661. forduló, 663. forduló, Szittya összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2018. márc. 15. 16h:18'
EZ A 891. JÁTÉKHETED, 662. FORDULÓD
892. játékheted kezdete: márc. 18.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 29 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #4187
SZÁMLA : XXXX

SZITTYA KALANDJAI


Morgan hatalma erősödött. Több élőholtat kell elpusztítanotok, különben újabb rések fognak a Negatív létsíkra nyílni.
Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [432,99] koordinátán.
A krónikának köszönhetően optimalizálod a tevékenységeidet (+25 tvp ). A moa tértorzítónak köszönhetően kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). Hatalmas pusztában gyalogolsz, minden kihalt. Egyszer csak hatalmas csatazajt hallasz. A hang irányába nézel: Egy hatalmas Chara-din hívőkből álló sereg közeledik. De valami furcsa: nem masíroznak, inkább futnak és már fegyvereik sincsenek. Előveszed a kukkert. Látod az arcukon a kétségbeesést és a rémületet egyértelműen esélyük se volt. Aztán távolabb megpillantasz néhány kőszobrot. Ettől? Kérded magadban. Aztán visszaemlékezel gyerekkorodban hallott legendákra. Ezek ők: A Földelem Urai.
A teremtés zsákja létrehozott 1 dözmöng szivet. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 2 tl'urlang fiolát. [tl'urlang fiola ládikóba-> (475,94)-> 100 arany, -2 ÉP] Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 kristályfolyadékot. Varázserőd regenerálódik. (+680 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+652 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+17 tudatpont.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda. A zsákod mellett egy kis csomagra lelsz. Kibontod, bár már tudod mi van benne: a felcsermanó újabb ajándéka, 1 gyógykenőcs.
Időközben sokat nézelődtél, keresgéltél, hátha egy topáz draklen nyomára bukkansz. Táborhelyedhez egészen közel találsz egyet!

Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősjég varázslatot, majd rád küldi. 243 életpontot vesztettél. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a topáz draklen bal vállát. (11 támadással 663 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (46 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (291 életpontot vesztettél.) Meglengetve a lovagi kardot ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a topáz draklen topáz pikkelyeit. (11 támadással 1789 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (36 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a topáz draklen topáz pikkelyeit. (11 támadással 831 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (17 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a topáz draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 181 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A topáz draklen csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A topáz draklen farkával megérint. (1 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a topáz draklen jobb lábát. (11 támadással 1788 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a topáz draklen bal oldalát. Kritikus ütés! (6 támadással 528 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (27 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) A topáz draklen belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 215 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A topáz draklen farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 144 életpontot vesztettél.
A topáz draklen most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +123 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (476,95)-> 14 arany, -2 ÉP], 2 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (475,94)-> 16 arany, -2 ÉP], egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (476,95)-> 12 arany, -2 ÉP], 14 arany és egy vasérc. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 topáz drakpikkelyt. [topáz drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] 93 405 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5854, sebződés: 1773, gyógyulás: 218, összesen: -1555 ÉP}

(Önanalízis: +34% szörnyismeret.) [7 pontot használtál fel, van még 879.]

* 1. KP: le 511 0 0 leveszed/lerakod az 511. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 879.]

* 2. KP: vv 303 71 247 elmormolod a 303. varázslatot a 71. varázslatot a 247. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! [-25 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 872.]
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 870.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 868.]

* 3. KP: vv 120 478 70 elmormolod a 120. varázslatot a 478. varázslatot a 70. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 866.]
Szupersebesen mormolsz. [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 864.]
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Ügyességed TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 863.]

* 4. KP: vv 224 182 243 elmormolod a 224. varázslatot a 182. varázslatot a 243. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Munkád gyümölcsözni fog! [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 863.]
Beizzik a turbómágia. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. (+1 ügyesség.) [2 pontot használtál fel, van még 861.]
Gyorsvarázsolsz! Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 886.]

* 5. KP: vv 370 363 279 elmormolod a 370. varázslatot a 363. varázslatot a 279. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Varázslataidat mostantól rúna védi. [-140 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 884.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 868.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 866.]

* 6. KP: h 1269 0 0 használod az 1269. tárgyat
A szemedhez emeled a kaleidoszkópot, és elmerülsz az üvegszilánkokról visszaverődő fények játékában. Hamarosan eléred a tökéletes transzállapotot. Bőröd egy leheletnyit ruganyosabbá vált. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [3 pontot használtál fel, van még 863.]

* 7. KP: h 916 0 0 használod a 916. tárgyat
Használod a drachmor kristályt. Kékes fény vonja be bőröd. Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 863.]

* 8. KP: hh 745 841 2306 használod a 745. tárgyat a 841. tárgyat a 2306. tárgyat
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. Ügyességed TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 862.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Ügyességed TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 861.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Ügyességed TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 860.]

* 9. KP: hh 1253 1133 1509 használod az 1253. tárgyat az 1133. tárgyat az 1509. tárgyat
Beszippantod a csillezsálya levelének illatát, mely rövid ideig különösen intenzív hatást kelt benned. De aztán a bódulat elmúlik. (Hatása a kör végéig maradandó: +22 szerencse.) [6 pontot használtál fel, van még 854.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) Élesen, logikusabban látod az összefüggéseket olyan dolgok között, amire eddig semmi időt nem fecséreltél. Például gyerekjátéknak tűnik egy ősi sisak elkészítése. (ld. enc.) [21 pontot használtál fel, van még 833.]
Használod az Időjósok Könyvét. Most már képes leszel megidézni a kedvező szelet a tengeren. Ügyességed TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 832.]

* 10. KP: kf 441 1432 1304 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 1432. tárggyal az 1304. tárgyat
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 832.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a halálfejes köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 832.]
A füledre akasztod a Zarknod fülbevalóját. [0 pontot használtál fel, van még 832.]

kf 1613 2310 kézbeveszed/felveszed az 1613. tárgyat a 2310. tárggyal
Leveszed a Ghudd'zilla kesztyűt, majd felhúzod a kezedre a vámpírkesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 832.]
A ruhádra illeszted A Végzet kitűzőjét. [0 pontot használtál fel, van még 832.]
Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+618 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+618 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) [2 pontot használtál fel, van még 830.]

h 883 4 használod a 883. tárgyat
Felhasználsz 4 esszenciát (+400 fejlesztési pont). [0 pontot használtál fel, van még 830.]

fno 9 10 fejl. pont elköltés 9 10
Elköltesz 1000 fejlesztés pontot a gyors fejlődés képesség növelésére. (fegyver szakértelmeid gyorsabban fognak fejlődni.) [0 pontot használtál fel, van még 830.]

h 1168 6 használod az 1168. tárgyat
Főzőcskézésbe kezdesz, finom omlós szerencsemassza készül. Habzsolva nyeled be az elkészült ebédet. Máris megérzed a kincsek bódító szagát a levegőben! (Bár a hatás nem tűnik annyira intenzívnek, mint amilyen a korábban fogyasztott szerencsemasszáknál volt.) (Önanalízis: +10% főzés.) 10 045 tapasztalati pontot kaptál. [6 pontot használtál fel, van még 824.]

hh 1145 1153 1554 használod az 1145. tárgyat az 1153. tárgyat az 1554. tárgyat
Felhajtasz egy adag kreiton főzetet. Ebben a körben, ha meghalnál egy szörny elleni csatában, teljesen visszagyógyulsz és folytathatod a harcot. [1 pontot használtál fel, van még 823.]
Előkotorászol egy ryuku amforát a táskádból, majd rövid vizsgálgatás után úgy döntesz: lesz, ami lesz, felhajtod a tartalmát. És igen... mintha egy bizonyos oldaladról megérintett volna a szerencse (+4% kincskeresés a forduló végéig). [1 pontot használtál fel, van még 822.]
Kigondolod, melyik dalt játszd, majd megszólaltatod a Leoneydeas ködkürtjét. A hangszer hangja repedést nyit az anyagi világ szövetén, s a kapun pillanatokon belül átlép az első élőholt teremtmény. Pont, ahogy remélted! Egy ryuku ősszellem az! Már készen is állsz arra, hogy te mérd rá az első csapást!

A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Semmi eredménye! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. Semmi eredménye! Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a ryuku ősszellem jobb oldalát. (11 támadással 865 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd elemi tüzed okád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (260 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ryuku ősszellem bal lábát. (11 támadással 1557 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+545 életerő). {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a ryuku ősszellem áttetsző karját. (11 támadással 1041 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+105 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Karmával néhányszor a ryuku ősszellem megcsapja a fejedet. (4 támadástól 109 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vérbeli borzongás varázslatot. Semmi eredménye! (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd a ryuku ősszellem testét. (5 támadással 701 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+246 életerő). {HD:} Sárkánypengével épp hogy megvágod a ryuku ősszellem szellemtestét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) A ryuku ősszellem csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 ektoplazmát. [ektoplazma ládikóba-> (475,94)-> 31 arany, -2 ÉP] 90 346 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy ökölvívás szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4355, sebződés: 452, gyógyulás: 952, összesen: +500 ÉP}

A ködkürtöt a hátizsákod mélyére helyezed - egy darabig most nem lesz rá szükséged. [16 pontot használtál fel, van még 806.]

h 1387 142 61 használod az 1387. tárgyat
Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

431 432 433
98
99
100
(432,99) topáz draklen (#811), ryuku ősszellem (#7026)

[142,61] Épületek tűnnek fel. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy főutcát. Látsz egy villát. (no:1. építését el Condor Pasa kezdte, eddig 3850 TVP épült bele.) Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy halálbokort. Felfedeztél egy rát-fát. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy gyöngymangó bokrot. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy amniosz-fát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy gyilkos csalánt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy szent tölgyfát. Találsz egy házat. (no:2. építését Sötét Inkvizíció Apostolai kezdte, eddig 50 TVP épült bele.) Megpillantasz egy csinos tekerős kutat. A polgárőrség strázsál mellette. Szomjúságodat oltod. Feltöltöd a vizestömlőt. Találsz egy házat. (no:3. építését sir Criminal kezdte, eddig 50 TVP épült bele.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 29 aranyat.

Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy Káoszkatedrális (833. épület.).
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 halálvirágot. [Rahn ékkő:] 2 765 tapasztalati pontot kaptál. Ügyességed TF-elődött.
[15 pontot használtál fel, van még 791.]

be 833 209 bemész a 833. épületbe
Mindig jóleső érzéssel tölt el, amikor megbámulhatod a Káoszkatedrális szédületes méreteit. Ismét itt vagy, most sincs másként...
Elindulsz az egyik csuhás alak felé és elmondod, mire lenne szükséged. Ez 200 arany lesz. Szó nélkül kinyújtja a tenyerét, melybe leszámolod a csengő érméket. Az alak felemeli karjait és mély, torokhangú mormogásba kezd. Érzed a mágia lüktetését, mely egyetlen mozdulattal csapódik testedbe, ahogy a varázslat befejeződik! Aktivizálódik rajtad egy vadászat [Felkészülsz a vadászatra. Ügyességed TF-elődött.] varázslat! [5 pontot használtál fel, van még 786.]

m 1 2 2 mozogsz északkeletre, keletre, keletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[432,99] Vált a terep: alacsonyhegységben vagy. A legenda szerint hétszáz évvel ezelőtt itt, Mhufex Szirtjén egy őrült nekromanta megpróbálta megidézni a Sötét Világ egyik ősi istenét. Persze a kísérletbe belepusztult ő, és a közeli város is belepusztult. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy teljesen lerombolt oltárt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nekrofunt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy halálbokort. Látsz egy Chara-din monolitját. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (ramit kő) kell, hogy legyen! (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy draklen citadellát. Délkeletre nézve látsz egy Fairlight oltárt. Délre egy ryuku aranybánya van. Északra egy Elenios oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy csapat ryuku kalandozó. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 432 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ryuku átokvarázs varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 112 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 108 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 11 vas dobónyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! A lény elbűvölően rád mosolyog! Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Ököllel néhányszor megcsapod a ryuku kalandozó jobb lábát. (9 támadással 1254 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+439 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a ryuku kalandozó jobb karját. (11 támadással 978 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (25 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) Az 5 ryuku kalandozó fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (10 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod a ryuku kalandozó bal oldalát. (11 támadással 1495 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+523 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (55 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor súrolod a ryuku kalandozó testét. (3 támadással 284 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (9 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a 3 ryuku kalandozó minden csapását hárítanod. (6 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 111 életpontot vesztettél.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 5 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó, egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (475,94)-> 8 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (476,95)-> 48 arany, -2 ÉP], egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (475,94)-> 50 arany, -2 ÉP] és egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (476,95)-> 28 arany, -2 ÉP]. Szereztél 5 katonai kötszert. 83 966 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4630, sebződés: 537, gyógyulás: 1132, összesen: +595 ÉP}

Mindenfelé nyüzsögnek az élőholtak, így te is rövidesen találkozol párral. Első ellenfeled egy élőholt draklen.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy jégoszlop varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 71 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Ellenfeled fekete energia varázslatot lő rád. 308 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az élőholt draklen jobb oldalát. (11 támadással 692 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Megmarkolva a lovagi kardot ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod az élőholt draklen jobb lábát. Kritikus ütés! (11 támadással 2068 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (39 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod az élőholt draklen jobb lábát. Kritikus ütés! (11 támadással 968 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (53 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Karmával néhányszor az élőholt draklen megcsapja a fejedet. (4 támadástól 75 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Ellenfeled halálvarázs II varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled regenerálódik! {GYD:} Lovagi karddal párszor kilyukasztod az élőholt draklen jobb karját. (11 támadással 1766 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (23 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod az élőholt draklen jobb lábát. Kritikus ütés! (8 támadással 704 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) Az élőholt draklen megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Az élőholt draklen néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Az ütés kritikus! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Egy halálvarázs II varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás!
Véres nyál csordul ki az élőholt draklen száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (475,94)-> 12 arany, -2 ÉP], egy Mágikus Koponya [Mágikus Koponya ládikóba-> (476,94)-> 100 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (475,94)-> 14 arany, -2 ÉP], 2 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP] és 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP]. 109 972 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6451, sebződés: 863, gyógyulás: 104, összesen: -759 ÉP}

Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy lidércherceg.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tükörpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy energiaspirál varázslat. 131 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a lidércherceg testét. (11 támadással 873 életpontot sebezve.) A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. A következő pillanatban egy apró pukkanás kíséretében eltűnik szeretett tárgyad, egy értépő sarkantyú! Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel néhányszor megcsapod a lidércherceg testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1580 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a lidércherceg bal karját. Kritikus ütés! (11 támadással 1221 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) A lidércherceg fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 223 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 303 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod a lidércherceg testét. (11 támadással 1550 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a lidércherceg testét. (10 támadással 914 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 235 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Jobbra-balra szökkenve osztja a lidércherceg nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 333 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +123 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 lidércesszenciát. [lidércesszencia ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 114 300 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6224, sebződés: 1227, gyógyulás: 228, összesen: -999 ÉP}

Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 1 mágusok italát.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 224 (limit: 290), a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 25210.
Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+618 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Mandarinszüretet tartasz egy mandarinfánál. Kicsit sárga, kicsit savanyú, de a Tied. (+3 kaja.) Észreveszel valamit a földön. Nem túl friss (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss gnóm nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 halálvirágot. [Rahn ékkő:] 2 765 tapasztalati pontot kaptál. Ügyességed TF-elődött.

(Továbbmész...) [433,99] A hegyek egyre magasabbak, meredekebbek. Magashegységben vagy. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (mithril) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor keletre nézel, észreveszel egy asztrális vortexet. Délre nézve látsz egy Fairlight oltárt. Délnyugatra egy ryuku aranybánya van. Északnyugatra egy Elenios oltár van. Északra egy draklen citadella van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +2 életerőt. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy fényes griff közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: manarobbantás varázslatot lő rád. 292 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a fényes griff testét. (11 támadással 819 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (211 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a fényes griff bal vállát. (10 támadással 1387 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+485 életerő). {GYD:} Sárkánypengével végigvagdosod a fényes griff testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1155 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+116 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) Egy vakító fény varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Apró csípést ejt rajtad a fényes griff csőrével. (1 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A fényes griff többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A fényes griff fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 123 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 98 életpontot vesztettél. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd a fényes griff jobb hátsó lábát. (9 támadással 1227 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+429 életerő). {HD:} Sárkánypengével épp hogy eltalálod a fényes griff testét. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Csőrével a fényes griff belemar kézfejedbe. (1 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A fényes griff néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 22 életpontot vesztettél. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 madártollat. 81 158 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4760, sebződés: 982, gyógyulás: 1126, összesen: +144 ÉP}

Két élőholtba botlasz. Ebből csata lesz! Elsőnek egy esszenciavámpír száll szembe veled.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tükörpajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 95 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az esszenciavámpír bal lábát. (11 támadással 871 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod az esszenciavámpír jobb lábát. (11 támadással 1568 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megvagdalod az esszenciavámpír testét. (11 támadással 1027 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (38 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) Az esszenciavámpír néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel néhányszor megcsapod az esszenciavámpír testét. (10 támadással 1400 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megvagdalod az esszenciavámpír jobb karját. (11 támadással 997 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (27 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Szerencsére a szörny támadása nem okoz további kárt. Ellenfeled regenerálódik! Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd az esszenciavámpír jobb lábát. (5 támadással 706 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (26 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megkarcolod az esszenciavámpír jobb lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 110 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (49 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Karmával néhányszor az esszenciavámpír megcsapja a fejedet. (4 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A szörny támadása kis híján elválasztja fejedet a testedtől.
Az esszenciavámpír most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 vámpírfogat. 107 347 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7051, sebződés: 215, gyógyulás: 33, összesen: -182 ÉP}

Találsz nála 1 éjkövet. Második ellenfeled egy sötétségszellem.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled méregfelhő III varázslatot lő rád. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a sötétségszellem jobb oldalát. Kritikus ütés! (11 támadással 924 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel párszor keményen megütöd a sötétségszellem testét. (9 támadással 1303 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (17 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a sötétségszellem jobb oldalát. (11 támadással 1008 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) Karmával néhányszor a sötétségszellem megcsapja a fejedet. (10 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a sötétségszellem sötét részeit. (11 támadással 1540 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) {GYD:} Sárkánypengével kissé megkarcolgatod a sötétségszellem jobb oldalát. (3 támadással 260 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (10 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +6 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 ektoplazmát. [ektoplazma ládikóba-> (475,94)-> 31 arany, -2 ÉP] 131 286 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5230, sebződés: 20, gyógyulás: 12, összesen: -8 ÉP}

Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 5 gernim balzsamot.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 226 (limit: 290), a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 25495.
Terméstől roskadozó kenyérfa gondoskodik arról, hogy hosszú távon ne kelljen az éhhalálra koncentrálnod. (+3 kaja.) Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Nem túl friss (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 3 hetes mutáns nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [434,99] Továbbra is a hegygerincen mászkálsz, a legmagasabb hegyek közt. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy Démoni Horsa. Itt csata lesz.

Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy isteni átok varázslat. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Egy káosz szava varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a Démoni Horsa testét. (11 támadással 690 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (16 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (317 életpontot vesztettél.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (297 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor megcsapod a Démoni Horsa testét. (11 támadással 1285 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+450 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a Démoni Horsa testét. (11 támadással 856 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (58 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) Nem sikerült a Démoni Horsa ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (4 támadástól 360 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Felkészülsz Acél ököl alkalmazására. Ököllel többször eltalálod a Démoni Horsa testét. (9 támadással 1058 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+370 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (11 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a Démoni Horsa sárkányának testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1001 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (52 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) A Démoni Horsa pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (4 támadástól 277 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik!
Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd a Démoni Horsa testét. (7 támadással 791 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+277 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével kicsit megvágod a Démoni Horsa sárkányának testét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (52 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) A Démoni Horsa kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (4 támadástól 405 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) A Démoni Horsa még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +123 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (476,95)-> 48 arany, -2 ÉP] és egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (475,94)-> 60 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 Horsa hagyatéka. Szereztél 3 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (475,94)-> 60 arany, -2 ÉP] 105 520 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Egyre gyűlöltebb ellensége vagy a hoariánoknak! A legjobb, ha nem is mész falvaik közelébe. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6189, sebződés: 1662, gyógyulás: 1509, összesen: -153 ÉP}

Összefutsz két élőholttal. Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Ellenfeled ezúttal egy csapat apró lidércfi.

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az apró lidércfi bal oldalát. (11 támadással 872 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor megcsapod az apró lidércfi piciny testét. (11 támadással 1558 életpontot sebezve.) Sárkánypengével végigvagdosod az apró lidércfi fejét. (11 támadással 965 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (30 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 87 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (30 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A 15 apró lidércfi a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (30 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 71 életpontot vesztettél. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször eltalálod az apró lidércfi fejét. (11 támadással 1533 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod az apró lidércfi testét. (11 támadással 1026 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) A 8 apró lidércfi harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (16 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 73 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (16 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A 8 apró lidércfi a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (16 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 71 életpontot vesztettél. Ököllel néhány helyen meghorzsolod az apró lidércfi piciny testét. (3 támadással 428 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével épp hogy eltalálod az apró lidércfi testét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A 2 apró lidércfi többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A 2 apró lidércfi a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 69 életpontot vesztettél.
A 2 apró lidércfi összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +123 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 lidércesszenciát. [lidércesszencia ládikóba-> (475,94)-> 21 arany, -2 ÉP] 80 217 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6604, sebződés: 511, gyógyulás: 34, összesen: -477 ÉP}

Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy sötétségszellem.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő III varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a sötétségszellem testét. (11 támadással 869 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) Borzalmas dolgot érzel: a szörny halál-auráját! Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a sötétségszellem bal lábát. (11 támadással 1556 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a sötétségszellem sötét részeit. (11 támadással 1020 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (45 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) A sötétségszellem néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (10 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel párszor keményen megütöd a sötétségszellem bal vállát. Kritikus ütés! (9 támadással 1423 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével kissé megkarcolod a sötétségszellem bal karját. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) A sötétségszellem néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (10 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A sötétségszellem szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +123 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 ektoplazmát. [ektoplazma ládikóba-> (475,94)-> 31 arany, -2 ÉP] 131 286 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5287, sebződés: 20, gyógyulás: 12, összesen: -8 ÉP}

Találsz nála 1 keg gombát.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 228 (limit: 290), a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 25785.
Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy asztrális vortexet. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (pular kristály) van! (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Leah oltárt. Keletre nézve látsz egy halálbokort. Délnyugatra egy Fairlight oltár van. Északnyugatra egy draklen citadella van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +123 életerőt. [21 pontot használtál fel, van még 765.]

mak 1 makró 1

fog 283 1280 0 elfogod a 283. szörnyet az 1280. tárggyal
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 765.]

v 84 283 0 elmormolod a 84. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Egy végső mozdulattal előhívod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes foglyul ejtés:) Halvány aranyfecske nyomokat fedezel fel! Kezed ügyében tartod a teriád dobóhálót, miközben a lény keresésére indulsz. Hamarosan meg is találod! A teriád dobóhálót felé dobod. (Önanalízis: +10% csapdakészítés.) A háló az aranyfecske köré tekeredik, hiába próbál szabadulni. Ujjé, sikerült elfogni! Biztosítod, hogy a szörny ne tudjon elszökni, aztán megvizsgálod közelebbről. (Önanalízis: +6% csapdakészítés.) Halvány fogalmad sincs, hogy be lehet-e ezt a lényt bármi értelmes dologra tanítani. Még mindig mosolyogva, felkerekedsz. [3 TVP-t emésztett fel ez a móka.]

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [13 pontot használtál fel, van még 752.]

szm 283 0 0 megölöd a 283. szörnyet
Nem hajt elég hasznot az aranyfecske: leölöd. Úgy látszik azonban, hogy érzi a vesztét, mert védi magát!

A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 422 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja az aranyfecske aranyszárnyát. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (51 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírtőrt a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Vámpírtőrrel megdöföd az aranyfecske aranyszárnyát. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (26 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megvágod az aranyfecske nyakát. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (45 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +123 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 100 aranyat. 13 785 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 847, sebződés: 0, gyógyulás: 11, összesen: +11 ÉP}

[0 pontot használtál fel, van még 752.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 757.]

vv 299 0 0 elmormolod a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 777.]

e 2 0 0 élelemszerzés 2 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? (Önanalízis: +2% vadászat.) (Önanalízis: +1% nyomkövetés.) [2 pontot használtál fel, van még 775.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Hogy kerül ide egy csokivirág? Na mindegy, no problemo, lehántod az édes héját. Igazi ínyencfalat! (+1 kaja.) (Önanalízis: +4% vadászat.) (Önanalízis: +2% nyomkövetés.) [4 pontot használtál fel, van még 771.]

e 6 0 0 élelemszerzés 6 pontért
Egy bokorban egy fészekbe rejtve, jókora, lila pettyes tojásokat találsz. Ebből lesz a rántotta! (+2 kaja.) (Önanalízis: +7% vadászat.) (Önanalízis: +3% nyomkövetés.) Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy mutáns hegyitroll került az utadba. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a mutáns hegyitroll bal lábát. Kritikus ütés! (11 támadással 869 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (12 életpontot sebezve.) A lény egy savdárdát dob rád. Eltalált téged. (621 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a mutáns hegyitroll bal oldalát. (11 támadással 1496 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+524 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a mutáns hegyitroll testét. (11 támadással 1003 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) Nem sikerült a mutáns hegyitroll ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a mutáns hegyitroll megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a mutáns hegyitroll jobb oldalát. (11 támadással 1465 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+513 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (61 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor megkarcolod a mutáns hegyitroll fejét. Kritikus ütés! (4 támadással 432 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (10 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) A mutáns hegyitroll újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A mutáns hegyitroll mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 77 337 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5446, sebződés: 897, gyógyulás: 1242, összesen: +345 ÉP}

[6 pontot használtál fel, van még 765.]

e 8 0 0 élelemszerzés 8 pontért
Belebotlasz néhány érett sárgadinnyébe. Be a zsákba! (+3 kaja.) (Önanalízis: +9% vadászat.) (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [8 pontot használtál fel, van még 757.]

e 10 0 0 élelemszerzés 10 pontért
Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Csak egy topáz draklen. Megvető mosollyal várod a találkozást. Itt csata lesz.

Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 437 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősjég varázslatot lő rád. 235 életpontot vesztettél. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a topáz draklen topáz pikkelyeit. Kritikus ütés! (11 támadással 693 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (32 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (337 életpontot vesztettél.) Meglengetve a lovagi kardot ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a topáz draklen testét. (11 támadással 1764 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a topáz draklen testét. (11 támadással 777 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (26 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) A topáz draklen belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A topáz draklen néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 203 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A topáz draklen farkával a kezedre csap. (1 támadástól 177 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a topáz draklen pikkelyes testét. (9 támadással 1455 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a topáz draklen testét. (8 támadással 580 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (29 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A topáz draklen néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 181 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a topáz draklen, épp csak megsuhint. (1 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a topáz draklen száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +123 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (475,94)-> 14 arany, -2 ÉP], egy aranytű, 26 arany, 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (476,95)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (475,94)-> 6 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen kulcs [draklen kulcs ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 topáz drakpikkelyt. [topáz drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] 102 756 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5985, sebződés: 1620, gyógyulás: 210, összesen: -1410 ÉP}

Cukorrépa, itt, a vadonban! Ritkaság, pedig egy kis édességre mindig szükség van. (+3 kaja.) (Önanalízis: +11% vadászat.) (Önanalízis: +6% nyomkövetés.) Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy Goachan, a Bíbor közeledik. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tükörpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Semmi eredménye! Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lő rád a másik. 55 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. 245 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled mágiatörés varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Az immunitáskristály védelmez. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a Goachan, a Bíbor jobb lábát. (11 támadással 648 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (397 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a Goachan, a Bíbor testét. Kritikus ütés! (11 támadással 2024 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a Goachan, a Bíbor fejét. (11 támadással 818 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (60 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 241 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 264 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A Goachan, a Bíbor farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 221 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 176 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: őstűz varázslatot lő rád. 134 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a Goachan, a Bíbor bal lábát. (11 támadással 1747 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (49 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a Goachan, a Bíbor bíbor pikkelyeit. Kritikus ütés! (9 támadással 774 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 201 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A Goachan, a Bíbor többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 227 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A Goachan, a Bíbor farkával a kezedre csap. (1 támadástól 167 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy őstűz varázslatot. 54 életpontot vesztettél.
A Goachan, a Bíbor szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +123 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (476,94)-> 8 arany, -2 ÉP], egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> 80 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (475,94)-> 14 arany, -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (476,95)-> 40 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (476,95)-> 10 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (475,94)-> 14 arany, -2 ÉP], egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (475,94)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (476,95)-> 14 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 teriádbőr karkötő. Szereztél 1 bíbor drakpikkelyt. [bíbor drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] 125 111 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6312, sebződés: 2404, gyógyulás: 276, összesen: -2128 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 747.]
A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+618 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+618 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerrel. (+618 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+618 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+485 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) [5 pontot használtál fel, van még 742.]

h 1497 használod az 1497. tárgyat
Méltó ellenfélre vágysz a környék nagyjai közül, ezért hát aktivizálod az esszenciamágnest. A varázstárgy most egy teriád vadászt vonzott ide. De hisz ez a hírhedt Gonemutlan!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Varázslataid kevesebbet fognak sebezni! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról Gonemutlan hálója varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a Gonemutlan testét. (11 támadással 818 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (11 életpontot sebezve.) A lény néhány teriád nyílvesszőt lő feléd. A becsapódástól 456 életpontot vesztettél. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a Gonemutlan bal lábát. (9 támadással 1626 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+569 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (18 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a Gonemutlan jobb karját. (11 támadással 988 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (48 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) A Gonemutlan többször végigkarmolja a derekadat. (6 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször eltalálod a Gonemutlan bal lábát. Kritikus ütés! (7 támadással 1043 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+365 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (10 életpontot sebezve.) Sárkánypengével épp hogy megvágod a Gonemutlan jobb oldalát. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) A Gonemutlan többször végigkarmolja a derekadat. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A Gonemutlan szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád vadászöv. Szereztél 2 teriád férget. 96 282 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4797, sebződés: 471, gyógyulás: 1058, összesen: +587 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 712.]

h 1477 1 1 használod az 1477. tárgyat
Rápattansz a jokonbia ágra, és szemöldököd borzolva, erősen összpontosítasz. Meghatározod a hozzávetőleges irányt és a távolságot, aztán elrugaszkodsz. Hopp! Az arcodba vág a szél. Nem tudsz az alattad elsuhanó tájra figyelni, a landolásra koncentrálsz. Egy közelben pislogó gourry ijedten rebben odébb, amikor a földbe csapódsz. (-139 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 702.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

431 432 433 434 435
98
99
100
(432,99) topáz draklen (#811), ryuku ősszellem (#7026), oltár, nekrofun (#173), halálbokor (#2370, belőle készíthető: #2371), Chara-din monolitja (#534), érclelőhely, ryuku kalandozók (#829), élőholt draklen (#819), lidércherceg (#929)
(433,99) érclelőhely, fényes griff (#952), esszenciavámpír (#895), sötétségszellem (#733)
(434,99) Démoni Horsa (#832), apró lidércfi (#930), sötétségszellem (#733), asztrális vortex (#2324), érclelőhely, aranyfecske (#283), mutáns hegyitroll (#859), topáz draklen (#811), Goachan, a Bíbor (#821), Gonemutlan (#876)

[435,98] Elmaradoznak a meredek ormok, sziklák. Alacsonyhegységre váltott a terep. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy csapat ryuku kalandozó. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. (Önanalízis: +1% pszi.) Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 425 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. (pszi-acéltorony védett meg.) Egy ryuku átokvarázs varázslattal köszönt csatapartnered. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Egy ryuku átokvarázs varázslatot dob rád a másik. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 vas dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Lövedékeiddel perforálod a ryuku kalandozó bal lábát. (11 támadással 812 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a ryuku kalandozó testét. (11 támadással 1519 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+531 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (58 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a ryuku kalandozó jobb karját. (11 támadással 1007 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja az 5 ryuku kalandozó nehezen védhető csapásait. (10 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 106 életpontot vesztettél. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel néhányszor megcsapod a ryuku kalandozó fejét. (7 támadással 959 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+335 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (7 életpontot sebezve.) {GYD:} Sárkánypengével megkarcolod a ryuku kalandozó testét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a 2 ryuku kalandozó újra meg újra lecsap. (4 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
A 2 ryuku kalandozó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy fűszertartó, 3 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (476,95)-> 18 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (476,94)-> 8 arany, -2 ÉP], egy smaragd védőgyűrű [smaragd védőgyűrű ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP], 2 vasérc, egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (476,95)-> 10 arany, -2 ÉP], 2 arany karperec [arany karperec ládikóba-> (476,95)-> 52 arany, -2 ÉP] és 14 arany. Szereztél 4 katonai kötszert. 83 966 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5070, sebződés: 294, gyógyulás: 1016, összesen: +722 ÉP}

Összefutsz két élőholttal. Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Egy csapat apró lidércfi áll veled szemben.

A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az apró lidércfi piciny testét. (11 támadással 874 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod az apró lidércfi bal oldalát. (11 támadással 1560 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod az apró lidércfi jobb karját. Kritikus ütés! (11 támadással 1221 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (30 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 76 életpontot vesztettél. A 15 apró lidércfi csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (30 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A 15 apró lidércfi ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (30 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 67 életpontot vesztettél. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor megcsapod az apró lidércfi piciny testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1694 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod az apró lidércfi piciny testét. (11 támadással 1029 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) A 7 apró lidércfi megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (14 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (14 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A 7 apró lidércfi ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (14 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 70 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 lidércesszenciát. [lidércesszencia ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 80 217 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6481, sebződés: 335, gyógyulás: 31, összesen: -304 ÉP}

Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy árnyékfoltozó.

Ellenfeled árnyak segítsége varázslattal készül a csatára. Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 2009 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az árnyékfoltozó kinyúló csápkezeit. Kritikus ütés! (11 támadással 363 életpontot sebezve.) Megmarkolva a lovagi kardot a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Lovagi karddal néhányszor megcsapod az árnyékfoltozó testét. (11 támadással 922 életpontot sebezve.) Sárkánypengével néhányszor megkarcolod az árnyékfoltozó testét. Kritikus ütés! (11 támadással 462 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjaival az árnyékfoltozó csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod az árnyékfoltozó kinyúló csápkezeit. (11 támadással 907 életpontot sebezve.) {GYD:} Sárkánypengével néhányszor megkarcolod az árnyékfoltozó testét. Kritikus ütés! (5 támadással 210 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Csápjaival az árnyékfoltozó lecsap a jobb karodra. (5 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 lidércesszenciát. [lidércesszencia ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 86 837 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4981, sebződés: 59, gyógyulás: 12, összesen: -47 ÉP}

Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 2 fiatalság italát.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 230 (limit: 290), a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 26075.
Látsz egy oltárt. Leah hívői építették. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (ramit kő) kell, hogy legyen! (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy nagyobb phua-kúpot. Keletre nézve látsz egy Leah oltárt. Délkeletre egy Sheran oltár van. Délre egy halálbokor van. Északnyugatra egy gourry fészek van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Mohón a kajára veted magad. (-3 kaja.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)
[0 pontot használtál fel, van még 702.]

v 198 469 104 elmormolod a 198. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Egy végső mozdulattal előhívod a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

434 435 436
97
98
99
(435,98) ryuku kalandozók (#829), apró lidércfi (#930), árnyékfoltozó (#932), Leah oltár, érclelőhely

[469,104] Még mindig hegyvidéken vagy. Ghaurdashi hegyén jársz - legalábbis a draklenek körében így nevezik e helyet. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy teljesen lerombolt oltárt. A pusztítást biztos, hogy egy gonosz kalandozó okozta. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (ramit kő) találsz. (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy nagyobb phua-kúpot. Délnyugatra nézve látsz egy halálbokort. Északnyugatra egy Sheran oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy zsákmányvadász. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a zsákmányvadász sunyi fejét. Kritikus ütés! (11 támadással 869 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (54 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a zsákmányvadász jobb első lábát. Kritikus ütés! (9 támadással 1755 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+614 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (13 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a zsákmányvadász farkát. (11 támadással 976 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (44 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) A zsákmányvadász többször végigkarmolja a derekadat. (9 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 361 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Ököllel párszor keményen megütöd a zsákmányvadász sunyi fejét. (9 támadással 1230 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+431 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (21 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével párszor súrolva eltalálod a zsákmányvadász farkát. (5 támadással 453 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (49 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Karmával néhányszor a zsákmányvadász megcsapja a fejedet. (9 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 343 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 92 480 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5541, sebződés: 770, gyógyulás: 1211, összesen: +441 ÉP}

A környék hemzseg az élőholtaktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Elsőnek egy csapat apró lidércfi száll szembe veled.

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az apró lidércfi testét. (11 támadással 874 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod az apró lidércfi piciny testét. (11 támadással 1578 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod az apró lidércfi testét. (11 támadással 1044 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) A 15 apró lidércfi harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (30 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 80 életpontot vesztettél. A 15 apró lidércfi többször végigkarmolja a derekadat. (30 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A 15 apró lidércfi ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (30 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 69 életpontot vesztettél. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod az apró lidércfi bal oldalát. (11 támadással 1538 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod az apró lidércfi testét. (11 támadással 1007 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (16 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 88 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (16 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A 8 apró lidércfi ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (16 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 70 életpontot vesztettél. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel néhány helyen meghorzsolod az apró lidércfi piciny testét. (3 támadással 453 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével kissé megkarcolod az apró lidércfi testét. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) Az 1 apró lidércfi kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az 1 apró lidércfi néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 67 életpontot vesztettél.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 lidércesszenciát. [lidércesszencia ládikóba-> (475,94)-> 21 arany, -2 ÉP] 80 217 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6700, sebződés: 508, gyógyulás: 34, összesen: -474 ÉP}

Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy kalózszellem.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Sajnos nem hatott ellenfeledre. A szilánk működik (+4 életpont). Egy energiacsóva varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a kalózszellem bal oldalát. (11 támadással 870 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Lovagi karddal párszor kilyukasztod a kalózszellem testét. (11 támadással 2286 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+229 életerő). {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a kalózszellem testét. (11 támadással 1034 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) A kalózszellem többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 398 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a kalózszellem testét. (11 támadással 2256 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+226 életerő). {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a kalózszellem testét. (10 támadással 937 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kalózszellem többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 290 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 114 447 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7490, sebződés: 688, gyógyulás: 803, összesen: +115 ÉP}

Találsz nála 29 aranyat.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 232 (limit: 290), a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 26365.
Körbevizsgálódsz. Aránylag régi (kb. 2 hetes) gnóm nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Ennivaló, hamm, hamm! (-2 kaja.)
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 692.]

m 3 mozogsz délkeletre
[470,105] Hatalmas, meredek hegyek között jársz. Ez már magashegység. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (pular kristály) rejt. (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor északra nézel, észreveszel egy nagyobb phua-kúpot. Jól kivehetőek a távolban. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Csak egy jáde draklen. Megvető mosollyal várod a találkozást. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tükörpajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A támadás sajnos hatástalan volt. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. 269 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiacsóva varázslatot. 151 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a jáde draklen pikkelyes testét. (11 támadással 640 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (15 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (285 életpontot vesztettél.) Meglengetve a lovagi kardot ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a jáde draklen fejét. Kritikus ütés! (11 támadással 2024 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (28 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a jáde draklen jobb oldalát. (11 támadással 818 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (60 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) A jáde draklen belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A jáde draklen csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A jáde draklen farkával megérint. (1 támadástól 173 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 138 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a jáde draklen farkát. (11 támadással 1779 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a jáde draklen pikkelyes testét. (8 támadással 566 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (19 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) A jáde draklen belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A jáde draklen farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 108 életpontot vesztettél.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +123 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (476,95)-> 50 arany, -2 ÉP], 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (476,95)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (476,95)-> 14 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen kulcs [draklen kulcs ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 jáde drakpikkelyt. [jáde drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] 102 756 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6075, sebződés: 2028, gyógyulás: 224, összesen: -1804 ÉP}

Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+618 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi élőholt pusztításnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Egy élőholt teriád áll veled szemben.

Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az élőholt teriád bal vállát. (11 támadással 862 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (14 életpontot sebezve.) Megmarkolva a lovagi kardot ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Lovagi karddal végigvagdosod az élőholt teriád elkínzott fejét. (11 támadással 2287 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (60 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod az élőholt teriád testét. (11 támadással 1006 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (5 támadástól 507 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod az élőholt teriád jobb oldalát. (11 támadással 2254 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (24 életpontot sebezve.) Sárkánypengével megvagdalod az élőholt teriád farkát. Kritikus ütés! (11 támadással 1144 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (8 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (5 támadástól 474 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal végigvagdosod az élőholt teriád elkínzott fejét. (5 támadással 1034 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (42 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megkarcolod az élőholt teriád bal oldalát. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (16 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az élőholt teriád csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (5 támadástól 440 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +123 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 teriád férget. 136 430 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8975, sebződés: 1421, gyógyulás: 289, összesen: -1132 ÉP}

A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+618 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+549 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Második ellenfeled egy árnyékfoltozó.

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy árnyak segítsége varázst. Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 2014 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az árnyékfoltozó testét. (11 támadással 342 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd az árnyékfoltozó kinyúló csápkezeit. Kritikus ütés! (11 támadással 682 életpontot sebezve.) Sárkánypengével néhányszor meglegyinted az árnyékfoltozó testét. (11 támadással 374 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjaival az árnyékfoltozó csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor megcsapod az árnyékfoltozó testét. (11 támadással 614 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor meglegyinted az árnyékfoltozó testét. (11 támadással 412 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) Csápjaival az árnyékfoltozó csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Csápjaival az árnyékfoltozó csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor épp csak megérinted az árnyékfoltozó testét. (7 támadással 388 életpontot sebezve.) {GYD:} Sárkánypengével kissé megkarcolod az árnyékfoltozó testét. (1 támadással 33 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Az árnyékfoltozó csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +66 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 lidércesszenciát. [lidércesszencia ládikóba-> (475,94)-> 7 arany, -2 ÉP] 86 837 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4996, sebződés: 87, gyógyulás: 19, összesen: -68 ÉP}

Találsz nála 2 sáfrányport.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 234 (limit: 290), a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 26655.
Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) emberi nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.) [8 pontot használtál fel, van még 684.]

mak 1 makró 1

fog 283 1280 0 elfogod a 283. szörnyet az 1280. tárggyal
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 684.]

v 84 283 0 elmormolod a 84. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes foglyul ejtés:) Halvány aranyfecske nyomokat fedezel fel! Előkészíted a teriád vadásztól zsákmányolt dobóhálót, és megpróbálod a közelben hűsölő lényre rádobni. (Önanalízis: +10% csapdakészítés.) Dobóhálódba teljesen belegabalyodik az aranyfecske. Miután gondoskodsz róla, hogy a lény ne tudjon lelépni, óvatosan, új fogásod minden mozdulatát figyelve kezded vizsgálgatni. (Önanalízis: +6% csapdakészítés.) Halvány fogalmad sincs, hogy be lehet-e ezt a lényt bármi értelmes dologra tanítani. Kifújod magad, megveregeted a lény hátát, és továbbindultok. [3 TVP-t emésztett fel ez a móka.]

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [13 pontot használtál fel, van még 671.]

szm 283 0 0 megölöd a 283. szörnyet
Unod már, hogy ez az aranyfecske állandóan az oldaladhoz dörgölődzik: itt az ideje, hogy levágjad. Nocsak, hát nem védekezik a nyomorult!

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 418 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az aranyfecske csillogó testét. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (29 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Meglengetve a vámpírtőrt ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel néhányszor teljesen átdöföd az aranyfecske aranyszárnyát. (2 támadással 218 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megcsapod az aranyfecske bal lábát. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (9 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 97 aranyat. 13 785 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 914, sebződés: 0, gyógyulás: 22, összesen: +22 ÉP}

[0 pontot használtál fel, van még 671.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 676.]

vv 299 0 0 elmormolod a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 696.]

e 2 0 0 élelemszerzés 2 pontért
Kutatásodat siker koronázza, két savanyú vadnarancs képében. (+1 kaja.) (Önanalízis: +2% vadászat.) (Önanalízis: +1% nyomkövetés.) Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.) [2 pontot használtál fel, van még 694.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Egy órába is beletelik, amíg kiásod egy hatalmas maglórium vastag, húsos gyökereit, de ilyen csemegéért megérte! (+2 kaja.) (Önanalízis: +5% vadászat.) (Önanalízis: +3% nyomkövetés.) Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.) [4 pontot használtál fel, van még 690.]

e 6 0 0 élelemszerzés 6 pontért
Nyakon csípsz egy húsos vakondot, amint épp túrásába akar visszabújni. Finom vacsora lesz belőle. (+1 kaja.) (Önanalízis: +7% vadászat.) (Önanalízis: +3% nyomkövetés.) [6 pontot használtál fel, van még 684.]

e 8 0 0 élelemszerzés 8 pontért
Egy mayuto-bokrot találsz. Sajna, a különösen tápláló gyümölcs csak néhány érett példánnyal képviselteti magát. (+3 kaja.) (Önanalízis: +9% vadászat.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vadászat). (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [8 pontot használtál fel, van még 676.]

e 10 0 0 élelemszerzés 10 pontért
Elég a vegetáriánus kosztból! A kupánvert zsákgyík talán másképp vélekedik, de hát őt senki sem kérdezte. (+4 kaja.) (Önanalízis: +11% vadászat.) (Önanalízis: +6% nyomkövetés.) [10 pontot használtál fel, van még 666.]

h 1387 143 61 használod az 1387. tárgyat
Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

468 469 470 471
103
104
105
106
(469,104) oltár, érclelőhely, zsákmányvadászok (#953), apró lidércfi (#930), kalózszellem (#7071)
(470,105) érclelőhely, jáde draklen (#810), élőholt teriád (#799), árnyékfoltozó (#932), aranyfecske (#283)

[143,61] Egy kisebb településhez érkeztél. A kultúra már ide is betört: Egy cikornyás betűkkel telerótt táblát pillantasz meg. Elolvasod: " Harcosok klubja. Belépés csak rengeteg DEM birtokában! Fürge Gyopi " Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy főutcát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy sárkánytanyát. Oldalt pillantva, meglátsz egy pusztulás sírjait. Utad során felfedezel egy gyöngymangó bokrot. Észreveszel egy házat. (no:1. építését el Condor Pasa kezdte, eddig 2500 TVP épült bele.) Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy szent tölgyfát. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 27 aranyat.

Egy jól irányzott csapással a másvilágra (és a déli ebédlőasztalra) küldesz egy mikrostruccot. (+3 kaja.) A következő épületeket látod: egy jáde sárkány kolostor (701. épület.), egy Vérvörös Lángok Oktató Központ (702. épület.), egy Zan fogadó a Rövidlátó Drakolderhez. (703. épület.) és egy Serény Múmiák Shop (704. épület.). (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)
A titkos teleportkő, ami ide repített, teljesen kimerült, nem képes többet efféle "csodára". Akkor minek cipeld tovább? Inkább eldobod. [10 pontot használtál fel, van még 656.]

be 702 1 bemész a 702. épületbe
Beljebb merészkedsz az ajtón. A háttérben egy brutális troll emeli Thór pörölyét egy megszeppent árnymanóra. A teremben még néhány páros gyakorol, ki tyrex bunkóval, ki Raia pallosával harcol, de észreveszel egy Daramoula pálcáját szorongató hölgyet is. Odasétál hozzád egy fegyvermester. Az övére pillantva láthatod, hogy a Vérvörös Légió KT tagja. Megkérdezi, miben segíthet. Elmondod, hogy szeretnél néhány professzionális trükköt ellesni ökölvívás szakértelem terén. A hátsó terembe vezetnek, és megkezdődik a tanulás. A fegyvermester elismeri, hogy nagyon profi a technikád, majd megtanít néhány új trükkre, amelyet még te sem ismertél! (+1 ökölvívás.) Felmutatod a kiképzői érdemérmedet. Hálásan megköszönöd a segítséget, majd átnyújtod a most már nevetségesen kevésnek tűnő 270 aranyat fizetségképp. Köszönsz és távozol. [45 pontot használtál fel, van még 611.]

be 702 3 bemész a 702. épületbe
Beljebb merészkedsz az ajtón. A háttérben egy brutális troll emeli Thór pörölyét egy megszeppent árnymanóra. A teremben még néhány páros gyakorol, ki tyrex bunkóval, ki Raia pallosával harcol, de észreveszel egy Daramoula pálcáját szorongató hölgyet is. Odasétál hozzád egy fegyvermester. Az övére pillantva láthatod, hogy a Vérvörös Légió KT tagja. Megkérdezi, miben segíthet. Elmondod, hogy szeretnél néhány professzionális trükköt ellesni vágófegyverek szakértelem terén. A hátsó terembe vezetnek, és megkezdődik a tanulás. A fegyvermester elismeri, hogy nagyon profi a technikád, majd megtanít néhány új trükkre, amelyet még te sem ismertél! (+1 vágófegyverek.) Felmutatod a kiképzői érdemérmedet. Hálásan megköszönöd a segítséget, majd átnyújtod a most már nevetségesen kevésnek tűnő 315 aranyat fizetségképp. Köszönsz és távozol. [45 pontot használtál fel, van még 566.]

be 702 6 bemész a 702. épületbe
Beljebb merészkedsz az ajtón. A háttérben egy brutális troll emeli Thór pörölyét egy megszeppent árnymanóra. A teremben még néhány páros gyakorol, ki tyrex bunkóval, ki Raia pallosával harcol, de észreveszel egy Daramoula pálcáját szorongató hölgyet is. Odasétál hozzád egy fegyvermester. Az övére pillantva láthatod, hogy a Vérvörös Légió KT tagja. Megkérdezi, miben segíthet. Elmondod, hogy szeretnél néhány professzionális trükköt ellesni dobófegyverek szakértelem terén. A hátsó terembe vezetnek, és megkezdődik a tanulás. A fegyvermester elismeri, hogy nagyon profi a technikád, majd megtanít néhány új trükkre, amelyet még te sem ismertél! (+1 dobófegyverek.) Felmutatod a kiképzői érdemérmedet. Hálásan megköszönöd a segítséget, majd átnyújtod a most már nevetségesen kevésnek tűnő 279 aranyat fizetségképp. Köszönsz és távozol. [45 pontot használtál fel, van még 521.]

m 1 6 6 mozogsz északkeletre, nyugatra, nyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[470,105] Hatalmas hegyek közé érsz. Ez magashegység. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (pular kristály) jelenlétét érzed a föld alól. (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor északra nézel, észreveszel egy nagyobb phua-kúpot. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy draklen medúza. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a draklen medúza testét. (11 támadással 964 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (17 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Meglengetve a vámpírtőrt ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Vámpírtőrrel megdöfködöd a draklen medúza nedvedző csápjait. Kritikus ütés! (7 támadással 938 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével párszor kilyukasztod a draklen medúza testét. (11 támadással 1178 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (7 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjaival a draklen medúza csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csápjaival a draklen medúza lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csápjaival a draklen medúza csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! A draklen medúza most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 48 467 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3196, sebződés: 10, gyógyulás: 221, összesen: +211 ÉP}

A környék hemzseg az élőholtaktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Első ellenfeled egy esszenciavámpír.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a halál szava varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az esszenciavámpír bal lábát. (11 támadással 860 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (40 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod az esszenciavámpír testét. (12 támadással 1704 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (38 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megvagdalod az esszenciavámpír testét. (11 támadással 1033 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) Az esszenciavámpír néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A szörny támadása kis híján elválasztja fejedet a testedtől. Ellenfeled regenerálódik! Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod az esszenciavámpír bal karját. Kritikus ütés! (12 támadással 1860 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (60 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod az esszenciavámpír nyakát. (11 támadással 1032 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) Karmával néhányszor az esszenciavámpír megcsapja a fejedet. (4 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Szerencsére a szörny támadása nem okoz további kárt. Ellenfeled regenerálódik! Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel párszor súrolva eltalálod az esszenciavámpír bal karját. Kritikus ütés! (2 támadással 323 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (52 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor meglegyinted az esszenciavámpír jobb oldalát. (2 támadással 182 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az esszenciavámpír néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 vámpírfogat. 111 188 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 7389, sebződés: 103, gyógyulás: 30, összesen: -73 ÉP}

Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy szolgalidérc.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: mentesség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: izomernyesztés varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy jégoszlop varázslatot dob rád a másik. 70 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a szolgalidérc fejét. (11 támadással 434 életpontot sebezve.) A lény felemeli kezét, hogy döntést hozzon. ÁRTATLAN! Elmosolyodsz. Meg kell mutatnod, mennyire hálás vagy a kedvező ítéletért! Marokra fogva a lovagi kardot ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Lovagi karddal végigvagdosod a szolgalidérc bal karját. Kritikus ütés! (11 támadással 1298 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor súrolod a szolgalidérc testét. (11 támadással 518 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) A szolgalidérc többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 109 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy izomernyesztés. A támadása szerencsére hatástalan volt. {HD:} Lovagi karddal néhányszor megcsapod a szolgalidérc testét. (11 támadással 1139 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor súrolod a szolgalidérc testét. (11 támadással 506 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) Karmával néhányszor a szolgalidérc megcsapja a fejedet. (2 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Üdvözlésképpen egy jégoszlop varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 84 életpontot vesztettél. {HD:} Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a szolgalidérc testét. (11 támadással 1140 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a szolgalidérc testét. Kritikus ütés! (11 támadással 605 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szolgalidérc csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. 340 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben!
Lovagi karddal kissé megkarcolod a szolgalidérc testét. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megkarcolod a szolgalidérc testét. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szolgalidérc néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 161 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Ellenfeled izomernyesztés varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +123 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 lidércesszenciát. [lidércesszencia ládikóba-> (475,94)-> 7 arany, -2 ÉP] 93 820 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 5942, sebződés: 995, gyógyulás: 110, összesen: -885 ÉP}

Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 3 mihlanilt.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 236 (limit: 290), a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 26945.
Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+600 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Alaposan körülnézel a földön. Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) emberi nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [469,105] Meredek és hatalmas hegyekkel teli vidéken vagy továbbra is. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. A feléd közeledő mutáns hegyitroll mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. 439 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a mutáns hegyitroll testét. (11 támadással 819 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (9 életpontot sebezve.) Ellenfeled savdárdát hajít feléd. Jól célzott! (582 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a mutáns hegyitroll testét. (12 támadással 1662 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+582 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (9 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a mutáns hegyitroll bal lábát. Kritikus ütés! (11 támadással 1199 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+120 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Nem sikerült a mutáns hegyitroll ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A mutáns hegyitroll Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Csápjaival a mutáns hegyitroll csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször eltalálod a mutáns hegyitroll testét. Kritikus ütés! (7 támadással 1050 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+368 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor megkarcolod a mutáns hegyitroll jobb lábát. Kritikus ütés! (4 támadással 432 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mutáns hegyitroll kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a mutáns hegyitroll megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A mutáns hegyitroll csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 77 337 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5809, sebződés: 867, gyógyulás: 1178, összesen: +311 ÉP}

A környék hemzseg az élőholtaktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Első ellenfeled egy szolgalidérc.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy mentesség varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled jégoszlop varázslatot lő rád. 73 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. 340 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a szolgalidérc testét. (11 támadással 433 életpontot sebezve.) A lény ítéletet hirdet fölötted. ÁRTATLAN! Hehe, ez az! Ellenfelednek már nem lesz esélye, hogy tévedésére ráébredjen. Megmarkolva a lovagi kardot ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {GYD:} Lovagi karddal néhányszor megcsapod a szolgalidérc testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1265 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor megkarcolod a szolgalidérc testét. (11 támadással 525 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szolgalidérc néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 123 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. {HD:} Lovagi karddal végigvagdosod a szolgalidérc testét. (11 támadással 1115 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével párszor súrolva eltalálod a szolgalidérc jobb vállát. (11 támadással 519 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) A szolgalidérc többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 115 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy izomernyesztés varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. {HD:} Lovagi karddal megvagdalod a szolgalidérc nyakát. (11 támadással 1153 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a szolgalidérc jobb karját. Kritikus ütés! (11 támadással 605 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) A szolgalidérc csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
{HD:} Lovagi karddal kissé megkarcolod a szolgalidérc testét. Kritikus ütés! (1 támadással 117 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével épp hogy eltalálod a szolgalidérc jobb karját. Kritikus ütés! (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) A szolgalidérc néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 185 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. 340 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +123 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 lidércesszenciát. [lidércesszencia ládikóba-> (475,94)-> 7 arany, -2 ÉP] 93 820 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5986, sebződés: 1290, gyógyulás: 116, összesen: -1174 ÉP}

A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+618 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy csapat apró lidércfi.

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az apró lidércfi piciny testét. (11 támadással 879 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd az apró lidércfi testét. (12 támadással 1717 életpontot sebezve.) {GYD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod az apró lidércfi jobb oldalát. (11 támadással 1013 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) A 15 apró lidércfi kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (30 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 75 életpontot vesztettél. A 15 apró lidércfi néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (30 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Ütések érik a mellkasodat. (30 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 71 életpontot vesztettél. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor megcsapod az apró lidércfi testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1860 életpontot sebezve.) {GYD:} Sárkánypengével megvagdalod az apró lidércfi piciny testét. (10 támadással 902 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (16 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Karmával néhányszor a 8 apró lidércfi megcsapja a fejedet. (16 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ütések érik a válladat és a karodat. (16 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 68 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +123 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 lidércesszenciát. [lidércesszencia ládikóba-> (475,94)-> 21 arany, -2 ÉP] 80 217 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 6457, sebződés: 342, gyógyulás: 31, összesen: -311 ÉP}

Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 4 teriád mérget.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 238 (limit: 290), a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 27235.
Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (pular kristály) kell, hogy legyen! (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy nagyobb phua-kúpot. Nyugatra nézve látsz egy halálbokort. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +123 életerőt. Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.) Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Kicsit régi (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek keletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [468,105] Továbbra is magashegységben vagy. Felfedeztél egy halálbokort. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (pular kristály) találsz. (Önanalízis: +1% bányászat.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +123 életerőt. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy sangin yeti. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a sangin yeti jobb karját. (11 támadással 802 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (38 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel néhányszor megcsapod a sangin yeti fejét. (10 támadással 1810 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+634 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (25 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a sangin yeti testét. (11 támadással 1007 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) A sangin yeti mancsával eltalálja a jobb lábadat. (1 támadástól 366 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod a sangin yeti bal karját. (12 támadással 1633 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+572 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a sangin yeti testét. (11 támadással 993 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (21 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny mancsával apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 322 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Véres nyál csordul ki a sangin yeti száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 94 263 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Összetörsz 1 varázskövet. (+200 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6443, sebződés: 688, gyógyulás: 1558, összesen: +870 ÉP}

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi élőholt pusztításnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Ellenfeled ezúttal egy csapat apró lidércfi.

Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az apró lidércfi piciny testét. (11 támadással 852 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel néhányszor megcsapod az apró lidércfi nyakát. (10 támadással 1875 életpontot sebezve.) {GYD:} Sárkánypengével végigvagdosod az apró lidércfi testét. (11 támadással 1017 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) A 15 apró lidércfi megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (30 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 78 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (30 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A 15 apró lidércfi ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (30 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 68 életpontot vesztettél. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd az apró lidércfi testét. (12 támadással 1696 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod az apró lidércfi testét. (10 támadással 948 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) A 7 apró lidércfi harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (14 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A 7 apró lidércfi csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (14 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (14 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 72 életpontot vesztettél. A 7 apró lidércfi összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 lidércesszenciát. [lidércesszencia ládikóba-> (475,94)-> 21 arany, -2 ÉP] 80 217 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6479, sebződés: 340, gyógyulás: 31, összesen: -309 ÉP}

Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy élőholt draklen.

Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. A szilánk működik (+4 életpont). Egy jégoszlop varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy fekete energia varázslat. 606 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az élőholt draklen testét. (11 támadással 696 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (45 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod az élőholt draklen farkát. Kritikus ütés! (11 támadással 2079 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (31 életpontot sebezve.) {GYD:} Sárkánypengével megvagdalod az élőholt draklen testét. Kritikus ütés! (11 támadással 946 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (35 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) Az élőholt draklen kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Az élőholt draklen csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy halálvarázs II. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed az élőholt draklen jobb lábát. (11 támadással 1787 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) {GYD:} Sárkánypengével végigvagdosod az élőholt draklen nyakát. (11 támadással 780 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (15 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Karmával néhányszor az élőholt draklen megcsapja a fejedet. (4 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Egy halálvarázs II varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás!
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +123 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (476,95)-> 10 arany, -2 ÉP], 32 arany, egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> 80 arany, -2 ÉP], egy vas dobónyíl és egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (475,94)-> 60 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 bíbor drakpikkely [bíbor drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP]. 109 972 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% vágófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 6550, sebződés: 1086, gyógyulás: 104, összesen: -982 ÉP}

Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 41 aranyat.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 240 (limit: 290), a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 27525.
Alaposan körülnézel a földön. Elég régi (kb. 3 hetes) emberi nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 halálvirágot. [Rahn ékkő:] 2 765 tapasztalati pontot kaptál. Ügyességed TF-elődött. [22 pontot használtál fel, van még 499.]

mak 1 makró 1

fog 283 1280 0 elfogod a 283. szörnyet az 1280. tárggyal
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 499.]

v 84 283 0 elmormolod a 84. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes foglyul ejtés:) Halvány aranyfecske nyomokat fedezel fel! Teriád dobóhálóval a kezedben a szörny keresésére indulsz. Amikor rábukkansz, csendben odalopódzol, és megpróbálod rádobni. (Önanalízis: +10% csapdakészítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdakészítés). Tökéletesen belegabalyodik az ügyesen dobott hálóba az aranyfecske. Ujjé, sikerült elfogni! Biztosítod, hogy a szörny ne tudjon elszökni, aztán megvizsgálod közelebbről. (Önanalízis: +6% csapdakészítés.) Semmi értelmes ötleted nincs, hogy mire lehetne ezt a szörnyet idomítani. Még mindig mosolyogva, felkerekedsz. [3 TVP-t emésztett fel ez a móka.]

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [13 pontot használtál fel, van még 486.]

szm 283 0 0 megölöd a 283. szörnyet
Eleged van belőle, hogy az aranyfecske csak az ételt pusztítja, ahelyett, hogy hasznot hajtana. A kivégzése mellett döntesz. Legnagyobb meglepetésedre, intenzíven védekezik!

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 436 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi az aranyfecske csillogó testét. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (25 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírtőrt ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Vámpírtőrrel több döféssel felnyársalod az aranyfecske bal lábát. Kritikus ütés! (2 támadással 208 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (20 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megcsapod az aranyfecske farkát. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (6 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +123 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 94 aranyat. 13 785 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 905, sebződés: 0, gyógyulás: 21, összesen: +21 ÉP}

[0 pontot használtál fel, van még 486.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 491.]

vv 299 0 0 elmormolod a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 511.]

e 2 0 0 élelemszerzés 2 pontért
Némi melóval hozzáférsz egy nagyobb tőrvirág édes gyökeréhez. (+1 kaja.) (Önanalízis: +2% vadászat.) (Önanalízis: +1% nyomkövetés.) [2 pontot használtál fel, van még 509.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Zsupsz, nyakon csípsz egy kövér békát! (+1 kaja.) (Önanalízis: +5% vadászat.) (Önanalízis: +3% nyomkövetés.) [4 pontot használtál fel, van még 505.]

e 6 0 0 élelemszerzés 6 pontért
Egy hangyaboly mellett egy döglött hangyászt találsz. Talán gyomorrontást kapott? Te viszont nem fogod vele elrontani a hasadat, az biztos! (+2 kaja.) (Önanalízis: +7% vadászat.) (Önanalízis: +3% nyomkövetés.) [6 pontot használtál fel, van még 499.]

e 8 0 0 élelemszerzés 8 pontért
Érett fürtöktől rogyadozó vajbanán-bokorra bukkansz! Szüret. (+3 kaja.) (Önanalízis: +9% vadászat.) (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [8 pontot használtál fel, van még 491.]

e 10 0 0 élelemszerzés 10 pontért
Elég a vegetáriánus kosztból! A kupánvert zsákgyík talán másképp vélekedik, de hát őt senki sem kérdezte. (+4 kaja.) (Önanalízis: +11% vadászat.) (Önanalízis: +6% nyomkövetés.) [10 pontot használtál fel, van még 481.]

m 6 7 7 mozogsz nyugatra, északnyugatra, északnyugatra
[467,105] Meredek és hatalmas hegyekkel teli vidéken vagy továbbra is. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (pular kristály) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. (Önanalízis: +2% bányászat.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +123 életerőt. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy sangin yeti került az utadba. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fehér glóbusz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a sangin yeti jobb karját. (11 támadással 818 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (19 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször eltalálod a sangin yeti jobb lábát. (12 támadással 1648 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+577 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (6 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a sangin yeti fejét. (11 támadással 1021 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Mancsával a sangin yeti végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Felkészülsz Acél ököl alkalmazására. Ököllel párszor keményen megütöd a sangin yeti testét. (10 támadással 1380 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+484 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (28 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a sangin yeti bal vállát. (10 támadással 895 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) Mancsával a sangin yeti végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 205 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 94 263 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Porrá zúzol 1 varázskövet. (+200 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5985, sebződés: 421, gyógyulás: 1351, összesen: +930 ÉP}

A környék hemzseg az élőholtaktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Az első ellenfél egy esszenciavámpír.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. 91 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az esszenciavámpír testét. (11 támadással 858 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (7 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Meglengetve a lovagi kardot ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az esszenciavámpír testét. (11 támadással 2269 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (24 életpontot sebezve.) {GYD:} Sárkánypengével végigvagdosod az esszenciavámpír testét. (11 támadással 1008 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) Karmával néhányszor az esszenciavámpír megcsapja a fejedet. (4 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Ha nincs ekkora szerencséd, a szörny támadása már megfosztotta volna testedet a fejedtől. Az esszenciavámpír fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod az esszenciavámpír jobb lábát. Kritikus ütés! (11 támadással 2585 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével kissé megkarcolod az esszenciavámpír bal karját. Kritikus ütés! (1 támadással 111 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A szörny támadása kis híján elválasztja fejedet a testedtől. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez.
Az esszenciavámpír most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 vámpírfogat. 111 188 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7079, sebződés: 317, gyógyulás: 55, összesen: -262 ÉP}

Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy esszenciavámpír.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A támadás sajnos hatástalan volt. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. 86 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az esszenciavámpír testét. Kritikus ütés! (11 támadással 924 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel néhányszor megcsapod az esszenciavámpír testét. (11 támadással 1590 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (19 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod az esszenciavámpír jobb karját. (11 támadással 1047 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (13 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Karmával néhányszor az esszenciavámpír megcsapja a fejedet. (4 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Szerencsére a szörny támadása nem okoz további kárt. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Ellenfeled regenerálódik! Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod az esszenciavámpír bal karját. (12 támadással 1689 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (19 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod az esszenciavámpír bal lábát. (11 támadással 1005 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (38 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) Az esszenciavámpír néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Szerencsére a szörny támadása nem okoz további kárt. Az esszenciavámpír fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Ellenfeled regenerálódik!
A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel néhány helyen meghorzsolod az esszenciavámpír jobb lábát. (3 támadással 559 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (42 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor megkarcolod az esszenciavámpír testét. (2 támadással 186 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (12 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) Az esszenciavámpír többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Ha nincs ekkora szerencséd, a szörny támadása már megfosztotta volna testedet a fejedtől. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Véres nyál csordul ki az esszenciavámpír száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 vámpírfogat. 111 188 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7307, sebződés: 431, gyógyulás: 79, összesen: -352 ÉP}

Találsz nála 2 sötét italt. (Nincs mibe rakni 2 sötét italt.)
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 242 (limit: 290), a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 27815.
Egy jól irányzott csapással a másvilágra (és a déli ebédlőasztalra) küldesz egy mikrostruccot. (+3 kaja.) Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Elég régi (kb. 3 hetes) emberi nyomok vezetnek keletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) (Önanalízis: +2% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [466,104] Továbbra is magashegységben vagy. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy mutáns hegyitroll közeledik. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. 426 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a mutáns hegyitroll testét. Kritikus ütés! (11 támadással 869 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (19 életpontot sebezve.) A lény egy savdárdát dob rád. Eltalált téged. (510 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a mutáns hegyitroll bal karját. (10 támadással 1812 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+635 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (57 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a mutáns hegyitroll testét. (11 támadással 1008 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (53 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) A mutáns hegyitroll pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A mutáns hegyitroll mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Ököllel többször eltalálod a mutáns hegyitroll testét. Kritikus ütés! (6 támadással 912 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+320 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével kicsit megvagdalod a mutáns hegyitroll jobb vállát. (5 támadással 461 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (44 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) A mutáns hegyitroll nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A mutáns hegyitroll mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Csápjaival a mutáns hegyitroll csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 77 337 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5805, sebződés: 773, gyógyulás: 1162, összesen: +389 ÉP}

Két élőholtba botlasz. Ebből csata lesz! Első ellenfeled egy szolgalidérc.

Gyorsan felraksz egy mentesség varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy jégoszlop varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a szolgalidérc bal vállát. (11 támadással 431 életpontot sebezve.) A teremtmény rád emeli fekete szemét, és meghozza a döntést. ÁRTATLAN! Hehe, ez az! Ellenfelednek már nem lesz esélye, hogy tévedésére ráébredjen. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Lovagi karddal végigvagdosod a szolgalidérc fejét. (11 támadással 1136 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével kissé megkarcolgatod a szolgalidérc testét. (11 támadással 521 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) A szolgalidérc csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Egy izomernyesztés varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. {HD:} Lovagi karddal végigvagdosod a szolgalidérc testét. (11 támadással 1114 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a szolgalidérc fejét. Kritikus ütés! (11 támadással 605 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Karmával néhányszor a szolgalidérc megcsapja a fejedet. (2 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy izomernyesztés. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. {GYD:} Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a szolgalidérc testét. (11 támadással 1088 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével párszor súrolva eltalálod a szolgalidérc testét. (11 támadással 511 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szolgalidérc csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégoszlop varázslat. 75 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.)
{HD:} Lovagi karddal kicsit megvagdalod a szolgalidérc testét. (3 támadással 295 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével épp hogy megvágod a szolgalidérc testét. Kritikus ütés! (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szolgalidérc többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Egy izomernyesztés varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Véres nyál csordul ki a szolgalidérc száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 lidércesszenciát. [lidércesszencia ládikóba-> (475,94)-> 7 arany, -2 ÉP] 93 820 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5965, sebződés: 542, gyógyulás: 102, összesen: -440 ÉP}

Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy csapat apró lidércfi.

A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az apró lidércfi nyakát. (11 támadással 874 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel többször eltalálod az apró lidércfi bal vállát. (11 támadással 1600 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod az apró lidércfi testét. (11 támadással 1013 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (30 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 71 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a 15 apró lidércfi megcsapja a fejedet. (30 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (30 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 69 életpontot vesztettél. Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel párszor keményen megütöd az apró lidércfi testét. (10 támadással 1436 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod az apró lidércfi bal vállát. Kritikus ütés! (11 támadással 1221 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (16 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 87 életpontot vesztettél. A 8 apró lidércfi többször végigkarmolja a derekadat. (16 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A 8 apró lidércfi a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (16 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 71 életpontot vesztettél. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel néhány helyen meghorzsolod az apró lidércfi testét. Kritikus ütés! (2 támadással 314 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével épp hogy eltalálod az apró lidércfi bal karját. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) Az 1 apró lidércfi harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 68 életpontot vesztettél.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +123 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 lidércesszenciát. [lidércesszencia ládikóba-> (475,94)-> 21 arany, -2 ÉP] 80 217 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6677, sebződés: 500, gyógyulás: 34, összesen: -466 ÉP}

Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 1 acéltűz dobónyilat.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 244 (limit: 290), a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 28105.
Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (mithril) találsz. (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze északkeletre látsz egy Tharr oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy halálbokort. Nyugatra egy édesmoha van. Északra egy ryuku aranybánya van. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +123 életerőt. Nocsak, itt van valami érdekes! Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) emberi nyomok vezetnek délkeletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [465,103] Továbbra is a hegygerincen mászkálsz, a legmagasabb hegyek közt. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Egy sangin yeti nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a sangin yeti fejét. (11 támadással 819 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (17 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (249 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel többször eltalálod a sangin yeti jobb oldalát. (11 támadással 1552 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+544 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (43 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a sangin yeti nyakát. Kritikus ütés! (11 támadással 1199 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+120 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) A sangin yeti megüti a bal karodat a mancsával. (1 támadástól 440 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A sangin yeti mancsával oldalba lök. (1 támadástól 352 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor megcsapod a sangin yeti testét. (12 támadással 1614 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+565 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (51 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a sangin yeti jobb lábát. (8 támadással 699 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+70 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Mancsával a sangin yeti végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 183 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! A sangin yeti meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 260 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A sangin yeti szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 94 263 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6126, sebződés: 1484, gyógyulás: 1551, összesen: +67 ÉP}

Két élőholtba botlasz. Ebből csata lesz! Elsőnek egy ködsárkány száll szembe veled.

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi hurrikán varázslatot lő rád. 243 életpontot vesztettél. Távolról gömbvillám varázslatot lő rád a másik. 84 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzgolyó varázslatot lő rád. 118 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a ködsárkány nyakát. (11 támadással 861 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (178 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a lovagi kardot ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a ködsárkány jobb vállát. (11 támadással 2305 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+231 életerő). {HD:} Sárkánypengével néhányszor meglegyinted a ködsárkány testét. (11 támadással 1002 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) A ködsárkány megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Ütéseket mér a ködsárkány a farkával a jobb válladra. (3 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Karmával néhányszor a ködsárkány megcsapja a fejedet. (4 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Lovagi karddal megvagdalod a ködsárkány ködlő végtagjait. (11 támadással 2297 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+230 életerő). {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a ködsárkány ködlő végtagjait. Kritikus ütés! (11 támadással 1221 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Több csapást kapsz a ködsárkány farkától. (3 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A ködsárkány csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik!
{HD:} Lovagi karddal néhányszor megcsapod a ködsárkány ködlő végtagjait. (11 támadással 2260 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+227 életerő). {HD:} Sárkánypengével kicsit megvagdalod a ködsárkány testét. Kritikus ütés! (9 támadással 999 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Több csapást kapsz a ködsárkány farkától. (3 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A ködsárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (476,95)-> 24 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (475,94)-> 14 arany, -2 ÉP], egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (476,95)-> 26 arany, -2 ÉP] és 5 arany. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (475,94)-> 120 arany, -2 ÉP] 196 367 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Manára van szükséged, elhasználod a következő tárgyat: manakristály. (+2967 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11071, sebződés: 1048, gyógyulás: 1103, összesen: +55 ÉP}

Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy szolgalidérc.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy mentesség. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. 340 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Távolról izomernyesztés varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a szolgalidérc testét. (11 támadással 425 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Elszántan a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Lovagi karddal végigvagdosod a szolgalidérc fejét. Kritikus ütés! (11 támadással 1298 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével kissé megkarcolgatod a szolgalidérc testét. (11 támadással 514 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) Karmával néhányszor a szolgalidérc megcsapja a fejedet. (2 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. 340 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! {HD:} Lovagi karddal megvagdalod a szolgalidérc jobb oldalát. (11 támadással 1121 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével kissé megkarcolgatod a szolgalidérc testét. (11 támadással 513 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Egy fekete energia varázslattal köszönt csatapartnered. 294 életpontot vesztettél. {HD:} Lovagi karddal végigvagdosod a szolgalidérc fejét. (11 támadással 1148 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével kicsit megvagdalod a szolgalidérc bal vállát. (11 támadással 493 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 161 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Egy fekete energia varázslatot dob rád a másik. 297 életpontot vesztettél.
{HD:} Lovagi karddal néhányszor súrolod a szolgalidérc testét. (2 támadással 207 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével súrolod a szolgalidérc testét. Kritikus ütés! (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 286 életpontot vesztettél. A szolgalidérc még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +123 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 lidércesszenciát. [lidércesszencia ládikóba-> (475,94)-> 7 arany, -2 ÉP] 93 820 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 5912, sebződés: 2141, gyógyulás: 126, összesen: -2015 ÉP}

Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 1 mágusok italát.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 246 (limit: 290), a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 28395.
A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+618 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+618 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+580 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (mithril) közelében vagy. (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Raia oltárt. Keletre nézve látsz egy ryuku aranybányát. Délre egy édesmoha van. Északnyugatra egy asztrális vortex van. Északra egy művészi porolit van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Nyomok után kutatsz, sikeresen! Nagyon régi (kb. 3 hetes) emberi nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északra vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés). (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.) [18 pontot használtál fel, van még 463.]

m 8 mozogsz északra
[465,102] Többet mész már lefelé, mint felfelé. Ez már alacsonyhegység. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Ráismersz a lényre. Egy kvazárgólem. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a kvazárgólem testét. (11 támadással 805 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kvazárgólem testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1824 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+639 életerő). {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a kvazárgólem testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1199 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+120 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) A kvazárgólem behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 582 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) Megpróbál megragadni. Iszonyatos erővel kezdi el a szörny a testedet összepréselni. 2647 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kvazárgólem bal karját. (12 támadással 1641 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+575 életerő). {GYD:} Sárkánypengével megkarcolod a kvazárgólem testét. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) A kvazárgólem lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 586 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +123 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az öklöd, szereztél 7 kvazárt. [kvazár ládikóba-> (475,94)-> 77 arany, -2 ÉP] 77 235 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5648, sebződés: 3817, gyógyulás: 1586, összesen: -2231 ÉP}

A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+618 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+618 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+618 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Két élőholtba botlasz. Ebből csata lesz! Az első ellenfél egy csapat apró lidércfi.

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az apró lidércfi testét. (11 támadással 872 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel többször eltalálod az apró lidércfi testét. (10 támadással 1460 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod az apró lidércfi jobb vállát. (11 támadással 1050 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (30 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 81 életpontot vesztettél. A 15 apró lidércfi néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (30 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A 15 apró lidércfi a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (30 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 71 életpontot vesztettél. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod az apró lidércfi piciny testét. (12 támadással 1684 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megvagdalod az apró lidércfi piciny testét. (11 támadással 997 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (16 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 71 életpontot vesztettél. A 8 apró lidércfi többször végigkarmolja a derekadat. (16 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A 8 apró lidércfi a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (16 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 69 életpontot vesztettél. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor megpöccinted az apró lidércfi testét. (3 támadással 420 életpontot sebezve.) Sárkánypengével súrolod az apró lidércfi testét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) Az 1 apró lidércfi harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az 1 apró lidércfi csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 72 életpontot vesztettél.
Az 1 apró lidércfi összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +123 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 lidércesszenciát. [lidércesszencia ládikóba-> (475,94)-> 21 arany, -2 ÉP] 80 217 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6679, sebződés: 498, gyógyulás: 34, összesen: -464 ÉP}

A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+595 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Második ellenfeled egy esszenciavámpír.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról a halál szava varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az esszenciavámpír testét. (11 támadással 863 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (26 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Ököllel néhányszor megcsapod az esszenciavámpír testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1590 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (17 életpontot sebezve.) {GYD:} Sárkánypengével megvagdalod az esszenciavámpír testét. (11 támadással 1004 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) Az esszenciavámpír többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Alig tudod elkerülni, hogy a szörny le ne metssze a fejed. Ellenfeled regenerálódik! A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel többször eltalálod az esszenciavámpír fejét. (11 támadással 1581 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (61 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod az esszenciavámpír testét. (11 támadással 1012 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (42 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) Karmával néhányszor az esszenciavámpír megcsapja a fejedet. (4 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A szörny támadása kis híján elválasztja fejedet a testedtől. Ellenfeled regenerálódik! Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd az esszenciavámpír testét. (5 támadással 698 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) {GYD:} Sárkánypengével néhányszor súrolod az esszenciavámpír testét. (2 támadással 181 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (55 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az esszenciavámpír többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Alig tudod elkerülni, hogy a szörny le ne metssze a fejed.
Az esszenciavámpír szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +69 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 vámpírfogat. 111 188 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7326, sebződés: 97, gyógyulás: 28, összesen: -69 ÉP}

Találsz nála 2 anguaxin váladékot.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 248 (limit: 290), a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 28685.
Találsz egy táblát, rajta a következő felirattal: " Aki tud, és tudja, hogy tud, az veszélyes, attól óvakodjatok! " Érdekes dolgot veszel észre a távolban: Chara-din egyik hitvány szolgáját látod, amint éppen kegyelemért könyörög Emella a Bombázó előtt. Mikor közelebb érsz, akkor veszed csak észre, hogy mindez egy művészien megformált szobor. Pár pillanat erejéig azon spekulálsz, hogy te milyen jelenetet építenél. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy teljesen lerombolt oltárt. Oldalt pillantva, meglátsz egy Chara-din monolitját. Észreveszel egy holdfű csomót. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy térkaput. Oldalt pillantva, meglátsz egy nekrofunt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy vaskohót. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (aranyrög) van a föld alatt! (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze északkeletre látsz egy Sheran oltárt. Keletre nézve látsz egy Raia oltárt. Délkeletre egy ryuku aranybánya van. Nyugatra egy asztrális vortex van. Északnyugatra egy Chara-din monolitja van. Északra egy tündöklő szobor van. Jól kivehetőek a távolban. Kutatásodat siker koronázza, két savanyú vadnarancs képében. (+1 kaja.) Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.) Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Nem valami friss (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 3 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 3 hetes mutáns nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 3 hetes emberi nyomokat, amelyek délre, kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.) [9 pontot használtál fel, van még 454.]

h 500 használod az 500. tárgyat
Egy körben max. egyszer törhetsz manakristályt manáért. Ennek most nem sok értelme lenne. [0 pontot használtál fel, van még 454.]

v 163 195 70 elmormolod a 163. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Elmondtad a dimenzióugrás varázslatot! A táj képe lassan elmosódik, és halványan villódzva egy másik vidék képe tárul szemed elé, ahogy a térkapu megnyílik akaratod parancsára. Egy darabig izgatottan figyeled a jelenséget, de mikor lassan kezd összehúzódni, gyorsan átlépsz rajta.
[195,70] Itt, újra a sík terepen, megszaporodnak a fák. Ritka erdőben vagy. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Felismered a közeledőt. Csak egy bűbájlidérc. Nem jelenthet különösebb problémát. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy direkt kontakt. II pszi támadással. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a bűbájlidérc testét. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Megmarkolva a vámpírtőrt a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Vámpírtőrrel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a bűbájlidérc jobb oldalát. (3 támadással 326 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). {HD:} Sárkánypengével kilukasztod a bűbájlidérc testét. Kritikus ütés! (1 támadással 109 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) A bűbájlidérc csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A bűbájlidérc csápol, de mindhiába. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 lidércesszenciát. [lidércesszencia ládikóba-> (185,60)-> 7 arany, -2 ÉP] 7 770 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Remeg minden porcikád az iménti izgalmaktól. A legszívesebben soha többé nem találkoznál ezzel a lénnyel! (Kaptál rá egy BA parancsot!)
{Csatastatisztika; sebzés: 541, sebződés: 2, gyógyulás: 33, összesen: +31 ÉP}

Mindenfelé nyüzsögnek az élőholtak, így te is rövidesen találkozol párral. Az első ellenfél egy animált hókutya.

Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az animált hókutya farkát. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (15 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel néhányszor teljesen átdöföd az animált hókutya élőholt csontjait. (6 támadással 685 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével végigvágod az animált hókutya fejét. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (46 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) Az animált hókutya kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az animált hókutya csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az animált hókutya összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 hókutya nyakörv. 11 607 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% vágófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1000, sebződés: 4, gyógyulás: 71, összesen: +67 ÉP}

Második ellenfeled egy zombi mester.

Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a zombi mester rotható húsát. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (38 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Marokra fogva a vámpírtőrt a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Vámpírtőrrel tökéletesen perforálod a zombi mester rotható húsát. (3 támadással 337 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megvágod a zombi mester testét. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (36 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Karmaival a zombi mester megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 6 266 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 653, sebződés: 0, gyógyulás: 34, összesen: +34 ÉP}

Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 1 éjkövet.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 250 (limit: 290), a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 28757.
Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy térkaput. Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba). Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy teljesen lerombolt oltárt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy nekrofunt. Oldalt pillantva, meglátsz egy Chara-din monolitját. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy halálbokort.
(Vándorcirkusz:) Először egy maga elé mormogó atlétaruhás fickó halad el melletted, majd egy kölyökképű árnymanó kezében lufival.
- Közel a cirkusz - gondolod, és sietősebbre fogod lépteid, hogy hamarosan meg is pillanthasd a különös sátoregyüttest. A jegyszedő törpe azonnal kiszúr, és eléd siet. A cirkuszi kitűző látványa megteszi hatását. Nem is akadékoskodik tovább.
Megállsz a céllövölde előtt és bekukkantasz. Az óriási méretekkel rendelkező ceremóniamester rögtön előtted terem, és beljebb tessékel.
- Gyere, mérd össze tudásod Ghalla legkülönösebb szörnyeivel! - mondja.
- Rendben - válaszolod, és a következő pillanatban már a csatatéren találod magad.
- Ez egy kék rothasztó! - kiáltasz fel rémülten, amint a szörny előtör a sötétből.

Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a kék rothasztó fejét. (11 támadással 782 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (52 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Meglengetve a vámpírtőrt a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Vámpírtőrrel néhányszor teljesen átdöföd a kék rothasztó testét. (7 támadással 716 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (18 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével súrolod a kék rothasztó bal vállát. Kritikus ütés! (1 támadással 109 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (17 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kék rothasztó sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 rothasztó talizmán. 34 541 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1736, sebződés: 2, gyógyulás: 77, összesen: +75 ÉP}

(Önanalízis: +5% versengés.)
A cirkusz bejáratához közel, egy eldugott sikátorban, hevenyészett módon felhúzott sátorra leszel figyelmes. Elsősorban az előtte ülő morc árnymanó kelti fel figyelmed, majd az előtte heverő kártyákból levonod a következtetést: itt próbára teheted, mennyire konyítasz a szerencsejátékhoz. Közlöd a fickóval, hogy játszanál. Hamar kiderül ellenfeledről, hogy nem kispályázik. Látni akarja, hogy van nálad elég pénz. Még csak az kellene, hogy aggódjon! Egyesével leszámolsz 100 aranyat magad elé az asztalra. 1. kör: Remegő kézzel veszed szemügyre a leosztott lapokat: 2 Szerencsejáték, 1 Vérfürdető magszim, 1 Temető, 1 Piromenyét. Ez egy pár! Az árnymanó szája szegletében apró ráncok jelennek meg.
- Talán ez az idegesség jele? - gondolod, és bátran emelsz a téten. Az árnymanó némi töprengés után úgy dönt, nem adja meg. Nyertél. 2. kör: Kíváncsian megvizsgálod, mi került a kezedbe: 2 Influenza, 1 Aranyeső, 1 Temető, 1 Szerencsejáték. Ez egy pár! Kis téttel emeled a licitet, és meg sem lepődsz, hogy az árnymanó tartja az összeget, viszont nem hajlandó rálicitálni.
- Rendben - gondolod, majd hagyod, hogy a lapcsere következzen. 3 lapot cserélsz. Izgatottan megnézed mi van most a kezedben: 3 Influenza, 1 A bajnok manifesztációja, 1 Illúziópalota. Ez terc! Egyszerre rakjátok az asztalra a lapjaitokat. Az árnymanó előtt a következő hever: 2 Piromenyét, 1 Kaszabolósáska, 1 Orbitális mackósajt, 1 A bajnok manifesztációja. Ez csak egy pár! Nyertél. 3. kör: A legnyugodtabb lelkiállapotot színlelve megnézed a kezedben lévő lapokat: 2 Aranyeső, 2 Szerencsejáték, 1 Garokk. Ez két pár! Az árnymanó egy keveset emel a téten a játék kedvéért, te pedig tartod. Következhet a lapcsere. 1 lapot cserélsz. Faarccal megvizsgálod, mi változott a kezedben: 2 Aranyeső, 3 Szerencsejáték. Ez full! Egyszerre rakjátok az asztalra a lapjaitokat. Az árnymanó előtt a következő hever: 1 Szerencsejáték, 3 A bajnok manifesztációja, 1 Orzag bilincse. Ez csak terc! Nyertél. (Önanalízis: +11% szerencsejáték.) 5 563 tapasztalati pontot kaptál. Bezsebeled az árnymanó tétként feltett 84 aranyát. Kártyapartnered még mindig hitetlenkedve az aranykupac mellé rak egy aranytermő erszényt. Zsebre vágod jogos nyereményed, majd búcsút intesz az árnymanónak. [aranytermő erszény ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] (Önanalízis: +4% versengés.)
Kalandra éhes lelked a szirén sátrához irányít. Kisebb tömeg áll a bejáratnál, de senki nem merészel első lenni. A nyámnyila kalandozók bátortalanságán felbuzdulva kilépsz a sorból, és közlöd az ajtónálló férfival, hogy te bizony megpróbálnád. Átadod neki a tárgyaidat megőrzésre, majd belépsz a sátor nyílásán. Sétálsz egy darabig az össze-vissza kanyargó folyosókon. Hamar kiismered a labirintus építője milyen elvet követett a járatok kialakítása során, így az egyetlen továbbvezető útra is könnyedén rábukkansz. Nagyot kordul éhes gyomrod, épp amikor suhogó hangra leszel figyelmes. Óvatosan közelíted meg a zaj forrását, így még láthatod, amint az anyamadár fenséges szárnycsapásokkal otthagyja tojásoktól rogyadozó fészkét.
- Ekkora szerencséd nem is lehet - gondolod, majd lábujjhegyen közelebb osonva, rabolsz néhányat az árván maradt tojásokból. Elégedetten nyalod meg utána mind a tíz dolgos ujjad. (Önanalízis: +11% vadászat.) Hirtelen énekszóra leszel figyelmes. Úgy találod, a dal forrása a folyosó végéről érkezhet. Arra indulsz, de nem látsz semmit, ami a kellemes hang tulajdonosára utalna. Ez csakis a szirén lehet! Megpróbálsz tudomást sem venni az énekről, de ekkor az hirtelen magától elhallgat. (Önanalízis: +11% zene.) Már éppen kezded elunni magad, amikor egy sikolyt hallasz. Sietős léptekkel haladsz tovább, hogy a következő fordulónál megpillanthasd a sebesült nőt, akit egy csapda ejtett foglyul. Lassan lefejted a lábáról a szerkezetet, majd ruhád egy darabját óvatosan a sebe köré tekered. (Önanalízis: +11% gyógyítás.)
- Segíts nekem - mondja, és a háta mögött lévő kőhalomra mutat. Nem nehéz kitalálnod a kövek elrendeződéséből, hogy ez az építmény oltárnak készült. A jutalom reményében nekiveselkedsz, és a négyszögletesre csiszolt köveket a helyére hordod. Egy órányi kimerítő munka után, büszkén húzod ki magad az előtted magasodó épületre mosolyogva. 5 563 tapasztalati pontot kaptál.
- Bátor kalandozó - köszönt a gyönyörűséges szirén. - Segítségedért cserébe fogadd e csekély ajándékot! - A szirén köpenyét magadénak tudva hagyod el a sátrat. [szirén köpenye ládikóba-> 80 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +5% versengés.)
A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy quwarg bolyt. Keletre nézve látsz egy rúnakövet. Délkeletre egy Thargodan csatamező van. Délnyugatra egy gyöngymangó bokor van. Északnyugatra egy borkonyó cserje van. Északra egy Dornodon oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Oppsz, itt járt már valaki! Nem valami friss (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek délre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 halálvirágot. [Rahn ékkő:] 2 765 tapasztalati pontot kaptál. Ügyességed TF-elődött.
[-55 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [44 pontot használtál fel, van még 410.]

ek 559 224 77 t. energia kisütése: 559 224 77
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

194 195 196
69
70
71
(195,70) bűbájlidérc (#761), animált hókutya (#651), zombi mester (#251), térkapu (#452), 21. jellempróba, oltár, nekrofun (#173), Chara-din monolitja (#534), halálbokor (#2370, belőle készíthető: #2371), kék rothasztó (#421)

[224,77] Vége az erdőnek. Hegyvidéken vagy. A Teriadan-hegység lankáinál jársz. Még a bo'adhun barbárok adták neki ezt a nevet, az itt élő káoszszellemek uráról nevezve el. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Fairlight hívei emelték. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy vaskohót. Látsz egy nagyobb phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Odasétálsz a phua-kúphoz, és megvizsgálod. Á, megvan a feladvány az oldalán!

(Önanalízis: +2% felderítés.)
Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (óndarab) rejt! (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Sheran oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Sheran oltárt. Délre egy Sheran oltár van. Délnyugatra egy gránátkaktusz van. Nyugatra egy Sheran oltár van. Északnyugatra egy Raia oltár van. Északra egy gránátkaktusz van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.

Mandarinszüretet tartasz egy mandarinfánál. Kicsit sárga, kicsit savanyú, de a Tied. (+3 kaja.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)
[-145 pszi pont.] [-6 TU.] [15 pontot használtál fel, van még 395.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 415.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 435.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 455.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 475.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 495.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 515.]

h 2320 használod a 2320. tárgyat
Megfogod a Végzet Kulcsát. Megjelenik előtted a kékesen vibráló kapu, ami a Verem aktuális szintjére vezet. Belépsz a kapun, és egyből megcsap a verem hűvöse. [10 pontot használtál fel, van még 505.]

lm 2 1 4 mozogsz 2 1 4
Körültekintően, óvatosan lopódzkodsz tovább. Egy nagy vasalt ajtóban végződik az út. Az ajtóra egy gyanús, nagyon gyanús rúna van rajzolva. Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a rúnapukkasztás varázslatot! Némi mágikus vizsgálattal megállapítod, hogy pontosan mekkora mágikus energiára lenne szükség a perfekt rúnapukkasztáshoz. Pukk! Elpukkant a rúna, megszűnt a védővarázslat. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. Megvizsgálod: Szerencsére nyitva van. A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [2. PONT.] Hirtelen egy harcias morfot veszel észre magad előtt. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a harcias morf bal lábát. (11 támadással 804 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány ezüsttöltényt lő ki rád. 914 életpontot sebződsz. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod a harcias morf testét. (12 támadással 1639 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a harcias morf bal oldalát. (11 támadással 998 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) A harcias morf megüti a jobb válladat. (1 támadástól 882 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +177 ÉP.) Ellenfeled hátraugrik, és a háta mögül előkapott távfegyverrel céloz és lő. A becsapódó ezüsttöltény 54 életpontot sebez. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd a harcias morf bal karját. (12 támadással 1629 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a harcias morf testét. (11 támadással 1000 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) A harcias morf egyik ütését nem sikerült hárítanod. (1 támadástól 828 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +166 ÉP.) Miközben lendületet gyűjtenél a következő csapáshoz, sajnálatos módon eltávolodsz annyira, hogy ellenfeled újra rád lőhessen. A becsapódó ezüsttöltény 90 életpontot sebez. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor megpöccinted a harcias morf testét. Kritikus ütés! (2 támadással 300 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével súrolod a harcias morf testét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) A harcias morf támadást kezd balról, aztán váratlanul jobbról sújt le, a lábadra. (1 támadástól 749 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +150 ÉP.) Miközben lendületet gyűjtenél a következő csapáshoz, sajnálatos módon eltávolodsz annyira, hogy ellenfeled újra rád lőhessen. A becsapódó ezüsttöltény 97 életpontot sebez. A harcias morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +123 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 5 gernim balzsam. 94 950 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6601, sebződés: 3614, gyógyulás: 493, összesen: -3121 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy domináns morf az. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a domináns morf bal hátsó lábát. (11 támadással 798 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd a domináns morf testét. (12 támadással 1669 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+584 életerő). {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a domináns morf testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1199 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+120 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Karmával néhányszor a domináns morf megcsapja a fejedet. (9 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 335 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor megcsapod a domináns morf farkát. (12 támadással 1631 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+571 életerő). {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a domináns morf farkát. (11 támadással 985 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (9 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 421 életpontot vesztettél. A domináns morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +123 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály és 6 Thargodan esszencia [Thargodan esszencia ládikóba-> (185,60)-> 120 arany, -2 ÉP]. 103 582 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6395, sebződés: 837, gyógyulás: 1399, összesen: +562 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt. A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+618 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+618 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+618 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [1. PONT.] Hamarosan egy lomha morfot pillantasz meg. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a lomha morf fejét. (11 támadással 636 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Visszafojtod lélegzetedet. Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a lomha morf testét. (11 támadással 1769 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+177 életerő). {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a lomha morf testét. Kritikus ütés! (11 támadással 957 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) A lomha morf belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a lomha morf testét. (11 támadással 1778 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+178 életerő). {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a lomha morf nyakát. (11 támadással 806 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) A lomha morf belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A lomha morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály, 3 ében nyílvessző és 1 hibátlan tűzopál [hibátlan tűzopál ládikóba-> 600 arany, -2 ÉP]. 91 487 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6011, sebződés: 358, gyógyulás: 612, összesen: +254 ÉP}

Egy nagyobb terembe érkezel. [2. PONT.] Mész tovább, előre. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [3. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy brutális morf. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tükörpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy istenítélet. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a brutális morf testét. (11 támadással 810 életpontot sebezve.) A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. Molekulákra dezintegrálódik kedvenc tárgyad, egy célzóvíz. Ezért megfizetsz, rém! Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel párszor keményen megütöd a brutális morf testét. (10 támadással 1419 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a brutális morf testét. (11 támadással 1008 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pengéjét vadul forgatva, a brutális morf újra meg újra lecsap. (2 támadástól 260 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A brutális morf fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 220 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a brutális morf nyakát. (12 támadással 1645 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével kicsit megvágod a brutális morf testét. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pengéjét vadul forgatva, a brutális morf újra meg újra lecsap. (2 támadástól 213 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Pengéjét vadul forgatva, a brutális morf újra meg újra lecsap. (2 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Véres nyál csordul ki a brutális morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +123 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály és 3 adamantit [adamantit ládikóba-> (185,60)-> 75 arany, -2 ÉP]. 94 187 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5105, sebződés: 884, gyógyulás: 185, összesen: -699 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt. Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+488 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [4. PONT.] Hamarosan egy lomha morfot pillantasz meg. Itt csata lesz.

Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a lomha morf testét. Kritikus ütés! (11 támadással 682 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Lovagi karddal párszor kilyukasztod a lomha morf testét. (11 támadással 1772 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+178 életerő). {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a lomha morf fejét. (11 támadással 829 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+83 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) A lomha morf fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a lomha morf farkát. (11 támadással 1784 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+179 életerő). {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a lomha morf bal oldalát. (11 támadással 805 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) A lomha morf fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A lomha morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály és 4 manifeszt.nyúlvány [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> (185,60)-> 40 arany, -2 ÉP]. 91 487 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5942, sebződés: 389, gyógyulás: 607, összesen: +218 ÉP}

[24 pontot használtál fel, van még 481.]

lm 6 7 9 mozogsz 6 7 9
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [3. PONT.] Nincs megállás - továbbtotyogsz. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [5. PONT.] Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [6. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy harcias morf lakik itt. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a harcias morf jobb vállát. (11 támadással 801 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány ezüsttöltény. 574 életpontot sebződsz. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor keményen megütöd a harcias morf jobb lábát. Kritikus ütés! (12 támadással 1824 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a harcias morf bal oldalát. Kritikus ütés! (11 támadással 1199 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) A harcias morf egy lendületes ütése a bal karodba csapódik. (1 támadástól 722 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +145 ÉP.) Miközben egy pillanatra hátratántorodsz, ellenfeled újra rád lő. A becsapódó ezüsttöltény 85 életpontot sebez. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd a harcias morf jobb karját. (10 támadással 1801 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a harcias morf jobb lábát. (8 támadással 713 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) A harcias morf támadást kezd balról, aztán váratlanul jobbról sújt le, a lábadra. (1 támadástól 667 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +134 ÉP.) Miközben egy pillanatra hátratántorodsz, ellenfeled újra rád lő. A becsapódó ezüsttöltény 95 életpontot sebez. A harcias morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +123 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 4 sámán gyógykenőcs. 94 950 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6422, sebződés: 2143, gyógyulás: 279, összesen: -1864 ÉP}

Oopsz, egy csapdát sejtesz ott, ahová a lábadat akartad rakni! Vigyázva kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt. A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+618 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+618 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [5. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt. Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [7. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy védelmező morf az. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy végső enyészet varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a védelmező morf jobb oldalát. (11 támadással 807 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a védelmező morf testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1824 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a védelmező morf testét. (11 támadással 1017 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) Csápjaival a védelmező morf lecsap a bal karodra. (3 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Megsemmisítő csapás! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel néhányszor megcsapod a védelmező morf egyik csápját. (11 támadással 1527 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor meglegyinted a védelmező morf testét. (2 támadással 161 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) Csápjaival a védelmező morf csapásokat mér a hasadra. (3 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Érintése annihilál. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +123 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály. 100 462 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5415, sebződés: 221, gyógyulás: 53, összesen: -168 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy brutális morf van előtted! Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tükörpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy istenítélet. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a brutális morf testét. (11 támadással 802 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a brutális morf nyakát. (12 támadással 1644 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a brutális morf testét. (11 támadással 972 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 283 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Jobbra-balra szökkenve osztja a brutális morf nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a brutális morf jobb karját. (11 támadással 1505 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével súrolod a brutális morf bal oldalát. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a brutális morf újra meg újra lecsap. (2 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Pengéjét vadul forgatva, a brutális morf újra meg újra lecsap. (2 támadástól 246 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A brutális morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +123 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály és 4 arany. 94 187 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 5148, sebződés: 915, gyógyulás: 193, összesen: -722 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt. Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+618 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [8. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt. Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [9. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy domináns morf. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a domináns morf testét. Kritikus ütés! (11 támadással 858 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a domináns morf testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1824 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+639 életerő). {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a domináns morf bal hátsó lábát. (11 támadással 1028 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) Karmával néhányszor a domináns morf megcsapja a fejedet. (9 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 364 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a domináns morf testét. (10 támadással 1809 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+633 életerő). {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a domináns morf nyakát. (9 támadással 823 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+83 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) Karmával néhányszor a domináns morf megcsapja a fejedet. (9 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 360 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály és 3 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (185,60)-> 24 arany, -2 ÉP]. 103 582 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6448, sebződés: 782, gyógyulás: 1478, összesen: +696 ÉP}

[31 pontot használtál fel, van még 450.]

lm 11 12 12 mozogsz 11 12 12
Folytatod az utat. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [8. PONT.] Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [10. PONT.] Elszántan mész előre. Egy régi, rozsdás ajtó! Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +6% zárnyitás.) Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [11. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy védelmező morf lakik itt. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy végső enyészet varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a védelmező morf testét. (11 támadással 810 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel párszor keményen megütöd a védelmező morf testét. (11 támadással 1533 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a védelmező morf testét. (11 támadással 1009 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) Csápjaival a védelmező morf lecsap a bal karodra. (3 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Megsemmisítő csapás! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a védelmező morf testét. (12 támadással 1629 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor megkarcolod a védelmező morf testét. Kritikus ütés! (3 támadással 324 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (3 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Érintése annihilál. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A védelmező morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály. 100 462 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5390, sebződés: 237, gyógyulás: 56, összesen: -181 ÉP}

Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [10. PONT.] Körültekintően, óvatosan lopódzkodsz tovább. Egy vastag, kőből faragott ajtó jelent átmeneti akadályt. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +6% zárnyitás.) Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [12. PONT.] Egy sunyi csapda van előtted, de szerencsére időben észrevetted. Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Hah, épphogy észrevettél az egyik bemélyedésben egy elrejtett gombot! Megnyomod. Miért is ne? Először nem történik semmi, majd tompa morajt hallasz nem is olyan messziről. (Önanalízis: +6% felderítés.) Egyhelyben toporogsz.
[20 pontot használtál fel, van még 430.]

lm 14 19 20 mozogsz 14 19 20
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Az egyenes folyosó közepén vagy. [13. PONT.] Megtorpansz: valamilyen csapda van előtted! Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Hirtelen egy védelmező morfot veszel észre magad előtt. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról végső enyészet varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a védelmező morf egyik csápját. (11 támadással 803 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel néhányszor megcsapod a védelmező morf jobb oldalát. (10 támadással 1428 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a védelmező morf testét. (11 támadással 1025 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) Csápjaival a védelmező morf lecsap a jobb karodra. (3 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Megsemmisítő ütés! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a védelmező morf testét. (12 támadással 1626 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor súrolod a védelmező morf testét. (5 támadással 440 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) Csápjaival a védelmező morf csapásokat mér a hasadra. (3 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Annihiláló csapás! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály, 4 áldott kő és 1 pszi kristály. 100 462 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5408, sebződés: 180, gyógyulás: 45, összesen: -135 ÉP}

Felkészülve a legrosszabbra is, tovább merészkedsz. Egy vastag, kőből faragott ajtó a következő akadály. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +6% zárnyitás.) Egy kis szobába érkezel. [14. PONT.] Hamarosan egy éltető morfot pillantasz meg. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az éltető morf karmával. (11 támadással 643 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Kiöklendezel mindent, amit az elmúlt időszakban ettél. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed az éltető morf testét. Kritikus ütés! (11 támadással 2035 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+204 életerő). {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod az éltető morf farkát. (11 támadással 794 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 185 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal párszor kilyukasztod az éltető morf fejét. (11 támadással 1726 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+173 életerő). {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod az éltető morf testét. Kritikus ütés! (9 támadással 774 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az éltető morf fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály, 3 ryuku védőkenőcs, 6 ork csodaszer és 3 sáfránypor. 91 487 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6058, sebződés: 392, gyógyulás: 622, összesen: +230 ÉP}

Hamarosan egy halálos morfot pillantasz meg. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a halálos morf bal oldalát. (11 támadással 802 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (287 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a halálos morf testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1824 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+639 életerő). {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a halálos morf bal oldalát. (11 támadással 1023 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) A halálos morf egy felső támadása részben eléri célját, kisebb zúzódás keletkezik a jobb válladon. (1 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a halálos morf jobb lábát. Kritikus ütés! (12 támadással 1800 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+631 életerő). {HD:} Sárkánypengével párszor súrolva eltalálod a halálos morf bal vállát. (3 támadással 282 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) A halálos morf vadul, minden technika nélkül támad: csak apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 5 angyalok gyűrűje. 90 265 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5800, sebződés: 637, gyógyulás: 1480, összesen: +843 ÉP}

Ennivaló, hamm, hamm! (-3 kaja.) Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [13. PONT.] Mohón zabálni kezdesz. (-3 kaja.) Egy nagyobb terembe érkezel. [15. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy halálos morf. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy teljes őrület pszi támadást. Semmi hatás! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a halálos morf fejét. (11 támadással 795 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (296 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a halálos morf bal lábát. (12 támadással 1658 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+580 életerő). {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a halálos morf nyakát. (11 támadással 1007 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) A halálos morf egy felső támadása részben eléri célját, kisebb zúzódás keletkezik a bal válladon. (1 támadástól 177 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel többször eltalálod a halálos morf bal oldalát. Kritikus ütés! (10 támadással 1532 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+537 életerő). {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a halálos morf testét. (8 támadással 727 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) A halálos morf feléd sújt, de csak horzsolja a bal karodat. (1 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A halálos morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály. 90 265 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5782, sebződés: 662, gyógyulás: 1373, összesen: +711 ÉP}

Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.) Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [16. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy éltető morf az. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az éltető morf testét. (11 támadással 629 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Még idejében félreszökkensz. Meglengetve a lovagi kardot ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed az éltető morf nyakát. Kritikus ütés! (11 támadással 2035 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+204 életerő). {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod az éltető morf nyakát. (11 támadással 815 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az éltető morf belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed az éltető morf jobb vállát. (11 támadással 1793 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+142 életerő). {GYD:} Sárkánypengével végigvagdosod az éltető morf karmával. (9 támadással 633 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) Az éltető morf belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 209 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Az éltető morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály, 3 áldott kő, 1 pszi kő és 2 küklopsz szem [küklopsz szem ládikóba-> (185,60)-> 60 arany, -2 ÉP]. 91 487 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5988, sebződés: 389, gyógyulás: 476, összesen: +87 ÉP}

Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.) Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [18. PONT.] Hamarosan egy éltető morfot pillantasz meg. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az éltető morf testét. (11 támadással 635 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Megmarkolva a lovagi kardot a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed az éltető morf testét. (11 támadással 1779 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+160 életerő). {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod az éltető morf karmával. (11 támadással 804 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) Az éltető morf fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed az éltető morf testét. (11 támadással 1742 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+160 életerő). {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod az éltető morf fejét. (11 támadással 807 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal megkarcolod az éltető morf fejét. (1 támadással 165 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). {GYD:} Sárkánypengével súrolod az éltető morf bal oldalát. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 214 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály, 2 jégpasztilla és 4 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (185,60)-> 8 arany, -2 ÉP]. 91 487 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6161, sebződés: 592, gyógyulás: 473, összesen: -119 ÉP}

A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [19. PONT.] Hirtelen egy mágiamorfálót veszel észre magad előtt. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tükörpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy átok varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a mágiamorfáló testét. (11 támadással 629 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a mágiamorfáló bal oldalát. Kritikus ütés! (11 támadással 2035 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a mágiamorfáló testét. (11 támadással 789 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ryuku átokvarázs varázslat. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 72 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A mágiamorfáló fegyvere végigkarcolja a jobb válladat. (1 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Egy nekromanta csókja varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Lovagi karddal párszor kilyukasztod a mágiamorfáló testét. (11 támadással 1745 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+87 életerő). {GYD:} Sárkánypengével végigvagdosod a mágiamorfáló testét. (11 támadással 748 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) Ellenfeled ryuku átokvarázs varázslatot lő rád. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. 74 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Gyenge szúrást kapsz a bal lábadba. (1 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály és 4 aranyló ugarhéj. 96 677 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6041, sebződés: 526, gyógyulás: 353, összesen: -173 ÉP}

Az életvíz, melyből kortyolsz egy nagyot, megszünteti az eddig kínzó átkot. Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [18. PONT.] Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [20. PONT.] Hah, épphogy észrevettél az egyik bemélyedésben egy elrejtett gombot! Megnyomod. Miért is ne? Távoli dübörgést hallasz, aztán semmi. (Önanalízis: +6% felderítés.) [37 pontot használtál fel, van még 393.]

lm 20 17 22 mozogsz 20 17 22
Egyhelyben toporogsz.
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [18. PONT.] Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [16. PONT.] Belépsz a térképen is jelölt szobába. [17. PONT.] Egy széles, magas terembe érsz. [16. PONT.] Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [15. PONT.] Folytatod az utat. Egy pillanatra megállsz fülelni. [21. PONT.] Körültekintően, óvatosan lopódzkodsz tovább. Egy vastag, kőből faragott ajtó jelent átmeneti akadályt. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő csontkulcs nyitja az ajtót. Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [22. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy brutális morf az. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy káosz szava varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a brutális morf testét. (11 támadással 798 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a brutális morf bal karját. Kritikus ütés! (11 támadással 1694 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a brutális morf testét. (11 támadással 1005 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 251 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A brutális morf fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel többször eltalálod a brutális morf testét. (10 támadással 1388 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével kissé megkarcolod a brutális morf testét. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Sajnos nem sikerült a brutális morf minden csapását hárítanod. (2 támadástól 242 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A brutális morf fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 267 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A brutális morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 1 ryuku védőkenőcs. 94 187 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5092, sebződés: 922, gyógyulás: 195, összesen: -727 ÉP}

[28 pontot használtál fel, van még 365.]

lm 23 25 26 mozogsz 23 25 26
Folytatod a felderítést. Egy vastag, kőből faragott ajtóba ütközöl. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő csontkulcs nyitja az ajtót. Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [23. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy halálos morf. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. (Önanalízis: +2% pszi.) Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy teljes őrület pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a halálos morf testét. (11 támadással 806 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (291 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a halálos morf testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1824 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+639 életerő). {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a halálos morf jobb lábát. (11 támadással 1025 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) A halálos morf feléd sújt, de csak horzsolja a bal karodat. (1 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a halálos morf testét. (12 támadással 1639 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+573 életerő). {HD:} Sárkánypengével néhányszor megkarcolod a halálos morf bal lábát. (4 támadással 362 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) Elhajolsz a halálos morf ütése elől, de a fejed tetejét így is horzsolja. (1 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Véres nyál csordul ki a halálos morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály és 10 ragasztó. 90 265 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5741, sebződés: 596, gyógyulás: 1422, összesen: +826 ÉP}

Hajszál híján belegyalogoltál egy csapdába. Vigyázva kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Nincs megállás - továbbtotyogsz. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [24. PONT.] Nem rettenve meg semmitől, tovább suhansz. Egy vastag, kőből faragott ajtó körvonalai bontakoznak ki előtted. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő csontkulcs nyitja az ajtót. Bekukkantasz a kis terembe. [25. PONT.] Hamarosan egy mágiamorfálót pillantasz meg. Itt csata lesz.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a mágiamorfáló bal oldalát. (11 támadással 637 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a mágiamorfáló testét. (11 támadással 1799 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+180 életerő). {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a mágiamorfáló nyakát. (11 támadással 806 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy ryuku átokvarázs varázslatot dob rád a másik. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. 98 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Gyenge szúrást kapsz a jobb lábadba. (1 támadástól 185 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a mágiamorfáló jobb lábát. (11 támadással 1781 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+179 életerő). {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a mágiamorfáló bal lábát. (11 támadással 789 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ryuku átokvarázs varázslatot, majd rád küldi. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. 97 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A mágiamorfáló fegyvere végigkarcolja a jobb válladat. (1 támadástól 205 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A mágiamorfáló összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály. 96 677 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5904, sebződés: 585, gyógyulás: 609, összesen: +24 ÉP}


(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 khatiszon kulcsot. [Rahn ékkő:] 5 021 tapasztalati pontot kaptál. Ügyességed TF-elődött. Körültekintően, óvatosan lopódzkodsz tovább. Egy vastag, kőből faragott ajtó a következő akadály. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő csontkulcs nyitja az ajtót. Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [26. PONT.] [25 pontot használtál fel, van még 340.]

lm 28 29 31 mozogsz 28 29 31
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [27. PONT.] Folytatod a felderítést. Egy vastag, kőből faragott ajtó körvonalai bontakoznak ki előtted. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő csontkulcs nyitja az ajtót. Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [28. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy harcias morf az. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a harcias morf testét. (11 támadással 803 életpontot sebezve.) A lény néhány ezüsttöltényt lő feléd. 847 életpontot sebződsz. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel néhányszor megcsapod a harcias morf jobb oldalát. (10 támadással 1821 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a harcias morf testét. (11 támadással 1007 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) A harcias morf egy lendületes ütése a bal karodba csapódik. (1 támadástól 765 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +153 ÉP.) Miközben egy pillanatra hátratántorodsz, ellenfeled újra rád lő. A becsapódó ezüsttöltény 99 életpontot sebez. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod a harcias morf jobb lábát. (12 támadással 1643 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a harcias morf testét. (11 támadással 986 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) A harcias morf megüti a jobb válladat. (1 támadástól 602 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) A védekező pozíciód nem elég tökéletes, így ellenfelednek újra lehetősége van rád lőni távfegyverével. A becsapódó ezüsttöltény 72 életpontot sebez. A harcias morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +123 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 8 ragasztó. 94 950 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6337, sebződés: 2385, gyógyulás: 274, összesen: -2111 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt. Bátran haladsz tovább. Egy vastag, kőből faragott ajtóba ütközöl. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő csontkulcs nyitja az ajtót. Belépsz a térképen is jelölt szobába. [29. PONT.] Hirtelen egy halálos morfot veszel észre magad előtt. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. (Önanalízis: +1% pszi.) A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy teljes őrület pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a halálos morf bal vállát. (11 támadással 790 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (289 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a halálos morf testét. (10 támadással 1827 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+639 életerő). {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a halálos morf jobb oldalát. (11 támadással 1016 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) A halálos morf feléd sújt, de csak horzsolja a jobb karodat. (1 támadástól 139 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel többször eltalálod a halálos morf jobb vállát. (10 támadással 1391 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+487 életerő). {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a halálos morf testét. (7 támadással 647 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) Ellenfeled ütését nem sikerült teljesen hárítanod. (1 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A halálos morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 10 spiritusz (Nincs mibe rakni 10 spirituszt.). 90 265 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5755, sebződés: 593, gyógyulás: 1362, összesen: +769 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy mágiamorfáló. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+4 életpont). Egy sebfertőzés varázslattal köszönt csatapartnered. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a mágiamorfáló testét. Kritikus ütés! (11 támadással 682 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a mágiamorfáló fejét. (11 támadással 1786 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+179 életerő). {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a mágiamorfáló fejét. (11 támadással 793 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy ryuku átokvarázs varázslattal köszönt csatapartnered. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. 95 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A mágiamorfáló fegyvere végigkarcolja a jobb válladat. (1 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 73 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a mágiamorfáló bal oldalát. (11 támadással 1759 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+176 életerő). {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a mágiamorfáló jobb vállát. (11 támadással 799 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ryuku átokvarázs varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. 78 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A mágiamorfáló fegyvere végigkarcolja a bal válladat. (1 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta csókja varázslatot lő rád. 91 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult.
A mágiamorfáló most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály, 6 ork csodaszer és 2 megsemmisítő. 96 677 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5898, sebződés: 690, gyógyulás: 599, összesen: -91 ÉP}

Megtorpansz: valamilyen csapda van előtted! Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Egy sunyi csapda van előtted, de szerencsére időben észrevetted. Vigyázva kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Egy kereszteződéshez érkeztél. [30. PONT.] Hirtelen egy domináns morfot veszel észre magad előtt. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a domináns morf testét. (11 támadással 803 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd a domináns morf jobb első lábát. (12 támadással 1639 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+573 életerő). {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a domináns morf testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1199 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+120 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (9 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 470 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a domináns morf bal oldalát. Kritikus ütés! (12 támadással 1800 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+631 életerő). Sárkánypengével végigvagdosod a domináns morf farkát. (11 támadással 918 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) A domináns morf többször végigkarmolja a derekadat. (9 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 398 életpontot vesztettél. A domináns morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály, 1 kristályfolyadék és 1 vascarai csizma [vascarai csizma ládikóba-> (185,60)-> 100 arany, -2 ÉP]. 103 582 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6464, sebződés: 926, gyógyulás: 1436, összesen: +510 ÉP}

Oopsz, egy csapdát sejtesz ott, ahová a lábadat akartad rakni! Vigyázva kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [31. PONT.] Hajszál híján belegyalogoltál egy csapdába. Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) [20 pontot használtál fel, van még 320.]

lm 32 35 37 mozogsz 32 35 37
Továbbsuhansz a folyosón. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [30. PONT.] Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [32. PONT.] Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. A folyosó kanyarodik. [33. PONT.] Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [34. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy harcias morf van előtted! Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a harcias morf testét. (11 támadással 804 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a harcias morf bal lábát. (12 támadással 1656 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a harcias morf testét. (11 támadással 994 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) A harcias morf megüti a bal válladat. (1 támadástól 782 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +157 ÉP.) Miközben lendületet gyűjtenél a következő csapáshoz, sajnálatos módon eltávolodsz annyira, hogy ellenfeled újra rád lőhessen. A becsapódó ezüsttöltény 101 életpontot sebez. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod a harcias morf nyakát. Kritikus ütés! (12 támadással 1800 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a harcias morf jobb karját. (11 támadással 1000 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) A harcias morf rávág a derekadra. (1 támadástól 769 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +154 ÉP.) A védekező pozíciód nem elég tökéletes, így ellenfelednek újra lehetősége van rád lőni távfegyverével. A becsapódó ezüsttöltény 72 életpontot sebez. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +123 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály és 3 ében nyílvessző. 94 950 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 6364, sebződés: 1724, gyógyulás: 311, összesen: -1413 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt. A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [35. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt. Egy nagyobb terembe érkezel. [34. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +34 életerőt. Nincs megállás - továbbtotyogsz. A folyosó kanyarodik. [33. PONT.] Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. A folyosót egy másik járat keresztezi. [30. PONT.] Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Az út itt elkanyarodik. [36. PONT.] Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [37. PONT.] [40 pontot használtál fel, van még 280.]

lm 39 39 40 mozogsz 39 39 40
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Egy kanyarhoz érkeztél. [38. PONT.] Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [39. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy lomha morf. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a lomha morf nyakát. (11 támadással 635 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor megcsapod a lomha morf farkát. (12 támadással 1324 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+464 életerő). {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a lomha morf testét. Kritikus ütés! (11 támadással 957 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel párszor keményen megütöd a lomha morf farkát. (11 támadással 1211 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+424 életerő). {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a lomha morf testét. (11 támadással 773 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) A lomha morf fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 194 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel néhányszor megcsapod a lomha morf testét. (9 támadással 1003 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+351 életerő). {HD:} Sárkánypengével épp hogy eltalálod a lomha morf testét. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) A lomha morf fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A lomha morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 4 sáfránypor. 91 487 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6072, sebződés: 572, gyógyulás: 1543, összesen: +971 ÉP}

Egyhelyben toporogsz.
Bátran haladsz tovább. ajtó! Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő khatiszon kulcs nyitja az ajtót. A kulcs sajnos tönkrement. Elértél egy lefelé vezető lépcsőhöz. Lemész. [4. SZINT 40. PONT] Némi kutatás után találsz egy nehéz kőládát. Nincs bezárva: óvatosan kinyitod. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 3 kaktuszbogyó [kaktuszbogyó ládikóba-> (185,60)-> 12 arany, -2 ÉP], 2 sötét ital [*], 3 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (185,60)-> 24 arany, -2 ÉP], 10 spiritusz [*] és 1 pszi kristály. Gyorsan kiüríted a ládát. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.) Elérted a lépcsőt, ami a Végzet Vermének következő szintjére vezet! Lassan leóvakodsz. A kulcs felfénylik a kezedben, és hirtelen megjelenik előtted a teljes szint térképe! Khatiszon kristályaid porrá omlanak.

1 2 3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16 17 18
19 29
20 21 22 23 24 25 26 27 28
31 30
32 33 34 35 36 37 38 39 40
42 41
43 44 45 46 47 48 49 50 51
52 53 54 55 56 57 58 59 60

Ez a Végzet Vermének 48. szintje. Legszívesebben most azonnal nekilátnál a szint felderítésének, de már szörnyen fáradt vagy, ezért inkább átlépsz a zöldesen vibráló kapun, amit a kulcs megidézett számodra, és visszateleportálsz a kiinduló meződre. [12 pontot használtál fel, van még 268.]

h 1387 184 33 használod az 1387. tárgyat
Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

223 224 225
76
77
78
(224,77) Fairlight oltár, vaskohó (#155), nagyobb phua-kúp (#1410), érclelőhely, harcias morf (#7619), domináns morf (#7624), lomha morf (#7621), brutális morf (#7620), védelmező morf (#7622), éltető morf (#7625), halálos morf (#7618), mágiamorfáló (#7623)

[184,33] Lakott területre érkeztél. Felfedeztél egy erődítményt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy halálbokort. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 31 aranyat.

Előtted bújik ki egy lukból egy ürge. Puff, nincs gond a kajára! (+1 kaja.) Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 halálvirágot. [Rahn ékkő:] 2 765 tapasztalati pontot kaptál. Ügyességed TF-elődött.
[15 pontot használtál fel, van még 253.]

szk 274 keresed a 274. szörnyet
Elhatározod, hogy táborozás alatt megpróbálsz felkutatni egy őrjáratozó katonát. [0 pontot használtál fel, van még 253.]

tk 42 5387 többszemélyes kaland 42 5387
Nézzük, hányan érkeztek már meg: még senki. Amint ideér Stormfist, a szervező, a csapat indulhat is kalandra. [0 pontot használtál fel, van még 253.]

* 1. BP: h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Nincs nálad elég isteni könnycsepp, pedig az feltétlenül szükséges lenne a növény csíráztatásához! [0 pontot használtál fel, van még 253.]

* 2. BP: e 2 0 0 élelemszerzés 2 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? (Önanalízis: +2% vadászat.) (Önanalízis: +1% nyomkövetés.) [2 pontot használtál fel, van még 251.]

* 3. BP: e 2 0 0 élelemszerzés 2 pontért
Egy pillanatig bambán bámuljátok egymást egy mucugróval, aztán gyorsan elkapod, mielőtt alámerülhetne a pocsolyában. (+1 kaja.) (Önanalízis: +2% vadászat.) (Önanalízis: +1% nyomkövetés.) [2 pontot használtál fel, van még 249.]

* 4. BP: e 2 0 0 élelemszerzés 2 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? (Önanalízis: +2% vadászat.) (Önanalízis: +1% nyomkövetés.) [2 pontot használtál fel, van még 247.]

* 5. BP: e 2 0 0 élelemszerzés 2 pontért
Egy igazi vadász kitartását mindig siker koronázza: három zsíros pocok a zsákmány. (+1 kaja.) (Önanalízis: +3% vadászat.) (Önanalízis: +1% nyomkövetés.) [2 pontot használtál fel, van még 245.]

* 6. BP: le 1304 0 0 leveszed/lerakod az 1304. tárgyat
Kiveszed a füledből a Zarknod fülbevalóját. [0 pontot használtál fel, van még 245.]

* 7. BP: kf 511 1158 0 kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat az 1158. tárggyal
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 245.]
Leveszed a halálfejes köpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 245.]

* 8. BP: h 337 0 0 használod a 337. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [2 pontot használtál fel, van még 243.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 3 40 fejleszted a 3. tulajdonságodat 40 pontért
Néhány kaviccsal zsonglőrködsz, a kézügyességedet fejlesztve. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az ügyességed érezhetően megnövekedjen. Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy őrült varázsló került az utadba. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pszi ragyogás. 34 életpontot vesztettél. Egy pszi ragyogás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az őrült varázsló bal oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 71 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (23 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Megmarkolva a vámpírtőrt a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel tökéletesen perforálod az őrült varázsló törékeny testét. (2 támadással 218 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (30 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével kilukasztod az őrült varázsló törékeny testét. Kritikus ütés! (1 támadással 109 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (18 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) Könnyedén félreszökkensz az őrült varázsló csapása elől. Az őrült varázsló összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 sallank karom [sallank karom ládikóba-> (183,31)-> 4 arany, -2 ÉP] és egy fokhagyma. 4 488 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 511, sebződés: 36, gyógyulás: 22, összesen: -14 ÉP}

[40 pontot használtál fel, van még 203.]

tf 3 3 fejleszted a 3. tulajdonságodat 3 pontért
A hárítást, a támadások elkerülését gyakorlod. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az ügyességed érezhetően megnövekedjen. [3 pontot használtál fel, van még 200.]
(Önanalízis: +7% csapdakészítés.) Alaposan elfáradtál, jól esne egy kis innivaló. Kortyolsz a vizestömlőből. Mosolyogva üdvözöl egy adószedő. Előkotrod hátizsákodból a hűségérméd, és felmutatod. A király emberének ennyi elég is, tisztelet csillog a szemében, megrázza kezed, majd sietve odébb áll. Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-22 szerencse). Nocsak, a sunyin vigyorgó Orgazda meghozta a zsoldot! Megszámolod: ma 720 arany fejpénzt kaptál. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 6, 13, 14.
A végletekig kimerülten rogysz le: szerencsére kiképzésed megtette a hatását. (+1 max. életerő.) Figyelem: 1 forduló múlva az EFelésed nullázódik! Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját fal föl a felcsermanó. 4 kaját fal föl a mutáns hegyitroll. Egy kaját bezabál a szellő szilmill. 8 kaját habzsol be a hoarián sárkánybébi. 4 kaját töm magába az uchako. Mára elég volt a kalandozásból. Rutinos öreg rókaként táborhelyet keresel. Percek sem kellenek hozzá, hogy mély álomba merülj. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.) Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a szélkeltés hatása. Elmúlt a vadászat hatása.
Ebben a körben 200 pontod maradt, ebből a következő körre 200 pontot vihetsz át. Kapsz még 803 pontot. A következő körben tehát 1003 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


ŐSI SISAK (807. TÁRGY)
A tl'urlang formázás segítségével létrehozhatod az egyik legmesésebb relikviát, amelyet a Sötét Földön valaha megalkottak az elmúlt évezredben. Egy vg'axtol esszenciát, tíz gh'raiton származékot, és tíz kr'uagon származékot felhasználva, a KT 807 paranccsal készítheted el. Az ősi sisak felszíne kavargó feketeség, melynek csillogása percekig elbűvöli a szemlélőt. Ha viseled a sisakot, max. lehetséges ép-d megnő 100-zal, védettséged 12-vel, erőd 5-tel, és kapsz +3 sebzést, ha tl'urlangokkal harcolsz. Ezenkívül, ha mind az öt ősi páncéldarabot sikerül elkészítened, és viseled, sikerrel szállhatsz szembe az éjfattyak urával: csapásai fele sebzést okoznak neked, és te kétszeres sebzést okozol neki. (Nem átadható.)

KARAKTERLAP

Szittya, egy barna, göndör hajú, barna szemű ember férfi vagy. A Szabad Kompánia (#9161) K.T. tagjai közé tartozol. Rangod a Kompániában: hadúr (750). Ez a 662. fordulód.

Erő: 88 (127) Szint: 72 Merészség: 99/5 Magasság: 172 cm
IQ: 90 (133) Támadás: 210 (230) Agresszió: 3 Testsúly: 92 kg
Ügyesség: 97 (117) Védekezés: 261 (275) Menekülés: 1 % Életkor: 35/35 év
Egészség: 90 (122) Életpont: 4483/5486 Jellem: semleges (-11) Tul. pont: 18
Szerencse: 99 (216) Varázspont: 4081/1873 Pénz: 51846 arany Kép. pont: 66
Tudatpont: 98/32 Pszi pont: 2180/1792 Halhatatlanság: 42 % EFejl: 30
Eddig összesen 18503 szörnyet (79 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 7 025 430 TP-t kaptál. Jelenleg 628 321 818 TP-d van. A következő szinthez még 2 678 182 TP szükséges. Trófeáid: Handastye gyermeke, délceg árnylény, dűneelf zombi. A 641. fordulódban 10097 arany került a bankszámládra. 10652 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 20 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 25/78 ökölvívás: 60/7 (+9%) szúrófegyverek: 41/47 (+15%)
vágófegyverek: 70/8 (+8%) ütőfegyverek: 1/65 lőfegyverek: 36/3 (+2%)
dobófegyverek: 62/8 (+8%)

Feltételes fegyverváltás: vámpírtőr (#364) (400%) << ököl (#28) (200%) << moa ravatalozó (#1328) (250%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -19.); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (20 -39.); vas dobónyíl (#189) (40 -);
Óvatosság (labirintusokban): 1 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
184,33 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 224,77
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 496
A Végzet Vermében a 48. szinten jársz. Ebben a hónapban 5 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 490,111
Esszenciamágnes: legutóbb 662. fordulóban.
Legfeljebb 140 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia az öklödre van kenve.
A páncélfényező rizspapír-vért felületére kenve.
JLKzott minoszkúpok: 64, 60, 62, 56, 88, 90, 83, 84, 82, 92, 87, 93, 89, 91, 85, 86

SZÁMLÁLÓK
Kék golyó 20/3 (támadás:3 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Pszi katalizátor 50/50 Max életkor 117 év
Átcsoportosítási és instabil keret: 402 010 TVP Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 2, 4.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 59/52 2. nyomkövetés: 220/17 (+114%) 3. lopás: 69/43
4. mászás: 51/26 5. hajózás: 24/39 6. csapdakészítés: 154/13 (+55%)
7. csapdaészlelés: 211/66 (+48%) 8. gyógyítás: 103/98 (+39%) 9. titkosírás: 30/15
10. felderítés: 62/45 (+14%) 11. szörnyidomítás: 57/74 (+10%) 12. taumaturgia: 144/12 (+43%)
13. szerencsejáték: 23/54 (+11%) 14. versengés: 33/34 (+14%) 15. harcművészetek: 55/1
16. zene: 21/47 (+11%) 17. szörnyismeret: 127/78 (+34%) 18. pszi: 187/77 (+16%)
19. zárnyitás: 72/56 (+18%) 20. vadászat: 46/71 (+121%) 21. vitalitás: 22/73
22. bányászat: 44/27 (+15%) 23. úszás: 43/44 24. főzés: 44/35 (+10%)
25. csapatmunka: 13/2

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 78
1. sebzés bónusz: 10 2. támadás bónusz: 10 3. védekezés: 10 4. max. életpont: 10
6. regeneráció: 10(16) 9. gyors fejlődés: 10(12) 11. kincskeresés: 10 13. tárgymentő: 10
14. plusz tp: 10(12) 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10(12) 17. mágiaerő: 10(12)

FELTÉTELES PARANCSOK (még 37 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen (220+ koordináta feletti területeken 0 mezőre)
totem 90% életpont alatt (katonai kötszer (#1508))
lopsz az elfektől (2) sáfrányport (#211), az árnymanóktól (4) sáfrányport (#211), az emberektől (1) sáfrányport (#211), a mutánsoktól (9) sáfrányport (#211)
gyógyítasz 80% életerő alatt 40 TVP-ért (max. 3 alkalommal)
kutatsz max. 800 TVP-ért
készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 500 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 2 darabot ), terrathua levelet (#1443) (max. 30 darabot ), zergenye tölcsért (#1445) (max. 3 darabot ), halálvirágot (#2371) (max. 100 darabot )
mászol max. 400 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, kártyabarlang, labirintus (25)
maradék TVP-dből az ügyesség (3) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály mágiatörés elleni védelemre állítva.
Feltételes támadás (aktív: 10, max: 50)
quwargok (#9093), öregedést okozó lények (#9095), éjfattyak (#9096), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), uchako (#308), szőrös azuka (#903), quwarg b.háborító (#850), Genyuku (#847)
Barátságosság (aktív: 3, max: 50)
Szabad Kompánia (#9161), White Nor Wacak (#6106), bűbájlidérc (#761)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
tüskepajzs (#30, 4 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) mágiatörés (#35, 10 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) varázslatlopás (#154, 20 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP)
varázspajzs (#288, 55 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) manók idézése (#360, 60 VP, 60 TVP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP)
mentesség (#387, 40 VP) vérfürdő (#392, 80 VP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) puha ütés (#60, 18 VP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP)
Butaság ára beállítás: taumaturgia: 22 vp;

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (817,100) önanalízis III (#303) szürkeáll. aktiv (#71) elme dominanciája (#247)
nagyobb agypajzs (#120) mentálturbó (#478) Symulf rúnája (#182) varázsvédő varázs (#370)
Morgan rúnája (#363) jégmágia (#279) esszenciavédelem 2 (#188) tulajdonságpajzs (#26)
hadiszerencse III (#59) Techiulan aurája (#261) láthatatlanság (#76)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
52. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20)
izomernyesztés (#33)
Védekező varázslatok (aktív: 4, max: 20)
tükörpajzs (#101), mentesség (#387), fehér glóbusz (#47), pszi-acéltorony (#98)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 39, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) agybénítás II (#246) >> quwarg orákulum (#7554)
agybénítás III (#302) >> quwarg széltáncos (#540) agybénítás III (#302) >> quwarg b.háborító (#850)
agybénítás III (#302) >> quwarg ölész (#855) agybénítás III (#302) >> quwarg gigász (#7128)
agybénítás III (#302) >> smaragdgólem (#417) direkt kontaktus I (#121) >> topáz draklen (#811)
direkt kontaktus I (#121) >> ryuku kalandozó (#829) direkt kontaktus I (#121) >> sárkánylovas (#831)
direkt kontaktus I (#121) >> yuong tűzsárkány (#864) direkt kontaktus I (#121) >> bíbor anguaxin (#875)
agybénítás III (#302) >> elkóborolt rémeb (#7023) agybénítás III (#302) >> mutáns hegyitroll (#859)
fehérál.roncsolása (#248) >> árnyékfoltozó (#932) agybénítás III (#302) >> Kjotoannam (#928)
fehérál.roncsolása (#248) >> délceg árnylény (#7322) fehérál.roncsolása (#248) >> aszott draklen (#814)
fehérál.roncsolása (#248) >> draklen családfő (#820) fehérál.roncsolása (#248) >> bíbor draklen (#809)
fehérál.roncsolása (#248) >> fekete draklen (#812) fehérál.roncsolása (#248) >> zöld draklen (#813)
fehérál.roncsolása (#248) >> Kyeli Intluka (#807) direkt kontaktus I (#121) >> ryuku lovas (#835)
fehérál.roncsolása (#248) >> füstherceg (#7261) agybénítás III (#302) >> teriád harcos (#804)
agybénítás III (#302) >> lótusz-manó (#846) direkt kontaktus I (#121) >> kisebb quwarg isten (#213)
direkt kontaktus I (#121) >> ősquwarg (#300) direkt kontaktus I (#121) >> quwarg őrparancsnok (#677)
direkt kontaktus I (#121) >> quwarg lázhozó (#478) direkt kontaktus I (#121) >> quwarg bölcs (#7131)
halálos érintés (#271) >> ódon vízköpő (#954)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 39, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
pszi-acéltorony (#98) >> Fagyor, a topáz (#823) pszi-acéltorony (#98) >> délceg árnylény (#7322)
mentesség (#387) >> szolgalidérc (#931) pszi-acéltorony (#98) >> ryuku gólemtudós (#837)
tükörpajzs (#101) >> kővarangy (#860) elmehártya (#301) >> quwarg agyfürkész (#745)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
szellő szilmill (#7458) (+2 sebzés távolsági fegyverrel, +4 támadás távolsági fegyverrel, szörnyek nem tudják elfújni a lövedékeidet) státusz: OK
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +149 kg teher) státusz: OK
felcsermanó (#7020) státusz: OK
uchako (#308) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +27 védettség;) státusz: OK

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. kastély (528): 10. labirintus (32,22). apró gnómlak (531): 13. labirintus (34,53). városháza (Shaddar) (539): új. szürke kastély (547): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): többek közt 539. tárgyat kell leadnod. kőtorony (664): új. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): többek közt 715. tárgyat kell leadnod. városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): kész. bányászház (700): kész. cirkuszi fősátor (713): kész. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): 147. labirintus (433,56). kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): többek közt 1359. tárgyat kell leadnod. romos mágustorony (738): 162. labirintus (439,105). vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): 2. lépésnél tartasz. kémhálózat (744): kész. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. csontvár (756): kész. Toborzóiroda (762): kész. nemesi ház (772): új. tündérpalota (830): új. fejvadász központ (847): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 8, 9, 10, 13, 25, 26, 27, 28, 33, 34, 35, 36, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 55, 56, 57, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 65, 67, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 82, 83, 84, 85, 86, 87, 88, 89, 90, 91, 92, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 117, 118, 119, 120, 121, 122, 123, 125, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 136, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 161, 162, 163, 165, 166, 167, 171, 172, 173, 174, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 182, 185, 186, 188, 193, 245, 246.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 4, 10, 16, 24, 27, 28, 36, 42, 44, 49, 52.
Kész: 3, 7, 8, 11, 12, 13, 15, 19, 20, 23, 26, 30, 31, 33, 34, 40, 41, 43, 48, 51.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 250 (limit: 290), a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 28757.
Olimpiai helyezéseid: második hely a tolvaj-versenyen a XLVII. olimpián.
2006 II. félévének Vlagyimir díjas tolvaja vagy.
2006 II. félévének Vlagyimir díjas csapdamestere vagy.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2098, pontszámod: 34 157.

MAKRÓID (jelenleg 3 lehet)
1. makró parancsai: fog 283 1280, v 84 283, szm 283, h 211, vv 299, e 2, e 4, e 6, e 8, e 10.
2. makró parancsai: v 181 439 105, fl 1 211, fl 6 211, fl 9 211, m 8, h 211, vv 299, e 2, e 4, e 6.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
kasztropl. trafó (145)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
fekete bugyor (180)
kasztrop.kitágulás (197)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
harci mágia (334)
kétkezes harc (338)
egyenruha (364)
a rang kötelez (368)
tábori kiképzés (380)
fejpénz (385)
a mágia szeretete (393)
mászás határ nélkül (406)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 2335 TU szükséges.)
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) OK
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 119 TU. szükséges még: 71 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) OK
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
4 angyalok gyűrűje (#529) 1 célzóvíz (#1945) 1 csillezsályalevél (#1253)
1 életvíz (#1500) 1 értépő sarkantyú (#1482) 1 fűszerkeverék (#1170)
1 jégszilánk (#1128) 1 jokonbia ág (#1477) 18 katonai kötszer (#1508)
1 kreiton főzet (#1145) 1 manakristály (#500) 4 ősi esszencia (#883)
1 quwarg tojás (#360) 1 remák szív (#264) 1 ryuku amfora (#1153)
1 titkos teleportkő (#1387) 2 varázskő (#305) 9 vas dobónyíl (#189)
6 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
3214 arany (#50) 1 acéltűz dobónyíl (#1127) 7 áldott kő (#642)
2 anguaxin váladék (#1382) 4 aranyló ugarhéj (#100) 1 aranytű (#272)
6 ében nyílvessző (#848) 2 éjkő (#2369) 2 fiatalság itala (#473)
1 fokhagyma (#403) 2 fűszertartó (#210) 10 gernim balzsam (#1894)
1 gyógykenőcs (#313) 5 halálvirág (#2371) 1 hókutya nyakörv (#1077)
1 Horsa hagyatéka (#1337) 2 jégpasztilla (#1566) 13 kaja (#2)
1 keg gomba (#1615) 2 kristályfolyadék (#449) 5 madártoll (#112)
2 mágusok itala (#1610) 2 megsemmisítő (#1540) 3 mihlanil (#539)
12 ork csodaszer (#1228) 1 pszi kő (#248) 2 pszi kristály (#618)
18 ragasztó (#83) 1 rothasztó talizmán (#815) 4 ryuku védőkenőcs (#1154)
6 sáfránypor (#211) 4 sámán gyógykenőcs (#1139) 3 teriád féreg (#1276)
4 teriád méreg (#1379) 1 teriád vadászöv (#1389) 1 teriádbőr karkötő (#1297)
10 vámpírfog (#1221) 3 vasérc (#152)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

183 184 185
32
33
34
(184,33) a 100. labirintus bejárata, erődítmény (#488), halálbokor (#2370, belőle készíthető: #2371), őrült varázsló (#255)

Üzenet küldése a karakternek