Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2007. jún. 20. 15h:17' EZ A 614. JÁTÉKHETED, 594. FORDULÓD 615. játékheted kezdete: jún. 27. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. E-mail! |
KALANDOZÓ: #5903 SZÁMLA : XXXX |
* 1. KP: | elmormolod a 71. varázslatot a 26. varázslatot a 88. varázslatot |
* 2. KP: | elmormolod a 112. varázslatot a 4. varázslatot a 127. varázslatot |
* 3. KP: | elmormolod a 224. varázslatot a 165. varázslatot az 59. varázslatot |
* 4. KP: | elmormolod a 209. varázslatot a 70. varázslatot az 53. varázslatot |
* 5. KP: | elmormolod a 157. varázslatot a 164. varázslatot a 211. varázslatot |
* 6. KP: | elmormolod a 161. varázslatot a 147. varázslatot a 28. varázslatot |
* 7. KP: | elmormolod a 188. varázslatot a 86. varázslatot a 168. varázslatot |
* 8. KP: | elmormolod a 208. varázslatot |
* 9. KP: | leveszed/lerakod az 511. tárgyat az 1158. tárgyat az 531. tárgyat |
* 10. KP: | kézbeveszed/felveszed az 1041. tárgyat a 608. tárggyal a 466. tárgyat |
vv 182 382 11 | elmormolod a 182. varázslatot a 382. varázslatot a 11. varázslatot |
hh 1619 1253 961 | használod az 1619. tárgyat az 1253. tárgyat a 961. tárgyat |
v 84 393 | elmormolod a 84. varázslatot |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a purifikátor császár testét. Kritikus ütés! (8 támadással 432 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 53 életpontot sebződik. Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Marokra fogva a varkaudar che-kardot ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Varkaudar che-karddal párszor kilyukasztod a purifikátor császár testét. (3 támadással 272 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerő). Fegyvered 10 ép-t sebzett rajtad. Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 60 életpontot sebződik. Fényaurád 11 sebzést okoz. A purifikátor császár megpróbál felöklelni szarvaival, de sikertelenül. A purifikátor császár összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 purifikátor hájat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 828, sebződés: 10, gyógyulás: 71, összesen: +61 ÉP}
h 473 10 | használod a 473. tárgyat |
p 195 21 | használod a 195. pszi képességet |
ef 9 | energia fejlesztése 9 |
h 1168 16 | használod az 1168. tárgyat |
m 6 5 4 | mozogsz nyugatra, délnyugatra, délre |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a patás tanough rövid lábát. (8 támadással 517 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 40 életpontot sebződik. A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (70 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Alkotó kalapáccsal többször kegyetlenül megütöd a patás tanough bal oldalát. (10 támadással 1399 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+280 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 57 életpontot sebződik. Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a patás tanough éjsötét bőrét. (7 támadással 713 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+143 életerő). Tűzelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (5 ép-t sebezve). A patás tanough megtaszít agyarával. (1 támadástól 149 életpontot vesztesz.) Egy hibás mozdulat, és máris a patás tanough belerúg a kezedbe! (1 támadástól 210 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Alkotó kalapáccsal többször eltalálod a patás tanough rövid lábát. (5 támadással 743 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+149 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 51 életpontot sebződik. Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a patás tanough testét. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 60 életpontot sebződik. Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A patás tanough agyarával feléd döf, de félrehajolsz. A patás tanough beléd rúg patájával. (1 támadástól 197 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a patás tanough száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22783 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3757, sebződés: 626, gyógyulás: 610, összesen: -16 ÉP}
(Továbbmész...) [269,91] A sík vidék bozótos terepbe vált át. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy ősi rúnatornyot. Utad során felfedezel egy oltárt. Raia híveié. Zajt hallasz a közeledből. Nem is zaj ez, hanem beszéd. Fülelsz egy percig: "Gyerekikispocok! Nembántalakkispocok!" Mi lehet ez? Odasettenkedsz. Egy, az átlagnál is alacsonyabb gnóm férfi térden állva beszél egy lyukba... Köszöntöd, majd atyáskodva megkérded mi jót csinál errefelé. Elmondja, hogy az Alanori Tudományegyetem biológiaszakos novíciusza és Ghalla állatfajait tanulmányozza. Most épp egy bíborgörényt próbál kicsalogatni a vackából, de nem nagyon megy. Ha segítesz, szükség van 10 TVP-re és egy amnioszra (48. jellempróba). Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy Chara-din monolitját. Egy különös szoborra leszel figyelmes. Apró, színes homokszemek kavargása alkotja. Magát Chara-dint ábrázolja, amint egy nála hatalmasabb lény, Jose D'Brison Báró lábát masszírozza.
(Feltételes mászás:) A mászó-karperecet a csuklódra csatolva mászni kezdesz felfelé. Az ősi rúnatorony meredek falain alig találsz fogódzkodót. Alaposan leizzadsz, mire eléred az építmény tetejét. Lihegve nézel körül. A rúnatorony teteje teljesen sima és üres. Hát ezért törted magad ennyire, mérgelődsz magad elé. Teljesen váratlanul megmozdul alattad a föld, és alázuhansz egy lentebb fekvő terembe. Megrettensz, amikor egy szörny ront neked, úgy látszik már várt rád. Egy elemi pulzátor!
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gigaököl varázslatot. 10 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az elemi pulzátor furcsa alakját. (8 támadással 484 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Vad csatakiáltással, felemelve az Alkotó kalapácsot ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Alkotó kalapáccsal többször kegyetlenül megütöd az elemi pulzátor szárnyas testét. (7 támadással 978 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+196 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 33 életpontot sebződik. Fagyott kalapáccsal meghorzsolod az elemi pulzátor szárnyas testét. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 37 életpontot sebződik. Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). Az elemi pulzátor csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Nyelvét az elemi pulzátor feléd löki, de eredménytelenül. Az elemi pulzátor szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 jácint díszkő. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 madártollat. 11242 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1694, sebződés: 10, gyógyulás: 232, összesen: +222 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a kreiton bűvölő testét. (8 támadással 503 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 56 életpontot sebződik. A lény igéző tekintetét rád emeli. Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Alkotó kalapáccsal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kreiton bűvölő testét. (9 támadással 1281 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+257 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 47 életpontot sebződik. Fagyott kalapáccsal súrolod a kreiton bűvölő testét. Kritikus ütés! (1 támadással 124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 66 életpontot sebződik. Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). A kreiton bűvölő csápol, de mindhiába. A kreiton bűvölő összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15554 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2087, sebződés: 0, gyógyulás: 298, összesen: +298 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a tleikan behemót testét. (8 támadással 407 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 71 életpontot sebződik. A szörny mérgező gázt lehel! Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (53 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Marokra fogva az Alkotó kalapácsot ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Alkotó kalapáccsal többször kegyetlenül megütöd a tleikan behemót testét. (10 támadással 1106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+222 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 42 életpontot sebződik. Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a tleikan behemót termetes combját. Kritikus ütés! (6 támadással 594 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 23 életpontot sebződik. A fényaura 26 ép-t sebez. A tleikan behemót mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 75 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 trakuun napkorong. 16147 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2269, sebződés: 128, gyógyulás: 271, összesen: +143 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy életpajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre kiszáradás varázslatot lősz. 685 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy szerencsétlenség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (-40 szerencse a harc időtartamára.) A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a nekromanta kóborló fekete csuháját. (8 támadással 264 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 40 életpontot sebződik. Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Meglengetve az Alkotó kalapácsot a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Alkotó kalapáccsal többször eltalálod a nekromanta kóborló fekete csuháját. (10 támadással 724 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 62 életpontot sebződik. Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a nekromanta kóborló testét. (7 támadással 353 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 51 életpontot sebződik. Fényaurád 18 sebzést okoz. A nekromanta kóborló megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 221 életpontot vesztesz.) Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 104 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 96 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Alkotó kalapáccsal többször eltalálod a nekromanta kóborló testét. (6 támadással 419 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 72 életpontot sebződik. Fagyott kalapáccsal csak érinted a nekromanta kóborló jobb lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (26 életpontot sebezve.) A fényaura 23 ép-t sebez. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 209 életpontot vesztesz.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta csókja varázslatot lő rád. 97 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 94 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 éjkristály. 29668 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2800, sebződés: 821, gyógyulás: 12, összesen: -809 ÉP}
(Továbbmész...) [269,92] Még mindig sűrű bozótos van mindenfelé. Fehér nyárfavirág szállong a levegőben. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Raia hívői építették. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy smaragdvámpír. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy mágiatörés varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a smaragdvámpír ébenfekete köpenyét. (8 támadással 543 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Megmarkolva a varkaudar che-kardot ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Varkaudar che-karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a smaragdvámpír testét. (8 támadással 987 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+198 életerő). Fegyvered 7 ép-t sebzett rajtad. Tűzelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Fényaurád 24 sebzést okoz. Karmával néhányszor a smaragdvámpír megcsapja a fejedet. (4 támadástól 99 életpontot vesztesz.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-7 támadás.) A smaragdvámpír fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 86 életpontot vesztesz.) A tulajdonságpajzs védelmez. Varkaudar che-karddal kegyetlenül összevagdalod a smaragdvámpír testét. (7 támadással 849 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+170 életerő). Fegyvered 7 ép-t sebzett rajtad. Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 47 életpontot sebződik. A fényaura 22 ép-t sebez. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 99 életpontot vesztesz.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-7 támadás.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a smaragdvámpír, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 64 életpontot vesztesz.) A tulajdonságpajzs védelmez. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22872 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Létrehoztad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2582, sebződés: 362, gyógyulás: 388, összesen: +26 ÉP}
v 84 393 | elmormolod a 84. varázslatot |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a purifikátor császár testét. (8 támadással 373 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 17 életpontot sebződik. Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Marokra fogva a varkaudar che-kardot a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Varkaudar che-karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a purifikátor császár testét. (4 támadással 357 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Fegyvered 1 ép-t sebzett rajtad. Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 39 életpontot sebződik. Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). Utolsó pillanatban ugrasz félre a purifikátor császár öklelő szarvai elől. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 purifikátor hájat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 798, sebződés: 1, gyógyulás: 88, összesen: +87 ÉP}
m 5 | mozogsz délnyugatra |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy életpajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre kiszáradás varázslatot lősz. 685 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy szerencsétlenség. (-40 szerencse a harc időtartamára.) A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a nekromanta kóborló fekete csuháját. (8 támadással 270 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 45 életpontot sebződik. Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Marokra fogva az Alkotó kalapácsot ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Alkotó kalapáccsal többször eltalálod a nekromanta kóborló fekete csuháját. (10 támadással 719 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a nekromanta kóborló testét. (7 támadással 335 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 86 életpontot sebződik. Fényaurád 31 sebzést okoz. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 226 életpontot vesztesz.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. 91 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. 100 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Alkotó kalapáccsal néhányszor megcsapod a nekromanta kóborló fekete csuháját. (6 támadással 434 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 68 életpontot sebződik. Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a nekromanta kóborló fekete csuháját. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 54 életpontot sebződik. A fényaura 23 ép-t sebez. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 217 életpontot vesztesz.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. 113 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta csókja varázslatot lő rád. 98 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A nekromanta kóborló szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 éjkristály. 29668 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2847, sebződés: 845, gyógyulás: 12, összesen: -833 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az algaleioda bal lábát. (8 támadással 500 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 39 életpontot sebződik. A szörny mérgező gázt lehel! Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (66 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Alkotó kalapáccsal halálos csapásokat osztva péppé vered az algaleioda gyorsmozgású csőrét. (8 támadással 1137 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+228 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 76 életpontot sebződik. Fagyott kalapáccsal megpöccinted az algaleioda testét. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 24 életpontot sebződik. A fényaura 6 ép-t sebez. Az algaleioda feléd csap csőrével, de sikertelenül. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 madártollat. 13953 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1887, sebződés: 66, gyógyulás: 266, összesen: +200 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a tleikan amazon bal lábát. (8 támadással 494 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Marokra fogva a Daramoula pálcáját ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Daramoula pálcájával többször kegyetlenül megütöd a tleikan amazon izmos hasát. (10 támadással 1144 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+229 életerő). Tűzelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 123 életpontot sebeztél. 123 életpontot gyógyultál. Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a tleikan amazon bal karját. (4 támadással 386 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 58 életpontot sebződik. Fényaurád 15 sebzést okoz. A tleikan amazon néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 37 életpontot vesztesz.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16420 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2324, sebződés: 56, gyógyulás: 446, összesen: +390 ÉP}
Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Távolról Asylux átka varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a kreiton átokmester testét. (8 támadással 484 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 52 életpontot sebződik. Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Visszafojtod lélegzetedet. Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Marokra fogva az Alkotó kalapácsot a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Alkotó kalapáccsal halálos csapásokat osztva péppé vered a kreiton átokmester ráncos csápját. (10 támadással 1405 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+282 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 42 életpontot sebződik. Fagyott kalapáccsal súrolod a kreiton átokmester ráncos csápját. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 54 életpontot sebződik. Fényaurád 18 sebzést okoz. A kreiton átokmester csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Egy Asylux átka varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19924 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2157, sebződés: 0, gyógyulás: 319, összesen: +319 ÉP}
v 198 256 62 | elmormolod a 198. varázslatot |
[256,62] A bozótost ritka erdő váltja fel. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Besétálsz a drakolder csatamezőre. Szerencsére a dramoan talizmán megvéd az ősi mágiák permanens pusztító erejétől. Borzasztóan sivár és kietlen minden. Ráadásul a csatamező fölött fojtogató füst terjeng. Egy kisebb energiakitörés, ami a melletted lévő kupacból tör az ég felé, majdnem a földre taszít. Egy gothag döglidérc jön feléd.
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a gothag döglidérc testét. Kritikus ütés! (8 támadással 584 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 58 életpontot sebződik. Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Alkotó kalapáccsal halálos csapásokat osztva péppé vered a gothag döglidérc testét. (8 támadással 1092 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a gothag döglidérc bal lábát. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 46 életpontot sebződik. Ellenfeled 27 pontot sebződik a fényaurától. Karmaival a gothag döglidérc megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A gothag döglidérc karma a fejed mellett suhan el! A gothag döglidérc most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 2 csepp spirituszt, szereztél 1 xirnox szivet. 13984 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1960, sebződés: 0, gyógyulás: 12, összesen: +12 ÉP}
Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Mélyen koncentrálva, megidézel egy kiszáradás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1372 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vérbeli borzongás varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a ködmágus jobb lábát. (8 támadással 263 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 30 életpontot sebződik. Marokra fogva a Daramoula pálcáját a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Daramoula pálcájával többször eltalálod a ködmágus fekete csuháját. Kritikus ütés! (10 támadással 700 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 53 életpontot sebződik. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 184 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal csak érinted a ködmágus fekete csuháját. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 83 életpontot sebződik. A fényaura 13 ép-t sebez. Nem vagy felkészülve a ködmágus gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 159 életpontot vesztesz.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A ködmágus most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24166 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2744, sebződés: 159, gyógyulás: 12, összesen: -147 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 1063 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy vérbeli borzongás varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a ködmágus testét. (8 támadással 263 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Vad csatakiáltással, felemelve az Alkotó kalapácsot a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Alkotó kalapáccsal többször eltalálod a ködmágus fekete csuháját. (10 támadással 748 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 30 életpontot sebződik. Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a ködmágus fejét. (7 támadással 352 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 49 életpontot sebződik. Ellenfeled 23 pontot sebződik a fényaurától. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 152 életpontot vesztesz.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. Semmi eredménye! A ködmágus szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24166 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2560, sebződés: 152, gyógyulás: 12, összesen: -140 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. 2833 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sötét rítus varázslat. 41 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az árnytündér csontváz testét. (8 támadással 337 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 54 életpontot sebződik. Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (169 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Megmarkolva a varkaudar che-kardot a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Varkaudar che-karddal kicsit megvagdalod az árnytündér csontváz testét. (2 támadással 163 életpontot sebezve.) Fegyvered 1 ép-t sebzett rajtad. Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 41 életpontot sebződik. Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod az árnytündér csontváz testét. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 50 életpontot sebződik. A fényaura 26 ép-t sebez. Bár ügyesen védekezel, az árnytündér csontváz sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 422 életpontot vesztesz.) Rosszullét fog el. (-6 minden tulajdonságodra kör végéig.) Az árnytündér csontváz összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 arx tekercs. 31836 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3568, sebződés: 683, gyógyulás: 12, összesen: -671 ÉP}
v 84 290 | elmormolod a 84. varázslatot |
Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a manaelementál hullámzó masszáját. Kritikus ütés! (6 támadással 378 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 46 életpontot sebződik. Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Marokra fogva az Alkotó kalapácsot ellenfeledre ugrasz. Alkotó kalapáccsal néhányszor megcsapod a manaelementál hullámzó masszáját. (10 támadással 1440 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+289 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 47 életpontot sebződik. Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a manaelementál hullámzó masszáját. (7 támadással 657 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+132 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 67 életpontot sebződik. Fényaurád 11 sebzést okoz. A manaelementál csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Varázsenergiát kapsz (+5 vp). Alkotó kalapáccsal párszor keményen megütöd a manaelementál testét. (10 támadással 1380 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+277 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 53 életpontot sebződik. Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a manaelementál egyik csápját. Kritikus ütés! (7 támadással 861 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+173 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 45 életpontot sebződik. A fényaura 8 ép-t sebez. Csápok szívnak vért a combjaidból. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Energia áramlik beléd (+8 vp). Ellenfeled menekül, te pedig túl fáradt vagy, hogy kövesd. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4993, sebződés: 8, gyógyulás: 879, összesen: +871 ÉP}
h 697 5000 | használod a 697. tárgyat |
m 3 3 2 | mozogsz délkeletre, délkeletre, keletre |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy agybénítás II pszi hatás. Semmi eredménye! Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a verg elmeszaggató ruganyos bőrét. (8 támadással 510 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (66 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Megmarkolva a varkaudar che-kardot ellenfeledre rontasz. Varkaudar che-karddal többször mélyen végigmetszed a verg elmeszaggató testét. Kritikus ütés! (8 támadással 1104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+221 életerő). Fegyvered 5 ép-t sebzett rajtad. Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 43 életpontot sebződik. Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A verg elmeszaggató csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A verg elmeszaggató csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A verg elmeszaggató csápol, de mindhiába. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 natharion opál [natharion opál ládikóba-> (186,61)-> 50 arany, -2 ÉP]. 14444 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1732, sebződés: 7, gyógyulás: 237, összesen: +230 ÉP}
(Továbbmész...) [258,64] A terep továbbra is ritka erdő. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Besétálsz a drakolder csatamezőre. Szerencsére a dramoan talizmán megvéd az ősi mágiák permanens pusztító erejétől. Hát nem semmi pusztulást végeztek itt az ősi háborúk. Szinte semmi nem maradt épen. Egy kisebb energiakitörés, ami a melletted lévő kupacból tör az ég felé, majdnem a földre taszít. Egy elemi pulzátor készül a lemészárlásodra.
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról gigaököl varázslatot lő rád a másik. 14 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az elemi pulzátor testét. (8 támadással 497 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 37 életpontot sebződik. A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Megmarkolva az Alkotó kalapácsot ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Alkotó kalapáccsal gyilkos csapásokat szórva összezúzod az elemi pulzátor jobb szárnyát. (7 támadással 939 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+188 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 29 életpontot sebződik. Fagyott kalapáccsal csak érinted az elemi pulzátor bal szárnyát. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 53 életpontot sebződik. Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Az elemi pulzátor elhibázza az ütést csápjával. Nyelvét az elemi pulzátor feléd löki, de eredménytelenül. Véres nyál csordul ki az elemi pulzátor száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 madártollat. 11242 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1665, sebződés: 14, gyógyulás: 225, összesen: +211 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 1017 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy vérbeli borzongás varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a ködmágus bal vállát. (8 támadással 265 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 20 életpontot sebződik. Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Alkotó kalapáccsal párszor keményen megütöd a ködmágus átlátszó alakját. (10 támadással 700 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 24 életpontot sebződik. Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a ködmágus testét. (7 támadással 329 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 43 életpontot sebződik. Ellenfeled 31 pontot sebződik a fényaurától. A ködmágus megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 153 életpontot vesztesz.) Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 éjkristály. 24166 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 2429, sebződés: 153, gyógyulás: 12, összesen: -141 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy életpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 700 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szerencsétlenség varázslatot. (-40 szerencse a harc időtartamára.) A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a rothadó borzalom testét. (8 támadással 533 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 30 életpontot sebződik. Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Alkotó kalapáccsal többször kegyetlenül megütöd a rothadó borzalom kuszaságát. (10 támadással 1404 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+281 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 40 életpontot sebződik. Fagyott kalapáccsal csak érinted a rothadó borzalom kuszaságát. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Tűzelementálod támad. (75 életpontot sebezve.) A fényaura 18 ép-t sebez. Egy Asylux átka varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. A rothadó borzalom meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 64 életpontot vesztesz.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 65 életpontot vesztesz.) Borzalmas fejfájásod lesz. Gyorsan beleszippantasz az illatos rózsába, hogy ne kábulj el a bűztől. A rothadó borzalom farkával a kezedre csap. (1 támadástól 43 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! A rothadó borzalom karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 72 életpontot vesztesz.) A lény összetapos! 115 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a rothadó borzalom száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25246 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2898, sebződés: 359, gyógyulás: 317, összesen: -42 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 694 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: természet haragja varázslatot lő rád. 43 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a végzetes szójer szögletes fejét. (8 támadással 534 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 32 életpontot sebződik. A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. Molekulákra dezintegrálódik kedvenc tárgyad, egy káoszkulcs. Ezért megfizetsz, rém! Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Alkotó kalapáccsal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a végzetes szójer farkát. (10 támadással 1392 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+279 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 43 életpontot sebződik. Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a végzetes szójer fejét. (7 támadással 672 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+135 életerő). Tűzelementálod támad. (82 életpontot sebezve.) A fényaura 17 ép-t sebez. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 36 életpontot vesztesz.) Ajjaj! Darabokra tört a birtokodban levő hosszú íj! Érdes nyelvével a végzetes szójer néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (2 támadástól 89 életpontot vesztesz.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő ezüsttollú nyíl felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. A végzetes szójer kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 103 életpontot vesztesz.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. Alkotó kalapáccsal épp hogy eltalálod a végzetes szójer hámló hátizmait. (1 támadással 147 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 59 életpontot sebződik. Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod a végzetes szójer hámló hátizmait. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 54 életpontot sebződik. A fényaura 30 ép-t sebez. A végzetes szójer csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 19 életpontot vesztesz.) Alávaló! Érintése nyomán szétfolyt drága kincsed, egy áldott kő! A végzetes szójer nyelvével fájdalmas sebeket ejt a jobb karodon. (2 támadástól 99 életpontot vesztesz.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő vas dobónyíl felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. A végzetes szójer harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 95 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ezúttal megúszták!
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 kij tekercs. 32498 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3853, sebződés: 484, gyógyulás: 480, összesen: -4 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled sorvasztás varázslatot lő rád. Semmi hatás! Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Daramoula pálcájával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a bo'adhun lidérc testét. (10 támadással 1152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+231 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 51 életpontot sebződik. Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 133 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a bo'adhun lidérc bal vállát. (6 támadással 565 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). Tűzelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: jégcsóva varázslatot lő rád. 27 életpontot vesztettél. Egy sorvasztás varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A bo'adhun lidérc lendületes ütése célt téveszt. A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-61 életerő). A bo'adhun lidérc még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
15527 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1946, sebződés: 88, gyógyulás: 362, összesen: +274 ÉP}
(Továbbmész...) [259,64] A fák ritkulnak, az aljnövényzet sűrűsödik - ez már csak bozótos. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Raia híveié. Egy egyáltalán nem, gyanús helyre lépve furcsa dolog történik: süppedni kezd alattad a talaj! Szerencsére idejében megkapaszkodsz a verem szélében. Amikor kikapaszkodsz, megvizsgálod, hogy mibe is estél volna bele. Egy szopógödör! Nagy mázli, hogy nem estél bele. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nekrofunt. Egy különös szoborra leszel figyelmes. Apró, színes homokszemek kavargása alkotja. Magát Chara-dint ábrázolja, amint egy nála hatalmasabb lény, Magiszter lábát masszírozza. Felfedeztél egy Chara-din monolitját. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Ráismersz a lényre. Egy bo'adhun lidérc. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sorvasztás varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Vad csatakiáltással, felemelve a Daramoula pálcáját ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Daramoula pálcájával többször kegyetlenül megütöd a bo'adhun lidérc szellemalakját. Kritikus ütés! (10 támadással 1350 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+271 életerő). Tűzelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 130 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a bo'adhun lidérc testét. (4 támadással 399 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 63 életpontot sebződik. Fényaurád 8 sebzést okoz. Egy jégcsóva varázslattal köszönt csatapartnered. 24 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sorvasztás varázslat. Semmi hatás! A bo'adhun lidérc csapása csak a levegőt találja. A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-75 életerő). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
15527 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1994, sebződés: 99, gyógyulás: 368, összesen: +269 ÉP}
m 2 | mozogsz keletre |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. Semmi eredménye! (védelem tűz ellen védte meg a nyomorultat.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A teremtmény rád emeli fekete szemét, és meghozza a döntést. BŰNÖS! Borzalmas fájdalmat érzel (-927 életerő). Reménytelenség lesz rajtad úrrá, a harcnak nincs értelme, hisz bűnös vagy! Elmegy a kedved a harctól. Úgy gondolod, jót tenne egy erős sprint. Szerencsédre üldöződ hamarabb elfáradt mint te.
{Csatastatisztika; sebzés: 0, sebződés: 927, gyógyulás: 8, összesen: -919 ÉP}
kt 760 775 777 | elkészíted a 760. tárgyat (775 darabot) |
kt 761 773 779 | elkészíted a 761. tárgyat (773 darabot) |
kt 760 770 786 | elkészíted a 760. tárgyat (770 darabot) |
kt 757 768 784 | elkészíted a 757. tárgyat (768 darabot) |
kt 757 768 784 | elkészíted a 757. tárgyat (768 darabot) |
h 1602 27 50 | használod az 1602. tárgyat |
szk 547 568 463 | keresed az 547. szörnyet az 568. szörnyet a 463. szörnyet |
vv 79 167 83 | elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot a 83. varázslatot |
t 666 | támadod a 666. szörnyet |
h 1271 312 | használod az 1271. tárgyat |
im 0 15 | imádkozol |
kno 16 1 | képesség-növelés 16 |
h 1602 260 10 | használod az 1602. tárgyat |
v 75 258 | elmormolod a 75. varázslatot |
hu 80 310 652 | hulladék: 80 310 652 |
hu 304 119 | hulladék: 304 119 |
v 21 50 | elmormolod a 21. varázslatot |
v 22 271 | elmormolod a 22. varázslatot |
v 22 271 | elmormolod a 22. varázslatot |
v 22 271 | elmormolod a 22. varázslatot |
v 22 271 | elmormolod a 22. varázslatot |
v 22 271 | elmormolod a 22. varázslatot |
h 504 | használod az 504. tárgyat |
h 341 881 | használod a 341. tárgyat |
h 341 453 | használod a 341. tárgyat |
* 1. BP: | használod a 243. tárgyat |
* 2. BP: | kézbeveszed/felveszed a 453. tárgyat az 531. tárggyal a 821. tárgyat |
* 3. BP: | t. energia kisütése: 273 10 215 |
* 4. BP: | használod a 892. tárgyat |
* 5. BP: | kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat a 882. tárggyal |
* 6. BP: | leveszed/lerakod a 608. tárgyat |
* 7. BP: | kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat |
RÜEUMÖEU SZELLEME (712. SZÖRNY) A régmúltban Rüeumöeu a Tünde Nagytanács hírhedt tagja volt, a Leah lényei ellen vívott háború kinevezett vezetője. Az árnytündér mágus hihetetlen sikerei úgy terjedtek szájról szájra, mentális üzenetről mentális üzenetre félholt fajtársai között, hogy a legtöbben azt hitték, ő lesz az az éjtündér, aki megszabadítja társadalmukat Leah nyomásától, és ettől a fél-élet léttől. De végül Rüeumöeu belső árulás áldozata lett. Valamelyik alvezére inkább a Leah által hozott megváltó halál mellett döntött, minthogy a fárasztó és végeláthatatlan harcot válassza. Rüeumöeu lelke azonban nem távozott a túlvilágra, Leahnak csupán a testével kellett megelégednie. A nyughatatlan éjtündér lelke azóta is Maxtelanal romjai között bolyong, halhatatlansága több évszázadot és évezredet túlélt. Bár a valaha volt árnytündér főváros "ellakatlanodott", Rüeumöeu továbbra is itt él, abban reménykedve, hogy egyszer újra árnygólem hadserege élére állhat, és hosszú harc árán végül győzedelmeskedhet a halál felett. Rüeumöeu szelleme vámpirizációra immúnis, és csak mágikus fegyverrel sebezhető. Csak FT paranccsal fogod megtámadni. |
TLEIKAN RÉMEB (626. SZÖRNY) A tleikan udvarházak védelmének feladatát általában a tleikan házőrzők látták el. Ez bőven elégnek is bizonyult az Esthar Császárság, vagy a Bo'adhun Birodalom területén, ahol a frissen letelepült ifjú fajok nem jelentettek komoly fenyegetést az ősi nép tagjaira és építményeire nézve. Az árnytündérek viszont túlontúl is érdeklődőnek és elszántnak mutatkoztak ahhoz, hogy a tleikanok ősi kultúráját megismerjék, megtörjék és megszüntessék. Hamar megszületett a megoldás, amivel a tleikanok megszilárdították az árnybirodalom területén is a hatalmukat: a tleikan házőrzőket lecserélték a mágiával feltuningolt tleikan rémebekre. Ezeket az új generációs, acsargó, csupacsáp szörnyetegeket szinte képtelenség legyőzni, az általuk őrzött folyosók így nem véletlenül maradtak mindmáig feltáratlanul. |
ARANY SÁRKÁNYVÉRT (1036. TÁRGY) Ghalla történelmének sodró útvesztőiben időnként felbukkan egy-egy legendaértékű hőstetteket végrehajtott alakváltó, aki méltó lehet arra, hogy ezt az arany sárkányvértet viselhesse. Aztán hosszú generációkon keresztül teljes csend... legalább is így ment ez a misztikus múltban, de a világégést követően ez is megváltozott. Nincs hivatalos ceremónia, nincsenek a halhatatlanságig dicsérő szavak. Ennek ellenére biztos lehetsz benne: az arany sárkányvértet viselő kalandozó tiszteletet sugárzó tekinteteket fog előcsalni az átlagpolgárokból is. Persze nem csak a hőstetteid szimbólumaként viselheted ezt az elején hatalmas emblémát (a saját farkába harapó aranysárkányt) hordozó tárgyat, a következő dolgokat is tapasztalhatod: max. ÉP-d 110-zel, védettséged 44-gyel, erőd, egészséged, ügyességed 2-vel, szerencséd 3-mal, támadásod pedig 5-tel nő. Immúnissá válsz a szörnyek által okozott természetellenes öregedésre és a szopókő hatására. Nem adhatod át másik kalandozónak. |
ARANY SÁRKÁNYPAJZS (1038. TÁRGY) Ez a kisméretű körpajzs minden alakváltó kezében pompásan mutat, és persze nem véletlenül kelti a tökéletesség látszatát, hanem egyszerűen az. Ezt már az ősi kódexek feljegyzéseiben is olvashatjuk, ahol az arany sárkánypajzsot csak mint a hősiesség jutalmát emlegetik, amire csupán a leghíresebb alakváltó kalandorok jogosulnak. És hogy miért is választják ezt a címeres pajzsot pont azok, akiknek már mindenük megvan, és egyszer már bebizonyították, Ghalla összes vidékéről képesek épségben visszatérni? Amint kipróbálod e tárgyat, rá fogsz döbbenni: ha a kezedben tartod, max. ÉP-d 150-nel, védettséged 14-gyel, sebzésed 24-gyel nő, csatapartnereid pedig -6 sebzést okoznak neked. Ezeken kívül elég a pajzsot magad elé emelni, és a szörnyek kritikus ütései, halálpillantásai, annihiláló érintésük, és a kisebb és nagyobb tulajdonságvesztést okozó csapásaik azonnal célt tévesztenek. A tárgy nem átadható. |
ARANY SÁRKÁNYNADRÁG (1044. TÁRGY) Minden alakváltó tudja, aki egy kicsit is konyít fajának történelméhez, hogy ha egy aranysárkány szimbólummal ellátott öltözéket viselő fajtársával találkozik, az az illető minden bizonnyal egy hős, másképp nem érdemelhette ki a legnemesebb páncélruha viselésével járó kegyet. E nadrág a kollekció egyik darabja, hosszú szárait minden alakváltó a saját képmására tudja igazítani, drappos anyaga pedig minden övön aluli kellemetlenségtől megvéd. Ez a gyakorlatban a következőképpen jelentkezik: védettséged 7-tel, max. ÉP 210-zel nő, immúnis leszel a szörnyek által okozott kisebb és nagyobb max. ÉP vesztésre, tárgyaid pedig +1 mentődobást kapnak. Ezenkívül, ha éjfattyal harcolsz, a nadrág anyagába vésett színarany sárkányszimbólum felfénylik, és a csata végéig +6 sebzést kapsz. A tárgy nem átadható. |
SÍKOK KULCSA (1063. TÁRGY) Más létsíkokon is vannak dolgok, amiket tulajdonképpen nevezhetünk ajtónak is, mert a mi világunkon létező dolgok közül leginkább az ajtóra hasonlítanak - annak ellenére, hogy egyáltalán nem úgy néznek ki, mint egy ajtó vagy bármiféle nyílászáró. Van, amelyik örvénylő köd, van, amelyik pulzáló vortex. Azonban a továbbjutást akadályozzák meg, akárcsak egy labirintus titánajtaja. És van hozzájuk kulcs is - persze, nem a hagyományos értelembe vett. Mágikus eljárásokkal előállítható olyan katalizátor, amely ezeknek a szingularitásoknak a működését bizonyos időre szünetelteti. Ezt a katalizátort hívjuk a Síkok Kulcsának. |
Erő: | 87 (117) | Szint: | 54 | Merészség: | 10/5 | Magasság: | 185 cm |
IQ: | 88 (109) | Támadás: | 83 (84) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 80 kg |
Ügyesség: | 84 (97) | Védekezés: | 141 (149) | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 50/50 év |
Egészség: | 83 (98) | Életpont: | 1980/1860 | Jellem: | jó (777) | Tul. pont: | 0 |
Szerencse: | 97 (116) | Varázspont: | 4565/3671 | Pénz: | 1766 arany | Kép. pont: | 31 |
Tudatpont: | 21/12 | Pszi pont: | 1258/909 | Halhatatlanság: | 27 % | EFejl: | 30 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 11/44 | szúrófegyverek: | 29/4 | vágófegyverek: | 36/8 (+2%) |
ütőfegyverek: | 59/47 (+10%) | lőfegyverek: | 45/69 (+5%) | dobófegyverek: | 28/5 |
Feltételes fegyverváltás: varkaudar che-kard (#1112) (300%) << Alkotó kalapács (#921) (150%) << Daramoula pálcája (#950) (100%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); vas dobónyíl (#189) (1 -19.); vashegyű nyíl (#176) (20 -35.); vashegyű nyíl (#176) (36 -47.); gránátlövedék (#526) (48 -); vashegyű nyíl (#176) ( kalandozókra); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
A negatív esszencia épp Alkotó kalapács fegyverre kenve. |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 27/74 | 2. nyomkövetés: | 163/88 (+31%) | 3. mászás: | 42/32 (+12%) |
4. csapdakészítés: | 38/7 | 5. csapdaészlelés: | 22/72 (-600%) | 6. gyógyítás: | 90/7 |
7. titkosírás: | 11/22 | 8. felderítés: | 34/48 (+8%) | 9. szörnyidomítás: | 24/9 |
10. teológia: | 351/13 (+106%) | 11. taumaturgia: | 234/27 (+55%) | 12. szerencsejáték: | 9/76 |
13. versengés: | 24/94 | 14. zene: | 15/66 | 15. szörnyismeret: | 53/77 |
16. pszi: | *96/100 (+100%) | 17. zárnyitás: | 40/91 | 18. vadászat: | 10/98 |
19. vitalitás: | 9/57 | 20. bányászat: | 44/34 | 21. úszás: | 7/47 |
22. főzés: | 19/84 (+10%) | 23. csapatmunka: | 10/63 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 377 | |||
1. sebzés bónusz: 2 | 2. támadás bónusz: 1 | 3. védekezés: 4 | 5. varázslat sebzés: 5 |
6. regeneráció: 5(7) | 9. gyors fejlődés: 1 | 10. vp regeneráció: 5(7) | 11. kincskeresés: 5 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 2 lehet) |
deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
totem 50% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133)) |
kutatsz max. 600 TVP-ért |
ásol max. 40 TVP-ért csak 226. fémet, vagy jobbat |
készítesz ében tobozt (#578) (max. 12 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 200 darabot ), kaktuszbogyót (#429) (max. 20 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 200 darabot ), tükröt (#43) (max. 20 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 50 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 5 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 40 darabot ), tüskét (#22) (max. 50 darabot ), fokhagymát (#403) (max. 50 darabot, csak egyszer) |
mászol max. 300 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba (3) |
maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 13, max: 16) |
öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), kputtyintó csalán (#247), Techiulan (#400), tleikan főbíra (#512), Dl'orkhaugruk (#425), aranyfecske (#283), purifikátor császár (#393), manaelementál (#290), élőholt drakolder (#628), agyfröccsentő (#666) (csak egyszer) |
Barátságosság (aktív: 6, max: 16) |
Északi Druida Szövetség (#9109), férfiak (#998), nők (#999), semlegesek (#989), jók (#990), bűbájlidérc (#761) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | hhaar burka (#32, 6 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) |
varázsvédelem (#34, 8 VP) | tompítás (#40, 8 VP) | jégcsóva (#41, 15 VP) |
fehér glóbusz (#47, 13 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) |
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) |
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) |
varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) |
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) |
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | hhaar burka II (#162, 10 VP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) |
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) |
háló (#186, 24 VP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) |
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) | jégoszlop (#231, 24 VP) | Asylux csapdája (#233, 20 VP) |
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) |
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | időcsere (#285, 5 VP) |
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) | légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) |
földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) | ||
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) |
gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP) | áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) |
esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) |
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) | védelem tűz ellen (#38, 12 VP) |
vakító fény (#43, 7 VP) | tisztítótűz (#44, 13 VP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) |
gyóntatás (#56, 10 VP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) |
puha ütés (#60, 18 VP) | tűzeső (#61, 16 VP) | éber vadászkutya (#62, 12 VP) |
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) |
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) |
vasszervezet (#86, 8 VP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | fürgülés (#92, 22 VP) |
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) |
teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) | élőholt pozdorja (#134, 40 VP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) |
energiafolyam (#136, 24 VP) | fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) | életpajzs (#142, 16 VP) |
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) | becsületjel (#158, 14 VP) |
égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) |
feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) | isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) | planetáris őrdémon (#172, 18 VP) |
szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) | szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) | tűzvihar (#175, 24 VP) |
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) |
méregfelhő II (#193, 18 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) |
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP) |
menekülés (#212, 12 VP) | aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) | lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP) |
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | armageddon (#218, 100 VP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) |
mágia megértése (#226, 0 VP) | energiaspirál (#232, 32 VP) | Solisar aurája (#240, 18 VP) |
meditáció (#250, 0 VP) | pajzszúzás (#251, 24 VP) | avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) |
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | kiszáradás (#268, 70 VP) |
árnyak segítsége (#270, 24 VP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) |
istenítélet (#284, 50 VP) | fájdalomtükör (#379, 130 VP) | |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) | szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) |
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) | molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) |
agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) | tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) |
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) | tudatrombolás (#111, 25 PP) |
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) | agybénítás (#114, 10 PP) |
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) | szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) |
teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) | nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) |
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) | az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) |
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) | ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) |
gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) | az agy kifacsarása (#197, 14 PP) |
agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) | fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) |
spirituális ext. (#249, 0 PP) | ||
Alakváltó és tudati képességeid | ||
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) | nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) | pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP) |
Butaság ára beállítás: teológia: +15 vp 10 költség alatt; taumaturgia: +19 vp 10 költség alatt; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 190 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
vámpirizáció (#1) | áldomás (#6) | feltámadás (#168) | Pörhemór köre (#205) (115,27,2) |
szürkeáll. aktiv (#71) | tulajdonságpajzs (#26) | erőpajzs III (#127) | esszenciavédelem (#165) |
hadiszerencse III (#59) | óriáserő (#53) | tűzmágia (#157) | égető tekintet (#164) |
fényaura (#211) | varázsenergia (#161) | mágikus ütés (#147) | csupasz izom (#28) |
esszenciavédelem 2 (#188) | Symulf rúnája (#182) | Techiulan aurája (#261) | méregsemlegesítés (#14) |
szörnycsábítás (#83) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
20. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 10) | ||||||
tűzgolyó (#155), éjfattyak végzete (#260) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 3, max: 10) | ||||||
hhaar burka (#32), varázsvédelem (#34), hhaar burka II (#162) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 51, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
bo'adhun csapás (#266) | >> | hájas okerón (#462) | háló (#186) | >> | sötét ülnök (#508) | |
istenítélet (#284) | >> | rubin góliát (#473) | Asylux csapdája (#233) | >> | 30. szintű lényekre | |
kiszáradás (#268) | >> | 45. szintű lényekre | istenítélet (#284) | >> | tleikan főbíra (#512) | |
Asylux csapdája (#233) | >> | 20. szintű lényekre | istenítélet (#284) | >> | Fehér Özvegy (#500) | |
izomernyesztés (#33) | >> | bosszantó apróság (#452) | bo'adhun csapás (#266) | >> | leviathán lárva (#476) | |
armageddon (#218) | >> | greén örvény (#443) | armageddon (#218) | >> | lidérctűz (#457) | |
puha ütés (#60) | >> | férfiak (#998) | puha ütés (#60) | >> | nők (#999) | |
tűzgolyó (#155) | >> | homogén artikula (#434) | istenítélet (#284) | >> | homokcápa (#448) | |
istenítélet (#284) | >> | Ébenuszonyú Tekla (#497) | élőholt pozdorja (#134) | >> | P. Vlagyimir (#570) | |
pajzszúzás (#251) | >> | pszionikus entitás (#553) | armageddon (#218) | >> | ezeréves lélek (#634) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | tengeri parduan (#565) | Asylux csapdája (#233) | >> | Morghatal A'ton (#544) | |
éjfattyak végzete (#260) | >> | éjfattyak (#9096) | éjfattyak végzete (#260) | >> | Dl'orkhaugruk (#425) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | háló (#186) | >> | káoszdémon (#547) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | kyorg szolgasárkány (#493) | kiszáradás (#268) | >> | 44. szintű lényekre | |
armageddon (#218) | >> | selyemszárnyas (#541) | kiszáradás (#268) | >> | 47. szintű lényekre | |
istenítélet (#284) | >> | sárkánykirálynő (#7030) | istenítélet (#284) | >> | árnytündér csontváz (#629) | |
istenítélet (#284) | >> | élőholt drakolder (#628) | kiszáradás (#268) | >> | manaelementál (#290) | |
armageddon (#218) | >> | Dranadáni Salamon (#616) | armageddon (#218) | >> | dranadáni kőtörő (#604) | |
istenítélet (#284) | >> | kristálynyálka (#632) | direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | |
halálos érintés (#271) | >> | agyfröccsentő (#666) | ||||
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 51, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
tompítás (#40) | >> | kristálynyálka (#632) | életpajzs (#142) | >> | sárkánykirálynő (#7030) | |
életpajzs (#142) | >> | Dl'orkhaugruk (#425) | fürgülés (#92) | >> | homokcápa (#448) | |
fürgülés (#92) | >> | Ébenuszonyú Tekla (#497) | fürgülés (#92) | >> | Fehér Özvegy (#500) | |
fürgülés (#92) | >> | tűzrája (#531) | fürgülés (#92) | >> | hájas okerón (#462) | |
fürgülés (#92) | >> | rubin góliát (#473) | védelem tűz ellen (#38) | >> | armageddont lövő lények (#9099) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | vortexmágus (#418) | életpajzs (#142) | >> | halált okozó lények (#9098) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +10 védettség; +4 támadás;) státusz: OK |
smaragd őrsárkány (#344) státusz: OK |
gothag döglidérc (#429) (őrzi a holmidat: +40 lopás ellen) státusz: OK |
eszement trappoló (#549) (málhás: +60 kg teher) státusz: OK |
Famulusod egy aranysárkány. |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Tisztítótüzem ellen eddig nem volt védelem, és ezután sem akarom, hogy legyen a sötétség teremtményei számára. Oltáromnál zúzz porrá 3 vörös immunitáskövet! |
2.) Imádkozz le egy körben sikeresen két tőlem kapott isteni küldetést (ezt nem beleértve), hogy lássam, képes vagy még a fejlődésre! |
3.) Avatárom készen áll, hogy felkutassa Zarknod börtönét, de ehhez először a Síkok Kulcsára lenne szüksége. Hozd el nekem! |
HŐSTETTEID |
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését. |
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 21. Legjobb pontszámod: 140. |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
24139 | arany (#50) | 1 | áldott kő (#642) | 2 | bo'adhun aranygömb (#757) | |||
1 | bronz nyakörv (#761) | 1 | bűvölt kristály (#775) | 1 | cru tekercs (#779) | |||
1 | csillezsályalevél (#1253) | 2 | deus ex machina (#1) | 1 | drakolder póráz (#773) | |||
5 | fiatalság itala (#473) | 1 | Holtak Könyve (#961) | 1 | hosszú íj (#111) | |||
5 | isteni könnycsepp (#260) | 4 | jácint díszkő (#753) | 5 | kaja (#2) | |||
1 | káoszkulcs (#884) | 1 | kij tekercs (#784) | 1 | kyorg lepel (#770) | |||
1 | kyorgölő buzogány (#881) | 1 | mágusköpeny (#453) | 1 | mul tekercs (#786) | |||
3 | nothar bogyó (#923) | 1 | nyílvessző (#108) | 28 | púderkő (#119) | |||
1 | quwarg tojás (#360) | 2 | raskhiir bozaka (#768) | 2 | rókafarok (#124) | |||
1 | sáfránypor (#211) | 1 | sallank karom (#128) | 2 | spiritusz (#170) | |||
15 | tinta (#101) | 2 | to'aghan orrkarika (#760) | 1 | tükör (#43) | |||
1 | varázskő (#305) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
1 | arany sárkánynadrág (#1044) | 1 | arany sárkánypajzs (#1038) | 1 | arany sárkányvért (#1036) | |||
1 | aranytű (#272) | 1 | borkonyó bibe (#312) | 3 | éjkristály (#958) | |||
1 | ezüsttollú nyíl (#363) | 1 | főnixtoll (#563) | 1 | jégkristály (#593) | |||
2 | lótuszvirág (#447) | 7 | madártoll (#112) | 1 | pirkit (#153) | |||
2 | purifikátor háj (#269) | 2 | Síkok Kulcsa (#1063) | 5 | szent jogar (#150) | |||
2 | Thargodan esszencia (#328) | 1 | trakuun napkorong (#769) | 64 | víz (#27) | |||
1 | xirnox szív (#213) | 1 | ytterium kőzet (#965) |