615. forduló, 617. forduló, Tilia összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2013. dec. 30. 12h:35'
EZ A 992. JÁTÉKHETED, 616. FORDULÓD
993. játékheted kezdete: jan. 1.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 28 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2504
SZÁMLA : XXXX

TILIA KALANDJAI


3 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [230,102] koordinátán.
Az aranytermő erszény 74 aranyat termelt.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+55 életerő.) Megöntözöd a szent tölgyet (-5 korty víz). Minden varázserőd visszatért. (+785 varázspont.) Pszi energiáid is töltődnek. (+95 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+8 tudatpont.) A lottó 1057. hetének nyerőszámai: 17, 13, 24. 2 db 0 találatos szelvényed volt.
Sok időt töltöttél azzal, hogy egy varkaudar remete nyomára bukkanj. Hiába. Semmi eredmény. [7 pontot használtál fel, van még 897.]

* 1. KP: elmormolod a 71. varázslatot a 120. varázslatot a 377. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 895.]
Gyorsvarázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 893.]
Gyorsvarázsolsz! Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 891. Kapsz 2 VP-t.]

* 2. KP: elmormolod a 78. varázslatot az 53. varázslatot a 88. varázslatot
Beizzik a turbómágia. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 889. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Csapásaid erősebbek lesznek! (+19 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 887. Kapsz 2 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 887.]

* 3. KP: elmormolod a 147. varázslatot a 213. varázslatot a 28. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 887.]
Beizzik a turbómágia. Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 887.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+23 erő). [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 885. Kapsz 2 VP-t.]

* 4. KP: elmormolod a 182. varázslatot a 224. varázslatot a 178. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 883. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 883.]
Szupersebesen mormolsz. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 881. Kapsz 2 VP-t.]

* 5. KP: használod a 745. tárgyat a 841. tárgyat az 1099. tárgyat
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [1 pontot használtál fel, van még 880. Kapsz 1 VP-t.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 879. Kapsz 1 VP-t.]
Használod a brakkarát. Lelked megacélosodik. [1 pontot használtál fel, van még 878. Kapsz 1 VP-t.]

* 6. KP: elmormolod a 165. varázslatot a 127. varázslatot a 86. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 876. Kapsz 2 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 tükör). [0 pontot használtál fel, van még 876.]
Fürgén varázsolsz! Optimalizálod szervezeted energiafelhasználását. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 876.]

* 7. KP: elmormolod a 220. varázslatot a 188. varázslatot a 161. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 874. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 872. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 870. Kapsz 2 VP-t.]

* 8. KP: leveszed/lerakod a 309. tárgyat az 511. tárgyat a 956. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 870.]
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt.
Leveszed a Xanathal karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 870.]

* 9. KP: kézbeveszed/felveszed az 527. tárgyat az 1122. tárggyal
A csuklódra húzod a Luthius karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 870.]
A füledre akasztod a csillogó fülbevalót. [0 pontot használtál fel, van még 870.]

kf 1088 982 kézbeveszed/felveszed az 1088. tárgyat a 982. tárggyal
Leveszed a tűzúr csizmáját, majd felhúzod a hósárkánybőr csizmát. [0 pontot használtál fel, van még 870.]
Lecsatolod a haramakit, majd magadra öltöd a mahagóni vértet. [0 pontot használtál fel, van még 870.]

f 762 770 782 kísérletezel a 762. tárggyal a 770. tárggyal a 782. tárggyal
Sorban előpakolod a legújabban szerzett tárgyakat, és vizsgálgatni kezded őket... Hirtelen ötlettől vezérelve előveszed a korábban beazonosított drágakövet is, és a többi mellé teszed: Igen! A drágakő felfénylik, szemeid előtt megjelenik egy látomás: a tárgyakból összeáll a tökéletes páncélöltözet egy darabja. Most már biztos, hogy ezekből a tárgyakból tudnának Zarknod piramisában csinálni neked valamit! [10 pontot használtál fel, van még 860. Kapsz 12 VP-t.]

kf 982 1088 kézbeveszed/felveszed a 982. tárgyat az 1088. tárggyal
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 860.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 860.]

vv 67 70 247 elmormolod a 67. varázslatot a 70. varázslatot a 247. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Sajnos nincs nálad megfejtetlen varázstekercs. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 850. Kapsz 12 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] [1 pontot használtál fel, van még 849. Kapsz 1 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 847. Kapsz 2 VP-t.]

vv 157 185 209 elmormolod a 157. varázslatot a 185. varázslatot a 209. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 845. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 843. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 841. Kapsz 2 VP-t.]

h 1398 292 használod az 1398. tárgyat
Nincs nálad a második paraméterként megadott tárgyból! [0 pontot használtál fel, van még 841.]

m 1 mozogsz északkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[259,64] Még mindig az erdőben vagy. Két ősi birodalom, az Esthar Császárság és a bo'adhun barbárok birodalmának képzeletbeli határvonalán jársz. Látsz egy teljesen lerombolt oltárt. Látsz egy nekrofunt. Azanya! Olyan szobrot fedeztél fel, aminek láttán nem hiszel a szemednek. Alaposabb nézelődés után inkább mégis. Látod, hogy Skinhead egy győztes csata után jóízűen falatozik egy Thargodan hercegből. Az étvágygerjesztő alkotást nézve a te szádban is összefut a nyál... Mindenesetre kicsit elborult lehetett a művész. Találsz egy barátság szent tüzét. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy épületet. Délre nézve látsz egy márványtornyot. Délnyugatra egy raaba-fa van. Nyugatra egy drakolder csatamező van. Északra egy épület van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Gyanús mozgást látsz a fák között. Ráismersz a lényre. Egy varkaudar remete. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: energiaburok létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy életpajzs varázslatot. Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 462 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A lény egy savdárdát dob rád. Eltalált téged. (7 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. {CSTT:} Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a varkaudar remete bal lábát. (9 támadással 1194 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+239 életerő). A pikkelyes ptog megmarja ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 117 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével kicsit megsebzed a varkaudar remete sötét bőrét. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A pikkelyes ptog nagyot harap ellenfeledbe. (22 életpontot sebezve.) A varkaudar remete öklével feléd sújt, de te félrehajolsz. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
11915 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1930, sebződés: 7, gyógyulás: 269, összesen: +262 ÉP}

Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy Zarknod ónixpiramisa (695. épület.). Megvizsgálod a talajt. Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) kobudera nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délre vezetnek.
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 nyílvesszőt. Egészséged TF-elődött.
[10 pontot használtál fel, van még 831. Kapsz 12 VP-t.]

kt 762 770 772 elkészíted a 762. tárgyat (770 darabot)
Nincs nálad a paraméterként megadott tárgyak valamelyike! [0 pontot használtál fel, van még 831.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 468 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a manaelementál testét. (9 támadással 1673 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+335 életerő). A pikkelyes ptog megcsócsálja ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a manaelementál lebernyegét. (9 támadással 899 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+180 életerő). A pikkelyes ptog segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (27 életpontot sebezve.) Csápjaival a manaelementál csapásokat mér a hasadra. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) Bizsergető érzésed van (+7 vp). Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a manaelementál egyik csápját. (9 támadással 1619 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+324 életerő). A pikkelyes ptog segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (26 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével kicsit megbökdösöd a manaelementál testét. (3 támadással 304 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). A pikkelyes ptog nagyot harap ellenfeledbe. (31 életpontot sebezve.) Csápjaival a manaelementál lecsap a bal karodra. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) Csiklandozó az érintés (+5 vp). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a kígyópengét, szereztél 4 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5065, sebződés: 6, gyógyulás: 906, összesen: +900 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 821. Kapsz 12 VP-t.]

m 6 5 6 mozogsz nyugatra, délnyugatra, nyugatra
[258,64] A fák ritkulnak, az aljnövényzet sűrűsödik - ez már csak bozótos. Felfedeztél egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Elmúlt a vadászat hatása. Teszel egy óvatos lépést a drakolder csatamező kietlen térségei felé. Látva, hogy nem süppedsz el az iszamlós talajban, bátrabban folytatod a csatamező felderítését. Beljebb feketére szenesedett hullák tarkítják a megolvadt homoktenger világos felszínét. Hamar átizzadod a rajtad lévő ruhát. Őrületes a hőség, fikarcnyi kétséged sincs afelől, hogy mi lenne, ha nem lenne nálad a talizmán... Egy ro'galhal kísértet intéz feléd kihívást.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy energiaburok varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy életpajzs rúnavarázst mormol el ellenfeled. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 457 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a ro'galhal kísértet testét. (9 támadással 1263 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 115 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megbököd a ro'galhal kísértet áttetsző karját. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Elhajolsz a ro'galhal kísértet ütése elől, de a fejed tetejét így is horzsolja. (1 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +10 ÉP.) A ro'galhal kísértet összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
12736 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1946, sebződés: 50, gyógyulás: 78, összesen: +28 ÉP}

Még egy utolsó pillantást vetsz az imént legyőzött szörny hullájára, majd tovább indulsz. Megböködöd lábbelid orrával a tökéletesen vízszintes talajt. Nem valószínű, hogy bármi is épen maradt alatta. De megint megzavartak! Egy ezeréves lélek jön feléd.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy energiaburok varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 485 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Hirtelen valami iszonyatos dolog érint meg: a szörny halál-aurája! Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Elszántan a másikra támadsz. {CSTT:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod az ezeréves lélek testét. (9 támadással 1281 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (29 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd az ezeréves lélek testét. (9 támadással 703 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog is bekapcsolódik a harcba. (23 életpontot sebezve.) Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 126 életpontot vesztettél. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (4 támadástól 195 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +39 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Pusztító lándzsával megérinted az ezeréves lélek testét. (1 támadással 138 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (23 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével kicsit megsebzed az ezeréves lélek éjfekete köpenyét. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (10 életpontot sebezve.) Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 121 életpontot vesztettél. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (4 támadástól 199 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +40 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-87 életerő). Az ezeréves lélek még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
22715 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2767, sebződés: 728, gyógyulás: 85, összesen: -643 ÉP}

Rémülten tapasztalod, hogy megmozdult a lábad alatt a föld, mintha valami a felszínre törne. Lehervad arcodról a kincsre áhítozó mosoly, amint megpillantod az újabb szörnyet. Egy ezeréves lélek támad rád.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már energiaburok vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 468 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az ezeréves lélek áttetsző testét. (9 támadással 1300 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog megcsócsálja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd az ezeréves lélek testét. (9 támadással 707 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (26 életpontot sebezve.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 128 életpontot vesztettél. Bár ügyesen védekezel, az ezeréves lélek sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (4 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +29 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-102 életerő). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
22715 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2507, sebződés: 373, gyógyulás: 35, összesen: -338 ÉP}

Már jó ideje bóklászol a csatamezőn, amikor egy újabb szörnyet pillantasz meg. Ez valahogy más mint a többi! Egy élőholt drakolder védelmezi a vadászterületét.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy energiaburok varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 236 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szerencsétlenség varázslatot. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Egy végső enyészet varázslattal köszönt csatapartnered. 666 életpontot vesztettél. A rém borzalmasat üvölt. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod az élőholt drakolder testét. (9 támadással 1687 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+338 életerő). T'vadar tőrével megdöfködöd az élőholt drakolder bal oldalát. (9 támadással 924 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+185 életerő). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzgolyó varázslatot. 198 életpontot vesztettél. Távolról tűzgolyó varázslatot lő rád a másik. 198 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor az élőholt drakolder megcsapja a fejedet. (2 támadástól 317 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +64 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 99 életpontot vesztettél. Az élőholt drakolder fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +28 ÉP.) Az élőholt drakolder farkával a kezedre csap. (1 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +26 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Iszonyatos erővel kezdi el a szörny a testedet összepréselni. 731 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd az élőholt drakolder nyakát. (9 támadással 1740 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+349 életerő). T'vadar tőrével épp hogy megszúrod az élőholt drakolder testét. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 206 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 210 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 301 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +61 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 93 életpontot vesztettél. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +26 ÉP.) Az élőholt drakolder farkával halálos csapást mér a fejedre! (1 támadástól 172 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +35 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. A hatalmas karok iszonyú erővel ragadnak meg, és préselni kezdenek. 76 életpontot vesztettél.
Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 4688, sebződés: 3656, gyógyulás: 1137, összesen: -2519 ÉP}


Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Leah hívői építették. Ráérősen sétálsz, amikor egy aprócska alakot pillantasz meg, aki - kezében egy darab sült hússal - egy hatalmas troll elől menekül lélekszakadva. Ha segíteni akarsz az árnymanó kölykön, 5 TVP-re és 2 kajára van szükséged (41. jellempróba). Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy Chara-din monolitját. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nothar cserjét. Látsz egy fekete lótuszt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy borkonyó cserjét. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy vapár cserjét. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy fekete kaktuszt. Utad során felfedezel egy álomvirágot. Épp virágzik! [álompor ládikóba-> (185,60)-> nem kaptál semmit! -3 VP] Begyűjtesz 1 álomport. Megszűnik a látás és hallás köznapi értelme: a másodperc törtrésze alatt leperegnek lelki szemeid előtt életed fontosabb pillanatai. Ez a halál... [66 pontot használtál fel, van még 755. Kapsz 79 VP-t.]
Aztán mintha hideg vízzel teli vödörbe mártottad volna a fejed, miközben a lábad alól kirúgták a talajt: szédelegve tántorogsz, majd kinyitod a szemed. Túlélted! Hisz ez lehetetlen... Aztán, a deus ex machina hűlt helyét látva, rájössz, hogy mi is történt. A fantasztikus varázstárgy megmentett, és elrepített a veszély helyszínéről! Ráadásul még egy keveset gyógyított is rajtad. (+1219 életerő.)
[20 pontot használtál fel, van még 735. Kapsz 24 VP-t.]
A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze északkeletre látsz egy épületet. Délkeletre nézve látsz egy márványtornyot. Délre egy raaba-fa van. Nyugatra egy púderszikla van. Északnyugatra egy fekete lótusz van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.

A makarónibokor hosszú, csőszerű leveleiből finom spagettit lehetne készíteni. No, majd ebédidőben nézel valami húst a hátizsákban... (+2 kaja.)
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1130 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megvizsgálod a talajt. Még egész friss árnymanó nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 borkonyó bibét. Egészséged TF-elődött.

(Továbbmész...) [257,65] Egyre több a fa. Sűrű erdőben vagy. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy ősi rúnatornyot. Oldalt pillantva, meglátsz egy teljesen lerombolt oltárt. Ilyen értelmetlen pusztítást csak egy gonosz karakter okozhat. Azanya! Olyan szobrot fedeztél fel, aminek láttán nem hiszel a szemednek. Alaposabb nézelődés után inkább mégis. Látod, hogy Süsü egy győztes csata után jóízűen falatozik egy Thargodan hercegből. Az étvágygerjesztő alkotást nézve a te szádban is összefut a nyál... Mindenesetre kicsit elborult lehetett a művész. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy szent tölgyfát. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy álomvirágot. Épp virágzik! [álompor ládikóba-> (185,60)-> 1 arany, -2 ÉP] Begyűjtesz 1 álomport. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy Chara-din monolitját. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy szent ligetet. A természet tökéletes összhangja feléd is a béke érzetét sugározza.
(Feltételes mászás:) A mászó-karperecet a csuklódra csatolva mászni kezdesz felfelé. Az ősi rúnatorony meredek falain alig találsz fogódzkodót. Hosszú idő eltelik, míg eléred az építmény peremét, ahol végre felkapaszkodhatsz és véget érnek a megpróbáltatásaid. Legalábbis az eddigiek. Az eléd terülő látvány fenséges, megcsodálhatod Ghalla messzi földjeit. Teljesen váratlanul megmozdul alattad a föld, és alázuhansz egy lentebb fekvő terembe. Megrettensz, amikor egy szörny ront neked, úgy látszik már várt rád. Egy elemi pulzátor!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már energiaburok vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Sajnos nem hatott ellenfeledre. (védelem tűz ellen védte meg a nyomorultat.) Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gigaököl. 51 életpontot vesztettél. Ez megrendítő csapás volt! (-8 védelem.) A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod az elemi pulzátor furcsa alakját. (8 támadással 1492 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+299 életerő). T'vadar tőrével megkarcolod az elemi pulzátor furcsa alakját. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +7 ÉP.) Maga az idő szivárog el (-7 TVP). Nyelvével az elemi pulzátor eltalálta a jobb lábadat. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +6 ÉP.) Az elemi pulzátor összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva a kígyópengét, szereztél 2 madártollat. 10006 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1595, sebződés: 111, gyógyulás: 339, összesen: +228 ÉP}

Alig sikerül fellélegezned, döbbenten konstatálod, hogy újabb szörnyeteg közeledik feléd. Egy sötét ülnök!

Gyorsan felraksz egy energiaburok varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra rohansz. {CSTT:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a sötét ülnök fejét. (9 támadással 1702 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a sötét ülnök sötét bőrét. (2 támadással 210 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. A sötét ülnök még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 ezüstlevél és 1 angyalok gyűrűje. 14372 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1912, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Egy tleikan behemót!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: energiaburok létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 462 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (49 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tleikan behemót bal oldalát. (9 támadással 1348 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+270 életerő). T'vadar tőrével megdöfködöd a tleikan behemót testét. (8 támadással 650 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerő). A tleikan behemót leken néhány pofont. (2 támadástól 238 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +48 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A tleikan behemót még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 ezüstlevél. 14372 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2460, sebződés: 287, gyógyulás: 455, összesen: +168 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Egy tleikan hadúr!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy energiaburok varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 462 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a halál szava varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Megmarkolva a vámpírölőt a másikra rohansz. {CSTT:} Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tleikan hadúr jobb karját. (9 támadással 1271 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 100 életpontot sebeztél. T'vadar tőrével megérinted a tleikan hadúr ősöreg testét. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Ellenfeled ügyetlen csapása csak apró vágást ejt a válladon. (1 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +18 ÉP.) A tleikan hadúr összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
14709 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1939, sebződés: 89, gyógyulás: 22, összesen: -67 ÉP}

Egy kupac ismeretlen eredetű csont szomszédságában jókora faládára lelsz. Kifeszegeted a tetejét. Találsz benne 1 manakristályt. Óvatosan leereszkedsz a visszafelé még veszélyesebbnek tűnő falon, és pár perc múlva újra szilárd talajt érzel a lábad alatt.

Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Nem túl friss (kb. 1 hetes) árnymanó nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek.

(Továbbmész...) [256,65] Csökken a behatoló fény, ritkább az aljnövényzet: sűrű erdőben vagy. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy púdersziklát. Délkeletre nézve látsz egy Fairlight oltárt. Délre egy nekrofun van. Délnyugatra egy Chara-din oltár van. Nyugatra egy Tharr oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Csak egy szellemdarázs. Megvető mosollyal várod a találkozást. Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már energiaburok vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 455 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A teremtmény hunyorít egyet. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. {CSTT:} Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a szellemdarázs fejét. (8 támadással 1148 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+230 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 114 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megkarcolod a szellemdarázs testét. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Több csapást kapsz a szellemdarázs farkától. (2 támadástól 161 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +33 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
10074 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1818, sebződés: 161, gyógyulás: 291, összesen: +130 ÉP}

A vadszőlő még egy kicsit éretlen, de azért Te érdemesnek tartod egy kis előszüretre. Mazsola lesz belőle vagy bor? Hmm, inkább ebéd. (+2 kaja.) [92 pontot használtál fel, van még 636. Kapsz 110 VP-t.]

v 84 85 elmormolod a 84. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy gyilkos sallankot! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy gyilkos sallank! Ezt kerested. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod a gyilkos sallank hatalmas mancsát. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A pikkelyes ptog is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével felnyársalod a gyilkos sallank izmos hátát. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A pikkelyes ptog roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (23 életpontot sebezve.) A gyilkos sallank karma a fejed mellett suhan el! A gyilkos sallank szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva a kígyópengét, szereztél 5 sallank karmot. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 236, sebződés: 0, gyógyulás: 44, összesen: +44 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 626. Kapsz 12 VP-t.]

v 198 256 99 elmormolod a 198. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

255 256 257 258 259 260
63
64
65
66
(256,65) szellemdarázsok (#481), gyilkos sallank (#85)
(257,65) ősi rúnatorony (#852), 255. jellempróba, oltár, művészi porolit (#720), szent tölgyfa (#393), álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), Chara-din monolitja (#534), szent liget (#439), elemi pulzátor (#440), sötét ülnök (#508), tleikan behemót (#511), tleikan hadúr (#509)
(258,64) ro'galhal kísértet (#463), ezeréves lélek (#634), élőholt drakolder (#628), drakolder csatamező (#966), Leah oltár, 41. jellempróba, Chara-din monolitja (#534), nothar cserje (#922, belőle készíthető: #923), fekete lótusz (#446, belőle készíthető: #447), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), vapár cserje (#109, belőle készíthető: #110), fekete kaktusz (#577, belőle készíthető: #578), álomvirág (#395, belőle készíthető: #396)
(259,64) Zarknod ónixpiramisa (#695), 255. jellempróba, oltár, nekrofun (#173), művészi porolit (#720), barátság szent tüze (#484), varkaudar remete (#465), manaelementál (#290)

[256,99] Az erdőt síkság váltja fel. Látsz egy ősi rúnatornyot. Egy öreg törpét pillantasz meg, amint nagyban ás. Kérdésedre mogorván azt válaszolja, hogy kincset keres, de egyedül eléggé nehezen boldogul. Ha segíteni akarsz rajta, 30 TVP-t kell elköltened (24. jellempróba). Találsz egy teljesen lerombolt oltárt. A távolban egy gigászi csatajelenetet ábrázoló szoborcsoportot látsz. A részleteket is alaposan kiértékelve feltűnik a nagy kavarodás közepén egy apró alak. Ez nem más, mint Tamarinai Geodrin, amint Chara-din hordáit szecskázza apróra. A torz lények tömege sem bírja legyűrni, mert Ghalla hét valódi istene támogatja.
(Feltételes mászás:) Felnézel az ősi rúnatorony föléd terebélyesedő formáira, veszel egy mély levegőt, és mászni kezdesz felfelé. Eltelik egy-két óra, amíg sikerül feljutnod a piramis tetejére (vagy aljára???). Remegő térdekkel, de izgatottan nézel körül. Az ősi rúnatorony teteje teljesen sima, csupán itt-ott látszik a talajon néhány nagyobb repedés. Hirtelen megmozdul alattad a föld, és hangos recsegéssel beomlik alattad. A sötét teremben, ahova jutottál, már nem vagy egyedül. Egy szellemdarázs!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy energiaburok. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 470 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A teremtmény hunyorít egyet. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Elszántan a másikra támadsz. {CSTT:} Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a szellemdarázs fejét. (8 támadással 1125 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+226 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 103 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megkarcolod a szellemdarázs testét. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 155 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +31 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A szellemdarázs összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
10074 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Egy végső mozdulattal előhívod a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1793, sebződés: 155, gyógyulás: 286, összesen: +131 ÉP}

Úgy néz ki, a csatazaj egy újabb szörnynek keltette fel a figyelmét, ami dühösen neked ront. Egy kreiton bűvölő!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy energiaburok varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 441 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szerencsétlenség varázslatot. (-40 szerencse a harc időtartamára.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra rohansz. {CSTT:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a kreiton bűvölő jobb oldalát. (8 támadással 1534 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+307 életerő). T'vadar tőrével megérinted a kreiton bűvölő testét. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Csápjával megérint a kreiton bűvölő. (1 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +7 ÉP.) Ez kronoérintés volt (-11 TVP). A kreiton bűvölő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
13844 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2071, sebződés: 31, gyógyulás: 340, összesen: +309 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Egy tleikan hadúr!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy energiaburok. A szilánk működik (+2 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 479 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról a halál szava varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Megmarkolva a vámpírölőt a másikra rohansz. {CSTT:} Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a tleikan hadúr bal karját. (9 támadással 1286 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 130 életpontot sebeztél. T'vadar tőrével megérinted a tleikan hadúr ősöreg testét. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
14709 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1992, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy tleikan behemót!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy energiaburok. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 472 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A szörny mérgező gázt lehel! Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (49 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. {CSTT:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tleikan behemót testét. (9 támadással 1319 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+250 életerő). T'vadar tőrével jól megszurkálod a tleikan behemót testét. (6 támadással 484 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A tleikan behemót mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 197 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +40 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A tleikan behemót még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
14372 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2275, sebződés: 246, gyógyulás: 297, összesen: +51 ÉP}

Egy kupac ismeretlen eredetű csont szomszédságában jókora faládára lelsz. Kifeszegeted a tetejét. Találsz benne 2 szent jogart [szent jogar ládikóba-> (186,106)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Óvatosan leereszkedsz a visszafelé még veszélyesebbnek tűnő falon, és pár perc múlva újra szilárd talajt érzel a lábad alatt. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Tharr oltárt. Keletre nézve látsz egy Leah oltárt. Délkeletre egy Dornodon oltár van. Délre egy Leah oltár van. Délnyugatra egy Dornodon oltár van. Északnyugatra egy Chara-din monolitja van. Északra egy Tharr oltár van. Jól kivehetőek a távolban.

[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [55 pontot használtál fel, van még 560. Kapsz 66 VP-t.]

m 1 8 7 mozogsz északkeletre, északra, északnyugatra
[257,98] Síkság, továbbra is csak síkság. A végtelen síkság egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy szomorúfűz. Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Tharr hívei emelték. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy kreommat-liliomot. Keletre nézve látsz egy Leah oltárt. Délkeletre egy nothar cserje van. Délre egy Leah oltár van. Nyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy ősi rúnatorony van. Jól kivehetőek a távolban.

Körbevizsgálódsz. Még egész friss gnóm nyomok vezetnek délnyugatra.

(Továbbmész...) [257,97] A síkság nyíltsága után valamivel bátrabban érzed magad egy ritka erdőbe belépve. Egy ismeretlen madár kezd csivitelni a közelben. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy ősi rúnatornyot. Észreveszel egy nothar cserjét. Oldalt pillantva, meglátsz egy teljesen lerombolt oltárt. Látsz egy szent tölgyfát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy Chara-din monolitját. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy krómkaktuszt. Felfedeztél egy csillezsályát. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy óriás liánt.
(Feltételes mászás:) Hunyorogva nézed a föléd magasodó rúnatorony falait, míg meg nem pillantod az apró mélyedéseket, melyekbe kapaszkodva elkezdhetsz mászni. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 mászás). Sokszor csak egy hajszálon múlik, hogy nem zuhansz le a mélybe. Félve mászol tovább ilyenkor, s csak akkor könnyebbülsz meg, amikor átmászol az építmény tetőt szegélyező peremén. Az eléd terülő látvány fenséges, megcsodálhatod Ghalla messzi földjeit. Ijedten felkiáltasz, amikor beszakad alattad a rúnatorony teteje. Pár méter zuhanás után egy terembe esel, ahol már vár rád valami! Egy púpos zsokarg!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már energiaburok vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 465 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy izomernyesztés varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. A lény bűzfelhőt lő rád! Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Fegyvert váltasz: előkapod a kígyópengét. Marokra fogva a kígyópengét a másikra ugrasz. {CSTT:} Kígyópengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a púpos zsokarg szőrös púpját. (5 támadással 682 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+137 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 243 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. T'vadar tőrével megbököd a púpos zsokarg testét. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A púpos zsokarg mancsával feléd csap, de Te résen vagy. Agyarával a púpos zsokarg kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +4 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 áldott kő. 7833 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1498, sebződés: 17, gyógyulás: 160, összesen: +143 ÉP}

Alig sikerül fellélegezned, döbbenten konstatálod, hogy újabb szörnyeteg közeledik feléd. Egy tleikan házőrző!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy energiaburok varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 235 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra támadsz. {CSTT:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a tleikan házőrző bal hátsó lábát. (9 támadással 1654 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). T'vadar tőrével megdöfködöd a tleikan házőrző jobb első lábát. (4 támadással 407 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A tleikan házőrző csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +25 ÉP.) A tleikan házőrző fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +27 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
13647 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2296, sebződés: 255, gyógyulás: 66, összesen: -189 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy tleikan hadúr!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy energiaburok védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 483 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a halál szava varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. {CSTT:} Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a tleikan hadúr oszladozó fejét. (9 támadással 1282 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 115 életpontot sebeztél. T'vadar tőrével megérinted a tleikan hadúr testét. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Nem sikerült tökéletesen félreszökkenned: a tleikan hadúr vágásával megsebezte a jobb oldaladat. (1 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +32 ÉP.) A tleikan hadúr még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
14709 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1978, sebződés: 158, gyógyulás: 36, összesen: -122 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy tleikan behemót!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy energiaburok varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 452 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A szörny mérgező gázt lehel! Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (59 életpontot vesztettél.) Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a tleikan behemót fejét. (9 támadással 1318 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+264 életerő). T'vadar tőrével többször eltalálod a tleikan behemót testét. (7 támadással 567 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+113 életerő). A tleikan behemót Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +34 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Véres nyál csordul ki a tleikan behemót száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
14372 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2337, sebződés: 228, gyógyulás: 417, összesen: +189 ÉP}

Reménykedve, hogy az ősi birodalmak néhány relikviájára bukkanhatsz a falak között, kutakodni kezdesz. Egy eldugott sarokban ládikát találsz. Kiüríted. Szereztél 3 szent jogart [szent jogar ládikóba-> (186,106)-> 150 arany, -2 ÉP]. Óvatosan leereszkedsz a visszafelé még veszélyesebbnek tűnő falon, és pár perc múlva újra szilárd talajt érzel a lábad alatt. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Sheran oltárt. Keletre nézve látsz egy kreommat-liliomot. Délkeletre egy Leah oltár van. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Északnyugatra egy tükörtorony van. Északra egy raaba-fa van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének.

Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Nem túl régi (maximum néhány napos) gnóm nyomok vezetnek délre. Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [256,96] Az erdő fái mögötted maradnak, bozótos terepen vagy. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy tükörtornyot. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Fairlight hívei emelték. Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). Utad során egy különös szoborra bukkansz, ami apró, színes porszemek kavargásából épül össze. A szobor Chara-din egy hívét ábrázolja, amint alamizsnáért kuncsorog Nátha előtt.
(Feltételes mászás:) Miután a pókkarmokat a végtagjaidra csatoltad, rátapadsz a torony gyorsan forgó oldalára. Félúton jársz, amikor az egyik lábad megcsúszik, majd közvetlen utána a másik is. Kis híján elrepülsz a centrifugális erők miatt, csupán tökéletes technikádnak köszönhetően tudod mégis elérni a fenti bejáratot. Bekukkantasz. Egy sötét folyosó vezet egy tágas, kivilágított terembe. Közelebbről is szemügyre veszed: de az ismeretlen fényforrást nem sikerül felfedezned. Nézelődsz egy darabig a különös helyiségben, míg meg nem érzed, hogy veszély leselkedik rád. Ez egy algaleioda!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: energiaburok létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 464 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A szörny mérgező gázt lehel! Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (55 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra rontasz. {CSTT:} Vámpírölővel több döféssel felnyársalod az algaleioda gyorsmozgású csőrét. (9 támadással 1207 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+186 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 118 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megbököd az algaleioda testét. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az algaleioda belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +9 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Az algaleioda összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva a kígyópengét, szereztél 3 madártollat. 12418 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1892, sebződés: 98, gyógyulás: 203, összesen: +105 ÉP}

Hjaj, pihenni sincs időd. Egy újabb szörny jelenik meg előtted. Ez egy tleikan ölőművész!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már energiaburok vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 472 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A szörny mérgező gázt lehel! Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (65 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rohansz. {CSTT:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a tleikan ölőművész bal lábát. (9 támadással 1639 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével gyengén megszurkálod a tleikan ölőművész bal oldalát. (2 támadással 194 életpontot sebezve.) A tleikan ölőművész többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 203 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +41 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 bev tekercs. 14981 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2305, sebződés: 268, gyógyulás: 45, összesen: -223 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Ez egy kreiton lich!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy energiaburok varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 492 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szerencsétlenség varázslattal köszönt csatapartnered. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra támadsz. {CSTT:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a kreiton lich foszladozó testét. (9 támadással 1657 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+249 életerő). T'vadar tőrével meghorzsolod a kreiton lich testét. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +8 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. 97 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Egy sötét halál varázslatot dob rád a másik. A varázslat kudarcot vallott. A kreiton lich összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
18647 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt az áldomás II hatása. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2250, sebződés: 133, gyógyulás: 264, összesen: +131 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Ez egy kreiton lich!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy energiaburok varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 444 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. {CSTT:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a kreiton lich testét. (9 támadással 1710 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerő). T'vadar tőrével néhányszor megkarcolod a kreiton lich groteszk fejét. (2 támadással 208 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Csápjával megérint a kreiton lich. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +5 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. 94 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Távolról sötét halál varázslatot lő rád a másik. 1143 életpontot vesztettél. A kreiton lich összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. 18647 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2362, sebződés: 1260, gyógyulás: 130, összesen: -1130 ÉP}

Folytatod a helyiség átvizsgálását. Nem hiába! Az egyik sarokban kincsre bukkansz, találsz 2 dlathog kőzetet. A pókkarmokat újra felcsatolva, lefelé mászol. Mintha csillapodott volna a torony forgási sebessége, hamar leérsz. Hoppsz, egy quwarg! Gyorsan agyontaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Raia oltárt. Keletre nézve látsz egy raaba-fát. Délnyugatra egy Raia oltár van. Nyugatra egy borkonyó cserje van. Északnyugatra egy Leah oltár van. Északra egy Leah oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.

Sorban állnak a kökénybokrok. Csak annyit szedsz, hogy ne nagyon utáld meg. (+2 kaja.) Nyomok után kutatsz, sikeresen! Nem túl régi (maximum néhány napos) gnóm nyomok vezetnek délkeletre.
[118 pontot használtál fel, van még 442. Kapsz 141 VP-t.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Mormolni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 464 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. {CSTT:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a manaelementál hullámzó masszáját. (9 támadással 1724 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+345 életerő). A pikkelyes ptog megmarja ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a manaelementál testét. (9 támadással 939 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+188 életerő). A pikkelyes ptog megcsócsálja ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Csápjával megérint a manaelementál. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Bizsergető érzésed van (+8 vp). Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a manaelementál testét. (9 támadással 1665 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+334 életerő). A pikkelyes ptog nagyot harap ellenfeledbe. (11 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével párszor épp hogy megérintgeted a manaelementál hullámzó masszáját. (2 támadással 198 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). A pikkelyes ptog is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) A manaelementál csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) Varázsenergiát kapsz (+8 vp). A manaelementál szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva a kígyópengét, szereztél 4 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5062, sebződés: 5, gyógyulás: 912, összesen: +907 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 432. Kapsz 12 VP-t.]

h 697 9999 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1307 varázspont, -2614 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 432.]
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1741 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 427. Kapsz 6 VP-t.]

m 8 7 1 mozogsz északra, északnyugatra, északkeletre
[256,95] Még mindig sűrű bozótos van mindenfelé. Egy kisebb csoportosulást pillantasz meg. Hét törpe és egy alakváltó herceg álldogál egy üvegkoporsó mellett. Mindnyájan könnyeznek, mintha gyászolnának. A koporsóban egy gyönyörűséges ember nő fekszik. Nyilvánvalóan halott. Ha segíteni akarsz, 24 TVP-t kell elköltened (45. jellempróba). Utad során felfedezel egy oltárt. Leah híveié. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Raia oltárt. Keletre nézve látsz egy Raia oltárt. Délkeletre egy raaba-fa van. Délnyugatra egy borkonyó cserje van. Nyugatra egy Leah oltár van. Északnyugatra egy kazmár van. Északra egy Tharr oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy elmeszonda. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már energiaburok vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 441 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy agyroppantás varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy agyroppantás varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy agybénítás II pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy tudatrombolás pszi támadást. Semmi hatás! A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod az elmeszonda testét. (5 támadással 941 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+189 életerő). A pikkelyes ptog is bekapcsolódik a harcba. (34 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével épp hogy megszúrod az elmeszonda testét. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A pikkelyes ptog segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (6 életpontot sebezve.) Az elmeszonda meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +6 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pszi ragyogás varázslat. 63 életpontot vesztettél. A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-110 életerő). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
12058 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1522, sebződés: 202, gyógyulás: 222, összesen: +20 ÉP}

Egy bokorban egy fészekbe rejtve, jókora, lila pettyes tojásokat találsz. Ebből lesz a rántotta! (+2 kaja.) Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Még egész friss gnóm nyomok vezetnek délre.

(Továbbmész...) [255,94] Vége a bozótosnak. Az új terep dombvidék.

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy kazmárt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy vaskohót. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Észreveszel egy oltárt. Tharr hívei emelték. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (vasérc) rejt. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy drakolder csatamezőt. Keletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délre egy Leah oltár van. Északra egy nothar cserje van. Jól kivehetőek a távolban.

(Továbbmész...) [256,93] A dombságot elhagyod, ritka erdőbe érkeztél. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Csókot lehelsz a nálad lévő dramoan talizmánra, majd nekiindulsz. Biztató, hogy nem süppedsz a talajba az első lépésednél. Beljebb feketére szenesedett hullák tarkítják a megolvadt homoktenger világos felszínét. Egy kisebb energiakitörés, ami a melletted lévő kupacból tör az ég felé, majdnem a földre taszít. Egy gothag döglidérc támad rád.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy energiaburok varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 233 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a gothag döglidérc testét. (9 támadással 1643 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog megmarja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével meghorzsolod a gothag döglidérc fejét. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (31 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +3 ÉP.) A gothag döglidérc karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +4 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A gothag döglidérc összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva 2 csepp spirituszt, szereztél 1 xirnox szivet. 12824 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Egy végső mozdulattal előhívod a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2011, sebződés: 30, gyógyulás: 13, összesen: -17 ÉP}

Eltöprengsz azon, vajon hogyan tud egy ilyen helyen egy ilyen szörny életben maradni?!? Egy csontvázra botlasz. Teljesen leolvadt testéről a bőr, a sav még a csontjait is kikezdte. Amikor arrébb gördíted, meglepődsz, miket találsz alatta. A következő kincseket találtad: egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (187,107)-> 14 arany, -2 ÉP] és 12 arany. Egy kristálynyálka támad rád.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy energiaburok varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 336 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-33 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. Megvonod a vállad... Mit akart ez? Harcoljunk inkább! Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a kristálynyálka testét. (9 támadással 1673 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (9 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod a kristálynyálka masszatestét. (9 támadással 932 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog megmarja ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 137 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +28 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-3 erő forduló végéig). A kristálynyálka meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +27 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 46 életpontot vesztettél. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-22 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Pusztító lándzsával többször eltalálod a kristálynyálka testét. (3 támadással 598 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megérinted a kristálynyálka ragadós kötőizmait. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) Csápjával megérint a kristálynyálka. (1 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +28 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-3 erő forduló végéig). A kristálynyálka meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +26 ÉP.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-42 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-89 életerő). A kristálynyálka szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. 22094 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3703, sebződés: 770, gyógyulás: 113, összesen: -657 ÉP}

Rémülten tapasztalod, hogy megmozdult a lábad alatt a föld, mintha valami a felszínre törne. Pár lépésre egy újabb szörny áll. Egy ködmágus védelmezi a vadászterületét.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy energiaburok. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 664 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy vérbeli borzongás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. {CSTT:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a ködmágus fekete csuháját. (9 támadással 851 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a ködmágus bal vállát. (9 támadással 459 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 149 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +30 ÉP.) Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Pusztító lándzsával megdöfködöd a ködmágus testét. (5 támadással 480 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megkarcolod a ködmágus fejét. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +30 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. Semmi eredménye! A ködmágus összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. 21509 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2503, sebződés: 296, gyógyulás: 64, összesen: -232 ÉP}

Már jó ideje bóklászol a csatamezőn, amikor egy újabb szörnyet pillantasz meg. Ez valahogy más mint a többi! Egy árnytündér csontváz jön feléd.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már energiaburok vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 731 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sötét rítus varázslatot lő rád. 75 életpontot vesztettél. A lény jeget köp rád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (169 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. {CSTT:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod az árnytündér csontváz bal karját. (9 támadással 1076 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog megmarja ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd az árnytündér csontváz bőrcsimbókos testét. (9 támadással 601 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (30 életpontot sebezve.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 383 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +77 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. Pár pillanat múlva a szörny bűzét elűzi az illatós mákrózsaszál. Pusztító lándzsával jól megszurkálod az árnytündér csontváz bőrcsimbókos testét. (8 támadással 937 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog nagyot harap ellenfeledbe. (1 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megkarcolod az árnytündér csontváz bőrcsimbókos testét. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 359 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +72 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. 29193 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3459, sebződés: 986, gyógyulás: 153, összesen: -833 ÉP}

Folytatod a felderítést. Törött nyílvesszők, mocskos lábbelik, és elszenesedett nyakláncok. Biztos van itt valami használható is, gondolod, és bekukkantasz minden megperzselődött fűcsomó alá is. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy fekete bőrcsizma [fekete bőrcsizma ládikóba-> (186,106)-> 16 arany, -2 ÉP], egy kvazár pajzs [kvazár pajzs ládikóba-> (186,106)-> 100 arany, -2 ÉP], 7 arany, egy rézgolyó [rézgolyó ládikóba-> (186,106)-> 1 arany, -2 ÉP] és egy kreiton esszencia. Lejárt a kutatásra szánt időd. Ideje tovább indulni, új kalandok felé.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1638 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy teljesen lerombolt oltárt. Észreveszel egy szent tölgyfát. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor délkeletre nézel, észreveszel egy Raia oltárt. Délre nézve látsz egy Tharr oltárt. Nyugatra egy nothar cserje van. Északnyugatra egy Elenios oltár van. Északra egy Tharr oltár van. Jól kivehetőek a távolban.
(Feltételes támadás:) Egy purifikátor császár! Ezt kerested. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Bumerángot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 bumeráng. Lövedéked átfúrja a purifikátor császár testét. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog is bekapcsolódik a harcba. (2 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a purifikátor császár ruganyos törzsét. (7 támadással 676 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). A pikkelyes ptog is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 100 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével meghorzsolod a purifikátor császár testét. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). A pikkelyes ptog megcsócsálja ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) A purifikátor császár szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 3 purifikátor hájat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 928, sebződés: 1, gyógyulás: 154, összesen: +153 ÉP}


Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Nem túl régi (maximum néhány napos) gnóm nyomok vezetnek délre. Figyelmeztetés: megterheltséged 150 % fölé emelkedett! [83 pontot használtál fel, van még 344. Kapsz 99 VP-t.]

ek 503 230 102 t. energia kisütése: 503 230 102
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

254 255 256 257 258
92
93
94
95
96
97
98
99
100
(255,94) kazmár (#204, belőle készíthető: #205), vaskohó (#155), 34. jellempróba, Tharr oltár, érclelőhely
(256,93) gothag döglidérc (#429), kristálynyálka (#632), ködmágus (#597), árnytündér csontváz (#629), drakolder csatamező (#966), oltár, szent tölgyfa (#393), purifikátor császár (#393)
(256,95) 45. jellempróba, Leah oltár, elmeszondák (#487)
(256,96) tükörtorony (#885), Fairlight oltár, 43. jellempróba, művészi porolit (#720), algaleioda (#474), tleikan ölőművész (#535), kreiton lich (#536), manaelementál (#290)
(256,99) ősi rúnatorony (#852), 24. jellempróba, oltár, művészi porolit (#720), szellemdarázs (#481), kreiton bűvölő (#506), tleikan hadúr (#509), tleikan behemót (#511)
(257,97) ősi rúnatorony (#852), nothar cserje (#922, belőle készíthető: #923), oltár, szent tölgyfa (#393), Chara-din monolitja (#534), krómkaktusz (#46, belőle készíthető: #43), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), óriás lián (#208, belőle készíthető: #209), púpos zsokarg (#451), tleikan házőrző (#507), tleikan hadúr (#509), tleikan behemót (#511)
(257,98) 43. jellempróba, Tharr oltár

[230,102] Fák, mindenütt csak fák.

Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Szomjazva veted magad a vízre. Ivás után megtöltöd a vizestömlőt is. Észreveszel egy oltárt. Sheran hívői építették. Látsz egy szent tölgyfát. Egy öregasszonyt pillantasz meg. Egy rakás fát próbál a hátára emelni, de nem sikerül neki. Ha segítesz neki, 6 TVP-t kell elköltened (32. jellempróba). Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy nothar cserjét. Egy quwargot látsz odébb iparkodni. Eltaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy csillagbozótost. Délkeletre nézve látsz egy nothar cserjét. Délre egy Tharr oltár van. Délnyugatra egy kristálypalota van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.)
[-3 TU.] [5 pontot használtál fel, van még 339. Kapsz 6 VP-t.]

usz 60 úszol 60 pontért
Felöltöd a krapixlon fürdőruhát. Leveted magadról a páncélt, és az egyéb, súlyos cuccokkal együtt a parton hagyod. Hmm! A víz lehetne valamivel melegebb is. Vidáman úszni kezdesz, majd lemerülsz a mélybe. Harcban a bevált barracuda szigonyt fogod használni. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy hínárevő piranha!

Meglengetve a barracuda szigonyt ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Barracuda szigonnyal nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a hínárevő piranha testét. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hínárevő piranha feléd harap, de sikertelenül. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Felhasználva a kígyópengét, szereztél 2 kaját. 109 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 107, sebződés: 0, gyógyulás: 3, összesen: +3 ÉP}

Kezdesz fázni, a tó vize minél mélyebben jársz, annál hidegebb. Úszik feléd valami. Egy villámrája!

A szörny villámokat lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (27 életpontot vesztettél.) Meglengetve a barracuda szigonyt a másikra támadsz. {CSTT:} Barracuda szigonnyal nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a villámrája áramvonalas testét. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) A villámrája néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
1951 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 102, sebződés: 31, gyógyulás: 1, összesen: -30 ÉP}

Vonz a mélység, elszántan úszol hát lefelé. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy óriás vízi sün!

Elszántan a másikra rontasz. {CSTT:} Barracuda szigonnyal több döféssel felnyársalod az óriás vízi sün testét. (3 támadással 618 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-618 életpont.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
4118 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 618, sebződés: 618, gyógyulás: 0, összesen: -618 ÉP}

Elszánt karcsapásokkal haladsz tovább, lefelé. Úszik feléd valami. Egy trix harcos!

Meglengetve a barracuda szigonyt ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Barracuda szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a trix harcos fejét. (3 támadással 311 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (4 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +8 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
4158 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 311, sebződés: 40, gyógyulás: 73, összesen: +33 ÉP}

Öblös karcsapásokkal úszol tovább a mélybe. Úszik feléd valami. Egy kráken ősanya!

Fekete lét köp feléd a szörny! Bravúrosan félreszökkentél. Meglengetve a barracuda szigonyt ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Barracuda szigonnyal többször eltalálod a kráken ősanya feléd eső részeit. (4 támadással 407 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerő). Ellenfeled fogaival elkapja a bal lábadat. (1 támadástól 373 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +75 ÉP.) A kráken ősanya borzalmas ütést mér fejedre a farkával. (1 támadástól 893 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +179 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Barracuda szigonnyal többször eltalálod a kráken ősanya farkát. (4 támadással 421 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). Előremozdulva, a kráken ősanya kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 399 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +80 ÉP.) A kráken ősanya farkával halálos csapást mér a fejedre! (1 támadástól 809 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +162 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 828, sebződés: 2474, gyógyulás: 665, összesen: -1809 ÉP}

Ajjaj... a békés fürdőzésből ma már semmi sem lesz. A lábaddal csapkodva próbálod a szörny figyelmét elterelni, amíg kimenekülsz a vízből. Hatalmas szusszanással érsz a felszínre - már majdnem szétrobbant a tüdőd! Gyorsan megtörlöd magad és felöltözködsz. [60 pontot használtál fel, van még 279. Kapsz 72 VP-t.]
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2237 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 274. Kapsz 6 VP-t.]

hh 1534 1554 504 használod az 1534. tárgyat az 1554. tárgyat az 504. tárgyat
Forgatgatod a kezedben kicsit a hátizsákodból elővett teleportgömböt, s közben arra gondolsz, mekkora kaland lenne eljutni a quwargok városába. Még a ruházatodat rendbeszedni, a fegyverzetedet megigazítani sincs időd, olyan hirtelen jön létre a teleport. Egyenest egy quwarg boly közepébe kerültél! Nyögve körbepillantasz. Száraz, tág helyen vagy, de minden zsizseg a rovaroktól. És a sok csípés, iszonyú fájdalmas! (-10 életerő). Egyszercsak megmozdul valami nagy. Valami ÓRIÁSI. Valami, ami lényegesen nagyobb, mint egy átlag quwarg. Egy quwarg harcos!

Bumerángot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 bumeráng. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a quwarg harcos potrohát. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg harcos testét. (2 támadással 186 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). T'vadar tőrével teljesen átdöföd a quwarg harcos fejét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A quwarg harcos csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg harcos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1946 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 336, sebződés: 0, gyógyulás: 59, összesen: +59 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Egy quwarg parafenomén!

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled vakító fény varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vakító fény varázslat. Semmi eredménye! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vakító fény varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy vakító fény varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Bumerángot hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 bumeráng. Becsapódva, megdöfi a quwarg parafenomén testét. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) A parafenomén sejtelmes mosollyal rádnéz, majd tekintetével gúzsba köti a holmidat! Haha! Nem sikerült neki! Ilyen amatőrt! Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg parafenomén bal hátsó lábát. (2 támadással 187 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). T'vadar tőrével nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a quwarg parafenomén potrohát. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A quwarg parafenomén csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg parafenomén most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3048 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 362, sebződés: 0, gyógyulás: 63, összesen: +63 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Egy quwarg parafenomén!

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vakító fény varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vakító fény varázslatot. Semmi hatás! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vakító fény varázslatot. Semmi eredménye! Teli erőből bumerángot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 bumeráng. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a quwarg parafenomén bal középső lábát. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) A parafenomén mentális trükköt alkalmaz: megpróbál deformálni egy birtokodban levő tárgyat. Egy másodpercnyi erőlködés után a parafenomén dühödten megrázza a fejét: kudarcot vallott, hehe! Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. {CSTT:} Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg parafenomén testét. (3 támadással 280 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). T'vadar tőrével nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a quwarg parafenomén potrohát. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A quwarg parafenomén feléd sújt csáprágóival, de mellé! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3180 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 455, sebződés: 0, gyógyulás: 83, összesen: +83 ÉP}

Ugrálsz egy kicsit a quwargokon, mire elslisszolnak. És ami marad - az KINCS! Felveszel 1 pular kristályt [pular kristály ládikóba-> (186,106)-> 8 arany, -2 ÉP]. A hely alaposabb feltérképezésére már nincs időd, a teleportgömb visszarepít a kiindulási koordinátára. [41 pontot használtál fel, van még 233. Kapsz 49 VP-t.]
Kigondolod, melyik dalt játszd, majd megszólaltatod a Leoneydeas ködkürtjét. A tülkölés megteszi hatását, élőholt teremtmények hada vesz körül, akik a kürt hangjára érkeztek. A többség szétszéled a szélrózsa minden irányába, csupán egyetlen szellemdarázs marad itt, hogy most azonnal végezzen veled!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: energiaburok létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 465 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) A teremtmény hunyorít egyet. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Vámpírölővel tökéletesen perforálod a szellemdarázs áttetsző fullánkját. (8 támadással 1102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+221 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 106 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a szellemdarázs testét. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). A szellemdarázs hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +28 ÉP.) A szellemdarázs most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
10074 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1762, sebződés: 138, gyógyulás: 274, összesen: +136 ÉP}

Elpakolod Leoneydeas kürtjét, majd elégedetten továbbindulsz. [26 pontot használtál fel, van még 207. Kapsz 31 VP-t.]
Nekilátsz, hogy minden szemetet beledobálj az aranytermő ládikóba: gnóm csont (186,106)-> (4 ap), hakama (186,106)-> (400 ap), sode (186,106)-> (400 ap), összesen 804 arany, 6 ÉP veszteség, 0 VP veszteség. [6 pontot használtál fel, van még 201. Kapsz 7 VP-t.]

h 1268 761 használod az 1268. tárgyat
A hollókristály prizma aktivizálásához egy bronz nyakörvet használsz. Előveszed a Horsa lámpását is, és megvilágítod vele a szerkezetet. Az apró neszre a hátad mögött gyorsan megfordulsz. Egy ro'galhal kísértet áll ott harcra készen.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy energiaburok. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy életpajzs varázst. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 457 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sorvasztás varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Megmarkolva a vámpírölőt a másikra rontasz. {CSTT:} Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a ro'galhal kísértet jobb lábát. (9 támadással 1225 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+246 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 121 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a ro'galhal kísértet áttetsző karját. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A ro'galhal kísértet pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 155 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +31 ÉP.) A ro'galhal kísértet összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
12736 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1901, sebződés: 155, gyógyulás: 304, összesen: +149 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 191. Kapsz 12 VP-t.]

szk 465 470 475 keresed a 465. szörnyet a 470. szörnyet a 475. szörnyet
A két forduló között kutatni fogsz, mert nagy szükséged van arra, hogy találj egy varkaudar remetét. [0 pontot használtál fel, van még 191.]

* 1. BP: leveszed/lerakod az 527. tárgyat az 1122. tárgyat
Leveszed a Luthius karkötőjét.
Kiveszed a füledből a csillogó fülbevalót. [0 pontot használtál fel, van még 191.]

* 2. BP: kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat a 956. tárggyal
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 191.]
A csuklódra húzod a Xanathal karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 191.]

* 3. BP: kézbeveszed/felveszed az 531. tárgyat az 533. tárggyal az 1158. tárgyat
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 191.]
Leveszed a hósárkánybőr csizmát, majd felhúzod a tűzúr csizmáját. [0 pontot használtál fel, van még 191.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 191.]

* 4. BP: használod a 336. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [1 pontot használtál fel, van még 190. Kapsz 1 VP-t.]

* 5. BP: használod a 892. tárgyat a 892. tárgyat a 892. tárgyat
Felhasználsz 1 esszenciát (+10 fejlesztési pont). [1 pontot használtál fel, van még 189. Kapsz 1 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 189.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 189.]
Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 21, 1, 13.
Elmúlt a vízlélegzés hatása. Etetési idő! Megeteted a szörnyedet. 2 kaját fal föl a pikkelyes ptog. Kezd sötétedni, ideje lepihenni. Kiliheged magad, majd találsz egy pontot, ahol tábort verhetsz. Percek sem kellenek hozzá, hogy mély álomba merülj. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (+1 max. életerő.) Elmúlta munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vasszervezet hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása.
Ebben a körben 189 pontod maradt, ebből a következő körre 189 pontot vihetsz át. Kapsz még 757 pontot. A következő körben tehát 946 pontot költhetsz el.

KARAKTERLAP

Tilia, egy barna, copfos hajú, zöld szemű ember nő vagy. Bőröd teljesen fehér! Sheran teljhatalmú megbízottja és jobbkeze vagy. Az Északi Druida Szövetség (#9109) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 616. fordulód.

Erő: 82 (104) Szint: 56 Merészség: 10/5 Magasság: 153 cm
IQ: 77 (88) Támadás: 92 (102) Agresszió: 3 Testsúly: 51 kg
Ügyesség: 78 (84) Védekezés: 142 (153) Menekülés: 30 % Életkor: 33/44 év
Egészség: 80 (97) Életpont: 2283/2792 Jellem: semleges Tul. pont: 1
Szerencse: 83 (111) Varázspont: 4068/3826 Pénz: 22378 arany Kép. pont: 89
Tudatpont: 32/17 Pszi pont: 731/2371 Halhatatlanság: 21 %
Eddig összesen 11308 szörnyet (40 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 440 867 TP-t kaptál. Jelenleg 89 212 929 TP-d van. A következő szinthez még 7 787 071 TP szükséges. Trófeáid: teriád vadász, élőholt drakolder, triklem drakolder. A 446. fordulódban 18792 arany került a bankszámládra. 34765 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 2 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 23/80 (+4%) ökölvívás: 21/94 (+15%) szúrófegyverek: 61/27 (+9%)
vágófegyverek: 38/92 ütőfegyverek: 33/0 lőfegyverek: 29/1
dobófegyverek: 48/10

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (180%) << kígyópenge (#955) (180%) << vámpírölő (#951) (180%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -9.); vashegyű nyíl (#176) (10 -19.); bumeráng (#249) max. 1 db (20 -29.); vas dobónyíl (#189) max. 6 db (30 -996.); bűvös shuriken (#562) (997 .); bűvös shuriken (#562) (998 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
230,102 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 256,93
Kedvenc táborhely: 230,102
Kisebb kívánság: legutóbb 2008. évben 5. hónapban.
Legfeljebb 32 TU-t válthatsz TVP-re.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 33/56 2. nyomkövetés: 187/65 (+37%) 3. lopás: 1/9
4. mászás: 50/5 (+20%) 5. csapdakészítés: 45/54 (+6%) 6. csapdaészlelés: 29/66
7. gyógyítás: 59/25 8. titkosírás: 9/89 9. felderítés: 35/45
10. szörnyidomítás: 20/46 11. teológia: 324/35 (+108%) 12. taumaturgia: 182/1 (+51%)
13. szerencsejáték: 5/61 14. versengés: 12/49 15. zene: 18/6
16. szörnyismeret: 83/48 (+20%) 17. pszi: 55/73 (+3%) 18. zárnyitás: 34/81
19. vadászat: 17/42 20. vitalitás: 10/66 21. bányászat: 36/84 (+2%)
22. úszás: 37/57 (+17%) 23. főzés: 5/72 24. csapatmunka: 1/78

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 183
1. sebzés bónusz: 5 2. támadás bónusz: 5 5. varázslat sebzés: 5 6. regeneráció: 5(6)
9. gyors fejlődés: 5 10. vp regeneráció: 5(6) 11. kincskeresés: 5 16. tulajdonságpajzs: 4

FELTÉTELES PARANCSOK (még 36 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 90% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
gyógyítasz 40% életerő alatt 40 TVP-ért
kutatsz max. 200 TVP-ért
készítesz bűvös shurikent (#562) (max. 500 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 30 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 30 darabot ), tükröt (#43) (max. 10 darabot ), azúrharmatot (#1161) (max. 60 darabot, csak egyszer), illatos rózsaszált (#1595) (max. 5 darabot ), fiatalság italát (#473) (max. 10 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 6 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 100 darabot ), ovimon-bogyót (#207) (max. 11 darabot, csak egyszer)
elfogod piromenyétet (#99) fedett veremmel (#219)
mászol max. 280 TVP-ért
maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 13, max: 50)
aranyfecske (#283), liumbe (#349), szintszívó lények (#9097), purifikátor császár (#393), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), öregedést okozó lények (#9095), halálmadár (#351), gyilkos sallank (#85), rubin góliát (#473), manaelementál (#290), élőholt drakolder (#628), zafír sárkány (#329)
Barátságosság (aktív: 5, max: 50)
Sheran hívők (#995), bávatag golombár (#165), rd'alv lélektipró (#413), ml'othag szürcsölő (#415), bűbájlidérc (#761), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP)
tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) jégvihar (#353, 45 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) éhínség (#39, 7 VP) szárazság (#48, 6 VP)
revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP)
természet haragja (#141, 20 VP) életpajzs (#142, 16 VP) növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP)
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
fürkésző szemek (#213, 25 VP) öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) energiaburok (#239, 15 VP)
meditáció (#250, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) öntözés II (#378, 80 VP, 10 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP) az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP)
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP) ragály (#191, 5 PP, 5 TVP)
gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) az agy kifacsarása (#197, 14 PP)
agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) fehérál.roncsolása (#248, 22 PP)
A varázslatok tanulására elkölthető: 190 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) állatvédelem (#192) Pörhemór köre (#205) (116,2,3) szürkeáll. aktiv (#71)
nagyobb agypajzs (#120) papi aura (#377) láth. észlelése (#78) óriáserő (#53)
mágikus ütés (#147) fürkésző szemek (#213) csupasz izom (#28) Symulf rúnája (#182)
tárgyvédelem (#178) tulajdonságpajzs (#26) hadiszerencse III (#59) a lélek védelme (#57)
esszenciavédelem (#165) hatalomvarázs (#220) esszenciavédelem 2 (#188) varázsenergia (#161)
elme dominanciája (#247) tűzmágia (#157) méregsemlegesítés (#14)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
30. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 20)
puha ütés (#60), tűzgolyó (#155), éjfattyak végzete (#260)
Védekező varázslatok (aktív: 1, max: 20)
energiaburok (#239)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 37, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
háló (#186) >> autentikus vámpír (#154) izomernyesztés (#33) >> taalru (#249)
háló (#186) >> pszi őselementál (#258) izomernyesztés (#33) >> quwarg parafenomén (#248)
izomernyesztés (#33) >> kisebb quwarg isten (#213) tűzgolyó (#155) >> ongóliant hadúr (#178)
háló (#186) >> kronokukac (#285) háló (#186) >> kronotapír (#286)
háló (#186) >> szutykos remák (#191) háló (#186) >> pszi elementál (#221)
háló (#186) >> pszi elementál lord (#272) háló (#186) >> mösze uralkodó (#789)
jégvihar (#353) >> lidérctűz (#457) jégvihar (#353) >> quwarg széltáncos (#540)
tűzgolyó (#155) >> manaelementál (#290) háló (#186) >> sötét ülnök (#508)
izomernyesztés (#33) >> bosszantó apróság (#452) jégvihar (#353) >> greén örvény (#443)
armageddon (#218) >> quwarg ölész (#855)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 37, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
energiaburok (#239) >> 30. szintű lényekre fürgülés (#92) >> Tharr avatárja (#385)
védelem tűz ellen (#38) >> quwarg tűzköpő (#678) fürgülés (#92) >> vark. kardtáncos (#693)
védelem tűz ellen (#38) >> aranyfecske (#283) életpajzs (#142) >> halálelementál (#279)
fürgülés (#92) >> ongóliant hadúr (#178) védelem tűz ellen (#38) >> tűzelementál (#276)
fehér glóbusz (#47) >> jégelementál (#277) elektromos pajzs (#51) >> viharóriás (#278)
életpajzs (#142) >> lidércúr (#252) védelem tűz ellen (#38) >> kisebb quwarg isten (#213)
védelem tűz ellen (#38) >> quwarg ősmágus (#302) fehér glóbusz (#47) >> Mnebolath (#237)
tompítás (#40) >> őrült varázsló (#255) védelem tűz ellen (#38) >> Orkhan Thai (#238)
életpajzs (#142) >> Tguarkhan (#212) védelem tűz ellen (#38) >> ongóliant (#159)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +14 védettség; +4 támadás;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Imádkozz oltáromnál úgy, hogy legalább tizenkétféle növényről gyűjtött termés van nálad!
2.) Az élet mindenek felett, még Leah avatárja sem állhat utadba, ha kell, pusztítsd el!
3.) Sheran útja nem a támadás, az agresszió, hanem a védekezés. Hozz számomra 3 vörös immunitáskövet!

HŐSTETTEID
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Olimpiai helyezéseid: második hely az 5. kategóriában a XXII. olimpián.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 40, pontszámod: 489.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
természet védelme (107)
gyógyító totem (116)
szent tölgyfa (133)
kaszt.kiteljesedés (166)
a fák ereje (170)
kasztrop.kitágulás (197)
csonttörés (219)
önismeret (236)
felt.revitalizáció (245)
ment.felfrissülés (255)
ima golombárokért (259)
a butaság ára (273)
Sheran óvó keze (298)
Sheran hatalma (324)
földmágia (357)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
közös ima (509) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) belefejlesztettél: 82 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 730 TU szükséges.)
tudati kincstár (518) OK

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
1 brakkara (#1099) 5 vaspánt (#1241) 1 fejsze (#1240)
8 hollókristály (#1102) $33 galachmit ($310) 1 Blounther gyűrűje (#1548)
1 teknőstojás (#1514) 1 pszi katalizátor (#610) 200 purifikátor háj (#269)
3 vámpírölő (#951) $1 sárkányölő kard ($289) 1 drako pikkelyvért (#293)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 borkonyó bibe (#312) 1 bronz nyakörv (#761) 1 deus ex machina (#1)
1 gnóm csont (#706) 1 hakama (#1369) 1 halcsont (#390)
10 isteni könnycsepp (#260) 1 quwarg tojás (#360) 1 ragasztó (#83)
1 sáfránypor (#211) 1 sode (#1374) 2 spiritusz (#170)
1 vízionár szem (#102)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1187 arany (#50) 1 áldott kő (#642) 1 bev tekercs (#778)
2 dlathog kőzet (#829) 2 ezüstlevél (#759) 5 kaja (#2)
4 madártoll (#112) 1 manakristály (#500) 2 purifikátor háj (#269)
3 sallank karom (#128) 6 varázskő (#305) 3 víz (#27)
1 xirnox szív (#213)


Üzenet küldése a karakternek