628. forduló, 630. forduló, Szeli'D Kígyószisz összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2013. febr. 14. 12h:04'
EZ A 967. JÁTÉKHETED, 629. FORDULÓD
968. játékheted kezdete: febr. 20.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 21 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #1958
SZÁMLA : XXXX

SZELI'D KÍGYÓSZISZ KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [221,118] koordinátán. Egy labirintusban vagy, az 1. szinten/térképen, a 7. pontnál.
Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+10 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 1 rókafarkat. Az aranytermő erszény 68 aranyat termelt. Minden varázserőd visszatért. (+979 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+203 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+6 tudatpont.) A vadászmanó úgy nyújt feléd egy dobóhálót, mintha ez lenne eddigi élete mesterműve. Nem akarod megbántani, elfogadod, és szívből megköszönöd. [A két forduló között 1 új/megváltoztatott Encyclopedia Fantasia-t kaptál. (ld. enc.)]

* 1. KP: elmormolod a 71. varázslatot a 28. varázslatot az 53. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 777.]
Gyorsvarázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+22 erő). [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 775.]
Fürgén varázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+18 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 773.]

* 2. KP: leveszed/lerakod az 511. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 773.]

* 3. KP: kézbeveszed/felveszed az 560. tárgyat a 608. tárggyal
Leveszed a mágusköpenyt, majd felöltöd az őselemek köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 773.]
A füledre akasztod az ősmágus fülbevalóját. [0 pontot használtál fel, van még 773.]

* 4. KP: elmormolod a 26. varázslatot a 165. varázslatot a 188. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+3% teo] [2 pontot használtál fel, van még 771.]
Beizzik a turbómágia. Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] [2 pontot használtál fel, van még 769.]
Gyorsvarázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 767.]

* 5. KP: elmormolod az 59. varázslatot a 127. varázslatot a 220. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 765.]
Gyorsvarázsolsz! Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 763.]
Szupersebesen mormolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 761.]

* 6. KP: elmormolod a 157. varázslatot a 209. varázslatot a 227. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] [2 pontot használtál fel, van még 759.]
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 757.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-36 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] [2 pontot használtál fel, van még 755.]

* 7. KP: elmormolod a 88. varázslatot a 178. varázslatot a 182. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 755.]
Fürgén varázsolsz! Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] [2 pontot használtál fel, van még 753.]
Gyorsvarázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] [2 pontot használtál fel, van még 751.]

* 8. KP: elmormolod a 62. varázslatot a 120. varázslatot a 224. varázslatot
Beizzik a turbómágia. A szárnyas hernyóból lassan fantom kutya lesz. [-12 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] [0 pontot használtál fel, van még 751.]
Szupersebesen mormolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 749.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] [0 pontot használtál fel, van még 749.]

* 9. KP: t. energia kisütése: 145 2
Felkészülsz a kasztroplanáris transzformáció förtelmesen undorító szertartására. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 739.]

kf 820 kézbeveszed/felveszed a 820. tárgyat
Leveszed az őselemek köpenyét, majd felöltöd a szirén köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 739.]

ef 3 505 energia fejlesztése 3
Nem sajnálva az áldozatot, tudati energiáidat a KT elmetavába döntöd, az új tudati képesség kifejlesztése végett. [-3 TU.] Befejlesztetted a képességbe a szükséges mennyiséget, mostantól használhatod! Közös Tudatotok új képességet fejlesztett ki. (ld. enc.) [21 pontot használtál fel, van még 718.]

vv 147 377 247 elmormolod a 147. varázslatot a 377. varázslatot a 247. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] [0 pontot használtál fel, van még 718.]
Beizzik a turbómágia. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] [2 pontot használtál fel, van még 716.]
Beizzik a turbómágia. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 714.]

vv 364 184 161 elmormolod a 364. varázslatot a 184. varázslatot a 161. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] [2 pontot használtál fel, van még 712.]
Fürgén varázsolsz! [-9 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 710.]
Gyorsvarázsolsz! Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 708.]

v 238 623 2 elmormolod a 238. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Befejezted az ősi szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 2 új tűzbimbó. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] [10 pontot használtál fel, van még 698.]

v 15 429 6 elmormolod a 15. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 6 új kaktuszbogyó. [-42 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] [30 pontot használtál fel, van még 668.]

hh 1253 522 883 használod az 1253. tárgyat az 522. tárgyat a 883. tárgyat
Az orrod alá dugod, és belélegzed a csillezsályalevélből áradó kellemes illataromát. Egy rövid időre teljesen el is bódulsz tőle. (Nem volt maradandó hatása.) [6 pontot használtál fel, van még 662.]
Elnyeled a gyöngyöt, és kíváncsian várod a hatást. Agyad bizseregni kezd! (+1 IQ.) [1 pontot használtál fel, van még 661.]
Felhasználsz 1 esszenciát (+100 fejlesztési pont). [1 pontot használtál fel, van még 660.]

lm 10 10 10 mozogsz 10 10 10
Továbbmész. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtó állja utadat. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő halgar kulcs nyitja az ajtót. Nem tudod a varázsszót, ezért a kulcs elfüstöl. Kolosszális csarnok falai tárulnak fel előtted. Középen ősi kút áll, melynek mélyéről különös neszek érkeznek hozzád. Lenézel, a kút üres. [9. PONT.] Hirtelen eltűnik alólad a talaj, és zuhanni kezdesz! Egy csapóajtós csapdába pottyantál. 77 életpontot vesztettél. Nagy nehezen kikecmeregsz.
A mozgástól a derit sodronynadrág láncszemei felsértik a lábadat (-15 életerő).
Lenyűgöző méretű terem bontakozik ki előtted. Most kong az ürességtől, a falakat kísérteties porréteg fedi. [11. PONT.] Hirtelen egy tűzráját veszel észre magad előtt. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 301 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 4 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a tűzrája szürke hátát. Kritikus ütés! (4 támadással 156 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (37 életpontot vesztettél.) Teli tüdőből elordítod: "Lejárt az időd!" 48 életpontot sebeztél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Shengoroth karmával kissé megkarcolgatod a tűzrája testét. Kritikus ütés! (7 támadással 602 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerő). Transzformálsz! (+60 varázspont.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 75 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal kicsit megvagdalod a tűzrája testét. (5 támadással 236 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Transzformálsz! (+23 varázspont.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 219 életpontot vesztesz.) Shengoroth karmával néhányszor meglegyinted a tűzrája elsuhanó szárnyát. (7 támadással 524 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+105 életerő). Transzformálsz! (+52 varázspont.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 82 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal épp hogy megvágod a tűzrája bal oldalát. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Transzformálsz! (+4 varázspont.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 228 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12841 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2070, sebződés: 484, gyógyulás: 273, összesen: -211 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy káoszpók lakik itt. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem sav ellen varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy védelem sav ellen varázslatot. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 324 életpontot sebeztél. Egy háló varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 4 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a káoszpók testét. (4 támadással 198 életpontot sebezve.) Csatakiáltást hallatsz: "Dögölj meg!" 50 életpontot sebeztél. Elszántan ellenfeledre rohansz. Shengoroth karmával párszor súrolva eltalálod a káoszpók testét. (7 támadással 743 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+149 életerő). Transzformálsz! (+74 varázspont.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 85 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal néhányszor megkarcolod a káoszpók egyik lábát. (5 támadással 336 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). Transzformálsz! (+33 varázspont.) Marásokat ejt rajtad a káoszpók. (2 támadástól 93 életpontot vesztesz.) Shengoroth karmával kissé megkarcolgatod a káoszpók testét. (3 támadással 311 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). Transzformálsz! (+31 varázspont.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 79 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal megkarcolod a káoszpók szőrös potrohát. Kritikus ütés! (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Transzformálsz! (+7 varázspont.) A káoszpók megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14155 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2201, sebződés: 130, gyógyulás: 304, összesen: +174 ÉP}

A mozgástól a derit sodronynadrág láncszemei felsértik a lábadat (-10 életerő).
Ez a sámánúr hálóterme! A szoba bútorzatát néhány kisebb szekrényen kívül csupán a szemközti falnál álló jókora ágy alkotja. Látszik, hogy régóta nem használták. [10. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy Tokan az. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 180 életpontot sebeztél. Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 4 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a Tokan egyik lábát. (4 támadással 205 életpontot sebezve.) Csatakiáltást hallatsz: "Lejárt az időd!" Marokra fogva a Shengoroth karmát a másikra támadsz. Shengoroth karmával néhányszor megkarcolod a Tokan egyik lábát. (7 támadással 709 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+142 életerő). Transzformálsz! (+70 varázspont.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 71 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal néhányszor megkarcolod a Tokan testét. (5 támadással 334 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Transzformálsz! (+33 varázspont.) Marásokat ejt rajtad a Tokan. (2 támadástól 252 életpontot vesztesz.) Shengoroth karmával néhányszor meglegyinted a Tokan szőrös lábát. (7 támadással 715 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+144 életerő). Transzformálsz! (+71 varázspont.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 67 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal megkarcolod a Tokan testét. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Transzformálsz! (+6 varázspont.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 230 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a Tokan száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 77 arany, egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (187,107)-> 26 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (187,107)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (187,107)-> 80 arany, -2 ÉP]. 15662 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2350, sebződés: 488, gyógyulás: 326, összesen: -162 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 Tokan esszenciáját (ld. enc.). Tokan, a pókok és férgek ura halott. Egyre biztosabb vagy benne, hogy rá utalt a sámánúr, amikor azt mondta: ki kell takarítani a palotáját. A fal mellett találsz egy bronzból öntött nagy dobozt. A ládán csapda van: óvatosan hatástalanítod. Sajnos zárva van. Rövid próbálkozás után kiderül, hogy a birtokodban levő káoszkulcs nyitja a ládát. A törékeny mágikus kulcs összeroppan! Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 kyorgölő buzogány (ld. enc.), 1 arx formázó minta, 400 arany, 2 sötét ital, 2 szent jogar [szent jogar ládikóba-> (186,106)-> 100 arany, -2 ÉP], 2 dlathog kőzet és 1 daleb.kristálykulcs (+1% halhatatlanság.). Gyorsan kiüríted a ládát. A mozgástól a derit sodronynadrág láncszemei felsértik a lábadat (-15 életerő).
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
[33 pontot használtál fel, van még 627.]

vv 109 5 5 elmormolod a 109. varázslatot az 5. varázslatot az 5. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] [2 pontot használtál fel, van még 625.]
Beizzik a turbómágia. A gyógyító energia a testedbe áramlik (+1 életerő). [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 623.]
Gyorsvarázsolsz! A gyógyító energia a testedbe áramlik (+1 életerő). [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] [2 pontot használtál fel, van még 621.]

h 1168 16 használod az 1168. tárgyat
Lefőzöl egy adag ropogós rókafarkat. Nyami-fali, nagyon finomra sikeredett! Rögtön találsz 3 aranyat a lábaidnál! Ez aztán a szerencse! (+4 szerencse.) 1071 tapasztalati pontot kaptál. [2 pontot használtál fel, van még 619.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Befejezted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. A másik mormol valamit: egy védelem tűz ellen varázslat! Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (pszi-acéltorony védett meg.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 4 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az aranyfecske csillogó testét. (4 támadással 213 életpontot sebezve.) Azt üvöltöd: "A PÖRÖLY nevében!" 46 ép-nyi sebzést okoztál. Marokra fogva a Shengoroth karmát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Shengoroth karmával néhányszor súrolod az aranyfecske fejét. (4 támadással 421 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). Transzformálsz! (+42 varázspont.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 75 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal kicsit megvágod az aranyfecske farkát. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Transzformálsz! (+6 varázspont.) Az aranyfecske belecsíp a jobb térdedbe. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 72 életpontot vesztettél. Az aranyfecske összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 100 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 823, sebződés: 74, gyógyulás: 104, összesen: +30 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] [10 pontot használtál fel, van még 609.]

pps 200 PP spórolása: 200
Félreraktunk, letiltottunk neked 161 PP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy PPF parancsot (ill. kör végéig). [0 pontot használtál fel, van még 609.]

v 96 144 61 elmormolod a 96. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Egy végső mozdulattal előhívod a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(221,118) a 109. labirintus bejárata, tűzrája (#531), káoszpók (#530), Tokan (#532), aranyfecske (#283)

[144,61] Lakott területre érkeztél. Egy buckába egy tábla van beleszúrva. Elolvasod, hogy mi van ráírva: " Ízleld meg a rózsa vérét, tapasztald meg: jó a holtlét... " Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy főutcát. Utad során felfedezel egy nekrofunt. Itt találkoztál az emberrel, aki egy ősi katedrálist akar felkutatni. (44. többszemélyes kaland, 60 TVP szükséges hozzá, innen nyugatra 3, délre 3 mérföldre teljesítheted.) Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy fellegvárat. (no:1. építését Vashegyek Nemzete kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy Arénagödröt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy fellegvárat. (no:2. építését A Káosz Harmóniája kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Megtorpansz egy pillanatra, és végignézel az utcát járó tömegen. Hamarosan kiszúrod Tugrundel professzort, aki még mindig a kalandozókat szólongatja. Hóbortos, ártalmatlan kisöreg! Talán előbb-utóbb talál majd valami balekot erre a bugyuta feladatra. (49. többszemélyes kaland, 80 TVP szükséges hozzá, innen keletre 132, északra 9 mérföldre teljesítheted.) Hoppsz, egy quwarg! Undorodva lépsz rá. 1 tapasztalati pontot kaptál. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 9 aranyat.

Épületeket látsz: egy maffia bank (705. épület.), egy ezüst mágustorony (706. épület.), egy Ördögi Kör (710. épület.) és egy Trikornis Futárszolgálat (712. épület.). A mozgástól a derit sodronynadrág láncszemei felsértik a lábadat (-49 életerő).
[-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] [10 pontot használtál fel, van még 599.]

v 84 393 elmormolod a 84. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Elmormoltad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy purifikátor császárt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy purifikátor császár! Ezt kerested. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 4 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a purifikátor császár szürke hengertestét. (4 támadással 156 életpontot sebezve.) Hatalmasat kiáltasz: "Búcsúzz az életedtől!" 50 életpontot sebeztél. Meglengetve a Shengoroth karmát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Shengoroth karmával néhányszor megkarcolod a purifikátor császár testét. (7 támadással 537 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). Transzformálsz! (+53 varázspont.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 68 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal kissé megkarcolod a purifikátor császár ruganyos törzsét. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Transzformálsz! (+5 varázspont.) Húsodat át- meg átjárja a purifikátor császár szarva. (4 támadástól 7 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 purifikátor hájat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 862, sebződés: 7, gyógyulás: 122, összesen: +115 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] [10 pontot használtál fel, van még 589.]

be 497 8 1 bemész a 497. épületbe
Az arénát övező kerítéshez lépsz. A púpos varkaudar egy aknához vezet, amelyben egy létrát látsz. Bíztat hogy mássz le rajta. Legyőzve rossz érzésed lemászol, az akna aljából egy alagút vezet az arénába. Belépsz a porondra, a varkaudar közönség lelkesen felkiált, előre élvezik a várható vérengzést.
Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy varkaudar iszákos

A csata nem lesz könnyű: célpontod tompítás varázslatot rak magára. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő II varázslatot lő rád. Semmi hatás! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 4 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a varkaudar iszákos testét. (4 támadással 203 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (37 életpontot vesztettél.) Hatalmasat kiáltasz: "Pusztulj!" 48 ép-nyi sebzést okoztál. Meglengetve a Shengoroth karmát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Shengoroth karmával néhányszor megkarcolod a varkaudar iszákos fejét. (2 támadással 200 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Transzformálsz! (+20 varázspont.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 73 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal súrolod a varkaudar iszákos jobb vállát. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Transzformálsz! (+7 varázspont.) A varkaudar iszákos többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 4 életpontot vesztesz.) A varkaudar iszákos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3553 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 599, sebződés: 41, gyógyulás: 60, összesen: +19 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy varkaudar íjász

Teli erőből ubuk dobónyílat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 4 ubuk dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a varkaudar íjász bal vállát. (4 támadással 194 életpontot sebezve.) A varkaudar íjász még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 nyílvessző. 1967 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 194, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy varkaudar böllér

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem sav ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] A csata nem lesz könnyű: célpontod elektromos pajzs varázslatot rak magára. Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 382 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Távolról háló varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 4 vas dobónyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. Azt üvöltöd: "Ez egy jó nap a halálra!" 53 életpontot sebeztél. Meglengetve a Shengoroth karmát ellenfeledre ugrasz. Shengoroth karmával néhányszor meglegyinted a varkaudar böllér jobb lábát. (7 támadással 716 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+144 életerő). Transzformálsz! (+35 varázspont.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 78 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal néhányszor meglegyinted a varkaudar böllér vigyorgó pofáját. (5 támadással 343 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). Transzformálsz! (+17 varázspont.) A varkaudar böllér megüti a bal karodat a mancsával. (1 támadástól 202 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Shengoroth karmával néhányszor megkarcolod a varkaudar böllér nyakát. (2 támadással 216 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Transzformálsz! (+10 varázspont.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 66 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal épp hogy eltalálod a varkaudar böllér testét. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Transzformálsz! (+3 varázspont.) A varkaudar böllér megüti a jobb karodat a mancsával. (1 támadástól 172 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! A varkaudar böllér összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (143,61)-> 8 arany, -2 ÉP] 16495 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1919, sebződés: 376, gyógyulás: 276, összesen: -100 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy varkaudar varázsló

A másik mormol valamit: egy elektromos pajzs varázslat! Ellenfeled savhurrikán varázslatot lő rád. 22 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 4 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a varkaudar varázsló testét. (4 támadással 202 életpontot sebezve.) Azt üvöltöd: "Búcsúzz az életedtől!" 47 ép-nyi sebzést okoztál. A varkaudar varázsló szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2517 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 249, sebződés: 22, gyógyulás: 0, összesen: -22 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy vark. kardtáncos

Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 410 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 4 vas dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Több lövedéked átfúrja a vark. kardtáncos szélsebes jobbkezét. (4 támadással 206 életpontot sebezve.) Azt üvöltöd: "Már megint nincs rajtad sapja!" 54 ép-nyi sebzést okoztál. Vad csatakiáltással, felemelve a Shengoroth karmát ellenfeledre rohansz. Shengoroth karmával kicsit megvagdalod a vark. kardtáncos testét. (6 támadással 648 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+130 életerő). Transzformálsz! (+32 varázspont.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 82 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal kissé megkarcolod a vark. kardtáncos testét. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Transzformálsz! (+3 varázspont.) A vark. kardtáncos fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 48 életpontot vesztesz.) A vark. kardtáncos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10030 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1469, sebződés: 48, gyógyulás: 151, összesen: +103 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy varkaudar che-pap

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem sav ellen. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Egy elektromos pajzs rúnavarázst mormol el ellenfeled. Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 350 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% teo] Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 80 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 4 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a varkaudar che-pap testét. (4 támadással 211 életpontot sebezve.) Hatalmasat kiáltasz: "Ghalláért!" 50 ép-nyi sebzést okoztál. Megmarkolva a Shengoroth karmát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Shengoroth karmával néhányszor súrolod a varkaudar che-pap testét. (7 támadással 735 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+148 életerő). Transzformálsz! (+36 varázspont.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 73 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal kicsit megvágod a varkaudar che-pap jobb lábát. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Transzformálsz! (+3 varázspont.) A varkaudar che-pap a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (8 támadástól 48 életpontot vesztesz.) A mágus kezéből láng csap feléd. Félig megúsztad. 18 életpontot vesztettél. Egy villámsújtás varázslattal köszönt csatapartnered. 49 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13335 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1486, sebződés: 195, gyógyulás: 171, összesen: -24 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy varkaudar behemót

Teli erőből ubuk dobónyílat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 4 ubuk dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a varkaudar behemót testét. (4 támadással 195 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1623 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 195, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy magnetikus praglonc

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem sav ellen. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeledre armageddon varázslatot lősz. 753 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+4% teo] Egy inst.szingularitás varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A magnetikus praglonc még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva a kőkést, szereztél 1 praglonc hártyát. [praglonc hártya ládikóba-> (143,61)-> 200 arany, -2 ÉP] 8495 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 753, sebződés: 2, gyógyulás: 4, összesen: +2 ÉP}


A közönség éljenez, úgy tűnik legyőzted minden ellenfeledet. A púpos varkaudar mogorván előkotorja az erszényét, és kezedbe számlálja a megállapodott összeget. Kapsz 2000 aranyat. [85 pontot használtál fel, van még 504.]

fa 269 3611 25 feladod a 269. tárgyat a 3611. kalandozónak (25 darabot)
Megbízást adsz a futárszolgálatnak egy csomag kézbesítésére. Előnyargal egy ezüstszín trikornis, hátán egy vikócmajom lovagol. A csomagot Aad-Shaar Asyn részére szánod. Átadsz 25 purifikátor hájat. Ennek elküldése 53 arany lesz. A maki kikapja a kezedből a csomagot, és mire kettőt pislantasz, már messze jár vele. [3 pontot használtál fel, van még 501.]

m 2 1 1 mozogsz keletre, északkeletre, északkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[221,118] A síkság itt véget ér, és egy ritka erdő kezdődik. Egy ismeretlen madár kezd csivitelni a közelben. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy teljesen lerombolt oltárt. A pusztítást biztos, hogy egy gonosz kalandozó okozta. Utad során egy különös szoborra bukkansz, ami apró, színes porszemek kavargásából épül össze. A szobor Chara-din egy hívét ábrázolja, amint alamizsnáért kuncsorog Anram Salle előtt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy barátság szent tüzét. Gyanús mozgást látsz a fák között. Hmm, csak egy kettéroppantó. Ettől nincs semmi félnivalód. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 333 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 4 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a kettéroppantó irtózatos combját. (4 támadással 199 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Hatalmasat kiáltasz: "Már megint nincs rajtad sapja!" 37 életpontot sebeztél. Elszántan a másikra támadsz. Shengoroth karmával néhányszor meglegyinted a kettéroppantó testét. (7 támadással 755 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+152 életerő). Transzformálsz! (+7 varázspont.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 73 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal néhányszor megkarcolod a kettéroppantó testét. (5 támadással 328 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). A kettéroppantó mancsával feléd csap, de Te résen vagy. Shengoroth karmával kicsit megvagdalod a kettéroppantó testét. (3 támadással 318 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 85 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal kissé megkarcolod a kettéroppantó égigérő testét. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A kettéroppantó mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A kettéroppantó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 ezüstlevél (ld. enc.). 13792 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2200, sebződés: 0, gyógyulás: 260, összesen: +260 ÉP}

Oppsz, itt járt már valaki! Nagyon régi (kb. 3 hetes) gnóm nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. A derit sodronynadrág láncszemei vágják a lábadat (-36 életerő).
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 nyílvesszőt. Ügyességed TF-elődött.

(Továbbmész...) [222,117] Az erdő fái mögötted maradnak, bozótos terepen vagy. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Ráismersz a lényre. Egy bo'adhun éjhozó. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 375 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy agybénítás pszi hatás. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 4 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a bo'adhun éjhozó áttetsző mellkasát. (4 támadással 166 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (46 életpontot vesztettél.) Ellenfeledre nézel, és a képébe ordítod: "Üsd, vágd, nem apád!" 56 életpontot sebeztél. Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biami kvazárlándzsával néhány helyen meghorzsolod a bo'adhun éjhozó bal karját. (6 támadással 470 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerő). Egy jégoszlop varázslatot dob rád a másik. 96 életpontot vesztettél. (-17 védekezés.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy energiaspirál varázslat. 154 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Biami kvazárlándzsával gyengén megszurkálod a bo'adhun éjhozó testét. (6 támadással 453 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). Távolról jégoszlop varázslatot lő rád a másik. 89 életpontot vesztettél. (-17 védekezés.) Egy energiaspirál varázslattal köszönt csatapartnered. A varázslat kudarcot vallott. Ellenfeled regenerálódik! Biami kvazárlándzsával néhányszor megkarcolod a bo'adhun éjhozó szellemalakját. (5 támadással 390 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Üdvözlésképpen egy jégoszlop varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 95 életpontot vesztettél. (-17 védekezés.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiaspirál varázslatot. 154 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16035 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1910, sebződés: 634, gyógyulás: 272, összesen: -362 ÉP}

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy szent tölgyfát. Egy különös szoborra leszel figyelmes. Apró, színes homokszemek kavargása alkotja. Magát Chara-dint ábrázolja, amint egy nála hatalmasabb lény, Dark Angel lábát masszírozza. A derit sodronynadrág láncszemei vágják a lábadat (-34 életerő). Oppsz, itt járt már valaki! Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) alakváltó nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 3 hetes gnóm nyomokat, amelyek északra, friss emberi nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek.

(Továbbmész...) [223,116] Változik a vidék képe, síkságon vagy. Fehér nyárfavirág szállong a levegőben. Látsz egy nothar cserjét. Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Dornodon hívői építették. Észreveszel egy quwargot. Rálépsz, és mész tovább. 1 tapasztalati pontot kaptál. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Messze nyugatra látsz egy Raia oltárt. Északnyugatra nézve látsz egy Raia oltárt. Északra egy Fairlight oltár van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy tüskés totemblarg. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 343 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 4 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a tüskés totemblarg kitinpáncélját. (4 támadással 204 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-18 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 14 aranyad is. Ellenfeled ragasztót köp! Még idejében félreszökkensz. Hatalmasat kiáltasz: "Nincs végzet, csak ha bevégzed!" 48 életpontot sebeztél. Marokra fogva a Shengoroth karmát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Shengoroth karmával néhányszor súrolod a tüskés totemblarg testét. (7 támadással 771 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+155 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 76 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal kicsit megvágod a tüskés totemblarg fejét. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A tüskés totemblarg csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-15 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 14 aranyad. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 kitintüskét. 12575 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1511, sebződés: 33, gyógyulás: 176, összesen: +143 ÉP}

Alaposan körülnézel a földön. Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) alakváltó nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 3 hetes gnóm nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 3 hetes gnóm nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. A derit sodronynadrág láncszemei vágják a lábadat (-49 életerő). Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.) [31 pontot használtál fel, van még 470.]

v 84 393 elmormolod a 84. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Megidézted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy purifikátor császárt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy purifikátor császár! Ezt kerested. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 4 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a purifikátor császár szürke hengertestét. (4 támadással 157 életpontot sebezve.) Teli tüdőből elordítod: "Csak a fejét, hogy meg ne sántuljon!" 45 ép-nyi sebzést okoztál. Vad csatakiáltással, felemelve a Shengoroth karmát a másikra támadsz. Shengoroth karmával kicsit megvagdalod a purifikátor császár testét. (7 támadással 568 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 74 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal súrolod a purifikátor császár ruganyos törzsét. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Ellenfeledre halálvarázslat varázslatot lősz. 10000 életpontot sebeztél. A purifikátor császár szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 purifikátor hájat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 10896, sebződés: 3, gyógyulás: 128, összesen: +125 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] [10 pontot használtál fel, van még 460.]

m 8 1 1 mozogsz északra, északkeletre, északkeletre
[223,115] Síkság, továbbra is csak síkság. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy littara bozótos. Egy színváltó pille libben el az orrod előtt, de mire utánafordulsz, már el is tűnt. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy ro'galhal kísértet lehet. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem sav ellen varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy életpajzs mágia... Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 318 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% teo] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sorvasztás varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 3 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a ro'galhal kísértet testét. (3 támadással 148 életpontot sebezve.) Azt üvöltöd: "Itt a megváltód!" Marokra fogva a Shengoroth karmát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Shengoroth karmával kicsit megvagdalod a ro'galhal kísértet bal lábát. (7 támadással 760 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+153 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 88 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal néhányszor meglegyinted a ro'galhal kísértet jobb karját. (5 támadással 339 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Könnyedén félreszökkensz a ro'galhal kísértet csapása elől. A ro'galhal kísértet még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14009 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1653, sebződés: 0, gyógyulás: 209, összesen: +209 ÉP}

Találsz egy oltárt. Fairlight híveié. Ritka errefelé a fekete manógyerek, de te mégis találtál egyet. Találkozott egy tintacsigával és az leköpte. Feketén nem mer hazamenni, mert fél, hogy otthon el fogják verni. Ha van nálad púderkő, azzal újra kifehérítheted a bőrét, megmentve a veréstől. Ehhez 8 TVP-t kell elköltened (28. jellempróba). Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Messze délnyugatra látsz egy Raia oltárt. Nyugatra nézve látsz egy Raia oltárt. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Egy tüskés totemblarg közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 361 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 3 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a tüskés totemblarg testét. (3 támadással 155 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-43 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 8 aranyad. Ellenfeled ragasztót köp! Rémülten félrehajolsz. Elüvöltöd magad: "Éljen a Pöröly Rend!" 48 ép-nyi sebzést okoztál. Elszántan a másikra támadsz. Shengoroth karmával néhányszor megkarcolod a tüskés totemblarg tüskéjét. (7 támadással 745 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 77 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal kissé megkarcolgatod a tüskés totemblarg tüskéjét. (3 támadással 210 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy halálvarázslat varázslat. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Csáprágó csattan csípőd közelében. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-29 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 15 aranyad is. A tüskés totemblarg most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 kitintüskét. 12575 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1596, sebződés: 72, gyógyulás: 45, összesen: -27 ÉP}

A mozgástól a derit sodronynadrág láncszemei felsértik a lábadat (-38 életerő). Észreveszel valamit a földön. Friss emberi nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek.

(Továbbmész...) [224,114] A síkság itt véget ér, és egy sűrű erdő kezdődik. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Úgy gondolod, hogy a közeledő bo'adhun éjhozó nem jelenthet komoly veszélyt. Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 352 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: villámsújtás varázslatot lő rád. 54 életpontot vesztettél. Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (44 életpontot vesztettél.) Azt üvöltöd: "Már megint nincs rajtad sapja!" 54 életpontot sebeztél. Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Elszántan a másikra rontasz. Biami kvazárlándzsával párszor épp hogy megérintgeted a bo'adhun éjhozó testét. (6 támadással 478 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). Ellenfeled jégoszlop varázslatot lő rád. 103 életpontot vesztettél. (-17 védekezés.) Ellenfeled energiaspirál varázslatot lő rád. 159 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Biami kvazárlándzsával kicsit megbökdösöd a bo'adhun éjhozó szellemalakját. (6 támadással 469 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerő). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: jégoszlop varázslatot lő rád. 104 életpontot vesztettél. (-17 védekezés.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy energiaspirál varázslat. 158 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Ellenfeled meggondolta a dolgot, inkább menekül. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% teo] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 1353, sebződés: 622, gyógyulás: 198, összesen: -424 ÉP}

Valakinek nem tetszett a vikócmajmok kibicelése, ugyanis közéjük dobott egy nagy követ. Az egyiket el is találta, és most ott nyöszörög előtted egy nagy sebbel a feje tetején. Ha segíteni akarsz rajta, 10 TVP-t kell elköltened (25. jellempróba). Felfedeztél egy quwarg ikerbolyt. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Sheran hívői építették.
(Feltételes mászás:) Minden nyüzsög a quwargoktól. Bah, lángszóró kéne ide! Ruházatodat még egyszer ellenőrizve, mászni kezdesz fölfelé. Ahogy mászni kezdesz fölfelé, egyre inkább úgy gondolod, nem volt bölcs döntés. Ámde innen már nincs visszaút. Nemhiába láttad élőnek a boly oldalát, itt nem a már megszokott apró csípéseket kapod; komoly sérüléseket elszenvedve érsz föl az ikertorony egyikének tetejére. Hopp, egy mély üreg! Óvatosan leereszkedsz. Lihegve körbenézel. Minden nyüzsög a quwargoktól. Visszataszító! Ráadásul az összegyűjtött csípések kezdenek fájdalmasak lenni (-57 életerő). Hirtelen ráébredsz, hogy miért van itt ekkora hely: egy óriási test mozdul el a fal mellől. Egy quwarg őrparancsnok! (ld. enc.)

A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Távolról energiatüskék varázslatot lő rád a másik. 24 életpontot vesztettél. Elüvöltöd magad: "Ha harc, hát legyen harc, itt maradsz vagy hátra arc!" 53 ép-nyi sebzést okoztál. Megmarkolva a Shengoroth karmát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Shengoroth karmával néhányszor megkarcolod a quwarg őrparancsnok egyik szabad kezét. (5 támadással 523 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+105 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 78 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal kicsit megvágod a quwarg őrparancsnok jobb lábát. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A quwarg őrparancsnok fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 23 életpontot vesztesz.) A quwarg őrparancsnok szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
4837 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 729, sebződés: 47, gyógyulás: 124, összesen: +77 ÉP}

Egy quwarg b.háborító!

Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Elkiáltod magad: "Lejárt az időd!" 47 életpontot sebeztél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Shengoroth karmával párszor súrolva eltalálod a quwarg b.háborító testét. (6 támadással 610 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 80 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal kissé megkarcolgatod a quwarg b.háborító jobb első lábát. (5 támadással 295 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 320 életpontot vesztesz.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 313 életpontot vesztettél. Shengoroth karmával néhányszor megkarcolod a quwarg b.háborító testét. (6 támadással 558 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+112 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 80 életpontot sebeztél. 21 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal néhányszor súrolod a quwarg b.háborító bal oldalát. (5 támadással 316 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). Több marást ejt rajtad a quwarg b.háborító csáprágójával. (2 támadástól 299 életpontot vesztesz.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 238 életpontot vesztettél. Shengoroth karmával néhányszor megkarcolod a quwarg b.háborító testét. (6 támadással 595 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+120 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 83 életpontot sebeztél. 83 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal épp hogy megvágod a quwarg b.háborító testét. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Több marást ejt rajtad a quwarg b.háborító csáprágójával. (2 támadástól 318 életpontot vesztesz.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 282 életpontot vesztettél. A quwarg b.háborító szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő. Magad mögé lököd a pitiáner Techiulan trófeát, és kiszedsz egy quwarg b.háborító trófeát. 17295 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2731, sebződés: 1770, gyógyulás: 604, összesen: -1166 ÉP}

Haha, büdös quwargok! Bőszen taposod őket, miközben kincsre bukkansz. Találtál 1 quwarg dragnitot. (ld. enc.) Megismersz egy új tárgytípust. (ld. enc.) Lecsúszol a boly oldalán, megúszod újabb csípések nélkül.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+818 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Fájdalmas nyöszörgés kíséretében konstatálod, hogy a derit sodronynadrág néhány láncszemének húsba mélyedése nyomán vér serkent a lábadból (-40 életerő). Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) alakváltó nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek.

(Továbbmész...) [225,113] A fák ritkulnak, az aljnövényzet sűrűsödik - ez már csak bozótos. Nemrég eshetett, mert a fűszálak végén még imitt-amott megcsillan egy esőcsepp. Jókora, imádkozó majmot ábrázoló szobor mellett visz el az utad. Sötétbarna raaba-fa törzséből faragták, amit eléggé megviseltek az eltelt évszázadok. Felfedeztél egy oltárt. Dornodon hívői építették. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Hmm, csak egy harcos hárpia. Ettől nincs semmi félnivalód. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 348 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 3 vas dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Pár lövedéked átjárja a harcos hárpia testét. (3 támadással 134 életpontot sebezve.) Egy melletted levő bokor indái megnyúlnak, megnőnek, nyálkától csöpögve köréd tekerednek. Borzalmas erővel szorítják testedet. Nem menekülhetsz, csontjaid ropogni kezdenek... Mentális energiáidat összegyűjtve, az agykérgedet védetté teszed a külső beavatkozással szemben. A következő pillanatban a kép kitisztul, az illúzió eltűnik! Ellenfeledre nézel, és a képébe ordítod: "Üsd, vágd, nem apád!" 46 ép-nyi sebzést okoztál. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Shengoroth karmával néhányszor megkarcolod a harcos hárpia testét. (7 támadással 664 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 81 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal néhányszor megkarcolod a harcos hárpia bal lábát. (5 támadással 300 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). Karmaival a harcos hárpia megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Shengoroth karmával kicsit megvagdalod a harcos hárpia bal lábát. (4 támadással 384 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 70 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal kissé megkarcolod a harcos hárpia bal vállát. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). A harcos hárpia karma a fejed mellett suhan el! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 17 madártollat. 13986 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2081, sebződés: 0, gyógyulás: 290, összesen: +290 ÉP}

A vadászmanóval karöltve indultok vadászatra: Elég a vegetáriánus kosztból! A kupánvert zsákgyík talán másképp vélekedik, de hát őt senki sem kérdezte. (+4 kaja.) Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Aránylag régi (kb. 2 hetes) alakváltó nyomok vezetnek északkeletre. Fájdalmas nyöszörgés kíséretében konstatálod, hogy a derit sodronynadrág néhány láncszemének húsba mélyedése nyomán vér serkent a lábadból (-40 életerő). Ezt a szerencsét. 3 aranyérme fekszik előtted. Nem egy nagy összeg, de azért elteszed. [82 pontot használtál fel, van még 378.]

m 1 2 1 mozogsz északkeletre, keletre, északkeletre
[226,112] A terep továbbra is bokrokkal, bozóttal teli. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy kreommat-liliomot. Valakinek nem tetszett a vikócmajmok kibicelése, ugyanis közéjük dobott egy nagy követ. Az egyiket el is találta, és most ott nyöszörög előtted egy nagy sebbel a feje tetején. Ha segíteni akarsz rajta, 10 TVP-t kell elköltened (25. jellempróba). Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. A feléd közeledő harcos hárpia mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 354 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 3 vas dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Több lövedéked átfúrja a harcos hárpia fejét. (3 támadással 140 életpontot sebezve.) Vörösen izzó szemű csontváz-herceg lép be a látóteredbe. Kezében élesre köszörült kaszát tart. - Nem, nem lehet - mondogatod magadban - lehetetlen, hogy maga a halál jött értem... - Tudatodat megacélozva, legyőzöd az illúzióvarázst! A következő pillanatban már a valódi ellenfeled áll előtted. Teli tüdőből elordítod: "Pokolra veled!" 54 ép-nyi sebzést okoztál. Elszántan ellenfeledre támadsz. Shengoroth karmával kissé megkarcolgatod a harcos hárpia testét. (7 támadással 662 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 78 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal kissé megkarcolgatod a harcos hárpia bal lábát. (5 támadással 302 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). Karmaival a harcos hárpia megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Shengoroth karmával néhányszor meglegyinted a harcos hárpia bal karját. (4 támadással 371 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+75 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 69 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal súrolod a harcos hárpia szélfútta haját. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Karmaival a harcos hárpia megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 18 madártollat. 13986 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2091, sebződés: 0, gyógyulás: 290, összesen: +290 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) alakváltó nyomok vezetnek északkeletre. Fájdalmas nyöszörgés kíséretében konstatálod, hogy a derit sodronynadrág néhány láncszemének húsba mélyedése nyomán vér serkent a lábadból (-44 életerő). A földbe nyomódva 1 aranyra bukkansz. Gazdag ugyan nem lettél, de biztos jól fog jönni!

(Továbbmész...) [227,112] Még mindig bozótos. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy nothar cserjét. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Ilyen értelmetlen pusztítást csak egy gonosz karakter okozhat. Egy női hangot hallasz: "Segítség!" Kapkodod a fejed, de csak pár másodperc múlva találod meg a hang forrását. A melletted álló magas tölgy kinyúló ágán egy gyönyörű elf nő ül. "Nézd vándor s figyeld bajom, lantom néma s nem hallhatom, csak egy kicsiny húr kéne még, egy húrért egy húron pendülnék." Nem hiába fejlesztetted az intelligenciádat: "Megpurcant egy drótszőr, mi?" Ha segíteni akarsz a bárdon, egy drótszőrre és 5 TVP-re van szükséged (49. jellempróba). Felfedeztél egy Chara-din monolitját. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy bo'adhun éjhozó lehet. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 329 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy villámsújtás varázslatot, majd rád küldi. 59 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 3 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a bo'adhun éjhozó szellemalakját. (3 támadással 120 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (40 életpontot vesztettél.) Ellenfeledre nézel, és a képébe ordítod: "Lejárt az időd!" 51 életpontot sebeztél. Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Meglengetve a biami kvazárlándzsát ellenfeledre rohansz. Biami kvazárlándzsával kicsit megbökdösöd a bo'adhun éjhozó testét. (6 támadással 476 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégoszlop varázslatot, majd rád küldi. A varázslat kudarcot vallott. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy energiaspirál varázslat. 304 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Biami kvazárlándzsával gyengén megszurkálod a bo'adhun éjhozó testét. (6 támadással 473 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerő). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jégoszlop varázslatot. A varázslat kudarcot vallott. Távolról energiaspirál varázslatot lő rád a másik. A varázslat kudarcot vallott. Ellenfeled regenerálódik! Ellenfeled meggondolta a dolgot, inkább menekül. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1449, sebződés: 403, gyógyulás: 199, összesen: -204 ÉP}

Körbevizsgálódsz. Nem túl régi (maximum néhány napos) emberi nyomok vezetnek délnyugatra. Fájdalmas nyöszörgés kíséretében konstatálod, hogy a derit sodronynadrág néhány láncszemének húsba mélyedése nyomán vér serkent a lábadból (-45 életerő). Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [228,111] Az aljnövényzet megritkul, megszaporodnak a fák: ritka erdőben vagy. Egy ismeretlen madár kezd csivitelni a közelben. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy varkaudar remete. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

A másik mormol valamit: egy életpajzs varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 378 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 3 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a varkaudar remete sötét bőrét. (3 támadással 151 életpontot sebezve.) A szörny egy savból formált csóvát vet feléd! Eltalált téged. (10 életpontot vesztettél.) Ellenfeledre nézel, és a képébe ordítod: "Ghalláért!" 51 ép-nyi sebzést okoztál. Marokra fogva a Shengoroth karmát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Shengoroth karmával néhányszor súrolod a varkaudar remete sötét bőrét. (7 támadással 705 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+142 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 77 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal néhányszor megkarcolod a varkaudar remete bal lábát. (5 támadással 346 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+70 életerő). Ellenfeled úgy látszik, képtelen áthatolni a védelmeden. Ellenfeled regenerálódik! Shengoroth karmával párszor súrolva eltalálod a varkaudar remete testét. (2 támadással 206 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 70 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal súrolod a varkaudar remete jobb lábát. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A varkaudar remete inkább csak védekezik: egyetlen támadást sem visz be. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13106 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2050, sebződés: 10, gyógyulás: 276, összesen: +266 ÉP}

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy manilla-fát. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy szent ligetet. Valami furcsát érzel: békesség és harmónia uralja a tájat. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy teljesen lerombolt oltárt. A rombolás csak valami alattomos lény műve lehet. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy szent tölgyfát. Oldalt pillantva, meglátsz egy pézsmatököt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy Chara-din monolitját. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy csillagbozótost. Utad során egy különös szoborra bukkansz, ami apró, színes porszemek kavargásából épül össze. A szobor Chara-din egy hívét ábrázolja, amint alamizsnáért kuncsorog Dzsoki a gonosz előtt. A derit sodronynadrág láncszemei vágják a lábadat (-33 életerő). Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy barbár barlang (692. épület.). Oppsz, itt járt már valaki! Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) emberi nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északra, friss emberi nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek.
Összefutsz Picivel . Tharr kisebb papja. Egy császári kesztyűt, egy csodálatos nyakláncot, egy dalebg.kristályvértet, egy drakolder gyűrűt, egy Eldereth kristályt, egy értépő sarkantyút, egy felleggyűrűt, egy gyémántsisakot, egy Hatalom Karkötőjét, egy hoarián bőrnadrágot, egy hókeresztet, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kyorg övcsatot, egy Luthius karkötőjét, egy Natharion amulettet, egy örökkéval.gyémántját, egy őselemek köpenyét, egy q. demoralizátort, egy q. taposó éremet, egy ritualista övet, egy ryuku futárcsizmát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy sodét és egy varkaudar szimbólumot visel. Felszerelését egy Shengoroth trófea, egy Techiulan trófea és egy triklem drakolder trófea teszi egyedivé. Furcsa jelvénye van: egy véres csatabárdot nyalogató Troll. Jobb kezében egy véres csatabárdot, bal kezében egy nitmák pengét tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Hátasállata egy goldugar! Tárgyainak egy részét egy sivatagi doareg viszi. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
Összefutsz Scott Jordo Lee-vel. Auráját mágikus vihar övezi. Tharr korlátlan hatalmú főpapja. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy árnygyűrűt, egy Buqqe karmát, egy csodálatos nyakláncot, egy drakolder gyűrűt, egy Eldereth kristályt, egy Élet gyűrűjét, egy Emma kötényét, egy értépő sarkantyút, egy fejvadász medált, egy játékmesteri palástot, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kiképzői érdemérmet, egy koponya gyűrűt, egy kyorg övcsatot, egy Luthius karkötőjét, egy Mesterek érmet, egy örökkéval.kristályát, egy őselemek köpenyét, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító éremet, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vállvédőt, egy szerencsetalizmánt, egy teriadan karkötőt, egy törpe bakancsot, egy tradicionális övet, egy troglodita gyűrűt, egy tűztagadót, egy varkaudar szimbólumot és egy Zu'lit koronáját visel. Felszerelését egy varkaudar remete trófea, egy ezerszemű bestia trófea és egy bo'adhun éjhozó trófea ékesíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: egy mágikus viharban meditáló varázsló. Bal kezében egy sárkánytőrt tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Hátasa egy idomított pikkelyes ptog. Tárgyainak egy részét egy eszement trappoló viszi. Auráját érzékelve máris tudod, az ő jelleme is semleges. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
[27 pontot használtál fel, van még 351.]

be 692 bemész a 692. épületbe
Végigsétálsz a boltív alatt, és mélyre hatolsz a barlang belsejébe. A hosszú és szűk folyosó egy nagyobb terembe torkollik, a közepén egy koponyákból kirakott totemoszlop áll. Besétálsz a barlang belsejében álló hatalmas csarnokba. A totemoszlop még mindig ugyanabban a mozdulatlan pozícióban áll a terem közepén. Mesélsz arról, hogy mi mindent láttál kalandjaid során. A barlang mélyén ásítozó csarnok üres. [35 fejlesztési pontot kaptál. Jutalmad 1 rogalhal csuklópánt. (ld. enc.)] Gyors léptekkel magad mögött hagyod a barlangot. [5 pontot használtál fel, van még 346.]

v 198 259 64 elmormolod a 198. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(221,118) a 109. labirintus bejárata, tűzrája (#531), káoszpók (#530), Tokan (#532), aranyfecske (#283), oltár, művészi porolit (#720), barátság szent tüze (#484), kettéroppantó (#471)
(222,117) bo'adhun éjhozó (#468), oltár, szent tölgyfa (#393), művészi porolit (#720)
(223,115) ro'galhal kísértetek (#463), Fairlight oltár, 28. jellempróba, tüskés totemblarg (#482)
(223,116) nothar cserje (#922, belőle készíthető: #923), 43. jellempróba, Dornodon oltár, tüskés totemblarg (#482), purifikátor császár (#393)
(224,114) bo'adhun éjhozó (#468), 25. jellempróba, quwarg ikerboly (#1740), Sheran oltár, quwarg őrparancsnok (#677), quwarg b.háborító (#850)
(225,113) Dornodon oltár, 47. jellempróba, harcos hárpia (#485)
(226,112) kreommat-liliom (#924, belőle készíthető: #925), 25. jellempróba, harcos hárpia (#485)
(227,112) nothar cserje (#922, belőle készíthető: #923), oltár, 49. jellempróba, Chara-din monolitja (#534), bo'adhun éjhozó (#468)
(228,111) varkaudar remete (#465), barbár barlang (#692), manilla-fa (#91, belőle készíthető: #92), szent liget (#439), 255. jellempróba, oltár, szent tölgyfa (#393), pézsmatök (#933, belőle készíthető: #934), Chara-din monolitja (#534), csillagbozótos (#928, belőle készíthető: #929), művészi porolit (#720), Pici (3255. kalandozó), Scott Jordo Lee (4346. kalandozó)

[259,64] Fák, mindenütt csak fák. Két ősi birodalom, az Esthar Császárság és a bo'adhun barbárok birodalmának képzeletbeli határvonalán jársz. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy teljesen lerombolt oltárt. Nyilván valamilyen gonosz fickó műve. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nekrofunt. Utad során egy különös szoborra bukkansz, ami apró, színes porszemek kavargásából épül össze. A szobor Chara-din egy hívét ábrázolja, amint alamizsnáért kuncsorog Skinhead előtt. Oldalt pillantva, meglátsz egy barátság szent tüzét.

A vadászmanóval karöltve indultok vadászatra: A vadszőlő még egy kicsit éretlen, de azért Te érdemesnek tartod egy kis előszüretre. Mazsola lesz belőle vagy bor? Hmm, inkább ebéd. (+2 kaja.) Már messziről kiszúrod a teljes látóteredet betöltő óriási, lebegő ónixpiramist. Ahogy a méretarányokat felfogod, rájössz, hogy a Zan hívei által emelt építmény alig lehetne apró kavics emellett a monumentális piramis mellett. Amikor közelebb sétálsz, döbbenten látod a piramis körül járőröző sárkányokat és triklem drakoldereket. A piramis alatt, messze lent, a földön egy fehér márványból kirakott, óriási kört látsz, amelyet hat égbenyúló, fehér oszlop határol. Ez csak az eddig csupán legendákból ismert ónixpiramis lehet, Zarknodé, a leghatalmasabb triklem drakolderé. Beleborzongsz a gondolatba, hogy csupán néhány karnyújtásnyira állsz Ghalla univerzumának leghatalmasabb építményétől és teremtményétől. (695. épület.)
Összeakadsz Doloressel. Tharr félisten hatalmú személyes tanácsadója. Egy árnyszőttest, egy behemót amulettet, egy csodálatos nyakláncot, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy Élet gyűrűjét, egy hatalom fülbevalóját, egy Hatalom Karkötőjét, egy játékmesteri palástot, egy kabutót, egy gránit szimbólumot, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy Luthius karkötőjét, egy mágusgyűrűt, egy mihlanil medált, egy Notermanthi amulettet, egy örökkév. igazgyöngét, egy őselemek köpenyét, egy ősi kígyóbőr övet, egy ősmágus fülbevalóját, egy q. irtó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Teremtő koronáját, egy tradicionális övet, egy Vlagyimir-díjat, egy yiang kesztyűt, egy yiang nadrágot és egy yiang vállvédőt visel. Ruházatát egy élőholt drakolder trófea, egy quwarg ölész trófea és egy quwarg harcmágus trófea díszíti. Jelet látsz a ruhájára festve: Izzó magmából előtörő gránit monolit. Jobb kezében egy lovagi kardot, bal kezében egy sárkánypengét tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Hátasállata egy élőholt sullár! Teherhordója is van: egy bazaltelementál! Szegény állat majd megszakad. Köszöntitek egymást, aztán tovább.
A derit sodronynadrág láncszemei vágják a lábadat (-34 életerő).
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% tau] [10 pontot használtál fel, van még 336.]

be 695 bemész a 695. épületbe
Minden bátorságodat összeszedve közelebb sétálsz, míg a magasba nyúló fehér oszlopok között a márványlappal borított területre nem érsz. Tekinteted az ég felé emeled. Lenyűgöző és egyben félelmetes látvány. A sötét ónixlapok alkotta piramis ott lebeg jóval a fejed fölött, alulról semmilyen bejárat nem látszik. Hát akkor, hogy lehet oda bejutni. Egy őrjáratozó sárkány vészesen alacsonyan zúg el a fejed fölött. Önkéntelen böffentésére apró lángcsóva hagyja el a száját, ami melletted csapódik a talajba. A márványpadlón meglepő módon semmi nyomot nem hagyott. Most veszed csak észre, hogy a fehér márványkörön belül egy szabályos, ezüstporból kirakott körön állsz. Egy kisebb terpeszben megveted lábad, és újra az ég felé pillantasz. Apró sóhaj hagyja el ajkad: "Be akarok jutni". Hirtelen meglódul veled a világ, kavarogni kezd körülötted a levegő... Rémülten döbbensz rá: a deus ex machinád szokott így viselkedni!?! Eltelik egy kis idő, mire rádöbbensz, tévedtél: Ez egy teleport! Gyomrod majd kiugrik a helyéről, ráadásul legszívesebben azonnal megválna tartalmától. Eltelik pár perc teljes bizonytalanságban...
Egy üres szobába érkezel. Piramis formájú, csúcsos mennyezet, és az alapjának sarkai is csúcsosak. A falakon minden háromszorosan tükröződik vissza, így több példányban megcsodálhatod, amint lassan feltápászkodsz a földről, és körülnézel. Nyúzottnak tűnsz. A helyiségnek nincs ajtaja. Szörnyű kelepce ez. Eszedbe jutnak a mendemondák Zarknod piramisának alsó kamráiról, ahol minden áldozat megtört, mielőtt a jótékony halál véget vetett kínjainak. Remegni kezd a térded. Minden önuralmadat össze kell szedned, hogy legyőzd a kellemetlen érzéseidet. Reménytelenül bizonygatod magadnak, elég nagytudású, világot látott kalandozó vagy ahhoz, hogy ennek a vészes helynek a kihívásaival is megbirkózhass. Biztos ez?
Apró zümmögésre ébredsz merengéseidből. Elbűvölő teremtmény anyagiasul előtted. Teleporttal érkezhetett. Egy sárkány úrnő az, sokban hasonlít a Ghalla szerte híres Nateilenára, de nem ő az. Lenyűgöznek kecses formái. Közelebb lép hozzád. Öntudatlan tested arra sem képes, hogy biztonságot adó fegyver után nyúljon. Bár a sárkány úrnő ártatlannak tűnik, valójában cseppet sem az. Fejét közvetlen az arcod elé tartja, mielőtt hamvasztó leheletével megsemmisíti mindazt, ami valaha a fejed volt. Ááááááá...
Lassan térsz magadhoz. Majd visszatérnek az emlékképek. Aztán ahogy végződött, utazással a deus ex machinád által... vagy mégsem? Az ónixpiramis alatti márványkörön fekszel. Kimerülten, fáradtan, de életben vagy. (1 életpontod maradt.) Talán még nem vagy elég tudás birtokában ahhoz, hogy Zarknod ónixpiramisa feltárja számodra kapuit... vagy minden kalandozót így elrettentenek ezzel az illúzióval, ki tudja? Biztos, hogy csupán egy látomás volt? Összeszedelőzködsz, és utadra indulsz. A halálközeli élmény azonban kitörölhetetlenül belefészkelte magát gondolataid közé. Egy biztos, fogadod meg magadban, messze el fogod kerülni még a piramis környékét is! [5 pontot használtál fel, van még 331.]
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1557 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] [5 pontot használtál fel, van még 326.]

m 4 5 mozogsz délre, délnyugatra
[259,65] Az erdő fái mögötted maradnak, bozótos terepen vagy. Hirtelen elhallgatnak a qwargok állandó ciripelése. Vajon mi történhetett? A vidék hirtelen változik... keletre az árnybirodalom sötét tájai, nyugatra pedig a bo'adhun barbárok hajdan lakott területei húzódnak. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Egy leviathán lárva nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 361 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 2 vas dobónyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A szörny ragacsos lét öklend rád. Rémülten félrehajolsz. Csatakiáltást hallatsz: "Harcra fel, ma győzni kell!" 44 életpontot sebeztél. Marokra fogva a Shengoroth karmát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Shengoroth karmával kissé megkarcolgatod a leviathán lárva testét. (7 támadással 732 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+147 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 65 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal kicsit megvagdalod a leviathán lárva ráncos bőrét. (5 támadással 332 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). A leviathán lárva megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Csáprágó csattan csípőd közelében. Shengoroth karmával néhányszor súrolod a leviathán lárva testét. (2 támadással 220 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 82 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal kicsit megvágod a leviathán lárva testét. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A leviathán lárva feléd harap, de sikertelenül. Csáprágó csattan csípőd közelében. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15324 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1902, sebződés: 0, gyógyulás: 281, összesen: +281 ÉP}

Utad során felfedezel egy márványtornyot. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Dornodon hívői építették. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Hűha! Ilyet sem láttál még. Ugyanis azt veszed észre, hogy Analotha orrából hatalmas mennyiségű zöld ektoplazma jut Chara-din fizikai manifesztációjára, de ez az istenségen meg sem látszik. Még jó hogy csak szobor az egész, különben attól félnél, hogy elnyel ez a nagy rakás trutymó...
(Feltételes mászás:) Minden erődet összeszedve, felhajítod a kampót (persze a kötél innenső végét fogod). A kampó megakadt odafent! Megkezded a felfelé kapaszkodást. Örökkévalóságnak tűnő idő után felérsz. Bepréseled magad az ablakon. Kilihegve magadat, körbenézel a sötét toronyszobában. Mielőtt hozzálátnál az alaposabb kutatáshoz, a torony lakóját a másvilágra kell küldened. Egy nyuhaj karbin!

Ubuk dobónyílat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 ubuk dobónyíl. Lövedéked átfúrja a nyuhaj karbin fejét. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) A nyuhaj karbin összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 457 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 47, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Egy óriáspók!

Teli erőből ubuk dobónyílat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 2 ubuk dobónyíl. Alaposan megsorozod az óriáspók testét. (2 támadással 97 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 4 csepp ugh mérget. 803 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 97, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Egy óriáspók!

Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ubuk dobónyílat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 ubuk dobónyíl. Alaposan megsorozod az óriáspók testét. (2 támadással 106 életpontot sebezve.) Az óriáspók összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 4 csepp ugh mérget. 803 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 106, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

A plafonból misztikus, kék színű fény kezd szűrődni. Döbbenetes! A fénynél keresgélni kezdesz. Az egyik sarokban találsz 4 fabontót. [fabontó ládikóba-> (185,60)-> 20 arany, -2 ÉP] Miután lemászol a torony falán, egy rántással kiakasztod a kampót, és elpakolod. A mozgástól a derit sodronynadrág láncszemei felsértik a lábadat (-30 életerő).

(Továbbmész...) [258,66] Változik a vidék képe, síkságon vagy. Találsz egy oltárt. Leah hívei emelték. Egy elkínzott arcú gnóm közeledik feléd. Megszólít: - Testvér! Nincsen nálad véletlenül egy felesleges móri gyümölcs? Nagyon sürgős lenne! - Hogy segíthess rajta, egy móri gyümölcsre és 3 TVP-re van szükség (40. jellempróba). Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mocsári penke ládikóba-> (185,60)-> 1 arany, -2 ÉP] [mákrózsa virág ->eldobod] Hopp! Egy örvénylő porfelhőből kialakuló szoborral találkoztál, mely Ashym formáját vette fel, amint éppen egy megfelelőnek látszó Chara-din trófeát tűz az övébe! Ezt az alkotást! Te vajon milyen szobrot csinálnál? Találsz egy fekete kaktuszt. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délkeletre egy Raia oltárt. Délre nézve látsz egy Fairlight oltárt. Délnyugatra egy Fairlight oltár van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy fekélyes hernyó közeledik. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 388 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 2 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a fekélyes hernyó testét. (2 támadással 97 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-39 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 15 aranyad. Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Elkiáltod magad: "Üsd, vágd, nem apád!" 55 ép-nyi sebzést okoztál. Meglengetve a Shengoroth karmát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Shengoroth karmával néhányszor megkarcolod a fekélyes hernyó széles száját. (7 támadással 730 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+147 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 75 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal néhányszor megkarcolod a fekélyes hernyó széles száját. (5 támadással 337 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). Üdvözlésképpen egy halálvarázslat varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 10000 életpontot sebeztél. A fekélyes hernyó feléd harap, de sikertelenül. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-8 életerő.) A dolgot még 8 aranyad bánja. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13491 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 11682, sebződés: 47, gyógyulás: 222, összesen: +175 ÉP}

Észreveszel valamit a földön. Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) elf nyomok vezetnek északra. A mozgástól a derit sodronynadrág láncszemei felsértik a lábadat (-42 életerő). [46 pontot használtál fel, van még 280.]

f 750 kísérletezel a 750. tárggyal
Töprengesz, a körmödet rágod, a hátizsákodban matatsz, mint minden igazi feltaláló. Lázasan töröd a fejed... Valahogy most csődöt mondott a fejed. [10 pontot használtál fel, van még 270.]

szk 463 keresed a 463. szörnyet
Felkészülsz a terepgyakorlatra: táborozás után megpróbálsz keresni egy ro'galhal kísértetet. Bár nem emlékszel, hogy ilyen tereptípuson találkoztál-e azzal a szörnnyel. [0 pontot használtál fel, van még 270.]

vv 79 167 83 elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot a 83. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Irtóztató detonáció kíséretében tűnik el a nyomorúságos tákolmány. Helyén csak por és füst marad. [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] [5 pontot használtál fel, van még 265.]
Fürgén varázsolsz! Sikeresen létrehoztál egy felszentelt oltárt! Áldott legyen az istened! [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] [5 pontot használtál fel, van még 260.]
Szupersebesen mormolsz. Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% teo] [1 pontot használtál fel, van még 259.]

im 0 5 imádkozol
Az oltárra helyezel 4 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Egy óra telik el buzgó mormolással. A szent kehely megtelt! Jóleső meleg fut végig a testeden. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy hájas okerón.

Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 391 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 2 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a hájas okerón jobb oldalát. (2 támadással 102 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Elüvöltöd magad: "Lejárt az időd!" 51 ép-nyi sebzést okoztál. Marokra fogva a Shengoroth karmát ellenfeledre rohansz. Shengoroth karmával kissé megkarcolgatod a hájas okerón testét. (7 támadással 720 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+145 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 73 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal néhányszor meglegyinted a hájas okerón hájas derekát. (5 támadással 339 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). A hájas okerón mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. Shengoroth karmával kicsit megvagdalod a hájas okerón testét. (2 támadással 208 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 78 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal megkarcolod a hájas okerón testét. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A hájas okerón mancsával feléd csap, de Te résen vagy. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13263 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2028, sebződés: 0, gyógyulás: 277, összesen: +277 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 229.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy ében tigris.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 363 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az ében tigris ébenfekete bőrét. (2 támadással 102 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Elüvöltöd magad: "Nincs végzet, csak ha bevégzed!" 42 ép-nyi sebzést okoztál. Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Biami kvazárlándzsával néhányszor megkarcolod az ében tigris testét. (6 támadással 588 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerő). Az ében tigris karmai majdnem eltalálnak! Az ében tigris állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Biami kvazárlándzsával gyengén megszurkálod az ében tigris nyakát. (6 támadással 589 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Az ében tigris karma a fejed mellett suhan el! Az ében tigris megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1684, sebződés: 0, gyógyulás: 140, összesen: +140 ÉP}

Villámgyorsan eliszkolsz, félve a megsemmisülés fekete végtelenjétől... Hirtelen istened hangja tölti be a teret: Kudarcot vallottál! Sokat kell tanulnod, hogy jóvátehesd hibád! [-10386 TP] [30 pontot használtál fel, van még 199.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy ében tigris.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fehér glóbusz varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 355 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 2 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az ében tigris testét. (2 támadással 101 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. A pára kicsit hűvösen, de ártalmatlanul ölel körül. Teli tüdőből elordítod: "Gyere és halj meg!" 48 életpontot sebeztél. Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a biami kvazárlándzsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biami kvazárlándzsával néhány helyen meghorzsolod az ében tigris testét. (6 támadással 590 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Az ében tigris karmai majdnem eltalálnak! Az ében tigris állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Biami kvazárlándzsával gyengén megszurkálod az ében tigris jobb oldalát. (6 támadással 581 életpontot sebezve.) Karmaival az ében tigris megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Az ében tigris megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Az ében tigris szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13913 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1675, sebződés: 0, gyógyulás: 6, összesen: +6 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 169.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy hájas okerón.

Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 364 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 2 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a hájas okerón testét. (2 támadással 98 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Hatalmasat kiáltasz: "Ezt kapd ki!" 50 életpontot sebeztél. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Shengoroth karmával néhányszor megkarcolod a hájas okerón bal vállát. (7 támadással 730 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 72 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal néhányszor megkarcolod a hájas okerón hájas derekát. (5 támadással 348 életpontot sebezve.) A hájas okerón mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! Shengoroth karmával néhányszor súrolod a hájas okerón nyakát. (3 támadással 322 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 85 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal kissé megkarcolod a hájas okerón tömzsi lábát. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) A hájas okerón mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A hájas okerón összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13263 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2141, sebződés: 0, gyógyulás: 6, összesen: +6 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 139.]
Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy fekélyes hernyó.

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 362 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. A szilánk működik (+2 életpont). [+3% teo] Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 2 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a fekélyes hernyó bal oldalát. (2 támadással 104 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-12 életerő.) A dolgot még 15 aranyad bánja. A lény bűzfelhőt lő rád! Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Hatalmasat kiáltasz: "Lejárt az időd!" 51 életpontot sebeztél. Vad csatakiáltással, felemelve a Shengoroth karmát a másikra támadsz. Shengoroth karmával néhányszor súrolod a fekélyes hernyó széles száját. (7 támadással 734 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 75 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal kicsit megvagdalod a fekélyes hernyó testét. (5 támadással 333 életpontot sebezve.) A fekélyes hernyó állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-46 életerő.) A dolgot még 9 aranyad bánja. Shengoroth karmával kissé megkarcolgatod a fekélyes hernyó testét. (4 támadással 431 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 67 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal épp hogy eltalálod a fekélyes hernyó nyakát. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) A fekélyes hernyó megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-45 életerő.) A dolgot még 10 aranyad bánja. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13491 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2221, sebződés: 103, gyógyulás: 6, összesen: -97 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 109.]

* 1. BP: elmormolod a 75. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Sikerült elmondanod a mágiafeloldás varázslatot! Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 104.]

* 2. BP: elmormolod a 208. varázslatot
Még nem telt el fél év a legutóbbi kisebb kívánság óta. (Legutóbb 2013. év 1. havában használtad a varázslatot!) [0 pontot használtál fel, van még 104.]

* 3. BP: fejleszted a 2. tulajdonságodat 40 pontért
Magad elé képzelsz egy négyzetrácsot, és köröket, kereszteket kezdesz belerajzolni. A fejben amőbázás egy kemény dolog, de jó módja az IQ-d fejlesztésének. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az IQ-d komolyan megnőjön. [Még 223 TVP-t kell elköltened.] A derit sodronynadrág láncszemei vágják a lábadat (-41 életerő). [40 pontot használtál fel, van még 64.]

* 4. BP: kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat a 453. tárggyal
Kiveszed a füledből az ősmágus fülbevalóját, majd a füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 64.]
Leveszed a szirén köpenyét, majd felöltöd a mágusköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 64.]

* 5. BP: használod a 336. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [10 pontot használtál fel, van még 54.]

* 6. BP: élelemszerzés 40 pontért
Intesz a vadászmanónak, és elindultok, hogy szerezzetek némi ennivalót: Egy fa kérgére tapadva, manórák-családot találtál! Levakarva a buzgón kapaszkodó szabómestereket, hozzájutsz a környék egyik legfinomabb csemegéjéhez. (+8 kaja.) Mr. Vadászmester, elejtett egy zebrát. Ez a húsmennyiség jó ideig elég lesz! (+6 kaja.) Hatalmas bokorra bukkansz, amely tele van lédús, érett gávógyümölccsel. (+8 kaja.) Leszüretelsz egy terméstől roskadozó kókuszfát. (+5 kaja.) Nem volt esélye a zsiráfkeselyűnek: úgy lőtted le, mint Tell Vilmos az almát a fáról (ugye, onnét?). (+5 kaja.) A mozgástól a derit sodronynadrág láncszemei felsértik a lábadat (-37 életerő). [40 pontot használtál fel, van még 14.]

* 7. BP: visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2013. évben 2. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 14.]
Kiszáradt torkod mohón magába fogadja a vizet, amelyet a kulacsból beletöltesz. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 19, 8, 10.
Tested megpihen fárasztó kalandjaid után, lelked szomját oltod az Élet Forrásával... (+1 max. ép.) Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját fal föl a roguena. Egy kaját töm magába a vadászmanó. 2 kaját nyel le a hordóagyú mameluk. 4 kaját fal föl a pikkelyes ptog. 3 kaját nyel le az ezoterikus mardel. 3 kaját bezabál a sivatagi doareg. Még egyszer végiggondolva a nap eseményeit, táborozásra alkalmas helyet keresel. Hamarosan alámerülsz az álom tengerébe. Karaktered megállíthatatlanul fejlődik, a tapasztalatoknak köszönhetően. (+1 max. életerő.) Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása.
Ebben a körben 14 pontod maradt, ebből a következő körre 14 pontot vihetsz át. Kapsz még 770 pontot. A következő körben tehát 784 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


A HARCOSOK KÖNYVE (719. TÁRGY)
Ez a könyv remek tanácsokkal szolgál egy kezdő vagy haladó harcos számára. Nagyhatalmú mágiája, csakúgy, mint a lapokon rejlő bölcsesség, meghozza a kívánt eredményt - ha elolvasod a H 719 paranccsal, 50 TVP árán, akkor szúró, vágó és ütőfegyver szakértelmed közül a legalacsonyabb megnő hárommal (ha ökölvívásod magasabb, mint az ütő, és alacsonyabb, mint a vágó vagy szúró, akkor ökölvívásod fog nőni az ütő helyett - csupán a szint számít, a fegyverszakértelem fejlődés %-os értéke nem!). Ha akarod, a könyv használatakor megadhatsz egy második paramétert. Ekkor a megadott fegyverszakértelmedet a könyv figyelmen kívül hagyja, és a többit úgy növeli, mintha a megadott fegyverszakértelmmel nem rendelkeznél. 2. paramétert csak akkor adhatsz meg, ha mind a négy fegyverszakértelmmel rendelkezel. A könyv nem átadható, nem ellopható, és használat után megsemmisül.

TUDATFORRÁS (505. TUDATI KÉPESSÉG)
A tudati entitás legyőzése felbátorított, és magabiztossá tett titeket. Már olyan helyekre is elmerészkedtek a mindennapi tudati meditációtok során, ahová eddig - merő óvatosságból - inkább nem mentetek. Hamar rájössz majd, hogy amit eddig ismertél a kasztroplanáris síkból, az csak egy picinyke zuga volt ennek a fura, szinte felfoghatatlan dimenziónak. Vannak itt például furcsa szellemlények, gondolatfoszlányokból, érzelmekből képződött entitások, amelyek rád ugyan nem veszélyesek, de csodálatosan szépek, vagy épp fordítva, kimondhatatlanul rondák. Akadnak itt olyan jelenségek, amiket leginkább a ghallai időjáráshoz lehetne hasonlítani. Ezek néha viharként tombolnak, máskor pedig kellemesen bizsergetik az idetévedt látogatót. No, és persze vannak elképesztő képződmények, amiket gyorsan feltérképezhetsz, és kiismerhetsz, ha szánsz rá egy kis időt. Az egyik legismertebb ilyen kasztro-képződmény a tudatforrás. Nagyon sok van belőle, szinte bárhol megtalálható. Leginkább talán a Sötét Világ gejzíreihez hasonlatos, de ugyanúgy hajaz egy gusztustalan, épp felfakadó keléshez is. Időről-időre sűrű masszaként buggyan fel belőle a nyers tudati energia, ami aztán szétoszlik a környezetben. Ha ügyes vagy, némi koncentrálás árán könnyedén szipolyozhatsz ebből az energiából, ezáltal erősítve fel a tudatpont regenerációdat. (Ha kifejlesztitek ezt a képességet, a kör elején kapott tudatpont regeneráció alapját már nem a maxTU/7, hanem a maxTU/6 képletből számítjuk. Ha már rendelkezel ezzel a képességgel, akkor az arány tovább javul, és maxTU/5 lesz. A regenerációdat módosító, egyéb tudati képességek, az ott leírt szabályok szerint működnek továbbra is.)

TOKAN ESSZENCIÁJA (880. TÁRGY)
Ha legyőzöd Tokant, a leghíresebb pókférget, fel kell hasítanod potrohának érzékeny felületét, hogy a kezeddel mélyre benyúlva kiemelhesd a lény kocsonyás, életet adó szervét, Tokan esszenciáját. A ragacsos anyag az élő testet elhagyva meglepő gyorsasággal hordozható keménységűre szilárdul. Ha nálad van (nem kell hozzá KF-elni), varázsereje különös tulajdonsággal ruház fel: eggyel több gyűrűt hordhatsz az ujjadon. Másik kalandozónak e véres verejtékeddel szerzett tárgyat nem adhatod át.

KYORGÖLŐ BUZOGÁNY (881. TÁRGY)
A bo'adhun a kyorg fenyegetés idején tettek némi kísérletet arra, hogy megtalálják a megfelelő fegyvert a legyőzhetetlennek hitt mágusok népe ellen. Ennek eredményeképp rengeteg speciális fegyver készült, ezek egyik darabja a kyorgölő buzogány is. Bal kézben is használható ütőfegyverről van szó, melynek használatakor +5-öt kapsz a támadásodra, 3D4+4-et sebzel, ha pedig a kyorg területeken élő lények ellen harcolsz, kapsz még +8 sebzést. Nem adhatod át másik karakternek.

EZÜSTLEVÉL (759. TÁRGY)
A bo'adhunok sosem voltak híresek ékszerésztudásukról, azonban a szakértelmet ötletességgel pótolták. Egy élő levélre olvasztott ezüstöt öntöttek, így készült ez a szép csecsebecse.

QUWARG ŐRPARANCSNOK (677. SZÖRNY)
A quwargok tömött rendben sorakoznak mögé, ha fenyegetés éri a bolyt, és szükség támad a katonaság hadrendbe hívására. Aztán ő harcol az első sorokban minden félelem nélkül, csupán a bátorságára, és tökéletes vívótudására hagyatkozva. Ha pedig elesne, halálával szolgálja a boly érdekeit, olyan paprikás bosszúhangulatot teremtve alattvalói sorában, mely a legtáltosabb ellenséget is képes megfutamítani. Persze egy quwarg őrparancsnok halálára legalább olyan kicsi az esély, mint hogy egy újszülött csecsemő Zarknod kovácsai által alkotott páncélöltözékben vonuljon végig egy Thargodanoktól nyüzsgő településen. Talán még annyi sem.

QUWARG DRAGNIT (1742. TÁRGY)
A boly mélyén talált apró kövecskét nem tudni, a quwargok használják-e valamire, mindenesetre neked még jól jöhet, ugyanis ez egy fókuszkristály, amit a FOK paranccsal bármelyik tárgyadhoz hozzárendelhetsz, így az a szokásos módosításokon felül KF esetén még 5-tel növeli a max életpontjaid számát is.

FÓKUSZKRISTÁLYOK
Ezek, a Ghallán dragnitnak nevezett kövecskék leginkább a drágakövekhez hasonlítanak, egyes fajtáikra így is hivatkozunk (pl. rubindragnit). Különleges tulajdonságuk, hogy a bennük tárolt, és általában hasznos mágikus képességeik átragadnak arra a tárgyra is, amelybe beleillesztjük őket. Ha a szerencsés kalandozó hozzájut egy ilyen, hüvelyk nagyságú kőhöz, akkor mágikusan megvizsgálja (vagyis megkapja a leírását arról, hogy mit is tud a kő), majd beleteheti azt valamelyik eszközébe. Ez a játékban a FOK (dragnit száma) (tárgy száma) utasítással történik és 10 TVP-be kerül. Ezután a tárgy tulajdonságértékei megnövekednek a dragnit képességeivel, így KF esetén már ezekkel a növelt értékekkel használható.

RO'GALHAL CSUKLÓPÁNT (891. TÁRGY)
Egy kopott bőr csuklópánt - ez is valami? Aztán, ahogy megfogod, megérzed a benne lüktető mágiát, és elképedve hátrálsz egy lépést. Egy olyan ősi varázstárgyat tartasz a kezedben, amelyet kizárólag a legmagasabb rangú ro'galhalok hordhattak! Viseletéhez neked is legalább 30. szintűnek kell lenned. A csuklópánt képességei lélegzetelállítóak, max. lehetséges ép-det 40-nel, védettségedet 2-vel, támadásodat 1-gyel növeli, de ami a lényeg, minden közelharc támadás sebzése, amit szörnyek okoznak neked, néggyel csökken. Emellett hab a tortán, hogy a csuklópántnak köszönhetően eggyel több karkötőt hordhatsz. A csuklópánt apró hátránya, hogy erődet kettővel, szerencsédet eggyel csökkenti, elhanyagolható apróság csupán.

KARAKTERLAP

Szeli'D Kígyószisz, egy hosszú aranyhajú, piros szemű ember férfi vagy. Kecskeszakállad és harcsabajuszod van. Bőröd bronzként csillog. Sheran esszenciájának örököse vagy. Papi hited: 1352. A Pöröly Rend (#9114) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 629. fordulód.

Erő: 85 (122) Szint: 51 Merészség: 7/5 Magasság: 165 cm
IQ: 85 (98) Támadás: 74 Agresszió: 3 Testsúly: 98 kg
Ügyesség: 84 (100) Védekezés: 135 Menekülés: 30 % Életkor: 35/36 év
Egészség: 85 (110) Életpont: 1560/2204 Jellem: semleges Tul. pont: 0
Szerencse: 86 (108) Varázspont: 4052/1670 Pénz: 26333 arany Kép. pont: 82
Tudatpont: 36/3 Pszi pont: 626/161 Halhatatlanság: 13 %
Eddig összesen 7583 szörnyet (33 ebben a körben) és 1 kalandozót öltél meg. Ebben a fordulóban 308364 TP-t kaptál. Jelenleg 27807601 TP-d van. A következő szinthez még 4192399 TP szükséges. Trófeáid: triklem drakolder, quwarg bölcs, quwarg b.háborító. A 613. fordulódban 35593 arany került a bankszámládra. 36482 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 16/30 szúrófegyverek: 36/47 (+7%) vágófegyverek: 48/44 (+12%)
ütőfegyverek: 29/44 lőfegyverek: 23/44 dobófegyverek: 42/64 (+4%)

Feltételes fegyverváltás: Shengoroth karma (#1520) (130%) << Mjölborg kalapácsa (#523) (200%) << biami kvazárlándzsa (#568) (140%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -4.); ubuk dobónyíl (#138) (5 -19.); vas dobónyíl (#189) (20 -39.); mérg. vas dobónyíl (#190) (40 -996.); ezüstshuriken (#327) (997 .); hajító csillag (#939) (998 .); kábító nyilacska (#1590) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 5 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
258,66 mezőn táborozol
Kisebb kívánság: legutóbb 2013. évben 1. hónapban.
Legfeljebb 50 TU-t válthatsz TVP-re.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 35/98 2. nyomkövetés: 173/53 (+46%) 3. mászás: 29/19 (+8%)
4. csapdakészítés: 44/63 (+6%) 5. csapdaészlelés: 30/72 (+12%) 6. gyógyítás: 69/13
7. titkosírás: 15/65 8. felderítés: 39/40 9. szörnyidomítás: 27/35
10. teológia: 238/67 (+164%) 11. taumaturgia: 169/56 (+23%) 12. szerencsejáték: 6/5
13. versengés: 19/65 14. zene: 55/8 15. szörnyismeret: 31/91
16. pszi: *57/100 (+8%) 17. zárnyitás: 8/78 18. vadászat: 47/52 (+46%)
19. vitalitás: 4/68 20. bányászat: 42/2 21. úszás: 24/49
22. főzés: 6/88 (+16%) 23. ordítás: 76/67 (+36%)

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 282
6. regeneráció: 4

FELTÉTELES PARANCSOK (még 37 lehet)
deus ex machinád 2 mezőre repítsen
totem 50% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
gyógyítasz 60% életerő alatt 30 TVP-ért
kutatsz max. 180 TVP-ért
ásol max. 80 TVP-ért
készítesz szögletes követ (#17) (max. 10 darabot ), vas dobónyilat (#189) (max. 20 darabot ), kaktuszbogyót (#429) (max. 20 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 100 darabot, csak egyszer), nyílvesszőt (#108) (max. 15 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 100 darabot, csak egyszer), mágikus pulzánst (#542) (max. 2 darabot, csak egyszer), kerek követ (#19) (max. 20 darabot )
mászol max. 200 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (59)
maradék TVP-dből az ügyesség (3) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 11, max: 50)
Raia szent lovagja (#239), trikornis herceg (#261), Raia angyala (#333), szintszívó lények (#9097), aranyfecske (#283), halált okozó lények (#9098), purifikátor császár (#393), manaelementál (#290), rubin sárkány (#330), öregedést okozó lények (#9095), kr'uagon pusztító (#414)
Barátságosság (aktív: 3, max: 50)
bűbájlidérc (#761), hullámelementál (#411), éjfattyak (#9096), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) manók idézése (#360, 60 VP, 60 TVP)
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) éhínség (#39, 7 VP) szárazság (#48, 6 VP)
revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP)
természet haragja (#141, 20 VP) életpajzs (#142, 16 VP) növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP)
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP) öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) méregfelhő III (#229, 30 VP)
ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) Solisar aurája (#240, 18 VP) meditáció (#250, 0 VP)
avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP) az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP)
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP) ragály (#191, 5 PP, 5 TVP)
gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) az agy kifacsarása (#197, 14 PP)
agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) fehérál.roncsolása (#248, 22 PP)
spirituális ext. (#249, 0 PP)
Butaság ára beállítás: teológia: +12 vp 12 költség alatt;
A varázslatok tanulására elkölthető: 140 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
állatvédelem (#192) felejtés (#68) (988) feltámadás (#168) vámpirizáció (#1)
áldomás II (#169) Pörhemór köre (#205) (106,4,3) méregsemlegesítés (#14) szürkeáll. aktiv (#71)
csupasz izom (#28) óriáserő (#53) tulajdonságpajzs (#26) esszenciavédelem (#165)
esszenciavédelem 2 (#188) hadiszerencse III (#59) erőpajzs III (#127) hatalomvarázs (#220)
tűzmágia (#157) villámmágia (#227) tárgyvédelem (#178) Symulf rúnája (#182)
éber vadászkutya (#62) nagyobb agypajzs (#120) mágikus ütés (#147) papi aura (#377)
elme dominanciája (#247) tolvajvér (#364) varázsszem (#184) varázsenergia (#161)
szörnycsábítás (#83)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
27. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 9, max: 20)
tűzgolyó (#155), villámcsapás (#50), méregfelhő (#37), jégcsóva (#41), izomernyesztés (#33), méregfelhő II (#193), az agy kifacsarása (#197), méregfelhő III (#229), fehérál.roncsolása (#248)
Védekező varázslatok (aktív: 8, max: 20)
varázsvédelem II (#108), tompítás (#40), védelem tűz ellen (#38), védelem sav ellen (#36), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), életpajzs (#142), pszi-acéltorony (#98)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 50, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
méregfelhő (#37) >> pszi elementál (#221) villámcsapás (#50) >> autentikus vámpír (#154)
direkt kontakt. II (#122) >> zoloboo sámán (#230) direkt kontakt. II (#122) >> őrült varázsló (#255)
háló (#186) >> kronotapír (#286) izomernyesztés (#33) >> kultúrmasztodon (#227)
izomernyesztés (#33) >> halálhozó (#419) élőholt pozdorja (#134) >> élőholt ősmágus (#179)
tűzgolyó (#155) >> noth szellem (#250) tűzgolyó (#155) >> szubreális vámpír (#223)
villámcsapás (#50) >> szutykos remák (#191) élőholt pozdorja (#134) >> mammut zombi (#654)
háló (#186) >> pszi őselementál (#258) háló (#186) >> pszi elementál lord (#272)
háló (#186) >> kronokukac (#285) izomernyesztés (#33) >> kisebb quwarg isten (#213)
háló (#186) >> molgan (#284) armageddon (#218) >> magnetikus praglonc (#200)
direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
puha ütés (#60) >> márvány sárkány (#328) puha ütés (#60) >> zafír sárkány (#329)
méregfelhő III (#229) >> ezerszemű bestia (#288) háló (#186) >> 20. szintű lényekre
gömbvillám (#176) >> 28. szintű lényekre armageddon (#218) >> Techiulan (#400)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) istenítélet (#284) >> manaelementál (#290)
méregfelhő III (#229) >> férfiak (#998) méregfelhő III (#229) >> nők (#999)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 50, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
agytaposás (#180) >> őrjáratozó katona (#274) agytaposás (#180) >> ezerszemű bestia (#288)
elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329) védelem sav ellen (#36) >> ében sárkány (#327)
Solisar aurája (#240) >> rubin sárkány (#330) Solisar aurája (#240) >> márvány sárkány (#328)
Solisar aurája (#240) >> smaragd sárkány (#326) tompítás (#40) >> éjkornis (#228)
fehér glóbusz (#47) >> Sötétség Hercege (#296) tompítás (#40) >> varkaudar vajákos (#690)
elektromos pajzs (#51) >> viharóriás (#278) védelem tűz ellen (#38) >> tűzelementál (#276)
védelem tűz ellen (#38) >> kisebb quwarg isten (#213) védelem tűz ellen (#38) >> kronoelementál (#287)
fürgülés (#92) >> férfiak (#998) fürgülés (#92) >> nők (#999)
védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418) tompítás (#40) >> ekharion (#232)
tompítás (#40) >> őrült varázsló (#255) fehér glóbusz (#47) >> jégtroll (#164)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
sivatagi doareg (#240) (málhás: +46 kg teher) státusz: OK
ezoterikus mardel (#184) (őrzi a holmidat: +18 lopás ellen) státusz: OK
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +10 védettség;) státusz: OK
hordóagyú mameluk (#254) (építő: +102% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK
vadászmanó (#7021) státusz: OK
roguena (#779) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Szomorú, hogy a gonosz képes volt az erdő lényeit is megfertőzni. Ne hagyd, hogy kedves gorilláim szenvedjenek, altasd el kérlek azokat, amelyeket a sötét oldal veszetté tett! Legalább tíz esetről tudok... (számláló: 0)
2.) Az élőholtak különösen nagy tömegben fordulnak elő az ősi királyság területén, még leheletük is helyrehozhatatlanul szennyezi a természetet. Pusztítsd el tíz ro'galhal kísértetet! (számláló: 2)
3.) Az élet mindenek felett, még Leah avatárja sem állhat utadba, ha kell, pusztítsd el!

HŐSTETTEID
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 5, pontszámod: 60.
Olimpiai helyezéseid: első hely a 6. kategóriában a XXV. olimpián.
A Pöröly Rend olimpiáján elért helyezéseid: első hely a Kaszinóban a II. nyílt olimpián, első hely az 1. kategóriában a III. zárt olimpián.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 13 élőholt, 18 vadász, 16 nagymester, 12 parafenomén, 16 rohamosztagos.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
tudati jel (109)
csatakiáltás (111)
gyógyító totem (116)
hangcsapás (130)
kasztropl. trafó (145)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
csatakiáltás II. (223)
önismeret (236)
tolvajfelismerés (243)
ment.felfrissülés (255)
a butaság ára (273)
vallási öntudat (290)
magiometer (314)
az élet forrása (337)
földmágia (357)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
kedvenc táborhely (503) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 25 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 149 TU szükséges.)
tudatforrás (505) OK
Maradék TU, amit a következő fejlesztéseknél használhattok el: 1424.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
2 amniosz (#203) 2 borkonyó bibe (#312) 1 csillezsályalevél (#1253)
1 ezüstdarab (#326) 5 fekete gyöngy (#99) 1 halgar kulcs (#877)
1 káoszkulcs (#884) 1 lótuszvirág (#447) 1 ősi esszencia (#883)
22 purifikátor háj (#269) 1 quwarg tojás (#360) 3 rézdarab (#70)
1 rókafarok (#124) 1 sáfránypor (#211) 1 sallank karom (#128)
1 szárnyas hernyó (#69) 3 tinta (#101) 1 tudás gyöngye (#522)
1 tükör (#43) 1 varányszem (#30) 2 vas dobónyíl (#189)
11 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
2974 arany (#50) 1 arx formázó minta (#298) 1 daleb.kristálykulcs (#980)
2 dlathog kőzet (#829) 1 dobóháló (#221) 1 ezüstlevél (#759)
8 isteni könnycsepp (#260) 22 kaja (#2) 5 kaktuszbogyó (#429)
2 kitintüske (#879) 1 kyorgölő buzogány (#881) 34 madártoll (#112)
1 nyílvessző (#108) 1 quwarg dragnit (#1742) 1 rogalhal csuklópánt (#891)
2 sötét ital (#284) 1 Tokan esszenciája (#880) 2 tűzbimbó (#623)
8 ugh méreg (#166)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE


(258,66) Leah oltár, 255. jellempróba, 40. jellempróba, tündöklő szobor (#1587), művészi porolit (#720), fekete kaktusz (#577, belőle készíthető: #578), fekélyes hernyók (#489), hájas okerón (#462), ében tigris (#488)
(259,64) Zarknod ónixpiramisa (#695), 255. jellempróba, oltár, nekrofun (#173), művészi porolit (#720), barátság szent tüze (#484), Dolores (2228. kalandozó)
(259,65) leviathán lárva (#476), márványtorony (#175), Dornodon oltár, 34. jellempróba, művészi porolit (#720), nyuhaj karbin (#110), óriáspók (#303)

Üzenet küldése a karakternek