576. forduló, 578. forduló, Roméró összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2011. máj. 27. 15h:06'
EZ A 651. JÁTÉKHETED, 577. FORDULÓD
652. játékheted kezdete: máj. 28.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
E-mail!
KALANDOZÓ: #3857
SZÁMLA : XXXX

ROMÉRÓ KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [291,121] koordinátán.
Az aranytermő erszény 72 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 bahrot bőrt. A teremtés zsákja létrehozott 1 madártollat. A méregtermő iszák termelt 5 gyenge mérget. (Nincs mibe rakni 1 gyenge mérget.)
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+120 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+2410 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+480 pszi pont.) A tudati jel segítette regenerálódásodat. Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+30 tudatpont.) A plusz TU-kat 130 TVP-re váltod.

* 1. KP: elmormolod a 71. varázslatot a 224. varázslatot a 78. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1055. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1055.]
Szupersebesen mormolsz. [-77 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1053. Kapsz 2 VP-t.]

* 2. KP: használod az 1097. tárgyat a 841. tárgyat a 745. tárgyat
Használod az Augur varázskönyvét. Mivel egyetlen szopókő sincs nálad, a varázslat nem jön létre. Ügyességed TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1052. Kapsz 1 VP-t.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Ügyességed TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1051. Kapsz 1 VP-t.]
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. Ügyességed TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1050. Kapsz 1 VP-t.]

* 3. KP: kiveszel a bankból a 211. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 sáfrányport. [0 pontot használtál fel, van még 1050.]

* 4. KP: elmormolod a 182. varázslatot a 184. varázslatot a 161. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-82 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1048. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-79 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1046. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-105 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1044. Kapsz 2 VP-t.]

* 5. KP: használod az 1629. tárgyat az 1269. tárgyat az 1101. tárgyat
Óvatosan előveszed a koboldkirály koronáját, és az öklödre akasztod. Úgy tárgyalsz vele, mint a hasbeszélő bábjátékos a kis pajtásával. Kérleled, hogy varázsoljon, és a korona nagy nehezen enged az unszolásnak. Létrejön egy tolvajszem varázslat! Felkészülsz, hogy a mágia segítségével majd más motyóját kileshesd. Ügyességed TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1043. Kapsz 1 VP-t.]
Belenézel a kaleidoszkópba. Pillanatnyi transzba zuhansz az üvegszilánkok játékától. Bőröd egy leheletnyit ruganyosabbá vált. Fiatalodtál 3 évet. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 1039. Kapsz 4 VP-t.]
Használod a Niagren pálcáját. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. Ügyességed TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1038. Kapsz 1 VP-t.]

* 6. KP: elmormolod a 28. varázslatot a 363. varázslatot a 120. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+2 erő). [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1036. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-103 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1020. Kapsz 19 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1018. Kapsz 2 VP-t.]

* 7. KP: használod az 1760. tárgyat a 916. tárgyat
Nincs nálad elég isteni könnycsepp. [0 pontot használtál fel, van még 1018.]
Használod a drachmor kristályt. Kékes fény vonja be bőröd. Ügyességed TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1017. Kapsz 1 VP-t.]

* 8. KP: elmormolod a 303. varázslatot a 297. varázslatot a 247. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-25 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 1010. Kapsz 8 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1008. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1006. Kapsz 2 VP-t.]

hh 1253 1534 1554 használod az 1253. tárgyat az 1534. tárgyat az 1554. tárgyat
Beszippantod a csillezsálya levelének illatát, mely rövid ideig különösen intenzív hatást kelt benned. De aztán a bódulat elmúlik. (Hatása a kör végéig maradandó: +222 max. életerő, +222 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 1000. Kapsz 7 VP-t.]
Használatba hozod a quwarg teleportgömböt, valahogy ösztönösen érzed, hogyan is kell. Még a ruházatodat rendbeszedni, a fegyverzetedet megigazítani sincs időd, olyan hirtelen jön létre a teleport. Egyenest egy quwarg boly közepébe kerültél! Alig szűrődik be fény, úgyhogy a quwarg-hegyek zsezsgő mocorgása még félelmetesebbnek tűnik. Most látod, hogy jónéhány sebből vérzel már (-8 életerő). Eltűnik a fény, ahogy egy lény magasodik föléd: a boly gazdája nyilvánvalóan nincs házon kívül. Egy quwarg nagymester! {szintje: 19.} {védettsége: 36 szúró, 36 vágó, 24 ütő ellen.}

Acéltűz dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 4 acéltűz dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg nagymester testét. (4 támadással 222 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> (186,106)-> 6 arany, -2 ÉP] 1883 tapasztalati pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; (rnd: 4) össz: 1%} (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 222, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy quwarg ősmágus! {szintje: 23.}

Egy örvénykerítés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Üdvözlésképpen egy villámcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 32 életpontot vesztettél. Távolról villámcsapás varázslatot lő rád a másik. 30 életpontot vesztettél. Teli erőből acéltűz dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 4 acéltűz dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg ősmágus testét. (4 támadással 264 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy rókafarok és 8 madártoll. 2835 tapasztalati pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 29) össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 264, sebződés: 62, gyógyulás: 0, összesen: -62 ÉP}

Ugrálsz egy kicsit a quwargokon, mire elslisszolnak. És ami marad - az KINCS! Felveszel 1 varkaudar lándzsát. [varkaudar lándzsa ládikóba-> (186,106)-> 5 arany, -2 ÉP] A hely alaposabb feltérképezésére már nincs időd, a teleportgömb visszarepít a kiindulási koordinátára. [41 pontot használtál fel, van még 959. Kapsz 49 VP-t.]
Kigondolod, melyik dalt játszd, majd megszólaltatod a Leoneydeas ködkürtjét. Csupán az első traktusig jutsz a szívhezszóló melódiában, amikor meglepő dolog történik. A tér szövete közvetlen előtted szétnyílik, és egy kísértetvándor hömpölyög keresztül az anyagi és a túlvilág között húzódó kapun. A szörny nem tűnik barátságosnak, sőt mi több, megidézőjére támad! {szintje: 42.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy elektromos pajzs varázslat! Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 526 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő III varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Acéltűz dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 acéltűz dobónyíl. A célpont mellett süvít el a lövedéked. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a kísértetvándor testét. (11 támadással 1684 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+211 életerő). Sárkánypengével épp hogy megvágod a kísértetvándor testét. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Sajnos nem sikerült a kísértetvándor minden csapását hárítanod. (2 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: villámsújtás varázslatot lő rád. 26 életpontot vesztettél. A kísértetvándor összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16768 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2287, sebződés: 233, gyógyulás: 269, összesen: +36 ÉP}

Megpaskolod a ködkürt oldalát, lám jól teljesített, majd elteszed hátizsákodba. [26 pontot használtál fel, van még 933. Kapsz 31 VP-t.]

tf 4 fejleszted a 4. tulajdonságodat
Rendben, ha a kör végén az átvihetőnél több tvp-d marad, TF-elni fogod az egészséged. [0 pontot használtál fel, van még 933.]

h 1540 563 8 használod az 1540. tárgyat
Megsemmisítesz 8 főnixtollat a ryuku eszköz segítségével. Utóbbi szintúgy eltűnik a művelet során. [2 pontot használtál fel, van még 931. Kapsz 2 VP-t.]

bb 1664 567 313 beraksz a bankba az 1664. tárgyat (567 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 próbakövet. Beraksz a bank széfjébe 1 Tudás Könyvét. Beraksz a bank széfjébe 15 gyógykenőcsöt. [0 pontot használtál fel, van még 931.]

vv 157 227 287 elmormolod a 157. varázslatot a 227. varázslatot a 287. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-94 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 929. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-106 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 927. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Éjfattyak reszkessetek! (Kör végéig minden ütésedre +30 sebzést kapsz a szembejövő éjfattyak ellen.) [-120 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 927.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 947.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 967.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 987.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1007.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1027.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1047.]

v 6 9999 50 elmormolod a 6. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Befejezted az áldomás varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni. (+4 támadás.) [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1042. Kapsz 6 VP-t.]

ba 732 733 734 nem támadod a 732. szörnyet a 733. szörnyet a 734. szörnyet
BA 732 parancs törölve. BA 733 parancs törölve. BA 734 parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 1042.]

ftv 266 734 felt. tám/véd. varázslat a 266. varázslatot a 734. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 1042.]

h 937 használod a 937. tárgyat
Behörpintesz egy adag raaba-főzetet. A hatás rögtön érezhető! ( védő aura vesz körbe, ellenfeleid kevesebbet fognak sebezni.) [0 pontot használtál fel, van még 1042.]

h 473 10 használod a 473. tárgyat
Ideje kortyintani! Felhajtasz egy adag fiatalság italát. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( fiatalodtál 2 évet.) Ledöntesz egy adagnyi fiatalság italát. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( fiatalodtál 3 évet.) Behörpintesz egy adag fiatalság italát. Rövid időn belül érzed a hatást. ( fiatalodtál 1 évet.) Megiszol egy adagnyi fiatalság italát. Rövid időn belül érzed a hatást. ( fiatalodtál 3 évet.) Ledöntesz egy adagnyi fiatalság italát. Már érzed is a hatást. ( fiatalodtál 2 évet.) Ideje kortyintani! Felhajtasz egy adag fiatalság italát. Már érzed is a hatást. ( fiatalodtál 2 évet.) Behörpintesz egy adag fiatalság italát. Rövid időn belül érzed a hatást. ( fiatalodtál 3 évet.) Megiszol egy adagnyi fiatalság italát. Már érzed is a hatást. ( fiatalodtál 2 évet.) Behörpintesz egy adag fiatalság italát. Már érzed is a hatást. ( fiatalodtál 2 évet.) Ideje kortyintani! Felhajtasz egy adag fiatalság italát. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( fiatalodtál 3 évet.) [0 pontot használtál fel, van még 1042.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Ereidben a vér forrón lendül előre. Elmormoltad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 40.} {támadása: 70.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy elektromos pajzs rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 65 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gömbvillám varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. (kiválóan működik felrakott elektromos pajzs védelmed.) Acéltűz dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 acéltűz dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a zafír sárkány farkát. (8 támadással 556 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a zafír sárkány bal hátsó lábát. (6 támadással 898 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+113 életerő). Sárkánypengével megkarcolod a zafír sárkány testét. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a zafír sárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A zafír sárkány farkával megérint. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A zafír sárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 szent jogar, 3 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (186,106)-> 18 arany, -2 ÉP], egy vas dobónyíl, egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (186,106)-> 16 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (186,106)-> 10 arany, -2 ÉP] és 3 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (186,106)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 39) össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1515, sebződés: 116, gyógyulás: 135, összesen: +19 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1032. Kapsz 12 VP-t.]

v 96 144 61 elmormolod a 96. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Elmondtad a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(291,121) a 133. labirintus bejárata, a 139. labirintus bejárata, quwarg nagymester (#214), quwarg ősmágus (#302), kísértetvándor (#568), zafír sárkány (#329)

[144,61] Lakott területre érkeztél.

Egy buckába egy tábla van beleszúrva. Elolvasod, hogy mi van ráírva: " Ízleld meg a rózsa vérét, tapasztald meg: jó a holtlét... " Észreveszel egy főutcát. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy nekrofunt. Egy egyáltalán nem, gyanús helyre lépve furcsa dolog történik: süppedni kezd alattad a talaj! Villámgyorsan előre vetődsz, nehogy beleess a rejtett csapdába. Miután kiliheged magadat, hátranézel. Egy szopógödör! Kiliheged magad. Hu, ez meleg helyzet volt! Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy Arénagödröt. Utad során felfedezel egy fellegvárat. (no:1. építését A Káosz Harmóniája kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) magad fölött látsz egy viharfelhőt, benne a következő név rajzolódik ki: De'Cugel. Van itt egy maffia bank (705. épület.), egy ezüst mágustorony (706. épület.), egy Ördögi Kör (710. épület.) és egy Trikornis Futárszolgálat (712. épület.).
[-120 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1022. Kapsz 12 VP-t.]

fa 923 2043 50 feladod a 923. tárgyat a 2043. kalandozónak (50 darabot)
Megbízást adsz a futárszolgálatnak egy csomag kézbesítésére. Előnyargal egy ezüstszín trikornis, hátán egy vikócmajom lovagol. A csomagot De'Cugel részére szánod. Átadsz 50 nothar bogyót. Ennek elküldése 83 arany lesz. A maki kikapja a kezedből a csomagot, és mire kettőt pislantasz, már messze jár vele. [3 pontot használtál fel, van még 1019. Kapsz 3 VP-t.]

be 710 138 147 bemész a 710. épületbe
Mindig megborzongsz, ha az Ördögi Kör közelébe kerülsz. Erőt véve magadon, határozottan indulsz előre. Lehunyod a szemed, ahogy a fekete gyertyák hideg füstje bekúszik a ruhád alá, de aztán az érzés lassan elmúlik. Bejutottál...
Elindulsz az egyik csuhás alak felé és elmondod, mire lenne szükséged. Ez 100 arany lesz. Szó nélkül kinyújtja a tenyerét, melybe leszámolod a csengő érméket. Az alak felemeli karjait és mély, torokhangú mormogásba kezd. Érzed a mágia lüktetését, mely egyetlen mozdulattal csapódik testedbe, ahogy a varázslat befejeződik! Aktivizálódik rajtad egy széljárás [Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. Egészséged TF-elődött.] és egy mágikus ütés [Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. Egészséged TF-elődött.] varázslat! De... mi ez? Az Istenek nevére! Ahol a figura hozzád ért, bőröd ráncos és sorvadt lett. Öregedtél 1 évet. [5 pontot használtál fel, van még 1014. Kapsz 6 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elektromos pajzs mágia... Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 70 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gömbvillám varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. (mivel elektromos pajzs van rajtad.) Acéltűz dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 acéltűz dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány testét. (8 támadással 550 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Semmilyen kárt nem okozott benned. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a zafír sárkány fejét. (6 támadással 910 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). Sárkánypengével kicsit megvágod a zafír sárkány testét. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A zafír sárkány farkával megérint. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A zafír sárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (143,61)-> 50 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (143,61)-> 12 arany, -2 ÉP], egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (143,61)-> 26 arany, -2 ÉP] és egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (143,61)-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 89) össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1524, sebződés: 116, gyógyulás: 136, összesen: +20 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1004. Kapsz 12 VP-t.]

m 2 mozogsz keletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[291,121] Kaptatók és lejtők váltják fel a sík terepet: dombvidék. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Fairlight híveié. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy vaskohót. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy Chara-din monolitját. Egy különös szoborra leszel figyelmes. Apró, színes homokszemek kavargása alkotja. Magát Chara-dint ábrázolja, amint egy nála hatalmasabb lény, egy Chara-din avatárja lábát masszírozza. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (rézdarab) van a föld alatt! (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Tharr oltárt. Keletre nézve látsz egy Chara-din monolitját. Délkeletre egy Raia oltár van. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Nyugatra egy Fairlight oltár van. Északnyugatra egy Dornodon oltár van. Északra egy Tharr oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének.

[7 pontot használtál fel, van még 997. Kapsz 8 VP-t.]

be 139 bemész a 139. titkos labirintusba
Mivel már jártas vagy Maxtelanalban, hamar megtalálod a dimenziókaput. Méretei még most is, második láttadban is megdöbbentenek. Nyitva van, a kapu terét betöltő fénylő mágikus plazma csak arra vár, hogy átsétálj rajta. Hát akkor így teszel: átlépsz a kapun a másik létsíkra.
Döbbenetes, a ghallai életképhez semmiben nem fogható látvány fogad. Az égbolt sötét, mint a csillagtalan éjszaka. Hol sűrűbb, hol ritkább, baljóslatú köd borítja a tájat. A komor egyhangúságot csak a hátad mögött álló dimenziókapu töri meg. Ami odakint fénylő plazmának tűnt, idebentről csak fakó árnyéka annak, de tudod, ha visszafelé átsétálsz rajta, talán elhagyhatod a síkot. Töredezett földút vezet befelé, melyet kiszáradt, levéltelen fák roncsai határolják. Arra kell menni, az az egyetlen út az idegen létsík belseje felé. Mintha a mágia természete is más lenne, úgyhogy megfogadod magadban, óvatosan fogsz bánni a varázslással. [5 pontot használtál fel, van még 992. Kapsz 6 VP-t.]

lm 41 47 49 mozogsz 41 47 49
[1. SZINT 2. PONT:] Elhaladsz egy jókorára nőtt fa mellett, melynek rakoncátlan gyökerei messzire kúsztak az évezredek során. Képtelen elképzelés - egy fa, amely többezer évig él. Ha lehet egyáltalán életnek nevezni a létet ebben a kiégett, komor hangulatú világban. És vajon milyen teremtmények élnek még itt, a negatív létsíkon? Vajon milyen fogadtatásban reménykedhetsz Leah teremtményeivel kapcsolatban? Számtalan gondolatod most megpróbálod háttérbe szorítani, hogy az előrehaladásra és a váratlan események kiszűrésére koncentrálhass. Lábaid teljesen összefagytak a hátborzongató hidegtől. (-59 életerő.)
[1. SZINT 3. PONT:] Már messziről meghallod a csatazajt, és egy kopár szikla mögül sikerül is meglesned az egyik tisztáson harcoló feleket. Három csontváz küzd épp egy árnytündérrel. A küzdelem kimenetele nem kétesélyes, egy tűzgolyó (melynek színe itt égőpiros helyett fakószürke!) egyszerre terít le kettőt a tünde ellenfelei közül, a harmadik pedig kardja csapása által vész el. Vér nem spriccel az áldozatok földre került tetemeiből. Még látod, amint az árnytünde köpenye alá rejti fegyverét, majd továbbindul. Nem csak a mozgás megy nehezen, fájdalmas a lélegzés is ezen a helyen. (-58 életerő.)
[1. SZINT 42. PONT:] Nagy lépésekkel vágsz át egy kisebb tisztáson. Nem csak a mozgás megy nehezen, fájdalmas a lélegzés is ezen a helyen. (-68 életerő.)
[1. SZINT 41. PONT:] A lassan lerakodó ködben különös csillogás vesz körül, melyet apró manakisülésekként azonosítasz. Ezenkívül megüti orrodat még a teleportáció semmivel össze nem keverhető szaga. Nem csak a mozgás megy nehezen, fájdalmas a lélegzés is ezen a helyen. (-71 életerő.) Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy ítélethozó van előtted! (ld. enc.) {mágikus sebezhetőség: 150%.} {támadása: 165.} Valamilyen fegyver van nála. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Acéltűz dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 acéltűz dobónyíl. Alaposan megsorozod az ítélethozó palástját. (9 támadással 327 életpontot sebezve.) A teremtmény rád emeli fekete szemét, és meghozza a döntést. BŰNÖS! A következő pillanatban lesújt rád a büntetés (-713 életerő). Bűnbánatod mélységes, nem akarsz már harcolni. Te itt életveszélyben vagy. Menekülésben mindig is profi voltál. Szinte lángol a lábad alatt a talaj, ahogy távolodsz legyőződtől.
{Csatastatisztika; sebzés: 327, sebződés: 713, gyógyulás: 4, összesen: -709 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 42. pontnál vagy.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Mintha a varázslat nem működne teljes hatásfokkal. Ősi energiák regenerálják tested (+150 életerő). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Mintha a varázslat nem működne teljes hatásfokkal. Ősi energiák regenerálják tested (+150 életerő). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Mintha a varázslat nem működne teljes hatásfokkal. Ősi energiák regenerálják tested (+150 életerő). [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Mintha a varázslat nem működne teljes hatásfokkal. Ősi energiák regenerálják tested (+150 életerő). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Mintha a varázslat nem működne teljes hatásfokkal. Ősi energiák regenerálják tested (+150 életerő). [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött.
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
[53 pontot használtál fel, van még 939. Kapsz 63 VP-t.]

h 1755 1000 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+1000 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 934. Kapsz 6 VP-t.]

lm 11 12 35 mozogsz 11 12 35
[1. SZINT 3. PONT:] Már messziről meghallod a csatazajt, és egy kopár szikla mögül sikerül is meglesned az egyik tisztáson harcoló feleket. Három csontváz küzd épp egy árnytündérrel. A küzdelem kimenetele nem kétesélyes, egy tűzgolyó (melynek színe itt égőpiros helyett fakószürke!) egyszerre terít le kettőt a tünde ellenfelei közül, a harmadik pedig kardja csapása által vész el. Vér nem spriccel az áldozatok földre került tetemeiből. Még látod, amint az árnytünde köpenye alá rejti fegyverét, majd továbbindul. Nem tudsz uralkodni a hely szülte depresszív hangulaton, így az a fizikai állapotodra is kiterjed. (-54 életerő.)
[1. SZINT 4. PONT:] Valahol a magasban egy csapat szárnyas húz el keletnek. Sötét szárnyaik suhogása megfagyasztja ereidben a vért. Cseppet sem kellemes, ahogyan egy feltartóztathatatlan, hideg szél végigsüvít a testeden! Legalábbis szélnek véled. (-80 életerő.)
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Van valami borzasztó a hely légkörében, ami megakadályozza, hogy az elmondott mágia teljes egészében létrejöhessen. Ősi energiák regenerálják tested (+150 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött.
[1. SZINT 7. PONT:] Kietlen, kopár tájon sétálsz keresztül. Teljesen kiszipolyoznak a negatív energiák. (-58 életerő.) Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy kereszteslovag van előtted! {pusztító végzet varázslat nem hat rá.} {támadása: 200.} Nem látod jól, milyen fegyver van nála. Itt csata lesz.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Acéltűz dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 acéltűz dobónyíl. Alaposan megsorozod a kereszteslovag testét. (9 támadással 669 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Marokra fogva a lovagi kardot ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a kereszteslovag jobb oldalát. (11 támadással 1703 életpontot sebezve.) Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a kereszteslovag jobb lábát. (9 támadással 681 életpontot sebezve.) A kereszteslovag megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (4 támadástól 543 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) Lovagi karddal megvagdalod a kereszteslovag jobb karját. (7 támadással 1165 életpontot sebezve.) Sárkánypengével épp hogy eltalálod a kereszteslovag bal lábát. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (4 támadástól 582 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) A kereszteslovag összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 33255 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; (rnd: 6) össz: 1%} (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4293, sebződés: 1125, gyógyulás: 232, összesen: -893 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Van valami borzasztó a hely légkörében, ami megakadályozza, hogy az elmondott mágia teljes egészében létrejöhessen. Ősi energiák regenerálják tested (+150 életerő). [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Mintha a varázslat nem működne teljes hatásfokkal. Ősi energiák regenerálják tested (+150 életerő). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Szörnyű érzéseid támadnak: mintha már nem teljesen uralnád a saját varázslatodat. Ősi energiák regenerálják tested (+150 életerő). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Mintha nem lennél teljes ura a mágiának. Ősi energiák regenerálják tested (+150 életerő). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A mágia gyengébbnek mutatkozik a szokottnál. Ősi energiák regenerálják tested (+150 életerő). [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Van valami borzasztó a hely légkörében, ami megakadályozza, hogy az elmondott mágia teljes egészében létrejöhessen. Ősi energiák regenerálják tested (+150 életerő). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött.
[1. SZINT 10. PONT:] Apró gyíkocska szalad át előtted a vaksemmibe vezető földúton. Megáll egy pillanatra, hogy egy szerencsétlenül póruljárt, koronggá lapított társát körbeszagolgassa, majd továbbindul. Ahogy te is. Nem tudsz uralkodni a hely szülte depresszív hangulaton, így az a fizikai állapotodra is kiterjed. (-77 életerő.)
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Mintha nem lennél teljes ura a mágiának. Ősi energiák regenerálják tested (+150 életerő). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött.
[1. SZINT 11. PONT:] Egyre halkulnak a csatazajok, ahogy haladsz előre az ismeretlenbe. Ezek szerint épp távolodsz a veszélyes zónáktól. Negatív érzéseid nem múlnak. (-97 életerő.)
[1. SZINT 12. PONT:] Gyomorkavaró érzés közepette elteleportálsz valahova az ismeretlenbe. Nem tudsz uralkodni a hely szülte depresszív hangulaton, így az a fizikai állapotodra is kiterjed. (-96 életerő.)
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Mintha a varázslat nem működne teljes hatásfokkal. Ősi energiák regenerálják tested (+150 életerő). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött.
[2. SZINT 25. PONT:] Hideg van! Vacogva húzod összébb magadon a tleikanok által készített köpenyt, hátha kinyerhetsz egy kis melegséget belőle. Rágondolni is rossz, mi lenne, ha nem viselnéd ezt a ruhadarabot. Teljesen kiszipolyoznak a negatív energiák. (-83 életerő.)
[2. SZINT 22. PONT:] Lépésben haladsz előre. Bármelyik pillanatban rád ronthatnak Leah élőholt hadseregének tagjai. Lábaid teljesen összefagytak a hátborzongató hidegtől. (-62 életerő.)
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Mintha nem lennél teljes ura a mágiának. Ősi energiák regenerálják tested (+150 életerő). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött.
[2. SZINT 27. PONT:] Egy elemi fagyförgeteg zúg el a fejed felett. Szerencsére nem téged célzott, hanem valakit ott elől, abban a kardcsörgésektől, és kiabálástól hangos nagy csatában. Ezen a helyen már a légkör is veszedelmes. (-52 életerő.)
[2. SZINT 30. PONT:] Titkon azt reméled, Zarknod lábnyomait pillanthatod meg a homokban, így hát folyamatosan figyeled az utat a lábad alatt. De sajnos eddig semmi erre utaló jelet nem találsz. Cseppet sem kellemes, ahogyan egy feltartóztathatatlan, hideg szél végigsüvít a testeden! Legalábbis szélnek véled. (-69 életerő.)
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Mintha a varázslat nem működne teljes hatásfokkal. Ősi energiák regenerálják tested (+150 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött.
[2. SZINT 33. PONT:] Porzik az út a lábad alatt, miközben átvágsz egy kisebb tisztáson. Teljesen kiszipolyoznak a negatív energiák. (-73 életerő.)
[2. SZINT 34. PONT:] Megszáll valamilyen áhítattságérzet, ahogy a kisebb bokrokkal és fűcsomókkal szegélyezett földúton sétálsz előre. Valami nagyon komoly hitet áraszt magából a közelben. Nem csak a mozgás megy nehezen, fájdalmas a lélegzés is ezen a helyen. (-57 életerő.) Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy negatív elementál van előtted! {szintje: 58.} {max. életpontja: 4501-4743.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elnyelés varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 583 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled végső enyészet varázslatot lő rád. 444 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, acéltűz dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 acéltűz dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a negatív elementál testét. (9 támadással 630 életpontot sebezve.) Megmarkolva a lovagi kardot ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a negatív elementál hullámzó masszáját. (11 támadással 1683 életpontot sebezve.) Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a negatív elementál hullámzó masszáját. (9 támadással 648 életpontot sebezve.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (4 támadástól 425 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Érintése annihilál. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Lovagi karddal megvagdalod a negatív elementál hullámzó masszáját. (7 támadással 1120 életpontot sebezve.) Sárkánypengével épp hogy eltalálod a negatív elementál hullámzó masszáját. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (4 támadástól 363 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Érintése annihilál. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A negatív elementál még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 negatív esszencia (ld. enc.). Szereztél 1 ektoplazmát. (ld. enc.) 38314 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; (rnd: 17) össz: 1%} (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4733, sebződés: 1232, gyógyulás: 164, összesen: -1068 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A mágia gyengébbnek mutatkozik a szokottnál. Ősi energiák regenerálják tested (+150 életerő). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A mágia gyengébbnek mutatkozik a szokottnál. Ősi energiák regenerálják tested (+150 életerő). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. (+1 egészség.)
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Mintha a varázslat nem működne teljes hatásfokkal. Ősi energiák regenerálják tested (+150 életerő). [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Mintha a varázslat nem működne teljes hatásfokkal. Ősi energiák regenerálják tested (+150 életerő). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Mintha nem lennél teljes ura a mágiának. Ősi energiák regenerálják tested (+150 életerő). [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Mintha nem lennél teljes ura a mágiának. Ősi energiák regenerálják tested (+150 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A mágia gyengébbnek mutatkozik a szokottnál. Ősi energiák regenerálják tested (+150 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A mágia gyengébbnek mutatkozik a szokottnál. Ősi energiák regenerálják tested (+150 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött.
[2. SZINT 35. PONT:] Hatalmas szentélyre bukkansz. A két lakkozott csontokból kirakott oszlop egy jókora koponyát tart a levegőben. Szemei sárgán villognak, mintha élet lehetne egy ilyen építményben. Bár itt bármi megtörténhet. Az oszlopok között egy sötétbe vesző alagút húzódik. Teljesen kiszipolyoznak a negatív energiák. (-66 életerő.) Az egyik sarokban találsz egy fémládikót. Sajnos zárva van. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. A dolog baj nélkül ment, a láda fedele felpattan. (Önanalízis: +9% zárnyitás.) Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 Fekete Kehely és 10 sötét ital. Gyorsan kiüríted a ládát. Hirtelen a sötétnél még egy árnyalatnyival sötétebb lesz körülötted! Homályossá váló látásod lassan tisztul, hogy rájöhess ki is az, aki az alagút kapujában áll! A fekete csuklyát viselő alak egy embernyi magas csontpálcát tart a kezében, melynek végében zafír fényű drágakő csillog. A kezét persze nem látni, csak sejtéseid vannak, hogy van keze a ruhája ujjában. Most látod csak, milyen magas az illető, legalább ötször akkora, mint a legmagasabb troll - különös, hiszen a koponya alatti alagút az imént még nem tűnt ilyen magasnak. Öblös hangja mintha mindenhonnan szólna, az összes szó többszörösen visszhangzik a fejedben:
- Halandó! - zengi, különösen figyelve arra, hogy a szó különös hangsúlyt kapjon. - Hogy mersz dacolni a létsík urának hatalmával?! Hogy mersz beleavatkozni a lázadó árnytündérek ellen folyó háborúba! - Leah az! Leah maga az! A felismerés olyan hirtelen árad szét a végtagjaidban, hogy beleszédülsz a látványba. Egy isten, akit nem győzhetsz le úgy, mint a negatív létsík zónáiban szétszóródott csatlósait. Minden bizonnyal egyetlen pillantásával megállítaná a szíved, ha rátámadnál, és nem lenne páncél vagy deus ex machina, ami megmenthetné életed. Egy istennel nem lennél képes dacolni, bármilyen nagyhatalmú vagy is a halandók között. A kegyes ítéletére kell bíznod magad, nincs más megoldás. Hadd folytassa mondanivalóját hát. - Sok bérencemet kivégezted, míg idáig jutottál. Ezért most rögtön megölhetnélek. - Nagyot nyelsz a gondolatra. Hát vége? Itt ér véget életed? - Viszont az árnytündérek soraiban is komoly pusztítást végeztél, ezért kapsz még egy esélyt. Menj, segíts alattvalóimnak, végezz az összes lázadóval! Hozz bizonyítékot a kiirtásukról, és utána talán segítek a küldetésedben.
Egyedül maradtál. Újra csak te és a csontoltár. És Leah még most is a fejedben dübörgő parancsa. Amit mindenképpen végre kell hajtani. [BA parancsot kapsz Leah hadseregének lényeire: csatlósaira, a negatív elementálokra és a sötétségszellemekre. Ebben a labirintusban működik a BA parancs. Addig nem törölheted őket, amíg meg nem ismered az adott szörnyeket.]
[186 pontot használtál fel, van még 748. Kapsz 223 VP-t.]

lm 35 35 35 mozogsz 35 35 35
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
[0 pontot használtál fel, van még 748.]

h 1755 1000 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+1000 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 743. Kapsz 6 VP-t.]

ba 732 733 734 nem támadod a 732. szörnyet a 733. szörnyet a 734. szörnyet
BA 732 parancs törölve. BA 733 parancs törölve. BA 734 parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 743.]

lm 37 52 50 mozogsz 37 52 50
[2. SZINT 34. PONT:] Megszáll valamilyen áhítattságérzet, ahogy a kisebb bokrokkal és fűcsomókkal szegélyezett földúton sétálsz előre. Valami nagyon komoly hitet áraszt magából a közelben. Nem tudsz uralkodni a hely szülte depresszív hangulaton, így az a fizikai állapotodra is kiterjed. (-62 életerő.)
[2. SZINT 33. PONT:] Porzik az út a lábad alatt, miközben átvágsz egy kisebb tisztáson. Nem csak a mozgás megy nehezen, fájdalmas a lélegzés is ezen a helyen. (-63 életerő.)
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Van valami borzasztó a hely légkörében, ami megakadályozza, hogy az elmondott mágia teljes egészében létrejöhessen. Ősi energiák regenerálják tested (+150 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött.
[2. SZINT 36. PONT:] Mocsaras részre érkeztél, melynek közepén - nagy szerencsédre - kitaposott, susnyus fűcsomókkal szegélyezett út vezet. Földöntúli fájdalom szivárog a testedbe. (-51 életerő.) Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy halál csatlósa az. {védettsége: 100 szúró, 100 vágó, 100 ütő ellen.} Valamilyen fegyver van nála. Itt csata lesz.

Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pusztító végzet varázslatot. 723 életpontot vesztettél. Teli erőből acéltűz dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 acéltűz dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a halál csatlósa testét. (9 támadással 620 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a halál csatlósa fénytelen páncélját. (11 támadással 1650 életpontot sebezve.) Sárkánypengével néhányszor megcsapod a halál csatlósa ráncos fejét. (9 támadással 626 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 337 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a halál csatlósa ráncos fejét. (11 támadással 1718 életpontot sebezve.) Sárkánypengével súrolod a halál csatlósa testét. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Nem vagy felkészülve a halál csatlósa gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 328 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) A halál csatlósa összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 ektoplazmát. 32902 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; (rnd: 15) össz: 1%} (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4683, sebződés: 1388, gyógyulás: 140, összesen: -1248 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Mintha nem lennél teljes ura a mágiának. Ősi energiák regenerálják tested (+150 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A mágia gyengébbnek mutatkozik a szokottnál. Ősi energiák regenerálják tested (+150 életerő). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A mágia gyengébbnek mutatkozik a szokottnál. Ősi energiák regenerálják tested (+150 életerő). [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Szörnyű érzéseid támadnak: mintha már nem teljesen uralnád a saját varázslatodat. Ősi energiák regenerálják tested (+150 életerő). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Van valami borzasztó a hely légkörében, ami megakadályozza, hogy az elmondott mágia teljes egészében létrejöhessen. Ősi energiák regenerálják tested (+150 életerő). [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Van valami borzasztó a hely légkörében, ami megakadályozza, hogy az elmondott mágia teljes egészében létrejöhessen. Ősi energiák regenerálják tested (+150 életerő). [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A mágia gyengébbnek mutatkozik a szokottnál. Ősi energiák regenerálják tested (+150 életerő). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Mintha nem lennél teljes ura a mágiának. Ősi energiák regenerálják tested (+150 életerő). [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött.
[2. SZINT 37. PONT:] Egyre nagyobb erre az ingovány, ráadásul az út is véget ér. Öngyilkosság lenne itt tovább haladni! Nem messze egy nagytestű, gyíkforma lény merül fel a sárból. Nagyot prüszköl, melynek köszönhetően az orrára ragadt híg sár szanaszét fröcsköl. Ezután visszabukik, úgy néz ki, hogy anélkül, hogy észrevette volna itttartózkodásod. Földöntúli fájdalom szivárog a testedbe. (-97 életerő.)
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A mágia gyengébbnek mutatkozik a szokottnál. Ősi energiák regenerálják tested (+150 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. Hirtelen gyomorkavaró érzésed lesz, a levegő cuppan egyet, és elteleportálsz a 50. PONTRA.
[2. SZINT 51. PONT:] Őrült szél kavarog körülötted. Szinte mindent magával visz, ami az útjába kerül, kivéve téged: szerencsére te már túl nagy falat vagy neki. Ezen a helyen már a légkör is veszedelmes. (-68 életerő.)
[2. SZINT 52. PONT:] Az út mentén egy szekérszerű építményre leszel figyelmes. Legalábbis a faeszközön sorakozon kerekek miatt először járműként azonosítod a tárgyat. Valójában fogalmad sincs, hogy mi lehet. Egy tölcsérszerűen közelgő szélroham miatt jobb, ha sietsz a helyszínről. Ezen a helyen már a légkör is veszedelmes. (-52 életerő.)
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Mintha a varázslat nem működne teljes hatásfokkal. Ősi energiák regenerálják tested (+150 életerő). [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. Megpillantasz egy elmozdítható kormányra emlékeztető kereket. Érdeklődve megvizsgálod, majd, miután nem látsz semmi gyanúsat, elfordítod. Nyekergő hang szűrődik el a füledhez a labirintus mélyéről. (Önanalízis: +6% felderítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 felderítés). Megpillantasz egy elmozdítható kormányra emlékeztető kereket. Érdeklődve megvizsgálod, majd, miután nem látsz semmi gyanúsat, elfordítod. Egy pillanatra megrettensz tetted következményétől. De aztán nem történik semmi, csak halk dübörgést hallasz a messzeségből. (Önanalízis: +6% felderítés.)
[2. SZINT 51. PONT:] Őrült szél kavarog körülötted. Szinte mindent magával visz, ami az útjába kerül, kivéve téged: szerencsére te már túl nagy falat vagy neki. Földöntúli fájdalom szivárog a testedbe. (-59 életerő.)
[2. SZINT 50. PONT:] Egy drónkeselyű száll el a fejed felett, majd az őrjítően kavargó szél egy sziklához csapja. Nagyot nyekken, majd némán a tövébe zuhan ájult, vagy már élettelen teste. Nem csak a mozgás megy nehezen, fájdalmas a lélegzés is ezen a helyen. (-51 életerő.) Oopsz! Elfordul körülötted a világ. Teleportáltál egyet! [37. PONTRA.]
[111 pontot használtál fel, van még 632. Kapsz 133 VP-t.]

h 745 használod a 745. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 632.]

vv 182 184 161 elmormolod a 182. varázslatot a 184. varázslatot a 161. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 632.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 632.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 632.]

h 1755 2000 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+797 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 627.]

lm 21 24 46 mozogsz 21 24 46
[2. SZINT 36. PONT:] Mocsaras részre érkeztél, melynek közepén - nagy szerencsédre - kitaposott, susnyus fűcsomókkal szegélyezett út vezet. Ezen a helyen már a légkör is veszedelmes. (-62 életerő.)
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Van valami borzasztó a hely légkörében, ami megakadályozza, hogy az elmondott mágia teljes egészében létrejöhessen. Ősi energiák regenerálják tested (+150 életerő). [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött.
[2. SZINT 33. PONT:] Porzik az út a lábad alatt, miközben átvágsz egy kisebb tisztáson. Cseppet sem kellemes, ahogyan egy feltartóztathatatlan, hideg szél végigsüvít a testeden! Legalábbis szélnek véled. (-97 életerő.)
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A mágia gyengébbnek mutatkozik a szokottnál. Ősi energiák regenerálják tested (+150 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött.
[2. SZINT 22. PONT:] Lépésben haladsz előre. Bármelyik pillanatban rád ronthatnak Leah élőholt hadseregének tagjai. A hely negatív energiái végtagjaidba szivárognak! (-83 életerő.)
[2. SZINT 20. PONT:] Egy pillanatra világos lesz, majd újra sötét. Mint villámláskor. Csakhogy ez inkább hasonlított egy megidézett tűzgolyó elsuhanására, mint villámra. Csata folyik valahol nem is olyan messze. Ez a létsík még a Sötét Földénél is szörnyűbb! Ezek a negatív érzések, és ez az állandó fájdalom! (-51 életerő.)
[2. SZINT 21. PONT:] Letérdelsz, hogy jobban szemügyre vedd, a negatív létsíkon milyen növények is nőnek. A lábaidnál szétágazó dudvagyökér, a sötétzöld éjpázsit, és a magasra növő, szélesszárú tüskebolyka, mind-mind tipikusan olyan növények, melyek nem kedvelik a fényt, s a napsugarak jelenléte így nem is szükséges a létükhöz. Kár, hogy nincs rajtuk egy virág sem, amit magaddal vihetnél, hogy aztán Alanor tudósai rájöhessenek, vagy te magad hosszú és fáradtságos töprengéssel rájöhess, milyen varázsital készítéséhez tudnád felhasználni. A hely negatív energiái végtagjaidba szivárognak! (-58 életerő.)
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Van valami borzasztó a hely légkörében, ami megakadályozza, hogy az elmondott mágia teljes egészében létrejöhessen. Ősi energiák regenerálják tested (+150 életerő). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. A falból egy elforgatható kerék áll ki. Nem tudsz ellenállni a késztetésnek, lassan elforgatod. Kő mozog kövön, ahogy az ősi mechanika mozgásba lendül. Vajon mi történik? (Önanalízis: +6% felderítés.)
[2. SZINT 20. PONT:] Egy pillanatra világos lesz, majd újra sötét. Mint villámláskor. Csakhogy ez inkább hasonlított egy megidézett tűzgolyó elsuhanására, mint villámra. Csata folyik valahol nem is olyan messze. Lábaid teljesen összefagytak a hátborzongató hidegtől. (-72 életerő.)
[2. SZINT 22. PONT:] Lépésben haladsz előre. Bármelyik pillanatban rád ronthatnak Leah élőholt hadseregének tagjai. Lábaid teljesen összefagytak a hátborzongató hidegtől. (-60 életerő.)
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Van valami borzasztó a hely légkörében, ami megakadályozza, hogy az elmondott mágia teljes egészében létrejöhessen. Ősi energiák regenerálják tested (+150 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött.
[2. SZINT 23. PONT:] Az egyik oldalon az élőholtak, a másik oldalon az árnytündérek. Két ellenfél, és egy csata köztük, melynek alapja a halál! A legyőzése, az elmúlás utáni lét uralása. Megérted őket, mégsem szívesen avatkoznál a csatába egyikük oldalán sem. Teljesen kiszipolyoznak a negatív energiák. (-89 életerő.)
[2. SZINT 24. PONT:] Alig pihegő kalandozó testét találod a sarokban. Eszerint már járt itt valaki előtted, de vajon őt is Permedin, Zarknod tleikan bírája bízhatta meg? Alátámasztod karoddal a haldokló elf fejét, hogy a lehető legideálisabb körülmények között mondhassa ki az utolsó szavait. Jól sejtetted, hálás mosoly terül szét az arcán cselekedetedre, de mondani már semmit sem tud... itt, a negatív létsík egy elveszett pontján leli halálát. Leah legyen kegyes hozzá. Szempilláira helyezve kezedet, rövid imát durmolsz istenedhez az érdekében. Nem tudsz uralkodni a hely szülte depresszív hangulaton, így az a fizikai állapotodra is kiterjed. (-50 életerő.)
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Szörnyű érzéseid támadnak: mintha már nem teljesen uralnád a saját varázslatodat. Ősi energiák regenerálják tested (+150 életerő). [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. Megpillantasz egy barna, bőrkötéses könyvet. Felnyitod. Egy ősi varázslat van itt, melynek neve hősi babérok. Mágikus úton elsajátítod. (ld. enc.)
[2. SZINT 23. PONT:] Az egyik oldalon az élőholtak, a másik oldalon az árnytündérek. Két ellenfél, és egy csata köztük, melynek alapja a halál! A legyőzése, az elmúlás utáni lét uralása. Megérted őket, mégsem szívesen avatkoznál a csatába egyikük oldalán sem. Ez a létsík még a Sötét Földénél is szörnyűbb! Ezek a negatív érzések, és ez az állandó fájdalom! (-52 életerő.)
[2. SZINT 22. PONT:] Lépésben haladsz előre. Bármelyik pillanatban rád ronthatnak Leah élőholt hadseregének tagjai. Nem csak a mozgás megy nehezen, fájdalmas a lélegzés is ezen a helyen. (-89 életerő.)
[2. SZINT 33. PONT:] Porzik az út a lábad alatt, miközben átvágsz egy kisebb tisztáson. Nem tudsz uralkodni a hely szülte depresszív hangulaton, így az a fizikai állapotodra is kiterjed. (-77 életerő.)
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A mágia gyengébbnek mutatkozik a szokottnál. Ősi energiák regenerálják tested (+150 életerő). [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött.
[2. SZINT 38. PONT:] Követed az utad, ami itt egy kisebb térré szélesedik, s egyúttal el is ágazik. Ezen a helyen már a légkör is veszedelmes. (-85 életerő.)
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A mágia gyengébbnek mutatkozik a szokottnál. Ősi energiák regenerálják tested (+150 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 4 ektoplazma. Felpakolsz.
[2. SZINT 42. PONT:] Gyors, de ugyanakkor óvatos mozdulatokkal sietsz előre. A hely negatív energiái végtagjaidba szivárognak! (-64 életerő.) Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy sötétségszellem az. { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 300.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A támadás sajnos hatástalan volt. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő III varázslatot. 139 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-15 támadás). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, acéltűz dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 acéltűz dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a sötétségszellem jobb vállát. (9 támadással 586 életpontot sebezve.) Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Iszonyatos! Sejtjeid velejéig hat a szörnyű érzés. Öregedtél 9 évet. Meglengetve a lovagi kardot ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a sötétségszellem testét. (11 támadással 1719 életpontot sebezve.) Sárkánypengével végigvagdosod a sötétségszellem bal lábát. (9 támadással 647 életpontot sebezve.) A sötétségszellem többször végigkarmolja a derekadat. (10 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Nem öregedsz. (Önanalízis: +2% vitalitás.) A sötétségszellem néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (10 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Öregedtél 2 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) Lovagi karddal néhányszor megkarcolod a sötétségszellem testét. (2 támadással 311 életpontot sebezve.) Sárkánypengével épp hogy eltalálod a sötétségszellem láthatatlan törzsét. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (10 támadástól 115 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Nem öregedsz. (Önanalízis: +2% vitalitás.) A sötétségszellem néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (10 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Öregedtél 4 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) A sötétségszellem összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 ektoplazmát. Messze hajítod a vacak kis Nap bírája trófeát, és kimetszel magadnak egy megfelelő sötétségszellem trófeát. 39843 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 78) össz: 0%} Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3341, sebződés: 572, gyógyulás: 94, összesen: -478 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A mágia gyengébbnek mutatkozik a szokottnál. Ősi energiák regenerálják tested (+150 életerő). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Mintha a varázslat nem működne teljes hatásfokkal. Ősi energiák regenerálják tested (+150 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Van valami borzasztó a hely légkörében, ami megakadályozza, hogy az elmondott mágia teljes egészében létrejöhessen. Ősi energiák regenerálják tested (+150 életerő). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött.
[2. SZINT 3. PONT:] Nicsak, a földön egy amulettet látsz. Felemeled, letörlöd róla a koszt. Ekkor viszont megégeti a kezedet a rá rajzolt halálfej. Az átkozott érme a földön landol, te pedig a sebre szorítva tenyered elhatározod: többet nem szivatod magad a felvételével. Nem tudsz uralkodni a hely szülte depresszív hangulaton, így az a fizikai állapotodra is kiterjed. (-72 életerő.)
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A mágia gyengébbnek mutatkozik a szokottnál. Ősi energiák regenerálják tested (+150 életerő). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött.
[2. SZINT 45. PONT:] Sietős léptekkel vágsz keresztül egy tisztáson, melyet kisebb-nagyobb sziklák kereszteznek. Nem szívesen vagy nyílt célpont ezen a helyen. Lábaid teljesen összefagytak a hátborzongató hidegtől. (-59 életerő.)
[2. SZINT 46. PONT:] Bebújsz egy szikla mögé, amikor egy nagyobb csapat csontvázakból és zombikból álló hadsereg vonul el előtted. Lépéseik csontrecsegéssel tarkított zaja messzire visszhangzik a kietlen tájon. Jobb volt így, mint egy nyílt találkozás, és előbújsz, miután elmentek. Nem tudsz uralkodni a hely szülte depresszív hangulaton, így az a fizikai állapotodra is kiterjed. (-78 életerő.) Megpillantasz egy elmozdítható kormányra emlékeztető kereket. Nem tudsz ellenállni a késztetésnek, lassan elforgatod. Nyekergő hang szűrődik el a füledhez a labirintus mélyéről. (Önanalízis: +6% felderítés.)
[174 pontot használtál fel, van még 453. Kapsz 208 VP-t.]

lm 6 9 12 mozogsz 6 9 12
[2. SZINT 45. PONT:] Sietős léptekkel vágsz keresztül egy tisztáson, melyet kisebb-nagyobb sziklák kereszteznek. Nem szívesen vagy nyílt célpont ezen a helyen. Lábaid teljesen összefagytak a hátborzongató hidegtől. (-58 életerő.)
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Mintha nem lennél teljes ura a mágiának. Ősi energiák regenerálják tested (+150 életerő). [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött.
[2. SZINT 3. PONT:] Nicsak, a földön egy amulettet látsz. Felemeled, letörlöd róla a koszt. Ekkor viszont megégeti a kezedet a rá rajzolt halálfej. Az átkozott érme a földön landol, te pedig a sebre szorítva tenyered elhatározod: többet nem szivatod magad a felvételével. Földöntúli fájdalom szivárog a testedbe. (-81 életerő.)
[2. SZINT 4. PONT:] Halálra váltan folytatod utad. Ez az állapot úgy néz ki, már hozzá tartozik a negatív létsíkon közlekedéshez. Ez a létsík még a Sötét Földénél is szörnyűbb! Ezek a negatív érzések, és ez az állandó fájdalom! (-69 életerő.)
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Mintha a varázslat nem működne teljes hatásfokkal. Ősi energiák regenerálják tested (+150 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy élőholt drakolder. {szintje: 80.} {max. életpontja: 4001-4400.} Kemény ellenfélnek látszik, erre úgy látszik, nem jutsz tovább. Ismét a térkép szerinti 3. pontnál vagy.
[2. SZINT 4. PONT:] Halálra váltan folytatod utad. Ez az állapot úgy néz ki, már hozzá tartozik a negatív létsíkon közlekedéshez. Nem csak a mozgás megy nehezen, fájdalmas a lélegzés is ezen a helyen. (-62 életerő.) Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy élőholt drakolder van előtted! {max. életpontja: 4001-4400.} Mérlegelve a helyzeted, úgy határozol, hogy nem érdemes szembeszállni vele. Ismét a térkép szerinti 3. pontnál vagy.
[2. SZINT 4. PONT:] Halálra váltan folytatod utad. Ez az állapot úgy néz ki, már hozzá tartozik a negatív létsíkon közlekedéshez. Nem csak a mozgás megy nehezen, fájdalmas a lélegzés is ezen a helyen. (-77 életerő.)
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A mágia gyengébbnek mutatkozik a szokottnál. Ősi energiák regenerálják tested (+150 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy élőholt drakolder az. {szintje: 80.} {védettsége: 120 szúró, 120 vágó, 120 ütő ellen.} Nem sok esélyed lenne - a harc helyett inkább a visszavonulást választod. Ismét a térkép szerinti 3. pontnál vagy.
[50 pontot használtál fel, van még 403. Kapsz 60 VP-t.]

h 1755 2000 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+292 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 398.]

lm 21 17 9 mozogsz 21 17 9
[2. SZINT 10. PONT:] Csak úgy cuppog a lábad alatt a sár. Vagy nem is sár az? Az alaposabb szemügyrevétel, megerősít benne, hogy gyanúdnak alapja van: sötéten alvadó vértócsák gyülekeznek lábaidnál. Arrébb holtak is fekszenek. A hely negatív energiái végtagjaidba szivárognak! (-80 életerő.)
[2. SZINT 15. PONT:] Az út mellett, ahol elhaladsz épp egy csontváz éledezik. Szikár csontkarjain próbál feltápászkodni, hogy újra hadba állhasson Leah oldalán. Nem is foglalkozol vele, nem tűnik ahhoz elég komoly ellenfélnek. Teljesen kiszipolyoznak a negatív energiák. (-68 életerő.)
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Van valami borzasztó a hely légkörében, ami megakadályozza, hogy az elmondott mágia teljes egészében létrejöhessen. Ősi energiák regenerálják tested (+150 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött.
[2. SZINT 19. PONT:] Egy bűzölgő állattetem mellett visz el az utad. Orrodat facsarja a szag, amit a hulla oszladozása kísér. Nem csak a mozgás megy nehezen, fájdalmas a lélegzés is ezen a helyen. (-78 életerő.)
[2. SZINT 20. PONT:] Egy pillanatra világos lesz, majd újra sötét. Mint villámláskor. Csakhogy ez inkább hasonlított egy megidézett tűzgolyó elsuhanására, mint villámra. Csata folyik valahol nem is olyan messze. Teljesen kiszipolyoznak a negatív energiák. (-67 életerő.)
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A mágia gyengébbnek mutatkozik a szokottnál. Ősi energiák regenerálják tested (+150 életerő). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött.
[2. SZINT 21. PONT:] Letérdelsz, hogy jobban szemügyre vedd, a negatív létsíkon milyen növények is nőnek. A lábaidnál szétágazó dudvagyökér, a sötétzöld éjpázsit, és a magasra növő, szélesszárú tüskebolyka, mind-mind tipikusan olyan növények, melyek nem kedvelik a fényt, s a napsugarak jelenléte így nem is szükséges a létükhöz. Kár, hogy nincs rajtuk egy virág sem, amit magaddal vihetnél, hogy aztán Alanor tudósai rájöhessenek, vagy te magad hosszú és fáradtságos töprengéssel rájöhess, milyen varázsital készítéséhez tudnád felhasználni. Ez a létsík még a Sötét Földénél is szörnyűbb! Ezek a negatív érzések, és ez az állandó fájdalom! (-77 életerő.) A falból egy elforgatható kerék áll ki. [már elforgattad]
[2. SZINT 20. PONT:] Egy pillanatra világos lesz, majd újra sötét. Mint villámláskor. Csakhogy ez inkább hasonlított egy megidézett tűzgolyó elsuhanására, mint villámra. Csata folyik valahol nem is olyan messze. Cseppet sem kellemes, ahogyan egy feltartóztathatatlan, hideg szél végigsüvít a testeden! Legalábbis szélnek véled. (-55 életerő.)
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Mintha a varázslat nem működne teljes hatásfokkal. Ősi energiák regenerálják tested (+150 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött.
[2. SZINT 19. PONT:] Egy bűzölgő állattetem mellett visz el az utad. Orrodat facsarja a szag, amit a hulla oszladozása kísér. Földöntúli fájdalom szivárog a testedbe. (-77 életerő.)
[2. SZINT 15. PONT:] Az út mellett, ahol elhaladsz épp egy csontváz éledezik. Szikár csontkarjain próbál feltápászkodni, hogy újra hadba állhasson Leah oldalán. Nem is foglalkozol vele, nem tűnik ahhoz elég komoly ellenfélnek. A hely negatív energiái végtagjaidba szivárognak! (-59 életerő.)
[2. SZINT 16. PONT:] Egész századnyi élőholt vonul valamerre a távolban. Lépéseik zaja képes megrengetni a földet. Győzködöd magad, hogy csupán a folyamatos rezonancia az, ami miatt szíved is gyorsabban kalapál, de valójában akár a félelem is lehet. Cseppet sem kellemes, ahogyan egy feltartóztathatatlan, hideg szél végigsüvít a testeden! Legalábbis szélnek véled. (-99 életerő.)
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Van valami borzasztó a hely légkörében, ami megakadályozza, hogy az elmondott mágia teljes egészében létrejöhessen. Ősi energiák regenerálják tested (+150 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött.
[2. SZINT 17. PONT:] A következő helyszínre érkezvén, még épp láthatod, amint egy nagytestű farkas, vérbenforgó szemekkel ráugrik egy kereszteslovagra, majd a földre került alakba mélyeszti a fogait. Nagyot nyelsz, majd elfordulsz. Ha kicsit előbb érkezel, te sem úszod meg a találkozást a rémmel. Nem tudsz uralkodni a hely szülte depresszív hangulaton, így az a fizikai állapotodra is kiterjed. (-60 életerő.)
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Mintha nem lennél teljes ura a mágiának. Ősi energiák regenerálják tested (+150 életerő). [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. Zutty! Mi volt ez? Ahá, teleportáltál! [47. PONTON vagy.]
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
[95 pontot használtál fel, van még 303. Kapsz 114 VP-t.]

h 745 használod a 745. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 303.]

vv 182 184 161 elmormolod a 182. varázslatot a 184. varázslatot a 161. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 303.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 303.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 303.]

h 1755 2000 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+36 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 298.]

lm 46 40 35 mozogsz 46 40 35
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
[0 pontot használtál fel, van még 298.]

lm 35 35 35 mozogsz 35 35 35
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
[0 pontot használtál fel, van még 298.]

lm 12 1 mozogsz 12 1
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
[0 pontot használtál fel, van még 298.]

h 1602 328 87 használod az 1602. tárgyat
Mivel még nem ismersz elég sok varázslatot, kevesebb tárggyal próbálkozol, mint eredetileg tervezted. Rákészülsz az ezüstszelence használatára. Beleraksz 34 Thargodan esszenciát. A varázseszköz működésbe lép, és a haszontalan holmi helyett 680 aranyat kapsz. [3 pontot használtál fel, van még 295.]

* 1. BP: használod a 336. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [6 pontot használtál fel, van még 289.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 4 40 fejleszted a 4. tulajdonságodat 40 pontért
Fogat mosol egy darab fával, napozol egy kicsit, és egyéb módokon növeled szervezeted ellenálló képességét. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az egészséged komolyan megnőjön. [40 pontot használtál fel, van még 249.]

tf 4 40 fejleszted a 4. tulajdonságodat 40 pontért
Alaposan átválogatod a kajakészletedet, törekedve az egészségesebb életmódra. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az egészséged észrevehetően fejlődjön. Eszel valamit. (-1 kaja.) [40 pontot használtál fel, van még 209.]

tf 4 9 fejleszted a 4. tulajdonságodat 9 pontért
Sian-no-csung, az ősi kobudera bölcs útmutatásai alapján szervezetedet megedző gyakorlatokba kezdesz. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az egészséged érezhetően megnövekedjen. [9 pontot használtál fel, van még 200.]
(Önanalízis: +6% csapdakészítés.) Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+2 gonoszság.) Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-222 max. életerő). [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 16, 14, 10.
Figyelem: 2 forduló múlva az EFelésed nullázódik! Etetési idő! Megeteted a szörnyedet. 3 kaját fal föl a sivatagi doareg. Mára elég volt a kalandozásból. Rutinos öreg rókaként táborhelyet keresel. Amint ledőlsz, szemeid lecsukódnak, és a következő percben már a lóbőrt húzod. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (+1 max. életerő.) A rajtad lévő árnyszőttes hatása csökken (a következő fordulóban már csak 43 pluszt ad). Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a tolvajszem hatása. Elmúlt a széljárás hatása.
Ebben a körben 200 pontod maradt, ebből a következő körre 200 pontot vihetsz át. Kapsz még 718 pontot. A következő körben tehát 918 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


ÍTÉLETHOZÓ (731. SZÖRNY)
Az ítélet azonnali halál! Vagy mégsem? Az ítélethozók elég magas prioritású képességekkel rendelkeznek ennek eldöntésében. Mint minden fajnak, az árnytündéreknek is vannak tagjai, akik a nagytanácsban a döntéseket hozzák, legyen szó háborúról, vagy a faj egyik ellensége feletti ítélkezésről. Csak vigyázz, ne te kerülj a kínpadra, mert a döntésnél nem biztos, hogy figyelembe veszik a Chayantalnak tett szolgálataidat. Főképp, hogy az árnytündérek által megálmodott Végső Csapás neked köszönhetően nem jött létre. Jó, ha tudod még: ha egy ítélethozó hosszúkardja megkarcol, még az esszenciavédelem varázslat sem ment meg a permanens sérüléstől.

NEGATÍV ESSZENCIA (1184. TÁRGY)
Hideget áraszt és negatív érzéseket kelt benned ez a lényesszencia, melyhez a negatív létsík egyik elementálját legyőzve jutottál (vagy esetleg teljesen máshogy). A még soha nem látott, nem ghallaföldi sötét anyag rendkívül nyúlékony és ragacsos, érintése pedig maradandó károk okozására is képes. Jobb hát, ha óvatos leszel mikor és mit teszel vele. Talán, ha nem is neked kellene hozzáérned, hanem ellenfeleidnek... Igen, megoldás van születőben!
A negatív esszenciát egy fegyveredre kenheted, mely ezáltal +4 sebzés okozására lesz képes. Ehhez a H 1184 <fegyver száma> parancsot kell kiadnod. A veszélyes anyaggal történő művelet miatt körültekintő alaposságra van szükség, így a parancs akár 6 TVP-be is kerülhet. A fegyvereden addig marad a ragacsos esszencia, míg a fegyvert el nem veszted, vagy míg egy másik esszenciát egy másik fegyveredre nem kensz - ilyenkor az előző esszencia hatása megszűnik. A negatív esszenciát még ennél is nagyobb körültekintéssel a kobuderák (ill. egyéb fajú harcművészek) megpróbálhatják az öklükre kenni, öklük viszont hatásként +4 helyett csak +2-t fog sebezni. Az esszencia nem átadható. [Azt, hogy az utoljára használt negatív esszenciát mire kented, megtalálhatod a karakterlapodon. A tárgy használat után eltűnik a tárgylistádról. Ha a bekent fegyvert berakod a bankba, vagy bárhogyan megszabadulsz tőle, a negatív esszencia plussza is elveszik róla.]

EKTOPLAZMA (1185. TÁRGY)
Ha legyőzöl egyet Leah élőholtjai közül, testükből nem sok marad. A bőrfoszlányokon kívül csupán egy tömör anyagot találhatsz, melyet ektoplazmának neveznek, és valójában a halál teremtményeinek visszamaradt esszenciája az. Egyesek szerint a végleg halott, feltámadásra képtelen lények lelke is ebbe az anyagba távozik, mások a más testben történő újjászületésében hisznek. Az igazságtól függetlenül az ektoplazmát érdemes elraknod, hiszen teljesen veszélytelen, és talán jó is lesz még valamire...

HŐSI BABÉROK (263. VARÁZSLAT)
Eljött az idő, hogy istened méltóképp megjutalmazzon eddigi áldozatos munkádért. A hősi babérok varázslatot potom 500 varázspontért és 50 TVP árán elmondva, maximális életpontod megnő 50-nel! Nagy kár, hogy ezt a varázslatot csak egyszer alkalmazhatod, és utána elillan fejedből...

KARAKTERLAP

Roméró, egy szőke, copfos hajú, kék szemű alakváltó férfi vagy. A Sötét Inkvizíció Apostolai (#9148) K.T. tagjai közé tartozol. Rangod: inkvizítor hadúr. Ez az 577. fordulód.

Erő: 72 (79) Szint: 54 Merészség: 10/5 Magasság: 191 cm
IQ: 73 (93) Támadás: 90 (95) Agresszió: 6 Testsúly: 70 kg
Ügyesség: 71 (83) Védekezés: 166 (176) Menekülés: 30 % Életkor: 51/77 év
Egészség: 65 (86) Életpont: 2228/2035 Jellem: gonosz (666) Tul. pont: 17
Szerencse: 63 (107) Varázspont: 3022/3022 Pénz: 10666 arany Kép. pont: 56
Tudatpont: 93/93 Pszi pont: 1425/1817 Halhatatlanság: 30 % EFejl: 30
Eddig összesen 8624 szörnyet (9 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 165800 TP-t kaptál. Jelenleg 60092694 TP-d van. A következő szinthez még 4907306 TP szükséges. Trófeáid: triklem drakolder, sötétségszellem, kereszteslovag. A 568. fordulódban 11246 arany került a bankszámládra. 11414 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 17 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 10/67 ökölvívás: 12/91 szúrófegyverek: 2/95
vágófegyverek: 60/51 (+4%) ütőfegyverek: 35/33 lőfegyverek: 21/8
dobófegyverek: 46/7 (+4%)

Feltételes fegyverváltás: Alkotó kalapács (#921) (200%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -9.); nyílvessző (#108) (10 -24.); teriád tőr (#1277) (25 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 28/14 2. nyomkövetés: 110/80 3. lopás: 1/34
4. mászás: 50/29 5. csapdakészítés: 37/99 (+6%) 6. csapdaészlelés: 30/51
7. gyógyítás: 87/95 8. titkosírás: 9/47 9. felderítés: 36/20 (+24%)
10. szörnyidomítás: 17/94 11. taumaturgia: 251/44 (+40%) 12. szerencsejáték: 9/46
13. versengés: 24/1 14. zene: 9/38 15. szörnyismeret: 70/85
16. pszi: 137/14 (+2%) 17. zárnyitás: 50/92 (+9%) 18. vadászat: 5/44
19. vitalitás: 9/75 (+16%) 20. bányászat: 47/17 (+1%) 21. úszás: 7/25
22. főzés: 14/32 23. csapatmunka: 11/78

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 309
5. varázslat sebzés: 5 6. regeneráció: 5(6) 10. vp regeneráció: 5(6) 11. kincskeresés: 5

FELTÉTELES PARANCSOK (még 6 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 85% életpont alatt (ősi gyógyítás (#267))
udvarolsz a 2000. karakternek
kutatsz max. 300 TVP-ért
ásol max. 32 TVP-ért csak 326. fémet, vagy jobbat
készítesz csalánvirágot (#582) (max. 100 darabot ), raaba-gumót (#936) (max. 100 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 200 darabot )
elfogod szőrös azukát (#903) teriád háló-csapdával (#1280), pikkelyes ptogot (#470) fedett veremmel (#219)
mászol max. 500 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled
Szörnykeresés: tl'urlang keresővel rd'alv lélektiprót.
Feltételes támadás (aktív: 9, max: 16)
szintszívó lények (#9097), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), trikornis herceg (#261), purifikátor császár (#393), zafír sárkány (#329), éjfattyak (#9096), Dl'orkhaugruk (#425)
Barátságosság (aktív: 5, max: 16)
9375. szövetség (#9375), skarlátdémon (#790), shokara bogár (#436), hamuelementál (#475), tleikan áruló (#606)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 5 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP) mágiatörés (#35, 10 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
örvénykerítés (#42, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) gigaököl (#49, 12 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP)
elnyelés (#236, 35 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) időcsere (#285, 5 VP)
ősi harcmodor (#287, 120 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) jégvihar (#353, 45 VP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) sebezhetőség (#366, 50 VP)
szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP) távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP)
analízis (#375, 6 VP, 2 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) puha ütés (#60, 18 VP)
szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 18 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
hősi babérok (#263, 500 VP, 50 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP) az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP)
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP) ragály (#191, 5 PP, 5 TVP)
gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) az agy kifacsarása (#197, 14 PP)
agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) fehérál.roncsolása (#248, 22 PP)
spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP)
pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP)
önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP)
önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP)
mentális tükör (#306, 40 PP)
Alakváltó és tudati képességeid
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP)
Butaság ára beállítás: taumaturgia: +70 vp 76 költség alatt;

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) Pörhemór köre (#205) (138,34,3) szürkeáll. aktiv (#71) láth. észlelése (#78)
hadiszerencse III (#59) tulajdonságpajzs (#26) Symulf rúnája (#182) varázsszem (#184)
varázsenergia (#161) tárgyvédelem (#178) csupasz izom (#28) Morgan rúnája (#363)
nagyobb agypajzs (#120) esszenciavédelem 2 (#188) önanalízis III (#303) pszi-ernyő III (#297)
elme dominanciája (#247) tűzmágia (#157) villámmágia (#227) ősi harcmodor (#287)
áldomás (#6) mágikus ütés (#147)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
25. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 10)
tűzgolyó (#155)
Védekező varázslatok (aktív: 1, max: 10)
ongóliant tombolás (#146)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 37, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt)
tűzgolyó (#155) >> több ellenfél elleni harcban (#985) tűzgolyó (#155) >> társak oldalán harcolva (#986)
izomernyesztés (#33) >> nómenklatúra (#158) tűzgolyó (#155) >> férfiak (#998)
tűzgolyó (#155) >> nők (#999) bo'adhun csapás (#266) >> tűzrája (#531)
direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691) bo'adhun csapás (#266) >> kisebb jégisten (#662)
bo'adhun csapás (#266) >> kreiton jótündér (#538) agybénítás II (#246) >> smaragdvámpír (#605)
bo'adhun csapás (#266) >> energiaelementál (#577) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
halálos érintés (#271) >> rothadó borzalom (#633) éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096)
méregfelhő II (#193) >> fényhozó (#602) bo'adhun csapás (#266) >> garmhegyi szerzetes (#599)
halálos érintés (#271) >> templomos lovag (#587) bo'adhun csapás (#266) >> ősöreg Orkhan Thai (#726)
halálos érintés (#271) >> ősöreg taalruherceg (#718) bo'adhun csapás (#266) >> negatív elementál (#734)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 37, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
elektromos pajzs (#51) >> garmhegyi szerzetes (#599) védelem sav ellen (#36) >> ében sárkány (#327)
elektromos pajzs (#51) >> Dl'orkhaugruk (#425) tükörpajzs (#101) >> mutáns kopó (#582)
ongóliant tombolás (#146) >> Teremtő (#579) elektromos pajzs (#51) >> tengeri parduan (#565)
elektromos pajzs (#51) >> káoszdémon (#547) tükörpajzs (#101) >> kreiton jótündér (#538)
pszi-acéltorony (#98) >> kisebb jégisten (#662) elektromos pajzs (#51) >> vérszomjas karvaly (#555)
elnyelés (#236) >> nők (#999) elnyelés (#236) >> férfiak (#998)
elektromos pajzs (#51) >> Nateilena úrnő (#404) fehér glóbusz (#47) >> márvány sárkány (#328)
elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329) tükörpajzs (#101) >> orgoró (#170)
tompítás (#40) >> massza (#217)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
sivatagi doareg (#240) (málhás: +40 kg teher) státusz: éhes

HŐSTETTEID
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 4. Legjobb pontszámod: 135.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
tudati jel (109)
gyógyító totem (116)
kaszt.kiteljesedés (166)
kp. varázsenergia (191)
kasztrop.kitágulás (197)
kihívás (206)
önismeret (236)
sötét tekercs (260)
a butaság ára (273)
düh (289)
a halál angyala (304)
inkvizítor korbács (342)
hármas szövetség (383)
a mágia szeretete (393)
inkvizítori rangs. (402)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) belefejlesztettél: 140 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1350 TU szükséges.)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
7607 arany (#50) 10 acéltűz dobónyíl (#1127) 3 angyalok gyűrűje (#529)
1 csillezsályalevél (#1253) 1 ezüstdarab (#326) 10 fiatalság itala (#473)
8 főnixtoll (#563) 15 gyógykenőcs (#313) 7 kaja (#2)
1 megsemmisítő (#1540) 50 nothar bogyó (#923) 1 próbakő (#1664)
1 quwarg tojás (#360) 1 raaba-főzet (#937) 1 Thargodan csont (#1181)
34 Thargodan esszencia (#328) 1 Tudás Könyve (#567) 1 varányszem (#30)
162 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1 bahrot bőr (#938) 7 ektoplazma (#1185) 1 Fekete Kehely (#283)
4 gyenge méreg (#26) 9 madártoll (#112) 1 negatív esszencia (#1184)
1 rókafarok (#124) 8 sárkánypikkely (#292) 10 sötét ital (#284)
2 szent jogar (#150) 1 vas dobónyíl (#189)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE


(291,121) a 133. labirintus bejárata, a 139. labirintus bejárata, quwarg nagymester (#214), quwarg ősmágus (#302), kísértetvándor (#568), zafír sárkány (#329), 31. jellempróba, Fairlight oltár, vaskohó (#155), Chara-din monolitja (#534), művészi porolit (#720), érclelőhely, ítélethozó (#731), kereszteslovag (#729), negatív elementál (#734), halál csatlósa (#732), sötétségszellem (#733)

Üzenet küldése a karakternek