622. forduló, 624. forduló, Szeli'D Kígyószisz összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2013. febr. 5. 9h:21'
EZ A 965. JÁTÉKHETED, 623. FORDULÓD
966. játékheted kezdete: febr. 6.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 33 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #1958
SZÁMLA : XXXX

SZELI'D KÍGYÓSZISZ KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [256,76] koordinátán. [Két fordulód között sor került az olimpiai játékokra. Az ezzel kapcsolatos információkat ld. a soronkívüli fordulódban, amit már postáztunk.]
Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+10 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 4 pirkitet. Az aranytermő erszény 66 aranyat termelt.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+142 életerő.) Megöntözöd a szent tölgyet (-5 korty víz). Varázserőd regenerálódik. (+1428 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+194 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+5 tudatpont.) Vadászmanód készített egy karócsapdát. Nagyon jól sikerült, tán magad sem csinálhattad volna szebbre. Mikor neked adja, őszintén megköszönöd. [karócsapda ládikóba-> (185,60)-> 12 arany, -2 ÉP]

* 1. KP: elmormolod a 71. varázslatot a 28. varázslatot az 53. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 771.]
Fürgén varázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+21 erő). [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] [2 pontot használtál fel, van még 769.]
Szupersebesen mormolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+17 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] [2 pontot használtál fel, van még 767.]

* 2. KP: leveszed/lerakod az 511. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 767.]

* 3. KP: kézbeveszed/felveszed az 560. tárgyat a 608. tárggyal
Leveszed a mágusköpenyt, majd felöltöd az őselemek köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 767.]
A füledre akasztod az ősmágus fülbevalóját. [0 pontot használtál fel, van még 767.]

* 4. KP: elmormolod a 26. varázslatot a 165. varázslatot a 188. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 765.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% teo] [2 pontot használtál fel, van még 763.]
Gyorsvarázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 761.]

* 5. KP: elmormolod az 59. varázslatot a 127. varázslatot a 220. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 759.]
Beizzik a turbómágia. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] [2 pontot használtál fel, van még 757.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 755.]

* 6. KP: elmormolod a 157. varázslatot a 209. varázslatot a 227. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] [2 pontot használtál fel, van még 753.]
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] [2 pontot használtál fel, van még 751.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-36 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] [2 pontot használtál fel, van még 749.]

* 7. KP: elmormolod a 88. varázslatot a 178. varázslatot a 182. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 749.]
Szupersebesen mormolsz. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 747.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] [2 pontot használtál fel, van még 745.]

* 8. KP: elmormolod a 62. varázslatot a 120. varázslatot a 224. varázslatot
Beizzik a turbómágia. A szárnyas hernyóból lassan fantom kutya lesz. [-12 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] [0 pontot használtál fel, van még 745.]
Beizzik a turbómágia. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 743.]
Gyorsvarázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 743.]

* 9. KP: t. energia kisütése: 145 2
Nincs elég TU pontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. [0 pontot használtál fel, van még 743.]

kf 820 kézbeveszed/felveszed a 820. tárgyat
Leveszed az őselemek köpenyét, majd felöltöd a szirén köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 743.]

vv 377 247 184 elmormolod a 377. varázslatot a 247. varázslatot a 184. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). [2 pontot használtál fel, van még 741.]
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 739.]
Fürgén varázsolsz! [-9 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 737.]

vv 147 263 364 elmormolod a 147. varázslatot a 263. varázslatot a 364. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] [0 pontot használtál fel, van még 737.]
Beizzik a turbómágia. Bőröd megkeményedik (+50 max. ép.) [-500 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+7% teo] [25 pontot használtál fel, van még 712.]
Fürgén varázsolsz! Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] [2 pontot használtál fel, van még 710.]

hh 1253 500 305 használod az 1253. tárgyat az 500. tárgyat a 305. tárgyat
Az orrod alá dugod, és belélegzed a csillezsályalevélből áradó kellemes illataromát. Egy rövid időre teljesen el is bódulsz tőle. (Nem volt maradandó hatása.) [6 pontot használtál fel, van még 704.]
Kinyered egy manakristály energiáját. (+200 varázspont.) [1 pontot használtál fel, van még 703.]
Összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) [1 pontot használtál fel, van még 702.]

v 238 623 2 elmormolod a 238. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Elmormoltad az ősi szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 2 új tűzbimbó. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] [10 pontot használtál fel, van még 692.]

v 15 69 6 elmormolod a 15. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Egy végső mozdulattal előhívod a szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 6 új szárnyas hernyó. [-42 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] [30 pontot használtál fel, van még 662.]

h 1168 16 használod az 1168. tárgyat
Ma egy adag ropogós rókafarkat támad kedved főzni. Profi módra készíted el. Az étek elfogyasztása igazi örömet okoz. Micsoda szerencse, hogy észrevetted! Kicsit odébb 3 aranyérmét szórt el valaki. Magadhoz veszed! (+4 szerencse.) 1071 tapasztalati pontot kaptál. [2 pontot használtál fel, van még 660.]

f 750 kísérletezel a 750. tárggyal
Csendet parancsolva a közelben izgatottan kibicelő vikócmajmoknak, dolgozni kezdesz egy új tárgy kifejlesztésén. Vadul gondolkozol... Ebből a tárgyból úgy látszik, nem tudsz semmit se kihozni. Észreveszel valamit a földön. Kicsit régi (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek délre. [10 pontot használtál fel, van még 650.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Ereidben a vér forrón lendül előre. Elmormoltad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy védelem tűz ellen varázst. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadása szerencsére hatástalan volt. (pszi-acéltorony védelmez.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az aranyfecske aranyszárnyát. Kritikus ütés! (6 támadással 330 életpontot sebezve.) Azt üvöltöd: "Ez egy jó nap a halálra!" 44 életpontot sebeztél. Elszántan a másikra rontasz. Shengoroth karmával néhányszor súrolod az aranyfecske farkát. (3 támadással 303 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 74 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal épp hogy eltalálod az aranyfecske bal lábát. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Csőrével az aranyfecske belemar kézfejedbe. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) Az aranyfecske megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő vas dobónyíl felületére. Iszonyodva látod, hogy a tárgy szétfolyik! A lény felnyalja a finom csemegét. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 96 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 821, sebződés: 10, gyógyulás: 81, összesen: +71 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+4% teo] [10 pontot használtál fel, van még 640.]

v 96 144 61 elmormolod a 96. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Energia árad testedbe. Sikerült elmondanod a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(256,76) aranyfecske (#283)

[144,61] Lakott területre érkeztél.

Egy fekete tintával bemázolt fatábla bukkan fel előtted. Megpróbálod kibogarászni a kusza betűket: " Ízleld meg a rózsa vérét, tapasztald meg: jó a holtlét... " Felfedeztél egy főutcát. Oldalt pillantva, meglátsz egy nekrofunt. Itt találkoztál az emberrel, aki egy ősi katedrálist akar felkutatni. (44. többszemélyes kaland, 60 TVP szükséges hozzá, innen nyugatra 3, délre 3 mérföldre teljesítheted.) Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy fellegvárat. (no:1. építését Vashegyek Nemzete kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Utad során felfedezel egy Arénagödröt. Látsz egy fellegvárat. (no:2. építését A Káosz Harmóniája kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Megtorpansz egy pillanatra, és végignézel az utcát járó tömegen. Hamarosan kiszúrod Tugrundel professzort, aki még mindig a kalandozókat szólongatja. Hóbortos, ártalmatlan kisöreg! Talán előbb-utóbb talál majd valami balekot erre a bugyuta feladatra. (49. többszemélyes kaland, 80 TVP szükséges hozzá, innen keletre 132, északra 9 mérföldre teljesítheted.) Észreveszel egy quwargot. Gyorsan eltaposod a kártevőt. 1 tapasztalati pontot kaptál. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 3 aranyat. Fájdalmas nyöszörgés kíséretében konstatálod, hogy a derit sodronynadrág néhány láncszemének húsba mélyedése nyomán vér serkent a lábadból (-36 életerő). A földbe nyomódva 3 aranyra bukkansz. Gazdag ugyan nem lettél, de biztos jól fog jönni! Van itt egy maffia bank (705. épület.), egy ezüst mágustorony (706. épület.), egy Ördögi Kör (710. épület.) és egy Trikornis Futárszolgálat (712. épület.).
[-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] [10 pontot használtál fel, van még 630.]

v 84 393 elmormolod a 84. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy purifikátor császárt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy purifikátor császár! Ezt kerested. Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a purifikátor császár testét. (6 támadással 218 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Azt üvöltöd: "Pusztulj!" 53 életpontot sebeztél. Vad csatakiáltással, felemelve a Shengoroth karmát ellenfeledre ugrasz. Shengoroth karmával néhányszor megkarcolod a purifikátor császár szürke hengertestét. (6 támadással 451 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 78 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal épp hogy megvágod a purifikátor császár testét. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 purifikátor hájat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 851, sebződés: 0, gyógyulás: 107, összesen: +107 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% teo] [10 pontot használtál fel, van még 620.]

be 497 8 bemész a 497. épületbe
Az arénát övező kerítéshez lépsz. A púpos varkaudar egy aknához vezet, amelyben egy létrát látsz. Bíztat hogy mássz le rajta. Legyőzve rossz érzésed lemászol, az akna aljából egy alagút vezet az arénába. Belépsz a porondra, a varkaudar közönség lelkesen felkiált, előre élvezik a várható vérengzést.
Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy ongóliant hadúr

Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 586 életpontot sebeztél. Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az ongóliant hadúr hatalmas bokáját. (6 támadással 297 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (40 életpontot vesztettél.) Azt üvöltöd: "Nem fog fájni!" 42 életpontot sebeztél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Shengoroth karmával épp hogy megvágod az ongóliant hadúr testét. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 71 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal megkarcolod az ongóliant hadúr testét. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Az ongóliant hadúr újból meg újból lesújt rád. (3 támadástól 160 életpontot vesztesz.) A teremtmény rád tapos. 66 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (143,61)-> 48 arany, -2 ÉP], 3 gyöngymangó, egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (143,61)-> 20 arany, -2 ÉP], 15 arany, egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (143,61)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (143,61)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 7619 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1164, sebződés: 274, gyógyulás: 40, összesen: -234 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy borzalmas varkaudar

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Távolról agyroppantás varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ubuk dobónyílat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 4 ubuk dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a borzalmas varkaudar testét. (4 támadással 197 életpontot sebezve.) A borzalmas varkaudar most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (143,61)-> 10 arany, -2 ÉP]. 2251 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 197, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy varkaudar böllér

Gyorsan felraksz egy védelem sav ellen varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elektromos pajzs varázslatot. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 514 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy háló varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. Teli tüdőből elordítod: "Harcra fel, ma győzni kell!" 44 ép-nyi sebzést okoztál. Meglengetve a Shengoroth karmát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Shengoroth karmával párszor súrolva eltalálod a varkaudar böllér duzzadó felkarját. Kritikus ütés! (7 támadással 847 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+170 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 81 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal néhányszor meglegyinted a varkaudar böllér jobb lábát. (5 támadással 336 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). Egy tockost nyomat Neked a varkaudar böllér! (1 támadástól 184 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (143,61)-> 8 arany, -2 ÉP] 16495 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1822, sebződés: 186, gyógyulás: 245, összesen: +59 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy varkaudar böllér

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem sav ellen vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elektromos pajzs mágiát. Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 532 életpontot sebeztél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy háló varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. Teli tüdőből elordítod: "Harcra fel, ma győzni kell!" 51 ép-nyi sebzést okoztál. Vad csatakiáltással, felemelve a Shengoroth karmát ellenfeledre támadsz. Shengoroth karmával néhányszor súrolod a varkaudar böllér vigyorgó pofáját. (7 támadással 708 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+142 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 74 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal néhányszor súrolod a varkaudar böllér testét. (5 támadással 327 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). A varkaudar böllér lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 173 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Shengoroth karmával épp hogy megvágod a varkaudar böllér jobb lábát. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 79 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal súrolod a varkaudar böllér bal oldalát. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Egy halálvarázslat varázslattal köszöntöd a másikat. Sajnos nem hatott ellenfeledre. A varkaudar böllér lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 206 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A varkaudar böllér még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (143,61)-> 8 arany, -2 ÉP] 16495 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1931, sebződés: 381, gyógyulás: 249, összesen: -132 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy varkaudar íjász

Teli erőből ubuk dobónyílat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 3 ubuk dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a varkaudar íjász nyakát. (3 támadással 153 életpontot sebezve.) A varkaudar íjász összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 rövid íj [rövid íj ládikóba-> (143,61)-> 8 arany, -2 ÉP] és 1 nyílvessző. 1967 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 153, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy varkaudar varázsló

Egy elektromos pajzs rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Üdvözlésképpen egy savhurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 21 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 5 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a varkaudar varázsló jobb oldalát. (5 támadással 251 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki a varkaudar varázsló száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2517 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 251, sebződés: 21, gyógyulás: 2, összesen: -19 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy varkaudar che-pap

Gyorsan felraksz egy védelem sav ellen varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elektromos pajzs varázst. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 591 életpontot sebeztél. Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. A varázslat kudarcot vallott. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Elkiáltod magad: "Harcra fel, ma győzni kell!" 47 életpontot sebeztél. Marokra fogva a Shengoroth karmát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Shengoroth karmával néhányszor súrolod a varkaudar che-pap testét. (7 támadással 703 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 72 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal néhányszor megkarcolod a varkaudar che-pap jobb lábát. (3 támadással 200 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy halálvarázslat varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 10000 életpontot sebeztél. Ütések érik a mellkasodat. (8 támadástól 128 életpontot vesztesz.) A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Alig pörkölődsz. 19 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: villámsújtás varázslatot lő rád. 46 életpontot vesztettél. A varkaudar che-pap összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13335 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 11613, sebződés: 193, gyógyulás: 189, összesen: -4 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy varkaudar iszákos

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy tompítás mágia... Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő II. Semmi eredménye! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a varkaudar iszákos bal lábát. (6 támadással 303 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Teli tüdőből elordítod: "Ghalláért!" 48 életpontot sebeztél. Megmarkolva a Shengoroth karmát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Shengoroth karmával kissé megkarcolod a varkaudar iszákos testét. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 86 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal megkarcolod a varkaudar iszákos jobb vállát. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3553 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 608, sebződés: 0, gyógyulás: 41, összesen: +41 ÉP}


A közönség éljenez, úgy tűnik legyőzted minden ellenfeledet. A púpos varkaudar mogorván előkotorja az erszényét, és kezedbe számlálja a megállapodott összeget. Kapsz 1000 aranyat. [85 pontot használtál fel, van még 535.]

m 2 8 8 mozogsz keletre, északra, északra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[256,76] Bozóttal teli terepre értél. Rövid megszakítás a sík vidék egyhangúságában. Néhol hólyagkaktuszok emelkednek ki a zöld tengerből. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Ráismersz a lényre. Egy harcos hárpia. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 597 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Lövedékeiddel perforálod a harcos hárpia testét. (6 támadással 263 életpontot sebezve.) Egy melletted levő bokor indái megnyúlnak, megnőnek, nyálkától csöpögve köréd tekerednek. Borzalmas erővel szorítják testedet. Nem menekülhetsz, csontjaid ropogni kezdenek... Mentális energiáidat összegyűjtve, az agykérgedet védetté teszed a külső beavatkozással szemben. A következő pillanatban a kép kitisztul, az illúzió eltűnik! Hatalmasat kiáltasz: "Búcsúzz az életedtől!" 41 életpontot sebeztél. Marokra fogva a Shengoroth karmát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Shengoroth karmával néhányszor meglegyinted a harcos hárpia szélfútta haját. (7 támadással 656 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+132 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 65 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal néhányszor meglegyinted a harcos hárpia bal lábát. (5 támadással 302 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). A harcos hárpia néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 296 életpontot vesztesz.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 72 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 19 madártollat. 13986 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1924, sebződés: 368, gyógyulás: 198, összesen: -170 ÉP}

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy ősi rúnatornyot. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy szent tölgyfát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy pézsmatököt. A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következő kép bontakozik ki szemed előtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a háttérben McNewast irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy csillagbozótost. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy borkonyó cserjét.
(Feltételes mászás:) A mászó-karperecet a csuklódra csatolva mászni kezdesz felfelé. Az ősi rúnatorony meredek falain alig találsz fogódzkodót. Hosszú idő eltelik, míg eléred az építmény peremét, ahol végre felkapaszkodhatsz és véget érnek a megpróbáltatásaid. Legalábbis az eddigiek. Az eléd terülő látvány fenséges, megcsodálhatod Ghalla messzi földjeit. Teljesen váratlanul megmozdul alattad a föld, és alázuhansz egy lentebb fekvő terembe. Megrettensz, amikor egy szörny ront neked, úgy látszik már várt rád. Egy elemi pulzátor!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem sav ellen varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Ellenfeled védelem tűz ellen varázslattal készül a csatára. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 317 életpontot sebeztél. Egy gigaököl varázslatot dob rád a másik. 13 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az elemi pulzátor bal lábát. (6 támadással 307 életpontot sebezve.) A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Ellenfeledre nézel, és a képébe ordítod: "Üsd, vágd, nem apád!" 43 ép-nyi sebzést okoztál. Marokra fogva a Shengoroth karmát a másikra rontasz. Shengoroth karmával néhányszor súrolod az elemi pulzátor bal szárnyát. (7 támadással 709 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+142 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 77 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal megkarcolod az elemi pulzátor bal lábát. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 153 életpontot vesztesz.) Kronoérintette aurádat (-8 TVP). Válladon apró sebet ejt a szörny nyelvével. (1 támadástól 77 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki az elemi pulzátor száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 madártollat. 11006 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1519, sebződés: 243, gyógyulás: 163, összesen: -80 ÉP}

Mielőtt még kifújhatnád magad, máris előtted terem a következő ellenfél. Egy sötét ülnök! (ld. enc.)

Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 468 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a sötét ülnök bal lábát. (6 támadással 310 életpontot sebezve.) A teremtmény mereven rádbámul, majd ítéletet hirdet. BŰNÖS! Borzalmas fájdalmat érzel (-452 életerő). Reménytelenség lesz rajtad úrrá, a harcnak nincs értelme, hisz bűnös vagy! Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 778, sebződés: 452, gyógyulás: 2, összesen: -450 ÉP}

Gyorsan magadhoz térsz, és emberfeletti gyorsasággal menekülésbe fogsz a romba dőlt oldalfalon felfelé. Visszafelé könnyebben megy a mászás, hiszen valamennyire már sikerült kiismerni a rúnatorony homorú oldalának buktatóit. Pár percen belül sikeresen földet érsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő. A derit sodronynadrág láncszemei vágják a lábadat (-31 életerő). A földbe nyomódva 2 aranyra bukkansz. Gazdag ugyan nem lettél, de biztos jól fog jönni! Megvizsgálod a talajt. Kicsit régi (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek délre.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 borkonyó bibét. Ügyességed TF-elődött.

(Továbbmész...) [256,75] A bozótos terep dombvidékbe megy át. Egy rosszkedvű elflánnyal találkozol. Elmeséli, hogy ma van a születésnapja, és nem kapott senkitől semmit. A rokonai meghaltak a tűzviharban, és most magányos. Ahhoz, hogy felvidítsad, valamilyen szép ajándékot kellene adnod - például egy ezüst nyakláncot. Ez a segítség 4 TVP-be kerül (38. jellempróba). Látsz egy vaskohót. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Elenios hívői építették. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (rézdarab) rejt.
(Feltételes ásás:) Leásol elég mélyre. Eredményes volt a munkád. Kiástál 2 rézdarabot! Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Messze keletre látsz egy márványtornyot. Délkeletre nézve látsz egy Dornodon oltárt. Délnyugatra egy Elenios oltár van. Elrakod a távcsövet. Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Úgy gondolod, hogy a közeledő tarajos áspis nem jelenthet komoly veszélyt. (ld. enc.) Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 677 életpontot sebeztél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a tarajos áspis farkát. (6 támadással 294 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (52 életpontot vesztettél.) Elkiáltod magad: "Rajta, rajta, rajta, fel a diadalra!" 48 életpontot sebeztél. Megmarkolva a Shengoroth karmát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Shengoroth karmával néhányszor megkarcolod a tarajos áspis halványkék bőrét. (7 támadással 742 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+149 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 80 életpontot sebeztél. 80 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal kissé megkarcolod a tarajos áspis testét. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (3 támadástól 185 életpontot vesztesz.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10750 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. A forró energia testedbe áramlik. Megidézted a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1902, sebződés: 237, gyógyulás: 248, összesen: +11 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Nem túl friss (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek délre. Fájdalmas nyöszörgés kíséretében konstatálod, hogy a derit sodronynadrág néhány láncszemének húsba mélyedése nyomán vér serkent a lábadból (-35 életerő). Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 10 szögletes követ. Ügyességed TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 vas dobónyilat. Ügyességed TF-elődött.

(Továbbmész...) [256,74] A buckák elmaradoznak, és máris egy sűrű erdőben vagy! Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy szellemdarázs. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 573 életpontot sebeztél. A lény koncentrál egy hangyányit. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Elkiáltod magad: "Lejárt az időd!" Marokra fogva a Shengoroth karmát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Shengoroth karmával kicsit megvagdalod a szellemdarázs testét. (7 támadással 716 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+144 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 52 életpontot sebeztél. 52 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal párszor súrolva eltalálod a szellemdarázs szellemtestét. (3 támadással 192 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Több csapást kapsz a szellemdarázs farkától. (2 támadástól 275 életpontot vesztesz.) A szellemdarázs most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő. 11081 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1533, sebződés: 275, gyógyulás: 239, összesen: -36 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő. Kajára vadászni indulsz, s familiárisod persze veled tart: Nyakon csípsz egy majomdisznó-macát. Bár a húsa emészthetetlen, a teje majdnem olyan finom, mint a tehéné! Gyorsan megfejed. (+2 kaja.) Fájdalmas nyöszörgés kíséretében konstatálod, hogy a derit sodronynadrág néhány láncszemének húsba mélyedése nyomán vér serkent a lábadból (-45 életerő). [140 pontot használtál fel, van még 387.]

v 84 393 elmormolod a 84. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy purifikátor császárt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy purifikátor császár! Ezt kerested. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Hatalmasat kiáltasz: "Üsd, vágd, nem apád!" 49 életpontot sebeztél. Marokra fogva a Shengoroth karmát a másikra támadsz. Shengoroth karmával kissé megkarcolgatod a purifikátor császár testét. (7 támadással 524 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+105 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 76 életpontot sebeztél. 76 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal néhányszor súrolod a purifikátor császár testét. (2 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A purifikátor császár összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 purifikátor hájat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 747, sebződés: 0, gyógyulás: 205, összesen: +205 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+3% teo] [10 pontot használtál fel, van még 377.]

m 6 8 6 mozogsz nyugatra, északra, nyugatra
[255,74] A fák ritkulnak, az aljnövényzet sűrűsödik - ez már csak bozótos. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Egy bo'adhun éjhozó nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre méregfelhő varázslatot lősz. 217 életpontot sebeztél. Ellenfeled öklendezni kezd. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy agybénítás pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a bo'adhun éjhozó nyakát. (6 támadással 239 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (51 életpontot vesztettél.) Hatalmasat kiáltasz: "Búcsúzz az életedtől!" 55 ép-nyi sebzést okoztál. Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biami kvazárlándzsával néhányszor megkarcolod a bo'adhun éjhozó testét. (6 támadással 474 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerő). Egy jégoszlop varázslatot dob rád a másik. 105 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Üdvözlésképpen egy energiaspirál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 135 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Biami kvazárlándzsával párszor épp hogy megérintgeted a bo'adhun éjhozó szellemalakját. (6 támadással 464 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégoszlop varázslatot, majd rád küldi. 88 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Távolról energiaspirál varázslatot lő rád a másik. 148 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Biami kvazárlándzsával gyengén megszurkálod a bo'adhun éjhozó áttetsző mellkasát. (5 támadással 396 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jégoszlop varázslatot. A varázslat kudarcot vallott. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiaspirál varázslatot, majd rád küldi. 129 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16035 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1845, sebződés: 656, gyógyulás: 276, összesen: -380 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Hozzád hasonló mázlista is kevés van a világon! Pont akkor bukkansz egy gyógygáz-pöffenetre, amikor a legnagyobb szükséged van rá. Fölé hajolsz, mélyet lélegzel. Hagyod, hogy a tüdődet teljesen kitöltse a gyógyerejű légtömeg. Amikor kifújod, sokkal jobban érzed magad. (+157 életerő.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 gyógyítás). Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy márványtornyot. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Fairlight híveié.
(Feltételes mászás:) Minden erődet összeszedve, felhajítod a kampót (persze a kötél innenső végét fogod). A kampó megakadt odafent! Megkezded a felfelé kapaszkodást. Remegsz, ahogy a kötélbe kapaszkodva, a sima márványfalon mászol. Amikor felérsz, gyorsan bemászol az ablakon. A szoba belseje hűvös. A torony mélyéből misztikus, gurgulázó hangot hallasz. Mielőtt hozzálátnál az alaposabb kutatáshoz, a torony lakóját a másvilágra kell küldened. Egy ragyás burástya!

Ubuk dobónyílat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 2 ubuk dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a ragyás burástya hosszú tojócsövét. (2 támadással 96 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki a ragyás burástya száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 4 csepp ugh mérget. 856 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 96, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Egy sötét főgnóm!

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Egy méregfelhő varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ubuk dobónyílat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 2 ubuk dobónyíl. Alaposan megsorozod a sötét főgnóm testét. (2 támadással 100 életpontot sebezve.) A sötét főgnóm összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 816 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 100, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy sötét főgnóm!

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sötét halál varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Ubuk dobónyílat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 2 ubuk dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a sötét főgnóm testét. (2 támadással 102 életpontot sebezve.) A sötét főgnóm még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 816 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 102, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

A falak tövében szétszórt bútorroncsok között kezdesz kutatni. Sikerrel! Találtál 1 aranyláncot. [aranylánc ládikóba-> (186,61)-> 20 arany, -2 ÉP] Miután lemászol a torony falán, egy rántással kiakasztod a kampót, és elpakolod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő. Fájdalmas nyöszörgés kíséretében konstatálod, hogy a derit sodronynadrág néhány láncszemének húsba mélyedése nyomán vér serkent a lábadból (-41 életerő). Találsz 3 aranyat! Ez aztán a szerencse! Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Nem valami friss (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek délkeletre.

(Továbbmész...) [255,73] Változik a vidék képe, síkságon vagy. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy ében tigris. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Távolról méregfelhő varázslatot lősz a másikra. 210 életpontot sebeztél. Ellenfeled öklendezni kezd. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% teo] Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az ében tigris bal vállát. (6 támadással 298 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Elüvöltöd magad: "Üsd, vágd, nem apád!" 47 ép-nyi sebzést okoztál. Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biami kvazárlándzsával néhány helyen meghorzsolod az ében tigris jobb első lábát. (6 támadással 584 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). Az ében tigris többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 163 életpontot vesztesz.) Az ében tigris harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 72 életpontot vesztesz.) Biami kvazárlándzsával néhányszor megkarcolod az ében tigris testét. (6 támadással 578 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+116 életerő). Az ében tigris néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 108 életpontot vesztesz.) Az ében tigris belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki az ében tigris száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13913 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1717, sebződés: 380, gyógyulás: 241, összesen: -139 ÉP}

Felfedeztél egy nothar cserjét. A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba). Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Chara-din híveié. Felfedeztél egy Chara-din monolitját. A távcsővel lassan körülnézel. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy drakolder csatamezőt. Északra nézve látsz egy Raia oltárt. Elrakod a távcsövet. Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő. Kajagyűjtésre fel, oldaladon a vadászmanóval vágsz bele: Hopp, egy nyákalma-bokor! Egy fél kiló érett gyümölcsöt aratsz le. (+2 kaja.) A mozgástól a derit sodronynadrág láncszemei felsértik a lábadat (-37 életerő). A földbe nyomódva 4 aranyra bukkansz. Gazdag ugyan nem lettél, de biztos jól fog jönni!

(Továbbmész...) [254,73] Sűrű bozóttal teli terepre érkeztél. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy harcos hárpia közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Távolról méregfelhő varázslatot lősz a másikra. 225 életpontot sebeztél. Ellenfeled öklendezni kezd. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Alaposan megsorozod a harcos hárpia testét. (6 támadással 275 életpontot sebezve.) A föld hirtelen megelevenedik alattad, és borzalmas testű kő-föld elementállá válik. Oszlopnyi karjai felemelkednek, hogy összezúzzák parányi testedet! Mentális energiáidat összegyűjtve, az agykérgedet védetté teszed a külső beavatkozással szemben. A következő pillanatban a kép kitisztul, az illúzió eltűnik! Elüvöltöd magad: "Üsd, vágd, nem apád!" 43 ép-nyi sebzést okoztál. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Shengoroth karmával párszor súrolva eltalálod a harcos hárpia szélfútta haját. (7 támadással 671 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+135 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 85 életpontot sebeztél. 85 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal néhányszor meglegyinted a harcos hárpia testét. (5 támadással 290 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). A harcos hárpia éles karmai végigszántják a jobb combodat. (1 támadástól 147 életpontot vesztesz.) A lény huhog! 72 életpontot vesztettél. Shengoroth karmával néhányszor megkarcolod a harcos hárpia jobb lábát. (4 támadással 353 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 81 életpontot sebeztél. 81 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal kicsit megvágod a harcos hárpia szélfútta haját. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Karmával néhányszor a harcos hárpia megcsapja a fejedet. (2 támadástól 198 életpontot vesztesz.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 71 életpontot vesztettél. A harcos hárpia még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 bo'adhun aranygömb (ld. enc.). Felhasználva a kőkést, szereztél 20 madártollat. 13986 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2080, sebződés: 488, gyógyulás: 449, összesen: -39 ÉP}

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy teljesen lerombolt oltárt. Egy kisebb csoportosulást pillantasz meg. Hét törpe és egy alakváltó herceg álldogál egy üvegkoporsó mellett. Mindnyájan könnyeznek, mintha gyászolnának. A koporsóban egy gyönyörűséges ember nő fekszik. Nyilvánvalóan halott. Ha segíteni akarsz, 24 TVP-t kell elköltened (45. jellempróba). Találsz egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Egy borkonyó bibe és néhány mákrózsa virág hullik a lábad elé. Miközben felveszed, boldogan tapasztalod, hogy egy széljárás varázslat került rád. Hálásan nézel Elenios szemébe. [mákrózsa virág ->eldobod] Oldalt pillantva, meglátsz egy ovimon-bokrot. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy barátság szent tüzét. Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő. A vadászmanó lelkesen szegődik melléd, amikor élelemszerzésre indulsz: Egy mayuto-bokrot találsz. Sajna, a különösen tápláló gyümölcs csak néhány érett példánnyal képviselteti magát. (+4 kaja.) Fájdalmas nyöszörgés kíséretében konstatálod, hogy a derit sodronynadrág néhány láncszemének húsba mélyedése nyomán vér serkent a lábadból (-47 életerő). Nyomok után kutatsz, sikeresen! Nem túl friss (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délre vezetnek. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés). [85 pontot használtál fel, van még 292.]

h 1755 1200 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+1200 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 287.]

be 107 bemész a 107. titkos labirintusba
Titkos lejárat keresésébe kezdesz. Módszeresen félrehajtod a talajt borító sűrű aljnövényzetet, de semmit sem találsz. Már éppen feladnád, amikor hangos recsegéssel, ropogással elveszted az egyensúlyod, és zuhansz pár métert. Háttal egy kőlépcsőre zuhantál. A lefelé vezető fokokat sűrűn fedi valamilyen kúszónövény. Odabent sötét honol. Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Megidézted a tündérfény varázslatot! A kézfejed halványan világítani kezd. [-13 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] Óvatosan indulsz el lefelé, minden lépésedre külön ügyelve. Pár perc múlva egy hosszú folyosó bukkan fel előtted. A falakat zöld moha fedi. [5 pontot használtál fel, van még 282.]

lm 10 12 12 mozogsz 10 12 12
Átvágsz egy nagyobb termen. Az orrod hegyéig alig látsz a kísérteties sötétségben. [2. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +11 életerő. A derit sodronynadrág láncszemei vágják a lábadat (-10 életerő).
Rövid séta után egy hatalmas csarnokba érkezel. Ameddig ellátsz a gyér fényben, teljesen üres. Sötétségbe vesző magas oszlopok tartják a mennyezetet. [8. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +11 életerő. A derit sodronynadrág láncszemei vágják a lábadat (-12 életerő).
Töretlenül haladsz előre a sziklába vájt folyosón, míg egy T elágazásba nem érkezel. [7. PONT.] Rutinos öreg rókaként körbeszaglászol: majdnem beleléptél egy csapdába! Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd. Gyorsan ellátod a sebeidet: +11 életerő. A mozgástól a derit sodronynadrág láncszemei felsértik a lábadat (-11 életerő).
Felkészülve a legrosszabbra is, tovább merészkedsz. Egy tömör sziklából kifaragott ajtó a következő akadály. Lenyomod a kilincset: Nyitva van! Egy kisebb terembe érkezel. Ez valamilyen kamraszerűség lehetett, a teret körben üres polcok uralják. [10. PONT.] Hirtelen egy ro'galhal gyóntatót veszel észre magad előtt. Fegyvere egy bunkósbot. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy tompítás varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy életpajzs varázst. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő. 227 életpontot sebeztél. Ellenfeled öklendezni kezd. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pajzszúzás varázslatot. 201 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a ro'galhal gyóntató fejét. (6 támadással 279 életpontot sebezve.) Ajjaj! A szörny kputtyintott egyet! Egy pillanatig megdermedsz, de aztán megnyugodva látod, hogy megúsztad a borzalmas kputtyintást. Ellenfeledre nézel, és a képébe ordítod: "Harcra fel, ma győzni kell!" 47 életpontot sebeztél. Meglengetve a Shengoroth karmát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Shengoroth karmával néhányszor meglegyinted a ro'galhal gyóntató testét. (7 támadással 728 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+146 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 74 életpontot sebeztél. 74 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal néhányszor meglegyinted a ro'galhal gyóntató testét. (5 támadással 317 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). Egy halálvarázslat varázslatot dobsz ellenfeledre. Semmi eredménye! (életpajzs van rajta.) A ro'galhal gyóntató kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 170 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12708 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1672, sebződés: 371, gyógyulás: 292, összesen: -79 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 bunkósbotot [bunkósbot ládikóba-> (185,60)-> 1 arany, -2 ÉP]. Megbotlasz valamiben: 1 nagy aranykulcs. Felpakolsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +11 életerő. A derit sodronynadrág láncszemei vágják a lábadat (-11 életerő).
Töretlenül haladsz előre a sziklába vájt folyosón, míg egy T elágazásba nem érkezel. [7. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +11 életerő. A mozgástól a derit sodronynadrág láncszemei felsértik a lábadat (-13 életerő).
Egy T elágazás tűnik fel előtted. Keletre az utat egy falra rögzített koporsó zárja le. Tölgyfából készülhetett, melyet alaposan megkoptatott az idő vasfoga. [6. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy bo'adhun lidérc az. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tompítás vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Egy méregfelhő varázslatot dobsz ellenfeledre. 205 életpontot sebeztél. Ellenfeled öklendezni kezd. Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% teo] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sorvasztás varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a bo'adhun lidérc testét. (6 támadással 286 életpontot sebezve.) Elkiáltod magad: "Éljen a Pöröly Rend!" 48 életpontot sebeztél. Megmarkolva a Shengoroth karmát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Shengoroth karmával néhányszor súrolod a bo'adhun lidérc testét. (7 támadással 710 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+143 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 75 életpontot sebeztél. 75 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal kissé megkarcolgatod a bo'adhun lidérc szellemalakját. (5 támadással 318 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). Egy jégcsóva varázslatot dob rád a másik. A varázslat kudarcot vallott. Egy sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Könnyedén félreszökkensz a bo'adhun lidérc csapása elől. Ellenfeled regenerálódik! Shengoroth karmával néhányszor megkarcolod a bo'adhun lidérc szellemalakját. (3 támadással 297 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 85 életpontot sebeztél. 85 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal kissé megkarcolod a bo'adhun lidérc testét. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Ellenfeled jégcsóva varázslatot lő rád. 22 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Elhajolsz a bo'adhun lidérc ütése elől, de a fejed tetejét így is horzsolja. (1 támadástól 76 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-71 életerő). A bo'adhun lidérc most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15662 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2093, sebződés: 169, gyógyulás: 449, összesen: +280 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +11 életerő. A derit sodronynadrág láncszemei vágják a lábadat (-15 életerő).
Átsétálsz a régi idők tanácstermébe. A középen álló hosszú asztalt leszámítva csupán néhány használhatatlan fatárgyat találsz. [12. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy ro'galhal gyóntató. Fegyvere egy bunkósbot. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy életpajzs varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő varázslatot. 210 életpontot sebeztél. Ellenfeled öklendezni kezd. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pajzszúzás varázslatot, majd rád küldi. 201 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a ro'galhal gyóntató bal oldalát. (6 támadással 283 életpontot sebezve.) A szörny irtózatosat kputtyint. Egy pillanatig megdermedsz, de aztán megnyugodva látod, hogy megúsztad a borzalmas kputtyintást. Azt üvöltöd: "Búcsúzz az életedtől!" 56 ép-nyi sebzést okoztál. Megmarkolva a Shengoroth karmát ellenfeledre rohansz. Shengoroth karmával néhányszor megkarcolod a ro'galhal gyóntató vicsorgó ábrázatát. (7 támadással 690 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+139 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 65 életpontot sebeztél. 65 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal kicsit megvagdalod a ro'galhal gyóntató testét. (5 támadással 330 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). Nem sikerült a ro'galhal gyóntató ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 153 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Shengoroth karmával néhányszor súrolod a ro'galhal gyóntató vicsorgó ábrázatát. (2 támadással 198 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 76 életpontot sebeztél. 76 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal megkarcolod a ro'galhal gyóntató testét. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A ro'galhal gyóntató újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 143 életpontot vesztesz.) A ro'galhal gyóntató összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12708 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1968, sebződés: 497, gyógyulás: 408, összesen: -89 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 bunkósbotot [bunkósbot ládikóba-> (185,60)-> 1 arany, -2 ÉP]. Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 1 kholden kulcs. Felpakolsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +11 életerő. A derit sodronynadrág láncszemei vágják a lábadat (-16 életerő).
Egyhelyben toporogsz.
[77 pontot használtál fel, van még 205.]

vv 109 58 5 elmormolod a 109. varázslatot az 58. varázslatot az 5. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] [2 pontot használtál fel, van még 203.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A gyógyító energia a testedbe áramlik (+262 életerő). [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] [2 pontot használtál fel, van még 201.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A gyógyító energia a testedbe áramlik (+25 életerő). [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] [2 pontot használtál fel, van még 199.]

be 107 bemész a 107. titkos labirintusba
Titkos lejárat keresésébe kezdesz. Módszeresen félrehajtod a talajt borító sűrű aljnövényzetet, de semmit sem találsz. Már éppen feladnád, amikor hangos recsegéssel, ropogással elveszted az egyensúlyod, és zuhansz pár métert. Háttal egy kőlépcsőre zuhantál. A lefelé vezető fokokat sűrűn fedi valamilyen kúszónövény. Odabent sötét honol. Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Befejezted a tündérfény varázslatot! A kézfejed halványan világítani kezd. [-13 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Óvatosan indulsz el lefelé, minden lépésedre külön ügyelve. Pár perc múlva egy hosszú folyosó bukkan fel előtted. A falakat zöld moha fedi. [5 pontot használtál fel, van még 194.]

lm 9 11 12 mozogsz 9 11 12
Átvágsz egy nagyobb termen. Az orrod hegyéig alig látsz a kísérteties sötétségben. [2. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Fájdalmas nyöszörgés kíséretében konstatálod, hogy a derit sodronynadrág néhány láncszemének húsba mélyedése nyomán vér serkent a lábadból (-16 életerő).
Egy hosszú folyosón haladsz előre. A falakat éles sziklafelület alkotja. [3. PONT.] Egy sunyi csapda van előtted, de szerencsére időben észrevetted. Vigyázva kikerülöd. Gyorsan ellátod a sebeidet: +11 életerő. Fájdalmas nyöszörgés kíséretében konstatálod, hogy a derit sodronynadrág néhány láncszemének húsba mélyedése nyomán vér serkent a lábadból (-15 életerő).
Körültekintően, óvatosan lopódzkodsz tovább. Egy tömör sziklából kifaragott ajtó körvonalai bontakoznak ki előtted. Elővigyázatosan próbát teszel: Könnyen nyílik. Egy kisebb szoba bontakozik ki előtted. Középen hevenyészve összerakott oltár áll. [9. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy ro'galhal gyóntató. Fegyvere egy bunkósbot. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tompítás varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy életpajzs varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 206 életpontot sebeztél. Ellenfeled öklendezni kezd. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pajzszúzás varázslatot lő rád. 201 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a ro'galhal gyóntató testét. (6 támadással 290 életpontot sebezve.) A lény kputtyint! Micsoda szörnyűség! Haha, micsoda mázli! Ezt megúsztad. Azt üvöltöd: "Nem fog fájni!" 45 ép-nyi sebzést okoztál. Megmarkolva a Shengoroth karmát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Shengoroth karmával kissé megkarcolgatod a ro'galhal gyóntató kiálló csontjait. (7 támadással 691 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+139 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 68 életpontot sebeztél. 68 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal kissé megkarcolgatod a ro'galhal gyóntató kiálló csontjait. (5 támadással 321 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). A ro'galhal gyóntató újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 184 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Shengoroth karmával kicsit megvagdalod a ro'galhal gyóntató testét. (2 támadással 188 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 76 életpontot sebeztél. 76 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal kicsit megvágod a ro'galhal gyóntató testét. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A ro'galhal gyóntató vadul, minden technika nélkül támad: csak apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 113 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12708 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1947, sebződés: 498, gyógyulás: 407, összesen: -91 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 bunkósbotot [bunkósbot ládikóba-> (185,60)-> 1 arany, -2 ÉP]. Gyorsan ellátod a sebeidet: +11 életerő. Fájdalmas nyöszörgés kíséretében konstatálod, hogy a derit sodronynadrág néhány láncszemének húsba mélyedése nyomán vér serkent a lábadból (-16 életerő).
Egy hosszú folyosón haladsz előre. A falakat éles sziklafelület alkotja. [3. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +11 életerő. A mozgástól a derit sodronynadrág láncszemei felsértik a lábadat (-16 életerő).
Egy útkereszteződésbe érkeztél. Mivel a nyugatra vezető járatot néhány lépés után egy jókora kőfal zárja le, csak a maradék irányok közül választhatsz. [4. PONT.] Hirtelen egy bo'adhun lidércet veszel észre magad előtt. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Távolról méregfelhő varázslatot lősz a másikra. 232 életpontot sebeztél. Ellenfeled öklendezni kezd. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] Üdvözlésképpen egy sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a bo'adhun lidérc jobb oldalát. (6 támadással 277 életpontot sebezve.) Azt üvöltöd: "Pusztulj!" 45 életpontot sebeztél. Elszántan a másikra rontasz. Shengoroth karmával néhányszor megkarcolod a bo'adhun lidérc áttetsző mellkasát. (7 támadással 673 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+135 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 73 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal párszor súrolva eltalálod a bo'adhun lidérc jobb karját. (5 támadással 308 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). Egy jégcsóva varázslatot dob rád a másik. A varázslat kudarcot vallott. Távolról sorvasztás varázslatot lő rád a másik. A varázslat kudarcot vallott. A bo'adhun lidérc csapása csak a levegőt találja. Ellenfeled regenerálódik! Shengoroth karmával néhányszor súrolod a bo'adhun lidérc testét. (3 támadással 309 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 67 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal épp hogy eltalálod a bo'adhun lidérc szellemalakját. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Egy jégcsóva varázslatot dob rád a másik. 29 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sorvasztás. A varázslat kudarcot vallott. A bo'adhun lidérc egy felső támadása részben eléri célját, kisebb zúzódás keletkezik a bal válladon. (1 támadástól 36 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-84 életerő). Véres nyál csordul ki a bo'adhun lidérc száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15662 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2047, sebződés: 149, gyógyulás: 282, összesen: +133 ÉP}

Fájdalmas nyöszörgés kíséretében konstatálod, hogy a derit sodronynadrág néhány láncszemének húsba mélyedése nyomán vér serkent a lábadból (-12 életerő). Találsz 1 aranyat! Ez aztán a szerencse!
Egy kisebb terem bontakozik ki előtted. Falait többszínűre festették. [11. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy ro'galhal gyóntató. Fegyvere egy bunkósbot. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tompítás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod életpajzs varázslatot rak magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő varázslatot lősz. 195 életpontot sebeztél. Ellenfeled öklendezni kezd. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy energiaspirál varázslat. 102 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a ro'galhal gyóntató fejét. (6 támadással 283 életpontot sebezve.) Ajjaj! A szörny kputtyintott egyet! Haha, micsoda mázli! Ezt megúsztad. Elkiáltod magad: "Ghalláért!" 41 életpontot sebeztél. Vad csatakiáltással, felemelve a Shengoroth karmát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Shengoroth karmával kissé megkarcolgatod a ro'galhal gyóntató testét. (7 támadással 699 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+140 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 63 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal néhányszor megkarcolod a ro'galhal gyóntató kiálló csontjait. (5 támadással 321 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy halálvarázslat varázslat. Semmi eredménye! (életpajzs van rajta.) A ro'galhal gyóntató lendületes ütése célt téveszt. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12708 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1602, sebződés: 102, gyógyulás: 214, összesen: +112 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 bunkósbotot [bunkósbot ládikóba-> (185,60)-> 1 arany, -2 ÉP]. Rövid körbevizsgálódás után találsz egy nagy, díszes ládát. Sajnos zárva van. Rövid próbálkozás után kiderül, hogy a birtokodban levő kholden kulcs nyitja a ládát. A kulcs sajnos tönkrement. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 amul kulcs. Gyorsan kiüríted a ládát. Fájdalmas nyöszörgés kíséretében konstatálod, hogy a derit sodronynadrág néhány láncszemének húsba mélyedése nyomán vér serkent a lábadból (-13 életerő).
Bátran haladsz tovább. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtó körvonalai bontakoznak ki előtted. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő nagy aranykulcs nyitja az ajtót. Belépsz a térképen is jelölt terembe. Középen egy pár méter magas emelvény áll, melynek tetejét egy drágakövekkel sűrűn díszített trón foglalja el. Egy lépcsőn lehet megközelíteni, melyet vörös bársonyszőnyeggel fedtek le. [5. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy Harmarghal. (ld. enc.) Fegyvere egy bunkósbot. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tompítás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy életpajzs varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő varázslatot lősz. 221 életpontot sebeztél. Ellenfeled öklendezni kezd. A szilánk működik (+2 életpont). [+3% teo] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux csapdája varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a Harmarghal bal lábát. (6 támadással 286 életpontot sebezve.) Ajjaj! A szörny kputtyintott egyet! Egy pillanatig megdermedsz, de aztán megnyugodva látod, hogy megúsztad a borzalmas kputtyintást. Teli tüdőből elordítod: "Gyere és halj meg!" 52 ép-nyi sebzést okoztál. Megmarkolva a Shengoroth karmát a másikra támadsz. Shengoroth karmával néhányszor megkarcolod a Harmarghal cserzett bőrét. (7 támadással 696 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+140 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 74 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal kicsit megvagdalod a Harmarghal bal vállát. (5 támadással 313 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). A Harmarghal pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 198 életpontot vesztesz.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tisztítótűz varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled regenerálódik! Shengoroth karmával néhányszor meglegyinted a Harmarghal cserzett bőrét. (5 támadással 495 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 77 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal épp hogy eltalálod a Harmarghal fejét. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A Harmarghal kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 154 életpontot vesztesz.) Egy tisztítótűz varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! A Harmarghal összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14939 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2278, sebződés: 352, gyógyulás: 326, összesen: -26 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 bunkósbotot [bunkósbot ládikóba-> (185,60)-> 1 arany, -2 ÉP] és 1 ünnepi övsálat (ld. enc.). Átgázolva Harmarghal hulláján a terem közepén álló trónhoz sétálsz, és megpróbálod megérinteni. Áramütéshez hasonlatos érzés cikáz át testeden, úgyhogy inkább tisztes távolságban ácsorogva kezdesz töprengésbe. Ha igazat mondott a sámánúr, kiderül, hogy nem vagy bo'adhun és itt leled halálod. Kivéve, ha nem te ülsz a trónba. Vigyorogva emeled tekinteted a földön heverő holttestre. Felemeled Harmarghalt és elhelyezed a székben, mire az felizzik, de egyéb dolog nem történik. Ha minden igaz, megtörtént az azonosítás. Az egyik sarokban találsz egy tömör kődobozt. Sajnos zárva van. Rövid próbálkozás után kiderül, hogy a birtokodban levő amul kulcs nyitja a ládát. A kulcs sajnos tönkrement. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 180 arany, 3 deus ex machina és 1 tudás gyöngye. Gyorsan kiüríted a ládát. A derit sodronynadrág láncszemei vágják a lábadat (-13 életerő).
Merészen, fegyveredet markolva mozogsz. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtó állja utadat. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő nagy aranykulcs nyitja az ajtót. Átsétálsz a régi idők tanácstermébe. A középen álló hosszú asztalt leszámítva csupán néhány használhatatlan fatárgyat találsz. [12. PONT.] Fájdalmas nyöszörgés kíséretében konstatálod, hogy a derit sodronynadrág néhány láncszemének húsba mélyedése nyomán vér serkent a lábadból (-11 életerő).
[88 pontot használtál fel, van még 106.]

lm 12 12 12 mozogsz 12 12 12
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
[0 pontot használtál fel, van még 106.]

vv 109 58 5 elmormolod a 109. varázslatot az 58. varázslatot az 5. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] [2 pontot használtál fel, van még 104.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A gyógyító energia a testedbe áramlik (+1 életerő). [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 102.]
Gyorsvarázsolsz! A gyógyító energia a testedbe áramlik (+1 életerő). [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 100.]

v 198 228 111 elmormolod a 198. varázslatot
Kántálni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(254,73) harcos hárpiák (#485), a 107. labirintus bejárata, 255. jellempróba, oltár, 45. jellempróba, tündöklő szobor (#1587), ovimon-bokor (#206, belőle készíthető: #207), barátság szent tüze (#484), ro'galhal gyóntató (#524), bo'adhun lidérc (#467), Harmarghal (#525)
(255,73) ében tigris (#488), nothar cserje (#922, belőle készíthető: #923), 22. jellempróba, oltár, Chara-din monolitja (#534)
(255,74) bo'adhun éjhozó (#468), márványtorony (#175), Fairlight oltár, ragyás burástya (#111), sötét főgnóm (#136)
(256,74) szellemdarázs (#481), purifikátor császár (#393)
(256,75) 38. jellempróba, vaskohó (#155), Elenios oltár, érclelőhely, tarajos áspis (#486)
(256,76) aranyfecske (#283), harcos hárpia (#485), ősi rúnatorony (#852), Dornodon oltár, szent tölgyfa (#393), pézsmatök (#933, belőle készíthető: #934), művészi porolit (#720), csillagbozótos (#928, belőle készíthető: #929), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), elemi pulzátor (#440), sötét ülnök (#508)

[228,111] A bokrok megritkulnak, árnyékba vonja őket az új terep, a ritka erdő. Felfedeztél egy manilla-fát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy szent ligetet. Valami furcsát érzel: békesség és harmónia uralja a tájat. Felfedeztél egy teljesen lerombolt oltárt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy szent tölgyfát. Észreveszel egy pézsmatököt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy Chara-din monolitját. Látsz egy csillagbozótost. A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következő kép bontakozik ki szemed előtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a háttérben Dzsoki a gonosz irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat.

A vadászmanó lelkesen szegődik melléd, amikor élelemszerzésre indulsz: Egy sánta üregi nyúl önként (mondod Te) jelentkezik ebédnek. (+2 kaja.) A repülő majom elejtéséhez szükség volt némi ügyességre, a megevéshez legfeljebb némi üres gyomorra lesz szükség. (+4 kaja.) Van itt egy barbár barlang (692. épület.). Megvizsgálod a talajt. Nem túl friss (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északra vezetnek.
Összefutsz egy kopasz, kék szemű troll férfival. Kecskeszakálla és harcsabajsza van. Bőre babarózsaszín. Tharr hittérítője. Egy csodálatos nyakláncot, egy dalebg.kristályvértet, egy drakolder gyűrűt, egy Eldereth kristályt, egy értépő sarkantyút, egy felleggyűrűt, egy Hatalom Karkötőjét, egy hoarián bőrnadrágot, egy hókeresztet, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kyorg övcsatot, egy Luthius karkötőjét, egy Natharion amulettet, egy örökkéval.gyémántját, egy őselemek köpenyét, egy q. demoralizátort, egy q. taposó éremet, egy rémbőr tarkóvédőt, egy ritualista övet, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy sodét, egy törpe bakancsot, egy Urgod kesztyűjét és egy varkaudar szimbólumot visel. Fegyverzetét egy Shengoroth trófea, egy Techiulan trófea és egy triklem drakolder trófea díszíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: egy véres csatabárdot nyalogató Troll. Jobb kezében egy véres csatabárdot, bal kezében egy nitmák pengét tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Egy goldugar a hátasa. Málhásállata egy sivatagi doareg. Összeismerkedtek. Az ő neve Pici. Homlokérintéssel biztosítjátok a későbbi telepatikus összeköttetést. Meleg kézfogás után elbúcsúztok.
Találkozol egy copfos ezüsthajú, piros szemű kobudera nővel. Bőre bronzként csillog. Tharr félisten hatalmú szolgája. Egy Amélia köpenyét, egy angyalok gyűrűjét, egy Arsa potrohgyűrűjét, egy Batharak vértjét, egy Buqqe karmát, egy cápabőr csizmát, egy értépő sarkantyút, egy hakamát, egy két kard szimbólumot, egy koponya gyűrűt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy mágusgyűrűt, egy mihlanil medált, egy örökkévaló napkövét, egy ősplazmát, egy q. demoralizátort, egy q. taposó éremet, egy quwarg ékkövet, egy rizspapír-vértet, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy saválló fülbevalót, egy sodét, egy Sshreakza amulettjét, egy tradicionális övet, egy varkaudar szimbólumot és egy Zu'lit koronáját visel. Felszerelését egy triklem drakolder trófea, egy quwarg gigász trófea és egy quwarg b.háborító trófea teszi egyedivé. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: földbe szúrt kard. Bal kezében egy sárkánytőrt tart. Hátasa egy idomított szőrös azuka. Málhásállata egy sivatagi doareg. Megbarátkoztok egymással. Az ő neve Vakmerő Bagoly. Kölcsönösen engedélyezitek egymás számára a további mentális kapcsolatot. Vakmerő Bagoly kihívott egy barátságos szkander-partira! Egy sima kőlapra könyököltök, jobb híján. Kemény küzdelem veszi kezdetét, de már az elejétől látszik, hogy te vagy a jobb. Látványosan győzöl! Bye-bye-t és csocsit mondtok egymásnak, aztán továbbállsz.
Fájdalmas nyöszörgés kíséretében konstatálod, hogy a derit sodronynadrág néhány láncszemének húsba mélyedése nyomán vér serkent a lábadból (-47 életerő). Eszel valamit. (-1 kaja.)
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% tau] [10 pontot használtál fel, van még 90.]

be 692 bemész a 692. épületbe
Végigsétálsz a boltív alatt, és mélyre hatolsz a barlang belsejébe. A hosszú és szűk folyosó egy nagyobb terembe torkollik, a közepén egy koponyákból kirakott totemoszlop áll. Besétálsz a barlang belsejében álló hatalmas csarnokba. A totemoszlop még mindig ugyanabban a mozdulatlan pozícióban áll a terem közepén. Mesélsz arról, hogy mi mindent láttál kalandjaid során. Szinte érzed a bebörtönzött lélek elégedett tekintetét, amikor büszkén megállsz az oszlop előtt. [10 fejlesztési pontot kaptál.] Majdnem összerogysz ijedtedben, amikor a sámánúr hangosan szörcsögve megjelenik a hátad mögött.
- A fülke döntött - harsogja. - Igazat szóltál! Akkor térjünk rá a sürgős teendőkre. A népem visszatérésének kulcsa egyetlen ember kezében van. Még az én időmben, élt egy remete a hegyekben, nem messze innen. Krossannak hívták. Az egyetlen lehetőség, hogy őt megtaláljuk. - Tiltakozásra nyitod szád, de a sámánúr közbevág. - Nem, már az én időmben is legendák regéltek halhatatlanságáról. Valamilyen csodás szer hatásaként, amikor elérte a 65. életévét, egy percet sem öregedett tovább. Benne az összes bizodalmunk. Ha rálelsz a sziklák között húzódó palotájára, és elém hozod őt, busás jutalom vár rád. - Végülis, gondolod, mit veszíthetsz. Elmélyülten áttanulmányozod az elsárgult térképet, amely a palota alaprajzát mutatja.

1
13 5 3 4 19
7 2 8
14 9 20 6 21 10 18
15 11 16 12 17
lépcsõk hova visznek:
1: bejárat/kijárat

Ez a 108. labirintus térképe. A bejárat innét keletre 30, északra 51 mérföldre található.

Gyors léptekkel magad mögött hagyod a barlangot. [5 pontot használtál fel, van még 85.]

im 0 10 imádkozol
Az oltárra helyezel 4 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Hosszú idő telik el csendes meditációban. A szent kehely megtelt! Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy varkaudar remete.

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy életpajzs varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő varázslatot. 201 életpontot sebeztél. Ellenfeled öklendezni kezd. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a varkaudar remete bal oldalát. (6 támadással 304 életpontot sebezve.) A szörny egy savból formált csóvát vet feléd! Eltrafált a lövedék. (16 életpontot vesztettél.) Hatalmasat kiáltasz: "Dögölj meg!" 54 ép-nyi sebzést okoztál. Megmarkolva a Shengoroth karmát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Shengoroth karmával néhányszor megkarcolod a varkaudar remete testét. (7 támadással 718 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+144 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 75 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal kissé megkarcolgatod a varkaudar remete izmos karját. (5 támadással 333 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). A varkaudar remete egy picit megüti a bal karodat. (1 támadástól 67 életpontot vesztesz.) Csontjaidba hideg kúszik (-4 erő forduló végéig). Ellenfeled regenerálódik! Shengoroth karmával néhányszor meglegyinted a varkaudar remete izmos karját. (2 támadással 194 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 80 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal megkarcolod a varkaudar remete izmos karját. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A varkaudar remete megpróbál bevinni egy komolyabb ütést, de majdnem teljesen hárítod. (1 támadástól 40 életpontot vesztesz.) Hideg markol a szívedbe (-4 erő forduló végéig). A varkaudar remete szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13106 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2021, sebződés: 123, gyógyulás: 271, összesen: +148 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 55.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy varkaudar remete.

A másik mormol valamit: egy életpajzs varázslat! Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 231 életpontot sebeztél. Ellenfeled öklendezni kezd. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% teo] Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a varkaudar remete testét. (6 támadással 313 életpontot sebezve.) A szörny egy savból formált csóvát vet feléd! Eltrafált a lövedék. (10 életpontot vesztettél.) Azt üvöltöd: "Búcsúzz az életedtől!" 42 ép-nyi sebzést okoztál. Elszántan ellenfeledre rontasz. Shengoroth karmával néhányszor súrolod a varkaudar remete testét. (7 támadással 717 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+144 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 80 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal párszor súrolva eltalálod a varkaudar remete izmos karját. (5 támadással 323 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 143 életpontot vesztesz.) Hideg markol a szívedbe (-4 erő forduló végéig). Ellenfeled regenerálódik! Shengoroth karmával kicsit megvagdalod a varkaudar remete testét. (2 támadással 195 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 80 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal súrolod a varkaudar remete testét. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A varkaudar remete a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 163 életpontot vesztesz.) Csontjaidba hideg kúszik (-4 erő forduló végéig). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13106 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2046, sebződés: 316, gyógyulás: 271, összesen: -45 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 25.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 25.]

m 4 2 2 mozogsz délre, keletre, keletre
[228,112] A terep bozótos - világosabb, de nehezebb a mozgás. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Leah híveié. Egy Baar-ork lány szalad oda hozzád, és sírva meséli, hogy elvesztette az egyik bakkura csizmáját. Leesett a lábáról, és nem is vette észre. Biztosan a környéken veszett el. 18 TVP és legalább kettes felderítés kell ahhoz, hogy segíthess neki (36. jellempróba). Találsz egy Chara-din monolitját. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Felismered a közeledőt. Csak egy sérült leviathán lárva. Nem jelenthet különösebb problémát. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő varázslatot lősz. 219 életpontot sebeztél. Ellenfeled öklendezni kezd. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A szörny ragacsos lét öklend rád. Kecsesen félreugrasz. Elkiáltod magad: "Gyere és halj meg!" 54 életpontot sebeztél. Megmarkolva a Shengoroth karmát ellenfeledre ugrasz. Shengoroth karmával kicsit megvagdalod a leviathán lárva bal oldalát. (3 támadással 297 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 84 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal kicsit megvágod a leviathán lárva testét. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A leviathán lárva fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 39 életpontot vesztesz.) A leviathán lárva csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A leviathán lárva szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 2 csepp spirituszt, szereztél 1 xirnox szivet. 7660 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+3% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 712, sebződés: 39, gyógyulás: 79, összesen: +40 ÉP}

Intesz a vadászmanónak, és elindultok, hogy szerezzetek némi ennivalót: A derit sodronynadrág láncszemei vágják a lábadat (-34 életerő).

(Továbbmész...) [229,112] Az aljnövényzet megritkul, megszaporodnak a fák: ritka erdőben vagy. Gyanús mozgást látsz a fák között. Csak egy varkaudar remete. Megvető mosollyal várod a találkozást. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

A másik mormol valamit: egy életpajzs varázslat! Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 208 életpontot sebeztél. Ellenfeled öklendezni kezd. Gyógyulsz (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a varkaudar remete testét. (6 támadással 303 életpontot sebezve.) A szörny egy savdárdát formál a semmiből, majd feléd hajítja. Jól célzott! (23 életpontot vesztettél.) Azt üvöltöd: "Harcra fel, ma győzni kell!" 42 életpontot sebeztél. Vad csatakiáltással, felemelve a Shengoroth karmát ellenfeledre támadsz. Shengoroth karmával néhányszor megkarcolod a varkaudar remete jobb lábát. (7 támadással 668 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+134 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 73 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal kicsit megvagdalod a varkaudar remete testét. (5 támadással 326 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). Ellenfeled úgy látszik, képtelen áthatolni a védelmeden. Ellenfeled regenerálódik! Shengoroth karmával kicsit megvagdalod a varkaudar remete testét. (2 támadással 203 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 80 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal kissé megkarcolod a varkaudar remete sötét bőrét. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A varkaudar remete a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 102 életpontot vesztesz.) Hideg markol a szívedbe (-4 erő forduló végéig). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13106 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1967, sebződés: 125, gyógyulás: 262, összesen: +137 ÉP}

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy manilla-fát. Intesz a vadászmanónak, és elindultok, hogy szerezzetek némi ennivalót: A mozgástól a derit sodronynadrág láncszemei felsértik a lábadat (-48 életerő).

(Továbbmész...) [230,112] A terep továbbra is ritka erdő. Látsz egy manilla-fát. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. A feléd közeledő bo'adhun lidérc mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tompítás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 203 életpontot sebeztél. Ellenfeled öklendezni kezd. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sorvasztás varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a bo'adhun lidérc testét. (6 támadással 287 életpontot sebezve.) Csatakiáltást hallatsz: "Búcsúzz az életedtől!" 45 ép-nyi sebzést okoztál. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ordítás). Marokra fogva a Shengoroth karmát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Shengoroth karmával néhányszor súrolod a bo'adhun lidérc testét. (7 támadással 651 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 73 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal néhányszor megkarcolod a bo'adhun lidérc szellemalakját. (5 támadással 296 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). Távolról jégcsóva varázslatot lő rád a másik. A varázslat kudarcot vallott. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled ütését nem sikerült teljesen hárítanod. (1 támadástól 29 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! Ellenfeled regenerálódik! Shengoroth karmával kicsit megvagdalod a bo'adhun lidérc testét. Kritikus ütés! (3 támadással 333 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 74 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal súrolod a bo'adhun lidérc testét. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy halálvarázslat. A támadás sajnos hatástalan volt. Üdvözlésképpen egy jégcsóva varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 23 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sorvasztás varázslatot lő rád. Semmi hatás! Könnyedén félreszökkensz a bo'adhun lidérc csapása elől. A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-76 életerő). A bo'adhun lidérc összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15662 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+3% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2021, sebződés: 128, gyógyulás: 280, összesen: +152 ÉP}

Kajagyűjtésre fel, oldaladon a vadászmanóval vágsz bele: Belebotlasz néhány érett sárgadinnyébe. Be a zsákba! (+4 kaja.) A mozgástól a derit sodronynadrág láncszemei felsértik a lábadat (-42 életerő). [24 pontot használtál fel, van még 1.]

m 1 6 mozogsz északkeletre, nyugatra
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 1. BP: elmormolod a 75. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 2. BP: elmormolod a 208. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 3. BP: fejleszted a 2. tulajdonságodat 1 pontért
Teljes kényelembe helyezkedsz (már amennyire itt lehet), és töprengeni kezdesz a világ dolgain. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az IQ-d komolyan megnőjön. [Még 360 TVP-t kell elköltened.] A derit sodronynadrág láncszemei vágják a lábadat (-38 életerő). [1 pontot használtál fel, van még 0.]

* 4. BP: kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat a 453. tárggyal
Kiveszed a füledből az ősmágus fülbevalóját, majd a füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Leveszed a szirén köpenyét, majd felöltöd a mágusköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 5. BP: használod a 336. tárgyat
(Felhasználsz a következő forduló TVP-jéből:) Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [10 pontot használtál fel, van még -10.]

* 6. BP: élelemszerzés -10 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

* 7. BP: visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2013. évben 2. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még -10.]
Kiszáradt torkod mohón magába fogadja a vizet, amelyet a kulacsból beletöltesz. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 19, 3, 2.
Elvégzed a rituálét, melyre csak igen kevés sámán képes a világon: erőt gyűjtesz az Élet Forrásából. (+1 max. ép.) Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját nyel le a roguena. Egy kaját bezabál a vadászmanó. 2 kaját fal föl a hordóagyú mameluk. 4 kaját bezabál a pikkelyes ptog. 3 kaját nyel le az ezoterikus mardel. 3 kaját bezabál a sivatagi doareg. Alaposan elfáradva, egy helyet keresel, ahol aránylag biztonságban pihenhetsz. A fáradtság a legjobb altatómester: szinte azonnal elalszol. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (+1 max. életerő.)
Gratulálok, a következő szintbe léptél! A minősítésed mostantól minden vonzó és dicséretes címet egyszerre birtokló kalandozó-istenség helyett valaki, aki már a mesés 50. szintet is túllépte. Ennek eredményeképp, karaktered a következő fejlődést tapasztalja: +74 max. varázspont, +15 max. életerő, +1 támadás, eloszthatsz 4 tulajdonság-pontot, és 4 képesség-pontot.
Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a széljárás hatása.
Ebben a körben -10 pontod maradt, ebből a következő körre -10 pontot vihetsz át. Kapsz még 764 pontot. A következő körben tehát 754 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


SÖTÉT ÜLNÖK (508. SZÖRNY)
A tleikanok hierarchiájában nagy hatalom jutott a döntéshozó rétegnek. A nagyobb ügyekben a határozatot mindig a főbírák szava és véleménye jelentette, az apróbb intézkedésekben azonban a sötét ülnökök voltak azok, akik teljes jogkörrel rendelkeztek. Közel négy méteres, robosztus termetük pedig arról gondoskodott, hogy az ítélet meghozatala után az be is legyen tartva. A sötét ülnökök öt végtaggal rendelkeznek, karjaik és lábaik mellett egy hosszúra nőtt farkuk van, melyet idegességük jeleként le-föl mozgatnak a hátuk mögött. Masszív termetüket valamiféle rejtélyes védőaura lengi körül, amely felfogja az ártó varázslatok nagy részét. A vámpirizációra teljesen immúnisak.

TARAJOS ÁSPIS (486. SZÖRNY)
A dombos vidékek mérgező csúszó-mászója a tarajos áspis. Nevét a feje búbján növő sárgásvörös szőrről kapta, mely különös harmóniát teremt a kígyó mindenhol halványkék bőrével. Épp e tarkabarka színvilága miatt legtöbbször színes kövek között bújik meg, hogy a meglepetés erejével támadhasson a közelébe merészkedő kalandozóknak. Mérge különösen erős.

BO'ADHUN ARANYGÖMB (757. TÁRGY)
Egy ismeretlen rendeltetésű, magából halvány mágikus aurát árasztó aranygömb. Teljes felületét teleírták apró bo'adhun rúnákkal, amelyek jelentését sajnos nem vagy képes megfejteni.

HARMARGHAL (525. SZÖRNY)
Harmarghal szinte rabszolgasorból emelkedett a bo'adhun törzsfői rangra, miután négy évtizedig szolgált Tissian sámánúr személyes tanácsadójaként. Három dolog volt, ami idáig juttatta: kiemelkedő harci képességei mellett meglepő tárgyalókészsége és a fejéből kipattanó eredeti ötletek voltak ezek, melyek többször sikerre vezették az Esthar császárság ellen vonuló barbár seregeket. Az előkerült pergamentekercsek arról tanúskodnak, hogy Harmarghal a Népek Csatájában sok fajtársával egyetemben életét vesztette, viszont nyughatatlan kísértettestét még ezután is többször látták a harcmezőn feltűnni. Ha nincs rajtad Symulf rúnája, a Harmarghalt csak FT paranccsal fogod megtámadni.

ÜNNEPI ÖVSÁL (874. TÁRGY)
A bo'adhun sámánurak szentként tisztelt selyem ruhadarabját, az ünnepi övsálat tartod a kezedben. A ro'galhalok nevével ellentétben nem csupán jelentős alkalmakkor viselték ezt az övet, hanem minden esetben, ha több ember előtt kellett megjelenniük. Különös hatalmat tulajdonítottak neki, pedig az egyszerű ruhadarab semmilyen mágikus tulajdonsággal nem bír. Mégis, ha a nap fénye éri felületét, a szivárvány minden színében tündökölni kezd.

KARAKTERLAP

Szeli'D Kígyószisz, egy hosszú aranyhajú, piros szemű ember férfi vagy. Kecskeszakállad és harcsabajuszod van. Bőröd bronzként csillog. Sheran földi és égi helytartója vagy. Papi hited: 1314. A Pöröly Rend (#9114) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 623. fordulód.

Erő: 85 (121) Szint: 51 Merészség: 7/5 Magasság: 165 cm
IQ: 84 (97) Támadás: 74 Agresszió: 3 Testsúly: 98 kg
Ügyesség: 84 (100) Védekezés: 133 Menekülés: 30 % Életkor: 35/35 év
Egészség: 84 (109) Életpont: 1515/1825 Jellem: semleges Tul. pont: 5
Szerencse: 85 (107) Varázspont: 3926/1484 Pénz: 16172 arany Kép. pont: 81
Tudatpont: 30/-5 Pszi pont: 613/4 Halhatatlanság: 12 % EFejl: 30
Eddig összesen 7407 szörnyet (33 ebben a körben) és 1 kalandozót öltél meg. Ebben a fordulóban 318284 TP-t kaptál. Jelenleg 25066438 TP-d van. A következő szinthez még 6933562 TP szükséges. Trófeáid: triklem drakolder, quwarg bölcs, Techiulan. A 613. fordulódban 35593 arany került a bankszámládra. 36126 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 16/30 szúrófegyverek: 36/35 (+1%) vágófegyverek: 47/64 (+17%)
ütőfegyverek: 29/44 lőfegyverek: 23/44 dobófegyverek: 42/23 (+8%)

Feltételes fegyverváltás: Shengoroth karma (#1520) (130%) << Mjölborg kalapácsa (#523) (200%) << biami kvazárlándzsa (#568) (140%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -4.); ubuk dobónyíl (#138) (5 -19.); vas dobónyíl (#189) (20 -39.); mérg. vas dobónyíl (#190) (40 -996.); ezüstshuriken (#327) (997 .); hajító csillag (#939) (998 .); kábító nyilacska (#1590) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 5 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
230,112 mezőn táborozol
Kisebb kívánság: legutóbb 2013. évben 1. hónapban.
Legfeljebb 40 TU-t válthatsz TVP-re.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 35/98 (+300%) 2. nyomkövetés: 172/6 (+28%) 3. mászás: 28/85 (+11%)
4. csapdakészítés: 44/27 (+6%) 5. csapdaészlelés: 27/58 (+312%) 6. gyógyítás: 69/13 (+17%)
7. titkosírás: 15/65 8. felderítés: 39/16 9. szörnyidomítás: 27/35
10. teológia: 229/39 (+155%) 11. taumaturgia: 176/66 (+24%) 12. szerencsejáték: 6/5
13. versengés: 19/33 14. zene: 55/8 15. szörnyismeret: 31/66
16. pszi: *56/100 (+9%) 17. zárnyitás: 8/78 (+300%) 18. vadászat: 46/99
19. vitalitás: 4/68 20. bányászat: 41/95 (+3%) 21. úszás: 24/49
22. főzés: 5/90 (+18%) 23. ordítás: 75/1 (+34%)

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 403

FELTÉTELES PARANCSOK (még 37 lehet)
deus ex machinád 2 mezőre repítsen
totem 50% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
gyógyítasz 60% életerő alatt 30 TVP-ért
kutatsz max. 180 TVP-ért
ásol max. 80 TVP-ért
készítesz szögletes követ (#17) (max. 10 darabot ), vas dobónyilat (#189) (max. 20 darabot ), kaktuszbogyót (#429) (max. 20 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 100 darabot, csak egyszer), nyílvesszőt (#108) (max. 15 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 100 darabot, csak egyszer), mágikus pulzánst (#542) (max. 2 darabot, csak egyszer), kerek követ (#19) (max. 20 darabot )
mászol max. 200 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (59)
maradék TVP-dből az ügyesség (3) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 11, max: 50)
Raia szent lovagja (#239), trikornis herceg (#261), Raia angyala (#333), szintszívó lények (#9097), aranyfecske (#283), halált okozó lények (#9098), purifikátor császár (#393), manaelementál (#290), rubin sárkány (#330), öregedést okozó lények (#9095), kr'uagon pusztító (#414)
Barátságosság (aktív: 3, max: 50)
bűbájlidérc (#761), hullámelementál (#411), éjfattyak (#9096), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) lángcsóva (#31, 5 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) manók idézése (#360, 60 VP, 60 TVP)
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) éhínség (#39, 7 VP) szárazság (#48, 6 VP)
revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP)
természet haragja (#141, 25 VP) életpajzs (#142, 16 VP) növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP)
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 18 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP) öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) méregfelhő III (#229, 25 VP)
ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) Solisar aurája (#240, 18 VP) meditáció (#250, 0 VP)
avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
istenítélet (#284, 50 VP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP) az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP)
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP) ragály (#191, 5 PP, 5 TVP)
gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) az agy kifacsarása (#197, 14 PP)
agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) fehérál.roncsolása (#248, 22 PP)
spirituális ext. (#249, 0 PP)
Butaság ára beállítás: teológia: +12 vp 12 költség alatt;
A varázslatok tanulására elkölthető: 110 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
állatvédelem (#192) felejtés (#68) (988) feltámadás (#168) vámpirizáció (#1)
áldomás II (#169) Pörhemór köre (#205) (106,4,3) szürkeáll. aktiv (#71) csupasz izom (#28)
óriáserő (#53) tulajdonságpajzs (#26) esszenciavédelem (#165) esszenciavédelem 2 (#188)
hadiszerencse III (#59) erőpajzs III (#127) hatalomvarázs (#220) tűzmágia (#157)
villámmágia (#227) tárgyvédelem (#178) Symulf rúnája (#182) éber vadászkutya (#62)
nagyobb agypajzs (#120) papi aura (#377) elme dominanciája (#247) varázsszem (#184)
mágikus ütés (#147) tolvajvér (#364) méregsemlegesítés (#14)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
27. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 9, max: 20)
tűzgolyó (#155), villámcsapás (#50), méregfelhő (#37), jégcsóva (#41), izomernyesztés (#33), méregfelhő II (#193), az agy kifacsarása (#197), méregfelhő III (#229), fehérál.roncsolása (#248)
Védekező varázslatok (aktív: 8, max: 20)
varázsvédelem II (#108), tompítás (#40), védelem tűz ellen (#38), védelem sav ellen (#36), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), életpajzs (#142), pszi-acéltorony (#98)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 50, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
méregfelhő (#37) >> pszi elementál (#221) villámcsapás (#50) >> autentikus vámpír (#154)
direkt kontakt. II (#122) >> zoloboo sámán (#230) direkt kontakt. II (#122) >> őrült varázsló (#255)
háló (#186) >> kronotapír (#286) izomernyesztés (#33) >> kultúrmasztodon (#227)
izomernyesztés (#33) >> halálhozó (#419) élőholt pozdorja (#134) >> élőholt ősmágus (#179)
tűzgolyó (#155) >> noth szellem (#250) tűzgolyó (#155) >> szubreális vámpír (#223)
villámcsapás (#50) >> szutykos remák (#191) élőholt pozdorja (#134) >> mammut zombi (#654)
háló (#186) >> pszi őselementál (#258) háló (#186) >> pszi elementál lord (#272)
háló (#186) >> kronokukac (#285) izomernyesztés (#33) >> kisebb quwarg isten (#213)
háló (#186) >> molgan (#284) armageddon (#218) >> magnetikus praglonc (#200)
direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
puha ütés (#60) >> márvány sárkány (#328) puha ütés (#60) >> zafír sárkány (#329)
méregfelhő III (#229) >> ezerszemű bestia (#288) háló (#186) >> 20. szintű lényekre
gömbvillám (#176) >> 28. szintű lényekre armageddon (#218) >> Techiulan (#400)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) istenítélet (#284) >> manaelementál (#290)
méregfelhő III (#229) >> férfiak (#998) méregfelhő III (#229) >> nők (#999)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 50, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
agytaposás (#180) >> őrjáratozó katona (#274) agytaposás (#180) >> ezerszemű bestia (#288)
elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329) védelem sav ellen (#36) >> ében sárkány (#327)
Solisar aurája (#240) >> rubin sárkány (#330) Solisar aurája (#240) >> márvány sárkány (#328)
Solisar aurája (#240) >> smaragd sárkány (#326) tompítás (#40) >> éjkornis (#228)
fehér glóbusz (#47) >> Sötétség Hercege (#296) tompítás (#40) >> varkaudar vajákos (#690)
elektromos pajzs (#51) >> viharóriás (#278) védelem tűz ellen (#38) >> tűzelementál (#276)
védelem tűz ellen (#38) >> kisebb quwarg isten (#213) védelem tűz ellen (#38) >> kronoelementál (#287)
fürgülés (#92) >> férfiak (#998) fürgülés (#92) >> nők (#999)
védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418) tompítás (#40) >> ekharion (#232)
tompítás (#40) >> őrült varázsló (#255) fehér glóbusz (#47) >> jégtroll (#164)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
sivatagi doareg (#240) (málhás: +46 kg teher) státusz: OK
ezoterikus mardel (#184) (őrzi a holmidat: +18 lopás ellen) státusz: OK
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +10 védettség;) státusz: OK
hordóagyú mameluk (#254) (építő: +102% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK
vadászmanó (#7021) státusz: OK
roguena (#779) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Szomorú, hogy a gonosz képes volt az erdő lényeit is megfertőzni. Ne hagyd, hogy kedves gorilláim szenvedjenek, altasd el kérlek azokat, amelyeket a sötét oldal veszetté tett! Legalább tíz esetről tudok... (számláló: 0)
2.) Fejlesztési pontjaidat használva, növeld regeneráció képességedet legalább 4-es szintre!
3.) Az élet mindenek felett, még Leah avatárja sem állhat utadba, ha kell, pusztítsd el!

HŐSTETTEID
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 5, pontszámod: 60.
Olimpiai helyezéseid: első hely a 6. kategóriában a XXV. olimpián.
A Pöröly Rend olimpiáján elért helyezéseid: első hely a Kaszinóban a II. nyílt olimpián, első hely az 1. kategóriában a III. zárt olimpián.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 13 élőholt, 18 vadász, 16 nagymester, 12 parafenomén, 16 rohamosztagos.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
tudati jel (109)
csatakiáltás (111)
gyógyító totem (116)
hangcsapás (130)
kasztropl. trafó (145)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
csatakiáltás II. (223)
önismeret (236)
tolvajfelismerés (243)
ment.felfrissülés (255)
a butaság ára (273)
vallási öntudat (290)
magiometer (314)
az élet forrása (337)
földmágia (357)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
kedvenc táborhely (503) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 25 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 187 TU szükséges.)
tudatforrás (505) belefejlesztettél: 27 TU. szükséges még: 23 TU.
Maradék TU, amit a következő fejlesztéseknél használhattok el: 1424.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 amniosz (#203) 1 csillezsályalevél (#1253) 1 ezüstdarab (#326)
4 fekete gyöngy (#99) 1 kaktuszbogyó (#429) 1 manakristály (#500)
1 quwarg tojás (#360) 4 ragasztó (#83) 2 rókafarok (#124)
1 sallank karom (#128) 3 tinta (#101) 1 tükör (#43)
1 varányszem (#30) 1 varázskő (#305) 6 vas dobónyíl (#189)
2 vasérc (#152) 16 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
324 arany (#50) 1 bo'adhun aranygömb (#757) 4 borkonyó bibe (#312)
3 deus ex machina (#1) 1 gyöngymangó (#135) 2 kaja (#2)
40 madártoll (#112) 1 nagy aranykulcs (#246) 3 purifikátor háj (#269)
1 rézdarab (#70) 4 spiritusz (#170) 5 szárnyas hernyó (#69)
2 szögletes kő (#17) 1 tudás gyöngye (#522) 2 tűzbimbó (#623)
4 ugh méreg (#166) 1 ünnepi övsál (#874) 1 xirnox szív (#213)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE


(228,111) barbár barlang (#692), manilla-fa (#91, belőle készíthető: #92), szent liget (#439), 255. jellempróba, oltár, szent tölgyfa (#393), pézsmatök (#933, belőle készíthető: #934), Chara-din monolitja (#534), csillagbozótos (#928, belőle készíthető: #929), művészi porolit (#720), Pici (3255. kalandozó), Vakmerő Bagoly (4843. kalandozó), varkaudar remete (#465)
(228,112) Leah oltár, 36. jellempróba, Chara-din monolitja (#534), leviathán lárvák (#476)
(229,112) varkaudar remete (#465), manilla-fa (#91, belőle készíthető: #92)
(230,112) manilla-fa (#91, belőle készíthető: #92), bo'adhun lidérc (#467)

Üzenet küldése a karakternek