591. forduló, 593. forduló, Reno Rainess összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2007. jún. 4. 9h:33'
EZ A 611. JÁTÉKHETED, 592. FORDULÓD
612. játékheted kezdete: jún. 6.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
E-mail!
KALANDOZÓ: #5903
SZÁMLA : XXXX

RENO RAINESS KALANDJAI


6 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [270,97] koordinátán.
A táborozás 1. napján összeakadsz Chitarellel. Elenios halandók felett uralkodó helyettese. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy dalebg.kristályvértet, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy ezüsttölgy nadrágot, egy ezüsttölgy sapkát, egy ezüsttölgy surranót, egy gyémánt védőgyűrűt, egy kreiton palástot, egy kyorg karkötőt, egy kyorg köpenyt, egy kyorg vállpántot, egy Luthius karkötőjét, egy natharion gömböt, egy natharion talizmánt, egy óriások övét, egy örökkéval.smaragdját, egy ősmágus fülbevalóját, egy Ovgun nyakláncát, egy regeneráló övet, egy rogalhal csuklópántot, egy szem szimbólumot, egy Teremtő koronáját, egy tleikan kesztyűt, egy torz fülkarikát és egy Vlagyimir gyűrűjét visel. Felszerelését egy triklem drakolder trófea, egy varkaudar őslich trófea és egy trakuun lidérc trófea ékesíti. Furcsa jelvénye van: egy Lélekmérleg. Jobb kezében egy biethlan lándzsát, bal kezében egy cápafogat tart. Lőfegyvere egy tünde íj. Érzékeled auráját: az ő jelleme is tiszta fehér, akárcsak a Tiéd. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
Az 1. napon találkozol Epameinóndasszal. Fairlight félisten hatalmú uralkodó papja. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy Bropxat vállvédőjét, egy csodálatos nyakláncot, egy derit sodronynadrágot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy gólemgyűrűt, egy hatalom fülbevalóját, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy Luthius karkötőjét, egy mahagóni karvédőt, egy mahagóni kesztyűt, egy mahagóni vértet, egy mihlanil medált, egy örökkéval.kristályát, egy rogalhal csuklópántot, egy Rughar gyűrűjét, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku vadászinget, egy Sshreakza amulettjét, egy Teremtő koronáját, egy tűzúr csizmáját, egy villám szimbólumot, egy zafír erőövet és egy Zu'lit koronáját visel. Fegyverzetét egy Bropxat trófea, egy triklem drakolder trófea és egy trakuun lidérc trófea díszíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: egy tűzförgetegből kilépő ember. Jobb kezében egy ent pásztorbotot, bal kezében egy fagyott kalapácsot tart. Lőfegyvere egy hajító csillag. Egy pikkelyes ptog a hátasa. Holmiját egy eszement trappoló cipeli. Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: semlegesnek tűnik. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Kifizetted a megvett 100 tintát (300 arany).
A 3. napon megintcsak összefutsz Epameinóndasszal. Mentális auráját felismered, az ő jelleme semleges.
Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Az ügynök visszahozta az eladhatatlan 2 zyel katalizátort.
A krónikából levont következtetések révén nem csinálsz hiábavaló tevékenységeket (+5 tvp ). A kinemfogyó tegez termelt 1 bronzhegyű nyilat. [bronzhegyű nyíl ládikóba-> (186,106)-> 5 arany, -2 ÉP] Zu'lit tarsolya termel 1 manifeszt.nyúlványt. [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> (186,106)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] Az aranytermő erszény 72 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 pirkitet. A teremtés zsákja létrehozott 1 tüskét.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+169 életerő.) Megöntözöd a szent tölgyet (-5 korty víz). Minden varázserőd visszatért. (+2454 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+346 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+9 tudatpont.) A plusz TU-kat 30 TVP-re váltod. A lottó 714. hetének nyerőszámai: 25, 24, 13. 1 db 1 találatos szelvényed volt. Erre összesen 11 arany nyereményt kapsz. Famulusod táplálkozik (-1 varázspont).
(Szörnykeresés: ilyen terepen a keresett szörny nem él, ezért nem is pazarolsz most kutatásra TVP-t.)

* 1. KP: elmormolod a 71. varázslatot a 26. varázslatot a 88. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 975. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 973. Kapsz 2 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 973.]

* 2. KP: elmormolod a 112. varázslatot a 4. varázslatot a 127. varázslatot
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 973.]
Szupersebesen mormolsz. Felkészültél az aurák kilesésére. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 971. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 969. Kapsz 2 VP-t.]

* 3. KP: elmormolod a 224. varázslatot a 165. varázslatot az 59. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 969.]
Fürgén varázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 967. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 965. Kapsz 2 VP-t.]

* 4. KP: elmormolod a 209. varázslatot a 70. varázslatot az 53. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 963. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] [1 pontot használtál fel, van még 962. Kapsz 1 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Csapásaid erősebbek lesznek! (+20 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 960. Kapsz 2 VP-t.]

* 5. KP: elmormolod a 157. varázslatot a 164. varázslatot a 211. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 958. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Öregedtél 1 évet. [2 pontot használtál fel, van még 956. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 954. Kapsz 2 VP-t.]

* 6. KP: elmormolod a 161. varázslatot a 147. varázslatot a 28. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 952. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 952.]
Gyorsvarázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+24 erő). [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 950. Kapsz 2 VP-t.]

* 7. KP: elmormolod a 188. varázslatot a 86. varázslatot a 168. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 948. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Optimalizálod szervezeted energiafelhasználását. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 948.]
Ezt a varázslatot már elmondtad egyszer! [0 pontot használtál fel, van még 948.]

* 8. KP: elmormolod a 208. varázslatot
Még nem telt el fél év a legutóbbi kisebb kívánság óta. (Legutóbb 2007. év 5. havában használtad a varázslatot!) [0 pontot használtál fel, van még 948.]

* 9. KP: leveszed/lerakod az 511. tárgyat az 1158. tárgyat az 531. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt.
Leveszed a ryuku vadászinget.
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 948.]

* 10. KP: kézbeveszed/felveszed az 1041. tárgyat a 608. tárggyal a 466. tárgyat
Felöltöd az arany sárkányköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 948.]
A füledre akasztod az ősmágus fülbevalóját. [0 pontot használtál fel, van még 948.]
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed a Morgan sipkáját. [0 pontot használtál fel, van még 948.]

vv 182 382 222 elmormolod a 182. varázslatot a 382. varázslatot a 222. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 946. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Megidéztél egy tűzelementált, most egy darabig téged fog szolgálni. [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 936. Kapsz 14 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (+6 csapdaészlelés) [-12 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 934. Kapsz 2 VP-t.]

hh 1619 1253 1618 használod az 1619. tárgyat az 1253. tárgyat az 1618. tárgyat
Használod a Tharg. varázskönyvet. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 933. Kapsz 1 VP-t.]
Az orrod alá dugod, és belélegzed a csillezsályalevélből áradó kellemes illataromát. Egy rövid időre teljesen el is bódulsz tőle. (Nem volt maradandó hatása.) [6 pontot használtál fel, van még 927. Kapsz 8 VP-t.]
Rutinos kovácsmester módjára megélezed fegyvereidet a fenőköveddel. (+1 sebzés minden szúró-, vágó- és vízifegyverre a forduló végéig.) Mire végzel, sajnos már az eszköz teljesen elkopott. Eldobod a továbbiakban hasznavehetetlen fenőkövet. [9 pontot használtál fel, van még 918. Kapsz 12 VP-t.]

kb 965 9 kiveszel a bankból a 965. tárgyat (9 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 9 ytterium kőzetet. [0 pontot használtál fel, van még 918.]

tps 50 TVP spórolása: 50 pontért
Félreraktunk, letiltottunk neked 50 TVP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy TPF parancsot (ill. kör végéig). [50 pontot használtál fel, van még 868.]

v 84 393 elmormolod a 84. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Egy végső mozdulattal előhívod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy purifikátor császárt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy purifikátor császár! Ezt kerested. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a purifikátor császár testét. (8 támadással 360 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (69 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Vad csatakiáltással, felemelve a varkaudar che-kardot ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Varkaudar che-karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a purifikátor császár ruganyos törzsét. (4 támadással 358 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Fegyvered 9 ép-t sebzett rajtad. Tűzelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A purifikátor császár feléd döf szarvaival, de félrehajolsz. A purifikátor császár összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 purifikátor hájat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 845, sebződés: 9, gyógyulás: 88, összesen: +79 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 858. Kapsz 14 VP-t.]

ek 7 8 21 t. energia kisütése: 7 8 21
Erőt kölcsönözve a Közös Tudattól, megnöveled szakértelmedet. (+21 felderítés.) [-21 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 858.]

v 96 185 60 elmormolod a 96. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Befejezted a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(270,97) árnytündér szentély (#694), purifikátor császár (#393)

[185,60] Lakott területre érkeztél.

A kövezett utcán hangos kopogásra leszel figyelmes, hátrafordulva egy közeledő csatamént veszel észre, amely csillogó vértezetű férfit visz a hátán. Melléd érve hirtelen megtorpan. Felcsapja a sisakrostélyát, megpillantod hetyke bajuszát és szúrós tekintetét, mellyel végigmér. Nem méreget sokáig, meg is szólal:
- Látom jó kiállású harcos vagy és nyilván láttál, megéltél már ezt azt.
- Aztán mi köze ahhoz? - kérdezel vissza kihívóan és gyanakodva.
Az idegen leugrik a hátasról, páncélzata nagyot csörren rajta. Közel hajol hozzád és halkabban folytatja:
- Beszélgessünk valahol.
Felkeltette az érdeklődésedet, így aztán félrevonulsz vele egy diszkrét alanori kocsma csendes asztalához.
- Igen kényes ügyről van szó - mondja, láthatóan nehezére esik suttogni, inkább parancsszavak kiabálásához van szokva. - A nevem Orkanev, a királyi palota testőrségének kapitánya vagyok. Tisztem a király biztonságának védelme. Szükségem lenne négy új testőrre, egyetlen éjszaka erejéig. Megtermett, szálas fickók kellenek, akik kinéznek is valahogy, meg persze nem árt ha a fegyvert is jól forgatják, de ugyanakkor társaságban sem hoznak szégyent a védett személyre, szóval ne valami tuskók legyenek.
Beszélgettek még egy darabig, elmondja hogy a királyi palotában lesz az estély, és oda kellene menni a négy, egyenruhába öltözött testőrnek. Megadja az egyenruha leírását - zangrozi csizma, rejtőköpeny, elit csatavért, vas fejpánt, díszes rézpajzs, rövid kard - ezeket mindenképpen viselnetek kell. Felkér, hogy szedj össze egy alkalmas csapatot, lehetőleg olyanokat, akik megbízhatóak. A fizetséget pedig majd a kincstár állja, biztosít róla, hogy nem szűkmarkúan. Egyelőre nem ígérsz neki semmit, csak azt, hogy körülnézel az ismerőseid között. Kifizeti az italodat, majd elköszöntök egymástól. (35. többszemélyes kaland, 80 TVP szükséges hozzá, innen keletre 3 mérföldre teljesítheted.) délkeletre látsz egy viharfelhőt, benne a következő név rajzolódik ki: Alex Vampirsson; látsz délnyugatra egy viharfelhőt, benne a következő név rajzolódik ki: De'Cugel; látsz északnyugatra egy viharfelhőt, benne a következő név rajzolódik ki: Sylvester az Elf. Épületeket látsz: egy vegyesbolt (616. épület.) és egy fegyverbolt (619. épület.).
Eladsz 1 angyali sisakot 700 aranyért, 1 bo'adhun tiarát 800 aranyért, 1 ryuku kopját 70 aranyért.
Összeakadsz egy fekete, tüsi hajú, zöld szemű kobudera férfival. A bőre kreolszínű. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy bíbor erőövet, egy csillogó nyakéket, egy csontamulettet, egy ezüst papi karkötőt, egy hatalom fülbevalóját, egy hoarián sarut, egy Huddens kesztyűjét, egy Morgan sipkáját, egy obszidián karkötőt, egy ősmágus fülbevalóját, egy Rughar gyűrűjét, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy smaragd védőgyűrűt és egy tükörpáncélt visel. Felszerelését egy varkaudar iszákos trófea, egy ongóliant trófea és egy varkaudar hadúr trófea színesíti. Furcsa jelvénye van: Otthonát védelmező Jáde-sárkány. Bal kezében egy Ek'Hor pajzsát tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Tisztán érzed auráját: semleges jellemű. Összeismerkedtek. Az ő neve Zaeher. Homlokérintéssel biztosítjátok a későbbi telepatikus összeköttetést. 6 tanítvány kíséri, lesi minden mozdulatát. Mikor elhaladsz mellettük, egy tanítvány megszólít: Már megbocsáss, de olyan sután vonszolod magad! Gyere és tanuld el Te is a Mesterünktől, hogyan lép egy igazi, büszke harcos! Az ifjoncok elköszönnek tőled, és te magadra maradsz a gondolataiddal. Egy végső búcsú, aztán mindegyikőtök megy tovább.
Összefutsz Polimorf Szerafinnal. Fairlight püspöke. Homlokán a mágia ezüstszínű rúnáját látod. Egy arany papi karkötőt, egy hatalom fülbevalóját, egy hoarián sarut, egy korinthai talizmánt, egy kvazár sisakot, egy lánckesztyűt, egy mágusköpenyt, egy mithril láncinget, egy obszidián karkötőt, egy törpe védőgyűrűt, egy villám szimbólumot és egy zafír erőövet visel. Fegyverzetét egy ongóliant trófea, egy Chara-din fattya trófea és egy varkaudar hadúr trófea díszíti. Jelet látsz a ruhájára festve: két kört formázó ezüst kígyó. Jobb kezében egy sárkánytőrt, bal kezében egy Ek'Hor pajzsát tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Teherhordója is van: egy sivatagi doareg! Szegény állat majd megszakad. Tisztán érzed auráját: semlegesnek tűnik. Időmúlatás gyanánt mágikus párviadalt vívtok. Gyűlik és formálódik az energia, míg végül megjelenik két manaelementál, és küzdeni kezdenek. Hosszas csata után, már mindketten elfáradtok, amikor végül elementálod egy csapással köddé foszlatja ellenfeled lényét. Te voltál a jobb! Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
[-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 848. Kapsz 14 VP-t.]

ve 124 100 megveszed a 124. tárgyat 100
Vásároltál 100 rókafarkat. 600 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 848.]

ve 128 50 megveszed a 128. tárgyat 50
Vásároltál 50 sallank karmot. 200 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 848.]

ve 331 100 megveszed a 331. tárgyat 100
Mindössze 5 darabot tud abból a tárgyból a boltos adni. Vásároltál 5 mutáns csontot. 40 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 848.]

m 8 8 mozogsz északra, északra
[185,59] Még mindig a városban vagy. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. A feléd közeledő részeg kalandozó mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy villámcsapás varázslatot, majd rád küldi. 22 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 3 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a részeg kalandozó horpadt páncélját. (3 támadással 170 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki a részeg kalandozó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (185,60)-> 10 arany, -2 ÉP]. Szereztél 1 szöges bunkót. [szöges bunkó ládikóba-> (185,60)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 1701 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 232, sebződés: 26, gyógyulás: 4, összesen: -22 ÉP}

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy templomot. Sheran hívei emelték.
(Vándorcirkusz:) Már messziről észreveszed a felhúzott sátrak égnek meredő csúcsait, majd hamarosan a cirkuszosok kiabálását is meghallod, amint fennhangon hirdetik mennyi-mennyi próba vár a bátor kalandozókra náluk. Örömmel vegyes érdeklődéssel kezded szemlélni a ténykedésüket, míg egy törpe eléd nem lép, hogy elkérje szórakozásod árát. Elveszi a belépőre szánt 20 aranyérmét, majd az utat mutatva előreenged.
Megállsz egy sátor előtt, ahol egy óriás biztat érdeklődő kalandozókat a céllövöldébe lépésre. Jelentkezel, hogy te megvívnál az odabent lapuló szörnnyel, a ceremóniamester pedig kapva az alkalmon, és a sátorba tessékel. Némi mocorgásra kapod fel fejed, majd a sátor távolabbi sarkában egy árnyék bontakozik ki a sötétből. Egy halálhozó.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy kiszáradás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 915 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Gyógyulsz (+4 életpont). A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 5 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a halálhozó bal oldalát. Kritikus ütés! (5 támadással 365 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 10 életpontot sebződik. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 halálhozó talizmán [halálhozó talizmán ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. 13584 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1290, sebződés: 2, gyógyulás: 12, összesen: +10 ÉP}

Az ajtó előtt még mindig ott álldogál az óriás.
- Legyőztem - mondod neki lihegve, majd a tenyered az orra alá tartod, remélve, hogy a kívánt jutalmat megkaphatod tőle. Ő megrázza a fejét.
- Hát nem elég neked az élvezet, ami az iménti testmozgásodat kísérte? - kérdezi, majd morcos arckifejezésedre pillantva, folytatja: - A kincset nem tőlem kapod! Minden legyőzött bestia egy különös ékszert tartogat számodra, csak az a kérdés, megtalálod-e nála.
- Ahamm - dörmögöd, majd hátat fordítasz, és továbbindulsz.
Egyesek azt híresztelik, hogy az idegen, aki a palotába érkezett, egy varkaudar. Elképzelhetetlen. nyugatra látsz egy viharfelhőt, benne a következő név rajzolódik ki: Sylvester az Elf. Van itt egy szörnypiac (648. épület.) és egy tanácsadó bölcselő (657. épület.).

(Továbbmész...) [185,58] Továbbmész a város utcáján. délnyugatra látsz egy viharfelhőt, benne a következő név rajzolódik ki: Sylvester az Elf. Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Egy őrült varázsló közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról tűzvihar varázslatot lő rád a másik. 55 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzvihar varázslatot lő rád. 59 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az őrült varázsló hosszú szakállát. (4 támadással 261 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (70 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: egy téfea-agy [téfea-agy ládikóba-> (185,60)-> 8 arany, -2 ÉP] és 7 spiritusz. 2512 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 331, sebződés: 116, gyógyulás: 12, összesen: -104 ÉP}

Épületeket látsz: egy Bunkó Akadémia (708. épület.) és egy alanori íjásztelep (717. épület.).
Összeakadsz Sepp Dietrich-kel. Fairlight kisebb avatárja. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy árnyszőttest, egy Blounther gyűrűjét, egy bozontfonatot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Eldereth kristályt, egy értépő sarkantyút, egy hósárkánybőr csizmát, egy inváziós amulettet, egy kamikáze fejfedőt, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kyorg karkötőt, egy kyorg övcsatot, egy Luthius karkötőjét, egy mélybíbor álarcot, egy mélybíbor kesztyűt, egy mélybíbor lábvédőt, egy mélybíbor páncélt, egy mélybíbor vállpántot, egy natharion talizmánt, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkéval.tűzopálját, egy ősi kígyóbőr övet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy Sshreakza amulettjét, egy Teremtő koronáját, egy tűzhaj diadémet és egy villám szimbólumot visel. Ruházatát egy triklem drakolder trófea, egy élőholt drakolder trófea és egy Zt'tuzzarxn trófea díszíti. Jelet látsz a ruhájára festve: egy sújtásra emelt pöröly. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Hátasa egy idomított pikkelyes ptog. Holmiját egy sivatagi doareg cipeli. Tisztán érzed auráját: semlegesnek tűnik. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
[22 pontot használtál fel, van még 826. Kapsz 30 VP-t.]

be 717 363 bemész a 717. épületbe
Belépsz az íjásztelep rácsos kapuján. Rögtön egy táblába botlasz: "28. íjász- és dobóverseny - bárki indulhat". Hát akkor miért ne! Úgy döntesz, részt veszel a versenyen. Ezüsttollú nyíllal indulsz. A nevezési díj 50 arany.
Hamarosan a pályára szólítanak, most aztán megmutathatod, mit tudsz!
Az első feladatban a pálya túlsó végében felállított céltábla lesz az ellenség. Minél belsőbbet találsz el a koncentrikus körök közül, annál több pontot kapsz ebben a versenyszámban. Öt próbálkozásod van, az azokon elért pontszámok összeadódnak. Első lövés: Az egyik világos kört sikerül eltalálnod a céltáblán, nem túl közel a középponthoz. [6 pont] Második lövés: Pontosan a céltábla közepébe találsz! Tökéletes célzótudás! [10 pont] Harmadik lövés: Jól elindított lövés, mely a céltábla közepéhez egész közel csapódik be. [7 pont] Negyedik lövés: Hangos robajjal csapódik be a következő lövedéked. A céltábla rezegve beleremeg. Kicsit több volt az erő, mint a célzótudás. [6 pont] Ötödik lövés: Majdnem tökéletes célzás! A tábla közepétől csak egy hajszálnyival arrébb csapódik be a lövedéked. [9 pont] A lövőtechnikádat még külön jutalmazzák, 10 pluszponttal.
A következő próbatétel kedvéért egy kopott lepellel letakart vasketrecet állítanak fel az udvar egy pontján. A melléd kirendelt bíró ismerteti a feladatot: a ketrecből előtörő szörnyet kell minél előbb leterítened. A próba során csak lőfegyvered használhatod. No lássuk! Néhány pillanat múlva már ki is engedik a rendezők a ketrecből az ellenfeled. Ez egy felbőszített maclogh! Az vadul trappolni kezd feléd. Mire konstatálod a helyzetet, már pár lépést meg is tett feléd a bestia. Nincs idő tétlenkedni, most minden a reflexeden fog múlni! Az első ezüsttollú nyíl 71 ÉP-t sebez. A második 68 ÉP-t. A harmadik 68 ÉP-t. A negyedik 71 ÉP-t. A bestia elterül, és nem mozdul többet. Teljesítetted a feladatot, sikerült végre legyőznöd! A teljesítményedért 45 pontot kapsz. A bírók a lövőtechnikádra még 7 pluszpontot adnak.
A harmadik és egyben utolsó próba neve wombramung-lövészet. Az Alanor környéki mezőkre nézve rendkívül kártékony állatokat egy elmés szerkezetből lövik ki az ég irányába, ahol szárnyat bontanak, és elrepülnek, ha nem vagy elég gyors. A feladat tehát minél több szőrtelen wombramung leszedése az égboltról. A produkcióhoz az íjásztelep saját fegyverkészletéből kapsz egy moa stukit, 10 gránátlövedékkel. Elhelyezkedsz, a wombramung-gép pedig dolgozni kezd - te pedig lődözni. Az első wombramungot szétszaggatja a neki szánt gránátlövedék. [5 pont] A második wombramung már árkon-bokron túl van, mire egyáltalán lőhetnél. A harmadik wombramung élettelen csimbókokká trancsírozódik. [5 pont] A negyedik wombramung éles halálsikoly közepette megsemmisül. [5 pont] Az ötödik wombramung cafatokban zuhan alá. [5 pont] A hatodik wombramung feldobja a talpát. [5 pont] A hetedik wombramung rángatózó masszaként ér földet. [5 pont] A nyolcadik wombramung pont feléd repül, majd miután eltalálod, szanaszét robban. [5 pont] A kilencedik wombramung szívrohamot kap a közeli durranástól, és élettelen teste a földre hull. [5 pont] A tizedik wombramung szívrohamot kap a közeli durranástól, és élettelen teste a földre hull. [5 pont] Összesen 9 találatod volt, ez 45 pontot ér. A bírók a lövőtechnikádra még 12 pluszpontot adnak.
Végeredményed 157 pont. A személyes bírád, aki eddig is a próbákhoz kísérgetett, elmondja, hogy örül, hogy részt vettél a versenyen, és hogy a helyezésedet 22 nap múlva fogják közölni veled. A megmérettetések ugyanis még addig tartanak. (A verseny során szerencsére az összes fegyvered sikerült összeszedned, így nem vesztettél közülük.) [50 pontot használtál fel, van még 776. Kapsz 70 VP-t.]

v 84 393 elmormolod a 84. varázslatot
Mormolni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Befejezted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy purifikátor császárt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy purifikátor császár! Ezt kerested. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a purifikátor császár ruganyos törzsét. (8 támadással 372 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 65 életpontot sebződik. Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Megmarkolva a varkaudar che-kardot ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Varkaudar che-karddal kegyetlenül összevagdalod a purifikátor császár testét. (4 támadással 355 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Fegyvered 10 ép-t sebzett rajtad. Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 45 életpontot sebződik. Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 161 életpontot sebeztél. Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). A purifikátor császár megpróbál felöklelni szarvaival, de sikertelenül. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 purifikátor hájat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1010, sebződés: 10, gyógyulás: 88, összesen: +78 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 766. Kapsz 14 VP-t.]

m 1 mozogsz északkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[270,97] A síkság itt véget ér, és egy ritka erdő kezdődik. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy gnomori rémszolga került az utadba. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: puha ütés varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a gnomori rémszolga véreres karját. Kritikus ütés! (8 támadással 616 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 70 életpontot sebződik. A szörny savat lehel! Villámgyorsan lehajolsz - a sav csak itt-ott mar szét. (70 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Meglengetve a varkaudar che-kardot a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Varkaudar che-karddal kegyetlenül összevagdalod a gnomori rémszolga jobb lábát. (8 támadással 996 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+200 életerő). Fegyvered 2 ép-t sebzett rajtad. Tűzelementálod támad. (20 életpontot sebezve.) Fényaurád 10 sebzést okoz. A gnomori rémszolga egy felső támadása részben eléri célját, kisebb zúzódás keletkezik a jobb válladon. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 18 életpontot vesztettél. Varkaudar che-karddal néhányszor megcsapod a gnomori rémszolga testét. (3 támadással 369 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Fegyvered 6 ép-t sebzett rajtad. Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 23 életpontot sebződik. A fényaura 6 ép-t sebez. Nem sikerült a gnomori rémszolga ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 160 életpontot vesztesz.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22845 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2110, sebződés: 321, gyógyulás: 290, összesen: -31 ÉP}

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy szent tölgyfát. Utad során egy különös szoborra bukkansz, ami apró, színes porszemek kavargásából épül össze. A szobor Chara-din egy hívét ábrázolja, amint alamizsnáért kuncsorog egy Chara-din avatárja előtt. Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy árnytündér szentély (694. épület.). Észreveszel valamit a földön. Nagyon régi (kb. 3 hetes) emberi nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északra vezetnek.
[6 pontot használtál fel, van még 760. Kapsz 8 VP-t.]

h 1168 16 használod az 1168. tárgyat
Főzőcskézésbe kezdesz, finom ropogós rókafarok készül. Az étek elfogyasztása igazi örömet okoz. Finom! Nocsak, mi ez itt az üst tövében: 7 arany! (+4 szerencse.) 1746 tapasztalati pontot kaptál. [1 pontot használtál fel, van még 759. Kapsz 1 VP-t.]

h 1271 312 használod az 1271. tárgyat
Elültetsz egy borkonyó bibét Sheran cserepében, majd meglocsolod vízzel és isteni könnycseppel. Némi hajtás azonnal sarjadzani kezd, de még sok idő, míg leszüretelheted. [5 pontot használtál fel, van még 754. Kapsz 7 VP-t.]

m 8 7 7 mozogsz északra, északnyugatra, északnyugatra
[270,96] Az erdőt síkság váltja fel. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy borkonyó cserjét. Egy öregasszonyt pillantasz meg. Egy rakás fát próbál a hátára emelni, de nem sikerül neki. Ha segítesz neki, 6 TVP-t kell elköltened (32. jellempróba). Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Tharr híveié. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északnyugatra egy Sheran oltárt. Északra nézve látsz egy vaskohót. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy patás tanough. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a patás tanough testét. (8 támadással 541 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (65 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (45 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Vad csatakiáltással, felemelve az Alkotó kalapácsot ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Alkotó kalapáccsal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a patás tanough testét. (10 támadással 1457 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+292 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 27 életpontot sebződik. Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a patás tanough rövid lábát. (7 támadással 688 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+138 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 46 életpontot sebződik. Fényaurád 7 sebzést okoz. A patás tanough meglök agyarával. (1 támadástól 115 életpontot vesztesz.) Patájával a patás tanough hasadba tapos. (1 támadástól 273 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Alkotó kalapáccsal többször eltalálod a patás tanough testét. Kritikus ütés! (3 támadással 546 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+110 életerő). Tűzelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal csak érinted a patás tanough éjsötét bőrét. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Tűzelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) Fényaurád 10 sebzést okoz. A patás tanough agyarát a véknyadba döfi. (1 támadástól 170 életpontot vesztesz.) Egy jól irányzott rúgással a patás tanough hátrataszít. (1 támadástól 202 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22783 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3571, sebződés: 805, gyógyulás: 576, összesen: -229 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Nem valami friss (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 borkonyó bibét. Egészséged TF-elődött.

(Továbbmész...) [269,95] Még mindig füves síkságon vagy. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Egy nekromanta kóborló nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy életpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre kiszáradás varázslatot lősz. 685 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a nekromanta kóborló jobb lábát. (8 támadással 262 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 42 életpontot sebződik. Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Megmarkolva az Alkotó kalapácsot a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Alkotó kalapáccsal néhányszor megcsapod a nekromanta kóborló fekete csuháját. (10 támadással 708 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 44 életpontot sebződik. Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a nekromanta kóborló jobb lábát. (7 támadással 350 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Fényaurád 18 sebzést okoz. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 199 életpontot vesztesz.) Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 98 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. 102 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Alkotó kalapáccsal többször eltalálod a nekromanta kóborló bal karját. (7 támadással 496 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 45 életpontot sebződik. Fagyott kalapáccsal súrolod a nekromanta kóborló fekete csuháját. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 40 életpontot sebződik. Fényaurád működik (24 ép-t sebezve). A nekromanta kóborló megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 226 életpontot vesztesz.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. 104 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta csókja varázslatot lő rád. 98 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A nekromanta kóborló még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 éjkristály. 29668 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2805, sebződés: 827, gyógyulás: 12, összesen: -815 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+991 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Észreveszel egy raaba-fát. A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba). Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Sheran hívői építették. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy vaskohót. Nyugatra nézve látsz egy Raia oltárt. Északra egy Raia oltár van. Elrakod a távcsövet. Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Nem valami friss (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északra vezetnek. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés).
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 2 raaba-gumót. Egészséged TF-elődött.

(Továbbmész...) [268,94] Szűnni nem akar a zöld síkság. Hideg borzongás fut végig a hátadon a félelem közvetlen érintésére, ahogy sötét felhők vonulnak át a fejed fölött az égbolton. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Úgy gondolod, hogy a közeledő nekromanta kóborló nem jelenthet komoly veszélyt. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy életpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre kiszáradás varázslatot lősz. 685 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról szerencsétlenség varázslatot lő rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a nekromanta kóborló testét. (8 támadással 263 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 56 életpontot sebződik. Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Vad csatakiáltással, felemelve az Alkotó kalapácsot a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Alkotó kalapáccsal párszor keményen megütöd a nekromanta kóborló fejét. (10 támadással 691 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a nekromanta kóborló testét. Kritikus ütés! (7 támadással 441 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 16 életpontot sebződik. Fényaurád 30 sebzést okoz. Bár ügyesen védekezel, a nekromanta kóborló sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 230 életpontot vesztesz.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. 111 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Egy nekromanta csókja varázslatot dob rád a másik. 104 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Alkotó kalapáccsal néhányszor megcsapod a nekromanta kóborló testét. (6 támadással 429 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal súrolod a nekromanta kóborló bal lábát. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 60 életpontot sebződik. Ellenfeled 16 pontot sebződik a fényaurától. Nem vagy felkészülve a nekromanta kóborló gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 223 életpontot vesztesz.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 92 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta csókja varázslatot lő rád. 81 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29668 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2841, sebződés: 841, gyógyulás: 12, összesen: -829 ÉP}

Egy kisebb csoportosulást pillantasz meg. Hét törpe és egy alakváltó herceg álldogál egy üvegkoporsó mellett. Mindnyájan könnyeznek, mintha gyászolnának. A koporsóban egy gyönyörűséges ember nő fekszik. Nyilvánvalóan halott. Ha segíteni akarsz, 24 TVP-t kell elköltened (45. jellempróba). Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy Raia oltárt. Délre nézve látsz egy Raia oltárt. Északnyugatra egy Dornodon oltár van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. [63 pontot használtál fel, van még 691. Kapsz 88 VP-t.]

m 8 8 1 mozogsz északra, északra, északkeletre
[268,93] A sík vidéket bozótos váltja fel. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy tükörtornyot. Egy elkínzott arcú gnóm közeledik feléd. Megszólít: - Testvér! Nincsen nálad véletlenül egy felesleges móri gyümölcs? Nagyon sürgős lenne! - Hogy segíthess rajta, egy móri gyümölcsre és 3 TVP-re van szükség (40. jellempróba). Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Fairlight hívei emelték. Hopp! Egy örvénylő porfelhőből kialakuló szoborral találkoztál, mely Jose D'Brison Báró formáját vette fel, amint éppen egy megfelelőnek látszó Chara-din trófeát tűz az övébe! Ezt az alkotást! Te vajon milyen szobrot csinálnál?
(Feltételes mászás:) Miután a pókkarmokat a végtagjaidra csatoltad, rátapadsz a torony gyorsan forgó oldalára. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 mászás). Tökéletes mászótechnikádnak és a végtagjaidra csatolt szerszámnak köszönhetően hamar eléred a bejáratot. Bekukkantasz. Egy sötét folyosó vezet egy tágas, kivilágított terembe. Közelebbről is szemügyre veszed: de az ismeretlen fényforrást nem sikerül felfedezned. Információgyűjtő bámészkodásodat kaparászó zajok zavarják meg. Rémülten fordulsz meg a tengelyed körül. Ez egy shokara bogár!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Villámgyorsan félrepördülsz. Vad csatakiáltással, felemelve a Daramoula pálcáját ellenfeledre támadsz. Daramoula pálcájával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a shokara bogár testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1230 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+247 életerő). Tűzelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 97 életpontot sebeztél. 97 életpontot gyógyultál. Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a shokara bogár nyakát. (4 támadással 344 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 44 életpontot sebződik. Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Csáprágó csattan csípőd közelében. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
13878 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1765, sebződés: 0, gyógyulás: 429, összesen: +429 ÉP}

Hjaj, pihenni sincs időd. Egy újabb szörny jelenik meg előtted. Ez egy tleikan ölőművész!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy életpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a tleikan ölőművész jobb oldalát. Kritikus ütés! (8 támadással 584 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 68 életpontot sebződik. A lény zöld felhőt fúj rád. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (70 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Marokra fogva az Alkotó kalapácsot ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Alkotó kalapáccsal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tleikan ölőművész rusnya testét. (10 támadással 1324 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 43 életpontot sebződik. Fagyott kalapáccsal párszor súrolva eltalálod a tleikan ölőművész testét. (2 támadással 187 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). A tleikan ölőművész karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 86 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16831 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2276, sebződés: 156, gyógyulás: 12, összesen: -144 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Ez egy kreiton átokmester!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux átka varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a kreiton átokmester testét. (8 támadással 474 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 77 életpontot sebződik. Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Alkotó kalapáccsal halálos csapásokat osztva péppé vered a kreiton átokmester bal lábát. (10 támadással 1420 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+285 életerő). Tűzelementálod támad. (24 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal párszor súrolva eltalálod a kreiton átokmester egyik csápját. (2 támadással 182 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 26 életpontot sebződik. A fényaura 28 ép-t sebez. A kreiton átokmester elhibázza az ütést csápjával. Egy Asylux átka varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19924 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2231, sebződés: 0, gyógyulás: 338, összesen: +338 ÉP}

Jobban szemügyre veszed az idegen létesítmény idegen belsejét. Ez igen, kincsre bukkansz, találsz 3 fiatalság italát. Lefelé könnyebben megy. Fél óra alatt újra szilárd talajra érsz. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Úgy gondolod, hogy a közeledő ködmágus nem jelenthet komoly veszélyt. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1372 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled vérbeli borzongás varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a ködmágus fekete csuháját. (8 támadással 263 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (26 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Megmarkolva az Alkotó kalapácsot ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Alkotó kalapáccsal többször eltalálod a ködmágus fekete csuháját. (10 támadással 721 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 45 életpontot sebződik. Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod a ködmágus fekete csuháját. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 25 életpontot sebződik. Fényaurád működik (16 ép-t sebezve). Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 145 életpontot vesztesz.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. A ködmágus szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24166 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2524, sebződés: 145, gyógyulás: 12, összesen: -133 ÉP}

Egy pillanatig bambán bámuljátok egymást egy mucugróval, aztán gyorsan elkapod, mielőtt alámerülhetne a pocsolyában. (+1 kaja.) Nocsak, itt van valami érdekes! Kicsit régi (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 3 hetes emberi nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 tüskét. Egészséged TF-elődött.

(Továbbmész...) [268,92] Az aljnövényzet megritkul, megszaporodnak a fák: ritka erdőben vagy. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy tlopedmuk lehet. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: rovarfelhő varázslatot lő rád. 50 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a tlopedmuk testét. Kritikus ütés! (8 támadással 616 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 48 életpontot sebződik. A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Daramoula pálcájával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tlopedmuk fejét. (10 támadással 1169 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+234 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 66 életpontot sebződik. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 127 életpontot sebeztél. 127 életpontot gyógyultál. Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a tlopedmuk fejét. Kritikus ütés! (4 támadással 504 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 44 életpontot sebződik. Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. Túlbuzgó szabó módjára a tlopedmuk összevagdalja az oldaladat. (2 támadástól 181 életpontot vesztesz.) A lény idődet lopja (-13 TVP). A tlopedmuk fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 88 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy rovarfelhő. 53 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) A tlopedmuk összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21129 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2580, sebződés: 372, gyógyulás: 478, összesen: +106 ÉP}

Látsz egy kék orchideacserjét. Egy satnya hangyauborka-bokrot találsz. Van rajta néhány érett gumó. (+1 kaja.) Jártadban belerúgsz 3 aranyba. Nahát, ki az aki csak úgy széthagyja a pénzét! Gyorsan összeszedegeted. Körbevizsgálódsz. Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) emberi nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 3 hetes emberi nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek.

(Továbbmész...) [269,91] A fák ritkulnak, az aljnövényzet sűrűsödik - ez már csak bozótos. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Hmm, csak egy sötét kaszás. Ettől nincs semmi félnivalód. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy életpajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy kiszáradás. 457 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a sötét kaszás jobb vállát. (8 támadással 527 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (66 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (50 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Megmarkolva az Alkotó kalapácsot a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Alkotó kalapáccsal halálos csapásokat osztva péppé vered a sötét kaszás bal lábát. Kritikus ütés! (9 támadással 1638 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (71 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal gyengén megütöd a sötét kaszás fekete csuháját. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) A fényaura 17 ép-t sebez. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 241 életpontot vesztesz.) Isteni hited kicsit megrendült! Egy sötét rítus varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (életpajzs védelmez.) A sötét kaszás összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24079 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2926, sebződés: 291, gyógyulás: 12, összesen: -279 ÉP}

Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy ősi rúnatornyot. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Sheran hívői építették. Zajt hallasz a közeledből. Nem is zaj ez, hanem beszéd. Fülelsz egy percig: "Gyerekikispocok! Nembántalakkispocok!" Mi lehet ez? Odasettenkedsz. Egy, az átlagnál is alacsonyabb gnóm férfi térden állva beszél egy lyukba... Köszöntöd, majd atyáskodva megkérded mi jót csinál errefelé. Elmondja, hogy az Alanori Tudományegyetem biológiaszakos novíciusza és Ghalla állatfajait tanulmányozza. Most épp egy bíborgörényt próbál kicsalogatni a vackából, de nem nagyon megy. Ha segítesz, szükség van 10 TVP-re és egy amnioszra (48. jellempróba). Találsz egy Chara-din monolitját. Egy különös szoborra leszel figyelmes. Apró, színes homokszemek kavargása alkotja. Magát Chara-dint ábrázolja, amint egy nála hatalmasabb lény, Jose D'Brison Báró lábát masszírozza.
(Feltételes mászás:) A mászó-karperecet a csuklódra csatolva mászni kezdesz felfelé. Az ősi rúnatorony meredek falain alig találsz fogódzkodót. Többször az élet-halál küszöbén csüngsz alá a homorú falakról. Hálát adsz az isteneknek, amikor sikeresen felérsz a tetőre. Az eléd terülő látvány fenséges, megcsodálhatod Ghalla messzi földjeit. Teljesen váratlanul megmozdul alattad a föld, és alázuhansz egy lentebb fekvő terembe. Megrettensz, amikor egy szörny ront neked, úgy látszik már várt rád. Egy elemi pulzátor!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy gigaököl varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 10 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az elemi pulzátor furcsa alakját. (8 támadással 483 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 67 életpontot sebződik. A lény koncentrál egy hangyányit. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Megmarkolva az Alkotó kalapácsot a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Alkotó kalapáccsal többször kegyetlenül megütöd az elemi pulzátor testét. (7 támadással 1013 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+203 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 60 életpontot sebződik. Fagyott kalapáccsal meghorzsolod az elemi pulzátor testét. Kritikus ütés! (1 támadással 124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Tűzelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) A fényaura 10 ép-t sebez. Az elemi pulzátor csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Nyelvét az elemi pulzátor feléd löki, de eredménytelenül. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 madártollat. 11242 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1815, sebződés: 10, gyógyulás: 244, összesen: +234 ÉP}

Mielőtt még kifújhatnád magad, máris előtted terem a következő ellenfél. Egy tleikan házőrző!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a tleikan házőrző jobb oldalát. (8 támadással 482 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 53 életpontot sebződik. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Daramoula pálcájával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tleikan házőrző egyik csápját. (10 támadással 1135 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+228 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 30 életpontot sebződik. Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 60 életpontot sebeztél. 38 életpontot gyógyultál. Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a tleikan házőrző jobb oldalát. (6 támadással 600 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 53 életpontot sebződik. Ellenfeled 3 pontot sebződik a fényaurától. A tleikan házőrző elhibázza az ütést csápjával. A tleikan házőrző állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A tleikan házőrző összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15332 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2416, sebződés: 0, gyógyulás: 403, összesen: +403 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy tleikan főbíra!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. 951 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy armageddon varázslatot. 248 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a tleikan főbíra jobb lábát. (8 támadással 504 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 55 életpontot sebződik. A lény szigorúan végimér téged, majd döntést hoz. ÁRTATLAN! Elmosolyodsz. Meg kell mutatnod, mennyire hálás vagy a kedvező ítéletért! Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Marokra fogva az Alkotó kalapácsot a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Alkotó kalapáccsal párszor keményen megütöd a tleikan főbíra nyakát. (4 támadással 568 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 50 életpontot sebződik. Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod a tleikan főbíra bal lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 124 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 55 életpontot sebződik. Fényaurád működik (28 ép-t sebezve). A tleikan főbíra fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 242 életpontot vesztesz.) Papi rangodon csekély repedés keletkezett! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> (186,106)-> 125 arany, -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (187,107)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy vas dobónyíl, ezenkívül 1 angyalok gyűrűje és 1 kreiton palást. 26697 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2335, sebződés: 544, gyógyulás: 12, összesen: -532 ÉP}

Keresgélni kezdesz a csarnok maradványai között. Fáradtságodat siker koronázza, az egyik sarokban a következőket találod: 1 rubin fejéket. Visszafelé könnyebben megy a mászás, hiszen valamennyire már sikerült kiismerni a rúnatorony homorú oldalának buktatóit. Pár percen belül sikeresen földet érsz. Jóízűen falatozol. (-1 kaja.) Körbevizsgálódsz. Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) emberi nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. [119 pontot használtál fel, van még 559. Kapsz 166 VP-t.]

vv 79 167 58 elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot az 58. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Irtóztató detonáció kíséretében tűnik el a nyomorúságos tákolmány. Helyén csak por és füst marad. [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 554. Kapsz 7 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Sikeresen létrehoztál egy felszentelt oltárt! Áldott legyen az istened! [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 549. Kapsz 7 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A gyógyító energia a testedbe áramlik (+264 életerő). [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 547. Kapsz 2 VP-t.]

im 0 6 imádkozol
Az oltárra helyezel 5 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Hosszú idő telik el csendes meditációban. A szent kehely megtelt! Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. (+121 életerő.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy templomos lovag.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre kiszáradás varázslatot lősz. 915 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégoszlop varázslat. 62 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a templomos lovag testét. Kritikus ütés! (8 támadással 615 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 63 életpontot sebződik. Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Marokra fogva az Alkotó kalapácsot ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Alkotó kalapáccsal többször kegyetlenül megütöd a templomos lovag testét. (10 támadással 1410 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 42 életpontot sebződik. Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod a templomos lovag lakkozott páncélját. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 32 életpontot sebződik. Fényaurád 14 sebzést okoz. A templomos lovag megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 283 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27964 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3180, sebződés: 345, gyógyulás: 12, összesen: -333 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 517. Kapsz 42 VP-t.]
Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. (+115 életerő.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy ködmágus.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy kiszáradás varázslat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vérbeli borzongás varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a ködmágus testét. (8 támadással 267 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 48 életpontot sebződik. Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Meglengetve az Alkotó kalapácsot ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Alkotó kalapáccsal többször eltalálod a ködmágus fejét. (10 támadással 715 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 69 életpontot sebződik. Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a ködmágus fejét. (7 támadással 334 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 28 életpontot sebződik. Ellenfeled 15 pontot sebződik a fényaurától. A ködmágus megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 153 életpontot vesztesz.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Alkotó kalapáccsal néhányszor megcsapod a ködmágus testét. (10 támadással 714 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 68 életpontot sebződik. Fagyott kalapáccsal néhányszor épp csak megérinted a ködmágus fejét. (3 támadással 149 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 23 életpontot sebződik. Ellenfeled 31 pontot sebződik a fényaurától. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 141 életpontot vesztesz.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Véres nyál csordul ki a ködmágus száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 bev tekercs [bev tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP] és 1 éjkristály. 24166 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2461, sebződés: 296, gyógyulás: 12, összesen: -284 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 487. Kapsz 42 VP-t.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Jóleső meleg fut végig a testeden. (+118 életerő.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy ködmágus.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Egy kiszáradás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1372 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérbeli borzongás varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a ködmágus nyakát. (8 támadással 259 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 54 életpontot sebződik. Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Marokra fogva az Alkotó kalapácsot ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Alkotó kalapáccsal párszor keményen megütöd a ködmágus fekete csuháját. (10 támadással 706 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 40 életpontot sebződik. Fagyott kalapáccsal súrolod a ködmágus testét. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 82 életpontot sebződik. A fényaura 20 ép-t sebez. A ködmágus megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 145 életpontot vesztesz.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24166 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2587, sebződés: 145, gyógyulás: 12, összesen: -133 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 457. Kapsz 42 VP-t.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. (+123 életerő.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy smaragdvámpír.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy mágiatörés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a smaragdvámpír testét. (8 támadással 532 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 52 életpontot sebződik. A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Varkaudar che-karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a smaragdvámpír áttetsző testét. (8 támadással 994 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+199 életerő). Fegyvered 7 ép-t sebzett rajtad. Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 42 életpontot sebződik. Ellenfeled 20 pontot sebződik a fényaurától. A smaragdvámpír többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 148 életpontot vesztesz.) A smaragdvámpír fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 51 életpontot vesztesz.) A tulajdonságpajzs védelmez. Varkaudar che-karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a smaragdvámpír testét. (8 támadással 989 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+198 életerő). Fegyvered 5 ép-t sebzett rajtad. Tűzelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) A fényaura 27 ép-t sebez. A smaragdvámpír csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 129 életpontot vesztesz.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-7 támadás.) A smaragdvámpír fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 77 életpontot vesztesz.) A tulajdonságpajzs védelmez. A smaragdvámpír még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 hro tekercs [hro tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 22872 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2713, sebződés: 419, gyógyulás: 417, összesen: -2 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 427. Kapsz 42 VP-t.]
Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. (+122 életerő.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy nekromanta kóborló.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre kiszáradás varázslatot lősz. 685 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy szerencsétlenség. (-40 szerencse a harc időtartamára.) A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a nekromanta kóborló fekete csuháját. (8 támadással 268 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 38 életpontot sebződik. Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Megmarkolva az Alkotó kalapácsot a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Alkotó kalapáccsal néhányszor megcsapod a nekromanta kóborló testét. (10 támadással 725 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a nekromanta kóborló jobb lábát. (7 támadással 357 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) Ellenfeled 22 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 200 életpontot vesztesz.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta csókja varázslatot lő rád. 102 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Egy nekromanta csókja varázslatot dob rád a másik. 97 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Alkotó kalapáccsal többször eltalálod a nekromanta kóborló jobb karját. (7 támadással 498 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 47 életpontot sebződik. Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod a nekromanta kóborló fejét. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 24 életpontot sebződik. Fényaurád működik (22 ép-t sebezve). Bár ügyesen védekezel, a nekromanta kóborló sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 207 életpontot vesztesz.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 98 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 99 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29668 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2812, sebződés: 803, gyógyulás: 12, összesen: -791 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1071 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [35 pontot használtál fel, van még 392. Kapsz 49 VP-t.]
Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy smaragdvámpír.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy mágiatörés varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a smaragdvámpír ébenfekete köpenyét. (8 támadással 532 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 40 életpontot sebződik. A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Marokra fogva a varkaudar che-kardot ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Varkaudar che-karddal kegyetlenül összevagdalod a smaragdvámpír testét. (8 támadással 1004 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+201 életerő). Fegyvered 8 ép-t sebzett rajtad. Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 42 életpontot sebződik. Fényaurád működik (22 ép-t sebezve). A smaragdvámpír néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 117 életpontot vesztesz.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-7 támadás.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 50 életpontot vesztesz.) A tulajdonságpajzs védelmez. Varkaudar che-karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a smaragdvámpír áttetsző testét. Kritikus ütés! (6 támadással 870 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+175 életerő). Fegyvered 4 ép-t sebzett rajtad. Tűzelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (29 ép-t sebezve). A smaragdvámpír többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 138 életpontot vesztesz.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-7 támadás.) A smaragdvámpír fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) A tulajdonságpajzs védelmez. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22872 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Mormolni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2574, sebződés: 362, gyógyulás: 396, összesen: +34 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 362. Kapsz 42 VP-t.]

tpf 50 TVP elővétele: 50 pontért
Felszabadítottunk neked 50 TVP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 412.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre kiszáradás varázslatot lősz. 915 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a manaelementál hullámzó masszáját. (6 támadással 335 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Megmarkolva az Alkotó kalapácsot a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Alkotó kalapáccsal párszor keményen megütöd a manaelementál testét. (10 támadással 1357 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+272 életerő). Tűzelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a manaelementál testét. (7 támadással 692 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+139 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 60 életpontot sebződik. Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Csápok szívnak vért a combjaidból. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Mágikus energia árad beléd (+7 vp). Alkotó kalapáccsal többször eltalálod a manaelementál hullámzó masszáját. (10 támadással 1388 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+278 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 57 életpontot sebződik. Fagyott kalapáccsal néhányszor súrolod a manaelementál bal oldalát. (2 támadással 192 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Tűzelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Csápok szívnak vért a combjaidból. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) Varázsenergiát kapsz (+4 vp). A manaelementál még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5128, sebződés: 7, gyógyulás: 740, összesen: +733 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 402. Kapsz 14 VP-t.]

h 697 5000 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1368 varázspont, -2737 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 402.]
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1962 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 397. Kapsz 7 VP-t.]

v 198 202 35 elmormolod a 198. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Elmormoltad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(268,92) tlopedmuk (#584), kék orchideacserje (#67, belőle készíthető: #68)
(268,93) tükörtorony (#885), 40. jellempróba, Fairlight oltár, művészi porolit (#720), shokara bogár (#436), tleikan ölőművész (#535), kreiton átokmester (#537), ködmágus (#597)
(268,94) nekromanta kóborló (#596), 255. jellempróba, 45. jellempróba
(269,91) sötét kaszás (#591), ősi rúnatorony (#852), Sheran oltár, 48. jellempróba, Chara-din monolitja (#534), művészi porolit (#720), elemi pulzátor (#440), tleikan házőrző (#507), tleikan főbíra (#512), templomos lovag (#587), ködmágus (#597), smaragdvámpír (#605), nekromanta kóborló (#596), manaelementál (#290)
(269,95) nekromanta kóborló (#596), raaba-fa (#935, belőle készíthető: #936), 22. jellempróba, Sheran oltár
(270,96) borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), 32. jellempróba, Tharr oltár, patás tanough (#611)
(270,97) árnytündér szentély (#694), purifikátor császár (#393), gnomori rémszolga (#589), szent tölgyfa (#393), művészi porolit (#720)

[202,35] A bozótos vidéket zöld síkság váltja fel.

Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy szent tölgyfát. Hopp! Egy örvénylő porfelhőből kialakuló szoborral találkoztál, mely Skinhead formáját vette fel, amint éppen egy megfelelőnek látszó Chara-din trófeát tűz az övébe! Ezt az alkotást! Te vajon milyen szobrot csinálnál? Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Elenios híveié. Egy Baar-ork lány szalad oda hozzád, és sírva meséli, hogy elvesztette az egyik bakkura csizmáját. Leesett a lábáról, és nem is vette észre. Biztosan a környéken veszett el. 18 TVP és legalább kettes felderítés kell ahhoz, hogy segíthess neki (36. jellempróba). Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Messze északkeletre látsz egy Thargodan csatamezőt. Nyugatra nézve látsz egy friss csatamezőt. Északnyugatra egy művészi porolit van. Északra egy Sheran oltár van. Elteszed a látcsövet. A földbe nyomódva 4 aranyra bukkansz. Gazdag ugyan nem lettél, de biztos jól fog jönni!
Összeakadsz Beren Peredhillel. Elenios teljhatalmú megbízottja és jobbkeze. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy bátorság medálját, egy drakolder gyűrűt, egy hatalom fülbevalóját, egy játékmesteri palástot, egy kyorg vállpántot, egy Luthius karkötőjét, egy mihlanil medált, egy Natharion karkötőt, egy örökkéval.tűzopálját, egy Raia csataszoknyáját, egy regeneráló övet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku függőt, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy szem szimbólumot, egy szirén köpenyét, egy sziréngyűrűt, egy tleikan kesztyűt, egy troglodita gyűrűt, egy tűzúr csizmáját, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy Zu'lit koronáját visel. Felszerelését egy Techiulan trófea, egy quwarg széltáncos trófea és egy selyemszárnyas trófea díszíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: egy Főnix. Jobb kezében egy bűvös lantot, bal kezében egy möszehát pajzsot tart. Lőfegyvere egy bo'adhun nyílpuska. Hátasa egy idomított pikkelyes ptog. Málhásállata egy eszement trappoló. Érzékeled auráját: jó jellemű, ahogy Te is az vagy. Az Álomőrző a Béke jelét mutatja kezével - érzed, ahogy téged is sosem érzett nyugalom száll meg. A másik barátságos viselkedése belőled is felszabadítja a pozitív energiákat (+8 varázspont). Köszöntitek egymást, aztán tovább.
Találkozol egy kopasz, piros szemű ember férfival. Fekete a bőre. Sheran személyes testőrként szolgáló avatárja. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy csodálatos nyakláncot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Eldereth kristályt, egy értépő sarkantyút, egy hatalom fülbevalóját, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kráken gyűrűt, egy kreiton palástot, egy lovagi sisakforgót, egy Luthius karkötőjét, egy mahagóni csizmát, egy mahagóni karvédőt, egy mahagóni kesztyűt, egy mahagóni koronát, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy mahagóni vértet, egy mihlanil medált, egy natharion talizmánt, egy ogre övet, egy örökkéval.tűzopálját, egy ősi kígyóbőr övet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy Teremtő koronáját, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar szimbólumot, egy virág szimbólumot és egy Vlagyimir gyűrűjét visel. Felszerelését egy teriád varázsló trófea, egy triklem drakolder trófea és egy tleikan rémeb trófea színesíti. Furcsa jelvénye van: egy tölgyfakoszorú. Jobb kezében egy tleikan nyársat tart. Hátasállata egy pikkelyes ptog! Tárgyainak egy részét egy sivatagi doareg viszi. Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: jellegtelen, mint minden semlegesé. Megbarátkoztok egymással. Az ő neve Arem. Mentális kapcsolatot vesztek fel egymással. Egy végső búcsú, aztán mindegyikőtök megy tovább.
Összeakadsz Gáldorral. Raia személyes testőrként szolgáló avatárja. Egy csodálatos nyakláncot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Eldaran karkötőjét, egy Eldereth kristályt, egy értépő sarkantyút, egy inváziós amulettet, egy játékmesteri palástot, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy lidérckoronát, egy mágusgyűrűt, egy mahagóni kesztyűt, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy nap szimbólumot, egy napmedált, egy óriások övét, egy örökkéval.kristályát, egy ősmágus fülbevalóját, egy regeneráló övet, egy Rettegés Köpenyét, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy Teremtő koronáját, egy tűzhaj diadémet, egy tűzúr csizmáját, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy Xanathal karkötőjét visel. Felszerelését egy triklem drakolder trófea, egy tleikan rémeb trófea és egy Nap bírája trófea teszi egyedivé. Jelet látsz a ruhájára festve: Fehéren izzó tűzgömb. Jobb kezében egy Daramoula pálcáját, bal kezében egy mahagóni pajzsot tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Egy pikkelyes ptog a hátasa. Teherhordója is van: egy sivatagi doareg! Szegény állat majd megszakad. Mentális auráját felismered, ártatlan fehér, mint a Tied is. {Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy tébolyodott sellő (ld. enc.)} Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
Összefutsz Brandonnal. Szeme fehérje aranyszínű, pillantása pedig mély és átható. Raia lényének egy apró része. Egy Blounther gyűrűjét, egy che-vállszalagot, egy drakolder gyűrűt, egy hósárkánybőr csizmát, egy Huddens alkarvédőjét, egy játékmesteri palástot, egy Luthius karkötőjét, egy mágusköpenyt, egy mihlanil medált, egy nap szimbólumot, egy natharion talizmánt, egy óriás fülbevalót, egy óriások övét, egy ősmágus fülbevalóját, egy Raia csataszoknyáját, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy vámpírkesztyűt, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy Zu'lit koronáját visel. Ruházatát egy triklem drakolder trófea, egy sötét kaszás trófea és egy Ywgerothon trófea színesíti. Ő is a te K.T.-dbe tartozik. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Egy pikkelyes ptog a hátasa. Holmiját egy sivatagi doareg cipeli. Eddig úgy tudtad, hogy a sárkányok hatalmas, félelmetes állatok. A vele levő példány viszont alig egy arasz, és ráadásul egészen barátságosnak tűnik. No né! Egyszer csak átröppen hozzád, és vidáman üdvözöl! Tisztán érzed auráját: ártatlan fehér, mint a Tied is. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 387. Kapsz 14 VP-t.]

tk 19 2131 44 többszemélyes kaland 19 2131 44
Gyorsan körülnézel, ki van már itt: Brandon. Most már csak várni kell! Amint Lad ideér, indulhat a közös kaland! [0 pontot használtál fel, van még 387.]

szk 778 765 keresed a 778. szörnyet a 765. szörnyet
A táborozás ideje alatt majd megpróbálsz nyomokat kutatni, hátha találsz egy ryuku csapásvezetőt. [0 pontot használtál fel, van még 387.]

vv 83 elmormolod a 83. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [1 pontot használtál fel, van még 386. Kapsz 1 VP-t.]

v 75 258 elmormolod a 75. varázslatot
Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál fel, van még 386.]

h 1602 27 50 használod az 1602. tárgyat
Mivel még nem ismersz elég sok varázslatot, kevesebb tárggyal próbálkozol, mint eredetileg tervezted. Használod az ezüstszelencét. Képességeit 42 víz beledobásával teszteled. Meg is történik a transzformáció, jussod 42 nyílvessző. [3 pontot használtál fel, van még 383. Kapsz 4 VP-t.]

ek 273 15 399 t. energia kisütése: 273 15 399
Ezentúl minden teológia varázslatod, amelynek költsége 15 VP-nél kevesebb, plusz 199 VP-be fog kerülni. [0 pontot használtál fel, van még 383.]

vps 300 VP spórolása: 300
Félreraktunk, letiltottunk neked 300 VP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy VPF parancsot (ill. kör végéig). [0 pontot használtál fel, van még 383.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). [0 pontot használtál fel, van még 383.]
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Öregedtél 1 évet. [0 pontot használtál fel, van még 383.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 383.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 383.]
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 383.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 383.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 383.]
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 383.]
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 383.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 383.]
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 383.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 383.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 383.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 383.]
Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 383.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) 160 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 200 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 383.]
160 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 200 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 383.]
160 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 200 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 383.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
160 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 200 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 383.]
160 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 200 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 383.]
160 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 200 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 383.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
160 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 200 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 383.]
160 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 200 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 383.]
160 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 200 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 383.]

vpf 300 VP elővétele: 300
Felszabadítottunk neked 300 VP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 383.]

* 1. BP: használod a 243. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 383.]

* 2. BP: kézbeveszed/felveszed a 453. tárgyat az 531. tárggyal a 821. tárgyat
Leveszed az arany sárkányköpenyt, majd felöltöd a mágusköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 383.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 383.]
Leveszed a Morgan sipkáját, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 383.]

* 3. BP: t. energia kisütése: 273 10 215
Ezentúl minden teológia varázslatod, amelynek költsége 10 VP-nél kevesebb, plusz 15 VP-be fog kerülni. [0 pontot használtál fel, van még 383.]

* 4. BP: használod a 892. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 383.]

* 5. BP: kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat a 882. tárggyal
Leveszed a mágusköpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 383.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 383.]

* 6. BP: leveszed/lerakod a 608. tárgyat
Kiveszed a füledből az ősmágus fülbevalóját. [0 pontot használtál fel, van még 383.]

* 7. BP: kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 383.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 4 40 fejleszted a 4. tulajdonságodat 40 pontért
Amatőr jóga-gyakorlatokkal próbálod a szervezetedet még ellenállóbbá tenni. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az egészséged érezhetően megnövekedjen. [Még 197 TVP-t kell elköltened.] A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Egy magger közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a magger testét. (4 támadással 257 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 57 életpontot sebződik. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 mandibulapengét. [mandibulapenge ládikóba-> (183,31)-> 6 arany, -2 ÉP] 2402 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 314, sebződés: 2, gyógyulás: 12, összesen: +10 ÉP}

[40 pontot használtál fel, van még 343. Kapsz 56 VP-t.]

tf 4 40 fejleszted a 4. tulajdonságodat 40 pontért
Kitartóan, órákon át légzőgyakorlatokat végzel. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az egészséged érezhetően megnövekedjen. [Még 157 TVP-t kell elköltened.] [40 pontot használtál fel, van még 303. Kapsz 56 VP-t.]

tf 4 40 fejleszted a 4. tulajdonságodat 40 pontért
Sian-no-csung, az ősi kobudera bölcs útmutatásai alapján szervezetedet megedző gyakorlatokba kezdesz. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az egészséged érezhetően megnövekedjen. [Még 117 TVP-t kell elköltened.] Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Egy Raia szent lovagja nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Egymásra bámultok, aztán mindenki megy a maga útján.

Ezt a szerencsét. 1 aranyérme fekszik előtted. Nem egy nagy összeg, de azért elteszed. [40 pontot használtál fel, van még 263. Kapsz 56 VP-t.]

tf 4 40 fejleszted a 4. tulajdonságodat 40 pontért
Alaposan átválogatod a kajakészletedet, törekedve az egészségesebb életmódra. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az egészséged érezhetően megnövekedjen. [Még 77 TVP-t kell elköltened.] Jártadban belerúgsz 1 aranyba. Nahát, ki az aki csak úgy széthagyja a pénzét! Gyorsan összeszedegeted. [40 pontot használtál fel, van még 223. Kapsz 56 VP-t.]

tf 4 23 fejleszted a 4. tulajdonságodat 23 pontért
Fogat mosol egy darab fával, napozol egy kicsit, és egyéb módokon növeled szervezeted ellenálló képességét. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az egészséged érezhetően megnövekedjen. [Még 54 TVP-t kell elköltened.] [23 pontot használtál fel, van még 200. Kapsz 32 VP-t.]
Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+0 gonoszság.) Kifejlődött a növény Sheran cserepében. Leszeded a termést, 3 borkonyó bibét. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 7, 27, 16.
Kasztroplanáris energiáid a csordulásig töltődtek! EF-elésed újra a kezdetektől indul. Viszont az energiák kicsapódása nyomán kaptál 1 tulajdonságpontot és 1 képességpontot. Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját bezabál az eszement trappoló. Egy kaját töm magába a smaragd őrsárkány. 2 kaját bezabál a pikkelyes ptog. Kissé nyúzott állapotban a mai fáradalmaktól, keresel egy helyet, ahol letáborozhatsz. A fáradtság a legjobb altatómester: szinte azonnal elalszol. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.) Tűzelementálod elhagy. Elmúlt az auralátás hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a vasszervezet hatása.
Ebben a körben 200 pontod maradt, ebből a következő körre 200 pontot vihetsz át. Kapsz még 733 pontot. A következő körben tehát 933 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


TÉBOLYODOTT SELLŐ (884. SZÖRNY)
Ezek a zavaros tekintetű, emberarcú szörnyek némileg valóban emlékeztetnek a közönséges tengeri sellőkre, mivel ugyanolyan haltestük, ujjakban végződő karjuk, és másfél-két méteres hajkoronájuk van, mint azoknak. Van azonban egy alapvető különbség: a tengeri sellők ritkán támadnak meg náluknál nagyobb, értelmesnek látszó lényeket. Igazán emlékezetes élményben lesz részed, ha szemtől-szembe találod magad a védelmével mit sem törődő, karmaival, és hegyes agyaraival egyaránt vadul vagdalkozó tébolyodott sellővel.

KARAKTERLAP

Reno Rainess, egy szőke, copfos hajú, zöld szemű alakváltó férfi vagy. Körszakállad és bajuszod van. Bőröd bronzként csillog. Raia földi és égi helytartója vagy. Papi hited: 1312. Az Aranysárkány (#9126) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 592. fordulód.

Erő: 87 (117) Szint: 54 Merészség: 10/5 Magasság: 185 cm
IQ: 85 (106) Támadás: 83 (84) Agresszió: 3 Testsúly: 80 kg
Ügyesség: 84 (97) Védekezés: 141 (149) Menekülés: 30 % Életkor: 50/58 év
Egészség: 82 (97) Életpont: 1972/2054 Jellem: jó (777) Tul. pont: 3
Szerencse: 93 (112) Varázspont: 4529/651 Pénz: 25606 arany Kép. pont: 33
Tudatpont: 21/0 Pszi pont: 1245/1446 Halhatatlanság: 23 %
Eddig összesen 8433 szörnyet (26 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 451895 TP-t kaptál. Jelenleg 61588430 TP-d van. A következő szinthez még 3411570 TP szükséges. Trófeáid: triklem drakolder, Dl'orkhaugruk, élőholt drakolder. A 580. fordulódban 15169 arany került a bankszámládra. 16079 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 11 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 11/44 szúrófegyverek: 29/4 vágófegyverek: 36/3 (+2%)
ütőfegyverek: 59/27 (+8%) lőfegyverek: 45/59 (+8%) dobófegyverek: 28/5 (+1%)

Feltételes fegyverváltás: varkaudar che-kard (#1112) (300%) << Alkotó kalapács (#921) (150%) << Daramoula pálcája (#950) (100%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); vas dobónyíl (#189) (1 -19.); vashegyű nyíl (#176) (20 -35.); vashegyű nyíl (#176) (36 -47.); gránátlövedék (#526) (48 -); vashegyű nyíl (#176) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
A negatív esszencia épp Alkotó kalapács fegyverre kenve.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 27/63 2. nyomkövetés: 163/15 (+26%) 3. mászás: 42/8 (+12%)
4. csapdakészítés: 38/7 5. csapdaészlelés: 28/72 (-1500%) 6. gyógyítás: 90/7
7. titkosírás: 11/22 8. felderítés: 55/39 (+2100%) 9. szörnyidomítás: 24/9
10. teológia: 348/72 (+208%) 11. taumaturgia: 233/28 (+50%) 12. szerencsejáték: 9/76
13. versengés: 24/89 (+5%) 14. zene: 15/66 15. szörnyismeret: 53/57
16. pszi: 95/13 (+2%) 17. zárnyitás: 40/91 18. vadászat: 10/98
19. vitalitás: 9/57 20. bányászat: 44/34 21. úszás: 7/47
22. főzés: 19/64 (+10%) 23. csapatmunka: 10/29

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 302
1. sebzés bónusz: 2 2. támadás bónusz: 1 3. védekezés: 4 5. varázslat sebzés: 5
6. regeneráció: 5(7) 9. gyors fejlődés: 1 10. vp regeneráció: 5(7) 11. kincskeresés: 5

FELTÉTELES PARANCSOK (még 1 lehet)
deus ex machinád 8 mezőre repítsen
totem 50% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
kutatsz max. 600 TVP-ért
ásol max. 40 TVP-ért csak 226. fémet, vagy jobbat
készítesz ében tobozt (#578) (max. 12 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 200 darabot ), kaktuszbogyót (#429) (max. 20 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 200 darabot ), tükröt (#43) (max. 20 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 50 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 5 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 40 darabot ), tüskét (#22) (max. 50 darabot ), raaba-gumót (#936) (max. 11 darabot, csak egyszer), fokhagymát (#403) (max. 50 darabot, csak egyszer)
mászol max. 300 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba (3)
maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 12, max: 16)
öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), kputtyintó csalán (#247), Techiulan (#400), tleikan főbíra (#512), Dl'orkhaugruk (#425), aranyfecske (#283), purifikátor császár (#393), manaelementál (#290), élőholt drakolder (#628)
Barátságosság (aktív: 6, max: 16)
Északi Druida Szövetség (#9109), férfiak (#998), nők (#999), semlegesek (#989), jók (#990), bűbájlidérc (#761)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
varázsvédelem (#34, 8 VP) tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) időcsere (#285, 5 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP)
földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP)
gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP)
esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
vakító fény (#43, 7 VP) tisztítótűz (#44, 13 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
gyóntatás (#56, 10 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP)
vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
energiafolyam (#136, 24 VP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) életpajzs (#142, 16 VP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) becsületjel (#158, 14 VP)
égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP)
szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) tűzvihar (#175, 24 VP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 18 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) energiaspirál (#232, 32 VP) Solisar aurája (#240, 18 VP)
meditáció (#250, 0 VP) pajzszúzás (#251, 24 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
istenítélet (#284, 50 VP) fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP) az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP)
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP) ragály (#191, 5 PP, 5 TVP)
gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) az agy kifacsarása (#197, 14 PP)
agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) fehérál.roncsolása (#248, 22 PP)
spirituális ext. (#249, 0 PP)
Alakváltó és tudati képességeid
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: +15 vp 10 költség alatt; taumaturgia: +19 vp 10 költség alatt;
A varázslatok tanulására elkölthető: 190 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) áldomás (#6) feltámadás (#168) Pörhemór köre (#205) (115,27,2)
szürkeáll. aktiv (#71) tulajdonságpajzs (#26) erőpajzs III (#127) esszenciavédelem (#165)
hadiszerencse III (#59) óriáserő (#53) tűzmágia (#157) égető tekintet (#164)
fényaura (#211) varázsenergia (#161) mágikus ütés (#147) csupasz izom (#28)
esszenciavédelem 2 (#188) Symulf rúnája (#182) csapdaészlelés (#222) Techiulan aurája (#261)
méregsemlegesítés (#14) szörnycsábítás (#83)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
20. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 10)
tűzgolyó (#155), éjfattyak végzete (#260)
Védekező varázslatok (aktív: 3, max: 10)
hhaar burka (#32), varázsvédelem (#34), hhaar burka II (#162)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 50, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt)
bo'adhun csapás (#266) >> hájas okerón (#462) háló (#186) >> sötét ülnök (#508)
istenítélet (#284) >> rubin góliát (#473) Asylux csapdája (#233) >> 30. szintű lényekre
kiszáradás (#268) >> 45. szintű lényekre istenítélet (#284) >> tleikan főbíra (#512)
Asylux csapdája (#233) >> 20. szintű lényekre istenítélet (#284) >> Fehér Özvegy (#500)
izomernyesztés (#33) >> bosszantó apróság (#452) bo'adhun csapás (#266) >> leviathán lárva (#476)
armageddon (#218) >> greén örvény (#443) armageddon (#218) >> lidérctűz (#457)
puha ütés (#60) >> férfiak (#998) puha ütés (#60) >> nők (#999)
tűzgolyó (#155) >> homogén artikula (#434) istenítélet (#284) >> homokcápa (#448)
istenítélet (#284) >> Ébenuszonyú Tekla (#497) élőholt pozdorja (#134) >> P. Vlagyimir (#570)
pajzszúzás (#251) >> pszionikus entitás (#553) armageddon (#218) >> ezeréves lélek (#634)
bo'adhun csapás (#266) >> tengeri parduan (#565) Asylux csapdája (#233) >> Morghatal A'ton (#544)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) éjfattyak végzete (#260) >> Dl'orkhaugruk (#425)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) háló (#186) >> káoszdémon (#547)
bo'adhun csapás (#266) >> kyorg szolgasárkány (#493) kiszáradás (#268) >> 44. szintű lényekre
armageddon (#218) >> selyemszárnyas (#541) kiszáradás (#268) >> 47. szintű lényekre
istenítélet (#284) >> sárkánykirálynő (#7030) istenítélet (#284) >> árnytündér csontváz (#629)
istenítélet (#284) >> élőholt drakolder (#628) kiszáradás (#268) >> manaelementál (#290)
armageddon (#218) >> Dranadáni Salamon (#616) armageddon (#218) >> dranadáni kőtörő (#604)
istenítélet (#284) >> kristálynyálka (#632) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 50, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
tompítás (#40) >> kristálynyálka (#632) életpajzs (#142) >> sárkánykirálynő (#7030)
életpajzs (#142) >> Dl'orkhaugruk (#425) fürgülés (#92) >> homokcápa (#448)
fürgülés (#92) >> Ébenuszonyú Tekla (#497) fürgülés (#92) >> Fehér Özvegy (#500)
fürgülés (#92) >> tűzrája (#531) fürgülés (#92) >> hájas okerón (#462)
fürgülés (#92) >> rubin góliát (#473) védelem tűz ellen (#38) >> armageddont lövő lények (#9099)
védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418) életpajzs (#142) >> halált okozó lények (#9098)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +10 védettség; +4 támadás;) státusz: OK
smaragd őrsárkány (#344) státusz: OK
gothag döglidérc (#429) (őrzi a holmidat: +40 lopás ellen) státusz: OK
eszement trappoló (#549) (málhás: +60 kg teher) státusz: OK
Famulusod egy aranysárkány.

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Tisztítótüzem ellen eddig nem volt védelem, és ezután sem akarom, hogy legyen a sötétség teremtményei számára. Oltáromnál zúzz porrá 3 vörös immunitáskövet!
2.) Imádkozz le egy körben sikeresen két tőlem kapott isteni küldetést (ezt nem beleértve), hogy lássam, képes vagy még a fejlődésre!
3.) Avatárom készen áll, hogy felkutassa Zarknod börtönét, de ehhez először a Síkok Kulcsára lenne szüksége. Hozd el nekem!

HŐSTETTEID
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 21. Legjobb pontszámod: 140.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 angyali sisak (#971) 1 bo'adhun tiara (#744) 1 csillezsályalevél (#1253)
1 fenőkő (#1618) 1 gyöngymangó (#135) 4 kaja (#2)
10 nothar bogyó (#923) 1 quwarg tojás (#360) 1 ryuku kopja (#694)
1 sáfránypor (#211) 14 tinta (#101) 1 tükör (#43)
2 vashegyű nyíl (#176) 59 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1155 arany (#50) 1 angyalok gyűrűje (#529) 2 borkonyó bibe (#312)
2 éjkristály (#958) 3 fiatalság itala (#473) 5 isteni könnycsepp (#260)
1 kreiton palást (#888) 2 madártoll (#112) 5 mutáns csont (#331)
41 nyílvessző (#108) 1 pirkit (#153) 2 purifikátor háj (#269)
2 raaba-gumó (#936) 98 rókafarok (#124) 1 rubin fejék (#729)
49 sallank karom (#128) 7 spiritusz (#170) 2 varázskő (#305)
1 vas dobónyíl (#189) 9 ytterium kőzet (#965)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE


(202,35) szent tölgyfa (#393), művészi porolit (#720), Elenios oltár, 36. jellempróba, Beren Peredhil (2150. kalandozó), Arem (3590. kalandozó), Gáldor (3849. kalandozó), Brandon (4304. kalandozó), magger (#747), Raia szent lovagja (#239)

Üzenet küldése a karakternek