586. forduló, 588. forduló, Lopakodó Kregon összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2019. ápr. 24. 0h:06'
EZ A 1104. JÁTÉKHETED, 587. FORDULÓD
1105. játékheted kezdete: ápr. 28.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #5639
SZÁMLA : XXXX
ingyenf: 1

LOPAKODÓ KREGON KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [372,106] koordinátán.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Kifizetted a megvett 1 hattyútoll vánkost (5000 arany).
A krónikának köszönhetően optimalizálod a tevékenységeidet (+25 tvp ). Gyenge vagy, a betegség halálosan kimerített. Nem hiszed, hogy fel tudnál épülni belőle, s a gyógyítók sem hisznek benne - látod a szemükön. Egyedül a fogadós bizakodó, mintha valami csodában hinne. Megkörnyékez, füledbe suttog. Végül - nincs más választásod - elfogadod, amit kínál. Az alak, akivel visszatér, rád néz, izzó tekintete összekapcsolódik a tiéddel. Beszéd nélkül hallod a hangját: egészséget, erőt, ifjúságot kínál; cserébe hűséges szolgálatot kíván mindössze... Ereit felszakítva vérét adja neked, eleinte furcsa, kellemetlen íze miatt majdnem rosszul leszel... égeti torkodat - megnyugtat, hogy csak a felesleg pusztul el -, de aztán érzed, hogy erővel tölt el, meggyógyít, megváltoztat a vér... Lelkedbe égett a bélyeg: egy vámpír szolgája lettél.
A kinemfogyó tegez termelt 1 bronzhegyű nyilat. [bronzhegyű nyíl ládikóba-> (313,117)-> 5 arany, -2 ÉP] Zu'lit tarsolya termel 7 spirituszt. Az aranytermő erszény 74 aranyat termelt. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 3 tl'urlang fiolát. Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 gyógykenőcsöt.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+125 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+2578 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+227 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+8 tudatpont.) [A két forduló között 1 új/megváltoztatott Encyclopedia Fantasia-t kaptál. (ld. enc.)]
A táborozás ideje alatt hosszú időt töltöttél azzal, hogy zafír sárkány nyomok után kutattál. Hiába. Semmi eredmény. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szörnyismeret). [7 pontot használtál fel, van még 955. Kapsz 9 VP-t.]

* 1. KP: kb 392 1 0 kiveszel a bankból a 392. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 mászó-karperecet. [0 pontot használtál fel, van még 955.]

* 2. KP: vv 71 72 26 elmormolod a 71. varázslatot a 72. varázslatot a 26. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 953. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Agyad köré mentális pajzsot vonsz. [-9 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 951. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 949. Kapsz 2 VP-t.]

* 3. KP: kf 441 820 0 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat a 820. tárggyal
Leveszed a Rettegés Köpenyét, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 949.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a szirén köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 949.]

* 4. KP: vv 4 8 78 elmormolod a 4. varázslatot a 8. varázslatot a 78. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Felkészültél az aurák kilesésére. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 947. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Készen állsz a tudatokba való behatolásra. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 947.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 945. Kapsz 2 VP-t.]

* 5. KP: vv 88 224 12 elmormolod a 88. varázslatot a 224. varázslatot a 12. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 945.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 945.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 943. Kapsz 2 VP-t.]

* 6. KP: hh 916 745 841 használod a 916. tárgyat a 745. tárgyat a 841. tárgyat
Használod a drachmor kristályt. Kékes fény vonja be bőröd. Egészséged TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 942. Kapsz 1 VP-t.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 942.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Egészséged TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 941. Kapsz 1 VP-t.]

* 7. KP: vv 177 188 210 elmormolod a 177. varázslatot a 188. varázslatot a 210. varázslatot
Beizzik a turbómágia. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 939. Kapsz 2 VP-t.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 939.]
Szupersebesen mormolsz. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 937. Kapsz 2 VP-t.]

kb 793 792 789 kiveszel a bankból a 793. tárgyat (792 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 5 vg'axtol származékot. Kiveszel a bank széfjéből 2 ml'othag származékot. Kiveszel a bank széfjéből 5 gh'raiton származékot. [0 pontot használtál fel, van még 937.]

kb 790 791 733 kiveszel a bankból a 790. tárgyat (791 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 6 rd'alv származékot. Kiveszel a bank széfjéből 2 kr'uagon származékot. Kiveszel a bank széfjéből 3 bunthar bőrt. [0 pontot használtál fel, van még 937.]

v 75 258 elmormolod a 75. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Sikerült elmondanod a mágiafeloldás varázslatot! Elmúlt az ősi sorvasztás hatása. Sikerrel jártál! [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 932. Kapsz 7 VP-t.]

vv 326 376 160 elmormolod a 326. varázslatot a 376. varázslatot a 160. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 929. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Istened kegyeltje lettél! [-90 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 927. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hosszas mágikus rítussal varázsenergiát tárolsz 1 kőszembe. [-120 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 922. Kapsz 7 VP-t.]

kf 1384 1 kézbeveszed/felveszed az 1384. tárgyat a jobb kezedbe
Elrakod a cápafogat, majd a jobb kezedbe veszed az ent pásztorbotot. [0 pontot használtál fel, van még 922.]

kf 833 2 kézbeveszed/felveszed a 833. tárgyat a bal kezedbe
Elrakod a mordaith pajzsot, majd a bal kezedbe veszed a cápafogat. [0 pontot használtál fel, van még 922.]

mak 1 makró 1

vv 28 161 178 elmormolod a 28. varázslatot a 161. varázslatot a 178. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+23 erő). [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 920. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 918. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 916. Kapsz 2 VP-t.]

vv 182 209 157 elmormolod a 182. varázslatot a 209. varázslatot a 157. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 914. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 912. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 910. Kapsz 2 VP-t.]

kf 960 0 0 kézbeveszed/felveszed a 960. tárgyat
Leveszed a szirén köpenyét, majd felöltöd a Rettegés Köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 910.]

hh 1253 2306 1098 használod az 1253. tárgyat a 2306. tárgyat az 1098. tárgyat
Beszippantod a csillezsálya levelének illatát, mely rövid ideig különösen intenzív hatást kelt benned. De aztán a bódulat elmúlik. (Nem volt maradandó hatása.) [6 pontot használtál fel, van még 904. Kapsz 8 VP-t.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Egészséged TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 903. Kapsz 1 VP-t.]
Használod a Baghar fétisét. Elhelyezel egy Thargodan illúziót magadon. Megnézed magad egy tükörben - fúj, de ocsmány módon nézel ki! Egészséged TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 902. Kapsz 1 VP-t.]

hh 1153 1534 1554 használod az 1153. tárgyat az 1534. tárgyat az 1554. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 902.]
Használatba hozod a quwarg teleportgömböt, valahogy ösztönösen érzed, hogyan is kell. Az történik, amire számítani lehet, a teleport egy quwarg boly kellős közepébe repít. Alig szűrődik be fény, úgyhogy a quwarg-hegyek zsezsgő mocorgása még félelmetesebbnek tűnik. Most látod, hogy jónéhány sebből vérzel már (-10 életerő). Eltűnik a fény, ahogy egy lény magasodik föléd: a boly gazdája nyilvánvalóan nincs házon kívül. Egy quwarg királynő!

Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 3 ében nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a quwarg királynő nyakát. (3 támadással 168 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +83 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 4 csepp ugh mérget. (Nincs mibe rakni 4 ugh mérget.) 1 616 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 168, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Egy quwarg parafenomén!

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy vakító fény varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy vakító fény varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy vakító fény varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 4 ében nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a quwarg parafenomén jobb hátsó lábát. (4 támadással 233 életpontot sebezve.) A quwarg parafenomén még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +27 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 600 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 233, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy quwarg szabotőr!

Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vérbeli borzongás varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 2 ében nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a quwarg szabotőr testét. (2 támadással 128 életpontot sebezve.) A quwarg szabotőr összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 1 070 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 128, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}

Söprögetni kezded a quwargokat, de még így is néhány fürtnyi a nyakadba esik. Észreveszel valamit. Éljen! Találtál 1 pular kristályt [pular kristály ládikóba-> (313,117)-> 8 arany, -2 ÉP]. A hely alaposabb feltérképezésére már nincs időd, a teleportgömb visszarepít a kiindulási koordinátára. [41 pontot használtál fel, van még 861. Kapsz 57 VP-t.]
Játszani kezdesz az aenouth ködkürtön. A síron túli hang különös teremtményt vonzott ide. Pillanatokon belül egy tengeri parazita jelenik meg előtted, csak hogy az életedre törjön. Hát ez a hála azért, hogy megidézted!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pusztító végzet. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 606 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy káosz szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 ében nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a tengeri parazita testét. (9 támadással 573 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Megmarkolva az ent pásztorbotot ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tengeri parazita nyakát. (10 támadással 1195 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 63 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Cápafoggal többször eltalálod a tengeri parazita testét. (6 támadással 391 életpontot sebezve.) Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 27 életpontot sebeztél. A pestisaura 13 ép-t sebez. Csápok szívnak vért a combjaidból. (4 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A tengeri parazita megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 64 életpontot vesztettél. Ent pásztorbottal többször eltalálod a tengeri parazita testét. (7 támadással 807 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 55 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 71 életpontot sebeztél. Cápafoggal épp hogy megszúrod a tengeri parazita testét. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) A pestisaura 9 ép-t sebez. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +83 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 3 csepp spirituszt, szereztél 1 karbin plazmát. 37 163 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3868, sebződés: 403, gyógyulás: 78, összesen: -325 ÉP}

Megpaskolod a ködkürt oldalát, lám jól teljesített, majd elteszed hátizsákodba. [16 pontot használtál fel, van még 845. Kapsz 22 VP-t.]

m 5 5 5 mozogsz délnyugatra, délnyugatra, délnyugatra
[371,107] Irtózva lépsz be a mocsárba. Az ingoványon kívül a mérges növények és a százféle módon ölni képes egyéb élőlények is komoly veszélyt jelentenek. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre délkeletre megpillantasz egy bíborcserjét. Északnyugatra nézve látsz egy mópat bolyt. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +83 életerőt.
(Feltételes támadás:) Egy ében sárkány! Ezt kerested. Itt csata lesz.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 13 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pusztító végzet. 676 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy a hatalom szava varázslatot dob rád a másik. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. 63 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy savhurrikán varázslatot, majd rád küldi. 43 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 9 ében nyílvessző. Több lövedéked átfúrja az ében sárkány testét. (9 támadással 542 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Villámgyorsan lehajolsz - a sav csak itt-ott mar szét. (92 életpontot vesztettél.) Marokra fogva az ent pásztorbotot ellenfeledre rohansz. Ent pásztorbottal gyengén megütöd az ében sárkány testét. (1 támadással 128 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 204 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Cápafoggal megbököd az ében sárkány bal oldalát. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Pestisaurád 11 sebzést okoz. Az ében sárkány megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Feléd sújt az ében sárkány a farkával, de elhibázta! Az ében sárkány karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Az ében sárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +83 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 46 arany, 4 gyöngymangó, egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (313,117)-> 48 arany, -2 ÉP] és 4 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (313,117)-> 24 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (313,117)-> 100 arany, -2 ÉP] 21 155 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1632, sebződés: 215, gyógyulás: 62, összesen: -153 ÉP}

Két szörny jön szembe veled. Nyilvánvalóan morfok álcázzák magukat. Ebből csata lesz! Az első ellenfél egy brutális morf.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 5 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pusztító végzet varázslatot lősz. 962 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy éhínség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 9 ében nyílvessző. Alaposan megsorozod a brutális morf testét. (9 támadással 354 életpontot sebezve.) A szörny egy savdárdát formál a semmiből, majd feléd hajítja. Nem talált! Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal többször eltalálod a brutális morf testét. (5 támadással 480 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 208 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Cápafoggal megérinted a brutális morf bal oldalát. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 198 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Pestisaurád 7 sebzést okoz. A brutális morf elhibázza az ütést csápjával. A brutális morf csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A brutális morf csápol, de mindhiába. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +83 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21 558 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2256, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy narancs morfplazmát. A következő ellenfél egy éltető morf.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 16 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pusztító végzet varázslatot. 1067 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 9 ében nyílvessző. Több lövedéked átfúrja az éltető morf testét. (9 támadással 447 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal néhányszor megcsapod az éltető morf testét. (6 támadással 597 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+160 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 178 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Cápafoggal megbököd az éltető morf testét. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A pestisaura 6 ép-t sebez. Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Az éltető morf csápol, de mindhiába. Az éltető morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19 482 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2359, sebződés: 0, gyógyulás: 182, összesen: +182 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy átlátszó morfplazmát. Találsz nála 1 iknegurint. [iknegurin ládikóba-> 60 arany, -2 ÉP] Néhány tárgyat pillantasz meg a földön: 2 szögletes kő[*]. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.)

(Továbbmész...) [370,108] Elérted a kiégett pusztaság határát. Habozva folytatod utadat.
(Feltételes támadás:) Egy smaragd sárkány! Ezt kerested. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 11 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pusztító végzet varázslatot lősz. 701 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Egy káosz szava varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Ellenfeled méregfelhő III varázslatot lő rád. 56 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 9 ében nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a smaragd sárkány jobb vállát. (9 támadással 536 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (41 életpontot vesztettél.) Marokra fogva az ent pásztorbotot a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal csak érinted a smaragd sárkány jobb oldalát. (1 támadással 119 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 177 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Cápafoggal épp hogy megszúrod a smaragd sárkány testét. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Pestisaurád működik (11 ép-t sebezve). A smaragd sárkány állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A smaragd sárkány farkával megérint. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Karmait felemelve, a smaragd sárkány meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +10 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (313,117)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (313,117)-> 10 arany, -2 ÉP], 3 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (313,117)-> 30 arany, -2 ÉP], 3 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (313,117)-> 18 arany, -2 ÉP] és egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (313,117)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (313,117)-> 100 arany, -2 ÉP] 21 155 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1619, sebződés: 124, gyógyulás: 62, összesen: -62 ÉP}

Két szörny jön szembe veled. Nyilvánvalóan morfok álcázzák magukat. Ebből csata lesz! Az első ellenfél egy éltető morf.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 16 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1067 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. Semmi eredménye! A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 ében nyílvessző. Alaposan megsorozod az éltető morf egyik csápját. (9 támadással 469 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Meglengetve az ent pásztorbotot a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal párszor keményen megütöd az éltető morf bal oldalát. (5 támadással 525 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+142 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 154 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Cápafoggal kicsit megsebzed az éltető morf karmával. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 156 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Ellenfeled 6 pontot sebződik a pestisaurától. Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Semmi hatás! Az éltető morf csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19 482 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2451, sebződés: 0, gyógyulás: 167, összesen: +167 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy kék morfplazmát. Második ellenfeled egy harcias morf.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. A szilánk működik (+2 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 20 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Egy pusztító végzet varázslattal köszöntöd a másikat. 1529 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 9 ében nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a harcias morf bal oldalát. (9 támadással 454 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve az ent pásztorbotot ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal párszor keményen megütöd a harcias morf nyakát. (5 támadással 528 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+142 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 189 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Cápafoggal megkarcolod a harcias morf testét. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A pestisaura 12 ép-t sebez. Karmával néhányszor a harcias morf megcsapja a fejedet. (2 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-71 életerő). Véres nyál csordul ki a harcias morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23 628 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2780, sebződés: 191, gyógyulás: 188, összesen: -3 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy lila morfplazmát. Találsz nála 2 ork csodaszert.

(Továbbmész...) [369,109] Mocsárvidékre érkeztél. A víz sekély, de az iszap feneketlenül mély. Egy rossz lépés, és halott vagy. A vörös égboltot egy pillanatra óriási villámok teszik még fényesebbé. Megmozdul alattad a föld! Valamilyen szörny jön fölfelé! Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy talriai behemót. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 27 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre pusztító végzet varázslatot lősz. 918 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vad csatakiáltással, felemelve az ent pásztorbotot ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a talriai behemót testét. (7 támadással 870 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+235 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 192 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Cápafoggal megbököd a talriai behemót mérhetetlen testét. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Pestisaurád 16 sebzést okoz. A talriai behemót fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Véres nyál csordul ki a talriai behemót száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva a kőkést, szereztél 45 kaját. 20 171 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2079, sebződés: 38, gyógyulás: 268, összesen: +230 ÉP}

A környék hemzseg az morfoktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Egy harcias morf áll veled szemben.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 10 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy pusztító végzet varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1535 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 9 ében nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a harcias morf testét. (9 támadással 457 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal néhányszor megcsapod a harcias morf testét. (6 támadással 626 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+169 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 224 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Cápafoggal meghorzsolod a harcias morf testét. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Pestisaurád 16 sebzést okoz. A harcias morf csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-79 életerő). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23 628 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2926, sebződés: 303, gyógyulás: 239, összesen: -64 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy sárga morfplazmát. Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy védelmező morf.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 14 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre pusztító végzet varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pusztító végzet varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 9 ében nyílvessző. Alaposan megsorozod a védelmező morf testét. (9 támadással 581 életpontot sebezve.) Hirtelen valami iszonyatos dolog érint meg: a szörny halál-aurája! Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Meglengetve az ent pásztorbotot ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a védelmező morf bal lábát. (10 támadással 1266 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 177 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Cápafoggal többször eltalálod a védelmező morf bal karját. (6 támadással 380 életpontot sebezve.) Ellenfeled 5 pontot sebződik a pestisaurától. A védelmező morf megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (4 támadástól 230 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 40 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Ent pásztorbottal néhányszor megcsapod a védelmező morf jobb vállát. (3 támadással 389 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 184 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 180 életpontot sebeztél. Cápafoggal kicsit megsebzed a védelmező morf testét. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) A pestisaura 8 ép-t sebez. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (4 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +75 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25 881 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3249, sebződés: 494, gyógyulás: 99, összesen: -395 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fehér morfplazmát. Találsz nála 4 angyalok gyűrűjét. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert délkeletre fordítod, megpillantasz egy mópat bolyt. Délre nézve látsz egy lávatavat. Délnyugatra egy Chara-din oltár van. Nyugatra egy lávató van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Találsz valamit: 1 mocsári penke. Magadhoz veszed. [18 pontot használtál fel, van még 827. Kapsz 25 VP-t.]

m 6 mozogsz nyugatra
[368,109] A terep még egyhangúbbá válik, ha lehet: fekete, élettelen síkság mindenfelé. Megremeg a föld, ahogy a távolban egy vulkán tüzet kezd okádni - ez itt mindennapos dolog.
(Feltételes támadás:) Egy smaragd sárkány! Ezt kerested. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 9 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy pusztító végzet varázslattal köszöntöd a másikat. 704 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux csapdája varázslatot. Semmi eredménye! Távolról káosz szava varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő III varázslatot, majd rád küldi. 50 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 9 ében nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a smaragd sárkány bal vállát. (9 támadással 550 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (48 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve az ent pásztorbotot a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal megpöccinted a smaragd sárkány óriási karmát. (1 támadással 126 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 204 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Cápafoggal kicsit megsebzed a smaragd sárkány bal első lábát. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Ellenfeled 15 pontot sebződik a pestisaurától. A smaragd sárkány állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A smaragd sárkány farkával megérint. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Karmával néhányszor a smaragd sárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +59 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy smaragd védőgyűrű [smaragd védőgyűrű ládikóba-> (313,117)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (313,117)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (313,117)-> 120 arany, -2 ÉP] 21 155 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1670, sebződés: 130, gyógyulás: 67, összesen: -63 ÉP}

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy lávatavat. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor délkeletre nézel, észreveszel egy lávatavat. Délre nézve látsz egy Chara-din oltárt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +2 életerőt. [6 pontot használtál fel, van még 821. Kapsz 8 VP-t.]

f 793 733 kísérletezel a 793. tárggyal a 733. tárggyal
Mint önjelölt feltaláló, lelkiismeretesen látsz hozzá egy új kísérletnek. Eltelik egy óra... Brávó! Feltaláltad, hogy hogyan csinálhatsz ml'othag abroncsot. (ld. enc.) 960 tapasztalati pontot kaptál. [10 pontot használtál fel, van még 811. Kapsz 14 VP-t.]

kt 797 1 elkészíted a 797. tárgyat (1 darabot)
Kántálni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Elmormoltad a tl'urlang formázás varázslatot! Ősi mágikus energiák dübörögnek végig a testeden. A lávató felszíne fortyogni kezd, tűzoszlop emelkedik lassan a magasba. Magasba emeled az éjfatty származékokat, ahol hamar összekeveredve, izzó elegyet alkotnak. Itt az idő! A formázás varázslat segítségével fellebegnek a formázáshoz szükséges anyagok. Vakító villanás, ahogy a származékok elfoglalják helyüket! A lebegtetés varázslat megszűnik, és te félelemmel vegyes döbbenettel bámulod a földön heverő, még mindig izzó tárgyat. [-500 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. Legyártottál 1 ml'othag abroncsot. Egészséged TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 801. Kapsz 14 VP-t.]

v 198 364 64 elmormolod a 198. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A földből energia áramlik testedbe. Elmondtad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

367 368 369 370 371 372 373
105
106
107
108
109
110
(368,109) smaragd sárkány (#326), lávató (#595)
(369,109) talriai behemót (#312), harcias morf (#7619), védelmező morf (#7622)
(370,108) smaragd sárkány (#326), éltető morf (#7625), harcias morf (#7619)
(371,107) ében sárkány (#327), brutális morf (#7620), éltető morf (#7625)
(372,106) quwarg királynő (#153), quwarg parafenomén (#248), quwarg szabotőr (#301), tengeri parazita (#893)

[364,64] Mocsárvidékre érkeztél. A víz sekély, de az iszap feneketlenül mély. Egy rossz lépés, és halott vagy.

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy térkaput. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy nekrofunt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy mocsári penkét. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy művészi porolitot. Keletre nézve látsz egy lovagi tábort. Délkeletre egy vaskohó van. Nyugatra egy ősvortex van. Északnyugatra egy Sheran oltár van. Északra egy gyilkos csalán van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 791. Kapsz 14 VP-t.]

v 163 190 60 elmormolod a 163. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Egy végső mozdulattal előhívod a dimenzióugrás varázslatot! A táj képe lassan elmosódik, és halványan villódzva egy másik vidék képe tárul szemed elé, ahogy a térkapu megnyílik akaratod parancsára. Egy darabig izgatottan figyeled a jelenséget, de mikor lassan kezd összehúzódni, gyorsan átlépsz rajta.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

363 364 365
63
64
65
(364,64) térkapu (#452), nekrofun (#173), mocsári penke (#148)

[190,60] Füves síkságra érkeztél. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy kultúrmasztodon. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 6 ében nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a kultúrmasztodon testét. (6 támadással 373 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 10 kaját. 3 086 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 373, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}

Észreveszel egy oltárt. Chara-din hívői építették. Oldalt pillantva, meglátsz egy térkaput. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy barátság szent tüzét. Találsz egy szent tölgyfát. Látsz egy régészeti lelőhelyet. Egy pillanatra megfordul a fejedben, hogy átléped az ásatást körbeölelő, törékeny korlátot. Egy ormánygőte sántikál oda hozzád. Egy tüske fúródott a talpába, és már alig tud járni. Ahhoz, hogy kihúzd a tüskét a talpából, 3 TVP-t kell elköltened (29. jellempróba). Felfedeztél egy bíborcserjét.
(Vándorcirkusz:) Egyszercsak vidám beszéd és nyikorgó szekérkerék hangja üti meg füledet. Hamar megpillantod az út mellett táborozó cirkuszkaravánt. Hirtelen, szinte a semmiből, előtted terem egy szívélyes törpe és arra kér, vegyél részt valamelyik játékukban. Közlöd vele, hogy most nem mennél be, csak nézelődtél kicsit, majd továbbindulsz. [Jelenleg nincs olyan hely, ahol próbálkozhatnál (vagy nincs rá aktív CIR parancsod).] A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre délre megpillantasz egy Thargodan csatamezőt. Délnyugatra nézve látsz egy rúnakövet. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Előtted bújik ki egy lukból egy ürge. Puff, nincs gond a kajára! (+1 kaja.) Észreveszel valamit a földön. Nem valami friss (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek nyugatra.
[-55 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 776. Kapsz 21 VP-t.]

m 2 2 2 mozogsz keletre, keletre, keletre
[191,60] Bozóttal teli terepre értél. Rövid megszakítás a sík vidék egyhangúságában.
(Feltételes támadás:) Egy bűbájlidérc! Ezt kerested. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy direkt kontakt. II pszi támadást. Semmi hatás! A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 5 ében nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a bűbájlidérc szellemtestét. (5 támadással 309 életpontot sebezve.) A bűbájlidérc összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 lidércesszenciát. 4 408 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 309, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}

Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Raia híveié. Egy egyáltalán nem, gyanús helyre lépve furcsa dolog történik: süppedni kezd alattad a talaj! Szerencsére idejében megkapaszkodsz a verem szélében. Amikor kikapaszkodsz, megvizsgálod, hogy mibe is estél volna bele. Egy szopógödör! Áldod a szerencsédet, hogy nem estél bele. Azanya! Olyan szobrot fedeztél fel, aminek láttán nem hiszel a szemednek. Alaposabb nézelődés után inkább mégis. Látod, hogy Sonchus Arvensis egy győztes csata után jóízűen falatozik egy Thargodan hercegből. Az étvágygerjesztő alkotást nézve a te szádban is összefut a nyál... Mindenesetre kicsit elborult lehetett a művész. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy régészeti lelőhelyet. Vigyázol, nehogy belecsússz valamelyik gödörbe! Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Felismered a közeledőt. Csak egy szánalmas pondró. Nem jelenthet különösebb problémát. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 9 ében nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a szánalmas pondró testét. (9 támadással 652 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Megmarkolva az ent pásztorbotot a másikra ugrasz. Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a szánalmas pondró testét. (2 támadással 300 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerő). A lény immúnis erre a varázslatra! Cápafoggal megérinted a szánalmas pondró csúszó-mászó fejét. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Ellenfeled 9 pontot sebződik a pestisaurától. A szánalmas pondró csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a sólyomcsőrt, szereztél 6 pondróvért. 5 442 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1036, sebződés: 0, gyógyulás: 106, összesen: +106 ÉP}


(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 nyílvesszőt. Egészséged TF-elődött.

(Továbbmész...) [192,60] Még mindig bozótos. Egy cserkész kobolddal találkoztál. Van nála egy térkép, de nem tudja, hogy pontosan merre van. Ha van nálad szeksztáns, akkor pontosan megmondhatod neki 5 TVP-ért (33. jellempróba). Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Hopp! Egy örvénylő porfelhőből kialakuló szoborral találkoztál, mely Qusaimódó formáját vette fel, amint éppen egy megfelelőnek látszó Chara-din trófeát tűz az övébe! Ezt az alkotást! Te vajon milyen szobrot csinálnál?
(Feltételes támadás:) Egy kputtyintó csalán! Ezt kerested. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 8 ében nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a kputtyintó csalán bal oldalát. (8 támadással 376 életpontot sebezve.) A kputtyintó csalán még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a zöld üveget, szereztél 7 csepp ragasztót. 3 275 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 376, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}

Előtted bújik ki egy lukból egy ürge. Puff, nincs gond a kajára! (+1 kaja.)

(Továbbmész...) [193,60] Vége a bozótosnak. Az új terep dombvidék. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy krómkaktuszt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy gránátkaktuszt. Felfedeztél egy vaskohót. Utad során felfedezel egy oltárt. Raia hívői építették. Egy rosszkedvű elflánnyal találkozol. Elmeséli, hogy ma van a születésnapja, és nem kapott senkitől semmit. A rokonai meghaltak a tűzviharban, és most magányos. Ahhoz, hogy felvidítsad, valamilyen szép ajándékot kellene adnod - például egy ezüst nyakláncot. Ez a segítség 4 TVP-be kerül (38. jellempróba). Egy különös szoborra leszel figyelmes. Apró, színes homokszemek kavargása alkotja. Magát Chara-dint ábrázolja, amint egy nála hatalmasabb lény, Rhiannon lábát masszírozza. Nocsak, egy quwarg! Átgyalogolsz rajta. 1 tapasztalati pontot kaptál. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Sheran oltárt. Keletre nézve látsz egy kazmárt. Délkeletre egy amniosz-fa van. Délnyugatra egy friss csatamező van. Jól kivehetőek a távolban. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Egy woorgard nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 9 ében nyílvessző. Alaposan megsorozod a woorgard idétlen masszáját. (9 támadással 439 életpontot sebezve.) Meglengetve az ent pásztorbotot a másikra rontasz. Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a woorgard testét. (4 támadással 460 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+125 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 198 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Cápafoggal meghorzsolod a woorgard testét. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Ellenfeled 15 pontot sebződik a pestisaurától. A woorgard csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A woorgard még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 921 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1167, sebződés: 0, gyógyulás: 144, összesen: +144 ÉP}

Levadászol két vaddisznókölyköt. Aztán iszkiri, mert jön az anyjuk! (+3 kaja.)
[22 pontot használtál fel, van még 754. Kapsz 30 VP-t.]

m 2 mozogsz keletre
[194,60] Amerre csak a szem ellát, dombok. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Úgy gondolod, hogy a közeledő megsebesített kentaurusz nem jelenthet komoly veszélyt. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 4 ében nyílvessző. Ellenfeled könnyedén félreüti! Máris repül feléd néhány sallank nyíl. A becsapódástól 100 életpontot vesztettél. Marokra fogva az ent pásztorbotot a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal párszor keményen megütöd a kentaurusz szügyét. (2 támadással 235 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 187 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Cápafoggal megbököd a kentaurusz testét. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Ellenfeled 12 pontot sebződik a pestisaurától. A kentaurusz megpróbál patáival letaposni, de sikertelenül. Véres nyál csordul ki a kentaurusz száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 íjászkence. Szereztél 3 sallank nyilat. [sallank nyíl ládikóba-> (185,60)-> 12 arany, -2 ÉP] 2 726 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 492, sebződés: 102, gyógyulás: 82, összesen: -20 ÉP}

Felfedeztél egy kazmárt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy Chara-din monolitját. Egy Baar-ork lány szalad oda hozzád, és sírva meséli, hogy elvesztette az egyik bakkura csizmáját. Leesett a lábáról, és nem is vette észre. Biztosan a környéken veszett el. 18 TVP és legalább kettes felderítés kell ahhoz, hogy segíthess neki (36. jellempróba). Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Raia hívői építették. Felfedeztél egy vaskohót. Hoppsz, egy quwarg! Undorodva lépsz rá. 1 tapasztalati pontot kaptál. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (vasérc) közelében vagy. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze északkeletre látsz egy Sheran oltárt. Keletre nézve látsz egy grok-képződményt. Délkeletre egy Tharr oltár van. Délre egy amniosz-fa van. Északra egy Sheran oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Előtted bújik ki egy lukból egy ürge. Puff, nincs gond a kajára! (+1 kaja.) [6 pontot használtál fel, van még 748. Kapsz 8 VP-t.]

v 96 144 61 elmormolod a 96. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

189 190 191 192 193 194 195
59
60
61
(190,60) kultúrmasztodon (#227), 255. jellempróba, oltár, térkapu (#452), barátság szent tüze (#484), szent tölgyfa (#393), régészeti lelőhely (#1208), 29. jellempróba, bíborcserje (#622, belőle készíthető: #623)
(191,60) bűbájlidérc (#761), Raia oltár, szopógödör (#177), művészi porolit (#720), régészeti lelőhely (#1208), szánalmas pondró (#792)
(192,60) 33. jellempróba, oltár, művészi porolit (#720), kputtyintó csalán (#247)
(193,60) krómkaktusz (#46, belőle készíthető: #43), gránátkaktusz (#428, belőle készíthető: #429), vaskohó (#155), Raia oltár, 38. jellempróba, művészi porolit (#720), woorgard (#231)
(194,60) kentaurusz (#762), kazmár (#204, belőle készíthető: #205), Chara-din monolitja (#534), 36. jellempróba, Raia oltár, vaskohó (#155), érclelőhely

[144,61] Lakott területre érkeztél.

Egy fekete tintával bemázolt fatábla bukkan fel előtted. Megpróbálod kibogarászni a kusza betűket: " Ízleld meg a rózsa vérét, tapasztald meg: jó a holtlét... " Oldalt pillantva, meglátsz egy főutcát. Találsz egy nekrofunt. Itt találkoztál az emberrel, aki egy ősi katedrálist akar felkutatni. (44. többszemélyes kaland, 60 TVP szükséges hozzá, innen nyugatra 3, délre 3 mérföldre teljesítheted.) Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy fellegvárat. (no:1. építését Vashegyek Nemzete kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Találsz egy Arénagödröt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy fellegvárat. (no:2. építését A Káosz Harmóniája kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Megtorpansz egy pillanatra, és végignézel az utcát járó tömegen. Hamarosan kiszúrod Tugrundel professzort, aki még mindig a kalandozókat szólongatja. Hóbortos, ártalmatlan kisöreg! Talán előbb-utóbb talál majd valami balekot erre a bugyuta feladatra. (49. többszemélyes kaland, 80 TVP szükséges hozzá, innen keletre 132, északra 9 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 2 aranyat. Épületeket látsz: egy maffia bank (705. épület.), egy ezüst mágustorony (706. épület.), egy Ördögi Kör (710. épület.) és egy Trikornis Futárszolgálat (712. épület.).
[-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 738. Kapsz 14 VP-t.]

be 497 10 bemész a 497. épületbe
Az arénát övező kerítéshez lépsz. A púpos varkaudar egy aknához vezet, amelyben egy létrát látsz. Bíztat hogy mássz le rajta. Legyőzve rossz érzésed lemászol, az akna aljából egy alagút vezet az arénába. Belépsz a porondra, a varkaudar közönség lelkesen felkiált, előre élvezik a várható vérengzést.
Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy magnetikus praglonc.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 9 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 575 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy inst.szingularitás varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 3 ében nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a magnetikus praglonc testét. (3 támadással 148 életpontot sebezve.) A magnetikus praglonc összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 praglonc hártyát. 8 817 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 732, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy varkaudar behemót.

A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 3 ében nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a varkaudar behemót bikafejét. (3 támadással 185 életpontot sebezve.) A varkaudar behemót összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 681 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 185, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy varkaudar che-pap.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 10 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pusztító végzet varázslat. 838 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 52 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 9 ében nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a varkaudar che-pap testét. (9 támadással 570 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve az ent pásztorbotot a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal épp hogy eltalálod a varkaudar che-pap jobb karját. (1 támadással 125 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 199 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Cápafoggal épp hogy megszúrod a varkaudar che-pap jobb lábát. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). A pestisaura 10 ép-t sebez. Ütések érik a válladat és a karodat. (8 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 21 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy villámsújtás varázslat. 31 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a varkaudar che-pap száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 843 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1818, sebződés: 113, gyógyulás: 64, összesen: -49 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy hoarián sárkánybébi.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 11 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy pusztító végzet varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2696 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 ében nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a hoarián sárkánybébi nyakát. (9 támadással 569 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (102 életpontot vesztettél.) A szörny hideget lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (106 életpontot vesztettél.) A lény jeget köp rád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (109 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve az ent pásztorbotot a másikra rohansz. Ent pásztorbottal többször eltalálod a hoarián sárkánybébi jobb hátsó lábát. (10 támadással 1242 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+335 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 199 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Cápafoggal párszor épp hogy megérintgeted a hoarián sárkánybébi fejét. (6 támadással 382 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). A pestisaura 15 ép-t sebez. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (3 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A 3 hoarián sárkánybébi farka bal karodra és kezedre csap le. (3 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A 3 hoarián sárkánybébi néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (6 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Ent pásztorbottal párszor súrolva eltalálod a hoarián sárkánybébi testét. (2 támadással 240 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 189 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 227 életpontot sebeztél. Cápafoggal megérinted a hoarián sárkánybébi testét. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 85 életpontot sebeztél. Ellenfeled 19 pontot sebződik a pestisaurától. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Az 1 hoarián sárkánybébi farkával a kezedre csap. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Karmával néhányszor az 1 hoarián sárkánybébi megcsapja a fejedet. (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.)
Az 1 hoarián sárkánybébi összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 7 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (143,61)-> 140 arany, -2 ÉP] 41 412 tapasztalati pontot kaptál. Pedig a hoariánokban szövetségesre lelhettél volna a ryukuk ellen, de ezzel a tetteddel a talaj ingoványossá vált a lábad alatt. Még el kell gondolkoznod rajta, melyik utat választod. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5940, sebződés: 422, gyógyulás: 555, összesen: +133 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy kronoelementál.

Egy armageddon varázslattal köszönt csatapartnered. 76 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 ében nyílvessző. Alaposan megsorozod a kronoelementál jobb lábát. (9 támadással 547 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve az ent pásztorbotot ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd a kronoelementál nyakát. (4 támadással 410 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+111 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 222 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Cápafoggal megbököd a kronoelementál gigantikus testét. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 184 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Ellenfeled 12 pontot sebződik a pestisaurától. Mancsával a kronoelementál végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A kronoelementál mancsával oldalba lök. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A kronoelementál összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 5 csepp sáfrányport. 6 952 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1431, sebződés: 88, gyógyulás: 134, összesen: +46 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy hegyi góliát.

Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 6 ében nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a hegyi góliát fejét. (6 támadással 338 életpontot sebezve.) A hegyi góliát most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 10 aranyat. 2 816 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 338, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy kronotapír.

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: káosz szava varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 8 ében nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a kronotapír pörsenéses hátát. (8 támadással 482 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki a kronotapír száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 3 csepp sáfrányport. 4 018 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 482, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy ősdentor.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő II varázslatot, majd rád küldi. 42 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 9 ében nyílvessző. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Több lövedéked átfúrja az ősdentor tüskés hátát. (9 támadással 574 életpontot sebezve.) Az ősdentor összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 dentor bőrt. [dentor bőr ládikóba-> (143,61)-> 35 arany, -2 ÉP] 4 725 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 574, sebződés: 44, gyógyulás: 2, összesen: -42 ÉP}


A közönség éljenez, úgy tűnik legyőzted minden ellenfeledet. A púpos varkaudar mogorván előkotorja az erszényét, és kezedbe számlálja a megállapodott összeget. Kapsz 1000 aranyat. [85 pontot használtál fel, van még 653. Kapsz 119 VP-t.]

m 2 mozogsz keletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[194,60] Magasabb területen vagy, dombokkal tarkítva. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy kazmárt. Találsz egy Chara-din monolitját. Egy Baar-ork lány szalad oda hozzád, és sírva meséli, hogy elvesztette az egyik bakkura csizmáját. Leesett a lábáról, és nem is vette észre. Biztosan a környéken veszett el. 18 TVP és legalább kettes felderítés kell ahhoz, hogy segíthess neki (36. jellempróba). Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Raia hívei emelték. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy vaskohót. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (rézdarab) van a föld alatt! Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Sheran oltárt. Keletre nézve látsz egy grok-képződményt. Délkeletre egy Tharr oltár van. Délre egy amniosz-fa van. Nyugatra egy krómkaktusz van. Északra egy Sheran oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Egy ongóliant közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre halálvarázslat varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Semmi hatás! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 9 ében nyílvessző. Pár lövedéked átjárja az ongóliant testét. (9 támadással 549 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (8 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rontasz. Ent pásztorbottal megcsapod az ongóliant testét. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 183 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Cápafoggal megkarcolod az ongóliant testét. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Pestisaurád működik (17 ép-t sebezve). Könnyedén félreszökkensz az ongóliant csapása elől. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy pszi kő és 7 arany. 4 062 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 914, sebződés: 8, gyógyulás: 50, összesen: +42 ÉP}

Valaki már majdnem teljesen learatta előtted a vajbanán-bokrot. Azért maradt még néhány fürt! (+2 kaja.)
[6 pontot használtál fel, van még 647. Kapsz 8 VP-t.]

szk 762 keresed a 762. szörnyet
Elhatározod, hogy táborozás alatt megpróbálsz felkutatni egy kentauruszt. [0 pontot használtál fel, van még 647.]

ef 40 535 energia fejlesztése 40
KT-dnek segédkezel egy új tudati képesség kifejlesztésében: hosszan koncentrálsz, a közös gyűjtőbe ömlesztve tudati energiáidat. [-8 TU.] Befejlesztetted a képességbe a szükséges mennyiséget, mostantól használhatod! Közös Tudatotok új képességet fejlesztett ki. (ld. enc.) [56 pontot használtál fel, van még 591. Kapsz 78 VP-t.]

* 1. BP: h 243 0 0 használod a 243. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [5 pontot használtál fel, van még 586. Kapsz 7 VP-t.]

* 2. BP: bb 392 1 0 beraksz a bankba a 392. tárgyat (1 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 mászó-karperecet. [0 pontot használtál fel, van még 586.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 4 40 fejleszted a 4. tulajdonságodat 40 pontért
Hosszú időt töltesz azzal, hogy egészséges, tápláló étrendet állíts össze magadnak. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az egészséged észrevehetően fejlődjön. [Még 370 TVP-t kell elköltened.] [40 pontot használtál fel, van még 546. Kapsz 56 VP-t.]

tf 4 40 fejleszted a 4. tulajdonságodat 40 pontért
Légzőgyakorlatokat, a szervezetet megedző tornagyakorlatokat végzel. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az egészséged komolyan megnőjön. [Még 330 TVP-t kell elköltened.] [40 pontot használtál fel, van még 506. Kapsz 56 VP-t.]

tf 4 40 fejleszted a 4. tulajdonságodat 40 pontért
Alaposan átválogatod a kajakészletedet, törekedve az egészségesebb életmódra. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az egészséged érezhetően megnövekedjen. [Még 290 TVP-t kell elköltened.] [40 pontot használtál fel, van még 466. Kapsz 56 VP-t.]

tf 4 40 fejleszted a 4. tulajdonságodat 40 pontért
Alaposan átválogatod a kajakészletedet, törekedve az egészségesebb életmódra. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az egészséged érezhetően megnövekedjen. [Még 250 TVP-t kell elköltened.] [40 pontot használtál fel, van még 426. Kapsz 56 VP-t.]

tf 4 40 fejleszted a 4. tulajdonságodat 40 pontért
Fogat mosol egy darab fával, napozol egy kicsit, és egyéb módokon növeled szervezeted ellenálló képességét. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az egészséged érezhetően megnövekedjen. [Még 210 TVP-t kell elköltened.] [40 pontot használtál fel, van még 386. Kapsz 56 VP-t.]

tf 4 40 fejleszted a 4. tulajdonságodat 40 pontért
Átszortírozod a kajatartalékaidat, kidobva a zsíros részeket, feldúsítva a vitaminban gazdag, fehérjedús porciókat. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az egészséged komolyan megnőjön. [Még 170 TVP-t kell elköltened.] [40 pontot használtál fel, van még 346. Kapsz 56 VP-t.]

tf 4 40 fejleszted a 4. tulajdonságodat 40 pontért
Fogat mosol egy darab fával, napozol egy kicsit, és egyéb módokon növeled szervezeted ellenálló képességét. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az egészséged érezhetően megnövekedjen. [Még 130 TVP-t kell elköltened.] A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy ongóliant került az utadba. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Egy halálvarázslat varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A támadás sajnos hatástalan volt. A szilánk működik (+2 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 9 ében nyílvessző. Több lövedéked átfúrja az ongóliant testét. (9 támadással 558 életpontot sebezve.) Az ongóliant szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (185,60)-> 16 arany, -2 ÉP], 5 gyöngymangó és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (186,61)-> 14 arany, -2 ÉP]. 4 062 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 558, sebződés: 4, gyógyulás: 4, összesen: +0 ÉP}

[40 pontot használtál fel, van még 306. Kapsz 56 VP-t.]

tf 4 40 fejleszted a 4. tulajdonságodat 40 pontért
Átszortírozod a kajatartalékaidat, kidobva a zsíros részeket, feldúsítva a vitaminban gazdag, fehérjedús porciókat. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az egészséged komolyan megnőjön. [Még 90 TVP-t kell elköltened.] Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Egy dombi óriásyeti közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Itt csata lesz.

Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 6 ében nyílvessző. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. Megmarkolva az ent pásztorbotot ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a dombi óriásyeti otromba fejét. (4 támadással 479 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 186 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Cápafoggal eltalálod a dombi óriásyeti fejét. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). A pestisaura 16 ép-t sebez. A dombi óriásyeti mancsával csapásokat mér karjaidra. (4 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Mellkasodba bök a dombi óriásyeti néhányszor agyarával! (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A dombi óriásyeti összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 565 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 738, sebződés: 25, gyógyulás: 153, összesen: +128 ÉP}

[40 pontot használtál fel, van még 266. Kapsz 56 VP-t.]

tf 4 40 fejleszted a 4. tulajdonságodat 40 pontért
Légzőgyakorlatokat, a szervezetet megedző tornagyakorlatokat végzel. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az egészséged észrevehetően fejlődjön. [Még 50 TVP-t kell elköltened.] [40 pontot használtál fel, van még 226. Kapsz 56 VP-t.]

tf 4 26 fejleszted a 4. tulajdonságodat 26 pontért
Amatőr jóga-gyakorlatokkal próbálod a szervezetedet még ellenállóbbá tenni. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az egészséged észrevehetően fejlődjön. [Még 24 TVP-t kell elköltened.] [26 pontot használtál fel, van még 200. Kapsz 36 VP-t.]
Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+2 gonoszság.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 3, 8, 24.
A főnixtollak szaporodnak. Micsoda öröm! Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját töm magába a Rughar familiárisa. 2 kaját fal föl a pikkelyes ptog. Mára elég volt a kalandozásból. Rutinos öreg rókaként táborhelyet keresel. Hamarosan alámerülsz az álom tengerébe. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.) Elmúlt az auralátás hatása. Elmúlt a gondolatolvasás hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a Thargodan illúzió hatása.
Ebben a körben 200 pontod maradt, ebből a következő körre 200 pontot vihetsz át. Kapsz még 728 pontot. A következő körben tehát 928 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


HATTYÚTOLL VÁNKOS (1226. TÁRGY)
Időnként a kalandozók is engedhetnek titkos vágyaiknak, mint például, hogy minden nap olyan kényelmek között hajthassák álomra fejüket, mintha egy puccos fogadó egyik szobájában tennék azt. Ágynemű és párnák közt. Erre azonban az eddigi, kalandozással telt mindennapokban nem volt lehetőség. Most azonban már semmi sem állíthat meg abban, hogy kispárnád legyen. A hattyútoll vánkos előállításának teendői a következők: fogj két királygyíkbőrt, és öltsd össze őket két acéltűvel (ezek ebben az esetben elhasználódnak, hiszen ezek fogják összefogni a huzatot). Ezután a szabadon maradt végén töltsd meg a királygyíkbőr huzatot hattyútollal, egészen pontosan 26 darabot kell erre felhasználnod. Ha nincs annyid az gond, mert a madártoll túl kicsi ahhoz, hogy azzal pótold a maradékot - ha ezt tennéd kemény, merev vánkost kapnál. Ezt nem szeretnénk! Tehát ha betömködted a hattyútollakat kész is a tárgy, ha jól csináltad, mindössze 32 TVP-nyi idő alatt. És mi történik, ha éjjelenként hattyútoll vánkosra hajtod le a fejed? A fordulód elején tapasztalati szinted függvényében több életpontot fogsz regenerálni. Ha férfi kalandozó vagy, nem fogsz olyan jól aludni, mint hölgytársaid (de azért jobban, mint a párna nélkül, csupán a párna által adott bónusz regeneráció nem lesz teljes), hiszen a tudatod hátsó szegletében ott fog motoszkálni a gondolat: "jaj, csak valaki meg ne lássa, hogy kispárnával alszom, mert még azt hinné, elpuhultam". Ha nemed nő, nem lesznek ilyen aggályaid.

ML'OTHAG ABRONCS (797. TÁRGY)
Ha a tl'urlang formázás segítségével mind az öt ismert éjfatty származékát összevegyíted, és egy bunthar bőr segítségével abronccsá formázod, különleges eszközt kapsz. Ez az óriási, fekete és kemény gyűrű képes valamilyen hideg, negatív energiát fókuszálni. Amikor egy éjfatty gyorsan elpárolgó teteme fölé tartod, van rá esély, hogy lokálja és kiemelje a teremtmény idegen esszenciáját! Vibráló burokba vonva, védi és tartósítja ezt a pulzáló miazmát. Az abroncsot mindig automatikusan használod, ha leölsz egy ilyen lényt, KF-elned nem kell. Ha nem találsz esszenciát, arról nem kapsz üzenetet, csak arról, ha igen. A Thargodan varázslótoronyban kihallgatott beszélgetések alapján valószínű, hogy ezek az esszenciák az alapjai azon relikviáknak, amelyek segítségével végül az éjfattyakat sikerült elűzni.
Az abroncs készítéséhez a KT 797 parancsot kell kiadnod 10 TVP-ért, és persze kell 500 VP a tl'urlang formázásra is. A fentiek mellett a ml'othag abroncs hasznos tulajdonsága, hogy valamelyest csökkenti a kritikus ütést okozó éjfattyak halálos csapásának esélyét.

PAJZSHASZNÁLAT (535. TUDATI KÉPESSÉG)
A legtöbb kalandozó nem tartja túl sokra a pajzsokat, mondván, nem elhúzni akarja a csatát, hanem minél előbb dűlőre vinni, és legyőzni az ellenséget. Az efféle fanyalgók legfeljebb akkor vesznek baljukba pajzsot, ha ettől remélik egy-egy ártó képesség kivédését, vagy egyszerűen nincs más esélyük túlélni a trükkösebb bestiák támadásait. Mindennek az is oka lehet, hogy a tradicionális lovagrendek együtt tűntek el a Tűzviharral, és ma már sehol sem oktatják a valódi pajzshasználatot. Szerencsére a kollektív tudat olyan dolgokra is vissza tud emlékezni, amire az egyén sosem volna képes. Így lehetséges az is, hogy ha közös tudatod kifejleszti a Pajzshasználat képességét, csaknem olyan ügyesen leszel képes használni a pajzsodat, ahogy a közelmúlt nagyhírű lovagjai. [Mostantól ha pajzsot használsz, az általa biztosított védettség - bármennyi volt is -, a kétszeresére nő. Az már csak hab a tortán, hogy a Lovagi Övcsat néven ismert varázstárgy képes kiaknázni ezt a plusz védettséget is. A képességet nem szükséges aktiválni, mindig működik.]

KARAKTERLAP

Lopakodó Kregon, egy hófehér, hosszú hajú, szürke szemű árnymanó férfi vagy. A bőröd sötétebb az átlagosnál. Leah prófétája vagy. A Sötét Inkvizíció Apostolai (#9148) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 587. fordulód.

Erő: 91 (116) Szint: 56 Merészség: 8/5 Magasság: 108 cm
IQ: 93 (108) Támadás: 103 (108) Agresszió: 6 Testsúly: 35 kg
Ügyesség: 89 (110) Védekezés: 200 (211) Menekülés: 30 % Életkor: 37/35 év
Egészség: 90 (124) Életpont: 2732/3248 Jellem: gonosz (666) Tul. pont: 0
Szerencse: 88 (140) Varázspont: 4912/560 Pénz: 45613 arany Kép. pont: 13
Tudatpont: 51/38 Pszi pont: 862/2696 Halhatatlanság: 33 % EFejl: 20
Eddig összesen 8992 szörnyet (31 ebben a körben) és 1 kalandozót öltél meg. Ebben a fordulóban 380 517 TP-t kaptál. Jelenleg 96 748 390 TP-d van. A következő szinthez még 251 610 TP szükséges. Trófeáid: élőholt teriád, élőholt drakolder, triklem drakolder. A 567. fordulódban 715871 arany került a bankszámládra. 726609 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 3 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 11/24 szúrófegyverek: 41/83 (+3%) vágófegyverek: 1/58
ütőfegyverek: 59/40 (+9%) lőfegyverek: *47/100

Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
194,60 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 424
Kedvenc táborhely: 0,0
Legfeljebb 70 TU-t válthatsz TVP-re.
JLKzott minoszkúpok: 64, 59, 57, 60

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/3 Pszi katalizátor 50/50 Max életkor 140 év
Átcsoportosítási és instabil keret: 399 242 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 90/90 2. nyomkövetés: 159/53 (+5%) 3. lopás: 16/46
4. mászás: 27/29 5. csapdakészítés: 42/77 (+7%) 6. csapdaészlelés: 31/28
7. gyógyítás: 54/10 8. titkosírás: 13/41 9. felderítés: 41/49
10. szörnyidomítás: 15/64 11. teológia: 349/58 (+130%) 12. taumaturgia: 202/15 (+39%)
13. szerencsejáték: 1/69 14. versengés: 16/88 15. zene: 6/80
16. szörnyismeret: 80/6 (+22%) 17. pszi: 64/8 18. zárnyitás: 32/42
19. vadászat: 23/52 20. vitalitás: 6/16 21. bányászat: 34/3 (+2%)
22. úszás: 7/55 23. ősteológia: 4/77 (+16%) 24. őstaumaturgia: 5/59 (+110%)
25. csapatmunka: 3/23

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 98
4. max. életpont: 5 5. varázslat sebzés: 5 6. regeneráció: 5(7) 10. vp regeneráció: 5(7)
11. kincskeresés: 7 12. halhatatlanság: 4 14. plusz tp: 3 16. tulajdonságpajzs: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 43 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen (220+ koordináta feletti területeken 0 mezőre)
totem 50% életpont alatt (sötét ital (#284))
lopsz a törpéktől (3) vizet (#27) (3x)
kutatsz max. 500 TVP-ért
készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 3 darabot, csak egyszer), kaktuszbogyót (#429) (max. 10 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 10 darabot ), brill azttar kulcsot (#943) (max. 2 darabot )
mászol max. 200 TVP-ért
maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 45, max: 50)
átokosztó (#372), bűbájlidérc (#761), öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), őrjáratozó katona (#274), kputtyintó csalán (#247), szubreális vámpír (#223), agyfröccsentő (#666), smaragd drakón (#321), zafír sárkány (#329), ében sárkány (#327), smaragd sárkány (#326), halálelementál (#279), noth szellem (#250), lidércúr (#252), élőholt tigris (#766), kronoelementál (#287), quwargok (#9093), quwarg anyakirálynő (#269), ősquwarg (#300), kisebb quwarg isten (#213), quwarg szellem (#676), quwarg parafenomén (#248), quwarg őrparancsnok (#677), quwarg ősmágus (#302), Quwargamanga (#963), quwarg nagymester (#214), szőrlajhár (#141), q. rohamosztagos (#242), Rém (#315), massza (#217) (csak egyszer), dűnelord (#341), sötét ölész (#314) (csak egyszer), rőtmanó berzerker (#369) (csak egyszer), halálmadár (#351) (csak egyszer), Eruol (#378), Strissha (#528), kreiton idéző (#510) (csak egyszer), éjfattyak (#9096), halált okozó lények (#9098), tleikan főbíra (#512), vtoeken döntőbíra (#627), Nap bírája (#711), élőholt drakolder (#628), varkaudar pusztító (#7134) (csak egyszer), hegyi yeti (#454)
Barátságosság (aktív: 3, max: 50)
bűbájlidérc (#761), greén örvény (#443), bámulatos zombi (#896)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) sebezhetőség (#366, 50 VP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) fekete mágia (#479, 36 VP, 5 TVP)
méregmágia (#480, 36 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP)
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP)
életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
beszéd a holtakkal (#17, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP) éhínség (#39, 7 VP)
sötét halál (#45, 18 VP) vérbeli borzongás (#46, 10 VP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP)
Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP) halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) sorvasztás (#102, 20 VP)
energiapajzs (#103, 20 VP) pusztító végzet (#106, 30 VP) halálvarázslat (#124, 50 VP)
szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP) halálkapu (#126, 50 VP, 5 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP) mágikus ütés (#147, 18 VP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) infralátás (#171, 8 VP) túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) lidércidézés (#219, 30 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP) enyészet (#256, 21 VP, 5 TVP)
vámpírvér (#257, 0 VP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP) az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP)
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP) ragály (#191, 5 PP, 5 TVP)
gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) az agy kifacsarása (#197, 14 PP)
agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) fehérál.roncsolása (#248, 22 PP)
spirituális ext. (#249, 0 PP)
Ősteológia varázslataid
megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP)
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 210 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
méregsemlegesítés (#14) Pörhemór köre (#205) (137,7,2) vámpirizáció (#1) (839,0) áldomás (#6) (702,0)
halálkapu (#126) szürkeáll. aktiv (#71) mentális pajzs (#72) tulajdonságpajzs (#26)
láthatatlanság (#76) láth. észlelése (#78) erőpajzs I (#12) esszenciavédelem 2 (#188)
hadiszerencse III (#59) túlvilág lehelete (#177) pestisaura (#210) isteni kegy (#376)
csupasz izom (#28) varázsenergia (#161) tárgyvédelem (#178) Symulf rúnája (#182)
tűzmágia (#157) Techiulan aurája (#261)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
30. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 7, max: 20)
sötét halál (#45), villámcsapás (#50), pusztító végzet (#106), tűzgolyó (#155), méregfelhő II (#193), bo'adhun csapás (#266), őstűz (#310)
Védekező varázslatok (aktív: 8, max: 20)
hhaar burka (#32), hhaar burka II (#162), fehér glóbusz (#47), pszi-acéltorony (#98), energiapajzs (#103), védelem tűz ellen (#38), tükörpajzs (#101), lidércidézés (#219)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 40, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
lángcsóva (#31) >> szintszívó (#96) izomernyesztés (#33) >> nómenklatúra (#158)
villámcsapás (#50) >> autentikus vámpír (#154) éhínség (#39) >> Ősi Hajnal Lovagjai (#9167)
sötét halál (#45) >> massza (#217) sötét halál (#45) >> trikornis herceg (#261)
villámcsapás (#50) >> kultúrmasztodon (#227) sötét halál (#45) >> Chara-din fattya (#236)
villámcsapás (#50) >> Zinthurg (#180) sötét halál (#45) >> kronotapír (#286)
villámcsapás (#50) >> szubreális vámpír (#223) sötét halál (#45) >> varkaudar vajákos (#690)
villámcsapás (#50) >> pszi őselementál (#258) sötét halál (#45) >> ében halálhajcsár (#295)
sötét halál (#45) >> őrjáratozó katona (#274) sötét halál (#45) >> királyi palotaőr (#220)
villámcsapás (#50) >> varkaudar katona (#691) háló (#186) >> noth szellem (#250)
halálvarázslat (#124) >> ongóliant (#159) háló (#186) >> quwarg parafenomén (#248)
tűzgolyó (#155) >> bámulatos zombi (#896) tűzgolyó (#155) >> vámpír őrszem (#7057)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) tűzgolyó (#155) >> ősöreg hósárkány (#663)
tűzgolyó (#155) >> fagybehemót (#660) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
bo'adhun csapás (#266) >> pszionikus entitás (#553) tűzgolyó (#155) >> árnytündér csontváz (#629)
méregfelhő II (#193) >> fényhozó (#602) halálvarázslat (#124) >> tleikan rémeb (#626)
tűzgolyó (#155) >> baljós árny (#588) bo'adhun csapás (#266) >> ősi asszimiláció (#717)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 40, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418) fehér glóbusz (#47) >> fekélyes hernyó (#489)
varázsvédelem (#34) >> különítmény (#7167) varázsvédelem (#34) >> halálelementál (#279)
pszi-acéltorony (#98) >> zafír sárkány (#329) varázsvédelem (#34) >> magnetikus praglonc (#200)
hhaar burka II (#162) >> férfiak (#998) tüskepajzs (#30) >> vörös rakolits (#356)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
Thargodan csontváz (#297) (málhás: +48 kg teher) státusz: OK
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +9 védettség;) státusz: OK
Rughar familiárisa (#245) státusz: OK
gothag döglidérc (#429) (őrzi a holmidat: +35 lopás ellen) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) A drakolder mezőkön lévő fertőzött mágia megcsúfolja a halált. Kutass végig tizet ezekből az elátkozott helyekből, hogy végre fény derüljön titkukra! (teljesítve)
2.) Az ősi birodalmak vagy a ryuku szigetek egyes népet, fajt vezető híres lények különösen szívesen látott vendégek birodalmamban. Segítsd hát hozzám tíz ilyen teremtményt! (számláló: 0)
3.) Az élőholtak csakis engem szolgálhatnak. Semmisíts meg tíz bo'adhun lidércet, majd én vendégül látom őket! (számláló: 1)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. tanya (507): új. városháza (Qvill) (527): új. városháza (Shaddar) (539): új. városháza (Gatin) (540): új. adamantit erőd (548): új. helytartói hivatal (563): új. sötét kastplom (566): 52. labirintus (98,19). fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): új. vályogviskó (739): új. kémhálózat (744): új. Toborzóiroda (762): új. léghajóállomás (817): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 32, 50, 51, 52, 57, 59, 60, 64, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 94, 95, 97, 98, 99, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 125, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 137, 138, 194, 246, 280.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 4, 7, 13, 15, 21, 22, 24, 26, 33, 35, 36, 41, 44, 46, 49, 51, 52.
Kész: 11, 12, 30.

HŐSTETTEID
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 720, a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 72107.
A morf invázióban megölt morfok száma: 504, az összesen kapott pontszám: 50200. (összesen ölhető: 504 )
A varkaudarokat támogatva ennyiszer csaptál össze Borax király katonáival a második varkaudar invázió alatt: 24
Olimpiai helyezéseid: második hely a 3. kategóriában a XVIII. olimpián.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 165, pontszámod: 1767.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 16, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 0, a pontszámod: 2 320.

MAKRÓID (jelenleg 1 lehet)
1. makró parancsai: vv 28 161 178, vv 182 209 157, kf 960, hh 1253 2306 1098, hh 1153 1534 1554.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
emlékezetfrissítés (177)
kp. varázsenergia (191)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
sötét tekercs (260)
a butaság ára (273)
fegyvermester (302)
a halál angyala (304)
pszionikus védelem (307)
inkvizítor korbács (342)
vadászidény (351)
hármas szövetség (383)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati retesz (510) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1747 TU szükséges.)
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 csillezsályalevél (#1253) 3 isteni könnycsepp (#260) 1 kaktuszbogyó (#429)
9 karbin plazma (#199) 1 kőszem (#304) 1 madártoll (#112)
1 quwarg tojás (#360) 1 szvó-ektoplazma (#151) 5 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1879 arany (#50) 3 angyalok gyűrűje (#529) 1 átlátszó morfplazma (#2451)
2 bunthar bőr (#733) 1 fehér morfplazma (#2445) 2 főnixtoll (#563)
4 gh'raiton származék (#789) 1 gyógykenőcs (#313) 9 gyöngymangó (#135)
1 íjászkence (#1225) 60 kaja (#2) 1 kék morfplazma (#2442)
1 kr'uagon származék (#791) 1 lidércesszencia (#1074) 1 lila morfplazma (#2448)
1 ml'othag abroncs (#797) 1 ml'othag származék (#792) 1 mocsári penke (#148)
1 narancs morfplazma (#2449) 2 ork csodaszer (#1228) 6 pondróvér (#1232)
1 praglonc hártya (#215) 1 pszi kő (#248) 7 ragasztó (#83)
5 rd'alv származék (#790) 7 sáfránypor (#211) 1 sárga morfplazma (#2447)
6 spiritusz (#170) 3 tl'urlang fiola (#788) 1 varázskő (#305)
4 vg'axtol származék (#793)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

193 194 195
59
60
61
(194,60) kentaurusz (#762), kazmár (#204, belőle készíthető: #205), Chara-din monolitja (#534), 36. jellempróba, Raia oltár, vaskohó (#155), érclelőhely, érclelőhely, ongóliant (#159), dombi óriásyeti (#367)

Üzenet küldése a karakternek