633. forduló, 635. forduló, Tilia összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2014. máj. 27. 15h:07'
EZ A 1013. JÁTÉKHETED, 634. FORDULÓD
1014. játékheted kezdete: máj. 28.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 34 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2504
SZÁMLA : XXXX

TILIA KALANDJAI


27 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [291,121] koordinátán. Egy labirintusban vagy, az 1. szinten/térképen, a 10. pontnál.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Átvette a felajánlott 30 sötét italt (2367 arany kikiáltási áron). A felajánlási költség tételenként 15 arany.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Kifizetted a megvett 40 tükröt (455 arany).
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Átveszed a sikeresen eladott 30 sötét ital (eladási ár: 2367 arany, ebből a kezelési költség: 189 arany) ellenértékét.
Az egyik napon összefutsz egy kék egyenruhát viselő, tintacsigán lovagló ember nővel. Ruháján egy zöld korona jelvényt látsz, raja aranyló "Yaurr" felirattal. Már messziről integet, és ahogy közelebb ér, beszélni kezd.
- Üdv! Az Alanori Olimpiai játékok követe vagyok. Mindenkit megkeresünk, akinek van (volt) deus ex machinája. Szeretnék átnyújtani egy meghívót a közeljövőben megrendezendő bajnokságra. Köszönettel elfogadod a meghívást.
- Még egy kérdés - jegyzed meg. - hogyan juthatok el az Arénába?
- Ó, mi sem egyszerűbb ennél! A központi magoflex teleturbulátor a szabványos deus ex machinák varázsrezgéseire van hangolva. Csak megfogod a deus ex machinát, megforgatod háromszor, kimondod az "Alanor" szót, és megnyílik egy teleport-kapu, egyenesen az Arénába! Átlépsz rajta, és azonnal regisztrálják a jelentkezést. És még a D.E.M. is megmarad! (ld. enc.) A mostani olimpián is lehetőség van arra, hogy csak a játékos versenyeken vegyél részt, ha H 1 <tárgy> 9 parancsot írsz, azaz kilencet adsz meg 3. paraméternek. Ezenkívül kérheted azt is, hogy a fordulódat kizárólag emailben kapd meg, a találkozó utáni hétfőn. Ehhez 3. paraméternek 10-et írj, ha base64, 20-at, ha uuencode-val kódolva kéred. Ha nyomtatva és base64-ben is kéred a fordulót, 30-at, ha nyomtatva és uuencode-vel is kéred a fordulót, 40-et írj. Ha mindkét opciót igénybe veszed, tehát az emailes fordulót is kéred, és csak a játékos versenyekben akarsz részt venni, akkor 9-et adj a fenti paraméterekhez (19, 29, 39, 49). [Az Olimpiára való jelentkezés határideje 2014. június 17., kedd. Nem árt azonban, ha a jelentkezést MÁR JÓVAL A HATÁRIDŐ ELŐTT megteszed, mert esetleg lemaradsz a nagy eseményről! Ezúttal megszűntetjük a tárgyátadási tilalmat, így az olimpiai nevezésed után is adhatsz át tárgyakat. Ha azonban ezzel kapcsolatban bármilyen visszaélést tapasztalunk, akkor a következő olimpián újra érvénybe lép a tilalom. Az olimpiai fordulókat a június 21-i találkozón veheted át, ill. ha nem tudsz eljönni, postán ill. emailben elküldjük.] Miután elbúcsúztál a hírvivőtől, rögtön tervezgetni kezded a részleteket.
Közös Tudatotok új képességet fejlesztett ki. (ld. enc.) Hatalmas pusztában gyalogolsz, minden kihalt. Egyszer csak hatalmas csatazajt hallasz. A hang irányába nézel: Egy hatalmas Chara-din hívőkből álló sereg közeledik. De valami furcsa: nem masíroznak, inkább futnak és már fegyvereik sincsenek. Előveszed a kukkert. Látod az arcukon a kétségbeesést és a rémületet egyértelműen esélyük se volt. Aztán távolabb megpillantasz néhány kőszobrot. Ettől? Kérded magadban. Aztán visszaemlékezel gyerekkorodban hallott legendákra. Ezek ők: A Földelem Urai.
Az aranytermő erszény 76 aranyat termelt. Minden varázserőd visszatért. (+1443 varázspont.) Mentális erőd regenerálódik. (+203 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+8 tudatpont.) A lottó 1075. hetének nyerőszámai: 14, 8, 29. 2 db 0 találatos szelvényed volt. 1 db 1 találatos szelvényed volt. Erre összesen 11 arany nyereményt kapsz.

* 1. KP: elmormolod a 71. varázslatot a 120. varázslatot a 377. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 770.]
Gyorsvarázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 768.]
Fürgén varázsolsz! Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 766. Kapsz 2 VP-t.]

* 2. KP: elmormolod a 78. varázslatot az 53. varázslatot a 88. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 764. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+19 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 762. Kapsz 2 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 762.]

* 3. KP: elmormolod a 147. varázslatot a 213. varázslatot a 28. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 762.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 vízionár szem). [0 pontot használtál fel, van még 762.]
Fürgén varázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+23 erő). [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 760. Kapsz 2 VP-t.]

* 4. KP: elmormolod a 182. varázslatot a 224. varázslatot a 178. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 758. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 758.]
Beizzik a turbómágia. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 756. Kapsz 2 VP-t.]

* 5. KP: használod a 745. tárgyat a 841. tárgyat az 1099. tárgyat
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [1 pontot használtál fel, van még 755. Kapsz 1 VP-t.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 754. Kapsz 1 VP-t.]
Használod a brakkarát. Lelked megacélosodik. [1 pontot használtál fel, van még 753. Kapsz 1 VP-t.]

* 6. KP: elmormolod a 165. varázslatot a 127. varázslatot a 86. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 751. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 749. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Optimalizálod szervezeted energiafelhasználását. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 749.]

* 7. KP: elmormolod a 220. varázslatot a 188. varázslatot a 161. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 747. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 745. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 743. Kapsz 2 VP-t.]

* 8. KP: leveszed/lerakod a 309. tárgyat az 511. tárgyat a 956. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 743.]
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt.
Leveszed a Xanathal karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 743.]

* 9. KP: kézbeveszed/felveszed az 527. tárgyat az 1122. tárggyal
A csuklódra húzod a Luthius karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 743.]
A füledre akasztod a csillogó fülbevalót. [0 pontot használtál fel, van még 743.]

fno 16 2 fejl. pont elköltés 16 2
Elköltesz 200 fejlesztés pontot a tulajdonságpajzs képesség növelésére. (a szörnyek kör végéig tulajdonságot csökkentő képességei kevesebb csökkenést okoznak.) [0 pontot használtál fel, van még 743.]

v 75 258 elmormolod a 75. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Megidézted a mágiafeloldás varázslatot! Elmúlt az ősi sorvasztás hatása. Sikerrel jártál! [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 738. Kapsz 6 VP-t.]

v 75 102 elmormolod a 75. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Létrehoztad a mágiafeloldás varázslatot! Elmúlt a sorvasztás hatása. Sikerrel jártál! [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 733. Kapsz 6 VP-t.]

h 1398 213 használod az 1398. tárgyat
Nyersz pár percet azzal, hogy egy xirnox szivet megmerítesz Zafórion esszenciájában. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 743.]

ek 40 20 t. energia kisütése: 40 20
Összesűríted a tárolt tudati energiáidat, és formálni kezded. Előállítottál 100 TVP-t. [-20 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 843.]

kf 1088 960 983 kézbeveszed/felveszed az 1088. tárgyat a 960. tárggyal a 983. tárgyat
Leveszed a tűzúr csizmáját, majd felhúzod a hósárkánybőr csizmát. [0 pontot használtál fel, van még 843.]
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a Rettegés Köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 843.]
Leveszed a lidérckoronát, majd a fejedre teszed a mahagóni koronát. [0 pontot használtál fel, van még 843.]

vv 64 70 184 elmormolod a 64. varázslatot a 70. varázslatot a 184. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-6 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 841. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] [1 pontot használtál fel, van még 840. Kapsz 1 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-9 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 838. Kapsz 2 VP-t.]

vv 157 209 185 elmormolod a 157. varázslatot a 209. varázslatot a 185. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 836. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 834. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 832. Kapsz 2 VP-t.]

lm 32 33 47 mozogsz 32 33 47
Két óriási szikla között kell átpréselned magad ahhoz, hogy elérd a következő elágazást. [26. PONT]
Megállsz egy elágazásban. A délre vezető ajtó köré egy förtelmes bestia fejét szobrászkodták. Ahhoz, hogy beléphess, pont az ötletlény szájába kell sétálnod. Ha lehajtod a fejed, talán érintened sem kell a sárgás fogsorát. [30. PONT]
Megállsz egy pillanatra a szétrombolt boltozatú ajtó előtt. [32. PONT]
A következő terembe lépve pulzusod átveszi uralmat a tested felett, és megpróbálja felvenni a versenyt szíved eszeveszett kalimpálásával. Egyszerre érzed azt, hogy egy fészekbe léptél, vagy hogy átléptél a túlvilág kapuján... elkárhozott lelkek lebegnek körülötted, tanácstalanul kísértve kilátástalan sorsuk felett. Van, amelyik egyszerűen áttrappol a testeden, földbegyökerezett lábaiddal nem tudsz elugrani előlük. Hideg fuvallat, a halál lehelete borzongatja testedet, és nem lehet tenni ellene semmit... csak állsz ott percekig némán, a döbbenettől mozdulatlanul. [33. PONT] Oopsz! Elfordul körülötted a világ. Teleportáltál egyet! [46. PONTRA.]
Ellépdelsz a félhomályos folyosó másik végébe. [47. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy ében árnylidérc van előtted! {védettsége: 80 szúró, 80 vágó, 80 ütő ellen.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy energiaburok védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 451 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy varázslatlopás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Ököllel többször eltalálod az ében árnylidérc fejét. (4 támadással 440 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). T'vadar tőrével nagy lendületekkel át- meg átszúrod az ében árnylidérc testét. (9 támadással 998 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+219 életerő). Az ében árnylidérc néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 286 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +58 ÉP.) Ököllel néhányszor megcsapod az ében árnylidérc testét. (4 támadással 428 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerő). T'vadar tőrével többször eltalálod az ében árnylidérc éjsötét testét. (3 támadással 351 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). Karmával néhányszor az ében árnylidérc megcsapja a fejedet. (2 támadástól 299 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +60 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 bev tekercs. 24964 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2668, sebződés: 585, gyógyulás: 612, összesen: +27 ÉP}

Óvatosan megtapogatod a falat, és nem is hiába! Egy mozgatható kőre bukkantál. Bizonyára valamilyen titkos funkcióval bír! Vigyázva benyomod. Nyekergő hang szűrődik el a füledhez a labirintus mélyéről.
[30 pontot használtál fel, van még 802. Kapsz 36 VP-t.]

v 205 1 elmormolod a 205. varázslatot
Huss, visszateleportálsz a körre! (10. referenciapontra érkezel.) [0 pontot használtál fel, van még 802.]

lm 28 29 51 mozogsz 28 29 51
Két óriási szikla között kell átpréselned magad ahhoz, hogy elérd a következő elágazást. [26. PONT]
Csontokat formázó oszlopok között vezet tovább az utad. A különleges építészeti ötletek látványán sokat ront, hogy talapzataik mélyen ingoványos sárba süppednek. Ha egyáltalán sár ez a ragadós trutyi. [27. PONT]
A nyugatra nyíló szoba előtt furcsa, elszáradt növény áll. Kérges karjait folyamatosan a legvéletlenszerűbb irányokba nyújtóztatja. Ártalmatlannak tűnik ugyan, de a biztonság kedvéért tartod a lépésnyi távolságot. Hallottál már a húsevő magszimhoz hasonló, szelídnek tűnő, de aljas szándékú növényekről. [28. PONT] Hirtelen egy garmhegyi szerzetest veszel észre magad előtt. {max. életpontja: 2651-2810.} Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy energiaburok varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy védelem tűz ellen varázslatot. Egy puha ütés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy pusztító végzet varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (49 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a garmhegyi szerzetes testét. (9 támadással 869 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod a garmhegyi szerzetes bal karját. (9 támadással 502 életpontot sebezve.) A garmhegyi szerzetes a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +27 ÉP.) Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a garmhegyi szerzetes testét. (9 támadással 853 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a garmhegyi szerzetes havas köpenyét. (9 támadással 508 életpontot sebezve.) A garmhegyi szerzetes ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +25 ÉP.) Pusztító lándzsával épp hogy megszúrod a garmhegyi szerzetes bal karját. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével meghorzsolod a garmhegyi szerzetes fejét. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +14 ÉP.) A garmhegyi szerzetes szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. 26203 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2886, sebződés: 369, gyógyulás: 70, összesen: -299 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő.
Öles léptekkel érkezel az ajtó mögötti üres terembe. Hát itt semmi látnivaló nincsen. [29. PONT] A fal mellett találsz egy bronzból öntött nagy dobozt. Nincs bezárva: óvatosan kinyitod. Fura, kék tűznyelvek csapnak fel, amikor a ládát felnyitod. Bár aprók, de nagyon forróak. Vízkészleted egy része gőzzé válva párolog el. (-3 életerő.) Megnézed, hogy mi a zsákmány: 2 fiatalság itala és 10 deus ex machina. Gyorsan kiüríted a ládát. Hirtelen gyomorkavaró érzésed lesz, a levegő cuppan egyet, és elteleportálsz a 50. PONTRA. Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő.
Ellépdelsz a félhomályos folyosó másik végébe. [51. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő.
[30 pontot használtál fel, van még 772. Kapsz 36 VP-t.]

vv 109 elmormolod a 109. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 770. Kapsz 2 VP-t.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Kántálni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. {támadása: 60.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 459 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a manaelementál testét. (9 támadással 1706 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+376 életerő). A pikkelyes ptog megmarja ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod a manaelementál lebernyegét. (9 támadással 932 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+205 életerő). A pikkelyes ptog is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) Mágikus energia árad beléd (+8 vp). Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a manaelementál testét. (9 támadással 1653 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+364 életerő). A pikkelyes ptog nagyot harap ellenfeledbe. (5 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével néhány helyen meghorzsolod a manaelementál lebernyegét. (2 támadással 213 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). A pikkelyes ptog is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) A manaelementál csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A manaelementál összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva a kígyópengét, szereztél 4 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5055, sebződés: 2, gyógyulás: 997, összesen: +995 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 760. Kapsz 12 VP-t.]

v 198 257 101 elmormolod a 198. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Elmormoltad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

290 291 292
120
121
122
(291,121) a 133. labirintus bejárata, ében árnylidérc (#622), garmhegyi szerzetes (#599), manaelementál (#290)

[257,101] A dombvidék után ismét sík terepen vagy.

Utad során felfedezel egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Elmúlt a vadászat hatása. Csókot lehelsz a nálad lévő dramoan talizmánra, majd nekiindulsz. Biztató, hogy nem süppedsz a talajba az első lépésednél. Beljebb feketére szenesedett hullák tarkítják a megolvadt homoktenger világos felszínét. Túl sivár minden, nem biztos, hogy bármi is épen maradt az elmúlt idők pusztításai nyomán. Egy elemi pulzátor intéz feléd kihívást. {támadása: 54.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy energiaburok varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled védelem tűz ellen varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gigaököl varázslat. 35 életpontot vesztettél. Ez megrendítő csapás volt! (-8 védelem.) A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az elemi pulzátor jobb lábát. (5 támadással 523 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+115 életerő). A pikkelyes ptog roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (14 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével tökéletesen perforálod az elemi pulzátor szárnyas testét. (9 támadással 929 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+204 életerő). A pikkelyes ptog is bekapcsolódik a harcba. (5 életpontot sebezve.) Csápjával megérint az elemi pulzátor. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) A lény idődet lopja (-6 TVP). Az elemi pulzátor nyelve feléd kap, de Te félrehajolsz! Az elemi pulzátor összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva a kígyópengét, szereztél 2 madártollat. 12407 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1471, sebződés: 38, gyógyulás: 326, összesen: +288 ÉP}

Még egy utolsó pillantást vetsz az imént legyőzött szörny hullájára, és megállapítod magadban: jó kis csata volt. Hosszas kutatás után egy kincsesládára bukkansz. Érdekes, ez hogy maradhatott épen itt?!? Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 kisebb zan és 6 arany. Egy kristálynyálka készül a lemészárlásodra. {védettsége: 20 szúró, 20 vágó, 20 ütő ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már energiaburok vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 348 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-50 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. Te csak nevetve legyintesz, és megrohamozod. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Vámpírölővel tökéletesen perforálod a kristálynyálka testét. (9 támadással 1247 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (18 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 84 életpontot sebeztél. T'vadar tőrével többször eltalálod a kristálynyálka masszatestét. (9 támadással 926 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (28 életpontot sebezve.) Csápjával megérint a kristálynyálka. (1 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +27 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). A kristálynyálka csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +25 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 45 életpontot vesztettél. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-35 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Vámpírölővel megdöfködöd a kristálynyálka testét. (7 támadással 965 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (15 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 72 életpontot sebeztél. T'vadar tőrével megérinted a kristálynyálka testét. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog megmarja ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) A kristálynyálka csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +26 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). A kristálynyálka csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 129 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +26 ÉP.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-28 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-91 életerő). A kristálynyálka összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
27396 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3831, sebződés: 761, gyógyulás: 108, összesen: -653 ÉP}

Émelyítő bűzt sodor feléd a szél. Hamarosan megtudod miért! Egy újabb szörny! Egy ködmágus jön feléd. {támadása: 95.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy energiaburok varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 708 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról vérbeli borzongás varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a ködmágus bal lábát. (9 támadással 878 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a ködmágus fejét. (9 támadással 458 életpontot sebezve.) A ködmágus megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +29 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Pusztító lándzsával többször eltalálod a ködmágus jobb lábát. (5 támadással 487 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a ködmágus testét. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Nem vagy felkészülve a ködmágus gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 151 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +31 ÉP.) Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. A ködmágus összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
26671 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2580, sebződés: 293, gyógyulás: 64, összesen: -229 ÉP}

Egy sárgás-vöröses savfelleg közeledik feléd. Meglepődve tapasztalod, hogy amikor a közeledbe ér, egy lény lép elő belőle. Egy élőholt drakolder intéz feléd kihívást. {egyik sebzési módja: 1x 18d21+20.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy energiaburok varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 228 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szerencsétlenség varázslatot. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Üdvözlésképpen egy végső enyészet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 444 életpontot vesztettél. A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod az élőholt drakolder bal lábát. (9 támadással 1736 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+382 életerő). T'vadar tőrével jól megszurkálod az élőholt drakolder gigantikus testét. (9 támadással 922 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+203 életerő). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tűzgolyó varázslatot, majd rád küldi. 138 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzgolyó varázslatot lő rád. 131 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 296 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +60 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. 192 életpontot vesztettél. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +25 ÉP.) Az élőholt drakolder farkával megérint. (1 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +33 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. A hatalmas karok iszonyú erővel ragadnak meg, és préselni kezdenek. 1030 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod az élőholt drakolder jobb lábát. (9 támadással 1740 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+383 életerő). T'vadar tőrével épp hogy megszúrod az élőholt drakolder testét. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Távolról tűzgolyó varázslatot lő rád a másik. 124 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzgolyó varázslatot. 136 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor az élőholt drakolder megcsapja a fejedet. (2 támadástól 302 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +61 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 87 életpontot vesztettél. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az élőholt drakolder, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 123 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +25 ÉP.) Az élőholt drakolder farkával a kezedre csap. (1 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +33 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. A hatalmas karok iszonyú erővel ragadnak meg, és préselni kezdenek. 309 életpontot vesztettél.
Az élőholt drakolder összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 drakolder gyűrű. 120825 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4728, sebződés: 3765, gyógyulás: 1234, összesen: -2531 ÉP}

Tovább sétálsz, hátha változik a vidék képe, és arra épen maradt tárgyakra bukkanhatsz. A következő kincseket találtad: egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (187,107)-> 20 arany, -2 ÉP], egy mérg. ubuk tüske [mérg. ubuk tüske ládikóba-> (186,106)-> 2 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs, 6 arany, 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (187,107)-> 12 arany, -2 ÉP], egy aranytű [aranytű ládikóba-> (186,106)-> 4 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (187,107)-> 20 arany, -2 ÉP], egy ubuk dobónyíl és egy ytterium kőzet. Lejárt a kutatásra szánt időd. Ideje tovább indulni, új kalandok felé.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2279 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
Utad során felfedezel egy oltárt. Tharr híveié. Egy kapkodó, fűben kotorászó ember nőre leszel figyelmes. Kérdésedre könnyes szemmel válaszolja, hogy családja megbetegedett és ő most gyógyfüveket próbál nekik keresni, bár még sohasem csinált ilyet. Ha segíteni akarsz a lányon és családján itt az alkalom, 25 TVP-ért (46. jellempróba). Azanya! Olyan szobrot fedeztél fel, aminek láttán nem hiszel a szemednek. Alaposabb nézelődés után inkább mégis. Látod, hogy egy Chara-din avatárja egy győztes csata után jóízűen falatozik egy Thargodan hercegből. Az étvágygerjesztő alkotást nézve a te szádban is összefut a nyál... Mindenesetre kicsit elborult lehetett a művész. Látsz egy nekrofunt. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy kreommat-liliomot. Délkeletre nézve látsz egy hóhérbimbót. Délnyugatra egy Sheran oltár van. Északnyugatra egy Leah oltár van. Északra egy Dornodon oltár van. Jól kivehetőek a távolban.
[-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [84 pontot használtál fel, van még 670. Kapsz 100 VP-t.]

m 8 7 1 mozogsz északra, északnyugatra, északkeletre
[257,100] Sűrű bozóttal teli terepre érkeztél.

Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba). Találsz egy oltárt. Dornodon hívei emelték. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy nothar cserjét. Keletre nézve látsz egy kreommat-liliomot. Nyugatra egy Leah oltár van. Északnyugatra egy ősi rúnatorony van. Északra egy Leah oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Nyakon csípsz egy húsos vakondot, amint épp túrásába akar visszabújni. Finom vacsora lesz belőle. (+1 kaja.) Rábukkansz a főerőktől elszakadt két ellenségre. Első ellenfeled egy ősöreg Zinthurg. {védettsége: 81 szúró, 81 vágó, 81 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy energiaburok varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 176 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. A varázslat kudarcot vallott. Távolról pusztító végzet varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod az ősöreg Zinthurg bikafejét. (9 támadással 1681 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+370 életerő). T'vadar tőrével többször eltalálod az ősöreg Zinthurg ébenfekete testét. (9 támadással 929 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+204 életerő). Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +24 ÉP.) Karmával néhányszor az ősöreg Zinthurg megcsapja a fejedet. (2 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +34 ÉP.) Az ősöreg Zinthurg többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 161 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +33 ÉP.) Pusztító lándzsával többször eltalálod az ősöreg Zinthurg bal oldalát. (6 támadással 1091 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+240 életerő). T'vadar tőrével megérinted az ősöreg Zinthurg bikafejét. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Az ősöreg Zinthurg fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +21 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +40 ÉP.) Az ősöreg Zinthurg többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 157 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +32 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
28828 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3985, sebződés: 906, gyógyulás: 1028, összesen: +122 ÉP}

A következő ellenfél egy ősöreg Orkhan Thai. {védettsége: 122 szúró, 122 vágó, 122 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: energiaburok létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy fehér glóbusz varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tűzgolyó. 206 életpontot vesztettél. Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (129 életpontot vesztettél.) Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod az ősöreg Orkhan Thai testét. (9 támadással 1677 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+369 életerő). T'vadar tőrével többször eltalálod az ősöreg Orkhan Thai bal lábát. (9 támadással 925 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+204 életerő). Az ősöreg Orkhan Thai Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 206 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +42 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 64 életpontot vesztettél. Az ősöreg Orkhan Thai leken néhány pofont. (2 támadástól 229 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +46 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 63 életpontot vesztettél. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd az ősöreg Orkhan Thai tűztestét. (7 támadással 1278 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+281 életerő). T'vadar tőrével megbököd az ősöreg Orkhan Thai tűztestét. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Az ősöreg Orkhan Thai Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 221 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +45 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 62 életpontot vesztettél. Mielőtt észbe kapnál, az ősöreg Orkhan Thai megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +44 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 66 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. 38244 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3992, sebződés: 1462, gyógyulás: 1062, összesen: -400 ÉP}

Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy zyel katalizátor.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+244 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Jóízűen falatozol. (-1 kaja.)
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 nyílvesszőt. Egészséged TF-elődött.

(Továbbmész...) [256,99] A bokrok megritkulnak, most sík terepen vagy.

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy ősi rúnatornyot. Egy öreg törpét pillantasz meg, amint nagyban ás. Kérdésedre mogorván azt válaszolja, hogy kincset keres, de egyedül eléggé nehezen boldogul. Ha segíteni akarsz rajta, 30 TVP-t kell elköltened (24. jellempróba). Felfedeztél egy oltárt. Fairlight hívei emelték. Azanya! Olyan szobrot fedeztél fel, aminek láttán nem hiszel a szemednek. Alaposabb nézelődés után inkább mégis. Látod, hogy Tamarinai Geodrin egy győztes csata után jóízűen falatozik egy Thargodan hercegből. Az étvágygerjesztő alkotást nézve a te szádban is összefut a nyál... Mindenesetre kicsit elborult lehetett a művész.
(Feltételes mászás:) Felcsatolod a mászó-karpereced, majd nekiveselkedsz az ősi rúnatorony megmászásának. Nem egyszerű! Alaposan leizzadsz, mire eléred az építmény tetejét. Lihegve nézel körül. A rúnatorony teteje teljesen sima és üres. Hát ezért törted magad ennyire, mérgelődsz magad elé. Hirtelen megmozdul alattad a föld, és hangos recsegéssel beomlik alattad. A sötét teremben, ahova jutottál, már nem vagy egyedül. Egy szellemdarázs! {egyik sebzési módja: 2x 14d18+40.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy energiaburok varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 442 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a szellemdarázs bal vállát. (5 támadással 523 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+115 életerő). T'vadar tőrével több döféssel felnyársalod a szellemdarázs testét. (6 támadással 603 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). A szellemdarázs farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +18 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A szellemdarázs összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
12492 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Kántálni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Létrehoztad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1568, sebződés: 88, gyógyulás: 274, összesen: +186 ÉP}

Alig sikerül fellélegezned, döbbenten konstatálod, hogy újabb szörnyeteg közeledik feléd. Egy tleikan házőrző!

Gyorsan felraksz egy energiaburok varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 231 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod a kígyópengét. Vad csatakiáltással, felemelve a kígyópengét ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kígyópengével párszor kilyukasztod a tleikan házőrző bal hátsó lábát. (6 támadással 798 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+175 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 132 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. T'vadar tőrével tökéletesen perforálod a tleikan házőrző vicsorgó pofáját. (9 támadással 903 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+199 életerő). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +22 ÉP.) A tleikan házőrző megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Kígyópengével végigvagdosod a tleikan házőrző csupacsáp fejét. (2 támadással 254 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 114 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. T'vadar tőrével kicsit megsebzed a tleikan házőrző jobb első lábát. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +17 ÉP.) A tleikan házőrző fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +24 ÉP.) Véres nyál csordul ki a tleikan házőrző száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
16922 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2538, sebződés: 312, gyógyulás: 523, összesen: +211 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Egy kreiton idéző! {védettsége: 40 szúró, 40 vágó, 40 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy energiaburok varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 457 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 84 életpontot vesztettél. A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. {CSTT:} Ököllel párszor keményen megütöd a kreiton idéző testét. (4 támadással 358 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). T'vadar tőrével néhányszor teljesen átdöföd a kreiton idéző testét. (9 támadással 775 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+171 életerő). Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. A varázslat kudarcot vallott. Csápjával megérint a kreiton idéző. (1 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +11 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Ököllel többször eltalálod a kreiton idéző testét. (4 támadással 355 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). T'vadar tőrével meghorzsolod a kreiton idéző egyik csápját. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! A kreiton idéző csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A kreiton idéző most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
18553 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2034, sebződés: 136, gyógyulás: 365, összesen: +229 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Egy kreiton idéző! {védettsége: 40 szúró, 40 vágó, 40 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy energiaburok varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 462 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. 78 életpontot vesztettél. A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Ököllel párszor keményen megütöd a kreiton idéző szellemalakját. (4 támadással 352 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). T'vadar tőrével tökéletesen perforálod a kreiton idéző szellemalakját. (9 támadással 793 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+174 életerő). Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Csápjával megérint a kreiton idéző. (1 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +10 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel párszor keményen megütöd a kreiton idéző testét. (5 támadással 442 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). T'vadar tőrével megérinted a kreiton idéző testét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! A kreiton idéző csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +11 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
18553 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2137, sebződés: 177, gyógyulás: 395, összesen: +218 ÉP}

Reménykedve, hogy az ősi birodalmak néhány relikviájára bukkanhatsz a falak között, kutakodni kezdesz. Egy eldugott sarokban ládikát találsz. Kiüríted. Szereztél 3 deus ex machinát. Visszafelé könnyebben megy a mászás, hiszen valamennyire már sikerült kiismerni a rúnatorony homorú oldalának buktatóit. Pár percen belül sikeresen földet érsz. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Tharr oltárt. Keletre nézve látsz egy Leah oltárt. Délre egy Leah oltár van. Délnyugatra egy Dornodon oltár van. Északnyugatra egy Chara-din monolitja van. Északra egy Tharr oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Megvizsgálod a talajt. Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) troll nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek délre vezetnek.

(Továbbmész...) [257,98] Szűnni nem akar a zöld síkság. Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). Látsz egy oltárt. Tharr híveié. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy kreommat-liliomot. Keletre nézve látsz egy Leah oltárt. Délkeletre egy nothar cserje van. Délre egy Leah oltár van. Nyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy ősi rúnatorony van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének.

Belebotlasz egy inváziós csapatba. Két katona indul meg feléd. Ellenfeled ezúttal egy varkaudar őslich. {védettsége: 97 szúró, 97 vágó, 97 ütő ellen.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy energiaburok varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy védelem tűz ellen varázslatot. Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy negatív csapás varázslatot. 160 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy éhínség varázslatot, majd rád küldi. 100 életpontot vesztettél. Hirtelen iszonyatosan éhes leszel! Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a varkaudar őslich testét. (9 támadással 1695 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+373 életerő). T'vadar tőrével megdöfködöd a varkaudar őslich bal lábát. (9 támadással 936 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+206 életerő). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pusztító végzet varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +4 ÉP.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-111 varázspont.) Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a varkaudar őslich testét. (9 támadással 1747 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). T'vadar tőrével megbököd a varkaudar őslich bal oldalát. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy negatív csapás. 150 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +4 ÉP.) A varkaudar őslich összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
40808 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4483, sebződés: 446, gyógyulás: 679, összesen: +233 ÉP}

Második ellenfeled egy varkaudar őslich. {védettsége: 97 szúró, 97 vágó, 97 ütő ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már energiaburok vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy védelem tűz ellen varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy puha ütés varázslat. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Üdvözlésképpen egy éhínség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 95 életpontot vesztettél. Hirtelen iszonyatosan éhes leszel! Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a varkaudar őslich bal oldalát. (9 támadással 1781 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+252 életerő). T'vadar tőrével többször eltalálod a varkaudar őslich jobb karját. (9 támadással 955 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +4 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-93 varázspont.) Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a varkaudar őslich rothadó testét. (9 támadással 1717 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). T'vadar tőrével kicsit megsebzed a varkaudar őslich bal lábát. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy savhurrikán varázslat. 46 életpontot vesztettél. A varkaudar őslich csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +8 ÉP.) A varkaudar őslich most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
40808 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4560, sebződés: 197, gyógyulás: 285, összesen: +88 ÉP}

Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy iknegurin. Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) troll nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. Ennivaló, hamm, hamm! (-3 kaja.) [72 pontot használtál fel, van még 598. Kapsz 86 VP-t.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Megidézted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. {védettsége: 0 szúró, 0 vágó, 0 ütő ellen.} Itt csata lesz.

Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 467 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Elszántan a másikra rontasz. {CSTT:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a manaelementál lebernyegét. (9 támadással 1640 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). A pikkelyes ptog roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (2 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a manaelementál testét. (9 támadással 926 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A pikkelyes ptog támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (24 életpontot sebezve.) A manaelementál meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Mágikus energia árad beléd (+9 vp). Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a manaelementál hullámzó masszáját. (9 támadással 1694 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A pikkelyes ptog megmarja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével párszor épp hogy megérintgeted a manaelementál hullámzó masszáját. (3 támadással 319 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A pikkelyes ptog is bekapcsolódik a harcba. (5 életpontot sebezve.) A manaelementál csápol, de mindhiába. A manaelementál szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva a kígyópengét, szereztél 4 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5079, sebződés: 1, gyógyulás: 78, összesen: +77 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 588. Kapsz 12 VP-t.]

h 697 9999 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1291 varázspont, -2582 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 588.]
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1336 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 583. Kapsz 6 VP-t.]

m 8 7 mozogsz északra, északnyugatra
[257,97] A síkság nyíltsága után valamivel bátrabban érzed magad egy ritka erdőbe belépve.

Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy ősi rúnatornyot. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nothar cserjét. Találsz egy teljesen lerombolt oltárt. A pusztítást biztos, hogy egy gonosz kalandozó okozta. Felfedeztél egy elpusztított szent tölgyfát. Felfedeztél egy Chara-din monolitját. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy krómkaktuszt. Oldalt pillantva, meglátsz egy csillezsályát. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy óriás liánt.
(Feltételes mászás:) Felnézel az ősi rúnatorony föléd terebélyesedő formáira, veszel egy mély levegőt, és mászni kezdesz felfelé. Eltelik egy-két óra, amíg sikerül feljutnod a piramis tetejére (vagy aljára???). Remegő térdekkel, de izgatottan nézel körül. Az eléd terülő látvány fenséges, megcsodálhatod Ghalla messzi földjeit. Ijedten felkiáltasz, amikor beszakad alattad a rúnatorony teteje. Pár méter zuhanás után egy terembe esel, ahol már vár rád valami! Egy szellemdarázs! {védettsége: 80 szúró, 80 vágó, 80 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy energiaburok varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 449 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. {CSTT:} Ököllel párszor keményen megütöd a szellemdarázs testét. (4 támadással 413 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). T'vadar tőrével több döféssel felnyársalod a szellemdarázs testét. (7 támadással 732 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+161 életerő). A szellemdarázs farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +19 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
12492 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. A forró energia testedbe áramlik. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1594, sebződés: 93, gyógyulás: 279, összesen: +186 ÉP}

Mielőtt még kifújhatnád magad, máris előtted terem a következő ellenfél. Egy sötét ülnök! {támadása: 60.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy energiaburok varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel néhányszor megcsapod a sötét ülnök testét. (4 támadással 426 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével nagy lendületekkel át- meg átszúrod a sötét ülnök testét. (9 támadással 909 életpontot sebezve.) Hárításod megcsúszik, a sötét ülnök fegyvere a jobb térdedbe fúródik. (1 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +13 ÉP.) A sötét ülnök farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +5 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Ököllel néhányszor megcsapod a sötét ülnök testét. (4 támadással 416 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével párszor épp hogy megérintgeted a sötét ülnök sötét bőrét. (2 támadással 201 életpontot sebezve.) A sötét ülnök megböki fegyverével az oldaladat. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +6 ÉP.) A sötét ülnök farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +7 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 angyalok gyűrűje. 17821 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1952, sebződés: 147, gyógyulás: 35, összesen: -112 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Egy tleikan hadúr! {támadása: 60.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy energiaburok varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 464 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a halál szava varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Ököllel többször eltalálod a tleikan hadúr testét. (4 támadással 418 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével tökéletesen perforálod a tleikan hadúr jobb lábát. (9 támadással 913 életpontot sebezve.) Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Pengéjét vadul forgatva, a tleikan hadúr újra meg újra lecsap. (2 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +25 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. 18239 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1795, sebződés: 124, gyógyulás: 29, összesen: -95 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Egy tleikan behemót! {max. életpontja: 2201-2400.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy energiaburok varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 459 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A lény zöld felhőt fúj rád. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (53 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a kígyópengét. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kígyópengével végigvagdosod a tleikan behemót termetes combját. (6 támadással 613 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+135 életerő). Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. 257 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. T'vadar tőrével néhányszor teljesen átdöföd a tleikan behemót termetes combját. (9 támadással 746 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+164 életerő). A tleikan behemót mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +34 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Kígyópengével kissé megkarcolgatod a tleikan behemót termetes combját. (2 támadással 217 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 236 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. T'vadar tőrével megérinted a tleikan behemót testét. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Mancsával a tleikan behemót megpöcköli a jobb válladat. (1 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +20 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! A tleikan behemót összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
17821 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2613, sebződés: 318, gyógyulás: 426, összesen: +108 ÉP}

Reménykedve, hogy az ősi birodalmak néhány relikviájára bukkanhatsz a falak között, kutakodni kezdesz. Egy eldugott sarokban ládikát találsz. Kiüríted. Szereztél 1 manakristályt. Óvatosan leereszkedsz a visszafelé még veszélyesebbnek tűnő falon, és pár perc múlva újra szilárd talajt érzel a lábad alatt. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze északkeletre látsz egy Sheran oltárt. Keletre nézve látsz egy kreommat-liliomot. Délkeletre egy Leah oltár van. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Északnyugatra egy tükörtorony van. Északra egy raaba-fa van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-3 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Nem túl friss (kb. 1 hetes) troll nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek.

(Továbbmész...) [256,96] A terep bozótos - világosabb, de nehezebb a mozgás. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy tükörtornyot. Észreveszel egy oltárt. Fairlight híveié. Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következő kép bontakozik ki szemed előtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a háttérben Nátha irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat.
(Feltételes mászás:) A pókkarmokat a kezedre és a lábadra csatolod, majd mászni kezdesz felfelé. A gyors forgás miatt elég nehézkes a tapadás a torony felületén. Tökéletes mászótechnikádnak és a végtagjaidra csatolt szerszámnak köszönhetően hamar eléred a bejáratot. A lentről sötét foltnak tűnő jelenés tényleg egy bejárat, mely mögött egy fényesen kivilágított, tágas terem húzódik. Miközben ráébredsz, hogy a tükörtorony egy egyértelműen idegen civilizáció elképesztő remekműve, arra is rájössz, hogy nem vagy egyedül. Ez egy shokara bogár! {egyik sebzési módja: 2x 12d18+45.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy energiaburok varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 326 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A szörny hősugarat lő ki rád! Szerencsére idejében félreugrasz. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Ököllel többször eltalálod a shokara bogár fejét. (4 támadással 373 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerő). T'vadar tőrével tökéletesen perforálod a shokara bogár kitinpáncélját. (9 támadással 843 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+185 életerő). Csáprágójával a shokara bogár megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +8 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Ököllel súrolod a shokara bogár kitinpáncélját. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). T'vadar tőrével megbököd a shokara bogár kitinpáncélját. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A shokara bogár csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Véres nyál csordul ki a shokara bogár száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
15318 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1723, sebződés: 37, gyógyulás: 320, összesen: +283 ÉP}

Fellélegezni sincs időd, egy újabb szörny materializálódik meg a hátad mögött. Ez egy tleikan hajadon! {max. életpontja: 2223-2322.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy energiaburok védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 410 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A lény elbűvölően rád mosolyog! Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel néhányszor megcsapod a tleikan hajadon sima bőrét. (4 támadással 442 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). T'vadar tőrével néhányszor teljesen átdöföd a tleikan hajadon testét. (9 támadással 968 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+213 életerő). A tleikan hajadon karma a fejed mellett suhan el! Ököllel többször eltalálod a tleikan hajadon fejét. (4 támadással 427 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerő). T'vadar tőrével megérinted a tleikan hajadon bal oldalát. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). A tleikan hajadon karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +16 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 fiatalság itala. 18576 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2356, sebződés: 79, gyógyulás: 450, összesen: +371 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Ez egy kreiton jótündér! {max. életpontja: 2051-2245.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy energiaburok varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy védelem tűz ellen varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy puha ütés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy éhínség varázslat. Szerencsére nem hatott rád. A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. Agyadat megfeszítve, ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Fegyvert váltasz: előkapod a kígyópengét. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kígyópengével kegyetlenül összevagdalod a kreiton jótündér fejét. (6 támadással 833 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+183 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. T'vadar tőrével több döféssel felnyársalod a kreiton jótündér egyik csápját. (9 támadással 908 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+200 életerő). A kreiton jótündér csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A kreiton jótündér csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Kígyópengével megvagdalod a kreiton jótündér jobb karját. (5 támadással 647 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. T'vadar tőrével meghorzsolod a kreiton jótündér bal lábát. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A kreiton jótündér csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +4 ÉP.) Mágikus energia árad beléd (+5 vp). A kreiton jótündér csápol, de mindhiába. Véres nyál csordul ki a kreiton jótündér száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 áldott kő. 24073 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2498, sebződés: 20, gyógyulás: 485, összesen: +465 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Ez egy kreiton lich! {védettsége: 56 szúró, 56 vágó, 56 ütő ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már energiaburok vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 469 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Egy szerencsétlenség varázslattal köszönt csatapartnered. A varázslat kudarcot vallott. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Ököllel néhányszor megcsapod a kreiton lich bal oldalát. (4 támadással 411 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). T'vadar tőrével nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kreiton lich jobb lábát. (9 támadással 893 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A kreiton lich elhibázza az ütést csápjával. Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 65 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Egy sötét halál varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel többször eltalálod a kreiton lich groteszk fejét. (4 támadással 418 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a kreiton lich bal lábát. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A kreiton lich elhibázza az ütést csápjával. Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. A varázslat kudarcot vallott. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sötét halál varázslatot. Semmi hatás! A kreiton lich összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
23122 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2286, sebződés: 65, gyógyulás: 81, összesen: +16 ÉP}

Megtörlöd a homlokod, majd újra szemügyre veszed a kivilágított helyiséget. Egy mélyedésben kincsre bukkansz, találsz 1 bronz nyakörvet. Lefelé mászva már nem is zavar annyira sem a visszaverődő fény, sem a torony forgása. Hamar leérsz. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Raia oltárt. Keletre nézve látsz egy raaba-fát. Délnyugatra egy Raia oltár van. Nyugatra egy borkonyó cserje van. Északnyugatra egy Leah oltár van. Északra egy Leah oltár van. Jól kivehetőek a távolban.

Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Nem túl friss (kb. 1 hetes) troll nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. Mohón a kajára veted magad. (-3 kaja.) [112 pontot használtál fel, van még 471. Kapsz 134 VP-t.]

h 1268 747 használod az 1268. tárgyat
Aktivizálod a hollókristály prizmát, egy natharion opált dobva a belsejébe. A hollókristályok reagálnak a Horsa lámpása által kibocsátott világosságra. Mintha a semmiből teremne ott, egy greén örvény materializálódik előtted. {támadása: 90.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy energiaburok varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod tompítás varázslatot rak magára. Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 450 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy inst.szingularitás. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy szerencsétlenség varázslattal köszönt csatapartnered. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Egy inst.szingularitás varázslattal köszönt csatapartnered. A varázslat kudarcot vallott. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy inst.szingularitás varázslatot. Szörnyűség, erő és IQ tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Pusztító lándzsával néhány helyen meghorzsolod a greén örvény oszlopos lábát. (3 támadással 71 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). T'vadar tőrével néhány helyen meghorzsolod a greén örvény testét. (7 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy inst.szingularitás. Szörnyűség, erő és ügyesség tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 346 életpontot vesztettél. Pusztító lándzsával többször eltalálod a greén örvény testét. (6 támadással 182 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). T'vadar tőrével megbököd a greén örvény jobb első lábát. (1 támadással 7 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2 életerő). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: inst.szingularitás varázslatot lő rád. Szörnyűség, erő és IQ tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 346 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a greén örvény száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
10723 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 779, sebződés: 692, gyógyulás: 50, összesen: -642 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 461. Kapsz 12 VP-t.]

m 7 8 8 mozogsz északnyugatra, északra, északra
[255,95] Még mindig bozótos. Zajt hallasz a közeledből. Nem is zaj ez, hanem beszéd. Fülelsz egy percig: "Gyerekikispocok! Nembántalakkispocok!" Mi lehet ez? Odasettenkedsz. Egy, az átlagnál is alacsonyabb gnóm férfi térden állva beszél egy lyukba... Köszöntöd, majd atyáskodva megkérded mi jót csinál errefelé. Elmondja, hogy az Alanori Tudományegyetem biológiaszakos novíciusza és Ghalla állatfajait tanulmányozza. Most épp egy bíborgörényt próbál kicsalogatni a vackából, de nem nagyon megy. Ha segítesz, szükség van 10 TVP-re és egy amnioszra (48. jellempróba). Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Leah híveié. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Tharr oltárt. Keletre nézve látsz egy Leah oltárt. Délre egy borkonyó cserje van. Délnyugatra egy Raia oltár van. Északra egy kazmár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének.

Összefutsz egy inváziós őrjárattal. Egy Thargodan főmágus áll veled szemben.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy energiaburok varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled elektromos pajzs varázslattal készül a csatára. Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 455 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux átka varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sorvasztás. Távolról méregfelhő III varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Távolról sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Vámpírölővel tökéletesen perforálod a Thargodan főmágus testét. (9 támadással 1183 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+260 életerő). A pikkelyes ptog megmarja ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 120 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megdöfködöd a Thargodan főmágus bal karját. (9 támadással 897 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+197 életerő). A pikkelyes ptog megcsócsálja ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux átka varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux átka. Semmi eredménye! Távolról Asylux átka varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Vámpírölővel jól megszurkálod a Thargodan főmágus bibircsókos fejét. (4 támadással 522 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+115 életerő). A pikkelyes ptog megmarja ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 90 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megkarcolod a Thargodan főmágus jobb lábát. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A pikkelyes ptog segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (32 életpontot sebezve.) Távolról Asylux átka varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. 66 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szárazság varázslat. 35 életpontot vesztettél. Borzalmasan szomjazni kezdesz. Véres nyál csordul ki a Thargodan főmágus száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
31954 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3468, sebződés: 101, gyógyulás: 601, összesen: +500 ÉP}

A következő ellenfél egy ősöreg Zinthurg. {védettsége: 81 szúró, 81 vágó, 81 ütő ellen.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy energiaburok varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 164 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az ősöreg Zinthurg testét. (9 támadással 1708 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+135 életerő). T'vadar tőrével megdöfködöd az ősöreg Zinthurg testét. (9 támadással 919 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az ősöreg Zinthurg belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +22 ÉP.) Az ősöreg Zinthurg néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +31 ÉP.) Az ősöreg Zinthurg csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +36 ÉP.) Pusztító lándzsával többször eltalálod az ősöreg Zinthurg jobb oldalát. (6 támadással 1095 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+241 életerő). T'vadar tőrével kicsit megsebzed az ősöreg Zinthurg nyakát. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az ősöreg Zinthurg, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +21 ÉP.) Az ősöreg Zinthurg csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +38 ÉP.) Az ősöreg Zinthurg néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 161 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +33 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
28828 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3989, sebződés: 888, gyógyulás: 587, összesen: -301 ÉP}

Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 19 arany. Végre, ennivaló! Zabálni kezdesz. (-1 kaja.) A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-2 életerő).

(Továbbmész...) [255,94] A bozótos terep dombvidékbe megy át.

Utad során felfedezel egy kazmárt. Felfedeztél egy vaskohót. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Tharr híveié. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (rézdarab) közelében vagy. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy drakolder csatamezőt. Keletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délkeletre egy Leah oltár van. Északra egy nothar cserje van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Enyhe zápor kerekedik. Na végre, egy kis víz! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). Összefutsz egy inváziós őrjárattal. Első ellenfeled egy ősöreg Tguarkhan. {támadása: 154.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy energiaburok védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod védelem sav ellen varázslatot rak magára. Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 399 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy tudatrombolás pszi támadással. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra rontasz. {CSTT:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod az ősöreg Tguarkhan kutyafejét. (9 támadással 1663 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd az ősöreg Tguarkhan kutyafejét. (9 támadással 919 életpontot sebezve.) Az ősöreg Tguarkhan belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +20 ÉP.) Az ősöreg Tguarkhan mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +33 ÉP.) Az ősöreg Tguarkhan leken néhány pofont. (2 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +21 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 60 életpontot vesztettél. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod az ősöreg Tguarkhan testét. (7 támadással 1294 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével kicsit megsebzed az ősöreg Tguarkhan jobb lábát. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Az ősöreg Tguarkhan fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +23 ÉP.) Az ősöreg Tguarkhan Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 175 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +35 ÉP.) Az ősöreg Tguarkhan mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 163 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +33 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 63 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
37311 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4375, sebződés: 936, gyógyulás: 169, összesen: -767 ÉP}

Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy ősöreg Zinthurg. {támadása: 148.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy energiaburok varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 179 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Távolról pusztító végzet varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod az ősöreg Zinthurg bikafejét. (9 támadással 1667 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+367 életerő). T'vadar tőrével jól megszurkálod az ősöreg Zinthurg testét. (9 támadással 922 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+203 életerő). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az ősöreg Zinthurg, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +24 ÉP.) Az ősöreg Zinthurg többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +30 ÉP.) Az ősöreg Zinthurg többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +37 ÉP.) Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod az ősöreg Zinthurg testét. (6 támadással 1124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+247 életerő). T'vadar tőrével megérinted az ősöreg Zinthurg fejét. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Az ősöreg Zinthurg belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +23 ÉP.) Az ősöreg Zinthurg néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 185 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +37 ÉP.) Az ősöreg Zinthurg néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +37 ÉP.) Az ősöreg Zinthurg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
28828 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3992, sebződés: 935, gyógyulás: 1034, összesen: +99 ÉP}

Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ytterium kőzet. Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.) Sorvadsz (-2 életerő).

(Továbbmész...) [255,93] Elmaradoznak a dombok, újra sík vidéken vagy. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy csupasz kenyérfa.

Oldalt pillantva, meglátsz egy nothar cserjét. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Tharr híveié. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Tharr oltárt. Keletre nézve látsz egy drakolder csatamezőt. Délkeletre egy Tharr oltár van. Északra egy Elenios oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Összefutsz egy inváziós őrjárattal. Egy Őrült Montrix áll veled szemben. {egyik sebzési módja: 1x 1d4+57.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: energiaburok létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 474 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled halálvarázs II varázslatot lő rád. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Szerencsére nem hatott rád. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-39 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz Acél ököl alkalmazására. Ököllel párszor keményen megütöd az Őrült Montrix testét. (4 támadással 410 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével nagy lendületekkel át- meg átszúrod az Őrült Montrix egyik fejét. (9 támadással 909 életpontot sebezve.) Az Őrült Montrix karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +2 ÉP.) Szarvaival az Őrült Montrix megböki a bal karodat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +2 ÉP.) Az Őrült Montrix farkával megérint. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +2 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Az Őrült Montrix belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +2 ÉP.) Kisebb sebet ejt az Őrült Montrix agyarával a testeden. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +2 ÉP.) Az Őrült Montrix meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +2 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 20 életpontot vesztettél. Patájával az Őrült Montrix kissé megtaszít. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +2 ÉP.) Az Őrült Montrix ostorszerű nyelve véres csíkot hagy maga után bőrödön. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +2 ÉP.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-22 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ököllel többször eltalálod az Őrült Montrix jobb hátsó lábát. (3 támadással 306 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével meghorzsolod az Őrült Montrix testét. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Az Őrült Montrix karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +2 ÉP.) Az Őrült Montrix meglök a szarvával. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +2 ÉP.) Az Őrült Montrix farkával a kezedre csap. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +2 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az Őrült Montrix, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +2 ÉP.) Agyarával az Őrült Montrix felkarcolja a combodat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +2 ÉP.) Mancsával az Őrült Montrix megpöcköli a bal válladat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +2 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 21 életpontot vesztettél. Apró rúgást kapsz az Őrült Montrix patájától. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +2 ÉP.) Az Őrült Montrix nyelvét a nyakad köré tekeri, de Te gyorsan kiszabadítod magad. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +2 ÉP.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-26 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
Véres nyál csordul ki az Őrült Montrix száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. 34134 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2197, sebződés: 286, gyógyulás: 36, összesen: -250 ÉP}

Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz egy inváziós trófeát. A következő ellenfél egy varkaudar őslich.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy energiaburok védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy védelem tűz ellen varázslat! Távolról puha ütés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pusztító végzet. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a varkaudar őslich testét. (9 támadással 1711 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+377 életerő). T'vadar tőrével megdöfködöd a varkaudar őslich fejét. (9 támadással 937 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+206 életerő). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. Szerencsére nem hatott rád. A varkaudar őslich többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +6 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-105 varázspont.) Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a varkaudar őslich bal lábát. (9 támadással 1650 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+364 életerő). T'vadar tőrével néhányszor megkarcolod a varkaudar őslich testét. (4 támadással 408 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerő). Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! A varkaudar őslich csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +4 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
42581 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4706, sebződés: 43, gyógyulás: 1053, összesen: +1010 ÉP}

Találsz nála egy mágikus térképet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy éjfókusz. Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.) Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-3 életerő). Iszonyatosan sorvadozol (-80 életerő). [18 pontot használtál fel, van még 443. Kapsz 21 VP-t.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. {védettsége: 0 szúró, 0 vágó, 0 ütő ellen.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 457 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a manaelementál egyik csápját. (9 támadással 1705 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+376 életerő). A pikkelyes ptog is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a manaelementál testét. (9 támadással 925 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). A pikkelyes ptog roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (34 életpontot sebezve.) A manaelementál csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a manaelementál egyik csápját. (9 támadással 1680 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A pikkelyes ptog is bekapcsolódik a harcba. (30 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével kicsit megbökdösöd a manaelementál egyik csápját. (2 támadással 202 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A pikkelyes ptog segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (10 életpontot sebezve.) A manaelementál meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Mágikus energia árad beléd (+9 vp). Véres nyál csordul ki a manaelementál száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva a kígyópengét, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5060, sebződés: 1, gyógyulás: 411, összesen: +410 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 433. Kapsz 12 VP-t.]

m 2 mozogsz keletre
[256,93] A síkságot ritka erdő váltja fel. Utad során felfedezel egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Teszel egy óvatos lépést a drakolder csatamező kietlen térségei felé. Látva, hogy nem süppedsz el az iszamlós talajban, bátrabban folytatod a csatamező felderítését. Beljebb feketére szenesedett hullák tarkítják a megolvadt homoktenger világos felszínét. Túl sivár minden, nem biztos, hogy bármi is épen maradt az elmúlt idők pusztításai nyomán. Egy elemi pulzátor intéz feléd kihívást. {max. életpontja: 1401-1500.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy energiaburok. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled védelem tűz ellen varázslattal készül a csatára. Egy puha ütés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gigaököl varázslatot. 37 életpontot vesztettél. Ez megrendítő csapás volt! (-8 védelem.) A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. {CSTT:} Ököllel néhányszor megcsapod az elemi pulzátor szárnyas testét. (4 támadással 403 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). A pikkelyes ptog is bekapcsolódik a harcba. (8 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével több döféssel felnyársalod az elemi pulzátor testét. (9 támadással 901 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A pikkelyes ptog is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) Az elemi pulzátor csápol, de mindhiába. Az elemi pulzátor nyelve feléd kap, de Te félrehajolsz! Ököllel párszor keményen megütöd az elemi pulzátor fejét. (2 támadással 201 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A pikkelyes ptog roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (30 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megbököd az elemi pulzátor furcsa alakját. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A pikkelyes ptog támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (19 életpontot sebezve.) Az elemi pulzátor elhibázza az ütést csápjával. Nyelvével az elemi pulzátor eltalálta a bal lábadat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +2 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Felhasználva a kígyópengét, szereztél 2 madártollat. 12407 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1688, sebződés: 46, gyógyulás: 39, összesen: -7 ÉP}

Még egy utolsó pillantást vetsz az imént legyőzött szörny hullájára, és megállapítod magadban: jó kis csata volt. Valami szerszám után kutatsz a zsákodban, amivel ásni kezdhetsz. Aztán észbe kapsz! Ásni valószínűleg időpazarlás, a kincsnek a felszínen kell lennie. Már megint megzavar valami! Egy ezeréves lélek jön feléd. {védettsége: 105 szúró, 105 vágó, 105 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy energiaburok varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy pszi-acéltorony pszit. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 467 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Hirtelen valami iszonyatos dolog érint meg: a szörny halál-aurája! Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Vámpírölővel több döféssel felnyársalod az ezeréves lélek testét. (9 támadással 992 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog megmarja ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 118 életpontot sebeztél. T'vadar tőrével jól megszurkálod az ezeréves lélek testét. (9 támadással 699 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (28 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 88 életpontot vesztettél. Nem vagy felkészülve az ezeréves lélek gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (4 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +28 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Vámpírölővel valamennyire megsebezgeted az ezeréves lélek testét. (2 támadással 213 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog megcsócsálja ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 103 életpontot sebeztél. T'vadar tőrével megérinted az ezeréves lélek testét. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 82 életpontot vesztettél. Bár ügyesen védekezel, az ezeréves lélek sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (4 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +36 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-119 életerő). Az ezeréves lélek még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
28165 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2730, sebződés: 609, gyógyulás: 68, összesen: -541 ÉP}

Egyszer csak újabb nesz üti meg a füled. Rémülten pördülsz meg. Egy újabb szörny! Egy ezeréves lélek védelmezi a vadászterületét. {támadása: 85.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy energiaburok varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Sunyi ellenfeled, egy pszi-acéltorony pszi felrakásával szöszmötöl! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 456 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Hirtelen valami iszonyatos dolog érint meg: a szörny halál-aurája! Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Vámpírölővel több döféssel felnyársalod az ezeréves lélek testét. (9 támadással 993 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog is bekapcsolódik a harcba. (25 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 93 életpontot sebeztél. T'vadar tőrével többször eltalálod az ezeréves lélek testét. (9 támadással 696 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (4 életpontot sebezve.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 82 életpontot vesztettél. Az ezeréves lélek megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (4 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +34 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Vámpírölővel többször eltalálod az ezeréves lélek bal oldalát. (4 támadással 446 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (17 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 121 életpontot sebeztél. T'vadar tőrével megkarcolod az ezeréves lélek éjfekete köpenyét. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog is bekapcsolódik a harcba. (19 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 85 életpontot vesztettél. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (4 támadástól 129 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +26 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-98 életerő). Az ezeréves lélek összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
28165 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2955, sebződés: 562, gyógyulás: 64, összesen: -498 ÉP}

Egy sárgás-vöröses savfelleg közeledik feléd. Meglepődve tapasztalod, hogy amikor a közeledbe ér, egy lény lép elő belőle. Egy élőholt drakolder védelmezi a vadászterületét. {védettsége: 120 szúró, 120 vágó, 120 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy energiaburok varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 228 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy végső enyészet. 444 életpontot vesztettél. A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az élőholt drakolder fejét. (9 támadással 1661 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+366 életerő). T'vadar tőrével jól megszurkálod az élőholt drakolder testét. (9 támadással 916 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+202 életerő). Távolról tűzgolyó varázslatot lő rád a másik. 130 életpontot vesztettél. Egy tűzgolyó varázslattal köszönt csatapartnered. 124 életpontot vesztettél. Az élőholt drakolder többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 308 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +62 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 93 életpontot vesztettél. Az élőholt drakolder fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +26 ÉP.) Az élőholt drakolder farkával megérint. (1 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +36 ÉP.) Megpróbál megragadni. Mintha egy satuba kerültél volna! Csontjaid recsegnek ropognak. 1056 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd az élőholt drakolder testét. (9 támadással 1706 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+376 életerő). T'vadar tőrével épp hogy megszúrod az élőholt drakolder bal lábát. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzgolyó varázslatot lő rád. 140 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tűzgolyó varázslatot, majd rád küldi. 142 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 312 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +63 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. 184 életpontot vesztettél. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az élőholt drakolder, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +26 ÉP.) Az élőholt drakolder farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +38 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. A hatalmas karok iszonyú erővel ragadnak meg, és préselni kezdenek. 248 életpontot vesztettél.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 drakolder gyűrű. 120825 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4614, sebződés: 3803, gyógyulás: 1224, összesen: -2579 ÉP}

Tovább kutakodsz: itt egy lecsonkolt láb, amott egy penge nélküli kard. Alaposabban körbenézel, milyen használható dolgokra bukkanhatsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy pengepajzs [pengepajzs ládikóba-> (186,106)-> 150 arany, -2 ÉP], 9 ugh méreg [ugh méreg ládikóba-> (186,106)-> 18 arany, -2 ÉP], 20 arany, egy rézgolyó [rézgolyó ládikóba-> (186,106)-> 1 arany, -2 ÉP] és egy smaragd orrkarika [smaragd orrkarika ládikóba-> (187,107)-> 100 arany, -2 ÉP]. A jobb lábad egyszer csak belesüpped a talajba. Lehet, hogy gyengül a dramoan talizmán hatása? Ideje tovább indulni, és magad mögött hagyni a csatamezőt.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2358 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy teljesen lerombolt oltárt. Nyilván valamilyen gonosz fickó műve. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy szent tölgyfát. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor délkeletre nézel, észreveszel egy Raia oltárt. Délre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délnyugatra egy kazmár van. Északnyugatra egy Elenios oltár van. Északra egy Tharr oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének.

Sorvadsz (-2 életerő). Komposzttá sorvadsz (-78 életerő). [80 pontot használtál fel, van még 353. Kapsz 96 VP-t.]

ek 503 230 102 t. energia kisütése: 503 230 102
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

254 255 256 257 258
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
(255,93) nothar cserje (#922, belőle készíthető: #923), Tharr oltár, Őrült Montrix (#698), varkaudar őslich (#402), manaelementál (#290)
(255,94) kazmár (#204, belőle készíthető: #205), vaskohó (#155), 34. jellempróba, Tharr oltár, érclelőhely, ősöreg Tguarkhan (#727), ősöreg Zinthurg (#724)
(255,95) 48. jellempróba, Leah oltár, Thargodan főmágus (#580), ősöreg Zinthurg (#724)
(256,93) elemi pulzátor (#440), ezeréves lélek (#634), élőholt drakolder (#628), drakolder csatamező (#966), oltár, szent tölgyfa (#393)
(256,96) tükörtorony (#885), Fairlight oltár, 43. jellempróba, művészi porolit (#720), shokara bogár (#436), tleikan hajadon (#533), kreiton jótündér (#538), kreiton lich (#536), greén örvény (#443)
(256,99) ősi rúnatorony (#852), 24. jellempróba, Fairlight oltár, művészi porolit (#720), szellemdarázs (#481), tleikan házőrző (#507), kreiton idéző (#510)
(257,97) ősi rúnatorony (#852), nothar cserje (#922, belőle készíthető: #923), oltár, szent tölgyfa (#393), Chara-din monolitja (#534), krómkaktusz (#46, belőle készíthető: #43), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), óriás lián (#208, belőle készíthető: #209), szellemdarázs (#481), sötét ülnök (#508), tleikan hadúr (#509), tleikan behemót (#511)
(257,98) 43. jellempróba, Tharr oltár, varkaudar őslich (#402), manaelementál (#290)
(257,100) 21. jellempróba, Dornodon oltár, ősöreg Zinthurg (#724), ősöreg Orkhan Thai (#726)
(257,101) elemi pulzátor (#440), kristálynyálka (#632), ködmágus (#597), élőholt drakolder (#628), drakolder csatamező (#966), Tharr oltár, 46. jellempróba, művészi porolit (#720), nekrofun (#173)

[230,102] Tovább barangolsz a fák között.

Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Felfedeztél egy oltárt. Sheran hívei emelték. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy szent tölgyfát. Egy öregasszonyt pillantasz meg. Egy rakás fát próbál a hátára emelni, de nem sikerül neki. Ha segítesz neki, 6 TVP-t kell elköltened (32. jellempróba). Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nothar cserjét. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy csillagbozótost. Délkeletre nézve látsz egy nothar cserjét. Délre egy Tharr oltár van. Délnyugatra egy kristálypalota van. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-3 életerő). Iszonyatosan sorvadozol (-91 életerő).
[-1 TU.] [5 pontot használtál fel, van még 348. Kapsz 6 VP-t.]

usz 60 úszol 60 pontért
Felöltöd a krapixlon fürdőruhát. Ledobálod magadról a páncélodat, és a hátizsákoddal együtt egy bokor tövébe rejted. Most pedig gyerünk fürdeni! A víz nem túl meleg, de gyorsan mozogni kezdesz, és így már nem fázol. Gyors, tempós mozdulatokkal úszol a víz alá, felkészülve valami mókára. Harcban a bevált avenirt fogod használni. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy elektromos angolna!

Megmarkolva az avenirt a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Avenirral teljesen átdöföd az elektromos angolna testét. (1 támadással 113 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Az elektromos angolna állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Az elektromos angolna farkával melletted a levegőbe suhint. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva a kígyópengét, szereztél 3 kaját. 315 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 113, sebződés: 0, gyógyulás: 25, összesen: +25 ÉP}

A tenger mélye felé haladva egyre sötétebb lesz. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy trix vadász!

Vad csatakiáltással, felemelve az avenirt a másikra ugrasz. {CSTT:} Avenirral tökéletesen perforálod a trix vadász testét. (2 támadással 223 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (3 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +2 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 trix gyógypálca és 1 zafír medallion [zafír medallion ládikóba-> (187,107)-> 25 arany, -2 ÉP]. 2098 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 223, sebződés: 12, gyógyulás: 49, összesen: +37 ÉP}

Vonz a mélység, elszántan úszol hát lefelé. Úszik feléd valami. Egy vérkeszeg!

Megmarkolva az avenirt ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Avenirral tökéletesen perforálod a vérkeszeg fejét. (3 támadással 512 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). A vérkeszeg fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +27 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Felhasználva a kígyópengét, szereztél 5 halcsontot. 7319 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 512, sebződés: 133, gyógyulás: 132, összesen: -1 ÉP}

Vonz a mélység, elszántan úszol hát lefelé. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy puffadt vízihulla!

Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod a puffadt vízihulla testét. (3 támadással 345 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+70 életerő). Karmait felemelve, a puffadt vízihulla meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +13 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 fénytelen gyöngy [fénytelen gyöngy ládikóba-> (187,107)-> 6 arany, -2 ÉP], 1 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (186,106)-> 6 arany, -2 ÉP], 1 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (187,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 1 tudás gyöngye. 4730 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 345, sebződés: 67, gyógyulás: 85, összesen: +18 ÉP}

Ahogy azt az elf mesterednél tanultad, határozott karcsapásokkal haladsz lefelé, a tó mélyebb részei felé. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy kráken ősanya!

Fekete, nyúlós folyadék spriccel rád a lény szájából. Szerencsére féreugrottál. Marokra fogva az avenirt ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Avenirral jól megszurkálod a kráken ősanya testét. (4 támadással 448 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerő). Előremozdulva, a kráken ősanya kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 256 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +52 ÉP.) A kráken ősanya farka a lábad közé vág! (1 támadástól 924 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +185 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Avenirral néhányszor teljesen átdöföd a kráken ősanya feléd eső részeit. (4 támadással 455 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). A kráken ősanya fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 369 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +74 ÉP.) A kráken ősanya farka a lábad közé vág! (1 támadástól 747 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +150 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Avenirral jól megszurkálod a kráken ősanya feléd eső részeit. (4 támadással 445 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerő). A kráken ősanya beleharap a kezedbe. (1 támadástól 288 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +58 ÉP.) A kráken ősanya farkával halálos csapást mér a fejedre! (1 támadástól 907 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +182 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1348, sebződés: 3491, gyógyulás: 973, összesen: -2518 ÉP}

Áááá! Erről nem volt szó, ez a fürdőhely VESZÉLYES. Hatalmas karcsapásokkal menekülsz kifelé. Ahogy minden elsötétedik előtted, lelked öntudatlanul is kapaszkodik mihaszna testedbe. Utolsó gondolatoddal görcsösen tiltakozol a halál ellen. [60 pontot használtál fel, van még 288. Kapsz 72 VP-t.]
Feltámadsz! (+1961 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 288.]
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+620 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 283. Kapsz 6 VP-t.]

hh 1534 1554 241 használod az 1534. tárgyat az 1554. tárgyat a 241. tárgyat
Próbát teszel a quwarg teleportgömbbel. Hirtelen a környezeted megváltozik, elhomályosodik, majd újra kitisztul. Zárt helyre, egy quwarg boly belsejébe érkeztél! Döbbenetes élmény ebbe a mesterséges létesítménybe behatolni. Mindenhol kisebb-nagyobb quwargok nyüzsögnek! Valami hatalmasat csíp beléd hátulról (-9 életerő). Egyszercsak megmozdul valami nagy. Valami ÓRIÁSI. Valami, ami lényegesen nagyobb, mint egy átlag quwarg. Egy quwarg nagymester! {védettsége: 36 szúró, 36 vágó, 24 ütő ellen.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy energiaburok. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 456 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 1 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> (186,106)-> 6 arany, -2 ÉP] 4832 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 456, sebződés: 2, gyógyulás: 4, összesen: +2 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Egy quwarg parafenomén! {egyik sebzési módja: 1x 1d10+8.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy energiaburok védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat elektromos pajzs varázst lök magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled vakító fény varázslatot lő rád. Semmi hatás! Ellenfeled vakító fény varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vakító fény varázslat. Semmi hatás! A parafenomén mentális trükköt alkalmaz: megpróbál deformálni egy birtokodban levő tárgyat. Egy másodpercnyi erőlködés után a parafenomén dühödten megrázza a fejét: kudarcot vallott, hehe! Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg parafenomén potrohát. (4 támadással 413 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). T'vadar tőrével teljesen átdöföd a quwarg parafenomén torát. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). A quwarg parafenomén csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
4837 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 522, sebződés: 0, gyógyulás: 121, összesen: +121 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy quwarg parafenomén! {egyik sebzési módja: 1x 1d10+8.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy energiaburok varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elektromos pajzs varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény. Semmi hatás! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény. A varázslat kudarcot vallott. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vakító fény varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vakító fény varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. A parafenomén sejtelmes mosollyal rádnéz, majd tekintetével gúzsba köti a holmidat! Egy másodpercnyi erőlködés után a parafenomén dühödten megrázza a fejét: kudarcot vallott, hehe! Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. {CSTT:} Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg parafenomén testét. (4 támadással 403 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). T'vadar tőrével nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a quwarg parafenomén testét. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Csáprágó csattan csípőd közelében. Véres nyál csordul ki a quwarg parafenomén száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
4897 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 506, sebződés: 0, gyógyulás: 118, összesen: +118 ÉP}

Haha, büdös quwargok! Bőszen taposod őket, miközben kincsre bukkansz. Találtál 5 quwarg tojást. Újabb kavargó, teleportérzés lesz úrrá rajtad, ahogy megtörténik a visszaút. A következő pillanatban a kimerült teleportgömböt a kezedben tartva térsz magadhoz. [41 pontot használtál fel, van még 242. Kapsz 49 VP-t.]
Játszani kezdesz az aenouth ködkürtön. A hangszer hangja repedést nyit az anyagi világ szövetén, s a kapun pillanatokon belül átlép az első élőholt teremtmény. Pont, ahogy remélted! Egy káoszszellem az! Már készen is állsz arra, hogy te mérd rá az első csapást! {támadása: 62.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy energiaburok varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 461 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy agybénítás II pszi támadást. A varázslat kudarcot vallott. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 102 életpontot vesztettél. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 247 életpontot vesztettél. A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (56 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a káoszszellem testét. (7 támadással 1247 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+274 életerő). T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a káoszszellem szellemtestét. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 95 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy villámsújtás varázslatot. 36 életpontot vesztettél. A káoszszellem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
17737 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1810, sebződés: 536, gyógyulás: 303, összesen: -233 ÉP}

Megpaskolod a ködkürt oldalát, lám jól teljesített, majd elteszed hátizsákodba. [26 pontot használtál fel, van még 216. Kapsz 31 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 216.]

szk 465 470 475 keresed a 465. szörnyet a 470. szörnyet a 475. szörnyet
Úgy készülsz, hogy a táborozási időd egy részében keresni próbálsz egy varkaudar remetét. [0 pontot használtál fel, van még 216.]

* 1. BP: leveszed/lerakod az 527. tárgyat az 1122. tárgyat
Leveszed a Luthius karkötőjét.
Kiveszed a füledből a csillogó fülbevalót. [0 pontot használtál fel, van még 216.]

* 2. BP: kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat a 956. tárggyal
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 216.]
A csuklódra húzod a Xanathal karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 216.]

* 3. BP: kézbeveszed/felveszed az 531. tárgyat az 533. tárggyal az 1158. tárgyat
Leveszed a mahagóni koronát, majd a fejedre teszed a lidérckoronát. [0 pontot használtál fel, van még 216.]
Leveszed a hósárkánybőr csizmát, majd felhúzod a tűzúr csizmáját. [0 pontot használtál fel, van még 216.]
Leveszed a Rettegés Köpenyét, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 216.]

* 4. BP: használod a 336. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [1 pontot használtál fel, van még 215. Kapsz 1 VP-t.]

* 5. BP: használod a 892. tárgyat a 892. tárgyat a 892. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 215.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 215.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 215.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 4 15 fejleszted a 4. tulajdonságodat 15 pontért
Légzőgyakorlatokat, a szervezetet megedző tornagyakorlatokat végzel. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az egészséged észrevehetően fejlődjön.

Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.) [15 pontot használtál fel, van még 200. Kapsz 18 VP-t.]
Látványos detonáció közepette 2 kisebb zan és 2 főnixtoll megsemmisítette egymást. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 1, 9, 7.
Figyelem: 1 forduló múlva az EFelésed nullázódik! Elmúlt a vízlélegzés hatása. Etetési idő! Megeteted a szörnyedet. 2 kaját habzsol be a pikkelyes ptog. Kissé nyúzott állapotban a mai fáradalmaktól, találsz egy pontot, ahol tábort verhetsz. Egyet fordulsz fektedben, és már alszol is. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (+1 max. életerő.) Elmúlta munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vasszervezet hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása.
Ebben a körben 200 pontod maradt, ebből a következő körre 200 pontot vihetsz át. Kapsz még 775 pontot. A következő körben tehát 975 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


KATEGÓRIÁK AZ OLIMPIÁN
Az idei Olimpián a kategóriabesorolás rendszere megegyezik az előző olimpián használttal. Ezúttal is 7 kategória lesz, plusz 1 kategória azoknak, akik már benne voltak az első háromban a legfelső kategóriában egy korábbi olimpián.
Nincsenek előre meghatározott kategóriák, amelyekre optimalizálgatnod kell a karakteredet, védettség korlátok meg hasonlók. Egyszerűen csak készülj fel az Olimpiára legjobb tudásod szerint, és kész. Rakd fel a legjobb páncélzatot, fegyvert, stb. Az Olimpiai bizottság speciális teszt elé fog majd állítani, harci tudásod összessége fogja eldönteni, hogy végül melyik kategóriában fogsz indulni a nyolc közül.
Minden egyes párviadal előtt pontosan ugyanúgy indulsz, mint ahogy beneveztél. Tehát ha az előző harcban lemágiatörték rólad a varázslatokat, megsemmisült a páncélod, nem számít, minden újra meglesz a következő csatában. Ezenkívül a varázspontod és a lőfegyvered sem fog így elfogyni, tehát nem szükséges 20 varázskővel vagy 40 mérgezett vasnyíllal rendelkezned ahhoz, hogy esélyed legyen. Elindulhatsz tehát a kedvenc lőfegyvereddel, a legbrutálisabb varázslataiddal, nem fogysz ki az erőforrásokból. Következménye azonban, hogy a lőfegyverek közül tiltott az esszenciakristály használata.
Itt említjük még meg, hogy a menekülés varázslat az olimpián nem működik, és a háló varázslat hatékonyságát csakis a verseny időtartamára csökkentettük, a lőfegyver használat helyett a hálóból mindenképp kikászálódsz. Az Istenek Talizmánja nevű tárgy agytaposás nevű képessége nem működik.
Megjegyzés: Az Olimpia során a Tudatturbó tudati képesség nem használható, ha ilyen van rajtad, leoldják rólad. Nem szeretnénk, ha a Közös Tudatok vezetői jogtalan előnyhöz jutnának. Az Olimpián azt a lő/dobófegyvert fogod használni, amelyet a KF <lő/dobófegyver> paranccsal bekészítettél. Az FLH 999 parancsnak nincs jelentősége.
FONTOS!!! Az idei olimpián is lehetőség van arra, hogy többször jelentkezhess, ha esetleg a korábbi jelentkezésedet elrontod. Az újabb jelentkezéshez ugyanazt a parancsot kell kiadni, és ugyanúgy aranyba kerül. Az olimpián a legutolsó jelentkezésedet fogjuk figyelembe venni.

TUDATI ISMÉTLÉS (519. TUDATI KÉPESSÉG)
A kasztroplanáris síkon nem csak a kiterjedés, de az idő is új értelmet kap. A múlt a jelen és a jövő összemosódik. E fogalmak jelentősen átértékelődnek, és kicserélődnek attól függően, hogy egy-egy történés, vagy esemény milyen fontos az itt rekedtek számára. A jelentéktelen eseményekről szükségtelen tudni, hogy azok a múltban estek-e meg, éppen most zajlanak, vagy majd még csak ezután történnek meg, hiszen épp ezért jelentéktelenek. A fontos események azonban ezen a síkon majdnem mindig tárgyiasulnak, megtestesülnek. Mintha az élet nagy fordulópontjaiból, egy-egy megdermedt pillanat testet öltene. A közös tudatokat érintő legjelentősebb események is ugyanígy tárgyiasulnak. Trófeák, vagy szobrok formájában kerülnek be a tudati erőd dicsőségtermébe, hogy bárki rápillantva felidézhesse emlékeiből a történtetek. Néha tervek, és a jelen nagy eseményei is ugyanilyen, folyton változó, formálódó emlékoszloppá szilárdulnak. Ha kifejlesztettétek ezt a képességet, bármelyikőtök megkapja a jogot, hogy saját életének jelentős eseményeit megörökítse a dicsőség termében, és persze azt a jogot is, hogy ezeket az emlékeket megsemmisítse. Ha összetörsz egy korpuszt a kollektív emlékezet dicsőségtermében, az súlyos következményekkel jár a valóságban is! A megsemmisített emlék azonnal, végleg, és visszahozhatatlanul törlődik minden érintett elméjéből! [A képesség kifejlesztését követően a felsőbb beavatkozás (388) varázslat segítségével nem egy, hanem fél évente tudsz egy általad már teljesített, többszemélyes kalandot meg nem történtté tehetsz a saját magad szempontjából Emellett az EXT parancs egy kategóriával több lemaradáshoz juttatja a karakteredet, mint ami egyébként a fordulószámától függően járna. Tehát pl. 150. fordulónál 20 EXT járna, de ehelyett a 100 alatt adott 25 forduló jár. Maximális fordulószámnál is mindig 3 EXTet fogsz kapni, nem pedig csak kettőt.]

KARAKTERLAP

Tilia, egy barna, copfos hajú, zöld szemű ember nő vagy. Bőröd teljesen fehér! Sheran teljhatalmú megbízottja és jobbkeze vagy. Az Északi Druida Szövetség (#9109) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 634. fordulód.

Erő: 82 (104) Szint: 57 Merészség: 10/5 Magasság: 153 cm
IQ: 82 (93) Támadás: 93 (103) Agresszió: 3 Testsúly: 51 kg
Ügyesség: 80 (86) Védekezés: 149 (160) Menekülés: 30 % Életkor: 33/33 év
Egészség: 83 (100) Életpont: 2356/2485 Jellem: semleges Tul. pont: 0
Szerencse: 83 (111) Varázspont: 4153/3233 Pénz: 39415 arany Kép. pont: 90
Tudatpont: 32/11 Pszi pont: 791/817 Halhatatlanság: 24 % EFejl: 30
Eddig összesen 12126 szörnyet (44 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 1 051 822 TP-t kaptál. Jelenleg 104 872 821 TP-d van. A következő szinthez még 11 127 179 TP szükséges. Trófeáid: teriád vadász, élőholt drakolder, triklem drakolder. A 446. fordulódban 18792 arany került a bankszámládra. 36456 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 2 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 24/35 (+3%) ökölvívás: 26/74 (+42%) szúrófegyverek: 62/80 (+9%)
vágófegyverek: 40/47 (+1%) ütőfegyverek: 33/0 lőfegyverek: 29/1
dobófegyverek: 48/37

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (180%) << kígyópenge (#955) (180%) << vámpírölő (#951) (180%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -9.); vashegyű nyíl (#176) (10 -19.); bumeráng (#249) max. 1 db (20 -29.); bumeráng (#249) max. 3 db (30 -996.); bűvös shuriken (#562) (997 .); bűvös shuriken (#562) (998 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
230,102 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 256,93
Kedvenc táborhely: 230,102
Kisebb kívánság: legutóbb 2008. évben 5. hónapban.
Legfeljebb 35 TU-t válthatsz TVP-re.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 33/89 2. nyomkövetés: 193/72 (+19%) 3. lopás: 1/9
4. mászás: 52/87 (+14%) 5. csapdakészítés: 46/62 (+6%) 6. csapdaészlelés: 30/14 (+6%)
7. gyógyítás: 61/32 8. titkosírás: 9/89 9. felderítés: 36/33 (+13%)
10. szörnyidomítás: 20/46 11. teológia: 347/94 (+112%) 12. taumaturgia: 188/14 (+44%)
13. szerencsejáték: 5/61 14. versengés: 12/49 15. harcművészetek: 8/43
16. zene: 18/6 17. szörnyismeret: 86/94 18. pszi: 60/18 (+2%)
19. zárnyitás: 36/39 20. vadászat: 17/42 21. vitalitás: 10/66
22. bányászat: 37/2 (+2%) 23. úszás: 39/90 24. főzés: 5/72
25. csapatmunka: 1/78

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 68
1. sebzés bónusz: 5 2. támadás bónusz: 5 5. varázslat sebzés: 5 6. regeneráció: 5(6)
9. gyors fejlődés: 5(7) 10. vp regeneráció: 5(6) 11. kincskeresés: 5 14. plusz tp: 6(8)
16. tulajdonságpajzs: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 36 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 90% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
gyógyítasz 40% életerő alatt 40 TVP-ért
kutatsz max. 200 TVP-ért
készítesz bűvös shurikent (#562) (max. 500 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 30 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 30 darabot ), tükröt (#43) (max. 10 darabot ), azúrharmatot (#1161) (max. 60 darabot, csak egyszer), illatos rózsaszált (#1595) (max. 5 darabot ), fiatalság italát (#473) (max. 10 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 6 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 100 darabot ), ovimon-bogyót (#207) (max. 11 darabot, csak egyszer)
elfogod piromenyétet (#99) fedett veremmel (#219)
mászol max. 280 TVP-ért
maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 13, max: 50)
aranyfecske (#283), liumbe (#349), szintszívó lények (#9097), purifikátor császár (#393), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), öregedést okozó lények (#9095), halálmadár (#351), gyilkos sallank (#85), rubin góliát (#473), manaelementál (#290), élőholt drakolder (#628), zafír sárkány (#329)
Barátságosság (aktív: 5, max: 50)
Sheran hívők (#995), bávatag golombár (#165), rd'alv lélektipró (#413), ml'othag szürcsölő (#415), bűbájlidérc (#761), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP)
tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) jégvihar (#353, 45 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) éhínség (#39, 7 VP) szárazság (#48, 6 VP)
revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP)
természet haragja (#141, 20 VP) életpajzs (#142, 16 VP) növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP)
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
fürkésző szemek (#213, 25 VP) öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) energiaburok (#239, 15 VP)
meditáció (#250, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) hősi babérok (#263, 500 VP, 50 TVP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
öntözés II (#378, 80 VP, 10 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP) az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP)
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP) ragály (#191, 5 PP, 5 TVP)
gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) az agy kifacsarása (#197, 14 PP)
agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) fehérál.roncsolása (#248, 22 PP)
spirituális ext. (#249, 0 PP)
A varázslatok tanulására elkölthető: 190 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) állatvédelem (#192) Pörhemór köre (#205) (133,10,1) szürkeáll. aktiv (#71)
nagyobb agypajzs (#120) papi aura (#377) láth. észlelése (#78) óriáserő (#53)
mágikus ütés (#147) csupasz izom (#28) Symulf rúnája (#182) tárgyvédelem (#178)
tulajdonságpajzs (#26) hadiszerencse III (#59) a lélek védelme (#57) esszenciavédelem (#165)
erőpajzs III (#127) hatalomvarázs (#220) esszenciavédelem 2 (#188) varázsenergia (#161)
pszi-ernyő (#64) varázsszem (#184) tűzmágia (#157) méregsemlegesítés (#14)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
30. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 20)
puha ütés (#60), éjfattyak végzete (#260), tűzgolyó (#155)
Védekező varázslatok (aktív: 1, max: 20)
energiaburok (#239)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 40, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
háló (#186) >> autentikus vámpír (#154) izomernyesztés (#33) >> taalru (#249)
háló (#186) >> pszi őselementál (#258) izomernyesztés (#33) >> quwarg parafenomén (#248)
izomernyesztés (#33) >> kisebb quwarg isten (#213) tűzgolyó (#155) >> ongóliant hadúr (#178)
háló (#186) >> kronokukac (#285) háló (#186) >> kronotapír (#286)
háló (#186) >> szutykos remák (#191) háló (#186) >> pszi elementál (#221)
háló (#186) >> pszi elementál lord (#272) háló (#186) >> mösze uralkodó (#789)
jégvihar (#353) >> lidérctűz (#457) jégvihar (#353) >> quwarg széltáncos (#540)
tűzgolyó (#155) >> manaelementál (#290) háló (#186) >> sötét ülnök (#508)
izomernyesztés (#33) >> bosszantó apróság (#452) jégvihar (#353) >> greén örvény (#443)
armageddon (#218) >> Orkhan Thai (#238) halálos érintés (#271) >> tleikan rémeb (#626)
tűzgolyó (#155) >> hamupók (#40) halálos érintés (#271) >> tl'urlang vadász (#610)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 40, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
energiaburok (#239) >> 30. szintű lényekre fürgülés (#92) >> Tharr avatárja (#385)
védelem tűz ellen (#38) >> quwarg tűzköpő (#678) fürgülés (#92) >> vark. kardtáncos (#693)
védelem tűz ellen (#38) >> aranyfecske (#283) életpajzs (#142) >> halálelementál (#279)
fürgülés (#92) >> ongóliant hadúr (#178) védelem tűz ellen (#38) >> tűzelementál (#276)
fehér glóbusz (#47) >> jégelementál (#277) elektromos pajzs (#51) >> viharóriás (#278)
életpajzs (#142) >> lidércúr (#252) védelem tűz ellen (#38) >> kisebb quwarg isten (#213)
védelem tűz ellen (#38) >> quwarg ősmágus (#302) fehér glóbusz (#47) >> Mnebolath (#237)
tompítás (#40) >> őrült varázsló (#255) védelem tűz ellen (#38) >> quwarg ölész (#855)
életpajzs (#142) >> Tguarkhan (#212) védelem tűz ellen (#38) >> ongóliant (#159)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +12 védettség; +4 támadás;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Imádkozz oltáromnál úgy, hogy legalább tizenkétféle növényről gyűjtött termés van nálad!
2.) Az élet mindenek felett, még Leah avatárja sem állhat utadba, ha kell, pusztítsd el!
3.) Sheran útja nem a támadás, az agresszió, hanem a védekezés. Hozz számomra 3 vörös immunitáskövet!

HŐSTETTEID
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 151 (limit: 635), a megölt vezérek száma: 1, a pontszámod: 17 235.
Olimpiai helyezéseid: második hely az 5. kategóriában a XXII. olimpián.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 40, pontszámod: 489.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
természet védelme (107)
gyógyító totem (116)
szent tölgyfa (133)
kaszt.kiteljesedés (166)
a fák ereje (170)
kasztrop.kitágulás (197)
csonttörés (219)
önismeret (236)
felt.revitalizáció (245)
ment.felfrissülés (255)
ima golombárokért (259)
a butaság ára (273)
Sheran óvó keze (298)
Sheran hatalma (324)
földmágia (357)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) belefejlesztettél: 20 TU. szükséges még: 50 TU.
közös ima (509) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
Jelenleg arra vártok, hogy a KT vezető megadja az új fejlesztendő képességet az EK 500 képesség paranccsal.

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
1 brakkara (#1099) 5 vaspánt (#1241) 1 fejsze (#1240)
8 hollókristály (#1102) $33 galachmit ($310) 1 Blounther gyűrűje (#1548)
1 teknőstojás (#1514) 1 pszi katalizátor (#610) 200 purifikátor háj (#269)
3 vámpírölő (#951) $1 sárkányölő kard ($289) 1 drako pikkelyvért (#293)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
5 borkonyó bibe (#312) 2 főnixtoll (#563) 12 isteni könnycsepp (#260)
12 kaja (#2) 4 madártoll (#112) 1 natharion opál (#747)
1 purifikátor háj (#269) 1 ragasztó (#83) 1 sáfránypor (#211)
1 sallank karom (#128) 1 tükör (#43) 1 varányszem (#30)
1 xirnox szív (#213)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
508 arany (#50) 1 áldott kő (#642) 1 bev tekercs (#778)
1 bronz nyakörv (#761) 13 deus ex machina (#1) 2 drakolder gyűrű (#969)
1 éjfókusz (#2172) 3 fiatalság itala (#473) 4 halcsont (#390)
1 iknegurin (#541) 1 inváziós trófea (#2166) 1 mágikus térkép (#2167)
1 manakristály (#500) 1 nagy vaskulcs (#186) 4 quwarg tojás (#360)
1 trix gyógypálca (#1704) 1 tudás gyöngye (#522) 1 ubuk dobónyíl (#138)
10 varázskő (#305) 12 víz (#27) 2 ytterium kőzet (#965)
1 zyel katalizátor (#896)


Változások a Túlélők Földjén a legutóbbi fordulód óta...


* - A szörnyeknél nem működött eddig a fizikai pajzs I. és II. A hibát javítottuk.
* - A gnóm refrugátorral a csodakenőcsökből nerub elixírt lehet előállítani tleikan életkő segítségével.
* - Az unkrecáió varázslatnál nem működik az általános komponens varázslat komponens spórolása.

Üzenet küldése a karakternek