567. forduló, 584. forduló, Musashi Kenjiró összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2012. nov. 14. 12h:01'
EZ A 605. JÁTÉKHETED, 579. FORDULÓD
606. játékheted kezdete: nov. 15.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 33 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #1367
SZÁMLA : XXXX

MUSASHI KENJIRÓ KALANDJAI


2 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [409,65] koordinátán.
A táborozás 1. napján összeakadsz egy hófehér, hosszú hajú, szürke szemű troll férfival. Bőre színe zöld. Tharr személyes tanácsadója. Egy bozontfonatot, egy csillagrubint, egy dalebg.kristályvértet, egy drakolder gyűrűt, egy gyémántsisakot, egy halálhozó karkötőjét, egy két kard szimbólumot, egy kyorg övcsatot, egy Luthius karkötőjét, egy monstrum vállvédőt, egy ogre övet, egy őselemek köpenyét, egy ősmágus fülbevalóját, egy Ovgun nyakláncát, egy q. demoralizátort, egy quwarg ékkövet, egy rizspapír-vértet, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku kesztyűt, egy ryuku nadrágot, egy Sshreakza amulettjét, egy Ssszissszenő csizmát és egy vark. pecsétgyűrűt visel. Ruházatát egy triklem drakolder trófea, egy ml'othag szürcsölő trófea és egy kr'uagon pusztító trófea színesíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: földbe szúrt kard. Jobb kezében egy sárkányölő kardot, bal kezében egy pengepajzsot tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Hátasa egy idomított tüskés gigaféreg. Tisztán érzed auráját: semleges, mint a Tiéd. Megbarátkoztok egymással. Az ő neve Fehérsörény Ulgulu. Mentális kapcsolatot vesztek fel egymással. Fehérsörény Ulgulut kihívott egy barátságos szkander-partira! Egy sima kőlapra könyököltök, jobb híján. Most ellenfeledre akadtál! Izzadság ül ki a homlokodon, de hiába szenvedsz: gyenge vagy, mint a harmat. Kikaptál! Ezt a szégyent...
Az 1. napon újból találkozol Fehérsörény Ulguluval. Érzékeled auráját: semleges jellemű, mint ahogy Te is. Fehérsörény Ulgulut kihívott egy barátságos szkander-partira! Egy sima kőlapra könyököltök, jobb híján. Kemény küzdelem veszi kezdetét, de már az elejétől látszik, hogy te vagy a jobb. Látványosan győzöl! Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
A krónikából levont következtetések révén nem csinálsz hiábavaló tevékenységeket (+16 tvp ). A kinemfogyó tegez termelt 1 bronzhegyű nyilat. Zu'lit tarsolya termel 1 manifeszt.nyúlványt. [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP] Az aranytermő erszény 66 aranyat termelt. A méregtermő iszák termelt 1 ugh mérget.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+66 életerő.) Megöntözöd a szent tölgyet (-5 korty víz). Varázserőd regenerálódik. (+1139 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+155 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+11 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked a gyilkos sallank. (+5 kaja.) 9 tanítványod van, akik mindenhová követnek, lesik minden mozdulatodat. Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.
Sok időt töltöttél azzal, hogy egy albinó küklopsz nyomára bukkanj. Megérte kutatni - találsz egy kifejlett példányt.

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 138 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A szörny egy nagy követ hajít feléd. Eltrafált a lövedék. (49 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel néhány helyen meghorzsolod az albinó küklopsz bal oldalát. (5 támadással 360 életpontot sebezve.) {FM:} Pengepajzzsal épp hogy eltalálod az albinó küklopsz testét. (1 támadással 25 életpontot sebezve.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Az albinó küklopsz mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +38 életerő. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 küklopsz szemet. 5400 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 531, sebződés: 49, gyógyulás: 4, összesen: -45 ÉP}

A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szörnyismeret). [7 pontot használtál fel, van még 938.]

* 1. KP: makró 1

vv 224 363 127 elmormolod a 224. varázslatot a 363. varázslatot a 127. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 938.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [16 pontot használtál fel, van még 922.]
Gyorsvarázsolsz! Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 920.]

hh 1534 1265 1760 használod az 1534. tárgyat az 1265. tárgyat az 1760. tárgyat
Használatba hozod a quwarg teleportgömböt, valahogy ösztönösen érzed, hogyan is kell. Ami ezután következik, meglep: másznod sem kell, a teleportgömb egyenesen a quwarg boly szívébe visz. Nyögve körbepillantasz. Száraz, tág helyen vagy, de minden zsizseg a rovaroktól. És a sok csípés, iszonyú fájdalmas! (-10 életerő). A fosztogatás előtt meg kell küzdened a boly jól megtermett lakójával. Egy quwarg királynő!

Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel párszor megpöccinted a quwarg királynő testét. (2 támadással 235 életpontot sebezve.) {FM:} Pengepajzzsal megkarcolod a quwarg királynő potrohát. (1 támadással 31 életpontot sebezve.) A quwarg királynő feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg királynő még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +38 életerő. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 5 csepp ugh mérget. 1459 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 266, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Egy quwarg parafenomén!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy életpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 125 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled vakító fény varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Ellenfeled vakító fény varázslatot lő rád. Semmi hatás! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény. Semmi hatás! Távolról vakító fény varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. A parafenomén elröhögi magát, és megpróbál meghajlítani egy birtokodban levő tárgyat. Haha! Nem sikerült neki! Ilyen amatőrt! Elszántan ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Ököllel épp hogy eltalálod a quwarg parafenomén testét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) {FM:} Pengepajzzsal épp hogy eltalálod a quwarg parafenomén potrohát. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) A quwarg parafenomén feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg parafenomén nyelve feléd kap, de Te félrehajolsz! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +38 életerő. 2349 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 254, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Egy quwarg parafenomén!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már életpajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 140 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Egy vakító fény varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vakító fény varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. A parafenomén mentális trükköt alkalmaz: megpróbál deformálni egy birtokodban levő tárgyat. Egy másodpercnyi erőlködés után a parafenomén dühödten megrázza a fejét: kudarcot vallott, hehe! Elszántan a másikra ugrasz. Ököllel meghorzsolod a quwarg parafenomén nyakát. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) {GYD:} Pengepajzzsal megkarcolod a quwarg parafenomén testét. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) A quwarg parafenomén feléd sújt csáprágóival, de mellé! Nyelvét a quwarg parafenomén feléd löki, de eredménytelenül. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. 2349 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 274, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Ugrálsz egy kicsit a quwargokon, mire elslisszolnak. És ami marad - az KINCS! Felveszel 1 kristálygömböt. [kristálygömb ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP] Elégedetlenül konstatálod, hogy pont most, amikor a legizgalmasabb, ránt vissza a teleportgömb a jelenbe, a biztonságos helyre, ahonnan az utazásodat megkezdted. [41 pontot használtál fel, van még 879.]
Ledöntesz egy adagnyi gyilkos mérget. A hatás rögtön érezhető! ( sebződsz 50 életpontot, viszont a fordulód végéig méreg alapú varázslataid többet fognak sebezni.) [1 pontot használtál fel, van még 878.]
Kortyolsz a kehelyből, érzed hogy felfrissülsz és erővel telítődsz. (+52 ép ). [4 pontot használtál fel, van még 874.]

ek 145 1 0 t. energia kisütése: 145 1
Felkészülsz a kasztroplanáris transzformáció förtelmesen undorító szertartására. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 864.]

le 511 853 969 leveszed/lerakod az 511. tárgyat a 853. tárgyat a 969. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt.
Leveszed a kreiton fókuszt.
Lehúzod az ujjadról a drakolder gyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 864.]

kf 1322 1087 1572 kézbeveszed/felveszed az 1322. tárgyat az 1087. tárggyal az 1572. tárgyat
A füledre akasztod a ryuku függőt. [0 pontot használtál fel, van még 864.]
A nyakadba akasztod a jégisten amulettet. [0 pontot használtál fel, van még 864.]
Az ujjadra húzod az életköves gyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 864.]

* 2. KP: elmormolod a 71. varázslatot a 220. varázslatot a 209. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 862.]
Beizzik a turbómágia. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 860.]
Beizzik a turbómágia. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 858.]

* 3. KP: elmormolod a 165. varázslatot a 27. varázslatot a 182. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 856.]
Szupersebesen mormolsz. Működésbe lép a rejtett tárgyakat érzékelő varázslat. [-12 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 854.]
Szupersebesen mormolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 852.]

* 4. KP: elmormolod a 26. varázslatot a 178. varázslatot a 86. varázslatot
Fürgén varázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 850.]
Gyorsvarázsolsz! Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 848.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Optimalizálod szervezeted energiafelhasználását. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 848.]

* 5. KP: kézbeveszed/felveszed az 1088. tárgyat az 1117. tárggyal
Leveszed a tűzúr csizmáját, majd felhúzod a hósárkánybőr csizmát. [0 pontot használtál fel, van még 848.]
Lecsatolod a ryuku derékszíjat, majd felcsatolod a párducbőr övtáskát. [0 pontot használtál fel, van még 848.]

* 6. KP: elmormolod a 188. varázslatot a 69. varázslatot az 59. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 846.]
Szupersebesen mormolsz. Érzed, hogy nagyobb a kontrollod a testedben buzgó kí felett. [-14 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 844.]
Gyorsvarázsolsz! Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 842.]

* 7. KP: elmormolod a 377. varázslatot a 213. varázslatot a 78. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 840.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 840.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 838.]

* 8. KP: használod az 1133. tárgyat az 1618. tárgyat az 1524. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 817.]
Használod a fenőkövet, hogy megélezd a fegyvereidet. (+1 sebzés minden szúró-, vágó- és vízifegyverre a forduló végéig.) Mire végzel, sajnos már az eszköz teljesen elkopott. Eldobod a továbbiakban hasznavehetetlen fenőkövet. [9 pontot használtál fel, van még 808.]
Használod az angyali fétist. Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. [1 pontot használtál fel, van még 807.]

* 9. KP: elmormolod a 120. varázslatot a 279. varázslatot a 222. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 805.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 803.]
Beizzik a turbómágia. (+6 csapdaészlelés) [-12 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 801.]

* 10. KP: elmormolod a 382. varázslatot a 123. varázslatot a 184. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Megidéztél egy tűzelementált, most egy darabig téged fog szolgálni. [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 791.]
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Hatalma. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 789.]
Beizzik a turbómágia. [-9 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 787.]

v 443 elmormolod a 443. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Befejezted a harci induló varázslatot! Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+6 támadás). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) [5 pontot használtál fel, van még 782.]

v 15 36 6 elmormolod a 15. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Sikerült elmondanod a szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 6 új fáklya. [-42 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [30 pontot használtál fel, van még 752.]

v 238 582 2 elmormolod a 238. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Megidézted az ősi szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 2 új csalánvirág. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 742.]

h 1167 1 használod az 1167. tárgyat
Ma egy adag főtt ételt támad kedved főzni. Profi módra készíted el. Nyami-fali, nagyon finomra sikeredett! Hmm! Már nem is vagy éhes! 2533 tapasztalati pontot kaptál. [1 pontot használtál fel, van még 741.]

h 1602 135 40 használod az 1602. tárgyat
Mivel még nem ismersz elég sok varázslatot, kevesebb tárggyal próbálkozol, mint eredetileg tervezted. Használod az ezüstszelencét. A belsejébe 37 gyöngymangót dobsz. Tudod, mikor kell kinyitni - tárgyaid eltűntek, helyükön 7 grifftojást találsz. [3 pontot használtál fel, van még 738.]

hh 1225 605 használod az 1225. tárgyat a 605. tárgyat
Szétkensz egy íjászkencét a lőfegyvered felületén. Ettől majd jobban csúszik a mechanika! (+1 lőfegyver támadás a következő fordulód elejéig.) [6 pontot használtál fel, van még 732.]
Megiszol egy adagnyi csalánkoktélt. Már érzed is a hatást. ( 30 életpontot vesztettél.) [1 pontot használtál fel, van még 731.]

bb 2 190 beraksz a bankba a 2. tárgyat (190 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 190 kaját. [0 pontot használtál fel, van még 731.]

m 4 mozogsz délre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[368,62] Változik a terep, a fekete Thargodan-hegyek között vagy. Egy Thargodan összeaszalódott tetemére bukkansz. Valószínűleg saját fajtársai fordultak ellene. Utad során felfedezel egy ősvortexet. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Leah hívői építették. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy törpe bányát. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (arkog kő) jelenlétét érzed a föld alól.
(Feltételes ásás:) Kiásol egy nagy gödröt. Eredményes volt a munkád. Kiástál 2 arkog követ! [arkog kő ládikóba-> (310,64)-> 2 arany, -2 ÉP] Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Tharr oltárt. Keletre nézve látsz egy törpe bányát. Délkeletre egy művészi porolit van. Délre egy művészi porolit van. Délnyugatra egy gejzír van. Nyugatra egy művészi porolit van. Északnyugatra egy művészi porolit van. Északra egy művészi porolit van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +38 életerő.
(Feltételes támadás:) Egy ezerszemű bestia! Ezt kerested. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod védelem tűz ellen varázslatot rak magára. Ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 213 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled energiatüskék varázslatot lő rád. 23 életpontot vesztettél. Ellenfeled energiatüskék varázslatot lő rád. 19 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 8 ezüsttollú nyíl. Lövedékeiddel perforálod az ezerszemű bestia bal csápját. (8 támadással 362 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-33 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny savat lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (97 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel párszor súrolva eltalálod az ezerszemű bestia testét. (5 támadással 475 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-59 életpont.) Transzformálsz! (+47 életpont.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 70 életpontot sebződik. {HD:} Pengepajzzsal megkarcolod az ezerszemű bestia testét. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+4 életpont.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 88 életpontot sebződik. Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Távolról villámcsapás varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! (köszönhetően elektromos pajzs védelmednek.) Egy villámcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (elektromos pajzs védett meg.) Az ezerszemű bestia csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Öregedtél 2 évet. Az ezerszemű bestia belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Az ezerszemű bestia nyelvét a nyakad köré tekeri, de Te gyorsan kiszabadítod magad. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő mászókampó felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-2 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
Az ezerszemű bestia összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +38 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP], 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (310,64)-> 24 arany, -2 ÉP], 3 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (310,64)-> 18 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP], 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (310,64)-> 8 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 galachmitot. 16313 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1291, sebződés: 281, gyógyulás: 66, összesen: -215 ÉP}

A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Úgy gondolod, hogy a közeledő vg'axtol torzító nem jelenthet komoly veszélyt. Itt csata lesz.

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 8 ezüsttollú nyíl. Több lövedéked átfúrja a vg'axtol torzító láthatatlan testét. (8 támadással 350 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 32 életpontot sebződik. A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor súrolod a vg'axtol torzító testét. (9 támadással 812 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 42 életpontot sebződik. {KCC:} Pengepajzzsal néhányszor meglegyinted a vg'axtol torzító láthatatlan testét. (4 támadással 174 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 46 életpontot sebződik. Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Ocsmány csáprágóját a vg'axtol torzító hasadba mélyeszti. (1 támadástól 167 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-6 erő forduló végéig). Ocsmány csáprágóját a vg'axtol torzító hasadba mélyeszti. (1 támadástól 163 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-6 erő forduló végéig). A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor megpöccinted a vg'axtol torzító testét. (9 támadással 729 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 69 életpontot sebződik. {HD:} Pengepajzzsal néhányszor meglegyinted a vg'axtol torzító rezgő auráját. (4 támadással 166 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 47 életpontot sebződik. A fényaura 10 ép-t sebez. Ocsmány csáprágóját a vg'axtol torzító hasadba mélyeszti. (1 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-6 erő forduló végéig). Ocsmány csáprágóját a vg'axtol torzító hasadba mélyeszti. (1 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-6 erő forduló végéig). A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyengén megütögeted a vg'axtol torzító bal oldalát. (9 támadással 708 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (65 életpontot sebezve.) {FM:} Pengepajzzsal kissé megkarcolgatod a vg'axtol torzító testét. (4 támadással 156 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 41 életpontot sebződik. Fényaurád 6 sebzést okoz. A vg'axtol torzító csáprágójával a bal karodba mar! (1 támadástól 137 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-6 erő forduló végéig). Ocsmány csáprágóját a vg'axtol torzító hasadba mélyeszti. (1 támadástól 141 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-6 erő forduló végéig).
Kí energiáidat fókuszálva, készen állsz egy Kabal-Sújtásra. Ököllel párszor súrolva eltalálod a vg'axtol torzító rezgő auráját. (8 támadással 604 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 34 életpontot sebződik. {FM:} Pengepajzzsal kicsit megvagdalod a vg'axtol torzító rezgő auráját. (4 támadással 144 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 40 életpontot sebződik. A fényaura 8 ép-t sebez. A vg'axtol torzító megcsípi a bal combodat. (1 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-6 erő forduló végéig). A vg'axtol torzító belecsíp a derekadba. (1 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-6 erő forduló végéig). Túl erős az ellenfeled. Úgy döntesz, hogy ellenfeled lusta lesz futni. Te villámgyorsan megindulsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +38 életerő.
{Csatastatisztika; sebzés: 4293, sebződés: 1238, gyógyulás: 252, összesen: -986 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +105 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +82 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +111 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +105 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +118 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +100 életerő.) Megvizsgálod a talajt. Nem túl friss (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek délnyugatra.
[20 pontot használtál fel, van még 711.]

v 96 360 64 elmormolod a 96. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Sikerült elmondanod a városi teleport varázslatot! Melletted egy kóbor Tguarkhan darabokra robban. 1751 tapasztalati pontot kaptál. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 701.]

be 686 5 bemész a 686. épületbe
Sajnálom, de ezen a helyszínen nincs ilyen sorszámú épület. [0 pontot használtál fel, van még 701.]

dd 119 715 eldobod a 119. tárgyat a 715. tárgyat
Elhajítasz 4 púderkövet. Elhajítasz 1 csillagrubint. Na, ezt senki sem fogja tudni már felvenni. [0 pontot használtál fel, van még 701.]

m 4 2 3 mozogsz délre, keletre, délkeletre
[368,63] Változik a terep: magashegységben vagy. Jó órányi mászás után lihegve pillantasz vissza a megtett útra. Utad során egy különös szoborra bukkansz, ami apró, színes porszemek kavargásából épül össze. A szobor Chara-din egy hívét ábrázolja, amint alamizsnáért kuncsorog Sotydo remo Tokdo előtt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy törpe bányát. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Messze északkeletre látsz egy törpe bányát. Keletre nézve látsz egy művészi porolitot. Délnyugatra egy törpe bánya van. Nyugatra egy gejzír van. Északnyugatra egy művészi porolit van. Elteszed a látcsövet. Gyorsan ellátod a sebeidet: +38 életerő. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Felismered a közeledőt. Csak egy skarlátdémon. Nem jelenthet különösebb problémát. Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod védelem tűz ellen varázslatot rak magára. Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A támadás sajnos hatástalan volt. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő III varázslatot, majd rád küldi. 178 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-15 támadás). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (82 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rontasz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyengén megütögeted a skarlátdémon vörös fellegeit. (9 támadással 651 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+65 életpont.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 12 életpontot sebződik. {GYD:} Pengepajzzsal néhányszor súrolod a skarlátdémon jobb vállát. (4 támadással 145 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+14 életpont.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 48 életpontot sebződik. Fényaurád 20 sebzést okoz. A skarlátdémon mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (5 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Iszonyatos erővel kezdi el a szörny a testedet összepréselni. 389 életpontot vesztettél. Egy skarlátia varázslattal köszönt csatapartnered. (A életköves gyűrű védett meg.) Ellenfeled regenerálódik! Túl sok sebet kaptál. Úgy döntesz, hogy ellenfeled lusta lesz futni. Te villámgyorsan megindulsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +38 életerő.
{Csatastatisztika; sebzés: 876, sebződés: 711, gyógyulás: 100, összesen: -611 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +113 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +103 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +109 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +102 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +82 életerő.) Körbevizsgálódsz. Nem valami friss (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek.

(Továbbmész...) [369,63] Nehezen haladsz előre a sziklák között, minden kő borotvaéles, mind feléd nyúl, mintha csak meg akarnának harapni. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy Shear'niz'il közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy életpajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy védelem tűz ellen rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. A támadás sajnos hatástalan volt. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról a halál szava varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. (köszönhetően életpajzs védelmednek.) Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 vashegyű nyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A szörny savat lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (114 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rontasz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a Shear'niz'il testét. (9 támadással 670 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+67 életpont.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 54 életpontot sebződik. {FM:} Pengepajzzsal kissé megkarcolgatod a Shear'niz'il bal oldalát. (4 támadással 150 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+15 életpont.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 61 életpontot sebződik. Ellenfeled 21 pontot sebződik a fényaurától. A Shear'niz'il mancsával csapásokat mér karjaidra. (6 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Iszonyatos erővel kezdi el a szörny a testedet összepréselni. 431 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy skarlátia varázslat. (A életköves gyűrű védett meg.) Ellenfeled regenerálódik! Úgy döntesz, ebből elég volt. A mennydörgő istennyila hibernált lajhár hozzád képest. Te is meglepődsz, hogy milyen gyorsan magad mögött hagyod a lényt. Gyorsan ellátod a sebeidet: +38 életerő.
{Csatastatisztika; sebzés: 956, sebződés: 630, gyógyulás: 107, összesen: -523 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +81 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +111 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +110 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +93 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +119 életerő.) Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nekrofunt. Egy különös szoborra leszel figyelmes. Apró, színes homokszemek kavargása alkotja. Magát Chara-dint ábrázolja, amint egy nála hatalmasabb lény, Kaqxar lábát masszírozza. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy teljesen lerombolt törpe bányát. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (arkog kő) jelenlétét érzed a föld alól.
(Feltételes ásás:) Egy jó nagy lukat ástál. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 arkog követ! [arkog kő ládikóba-> (310,64)-> 1 arany, -2 ÉP] Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy törpe bányát. Keletre nézve látsz egy ében sziklatornyot. Délkeletre egy Fairlight oltár van. Északnyugatra egy ősvortex van. Északra egy törpe bánya van. Elteszed a látcsövet. Gyorsan ellátod a sebeidet: +38 életerő. Nyomok után kutatsz, sikeresen! Nem túl friss (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek keletre.

(Továbbmész...) [370,64] Változik a terep, ez már alacsonyhegység. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Megpróbálod egy kisebb kőkupacnak álcázni magad. Kilesel, hogy jobban megvizsgálhasd a nagy ellenfelet. Ez nem lehet más, mint egy rd'alv lélektipró. Amint eltűnik szemed elől, kikecmeregsz a rejtekhelyről.

Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Fairlight híveié. Érdekes dolgot veszel észre a távolban: Chara-din egyik hitvány szolgáját látod, amint éppen kegyelemért könyörög egy tűzfőnix előtt. Mikor közelebb érsz, akkor veszed csak észre, hogy mindez egy művészien megformált szobor. Pár pillanat erejéig azon spekulálsz, hogy te milyen jelenetet építenél. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy törpe bányát. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (ramit kő) találsz.
(Feltételes ásás:) Egy szép, mély gödröt ástál. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 2 ramit követ! [ramit kő ládikóba-> (310,64)-> 6 arany, -2 ÉP] Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy törpe bányát. Keletre nézve látsz egy törpe bányát. Délkeletre egy művészi porolit van. Délnyugatra egy Elenios oltár van. Északra egy ében sziklatorony van. Elrakod a távcsövet. Gyorsan ellátod a sebeidet: +38 életerő. Nyomok után kutatsz, sikeresen! Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) troll nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. [50 pontot használtál fel, van még 651.]

m 2 2 3 mozogsz keletre, keletre, délkeletre
[371,64] Folytatod utadat az alacsonyabb hegyek közt vezető hágón. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy törpe bányát. Látsz egy oltárt. Leah hívői építették. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy vaskohót. Látsz egy Chara-din monolitját. Bányászat képességeddel fémet (ezüstdarab) érzel a föld alatt.
(Feltételes ásás:) Egy szép, mély gödröt ástál. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 2 ezüstdarabot! Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy törpe bányát. Keletre nézve látsz egy Fairlight oltárt. Délre egy művészi porolit van. Északnyugatra egy ében sziklatorony van. Északra egy törpe bánya van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Gyorsan ellátod a sebeidet: +38 életerő. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Megpróbálod egy kisebb kőkupacnak álcázni magad. Kilesel, hogy jobban megvizsgálhasd a nagy ellenfelet. Ráismersz a távolodóra. Egy kr'uagon pusztító. Amikor elhal a zaj, előmászol.


(Továbbmész...) [372,64] Folytatod utadat az alacsonyabb hegyek közt vezető hágón. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Fairlight híveié. Látsz egy törpe bányát. Utad során felfedezel egy Chara-din monolitját. Hopp! Egy örvénylő porfelhőből kialakuló szoborral találkoztál, mely Gort Grán formáját vette fel, amint éppen egy megfelelőnek látszó Chara-din trófeát tűz az övébe! Ezt az alkotást! Te vajon milyen szobrot csinálnál? Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy vaskohót. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (ramit kő) találsz. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy gejzírt. Keletre nézve látsz egy lávatavat. Délnyugatra egy művészi porolit van. Északnyugatra egy törpe bánya van. Északra egy törpe bánya van. Elteszed a látcsövet. Gyorsan ellátod a sebeidet: +38 életerő. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Megpróbálod egy kisebb kőkupacnak álcázni magad. No, igen a profizmus. Teljesen észrevehetetlen voltál. Nos, lássuk mi volt az ellenfél. Már jellegzetes szagáról is megismered, hogy ez egy rd'alv lélektipró. Hamarosan elmúlik a veszély. Megnyugodva ugrasz elő.


(Továbbmész...) [373,65] Mocsaras területre érsz. Nagyon kevés zajt hallasz, és azok mind fenyegetőek. Egy kövekből rakott halmot találsz: nem kétséges, néhány kalandozó itt temette el pórul járt társát. Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy művészi porolitot. Északra nézve látsz egy lávatavat. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +38 életerő. Hirtelen mozogni kezd a föld! Úgy gondolod, hogy a közeledő talriai behemót nem jelenthet komoly veszélyt. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 193 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 4 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a talriai behemót mérhetetlen testét. (4 támadással 155 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 58 életpontot sebződik. Elszántan a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a talriai behemót mérhetetlen testét. (7 támadással 545 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+54 életpont.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 55 életpontot sebződik. {FM:} Pengepajzzsal néhányszor meglegyinted a talriai behemót mérhetetlen testét. (4 támadással 145 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+14 életpont.) Tűzelementálod támad. (25 életpontot sebezve.) A fényaura 9 ép-t sebez. A talriai behemót megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a talriai behemót nyakát. (9 támadással 627 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+62 életpont.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 19 életpontot sebződik. Pengepajzzsal kissé megkarcolod a talriai behemót mérhetetlen testét. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+3 életpont.) Tűzelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) Fényaurád 6 sebzést okoz. A talriai behemót állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A talriai behemót összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +38 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 94 kaját. 18195 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1907, sebződés: 0, gyógyulás: 137, összesen: +137 ÉP}

[42 pontot használtál fel, van még 609.]

m 8 8 1 mozogsz északra, északra, északkeletre
[373,64] A vidék innentől kietlen, fekete pusztaság, amelyet itt-ott pettyeznek üszkösödő csontok és megfeketedett sziklák. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy lávatavat. Hopp! Egy örvénylő porfelhőből kialakuló szoborral találkoztál, mely egy csontváz formáját vette fel, amint éppen egy megfelelőnek látszó Chara-din trófeát tűz az övébe! Ezt az alkotást! Te vajon milyen szobrot csinálnál? Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Messze északkeletre látsz egy Elenios oltárt. Keletre nézve látsz egy művészi porolitot. Nyugatra egy Fairlight oltár van. Északnyugatra egy törpe bánya van. Északra egy gejzír van. Elrakod a távcsövet. Gyorsan ellátod a sebeidet: +38 életerő. A szélbe szagolva megérzed, hogy valami a Te irányodba jön. Elrejtőzöl egy megfeketedett cserjében. Kilesel, hogy jobban megvizsgálhasd a nagy ellenfelet. Már jellegzetes szagáról is megismered, hogy ez egy gh'raiton ölész. Most már nincs semmi gáz. Előbújsz.


(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 mihlanil nyilat. [Rahn ékkő:] 1364 tapasztalati pontot kaptál. Egészséged TF-elődött.

(Továbbmész...) [373,63] Felkapaszkodsz a hegyek közé. A sziklák tiltón, fenyegetőn emelkednek fel előtted. Látsz egy gejzírt. Felfedeztél egy teljesen lerombolt oltárt. Ilyen értelmetlen pusztítást csak egy gonosz karakter okozhat. Észreveszel egy vaskohót. Utad során felfedezel egy törpe bányát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mocsári penke ládikóba-> (310,64)-> 1 arany, -2 ÉP] A távolban egy gigászi csatajelenetet ábrázoló szoborcsoportot látsz. A részleteket is alaposan kiértékelve feltűnik a nagy kavarodás közepén egy apró alak. Ez nem más, mint egy bávatag golombár, amint Chara-din hordáit szecskázza apróra. A torz lények tömege sem bírja legyűrni, mert Ghalla hét valódi istene támogatja. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (ezüstdarab) jelenlétét érzed a föld alól. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy áldozati oltárt. Keletre nézve látsz egy Elenios oltárt. Délkeletre egy művészi porolit van. Délnyugatra egy Fairlight oltár van. Nyugatra egy törpe bánya van. Északnyugatra egy művészi porolit van. Elrakod a távcsövet. Gyorsan ellátod a sebeidet: +38 életerő. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Hmm, csak egy zafír sárkány. Ettől nincs semmi félnivalód. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat elektromos pajzs varázst lök magára. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 106 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. (elektromos pajzs védett meg.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 4 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod a zafír sárkány pikkelyes testét. (4 támadással 159 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! A villámok csak csiklandoznak. Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel párszor súrolva eltalálod a zafír sárkány óriási karmát. (8 támadással 609 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+60 életpont.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 36 életpontot sebződik. {GYD:} Pengepajzzsal párszor súrolva eltalálod a zafír sárkány pikkelyes testét. (4 támadással 146 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+14 életpont.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 53 életpontot sebződik. Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A zafír sárkány belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A zafír sárkány melléd csap a farkával! Karmaival a zafír sárkány megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel gyengén megütögeted a zafír sárkány óriási karmát. (4 támadással 307 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+30 életpont.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 51 életpontot sebződik. {GYD:} Pengepajzzsal súrolod a zafír sárkány óriási karmát. (1 támadással 32 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+3 életpont.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 20 életpontot sebződik. Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). A zafír sárkány feléd harap, de sikertelenül. Feléd sújt a zafír sárkány a farkával, de elhibázta! Félrehajolsz, de a zafír sárkány karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.)
A zafír sárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +38 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP], egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP], egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP], egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (310,64)-> 7 arany, -2 ÉP] és egy aranytű. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. 19085 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1478, sebződés: 160, gyógyulás: 121, összesen: -39 ÉP}

Észreveszel valamit a földön. Elég régi (kb. 3 hetes) troll nyomok vezetnek északkeletre.

(Továbbmész...) [374,62] A tömény gonoszságot rejtő óriási hegyek közé hatolsz be lassan, óvatosan. Egy teremtmény kétségbeesett halálsikolyát hallod. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy áldozati oltárt. Látsz egy törpe bányát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy Chara-din monolitját. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (arkog kő) rejt. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy törpe bányát. Keletre nézve látsz egy Fairlight oltárt. Délre egy Elenios oltár van. Északnyugatra egy törpe bánya van. Északra egy ében sziklatorony van. Elteszed a látcsövet. Gyorsan ellátod a sebeidet: +38 életerő. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Hmm, csak egy Friedurgonoma. Ettől nincs semmi félnivalód. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Gyorsan felraksz egy életpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Egy jégvihar varázslatot dob rád a másik. 119 életpontot vesztettél. (-30 védekezés). Távolról pszi ragyogás varázslatot lő rád a másik. 130 életpontot vesztettél. Kábán tántorogsz (-4 támadás). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 4 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a Friedurgonoma fejét. (4 támadással 158 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 43 életpontot sebződik. A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (127 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Felkészülsz Acél ököl alkalmazására. Ököllel párszor súrolva eltalálod a Friedurgonoma bal oldalát. (7 támadással 544 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+54 életpont.) Tűzelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) {FM:} Pengepajzzsal kissé megkarcolgatod a Friedurgonoma bal szárnyát. (4 támadással 149 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+14 életpont.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 43 életpontot sebződik. Fényaurád 8 sebzést okoz. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a Friedurgonoma, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a Friedurgonoma, épp csak megsuhint. (1 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A Friedurgonoma néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor súrolva eltalálod a Friedurgonoma bal első lábát. (7 támadással 496 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+49 életpont.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 43 életpontot sebződik. {FM:} Pengepajzzsal súrolod a Friedurgonoma pikkelyes testét. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+3 életpont.) Tűzelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) Fényaurád 9 sebzést okoz. A Friedurgonoma fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A Friedurgonoma farkával a kezedre csap. (1 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Karmával néhányszor a Friedurgonoma megcsapja a fejedet. (2 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.)
A Friedurgonoma még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +38 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy Mágikus Koponya [Mágikus Koponya ládikóba-> (310,64)-> 100 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó, egy gyöngymangó és egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (310,64)-> 6 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 jégrúna-tekercs. 23152 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1633, sebződés: 853, gyógyulás: 221, összesen: -632 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +86 életerő.) Körbevizsgálódsz. Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) troll nyomok vezetnek északra. [37 pontot használtál fel, van még 572.]

ek 503 409 65 t. energia kisütése: 503 409 65
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(368,62) ősvortex (#587), Leah oltár, törpe bánya (#435), érclelőhely, ezerszemű bestia (#288), vg'axtol torzító (#416)
(368,63) művészi porolit (#720), törpe bánya (#435), skarlátdémon (#790)
(369,63) Shear'niz'il (#7005), nekrofun (#173), művészi porolit (#720), törpe bánya (#435), érclelőhely
(370,64) rd'alv lélektipró (#413), Fairlight oltár, művészi porolit (#720), törpe bánya (#435), érclelőhely
(371,64) törpe bánya (#435), Leah oltár, vaskohó (#155), Chara-din monolitja (#534), érclelőhely, kr'uagon pusztító (#414)
(372,64) Fairlight oltár, törpe bánya (#435), Chara-din monolitja (#534), művészi porolit (#720), vaskohó (#155), érclelőhely, rd'alv lélektipró (#413)
(373,63) gejzír (#576), oltár, vaskohó (#155), törpe bánya (#435), tündöklő szobor (#1587), művészi porolit (#720), érclelőhely, zafír sárkány (#329)
(373,64) lávató (#595), művészi porolit (#720), gh'raiton ölész (#412)
(373,65) talriai behemót (#312)
(374,62) áldozati oltár (#586), törpe bánya (#435), Chara-din monolitja (#534), érclelőhely, Friedurgonoma (#7009)

[409,65] A hegy lábánál kezdődő sűrű erdőben vagy.

Ahogy tovább caplatsz, egyszercsak megakad valamin a szemed. Közelebb nyomulva meggyőződhetsz róla, hogy ez egy tábla, valamilyen felirattal. Kiböngészed: " Chitarel, Lüke és UMA itt alapította meg a "98-asat szívók klubját". " Találsz egy régészeti lelőhelyet. Vajon mit rejthet a föld mélye? Felfedeztél egy barátság szent tüzét. Vándorlásod során egy különös szoborra bukkansz. Milliárdnyi színes, apró porszem kavargásából áll össze. A szobor magát Chara-dint ábrázolja, amint behódol egy nála nagyobb istennek, ami nem más, mint Tud Ákos. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy szent tölgyfát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Nyilván valamilyen gonosz fickó műve. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy amniosz-fát. Gyorsan ellátod a sebeidet: +38 életerő. Megvizsgálod a talajt. Elég régi (kb. 3 hetes) elf nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még friss troll nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek.
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 nyílvesszőt. [Rahn ékkő:] 779 tapasztalati pontot kaptál. Egészséged TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Nekilátsz a varázslat elmondásának. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Befejezted a varázsital főzése varázslatot! Együtt van minden a kotyvasztáshoz, ezért rögvest hozzálátsz. Lassan mormolod a varázsigéket, és közben a főzetbe szórod a komponenseket. Hmmm, finom lötty lesz belőle! Kimondod az utolsó szót, mire a főzet nagyot buggyan. Elkészültél! [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Legyártottál 7 gyógykenőcsöt. [Rahn ékkő:] 6820 tapasztalati pontot kaptál. Egészséged TF-elődött.
[-1 TU.] [44 pontot használtál fel, van még 528.]

v 205 1 elmormolod a 205. varázslatot
Huss, visszateleportálsz a körre! (1. referenciapontra érkezel.) [0 pontot használtál fel, van még 528.]

kf 475 kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat
Leveszed a hósárkánybőr csizmát, majd felhúzod a törpe bakancsot. [0 pontot használtál fel, van még 528.]

lm 4 5 8 mozogsz 4 5 8
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [2. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy Thargodan berzerker. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a Thargodan berzerker jobb lábát. (8 támadással 129 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 34 életpontot sebződik. Fegyvert váltasz: előkapod a Fókuszpengét. Vad csatakiáltással, felemelve a Fókuszpengét a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Fókuszpengével kissé megkarcolgatod a Thargodan berzerker ébenfekete testét. (5 támadással 384 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+38 életpont.) Tűzelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) {HD:} Pengepajzzsal néhányszor meglegyinted a Thargodan berzerker bal lábát. (4 támadással 151 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+15 életpont.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 46 életpontot sebződik. Ellenfeled 20 pontot sebződik a fényaurától. Karmaival a Thargodan berzerker megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A Thargodan berzerker feléd harap, de sikertelenül. Feléd sújt a Thargodan berzerker a farkával, de elhibázta! {FM:} Fókuszpengével párszor súrolva eltalálod a Thargodan berzerker bal lábát. (5 támadással 377 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+37 életpont.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 32 életpontot sebződik. {GYD:} Pengepajzzsal épp hogy eltalálod a Thargodan berzerker ébenfekete testét. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+3 életpont.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 66 életpontot sebződik. Fényaurád 25 sebzést okoz. Karmaival a Thargodan berzerker megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A Thargodan berzerker feléd harap, de sikertelenül. Feléd sújt a Thargodan berzerker a farkával, de elhibázta! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +38 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13720 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1231, sebződés: 0, gyógyulás: 93, összesen: +93 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +12 életerő. Bátran haladsz tovább. Egy nagy vasalt ajtó jelent átmeneti akadályt. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő kulcskarika nyitja az ajtót. Az út véget ér - egy zsákutca! [4. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy Orkhan Thai van előtted! A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy fehér glóbusz rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy tűzeső varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! (köszönhetően védelem tűz ellen védelmednek.) Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az Orkhan Thai tűztestét. (6 támadással 268 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 76 életpontot sebződik. A lény tüzet köp rád. A tűz melegen, de ártalmatlanul ölel körül. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel néhány helyen meghorzsolod az Orkhan Thai testét. (2 támadással 164 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+16 életpont.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 33 életpontot sebződik. {FM:} Pengepajzzsal épp hogy eltalálod az Orkhan Thai tűztestét. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+3 életpont.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 36 életpontot sebződik. Fényaurád 23 sebzést okoz. Az Orkhan Thai mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 24 életpontot vesztettél. Az Orkhan Thai mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 21 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +38 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 3 ezüst nyaklánc és 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 3362 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 370, sebződés: 47, gyógyulás: 23, összesen: -24 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 galachmitot. Gyorsan ellátod a sebeidet: +12 életerő. Nem rettenve meg semmitől, tovább suhansz. Egy nagy vasalt ajtót pillantasz meg. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő kulcskarika nyitja az ajtót. A fenébe! Egy zsákutca. [5. PONT.] Megbotlasz valamiben: 1 lélekesszencia. Felpakolsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +12 életerő. Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. [7. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy Zinthurg börtönőr van előtted! Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy életpajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Távolról pusztító végzet varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! (köszönhetően életpajzs védelmednek.) A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 ezüsthegyű nyíl. Alaposan megsorozod a Zinthurg börtönőr fejét. (8 támadással 318 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fókuszpengét. Meglengetve a Fókuszpengét a másikra rontasz. {GYD:} Fókuszpengével párszor súrolva eltalálod a Zinthurg börtönőr ébenfekete testét. (5 támadással 395 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+39 életpont.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 30 életpontot sebződik. {HD:} Pengepajzzsal kicsit megvagdalod a Zinthurg börtönőr jobb lábát. (2 támadással 79 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+7 életpont.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 76 életpontot sebződik. Fényaurád 23 sebzést okoz. A Zinthurg börtönőr megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A Zinthurg börtönőr fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. A Zinthurg börtönőr karmai majdnem eltalálnak! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +38 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ezüsthegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy fűszertartó. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 10289 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 965, sebződés: 0, gyógyulás: 50, összesen: +50 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 Zinthurg pallost. Gyorsan ellátod a sebeidet: +12 életerő. Árnyakkal körülvéve, elszántan mész tovább. Egy nagy vasalt ajtó jelent átmeneti akadályt. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő márványkulcs nyitja az ajtót. Bah! Egy zsákutcába jutottál! [8. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy őrült varázsló. Fegyvere egy bot. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már életpajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elektromos pajzs mágia... Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sötét rítus varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (köszönhetően életpajzs védelmednek.) A kentaurusz íjjal célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 4 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az őrült varázsló bal lábát. (4 támadással 165 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 54 életpontot sebződik. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +38 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 7 spiritusz és egy rókafarok. 2534 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 219, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 botot. Gyorsan ellátod a sebeidet: +12 életerő. [20 pontot használtál fel, van még 508.]

lm 9 12 11 mozogsz 9 12 11
Továbbmész. Egy nagy vasalt ajtó állja utadat. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő kulcskarika nyitja az ajtót. Elértél a folyosó végéhez. Innen nem vezet tovább út. [9. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy őrült varázsló az. Fegyvere egy bot. Itt csata lesz.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy életpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod elektromos pajzs varázslatot rak magára. Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Egy tűzgolyó varázslattal köszönt csatapartnered. 17 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 3 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az őrült varázsló bal lábát. (3 támadással 115 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 31 életpontot sebződik. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel csak érinted az őrült varázsló fejét. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+7 életpont.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 60 életpontot sebződik. {FM:} Pengepajzzsal épp hogy eltalálod az őrült varázsló testét. (1 támadással 35 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+3 életpont.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 25 életpontot sebződik. Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Az őrült varázsló csapása csak a levegőt találja. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +38 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 7 spiritusz (Nincs mibe rakni 3 spirituszt.) és egy fokhagyma [fokhagyma ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 2534 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 350, sebződés: 19, gyógyulás: 14, összesen: -5 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 botot. Gyorsan ellátod a sebeidet: +12 életerő. Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [10. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +12 életerő. Az út véget ér - egy zsákutca! [12. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy Zinthurg börtönőr. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pusztító végzet varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. (kiválóan működik felrakott életpajzs védelmed.) A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 ezüsthegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a Zinthurg börtönőr testét. (8 támadással 320 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 64 életpontot sebződik. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor súrolva eltalálod a Zinthurg börtönőr nyakát. (6 támadással 479 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+47 életpont.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 61 életpontot sebződik. {GYD:} Pengepajzzsal súrolod a Zinthurg börtönőr ébenfekete testét. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+3 életpont.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 56 életpontot sebződik. A fényaura 24 ép-t sebez. A Zinthurg börtönőr feléd harap, de sikertelenül. A Zinthurg börtönőr fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. A Zinthurg börtönőr karmai majdnem eltalálnak! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ezüsthegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 vasérc [vasérc ládikóba-> (310,64)-> 4 arany, -2 ÉP] és egy ezüst nyaklánc. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 10289 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1040, sebződés: 2, gyógyulás: 54, összesen: +52 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 Zinthurg pallost és 1 kholden kulcsot. Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [10. PONT.] A fenébe! Egy zsákutca. [11. PONT.] Egy kart látsz a falon. Próba szerencse, meghúzod! Először nem történik semmi, majd tompa morajt hallasz nem is olyan messziről. {A kapcsoló innen 21 lépésre keletre és 15 lépésre délre eltüntetett egy falat.} Figyelmeztetés: megterheltséged 200 % fölé emelkedett! [20 pontot használtál fel, van még 488.]

lm 18 21 905 mozogsz 18 21 905
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [10. PONT.] Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. [7. PONT.] Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [2. PONT.] Folytatod a felderítést. Egy gyémántkemény adamantit ajtó a következő akadály. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő amul kulcs nyitja az ajtót. A kulcs sajnos tönkrement. Folytatod az utat. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [13. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy Thargodan berzerker. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a Thargodan berzerker jobb lábát. (8 támadással 139 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Tűzelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fókuszpengét. Megmarkolva a Fókuszpengét a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Fókuszpengével néhányszor meglegyinted a Thargodan berzerker testét. (5 támadással 399 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 39 életpontot sebződik. {KCC:} Pengepajzzsal néhányszor megkarcolod a Thargodan berzerker jobb vállát. (4 támadással 151 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 72 életpontot sebződik. Ellenfeled 25 pontot sebződik a fényaurától. A Thargodan berzerker karmai majdnem eltalálnak! A Thargodan berzerker feléd harap, de sikertelenül. A Thargodan berzerker melléd csap a farkával! {FM:} Fókuszpengével néhányszor megkarcolod a Thargodan berzerker fejét. (5 támadással 374 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Tűzelementálod támad. (28 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Semmi hatás! {HD:} Pengepajzzsal épp hogy megvágod a Thargodan berzerker bal karját. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 14 életpontot sebződik. Fényaurád 13 sebzést okoz. A Thargodan berzerker karma a fejed mellett suhan el! A Thargodan berzerker megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A Thargodan berzerker melléd csap a farkával! Véres nyál csordul ki a Thargodan berzerker száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13720 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1188, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [17. PONT.] Hirtelen egy Thargodan berzerkert veszel észre magad előtt. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a Thargodan berzerker bal oldalát. (8 támadással 129 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Tűzelementálod támad. (65 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fókuszpengét. Marokra fogva a Fókuszpengét a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {KCC:} Fókuszpengével kissé megkarcolgatod a Thargodan berzerker ébenfekete testét. (5 támadással 379 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 56 életpontot sebződik. {FM:} Pengepajzzsal párszor súrolva eltalálod a Thargodan berzerker jobb lábát. (4 támadással 158 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Tűzelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) Fényaurád 18 sebzést okoz. A Thargodan berzerker karmai majdnem eltalálnak! A Thargodan berzerker feléd harap, de sikertelenül. A Thargodan berzerker farkával melletted a levegőbe suhint. {FM:} Fókuszpengével néhányszor súrolod a Thargodan berzerker oszlopvastag lábát. (5 támadással 375 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Tűzelementálod támad. (23 életpontot sebezve.) {FM:} Pengepajzzsal megkarcolod a Thargodan berzerker ébenfekete testét. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 63 életpontot sebződik. A fényaura 23 ép-t sebez. A Thargodan berzerker karma a fejed mellett suhan el! A Thargodan berzerker állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A Thargodan berzerker melléd csap a farkával! A Thargodan berzerker szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13720 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1235, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. [18. PONT.] Hirtelen egy Thargodan berzerkert veszel észre magad előtt. Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a Thargodan berzerker ébenfekete testét. (8 támadással 127 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Tűzelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fókuszpengét. Vad csatakiáltással, felemelve a Fókuszpengét a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Fókuszpengével néhányszor súrolod a Thargodan berzerker bal karját. (5 támadással 400 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 47 életpontot sebződik. {FM:} Pengepajzzsal néhányszor meglegyinted a Thargodan berzerker oszlopvastag lábát. (4 támadással 152 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Tűzelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Fényaurád 16 sebzést okoz. A Thargodan berzerker karmai majdnem eltalálnak! A Thargodan berzerker megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Feléd sújt a Thargodan berzerker a farkával, de elhibázta! {FM:} Fókuszpengével párszor súrolva eltalálod a Thargodan berzerker ébenfekete testét. (5 támadással 383 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Tűzelementálod támad. (68 életpontot sebezve.) {KCC:} Pengepajzzsal megkarcolod a Thargodan berzerker bal karját. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Tűzelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Fényaurád 14 sebzést okoz. Karmaival a Thargodan berzerker megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A Thargodan berzerker állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A Thargodan berzerker melléd csap a farkával! A Thargodan berzerker szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13720 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1263, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy Thargodan berzerker. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a Thargodan berzerker oszlopvastag lábát. (8 támadással 137 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 39 életpontot sebződik. Fegyvert váltasz: előkapod a Fókuszpengét. Vad csatakiáltással, felemelve a Fókuszpengét a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Fókuszpengével néhányszor megkarcolod a Thargodan berzerker oszlopvastag lábát. (5 támadással 390 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Tűzelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) {GYD:} Pengepajzzsal néhányszor meglegyinted a Thargodan berzerker ébenfekete testét. (4 támadással 157 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Tűzelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Ellenfeled 32 pontot sebződik a fényaurától. A Thargodan berzerker karma a fejed mellett suhan el! A Thargodan berzerker fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 37 életpontot vesztettél. A Thargodan berzerker melléd csap a farkával! Fókuszpengével párszor súrolva eltalálod a Thargodan berzerker fejét. (5 támadással 367 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+36 életpont.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 44 életpontot sebződik. {HD:} Pengepajzzsal kissé megkarcolod a Thargodan berzerker testét. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+2 életpont.) Tűzelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (32 ép-t sebezve). A Thargodan berzerker karma a fejed mellett suhan el! A Thargodan berzerker megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Feléd sújt a Thargodan berzerker a farkával, de elhibázta! Véres nyál csordul ki a Thargodan berzerker száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13720 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1268, sebződés: 56, gyógyulás: 44, összesen: -12 ÉP}

Folytatod az utat. [19. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy Thargodan berzerker. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a Thargodan berzerker bal karját. Kritikus ütés! (8 támadással 192 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 45 életpontot sebződik. Fegyvert váltasz: előkapod a Fókuszpengét. Meglengetve a Fókuszpengét a másikra támadsz. {GYD:} Fókuszpengével néhányszor megkarcolod a Thargodan berzerker bal lábát. (5 támadással 375 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Tűzelementálod támad. (15 életpontot sebezve.) {FM:} Pengepajzzsal párszor súrolva eltalálod a Thargodan berzerker testét. (4 támadással 166 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Tűzelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Ellenfeled 20 pontot sebződik a fényaurától. Karmaival a Thargodan berzerker megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A Thargodan berzerker megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Feléd sújt a Thargodan berzerker a farkával, de elhibázta! Fókuszpengével néhányszor meglegyinted a Thargodan berzerker bal vállát. (5 támadással 362 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 74 életpontot sebződik. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. A támadás sajnos hatástalan volt. {GYD:} Pengepajzzsal épp hogy eltalálod a Thargodan berzerker jobb oldalát. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 36 életpontot sebződik. Ellenfeled 24 pontot sebződik a fényaurától. A Thargodan berzerker karma a fejed mellett suhan el! A Thargodan berzerker állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A Thargodan berzerker melléd csap a farkával! A Thargodan berzerker összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13720 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1213, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Hirtelen egy Thargodan mágust veszel észre magad előtt. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy életpajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy elektromos pajzs rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy Asylux csapdája varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiaspirál varázslatot lő rád. 129 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux átka varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 3 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod a Thargodan mágus bal vállát. (3 támadással 122 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (11 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a Thargodan mágus testét. (9 támadással 715 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+71 életpont.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 34 életpontot sebződik. {GYD:} Pengepajzzsal súrolod a Thargodan mágus testét. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+3 életpont.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 59 életpontot sebződik. Ellenfeled 28 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux átka varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux átka. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő III varázslatot. Semmi eredménye! A Thargodan mágus összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +38 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy rókafarok és 4 pirkit [pirkit ládikóba-> (310,64)-> 8 arany, -2 ÉP]. 9918 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1008, sebződés: 131, gyógyulás: 78, összesen: -53 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +11 életerő. Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [16. PONT.] Egyre erősödő, dummogó hangot hallasz, amikor rálépsz az egyik kőlapra. Szörnyű hideg söpör végig rajtad, és a következő pillanatban az összes varázsenergiád elvész! (-2184 varázspont.) Érdemes lett volna jobban odafigyelni a csapdákra.
Haladsz előre, bátor harcoshoz illően. Egy gyémántkemény adamantit ajtó a következő akadály. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő amul kulcs nyitja az ajtót. A kulcs sajnos tönkrement. A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [20. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy Thargodan berzerker az. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a Thargodan berzerker testét. (8 támadással 142 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Tűzelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fókuszpengét. Megmarkolva a Fókuszpengét ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Fókuszpengével néhányszor súrolod a Thargodan berzerker farkát. (5 támadással 383 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 11 életpontot sebződik. Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. Semmi eredménye! {FM:} Pengepajzzsal kicsit megvagdalod a Thargodan berzerker testét. (4 támadással 154 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 58 életpontot sebződik. Fényaurád 26 sebzést okoz. A Thargodan berzerker karmai majdnem eltalálnak! A Thargodan berzerker állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A Thargodan berzerker melléd csap a farkával! {FM:} Fókuszpengével néhányszor meglegyinted a Thargodan berzerker ébenfekete testét. (5 támadással 374 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Tűzelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) {HD:} Pengepajzzsal épp hogy eltalálod a Thargodan berzerker ébenfekete testét. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Tűzelementálod támad. (24 életpontot sebezve.) A fényaura 26 ép-t sebez. Karmaival a Thargodan berzerker megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A Thargodan berzerker állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Feléd sújt a Thargodan berzerker a farkával, de elhibázta! A Thargodan berzerker most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13720 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1182, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Hamarosan egy Thargodan berzerkert pillantasz meg. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a Thargodan berzerker bal vállát. (8 támadással 136 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 57 életpontot sebződik. Fegyvert váltasz: előkapod a Fókuszpengét. Meglengetve a Fókuszpengét ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Fókuszpengével párszor súrolva eltalálod a Thargodan berzerker oszlopvastag lábát. (5 támadással 400 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 41 életpontot sebződik. Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Semmi eredménye! {HD:} Pengepajzzsal néhányszor megkarcolod a Thargodan berzerker bal karját. (4 támadással 157 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 55 életpontot sebződik. Ellenfeled 22 pontot sebződik a fényaurától. A Thargodan berzerker karmai majdnem eltalálnak! A Thargodan berzerker állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A Thargodan berzerker melléd csap a farkával! {KCC:} Fókuszpengével néhányszor meglegyinted a Thargodan berzerker jobb oldalát. (4 támadással 308 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 29 életpontot sebződik. Ellenfeledre háló varázslatot lősz. Semmi eredménye! {KCC:} Pengepajzzsal súrolod a Thargodan berzerker bal lábát. (1 támadással 38 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 21 életpontot sebződik. Fényaurád működik (13 ép-t sebezve). Félrehajolsz, de a Thargodan berzerker karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A Thargodan berzerker állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A Thargodan berzerker farkával melletted a levegőbe suhint. A Thargodan berzerker szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13720 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1142, sebződés: 11, gyógyulás: 7, összesen: -4 ÉP}

Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Megtorpansz: kanyarodik az út! [21. PONT.] Minden lépés után igen alaposan körbevizsgálódsz, hogy nem csapdagyanús-e a környék, minden ismert típus után kutatsz. [60 pontot használtál fel, van még 428.]

lm 25 25 25 mozogsz 25 25 25
Árnyakkal körülvéve, elszántan mész tovább. Egy fémesen csillogó mithril ajtó körvonalai bontakoznak ki előtted. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő kholden kulcs nyitja az ajtót. A törékeny mágikus kulcs összeroppan! Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Megtorpansz: kanyarodik az út! [22. PONT.] Rutinos öreg rókaként körbeszaglászol: majdnem beleléptél egy csapdába! Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd. Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. A szűk járat megint csak kanyarodik. [23. PONT.] Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [24. PONT.] Hirtelen egy Thargodan berzerkert veszel észre magad előtt. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a Thargodan berzerker ébenfekete testét. (8 támadással 130 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 34 életpontot sebződik. Fegyvert váltasz: előkapod a Fókuszpengét. Meglengetve a Fókuszpengét ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Fókuszpengével kicsit megvagdalod a Thargodan berzerker testét. (5 támadással 410 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 23 életpontot sebződik. {FM:} Pengepajzzsal párszor súrolva eltalálod a Thargodan berzerker testét. (4 támadással 155 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 47 életpontot sebződik. Fényaurád működik (25 ép-t sebezve). A Thargodan berzerker karma a fejed mellett suhan el! A Thargodan berzerker állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A Thargodan berzerker farkával melletted a levegőbe suhint. {FM:} Fókuszpengével néhányszor meglegyinted a Thargodan berzerker ébenfekete testét. (4 támadással 321 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 36 életpontot sebződik. {FM:} Pengepajzzsal kicsit megvágod a Thargodan berzerker jobb lábát. (1 támadással 35 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Tűzelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) Fényaurád 23 sebzést okoz. A Thargodan berzerker karmai majdnem eltalálnak! A Thargodan berzerker megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A Thargodan berzerker melléd csap a farkával! A Thargodan berzerker szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13720 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1147, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy Thargodan berzerker. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a Thargodan berzerker ébenfekete testét. (8 támadással 127 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 15 életpontot sebződik. Fegyvert váltasz: előkapod a Fókuszpengét. Elszántan a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {FM:} Fókuszpengével párszor súrolva eltalálod a Thargodan berzerker ébenfekete testét. (5 támadással 377 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 28 életpontot sebződik. {FM:} Pengepajzzsal kissé megkarcolgatod a Thargodan berzerker jobb vállát. (4 támadással 156 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 78 életpontot sebződik. Fényaurád 22 sebzést okoz. A Thargodan berzerker karmai majdnem eltalálnak! A Thargodan berzerker feléd harap, de sikertelenül. Feléd sújt a Thargodan berzerker a farkával, de elhibázta! {FM:} Fókuszpengével párszor súrolva eltalálod a Thargodan berzerker jobb lábát. (5 támadással 385 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 44 életpontot sebződik. {FM:} Pengepajzzsal kissé megkarcolod a Thargodan berzerker jobb oldalát. (1 támadással 35 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 19 életpontot sebződik. Ellenfeled 27 pontot sebződik a fényaurától. A Thargodan berzerker karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A Thargodan berzerker megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A Thargodan berzerker melléd csap a farkával! A Thargodan berzerker most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13720 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1187, sebződés: 13, gyógyulás: 7, összesen: -6 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy Thargodan berzerker. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a Thargodan berzerker bal vállát. (8 támadással 136 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 48 életpontot sebződik. Fegyvert váltasz: előkapod a Fókuszpengét. Vad csatakiáltással, felemelve a Fókuszpengét a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Fókuszpengével néhányszor súrolod a Thargodan berzerker oszlopvastag lábát. (5 támadással 396 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Tűzelementálod támad. (70 életpontot sebezve.) {FM:} Pengepajzzsal párszor súrolva eltalálod a Thargodan berzerker bal lábát. (4 támadással 159 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 51 életpontot sebződik. Ellenfeled 19 pontot sebződik a fényaurától. Karmaival a Thargodan berzerker megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A Thargodan berzerker megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A Thargodan berzerker melléd csap a farkával! {FM:} Fókuszpengével néhányszor meglegyinted a Thargodan berzerker farkát. (4 támadással 310 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 55 életpontot sebződik. Pengepajzzsal kissé megkarcolod a Thargodan berzerker jobb vállát. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 63 életpontot sebződik. Fényaurád működik (26 ép-t sebezve). A Thargodan berzerker karmai majdnem eltalálnak! A Thargodan berzerker állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A Thargodan berzerker farkával melletted a levegőbe suhint. A Thargodan berzerker most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13720 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1234, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Továbbmész. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtóba ütközöl. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő lélekkulcs nyitja az ajtót. Nem tudod a varázsszót, ezért a kulcs elfüstöl. Elszántan mész előre. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtó jelent átmeneti akadályt. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő lélekkulcs nyitja az ajtót. Nem tudod a varázsszót, ezért a kulcs elfüstöl. Egy széles, magas terembe érsz. [25. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy Thargodan berzerker. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a Thargodan berzerker testét. (8 támadással 134 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 45 életpontot sebződik. Fegyvert váltasz: előkapod a Fókuszpengét. Marokra fogva a Fókuszpengét ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Fókuszpengével kissé megkarcolgatod a Thargodan berzerker oszlopvastag lábát. (5 támadással 400 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 50 életpontot sebződik. {KCC:} Pengepajzzsal néhányszor meglegyinted a Thargodan berzerker ébenfekete testét. (4 támadással 149 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 34 életpontot sebződik. Fényaurád 24 sebzést okoz. Félrehajolsz, de a Thargodan berzerker karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A Thargodan berzerker megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A Thargodan berzerker farkával melletted a levegőbe suhint. {FM:} Fókuszpengével kicsit megvagdalod a Thargodan berzerker ébenfekete testét. (5 támadással 377 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+4 életpont.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 51 életpontot sebződik. {KCC:} Pengepajzzsal kissé megkarcolod a Thargodan berzerker jobb karját. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Tűzelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (24 ép-t sebezve). A Thargodan berzerker karmai majdnem eltalálnak! A Thargodan berzerker állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A Thargodan berzerker farkával melletted a levegőbe suhint. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13720 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1242, sebződés: 13, gyógyulás: 10, összesen: -3 ÉP}

Hamarosan egy Sötétség Hercegét pillantasz meg. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégoszlop. 51 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a Sötétség Hercege testét. (8 támadással 355 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Tűzelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a Sötétség Hercege gigászi alakját. (9 támadással 713 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+50 életpont.) Tűzelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) {FM:} Pengepajzzsal párszor súrolva eltalálod a Sötétség Hercege fejét. (2 támadással 83 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 66 életpontot sebződik. Fényaurád 32 sebzést okoz. Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 111 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Karmaival a Sötétség Hercege megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +38 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 jégkristályt. 10038 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 986, sebződés: 166, gyógyulás: 51, összesen: -115 ÉP}

Hirtelen egy Eruolt veszel észre magad előtt. (ld. enc.) Nem kockáztatod meg a harcot. Talán van más út is. Ismét a térkép szerinti 24. pontnál vagy. Gyorsan ellátod a sebeidet: +12 életerő. Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [25. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy Eruol. Túl kockázatos lenne megtámadni - inkább visszavonulsz. Ismét a térkép szerinti 24. pontnál vagy. Gyorsan ellátod a sebeidet: +12 életerő. Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [25. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy Eruol az. Kemény ellenfélnek látszik, erre úgy látszik, nem jutsz tovább. Ismét a térkép szerinti 24. pontnál vagy. Gyorsan ellátod a sebeidet: +12 életerő. [66 pontot használtál fel, van még 362.]

v 109 elmormolod a 109. varázslatot
Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Elmormoltad a felszínre ugrás varázslatot! Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 357.]

kt 4 1 elkészíted a 4. tárgyat (1 darabot)
Begyűjtöttél 1 botot. [Rahn ékkő:] 1559 tapasztalati pontot kaptál. Egészséged TF-elődött. [8 pontot használtál fel, van még 349.]

szk 338 keresed a 338. szörnyet
A táborozás ideje alatt majd megpróbálsz nyomokat kutatni, hátha találsz egy albinó küklopszot. [0 pontot használtál fel, van még 349.]

* 1. BP: elmormolod a 62. varázslatot a 83. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szárnyas hernyó). [0 pontot használtál fel, van még 349.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-14 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [1 pontot használtál fel, van még 348.]

* 2. BP: használod az 1602. tárgyat
Ezt a tárgyat ebben a fordulóban nem használhatod többször! [0 pontot használtál fel, van még 348.]

* 3. BP: használod a 336. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [9 pontot használtál fel, van még 339.]

* 4. BP: leveszed/lerakod az 1322. tárgyat az 1087. tárgyat az 1572. tárgyat
Kiveszed a füledből a ryuku függőt.
Leveszed a jégisten amulettet.
Lehúzod az ujjadról az életköves gyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 339.]

* 5. BP: kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat a 853. tárggyal a 969. tárgyat
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 339.]
A nyakadba akasztod a kreiton fókuszt. [0 pontot használtál fel, van még 339.]
Az ujjadra húzod a drakolder gyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 339.]

* 6. BP: kézbeveszed/felveszed az 1324. tárgyat az 533. tárggyal
Lecsatolod a párducbőr övtáskát, majd felcsatolod a ryuku derékszíjat. [0 pontot használtál fel, van még 339.]
Leveszed a törpe bakancsot, majd felhúzod a tűzúr csizmáját. [0 pontot használtál fel, van még 339.]

* 7. BP: elmormolod a 208. varázslatot
Még nem telt el fél év a legutóbbi kisebb kívánság óta. (Legutóbb 2012. év 7. havában használtad a varázslatot!) [0 pontot használtál fel, van még 339.]

* 8. BP: használod az 1576. tárgyat
Dallamos sípolásba kezdesz. Tökéletesen játszol! Ha fellépnél a városban [H <zeneszerszám> parancs lakott területen], biztos, hogy kereshetnél néhány aranyat. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zene). [20 pontot használtál fel, van még 319.]

* 9. BP: visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2012. évben 11. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 319.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 4 40 fejleszted a 4. tulajdonságodat 40 pontért
Kitartóan, órákon át légzőgyakorlatokat végzel. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az egészséged komolyan megnőjön. [40 pontot használtál fel, van még 279.]

tf 4 40 fejleszted a 4. tulajdonságodat 40 pontért
Légzőgyakorlatokat, a szervezetet megedző tornagyakorlatokat végzel. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az egészséged észrevehetően fejlődjön. [40 pontot használtál fel, van még 239.]

tf 4 39 fejleszted a 4. tulajdonságodat 39 pontért
Sian-no-csung, az ősi kobudera bölcs útmutatásai alapján szervezetedet megedző gyakorlatokba kezdesz. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az egészséged érezhetően megnövekedjen. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy mösze uralkodó közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy életpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy pszi-acéltorony pszit. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 348 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken 30-cal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor súrolva eltalálod a mösze uralkodó testét. (9 támadással 654 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Tűzelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) {KCC:} Pengepajzzsal néhányszor súrolod a mösze uralkodó tapogatozó fejét. (4 támadással 140 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 11 életpontot sebződik. Fényaurád 19 sebzést okoz. A mösze uralkodó megcsípi a jobb combodat. (1 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A szörny agyi energiáidból táplálkozik. (-17 pszi pont.) (-1 TU.) Ajaj! 1 poszogó mösze csatlakozott hozzád pszionikusan. A mösze uralkodó csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Hoppálé! 2 pszi élősködő, poszogó mösze kapcsolódott a tudatodhoz. A mösze uralkodó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +38 életerő. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 mösze hátpáncélt. [mösze hátpáncél ládikóba-> (310,64)-> 11 arany, -2 ÉP] 18974 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1218, sebződés: 162, gyógyulás: 43, összesen: -119 ÉP}

[39 pontot használtál fel, van még 200.]
Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. A testedben levő méregtől egyre gyengébb vagy (-42 életerő.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 2, 13, 23.
Kimerített a gyorsvágta. (-2 életerő.) Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 3 kaját fal föl a sivatagi doareg. Egy kaját habzsol be a kardfogú fülemüle. Egy kaját nyel le a smaragd őrsárkány. Még egyszer végiggondolva a nap eseményeit, keresel egy helyet, ahol letáborozhatsz. Hamarosan alámerülsz az álom tengerébe. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (+1 max. életerő.) Tűzelementálod elhagy. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a harmadik szem hatása. Elmúlt a vasszervezet hatása.
Ebben a körben 200 pontod maradt, ebből a következő körre 200 pontot vihetsz át. Kapsz még 720 pontot. A következő körben tehát 920 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


ERUOL (378. SZÖRNY)
Eruol nagyhatalmú Thargodan nagyúr, sötét fellegvárában Thargodan mágusok, berzerkerek és egyéb fenevadak serege szolgálja. Gyors gyarapodása, és túlzott mohósága sok Thargodan herceg figyelmét felkeltette, akik mind trónjukat féltik, és Eruol pusztulását kívánják. Így, ha megsemmisíted Eruolt, még szövetségeseket is szerezhetsz - kérdés, megvan-e a hatalmad ahhoz, hogy szembeszállj ezzel a félelmetes sötét úrral.

KARAKTERLAP

Musashi Kenjiró, egy barna, rövid hajú, zöld szemű kobudera férfi vagy. Sheran félisten hatalmú felszentelt főpapja vagy. Az Acél Öklök (#9123) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 579. fordulód.

Erő: 71 (95) Szint: 50 Merészség: 10/5 Magasság: 150 cm
IQ: 72 (108) Támadás: 88 (96) Agresszió: 6 Testsúly: 55 kg
Ügyesség: 80 (101) Védekezés: 205 (215) Menekülés: 30 % Életkor: 43/45 év
Egészség: 77 (100) Életpont: 1328/1241 Jellem: semleges Tul. pont: 1
Szerencse: 71 (104) Varázspont: 3248/0 Pénz: 47499 arany Kép. pont: 47
Tudatpont: 55/17 Pszi pont: 407/327 Halhatatlanság: 9 % EFejl: 30
Eddig összesen 6153 szörnyet (28 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 335686 TP-t kaptál. Jelenleg 23409768 TP-d van. A következő szinthez még 1590232 TP szükséges. Trófeáid: triklem drakolder, varkaudar őslich, quwarg gigász. A 360. fordulódban 5554 arany került a bankszámládra. 11635 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 21 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 15/97 ökölvívás: 44/37 (+11%) vágófegyverek: 32/46 (+25%)
ütőfegyverek: 2/72 lőfegyverek: *38/100 dobófegyverek: 5/56

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (200%) << Fókuszpenge (#639) << ezüstkard (#325)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); bronzhegyű nyíl (#94) (1 -996.); ezüsthegyű nyíl (#323) (997 .); ezüsttollú nyíl (#363) (998 .); mérg. mihlanil nyíl (#598) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 5 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
409,65 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 374,62
Kedvenc táborhely: 409,65
A negatív esszencia az öklödre van kenve.
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 85/81 (+64%) 2. nyomkövetés: 97/81 (+32%) 3. mászás: 34/74
4. csapdakészítés: 45/58 (+6%) 5. csapdaészlelés: 30/78 (+12%) 6. gyógyítás: 77/48
7. titkosírás: 7/94 8. felderítés: 39/72 (+6%) 9. szörnyidomítás: 14/79
10. teológia: 118/39 (+35%) 11. taumaturgia: 110/8 (+20%) 12. szerencsejáték: 25/67
13. versengés: 29/25 14. harcművészetek: 48/47 15. zene: 69/7 (+23%)
16. szörnyismeret: 80/21 (+34%) 17. pszi: *41/100 18. zárnyitás: 2/17
19. vadászat: 27/12 20. vitalitás: 3/73 (+11%) 21. bányászat: 40/63 (+18%)
22. úszás: 27/63 23. főzés: 29/36 (+10%) 24. csapatmunka: 12/72

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 193

FELTÉTELES PARANCSOK (még 21 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 60% életpont alatt (gyógykenőcs (#313))
gyógyítasz 50% életerő alatt 40 TVP-ért
udvarolsz az 5098. karakternek
ásol max. 50 TVP-ért
készítesz púderkövet (#119) (max. 10 darabot ), szárnyas hernyót (#69) (max. 30 darabot ), amnioszt (#203) (max. 20 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 30 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 4 darabot ), tüskét (#22) (max. 10 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 300 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 300 darabot ), ezüsthegyű nyilat (#323) (max. 10 darabot ), gyógykenőcsöt (#313) (max. 60 darabot ), vashegyű nyilat (#176) (max. 10 darabot ), mérgezett vasnyilat (#187) (max. 10 darabot ), fáklyát (#36) (max. 10 darabot ), raaba-gumót (#936) (max. 10 darabot ), raaba-főzetet (#937) (max. 10 darabot ), Sheran főzetét (#286) (max. 20 darabot ), Huddens elixírjét (#830) (max. 5 darabot ), fiatalság italát (#473) (max. 10 darabot ), gyilkos mérget (#1265) (max. 20 darabot ), fokhagymát (#403) (max. 5 darabot ), csalánkoktélt (#605) (max. 20 darabot ), kátrányt (#580) (max. 15 darabot ), mihlanil nyilat (#597) (max. 10 darabot ), mérg. mihlanil nyilat (#598) (max. 10 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 10 darabot )
mászol max. 250 TVP-ért
maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 17, max: 50)
szintszívó (#96), Vértestvérek (#9146), liumbe (#349), szubreális vámpír (#223), lidércúr (#252), ezerszemű bestia (#288), halálelementál (#279), Lady Amélia (#966), Kaszás Ubaron (#7040) (csak egyszer), sötét kaszás (#591), Ylgoroth (#332), sötét ölész (#314), rubin sárkány (#330), zombi mágus (#389) (csak egyszer), bolyongó lidérc (#388) (csak egyszer), lélekorzó (#390) (csak egyszer), Kromhor Xanathal (#618)
Barátságosság (aktív: 12, max: 50)
Musashi Akira (#5378), bűbájlidérc (#761), bávatag golombár (#165), quwarg bölcs (#7131), quwarg b.háborító (#850), quwarg harcmágus (#851), quwarg agyfürkész (#745), quwarg gigász (#7128), varkaudar őslich (#402), baljós árny (#588), tl'urlang vadász (#610), triklem drakolder (#275)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
varázsvédelem (#34, 8 VP) mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP)
tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) a hatalom szava (#196, 50 VP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) jégoszlop (#231, 24 VP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) időcsere (#285, 5 VP)
speciális védelem (#292, 50 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) jégvihar (#353, 45 VP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) oldás (#372, 15 VP)
tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
éhínség (#39, 7 VP) szárazság (#48, 6 VP) revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
éber vadászkutya (#62, 12 VP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP)
vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) természet haragja (#141, 25 VP) életpajzs (#142, 16 VP)
növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) mágikus ütés (#147, 18 VP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP)
gömbvillám (#176, 20 VP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 18 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP)
öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP)
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
méregfelhő III (#229, 25 VP) ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) meditáció (#250, 0 VP)
avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP)
kitartás (#362, 25 VP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) öntözés II (#378, 80 VP, 10 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
A varázslatok tanulására elkölthető: 30 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
állatvédelem (#192) áldomás III (#217) Pörhemór köre (#205) (98,1,3) Morgan rúnája (#363)
erőpajzs III (#127) szürkeáll. aktiv (#71) hatalomvarázs (#220) esszenciavédelem (#165)
Symulf rúnája (#182) tulajdonságpajzs (#26) tárgyvédelem (#178) esszenciavédelem 2 (#188)
kí koncentráció (#69) hadiszerencse III (#59) papi aura (#377) fürkésző szemek (#213)
láth. észlelése (#78) fényaura (#211) nagyobb agypajzs (#120) jégmágia (#279)
csapdaészlelés (#222) az elme hatalma (#123) varázsszem (#184) harci induló (#443)
szörnycsábítás (#83)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
18. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 20)
élőholt pozdorja (#134), méregfelhő II (#193), jégvihar (#353)
Védekező varázslatok (aktív: 1, max: 20)
életpajzs (#142)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 68, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
istenítélet (#284) >> társak oldalán harcolva (#986) jégvihar (#353) >> több ellenfél elleni harcban (#985)
jégvihar (#353) >> férfiak (#998) jégvihar (#353) >> nők (#999)
istenítélet (#284) >> 41. szintű lényekre energiatüskék (#29) >> Lady Amélia (#966)
jégoszlop (#231) >> quwargok (#9093) jégoszlop (#231) >> garmhegyi szerzetes (#599)
jégoszlop (#231) >> Shear'niz'il (#7005) agykorbács (#97) >> fertőzött entitás (#7074)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 68, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
kitartás (#362) >> több ellenfél elleni harcban (#985) elektromos pajzs (#51) >> Nateilena úrnő (#404)
speciális védelem (#292) >> férfiak (#998) elektromos pajzs (#51) >> Ylgoroth (#332)
elektromos pajzs (#51) >> fertőzött ent (#403) fehér glóbusz (#47) >> patás tanough (#611)
védelem sav ellen (#36) >> ősi matéria (#600) fehér glóbusz (#47) >> garmhegyi árny (#619)
védelem tűz ellen (#38) >> armageddont lövő lények (#9099) védelem sav ellen (#36) >> gnomori rémszolga (#589)
védelem sav ellen (#36) >> quwarg harcmágus (#851) védelem sav ellen (#36) >> varkaudar őslich (#402)
pszi-acéltorony (#98) >> quwarg agyfürkész (#745) védelem sav ellen (#36) >> kisebb quwarg isten (#213)
fehér glóbusz (#47) >> templomos lovag (#587) védelem sav ellen (#36) >> árnygólem (#586)
tompítás (#40) >> sötét kaszás (#591) elektromos pajzs (#51) >> bo'adhun éjhozó (#468)
fehér glóbusz (#47) >> bo'adhun lidérc (#467) pszi-acéltorony (#98) >> drótszőrű mópat (#426)
védelem tűz ellen (#38) >> Raia angyala (#333) védelem sav ellen (#36) >> ében sárkány (#327)
védelem tűz ellen (#38) >> quwarg tűzköpő (#678) elektromos pajzs (#51) >> hidra (#780)
elektromos pajzs (#51) >> zafír drakón (#320) védelem tűz ellen (#38) >> tollaskígyó (#635)
elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329) fehér glóbusz (#47) >> márvány drakón (#322)
fehér glóbusz (#47) >> Sötétség Hercege (#296) védelem sav ellen (#36) >> ében hadúr (#294)
oldás (#372) >> taalru (#249) speciális védelem (#292) >> nők (#999)
életpajzs (#142) >> halálelementál (#279) védelem tűz ellen (#38) >> ongóliant hadúr (#178)
védelem tűz ellen (#38) >> Ekhnagorhu (#291) elektromos pajzs (#51) >> ezerszemű bestia (#288)
elektromos pajzs (#51) >> viharóriás (#278) fehér glóbusz (#47) >> jégelementál (#277)
védelem tűz ellen (#38) >> tűzelementál (#276) pszi-acéltorony (#98) >> pszi őselementál (#258)
védelem tűz ellen (#38) >> Orkhan Thai (#238) életpajzs (#142) >> Droma Shelagoru (#973)
fehér glóbusz (#47) >> fagymágus (#650) varázsvédelem (#34) >> kísértetvarázsló (#424)
varázsvédelem (#34) >> quwarg szabotőr (#301) varázsvédelem (#34) >> varkaudar varázsló (#271)
tompítás (#40) >> varkaudar hadúr (#270) pszi-acéltorony (#98) >> ekharion (#232)
varázsvédelem (#34) >> varkaudar bajnok (#190) varázsvédelem (#34) >> borzalmas varkaudar (#166)
védelem tűz ellen (#38) >> ongóliant (#159) pszi-acéltorony (#98) >> pszi elementál (#221)
pszi-acéltorony (#98) >> Pszinapszis (#974) tükörpajzs (#101) >> bányarém (#7083)
tompítás (#40) >> óriás csontváz (#176) fehér glóbusz (#47) >> jégtroll (#164)
védelem sav ellen (#36) >> halálhozó (#419) védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
smaragd őrsárkány (#344) státusz: OK
gyilkos sallank (#85) (vadászik) státusz: OK
kardfogú fülemüle (#146) (őrzi a holmidat: +12 lopás ellen) státusz: OK
sivatagi doareg (#240) (málhás: +40 kg teher) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Lássuk, készen állsz-e a természettel való egybeolvadásra. Imádkozz, amint halhatatlanságod legalább 10%!
2.) Keress magadnak tanítványt, aki legalább 10-zel alacsonyabb szintű nálad (de 20-nál nem alacsonyabb szintű), és add át neki szent szimbólumodat, majd ő adja vissza. Ha tanítványod legalább 3 szintet lépett, IMádkozz oltáramnál! (A valódi, szintszívás nélküli szint számít).
3.) Az élet mindenek felett, még Leah avatárja sem állhat utadba, ha kell, pusztítsd el!

HŐSTETTEID
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 79, pontszámod: 1115.
Olimpiai helyezéseid: első hely a 3. kategóriában a XXX. olimpián, harmadik hely a 4. kategóriában a XXXIV. olimpián.

MAKRÓID (jelenleg 2 lehet)
1. makró parancsai: vv 224 363 127, hh 1534 1265 1760, ek 145 1, le 511 853 969, kf 1322 1087 1572.
2. makró parancsai: ek 503 208 60, usz 20, im, ef 15 506, szk 762.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
konc. könnyítés (132)
a Mester hívása (143)
kasztropl. trafó (145)
kaszt.kiteljesedés (166)
gyalog-galopp (169)
legjobb védekezés (186)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
sárkánybölcsesség (230)
önismeret (236)
tolvajfelismerés (243)
a butaság ára (273)
tanítványok (284)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
tudati gyorsítás II (513) belefejlesztettél: 192 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 211 TU szükséges.)
Maradék TU, amit a következő fejlesztéseknél használhattok el: 411.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
2 amul kulcs (#565) 7 borkonyó bibe (#312) 1 csalánkoktél (#605)
1 csillagrubin (#715) 1 ezüsthegyű nyíl (#323) 9 ezüsttollú nyíl (#363)
1 fenőkő (#1618) 1 gyilkos méreg (#1265) 10 gyógykenőcs (#313)
36 gyöngymangó (#135) 1 íjászkence (#1225) 5 isteni könnycsepp (#260)
1 jégszilánk (#1128) 97 kaja (#2) 2 lélekkulcs (#718)
2 madártoll (#112) 1 mihlanil (#539) 4 púderkő (#119)
1 quwarg tojás (#360) 7 szárnyas hernyó (#69) 1 tükör (#43)
2 tüske (#22) 1 ugh méreg (#166) 1 varányszem (#30)
1 varázskő (#305) 8 vashegyű nyíl (#176) 50 víz (#27)
1 vízionár szem (#102)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
75 arany (#50) 1 aranytű (#272) 3 bot (#4)
2 csalánvirág (#582) 4 ezüst nyaklánc (#117) 2 ezüstdarab (#326)
2 fáklya (#36) 2 fűszertartó (#210) 2 galachmit (#310)
7 grifftojás (#179) 2 jégkristály (#593) 1 jégrúna-tekercs (#1575)
1 küklopsz szem (#643) 1 lélekesszencia (#619) 10 mákrózsa virág (#56)
1 mihlanil nyíl (#597) 1 rókafarok (#124) 5 sárkánypikkely (#292)
11 spiritusz (#170) 3 Thargodan esszencia (#328) 1 tl'urlang fiola (#788)
2 Zinthurg pallos (#716)


Üzenet küldése a karakternek