Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2020. okt. 5. 21h:06' EZ A 1324. JÁTÉKHETED, 638. FORDULÓD 1325. játékheted kezdete: okt. 9. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Számládon a zsetonok száma 64 alá esett! Ez a forduló 23 zsetonba került. SZL E-mail! |
KALANDOZÓ: #3025 |
* 1. KP: vv 443 224 127 | elmormolod a 443. varázslatot a 224. varázslatot a 127. varázslatot |
* 2. KP: hh 2306 841 1133 | használod a 2306. tárgyat a 841. tárgyat az 1133. tárgyat |
* 3. KP: vv 220 19 58 | elmormolod a 220. varázslatot a 19. varázslatot az 58. varázslatot |
* 4. KP: vv 13 26 11 | elmormolod a 13. varázslatot a 26. varázslatot a 11. varázslatot |
* 5. KP: vv 71 120 157 | elmormolod a 71. varázslatot a 120. varázslatot a 157. varázslatot |
* 6. KP: v 169 20 0 | elmormolod a 169. varázslatot |
* 7. KP: v 15 429 2 | elmormolod a 15. varázslatot |
* 8. KP: vv 227 188 247 | elmormolod a 227. varázslatot a 188. varázslatot a 247. varázslatot |
* 9. KP: vv 377 209 0 | elmormolod a 377. varázslatot a 209. varázslatot |
fno 11 1 | fejl. pont elköltés 11 1 |
ef 15 519 | energia fejlesztése 15 |
kpb 10 | kezd. parancs berakása: 10 |
mak 1 | makró 1 |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
tps 100 0 0 | TVP spórolása: 100 pontért |
hh 1524 1618 504 | használod az 1524. tárgyat az 1618. tárgyat az 504. tárgyat |
v 84 283 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
h 1271 936 0 | használod az 1271. tárgyat |
h 509 30 0 | használod az 509. tárgyat |
p 115 4 0 | használod a 115. pszi képességet |
ef 3 0 0 | energia fejlesztése 3 |
tf 4 20 0 | fejleszted a 4. tulajdonságodat 20 pontért |
e 20 0 0 | élelemszerzés 20 pontért |
lm 27 | mozogsz 27 |
vv 109 | elmormolod a 109. varázslatot |
kf 1707 | kézbeveszed/felveszed az 1707. tárgyat |
vv 185 | elmormolod a 185. varázslatot |
v 198 284 33 | elmormolod a 198. varázslatot |
232 | 233 | 234 | |
9 | |
|
|
10 | |
|
|
11 | |
|
|
[284,33] Vált a terep: dombság után ritka erdő.
Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Avenirral felnyársalod az elektromos angolna farkát. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Az elektromos angolna feléd harap, de sikertelenül. Az elektromos angolna farkával melletted a levegőbe suhint. Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Felhasználva a Fókuszpengét, szereztél 3 kaját. 275 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 104, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}
Elszántan a másikra támadsz. Avenirral néhányszor teljesen átdöföd a trix kölyök testét. (2 támadással 189 életpontot sebezve.) Fényaurád 23 sebzést okoz. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A trix kölyök többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 obszidián tüske [obszidián tüske ládikóba-> (183,31)-> 12 arany, -2 ÉP]. 1 827 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 212, sebződés: 13, gyógyulás: 5, összesen: -8 ÉP}
Megmarkolva az avenirt ellenfeledre ugrasz. Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod a vérkeszeg testét. (3 támadással 433 életpontot sebezve.) A fényaura 32 ép-t sebez. Ellenfeled fogaival elkapja a bal lábadat. (1 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva a Fókuszpengét, szereztél 5 halcsontot. 6 375 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 465, sebződés: 146, gyógyulás: 32, összesen: -114 ÉP}
Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod a trix nőstény testét. (3 támadással 289 életpontot sebezve.) A fényaura 24 ép-t sebez. A trix nőstény többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 trix fiola és 1 ytterium kőzet. 2 703 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 313, sebződés: 25, gyógyulás: 7, összesen: -18 ÉP}
Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nagyobb pajzszúzás varázslat. 680 életpontot vesztettél. Megmarkolva az avenirt a másikra rohansz. Avenirral néhányszor teljesen átdöföd a trix vízmágus bal lábát. (4 támadással 384 életpontot sebezve.) A fényaura 17 ép-t sebez. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nagyobb pajzszúzás varázslat. 600 életpontot vesztettél. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +73 életerő. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 kreiton esszencia. 6 333 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 401, sebződés: 1280, gyógyulás: 2, összesen: -1278 ÉP}
kf 1456 | kézbeveszed/felveszed az 1456. tárgyat |
vd 5 | m 5 |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tompítás varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás II pszi támadást. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 4 hófehér nyílvessző. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel jól megszurkálod a troglodita harcos testét. (8 támadással 931 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 99 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével kicsit megvagdalod a troglodita harcos sárgás bőrét. (5 támadással 101 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 59 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Több csapást kapsz a troglodita harcos farkától. (2 támadástól 195 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-5 erő forduló végéig). Vámpírölővel többször eltalálod a troglodita harcos sárgás bőrét. (8 támadással 884 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 114 életpontot sebeztél. 114 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével párszor súrolva eltalálod a troglodita harcos napbarnított lábát. (3 támadással 58 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 64 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Fényaurád 7 sebzést okoz. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-5 erő forduló végéig). Vámpírölővel megdöfködöd a troglodita harcos bal oldalát. (8 támadással 854 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 114 életpontot sebeztél. 114 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével kicsit megvágod a troglodita harcos testét. (1 támadással 22 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 68 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Fényaurád 9 sebzést okoz. Jobbra-balra szökkenve osztja a troglodita harcos nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 195 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Ütéseket mér a troglodita harcos a farkával a jobb válladra. (2 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-5 erő forduló végéig).
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +73 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 hófehér nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24 805 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3395, sebződés: 1116, gyógyulás: 463, összesen: -653 ÉP}
Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Egy fehér glóbusz rúnavarázst mormol el ellenfeled. Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás II pszi támadást. A támadás sajnos hatástalan volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy a halál szava varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. A közelharc előtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 4 hófehér nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a kyorg álomherceg testét. (4 támadással 427 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (94 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fókuszpengét. Vad csatakiáltással, felemelve a Fókuszpengét a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Fókuszpengével végigvagdosod a kyorg álomherceg bal vállát. (7 támadással 779 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Nitmák pengével mély sebeket nyitva megvagdosod a kyorg álomherceg testét. (5 támadással 340 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 102 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 43 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A fényaura 8 ép-t sebez. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 229 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy negatív csapás. 238 életpontot vesztettél. Fókuszpengével megvagdalod a kyorg álomherceg testét. (7 támadással 733 életpontot sebezve.) Nitmák pengével megvagdalod a kyorg álomherceg díszes köpenyét. (5 támadással 335 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 42 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Fényaurád 9 sebzést okoz. Bár ügyesen védekezel, a kyorg álomherceg sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 245 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Egy negatív csapás varázslatot dob rád a másik. 263 életpontot vesztettél. Fókuszpengével néhányszor súrolod a kyorg álomherceg testét. (3 támadással 314 életpontot sebezve.) Nitmák pengével kissé megkarcolod a kyorg álomherceg fejét. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 51 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A kyorg álomherceg megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 234 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy negatív csapás varázslatot, majd rád küldi. 242 életpontot vesztettél.
A kyorg álomherceg összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +73 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 hófehér nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27 939 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3251, sebződés: 1545, gyógyulás: 150, összesen: -1395 ÉP}
Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás II pszi támadást. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy agybénítás pszi támadást. Semmi hatás! (pszi-acéltorony védett meg.) A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 4 hófehér nyílvessző. Ellenfeled könnyedén félreüti! Ellenfeled ragasztót köp! Kecsesen félreugrasz. Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Vámpírölővel többször eltalálod az elfajzott enkala testét. (8 támadással 839 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 100 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével végigvagdosod az elfajzott enkala bal lábát. (5 támadással 339 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+2 életpont). Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). Az elfajzott enkala leken néhány pofont. (2 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-5 erő forduló végéig). Az elfajzott enkala néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 188 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-78 varázspont.) Ellenfeled regenerálódik! Vámpírölővel tökéletesen perforálod az elfajzott enkala testét. (8 támadással 887 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 123 életpontot sebeztél. 123 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével megvagdalod az elfajzott enkala bal lábát. (5 támadással 315 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 72 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Az elfajzott enkala leken néhány pofont. (2 támadástól 197 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-5 erő forduló végéig). Az elfajzott enkala többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-58 varázspont.) Ellenfeled regenerálódik! Gyorsan ellátod a sebeidet: +73 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 hófehér nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2689, sebződés: 767, gyógyulás: 285, összesen: -482 ÉP}
m 7 7 7 | mozogsz északnyugatra, északnyugatra, északnyugatra |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás II pszi támadással. A támadás sajnos hatástalan volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy izomernyesztés varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 4 hófehér nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a kémsárkány testét. (4 támadással 440 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Fürdesz a piros lángnyelvekben. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel megdöfködöd a kémsárkány színváltós szárnyát. (8 támadással 833 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 100 életpontot sebeztél. Nitmák pengével mély sebeket nyitva megvagdosod a kémsárkány testét. (5 támadással 328 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 49 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Fényaurád 13 sebzést okoz. Karmaival a kémsárkány megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A kémsárkány hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! Vámpírölővel jól megszurkálod a kémsárkány bal hátsó lábát. (8 támadással 813 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 91 életpontot sebeztél. Nitmák pengével kissé megkarcolgatod a kémsárkány testét. (4 támadással 242 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámsújtás varázslatot. 94 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 70 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Fényaurád 8 sebzést okoz. A kémsárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A kémsárkány farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +73 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 hófehér nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23 993 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3081, sebződés: 250, gyógyulás: 59, összesen: -191 ÉP}
(Továbbmész...) [282,31] Még mindig füves síkságon vagy. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy csupasz kenyérfa. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Csak egy bársony gyilkos. Megvető mosollyal várod a találkozást. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tompítás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás II pszit. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 4 hófehér nyílvessző. Ellenfeled könnyedén félreüti! Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a bársony gyilkos testét. (8 támadással 822 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 93 életpontot sebeztél. 93 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével párszor súrolva eltalálod a bársony gyilkos bal karját. (5 támadással 182 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 162 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 73 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Fényaurád 4 sebzést okoz. Sajnos nem sikerült a bársony gyilkos minden csapását hárítanod. (2 támadástól 411 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Vámpírölővel tökéletesen perforálod a bársony gyilkos nyakát. (8 támadással 815 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 100 életpontot sebeztél. 100 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével néhányszor meglegyinted a bársony gyilkos bal oldalát. (3 támadással 96 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 71 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 501 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) A bársony gyilkos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +73 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 hófehér nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20 283 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2425, sebződés: 912, gyógyulás: 385, összesen: -527 ÉP}
(Továbbmész...) [281,30] Még mindig füves síkságon vagy. A derűs napsütésben vidáman csicseregnek az énekesmadarak. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy bársony gyilkos került az utadba. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...
Nem árt az elővigyázatosság! Egy tompítás varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás II pszi támadást. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! A közelharc előtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 4 hófehér nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a bársony gyilkos bársony páncélját. (4 támadással 429 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a bársony gyilkos bal lábát. (8 támadással 813 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 85 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével párszor súrolva eltalálod a bársony gyilkos fejét. (5 támadással 161 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámsújtás varázslatot. 193 életpontot sebeztél. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 76 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Jobbra-balra szökkenve osztja a bársony gyilkos nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 475 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Vámpírölővel megdöfködöd a bársony gyilkos fejét. (6 támadással 642 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 101 életpontot sebeztél. 101 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével párszor súrolva eltalálod a bársony gyilkos bársony páncélját. (2 támadással 85 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 75 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 498 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) A bársony gyilkos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +73 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 hófehér nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 idézőszőnyeg. 20 283 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2682, sebződés: 973, gyógyulás: 305, összesen: -668 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás II pszi támadást. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Hajító csillagot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 hajító csillag. Lövedékeiddel perforálod a tüskés totemblarg fejét. (6 támadással 386 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-14 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 12 aranyad. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tüskés totemblarg testét. (8 támadással 855 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 107 életpontot sebeztél. 12 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével végigvagdosod a tüskés totemblarg fejét. (4 támadással 267 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 78 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A fényaura 10 ép-t sebez. A tüskés totemblarg csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-27 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 14 aranyad. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fókuszpengét, szereztél 1 kitintüskét. [kitintüske ládikóba-> (183,31)-> 4 arany, -2 ÉP] 12 346 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1703, sebződés: 43, gyógyulás: 18, összesen: -25 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás II. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Teli erőből hajító csillagot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 hajító csillag. Lövedékeiddel perforálod a tüskés totemblarg testét. (6 támadással 387 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-44 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 12 aranyad is. Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a tüskés totemblarg testét. (8 támadással 885 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 103 életpontot sebeztél. 42 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével néhányszor megkarcolod a tüskés totemblarg egyik lábát. (2 támadással 134 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 69 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). A tüskés totemblarg csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-43 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 15 aranyad is. A tüskés totemblarg most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 bo'adhun aranygömb. Felhasználva a Fókuszpengét, szereztél 1 kitintüskét. [kitintüske ládikóba-> (183,31)-> 4 arany, -2 ÉP] 12 346 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1589, sebződés: 89, gyógyulás: 48, összesen: -41 ÉP}
vd 5 | m 5 |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás II. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy izomernyesztés. A támadása szerencsére hatástalan volt. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a tünde íjjal. Elrepül 4 hófehér nyílvessző. Alaposan megsorozod a kémsárkány testét. (4 támadással 441 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. A tűz melegen, de ártalmatlanul ölel körül. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel jól megszurkálod a kémsárkány színváltós szárnyát. (8 támadással 854 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 104 életpontot sebeztél. Nitmák pengével párszor súrolva eltalálod a kémsárkány testét. (5 támadással 336 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 61 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A kémsárkány néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 253 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Ütéseket mér a kémsárkány a farkával a jobb válladra. (2 támadástól 155 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! Vámpírölővel többször eltalálod a kémsárkány bal első lábát. (8 támadással 825 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 104 életpontot sebeztél. Nitmák pengével néhányszor súrolod a kémsárkány színváltós szárnyát. (5 támadással 316 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 89 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 27 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Fényaurád 10 sebzést okoz. A kémsárkány csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A kémsárkány hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! Vámpírölővel párszor épp hogy megérintgeted a kémsárkány jobb első lábát. (2 támadással 206 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 101 életpontot sebeztél. Nitmák pengével súrolod a kémsárkány fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámsújtás. 89 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 64 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. A kémsárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 286 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem!
A kémsárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +73 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 hófehér nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26 391 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3724, sebződés: 1166, gyógyulás: 246, összesen: -920 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tompítás. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás II pszi támadással. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 4 hófehér nyílvessző. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Alaposan megsorozod a bársony gyilkos testét. (4 támadással 423 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a bársony gyilkos jobb lábát. (8 támadással 845 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 129 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével kissé megkarcolgatod a bársony gyilkos testét. (4 támadással 111 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 79 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A fényaura 14 ép-t sebez. A bársony gyilkos támadásai összeszabdalják a lábaidat! (2 támadástól 558 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a bársony gyilkos jobb oldalát. (8 támadással 809 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 91 életpontot sebeztél. 91 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével néhányszor súrolod a bársony gyilkos bársony páncélját. (3 támadással 57 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 72 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Fényaurád 8 sebzést okoz. A bársony gyilkos fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 500 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) A bársony gyilkos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +73 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 hófehér nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22 311 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2638, sebződés: 1058, gyógyulás: 312, összesen: -746 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés besül. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás II pszi támadást. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy rovarfelhő. 56 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 4 hófehér nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a bosszúálló testét. (4 támadással 422 életpontot sebezve.) A lény kputtyint! Micsoda szörnyűség! Haha, micsoda mázli! Ezt megúsztad. Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a bosszúálló testét. (8 támadással 818 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 103 életpontot sebeztél. Nitmák pengével végigvagdosod a bosszúálló fejét. (5 támadással 329 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 84 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 67 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Fényaurád 7 sebzést okoz. Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 87 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy villámsújtás varázslatot. 56 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy inst.szingularitás varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. 59 életpontot vesztettél. Vámpírölővel megdöfködöd a bosszúálló szellemtestét. (7 támadással 703 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 114 életpontot sebeztél. Nitmák pengével súrolod a bosszúálló bal oldalát. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 73 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A fényaura 10 ép-t sebez. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. 94 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 54 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy inst.szingularitás varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. 63 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a bosszúálló száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +73 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 hófehér nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25 145 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2786, sebződés: 469, gyógyulás: 8, összesen: -461 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tompítás vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás II pszit. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 4 hófehér nyílvessző. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Lövedékeiddel perforálod a bársony gyilkos testét. (4 támadással 425 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a bársony gyilkos jobb karját. (8 támadással 901 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 109 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével párszor súrolva eltalálod a bársony gyilkos testét. (5 támadással 131 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 71 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A bársony gyilkos védhetetlen csapásai kegyetlenséggel vegyes precizitásról árulkodnak. (2 támadástól 543 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Vámpírölővel tökéletesen perforálod a bársony gyilkos testét. (8 támadással 811 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 100 életpontot sebeztél. 100 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével kicsit megvagdalod a bársony gyilkos fejét. (2 támadással 62 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámsújtás. 176 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 67 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A fényaura 14 ép-t sebez. A bársony gyilkos védhetetlen csapásai kegyetlenséggel vegyes precizitásról árulkodnak. (2 támadástól 550 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) Véres nyál csordul ki a bársony gyilkos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +73 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 hófehér nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22 311 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2877, sebződés: 1093, gyógyulás: 328, összesen: -765 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás II pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Semmi hatás! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy izomernyesztés varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. A közelharc előtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 4 hófehér nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a kémsárkány testét. (4 támadással 445 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel jól megszurkálod a kémsárkány színváltós szárnyát. (8 támadással 820 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 109 életpontot sebeztél. Nitmák pengével kissé megkarcolgatod a kémsárkány jobb oldalát. (5 támadással 321 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 23 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A kémsárkány csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 238 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A kémsárkány farka jobb karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! Vámpírölővel jól megszurkálod a kémsárkány fejét. (8 támadással 867 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 104 életpontot sebeztél. Nitmák pengével kicsit megvagdalod a kémsárkány testét. (5 támadással 321 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 55 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A fényaura 10 ép-t sebez. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A kémsárkány hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 137 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! Vámpírölővel valamennyire megsebezgeted a kémsárkány jobb oldalát. (2 támadással 227 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 117 életpontot sebeztél. Nitmák pengével épp hogy eltalálod a kémsárkány farkát. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 29 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A kémsárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 217 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Ütéseket mér a kémsárkány a farkával a bal válladra. (2 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem!
A kémsárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +73 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 hófehér nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26 391 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3528, sebződés: 1033, gyógyulás: 219, összesen: -814 ÉP}
m 1 1 3 | mozogsz északkeletre, északkeletre, délkeletre |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 606 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pajzszúzás varázslatot lő rád. 297 életpontot vesztettél. A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 4 hófehér nyílvessző. Alaposan megsorozod a raskhiir szellem nyakát. (4 támadással 433 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fókuszpengét. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Fókuszpengével végigvagdosod a raskhiir szellem jobb vállát. (7 támadással 734 életpontot sebezve.) Nitmák pengével mély sebeket nyitva megvagdosod a raskhiir szellem izmos felkarját. (5 támadással 315 életpontot sebezve.) Távolról villámsújtás varázslatot lősz a másikra. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 68 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A fényaura 12 ép-t sebez. Jobbra-balra szökkenve osztja a raskhiir szellem nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A szörny magába szívja csekélyke mentális erődet. (-11 pszi pont.) (-1 TU.) Fókuszpengével végigvagdosod a raskhiir szellem jobb lábát. (5 támadással 520 életpontot sebezve.) Nitmák pengével súrolod a raskhiir szellem izmos felkarját. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Fényaurád 6 sebzést okoz. Ellenfeled ügyetlen csapása csak apró vágást ejt a válladon. (1 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A lény elszívja mentális energiáidat! (-13 pszi pont.) (-3 TU.) A raskhiir szellem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +73 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 hófehér nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22 967 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2762, sebződés: 434, gyógyulás: 38, összesen: -396 ÉP}
(Továbbmész...) [283,28] Elmaradoznak a dombok, újra sík vidéken vagy. Egy öreg törpét pillantasz meg, amint nagyban ás. Kérdésedre mogorván azt válaszolja, hogy kincset keres, de egyedül eléggé nehezen boldogul. Ha segíteni akarsz rajta, 30 TVP-t kell elköltened (24. jellempróba). Utad során felfedezel egy oltárt. Sheran hívei emelték. Gyorsan ellátod a sebeidet: +73 életerő.
(Feltételes támadás:) Egy eszement trappoló! Ezt kerested. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás II. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 4 hófehér nyílvessző. Pár lövedéked átjárja az eszement trappoló nyakát. (4 támadással 427 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod az eszement trappoló bordás testét. (8 támadással 820 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 107 életpontot sebeztél. 107 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével kissé megkarcolgatod az eszement trappoló testét. (5 támadással 250 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 72 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Fényaurád 8 sebzést okoz. Patájával az eszement trappoló kissé megtaszít. (1 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A lény összetapos! 90 életpontot vesztettél. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd az eszement trappoló bal vállát. (8 támadással 841 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 103 életpontot sebeztél. 103 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével kissé megkarcolod az eszement trappoló vastag alkarját. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Egy villámsújtás varázslatot dobsz ellenfeledre. 162 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 66 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Az eszement trappoló megpróbál patáival letaposni, de sikertelenül. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +73 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 hófehér nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 szürke briliáns. 19 257 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2914, sebződés: 240, gyógyulás: 248, összesen: +8 ÉP}
(Továbbmész...) [284,29] Síkság, továbbra is csak síkság. Az apróbb rovarok ijedten szaladnak szét a lábad elől. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy kísértetvándor került az utadba. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. Sajnos nem hatott ellenfeledre. (elektromos pajzs tette ezt számára lehetővé.) Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő III varázslatot. 115 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 4 hófehér nyílvessző. Alaposan megsorozod a kísértetvándor jobb első lábát. (4 támadással 418 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fókuszpengét. Megmarkolva a Fókuszpengét a másikra támadsz. Fókuszpengével többször mélyen végigmetszed a kísértetvándor ködös testét. (7 támadással 732 életpontot sebezve.) Nitmák pengével mély sebeket nyitva megvagdosod a kísértetvándor ködös testét. (5 támadással 340 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 73 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A fényaura 14 ép-t sebez. A kísértetvándor fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. Ellenfeled villámsújtás varázslatot lő rád. 64 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Fókuszpengével kegyetlenül összevagdalod a kísértetvándor testét. (7 támadással 686 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. A támadás sajnos hatástalan volt. Nitmák pengével néhányszor meglegyinted a kísértetvándor jobb hátsó lábát. (2 támadással 134 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámsújtás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. (elektromos pajzs tette ezt számára lehetővé.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 73 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A kísértetvándor fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy villámsújtás varázslatot, majd rád küldi. 53 életpontot vesztettél. A kísértetvándor összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +73 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 hófehér nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 kyorg lepel. 21 006 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt az áldomás II hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 2480, sebződés: 232, gyógyulás: 8, összesen: -224 ÉP}
m 3 3 3 | mozogsz délkeletre, délkeletre, délkeletre |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A támadás sajnos hatástalan volt. (elektromos pajzs tette ezt számára lehetővé.) A szilánk működik (+2 életpont). Távolról méregfelhő III varázslatot lő rád a másik. 127 életpontot vesztettél. A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 3 hófehér nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a kísértetvándor ködös testét. (3 támadással 349 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fókuszpengét. Vad csatakiáltással, felemelve a Fókuszpengét ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Fókuszpengével többször mélyen végigmetszed a kísértetvándor ködös testét. (7 támadással 727 életpontot sebezve.) Nitmák pengével mély sebeket nyitva megvagdosod a kísértetvándor bal hátsó lábát. (5 támadással 320 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 72 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A fényaura 3 ép-t sebez. Sajnos nem sikerült a kísértetvándor minden csapását hárítanod. (2 támadástól 221 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 50 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy villámsújtás varázslatot. 50 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Fókuszpengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a kísértetvándor kopott ruháját. (7 támadással 706 életpontot sebezve.) Nitmák pengével végigvagdosod a kísértetvándor ködös testét. (4 támadással 241 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 67 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A kísértetvándor fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy villámsújtás varázslatot, majd rád küldi. 46 életpontot vesztettél. A kísértetvándor most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +73 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 hófehér nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21 006 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2495, sebződés: 634, gyógyulás: 81, összesen: -553 ÉP}
(Továbbmész...)
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [6 pontot használtál fel, van még 3.]
m 3 | mozogsz délkeletre |
* 1. BP: tpf 100 0 0 | TVP elővétele: 100 pontért |
* 2. BP: ek 503 245 80 | t. energia kisütése: 503 245 80 |
280 | 281 | 282 | 283 | 284 | 285 | 286 | |
27 | |
|
|
|
|
|
|
28 | |
|
|
|
|
|
|
29 | |
|
|
|
|
|
|
30 | |
|
|
|
|
|
|
31 | |
|
|
|
|
|
|
32 | |
|
|
|
|
|
|
33 | |
|
|
|
|
|
|
34 | |
|
|
|
|
|
|
[245,80] Vált a terep: sűrű erdőben vagy.
(Feltételes gyógyítás:) A tánc gyógyhatásai közismertek, azonban csak a hozzád hasonló igazi mesterek érnek el vele számottevő eredményeket. Halkan dúdolni kezded kedvenc slágered, majd eleinte lassan, aztán egyre őrültebb tempóban táncolni kezdesz. Mikor fáradtan a földre rogysz, sebeid szinte varázsütésre behegednek. (+579 életerő.) Egy helyen egy tábla van a földbe szúrva, a következő felirattal: " Ez a szent liget a Fekete Druidák védelme alatt áll, Sheran dicsőségére. " Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy Sheran szentélyét. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy szent tölgyfát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy álomvirágot. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy csillezsályát. Látsz egy krómkaktuszt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy bíborcserjét. Találsz egy fekete kaktuszt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy gyilkos csalánt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy pézsmatököt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy gránátkaktuszt. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy égig érő pálmát. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy kővirágot. Felfedeztél egy lélegző tátikát. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy borkonyó cserjét. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy csillagbozótost. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy árvalányhaj tőt.
* 3. BP: h 2107 0 0 | használod a 2107. tárgyat |
* 4. BP: h 235 30 0 | használod a 235. tárgyat |
* 5. BP: v 62 0 0 | elmormolod a 62. varázslatot |
* 6. BP: v 15 312 2 | elmormolod a 15. varázslatot |
* 7. BP: v 15 43 1 | elmormolod a 15. varázslatot |
* 8. BP: v 15 69 2 | elmormolod a 15. varázslatot |
* 9. BP: szk 468 501 503 | keresed a 468. szörnyet az 501. szörnyet az 503. szörnyet |
![]() Ha kettévágod a kemény héjú amnioszt egy kőkéssel, kiszárítod, majd egy vadász tatu bőrt feszítesz rá, kiváló dobot készíthetsz. Mindez 10 TVP-be kerül. Ezután bármikor, ha kedved tartja, nekiállhatsz dobolni a H 234 paranccsal. Második paraméterként add meg, hogy hány TVP-t szánsz erre a látszólag fölösleges időtöltésre. |
GYÉMÁNT KARPEREC (728. TÁRGY) Csodaszép ékszer ezek az apró gyémántokkal berakott ezüst karperec! Bár mágikus képességgel nem bír, egy magára valamit is adó dáma vagy lovag öltözékének nélkülözhetetlen kelléke. |
![]() Izgatottan bontogatod a keményfedeles, arany szegecses könyvborítót, hogy mielőbb felfedhesd a drag'kórok idegen kultúrájának egy szeletjét. Alig tudod palástolni csalódottságodat, amikor rájössz, a varázskönyv lapjai üresek. Vagy csak egy halandó szemével olvashatatlanok, és valamilyen segédeszköz kell a betűk megjelenítéséhez? Biztos vagy benne, hogy a kezedben tartott csecsebecse sokkal több titkot és tudást rejt magában, mint ami az első pillantásra látszik: amíg nálad van (nem kell hozzá KF-elni), eggyel több nyakláncot viselhetsz. Nem adhatod át másik kalandozónak. |
Erő: | 88 (119) | Szint: | 53 | Merészség: | 5/5 | Magasság: | 160 cm |
IQ: | 92 (135) | Támadás: | 117 (125) | Agresszió: | 5 | Testsúly: | 45 kg |
Ügyesség: | 87 (121) | Védekezés: | 171 (181) | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 172/312 év |
Egészség: | 89 (131) | Életpont: | 2010/2014 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | 0 |
Szerencse: | 89 (124) | Varázspont: | 4159/2446 | Pénz: | 8357 arany | Kép. pont: | 1 |
Tudatpont: | 66/39 | Pszi pont: | 806/650 | Halhatatlanság: | 11 % | EFejl: | 33 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 21/28 (+8%) | ökölvívás: | 1/66 | szúrófegyverek: | 48/43 (+10%) |
vágófegyverek: | 42/71 (+5%) | ütőfegyverek: | 23/15 | lőfegyverek: | 38/46 (+6%) |
dobófegyverek: | 34/64 (+1%) |
Feltételes fegyverváltás: vámpírölő (#951) (200%) << Fókuszpenge (#639) (140%) << Mjölborg kalapácsa (#523) (140%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -32.); hajító csillag (#939) (33 -35.); csillaglövedék (#931) (36 -38.); hófehér nyílvessző (#1921) (39 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 5 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
245,80 mezőn táborozol |
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 285,30 |
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 377 |
Kedvenc táborhely: 245,80 |
Kisebb kívánság: legutóbb 2020. évben 9. hónapban. |
Legfeljebb 90 TU-t válthatsz TVP-re. |
Feltételes varázskő használat: 10 százalék varázspont alatt. |
JLKzott minoszkúpok: 63, 62, 60, 56, 84, 89, 88 |
SZÁMLÁLÓK | ||
Tapasztalatkő 20/2 | Max életkor 1226 év | Átcsoportosítási és instabil keret: 398 394 TVP |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 66/55 | 2. nyomkövetés: | 166/69 (+42%) | 3. mászás: | 36/38 (+7%) |
4. csapdakészítés: | 52/71 (+10%) | 5. csapdaészlelés: | 30/86 | 6. gyógyítás: | 147/52 (+152%) |
7. titkosírás: | 22/90 | 8. felderítés: | 31/92 | 9. szörnyidomítás: | 29/41 |
10. teológia: | 164/58 (+46%) | 11. taumaturgia: | 149/50 (+42%) | 12. szerencsejáték: | 23/86 |
13. versengés: | 25/87 | 14. zene: | 313/29 (+46%) | 15. szörnyismeret: | 87/87 |
16. pszi: | 62/75 (+11%) | 17. zárnyitás: | 21/87 | 18. vadászat: | 98/10 |
19. vitalitás: | 11/93 | 20. bányászat: | 43/94 | 21. úszás: | 33/7 (+19%) |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 23 | |||
1. sebzés bónusz: 3 | 2. támadás bónusz: 3 | 3. védekezés: 3 | 5. varázslat sebzés: 3 |
6. regeneráció: 3 | 9. gyors fejlődés: 3 | 11. kincskeresés: 3 | 12. halhatatlanság: 3 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 9 lehet) |
deus ex machinád 2 mezőre repítsen |
totem 60% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133)) |
gyógyítasz 80% életerő alatt 30 TVP-ért |
kutatsz max. 120 TVP-ért |
ásol max. 120 TVP-ért |
készítesz tükröt (#43) (max. 5 darabot ), tünde nyilat (#554) (max. 8 darabot ), kaktusztüskét (#114) (max. 8 darabot ), acéltűt (#334) (max. 8 darabot ), kerek követ (#19) (max. 5 darabot ), kötelet (#92) (max. 4 darabot ), dobóhálót (#221) (max. 1 darabot ), szuper dobóhálót (#273) (max. 1 darabot ), csillezsályát (#1252) (max. 10 darabot ), Földanya gyümölcsét (#1690) (max. 5 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 20 darabot ), smirglilevelet (#29) (max. 5 darabot ), szárnyas hernyót (#69) (max. 10 darabot ), púderkövet (#119) (max. 5 darabot ), szögletes követ (#17) (max. 5 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 4 darabot ), csillagbotot (#929) (max. 15 darabot ), pézsmatökmagot (#934) (max. 15 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 20 darabot, csak egyszer), hajító csillagot (#939) (max. 8 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 10 darabot ), ében nyílvesszőt (#848) (max. 10 darabot ), gyógykenőcsöt (#313) (max. 25 darabot ), gyöngymangót (#135) (max. 1 darabot, csak egyszer), csillaglövedéket (#931) (max. 30 darabot ), raaba-gumót (#936) (max. 3 darabot ), raaba-főzetet (#937) (max. 3 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 10 darabot ), kátrányt (#580) (max. 20 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 3 darabot ) |
elfogod kérődző etrát (#368) fedett veremmel (#219), vezérfarkast (#748) fedett veremmel (#219), gothag döglidércet (#429) fedett veremmel (#219), chaktra vadászebet (#459) fedett veremmel (#219) |
mászol max. 200 TVP-ért |
úszol max. Feltételes úszás max. 150 TVP-ért. |
vásárolsz magszim belet (#103) (max. 2 darabot ), pirkitet (#153) (max. 40 darabot ) |
maradék TVP-dből az IQ (2) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 26, max: 50) |
nyuhaj karbin (#110), nómenklatúra (#158), szintszívó lények (#9097), mélység fattya (#199), noth szellem (#250), ősi szellem (#422), szeppent rákfatty (#186) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), lidércúr (#252), triklem drakolder (#275), óriás csontváz (#176) (csak egyszer), csontváz lord (#177) (csak egyszer), sötét ölész (#314), rubin sárkány (#330), ro'galhal gyóntató (#524) (csak egyszer), Harmarghal (#525) (csak egyszer), Strissha (#528) (csak egyszer), aranyfecske (#283), vérkeszeg (#407), kreiton idéző (#510), szárnyaló halál (#456), animált korall (#445), bosszúálló (#562), eszement trappoló (#549), kreált kopó (#581), kyorg őrgólem (#567) |
Barátságosság (aktív: 2, max: 50) |
elf (#2), kráken ősanya (#7095) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 10 VP) |
hhaar burka (#32, 6 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) | varázsvédelem (#34, 8 VP) |
mágiatörés (#35, 10 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) | tompítás (#40, 8 VP) |
jégcsóva (#41, 15 VP) | örvénykerítés (#42, 10 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) |
gigaököl (#49, 16 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) |
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) |
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) |
savhurrikán (#107, 40 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) |
tűzgolyó (#155, 25 VP) | varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) | tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) |
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) |
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) |
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) |
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) | kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) |
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) | időcsere (#285, 5 VP) |
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | banshee-sikoly (#373, 20 VP) | harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) |
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) | ||
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) |
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) |
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) |
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) | védelem tűz ellen (#38, 12 VP) |
éhínség (#39, 7 VP) | szárazság (#48, 6 VP) | revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) |
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) | éber vadászkutya (#62, 12 VP) |
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) |
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) |
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | fürgülés (#92, 22 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) |
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) |
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) |
természet haragja (#141, 20 VP) | életpajzs (#142, 16 VP) | növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) |
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) |
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) | gömbvillám (#176, 20 VP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) |
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) |
méregfelhő II (#193, 20 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) |
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | menekülés (#212, 12 VP) |
fürkésző szemek (#213, 25 VP) | öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) |
armageddon (#218, 100 VP) | hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) |
mágia megértése (#226, 0 VP) | meditáció (#250, 0 VP) | pajzszúzás (#251, 24 VP) |
avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) |
papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) | öntözés II (#378, 80 VP, 10 TVP) | |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) | szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) |
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) | molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) |
agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) | tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) |
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) | tudatrombolás (#111, 25 PP) |
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) | agybénítás (#114, 10 PP) |
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) | szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) |
teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) | nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) |
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) | az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) |
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) | ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) |
gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) | az agy kifacsarása (#197, 14 PP) |
agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) | fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) |
spirituális ext. (#249, 0 PP) | ||
Butaság ára beállítás: teológia: 10 vp; taumaturgia: 12 vp; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 50 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
méregsemlegesítés (#14) | Pörhemór köre (#205) (194,4,1) | harci induló (#443) | erőpajzs III (#127) |
Techiulan aurája (#261) | hadiszerencse III (#59) | hatalomvarázs (#220) | tulajdonságpajzs (#26) |
szürkeáll. aktiv (#71) | nagyobb agypajzs (#120) | tűzmágia (#157) | villámmágia (#227) |
esszenciavédelem 2 (#188) | elme dominanciája (#247) | papi aura (#377) | fényaura (#211) |
vízlélegzés (#185) | éber vadászkutya (#62) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
20. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 20, max: 20) | ||||||
mágiatörés (#35), villámcsapás (#50), banshee-sikoly (#373), gigaököl (#49), lángcsóva (#31), izomernyesztés (#33), jégcsóva (#41), tűzgolyó (#155), természet haragja (#141), élőholt pozdorja (#134), háló (#186), savhurrikán (#107), méregfelhő II (#193), direkt kontaktus I (#121), bo'adhun csapás (#266), pajzszúzás (#251), az agy kifacsarása (#197), fehérál.roncsolása (#248), agybénítás II (#246), direkt kontakt. II (#122) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 14, max: 20) | ||||||
hhaar burka (#32), védelem tűz ellen (#38), tüskepajzs (#30), tükörpajzs (#101), örvénykerítés (#42), védelem sav ellen (#36), pszi-acéltorony (#98), életpajzs (#142), varázsvédelem II (#108), varázsvédelem (#34), elektromos pajzs (#51), fürgülés (#92), fehér glóbusz (#47), tompítás (#40) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 27, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
izomernyesztés (#33) | >> | szintszívó lények (#9097) | izomernyesztés (#33) | >> | nómenklatúra (#158) | |
izomernyesztés (#33) | >> | nyuhaj karbin (#110) | izomernyesztés (#33) | >> | quwarg parafenomén (#248) | |
banshee-sikoly (#373) | >> | woorgard (#231) | természet haragja (#141) | >> | élőholt ősmágus (#179) | |
izomernyesztés (#33) | >> | taalru herceg (#307) | direkt kontaktus I (#121) | >> | kisebb quwarg isten (#213) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | csápos otagi (#395) | direkt kontaktus I (#121) | >> | pszi elementál lord (#272) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | mösze uralkodó (#789) | bo'adhun csapás (#266) | >> | tűzrája (#531) | |
tűzgolyó (#155) | >> | bo'adhun éjhozó (#468) | savhurrikán (#107) | >> | Tissian sámánúr (#501) | |
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 27, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
elektromos pajzs (#51) | >> | bo'adhun éjhozó (#468) | varázsvédelem II (#108) | >> | jók (#990) | |
varázsvédelem II (#108) | >> | semlegesek (#989) | varázsvédelem II (#108) | >> | gonoszok (#988) | |
védelem sav ellen (#36) | >> | ében sárkány (#327) | védelem tűz ellen (#38) | >> | rubin sárkány (#330) | |
életpajzs (#142) | >> | halált okozó lények (#9098) | védelem tűz ellen (#38) | >> | vortexmágus (#418) | |
varázsvédelem II (#108) | >> | nanda (#224) | varázsvédelem II (#108) | >> | őrült varázsló (#255) | |
varázsvédelem II (#108) | >> | szintszívó lények (#9097) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
roguena (#779) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK |
hordóagyú mameluk (#254) (építő: +102% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK |
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +14 védettség; +4 támadás;) státusz: OK |
szellő szilmill (#7458) (+4 sebzés távolsági fegyverrel, +8 támadás távolsági fegyverrel, szörnyek nem tudják elfújni a lövedékeidet) státusz: OK |
eszement trappoló (#549) (málhás: +67 kg teher) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Mutasd be számomra a Tudás Könyvét, jelezve, hogy készen állsz a tudás megismerésére! |
2.) Az élet leggyűlöltebb ellenségei a halálelementálok. Semmisíts meg legalább ötöt! (számláló: 0) |
3.) Lássuk, mennyire vagy mestere a méregkeverésnek: áldozz nekem három mérgezett mihlanil nyilat! |
ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID |
szürke házikó (504): kész. fekete gránittorony (530): 12. labirintus (29,40). városháza (Gatin) (540): kész. szürke kastély (547): kész. helytartói hivatal (563): új. sötét kastplom (566): új. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): 7. lépésnél tartasz. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): többek közt 584. tárgyat kell leadnod. városháza (685): új. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): többek közt 908. tárgyat kell leadnod. bányászház (700): új. kémhálózat (744): új. tündérpalota (750): új. tündérpalota (751): 1. lépésnél tartasz. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. Toborzóiroda (762): új. Fősátor (770): új. léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új. isbai jósda (831): új. fejvadász központ (847): új. |
ISMERT LABIRINTUSOK |
2, 11, 12, 20, 33, 34, 35, 36, 56, 60, 62, 63, 66, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 84, 88, 89, 94, 95, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 178, 194. |
TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK |
Folyamatban: 3, 4, 7, 11, 12, 14, 15, 18, 24, 26, 33, 34, 35, 36, 38, 43, 44, 46, 49, 51, 52. |
HŐSTETTEID |
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 456, a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 42496. |
A morf invázióban megölt morfok száma: 228, az összesen kapott pontszám: 21600. |
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 357, az összesen kapott pontszám: 43675. (összesen ölhető: 1272 ) |
Olimpiai helyezéseid: első hely a 2. kategóriában a XLIX. olimpián. |
MAKRÓID (jelenleg 1 lehet) |
1. makró parancsai: h 211, tps 100, hh 1524 1618 504, v 84 283, h 1271 936, h 509 30, p 115 4, ef 3, tf 4 20, e 20. |
KT-d eddig kifejlesztett képességei: |
gyógyító totem (116) |
kaszt.kiteljesedés (166) |
kasztrop.kitágulás (197) |
a hatalom rúnája (215) |
önismeret (236) |
mágikus dallamok (254) |
a butaság ára (273) |
concerto grosso (308) |
harci mágia (334) |
bárdhírnév (335) |
isteni muzsika (348) |
kötélbűvölés (381) |
a mágia szeretete (393) |
időfolyamok (394) |
a zene ereje (396) |
Tudati képességfa: |
tudati portya (501) OK |
auraerősítés (502) OK |
kedvenc táborhely (503) OK |
elmetágítás (504) OK |
tudatforrás (505) OK |
tudati gyorsítás (506) OK |
kőbőr (507) OK |
varázslómester (508) OK |
közös ima (509) OK |
tudati retesz (510) OK |
tudatkinézis II (511) OK |
mentális felfrissülés (512) OK |
tudati gyorsítás II (513) OK |
tudati kitérés I (514) OK |
manaszívás (515) OK |
a hit ereje (516) OK |
tudati kontaktus I (517) OK |
tudati kincstár (518) OK |
tudati ismétlés (519) belefejlesztettél: 30 TU. szükséges még: 60 TU. |
tudati gyorsítás III (520) OK |
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 110 TU szükséges.) |
tudati erősítés (527) OK |
TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN | 2 | bűvös lant (#509) |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
2 | borkonyó bibe (#312) | 1 | hófehér nyílvessző (#1921) | 15 | isteni könnycsepp (#260) | |||
5 | kaja (#2) | 1 | lélekkulcs (#718) | 2 | madártoll (#112) | |||
1 | sáfránypor (#211) | 3 | spiritusz (#170) | 1 | trix gyógypálca (#1704) | |||
3 | vámpírfog (#1221) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
718 | arany (#50) | 1 | angyalok gyűrűje (#529) | 1 | bo'adhun aranygömb (#757) | |||
1 | daleb.kristálykulcs (#980) | 1 | drag'kór var.könyv (#869) | 1 | fiatalság itala (#473) | |||
1 | gyémánt karperec (#728) | 4 | halcsont (#390) | 1 | idézőszőnyeg (#771) | |||
1 | kreiton esszencia (#892) | 1 | kyorg lepel (#770) | 1 | manakristály (#500) | |||
2 | manifeszt.nyúlvány (#214) | 1 | nyílvessző (#108) | 1 | szürke briliáns (#908) | |||
1 | trix fiola (#1705) | 1 | tudás gyöngye (#522) | 10 | víz (#27) | |||
1 | ytterium kőzet (#965) |