643. forduló, 645. forduló, Tilia összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2014. szept. 29. 15h:10'
EZ A 1031. JÁTÉKHETED, 644. FORDULÓD
1032. játékheted kezdete: okt. 1.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Számládon a zsetonok száma 64 alá esett!
Ez a forduló 34 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2504
SZÁMLA : XXXX

TILIA KALANDJAI


3 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [249,17] koordinátán. Egy labirintusban vagy, az 1. szinten/térképen, a 6. pontnál.
Az aranytermő erszény 77 aranyat termelt. Minden varázserőd visszatért. (+938 varázspont.) Mentális erőd regenerálódik. (+210 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+8 tudatpont.) A lottó 1096. hetének nyerőszámai: 20, 4, 3. 1 db 0 találatos szelvényed volt. Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.

* 1. KP: elmormolod a 71. varázslatot a 120. varázslatot a 377. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 777.]
Szupersebesen mormolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 775.]
Gyorsvarázsolsz! Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 773. Kapsz 2 VP-t.]

* 2. KP: elmormolod a 78. varázslatot az 53. varázslatot a 88. varázslatot
Beizzik a turbómágia. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 771. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Csapásaid erősebbek lesznek! (+19 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 769. Kapsz 2 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 769.]

* 3. KP: elmormolod a 147. varázslatot a 213. varázslatot a 28. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 769.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 vízionár szem). [0 pontot használtál fel, van még 769.]
Beizzik a turbómágia. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+23 erő). [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 767. Kapsz 2 VP-t.]

* 4. KP: elmormolod a 182. varázslatot a 224. varázslatot a 178. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 765. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 765.]
Beizzik a turbómágia. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 763. Kapsz 2 VP-t.]

* 5. KP: használod a 745. tárgyat a 841. tárgyat az 1099. tárgyat
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [1 pontot használtál fel, van még 762. Kapsz 1 VP-t.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 761. Kapsz 1 VP-t.]
Használod a brakkarát. Lelked megacélosodik. [1 pontot használtál fel, van még 760. Kapsz 1 VP-t.]

* 6. KP: elmormolod a 165. varázslatot a 127. varázslatot a 86. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 758. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 756. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Optimalizálod szervezeted energiafelhasználását. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 756.]

* 7. KP: elmormolod a 220. varázslatot a 188. varázslatot a 161. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 754. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 752. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 750. Kapsz 2 VP-t.]

* 8. KP: leveszed/lerakod a 309. tárgyat az 511. tárgyat a 956. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 750.]
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt.
Leveszed a Xanathal karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 750.]

* 9. KP: kézbeveszed/felveszed az 527. tárgyat az 1122. tárggyal
A csuklódra húzod a Luthius karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 750.]
A füledre akasztod a csillogó fülbevalót. [0 pontot használtál fel, van még 750.]

kf 441 983 960 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat a 983. tárggyal a 960. tárgyat
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 750.]
Leveszed a lidérckoronát, majd a fejedre teszed a mahagóni koronát. [0 pontot használtál fel, van még 750.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a Rettegés Köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 750.]

vv 64 70 157 elmormolod a 64. varázslatot a 70. varázslatot a 157. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! [-6 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 748. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] [1 pontot használtál fel, van még 747. Kapsz 1 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 745. Kapsz 2 VP-t.]

vv 185 209 73 elmormolod a 185. varázslatot a 209. varázslatot a 73. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 743. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 741. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 736. Kapsz 6 VP-t.]

ek 40 20 t. energia kisütése: 40 20
Tudati energiáidat erőteljesen koncentrálod. Előállítottál 100 TVP-t. [-20 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 836.]

h 1398 213 használod az 1398. tárgyat
Hozzáérinted a hátizsákodból kivett xirnox szivet Zafórion esszenciájához, s a ragadós anyag rögtön bekebelezi. Az idő folyása azonnal megváltozik körülötted. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 846.]

bb 2166 3 beraksz a bankba a 2166. tárgyat (3 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 3 inváziós trófeát. [0 pontot használtál fel, van még 846.]

hh 1133 1253 2167 használod az 1133. tárgyat az 1253. tárgyat a 2167. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 825. Kapsz 25 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 825.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 825.]

lm 6 9 11 mozogsz 6 9 11
Egyhelyben toporogsz.
Felkészülve a legrosszabbra is, tovább merészkedsz. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtóban végződik az út. Elővigyázatosan próbát teszel: Könnyen nyílik. Egy elágazáshoz érkezel. Fordulhatsz északnak, keletnek, vagy délnek. [1. SZINT 5. PONT]
A következő referenciaponton egy újabb kereszteződés vár. [1. SZINT 7. PONT]
Megállsz a vortexajtó előtt, a folyosó kanyarulatában. A tleikan bíra térképe szerint innen délre további folyosókomplexumot, nyugatra pedig a kivezető utat találhatod. [1. SZINT 8. PONT]
Haladsz előre, bátor harcoshoz illően. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtó körvonalai bontakoznak ki előtted. Lenyomod a kilincset: Szerencsére nyitva van. Az ajtó mögött talált helyiség egy raktárszoba. Zöld, kék és lila színű folyadékkal töltött üvegedények sorakoznak a polcokon, rendeltetésükkel kapcsolatban nem támadnak ötleteid. Beleszagolsz az egyikbe, orrfacsaró, kellemetlen érzés, el is fog valami rosszullét. Jobb is lesz visszatenni, és inkább csak szemlélődni tovább. [1. SZINT 9. PONT]
Megállsz a vortexajtó előtt, a folyosó kanyarulatában. A tleikan bíra térképe szerint innen délre további folyosókomplexumot, nyugatra pedig a kivezető utat találhatod. [1. SZINT 8. PONT]
A következő referenciaponton egy újabb kereszteződés vár. [1. SZINT 7. PONT]
Felkészülve a legrosszabbra is, tovább merészkedsz. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtó állja utadat. Megpróbálod a kilincset: Szerencsére nyitva van. Négyzet alapú szobába lépsz. Szokatlanul sötét van, talán azért, mert a falakat valamilyen nyálkás massza borítja, mely mintha lüktetve lélegezne, elnyeli a téged körülvevő fényeket. [1. SZINT 11. PONT]
[42 pontot használtál fel, van még 783. Kapsz 50 VP-t.]

lm 13 20 21 mozogsz 13 20 21
A következő referenciaponton egy újabb kereszteződés vár. [1. SZINT 7. PONT]
Megállsz a vortexajtó előtt, a folyosó kanyarulatában. A tleikan bíra térképe szerint innen délre további folyosókomplexumot, nyugatra pedig a kivezető utat találhatod. [1. SZINT 8. PONT]
Megpihensz a folyosó egy fordulójában, hogy fülelj kicsit. De túlságosan is nagy a csend! [1. SZINT 10. PONT] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy laborkudarc. {támadása: 100.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy energiaburok varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 585 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Bűvös shurikent markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 bűvös shuriken. Lövedékeiddel perforálod a laborkudarc testét. (7 támadással 553 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Ököllel néhányszor megcsapod a laborkudarc farkát. (5 támadással 554 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). T'vadar tőrével tökéletesen perforálod a laborkudarc jobb vállát. (9 támadással 1020 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+225 életerő). A laborkudarc karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +7 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. A laborkudarc meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +7 ÉP.) Egy mikronnyit öregedtél (-13 TVP). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a laborkudarc, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +15 ÉP.) A laborkudarc szarvai eltalálják a jobb térdedet. (1 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +9 ÉP.) Mancsával a laborkudarc végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +9 ÉP.) Kritikus az ütés! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A laborkudarc patája súrolja a combodat. (1 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +9 ÉP.) A laborkudarc felszakítja a bőrt a térdeden ollójával. (1 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +17 ÉP.) Ököllel csak érinted a laborkudarc lábát. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). T'vadar tőrével kicsit megsebzed a laborkudarc tudja fene, mijét. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A laborkudarc karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +10 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. A laborkudarc csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +20 ÉP.) Egy mikronnyit öregedtél (-16 TVP). Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +14 ÉP.) Szarvaival a laborkudarc megböki a bal karodat. (1 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +14 ÉP.) Mancsával a laborkudarc végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +4 ÉP.) Kisebb rúgást kapsz a bal bokádba. (1 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +13 ÉP.) A szörny ollójával meghorzsol. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +6 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a laborkudarc száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 28840 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2925, sebződés: 742, gyógyulás: 555, összesen: -187 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy fokozott burjánzás. {védettsége: 75 szúró, 75 vágó, 75 ütő ellen.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy energiaburok varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 571 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Bűvös shurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 bűvös shuriken. Alaposan megsorozod a fokozott burjánzás testét. (7 támadással 567 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Megmarkolva a vámpírölőt a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a fokozott burjánzás ismeretlen testét. (9 támadással 1294 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+284 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 106 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével jól megszurkálod a fokozott burjánzás testét. (9 támadással 1012 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+223 életerő). Csápjaival a fokozott burjánzás lecsap a bal karodra. (2 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +33 ÉP.) Csápjaival a fokozott burjánzás csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +30 ÉP.) A szörny a testedre tapasztja tojócsövét. Letéped magadról. Ellenfeled regenerálódik! Vámpírölővel jól megszurkálod a fokozott burjánzás bal oldalát. (5 támadással 728 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+160 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 118 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megbököd a fokozott burjánzás egyik csápját. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Csápjaival a fokozott burjánzás lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +36 ÉP.) Csápjaival a fokozott burjánzás lecsap a bal karodra. (2 támadástól 247 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +50 ÉP.) A szörny tojócsövét a sebre nyomja. Gyorsan félrelököd. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37374 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4507, sebződés: 738, gyógyulás: 849, összesen: +111 ÉP}


Elérted a kreiton mágus labirintusának délkeleti sarkát. A folyosó itt elkanyarodik. [1. SZINT 12. PONT]
Elszántan haladsz előre az ismeretlen járatban. [1. SZINT 13. PONT] Hamarosan egy gőzölgő fröccsenetet pillantasz meg. {egyik sebzési módja: 2x 18d14+90.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: energiaburok létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Bűvös shurikent markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 bűvös shuriken. Lövedékeiddel perforálod a gőzölgő fröccsenet testét. (7 támadással 278 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (87 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a kígyópengét. Megmarkolva a kígyópengét ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kígyópengével mély sebeket nyitva megvagdosod a gőzölgő fröccsenet testét. (6 támadással 411 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. Sajnos nem hatott ellenfeledre. T'vadar tőrével nagy lendületekkel át- meg átszúrod a gőzölgő fröccsenet szétszéledő testét. (9 támadással 506 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+112 életerő). Csápjaival a gőzölgő fröccsenet lecsap a bal karodra. (2 támadástól 355 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +71 ÉP.) Kígyópengével megvagdalod a gőzölgő fröccsenet testét. (6 támadással 401 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. T'vadar tőrével megbököd a gőzölgő fröccsenet szétszéledő testét. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A gőzölgő fröccsenet csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 304 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +61 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23100 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1651, sebződés: 746, gyógyulás: 443, összesen: -303 ÉP}

Hirtelen egy gőzölgő fröccsenetet veszel észre magad előtt. {védettsége: 80 szúró, 80 vágó, 80 ütő ellen.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy energiaburok varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Bűvös shurikent markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 bűvös shuriken. Lövedékeiddel perforálod a gőzölgő fröccsenet testét. (7 támadással 281 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (89 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a kígyópengét. Marokra fogva a kígyópengét ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Kígyópengével néhányszor megcsapod a gőzölgő fröccsenet testét. (6 támadással 424 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). Egy méregfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. Semmi eredménye! T'vadar tőrével tökéletesen perforálod a gőzölgő fröccsenet testét. (9 támadással 504 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+111 életerő). A gőzölgő fröccsenet csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 376 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +76 ÉP.) Kígyópengével néhányszor megcsapod a gőzölgő fröccsenet egyik csápját. (6 támadással 411 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. Semmi hatás! T'vadar tőrével megérinted a gőzölgő fröccsenet testét. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Csápjaival a gőzölgő fröccsenet lecsap a bal karodra. (2 támadástól 356 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +72 ÉP.) A gőzölgő fröccsenet szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23100 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1675, sebződés: 821, gyógyulás: 462, összesen: -359 ÉP}

Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 1 halgar kulcs. Felpakolsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+528 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
A folyosó váratlanul visszakanyarodik. [1. SZINT 14. PONT] Megbotlasz valamiben: 1 kulcsszilánk. Felpakolsz.
Kacskaringós járat húzódik a lábad alatt, sehol egy ajtó, sehol egy terem. [1. SZINT 15. PONT] Megbotlasz valamiben: 1 kulcsszilánk. Felpakolsz.
Itt két járat keresztezi egymást. Kelet-nyugati irányban minden fényt elnyelő vortexajtók állnak, melyeken nem lesz könnyű az áthaladás! Északra némi fényt látsz. [1. SZINT 16. PONT]
Egy folyosón állsz, melyet egy másik keresztezik. Északról fény szűrődik feléd, a többi irányban teljes a sötétség. [1. SZINT 19. PONT] Egyre erősödő, dummogó hangot hallasz, amikor rálépsz az egyik kőlapra. Szörnyű hideg söpör végig rajtad, és a következő pillanatban az összes varázsenergiád elvész! (-3852 varázspont.) Érdemes lett volna jobban odafigyelni a csapdákra.
A járat egy nagyobba torkollik, és megtalálod a korábban már látott fény forráspontját. Illetve látnád, ha nem vakítanának el teljesen a helyszín sarkaiban világító gömbök. Mintha végigcirógatnának a fények, bizsergést érzel a testeden, majd el is halványulnak. Mi volt ez az egész? Megvizsgálgatod az üveggömböket, melyeket minden bizonnyal ősi kreiton mágia működtet. Felületük sima, kellemesen meleg, és elég jól vannak rögzítve ahhoz, hogy ne tud őket magaddal vinni. [1. SZINT 20. PONT] Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 1 kij formázó minta. Felpakolsz. Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy szörnyszülött-fióka az. {támadása: 80.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Bűvös shurikent markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 bűvös shuriken. Pár lövedéked átjárja a szörnyszülött-fióka testét. (7 támadással 535 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-12 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a szörnyszülött-fióka göcsörtös karját. (9 támadással 1218 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+268 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 123 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével nagy lendületekkel át- meg átszúrod a szörnyszülött-fióka jobb fejét. (9 támadással 1022 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+225 életerő). A szörnyszülött-fióka meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +13 ÉP.) A szörnyszülött-fióka csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +11 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A szörnyszülött-fióka fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +14 ÉP.) A szörnyszülött-fióka nyelvét a nyakad köré tekeri, de Te gyorsan kiszabadítod magad. (1 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +16 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-34 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Vámpírölővel épp hogy megszúrod a szörnyszülött-fióka göcsörtös karját. (1 támadással 130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 97 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megbököd a szörnyszülött-fióka testét. (1 támadással 120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). A szörnyszülött-fióka mancsával oldalba lök. (1 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +15 ÉP.) A szörnyszülött-fióka csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +10 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +17 ÉP.) Válladon apró sebet ejt a szörny nyelvével. (1 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +16 ÉP.) Rosszullét fog el. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-26 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
A szörnyszülött-fióka most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26634 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Porrá zúzol 1 varázskövet. (+150 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3245, sebződés: 619, gyógyulás: 665, összesen: +46 ÉP}


Egy folyosón állsz, melyet egy másik keresztezik. Északról fény szűrődik feléd, a többi irányban teljes a sötétség. [1. SZINT 19. PONT]
Haladsz előre, bátor harcoshoz illően. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtóba ütközöl. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő káoszkulcs nyitja az ajtót. Nem tudod a varázsszót, ezért a kulcs elfüstöl. Repedezett kőlépcső vezet felfelé, hogy odafenn egy kisebb szobában érjen véget. A szobából keleti irányban lehet távozni. [1. SZINT 21. PONT -> 2. SZINT 1. PONT]
[77 pontot használtál fel, van még 677. Kapsz 92 VP-t.]

lm 9 10 11 mozogsz 9 10 11
Elszántan vonulsz előre a kacskaringós ismeretlenbe. [2. SZINT 2. PONT]
Felkészülve a legrosszabbra is, tovább merészkedsz. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtóba ütközöl. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő dizen kulcs nyitja az ajtót. A kulcs sajnos tönkrement. A folyosó egy pillanatra kiszélesedik, majd rögtön újra összeszűkül. Furcsa építészeti megoldással van dolgod. De hát ez nem is különös, hiszen ezeket a falakat még évezredekkel ezelőtt építhették a kreitonok. [2. SZINT 3. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy laborkudarc van előtted! {egyik sebzési módja: 1x 1d90+65.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy energiaburok varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 583 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Bűvös shurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 bűvös shuriken. Több lövedéked átfúrja a laborkudarc bal vállát. (7 támadással 562 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel néhányszor megcsapod a laborkudarc bíborlila hátát. (5 támadással 552 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). T'vadar tőrével tökéletesen perforálod a laborkudarc testét. (9 támadással 1034 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+227 életerő). A laborkudarc karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +13 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták! A laborkudarc csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +15 ÉP.) Egy mikronnyit öregedtél (-14 TVP). Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +19 ÉP.) A laborkudarc szarvai eltalálják a bal térdedet. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +4 ÉP.) A laborkudarc mancsával oldalba lök. (1 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +12 ÉP.) Patájával a laborkudarc kissé megtaszít. (1 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +16 ÉP.) Nevetséges támadást hajt végre a szörny ollójával. (1 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +11 ÉP.) Ököllel párszor keményen megütöd a laborkudarc lábát. (3 támadással 326 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). T'vadar tőrével kicsit megsebzed a laborkudarc fejét. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Karmait felemelve, a laborkudarc meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +3 ÉP.) Alávaló! Érintése nyomán szétfolyt drága kincsed, egy jégkristály! A laborkudarc meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +21 ÉP.) Kronoérintette aurádat (-11 TVP). A laborkudarc fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +7 ÉP.) A laborkudarc meglök a szarvával. (1 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +11 ÉP.) A szörny mancsával apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +7 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Lábával meglök a laborkudarc. (1 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +9 ÉP.) Nevetséges támadást hajt végre a szörny ollójával. (1 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +13 ÉP.)
A laborkudarc szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 28840 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3161, sebződés: 777, gyógyulás: 611, összesen: -166 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő.
Elágazáshoz érkezel. Mit választasz: észak, nyugat vagy dél? [2. SZINT 4. PONT] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy kísérleti kudarc. {támadása: 110.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy energiaburok védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 289 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Bűvös shurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 bűvös shuriken. Több lövedéked átfúrja a kísérleti kudarc kiálló micsodáját. (7 támadással 559 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. Villámgyorsan lehajolsz - a sav csak itt-ott mar szét. (83 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Ököllel néhányszor megcsapod a kísérleti kudarc valamijét. (5 támadással 512 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+113 életerő). T'vadar tőrével nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kísérleti kudarc testét. (9 támadással 1038 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+228 életerő). A szörny hegyes karmait mellkasodba vájja. (1 támadástól 430 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +86 ÉP.) Ököllel többször eltalálod a kísérleti kudarc valamijét. (5 támadással 537 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerő). T'vadar tőrével kicsit megsebzed a kísérleti kudarc lábát. (1 támadással 113 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). A szörny hegyes karmait mellkasodba vájja. (1 támadástól 431 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +87 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26415 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3048, sebződés: 944, gyógyulás: 663, összesen: -281 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+317 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
Távoli üvöltés visszhangzik a folyosókon. Valahogy áthatja a szíved a hangokban bujkáló szenvedés. [2. SZINT 5. PONT] Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 1 kulcsszilánk. Felpakolsz.
Egy vérpatkány fut el a lábaid között. Mivel utánanézel, még láthatod, ahogy lilán felszikrázik a bőre, mielőtt eltűnik a kanyar mögött. Ideális számára ez a rémbarlang. [2. SZINT 6. PONT]
Zubogó vérpatak csordogál a fal mellett egy vésett járatban. Lehajolsz egy pillanatra, hátha a színéről vagy a szagáról meg tudod állapítani, mennyire friss lehet. Az azonban nem szolgál számodra ilyen információval. Belenyalni ugyan nincs gusztusod, annyira nem fontos megtudni! [2. SZINT 7. PONT] Hamarosan egy laborkudarcot pillantasz meg. {védettsége: 65 szúró, 65 vágó, 65 ütő ellen.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már energiaburok vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 574 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Bűvös shurikent markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 bűvös shuriken. Alaposan megsorozod a laborkudarc testét. (7 támadással 561 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel párszor keményen megütöd a laborkudarc bíborlila hátát. (6 támadással 652 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+144 életerő). T'vadar tőrével több döféssel felnyársalod a laborkudarc testét. (9 támadással 1021 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+225 életerő). Félrehajolsz, de a laborkudarc karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +13 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. A laborkudarc meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +4 ÉP.) Kronoérintette aurádat (-13 TVP). A laborkudarc fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +14 ÉP.) Szarvaival a laborkudarc megböki a jobb karodat. (1 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +20 ÉP.) A szörny mancsával apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +5 ÉP.) Apró rúgást kapsz a laborkudarc patájától. (1 támadástól 75 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +15 ÉP.) A laborkudarc felszakítja a bőrt a térdeden ollójával. (1 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +15 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 torz fülkarika. 28840 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2808, sebződés: 418, gyógyulás: 461, összesen: +43 ÉP}


Haladsz előre, bátor harcoshoz illően. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtó jelent átmeneti akadályt. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő norgat kulcs nyitja az ajtót. A kulcs sajnos tönkrement. A folyosó falánál egy műtőasztal vonja magára a figyelmedet. Felette világító managömb ontja a fényt. Rajta véres szikék, csipeszek és fogók. [2. SZINT 8. PONT] Hirtelen egy fokozott burjánzást veszel észre magad előtt. {támadása: 120.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy energiaburok varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 573 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Bűvös shurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 bűvös shuriken. Alaposan megsorozod a fokozott burjánzás testét. (7 támadással 562 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Megmarkolva a vámpírölőt a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Vámpírölővel megdöfködöd a fokozott burjánzás testét. (9 támadással 1230 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+271 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 109 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével jól megszurkálod a fokozott burjánzás testét. (9 támadással 1037 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+228 életerő). Csápjaival a fokozott burjánzás csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 215 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +43 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +41 ÉP.) A szörny tojócsövét a sebre nyomja. Letéped magadról. Ellenfeled regenerálódik! Vámpírölővel megdöfködöd a fokozott burjánzás testét. (6 támadással 821 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+181 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 112 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megérinted a fokozott burjánzás testét. (1 támadással 115 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 238 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +48 ÉP.) A fokozott burjánzás csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 279 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +56 ÉP.) A lény a sebre rakja tojócsövét, és pumpálni kezd. Gyorsan félrelököd. A fokozott burjánzás most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37374 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+150 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4559, sebződés: 936, gyógyulás: 902, összesen: -34 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy kísérleti kudarc. {egyik sebzési módja: 1x 5d90+180.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy energiaburok varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 282 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Bűvös shurikent markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 bűvös shuriken. Pár lövedéked átjárja a kísérleti kudarc valamijét. (7 támadással 554 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (99 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel párszor keményen megütöd a kísérleti kudarc karját. (6 támadással 631 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+139 életerő). T'vadar tőrével néhányszor teljesen átdöföd a kísérleti kudarc karját. (9 támadással 1009 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+222 életerő). A kísérleti kudarc karmaival felhasítja a bőrt a bal karodon. (1 támadástól 363 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +73 ÉP.) Ököllel párszor keményen megütöd a kísérleti kudarc kiálló micsodáját. (4 támadással 435 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). T'vadar tőrével megkarcolod a kísérleti kudarc kiálló micsodáját. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). A kísérleti kudarc karmait belevágja a jobb lábszáradba. (1 támadástól 493 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +99 ÉP.) A kísérleti kudarc összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26415 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3023, sebződés: 955, gyógyulás: 660, összesen: -295 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+243 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
Egyre mélyül a sötétség, ahogy haladsz előre. Ujjaid hamarosan rácsokat tapintanak, orrodat bűz facsarja. A szoba egy hatalmas ketrec, mely belül sok kicsi ketrecnek ad otthont. Elfonnyadt holttestek mindenütt. Egy eszement trappoló csontig lesoványodott maradványait ismered fel a legközelebbiben. Nagyot ugrasz hátra, amikor megmozdul. Csak a férgek mozgolódnak, vagy még van élet ebben a könyörtelenül megcsonkított testben? Valahogy nem vagy rá igazán kíváncsi. [2. SZINT 9. PONT] Hamarosan egy szörnyszülött-fiókát pillantasz meg. {egyik sebzési módja: 1x 6d18+75.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Gyorsan felraksz egy energiaburok varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 584 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Bűvös shurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 bűvös shuriken. Pár lövedéked átjárja a szörnyszülött-fióka jobb lábát. (7 támadással 524 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-33 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Ököllel néhányszor megcsapod a szörnyszülött-fióka undorító testét. (5 támadással 531 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). T'vadar tőrével több döféssel felnyársalod a szörnyszülött-fióka undorító testét. (9 támadással 1025 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+226 életerő). Mancsával a szörnyszülött-fióka megpöcköli a bal válladat. (1 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +10 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +16 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A szörnyszülött-fióka fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +16 ÉP.) A szörnyszülött-fióka nyelvét a nyakad köré tekeri, de Te gyorsan kiszabadítod magad. (1 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +15 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-20 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ököllel gyengén megütögeted a szörnyszülött-fióka undorító testét. (3 támadással 313 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). T'vadar tőrével megkarcolod a szörnyszülött-fióka jobb csápját. (1 támadással 115 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). A szörnyszülött-fióka meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +6 ÉP.) A szörnyszülött-fióka meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +20 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +11 ÉP.) Nyelvével a szörnyszülött-fióka eltalálta a jobb lábadat. (1 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +14 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-15 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26634 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Felhasználod egy manakristály varázserejét. (+1343 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3092, sebződés: 594, gyógyulás: 552, összesen: -42 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy szörnyszülött-fióka. {védettsége: 60 szúró, 170 vágó, 60 ütő ellen.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy energiaburok varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 579 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bűvös shurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 bűvös shuriken. Lövedékeiddel perforálod a szörnyszülött-fióka testét. (7 támadással 522 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-23 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel néhányszor megcsapod a szörnyszülött-fióka bal lábát. (6 támadással 641 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). T'vadar tőrével nagy lendületekkel át- meg átszúrod a szörnyszülött-fióka jobb oldalát. (9 támadással 1020 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+225 életerő). Mancsával a szörnyszülött-fióka végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +14 ÉP.) A szörnyszülött-fióka csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +11 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A szörnyszülött-fióka fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +11 ÉP.) A szörnyszülött-fióka nyelvét a nyakad köré tekeri, de Te gyorsan kiszabadítod magad. (1 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +17 ÉP.) Rosszullét fog el. Gyorsan beleszippantasz az illatos rózsába, hogy ne kábulj el a bűztől. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-27 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel párszor súrolva eltalálod a szörnyszülött-fióka testét. (2 támadással 211 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). T'vadar tőrével meghorzsolod a szörnyszülött-fióka undorító testét. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A szörny mancsával apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +14 ÉP.) A szörnyszülött-fióka csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 109 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +22 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A szörnyszülött-fióka belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +16 ÉP.) Nyelvével a szörnyszülött-fióka eltalálta a bal lábadat. (1 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +13 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-9 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26634 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3074, sebződés: 632, gyógyulás: 560, összesen: -72 ÉP}

Hirtelen egy szörnyszülött-fiókát veszel észre magad előtt. {max. életpontja: 2889-2988.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy energiaburok. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 577 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Teli erőből bűvös shurikent dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 bűvös shuriken. Alaposan megsorozod a szörnyszülött-fióka bal vállát. (7 támadással 534 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-27 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Ököllel néhányszor megcsapod a szörnyszülött-fióka bal karját. (5 támadással 524 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+115 életerő). T'vadar tőrével néhányszor teljesen átdöföd a szörnyszülött-fióka undorító testét. (9 támadással 997 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+219 életerő). A szörnyszülött-fióka mancsával oldalba lök. (1 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +19 ÉP.) A szörnyszülött-fióka csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +9 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A szörnyszülött-fióka belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +15 ÉP.) A szörnyszülött-fióka nyelvét kilökve, kisebb sebet ejt jobb kezeden. (1 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +14 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-36 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel gyengén megütögeted a szörnyszülött-fióka göcsörtös karját. (3 támadással 318 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+70 életerő). T'vadar tőrével megkarcolod a szörnyszülött-fióka testét. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). A szörnyszülött-fióka mancsával oldalba lök. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +6 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +18 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A szörnyszülött-fióka fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +12 ÉP.) A szörnyszülött-fióka nyelvét a nyakad köré tekeri, de Te gyorsan kiszabadítod magad. (1 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +6 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-10 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
A szörnyszülött-fióka összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26634 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3057, sebződés: 552, gyógyulás: 533, összesen: -19 ÉP}

Hirtelen egy szörnyszülött-fiókát veszel észre magad előtt. {egyik sebzési módja: 1x 6d18+75.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy energiaburok védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 555 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Bűvös shurikent markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 bűvös shuriken. Több lövedéked átfúrja a szörnyszülött-fióka undorító testét. (7 támadással 527 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-13 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel néhányszor megcsapod a szörnyszülött-fióka jobb vállát. (6 támadással 631 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+139 életerő). T'vadar tőrével tökéletesen perforálod a szörnyszülött-fióka göcsörtös karját. (9 támadással 1012 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+223 életerő). A szörnyszülött-fióka mancsával oldalba lök. (1 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +12 ÉP.) A szörnyszülött-fióka meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +18 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +7 ÉP.) A szörnyszülött-fióka ostorszerű nyelve véres csíkot hagy maga után bőrödön. (1 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +11 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-4 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a szörnyszülött-fióka undorító testét. (2 támadással 203 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). T'vadar tőrével meghorzsolod a szörnyszülött-fióka bal karját. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Mancsával a szörnyszülött-fióka végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +7 ÉP.) Csápjával megérint a szörnyszülött-fióka. (1 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +14 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A szörnyszülött-fióka fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +10 ÉP.) Válladon apró sebet ejt a szörny nyelvével. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +7 ÉP.) Rosszullét fog el. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-26 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26634 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3039, sebződés: 463, gyógyulás: 524, összesen: +61 ÉP}


A folyosó falánál egy műtőasztal vonja magára a figyelmedet. Felette világító managömb ontja a fényt. Rajta véres szikék, csipeszek és fogók. [2. SZINT 8. PONT]
A következő terem egy rémkamra! Polcain öblös üvegek sorakoznak. Zöldes, de áttetsző folyadékban különféle testrészek úsznak. Néhányat fel is ismersz: pl. egy quwarg széltáncos tartósított szárnyát, egy bűzkeselyű felduzzasztott mirigyét, egy mutánsféreg tekergőző beleit, stb... Felfordult gyomorral bámulsz tovább. [2. SZINT 10. PONT] Némi kutatás után találsz egy bronzból öntött nagy dobozt. Sajnos zárva van. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. A dolog baj nélkül ment, a láda fedele felpattan. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 2 kreiton agy, 1 gh'raiton származék (ld. enc.) és 1 Thargodan koponya (ld. enc.). Gyorsan kiüríted a ládát. Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy gőzölgő fröccsenet az. {védettsége: 80 szúró, 80 vágó, 80 ütő ellen.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy energiaburok varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Bűvös shurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 bűvös shuriken. Pár lövedéked átjárja a gőzölgő fröccsenet testét. (7 támadással 280 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (92 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a kígyópengét. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kígyópengével megvagdalod a gőzölgő fröccsenet testét. (6 támadással 408 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerő). Egy méregfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. A támadás sajnos hatástalan volt. T'vadar tőrével néhányszor teljesen átdöföd a gőzölgő fröccsenet testét. (9 támadással 501 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+111 életerő). Csápjaival a gőzölgő fröccsenet lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 358 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +72 ÉP.) Kígyópengével mély sebeket nyitva megvagdosod a gőzölgő fröccsenet jobb oldalát. (6 támadással 412 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). Egy méregfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. T'vadar tőrével megbököd a gőzölgő fröccsenet bal oldalát. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Csápjaival a gőzölgő fröccsenet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 351 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +71 ÉP.) A gőzölgő fröccsenet szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 torz fülkarika. 23100 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1656, sebződés: 801, gyógyulás: 454, összesen: -347 ÉP}

Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 1 kulcsszilánk. Felpakolsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+283 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
A folyosó falánál egy műtőasztal vonja magára a figyelmedet. Felette világító managömb ontja a fényt. Rajta véres szikék, csipeszek és fogók. [2. SZINT 8. PONT]
Zubogó vérpatak csordogál a fal mellett egy vésett járatban. Lehajolsz egy pillanatra, hátha a színéről vagy a szagáról meg tudod állapítani, mennyire friss lehet. Az azonban nem szolgál számodra ilyen információval. Belenyalni ugyan nincs gusztusod, annyira nem fontos megtudni! [2. SZINT 7. PONT]
Követve a vérpatakokat lábaidnál eléred a folyosó végét. Itt egy nagyobb lyukban tömör egészet alkot az itt összefolyt hemoglobin-származék. [2. SZINT 11. PONT] Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 1 káoszkulcs. Felpakolsz.
Figyelmeztetés: megterheltséged 150 % fölé emelkedett! [93 pontot használtál fel, van még 546. Kapsz 111 VP-t.]

vv 205 109 184 elmormolod a 205. varázslatot a 109. varázslatot a 184. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 544. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 542. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-9 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 540. Kapsz 2 VP-t.]

v 181 143 61 elmormolod a 181. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Létrehoztad a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

248 249 250
16
17
18
(249,17) a 137. labirintus bejárata, laborkudarc (#713), fokozott burjánzás (#715), gőzölgő fröccsenet (#716), szörnyszülött-fióka (#561), kísérleti kudarc (#714)

[143,61] Lakott területre érkeztél. Áldod az előrelátásodat, hogy annak idején megtanultál valamennyire olvasni. Most legalább ki tudod böngészni, hogy mi van a táblára írva, amit találtál: " Harcosok klubja. Belépés csak rengeteg DEM birtokában! Fürge Gyopi " Felfedeztél egy főutcát. Észreveszel egy fekete lótuszt. Felfedeztél egy sárkánytanyát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy borkonyó cserjét. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy gyöngymangó bokrot. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy házat. (no:1. építését el Condor Pasa kezdte, eddig 2500 TVP épült bele.) Oldalt pillantva, meglátsz egy szent tölgyfát. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 4 aranyat.

Épületeket látsz: egy jáde sárkány kolostor (701. épület.), egy Vérvörös Lángok Oktató Központ (702. épület.), egy Zan fogadó a Rövidlátó Drakolderhez. (703. épület.) és egy Serény Múmiák Shop (704. épület.).
Találkozol Silverstrone-nal. Tharr lényét magába fogadott isteni entitás. Egy bajvívó kesztyűt, egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy éjsötét rémcsizmát, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy Harcosok érmét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy kristályrendet, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy lordok övét, egy lovagi sisakforgót, egy Lucius szerencsep.ét, egy mihlanil medált, egy moa lábszárvédőt, egy moa nyakláncot, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy örökkéval. éjkövét, egy purifikátor övet, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. taposó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg nyakpántot, egy réztornyot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy Sárkány Amulettjét, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy tűztagadót, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zu'lit koronáját visel. A Pöröly Olimpia réz emlékérmét viseli. Fegyverzetét egy Deassgum trófea, egy Rhomtbior trófea és egy Fadabama trófea színesíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: földbe szúrt kard. Jobb kezében egy Jégisten kopjáját, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Hátasa egy idomított hoarián sárkánybébi. Holmiját egy mutáns hegyitroll cipeli. {ereje: 288.} Lát téged! Vajon hogyan?
Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 borkonyó bibét. Egészséged TF-elődött.
[-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [40 pontot használtál fel, van még 500. Kapsz 48 VP-t.]

be 702 1 bemész a 702. épületbe
Beljebb merészkedsz az ajtón. A háttérben egy brutális troll emeli Thór pörölyét egy megszeppent árnymanóra. A teremben még néhány páros gyakorol, ki tyrex bunkóval, ki Raia pallosával harcol, de észreveszel egy Daramoula pálcáját szorongató hölgyet is. Odasétál hozzád egy fegyvermester. Az övére pillantva láthatod, hogy a Vérvörös Légió KT tagja. Megkérdezi, miben segíthet. Elmondod, hogy szeretnél néhány professzionális trükköt ellesni ökölvívás szakértelem terén. A hátsó terembe vezetnek, és megkezdődik a tanulás. A fegyvermester elismeri, hogy nagyon profi a technikád, majd megtanít néhány új trükkre, amelyet még te sem ismertél! (+1 ökölvívás.) Hálásan megköszönöd a segítséget, majd átnyújtod a most már nevetségesen kevésnek tűnő 150 aranyat fizetségképp. Köszönsz és távozol. [50 pontot használtál fel, van még 450. Kapsz 60 VP-t.]

be 702 6 bemész a 702. épületbe
Beljebb merészkedsz az ajtón. A háttérben egy brutális troll emeli Thór pörölyét egy megszeppent árnymanóra. A teremben még néhány páros gyakorol, ki tyrex bunkóval, ki Raia pallosával harcol, de észreveszel egy Daramoula pálcáját szorongató hölgyet is. Odasétál hozzád egy fegyvermester. Az övére pillantva láthatod, hogy a Vérvörös Légió KT tagja. Megkérdezi, miben segíthet. Elmondod, hogy szeretnél néhány professzionális trükköt ellesni dobófegyverek szakértelem terén. A hátsó terembe vezetnek, és megkezdődik a tanulás. A fegyvermester elismeri, hogy nagyon profi a technikád, majd megtanít néhány új trükkre, amelyet még te sem ismertél! (+1 dobófegyverek.) Hálásan megköszönöd a segítséget, majd átnyújtod a most már nevetségesen kevésnek tűnő 245 aranyat fizetségképp. Köszönsz és távozol. [50 pontot használtál fel, van még 400. Kapsz 60 VP-t.]

ve 128 20 megveszed a 128. tárgyat 20
Egyetlen boltot sem találsz a környéken, ahol azt a tárgyat árulnák. [0 pontot használtál fel, van még 400.]

h 1268 758 használod az 1268. tárgyat
A hollókristály prizma aktivizálásához egy gyémánt fétisrudat használsz. Előveszed a Horsa lámpását is, és megvilágítod vele a szerkezetet. Mintha a semmiből teremne ott, egy hájas okerón materializálódik előtted. {támadása: 40.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: energiaburok létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 594 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Bűvös shurikent markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 bűvös shuriken. Alaposan megsorozod a hájas okerón jobb oldalát. (7 támadással 530 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (33 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Visszafojtod lélegzetedet. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Oopssz, ez mellément! T'vadar tőrével nagy lendületekkel át- meg átszúrod a hájas okerón testét. (7 támadással 733 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+161 életerő). A pikkelyes ptog támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (33 életpontot sebezve.) A hájas okerón mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A hájas okerón most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18240 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1923, sebződés: 0, gyógyulás: 165, összesen: +165 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 390. Kapsz 12 VP-t.]

m 1 5 5 mozogsz északkeletre, délnyugatra, délnyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[249,17] A síkságot ritka erdő váltja fel. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy veszett gorilla. {max. életpontja: 1811-1960.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy energiaburok varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 573 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Bűvös shurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 bűvös shuriken. Több lövedéked átfúrja a veszett gorilla csapzott bundáját. (7 támadással 528 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (15 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a veszett gorilla jobb vállát. (6 támadással 631 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+139 életerő). A pikkelyes ptog megcsócsálja ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével kicsit megbökdösöd a veszett gorilla testét. (2 támadással 204 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). A pikkelyes ptog is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) A szörny mancsával apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +4 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a veszett gorilla, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +6 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-7 támadás.) A veszett gorilla szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16053 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1982, sebződés: 49, gyógyulás: 202, összesen: +153 ÉP}

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy barátság szent tüzét. Utad során felfedezel egy teljesen lerombolt oltárt. Nyilván valamilyen gonosz fickó műve. Látsz egy szent tölgyfát. Érdekes dolgot veszel észre a távolban: Chara-din egyik hitvány szolgáját látod, amint éppen kegyelemért könyörög Dr. Yván előtt. Mikor közelebb érsz, akkor veszed csak észre, hogy mindez egy művészien megformált szobor. Pár pillanat erejéig azon spekulálsz, hogy te milyen jelenetet építenél. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Leah oltárt. Keletre nézve látsz egy nothar cserjét. Délkeletre egy kreommat-liliom van. Délre egy Elenios oltár van. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Nyugatra egy Dornodon oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Rábukkansz a főerőktől elszakadt két ellenségre. Elsőnek egy ősöreg Tguarkhan száll szembe veled. {védettsége: 86 szúró, 86 vágó, 86 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy energiaburok varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy védelem sav ellen mágiát. Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 485 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. A varázslat kudarcot vallott. Bűvös shurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 bűvös shuriken. Pár lövedéked átjárja az ősöreg Tguarkhan bal lábát. (7 támadással 534 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod az ősöreg Tguarkhan kutyafejét. (9 támadással 1193 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! T'vadar tőrével többször eltalálod az ősöreg Tguarkhan testét. (9 támadással 886 életpontot sebezve.) Az ősöreg Tguarkhan belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +21 ÉP.) Az ősöreg Tguarkhan Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 181 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +37 ÉP.) Az ősöreg Tguarkhan leken néhány pofont. (2 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +30 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 56 életpontot vesztettél. Vámpírölővel jól megszurkálod az ősöreg Tguarkhan egyik karját. (5 támadással 664 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! T'vadar tőrével meghorzsolod az ősöreg Tguarkhan sziklatestét. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +24 ÉP.) Az ősöreg Tguarkhan mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +25 ÉP.) Az ősöreg Tguarkhan Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 151 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +31 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 54 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 34653 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3866, sebződés: 935, gyógyulás: 172, összesen: -763 ÉP}

A következő ellenfél egy varkaudar őslich. {támadása: 80.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy energiaburok. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy védelem tűz ellen varázslatot. Egy puha ütés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Bűvös shurikent markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 bűvös shuriken. Alaposan megsorozod a varkaudar őslich rothadó testét. (7 támadással 554 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Vámpírölővel tökéletesen perforálod a varkaudar őslich jobb lábát. (9 támadással 1367 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+301 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 102 életpontot sebeztél. 99 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megdöfködöd a varkaudar őslich bal lábát. (9 támadással 953 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+210 életerő). Egy negatív csapás varázslatot dob rád a másik. 148 életpontot vesztettél. A varkaudar őslich csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +5 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-85 varázspont.) Vámpírölővel megdöfködöd a varkaudar őslich jobb lábát. (7 támadással 1000 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+221 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 99 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével kicsit megsebzed a varkaudar őslich testét. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pusztító végzet varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. A varkaudar őslich többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +6 ÉP.) A varkaudar őslich összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37894 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4184, sebződés: 200, gyógyulás: 873, összesen: +673 ÉP}

Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 gernim balzsam. Iszonyatosan sorvadozol (-86 életerő). Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) kobudera nyomok vezetnek délnyugatra.
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 nyílvesszőt. Egészséged TF-elődött.

(Továbbmész...) [248,18] A terep bozótos - világosabb, de nehezebb a mozgás. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. A feléd közeledő gothag döglidérc mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {védettsége: 75 szúró, 75 vágó, 75 ütő ellen.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy energiaburok. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 295 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bűvös shurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 bűvös shuriken. Alaposan megsorozod a gothag döglidérc bal lábát. (7 támadással 534 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (9 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Ököllel párszor keményen megütöd a gothag döglidérc bal lábát. (5 támadással 529 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog megcsócsálja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod a gothag döglidérc jobb oldalát. (4 támadással 388 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc karma a fejed mellett suhan el! Karmaival a gothag döglidérc megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16960 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1766, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Tharr hívei emelték. Egy cserkész kobolddal találkoztál. Van nála egy térkép, de nem tudja, hogy pontosan merre van. Ha van nálad szeksztáns, akkor pontosan megmondhatod neki 5 TVP-ért (33. jellempróba). A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy Elenios oltárt. Délkeletre nézve látsz egy nekrofunt. Nyugatra egy xantusz-kaktusz van. Északnyugatra egy Leah oltár van. Északra egy Dornodon oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Inváziós csapatok portyáznak errfelé, te is összeakadsz néhány ellenféllel. Az első ellenfél egy ősöreg Tguarkhan. {védettsége: 86 szúró, 86 vágó, 86 ütő ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már energiaburok vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy védelem sav ellen varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 491 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sötét rítus varázslatot lő rád. A varázslat kudarcot vallott. Teli erőből bűvös shurikent dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 bűvös shuriken. Pár lövedéked átjárja az ősöreg Tguarkhan testét. (7 támadással 532 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Marokra fogva a vámpírölőt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Vámpírölővel több döféssel felnyársalod az ősöreg Tguarkhan testét. (9 támadással 1217 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! T'vadar tőrével jól megszurkálod az ősöreg Tguarkhan testét. (9 támadással 908 életpontot sebezve.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az ősöreg Tguarkhan, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +17 ÉP.) Az ősöreg Tguarkhan leken néhány pofont. (2 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +26 ÉP.) Az ősöreg Tguarkhan mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +31 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 53 életpontot vesztettél. Vámpírölővel jól megszurkálod az ősöreg Tguarkhan testét. (4 támadással 532 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! T'vadar tőrével megérinted az ősöreg Tguarkhan testét. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +16 ÉP.) Az ősöreg Tguarkhan leken néhány pofont. (2 támadástól 141 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +29 ÉP.) Az ősöreg Tguarkhan Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 172 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +35 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 48 életpontot vesztettél. Az ősöreg Tguarkhan összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 34653 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3789, sebződés: 856, gyógyulás: 158, összesen: -698 ÉP}

Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz egy inváziós trófeát. Találsz nála egy mágikus térképet. A következő ellenfél egy ősöreg Tguarkhan.

Gyorsan felraksz egy energiaburok varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy védelem sav ellen varázst. Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 476 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 218 életpontot vesztettél. Bűvös shurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 bűvös shuriken. Alaposan megsorozod az ősöreg Tguarkhan egyik karját. (7 támadással 530 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Vámpírölővel több döféssel felnyársalod az ősöreg Tguarkhan sziklatestét. (9 támadással 1208 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. A lény immúnis erre a varázslatra! T'vadar tőrével megdöfködöd az ősöreg Tguarkhan kutyafejét. (9 támadással 907 életpontot sebezve.) Az ősöreg Tguarkhan belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +20 ÉP.) Az ősöreg Tguarkhan leken néhány pofont. (2 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +34 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, az ősöreg Tguarkhan megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 177 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +36 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 59 életpontot vesztettél. Vámpírölővel jól megszurkálod az ősöreg Tguarkhan egyik karját. (6 támadással 783 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! T'vadar tőrével épp hogy megszúrod az ősöreg Tguarkhan fejét. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Az ősöreg Tguarkhan belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +19 ÉP.) Az ősöreg Tguarkhan leken néhány pofont. (2 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +27 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, az ősöreg Tguarkhan megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +25 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 59 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 36378 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4007, sebződés: 1129, gyógyulás: 165, összesen: -964 ÉP}

A következő kincseket találtad: egy arx tekercs.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1413 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Iszonyatosan sorvadozol (-73 életerő). Körbevizsgálódsz. Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) kobudera nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek.

(Továbbmész...) [247,19] Bozótok, bokrok, cserjék továbbra is mindenütt. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Egy lidérctűz nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {támadása: 200.} Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy energiaburok védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégvihar. 512 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzgolyó varázslatot lő rád. 45 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 91 életpontot vesztettél. Egy energiaspirál varázslatot dob rád a másik. 110 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bűvös shurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 bűvös shuriken. Lövedékeiddel perforálod a lidérctűz testét. (4 támadással 20 életpontot sebezve.) Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra rontasz. {CSTT:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a lidérctűz lángtestét. (6 támadással 208 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). T'vadar tőrével meghorzsolod a lidérctűz esszenciáját. (1 támadással 20 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy savhurrikán varázslatot, majd rád küldi. A varázslat kudarcot vallott. Ellenfeled tűzgolyó varázslatot lő rád. 90 életpontot vesztettél. A lidérctűz most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11451 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 760, sebződés: 336, gyógyulás: 57, összesen: -279 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+319 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze délkeletre látsz egy drakolder csatamezőt. Délre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délnyugatra egy nothar cserje van. Nyugatra egy raaba-fa van. Északnyugatra egy kristálypalota van. Északra egy xantusz-kaktusz van. Jól kivehetőek a távolban. Rábukkansz a főerőktől elszakadt két ellenségre. Első ellenfeled egy ősöreg Zinthurg. {támadása: 135.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: energiaburok létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 220 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy pusztító végzet varázslattal köszönt csatapartnered. 827 életpontot vesztettél. Bűvös shurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 bűvös shuriken. Pár lövedéked átjárja az ősöreg Zinthurg testét. (7 támadással 526 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Marokra fogva a vámpírölőt a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod az ősöreg Zinthurg egyik karját. (9 támadással 1195 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+263 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 94 életpontot sebeztél. 94 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével jól megszurkálod az ősöreg Zinthurg bikafejét. (9 támadással 915 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+202 életerő). Az ősöreg Zinthurg belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +19 ÉP.) Az ősöreg Zinthurg többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +34 ÉP.) Az ősöreg Zinthurg néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +27 ÉP.) Vámpírölővel többször eltalálod az ősöreg Zinthurg ébenfekete testét. (4 támadással 521 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+115 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 90 életpontot sebeztél. 90 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével meghorzsolod az ősöreg Zinthurg testét. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Az ősöreg Zinthurg fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 115 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +23 ÉP.) Az ősöreg Zinthurg többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +33 ÉP.) Karmával néhányszor az ősöreg Zinthurg megcsapja a fejedet. (2 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +30 ÉP.)
Véres nyál csordul ki az ősöreg Zinthurg száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 28090 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3664, sebződés: 1644, gyógyulás: 959, összesen: -685 ÉP}

Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy ősöreg Zinthurg. {max. életpontja: 3081-3411.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy energiaburok varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 226 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pusztító végzet varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bűvös shurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 bűvös shuriken. Lövedékeiddel perforálod az ősöreg Zinthurg egyik karját. (7 támadással 527 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd az ősöreg Zinthurg testét. (9 támadással 1227 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+270 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 76 életpontot sebeztél. 76 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével többször eltalálod az ősöreg Zinthurg ébenfekete testét. (9 támadással 898 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+197 életerő). Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 115 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +23 ÉP.) Az ősöreg Zinthurg többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +34 ÉP.) Az ősöreg Zinthurg többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 139 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +28 ÉP.) Vámpírölővel többször eltalálod az ősöreg Zinthurg testét. (4 támadással 538 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 80 életpontot sebeztél. 80 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megbököd az ősöreg Zinthurg jobb lábát. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Az ősöreg Zinthurg fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +24 ÉP.) Karmával néhányszor az ősöreg Zinthurg megcsapja a fejedet. (2 támadástól 159 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +32 ÉP.) Az ősöreg Zinthurg csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +32 ÉP.) Az ősöreg Zinthurg még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 28090 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3671, sebződés: 854, gyógyulás: 941, összesen: +87 ÉP}

Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy fekete immunitáskő.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+534 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Komposzttá sorvadsz (-74 életerő). Oppsz, itt járt már valaki! Aránylag régi (kb. 2 hetes) kobudera nyomok vezetnek délre. [40 pontot használtál fel, van még 350. Kapsz 48 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Egy végső mozdulattal előhívod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {támadása: 70.} Itt csata lesz.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy energiaburok védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elektromos pajzs varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 587 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 88 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) Bűvös shurikent markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 bűvös shuriken. Több lövedéked átfúrja a zafír sárkány testét. (7 támadással 515 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (1 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (89 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel néhányszor megcsapod a zafír sárkány pikkelyes testét. (3 támadással 316 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+70 életerő). A pikkelyes ptog megmarja ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével kicsit megsebzed a zafír sárkány óriási karmát. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A pikkelyes ptog is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) A zafír sárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +4 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a zafír sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +2 ÉP.) A zafír sárkány karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +2 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (184,32)-> 28 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (183,31)-> 40 arany, -2 ÉP] és 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (184,32)-> 96 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1571, sebződés: 218, gyógyulás: 105, összesen: -113 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 340. Kapsz 12 VP-t.]

m 3 5 mozogsz délkeletre, délnyugatra
[248,20] Még mindig bozótos. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy púpos zsokarg közeledik. {max. életpontja: 1001-1120.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy energiaburok varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy védelem sav ellen mágia... Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 585 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bűvös shurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 bűvös shuriken. Pár lövedéked átjárja a púpos zsokarg jobb karját. (6 támadással 456 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (25 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10353 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1066, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Oldalt pillantva, meglátsz egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Elmúlt a vadászat hatása. Besétálsz a drakolder csatamezőre. Szerencsére a dramoan talizmán megvéd az ősi mágiák permanens pusztító erejétől. Beljebb feketére szenesedett hullák tarkítják a megolvadt homoktenger világos felszínét. Túl sivár minden, nem biztos, hogy bármi is épen maradt az elmúlt idők pusztításai nyomán. Egy elemi pulzátor támad rád. {max. életpontja: 1401-1500.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: energiaburok létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy védelem tűz ellen varázslat! Mélyen koncentrálva, megidézel egy puha ütés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled gigaököl varázslatot lő rád. 38 életpontot vesztettél. Ez megrendítő csapás volt! (-8 védelem.) Bűvös shurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 bűvös shuriken. Alaposan megsorozod az elemi pulzátor szárnyas testét. (7 támadással 521 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (34 életpontot sebezve.) A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. {CSTT:} Ököllel többször kegyetlenül megütöd az elemi pulzátor szárnyas testét. (5 támadással 533 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). A pikkelyes ptog megmarja ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod az elemi pulzátor testét. (4 támadással 409 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerő). A pikkelyes ptog nagyot harap ellenfeledbe. (15 életpontot sebezve.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +2 ÉP.) Egy mikronnyit öregedtél (-6 TVP). Nyelvével az elemi pulzátor eltalálta a jobb lábadat. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +3 ÉP.) Az elemi pulzátor most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 2 madártollat. 13234 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1533, sebződés: 60, gyógyulás: 218, összesen: +158 ÉP}

Még egy utolsó pillantást vetsz az imént legyőzött szörny hullájára, majd tovább indulsz. Hosszas kutatás után egy kincsesládára bukkansz. Érdekes, ez hogy maradhatott épen itt?!? Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (184,32)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 8 arany. Egy kristálynyálka védelmezi a vadászterületét.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már energiaburok vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 431 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Bűvös shurikent markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 bűvös shuriken. Több lövedéked átfúrja a kristálynyálka testét. (7 támadással 552 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (35 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-64 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. Te csak nevetve legyintesz, és megrohamozod. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Elszántan a másikra támadsz. {CSTT:} Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a kristálynyálka testét. (9 támadással 1255 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (17 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 95 életpontot sebeztél. T'vadar tőrével jól megszurkálod a kristálynyálka masszatestét. (9 támadással 949 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog is bekapcsolódik a harcba. (22 életpontot sebezve.) A kristálynyálka csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 123 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +25 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). A kristálynyálka meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +26 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 43 életpontot vesztettél. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-67 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Vámpírölővel megdöfködöd a kristálynyálka testét. (3 támadással 396 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (17 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 75 életpontot sebeztél. T'vadar tőrével meghorzsolod a kristálynyálka testét. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) A kristálynyálka csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +29 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). A kristálynyálka csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +27 ÉP.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-2 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-75 életerő). A kristálynyálka most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29271 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3968, sebződés: 777, gyógyulás: 111, összesen: -666 ÉP}

Apró sikoly hagyja el ajkaid, amikor váratlan nesz érkezik oldalról. Pár lépésre egy újabb szörny áll. Egy ezeréves lélek támad rád. {max. életpontja: 2401-2640.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már energiaburok vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy pszi-acéltorony pszit. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 578 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Teli erőből bűvös shurikent dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 bűvös shuriken. Pár lövedéked átjárja az ezeréves lélek testét. (7 támadással 414 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog nagyot harap ellenfeledbe. (33 életpontot sebezve.) Borzalmas dolgot érzel: a szörny halál-auráját! Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Fegyvert váltasz: előkapod a kígyópengét. Megmarkolva a kígyópengét ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Kígyópengével mély sebeket nyitva megvagdosod az ezeréves lélek testét. (6 támadással 601 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (12 életpontot sebezve.) Ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. T'vadar tőrével megdöfködöd az ezeréves lélek testét. (9 támadással 692 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (24 életpontot sebezve.) Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 84 életpontot vesztettél. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (4 támadástól 187 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +38 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Kígyópengével végigvagdosod az ezeréves lélek testét. (3 támadással 296 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog megmarja ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. Sajnos nem hatott ellenfeledre. T'vadar tőrével meghorzsolod az ezeréves lélek áttetsző testét. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (32 életpontot sebezve.) Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 86 életpontot vesztettél. Nem vagy felkészülve az ezeréves lélek gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (4 támadástól 177 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +36 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-96 életerő). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30070 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy vágófegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2794, sebződés: 630, gyógyulás: 78, összesen: -552 ÉP}

Egy sárgás-vöröses savfelleg közeledik feléd. Meglepődve tapasztalod, hogy amikor a közeledbe ér, egy lény lép elő belőle. Egy végzetes szójer készül a lemészárlásodra. {max. életpontja: 3501-3870.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy energiaburok varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy tompítás varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 596 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról természet haragja varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! (Az immunitáskő védett meg.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bűvös shurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 bűvös shuriken. Alaposan megsorozod a végzetes szójer szögletes fejét. (7 támadással 558 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog nagyot harap ellenfeledbe. (34 életpontot sebezve.) A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. Te csak nevetve legyintesz, és megrohamozod. Fegyvert váltasz: előkapod a kígyópengét. Marokra fogva a kígyópengét a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kígyópengével megvagdalod a végzetes szójer fejét. (6 támadással 834 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+183 életerő). A pikkelyes ptog megcsócsálja ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 243 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. T'vadar tőrével többször eltalálod a végzetes szójer hámló hátizmait. (9 támadással 942 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+207 életerő). A pikkelyes ptog segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (7 életpontot sebezve.) Csápjaival a végzetes szójer lecsap a bal karodra. (2 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +6 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták! A végzetes szójer nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (2 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +19 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő ezüstdarab felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +16 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. Kígyópengével néhányszor megcsapod a végzetes szójer testét. (3 támadással 416 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). A pikkelyes ptog nagyot harap ellenfeledbe. (7 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. 240 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. T'vadar tőrével kicsit megsebzed a végzetes szójer jobb vállát. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). A pikkelyes ptog megmarja ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +5 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. Érdes nyelvével a végzetes szójer néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (2 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +18 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő vashegyű nyíl felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +17 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg.
A végzetes szójer összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 38328 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4023, sebződés: 395, gyógyulás: 593, összesen: +198 ÉP}

Tovább sétálsz, hátha változik a vidék képe, és arra épen maradt tárgyakra bukkanhatsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy rövid kard [rövid kard ládikóba-> (183,31)-> 23 arany, -2 ÉP], 2 tolmokov-koktél [tolmokov-koktél ládikóba-> (183,31)-> 16 arany, -2 ÉP], egy mérgezett vasnyíl [mérgezett vasnyíl ládikóba-> (183,31)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy tyrex csont [tyrex csont ládikóba-> (183,31)-> 30 arany, -2 ÉP]. Lejárt a kutatásra szánt időd. Ideje tovább indulni, új kalandok felé.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+896 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
Utad során felfedezel egy oltárt. Tharr hívei emelték. Egy vén tazunkaróka botorkál előtted az úton. Már nincs ereje ennivalót szerezni. Ha meg akarod etetni, rajta - ehhez egy kajára van szükség, és 0 TVP-re (27. jellempróba). A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze északkeletre látsz egy nekrofunt. Délkeletre nézve látsz egy nothar cserjét. Délnyugatra egy ősi rúnatorony van. Nyugatra egy Tharr oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.) Iszonyatosan sorvadozol (-74 életerő). Megvizsgálod a talajt. Kicsit régi (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek északkeletre.

(Továbbmész...) [247,21] A terep továbbra is bokrokkal, bozóttal teli. Látsz egy ősi rúnatornyot. Egy Baar-ork lány szalad oda hozzád, és sírva meséli, hogy elvesztette az egyik bakkura csizmáját. Leesett a lábáról, és nem is vette észre. Biztosan a környéken veszett el. 18 TVP és legalább kettes felderítés kell ahhoz, hogy segíthess neki (36. jellempróba). Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Sheran híveié.
(Feltételes mászás:) Felcsatolod a mászó-karpereced, majd nekiveselkedsz az ősi rúnatorony megmászásának. Nem egyszerű! A tapadókorongoknak és az óriási szerencsédnek hála, nem zuhansz vissza félúton. Az építmény felső szegélyén átlendülve sikeresen megveted lábad a tetőn. Az ősi rúnatorony teteje teljesen sima, csupán itt-ott látszik a talajon néhány nagyobb repedés. Ijedten felkiáltasz, amikor beszakad alattad a rúnatorony teteje. Pár méter zuhanás után egy terembe esel, ahol már vár rád valami! Egy púpos zsokarg! {max. életpontja: 1001-1120.}

Gyorsan felraksz egy energiaburok varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy védelem sav ellen varázslat! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 572 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A varázslat kudarcot vallott. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bűvös shurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 bűvös shuriken. Lövedékeiddel perforálod a púpos zsokarg bamba pofáját. (7 támadással 533 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 obszidián kereszt és 1 áldott kő. 10353 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1105, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Úgy néz ki, a csatazaj egy újabb szörnynek keltette fel a figyelmét, ami dühösen neked ront. Egy sötét ülnök! {egyik sebzési módja: 2x 11d18+48.}

Gyorsan felraksz egy energiaburok varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). Bűvös shurikent markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 bűvös shuriken. Lövedékeiddel perforálod a sötét ülnök testét. (7 támadással 520 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a sötét ülnök testét. (6 támadással 622 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével tökéletesen perforálod a sötét ülnök testét. (8 támadással 801 életpontot sebezve.) Nem vagy felkészülve a sötét ülnök gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +15 ÉP.) A sötét ülnök farkával a kezedre csap. (1 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +6 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 angyalok gyűrűje. 19014 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1943, sebződés: 103, gyógyulás: 25, összesen: -78 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy kreiton idéző! {max. életpontja: 1901-2000.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy energiaburok. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 583 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. A varázslat kudarcot vallott. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bűvös shurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 bűvös shuriken. Alaposan megsorozod a kreiton idéző fejét. (7 támadással 450 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Ököllel néhányszor megcsapod a kreiton idéző testét. (5 támadással 436 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). T'vadar tőrével többször eltalálod a kreiton idéző testét. (7 támadással 588 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A kreiton idéző meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +10 ÉP.) A kreiton idéző összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 kreiton fókusz. 19787 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2057, sebződés: 50, gyógyulás: 241, összesen: +191 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Egy kreiton idéző!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy energiaburok. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 594 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Bűvös shurikent markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 bűvös shuriken. Több lövedéked átfúrja a kreiton idéző jobb vállát. (7 támadással 444 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. {CSTT:} Ököllel párszor keményen megütöd a kreiton idéző szellemalakját. (5 támadással 441 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). T'vadar tőrével többször eltalálod a kreiton idéző testét. (7 támadással 598 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerő). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. A kreiton idéző csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +9 ÉP.) A kreiton idéző most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19787 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2077, sebződés: 43, gyógyulás: 243, összesen: +200 ÉP}

Módszeresen végigkutatod a termet ősi relikviák utáni vágyakozással, és úgy néz ki, nagy szerencse ért. Rövid idő elteltével kincsre lelsz. Találtál 203 aranyat. Óvatosan leereszkedsz a visszafelé még veszélyesebbnek tűnő falon, és pár perc múlva újra szilárd talajt érzel a lábad alatt. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert délkeletre fordítod, megpillantasz egy manilla-fát. Délre nézve látsz egy Raia oltárt. Délnyugatra egy Dornodon oltár van. Nyugatra egy kristálypalota van. Északnyugatra egy nothar cserje van. Északra egy Tharr oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Egy vadkos közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {max. életpontja: 1101-1250.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: energiaburok létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 584 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Bűvös shurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 bűvös shuriken. Több lövedéked átfúrja a vadkos tömzsi lábát. (7 támadással 529 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog is bekapcsolódik a harcba. (32 életpontot sebezve.) A vadkos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11104 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1145, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Oppsz, itt járt már valaki! Nem valami friss (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. Tested aggasztó sebességgel sorvad (-73 életerő). [133 pontot használtál fel, van még 201. Kapsz 159 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {támadása: 70.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: energiaburok létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elektromos pajzs mágia... Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 586 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A varázslat kudarcot vallott. Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 91 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gömbvillám varázslatot lő rád. 76 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bűvös shurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 bűvös shuriken. Alaposan megsorozod a zafír sárkány bal hátsó lábát. (7 támadással 532 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (9 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (102 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Ököllel párszor keményen megütöd a zafír sárkány óriási karmát. (2 támadással 210 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). A pikkelyes ptog is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megkarcolod a zafír sárkány jobb szárnyát. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A pikkelyes ptog roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (35 életpontot sebezve.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +5 ÉP.) A zafír sárkány farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +2 ÉP.) Félrehajolsz, de a zafír sárkány karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +2 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy Mágikus Koponya [Mágikus Koponya ládikóba-> (183,31)-> 100 arany, -2 ÉP] és egy nagy vaskulcs. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1500, sebződés: 309, gyógyulás: 85, összesen: -224 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 191. Kapsz 12 VP-t.]

h 697 9999 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1241 varázspont, -2483 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 191.]
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2467 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 186. Kapsz 6 VP-t.]

v 198 256 96 elmormolod a 198. varázslatot
Kántálni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Elmormoltad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

246 247 248 249 250
16
17
18
19
20
21
22
(247,19) lidérctüzek (#457), 43. jellempróba, ősöreg Zinthurg (#724), zafír sárkány (#329)
(247,21) ősi rúnatorony (#852), 36. jellempróba, Sheran oltár, púpos zsokarg (#451), sötét ülnök (#508), kreiton idéző (#510), vadkos (#461), zafír sárkány (#329)
(248,18) gothag döglidércek (#429), Tharr oltár, 33. jellempróba, ősöreg Tguarkhan (#727)
(248,20) púpos zsokarg (#451), elemi pulzátor (#440), kristálynyálka (#632), ezeréves lélek (#634), végzetes szójer (#631), drakolder csatamező (#966), Tharr oltár, 27. jellempróba
(249,17) a 137. labirintus bejárata, laborkudarc (#713), fokozott burjánzás (#715), gőzölgő fröccsenet (#716), szörnyszülött-fióka (#561), kísérleti kudarc (#714), veszett gorilla (#446), barátság szent tüze (#484), oltár, szent tölgyfa (#393), művészi porolit (#720), ősöreg Tguarkhan (#727), varkaudar őslich (#402)

[256,96] A terep továbbra is bokrokkal, bozóttal teli.

Látsz egy tükörtornyot. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Fairlight híveié. Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). Vándorlásod során egy különös szoborra bukkansz. Milliárdnyi színes, apró porszem kavargásából áll össze. A szobor magát Chara-dint ábrázolja, amint behódol egy nála nagyobb istennek, ami nem más, mint Nátha.
(Feltételes mászás:) A pókkarmok megtapadnak a felületen, így próbálsz egyre feljebb jutni a gyorsan pörgő építmény tükörsima falán. A visszaverődő nap zavaró fénye hihetetlen teljesítményekre késztet, így fél órán belül eléred a tükörtorony lentről kiszúrt bejáratát. A sötét átjáró végén egy fényes teremre bukkansz. Szokatlanul nagy ahhoz képest, hogy a tükörtorony kívülről milyen keskenynek nézett ki. Miközben ráébredsz, hogy a tükörtorony egy egyértelműen idegen civilizáció elképesztő remekműve, arra is rájössz, hogy nem vagy egyedül. Ez egy tüskés totemblarg! {támadása: 50.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy energiaburok varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 578 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Bűvös shurikent markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 bűvös shuriken. Pár lövedéked átjárja a tüskés totemblarg kitinpáncélját. (7 támadással 528 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-35 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ellenfeled ragasztót köp! Rémülten félrehajolsz. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Ököllel néhányszor megcsapod a tüskés totemblarg jobb oldalát. (4 támadással 418 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-52 életpont.) Vámpirizálsz (+92 életerő). T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a tüskés totemblarg testét. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A tüskés totemblarg csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-46 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A tüskés totemblarg most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 1 kitintüskét. [kitintüske ládikóba-> (186,106)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 15136 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1622, sebződés: 135, gyógyulás: 119, összesen: -16 ÉP}

Hangos pukkanás kíséretében - mintha teleporttal érkezett volna - egy újabb szörnyeteg bukkan fel előtted. Ez egy tleikan hajadon! {egyik sebzési módja: 2x 6d18+120.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy energiaburok varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 522 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Bűvös shurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 bűvös shuriken. Alaposan megsorozod a tleikan hajadon egyik csápját. (7 támadással 553 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Ököllel párszor keményen megütöd a tleikan hajadon jobb oldalát. (5 támadással 538 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerő). T'vadar tőrével tökéletesen perforálod a tleikan hajadon nyakát. (7 támadással 734 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+161 életerő). Karmával néhányszor a tleikan hajadon megcsapja a fejedet. (2 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +30 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Véres nyál csordul ki a tleikan hajadon száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 hro tekercs és 1 fiatalság itala. 19851 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2347, sebződés: 148, gyógyulás: 315, összesen: +167 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Ez egy kreiton lich! {védettsége: 56 szúró, 56 vágó, 56 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy energiaburok varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 575 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szerencsétlenség varázslatot, majd rád küldi. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bűvös shurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 bűvös shuriken. Alaposan megsorozod a kreiton lich foszladozó testét. (7 támadással 531 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel többször eltalálod a kreiton lich jobb lábát. (6 támadással 622 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+137 életerő). T'vadar tőrével jól megszurkálod a kreiton lich foszladozó testét. (5 támadással 507 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+112 életerő). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +6 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. 66 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Üdvözlésképpen egy sötét halál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) A kreiton lich szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24691 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2235, sebződés: 95, gyógyulás: 261, összesen: +166 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Ez egy kreiton lich!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy energiaburok varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 578 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szerencsétlenség varázslat. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Bűvös shurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 bűvös shuriken. Pár lövedéked átjárja a kreiton lich testét. (7 támadással 528 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel néhányszor megcsapod a kreiton lich bal karját. (6 támadással 631 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+139 életerő). T'vadar tőrével jól megszurkálod a kreiton lich bal lábát. (5 támadással 522 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+115 életerő). A kreiton lich meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +5 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. A varázslat kudarcot vallott. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sötét halál varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Az immunitáskő védett meg.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 nyers zafír. 24691 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2259, sebződés: 25, gyógyulás: 265, összesen: +240 ÉP}

Megtörlöd a homlokod, majd újra szemügyre veszed a kivilágított helyiséget. Egy mélyedésben kincsre bukkansz, találsz 4 fiatalság italát. A pókkarmokat újra felcsatolva, lefelé mászol. Mintha csillapodott volna a torony forgási sebessége, hamar leérsz. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Raia oltárt. Keletre nézve látsz egy raaba-fát. Délkeletre egy ősi rúnatorony van. Délnyugatra egy Raia oltár van. Nyugatra egy borkonyó cserje van. Északnyugatra egy Leah oltár van. Északra egy Leah oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Egy igazi vadász kitartását mindig siker koronázza: három zsíros pocok a zsákmány. (+1 kaja.) Komposzttá sorvadsz (-71 életerő).
Összefutsz Sakamoto Takumival . Mozgása könnyed, szinte már légies. Jeges borzongás fut végig gerinced mentén, ahogy ajkai mosolyra húzódnak... {legmagasabb egyéb szakértelme: taumaturgia (273).} Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged! Mentális auráját felismered, jelleme jó, valószínűleg nem akar rosszat.
Komoran végigmér Téged, de nem üdvözöl. Otthagyod a másik kalandozót. Percekkel később is a különös találkozás hatása alatt állsz... de már nem vagy képes felidézni a részleteket.
[-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) [65 pontot használtál fel, van még 121. Kapsz 78 VP-t.]

m 3 4 5 mozogsz délkeletre, délre, délnyugatra
[257,97] Az aljnövényzet megritkul, megszaporodnak a fák: ritka erdőben vagy. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Egy ro'galhal kísértet nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {védettsége: 80 szúró, 80 vágó, 80 ütő ellen.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már energiaburok vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled életpajzs varázslattal készül a csatára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 575 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy sorvasztás varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Bűvös shurikent markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 bűvös shuriken. Több lövedéked átfúrja a ro'galhal kísértet testét. (7 támadással 525 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a ro'galhal kísértet testét. (6 támadással 630 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+139 életerő). T'vadar tőrével megbököd a ro'galhal kísértet testét. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A ro'galhal kísértet vadul, minden technika nélkül támad: csak apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +13 ÉP.) A ro'galhal kísértet még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16836 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1828, sebződés: 63, gyógyulás: 179, összesen: +116 ÉP}

Utad során felfedezel egy ősi rúnatornyot. Észreveszel egy nothar cserjét. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Felfedeztél egy szent tölgyfát. Oldalt pillantva, meglátsz egy Chara-din monolitját. Oldalt pillantva, meglátsz egy krómkaktuszt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy csillezsályát. Találsz egy óriás liánt.
(Feltételes mászás:) Hunyorogva nézed a föléd magasodó rúnatorony falait, míg meg nem pillantod az apró mélyedéseket, melyekbe kapaszkodva elkezdhetsz mászni. A tapadókorongoknak és az óriási szerencsédnek hála, nem zuhansz vissza félúton. Az építmény felső szegélyén átlendülve sikeresen megveted lábad a tetőn. Az eléd terülő látvány fenséges, megcsodálhatod Ghalla messzi földjeit. Teljesen váratlanul megmozdul alattad a föld, és alázuhansz egy lentebb fekvő terembe. Megrettensz, amikor egy szörny ront neked, úgy látszik már várt rád. Egy szellemdarázs! {egyik sebzési módja: 2x 14d18+40.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy energiaburok varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 601 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Teli erőből bűvös shurikent dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 bűvös shuriken. Több lövedéked átfúrja a szellemdarázs jobb oldalát. (7 támadással 525 életpontot sebezve.) A lény koncentrál egy hangyányit. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. {CSTT:} Ököllel többször eltalálod a szellemdarázs jobb szárnyát. (4 támadással 417 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). T'vadar tőrével megérinted a szellemdarázs bal szárnyát. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A szellemdarázs hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 157 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +32 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13317 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1643, sebződés: 157, gyógyulás: 155, összesen: -2 ÉP}

Úgy néz ki, a csatazaj egy újabb szörnynek keltette fel a figyelmét, ami dühösen neked ront. Egy sötét ülnök! {védettsége: 50 szúró, 50 vágó, 50 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy energiaburok varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bűvös shurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 bűvös shuriken. Lövedékeiddel perforálod a sötét ülnök nyakát. (7 támadással 527 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Ököllel többször eltalálod a sötét ülnök töprengő fejét. (5 támadással 523 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével több döféssel felnyársalod a sötét ülnök testét. (7 támadással 725 életpontot sebezve.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +19 ÉP.) A sötét ülnök melléd csap a farkával! A sötét ülnök összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19014 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1775, sebződés: 91, gyógyulás: 23, összesen: -68 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Egy kreiton idéző!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy energiaburok. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 582 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 83 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bűvös shurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 bűvös shuriken. Alaposan megsorozod a kreiton idéző szellemalakját. (7 támadással 455 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel párszor keményen megütöd a kreiton idéző testét. (5 támadással 448 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). T'vadar tőrével jól megszurkálod a kreiton idéző egyik csápját. (6 támadással 531 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Csápjával megérint a kreiton idéző. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +8 ÉP.) A kreiton idéző összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 gyémánt fétisrúd. 19787 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2016, sebződés: 120, gyógyulás: 229, összesen: +109 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Egy kreiton idéző! {védettsége: 40 szúró, 40 vágó, 40 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy energiaburok varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 584 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 89 életpontot vesztettél. Bűvös shurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 bűvös shuriken. Lövedékeiddel perforálod a kreiton idéző testét. (7 támadással 452 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Ököllel többször eltalálod a kreiton idéző szellemalakját. (5 támadással 439 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). T'vadar tőrével megdöfködöd a kreiton idéző nyakát. (6 támadással 545 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+120 életerő). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. A kreiton idéző csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A kreiton idéző még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19787 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2020, sebződés: 89, gyógyulás: 222, összesen: +133 ÉP}

Módszeresen végigkutatod a termet ősi relikviák utáni vágyakozással, és úgy néz ki, nagy szerencse ért. Rövid idő elteltével kincsre lelsz. Találtál 1 manakristályt. Óvatosan leereszkedsz a visszafelé még veszélyesebbnek tűnő falon, és pár perc múlva újra szilárd talajt érzel a lábad alatt. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze északkeletre látsz egy Sheran oltárt. Keletre nézve látsz egy kreommat-liliomot. Délkeletre egy Leah oltár van. Délre egy Tharr oltár van. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy raaba-fa van. Jól kivehetőek a távolban. Működik a borzalmas sorvasztás (-72 életerő). Megvizsgálod a talajt. Kicsit régi (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek északnyugatra.

(Továbbmész...) [257,98] Fellélegzel, ahogy az erdő nyomasztó súlya mögötted marad. Sík területre értél. Fehér nyárfavirág szállong a levegőben.

Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Tharr hívői építették. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy kreommat-liliomot. Keletre nézve látsz egy Leah oltárt. Délkeletre egy nothar cserje van. Délre egy Leah oltár van. Délnyugatra egy ősi rúnatorony van. Nyugatra egy Tharr oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Belebotlasz egy inváziós csapatba. Két katona indul meg feléd. Az első ellenfél egy ősöreg Tguarkhan. {egyik sebzési módja: 2x 6d20+62.}

Gyorsan felraksz egy energiaburok varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Egy védelem sav ellen rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 489 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 203 életpontot vesztettél. Bűvös shurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 bűvös shuriken. Lövedékeiddel perforálod az ősöreg Tguarkhan kutyafejét. (7 támadással 532 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Megmarkolva a vámpírölőt a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Vámpírölővel több döféssel felnyársalod az ősöreg Tguarkhan fejét. (9 támadással 1211 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! T'vadar tőrével megdöfködöd az ősöreg Tguarkhan testét. (9 támadással 937 életpontot sebezve.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +18 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, az ősöreg Tguarkhan megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +28 ÉP.) Az ősöreg Tguarkhan mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 188 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +38 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 60 életpontot vesztettél. Vámpírölővel jól megszurkálod az ősöreg Tguarkhan jobb oldalát. (6 támadással 788 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! T'vadar tőrével megbököd az ősöreg Tguarkhan testét. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Az ősöreg Tguarkhan fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +24 ÉP.) Az ősöreg Tguarkhan Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +24 ÉP.) Az ősöreg Tguarkhan Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 161 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +33 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 56 életpontot vesztettél. Az ősöreg Tguarkhan még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 36378 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4058, sebződés: 1127, gyógyulás: 169, összesen: -958 ÉP}

Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy Thargodan főmágus. {max. életpontja: 2736-2835.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy energiaburok védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elektromos pajzs mágiát. Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 589 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux átka varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Egy szárazság varázslattal köszönt csatapartnered. 34 életpontot vesztettél. Borzalmasan szomjazni kezdesz. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiaspirál varázslatot, majd rád küldi. 212 életpontot vesztettél. Egy Asylux csapdája varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bűvös shurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 bűvös shuriken. Lövedékeiddel perforálod a Thargodan főmágus bal lábát. (7 támadással 532 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog is bekapcsolódik a harcba. (12 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Ököllel többször eltalálod a Thargodan főmágus lilán pulzáló lábát. (5 támadással 520 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+115 életerő). A pikkelyes ptog nagyot harap ellenfeledbe. (4 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével néhányszor teljesen átdöföd a Thargodan főmágus bal lábát. (9 támadással 930 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+205 életerő). A pikkelyes ptog segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (32 életpontot sebezve.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux átka varázslat. Semmi hatás! Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 64 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux átka varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel párszor súrolva eltalálod a Thargodan főmágus jobb oldalát. (3 támadással 304 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). A pikkelyes ptog nagyot harap ellenfeledbe. (1 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével kicsit megsebzed a Thargodan főmágus jobb karját. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A pikkelyes ptog is bekapcsolódik a harcba. (32 életpontot sebezve.) Távolról Asylux átka varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. (-18 támadás.). Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 56 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult.
A Thargodan főmágus összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31156 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3054, sebződés: 366, gyógyulás: 414, összesen: +48 ÉP}

A következő kincseket találtad: egy hro tekercs. Iszonyatosan sorvadozol (-74 életerő).

(Továbbmész...) [256,99] Szűnni nem akar a zöld síkság. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy ősi rúnatornyot. Egy öreg törpét pillantasz meg, amint nagyban ás. Kérdésedre mogorván azt válaszolja, hogy kincset keres, de egyedül eléggé nehezen boldogul. Ha segíteni akarsz rajta, 30 TVP-t kell elköltened (24. jellempróba). Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Fairlight hívei emelték. Érdekes dolgot veszel észre a távolban: Chara-din egyik hitvány szolgáját látod, amint éppen kegyelemért könyörög Tamarinai Geodrin előtt. Mikor közelebb érsz, akkor veszed csak észre, hogy mindez egy művészien megformált szobor. Pár pillanat erejéig azon spekulálsz, hogy te milyen jelenetet építenél.
(Feltételes mászás:) Felnézel az ősi rúnatorony föléd terebélyesedő formáira, veszel egy mély levegőt, és mászni kezdesz felfelé. Sokszor csak egy hajszálon múlik, hogy nem zuhansz le a mélybe. Félve mászol tovább ilyenkor, s csak akkor könnyebbülsz meg, amikor átmászol az építmény tetőt szegélyező peremén. Az ősi rúnatorony tetejéről messzire ellátni, Ghalla alant elterülő tájaira. Biztosnak tűnik, hogy réges-régen őrhelyként használták ezt a helyet. Majdhogynem összepiszkítod magad félelmedben, amikor nagy robajjal beszakad alattad az ősi rúnatorony teteje. Egy nagyobb csarnokba zuhansz, ahol egy szörny ront neked. Egy elemi pulzátor! {egyik sebzési módja: 1x 10d8+66.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy energiaburok varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat védelem tűz ellen varázst lök magára. Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+2 életpont). Egy gigaököl varázslattal köszönt csatapartnered. 30 életpontot vesztettél. Ez megrendítő csapás volt! (-8 védelem.) Bűvös shurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 bűvös shuriken. Több lövedéked átfúrja az elemi pulzátor nyakát. (7 támadással 527 életpontot sebezve.) A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. {CSTT:} Ököllel többször kegyetlenül megütöd az elemi pulzátor testét. (5 támadással 521 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+115 életerő). T'vadar tőrével jól megszurkálod az elemi pulzátor testét. (4 támadással 422 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). Az elemi pulzátor elhibázza az ütést csápjával. Az elemi pulzátor nyelve feléd kap, de Te félrehajolsz! Az elemi pulzátor szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 2 madártollat. 13234 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1470, sebződés: 30, gyógyulás: 214, összesen: +184 ÉP}

Alig sikerül fellélegezned, döbbenten konstatálod, hogy újabb szörnyeteg közeledik feléd. Egy sötét ülnök!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy energiaburok varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bűvös shurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 bűvös shuriken. Pár lövedéked átjárja a sötét ülnök farkát. (7 támadással 523 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Ököllel párszor keményen megütöd a sötét ülnök bal lábát. (5 támadással 514 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével több döféssel felnyársalod a sötét ülnök sötét bőrét. (8 támadással 823 életpontot sebezve.) A sötét ülnök gyenge döfése nem tudott megsebezni. A sötét ülnök farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +6 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). A sötét ülnök szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19014 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1860, sebződés: 27, gyógyulás: 10, összesen: -17 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy tleikan behemót! {támadása: 65.}

Gyorsan felraksz egy energiaburok varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 577 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Bűvös shurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 bűvös shuriken. Lövedékeiddel perforálod a tleikan behemót bal első lábát. (7 támadással 418 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (51 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Ököllel néhányszor megcsapod a tleikan behemót termetes combját. (5 támadással 416 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). T'vadar tőrével nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tleikan behemót jobb hátsó lábát. (9 támadással 749 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+164 életerő). A tleikan behemót leken néhány pofont. (2 támadástól 173 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +35 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Ököllel párszor súrolva eltalálod a tleikan behemót testét. (2 támadással 163 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). T'vadar tőrével megérinted a tleikan behemót termetes combját. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). A tleikan behemót mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +34 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A tleikan behemót szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19014 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2399, sebződés: 390, gyógyulás: 384, összesen: -6 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Egy kreiton idéző!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: energiaburok létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 574 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 85 életpontot vesztettél. Bűvös shurikent markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 bűvös shuriken. Alaposan megsorozod a kreiton idéző egyik csápját. (7 támadással 443 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel többször eltalálod a kreiton idéző testét. (6 támadással 527 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+116 életerő). T'vadar tőrével többször eltalálod a kreiton idéző testét. (6 támadással 524 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+115 életerő). Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. A kreiton idéző csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +14 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19787 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2068, sebződés: 154, gyógyulás: 251, összesen: +97 ÉP}

Keresgélni kezdesz a csarnok maradványai között. Fáradtságodat siker koronázza, az egyik sarokban a következőket találod: 3 deus ex machinát. A mászó-karperecet újra rátapasztod a rúnatorony külső falára, és óvatosan leereszkedsz. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy Leah oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Dornodon oltárt. Délre egy Leah oltár van. Délnyugatra egy Dornodon oltár van. Északnyugatra egy Chara-din monolitja van. Északra egy Tharr oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Esni kezd az eső. Nem bújsz el, hisz a víz nagy kincs! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő).

Észreveszel valamit a földön. Nem valami friss (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek északra. Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.) Tested aggasztó sebességgel sorvad (-80 életerő). [111 pontot használtál fel, van még 10. Kapsz 133 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Kántálni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 1x 8d8+22.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Gyorsan felraksz egy energiaburok varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat elektromos pajzs varázst lök magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 594 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadása szerencsére hatástalan volt. Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. 89 életpontot vesztettél. Ellenfeled gömbvillám varázslatot lő rád. 80 életpontot vesztettél. Bűvös shurikent markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 bűvös shuriken. Alaposan megsorozod a zafír sárkány óriási karmát. (7 támadással 541 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (23 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (96 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Ököllel többször eltalálod a zafír sárkány testét. (2 támadással 209 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). A pikkelyes ptog segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (19 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megkarcolod a zafír sárkány testét. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A pikkelyes ptog roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (16 életpontot sebezve.) A zafír sárkány belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +4 ÉP.) A zafír sárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +2 ÉP.) Félrehajolsz, de a zafír sárkány karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +2 ÉP.) A zafír sárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy nagy vaskulcs, egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (187,107)-> 40 arany, -2 ÉP], 15 arany, egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (187,107)-> 10 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (186,106)-> 14 arany, -2 ÉP], egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (187,107)-> 10 arany, -2 ÉP], 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (187,107)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (186,106)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1505, sebződés: 313, gyógyulás: 83, összesen: -230 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 12 VP-t.]

m 4 3 mozogsz délre, délkeletre
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

ek 503 230 102 t. energia kisütése: 503 230 102
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

usz 60 úszol
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

hh 1534 1554 248 használod az 1534. tárgyat az 1554. tárgyat a 248. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

im 0 2 imádkozol
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

szk 465 475 470 keresed a 465. szörnyet a 475. szörnyet a 470. szörnyet
Felkészülsz a terepgyakorlatra: táborozás után megpróbálsz keresni egy pikkelyes ptogot. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 1. BP: leveszed/lerakod az 527. tárgyat az 1122. tárgyat
Leveszed a Luthius karkötőjét.
Kiveszed a füledből a csillogó fülbevalót. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 2. BP: kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat a 956. tárggyal
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
A csuklódra húzod a Xanathal karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 3. BP: kézbeveszed/felveszed az 531. tárgyat az 533. tárggyal az 1158. tárgyat
Leveszed a mahagóni koronát, majd a fejedre teszed a lidérckoronát. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Leveszed a Rettegés Köpenyét, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 4. BP: használod a 336. tárgyat
(Felhasználsz a következő forduló TVP-jéből:) Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [1 pontot használtál fel, van még -1. Kapsz 1 VP-t.]

* 5. BP: használod a 892. tárgyat a 892. tárgyat a 892. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még -1.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még -1.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még -1.]
Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 7, 9, 14.
Elmúlt a vízlélegzés hatása. Etetési idő! Megeteted a szörnyedet. 2 kaját bezabál a pikkelyes ptog. Mára elég volt a kalandozásból. Rutinos öreg rókaként keresel egy helyet, ahol letáborozhatsz. Amint ledőlsz, szemeid lecsukódnak, és a következő percben már a lóbőrt húzod. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (+1 max. életerő.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vasszervezet hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása.
Ebben a körben -1 pontod maradt, ebből a következő körre -1 pontot vihetsz át. Kapsz még 780 pontot. A következő körben tehát 779 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


GH'RAITON SZÁRMAZÉK (789. TÁRGY)
A gh'raiton ölészből visszamaradt származék egy ocsmány, negatív plazma. Tárolásakor a maximális elővigyázatossággal kell eljárnod. Természetesen nem átadható.

THARGODAN KOPONYA (1182. TÁRGY)
A Thargodanok feje abszolút egy szörnyfejhez méltó undormány. Markáns arcvonásaik a koponyájuk csontfelépítésének köszönhetőek. Mindenesetre így élettelenül sokkal veszélytelenebb, mint amíg tulajdonosának nyakán pihent. Mint a legtöbb kacat a Túlélők Földjén, talán jó lesz ez is később valamire.

KARAKTERLAP

Tilia, egy barna, copfos hajú, zöld szemű ember nő vagy. Bőröd teljesen fehér! Sheran teljhatalmú megbízottja és jobbkeze vagy. Az Északi Druida Szövetség (#9109) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 644. fordulód.

Erő: 86 (108) Szint: 58 Merészség: 10/5 Magasság: 153 cm
IQ: 82 (108) Támadás: 94 (104) Agresszió: 3 Testsúly: 51 kg
Ügyesség: 80 (86) Védekezés: 158 (169) Menekülés: 30 % Életkor: 34/35 év
Egészség: 83 (100) Életpont: 2383/2298 Jellem: semleges Tul. pont: 0
Szerencse: 87 (115) Varázspont: 4344/599 Pénz: 44085 arany Kép. pont: 97
Tudatpont: 32/9 Pszi pont: 791/2229 Halhatatlanság: 24 % EFejl: 20
Eddig összesen 12654 szörnyet (53 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 1 192 024 TP-t kaptál. Jelenleg 119 602 648 TP-d van. A következő szinthez még 17 397 352 TP szükséges. Trófeáid: teriád vadász, élőholt drakolder, triklem drakolder. A 446. fordulódban 18792 arany került a bankszámládra. 37396 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 2 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 24/68 ökölvívás: 30/46 (+46%) szúrófegyverek: 63/63 (+9%)
vágófegyverek: *40/101 (+5%) ütőfegyverek: 33/0 lőfegyverek: 29/1
dobófegyverek: 49/8 (+8%)

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (180%) << kígyópenge (#955) (180%) << vámpírölő (#951) (180%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -9.); vashegyű nyíl (#176) (10 -19.); bumeráng (#249) max. 1 db (20 -29.); bumeráng (#249) max. 3 db (30 -996.); bűvös shuriken (#562) (997 .); bűvös shuriken (#562) (998 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
256,99 mezőn táborozol
Kedvenc táborhely: 230,102
Kisebb kívánság: legutóbb 2008. évben 5. hónapban.
Legfeljebb 41 TU-t válthatsz TVP-re.
JLKzott minoszkúpok: 64, 82, 85, 84, 86, 83, 93, 90

SZÁMLÁLÓK
Pszi katalizátor 50/50 Max életkor 95 év

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 33/89 2. nyomkövetés: 197/39 (+34%) 3. lopás: 1/9
4. mászás: 54/58 (+18%) 5. csapdakészítés: 47/22 (+6%) 6. csapdaészlelés: 30/32 (+6%)
7. gyógyítás: 62/1 8. titkosírás: 9/89 9. felderítés: 37/27 (+7%)
10. szörnyidomítás: 20/46 11. teológia: 360/75 (+155%) 12. taumaturgia: 194/15 (+66%)
13. szerencsejáték: 5/61 14. versengés: 12/49 15. harcművészetek: 9/35
16. zene: 18/6 17. szörnyismeret: 88/74 18. pszi: 60/53 (+1%)
19. zárnyitás: 36/51 (+7%) 20. vadászat: 17/42 21. vitalitás: 10/66
22. bányászat: 37/7 23. úszás: 41/20 24. főzés: 5/72
25. csapatmunka: 1/78

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 263
1. sebzés bónusz: 5 2. támadás bónusz: 5 5. varázslat sebzés: 5 6. regeneráció: 5(6)
9. gyors fejlődés: 5(7) 10. vp regeneráció: 5(6) 11. kincskeresés: 5 14. plusz tp: 10(12)
16. tulajdonságpajzs: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 36 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 90% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
gyógyítasz 40% életerő alatt 40 TVP-ért
kutatsz max. 200 TVP-ért
készítesz bűvös shurikent (#562) (max. 500 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 30 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 30 darabot ), tükröt (#43) (max. 10 darabot ), azúrharmatot (#1161) (max. 60 darabot, csak egyszer), illatos rózsaszált (#1595) (max. 5 darabot ), fiatalság italát (#473) (max. 10 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 6 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 100 darabot ), ovimon-bogyót (#207) (max. 11 darabot, csak egyszer)
elfogod piromenyétet (#99) fedett veremmel (#219)
mászol max. 280 TVP-ért
maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 13, max: 50)
aranyfecske (#283), liumbe (#349), szintszívó lények (#9097), purifikátor császár (#393), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), öregedést okozó lények (#9095), halálmadár (#351), gyilkos sallank (#85), rubin góliát (#473), manaelementál (#290), élőholt drakolder (#628), zafír sárkány (#329)
Barátságosság (aktív: 5, max: 50)
Sheran hívők (#995), bávatag golombár (#165), rd'alv lélektipró (#413), ml'othag szürcsölő (#415), bűbájlidérc (#761), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP)
tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) jégvihar (#353, 45 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) éhínség (#39, 7 VP) szárazság (#48, 6 VP)
revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP)
természet haragja (#141, 20 VP) életpajzs (#142, 16 VP) növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP)
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
fürkésző szemek (#213, 25 VP) öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) energiaburok (#239, 15 VP)
meditáció (#250, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) hősi babérok (#263, 500 VP, 50 TVP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
öntözés II (#378, 80 VP, 10 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP) az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP)
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP) ragály (#191, 5 PP, 5 TVP)
gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) az agy kifacsarása (#197, 14 PP)
agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) fehérál.roncsolása (#248, 22 PP)
spirituális ext. (#249, 0 PP)
A varázslatok tanulására elkölthető: 210 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) állatvédelem (#192) méregsemlegesítés (#14) feltámadás (#168)
szürkeáll. aktiv (#71) nagyobb agypajzs (#120) papi aura (#377) láth. észlelése (#78)
óriáserő (#53) mágikus ütés (#147) csupasz izom (#28) Symulf rúnája (#182)
tárgyvédelem (#178) tulajdonságpajzs (#26) hadiszerencse III (#59) a lélek védelme (#57)
esszenciavédelem (#165) erőpajzs III (#127) hatalomvarázs (#220) esszenciavédelem 2 (#188)
varázsenergia (#161) láthatatlanság (#76) pszi-ernyő (#64) tűzmágia (#157)
Pörhemór köre (#205) (137,11,2) varázsszem (#184) ősi sorvasztás (#258)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
30. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 20)
puha ütés (#60), éjfattyak végzete (#260), tűzgolyó (#155)
Védekező varázslatok (aktív: 1, max: 20)
energiaburok (#239)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 40, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
háló (#186) >> autentikus vámpír (#154) izomernyesztés (#33) >> taalru (#249)
háló (#186) >> pszi őselementál (#258) izomernyesztés (#33) >> quwarg parafenomén (#248)
izomernyesztés (#33) >> kisebb quwarg isten (#213) tűzgolyó (#155) >> ongóliant hadúr (#178)
háló (#186) >> kronokukac (#285) háló (#186) >> kronotapír (#286)
háló (#186) >> szutykos remák (#191) háló (#186) >> pszi elementál (#221)
háló (#186) >> pszi elementál lord (#272) háló (#186) >> mösze uralkodó (#789)
jégvihar (#353) >> lidérctűz (#457) jégvihar (#353) >> quwarg széltáncos (#540)
tűzgolyó (#155) >> manaelementál (#290) háló (#186) >> sötét ülnök (#508)
izomernyesztés (#33) >> bosszantó apróság (#452) jégvihar (#353) >> greén örvény (#443)
armageddon (#218) >> Orkhan Thai (#238) halálos érintés (#271) >> tleikan rémeb (#626)
tűzgolyó (#155) >> hamupók (#40) halálos érintés (#271) >> tl'urlang vadász (#610)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 40, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
energiaburok (#239) >> 30. szintű lényekre fürgülés (#92) >> Tharr avatárja (#385)
védelem tűz ellen (#38) >> quwarg tűzköpő (#678) fürgülés (#92) >> vark. kardtáncos (#693)
védelem tűz ellen (#38) >> aranyfecske (#283) életpajzs (#142) >> halálelementál (#279)
fürgülés (#92) >> ongóliant hadúr (#178) védelem tűz ellen (#38) >> tűzelementál (#276)
fehér glóbusz (#47) >> jégelementál (#277) elektromos pajzs (#51) >> viharóriás (#278)
életpajzs (#142) >> lidércúr (#252) védelem tűz ellen (#38) >> kisebb quwarg isten (#213)
védelem tűz ellen (#38) >> quwarg ősmágus (#302) fehér glóbusz (#47) >> Mnebolath (#237)
tompítás (#40) >> őrült varázsló (#255) védelem tűz ellen (#38) >> quwarg ölész (#855)
életpajzs (#142) >> Tguarkhan (#212) védelem tűz ellen (#38) >> ongóliant (#159)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +12 védettség; +4 támadás;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Imádkozz oltáromnál úgy, hogy legalább tizenkétféle növényről gyűjtött termés van nálad!
2.) Az élet mindenek felett, még Leah avatárja sem állhat utadba, ha kell, pusztítsd el!
3.) Az ősi birodalmak vagy a ryuku szigetek neves szörnyei ravaszak, okosak, az átlagos szörnyeknél is nagyobb pusztítást visznek végbe a természetben. Győzz le tizet ezekből a visszataszító "hősökből"! (számláló: 0)

HŐSTETTEID
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 255 (limit: 1260), a megölt vezérek száma: 3, a pontszámod: 29 595.
Olimpiai helyezéseid: második hely az 5. kategóriában a XXII. olimpián.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 40, pontszámod: 489.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
természet védelme (107)
gyógyító totem (116)
szent tölgyfa (133)
kaszt.kiteljesedés (166)
a fák ereje (170)
kasztrop.kitágulás (197)
csonttörés (219)
önismeret (236)
felt.revitalizáció (245)
ment.felfrissülés (255)
ima golombárokért (259)
a butaság ára (273)
Sheran óvó keze (298)
Sheran hatalma (324)
földmágia (357)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) belefejlesztettél: 20 TU. szükséges még: 50 TU.
közös ima (509) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1310 TU szükséges.)
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
1 brakkara (#1099) 5 vaspánt (#1241) 1 fejsze (#1240)
8 hollókristály (#1102) $33 galachmit ($310) 1 Blounther gyűrűje (#1548)
1 teknőstojás (#1514) 1 pszi katalizátor (#610) 200 purifikátor háj (#269)
3 vámpírölő (#951) $1 sárkányölő kard ($289) 1 drako pikkelyvért (#293)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 angyalok gyűrűje (#529) 6 borkonyó bibe (#312) 4 bűvös shuriken (#562)
1 dizen kulcs (#472) 1 ezüstdarab (#326) 1 halcsont (#390)
2 inváziós trófea (#2166) 20 isteni könnycsepp (#260) 2 jégkristály (#593)
3 kaja (#2) 1 kék immunitáskő (#977) 1 norgat kulcs (#471)
1 purifikátor háj (#269) 1 quwarg tojás (#360) 3 ragasztó (#83)
1 sáfránypor (#211) 1 sallank karom (#128) 1 tükör (#43)
1 varányszem (#30) 2 varázskő (#305) 1 xirnox szív (#213)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
345 arany (#50) 1 áldott kő (#642) 1 arx tekercs (#777)
3 deus ex machina (#1) 1 fekete immunitáskő (#1362) 5 fiatalság itala (#473)
3 gernim balzsam (#1894) 1 gh'raiton származék (#789) 1 halgar kulcs (#877)
2 hro tekercs (#781) 1 kij formázó minta (#717) 2 kreiton agy (#1142)
1 kreiton fókusz (#853) 4 kulcsszilánk (#942) 1 mágikus térkép (#2167)
2 nagy vaskulcs (#186) 1 nyers zafír (#752) 1 obszidián kereszt (#756)
11 sárkánypikkely (#292) 1 Thargodan koponya (#1182) 2 torz fülkarika (#1148)
16 víz (#27)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

255 256 257 258
95
96
97
98
99
100
(256,96) tükörtorony (#885), Fairlight oltár, 43. jellempróba, művészi porolit (#720), tüskés totemblarg (#482), tleikan hajadon (#533), kreiton lich (#536), Sakamoto Takumi (3864. kalandozó)
(256,99) ősi rúnatorony (#852), 24. jellempróba, Fairlight oltár, művészi porolit (#720), elemi pulzátor (#440), sötét ülnök (#508), tleikan behemót (#511), kreiton idéző (#510), zafír sárkány (#329)
(257,97) ro'galhal kísértet (#463), ősi rúnatorony (#852), nothar cserje (#922, belőle készíthető: #923), oltár, szent tölgyfa (#393), Chara-din monolitja (#534), krómkaktusz (#46, belőle készíthető: #43), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), óriás lián (#208, belőle készíthető: #209), szellemdarázs (#481), sötét ülnök (#508), kreiton idéző (#510)
(257,98) 43. jellempróba, Tharr oltár, ősöreg Tguarkhan (#727), Thargodan főmágus (#580)

Üzenet küldése a karakternek