653. forduló, 655. forduló, Szittya összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2018. febr. 24. 12h:07'
EZ A 888. JÁTÉKHETED, 654. FORDULÓD
889. játékheted kezdete: febr. 25.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 21 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #4187
SZÁMLA : XXXX

SZITTYA KALANDJAI


Morgan hatalma erősödött. Több élőholtat kell elpusztítanotok, különben újabb rések fognak a Negatív létsíkra nyílni.
6 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [218,12] koordinátán.
A táborozás 4. napján összeakadsz Stormfisttel. Raia sekrestyése. Egy árnyékpáncélt, egy boszorkánykendőt, egy che-vállszalagot, egy cirkuszi kitűzőt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy fejvadász medált, egy háború gyűrűjét, egy Huddens kesztyűjét, egy inváziós amulettet, egy játékmesteri palástot, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy mentát karkötőt, egy mihlanil medált, egy nap szimbólumot, egy Natharion amulettet, egy natharion gömböt, egy olimpiai vasmedált, egy örökkéval.tűzopálját, egy ősmágus fülbevalóját, egy ősplazmát, egy q. demoralizátort, egy quwarg ékkövet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku ökölgyolcsot, egy szerencsekockát, egy Teremtő koronáját, egy tradicionális övet, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy yiang köpenyt, egy yiang nadrágot, egy yiang sapkát és egy yiang surranót visel. Felszerelését egy triklem drakolder trófea, egy Kudral trófea és egy óriásmassza trófea színesíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: egy mágikus viharban meditáló varázsló. Bal kezében egy kyorgölő pengét tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Egy pikkelyes ptog a hátasa. Tárgyainak egy részét egy sivatagi doareg viszi. Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. Érzékeled auráját: tiszta fehérrel ragyog, jelezve, hogy ő jó. Kockázni fogtok! Gyorsan megegyeztek a tétben: 50 arany lesz a nyertesé. Kezdődhet a játék, ellenfeled kezd: kettes. Koncentrálsz, majd gurítasz: hatos. Nyertél! Ideje bezsebelni a hasznot, 50 arannyal lettél gazdagabb. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
Régóta készülsz már erre a kalandra, így nem szalasztasz el a kijelölt időpontban a helyszínen lenni. Addig vártok, míg mindenki megérkezik. Itt van Brighitta, Stormfist és Rókákba Beleordító. Kezet ráztok Rókákba Beleordítóóal, korábban még nem találkoztatok. Stormfist előkap egy lélekkövet, és babrálni kezdi. A kristályba zárt szellem testet ölt, és pont úgy néz ki, mint megidézője! A szellem csatlakozik hozzátok a kaland idejére. Előhívod a bezárt szellemet a lélekkőből. Lassan materializálódni kezd, felvéve alakodat. Mostantól e másolat is részt vesz a kalandban. Stormfist már az első pillanatban játszani kezdi a generálist. Oh, hogy utálod az ilyet! Nem véletlen, hogy nem álltál be a seregbe, mikor megtehetted volna. Egy ideig hallgatjátok a mondókáját, aztán vállat vonva, a "tiszteljük a mások agybaját!" - mottónak engedelmeskedve, egyszerűen faképnél hagyjátok. Az erdei tisztáson egy ryuku mintára épített akadálypálya áll. Szakszerűen létrehozták, ehhez kétség sem férhet, már csak némi keménykötésű alapanyag hiányzik egy ütőképes yaurr hadsereg felkészítéséhez! Távolabb szurokkal feketére kent barakkok sorakoznak, középütt egy nagy parancsnoki épülettel, zászlórúddal. Mintha csak egy minihadsereg téli szállásán volnátok. A katonák talán pihennek, talán oda vannak valamerre gyakorlatozni, mindenesetre a táborban csend és nyugalom honol. Egyenest a főépület felé veszitek az irányt.
Néhány perc, némi formalitás, és a kötelező, kölcsönös udvariaskodás után a táborparancsnok végre a lényegre tér.
- A nevem Sir Talpash. Máris megjegyzem, hogy a tisztek társaságában szigorúan tilos a tegeződés, és kéretik nem kuncogni a nevem hallatán, mert egyáltalán nem vicces! A táborban csakis tisztek tartózkodnak. Itt nem alapkiképzés folyik, hanem felkészítés egy esetleges ryuku invázió elleni hatékonyabb fellépés érdekében. Az önök által átadott tapasztalat, reményeink szerint, kiképzőtisztjeinken keresztül, a seregünk épülését és erősödését szolgálja majd. Mielőtt azonban nekifognánk a tényleges feladatoknak, kérem, tegyék tanúbizonyságát annak, hogy jól ismerik egymást, és a közelharc trükkjeit! - a parancsnoki épület elé vonultok, és Sir Talpash egy rögtönzött fantomharcot szeretne látni tőletek.
(Önanalízis: +16% csapatmunka.) Gyorsiramban imitáltok néhány harchelyzetet, a közönséges támadást hatásvadász mozdulatokkal megfűszerezve próbáljátok kivívni Sir Talpash elismerését. Ez nem is olyan nehéz, hiszen szinte kitaláljátok egymás gondolatait, nagyon jól működtök csapatban. A rögtönzött csata elégedett mosolyt csikar elő a kiképzőtisztből.
- Mint a felhívásban is kikötöttük, a profi kiképzőknek hatfős csoportokban kell együtt ténykedniük a gyors, és hatékony eredmény érdekében, de látom, ezzel nem lesz gond. Néhány óra múlva kezdődhet is a kiképzés. Kadétjaink épp egy kis hegyi túrán vesznek részt, erőnlétük ugyanis némi kívánni valót hagy maga után. Ha visszaérnek a táborba, engedélyezek egy minimális pihenőt számukra, és aztán Önök máris munkába léphetnek! Elvárom, hogy egy színvonalas, pusztakezes bemutatóval kezdjenek! Nem harcművész kunsztokat akarok látni, azok elsajátítására ennyi idő úgysem lenne elég. Csak mutasson valamelyikük néhány erőteljes, hatékony ütésformát, kitérést, ilyesmit. Jómagam is igen kíváncsi vagyok.
Mire a tisztek lihegve, és hullafáradtan visszaérkeznek a táborba, nekikészültök a rögtönzött ökölvívó-bemutatónak. A feladatra egyértelmű, hogy te vagy a legalkalmasabb. A rögtönzött erődemonstráció remekül sikerül. A tiszti növendékek ámulattal figyelnek, és lelkesen tapsolnak a bemutató végén. Remek! A tekintélyt máris sikerült kivívnotok. Most azonban máris újabb feladat következik. A parancsnok utasítása alapján három csoportba rendeződnek a fiatal tisztek, és a barakkok mellett sorakozó állványokról fegyvereket vesznek magukhoz. Bár az ütőfegyver nem része a klasszikus yaurr katonai hagyományoknak, erre a területre is muszáj némi hangsúlyt fektetni. Kiválasztjátok Rókákba Beleordítót, neki van a legtöbb tapasztalata a feladatot illetően. Míg az egyik csoport az ütőfegyverek helyes használatának, és kivédésének fortélyait tanulja, a másik csoport kissé távolabb ugyanezt teszi a kardvívás terén. Az a feladat pont Szittya másolat szerepkörébe illik, és ő boldogan vállalja magára azt. Kard pendül kardnak, és szerencsére igen jól halad a vívás-óra. A harmadik csoportba sorolt kadétok eközben szálfegyvereket ragadnak, és várják az oktatást. Az a feladat pont Stormfist szerepkörébe illik, és ő boldogan vállalja magára azt. Mikor mindhárom csoport végez a gyakorlással, pár perc pihenő után csere következik, és ti, újdonsült oktatók máris előadhatjátok ugyanazt, amivel épp az imént végeztetek. Eléggé monoton feladat, nem kalandozónak való. Semmi pénzért nem csinálnátok folyton, egész évben! Mikor a második csere is lezajlik, és a gyakorlás véget ér, újabb pihenő után a távfegyver-oktatás következik. A kadétok Sir Talpash vezetésével átmasíroznak a lőtérre, és ti megújult kíváncsisággal követitek őket. A tiszteket két csoportra osztja a táborvezető, és máris kezdetét veszi a gyakorlás. Nyilvánvaló, hogy ezt a feladatot Brighitta fogja teljesíteni, ő a szakértő a témában. Míg az egyik csapat íjjal lő a céltáblákra, a tisztek másik fele a tőrdobást gyakorolja a lőtér másik végében. A legalkalmasabbnak Stormfist másolat tűnik a feladatra. Mikor a gyakorlat a végéhez ér, a két csoport helyet cserél, és megkezdődik az oktatás. Mintha ugyanazt az álmot látnátok még egyszer! A végére nem csak a tisztek, hanem ti is alaposan elfáradtok, alig várjátok, hogy lepihenhessetek.
Sir Talpash a parancsnoki barakkba vezet, és többféle szeszes itallal kínál benneteket, majd a tárgyra tér: a jól megérdemelt jutalmatokra! Egy kisebb, arannyal teli ládikót nyit fel előttetek, néhány érdemrendet és egy övet is szorongat a kezében. Megbeszélt döntésetek alapján a te jutalmad 1 kiképzői érdemérem (ld. enc.), 1 bajnoki öv (ld. enc.), 300 arany és 1 rum jut. (Brighitta 2 kiképzői érdeméremmel, 300 arannyal és 1 szakéval
, Stormfist 2 kiképzői érdeméremmel, 300 arannyal és 1 szakéval , Rókákba Beleordító 1 kiképzői érdeméremmel, 300 arannyal, 1 rummal és 2 varkaudar pálinkával gazdagodott.) A történteken elmélkedve, hullafáradtan tértek vissza a táborhelyetekre. (Önanalízis: +80% csapatmunka.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapatmunka). Tapasztalataid alapján újabb dolgokat vagy képes megállapítani a többszemélyes kalandokról. (ld. enc.) 185 981 tapasztalati pontot kaptál. [90 pontot használtál fel, van még 705.]
A krónikának köszönhetően optimalizálod a tevékenységeidet (+25 tvp ). Működik a moa tértorzítód, kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). A teremtés zsákja létrehozott 1 csontkulcsot. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 1 tl'urlang fiolát. [tl'urlang fiola ládikóba-> (183,31)-> 50 arany, -2 ÉP] Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 célzóvízet. Varázserőd regenerálódik. (+1332 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+642 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+17 tudatpont.) A lottó 1273. hetének nyerőszámai: 15, 1, 4. 2 db 0 találatos szelvényed volt. 1 db 1 találatos szelvényed volt. Erre összesen 11 arany nyereményt kapsz. Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda. Nagyon unod a felcsermanó kiselőadását a gyógyításról, de türelmesen kivárod míg befejezi, és bizony jól tetted, mert végül átad neked még 2 gyógykenőcsöt is! [A két forduló között 3 új/megváltoztatott Encyclopedia Fantasia-t kaptál. (ld. enc.)]
Időközben sokat nézelődtél, keresgéltél, hátha egy kronotapír nyomára bukkansz. Minden hiába - a kutatás eredménytelen volt. (Önanalízis: +20% szörnyismeret.) [7 pontot használtál fel, van még 743.]

* 1. KP: le 511 0 0 leveszed/lerakod az 511. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 743.]

* 2. KP: vv 303 71 247 elmormolod a 303. varázslatot a 71. varázslatot a 247. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Ügyességed TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 736.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 734.]
Beizzik a turbómágia. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 732.]

* 3. KP: vv 120 478 70 elmormolod a 120. varázslatot a 478. varázslatot a 70. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 730.]
Fürgén varázsolsz! [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 728.]
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Ügyességed TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 727.]

* 4. KP: vv 224 182 243 elmormolod a 224. varázslatot a 182. varázslatot a 243. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-22 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 727.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 727.]
Beizzik a turbómágia. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 752.]

* 5. KP: vv 370 363 279 elmormolod a 370. varázslatot a 363. varázslatot a 279. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Varázslataidat mostantól rúna védi. [-140 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 750.]
Beizzik a turbómágia. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 734.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 732.]

* 6. KP: h 1269 0 0 használod az 1269. tárgyat
Belenézel a kaleidoszkópba. Pillanatnyi transzba zuhansz az üvegszilánkok játékától. Fel sem tűnik, mikor veszett oda az elmúlt pár perc. (-5 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [3 pontot használtál fel, van még 724.]

* 7. KP: h 916 0 0 használod a 916. tárgyat
Használod a drachmor kristályt. Kékes fény vonja be bőröd. Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 724.]

* 8. KP: hh 745 841 2306 használod a 745. tárgyat a 841. tárgyat a 2306. tárgyat
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. Ügyességed TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 723.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Ügyességed TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 722.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Ügyességed TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 721.]

* 9. KP: hh 1253 1133 1509 használod az 1253. tárgyat az 1133. tárgyat az 1509. tárgyat
Beszippantod a csillezsálya levelének illatát, mely rövid ideig különösen intenzív hatást kelt benned. De aztán a bódulat elmúlik. (Hatása a kör végéig maradandó: +449 max. életerő, +449 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 715.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) Megvilágosodtál! Egy adamantit csizma képe jelenik meg előtted, melyet az általad ismert összetevőkből már hiphop össze tudnál rakni. (ld. enc.) [21 pontot használtál fel, van még 694.]
Használod az Időjósok Könyvét. Most már képes leszel megidézni a kedvező szelet a tengeren. Ügyességed TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 693.]

* 10. KP: kf 441 1432 1304 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 1432. tárggyal az 1304. tárgyat
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 693.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a halálfejes köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 693.]
A füledre akasztod a Zarknod fülbevalóját. [0 pontot használtál fel, van még 693.]

h 1168 6 használod az 1168. tárgyat
Lefőzöl egy adag omlós szerencsemasszát. Az étek elfogyasztása igazi örömet okoz. Igazi kincsvadászhoz illő érzéseid támadnak. (Önanalízis: +10% főzés.) 9 122 tapasztalati pontot kaptál. [6 pontot használtál fel, van még 687.]

kt 1145 2 elkészíted az 1145. tárgyat (2 darabot)
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Elmormoltad a varázsital főzése varázslatot! Hozzálátsz a főzéshez. Lassan mormolsz, miközben a főzet forrni kezd. Beleszórsz mindent, ami szükséges. Elkészült! Szörnyű a szaga, de az íze még rosszabb lesz. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. Legyártottál 2 kreiton főzetet. [Rahn ékkő:] 4 807 tapasztalati pontot kaptál. Ügyességed TF-elődött. [9 pontot használtál fel, van még 678.]

f 447 kísérletezel a 447. tárggyal
Előpakolsz a zsákodból, és töprengeni kezdesz egy új műszaki újdonság kifejlesztésén. Telik múlik az idő... Hmm... ha felhasználnád egy receptnél... Igen! Igen! Így kell zselés lótuszszirupot készíteni! (ld. enc.) [10 pontot használtál fel, van még 668.]

f 403 kísérletezel a 403. tárggyal
Előpakolsz a zsákodból, és töprengeni kezdesz egy új műszaki újdonság kifejlesztésén. Eltelik egy óra... Hmm... ha felhasználnád egy receptnél... Igen! Igen! Így kell fokhagymás oldalast készíteni! (ld. enc.) [10 pontot használtál fel, van még 658.]

kb 1508 250 kiveszel a bankból az 1508. tárgyat (250 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 250 katonai kötszert. [0 pontot használtál fel, van még 658.]

bb 313 152 848 beraksz a bankba a 313. tárgyat (152 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 300 gyógykenőcsöt. Beraksz a bank széfjébe 1 vasércet. Beraksz a bank széfjébe 9 ében nyílvesszőt. [0 pontot használtál fel, van még 658.]

ek 116 90 1508 t. energia kisütése: 116 90 1508
Katonai kötszer gyógyító tárgyat fogsz használni, ha életerőd 90 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 658.]

h 1408 használod az 1408. tárgyat
Lesz, ami lesz, a bőrödbe dörzsölöd az illatos sejtfiatalító krémet. Mostantól ha szomjazol, akár egy korsó ugh-mérget is legördíthetsz! (A forduló végéig: +90 egészség, +450 max. ÉP, +450 ÉP.) [3 pontot használtál fel, van még 655.]

kf 1613 kézbeveszed/felveszed az 1613. tárgyat
Leveszed a Ghudd'zilla kesztyűt, majd felhúzod a kezedre a vámpírkesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 655.]

v 198 243 48 elmormolod a 198. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Ereidben a vér forrón lendül előre. Megidézted a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

217 218 219
11
12
13

[243,48] A bozótost újra a nyílt síkság váltja fel. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy facsoport.

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi élőholt pusztításnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Ellenfeled ezúttal egy rothadó tetem.

Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a rothadó tetem testét. (11 támadással 713 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a rothadó tetem testét. Kritikus ütés! (9 támadással 1161 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a rothadó tetem testét. Kritikus ütés! (8 támadással 720 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Karmaival a rothadó tetem megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-88 életerő). A rothadó tetem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 35 555 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2649, sebződés: 88, gyógyulás: 194, összesen: +106 ÉP}

Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy gothag döglidérc.

Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a gothag döglidérc testét. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Elszántan a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel tökéletesen perforálod a gothag döglidérc bal lábát. Kritikus ütés! (7 támadással 819 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (28 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével kegyetlenül összevagdalod a gothag döglidérc bal vállát. (10 támadással 919 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (6 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) A gothag döglidérc karmai majdnem eltalálnak! A gothag döglidérc karma a fejed mellett suhan el! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 rítusónix. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 xirnox szivet. 25 113 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1945, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Találsz nála 1 keg gombát.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 14 (limit: 195), a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 100.
Látsz egy manilla-fát. Felfedeztél egy barátság szent tüzét. Utad során felfedezel egy nekrofunt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy Chara-din monolitját. Vándorlásod során egy különös szoborra bukkansz. Milliárdnyi színes, apró porszem kavargásából áll össze. A szobor magát Chara-dint ábrázolja, amint behódol egy nála nagyobb istennek, ami nem más, mint Varkanthalasz. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Raia hívői építették. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy vaskohót. Keletre nézve látsz egy Sheran oltárt. Délkeletre egy kreommat-liliom van. Délre egy manilla-fa van. Délnyugatra egy Leah oltár van. Nyugatra egy kreommat-liliom van. Északnyugatra egy csillagbozótos van. Északra egy kazmár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy tündérpalota (750. épület.). Észreveszel valamit a földön. Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) kobudera nyomok vezetnek északkeletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) (Önanalízis: +2% szörnyidomítás.)
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 645.]

hh 1145 1153 1554 használod az 1145. tárgyat az 1153. tárgyat az 1554. tárgyat
Felhajtasz egy adag kreiton főzetet. Ebben a körben, ha meghalnál egy szörny elleni csatában, teljesen visszagyógyulsz és folytathatod a harcot. [1 pontot használtál fel, van még 644.]
Elkortyolgatod egy ryuku amfora tartalmát. Finom, édes lötty ez, elfogyasztását mégis különös borzongás kíséri. Reméled a hatása sem marad el, ami a palackon írva vagyon (+3% kincskeresés a forduló végéig). [1 pontot használtál fel, van még 643.]
A hosszas meditációval a tüdődbe gyűjtött összes levegőt az aenouth ködkürt szájába fújod. A hangszer hangja repedést nyit az anyagi világ szövetén, s a kapun pillanatokon belül átlép az első élőholt teremtmény. Pont, ahogy remélted! Egy füstherceg az! Már készen is állsz arra, hogy te mérd rá az első csapást!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 727 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled kiszáradás varázslatot lő rád. Semmi hatás! Az immunitáskristály védelmez. Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Az immunitáskristály védelmez. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a füstherceg bal vállát. (11 támadással 861 életpontot sebezve.) A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Villámgyorsan félrepördülsz. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször eltalálod a füstherceg füstszer testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1716 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-214 életpont.) {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a füstherceg jobb karját. (11 támadással 1026 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) A füstherceg néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (7 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 270 életpontot vesztettél. A füstherceg néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (7 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 230 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Az immunitáskristály védelmez. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor keményen megütöd a füstherceg jobb oldalát. Kritikus ütés! (11 támadással 1694 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-211 életpont.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a füstherceg bal oldalát. (11 támadással 1017 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Karmával néhányszor a füstherceg megcsapja a fejedet. (7 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 267 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (7 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 308 életpontot vesztettél. Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Az immunitáskristály védelmez.
Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor súrolva eltalálod a füstherceg testét. (5 támadással 701 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-87 életpont.) {GYD:} Sárkánypengével épp hogy eltalálod a füstherceg testét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (7 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 224 életpontot vesztettél. A füstherceg csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (7 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 285 életpontot vesztettél. Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Az immunitáskristály védelmez. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +116 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 152 797 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 7954, sebződés: 2226, gyógyulás: 33, összesen: -2193 ÉP}

Hasznos kis hangszer ez a ködkürt, gondolod, és gyorsan elteszed a hátizsákodba. [16 pontot használtál fel, van még 627.]
A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+540 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+540 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+540 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) [3 pontot használtál fel, van még 624.]

mak 1 makró 1

gy 10 0 0 gyógyítás 10 pontért
Hosszas kutatómunkával sikerült felfedezned egy langusz fát. Begyűjtesz róla néhány levelet. Óriási szerencsédre találsz pár fekete szőrhernyót is. A hernyókat egyenként becsavarod egy-egy levélbe, majd határozott mozdulatokkal belakmározod a finom falatokat. Az éhségedet ugyan ez a koszt nem csillapítja, valami másra azonban nagyon alkalmas. (+47 életerő.) (Önanalízis: +6% gyógyítás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 gyógyítás). [10 pontot használtál fel, van még 614.]

fog 283 1280 0 elfogod a 283. szörnyet az 1280. tárggyal
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 614.]

v 84 283 0 elmormolod a 84. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Elmormoltad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes foglyul ejtés:) Valahol a közelben egy aranyfecske van - állapítod meg a nyomokból. A teriád dobóhálódat a kezeidbe fogod, majd megkeresed a szörnyet. Csendben megpróbálod a hálót rádobni. (Önanalízis: +9% csapdakészítés.) A háló az aranyfecske köré tekeredik, hiába próbál szabadulni. Miután gondoskodsz róla, hogy a lény ne tudjon lelépni, óvatosan, új fogásod minden mozdulatát figyelve kezded vizsgálgatni. (Önanalízis: +6% csapdakészítés.) Halvány fogalmad sincs, hogy be lehet-e ezt a lényt bármi értelmes dologra tanítani. Rámosolyogsz új útitársadra, aztán együtt mentek tovább. [3 TVP-t emésztett fel ez a móka.]

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [13 pontot használtál fel, van még 601.]

szm 283 0 0 megölöd a 283. szörnyet
Eleged van belőle, hogy az aranyfecske csak az ételt pusztítja, ahelyett, hogy hasznot hajtana. A kivégzése mellett döntesz. Legnagyobb meglepetésedre, intenzíven védekezik!

A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 428 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi az aranyfecske bal lábát. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírtőrt a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Vámpírtőrrel nagy lendületekkel át- meg átszúrod az aranyfecske bal lábát. (2 támadással 210 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (15 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével végigvágod az aranyfecske csillogó testét. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +112 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 99 aranyat. 13 785 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 917, sebződés: 0, gyógyulás: 22, összesen: +22 ÉP}

[0 pontot használtál fel, van még 601.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 606.]

vv 299 0 0 elmormolod a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 626.]

e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy bokrot találsz, tele félig érett egressel. (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 625.]

e 2 0 0 élelemszerzés 2 pontért
Nyakon csípsz egy húsos vakondot, amint épp túrásába akar visszabújni. Finom vacsora lesz belőle. (+1 kaja.) (Önanalízis: +2% vadászat.) (Önanalízis: +1% nyomkövetés.) [2 pontot használtál fel, van még 623.]

e 3 0 0 élelemszerzés 3 pontért
Mint béka a lesben, úgy ülsz egy órán át, mozdulatlanul. Az eredmény: négy óvatlan szitakötő. (+1 kaja.) (Önanalízis: +3% vadászat.) (Önanalízis: +1% nyomkövetés.) [3 pontot használtál fel, van még 620.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Egy igazi vadász kitartását mindig siker koronázza: három zsíros pocok a zsákmány. (+1 kaja.) (Önanalízis: +5% vadászat.) (Önanalízis: +2% nyomkövetés.) [4 pontot használtál fel, van még 616.]

be 750 bemész a 750. épületbe
Egyenesen a miniatűr épület irányába csörtetsz. A palotácskába ugyan nem férsz be, de erre nincs is szükség, a tündérke máris eléd röppen. A piciny tündér (alig arasznyi magas), sebesen körberepül téged, és karba font kézzel ott marad az orrod előtt függve, lebegve a levegőben. Úgy látszik megismert, mert türelmetlenül várja a beszámolód. Gyorsan beszámolsz a sikeresen elvégzett munkáról, és kicsit még büszke is vagy magadra, holott egy ilyen egyszerű feladatot még egy puhány városlakó is elvégzett volna.
- Nos rendben van... - csacsogja a serteperte tündérke, és elgondolkodva repked kicsit előtted, fel, s alá, - ...de ilyen könnyen azért nem úszod meg. Hosszú időre elkötelezem magad, ha melléd szegődöm, ezért látnom kell, hogy megbízhatok benned, és komolyan veszed kettőnk szövetségét. Még egy feladatot bízok rád. Figyelj jól! Van nekem egy tucatnyi, tüneményes tryflex bübükém. Ott legelgetnek hátul a kis drágák, a karámjukban. Nagyon megnőtt már a gyapjuk, ideje lenne megnyírni őket, de ma valahogy nincs kedvem nekifogni. Ugye megteszed helyettem? Köszönöm. Használj ollót, jó éleset! Csak nagyon vigyázz, meg ne sértsd finom kis irhájukat, mert akkor dobhatom ki az egészet!
Először azt hiszed, rosszul hallasz. Hát minek néz téged ez a kis mocsok? Közönséges bübüke pásztornak? Ráadásul sosem hallottál még ilyen röhejes nevű gyapjas jószágról, el se tudod képzelni, milyenek lehetnek. Na, mindegy, lesz, ami lesz, beleegyezel, hogy megnyírod őket.
[A küldetés teljesítéséhez a KLD 21 parancsot kell kiadnod ugyanezen a helyen.] Nincs már miről tovább beszélgetni. Elköszönsz, és máris a dolgod után nézel. A serteperte tündérke utánad kiált, sok szerencsét kíván. [5 pontot használtál fel, van még 611.]

kld 21 küldetés végrehajtása 21
A karám valóban ott húzódik a mini-palota mögött, és aprócska, alig öklömnyi, spagulárra emlékeztető, háromszemű lények legelésznek benne. Nagyon békések. Letelepszel a fűbe, hogy a karám a lábad közé essen, óvatosan felveszed az egyik bübükét, kicsit simogatod, hogy megnyugodjon, aztán nekifogsz a kényes műveletnek. A kis szörnyeteg néhányszor beleharap az ujjadba, de aztán nagy nehezen sikerül megszabadítanod a bundájától. Na egy kész. Ahogy haladsz a munkában, úgy vagy egyre gyakorlottabb. Mire az utolsóval is elkészülsz, valóságos bübükenyíró fenoménná lettél! [150 pontot használtál fel, van még 461.]

v 181 142 61 elmormolod a 181. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. A földből energia áramlik testedbe. Létrehoztad a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

242 243 244
47
48
49
(243,48) rothadó tetem (#624), gothag döglidérc (#429), tündérpalota (#750), manilla-fa (#91, belőle készíthető: #92), barátság szent tüze (#484), nekrofun (#173), Chara-din monolitja (#534), művészi porolit (#720), Raia oltár, 47. jellempróba, füstherceg (#7261), aranyfecske (#283)

[142,61] Épületek tűnnek fel.

Találsz egy főutcát. Találsz egy villát. (no:1. építését el Condor Pasa kezdte, eddig 3850 TVP épült bele.) Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy halálbokort. Észreveszel egy rát-fát. Utad során felfedezel egy gyöngymangó bokrot. Felfedeztél egy amniosz-fát. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy gyilkos csalánt. Felfedeztél egy szent tölgyfát. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy házat. (no:2. építését Sötét Inkvizíció Apostolai kezdte, eddig 50 TVP épült bele.) Látsz egy városi kutat, melynek tisztaságára a polgárőrség ügyel. Lehajolva, mohón kortyolsz az életet adó folyadékból. Ivás után megtöltöd a vizestömlőt is. Látsz egy házat. (no:3. építését sir Criminal kezdte, eddig 50 TVP épült bele.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 47 aranyat. Mint béka a lesben, úgy ülsz egy órán át, mozdulatlanul. Az eredmény: négy óvatlan szitakötő. (+1 kaja.) Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy Káoszkatedrális (833. épület.).
[-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 451.]

be 833 209 bemész a 833. épületbe
Mindig jóleső érzéssel tölt el, amikor megbámulhatod a Káoszkatedrális szédületes méreteit. Ismét itt vagy, most sincs másként...
Elindulsz az egyik csuhás alak felé és elmondod, mire lenne szükséged. Ez 200 arany lesz. Szó nélkül kinyújtja a tenyerét, melybe leszámolod a csengő érméket. Az alak felemeli karjait és mély, torokhangú mormogásba kezd. Érzed a mágia lüktetését, mely egyetlen mozdulattal csapódik testedbe, ahogy a varázslat befejeződik! Aktivizálódik rajtad egy vadászat [Felkészülsz a vadászatra. Ügyességed TF-elődött.] varázslat! [5 pontot használtál fel, van még 446.]

m 1 mozogsz északkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[243,48] Síkság, továbbra is csak síkság. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Egy vastagbőrű mutak nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a vastagbőrű mutak oszlopos lábát. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (19 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Megmarkolva a vámpírtőrt a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Vámpírtőrrel több döféssel felnyársalod a vastagbőrű mutak testét. (7 támadással 686 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (50 életpontot sebezve.) {GYD:} Sárkánypengével többször mélyen végigmetszed a vastagbőrű mutak testét. (11 támadással 840 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (23 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) A vastagbőrű mutak feléd rúg, de nem talál el. A vastagbőrű mutak agyarával feléd döf, de félrehajolsz. {HD:} Vámpírtőrrel valamennyire megsebezgeted a vastagbőrű mutak testét. (2 támadással 188 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (44 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megkarcolod a vastagbőrű mutak nyakát. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) A vastagbőrű mutak feléd rúg, de nem talál el. A vastagbőrű mutak feléd szúr agyarával, de nem talál. Véres nyál csordul ki a vastagbőrű mutak száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26 463 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2086, sebződés: 0, gyógyulás: 88, összesen: +88 ÉP}

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi élőholt pusztításnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Egy vámpír őrszem áll veled szemben.

Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pusztító végzet varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a vámpír őrszem jobb lábát. (11 támadással 906 életpontot sebezve.) Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Meglengetve a vámpírtőrt a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Vámpírtőrrel tökéletesen perforálod a vámpír őrszem nyakát. (7 támadással 817 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével kegyetlenül összevagdalod a vámpír őrszem bal karját. (10 támadással 953 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) A vámpír őrszem kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (4 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 38 925 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2726, sebződés: 29, gyógyulás: 6, összesen: -23 ÉP}

A következő ellenfél egy vámpírféreg.

Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. 74 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a vámpírféreg fejét. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Meglengetve a vámpírtőrt ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel több döféssel felnyársalod a vámpírféreg bal oldalát. (7 támadással 765 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a vámpírféreg fejét. (3 támadással 274 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (15 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) A vámpírféreg feléd harap, de sikertelenül. A vámpírféreg állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 72 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A vámpírféreg most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +77 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 vámpírfogat. 29 018 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1249, sebződés: 146, gyógyulás: 0, összesen: -146 ÉP}

Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 1 kreiton agyat.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 16 (limit: 195), a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 200.
Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy manilla-fát. Találsz egy barátság szent tüzét. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy nekrofunt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy Chara-din monolitját. Egy különös szoborra leszel figyelmes. Apró, színes homokszemek kavargása alkotja. Magát Chara-dint ábrázolja, amint egy nála hatalmasabb lény, Varkanthalasz lábát masszírozza. Észreveszel egy oltárt. Raia híveié. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy vaskohót. Keletre nézve látsz egy Sheran oltárt. Délkeletre egy kreommat-liliom van. Délre egy manilla-fa van. Délnyugatra egy Leah oltár van. Nyugatra egy kreommat-liliom van. Északnyugatra egy csillagbozótos van. Északra egy kazmár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy tündérpalota (750. épület.). Megvizsgálod a talajt. Elég régi (kb. 3 hetes) kobudera nyomok vezetnek északkeletre. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) (Önanalízis: +2% szörnyidomítás.)
[5 pontot használtál fel, van még 441.]

h 1387 450 17 használod az 1387. tárgyat
Használod a teriád fétist. Bőröd besárgul, termeted megváltozik. Magadra öltötted gyűlölt ellenségeid alakját. Ügyességed TF-elődött. A teriád fétis ezután megsemmisül. Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

242 243 244
47
48
49
(243,48) rothadó tetem (#624), gothag döglidérc (#429), tündérpalota (#750), manilla-fa (#91, belőle készíthető: #92), barátság szent tüze (#484), nekrofun (#173), Chara-din monolitja (#534), művészi porolit (#720), Raia oltár, 47. jellempróba, füstherceg (#7261), aranyfecske (#283), vastagbőrű mutak (#442), vámpír őrszem (#7057), vámpírféreg (#782)

[450,17] Lakott területre érkeztél. Furcsa. Szinte az egész városrészt elfoglalja a falak mögé zárt, hatalmas köztemető. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy csodák kútját. Találsz egy nekrofunt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy halálbokort.
(Vándorcirkusz:) Mint egy különös látomás, úgy terül szét előtted a vándorcirkusz rengeteg apró épülete. Bizsergő tenyérrel veted bele magad a szokatlan tömegbe, míg egy apró termetű férfi meg nem állít. A cirkuszi kitűző látványa megteszi hatását. Nem is akadékoskodik tovább.
Megállsz a céllövölde előtt és bekukkantasz. Az óriási méretekkel rendelkező ceremóniamester rögtön előtted terem, és beljebb tessékel.
- Gyere, mérd össze tudásod Ghalla legkülönösebb szörnyeivel! - mondja.
- Rendben - válaszolod, és a következő pillanatban már a csatatéren találod magad. Már vár itt rád valami. Egy kék rothasztó.

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a kék rothasztó jobb oldalát. (11 támadással 789 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (54 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Vámpírtőrrel több döféssel felnyársalod a kék rothasztó testét. (7 támadással 759 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (51 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megkarcolod a kék rothasztó testét. Kritikus ütés! (1 támadással 109 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (43 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kék rothasztó sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 34 080 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1842, sebződés: 2, gyógyulás: 81, összesen: +79 ÉP}


- És a díj? - kérdezed az ajtó előtt álló óriástól. Ő hanyagul megvonja a vállát:
- Nem találtál kincset a szörnyben?!? Vagy nem volt szerencséd, vagy nem kutattad át elég alaposan a maradványait - feleli, majd miközben elmosolyodik, biztatva a válladra rakja a kezét: - De ne csüggedj! A következő alkalommal biztos nyersz valamit! (Önanalízis: +4% versengés.)
Hamarosan egy táblára leszel figyelmes, amely busás jutalommal kecsegtető kártyacsatára szólít. Alatta egy sötétképű alak ül, kezében egy paklit keverget. Leülsz a vele szemben álló székre, és intesz, hogy osszon. Ellenfeled közli veled, a játék 100 aranyról indul.
- Rendben - mondod, és leszámolod a pénzt az asztalra. 1. kör: Megvizsgálod, milyen lapokat kaptál: 1 Piromenyét, 1 Sötét halál, 1 Déja vu, 1 Illúziópalota, 1 Influenza. Ez sajnos semmit nem ér. Az ellenfél emeli a tétet. Határozatlan viselkedésed láttán bemérgesedik, te pedig ebből levonod a következtetést: jó lapjai vannak. Úgy találod, nem érdemes kockáztatni, az árnymanó dühös tekintetétől vezérelve az asztalra hajítod lapjaidat. (Önanalízis: +11% szerencsejáték.) 5 362 tapasztalati pontot kaptál. 56 arannyal könnyebben hagyod ott nevető ellenfeled. (Önanalízis: +4% versengés.)
Egy csúcsos, fekete színű sátorra lelsz a cirkusz közepén. Előtte egy jókora ember férfi szónokol az őt körülálló kalandozóknak, és eget rengető szenzációként próbálja az odabent található veszélyeket beharangozni. A tétova tömeg látványa magabiztossá tesz. Előrelépsz, hogy tárgyaidat leadva beléphess a labirintusba. A továbbvezető utat három ajtó zárja le. Egyesével kinyitogatod őket, és bekukkantasz a mögöttük húzódó sötét átjárókba. Végül úgy döntesz, mindig az első megérzés a jó, úgyhogy a baloldali járatban folytatod utad. Hamarosan megéhezel. Körülnézel, hogyan csillapíthatnád éhséged. Amikor megpillantod az apró rágcsálót a fal tövében, elmosolyodsz. Hangtalan léptekkel mögéosonsz, majd tenyered élével kupán csapod. Miután a fehérjedús húsfalatokkal degeszre tömted magad, továbbindulsz. (Önanalízis: +11% vadászat.) Hirtelen énekszóra leszel figyelmes. Úgy találod, a dal forrása a folyosó végéről érkezhet. Arra indulsz, de nem látsz semmit, ami a kellemes hang tulajdonosára utalna. Ez csakis a szirén lehet! Megpróbálsz tudomást sem venni az énekről, de ekkor az hirtelen magától elhallgat. (Önanalízis: +11% zene.) Az egyik folyosón egy fekvő alakba botlasz. Kiderül, hogy maga a szirén az, megsérült, és a segítségedért könyörög. Legnagyobb megrökönyödésére, selyemruhájának szegélyéből letépsz egy csíkot, majd bekötözöd vele vérző lábszárát. Aztán hatásosságod láttán elmosolyodik. (Önanalízis: +11% gyógyítás.) A szirén maga mögé mutat. Eddig még nem vetted észre, hogy egy félkész építmény magasodik a háttérben.
- Ha segítesz az oltár befejezésében, megajándékozlak - mondja csábító mosollyal a szája szegletében a házigazda. Buzgón látsz neki a kőhordásnak, és egymásra rakásukkal az oltárforma kialakításának. Befejeztével végignézel alkotásodon.
- Nem egy mestermunka, de megteszi - gondolod. A szirén is így gondolja. 5 362 tapasztalati pontot kaptál. A szirén elégedetten rád mosolyog.
- Köszönöm - hebegi, és átnyújtja neked az ajándékát, a szirén köpenyét. Összeszeded tárgyaid a sátor előtt, majd továbbindulsz. [szirén köpenye ládikóba-> 80 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +5% versengés.)
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 34 aranyat.

[34 pontot használtál fel, van még 407.]

m 6 4 4 mozogsz nyugatra, délre, délre
[449,17] Még mindig a városban vagy. A város méretű temető szabályosan uralja a környéket. Falai vastagok, és magasak. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 29 aranyat. Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Hmm, csak egy ryuku ősszellem. Ettől nincs semmi félnivalód. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Semmi hatás! Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a ryuku ősszellem szellemtestét. (11 támadással 860 életpontot sebezve.) A lény őstüzet köp rád. A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (250 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ryuku ősszellem testét. (11 támadással 1574 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+551 életerő). {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a ryuku ősszellem testét. (11 támadással 1029 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) A ryuku ősszellem csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 139 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor megcsapod a ryuku ősszellem testét. Kritikus ütés! (5 támadással 770 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+270 életerő). {HD:} Sárkánypengével kicsit megvágod a ryuku ősszellem testét. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) A ryuku ősszellem többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Egy gyóntatás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A ryuku ősszellem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 ektoplazmát. [ektoplazma ládikóba-> (448,19)-> 31 arany, -2 ÉP] 90 346 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4406, sebződés: 479, gyógyulás: 988, összesen: +509 ÉP}

(Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [449,18] Folytatod sétádat a házak közt. Az itteni vendéglők utcára néző oldalfala általában teljesen nyitott. Íncsiklandó illatokat érzel. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 32 aranyat. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy leleplezett teriád lehet. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tükörpajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-72 életerő.) Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Az immunitáskristály védelmez. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a leleplezett teriád testét. (11 támadással 818 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány teriád tőrt. 367 életpontot sebződsz. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a leleplezett teriád testét. (11 támadással 1519 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+531 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a leleplezett teriád jobb karját. (11 támadással 1013 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) A leleplezett teriád hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (4 támadástól 197 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 157 életpontot vesztettél. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor megcsapod a leleplezett teriád farkát. Kritikus ütés! (3 támadással 447 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+156 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (18 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével épp hogy eltalálod a leleplezett teriád torz fejét. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (35 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ütéseket mér a leleplezett teriád a farkával a jobb válladra. (4 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.)
A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-244 életerő). A leleplezett teriád szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád tőr és 1 mérg. teriád tőr. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 teriád férget. 73 957 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4152, sebződés: 1173, gyógyulás: 878, összesen: -295 ÉP}

Van itt egy Fogadó a Szent Rumoshordóhoz. (734. épület.).
Összeakadsz Lilóval. Egy angyalok gyűrűjét, egy bársony övsálat, egy bronz zinthurg éremet, egy drag'kór fülkarikát, egy Élet gyűrűjét, egy jégisten amulettet, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy napmedált, egy örökkév. igazgyöngét, egy ősi kígyóbőr övet, egy ősplazmát, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rothasztó talizmánt, egy ryuku kalózkendőt, egy sodét, egy sziréngyűrűt, egy Teremtő koronáját, egy tűztagadót, egy uglaok harci maszkot, egy uglaok karvédőt, egy uglaok lábszárvédőt, egy uglaok lánckesztyűt, egy uglaok láncköpenyt, egy uglaok páncélt és egy uglaok szögescsizmát visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Felszerelését egy élőholt drakolder trófea, egy triklem drakolder trófea és egy ködsárkány trófea ékesíti. Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Lőfegyvere egy teriád íj. Holmiját egy eszement trappoló cipeli. Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. Mentális auráját felismered, fehér, jelezve, hogy jó.
{Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy Szent Pöröly (ld. enc.)} Mindkettőtöknek kockázni támad kedve. Még eldöntitek, hogy a győztes a vesztes 10 aranyát viszi majd. Te dobsz először, hatos. Ellenfeled kockáján egy ötös látható. Nyertél! Besöpröd a pénzt: 10 aranyat. (Önanalízis: +1% szerencsejáték.) Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
Összefutsz Safranorral. Egy angyalok gyűrűjét, egy arany sárkánycsizmát, egy arany sárkányvállapot, egy arany sárkányvértet, egy bársony övsálat, egy Blounther gyűrűjét, egy drag'kór fülkarikát, egy gyakorlónadrágot, egy Hantas karperecét, egy Hatalom Karkötőjét, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy mihlanil medált, egy mihlanil övet, egy ősmágus fülbevalóját, egy purifikátor övet, egy Rettegés Köpenyét, egy rogalhal csuklópántot, egy rothasztó talizmánt, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sshreakza amulettjét, egy Teremtő koronáját, egy tűzhaj diadémet, egy tűztagadót, egy vámpírkesztyűt, egy varkaudar ékkövet, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy zinthurgirtó éremet és egy Zu'lit koronáját visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Ruházatát egy triklem drakolder trófea, egy quwarg gigász trófea és egy quwarg ölész trófea színesíti. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd tüskés gigaféreg. Tárgyainak egy részét egy sivatagi doareg viszi. Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged! Auráját érzékelve máris tudod, semleges, mint a Tiéd.
{Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy csontpozdorja (ld. enc.)} Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
Összefutsz egy fekete, göndör hajú, barna szemű törpe férfival. Kurta szakálla és rövid bajsza van. A bőre sötétebb az átlagosnál. Egy árnyékpáncélt, egy bozontfonatot, egy csodálatos nyakláncot, egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy drakolit kesztyűt, egy drakolit köpenyt, egy drakolit lábvédőt, egy értépő sarkantyút, egy Hantas karperecét, egy hatalom fülbevalóját, egy Hatalom Karkötőjét, egy játékmesteri palástot, egy kabutót, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy mágusgyűrűt, egy natharion talizmánt, egy óriás fülbevalót, egy örökkévaló holdkőjét, egy Ovgun nyakláncát, egy purifikátor övet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy sodét, egy Teremtő koronáját, egy Tökéletesség érmét, egy tradicionális övet és egy Vlagyimir-díjat visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Fegyverzetét egy élőholt drakolder trófea, egy tleikan rémeb trófea és egy triklem drakolder trófea teszi egyedivé. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Durghal pörölyét, bal kezében egy fagyott kalapácsot tart. Lőfegyvere egy mérg. teriád tőr. Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. Elég egy mentális pillantás aurájára: feketén vibrál. Egy alattomos gonosz!
Nincs beszédes kedvében, csak mosolytalanul rádnéz. {Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy Chara-din ékköve (ld. enc.)} Elfordulsz, és tovább totyogsz.

(Továbbmész...) [449,19] Még mindig a városban vagy. Rabszolgák cipelnek el előtted hordszékén egy pöffeszkedő, cifra tunikás, hájas ryukut. Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Egy csapat idegenvadász nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled sötét rítus varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 11 vas dobónyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! A lény gyors egymásutánban néhány precíziós vetőtűt lő ki rád. 131 életpontot sebződsz. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel néhányszor megcsapod az idegenvadász testét. Kritikus ütés! (9 támadással 1390 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+487 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megvagdalod az idegenvadász jobb vállát. (11 támadással 1008 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (28 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) A 8 idegenvadász a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (8 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (8 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A 8 idegenvadász ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (8 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A 8 idegenvadász pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (8 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A 8 idegenvadász ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (8 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd az idegenvadász testét. (11 támadással 1460 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+512 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod az idegenvadász jobb oldalát. (11 támadással 993 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (52 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Ütések érik a mellkasodat. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Bár ügyesen védekezel, a 4 idegenvadász sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ütések érik a válladat és a karodat. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A 4 idegenvadász kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (4 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ütések érik a mellkasodat. (4 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.)
A 4 idegenvadász most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 34 arany, egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 80 arany, -2 ÉP] és egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (450,19)-> 6 arany, -2 ÉP]. Szereztél 4 katonai kötszert. 80 365 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5079, sebződés: 201, gyógyulás: 1228, összesen: +1027 ÉP}

Áldod az előrelátásodat, hogy annak idején megtanultál valamennyire olvasni. Most legalább ki tudod böngészni, hogy mi van a táblára írva, amit találtál: " Aki nem tud, és tudja, hogy nem tud, az okos, azt tanítsátok! " Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 32 aranyat. Épületeket látsz: egy nemesi palota (728. épület.) és egy nemesi ház (772. épület.).
Összefutsz White Nor Wacakkal. Egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy gárdista övcsatot, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy mahagóni csizmát, egy mahagóni karvédőt, egy mahagóni kesztyűt, egy mahagóni koronát, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy mahagóni vértet, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy nt'lagod karkötőt, egy örökkévaló ametiszét, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szirén köpenyét, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy védőtalizmánt, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Yuin gyöngysorát és egy Zarknod fülbevalóját visel. Büszkén hordja a varkaudar invázió vas emlékérmét. Ruházatát egy Moi Ro Fa trófea, egy őssárkány trófea és egy Genyuku trófea ékesíti. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy Ting Ro Ce pajzsát tart. Lőfegyvere egy moa stuki. Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged! Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: fehér, jelezve, hogy jó.
{Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy Elenios avatárja (ld. enc.)}
- Igen barátom, jól látod - szólít meg. - Én már megtértem Raiához, de még most is Őt szolgálom! Jer közelebb, hadd áldjalak meg! Ne félj, Raia nem követeli meg áldásáért cserébe a hűséget és az odaadást! Csak azt kéri tőled, hogy adj azt, ami másoknak kevés, és adj olyant, ami másoknak élet. - Ezzel rád helyezi a kezét, fehér fény burkol be és érzed, ahogy melegség árad végig a testedben. ( +2 TU, +1 hit pont és -20 sebződés minden ütéstől a következő táborozásod végéig.) Elmúlt a bénító méreg hatása (támadásod újra a régi). Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
[15 pontot használtál fel, van még 392.]

mak 1 makró 1

gy 10 0 0 gyógyítás 10 pontért
Szerencsére, tökéletesen egészséges vagy, így nincs szükséged gyógyulásra sem. [0 pontot használtál fel, van még 392.]

fog 283 1280 0 elfogod a 283. szörnyet az 1280. tárggyal
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 392.]

v 84 283 0 elmormolod a 84. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Befejezted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes foglyul ejtés:) Vigyázva körülkémlelsz: aranyfecske szagot érzel! Teriád dobóhálóval a kezedben a szörny keresésére indulsz. Amikor rábukkansz, csendben odalopódzol, és megpróbálod rádobni. (Önanalízis: +10% csapdakészítés.) Tökéletesen belegabalyodik az ügyesen dobott hálóba az aranyfecske. No, ez megvolna! Rövid időt töltesz azzal, hogy biztosítsad, a szörny se kárt ne tudjon benned okozni, se megszökni ne tudjon, majd kiszabadítod, és megnézed, mit is tudsz kezdeni vele. (Önanalízis: +6% csapdakészítés.) Semmi értelmes ötleted nincs, hogy mire lehetne ezt a szörnyet idomítani. Rámosolyogsz új útitársadra, aztán együtt mentek tovább. [3 TVP-t emésztett fel ez a móka.]

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [13 pontot használtál fel, van még 379.]

szm 283 0 0 megölöd a 283. szörnyet
Nem hajt elég hasznot az aranyfecske: leölöd. Úgy látszik azonban, hogy érzi a vesztét, mert védi magát!

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 397 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Szerencsére nem hatott rád. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az aranyfecske csillogó testét. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Vámpírtőrrel több döféssel felnyársalod az aranyfecske jobb lábát. (2 támadással 218 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével felnyitod az aranyfecske farkát. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (14 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Véres nyál csordul ki az aranyfecske száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 99 aranyat. 13 785 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 877, sebződés: 0, gyógyulás: 22, összesen: +22 ÉP}

[0 pontot használtál fel, van még 379.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 384.]

vv 299 0 0 elmormolod a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 404.]

e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 403.]

e 2 0 0 élelemszerzés 2 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? (Önanalízis: +2% vadászat.) (Önanalízis: +1% nyomkövetés.) [2 pontot használtál fel, van még 401.]

e 3 0 0 élelemszerzés 3 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? (Önanalízis: +3% vadászat.) (Önanalízis: +1% nyomkövetés.) [3 pontot használtál fel, van még 398.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Kutatásodat siker koronázza, két savanyú vadnarancs képében. (+1 kaja.) (Önanalízis: +4% vadászat.) (Önanalízis: +2% nyomkövetés.) [4 pontot használtál fel, van még 394.]

m 2 4 6 mozogsz keletre, délre, nyugatra
[450,19] Folytatod sétádat a házak közt. Amerre csak elnézel, a gazdagság jeleit látod. A kapukat faragások, a falakat stukkók díszítik. Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Egy leleplezett teriád közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-72 életerő.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy inst.szingularitás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a leleplezett teriád torz fejét. (11 támadással 828 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (52 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány teriád tőrt hajít feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 246 életpontot vesztettél. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a leleplezett teriád véres karját. Kritikus ütés! (11 támadással 1661 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+582 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (33 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével párszor kilyukasztod a leleplezett teriád jobb oldalát. Kritikus ütés! (11 támadással 1199 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+120 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) A leleplezett teriád hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (4 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 75 életpontot vesztettél. A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-283 életerő). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád tőr és 1 mérg. teriád tőr. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 teriád férget. 73 957 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3824, sebződés: 770, gyógyulás: 733, összesen: -37 ÉP}

Ahogy lenézel, egy quwargot látsz, amint éppen azon iparkodik, hogy megcsípjen. Rálépsz - reccs! Vége. 1 tapasztalati pontot kaptál. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 38 aranyat. Terméstől roskadozó kenyérfa gondoskodik arról, hogy hosszú távon ne kelljen az éhhalálra koncentrálnod. (+3 kaja.) Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy ékszerészet (724. épület.).

(Továbbmész...) [450,20] Továbbmész a város utcáján. Minden ház más és más errefelé, és dolgos-szorgos iparosok keze nyomát látod mindenütt. Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Ráismersz a lényre. Egy leleplezett teriád. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tükörpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-72 életerő.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy inst.szingularitás varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a leleplezett teriád testét. Kritikus ütés! (11 támadással 869 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány teriád tőrt hajít feléd. A becsapódástól 246 életpontot vesztettél. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a leleplezett teriád testét. (9 támadással 1246 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+436 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a leleplezett teriád véres karját. (11 támadással 998 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (12 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) Ütéseket mér a leleplezett teriád a farkával a bal válladra. (4 támadástól 115 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel párszor keményen megütöd a leleplezett teriád testét. (4 támadással 541 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+190 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (14 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével kicsit megvágod a leleplezett teriád jobb karját. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (43 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) Több csapást kapsz a leleplezett teriád farkától. (4 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 58 életpontot vesztettél.
A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-298 életerő). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 teriád tőr, 1 mérg. teriád tőr és 1 teriád fétis. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 teriád férget. 73 957 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3920, sebződés: 862, gyógyulás: 786, összesen: -76 ÉP}

Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 31 aranyat. (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [449,20] Folytatod sétádat a házak közt. Sawaki a tartomány egyik jelentős városa, no és persze a hivatalnokoké. Itt a hatalom mindent átitat. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy leleplezett teriád. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-72 életerő.) Egy éhínség varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a leleplezett teriád torz fejét. Kritikus ütés! (11 támadással 869 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (12 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a leleplezett teriád bal lábát. (9 támadással 1631 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+571 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (7 életpontot sebezve.) {GYD:} Sárkánypengével végigvagdosod a leleplezett teriád bal lábát. Kritikus ütés! (11 támadással 1155 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+116 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (40 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) Több csapást kapsz a leleplezett teriád farkától. (4 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 76 életpontot vesztettél. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyengén megütögeted a leleplezett teriád fejét. (2 támadással 269 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (58 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével épp hogy megvágod a leleplezett teriád jobb karját. Kritikus ütés! (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) Ütéseket mér a leleplezett teriád a farkával a bal válladra. (4 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 73 életpontot vesztettél.
A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-274 életerő). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád tőr, 1 teriád méreg és 1 teriád fétis. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 teriád férget. 73 957 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4270, sebződés: 683, gyógyulás: 843, összesen: +160 ÉP}

Látsz egy nekrofunt. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy halálbokort. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 29 aranyat. Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy szörnyaréna (745. épület.).
(láthatatlan észlelése:)
Összefutsz Qpicával. Ő Manó Qpica Kedvese férje! Dornodon elöljárója. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy arany taalru éremet, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy csontamulettet, egy denevér szimbólumot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Eldereth kristályt, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy felleggyűrűt, egy Hantas karkötőjét, egy Hatalom Karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Hulcarhud övét, egy időhasító kesztyűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy jegygyűrűt, egy kígyóbőr övet, egy kiképzői érdemérmet, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy Luthius karkötőjét, egy mihlanil medált, egy mind. kristályát, egy moa harci nadrágot, egy moa nyakláncot, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy nozar-thin medált, egy og'lhobn fülbevalót, egy olimpiai titanitot, egy ősmágus fülbevalóját, egy purifikátor övet, egy q. taposó medált, egy quwarg nyakpántot, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy szerencsekockát, egy Sztázisköpenyt, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy Uterenth csizmáját, egy varkaudar ékkövet, egy Vlagyimir-díjat, egy yiang vállvédőt és egy Yuin gyöngysorát visel. Felszerelését egy quwarg gyarmatúr trófea, egy Handastye csontúr trófea és egy óelf legenda trófea díszíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: egy kolostort védelmező Jáde- sárkány. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Hátasa egy idomított hoarián sárkánybébi. Holmiját egy mutáns hegyitroll cipeli. Lát téged! Vajon hogyan? Tisztán érzed auráját: fekete, jelezve hogy gonosz. Jó lesz vigyázni!
Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. Kockázni fogtok! Még eldöntitek, hogy a győztes a vesztes 50 aranyát viszi majd. Te dobsz először, hármas. Ellenfeled kockáján egy egyes látható. Nyertél! Ideje bezsebelni a hasznot, 50 arannyal lettél gazdagabb. (Önanalízis: +1% szerencsejáték.) Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
(Önanalízis: +1% szörnyidomítás.) [15 pontot használtál fel, van még 379.]

m 5 8 6 mozogsz délnyugatra, északra, nyugatra
[448,21] Továbbmész a város utcáján. A kereskedők városrészében nem szokás így, szájtátva bámészkodni. Inkább hordd el magad! Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy csapat elkóborolt rémeb. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. 440 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az elkóborolt rémeb testét. Kritikus ütés! (11 támadással 869 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (35 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd az elkóborolt rémeb testét. (11 támadással 1501 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+526 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megvagdalod az elkóborolt rémeb testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1199 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+120 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) A 8 elkóborolt rémeb harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (8 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Karmával néhányszor a 8 elkóborolt rémeb megcsapja a fejedet. (8 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel párszor keményen megütöd az elkóborolt rémeb fejét. (9 támadással 1235 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+432 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével épp hogy megvágod az elkóborolt rémeb jobb első lábát. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (38 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A 3 elkóborolt rémeb csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A 3 elkóborolt rémeb most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 9 bordacsontot. [bordacsont ládikóba-> (448,19)-> 18 arany, -2 ÉP] 60 007 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5568, sebződés: 142, gyógyulás: 1121, összesen: +979 ÉP}

Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 27 aranyat. északnyugatra látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Sylvester az Elf. Rajzanak a repülőhalak (no de itt?). Nem sokat töprengesz a természet csodáin, lerugdosol néhány alacsonyan szállót. Ebből villásreggeli lesz! (+3 kaja.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [448,20] Még mindig a városban vagy. Megpillantod, ahogy két kiskölök fakardokkal vív egymással. A vérükben van a küzdelem! Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 32 aranyat. nyugatra látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Sylvester az Elf. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy nagyképű párbajhős került az utadba. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 11 vas dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Alaposan megsorozod a nagyképű párbajhős testét. (11 támadással 799 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (51 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a nagyképű párbajhős fejét. (9 támadással 1264 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+298 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (28 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a nagyképű párbajhős bal vállát. (11 támadással 988 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (47 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod a nagyképű párbajhős jobb lábát. (5 támadással 676 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (17 életpontot sebezve.) Sárkánypengével épp hogy megvágod a nagyképű párbajhős fejét. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) A nagyképű párbajhős fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 3 katonai kötszert. 68 046 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4082, sebződés: 154, gyógyulás: 421, összesen: +267 ÉP}

Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy aréna (725. épület.).

(Továbbmész...) [447,20] Továbbmész a város utcáján. A színes házfalak szűk kis sikátorokat fognak közre, s a fejed felett, kötélen ruhák száradnak. Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Egy leleplezett teriád közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-72 életerő.) Ellenfeled negatív csapás varázslatot lő rád. 176 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a leleplezett teriád véres karját. (11 támadással 815 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (54 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként teriád tőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 300 életpontot vesztettél. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a leleplezett teriád jobb lábát. Kritikus ütés! (9 támadással 1755 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+579 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (37 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a leleplezett teriád fejét. (11 támadással 1012 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (44 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) A leleplezett teriád farka jobb karodra és kezedre csap le. (4 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a leleplezett teriád véres karját. Kritikus ütés! (2 támadással 386 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével súrolod a leleplezett teriád jobb karját. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (61 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Több csapást kapsz a leleplezett teriád farkától. (4 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.)
A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-287 életerő). A leleplezett teriád még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád tőr. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 teriád férget. 73 957 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4347, sebződés: 1034, gyógyulás: 683, összesen: -351 ÉP}

Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 35 aranyat. magad fölött látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Sylvester az Elf. Leszüretelsz egy bozótra való mákvirágot (most már csak egy kis tészta kéne...). (+1 kaja.) [15 pontot használtál fel, van még 364.]

m 7 7 mozogsz északnyugatra, északnyugatra
[446,19] Továbbmész a város utcáján. Errefelé a házak változatossága követhetetlen. Mindegyik más színű, alakú, és méretű. Utad során felfedezel egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 27 aranyat. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. A feléd közeledő csapat elkóborolt rémeb mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. 425 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +2% pszi.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az elkóborolt rémeb jobb első lábát. Kritikus ütés! (11 támadással 869 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (57 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod az elkóborolt rémeb jobb vállát. (11 támadással 1510 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+390 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megvagdalod az elkóborolt rémeb testét. (11 támadással 1024 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) A 8 elkóborolt rémeb kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (8 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A 8 elkóborolt rémeb néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (8 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel párszor keményen megütöd az elkóborolt rémeb jobb hátsó lábát. (6 támadással 1078 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) {GYD:} Sárkánypengével épp hogy megvágod az elkóborolt rémeb testét. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (12 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) A 3 elkóborolt rémeb megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A 3 elkóborolt rémeb többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 10 bordacsontot. [bordacsont ládikóba-> (448,19)-> 20 arany, -2 ÉP] 60 007 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5245, sebződés: 144, gyógyulás: 500, összesen: +356 ÉP}

(Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[243,48] Síkság, továbbra is csak síkság. Feltámadt a szél. Komor, sötét felhők száguldanak az égen. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Egy gothag döglidérc nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a gothag döglidérc testét. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel több döféssel felnyársalod a gothag döglidérc jobb lábát. (7 támadással 800 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével kegyetlenül összevagdalod a gothag döglidérc testét. (9 támadással 834 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (8 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Karmaival a gothag döglidérc megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A gothag döglidérc karmai majdnem eltalálnak! A gothag döglidérc még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 malachit füzér. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 xirnox szivet. 25 113 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1858, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Két élőholtba botlasz. Ebből csata lesz! Ellenfeled ezúttal egy kreiton lich.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Üdvözlésképpen egy szerencsétlenség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a kreiton lich testét. (11 támadással 850 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Meglengetve a vámpírtőrt a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Vámpírtőrrel több döféssel felnyársalod a kreiton lich bal vállát. (7 támadással 789 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a kreiton lich jobb vállát. (7 támadással 645 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) A kreiton lich csápol, de mindhiába. Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. 97 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sötét halál varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! A kreiton lich most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 36 527 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2322, sebződés: 97, gyógyulás: 34, összesen: -63 ÉP}

Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy vámpírféreg.

Egy nekromanta csókja varázslatot dob rád a másik. 93 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a vámpírféreg testét. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (14 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírtőrt a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel több döféssel felnyársalod a vámpírféreg nyakát. (7 támadással 764 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (52 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a vámpírféreg farkát. (3 támadással 271 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) A vámpírféreg feléd harap, de sikertelenül. A vámpírféreg megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta csókja varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 vámpírfogat. 29 018 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1249, sebződés: 93, gyógyulás: 0, összesen: -93 ÉP}

Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 3 fiatalság italát.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 18 (limit: 195), a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 300.
Oldalt pillantva, meglátsz egy manilla-fát. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy barátság szent tüzét. Oldalt pillantva, meglátsz egy nekrofunt. Utad során felfedezel egy Chara-din monolitját. Érdekes dolgot veszel észre a távolban: Chara-din egyik hitvány szolgáját látod, amint éppen kegyelemért könyörög Varkanthalasz előtt. Mikor közelebb érsz, akkor veszed csak észre, hogy mindez egy művészien megformált szobor. Pár pillanat erejéig azon spekulálsz, hogy te milyen jelenetet építenél. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Raia híveié. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy vaskohót. Keletre nézve látsz egy Sheran oltárt. Délkeletre egy kreommat-liliom van. Délre egy manilla-fa van. Délnyugatra egy Leah oltár van. Nyugatra egy kreommat-liliom van. Északnyugatra egy csillagbozótos van. Északra egy kazmár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Sikerül a földből kirángatnod egy vastag farkasrépát. (+1 kaja.) Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy tündérpalota (750. épület.). Észreveszel valamit a földön. Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) kobudera nyomok vezetnek északkeletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)
[10 pontot használtál fel, van még 354.]

tv 33 302 támadó/véd. varázslat a 33. varázslatot a 302. varázslatot
33. varázslat listáról törölve. Támadó varázslatok listájára került: agybénítás III. [0 pontot használtál fel, van még 354.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 374.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 394.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 414.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 434.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 454.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 474.]

flh 50 1950 felt. lőfegyver haszn. 50 az 1950. tárggyal
Sajnos nem ismersz ilyen tárgyat. [0 pontot használtál fel, van még 474.]

hh 1618 500 1225 használod az 1618. tárgyat az 500. tárgyat az 1225. tárgyat
Kezedbe zárod a fenőkövet, és módszeresen végigélezed vele fegyvereidet. (+1 sebzés minden szúró-, vágó- és vízifegyverre a forduló végéig.) [9 pontot használtál fel, van még 465.]
Manára van szükséged, elhasználod a következő tárgyat: manakristály. (+2106 varázspont.) [1 pontot használtál fel, van még 464.]
Nincs is lőfegyvered, mégis mire akarod kenni az íjászkencét? [0 pontot használtál fel, van még 464.]

kf 1471 kézbeveszed/felveszed az 1471. tárgyat
Leveszed a vámpírkesztyűt, majd felhúzod a kezedre a Ghudd'zilla kesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 464.]

h 2320 használod a 2320. tárgyat
Megfogod a Végzet Kulcsát. Megjelenik előtted a kékesen vibráló kapu, ami a Verem aktuális szintjére vezet. Belépsz a kapun, és egyből megcsap a verem hűvöse. [10 pontot használtál fel, van még 454.]

lm 9 9 9 mozogsz 9 9 9
Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [2. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy mágiamorfáló az. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tükörpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat árnyak segítsége varázst lök magára. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. 306 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +2% pszi.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy negatív csapás varázslatot, majd rád küldi. 182 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a hatalom szava varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a mágiamorfáló testét. (11 támadással 430 életpontot sebezve.) Megmarkolva a lovagi kardot a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a mágiamorfáló jobb lábát. (11 támadással 1149 életpontot sebezve.) {GYD:} Sárkánypengével kicsit megvagdalod a mágiamorfáló fejét. (11 támadással 513 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) A mágiamorfáló fegyvere végigkarcolja a bal válladat. (1 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a hatalom szava. Egy negatív csapás varázslatot dob rád a másik. 153 életpontot vesztettél. Ellenfeled szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) {HD:} Lovagi karddal megvagdalod a mágiamorfáló jobb lábát. (11 támadással 1124 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével kicsit megvagdalod a mágiamorfáló testét. Kritikus ütés! (11 támadással 616 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) Kisebb sebet ejt oldaladon a mágiamorfáló. (1 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy a hatalom szava varázslatot. Távolról negatív csapás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy negatív csapás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. {HD:} Lovagi karddal megvagdalod a mágiamorfáló testét. (11 támadással 1133 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével párszor súrolva eltalálod a mágiamorfáló jobb karját. (11 támadással 507 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Kisebb sebet ejt oldaladon a mágiamorfáló. (1 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Ellenfeled pusztító végzet varázslatot lő rád. 2486 életpontot vesztettél. Egy szerencsétlenség varázslatot dob rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: negatív csapás varázslatot lő rád. 186 életpontot vesztettél.
{HD:} Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a mágiamorfáló bal oldalát. (11 támadással 1117 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével kicsit megvágod a mágiamorfáló testét. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mágiamorfáló fegyvere végigkarcolja a bal válladat. (1 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. 96 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szerencsétlenség varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: halálvarázs II varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +116 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 3 szent jogar [szent jogar ládikóba-> (185,60)-> 150 arany, -2 ÉP]. 167 263 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7112, sebződés: 3806, gyógyulás: 146, összesen: -3660 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+546 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+546 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Haladsz az ellenséges labirintusban. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [3. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +18 életerőt. Egy széles, magas terembe érsz. [4. PONT.] Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Innen csak egy út van: előre! [5. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy halálos morf lakik itt. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a halálos morf testét. Kritikus ütés! (11 támadással 891 életpontot sebezve.) Meglengetve a lovagi kardot a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Lovagi karddal megvagdalod a halálos morf jobb lábát. Kritikus ütés! (11 támadással 2585 életpontot sebezve.) {GYD:} Sárkánypengével kicsit megvagdalod a halálos morf bal lábát. (11 támadással 1027 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) A halálos morf megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 694 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +139 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 736 életpontot vesztettél. Lovagi karddal néhányszor megcsapod a halálos morf jobb oldalát. (11 támadással 2129 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor megkarcolod a halálos morf testét. (11 támadással 1036 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) A halálos morf kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 719 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +144 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 724 életpontot vesztettél. {HD:} Lovagi karddal megvagdalod a halálos morf testét. (11 támadással 2244 életpontot sebezve.) Sárkánypengével kissé megkarcolgatod a halálos morf testét. (11 támadással 941 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) A halálos morf harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 650 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 763 életpontot vesztettél. {HD:} Lovagi karddal párszor súrolva eltalálod a halálos morf jobb lábát. (6 támadással 1202 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével kissé megkarcolod a halálos morf fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 693 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +139 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 773 életpontot vesztettél.
A halálos morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +116 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 5 sámán gyógykenőcs. 165 516 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 12325, sebződés: 5752, gyógyulás: 552, összesen: -5200 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+546 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+546 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+546 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+546 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+546 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+546 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+546 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+546 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+546 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [6. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. Haladsz előre. Az egyenes folyosó közepén vagy. [7. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [8. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy védelmező morf van előtted! Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás III. A lény immúnis erre a varázslatra! (Önanalízis: +1% pszi.) A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-89 életerő.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy manarobbantás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a védelmező morf jobb karját. (11 támadással 826 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként teriád tőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 375 életpontot vesztettél. Meglengetve a lovagi kardot ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Lovagi karddal megvagdalod a védelmező morf testét. (11 támadással 2269 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+227 életerő). {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a védelmező morf jobb karját. (11 támadással 1050 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) Ütéseket mér a védelmező morf a farkával a bal válladra. (4 támadástól 325 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 260 életpontot vesztettél. {HD:} Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a védelmező morf jobb karját. (11 támadással 2172 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+218 életerő). {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a védelmező morf testét. (11 támadással 1029 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) A védelmező morf hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (4 támadástól 268 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 214 életpontot vesztettél. {HD:} Lovagi karddal megvagdalod a védelmező morf testét. (6 támadással 1192 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+120 életerő). {HD:} Sárkánypengével súrolod a védelmező morf jobb lábát. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) A védelmező morf hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (4 támadástól 304 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 243 életpontot vesztettél.
A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-307 életerő). Véres nyál csordul ki a védelmező morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +116 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 3 toxyl [toxyl ládikóba-> (185,60)-> 24 arany, -2 ÉP]. 156 798 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8778, sebződés: 2387, gyógyulás: 972, összesen: -1415 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy lomha morf van előtted! Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás III pszi támadással. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled manarobbantás varázslatot lő rád. 280 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a lomha morf testét. Kritikus ütés! (11 támadással 891 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (334 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a lovagi kardot ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Lovagi karddal néhányszor megcsapod a lomha morf testét. (11 támadással 2261 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+227 életerő). {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a lomha morf jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (11 támadással 1232 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+124 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény. Szerencsére nem hatott rád. A lomha morf megcsípi a jobb füledet. (1 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-30 védettség). A lomha morf csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 81 életpontot vesztettél. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a lomha morf, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 188 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 150 életpontot vesztettél. {HD:} Lovagi karddal megvagdalod a lomha morf bal vállát. (11 támadással 2205 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+221 életerő). {HD:} Sárkánypengével néhányszor meglegyinted a lomha morf fejét. (11 támadással 1019 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vakító fény varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A lomha morf belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 107 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-30 védettség). Karmával néhányszor a lomha morf megcsapja a fejedet. (2 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 104 életpontot vesztettél. A lomha morf fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 132 életpontot vesztettél.
{HD:} Lovagi karddal végigvagdosod a lomha morf testét. (11 támadással 2232 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+224 életerő). {HD:} Sárkánypengével kissé megkarcolod a lomha morf jobb hátsó lábát. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény. A támadása szerencsére hatástalan volt. Csőrével a lomha morf belemar kézfejedbe. (1 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-30 védettség). Karmával néhányszor a lomha morf megcsapja a fejedet. (2 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 116 életpontot vesztettél. A lomha morf belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 172 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 137 életpontot vesztettél. A lomha morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +116 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály és 2 manakristály. 172 078 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10067, sebződés: 2571, gyógyulás: 1167, összesen: -1404 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+546 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerrel. (+546 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+546 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerrel. (+546 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Továbbsuhansz a folyosón. Egy kanyarhoz érkeztél. [9. PONT.] Megtorpansz: valamilyen csapda van előtted! Vigyázva kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
[47 pontot használtál fel, van még 407.]

lm 13 13 1 mozogsz 13 13 1
Beizzik a turbómágia. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-23 életpont.] (Önanalízis: +1% pszi.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+22 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 392.]
Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [18. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy harcias morf lakik itt. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás III pszi támadással. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a harcias morf testét. (11 támadással 837 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (230 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a harcias morf bal első lábát. (11 támadással 2227 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+223 életerő). {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a harcias morf testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1232 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+124 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) A harcias morf kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 254 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A harcias morf néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 360 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal megvagdalod a harcias morf testét. (11 támadással 2220 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+223 életerő). {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a harcias morf testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1221 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 358 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 322 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal néhányszor megcsapod a harcias morf jobb első lábát. (7 támadással 1420 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+143 életerő). {HD:} Sárkánypengével épp hogy megvágod a harcias morf farkát. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) A harcias morf kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 258 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A harcias morf többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 511 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +116 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály, 4 kaktuszbogyó [kaktuszbogyó ládikóba-> (185,60)-> 16 arany, -2 ÉP] és 1 esszenciakristály. 168 635 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9384, sebződés: 2295, gyógyulás: 1269, összesen: -1026 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+546 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+546 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [17. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy mágiamorfáló. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tükörpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy árnyak segítsége mágia... Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. 310 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Egy nekromanta csókja varázslatot dob rád a másik. 77 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 94 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a mágiamorfáló fejét. Kritikus ütés! (11 támadással 462 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Lovagi karddal végigvagdosod a mágiamorfáló testét. (11 támadással 1139 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével kissé megkarcolgatod a mágiamorfáló testét. (11 támadással 528 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Kisebb sebet ejt oldaladon a mágiamorfáló. (1 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Kritikus az ütés! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: halálvarázs II varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy káosz szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. 70 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. {HD:} Lovagi karddal végigvagdosod a mágiamorfáló bal lábát. (11 támadással 1170 életpontot sebezve.) {GYD:} Sárkánypengével néhányszor megkarcolod a mágiamorfáló bal lábát. (11 támadással 499 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) Hárításod megcsúszik, a mágiamorfáló fegyvere a bal térdedbe fúródik. (1 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Kritikus az ütés! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Ellenfeled negatív csapás varázslatot lő rád. 183 életpontot vesztettél. Egy a hatalom szava varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy pusztító végzet varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! {GYD:} Lovagi karddal néhányszor megcsapod a mágiamorfáló fejét. Kritikus ütés! (11 támadással 1265 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor megkarcolod a mágiamorfáló testét. Kritikus ütés! (11 támadással 616 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Gyenge szúrást kapsz a bal lábadba. (1 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szerencsétlenség varázslat. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta csókja varázslatot lő rád. 80 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
{HD:} Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a mágiamorfáló fejét. Kritikus ütés! (10 támadással 1180 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével kicsit megvágod a mágiamorfáló fejét. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mágiamorfáló fegyvere végigkarcolja a bal válladat. (1 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: negatív csapás varázslatot lő rád. 173 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pusztító végzet varázslatot, majd rád küldi. 1401 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy halálvarázs II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. A mágiamorfáló még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +116 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály. 167 263 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7411, sebződés: 2881, gyógyulás: 166, összesen: -2715 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+546 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+546 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+546 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+546 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+546 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [16. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +17 életerőt. Egy nagyobb terembe érkezel. [15. PONT.] Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Az egyenes folyosó közepén vagy. [14. PONT.] Egy nagyobb terembe érkezel. [13. PONT.] Hamarosan egy halálos morfot pillantasz meg. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a halálos morf testét. (11 támadással 836 életpontot sebezve.) Meglengetve a lovagi kardot ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a halálos morf nyakát. (11 támadással 2231 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével kicsit megvagdalod a halálos morf testét. (11 támadással 1036 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 685 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +137 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 699 életpontot vesztettél. {HD:} Lovagi karddal néhányszor megcsapod a halálos morf testét. (11 támadással 2213 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor meglegyinted a halálos morf testét. (11 támadással 1031 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 754 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +151 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 715 életpontot vesztettél. {HD:} Lovagi karddal megvagdalod a halálos morf bal vállát. (11 támadással 2210 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor meglegyinted a halálos morf testét. (11 támadással 1040 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 728 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +146 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 689 életpontot vesztettél. {HD:} Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a halálos morf bal lábát. (7 támadással 1370 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével súrolod a halálos morf jobb lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 749 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +150 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 752 életpontot vesztettél.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +116 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 2 jégpasztilla. 165 516 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 12259, sebződés: 5771, gyógyulás: 584, összesen: -5187 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerrel. (+546 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+546 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+546 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+546 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerrel. (+546 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+546 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+546 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerrel. (+546 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerrel. (+546 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Egyhelyben toporogsz.
Haladsz az ellenséges labirintusban. Az egyenes folyosó közepén vagy. [12. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy brutális morf. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a brutális morf bal lábát. (11 támadással 839 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként teriád tőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 350 életpontot vesztettél. Meglengetve a lovagi kardot ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Lovagi karddal végigvagdosod a brutális morf jobb lábát. (11 támadással 2218 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+222 életerő). {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a brutális morf jobb karját. (11 támadással 1057 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) A brutális morf farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 205 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A brutális morf csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A brutális morf többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a brutális morf jobb lábát. Kritikus ütés! (11 támadással 2563 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+257 életerő). {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a brutális morf testét. (11 támadással 1068 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) A brutális morf farkával a kezedre csap. (1 támadástól 205 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A brutális morf többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A brutális morf többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal megvagdalod a brutális morf jobb lábát. (7 támadással 1379 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+138 életerő). {HD:} Sárkánypengével épp hogy megvágod a brutális morf fejét. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) A brutális morf farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 205 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A brutális morf csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A brutális morf csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.)
A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-554 életerő). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +116 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály és 4 toxyl [toxyl ládikóba-> (185,60)-> 32 arany, -2 ÉP]. 175 830 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9340, sebződés: 1539, gyógyulás: 977, összesen: -562 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerrel. (+527 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Egy nagyobb terembe érkezel. [11. PONT.] Hirtelen egy védelmező morfot veszel észre magad előtt. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás III pszi támadással. A lény immúnis erre a varázslatra! (Önanalízis: +2% pszi.) Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-89 életerő.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy manarobbantás varázslat. 280 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a védelmező morf jobb lábát. (11 támadással 824 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány teriád tőrt. 236 életpontot sebződsz. Megmarkolva a lovagi kardot a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Lovagi karddal néhányszor megcsapod a védelmező morf jobb oldalát. (11 támadással 2239 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+224 életerő). {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a védelmező morf fejét. (11 támadással 1031 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) Több csapást kapsz a védelmező morf farkától. (4 támadástól 352 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 281 életpontot vesztettél. {HD:} Lovagi karddal néhányszor megcsapod a védelmező morf bal oldalát. (11 támadással 2211 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+222 életerő). {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a védelmező morf bal lábát. (11 támadással 1050 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (4 támadástól 268 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 214 életpontot vesztettél. {HD:} Lovagi karddal végigvagdosod a védelmező morf testét. Kritikus ütés! (5 támadással 1165 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). {HD:} Sárkánypengével kissé megkarcolod a védelmező morf farkát. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (4 támadástól 376 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 300 életpontot vesztettél.
A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-267 életerő). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +116 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály és 1 vortex amulettje. 156 798 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8738, sebződés: 2663, gyógyulás: 992, összesen: -1671 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+546 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+546 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Egy nagyobb terembe érkezel. [10. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy halálos morf lakik itt. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a halálos morf testét. Kritikus ütés! (11 támadással 891 életpontot sebezve.) Meglengetve a lovagi kardot a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a halálos morf testét. (11 támadással 2311 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor súrolod a halálos morf testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1232 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 738 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +148 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 831 életpontot vesztettél. {HD:} Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a halálos morf jobb oldalát. Kritikus ütés! (11 támadással 2563 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor megkarcolod a halálos morf testét. (11 támadással 1007 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) A halálos morf megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 664 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +133 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 740 életpontot vesztettél. {HD:} Lovagi karddal végigvagdosod a halálos morf testét. (11 támadással 2233 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével párszor súrolva eltalálod a halálos morf testét. (11 támadással 1010 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) A halálos morf megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 735 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +147 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 747 életpontot vesztettél. {HD:} Lovagi karddal kissé megkarcolgatod a halálos morf bal lábát. (4 támadással 816 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével épp hogy megvágod a halálos morf bal lábát. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) A halálos morf harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 680 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 787 életpontot vesztettél. A kreiton főzet megmenti az életed (+5783 életerő).
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály. 165 516 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 12338, sebződés: 5922, gyógyulás: 564, összesen: -5358 ÉP}

Folytatod az utat. Megtorpansz: kanyarodik az út! [1. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy halálos morf. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a halálos morf testét. (11 támadással 829 életpontot sebezve.) Megmarkolva a lovagi kardot a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Lovagi karddal végigvagdosod a halálos morf bal oldalát. (11 támadással 2242 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor súrolod a halálos morf bal oldalát. (11 támadással 1022 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 761 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +153 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 756 életpontot vesztettél. {GYD:} Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a halálos morf jobb vállát. Kritikus ütés! (11 támadással 2486 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével kicsit megvagdalod a halálos morf testét. (11 támadással 1036 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) A halálos morf megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 697 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +140 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 726 életpontot vesztettél. {HD:} Lovagi karddal végigvagdosod a halálos morf bal lábát. (11 támadással 2250 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével párszor súrolva eltalálod a halálos morf testét. (11 támadással 1000 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) A halálos morf harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 715 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +143 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 735 életpontot vesztettél. {HD:} Lovagi karddal néhányszor megkarcolod a halálos morf testét. (6 támadással 1201 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével súrolod a halálos morf jobb oldalát. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 722 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +145 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 770 életpontot vesztettél.
A halálos morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +116 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály, 4 fiatalság itala és 1 vortex amulettje. 165 516 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 12375, sebződés: 5882, gyógyulás: 581, összesen: -5301 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+546 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+546 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerrel. (+546 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+546 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+546 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+546 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+546 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+546 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+546 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) [68 pontot használtál fel, van még 324.]

lm 20 24 29 mozogsz 20 24 29
Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [10. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Egy pillanatra megállsz fülelni. [19. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [20. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy harcias morf lakik itt. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tükörpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. 444 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled izomernyesztés varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a harcias morf nyakát. (11 támadással 831 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Megmarkolva a lovagi kardot ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a harcias morf jobb hátsó lábát. (11 támadással 2205 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+221 életerő). {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a harcias morf jobb oldalát. (11 támadással 999 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) A harcias morf kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 261 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A harcias morf többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 362 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal néhányszor megcsapod a harcias morf fejét. (11 támadással 2249 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+225 életerő). {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a harcias morf bal hátsó lábát. (11 támadással 1028 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 240 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A harcias morf csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 558 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal megvagdalod a harcias morf testét. Kritikus ütés! (6 támadással 1398 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+140 életerő). {HD:} Sárkánypengével kicsit megvágod a harcias morf jobb első lábát. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) A harcias morf kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 254 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A harcias morf többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 348 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.)
A harcias morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +116 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály és 6 ragasztó. 168 635 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9364, sebződés: 2023, gyógyulás: 1213, összesen: -810 ÉP}

Egy sunyi csapda van előtted, de szerencsére időben észrevetted. Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+546 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [21. PONT.] Megtorpansz: valamilyen csapda van előtted! Vigyázva kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Egy pillanatra megállsz fülelni. [22. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [23. PONT.] Csodás dolgot pillantasz meg: egy nekrofun trón! [A vp-dnek még több mint a fele megvan, ezért most nem ülsz bele.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. Haladsz az ellenséges labirintusban. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [24. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [25. PONT.] Ez nem lehet igaz! Egy nekrofun trónt látsz. [A vp-dnek még több mint a fele megvan, ezért most nem ülsz bele.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. Haladsz az ellenséges labirintusban. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [26. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. Egy nagyobb terembe érkezel. [27. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. Egy széles, magas terembe érsz. [28. PONT.] Rutinos öreg rókaként körbeszaglászol: majdnem beleléptél egy csapdába! Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +1 életerőt. Nincs megállás - továbbtotyogsz. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [29. PONT.] Hamarosan egy éltető morfot pillantasz meg. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás III pszi támadással. 204 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Egy manarobbantás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az éltető morf fejét. (11 támadással 828 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (322 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Lovagi karddal végigvagdosod az éltető morf testét. (11 támadással 2255 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+226 életerő). Sárkánypengével kicsit megvagdalod az éltető morf testét. (11 támadással 953 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy vakító fény varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Az éltető morf belecsíp a jobb térdedbe. (1 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-30 védettség). Az éltető morf csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 131 életpontot vesztettél. Az éltető morf belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 172 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 137 életpontot vesztettél. {HD:} Lovagi karddal néhányszor megcsapod az éltető morf karmával. (11 támadással 2233 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+224 életerő). {HD:} Sárkánypengével néhányszor meglegyinted az éltető morf jobb szárnyát. (11 támadással 994 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény. A támadása szerencsére hatástalan volt. Az éltető morf belecsíp a jobb térdedbe. (1 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-30 védettség). Karmával néhányszor az éltető morf megcsapja a fejedet. (2 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 123 életpontot vesztettél. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 136 életpontot vesztettél.
{HD:} Lovagi karddal néhányszor megcsapod az éltető morf bal szárnyát. (11 támadással 2204 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+221 életerő). {HD:} Sárkánypengével épp hogy eltalálod az éltető morf testét. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Távolról vakító fény varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Apró csípést ejt rajtad az éltető morf csőrével. (1 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-30 védettség). Az éltető morf többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 161 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 128 életpontot vesztettél. Az éltető morf fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 136 életpontot vesztettél. Az éltető morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +116 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály, 1 A Végzet erszénye és 2 fenőkő. 172 078 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9910, sebződés: 2461, gyógyulás: 1160, összesen: -1301 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerrel. (+546 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+546 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) [51 pontot használtál fel, van még 273.]

lm 29 40 36 mozogsz 29 40 36
Egyhelyben toporogsz.
Egy széles, magas terembe érsz. [28. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. Haladsz előre. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [30. PONT.] Egy sunyi csapda van előtted, de szerencsére időben észrevetted. Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy domináns morf. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás III. 169 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Távolról a halál szava varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a domináns morf jobb oldalát. (11 támadással 849 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Lovagi karddal néhányszor megcsapod a domináns morf testét. (11 támadással 2185 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+219 életerő). {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a domináns morf testét. (11 támadással 1050 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) A domináns morf farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 215 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-7 erő forduló végéig). A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 2 életpontot vesztettél. A domináns morf többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 2 életpontot vesztettél. {HD:} Lovagi karddal néhányszor megcsapod a domináns morf nyakát. (11 támadással 2218 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+222 életerő). {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a domináns morf jobb lábát. (11 támadással 1017 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) A domináns morf farkával a kezedre csap. (1 támadástól 215 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-7 erő forduló végéig). Karmával néhányszor a domináns morf megcsapja a fejedet. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 2 életpontot vesztettél. A domináns morf csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 2 életpontot vesztettél.
{HD:} Lovagi karddal néhányszor megcsapod a domináns morf jobb lábát. (8 támadással 1583 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+159 életerő). {HD:} Sárkánypengével épp hogy eltalálod a domináns morf testét. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) A domináns morf farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 215 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-7 erő forduló végéig). A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 2 életpontot vesztettél. A domináns morf csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 2 életpontot vesztettél. A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-555 életerő). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +116 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály, 4 varázskő és 2 pszi kő. 175 830 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9286, sebződés: 1230, gyógyulás: 961, összesen: -269 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [40. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy mágiamorfáló. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod árnyak segítsége varázslatot rak magára. Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +2% pszi.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. 98 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Egy káosz szava varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a mágiamorfáló testét. (11 támadással 436 életpontot sebezve.) Megmarkolva a lovagi kardot a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a mágiamorfáló bal lábát. (11 támadással 1113 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével kissé megkarcolgatod a mágiamorfáló fejét. (11 támadással 512 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Kisebb sebet ejt oldaladon a mágiamorfáló. (1 támadástól 220 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. 98 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Távolról káosz szava varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Egy káosz szava varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. {HD:} Lovagi karddal néhányszor megcsapod a mágiamorfáló bal lábát. (11 támadással 1093 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével párszor súrolva eltalálod a mágiamorfáló jobb lábát. (11 támadással 508 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Hárításod megcsúszik, a mágiamorfáló fegyvere a jobb térdedbe fúródik. (1 támadástól 208 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pusztító végzet varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled negatív csapás varázslatot lő rád. 168 életpontot vesztettél. Távolról a hatalom szava varázslatot lő rád a másik. {HD:} Lovagi karddal néhányszor megcsapod a mágiamorfáló bal oldalát. (11 támadással 1088 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor súrolod a mágiamorfáló testét. (11 támadással 502 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) Hárításod megcsúszik, a mágiamorfáló fegyvere a bal térdedbe fúródik. (1 támadástól 221 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Üdvözlésképpen egy halálvarázs II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Távolról negatív csapás varázslatot lő rád a másik. 181 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy káosz szava varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
{HD:} Lovagi karddal megvagdalod a mágiamorfáló jobb oldalát. (11 támadással 1085 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor súrolod a mágiamorfáló testét. (11 támadással 515 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mágiamorfáló fegyvere végigkarcolja a jobb válladat. (1 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 89 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy káosz szava varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy káosz szava varázslat. Semmi eredménye! {HD:} Lovagi karddal súrolod a mágiamorfáló testét. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével épp hogy eltalálod a mágiamorfáló testét. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) A mágiamorfáló fegyvere végigkarcolja a jobb válladat. (1 támadástól 201 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: halálvarázs II varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy halálvarázs II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a hatalom szava. A mágiamorfáló szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +116 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály és 12 tinta. 167 263 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 7244, sebződés: 1655, gyógyulás: 211, összesen: -1444 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy domináns morf. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. 339 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pusztító végzet. Semmi eredménye! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a domináns morf bal oldalát. Kritikus ütés! (11 támadással 891 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány teriád tőrt. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 350 életpontot vesztettél. Marokra fogva a lovagi kardot ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Lovagi karddal néhányszor megcsapod a domináns morf testét. (11 támadással 2215 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+222 életerő). {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a domináns morf testét. (11 támadással 985 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) A domináns morf farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 215 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A domináns morf csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal néhányszor megcsapod a domináns morf bal lábát. Kritikus ütés! (11 támadással 2486 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+249 életerő). {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a domináns morf bal oldalát. (11 támadással 993 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Siralmas támadást intéz farkával a domináns morf, épp csak megsuhint. (1 támadástól 215 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A domináns morf csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A domináns morf többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) {GYD:} Lovagi karddal megvagdalod a domináns morf jobb karját. (6 támadással 1164 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). {HD:} Sárkánypengével kicsit megvágod a domináns morf testét. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Siralmas támadást intéz farkával a domináns morf, épp csak megsuhint. (1 támadástól 215 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A domináns morf többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A domináns morf csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.)
A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-543 életerő). Véres nyál csordul ki a domináns morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +116 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 3 áldott kő. 175 830 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9300, sebződés: 1556, gyógyulás: 940, összesen: -616 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+546 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+546 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+546 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [39. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Az egyenes folyosó közepén vagy. [38. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [37. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. Továbbsuhansz a folyosón. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [36. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. [31 pontot használtál fel, van még 242.]

lm 31 31 43 mozogsz 31 31 43
A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [35. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. Mész tovább, előre. Az egyenes folyosó közepén vagy. [34. PONT.] Nem volt hiábavaló az óvatosságod: csapdát veszel észre magad előtt. Vigyázva kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. Egy nagyobb terembe érkezel. [33. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [32. PONT.] Hirtelen egy védelmező morfot veszel észre magad előtt. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! (Önanalízis: +2% pszi.) A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-89 életerő.) Üdvözlésképpen egy negatív csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a védelmező morf jobb karját. (11 támadással 847 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Lovagi karddal megvagdalod a védelmező morf bal vállát. (11 támadással 2169 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+217 életerő). {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a védelmező morf jobb lábát. (11 támadással 973 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) A védelmező morf farka jobb karodra és kezedre csap le. (4 támadástól 403 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 322 életpontot vesztettél. {HD:} Lovagi karddal megvagdalod a védelmező morf testét. (11 támadással 2123 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+213 életerő). {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a védelmező morf testét. (11 támadással 963 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) A védelmező morf farka jobb karodra és kezedre csap le. (4 támadástól 443 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 354 életpontot vesztettél. {HD:} Lovagi karddal végigvagdosod a védelmező morf farkát. Kritikus ütés! (6 támadással 1356 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). {HD:} Sárkánypengével kissé megkarcolod a védelmező morf testét. Kritikus ütés! (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) A védelmező morf hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (4 támadástól 370 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 296 életpontot vesztettél.
A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-303 életerő). A védelmező morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +116 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály, 30 arany és 2 esszenciakristály. 156 798 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8659, sebződés: 2580, gyógyulás: 1024, összesen: -1556 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy brutális morf van előtted! Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +2% pszi.) Egy pusztító végzet varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a brutális morf testét. (11 támadással 834 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Lovagi karddal megvagdalod a brutális morf bal karját. (11 támadással 2226 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+223 életerő). {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a brutális morf jobb vállát. (11 támadással 1000 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) Siralmas támadást intéz farkával a brutális morf, épp csak megsuhint. (1 támadástól 215 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Karmával néhányszor a brutális morf megcsapja a fejedet. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A brutális morf többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Lovagi karddal megvagdalod a brutális morf testét. (11 támadással 1966 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+197 életerő). {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a brutális morf bal lábát. (11 támadással 1013 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) A brutális morf farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 215 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Karmával néhányszor a brutális morf megcsapja a fejedet. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A brutális morf csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Lovagi karddal megvagdalod a brutális morf bal lábát. (11 támadással 2041 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+205 életerő). {HD:} Sárkánypengével megkarcolod a brutális morf fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) A brutális morf farkával a kezedre csap. (1 támadástól 215 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A brutális morf csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A brutális morf csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.)
A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-562 életerő). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +116 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 5 sáfránypor. 175 830 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9307, sebződés: 1225, gyógyulás: 982, összesen: -243 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+546 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerrel. (+546 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [31. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. Egyhelyben toporogsz.
Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [32. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Innen csak egy út van: előre! [42. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [43. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy brutális morf van előtted! Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás III pszi támadással. 320 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Egy a halál szava varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a brutális morf farkát. (11 támadással 848 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Megmarkolva a lovagi kardot a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a brutális morf fejét. (11 támadással 2176 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+218 életerő). {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a brutális morf fejét. (11 támadással 989 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) A brutális morf farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 215 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A brutális morf többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A brutális morf csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a brutális morf nyakát. Kritikus ütés! (11 támadással 2486 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+249 életerő). {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a brutális morf farkát. (11 támadással 989 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) A brutális morf farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 215 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A brutális morf csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A brutális morf néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a brutális morf bal lábát. (7 támadással 1337 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+134 életerő). {HD:} Sárkánypengével kicsit megvágod a brutális morf jobb lábát. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) A brutális morf farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 215 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A brutális morf néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A brutális morf néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.)
A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-600 életerő). Véres nyál csordul ki a brutális morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +116 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály, 3 toxyl [toxyl ládikóba-> (185,60)-> 24 arany, -2 ÉP] és 1 manakristály. 175 830 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9373, sebződés: 1265, gyógyulás: 951, összesen: -314 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+501 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) [35 pontot használtál fel, van még 207.]

vv 205 elmormolod a 205. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elhelyezed Pörhemór körét. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 205.]

lm 59 59 59 mozogsz 59 59 59
Haladsz előre. Egy kanyarhoz érkeztél. [52. PONT.] Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [53. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy lomha morf lakik itt. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. 215 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Üdvözlésképpen egy manarobbantás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 280 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a lomha morf testét. (11 támadással 838 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (327 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a lovagi kardot ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a lomha morf bal szárnyát. (11 támadással 2213 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+222 életerő). {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a lomha morf jobb hátsó lábát. (11 támadással 1032 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vakító fény varázslatot. Semmi eredménye! Csőrével a lomha morf belemar kézfejedbe. (1 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-30 védettség). A lomha morf többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 163 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 130 életpontot vesztettél. A lomha morf fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 152 életpontot vesztettél. {HD:} Lovagi karddal megvagdalod a lomha morf testét. (11 támadással 2154 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+216 életerő). {HD:} Sárkánypengével párszor súrolva eltalálod a lomha morf jobb oldalát. (11 támadással 1002 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Apró csípést ejt rajtad a lomha morf csőrével. (1 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-30 védettség). Karmával néhányszor a lomha morf megcsapja a fejedet. (2 támadástól 206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 164 életpontot vesztettél. A lomha morf fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 209 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 167 életpontot vesztettél.
{HD:} Lovagi karddal végigvagdosod a lomha morf bal oldalát. Kritikus ütés! (11 támadással 2486 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+249 életerő). {HD:} Sárkánypengével kicsit megvágod a lomha morf jobb első lábát. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) Egy vakító fény varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A lomha morf megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-30 védettség). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 144 életpontot vesztettél. A lomha morf fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 195 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 156 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +116 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály és 6 toxyl [toxyl ládikóba-> (185,60)-> 48 arany, -2 ÉP]. 172 078 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10156, sebződés: 3041, gyógyulás: 1216, összesen: -1825 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+546 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+546 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+546 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) Továbbsuhansz a folyosón. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [54. PONT.] Sikeresen észrevettél egy ravaszul álcázott csapdát! Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [55. PONT.] Rutinos öreg rókaként körbeszaglászol: majdnem beleléptél egy csapdába! Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Nincs megállás - továbbtotyogsz. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [56. PONT.] Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [57. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy éltető morf. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Üdvözlésképpen egy manarobbantás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 280 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az éltető morf testét. Kritikus ütés! (11 támadással 891 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (316 életpontot vesztettél.) Meglengetve a lovagi kardot a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod az éltető morf jobb vállát. (11 támadással 2053 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+206 életerő). {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod az éltető morf farkát. (11 támadással 1025 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vakító fény varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Az éltető morf belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Az éltető morf többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 185 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) {GYD:} Lovagi karddal néhányszor megcsapod az éltető morf testét. Kritikus ütés! (11 támadással 2409 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+241 életerő). {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod az éltető morf testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1188 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+119 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) Távolról vakító fény varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az éltető morf megcsípi a jobb füledet. (1 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Karmával néhányszor az éltető morf megcsapja a fejedet. (2 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Az éltető morf fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 181 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.)
{HD:} Lovagi karddal végigvagdosod az éltető morf jobb szárnyát. (11 támadással 2146 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+215 életerő). {HD:} Sárkánypengével megkarcolod az éltető morf testét. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vakító fény varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Az éltető morf megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Az éltető morf belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +116 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály, 80 arany, 1 keg gomba, 6 ork csodaszer és 3 sáfránypor. 172 078 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9935, sebződés: 2092, gyógyulás: 1204, összesen: -888 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerrel. (+546 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Továbbsuhansz a folyosón. Innen csak egy út van: előre! [58. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy harcias morf van előtted! Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás III pszi támadással. 428 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy izomernyesztés varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a harcias morf jobb középső lábát. (11 támadással 837 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (232 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a lovagi kardot ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {GYD:} Lovagi karddal megvagdalod a harcias morf fejét. (11 támadással 2052 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+206 életerő). {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a harcias morf testét. (11 támadással 1024 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) A harcias morf harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 307 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Karmával néhányszor a harcias morf megcsapja a fejedet. (2 támadástól 359 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal végigvagdosod a harcias morf testét. Kritikus ütés! (11 támadással 2486 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+249 életerő). {GYD:} Sárkánypengével kissé megkarcolgatod a harcias morf farkát. (11 támadással 975 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 361 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Karmával néhányszor a harcias morf megcsapja a fejedet. (2 támadástól 414 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a harcias morf testét. (7 támadással 1345 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+135 életerő). {HD:} Sárkánypengével épp hogy megvágod a harcias morf nyakát. Kritikus ütés! (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 273 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) A harcias morf néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 359 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.)
A harcias morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +116 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály és 60 arany. 168 635 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9399, sebződés: 2305, gyógyulás: 1227, összesen: -1078 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+546 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerrel. (+546 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) Egy nagyobb terembe érkezel. [59. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy lomha morf. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás III pszi támadással. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy manarobbantás varázslatot. 280 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a lomha morf testét. (11 támadással 828 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (333 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Lovagi karddal végigvagdosod a lomha morf bal első lábát. (11 támadással 2177 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+218 életerő). {HD:} Sárkánypengével néhányszor súrolod a lomha morf testét. (11 támadással 1009 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled vakító fény varázslatot lő rád. Semmi hatás! Csőrével a lomha morf belemar kézfejedbe. (1 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-30 védettség). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 191 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 152 életpontot vesztettél. A lomha morf fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 179 életpontot vesztettél. {HD:} Lovagi karddal néhányszor megcsapod a lomha morf jobb első lábát. Kritikus ütés! (11 támadással 2486 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+249 életerő). {HD:} Sárkánypengével kissé megkarcolgatod a lomha morf fejét. (11 támadással 997 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) Egy vakító fény varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! A lomha morf belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-30 védettség). A lomha morf néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 175 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 140 életpontot vesztettél. A lomha morf fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 174 életpontot vesztettél.
{HD:} Lovagi karddal végigvagdosod a lomha morf bal szárnyát. (11 támadással 2171 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+218 életerő). {HD:} Sárkánypengével kissé megkarcolod a lomha morf farkát. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vakító fény varázslatot lő rád. Semmi hatás! A lomha morf belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-30 védettség). A lomha morf néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 187 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 149 életpontot vesztettél. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 168 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +116 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 2 fenőkő. 172 078 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9869, sebződés: 3212, gyógyulás: 1235, összesen: -1977 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+546 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+546 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+546 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.)
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 khatiszon kulcsot. [Rahn ékkő:] 4 807 tapasztalati pontot kaptál. Ügyességed TF-elődött. Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
[50 pontot használtál fel, van még 155.]

lm 59 205 47 mozogsz 59 205 47
Egyhelyben toporogsz.
Huss, visszateleportálsz a körre! (43. referenciapontra érkezel.) Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [44. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Innen csak egy út van: előre! [45. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [46. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [47. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. [16 pontot használtál fel, van még 139.]

lm 51 41 60 mozogsz 51 41 60
A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [48. PONT.] Hamarosan egy domináns morfot pillantasz meg. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. 343 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Egy a halál szava varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a domináns morf testét. Kritikus ütés! (11 támadással 891 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány teriád tőrt hajít feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 350 életpontot vesztettél. Megmarkolva a lovagi kardot ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a domináns morf fejét. (11 támadással 2141 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+215 életerő). {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a domináns morf fejét. (11 támadással 1010 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) A domináns morf farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 227 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Karmával néhányszor a domináns morf megcsapja a fejedet. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a domináns morf jobb lábát. (11 támadással 2175 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+218 életerő). {GYD:} Sárkánypengével néhányszor megkarcolod a domináns morf bal oldalát. (11 támadással 941 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) A domináns morf farkával megérint. (1 támadástól 227 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A domináns morf csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal megvagdalod a domináns morf testét. Kritikus ütés! (7 támadással 1582 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+159 életerő). {HD:} Sárkánypengével kissé megkarcolod a domináns morf jobb lábát. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) A domináns morf farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 227 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A domináns morf többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.)
A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-512 életerő). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +116 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály és 4 sámán gyógykenőcs. 175 830 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9314, sebződés: 1561, gyógyulás: 950, összesen: -611 ÉP}

Hamarosan egy éltető morfot pillantasz meg. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. A szilánk működik (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás III pszi támadással. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: manarobbantás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az éltető morf jobb szárnyát. (11 támadással 831 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (314 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a lovagi kardot ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Lovagi karddal néhányszor megcsapod az éltető morf bal oldalát. (11 támadással 2169 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+217 életerő). {HD:} Sárkánypengével néhányszor súrolod az éltető morf bal oldalát. (11 támadással 1007 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) Távolról vakító fény varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Az éltető morf belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 181 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal néhányszor megcsapod az éltető morf bal első lábát. (11 támadással 2166 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+217 életerő). {HD:} Sárkánypengével néhányszor megkarcolod az éltető morf karmával. (11 támadással 985 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vakító fény varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Csőrével az éltető morf belemar kézfejedbe. (1 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az éltető morf, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 195 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.)
{HD:} Lovagi karddal végigvagdosod az éltető morf bal hátsó lábát. (11 támadással 2148 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+215 életerő). {HD:} Sárkánypengével néhányszor megkarcolod az éltető morf jobb hátsó lábát. (5 támadással 465 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vakító fény varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Az éltető morf belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Az éltető morf többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 188 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Az éltető morf belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Az éltető morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +116 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály, 10 tinta és 10 madártoll. 172 078 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9925, sebződés: 1841, gyógyulás: 1213, összesen: -628 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+546 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Hangtalan léptekkel osonsz előre. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [49. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. Egy széles, magas terembe érsz. [50. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. Egy széles, magas terembe érsz. [51. PONT.] Hirtelen egy harcias morfot veszel észre magad előtt. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás III. 398 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled izomernyesztés varázslatot lő rád. Semmi hatás! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a harcias morf nyakát. Kritikus ütés! (11 támadással 891 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Marokra fogva a lovagi kardot ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Lovagi karddal néhányszor megcsapod a harcias morf testét. (11 támadással 2163 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+217 életerő). {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a harcias morf testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1199 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+120 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) A harcias morf kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 327 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) A harcias morf néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 481 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal megvagdalod a harcias morf jobb hátsó lábát. (11 támadással 2118 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+212 életerő). {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a harcias morf fejét. (11 támadással 992 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) A harcias morf megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 310 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A harcias morf néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 540 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal néhányszor megcsapod a harcias morf testét. Kritikus ütés! (7 támadással 1582 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+159 életerő). {HD:} Sárkánypengével kicsit megvágod a harcias morf farkát. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 274 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) A harcias morf csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 432 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.)
A harcias morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +116 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály, 50 arany és 2 manakristály. 168 635 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9556, sebződés: 2364, gyógyulás: 1300, összesen: -1064 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+546 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerrel. (+546 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Egy pillanatra megállsz fülelni. [41. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [51. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. Továbbmész. ajtó a következő akadály. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő khatiszon kulcs nyitja az ajtót. A kulcs sajnos tönkrement. Elértél egy lefelé vezető lépcsőhöz. Lemész. A fal mellett találsz egy nehéz kőládát. Nincs bezárva: óvatosan kinyitod. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 3 sötét ital [*], 4 kaktuszbogyó [kaktuszbogyó ládikóba-> (185,60)-> 16 arany, -2 ÉP], 5 jégpasztilla, 4 fokhagyma és 1 vörös zyel. Gyorsan kiüríted a ládát. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. Elérted a lépcsőt, ami a Végzet Vermének következő szintjére vezet! Lassan leóvakodsz. A kulcs felfénylik a kezedben, és hirtelen megjelenik előtted a teljes szint térképe! Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Khatiszon kristályaid porrá omlanak.

4 7 11 12
13 21
3 20
5 14
8 10 17
2
15 19
1 6 9 16 18
22 26 33 34 35 39
23
27 32
28
36 38
24 29
25 30 31 37
40 46 55 56
41 50 51
47 58
42 45 57
52
43 48
44 49 53 54

Ez a Végzet Vermének 42. szintje. Legszívesebben most azonnal nekilátnál a szint felderítésének, de már szörnyen fáradt vagy, ezért inkább átlépsz a zöldesen vibráló kapun, amit a kulcs megidézett számodra, és visszateleportálsz a kiinduló meződre. [31 pontot használtál fel, van még 108.]

lm 60 60 60 mozogsz 60 60 60
Ez a parancs csak labirintusokban működik. [0 pontot használtál fel, van még 108.]

* 1. BP: vv 189 0 0 elmormolod a 189. varázslatot
Nincs poszogó möszéd! [0 pontot használtál fel, van még 108.]

* 2. BP: le 608 0 0 leveszed/lerakod a 608. tárgyat
Ez a tárgy már nem is volt a kezedben, ezért eleve nincs szükség erre a parancsra. [0 pontot használtál fel, van még 108.]

* 3. BP: kf 511 1158 0 kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat az 1158. tárggyal
Kiveszed a füledből a Zarknod fülbevalóját, majd a füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 108.]
Leveszed a halálfejes köpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 108.]

* 4. BP: h 337 0 0 használod a 337. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [2 pontot használtál fel, van még 106.]

* 5. BP: h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Itt az ideje egy kis kertészkedésnek! Sheran cserepébe egy jokonbia ágat ültetsz, alaposan meglocsolod (vízzel és isteni könnycseppel), majd vársz. Egyelőre semmi nem történik, de tudod, a föld mélyén már megkezdődött a csírázás folyamata. Hamarosan jókora, szüretelhető növény nő ebben a cserépben. [5 pontot használtál fel, van még 101.]
(Önanalízis: +9% csapdakészítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdakészítés). Szerencsére van még víz a kulacsodban. Csillapítod szomjadat. Hohó! Sheran cserepében termést hozott a növény. Leszüretelsz 2 jokonbia ágat. Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-449 max. életerő). Elmúlt a csodakenőcs hatása. Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. Nocsak, a sunyin vigyorgó Orgazda meghozta a zsoldot! Megszámolod: ma 710 arany fejpénzt kaptál. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 24, 15, 11.
A mindenségit, ez aztán kemény nap volt! Sebaj, egy veterán zsoldos mindenből kihozza a legjobbat! (+1 max. életerő.) Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 8 kaját habzsol be a hoarián sárkánybébi. 4 kaját nyel le az uchako. Egy kaját nyel le a felcsermanó. 4 kaját nyel le a mutáns hegyitroll. Egy kaját bezabál a szellő szilmill. Még egyszer végiggondolva a nap eseményeit, találsz egy pontot, ahol tábort verhetsz. Hamarosan alámerülsz az álom tengerébe. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (+1 max. életerő.) Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a szélkeltés hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a ryuku álca hatása.
Ebben a körben 101 pontod maradt, ebből a következő körre 101 pontot vihetsz át. Kapsz még 795 pontot. A következő körben tehát 896 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


KIKÉPZŐI ÉRDEMÉREM (1634. TÁRGY)
A yaurr hadvezetés három tucatnál is több, különböző érdemérmet tart nyilván és adományoz oda az arra érdemeseknek. Kár lenne időt vesztegetni ezek tételes felsorolására, ezért a lényegre szorítkozom. Ez a tenyérnyi bronzmedál az egyik legcsekélyebb értékű az érdemérmek közül, mégis igen keresett és megbecsült a kalandozók között. A tényleges elismerést akkor fogod észrevenni, ha megjelensz a fegyvermesternél, hogy továbbfejleszd a szakértelmeid. Minden ajtó azonnal megnyílik előtted, és előre szólítanak a várakozók közül (tehát a tanulás 5 TVP-vel olcsóbb), és még a tandíj 10%-át is elengedi majd az oktató! (Ryuku földön persze hiába mutogatod az érdemérmedet, nekik ez semmit sem jelent.) Több érdemérem hatása nem adódik össze. Mindehhez nem kell a nyakadba venned e tárgyat, automatikusan megteszed ezt, mikor szükségét érzed. Ha akarod, természetesen KF-elheted ruhadíszként, de ez esetben mindössze annyi további kedvezményt fogsz tapasztalni, hogy az Alanori Íjásztelepen talán kevésbé lesznek szigorúak veled a bírák a pontozáskor. A kiképzői érdemérem nem átadható.

BAJNOKI ÖV (1663. TÁRGY)
Régen - még messze a Tűzvihar előtt - volt egy időszak, amikor a királyság katonáinak semmi dolga nem akadt. Sem ryuku, sem varkaudar, sem quwarg, sem egyéb fenyegetés nem tizedelte soraikat, így - nehogy a katonalét unalomba fulladjon - a vezetőség úgy döntött, hadtornákat rendeznek majd. Céljukat elérték, a rendszeressé váló bajnokságok viadalai rendkívül népszerűek lettek a katonák körében. Az arra legérdemesebb kardforgatók díjként a bajnoki övet nyerték, mely kezdetben nem volt több egy aranyveretes derékövnél, az idő múlásával azonban már az udvari mágusoknak adtak megbízást arra, hogy méltó övet készítsenek a győztesnek. Az az öv, melyet most a kezedben tartasz egyrészt aranyveretes, széles ruhadarab, másrészt a varázshatalmúak "keze" munkája is érződik rajta. Ha a KF paranccsal derekadra rögzíted, a következőt tapasztalod majd: ha több ellenféllel küzdenél egy csatában, egyre jobban helyezkedsz, így a közelharci körben amellett, hogy a kiszemelt ellenfelet támadod, még egy másikra is leadhatsz egy teljes támadást a jobbkezes fegyvereddel (vagy öklöddel). A sebzésének mértéke persze csekélyebb lesz az első ütésedénél (kb. tizedannyi), és varázslatot sem lő ilyenkor a fegyvered. Az öv viseléséhez legalább 30. szintűnek kell lenned.

HATODIK ÉRZÉK
Fejlődő tapasztalatodnak köszönhetően mostantól sokkal tisztában látsz a többszemélyes próbáknál. Ha elbuknál egy képességpróbánál, mostantól egész konkrétan megtudod majd, hogy mire/hányas szintű szakértelemre lett volna szükséged ahhoz, hogy megfelelj.

ADAMANTIT CSIZMA (631. TÁRGY)
Ebből a gyémántkemény ércből különösen nehéz feladat egy a lábadat nem tönkretevő csizmát készíteni. Persze, egy legalább 31-es bányászattal rendelkező mesterkovács érti a mesterségét: először is, a vaskohónál 3 pirkit felhasználásával kiolvasztja az adamantitot 6 ércből, és 3 mithrillel keveri. A hro formázó minta segítségével az épp megszilárduló fémet egy fekete bőrcsizma köré formálja. Az egész procedúra 80 TVP-t igényel. A kapott lábbeli ugyan még így sem kényelmes, viszont kiváló védelmet nyújt a lábadnak, 9-cel növeli a védettségedet. Emellett, mágikus kisugárzásának köszönhetően, a többi adamantit páncéllal együtt a Sötét Földön okozott sebzésedet is növeli.

ZSELÉS LÓTUSZSZIRUP (12. RECEPT)
Az étel alapját 3 lótuszvirág fogja alkotni, melynek szirmait fel kell aprítani, majd jól megforgatni egy adag vörös zselében. A zselé üstben felmelegített, képlékeny anyaga körbe fogja folyni a szirmokat és végezetül egy olyan édes szirupot kapunk majd, melyet élmény lesz elfogyasztani. A főzés ideje 8 TVP. A lótuszszirup hatásaként a következő köröd elejéig immúnissá válsz az instabil szingularitás varázslatra. Az étel elkészítéséhez legalább 4-es szintű főzés szakértelemre van szükség. Az ételt csak Rodger profiknak szánt üstjében készítheted el. Próbálták már kezdőknek szánt üstben lefőzni a zselés lótuszszirupot, de sajnos az egész főzet ráragadt az üst oldalára, így nem csak az ételképződményt, de az üstöt is ki kellett dobni a próbálkozás végén.

FOKHAGYMÁS OLDALAS (8. RECEPT)
Kár, hogy az oldalason olyan kevés a hús, pedig milyen jó ízt adna neki! Talán, ha belegöngyölnéd egy kisebb szeletbe... Tovább játszva a gondolattal, remek ötleted támad egy új recept formájában. Először is két kaja kell hozzá, ebben biztos lesz olyan hús, amit az étekhez felhasználhatsz. Ezeket fokhagymával kell pácolnod, majd rátekerned egy bordacsontra. Csak úgy serceg a hús zsírjában! Néha öntesz alá egy kis vizet (2 cseppet), hogy kellően átpuhuljon. Most, hogy ez kb. 10 TVP-nyi idő alatt megvan, már csak a kóstolás marad. Ha elfogyasztod az így elkészített ételt, kicsit furcsán fogod érezni magad. Mintha lelkileg közelebb kerültél volna az űzött vadhoz, és talán kicsit az őt üldöző vadászhoz is. Ennek következtében a következő bónuszokat kapod a köröd végéig: +5 felderítés, +5 rejtőzködés, +5 nyomkövetés, +5 csapdaészlelés, +5 csapdakészítés, +5 vadászat. Az étel elkészítéséhez legalább 5-ös szintű főzés szakértelemre van szükség. Az ételt bonyolultsága miatt csak Rodger profiknak szánt üstjében készítheted el.

SZENT PÖRÖLY (485. TÁRGY)
A Szent Pöröly a Pöröly Rend szent tárgya, amelyet egy másik létsíkról sikerült visszaszerezni, a Gonosz ellen vívott harc során. A pörölyben egy nagyhatalmú szellem van bezárva, aki valaha maga is harcot vívott az elnyomásra törekvő gonosz ellen. A pöröly megvédi hordozóját a kasztroplanáris térben terjedő káros csapásoktól. Ehhez a pörölyt nem kell KF-elni. A Szent Pörölyt természetesen lehetetlen ellopni, és védő hatását kizárólag a KT tagjaira fejti ki.

CSONTPOZDORJA (424. TÁRGY)
A csontpozdorja egy mágikus buzogány, amelyet elsősorban az élőholtak pusztítására fejlesztettek ki. Alapsebzése 3D6+10, de élőholtak ellen ehhez még kapsz +20 sebzést. A fegyver +3 -at ad minden támadásodhoz. A csontpozdorja csak annak engedelmeskedik, akiről érzi, hogy valóban mestere: ezért 16-os ütőfegyver szakértelem alatt a fegyver forgatása nem ajánlott.
A csontpozdorja mágikus előállításához a megfelelő varázslattal) egy era formázó minta, tíz vasérc, tíz acéltű, öt szvó ektoplazma, 250 arany értékű egyéb alapanyag, valamint 120 TVP szükséges.

CHARA-DIN ÉKKÖVE (517. TÁRGY)
Egy fekete, mágikus kristály, amely minden fényt elnyel. Használójára mélységesen sötét erővel támad, megpróbálja elméjét uralma alá vonni. Chara-din ékkövét csak azok merik kezükbe venni, akik elhatározták, hogy életük hátralevő részében az ősi istent fogják szolgálni - ezt a tárgy ugyanis elengedhetetlenül szükséges ahhoz, hogy közelebbi kapcsolatba kerülj Chara-dinnal.

ELENIOS AVATÁRJA (383. LÉNY)
Amikor egy elbűvölő szépségű Elenios avatár megjelenik a szemünk előtt, el sem tudjuk képzelni, hogy e kecses lény bárkinek is ártani tudna. Pedig tudhatnánk, hiszen e lény kezét nem fogta senki, és nagy valószínűséggel áldozatra kész rabszolgák sem sorakoztak a háta mögött, amíg végigvergődött a halhatatlanságig vezető veszélyes és rendkívül hosszú úton. Márpedig ez eddig csupán néhány kiválasztottnak - a legjobbaknak - sikerült. Ennek ellenére, vagy talán pont ezekre az időkre emlékezve, ha egy hívő társa bajba kerülne Ghalla gonoszoktól hemzsegő világában, ő hajlandó a segítségére sietni, és hidd el, tökéletesen el is fogja látni a fenyegetés likvidálását célzó feladatát. Ha szükséges, ehhez csupán egyetlen pillantásával több évnyi öregedést okoz ellenségeinek (emiatt csak FT paranccsal támadhatod meg - már ha vagy annyira elvetemült...)

KARAKTERLAP

Szittya, egy barna, göndör hajú, barna szemű ember férfi vagy. A Szabad Kompánia (#9161) K.T. tagjai közé tartozol. Rangod a Kompániában: hadúr (732). Ez a 654. fordulód.

Erő: 88 (127) Szint: 71 Merészség: 99/5 Magasság: 172 cm
IQ: 90 (133) Támadás: 206 (226) Agresszió: 3 Testsúly: 92 kg
Ügyesség: 95 (115) Védekezés: 251 (265) Menekülés: 1 % Életkor: 35/35 év
Egészség: 90 (122) Életpont: 4496/4440 Jellem: semleges (-11) Tul. pont: 14
Szerencse: 99 (202) Varázspont: 3952/2469 Pénz: 14173 arany Kép. pont: 62
Tudatpont: 98/63 Pszi pont: 2149/243 Halhatatlanság: 42 % EFejl: 30
Eddig összesen 17919 szörnyet (48 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 5 614 431 TP-t kaptál. Jelenleg 569 467 388 TP-d van. A következő szinthez még 14 532 612 TP szükséges. Trófeáid: Handastye gyermeke, délceg árnylény, dűneelf zombi. A 641. fordulódban 10097 arany került a bankszámládra. 10500 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 19 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 25/78 ökölvívás: 59/28 (+8%) szúrófegyverek: 41/13 (+3%)
vágófegyverek: 69/44 (+9%) ütőfegyverek: 1/65 lőfegyverek: 35/98 (+4%)
dobófegyverek: 61/43 (+9%)

Feltételes fegyverváltás: vámpírtőr (#364) (400%) << ököl (#28) (200%) << moa ravatalozó (#1328) (250%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -19.); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (20 -39.); vas dobónyíl (#189) (40 -);
Óvatosság (labirintusokban): 1 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
243,48 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 496
A Végzet Vermében a 42. szinten jársz. Ebben a hónapban 9 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 490,111
Esszenciamágnes: legutóbb 649. fordulóban.
Legfeljebb 140 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia az öklödre van kenve.
A páncélfényező rizspapír-vért felületére kenve.
JLKzott minoszkúpok: 64, 60, 62, 56, 88, 90, 83, 84, 82, 92, 87, 93, 89, 91, 85, 86

SZÁMLÁLÓK
Kék golyó 20/3 (támadás:3 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Pszi katalizátor 50/50 Max életkor 117 év
Átcsoportosítási és instabil keret: 402 010 TVP Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 2, 4.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 59/52 2. nyomkövetés: 209/81 (+22%) 3. lopás: 69/34
4. mászás: 51/26 5. hajózás: 24/39 6. csapdakészítés: 148/6 (+40%)
7. csapdaészlelés: 206/92 (+48%) 8. gyógyítás: 91/95 (+100%) 9. titkosírás: 30/15
10. felderítés: 61/43 11. szörnyidomítás: 56/52 (+10%) 12. taumaturgia: 136/23 (+61%)
13. szerencsejáték: 22/28 (+13%) 14. versengés: 31/86 (+13%) 15. harcművészetek: 55/1
16. zene: 20/24 (+11%) 17. szörnyismeret: 126/36 (+20%) 18. pszi: 185/25 (+42%)
19. zárnyitás: 72/15 20. vadászat: 35/80 (+32%) 21. vitalitás: 22/73
22. bányászat: 42/61 23. úszás: 43/44 24. főzés: 43/23 (+10%)
25. csapatmunka: 12/57

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 1186
1. sebzés bónusz: 10 2. támadás bónusz: 10 3. védekezés: 10 4. max. életpont: 10
6. regeneráció: 10(16) 11. kincskeresés: 10 14. plusz tp: 10(12) 15. rezisztencia: 10
16. tulajdonságpajzs: 10 17. mágiaerő: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 37 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 90% életpont alatt (katonai kötszer (#1508))
lopsz az elfektől (2) sáfrányport (#211), az emberektől (1) sáfrányport (#211), a gnómoktól (6) sáfrányport (#211), az árnymanóktól (4) sáfrányport (#211), a mutánsoktól (9) sáfrányport (#211)
gyógyítasz 80% életerő alatt 40 TVP-ért (max. 3 alkalommal)
kutatsz max. 800 TVP-ért
készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 500 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 2 darabot ), terrathua levelet (#1443) (max. 30 darabot ), zergenye tölcsért (#1445) (max. 3 darabot )
mászol max. 400 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, kártyabarlang, labirintus (25)
maradék TVP-dből az ügyesség (3) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály kiszáradás elleni védelemre állítva.
Feltételes támadás (aktív: 10, max: 50)
quwargok (#9093), öregedést okozó lények (#9095), éjfattyak (#9096), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), uchako (#308), szőrös azuka (#903), quwarg b.háborító (#850), Genyuku (#847)
Barátságosság (aktív: 2, max: 50)
Szabad Kompánia (#9161), White Nor Wacak (#6106)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
tüskepajzs (#30, 4 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP)
ősi harcmodor (#287, 120 VP) varázspajzs (#288, 55 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
manók idézése (#360, 60 VP, 60 TVP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP)
varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) mentesség (#387, 40 VP) vérfürdő (#392, 80 VP)
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) puha ütés (#60, 18 VP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP)
Butaság ára beállítás: taumaturgia: 22 vp;

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (330,100) önanalízis III (#303) szürkeáll. aktiv (#71) elme dominanciája (#247)
nagyobb agypajzs (#120) mentálturbó (#478) varázsvédő varázs (#370) Morgan rúnája (#363)
jégmágia (#279) esszenciavédelem 2 (#188) tulajdonságpajzs (#26) hadiszerencse III (#59)
Techiulan aurája (#261) láthatatlanság (#76)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
52. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20)
agybénítás III (#302)
Védekező varázslatok (aktív: 4, max: 20)
tükörpajzs (#101), mentesség (#387), fehér glóbusz (#47), pszi-acéltorony (#98)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 39, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) agybénítás II (#246) >> quwarg orákulum (#7554)
agybénítás III (#302) >> quwarg széltáncos (#540) agybénítás III (#302) >> quwarg b.háborító (#850)
agybénítás III (#302) >> quwarg ölész (#855) agybénítás III (#302) >> quwarg gigász (#7128)
agybénítás III (#302) >> smaragdgólem (#417) direkt kontaktus I (#121) >> topáz draklen (#811)
direkt kontaktus I (#121) >> ryuku kalandozó (#829) direkt kontaktus I (#121) >> sárkánylovas (#831)
direkt kontaktus I (#121) >> yuong tűzsárkány (#864) direkt kontaktus I (#121) >> bíbor anguaxin (#875)
agybénítás III (#302) >> elkóborolt rémeb (#7023) agybénítás III (#302) >> mutáns hegyitroll (#859)
fehérál.roncsolása (#248) >> árnyékfoltozó (#932) agybénítás III (#302) >> Kjotoannam (#928)
fehérál.roncsolása (#248) >> délceg árnylény (#7322) fehérál.roncsolása (#248) >> aszott draklen (#814)
fehérál.roncsolása (#248) >> draklen családfő (#820) fehérál.roncsolása (#248) >> bíbor draklen (#809)
fehérál.roncsolása (#248) >> fekete draklen (#812) fehérál.roncsolása (#248) >> zöld draklen (#813)
fehérál.roncsolása (#248) >> Kyeli Intluka (#807) direkt kontaktus I (#121) >> ryuku lovas (#835)
fehérál.roncsolása (#248) >> füstherceg (#7261) agybénítás III (#302) >> teriád harcos (#804)
agybénítás III (#302) >> lótusz-manó (#846) direkt kontaktus I (#121) >> kisebb quwarg isten (#213)
direkt kontaktus I (#121) >> ősquwarg (#300) direkt kontaktus I (#121) >> quwarg őrparancsnok (#677)
direkt kontaktus I (#121) >> quwarg lázhozó (#478) direkt kontaktus I (#121) >> quwarg bölcs (#7131)
halálos érintés (#271) >> ódon vízköpő (#954)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 39, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
pszi-acéltorony (#98) >> Fagyor, a topáz (#823) pszi-acéltorony (#98) >> délceg árnylény (#7322)
mentesség (#387) >> szolgalidérc (#931) pszi-acéltorony (#98) >> ryuku gólemtudós (#837)
tükörpajzs (#101) >> kővarangy (#860) elmehártya (#301) >> quwarg agyfürkész (#745)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
szellő szilmill (#7458) (+4 sebzés távolsági fegyverrel, +8 támadás távolsági fegyverrel, szörnyek nem tudják elfújni a lövedékeidet) státusz: OK
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +149 kg teher) státusz: OK
felcsermanó (#7020) státusz: OK
uchako (#308) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +27 védettség;) státusz: OK

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. kastély (528): 10. labirintus (32,22). apró gnómlak (531): 13. labirintus (34,53). városháza (Shaddar) (539): új. szürke kastély (547): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): többek közt 539. tárgyat kell leadnod. kőtorony (664): új. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): többek közt 715. tárgyat kell leadnod. városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): kész. bányászház (700): kész. cirkuszi fősátor (713): kész. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): 147. labirintus (433,56). kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): többek közt 1359. tárgyat kell leadnod. romos mágustorony (738): 162. labirintus (439,105). vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): 2. lépésnél tartasz. kémhálózat (744): kész. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. csontvár (756): kész. Toborzóiroda (762): kész. nemesi ház (772): új. tündérpalota (830): új. fejvadász központ (847): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 8, 9, 10, 13, 25, 26, 27, 28, 33, 34, 35, 36, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 55, 56, 57, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 65, 67, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 82, 83, 84, 85, 86, 87, 88, 89, 90, 91, 92, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 117, 118, 119, 120, 121, 122, 123, 125, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 136, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 161, 162, 163, 165, 166, 167, 171, 172, 173, 174, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 182, 185, 186, 188, 193, 245, 246.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 4, 10, 16, 24, 27, 28, 36, 42, 44, 49, 52.
Kész: 3, 7, 8, 11, 12, 13, 15, 19, 20, 23, 26, 30, 31, 34, 40, 41, 43, 48, 51.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 18 (limit: 195), a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 300.
Olimpiai helyezéseid: második hely a tolvaj-versenyen a XLVII. olimpián.
2006 II. félévének Vlagyimir díjas tolvaja vagy.
2006 II. félévének Vlagyimir díjas csapdamestere vagy.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2098, pontszámod: 34 157.

MAKRÓID (jelenleg 2 lehet)
1. makró parancsai: gy 10, fog 283 1280, v 84 283, szm 283, h 211, vv 299, e 1, e 2, e 3, e 4.
2. makró parancsai: h 211, h 2237, h 1554, vv 299, e 1, e 2, e 3, e 4, e 5, e 6.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
kasztropl. trafó (145)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
fekete bugyor (180)
kasztrop.kitágulás (197)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
harci mágia (334)
kétkezes harc (338)
egyenruha (364)
a rang kötelez (368)
tábori kiképzés (380)
fejpénz (385)
a mágia szeretete (393)
mászás határ nélkül (406)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 0 TU szükséges.)
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) OK
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 44 TU. szükséges még: 126 TU.
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) OK
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) OK
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
Az új képesség készen van, de még 13 nap szükséges, hogy használhassátok.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
2 angyalok gyűrűje (#529) 1 csillezsályalevél (#1253) 1 dözmöng szív (#122)
9 ében nyílvessző (#848) 1 ezüstdarab (#326) 1 fűszerkeverék (#1170)
298 gyógykenőcs (#313) 5 isteni könnycsepp (#260) 1 jégszilánk (#1128)
4 kaja (#2) 1 kreiton agy (#1142) 1 remák szív (#264)
1 ryuku amfora (#1153) 1 sejtfiatalító (#1408) 4 vas dobónyíl (#189)
1 vasérc (#152)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1580 arany (#50) 1 A Végzet erszénye (#2308) 3 áldott kő (#642)
1 célzóvíz (#1945) 1 csontkulcs (#74) 3 esszenciakristály (#350)
4 fenőkő (#1618) 7 fiatalság itala (#473) 4 fokhagyma (#403)
7 jégpasztilla (#1566) 1 jokonbia ág (#1477) 190 katonai kötszer (#1508)
2 keg gomba (#1615) 1 kreiton főzet (#1145) 10 madártoll (#112)
1 malachit füzér (#755) 4 manakristály (#500) 3 mérg. teriád tőr (#1381)
6 ork csodaszer (#1228) 2 pszi kő (#248) 6 ragasztó (#83)
1 rítusónix (#751) 6 sáfránypor (#211) 9 sámán gyógykenőcs (#1139)
10 teriád féreg (#1276) 1 teriád fétis (#1296) 1 teriád méreg (#1379)
5 teriád tőr (#1277) 22 tinta (#101) 4 vámpírfog (#1221)
4 varázskő (#305) 77 víz (#27) 1 vörös zyel (#606)
2 vortex amulettje (#607) 2 xirnox szív (#213)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

242 243 244
47
48
49
(243,48) rothadó tetem (#624), gothag döglidérc (#429), tündérpalota (#750), manilla-fa (#91, belőle készíthető: #92), barátság szent tüze (#484), nekrofun (#173), Chara-din monolitja (#534), művészi porolit (#720), Raia oltár, 47. jellempróba, füstherceg (#7261), aranyfecske (#283), vastagbőrű mutak (#442), vámpír őrszem (#7057), vámpírféreg (#782), kreiton lich (#536), mágiamorfáló (#7623), halálos morf (#7618), védelmező morf (#7622), lomha morf (#7621), harcias morf (#7619), brutális morf (#7620), éltető morf (#7625)

Üzenet küldése a karakternek