584. forduló, 586. forduló, Lopakodó Kregon összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2019. ápr. 23. 21h:46'
EZ A 1104. JÁTÉKHETED, 585. FORDULÓD
1105. játékheted kezdete: ápr. 28.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #5639
SZÁMLA : XXXX
ingyenf: 1

LOPAKODÓ KREGON KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [373,47] koordinátán.
Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+25 tvp ). A kinemfogyó tegez termelt 1 bronzhegyű nyilat. [bronzhegyű nyíl ládikóba-> (310,64)-> 5 arany, -2 ÉP] Zu'lit tarsolya termel 1 manifeszt.nyúlványt. Az aranytermő erszény 74 aranyat termelt. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 3 tl'urlang fiolát. Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 íjászkencét.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+106 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+2590 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+109 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+8 tudatpont.)
A táborozás ideje alatt hosszú időt töltöttél azzal, hogy óriásféreg nyomok után kutattál. Úgy látszik, ilyen szörny nem él a környező néhány négyzetmérföldes területen. [7 pontot használtál fel, van még 953. Kapsz 9 VP-t.]

* 1. KP: kb 392 1 0 kiveszel a bankból a 392. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 mászó-karperecet. [0 pontot használtál fel, van még 953.]

* 2. KP: vv 71 72 26 elmormolod a 71. varázslatot a 72. varázslatot a 26. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 951. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Agyad köré mentális pajzsot vonsz. [-9 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 949. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 947. Kapsz 2 VP-t.]

* 3. KP: kf 441 820 0 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat a 820. tárggyal
Leveszed a Rettegés Köpenyét, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 947.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a szirén köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 947.]

* 4. KP: vv 4 8 78 elmormolod a 4. varázslatot a 8. varázslatot a 78. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészültél az aurák kilesésére. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 945. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Készen állsz a tudatokba való behatolásra. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 945.]
Gyorsvarázsolsz! [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 943. Kapsz 2 VP-t.]

* 5. KP: vv 88 224 12 elmormolod a 88. varázslatot a 224. varázslatot a 12. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 943.]
Fürgén varázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 943.]
Szupersebesen mormolsz. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 941. Kapsz 2 VP-t.]

* 6. KP: hh 916 745 841 használod a 916. tárgyat a 745. tárgyat a 841. tárgyat
Használod a drachmor kristályt. Kékes fény vonja be bőröd. Egészséged TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 940. Kapsz 1 VP-t.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 940.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Egészséged TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 939. Kapsz 1 VP-t.]

* 7. KP: vv 177 188 210 elmormolod a 177. varázslatot a 188. varázslatot a 210. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! [-22 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 937. Kapsz 2 VP-t.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 937.]
Szupersebesen mormolsz. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 935. Kapsz 2 VP-t.]

mak 1 makró 1

vv 28 161 178 elmormolod a 28. varázslatot a 161. varázslatot a 178. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+23 erő). [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 933. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 931. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 929. Kapsz 2 VP-t.]

vv 182 209 157 elmormolod a 182. varázslatot a 209. varázslatot a 157. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 927. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 925. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-24 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 923. Kapsz 2 VP-t.]

kf 960 0 0 kézbeveszed/felveszed a 960. tárgyat
Leveszed a szirén köpenyét, majd felöltöd a Rettegés Köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 923.]

hh 1253 2306 1098 használod az 1253. tárgyat a 2306. tárgyat az 1098. tárgyat
Beszippantod a csillezsálya levelének illatát, mely rövid ideig különösen intenzív hatást kelt benned. De aztán a bódulat elmúlik. (Hatása a kör végéig maradandó: +258 max. életerő, +258 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 917. Kapsz 8 VP-t.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Egészséged TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 916. Kapsz 1 VP-t.]
Használod a Baghar fétisét. Elhelyezel egy Thargodan illúziót magadon. Megnézed magad egy tükörben - fúj, de ocsmány módon nézel ki! Egészséged TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 915. Kapsz 1 VP-t.]

hh 1153 1534 1554 használod az 1153. tárgyat az 1534. tárgyat az 1554. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 915.]
Próbát teszel a quwarg teleportgömbbel. Hirtelen a környezeted megváltozik, elhomályosodik, majd újra kitisztul. Zárt helyre, egy quwarg boly belsejébe érkeztél! Döbbenetes élmény ebbe a mesterséges létesítménybe behatolni. Mindenhol kisebb-nagyobb quwargok nyüzsögnek! Valami hatalmasat csíp beléd hátulról (-10 életerő). Eltűnik a fény, ahogy egy lény magasodik föléd: a boly gazdája nyilvánvalóan nincs házon kívül. Egy quwarg harcos!

Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 3 ében nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a quwarg harcos testét. (3 támadással 150 életpontot sebezve.) A quwarg harcos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +83 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 415 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 150, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy quwarg ősmágus!

A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Távolról tűzeső varázslatot lő rád a másik. 28 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy sötét halál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 4 ében nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a quwarg ősmágus díszes potrohát. (4 támadással 255 életpontot sebezve.) A quwarg ősmágus még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +83 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 8 madártoll és egy karbin plazma. 3 753 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 255, sebződés: 28, gyógyulás: 2, összesen: -26 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Egy quwarg ősmágus!

A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sötét halál. Szerencsére nem hatott rád. Üdvözlésképpen egy villámcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 26 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 4 ében nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a quwarg ősmágus bal középső lábát. (4 támadással 252 életpontot sebezve.) A quwarg ősmágus még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +83 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 4 pirkit és egy rókafarok. 3 753 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 252, sebződés: 26, gyógyulás: 2, összesen: -24 ÉP}

Haha, büdös quwargok! Bőszen taposod őket, miközben kincsre bukkansz. Találtál 1 kristálygömböt [kristálygömb ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP]. A hely alaposabb feltérképezésére már nincs időd, a teleportgömb visszarepít a kiindulási koordinátára. [41 pontot használtál fel, van még 874. Kapsz 57 VP-t.]
Kigondolod, melyik dalt játszd, majd megszólaltatod a Leoneydeas ködkürtjét. A síron túli hang különös teremtményt vonzott ide. Pillanatokon belül egy nekrobestia jelenik meg előtted, csak hogy az életedre törjön. Hát ez a hála azért, hogy megidézted!

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 9 ében nyílvessző. Alaposan megsorozod a nekrobestia testét. (9 támadással 546 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd a nekrobestia bal lábát. (10 támadással 1207 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 184 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Cápafoggal többször eltalálod a nekrobestia testét. (6 támadással 352 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 204 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Pestisaurád 6 sebzést okoz. A nekrobestia mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (6 támadástól 297 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. 69 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled regenerálódik! Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd a nekrobestia fejét. (10 támadással 1126 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 217 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 198 életpontot sebeztél. Cápafoggal kicsit megbökdösöd a nekrobestia bal oldalát. (5 támadással 252 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 189 életpontot sebeztél. Pestisaurád működik (10 ép-t sebezve). Mielőtt észbe kapnál, a nekrobestia megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (6 támadástól 250 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. 65 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +83 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37 218 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4491, sebződés: 681, gyógyulás: 116, összesen: -565 ÉP}

Hasznos kis hangszer ez a ködkürt, gondolod, és gyorsan elteszed a hátizsákodba. [16 pontot használtál fel, van még 858. Kapsz 22 VP-t.]

bb 789 790 793 beraksz a bankba a 789. tárgyat (790 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 gh'raiton származékot. Beraksz a bank széfjébe 1 rd'alv származékot. Beraksz a bank széfjébe 1 vg'axtol származékot. [0 pontot használtál fel, van még 858.]

bb 791 124 152 beraksz a bankba a 791. tárgyat (124 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 kr'uagon származékot. Beraksz a bank széfjébe 3 rókafarkat. Beraksz a bank széfjébe 1 vasércet. [0 pontot használtál fel, van még 858.]

vv 326 376 309 elmormolod a 326. varázslatot a 376. varázslatot a 309. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 855. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Istened kegyeltje lettél! [-90 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 853. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! 4 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 848. Kapsz 7 VP-t.]

t 330 1 támadod a 330. szörnyet
FT 330 parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 848.]

m 3 3 2 mozogsz délkeletre, délkeletre, keletre
[374,48] Változik a terep: magashegységben vagy. Jó órányi mászás után lihegve pillantasz vissza a megtett útra. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (arkog kő) rejt! A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 bányászat). A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy nekrofunt. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +83 életerőt. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy márvány sárkány került az utadba. Itt csata lesz.

Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pusztító végzet varázslat. 628 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux átka varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Üdvözlésképpen egy jégoszlop varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 60 életpontot vesztettél. (-15 védekezés.) Távolról pszi ragyogás varázslatot lő rád a másik. 39 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 8 ében nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a márvány sárkány testét. (8 támadással 485 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +83 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP], 2 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP], 24 arany és egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (310,64)-> 40 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (310,64)-> 120 arany, -2 ÉP] 21 155 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1113, sebződés: 109, gyógyulás: 4, összesen: -105 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Még egész friss árnymanó nyomok vezetnek északnyugatra.

(Továbbmész...) [375,49] A terep még egyhangúbbá válik, ha lehet: fekete, élettelen síkság mindenfelé. A szélbe szagolva megérzed, hogy valami a Te irányodba jön. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy árnylord közeledik. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy a hatalom szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 9 ében nyílvessző. Pár lövedéked átjárja az árnylord bal oldalát. (9 támadással 397 életpontot sebezve.) Az árnylord összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +83 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fekete Kehelyt, szereztél 1 sötét italt. 5 316 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 397, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}

A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délkeletre egy ősvortexet. Délnyugatra nézve látsz egy Thargodan tábort. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +83 életerőt. Körbevizsgálódsz. Friss árnymanó nyomok vezetnek északnyugatra.

(Továbbmész...) [376,49] Folytatod vándorlásodat a Sötét Föld végtelen pusztaságában. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze délre látsz egy ősvortexet. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +83 életerőt.
(Feltételes támadás:) Egy smaragd sárkány! Ezt kerested. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pusztító végzet varázslatot lősz. 693 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled Asylux csapdája varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Egy káosz szava varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő III. 61 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 9 ében nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a smaragd sárkány testét. (9 támadással 551 életpontot sebezve.) A smaragd sárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +83 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (310,64)-> 48 arany, -2 ÉP], egy vasérc, egy aranytű [aranytű ládikóba-> (310,64)-> 4 arany, -2 ÉP], egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (310,64)-> 50 arany, -2 ÉP], 2 vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (310,64)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (310,64)-> 100 arany, -2 ÉP] 21 155 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1244, sebződés: 75, gyógyulás: 6, összesen: -69 ÉP}

Szürke por száll a levegőben, ahogy a távolban valami feléd közeledik. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy csapat Chara-din fattya. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy varázslatlopás. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 9 ében nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a Chara-din fattya testét. (9 támadással 562 életpontot sebezve.) Marokra fogva az ent pásztorbotot a másikra rohansz. Ent pásztorbottal megütöd a Chara-din fattya bal oldalát. (1 támadással 125 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 202 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Cápafoggal megérinted a Chara-din fattya jobb lábát. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A pestisaura 6 ép-t sebez. A 2 Chara-din fattya feléd harap, de sikertelenül. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +83 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3 792 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 948, sebződés: 0, gyógyulás: 52, összesen: +52 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Friss árnymanó nyomok vezetnek nyugatra. [18 pontot használtál fel, van még 830. Kapsz 25 VP-t.]

m 8 1 1 mozogsz északra, északkeletre, északkeletre
[376,48] Folytatod vándorlásodat a kiégett Sötét Föld pusztájában. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze északnyugatra látsz egy nekrofunt. Északra nézve látsz egy Raia oltárt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +68 életerőt.
(Feltételes támadás:) Egy smaragd sárkány! Ezt kerested. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy pusztító végzet varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 708 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy Asylux csapdája varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Távolról káosz szava varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled méregfelhő III varázslatot lő rád. 64 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 9 ében nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a smaragd sárkány bal első lábát. (9 támadással 545 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (48 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal súrolod a smaragd sárkány nyakát. (1 támadással 114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 171 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Cápafoggal épp hogy megszúrod a smaragd sárkány óriási karmát. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Pestisaurád 9 sebzést okoz. A smaragd sárkány belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Feléd sújt a smaragd sárkány a farkával, de elhibázta! A smaragd sárkány karmai majdnem eltalálnak! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +70 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (310,64)-> 40 arany, -2 ÉP], 2 gyöngymangó, egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (310,64)-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (310,64)-> 100 arany, -2 ÉP] 21 155 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1615, sebződés: 133, gyógyulás: 59, összesen: -74 ÉP}

Észreveszel valamit a földön. Friss árnymanó nyomok vezetnek délre.

(Továbbmész...) [377,47] Fáradtan folytatod az utadat a végeláthatatlan, kiégett pusztaságban. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy mópat bolyt. Nyugatra nézve látsz egy Raia oltárt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +4 életerőt.
(Feltételes támadás:) Egy smaragd sárkány! Ezt kerested. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Egy pusztító végzet varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 673 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux csapdája varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy káosz szava varázslatot. Semmi hatás! Ellenfeled méregfelhő III varázslatot lő rád. 65 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 9 ében nyílvessző. Alaposan megsorozod a smaragd sárkány pikkelyes testét. (9 támadással 554 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +61 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (310,64)-> 28 arany, -2 ÉP], egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP] és 3 obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (310,64)-> 90 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (310,64)-> 100 arany, -2 ÉP] 21 155 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1227, sebződés: 75, gyógyulás: 6, összesen: -69 ÉP}

Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Friss árnymanó nyomok vezetnek délnyugatra.

(Továbbmész...) [378,46] Mocsaras területre érsz. Nagyon kevés zajt hallasz, és azok mind fenyegetőek. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor délre nézel, észreveszel egy mópat bolyt. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +8 életerőt.
(Feltételes támadás:) Egy lidércúr! Ezt kerested. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 5 ében nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a lidércúr jobb lábát. (5 támadással 313 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3 892 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 313, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}

[18 pontot használtál fel, van még 812. Kapsz 25 VP-t.]

m 1 1 8 mozogsz északkeletre, északkeletre, északra
[379,45] Elérted a kiégett pusztaság határát. Habozva folytatod utadat. Távoli mennydörgések hangja hatol el hozzád: valószínűleg Thargodan hercegek és ősmágusok vívnak csatát egymással. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy lávatavat. Keletre nézve látsz egy ősvortexet. Északnyugatra egy Sheran oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. A szélbe szagolva megérzed, hogy valami a Te irányodba jön. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy ml'othag szürcsölő került az utadba. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy éjfattyak végzete. 3075 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 9 ében nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a ml'othag szürcsölő testét. (9 támadással 620 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Megmarkolva az ent pásztorbotot ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal párszor keményen megütöd a ml'othag szürcsölő fodrozódó testét. (7 támadással 896 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 183 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Cápafoggal épp hogy megszúrod a ml'othag szürcsölő testét. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Pestisaurád működik (3 ép-t sebezve). A ml'othag szürcsölő ostorszerű nyelve véres csíkot hagy maga után bőrödön. (1 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) (-1 max. ép, -10 TVP, -5000 TP.) A ml'othag szürcsölő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +83 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ml'othag származékot. 29 087 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4841, sebződés: 165, gyógyulás: 39, összesen: -126 ÉP}

Az életvíz, melyből kortyolsz egy nagyot, megszünteti az eddig kínzó ősi sorvasztást. Nyomok után kutatsz, sikeresen! Friss árnymanó nyomok vezetnek délnyugatra.

(Továbbmész...) [380,44] Vánszorogsz az évezredek óta kiégett ősi pusztaságban. Egy Thargodan összeaszalódott tetemére bukkansz. Valószínűleg saját fajtársai fordultak ellene. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy lávatavat. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze keletre látsz egy Tharr oltárt. Délre nézve látsz egy ősvortexet. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +40 életerőt.
(Feltételes támadás:) Egy smaragd sárkány! Ezt kerested. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pusztító végzet. 679 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy Asylux csapdája varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Távolról káosz szava varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Egy méregfelhő III varázslattal köszönt csatapartnered. 57 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 9 ében nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a smaragd sárkány pikkelyes testét. (9 támadással 549 életpontot sebezve.) A smaragd sárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +53 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP], 2 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP] és 4 arany karperec [arany karperec ládikóba-> (310,64)-> 104 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 21 155 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1228, sebződés: 65, gyógyulás: 6, összesen: -59 ÉP}

Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Nem túl régi (maximum néhány napos) árnymanó nyomok vezetnek délnyugatra.

(Továbbmész...) [380,43] Változik a terep: sűrű erdőben vagy.
(Feltételes támadás:) Egy smaragd sárkány! Ezt kerested. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pusztító végzet varázslatot lősz. 695 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux csapdája varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Ellenfeled káosz szava varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő III varázslatot lő rád. 62 életpontot vesztettél. A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (47 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a smaragd sárkány testét. (5 támadással 598 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+160 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 199 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Cápafoggal megkarcolod a smaragd sárkány jobb hátsó lábát. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Pestisaurád 12 sebzést okoz. A smaragd sárkány feléd harap, de sikertelenül. Siralmas támadást intéz farkával a smaragd sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A smaragd sárkány karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A smaragd sárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 4 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (310,64)-> 48 arany, -2 ÉP], 2 pular kristály [pular kristály ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 3 arany és egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (310,64)-> 40 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (310,64)-> 120 arany, -2 ÉP] 21 155 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1571, sebződés: 130, gyógyulás: 190, összesen: +60 ÉP}

Észreveszel egy nekrofunt. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy szent tölgyfát. Hopp! Egy örvénylő porfelhőből kialakuló szoborral találkoztál, mely Gordon Marlo formáját vette fel, amint éppen egy megfelelőnek látszó Chara-din trófeát tűz az övébe! Ezt az alkotást! Te vajon milyen szobrot csinálnál? Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy teljesen lerombolt oltárt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy Chara-din monolitját. Van itt egy rettenetes mágustorony (720. épület.). Megvizsgálod a talajt. Nem túl régi (maximum néhány napos) árnymanó nyomok vezetnek délre.
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 nyílvesszőt. Egészséged TF-elődött. [23 pontot használtál fel, van még 779. Kapsz 32 VP-t.]

be 720 bemész a 720. épületbe
Belépsz az évezredes falak közé. Hosszú folyosón találod magad, melyen enyhe mágikus szellő fújdogál. Valahonnan a mágustorony mélyéről érkezik. Hívó szavakat sodor feléd. Követed az útmutatást: mindig csak előre. Hamarosan rátalálsz a forrásra, egy oszlopos csarnokba érkezvén. A terem közepén egy karzat áll, rajta egy nyitott könyv. Félve megközelíted. Amint közelébe érsz, valaki átveszi az irányítást tested felett. A könyv lapjain írtak megelevenednek, és feltárul előtted valamilyen, még a Thargodanokénál is hatalmasabb faj teljes tudása. Ősi tudás ez, mely rögtön szétroppantana, ha nem lennél már ennyire képzett a taumaturgia terén. Hamarosan elmúlik a ragyogás, de az élményt még sokáig nem felejted el. Valami egészen új dolgot tanultál, egy új képességet szereztél (őstaumaturgia: 1. szint). (ld. enc.) Elhagyod a mágustornyot. [5 pontot használtál fel, van még 774. Kapsz 7 VP-t.]

vtn 310 varázslat tanulás: a 310. varázslatot
Belépsz az évezredes falak közé. Hosszú folyosón találod magad, melyen enyhe mágikus szellő fújdogál. Valahonnan a mágustorony mélyéről érkezik. Hívó szavakat sodor feléd. Követed az útmutatást: mindig csak előre. A csarnokban álló könyvhöz lépve megnyílnak előtted az ősi tudás csatornái, melyekből könnyedén elsajátíthatod a kiszemelt őstaumaturgia varázslatot. Ezt úgy hívják: őstűz. (ld. enc.) (-5 taumaturgia.) Elhagyod a mágustornyot. [35 pontot használtál fel, van még 739. Kapsz 49 VP-t.]

tv 310 támadó/véd. varázslat a 310. varázslatot
Támadó varázslatok listájára került: őstűz. [0 pontot használtál fel, van még 739.]

v 198 363 109 elmormolod a 198. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Megidézted a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

372 373 374 375 376 377 378 379 380 381
42
43
44
45
46
47
48
49
50
(373,47) quwarg harcos (#201), quwarg ősmágus (#302), nekrobestia (#933)
(374,48) érclelőhely, márvány sárkány (#328)
(375,49) árnylordok (#342)
(376,48) smaragd sárkány (#326)
(376,49) smaragd sárkány (#326), Chara-din fattyai (#236)
(377,47) smaragd sárkány (#326)
(378,46) lidércurak (#252)
(379,45) ml'othag szürcsölő (#415)
(380,43) smaragd sárkány (#326), rettenetes mágustorony (#720), nekrofun (#173), szent tölgyfa (#393), művészi porolit (#720), oltár, Chara-din monolitja (#534)
(380,44) lávató (#595), smaragd sárkány (#326)

[363,109] Nocsak! Hiszen már ritka erdőben vagy! Ez hihetetlen! A szemed elé táruló látvány nem más, minthogy egy Chara-din avatárja hatalmának elenyésző morzsájával dezintegrál egy dombnyi kupac káosz-szimbólumot. Érdekes műalkotás... Talán érdemes lenne neked is megpróbálkozni egy ilyen szoborral. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mákrózsa virág ->eldobod] Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy barátság szent tüzét. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy teljesen lerombolt oltárt.

[-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Egészséged TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 729. Kapsz 14 VP-t.]

kf 1011 475 kézbeveszed/felveszed az 1011. tárgyat a 475. tárggyal
Elrakod a cápafogat, majd a bal kezedbe veszed a mordaith pajzsot. [0 pontot használtál fel, van még 729.]
Leveszed a mordaith cipőt, majd felhúzod a törpe bakancsot. [0 pontot használtál fel, van még 729.]

be 138 bemész a 138. titkos labirintusba
A bejárat megtalálása nem okoz komoly nehézséget a magadfajta tapasztalt kalandozónak. Semmi fényt nem látsz odabent. Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Sikerült elmondanod az infralátás varázslatot! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. Vajon milyen titkokat rejthet ez az elhagyatott hely? Nagyon óvatosan, fegyveredet erősen markolva indulsz befelé. [5 pontot használtál fel, van még 724. Kapsz 7 VP-t.]

lm 14 35 41 mozogsz 14 35 41
A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [14. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy ősöreg Zinthurg. (ld. enc.) A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod energiapajzs varázslatot rak magára. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 2 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pusztító végzet varázslatot lősz. 1263 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pusztító végzet. Semmi eredménye! Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 9 ében nyílvessző. Alaposan megsorozod az ősöreg Zinthurg testét. (9 támadással 746 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve az ent pásztorbotot a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ősöreg Zinthurg egyik karját. (8 támadással 1164 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+314 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 148 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. A pestisaura 10 ép-t sebez. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az ősöreg Zinthurg, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Karmával néhányszor az ősöreg Zinthurg megcsapja a fejedet. (2 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Az ősöreg Zinthurg csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Véres nyál csordul ki az ősöreg Zinthurg száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (313,117)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (313,117)-> 10 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 Thargodan koponya (ld. enc.). Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 23 092 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3333, sebződés: 302, gyógyulás: 385, összesen: +83 ÉP}

A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [40. PONT.] Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [9. PONT.] Megbotlasz valamiben: 1 főnixtoll. Felpakolsz. Hangtalan léptekkel osonsz előre. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [21. PONT.] Hamarosan egy ősöreg Tharg. mágust pillantasz meg. (ld. enc.) Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 3 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pusztító végzet varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 959 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy Asylux átka varázslatot dob rád a másik. Kaptál egy szopókövet! Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. Ellenfeled Asylux csapdája varázslatot lő rád. (-25 támadás.). Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Kevesebbet fognak csapásaid sebezni! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 9 ében nyílvessző. Több lövedéked átfúrja az ősöreg Tharg. mágus testét. (9 támadással 229 életpontot sebezve.) Meglengetve az ent pásztorbotot ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal néhányszor megcsapod az ősöreg Tharg. mágus lilán pulzáló lábát. (10 támadással 869 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+234 életerő). A pestisaura 16 ép-t sebez. Ellenfeled puha ütés varázslatot lő rád. Kevesebbet fognak csapásaid sebezni! Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Ent pásztorbottal párszor keményen megütöd az ősöreg Tharg. mágus lilán pulzáló lábát. (10 támadással 872 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+235 életerő). A pestisaura 8 ép-t sebez. Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 68 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 64 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy energiacsóva varázslat. 242 életpontot vesztettél. Ent pásztorbottal többször eltalálod az ősöreg Tharg. mágus lilán pulzáló lábát. (9 támadással 746 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+201 életerő). Pestisaurád 4 sebzést okoz. Távolról puha ütés varázslatot lő rád a másik. Kevesebbet fognak csapásaid sebezni! Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 70 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux csapdája varázslatot. (-25 támadás.). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 8 madártoll és egy téfea-agy. 40 465 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3706, sebződés: 444, gyógyulás: 680, összesen: +236 ÉP}

Lassan megszabadul az elméd egy ártó varázslattól, ahogy egy korty az életvízből megszünteti a régóta tartó ősi sorvasztást. Mész tovább, előre. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [35. PONT.] Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 1 rd'alv származék. Felpakolsz. Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Egy kereszteződéshez érkeztél. [48. PONT.] Hamarosan egy ősöreg Tharg. mágust pillantasz meg. Itt csata lesz.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pusztító végzet varázslatot. 959 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy energiacsóva varázslattal köszönt csatapartnered. 278 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szárazság varázslatot, majd rád küldi. 41 életpontot vesztettél. Borzalmasan szomjazni kezdesz. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux csapdája varázslatot. (-25 támadás.). A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 9 ében nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod az ősöreg Tharg. mágus testét. (9 támadással 740 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve az ent pásztorbotot ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ősöreg Tharg. mágus testét. (10 támadással 1472 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+397 életerő). Pestisaurád 10 sebzést okoz. Távolról Asylux átka varázslatot lő rád a másik. Kaptál egy szopókövet! Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő III varázslatot, majd rád küldi. 236 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-30 támadás). Egy Asylux csapdája varázslattal köszönt csatapartnered. (-25 támadás.). Ent pásztorbottal párszor keményen megütöd az ősöreg Tharg. mágus testét. (4 támadással 558 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+150 életerő). Ellenfeled 13 pontot sebződik a pestisaurától. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiacsóva varázslatot lő rád. 266 életpontot vesztettél. Egy méregfelhő III varázslatot dob rád a másik. 220 életpontot vesztettél. Az ősöreg Tharg. mágus összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +83 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 4 gyöngymangó és 4 pirkit. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 Thargodan csont [Thargodan csont ládikóba-> (313,117)-> 10 arany, -2 ÉP]. 40 465 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3752, sebződés: 1043, gyógyulás: 557, összesen: -486 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +27 életerőt. Az életvíz, melyből kortyolsz egy nagyot, megszünteti az eddig kínzó ősi sorvasztást. Hangtalan léptekkel osonsz előre. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [12. PONT.] Sziszegést hallasz, és a következő pillanatban apró tüskékkel teli háló zuhan a testedre. Gyorsan letéped, de már érzed a bénító méreg hatását [-6 támadás].
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +27 életerőt. Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [31. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy ősöreg Tguarkhan lakik itt. (ld. enc.) Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy tudatrombolás pszi hatás. Semmi hatás! (pszi-acéltorony védelmez.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 9 ében nyílvessző. Alaposan megsorozod az ősöreg Tguarkhan sziklatestét. (9 támadással 741 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ősöreg Tguarkhan kutyafejét. (10 támadással 1471 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 173 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. A pestisaura 7 ép-t sebez. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az ősöreg Tguarkhan, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, az ősöreg Tguarkhan megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, az ősöreg Tguarkhan megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 53 életpontot vesztettél. Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ősöreg Tguarkhan bal vállát. (8 támadással 1152 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 152 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 172 életpontot sebeztél. A pestisaura 7 ép-t sebez. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Az ősöreg Tguarkhan mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 123 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Az ősöreg Tguarkhan mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 107 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 53 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +83 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (313,117)-> 26 arany, -2 ÉP], 2 arany és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (313,117)-> 12 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 Thargodan koponya. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 29 883 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3875, sebződés: 672, gyógyulás: 123, összesen: -549 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +27 életerőt. Úgy suhansz, mint az árnyék. A folyosót egy másik járat keresztezi. [18. PONT.] Hamarosan egy ősöreg Notermanthit pillantasz meg. (ld. enc.) Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 6 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pusztító végzet. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1917 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról mágiatörés varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Ellenfeled a hatalom szava varázslatot lő rád. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 9 ében nyílvessző. Alaposan megsorozod az ősöreg Notermanthi bal karját. (9 támadással 742 életpontot sebezve.) A lény kputtyint! Micsoda szörnyűség! Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Marokra fogva az ent pásztorbotot ellenfeledre rohansz. Ent pásztorbottal néhányszor megcsapod az ősöreg Notermanthi bal lábát. (7 támadással 1027 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+277 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 198 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Pestisaurád 7 sebzést okoz. Az ősöreg Notermanthi mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 279 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Néhány döfést kapsz a bal karodba. (2 támadástól 280 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Az ősöreg Notermanthi most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +83 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 vasérc, 6 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (313,117)-> 36 arany, -2 ÉP], 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (313,117)-> 12 arany, -2 ÉP], 14 arany és egy gyöngymangó, ezenkívül 1 Thargodan csont [Thargodan csont ládikóba-> (313,117)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 34 737 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3897, sebződés: 565, gyógyulás: 399, összesen: -166 ÉP}

Hirtelen a mennyezet süllyedni kezd, a padló meg mintha emelkedni kezdene. Már nincs időd menekülni, beszorulsz a falak közé. Csontjaid ropognak, nyöszörögnek, lábad és kezed fájdalmas pozícióba görbül. Szerencsére még mielőtt elpatkolnál, a mennyezet újra emelkedni kezd, lélegzetvételhez juttatva téged. Szerencsédnek köszönhetően csak 616 életpontot vesztettél.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +27 életerőt. Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [41. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy ősöreg Tharg. mágus lakik itt. Itt csata lesz.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pusztító végzet varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 980 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy Asylux csapdája varázslatot dob rád a másik. (-25 támadás.). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. Ellenfeled puha ütés varázslatot lő rád. Kevesebbet fognak csapásaid sebezni! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 9 ében nyílvessző. Alaposan megsorozod az ősöreg Tharg. mágus jobb vállát. (9 támadással 219 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Ent pásztorbottal néhányszor megcsapod az ősöreg Tharg. mágus testét. (10 támadással 875 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+236 életerő). Pestisaurád 11 sebzést okoz. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szárazság varázslatot, majd rád küldi. 39 életpontot vesztettél. Borzalmasan szomjazni kezdesz. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. Távolról szárazság varázslatot lő rád a másik. 38 életpontot vesztettél. Borzalmasan szomjazni kezdesz. Ent pásztorbottal néhányszor megcsapod az ősöreg Tharg. mágus bal lábát. (10 támadással 756 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+204 életerő). A pestisaura 10 ép-t sebez. Üdvözlésképpen egy szárazság varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 34 életpontot vesztettél. Borzalmasan szomjazni kezdesz. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Túl sok sebet kaptál. Ennél jobb véget szánsz magadnak, ezért futni kezdesz, mint egy őrült. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +83 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2852, sebződés: 111, gyógyulás: 450, összesen: +339 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 18. pontnál vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +27 életerőt. Komposzttá sorvadsz (-130 életerő). [32 pontot használtál fel, van még 692. Kapsz 44 VP-t.]

lm 39 44 45 mozogsz 39 44 45
Haladsz előre. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [46. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +27 életerőt. Tested aggasztó sebességgel sorvad (-129 életerő). Nincs megállás - továbbtotyogsz. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [24. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +27 életerőt. Iszonyatosan sorvadozol (-128 életerő). Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [39. PONT.] Rövid szisszenés, de mire felkapod a fejed, már egy apró, nedves tüskékkel teli finom háló zuhant rád. Nem okoz komoly sebet, kacagsz. Aztán érezni kezded a bénító mérget, amely a tüskékre volt kenve... [-6 támadás]
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +27 életerőt. Komposzttá sorvadsz (-130 életerő). Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Egy kereszteződéshez érkeztél. [24. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +27 életerőt. Komposzttá sorvadsz (-131 életerő). Folytatod az utat. A folyosót egy másik járat keresztezi. [46. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +27 életerőt. Komposzttá sorvadsz (-131 életerő). Haladsz az ellenséges labirintusban. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [12. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +27 életerőt. Működik a borzalmas sorvasztás (-131 életerő). A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [48. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +27 életerőt. Működik a borzalmas sorvasztás (-130 életerő). Némi tétovázás után leöntesz a torkodon egy adag sötét italt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +1595 életerő.) Mész tovább, előre. Egy kereszteződéshez érkeztél. [35. PONT.] Működik a borzalmas sorvasztás (-132 életerő). Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [44. PONT.] Hangos morajlás kíséretében földrengésszerűen megmozdul alattad a padló. Aztán azt veszed észre, a mennyezet közeledik. Össze akar préselni! Már nincs időd menekülni, beszorulsz a falak közé. Csontjaid ropognak, nyöszörögnek, lábad és kezed fájdalmas pozícióba görbül. Szerencsére még mielőtt elpatkolnál, a mennyezet újra emelkedni kezd, lélegzetvételhez juttatva téged. Szerencsédnek köszönhetően csak 734 életpontot vesztettél.
Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy ősöreg Notermanthi. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 1 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pusztító végzet varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1848 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy mágiatörés. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a hatalom szava. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 9 ében nyílvessző. Alaposan megsorozod az ősöreg Notermanthi kosfejét. (9 támadással 744 életpontot sebezve.) Ajjaj! A szörny kputtyintott egyet! Egy pillanatig megdermedsz, de aztán megnyugodva látod, hogy megúsztad a borzalmas kputtyintást. Megmarkolva az ent pásztorbotot a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal néhányszor megcsapod az ősöreg Notermanthi izmos testét. (7 támadással 1008 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+272 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 168 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. A pestisaura 11 ép-t sebez. Az ősöreg Notermanthi mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 280 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Néhány döfést kapsz a jobb karodba. (2 támadástól 261 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +83 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy gyöngymangó, 4 arany, egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (313,117)-> 16 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (313,117)-> 14 arany, -2 ÉP], egy aranytű [aranytű ládikóba-> (313,117)-> 4 arany, -2 ÉP] és egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (313,117)-> 14 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 Thargodan csont [Thargodan csont ládikóba-> (313,117)-> 10 arany, -2 ÉP]. 34 737 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3780, sebződés: 551, gyógyulás: 393, összesen: -158 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +27 életerőt. Komposzttá sorvadsz (-118 életerő). Úgy suhansz, mint az árnyék. A folyosót egy másik járat keresztezi. [3. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy ősöreg Zinthurg lakik itt. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy energiapajzs mágiát. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 3 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pusztító végzet varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1288 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. Semmi eredménye! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pusztító végzet varázslatot. Semmi eredménye! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 9 ében nyílvessző. Több lövedéked átfúrja az ősöreg Zinthurg testét. (9 támadással 750 életpontot sebezve.) Marokra fogva az ent pásztorbotot a másikra rontasz. Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ősöreg Zinthurg ébenfekete testét. (9 támadással 1285 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+347 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 148 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Pestisaurád 7 sebzést okoz. Az ősöreg Zinthurg belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Az ősöreg Zinthurg csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Az ősöreg Zinthurg csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 137 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Az ősöreg Zinthurg összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +83 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (313,117)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy aranytű [aranytű ládikóba-> (313,117)-> 4 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 Thargodan csont [Thargodan csont ládikóba-> (313,117)-> 10 arany, -2 ÉP] és 1 Thargodan koponya. 23 092 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3481, sebződés: 354, gyógyulás: 428, összesen: +74 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +27 életerőt. Működik a borzalmas sorvasztás (-120 életerő). Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. A folyosót egy másik járat keresztezi. [21. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +27 életerőt. Iszonyatosan sorvadozol (-132 életerő). Haladsz előre. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [45. PONT.] Ah! Egy totemoszlop! Ahogy közelebb lépsz, furcsa bizsergés fog el: egy varázslat megértésére van itt lehetőséged, melynek neve ősi harcmodor. Mágikus úton elsajátítod. (ld. enc.) Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy ősöreg Tharg. mágus van előtted! Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pusztító végzet varázslatot lősz. 973 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux csapdája. (-25 támadás.). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. (-25 támadás.). Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 9 ében nyílvessző. Alaposan megsorozod az ősöreg Tharg. mágus testét. (9 támadással 753 életpontot sebezve.) Megmarkolva az ent pásztorbotot ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ősöreg Tharg. mágus testét. (10 támadással 1476 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+398 életerő). Ellenfeled 16 pontot sebződik a pestisaurától. Üdvözlésképpen egy Asylux átka varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Kaptál egy szopókövet! Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. 62 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled szárazság varázslatot lő rád. 40 életpontot vesztettél. Borzalmasan szomjazni kezdesz. Ent pásztorbottal többször eltalálod az ősöreg Tharg. mágus lilán pulzáló lábát. (4 támadással 576 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+155 életerő). Ellenfeled 4 pontot sebződik a pestisaurától. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő III varázslatot lő rád. 232 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-30 támadás). Egy szárazság varázslattal köszönt csatapartnered. 42 életpontot vesztettél. Borzalmasan szomjazni kezdesz. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiacsóva varázslatot lő rád. 282 életpontot vesztettél. Az ősöreg Tharg. mágus szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +83 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy fokhagyma és 7 spiritusz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 Thargodan koponya. 40 465 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3799, sebződés: 658, gyógyulás: 563, összesen: -95 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy ősöreg Orkhan Thai lakik itt. (ld. enc.) Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy fehér glóbusz rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy pusztító végzet varázslatot dobsz ellenfeledre. 1315 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled tűzgolyó varázslatot lő rád. Semmi eredménye! (köszönhetően védelem tűz ellen védelmednek.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 9 ében nyílvessző. Több lövedéked átfúrja az ősöreg Orkhan Thai testét. (9 támadással 743 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Megmarkolva az ent pásztorbotot ellenfeledre támadsz. Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ősöreg Orkhan Thai testét. (7 támadással 1004 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+271 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 148 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Pestisaurád 11 sebzést okoz. Az ősöreg Orkhan Thai mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 54 életpontot vesztettél. Az ősöreg Orkhan Thai leken néhány pofont. (2 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 55 életpontot vesztettél. Az ősöreg Orkhan Thai összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +83 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (313,117)-> 28 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (313,117)-> 14 arany, -2 ÉP], 4 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (313,117)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (313,117)-> 12 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 Thargodan csont [Thargodan csont ládikóba-> (313,117)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 30 636 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3223, sebződés: 419, gyógyulás: 342, összesen: -77 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +27 életerőt. Komposzttá sorvadsz (-128 életerő). [36 pontot használtál fel, van még 656. Kapsz 50 VP-t.]

lm 2 12 44 mozogsz 2 12 44
Továbbsuhansz a folyosón. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [23. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy ősöreg Tguarkhan. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 5 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 210 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 9 ében nyílvessző. Pár lövedéked átjárja az ősöreg Tguarkhan sziklatestét. (9 támadással 740 életpontot sebezve.) Megmarkolva az ent pásztorbotot ellenfeledre rohansz. Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ősöreg Tguarkhan sziklatestét. (10 támadással 1489 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 134 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Pestisaurád 9 sebzést okoz. Az ősöreg Tguarkhan fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Az ősöreg Tguarkhan leken néhány pofont. (2 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Az ősöreg Tguarkhan leken néhány pofont. (2 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 50 életpontot vesztettél. Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ősöreg Tguarkhan testét. (9 támadással 1252 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 166 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 157 életpontot sebeztél. A pestisaura 13 ép-t sebez. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Az ősöreg Tguarkhan mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Az ősöreg Tguarkhan leken néhány pofont. (2 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 53 életpontot vesztettél. Az ősöreg Tguarkhan összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +83 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (313,117)-> 12 arany, -2 ÉP], egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (313,117)-> 50 arany, -2 ÉP], egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (313,117)-> 10 arany, -2 ÉP], egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (313,117)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 3 arany, ezenkívül 1 Thargodan csont [Thargodan csont ládikóba-> (313,117)-> 10 arany, -2 ÉP]. 29 883 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3965, sebződés: 905, gyógyulás: 124, összesen: -781 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +27 életerőt. Ledöntesz egy adagnyi sötét italt. Már érzed is a hatást. ( +1851 életerő.) Komposzttá sorvadsz (-128 életerő). Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Egy kereszteződéshez érkeztél. [3. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +27 életerőt. Iszonyatosan sorvadozol (-118 életerő). Folytatod az utat. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [44. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +27 életerőt. Tested aggasztó sebességgel sorvad (-126 életerő). Haladsz az ellenséges labirintusban. Egy kereszteződéshez érkeztél. [27. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy ősöreg Tguarkhan az. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pusztító végzet varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. 99 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 9 ében nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod az ősöreg Tguarkhan testét. (9 támadással 771 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd az ősöreg Tguarkhan bal vállát. (10 támadással 1480 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 168 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Ellenfeled 8 pontot sebződik a pestisaurától. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az ősöreg Tguarkhan, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Az ősöreg Tguarkhan Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 107 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Az ősöreg Tguarkhan mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 109 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 56 életpontot vesztettél. Ent pásztorbottal párszor keményen megütöd az ősöreg Tguarkhan jobb vállát. (7 támadással 1019 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 172 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 187 életpontot sebeztél. Pestisaurád működik (10 ép-t sebezve). Az ősöreg Tguarkhan fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, az ősöreg Tguarkhan megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, az ősöreg Tguarkhan megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 48 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +83 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (313,117)-> 48 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 Thargodan csont [Thargodan csont ládikóba-> (313,117)-> 10 arany, -2 ÉP]. 29 883 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3816, sebződés: 829, gyógyulás: 134, összesen: -695 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +27 életerőt. Működik a borzalmas sorvasztás (-117 életerő). Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. A folyosót egy másik járat keresztezi. [33. PONT.] Hirtelen a mennyezet süllyedni kezd, a padló meg mintha emelkedni kezdene. Már nincs időd menekülni, beszorulsz a falak közé. Csontjaid ropognak, nyöszörögnek, lábad és kezed fájdalmas pozícióba görbül. Szerencsére még mielőtt elpatkolnál, a mennyezet újra emelkedni kezd, lélegzetvételhez juttatva téged. Szerencsédnek köszönhetően csak 512 életpontot vesztettél.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +27 életerőt. Komposzttá sorvadsz (-122 életerő). Behörpintesz egy adag sötét italt. Már érzed is a hatást. ( +1627 életerő.) Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [26. PONT.] Hirtelen a mennyezet süllyedni kezd, a padló meg mintha emelkedni kezdene. Már nincs időd menekülni, beszorulsz a falak közé. Csontjaid ropognak, nyöszörögnek, lábad és kezed fájdalmas pozícióba görbül. Szerencsére még mielőtt elpatkolnál, a mennyezet újra emelkedni kezd, lélegzetvételhez juttatva téged. Szerencsédnek köszönhetően csak 767 életpontot vesztettél.
Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 5 Thargodan koponya. Felpakolsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +27 életerőt. Működik a borzalmas sorvasztás (-127 életerő). Innét egy lépcső vezet lefelé. Ügyelve, hogy meg ne csússzál, lecammogsz. [2. PONT. --> 2. SZINT, 1. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +27 életerőt. Komposzttá sorvadsz (-131 életerő). Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [33. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy ősöreg Notermanthi. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre pusztító végzet varázslatot lősz. 1961 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról mágiatörés varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a hatalom szava varázslatot lő rád. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 9 ében nyílvessző. Alaposan megsorozod az ősöreg Notermanthi izmos testét. Kritikus ütés! (9 támadással 891 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Megmarkolva az ent pásztorbotot a másikra rohansz. Ent pásztorbottal néhányszor megcsapod az ősöreg Notermanthi izmos testét. (7 támadással 1036 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+279 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 186 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Pestisaurád 4 sebzést okoz. Mielőtt észbe kapnál, az ősöreg Notermanthi megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 262 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Néhány döfést kapsz a jobb karodba. (2 támadástól 259 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Az ősöreg Notermanthi még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +83 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 26 arany, 2 szent jogar [szent jogar ládikóba-> (313,117)-> 100 arany, -2 ÉP] és egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (313,117)-> 10 arany, -2 ÉP]. 34 737 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4078, sebződés: 525, gyógyulás: 394, összesen: -131 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +27 életerőt. Működik a borzalmas sorvasztás (-120 életerő). Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. A folyosót egy másik járat keresztezi. [16. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +27 életerőt. Iszonyatosan sorvadozol (-123 életerő). Úgy suhansz, mint az árnyék. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [20. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +27 életerőt. Tested aggasztó sebességgel sorvad (-123 életerő). Folytatod az utat. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [31. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +27 életerőt. Működik a borzalmas sorvasztás (-130 életerő). Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [36. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy ősöreg Tharg. mágus lakik itt. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pusztító végzet varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 981 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy Asylux csapdája varázslattal köszönt csatapartnered. (-25 támadás.). Távolról Asylux csapdája varázslatot lő rád a másik. (-25 támadás.). Egy energiacsóva varázslattal köszönt csatapartnered. 262 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 9 ében nyílvessző. Alaposan megsorozod az ősöreg Tharg. mágus lilán pulzáló lábát. (9 támadással 747 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ősöreg Tharg. mágus testét. (10 támadással 1457 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+393 életerő). Ellenfeled 8 pontot sebződik a pestisaurától. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő III varázslatot lő rád. 238 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-30 támadás). Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 248 életpontot vesztettél. Ellenfeled Asylux csapdája varázslatot lő rád. (-25 támadás.). Ent pásztorbottal többször eltalálod az ősöreg Tharg. mágus bibircsókos fejét. (5 támadással 716 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+193 életerő). Ellenfeled 13 pontot sebződik a pestisaurától. Egy méregfelhő III varázslatot dob rád a másik. 248 életpontot vesztettél. Egy méregfelhő III varázslatot dob rád a másik. 230 életpontot vesztettél. Ellenfeled szárazság varázslatot lő rád. 38 életpontot vesztettél. Borzalmasan szomjazni kezdesz. Az ősöreg Tharg. mágus még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +83 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 sallank karom [sallank karom ládikóba-> (313,117)-> 4 arany, -2 ÉP] és 8 madártoll. 40 465 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3922, sebződés: 1266, gyógyulás: 596, összesen: -670 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +27 életerőt. Ideje kortyintani! Felhajtasz egy adag sötét italt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +1967 életerő.) Komposzttá sorvadsz (-120 életerő). Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Egy kanyarhoz érkeztél. [12. PONT.] Rövid szisszenés, de mire felkapod a fejed, már egy apró, nedves tüskékkel teli finom háló zuhant rád. Nem okoz komoly sebet, kacagsz. Aztán érezni kezded a bénító mérget, amely a tüskékre volt kenve... [-6 támadás]
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +27 életerőt. Komposzttá sorvadsz (-119 életerő). Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [43. PONT.] Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 1 rákpáncél [rákpáncél ládikóba-> (313,117)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felpakolsz. Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy ősöreg Zinthurg az. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy energiapajzs rúnavarázst mormol el ellenfeled. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 10 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pusztító végzet varázslatot. 1252 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled pusztító végzet varázslatot lő rád. Semmi hatás! A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 ében nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod az ősöreg Zinthurg fejét. (9 támadással 746 életpontot sebezve.) Meglengetve az ent pásztorbotot a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered az ősöreg Zinthurg ébenfekete testét. (8 támadással 1140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+308 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 153 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Pestisaurád működik (4 ép-t sebezve). Az ősöreg Zinthurg fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Az ősöreg Zinthurg néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Az ősöreg Zinthurg többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Az ősöreg Zinthurg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +83 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (313,117)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (313,117)-> 6 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 Thargodan koponya. 23 092 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3305, sebződés: 303, gyógyulás: 381, összesen: +78 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +27 életerőt. Komposzttá sorvadsz (-125 életerő). A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [18. PONT.] Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 1 vörös zyel. Felpakolsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +27 életerőt. Iszonyatosan sorvadozol (-119 életerő). Mész tovább, előre. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [4. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +27 életerőt. Iszonyatosan sorvadozol (-126 életerő). Folytatod az utat. Egy kereszteződéshez érkeztél. [32. PONT.] Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 15 gyógykenőcs. Felpakolsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +27 életerőt. Tested aggasztó sebességgel sorvad (-126 életerő). Hangtalan léptekkel osonsz előre. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [9. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +27 életerőt. Tested aggasztó sebességgel sorvad (-118 életerő). Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [42. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy ősöreg Notermanthi az. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 3 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pusztító végzet varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1878 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy mágiatörés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a hatalom szava varázslatot, majd rád küldi. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 9 ében nyílvessző. Pár lövedéked átjárja az ősöreg Notermanthi bal lábát. (9 támadással 760 életpontot sebezve.) A szörny irtózatosat kputtyint. Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal néhányszor megcsapod az ősöreg Notermanthi testét. (7 támadással 1004 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+271 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 217 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Pestisaurád működik (17 ép-t sebezve). Az ősöreg Notermanthi mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 237 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Az ősöreg Notermanthi többször beléd döfi a szarvát. (2 támadástól 260 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Véres nyál csordul ki az ősöreg Notermanthi száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +83 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy aranytű [aranytű ládikóba-> (313,117)-> 4 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (313,117)-> 8 arany, -2 ÉP], egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (313,117)-> 20 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (313,117)-> 20 arany, -2 ÉP] és 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (313,117)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 34 737 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3879, sebződés: 507, gyógyulás: 381, összesen: -126 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +27 életerőt. Iszonyatosan sorvadozol (-131 életerő). Továbbsuhansz a folyosón. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [26. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +27 életerőt. Iszonyatosan sorvadozol (-120 életerő). Haladsz előre. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [44. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +27 életerőt. Működik a borzalmas sorvasztás (-124 életerő). [63 pontot használtál fel, van még 593. Kapsz 88 VP-t.]

lm 30 10 40 mozogsz 30 10 40
Mész tovább, előre. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [6. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +27 életerőt. Működik a borzalmas sorvasztás (-117 életerő). Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. A folyosót egy másik járat keresztezi. [48. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +27 életerőt. Tested aggasztó sebességgel sorvad (-123 életerő). Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. A folyosót egy másik járat keresztezi. [19. PONT.] Sziszegést hallasz, és a következő pillanatban apró tüskékkel teli háló zuhan a testedre. Gyorsan letéped, de már érzed a bénító méreg hatását [-6 támadás].
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +27 életerőt. Iszonyatosan sorvadozol (-132 életerő). Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [27. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +27 életerőt. Működik a borzalmas sorvasztás (-123 életerő). Továbbsuhansz a folyosón. A folyosót egy másik járat keresztezi. [3. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy ősöreg Notermanthi van előtted! Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 5 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pusztító végzet varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1901 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy mágiatörés varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a hatalom szava varázslatot, majd rád küldi. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 9 ében nyílvessző. Több lövedéked átfúrja az ősöreg Notermanthi izmos testét. (9 támadással 764 életpontot sebezve.) Ajjaj! A szörny kputtyintott egyet! Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal párszor keményen megütöd az ősöreg Notermanthi izmos testét. (7 támadással 1015 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+274 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 183 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. A pestisaura 9 ép-t sebez. Az ősöreg Notermanthi mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 249 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Húsodat át- meg átjárja az ősöreg Notermanthi szarva. (2 támadástól 275 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Az ősöreg Notermanthi szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +83 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy fűszertartó, 4 vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (313,117)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 3 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (313,117)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (313,117)-> 10 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 Thargodan koponya. 34 737 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3877, sebződés: 530, gyógyulás: 391, összesen: -139 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 Notermanthi amulettet (ld. enc.). Nem lepődsz meg, hogy egy ősöreg Zinthurg lakik itt. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy energiapajzs varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 2 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1249 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 ében nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod az ősöreg Zinthurg ébenfekete testét. (9 támadással 746 életpontot sebezve.) Marokra fogva az ent pásztorbotot a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered az ősöreg Zinthurg fejét. Kritikus ütés! (7 támadással 1225 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+331 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 157 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Ellenfeled 8 pontot sebződik a pestisaurától. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Karmával néhányszor az ősöreg Zinthurg megcsapja a fejedet. (2 támadástól 115 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Az ősöreg Zinthurg néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +83 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (313,117)-> 12 arany, -2 ÉP]. 23 092 tapasztalati pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy lőfegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3387, sebződés: 310, gyógyulás: 403, összesen: +93 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +27 életerőt. Működik a borzalmas sorvasztás (-132 életerő). Nincs megállás - továbbtotyogsz. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [8. PONT.] Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 10 Thargodan csont [Thargodan csont ládikóba-> (313,117)-> 100 arany, -2 ÉP]. Felpakolsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +27 életerőt. Tested aggasztó sebességgel sorvad (-126 életerő). Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [30. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +27 életerőt. Működik a borzalmas sorvasztás (-128 életerő). Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [37. PONT.] Megbotlasz valamiben: 1 tudás gyöngye. Felpakolsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +27 életerőt. Tested aggasztó sebességgel sorvad (-129 életerő). Ideje kortyintani! Felhajtasz egy adag sötét italt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +1545 életerő.) Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [3. PONT.] Tested aggasztó sebességgel sorvad (-130 életerő). Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [41. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +27 életerőt. Iszonyatosan sorvadozol (-124 életerő). Mész tovább, előre. Egy kereszteződéshez érkeztél. [19. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +27 életerőt. Komposzttá sorvadsz (-118 életerő). Haladsz az ellenséges labirintusban. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [48. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +27 életerőt. Komposzttá sorvadsz (-130 életerő). Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [26. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +27 életerőt. Komposzttá sorvadsz (-120 életerő). Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. A folyosót egy másik járat keresztezi. [10. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +27 életerőt. Működik a borzalmas sorvasztás (-120 életerő). Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [47. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy ősöreg Tguarkhan lakik itt. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 5 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pusztító végzet varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 194 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 9 ében nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod az ősöreg Tguarkhan nyakát. (9 támadással 749 életpontot sebezve.) Megmarkolva az ent pásztorbotot a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ősöreg Tguarkhan egyik karját. (10 támadással 1451 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 131 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. A pestisaura 15 ép-t sebez. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az ősöreg Tguarkhan, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Az ősöreg Tguarkhan mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Az ősöreg Tguarkhan leken néhány pofont. (2 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 58 életpontot vesztettél. Ent pásztorbottal párszor keményen megütöd az ősöreg Tguarkhan jobb lábát. (7 támadással 999 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 129 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 157 életpontot sebeztél. Pestisaurád 7 sebzést okoz. Az ősöreg Tguarkhan fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 109 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, az ősöreg Tguarkhan megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Az ősöreg Tguarkhan mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 51 életpontot vesztettél.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +83 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (313,117)-> 16 arany, -2 ÉP] és egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (313,117)-> 40 arany, -2 ÉP]. 29 883 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3643, sebződés: 952, gyógyulás: 137, összesen: -815 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +27 életerőt. Komposzttá sorvadsz (-119 életerő). Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [16. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +27 életerőt. Iszonyatosan sorvadozol (-122 életerő). Némi tétovázás után leöntesz a torkodon egy adag sötét italt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +1526 életerő.) Folytatod az utat. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [40. PONT.] Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 1 mágikus hátizsák. Felpakolsz. Egyre éhesebb vagy. Működik a borzalmas sorvasztás (-125 életerő). [51 pontot használtál fel, van még 542. Kapsz 71 VP-t.]

lm 18 42 1 mozogsz 18 42 1
Szupersebesen mormolsz. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-18 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+15 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 527. Kapsz 21 VP-t.]
Mész tovább, előre. A folyosót egy másik járat keresztezi. [28. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +27 életerőt. Működik a borzalmas sorvasztás (-125 életerő). Nincs megállás - továbbtotyogsz. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [45. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy ősöreg Tguarkhan. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 4 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pusztító végzet varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy tudatrombolás pszit. Semmi eredménye! (pszi-acéltorony védelmez.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 9 ében nyílvessző. Pár lövedéked átjárja az ősöreg Tguarkhan jobb lábát. (9 támadással 761 életpontot sebezve.) Marokra fogva az ent pásztorbotot ellenfeledre ugrasz. Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered az ősöreg Tguarkhan kutyafejét. (10 támadással 1437 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 171 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Pestisaurád 13 sebzést okoz. Az ősöreg Tguarkhan belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, az ősöreg Tguarkhan megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Az ősöreg Tguarkhan leken néhány pofont. (2 támadástól 129 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 58 életpontot vesztettél. Ent pásztorbottal párszor keményen megütöd az ősöreg Tguarkhan testét. (7 támadással 988 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 146 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 169 életpontot sebeztél. A pestisaura 9 ép-t sebez. Az ősöreg Tguarkhan fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Az ősöreg Tguarkhan leken néhány pofont. (2 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Az ősöreg Tguarkhan mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 52 életpontot vesztettél. Az ősöreg Tguarkhan most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +83 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 gyöngymangó, egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (313,117)-> 12 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (313,117)-> 30 arany, -2 ÉP] és 4 arany. 29 883 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3698, sebződés: 729, gyógyulás: 131, összesen: -598 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +27 életerőt. Iszonyatosan sorvadozol (-128 életerő). Haladsz az ellenséges labirintusban. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [18. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +27 életerőt. Tested aggasztó sebességgel sorvad (-127 életerő). Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [4. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +27 életerőt. Működik a borzalmas sorvasztás (-119 életerő). Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [32. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +27 életerőt. Működik a borzalmas sorvasztás (-118 életerő). Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [9. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +27 életerőt. Tested aggasztó sebességgel sorvad (-122 életerő). Haladsz előre. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [42. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +27 életerőt. Iszonyatosan sorvadozol (-117 életerő). Úgy suhansz, mint az árnyék. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [26. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +27 életerőt. Közeleg az ebédidő, de nincs semmi kajád. Tested aggasztó sebességgel sorvad (-120 életerő). Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [10. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +27 életerőt. Tested aggasztó sebességgel sorvad (-130 életerő). Ideje kortyintani! Felhajtasz egy adag sötét italt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +1521 életerő.) A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [33. PONT.] Iszonyatosan sorvadozol (-118 életerő). A folyosó végén egy lépcsőt pillantasz meg. Szűk és rozoga, de ez az egyetlen út - fölmész. [1. PONT. --> 1. SZINT, 2. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +27 életerőt. Tested aggasztó sebességgel sorvad (-131 életerő). [33 pontot használtál fel, van még 494. Kapsz 46 VP-t.]

lm 21 32 34 mozogsz 21 32 34
A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [26. PONT.] Hirtelen a mennyezet süllyedni kezd, a padló meg mintha emelkedni kezdene. Már nincs időd menekülni, beszorulsz a falak közé. Csontjaid ropognak, nyöszörögnek, lábad és kezed fájdalmas pozícióba görbül. Szerencsére még mielőtt elpatkolnál, a mennyezet újra emelkedni kezd, lélegzetvételhez juttatva téged. Szerencsédnek köszönhetően csak 711 életpontot vesztettél.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +27 életerőt. Működik a borzalmas sorvasztás (-129 életerő). Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [33. PONT.] Hangos morajlás kíséretében földrengésszerűen megmozdul alattad a padló. Aztán azt veszed észre, a mennyezet közeledik. Össze akar préselni! Már nincs időd menekülni, beszorulsz a falak közé. Csontjaid ropognak, nyöszörögnek, lábad és kezed fájdalmas pozícióba görbül. Szerencsére még mielőtt elpatkolnál, a mennyezet újra emelkedni kezd, lélegzetvételhez juttatva téged. Szerencsédnek köszönhetően csak 508 életpontot vesztettél.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +27 életerőt. Tested aggasztó sebességgel sorvad (-130 életerő). Ledöntesz egy adagnyi sötét italt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +1646 életerő.) Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. A folyosót egy másik járat keresztezi. [5. PONT.] Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-56 életerő.) Működik a borzalmas sorvasztás (-129 életerő). Folytatod az utat. Egy kereszteződéshez érkeztél. [16. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy ősöreg Zinthurg az. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy energiapajzs mágia... Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 6 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy pusztító végzet varázslatot dobsz ellenfeledre. 1303 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Semmi hatás! Távolról pusztító végzet varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 9 ében nyílvessző. Alaposan megsorozod az ősöreg Zinthurg testét. (9 támadással 790 életpontot sebezve.) Megmarkolva az ent pásztorbotot ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered az ősöreg Zinthurg testét. (9 támadással 1272 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+343 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 132 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Pestisaurád működik (13 ép-t sebezve). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az ősöreg Zinthurg, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Az ősöreg Zinthurg néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Az ősöreg Zinthurg csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +83 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (313,117)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy aranytű [aranytű ládikóba-> (313,117)-> 4 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 Thargodan csont [Thargodan csont ládikóba-> (313,117)-> 10 arany, -2 ÉP] és 1 Thargodan koponya. 23 092 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3516, sebződés: 330, gyógyulás: 419, összesen: +89 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +13 életerőt. Borzalmasan éhes vagy. (-58 életerő.) Komposzttá sorvadsz (-128 életerő). Haladsz az ellenséges labirintusban. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [35. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +27 életerőt. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-51 életerő.) Iszonyatosan sorvadozol (-129 életerő). Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [21. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +27 életerőt. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-51 életerő.) Tested aggasztó sebességgel sorvad (-126 életerő). Hangtalan léptekkel osonsz előre. A folyosót egy másik járat keresztezi. [45. PONT.] Egy ősi, elsárgult könyvet pillantasz meg. Izgatottan vizsgálod meg. Egy varázslat! A neve ősi harcmodor. Sajnos a varázslatot már ismered, így nem élsz a varázslat megtanulásának lehetőségével. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +27 életerőt. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-55 életerő.) Iszonyatosan sorvadozol (-130 életerő). Továbbsuhansz a folyosón. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [40. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +27 életerőt. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-56 életerő.) Működik a borzalmas sorvasztás (-121 életerő). Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [17. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy ősöreg Zinthurg lakik itt. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod energiapajzs varázslatot rak magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 5 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre pusztító végzet varázslatot lősz. 1217 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 9 ében nyílvessző. Pár lövedéked átjárja az ősöreg Zinthurg jobb oldalát. (9 támadással 731 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve az ent pásztorbotot ellenfeledre ugrasz. Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ősöreg Zinthurg testét. (8 támadással 1143 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+308 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 166 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Pestisaurád 11 sebzést okoz. Az ősöreg Zinthurg belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Az ősöreg Zinthurg többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 107 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Karmával néhányszor az ősöreg Zinthurg megcsapja a fejedet. (2 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Az ősöreg Zinthurg most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +83 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (313,117)-> 12 arany, -2 ÉP]. 23 092 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3273, sebződés: 318, gyógyulás: 383, összesen: +65 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +27 életerőt. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-58 életerő.) Működik a borzalmas sorvasztás (-125 életerő). A fenébe! Egy zsákutca. [32. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +27 életerőt. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-50 életerő.) Működik a borzalmas sorvasztás (-128 életerő). A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [17. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +27 életerőt. Szörnyen éhezel. (-57 életerő.) Komposzttá sorvadsz (-121 életerő). Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [40. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +27 életerőt. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-58 életerő.) Komposzttá sorvadsz (-128 életerő). A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [14. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +27 életerőt. Szörnyen éhezel. (-57 életerő.) Iszonyatosan sorvadozol (-131 életerő). Folytatod az utat. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [6. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +27 életerőt. Borzalmasan éhes vagy. (-59 életerő.) Komposzttá sorvadsz (-121 életerő). Behörpintesz egy adag sötét italt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +1580 életerő.) Nincs megállás - továbbtotyogsz. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [38. PONT.] Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-53 életerő.) Működik a borzalmas sorvasztás (-132 életerő). Bah! Egy zsákutcába jutottál! [34. PONT.] Megbotlasz valamiben: 1 gh'raiton származék. Felpakolsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +27 életerőt. Borzalmasan éhes vagy. (-55 életerő.) Iszonyatosan sorvadozol (-132 életerő). [48 pontot használtál fel, van még 446. Kapsz 67 VP-t.]

* 1. BP: h 243 0 0 használod a 243. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [5 pontot használtál fel, van még 441. Kapsz 7 VP-t.]

* 2. BP: bb 392 1 0 beraksz a bankba a 392. tárgyat (1 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 mászó-karperecet. [0 pontot használtál fel, van még 441.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 4 40 fejleszted a 4. tulajdonságodat 40 pontért
Amatőr jóga-gyakorlatokkal próbálod a szervezetedet még ellenállóbbá tenni. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az egészséged komolyan megnőjön. [Még 360 TVP-t kell elköltened.] Borzalmasan éhes vagy. (-56 életerő.) Komposzttá sorvadsz (-132 életerő). [40 pontot használtál fel, van még 401. Kapsz 56 VP-t.]

tf 4 40 fejleszted a 4. tulajdonságodat 40 pontért
Amatőr jóga-gyakorlatokkal próbálod a szervezetedet még ellenállóbbá tenni. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az egészséged érezhetően megnövekedjen. [Még 320 TVP-t kell elköltened.] Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-56 életerő.) Iszonyatosan sorvadozol (-121 életerő). [40 pontot használtál fel, van még 361. Kapsz 56 VP-t.]

tf 4 40 fejleszted a 4. tulajdonságodat 40 pontért
Sian-no-csung, az ősi kobudera bölcs útmutatásai alapján szervezetedet megedző gyakorlatokba kezdesz. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az egészséged észrevehetően fejlődjön. [Még 280 TVP-t kell elköltened.] Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-55 életerő.) Komposzttá sorvadsz (-125 életerő). [40 pontot használtál fel, van még 321. Kapsz 56 VP-t.]

tf 4 40 fejleszted a 4. tulajdonságodat 40 pontért
Amatőr jóga-gyakorlatokkal próbálod a szervezetedet még ellenállóbbá tenni. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az egészséged észrevehetően fejlődjön. [Még 240 TVP-t kell elköltened.] Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-53 életerő.) Működik a borzalmas sorvasztás (-124 életerő). [40 pontot használtál fel, van még 281. Kapsz 56 VP-t.]

tf 4 40 fejleszted a 4. tulajdonságodat 40 pontért
Kitartóan, órákon át légzőgyakorlatokat végzel. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az egészséged érezhetően megnövekedjen. [Még 200 TVP-t kell elköltened.] Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-56 életerő.) Tested aggasztó sebességgel sorvad (-128 életerő). [40 pontot használtál fel, van még 241. Kapsz 56 VP-t.]

tf 4 40 fejleszted a 4. tulajdonságodat 40 pontért
Amatőr jóga-gyakorlatokkal próbálod a szervezetedet még ellenállóbbá tenni. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az egészséged érezhetően megnövekedjen. [Még 160 TVP-t kell elköltened.] Szörnyen éhezel. (-59 életerő.) Iszonyatosan sorvadozol (-128 életerő). [40 pontot használtál fel, van még 201. Kapsz 56 VP-t.]

tf 4 1 fejleszted a 4. tulajdonságodat 1 pontért
Sian-no-csung, az ősi kobudera bölcs útmutatásai alapján szervezetedet megedző gyakorlatokba kezdesz. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az egészséged észrevehetően fejlődjön. [Még 159 TVP-t kell elköltened.] [1 pontot használtál fel, van még 200. Kapsz 1 VP-t.]
Vizet kortyolsz a vizestömlőből. Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+2 gonoszság.) Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-258 max. életerő). [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 11, 9, 25.
Etetési idő! Sajnos egy szem kajád sincsen, amit kioszthatnál az éhes szörnyeid között! Mára elég volt a kalandozásból. Rutinos öreg rókaként táborozásra alkalmas helyet keresel. Egyet fordulsz fektedben, és már alszol is. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (+1 max. életerő.) Elmúlt az auralátás hatása. Elmúlt a gondolatolvasás hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a Thargodan illúzió hatása.
Ebben a körben 200 pontod maradt, ebből a következő körre 200 pontot vihetsz át. Kapsz még 726 pontot. A következő körben tehát 926 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


ŐSTAUMATURGIA
Mindeddig a varázslói varázslatokhoz egyfajta szűrőn keresztül fértél hozzá. Ez a szűrő védett meg attól, hogy a túlzott varázsenergia felhasználás kiégesse az agyadat - azonban ugyanez a korlát akadályozta meg, hogy a képességeidet teljes mértékben kiaknázhasd. Most, hogy elérted a 250-es taumaturgiát, végre lehetőséged nyílik, hogy igazi varázslóvá válj! Elsajátíthatod az őstaumaturgia varázslatokat, amely segítségével kaput tudsz nyitni a Mágia Létsíkjára, és így a varázsenergiát eredeti, szelídetlen formájában tudod megformálni. Persze ez azt jelenti, hogy az őstaumaturgia varázslatok manaigénye is lényegesen magasabb.
Az őstaumaturgia fejlődését semmilyen KT képesség, varázslat vagy faji módosító nem befolyásolja, és nem tudatturbózható. Az őstaumaturgiára rakhatsz KNO-t, de csak korlátozott mértékben. Minden 10 szakértelemszint után, amennyivel a taumaturgiád meghaladja a 250-et, 1 KNO-t rakhatsz az őstaumaturgiára. Pl. 300-as taumaturgiánál 5 KNO-t költhetsz rá. Az őstaumaturgia varázslatokat ugyanott sajátíthatod el, ahol az őstaumaturgia képességet megkaptad, a VTN paranccsal. A varázslatok nem pénzbe, hanem taumaturgia képzettség pontokba kerülnek. Csak a 250 feletti szakértelem pontjaidat használhatod fel tanulásra. Minden varázslat megtanulása taumaturgia szinthez kötött. Pl. lesznek varázslatok, amelyek elsajátításához akár 400-as taumaturgia kell.
Az ősi támadó varázslatokat a normál támadó varázslat mellett használhatod, tehát először elmondasz egy őstaumaturgia támadó varázslatot, és utána egy normál támadó varázslatot. Beállításuk a szokásos parancsokkal történik. Innentől kezdve egy lényre (lénycsoportra, szintre) két FTV-d lehet kiadva, egy ősi és egy normál varázslat. A támadó varázslatok hatását tárgyak nem módosítják, és a teológia, taumaturgia varázslatok többsége (védő varázslatok, agytaposás) nem hat rájuk. Persze lehetnek kivételek, ezeket megemlítjük az adott tárgy, varázslat enciklopédiájában. Az FNO képességek hatnak rájuk. Az ősi varázslatok ellen a mentődobást lényegesen nehezebb megdobni, még akkor is, ha a varázslatot alacsony szinten ismered.

ŐSTŰZ (310. TÁMADÓ ŐSTAUMATURGIA VARÁZSLAT)
A tűz elemi létsíkjáról közvetlenül megidézett őstűz ellen még a védelem a tűztől varázslat sem jelent védelmet. A varázslat 50 varázspont árán őstaumaturgia szintenként 1-5 sebzést okoz. Maximumát 50-es szakértelem szintnél éri el. Ezt semmilyen tárgyból, vagy egyéb forrásból eredő, tűzvarázslatok hatékonyságát módosító hatás nem tudja befolyásolni. A sikeres mentődobás a tűzsebzést felezi.

ŐSÖREG ZINTHURG (724. SZÖRNY)
Az ősZinthurgok, hasonlóképpen utódjaikhoz, a Thargodanok sorában a legalacsonyabbnak számító lények voltak. Ocsmány bikafejük, inas, kősziklaszerű lábuk, valamint vicsorgó arckifejezésük csak egy a számtalan kinézet közül, amit magukra tudnak ölteni. Ez a kedvencük, hiszen rémisztően visszhangzó patacsattogásszerű közeledésük már a legrátermettebbek ereiben is képes megfagyasztani a vért. Ami ezután jön, már csak gyerekjáték, olyan alaposan megszokták, hogy minden nem Thargodan lény gyengébb náluk. De talán ez már nem az a kor, amelyben a Zinthurgok ősei felnőttek.

THARGODAN KOPONYA (1182. TÁRGY)
A Thargodanok feje abszolút egy szörnyfejhez méltó undormány. Markáns arcvonásaik a koponyájuk csontfelépítésének köszönhetőek. Mindenesetre így élettelenül sokkal veszélytelenebb, mint amíg tulajdonosának nyakán pihent. Mint a legtöbb kacat a Túlélők Földjén, talán jó lesz ez is később valamire.

ŐSÖREG THARGODAN MÁGUS (728. SZÖRNY)
Mint mindenhol, a Thargodan mágusok között is létezik egyfajta rangsor. A legerősebb, legokosabb mágusok tovább élnek, több tudásra tesznek szert - és még hatalmasabbak lesznek. Egy idő után már nem lesz olyan őrült, aki vagy ami kihívná ezeket a hihetetlenül öreg, félisteni hatalommal bíró Thargodan mágusokat.

ŐSÖREG TGUARKHAN (727. SZÖRNY)
A Tguarkhanok a Sötét Föld leggyakoribb, így leghalandóbb Thargodanjai. Persze eme szolgák közül is akadnak olyanok, amelyek hihetetlenül hosszú élettel dicsekedhetnek, amely több száz, vagy esetenként akár több ezer éve tart. Ennek oka lehet egy kegyes gazda, de még inkább, a Tguarkhan végtelen ravaszsága. Ha egy ősöreg Tguarkhannal akadsz össze, ne becsüld alá - ezek a hatalmas testű, izzó szemű démonok hatalmukban akár a kisebb hercegekkel is felveszik a versenyt.

ŐSÖREG NOTERMANTHI (725. SZÖRNY)
Ezekkel a kosfejű, izmos embertestű Thargodanokkal nem csak Ghalla csatamezőin találkozhatsz. Természetesen, a leghatalmasabb és legöregebb példányok a Sötét Földön találhatóak, ahol az emberektől és a mágusoktól háborítatlanul fejleszthették tudásukat és merülhettek el az örökkévalóság luxusában. Mint ilyenek, még ravaszabbak, még gonoszabbak, és még erősebbek a Ghalláról ismert rokonaiknál.

ŐSI HARCMODOR (287. VARÁZSLAT)
Botorság lenne azt hinni, hogy a Thargodanokat nem foglalkoztatja nap mint nap a Sötét Földet fenyegető éjfatty aktivitás. Merthogy igen! Mi sem mutatja ezt jobban, mint hogy a Thargodan mágusok kifejlesztettek egy varázslatot, melyet ha reményeik szerint minden Thargodannak eljuttatnak, összefogva megszabadulhat a létsík a tl'urlangoktól. Egy véletlen folytán most neked is lehetőséged van megtanulni a mágikus formulákat, vágjunk hát bele.
Az ősi harcmodort a V 287 varázslattal mondhatod el 120 VP-ért. Mivel a varázslatot elsősorban a Thargodanok számára fejlesztették ki, nálad is lennie kell valaminek, ami tipikusan Thargodan, mondjuk egy Thargodan csontnak. Hatása a következő táborozásod végéig tart, minden addig szembejövő éjfatty ellen +30 sebzést kapsz (a közelharc ütéseidre).

ŐSÖREG ORKHAN THAI (726. SZÖRNY)
Mint minden Thargodan, az Orkhan Thai is a Sötét Földön érzi magát legjobban, és ott van hatalma teljében. Itt nem köti a fizikai manifesztáció, erőforrásaitól nem választják el hatalmas dimenzióközi távolságok, és persze szolgák hada lesi minden parancsát. Halandó nem állhat meg egy ősöreg Orkhan Thai előtt, akár kedvelt tűzformájában, akár igazi, sötét szellemre emlékeztető formájában találkozik vele.

NOTERMANTHI AMULETT (1183. TÁRGY)
Nos, most, hogy leakasztottad ezt az amulettet a halott Notermanthi nyakából, sokkal jobban érzed magad. A különleges medál közepén egy imádkozó Notermanthi képét találod, a sötét csillagokkal tarkított égbolt közepette. Már kinézetében is csodás ereklye. Ráadásul ha a nyakadba akasztod (ezt akkor is megteheted, ha már fityeg ott másik nyaklánc), plusz 10 támadást kapsz kalandozók ellen. Az amulett nem átadható.

KARAKTERLAP

Lopakodó Kregon, egy hófehér, hosszú hajú, szürke szemű árnymanó férfi vagy. A bőröd sötétebb az átlagosnál. Leah prófétája vagy. A Sötét Inkvizíció Apostolai (#9148) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 585. fordulód.

Erő: 91 (114) Szint: 56 Merészség: 8/5 Magasság: 108 cm
IQ: 93 (106) Támadás: 103 (108) Agresszió: 6 Testsúly: 35 kg
Ügyesség: 88 (107) Védekezés: 208 (219) Menekülés: 30 % Életkor: 37/35 év
Egészség: 89 (121) Életpont: 2841/1661 Jellem: gonosz (666) Tul. pont: 0
Szerencse: 88 (136) Varázspont: 4906/1282 Pénz: 37059 arany Kép. pont: 13
Tudatpont: 51/30 Pszi pont: 862/2351 Halhatatlanság: 33 % EFejl: 20
Eddig összesen 8934 szörnyet (35 ebben a körben) és 1 kalandozót öltél meg. Ebben a fordulóban 864 304 TP-t kaptál. Jelenleg 95 665 396 TP-d van. A következő szinthez még 1 334 604 TP szükséges. Trófeáid: élőholt teriád, élőholt drakolder, triklem drakolder. A 567. fordulódban 715871 arany került a bankszámládra. 726609 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 3 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 11/24 szúrófegyverek: 41/77 (+3%) vágófegyverek: 1/58
ütőfegyverek: 59/30 (+9%) lőfegyverek: *47/100 (+8%)

Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
363,109 mezőn táborozol, a 138. labirintusban, 1. szinten, 34. ponton
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 424
Kedvenc táborhely: 0,0
Legfeljebb 70 TU-t válthatsz TVP-re.
JLKzott minoszkúpok: 64, 59, 57, 60

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/3 Pszi katalizátor 50/50 Max életkor 140 év
Átcsoportosítási és instabil keret: 399 242 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 90/90 2. nyomkövetés: 159/48 (+40%) 3. lopás: 16/46
4. mászás: 27/29 5. csapdakészítés: 42/61 (+9%) 6. csapdaészlelés: 30/92 (+60%)
7. gyógyítás: 54/10 8. titkosírás: 13/41 9. felderítés: 41/49
10. szörnyidomítás: 15/64 11. teológia: 346/98 (+184%) 12. taumaturgia: 201/22 (-458%)
13. szerencsejáték: 1/69 14. versengés: 16/88 15. zene: 6/80
16. szörnyismeret: 79/84 (+22%) 17. pszi: 64/5 (+9%) 18. zárnyitás: 32/42
19. vadászat: 23/52 20. vitalitás: 6/16 21. bányászat: 34/0 (+2%)
22. úszás: 7/55 23. ősteológia: 4/45 (+23%) 24. őstaumaturgia: 2/66 (+266%)
25. csapatmunka: 3/23

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 98
4. max. életpont: 5 5. varázslat sebzés: 5 6. regeneráció: 5(7) 10. vp regeneráció: 5(7)
11. kincskeresés: 7 12. halhatatlanság: 4 14. plusz tp: 3 16. tulajdonságpajzs: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 43 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 50% életpont alatt (sötét ital (#284))
lopsz a törpéktől (3) vizet (#27) (3x)
kutatsz max. 500 TVP-ért
készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 3 darabot, csak egyszer), kaktuszbogyót (#429) (max. 10 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 10 darabot ), brill azttar kulcsot (#943) (max. 2 darabot )
mászol max. 200 TVP-ért
maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 45, max: 50)
átokosztó (#372), bűbájlidérc (#761), öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), őrjáratozó katona (#274), kputtyintó csalán (#247), szubreális vámpír (#223), agyfröccsentő (#666), smaragd drakón (#321), zafír sárkány (#329), ében sárkány (#327), smaragd sárkány (#326), halálelementál (#279), noth szellem (#250), lidércúr (#252), élőholt tigris (#766), kronoelementál (#287), quwargok (#9093), quwarg anyakirálynő (#269), ősquwarg (#300), kisebb quwarg isten (#213), quwarg szellem (#676), quwarg parafenomén (#248), quwarg őrparancsnok (#677), quwarg ősmágus (#302), Quwargamanga (#963), quwarg nagymester (#214), szőrlajhár (#141), q. rohamosztagos (#242), Rém (#315), massza (#217) (csak egyszer), dűnelord (#341), sötét ölész (#314) (csak egyszer), rőtmanó berzerker (#369) (csak egyszer), halálmadár (#351) (csak egyszer), Eruol (#378), Strissha (#528), kreiton idéző (#510) (csak egyszer), éjfattyak (#9096), halált okozó lények (#9098), tleikan főbíra (#512), vtoeken döntőbíra (#627), Nap bírája (#711), élőholt drakolder (#628), varkaudar pusztító (#7134) (csak egyszer), hegyi yeti (#454)
Barátságosság (aktív: 3, max: 50)
bűbájlidérc (#761), greén örvény (#443), bámulatos zombi (#896)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) sebezhetőség (#366, 50 VP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) fekete mágia (#479, 36 VP, 5 TVP)
méregmágia (#480, 36 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP)
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP)
életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
beszéd a holtakkal (#17, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP) éhínség (#39, 7 VP)
sötét halál (#45, 18 VP) vérbeli borzongás (#46, 10 VP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP)
Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP) halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) sorvasztás (#102, 20 VP)
energiapajzs (#103, 20 VP) pusztító végzet (#106, 30 VP) halálvarázslat (#124, 50 VP)
szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP) halálkapu (#126, 50 VP, 5 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP) mágikus ütés (#147, 18 VP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) infralátás (#171, 8 VP) túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) lidércidézés (#219, 30 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP) enyészet (#256, 21 VP, 5 TVP)
vámpírvér (#257, 0 VP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP) az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP)
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP) ragály (#191, 5 PP, 5 TVP)
gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) az agy kifacsarása (#197, 14 PP)
agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) fehérál.roncsolása (#248, 22 PP)
spirituális ext. (#249, 0 PP)
Ősteológia varázslataid
megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP)
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 210 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
méregsemlegesítés (#14) Pörhemór köre (#205) (137,7,2) vámpirizáció (#1) (864,0) áldomás (#6) (760,0)
szürkeáll. aktiv (#71) mentális pajzs (#72) tulajdonságpajzs (#26) láthatatlanság (#76)
láth. észlelése (#78) erőpajzs I (#12) esszenciavédelem 2 (#188) hadiszerencse III (#59)
túlvilág lehelete (#177) pestisaura (#210) csupasz izom (#28) varázsenergia (#161)
tárgyvédelem (#178) Symulf rúnája (#182) tűzmágia (#157) Techiulan aurája (#261)
isteni kegy (#376) ősi sorvasztás (#258)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
30. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 7, max: 20)
sötét halál (#45), villámcsapás (#50), pusztító végzet (#106), tűzgolyó (#155), méregfelhő II (#193), bo'adhun csapás (#266), őstűz (#310)
Védekező varázslatok (aktív: 8, max: 20)
hhaar burka (#32), hhaar burka II (#162), fehér glóbusz (#47), pszi-acéltorony (#98), energiapajzs (#103), védelem tűz ellen (#38), tükörpajzs (#101), lidércidézés (#219)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 40, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
lángcsóva (#31) >> szintszívó (#96) izomernyesztés (#33) >> nómenklatúra (#158)
villámcsapás (#50) >> autentikus vámpír (#154) éhínség (#39) >> Ősi Hajnal Lovagjai (#9167)
sötét halál (#45) >> massza (#217) sötét halál (#45) >> trikornis herceg (#261)
villámcsapás (#50) >> kultúrmasztodon (#227) sötét halál (#45) >> Chara-din fattya (#236)
villámcsapás (#50) >> Zinthurg (#180) sötét halál (#45) >> kronotapír (#286)
villámcsapás (#50) >> szubreális vámpír (#223) sötét halál (#45) >> varkaudar vajákos (#690)
villámcsapás (#50) >> pszi őselementál (#258) sötét halál (#45) >> ében halálhajcsár (#295)
sötét halál (#45) >> őrjáratozó katona (#274) sötét halál (#45) >> királyi palotaőr (#220)
villámcsapás (#50) >> varkaudar katona (#691) háló (#186) >> noth szellem (#250)
halálvarázslat (#124) >> ongóliant (#159) háló (#186) >> quwarg parafenomén (#248)
tűzgolyó (#155) >> bámulatos zombi (#896) tűzgolyó (#155) >> vámpír őrszem (#7057)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) tűzgolyó (#155) >> ősöreg hósárkány (#663)
tűzgolyó (#155) >> fagybehemót (#660) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
bo'adhun csapás (#266) >> pszionikus entitás (#553) tűzgolyó (#155) >> árnytündér csontváz (#629)
méregfelhő II (#193) >> fényhozó (#602) halálvarázslat (#124) >> tleikan rémeb (#626)
tűzgolyó (#155) >> baljós árny (#588) bo'adhun csapás (#266) >> ősi asszimiláció (#717)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 40, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418) fehér glóbusz (#47) >> fekélyes hernyó (#489)
varázsvédelem (#34) >> különítmény (#7167) varázsvédelem (#34) >> halálelementál (#279)
pszi-acéltorony (#98) >> zafír sárkány (#329) varázsvédelem (#34) >> magnetikus praglonc (#200)
hhaar burka II (#162) >> férfiak (#998) tüskepajzs (#30) >> vörös rakolits (#356)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
Thargodan csontváz (#297) (málhás: +48 kg teher) státusz: OK
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +9 védettség;) státusz: OK
Rughar familiárisa (#245) státusz: OK
gothag döglidérc (#429) (őrzi a holmidat: +35 lopás ellen) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) A drakolder mezőkön lévő fertőzött mágia megcsúfolja a halált. Kutass végig tizet ezekből az elátkozott helyekből, hogy végre fény derüljön titkukra! (teljesítve)
2.) Az ősi birodalmak vagy a ryuku szigetek egyes népet, fajt vezető híres lények különösen szívesen látott vendégek birodalmamban. Segítsd hát hozzám tíz ilyen teremtményt! (számláló: 0)
3.) Az élőholtak csakis engem szolgálhatnak. Semmisíts meg tíz bo'adhun lidércet, majd én vendégül látom őket! (számláló: 1)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. tanya (507): új. városháza (Qvill) (527): új. városháza (Shaddar) (539): új. városháza (Gatin) (540): új. adamantit erőd (548): új. helytartói hivatal (563): új. sötét kastplom (566): 52. labirintus (98,19). fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): 138. labirintus (363,109). tolvajcéh (699): új. vályogviskó (739): új. kémhálózat (744): új. Toborzóiroda (762): új. léghajóállomás (817): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 32, 50, 51, 52, 57, 59, 60, 64, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 94, 95, 97, 98, 99, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 125, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 137, 138, 194, 246, 280.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 4, 7, 13, 15, 21, 22, 24, 26, 33, 35, 36, 41, 44, 46, 49, 51, 52.
Kész: 11, 12, 30.

HŐSTETTEID
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 720, a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 72107.
A morf invázióban megölt morfok száma: 498, az összesen kapott pontszám: 49600. (összesen ölhető: 498 )
A varkaudarokat támogatva ennyiszer csaptál össze Borax király katonáival a második varkaudar invázió alatt: 24
Olimpiai helyezéseid: második hely a 3. kategóriában a XVIII. olimpián.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 165, pontszámod: 1767.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 16, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 0, a pontszámod: 2 320.

MAKRÓID (jelenleg 1 lehet)
1. makró parancsai: vv 28 161 178, vv 182 209 157, kf 960, hh 1253 2306 1098, hh 1153 1534 1554.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
emlékezetfrissítés (177)
kp. varázsenergia (191)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
sötét tekercs (260)
a butaság ára (273)
fegyvermester (302)
a halál angyala (304)
pszionikus védelem (307)
inkvizítor korbács (342)
vadászidény (351)
hármas szövetség (383)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati retesz (510) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 142 TU. szükséges még: 8 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1755 TU szükséges.)
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.

Figyelmeztetés: Nagyon éhes vagy! A következő körben adj ki legalább két E 40 parancsot!

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
3 áldott kő (#642) 1 angyalok gyűrűje (#529) 1 csillezsályalevél (#1253)
3 ében nyílvessző (#848) 3 életvíz (#1500) 3 isteni könnycsepp (#260)
1 kaktuszbogyó (#429) 20 karbin plazma (#199) 1 kr'uagon származék (#791)
1 quwarg tojás (#360) 2 rókafarok (#124) 1 sáfránypor (#211)
8 sötét ital (#284) 10 spiritusz (#170) 1 szvó-ektoplazma (#151)
1 vg'axtol származék (#793) 13 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
2199 arany (#50) 1 fokhagyma (#403) 1 főnixtoll (#563)
1 fűszertartó (#210) 15 gyógykenőcs (#313) 11 gyöngymangó (#135)
1 íjászkence (#1225) 23 madártoll (#112) 1 mágikus hátizsák (#735)
1 manifeszt.nyúlvány (#214) 1 ml'othag származék (#792) 1 mocsári penke (#148)
1 Notermanthi amulett (#1183) 8 pirkit (#153) 1 téfea-agy (#172)
1 Thargodan esszencia (#328) 12 Thargodan koponya (#1182) 2 tl'urlang fiola (#788)
1 tudás gyöngye (#522) 2 vasérc (#152) 1 vörös zyel (#606)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

362 363 364
108
109
110
(363,109) a 138. labirintus bejárata, művészi porolit (#720), tündöklő szobor (#1587), barátság szent tüze (#484), oltár, ősöreg Zinthurg (#724), ősöreg Tharg. mágus (#728), ősöreg Tguarkhan (#727), ősöreg Notermanthi (#725), ősöreg Orkhan Thai (#726)

Üzenet küldése a karakternek