Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2022. dec. 25. 19h:00' EZ A 756. JÁTÉKHETED, 619. FORDULÓD 757. játékheted kezdete: dec. 26. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 13 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #1532 SZÁMLA : XXXX |
* 1. KP: mak 1 0 0 | makró 1 |
vv 138 19 224 | elmormolod a 138. varázslatot a 19. varázslatot a 224. varázslatot |
vv 64 71 73 | elmormolod a 64. varázslatot a 71. varázslatot a 73. varázslatot |
vv 188 364 14 | elmormolod a 188. varázslatot a 364. varázslatot a 14. varázslatot |
hh 1100 1618 1137 | használod az 1100. tárgyat az 1618. tárgyat az 1137. tárgyat |
vv 295 296 300 | elmormolod a 295. varázslatot a 296. varázslatot a 300. varázslatot |
e 1 0 0 | élelemszerzés 1 pontért |
e 2 0 0 | élelemszerzés 2 pontért |
e 3 0 0 | élelemszerzés 3 pontért |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Az elnyelés besül. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Tharr haragja varázslatot lő rád. 29 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 9 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a nagyképű párbajhős testét. (9 támadással 447 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-36 támadás, -36 védekezés.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod a nagyképű párbajhős fejét. (11 támadással 1229 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 123 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével megdöfködöd a nagyképű párbajhős testét. (10 támadással 816 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pengéjét vadul forgatva, a nagyképű párbajhős újra meg újra lecsap. (2 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A nagyképű párbajhős fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a nagyképű párbajhős bal karját. (8 támadással 1305 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 242 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével megkarcolod a nagyképű párbajhős bal lábát. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a nagyképű párbajhős minden csapását hárítanod. (2 támadástól 139 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Véres nyál csordul ki a nagyképű párbajhős száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 3 katonai kötszert. [katonai kötszer ládikóba-> (448,19)-> 108 arany, -2 ÉP] 56 721 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4326, sebződés: 495, gyógyulás: 111, összesen: -384 ÉP}
v 84 283 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 94 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az aranyfecske fejét. (5 támadással 568 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 49 életpontot sebeztél. {GYD:} Gonemutlan tőrével megdöföd az aranyfecske testét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Felhasználva a csatabárdot, szereztél 95 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 830, sebződés: 1, gyógyulás: 142, összesen: +141 ÉP}
h 1167 6 0 | használod az 1167. tárgyat |
* 2. KP: hh 745 1133 1253 | használod a 745. tárgyat az 1133. tárgyat az 1253. tárgyat |
* 3. KP: v 1 9999 0 | elmormolod az 1. varázslatot |
* 4. KP: v 169 9999 0 | elmormolod a 169. varázslatot |
* 5. KP: vv 157 25 25 | elmormolod a 157. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
* 6. KP: vv 14 443 28 | elmormolod a 14. varázslatot a 443. varázslatot a 28. varázslatot |
* 7. KP: hh 841 1619 0 | használod a 841. tárgyat az 1619. tárgyat |
* 8. KP: hh 1269 841 1546 | használod az 1269. tárgyat a 841. tárgyat az 1546. tárgyat |
* 9. KP: vv 209 319 361 | elmormolod a 209. varázslatot a 319. varázslatot a 361. varázslatot |
* 10. KP: vv 213 53 377 | elmormolod a 213. varázslatot az 53. varázslatot a 377. varázslatot |
be 745 8 | bemész a 745. épületbe |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy élőholt pozdorja varázslattal köszöntöd a másikat. 403 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy pusztító végzet varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a tengeri parazita testét. (9 támadással 608 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-36 támadás, -36 védekezés.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a tengeri parazita jobb oldalát. (9 támadással 1785 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 30 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével többször eltalálod a tengeri parazita testét. (10 támadással 971 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A tengeri parazita harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 53 életpontot vesztettél. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a tengeri parazita testét. Kritikus ütés! (3 támadással 455 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 34 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével megbököd a tengeri parazita nyakát. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Véres nyál csordul ki a tengeri parazita száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 karbin plazmát. [karbin plazma ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP] 64 726 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4467, sebződés: 163, gyógyulás: 35, összesen: -128 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a mélytengeri polip hadonászó karjait. (9 támadással 615 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-36 támadás, -36 védekezés.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel néhányszor megcsapod a mélytengeri polip nyálkás tömegét. (9 támadással 1171 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+113 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 33 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a mélytengeri polip testét. (10 támadással 993 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. A hatalmas karok iszonyú erővel ragadnak meg, és préselni kezdenek. 2544 életpontot vesztettél. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd a mélytengeri polip testét. (11 támadással 1331 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+267 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 58 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a mélytengeri polip testét. (10 támadással 966 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+194 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek.
A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor megcsapod a mélytengeri polip nyálkás tömegét. (11 támadással 1335 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+268 életerő). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 25 életpontot sebeztél. {GYD:} Gonemutlan tőrével megkarcolod a mélytengeri polip testét. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Mintha egy satuba kerültél volna! Csontjaid recsegnek ropognak. 1493 életpontot vesztettél. A mélytengeri polip összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +103 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP] 91 037 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6741, sebződés: 4642, gyógyulás: 1001, összesen: -3641 ÉP}
m 7 | mozogsz északnyugatra |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 9 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja az elkóborolt rémeb testét. (9 támadással 628 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-36 támadás, -36 védekezés.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az elkóborolt rémeb ruganyos testét. Kritikus ütés! (9 támadással 1863 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+373 életerő). Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 61 életpontot sebeztél. {GYD:} Gonemutlan tőrével jól megszurkálod az elkóborolt rémeb fejét. (10 támadással 949 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+190 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (10 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 341 életpontot vesztettél. A 10 elkóborolt rémeb többször végigkarmolja a derekadat. (10 támadástól 271 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel néhányszor megcsapod az elkóborolt rémeb testét. Kritikus ütés! (9 támadással 1334 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+267 életerő). Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 101 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével párszor épp hogy megérintgeted az elkóborolt rémeb nyáladzó pofáját. (5 támadással 481 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (4 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 319 életpontot vesztettél. A 4 elkóborolt rémeb néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A 4 elkóborolt rémeb összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +103 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 10 bordacsontot. [bordacsont ládikóba-> (448,19)-> 20 arany, -2 ÉP] 52 512 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5490, sebződés: 1200, gyógyulás: 1048, összesen: -152 ÉP}
ve 108 50 | megveszed a 108. tárgyat 50 |
ve 429 50 | megveszed a 429. tárgyat 50 |
m 1 8 | mozogsz északkeletre, északra |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Egy manarobbantás varázslatot dob rád a másik. 330 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a leleplezett teriád testét. (9 támadással 600 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-36 támadás, -36 védekezés.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a leleplezett teriád jobb karját. (9 támadással 1761 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+353 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 20 életpontot sebeztél. A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-100 életerő.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a leleplezett teriád jobb lábát. (10 támadással 906 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+182 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) Ütéseket mér a leleplezett teriád a farkával a bal válladra. (4 támadástól 181 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 144 életpontot vesztettél. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd a leleplezett teriád véres karját. (3 támadással 580 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 54 életpontot sebeztél. A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-100 életerő.) {HD:} Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a leleplezett teriád testét. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) Több csapást kapsz a leleplezett teriád farkától. (4 támadástól 226 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-262 életerő). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +103 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád tőr. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 64 725 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4082, sebződés: 1343, gyógyulás: 766, összesen: -577 ÉP}
(Továbbmész...) [449,17] Még mindig a városban vagy. A magas falak mögül csak a sok száz éves gargantulya-fák lombját láthatod. Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Egy csapat idegenvadász közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {támadása: 140.} Itt csata lesz.
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sötét rítus varázslat. 48 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 kentaurvessző. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Lövedékeiddel perforálod az idegenvadász bal vállát. (9 támadással 605 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-36 támadás, -36 védekezés.) Máris repül feléd néhány precíziós vetőtű. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 131 életpontot vesztettél. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel néhányszor megcsapod az idegenvadász jobb lábát. (9 támadással 1239 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+248 életerő). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 42 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével jól megszurkálod az idegenvadász testét. (10 támadással 914 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+183 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) A 8 idegenvadász ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (8 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Nem vagy felkészülve a 8 idegenvadász gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (8 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ütések érik a válladat és a karodat. (8 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A 8 idegenvadász nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (8 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A 8 idegenvadász a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (8 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Sajnos nem sikerült a 8 idegenvadász minden csapását hárítanod. (8 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel néhányszor megcsapod az idegenvadász könnyűvértes testét. (10 támadással 1335 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+268 életerő). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 24 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével megdöfködöd az idegenvadász jobb lábát. (10 támadással 956 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+192 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) A 4 idegenvadász ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (4 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ütések érik a válladat és a karodat. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A 4 idegenvadász pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (4 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ütések érik a mellkasodat. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.)
Ököllel párszor megpöccinted az idegenvadász testét. (2 támadással 266 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 42 életpontot sebeztél. {GYD:} Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod az idegenvadász könnyűvértes testét. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) Az 1 idegenvadász megpróbál bevinni egy komolyabb ütést, de majdnem teljesen hárítod. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Az 1 idegenvadász fegyvere végigkarcolja a jobb válladat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Az ellenfeled talán játszik veled - csak egy gyönge pofont ad. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Az 1 idegenvadász feléd sújt, de csak horzsolja a jobb karodat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Az ellenfeled talán játszik veled - csak egy gyönge pofont ad. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Előrehajolva csap az 1 idegenvadász, de Te könnyedén hárítasz, csak egy apró karcolást kapsz. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Az 1 idegenvadász összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku vállvédő [ryuku vállvédő ládikóba-> (447,18)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Szereztél 4 katonai kötszert. [katonai kötszer ládikóba-> (448,19)-> 144 arany, -2 ÉP] 70 325 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5647, sebződés: 271, gyógyulás: 996, összesen: +725 ÉP}
tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy puha ütés varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy puha ütés. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy negatív csapás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 kentaurvessző. Alaposan megsorozod az Iniac testét. (9 támadással 402 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-36 támadás, -36 védekezés.) A seb azonnal beforr! A rém borzalmasat üvölt. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az Iniac nyakát. (11 támadással 1012 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+203 életerő). Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 90 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével megdöfködöd az Iniac kecses testét. (10 támadással 675 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (8 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy negatív csapás varázslatot. 116 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az Iniac bal lábát. (11 támadással 994 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+199 életerő). Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 92 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével jól megszurkálod az Iniac karcsú derekát. (6 támadással 402 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (8 támadástól 217 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Üdvözlésképpen egy negatív csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 126 életpontot vesztettél.
Az Iniac összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 162 972 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3363, sebződés: 666, gyógyulás: 717, összesen: +51 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled rovarfelhő II varázslatot lő rád. 134 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 9 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja az ent kertész testét. (9 támadással 357 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-36 támadás, -36 védekezés.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd az ent kertész testét. (11 támadással 1219 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 27 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével jól megszurkálod az ent kertész lomhamozgású lábait. (10 támadással 729 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az ent kertész fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 403 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 152 életpontot vesztettél. 144 életpontot vesztettél. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel néhányszor megcsapod az ent kertész testét. (9 támadással 1020 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 32 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével megdöfködöd az ent kertész testét. (10 támadással 716 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) Az ent kertész beleharap a kezedbe. (1 támadástól 399 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 138 életpontot vesztettél. 132 életpontot vesztettél. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd az ent kertész bal vállát. (11 támadással 1195 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 63 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével kicsit megbökdösöd az ent kertész testét. (7 támadással 530 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) Ellenfeled fogaival elkapja a jobb lábadat. (1 támadástól 371 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 156 életpontot vesztettél. 133 életpontot vesztettél.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +103 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 133 410 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6029, sebződés: 2162, gyógyulás: 244, összesen: -1918 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 kentaurvessző. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A lény jeget köp rád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (178 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod a bundás yeti testét. (11 támadással 1498 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+300 életerő). Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 182 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével többször eltalálod a bundás yeti testét. (10 támadással 982 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+197 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) A bundás yeti Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Beléd öklel a bundás yeti! jobb karodat és kezedet találja el. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 168 életpontot vesztettél. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a bundás yeti jobb oldalát. (9 támadással 1738 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+348 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 107 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével többször eltalálod a bundás yeti jobb lábát. (10 támadással 937 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+188 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) A bundás yeti leken néhány pofont. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). A bundás yeti kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Mellkasodba bök a bundás yeti néhányszor agyarával! (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny megtipor. 136 életpontot vesztettél.
Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel párszor súrolva eltalálod a bundás yeti jobb lábát. (2 támadással 286 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 84 életpontot sebeztél. {GYD:} Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a bundás yeti testét. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) Mielőtt észbe kapnál, a bundás yeti megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). A bundás yeti harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Beléd öklel a bundás yeti! jobb karodat és kezedet találja el. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Összetipor lábával. 138 életpontot vesztettél. A bundás yeti szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +103 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 1 yetiszivet. 145 367 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6049, sebződés: 923, gyógyulás: 1190, összesen: +267 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 233 életpontot vesztettél. Egy energiacsóva varázslattal köszönt csatapartnered. 202 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: manarobbantás varázslatot lő rád. 330 életpontot vesztettél. Egy negatív csapás varázslatot dob rád a másik. 113 életpontot vesztettél. Ellenfeled bo'adhun csapás varázslatot lő rád. 233 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: fekete energia varázslatot lő rád. 332 életpontot vesztettél. Ellenfeled energiacsóva varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. 647 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy bo'adhun csapás varázslatot, majd rád küldi. 233 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy fekete energia varázslatot. 631 életpontot vesztettél. Hideg veríték folyik végig a hátadon - ez a támadás egy öngyilkos vállalkozás volt!
{Csatastatisztika; sebzés: 0, sebződés: 2954, gyógyulás: 4, összesen: -2950 ÉP}
tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy rovarfelhő II varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 9 kentaurvessző. Alaposan megsorozod az ent kertész testét. (9 támadással 354 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-36 támadás, -36 védekezés.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod az ent kertész bal lábát. (11 támadással 2043 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 121 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével néhányszor megkarcolod az ent kertész testét. (10 támadással 666 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) Az ent kertész fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 468 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) A lény összetapos! 152 életpontot vesztettél. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod az ent kertész jobb lábát. (11 támadással 1974 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 53 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével többször eltalálod az ent kertész fejét. (10 támadással 725 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) Az ent kertész beleharap a kezedbe. (1 támadástól 363 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Összetipor lábával. 158 életpontot vesztettél. {HD:} Pusztító lándzsával meghorzsolod az ent kertész lomhamozgású lábait. (1 támadással 183 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 66 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével meghorzsolod az ent kertész testét. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) Előremozdulva, az ent kertész kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 395 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Összetipor lábával. 138 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki az ent kertész száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +103 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 133 410 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6372, sebződés: 1674, gyógyulás: 254, összesen: -1420 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy élőholt pozdorja varázslatot dobsz ellenfeledre. 1221 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a gyökérszellem testét. (9 támadással 849 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-36 támadás, -36 védekezés.) A seb azonnal beforr! Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod a gyökérszellem átlátszó végtagjait. (11 támadással 1766 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 34 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-78 varázspont.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 62 életpontot vesztettél. Csápjaival a gyökérszellem lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel néhányszor megcsapod a gyökérszellem egyik csápját. (10 támadással 1589 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 31 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Csápjaival a gyökérszellem csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-97 varázspont.) Csápjaival a gyökérszellem csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 71 életpontot vesztettél. Csápjaival a gyökérszellem csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.)
A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel néhányszor megcsapod a gyökérszellem átlátszó végtagjait. (7 támadással 1122 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 26 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) A gyökérszellem csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Csápjaival a gyökérszellem lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +103 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 119 315 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5933, sebződés: 195, gyógyulás: 31, összesen: -164 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy inst.szingularitás varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a teriád ámokfutó bulldogszerű fejét. (9 támadással 609 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-36 támadás, -36 védekezés.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a teriád ámokfutó bal karját. (10 támadással 1377 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+276 életerő). Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 193 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a teriád ámokfutó testét. (10 támadással 1003 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+201 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Karmával néhányszor a teriád ámokfutó megcsapja a fejedet. (4 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Egy káoszcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 28 életpontot vesztettél. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a teriád ámokfutó testét. (7 támadással 1336 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+268 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 186 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével megkarcolod a teriád ámokfutó testét. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A teriád ámokfutó többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy káoszcsapás varázslatot. 34 életpontot vesztettél.
A teriád ámokfutó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 123 056 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Elmúlt a méregsemlegesítés hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 4884, sebződés: 569, gyógyulás: 880, összesen: +311 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Ellenfeled negatív csapás varázslatot lő rád. 119 életpontot vesztettél. Egy fekete energia varázslatot dob rád a másik. 657 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy energiacsóva varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról istenítélet varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy energiacsóva varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy manarobbantás varázslatot, majd rád küldi. 330 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: negatív csapás varázslatot lő rád. 120 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy negatív csapás varázslatot. 121 életpontot vesztettél. Egy fekete energia varázslattal köszönt csatapartnered. 641 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy manarobbantás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 330 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 9 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a Baurtac fejét. (8 támadással 502 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-32 támadás, -32 védekezés.) A seb azonnal beforr! Izzó tűzlény nő ki előtted a földből. Lángoló karmait feléd lendíti, meggyújtva a ruhádat! Tudomást sem véve a halálos veszélyről, szülőhelyedre, valamilyen jó emlékre koncentrálsz. Ahogy tudatod tovaszáll a békés gondolatok világa felé, úgy foszlik semmivé a szörnyű illúzió. Leküzdötted a tudatodat ért támadást! Most már talán a fegyvereké a szó. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Ököllel párszor keményen megütöd a Baurtac jobb lábát. (8 támadással 981 életpontot sebezve.) Te 122 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+197 életerő). Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-221 életerő.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a Baurtac testét. (10 támadással 912 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+183 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a Baurtac minden csapását hárítanod. (4 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Egy manarobbantás varázslattal köszönt csatapartnered. 330 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik!
Felkészülsz egy Élet-Halál Érintésre. Ököllel párszor keményen megütöd a Baurtac bal lábát. (8 támadással 932 életpontot sebezve.) Te 116 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+187 életerő). Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Tudatodba égető fájdalom mar! (-221 életerő.) {HD:} Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a Baurtac bal vállát. (10 támadással 913 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+183 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: manarobbantás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled regenerálódik! Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd a Baurtac nyakát. (6 támadással 607 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-221 életerő.) {HD:} Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a Baurtac testét. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a Baurtac minden csapását hárítanod. (4 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Egy manarobbantás varázslattal köszönt csatapartnered. 330 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a Baurtac száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +103 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 162 972 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4610, sebződés: 3664, gyógyulás: 1147, összesen: -2517 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a sangin yeti jobb vállát. (9 támadással 618 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-36 támadás, -36 védekezés.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd a sangin yeti testét. (11 támadással 1507 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+302 életerő). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 64 életpontot sebeztél. {GYD:} Gonemutlan tőrével többször eltalálod a sangin yeti testét. (10 támadással 918 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+184 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) A sangin yeti meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! A sangin yeti meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 245 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 196 életpontot vesztettél. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel néhányszor megcsapod a sangin yeti testét. (9 támadással 1717 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+344 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 36 életpontot sebeztél. {GYD:} Gonemutlan tőrével megdöfködöd a sangin yeti jobb oldalát. (8 támadással 739 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+148 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) A szörny mancsával apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A sangin yeti meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A sangin yeti most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 123 713 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5689, sebződés: 1045, gyógyulás: 1160, összesen: +115 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a teriád törzsfő bal lábát. (9 támadással 635 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-36 támadás, -36 védekezés.) A seb azonnal beforr! Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Ököllel párszor keményen megütöd a teriád törzsfő testét. Kritikus ütés! (9 támadással 1332 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+267 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 28 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével többször eltalálod a teriád törzsfő testét. (10 támadással 960 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+193 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Karmával néhányszor a teriád törzsfő megcsapja a fejedet. (4 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a teriád törzsfő, épp csak megsuhint. (1 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd a teriád törzsfő testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1573 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+315 életerő). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 31 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a teriád törzsfő jobb oldalát. (10 támadással 956 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+192 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 38 életpontot vesztettél. A teriád törzsfő farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 106 életpontot vesztettél. Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel párszor keményen megütöd a teriád törzsfő fejét. (9 támadással 1206 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+242 életerő). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 63 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével megkarcolod a teriád törzsfő jobb lábát. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) Karmával néhányszor a teriád törzsfő megcsapja a fejedet. (4 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 22 életpontot vesztettél. A teriád törzsfő farkával megérint. (1 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 106 életpontot vesztettél.
A teriád törzsfő összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád kobak. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 123 493 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6367, sebződés: 773, gyógyulás: 1343, összesen: +570 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled rovarfelhő II varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 kentaurvessző. Alaposan megsorozod az ent kertész bal oldalát. (9 támadással 347 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-36 támadás, -36 védekezés.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Ököllel többször eltalálod az ent kertész jobb oldalát. (9 támadással 1027 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 28 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével többször eltalálod az ent kertész testét. (10 támadással 704 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) Előremozdulva, az ent kertész kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 414 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 148 életpontot vesztettél. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel néhányszor megcsapod az ent kertész testét. (9 támadással 1499 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 27 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével megdöfködöd az ent kertész lomhamozgású lábait. (10 támadással 716 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az ent kertész beleharap a kezedbe. (1 támadástól 383 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Összetipor lábával. 153 életpontot vesztettél. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel többször eltalálod az ent kertész testét. (9 támadással 1000 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 27 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével gyengén megszurkálod az ent kertész bal lábát. Kritikus ütés! (5 támadással 430 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Az ent kertész fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 396 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Összetipor lábával. 146 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +103 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 133 410 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5957, sebződés: 1640, gyógyulás: 248, összesen: -1392 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 233 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy negatív csapás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy negatív csapás varázslat. 113 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy manarobbantás varázslat. 330 életpontot vesztettél. Távolról fekete energia varázslatot lő rád a másik. 623 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Távolról bo'adhun csapás varázslatot lő rád a másik. 233 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy negatív csapás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy bo'adhun csapás varázslatot, majd rád küldi. 233 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. 637 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy negatív csapás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Hirtelen felülkerekedik benned az életösztön. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +103 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 0, sebződés: 2402, gyógyulás: 4, összesen: -2398 ÉP}
v 275 627 | elmormolod a 275. varázslatot |
tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod az id. hegyitroll testét. (9 támadással 606 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-36 támadás, -36 védekezés.) A lény egy savdárdát dob rád. Jól célzott! (174 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd az id. hegyitroll páncélos fejét. (11 támadással 2314 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+463 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 61 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével megdöfködöd az id. hegyitroll fejét. (10 támadással 1011 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+203 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) Az id. hegyitroll nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 199 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Az id. hegyitroll mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 212 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Az id. hegyitroll csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Összetipor lábával. 156 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd az id. hegyitroll testét. (11 támadással 2287 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+458 életerő). Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 112 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével megdöfködöd az id. hegyitroll rücskös bőrét. (10 támadással 958 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+192 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) Az id. hegyitroll nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 157 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Az id. hegyitroll mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 264 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Csápjaival az id. hegyitroll csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 156 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik!
{HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod az id. hegyitroll testét. (11 támadással 2292 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+459 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 49 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével néhány helyen meghorzsolod az id. hegyitroll jobb karját. (7 támadással 663 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az id. hegyitroll újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Az id. hegyitroll leken néhány pofont. (2 támadástól 229 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Csápjaival az id. hegyitroll csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 136 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +103 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 166 856 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10459, sebződés: 2380, gyógyulás: 2275, összesen: -105 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 9 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a sangin yeti jobb karját. (9 támadással 603 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-36 támadás, -36 védekezés.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (348 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Felkészülsz Acél ököl alkalmazására. Ököllel párszor keményen megütöd a sangin yeti testét. (9 támadással 1238 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+248 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 97 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével megdöfködöd a sangin yeti jobb oldalát. (10 támadással 985 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+198 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) A sangin yeti megüti a bal karodat a mancsával. (1 támadástól 296 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A sangin yeti mancsával oldalba lök. (1 támadástól 261 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 208 életpontot vesztettél. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel párszor keményen megütöd a sangin yeti bal lábát. (10 támadással 1336 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+268 életerő). Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 96 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével többször eltalálod a sangin yeti fejét. (10 támadással 978 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+196 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) A sangin yeti mancsával eltalálja a jobb lábadat. (1 támadástól 359 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A sangin yeti mancsával eltalálja a jobb lábadat. (1 támadástól 338 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 270 életpontot vesztettél. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyengén megütögeted a sangin yeti jobb lábát. (2 támadással 262 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 109 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével megbököd a sangin yeti bal oldalát. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) Mancsával a sangin yeti végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 151 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A sangin yeti mancsával eltalálja a jobb lábadat. (1 támadástól 338 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 270 életpontot vesztettél.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +103 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 123 713 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5917, sebződés: 2839, gyógyulás: 1346, összesen: -1493 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a teriád törzsfő bal lábát. (9 támadással 620 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-36 támadás, -36 védekezés.) A seb azonnal beforr! Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel párszor keményen megütöd a teriád törzsfő bal lábát. (9 támadással 1237 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+248 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 247 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a teriád törzsfő jobb vállát. (10 támadással 981 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+197 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) A teriád törzsfő többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A teriád törzsfő farkával megérint. (1 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 106 életpontot vesztettél. Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel néhányszor megcsapod a teriád törzsfő testét. (9 támadással 1220 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+245 életerő). Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 114 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a teriád törzsfő bal oldalát. (10 támadással 987 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+198 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) A teriád törzsfő csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a teriád törzsfő, épp csak megsuhint. (1 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod a teriád törzsfő testét. (10 támadással 1310 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+263 életerő). Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 112 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével megkarcolod a teriád törzsfő jobb karját. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) A teriád törzsfő többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 32 életpontot vesztettél. Siralmas támadást intéz farkával a teriád törzsfő, épp csak megsuhint. (1 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 106 életpontot vesztettél.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +103 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád kobak. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 123 090 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6460, sebződés: 763, gyógyulás: 1288, összesen: +525 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 9 kentaurvessző. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel néhányszor megcsapod a bundás yeti testét. (9 támadással 1253 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+251 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 50 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével többször eltalálod a bundás yeti nyakát. (10 támadással 1005 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+202 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) A bundás yeti mancsával csapásokat mér karjaidra. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (3 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Mellkasodba bök a bundás yeti néhányszor agyarával! (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 152 életpontot vesztettél. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a bundás yeti testét. Kritikus ütés! (9 támadással 1809 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+362 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 59 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével megdöfködöd a bundás yeti bal lábát. (10 támadással 946 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+190 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) A bundás yeti mancsával csapásokat mér karjaidra. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). A bundás yeti kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Néhány döfést ejt rajtad a bundás yeti agyarával. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 132 életpontot vesztettél.
A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször eltalálod a bundás yeti testét. (7 támadással 928 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+186 életerő). Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 86 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a bundás yeti fejét. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) A bundás yeti leken néhány pofont. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). A bundás yeti kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Sikeres döféseket ejt testeden a bundás yeti. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Összetipor lábával. 148 életpontot vesztettél. A bundás yeti összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +103 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 1 yetiszivet. 145 367 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6373, sebződés: 723, gyógyulás: 1286, összesen: +563 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Megjelenik egy lidérc! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pusztító végzet varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 9 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a teriád nekromanta testét. (9 támadással 603 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-36 támadás, -36 védekezés.) Borzalmas dolgot érzel: a szörny halál-auráját! Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel néhányszor megcsapod a teriád nekromanta fejét. (9 támadással 1243 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 65 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével megdöfködöd a teriád nekromanta testét. (10 támadással 968 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Karmával néhányszor a teriád nekromanta megcsapja a fejedet. (2 támadástól 206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 65 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 71 ép-t sebzett.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy negatív csapás varázslatot. 116 életpontot vesztettél. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel többször eltalálod a teriád nekromanta bal lábát. Kritikus ütés! (10 támadással 1440 életpontot sebezve.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 56 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével többször eltalálod a teriád nekromanta testét. (10 támadással 953 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) A teriád nekromanta többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 203 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 72 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 77 ép-t sebzett.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: negatív csapás varázslatot lő rád. 107 életpontot vesztettél. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyengén megütögeted a teriád nekromanta testét. (3 támadással 399 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 102 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével megérinted a teriád nekromanta testét. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Karmával néhányszor a teriád nekromanta megcsapja a fejedet. (2 támadástól 205 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 76 ép-t sebzett.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy negatív csapás. 120 életpontot vesztettél.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +103 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 140 555 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6061, sebződés: 1318, gyógyulás: 132, összesen: -1186 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 9 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a sangin yeti testét. (9 támadással 608 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-36 támadás, -36 védekezés.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Iszonyatos fagyási sérüléseket szenvedsz. (470 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel többször eltalálod a sangin yeti testét. (9 támadással 1251 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+251 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 66 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a sangin yeti bal lábát. (10 támadással 973 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+195 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) A sangin yeti lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 367 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! A sangin yeti behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 329 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 263 életpontot vesztettél. A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé tesz számodra egy Élet-Halál Érintést. Ököllel többször eltalálod a sangin yeti testét. (9 támadással 1200 életpontot sebezve.) Te 150 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+241 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 60 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a sangin yeti testét. (10 támadással 973 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+195 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) A sangin yeti lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 324 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Mancsával a sangin yeti végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 247 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 197 életpontot vesztettél. Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást, amelynek eredménye egy Élet-Halál érintés lesz. Ököllel néhányszor megcsapod a sangin yeti jobb lábát. (9 támadással 1202 életpontot sebezve.) Te 150 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+241 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 62 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével megkarcolod a sangin yeti testét. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) A sangin yeti meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 277 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A sangin yeti megüti a bal karodat a mancsával. (1 támadástól 283 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 226 életpontot vesztettél.
A sangin yeti még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +103 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 123 713 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6598, sebződés: 2983, gyógyulás: 1823, összesen: -1160 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Megjelenik egy lidérc! Egy pusztító végzet varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a teriád nekromanta fekete bőrét. (9 támadással 627 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-36 támadás, -36 védekezés.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a teriád nekromanta jobb lábát. (9 támadással 1721 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 58 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével többször eltalálod a teriád nekromanta jobb lábát. (10 támadással 982 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 208 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 63 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 74 ép-t sebzett.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy negatív csapás varázslat. 107 életpontot vesztettél. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd a teriád nekromanta bal karját. (11 támadással 1436 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 28 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével néhányszor megkarcolod a teriád nekromanta testét. (5 támadással 493 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) A teriád nekromanta néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 64 ép-t sebzett.) Egy negatív csapás varázslatot dob rád a másik. 120 életpontot vesztettél. A teriád nekromanta most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +103 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 140 555 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5417, sebződés: 852, gyógyulás: 94, összesen: -758 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy rovarfelhő II. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja az ent kertész lomhamozgású lábait. (9 támadással 344 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-36 támadás, -36 védekezés.) Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod az ent kertész bal lábát. (11 támadással 2001 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 91 életpontot sebeztél. {GYD:} Gonemutlan tőrével többször eltalálod az ent kertész lomhamozgású lábait. (10 támadással 693 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) Ellenfeled fogaival elkapja a jobb lábadat. (1 támadástól 378 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 155 életpontot vesztettél. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod az ent kertész testét. (11 támadással 1985 életpontot sebezve.) Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 92 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével megdöfködöd az ent kertész testét. (10 támadással 694 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az ent kertész beleharap a kezedbe. (1 támadástól 338 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 145 életpontot vesztettél. {HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod az ent kertész testét. (4 támadással 734 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 107 életpontot sebeztél. {GYD:} Gonemutlan tőrével megbököd az ent kertész jobb oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) Előremozdulva, az ent kertész kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 378 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 143 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +103 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 133 410 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 6962, sebződés: 1537, gyógyulás: 228, összesen: -1309 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 kentaurvessző. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A szörny hideget lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (206 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel néhányszor megcsapod a bundás yeti testét. (9 támadással 1716 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+344 életerő). Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 206 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével többször eltalálod a bundás yeti testét. (10 támadással 981 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+197 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Mielőtt észbe kapnál, a bundás yeti megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). A bundás yeti harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Sikeres döféseket ejt testeden a bundás yeti. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 147 életpontot vesztettél. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel többször eltalálod a bundás yeti fejét. (9 támadással 1689 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+338 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 208 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével többször eltalálod a bundás yeti testét. (10 támadással 931 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+187 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) A bundás yeti leken néhány pofont. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Néhány döfést ejt rajtad a bundás yeti agyarával. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Összetipor lábával. 145 életpontot vesztettél.
A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor megpöccinted a bundás yeti gyapjas bundáját. (2 támadással 265 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 256 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a bundás yeti gyapjas bundáját. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) A bundás yeti mancsával csapásokat mér karjaidra. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Agyarával a bundás yeti a combodat és az oldaladat döfködi. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 156 életpontot vesztettél. A bundás yeti most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 1 yetiszivet. 145 367 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6477, sebződés: 936, gyógyulás: 1213, összesen: +277 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a sangin yeti testét. (9 támadással 619 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-36 támadás, -36 védekezés.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Iszonyatos fagyási sérüléseket szenvedsz. (575 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel párszor keményen megütöd a sangin yeti fejét. (10 támadással 1351 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+271 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 59 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a sangin yeti bal oldalát. (10 támadással 940 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+189 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) A sangin yeti mancsával eltalálja a bal lábadat. (1 támadástól 352 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! A sangin yeti mancsával eltalálja a bal lábadat. (1 támadástól 323 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor megcsapod a sangin yeti testét. (11 támadással 1434 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+287 életerő). Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 57 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével megdöfködöd a sangin yeti jobb vállát. (10 támadással 945 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+190 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy tockost nyomat Neked a sangin yeti! (1 támadástól 414 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Mancsával a sangin yeti végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 233 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd a sangin yeti jobb oldalát. (8 támadással 1039 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+208 életerő). Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 58 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a sangin yeti jobb karját. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) Mancsával a sangin yeti végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A sangin yeti mancsával eltalálja a jobb lábadat. (1 támadástól 300 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.)
A sangin yeti összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +103 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 123 713 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6716, sebződés: 2377, gyógyulás: 1538, összesen: -839 ÉP}
m 8 | mozogsz északra |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy életpajzs mágia... Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: természet haragja varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány dzsumbujharcos bólát. 301 életpontot sebződsz. A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a dzsumbujharcos jobb lábát. (9 támadással 1709 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+342 életerő). Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 51 életpontot sebeztél. {GYD:} Gonemutlan tőrével megdöfködöd a dzsumbujharcos testét. (10 támadással 954 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+191 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) A dzsumbujharcos a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 220 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor megcsapod a dzsumbujharcos testét. (3 támadással 390 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 58 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével meghorzsolod a dzsumbujharcos napcserzett bőrét. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 235 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A dzsumbujharcos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +103 életerőt. Szereztél 1 dzsumbujharcos bólát. [dzsumbujharcos bóla ládikóba-> (494,66)-> 33 arany, -2 ÉP] 53 061 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3345, sebződés: 758, gyógyulás: 735, összesen: -23 ÉP}
v 198 436 100 | elmormolod a 198. varázslatot |
491 | 492 | 493 | |
60 | |
|
|
61 | |
|
|
62 | |
|
|
[436,100] Fokozatosan vált a terep: ez magashegység. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy sárkánylovas. {egyik sebzési módja: 2x 22d18+90.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés besül. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy teljes őrület pszit. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a sárkánylovas hátasának szárnyait. (9 támadással 596 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-36 támadás, -36 védekezés.) A szörny hideget lehel! Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (281 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a sárkánylovas testét. (11 támadással 1452 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+291 életerő). Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 109 életpontot sebeztél. {GYD:} Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a sárkánylovas testét. (10 támadással 927 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+186 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) A sárkánylovas nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 277 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Ellenfeled regenerálódik! Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a sárkánylovas testét. (11 támadással 1430 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+287 életerő). Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 91 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével néhányszor megkarcolod a sárkánylovas jobb oldalát. (3 támadással 276 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) A sárkánylovas újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 321 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A sárkánylovas összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +103 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (476,95)-> 28 arany, -2 ÉP], 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (476,95)-> 96 arany, -2 ÉP], 10 arany és egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (475,94)-> 14 arany, -2 ÉP]. Szereztél 3 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (475,94)-> 60 arany, -2 ÉP] 70 525 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Ennek a gyilkosságnak a hoarián lakosok nem fognak örülni! Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4958, sebződés: 887, gyógyulás: 953, összesen: +66 ÉP}
be 143 | bemész a 143. titkos labirintusba |
lm 7 10 11 | mozogsz 7 10 11 |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Távolról pajzszúzás varázslatot lő rád a másik. 114 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Szerencsére nem hatott rád. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 kentaurvessző. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Lövedékeiddel perforálod a ryuku szamuráj jobb lábát. (9 támadással 469 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-36 támadás, -36 védekezés.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Felkészülsz Acél ököl alkalmazására. Ököllel párszor keményen megütöd a ryuku szamuráj testét. (9 támadással 955 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+192 életerő). Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 57 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével megdöfködöd a ryuku szamuráj testét. (10 támadással 744 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+149 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) A ryuku szamuráj ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 72 életpontot vesztettél. Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 56 életpontot vesztettél. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor keményen megütöd a ryuku szamuráj jobb vállát. (11 támadással 1120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+225 életerő). Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 50 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével többször eltalálod a ryuku szamuráj bal oldalát. (10 támadással 730 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+147 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (2 támadástól 75 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 60 életpontot vesztettél.
Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor megpöccinted a ryuku szamuráj testét. (5 támadással 505 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 50 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a ryuku szamuráj testét. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) A ryuku szamuráj ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 52 életpontot vesztettél. A ryuku szamuráj ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A ryuku szamuráj szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 naginata [naginata ládikóba-> (476,94)-> 500 arany, -2 ÉP]. 71 021 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4878, sebződés: 817, gyógyulás: 936, összesen: +119 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Távolról puha ütés varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 kentaurvessző. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Alaposan megsorozod a ryuku szamuráj testét. (9 támadással 463 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-36 támadás, -36 védekezés.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Ököllel néhányszor megcsapod a ryuku szamuráj fejét. (9 támadással 943 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+189 életerő). Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 224 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével többször eltalálod a ryuku szamuráj jobb karját. (10 támadással 749 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+150 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (2 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 61 életpontot vesztettél. Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 76 életpontot vesztettél. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel párszor keményen megütöd a ryuku szamuráj fejét. (9 támadással 923 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+185 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 204 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a ryuku szamuráj bal lábát. (10 támadással 726 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+146 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (2 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 57 életpontot vesztettél.
A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyengén megütöd a ryuku szamuráj fényes páncélját. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 122 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével megkarcolod a ryuku szamuráj nyakát. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 77 életpontot vesztettél. A ryuku szamuráj ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 hakama (ld. enc.). 71 021 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4663, sebződés: 738, gyógyulás: 814, összesen: +76 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy izomernyesztés varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: izomernyesztés varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 kentaurvessző. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Alaposan megsorozod a ryuku szamuráj jobb oldalát. (9 támadással 490 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-36 támadás, -36 védekezés.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a ryuku szamuráj jobb lábát. (11 támadással 1124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+225 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 65 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a ryuku szamuráj bal lábát. (10 támadással 735 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+148 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 75 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a ryuku szamuráj testét. (11 támadással 1110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+223 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 63 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a ryuku szamuráj fényes páncélját. (10 támadással 748 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+150 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) A ryuku szamuráj a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A ryuku szamuráj ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 43 életpontot vesztettél. A ryuku szamuráj most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 sode. 71 021 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4408, sebződés: 302, gyógyulás: 811, összesen: +509 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled Tharr haragja varázslatot lő rád. 31 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 kentaurvessző. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor megcsapod a ryuku szamuráj nyakát. (11 támadással 1127 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+226 életerő). Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 96 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a ryuku szamuráj testét. (10 támadással 740 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+149 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) A ryuku szamuráj a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 53 életpontot vesztettél. Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel párszor keményen megütöd a ryuku szamuráj jobb oldalát. (10 támadással 1023 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+205 életerő). Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 238 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével megdöfködöd a ryuku szamuráj testét. (10 támadással 680 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+137 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 68 életpontot vesztettél. Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a ryuku szamuráj bal karját. Kritikus ütés! (3 támadással 327 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 120 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a ryuku szamuráj jobb karját. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) A ryuku szamuráj ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 48 életpontot vesztettél. Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 nunchaku (ld. enc.). 71 021 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4528, sebződés: 660, gyógyulás: 904, összesen: +244 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Ellenfeled pajzszúzás varázslatot lő rád. 114 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy Tharr haragja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 kentaurvessző. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel párszor keményen megütöd a ryuku szamuráj nyakát. (9 támadással 946 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+190 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 53 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével többször eltalálod a ryuku szamuráj bal oldalát. (10 támadással 758 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+152 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) A ryuku szamuráj ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 57 életpontot vesztettél. A ryuku szamuráj a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 58 életpontot vesztettél. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor megcsapod a ryuku szamuráj testét. (11 támadással 1105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+222 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 101 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével megdöfködöd a ryuku szamuráj jobb oldalát. (10 támadással 751 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+151 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) A ryuku szamuráj ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 75 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 60 életpontot vesztettél. Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 52 életpontot vesztettél. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd a ryuku szamuráj testét. (7 támadással 707 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+142 életerő). Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 116 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével megérinted a ryuku szamuráj testét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 68 életpontot vesztettél.
A ryuku szamuráj összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 wakizashi. 71 021 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4761, sebződés: 845, gyógyulás: 974, összesen: +129 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Tharr haragja. 30 életpontot vesztettél. Egy puha ütés varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 9 kentaurvessző. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Több lövedéked átfúrja a ryuku szamuráj bal oldalát. (9 támadással 463 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-36 támadás, -36 védekezés.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd a ryuku szamuráj fejét. (11 támadással 1130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+227 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 62 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével megdöfködöd a ryuku szamuráj testét. (10 támadással 770 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+155 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 52 életpontot vesztettél. Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 56 életpontot vesztettél. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a ryuku szamuráj bal vállát. (11 támadással 1107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+222 életerő). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 24 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a ryuku szamuráj jobb oldalát. (10 támadással 728 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+146 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) A ryuku szamuráj ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 57 életpontot vesztettél. A ryuku szamuráj ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 48 életpontot vesztettél.
Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel párszor keményen megütöd a ryuku szamuráj fejét. (5 támadással 722 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+145 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 30 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a ryuku szamuráj jobb lábát. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) A ryuku szamuráj ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 ogwawa kulcs. 71 021 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5238, sebződés: 669, gyógyulás: 1009, összesen: +340 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pajzszúzás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pajzszúzás. 114 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a ryuku szamuráj testét. (9 támadással 477 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-36 támadás, -36 védekezés.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor megcsapod a ryuku szamuráj testét. (11 támadással 1137 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+228 életerő). Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 91 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével megdöfködöd a ryuku szamuráj testét. (10 támadással 738 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+148 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 62 életpontot vesztettél. Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 63 életpontot vesztettél. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod a ryuku szamuráj bal lábát. (11 támadással 1112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+223 életerő). Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 192 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével megdöfködöd a ryuku szamuráj fejét. (10 támadással 744 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+87 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) A ryuku szamuráj a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 58 életpontot vesztettél. Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (2 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.)
Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel párszor megpöccinted a ryuku szamuráj nyakát. (3 támadással 437 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 105 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével megkarcolod a ryuku szamuráj testét. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 66 életpontot vesztettél. Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 kote. 71 021 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5258, sebződés: 817, gyógyulás: 894, összesen: +77 ÉP}
vv 299 299 299 | elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
h 979 | használod a 979. tárgyat |
h 1755 2000 | használod az 1755. tárgyat |
lm 21 24 13 | mozogsz 21 24 13 |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról puha ütés varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 kentaurvessző. Ellenfeled könnyedén félreüti! Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel párszor keményen megütöd a ryuku szamuráj jobb lábát. (9 támadással 955 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+192 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 81 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével megdöfködöd a ryuku szamuráj testét. (10 támadással 722 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (2 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 58 életpontot vesztettél. Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd a ryuku szamuráj jobb vállát. (11 támadással 1091 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+160 életerő). Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 51 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével többször eltalálod a ryuku szamuráj fejét. (10 támadással 758 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 57 életpontot vesztettél. A ryuku szamuráj ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 66 életpontot vesztettél. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel többször eltalálod a ryuku szamuráj fényes páncélját. (9 támadással 926 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+186 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 60 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével néhányszor megkarcolod a ryuku szamuráj fejét. (3 támadással 214 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 50 életpontot vesztettél. Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 haramaki (ld. enc.). 71 021 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4981, sebződés: 668, gyógyulás: 737, összesen: +69 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy puha ütés varázslat. Semmi hatás! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pajzszúzás varázslatot, majd rád küldi. 114 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a ryuku szamuráj fényes páncélját. (9 támadással 469 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-36 támadás, -36 védekezés.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel többször eltalálod a ryuku szamuráj testét. Kritikus ütés! (9 támadással 1404 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+281 életerő). Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 95 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével többször eltalálod a ryuku szamuráj fejét. (10 támadással 740 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) A ryuku szamuráj a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 59 életpontot vesztettél. A ryuku szamuráj ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 56 életpontot vesztettél. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod a ryuku szamuráj jobb karját. (11 támadással 1111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+223 életerő). Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 97 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a ryuku szamuráj testét. (8 támadással 586 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A ryuku szamuráj ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 61 életpontot vesztettél.
A ryuku szamuráj szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 tradicionális öv (ld. enc.). 71 021 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4605, sebződés: 591, gyógyulás: 594, összesen: +3 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pajzszúzás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled pajzszúzás varázslatot lő rád. 114 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 kentaurvessző. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Pár lövedéked átjárja a ryuku szamuráj testét. Kritikus ütés! (9 támadással 558 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-36 támadás, -36 védekezés.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod a ryuku szamuráj jobb lábát. (11 támadással 1148 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+230 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 55 életpontot sebeztél. {GYD:} Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a ryuku szamuráj testét. (10 támadással 730 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 70 életpontot vesztettél. Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 57 életpontot vesztettél. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd a ryuku szamuráj testét. (11 támadással 1102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+221 életerő). Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 50 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a ryuku szamuráj bal lábát. (10 támadással 731 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (2 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 55 életpontot vesztettél. A ryuku szamuráj ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.)
A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor megpöccinted a ryuku szamuráj testét. (5 támadással 497 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 59 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a ryuku szamuráj fejét. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) A ryuku szamuráj a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A ryuku szamuráj a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 haramaki. 71 021 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5153, sebződés: 768, gyógyulás: 768, összesen: +0 ÉP}
lm 15 16 5 | mozogsz 15 16 5 |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). A szörny mentális energiáit összegyűjtve megpróbálja összeroppantani a szívedet. Bár a támadás iszonytató, szíved ellenáll. (Csak később jössz rá, hogy ellenfeled végül megelégedett 2 yetiszív elpusztításával.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a szívfaló csőtestét. (9 támadással 1705 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+175 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 234 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a szívfaló csőtestét. (10 támadással 958 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) A szívfaló beleharap a kezedbe. (1 támadástól 493 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel többször eltalálod a szívfaló jobb vállát. (10 támadással 1317 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+264 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 96 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a szívfaló csőtestét. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) Ellenfeled fogaival elkapja a bal lábadat. (1 támadástól 493 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Véres nyál csordul ki a szívfaló száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
56 561 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4506, sebződés: 986, gyógyulás: 670, összesen: -316 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy puha ütés varázslat. Semmi eredménye! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 114 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 kentaurvessző. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel párszor keményen megütöd a ryuku szamuráj jobb karját. (9 támadással 946 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+190 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 64 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével megdöfködöd a ryuku szamuráj fényes páncélját. (10 támadással 744 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+149 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) A ryuku szamuráj ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 68 életpontot vesztettél. Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (2 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel többször eltalálod a ryuku szamuráj bal karját. (10 támadással 1022 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+205 életerő). Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 61 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével megdöfködöd a ryuku szamuráj bal oldalát. (10 támadással 755 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+152 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (2 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 61 életpontot vesztettél. A ryuku szamuráj ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.)
Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod a ryuku szamuráj testét. (7 támadással 706 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+142 életerő). Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 98 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével megkarcolod a ryuku szamuráj testét. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A ryuku szamuráj a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A ryuku szamuráj szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 ogwawa kulcs. 71 021 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4623, sebződés: 709, gyógyulás: 963, összesen: +254 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Tharr haragja varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Tharr haragja varázslatot. 31 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 9 kentaurvessző. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Lövedékeiddel perforálod a ryuku szamuráj bal vállát. (9 támadással 479 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-36 támadás, -36 védekezés.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd a ryuku szamuráj bal oldalát. (9 támadással 1330 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+267 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 107 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a ryuku szamuráj testét. (10 támadással 745 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 59 életpontot vesztettél. A ryuku szamuráj ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor megcsapod a ryuku szamuráj testét. (11 támadással 1110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+170 életerő). Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 100 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével valamennyire megsebezgeted a ryuku szamuráj jobb oldalát. (6 támadással 454 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 71 életpontot vesztettél. A ryuku szamuráj a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 sode. 71 021 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4420, sebződés: 466, gyógyulás: 513, összesen: +47 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Ellenfeled pajzszúzás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Tharr haragja varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 9 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a ryuku szamuráj testét. (9 támadással 480 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-36 támadás, -36 védekezés.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel párszor keményen megütöd a ryuku szamuráj fényes páncélját. (9 támadással 1324 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+190 életerő). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 64 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével többször eltalálod a ryuku szamuráj testét. (10 támadással 733 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (2 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 58 életpontot vesztettél. A ryuku szamuráj ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd a ryuku szamuráj testét. (11 támadással 1097 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+183 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 30 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével többször eltalálod a ryuku szamuráj testét. (10 támadással 723 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) A ryuku szamuráj a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 54 életpontot vesztettél.
A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel párszor súrolva eltalálod a ryuku szamuráj testét. (3 támadással 435 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 59 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével meghorzsolod a ryuku szamuráj bal vállát. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A ryuku szamuráj ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 61 életpontot vesztettél. A ryuku szamuráj összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 hakama. 71 021 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5122, sebződés: 618, gyógyulás: 581, összesen: -37 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). A szörny mentális energiáit összegyűjtve megpróbálja összeroppantani a szívedet. Húscafatok repülnek mindenfelé, amikor szerterobban 3 xirnox szív a hátizsákodban! Te legalább megúsztad! Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a szívfaló jobb oldalát. Kritikus ütés! (9 támadással 1809 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+227 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 191 életpontot sebeztél. {GYD:} Gonemutlan tőrével megdöfködöd a szívfaló fejét. (10 támadással 940 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) A szívfaló fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 493 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel párszor keményen megütöd a szívfaló fejét. (10 támadással 1314 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+263 életerő). Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 229 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével néhányszor megkarcolod a szívfaló testét. (2 támadással 203 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Előremozdulva, a szívfaló kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 493 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Véres nyál csordul ki a szívfaló száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
56 561 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4784, sebződés: 986, gyógyulás: 742, összesen: -244 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). A szörny mentális energiáit összegyűjtve megpróbálja összeroppantani a szívedet. Szerencsére jobb célpontot talál a te hevesen dobogó szervednél. A szörny végül beéri 3 xirnox szívvel. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel párszor keményen megütöd a szívfaló csőtestét. (9 támadással 1223 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+245 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 118 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével többször eltalálod a szívfaló testét. (10 támadással 953 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+191 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) A szívfaló fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 493 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a szívfaló csőtestét. (11 támadással 1445 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+290 életerő). Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 102 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével többször eltalálod a szívfaló testét. (6 támadással 565 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) A szívfaló fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 493 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
56 561 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4479, sebződés: 986, gyógyulás: 1050, összesen: +64 ÉP}
vv 299 299 299 | elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
lm 5 6 8 | mozogsz 5 6 8 |
h 1755 1000 | használod az 1755. tárgyat |
lm 19 21 11 | mozogsz 19 21 11 |
v 109 | elmormolod a 109. varázslatot |
m 3 3 3 | mozogsz délkeletre, délkeletre, délkeletre |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés besül. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. 160 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a sárkánylovas hátasának szárnyait. (9 támadással 618 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-36 támadás, -36 védekezés.) A szörny mérgező gázt lehel! Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (274 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel néhányszor megcsapod a sárkánylovas testét. (9 támadással 1226 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+246 életerő). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 35 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a sárkánylovas testét. (10 támadással 962 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+193 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) Nem sikerült a sárkánylovas ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 256 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Ellenfeled regenerálódik! Ököllel párszor keményen megütöd a sárkánylovas testét. (9 támadással 1190 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+239 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 27 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével megdöfködöd a sárkánylovas hátasának szárnyait. (8 támadással 745 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+150 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) A sárkánylovas kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 324 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A sárkánylovas szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 3 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (476,95)-> 60 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP], 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (476,95)-> 12 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (475,94)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy fűszertartó. Szereztél 3 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 70 525 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Ennek a gyilkosságnak a hoarián lakosok nem fognak örülni! (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4901, sebződés: 1024, gyógyulás: 957, összesen: -67 ÉP}
(Továbbmész...) [438,102] Meredek és hatalmas hegyekkel teli vidéken vagy továbbra is. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (mithril) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délkeletre egy gourry fészket. Délre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délnyugatra egy patak van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy sárkánylovas lehet. {támadása: 221.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés besül. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy teljes őrület pszi támadással. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a sárkánylovas testét. (9 támadással 602 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-36 támadás, -36 védekezés.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel többször eltalálod a sárkánylovas testét. (10 támadással 1341 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+269 életerő). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 27 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a sárkánylovas hátasának szárnyait. (10 támadással 954 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+191 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) A sárkánylovas kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 322 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Ellenfeled regenerálódik! Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel többször eltalálod a sárkánylovas jobb karját. (9 támadással 1196 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+240 életerő). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 57 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a sárkánylovas bal lábát. (10 támadással 945 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) A sárkánylovas kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 277 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A sárkánylovas összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP], 4 vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (476,94)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP]. Szereztél 3 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (475,94)-> 60 arany, -2 ÉP] 70 928 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Pedig a hoariánokban szövetségesre lelhettél volna a ryukuk ellen, de ezzel a tetteddel a talaj ingoványossá vált a lábad alatt. Még el kell gondolkoznod rajta, melyik utat választod. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5201, sebződés: 607, gyógyulás: 860, összesen: +253 ÉP}
(Továbbmész...) [439,103] Meredek és hatalmas hegyekkel teli vidéken vagy továbbra is. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy mutáns hegyitroll. {védettsége: 110 szúró, 110 vágó, 160 ütő ellen.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a mutáns hegyitroll testét. (9 támadással 620 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-36 támadás, -36 védekezés.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel többször eltalálod a mutáns hegyitroll testét. (9 támadással 1212 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+217 életerő). Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 49 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a mutáns hegyitroll bal oldalát. (10 támadással 968 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) A mutáns hegyitroll pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a mutáns hegyitroll megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A mutáns hegyitroll csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A szörny megtipor. 126 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel többször eltalálod a mutáns hegyitroll nyakát. (9 támadással 1210 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+243 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 62 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a mutáns hegyitroll testét. (9 támadással 852 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mutáns hegyitroll kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A mutáns hegyitroll Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 137 életpontot vesztettél.
Véres nyál csordul ki a mutáns hegyitroll száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 67 666 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5075, sebződés: 558, gyógyulás: 556, összesen: -2 ÉP}
m 4 4 5 | mozogsz délre, délre, délnyugatra |
(Továbbmész...) [439,105] Egy kisebb településhez érkeztél. A hegyoldalba fészkelődött fellegvár adhatott otthont az egykor oly csodás Mhufex urainak.
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy árnyak segítsége varázst. Ellenfeledre élőholt pozdorja varázslatot lősz. 1705 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja az árnyékfoltozó testét. (9 támadással 242 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-36 támadás, -36 védekezés.) A seb azonnal beforr! Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd az árnyékfoltozó testét. (11 támadással 581 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 306 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével jól megszurkálod az árnyékfoltozó testét. (9 támadással 344 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjaival az árnyékfoltozó lecsap a bal karodra. (5 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Véres nyál csordul ki az árnyékfoltozó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 1 lidércesszenciát. 52 415 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2975, sebződés: 16, gyógyulás: 16, összesen: +0 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Egy fizikai pajzs rúnavarázst mormol el ellenfeled. Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy elmehártya pszi védekezést raksz fel. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Öregedett 2 évet. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy fekete energia varázslat. 364 életpontot vesztettél. Egy istenítélet varázslatot dobsz ellenfeledre. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy ryuku átokvarázs varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a gnóm fejét. (9 támadással 455 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra támadsz. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a gnóm jobb oldalát. (11 támadással 1935 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+388 életerő). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 34 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével többször eltalálod a gnóm jobb lábát. (10 támadással 821 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+165 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Romboló kalapácsával a gnóm többször kegyetlenül megüti a fejedet. (10 támadástól 1413 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +283 ÉP.) Az ellenfeled háta mögül előbukkanó szörny, a hoarián sárkánybébi, nem féled megtámadni. Harapásai nem fájdalommentesek! (19 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal a gnóm többször eltalálja a bal oldaladat. (8 támadástól 541 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +109 ÉP.) Ellenfeled oldalán szörnye, a hoarián sárkánybébi szintén támad és harap. (47 életpontot sebezve.) A pestisaura 8 ép-t sebez rajtad. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a gnóm jobb oldalát. (11 támadással 1921 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+385 életerő). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 31 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével többször eltalálod a gnóm bal lábát. (10 támadással 794 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+159 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) Romboló kalapácsával a gnóm borzalmas ütéseket mérve rá összetöri a bal lábadat. (10 támadástól 1426 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +286 ÉP.) Megharap a hoarián sárkánybébi, ellenfeled befogott szörnye. (28 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal a gnóm párszor keményen megüti a testedet. (8 támadástól 491 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +99 ÉP.) Ellenfeled szörnye, a hoarián sárkánybébi váratlanul megtámad. (34 életpontot sebezve.) Pestisaura sebez téged (-4 ép). Amikor a másik a földre zuhan, egy pillanatig hitetlenkedve bámulsz. Sikerült megölnöd! A következő másodpercben súlyos csalódás ér: áldozatod csak úgy hipp-hopp, eltűnik! Valószínűleg deus ex machinája volt, el kellett volna lopni tőle azt előbb. 75 210 tapasztalati pontot kaptál. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 6079, sebződés: 4425, gyógyulás: 1890, összesen: -2535 ÉP}
(Továbbmész...) [438,106] Folytatod sétádat a házak közt. Olyan nyomasztó a síri csend körülötted, hogy akármennyire igyekszel, elborít a páni félelem.
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy teljes őrület pszi támadást. Semmi eredménye! A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a kaotikus ősvégzet testét. (9 támadással 356 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-36 támadás, -36 védekezés.) A seb azonnal beforr! Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel párszor keményen megütöd a kaotikus ősvégzet testét. (9 támadással 1233 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 115 életpontot sebeztél. {GYD:} Gonemutlan tőrével megdöfködöd a kaotikus ősvégzet testét. (10 támadással 914 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjaival a kaotikus ősvégzet lecsap a bal karodra. (2 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. A füstölődben bízhatsz! Kellemes illata győzedelmeskedik a szörnyből áradó bűz felett. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Az idő néhány momentumig visszafelé halad (+5 TVP). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A kaotikus ősvégzet csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. Felkészülsz Acél ököl alkalmazására. Ököllel párszor keményen megütöd a kaotikus ősvégzet testét. (9 támadással 1196 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 65 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a kaotikus ősvégzet testét. (10 támadással 957 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) A kaotikus ősvégzet csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. A füstölő aromás illata szerencsére gyorsan semlegesíti a rossz szagokat. Sajnos a ryuku eszköz ezzel ki is merült. Csápjaival a kaotikus ősvégzet lecsap a bal karodra. (2 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A kronoérintést most pozitív hatásként éled át (+4 TVP). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Alávaló! Érintése nyomán szétfolyt drága kincsed, egy moa gyöngy!
Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor súrolod a kaotikus ősvégzet testét. (3 támadással 387 életpontot sebezve.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 102 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a kaotikus ősvégzet bal oldalát. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) Csápjaival a kaotikus ősvégzet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. Szerencsére van nálad füstölő! Előkapod, s rögvest aromás, bűzsemlegesítő illatok támadnak. Eldobod a füstölőcsonkot, s újra a csatára koncentrálsz. Csápjaival a kaotikus ősvégzet lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Pár pillantással visszább kúsztok az időben (+4 TVP). A kaotikus ősvégzet csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Csápjaival a kaotikus ősvégzet lecsap a bal karodra. (2 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +103 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 91 457 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5174, sebződés: 786, gyógyulás: 170, összesen: -616 ÉP}
m 2 | mozogsz keletre |
szk 7022 7025 7027 | keresed a 7022. szörnyet a 7025. szörnyet a 7027. szörnyet |
tf 1 10 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled fürgülés varázslattal készül a csatára. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 kentaurvessző. Alaposan megsorozod az apró lidércfi testét. (9 támadással 621 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-36 támadás, -36 védekezés.) A seb azonnal beforr! Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel néhányszor megcsapod az apró lidércfi testét. (9 támadással 1223 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével megdöfködöd az apró lidércfi piciny testét. (10 támadással 947 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (22 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 49 életpontot vesztettél. A 11 apró lidércfi csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (22 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (22 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 49 életpontot vesztettél. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az apró lidércfi testét. (11 támadással 1438 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével jól megszurkálod az apró lidércfi testét. (5 támadással 483 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) A 6 apró lidércfi kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (12 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A 6 apró lidércfi néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (12 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (12 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 49 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +103 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 3 lidércesszenciát. 48 413 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 4202, sebződés: 240, gyógyulás: 29, összesen: -211 ÉP}
tf 1 10 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért |
tf 1 10 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled fürgülés varázslattal készül a csatára. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod az apró lidércfi testét. (9 támadással 603 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-36 támadás, -36 védekezés.) A seb azonnal beforr! Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az apró lidércfi piciny testét. (11 támadással 1454 életpontot sebezve.) {GYD:} Gonemutlan tőrével többször eltalálod az apró lidércfi piciny testét. (10 támadással 933 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) A 12 apró lidércfi kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (24 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 66 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a 12 apró lidércfi megcsapja a fejedet. (24 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A 12 apró lidércfi a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (24 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 52 életpontot vesztettél. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az apró lidércfi piciny testét. (11 támadással 1429 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével jól megszurkálod az apró lidércfi piciny testét. (6 támadással 540 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (12 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (12 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ütések érik a válladat és a karodat. (12 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 49 életpontot vesztettél. A 6 apró lidércfi összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +103 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 3 lidércesszenciát. 48 413 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4419, sebződés: 266, gyógyulás: 32, összesen: -234 ÉP}
tf 1 10 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért |
tf 1 10 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy fürgülés mágiát. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja az apró lidércfi jobb oldalát. (9 támadással 587 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-36 támadás, -36 védekezés.) A seb azonnal beforr! Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az apró lidércfi testét. (11 támadással 1464 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével megdöfködöd az apró lidércfi testét. (10 támadással 965 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) A 11 apró lidércfi kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (22 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 58 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (22 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Ütések érik a válladat és a karodat. (22 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 47 életpontot vesztettél. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel párszor keményen megütöd az apró lidércfi testét. (9 támadással 1197 életpontot sebezve.) {HD:} Gonemutlan tőrével néhány helyen meghorzsolod az apró lidércfi testét. (4 támadással 377 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) Az 5 apró lidércfi kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (10 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Az 5 apró lidércfi csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (10 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ütések érik a mellkasodat. (10 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 47 életpontot vesztettél. Az 5 apró lidércfi még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +103 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 3 lidércesszenciát. 48 413 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4104, sebződés: 239, gyógyulás: 26, összesen: -213 ÉP}
tf 1 10 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért |
tf 1 10 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért |
tf 1 10 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy árnyak segítsége varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy élőholt pozdorja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1713 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 kentaurvessző. Alaposan megsorozod az árnyékfoltozó testét. (9 támadással 236 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-36 támadás, -36 védekezés.) A seb azonnal beforr! Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel párszor keményen megütöd az árnyékfoltozó kinyúló csápkezeit. (9 támadással 487 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 79 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével jól megszurkálod az árnyékfoltozó kinyúló csápkezeit. (10 támadással 372 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjaival az árnyékfoltozó lecsap a jobb karodra. (5 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Csápjaival az árnyékfoltozó lecsap a bal karodra. (5 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor keményen megütöd az árnyékfoltozó bal oldalát. (11 támadással 567 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 89 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével megkarcolod az árnyékfoltozó testét. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az árnyékfoltozó csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +54 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 1 lidércesszenciát. 52 415 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3454, sebződés: 79, gyógyulás: 29, összesen: -50 ÉP}
tf 1 10 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért |
* 1. BP: h 2107 0 0 | használod a 2107. tárgyat |
* 2. BP: h 449 0 0 | használod a 449. tárgyat |
* 3. BP: hh 473 473 473 | használod a 473. tárgyat a 473. tárgyat a 473. tárgyat |
* 4. BP: e 1 0 0 | élelemszerzés 1 pontért |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat árnyak segítsége varázst lök magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy élőholt pozdorja. 1713 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod az árnyékfoltozó testét. (9 támadással 243 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-36 támadás, -36 védekezés.) A seb azonnal beforr! Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod az árnyékfoltozó kinyúló csápkezeit. (11 támadással 575 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 144 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével jól megszurkálod az árnyékfoltozó testét. (10 támadással 386 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az árnyékfoltozó csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor súrolod az árnyékfoltozó testét. Kritikus ütés! (5 támadással 280 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 77 életpontot sebeztél. {HD:} Gonemutlan tőrével megkarcolod az árnyékfoltozó kinyúló csápkezeit. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Az árnyékfoltozó csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az árnyékfoltozó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +22 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 1 lidércesszenciát. 52 415 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3309, sebződés: 43, gyógyulás: 21, összesen: -22 ÉP}
* 5. BP: ek 302 1 0 | t. energia kisütése: 302 1 |
* 6. BP: v 88 10 0 | elmormolod a 88. varázslatot |
* 7. BP: h 949 40 0 | használod a 949. tárgyat |
* 8. BP: h 697 3000 0 | használod a 697. tárgyat |
* 9. BP: h 1760 0 0 | használod az 1760. tárgyat |
* 10. BP: vv 326 25 25 | elmormolod a 326. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.
tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
tf 1 36 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 36 pontért |
HAKAMA (1369. TÁRGY) A szamurájok szoknyaszerű bő nadrágját hakamának hívják. A szürkéskék színű holmi remekül passzol a harcosok sötét felsőruházatához. Ha a hakamát viselni szeretnéd, legalább 40. tapasztalati szintre lesz szükséged. Az általa adott bónuszok: +8 védelem, +8 támadás, +2 sebzés. |
NUNCHAKU (1372. TÁRGY) A nunchaku (két bot egy lánccal összekötve) a szamurájok kedvenc ütőfegyvere. A nyeleket külön-külön vagy összefogva egyaránt jó védekezni, vagy támadni. Emellett, az egyik véget meglendítve láncra vagy ostorra jellemző csapásokra is lehet használni, az ellenfél nagy örömére. Most, hogy már ez a fegyver a kezedbe jutott, megpróbálkozhatsz a használatával. Ez nem fog könnyen menni, 40. szintű ütőfegyver szakértelem alatt járva állandóan csak magadat sebeznéd meg vele. Ha azonban már elég kiforrott vagy a használatához, 5D9+3, nem mágikus sebzést kapsz. Persze még így sem érhetsz nyomába annak, ahogy a képzett szamurájok csinálják, így a fegyver forgatásához -3 támadás is párosul, valamint előfordulhat az is, hogy megsebzed magad a használatakor. A nunchakut akár a balkezedbe is veheted. |
HARAMAKI (1367. TÁRGY) A szamurájok kedvenc viselete a vastag lemezekből álló haramaki. A sötét színű páncélruhát nem hordhatja akárki, viseléséhez legalább 45. szintűnek kell lenned. Ha ennek a kritériumnak megfelelsz, +30 védelmet, +5 ügyességet, +5 egészséget, +5 szerencsét, +5 támadást és +5 sebzés, valamint a ryuku szigetek lényei ellen további +5 sebzést kapsz. Ezenkívül a ryukuk földjének teremtményei 5-tel kevesebbet lesznek képesek rajtad sebezni. |
TRADICIONÁLIS ÖV (1368. TÁRGY) Az, hogy egy szamuráj milyen színű övet visel, sokat elárul hovatartozásáról. Az övek általában sötétek, de előfordul az is, hogy egy nemesi ház tarkább, kirívóbb holmi viselését követeli meg hűbéreseitől. A tradicionális ruhanemű szakszerű felcsatolásához legalább 40. szintűnek kell lenned. Ha viseled +5 támadást, +5 védelmet és +1 sebzést kapsz. |
ELHAGYATOTT HÁZ (1492. TÁRGY) A romváros lakói valószínűleg nem jószántukból költöztek el máshová, erről tanúskodnak a szertehagyott, és az enyészet martalékává lett használati tárgyak, a személyes holmik, és a sokfelé sárgálló csontok. Kísérteties egy hely! Mintha minden sarok mögött rejtőzne valami, ami csak téged figyel, de ha odakapod a tekinteted, már nem látsz semmit. Az utcákon törmelék és gaz fogad. A házak teteje többnyire rég beomlott, és ajtó sem zárja már a bejáratukat. Ha úgy döntesz, szétnézel az egyik elhagyott házban, azt a KUT 25 paranccsal teheted meg 25 TVP árán. Ki tudja? Talán ráakadsz egy-két használható holmira, de az is lehet, hogy valami rémség támad rád odabenn. |
![]() No nézd csak, egy kisgyerek! - kiáltasz fel az első találkozáskor, mert a lidércfi annak látszik. Nem csoda, hisz valóban egy ryuku nemes gyermeke volt egykoron. A Mhufex városát elpusztító nekromanta bűbáj kirántotta lelkét kis testéből, s ezzel együtt a Körforgásból is, örök időkre idekötve őt az elhagyott szülői házhoz. A lidércfi nincs tudatában annak, hogy élőhalott. Számára a játék, és az élet ott folytatódott, ahol azon a bizonyos, baljós napon, végérvényesen befejeződött. Csupán annyi változott, hogy mélységes gonoszság töltötte el kicsiny lelkét, és ehhez meglehetős erő is párosult. Ráadásul ahol egy van belőlük, ott rögvest megjelennek a többiek is! Ha az apró lidércfik nevetve szaladnak feléd, hogy combodat átölelve, keblükre kapjanak, inkább térj ki, és ránts fegyvert, azt ajánlom, nehogy aztán túl késő legyen! |
Erő: | 130 (178) | Szint: | 64 | Merészség: | 5/5 | Magasság: | 149 cm |
IQ: | 74 (137) | Támadás: | 139 (148) | Agresszió: | 5 | Testsúly: | 72 kg |
Ügyesség: | 74 (104) | Védekezés: | 151 (163) | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 34/34 év |
Egészség: | 75 (107) | Életpont: | 3496/5255 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | 0 |
Szerencse: | 82 (188) | Varázspont: | 7053/4430 | Pénz: | 96576 arany | Kép. pont: | 28 |
Tudatpont: | 73/14 | Pszi pont: | 1762/1593 | Halhatatlanság: | 39 % |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 23/35 | ökölvívás: | 49/53 (+25%) | szúrófegyverek: | 62/55 (+9%) |
vágófegyverek: | 40/33 (+1%) | ütőfegyverek: | 1/65 | lőfegyverek: | 47/97 (+14%) |
Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) << Shengoroth karma (#1520) << pusztító lándzsa (#1805) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -29.); kentaurvessző (#2138) (30 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
Feltételes pajzshasználat (pajzs: szörny) mahagóni pajzs(984):gyökérszellem(856) |
438,106 mezőn táborozol |
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 492 |
A Végzet Vermében a 7. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél. |
Kedvenc táborhely: 490,111 |
Legfeljebb 100 TU-t válthatsz TVP-re. |
A negatív esszencia az öklödre van kenve. |
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve. |
Feltételes varázskő használat: 10 százalék varázspont alatt. |
JLKzott minoszkúpok: 85, 90, 84, 83, 82, 88, 86, 92, 89, 91, 93 |
SZÁMLÁLÓK | ||
Max életkor 83 év | Átcsoportosítási és instabil keret: 401 279 TVP | Szörnyekből sáfránykő: 6 666/3 |
E 1 paranccsal ölt szörny: 50 000/90 | ||
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8. |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 64/8 | 2. nyomkövetés: | 91/15 (+9%) | 3. mászás: | 49/49 |
4. hajózás: | 18/71 | 5. csapdakészítés: | 73/64 (+11%) | 6. csapdaészlelés: | 69/31 (+24%) |
7. gyógyítás: | 79/27 | 8. titkosírás: | 27/41 (-5000%) | 9. felderítés: | 59/5 (+24%) |
10. szörnyidomítás: | 14/81 | 11. teológia: | 446/14 (+226%) | 12. taumaturgia: | 402/7 (+14%) |
13. szerencsejáték: | 11/68 | 14. versengés: | 26/3 | 15. harcművészetek: | 40/5 |
16. zene: | 140/7 | 17. szörnyismeret: | 90/12 | 18. pszi: | 159/89 (+14%) |
19. zárnyitás: | 55/99 (+6%) | 20. vadászat: | 100/34 (+9%) | 21. vitalitás: | 17/67 |
22. bányászat: | 56/57 (+12%) | 23. testépítés: | 75/77 (+131%) | 24. úszás: | 42/74 |
25. főzés: | 26/37 | 26. ősteológia: | 73/36 (+30%) | 27. őstaumaturgia: | 38/85 |
28. csapatmunka: | 7/35 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 638 | |||
1. sebzés bónusz: 1 | 6. regeneráció: 10(13) | 10. vp regeneráció: 3(7) | 11. kincskeresés: 5 |
14. plusz tp: 5 | 15. rezisztencia: 10 | 16. tulajdonságpajzs: 10 | 17. mágiaerő: 6 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 27 lehet) |
deus ex machinád 8 mezőre repítsen |
totem 50% életpont alatt (Huddens elixírje (#830)) |
gyógyítasz 40% életerő alatt 40 TVP-ért |
kutatsz max. 600 TVP-ért |
ásol max. 80 TVP-ért |
készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 9999 darabot, csak egyszer), borkonyó bibét (#312) (max. 9999 darabot, csak egyszer), fokhagymát (#403) (max. 9999 darabot, csak egyszer), csuklyavirágot (#133) (max. 9999 darabot, csak egyszer), kazmár gyökeret (#205) (max. 9999 darabot, csak egyszer), lótuszvirágot (#447) (max. 9999 darabot, csak egyszer), édesmoha csomót (#1479) (max. 9999 darabot, csak egyszer), terrathua levelet (#1443) (max. 9999 darabot, csak egyszer), jokonbia ágat (#1477) (max. 9999 darabot, csak egyszer), zergenye tölcsért (#1445) (max. 9999 darabot, csak egyszer), galóca kalapot (#1447) (max. 9999 darabot, csak egyszer) |
mászol max. 300 TVP-ért |
úszol max. Feltételes úszás max. 259 TVP-ért. |
vásárolsz vashegyű nyilat (#176) (max. 100 darabot ), aranyrögöt (#1251) (max. 30 darabot ), pirkitet (#153) (max. 1 darabot ), tarantulakarmot (#887) (max. 12 darabot ), berzerker tüskét (#713) (max. 20 darabot ), kulcsszilánkot (#942) (max. 50 darabot ), varázsfiolát (#828) (max. 20 darabot ) |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 46, max: 50) |
kronoelementál (#287), inváziós ellenfelek (#9089), ismeretlen (#9090), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), szintszívó lények (#9097), molgan (#284), ködmágus (#597), élőholt drakolder (#628), Thargodan mágus (#318), aranyfecske (#283), sikolyféreg (#7256), Iniac (#7103), halálelementál (#279), halálos morf (#7618), harcias morf (#7619), brutális morf (#7620), lomha morf (#7621), védelmező morf (#7622), mágiamorfáló (#7623), domináns morf (#7624), éltető morf (#7625), változatos morf (#7626), ősmorf (#7627), fokozott burjánzás (#715), ősi asszimiláció (#717), sötét ölész (#314), fényhozó (#602), ítélethozó (#731), halál csatlósa (#732), sötétségszellem (#733), árnytündér messiás (#730), varkaudar pusztító (#7134), rd'alv lélektipró (#413), nt'lagod csámcsogó (#735), dr'thanox vérivó (#736), bn'oxrad szaggató (#737), zg'umrad facsaró (#738), at'htlab rém (#739), en'trauk faló (#740), ud'mroag tépő (#741), og'hlobn mészáros (#742), Zt'tuzzarxn (#743), manaelementál (#290), massza (#217), gyökérszellem (#856) |
Barátságosság (aktív: 2, max: 50) |
bűbájlidérc (#761), ml'othag szürcsölő (#415) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
lángcsóva (#31, 10 VP) | hhaar burka (#32, 6 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) |
védelem sav ellen (#36, 12 VP) | tompítás (#40, 8 VP) | jégcsóva (#41, 15 VP) |
fehér glóbusz (#47, 13 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) |
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) |
varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) |
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) | tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) |
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) |
hhaar burka II (#162, 10 VP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) |
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) |
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | jégoszlop (#231, 24 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) |
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) | tl'urlang formázás (#262, 500 VP) | érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) |
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | időcsere (#285, 5 VP) | ősi harcmodor (#287, 120 VP) |
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | jégvihar (#353, 45 VP) | Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) |
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) | sebezhetőség (#366, 50 VP) | szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) |
oldás (#372, 15 VP) | pukk (#389, 160 VP) | harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) |
gázpajzs (#467, 20 VP) | kinematurgia (#482, 36 VP, 5 TVP) | |
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) |
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) |
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) |
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) |
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) | éhínség (#39, 7 VP) | szárazság (#48, 6 VP) |
revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) |
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) | éber vadászkutya (#62, 12 VP) |
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) |
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) |
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | fürgülés (#92, 22 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) |
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) |
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) |
fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) | természet haragja (#141, 20 VP) | életpajzs (#142, 16 VP) |
növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) | kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) |
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) |
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) | szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) | gömbvillám (#176, 20 VP) |
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) |
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 20 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) |
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) |
menekülés (#212, 12 VP) | fürkésző szemek (#213, 25 VP) | öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP) |
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | armageddon (#218, 100 VP) | hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) |
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) | méregfelhő III (#229, 30 VP) |
ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) | pajzszúzás (#251, 24 VP) | hősi babérok (#263, 500 VP, 50 TVP) |
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | kiszáradás (#268, 70 VP) |
árnyak segítsége (#270, 24 VP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) |
istenítélet (#284, 50 VP) | papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) | fájdalomtükör (#379, 130 VP) |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) |
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) | pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) | gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) |
pszi meditáció (#299, 100 PP) | önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) | elmehártya (#301, 30 PP) |
agybénítás III (#302, 25 PP) | önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) | tudatháló (#304, 35 PP) |
belső idő (#305, 0 PP) | mentális tükör (#306, 40 PP) | mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) |
próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) | harci ösztönök (#490, 50 PP) | |
Ősteológia varázslataid | ||
fizikai pajzs (#318, 50 VP) | isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) | isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) |
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) | ||
Őstaumaturgia varázslataid | ||
ősjég (#311, 100 VP) | őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) | általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) |
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) | ||
Butaság ára beállítás: teológia: 50 vp; taumaturgia: 50 vp; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 200 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
Pörhemór köre (#205) (144,4,3) | vámpirizáció (#1) (9960,0) | áldomás II (#169) (9945,0) | pszi-ernyő (#64) |
szürkeáll. aktiv (#71) | esszenciavédelem 2 (#188) | tolvajvér (#364) | erőpajzs III (#127) |
önanalízis (#296) | önanalízis II (#300) | tulajdonságpajzs (#26) | harci induló (#443) |
csupasz izom (#28) | hadiszerencse III (#59) | isteni bölcsesség (#319) | óriáserő (#53) |
papi aura (#377) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
0. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 4, max: 20) | ||||||
háló (#186), izomernyesztés (#33), élőholt pozdorja (#134), ősjég (#311) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 5, max: 20) | ||||||
védelem tűz ellen (#38), tompítás (#40), fizikai pajzs (#318), elmehártya (#301), tükörpajzs (#101) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 88, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
pajzszúzás (#251) | >> | pszionikus entitás (#553) | direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | elfajzott enkala (#564) | direkt kontaktus I (#121) | >> | bo'adhun éjhozó (#468) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | elmeszonda (#487) | direkt kontaktus I (#121) | >> | gnomori rémszolga (#589) | |
háló (#186) | >> | kreiton bűvölő (#506) | háló (#186) | >> | sötét ülnök (#508) | |
háló (#186) | >> | tleikan főbíra (#512) | háló (#186) | >> | tleikan hajadon (#533) | |
háló (#186) | >> | tleikan amazon (#534) | istenítélet (#284) | >> | kyorg őrgólem (#567) | |
istenítélet (#284) | >> | ködmágus (#597) | istenítélet (#284) | >> | élőholt drakolder (#628) | |
istenítélet (#284) | >> | árnytündér csontváz (#629) | istenítélet (#284) | >> | kristálynyálka (#632) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | ezeréves lélek (#634) | háló (#186) | >> | káoszdémon (#547) | |
pajzszúzás (#251) | >> | raskhiir szellem (#539) | istenítélet (#284) | >> | Alkotó (#578) | |
istenítélet (#284) | >> | Teremtő (#579) | istenítélet (#284) | >> | Bropxat (#583) | |
armageddon (#218) | >> | kreált kopó (#581) | istenítélet (#284) | >> | garmhegyi szerzetes (#599) | |
istenítélet (#284) | >> | tlopedmuk halálbáró (#621) | istenítélet (#284) | >> | Rettegés Ura (#625) | |
pajzszúzás (#251) | >> | vtoeken döntőbíra (#627) | istenítélet (#284) | >> | brutális morf (#7620) | |
istenítélet (#284) | >> | lomha morf (#7621) | istenítélet (#284) | >> | harcias morf (#7619) | |
istenítélet (#284) | >> | védelmező morf (#7622) | istenítélet (#284) | >> | mágiamorfáló (#7623) | |
istenítélet (#284) | >> | domináns morf (#7624) | istenítélet (#284) | >> | éltető morf (#7625) | |
istenítélet (#284) | >> | változatos morf (#7626) | istenítélet (#284) | >> | ősmorf (#7627) | |
istenítélet (#284) | >> | halálos morf (#7618) | istenítélet (#284) | >> | tleikan rémeb (#626) | |
istenítélet (#284) | >> | mutáns trakatoid (#7060) | istenítélet (#284) | >> | fertőzött ent (#403) | |
éjfattyak végzete (#260) | >> | éjfattyak (#9096) | pajzszúzás (#251) | >> | Ywgerothon (#7053) | |
istenítélet (#284) | >> | ember (#1) | istenítélet (#284) | >> | elf (#2) | |
istenítélet (#284) | >> | törpe (#3) | istenítélet (#284) | >> | árnymanó (#4) | |
istenítélet (#284) | >> | troll (#5) | istenítélet (#284) | >> | gnóm (#6) | |
istenítélet (#284) | >> | alakváltó (#7) | istenítélet (#284) | >> | kobudera (#8) | |
istenítélet (#284) | >> | mutáns (#9) | halálos érintés (#271) | >> | végzetes szójer (#631) | |
istenítélet (#284) | >> | fertőzött dr.lárva (#630) | méregfelhő III (#229) | >> | fényhozó (#602) | |
armageddon (#218) | >> | baljós árny (#588) | pajzszúzás (#251) | >> | templomos lovag (#587) | |
pajzszúzás (#251) | >> | tl'urlang vadász (#610) | istenítélet (#284) | >> | árnygólem (#586) | |
pajzszúzás (#251) | >> | shokara bogár (#436) | istenítélet (#284) | >> | sikolyféreg (#7256) | |
istenítélet (#284) | >> | Katrac (#7102) | istenítélet (#284) | >> | ősöreg vérfarkas (#7046) | |
istenítélet (#284) | >> | ősvámpír (#7056) | istenítélet (#284) | >> | vámpír őrszem (#7057) | |
istenítélet (#284) | >> | gnorrathi vérfarkas (#7047) | istenítélet (#284) | >> | veszett vérfarkas (#7048) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | ősi asszimiláció (#717) | istenítélet (#284) | >> | ősöreg taalruherceg (#718) | |
istenítélet (#284) | >> | árnytündér messiás (#730) | istenítélet (#284) | >> | császári gárdista (#7112) | |
istenítélet (#284) | >> | Oyatame Tzutuki (#7130) | halálos érintés (#271) | >> | zg'umrad facsaró (#738) | |
pajzszúzás (#251) | >> | gnóm szolgáló (#943) | halálos érintés (#271) | >> | teriád főmágus (#808) | |
élőholt pozdorja (#134) | >> | gyökérszellem (#856) | istenítélet (#284) | >> | cseng hósárkány (#858) | |
halálos érintés (#271) | >> | ódon vízköpő (#954) | istenítélet (#284) | >> | álomosztó őrszellem (#7014) | |
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 88, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
fehér glóbusz (#47) | >> | cseng hósárkány (#858) | fürgülés (#92) | >> | lidércsikoly (#7082) | |
tükörpajzs (#101) | >> | gnóm szolgáló (#943) | pszi-acéltorony (#98) | >> | og'hlobn mészáros (#742) | |
fizikai pajzs (#318) | >> | Oyatame Tzutuki (#7130) | fizikai pajzs (#318) | >> | császári gárdista (#7112) | |
életpajzs (#142) | >> | árnytündér messiás (#730) | életpajzs (#142) | >> | Iniac (#7103) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | Alkotó (#578) | pszi-acéltorony (#98) | >> | pszionikus entitás (#553) |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) A tükörtornyok különös építmények, nincsenek harmóniában a természettel, de nem is ártanak neki. Deríts fel alaposan legalább tizet! (számláló: 0) |
2.) Lássuk, sikerült-e kapcsolatot teremtened az életsziklával - gyógyulj legalább 150 életpontot a sziklánál! |
3.) Imádkozz le egy körben sikeresen két tőlem kapott isteni küldetést (ezt nem beleértve), hogy lássam, képes vagy még a fejlődésre! |
ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID |
szürke mágustorony (500): kész. tanya (507): 4. labirintus (32,16). városháza (Qvill) (527): kész. városháza (Shaddar) (539): 19. labirintus (53,38). fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): többek közt 4. tárgyat kell leadnod. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): új. bányászház (700): kész. hoarián falu (726): 143. labirintus (436,100). nemesi palota (728): 146. labirintus (447,35). kikötő (729): többek közt 1371. tárgyat kell leadnod. romos mágustorony (738): új. vályogviskó (739): kész. kémhálózat (744): 1. lépésnél tartasz. tündérpalota (750): új. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): új. Thargodan könyvtár (768): többek közt 1762. tárgyat kell leadnod. nemesi ház (772): új. léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új. bányászház (839): kész. fejvadász központ (847): új. |
ISMERT LABIRINTUSOK |
1, 3, 4, 5, 6, 19, 53, 54, 66, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 82, 83, 84, 85, 86, 88, 89, 90, 91, 92, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 146, 148, 163, 167, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 182, 245, 278. |
TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK |
Folyamatban: 3, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 20, 22, 26, 27, 28, 33, 35, 36, 42, 43, 46, 49, 50, 51, 52. |
Kész: 4, 7, 8, 10, 23, 40, 44. |
HŐSTETTEID | ||
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. | ||
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 1232, az összesen kapott pontszám: 207770. | ||
A harmadik Végzet Vermében 6 szintet teljesítettél. | ||
Miniesemény statisztikák | ||
Jelenlegi miniesemény: | ||
Megölt szörnyek: 296. Szerzett pont: 30004. Beállított erő: 1 Összpont: 185095 |
MAKRÓID (jelenleg 1 lehet) |
1. makró parancsai: vv 138 19 224, vv 64 71 73, vv 188 364 14, hh 1100 1618 1137, vv 295 296 300, e 1, e 2, e 3, v 84 283, h 1167 6. |
KT-d eddig kifejlesztett képességei: |
gyógyító totem (116) |
keményebb bicepsz (149) |
kaszt.kiteljesedés (166) |
energia-csapolás (167) |
isteni kapcsolat (168) |
a mágia rúnája (179) |
tudati őrjárat (183) |
kasztrop.kitágulás (197) |
tudati immunitás (201) |
önismeret (236) |
a butaság ára (273) |
vallási öntudat (290) |
fegyvermester (302) |
az élet forrása (337) |
kétkezes harc (338) |
vadászidény (351) |
a mágia szeretete (393) |
időfolyamok (394) |
Tudati képességfa: |
tudati portya (501) OK |
auraerősítés (502) OK |
kedvenc táborhely (503) OK |
elmetágítás (504) OK |
tudatforrás (505) OK |
tudati gyorsítás (506) OK |
kőbőr (507) OK |
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
tudati retesz (510) OK |
tudatkinézis II (511) OK |
mentális felfrissülés (512) OK |
tudati gyorsítás II (513) OK |
tudati kitérés I (514) OK |
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati kontaktus I (517) OK |
tudati kincstár (518) OK |
tudati ismétlés (519) OK |
tudati gyorsítás III (520) OK |
tudati kitérés II (521) OK |
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
pszi regeneráció II (524) OK |
tudati ostrom (525) OK |
vakmerőség (526) OK |
tudati erősítés (527) OK |
regeneráció (528) OK |
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
mentális roncsolás (531) OK |
tudati segítség (532) OK |
gyűjtögető életmód (533) OK |
tudati erősítés II (534) OK |
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
tudati kontaktus II (538) OK |
tudati ostrom II (539) OK |
halhatatlanság (540) OK |
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
elmerombolás (545) OK |
tudati védelem (546) OK |
nyakláncviselés (547) OK |
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
elmemester (552) OK |
totemmester (553) belefejlesztettél: 126 TU. szükséges még: 64 TU. |
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
tudatáthelyezés (559) OK |
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. |
redukálás (564) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. |
tudatáthelyezés II (566) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. |
tudati segítség II (567) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. |
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. |
páncélzúzás (569) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. |
manaretesz II (571) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. |
mentális roncsolás II (573) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. |
korlátlan tudat (574) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. |
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. |
tudati gyorsítás V (576) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU. |
varázslómester VI (578) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU. |
elmemester II (580) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU. |
turbó turbó (581) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU. |
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU. |
bénító sebzés II (583) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU. |
varázslómester VII (585) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU. |
pusztító ösztönök (587) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 0 TU szükséges.) |
tudatunk hatalma II (588) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU. |
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU. |
tudati gyorsítás VI (590) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU. |
teleportmester (592) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU. |
korlátlan táborhely (595) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU. |
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU. |
Az új képesség készen van, de még 17 nap szükséges, hogy használhassátok. |
TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON | 2 | rózsatüske (#1453) |
TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN | 400 | anguaxin váladék (#1382) | 1 | fejsze (#1240) | 1080 | isteni könnycsepp (#260) | 185 | lótuszvirág (#447) | 59 | ogwawa kulcs (#1376) | 1 | olló (#335) | 200 | purifikátor háj (#269) | 2 | sámándob (#1868) | 5 | tűzsárkány ital (#1400) | 1 | vámpírvért (#1614) |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
2 | adamantit (#627) | 1 | angyalok gyűrűje (#529) | 1 | csillezsályalevél (#1253) | |||
2 | füstölő (#1494) | 7 | Huddens elixírje (#830) | 10 | isteni könnycsepp (#260) | |||
6 | kentaurvessző (#2138) | 1 | madártoll (#112) | 1 | moa gyöngy (#378) | |||
1 | purifikátor háj (#269) | 1 | sáfránykő (#979) | 1 | sallank karom (#128) | |||
3 | tinta (#101) | 6 | vámpírfog (#1221) | 6 | xirnox szív (#213) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
600 | arany (#50) | 1 | ében manakő (#2047) | 1 | ezüstdarab (#326) | |||
4 | ezüsttöltény (#1350) | 1 | fűszertartó (#210) | 2 | gyakorlómedál (#2729) | |||
4 | gyilkos méreg (#1265) | 2 | hakama (#1369) | 2 | haramaki (#1367) | |||
1 | hibátlan tűzopál (#1642) | 12 | kaja (#2) | 50 | kaktuszbogyó (#429) | |||
1 | kote (#1375) | 1 | kreiton agy (#1142) | 12 | lidércesszencia (#1074) | |||
1 | megmentett lélek (#1952) | 3 | megsemmisítő (#1540) | 1 | nunchaku (#1372) | |||
2 | ogwawa kulcs (#1376) | 1 | pszi kő (#248) | 1 | ryuku függő (#1322) | |||
1 | ryuku hüvelykgyűrű (#1321) | 1 | ryuku rúnatekercs (#1162) | 1 | ryuku védőkenőcs (#1154) | |||
2 | sáfránypor (#211) | 2 | sode (#1374) | 2 | teriád kobak (#1461) | |||
1 | teriád tőr (#1277) | 1 | titkos teleportkő (#1387) | 2 | tleikan életkő (#1143) | |||
2 | tleikan manakő (#1144) | 1 | tradicionális öv (#1368) | 1 | vortexvessző (#2331) | |||
1 | wakizashi (#1370) | 1 | yetiszív (#1070) | 3 | zsizsikcsapda (#1439) |
435 | 436 | 437 | 438 | 439 | 440 | |
99 | |
|
|
|
|
|
100 | |
|
|
|
|
|
101 | |
|
|
|
|
|
102 | |
|
|
|
|
|
103 | |
|
|
|
|
|
104 | |
|
|
|
|
|
105 | |
|
|
|
|
|
106 | |
|
|
|
|
|
107 | |
|
|
|
|
|