639. forduló, 641. forduló, Camel a Calandor összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2020. okt. 15. 19h:52'
EZ A 1325. JÁTÉKHETED, 640. FORDULÓD
1326. játékheted kezdete: okt. 16.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 19 zsetonba került.
SZL E-mail!
KALANDOZÓ: #3025
SZÁMLA : XXXX
ingyenf: 1

CAMEL A CALANDOR KALANDJAI


5 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [245,80] koordinátán.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Kifizetted a megvett 1 pusztító lándzsát (4000 arany).
Közös Tudatotok új képességet fejlesztett ki. (ld. enc.) Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+8 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 2 csuklyavirágot. Az aranytermő erszény 118 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 nothar bogyót. Megöntözöd a szent tölgyet (-5 korty víz). Varázserőd regenerálódik. (+1444 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+227 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+11 tudatpont.) A lottó 1411. hetének nyerőszámai: 20, 29, 9. 2 db 0 találatos szelvényed volt. 1 db 1 találatos szelvényed volt. Erre összesen 12 arany nyereményt kapsz. Csak most ébredsz rá, hogy mennyire elrepült feletted az idő: már 16 éve vagy a Túlélők Földjén! Azonnal tapasztalod a dolog pozitív hatását: eloszthatsz egy tulajdonság és két képesség pontot! Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda. [A két forduló között 1 új/megváltoztatott Encyclopedia Fantasia-t kaptál. (ld. enc.)]
Sokat keresgéltél, hátha találsz egy bo'adhun éjhozó fészket vagy búvóhelyet. A hosszas kutatás, amelyet a pihenés rovására folytattál, eredménytelen maradt. [7 pontot használtál fel, van még 832.]

* 1. KP: vv 443 224 127 elmormolod a 443. varázslatot a 224. varázslatot a 127. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+20 támadás). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 830.]
Fürgén varázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-12 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 830.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 828.]

* 2. KP: hh 2306 841 1133 használod a 2306. tárgyat a 841. tárgyat az 1133. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) IQ-d TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 827.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) IQ-d TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 826.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) Nocsak, most fedezed csak fel, hogy a jelenlegi ismereteid elegendőek egy kreommat varázsital elkészítéséhez. (ld. enc.) [21 pontot használtál fel, van még 805.]

* 3. KP: vv 220 19 58 elmormolod a 220. varázslatot a 19. varázslatot az 58. varázslatot
Beizzik a turbómágia. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 803.]
Gyorsvarázsolsz! Kitartásod, fáradtságtűrésed megnövekedett! [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 801.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A gyógyító energia a testedbe áramlik (+1 életerő). [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 800.]

* 4. KP: vv 13 26 11 elmormolod a 13. varázslatot a 26. varázslatot a 11. varázslatot
Nincs értelme elmondanod a varázslatot, mert már van rajtad egy erősebb verzió. [0 pontot használtál fel, van még 800.]
Gyorsvarázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 798.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Esni kezd az eső. Nem bújsz el, hisz a víz nagy kincs! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 796.]

* 5. KP: vv 71 120 157 elmormolod a 71. varázslatot a 120. varázslatot a 157. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 794.]
Gyorsvarázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 792.]
Beizzik a turbómágia. [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 790.]

* 6. KP: v 169 20 0 elmormolod a 169. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Létrehoztad az áldomás II varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni (+6 támadás). [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 785.]

* 7. KP: v 15 429 2 elmormolod a 15. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Energia árad testedbe. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 2 új kaktuszbogyó. [kaktuszbogyó ládikóba-> (185,60)-> 4 arany, -2 ÉP] [-14 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 775.]

* 8. KP: vv 227 188 247 elmormolod a 227. varázslatot a 188. varázslatot a 247. varázslatot
Beizzik a turbómágia. [-36 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 773.]
Gyorsvarázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 771.]
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 769.]

* 9. KP: vv 377 209 0 elmormolod a 377. varázslatot a 209. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 767.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 765.]

* 10. KP: mak 1 0 0 makró 1

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 770.]

tps 100 0 0 TVP spórolása: 100 pontért
Félreraktunk, letiltottunk neked 100 TVP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy TPF parancsot (ill. kör végéig). [100 pontot használtál fel, van még 670.]

hh 1524 1618 504 használod az 1524. tárgyat az 1618. tárgyat az 504. tárgyat
Használod az angyali fétist. Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. IQ-d TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 669.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 669.]
[0 pontot használtál fel, van még 669.]

v 84 283 0 elmormolod a 84. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Semmi eredménye! (Kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod az aranyfecske testét. (6 támadással 699 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 115 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével megcsapod az aranyfecske bal lábát. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámsújtás varázslatot. 182 életpontot sebeztél. Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 49 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A fényaura 5 ép-t sebez. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva a Fókuszpengét, szereztél 100 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1120, sebződés: 0, gyógyulás: 5, összesen: +5 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 659.]

h 1271 936 0 használod az 1271. tárgyat
Itt az ideje egy kis kertészkedésnek! Sheran cserepébe egy raaba-gumót ültetsz, alaposan meglocsolod (vízzel és isteni könnycseppel), majd vársz. Egyelőre semmi nem történik, de tudod, a föld mélyén már megkezdődött a csírázás folyamata. Hamarosan jókora, szüretelhető növény nő ebben a cserépben. [5 pontot használtál fel, van még 654.]

h 509 30 0 használod az 509. tárgyat
Elkezded pengetni a lantot. "Szó bennszakad, hang fennakad, lehelet megszegik..." mondanák egyesek, ha hallanák, milyen gyönyörűen játszol. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zene). Ez jól esett! (+102 varázspont.) Amint abbahagyod a zenélést, gyanús zajra leszel figyelmes! A zenétől felhergelve, rád ront egy rikácsoló kolibri.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás II pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Fegyvert váltasz: előkapod a Fókuszpengét. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Fókuszpengével kegyetlenül összevagdalod a rikácsoló kolibri testét. (7 támadással 775 életpontot sebezve.) Nitmák pengével mély sebeket nyitva megvagdosod a rikácsoló kolibri virgonc csőrét. (5 támadással 347 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 58 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Megcsipkedi a rikácsoló kolibri a jobb válladat. (4 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Fókuszpengével néhányszor megcsapod a rikácsoló kolibri testét. (2 támadással 223 életpontot sebezve.) Nitmák pengével kicsit megvágod a rikácsoló kolibri testét. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámsújtás. 164 életpontot sebeztél. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 79 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A fényaura 4 ép-t sebez. Belecsipked a rikácsoló kolibri a jobb karodba és a nyakadba. (4 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A rikácsoló kolibri összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +74 életerő. Felhasználva a Fókuszpengét, szereztél 1 madártollat. [madártoll ládikóba-> (185,60)-> 1 arany, -2 ÉP] 9 796 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1725, sebződés: 178, gyógyulás: 44, összesen: -134 ÉP}

IQ-d TF-elődött. [30 pontot használtál fel, van még 624.]

p 115 4 0 használod a 115. pszi képességet
Lemész alfába. Kívülről látod magadat, ahogy pszichéd körbefolyja testedet. Elcsattintod a pszi-konverzió pszi képességet. Pszi energiáidat konvertálva, előállítottál 4 Tudatpontot. [-200 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [20 pontot használtál fel, van még 604.]

ef 3 0 0 energia fejlesztése 3
KT-dnek segédkezel egy új tudati képesség kifejlesztésében: hosszan koncentrálsz, a közös gyűjtőbe ömlesztve tudati energiáidat. [-3 TU.] [30 pontot használtál fel, van még 574.]

tf 4 20 0 fejleszted a 4. tulajdonságodat 20 pontért
Amatőr jóga-gyakorlatokkal próbálod a szervezetedet még ellenállóbbá tenni. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az egészséged komolyan megnőjön. [Még 431 TVP-t kell elköltened.] A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy szellemdarázs. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás II pszi támadást. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a szellemdarázs fejét. (8 támadással 972 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 100 életpontot sebeztél. 20 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével megvagdalod a szellemdarázs nyakát. (5 támadással 335 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 73 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). A szellemdarázs farkával melletted a levegőbe suhint. A szellemdarázs összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
10 879 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1492, sebződés: 0, gyógyulás: 26, összesen: +26 ÉP}

[20 pontot használtál fel, van még 554.]

e 20 0 0 élelemszerzés 20 pontért
Mint nagy ínyenc, kellőképpen becsülöd a zazi gyökerének tápértékét. Egy óra munkával egy maréknyit sikerül előásni. (+6 kaja.) Kijátszva egy boa constrictort, elkerülöd a halálos szorítást, és vagdaltat csinálsz a kígyóból. (+7 kaja.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés). A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy bo'adhun éjhozó. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés besül. Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 423 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled villámsújtás varázslatot lő rád. 58 életpontot vesztettél. Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (51 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a bo'adhun éjhozó fejét. (8 támadással 775 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 119 életpontot sebeztél. 103 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével néhányszor súrolod a bo'adhun éjhozó testét. (5 támadással 177 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 69 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: jégoszlop varázslatot lő rád. 92 életpontot vesztettél. (-17 védekezés.) Üdvözlésképpen egy energiaspirál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 169 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Vámpírölővel megdöfködöd a bo'adhun éjhozó testét. (3 támadással 269 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 109 életpontot sebeztél. 109 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével kissé megkarcolgatod a bo'adhun éjhozó szellemalakját. (2 támadással 66 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 77 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Üdvözlésképpen egy jégoszlop varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 107 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy energiaspirál varázslat. 177 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +74 életerő. 15 744 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2102, sebződés: 654, gyógyulás: 220, összesen: -434 ÉP}

[20 pontot használtál fel, van még 534.]

be 1177 bemész az 1177. épületbe
Besétálsz a különös levegőjű szentély belsejébe. Ez a hely tökéletes ahhoz, hogy istenedhez imádkozz! Letérdelsz, és hosszan könyörögsz áldásért. Nem eredménytelenül! (+670 életerő.) (+2 minden tulajdonságodra kör végéig.) Elégedetten távozol. [30 pontot használtál fel, van még 504.]

ef 15 519 energia fejlesztése 15
KT-dnek segédkezel egy új tudati képesség kifejlesztésében: hosszan koncentrálsz, a közös gyűjtőbe ömlesztve tudati energiáidat. [-15 TU.] [105 pontot használtál fel, van még 399.]

m 8 2 2 mozogsz északra, keletre, keletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[286,35] A fák ritkulnak, az erdő hangulata "megenyhül". A legsűrűbb kyorg erdők egyike. A híresztelések szerint évszázadok óta trogloditák lakják. Észreveszel egy gerdraban fát. Oldalt pillantva, meglátsz egy félig kész ladikot. Elképzelni sem tudod, mi célt szolgálhat, hogyan is készült. Ehhez még nem vagy elég okos. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Egy megsebzett troglodita harcos nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tompítás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás II. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! A közelharc előtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 3 hófehér nyílvessző. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a troglodita harcos jobb karját. (8 támadással 905 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 95 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével kicsit megvágod a troglodita harcos bal oldalát. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 69 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Jobbra-balra szökkenve osztja a troglodita harcos nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Több csapást kapsz a troglodita harcos farkától. (2 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-5 erő forduló végéig). A troglodita harcos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 hófehér nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 raskhiir bozaka. 10 785 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1113, sebződés: 177, gyógyulás: 43, összesen: -134 ÉP}

Hopp, egy nyákalma-bokor! Egy fél kiló érett gyümölcsöt aratsz le. (+2 kaja.) Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.)
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 nyílvesszőt. IQ-d TF-elődött.

(Továbbmész...) [287,35] Az erdőt bozótos vidék váltja fel. Egy női hangot hallasz: "Segítség!" Kapkodod a fejed, de csak pár másodperc múlva találod meg a hang forrását. A melletted álló magas tölgy kinyúló ágán egy gyönyörű elf nő ül. "Nézd vándor s figyeld bajom, lantom néma s nem hallhatom, csak egy kicsiny húr kéne még, egy húrért egy húron pendülnék." Nem hiába fejlesztetted az intelligenciádat: "Megpurcant egy drótszőr, mi?" Ha segíteni akarsz a bárdon, egy drótszőrre és 5 TVP-re van szükséged (49. jellempróba). Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Úgy gondolod, hogy a közeledő kóbor mortag nem jelenthet komoly veszélyt. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. A szilánk működik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás II. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Egy méregfelhő III varázslatot dob rád a másik. 101 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 3 hófehér nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a kóbor mortag páncélos karját. (3 támadással 315 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kóbor mortag fejét. (8 támadással 958 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 101 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével mély sebeket nyitva megvagdosod a kóbor mortag testét. (5 támadással 339 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 79 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Pengéjét vadul forgatva, a kóbor mortag újra meg újra lecsap. (3 támadástól 273 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Vámpírölővel megdöfködöd a kóbor mortag acéltestét. Kritikus ütés! (5 támadással 740 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 122 életpontot sebeztél. 122 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével kissé megkarcolod a kóbor mortag nyakát. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 61 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Fényaurád 8 sebzést okoz. Pengéjét vadul forgatva, a kóbor mortag újra meg újra lecsap. (3 támadástól 311 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +74 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 hófehér nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21 415 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2796, sebződés: 685, gyógyulás: 249, összesen: -436 ÉP}


(Továbbmész...) [288,35] A bozótost ritka erdő váltja fel. Gyanús mozgást látsz a fák között. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy troglodita harcos került az utadba. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tompítás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás II pszi támadást. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 3 hófehér nyílvessző. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Több lövedéked átfúrja a troglodita harcos testét. (3 támadással 341 életpontot sebezve.) Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a troglodita harcos testét. (8 támadással 909 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 104 életpontot sebeztél. 104 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével néhányszor meglegyinted a troglodita harcos sárgás bőrét. (5 támadással 217 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 74 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Sajnos nem sikerült a troglodita harcos minden csapását hárítanod. (2 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A troglodita harcos hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-5 erő forduló végéig). Vámpírölővel megdöfködöd a troglodita harcos jobb lábát. (8 támadással 812 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 94 életpontot sebeztél. 94 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével néhányszor meglegyinted a troglodita harcos farkát. (5 támadással 138 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 72 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A fényaura 13 ép-t sebez. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A troglodita harcos hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-5 erő forduló végéig). Ellenfeled elmenekül. Gyorsan ellátod a sebeidet: +74 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 hófehér nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2784, sebződés: 433, gyógyulás: 295, összesen: -138 ÉP}

Észreveszel egy gerdraban fát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy félig kész csónakot. Idegenül fest a szemedben. Később talán majd te is rájössz, hogyan kell ilyet építeni. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy álomvirágot. Épp virágzik! [álompor ládikóba-> (183,31)-> 1 arany, -2 ÉP] Begyűjtesz 1 álomport. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy teljesen szétkorhadt ladikot. Egyelőre nem tudod felmérni, mi is ez valójában. Biztos vagy benne, hogy egyszer majd te is építesz ilyeneket. Gyorsan ellátod a sebeidet: +74 életerő. [22 pontot használtál fel, van még 377.]

vd 5 m 5
Beizzik a turbómágia. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-27 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+17 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 362.]
Kincsekre vágysz, így ideje némi szörnyvadászatnak! Szerencsére van elég rutinod benne, így nem okoz nehézséget, hogy találj néhány ellenfelet! Közülük az első egy elfajzott enkala

Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás II pszit. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy agybénítás pszi támadást. Semmi hatás! (Köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 3 hófehér nyílvessző. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Pár lövedéked átjárja az elfajzott enkala bal oldalát. (3 támadással 328 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel jól megszurkálod az elfajzott enkala bal lábát. (8 támadással 865 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 113 életpontot sebeztél. 113 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével mély sebeket nyitva megvagdosod az elfajzott enkala fejét. (5 támadással 330 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+2 életpont). A fényaura 8 ép-t sebez. Az elfajzott enkala leken néhány pofont. (2 támadástól 188 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-5 erő forduló végéig). Az elfajzott enkala csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-67 varázspont.) Ellenfeled regenerálódik! Vámpírölővel jól megszurkálod az elfajzott enkala bal oldalát. (8 támadással 868 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 99 életpontot sebeztél. 99 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével néhányszor megcsapod az elfajzott enkala vastag alkarját. Kritikus ütés! (5 támadással 380 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámsújtás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 178 életpontot sebeztél. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 73 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Az elfajzott enkala mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-5 erő forduló végéig). Az elfajzott enkala néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 195 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.)
Véres nyál csordul ki az elfajzott enkala száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +74 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 hófehér nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25 185 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3250, sebződés: 755, gyógyulás: 371, összesen: -384 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Azt már régen megtanultad, hogy a napba nézés esetenként milyen hasznos lehet. Arra azonban csak most jöttél rá, milyen jó hatással lehet rád, ha nem nézel bele. És valóban, az eredmény fantasztikus! (+511 életerő.) Nincs időd sokat pihenni, mert felbukkan egy újabb ellenfél, egy vérszomjas karvaly.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás II pszit. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 3 hófehér nyílvessző. Alaposan megsorozod a vérszomjas karvaly tollas nyakát. (3 támadással 312 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel többször eltalálod a vérszomjas karvaly testét. (8 támadással 834 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 109 életpontot sebeztél. Nitmák pengével néhányszor megkarcolod a vérszomjas karvaly tollas nyakát. (5 támadással 327 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 74 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A fényaura 7 ép-t sebez. Erősen belecsíp az oldaladba a vérszomjas karvaly. (1 támadástól 215 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 59 életpontot vesztettél. Nagydarab húst csippent ki a bal válladból a vérszomjas karvaly csőrével. (1 támadástól 205 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 86 életpontot vesztettél. Vámpírölővel jól megszurkálod a vérszomjas karvaly szürke hátát. (8 támadással 816 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 107 életpontot sebeztél. Nitmák pengével párszor súrolva eltalálod a vérszomjas karvaly jobb lábát. (5 támadással 307 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 73 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A fényaura 11 ép-t sebez. Nagydarab húst csippent ki a bal válladból a vérszomjas karvaly csőrével. (1 támadástól 195 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 51 életpontot vesztettél. Erősen belecsíp az oldaladba a vérszomjas karvaly. (1 támadástól 197 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 86 életpontot vesztettél. Vámpírölővel néhány helyen meghorzsolod a vérszomjas karvaly testét. (3 támadással 308 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 122 életpontot sebeztél. Nitmák pengével kicsit megvágod a vérszomjas karvaly jobb lábát. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 154 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 78 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A vérszomjas karvaly belevágja csőrét a karodba. (1 támadástól 212 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Komoly sebet ejt a bal könyöködön a szörny csőrével. (1 támadástól 201 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 85 életpontot vesztettél.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +74 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 hófehér nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23 639 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3716, sebződés: 1592, gyógyulás: 257, összesen: -1335 ÉP}

Ellenfeledtől zsákmányolsz 1 pszi követ. Vajon hol szerezhette?
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1261 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. A megvadult ellenfeled nem volt egyedül, így újabb ellenféllel kell szembenézned: egy kyorg álomherceg.

Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy fehér glóbusz mágia... Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás II pszi támadással. Semmi hatás! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a halál szava. Semmi hatás! A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 3 hófehér nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a kyorg álomherceg jobb lábát. (3 támadással 308 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (92 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fókuszpengét. Marokra fogva a Fókuszpengét a másikra támadsz. Fókuszpengével végigvagdosod a kyorg álomherceg testét. (7 támadással 712 életpontot sebezve.) Nitmák pengével néhányszor súrolod a kyorg álomherceg jobb oldalát. (5 támadással 320 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámsújtás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 52 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 40 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Fényaurád 11 sebzést okoz. A kyorg álomherceg megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 245 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Egy negatív csapás varázslatot dob rád a másik. 233 életpontot vesztettél. Fókuszpengével mély sebeket nyitva megvagdosod a kyorg álomherceg testét. (7 támadással 715 életpontot sebezve.) Nitmák pengével megvagdalod a kyorg álomherceg fejét. (5 támadással 327 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 50 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Fényaurád 12 sebzést okoz. Nem vagy felkészülve a kyorg álomherceg gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Egy negatív csapás varázslatot dob rád a másik. 245 életpontot vesztettél. Gyorsan ellátod a sebeidet: +74 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 hófehér nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2547, sebződés: 1031, gyógyulás: 99, összesen: -932 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+856 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. Szerencsére sikerült lelépned a megvadult szörnyek elől. Legközelebb óvatosabb leszel! (-5% erősödés a szörnyvadászat szörnyeire.) [49 pontot használtál fel, van még 313.]

m 2 1 1 mozogsz keletre, északkeletre, északkeletre
[289,35] A terep továbbra is ritka erdő. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy kreommat-liliomot. Észreveszel egy gerdraban fát. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy félig kész csónakot. Csak tudnád, mi a fene ez. Talán majd rájössz a jövőben valamikor. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy megsebesített vérszomjas karvaly közeledik. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás II pszi támadást. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 3 hófehér nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a vérszomjas karvaly bal lábát. (3 támadással 311 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a vérszomjas karvaly testét. (8 támadással 872 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 93 életpontot sebeztél. Nitmák pengével súrolod a vérszomjas karvaly jobb oldalát. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 73 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Komoly sebet ejt a bal könyöködön a szörny csőrével. (1 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Erősen belecsíp az oldaladba a vérszomjas karvaly. (1 támadástól 185 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 94 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +74 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 hófehér nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fókuszpengét, szereztél 3 madártollat. [madártoll ládikóba-> (183,31)-> 2 arany, -2 ÉP] 10 278 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1420, sebződés: 457, gyógyulás: 79, összesen: -378 ÉP}


(Továbbmész...) [290,34] Az erdőt bozótos vidék váltja fel. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy raaba-fát. Egy barna csuhás öregemberrel találkozol, aki egy szem szimbólumot visel a nyakában. Elmondja, hogy ő Elenios papja, és éppen szent küldetésen van. Azt a feladatot kapta, hogy keressen és áldozzon fel két mocsári penkét. Egyet már talált, de szükség lenne még egyre. Ha van nálad egy, akkor nem kell TVP-t költened a segítségre (37. jellempróba). Gyorsan ellátod a sebeidet: +74 életerő. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy kóbor mortag került az utadba. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás II. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő III varázslatot lő rád. 110 életpontot vesztettél. A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 3 hófehér nyílvessző. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Alaposan megsorozod a kóbor mortag acéltestét. (3 támadással 305 életpontot sebezve.) Marokra fogva a vámpírölőt a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a kóbor mortag acéltestét. (8 támadással 938 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 90 életpontot sebeztél. 90 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével megvagdalod a kóbor mortag acéltestét. (5 támadással 332 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 77 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Sajnos nem sikerült a kóbor mortag minden csapását hárítanod. (3 támadástól 251 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Vámpírölővel többször eltalálod a kóbor mortag páncélos karját. (6 támadással 677 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 101 életpontot sebeztél. 101 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével kicsit megvágod a kóbor mortag jobb lábát. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 76 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A fényaura 11 ép-t sebez. A kóbor mortag fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (3 támadástól 255 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A kóbor mortag szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +74 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 hófehér nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21 415 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2687, sebződés: 616, gyógyulás: 301, összesen: -315 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) A tánc gyógyhatásai közismertek, azonban csak a hozzád hasonló igazi mesterek érnek el vele számottevő eredményeket. Halkan dúdolni kezded kedvenc slágered, majd eleinte lassan, aztán egyre őrültebb tempóban táncolni kezdesz. Mikor fáradtan a földre rogysz, sebeid szinte varázsütésre behegednek. (+469 életerő.) Nyakon csípsz egy majomdisznó-macát. Bár a húsa emészthetetlen, a teje majdnem olyan finom, mint a tehéné! Gyorsan megfejed. (+2 kaja.)

(Továbbmész...) [291,33] A bokrok megritkulnak, most sík terepen vagy. Egy elkínzott arcú gnóm közeledik feléd. Megszólít: - Testvér! Nincsen nálad véletlenül egy felesleges móri gyümölcs? Nagyon sürgős lenne! - Hogy segíthess rajta, egy móri gyümölcsre és 3 TVP-re van szükség (40. jellempróba).
(Feltételes támadás:) Egy eszement trappoló! Ezt kerested. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás II pszi támadást. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! A közelharc előtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 3 hófehér nyílvessző. Pár lövedéked átjárja az eszement trappoló bordás testét. (3 támadással 317 életpontot sebezve.) Megmarkolva a vámpírölőt a másikra támadsz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod az eszement trappoló testét. (8 támadással 834 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 104 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével kissé megkarcolgatod az eszement trappoló vastag alkarját. (5 támadással 193 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 56 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Apró rúgást kapsz az eszement trappoló patájától. (1 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 105 életpontot vesztettél. Vámpírölővel tökéletesen perforálod az eszement trappoló jobb lábát. (8 támadással 814 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 99 életpontot sebeztél. 99 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével néhányszor meglegyinted az eszement trappoló vastag alkarját. (3 támadással 85 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 75 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Az eszement trappoló megpróbál patáival letaposni, de sikertelenül. Az eszement trappoló most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +74 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 hófehér nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 szürke briliáns. 19 257 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2593, sebződés: 209, gyógyulás: 129, összesen: -80 ÉP}

Morcona megjelenésed és fegyverzeted elegendő, hogy elijesszed a kanálfarkast zsákmánya mellől. Harc nélkül jutottál egy jól megtermett növényevő janóla húsához! (+5 kaja.) A makarónibokor hosszú, csőszerű leveleiből finom spagettit lehetne készíteni. No, majd ebédidőben nézel valami húst a hátizsákban... (+2 kaja.) Jóízűen falatozol. (-1 kaja.) [48 pontot használtál fel, van még 265.]

vd 5 m 5
Kincsekre vágysz, így ideje némi szörnyvadászatnak! Szerencsére van elég rutinod benne, így nem okoz nehézséget, hogy találj néhány ellenfelet! Közülük az első egy kísértetvándor

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. (elektromos pajzs tette ezt számára lehetővé.) A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő III varázslatot lő rád. 114 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 3 hófehér nyílvessző. Alaposan megsorozod a kísértetvándor bal első lábát. (3 támadással 325 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fókuszpengét. Meglengetve a Fókuszpengét ellenfeledre rohansz. Fókuszpengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a kísértetvándor ködös testét. (7 támadással 739 életpontot sebezve.) Nitmák pengével végigvagdosod a kísértetvándor testét. (5 támadással 332 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 74 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Fényaurád 11 sebzést okoz. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 55 életpontot vesztettél. Távolról villámsújtás varázslatot lő rád a másik. 52 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Fókuszpengével végigvagdosod a kísértetvándor testét. (7 támadással 731 életpontot sebezve.) Nitmák pengével végigvagdosod a kísértetvándor kopott ruháját. (5 támadással 329 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámsújtás varázslat. Sajnos nem hatott ellenfeledre. (elektromos pajzs tette ezt számára lehetővé.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 69 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Fényaurád 8 sebzést okoz. Sajnos nem sikerült a kísértetvándor minden csapását hárítanod. (2 támadástól 197 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy villámsújtás varázslatot, majd rád küldi. 54 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +74 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 hófehér nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23 107 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2618, sebződés: 672, gyógyulás: 90, összesen: -582 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy darab bőrrel elkötöd a kezedet, majd egy óvatos mozdulattal eret vágsz magadon. Örömmel figyeled, hogyan távozik belőled a rossz, beteg vér. Bekötözöd a sebet, s máris sokkal jobban vagy. (+514 életerő.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 gyógyítás). Nincs időd sokat pihenni, mert felbukkan egy újabb ellenfél, egy kísértetvándor.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Semmi hatás! (elektromos pajzs tette ezt számára lehetővé.) Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő III. 119 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 3 hófehér nyílvessző. Alaposan megsorozod a kísértetvándor testét. (3 támadással 314 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fókuszpengét. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Fókuszpengével megvagdalod a kísértetvándor testét. (7 támadással 714 életpontot sebezve.) Nitmák pengével néhányszor megcsapod a kísértetvándor testét. (5 támadással 321 életpontot sebezve.) Egy villámsújtás varázslatot dobsz ellenfeledre. Semmi eredménye! (elektromos pajzs tette ezt számára lehetővé.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 72 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A fényaura 7 ép-t sebez. Jobbra-balra szökkenve osztja a kísértetvándor nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 230 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 47 életpontot vesztettél. Távolról villámsújtás varázslatot lő rád a másik. 63 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Fókuszpengével néhányszor megcsapod a kísértetvándor kopott ruháját. (7 támadással 704 életpontot sebezve.) Nitmák pengével megvagdalod a kísértetvándor bal hátsó lábát. (5 támadással 314 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 68 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A fényaura 9 ép-t sebez. Sajnos nem sikerült a kísértetvándor minden csapását hárítanod. (2 támadástól 277 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Egy villámsújtás varázslattal köszönt csatapartnered. 54 életpontot vesztettél. A kísértetvándor most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +74 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 hófehér nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23 107 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2523, sebződés: 790, gyógyulás: 112, összesen: -678 ÉP}

Találsz nála 4 manifeszt.nyúlványt. Vajon hogyan kerülhetett a birtokába?
(Feltételes gyógyítás:) Egy darab bőrrel elkötöd a kezedet, majd egy óvatos mozdulattal eret vágsz magadon. Örömmel figyeled, hogyan távozik belőled a rossz, beteg vér. Bekötözöd a sebet, s máris sokkal jobban vagy. (+604 életerő.) Nincs időd sokat pihenni, mert felbukkan egy újabb ellenfél, egy mutánsféreg.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem sav ellen varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás II pszi támadást. A támadás sajnos hatástalan volt. Mielőtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 3 hófehér nyílvessző. Alaposan megsorozod a mutánsféreg egyik lábát. (3 támadással 323 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-9 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 7 aranyad is. A lény savat köp rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra rontasz. Vámpírölővel jól megszurkálod a mutánsféreg testét. (8 támadással 858 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 59 életpontot sebeztél. 7 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével néhányszor megkarcolod a mutánsféreg szárnyképződményét. (5 támadással 329 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 51 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). A mutánsféreg megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A mutánsféreg a jobb karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő aranytű felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-37 életerő.) A dolgot még 6 aranyad bánja. Vámpírölővel megdöfködöd a mutánsféreg bal oldalát. (8 támadással 806 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 81 életpontot sebeztél. 81 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével párszor súrolva eltalálod a mutánsféreg testét. (5 támadással 323 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 49 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled 4 pontot sebződik a fényaurától. A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 149 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő nagy bronzkulcs felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-19 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 10 aranyad.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +74 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 hófehér nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2890, sebződés: 668, gyógyulás: 220, összesen: -448 ÉP}

Szerencsére sikerült lelépned a megvadult szörnyek elől. Legközelebb óvatosabb leszel! (-5% erősödés a szörnyvadászat szörnyeire.) [69 pontot használtál fel, van még 196.]

m 1 2 2 mozogsz északkeletre, keletre, keletre
[292,32] A sík vidéket bozótos váltja fel. Utad során felfedezel egy tükörtornyot. Felfedeztél egy oltárt. Tharr híveié. A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba). Vándorlásod során egy különös szoborra bukkansz. Milliárdnyi színes, apró porszem kavargásából áll össze. A szobor magát Chara-dint ábrázolja, amint behódol egy nála nagyobb istennek, ami nem más, mint egy tűzfőnix. Találsz egy pézsmatököt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy csillagbozótost.
(Feltételes mászás:) Zenéddel kötelet bűvölsz. Félúton jársz, amikor az egyik lábad megcsúszik, majd közvetlen utána a másik is. Kis híján elrepülsz a centrifugális erők miatt, csupán tökéletes technikádnak köszönhetően tudod mégis elérni a fenti bejáratot. A sötét átjáró végén egy fényes teremre bukkansz. Szokatlanul nagy ahhoz képest, hogy a tükörtorony kívülről milyen keskenynek nézett ki. Információgyűjtő bámészkodásodat kaparászó zajok zavarják meg. Rémülten fordulsz meg a tengelyed körül. Ez egy tüskés totemblarg!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás II. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Hajító csillagot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 hajító csillag. Több lövedéked átfúrja a tüskés totemblarg testét. (6 támadással 398 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-39 életerő.) A dolgot még 5 aranyad bánja. Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a tüskés totemblarg egyik lábát. (8 támadással 848 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 101 életpontot sebeztél. 101 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével végigvagdosod a tüskés totemblarg testét. (4 támadással 265 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 71 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A fényaura 9 ép-t sebez. A tüskés totemblarg csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-9 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 15 aranyad is. A tüskés totemblarg összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +74 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fókuszpengét, szereztél 1 kitintüskét. [kitintüske ládikóba-> (183,31)-> 4 arany, -2 ÉP] 12 346 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1692, sebződés: 50, gyógyulás: 107, összesen: +57 ÉP}

Varázstárgyad még egy szörnyet haragít rád. Ez egy shokara bogár!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás II pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a shokara bogár testét. (8 támadással 739 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 72 életpontot sebeztél. 72 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével mély sebeket nyitva megvagdosod a shokara bogár fejét. (5 támadással 183 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 59 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Fényaurád 10 sebzést okoz. Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a shokara bogár összetett szemét. (8 támadással 723 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 66 életpontot sebeztél. 66 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével épp hogy megvágod a shokara bogár kitinpáncélját. (1 támadással 29 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 59 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Fényaurád 10 sebzést okoz. A shokara bogár csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A shokara bogár összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +74 életerő. 13 342 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1950, sebződés: 72, gyógyulás: 161, összesen: +89 ÉP}

Pár pillanat telik csak el, és újabb ellenfél bukkan fel előtted. Ez egy tleikan ölőművész! Beintesz a váratlan látogatódnak, és menekülésbe fogsz. Ahogyan érkeztél, úgy távozol. Gyorsan ellátod a sebeidet: +74 életerő. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy elfajzott enkala közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás II pszi támadást. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy agybénítás pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 3 hófehér nyílvessző. Ellenfeled könnyedén félreüti! Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel tökéletesen perforálod az elfajzott enkala fejét. (8 támadással 854 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 94 életpontot sebeztél. 6 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével megvagdalod az elfajzott enkala testét. (5 támadással 320 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 73 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. Az elfajzott enkala mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-5 erő forduló végéig). Az elfajzott enkala karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-95 varázspont.) Ellenfeled regenerálódik! Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd az elfajzott enkala vastag alkarját. (8 támadással 800 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 104 életpontot sebeztél. 94 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével mély sebeket nyitva megvagdosod az elfajzott enkala testét. (5 támadással 332 életpontot sebezve.) Egy villámsújtás varázslatot dobsz ellenfeledre. 86 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 73 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Fényaurád 13 sebzést okoz. Mancsával az elfajzott enkala végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-5 erő forduló végéig). Az elfajzott enkala többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.)
Az elfajzott enkala még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +74 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 hófehér nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21 901 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2755, sebződés: 220, gyógyulás: 152, összesen: -68 ÉP}

Egy pillanatig bambán bámuljátok egymást egy mucugróval, aztán gyorsan elkapod, mielőtt alámerülhetne a pocsolyában. (+1 kaja.)

(Továbbmész...) [293,32] Amikor a bozótot nádas váltja fel, rájössz, hogy ingoványos, mocsaras területen vagy. A mocsári sás zizegése veszélyt jelez. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy élőholt pöffeteg. (ld. enc.) Itt csata lesz.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás II pszi támadással. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy inst.szingularitás varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 3 hófehér nyílvessző. Alaposan megsorozod az élőholt pöffeteg gömböctestét. (3 támadással 329 életpontot sebezve.) Marokra fogva a vámpírölőt a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod az élőholt pöffeteg testét. (8 támadással 892 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 103 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével megvagdalod az élőholt pöffeteg rücskös bőrét. (5 támadással 306 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 69 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). Az élőholt pöffeteg feléd harap, de sikertelenül. Nyelvét az élőholt pöffeteg feléd löki, de eredménytelenül. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd az élőholt pöffeteg rücskös bőrét. (8 támadással 853 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 101 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével épp hogy eltalálod az élőholt pöffeteg testét. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 85 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). Az élőholt pöffeteg állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Az élőholt pöffeteg nyelve nem tudott sebet ejteni Rajtad. Az élőholt pöffeteg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 hófehér nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 dramoan kő (ld. enc.). 23 020 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2810, sebződés: 0, gyógyulás: 10, összesen: +10 ÉP}


(Továbbmész...) [294,32] A terep változik: ismét síkságon vagy. A végtelen síkság egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy szomorúfűz. Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Fairlight híveié. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy Chara-din monolitját. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy bársony gyilkos. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tompítás varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás II. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 3 hófehér nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a bársony gyilkos testét. (3 támadással 345 életpontot sebezve.) Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a bársony gyilkos testét. (8 támadással 805 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 107 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével néhányszor meglegyinted a bársony gyilkos jobb lábát. (5 támadással 201 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 68 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A fényaura 10 ép-t sebez. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 484 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Vámpírölővel tökéletesen perforálod a bársony gyilkos jobb karját. (8 támadással 812 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 105 életpontot sebeztél. 105 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével párszor súrolva eltalálod a bársony gyilkos testét. (2 támadással 49 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 58 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 432 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +74 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 hófehér nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20 283 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt az áldomás II hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 2571, sebződés: 916, gyógyulás: 296, összesen: -620 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Minden tapasztalatodat latba vetve megtalálod az ideális helyet az ásáshoz. Kezeddel beletúrsz a földbe, majd kiemeled az áhított terlom-gyökeret. Óvatosan lehántod a külső burkát, majd piciket harapdálva elfogyasztod. Rögtön rájössz, hogy a faludbéli kuruzslónak ebben is igaza volt. (+536 életerő.) [103 pontot használtál fel, van még 93.]

m 2 mozogsz keletre
[295,32] Homokos tengerpartra érkeztél. Északról a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt. Profizmusodnak hála azonnal észreveszed a szörnyet a buckák mögött. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy tengeri parduan közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. (ld. enc.) No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 405 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 3 hófehér nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a tengeri parduan testét. (3 támadással 338 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (75 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel többször eltalálod a tengeri parduan testét. (8 támadással 842 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 70 életpontot sebeztél. 70 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével néhányszor megcsapod a tengeri parduan redős testét. Kritikus ütés! (5 támadással 375 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 96 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 40 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Fényaurád működik (16 ép-t sebezve). A tengeri parduan megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Vámpírölővel jól megszurkálod a tengeri parduan testét. (8 támadással 807 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 51 életpontot sebeztél. 51 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével épp hogy megvágod a tengeri parduan testét. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 46 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled 23 pontot sebződik a fényaurától. A tengeri parduan megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +74 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 hófehér nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 parduanhályog (ld. enc.). 20 099 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3170, sebződés: 453, gyógyulás: 205, összesen: -248 ÉP}

Egy kakaócserjét találtál. Rajta finom, kocka alakú termés, íze jobb, mint a Mars csokié. (+5 kaja.) Körbevizsgálódsz. Friss kobudera nyomok vezetnek délre. [6 pontot használtál fel, van még 87.]

* 1. BP: tpf 100 0 0 TVP elővétele: 100 pontért
Felszabadítottunk neked 100 TVP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 187.]

* 2. BP: ek 503 245 80 t. energia kisütése: 503 245 80
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

285 286 287 288 289 290 291 292 293 294 295 296
31
32
33
34
35
36
(286,35) gerdraban fa (#1246), ladik (#1244), troglodita harcos (#556)
(287,35) 49. jellempróba, kóbor mortag (#558)
(288,35) troglodita harcosok (#556), gerdraban fa (#1246), csónak (#1243), álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), ladik (#1244), elfajzott enkala (#564), vérszomjas karvaly (#555), kyorg álomherceg (#550)
(289,35) kreommat-liliom (#924, belőle készíthető: #925), gerdraban fa (#1246), csónak (#1243), vérszomjas karvaly (#555)
(290,34) raaba-fa (#935, belőle készíthető: #936), 37. jellempróba, kóbor mortag (#558)
(291,33) 40. jellempróba, eszement trappoló (#549), kísértetvándor (#568), mutánsféreg (#554)
(292,32) tükörtorony (#885), Tharr oltár, 22. jellempróba, művészi porolit (#720), pézsmatök (#933, belőle készíthető: #934), csillagbozótos (#928, belőle készíthető: #929), tüskés totemblarg (#482), shokara bogár (#436), elfajzott enkala (#564)
(293,32) élőholt pöffeteg (#557)
(294,32) 43. jellempróba, Fairlight oltár, Chara-din monolitja (#534), bársony gyilkos (#546)
(295,32) tengeri parduan (#565)

[245,80] A tengerpartot elhagyva, egy sűrű erdőbe érkeztél.

Egy buckába egy tábla van beleszúrva. Elolvasod, hogy mi van ráírva: " Ez a szent liget a Fekete Druidák védelme alatt áll, Sheran dicsőségére. " Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy Sheran szentélyét. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy szent tölgyfát. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy álomvirágot. Épp virágzik! [álompor ládikóba-> (185,60)-> 1 arany, -2 ÉP] Begyűjtesz 1 álomport. Utad során felfedezel egy csillezsályát. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy krómkaktuszt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy bíborcserjét. Találsz egy fekete kaktuszt. Oldalt pillantva, meglátsz egy gyilkos csalánt. Oldalt pillantva, meglátsz egy pézsmatököt. Felfedeztél egy gránátkaktuszt. Látsz egy égig érő pálmát. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy kővirágot. Észreveszel egy lélegző tátikát. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy borkonyó cserjét. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy csillagbozótost. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy árvalányhaj tőt.
(Vándorcirkusz:) Kisebb-nagyobb sátrak tömegét látod magad előtt felsorakozni, és felismered, a vándorcirkusszal találkoztál. Egy hosszú szakállú törpe sétál eléd, s szívélyesen a cirkusz területére invitál.
- Tedd próbára tudásod, kalandozó! - hív a tömzsi alak. Közlöd vele, hogy most nem mennél be, csak nézelődtél kicsit, majd továbbindulsz. [Jelenleg nincs olyan hely, ahol próbálkozhatnál (vagy nincs rá aktív CIR parancsod).] Gyorsan ellátod a sebeidet: +74 életerő. Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 csalánvirágot. [csalánvirág ládikóba-> (185,60)-> 24 arany, -2 ÉP] IQ-d TF-elődött.
[-1 TU.] [35 pontot használtál fel, van még 152.]

* 3. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [5 pontot használtál fel, van még 147.]

* 4. BP: h 235 30 0 használod a 235. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 147.]

* 5. BP: v 62 0 0 elmormolod a 62. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Energia árad testedbe. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az éber vadászkutya varázslatot! A szárnyas hernyóból lassan fantom kutya lesz. [-12 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 147.]

* 6. BP: v 15 312 2 elmormolod a 15. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Befejezted a szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 2 új borkonyó bibe. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 137.]

* 7. BP: v 15 43 1 elmormolod a 15. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Egy végső mozdulattal előhívod a szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 1 új tükör. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 132.]

* 8. BP: v 15 69 2 elmormolod a 15. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Létrehoztad a szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 1 új szárnyas hernyó. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 127.]

* 9. BP: szk 468 501 503 keresed a 468. szörnyet az 501. szörnyet az 503. szörnyet
Úgy készülsz, hogy a táborozási időd egy részében keresni próbálsz egy bo'adhun éjhozót. [0 pontot használtál fel, van még 127.]
Sheran cserepében jókora, szüretelhető növény nőtt. Szereztél 2 raaba-gumót. [raaba-gumó ládikóba-> (185,60)-> 4 arany, -2 ÉP] Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 16, 19, 27.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját fal föl az eszement trappoló. Egy kaját fal föl a szellő szilmill. 2 kaját nyel le a pikkelyes ptog. 2 kaját töm magába a hordóagyú mameluk. Egy kaját nyel le a roguena. Alaposan elfáradva, találsz egy helyet, amely táborozásra alkalmasnak tűnik. Hamarosan alámerülsz az álom tengerébe. Karaktered megállíthatatlanul fejlődik, a tapasztalatoknak köszönhetően. (+1 max. életerő.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a kitartó ló hatása. Elmúlt a vadászat hatása.
Ebben a körben 127 pontod maradt, ebből a következő körre 127 pontot vihetsz át. Kapsz még 780 pontot. A következő körben tehát 907 pontot költhetsz el. (Megjegyzés: mostantól a fordulónként kapott TVP nem nő tovább.)

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


PSZI REGENERÁCIÓ II. (524. TUDATI KÉPESSÉG)
Ezt a képességet csak akkor tudod használni, ha ismered a Pszi regeneráció elnevezésű pszi formulát. Ha a pszi szakértelmed még nem éri el ezt a szintet, akkor számodra, egyelőre ez a képesség nem nyújt semmilyen előnyt.
Köztudomású, hogy a kasztroplanáris térben nem lehet direkt varázslatokat használni, mivel ott a mana közvetlenül nincs jelen úgy, mint a valóságban. Egészen más azonban a helyzet a pszi képességekkel. Ha például tudati portya során próbaképp elcsattintasz egy pszi regenerációt, döbbenten fogod tapasztalni, hogy az visszhangot ver a tudati térben, és a hatása megsokszorozódik! Huh! Micsoda felfedezés! Némi kísérletezgetés után kitapasztalod, hogy miként fordíthatod a magad javára ezt a bámulatos újdonságot... [Mostantól a Pszi regeneráció elnevezésű pszi képességnek megadhatsz egy második paramétert is. A második paraméter azt mutatja meg, hogy a metódus tőled maximum hány mező távolságig hasson. A megadott távolságon belül lévő valamennyi kalandozó áldozatául esik majd a pszi regenerációnak! A távolság maximum a pszi szakértelemszinted egytizede lehet (lefelé kerekítve), de semmiképp sem lehet 10 mezőnél több. A pszi regeneráció költsége az alapérték annyiszorosa lesz, mint amekkora számot a második paraméterben megadtál. Ha nincs elegendő pszi pontod, akkor olyan hatótávolságban használod a regenerációt, amit még finanszírozni tudsz a pontjaidból. A regeneráció továbbra is csak a szabadban működik, az életpontod általa sem mehet a maximum érték fölé, és bizonyos tudati képességek védelmet nyújthatnak a hatása ellen.]

PUSZTÍTÓ LÁNDZSA (1805. TÁRGY)
Ezt a fegyvert a varkaudar pusztítók élharcosai, vagyis a kisebb egységek vezérei használják. A nyelébe vésett rovátkák nem csak a fegyverrel megölt szerencsétlenek számát mutatják, hanem mágikussá is teszik, a hegyébe foglalt kristályszilánk pedig még a ganüidekkel szemben is hatékonyságot ad neki. A fegyver forgatásához legalább 55-ös szúrófegyver szakértelem szükségeltetik, ekkor 10D10 + 30 mágikus sebzést ad, a támadást 25-tel növeli, valamint +50 sebzést ad ganüidok ellen.

KREOMMAT VARÁZSITAL (926. TÁRGY)
A kreommat varázsital elkészítéséhez csupán néhány könnyen beszerezhető (?) dologra van szükséged: 5 csepp vízre, 1 artikula bélhólyagra, 1 kreommat sziromra és persze a varázsital főzés varázslatra. Ha ezek megvannak, röpke 10 TVP-nyi idő alatt megvan a kétes, leginkább trutymó állagú koktél, melyet ha elég bátor vagy és felhörpintesz, különös meglepetésben lesz részed: kör végéig ütésenként 3-mal többet fogsz tudni sebezni minden ellenfeleden. Hiába is próbálkoznál egy körben több ilyen folyadékot magadba önteni, a kreommat varázsital hatása nem fog megduplázódni.

ÉLŐHOLT PÖFFETEG (557. SZÖRNY)
Egy szörny a kyorgok fegyvertárából. A leginkább egy joviális mikroszockóra emlékeztető lény a kyorg nekromanták ténykedéseinek szülöttje. Olyan mágikus erők lakoznak elképesztő gömböctestében, mellyel halandó kalandozó az élete során sosem találkozik. Kivéve persze, ha kyorg ereklyékre ácsingózva a környék mocsarait járja.

DRAMOAN KŐ (967. TÁRGY)
Ritka, csak a magasabb fennsíkok legtisztább vizű tavainak mélyén fellelhető drágakő a dramoan kő. A hiedelmek szerint több ilyen kő található néhány speciális fenevad bélrendszerében is, de a valóság az, hogy csupán egy szerencsés kalandozó összes holmijával és hullájával együtt kerülhetett oda. Minden hatásnak ellenáll. Még senki nem hallott olyanról, hogy ezt az ezüstfényben csillogó, gömbölyű kőzetet bárkinek sikerült volna elpusztítania.

TENGERI PARDUAN (565. SZÖRNY)
A tengeri parduanok a kisebb tavak és mocsarak gyilkos ragadozójának, az alligátoroknak a távoli rokonai. Előszeretettel sütkéreznek a tengerpartok homokos fövenyein, ahol prédára lesve várják arra tévedő áldozatukat. Testüket zöld árnyalatú, redős szaruréteg fedi, amely komoly védelmet nyújt a támadásokkal szemben.

PARDUANHÁLYOG (909. TÁRGY)
Ha sikerül diadalmaskodnod egy tengeri parduan fölött, komoly és alapos munkával (illetve egy vágófegyver felhasználásával) lefejtheted az alligátorszerű ragadozó éjfekete szeméről az azt fedő hártyaréteget. Ha ez megvan, már csak a töprengés marad: mire is használhatnád a kezedben lévő parduanhályogot... Persze, amilyen nehéz volt hozzájutni, ezt a tárgyat becses kincsként fogod őrizni, és nem fogod másik kalandozónak átadni.

KARAKTERLAP

Camel a Calandor, egy copfos aranyhajú, csillogó szemű elf férfi vagy. Kecskeszakállad és rövid bajuszod van. A bőröd kreolszínű. Sheran pásztora vagy. Az Összhangzat (#9152) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 640. fordulód.

Erő: 88 (119) Szint: 53 Merészség: 5/5 Magasság: 160 cm
IQ: 92 (135) Támadás: 117 (125) Agresszió: 5 Testsúly: 45 kg
Ügyesség: 87 (121) Védekezés: 171 (181) Menekülés: 30 % Életkor: 173/313 év
Egészség: 90 (132) Életpont: 2012/1914 Jellem: semleges Tul. pont: 1
Szerencse: 89 (124) Varázspont: 4165/2011 Pénz: 4855 arany Kép. pont: 3
Tudatpont: 66/31 Pszi pont: 823/7 Halhatatlanság: 11 % EFejl: 39
Eddig összesen 7684 szörnyet (19 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 325 598 TP-t kaptál. Jelenleg 47 601 904 TP-d van. A következő szinthez még 4 398 096 TP szükséges. Trófeáid: triklem drakolder, Morghatal A'ton, quwarg b.háborító. A 582. fordulódban 1771 arany került a bankszámládra. 2239 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 21/36 ökölvívás: 1/66 szúrófegyverek: 48/56 (+12%)
vágófegyverek: 42/93 (+8%) ütőfegyverek: 23/15 lőfegyverek: 38/60 (+5%)
dobófegyverek: 34/64

Feltételes fegyverváltás: vámpírölő (#951) (200%) << Fókuszpenge (#639) (140%) << Mjölborg kalapácsa (#523) (140%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -32.); hajító csillag (#939) (33 -35.); csillaglövedék (#931) (36 -38.); hófehér nyílvessző (#1921) (39 -);
Óvatosság (labirintusokban): 5 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
245,80 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 295,32
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 377
Kedvenc táborhely: 245,80
Kisebb kívánság: legutóbb 2020. évben 9. hónapban.
Legfeljebb 90 TU-t válthatsz TVP-re.
Feltételes varázskő használat: 10 százalék varázspont alatt.
JLKzott minoszkúpok: 63, 62, 60, 56, 84, 89, 88

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/2 Max életkor 1226 év Átcsoportosítási és instabil keret: 398 394 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 66/55 2. nyomkövetés: 167/19 (+22%) 3. mászás: 36/45 (+7%)
4. csapdakészítés: 52/91 (+10%) 5. csapdaészlelés: 30/86 6. gyógyítás: 149/42 (+95%)
7. titkosírás: 22/90 8. felderítés: 31/92 9. szörnyidomítás: 29/41
10. teológia: 165/48 (+41%) 11. taumaturgia: 150/32 (+52%) 12. szerencsejáték: 23/86
13. versengés: 25/87 14. zene: 314/21 (+46%) 15. szörnyismeret: 88/31 (+22%)
16. pszi: 63/15 (+26%) 17. zárnyitás: 21/87 18. vadászat: 98/74 (+32%)
19. vitalitás: 11/93 20. bányászat: 43/98 21. úszás: 33/26

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 54
1. sebzés bónusz: 3 2. támadás bónusz: 3 3. védekezés: 3 5. varázslat sebzés: 3
6. regeneráció: 3 9. gyors fejlődés: 3 11. kincskeresés: 3 12. halhatatlanság: 3

FELTÉTELES PARANCSOK (még 9 lehet)
deus ex machinád 2 mezőre repítsen
totem 60% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
gyógyítasz 80% életerő alatt 30 TVP-ért
kutatsz max. 120 TVP-ért
ásol max. 120 TVP-ért
készítesz tükröt (#43) (max. 5 darabot ), tünde nyilat (#554) (max. 8 darabot ), kaktusztüskét (#114) (max. 8 darabot ), acéltűt (#334) (max. 8 darabot ), kerek követ (#19) (max. 5 darabot ), kötelet (#92) (max. 4 darabot ), dobóhálót (#221) (max. 1 darabot ), szuper dobóhálót (#273) (max. 1 darabot ), csillezsályát (#1252) (max. 10 darabot ), Földanya gyümölcsét (#1690) (max. 5 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 20 darabot ), smirglilevelet (#29) (max. 5 darabot ), szárnyas hernyót (#69) (max. 10 darabot ), púderkövet (#119) (max. 5 darabot ), szögletes követ (#17) (max. 5 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 4 darabot ), csillagbotot (#929) (max. 15 darabot ), pézsmatökmagot (#934) (max. 15 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 20 darabot, csak egyszer), hajító csillagot (#939) (max. 8 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 10 darabot ), ében nyílvesszőt (#848) (max. 10 darabot ), gyógykenőcsöt (#313) (max. 25 darabot ), gyöngymangót (#135) (max. 1 darabot, csak egyszer), csillaglövedéket (#931) (max. 30 darabot ), raaba-gumót (#936) (max. 3 darabot ), raaba-főzetet (#937) (max. 3 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 10 darabot ), kátrányt (#580) (max. 20 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 3 darabot )
elfogod kérődző etrát (#368) fedett veremmel (#219), vezérfarkast (#748) fedett veremmel (#219), gothag döglidércet (#429) fedett veremmel (#219), chaktra vadászebet (#459) fedett veremmel (#219)
mászol max. 200 TVP-ért
úszol max. Feltételes úszás max. 150 TVP-ért.
vásárolsz magszim belet (#103) (max. 2 darabot ), pirkitet (#153) (max. 40 darabot )
maradék TVP-dből az IQ (2) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 26, max: 50)
nyuhaj karbin (#110), nómenklatúra (#158), szintszívó lények (#9097), mélység fattya (#199), noth szellem (#250), ősi szellem (#422), szeppent rákfatty (#186) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), lidércúr (#252), triklem drakolder (#275), óriás csontváz (#176) (csak egyszer), csontváz lord (#177) (csak egyszer), sötét ölész (#314), rubin sárkány (#330), ro'galhal gyóntató (#524) (csak egyszer), Harmarghal (#525) (csak egyszer), Strissha (#528) (csak egyszer), aranyfecske (#283), vérkeszeg (#407), kreiton idéző (#510), szárnyaló halál (#456), animált korall (#445), bosszúálló (#562), eszement trappoló (#549), kreált kopó (#581), kyorg őrgólem (#567)
Barátságosság (aktív: 2, max: 50)
elf (#2), kráken ősanya (#7095)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) örvénykerítés (#42, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
gigaököl (#49, 16 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP)
savhurrikán (#107, 40 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) időcsere (#285, 5 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) banshee-sikoly (#373, 20 VP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP)
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
éhínség (#39, 7 VP) szárazság (#48, 6 VP) revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) éber vadászkutya (#62, 12 VP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP)
természet haragja (#141, 20 VP) életpajzs (#142, 16 VP) növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP)
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
fürkésző szemek (#213, 25 VP) öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP) pajzszúzás (#251, 24 VP)
avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) öntözés II (#378, 80 VP, 10 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP) az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP)
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP) ragály (#191, 5 PP, 5 TVP)
gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) az agy kifacsarása (#197, 14 PP)
agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) fehérál.roncsolása (#248, 22 PP)
spirituális ext. (#249, 0 PP)
Butaság ára beállítás: teológia: 10 vp; taumaturgia: 12 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 50 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
méregsemlegesítés (#14) Pörhemór köre (#205) (194,4,1) harci induló (#443) erőpajzs III (#127)
Techiulan aurája (#261) hadiszerencse III (#59) hatalomvarázs (#220) tulajdonságpajzs (#26)
szürkeáll. aktiv (#71) nagyobb agypajzs (#120) tűzmágia (#157) villámmágia (#227)
esszenciavédelem 2 (#188) elme dominanciája (#247) papi aura (#377) fényaura (#211)
éber vadászkutya (#62)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
20. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 20, max: 20)
mágiatörés (#35), villámcsapás (#50), banshee-sikoly (#373), gigaököl (#49), lángcsóva (#31), izomernyesztés (#33), jégcsóva (#41), tűzgolyó (#155), természet haragja (#141), élőholt pozdorja (#134), háló (#186), savhurrikán (#107), méregfelhő II (#193), direkt kontaktus I (#121), bo'adhun csapás (#266), pajzszúzás (#251), az agy kifacsarása (#197), fehérál.roncsolása (#248), agybénítás II (#246), direkt kontakt. II (#122)
Védekező varázslatok (aktív: 14, max: 20)
hhaar burka (#32), védelem tűz ellen (#38), tüskepajzs (#30), tükörpajzs (#101), örvénykerítés (#42), védelem sav ellen (#36), pszi-acéltorony (#98), életpajzs (#142), varázsvédelem II (#108), varázsvédelem (#34), elektromos pajzs (#51), fürgülés (#92), fehér glóbusz (#47), tompítás (#40)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 27, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
izomernyesztés (#33) >> szintszívó lények (#9097) izomernyesztés (#33) >> nómenklatúra (#158)
izomernyesztés (#33) >> nyuhaj karbin (#110) izomernyesztés (#33) >> quwarg parafenomén (#248)
banshee-sikoly (#373) >> woorgard (#231) természet haragja (#141) >> élőholt ősmágus (#179)
izomernyesztés (#33) >> taalru herceg (#307) direkt kontaktus I (#121) >> kisebb quwarg isten (#213)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
direkt kontaktus I (#121) >> csápos otagi (#395) direkt kontaktus I (#121) >> pszi elementál lord (#272)
direkt kontaktus I (#121) >> mösze uralkodó (#789) bo'adhun csapás (#266) >> tűzrája (#531)
tűzgolyó (#155) >> bo'adhun éjhozó (#468) savhurrikán (#107) >> Tissian sámánúr (#501)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 27, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
elektromos pajzs (#51) >> bo'adhun éjhozó (#468) varázsvédelem II (#108) >> jók (#990)
varázsvédelem II (#108) >> semlegesek (#989) varázsvédelem II (#108) >> gonoszok (#988)
védelem sav ellen (#36) >> ében sárkány (#327) védelem tűz ellen (#38) >> rubin sárkány (#330)
életpajzs (#142) >> halált okozó lények (#9098) védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418)
varázsvédelem II (#108) >> nanda (#224) varázsvédelem II (#108) >> őrült varázsló (#255)
varázsvédelem II (#108) >> szintszívó lények (#9097)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
roguena (#779) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK
hordóagyú mameluk (#254) (építő: +102% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +14 védettség; +4 támadás;) státusz: OK
szellő szilmill (#7458) (+4 sebzés távolsági fegyverrel, +8 támadás távolsági fegyverrel, szörnyek nem tudják elfújni a lövedékeidet) státusz: OK
eszement trappoló (#549) (málhás: +67 kg teher) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Mutasd be számomra a Tudás Könyvét, jelezve, hogy készen állsz a tudás megismerésére!
2.) Az élet leggyűlöltebb ellenségei a halálelementálok. Semmisíts meg legalább ötöt! (számláló: 0)
3.) Lássuk, mennyire vagy mestere a méregkeverésnek: áldozz nekem három mérgezett mihlanil nyilat!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke házikó (504): kész. fekete gránittorony (530): 12. labirintus (29,40). városháza (Gatin) (540): kész. szürke kastély (547): kész. helytartói hivatal (563): új. sötét kastplom (566): új. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): 7. lépésnél tartasz. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): többek közt 584. tárgyat kell leadnod. városháza (685): új. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): többek közt 908. tárgyat kell leadnod. bányászház (700): új. kémhálózat (744): új. tündérpalota (750): új. tündérpalota (751): 1. lépésnél tartasz. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. Toborzóiroda (762): új. Fősátor (770): új. léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új. isbai jósda (831): új. fejvadász központ (847): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
2, 11, 12, 20, 33, 34, 35, 36, 56, 60, 62, 63, 66, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 84, 88, 89, 94, 95, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 178, 194.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 3, 4, 7, 11, 12, 14, 15, 18, 24, 26, 33, 34, 35, 36, 38, 43, 44, 46, 49, 51, 52.

HŐSTETTEID
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 456, a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 42496.
A morf invázióban megölt morfok száma: 228, az összesen kapott pontszám: 21600.
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 366, az összesen kapott pontszám: 44675. (összesen ölhető: 1332 )
Olimpiai helyezéseid: első hely a 2. kategóriában a XLIX. olimpián.

MAKRÓID (jelenleg 1 lehet)
1. makró parancsai: h 211, tps 100, hh 1524 1618 504, v 84 283, h 1271 936, h 509 30, p 115 4, ef 3, tf 4 20, e 20.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
mágikus dallamok (254)
a butaság ára (273)
concerto grosso (308)
harci mágia (334)
bárdhírnév (335)
isteni muzsika (348)
kötélbűvölés (381)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
a zene ereje (396)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) belefejlesztettél: 60 TU. szükséges még: 30 TU.
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati erősítés (527) OK
Jelenleg arra vártok, hogy a KT vezető megadja az új fejlesztendő képességet az EK 500 képesség paranccsal.

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
2 bűvös lant (#509)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 ezüstdarab (#326) 1 fekete gyöngy (#99) 1 gyöngymangó (#135)
11 isteni könnycsepp (#260) 1 pirkit (#153) 1 sáfránypor (#211)
3 szögletes kő (#17) 2 vámpírfog (#1221) 10 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
227 arany (#50) 2 csuklyavirág (#133) 1 dramoan kő (#967)
14 kaja (#2) 4 manifeszt.nyúlvány (#214) 1 nothar bogyó (#923)
1 parduanhályog (#909) 1 pszi kő (#248) 1 raskhiir bozaka (#768)
1 szürke briliáns (#908)


Változások a Túlélők Földjén a legutóbbi fordulód óta...


* - Az Argum szörnyvadító és a T-rúna (fegyverszakértelem csere) bekerült a megvehető bónuszok közé.

TÚLÉLŐK FÖLDJE REFERENCIA


Camel a Calandor 640. fordulója

Szörnyek

vadász tatu (#10) lila brekk (#11) szárnyas gömböc (#12) gonyolék (#13) rambó bogár (#14)
démontetű (#15) homokvarány (#16) bolhakutya (#17) ormánygőte (#18) kavadu (#19)
mérges pók (#20) goblin (#21) drótszőrű pincsi (#22) grákó denevér (#25) királygyík (#26)
óriás sáska (#27) sakál (#28) gyilkos mókus (#29) surranó kígyó (#30) woor-antilop (#31)
sünmedve (#33) kőszáli disznó (#34) acélkolosszus (#35) manó (#36) gorombilla (#38)
lebegő gomba (#39) hamupók (#40) görgőte (#41) óriás patkány (#42) tigroszlán (#43)
Duer-ork (#45) Tugt-ork (#46) csontváz (#48) zombi (#49) technokolin (#50)
gyíkember (#51) bakkura (#52) százfogú (#53) bo-skorpió (#54) rőtmanó (#55)
félelem-járó (#56) gátvakond (#57) rájanyék (#58) pókvadász (#59) drasmólyom (#60)
hegyi rák (#61) kőevő (#62) varkaudar (#64) goldugar (#65) vízionár (#66)
húsevő magszim (#67) móleon (#68) evaporőr (#69) vadtroll (#70) fabontó szójer (#71)
garokk (#73) tintacsiga (#74) mirg (#75) zoloboo (#77) színes dözmöng (#78)
trollfa (#80) tazunkaróka (#81) spagulár (#82) kaszabolósáska (#83) bíborgörény (#84)
gyilkos sallank (#85) topránypolip (#86) kaffogó hebrencs (#88) sörényes ubuk (#89) alpesi tehén (#91)
púpos burástya (#92) bundás csirmáz (#93) légirozmár (#94) mérges nyukmár (#95) szintszívó (#96)
mosolygó rettenet (#97) téfea magoflux (#98) piromenyét (#99) szőrös pók (#100) sullár (#101)
uzbány (#102) mélységi grittang (#103) trikornis (#104) óriás griff (#105) griffőniksz (#106)
fekete griff (#107) vadász varkaudar (#108) kőkorszaki szaki (#109) nyuhaj karbin (#110) ragyás burástya (#111)
sóhajtó dorony (#112) süvítő rája (#113) vérszomjas csüldő (#114) törpemammut (#115) gyilkos tetű (#116)
mutáns pók (#117) trappoló dinymák (#118) emberevő (#119) bibircsók-óriás (#120) xirnox (#122)
tetemember (#123) manifesztátor (#124) varkaudar mágus (#128) útonálló (#130) orgyilkos (#131)
sötét gnóm (#132) sötét főgnóm (#136) karmos tankány (#137) agglomerátor (#138) proteinfecske (#139)
acéldarázs (#140) szőrlajhár (#141) arató csattanat (#144) pattanóböde (#145) kardfogú fülemüle (#146)
epokitféreg (#147) vérfürdető magszim (#148) szőrös bozsó (#149) fémbontó szójer (#150) kardszárnyú pocok (#152)
quwarg királynő (#153) autentikus vámpír (#154) nukleáris cickány (#155) tüskés harci gromak (#156) purifikátor (#157)
nómenklatúra (#158) ongóliant (#159) tyrannoszaurusz rex (#160) velociraptor (#161) hadroszaurusz (#162)
kétfejű troll (#163) jégtroll (#164) bávatag golombár (#165) borzalmas varkaudar (#166) halálosztó kain (#168)
orgoró (#170) óriásféreg (#171) sírlidérc (#172) vark. nekromanta (#173) dögkeselyű (#174)
élőholt mágus (#175) óriás csontváz (#176) csontváz lord (#177) ongóliant hadúr (#178) élőholt ősmágus (#179)
Zinthurg (#180) gnóm szolgáló (#181) ezoterikus mardel (#184) karmazsin huhogó (#185) szeppent rákfatty (#186)
részeg kalandozó (#187) varkaudar behemót (#189) varkaudar bajnok (#190) szutykos remák (#191) trosnyogó szakóca (#192)
vércápa (#193) hínárevő piranha (#194) opati polip (#195) elektromos angolna (#196) étkezési homár (#197)
moszatrája (#198) mélység fattya (#199) magnetikus praglonc (#200) quwarg harcos (#201) élőholt quwarg (#202)
agyagelementál (#203) bazaltelementál (#204) gránitelementál (#205) kacagó szépia (#206) diuretikus kráken (#207)
kneopatikus mollusk (#209) degradátor (#210) joviális m.szockó (#211) Tguarkhan (#212) kisebb quwarg isten (#213)
quwarg nagymester (#214) élőholt sullár (#216) massza (#217) északi tűzsárkány (#219) pszi elementál (#221)
aurapollátor (#222) szubreális vámpír (#223) nanda (#224) átokmurgattyú (#225) norpadolótika (#226)
kultúrmasztodon (#227) éjkornis (#228) orbitális mackósajt (#229) zoloboo sámán (#230) woorgard (#231)
ekharion (#232) adószedő (#234) káoszteknőc (#235) Chara-din fattya (#236) Mnebolath (#237)
Orkhan Thai (#238) Raia szent lovagja (#239) sivatagi doareg (#240) vadász quwarg (#241) q. rohamosztagos (#242)
áeratikus hasnyák (#243) hegyi góliát (#244) nagyobb vércápa (#246) kputtyintó csalán (#247) quwarg parafenomén (#248)
taalru (#249) noth szellem (#250) zombi mester (#251) lidércúr (#252) pordémon (#253)
hordóagyú mameluk (#254) őrült varázsló (#255) tüskés gigaféreg (#256) Notermanthi (#257) pszi őselementál (#258)
kőtipró (#260) trikornis herceg (#261) bérmágus (#263) harci mágus (#265) mestervarázsló (#267)
zoloboo törzsfő (#268) varkaudar hadúr (#270) varkaudar varázsló (#271) pszi elementál lord (#272) őrjáratozó katona (#274)
triklem drakolder (#275) tűzelementál (#276) jégelementál (#277) viharóriás (#278) halálelementál (#279)
ősdentor (#282) aranyfecske (#283) molgan (#284) kronokukac (#285) kronotapír (#286)
kronoelementál (#287) ezerszemű bestia (#288) manaelementál (#290) Ekhnagorhu (#291) ragadozó (#292)
káoszbajnok (#293) ében hadúr (#294) ében halálhajcsár (#295) Sötétség Hercege (#296) quwarg felderítő (#299)
ősquwarg (#300) quwarg szabotőr (#301) quwarg ősmágus (#302) óriáspók (#303) aranygriff (#304)
Banyapók (#305) taalru herceg (#307) uchako (#308) mópat gigász (#309) Thargodan zsoldos (#310)
Thargodan légiós (#311) talriai behemót (#312) ősöreg góliát (#313) sötét ölész (#314) Rém (#315)
lidérckirály (#316) mópat fatty (#317) Thargodan mágus (#318) lélekelementál (#319) zafír drakón (#320)
smaragd drakón (#321) márvány drakón (#322) Notermanthi báró (#323) smaragd sárkány (#326) ében sárkány (#327)
márvány sárkány (#328) zafír sárkány (#329) rubin sárkány (#330) Raia angyala (#333) küklopsz (#337)
albinó küklopsz (#338) sziklaskorpió (#339) dűnelord (#341) árnylord (#342) bölcs szilmill (#343)
smaragd őrsárkány (#344) ork sámán (#345) szürke rinocérosz (#346) varkaudar kósza (#347) liumbe (#349)
erszényes elkarog (#354) nektoraf (#355) földsárkány (#359) ryuku gárdista (#360) ryuku légiós (#361)
ryuku ostromteknős (#362) partravetett medúza (#363) troll ritualista (#365) dombi yeti (#366) dombi óriásyeti (#367)
kérődző etra (#368) rőtmanó berzerker (#369) élőholt hadúr (#371) bolyongó lidérc (#388) csontgólem (#392)
purifikátor császár (#393) ryuku gólem (#394) csápos otagi (#395) bunthar (#396) hegyi óriás (#397)
erdei rém (#399) lidércóriás (#401) villámrája (#405) vérkeszeg (#407) vízdémon (#408)
óriás vízi sün (#410) gh'raiton ölész (#412) kr'uagon pusztító (#414) ml'othag szürcsölő (#415) vg'axtol torzító (#416)
smaragdgólem (#417) vortexmágus (#418) halálhozó (#419) korinthai amőba (#420) kék rothasztó (#421)
ősi szellem (#422) csontváz hadúr (#423) kísértetvarázsló (#424) drótszőrű mópat (#426) rothadó lián (#427)
natharion gólem (#428) gothag döglidérc (#429) verg elmeszaggató (#430) esthari vérszopó (#431) krathan csontváz (#432)
homogén artikula (#434) táncoló ogre (#435) shokara bogár (#436) sziklaelementál (#437) testzabáló (#438)
Baalgarmon szolgája (#439) elemi pulzátor (#440) tarajos mandrag (#441) vastagbőrű mutak (#442) greén örvény (#443)
mennydörgő titán (#444) animált korall (#445) veszett gorilla (#446) őshonos sziklozug (#447) homokcápa (#448)
ködmedúza (#449) pengekarú nitmák (#450) púpos zsokarg (#451) bosszantó apróság (#452) zseléféreg (#453)
hegyi yeti (#454) dögbűzös liliom (#455) szárnyaló halál (#456) lidérctűz (#457) sötét szisszenő (#458)
chaktra vadászeb (#459) titokzatos kroa (#460) vadkos (#461) hájas okerón (#462) ro'galhal kísértet (#463)
varkaudar remete (#465) tündöklő griff (#466) bo'adhun lidérc (#467) bo'adhun éjhozó (#468) pikkelyes ptog (#470)
kettéroppantó (#471) káoszszellem (#472) rubin góliát (#473) algaleioda (#474) hamuelementál (#475)
leviathán lárva (#476) kutyafejű medve (#477) quwarg lázhozó (#478) dübörgő bahrot (#479) szellemdarázs (#481)
tüskés totemblarg (#482) rikácsoló kolibri (#483) katamán ordas (#484) harcos hárpia (#485) tarajos áspis (#486)
elmeszonda (#487) ében tigris (#488) fekélyes hernyó (#489) csupaszbőrű maclogh (#490) bumshir óriásmacska (#492)
kyorg szolgasárkány (#493) Kronga hadúr (#494) Sshreakza (#496) nitmák lord (#498) Iszonyat (#499)
Tissian sámánúr (#501) Éjvadász (#502) Toodrok Din (#503) Uthan Teriadan (#505) kreiton bűvölő (#506)
tleikan házőrző (#507) sötét ülnök (#508) tleikan hadúr (#509) kreiton idéző (#510) tleikan behemót (#511)
tleikan főbíra (#512) testzabáló rasáth (#513) pirogólem (#514) achát gólem (#515) torz gólem (#516)
bíbor tenyészet (#517) smaragd tenyészet (#518) őstenyészet (#519) drag'kór féregűző (#520) drag'kór sámánúr (#521)
drag'kór kolosszus (#522) Dreighatran (#523) ro'galhal gyóntató (#524) Harmarghal (#525) zztrissh harcos (#526)
zztrissh veterán (#527) Strissha (#528) albinó féreg (#529) káoszpók (#530) tűzrája (#531)
Tokan (#532) tleikan hajadon (#533) tleikan amazon (#534) tleikan ölőművész (#535) kreiton lich (#536)
kreiton átokmester (#537) kreiton jótündér (#538) raskhiir szellem (#539) quwarg széltáncos (#540) selyemszárnyas (#541)
vadászskorpió (#542) Garmhuun familiáris (#543) Morghatal A'ton (#544) kémsárkány (#545) bársony gyilkos (#546)
káoszdémon (#547) monumentalizmo (#548) eszement trappoló (#549) kyorg álomherceg (#550) pszionikus entitás (#553)
mutánsféreg (#554) vérszomjas karvaly (#555) troglodita harcos (#556) élőholt pöffeteg (#557) kóbor mortag (#558)
karmos behemót (#559) groxmati varázstudó (#560) szörnyszülött-fióka (#561) bosszúálló (#562) sivatagi okerón (#563)
elfajzott enkala (#564) tengeri parduan (#565) groxmati átokmanó (#566) kyorg őrgólem (#567) kísértetvándor (#568)
P. Vlagyimir (#570) Kíméletlen Ardo (#574) kreált kopó (#581) mutáns kopó (#582) homoktúró galaga (#595)
kocsonyakígyó (#598) dűneszellem (#603) rothadó tetem (#624) tollaskígyó (#635) fagyelementál (#644)
jégzabáló (#649) animált hókutya (#651) mammut zombi (#654) quwarg szellem (#676) quwarg őrparancsnok (#677)
varkaudar hírnök (#686) varkaudar íjász (#687) varkaudar iszákos (#688) vark. kardtáncos (#693) magger (#747)
vezérfarkas (#748) mammutóriás (#749) adamantit gólem (#750) érző szívű dromedár (#753) kék rakolits (#754)
lajhárlord (#757) bandita (#758) burástya királynő (#759) drakolich (#760) bűbájlidérc (#761)
kentaurusz (#762) darázsfelhő (#763) Bufa hírnöke (#764) ryuku futárbérenc (#765) élőholt tigris (#766)
kamionoszaurusz (#767) ekharion bébi (#768) mantikór (#769) umbatari bromag (#770) proteinsólyom (#771)
vérvágyó sólyom (#772) mocsári féreg (#775) Tyriel (#777) ryuku csapásvezető (#778) roguena (#779)
hidra (#780) ork bérgyilász (#781) vámpírféreg (#782) térfaló (#783) méregféreg (#784)
kiütéses negátor (#785) nekrit parazita (#787) mösze uralkodó (#789) skarlátdémon (#790) fattylord (#791)
szánalmas pondró (#792) bíbor draklen (#809) hoarián sárkánybébi (#830) óriásmassza (#840) quwarg b.háborító (#850)
quwarg ölész (#855) yuong tűzsárkány (#864) bámulatos zombi (#896) Yurk, a profi (#958) Quwaxotix (#961)
Kitaszított (#962) Quwargamanga (#963) Ayagira Tanaka (#965) Lady Amélia (#966) Barnega (#971)
Blounther apó (#972) Droma Shelagoru (#973) Pszinapszis (#974) Quirov (#975) Leoneydeas (#976)
Ek'Hor (#977) Métely (#7000) Krogan, a pusztító (#7001) Dühöngő (#7002) Napsörény (#7004)
királyi őrjáratos (#7006) Öregsámán Krough (#7008) Földrengető (#7011) vámpír őrszem (#7057) bányarém (#7083)
hegymélyi lidérc (#7084) renegát törpe (#7085) trix kölyök (#7086) trix vadász (#7087) trix nőstény (#7088)
trix harcos (#7089) tavi piranha (#7090) trix mágustanonc (#7091) puffadt vízihulla (#7092) trix vízmágus (#7093)
óriás lámpáshal (#7094) kráken ősanya (#7095) quwarg gigász (#7128) quwarg bölcs (#7131) varkaudar felderítő (#7133)
mocsárivérc (#7143) dalos szilmill (#7457) szellő szilmill (#7458) halálos morf (#7618) harcias morf (#7619)
brutális morf (#7620) lomha morf (#7621) védelmező morf (#7622) mágiamorfáló (#7623) domináns morf (#7624)
éltető morf (#7625) változatos morf (#7626)

Tárgyak

deus ex machina (#1) kaja (#2) vizestömlő (#3) $bot (#4) $bunkó (#5)
$kőkés (#6) kőhegyű lándzsa (#7) $szöges bunkó (#8) $bunkósbot (#9) dárda (#10)
$csontkés (#11) $csontszurony (#12) kőkalapács (#13) $sünmedve tüske (#14) $vadász tatu bőr (#15)
$bordacsont (#16) szögletes kő (#17) $parittya (#18) kerek kő (#19) fúvócső (#20)
$ormánygőte csont (#21) $tüske (#22) $kavadu lebeny (#24) kavadu iszák (#25) gyenge méreg (#26)
víz (#27) ököl (#28) smirglilevél (#29) $varányszem (#30) smirglibokor (#31)
szeksztáns (#32) $lapockacsont (#33) ásó (#34) tűzbokor (#35) $fáklya (#36)
drótszőr (#37) gumifa (#38) zárnyitó készlet (#39) kis vaskulcs (#40) $grákóbőr (#41)
távcső (#42) tükör (#43) $királygyík bőr (#44) kis bőrpajzs (#45) krómkaktusz (#46)
$surranó kígyó bőr (#47) $antilopbőr (#48) $kígyóbőr kesztyű (#49) arany (#50) $bőrpáncél (#51)
mákrózsa bokor (#55) mákrózsa virág (#56) $bőrsisak (#57) $tigroszlán fog (#63) $csontszablya (#64)
$szöges páncél (#65) $szöges bőrpajzs (#66) kék orchideacserje (#67) kék orchidea (#68) szárnyas hernyó (#69)
rézdarab (#70) $rézpáncél (#71) $rézsisak (#72) rézpajzs (#73) csontkulcs (#74)
rézkulcs (#75) bronzkulcs (#76) rát-fa (#77) mászókarom (#78) korongfa (#79)
lapkorong (#80) zöld üveg (#82) ragasztó (#83) $díszes rézpajzs (#84) óndarab (#85)
olvasztókemence (#86) $bronzhegyű lándzsa (#87) $bronzsisak (#88) $bronzpáncél (#90) manilla-fa (#91)
kötél (#92) mély kút (#93) $bronzhegyű nyíl (#94) $bakkura bőr (#95) $bakkura csizma (#96)
rákpáncél (#97) $rákpajzs (#98) fekete gyöngy (#99) aranyló ugarhéj (#100) $tinta (#101)
$vízionár szem (#102) magszim bél (#103) fémrúd (#104) $evaporőr háj (#105) fabontó (#106)
$rövid íj (#107) nyílvessző (#108) vapár cserje (#109) vapár ág (#110) hosszú íj (#111)
madártoll (#112) xantusz-kaktusz (#113) kaktusztüske (#114) móricserje (#115) móri gyümölcs (#116)
$ezüst nyaklánc (#117) púderszikla (#118) púderkő (#119) tábla (#120) $dözmöng szív (#122)
$göcsörtös bunkó (#123) rókafarok (#124) $mandibulapenge (#125) $bronzpenge (#126) $mandibulakasza (#127)
$sallank karom (#128) sallank nyíl (#129) $hebrencs állkapocs (#130) $ubuk tüske (#131) hóhérbimbó (#132)
csuklyavirág (#133) gyöngymangó bokor (#134) gyöngymangó (#135) rúnakő (#136) $mérg. ubuk tüske (#137)
$ubuk dobónyíl (#138) koponya szimbólum (#139) $denevér szimbólum (#140) $szem szimbólum (#142) virág szimbólum (#143)
oltár (#146) hebrencs csapda (#147) mocsári penke (#148) grok-képződmény (#149) $szent jogar (#150)
szvó-ektoplazma (#151) vasérc (#152) pirkit (#153) mély szakadék (#154) vaskohó (#155)
világítótorony (#156) $nyu-shuriken (#157) $ezüst karkötő (#158) $kis vaspajzs (#159) $vassisak (#160)
$nagy vaspajzs (#161) $borostyán függő (#162) karócsapda (#163) vasvért (#164) $mászókampó (#165)
ugh méreg (#166) sziklafészek (#167) sullár hólyag (#168) uzbány csőr (#169) spiritusz (#170)
$rövid kard (#171) $téfea-agy (#172) nekrofun (#173) $harci kalapács (#174) márványtorony (#175)
$vashegyű nyíl (#176) szopógödör (#177) mínosz-kúp (#178) grifftojás (#179) $ezüst gyűrű (#180)
$vasalt bunkó (#181) $vashegyű lándzsa (#182) vaskulcs (#183) ezüst kulcs (#184) nagy bronzkulcs (#185)
nagy vaskulcs (#186) $mérgezett vasnyíl (#187) $mérg. ubuk dobónyíl (#188) $vas dobónyíl (#189) $mérg. vas dobónyíl (#190)
$aranylánc (#191) $gyöngysor (#192) $aranygyűrű (#193) $arany karperec (#194) $obszidián függő (#195)
$trófea nyaklánc (#196) $igazgy. fülbevaló (#197) $trikornis szarv (#198) $karbin plazma (#199) gyíkfű csomó (#200)
$gyíkfű (#201) amniosz-fa (#202) amniosz (#203) kazmár (#204) kazmár gyökér (#205)
ovimon-bokor (#206) ovimon-bogyó (#207) óriás lián (#208) szuperkötél (#209) fűszertartó (#210)
sáfránypor (#211) $dorony tüdő (#212) xirnox szív (#213) manifeszt.nyúlvány (#214) $praglonc hártya (#215)
ketrec (#216) hurokcsapda (#217) ketrec-csapda (#218) fedett verem (#219) háló-csapda (#220)
dobóháló (#221) $láncing (#222) $smaragd védőgyűrű (#223) $varkaudar lándzsa (#224) $orgyilkos tőr (#225)
$ramit kő (#226) $obszidián karkötő (#229) acélpengőke (#231) ilkin érc (#232) furulya (#233)
tatu dob (#234) $dorony duda (#235) $lajhár csont (#236) $tankány karom (#237) lant (#238)
$pular kristály (#239) kis aranykulcs (#240) smaragd kulcs (#241) tüskecsapda (#242) $nyílcsapda (#243)
kvazár (#244) márványkulcs (#245) nagy aranykulcs (#246) $fekete bőrcsizma (#247) pszi kő (#248)
$bumeráng (#249) $kvazár páncél (#251) tatu ködmön (#255) templom (#256) szent kehely (#257)
$nehezék (#258) szopókő (#259) isteni könnycsepp (#260) $bájital (#261) friss csatamező (#262)
ősi csatamező (#263) remák szív (#264) $kristálygömb (#265) $kvazár sisak (#266) $fülemüle agyar (#267)
$gromak bőr (#268) $purifikátor háj (#269) gromak páncél (#270) $szürke bőrkesztyű (#271) aranytű (#272)
szuper dobóháló (#273) szuper hálócsapda (#274) $ametiszt medál (#275) $sárga erőöv (#276) $rejtőköpeny (#277)
$umbatari karkötő (#278) $Mágikus Koponya (#279) $tyrex csont (#280) $raptor karom (#281) $jégszív (#282)
$Fekete Kehely (#283) $sötét ital (#284) Szent Kulacs (#285) $bíbor erőöv (#291) sárkánypikkely (#292)
drako pikkelyvért (#293) $varkaudar páncél (#294) $elit csatavért (#295) $kvazár pajzs (#296) $kvazár kard (#297)
arx formázó minta (#298) bev formázó minta (#299) cru formázó minta (#300) din formázó minta (#301) $Fairlight köpenye (#303)
kőszem (#304) varázskő (#305) adamantit kesztyű (#306) $réz papi karkötő (#307) $ezüst papi karkötő (#308)
$arany papi karkötő (#309) galachmit (#310) borkonyó cserje (#311) borkonyó bibe (#312) gyógykenőcs (#313)
roxati zárfaló (#314) $optiri agysisak (#315) $Pusztítás Botja (#316) $varkaudar csizma (#317) $ezüsttőr (#322)
$ezüsthegyű nyíl (#323) $ezüsthegyű lándzsa (#324) ezüstkard (#325) ezüstdarab (#326) ezüstshuriken (#327)
Thargodan esszencia (#328) $csontpálca (#329) mutáns csont (#331) huhogó bibe (#332) rákfatty váladék (#333)
acéltű (#334) olló (#335) pukkanó tűcsapda (#336) $királyi korona (#338) $alkímiázó üst (#341)
$rézgolyó (#343) súlyzó (#347) $shinai gömb (#348) esszenciakristály (#350) $tolmokov-koktél (#351)
mithril (#352) $molluszk ház (#353) $degradátor váladék (#354) quwarg boly (#359) quwarg tojás (#360)
$ezüsttollú nyíl (#363) $vámpírtőr (#364) phua-kúp (#372) $Eldaran karkötője (#373) fény szentélye (#376)
moa smaragd (#377) moa gyöngy (#378) moa rubin (#379) moa obszidián (#380) moa jádekő (#382)
moa üveggömb (#383) $moa burát (#384) moa gyémánt (#385) moa katalizátor (#386) $szigony (#389)
halcsont (#390) $polip szívóka (#391) mászó-karperec (#392) szent tölgyfa (#393) álomvirág (#395)
$álompor (#396) $zafír erőöv (#397) főutca (#399) ház (#400) kristálypalota (#401)
morgud hagymatő (#402) fokhagyma (#403) $rájabőr (#404) $rájabőr úszógatya (#405) réz fejpánt (#406)
bronz fejpánt (#407) vas fejpánt (#408) kígyóbőr öv (#410) királyi emlékmű (#411) $moa stuki (#413)
stukilövedék (#414) $aranypikkely (#415) $teknőcteknő (#416) teknőcpajzs (#417) era formázó minta (#418)
fpi formázó minta (#419) $agyartőr (#420) tyrex bunkó (#421) $szívkereső (#423) $pengepajzs (#425)
őstroll agyaló (#427) gránátkaktusz (#428) kaktuszbogyó (#429) $bogyógránát (#430) Thargodan csatamező (#432)
Vlagyimir szobra (#433) bányászcsákány (#434) törpe bánya (#435) ónix masszavadító (#438) szent liget (#439)
gór formázó minta (#444) $kvazár kesztyű (#445) fekete lótusz (#446) lótuszvirág (#447) $kristályfolyadék (#449)
$zangrozi csizma (#451) térkapu (#452) $mágusköpeny (#453) krapixlon fürdőruha (#454) $kampós acélszigony (#455)
arany pikkelyvért (#456) mithril láncing (#457) Rhatt páncélja (#458) $Tharr pajzsa (#459) $mithril kesztyű (#463)
$nehéz harci kesztyű (#464) $mithril sisak (#465) $gyémántsisak (#467) Dantor amulettje (#468) Dantor vértje (#469)
kholden kulcs (#470) norgat kulcs (#471) dizen kulcs (#472) fiatalság itala (#473) $Tilnetor kardja (#474)
$törpe bakancs (#475) Fairlight botja (#476) zafír fülbevaló (#477) drakolder szem (#478) cápaölő tőr (#480)
$obszidián tüske (#481) raptor szablya (#482) barátság szent tüze (#484) sörsátor (#486) erődítmény (#488)
pusztulás sírjai (#489) sárkánytanya (#492) Arénagödör (#497) manakristály (#500) kihívás tornya (#502)
Morgan pálcája (#503) aranytermő ládikó (#504) Morgan szilánkja (#508) bűvös lant (#509) Eldereth szilánk (#512)
$zafír medallion (#514) $varkaudar szablya (#516) $tükörpáncél (#519) tudás gyöngye (#522) Mjölborg kalapácsa (#523)
drakolder kulcs (#524) moa töltő (#525) $gránátlövedék (#526) Luthius karkötője (#527) óriásölő (#528)
angyalok gyűrűje (#529) lidérckorona (#531) Chara-din monolitja (#534) sötét tekercs (#535) Zu'lit tarsolya (#537)
Bufa páncélja (#538) mihlanil (#539) eknozol (#540) iknegurin (#541) mágikus pulzáns (#542)
$Thargodan korona (#543) kisebb zan (#544) $dentor bőr (#551) tünde íj (#553) tünde nyíl (#554)
$őselemek köpenye (#560) $bűvös shuriken (#562) $főnixtoll (#563) $dalebg.kristályvért (#564) amul kulcs (#565)
árnyékkulcs (#566) Tudás Könyve (#567) biami kvazárlándzsa (#568) aranytoll (#572) dentor vért (#573)
koponyalékelő (#574) mithril kard (#575) gejzír (#576) fekete kaktusz (#577) ében toboz (#578)
kátránygödör (#579) kátrány (#580) gyilkos csalán (#581) csalánvirág (#582) mópat boly (#583)
mópat tetem (#584) mópat token (#585) ősvortex (#587) Thargodan tábor (#588) ében sziklatorony (#589)
dentor szüttyő (#590) toxyl (#591) jégkristály (#593) lávató (#595) mihlanil sisak (#596)
mihlanil nyíl (#597) mérg. mihlanil nyíl (#598) mihlanil dobótőr (#599) hro formázó minta (#601) mihlanil csizma (#602)
mihlanil kesztyű (#603) mihlanil öv (#604) vörös zyel (#606) $vortex amulettje (#607) viharamulett (#611)
viharóriás barlang (#612) $óriás fülbevaló (#614) $sárkányfog (#617) pszi kristály (#618) lélekesszencia (#619)
sárkánybarlang (#620) életszikla (#621) bíborcserje (#622) tűzbimbó (#623) lovagi tábor (#624)
adamantit (#627) adamantit páncél (#628) adamantit sisak (#629) $adamantit pajzs (#630) adamantit csizma (#631)
$arkog kő (#632) Fókuszpenge (#639) bronz taider (#641) áldott kő (#642) $küklopsz szem (#643)
kulcskarika (#648) Huddens kesztyűje (#649) $sámán erszény (#650) rinóbőr (#651) $darázsszárny (#652)
$darázsfarok (#654) $liumbe hajtás (#655) $liumbe bimbó (#656) aurach fog (#657) $elkarog szőr (#665)
$nektoraf faggyú (#667) $rakolits por (#669) lápi hajlék (#670) nyomkereső talizmán (#671) dalb.kristálycsizma (#674)
szulfagor agyar (#677) elf kósza háza (#681) orvosságos zacskó (#682) ryuku buzogány (#696) manóodú (#698)
sötét kámzsa (#699) tubarkő (#700) Rahn ékkő (#701) $teknősesszencia (#702) $kobudera csont (#705)
$rőtmanó kacagány (#714) kij formázó minta (#717) lélekkulcs (#718) művészi porolit (#720) $otagi csáp (#725)
gyémánt karperec (#728) $rubin fejék (#729) $gyöngyberakásos öv (#732) bunthar bőr (#733) bunthar zsák (#734)
$rémbőr tarkóvédő (#737) Natharion karkötő (#738) $Batharak vértje (#739) kyorg köpeny (#741) $Natharion amulett (#742)
$bo'adhun gyűrű (#743) $bo'adhun tiara (#744) bo'adhun idol (#745) bársony övsál (#746) natharion opál (#747)
$esthari rubin (#748) $jáde rakshallion (#749) $türkiz karika (#750) $rítusónix (#751) nyers zafír (#752)
$jácint díszkő (#753) $csavart smaragd (#754) $malachit füzér (#755) $obszidián kereszt (#756) bo'adhun aranygömb (#757)
gyémánt fétisrúd (#758) ezüstlevél (#759) to'aghan orrkarika (#760) bronz nyakörv (#761) adamantit érme (#762)
ro'galhal lánc (#763) mihlanil érme (#764) $káosztiara (#765) aranyfétis (#766) kyorg rúnakorong (#767)
raskhiir bozaka (#768) trakuun napkorong (#769) kyorg lepel (#770) idézőszőnyeg (#771) nagymesteri pálca (#772)
raskhiir talizmán (#774) bűvölt kristály (#775) arany foggyűrű (#776) bev tekercs (#778) iti tekercs (#782)
jen tekercs (#783) kij tekercs (#784) lad tekercs (#785) tl'urlang fiola (#788) gólem talizmán (#811)
$vortex talizmán (#812) $halálhozó talizmán (#813) $korinthai talizmán (#814) $rothasztó talizmán (#815) halálhozó karkötője (#816)
$hatalom fülbevalója (#817) teremtés zsákja (#818) aranytermő erszény (#819) $szirén köpenye (#820) Zu'lit koronája (#821)
Vlagyimir gyűrűje (#822) mihlanil medál (#823) játékmesteri palást (#824) varázsfiola (#828) $dlathog kőzet (#829)
Huddens elixírje (#830) Batharak vállemeze (#831) $nitmák penge (#837) Iszonyat csápja (#838) varkaudar csésze (#841)
Éjvadász karma (#847) ében nyílvessző (#848) ében dobónyíl (#849) ősi rúnatorony (#852) kreiton fókusz (#853)
$krathan szablya (#854) $krathan pallos (#855) $nitmák kard (#856) $sziklazúzó (#857) $sziklozug comb (#858)
$rasáth orrkarika (#859) memóriaelixír (#860) energiamembrán (#861) vörös zselé (#862) yetifog (#863)
$rakshallion jogar (#864) $natharion gömb (#865) $gólemgyűrű (#866) $natharion talizmán (#867) $kyorgölő kés (#868)
drag'kór var.könyv (#869) $drag'kór lábvédő (#870) drag'kór fülkarika (#871) $drag'kór vért (#872) $drag'kór bökő (#873)
$ünnepi övsál (#874) $kyorgölő penge (#875) Krossan párnája (#876) halgar kulcs (#877) $hernyópete (#878)
$kitintüske (#879) Tokan esszenciája (#880) $kyorgölő buzogány (#881) regeneráló öv (#882) ősi esszencia (#883)
káoszkulcs (#884) tükörtorony (#885) kreiton ősgömb (#889) agvari manafókusz (#890) rogalhal csuklópánt (#891)
kreiton esszencia (#892) $gyakorlónadrág (#894) tleikan karkötő (#895) zyel katalizátor (#896) $törp sisak (#897)
szürke briliáns (#908) parduanhályog (#909) skorpiókarom (#911) quwarg igazgyöngy (#912) nothar cserje (#922)
nothar bogyó (#923) kreommat-liliom (#924) kreommat szirom (#925) kreommat varázsital (#926) artikula bélhólyag (#927)
csillagbozótos (#928) csillagbot (#929) bo'adhun nyílpuska (#930) csillaglövedék (#931) cápazsír (#932)
pézsmatök (#933) pézsmatökmag (#934) raaba-fa (#935) raaba-gumó (#936) raaba-főzet (#937)
bahrot bőr (#938) hajító csillag (#939) vámpírölő (#951) ytterium kőzet (#965) drakolder csatamező (#966)
dramoan kő (#967) drakolder gyűrű (#969) ytter. katalizátor (#970) tapasztalatkő (#975) barna immunitáskő (#976)
kék immunitáskő (#977) vörös immunitáskő (#978) sáfránykő (#979) daleb.kristálykulcs (#980) dramoan főzet (#981)
lidércesszencia (#1074) $hókutya nyakörv (#1077) $mammutbőr (#1078) hósárkánybőr csizma (#1088) csodák kútja (#1096)
varkaudar falu (#1109) $varkaudar csont (#1113) örökkéval. zafírja (#1116) csillogó nyakék (#1120) bőrkantár (#1125)
$csigakagyló (#1131) moa varázsdoboz (#1133) $varkaudar pálinka (#1137) $Khór maszkja (#1138) sámán gyógykenőcs (#1139)
kreiton agy (#1142) tleikan manakő (#1144) kreiton főzet (#1145) ryuku evező (#1152) ryuku amfora (#1153)
ryuku védőkenőcs (#1154) $tenger gyümölcse (#1155) korallföveny (#1160) azúrharmat (#1161) Rodger kezdő üstje (#1167)
tűzrakó hely (#1169) Sheran szentélye (#1177) Tharr szentélye (#1178) Fairlight szentélye (#1179) malom (#1204)
régészeti lelőhely (#1208) csodálatos nyaklánc (#1211) $dal.kristálykesztyű (#1214) $szekérkaraván (#1215) megbűvölt utazóláda (#1218)
kir.érd.műv. kitűző (#1220) vámpírfog (#1221) sólyomcsőr (#1223) $íjászkence (#1225) $energialándzsa (#1227)
ork csodaszer (#1228) $mösze hátpáncél (#1229) pondróvér (#1232) fejsze (#1240) vaspánt (#1241)
gerdraban fa (#1246) örökkéval. topáza (#1247) csillezsálya (#1252) csillezsályalevél (#1253) homokóra (#1259)
Ramirez feszítővasa (#1261) tünde tegez (#1263) vadászkés (#1264) Sheran cserepe (#1271) teriád tőr (#1277)
teriád kard (#1284) teriád nyílvessző (#1287) biethlan lándzsa (#1290) Goachan pipája (#1315) ryuku hüvelykgyűrű (#1321)
hoarián nyereg (#1336) fehér immunitáskő (#1361) fekete immunitáskő (#1362) titkos teleportkő (#1387) csodabazár (#1404)
erőserkentő (#1405) agyértágító (#1406) reflexélesítő (#1407) sejtfiatalító (#1408) esélynövelő (#1409)
nagyobb phua-kúp (#1410) térdeplő tülök (#1440) fényfaló galóca (#1446) galóca kalap (#1447) kyorg övcsat (#1456)
ősi kígyóbőr öv (#1467) $titanitdukát (#1480) értépő sarkantyú (#1482) életvíz (#1500) teknősbőr nadrág (#1504)
$katonai kötszer (#1508) angyali fétis (#1524) $őskristály-szilánk (#1525) $ryuku futárcsizma (#1530) $méregtagadó (#1531)
$quwarg katalizátor (#1535) $trikornis nyereg (#1536) Raia csataszoknyája (#1537) $Amélia nyaklánca (#1538) térhajlító kavics (#1539)
megsemmisítő (#1540) Amélia köpenye (#1542) Blounther gyűrűje (#1548) $balkezes gyűrű (#1549) $Huddens alkarvédője (#1550)
saválló fülbevaló (#1552) $aenouth ködkürt (#1554) $holdezüst fejpánt (#1555) Ek'Hor pajzsa (#1556) $ekharion dárda (#1557)
$mentát korona (#1559) Krogan buzogánya (#1561) Métely páncélja (#1562) $bozontfonat (#1563) $jégpasztilla (#1566)
monstrum vállvédő (#1577) tündöklő szobor (#1587) manóétek (#1588) Kalmárok Kémgömbje (#1589) rubin koszorú (#1599)
keg gomba (#1615) fenőkő (#1618) $vérvörös rózsa (#1622) hibátlan tűzopál (#1642) lélekkő (#1650)
telerótt rúnalap (#1661) $medvebőr öv (#1675) vadásznyakörv (#1680) ork kunyhó (#1683) különös vadászház (#1684)
elhagyott bánya (#1685) égig érő pálma (#1689) Földanya gyümölcse (#1690) szerencsekocka (#1693) boszorkánykendő (#1697)
fénytelen gyöngy (#1698) ork sör (#1701) feneketlen tó (#1702) trix gyógypálca (#1704) trix fiola (#1705)
avenir (#1706) trix amulett (#1707) kisebb napkorong (#1708) esthari gyöngykulcs (#1710) Lordac kesztyűje (#1720)
krónika (#1725) quwarg ikerboly (#1740) lajstrom medál (#1753) kétfejű csatabárd (#1754) dimenziórés (#1773)
manakút (#1774) ganüid masszakaptár (#1781) pusztító lándzsa (#1805) lovagi kard (#1809) Khór szobra (#1824)
névjegykártya (#1846) tépett lobogó (#1864) gernim balzsam (#1894) lélegző tátika (#1904) tátika bibe (#1905)
holdfű csomó (#1906) holdfű (#1907) árvalányhaj tő (#1908) árvalányhaj (#1909) hófehér nyílvessző (#1921)
kővirág (#1955) kővirág gyümölcs (#1956) tátika főzet (#1987) $barracuda szigony (#1988) obszidián penge (#2082)
bronzkard (#2083) örökkévaló napköve (#2089) Beholder csapda (#2107) Fairlight szütyője (#2108) uszony (#2125)
leviatán hólyag (#2182) moa antigrav (#2204) márványszobor (#2232) relikviagyűjtő háza (#2239) védőkristály (#2240)
mind. kristálya (#2264) A Végzet kristálya (#2306) A Végzet kulcsa (#2320) asztrális vortex (#2324) mind. topáza (#2325)
vortexvessző (#2331) $bomló esszencia (#2367) $éjurna (#2368) $éjkő (#2369) halálbokor (#2370)
$halálvirág (#2371) halálkristály (#2372) mind. tűzopálja (#2380) ezüst éjmedál (#2439) $kék morfplazma (#2442)
$vörös morfplazma (#2443) $zöld morfplazma (#2444) $fehér morfplazma (#2445) $fekete morfplazma (#2446) $sárga morfplazma (#2447)
$lila morfplazma (#2448) $narancs morfplazma (#2449) $bíbor morfplazma (#2450) $átlátszó morfplazma (#2451) morf esszencia (#2452)
mind. holdköve (#2469) bronz morfmedál (#2501) argum szörnymágnes (#2503) ősi rúna (#2520)

Parancsok

A     tárgy       kalandozó   darab             -  tárgy átadása
AA    tárgy       [tárgy]     [tárgy]           -  összes par. tárgy átadása
ÁL    tárgy1      tárgy2      tárgy3           20  áldozat bemutatása
AMT   kalandozó   MXTU                          -  MXTU átadása
AT    kalandozó   TU                            -  TU átadása
BA    élőlény     [élőlény]   [élőlény]         -  barátságosság
BB    tárgy       darab                         -  berakás bankszéfbe
BE    [épület]                                  5  belépés épületbe/lab.-ba
BEAJ  kalandozó                                 -  beajánlás Közös Tudatba
BEEN  kalandozó                                20  belépés engedélyezése
BPB   [sorszám]                                 -  befejező parancs berakása
BPK   sorszám                                   -  befejező parancs kivétele
CIR   [beállítás]                               -  vándorcirkusz látogatása  
D     tárgy                                     -  tárgy eldobása
D     tárgy       darab       hova              6  tárgy elrejtése
DD    tárgy       [tárgy]     [tárgy]           -  összes par.tárgy eldobása
DX    1-20                                      -  D.E.M. beállítása
É     TVP                                    1-40  élelemszerzés
EA    mit         darab                         -  eladás boltban
EE    tárgy       [tárgy]     [tárgy]           -  összes par. tárgy eladása
EF    TU          [képesség]            (10/7)*TU  Tudati Energia Fejlesztés
EK    sorszám     ?           ?                 ?  tudati energia kisütése
ÉP    épület      TVP                         TVP  építkezés
ERKI  [kaland.]                                20  erőszakos kilép(tet)és
ESK   kalandozó   [kalandozó]                  30  esküvő
EXT                                             -  játékhét visszadátumozási kérelem
F     tárgy                                    10  kísérletezés, feltalálás
FA    tárgy       kalandozó   darab             3  futárpostának átad
FAA   tárgy       [tárgy]     [tárgy]       par*3  futárpostának átad
FBB   [tárgy]     [darab]                       -  feltételes bankba rakás
FÁS   TVP                                     TVP  felt. ásás, max. TVPért
FELV  KT/szövetség                              -  szövetségi felvétel
FF    1.fegyver   2.fegyver   3.fegyver         -  feltételes fegyverváltás
FFK   %           [%]         [%]               -  felt. fegyverv. kockázata
FGY   életerő%    TVP         [hányszor]      TVP  feltételes gyógyítás
FKB   [tárgy]     [darab]                       -  feltételes bankból kivét
FKÉR  [kaland.]                                 -  feloszl/felfügg. kérése
FKT   tárgy       darab       [1]               ?  feltételes készítés
FKU   TVP                                     TVP  feltételes kutatás
FLH   szint       fegyver     [darab]           -  felt. lőfegyver használat
FOG   szörny      csapda                        ?  feltételes szörnyelfogás
FM    TVP                                       -  feltételes mászás
FNO   képesség    [hányszor]                    -  fejl. pont felhasználása
FPH   pajzs       szörny                        -  felt. pajzshasználat
FU    kalandozó                               (5)  feltételes udvarlás
FUSZ  TVP                                       -  feltételes úszás
FV    tárgy       darab       honnan            4  felvesz elrejtett tárgyat
FVE   [tárgy]     [darab]                       -  feltételes vásárlás
FVK   százalék					-  feltételes varázskő használat
FTV   varázslat   élőlény                       -  feltételes T/V varázslat
FVH   szint                                     -  felt. T/V mágia használat
GO    próbaszám                                10  jellempróba-gonoszság
GY    TVP                                    1-40  gyógyítás
GYJ   [tárgy]     [megterh]   [érték]           -  gyűjtés szelekció
GYK   fegyver     TVP                        1-50  gyakorlás fegyverrel
H     tárgy                                     ?  használja a tárgyat
HH    tárgy       [tárgy]     [tárgy]   par*(?+1)  gyors tárgyhasználat
HIR   hírszám     [1. par.]   [2. par.]         -  KT hír közlése
HU    [tárgy]     [tárgy]     [tárgy]           -  hulladékgyűjtés
ID    szörny      TVP                         TVP  elfogott szörny idomítása
IM                                             30  imádkozás oltárnál
IN    kalandozó   élőlény     tárgy             -  információ átadás
INK   kalandozó                          	-  információk ismétlése kalandozónak
INL   élőlény     [élőlény]   [élőlény]		-  információ átadás kalandozóról v szörnyről
INT   tárgy       [tárgy]     [tárgy]		-  információ átadás tárgyakról
JLK   kód                                       5  jelszó kimondása
K,FK  faj         lépésszám   irány            10  követi a megadott fajt
KB    tárgy       darab                         -  kivét bankszéfből
KLD   [1. par.]                                 -  küldetés teljesítése
KIEN  kalandozó                                 -  K.T.-ból kilépés enged.
KF    tárgy       [1-2]                         -  felvesz/felölt/kézbevesz
KF    tárgy       3-4                           -  őriz a tolvajok ellen
KF    lőfegyver   [lövedék]                     -  bekészíti a lőfegyvert
KNO   képesség    [hányszor]                    -  képesség növelése
KÖKI                                            -  Közös Tudatból kilépés
KÖTB  K.Tudat                                   -  Közös Tudatba belépés
KÖTL  létszám     vezető                        -  Közös Tudat létrehozása
KPB   [sorszám]                                 -  kezdeti parancs berakása
KPCS  [1-3]                                  0/20  kapcsoló állítása
KPK   sorszám                                   -  kezdeti parancs kivétele
KT    tárgy       [darab]                       ?  készít/begyűjt
KUT   TVP                                    1-50  átkutatja a terepet
L,FL  kalandozó   [tárgy]                       5  lopás kalandozótól
LE    tárgy                                     -  letesz/elrak
LM    pont        [pont]      [pont]         5+OV  labirintusban való mozgás
LOT   1.tipp      2.tipp      3.tipp            -  lottózás (10 arany)
M     irány       [irány]     [irány]          10  adott irányba mozgás
MAK   sorszám     [param1]    [param2]          -  makró definiálása, futtatása
OV    0-5                                       -  óvatosság labirintusban
P     pszi        [param1]    [param2]       5(?)  pszi képesség használata
PBE   pénz        [kalandozó] [hányszor]        -  pénz berakása bankba
PKI   pénz        [hányszor]                    -  pénz kivétele bankból
PPF   PP                                        -  spórolt pszi pont felszabadítás
PPS   PP                                        -  pszi pont letiltása, spórolása
SE    próbaszám                                 ?  jellempróba-segítség
SZE   szörny                                    -  fogoly szörny elengedése
SZK   szörny                                   10  szörnykeresés
SZM   szörny                                    -  elfogott szörny leölése
T,FT  élőlény     [élőlény]   [élőlény]         -  élőlény megtámadása
TF    tulajd.     TVP                         TVP  tulajdonság fejlesztése
TIM   TVP                                     TVP  titkosírás megfejtése
TK    kaland      kalandozó                     ?  többszemélyes kalandra indulás
TNO   tulajdonság [hányszor]                    -  tulajdonság növelése
TPF   TVP                                       -  spórolt TVP felszabadítás
TPS   TVP                                       -  TVP letiltása, spórolása
TV    varázslat   [varázsl]   [varázsl]         -  varázslat T/V listába
USZ   TVP                                     TVP  úszás
V     varázslat   [param1]    [param2]       5(?)  varázslás
VE    mit         darab                         -  vásárlás boltban
VI    merészség   agresszió   menekülés%        -  viselkedés
VIK   merészség                                 -  merészség kalandozókra
VPF   VP                                        -  spórolt VP felszabadítás
VPS   VP                                        -  VP letiltása, spórolása
VTN   varázslat   [varázsl]   [varázsl]        35  var. tanulása mestertől
VV    varázslat   [varázsl]   [varázsl]         -  gyors varázslás
ZIP   mit         TVP                         TVP  rombolás nemes céllal

Makrók

Megvehető bónusz.

Üzenet küldése a karakternek