561. forduló, 563. forduló, Tilkal összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2016. máj. 1. 12h:05'
EZ A 572. JÁTÉKHETED, 562. FORDULÓD
573. játékheted kezdete: máj. 3.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 38 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #5412
SZÁMLA : XXXX

TILKAL KALANDJAI


2 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [199,108] koordinátán. Egy labirintusban vagy, az 1. szinten/térképen, a 33. pontnál.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Átvette a felajánlott 30 katonai kötszert (2500 arany kikiáltási áron). A felajánlási költség tételenként 15 arany.
A táborozás 2. napján Szittya megpróbált lopni tőled, de kiszúrtad idejében. Látva felsülését, elinalt a gyáva. Feltehetően a csapdád okozta kudarcát.
A krónikából levont következtetések révén nem csinálsz hiábavaló tevékenységeket (+25 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 2 csuklyavirágot. [csuklyavirág ládikóba-> (186,106)-> 2 arany, -2 ÉP] Na, te is jó helyen táboroztál, a quwarg invázió közepén! Örülhetsz, hogy a quwargok csak az összes kajádat falták fel, téged nem. A teremtés zsákja létrehozott 1 kavadu iszákot. A teremtés zsákja létrehozott 1 rozsomákszőrt. A teremtés zsákja létrehozott 1 halcsontot. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 3 tl'urlang fiolát. A méregtermő iszák termelt 1 gyenge mérget.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+82 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+1815 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+410 pszi pont.) Vadászatod meghozta eredményét (+17 vérpont).

* 1. KP: mak 2 0 0 makró 2

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Ez a varázslat csak szabadban alkalmazható. [0 pontot használtál fel, van még 839.]

vv 138 28 182 elmormolod a 138. varázslatot a 28. varázslatot a 182. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 837.]
Gyorsvarázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+21 erő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 835.]
Szupersebesen mormolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 833.]

vv 71 123 120 elmormolod a 71. varázslatot a 123. varázslatot a 120. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 831.]
Beizzik a turbómágia. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Hatalma. [-15 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 829.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 827.]

hh 745 1546 841 használod a 745. tárgyat az 1546. tárgyat a 841. tárgyat
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. IQ-d TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 826.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 824.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) IQ-d TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 823.]

v 1 9999 0 elmormolod az 1. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Elmondtad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 818.]

vv 188 169 209 elmormolod a 188. varázslatot a 169. varázslatot a 209. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 816.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A következő csatában pontosabban fogsz találni (+6 támadás). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 814.]
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 812.]

le 253 511 823 leveszed/lerakod a 253. tárgyat az 511. tárgyat a 823. tárgyat
Leveszed a nekrofun medált.
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt.
Leveszed a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 812.]

kf 1493 1979 836 kézbeveszed/felveszed az 1493. tárgyat az 1979. tárggyal a 836. tárgyat
A nyakadba akasztod a fűzött kagylósort. [0 pontot használtál fel, van még 812.]
A füledre akasztod a tűztagadót. [0 pontot használtál fel, van még 812.]
A nyakadba akasztod a Sshreakza amulettjét. [0 pontot használtál fel, van még 812.]

le 1210 0 0 leveszed/lerakod az 1210. tárgyat
Leveszed a Hatalom Karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 812.]

kf 1037 1041 1043 kézbeveszed/felveszed az 1037. tárgyat az 1041. tárggyal az 1043. tárgyat
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed az arany sárkánysisakot. [0 pontot használtál fel, van még 812.]
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd az arany sárkányköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 812.]
A csuklódra húzod az arany sárk.karperecet. [0 pontot használtál fel, van még 812.]

* 2. KP: vv 224 377 319 elmormolod a 224. varázslatot a 377. varázslatot a 319. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Munkád gyümölcsözni fog! [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 812.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 810.]
Gyorsvarázsolsz! Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 808.]

* 3. KP: v 160 0 0 elmormolod a 160. varázslatot
Kántálni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Elmondtad a varázskő készítés varázslatot! Hosszas mágikus rítussal varázsenergiát tárolsz 1 kőszembe. [-120 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 798.]

* 4. KP: h 1168 6 0 használod az 1168. tárgyat
Épületben vagy! Itt nem főzhetsz! [0 pontot használtál fel, van még 798.]

* 5. KP: vv 243 261 147 elmormolod a 243. varázslatot a 261. varázslatot a 147. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 823.]
Gyorsvarázsolsz! Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 821.]
Fürgén varázsolsz! Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 821.]

h 341 326 20 használod a 341. tárgyat
A tárgyaid lassan átváltoznak, és a helyükön 80 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 821.]

ftv 271 7554 felt. tám/véd. varázslat a 271. varázslatot a 7554. szörnyet
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 821.]

ftv 271 7552 felt. tám/véd. varázslat a 271. varázslatot a 7552. szörnyet
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 821.]

h 1755 4000 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+4000 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 816.]

vv 109 elmormolod a 109. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 814.]

kf 1039 kézbeveszed/felveszed az 1039. tárgyat
Leveszed a drakolder kesztyűt, majd felhúzod a kezedre az arany sárk. kesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 814.]

v 181 187 62 elmormolod a 181. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Létrehoztad a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

198 199 200
107
108
109
(199,108) a 165. labirintus bejárata

[187,62] Épületek tűnnek fel. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Egy részeg kalandozó nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 397 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy lángcsóva. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 70 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy villámcsapás varázslat. 12 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (186,61)-> 30 arany, -2 ÉP]. Szereztél 1 szöges bunkót. [szöges bunkó ládikóba-> (185,60)-> 10 arany, -2 ÉP] 2 770 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 467, sebződés: 16, gyógyulás: 8, összesen: -8 ÉP}

(51. többszemélyes kaland, 80 TVP szükséges hozzá, innen nyugatra 3, délre 126 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 36 aranyat. északnyugatra látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Alex Vampirsson. Zsupsz, nyakon csípsz egy kövér békát! (+1 kaja.) Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy kémhálózat (744. épület.).
[-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 804.]

be 744 bemész a 744. épületbe
Te is sunyin körbekémlelsz, ahogy a legutóbb távozó, gyanús külsejű illetőtől láttad, aztán benyitsz az ajtón. A tömérdek ócskaság közt botladozol hátra az idős gnóm apókáig. Látszólag észre sem vesz téged. Az egyik polcnál szöszmötöl, mikor azonban halkan kimondod a jelszót, ő megbillent egy könyvet, és a titkos ajtó menten nyílni kezd! Beljebb nyomulsz jelentést tenni. Nagy rutinnal járod be a kacskaringós folyosókat, így hamarosan Korheggyiezengierdum fogadószobájában állsz. Úgy tűnik, az agyafúrt uzsorás már várt téged. Korheggyiezengierdum figyelmesen végighallgat, és miközben beszélsz, az ábrázata egyre aggodalmaskodóbbra vált.
- Sokkal nagyobb a baj, mint gondoltam! - állítja. - Terv kell! Egy jó terv, barátom! - töprengve járkálni kezd a szobában, és magában motyog. Aztán hirtelen eléd toppan, és mélyen a szemedbe néz. - Megvan! Ez az... igen! Nos, jól figyelj!
[7 415 tapasztalati pontot kaptál.] Úgy látom, új alapokra kell helyeznem a Csodaművesekkel kapcsolatos álláspontomat. Nem árt, ha mozgósítok néhány... Na jó, ez nem tartozik rád - töpreng Korheggyiezengierdum. - Ha a tolvajcéh valóban lepaktált a varkaudarokkal, az egyszerűen hazaárulás, amire nincs semmilyen mentség! Ráadásul egy ilyen akció tönkreteheti a roxati boltjaimat is. Ha létezik ez a szövetség, akkor azt mindenképp fel kell számolnunk! A következő tehát a feladatod: látogass el a Roxathoz legközelebb eső őrsánchoz, és tudj meg minél többet az ottani helyzetről. Szörnyű gyanúm támadt, és biztosra akarok menni. Tudni akarom, miben mesterkednek a varkaudarok! Ahhoz, hogy át tudjanak szivárogni az őrsáncok védfalán, és létrehozzanak egy ilyen titkos támaszpontot, komoly, jól szervezett segítségre volt szükségük. Tudni akarom tehát, ki segített nekik!
[A küldetés teljesítéséhez add ki a KLD 13 parancsot az említett őrsáncnál.] Szerencsére nem arra kell kimenned, amerről érkeztél. Talán vissza se találnál azon a kusza folyosólabirintuson át. Hamarosan már újra az utcán állsz, a fal visszazárul mögötted, és a szépen megmunkált termésköveken nem látszik semmilyen rés. [5 pontot használtál fel, van még 799.]

m 2 mozogsz keletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[199,108] Kaptatók és lejtők váltják fel a sík terepet: dombvidék. Előtted egy kutya méretű quwarg ugrik elő a földből, majd gyorsan eliszkol. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-106 életpont). Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy elpusztított krómkaktuszt. Ez hihetetlen! A szemed elé táruló látvány nem más, minthogy Skinhead hatalmának elenyésző morzsájával dezintegrál egy dombnyi kupac káosz-szimbólumot. Érdekes műalkotás... Talán érdemes lenne neked is megpróbálkozni egy ilyen szoborral. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy teljesen lerombolt oltárt. Egy Baar-ork lány szalad oda hozzád, és sírva meséli, hogy elvesztette az egyik bakkura csizmáját. Leesett a lábáról, és nem is vette észre. Biztosan a környéken veszett el. 18 TVP és legalább kettes felderítés kell ahhoz, hogy segíthess neki (36. jellempróba). Észreveszel egy Chara-din monolitját. Egy quwargot látsz odébb iparkodni. Gyorsan eltaposod a kártevőt. 1 tapasztalati pontot kaptál. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (rézdarab) van a föld alatt!
(Feltételes ásás:) Kiásol egy nagy gödröt. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 3 rézdarabot! (Önanalízis: +3% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy Chara-din monolitját. Délre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délnyugatra egy olvasztókemence van. Északnyugatra egy púderszikla van. Északra egy Raia oltár van. Elrakod a távcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +87 életerőt. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Hmm, csak egy quwarg parafenomén. Ettől nincs semmi félnivalód.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 369 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról vakító fény varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Ellenfeled vakító fény varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vakító fény varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Teli erőből mérg. vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 1 mérg. vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a quwarg parafenomén jobb középső lábát. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) A quwarg parafenomén még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7 657 tapasztalati pontot kaptál. Elmúlt az áldomás II hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 475, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy quwarg anyakirálynő.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem sav ellen varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 357 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 55 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 6 mérg. vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg anyakirálynő potrohát. (6 támadással 494 életpontot sebezve.) A quwarg anyakirálynő összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 15 csepp ugh mérget. (Nincs mibe rakni 8 ugh mérget.) 16 816 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 906, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Hmm, csak egy quwarg ősmágus. Ettől nincs semmi félnivalód.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 180 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról lángcsóva varázslatot lősz a másikra. 62 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: éhínség varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Távolról éhínség varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 3 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg ősmágus díszes potrohát. (3 támadással 310 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki a quwarg ősmágus száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 4 pirkit [pirkit ládikóba-> (186,106)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy xirnox szív [xirnox szív ládikóba-> (186,106)-> 10 arany, -2 ÉP]. 11 024 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 552, sebződés: 4, gyógyulás: 8, összesen: +4 ÉP}

Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 manifeszt.nyúlvány. Megvizsgálod a talajt. Friss emberi nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek keletre, friss árnymanó nyomokat, amelyek északnyugatra, friss alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 3 hetes törpe nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 3 hetes emberi nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés).
[13 pontot használtál fel, van még 786.]

ek 559 198 111 t. energia kisütése: 559 198 111
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

198 199 200
107
108
109
(199,108) a 165. labirintus bejárata, krómkaktusz (#46, belőle készíthető: #43), művészi porolit (#720), oltár, 36. jellempróba, Chara-din monolitja (#534), érclelőhely, quwarg parafenomén (#248), quwarg anyakirálynő (#269), quwarg ősmágus (#302)

[198,111] A domb lábánál ritka erdő kezdődik. Döbbenten torpansz meg. Egy óriási lény csontvázát pillantod meg, a quwargok valószínűleg percek alatt lerágták róla az összes húst! Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-186 életpont). Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy királyi őrsáncot. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy teljesen lerombolt oltárt. Érdekes dolgot veszel észre a távolban: Chara-din egyik hitvány szolgáját látod, amint éppen kegyelemért könyörög Aad-Shaar Asyn előtt. Mikor közelebb érsz, akkor veszed csak észre, hogy mindez egy művészien megformált szobor. Pár pillanat erejéig azon spekulálsz, hogy te milyen jelenetet építenél. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Egy borkonyó bibe és néhány mákrózsa virág hullik a lábad elé. Miközben felveszed, boldogan tapasztalod, hogy egy feltámadás varázslat került rád. Hálásan nézel Elenios szemébe. [mákrózsa virág ->eldobod] Nini, egy quwarg! Rálépsz, és mész tovább. 1 tapasztalati pontot kaptál. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +87 életerőt. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Hmm, csak egy quwarg tűzköpő. Ettől nincs semmi félnivalód.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 187 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy lángcsóva varázslatot. 52 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mérg. vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg tűzköpő egyik karját. (11 támadással 1154 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-6 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny tüzet lehel! (A tűztagadó védett meg.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg tűzköpő testét. (9 támadással 1442 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+289 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) A quwarg tűzköpő megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-48 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29 581 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2866, sebződés: 154, gyógyulás: 319, összesen: +165 ÉP}

Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy quwarg anyakirálynő.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem sav ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 190 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy lángcsóva varázslatot. 70 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mérg. vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg anyakirálynő potrohát. (11 támadással 824 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg anyakirálynő bal vállát. (7 támadással 1131 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+227 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (4 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 15 csepp ugh mérget. (Nincs mibe rakni 15 ugh mérget.) 42 068 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2246, sebződés: 58, gyógyulás: 249, összesen: +191 ÉP}

Gyanús mozgást látsz a fák között. A feléd közeledő quwarg ősmágus mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 206 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 67 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy éhínség varázslat. 154 életpontot vesztettél. Hirtelen iszonyatosan éhes leszel! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: villámcsapás varázslatot lő rád. 54 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg ősmágus jobb első lábát. (9 támadással 937 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki a quwarg ősmágus száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 csuklyavirág [csuklyavirág ládikóba-> (186,106)-> 2 arany, -2 ÉP] és 8 madártoll. 27 641 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1210, sebződés: 210, gyógyulás: 8, összesen: -202 ÉP}

Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 4 jégpasztilla [jégpasztilla ládikóba-> (186,106)-> 120 arany, -2 ÉP]. Szörnyen éhezel. (-1 életerő.) Oppsz, itt járt már valaki! Kicsit régi (kb. 1 hetes) elf nyomok vezetnek északkeletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[-15 pszi pont.] [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 776.]

kld 13 küldetés végrehajtása 13
A szolgálatos őrök akadékoskodása után végre az őrsáncparancsnoki barakkba vezetnek. Egy idősödő férfi, a yaurr hadsereg egy veterán száznagya fogad. Nem most beszél először kalandozóval, ez nyilvánvaló, és nincs túlzottan meghatva a megtiszteltetéstől. Aztán tekintete a hűségérmedre siklik, és felpattan ültéből. Hozzád lép, mélyen a szemedbe néz, megragadja a jobbodat, és erősen megszorítja azt. Nem sokkal később már egy pohárka, jóféle borocska mellett beszélgettek a világ nagy dolgairól. A száznagynak hamar megered a nyelve, nem kell túl sokat faggatóznod.
- Tudod, barátom, az utóbbi időkben még sokkal sanyarúbb a sorsunk, mint volt eddig bármikor. Már nem csak az utánpótlás akadozik, hanem a muníció is! Ráadásul, a minisztérium megkurtította a zsoldunkat. A fiúk elégedetlenek az ellátmánnyal is. A kaja kevés, és néha romlott az alapanyag. Néhány napja már egy dezertálás is történt, amit pedig eddigi életem során még egyetlen egyszer sem kellett megélnem. Micsoda szégyen!
- A hadsereg szűkölködik? De hiszen a külvilág semmit sem tud erről - mondod hüledezve.
- Nincs ezen mit csodálkozni. Mi panaszkodunk, a roxati haditanács továbbítja azt, és szintén panaszkodik, de a minisztérium nem reagál a panaszainkra. Csak romlik folyamatosan, egyre tovább a helyzet.
Töprengesz egy sort, aztán a beszélgetést a varkaudarokra tereled. Eldicsekszel, hogy nemrég saját kezűleg számoltad fel a szörnyetegek egyik komplett támaszpontját.
- Hát, ez bizony derék dolog, barátom! Pont ilyen hősök kellenének a csapatomba! Persze tudom, hogy ennyi zsoldért majd bolond lennél egyenruhát húzni. Ám, ha legalább azokat a koszos varkaudar falvakat szétkergetnéd, egy kis nyugtunk lenne, és fellélegezhetnénk végre! Bár szívbéli köszönetemen kívül mással nem tudom kifejezni a hálám, úgy vélem neked ez a feladat úgyis csak szórakozás! - mondja búcsúzásképpen, te pedig gondolataidba merülve hagyod el az őrsánc területét. Sosem hitted volna, hogy a roxati alvilág keze ilyen messzire elér! Lám, még a katonák ellátmányához is hozzáfértek! Elhatározod, hogy szétnézel a közeli varkaudar településeken, és szétcsapsz a szörnyek között, hátha találsz valami kézzel fogható bizonyítékot a Csodaművesekkel való kapcsolatukra. [40 pontot használtál fel, van még 736.]

v 198 275 109 elmormolod a 198. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

197 198 199
110
111
112
(198,111) királyi őrsánc (#1140), oltár, művészi porolit (#720), tündöklő szobor (#1587), quwarg tűzköpő (#678), quwarg anyakirálynő (#269), quwarg ősmágus (#302)

[275,109] A fák eltünedeznek, ismét síkságon vagy. A végtelen síkság egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy csupasz kenyérfa. Itt már jól látható a quwarg invázió jele: csonkára rágott bokrok, állatok sehol. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-108 életpont). Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy quwargok által elpusztított drakolder csatamezőt. Felfedeztél egy oltárt. Sheran hívői építették. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). Ahogy lenézel, egy quwargot látsz, amint éppen azon iparkodik, hogy megcsípjen. Undorodva lépsz rá. 1 tapasztalati pontot kaptál. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Messze északkeletre látsz egy Leah oltárt. Keletre nézve látsz egy Raia oltárt. Délkeletre egy Raia oltár van. Délre egy púderszikla van. Délnyugatra egy Sheran oltár van. Északnyugatra egy márványtorony van. Északra egy feneketlen tó van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Egy quwarg agyfürkész közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy szingulár. védelem varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 371 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 25 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról agyroppantás varázslatot lő rád a másik. (-15 védelem és támadás) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy agyroppantás. (-15 védelem és támadás) Teli erőből mérg. vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg agyfürkész testét. (11 támadással 1212 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg agyfürkész testét. (11 támadással 1822 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+365 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) Üdvözlésképpen egy inst.szingularitás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. (szingulár. védelem védelmez.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. 272 életpontot vesztettél. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg agyfürkész testét. (13 támadással 1928 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+386 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy agybénítás pszi támadást. A támadás átmenetileg megbénított (nem tudsz lőfegyvert használni). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 262 életpontot vesztettél. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg agyfürkész testét. Kritikus ütés! (4 támadással 664 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy agyroppantás varázslat. (-15 védelem és támadás) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. 270 életpontot vesztettél.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 81 951 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6142, sebződés: 804, gyógyulás: 894, összesen: +90 ÉP}

A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Hmm, csak egy quwarg lidérc. Ettől nincs semmi félnivalód.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Megjelenik egy lidérc! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 180 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy istenítélet varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 2954 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sötét halál varázslatot, majd rád küldi. 610 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Ebben a pillanatban a lény köddé foszlik. De néhány másodperc elteltével, újra itt van! Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg lidérc hártyás szárnyát. (13 támadással 2056 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+412 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad a quwarg lidérc csáprágójával. (2 támadástól 183 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A lidérc rád támad! (3 támadással 78 ép-t sebzett.) Marásokat ejt rajtad a quwarg lidérc. (2 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 84 ép-t sebzett.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel többször eltalálod a quwarg lidérc bal karját. (7 támadással 1058 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+212 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 187 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A lidérc rád támad! (3 támadással 79 ép-t sebzett.) Marásokat ejt rajtad a quwarg lidérc. (2 támadástól 191 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 85 ép-t sebzett.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ).
A quwarg lidérc még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +87 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 72 308 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6339, sebződés: 1729, gyógyulás: 825, összesen: -904 ÉP}

Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. A feléd közeledő quwarg agyfürkész mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá.

Gyorsan felraksz egy szingulár. védelem varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 198 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 36 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 236 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy agyroppantás varázslatot, majd rád küldi. (-15 védelem és támadás) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg agyfürkész testét. (11 támadással 1206 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg agyfürkész testét. (10 támadással 1474 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+295 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy inst.szingularitás varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. (mivel szingulár. védelem van rajtad.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. 596 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod a quwarg agyfürkész jobb lábát. (11 támadással 1332 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+267 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 476 életpontot vesztettél. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 270 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg agyfürkész testét. (10 támadással 1577 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+316 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 265 életpontot vesztettél. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. 264 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ).
Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel csak érinted a quwarg agyfürkész csáprágóját. (1 támadással 117 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy inst.szingularitás varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. (szingulár. védelem védett meg.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 207 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +87 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 81 951 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6121, sebződés: 2314, gyógyulás: 992, összesen: -1322 ÉP}

Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy quwarg kristály (ld. enc.).
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+578 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-55 életerő.) Alaposan körülnézel a földön. Még egész friss emberi nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [22 pontot használtál fel, van még 714.]

v 96 143 61 elmormolod a 96. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

274 275 276
108
109
110
(275,109) drakolder csatamező (#966), Sheran oltár, 47. jellempróba, quwarg agyfürkész (#745), quwarg lidérc (#7553)

[143,61] Egy kisebb településhez érkeztél.

A kultúra már ide is betört: Egy cikornyás betűkkel telerótt táblát pillantasz meg. Elolvasod: " Harcosok klubja. Belépés csak rengeteg DEM birtokában! Fürge Gyopi " Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy főutcát. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy fekete lótuszt. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy sárkánytanyát. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy borkonyó cserjét. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy gyöngymangó bokrot. Érett termése van. [gyöngymangó ládikóba-> (143,61)-> 2 arany, -2 ÉP] Begyűjtesz 1 gyöngymangót. Felfedeztél egy házat. (no:1. építését el Condor Pasa kezdte, eddig 2500 TVP épült bele.) Utad során felfedezel egy szent tölgyfát. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 37 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +53 életerőt. Borzalmasan éhes vagy. (-1 életerő.) Épületeket látsz: egy jáde sárkány kolostor (701. épület.), egy Vérvörös Lángok Oktató Központ (702. épület.), egy Zan fogadó a Rövidlátó Drakolderhez. (703. épület.) és egy Serény Múmiák Shop (704. épület.).
Eladsz 27 arany papi karkötőt 2160 aranyért, 1 troll csontot 4 aranyért.
[-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 704.]

be 702 1 bemész a 702. épületbe
Beljebb merészkedsz az ajtón. A háttérben egy brutális troll emeli Thór pörölyét egy megszeppent árnymanóra. A teremben még néhány páros gyakorol, ki tyrex bunkóval, ki Raia pallosával harcol, de észreveszel egy Daramoula pálcáját szorongató hölgyet is. Odasétál hozzád egy fegyvermester. Az övére pillantva láthatod, hogy a Vérvörös Légió KT tagja. Megkérdezi, miben segíthet. Elmondod, hogy szeretnél néhány professzionális trükköt ellesni ökölvívás szakértelem terén. A hátsó terembe vezetnek, és megkezdődik a tanulás. A fegyvermester elismeri, hogy nagyon profi a technikád, majd megtanít néhány új trükkre, amelyet még te sem ismertél! (+1 ökölvívás.) Hálásan megköszönöd a segítséget, majd átnyújtod a most már nevetségesen kevésnek tűnő 295 aranyat fizetségképp. Köszönsz és távozol. [50 pontot használtál fel, van még 654.]

m 8 mozogsz északra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[275,109] Még mindig füves síkságon vagy. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy fehér szikla. Itt már jól látható a quwarg invázió jele: csonkára rágott bokrok, állatok sehol. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-105 életpont). Találsz egy quwargok által elpusztított drakolder csatamezőt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Sheran híveié. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). A földön meglátsz egy quwargot. Rálépsz - reccs! Vége. 1 tapasztalati pontot kaptál. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Leah oltárt. Keletre nézve látsz egy Raia oltárt. Délkeletre egy Raia oltár van. Délre egy púderszikla van. Délnyugatra egy Sheran oltár van. Északnyugatra egy márványtorony van. Északra egy feneketlen tó van. Elrakod a távcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +87 életerőt. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy quwarg lidérc.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Megjelenik egy lidérc! Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 185 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy istenítélet varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 2951 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról sötét halál varázslatot lő rád a másik. 586 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg lidérc hártyás szárnyát. (11 támadással 1175 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Felkészülsz Acél ököl alkalmazására. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg lidérc hártyás szárnyát. (11 támadással 1756 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+352 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Több marást ejt rajtad a quwarg lidérc csáprágójával. (2 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A lidérc rád támad! (3 támadással 85 ép-t sebzett.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 221 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A lidérc rád támad! (3 támadással 84 ép-t sebzett.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). Ököllel gyengén megütöd a quwarg lidérc szellem páncélját. (1 támadással 149 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg lidérc többször is megmar! (2 támadástól 209 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A lidérc rád támad! (3 támadással 83 ép-t sebzett.) Több marást ejt rajtad a quwarg lidérc csáprágójával. (2 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A lidérc rád támad! (3 támadással 85 ép-t sebzett.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ).
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +87 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 72 308 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6309, sebződés: 1789, gyógyulás: 597, összesen: -1192 ÉP}

Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Egy quwarg agyfürkész közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy szingulár. védelem varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 398 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról lángcsóva varázslatot lősz a másikra. 30 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy agybénítás pszit. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy inst.szingularitás varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. (szingulár. védelem védelmez.) Teli erőből mérg. vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg agyfürkész jobb oldalát. (11 támadással 1153 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A felgyülemlett kí-energiák vad rohamában indulsz a Kos Csapására. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg agyfürkész testét. (8 támadással 984 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+197 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy agyroppantás varázslatot, majd rád küldi. (-15 védelem és támadás) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. 254 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). Kegyetlen precizitást nyújt támadásodhoz a Sashorog alkalmazása. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg agyfürkész testét. (11 támadással 1331 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+267 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. 240 életpontot vesztettél. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 252 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). A pontos találat érdekében beveted a Sashorog kí-tulajdonságot. Ököllel többször eltalálod a quwarg agyfürkész testét. (11 támadással 1352 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+271 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Ellenfeled inst.szingularitás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. (szingulár. védelem védelmez.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 268 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ).
A pontos találat érdekében beveted a Sashorog kí-tulajdonságot. Ököllel többször eltalálod a quwarg agyfürkész jobb karját. (6 támadással 737 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+148 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy agyroppantás. (-15 védelem és támadás) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 269 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). A quwarg agyfürkész összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +87 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 81 951 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6167, sebződés: 1283, gyógyulás: 973, összesen: -310 ÉP}

Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Felismered a közeledőt. Csak egy quwarg orákulum. Nem jelenthet különösebb problémát.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 280 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy lángcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. 42 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: bo'adhun csapás varázslatot lő rád. 333 életpontot vesztettél. Mérg. vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg orákulum testét. (11 támadással 1174 életpontot sebezve.) A teremtmény iszonyatos hangerővel rikoltozni kezd. Zenélni kezdesz, hogy ellensúlyozd a gyilkos hanghullámokat. Hamisak, hamisak a hangok! Nem maradhatsz tovább, mert szétrobban a dobhártyád. Te itt életveszélyben vagy. Megpróbálsz lelécelni. Ellenfeled jó kedvében lehet, mert negyedórányi üldözés után úgy dönt, hogy vége a reggeli tornának, és megáll. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +87 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 1496, sebződés: 333, gyógyulás: 8, összesen: -325 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. Borzalmasan éhes vagy. (-51 életerő.) Nyomok után kutatsz, sikeresen! Friss emberi nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[13 pontot használtál fel, van még 641.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 373 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 140 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 89 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gömbvillám varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (köszönhetően elektromos pajzs védelmednek.) Mérg. vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 8 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a zafír sárkány óriási karmát. (8 támadással 843 életpontot sebezve.) A zafír sárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +87 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (187,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (186,106)-> 24 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (186,106)-> 14 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál, 3 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (187,107)-> 18 arany, -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (187,107)-> 6 arany, -2 ÉP], egy aranytű és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (187,107)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az ezüstkardot, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1356, sebződés: 101, gyógyulás: 6, összesen: -95 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 631.]

h 1268 753 használod az 1268. tárgyat
Aktivizálod a hollókristály prizmát, egy jácint díszkővet dobva a belsejébe. A bányászlámpát használod világítóeszközként. Az idézés sikeres volt. Hamarosan egy dühös mennydörgő titán jelenik meg előtted.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 367 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról lángcsóva varázslatot lősz a másikra. 71 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 44 életpontot vesztettél. Mérg. vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a mennydörgő titán talpát. (11 támadással 1510 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a mennydörgő titán bal oldalát. (5 támadással 1036 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+208 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) A mennydörgő titán inkább csak védekezik: egyetlen támadást sem visz be. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). A mennydörgő titán összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +84 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 35 468 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3039, sebződés: 44, gyógyulás: 238, összesen: +194 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 621.]

hh 1253 1554 használod az 1253. tárgyat az 1554. tárgyat
Az orrod alá dugod, és belélegzed a csillezsályalevélből áradó kellemes illataromát. Egy rövid időre teljesen el is bódulsz tőle. (Hatása a kör végéig maradandó: +264 max. életerő, +264 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 615.]
Megfújod az aenouth ködkürtöt. Csupán az első traktusig jutsz a szívhezszóló melódiában, amikor meglepő dolog történik. A tér szövete közvetlen előtted szétnyílik, és egy ryuku ősszellem hömpölyög keresztül az anyagi és a túlvilág között húzódó kapun. A szörny nem tűnik barátságosnak, sőt mi több, megidézőjére támad!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gyóntatás varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. 256 életpontot vesztettél. Teli erőből mérg. vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a ryuku ősszellem szellemtestét. (9 támadással 594 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és magmatüzet fúj rád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (235 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ryuku ősszellem áttetsző karját. (10 támadással 1486 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+298 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Ellenfeled vérbeli borzongás varázslatot lő rád. Iszonyatos rettegés lesz rajtad úrrá (-20 védelem) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ryuku ősszellem áttetsző karját. (11 támadással 1332 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+267 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) Karmával néhányszor a ryuku ősszellem megcsapja a fejedet. (4 támadástól 337 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Vitalitásod védelmez. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux átka varázslat. Kaptál egy szopókövet! Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor megcsapod a ryuku ősszellem jobb vállát. (7 támadással 883 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+177 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 274 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Vitalitásod védelmez. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Egy gyóntatás varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ).
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +87 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az ezüstkardot, szereztél 1 ektoplazmát. 77 579 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Porrá zúzol 1 varázskövet. (+150 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4422, sebződés: 1372, gyógyulás: 983, összesen: -389 ÉP}

A ködkürtöt a hátizsákod mélyére helyezed - egy darabig most nem lesz rá szükséged. [16 pontot használtál fel, van még 599.]

mak 1 makró 1

v 96 144 61 elmormolod a 96. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Létrehoztad a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

274 275 276
108
109
110
(275,109) drakolder csatamező (#966), Sheran oltár, 47. jellempróba, quwarg agyfürkész (#745), quwarg lidérc (#7553), quwarg orákulum (#7554), zafír sárkány (#329), mennydörgő titán (#444), ryuku ősszellem (#7026)

[144,61] Egy kisebb településhez érkeztél. Áldod az előrelátásodat, hogy annak idején megtanultál valamennyire olvasni. Most legalább ki tudod böngészni, hogy mi van a táblára írva, amit találtál: " Ízleld meg a rózsa vérét, tapasztald meg: jó a holtlét... " Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy főutcát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nekrofunt. Itt találkoztál az emberrel, aki egy ősi katedrálist akar felkutatni. (44. többszemélyes kaland, 60 TVP szükséges hozzá, innen nyugatra 3, délre 3 mérföldre teljesítheted.) Oldalt pillantva, meglátsz egy fellegvárat. (no:1. építését Vashegyek Nemzete kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Felfedeztél egy Arénagödröt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy fellegvárat. (no:2. építését A Káosz Harmóniája kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Megtorpansz egy pillanatra, és végignézel az utcát járó tömegen. Hamarosan kiszúrod Tugrundel professzort, aki még mindig a kalandozókat szólongatja. Hóbortos, ártalmatlan kisöreg! Talán előbb-utóbb talál majd valami balekot erre a bugyuta feladatra. (49. többszemélyes kaland, 80 TVP szükséges hozzá, innen keletre 132, északra 9 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 42 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +87 életerőt.

Van itt egy maffia bank (705. épület.), egy ezüst mágustorony (706. épület.), egy Ördögi Kör (710. épület.) és egy Trikornis Futárszolgálat (712. épület.). Borzalmasan éhes vagy. (-1 életerő.)
[-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 589.]

pki 4000 0 0 kiveszel a bankból 4000 aranyat
Kiveszel a bankból 4000 aranyat. A számládon van még 1142191 arany. [0 pontot használtál fel, van még 589.]

v 320 20 0 elmormolod a 320. varázslatot
Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Létrehoztad az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 6 ősmatéria. [-180 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 584.]

h 1271 43 0 használod az 1271. tárgyat
Elültetsz egy tükröt Sheran cserepében, majd meglocsolod vízzel és isteni könnycseppel. Egyelőre semmi nem történik, de tudod, a föld mélyén már megkezdődött a csírázás folyamata. Hamarosan jókora, szüretelhető növény nő ebben a cserépben. [5 pontot használtál fel, van még 579.]

h 697 9999 0 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1315 varázspont, -2631 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 579.]
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [20 pontot használtál fel, van még 559.]

v 275 627 0 elmormolod a 275. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (2 adamantit). [0 pontot használtál fel, van még 559.]

vv 73 73 73 elmormolod a 73. varázslatot a 73. varázslatot a 73. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Pszi energiádat próbálod megismerni különböző gyakorlatok útján. [-20 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 554.]
Gyorsvarázsolsz! Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-20 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 549.]
Fürgén varázsolsz! Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-20 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 544.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 364 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 142 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. A támadása szerencsére hatástalan volt. Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 86 életpontot vesztettél. Ellenfeled gömbvillám varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. (köszönhetően elektromos pajzs védelmednek.) Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 8 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány testét. (8 támadással 822 életpontot sebezve.) A zafír sárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +87 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 4 arany, egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (143,61)-> 30 arany, -2 ÉP], egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (143,61)-> 40 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál, egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (143,61)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy aranytű. Felhasználva az ezüstkardot, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1328, sebződés: 92, gyógyulás: 6, összesen: -86 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 534.]

v 323 885 0 elmormolod a 323. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Létrehoztad a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy tükörtorony belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. Bekukkantasz. Egy sötét folyosó vezet egy tágas, kivilágított terembe. Közelebbről is szemügyre veszed: de az ismeretlen fényforrást nem sikerül felfedezned. Nézelődsz egy darabig a különös helyiségben, míg meg nem érzed, hogy veszély leselkedik rád. Ez egy shokara bogár!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 273 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 253 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+68 pszi pont.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Elszántan ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a shokara bogár összetett szemét. (8 támadással 1146 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+230 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csáprágójával a shokara bogár megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +87 életerőt. 23 713 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1722, sebződés: 68, gyógyulás: 272, összesen: +204 ÉP}

Fellélegezni sincs időd, egy újabb szörny materializálódik meg a hátad mögött. Ez egy tleikan hajadon!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 377 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 339 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+68 pszi pont.) Mérg. vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a tleikan hajadon sima bőrét. (11 támadással 1187 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Fegyvert váltasz: előkapod a wakizashit. Elszántan a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Wakizashival megvagdalod a tleikan hajadon testét. (3 támadással 447 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Karmait felemelve, a tleikan hajadon meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +66 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 fiatalság itala. 28 792 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2402, sebződés: 57, gyógyulás: 130, összesen: +73 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Ez egy kreiton lich!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 332 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 350 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+68 pszi pont.) Egy szerencsétlenség varázslattal köszönt csatapartnered. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mérg. vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a kreiton lich bal lábát. (11 támadással 1142 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a wakizashit. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Wakizashival mély sebeket nyitva megvagdosod a kreiton lich groteszk fejét. (3 támadással 452 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) A kreiton lich csápol, de mindhiába. Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 69 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sötét halál. A támadása szerencsére hatástalan volt. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 35 831 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2308, sebződés: 69, gyógyulás: 99, összesen: +30 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Ez egy kreiton jótündér!

Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 338 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+68 pszi pont.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiacsóva varázslatot, majd rád küldi. 112 életpontot vesztettél. Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a kreiton jótündér testét. (11 támadással 1122 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. Mentális burkot vonva magad köré, lerázod a támadást. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kreiton jótündér egyik csápját. (5 támadással 819 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+164 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kreiton jótündér csápol, de mindhiába. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Varázsenergiát kapsz (+7 vp). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 áldott kő. 37 307 tapasztalati pontot kaptál. Elmúlt a vámpirizáció hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 2314, sebződés: 141, gyógyulás: 170, összesen: +29 ÉP}

Folytatod a helyiség átvizsgálását. Nem hiába! Az egyik sarokban kincsre bukkansz, találsz 1 káosztiarát [káosztiara ládikóba-> (143,61)-> 70 arany, -2 ÉP]. A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [50 pontot használtál fel, van még 484.]

v 160 2 0 elmormolod a 160. varázslatot
-134 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 120 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 484.]

m 2 mozogsz keletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[275,109] Továbbra is síkságon vagy. Egy szemtelen quwarg ugrik az arcodra, de gyorsan lesöpröd. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-118 életpont). Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy quwargok által elpusztított drakolder csatamezőt. Észreveszel egy oltárt. Sheran híveié. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). Megpillantasz a földön egy csúszó-mászó quwargot. Undorodva lépsz rá. 1 tapasztalati pontot kaptál. A távcsővel lassan körülnézel. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Leah oltárt. Keletre nézve látsz egy Raia oltárt. Délkeletre egy Raia oltár van. Délre egy púderszikla van. Délnyugatra egy Sheran oltár van. Északnyugatra egy márványtorony van. Északra egy feneketlen tó van. Elrakod a távcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +57 életerőt. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Egy quwarg hangyabűvölő nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást.

Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. 565 életpontot vesztettél. Mérg. vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg hangyabűvölő fejét. (11 támadással 1137 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A felgyülemlett kí-energiák vad rohamában indulsz a Kos Csapására. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg hangyabűvölő bal lábát. (10 támadással 1278 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad a quwarg hangyabűvölő. (2 támadástól 659 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +132 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). A támadás javítása érdekében Sashorgot alkalmazol. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg hangyabűvölő jobb szárnyát. (11 támadással 1327 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg hangyabűvölő többször is megmar! (2 támadástól 636 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). A támadás javítása érdekében Sashorgot alkalmazol. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg hangyabűvölő testét. (11 támadással 1311 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad a quwarg hangyabűvölő csáprágójával. (2 támadástól 603 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). A támadás javítása érdekében Sashorgot alkalmazol. Ököllel többször eltalálod a quwarg hangyabűvölő bal szárnyát. (11 támadással 1307 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad a quwarg hangyabűvölő csáprágójával. (2 támadástól 577 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ).
Kegyetlen precizitást nyújt támadásodhoz a Sashorog alkalmazása. Ököllel többször eltalálod a quwarg hangyabűvölő vörös páncélját. (6 támadással 717 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) A quwarg hangyabűvölő csáprágójával feltépi a torkodat. (2 támadástól 643 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +129 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ).
{Csatastatisztika; sebzés: 7277, sebződés: 3683, gyógyulás: 726, összesen: -2957 ÉP}

Minden elfeketedik, mintha egy feneketlen kútba zuhannál. A halál nyújtja feléd ölelő karjait. [5 pontot használtál fel, van még 479.]
Feltámadsz! (+2329 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 479.]
A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Egy quwarg lidérc közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz.

A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Megjelenik egy lidérc! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sötét halál varázslatot lő rád. 494 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A pontos találat érdekében beveted a Sashorog kí-tulajdonságot. Ököllel többször eltalálod a quwarg lidérc hártyás szárnyát. (11 támadással 1396 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg lidérc többször is megmar! (2 támadástól 234 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A lidérc rád támad! (3 támadással 85 ép-t sebzett.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 229 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A lidérc rád támad! (3 támadással 82 ép-t sebzett.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). A másodperc törtrészéig koncentrálsz, hogy a Sashoroggal biztos találatot érhess el. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg lidérc jobb szárnyát. (11 támadással 1264 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Több marást ejt rajtad a quwarg lidérc csáprágójával. (2 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A lidérc rád támad! (3 támadással 82 ép-t sebzett.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg lidérc többször is megmar! (2 támadástól 235 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 86 ép-t sebzett.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). Kegyetlen precizitást nyújt támadásodhoz a Sashorog alkalmazása. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg lidérc hártyás szárnyát. (11 támadással 1299 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 247 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A lidérc rád támad! (3 támadással 85 ép-t sebzett.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 233 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A lidérc rád támad! (3 támadással 87 ép-t sebzett.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ).
Kegyetlen precizitást nyújt támadásodhoz a Sashorog alkalmazása. Ököllel többször eltalálod a quwarg lidérc bal lábát. (11 támadással 1284 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) A quwarg lidérc csáprágójával feltépi a torkodat. (2 támadástól 240 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A lidérc rád támad! (3 támadással 83 ép-t sebzett.) A quwarg lidérc csáprágójával feltépi a torkodat. (2 támadástól 243 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A lidérc rád támad! (3 támadással 92 ép-t sebzett.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ).
{Csatastatisztika; sebzés: 5431, sebződés: 3047, gyógyulás: 456, összesen: -2591 ÉP}

Minden elsötétül előtted... Ez már bizonyosan a halál.
Feltámadsz! (+2671 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 479.]
Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy quwarg lidérc.

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Megjelenik egy lidérc! Távolról sötét halál varázslatot lő rád a másik. 494 életpontot vesztettél. Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Nem találtad el. Elszántan ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Ki-energiákat gyűjtve, Sashoroggal próbálkozol. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg lidérc jobb lábát. (11 támadással 1410 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 227 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A lidérc rád támad! (3 támadással 91 ép-t sebzett.) Marásokat ejt rajtad a quwarg lidérc. (2 támadástól 256 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A lidérc rád támad! (3 támadással 88 ép-t sebzett.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). A támadás javítása érdekében Sashorgot alkalmazol. A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Marásokat ejt rajtad a quwarg lidérc. (2 támadástól 257 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A lidérc rád támad! (3 támadással 88 ép-t sebzett.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 221 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 87 ép-t sebzett.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). A másodperc törtrészéig koncentrálsz, hogy a Sashoroggal biztos találatot érhess el. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg lidérc hártyás szárnyát. (11 támadással 1289 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad a quwarg lidérc csáprágójával. (2 támadástól 235 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A lidérc rád támad! (3 támadással 94 ép-t sebzett.) Marásokat ejt rajtad a quwarg lidérc. (2 támadástól 255 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 85 ép-t sebzett.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ).
{Csatastatisztika; sebzés: 2835, sebződés: 2478, gyógyulás: 353, összesen: -2125 ÉP}

Megszűnik a látás és hallás köznapi értelme: a másodperc törtrésze alatt leperegnek lelki szemeid előtt életed fontosabb pillanatai. Ez a halál...
Feltámadsz! (+2185 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 479.]
Alaposan körülnézel a földön. Friss emberi nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Borzalmasan éhes vagy. (-52 életerő.)
[0 pontot használtál fel, van még 479.]

v 308 3000 elmormolod a 308. varázslatot
Sajnos nincs VP-d, így most nem tudod használni ezt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 479.]

h 1755 2000 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+2000 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 474.]
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [4 pontot használtál fel, van még 470.]

kut 70 kutatsz 70 pontért
A quwargok nem hagynak nyugodtan kutatni, így nem is pazarolsz rá TVP-t. Próbálkozz olyan helyen, ahol nem rajzanak ezek a kártevők, vagy pusztítsd el a rajzást, hogy ne háborgassanak kutatás közben. [0 pontot használtál fel, van még 470.]

h 1755 2000 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+2000 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 465.]

m 2 2 2 mozogsz keletre, keletre, keletre
[276,109] Kaptatók és lejtők váltják fel a sík terepet: dombvidék. A területet néhol teljesen kopárra rágták a quwargok. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-115 életpont). Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Raia hívői építették. Egyszercsak megpillantasz egy vermet. Egy kövér ember nő üldögél benne. Elhaló nyöszörgéssel próbálja a segítségedet kérni. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy szuperkötélre és 8 TVP-re (42. jellempróba). Észreveszel egy quwargot. Rálépsz - reccs! Vége. 1 tapasztalati pontot kaptál. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (óndarab) van a föld alatt!
(Feltételes ásás:) Egy jó nagy lukat ástál. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 óndarabot! [óndarab ládikóba-> (186,106)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] (Önanalízis: +3% bányászat.) (Önanalízis: +2% bányászat.) A távcsővel lassan körülnézel. Messze északkeletre látsz egy Dornodon oltárt. Keletre nézve látsz egy Sheran oltárt. Délkeletre egy Raia oltár van. Délre egy Raia oltár van. Délnyugatra egy púderszikla van. Északnyugatra egy feneketlen tó van. Északra egy Leah oltár van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +87 életerőt. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy quwarg széltáncos került az utadba.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 193 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy lángcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. 65 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sivatagi vihar varázslat. 100 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Ki-energiákat gyűjtve, Sashoroggal próbálkozol. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg széltáncos hártyás szárnyát. (11 támadással 1231 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Több marást ejt rajtad a quwarg széltáncos csáprágójával. (2 támadástól 531 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). Kegyetlen precizitást nyújt támadásodhoz a Sashorog alkalmazása. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg széltáncos bal karját. (11 támadással 1144 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad a quwarg széltáncos. (2 támadástól 522 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). Ki-energiákat gyűjtve, Sashoroggal próbálkozol. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg széltáncos hártyás szárnyát. (11 támadással 1135 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Több marást ejt rajtad a quwarg széltáncos csáprágójával. (2 támadástól 537 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). Ki-energiákat gyűjtve, Sashoroggal próbálkozol. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg széltáncos bal oldalát. (11 támadással 1112 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Marásokat ejt rajtad a quwarg széltáncos. (2 támadástól 531 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). A másodperc törtrészéig koncentrálsz, hogy a Sashoroggal biztos találatot érhess el. Ököllel párszor súrolva eltalálod a quwarg széltáncos bal lábát. (2 támadással 198 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg széltáncos többször is megmar! (2 támadástól 532 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ).
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +87 életerőt. 72 308 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5328, sebződés: 2753, gyógyulás: 642, összesen: -2111 ÉP}

Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy quwarg agyfürkész.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: szingulár. védelem létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 373 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról lángcsóva varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 28 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról agyroppantás varázslatot lő rád a másik. (-15 védelem és támadás) Egy agyroppantás varázslatot dob rád a másik. (-15 védelem és támadás) Elszántan ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A pontos találat érdekében beveted a Sashorog kí-tulajdonságot. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg agyfürkész testét. (11 támadással 1417 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy agybénítás pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 282 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). Kegyetlen precizitást nyújt támadásodhoz a Sashorog alkalmazása. Ököllel többször eltalálod a quwarg agyfürkész jobb oldalát. (11 támadással 1296 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy inst.szingularitás varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! (szingulár. védelem védett meg.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. 271 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). A másodperc törtrészéig koncentrálsz, hogy a Sashoroggal biztos találatot érhess el. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg agyfürkész fejét. (11 támadással 1302 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. 245 életpontot vesztettél. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 248 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ).
{Csatastatisztika; sebzés: 4551, sebződés: 1046, gyógyulás: 68, összesen: -978 ÉP}

Ahogy minden elsötétedik előtted, lelked öntudatlanul is kapaszkodik mihaszna testedbe. Utolsó gondolatoddal görcsösen tiltakozol a halál ellen. [13 pontot használtál fel, van még 452.]
Feltámadsz! (+2492 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 452.]
Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Egy quwarg agyfürkész nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: szingulár. védelem létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 190 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy lángcsóva varázslatot. 31 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. 233 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy inst.szingularitás varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (kiválóan működik felrakott szingulár. védelem védelmed.) Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A pontos találat érdekében beveted a Sashorog kí-tulajdonságot. Ököllel többször eltalálod a quwarg agyfürkész csáprágóját. (11 támadással 1420 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy agyroppantás varázslatot, majd rád küldi. (-15 védelem és támadás) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. 246 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). A pontos találat érdekében beveted a Sashorog kí-tulajdonságot. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg agyfürkész testét. (11 támadással 1302 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy inst.szingularitás. Szerencsére nem hatott rád. (szingulár. védelem védelmez.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. 260 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). Ezt a támadást elhibáztad! Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy inst.szingularitás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! (mivel szingulár. védelem van rajtad.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 261 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ).
Ki-energiákat gyűjtve, Sashoroggal próbálkozol. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg agyfürkész testét. (11 támadással 1309 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy agyroppantás varázslatot. (-15 védelem és támadás) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 274 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). A pontos találat érdekében beveted a Sashorog kí-tulajdonságot. Ököllel többször eltalálod a quwarg agyfürkész csáprágóját. (11 támadással 1302 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy agybénítás pszi támadással. Semmi eredménye! Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. 309 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). Ellenfeled elmenekül. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +87 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 5783, sebződés: 1583, gyógyulás: 108, összesen: -1475 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+712 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. Szörnyen éhezel. (-51 életerő.) Nocsak, itt van valami érdekes! Kicsit régi (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [277,109] Vége a fárasztó fel-le mászásnak: a dombságot síkság váltja fel. Előtted egy kutya méretű quwarg ugrik elő a földből, majd gyorsan eliszkol. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-114 életpont). Egy Baar-ork lány szalad oda hozzád, és sírva meséli, hogy elvesztette az egyik bakkura csizmáját. Leesett a lábáról, és nem is vette észre. Biztosan a környéken veszett el. 18 TVP és legalább kettes felderítés kell ahhoz, hogy segíthess neki (36. jellempróba). Látsz egy oltárt. Sheran híveié. Nocsak, egy quwarg! Rátaposol. 1 tapasztalati pontot kaptál. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy márványtornyot. Délkeletre nézve látsz egy Raia oltárt. Délre egy Raia oltár van. Délnyugatra egy Raia oltár van. Északnyugatra egy Leah oltár van. Északra egy Dornodon oltár van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +87 életerőt. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Egy quwarg orákulum közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 265 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 35 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy bo'adhun csapás varázslatot. 333 életpontot vesztettél. A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. Zenélni kezdesz, hogy ellensúlyozd a gyilkos hanghullámokat. Kudarcot vallottál! A hang iszonytató. Túl sok sebet kaptál. Egy kis futás még segíthet. Eliramodsz, és felsóhajtasz, amikor a hátad mögött elhalkul az üldöződ lihegése. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +87 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 300, sebződés: 333, gyógyulás: 8, összesen: -325 ÉP}

A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy quwarg orákulum lehet.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 263 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy lángcsóva. 33 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 333 életpontot vesztettél. A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A másodperc törtrészéig koncentrálsz, hogy a Sashoroggal biztos találatot érhess el. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg orákulum hártyás szárnyát. (11 támadással 1431 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 576 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). A másodperc törtrészéig koncentrálsz, hogy a Sashoroggal biztos találatot érhess el. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg orákulum hártyás szárnyát. (11 támadással 1313 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg orákulum többször is megmar! (3 támadástól 532 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). A pontos találat érdekében beveted a Sashorog kí-tulajdonságot. Ököllel többször eltalálod a quwarg orákulum testét. (11 támadással 1325 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 592 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). A támadás javítása érdekében Sashorgot alkalmazol. Ököllel többször eltalálod a quwarg orákulum jobb szárnyát. (6 támadással 714 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad a quwarg orákulum. (3 támadástól 560 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ).
A quwarg orákulum most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +87 életerőt. 63 150 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5245, sebződés: 2593, gyógyulás: 542, összesen: -2051 ÉP}

Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Hmm, csak egy quwarg hangyabűvölő. Ettől nincs semmi félnivalód.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 370 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 61 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. 376 életpontot vesztettél. Elkábultál! (-21 támadás és védekezés a harc végéig.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Ki-energiákat gyűjtve, Sashoroggal próbálkozol. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg hangyabűvölő vörös páncélját. (11 támadással 1381 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) A quwarg hangyabűvölő csáprágójával feltépi a torkodat. (2 támadástól 519 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ).
{Csatastatisztika; sebzés: 1845, sebződés: 895, gyógyulás: 132, összesen: -763 ÉP}

Megszűnik a látás és hallás köznapi értelme: a másodperc törtrésze alatt leperegnek lelki szemeid előtt életed fontosabb pillanatai. Ez a halál... [17 pontot használtál fel, van még 435.]
Feltámadsz! (+2413 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 435.]
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+728 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. Észreveszel valamit a földön. Nem túl régi (maximum néhány napos) emberi nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-51 életerő.)

(Továbbmész...) [278,109] Még mindig füves síkságon vagy. Kellemetlen érzésed támad, ahogy körülnézel: mintha ezernyi bogár figyelne! Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-114 életpont). Csatazajra leszel figyelmes. Közelebb lopózva látod, hogy egy iszonytató ragyás burástya magasodik egy kalandozó fölé. Pajzsát az elf a feje fölé emeli, de látod, hogy nem sok esélye van, mivel a hátizsákjából egy szopókő kandikál ki, amit bizonyára még észre sem vett. Egy módon segíthetsz: ha odarohansz, és elveszed tőle a szopókövet! [ettől a szerencséd 1 lesz!] Ez 5 TVP-be kerül (44. jellempróba). Megpillantasz a földön egy csúszó-mászó quwargot. Gyorsan agyontaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Chara-din oltárt. Keletre nézve látsz egy Raia oltárt. Délkeletre egy Sheran oltár van. Délre egy Raia oltár van. Délnyugatra egy Raia oltár van. Északnyugatra egy Dornodon oltár van. Északra egy márványtorony van. Elrakod a távcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +87 életerőt. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy quwarg lázhozó közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 364 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról lángcsóva varázslatot lősz a másikra. 52 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (75 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A támadás javítása érdekében Sashorgot alkalmazol. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg lázhozó testét. (11 támadással 1444 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 155 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). Kegyetlen precizitást nyújt támadásodhoz a Sashorog alkalmazása. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg lázhozó csáprágóját. (11 támadással 1320 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad a quwarg lázhozó. (2 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +87 életerőt. 35 057 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3261, sebződés: 357, gyógyulás: 105, összesen: -252 ÉP}

A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Egy quwarg agyfürkész nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy szingulár. védelem varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 404 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról lángcsóva varázslatot lősz a másikra. 31 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy agyroppantás varázslatot, majd rád küldi. (-15 védelem és támadás) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 265 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Ki-energiákat gyűjtve, Sashoroggal próbálkozol. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg agyfürkész jobb karját. (11 támadással 1403 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy agybénítás pszi támadást. A támadás átmenetileg megbénított (nem tudsz lőfegyvert használni). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 501 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). Támadásodat elkerülte ellenfeled. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: inst.szingularitás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (szingulár. védelem védelmez.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. 275 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). Ki-energiákat gyűjtve, Sashoroggal próbálkozol. Ököllel többször eltalálod a quwarg agyfürkész testét. (11 támadással 1285 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: inst.szingularitás varázslatot lő rád. Semmi hatás! (szingulár. védelem védelmez.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. 252 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). A támadás javítása érdekében Sashorgot alkalmazol. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg agyfürkész nyakát. (11 támadással 1298 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy agybénítás pszi hatás. Semmi eredménye! Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. 241 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ).
Ki-energiákat gyűjtve, Sashoroggal próbálkozol. Ököllel többször eltalálod a quwarg agyfürkész bal oldalát. (11 támadással 1301 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy inst.szingularitás. Semmi hatás! (szingulár. védelem védelmez.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 274 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). A másik úgy érzi veszélyben van, jobbnak látja, ha eltűnik a színről. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +87 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 5936, sebződés: 1808, gyógyulás: 108, összesen: -1700 ÉP}

A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Egy quwarg lidérc nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Megjelenik egy lidérc! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 402 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy istenítélet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2854 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+2 életpont). Egy sötét halál varázslatot dob rád a másik. 198 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A pontos találat érdekében beveted a Sashorog kí-tulajdonságot. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg lidérc jobb lábát. (11 támadással 1400 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg lidérc többször is megmar! (2 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A lidérc rád támad! (3 támadással 86 ép-t sebzett.) Több marást ejt rajtad a quwarg lidérc csáprágójával. (2 támadástól 193 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 88 ép-t sebzett.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). A támadás javítása érdekében Sashorgot alkalmazol. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg lidérc bal oldalát. (11 támadással 1277 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) A quwarg lidérc csáprágójával feltépi a torkodat. (2 támadástól 211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A lidérc rád támad! (3 támadással 79 ép-t sebzett.) A quwarg lidérc csáprágójával feltépi a torkodat. (2 támadástól 208 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 87 ép-t sebzett.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ).
{Csatastatisztika; sebzés: 6028, sebződés: 1390, gyógyulás: 210, összesen: -1180 ÉP}

Minden elfeketedik, mintha egy feneketlen kútba zuhannál. A halál nyújtja feléd ölelő karjait. [9 pontot használtál fel, van még 426.]
Feltámadsz! (+2486 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 426.]
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+728 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Nem túl régi (maximum néhány napos) emberi nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Szörnyen éhezel. (-50 életerő.) [4 pontot használtál fel, van még 422.]

m 2 2 2 mozogsz keletre, keletre, keletre
[279,109] Még mindig füves síkságon vagy. Az apróbb rovarok ijedten szaladnak szét a lábad elől. Előtted egy kutya méretű quwarg ugrik elő a földből, majd gyorsan eliszkol. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-114 életpont). Oldalt pillantva, meglátsz egy elpusztított raaba-fát. Ideje lenne véget vetni ennek a rajzásnak, különben Ghallán hamarosan nem lesz más, csak quwarg. Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba). Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Raia hívői építették. Nocsak, egy quwarg! Gyorsan eltaposod a kártevőt. 1 tapasztalati pontot kaptál. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Tharr oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délre egy Sheran oltár van. Délnyugatra egy Raia oltár van. Északnyugatra egy márványtorony van. Északra egy Chara-din oltár van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +87 életerőt. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Hmm, csak egy quwarg agyfürkész. Ettől nincs semmi félnivalód.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy szingulár. védelem varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 189 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy lángcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. 20 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy agyroppantás varázslatot dob rád a másik. (-15 védelem és támadás) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 278 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A támadás javítása érdekében Sashorgot alkalmazol. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg agyfürkész csáprágóját. (11 támadással 1423 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Üdvözlésképpen egy inst.szingularitás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! (mivel szingulár. védelem van rajtad.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. 256 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). A pontos találat érdekében beveted a Sashorog kí-tulajdonságot. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg agyfürkész jobb karját. (11 támadással 1319 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy agyroppantás. (-15 védelem és támadás) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 254 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). Kegyetlen precizitást nyújt támadásodhoz a Sashorog alkalmazása. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg agyfürkész fejét. (11 támadással 1292 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy agybénítás pszi hatás. A támadás átmenetileg megbénított (nem tudsz lőfegyvert használni). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. 271 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). A másodperc törtrészéig koncentrálsz, hogy a Sashoroggal biztos találatot érhess el. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg agyfürkész bal lábát. (11 támadással 1300 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy agyroppantás varázslat. (-15 védelem és támadás) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. 260 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ).
A támadás javítása érdekében Sashorgot alkalmazol. Ököllel párszor megpöccinted a quwarg agyfürkész bal karját. (3 támadással 356 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy inst.szingularitás varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. (mivel szingulár. védelem van rajtad.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 262 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). Véres nyál csordul ki a quwarg agyfürkész száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +87 életerőt. 81 951 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6126, sebződés: 1581, gyógyulás: 108, összesen: -1473 ÉP}

A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Felismered a közeledőt. Csak egy quwarg lázhozó. Nem jelenthet különösebb problémát.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 178 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról lángcsóva varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 70 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A másodperc törtrészéig koncentrálsz, hogy a Sashoroggal biztos találatot érhess el. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg lázhozó testét. (11 támadással 1441 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). Kegyetlen precizitást nyújt támadásodhoz a Sashorog alkalmazása. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg lázhozó fejét. (11 támadással 1316 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). A pontos találat érdekében beveted a Sashorog kí-tulajdonságot. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg lázhozó testét. (3 támadással 360 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +87 életerőt. 35 057 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3494, sebződés: 405, gyógyulás: 150, összesen: -255 ÉP}

A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Úgy gondolod, hogy a közeledő quwarg lidérc nem jelenthet komoly veszélyt.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Megjelenik egy lidérc! Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 363 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról istenítélet varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2871 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sötét halál varázslat. 244 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ki-energiákat gyűjtve, Sashoroggal próbálkozol. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg lidérc nyakát. (11 támadással 1413 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Több marást ejt rajtad a quwarg lidérc csáprágójával. (2 támadástól 208 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A lidérc rád támad! (3 támadással 84 ép-t sebzett.) Több marást ejt rajtad a quwarg lidérc csáprágójával. (2 támadástól 197 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A lidérc rád támad! (3 támadással 93 ép-t sebzett.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). A támadás javítása érdekében Sashorgot alkalmazol. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg lidérc szellem páncélját. (11 támadással 1283 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg lidérc többször is megmar! (2 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A lidérc rád támad! (3 támadással 82 ép-t sebzett.) A quwarg lidérc csáprágójával feltépi a torkodat. (2 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A lidérc rád támad! (3 támadással 85 ép-t sebzett.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ).
{Csatastatisztika; sebzés: 6004, sebződés: 1453, gyógyulás: 213, összesen: -1240 ÉP}

Megszűnik a látás és hallás köznapi értelme: a másodperc törtrésze alatt leperegnek lelki szemeid előtt életed fontosabb pillanatai. Ez a halál... [5 pontot használtál fel, van még 417.]
Feltámadsz! (+2341 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 417.]
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+728 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Kicsit régi (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-50 életerő.)

(Továbbmész...) [280,109] Magasabb területen vagy, dombokkal tarkítva. A föld süppedős: alattad újabb és újabb járatokat rágtak a földbe a quwargok. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-114 életpont). Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy elpusztított gránátkaktuszt. Ideje lenne véget vetni ennek a rajzásnak, különben Ghallán hamarosan nem lesz más, csak quwarg. Ráérősen sétálsz, amikor egy aprócska alakot pillantasz meg, aki - kezében egy darab sült hússal - egy hatalmas troll elől menekül lélekszakadva. Ha segíteni akarsz az árnymanó kölykön, 5 TVP-re és 2 kajára van szükséged (41. jellempróba). Nocsak, egy quwarg! Rálépsz - reccs! Vége. 1 tapasztalati pontot kaptál. Bányászat képességeddel fémet (óndarab) érzel a föld alatt.
(Feltételes ásás:) Egy jó nagy lukat ástál. Eredményes volt a munkád. Kiástál 3 óndarabot! [óndarab ládikóba-> (186,106)-> 6 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +3% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Leah oltárt. Keletre nézve látsz egy Fairlight oltárt. Délkeletre egy Sheran oltár van. Délre egy Tharr oltár van. Délnyugatra egy Sheran oltár van. Északnyugatra egy Chara-din oltár van. Északra egy Tharr oltár van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +87 életerőt. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy quwarg orákulum.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 267 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy lángcsóva varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 46 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy bo'adhun csapás varázslatot, majd rád küldi. 333 életpontot vesztettél. A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. Zenélni kezdesz, hogy ellensúlyozd a gyilkos hanghullámokat. Hamisak, hamisak a hangok! Nem maradhatsz tovább, mert szétrobban a dobhártyád. Túl sok sebet kaptál. Úgy döntesz, hogy ellenfeled lusta lesz futni. Te villámgyorsan megindulsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +87 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 313, sebződés: 333, gyógyulás: 8, összesen: -325 ÉP}

Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. A feléd közeledő quwarg orákulum mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 49 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslatot dob rád a másik. 333 életpontot vesztettél. A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. Zenélni kezdesz, hogy ellensúlyozd a gyilkos hanghullámokat. Kudarcot vallottál! A hang iszonytató. Elmegy a kedved a harctól. Ennél jobb véget szánsz magadnak, ezért futni kezdesz, mint egy őrült. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +87 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 49, sebződés: 333, gyógyulás: 6, összesen: -327 ÉP}

A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy quwarg hangyabűvölő közeledik.

Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. 440 életpontot vesztettél. A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Kegyetlen precizitást nyújt támadásodhoz a Sashorog alkalmazása. Ököllel többször eltalálod a quwarg hangyabűvölő jobb karját. (11 támadással 1383 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad a quwarg hangyabűvölő. (2 támadástól 648 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). A pontos találat érdekében beveted a Sashorog kí-tulajdonságot. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg hangyabűvölő testét. (11 támadással 1240 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 614 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). A pontos találat érdekében beveted a Sashorog kí-tulajdonságot. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg hangyabűvölő bal vállát. (11 támadással 1252 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 647 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). Kegyetlen precizitást nyújt támadásodhoz a Sashorog alkalmazása. Ököllel többször eltalálod a quwarg hangyabűvölő bal karját. (11 támadással 1257 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) A quwarg hangyabűvölő csáprágójával feltépi a torkodat. (2 támadástól 651 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +131 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ).
{Csatastatisztika; sebzés: 5305, sebződés: 3000, gyógyulás: 594, összesen: -2406 ÉP}

Ahogy minden elsötétedik előtted, lelked öntudatlanul is kapaszkodik mihaszna testedbe. Utolsó gondolatoddal görcsösen tiltakozol a halál ellen. [17 pontot használtál fel, van még 400.]
Feltámadsz! (+2313 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 400.]
Megvizsgálod a talajt. Friss emberi nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-58 életerő.)

(Továbbmész...) [281,109] A dombság átmegy hegységbe. Ezek Garm hegyének lankái. A magasabban fekvő területek rendkívül szokatlan sötétségbe burkolóznak. A quwargok ciripelése itt már fülsiketítő. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-85 életpont). Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Fairlight hívői építették. Hoppsz, egy quwarg! Rálépsz - reccs! Vége. 1 tapasztalati pontot kaptál. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (ramit kő) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál.
(Feltételes ásás:) Leásol elég mélyre. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 ramit követ! [ramit kő ládikóba-> (186,106)-> 3 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +3% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Messze délre látsz egy Sheran oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy Tharr oltárt. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy Leah oltár van. Elrakod a távcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +87 életerőt. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy quwarg orákulum.

A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Egy bo'adhun csapás varázslattal köszönt csatapartnered. 333 életpontot vesztettél. A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Elszántan a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Ki-energiákat gyűjtve, Sashoroggal próbálkozol. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg orákulum bal szárnyát. (11 támadással 1444 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg orákulum többször is megmar! (3 támadástól 711 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +143 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). Kegyetlen precizitást nyújt támadásodhoz a Sashorog alkalmazása. Ököllel többször eltalálod a quwarg orákulum vörös páncélját. (11 támadással 1312 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad a quwarg orákulum. (3 támadástól 678 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). A támadás javítása érdekében Sashorgot alkalmazol. Ököllel többször eltalálod a quwarg orákulum vörös páncélját. (11 támadással 1315 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) A quwarg orákulum csáprágójával feltépi a torkodat. (3 támadástól 704 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +141 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). A támadás javítása érdekében Sashorgot alkalmazol. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg orákulum fejét. (9 támadással 1079 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) A quwarg orákulum csáprágójával feltépi a torkodat. (3 támadástól 694 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +139 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ).
{Csatastatisztika; sebzés: 5319, sebződés: 3120, gyógyulás: 639, összesen: -2481 ÉP}

Amint minden elfeketedik előtted, rádöbbensz, hogy életed utolsó pillanatához érkeztél. Csak a Halál vigyorát látod... [13 pontot használtál fel, van még 387.]
Feltámadsz! (+2619 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 387.]
Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy quwarg agyfürkész közeledik.

Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy agyroppantás. (-15 védelem és támadás) Ellenfeled agyroppantás varázslatot lő rád. (-15 védelem és támadás) Elszántan a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A támadás javítása érdekében Sashorgot alkalmazol. Ököllel többször eltalálod a quwarg agyfürkész csáprágóját. (11 támadással 1416 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 485 életpontot vesztettél. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. 256 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). Kegyetlen precizitást nyújt támadásodhoz a Sashorog alkalmazása. Ököllel többször eltalálod a quwarg agyfürkész csáprágóját. (11 támadással 1302 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 276 életpontot vesztettél. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. 280 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). A támadás javítása érdekében Sashorgot alkalmazol. Ököllel többször eltalálod a quwarg agyfürkész testét. (11 támadással 1300 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled inst.szingularitás varázslatot lő rád. Szörnyűség, erő és ügyesség tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. 258 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). Kegyetlen precizitást nyújt támadásodhoz a Sashorog alkalmazása. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg agyfürkész bal lábát. (11 támadással 1300 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy agyroppantás. (-15 védelem és támadás) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 264 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ).
A támadás javítása érdekében Sashorgot alkalmazol. Ököllel néhányszor súrolod a quwarg agyfürkész testét. (5 támadással 573 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy agyroppantás. (-15 védelem és támadás) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. 267 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). A quwarg agyfürkész szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +87 életerőt. 81 951 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6124, sebződés: 2086, gyógyulás: 100, összesen: -1986 ÉP}

Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy quwarg széltáncos közeledik.

Egy sivatagi vihar varázslatot dob rád a másik. 100 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A támadás javítása érdekében Sashorgot alkalmazol. Ököllel többször eltalálod a quwarg széltáncos bal lábát. (11 támadással 1229 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) A quwarg széltáncos csáprágójával feltépi a torkodat. (2 támadástól 598 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ).
{Csatastatisztika; sebzés: 1277, sebződés: 698, gyógyulás: 140, összesen: -558 ÉP}

Minden elsötétül előtted... Ez már bizonyosan a halál.
Feltámadsz! (+2577 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 387.]
Megvizsgálod a talajt. Nem túl régi (maximum néhány napos) alakváltó nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-57 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 387.]

h 1755 2000 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+2000 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 382.]
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [4 pontot használtál fel, van még 378.]

m 2 2 mozogsz keletre, keletre
[282,109] Az alacsonyhegység átvált magashegységbe. A területet néhol teljesen kopárra rágták a quwargok. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-115 életpont). Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy elpusztított csillezsályát. A földön meglátsz egy quwargot. Gyorsan agyontaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (pular kristály) rejt!
(Feltételes ásás:) Egy szép, mély gödröt ástál. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 pular kristályt! [pular kristály ládikóba-> (186,106)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] (Önanalízis: +3% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Tharr oltárt. Keletre nézve látsz egy Sheran oltárt. Délkeletre egy művészi porolit van. Délnyugatra egy Sheran oltár van. Északnyugatra egy Leah oltár van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +87 életerőt. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy quwarg agyfürkész.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már szingulár. védelem vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 191 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy lángcsóva varázslatot. 35 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy agyroppantás varázslatot dob rád a másik. (-15 védelem és támadás) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 278 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A támadás javítása érdekében Sashorgot alkalmazol. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg agyfürkész testét. (11 támadással 1399 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Távolról inst.szingularitás varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! (szingulár. védelem védelmez.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. 258 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). Gyenge támadás volt - meg sem sikerült sebezned! Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy agyroppantás. (-15 védelem és támadás) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 226 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). Ki-energiákat gyűjtve, Sashoroggal próbálkozol. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg agyfürkész bal lábát. (11 támadással 1297 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy agyroppantás varázslatot. (-15 védelem és támadás) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. 490 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). Ellenfeled menekül, te pedig túl fáradt vagy, hogy kövesd. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +87 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 3049, sebződés: 1252, gyógyulás: 68, összesen: -1184 ÉP}

Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Csak egy quwarg lázhozó. Megvető mosollyal várod a találkozást.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 377 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy lángcsóva. 65 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (82 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A támadás javítása érdekében Sashorgot alkalmazol. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg lázhozó bal karját. (11 támadással 1429 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). Nem találtad el! Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Marásokat ejt rajtad a quwarg lázhozó. (2 támadástól 139 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). A támadás javítása érdekében Sashorgot alkalmazol. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg lázhozó testét. (11 támadással 1309 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad a quwarg lázhozó csáprágójával. (2 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). A quwarg lázhozó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +87 életerőt. 35 057 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3324, sebződés: 477, gyógyulás: 148, összesen: -329 ÉP}

A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Hmm, csak egy quwarg lázhozó. Ettől nincs semmi félnivalód.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 200 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy lángcsóva varázslat. 56 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A szörny mérgező gázt lehel! Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (80 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A pontos találat érdekében beveted a Sashorog kí-tulajdonságot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg lázhozó csáprágóját. (11 támadással 1441 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Marásokat ejt rajtad a quwarg lázhozó. (2 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). Kegyetlen precizitást nyújt támadásodhoz a Sashorog alkalmazása. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg lázhozó bal oldalát. (11 támadással 1299 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad a quwarg lázhozó csáprágójával. (2 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). A másodperc törtrészéig koncentrálsz, hogy a Sashoroggal biztos találatot érhess el. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg lázhozó bal vállát. (3 támadással 363 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 155 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +87 életerőt. 35 057 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3493, sebződés: 495, gyógyulás: 151, összesen: -344 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. Oppsz, itt járt már valaki! Nem túl régi (maximum néhány napos) emberi nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek nyugatra, friss alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Szörnyen éhezel. (-56 életerő.)

(Továbbmész...) [283,109] Elmaradoznak a meredek ormok, sziklák. Alacsonyhegységre váltott a terep. A távolban több quwarg bolyt látsz, oldalukon nagy a nyüzsgés. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-100 életpont). Felfedeztél egy oltárt. Sheran hívei emelték. Egy quwarg mozdul a földön. Megtaposod, majd megtörlöd a talpad. 1 tapasztalati pontot kaptál. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (óndarab) rejt! (Önanalízis: +1% bányászat.) Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Raia oltárt. Keletre nézve látsz egy Sheran oltárt. Délkeletre egy Tharr oltár van. Délre egy művészi porolit van. Északra egy Tharr oltár van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +87 életerőt. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Hmm, csak egy quwarg agyfürkész. Ettől nincs semmi félnivalód.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már szingulár. védelem vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 210 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 33 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy agybénítás pszit. Semmi eredménye! Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy agybénítás pszit. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Ki-energiákat gyűjtve, Sashoroggal próbálkozol. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg agyfürkész testét. (11 támadással 1401 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled agyroppantás varázslatot lő rád. (-15 védelem és támadás) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. 250 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). Oopssz, ez mellément! Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 259 életpontot vesztettél. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 228 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). A másodperc törtrészéig koncentrálsz, hogy a Sashoroggal biztos találatot érhess el. Ököllel többször eltalálod a quwarg agyfürkész nyakát. (11 támadással 1288 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 280 életpontot vesztettél. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. 279 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). A támadás javítása érdekében Sashorgot alkalmazol. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg agyfürkész testét. (11 támadással 1293 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy agyroppantás varázslat. (-15 védelem és támadás) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. 257 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ).
A támadás javítása érdekében Sashorgot alkalmazol. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg agyfürkész fejét. (11 támadással 1289 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) Távolról inst.szingularitás varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (mivel szingulár. védelem van rajtad.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 266 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). Ellenfeled menekül, te pedig túl fáradt vagy, hogy kövesd. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +87 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 5747, sebződés: 1819, gyógyulás: 108, összesen: -1711 ÉP}

Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Csak egy quwarg lázhozó. Megvető mosollyal várod a találkozást.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 188 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról lángcsóva varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 48 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A szörny mérgező gázt lehel! Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (75 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A támadás javítása érdekében Sashorgot alkalmazol. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg lázhozó testét. (11 támadással 1432 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Több marást ejt rajtad a quwarg lázhozó csáprágójával. (2 támadástól 129 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). Ki-energiákat gyűjtve, Sashoroggal próbálkozol. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg lázhozó csáprágóját. (11 támadással 1308 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). A másodperc törtrészéig koncentrálsz, hogy a Sashoroggal biztos találatot érhess el. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg lázhozó testét. (3 támadással 361 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). Véres nyál csordul ki a quwarg lázhozó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +87 életerőt. 35 057 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3484, sebződés: 440, gyógyulás: 142, összesen: -298 ÉP}

Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Úgy gondolod, hogy a közeledő quwarg hangyabűvölő nem jelenthet komoly veszélyt.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 185 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról lángcsóva varázslatot lősz a másikra. 61 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. 395 életpontot vesztettél. Elkábultál! (-21 támadás és védekezés a harc végéig.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A pontos találat érdekében beveted a Sashorog kí-tulajdonságot. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg hangyabűvölő testét. (11 támadással 1363 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) A quwarg hangyabűvölő csáprágójával feltépi a torkodat. (2 támadástól 537 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ).
{Csatastatisztika; sebzés: 1664, sebződés: 932, gyógyulás: 136, összesen: -796 ÉP}

Megszűnik a látás és hallás köznapi értelme: a másodperc törtrésze alatt leperegnek lelki szemeid előtt életed fontosabb pillanatai. Ez a halál... [26 pontot használtál fel, van még 352.]
Feltámadsz! (+2487 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 352.]
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+728 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. Nocsak, itt van valami érdekes! Nem túl régi (maximum néhány napos) alakváltó nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Szörnyen éhezel. (-57 életerő.) [4 pontot használtál fel, van még 348.]

szk 604 keresed a 604. szörnyet
A táborozás ideje alatt majd megpróbálsz nyomokat kutatni, hátha találsz egy dranadáni kőtörőt. [0 pontot használtál fel, van még 348.]

vv 83 161 elmormolod a 83. varázslatot a 161. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 347.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 345.]

p 195 50 használod a 195. pszi képességet
Fókuszálod mentális energiáidat. A pszi energia pezsegve tódul szét testedben! Kiengeded magadból a pszi-konverzió II pszi képességet. Pszi energiáidat konvertálva, előállítottál 50 Tudatpontot. [-1000 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 330.]

ek 40 30 t. energia kisütése: 40 30
Gyurmázni kezded az összespórolt tudati energiát. Előállítottál 150 TVP-t. [-30 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 480.]

ef 40 561 energia fejlesztése 40
Véred forrni kezd, ahogy hatalmát felhasználva az ősi Tudás kutatására fordítod. Elégettél 40 vérpontot. [280 pontot használtál fel, van még 200.]

ext visszadátumozás kérelem
Visszadátumoztunk 5 játékhéttel. [0 pontot használtál fel, van még 200.]

* 1. BP: hh 1269 2122 2107 használod az 1269. tárgyat a 2122. tárgyat a 2107. tárgyat
Belenézel a kaleidoszkópba. Pillanatnyi transzba zuhansz az üvegszilánkok játékától. Átok! Bőröd ráncosodni kezdett. Öregedtél 1 évet. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 196.]
Használod a fényszarvat. Ahogy belefülelsz, meghallod az itt elpusztult lelkek suttogását, a jóindulatúakét pedig meg is érted. Az egyikük egyenesen hozzád beszél. Megtudod, hogy nagyon rosszul érzi magát így, test nélkül, de azért sikerül némi információt kiszedni belőle (ki tudja, igaz-e?): Most már tudod, hogy hogyan kell szerezni (készíteni) hősi övcsatot (ld. enc.) (+2 jóság.) [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 193.]
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [6 pontot használtál fel, van még 187.]

* 2. BP: le 1493 1979 836 leveszed/lerakod az 1493. tárgyat az 1979. tárgyat a 836. tárgyat
Leveszed a fűzött kagylósort.
Kiveszed a füledből a tűztagadót.
Leveszed a Sshreakza amulettjét. [0 pontot használtál fel, van még 187.]

* 3. BP: kf 253 511 823 kézbeveszed/felveszed a 253. tárgyat az 511. tárggyal a 823. tárgyat
A nyakadba akasztod a nekrofun medált. [0 pontot használtál fel, van még 187.]
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 187.]
A nyakadba akasztod a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 187.]

* 4. BP: bb 814 815 812 beraksz a bankba a 814. tárgyat (815 darabot)
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 187.]

* 5. BP: bb 975 811 813 beraksz a bankba a 975. tárgyat (811 darabot)
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 187.]

* 6. BP: le 1043 0 0 leveszed/lerakod az 1043. tárgyat
Leveszed az arany sárk.karperecet. [0 pontot használtál fel, van még 187.]

* 7. BP: kf 1210 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1210. tárgyat
A csuklódra húzod a Hatalom Karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 187.]

* 8. BP: kf 821 1158 0 kézbeveszed/felveszed a 821. tárgyat az 1158. tárggyal
Leveszed az arany sárkánysisakot, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 187.]
Leveszed az arany sárkányköpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 187.]
(Önanalízis: +10% csapdakészítés.) Hohó! Sheran cserepében termést hozott a növény. Leszüretelsz 3 tükröt. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-264 max. életerő). Elmúlt a bénító méreg hatása (támadásod újra a régi). A szervezetedet méreg pusztítja (-0 életerő.) Valószínűleg ez volt a hatásának az utolsó nyoma. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 4, 17, 7.
Figyelem: 3 forduló múlva az EFelésed nullázódik! Sullárod aurájából gonoszság árad, ami téged is megfertőz. (+5 gonoszság.) Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját habzsol be az eszement trappoló. Itt az ideje a pihenésnek. A környéken körülnézel, találsz egy pontot, ahol tábort verhetsz. Egyet fordulsz fektedben, és már alszol is. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (+1 max. életerő.) Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása.
Ebben a körben 187 pontod maradt, ebből a következő körre 187 pontot vihetsz át. Kapsz még 703 pontot. A következő körben tehát 890 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


QUWARG KRISTÁLY (2238. TÁRGY)
A rajzó quwargoknál időnként furcsa, apró, sötét lila kristályt találsz. Nem tudod mire lehet jó, hiszen akárhogyan próbálgatod egyetlen hasznos funkciót sem találsz, amire használhatnád. Talán egy relikviagyűjtő valamelyik nagyvárosban ad érte valamit. Elvégre szép a színe, nagyon változatosak a kristályformái. Az biztos, hogy egyelőre megtartod magadnak, és nem adod oda másnak.

HŐSI ÖVCSAT (1820. TÁRGY)
A varkaudar invázió megállításában résztvevő kalandozókat akarta kitüntetni Borax egy különleges ajándékkal, ezért rendelte meg ötvöseitől és udvari mágusaitól ezt az apró kiegészítőt. Az övedre akasztható ezüstlapon egy varkaudarral küzdő harcost ábrázoló dombormű látható. Ezt a díszt akár az öved csatja mellé is akaszthatod, tehát az elől nem foglalja a helyet. Különleges képessége, hogy maximális életerődet öttel növeli meg, valamint attól függően, hogy mennyire vetted ki a részed a küzdelmekből, növelheted életerődet vagy varázspontjaid számát. A H 1820 1 paranccsal az életerőd, a H 1820 2 parancs kiadásakor pedig a varázserőd növekszik meg annyi ponttal, ahány varkaudarral megküzdöttél az inváziós seregből. Élet- és varázspontjaid száma azonban így sem növekedhet a maximum fölé. A parancs kiadása 5 TVP-t vesz igénybe. Ezt az övcsatot TE kaptad kitüntetésként, így aztán nem fogod másnak átadni. Egy használattal legfeljebb annyit tudsz regenerálni, amennyi a max életpontjaidnak, illetve varázspontjaidnak a fele. Kiegészítés: a király katonái ellen folytatott hadakozás azonban nem csak Borax rosszallását vívta ki, hanem a hősi övcsat hatását is csökkenti. Így a felsorolt jótékony életerő, illetve varázspont növekedés csökken a katonákkal folytatott harcok számával.

KARAKTERLAP

Tilkal, egy copfos ezüsthajú, zöld szemű alakváltó férfi vagy. Bőröd mint a hold sápadt ezüstje. Sheran félisten hatalmú szolgája vagy. A Vértestvérek (#9146) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 562. fordulód.

Erő: 80 (114) Szint: 62 Merészség: 99/5 Magasság: 186 cm
IQ: 80 (100) Támadás: 94 (105) Agresszió: 3 Testsúly: 75 kg
Ügyesség: 81 (103) Védekezés: 169 (181) Menekülés: 1 % Életkor: 46/808 év
Egészség: 80 (104) Életpont: 2668/2599 Jellem: semleges (-3) Tul. pont: 28
Szerencse: 80 (126) Varázspont: 5908/202 Pénz: 21616 arany Kép. pont: 19
Vérpont: 97/5 Pszi pont: 1130/413 Halhatatlanság: 29 % EFejl: 30
Eddig összesen 12715 szörnyet (31 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 1 248 789 TP-t kaptál. Jelenleg 213 622 569 TP-d van. A következő szinthez még 27 377 431 TP szükséges. Trófeáid: ryuku sorkatona, élőholt drakolder, ködsárkány. Jóllakottság: 2%. A 562. fordulódban 1142191 arany került a bankszámládra. 1142191 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 17 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 20/94 ökölvívás: 59/10 (+10%) szúrófegyverek: 39/28
vágófegyverek: 42/51 (+3%) ütőfegyverek: 25/10 lőfegyverek: 3/0
dobófegyverek: 52/13 (+7%)

Feltételes fegyverváltás: wakizashi (#1370) (999%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -9.); bumeráng (#249) max. 1 db (10 -15.); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (16 -25.); mérg. ubuk dobónyíl (#188) (26 -34.); mérg. vas dobónyíl (#190) (35 -39.); csontzúzó diszkosz (#1124) (40 -49.); dzsumbujharcos bóla (#1458) (50 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
283,109 mezőn táborozol
Kedvenc táborhely: 214,74
Legfeljebb 91 TU-t válthatsz TVP-re.
JLKzott minoszkúpok: 91, 88, 86, 92, 89, 93, 84, 90

SZÁMLÁLÓK
Pszi katalizátor 50/50 Max életkor 1763 év Átcsoportosítási és instabil keret: 402 463 TVP
Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 6.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 239/30 2. nyomkövetés: 92/61 (+65%) 3. lopás: 11/21
4. mászás: 41/85 5. hajózás: 17/71 6. csapdakészítés: 61/71 (+10%)
7. csapdaészlelés: 41/9 (-500%) 8. gyógyítás: 51/35 9. titkosírás: 21/50
10. felderítés: 74/36 11. szörnyidomítás: 17/54 12. teológia: 377/91 (+33%)
13. taumaturgia: 373/1 (+103%) 14. szerencsejáték: 30/77 15. versengés: 47/81
16. harcművészetek: 55/6 17. zene: 30/10 18. szörnyismeret: 92/18
19. pszi: 114/59 (+11%) 20. zárnyitás: 59/63 (-300%) 21. vadászat: 26/74
22. vitalitás: 22/12 (+3%) 23. bányászat: 143/93 (+22%) 24. testépítés: 24/94
25. úszás: 41/7 26. főzés: 71/19 27. ősteológia: 79/48 (+23%)
28. őstaumaturgia: 79/96 (+22%) 29. csapatmunka: 11/66

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 88
1. sebzés bónusz: 10 2. támadás bónusz: 5 3. védekezés: 4 5. varázslat sebzés: 3
6. regeneráció: 4(5) 9. gyors fejlődés: 10 11. kincskeresés: 3 14. plusz tp: 10
16. tulajdonságpajzs: 6

FELTÉTELES PARANCSOK (még 43 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 80% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324))
ásol max. 40 TVP-ért
készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 100 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 20 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 50 darabot, csak egyszer)
elfogod hoarián sárkánybébit (#830) teriád háló-csapdával (#1280)
mászol max. 140 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, kártyabarlang, labirintus (27)
maradék TVP-dből az IQ (2) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 38, max: 50)
trikornis (#104), szintszívó (#96) (csak egyszer), lidércúr (#252), öregedést okozó lények (#9095), halálelementál (#279), zafír sárkány (#329), Ylgoroth (#332), sötét ölész (#314), sötét kaszás (#591), kreiton idéző (#510), Rém (#315), Eruol (#378), Raia szent lovagja (#239), éjfattyak (#9096), Tharr avatárja (#385), bűbájlidérc (#761), trikornis herceg (#261), Leah avatárja (#380), kronoelementál (#287), trix harcos (#7089), vérkeszeg (#407), óriásmassza (#840), tlopedmuk halálbáró (#621), Rettegés Ura (#625), tleikan ölőművész (#535), vtoeken döntőbíra (#627), Strissha (#528), trakuun lidérc (#576), őscápa (#719), élőholt drakolder (#628), rothadó borzalom (#633), fertőzött dr.lárva (#630), halált okozó lények (#9098), gyökérszellem (#856), Őrült Montrix (#698), bíbor anguaxin (#875), armageddont lövő lények (#9099), Rüeumöeu szelleme (#712)
Barátságosság (aktív: 8, max: 50)
triklem drakolder (#275), bűbájlidérc (#761), bosszúálló (#562), káoszdémon (#547), gyökérszellem (#856), hoarián sárkánybébi (#830), ganüid mágiafaló (#7165), varkaudar pusztító (#7134)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
var.tárgy készítés (#153, 300 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP)
kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP)
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) időcsere (#285, 5 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP)
oldás (#372, 15 VP) banshee-sikoly (#373, 20 VP) légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP)
földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) pukk (#389, 160 VP) vérfürdő (#392, 80 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) éhínség (#39, 7 VP) szárazság (#48, 6 VP)
revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP)
természet haragja (#141, 20 VP) életpajzs (#142, 16 VP) növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP)
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
fürkésző szemek (#213, 25 VP) öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
istenítélet (#284, 50 VP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP)
Alakváltó és tudati képességeid
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP)
Ősteológia varázslataid
manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) fizikai pajzs (#318, 50 VP)
isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
ősjég (#311, 100 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP)
Butaság ára beállítás: teológia: 50 vp; taumaturgia: 50 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 250 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (133,7,1) csupasz izom (#28) Symulf rúnája (#182) szürkeáll. aktiv (#71)
az elme hatalma (#123) nagyobb agypajzs (#120) tulajdonságpajzs (#26) hadiszerencse III (#59)
esszenciavédelem 2 (#188) papi aura (#377) isteni bölcsesség (#319) Techiulan aurája (#261)
mágikus ütés (#147) szörnycsábítás (#83) varázsenergia (#161)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
0. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 4, max: 20)
élőholt pozdorja (#134), ősjég (#311), lángcsóva (#31), pukk (#389)
Védekező varázslatok (aktív: 7, max: 20)
hhaar burka II (#162), életpajzs (#142), védelem sav ellen (#36), tükörpajzs (#101), elektromos pajzs (#51), fizikai pajzs (#318), őselemi védelem (#314)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 66, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
villámcsapás (#50) >> pszi elementál (#221) villámcsapás (#50) >> szutykos remák (#191)
villámcsapás (#50) >> pszi őselementál (#258) villámcsapás (#50) >> áldott okerón (#336)
villámcsapás (#50) >> Dögvész (#7495) izomernyesztés (#33) >> quwarg parafenomén (#248)
villámcsapás (#50) >> troll bányász (#679) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
háló (#186) >> molgan (#284) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
tűzgolyó (#155) >> Ylgoroth (#332) tűzgolyó (#155) >> Notermanthi báró (#323)
tűzgolyó (#155) >> rubin sárkány (#330) éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096)
armageddon (#218) >> Leah avatárja (#380) istenítélet (#284) >> garmhegyi szerzetes (#599)
fehérál.roncsolása (#248) >> vtoeken döntőbíra (#627) bo'adhun csapás (#266) >> 30. szintű lényekre
direkt kontaktus I (#121) >> bűbájlidérc (#761) direkt kontaktus I (#121) >> drótszőrű mópat (#426)
direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691) direkt kontaktus I (#121) >> vérvágyó sólyom (#772)
direkt kontaktus I (#121) >> mösze uralkodó (#789) halálos érintés (#271) >> ml'othag szürcsölő (#415)
direkt kontaktus I (#121) >> tüskés totemblarg (#482) direkt kontaktus I (#121) >> tleikan amazon (#534)
direkt kontaktus I (#121) >> tleikan ölőművész (#535) direkt kontaktus I (#121) >> tleikan hajadon (#533)
direkt kontaktus I (#121) >> shokara bogár (#436) direkt kontaktus I (#121) >> kreiton átokmester (#537)
direkt kontaktus I (#121) >> kreiton jótündér (#538) direkt kontaktus I (#121) >> Morghatal A'ton (#544)
direkt kontaktus I (#121) >> kreiton lich (#536) direkt kontaktus I (#121) >> algaleioda (#474)
kiszáradás (#268) >> 42. szintű lényekre istenítélet (#284) >> magh-goth párduc (#871)
istenítélet (#284) >> óriás hópárduc (#7290) istenítélet (#284) >> ködsárkány (#947)
háló (#186) >> Nap bírája (#711) armageddon (#218) >> baljós árny (#588)
istenítélet (#284) >> élőholt drakolder (#628) istenítélet (#284) >> fertőzött dr.lárva (#630)
halálos érintés (#271) >> quwarg orákulum (#7554) istenítélet (#284) >> quwarg lidérc (#7553)
halálos érintés (#271) >> quwarg hangyabűvölő (#7552)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 66, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
szingulár. védelem (#322) >> quwarg agyfürkész (#745) életpajzs (#142) >> sárkánykirálynő (#7030)
őselemi védelem (#314) >> teriád főmágus (#808) őselemi védelem (#314) >> teriád varázsló (#798)
ongóliant tombolás (#146) >> 42. szintű lényekre szingulár. védelem (#322) >> Garmhuun familiáris (#543)
ongóliant tombolás (#146) >> élőholt drakolder (#628) pszi-acéltorony (#98) >> pszionikus entitás (#553)
fehér glóbusz (#47) >> hoarián sárkánybébi (#830) ongóliant tombolás (#146) >> 35. szintű lényekre
életpajzs (#142) >> kreiton idéző (#510) életpajzs (#142) >> sötét kaszás (#591)
ongóliant tombolás (#146) >> bámulatos zombi (#896) ongóliant tombolás (#146) >> rubin sárkány (#330)
fehér glóbusz (#47) >> Notermanthi báró (#323) elektromos pajzs (#51) >> Ylgoroth (#332)
elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329) pszi-acéltorony (#98) >> pszi elementál lord (#272)
pszi-acéltorony (#98) >> bandita (#758) pszi-acéltorony (#98) >> pszi elementál (#221)
pszi-acéltorony (#98) >> Dögvész (#7495)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
hordóagyú mameluk (#254) (építő: +102% segítség ÉP parancsnál) státusz: éhes
élőholt sullár (#216) (hátas: 11 lépés/kör; +13 védettség; +2 támadás;) státusz: OK
szellő szilmill (#7458) (+4 sebzés távolsági fegyverrel, +8 támadás távolsági fegyverrel, szörnyek nem tudják elfújni a lövedékeidet) státusz: éhes
eszement trappoló (#549) (málhás: +65 kg teher) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Druidáim hatalma az erdők határain kívül is legyen legendás! Írd be magad Ghalla történelmébe az olimpián elért eredményeddel. Legyél az első háromban a legfelső kategóriák valamelyikében! (Ha már volt ilyen sikerben részed korábban, próbáld meg egy imádkozással meggyőzni erről istened!)
2.) Imádkozz, amikor már félisten hatalmú felszentelt főpapom vagy!
3.) Nem sok olyan dolog van, amit a természet nem adhat meg számunkra. Ilyen a bicepszed átmérője, tested energiája, melyet magadnak kell a megfelelőre növelned. Imádkozz, amint minden tulajdonságod legalább 100-as értékű.

HŐSTETTEID
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 110 (limit: 826), pontszámod: 948.
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 1403, a megölt vezérek száma: 25, a pontszámod: 243 850.
2014. II. félévének Vlagyimir díjas csapatjátékosa vagy.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 861, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 99, a pontszámod: 215 124.
2015. II. félévének Vlagyimir díjas szakácsa vagy.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 14. Legjobb pontszámod: 180.

MAKRÓID (jelenleg 3 lehet)
1. makró parancsai: v 96 144 61, pki 4000, v 320 20, h 1271 43, h 697 9999, v 275 627, vv 73 73 73, v 84 329, v 323 885, v 160 2.
2. makró parancsai: v 84 329, vv 138 28 182, vv 71 123 120, hh 745 1546 841, v 1 9999, vv 188 169 209, le 253 511 823, kf 1493 1979 836, le 1210, kf 1037 1041 1043.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
vámpír születése (241)
a butaság ára (273)
csepp a vérteng. (281)
fejleszt.gyümölcse (292)
halandóság álcája (325)
harci mágia (334)
a vámpír álma (347)
halhatatlanság ára (358)
a Szörny érintése (375)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
a belső szörnyeteg (424)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1168 TU szükséges.)
tudati kontaktus II (538) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
elmerombolás (545) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) OK
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 170 TU. szükséges még: 40 TU.

Figyelmeztetés: Nagyon éhes vagy! A következő körben adj ki legalább két E 40 parancsot!

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
3571 arany (#50) 27 arany papi karkötő (#309) 1 csillezsályalevél (#1253)
20 ezüstdarab (#326) 2 fekete gyöngy (#99) 7 isteni könnycsepp (#260)
1 jácint díszkő (#753) 49 kaja (#2) 1 kőszem (#304)
45 mérg. vas dobónyíl (#190) 1 nyílvessző (#108) 18 ősmatéria (#1254)
3 purifikátor háj (#269) 1 quwarg tojás (#360) 1 sáfránypor (#211)
1 troll csont (#704) 2 varázskő (#305) 13 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
2 ametiszt medál (#275) 2 aranytű (#272) 1 borkonyó bibe (#312)
1 ektoplazma (#1185) 1 fiatalság itala (#473) 1 gyenge méreg (#26)
1 halcsont (#390) 1 kavadu iszák (#25) 7 madártoll (#112)
2 manifeszt.nyúlvány (#214) 1 quwarg kristály (#2238) 1 rézdarab (#70)
1 rozsomákszőr (#1510) 9 sárkánypikkely (#292) 3 tl'urlang fiola (#788)
2 tükör (#43) 7 ugh méreg (#166)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

274 275 276 277 278 279 280 281 282 283 284
108
109
110
(275,109) drakolder csatamező (#966), Sheran oltár, 47. jellempróba, quwarg agyfürkész (#745), quwarg lidérc (#7553), quwarg orákulum (#7554), zafír sárkány (#329), mennydörgő titán (#444), ryuku ősszellem (#7026), quwarg hangyabűvölő (#7552)
(276,109) Raia oltár, 42. jellempróba, érclelőhely, quwarg széltáncos (#540), quwarg agyfürkész (#745)
(277,109) 36. jellempróba, Sheran oltár, quwarg orákulum (#7554), quwarg hangyabűvölő (#7552)
(278,109) 44. jellempróba, quwarg lázhozó (#478), quwarg agyfürkész (#745), quwarg lidérc (#7553)
(279,109) raaba-fa (#935, belőle készíthető: #936), 21. jellempróba, Raia oltár, quwarg agyfürkész (#745), quwarg lázhozó (#478), quwarg lidérc (#7553)
(280,109) gránátkaktusz (#428, belőle készíthető: #429), 41. jellempróba, érclelőhely, quwarg orákulum (#7554), quwarg hangyabűvölő (#7552)
(281,109) Fairlight oltár, érclelőhely, quwarg orákulum (#7554), quwarg agyfürkész (#745), quwarg széltáncos (#540)
(282,109) csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), érclelőhely, quwarg agyfürkész (#745), quwarg lázhozó (#478)
(283,109) Sheran oltár, érclelőhely, quwarg agyfürkész (#745), quwarg lázhozó (#478), quwarg hangyabűvölő (#7552)

Üzenet küldése a karakternek