645. forduló, 647. forduló, Tilia összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2014. szept. 30. 15h:06'
EZ A 1031. JÁTÉKHETED, 646. FORDULÓD
1032. játékheted kezdete: okt. 1.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 30 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2504
SZÁMLA : XXXX

TILIA KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [230,102] koordinátán.
Az aranytermő erszény 77 aranyat termelt. Megöntözöd a szent tölgyet (-5 korty víz). Varázserőd regenerálódik. (+1908 varázspont.) Pszi energiáid is töltődnek. (+103 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+10 tudatpont.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.
Sok időt töltöttél azzal, hogy egy varkaudar remete nyomára bukkanj. Már majdnem feladod, amikor egy kifejlett példányra bukkansz!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy energiaburok. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy életpajzs varázst. Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 601 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teli erőből bűvös shurikent dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 bűvös shuriken. Lövedékeiddel perforálod a varkaudar remete jobb lábát. (7 támadással 398 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (12 életpontot sebezve.) A lény egy savdárdát dob rád. Nem talált! Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. {CSTT:} Oopssz, ez mellément! T'vadar tőrével nagy lendületekkel át- meg átszúrod a varkaudar remete testét. (9 támadással 767 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+154 életerő). A pikkelyes ptog megcsócsálja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) A varkaudar remete a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +12 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12720 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1779, sebződés: 59, gyógyulás: 170, összesen: +111 ÉP}

A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szörnyismeret). [7 pontot használtál fel, van még 779. Kapsz 8 VP-t.]

* 1. KP: elmormolod a 71. varázslatot a 120. varázslatot a 377. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 777. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 775. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 773. Kapsz 2 VP-t.]

* 2. KP: elmormolod a 78. varázslatot az 53. varázslatot a 88. varázslatot
Beizzik a turbómágia. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 771. Kapsz 2 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 sallank karom). [0 pontot használtál fel, van még 771.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 771.]

* 3. KP: elmormolod a 147. varázslatot a 213. varázslatot a 28. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 771.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 vízionár szem). [0 pontot használtál fel, van még 771.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+23 erő). [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 769. Kapsz 2 VP-t.]

* 4. KP: elmormolod a 182. varázslatot a 224. varázslatot a 178. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 767. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 767.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 765. Kapsz 2 VP-t.]

* 5. KP: használod a 745. tárgyat a 841. tárgyat az 1099. tárgyat
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [1 pontot használtál fel, van még 764. Kapsz 1 VP-t.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 763. Kapsz 1 VP-t.]
Használod a brakkarát. Lelked megacélosodik. [1 pontot használtál fel, van még 762. Kapsz 1 VP-t.]

* 6. KP: elmormolod a 165. varázslatot a 127. varázslatot a 86. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). [2 pontot használtál fel, van még 760. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 758. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Optimalizálod szervezeted energiafelhasználását. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 758.]

* 7. KP: elmormolod a 220. varázslatot a 188. varázslatot a 161. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 756. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 754. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 752. Kapsz 2 VP-t.]

* 8. KP: leveszed/lerakod a 309. tárgyat az 511. tárgyat a 956. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 752.]
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt.
Leveszed a Xanathal karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 752.]

* 9. KP: kézbeveszed/felveszed az 527. tárgyat az 1122. tárggyal
A csuklódra húzod a Luthius karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 752.]
A füledre akasztod a csillogó fülbevalót. [0 pontot használtál fel, van még 752.]

fno 1 3 fejl. pont elköltés 1 3
Elköltesz 300 fejlesztés pontot a sebzés bónusz képesség növelésére. (+3 sebzés minden támadásodra.) [0 pontot használtál fel, van még 752.]

kf 441 983 960 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat a 983. tárggyal a 960. tárgyat
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 752.]
Leveszed a lidérckoronát, majd a fejedre teszed a mahagóni koronát. [0 pontot használtál fel, van még 752.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a Rettegés Köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 752.]

vv 185 70 157 elmormolod a 185. varázslatot a 70. varázslatot a 157. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 750. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] [1 pontot használtál fel, van még 749. Kapsz 1 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-24 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 747. Kapsz 2 VP-t.]

hh 1133 567 473 használod az 1133. tárgyat az 567. tárgyat a 473. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 726. Kapsz 25 VP-t.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 726.]
Némi tétovázás után leöntesz a torkodon egy adag fiatalság italát. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( fiatalodtál 1 évet.) [1 pontot használtál fel, van még 725. Kapsz 1 VP-t.]

ek 40 10 t. energia kisütése: 40 10
Gyurmázni kezded az összespórolt tudati energiát. Előállítottál 50 TVP-t. [-10 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 775.]

h 1398 292 használod az 1398. tárgyat
Nyersz pár percet azzal, hogy egy sárkánypikkelyt megmerítesz Zafórion esszenciájában. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 785.]

usz 60 úszol 60 pontért
Felöltöd a krapixlon fürdőruhát. Ledobálod magadról a páncélodat, és a hátizsákoddal együtt egy bokor tövébe rejted. Most pedig gyerünk fürdeni! Először csak a bokádat dugod be, de aztán fokozatosan beljebb merészkedsz. Gyors, tempós mozdulatokkal úszol a víz alá, felkészülve valami mókára. Kezedben a hatékony avenirt markolod, harcra készen. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy hínárevő piranha!

Vad csatakiáltással, felemelve az avenirt a másikra rontasz. {CSTT:} Avenirral felnyársalod a hínárevő piranha pikkelyes testét. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A hínárevő piranha állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Felhasználva a kígyópengét, szereztél 2 kaját. 94 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 107, sebződés: 0, gyógyulás: 24, összesen: +24 ÉP}

Ahogy azt az elf mesterednél tanultad, határozott karcsapásokkal haladsz lefelé, a tó mélyebb részei felé. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy villámrája!

A lény villámokat köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (18 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Avenirral néhányszor teljesen átdöföd a villámrája testét. (2 támadással 217 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Felhasználva a kígyópengét, szereztél 4 drótszőrt. [drótszőr ládikóba-> (186,106)-> 8 arany, -2 ÉP] 2546 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 217, sebződés: 24, gyógyulás: 1, összesen: -23 ÉP}

Elszánt karcsapásokkal haladsz tovább, lefelé. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy trix mágustanonc!

Ellenfeled izomernyesztés varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Avenirral néhányszor teljesen átdöföd a trix mágustanonc testét. (3 támadással 323 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). Félrehajolsz, de a trix mágustanonc karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +7 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 21 életpontot vesztettél. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
4927 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 323, sebződés: 54, gyógyulás: 74, összesen: +20 ÉP}

Öblös karcsapásokkal úszol tovább a mélybe. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy trix nőstény!

Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Avenirral tökéletesen perforálod a trix nőstény bal karját. (3 támadással 320 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). A trix nőstény többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +4 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 megsemmisítő. 3286 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 320, sebződés: 16, gyógyulás: 71, összesen: +55 ÉP}

Ahogy azt az elf mesterednél tanultad, határozott karcsapásokkal haladsz lefelé, a tó mélyebb részei felé. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy trix vízmágus!

Üdvözlésképpen egy nagyobb pajzszúzás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 704 életpontot vesztettél. Vad csatakiáltással, felemelve az avenirt a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hullámkeltés varázslatot, majd rád küldi. 282 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod a trix vízmágus bal lábát. (4 támadással 404 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). Egy nagyobb pajzszúzás varázslattal köszönt csatapartnered. 616 életpontot vesztettél. Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 kreiton esszencia. 7744 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 403, sebződés: 1602, gyógyulás: 83, összesen: -1519 ÉP}

Nem sok reményt látsz arra vonatkozólag, hogy az uszkálásra szánt rövid időd alatt eléred a tó fenekét. Talán tényleg feneketlen ez a tó! Inkább visszafordulsz. Már az utolsó korty levegőd is elfogyott, mire a felszínre kiérsz. Gyorsan megtörlöd magad és felöltözködsz. [60 pontot használtál fel, van még 725. Kapsz 72 VP-t.]
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1328 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 720. Kapsz 6 VP-t.]

m 3 mozogsz délkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[249,17] A terep továbbra is ritka erdő. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy dögbűzös liliom közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy energiaburok. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 595 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Bűvös shurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 bűvös shuriken. Több lövedéked átfúrja a dögbűzös liliom duzzadt szárát. (7 támadással 408 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog megmarja ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Visszafojtod lélegzetedet. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Oopssz, ez mellément! T'vadar tőrével tökéletesen perforálod a dögbűzös liliom bűzös bibéjét. (9 támadással 773 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+170 életerő). A pikkelyes ptog megmarja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) A dögbűzös liliom csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +10 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) A dögbűzös liliom még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16015 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1822, sebződés: 50, gyógyulás: 184, összesen: +134 ÉP}

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy barátság szent tüzét. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Látsz egy szent tölgyfát. Egy lebegő porszemekből álló műalkotást látsz. Épp új formát ölt, mégpedig ezt: Chara-din néhány satnya híve megpróbál elmenekülni egy rájuk dőlő ocsmány monolit alól, de ez szerencsére nem sikerül nekik. Az összeomló tákolmány másik oldalán Dr. Yván vigyorog kajánul. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Leah oltárt. Keletre nézve látsz egy nothar cserjét. Délkeletre egy kreommat-liliom van. Délre egy Elenios oltár van. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Nyugatra egy Dornodon oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Találsz néhány fincsi földigilisztát. (+1 kaja.) Összefutsz egy inváziós őrjárattal. Első ellenfeled egy Őrült Montrix.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy energiaburok. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 581 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: halálvarázs II varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Bűvös shurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 bűvös shuriken. Pár lövedéked átjárja az Őrült Montrix kinyújtott nyelvét. (7 támadással 418 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-20 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Ököllel többször eltalálod az Őrült Montrix hat vérvörös szemét. (5 támadással 454 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod az Őrült Montrix bal hátsó lábát. (6 támadással 519 életpontot sebezve.) Félrehajolsz, de az Őrült Montrix karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +2 ÉP.) Az Őrült Montrix szarvai apró sebet okoznak a bal lábadon. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +2 ÉP.) Az Őrült Montrix farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +2 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Az Őrült Montrix fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +2 ÉP.) Agyarával az Őrült Montrix felkarcolja a combodat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +2 ÉP.) Mancsával az Őrült Montrix megpöcköli a bal válladat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +2 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél. Lábával meglök az Őrült Montrix. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +2 ÉP.) Válladon apró sebet ejt a szörny nyelvével. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +2 ÉP.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-39 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 34865 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1972, sebződés: 151, gyógyulás: 20, összesen: -131 ÉP}

Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy varkaudar őslich.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már energiaburok vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. Semmi eredménye! (úgy látszik védelem tűz ellen védte a csupasz testét.) Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Üdvözlésképpen egy negatív csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 167 életpontot vesztettél. Bűvös shurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 bűvös shuriken. Több lövedéked átfúrja a varkaudar őslich jobb oldalát. (7 támadással 450 életpontot sebezve.) Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a varkaudar őslich testét. (9 támadással 1568 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+345 életerő). T'vadar tőrével megdöfködöd a varkaudar őslich rothadó testét. (9 támadással 805 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+178 életerő). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: savhurrikán varázslatot lő rád. 53 életpontot vesztettél. A varkaudar őslich többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +29 ÉP.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-65 varázspont.) Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a varkaudar őslich testét. (9 támadással 1602 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+353 életerő). T'vadar tőrével kicsit megsebzed a varkaudar őslich testét. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Egy pusztító végzet varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. A varkaudar őslich néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +19 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 41705 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4523, sebződés: 454, gyógyulás: 951, összesen: +497 ÉP}

Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy hro tekercs. Tested aggasztó sebességgel sorvad (-78 életerő). Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) kobudera nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek.
[6 pontot használtál fel, van még 714. Kapsz 7 VP-t.]

v 205 1 elmormolod a 205. varázslatot
Huss, visszateleportálsz a körre! (11. referenciapontra érkezel.) [0 pontot használtál fel, van még 714.]

lm 15 16 19 mozogsz 15 16 19
Zubogó vérpatak csordogál a fal mellett egy vésett járatban. Lehajolsz egy pillanatra, hátha a színéről vagy a szagáról meg tudod állapítani, mennyire friss lehet. Az azonban nem szolgál számodra ilyen információval. Belenyalni ugyan nincs gusztusod, annyira nem fontos megtudni! [2. SZINT 7. PONT] Működik a borzalmas sorvasztás (-77 életerő).
Egy vérpatkány fut el a lábaid között. Mivel utánanézel, még láthatod, ahogy lilán felszikrázik a bőre, mielőtt eltűnik a kanyar mögött. Ideális számára ez a rémbarlang. [2. SZINT 6. PONT] Működik a borzalmas sorvasztás (-84 életerő).
Távoli üvöltés visszhangzik a folyosókon. Valahogy áthatja a szíved a hangokban bujkáló szenvedés. [2. SZINT 5. PONT] Iszonyatosan sorvadozol (-89 életerő).
Elágazáshoz érkezel. Mit választasz: észak, nyugat vagy dél? [2. SZINT 4. PONT] Iszonyatosan sorvadozol (-84 életerő).
Elszántan haladsz előre. [2. SZINT 12. PONT] Halk, zümmögő hangot hallasz, amint rálépsz az előtted levő kőlapra, majd a következő pillanatban valami borzasztó szívóerő tapad rád! Dermedten tapasztalod, hogy mágikus energiaforrásaid kimerültek (-3295 varázspont).
Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy kísérleti kudarc. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bűvös shurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 bűvös shuriken. Lövedékeiddel perforálod a kísérleti kudarc testét. (7 támadással 449 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (101 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a kísérleti kudarc valamijét. (9 támadással 1106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+244 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! T'vadar tőrével többször eltalálod a kísérleti kudarc testét. (9 támadással 855 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+189 életerő). A kísérleti kudarc karmaival felhasítja a bőrt a bal karodon. (1 támadástól 324 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +65 ÉP.) Vámpírölővel jól megszurkálod a kísérleti kudarc kiálló micsodáját. (5 támadással 619 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! T'vadar tőrével megkarcolod a kísérleti kudarc valamijét. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Karmait végighúzza a kísérleti kudarc a jobb oldaladon. (1 támadástól 389 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +78 ÉP.) A kísérleti kudarc még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26415 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+150 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3124, sebződés: 814, gyógyulás: 735, összesen: -79 ÉP}

Iszonyatosan sorvadozol (-89 életerő).
Letörlöd homlokodról az összegyűlt izzadtságcseppeket, majd újult erővel folytatod utad a folyosón. [2. SZINT 13. PONT] Hirtelen egy kísérleti kudarcot veszel észre magad előtt. Itt csata lesz.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy energiaburok varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 282 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Bűvös shurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 bűvös shuriken. Lövedékeiddel perforálod a kísérleti kudarc testét. (7 támadással 449 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (84 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. {CSTT:} Vámpírölővel tökéletesen perforálod a kísérleti kudarc egyik csápját. (9 támadással 1092 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+240 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! T'vadar tőrével megdöfködöd a kísérleti kudarc valamijét. (9 támadással 884 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+194 életerő). Karmait végighúzza a kísérleti kudarc a bal oldaladon. (1 támadástól 346 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +70 ÉP.) Vámpírölővel megdöfködöd a kísérleti kudarc testét. (3 támadással 374 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a kísérleti kudarc valamijét. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Karmait végighúzza a kísérleti kudarc a bal oldaladon. (1 támadástól 380 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +76 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26415 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3174, sebződés: 810, gyógyulás: 688, összesen: -122 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő. Tested aggasztó sebességgel sorvad (-87 életerő).
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+246 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
Egyre kíváncsibb vagy hova vezet ez a járat. Talán hamarosan megtudod. [2. SZINT 14. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy fokozott burjánzás van előtted! Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már energiaburok vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 573 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bűvös shurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 bűvös shuriken. Alaposan megsorozod a fokozott burjánzás egyik csápját. (7 támadással 438 életpontot sebezve.) Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a fokozott burjánzás testét. (9 támadással 1574 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+346 életerő). T'vadar tőrével jól megszurkálod a fokozott burjánzás testét. (9 támadással 831 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+183 életerő). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 229 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +46 ÉP.) Csápjaival a fokozott burjánzás csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +28 ÉP.) A lény a sebre rakja tojócsövét, és pumpálni kezd. Letéped magadról. Ellenfeled regenerálódik! Pusztító lándzsával megdöfködöd a fokozott burjánzás egyik csápját. (6 támadással 1032 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+227 életerő). T'vadar tőrével kicsit megsebzed a fokozott burjánzás testét. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +30 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +45 ÉP.) A lény a sebre rakja tojócsövét, és pumpálni kezd. Gyorsan félrelököd. A fokozott burjánzás most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37374 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Porrá zúzol 1 varázskövet. (+150 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4551, sebződés: 741, gyógyulás: 934, összesen: +193 ÉP}

Iszonyatosan sorvadozol (-85 életerő).
Egy elágazáshoz érkezel. [2. SZINT 15. PONT] Tested aggasztó sebességgel sorvad (-76 életerő).
Merészen, fegyveredet markolva mozogsz. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtó jelent átmeneti akadályt. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Szégyenletes kudarcot vallottál. Nincs más lehetőséged: megpróbálod az ajtót erővel betörni. Azonban bárhogy is erőlködsz, nem jársz sikerrel. Erre nem tudsz továbbjutni: visszafordulsz. Ismét a térkép szerinti 15. pontnál vagy.
A folyosó falában észlelt apró repedésen keresztül egy másik folyosóra látni. Persze ahhoz kicsi a lyuk, hogy akár a kisujjad átpréseld rajta. [2. SZINT 17. PONT] Hamarosan egy fokozott burjánzást pillantasz meg. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy energiaburok varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 577 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Bűvös shurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 bűvös shuriken. Pár lövedéked átjárja a fokozott burjánzás testét. (7 támadással 442 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a fokozott burjánzás ismeretlen testét. (9 támadással 1517 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+334 életerő). T'vadar tőrével többször eltalálod a fokozott burjánzás egyik csápját. (9 támadással 850 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+188 életerő). Csápjaival a fokozott burjánzás lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +33 ÉP.) Csápjaival a fokozott burjánzás csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +42 ÉP.) A lény a sebre rakja tojócsövét, és pumpálni kezd. Gyorsan félrelököd. Ellenfeled regenerálódik! Pusztító lándzsával megdöfködöd a fokozott burjánzás egyik csápját. (5 támadással 890 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+196 életerő). T'vadar tőrével kicsit megsebzed a fokozott burjánzás bal oldalát. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 236 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +48 ÉP.) A fokozott burjánzás csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 179 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +36 ÉP.) A lény a sebre rakja tojócsövét, és pumpálni kezd. Letéped magadról. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37374 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4372, sebződés: 789, gyógyulás: 904, összesen: +115 ÉP}

Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 1 kulcsszilánk. Felpakolsz. Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy laborkudarc. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy energiaburok védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 570 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teli erőből bűvös shurikent dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 bűvös shuriken. Lövedékeiddel perforálod a laborkudarc testét. (7 támadással 441 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Ököllel néhányszor megcsapod a laborkudarc lábát. (5 támadással 476 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+105 életerő). T'vadar tőrével többször eltalálod a laborkudarc karját. (9 támadással 857 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+189 életerő). A laborkudarc karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +5 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták! A laborkudarc meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +6 ÉP.) Elszenveded a kronoérintést (-17 TVP). A laborkudarc belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +9 ÉP.) A laborkudarc szarvai eltalálják a bal térdedet. (1 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +13 ÉP.) A laborkudarc meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +8 ÉP.) Patájával a laborkudarc kissé megtaszít. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +3 ÉP.) Apró karcolást ejt rajtad a laborkudarc ollójával. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +3 ÉP.) A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel többször eltalálod a laborkudarc bíborlila hátát. (6 támadással 561 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+124 életerő). T'vadar tőrével meghorzsolod a laborkudarc fejét. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A laborkudarc karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +18 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. Csápjával megérint a laborkudarc. (1 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +10 ÉP.) Maga az idő szivárog el (-13 TVP). Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +21 ÉP.) A laborkudarc szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +14 ÉP.) A laborkudarc meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +16 ÉP.) Apró rúgást kapsz a laborkudarc patájától. (1 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +10 ÉP.) Nevetséges támadást hajt végre a szörny ollójával. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +4 ÉP.)
A laborkudarc most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 28840 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy ökölvívás szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3005, sebződés: 678, gyógyulás: 587, összesen: -91 ÉP}

Működik a borzalmas sorvasztás (-79 életerő).
Két folyosó járat kereszteződéséhez érkeztél. [2. SZINT 18. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő. Működik a borzalmas sorvasztás (-74 életerő).
Folytatod a felderítést. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtó állja utadat. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő káoszkulcs nyitja az ajtót. A kulcs sajnos tönkrement. Rögtön rájössz, mi ez a szoba, ahova beléptél. A konyha. Egy rozsdás alabárd áll ki egy testnélküli mortag fejéből, melyet minden bizonnyal az itt kreált förmedvények eledelének szántak. [2. SZINT 19. PONT] Hamarosan egy fokozott burjánzást pillantasz meg. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már energiaburok vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 585 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teli erőből bűvös shurikent dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 bűvös shuriken. Pár lövedéked átjárja a fokozott burjánzás testét. (7 támadással 442 életpontot sebezve.) Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a fokozott burjánzás testét. (9 támadással 1549 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+340 életerő). T'vadar tőrével megdöfködöd a fokozott burjánzás ismeretlen testét. (9 támadással 833 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+183 életerő). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +36 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 199 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +40 ÉP.) A lény a sebre rakja tojócsövét, és pumpálni kezd. Gyorsan félrelököd. Ellenfeled regenerálódik! Pusztító lándzsával többször eltalálod a fokozott burjánzás testét. (5 támadással 873 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+192 életerő). T'vadar tőrével kicsit megsebzed a fokozott burjánzás testét. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Csápjaival a fokozott burjánzás lecsap a bal karodra. (2 támadástól 209 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +42 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 195 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +39 ÉP.) A lény a sebre rakja tojócsövét, és pumpálni kezd. Gyorsan félrelököd. A fokozott burjánzás összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 torz fülkarika [torz fülkarika ládikóba-> (184,32)-> 250 arany, -2 ÉP]. 37374 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4367, sebződés: 783, gyógyulás: 897, összesen: +114 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 2 kulcsszilánkot. Az egyik sarokban találsz egy bronzból öntött nagy dobozt. Sajnos zárva van. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. A dolog baj nélkül ment, a láda fedele felpattan. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 5 tleikan életkő, 250 arany és 1 kockagyémánt. Gyorsan kiüríted a ládát. Iszonyatosan sorvadozol (-76 életerő).
[77 pontot használtál fel, van még 607. Kapsz 92 VP-t.]

lm 20 21 22 mozogsz 20 21 22
Két folyosó járat kereszteződéséhez érkeztél. [2. SZINT 18. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő. Komposzttá sorvadsz (-84 életerő).
Követed a kacskaringós járatokat. [2. SZINT 20. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő. Komposzttá sorvadsz (-80 életerő).
Valaha minden lépés után rácsok zárták ezt a folyosót, most azonban csak a tövestől kicsavart vasrudak szegélyezik utadat. [2. SZINT 21. PONT] Hamarosan egy gőzölgő fröccsenetet pillantasz meg. Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy energiaburok varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Bűvös shurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 bűvös shuriken. Pár lövedéked átjárja a gőzölgő fröccsenet szétszéledő testét. (7 támadással 222 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (127 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Vámpírölővel tökéletesen perforálod a gőzölgő fröccsenet szétszéledő testét. (9 támadással 551 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 115 életpontot sebeztél. 115 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével jól megszurkálod a gőzölgő fröccsenet jobb oldalát. (9 támadással 430 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerő). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 312 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +63 ÉP.) Vámpírölővel megdöfködöd a gőzölgő fröccsenet testét. (4 támadással 235 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 111 életpontot sebeztél. 111 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével kicsit megsebzed a gőzölgő fröccsenet testét. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 344 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +69 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23100 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1711, sebződés: 783, gyógyulás: 643, összesen: -140 ÉP}

Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 20 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (183,31)-> 40 arany, -2 ÉP]. Felpakolsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő. Manára van szükséged, elhasználod a következő tárgyat: manakristály. (+1289 varázspont.)
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+292 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Tested aggasztó sebességgel sorvad (-87 életerő).
Árnyakkal körülvéve, elszántan mész tovább. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtó bukkan fel a sötétből. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő halgar kulcs nyitja az ajtót. A törékeny mágikus kulcs összeroppan! Lehet, hogy nem kellett volna bejönni az ajtó mögé! A barlanghelyiség falaiból mintha valami dühöngő fenevad kiharapott volna darabokat. Ripityára tört rácsok és egy jókora bilincs darabjai utalnak arra, hogy az idezárt szörnyeteg óriási volt. Szerencsére most már sehol nem látni. [2. SZINT 22. PONT] Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 1 kholden kulcs és 1 daleb.kristálykulcs. Felpakolsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő. Működik a borzalmas sorvasztás (-75 életerő).
[29 pontot használtál fel, van még 578. Kapsz 34 VP-t.]

vv 73 209 109 elmormolod a 73. varázslatot a 209. varázslatot a 109. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 573. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 571. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 569. Kapsz 2 VP-t.]

v 181 143 61 elmormolod a 181. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Létrehoztad a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

248 249 250
16
17
18
(249,17) dögbűzös liliom (#455), a 137. labirintus bejárata, barátság szent tüze (#484), oltár, szent tölgyfa (#393), művészi porolit (#720), Őrült Montrix (#698), varkaudar őslich (#402), kísérleti kudarc (#714), fokozott burjánzás (#715), laborkudarc (#713), gőzölgő fröccsenet (#716)

[143,61] Egy kisebb településhez érkeztél. Találsz egy táblát, rajta a következő felirattal: " Harcosok klubja. Belépés csak rengeteg DEM birtokában! Fürge Gyopi " Utad során felfedezel egy főutcát. Látsz egy fekete lótuszt. Felfedeztél egy sárkánytanyát. Felfedeztél egy borkonyó cserjét. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy gyöngymangó bokrot. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy házat. (no:1. építését el Condor Pasa kezdte, eddig 2500 TVP épült bele.) Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy szent tölgyfát. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 7 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Felismered a közeledőt. Csak egy részeg kalandozó. Nem jelenthet különösebb problémát. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy villámcsapás varázslatot. 12 életpontot vesztettél. Bűvös shurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 3 bűvös shuriken. Több lövedéked átfúrja a részeg kalandozó testét. (3 támadással 174 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog is bekapcsolódik a harcba. (20 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (143,61)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (143,61)-> 20 arany, -2 ÉP]. Szereztél 1 szöges bunkót. [szöges bunkó ládikóba-> (143,61)-> 10 arany, -2 ÉP] 2180 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 194, sebződés: 18, gyógyulás: 0, összesen: -18 ÉP}

Van itt egy jáde sárkány kolostor (701. épület.), egy Vérvörös Lángok Oktató Központ (702. épület.), egy Zan fogadó a Rövidlátó Drakolderhez. (703. épület.) és egy Serény Múmiák Shop (704. épület.). Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.) Működik a borzalmas sorvasztás (-77 életerő).
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 borkonyó bibét. Egészséged TF-elődött.
[-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [40 pontot használtál fel, van még 529. Kapsz 48 VP-t.]

v 181 143 61 elmormolod a 181. varázslatot
De hiszen pont ezen a mezőn állsz! Nem csinálhatsz újabb teleportot, amíg az előző érvényben van! [0 pontot használtál fel, van még 529.]

be 702 1 bemész a 702. épületbe
Beljebb merészkedsz az ajtón. A háttérben egy brutális troll emeli Thór pörölyét egy megszeppent árnymanóra. A teremben még néhány páros gyakorol, ki tyrex bunkóval, ki Raia pallosával harcol, de észreveszel egy Daramoula pálcáját szorongató hölgyet is. Odasétál hozzád egy fegyvermester. Az övére pillantva láthatod, hogy a Vérvörös Légió KT tagja. Megkérdezi, miben segíthet. Elmondod, hogy szeretnél néhány professzionális trükköt ellesni ökölvívás szakértelem terén. A hátsó terembe vezetnek, és megkezdődik a tanulás. A fegyvermester elismeri, hogy nagyon profi a technikád, majd megtanít néhány új trükkre, amelyet még te sem ismertél! (+1 ökölvívás.) Hálásan megköszönöd a segítséget, majd átnyújtod a most már nevetségesen kevésnek tűnő 155 aranyat fizetségképp. Köszönsz és távozol. [50 pontot használtál fel, van még 479. Kapsz 60 VP-t.]

ek 116 t. energia kisütése: 116
Gyógyító totem parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 479.]

h 697 9999 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1146 varázspont, -2292 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 479.]
(Feltételes gyógyítás:) Hosszas kutatómunkával sikerült felfedezned egy langusz fát. Begyűjtesz róla néhány levelet. Óriási szerencsédre találsz pár fekete szőrhernyót is. A hernyókat egyenként becsavarod egy-egy levélbe, majd határozott mozdulatokkal belakmározod a finom falatokat. Az éhségedet ugyan ez a koszt nem csillapítja, valami másra azonban nagyon alkalmas. (+296 életerő.)
(Feltételes gyógyítás:) Sokan nem értik, miért üvöltenek az orkok harc közben időnként olyan furcsán. TE azonban tudod. Mire berekedsz, sebeid állapota látványosan javul. (+310 életerő.)
(Feltételes gyógyítás:) A varponizáció nem az a tudomány, amit bármelyik bunkó falusi troll el tudna sajátítani. Te mint a varponizáció egyik mestere azonban az összes trükköt ismered. Keresel egy kis csanadiumot, szétporlasztod, majd öt percig intenzíven varponizálsz. Aztán egy hatalmas üvöltéssel hirtelen hanyatt veted magad, ezzel biztosítva a gyógyítás tartósságát. (+301 életerő.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 gyógyítás).
(Feltételes gyógyítás:) Soha nem gondoltad volna, hogy ha húsz fekvőtámasz után tíz hátraszaltót ugrasz, majd két percig nem veszel levegőt, akkor annak jótékony hatása lehet a szervezetedre. Csak harmadszorra sikerült hibátlanul megcsinálnod, de most már nem kételkedsz. (+292 életerő.) [160 pontot használtál fel, van még 319. Kapsz 192 VP-t.]

hh 983 1534 1554 használod a 983. tárgyat az 1534. tárgyat az 1554. tárgyat
Használod a mahagóni koronát. Sebeid gyógyulnak (+1270 életerő). [1 pontot használtál fel, van még 318. Kapsz 1 VP-t.]
Forgatgatod a kezedben kicsit a hátizsákodból elővett teleportgömböt, s közben arra gondolsz, mekkora kaland lenne eljutni a quwargok városába. Hirtelen a környezeted megváltozik, elhomályosodik, majd újra kitisztul. Zárt helyre, egy quwarg boly belsejébe érkeztél! Alig szűrődik be fény, úgyhogy a quwarg-hegyek zsezsgő mocorgása még félelmetesebbnek tűnik. Most látod, hogy jónéhány sebből vérzel már (-8 életerő). A fosztogatás előtt meg kell küzdened a boly jól megtermett lakójával. Egy quwarg harcos!

Bűvös shurikent markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 bűvös shuriken. Több lövedéked átfúrja a quwarg harcos bal középső lábát. (6 támadással 281 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki a quwarg harcos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2781 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 281, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Egy quwarg ősmágus!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Üdvözlésképpen egy tűzeső varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (kiválóan működik felrakott védelem tűz ellen védelmed.) Egy tűzeső varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. (védelem tűz ellen védett meg.) Teli erőből bűvös shurikent dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 bűvös shuriken. Pár lövedéked átjárja a quwarg ősmágus testét. (7 támadással 407 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 4 pirkit és egy rókafarok [rókafarok ládikóba-> (143,61)-> 3 arany, -2 ÉP]. 7279 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 407, sebződés: 2, gyógyulás: 2, összesen: +0 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Egy quwarg parafenomén!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy energiaburok varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy vakító fény varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vakító fény varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled vakító fény varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vakító fény varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Bűvös shurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 bűvös shuriken. Több lövedéked átfúrja a quwarg parafenomén potrohát. (6 támadással 356 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki a quwarg parafenomén száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 4801 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 356, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Szétrugdosod a quwargokat, és kincs után kutatsz. Eredménnyel! A földön találsz 12 gyíkfüvet [gyíkfű ládikóba-> (143,61)-> 12 arany, -2 ÉP]. Eddig tartott a csodálatos utazás, ahogy a teleportgömb energiája kimerül, te visszakerülsz az induló koordinátára. [41 pontot használtál fel, van még 277. Kapsz 49 VP-t.]
Megfújod az aenouth ködkürtöt. Csupán az első traktusig jutsz a szívhezszóló melódiában, amikor meglepő dolog történik. A tér szövete közvetlen előtted szétnyílik, és egy élőholt tigris hömpölyög keresztül az anyagi és a túlvilág között húzódó kapun. A szörny nem tűnik barátságosnak, sőt mi több, megidézőjére támad!

Bűvös shurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 2 bűvös shuriken. Több lövedéked átfúrja az élőholt tigris vércsíkos bőrét. (2 támadással 119 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (12 életpontot sebezve.) Az élőholt tigris összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 7 tigroszlán fogat. [tigroszlán fog ládikóba-> (143,61)-> 7 arany, -2 ÉP] 2446 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 131, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}

Hasznos kis hangszer ez a ködkürt, gondolod, és gyorsan elteszed a hátizsákodba. [26 pontot használtál fel, van még 251. Kapsz 31 VP-t.]

ek 116 90 133 t. energia kisütése: 116 90 133
Teljes gyógyulás varázslatot fogsz használni, ha életerőd 90 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 251.]

m 5 5 5 mozogsz délnyugatra, délnyugatra, délnyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[249,17] A síkság itt véget ér, és egy ritka erdő kezdődik. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy dögbűzös liliom. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy energiaburok varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 573 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Bűvös shurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 bűvös shuriken. Több lövedéked átfúrja a dögbűzös liliom testét. (7 támadással 414 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog is bekapcsolódik a harcba. (11 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Kegyetlen precizitást nyújt támadásodhoz a Sashorog alkalmazása. Ököllel párszor keményen megütöd a dögbűzös liliom bűzös bibéjét. (5 támadással 228 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). A pikkelyes ptog megmarja ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a dögbűzös liliom duzzadt szárát. (6 támadással 519 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). A pikkelyes ptog nagyot harap ellenfeledbe. (33 életpontot sebezve.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +18 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16015 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1799, sebződés: 89, gyógyulás: 188, összesen: +99 ÉP}

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy barátság szent tüzét. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy szent tölgyfát. Ez hihetetlen! A szemed elé táruló látvány nem más, minthogy Dr. Yván hatalmának elenyésző morzsájával dezintegrál egy dombnyi kupac káosz-szimbólumot. Érdekes műalkotás... Talán érdemes lenne neked is megpróbálkozni egy ilyen szoborral. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Leah oltárt. Keletre nézve látsz egy nothar cserjét. Délkeletre egy kreommat-liliom van. Délre egy Elenios oltár van. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Nyugatra egy Dornodon oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Inváziós csapatok portyáznak errfelé, te is összeakadsz néhány ellenféllel. Első ellenfeled egy ősöreg Zinthurg.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy energiaburok védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 224 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. Egy pusztító végzet varázslattal köszönt csatapartnered. A varázslat kudarcot vallott. Bűvös shurikent markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 bűvös shuriken. Pár lövedéked átjárja az ősöreg Zinthurg ébenfekete testét. (7 támadással 422 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod az ősöreg Zinthurg testét. (9 támadással 1551 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+342 életerő). T'vadar tőrével többször eltalálod az ősöreg Zinthurg jobb oldalát. (9 támadással 787 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+173 életerő). Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +23 ÉP.) Az ősöreg Zinthurg többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 175 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +35 ÉP.) Az ősöreg Zinthurg többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 173 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +35 ÉP.) Pusztító lándzsával megdöfködöd az ősöreg Zinthurg jobb lábát. (4 támadással 676 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+149 életerő). T'vadar tőrével meghorzsolod az ősöreg Zinthurg ébenfekete testét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az ősöreg Zinthurg, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +20 ÉP.) Karmával néhányszor az ősöreg Zinthurg megcsapja a fejedet. (2 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +35 ÉP.) Karmával néhányszor az ősöreg Zinthurg megcsapja a fejedet. (2 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +29 ÉP.) Az ősöreg Zinthurg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29439 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3742, sebződés: 873, gyógyulás: 865, összesen: -8 ÉP}

Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy Thargodan főmágus.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy energiaburok védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 581 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy energiaspirál varázslat. 219 életpontot vesztettél. Egy nekromanta csókja varázslatot dob rád a másik. 70 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux átka varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Egy nekromanta csókja varázslatot dob rád a másik. A varázslat kudarcot vallott. Bűvös shurikent markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 bűvös shuriken. Lövedékeiddel perforálod a Thargodan főmágus testét. (7 támadással 419 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog megcsócsálja ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kígyópengét. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kígyópengével mély sebeket nyitva megvagdosod a Thargodan főmágus bal lábát. (6 támadással 671 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+148 életerő). A pikkelyes ptog megmarja ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. 246 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. T'vadar tőrével megdöfködöd a Thargodan főmágus testét. (9 támadással 755 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+167 életerő). A pikkelyes ptog megmarja ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux átka. Semmi eredménye! Egy sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Ellenfeled méregfelhő III varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Kígyópengével végigvagdosod a Thargodan főmágus testét. (3 támadással 361 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). A pikkelyes ptog segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (1 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 271 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. T'vadar tőrével megérinted a Thargodan főmágus testét. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A pikkelyes ptog megcsócsálja ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux átka varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled energiaspirál varázslatot lő rád. 222 életpontot vesztettél. Egy Asylux csapdája varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye!
A Thargodan főmágus összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32652 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3454, sebződés: 511, gyógyulás: 420, összesen: -91 ÉP}

Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy angyalok gyűrűje. A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-1 életerő). Működik a borzalmas sorvasztás (-82 életerő). Megvizsgálod a talajt. Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) kobudera nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek.
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 nyílvesszőt. Egészséged TF-elődött.

(Továbbmész...) [248,18] Az erdő fái mögötted maradnak, bozótos terepen vagy. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Ráismersz a lényre. Egy gothag döglidérc. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy energiaburok varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 285 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Teli erőből bűvös shurikent dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 bűvös shuriken. Lövedékeiddel perforálod a gothag döglidérc jobb karját. (7 támadással 415 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (16 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Ököllel többször eltalálod a gothag döglidérc testét. (5 támadással 455 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (32 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével tökéletesen perforálod a gothag döglidérc bal oldalát. (7 támadással 590 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (25 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc karma a fejed mellett suhan el! A gothag döglidérc karmai majdnem eltalálnak! A gothag döglidérc most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16960 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1818, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Látsz egy oltárt. Tharr hívői építették. Egy cserkész kobolddal találkoztál. Van nála egy térkép, de nem tudja, hogy pontosan merre van. Ha van nálad szeksztáns, akkor pontosan megmondhatod neki 5 TVP-ért (33. jellempróba). Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze keletre látsz egy Elenios oltárt. Délkeletre nézve látsz egy nekrofunt. Nyugatra egy xantusz-kaktusz van. Északnyugatra egy Leah oltár van. Északra egy Dornodon oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Egy nagyobb csapat hátvédjét leped meg. Csak két ellenség, nem okozhat gondot! Ellenfeled ezúttal egy ősöreg Zinthurg.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy energiaburok varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 234 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Egy pusztító végzet varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Bűvös shurikent markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 bűvös shuriken. Alaposan megsorozod az ősöreg Zinthurg testét. (7 támadással 409 életpontot sebezve.) Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd az ősöreg Zinthurg bal oldalát. (9 támadással 1574 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+346 életerő). T'vadar tőrével megdöfködöd az ősöreg Zinthurg bikafejét. (9 támadással 785 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+173 életerő). Az ősöreg Zinthurg fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +20 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +27 ÉP.) Az ősöreg Zinthurg csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 155 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +31 ÉP.) Pusztító lándzsával jól megszurkálod az ősöreg Zinthurg testét. (4 támadással 690 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+152 életerő). T'vadar tőrével megkarcolod az ősöreg Zinthurg bikafejét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Az ősöreg Zinthurg belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +17 ÉP.) Karmával néhányszor az ősöreg Zinthurg megcsapja a fejedet. (2 támadástól 163 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +33 ÉP.) Az ősöreg Zinthurg csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 139 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +28 ÉP.) Az ősöreg Zinthurg összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29439 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3776, sebződés: 769, gyógyulás: 851, összesen: +82 ÉP}

Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy ősöreg Tguarkhan.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy energiaburok védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 493 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. 203 életpontot vesztettél. Bűvös shurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 bűvös shuriken. Pár lövedéked átjárja az ősöreg Tguarkhan testét. (7 támadással 416 életpontot sebezve.) Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az ősöreg Tguarkhan bal lábát. (9 támadással 1556 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd az ősöreg Tguarkhan testét. (9 támadással 791 életpontot sebezve.) Az ősöreg Tguarkhan fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +16 ÉP.) Az ősöreg Tguarkhan mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +30 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, az ősöreg Tguarkhan megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 167 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +34 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 59 életpontot vesztettél. Pusztító lándzsával megdöfködöd az ősöreg Tguarkhan testét. (5 támadással 844 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével épp hogy megszúrod az ősöreg Tguarkhan bal oldalát. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Az ősöreg Tguarkhan fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +21 ÉP.) Az ősöreg Tguarkhan mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +30 ÉP.) Az ősöreg Tguarkhan mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +24 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 57 életpontot vesztettél. Az ősöreg Tguarkhan még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 38128 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4182, sebződés: 1075, gyógyulás: 159, összesen: -916 ÉP}

A következő kincseket találtad: egy iti tekercs.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+818 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-1 életerő). Működik a borzalmas sorvasztás (-74 életerő). Megvizsgálod a talajt. Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) kobudera nyomok vezetnek északra. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek északkeletre, friss emberi nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek.

(Továbbmész...) [247,19] A terep továbbra is bokrokkal, bozóttal teli. Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre délkeletre megpillantasz egy drakolder csatamezőt. Délre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délnyugatra egy nothar cserje van. Nyugatra egy raaba-fa van. Északnyugatra egy kristálypalota van. Északra egy xantusz-kaktusz van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy lidérctűz. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy energiaburok varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról jégvihar varázslatot lősz a másikra. 489 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégoszlop varázslatot, majd rád küldi. 64 életpontot vesztettél. (-18 védekezés.) Egy savhurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 46 életpontot vesztettél. Távolról energiaspirál varázslatot lő rád a másik. 218 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bűvös shurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 bűvös shuriken. Több lövedéked átfúrja a lidérctűz testét. (7 támadással 33 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Vámpírölővel jól megszurkálod a lidérctűz testét. (9 támadással 154 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 106 életpontot sebeztél. 106 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a lidérctűz testét. (1 támadással 17 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4 életerő). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzgolyó varázslatot. 38 életpontot vesztettél. Egy tűzgolyó varázslatot dob rád a másik. 41 életpontot vesztettél. A lidérctűz összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11451 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 799, sebződés: 407, gyógyulás: 150, összesen: -257 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+268 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Kifosztod egy törpemarabu fészkét. A zsákmány: két zöld tojás. (+1 kaja.) Rábukkansz a főerőktől elszakadt két ellenségre. Elsőnek egy Thargodan főmágus száll szembe veled.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy energiaburok varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 594 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sorvasztás varázslatot. Egy Asylux átka varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiaspirál varázslatot. 230 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szárazság varázslat. 38 életpontot vesztettél. Borzalmasan szomjazni kezdesz. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bűvös shurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 bűvös shuriken. Pár lövedéked átjárja a Thargodan főmágus jobb lábát. (7 támadással 409 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (19 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kígyópengét. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kígyópengével végigvagdosod a Thargodan főmágus lilán pulzáló lábát. (6 támadással 693 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+152 életerő). A pikkelyes ptog roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (29 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. 239 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. T'vadar tőrével jól megszurkálod a Thargodan főmágus bal vállát. (9 támadással 768 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+169 életerő). A pikkelyes ptog roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (5 életpontot sebezve.) Egy Asylux átka varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sorvasztás varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy nekromanta csókja varázslatot dob rád a másik. 72 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Kígyópengével néhányszor meglegyinted a Thargodan főmágus jobb karját. (2 támadással 242 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). A pikkelyes ptog roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (31 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 252 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. T'vadar tőrével meghorzsolod a Thargodan főmágus testét. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A pikkelyes ptog roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (18 életpontot sebezve.) Egy Asylux átka varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő III varázslatot lő rád. 209 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-27 támadás). Egy méregfelhő III varázslattal köszönt csatapartnered. 215 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-27 támadás).
A Thargodan főmágus összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32652 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3390, sebződés: 764, gyógyulás: 400, összesen: -364 ÉP}

A következő ellenfél egy ősöreg Notermanthi.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy energiaburok varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 591 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy mágiatörés varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a hatalom szava varázslatot, majd rád küldi. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bűvös shurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 bűvös shuriken. Pár lövedéked átjárja az ősöreg Notermanthi izmos testét. (7 támadással 416 életpontot sebezve.) Egek! Mekkorát kputtyintott ez a mocsok! Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az ősöreg Notermanthi izmos testét. (9 támadással 1587 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+349 életerő). T'vadar tőrével megdöfködöd az ősöreg Notermanthi izmos testét. (9 támadással 768 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+169 életerő). Mielőtt észbe kapnál, az ősöreg Notermanthi megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 339 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +68 ÉP.) Az ősöreg Notermanthi többször beléd döfi a szarvát. (2 támadástól 331 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +67 ÉP.) Pusztító lándzsával megdöfködöd az ősöreg Notermanthi testét. (6 támadással 1079 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+237 életerő). T'vadar tőrével megbököd az ősöreg Notermanthi jobb oldalát. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Az ősöreg Notermanthi leken néhány pofont. (2 támadástól 326 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +66 ÉP.) Vad döféseivel az ősöreg Notermanthi nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (2 támadástól 311 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +63 ÉP.) Az ősöreg Notermanthi még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 44320 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4520, sebződés: 1307, gyógyulás: 1042, összesen: -265 ÉP}

Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz egy inváziós trófeát. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy titanitdukát.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+565 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Körbevizsgálódsz. Nem túl régi (maximum néhány napos) emberi nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek délre, friss emberi nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. Sorvadsz (-2 életerő). Működik a borzalmas sorvasztás (-69 életerő). [37 pontot használtál fel, van még 214. Kapsz 44 VP-t.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Elmormoltad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 595 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a manaelementál testét. (9 támadással 1581 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+348 életerő). A pikkelyes ptog megmarja ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a manaelementál lebernyegét. (9 támadással 767 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+169 életerő). A pikkelyes ptog megmarja ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) A manaelementál elhibázza az ütést csápjával. Pusztító lándzsával megdöfködöd a manaelementál testét. (9 támadással 1541 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+339 életerő). A pikkelyes ptog megcsócsálja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével néhányszor megkarcolod a manaelementál testét. (6 támadással 507 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+112 életerő). A pikkelyes ptog is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (28 életpontot sebezve.) A manaelementál elhibázza az ütést csápjával. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Felhasználva a kígyópengét, szereztél 4 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5073, sebződés: 0, gyógyulás: 972, összesen: +972 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 204. Kapsz 12 VP-t.]

m 3 5 mozogsz délkeletre, délnyugatra
[248,20] A terep továbbra is bokrokkal, bozóttal teli. Fehér nyárfavirág szállong a levegőben. Látsz egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Elmúlt a vadászat hatása. Besétálsz a drakolder csatamezőre. Szerencsére a dramoan talizmán megvéd az ősi mágiák permanens pusztító erejétől. Hát nem semmi pusztulást végeztek itt az ősi háborúk. Szinte semmi nem maradt épen. Egy kisebb energiakitörés, ami a melletted lévő kupacból tör az ég felé, majdnem a földre taszít. Egy elemi pulzátor támad rád.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy energiaburok varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. Sajnos nem hatott ellenfeledre. (védelem tűz ellen védelmezte.) A szilánk működik (+2 életpont). Egy gigaököl varázslatot dob rád a másik. 43 életpontot vesztettél. Ez megrendítő csapás volt! (-8 védelem.) Bűvös shurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 bűvös shuriken. Lövedékeiddel perforálod az elemi pulzátor bal lábát. (7 támadással 420 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog megmarja ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az elemi pulzátor bal lábát. (5 támadással 451 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). A pikkelyes ptog is bekapcsolódik a harcba. (10 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével tökéletesen perforálod az elemi pulzátor szárnyas testét. (6 támadással 551 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). A pikkelyes ptog megmarja ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Csápjával megérint az elemi pulzátor. (1 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +7 ÉP.) Egy mikronnyit öregedtél (-8 TVP). Nyelvével az elemi pulzátor eltalálta a bal lábadat. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +5 ÉP.) Az elemi pulzátor összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 2 madártollat. 13234 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1472, sebződés: 99, gyógyulás: 240, összesen: +141 ÉP}

Eltöprengsz azon, vajon hogyan tud egy ilyen helyen egy ilyen szörny életben maradni?!? Megbotlasz valamiben. Nocsak, egy épen maradt ládikát löktél fel figyelmetlenségeddel. A következő kincseket találtad: egy xirnox szív. Egy ezeréves lélek védelmezi a vadászterületét.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy energiaburok varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 563 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Teli erőből bűvös shurikent dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 bűvös shuriken. Alaposan megsorozod az ezeréves lélek testét. (7 támadással 329 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog is bekapcsolódik a harcba. (10 életpontot sebezve.) Borzalmas dolgot érzel: a szörny halál-auráját! Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Fegyvert váltasz: előkapod a kígyópengét. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kígyópengével megvagdalod az ezeréves lélek testét. (6 támadással 558 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog nagyot harap ellenfeledbe. (33 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. Semmi hatás! T'vadar tőrével jól megszurkálod az ezeréves lélek testét. (9 támadással 613 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog megmarja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 83 életpontot vesztettél. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (4 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +30 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Kígyópengével néhányszor megcsapod az ezeréves lélek éjfekete köpenyét. (5 támadással 460 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog megmarja ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. Semmi hatás! T'vadar tőrével kicsit megsebzed az ezeréves lélek testét. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog megcsócsálja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 76 életpontot vesztettél. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (4 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +31 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-113 életerő). Az ezeréves lélek összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30070 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2668, sebződés: 575, gyógyulás: 65, összesen: -510 ÉP}

Felvonod szemöldököd az újabb zaj hallatán. Egy újabb szörny! Egy ködmágus jön feléd.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy energiaburok varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 903 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vérbeli borzongás varázslatot lő rád. Semmi hatás! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bűvös shurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 bűvös shuriken. Több lövedéked átfúrja a ködmágus fejét. (7 támadással 217 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Vámpírölővel többször eltalálod a ködmágus bal lábát. (9 támadással 570 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 157 életpontot sebeztél. T'vadar tőrével megdöfködöd a ködmágus fekete csuháját. (9 támadással 405 életpontot sebezve.) A ködmágus megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +27 ÉP.) Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Vámpírölővel néhány helyen meghorzsolod a ködmágus fejét. (4 támadással 242 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 166 életpontot sebeztél. T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a ködmágus testét. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Bár ügyesen védekezel, a ködmágus sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +27 ÉP.) Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A ködmágus szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 28479 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2704, sebződés: 266, gyógyulás: 58, összesen: -208 ÉP}

Egy sárgás-vöröses savfelleg közeledik feléd. Meglepődve tapasztalod, hogy amikor a közeledbe ér, egy lény lép elő belőle. Egy végzetes szójer intéz feléd kihívást.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy energiaburok varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 575 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled természet haragja varázslatot lő rád. 44 életpontot vesztettél. Teli erőből bűvös shurikent dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 bűvös shuriken. Alaposan megsorozod a végzetes szójer hámló hátizmait. (7 támadással 447 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (30 életpontot sebezve.) A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. Te csak nevetve legyintesz, és megrohamozod. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Vámpírölővel tökéletesen perforálod a végzetes szójer hámló hátizmait. (9 támadással 1161 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+256 életerő). A pikkelyes ptog nagyot harap ellenfeledbe. (14 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 115 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével többször eltalálod a végzetes szójer szögletes fejét. (9 támadással 785 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+173 életerő). A pikkelyes ptog segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (6 életpontot sebezve.) Csápjaival a végzetes szójer csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +6 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. Érdes nyelvével a végzetes szójer néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (2 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +21 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő vas dobónyíl felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A végzetes szójer megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +22 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. Vámpírölővel jól megszurkálod a végzetes szójer szögletes fejét. (6 támadással 756 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+167 életerő). A pikkelyes ptog megcsócsálja ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 96 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével kicsit megsebzed a végzetes szójer bal hátsó lábát. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A pikkelyes ptog megcsócsálja ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Csápjaival a végzetes szójer csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +5 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták! A végzetes szójer nyelvével fájdalmas sebeket ejt a jobb karodon. (2 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +19 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő vas dobónyíl felszínére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A végzetes szójer harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +21 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak.
A végzetes szójer összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 38328 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4086, sebződés: 504, gyógyulás: 717, összesen: +213 ÉP}

Tovább kutakodsz: itt egy lecsonkolt láb, amott egy penge nélküli kard. Alaposabban körbenézel, milyen használható dolgokra bukkanhatsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 mérg. vas dobónyíl [mérg. vas dobónyíl ládikóba-> (183,31)-> 20 arany, -2 ÉP], egy kvazár sisak [kvazár sisak ládikóba-> (183,31)-> 70 arany, -2 ÉP] és egy ytterium kőzet. Lejárt a kutatásra szánt időd. Ideje tovább indulni, új kalandok felé.
Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Tharr híveié. Egy vén tazunkaróka botorkál előtted az úton. Már nincs ereje ennivalót szerezni. Ha meg akarod etetni, rajta - ehhez egy kajára van szükség, és 0 TVP-re (27. jellempróba). A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy nekrofunt. Délkeletre nézve látsz egy nothar cserjét. Délnyugatra egy ősi rúnatorony van. Nyugatra egy Tharr oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Egy animált korall nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy energiaburok. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. Sajnos nem hatott ellenfeledre. (védelem tűz ellen védte meg a nyomorultat.) Gyógyulsz (+2 életpont). Egy háló varázslatot dob rád a másik. A varázslat kudarcot vallott. Bűvös shurikent markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 bűvös shuriken. Több lövedéked átfúrja az animált korall testét. (7 támadással 148 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (14 életpontot sebezve.) A lény kputtyint! Micsoda szörnyűség! Haha, micsoda mázli! Ezt megúsztad. Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd az animált korall porózus testét. (9 támadással 1297 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+285 életerő). A pikkelyes ptog is bekapcsolódik a harcba. (19 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd az animált korall testét. (5 támadással 394 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). A pikkelyes ptog is bekapcsolódik a harcba. (29 életpontot sebezve.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +4 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18390 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1901, sebződés: 17, gyógyulás: 381, összesen: +364 ÉP}

Nocsak, itt van valami érdekes! Friss emberi nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés). Sorvadsz (-3 életerő). Működik a borzalmas sorvasztás (-72 életerő).

(Továbbmész...) [247,21] A terep továbbra is bokrokkal, bozóttal teli. Az apróbb rovarok ijedten szaladnak szét a lábad elől. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy vadkos. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy energiaburok varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 565 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bűvös shurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 bűvös shuriken. Pár lövedéked átjárja a vadkos bal oldalát. (7 támadással 416 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog is bekapcsolódik a harcba. (20 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kegyetlen precizitást nyújt támadásodhoz a Sashorog alkalmazása. Ököllel párszor keményen megütöd a vadkos testét. (5 támadással 221 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). A pikkelyes ptog is bekapcsolódik a harcba. (32 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megbököd a vadkos jobb első lábát. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A pikkelyes ptog nagyot harap ellenfeledbe. (10 életpontot sebezve.) A vadkos feléd döf szarvaival, de félrehajolsz. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11104 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1358, sebződés: 0, gyógyulás: 75, összesen: +75 ÉP}

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy ősi rúnatornyot. Egy Baar-ork lány szalad oda hozzád, és sírva meséli, hogy elvesztette az egyik bakkura csizmáját. Leesett a lábáról, és nem is vette észre. Biztosan a környéken veszett el. 18 TVP és legalább kettes felderítés kell ahhoz, hogy segíthess neki (36. jellempróba). Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Sheran hívői építették.
(Feltételes mászás:) Felcsatolod a mászó-karpereced, majd nekiveselkedsz az ősi rúnatorony megmászásának. Nem egyszerű! Eltelik egy-két óra, amíg sikerül feljutnod a piramis tetejére (vagy aljára???). Remegő térdekkel, de izgatottan nézel körül. Az ősi rúnatorony teteje teljesen sima, csupán itt-ott látszik a talajon néhány nagyobb repedés. Miközben egy félelmetes üvöltés tölti be a levegőt, beszakad alattad a rúnatorony teteje. Egy sötét terembe zuhansz, és alig tápászkodsz fel, amikor egy óriásira nőtt alak ront neked. Egy púpos zsokarg!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy energiaburok varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 592 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bűvös shurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 bűvös shuriken. Lövedékeiddel perforálod a púpos zsokarg testét. (7 támadással 415 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. {CSTT:} Ököllel megpöccinted a púpos zsokarg testét. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). T'vadar tőrével meghorzsolod a púpos zsokarg testét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). A púpos zsokarg mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A púpos zsokarg sikertelen támadást intéz feléd agyarával. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 áldott kő. 10353 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1184, sebződés: 0, gyógyulás: 44, összesen: +44 ÉP}

Úgy néz ki, a csatazaj egy újabb szörnynek keltette fel a figyelmét, ami dühösen neked ront. Egy tleikan házőrző!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy energiaburok varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 294 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Bűvös shurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 bűvös shuriken. Lövedékeiddel perforálod a tleikan házőrző fejét. (7 támadással 422 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel párszor keményen megütöd a tleikan házőrző jobb vállát. (5 támadással 462 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). T'vadar tőrével nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tleikan házőrző vicsorgó pofáját. (9 támadással 776 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+171 életerő). A tleikan házőrző csápol, de mindhiába. A tleikan házőrző feléd harap, de sikertelenül. Ököllel néhányszor megcsapod a tleikan házőrző testét. (4 támadással 362 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). T'vadar tőrével megbököd a tleikan házőrző jobb hátsó lábát. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A tleikan házőrző meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +22 ÉP.) A tleikan házőrző feléd harap, de sikertelenül. A tleikan házőrző még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18053 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2401, sebződés: 110, gyógyulás: 319, összesen: +209 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Egy tleikan hadúr!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy energiaburok varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 568 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy a halál szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Bűvös shurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 bűvös shuriken. Lövedékeiddel perforálod a tleikan hadúr oszladozó fejét. (7 támadással 423 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Ököllel párszor keményen megütöd a tleikan hadúr jobb karját. (5 támadással 451 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a tleikan hadúr bal lábát. (5 támadással 419 életpontot sebezve.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Előrehajolva csap a tleikan hadúr, de Te könnyedén hárítasz, csak egy apró karcolást kapsz. (1 támadástól 75 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +15 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19473 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1861, sebződés: 75, gyógyulás: 19, összesen: -56 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Egy tleikan hadúr!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy energiaburok. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 583 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled a halál szava varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Bűvös shurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 bűvös shuriken. Lövedékeiddel perforálod a tleikan hadúr oszladozó fejét. (7 támadással 415 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. {CSTT:} Ököllel többször eltalálod a tleikan hadúr oszladozó fejét. (5 támadással 461 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a tleikan hadúr ősöreg testét. (4 támadással 348 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! A tleikan hadúr vágása nem talált el. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19473 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1807, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Reménykedve, hogy az ősi birodalmak néhány relikviájára bukkanhatsz a falak között, kutakodni kezdesz. Egy eldugott sarokban ládikát találsz. Kiüríted. Szereztél 3 sötét italt. Visszafelé könnyebben megy a mászás, hiszen valamennyire már sikerült kiismerni a rúnatorony homorú oldalának buktatóit. Pár percen belül sikeresen földet érsz. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze délkeletre látsz egy manilla-fát. Délre nézve látsz egy Raia oltárt. Délnyugatra egy Dornodon oltár van. Nyugatra egy kristálypalota van. Északnyugatra egy nothar cserje van. Északra egy Tharr oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Egy satnya hangyauborka-bokrot találsz. Van rajta néhány érett gumó. (+1 kaja.) Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.) Tested lassan sorvadozik (-2 életerő). Működik a borzalmas sorvasztás (-71 életerő). Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Kicsit régi (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. [126 pontot használtál fel, van még 70. Kapsz 151 VP-t.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Megidézted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 587 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a manaelementál testét. (9 támadással 1591 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+208 életerő). A pikkelyes ptog is bekapcsolódik a harcba. (29 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a manaelementál jobb oldalát. (9 támadással 793 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A pikkelyes ptog is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) Bizsergető érzésed van (+7 vp). Pusztító lándzsával többször eltalálod a manaelementál testét. (9 támadással 1537 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A pikkelyes ptog is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével gyengén megszurkálod a manaelementál lebernyegét. (6 támadással 517 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A pikkelyes ptog megcsócsálja ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) A manaelementál csápol, de mindhiába. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Felhasználva a kígyópengét, szereztél 4 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5113, sebződés: 2, gyógyulás: 216, összesen: +214 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 60. Kapsz 12 VP-t.]

v 198 256 62 elmormolod a 198. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Ereidben a vér forrón lendül előre. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

246 247 248 249 250
16
17
18
19
20
21
22
(247,19) 43. jellempróba, lidérctüzek (#457), Thargodan főmágus (#580), ősöreg Notermanthi (#725), manaelementál (#290)
(247,21) vadkos (#461), ősi rúnatorony (#852), 36. jellempróba, Sheran oltár, púpos zsokarg (#451), tleikan házőrző (#507), tleikan hadúr (#509), manaelementál (#290)
(248,18) gothag döglidércek (#429), Tharr oltár, 33. jellempróba, ősöreg Zinthurg (#724), ősöreg Tguarkhan (#727)
(248,20) elemi pulzátor (#440), ezeréves lélek (#634), ködmágus (#597), végzetes szójer (#631), drakolder csatamező (#966), Tharr oltár, 27. jellempróba, animált korall (#445)
(249,17) dögbűzös liliom (#455), a 137. labirintus bejárata, barátság szent tüze (#484), oltár, szent tölgyfa (#393), művészi porolit (#720), Őrült Montrix (#698), varkaudar őslich (#402), kísérleti kudarc (#714), fokozott burjánzás (#715), laborkudarc (#713), gőzölgő fröccsenet (#716), ősöreg Zinthurg (#724), Thargodan főmágus (#580)

[256,62] Az aljnövényzet megritkul, megszaporodnak a fák: ritka erdőben vagy.

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy drakolder csatamezőt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy teljesen lerombolt oltárt. Azanya! Olyan szobrot fedeztél fel, aminek láttán nem hiszel a szemednek. Alaposabb nézelődés után inkább mégis. Látod, hogy egy Chara-din avatárja egy győztes csata után jóízűen falatozik egy Thargodan hercegből. Az étvágygerjesztő alkotást nézve a te szádban is összefut a nyál... Mindenesetre kicsit elborult lehetett a művész. Felfedeztél egy fekete kaktuszt. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy raaba-fát. Keletre nézve látsz egy kreommat-liliomot. Délkeletre egy fekete lótusz van. Délre egy nekrofun van. Nyugatra egy kazmár van. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy Sheran oltár van. Jól kivehetőek a távolban. A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-3 életerő). Iszonyatosan sorvadozol (-80 életerő).
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 50. Kapsz 12 VP-t.]

m 3 4 mozogsz délkeletre, délre
[257,63] Tovább barangolsz a fák között. Két ősi birodalom, az Esthar Császárság és a bo'adhun barbárok birodalmának képzeletbeli határvonalán jársz.

Látsz egy fekete lótuszt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy fekete kaktuszt. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Fairlight oltárt. Délkeletre nézve látsz egy drakolder csatamezőt. Délre egy púderszikla van. Nyugatra egy nekrofun van. Északra egy kreommat-liliom van. Jól kivehetőek a távolban. Találsz néhány fincsi földigilisztát. (+1 kaja.) Összefutsz egy inváziós őrjárattal. Ellenfeled ezúttal egy ősöreg Zinthurg.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy energiaburok védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 230 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Távolról pusztító végzet varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Teli erőből bűvös shurikent dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 bűvös shuriken. Több lövedéked átfúrja az ősöreg Zinthurg testét. (7 támadással 410 életpontot sebezve.) Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az ősöreg Zinthurg bal lábát. (9 támadással 1551 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). T'vadar tőrével többször eltalálod az ősöreg Zinthurg testét. (9 támadással 764 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az ősöreg Zinthurg belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +21 ÉP.) Az ősöreg Zinthurg néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 188 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +38 ÉP.) Az ősöreg Zinthurg csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +39 ÉP.) Pusztító lándzsával jól megszurkálod az ősöreg Zinthurg testét. (5 támadással 859 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+189 életerő). T'vadar tőrével megkarcolod az ősöreg Zinthurg testét. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +22 ÉP.) Karmával néhányszor az ősöreg Zinthurg megcsapja a fejedet. (2 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +30 ÉP.) Az ősöreg Zinthurg csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +33 ÉP.) Az ősöreg Zinthurg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30794 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3908, sebződés: 907, gyógyulás: 470, összesen: -437 ÉP}

Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy ősöreg Notermanthi.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy energiaburok védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 580 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy mágiatörés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy a hatalom szava varázslattal köszönt csatapartnered. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bűvös shurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 bűvös shuriken. Pár lövedéked átjárja az ősöreg Notermanthi testét. (7 támadással 413 életpontot sebezve.) A lény kputtyint! Micsoda szörnyűség! Egy pillanatig megdermedsz, de aztán megnyugodva látod, hogy megúsztad a borzalmas kputtyintást. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod az ősöreg Notermanthi kosfejét. (9 támadással 1569 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+345 életerő). T'vadar tőrével jól megszurkálod az ősöreg Notermanthi izmos testét. (9 támadással 799 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+163 életerő). Az ősöreg Notermanthi Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 362 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +73 ÉP.) Húsodat át- meg átjárja az ősöreg Notermanthi szarva. (2 támadástól 330 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +66 ÉP.) Pusztító lándzsával megdöfködöd az ősöreg Notermanthi fejét. (7 támadással 1207 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+266 életerő). T'vadar tőrével megbököd az ősöreg Notermanthi jobb lábát. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Az ősöreg Notermanthi mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 328 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +66 ÉP.) Vad döféseivel az ősöreg Notermanthi nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (2 támadástól 333 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +67 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 46323 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4656, sebződés: 1353, gyógyulás: 1071, összesen: -282 ÉP}

Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy vörös zyel. A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-2 életerő). Iszonyatosan sorvadozol (-74 életerő). Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Elég régi (kb. 3 hetes) árnymanó nyomok vezetnek északnyugatra.

(Továbbmész...) [257,64] Az erdőnek vége, dombvidéken vagy. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy púdersziklát. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Dornodon hívői építették. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy vaskohót. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (óndarab) van! Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy drakolder csatamezőt. Délkeletre nézve látsz egy raaba-fát. Délre egy ősi rúnatorony van. Északnyugatra egy nekrofun van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.

Rábukkansz a főerőktől elszakadt két ellenségre. Első ellenfeled egy ősöreg Zinthurg.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy energiaburok védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 227 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. Szerencsére nem hatott rád. Egy pusztító végzet varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Teli erőből bűvös shurikent dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 bűvös shuriken. Pár lövedéked átjárja az ősöreg Zinthurg jobb oldalát. (7 támadással 418 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra rohansz. {CSTT:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod az ősöreg Zinthurg bal lábát. (9 támadással 1502 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+331 életerő). T'vadar tőrével jól megszurkálod az ősöreg Zinthurg bikafejét. (9 támadással 793 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+174 életerő). Az ősöreg Zinthurg fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +22 ÉP.) Karmával néhányszor az ősöreg Zinthurg megcsapja a fejedet. (2 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +36 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +33 ÉP.) Pusztító lándzsával többször eltalálod az ősöreg Zinthurg bikafejét. (5 támadással 850 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+188 életerő). T'vadar tőrével megkarcolod az ősöreg Zinthurg ébenfekete testét. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Az ősöreg Zinthurg fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +24 ÉP.) Az ősöreg Zinthurg néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +33 ÉP.) Karmával néhányszor az ősöreg Zinthurg megcsapja a fejedet. (2 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +33 ÉP.) Az ősöreg Zinthurg összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30794 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3883, sebződés: 892, gyógyulás: 900, összesen: +8 ÉP}

Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy ősöreg Notermanthi.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy energiaburok varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 590 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy mágiatörés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Üdvözlésképpen egy a hatalom szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bűvös shurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 bűvös shuriken. Alaposan megsorozod az ősöreg Notermanthi jobb karját. (7 támadással 420 életpontot sebezve.) Ajjaj! A szörny kputtyintott egyet! Haha, micsoda mázli! Ezt megúsztad. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd az ősöreg Notermanthi fejét. (9 támadással 1607 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+354 életerő). T'vadar tőrével megdöfködöd az ősöreg Notermanthi jobb lábát. (9 támadással 741 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+163 életerő). Mielőtt észbe kapnál, az ősöreg Notermanthi megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 345 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +69 ÉP.) Az ősöreg Notermanthi többször beléd döfi a szarvát. (2 támadástól 310 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +62 ÉP.) Pusztító lándzsával megdöfködöd az ősöreg Notermanthi jobb lábát. (7 támadással 1246 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+274 életerő). T'vadar tőrével megérinted az ősöreg Notermanthi testét. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Az ősöreg Notermanthi leken néhány pofont. (2 támadástól 334 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +67 ÉP.) Húsodat át- meg átjárja az ősöreg Notermanthi szarva. (2 támadástól 331 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +67 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 46323 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4679, sebződés: 1320, gyógyulás: 1079, összesen: -241 ÉP}

Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy cru tekercs. A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-2 életerő). Komposzttá sorvadsz (-81 életerő). [12 pontot használtál fel, van még 38. Kapsz 14 VP-t.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Energia árad testedbe. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 575 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. {CSTT:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a manaelementál hullámzó masszáját. (9 támadással 1562 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+344 életerő). A pikkelyes ptog is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a manaelementál egyik csápját. (9 támadással 792 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+174 életerő). A pikkelyes ptog nagyot harap ellenfeledbe. (18 életpontot sebezve.) A manaelementál csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csiklandozó az érintés (+9 vp). Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a manaelementál hullámzó masszáját. (9 támadással 1560 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+344 életerő). A pikkelyes ptog is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével néhányszor megkarcolod a manaelementál egyik csápját. (6 támadással 519 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). A pikkelyes ptog megmarja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Csápjaival a manaelementál csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) Bizsergető érzésed van (+9 vp). A manaelementál összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva a kígyópengét, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5081, sebződés: 3, gyógyulás: 981, összesen: +978 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 28. Kapsz 12 VP-t.]

m 4 1 2 mozogsz délre, északkeletre, keletre
[257,65] A domb lábánál ritka erdő kezdődik. Oldalt pillantva, meglátsz egy ősi rúnatornyot. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy teljesen lerombolt oltárt. A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következő kép bontakozik ki szemed előtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a háttérben Süsü irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat. Felfedeztél egy szent tölgyfát. Oldalt pillantva, meglátsz egy álomvirágot. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy Chara-din monolitját. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy szent ligetet. A természet tökéletes összhangja feléd is a béke érzetét sugározza.
(Vándorcirkusz:) Már messziről észreveszed a felhúzott sátrak égnek meredő csúcsait, majd hamarosan a cirkuszosok kiabálását is meghallod, amint fennhangon hirdetik mennyi-mennyi próba vár a bátor kalandozókra náluk. Örömmel vegyes érdeklődéssel kezded szemlélni a ténykedésüket, míg egy törpe eléd nem lép, hogy elkérje szórakozásod árát. Közlöd vele, hogy most nem mennél be, csak nézelődtél kicsit, majd továbbindulsz. [Jelenleg nincs olyan hely, ahol próbálkozhatnál (vagy nincs rá aktív CIR parancsod).] A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze északkeletre látsz egy drakolder csatamezőt. Keletre nézve látsz egy raaba-fát. Délkeletre egy Sheran oltár van. Délre egy Fairlight oltár van. Délnyugatra egy nekrofun van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének.

Észreveszel valamit a földön. Nagyon régi (kb. 3 hetes) mutáns nyomok vezetnek északnyugatra. Tested lassan sorvadozik (-2 életerő). Komposzttá sorvadsz (-74 életerő).

(Továbbmész...) [258,64] A fák ritkulnak, az aljnövényzet sűrűsödik - ez már csak bozótos. Találsz egy drakolder csatamezőt. Látsz egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Egy rosszkedvű elflánnyal találkozol. Elmeséli, hogy ma van a születésnapja, és nem kapott senkitől semmit. A rokonai meghaltak a tűzviharban, és most magányos. Ahhoz, hogy felvidítsad, valamilyen szép ajándékot kellene adnod - például egy ezüst nyakláncot. Ez a segítség 4 TVP-be kerül (38. jellempróba). Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy Chara-din monolitját. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy nothar cserjét. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy fekete lótuszt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy borkonyó cserjét. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy vapár cserjét. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy fekete kaktuszt. Felfedeztél egy álomvirágot. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze északkeletre látsz egy Elenios oltárt. Keletre nézve látsz egy nekrofunt. Délkeletre egy márványtorony van. Délre egy raaba-fa van. Nyugatra egy púderszikla van. Északnyugatra egy fekete lótusz van. Jól kivehetőek a távolban.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 594 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a manaelementál egyik csápját. (9 támadással 1546 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+280 életerő). A pikkelyes ptog roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (6 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a manaelementál lebernyegét. (9 támadással 751 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A pikkelyes ptog roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (13 életpontot sebezve.) A manaelementál elhibázza az ütést csápjával. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a manaelementál hullámzó masszáját. (9 támadással 1558 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A pikkelyes ptog is bekapcsolódik a harcba. (1 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a manaelementál bal oldalát. (7 támadással 580 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A pikkelyes ptog is bekapcsolódik a harcba. (19 életpontot sebezve.) A manaelementál meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csiklandozó az érintés (+5 vp). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a kígyópengét, szereztél 4 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5068, sebződés: 1, gyógyulás: 287, összesen: +286 ÉP}


Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.) Sorvadsz (-3 életerő). Tested aggasztó sebességgel sorvad (-72 életerő).
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 borkonyó bibét. Egészséged TF-elődött.

(Továbbmész...)
Sajnos ebben a körben már többet nem léphetsz. [22 pontot használtál fel, van még 6. Kapsz 26 VP-t.]

be 695 bemész a 695. épületbe
Sajnálom, de ezen a helyszínen nincs ilyen sorszámú épület. [0 pontot használtál fel, van még 6.]

ek 503 230 102 t. energia kisütése: 503 230 102
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

255 256 257 258 259
61
62
63
64
65
66
(256,62) drakolder csatamező (#966), oltár, művészi porolit (#720), fekete kaktusz (#577, belőle készíthető: #578)
(257,63) fekete lótusz (#446, belőle készíthető: #447), fekete kaktusz (#577, belőle készíthető: #578), ősöreg Zinthurg (#724), ősöreg Notermanthi (#725)
(257,64) púderszikla (#118, belőle készíthető: #119), Dornodon oltár, vaskohó (#155), 255. jellempróba, érclelőhely, ősöreg Zinthurg (#724), ősöreg Notermanthi (#725), manaelementál (#290)
(257,65) ősi rúnatorony (#852), 255. jellempróba, oltár, művészi porolit (#720), szent tölgyfa (#393), álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), Chara-din monolitja (#534), szent liget (#439)
(258,64) drakolder csatamező (#966), Dornodon oltár, 38. jellempróba, Chara-din monolitja (#534), nothar cserje (#922, belőle készíthető: #923), fekete lótusz (#446, belőle készíthető: #447), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), vapár cserje (#109, belőle készíthető: #110), fekete kaktusz (#577, belőle készíthető: #578), álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), manaelementál (#290)

[230,102] Az aljnövényzet megritkul, megszaporodnak a fák: ritka erdőben vagy. A ritkás lombozaton itt-ott sugárnyi napfény szűrődik be.

Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Mohón iszol belőle. Miután ittál, megtöltöd a vizestömlődet is. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy teljesen lerombolt oltárt. Nyilván valamilyen gonosz fickó műve. Utad során felfedezel egy szent tölgyfát. Egy öregasszonyt pillantasz meg. Egy rakás fát próbál a hátára emelni, de nem sikerül neki. Ha segítesz neki, 6 TVP-t kell elköltened (32. jellempróba). Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nothar cserjét. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy csillagbozótost. Délkeletre nézve látsz egy nothar cserjét. Délre egy Tharr oltár van. Délnyugatra egy kristálypalota van. Jól kivehetőek a távolban. Leszüreteled egy gallopbokor érett bogyóit. Állítólag ehető. (+1 kaja.) Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-2 életerő). Működik a borzalmas sorvasztás (-80 életerő).
Találkozol Padló Picasso. Fairlight félisten hatalmú szolgája. Homlokán a mágia ezüstszínű rúnáját látod. Egy bozontfonatot, egy csodálatos nyakláncot, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy Eldereth kristályt, egy Élet gyűrűjét, egy fejvadász medált, egy hakamát, egy Hulcarhud övét, egy játékmesteri palástot, egy Khór maszkját, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Lordac kesztyűjét, egy Luthius karkötőjét, egy mágusgyűrűt, egy mihlanil medált, egy Natharion amulettet, egy örökkéval. éjkövét, egy ősplazmát, egy q. demoralizátort, egy quwarg ékkövet, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy sodét, egy Sshreakza amulettjét, egy Teremtő koronáját, egy teriádbőr karkötőt, egy trix harci totemet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy villám szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy Zu'lit koronáját visel. Fegyverzetét egy hoarián sárkánybébi trófea, egy trakuun lidérc trófea és egy triklem drakolder trófea színesíti. Furcsa jelvénye van: két kört formázó ezüst kígyó. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Hátasállata egy pikkelyes ptog! Holmiját egy eszement trappoló cipeli. Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged!
Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. Szórakozás gyanánt varázsviadalt vívtok. Némi kántálás és koncentrálás után megjelenik mindegyikőtök előtt 1-1 manaelementál. Megkezdődik a csata. Hosszú a küzdelem. Fejed már majd szétrobban, amikor végül elementálod megadja magát, és szétrobban. Gratulálsz ellenfelednek. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
Találkozol Morholt. Talpig ezüstösen fénylő vértezetet visel, és ugyanolyan szimbólum látható rajta, mint hátasán: Sötét fellegek közül előtörő hajnali fénysugár. Tharr félisten hatalmú uralkodó papja. Egy csodakarkötőt, egy csodálatos nyakláncot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolit lábvédőt, egy drakolit vállvédőt, egy Eldaran karkötőjét, egy Eldereth kristályt, egy fejvadász medált, egy felleggyűrűt, egy hótarantula köpenyt, egy két kard szimbólumot, egy kígyóbőr övet, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lovagi övcsatot, egy mágusgyűrűt, egy medvebőr övet, egy mihlanil medált, egy natharion talizmánt, egy olimpiai rézmedált, egy óriás fülbevalót, egy örökkéval. éjkövét, egy q. demoralizátort, egy quwarg ékkövet, egy réztornyot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy tőrvető vállszíjt, egy trix harci totemet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot és egy Vlagyimir gyűrűjét visel. Felszerelését egy triklem drakolder trófea, egy hoarián sárkánybébi trófea és egy trakuun lidérc trófea teszi egyedivé. Jobb kezében egy Durghal pörölyét, bal kezében egy drakolit pajzsot tart. Lőfegyvere egy ében dobónyíl. Hátasállata egy pikkelyes ptog! Tárgyainak egy részét egy csillagapród viszi. Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged!
Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
[-1 TU.] [5 pontot használtál fel, van még 1. Kapsz 6 VP-t.]

szk 465 470 475 keresed a 465. szörnyet a 470. szörnyet a 475. szörnyet
Elhatározod, hogy táborozás alatt megpróbálsz felkutatni egy varkaudar remetét. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 1. BP: leveszed/lerakod az 527. tárgyat az 1122. tárgyat
Leveszed a Luthius karkötőjét.
Kiveszed a füledből a csillogó fülbevalót. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 2. BP: kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat a 956. tárggyal
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 1.]
A csuklódra húzod a Xanathal karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 3. BP: kézbeveszed/felveszed az 531. tárgyat az 533. tárggyal az 1158. tárgyat
Leveszed a mahagóni koronát, majd a fejedre teszed a lidérckoronát. [0 pontot használtál fel, van még 1.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 1.]
Leveszed a Rettegés Köpenyét, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 4. BP: használod a 336. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [1 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 1 VP-t.]

* 5. BP: használod a 892. tárgyat a 892. tárgyat a 892. tárgyat
Felhasználsz 1 esszenciát (+10 fejlesztési pont). [1 pontot használtál fel, van még -1. Kapsz 1 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még -1.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még -1.]
Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 13, 15, 9.
Elmúlt a vízlélegzés hatása. Etetési idő! Megeteted a szörnyedet. 2 kaját fal föl a pikkelyes ptog. Kezd sötétedni, ideje lepihenni. Kiliheged magad, majd egy helyet keresel, ahol aránylag biztonságban pihenhetsz. Betakaródzva, gyorsan álomba merülsz. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (+1 max. életerő.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vasszervezet hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása.
Ebben a körben -1 pontod maradt, ebből a következő körre -1 pontot vihetsz át. Kapsz még 780 pontot. A következő körben tehát 779 pontot költhetsz el.

KARAKTERLAP

Tilia, egy barna, copfos hajú, zöld szemű ember nő vagy. Bőröd teljesen fehér! Sheran teljhatalmú megbízottja és jobbkeze vagy. Az Északi Druida Szövetség (#9109) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 646. fordulód.

Erő: 86 (108) Szint: 58 Merészség: 10/5 Magasság: 153 cm
IQ: 82 (108) Támadás: 94 (104) Agresszió: 3 Testsúly: 51 kg
Ügyesség: 80 (86) Védekezés: 158 (169) Menekülés: 30 % Életkor: 34/34 év
Egészség: 83 (100) Életpont: 2385/3566 Jellem: semleges Tul. pont: 0
Szerencse: 87 (115) Varázspont: 4350/1351 Pénz: 49123 arany Kép. pont: 97
Tudatpont: 32/5 Pszi pont: 791/2415 Halhatatlanság: 24 % EFejl: 20
Eddig összesen 12757 szörnyet (48 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 972 528 TP-t kaptál. Jelenleg 121 875 685 TP-d van. A következő szinthez még 15 124 315 TP szükséges. Trófeáid: teriád vadász, élőholt drakolder, triklem drakolder. A 446. fordulódban 18792 arany került a bankszámládra. 37584 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 2 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 24/76 (+4%) ökölvívás: 31/11 (+15%) szúrófegyverek: 63/80 (+9%)
vágófegyverek: 41/9 (+4%) ütőfegyverek: 33/0 lőfegyverek: 29/1
dobófegyverek: 49/32 (+11%)

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (180%) << kígyópenge (#955) (180%) << vámpírölő (#951) (180%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -9.); vashegyű nyíl (#176) (10 -19.); bumeráng (#249) max. 1 db (20 -29.); bumeráng (#249) max. 3 db (30 -996.); bűvös shuriken (#562) (997 .); bűvös shuriken (#562) (998 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
230,102 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 258,64
Kedvenc táborhely: 230,102
Kisebb kívánság: legutóbb 2008. évben 5. hónapban.
Legfeljebb 39 TU-t válthatsz TVP-re.
JLKzott minoszkúpok: 64, 82, 85, 84, 86, 83, 93, 90

SZÁMLÁLÓK
Pszi katalizátor 50/50 Max életkor 95 év

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 33/89 2. nyomkövetés: 198/15 (+37%) 3. lopás: 1/9
4. mászás: 54/77 (+5%) 5. csapdakészítés: 47/34 (+6%) 6. csapdaészlelés: 30/38 (+6%)
7. gyógyítás: 63/39 (+92%) 8. titkosírás: 9/89 9. felderítés: 37/41 (+7%)
10. szörnyidomítás: 20/46 11. teológia: 362/90 (+97%) 12. taumaturgia: 195/34 (+56%)
13. szerencsejáték: 5/61 14. versengés: 12/49 15. harcművészetek: 9/35
16. zene: 18/6 17. szörnyismeret: 89/28 (+34%) 18. pszi: 60/54 (+1%)
19. zárnyitás: 36/59 (+8%) 20. vadászat: 17/42 21. vitalitás: 10/66
22. bányászat: 37/9 (+1%) 23. úszás: 41/54 (+17%) 24. főzés: 5/72
25. csapatmunka: 1/78

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 71
1. sebzés bónusz: 8 2. támadás bónusz: 5 5. varázslat sebzés: 5 6. regeneráció: 5(6)
9. gyors fejlődés: 5(7) 10. vp regeneráció: 5(6) 11. kincskeresés: 5 14. plusz tp: 10(12)
16. tulajdonságpajzs: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 36 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 90% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
gyógyítasz 40% életerő alatt 40 TVP-ért
kutatsz max. 200 TVP-ért
készítesz bűvös shurikent (#562) (max. 500 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 30 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 30 darabot ), tükröt (#43) (max. 10 darabot ), azúrharmatot (#1161) (max. 60 darabot, csak egyszer), illatos rózsaszált (#1595) (max. 5 darabot ), fiatalság italát (#473) (max. 10 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 6 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 100 darabot ), ovimon-bogyót (#207) (max. 11 darabot, csak egyszer)
elfogod piromenyétet (#99) fedett veremmel (#219)
mászol max. 280 TVP-ért
maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 13, max: 50)
aranyfecske (#283), liumbe (#349), szintszívó lények (#9097), purifikátor császár (#393), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), öregedést okozó lények (#9095), halálmadár (#351), gyilkos sallank (#85), rubin góliát (#473), manaelementál (#290), élőholt drakolder (#628), zafír sárkány (#329)
Barátságosság (aktív: 5, max: 50)
Sheran hívők (#995), bávatag golombár (#165), rd'alv lélektipró (#413), ml'othag szürcsölő (#415), bűbájlidérc (#761), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP)
tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) jégvihar (#353, 45 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) éhínség (#39, 7 VP) szárazság (#48, 6 VP)
revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP)
természet haragja (#141, 20 VP) életpajzs (#142, 16 VP) növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP)
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
fürkésző szemek (#213, 25 VP) öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) energiaburok (#239, 15 VP)
meditáció (#250, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) hősi babérok (#263, 500 VP, 50 TVP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
öntözés II (#378, 80 VP, 10 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP) az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP)
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP) ragály (#191, 5 PP, 5 TVP)
gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) az agy kifacsarása (#197, 14 PP)
agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) fehérál.roncsolása (#248, 22 PP)
spirituális ext. (#249, 0 PP)
A varázslatok tanulására elkölthető: 210 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) állatvédelem (#192) méregsemlegesítés (#14) feltámadás (#168)
Pörhemór köre (#205) (137,11,2) szürkeáll. aktiv (#71) nagyobb agypajzs (#120) papi aura (#377)
láth. észlelése (#78) mágikus ütés (#147) csupasz izom (#28) Symulf rúnája (#182)
tárgyvédelem (#178) tulajdonságpajzs (#26) hadiszerencse III (#59) a lélek védelme (#57)
esszenciavédelem (#165) erőpajzs III (#127) hatalomvarázs (#220) esszenciavédelem 2 (#188)
varázsenergia (#161) láthatatlanság (#76) tűzmágia (#157) ősi sorvasztás (#258)
sorvasztás (#102)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
30. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 20)
puha ütés (#60), éjfattyak végzete (#260), tűzgolyó (#155)
Védekező varázslatok (aktív: 1, max: 20)
energiaburok (#239)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 40, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
háló (#186) >> autentikus vámpír (#154) izomernyesztés (#33) >> taalru (#249)
háló (#186) >> pszi őselementál (#258) izomernyesztés (#33) >> quwarg parafenomén (#248)
izomernyesztés (#33) >> kisebb quwarg isten (#213) tűzgolyó (#155) >> ongóliant hadúr (#178)
háló (#186) >> kronokukac (#285) háló (#186) >> kronotapír (#286)
háló (#186) >> szutykos remák (#191) háló (#186) >> pszi elementál (#221)
háló (#186) >> pszi elementál lord (#272) háló (#186) >> mösze uralkodó (#789)
jégvihar (#353) >> lidérctűz (#457) jégvihar (#353) >> quwarg széltáncos (#540)
tűzgolyó (#155) >> manaelementál (#290) háló (#186) >> sötét ülnök (#508)
izomernyesztés (#33) >> bosszantó apróság (#452) jégvihar (#353) >> greén örvény (#443)
armageddon (#218) >> Orkhan Thai (#238) halálos érintés (#271) >> tleikan rémeb (#626)
tűzgolyó (#155) >> hamupók (#40) halálos érintés (#271) >> tl'urlang vadász (#610)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 40, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
energiaburok (#239) >> 30. szintű lényekre fürgülés (#92) >> Tharr avatárja (#385)
védelem tűz ellen (#38) >> quwarg tűzköpő (#678) fürgülés (#92) >> vark. kardtáncos (#693)
védelem tűz ellen (#38) >> aranyfecske (#283) életpajzs (#142) >> halálelementál (#279)
fürgülés (#92) >> ongóliant hadúr (#178) védelem tűz ellen (#38) >> tűzelementál (#276)
fehér glóbusz (#47) >> jégelementál (#277) elektromos pajzs (#51) >> viharóriás (#278)
életpajzs (#142) >> lidércúr (#252) védelem tűz ellen (#38) >> kisebb quwarg isten (#213)
védelem tűz ellen (#38) >> quwarg ősmágus (#302) fehér glóbusz (#47) >> Mnebolath (#237)
tompítás (#40) >> őrült varázsló (#255) védelem tűz ellen (#38) >> quwarg ölész (#855)
életpajzs (#142) >> Tguarkhan (#212) védelem tűz ellen (#38) >> ongóliant (#159)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +12 védettség; +4 támadás;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Imádkozz oltáromnál úgy, hogy legalább tizenkétféle növényről gyűjtött termés van nálad!
2.) Az élet mindenek felett, még Leah avatárja sem állhat utadba, ha kell, pusztítsd el!
3.) Az ősi birodalmak vagy a ryuku szigetek neves szörnyei ravaszak, okosak, az átlagos szörnyeknél is nagyobb pusztítást visznek végbe a természetben. Győzz le tizet ezekből a visszataszító "hősökből"! (számláló: 0)

HŐSTETTEID
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 279 (limit: 1265), a megölt vezérek száma: 4, a pontszámod: 32 780.
Olimpiai helyezéseid: második hely az 5. kategóriában a XXII. olimpián.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 40, pontszámod: 489.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
természet védelme (107)
gyógyító totem (116)
szent tölgyfa (133)
kaszt.kiteljesedés (166)
a fák ereje (170)
kasztrop.kitágulás (197)
csonttörés (219)
önismeret (236)
felt.revitalizáció (245)
ment.felfrissülés (255)
ima golombárokért (259)
a butaság ára (273)
Sheran óvó keze (298)
Sheran hatalma (324)
földmágia (357)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) belefejlesztettél: 20 TU. szükséges még: 50 TU.
közös ima (509) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1310 TU szükséges.)
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
1 brakkara (#1099) 5 vaspánt (#1241) 1 fejsze (#1240)
8 hollókristály (#1102) $33 galachmit ($310) 1 Blounther gyűrűje (#1548)
1 teknőstojás (#1514) 1 pszi katalizátor (#610) 200 purifikátor háj (#269)
3 vámpírölő (#951) $1 sárkányölő kard ($289) 1 drako pikkelyvért (#293)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
2 borkonyó bibe (#312) 4 bűvös shuriken (#562) 1 fiatalság itala (#473)
1 halcsont (#390) 1 halgar kulcs (#877) 14 isteni könnycsepp (#260)
1 jégkristály (#593) 1 káoszkulcs (#884) 1 manakristály (#500)
1 purifikátor háj (#269) 1 quwarg tojás (#360) 1 sáfránypor (#211)
2 sárkánypikkely (#292) 1 tükör (#43)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
631 arany (#50) 1 áldott kő (#642) 1 angyalok gyűrűje (#529)
1 cru tekercs (#779) 1 daleb.kristálykulcs (#980) 1 hro tekercs (#781)
1 inváziós trófea (#2166) 1 iti tekercs (#782) 2 kaja (#2)
1 kholden kulcs (#470) 1 kockagyémánt (#914) 3 kulcsszilánk (#942)
1 madártoll (#112) 1 megsemmisítő (#1540) 4 pirkit (#153)
3 sötét ital (#284) 1 titanitdukát (#1480) 5 tleikan életkő (#1143)
12 varázskő (#305) 1 vörös zyel (#606) 1 xirnox szív (#213)
1 ytterium kőzet (#965)


Üzenet küldése a karakternek