578. forduló, 580. forduló, Tilia összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2013. márc. 26. 15h:03'
EZ A 952. JÁTÉKHETED, 579. FORDULÓD
953. játékheted kezdete: márc. 27.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 31 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2504
SZÁMLA : XXXX

TILIA KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [283,22] koordinátán. Egy labirintusban vagy, az 1. szinten/térképen, a 30. pontnál.
Az aranytermő erszény 72 aranyat termelt.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+518 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+1584 varázspont.) Pszi energiáid is töltődnek. (+175 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+8 tudatpont.)

* 1. KP: elmormolod a 71. varázslatot a 120. varázslatot a 377. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 720. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 718. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 716. Kapsz 2 VP-t.]

* 2. KP: elmormolod a 78. varázslatot az 53. varázslatot a 88. varázslatot
Beizzik a turbómágia. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 714. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+19 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 712. Kapsz 2 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 712.]

* 3. KP: kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 1373. tárggyal a 842. tárgyat
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 712.]
Leveszed a lidérckoronát, majd a fejedre teszed a kabutót. [0 pontot használtál fel, van még 712.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a hótarantula köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 712.]

* 4. KP: elmormolod a 147. varázslatot a 213. varázslatot a 28. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 712.]
Beizzik a turbómágia. Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 712.]
Beizzik a turbómágia. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+23 erő). [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 710. Kapsz 2 VP-t.]

* 5. KP: elmormolod a 182. varázslatot a 224. varázslatot a 178. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 708. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 708.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 706. Kapsz 2 VP-t.]

* 6. KP: használod a 745. tárgyat a 841. tárgyat az 1099. tárgyat
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [1 pontot használtál fel, van még 705. Kapsz 1 VP-t.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 704. Kapsz 1 VP-t.]
Használod a brakkarát. Lelked megacélosodik. [1 pontot használtál fel, van még 703. Kapsz 1 VP-t.]

* 7. KP: elmormolod a 165. varázslatot a 127. varázslatot a 86. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 701. Kapsz 2 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 tükör). [0 pontot használtál fel, van még 701.]
Fürgén varázsolsz! Optimalizálod szervezeted energiafelhasználását. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 701.]

* 8. KP: elmormolod a 220. varázslatot a 188. varázslatot a 161. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 699. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 697. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 695. Kapsz 2 VP-t.]

* 9. KP: leveszed/lerakod a 309. tárgyat az 511. tárgyat a 956. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 695.]
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt.
Leveszed a Xanathal karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 695.]

* 10. KP: kézbeveszed/felveszed az 527. tárgyat az 1122. tárggyal
A csuklódra húzod a Luthius karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 695.]
A füledre akasztod a csillogó fülbevalót. [0 pontot használtál fel, van még 695.]

vv 157 70 247 elmormolod a 157. varázslatot a 70. varázslatot a 247. varázslatot
Beizzik a turbómágia. [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 693. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] [1 pontot használtál fel, van még 692. Kapsz 1 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 690. Kapsz 2 VP-t.]

h 1398 213 használod az 1398. tárgyat
Beleolvasztasz egy felesleges xirnox szivet Zafórion esszenciájába. A neves kronópók hagyatékának ereje pár pillanaton belül összekuszálja az idő szövetét körülötted. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 700.]

ek 116 90 267 t. energia kisütése: 116 90 267
Ősi gyógyítás varázslatot fogsz használni, ha életerőd 90 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 700.]
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+495 életerő). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 695. Kapsz 5 VP-t.]

lm 32 33 36 mozogsz 32 33 36
Egy elágazás, melyből négy út indul. Vajon merre tovább? [31. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy Alkotó lakik itt. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy energiaburok. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 482 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled kiszáradás varázslatot lő rád. 350 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az Alkotó testét. (6 támadással 320 életpontot sebezve.) A parafenomén mentális trükköt alkalmaz: megpróbál deformálni egy birtokodban levő tárgyat. És igen, sikerült neki! Egy illatos rózsaszál tökéletesen átstruktúrálódott molekulárisan! Na, ennek sem veszed már hasznát: eldobod. Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra rontasz. {CSTT:} Pusztító lándzsával kicsit megbökdösöd az Alkotó egyik csápját. (8 támadással 1005 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+202 életerő). T'vadar tőrével valamennyire megsebezgeted az Alkotó testét. (8 támadással 599 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+120 életerő). Csápjaival az Alkotó csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 345 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +69 ÉP.) Pusztító lándzsával valamennyire megsebezgeted az Alkotó hordótestét. (2 támadással 247 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). T'vadar tőrével megkarcolod az Alkotó testét. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 316 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +64 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20449 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2726, sebződés: 1011, gyógyulás: 528, összesen: -483 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy kreált kopó. Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy energiaburok. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 122 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a kreált kopó fejét. (6 támadással 495 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Pusztító lándzsával párszor épp hogy megérintgeted a kreált kopó testét. (8 támadással 1511 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+303 életerő). T'vadar tőrével kicsit megbökdösöd a kreált kopó fejét. (2 támadással 231 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Borzalmas harapásokat kapsz a szörnytől a karodba. (2 támadástól 548 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +110 ÉP.) Véres nyál csordul ki a kreált kopó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19426 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2359, sebződés: 548, gyógyulás: 468, összesen: -80 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+495 életerő). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-3 kaja.)
Upsz, itt ennek a járatnak a vége. [32. PONT.] A fal mellett találsz egy vasalt faládát. Nincs bezárva: óvatosan kinyitod. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 káoszkulcs [káoszkulcs ládikóba-> (183,31)-> 50 arany, -2 ÉP]. Gyorsan kiüríted a ládát. Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-3 kaja.)
Egy elágazás, melyből négy út indul. Vajon merre tovább? [31. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.)
Rövid séta után lezárt falba ütközöl. [33. PONT.] Rövid körbevizsgálódás után találsz egy bronzból öntött nagy dobozt. Sajnos zárva van. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. A dolog baj nélkül ment, a láda fedele felpattan. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 2 sötét ital és 2 szent jogar [szent jogar ládikóba-> (183,31)-> 100 arany, -2 ÉP]. Gyorsan kiüríted a ládát. Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.)
Egy elágazás, melyből négy út indul. Vajon merre tovább? [31. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Eszel valamit. (-1 kaja.)
Egy T elágazás. A továbbvezető utak teljesen egyformák. [34. PONT.] Hirtelen egy Thargodan főmágust veszel észre magad előtt. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy energiaburok védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 495 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy Asylux átka varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled Asylux csapdája varázslatot lő rád. (-18 támadás.). Egy nekromanta csókja varázslatot dob rád a másik. 91 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiaspirál. 323 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a Thargodan főmágus lilán pulzáló lábát. (6 támadással 496 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra rohansz. {CSTT:} Pusztító lándzsával gyengén megszurkálod a Thargodan főmágus testét. (8 támadással 1507 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+302 életerő). T'vadar tőrével néhányszor megkarcolod a Thargodan főmágus jobb lábát. (2 támadással 233 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux átka varázslatot lő rád. A varázslat kudarcot vallott. Ellenfeled szárazság varázslatot lő rád. 63 életpontot vesztettél. Borzalmasan szomjazni kezdesz. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiaspirál varázslatot, majd rád küldi. 355 életpontot vesztettél. A Thargodan főmágus szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22411 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2731, sebződés: 832, gyógyulás: 357, összesen: -475 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 kulcsszilánkot. Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+475 életerő). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
Kietlen folyosón haladsz előre. Semmi nesz. [35. PONT.]
Falba ütközöl. Erre nem találsz kijáratot. [36. PONT.] A fal mellett találsz egy bronzból öntött nagy dobozt. Sajnos zárva van. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. A dolog baj nélkül ment, a láda fedele felpattan. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 ősi esszencia. Gyorsan kiüríted a ládát.
[58 pontot használtál fel, van még 637. Kapsz 58 VP-t.]

kf 475 kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat
Leveszed a tűzúr csizmáját, majd felhúzod a törpe bakancsot. [0 pontot használtál fel, van még 637.]

lm 39 51 43 mozogsz 39 51 43
Kietlen folyosón haladsz előre. Semmi nesz. [35. PONT.]
Egy T elágazás. A továbbvezető utak teljesen egyformák. [34. PONT.]
Egy kanyar. Rendületlenül haladsz előre. [37. PONT.]
Egy elágazás. A folyosót az északi oldalon pár lépéssel odébb fal zárja le. [38. PONT.]
Megtalálod az út végét. [39. PONT.] Egy kart látsz a falon. Próba szerencse, meghúzod! Nyekergő hang szűrődik el a füledhez a labirintus mélyéről. Egy lépésnél megfordul veled a világ, és a következő pillanatban egészen máshol találod magad. [13. PONTON.]
Egy kereszteződés. Lábad alatt vastag gyapjúszőnyeg terül el. Mintázatát széles ívű betűk alkotják, de sajnos képtelen vagy megfejteni mit jelenthetnek a leírt szavak. [10. PONT.]
Bronzszínű falak közt haladsz előre, míg egy elágazáshoz nem érkezel. [9. PONT.]
Egy elágazásba érkezel. A falak díszesek, valamint minden irányban más színűre festették őket: keletre bronzra, északra türkizre (ahol sokkal keskenyebbek a falak), nyugatra aranyra, délre pedig egyszínű szürkére. [2. PONT.]
Folytatod a felderítést. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtóba ütközöl. Elővigyázatosan próbát teszel: Nyitva van! Egy T elágazás. Dél felől fény szűrődik irányodba. [15. PONT.]
A keskeny folyosó a lábad alatt tátong az ürességtől. Mindegy, haladsz előre. [45. PONT.]
Több kanyart megteszel, hogy követhesd a járat útvonalát. [46. PONT.]
Egy elágazás. Minden járat egyforma. [47. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy Alkotó lakik itt. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy energiaburok. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 399 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. 350 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az Alkotó testét. (6 támadással 326 életpontot sebezve.) A parafenomén elröhögi magát, és megpróbál meghajlítani egy birtokodban levő tárgyat. Elfehéredsz! Egy hatalmas, kusza csomó kötődött egy borkonyó bibe felületére! Hihetetlen csoda. A tárgy mindenesetre hasznavehetetlenné vált, ezért elhajítod. Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Pusztító lándzsával gyengén megszurkálod az Alkotó testét. (8 támadással 1015 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+204 életerő). T'vadar tőrével valamennyire megsebezgeted az Alkotó testét. (8 támadással 624 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+125 életerő). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 336 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +68 ÉP.) Pusztító lándzsával valamennyire megsebezgeted az Alkotó egyik csápját. (2 támadással 251 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). T'vadar tőrével meghorzsolod az Alkotó testét. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Csápjaival az Alkotó lecsap a bal karodra. (2 támadástól 348 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +70 ÉP.) Az Alkotó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20449 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2692, sebződés: 1034, gyógyulás: 542, összesen: -492 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+452 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-3 kaja.)
A folyosó a lábad alatt egy éles kanyart vesz. [49. PONT.] Ennivaló, hamm, hamm! (-2 kaja.)
Rendületlenül haladsz előre a zegzugos járatokban. [50. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy Thargodan főmágus van előtted! Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy energiaburok varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 422 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy méregfelhő III varázslattal köszönt csatapartnered. 315 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-27 támadás). Távolról Asylux átka varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux átka. Semmi eredménye! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux csapdája varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a Thargodan főmágus testét. (6 támadással 494 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Pusztító lándzsával párszor épp hogy megérintgeted a Thargodan főmágus bibircsókos fejét. (8 támadással 1489 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+298 életerő). T'vadar tőrével kicsit megbökdösöd a Thargodan főmágus lilán pulzáló lábát. (3 támadással 348 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+70 életerő). Egy Asylux átka varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sorvasztás varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szárazság varázslatot. 60 életpontot vesztettél. Borzalmasan szomjazni kezdesz. A Thargodan főmágus szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22411 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2753, sebződés: 375, gyógyulás: 376, összesen: +1 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 kulcsszilánkot. Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.) Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-2 életerő).
Zsákutca! A járatot egy kőfal zárja le. [51. PONT.] A falból egy kar áll ki. Valamire biztosan jó! Magabiztosan meghúzod. Nyekergő hang szűrődik el a füledhez a labirintus mélyéről. Hirtelen meglódul veled a világ, és máris másutt vagy. Teleport! [12. PONT.] Jóízűen falatozol. (-1 kaja.) A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-2 életerő).
A folyosó egy kanyarulatába érkezel. [11. PONT.] Tested lassan sorvadozik (-1 életerő).
Egy kereszteződés. Lábad alatt vastag gyapjúszőnyeg terül el. Mintázatát széles ívű betűk alkotják, de sajnos képtelen vagy megfejteni mit jelenthetnek a leírt szavak. [10. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-2 életerő).
Bronzszínű falak közt haladsz előre, míg egy elágazáshoz nem érkezel. [9. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Tested lassan sorvadozik (-2 életerő).
Egy elágazásba érkezel. A falak díszesek, valamint minden irányban más színűre festették őket: keletre bronzra, északra türkizre (ahol sokkal keskenyebbek a falak), nyugatra aranyra, délre pedig egyszínű szürkére. [2. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-2 életerő).
Egy T elágazás. Dél felől fény szűrődik irányodba. [15. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-2 életerő).
Néhány lépés és az út két teljesen egyforma részre ágazik. [16. PONT.] A következő lépésednél egy kattanást hallasz, és a szemközti falból nyílvesszők süvítenek feléd! Szerencsére egy sem talált el.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Tested lassan sorvadozik (-1 életerő).
A folyosó elkanyarodik lábaid alatt. [28. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Sorvadsz (-2 életerő).
Zegzugos járatban haladsz előre. [29. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Tested lassan sorvadozik (-2 életerő).
Mindegyik folyosó ugyanolyan! Képtelenség itt nem eltévedni! [30. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-2 életerő).
Egy elágazás, melyből négy út indul. Vajon merre tovább? [31. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-2 életerő).
Egy T elágazás. A továbbvezető utak teljesen egyformák. [34. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Tested lassan sorvadozik (-1 életerő).
Egy kanyar. Rendületlenül haladsz előre. [37. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-1 életerő).
Egy elágazás. A folyosót az északi oldalon pár lépéssel odébb fal zárja le. [38. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-2 életerő).
Keskeny folyosók kanyarognak a lábad alatt. [40. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Sorvadsz (-2 életerő).
Áthaladsz egy boltív alatt. Meglepő egy ilyen a folyosó kietlenségében. [41. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-2 életerő).
Egy elágazás. Bár nem látsz fáklyákat fáklyatartóban, mégis, valami világosságba vonja a folyosót. [42. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy kreált kopó. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már energiaburok vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 98 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a kreált kopó fénylő bőrét. (6 támadással 491 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Elszántan ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Pusztító lándzsával valamennyire megsebezgeted a kreált kopó testét. (8 támadással 1550 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+311 életerő). T'vadar tőrével néhányszor megkarcolod a kreált kopó bal oldalát. (2 támadással 239 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). A kreált kopó félig szétrágja a bal válladat! (2 támadástól 531 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +107 ÉP.) Véres nyál csordul ki a kreált kopó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19426 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2378, sebződés: 531, gyógyulás: 474, összesen: -57 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-1 életerő).
Zsákutca! [43. PONT.] Megbotlasz valamiben: 1 káoszkulcs [káoszkulcs ládikóba-> (183,31)-> 50 arany, -2 ÉP]. Felpakolsz. Egy kart látsz a falon. Valamire biztosan jó! Magabiztosan meghúzod. Kő mozog kövön, ahogy az ősi mechanika mozgásba lendül. Vajon mi történik? Oopsz! Elfordul körülötted a világ. Teleportáltál egyet! [14. PONTRA.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Sorvadsz (-1 életerő).
[101 pontot használtál fel, van még 536. Kapsz 101 VP-t.]

vv 109 209 185 elmormolod a 109. varázslatot a 209. varázslatot a 185. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 534. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 532. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 530. Kapsz 2 VP-t.]

kf 1088 kézbeveszed/felveszed az 1088. tárgyat
Leveszed a törpe bakancsot, majd felhúzod a hósárkánybőr csizmát. [0 pontot használtál fel, van még 530.]

v 198 256 52 elmormolod a 198. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

282 283 284
21
22
23
(283,22) a 112. labirintus bejárata, Alkotó (#578), kreált kopó (#581), Thargodan főmágus (#580)

[256,52] Minden átmenet nélkül a hegyvidéki terep bozótosba vált át. Az apróbb rovarok ijedten szaladnak szét a lábad elől.

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy tükörtornyot. A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba). Találsz egy teljesen lerombolt oltárt.
(Feltételes mászás:) Miután a pókkarmokat a végtagjaidra csatoltad, rátapadsz a torony gyorsan forgó oldalára. Lépésről-lépésre haladsz, így hosszú órák telnek el míg eléred a lentről megpillantott ajtót. Bekukkantasz. Egy sötét folyosó vezet egy tágas, kivilágított terembe. Közelebbről is szemügyre veszed: de az ismeretlen fényforrást nem sikerül felfedezned. Valami aggaszt a hellyel kapcsolatban, de eltelik pár perc míg rájössz: nem egyedüli látogatója vagy a tükörtoronynak! Ez egy shokara bogár!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy energiaburok varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 277 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Szerencsére idejében félreugrasz. Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra támadsz. {CSTT:} Pusztító lándzsával gyengén megszurkálod a shokara bogár fejét. (8 támadással 1345 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+270 életerő). T'vadar tőrével meghorzsolod a shokara bogár bal középső lábát. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Hiába próbálsz hátrálni, a shokara bogár többször is megmar! (2 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +27 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A shokara bogár összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
12354 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1716, sebződés: 133, gyógyulás: 322, összesen: +189 ÉP}

Pár pillanat telik csak el, és újabb ellenfél bukkan fel előtted. Ez egy tleikan hajadon!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy energiaburok varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 365 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a tleikan hajadon bal lábát. (6 támadással 522 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. {CSTT:} Pusztító lándzsával gyengén megszurkálod a tleikan hajadon sima bőrét. (8 támadással 1546 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+310 életerő). T'vadar tőrével megérinted a tleikan hajadon bal lábát. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A tleikan hajadon csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +32 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 fiatalság itala. 14981 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2534, sebződés: 160, gyógyulás: 369, összesen: +209 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Ez egy Morghatal A'ton!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy energiaburok. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 402 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szerencsétlenség varázslatot. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a Morghatal A'ton bal lábát. (6 támadással 490 életpontot sebezve.) Hirtelen valami iszonyatos dolog érint meg: a szörny halál-aurája! Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Pusztító lándzsával gyengén megszurkálod a Morghatal A'ton testét. (8 támadással 1551 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+311 életerő). T'vadar tőrével megérinted a Morghatal A'ton groteszk fejét. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A Morghatal A'ton csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +31 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy negatív csapás varázslatot, majd rád küldi. 470 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy ezüstshuriken, 3 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (185,60)-> 18 arany, -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (186,61)-> 30 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (185,60)-> 14 arany, -2 ÉP], 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (186,61)-> 20 arany, -2 ÉP], 3 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (185,60)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (186,61)-> 20 arany, -2 ÉP], egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (186,61)-> 20 arany, -2 ÉP] és 7 arany, ezenkívül 1 kreiton ősgömb és 1 fiatalság itala. 28014 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2543, sebződés: 638, gyógyulás: 371, összesen: -267 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Ez egy kreiton jótündér!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy energiaburok varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. Semmi eredménye! (védelem tűz ellen tette ezt számára lehetővé.) Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról energiaspirál varázslatot lő rád a másik. 158 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a kreiton jótündér világító csápját. (6 támadással 487 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. Ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Pusztító lándzsával néhány helyen meghorzsolod a kreiton jótündér jobb vállát. (8 támadással 1516 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+304 életerő). T'vadar tőrével kicsit megbökdösöd a kreiton jótündér világító csápját. (2 támadással 209 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). A kreiton jótündér csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +9 ÉP.) Csiklandozó az érintés (+7 vp). A kreiton jótündér meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +11 ÉP.) Mágikus energia árad beléd (+4 vp). A kreiton jótündér összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 áldott kő. 19414 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2212, sebződés: 254, gyógyulás: 374, összesen: +120 ÉP}

Folytatod a helyiség átvizsgálását. Nem hiába! Az egyik sarokban kincsre bukkansz, találsz 2 varázskövet. Lefelé könnyebben megy. Fél óra alatt újra szilárd talajra érsz. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Raia oltárt. Délkeletre nézve látsz egy xantusz-kaktuszt. Nyugatra egy Leah oltár van. Északnyugatra egy borkonyó cserje van. Északra egy kristálypalota van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Egy pillanatig bambán bámuljátok egymást egy mucugróval, aztán gyorsan elkapod, mielőtt alámerülhetne a pocsolyában. (+1 kaja.) Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.) Sorvadsz (-1 életerő). Komposzttá sorvadsz (-80 életerő).
Találkozol Twang to Whittel. Leah földi és égi helytartója. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy derit sodronynadrágot, egy drakolder gyűrűt, egy haramakit, egy kisebb napkorongot, egy koponya szimbólumot, egy kyorg övcsatot, egy Luthius karkötőjét, egy Natharion amulettet, egy olimpiai titanitot, egy örökkéval. rubinját, egy őselemek köpenyét, egy ősplazmát, egy Ovgun nyakláncát, egy q. demoralizátort, egy quwarg ékkövet, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy sodét, egy tleikan kesztyűt, egy törpe bakancsot, egy torz fülkarikát, egy tradicionális övet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir-díjat és egy Zu'lit koronáját visel. Büszkén hordja a varkaudar invázió bronz emlékérmét. Felszerelését egy triklem drakolder trófea, egy quwarg harcmágus trófea és egy quwarg gigász trófea teszi egyedivé. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: egy koronára fonódó kígyó. Övén 2 kalandozóskalp fityeg! Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Lát téged! Vajon hogyan? Tisztán érzed auráját: feketén vibrál. Egy alattomos gonosz! Időt szakíttok egy kis tapasztalatcserére. Te taumaturgia szakértelmed terén kapsz néhány hasznos tanácsot, cserébe a szörnyismeret szakértelemről mesélsz beszélgetőpartnerednek. Köszöntitek egymást, aztán tovább.
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 nyílvesszőt. Egészséged TF-elődött.
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [69 pontot használtál fel, van még 461. Kapsz 69 VP-t.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Energia árad testedbe. Elmormoltad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 399 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Pusztító lándzsával néhányszor megkarcolod a manaelementál hullámzó masszáját. (8 támadással 1543 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+309 életerő). A pikkelyes ptog megcsócsálja ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével valamennyire megsebezgeted a manaelementál testét. (8 támadással 879 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+176 életerő). A pikkelyes ptog segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (16 életpontot sebezve.) Csápjaival a manaelementál lecsap a jobb karodra. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) Varázsenergiát kapsz (+6 vp). Pusztító lándzsával néhány helyen meghorzsolod a manaelementál hullámzó masszáját. (8 támadással 1495 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+300 életerő). A pikkelyes ptog megmarja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével valamennyire megsebezgeted a manaelementál hullámzó masszáját. (7 támadással 743 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). A pikkelyes ptog roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (29 életpontot sebezve.) A manaelementál elhibázza az ütést csápjával. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva a kígyópengét, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5132, sebződés: 3, gyógyulás: 878, összesen: +875 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 451. Kapsz 10 VP-t.]

m 2 3 3 mozogsz keletre, délkeletre, délkeletre
[257,52] Változik a vidék képe, síkságon vagy. Egy embert látsz, aki egy spagulárt próbál megközelíteni. Látva téged, elmondja, hogy a bátyjától kapta kölcsön a hátast, de az ledobta magáról. Sajnos nem ért az állatokhoz, hiába mondja neki, hogy hő, ahogy a bátyjától látta. Ahhoz, hogy segíthess rajta, idomítás szakértelemre és 25 TVP-re van szükség (35. jellempróba). Látsz egy teljesen lerombolt oltárt. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy kreommat-liliomot. Délkeletre nézve látsz egy ősi rúnatornyot. Délre egy xantusz-kaktusz van. Északnyugatra egy kristálypalota van. Északra egy Raia oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Esni kezd az eső. Nem bújsz el, hisz a víz nagy kincs! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy elemi pulzátor. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Gyorsan felraksz egy energiaburok varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Semmi eredménye! (védelem tűz ellen védte meg a nyomorultat.) Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról gigaököl varázslatot lő rád a másik. 62 életpontot vesztettél. Ez megrendítő csapás volt! (-8 védelem.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az elemi pulzátor egyik csápját. (6 támadással 497 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog megcsócsálja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Megmarkolva a vámpírölőt a másikra rontasz. {CSTT:} Vámpírölővel néhányszor megkarcolod az elemi pulzátor furcsa alakját. (8 támadással 1085 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). A pikkelyes ptog roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (8 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 111 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével kicsit megsebzed az elemi pulzátor jobb oldalát. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A pikkelyes ptog megcsócsálja ellenfeledet. (28 életpontot sebezve.) Az elemi pulzátor csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Nyelvét az elemi pulzátor feléd löki, de eredménytelenül. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 2 madártollat. 10006 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1837, sebződés: 62, gyógyulás: 64, összesen: +2 ÉP}

Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-2 életerő). Tested aggasztó sebességgel sorvad (-72 életerő).

(Továbbmész...) [258,53] Síkság, továbbra is csak síkság. Vad szamóca illatát hozza a szél. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy pengekarú nitmák. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már energiaburok vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled puha ütés varázslatot lő rád. Semmi hatás! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a pengekarú nitmák testét. (6 támadással 367 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Pusztító lándzsával néhány helyen meghorzsolod a pengekarú nitmák testét. (8 támadással 1398 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). A pikkelyes ptog megcsócsálja ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével meghorzsolod a pengekarú nitmák bal lábát. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A pikkelyes ptog roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (8 életpontot sebezve.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +9 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12583 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1893, sebződés: 43, gyógyulás: 82, összesen: +39 ÉP}

Látsz egy ősi rúnatornyot. Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Sheran hívei emelték. Egy haldokló gnómra bukkansz egy tisztás közepén. Látszik rajta, hogy hatalmas csatában vett részt. Már az utolsókat rúgja... Egyetlen megoldás az, hogyha adsz neki egy deus ex machinát. Ez a tevékenység nem kerül TVP-be (30. jellempróba).
(Feltételes mászás:) A mászó-karperecet a csuklódra csatolva mászni kezdesz felfelé. Az ősi rúnatorony meredek falain alig találsz fogódzkodót. Alaposan leizzadsz, mire eléred az építmény tetejét. Lihegve nézel körül. Az ősi rúnatorony teteje teljesen sima, csupán itt-ott látszik a talajon néhány nagyobb repedés. Hirtelen megmozdul alattad a föld, és hangos recsegéssel beomlik alattad. A sötét teremben, ahova jutottál, már nem vagy egyedül. Egy púpos zsokarg!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy energiaburok varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 408 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy izomernyesztés varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a púpos zsokarg jobb lábát. (6 támadással 496 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Visszafojtod lélegzetedet. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. {CSTT:} Ököllel párszor súrolva eltalálod a púpos zsokarg szőrös púpját. (2 támadással 191 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). T'vadar tőrével megérinted a púpos zsokarg bal lábát. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A púpos zsokarg mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. A púpos zsokarg agyarával feléd döf, de félrehajolsz. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7833 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1202, sebződés: 0, gyógyulás: 34, összesen: +34 ÉP}

Úgy néz ki, a csatazaj egy újabb szörnynek keltette fel a figyelmét, ami dühösen neked ront. Egy sötét ülnök!

Gyorsan felraksz egy energiaburok varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a sötét ülnök bal lábát. (6 támadással 490 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Pusztító lándzsával párszor épp hogy megérintgeted a sötét ülnök sötét bőrét. (7 támadással 1348 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megkarcolod a sötét ülnök nyakát. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) A sötét ülnök fegyvere végigkarcolja a bal válladat. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +7 ÉP.) A sötét ülnök melléd csap a farkával! A sötét ülnök összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 angyalok gyűrűje. 14372 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1938, sebződés: 34, gyógyulás: 11, összesen: -23 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy tleikan behemót!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy energiaburok varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 395 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a tleikan behemót termetes combját. (6 támadással 390 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (42 életpontot vesztettél.) Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Pusztító lándzsával gyengén megszurkálod a tleikan behemót testét. (8 támadással 1226 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). T'vadar tőrével kicsit megbökdösöd a tleikan behemót jobb oldalát. (3 támadással 270 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mielőtt észbe kapnál, a tleikan behemót megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 215 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +43 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14372 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 2281, sebződés: 257, gyógyulás: 108, összesen: -149 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy kreiton idéző!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy energiaburok. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 404 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. 121 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a kreiton idéző szellemalakját. (6 támadással 406 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Elszántan a másikra rontasz. {CSTT:} Pusztító lándzsával néhány helyen meghorzsolod a kreiton idéző jobb vállát. (8 támadással 1300 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+261 életerő). T'vadar tőrével kicsit megsebzed a kreiton idéző testét. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. A kreiton idéző csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +9 ÉP.) Véres nyál csordul ki a kreiton idéző száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14962 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2196, sebződés: 163, gyógyulás: 294, összesen: +131 ÉP}

Módszeresen végigkutatod a termet ősi relikviák utáni vágyakozással, és úgy néz ki, nagy szerencse ért. Rövid idő elteltével kincsre lelsz. Találtál 1 manakristályt. Óvatosan leereszkedsz a visszafelé még veszélyesebbnek tűnő falon, és pár perc múlva újra szilárd talajt érzel a lábad alatt. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Elenios oltárt. Keletre nézve látsz egy nothar cserjét. Délkeletre egy pézsmatök van. Délre egy xantusz-kaktusz van. Délnyugatra egy Fairlight oltár van. Nyugatra egy xantusz-kaktusz van. Jól kivehetőek a távolban. Sikerül a földből kirángatnod egy vastag farkasrépát. (+1 kaja.) Sorvadsz (-1 életerő). Komposzttá sorvadsz (-83 életerő).

(Továbbmész...) [259,54] Magasabb területen vagy, dombokkal tarkítva. Régen itt volt az Esthar Császárság és a kyorgok földjeinek képzeletbeli határa. Észreveszel egy pézsmatököt. Egy öreg törpét pillantasz meg, amint nagyban ás. Kérdésedre mogorván azt válaszolja, hogy kincset keres, de egyedül eléggé nehezen boldogul. Ha segíteni akarsz rajta, 30 TVP-t kell elköltened (24. jellempróba). Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Fairlight hívei emelték. Oldalt pillantva, meglátsz egy vaskohót.
(Vándorcirkusz:)
- Itt a cirkusz, itt a cirkusz - hallod a kántálást, és mire feleszmélsz, már sátrak tömkelege terül szét körülötted. Egy mélynövésű, kék színűre festett alak állja utad, és a tenyerét a belépésre jogosító összegért tartja feléd. Közlöd vele, hogy most nem mennél be, csak nézelődtél kicsit, majd továbbindulsz. [Jelenleg nincs olyan hely, ahol próbálkozhatnál (vagy nincs rá aktív CIR parancsod).] Nocsak, egy quwarg! Rálépsz, és mész tovább. 1 tapasztalati pontot kaptál. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (rézdarab) rejt. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Leah oltárt. Keletre nézve látsz egy Fairlight oltárt. Délkeletre egy Dornodon oltár van. Délnyugatra egy Fairlight oltár van. Nyugatra egy xantusz-kaktusz van. Északra egy nothar cserje van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Ráismersz a lényre. Egy tarajos mandrag. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy energiaburok varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 402 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a tarajos mandrag potrohát. (6 támadással 393 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog nagyot harap ellenfeledbe. (24 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Kecsesen félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Marokra fogva a vámpírölőt a másikra támadsz. {CSTT:} Vámpírölővel párszor épp hogy megérintgeted a tarajos mandrag bal első lábát. (8 támadással 884 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerő). A pikkelyes ptog is bekapcsolódik a harcba. (7 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 117 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megkarcolod a tarajos mandrag torát. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A pikkelyes ptog is bekapcsolódik a harcba. (20 életpontot sebezve.) A tarajos mandrag megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +8 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő vasérc felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. A tarajos mandrag feléd sújt csáprágóival, de mellé! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11937 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1925, sebződés: 36, gyógyulás: 134, összesen: +98 ÉP}

A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-2 életerő). Tested aggasztó sebességgel sorvad (-78 életerő). [63 pontot használtál fel, van még 388. Kapsz 63 VP-t.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 405 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. {CSTT:} Pusztító lándzsával párszor épp hogy megérintgeted a manaelementál lebernyegét. (8 támadással 1567 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). A pikkelyes ptog megcsócsálja ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével valamennyire megsebezgeted a manaelementál lebernyegét. (8 támadással 872 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A pikkelyes ptog nagyot harap ellenfeledbe. (4 életpontot sebezve.) A manaelementál csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) Csiklandozó az érintés (+9 vp). Pusztító lándzsával kicsit megbökdösöd a manaelementál testét. (8 támadással 1533 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A pikkelyes ptog megmarja ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével néhány helyen meghorzsolod a manaelementál lebernyegét. (6 támadással 648 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A pikkelyes ptog nagyot harap ellenfeledbe. (23 életpontot sebezve.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) Varázsenergiát kapsz (+5 vp). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Felhasználva a kígyópengét, szereztél 4 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5099, sebződés: 4, gyógyulás: 111, összesen: +107 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 378. Kapsz 10 VP-t.]

m 4 4 4 mozogsz délre, délre, délre
[259,55] A domb lábánál ritka erdő kezdődik. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Felismered a közeledőt. Csak egy testzabáló. Nem jelenthet különösebb problémát. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már energiaburok vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy életpajzs varázslat! Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 398 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy szerencsétlenség. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a testzabáló testét. (6 támadással 425 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog is bekapcsolódik a harcba. (2 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (93 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a kígyópengét. Meglengetve a kígyópengét ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Kígyópengével kicsit megvagdalod a testzabáló jobb vállát. (6 támadással 806 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerő). A pikkelyes ptog segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (27 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 273 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a testzabáló testét. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A pikkelyes ptog segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (14 életpontot sebezve.) Ellenfeled méregfelhő III varázslatot lő rád. 229 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-19 támadás). A testzabáló megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12221 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2056, sebződés: 322, gyógyulás: 91, összesen: -231 ÉP}

A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Fairlight oltárt. Keletre nézve látsz egy Dornodon oltárt. Délre egy manilla-fa van. Délnyugatra egy kék orchideacserje van. Nyugatra egy Fairlight oltár van. Északnyugatra egy xantusz-kaktusz van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Tested lassan sorvadozik (-2 életerő). Tested aggasztó sebességgel sorvad (-73 életerő).

(Továbbmész...) [259,56] Még mindig az erdőben vagy. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy manilla-fát. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Dornodon oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Raia oltárt. Délre egy manilla-fa van. Délnyugatra egy fekete lótusz van. Nyugatra egy kék orchideacserje van. Északnyugatra egy Fairlight oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyanús mozgást látsz a fák között. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy verg elmeszaggató. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy energiaburok varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 413 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy agybénítás II pszi támadással. Semmi hatás! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a verg elmeszaggató testét. (6 támadással 501 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog megmarja ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kígyópengét. Megmarkolva a kígyópengét ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Kígyópengével néhányszor súrolod a verg elmeszaggató testét. (5 támadással 689 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+138 életerő). A pikkelyes ptog megmarja ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 248 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a verg elmeszaggató testét. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A pikkelyes ptog is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) A verg elmeszaggató elhibázza az ütést csápjával. A verg elmeszaggató csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A verg elmeszaggató csápol, de mindhiába. A verg elmeszaggató összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12857 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2012, sebződés: 0, gyógyulás: 164, összesen: +164 ÉP}

Némi melóval hozzáférsz egy nagyobb tőrvirág édes gyökeréhez. (+1 kaja.) Eszel valamit. (-1 kaja.) Sorvadsz (-1 életerő). Komposzttá sorvadsz (-71 életerő).

(Továbbmész...) [259,57] Fák, mindenütt csak fák. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Egy Sshreakza közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy energiaburok varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy életpajzs varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 393 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a Sshreakza testét. (6 támadással 282 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog megmarja ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (122 életpontot vesztettél.) Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Pusztító lándzsával kicsit megbökdösöd a Sshreakza jobb karját. (7 támadással 1341 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+269 életerő). A pikkelyes ptog megmarja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a Sshreakza testét. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A pikkelyes ptog roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (31 életpontot sebezve.) Ellenfeled méregfelhő III varázslatot lő rád. 263 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-23 támadás). A Sshreakza kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +27 ÉP.) A Sshreakza még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 Natharion amulett [Natharion amulett ládikóba-> (186,61)-> 390 arany, -2 ÉP]. 15423 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2172, sebződés: 521, gyógyulás: 324, összesen: -197 ÉP}

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy manilla-fát. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy Raia oltárt. Délkeletre nézve látsz egy kreommat-liliomot. Délre egy Raia oltár van. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Nyugatra egy fekete lótusz van. Északnyugatra egy kék orchideacserje van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-1 életerő). Komposzttá sorvadsz (-76 életerő). [18 pontot használtál fel, van még 360. Kapsz 18 VP-t.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 410 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Pusztító lándzsával néhány helyen meghorzsolod a manaelementál hullámzó masszáját. (8 támadással 1574 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+315 életerő). A pikkelyes ptog is bekapcsolódik a harcba. (15 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével gyengén megszurkálod a manaelementál lebernyegét. (8 támadással 884 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+166 életerő). A pikkelyes ptog nagyot harap ellenfeledbe. (2 életpontot sebezve.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Bizsergető érzésed van (+8 vp). Pusztító lándzsával gyengén megszurkálod a manaelementál lebernyegét. (8 támadással 1533 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A pikkelyes ptog megmarja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével kicsit megbökdösöd a manaelementál testét. (6 támadással 650 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A pikkelyes ptog támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (7 életpontot sebezve.) A manaelementál meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csiklandozó az érintés (+9 vp). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a kígyópengét, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5081, sebződés: 2, gyógyulás: 487, összesen: +485 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 350. Kapsz 10 VP-t.]

ek 116 90 133 t. energia kisütése: 116 90 133
Teljes gyógyulás varázslatot fogsz használni, ha életerőd 90 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 350.]

h 697 8000 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1504 varázspont, -3009 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 350.]
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2000 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 345. Kapsz 5 VP-t.]

m 7 4 mozogsz északnyugatra, délre
[258,56] Fák, mindenütt csak fák. Látsz egy kék orchideacserjét. Észreveszel egy quwargot. Rátaposol. 1 tapasztalati pontot kaptál. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy manilla-fát. Délre nézve látsz egy fekete lótuszt. Délnyugatra egy ősi rúnatorony van. Nyugatra egy Dornodon oltár van. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy Fairlight oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy dögbűzös liliom közeledik. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy energiaburok varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 388 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a dögbűzös liliom testét. (6 támadással 491 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog nagyot harap ellenfeledbe. (11 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Vámpírölővel kicsit megbökdösöd a dögbűzös liliom testét. (7 támadással 992 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+199 életerő). A pikkelyes ptog is bekapcsolódik a harcba. (17 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 124 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megkarcolod a dögbűzös liliom bűzös bibéjét. (1 támadással 113 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A pikkelyes ptog támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (5 életpontot sebezve.) Csápjaival a dögbűzös liliom csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +17 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. A mákrózsa illata körbeleng, így legyűröd a bűzt. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12090 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2141, sebződés: 83, gyógyulás: 246, összesen: +163 ÉP}

Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-1 életerő). Komposzttá sorvadsz (-73 életerő).

(Továbbmész...) [258,57] Még mindig az erdőben vagy. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Csak egy verg elmeszaggató. Megvető mosollyal várod a találkozást. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy energiaburok varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 405 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy agybénítás II pszi támadással. Semmi eredménye! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a verg elmeszaggató testét. (6 támadással 485 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kígyópengét. Megmarkolva a kígyópengét a másikra ugrasz. {CSTT:} Kígyópengével kissé megkarcolgatod a verg elmeszaggató testét. (6 támadással 829 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+166 életerő). A pikkelyes ptog nagyot harap ellenfeledbe. (8 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 262 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. T'vadar tőrével megbököd a verg elmeszaggató testét. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A pikkelyes ptog megcsócsálja ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) A verg elmeszaggató elhibázza az ütést csápjával. A verg elmeszaggató elhibázza az ütést csápjával. A verg elmeszaggató csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12857 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2158, sebződés: 0, gyógyulás: 194, összesen: +194 ÉP}

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy fekete lótuszt. Felfedeztél egy félig kész ladikot. Elképzelni sem tudod, mi célt szolgálhat, hogyan is készült. Ehhez még nem vagy elég okos. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy manilla-fát. Keletre nézve látsz egy manilla-fát. Délkeletre egy Raia oltár van. Délre egy Tharr oltár van. Délnyugatra egy Fairlight oltár van. Nyugatra egy ősi rúnatorony van. Északnyugatra egy Dornodon oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Tested lassan sorvadozik (-1 életerő). Működik a borzalmas sorvasztás (-78 életerő). [12 pontot használtál fel, van még 333. Kapsz 12 VP-t.]

h 1268 756 használod az 1268. tárgyat
A hollókristály prizma segítségével megpróbálod megidézni egy obszidián kereszt korábbi tulajdonosát. Előveszed a Horsa lámpását is, és megvilágítod vele a szerkezetet. Mintha a semmiből teremne ott, egy vadkos materializálódik előtted.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy energiaburok varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 383 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a vadkos testét. (6 támadással 483 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog is bekapcsolódik a harcba. (7 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kígyópengét. Megmarkolva a kígyópengét ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Kígyópengével kicsit megvagdalod a vadkos tömzsi lábát. (3 támadással 398 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). A pikkelyes ptog megcsócsálja ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 260 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. T'vadar tőrével megbököd a vadkos előremeredő szarvát. (1 támadással 118 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). A pikkelyes ptog megcsócsálja ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) Utolsó pillanatban ugrasz félre a vadkos öklelő szarvai elől. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8398 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1704, sebződés: 0, gyógyulás: 110, összesen: +110 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 323. Kapsz 10 VP-t.]

m 6 5 mozogsz nyugatra, délnyugatra
[257,57] A fák ritkulnak, az aljnövényzet sűrűsödik - ez már csak bozótos. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy ősi rúnatornyot. Egy női hangot hallasz: "Segítség!" Kapkodod a fejed, de csak pár másodperc múlva találod meg a hang forrását. A melletted álló magas tölgy kinyúló ágán egy gyönyörű elf nő ül. "Nézd vándor s figyeld bajom, lantom néma s nem hallhatom, csak egy kicsiny húr kéne még, egy húrért egy húron pendülnék." Nem hiába fejlesztetted az intelligenciádat: "Megpurcant egy drótszőr, mi?" Ha segíteni akarsz a bárdon, egy drótszőrre és 5 TVP-re van szükséged (49. jellempróba). Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Leah híveié. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy gyilkos csalánt. A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következő kép bontakozik ki szemed előtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a háttérben egy Chara-din avatárja irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat. Észreveszel egy fekete kaktuszt. Találsz egy nekrofunt.
(Feltételes mászás:) Felnézel az ősi rúnatorony föléd terebélyesedő formáira, veszel egy mély levegőt, és mászni kezdesz felfelé. Eltelik egy-két óra, amíg sikerül feljutnod a piramis tetejére (vagy aljára???). Remegő térdekkel, de izgatottan nézel körül. Az ősi rúnatorony teteje teljesen sima, csupán itt-ott látszik a talajon néhány nagyobb repedés. Ijedten felkiáltasz, amikor beszakad alattad a rúnatorony teteje. Pár méter zuhanás után egy terembe esel, ahol már vár rád valami! Egy szellemdarázs!

Gyorsan felraksz egy energiaburok varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 391 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a szellemdarázs szellemtestét. (6 támadással 497 életpontot sebezve.) A teremtmény hunyorít egyet. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Fegyvert váltasz: előkapod a kígyópengét. Meglengetve a kígyópengét a másikra ugrasz. {CSTT:} Kígyópengével kissé megkarcolgatod a szellemdarázs fejét. (5 támadással 663 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 241 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. T'vadar tőrével megkarcolod a szellemdarázs testét. (1 támadással 117 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Feléd sújt a szellemdarázs a farkával, de elhibázta! A szellemdarázs szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10074 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1909, sebződés: 0, gyógyulás: 163, összesen: +163 ÉP}

Úgy néz ki, a csatazaj egy újabb szörnynek keltette fel a figyelmét, ami dühösen neked ront. Egy kreiton bűvölő!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy energiaburok varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 382 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy szerencsétlenség. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a kreiton bűvölő egyik csápját. (6 támadással 493 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Fegyvert váltasz: előkapod a kígyópengét. Meglengetve a kígyópengét ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Kígyópengével néhányszor meglegyinted a kreiton bűvölő testét. (6 támadással 837 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+168 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 225 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. T'vadar tőrével megérinted a kreiton bűvölő testét. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A kreiton bűvölő csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +11 ÉP.) Maga az idő szivárog el (-9 TVP). A kreiton bűvölő összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13844 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2042, sebződés: 52, gyógyulás: 207, összesen: +155 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Egy tleikan hadúr!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy energiaburok. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 410 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy a halál szava varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a tleikan hadúr testét. (6 támadással 489 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kígyópengét. Marokra fogva a kígyópengét ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Kígyópengével kissé megkarcolgatod a tleikan hadúr bal lábát. (6 támadással 832 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 245 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. T'vadar tőrével megérinted a tleikan hadúr oszladozó fejét. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. A varázslat kudarcot vallott. Sajnos nem sikerült a tleikan hadúr minden csapását hárítanod. (2 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +30 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14709 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2088, sebződés: 148, gyógyulás: 34, összesen: -114 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy tleikan hadúr!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy energiaburok varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 412 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a halál szava varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a tleikan hadúr bal karját. (6 támadással 489 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kígyópengét. Marokra fogva a kígyópengét ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Kígyópengével néhányszor súrolod a tleikan hadúr nyakát. (6 támadással 815 életpontot sebezve.) Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. 249 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a tleikan hadúr testét. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Előrehajolva csap a tleikan hadúr, de Te könnyedén hárítasz, csak egy apró karcolást kapsz. (1 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +16 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14709 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2071, sebződés: 80, gyógyulás: 20, összesen: -60 ÉP}

Keresgélni kezdesz a csarnok maradványai között. Fáradtságodat siker koronázza, az egyik sarokban a következőket találod: 2 dlathog kőzetet. Óvatosan leereszkedsz a visszafelé még veszélyesebbnek tűnő falon, és pár perc múlva újra szilárd talajt érzel a lábad alatt. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy kék orchideacserjét. Délkeletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délre egy Fairlight oltár van. Délnyugatra egy tükörtorony van. Nyugatra egy pézsmatök van. Északnyugatra egy Sheran oltár van. Északra egy Dornodon oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Egy púpos zsokarg közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy energiaburok. Gyógyulsz (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 394 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: izomernyesztés varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a púpos zsokarg bamba pofáját. (6 támadással 490 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (33 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. {CSTT:} Ököllel párszor súrolva eltalálod a púpos zsokarg bal karját. (2 támadással 191 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). A pikkelyes ptog is bekapcsolódik a harcba. (19 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével kicsit megsebzed a púpos zsokarg bal lábát. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A pikkelyes ptog megcsócsálja ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) A púpos zsokarg mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A púpos zsokarg feléd szúr agyarával, de nem talál. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 áldott kő. 7833 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1260, sebződés: 0, gyógyulás: 68, összesen: +68 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Nem túl régi (maximum néhány napos) troll nyomok vezetnek délnyugatra. A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-2 életerő). Komposzttá sorvadsz (-81 életerő).
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 csalánvirágot. Egészséged TF-elődött.

(Továbbmész...) [256,58] A terep továbbra is bokrokkal, bozóttal teli. Oldalt pillantva, meglátsz egy tükörtornyot. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Tharr híveié. A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következő kép bontakozik ki szemed előtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a háttérben Marok Vili irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy Chara-din monolitját.
(Feltételes mászás:) A pókkarmokat a kezedre és a lábadra csatolod, majd mászni kezdesz felfelé. A gyors forgás miatt elég nehézkes a tapadás a torony felületén. Félúton jársz, amikor az egyik lábad megcsúszik, majd közvetlen utána a másik is. Kis híján elrepülsz a centrifugális erők miatt, csupán tökéletes technikádnak köszönhetően tudod mégis elérni a fenti bejáratot. A sötét átjáró végén egy fényes teremre bukkansz. Szokatlanul nagy ahhoz képest, hogy a tükörtorony kívülről milyen keskenynek nézett ki. Valami aggaszt a hellyel kapcsolatban, de eltelik pár perc míg rájössz: nem egyedüli látogatója vagy a tükörtoronynak! Ez egy algaleioda!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már energiaburok vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 416 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az algaleioda testét. (6 támadással 492 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (66 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a kígyópengét. Vad csatakiáltással, felemelve a kígyópengét a másikra támadsz. {CSTT:} Kígyópengével kissé megkarcolgatod az algaleioda jobb oldalát. (6 támadással 819 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+164 életerő). Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. 251 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. T'vadar tőrével meghorzsolod az algaleioda bal lábát. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Az algaleioda belecsíp a jobb térdedbe. (1 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +10 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Az algaleioda szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 3 madártollat. 12418 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2084, sebződés: 116, gyógyulás: 202, összesen: +86 ÉP}

Fellélegezni sincs időd, egy újabb szörny materializálódik meg a hátad mögött. Ez egy tleikan amazon!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy energiaburok védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 182 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a tleikan amazon testét. (6 támadással 487 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. {CSTT:} Pusztító lándzsával néhányszor megkarcolod a tleikan amazon egyik csápját. (8 támadással 1515 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+304 életerő). T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a tleikan amazon nyakát. (1 támadással 117 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). A tleikan amazon többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +11 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +13 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Véres nyál csordul ki a tleikan amazon száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14616 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2301, sebződés: 114, gyógyulás: 358, összesen: +244 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Ez egy kreiton átokmester!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy energiaburok varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 368 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux átka varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a kreiton átokmester testét. (6 támadással 505 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Vámpírölővel valamennyire megsebezgeted a kreiton átokmester ráncos csápját. (8 támadással 1067 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+214 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 108 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével meghorzsolod a kreiton átokmester bal oldalát. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). A kreiton átokmester csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +10 ÉP.) Rosszullét fog el. Gyorsan beleszippantasz az illatos rózsába, hogy ne kábulj el a bűztől. Távolról Asylux átka varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Véres nyál csordul ki a kreiton átokmester száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 arx tekercs. 17734 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2159, sebződés: 50, gyógyulás: 242, összesen: +192 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Ez egy kreiton átokmester!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már energiaburok vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 358 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux átka varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a kreiton átokmester bal oldalát. (6 támadással 492 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Megmarkolva a vámpírölőt a másikra támadsz. {CSTT:} Vámpírölővel néhány helyen meghorzsolod a kreiton átokmester bal lábát. (8 támadással 1109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 95 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megkarcolod a kreiton átokmester bal karját. (1 támadással 115 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A kreiton átokmester elhibázza az ütést csápjával. Távolról Asylux átka varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 kreiton agy [Betelt a hátizsákod, így ezt a tárgyat már nem veheted fel.]. 17734 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy dobófegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2169, sebződés: 0, gyógyulás: 42, összesen: +42 ÉP}

Megtörlöd a homlokod, majd újra szemügyre veszed a kivilágított helyiséget. Egy mélyedésben kincsre bukkansz, találsz 2 angyalok gyűrűjét. A pókkarmokat újra felcsatolva, lefelé mászol. Mintha csillapodott volna a torony forgási sebessége, hamar leérsz. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze keletre látsz egy Fairlight oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Raia oltárt. Délre egy gyöngymangó bokor van. Délnyugatra egy Leah oltár van. Nyugatra egy kristálypalota van. Északnyugatra egy xantusz-kaktusz van. Északra egy pézsmatök van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Hmm, csak egy vadkos. Ettől nincs semmi félnivalód. Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy energiaburok varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 406 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a vadkos testét. (6 támadással 497 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (20 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kígyópengét. Megmarkolva a kígyópengét a másikra támadsz. {CSTT:} Kígyópengével kissé megkarcolgatod a vadkos bal oldalát. (3 támadással 412 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A pikkelyes ptog nagyot harap ellenfeledbe. (19 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. 268 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. T'vadar tőrével meghorzsolod a vadkos jobb oldalát. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A pikkelyes ptog megmarja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) A vadkos feléd döf szarvaival, de félrehajolsz. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8398 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1734, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Kifosztod egy törpemarabu fészkét. A zsákmány: két zöld tojás. (+1 kaja.) Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.) Tested lassan sorvadozik (-2 életerő). Működik a borzalmas sorvasztás (-81 életerő). [122 pontot használtál fel, van még 192. Kapsz 122 VP-t.]

ek 40 10 t. energia kisütése: 40 10
Iszonyúan koncentrálsz, ahogy az energiákat transzformálod. Előállítottál 50 TVP-t. [-10 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 242.]

ek 503 230 102 t. energia kisütése: 503 230 102
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

255 256 257 258 259 260
51
52
53
54
55
56
57
58
59
(256,52) tükörtorony (#885), 22. jellempróba, oltár, shokara bogár (#436), tleikan hajadon (#533), Morghatal A'ton (#544), kreiton jótündér (#538), Twang to Whit (3042. kalandozó), manaelementál (#290)
(256,58) tükörtorony (#885), Tharr oltár, művészi porolit (#720), Chara-din monolitja (#534), algaleioda (#474), tleikan amazon (#534), kreiton átokmester (#537), vadkos (#461)
(257,52) 35. jellempróba, oltár, elemi pulzátor (#440)
(257,57) ősi rúnatorony (#852), 49. jellempróba, Leah oltár, gyilkos csalán (#581, belőle készíthető: #582), művészi porolit (#720), fekete kaktusz (#577, belőle készíthető: #578), nekrofun (#173), szellemdarázs (#481), kreiton bűvölő (#506), tleikan hadúr (#509), púpos zsokarg (#451)
(258,53) pengekarú nitmák (#450), ősi rúnatorony (#852), Sheran oltár, 30. jellempróba, púpos zsokarg (#451), sötét ülnök (#508), tleikan behemót (#511), kreiton idéző (#510)
(258,56) kék orchideacserje (#67, belőle készíthető: #68), dögbűzös liliom (#455)
(258,57) verg elmeszaggató (#430), fekete lótusz (#446, belőle készíthető: #447), ladik (#1244), vadkos (#461)
(259,54) pézsmatök (#933, belőle készíthető: #934), 24. jellempróba, Fairlight oltár, vaskohó (#155), érclelőhely, tarajos mandrag (#441), manaelementál (#290)
(259,55) testzabáló (#438)
(259,56) manilla-fa (#91, belőle készíthető: #92), verg elmeszaggató (#430)
(259,57) Sshreakza (#496), manilla-fa (#91, belőle készíthető: #92), manaelementál (#290)

[230,102] A terep továbbra is bokrokkal, bozóttal teli. Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Észreveszel egy oltárt. Sheran hívői építették. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy szent tölgyfát. Egy öregasszonyt pillantasz meg. Egy rakás fát próbál a hátára emelni, de nem sikerül neki. Ha segítesz neki, 6 TVP-t kell elköltened (32. jellempróba). Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy nothar cserjét. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy csillagbozótost. Délkeletre nézve látsz egy nothar cserjét. Délnyugatra egy kristálypalota van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.

Egy satnya hangyauborka-bokrot találsz. Van rajta néhány érett gumó. (+1 kaja.) Észreveszel valamit a földön. Aránylag régi (kb. 2 hetes) troll nyomok vezetnek délnyugatra. Tested lassan sorvadozik (-1 életerő). Komposzttá sorvadsz (-76 életerő).
[-1 TU.] [5 pontot használtál fel, van még 237. Kapsz 5 VP-t.]

hh 1534 1554 883 használod az 1534. tárgyat az 1554. tárgyat a 883. tárgyat
Előkeresed a hátizsákodból a piciny quwarg teleportgömböt, majd kísérletezni kezdesz vele. Szédüléshez hasonlatos érzés fog el, s mire elmúlik, már egy quwarg boly belsejében állsz. Alig szűrődik be fény, úgyhogy a quwarg-hegyek zsezsgő mocorgása még félelmetesebbnek tűnik. Most látod, hogy jónéhány sebből vérzel már (-8 életerő). Hatodik érzéked veszélyt jelez, és valóban: egy hatalmas árny takarja el a fentről beszűrődő fényt. Egy quwarg nagymester!

Bumerángot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 bumeráng. Becsapódva, megdöfi a quwarg nagymester torát. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Ököllel néhány helyen meghorzsolod a quwarg nagymester jobb hátsó lábát. (3 támadással 286 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). T'vadar tőrével megbököd a quwarg nagymester torát. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Csáprágó csattan csípőd közelében. A quwarg nagymester feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg nagymester feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg nagymester még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 1 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> (186,106)-> 6 arany, -2 ÉP] 3198 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 448, sebződés: 2, gyógyulás: 80, összesen: +78 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy quwarg parafenomén!

Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vakító fény varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vakító fény varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vakító fény varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vakító fény varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Teli erőből bumerángot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 bumeráng. Becsapódva, megdöfi a quwarg parafenomén nyakát. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) A parafenomén elröhögi magát, és megpróbál meghajlítani egy birtokodban levő tárgyat. Egy másodpercnyi erőlködés után a parafenomén dühödten megrázza a fejét: kudarcot vallott, hehe! Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Ököllel párszor megpöccinted a quwarg parafenomén testét. (2 támadással 190 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). T'vadar tőrével meghorzsolod a quwarg parafenomén potrohát. (1 támadással 113 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A quwarg parafenomén csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg parafenomén még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2953 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 380, sebződés: 0, gyógyulás: 66, összesen: +66 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy quwarg parafenomén!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már energiaburok vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled vakító fény varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Ellenfeled vakító fény varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy vakító fény varázslatot dob rád a másik. A varázslat kudarcot vallott. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vakító fény varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 4 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg parafenomén jobb oldalát. (4 támadással 325 életpontot sebezve.) A quwarg parafenomén összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3528 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 325, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Söprögetni kezded a quwargokat, de még így is néhány fürtnyi a nyakadba esik. Észreveszel valamit. Éljen! Találtál 1 pular kristályt. [pular kristály ládikóba-> (186,106)-> 8 arany, -2 ÉP] Eddig tartott a csodálatos utazás, ahogy a teleportgömb energiája kimerül, te visszakerülsz az induló koordinátára. [41 pontot használtál fel, van még 196. Kapsz 41 VP-t.]
Kigondolod, melyik dalt játszd, majd megszólaltatod a Leoneydeas ködkürtjét. Mély, búgó hang hagyja el a hangszert. Mire feleszmélsz a dallam okozta bódulatból, már sűrű köd vesz körül, s árnyszerű, imbolygó alak tart feléd. Egy rendkívül barátságtalan dűneszellem az, akit most idéztél meg a túlvilágról! A harc elkerülhetetlen!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: energiaburok létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 406 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. 350 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a dűneszellem kiszáradt karját. (6 támadással 508 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (15 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. Ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Pusztító lándzsával gyengén megszurkálod a dűneszellem testét. (8 támadással 1582 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+317 életerő). A pikkelyes ptog megcsócsálja ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével valamennyire megsebezgeted a dűneszellem kiszáradt karját. (3 támadással 326 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). A pikkelyes ptog roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (32 életpontot sebezve.) A dűneszellem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +7 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 22 életpontot vesztettél. A dűneszellem többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +4 ÉP.) Üdvözlésképpen egy sivatagi vihar varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 150 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a dűneszellem száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 dramoan kő. 22240 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2903, sebződés: 573, gyógyulás: 375, összesen: -198 ÉP}

Hasznos kis hangszer ez a ködkürt, gondolod, és gyorsan elteszed a hátizsákodba. [26 pontot használtál fel, van még 170. Kapsz 26 VP-t.]
Felhasználsz 1 esszenciát (+100 fejlesztési pont). [1 pontot használtál fel, van még 169. Kapsz 1 VP-t.]

usz 60 úszol 60 pontért
Felöltöd a krapixlon fürdőruhát. Ledobálod magadról a páncélodat, és a hátizsákoddal együtt egy bokor tövébe rejted. Most pedig gyerünk fürdeni! A víz kicsit hideg, de azért hamar hozzászoksz. Vidáman úszni kezdesz, majd lemerülsz a mélybe. Harcban a bevált barracuda szigonyt fogod használni. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy elektromos angolna!

Megmarkolva a barracuda szigonyt ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Barracuda szigonnyal nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod az elektromos angolna testét. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az elektromos angolna állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Az elektromos angolna farkával melletted a levegőbe suhint. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
255 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 102, sebződés: 0, gyógyulás: 3, összesen: +3 ÉP}

Öblös karcsapásokkal úszol tovább a mélybe. Úszik feléd valami. Egy trix kölyök!

Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. {CSTT:} Barracuda szigonnyal valamennyire megsebezgeted a trix kölyök bal vállát. (2 támadással 216 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A trix kölyök fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +3 ÉP.) A trix kölyök csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 fénytelen gyöngy [fénytelen gyöngy ládikóba-> (187,107)-> 6 arany, -2 ÉP]. 1692 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 216, sebződés: 17, gyógyulás: 7, összesen: -10 ÉP}

Vonz a mélység, elszántan úszol hát lefelé. Úszik feléd valami. Egy vérkeszeg!

Meglengetve a barracuda szigonyt ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Barracuda szigonnyal kicsit megbökdösöd a vérkeszeg testét. (3 támadással 467 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled fogaival elkapja a bal lábadat. (1 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +31 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva a kígyópengét, szereztél 5 halcsontot. 5903 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 467, sebződés: 152, gyógyulás: 34, összesen: -118 ÉP}

Úszol tovább, haladsz a mély felé. Úszik feléd valami. Egy trix nőstény!

Megmarkolva a barracuda szigonyt a másikra támadsz. {CSTT:} Barracuda szigonnyal néhányszor megkarcolod a trix nőstény bal lábát. (3 támadással 320 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Karmával néhányszor a trix nőstény megcsapja a fejedet. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +3 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
2503 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 320, sebződés: 14, gyógyulás: 6, összesen: -8 ÉP}

A tenger mélye felé haladva egyre sötétebb lesz. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy trix vízmágus!

Egy nagyobb pajzszúzás varázslatot dob rád a másik. 568 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. {CSTT:} Barracuda szigonnyal néhány helyen meghorzsolod a trix vízmágus jobb oldalát. (3 támadással 321 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hullámkeltés varázslatot. 226 életpontot vesztettél. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 trix gyógypálca (Nincs mibe rakni 1 trix gyógypálcát.). 5864 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 321, sebződés: 794, gyógyulás: 67, összesen: -727 ÉP}

A tó fenekét sajnos nem sikerült meglelni, viszont ennél több időt már nem akarsz a vízben tölteni. Ideje visszafordulni. Azért még körülnézel, nincs-e ebben a mélységben valami kincs, amit összeszedhetsz. Semmi! Már az utolsó korty levegőd is elfogyott, mire a felszínre kiérsz. Gyorsan megtörlöd magad és felöltözködsz. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 úszás). [60 pontot használtál fel, van még 109. Kapsz 60 VP-t.]

szk 470 485 465 keresed a 470. szörnyet a 485. szörnyet a 465. szörnyet
A táborozás ideje alatt majd megpróbálsz nyomokat kutatni, hátha találsz egy harcos hárpiát. [0 pontot használtál fel, van még 109.]

* 1. BP: leveszed/lerakod az 527. tárgyat az 1122. tárgyat
Leveszed a Luthius karkötőjét.
Kiveszed a füledből a csillogó fülbevalót. [0 pontot használtál fel, van még 109.]

* 2. BP: kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat a 956. tárggyal
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 109.]
A csuklódra húzod a Xanathal karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 109.]

* 3. BP: kézbeveszed/felveszed az 531. tárgyat az 533. tárggyal az 1158. tárgyat
Leveszed a kabutót, majd a fejedre teszed a lidérckoronát. [0 pontot használtál fel, van még 109.]
Leveszed a hósárkánybőr csizmát, majd felhúzod a tűzúr csizmáját. [0 pontot használtál fel, van még 109.]
Leveszed a hótarantula köpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 109.]

* 4. BP: imádkozol
Az oltárra helyezel 6 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Egy óra telik el buzgó mormolással. A szent kehely megtelt! Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy harcos hárpia.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy energiaburok védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 526 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a harcos hárpia testét. (6 támadással 447 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog is bekapcsolódik a harcba. (3 életpontot sebezve.) Maga a levegő sűrűsödik össze, és változik félelmetes levegő-démonná. Forgószélként csap le rád, és felragad a levegőbe. Nem kapsz levegőt, fuldoklani kezdesz... Akaratodat összpontosítva mondogatod magadban: - nem hiszem el, nem hiszem el! - És sikerült! Az illúzió szertefoszlik. Mögötte megpillantod az illuzió keltőjét. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Elszántan ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Vámpírölővel gyengén megszurkálod a harcos hárpia bal vállát. (8 támadással 983 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+197 életerő). A pikkelyes ptog segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (34 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 103 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a harcos hárpia fejét. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A pikkelyes ptog nagyot harap ellenfeledbe. (15 életpontot sebezve.) A harcos hárpia karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +14 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 73 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 18 madártollat. 10962 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2205, sebződés: 140, gyógyulás: 237, összesen: +97 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 79. Kapsz 30 VP-t.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Jóleső meleg fut végig a testeden. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy elmeszonda.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy energiaburok varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 511 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy agybénítás II pszi támadást. Semmi hatás! Egy pszi ragyogás varázslatot dob rád a másik. 56 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pszi ragyogás varázslatot lő rád. 49 életpontot vesztettél. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy tudatrombolás pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az elmeszonda testét. (6 támadással 257 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (20 életpontot sebezve.) A lény koncentrál egy hangyányit. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Fegyvert váltasz: előkapod a kígyópengét. Meglengetve a kígyópengét ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Kígyópengével kicsit megvagdalod az elmeszonda fejét. (4 támadással 541 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+109 életerő). A pikkelyes ptog is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 253 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. T'vadar tőrével épp hogy megszúrod az elmeszonda fejét. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). A pikkelyes ptog segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (11 életpontot sebezve.) Csápjával megérint az elmeszonda. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +6 ÉP.) A szörny magába szívja csekélyke mentális erődet. (-11 pszi pont.) (-3 TU.) Egy pszi ragyogás varázslatot dob rád a másik. 57 életpontot vesztettél. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-111 életerő). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10395 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1697, sebződés: 300, gyógyulás: 138, összesen: -162 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 49. Kapsz 30 VP-t.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy bo'adhun éjhozó.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy energiaburok varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 535 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy agybénítás pszi hatás. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a bo'adhun éjhozó bal oldalát. (6 támadással 386 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (5 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (53 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra ugrasz. {CSTT:} Vámpírölővel valamennyire megsebezgeted a bo'adhun éjhozó testét. (8 támadással 940 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+189 életerő). A pikkelyes ptog is bekapcsolódik a harcba. (1 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 127 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megbököd a bo'adhun éjhozó testét. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A pikkelyes ptog is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégoszlop varázslatot, majd rád küldi. 103 életpontot vesztettél. (-17 védekezés.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy energiaspirál varázslat. 341 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12568 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2098, sebződés: 497, gyógyulás: 216, összesen: -281 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+250 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [35 pontot használtál fel, van még 14. Kapsz 35 VP-t.]

* 5. BP: használod a 336. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [1 pontot használtál fel, van még 13. Kapsz 1 VP-t.]

* 6. BP: használod a 892. tárgyat a 892. tárgyat a 892. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 13.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 13.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 13.]
Vizet kortyolsz a vizestömlőből. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 4, 29, 23.
Elmúlt a vízlélegzés hatása. Etetési idő! Megeteted a szörnyedet. 2 kaját fal föl a pikkelyes ptog. A nap kalandjaitól megfáradtan, találsz egy pontot, ahol tábort verhetsz. Egyet fordulsz fektedben, és már alszol is. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (+1 max. életerő.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vasszervezet hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a sorvasztás hatása. Elmúlt az ősi sorvasztás hatása.
Ebben a körben 13 pontod maradt, ebből a következő körre 13 pontot vihetsz át. Kapsz még 720 pontot. A következő körben tehát 733 pontot költhetsz el.

KARAKTERLAP

Tilia, egy barna, copfos hajú, zöld szemű ember nő vagy. Bőröd teljesen fehér! Sheran első számú avatárja vagy. Az Északi Druida Szövetség (#9109) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 579. fordulód.

Erő: 76 (98) Szint: 54 Merészség: 10/5 Magasság: 153 cm
IQ: 75 (86) Támadás: 108 (113) Agresszió: 3 Testsúly: 51 kg
Ügyesség: 76 (87) Védekezés: 139 (149) Menekülés: 30 % Életkor: 32/32 év
Egészség: 78 (95) Életpont: 1896/1898 Jellem: semleges Tul. pont: 5
Szerencse: 75 (106) Varázspont: 3721/2889 Pénz: 28577 arany Kép. pont: 80
Tudatpont: 32/13 Pszi pont: 669/667 Halhatatlanság: 15 % EFejl: 20
Eddig összesen 9746 szörnyet (48 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 573378 TP-t kaptál. Jelenleg 63463490 TP-d van. A következő szinthez még 1536510 TP szükséges. Trófeáid: teriád vadász, quwarg ölész, triklem drakolder. A 446. fordulódban 18792 arany került a bankszámládra. 31288 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 2 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 21/97 (+8%) ökölvívás: 18/43 (+20%) szúrófegyverek: 57/93 (+10%)
vágófegyverek: 37/28 (+6%) ütőfegyverek: 33/0 lőfegyverek: 29/1
dobófegyverek: *45/100 (+11%)

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (180%) << kígyópenge (#955) (180%) << vámpírölő (#951) (180%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -9.); vashegyű nyíl (#176) (10 -19.); bumeráng (#249) max. 1 db (20 -29.); vas dobónyíl (#189) max. 6 db (30 -996.); bűvös shuriken (#562) (997 .); bűvös shuriken (#562) (998 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
230,102 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 256,58
Kedvenc táborhely: 230,102
Kisebb kívánság: legutóbb 2008. évben 5. hónapban.
Legfeljebb 45 TU-t válthatsz TVP-re.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 33/45 2. nyomkövetés: 176/14 (+9%) 3. lopás: 1/9
4. mászás: 43/38 (+24%) 5. csapdakészítés: 43/32 (+6%) 6. csapdaészlelés: 27/56 (+6%)
7. gyógyítás: 59/2 8. titkosírás: 9/89 9. felderítés: 34/31 (+18%)
10. szörnyidomítás: 20/46 11. teológia: 280/69 (+139%) 12. taumaturgia: 163/86 (+61%)
13. szerencsejáték: 5/61 14. versengés: 12/49 15. zene: 18/6
16. szörnyismeret: 75/46 17. pszi: 50/64 (+3%) 18. zárnyitás: 30/38 (+18%)
19. vadászat: 17/42 20. vitalitás: 8/77 (+3%) 21. bányászat: 36/54 (+1%)
22. úszás: 32/16 (+17%) 23. főzés: 5/72 24. csapatmunka: 1/78

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 172
1. sebzés bónusz: 5 5. varázslat sebzés: 5 6. regeneráció: 5(6) 10. vp regeneráció: 5
11. kincskeresés: 5

FELTÉTELES PARANCSOK (még 36 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 90% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
gyógyítasz 40% életerő alatt 40 TVP-ért
kutatsz max. 200 TVP-ért
készítesz bűvös shurikent (#562) (max. 500 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 30 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 30 darabot ), tükröt (#43) (max. 10 darabot ), azúrharmatot (#1161) (max. 60 darabot, csak egyszer), illatos rózsaszált (#1595) (max. 5 darabot ), fiatalság italát (#473) (max. 10 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 6 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 6 darabot ), ovimon-bogyót (#207) (max. 11 darabot, csak egyszer)
elfogod piromenyétet (#99) fedett veremmel (#219)
mászol max. 280 TVP-ért
maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 11, max: 50)
aranyfecske (#283), liumbe (#349), szintszívó lények (#9097), purifikátor császár (#393), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), öregedést okozó lények (#9095), halálmadár (#351), gyilkos sallank (#85), rubin góliát (#473), manaelementál (#290)
Barátságosság (aktív: 5, max: 50)
Sheran hívők (#995), bávatag golombár (#165), rd'alv lélektipró (#413), ml'othag szürcsölő (#415), bűbájlidérc (#761), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP)
tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) jégvihar (#353, 45 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) éhínség (#39, 7 VP) szárazság (#48, 6 VP)
revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP)
természet haragja (#141, 20 VP) életpajzs (#142, 16 VP) növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP)
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
fürkésző szemek (#213, 25 VP) öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) energiaburok (#239, 15 VP)
meditáció (#250, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
öntözés II (#378, 80 VP, 10 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP) az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP)
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP) ragály (#191, 5 PP, 5 TVP)
gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) az agy kifacsarása (#197, 14 PP)
agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
A varázslatok tanulására elkölthető: 170 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
áldomás II (#169) vámpirizáció (#1) állatvédelem (#192) feltámadás (#168)
Pörhemór köre (#205) (111,51,1) méregsemlegesítés (#14) szürkeáll. aktiv (#71) nagyobb agypajzs (#120)
papi aura (#377) láth. észlelése (#78) óriáserő (#53) láthatatlanság (#76)
mágikus ütés (#147) fürkésző szemek (#213) csupasz izom (#28) Symulf rúnája (#182)
tárgyvédelem (#178) tulajdonságpajzs (#26) hadiszerencse III (#59) a lélek védelme (#57)
esszenciavédelem (#165) hatalomvarázs (#220) esszenciavédelem 2 (#188) varázsenergia (#161)
tűzmágia (#157) elme dominanciája (#247)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
30. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 20)
puha ütés (#60), tűzgolyó (#155), éjfattyak végzete (#260)
Védekező varázslatok (aktív: 1, max: 20)
energiaburok (#239)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 37, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
háló (#186) >> autentikus vámpír (#154) izomernyesztés (#33) >> taalru (#249)
háló (#186) >> pszi őselementál (#258) izomernyesztés (#33) >> quwarg parafenomén (#248)
izomernyesztés (#33) >> kisebb quwarg isten (#213) tűzgolyó (#155) >> ongóliant hadúr (#178)
háló (#186) >> kronokukac (#285) háló (#186) >> kronotapír (#286)
háló (#186) >> szutykos remák (#191) háló (#186) >> pszi elementál (#221)
háló (#186) >> pszi elementál lord (#272) háló (#186) >> mösze uralkodó (#789)
jégvihar (#353) >> lidérctűz (#457) jégvihar (#353) >> quwarg széltáncos (#540)
tűzgolyó (#155) >> manaelementál (#290) háló (#186) >> sötét ülnök (#508)
izomernyesztés (#33) >> bosszantó apróság (#452) jégvihar (#353) >> greén örvény (#443)
armageddon (#218) >> quwarg ölész (#855)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 37, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
energiaburok (#239) >> 30. szintű lényekre fürgülés (#92) >> Tharr avatárja (#385)
védelem tűz ellen (#38) >> quwarg tűzköpő (#678) fürgülés (#92) >> vark. kardtáncos (#693)
védelem tűz ellen (#38) >> aranyfecske (#283) életpajzs (#142) >> halálelementál (#279)
fürgülés (#92) >> ongóliant hadúr (#178) védelem tűz ellen (#38) >> tűzelementál (#276)
fehér glóbusz (#47) >> jégelementál (#277) elektromos pajzs (#51) >> viharóriás (#278)
életpajzs (#142) >> lidércúr (#252) védelem tűz ellen (#38) >> kisebb quwarg isten (#213)
védelem tűz ellen (#38) >> quwarg ősmágus (#302) fehér glóbusz (#47) >> Mnebolath (#237)
tompítás (#40) >> őrült varázsló (#255) védelem tűz ellen (#38) >> Orkhan Thai (#238)
életpajzs (#142) >> Tguarkhan (#212) védelem tűz ellen (#38) >> ongóliant (#159)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +20 védettség; +4 támadás;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Imádkozz oltáromnál úgy, hogy legalább tizenkétféle növényről gyűjtött termés van nálad!
2.) Az élet mindenek felett, még Leah avatárja sem állhat utadba, ha kell, pusztítsd el!
3.) Szomorú, hogy a gonosz képes volt az erdő lényeit is megfertőzni. Ne hagyd, hogy kedves gorilláim szenvedjenek, altasd el kérlek azokat, amelyeket a sötét oldal veszetté tett! Legalább tíz esetről tudok... (számláló: 0)

HŐSTETTEID
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 40, pontszámod: 489.
Olimpiai helyezéseid: második hely az 5. kategóriában a XXII. olimpián.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
természet védelme (107)
gyógyító totem (116)
szent tölgyfa (133)
kaszt.kiteljesedés (166)
a fák ereje (170)
kasztrop.kitágulás (197)
csonttörés (219)
önismeret (236)
felt.revitalizáció (245)
ment.felfrissülés (255)
ima golombárokért (259)
a butaság ára (273)
Sheran óvó keze (298)
Sheran hatalma (324)
földmágia (357)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
közös ima (509) belefejlesztettél: 12 TU. szükséges még: 58 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 248 TU szükséges.)
tudatkinézis II (511) OK
tudati kincstár (518) OK

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
1 brakkara (#1099) 5 vaspánt (#1241) 1 fejsze (#1240)
8 hollókristály (#1102) 32 galachmit (#310) 1 Blounther gyűrűje (#1548)
Figyelmeztetés: Nagyon éhes vagy! A következő körben adj ki legalább két E 40 parancsot!

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
3 borkonyó bibe (#312) 1 illatos rózsaszál (#1595) 16 kaja (#2)
1 obszidián kereszt (#756) 1 purifikátor háj (#269) 1 quwarg tojás (#360)
1 ragasztó (#83) 1 sáfránypor (#211) 1 sallank karom (#128)
1 vízionár szem (#102) 1 xirnox szív (#213)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
811 arany (#50) 2 áldott kő (#642) 3 angyalok gyűrűje (#529)
1 arx tekercs (#777) 1 csalánvirág (#582) 2 dlathog kőzet (#829)
1 dramoan kő (#967) 1 ezüstshuriken (#327) 2 fiatalság itala (#473)
4 halcsont (#390) 6 isteni könnycsepp (#260) 1 kreiton ősgömb (#889)
2 kulcsszilánk (#942) 22 madártoll (#112) 1 manakristály (#500)
2 sötét ital (#284) 13 varázskő (#305) 13 víz (#27)


Változások a Túlélők Földjén a legutóbbi fordulód óta...


* - Nem kapcsol be az FKU minoszkúpnál, ha a karakter már nem kaphat új labirintust.
* - Ha sashorgot használna a karakter, akkor a program figyelmen kívül hagyja a ki koncentrációval beállított harcművész technikát.
* - A tolvaj klánjelvény nem csökkenti a védelmet, ezen kívül ad +10 lopást, csapdaészlelést és rejtőzködést. A 100 max. ÉP-t továbbra is adja.

Üzenet küldése a karakternek