651. forduló, 653. forduló, Szittya összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2018. febr. 17. 12h:19'
EZ A 887. JÁTÉKHETED, 652. FORDULÓD
888. játékheted kezdete: febr. 18.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 25 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #4187
SZÁMLA : XXXX

SZITTYA KALANDJAI


Egy alanori csataménen sebesen lovagló futárt pillantasz meg a távolban. Amikor közelebb ér, látod, hogy a Királyi Futárszolgálat egyenruháját viseli. Megállítja a hátasát előtted, majd egy pillanatig úgy tűnik, mintha a csatamén le akarna gázolni téged. Láthatóan feltüzelte a száguldás. A lovasa is érzi a veszélyt, gyorsan megnyugtatja hátasát, majd hozzád fordul:
- Üdvözlet! Szeretett királyunk, VI. Borax üzenetét hozom a királyság minden híres kalandozójának!
- Lehet, hogy híres vagyok, de biztosan nem vagyok a királyság kalandozója - gondolod magadban, de ezt nem közlöd a futárral.
- Nemrég Alanor jósmágusai közelgő kataklizmára figyelmeztették bölcs uralkodónkat. A titokkutató udvari mágusok és főpapok hónapokig kutatták a veszély mibenlétét, és végül megtalálták annak forrását. Morgan, Leah elsőszámú avatárja, éppen Ghallán tartózkodott a világégés idején, és úgy tűnik, hogy ez a hatalmas kataklizma még az ő fizikai valóját is képes volt elpusztítani. Egy ilyen hatalmú lényt azonban nem könnyű eltörölni a létezésből. Kiderült, hogy a létsíkokon szétszórt és elrejtett lélekurnákba rejtette szellemét, és ezekből mostanra képes volt visszaregenerálni a testét is. Miután ismét teljes öntudatra ébredt, döbbenten látta, hogy Leah hatalma mennyire lecsökkent Ghallán a világégés következtében. Úgy döntött, hogy tesz ez ellen, ezért elkezdte felszaggatni a tér -idő szövetét, hogy a Negatív létsíkról negatív energia áramoljon át a világunkra. Ennek mellékhatásaként élőholtak özönlenek Ghallára, animálódnak itteni, régen halott lények is, sőt, még az életteli föld is kiég. Ha pedig elég negatív energia áramlik Ghallára, akkor a Negatív létsíkhoz hasonló, kiégett, élőholtak által lakott világ lesz belőle. Nyilván, sem Őfensége, sem a Yaurr birodalom nem fogja ezt ölbe tett kézzel végigvárni. A bölcsek, konzultálva Leah legfőbb papjaival, arra a megdöbbentő következtetésre jutottak, hogy Leah - érthetetlen okokból - nem támogatja Morgan ez irányú törekvését. Mindez lehetőséget ad nekünk is arra, hogy megakadályozzuk Morgan tervét. Ha a negatív energia eléggé lecsökken Ghallán, akkor ezek a nekrorések bezárulnak, és elhárul a világvégét jelentő veszély. A negatív energia csökkentésének pedig az egyik legegyszerűbb módja, az élőholtak pusztítása. Így királyunk mindössze arra kér téged, hogy tégy meg minden erőfeszítést annak érdekében, hogy minél több élőholtat pusztíts el. Nem lesz nehéz találkoznod velük, hiszen lassan már mindenhol a holtak kóborolnak.
Mire átgondolnád, és elmondanád neki az aggályaidat a dologgal kapcsolatban, az megfordítja a hátasát.
- Bocsáss meg, de sietős a dolgom, sok kalandozót kell még felkeresnem. Kérlek, ne habozz, és tégy meg mindent annak érdekében, hogy a nekrorések bezáruljanak! - azzal vágtába ugratja az alanori csatamént, és nemsokára már csak egy alig kivehető pont a távolban.
5 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [243,48] koordinátán.
A táborozás 1. napján összefutsz Stormfisttel. Raia szerzetese. Egy árnyékpáncélt, egy boszorkánykendőt, egy che-vállszalagot, egy cirkuszi kitűzőt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Dühöngő nadrágját, egy fejvadász medált, egy háború gyűrűjét, egy hósárkánybőr csizmát, egy Huddens kesztyűjét, egy inváziós amulettet, egy játékmesteri palástot, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy mentát karkötőt, egy mihlanil medált, egy nap szimbólumot, egy Natharion amulettet, egy natharion gömböt, egy olimpiai vasmedált, egy örökkéval.tűzopálját, egy őselemek köpenyét, egy ősmágus fülbevalóját, egy ősplazmát, egy q. demoralizátort, egy quwarg ékkövet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku ökölgyolcsot, egy szerencsekockát, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Zu'lit koronáját és egy tradicionális övet visel. Felszerelését egy triklem drakolder trófea, egy Kudral trófea és egy óriásmassza trófea ékesíti. Jelet látsz a ruhájára festve: egy mágikus viharban meditáló varázsló. Bal kezében egy kyorgölő pengét tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd pikkelyes ptog. Teherhordója is van: egy sivatagi doareg! Szegény állat majd megszakad. Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. Auráját érzékelve máris tudod, tisztán tündököl. Egy jó jelleművel állsz szemben! Itt az ideje előkapni a szerencsekockákat. Még eldöntitek, hogy a győztes a vesztes 50 aranyát viszi majd. Kezdődhet a játék, ellenfeled kezd: egyes. Koncentrálsz, majd gurítasz: négyes. Nyertél! Ideje bezsebelni a hasznot, 50 arannyal lettél gazdagabb. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
A 2. napon megintcsak összefutsz Stormfisttel. Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged! Érzékeled auráját: tiszta fehérrel ragyog, jelezve, hogy ő jó. Mindkettőtöknek kockázni támad kedve. A tét 50 arany lesz, ez neked is, neki is megfelel. Ellenfeled dob először, négyes. Te egy hatost gurítasz. Nyertél! Ideje bezsebelni a hasznot, 50 arannyal lettél gazdagabb. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
A krónikának köszönhetően optimalizálod a tevékenységeidet (+25 tvp ). Működik a moa tértorzítód, kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). A teremtés zsákja létrehozott 1 álomport. A teremtés zsákja létrehozott 1 aranytűt. A teremtés zsákja létrehozott 1 madártollat. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 3 tl'urlang fiolát. [tl'urlang fiola ládikóba-> (185,60)-> 150 arany, -2 ÉP] Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 ryuku amforát.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+305 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+1335 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+644 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+17 tudatpont.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda. Amíg te pihensz, a felcsermanó fáradhatatlanul gyűjtöget, kivir-kavar, ügyeskedik, s végül a kezedbe nyomja hűsége zálogát: 1 gyógykenőcsöt.
(Szörnykeresés: ilyen terepen a keresett szörny nem él, ezért nem is pazarolsz most kutatásra TVP-t.)

* 1. KP: le 511 0 0 leveszed/lerakod az 511. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 1009.]

* 2. KP: kf 441 1432 608 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 1432. tárggyal a 608. tárgyat
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1009.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a halálfejes köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1009.]
A füledre akasztod az ősmágus fülbevalóját. [0 pontot használtál fel, van még 1009.]

* 3. KP: vv 303 71 247 elmormolod a 303. varázslatot a 71. varázslatot a 247. varázslatot
Beizzik a turbómágia. [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Ügyességed TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 1002.]
Beizzik a turbómágia. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1000.]
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +2% pszi.) Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 998.]

* 4. KP: vv 120 478 70 elmormolod a 120. varázslatot a 478. varázslatot a 70. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 996.]
Gyorsvarázsolsz! [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 994.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 993.]

* 5. KP: vv 224 182 243 elmormolod a 224. varázslatot a 182. varázslatot a 243. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-22 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 993.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 993.]
Szupersebesen mormolsz. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1018.]

* 6. KP: vv 370 363 279 elmormolod a 370. varázslatot a 363. varázslatot a 279. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Varázslataidat mostantól rúna védi. [-140 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1016.]
Beizzik a turbómágia. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1000.]
Szupersebesen mormolsz. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 998.]

* 7. KP: h 1269 0 0 használod az 1269. tárgyat
Belenézel a kaleidoszkópba. A különböző fényű üvegszilánkok hatására rögtön transzba zuhansz. Bőröd egy leheletnyit ruganyosabbá vált. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [3 pontot használtál fel, van még 995.]

* 8. KP: h 916 0 0 használod a 916. tárgyat
Használod a drachmor kristályt. Kékes fény vonja be bőröd. Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 995.]

* 9. KP: hh 745 841 2306 használod a 745. tárgyat a 841. tárgyat a 2306. tárgyat
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. Ügyességed TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 994.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Ügyességed TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 993.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Ügyességed TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 992.]

* 10. KP: hh 1253 1133 1509 használod az 1253. tárgyat az 1133. tárgyat az 1509. tárgyat
Óvatosan előszedsz a hátizsákodból egy csillezsályalevelet, és élvezni kezded a belőle áradó illatokat. Rövid ideig bódulat lesz úrrá testeden. (Hatása a kör végéig maradandó: +19 szerencse.) [6 pontot használtál fel, van még 986.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) Élesen, logikusabban látod az összefüggéseket olyan dolgok között, amire eddig semmi időt nem fecséreltél. Például gyerekjátéknak tűnik egy kristálypajzs elkészítése. (ld. enc.) [21 pontot használtál fel, van még 965.]
Használod az Időjósok Könyvét. Most már képes leszel megidézni a kedvező szelet a tengeren. Ügyességed TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 964.]

kpk 2 kezd. parancs kivétele: 2
KF 441 1432 608 parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 964.]

kpb 10 kezd. parancs berakása: 10

kf 441 1432 1304 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 1432. tárggyal az 1304. tárgyat
Leveszed a halálfejes köpenyt, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 964.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a halálfejes köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 964.]
Kiveszed a füledből az ősmágus fülbevalóját, majd a füledre akasztod a Zarknod fülbevalóját. [0 pontot használtál fel, van még 964.]
[A parancs tárolásra került.]

hh 1145 1153 1154 használod az 1145. tárgyat az 1153. tárgyat az 1154. tárgyat
Felhajtasz egy adag kreiton főzetet. Ebben a körben, ha meghalnál egy szörny elleni csatában, teljesen visszagyógyulsz és folytathatod a harcot. [1 pontot használtál fel, van még 963.]
Egy ryuku amfora tartalmát egy hajtásra leöntöd a torkodon. Aztán szúr szemet a felirat a palack oldalán: "Mellékhatások: +2% kincskeresés a forduló végéig". Soha rosszabb hírt. [1 pontot használtál fel, van még 962.]
Gyorsan, de körültekintően bekenegeted tárgyaidat a ryuku védőkenőccsel. Megnyugodva látod, hogy a halványkék derengés óvni fogja tárgyaidat a teljes megsemmisüléstől. [5 pontot használtál fel, van még 957.]

h 1168 6 használod az 1168. tárgyat
Főzőcskézésbe kezdesz, finom omlós szerencsemassza készül. Az étek elfogyasztása igazi örömet okoz. Máris megérzed a kincsek bódító szagát a levegőben! (Önanalízis: +10% főzés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 főzés). 9 122 tapasztalati pontot kaptál. [6 pontot használtál fel, van még 951.]

be 750 bemész a 750. épületbe
Egyenesen a miniatűr épület irányába csörtetsz. A palotácskába ugyan nem férsz be, de erre nincs is szükség, a tündérke máris eléd röppen. A piciny tündér (alig arasznyi magas), sebesen körberepül téged, és karba font kézzel ott marad az orrod előtt függve, lebegve a levegőben. Úgy látszik megismert, mert türelmetlenül várja a beszámolód. Gyorsan beszámolsz a sikeresen elvégzett munkáról, és kicsit még büszke is vagy magadra, holott egy ilyen egyszerű feladatot még egy puhány városlakó is elvégzett volna.
- Nos rendben van... - csacsogja a serteperte tündérke, és elgondolkodva repked kicsit előtted, fel, s alá, - ...de ilyen könnyen azért nem úszod meg. Hosszú időre elkötelezem magad, ha melléd szegődöm, ezért látnom kell, hogy megbízhatok benned, és komolyan veszed kettőnk szövetségét. Még egy feladatot bízok rád. Figyelj jól! Tündérbálba megyek holnap este, de sajnos elszakadt a báli ruhácskám a legutóbbi, reggelig tartó mulatságban. Nincs most időm megvarrni, annyi nyűg van a készülődéssel, de majd te megteszed helyettem, ugye? - kérdi pajkos hangon, és közben csak néz rád azokkal az ártatlan, dühítően ártatlan szemeivel! Bágyadtan bólintasz, és csak akkor jössz rá, milyen nehéz is ez a feladat, amikor a serteperte tündérke előhozza a ruháját, és a hozzá való, majdhogynem láthatatlanul, leheletvékony fonalat. Hitetlenkedve nézel a fegyverforgatásban megkérgesedett ujjaidra, és máris lever a víz. - Aranytűd bizonyára van, mert anélkül nem hiszem, hogy sikerülhet - teszi még hozzá a pinduri lény, és magadra hagy.
[A küldetés teljesítéséhez a KLD 19 parancsot kell kiadnod ugyanezen a helyen.] Nincs már miről tovább beszélgetni. Elköszönsz, és máris a dolgod után nézel. A serteperte tündérke utánad kiált, sok szerencsét kíván. [5 pontot használtál fel, van még 946.]

kld 19 küldetés végrehajtása 19
Bármennyire is utálod az efféle tutyimutyi munkákat, nagy nehezen azért rászánod magad a tündérgúnya varrásra. Előkapod az aranytűt, és befűzöd a szinte láthatatlan fonalat. Majd kigúvad a szemed a nagy összpontosítástól, de aztán megtalálod a icuri-picuri szakadást a ruhácskán, és végtelen türelemmel, óvatosan összeöltöd azt. Hullafáradt vagy, mikor órák múlva végzel a művelettel, és jobban leizzadtál tőle, mint az olimpai futóversenyen. [100 pontot használtál fel, van még 846.]

h 1802 1 használod az 1802. tárgyat
Bekapod az apró készséget és koncentrálsz harci képességeidre. A hatás fantasztikus, (+1 támadás)! [5 pontot használtál fel, van még 841.]

h 1554 használod az 1554. tárgyat
Megfújod az aenouth ködkürtöt. A hangszer hangja repedést nyit az anyagi világ szövetén, s a kapun pillanatokon belül átlép az első élőholt teremtmény. Pont, ahogy remélted! Egy füstherceg az! Már készen is állsz arra, hogy te mérd rá az első csapást!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tükörpajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 1496 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Az immunitáskristály védelmez. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a füstherceg jobb vállát. (11 támadással 866 életpontot sebezve.) A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Az összes nálad levő víz elpárolgott! Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel többször eltalálod a füstherceg testét. (9 támadással 1309 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-163 életpont.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a füstherceg füstszer testét. (11 támadással 1023 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) Karmával néhányszor a füstherceg megcsapja a fejedet. (7 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 289 életpontot vesztettél. A füstherceg csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (7 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 299 életpontot vesztettél. Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Az immunitáskristály védelmez. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel párszor keményen megütöd a füstherceg testét. (9 támadással 1655 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-206 életpont.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a füstherceg bal oldalát. (11 támadással 1032 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (7 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 300 életpontot vesztettél. A füstherceg néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (7 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 317 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Az immunitáskristály védelmez.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +116 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 152 797 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7498, sebződés: 1643, gyógyulás: 20, összesen: -1623 ÉP}

A ködkürtöt a hátizsákod mélyére helyezed - egy darabig most nem lesz rá szükséged. [15 pontot használtál fel, van még 826.]
Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +103 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +128 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +96 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +96 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +123 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +130 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +100 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +127 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +104 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +121 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +134 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 826.]

mak 1 makró 1

gy 10 0 0 gyógyítás 10 pontért
Kifinomult érzékeid segítségével kiválasztod azt a helyet, ahol a legerősebb a földsugárzás. Karodon egy kis bemetszést csinálsz, hogy az áttranszformált sugárzást minél hatékonyabban használhasd fel életenergiád növelésére. Még a nagyanyádnak sem sikerült soha ilyen jól ez a művelet. (+46 életerő.) (Önanalízis: +6% gyógyítás.) [10 pontot használtál fel, van még 816.]

fog 283 1280 0 elfogod a 283. szörnyet az 1280. tárggyal
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 816.]

v 84 283 0 elmormolod a 84. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Befejezted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes foglyul ejtés:) Hatodik érzéked egy aranyfecske jelenlétét jelzi. A teriád dobóhálódat a kezeidbe fogod, majd megkeresed a szörnyet. Csendben megpróbálod a hálót rádobni. (Önanalízis: +9% csapdakészítés.) Tökéletesen belegabalyodik az ügyesen dobott hálóba az aranyfecske. Micsoda öröm! Megvan a vad. Kötéllel biztosítod, hogy ne tudjon elszökni, aztán alaposabban megnézed, mit is fogtál. (Önanalízis: +6% csapdakészítés.) Halvány fogalmad sincs, hogy be lehet-e ezt a lényt bármi értelmes dologra tanítani. Büszkén indulsz tovább. [3 TVP-t emésztett fel ez a móka.]

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [13 pontot használtál fel, van még 803.]

szm 283 0 0 megölöd a 283. szörnyet
Eleged van belőle, hogy az aranyfecske csak az ételt pusztítja, ahelyett, hogy hasznot hajtana. A kivégzése mellett döntesz. Legnagyobb meglepetésedre, intenzíven védekezik!

A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 420 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi az aranyfecske csillogó testét. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (20 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírtőrt ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel megdöföd az aranyfecske bal lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével végigvágod az aranyfecske aranyszárnyát. Kritikus ütés! (1 támadással 109 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (50 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +116 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 94 aranyat. 13 785 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 838, sebződés: 0, gyógyulás: 12, összesen: +12 ÉP}

[0 pontot használtál fel, van még 803.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 808.]

vv 299 0 0 elmormolod a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 828.]

e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
Nos, nem jött össze semmi. Talán, ha jobban megerőltetnéd magad... (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 827.]

e 2 0 0 élelemszerzés 2 pontért
Nos, nem jött össze semmi. Talán, ha jobban megerőltetnéd magad... (Önanalízis: +2% vadászat.) (Önanalízis: +1% nyomkövetés.) [2 pontot használtál fel, van még 825.]

e 3 0 0 élelemszerzés 3 pontért
Leszüretelsz egy bozótra való mákvirágot (most már csak egy kis tészta kéne...). (+1 kaja.) (Önanalízis: +4% vadászat.) (Önanalízis: +1% nyomkövetés.) Oppsz, itt járt már valaki! Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) kobudera nyomok vezetnek északkeletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [3 pontot használtál fel, van még 822.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Találsz néhány fincsi földigilisztát. (+1 kaja.) (Önanalízis: +5% vadászat.) (Önanalízis: +2% nyomkövetés.) A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Hmm, csak egy gothag döglidérc. Ettől nincs semmi félnivalód. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a gothag döglidérc rothadó alakját. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (57 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Meglengetve a vámpírtőrt ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {GYD:} Vámpírtőrrel tökéletesen perforálod a gothag döglidérc fejét. (7 támadással 771 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) {GYD:} Sárkánypengével párszor kilyukasztod a gothag döglidérc jobb lábát. (9 támadással 808 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (22 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Karmaival a gothag döglidérc megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A gothag döglidérc karma a fejed mellett suhan el! A gothag döglidérc összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 xirnox szivet. 25 113 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1790, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

[4 pontot használtál fel, van még 818.]

v 181 142 61 elmormolod a 181. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Befejezted a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

242 243 244
47
48
49
(243,48) tündérpalota (#750), füstherceg (#7261), aranyfecske (#283), gothag döglidérc (#429)

[142,61] Lakott területre érkeztél. Utad során felfedezel egy főutcát. Találsz egy villát. (no:1. építését el Condor Pasa kezdte, eddig 3850 TVP épült bele.) Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy halálbokort. (ld. enc.) Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy rát-fát. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy gyöngymangó bokrot. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy amniosz-fát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy gyilkos csalánt. Felfedeztél egy szent tölgyfát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy házat. (no:2. építését Sötét Inkvizíció Apostolai kezdte, eddig 50 TVP épült bele.) Megpillantasz egy csinos tekerős kutat. A polgárőrség strázsál mellette. Lehajolva, mohón kortyolsz az életet adó folyadékból. Feltöltöd a vizestömlőt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy házat. (no:3. építését sir Criminal kezdte, eddig 50 TVP épült bele.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 34 aranyat.

Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy Káoszkatedrális (833. épület.). (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)
[-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 808.]

be 833 209 139 bemész a 833. épületbe
Mindig jóleső érzéssel tölt el, amikor megbámulhatod a Káoszkatedrális szédületes méreteit. Ismét itt vagy, most sincs másként...
Elindulsz az egyik csuhás alak felé és elmondod, mire lenne szükséged. Ez 300 arany lesz. Szó nélkül kinyújtja a tenyerét, melybe leszámolod a csengő érméket. Az alak felemeli karjait és mély, torokhangú mormogásba kezd. Érzed a mágia lüktetését, mely egyetlen mozdulattal csapódik testedbe, ahogy a varázslat befejeződik! Aktivizálódik rajtad egy vadászat [Felkészülsz a vadászatra. Ügyességed TF-elődött.] és egy alku [Alkudozni fogsz. Ügyességed TF-elődött.] varázslat! [5 pontot használtál fel, van még 803.]

kre 1221 1128 6 kreálsz az 1221. tárggyal az 1128. tárgyat (6 darabot)
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Egy végső mozdulattal előhívod a kreáció varázslatot! Kreáltál 6 jégszilánkot. [-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [12 pontot használtál fel, van még 791.]

m 1 mozogsz északkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[243,48] Továbbra is síkságon vagy. Felfedeztél egy manilla-fát. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy barátság szent tüzét. Látsz egy nekrofunt. Látsz egy Chara-din monolitját. Azanya! Olyan szobrot fedeztél fel, aminek láttán nem hiszel a szemednek. Alaposabb nézelődés után inkább mégis. Látod, hogy Varkanthalasz egy győztes csata után jóízűen falatozik egy Thargodan hercegből. Az étvágygerjesztő alkotást nézve a te szádban is összefut a nyál... Mindenesetre kicsit elborult lehetett a művész. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Raia hívői építették. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy vaskohót. Keletre nézve látsz egy Sheran oltárt. Délkeletre egy kreommat-liliom van. Délre egy manilla-fa van. Délnyugatra egy Leah oltár van. Nyugatra egy kreommat-liliom van. Északnyugatra egy csillagbozótos van. Északra egy kazmár van. Jól kivehetőek a távolban. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy chaktra vadászeb lehet. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a chaktra vadászeb fejét. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (34 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel tökéletesen perforálod a chaktra vadászeb testét. (7 támadással 761 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével kegyetlenül összevagdalod a chaktra vadászeb testét. Kritikus ütés! (7 támadással 763 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (31 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Karmaival a chaktra vadászeb megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A chaktra vadászeb feléd harap, de sikertelenül. A chaktra vadászeb még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23 842 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1727, sebződés: 0, gyógyulás: 77, összesen: +77 ÉP}

Mindenfelé nyüzsögnek az élőholtak, így te is rövidesen találkozol párral. Egy lidércóriás áll veled szemben.

Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a lidércóriás testét. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (32 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Meglengetve a vámpírtőrt ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel tökéletesen perforálod a lidércóriás testét. (7 támadással 677 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). {HD:} Sárkánypengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a lidércóriás bal lábát. Kritikus ütés! (4 támadással 376 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) A lidércóriás mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25 265 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1165, sebződés: 32, gyógyulás: 68, összesen: +36 ÉP}

Második ellenfeled egy lidércóriás.

Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a lidércóriás testét. Kritikus ütés! (1 támadással 65 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírtőrt a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Vámpírtőrrel tökéletesen perforálod a lidércóriás bal oldalát. (7 támadással 677 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). {HD:} Sárkánypengével többször mélyen végigmetszed a lidércóriás testét. (5 támadással 388 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) A lidércóriás mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A lidércóriás összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25 265 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1179, sebződés: 0, gyógyulás: 68, összesen: +68 ÉP}

Találsz nála 1 keg gombát.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 2 (limit: 160), a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 0.
A repülő majom elejtéséhez szükség volt némi ügyességre, a megevéshez legfeljebb némi üres gyomorra lesz szükség. (+3 kaja.) Van itt egy tündérpalota (750. épület.). Alaposan körülnézel a földön. Aránylag régi (kb. 2 hetes) kobudera nyomok vezetnek északkeletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[5 pontot használtál fel, van még 786.]

h 1268 768 használod az 1268. tárgyat
A hollókristály prizma segítségével megpróbálod megidézni egy raskhiir bozaka korábbi tulajdonosát. A Horsa lámpását használod világítóeszközként. Az idézés sikeres volt. Hamarosan egy dühös bosszúálló jelenik meg előtted. Inadba száll a bátorságod, így inkább a csata elkerülésére törekszel. Sikerül is elfutnod. [10 pontot használtál fel, van még 776.]

h 1387 448 20 használod az 1387. tárgyat
Használod a teriád fétist. Bőröd besárgul, termeted megváltozik. Magadra öltötted gyűlölt ellenségeid alakját. Ügyességed TF-elődött. A teriád fétis ezután megsemmisül. Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

242 243 244
47
48
49
(243,48) tündérpalota (#750), füstherceg (#7261), aranyfecske (#283), gothag döglidérc (#429), manilla-fa (#91, belőle készíthető: #92), barátság szent tüze (#484), nekrofun (#173), Chara-din monolitja (#534), művészi porolit (#720), Raia oltár, 47. jellempróba, chaktra vadászeb (#459), lidércóriás (#401)

[448,20] Egy kisebb településhez érkeztél. Ritkán járhatnak erre állig felfegyverzett veteránok, mert a közrendű ryukuk jól megnéznek. A földön meglátsz egy quwargot. Megtaposod, majd megtörlöd a talpad. 1 tapasztalati pontot kaptál. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 32 aranyat. nyugatra látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Sylvester az Elf.

Az út mellett egy kisebb aréna magasodik. Olyan zajok hallatszanak odabentről, mint amikor kardpengék ütődnek egymásnak. Bekukucskálsz a két sárkányt formázó, faragott faoszlop közötti nyíláson, melyet nagyokosan a bejáratként azonosítasz. Lelátókkal körbevett tér van odabent. Közepén néhányan tényleg kardoznak. Ez valamilyen harcoktató iskola lehet. (725. épület.)
[10 pontot használtál fel, van még 766.]

be 725 2 bemész a 725. épületbe
Nagy peckesen besétálsz egészen az aréna középpontjáig. Most is lenyűgöznek a formái, a pompázatos küllemű uralkodói tribün, valamint a teljesen szabályos, kör alakú nézőtér. Kicsit mintha elhagyatottnak tűnne, bár gyakorlatozik itt pár ferdeszemű ryuku, vannak köztük, akik eléggé bénácskán fogják a kardjaikat, de vannak egész profi harcosok is. Te ennél azért jártasabb vagy a harcban. Aztán kiszúrsz egyet közülük, aki tényleg remekül vív. Ő lesz a helyi oktató. Kicsit kétkedve ugyan a ryuku mesterharcos kellő mértékű tudásában, azért végül csak elmondod neki, miért is jöttél: szúrófegyverek szakértelem terén szeretnél néhány új trükköt ellesni. Tévedtél! A ryuku mester sok olyan fogásra megtanít, amit a vadonban autodidakta módon nem sajátíthatnál el! Alaposan megizzaszt a fickó, mire végeztek (+1 szúrófegyverek.) Hálásan megköszönöd a segítséget, majd kifizeted a mestert. 410 aranyat kér a szolgáltatásért! De hiszen ennyi aranyért Ghallán két oktatáson is részt vehettél volna! Most már nincs mit tenni, de legközelebb tuti kétszer is meggondolod, hogy betérj e ide. Köszönsz és távozol. [50 pontot használtál fel, van még 716.]

be 725 1 bemész a 725. épületbe
Nagy peckesen besétálsz egészen az aréna középpontjáig. Most is lenyűgöznek a formái, a pompázatos küllemű uralkodói tribün, valamint a teljesen szabályos, kör alakú nézőtér. Kicsit mintha elhagyatottnak tűnne, bár gyakorlatozik itt pár ferdeszemű ryuku, vannak köztük, akik eléggé bénácskán fogják a kardjaikat, de vannak egész profi harcosok is. Te ennél azért jártasabb vagy a harcban. Aztán kiszúrsz egyet közülük, aki tényleg remekül vív. Ő lesz a helyi oktató. Kicsit kétkedve ugyan a ryuku mesterharcos kellő mértékű tudásában, azért végül csak elmondod neki, miért is jöttél: ökölvívás szakértelem terén szeretnél néhány új trükköt ellesni. Tévedtél! A ryuku mester sok olyan fogásra megtanít, amit a vadonban autodidakta módon nem sajátíthatnál el! Alaposan megizzaszt a fickó, mire végeztek (+1 ökölvívás.) Hálásan megköszönöd a segítséget, majd kifizeted a mestert. 590 aranyat kér a szolgáltatásért! De hiszen ennyi aranyért Ghallán két oktatáson is részt vehettél volna! Most már nincs mit tenni, de legközelebb tuti kétszer is meggondolod, hogy betérj e ide. Köszönsz és távozol. [50 pontot használtál fel, van még 666.]

m 4 2 8 mozogsz délre, keletre, északra
[448,21] Még mindig a városban vagy. A hatalmas palotákat errefelé a tunikájukon családi címert viselő szamurájok vigyázzák. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy nagyképű párbajhős lehet. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 306 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a nagyképű párbajhős bal oldalát. Kritikus ütés! (11 támadással 869 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (15 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nagyképű párbajhős testét. (11 támadással 1499 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+524 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) {GYD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a nagyképű párbajhős bal oldalát. (11 támadással 934 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (50 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd a nagyképű párbajhős testét. Kritikus ütés! (7 támadással 1043 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+365 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (46 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével épp hogy megvágod a nagyképű párbajhős bal lábát. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) A nagyképű párbajhős fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.)
A nagyképű párbajhős még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 3 katonai kötszert. 68 046 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4695, sebződés: 515, gyógyulás: 1047, összesen: +532 ÉP}

Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 37 aranyat. északnyugatra látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Sylvester az Elf. Sikerül a földből kirángatnod egy vastag farkasrépát. (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [449,21] Továbbmész a város utcáján. A tenger moraját teljesen elnyomja a sosem nyugvó, nyüzsgő-mozgó kikötő hangzavara. Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Ráismersz a lényre. Egy csapat idegenvadász. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sötét rítus varázslatot. 57 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 11 vas dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Lövedékeiddel perforálod az idegenvadász jobb lábát. (11 támadással 816 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (15 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány precíziós vetőtűt lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 147 életpontot vesztettél. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd az idegenvadász fejét. (11 támadással 1517 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+531 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) {GYD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod az idegenvadász jobb lábát. (11 támadással 964 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (53 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Ütések érik a mellkasodat. (7 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (7 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A 7 idegenvadász ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (7 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A 7 idegenvadász újból meg újból lesújt rád. (7 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A 7 idegenvadász a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (7 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod az idegenvadász bal lábát. (11 támadással 1494 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+523 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (51 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor súrolod az idegenvadász testét. (3 támadással 289 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (9 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) A 3 idegenvadász ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A 3 idegenvadász ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (3 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A 3 idegenvadász nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A 3 idegenvadász a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (448,19)-> 8 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (450,19)-> 6 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (448,19)-> 16 arany, -2 ÉP], egy vasérc, egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy aranytű. Szereztél 4 katonai kötszert. 80 365 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5332, sebződés: 267, gyógyulás: 1207, összesen: +940 ÉP}

Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 36 aranyat. Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy Fogadó a Mélabús Godzillához. (735. épület.).

(Továbbmész...) [449,20] Még mindig a városban vagy. A túldíszített paloták között itt-ott feltűnik néhány egyszerű, közönséges hivatalépület is. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nekrofunt. Felfedeztél egy halálbokort. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 34 aranyat. Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Úgy gondolod, hogy a közeledő csapat elkóborolt rémeb nem jelenthet komoly veszélyt. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. 423 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az elkóborolt rémeb testét. Kritikus ütés! (11 támadással 869 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (13 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod az elkóborolt rémeb ruganyos testét. (11 támadással 1509 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+528 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (31 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod az elkóborolt rémeb ruganyos testét. (11 támadással 989 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (32 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (9 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Karmával néhányszor a 9 elkóborolt rémeb megcsapja a fejedet. (9 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd az elkóborolt rémeb nyakát. (11 támadással 1506 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+168 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (38 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével épp hogy eltalálod az elkóborolt rémeb nyáladzó pofáját. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (7 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) A 3 elkóborolt rémeb kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A 3 elkóborolt rémeb többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A 3 elkóborolt rémeb összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 10 bordacsontot. [bordacsont ládikóba-> (448,19)-> 20 arany, -2 ÉP] 60 007 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5610, sebződés: 281, gyógyulás: 793, összesen: +512 ÉP}

Nini, mi van a földön! Több tőnyi ízletes szamóca! (+2 kaja.) Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy szörnyaréna (745. épület.).
(Feltételes lopás:) Felkutatod azt a helyet, ahol Elena Merdarogh tábort vert. Kivárod az alkalmas pillanatot. Megpróbálsz hangtalanul a közelébe jutni a figura zsákjához. A szégyentelen áldozatod csapdát állított! Hála kifinomult csapdaészlelésednek, észrevetted. (Önanalízis: +4% csapdaészlelés.) A választott tárgyat nem tudod elcsenni, mert ott van mellette! Megpróbálsz mást elemelni. Célpontod váratlanul észrevesz téged. Nyilván a tudati térben figyelő társai figyelmeztették. A tábort egy magh-goth párduc őrzi! Vagy Te voltál ügyetlen, vagy a másik túl éber - a lényeg az, hogy lebuktál! Rohansz, mielőtt még észbe kapna. (Önanalízis: +4% lopás.) [19 pontot használtál fel, van még 647.]

be 745 bemész a 745. épületbe
Belépsz a ryukuk olimpiai arénájába. A tömeggel teli tribünök, az ütemes buzdítás, és a vívótérben zajló ádáz csata hamar felpezsdítenek. A legszívesebben már te is ott harcolnál, csak hogy megmutasd a ryuku csőcseléknek, hogyan vív egy igazi, Ghalláról érkezett hősszerzet. Yudangi szerencsére a közelben van, intesz neki, hogy megérkeztél, harcra fel.
- 4 ellenfelet vállalni, bátor lenni - mondja a ferdeszemű, majd int, hogy kövesd. Hamar meg is érkeztek egy kisebb öltözőbe. - Gong jelezni, te következni - mondja még kísérőd, majd magadra hagy.
Szíved tombol, miközben várakozol, a percek ólomlassúsággal telnek. Ezután nem is kell sokáig várnod, megszólal a gong, és indulhatsz a csatába...
A nézőtér őrjöng, új hős (vagy húscafat) érkezett a kedvenc arénájukba. A kiabálástól részegen a magasba emeled a kezed, s nem is marad el jutalmad, a lelátóról a halálbaindulóknak kijáró üdvrivalgással köszöntenek. Rendben, már csak az ellenfél hiányzik. Nyitják is a kiskaput a túloldalon, te pedig elborzadva figyeled, mi lép ki rajta: egy magányos küklopsz!

Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a magányos küklopsz testét. (11 támadással 802 életpontot sebezve.) A szörny egy nagy követ hajít feléd. Jól célzott! (167 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a magányos küklopsz testét. Kritikus ütés! (9 támadással 1539 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+219 életerő). {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a magányos küklopsz jobb lábát. (11 támadással 746 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) A magányos küklopsz Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 201 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a magányos küklopsz bal oldalát. Kritikus ütés! (8 támadással 1352 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+159 életerő). {HD:} Sárkánypengével épp hogy megvágod a magányos küklopsz testét. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) A magányos küklopsz Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 küklopsz szemet. [küklopsz szem ládikóba-> (448,19)-> 30 arany, -2 ÉP] 60 673 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4607, sebződés: 532, gyógyulás: 458, összesen: -74 ÉP}


Következő ellenfeled, egy kajmánevő gargantua, már rád is veti magát.

Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a kajmánevő gargantua nyakát. (11 támadással 640 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Rémülten félrehajolsz. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel többször eltalálod a kajmánevő gargantua testét. (10 támadással 1090 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a kajmánevő gargantua testét. (11 támadással 816 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) A kajmánevő gargantua belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 172 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Ököllel többször eltalálod a kajmánevő gargantua testét. (9 támadással 989 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a kajmánevő gargantua testét. (11 támadással 794 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kajmánevő gargantua belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel épp hogy eltalálod a kajmánevő gargantua fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 154 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). {HD:} Sárkánypengével kicsit megvágod a kajmánevő gargantua testét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) A kajmánevő gargantua fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 kajmánhúst. [kajmánhús ->eldobod] 81 676 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4682, sebződés: 553, gyógyulás: 442, összesen: -111 ÉP}


Nincs időd pihengetni, gyógyítgatni, máris itt a következő ellenfél egy rézfogú kalmár képében!

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a rézfogú kalmár jobb vállát. (11 támadással 819 életpontot sebezve.) A szörny egy nagy követ hajít feléd. Eltalált téged. (327 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod a rézfogú kalmár testét. (11 támadással 1502 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+526 életerő). {GYD:} Sárkánypengével végigvagdosod a rézfogú kalmár nyolcadik karját. (11 támadással 949 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod a rézfogú kalmár testét. (11 támadással 1481 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). {GYD:} Sárkánypengével kicsit megvagdalod a rézfogú kalmár fejét. (6 támadással 532 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP] 77 433 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5384, sebződés: 653, gyógyulás: 771, összesen: +118 ÉP}


Mire valamelyest magadhoz térsz, máris itt az újabb ellenfél, egy cseng hósárkány!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tükörpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Semmi hatás! Gyógyulsz (+4 életpont). Egy ősjég varázslatot dob rád a másik. 256 életpontot vesztettél. Ellenfeled széllöket varázslatot lő rád. 352 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. 293 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a cseng hósárkány bal oldalát. (11 támadással 810 életpontot sebezve.) Borzalmas fagyvihar kerekedik körülötted. Ujjaid egymáshoz fagynak, bőröd törékeny porcelánná válik. Megmarkolva a lovagi kardot a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a cseng hósárkány jobb hátsó lábát. (11 támadással 2177 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+218 életerő). {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a cseng hósárkány jobb vállát. (11 támadással 1020 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) (Ellenállsz mint az üveg:) A cseng hósárkány megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 382 életpontot vesztettél. (Tested törékeny:) A cseng hósárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) (Ellenállsz mint az üveg:) Több csapást kapsz a cseng hósárkány farkától. (2 támadástól 212 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-16 védettség). {HD:} Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a cseng hósárkány jobb első lábát. (11 támadással 2140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+215 életerő). {HD:} Sárkánypengével néhányszor meglegyinted a cseng hósárkány testét. (5 támadással 466 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) (Ellenállsz mint az üveg:) A cseng hósárkány kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 401 életpontot vesztettél. (Tested törékeny:) A cseng hósárkány csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) (Ellenállsz mint az üveg:) Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 195 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.)
A cseng hósárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 cseng hópikkelyt. [cseng hópikkely ládikóba-> (448,19)-> 75 arany, -2 ÉP] 115 180 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6705, sebződés: 2344, gyógyulás: 729, összesen: -1615 ÉP}


Vége, az utolsó ellenfél is legyőzetett. Yudangi hozzádugrik és megrázza a kezed.
- Kiérdemelni 3000 arany - mondja, majd a háta mögül előlép egy bájosan mosolygó ryuku hölgyemény, s két puszi kíséretében átadja nyereményed. Aztán ő eltűnik, Yudangi pedig újra megrázza a kezed: - Gratulálni, jönni máskor is!
Motyogsz valami olyasmit, hogy "ezt megígérni", aztán élvezve a tömeg végtelen éljenzését, kivonulsz az arénából, átadva helyed az utánad jövőknek. [45 pontot használtál fel, van még 602.]

be 745 5 bemész a 745. épületbe
Belépsz a ryukuk olimpiai arénájába. A tömeggel teli tribünök, az ütemes buzdítás, és a vívótérben zajló ádáz csata hamar felpezsdítenek. A legszívesebben már te is ott harcolnál, csak hogy megmutasd a ryuku csőcseléknek, hogyan vív egy igazi, Ghalláról érkezett hősszerzet. Hamar megtudod, hogy mivel nemrég vettél részt küzdelemben, Yudangi többször nem akar csatasorba állítani. Majd gyere vissza legközelebb, a nézők most más hősöket akarnak látni. Érthető - bólintasz, majd távozol. [0 pontot használtál fel, van még 602.]

mak 1 makró 1

gy 10 0 0 gyógyítás 10 pontért
Szerencsére, tökéletesen egészséges vagy, így nincs szükséged gyógyulásra sem. [0 pontot használtál fel, van még 602.]

fog 283 1280 0 elfogod a 283. szörnyet az 1280. tárggyal
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 602.]

v 84 283 0 elmormolod a 84. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Egy végső mozdulattal előhívod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes foglyul ejtés:) Halvány aranyfecske nyomokat fedezel fel! Előkészíted a teriád dobóhálót, majd a szörny keresésére indulsz. Amikor rábukkansz, megpróbálsz minél közel lopódzni (ez rendkívül nehéz a böhömnagy hálóval a kezedben), és rádobni. (Önanalízis: +10% csapdakészítés.) Tökéletesen belegabalyodik az ügyesen dobott hálóba az aranyfecske. Ujjé, sikerült elfogni! Biztosítod, hogy a szörny ne tudjon elszökni, aztán megvizsgálod közelebbről. (Önanalízis: +6% csapdakészítés.) Semmi értelmes ötleted nincs, hogy mire lehetne ezt a szörnyet idomítani. Kifújod magad, megveregeted a lény hátát, és továbbindultok. [3 TVP-t emésztett fel ez a móka.]

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [13 pontot használtál fel, van még 589.]

szm 283 0 0 megölöd a 283. szörnyet
Nem hajt elég hasznot az aranyfecske: leölöd. Úgy látszik azonban, hogy érzi a vesztét, mert védi magát!

A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 416 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi az aranyfecske csillogó testét. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Marokra fogva a vámpírtőrt a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Vámpírtőrrel tökéletesen perforálod az aranyfecske aranyszárnyát. (2 támadással 219 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (14 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megvágod az aranyfecske testét. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (40 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 95 aranyat. 13 785 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 901, sebződés: 0, gyógyulás: 22, összesen: +22 ÉP}

[0 pontot használtál fel, van még 589.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 594.]

vv 299 0 0 elmormolod a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 614.]

e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 613.]

e 2 0 0 élelemszerzés 2 pontért
Mint béka a lesben, úgy ülsz egy órán át, mozdulatlanul. Az eredmény: négy óvatlan szitakötő. (+1 kaja.) (Önanalízis: +2% vadászat.) (Önanalízis: +1% nyomkövetés.) Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Egy leleplezett teriád közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-72 életerő.) Egy manarobbantás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a leleplezett teriád jobb lábát. (11 támadással 811 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként teriád tőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. 270 életpontot sebződsz. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a leleplezett teriád torz fejét. (11 támadással 1509 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+528 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a leleplezett teriád testét. (11 támadással 1010 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (37 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) Több csapást kapsz a leleplezett teriád farkától. (4 támadástól 208 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel párszor keményen megütöd a leleplezett teriád testét. (3 támadással 428 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+150 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (24 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével súrolod a leleplezett teriád jobb oldalát. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ütéseket mér a leleplezett teriád a farkával a bal válladra. (4 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 132 életpontot vesztettél.
A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-273 életerő). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád tőr és 1 mérg. teriád tőr. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 teriád férget. 73 957 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4109, sebződés: 1120, gyógyulás: 877, összesen: -243 ÉP}

[2 pontot használtál fel, van még 611.]

e 3 0 0 élelemszerzés 3 pontért
Mint béka a lesben, úgy ülsz egy órán át, mozdulatlanul. Az eredmény: négy óvatlan szitakötő. (+1 kaja.) (Önanalízis: +4% vadászat.) (Önanalízis: +1% nyomkövetés.) [3 pontot használtál fel, van még 608.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
A vadszőlő még egy kicsit éretlen, de azért Te érdemesnek tartod egy kis előszüretre. Mazsola lesz belőle vagy bor? Hmm, inkább ebéd. (+2 kaja.) (Önanalízis: +5% vadászat.) (Önanalízis: +2% nyomkövetés.) [4 pontot használtál fel, van még 604.]

m 3 1 6 mozogsz délkeletre, északkeletre, nyugatra
[450,21] Folytatod sétádat a házak közt. A kikötő környékét úgy uralja a hatalmas őrbástya, ahogy vigyázó juhász fürkészi a nyáját. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy leleplezett teriád került az utadba. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-72 életerő.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy manarobbantás varázslatot. 294 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a leleplezett teriád torz fejét. (11 támadással 818 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (31 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként teriád tőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. A becsapódástól 472 életpontot vesztettél. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a leleplezett teriád torz fejét. (11 támadással 1506 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+527 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (36 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a leleplezett teriád jobb lábát. (11 támadással 1008 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (44 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Több csapást kapsz a leleplezett teriád farkától. (4 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 89 életpontot vesztettél. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor súrolva eltalálod a leleplezett teriád testét. (3 támadással 411 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+144 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (36 életpontot sebezve.) {GYD:} Sárkánypengével kicsit megvágod a leleplezett teriád bal vállát. Kritikus ütés! (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (30 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) A leleplezett teriád farka jobb karodra és kezedre csap le. (4 támadástól 205 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.)
A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-293 életerő). A leleplezett teriád még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +116 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 teriád tőr. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 teriád férget. 73 957 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4126, sebződés: 1537, gyógyulás: 859, összesen: -678 ÉP}

Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 41 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +116 életerőt. Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy kikötő (729. épület.). (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [451,20] Folytatod sétádat a házak közt. Kopácsolás hangját hallod. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Egy csapat idegenvadász nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Itt csata lesz.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról energiaspirál varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 11 vas dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Pár lövedéked átjárja az idegenvadász testét. Kritikus ütés! (11 támadással 869 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) A lény néhány precíziós vetőtűt lő feléd. 128 életpontot sebződsz. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod az idegenvadász könnyűvértes testét. (11 támadással 1513 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+530 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod az idegenvadász könnyűvértes testét. (11 támadással 1021 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ütések érik a válladat és a karodat. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A 6 idegenvadász megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ütések érik a válladat és a karodat. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A 6 idegenvadász pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (6 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ütések érik a mellkasodat. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod az idegenvadász fejét. Kritikus ütés! (9 támadással 1341 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+470 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (26 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével súrolod az idegenvadász fejét. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (34 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) A 2 idegenvadász ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A 2 idegenvadász újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A 2 idegenvadász a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 80 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (447,18)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku derékszíj [ryuku derékszíj ládikóba-> (448,19)-> 65 arany, -2 ÉP] és 1 ryuku függő. Szereztél 3 katonai kötszert. 80 365 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5111, sebződés: 181, gyógyulás: 1139, összesen: +958 ÉP}

Oldalt pillantva, meglátsz egy nekrofunt. A póznán még mindig ott fityeg a hajóépítős versenyfelhívás. Ismét elgondolkozol a lehetőségeken, aztán már indulsz is tovább. (27. többszemélyes kaland, 100 TVP szükséges hozzá, innen nyugatra 18, délre 3 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 31 aranyat. A repülő majom elejtéséhez szükség volt némi ügyességre, a megevéshez legfeljebb némi üres gyomorra lesz szükség. (+3 kaja.) Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy kikötői ácsműhely (730. épület.).

(Továbbmész...) [450,20] Még mindig a városban vagy. Minden ház más és más errefelé, és dolgos-szorgos iparosok keze nyomát látod mindenütt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 35 aranyat. Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy nagyképű párbajhős. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy izomernyesztés. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a nagyképű párbajhős testét. (11 támadással 813 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (45 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a nagyképű párbajhős jobb oldalát. (9 támadással 1247 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+436 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (15 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a nagyképű párbajhős jobb oldalát. (11 támadással 991 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod a nagyképű párbajhős bal lábát. (8 támadással 1074 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+376 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (41 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével épp hogy eltalálod a nagyképű párbajhős fejét. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Sajnos nem sikerült a nagyképű párbajhős minden csapását hárítanod. (2 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A nagyképű párbajhős most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 3 katonai kötszert. 68 046 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4484, sebződés: 165, gyógyulás: 968, összesen: +803 ÉP}

(Önanalízis: +2% szörnyidomítás.) [15 pontot használtál fel, van még 589.]

mak 1 makró 1

gy 10 0 0 gyógyítás 10 pontért
Szerencsére, tökéletesen egészséges vagy, így nincs szükséged gyógyulásra sem. [0 pontot használtál fel, van még 589.]

fog 283 1280 0 elfogod a 283. szörnyet az 1280. tárggyal
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 589.]

v 84 283 0 elmormolod a 84. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. A földből energia áramlik testedbe. Megidézted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes foglyul ejtés:) Hatodik érzéked egy aranyfecske jelenlétét jelzi. A teriád dobóhálódat a kezeidbe fogod, majd megkeresed a szörnyet. Csendben megpróbálod a hálót rádobni. (Önanalízis: +10% csapdakészítés.) Dobóhálódba teljesen belegabalyodik az aranyfecske. No, ez megvolna! Rövid időt töltesz azzal, hogy biztosítsad, a szörny se kárt ne tudjon benned okozni, se megszökni ne tudjon, majd kiszabadítod, és megnézed, mit is tudsz kezdeni vele. (Önanalízis: +6% csapdakészítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdakészítés). Halvány fogalmad sincs, hogy be lehet-e ezt a lényt bármi értelmes dologra tanítani. Ideje menni! [3 TVP-t emésztett fel ez a móka.]

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [13 pontot használtál fel, van még 576.]

szm 283 0 0 megölöd a 283. szörnyet
Nem hajt elég hasznot az aranyfecske: leölöd. Úgy látszik azonban, hogy érzi a vesztét, mert védi magát!

A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 428 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja az aranyfecske jobb oldalát. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Elszántan a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel megdöföd az aranyfecske jobb lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (43 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megvágod az aranyfecske testét. Kritikus ütés! (1 támadással 109 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (36 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Véres nyál csordul ki az aranyfecske száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 98 aranyat. 13 785 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 855, sebződés: 0, gyógyulás: 12, összesen: +12 ÉP}

[0 pontot használtál fel, van még 576.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 581.]

vv 299 0 0 elmormolod a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 601.]

e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy satnya hangyauborka-bokrot találsz. Van rajta néhány érett gumó. (+1 kaja.) (Önanalízis: +2% vadászat.) Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy menekülő rabszolga került az utadba. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a menekülő rabszolga bal lábát. (11 támadással 825 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a menekülő rabszolga fejét. Kritikus ütés! (11 támadással 1661 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+582 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (34 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a menekülő rabszolga bal oldalát. Kritikus ütés! (5 támadással 545 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) A menekülő rabszolga pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (3 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A menekülő rabszolga pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (3 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A menekülő rabszolga összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 hoarián bőrnadrág és 1 ryuku buzogány [ryuku buzogány ládikóba-> (447,18)-> 70 arany, -2 ÉP]. Szereztél 99 aranyat. 43 640 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3198, sebződés: 133, gyógyulás: 651, összesen: +518 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 600.]

e 2 0 0 élelemszerzés 2 pontért
Találsz néhány fincsi földigilisztát. (+1 kaja.) (Önanalízis: +2% vadászat.) (Önanalízis: +1% nyomkövetés.) [2 pontot használtál fel, van még 598.]

e 3 0 0 élelemszerzés 3 pontért
Kiásol a földből pár vadhagyma-gubót. (+1 kaja.) (Önanalízis: +3% vadászat.) (Önanalízis: +1% nyomkövetés.) [3 pontot használtál fel, van még 595.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Vastag, ízletes pondrót emelsz le egy galagonyabokor leveléről. (+1 kaja.) (Önanalízis: +5% vadászat.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vadászat). (Önanalízis: +2% nyomkövetés.) Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy csapat idegenvadász. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy sötét rítus varázslattal köszönt csatapartnered. 60 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 11 vas dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Pár lövedéked átjárja az idegenvadász testét. Kritikus ütés! (11 támadással 869 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (16 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány precíziós vetőtű. A becsapódástól 145 életpontot vesztettél. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel néhányszor megcsapod az idegenvadász bal lábát. (10 támadással 1384 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+299 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (30 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod az idegenvadász testét. (11 támadással 989 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (14 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) A 6 idegenvadász a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A 6 idegenvadász megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ütések érik a mellkasodat. (6 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Nem sikerült a 6 idegenvadász ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ütések érik a válladat és a karodat. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod az idegenvadász testét. (11 támadással 1490 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (29 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével kissé megkarcolod az idegenvadász könnyűvértes testét. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (35 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) A 3 idegenvadász ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Nem vagy felkészülve a 3 idegenvadász gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A 3 idegenvadász újból meg újból lesújt rád. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A 3 idegenvadász a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.)
A 3 idegenvadász most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (450,19)-> 26 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (450,19)-> 40 arany, -2 ÉP], 20 arany és egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku függő. Szereztél 4 katonai kötszert. 80 365 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5045, sebződés: 257, gyógyulás: 348, összesen: +91 ÉP}

[4 pontot használtál fel, van még 591.]

m 8 6 6 mozogsz északra, nyugatra, nyugatra
[450,19] Továbbmész a város utcáján. A városi börtön épülete félreismerhetetlen, csak itt nem bitó áll az udvaron, hanem vérpad. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 30 aranyat. Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Hmm, csak egy ryuku ősszellem. Ettől nincs semmi félnivalód. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy Asylux átka varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy vérbeli borzongás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a ryuku ősszellem bal oldalát. (11 támadással 869 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel többször eltalálod a ryuku ősszellem testét. (9 támadással 1301 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a ryuku ősszellem szellemtestét. (11 támadással 1009 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Egy gyóntatás varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel párszor keményen megütöd a ryuku ősszellem testét. (8 támadással 1124 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megkarcolod a ryuku ősszellem testét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) A ryuku ősszellem csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi hurrikán. 288 életpontot vesztettél. A ryuku ősszellem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 ektoplazmát. [ektoplazma ládikóba-> (448,19)-> 31 arany, -2 ÉP] 90 346 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 4459, sebződés: 498, gyógyulás: 46, összesen: -452 ÉP}

Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy ékszerészet (724. épület.). (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [449,19] Még mindig a városban vagy. A gyaloghintók és a tunikák díszesebbek, és mintha errefelé sokkal több volna a gárdista is. Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Egy ryuku ősszellem nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Sajnos nem hatott ellenfeledre. A szilánk működik (+4 életpont). Egy vérbeli borzongás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi hurrikán varázslatot lő rád. 272 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a ryuku ősszellem szellemtestét. Kritikus ütés! (11 támadással 924 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd elemi tüzed okád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (186 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a ryuku ősszellem jobb lábát. (11 támadással 1574 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+551 életerő). {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a ryuku ősszellem szellemtestét. Kritikus ütés! (11 támadással 1221 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) Karmával néhányszor a ryuku ősszellem megcsapja a fejedet. (4 támadástól 109 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod a ryuku ősszellem testét. (4 támadással 563 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+197 életerő). {HD:} Sárkánypengével épp hogy eltalálod a ryuku ősszellem szellemtestét. Kritikus ütés! (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) Karmával néhányszor a ryuku ősszellem megcsapja a fejedet. (4 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gyóntatás varázslat. Szerencsére nem hatott rád. A ryuku ősszellem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 ektoplazmát. [ektoplazma ládikóba-> (448,19)-> 31 arany, -2 ÉP] 90 346 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4473, sebződés: 690, gyógyulás: 938, összesen: +248 ÉP}

Ahogy tovább caplatsz, egyszercsak megakad valamin a szemed. Közelebb nyomulva meggyőződhetsz róla, hogy ez egy tábla, valamilyen felirattal. Kiböngészed: " Aki nem tud, és tudja, hogy nem tud, az okos, azt tanítsátok! " Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 36 aranyat. Épületeket látsz: egy nemesi palota (728. épület.) és egy nemesi ház (772. épület.).
Összefutsz White Nor Wacakkal. Egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy gárdista övcsatot, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy mahagóni csizmát, egy mahagóni karvédőt, egy mahagóni kesztyűt, egy mahagóni koronát, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy mahagóni vértet, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy nt'lagod karkötőt, egy örökkévaló ametiszét, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szirén köpenyét, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy védőtalizmánt, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Yuin gyöngysorát és egy Zarknod fülbevalóját visel. Büszkén hordja a varkaudar invázió vas emlékérmét. Ruházatát egy Moi Ro Fa trófea, egy őssárkány trófea és egy Genyuku trófea teszi egyedivé. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy Ting Ro Ce pajzsát tart. Lőfegyvere egy moa stuki. Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged! Mentális auráját felismered, fehér, jelezve, hogy jó.
{Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy Leah avatárja (ld. enc.)}
- Igen barátom, jól látod - szólít meg. - Én már megtértem Raiához, de még most is Őt szolgálom! Jer közelebb, hadd áldjalak meg! Ne félj, Raia nem követeli meg áldásáért cserébe a hűséget és az odaadást! Csak azt kéri tőled, hogy adj azt, ami másoknak kevés, és adj olyant, ami másoknak élet. - Ezzel rád helyezi a kezét, fehér fény burkol be és érzed, ahogy melegség árad végig a testedben. ( +2 TU, +1 hit pont és -20 sebződés minden ütéstől a következő táborozásod végéig.) Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
(Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [448,19] Folytatod sétádat a házak közt. A város szívében jársz. Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Hmm, csak egy menekülő rabszolga. Ettől nincs semmi félnivalód. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a menekülő rabszolga testét. (11 támadással 813 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (32 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a menekülő rabszolga nyakát. (11 támadással 1502 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+215 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (30 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a menekülő rabszolga jobb oldalát. (7 támadással 644 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (25 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) A menekülő rabszolga kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (3 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A menekülő rabszolga pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (3 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A menekülő rabszolga összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 hoarián bőrnadrág, 1 hoarián saru és 1 ryuku buzogány [ryuku buzogány ládikóba-> (447,18)-> 70 arany, -2 ÉP]. Szereztél 98 aranyat. 43 640 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3085, sebződés: 61, gyógyulás: 233, összesen: +172 ÉP}

A piac közelében megint csak megpillantod a korábban ugyanitt látott fickót. Egyre kétségbeesettebben próbál a Shyumaradsi család számára bajnokokat toborozni. Határozottan érdekes feladatnak tűnik. Ha elvállalod, biztos megtudhatsz pár dolgot a rejtélyes Császárvárosról. (28. többszemélyes kaland, 140 TVP szükséges hozzá, innen keletre 129, délre 135 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 32 aranyat. délnyugatra látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Sylvester az Elf. Egy pillanatig bambán bámuljátok egymást egy mucugróval, aztán gyorsan elkapod, mielőtt alámerülhetne a pocsolyában. (+1 kaja.) Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy piac (722. épület.). (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.) [15 pontot használtál fel, van még 576.]

ve 1508 500 megveszed az 1508. tárgyat 500
(Ügyesen alkudoztál.) Vásároltál 500 katonai kötszert. 40500 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 576.]

bb 1508 600 beraksz a bankba az 1508. tárgyat (600 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 517 katonai kötszert. [0 pontot használtál fel, van még 576.]

m 1 7 mozogsz északkeletre, északnyugatra
[449,18] Még mindig a városban vagy. Az itteni vendéglők utcára néző oldalfala általában teljesen nyitott. Íncsiklandó illatokat érzel. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 25 aranyat. Hatodik érzéked veszélyt jelez. A feléd közeledő ryuku ősszellem mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. (Önanalízis: +1% pszi.) Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A támadás sajnos hatástalan volt. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról Asylux átka varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gyóntatás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a ryuku ősszellem szellemtestét. (11 támadással 863 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és magmatüzet fúj rád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (217 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ryuku ősszellem jobb vállát. (11 támadással 1542 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+256 életerő). {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a ryuku ősszellem áttetsző karját. (11 támadással 1026 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) A ryuku ősszellem néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux átka. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd a ryuku ősszellem testét. (6 támadással 824 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). {HD:} Sárkánypengével megkarcolod a ryuku ősszellem áttetsző karját. Kritikus ütés! (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Egy gyóntatás varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 ektoplazmát. [ektoplazma ládikóba-> (448,19)-> 31 arany, -2 ÉP] 90 346 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4458, sebződés: 334, gyógyulás: 335, összesen: +1 ÉP}

Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy Fogadó a Szent Rumoshordóhoz. (734. épület.).
(Feltételes lopás:) Gyorsan megtalálod azt a helyet, ahol a troll nő tábort vert. Megvárod a megfelelő pillanatot. Csendben megpróbálod megközelíteni a másik holmiját. A fenébe, a tábort csapda védi! Felordítasz, mert nem vetted észre, és belemásztál. Vesztettél 354 életpontot. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Rohansz, mielőtt még észbe kapna.
(Feltételes lopás:) Némi keresés után megtalálod Safranor táborhelyét. Türelmesen várakozol addig, amíg az alkalom megfelelőnek látszik. Csendben megpróbálod megközelíteni a másik holmiját. A szégyentelen áldozatod csapdát állított! Nem vetted észre - a környék csendjét hamarosan a fájdalomüvöltésed veri fel. Vesztettél 402 életpontot. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Rohansz, mielőtt még észbe kapna.
(Feltételes lopás:) Némi keresés után megtalálod azt a helyet, ahol a törpe férfi tábort vert. Vársz, amíg az alkalom a legkínálkozóbb. Csendben megpróbálod megközelíteni a másik holmiját. A szégyentelen áldozatod csapdát állított! Nem vetted észre - a környék csendjét hamarosan a fájdalomüvöltésed veri fel. Vesztettél 410 életpontot. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Lélekszakadva futsz kudarcod színhelyéről. (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[243,48] Továbbra is síkságon vagy. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy krathan csontváz. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő II varázslatot, majd rád küldi. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a krathan csontváz nyakát. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Meglengetve a vámpírtőrt a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Vámpírtőrrel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a krathan csontváz jobb lábát. (7 támadással 801 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). {HD:} Sárkánypengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a krathan csontváz testét. (10 támadással 925 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) A krathan csontváz fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Félig megúsztad. 17 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő II varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) A krathan csontváz még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26 085 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1838, sebződés: 17, gyógyulás: 81, összesen: +64 ÉP}

Mindenfelé nyüzsögnek az élőholtak, így te is rövidesen találkozol párral. Elsőnek egy káoszszellem száll szembe veled.

A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy pszi ragyogás varázslatot dob rád a másik. 49 életpontot vesztettél. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy agybénítás II pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pszi ragyogás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a káoszszellem bal oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 77 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (67 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Meglengetve a vámpírtőrt ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Vámpírtőrrel tökéletesen perforálod a káoszszellem jobb oldalát. Kritikus ütés! (7 támadással 819 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerő). {GYD:} Sárkánypengével kegyetlenül összevagdalod a káoszszellem testét. (9 támadással 825 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 108 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Véres nyál csordul ki a káoszszellem száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 28 027 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1776, sebződés: 224, gyógyulás: 82, összesen: -142 ÉP}

Második ellenfeled egy lidércóriás.

Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a lidércóriás testét. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (22 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Meglengetve a vámpírtőrt ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Vámpírtőrrel több döféssel felnyársalod a lidércóriás testét. (7 támadással 672 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). {HD:} Sárkánypengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a lidércóriás testét. (5 támadással 398 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) A lidércóriás mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25 265 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1184, sebződés: 22, gyógyulás: 68, összesen: +46 ÉP}

Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 1 Thargodan karkötőt. [Thargodan karkötő ládikóba-> (186,61)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 4 (limit: 160), a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 0.
Látsz egy manilla-fát. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy barátság szent tüzét. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy nekrofunt. Észreveszel egy Chara-din monolitját. Egy különös szoborra leszel figyelmes. Apró, színes homokszemek kavargása alkotja. Magát Chara-dint ábrázolja, amint egy nála hatalmasabb lény, Varkanthalasz lábát masszírozza. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Raia hívei emelték. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy vaskohót. Keletre nézve látsz egy Sheran oltárt. Délkeletre egy kreommat-liliom van. Délre egy manilla-fa van. Délnyugatra egy Leah oltár van. Nyugatra egy kreommat-liliom van. Északnyugatra egy csillagbozótos van. Északra egy kazmár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy tündérpalota (750. épület.). Megvizsgálod a talajt. Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) kobudera nyomok vezetnek északkeletre. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.)
[22 pontot használtál fel, van még 554.]

tv 33 302 támadó/véd. varázslat a 33. varázslatot a 302. varázslatot
33. varázslat listáról törölve. Támadó varázslatok listájára került: agybénítás III. [0 pontot használtál fel, van még 554.]

h 2320 használod a 2320. tárgyat
Megfogod a Végzet Kulcsát. Megjelenik előtted a kékesen vibráló kapu, ami a Verem aktuális szintjére vezet. Belépsz a kapun, és egyből megcsap a verem hűvöse. [10 pontot használtál fel, van még 544.]

lm 8 15 15 mozogsz 8 15 15
Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [2. PONT.] Hamarosan egy harcias morfot pillantasz meg. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! (Önanalízis: +1% pszi.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a harcias morf testét. (11 támadással 809 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. A szörny savat lehel! A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (183 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Lovagi karddal néhányszor megcsapod a harcias morf testét. (11 támadással 2171 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+218 életerő). {GYD:} Sárkánypengével végigvagdosod a harcias morf testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1155 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+116 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Érdes nyelvével a harcias morf néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (2 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Karmával néhányszor a harcias morf megcsapja a fejedet. (2 támadástól 237 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Rosszullét fog el. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) {HD:} Lovagi karddal néhányszor megcsapod a harcias morf testét. (11 támadással 2174 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+218 életerő). {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a harcias morf testét. (11 támadással 984 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Érdes nyelvével a harcias morf néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (2 támadástól 234 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) {HD:} Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a harcias morf testét. Kritikus ütés! (7 támadással 1582 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+159 életerő). {HD:} Sárkánypengével épp hogy megvágod a harcias morf jobb első lábát. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Érdes nyelvével a harcias morf néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (2 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 253 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Rosszullét fog el. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.)
A harcias morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály, 4 jégpasztilla és 2 megsemmisítő. 127 290 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9071, sebződés: 1559, gyógyulás: 1099, összesen: -460 ÉP}

Belépsz a térképen is jelölt szobába. [3. PONT.] Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [4. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy halálos morf. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás III. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy manarobbantás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a halálos morf farkát. (11 támadással 807 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (260 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Lovagi karddal néhányszor megcsapod a halálos morf jobb szárnyát. (11 támadással 2153 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+216 életerő). {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a halálos morf testét. (11 támadással 989 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) Egy vakító fény varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Csőrével a halálos morf belemar kézfejedbe. (1 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A halálos morf néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a halálos morf bal szárnyát. Kritikus ütés! (11 támadással 2475 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+248 életerő). {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a halálos morf testét. (11 támadással 968 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy vakító fény varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A halálos morf megcsípi a jobb füledet. (1 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A halálos morf fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Lovagi karddal kissé megkarcolod a halálos morf bal hátsó lábát. (1 támadással 188 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). {HD:} Sárkánypengével épp hogy megvágod a halálos morf jobb szárnyát. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) Egy vakító fény varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Apró csípést ejt rajtad a halálos morf csőrével. (1 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A halálos morf néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A halálos morf belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 115 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.)
A halálos morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály. 131 466 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7817, sebződés: 1078, gyógyulás: 864, összesen: -214 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy brutális morf. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás III pszi támadással. 214 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy halálvarázs II varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a brutális morf testét. Kritikus ütés! (11 támadással 858 életpontot sebezve.) A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. Molekulákra dezintegrálódik kedvenc tárgyad, egy moa gyémánt. Ezért megfizetsz, rém! Meglengetve a lovagi kardot a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a brutális morf testét. (11 támadással 2207 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a brutális morf jobb karját. (11 támadással 978 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a brutális morf nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 149 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Lovagi karddal megvagdalod a brutális morf jobb karját. (11 támadással 1996 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a brutális morf jobb karját. (9 támadással 800 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Jobbra-balra szökkenve osztja a brutális morf nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +116 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály és 4 manifeszt.nyúlvány [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> (185,60)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 136 261 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7137, sebződés: 546, gyógyulás: 115, összesen: -431 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +6 életerőt. Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [5. PONT.] Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [6. PONT.] Egy kis szobába érkezel. [7. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy lomha morf lakik itt. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás III. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a lomha morf testét. (11 támadással 812 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a lomha morf testét. (11 támadással 2177 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+218 életerő). {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a lomha morf farkát. Kritikus ütés! (11 támadással 1177 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a lomha morf, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 300 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) {GYD:} Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a lomha morf testét. (11 támadással 1987 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+199 életerő). {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a lomha morf testét. (11 támadással 984 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Előremozdulva, a lomha morf kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 398 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal néhányszor megcsapod a lomha morf testét. (7 támadással 1301 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerő). {HD:} Sárkánypengével épp hogy eltalálod a lomha morf farkát. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 323 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A lomha morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 4 varázskő. 120 547 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8661, sebződés: 1021, gyógyulás: 984, összesen: -37 ÉP}

Hamarosan egy domináns morfot pillantasz meg. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás III. 209 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiaspirál varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a domináns morf nyakát. Kritikus ütés! (11 támadással 858 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Meglengetve a lovagi kardot ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a domináns morf testét. Kritikus ütés! (11 támadással 2497 életpontot sebezve.) {GYD:} Sárkánypengével megvagdalod a domináns morf bal oldalát. (11 támadással 891 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a domináns morf újra meg újra lecsap. (2 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a domináns morf nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a domináns morf testét. (11 támadással 2151 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével kissé megkarcolgatod a domináns morf testét. (5 támadással 438 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a domináns morf újra meg újra lecsap. (2 támadástól 238 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Sajnos nem sikerült a domináns morf minden csapását hárítanod. (2 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +116 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály. 136 261 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 7130, sebződés: 711, gyógyulás: 147, összesen: -564 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +142 életerő.) Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [8. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy éltető morf. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. 407 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az éltető morf karmával. (11 támadással 818 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Lovagi karddal végigvagdosod az éltető morf testét. (11 támadással 2182 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+219 életerő). {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod az éltető morf karmával. (11 támadással 999 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) Ellenfeled fogaival elkapja a jobb lábadat. (1 támadástól 427 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal megvagdalod az éltető morf farkát. (11 támadással 2158 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+216 életerő). {HD:} Sárkánypengével megvagdalod az éltető morf bal oldalát. (11 támadással 972 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) Előremozdulva, az éltető morf kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 405 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal párszor súrolva eltalálod az éltető morf testét. (4 támadással 770 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). {HD:} Sárkánypengével megkarcolod az éltető morf jobb vállát. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Az éltető morf fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 414 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +116 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály, 3 ryuku védőkenőcs, 4 jégpasztilla és 4 fokhagyma. 120 547 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8494, sebződés: 1246, gyógyulás: 974, összesen: -272 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. Bekukkantasz a kis terembe. [9. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy harcias morf van előtted! Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. A lény immúnis erre a varázslatra! (Önanalízis: +1% pszi.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a harcias morf testét. (11 támadással 802 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! Iszonyatos fájdalomhullám. (441 életpontot vesztettél.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Villámgyorsan lehajolsz - a sav csak itt-ott mar szét. (263 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a lovagi kardot a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Lovagi karddal néhányszor megcsapod a harcias morf bal oldalát. (11 támadással 1963 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+197 életerő). {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a harcias morf bal hátsó lábát. (11 támadással 981 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Nyelvével a harcias morf úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (2 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. A harcias morf többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 305 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) {HD:} Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a harcias morf testét. (11 támadással 2143 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+215 életerő). {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a harcias morf jobb vállát. (11 támadással 919 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Nyelvével a harcias morf úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (2 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. A harcias morf néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 343 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) {HD:} Lovagi karddal végigvagdosod a harcias morf testét. (10 támadással 1935 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+194 életerő). {HD:} Sárkánypengével épp hogy eltalálod a harcias morf testét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) A harcias morf bal combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (2 támadástól 246 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 302 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +116 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály és 4 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (185,60)-> 8 arany, -2 ÉP]. 127 290 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8980, sebződés: 2240, gyógyulás: 1120, összesen: -1120 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +115 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +141 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +140 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +141 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +115 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +96 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +110 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +121 életerő.) Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [10. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [11. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. Bekukkantasz a kis terembe. [12. PONT.] Sikeresen észrevettél egy ravaszul álcázott csapdát! Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [13. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [14. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy brutális morf. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy istenítélet. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a brutális morf testét. (11 támadással 815 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Marokra fogva a lovagi kardot ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a brutális morf testét. (11 támadással 2093 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a brutális morf testét. (11 támadással 947 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) A brutális morf fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 305 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a brutális morf újra meg újra lecsap. (2 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal végigvagdosod a brutális morf testét. (11 támadással 2100 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a brutális morf bal karját. (11 támadással 949 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a brutális morf nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 257 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal kissé megkarcolod a brutális morf testét. (1 támadással 193 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével súrolod a brutális morf testét. Kritikus ütés! (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Sajnos nem sikerült a brutális morf minden csapását hárítanod. (2 támadástól 202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a brutális morf újra meg újra lecsap. (2 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.)
A brutális morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +116 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 4 varázskő. 136 261 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7384, sebződés: 1202, gyógyulás: 247, összesen: -955 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy domináns morf van előtted! Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. 215 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +2% pszi.) Távolról halálvarázs II varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a domináns morf testét. (11 támadással 804 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {GYD:} Lovagi karddal néhányszor megcsapod a domináns morf testét. (11 támadással 2024 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a domináns morf testét. (11 támadással 971 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pengéjét vadul forgatva, a domináns morf újra meg újra lecsap. (2 támadástól 303 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Sajnos nem sikerült a domináns morf minden csapását hárítanod. (2 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal párszor kilyukasztod a domináns morf testét. (11 támadással 2144 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a domináns morf testét. (10 támadással 888 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) A domináns morf fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 278 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a domináns morf újra meg újra lecsap. (2 támadástól 237 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Véres nyál csordul ki a domináns morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +116 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály és 3 ryuku védőkenőcs. 136 261 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7140, sebződés: 1000, gyógyulás: 206, összesen: -794 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy halálos morf lakik itt. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +2% pszi.) Egy manarobbantás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a halálos morf farkát. (11 támadással 820 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (283 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a halálos morf testét. Kritikus ütés! (11 támadással 2453 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+246 életerő). {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a halálos morf nyakát. (11 támadással 991 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vakító fény varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Csőrével a halálos morf belemar kézfejedbe. (1 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A halálos morf többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A halálos morf fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal végigvagdosod a halálos morf testét. (11 támadással 2030 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+204 életerő). {GYD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a halálos morf jobb szárnyát. (11 támadással 917 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vakító fény varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Csőrével a halálos morf belemar kézfejedbe. (1 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A halálos morf csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A halálos morf belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 139 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.)
{HD:} Lovagi karddal kissé megkarcolod a halálos morf bal oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 221 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). {GYD:} Sárkánypengével épp hogy eltalálod a halálos morf bal szárnyát. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vakító fény varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. A halálos morf belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A halálos morf fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +116 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 4 ében nyílvessző. 131 466 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7669, sebződés: 1132, gyógyulás: 856, összesen: -276 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +120 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +135 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +123 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +114 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +109 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +141 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +111 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +122 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +141 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +124 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +140 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +138 életerő.) Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [15. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. Egyhelyben toporogsz.
[56 pontot használtál fel, van még 488.]

lm 22 1 1 mozogsz 22 1 1
A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [16. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy halálos morf. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tükörpajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. 207 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +2% pszi.) Egy manarobbantás varázslatot dob rád a másik. 294 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a halálos morf bal hátsó lábát. (11 támadással 810 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (290 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a halálos morf bal oldalát. (11 támadással 2082 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+209 életerő). {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a halálos morf bal szárnyát. (11 támadással 979 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) Távolról vakító fény varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A halálos morf megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-23 védettség). Karmával néhányszor a halálos morf megcsapja a fejedet. (2 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 50 életpontot vesztettél. A halálos morf fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 137 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Lovagi karddal néhányszor megcsapod a halálos morf nyakát. (11 támadással 1956 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+196 életerő). {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a halálos morf testét. (11 támadással 988 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vakító fény varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Apró csípést ejt rajtad a halálos morf csőrével. (1 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-23 védettség). Karmával néhányszor a halálos morf megcsapja a fejedet. (2 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 61 életpontot vesztettél. A halálos morf belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 137 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 109 életpontot vesztettél.
{HD:} Lovagi karddal néhányszor súrolod a halálos morf jobb vállát. (3 támadással 586 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). {HD:} Sárkánypengével kissé megkarcolod a halálos morf jobb oldalát. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vakító fény varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. A halálos morf belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-23 védettség). A halálos morf csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 86 életpontot vesztettél. A halálos morf belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 99 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +116 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 4 borkonyó bibe [borkonyó bibe ládikóba-> (185,60)-> 20 arany, -2 ÉP]. 131 466 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7796, sebződés: 1893, gyógyulás: 862, összesen: -1031 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +126 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +139 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +136 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +123 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +141 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +127 életerő.) Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [17. PONT.] Egy sunyi csapda van előtted, de szerencsére időben észrevetted. Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Hamarosan egy mágiamorfálót pillantasz meg. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás III. A lény immúnis erre a varázslatra! (Önanalízis: +1% pszi.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a mágiamorfáló bal vállát. (11 támadással 811 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Kiöklendezel mindent, amit az elmúlt időszakban ettél. A lény savat köp rád. Telibe kapod a savadagot. (505 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a lovagi kardot ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a mágiamorfáló jobb oldalát. (11 támadással 2114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+212 életerő). {GYD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a mágiamorfáló testét. (11 támadással 905 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) Nyelvével a mágiamorfáló úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (2 támadástól 191 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. A mágiamorfáló többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 314 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) {HD:} Lovagi karddal végigvagdosod a mágiamorfáló bal hátsó lábát. (11 támadással 2079 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+208 életerő). {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a mágiamorfáló testét. (11 támadással 923 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) Érdes nyelvével a mágiamorfáló néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (2 támadástól 232 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. A mágiamorfáló többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 287 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Rosszullét fog el. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) {HD:} Lovagi karddal megvagdalod a mágiamorfáló bal oldalát. (10 támadással 1898 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+190 életerő). {HD:} Sárkánypengével épp hogy megvágod a mágiamorfáló testét. Kritikus ütés! (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Érdes nyelvével a mágiamorfáló néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (2 támadástól 257 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 315 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +116 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály és 4 kaktuszbogyó [kaktuszbogyó ládikóba-> (185,60)-> 16 arany, -2 ÉP]. 127 290 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8967, sebződés: 2103, gyógyulás: 1131, összesen: -972 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +109 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +127 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +126 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +123 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +114 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +100 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +103 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +133 életerő.) Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-3 kaja.) Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [18. PONT.] Sikeresen észrevettél egy ravaszul álcázott csapdát! Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. Mohón a kajára veted magad. (-3 kaja.) Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [19. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.) A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [20. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.) Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [21. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy halálos morf. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás III. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy manarobbantás varázslat. 294 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a halálos morf fejét. (11 támadással 798 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (290 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a lovagi kardot ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Lovagi karddal megvagdalod a halálos morf bal szárnyát. (11 támadással 2149 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+215 életerő). {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a halálos morf testét. (11 támadással 946 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vakító fény varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Apró csípést ejt rajtad a halálos morf csőrével. (1 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-23 védettség). A halálos morf néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 86 életpontot vesztettél. A halálos morf fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 123 életpontot vesztettél. {HD:} Lovagi karddal megvagdalod a halálos morf testét. (11 támadással 2073 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+208 életerő). {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a halálos morf jobb szárnyát. (11 támadással 926 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) Egy vakító fény varázslatot dob rád a másik. Megvakultál ((-20 támadás))! Csőrével a halálos morf belemar kézfejedbe. (1 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-23 védettség). A halálos morf csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 80 életpontot vesztettél. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a halálos morf, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 177 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 141 életpontot vesztettél.
{HD:} Lovagi karddal kicsit megvagdalod a halálos morf bal hátsó lábát. (3 támadással 534 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). {HD:} Sárkánypengével megkarcolod a halálos morf jobb első lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A halálos morf megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-23 védettség). A halálos morf többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 80 életpontot vesztettél. A halálos morf fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 131 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +116 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály. 131 466 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7686, sebződés: 2282, gyógyulás: 900, összesen: -1382 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +120 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +142 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +139 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +141 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +124 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +108 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +98 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +130 életerő.) Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [22. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [23. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy védelmező morf lakik itt. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. (Önanalízis: +1% pszi.) A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy direkt kontakt. II pszit. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a védelmező morf fejét. (11 támadással 811 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (335 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a lovagi kardot a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a védelmező morf bal oldalát. (11 támadással 2070 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+208 életerő). {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a védelmező morf bal lábát. (11 támadással 930 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) A védelmező morf kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 430 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Lovagi karddal végigvagdosod a védelmező morf fejét. (11 támadással 2054 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+206 életerő). {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a védelmező morf testét. (11 támadással 960 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) A védelmező morf pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 360 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Lovagi karddal néhányszor megcsapod a védelmező morf jobb oldalát. (8 támadással 1485 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+149 életerő). {HD:} Sárkánypengével kissé megkarcolgatod a védelmező morf fejét. (3 támadással 255 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Nem sikerült a védelmező morf ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 397 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +116 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 2 szent jogar [szent jogar ládikóba-> (185,60)-> 100 arany, -2 ÉP]. 130 582 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8677, sebződés: 1524, gyógyulás: 1022, összesen: -502 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +132 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +130 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +120 életerő.) Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [24. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [25. PONT.] Hála a körültekintő előrehaladásodnak, kiszúrtál egy rejtett csapdát. Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [26. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. Egy kis szobába érkezel. [27. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [28. PONT.] Megtorpansz: valamilyen csapda van előtted! Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [1. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. Egyhelyben toporogsz.
[56 pontot használtál fel, van még 432.]

lm 43 46 48 mozogsz 43 46 48
Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [28. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [29. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy éltető morf. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás III. 440 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az éltető morf testét. (11 támadással 801 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {GYD:} Lovagi karddal végigvagdosod az éltető morf jobb oldalát. (11 támadással 1951 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+196 életerő). {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod az éltető morf bal vállát. (11 támadással 956 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az éltető morf beleharap a kezedbe. (1 támadástól 488 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod az éltető morf testét. (11 támadással 2067 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+207 életerő). {HD:} Sárkánypengével párszor súrolva eltalálod az éltető morf karmával. (11 támadással 907 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) Az éltető morf fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 478 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod az éltető morf karmával. Kritikus ütés! (6 támadással 1302 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerő). {HD:} Sárkánypengével kicsit megvágod az éltető morf bal vállát. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) Az éltető morf fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 380 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Az éltető morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +116 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály, 3 sáfránypor, 2 megsemmisítő és 2 mithril. 120 547 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8659, sebződés: 1346, gyógyulás: 1004, összesen: -342 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [30. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy mágiamorfáló az. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás III. A lény immúnis erre a varázslatra! (Önanalízis: +1% pszi.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a mágiamorfáló testét. (11 támadással 811 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Nincs időd félrehajolni. (403 életpontot vesztettél.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Elszántan ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Lovagi karddal végigvagdosod a mágiamorfáló bal hátsó lábát. (11 támadással 2072 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+208 életerő). {GYD:} Sárkánypengével végigvagdosod a mágiamorfáló fejét. (11 támadással 904 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mágiamorfáló jobb combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (2 támadástól 234 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 348 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Rosszullét fog el. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) {HD:} Lovagi karddal végigvagdosod a mágiamorfáló testét. Kritikus ütés! (11 támadással 2376 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+238 életerő). {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a mágiamorfáló testét. (11 támadással 915 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) A mágiamorfáló nyelvével fájdalmas sebeket ejt a jobb karodon. (2 támadástól 254 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. A mágiamorfáló csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 342 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) {HD:} Lovagi karddal megvagdalod a mágiamorfáló testét. (9 támadással 1658 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+166 életerő). {HD:} Sárkánypengével kissé megkarcolod a mágiamorfáló nyakát. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mágiamorfáló jobb combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (2 támadástól 191 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. A mágiamorfáló néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 363 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +116 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály. 127 290 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8942, sebződés: 2135, gyógyulás: 1157, összesen: -978 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +112 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +123 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +114 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +120 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +122 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +134 életerő.) Nem rettenve meg semmitől, tovább suhansz. Egy nagy vasalt ajtóba ütközöl. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +6% zárnyitás.) Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [45. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [44. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [43. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [44. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [45. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [46. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [45. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [47. PONT.] Hamarosan egy mágiamorfálót pillantasz meg. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! (Önanalízis: +2% pszi.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a mágiamorfáló jobb hátsó lábát. (11 támadással 807 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! Iszonyatos fájdalomhullám. (431 életpontot vesztettél.) A lény bűzfelhőt lő rád! Kiöklendezel mindent, amit az elmúlt időszakban ettél. Elszántan a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Lovagi karddal megvagdalod a mágiamorfáló testét. (11 támadással 2075 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+208 életerő). {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a mágiamorfáló bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (11 támadással 1111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+112 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Nyelvével a mágiamorfáló úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (2 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. A mágiamorfáló többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 302 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) {HD:} Lovagi karddal néhányszor megcsapod a mágiamorfáló testét. (11 támadással 1980 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+199 életerő). {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a mágiamorfáló fejét. Kritikus ütés! (11 támadással 1089 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+109 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) A mágiamorfáló jobb combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (2 támadástól 281 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. A mágiamorfáló csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 341 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) {HD:} Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a mágiamorfáló testét. (9 támadással 1638 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+164 életerő). Sárkánypengével megkarcolod a mágiamorfáló testét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) Nyelvével a mágiamorfáló úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (2 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. A mágiamorfáló többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 333 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +116 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály és 10 spiritusz (Nincs mibe rakni 10 spirituszt.). 127 290 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8940, sebződés: 2099, gyógyulás: 1141, összesen: -958 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +105 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +115 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +114 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +133 életerő.) Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-3 kaja.) Belépsz a térképen is jelölt szobába. [48. PONT.] Megtorpansz: valamilyen csapda van előtted! Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-3 kaja.) [48 pontot használtál fel, van még 384.]

lm 49 60 50 mozogsz 49 60 50
Egy kis szobába érkezel. [47. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.) Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [45. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.) Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [30. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [31. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [32. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [33. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [49. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. Körültekintően, óvatosan lopódzkodsz tovább. Egy nagy vasalt ajtó körvonalai bontakoznak ki előtted. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +6% zárnyitás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zárnyitás). Egy széles, magas terembe érsz. [60. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [50. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. [36 pontot használtál fel, van még 348.]

lm 51 56 38 mozogsz 51 56 38
Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [34. PONT.] Hamarosan egy harcias morfot pillantasz meg. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás III. A lény immúnis erre a varázslatra! (Önanalízis: +1% pszi.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a harcias morf jobb hátsó lábát. (11 támadással 800 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. Iszonyatos fájdalomhullám. (448 életpontot vesztettél.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Nem tudod leküzdeni a hányingert: kábán könnyítesz magadon. Marokra fogva a lovagi kardot ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Lovagi karddal néhányszor megcsapod a harcias morf bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (11 támadással 2321 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+233 életerő). {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a harcias morf testét. (11 támadással 909 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) A harcias morf jobb combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (2 támadástól 244 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. A harcias morf néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 291 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) {HD:} Lovagi karddal megvagdalod a harcias morf bal első lábát. (11 támadással 1969 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+197 életerő). {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a harcias morf testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1067 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) A harcias morf nyelvével fájdalmas sebeket ejt a bal karodon. (2 támadástól 269 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. A harcias morf többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 276 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) {HD:} Lovagi karddal végigvagdosod a harcias morf testét. (10 támadással 1739 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+174 életerő). {HD:} Sárkánypengével súrolod a harcias morf jobb oldalát. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) Érdes nyelvével a harcias morf néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (2 támadástól 283 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. A harcias morf többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 350 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +116 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály és 30 arany. 127 290 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9011, sebződés: 2161, gyógyulás: 1159, összesen: -1002 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +115 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +135 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +136 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +139 életerő.) Teleeszed magad. (-3 kaja.) Belépsz a térképen is jelölt szobába. [35. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. Mohón a kajára veted magad. (-3 kaja.) Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [36. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.) Nincs megállás - továbbtotyogsz. Egy pillanatra megállsz fülelni. [37. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.) Folytatod a felderítést. Egy nagy vasalt ajtóban végződik az út. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +6% zárnyitás.) Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [54. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy lomha morf van előtted! Itt csata lesz.

Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. 416 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a lomha morf jobb vállát. (11 támadással 797 életpontot sebezve.) Meglengetve a lovagi kardot ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Lovagi karddal megvagdalod a lomha morf nyakát. (11 támadással 1947 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+195 életerő). {HD:} Sárkánypengével néhányszor meglegyinted a lomha morf fejét. (11 támadással 856 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) A lomha morf fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 596 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal megvagdalod a lomha morf testét. (11 támadással 1907 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+191 életerő). {GYD:} Sárkánypengével kicsit megvagdalod a lomha morf testét. (11 támadással 811 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) Ellenfeled fogaival elkapja a jobb lábadat. (1 támadástól 378 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal néhányszor megcsapod a lomha morf bal oldalát. Kritikus ütés! (8 támadással 1640 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+165 életerő). {HD:} Sárkánypengével kicsit megvágod a lomha morf nyakát. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) A lomha morf belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 250 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +116 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály és 30 arany. 120 547 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8599, sebződés: 1224, gyógyulás: 978, összesen: -246 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [53. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy éltető morf van előtted! Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. 414 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az éltető morf testét. Kritikus ütés! (11 támadással 858 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod az éltető morf testét. (11 támadással 1871 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+188 életerő). {HD:} Sárkánypengével kicsit megvagdalod az éltető morf bal oldalát. (11 támadással 891 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) Az éltető morf fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 468 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal megvagdalod az éltető morf karmával. Kritikus ütés! (11 támadással 2255 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+226 életerő). {HD:} Sárkánypengével néhányszor megkarcolod az éltető morf testét. (11 támadással 878 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled fogaival elkapja a bal lábadat. (1 támadástól 371 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) {GYD:} Lovagi karddal néhányszor megcsapod az éltető morf testét. (7 támadással 1184 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+119 életerő). Sárkánypengével megkarcolod az éltető morf karmával. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) Az éltető morf fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 450 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Az éltető morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +116 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály, 1 A Végzet kristálya és 3 szent jogar [szent jogar ládikóba-> (185,60)-> 150 arany, -2 ÉP]. 120 547 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8563, sebződés: 1291, gyógyulás: 982, összesen: -309 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +138 életerő.) A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [51. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy domináns morf lakik itt. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled istenítélet varázslatot lő rád. 1312 életpontot vesztettél. (ő is sebződik 50 ép-t.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a domináns morf jobb oldalát. (11 támadással 803 életpontot sebezve.) A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. A következő pillanatban egy apró pukkanás kíséretében eltűnik szeretett tárgyad, egy hoarián drágakő! Meglengetve a lovagi kardot a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Lovagi karddal végigvagdosod a domináns morf testét. (11 támadással 1906 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a domináns morf nyakát. (11 támadással 891 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a domináns morf minden csapását hárítanod. (2 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A domináns morf fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 234 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal megvagdalod a domináns morf testét. (11 támadással 1914 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a domináns morf jobb oldalát. (11 támadással 875 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) A domináns morf fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal kissé megkarcolgatod a domináns morf bal karját. Kritikus ütés! (3 támadással 615 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével kicsit megvágod a domináns morf bal karját. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) A domináns morf fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 265 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a domináns morf újra meg újra lecsap. (2 támadástól 211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +116 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály és 4 angyalok gyűrűje. 136 261 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 7251, sebződés: 2565, gyógyulás: 257, összesen: -2308 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +138 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +129 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +99 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +97 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +116 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +134 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +120 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +106 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +132 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +140 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +133 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +97 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +112 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +126 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +129 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +104 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +104 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +122 életerő.)
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 khatiszon kulcsot. [Rahn ékkő:] 4 807 tapasztalati pontot kaptál. Ügyességed TF-elődött. Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [53. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [54. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [55. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [56. PONT.] Sikeresen észrevettél egy ravaszul álcázott csapdát! Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [55. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. Egy kis szobába érkezel. [54. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [37. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [38. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. [69 pontot használtál fel, van még 279.]

lm 42 52 57 mozogsz 42 52 57
A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [39. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [40. PONT.] Hamarosan egy brutális morfot pillantasz meg. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. 207 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiaspirál varázslatot, majd rád küldi. 222 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a brutális morf testét. (11 támadással 793 életpontot sebezve.) A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. Molekulákra dezintegrálódik kedvenc tárgyad, egy célzóvíz. Ezért megfizetsz, rém! Megmarkolva a lovagi kardot ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Lovagi karddal néhányszor megcsapod a brutális morf testét. (11 támadással 1979 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a brutális morf testét. (11 támadással 884 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) A brutális morf fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A brutális morf fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal végigvagdosod a brutális morf testét. (11 támadással 1885 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a brutális morf bal karját. (11 támadással 847 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) A brutális morf fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 251 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A brutális morf fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 157 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal kicsit megvagdalod a brutális morf fejét. (3 támadással 513 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megkarcolod a brutális morf testét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) A brutális morf fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a brutális morf nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 262 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +116 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 2 manakristály. 136 261 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7317, sebződés: 1523, gyógyulás: 268, összesen: -1255 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +97 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +116 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +136 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +138 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +121 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +123 életerő.) Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [41. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [42. PONT.] Hamarosan egy védelmező morfot pillantasz meg. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. (Önanalízis: +1% pszi.) A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. 450 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy direkt kontakt. II pszi hatás. Semmi eredménye! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a védelmező morf jobb karját. Kritikus ütés! (11 támadással 858 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Nincs időd félrehajolni. (681 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a lovagi kardot a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a védelmező morf testét. (11 támadással 1991 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+200 életerő). {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a védelmező morf testét. (11 támadással 878 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) A védelmező morf újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 441 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Lovagi karddal végigvagdosod a védelmező morf testét. (11 támadással 1907 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+191 életerő). {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a védelmező morf bal lábát. (11 támadással 860 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+87 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) A védelmező morf pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 419 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Lovagi karddal végigvagdosod a védelmező morf fejét. Kritikus ütés! (6 támadással 1230 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+124 életerő). {HD:} Sárkánypengével néhányszor megkarcolod a védelmező morf testét. (3 támadással 230 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) A védelmező morf pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 371 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a védelmező morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +116 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály, 5 áldott kő és 1 keg gomba. 130 582 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8551, sebződés: 1912, gyógyulás: 966, összesen: -946 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy lomha morf. Itt csata lesz.

Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a lomha morf testét. (11 támadással 795 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Lovagi karddal végigvagdosod a lomha morf bal oldalát. (11 támadással 1884 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+189 életerő). {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a lomha morf testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1067 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) A lomha morf fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 288 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal végigvagdosod a lomha morf farkát. (11 támadással 1856 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+186 életerő). {HD:} Sárkánypengével kissé megkarcolgatod a lomha morf jobb vállát. (11 támadással 871 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 354 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) {GYD:} Lovagi karddal megvagdalod a lomha morf fejét. (11 támadással 1840 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+185 életerő). {HD:} Sárkánypengével megkarcolod a lomha morf bal oldalát. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a lomha morf, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 304 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +116 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 4 sáfránypor. 120 547 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8528, sebződés: 946, gyógyulás: 958, összesen: +12 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +96 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +124 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +123 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +98 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +100 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +123 életerő.) Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [41. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [52. PONT.] Megtorpansz: valamilyen csapda van előtted! Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. Bekukkantasz a kis terembe. [57. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. [28 pontot használtál fel, van még 251.]

lm 59 61 61 mozogsz 59 61 61
Felkészülve a legrosszabbra is, tovább merészkedsz. Egy nagy vasalt ajtót pillantasz meg. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +6% zárnyitás.) A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [58. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy harcias morf van előtted! Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. A lény immúnis erre a varázslatra! (Önanalízis: +1% pszi.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a harcias morf jobb első lábát. (11 támadással 810 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! Eláraszt a sav. (410 életpontot vesztettél.) A lény savat köp rád. Nincs időd félrehajolni. (563 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a harcias morf jobb oldalát. Kritikus ütés! (11 támadással 2277 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+228 életerő). {HD:} Sárkánypengével kicsit megvagdalod a harcias morf testét. (11 támadással 873 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) A harcias morf nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (2 támadástól 242 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. A harcias morf többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 246 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) {HD:} Lovagi karddal néhányszor megcsapod a harcias morf testét. (11 támadással 1957 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+196 életerő). {HD:} Sárkánypengével kicsit megvagdalod a harcias morf testét. (11 támadással 845 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) A harcias morf nyelvével fájdalmas sebeket ejt a jobb karodon. (2 támadástól 243 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. A harcias morf csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 323 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Rosszullét fog el. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) {HD:} Lovagi karddal megvagdalod a harcias morf testét. (11 támadással 1872 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+188 életerő). {HD:} Sárkánypengével épp hogy megvágod a harcias morf testét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) A harcias morf nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (2 támadástól 188 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 311 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +116 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály, 4 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (185,60)-> 8 arany, -2 ÉP] és 2 esszenciakristály. 127 290 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8828, sebződés: 2528, gyógyulás: 1111, összesen: -1417 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +108 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +133 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +130 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +117 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +118 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +112 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +117 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +108 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +99 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +99 életerő.) Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [59. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy védelmező morf. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. (Önanalízis: +1% pszi.) Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 251 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a védelmező morf bal karját. (11 támadással 790 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (338 életpontot vesztettél.) Meglengetve a lovagi kardot a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Lovagi karddal végigvagdosod a védelmező morf bal oldalát. (11 támadással 1921 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+193 életerő). {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a védelmező morf fejét. Kritikus ütés! (11 támadással 1045 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+105 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) A védelmező morf pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 438 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Lovagi karddal végigvagdosod a védelmező morf jobb lábát. (11 támadással 1888 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+189 életerő). {HD:} Sárkánypengével kicsit megvagdalod a védelmező morf bal karját. (11 támadással 790 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) Nem sikerült a védelmező morf ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 472 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a védelmező morf jobb lábát. (11 támadással 1854 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+186 életerő). {HD:} Sárkánypengével néhányszor megkarcolod a védelmező morf fejét. Kritikus ütés! (3 támadással 282 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) A védelmező morf nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 410 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.)
A védelmező morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +116 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 3 áldott kő. 130 582 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8699, sebződés: 1909, gyógyulás: 1051, összesen: -858 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +111 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +104 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +112 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +122 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +100 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +116 életerő.) Haladsz előre, bátor harcoshoz illően. ajtó jelent átmeneti akadályt. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő khatiszon kulcs nyitja az ajtót. A kulcs sajnos tönkrement. Elértél egy lefelé vezető lépcsőhöz! Csak pillanatig habozol, azután lemész. Az egyik sarokban találsz egy nehéz kőládát. Nincs bezárva: óvatosan kinyitod. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 2 szent jogar [szent jogar ládikóba-> (185,60)-> 100 arany, -2 ÉP], 1 térdeplő tülök, 30 arany, 5 áldott kő és 2 mópat token. Gyorsan kiüríted a ládát. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. Elérted a lépcsőt, ami a Végzet Vermének következő szintjére vezet! Lassan leóvakodsz. A kulcs felfénylik a kezedben, és hirtelen megjelenik előtted a teljes szint térképe! Khatiszon kristályaid porrá omlanak.

1 2
24 3
19 44 25 26 4
23 43 27 5
45
42 56 46 28
57
22 6
55 64 58 47
41 29
21 7
65
40 54 63 59 48 30
20 8
39 31
53 62 60 49
18 9
61
38 52 50 32
17 37 51 33 10
16 36 35 34 11
15 12
14 13

Ez a Végzet Vermének 40. szintje. Legszívesebben most azonnal nekilátnál a szint felderítésének, de már szörnyen fáradt vagy, ezért inkább átlépsz a zöldesen vibráló kapun, amit a kulcs megidézett számodra, és visszateleportálsz a kiinduló meződre. [12 pontot használtál fel, van még 239.]

szk 450 442 keresed a 450. szörnyet a 442. szörnyet
Úgy készülsz, hogy a táborozási időd egy részében keresni próbálsz egy pengekarú nitmákot. [0 pontot használtál fel, van még 239.]

h 892 20 használod a 892. tárgyat
Felhasználsz 19 esszenciát (+190 fejlesztési pont). [0 pontot használtál fel, van még 239.]

h 883 5 használod a 883. tárgyat
Felhasználsz 4 esszenciát (+400 fejlesztési pont). [0 pontot használtál fel, van még 239.]

* 1. BP: vv 189 0 0 elmormolod a 189. varázslatot
Nincs poszogó möszéd! [0 pontot használtál fel, van még 239.]

* 2. BP: le 608 0 0 leveszed/lerakod a 608. tárgyat
Ez a tárgy már nem is volt a kezedben, ezért eleve nincs szükség erre a parancsra. [0 pontot használtál fel, van még 239.]

* 3. BP: kf 511 1158 0 kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat az 1158. tárggyal
Kiveszed a füledből a Zarknod fülbevalóját, majd a füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 239.]
Leveszed a halálfejes köpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 239.]

* 4. BP: h 337 0 0 használod a 337. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [2 pontot használtál fel, van még 237.]

* 5. BP: h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Elültetsz egy jokonbia ágat Sheran cserepében, majd meglocsolod vízzel és isteni könnycseppel. Egy apró hajtás azonnal kinő a földből, de míg ebből szüretelhető növény lesz, némi időnek el kell telnie. [5 pontot használtál fel, van még 232.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 3 32 fejleszted a 3. tulajdonságodat 32 pontért
A levegőben szállingó rovarokat próbálod kézzel elkapni, ezáltal fejlesztve a kézügyességedet. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az ügyességed komolyan megnőjön. [32 pontot használtál fel, van még 200.]
(Önanalízis: +9% csapdakészítés.) Előkapod a zsákból a vizestömlőt, és csillapítod szomjadat. Kifejlődött a növény Sheran cserepében. Leszeded a termést, 2 jokonbia ágat. Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-19 szerencse). Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. Nocsak, a sunyin vigyorgó Orgazda meghozta a zsoldot! Megszámolod: ma 710 arany fejpénzt kaptál. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 2, 3, 26.
Ez a nap kifejezetten strapás volt, de nem gond, hiszen te meg kifejezetten strapabíró vagy! (+1 max. életerő.) Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 8 kaját nyel le a hoarián sárkánybébi. 4 kaját fal föl az uchako. Egy kaját nyel le a felcsermanó. 4 kaját fal föl a mutáns hegyitroll. Egy kaját habzsol be a szellő szilmill. A nap kalandjaitól megfáradtan, táborozásra alkalmas helyet keresel. Hamarosan alámerülsz az álom tengerébe. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (+1 max. életerő.) Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a szélkeltés hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt az alku hatása. Elmúlt a ryuku álca hatása.
Ebben a körben 200 pontod maradt, ebből a következő körre 200 pontot vihetsz át. Kapsz még 793 pontot. A következő körben tehát 993 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


KRISTÁLYPAJZS (1779. TÁRGY)
Sokat törted rajta a fejed, hogy a ganüidok irtóztató leheletének vajon mivel lehetne útját állni. A szörnyetegek erejének egy részét az adja, hogy nem erről a világról származnak. Ezért talán valamivel, ami szintén az ő világukról való, talán fel lehetne venni ellenük a harcot. A kristályszilánkok a Daxxról származhatnak, akárcsak a ganüidok. Ez az anyag biztosan útját állja a szörnyek leheletének. Márcsak egy hordozóeszközt kell találnod nekik. Meg is van! Fogsz egy nagy vaspajzsot, és annak az illesztéseibe rakod bele a szilánkokat. Nyolc szilánk, egy nagy vaspajzs és 50 TVP árán olyan eszközt alkotttál, amely megvéd téged a gigászi szörnyek pusztító leheletétől! Ezenfelül a védettségedet 25-tel növeli meg.

HALÁLBOKOR (2370. TÁRGY)
A Negatív létsíkra nyílt tér-idő szakadásokon keresztül halálos spórák kerültek minden síkra, amelyek megmérgezték a növényeket, és átalakították őket. A halálbokor csak a mi világunkról tekintve tűnik halottnak: negatív energiákkal táplálkozik, folyamatosan szívja el az életenergiát környezetéből, növekszik! A halott bokorról - ha akarod - leszakíthatod a virágát, de vigyázz, mert a bokor egyetlen érintése könnyen elszívhatja életesszenciádat! A KT 2371 paranccsal egy bokorról egy virágot tudsz begyűjteni 5 TVP elköltésével.

LEAH AVATÁRJA (380. LÉNY)
Az árnyas csuklya alól elővillanó beesett arc, az ölni tudó tekintet (ez szó szerint értendő, épp emiatt van FT parancsra szükség e lény megtámadásához), az élesre fent vágófegyver, melyen még a Halál Istenével szembeszállt utolsó test véres lenyomata csillog, és az azt fogó megfeketedett kéz, melynek már megpillantása elképesztő látomásokat szül: egy csata képét, melyben a hozzátartozó görcsös kar előkelő precízséggel osztja a halált, ellenfelek dőlnek el holtan jobbra és balra, akiknek már nem adatott meg az élet további élvezetének lehetősége. Ahol Leah avatárja sötét fellegekkel kísérve megjelenik, nincs olyan halandó, akinek szívébe rettegés ne költözne... ilyenkor csak egyetlen esély marad a túlélésre: a remény, hogy az avatár nem a te likvidálásod érdekében érkezett e létsíkra...

KARAKTERLAP

Szittya, egy barna, göndör hajú, barna szemű ember férfi vagy. A Szabad Kompánia (#9161) K.T. tagjai közé tartozol. Rangod a Kompániában: hadúr (731). Ez a 652. fordulód.

Erő: 88 (127) Szint: 71 Merészség: 99/5 Magasság: 172 cm
IQ: 90 (135) Támadás: 209 (229) Agresszió: 3 Testsúly: 92 kg
Ügyesség: 95 (115) Védekezés: 235 (249) Menekülés: 1 % Életkor: 35/35 év
Egészség: 90 (122) Életpont: 4403/4098 Jellem: semleges (-11) Tul. pont: 14
Szerencse: 99 (197) Varázspont: 3940/1602 Pénz: 6173 arany Kép. pont: 62
Tudatpont: 98/74 Pszi pont: 2127/1083 Halhatatlanság: 42 % EFejl: 30
Eddig összesen 17812 szörnyet (54 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 5 014 820 TP-t kaptál. Jelenleg 557 761 950 TP-d van. A következő szinthez még 26 238 050 TP szükséges. Trófeáid: Handastye gyermeke, délceg árnylény, dűneelf zombi. A 641. fordulódban 10097 arany került a bankszámládra. 10399 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 18 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 25/78 ökölvívás: 59/10 (+9%) szúrófegyverek: 41/4 (+3%)
vágófegyverek: 69/26 (+9%) ütőfegyverek: 1/65 lőfegyverek: 35/89 (+7%)
dobófegyverek: 61/25 (+9%)

Feltételes fegyverváltás: vámpírtőr (#364) (400%) << ököl (#28) (200%) << moa ravatalozó (#1328) (250%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -19.); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (20 -39.); vas dobónyíl (#189) (40 -);
Óvatosság (labirintusokban): 1 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
243,48 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 496
A Végzet Vermében a 40. szinten jársz. Ebben a hónapban 7 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 490,111
Esszenciamágnes: legutóbb 649. fordulóban.
Legfeljebb 140 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia az öklödre van kenve.
A páncélfényező rizspapír-vért felületére kenve.
JLKzott minoszkúpok: 64, 60, 62, 56, 88, 90, 83, 84, 82, 92, 87, 93, 89, 91, 85, 86

SZÁMLÁLÓK
Kék golyó 20/3 (támadás:3 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Pszi katalizátor 50/50 Max életkor 117 év
Átcsoportosítási és instabil keret: 402 010 TVP Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 2, 4.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 59/52 2. nyomkövetés: 209/33 (+26%) 3. lopás: 69/30 (+4%)
4. mászás: 51/26 5. hajózás: 24/39 6. csapdakészítés: 147/12 (+56%)
7. csapdaészlelés: 205/75 (+70%) 8. gyógyítás: 90/66 (+6%) 9. titkosírás: 30/15
10. felderítés: 61/25 11. szörnyidomítás: 56/35 (+9%) 12. taumaturgia: 134/92 (+46%)
13. szerencsejáték: 22/1 14. versengés: 31/59 15. harcművészetek: 55/1
16. zene: 20/2 17. szörnyismeret: 125/96 18. pszi: 184/65 (+49%)
19. zárnyitás: 72/15 (+24%) 20. vadászat: 35/1 (+36%) 21. vitalitás: 22/73
22. bányászat: 42/61 23. úszás: 43/44 24. főzés: 43/3 (+10%)
25. csapatmunka: 11/61

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 1091
1. sebzés bónusz: 10 2. támadás bónusz: 10 3. védekezés: 10 4. max. életpont: 10
6. regeneráció: 10(16) 11. kincskeresés: 10 14. plusz tp: 10(12) 15. rezisztencia: 10
16. tulajdonságpajzs: 10 17. mágiaerő: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 37 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 90% életpont alatt (gyógykenőcs (#313))
lopsz az elfektől (2) sáfrányport (#211), a kobuderáktól (8) sáfrányport (#211), az emberektől (1) sáfrányport (#211), a gnómoktól (6) sáfrányport (#211), az árnymanóktól (4) sáfrányport (#211)
gyógyítasz 80% életerő alatt 40 TVP-ért (max. 3 alkalommal)
kutatsz max. 800 TVP-ért
készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 500 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 2 darabot ), terrathua levelet (#1443) (max. 30 darabot ), zergenye tölcsért (#1445) (max. 3 darabot )
mászol max. 400 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, kártyabarlang, labirintus (25)
maradék TVP-dből az ügyesség (3) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály kiszáradás elleni védelemre állítva.
Feltételes támadás (aktív: 10, max: 50)
quwargok (#9093), öregedést okozó lények (#9095), éjfattyak (#9096), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), uchako (#308), szőrös azuka (#903), quwarg b.háborító (#850), Genyuku (#847)
Barátságosság (aktív: 2, max: 50)
Szabad Kompánia (#9161), White Nor Wacak (#6106)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
tüskepajzs (#30, 4 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP)
ősi harcmodor (#287, 120 VP) varázspajzs (#288, 55 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
manók idézése (#360, 60 VP, 60 TVP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP)
varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) mentesség (#387, 40 VP) vérfürdő (#392, 80 VP)
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) puha ütés (#60, 18 VP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP)
Butaság ára beállítás: taumaturgia: 22 vp;

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (397,100) láthatatlanság (#76) önanalízis III (#303) szürkeáll. aktiv (#71)
elme dominanciája (#247) nagyobb agypajzs (#120) mentálturbó (#478) varázsvédő varázs (#370)
Morgan rúnája (#363) jégmágia (#279) esszenciavédelem 2 (#188) tulajdonságpajzs (#26)
hadiszerencse III (#59) Techiulan aurája (#261)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
52. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20)
agybénítás III (#302)
Védekező varázslatok (aktív: 4, max: 20)
tükörpajzs (#101), mentesség (#387), fehér glóbusz (#47), pszi-acéltorony (#98)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 39, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) agybénítás II (#246) >> quwarg orákulum (#7554)
agybénítás III (#302) >> quwarg széltáncos (#540) agybénítás III (#302) >> quwarg b.háborító (#850)
agybénítás III (#302) >> quwarg ölész (#855) agybénítás III (#302) >> quwarg gigász (#7128)
agybénítás III (#302) >> smaragdgólem (#417) direkt kontaktus I (#121) >> topáz draklen (#811)
direkt kontaktus I (#121) >> ryuku kalandozó (#829) direkt kontaktus I (#121) >> sárkánylovas (#831)
direkt kontaktus I (#121) >> yuong tűzsárkány (#864) direkt kontaktus I (#121) >> bíbor anguaxin (#875)
agybénítás III (#302) >> elkóborolt rémeb (#7023) agybénítás III (#302) >> mutáns hegyitroll (#859)
fehérál.roncsolása (#248) >> árnyékfoltozó (#932) agybénítás III (#302) >> Kjotoannam (#928)
fehérál.roncsolása (#248) >> délceg árnylény (#7322) fehérál.roncsolása (#248) >> aszott draklen (#814)
fehérál.roncsolása (#248) >> draklen családfő (#820) fehérál.roncsolása (#248) >> bíbor draklen (#809)
fehérál.roncsolása (#248) >> fekete draklen (#812) fehérál.roncsolása (#248) >> zöld draklen (#813)
fehérál.roncsolása (#248) >> Kyeli Intluka (#807) direkt kontaktus I (#121) >> ryuku lovas (#835)
fehérál.roncsolása (#248) >> füstherceg (#7261) agybénítás III (#302) >> teriád harcos (#804)
agybénítás III (#302) >> lótusz-manó (#846) direkt kontaktus I (#121) >> kisebb quwarg isten (#213)
direkt kontaktus I (#121) >> ősquwarg (#300) direkt kontaktus I (#121) >> quwarg őrparancsnok (#677)
direkt kontaktus I (#121) >> quwarg lázhozó (#478) direkt kontaktus I (#121) >> quwarg bölcs (#7131)
halálos érintés (#271) >> ódon vízköpő (#954)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 39, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
pszi-acéltorony (#98) >> Fagyor, a topáz (#823) pszi-acéltorony (#98) >> délceg árnylény (#7322)
mentesség (#387) >> szolgalidérc (#931) pszi-acéltorony (#98) >> ryuku gólemtudós (#837)
tükörpajzs (#101) >> kővarangy (#860) elmehártya (#301) >> quwarg agyfürkész (#745)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
szellő szilmill (#7458) (+4 sebzés távolsági fegyverrel, +8 támadás távolsági fegyverrel, szörnyek nem tudják elfújni a lövedékeidet) státusz: OK
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +149 kg teher) státusz: OK
felcsermanó (#7020) státusz: OK
uchako (#308) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +27 védettség;) státusz: OK

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. kastély (528): 10. labirintus (32,22). apró gnómlak (531): 13. labirintus (34,53). városháza (Shaddar) (539): új. szürke kastély (547): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): többek közt 539. tárgyat kell leadnod. kőtorony (664): új. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): többek közt 715. tárgyat kell leadnod. városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): kész. bányászház (700): kész. cirkuszi fősátor (713): kész. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): 147. labirintus (433,56). kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): többek közt 1359. tárgyat kell leadnod. romos mágustorony (738): 162. labirintus (439,105). vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): 2. lépésnél tartasz. kémhálózat (744): kész. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. csontvár (756): kész. Toborzóiroda (762): kész. nemesi ház (772): új. tündérpalota (830): új. fejvadász központ (847): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 8, 9, 10, 13, 25, 26, 27, 28, 33, 34, 35, 36, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 55, 56, 57, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 65, 67, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 82, 83, 84, 85, 86, 87, 88, 89, 90, 91, 92, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 117, 118, 119, 120, 121, 122, 123, 125, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 136, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 161, 162, 163, 165, 166, 167, 171, 172, 173, 174, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 182, 185, 186, 188, 193, 245, 246.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 4, 10, 16, 24, 27, 28, 36, 42, 44, 49, 52.
Kész: 3, 7, 8, 11, 12, 13, 15, 19, 20, 23, 30, 31, 34, 40, 41, 43, 48, 51.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 4 (limit: 160), a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 0.
Olimpiai helyezéseid: második hely a tolvaj-versenyen a XLVII. olimpián.
2006 II. félévének Vlagyimir díjas tolvaja vagy.
2006 II. félévének Vlagyimir díjas csapdamestere vagy.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2098, pontszámod: 34 157.

MAKRÓID (jelenleg 2 lehet)
1. makró parancsai: gy 10, fog 283 1280, v 84 283, szm 283, h 211, vv 299, e 1, e 2, e 3, e 4.
2. makró parancsai: h 211, h 2237, h 1554, vv 299, e 1, e 2, e 3, e 4, e 5, e 6.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
kasztropl. trafó (145)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
fekete bugyor (180)
kasztrop.kitágulás (197)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
harci mágia (334)
kétkezes harc (338)
egyenruha (364)
a rang kötelez (368)
tábori kiképzés (380)
fejpénz (385)
a mágia szeretete (393)
mászás határ nélkül (406)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 0 TU szükséges.)
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) OK
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) OK
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) OK
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
Az új képesség készen van, de még 20 nap szükséges, hogy használhassátok.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
36298 arany (#50) 1 célzóvíz (#1945) 1 csillezsályalevél (#1253)
1 dözmöng szív (#122) 1 fűszerkeverék (#1170) 117 gyógykenőcs (#313)
1 hoarián drágakő (#1449) 5 isteni könnycsepp (#260) 22 kaja (#2)
1 kék golyó (#1802) 19 kreiton esszencia (#892) 1 kreiton főzet (#1145)
1 moa gyémánt (#385) 4 ősi esszencia (#883) 1 raskhiir bozaka (#768)
1 remák szív (#264) 1 teriád fétis (#1296) 6 vámpírfog (#1221)
4 vas dobónyíl (#189)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1 A Végzet kristálya (#2306) 13 áldott kő (#642) 1 álompor (#396)
4 angyalok gyűrűje (#529) 2 aranytű (#272) 4 ében nyílvessző (#848)
2 esszenciakristály (#350) 4 fokhagyma (#403) 2 hoarián bőrnadrág (#1345)
1 hoarián saru (#1346) 8 jégpasztilla (#1566) 5 jégszilánk (#1128)
1 jokonbia ág (#1477) 2 keg gomba (#1615) 1 madártoll (#112)
2 manakristály (#500) 4 megsemmisítő (#1540) 1 mérg. teriád tőr (#1381)
2 mithril (#352) 2 mópat token (#585) 2 ryuku függő (#1322)
5 ryuku védőkenőcs (#1154) 4 sáfránypor (#211) 1 térdeplő tülök (#1440)
4 teriád féreg (#1276) 2 teriád tőr (#1277) 8 varázskő (#305)
1 vasérc (#152) 48 víz (#27) 1 xirnox szív (#213)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

242 243 244
47
48
49
(243,48) tündérpalota (#750), füstherceg (#7261), aranyfecske (#283), gothag döglidérc (#429), manilla-fa (#91, belőle készíthető: #92), barátság szent tüze (#484), nekrofun (#173), Chara-din monolitja (#534), művészi porolit (#720), Raia oltár, 47. jellempróba, chaktra vadászeb (#459), lidércóriás (#401), krathan csontváz (#432), káoszszellem (#472), harcias morf (#7619), halálos morf (#7618), brutális morf (#7620), lomha morf (#7621), domináns morf (#7624), éltető morf (#7625), mágiamorfáló (#7623), védelmező morf (#7622)

Változások a Túlélők Földjén a legutóbbi fordulód óta...


* - Elkezdődött az élőholt invázió.

Üzenet küldése a karakternek