577. forduló, 579. forduló, Roméró összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2011. jún. 1. 15h:14'
EZ A 652. JÁTÉKHETED, 578. FORDULÓD
653. játékheted kezdete: jún. 4.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
E-mail!
KALANDOZÓ: #3857
SZÁMLA : XXXX

ROMÉRÓ KALANDJAI


5 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [291,121] koordinátán. Egy labirintusban vagy, a 2. szinten/térképen, a 47. pontnál.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Az ügynök visszahozta az eladhatatlan 1 vámpírtőrt.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Átveszed a sikeresen eladott 15 manakristály (eladási ár: 10001 arany, ebből a kezelési költség: 1000 arany), 40 borkonyó bibe (eladási ár: 1600 arany, ebből a kezelési költség: 160 arany), 40 borkonyó bibe (eladási ár: 1601 arany, ebből a kezelési költség: 160 arany), 50 jégkristály (eladási ár: 1199 arany, ebből a kezelési költség: 119 arany), 50 csillezsályalevél (eladási ár: 5000 arany, ebből a kezelési költség: 500 arany), 10 mópat token (eladási ár: 4000 arany, ebből a kezelési költség: 400 arany), 10 mópat token (eladási ár: 4001 arany, ebből a kezelési költség: 400 arany), 130 szent jogar (eladási ár: 9999 arany, ebből a kezelési költség: 999 arany) ellenértékét. Legrosszabb lidérces álmaid válnak valóra, amikor az éjszaka közepén a sűrűből egy hatalmas, négylábú, prüszkölő szörnyeteg ront elő majomszerű visítást hallatva. Nagy kő esik le a szívedről, amikor konstatálod, hogy csak a Trikornis Futárposta két alkalmazottja érkezett meg lóhalálában egy csomagot hozva. Vasvella csomagja, a következőt találod benne: 48 isteni könnycseppet.
Az aranytermő erszény 72 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 kavadu iszákot. A teremtés zsákja létrehozott 1 zöld üveget. A méregtermő iszák termelt 2 ugh mérget. (Nincs mibe rakni 2 ugh mérget.)
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+122 életerő.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+482 pszi pont.) A tudati jel segítette regenerálódásodat. Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+30 tudatpont.) A plusz TU-kat 130 TVP-re váltod. A lottó 922. hetének nyerőszámai: 21, 11, 27. 12 db 0 találatos szelvényed volt. 1 db 2 találatos szelvényed volt. Erre összesen 76 arany nyereményt kapsz.

* 1. KP: elmormolod a 71. varázslatot a 224. varázslatot a 78. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1056. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1056.]
Beizzik a turbómágia. [-77 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1054. Kapsz 2 VP-t.]

* 2. KP: használod az 1097. tárgyat a 841. tárgyat a 745. tárgyat
Használod az Augur varázskönyvét. Mivel egyetlen szopókő sincs nálad, a varázslat nem jön létre. Egészséged TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1053. Kapsz 1 VP-t.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Egészséged TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1052. Kapsz 1 VP-t.]
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. Egészséged TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1051. Kapsz 1 VP-t.]

* 3. KP: kiveszel a bankból a 211. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 sáfrányport. [0 pontot használtál fel, van még 1051.]

* 4. KP: elmormolod a 182. varázslatot a 184. varázslatot a 161. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-82 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1049. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-79 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1047. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-105 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1045. Kapsz 2 VP-t.]

* 5. KP: használod az 1629. tárgyat az 1269. tárgyat az 1101. tárgyat
Minden alkalommal elcsodálkozol a koboldkorona elnagyolt, otromba vonalain. Vajon hogyan képes egy ilyen bumfurdi akármi varázslatot megidézni? Aztán megvonod a vállad, és inkább koncentrálsz. Hamarosan megérzed egy erőpajzs I varázs hatalmát. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. Egészséged TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1044. Kapsz 1 VP-t.]
Belenézel a kaleidoszkópba. A különböző fényű üvegszilánkok hatására rögtön transzba zuhansz. Fel sem tűnik, mikor veszett oda az elmúlt pár perc. (-5 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 1035. Kapsz 4 VP-t.]
Használod a Niagren pálcáját. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. Egészséged TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1034. Kapsz 1 VP-t.]

* 6. KP: elmormolod a 28. varázslatot a 363. varázslatot a 120. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+2 erő). [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1032. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-103 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1016. Kapsz 19 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1014. Kapsz 2 VP-t.]

* 7. KP: használod az 1760. tárgyat a 916. tárgyat
Kortyolsz a kehelyből, érzed hogy felfrissülsz és erővel telítődsz. (+57 ép ). [4 pontot használtál fel, van még 1010. Kapsz 4 VP-t.]
Használod a drachmor kristályt. Kékes fény vonja be bőröd. Egészséged TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1009. Kapsz 1 VP-t.]

* 8. KP: elmormolod a 303. varázslatot a 297. varázslatot a 247. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-25 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 1002. Kapsz 8 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-20 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1000. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 998. Kapsz 2 VP-t.]

t 628 1 támadod a 628. szörnyet
FT 628 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 998.]

h 473 10 használod a 473. tárgyat
Ledöntesz egy adagnyi fiatalság italát. A hatás rögtön érezhető! ( fiatalodtál 3 évet.) Ideje kortyintani! Felhajtasz egy adag fiatalság italát. A hatás rögtön érezhető! ( fiatalodtál 2 évet.) Némi tétovázás után leöntesz a torkodon egy adag fiatalság italát. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( fiatalodtál 3 évet.) Ledöntesz egy adagnyi fiatalság italát. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( fiatalodtál 2 évet.) Ledöntesz egy adagnyi fiatalság italát. A hatás rögtön érezhető! ( fiatalodtál 3 évet.) Megiszol egy adagnyi fiatalság italát. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( fiatalodtál 1 évet.) Ideje kortyintani! Felhajtasz egy adag fiatalság italát. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( fiatalodtál 1 évet.) Ledöntesz egy adagnyi fiatalság italát. Már érzed is a hatást. ( fiatalodtál 3 évet.) Behörpintesz egy adag fiatalság italát. Már érzed is a hatást. ( fiatalodtál 3 évet.) Ideje kortyintani! Felhajtasz egy adag fiatalság italát. Rövid időn belül érzed a hatást. ( fiatalodtál 2 évet.) [0 pontot használtál fel, van még 998.]

vv 157 227 263 elmormolod a 157. varázslatot a 227. varázslatot a 263. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! [-94 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 996. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-106 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 994. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Bőröd megkeményedik (+50 max. ép.) [-500 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 969. Kapsz 30 VP-t.]

hh 937 1253 használod a 937. tárgyat az 1253. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 969.]
Beszippantod a csillezsálya levelének illatát, mely rövid ideig különösen intenzív hatást kelt benned. De aztán a bódulat elmúlik. (Hatása a kör végéig maradandó: +227 max. életerő, +227 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 963. Kapsz 7 VP-t.]

h 1184 1809 használod az 1184. tárgyat
A kezedbe vett lovagi kardot alaposan bekened a negatív esszenciával. Az alapos művelet eredményeképp a fegyverrel 4 plusz sebzést fogsz okozni a harcban. [6 pontot használtál fel, van még 957. Kapsz 7 VP-t.]

lm 49 47 14 mozogsz 49 47 14
[2. SZINT 48. PONT:] Egy kisebb barlangcsarnokba jutottál. A mennyezetről megkövesedett cseppkövek lógnak. Legnagyobb sajnálatodra itt a négy fal között sincs melegebb, mint a szabadban. Ez a létsík még a Sötét Földénél is szörnyűbb! Ezek a negatív érzések, és ez az állandó fájdalom! (-69 életerő.)
[2. SZINT 49. PONT:] Egyre nehezebb leküzdened az érzékeidet uraló honvágyat, mely arra késztet, minél előbb hagyd magad mögött ezt az iszonyatos létsíkot. Azért megbirkózol vele valahogy, hiszen tudod - reméled -, visszatérésed a hősöknek kijáró tisztelettel fogják ünnepelni. Bár minderről csak Zarknod tleikanjai tudnak, róluk viszont elképzelni sem tudod, hogy valaha ünnepelni lennének képesek. Eh, ennyit a vigasztaló gondolatokról... Nem tudsz uralkodni a hely szülte depresszív hangulaton, így az a fizikai állapotodra is kiterjed. (-94 életerő.) Megpillantasz egy elmozdítható kormányra emlékeztető kereket. [már elforgattad] A falból egy elforgatható kerék áll ki. [már elforgattad]
[2. SZINT 48. PONT:] Egy kisebb barlangcsarnokba jutottál. A mennyezetről megkövesedett cseppkövek lógnak. Legnagyobb sajnálatodra itt a négy fal között sincs melegebb, mint a szabadban. Nem tudsz uralkodni a hely szülte depresszív hangulaton, így az a fizikai állapotodra is kiterjed. (-90 életerő.)
[2. SZINT 47. PONT:] Belépsz a folyosó végét betöltő láthatatlan teleportba. Ez a létsík még a Sötét Földénél is szörnyűbb! Ezek a negatív érzések, és ez az állandó fájdalom! (-93 életerő.)
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Mintha nem lennél teljes ura a mágiának. Ősi energiák regenerálják tested (+150 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. Egy lépésnél megfordul veled a világ, és a következő pillanatban egészen máshol találod magad. [17. PONTON.]
[2. SZINT 16. PONT:] Egész századnyi élőholt vonul valamerre a távolban. Lépéseik zaja képes megrengetni a földet. Győzködöd magad, hogy csupán a folyamatos rezonancia az, ami miatt szíved is gyorsabban kalapál, de valójában akár a félelem is lehet. A hely negatív energiái végtagjaidba szivárognak! (-70 életerő.)
[2. SZINT 10. PONT:] Csak úgy cuppog a lábad alatt a sár. Vagy nem is sár az? Az alaposabb szemügyrevétel, megerősít benne, hogy gyanúdnak alapja van: sötéten alvadó vértócsák gyülekeznek lábaidnál. Arrébb holtak is fekszenek. Földöntúli fájdalom szivárog a testedbe. (-94 életerő.)
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Szörnyű érzéseid támadnak: mintha már nem teljesen uralnád a saját varázslatodat. Ősi energiák regenerálják tested (+150 életerő). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött.
[2. SZINT 13. PONT:] Szigorúan összpontosítva rá, hogy senki ne lephessen meg, levágod a kanyargós földutat. Az ember sosem tudhatja, mibe lép, mi zúdul rá előlről, hátulról, vagy oldalról a következő pillanatban. A hely negatív energiái végtagjaidba szivárognak! (-77 életerő.)
[2. SZINT 14. PONT:] Nagy hévvel érkezel a következő helyszínre. Épp elcsíped a képet: egy árnytündér harcos hajol egy szétcincált élőholt teteme fölé. Mintha csak átkutatná a harcban legyőzött ellenfele holmiját. Miközben azon töprengsz, megtámadd-e, a hátad mögül is csatazaj hallatszik. Hirtelen pördülsz, de szerencsére nem téged támadnak. Mikor visszafordulsz, meglepve tapasztalod, hogy az árnytündér közben meglépett. Lábaid teljesen összefagytak a hátborzongató hidegtől. (-70 életerő.)
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Szörnyű érzéseid támadnak: mintha már nem teljesen uralnád a saját varázslatodat. Ősi energiák regenerálják tested (+150 életerő). [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy halál csatlósa. {pusztító végzet varázslat nem hat rá.} {védettsége: 100 szúró, 100 vágó, 100 ütő ellen.} Ismeretlen fegyvert szorongat. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Egy pusztító végzet varázslatot dob rád a másik. 754 életpontot vesztettél. Teli erőből acéltűz dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 acéltűz dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a halál csatlósa fénytelen páncélját. (9 támadással 631 életpontot sebezve.) Megmarkolva a lovagi kardot ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a halál csatlósa fénytelen páncélját. (11 támadással 1767 életpontot sebezve.) Sárkánypengével néhányszor megcsapod a halál csatlósa fénytelen páncélját. (9 támadással 657 életpontot sebezve.) Nem vagy felkészülve a halál csatlósa gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 362 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a halál csatlósa ráncos fejét. (9 támadással 1420 életpontot sebezve.) Sárkánypengével kissé megkarcolod a halál csatlósa testét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) A halál csatlósa megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 337 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A halál csatlósa szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 ektoplazmát. 32902 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 31) össz: 0%} Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4545, sebződés: 1453, gyógyulás: 147, összesen: -1306 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy árnytündér messiás az. (ld. enc.) {támadása: 180.} Nem látod jól, milyen fegyver van nála. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy árnyak segítsége mágia... Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 946 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled pusztító végzet varázslatot lő rád. 319 életpontot vesztettél. Egy negatív csapás varázslatot dob rád a másik. 322 életpontot vesztettél. Hirtelen felülkerekedik benned az életösztön. Túl sok sebet kaptál. Úgy gondolod, jót tenne egy erős sprint. Szerencsédre üldöződ hamarabb elfáradt mint te.
{Csatastatisztika; sebzés: 946, sebződés: 641, gyógyulás: 4, összesen: -637 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 13. pontnál vagy.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Van valami borzasztó a hely légkörében, ami megakadályozza, hogy az elmondott mágia teljes egészében létrejöhessen. Ősi energiák regenerálják tested (+150 életerő). [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Mintha a varázslat nem működne teljes hatásfokkal. Ősi energiák regenerálják tested (+150 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Van valami borzasztó a hely légkörében, ami megakadályozza, hogy az elmondott mágia teljes egészében létrejöhessen. Ősi energiák regenerálják tested (+150 életerő). [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Van valami borzasztó a hely légkörében, ami megakadályozza, hogy az elmondott mágia teljes egészében létrejöhessen. Ősi energiák regenerálják tested (+150 életerő). [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Mintha a varázslat nem működne teljes hatásfokkal. Ősi energiák regenerálják tested (+150 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Mintha nem lennél teljes ura a mágiának. Ősi energiák regenerálják tested (+150 életerő). [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Mintha nem lennél teljes ura a mágiának. Ősi energiák regenerálják tested (+150 életerő). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Mintha nem lennél teljes ura a mágiának. Ősi energiák regenerálják tested (+150 életerő). [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Mintha nem lennél teljes ura a mágiának. Ősi energiák regenerálják tested (+150 életerő). [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A mágia gyengébbnek mutatkozik a szokottnál. Ősi energiák regenerálják tested (+150 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Mintha a varázslat nem működne teljes hatásfokkal. Ősi energiák regenerálják tested (+150 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Van valami borzasztó a hely légkörében, ami megakadályozza, hogy az elmondott mágia teljes egészében létrejöhessen. Ősi energiák regenerálják tested (+150 életerő). [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Mintha a varázslat nem működne teljes hatásfokkal. Ősi energiák regenerálják tested (+150 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött.
[136 pontot használtál fel, van még 821. Kapsz 163 VP-t.]

lm 4 4 4 mozogsz 4 4 4
[2. SZINT 10. PONT:] Csak úgy cuppog a lábad alatt a sár. Vagy nem is sár az? Az alaposabb szemügyrevétel, megerősít benne, hogy gyanúdnak alapja van: sötéten alvadó vértócsák gyülekeznek lábaidnál. Arrébb holtak is fekszenek. Cseppet sem kellemes, ahogyan egy feltartóztathatatlan, hideg szél végigsüvít a testeden! Legalábbis szélnek véled. (-76 életerő.)
[2. SZINT 7. PONT:] Néhány cafatokra robbant élőholt teteme mellett visz el az utad. Sietősre is fogod, elvégre ki tudja, Leah mikor lehel beléjük újra életet. Ez a létsík még a Sötét Földénél is szörnyűbb! Ezek a negatív érzések, és ez az állandó fájdalom! (-95 életerő.)
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Szörnyű érzéseid támadnak: mintha már nem teljesen uralnád a saját varázslatodat. Ősi energiák regenerálják tested (+150 életerő). [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött.
[2. SZINT 4. PONT:] Halálra váltan folytatod utad. Ez az állapot úgy néz ki, már hozzá tartozik a negatív létsíkon közlekedéshez. Nem tudsz uralkodni a hely szülte depresszív hangulaton, így az a fizikai állapotodra is kiterjed. (-98 életerő.) Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy élőholt drakolder van előtted! {szintje: 80.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elnyelés mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 331 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Egy végső enyészet varázslattal köszönt csatapartnered. 444 életpontot vesztettél. Acéltűz dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 acéltűz dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az élőholt drakolder jobb oldalát. (9 támadással 619 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A szörny iszonytató kiáltást hallat! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Elszántan ellenfeledre rontasz. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed az élőholt drakolder gigantikus testét. (11 támadással 1801 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+226 életerő). Sárkánypengével végigvagdosod az élőholt drakolder bal szárnyát. (9 támadással 675 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzgolyó varázslat. (A tűztagadó védett meg.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tűzgolyó. (A tűztagadó védett meg.) Az élőholt drakolder néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 271 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! 192 életpontot vesztettél. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az élőholt drakolder, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Az élőholt drakolder farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 163 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Megpróbál megragadni. Mintha egy satuba kerültél volna! Csontjaid recsegnek ropognak. 764 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Lovagi karddal párszor kilyukasztod az élőholt drakolder gigantikus testét. (11 támadással 1803 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+226 életerő). Sárkánypengével kicsit megvágod az élőholt drakolder gigantikus testét. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tűzgolyó. (A tűztagadó védett meg.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tűzgolyó varázslatot, majd rád küldi. (A tűztagadó védett meg.) Karmával néhányszor az élőholt drakolder megcsapja a fejedet. (2 támadástól 310 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 96 életpontot vesztettél. Az élőholt drakolder belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Az élőholt drakolder farkával a kezedre csap. (1 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Mintha egy satuba kerültél volna! Csontjaid recsegnek ropognak. 216 életpontot vesztettél.
Az élőholt drakolder még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 drakolder gyűrű. Messze hajítod a vacak kis sötétségszellem trófeát, és diadalmasan beszerzel egy élőholt drakolder trófeát. 84000 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 66) össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4682, sebződés: 2862, gyógyulás: 786, összesen: -2076 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Van valami borzasztó a hely légkörében, ami megakadályozza, hogy az elmondott mágia teljes egészében létrejöhessen. Ősi energiák regenerálják tested (+150 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Szörnyű érzéseid támadnak: mintha már nem teljesen uralnád a saját varázslatodat. Ősi energiák regenerálják tested (+150 életerő). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Mintha a varázslat nem működne teljes hatásfokkal. Ősi energiák regenerálják tested (+150 életerő). [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A mágia gyengébbnek mutatkozik a szokottnál. Ősi energiák regenerálják tested (+150 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A mágia gyengébbnek mutatkozik a szokottnál. Ősi energiák regenerálják tested (+150 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Szörnyű érzéseid támadnak: mintha már nem teljesen uralnád a saját varázslatodat. Ősi energiák regenerálják tested (+150 életerő). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Mintha nem lennél teljes ura a mágiának. Ősi energiák regenerálják tested (+150 életerő). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Szörnyű érzéseid támadnak: mintha már nem teljesen uralnád a saját varázslatodat. Ősi energiák regenerálják tested (+150 életerő). [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Mintha a varázslat nem működne teljes hatásfokkal. Ősi energiák regenerálják tested (+150 életerő). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Szörnyű érzéseid támadnak: mintha már nem teljesen uralnád a saját varázslatodat. Ősi energiák regenerálják tested (+150 életerő). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Mintha nem lennél teljes ura a mágiának. Ősi energiák regenerálják tested (+150 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A mágia gyengébbnek mutatkozik a szokottnál. Ősi energiák regenerálják tested (+150 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Van valami borzasztó a hely légkörében, ami megakadályozza, hogy az elmondott mágia teljes egészében létrejöhessen. Ősi energiák regenerálják tested (+150 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Szörnyű érzéseid támadnak: mintha már nem teljesen uralnád a saját varázslatodat. Ősi energiák regenerálják tested (+150 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött.
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
[96 pontot használtál fel, van még 725. Kapsz 115 VP-t.]

h 1755 1000 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+1000 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 720. Kapsz 6 VP-t.]

lm 6 25 26 mozogsz 6 25 26
[2. SZINT 5. PONT:] Távoli csatazaj szűrődik a hely nyirkos levegőjén keresztül a füledig. Valahol a távolban, továbbra is az árnyak teremtményei harcolnak egymással. Negatív érzéseid nem múlnak. (-92 életerő.)
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Mintha a varázslat nem működne teljes hatásfokkal. Ősi energiák regenerálják tested (+150 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. Megbotlasz valamiben: 3 angyalok gyűrűje. Felpakolsz.
[2. SZINT 6. PONT:] A következő helyszínen egy dimenziókaput találsz. A méreteit tekintve rémisztően nagy, az oldalán pedig vasba öntött szimbólumok sorakoznak. A kapu nyílik valahova, de mivel működésképtelen, vagy egyszerűen, csak most nem működik, az útirányt nem tudod eldönteni. Semmilyen szerkezetet nem látsz, ami elindíthatná, és bárhogy is keresed a lyukat, amelybe odaát a grax-rúdat kellett csúsztatni, az sincs rajta. Rejtély, ki építhette, ki telepíthette ide. Nem tudsz uralkodni a hely szülte depresszív hangulaton, így az a fizikai állapotodra is kiterjed. (-97 életerő.) Hamarosan egy árnytündér messiást pillantasz meg. {fizikai sebezhetőség: 50%.} {max. életpontja: 2897-3331.} Valamilyen fegyver van nála. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy árnyak segítsége mágiát. Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 954 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: káosz szava varázslatot lő rád. 482 életpontot vesztettél. Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 73 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Acéltűz dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 acéltűz dobónyíl. Alaposan megsorozod az árnytündér messiás testét. (9 támadással 327 életpontot sebezve.) Megmarkolva a lovagi kardot a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal végigvagdosod az árnytündér messiás fekete csuháját. (11 támadással 889 életpontot sebezve.) Sárkánypengével néhányszor megkarcolod az árnytündér messiás fekete csuháját. (9 támadással 337 életpontot sebezve.) Gyenge szúrást kapsz a bal lábadba. (1 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Ellenfeled szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Távolról szerencsétlenség varázslatot lő rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Egy szerencsétlenség varázslatot dob rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Lovagi karddal megvagdalod az árnytündér messiás fekete csuháját. (7 támadással 569 életpontot sebezve.) Sárkánypengével kissé megkarcolod az árnytündér messiás testét. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Az árnytündér messiás megböki fegyverével az oldaladat. (1 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pusztító végzet varázslatot, majd rád küldi. 455 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szerencsétlenség varázslat. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Egy káosz szava varázslattal köszönt csatapartnered. 200 életpontot vesztettél. Az árnytündér messiás összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 éjkristály. Szereztél 1 éjtündér szivet. (ld. enc.) Messze hajítod a vacak kis kereszteslovag trófeát, és magadhoz veszel egy tekintélyes árnytündér messiás trófeát. 33696 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; (rnd: 23) össz: 1%} (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3115, sebződés: 1554, gyógyulás: 76, összesen: -1478 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Van valami borzasztó a hely légkörében, ami megakadályozza, hogy az elmondott mágia teljes egészében létrejöhessen. Ősi energiák regenerálják tested (+150 életerő). [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A mágia gyengébbnek mutatkozik a szokottnál. Ősi energiák regenerálják tested (+150 életerő). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Mintha a varázslat nem működne teljes hatásfokkal. Ősi energiák regenerálják tested (+150 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Van valami borzasztó a hely légkörében, ami megakadályozza, hogy az elmondott mágia teljes egészében létrejöhessen. Ősi energiák regenerálják tested (+150 életerő). [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A mágia gyengébbnek mutatkozik a szokottnál. Ősi energiák regenerálják tested (+150 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A mágia gyengébbnek mutatkozik a szokottnál. Ősi energiák regenerálják tested (+150 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A mágia gyengébbnek mutatkozik a szokottnál. Ősi energiák regenerálják tested (+150 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Mintha a varázslat nem működne teljes hatásfokkal. Ősi energiák regenerálják tested (+150 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött.
[2. SZINT 5. PONT:] Távoli csatazaj szűrődik a hely nyirkos levegőjén keresztül a füledig. Valahol a távolban, továbbra is az árnyak teremtményei harcolnak egymással. Nem csak a mozgás megy nehezen, fájdalmas a lélegzés is ezen a helyen. (-51 életerő.)
[2. SZINT 4. PONT:] Halálra váltan folytatod utad. Ez az állapot úgy néz ki, már hozzá tartozik a negatív létsíkon közlekedéshez. Ezen a helyen már a légkör is veszedelmes. (-76 életerő.)
[2. SZINT 7. PONT:] Néhány cafatokra robbant élőholt teteme mellett visz el az utad. Sietősre is fogod, elvégre ki tudja, Leah mikor lehel beléjük újra életet. Lábaid teljesen összefagytak a hátborzongató hidegtől. (-88 életerő.)
[2. SZINT 10. PONT:] Csak úgy cuppog a lábad alatt a sár. Vagy nem is sár az? Az alaposabb szemügyrevétel, megerősít benne, hogy gyanúdnak alapja van: sötéten alvadó vértócsák gyülekeznek lábaidnál. Arrébb holtak is fekszenek. Lábaid teljesen összefagytak a hátborzongató hidegtől. (-69 életerő.)
[2. SZINT 15. PONT:] Az út mellett, ahol elhaladsz épp egy csontváz éledezik. Szikár csontkarjain próbál feltápászkodni, hogy újra hadba állhasson Leah oldalán. Nem is foglalkozol vele, nem tűnik ahhoz elég komoly ellenfélnek. A hely negatív energiái végtagjaidba szivárognak! (-94 életerő.)
[2. SZINT 19. PONT:] Egy bűzölgő állattetem mellett visz el az utad. Orrodat facsarja a szag, amit a hulla oszladozása kísér. Ez a létsík még a Sötét Földénél is szörnyűbb! Ezek a negatív érzések, és ez az állandó fájdalom! (-92 életerő.)
[2. SZINT 22. PONT:] Lépésben haladsz előre. Bármelyik pillanatban rád ronthatnak Leah élőholt hadseregének tagjai. Nem csak a mozgás megy nehezen, fájdalmas a lélegzés is ezen a helyen. (-66 életerő.)
[2. SZINT 25. PONT:] Hideg van! Vacogva húzod összébb magadon a tleikanok által készített köpenyt, hátha kinyerhetsz egy kis melegséget belőle. Rágondolni is rossz, mi lenne, ha nem viselnéd ezt a ruhadarabot. Nem tudsz uralkodni a hely szülte depresszív hangulaton, így az a fizikai állapotodra is kiterjed. (-77 életerő.)
[2. SZINT 26. PONT:] Gyomorkavaró érzés közepette elteleportálsz valahova az ismeretlenbe. Nem tudsz uralkodni a hely szülte depresszív hangulaton, így az a fizikai állapotodra is kiterjed. (-97 életerő.)
[122 pontot használtál fel, van még 598. Kapsz 146 VP-t.]

lm 41 47 47 mozogsz 41 47 47
[1. SZINT 11. PONT:] Egyre halkulnak a csatazajok, ahogy haladsz előre az ismeretlenbe. Ezek szerint épp távolodsz a veszélyes zónáktól. Földöntúli fájdalom szivárog a testedbe. (-64 életerő.)
[1. SZINT 10. PONT:] Apró gyíkocska szalad át előtted a vaksemmibe vezető földúton. Megáll egy pillanatra, hogy egy szerencsétlenül póruljárt, koronggá lapított társát körbeszagolgassa, majd továbbindul. Ahogy te is. A hely negatív energiái végtagjaidba szivárognak! (-74 életerő.)
[1. SZINT 7. PONT:] Kietlen, kopár tájon sétálsz keresztül. Teljesen kiszipolyoznak a negatív energiák. (-62 életerő.)
[1. SZINT 4. PONT:] Valahol a magasban egy csapat szárnyas húz el keletnek. Sötét szárnyaik suhogása megfagyasztja ereidben a vért. Lábaid teljesen összefagytak a hátborzongató hidegtől. (-99 életerő.)
[1. SZINT 3. PONT:] Már messziről meghallod a csatazajt, és egy kopár szikla mögül sikerül is meglesned az egyik tisztáson harcoló feleket. Három csontváz küzd épp egy árnytündérrel. A küzdelem kimenetele nem kétesélyes, egy tűzgolyó (melynek színe itt égőpiros helyett fakószürke!) egyszerre terít le kettőt a tünde ellenfelei közül, a harmadik pedig kardja csapása által vész el. Vér nem spriccel az áldozatok földre került tetemeiből. Még látod, amint az árnytünde köpenye alá rejti fegyverét, majd továbbindul. Nem tudsz uralkodni a hely szülte depresszív hangulaton, így az a fizikai állapotodra is kiterjed. (-85 életerő.)
[1. SZINT 42. PONT:] Nagy lépésekkel vágsz át egy kisebb tisztáson. Teljesen kiszipolyoznak a negatív energiák. (-87 életerő.)
[1. SZINT 41. PONT:] A lassan lerakodó ködben különös csillogás vesz körül, melyet apró manakisülésekként azonosítasz. Ezenkívül megüti orrodat még a teleportáció semmivel össze nem keverhető szaga. Ez a létsík még a Sötét Földénél is szörnyűbb! Ezek a negatív érzések, és ez az állandó fájdalom! (-70 életerő.) Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy ítélethozó van előtted! {mágikus sebezhetőség: 150%.} {védettsége: 84 szúró, 84 vágó, 84 ütő ellen.} Valamilyen fegyver van nála. Mérlegelve a helyzeted, úgy határozol, hogy nem érdemes szembeszállni vele. Ismét a térkép szerinti 42. pontnál vagy.
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
[49 pontot használtál fel, van még 549. Kapsz 58 VP-t.]

h 1755 1000 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+1000 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 544. Kapsz 6 VP-t.]

lm 47 49 17 mozogsz 47 49 17
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
[1. SZINT 3. PONT:] Már messziről meghallod a csatazajt, és egy kopár szikla mögül sikerül is meglesned az egyik tisztáson harcoló feleket. Három csontváz küzd épp egy árnytündérrel. A küzdelem kimenetele nem kétesélyes, egy tűzgolyó (melynek színe itt égőpiros helyett fakószürke!) egyszerre terít le kettőt a tünde ellenfelei közül, a harmadik pedig kardja csapása által vész el. Vér nem spriccel az áldozatok földre került tetemeiből. Még látod, amint az árnytünde köpenye alá rejti fegyverét, majd továbbindul. Ez a létsík még a Sötét Földénél is szörnyűbb! Ezek a negatív érzések, és ez az állandó fájdalom! (-89 életerő.)
[1. SZINT 10. PONT:] Apró gyíkocska szalad át előtted a vaksemmibe vezető földúton. Megáll egy pillanatra, hogy egy szerencsétlenül póruljárt, koronggá lapított társát körbeszagolgassa, majd továbbindul. Ahogy te is. A hely negatív energiái végtagjaidba szivárognak! (-67 életerő.)
[1. SZINT 16. PONT:] Gondolataidba merülve folytatod utad. Teljesen kiszipolyoznak a negatív energiák. (-85 életerő.)
[1. SZINT 17. PONT:] Az alagutat, melyet most választottál továbbhaladásod céljául egy rács zárja le ezen a ponton. A rács csövein mágikus rúnák sorakoznak. Az árnytündér mágiáról eddig szőtt ismereteid alapján a kéken izzó szimbólumok szintén az éjtündérek tevékenységének nyomai. Megütögeted a rácsot próbaképp. Miután tompán, sérthetetlenül szól és megégeti a kezedet, egyértelmű a következtetés: erre nem juthatsz át. Nem csak a mozgás megy nehezen, fájdalmas a lélegzés is ezen a helyen. (-60 életerő.) Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy árnytündér messiás. {fizikai sebezhetőség: 50%.} {védettsége: 75 szúró, 75 vágó, 75 ütő ellen.} Nem látod jól, milyen fegyver van nála. Kemény ellenfélnek látszik, erre úgy látszik, nem jutsz tovább. Ismét a térkép szerinti 16. pontnál vagy.
[28 pontot használtál fel, van még 516. Kapsz 33 VP-t.]

lm 17 21 21 mozogsz 17 21 21
[1. SZINT 17. PONT:] Az alagutat, melyet most választottál továbbhaladásod céljául egy rács zárja le ezen a ponton. A rács csövein mágikus rúnák sorakoznak. Az árnytündér mágiáról eddig szőtt ismereteid alapján a kéken izzó szimbólumok szintén az éjtündérek tevékenységének nyomai. Megütögeted a rácsot próbaképp. Miután tompán, sérthetetlenül szól és megégeti a kezedet, egyértelmű a következtetés: erre nem juthatsz át. Földöntúli fájdalom szivárog a testedbe. (-98 életerő.) Hamarosan egy árnytündér messiást pillantasz meg. {fizikai sebezhetőség: 50%.} Ismeretlen fegyvert szorongat. Nem sok esélyed lenne - a harc helyett inkább a visszavonulást választod. Ismét a térkép szerinti 16. pontnál vagy.
[1. SZINT 15. PONT:] Egy megolvadt láncos buzogány hever az út porában. Bárki hagyhatta, egy zombi harcos, egy erretévedt kalandozó (ha járnak erre egyáltalán), vagy egy felbőszült árnytündér lovag. Ki tudja. Földöntúli fájdalom szivárog a testedbe. (-54 életerő.)
[1. SZINT 19. PONT:] Gyors iramban vágtatsz keresztül az út egy kietlen szakaszán. Ez a létsík még a Sötét Földénél is szörnyűbb! Ezek a negatív érzések, és ez az állandó fájdalom! (-93 életerő.)
[1. SZINT 20. PONT:] Mintha ólomsúly húzná lefelé a végtagjaidat, egyre nehezebb a mozgás. Ráadásul a levegő sem a Ghallán megszokott tiszta és ártalmatlan. Cseppet sem kellemes, ahogyan egy feltartóztathatatlan, hideg szél végigsüvít a testeden! Legalábbis szélnek véled. (-73 életerő.)
[1. SZINT 21. PONT:] Az út, melyet eddig követtél, hirtelen egy szakadékban végződik. Lebámulsz a mélységbe, de a lenti sziklák pár lépésnyire tőled folyamatosan gomolygó, sűrű ködbe vesznek. Délkeleti irányban messzire ellátni, végig katlanok és hegyek tarkítják a tájat. Egy távoli hegycsúcs körül szárnyas teremtmények köröznek, éles karvalyhangjuk egész idáig szűrődik. Még így is félelmetes hatást kelt benned. Nem tudsz uralkodni a hely szülte depresszív hangulaton, így az a fizikai állapotodra is kiterjed. (-92 életerő.) Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy árnytündér messiás van előtted! {szintje: 56.} {védettsége: 75 szúró, 75 vágó, 75 ütő ellen.} Ismeretlen fegyvert szorongat. Túl kockázatos lenne megtámadni - inkább visszavonulsz. Ismét a térkép szerinti 20. pontnál vagy. Ahogy minden elsötétedik előtted, lelked öntudatlanul is kapaszkodik mihaszna testedbe. Utolsó gondolatoddal görcsösen tiltakozol a halál ellen. [35 pontot használtál fel, van még 481. Kapsz 42 VP-t.]
Hirtelen valami hatalmas erő ragad a magasba. Ilyen lenne a halál? A földre huppanva, sokáig várod a fanfárok zenéjét. Aztán félve kinyitod a szemed. A jelek szerint még mindig élsz! Néhány percbe telik, amíg rájössz, hogy hogyan menekültél meg: a deus ex machina, amely nálad volt, mentette meg az életedet. A varázstárgy, mielőtt végleg eltűnt volna, még néhány sebedet is begyógyította... (+1285 életerő.)
[20 pontot használtál fel, van még 461. Kapsz 24 VP-t.]
[0 pontot használtál fel, van még 461.]

h 1755 1000 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+304 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 456.]

lm 46 46 44 mozogsz 46 46 44
Ez a parancs csak labirintusokban működik. [0 pontot használtál fel, van még 456.]

ek 116 50 284 t. energia kisütése: 116 50 284
Sötét ital gyógyító tárgyat fogsz használni, ha életerőd 50 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 456.]
Ideje kortyintani! Felhajtasz egy adag sötét italt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +1253 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 456.]

lm 40 37 32 mozogsz 40 37 32
Ez a parancs csak labirintusokban működik. [0 pontot használtál fel, van még 456.]

h 1755 1000 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+0 vp ). [0 pontot használtál fel, van még 456.]

lm 29 24 14 mozogsz 29 24 14
Ez a parancs csak labirintusokban működik. [0 pontot használtál fel, van még 456.]

lm 6 mozogsz 6
Ez a parancs csak labirintusokban működik. [0 pontot használtál fel, van még 456.]

* 1. BP: használod a 336. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [6 pontot használtál fel, van még 450.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 4 40 fejleszted a 4. tulajdonságodat 40 pontért
Átszortírozod a kajatartalékaidat, kidobva a zsíros részeket, feldúsítva a vitaminban gazdag, fehérjedús porciókat. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az egészséged komolyan megnőjön. [Még 51 TVP-t kell elköltened.] Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.) [40 pontot használtál fel, van még 410.]

tf 4 40 fejleszted a 4. tulajdonságodat 40 pontért
Átszortírozod a kajatartalékaidat, kidobva a zsíros részeket, feldúsítva a vitaminban gazdag, fehérjedús porciókat. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az egészséged észrevehetően fejlődjön. [Még 11 TVP-t kell elköltened.] Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.) [40 pontot használtál fel, van még 370.]

tf 4 40 fejleszted a 4. tulajdonságodat 40 pontért
Hosszú időt töltesz azzal, hogy egészséges, tápláló étrendet állíts össze magadnak. A munka meghozza gyümölcsét. (+1 egészség.) [40 pontot használtál fel, van még 330.]

tf 4 40 fejleszted a 4. tulajdonságodat 40 pontért
Légzőgyakorlatokat, a szervezetet megedző tornagyakorlatokat végzel. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az egészséged komolyan megnőjön. [40 pontot használtál fel, van még 290.]

tf 4 40 fejleszted a 4. tulajdonságodat 40 pontért
Fogat mosol egy darab fával, napozol egy kicsit, és egyéb módokon növeled szervezeted ellenálló képességét. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az egészséged érezhetően megnövekedjen. [40 pontot használtál fel, van még 250.]

tf 4 40 fejleszted a 4. tulajdonságodat 40 pontért
Amatőr jóga-gyakorlatokkal próbálod a szervezetedet még ellenállóbbá tenni. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az egészséged észrevehetően fejlődjön. Hirtelen mozogni kezd a föld! Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy bányászvorthag. {mágikus sebezhetőség: 50%.} {támadása: 77.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 308 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-33 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 8 aranyad. A parafenomén sejtelmes mosollyal rádnéz, majd tekintetével gúzsba köti a holmidat! És igen, sikerült neki! Egy vizestömlő tökéletesen átstruktúrálódott molekulárisan! Na, ennek sem veszed már hasznát: eldobod. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a bányászvorthag harántcsíkos testét. (11 támadással 1762 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+221 életerő). Sárkánypengével néhányszor megcsapod a bányászvorthag sáros combját. (6 támadással 454 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). Karmával néhányszor a bányászvorthag megcsapja a fejedet. (2 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A lény idődet lopja (-17 TVP). A bányászvorthag szinte eltipor támadásaival! (2 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A lény összetapos! 94 életpontot vesztettél. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-58 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 14 aranyad. A bányászvorthag most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
15298 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2524, sebződés: 335, gyógyulás: 315, összesen: -20 ÉP}

[40 pontot használtál fel, van még 193. Kapsz 48 VP-t.]
(Önanalízis: +6% csapdakészítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdakészítés). Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+2 gonoszság.) Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-227 max. életerő). [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 18, 10, 15.
Figyelem: 1 forduló múlva az EFelésed nullázódik! Etetési idő! Megeteted a szörnyedet. 3 kaját fal föl a sivatagi doareg. Energiáid már fogytán vannak, tested pihenésért kiált. A környéket felderítve, táborozásra alkalmas helyet keresel. Amint ledőlsz, szemeid lecsukódnak, és a következő percben már a lóbőrt húzod. Karaktered megállíthatatlanul fejlődik, a tapasztalatoknak köszönhetően. (+1 max. életerő.) A rajtad lévő árnyszőttes hatása csökken (a következő fordulóban már csak 42 pluszt ad). Elmúlt a munka gyümölcse hatása.
Ebben a körben 193 pontod maradt, ebből a következő körre 193 pontot vihetsz át. Kapsz még 719 pontot. A következő körben tehát 912 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


ÁRNYTÜNDÉR MESSIÁS (730. SZÖRNY)
A messiások az árnytündérek által megváltónak, a Leah elleni küzdelemben nagy áttörést hozó lényeknek hitt teremtmények. Sokáig legendának hitték az eljövetelüket, most mégis itt vannak, és az Árnybirodalom képviseletében küzdenek a faj halhatatlanságáért. Nem is olyan rég érkeztek meg földünkre - egy másik létsíkról, az árnyak világából, ahol mindent sötét borít, s a lét is anyagtalan. Most egyfajta vezetők ők, akik a köréjük gyűlt árnytündéreket ellátják útmutatással a háború további hadműveleteit illetően. Célszerű őt pusztítani el legelsőnek, ha a faj tagjai ellen vonulsz.

ÉJTÜNDÉR SZÍV (1203. TÁRGY)
Ha vége a küzdelemnek az árnytündér messiással, késed hegyével kimetszheted egy igazi árnytündér szívét. Az alaposan elszürkült szervben most már semmi élet nincs, de igazából abban sem vagy biztos, hogy volt-e valaha. Ha másra nem is, hát bizonyítékként arra, hogy végeztél egy ilyen nagyhatalmú árnytündérrel, jó lesz zsebre vágni. Az éjtündér szívet nem adhatod át bárkinek, boltban sem adhatod el.

KARAKTERLAP

Roméró, egy szőke, copfos hajú, kék szemű alakváltó férfi vagy. A Sötét Inkvizíció Apostolai (#9148) K.T. tagjai közé tartozol. Rangod: inkvizítor hadúr. Ez az 578. fordulód.

Erő: 72 (79) Szint: 54 Merészség: 10/5 Magasság: 191 cm
IQ: 73 (93) Támadás: 90 (95) Agresszió: 6 Testsúly: 70 kg
Ügyesség: 71 (83) Védekezés: 168 (178) Menekülés: 30 % Életkor: 51/59 év
Egészség: 66 (87) Életpont: 2278/2259 Jellem: gonosz (666) Tul. pont: 17
Szerencse: 63 (107) Varázspont: 3022/2927 Pénz: 40122 arany Kép. pont: 56
Tudatpont: 93/93 Pszi pont: 1425/2199 Halhatatlanság: 30 % EFejl: 30
Eddig összesen 8628 szörnyet (4 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 165896 TP-t kaptál. Jelenleg 60258590 TP-d van. A következő szinthez még 4741410 TP szükséges. Trófeáid: triklem drakolder, élőholt drakolder, árnytündér messiás. A 568. fordulódban 11246 arany került a bankszámládra. 11470 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 17 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 10/67 ökölvívás: 12/91 szúrófegyverek: 2/95
vágófegyverek: 60/56 (+5%) ütőfegyverek: 35/33 lőfegyverek: 21/8
dobófegyverek: 46/8 (+1%)

Feltételes fegyverváltás: Alkotó kalapács (#921) (200%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -9.); nyílvessző (#108) (10 -24.); teriád tőr (#1277) (25 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
A negatív esszencia épp lovagi kard fegyverre kenve.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 28/14 2. nyomkövetés: 110/80 3. lopás: 1/34
4. mászás: 50/29 5. csapdakészítés: 38/5 (+6%) 6. csapdaészlelés: 30/51
7. gyógyítás: 87/95 8. titkosírás: 9/47 9. felderítés: 36/20
10. szörnyidomítás: 17/94 11. taumaturgia: 251/75 (+31%) 12. szerencsejáték: 9/46
13. versengés: 24/1 14. zene: 9/38 15. szörnyismeret: 70/85
16. pszi: 137/15 (+1%) 17. zárnyitás: 50/92 18. vadászat: 5/44
19. vitalitás: 9/75 20. bányászat: 47/17 21. úszás: 7/25
22. főzés: 14/32 23. csapatmunka: 11/78

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 312
5. varázslat sebzés: 5 6. regeneráció: 5(6) 10. vp regeneráció: 5(6) 11. kincskeresés: 5

FELTÉTELES PARANCSOK (még 6 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 50% életpont alatt (sötét ital (#284))
udvarolsz a 2000. karakternek
kutatsz max. 300 TVP-ért
ásol max. 32 TVP-ért csak 326. fémet, vagy jobbat
készítesz csalánvirágot (#582) (max. 100 darabot ), raaba-gumót (#936) (max. 100 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 200 darabot )
elfogod szőrös azukát (#903) teriád háló-csapdával (#1280), pikkelyes ptogot (#470) fedett veremmel (#219)
mászol max. 500 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled
Szörnykeresés: tl'urlang keresővel rd'alv lélektiprót.
Feltételes támadás (aktív: 10, max: 16)
szintszívó lények (#9097), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), trikornis herceg (#261), purifikátor császár (#393), zafír sárkány (#329), éjfattyak (#9096), Dl'orkhaugruk (#425), élőholt drakolder (#628)
Barátságosság (aktív: 5, max: 16)
9375. szövetség (#9375), skarlátdémon (#790), shokara bogár (#436), hamuelementál (#475), tleikan áruló (#606)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 5 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP) mágiatörés (#35, 10 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
örvénykerítés (#42, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) gigaököl (#49, 12 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP)
elnyelés (#236, 35 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) időcsere (#285, 5 VP)
ősi harcmodor (#287, 120 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) jégvihar (#353, 45 VP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) sebezhetőség (#366, 50 VP)
szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP) távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP)
analízis (#375, 6 VP, 2 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) puha ütés (#60, 18 VP)
szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 18 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP) az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP)
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP) ragály (#191, 5 PP, 5 TVP)
gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) az agy kifacsarása (#197, 14 PP)
agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) fehérál.roncsolása (#248, 22 PP)
spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP)
pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP)
önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP)
önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP)
mentális tükör (#306, 40 PP)
Alakváltó és tudati képességeid
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP)
Butaság ára beállítás: taumaturgia: +70 vp 76 költség alatt;

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) Pörhemór köre (#205) (138,34,3) áldomás (#6) szürkeáll. aktiv (#71)
láth. észlelése (#78) hadiszerencse III (#59) tulajdonságpajzs (#26) Symulf rúnája (#182)
varázsszem (#184) varázsenergia (#161) erőpajzs I (#12) tárgyvédelem (#178)
csupasz izom (#28) Morgan rúnája (#363) nagyobb agypajzs (#120) esszenciavédelem 2 (#188)
önanalízis III (#303) pszi-ernyő III (#297) elme dominanciája (#247) tűzmágia (#157)
villámmágia (#227)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
25. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 10)
tűzgolyó (#155)
Védekező varázslatok (aktív: 1, max: 10)
ongóliant tombolás (#146)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 37, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt)
tűzgolyó (#155) >> több ellenfél elleni harcban (#985) tűzgolyó (#155) >> társak oldalán harcolva (#986)
izomernyesztés (#33) >> nómenklatúra (#158) tűzgolyó (#155) >> férfiak (#998)
tűzgolyó (#155) >> nők (#999) bo'adhun csapás (#266) >> tűzrája (#531)
direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691) bo'adhun csapás (#266) >> kisebb jégisten (#662)
bo'adhun csapás (#266) >> kreiton jótündér (#538) agybénítás II (#246) >> smaragdvámpír (#605)
bo'adhun csapás (#266) >> energiaelementál (#577) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
halálos érintés (#271) >> rothadó borzalom (#633) éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096)
méregfelhő II (#193) >> fényhozó (#602) bo'adhun csapás (#266) >> garmhegyi szerzetes (#599)
halálos érintés (#271) >> templomos lovag (#587) bo'adhun csapás (#266) >> ősöreg Orkhan Thai (#726)
halálos érintés (#271) >> ősöreg taalruherceg (#718) bo'adhun csapás (#266) >> negatív elementál (#734)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 37, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
elektromos pajzs (#51) >> garmhegyi szerzetes (#599) védelem sav ellen (#36) >> ében sárkány (#327)
elektromos pajzs (#51) >> Dl'orkhaugruk (#425) tükörpajzs (#101) >> mutáns kopó (#582)
ongóliant tombolás (#146) >> Teremtő (#579) elektromos pajzs (#51) >> tengeri parduan (#565)
elektromos pajzs (#51) >> káoszdémon (#547) tükörpajzs (#101) >> kreiton jótündér (#538)
pszi-acéltorony (#98) >> kisebb jégisten (#662) elektromos pajzs (#51) >> vérszomjas karvaly (#555)
elnyelés (#236) >> nők (#999) elnyelés (#236) >> férfiak (#998)
elektromos pajzs (#51) >> Nateilena úrnő (#404) fehér glóbusz (#47) >> márvány sárkány (#328)
elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329) tükörpajzs (#101) >> orgoró (#170)
tompítás (#40) >> massza (#217)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
sivatagi doareg (#240) (málhás: +40 kg teher) státusz: OK

HŐSTETTEID
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 4. Legjobb pontszámod: 135.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
tudati jel (109)
gyógyító totem (116)
kaszt.kiteljesedés (166)
kp. varázsenergia (191)
kasztrop.kitágulás (197)
kihívás (206)
önismeret (236)
sötét tekercs (260)
a butaság ára (273)
düh (289)
a halál angyala (304)
inkvizítor korbács (342)
hármas szövetség (383)
a mágia szeretete (393)
inkvizítori rangs. (402)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) belefejlesztettél: 140 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1337 TU szükséges.)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
4207 arany (#50) 1 acéltűz dobónyíl (#1127) 1 csillezsályalevél (#1253)
1 deus ex machina (#1) 1 ezüstdarab (#326) 10 fiatalság itala (#473)
5 kaja (#2) 1 negatív esszencia (#1184) 1 quwarg tojás (#360)
1 sötét ital (#284) 1 varányszem (#30) 120 víz (#27)
1 vizestömlő (#3) 3 isteni könnycsepp (#260)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
2 angyalok gyűrűje (#529) 1 drakolder gyűrű (#969) 1 éjkristály (#958)
1 éjtündér szív (#1203) 1 ektoplazma (#1185) 1 kavadu iszák (#25)
1 zöld üveg (#82)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE


(291,121) a 133. labirintus bejárata, a 139. labirintus bejárata, halál csatlósa (#732), árnytündér messiás (#730), élőholt drakolder (#628), bányászvorthag (#593)

Üzenet küldése a karakternek