550. forduló, 552. forduló, Issus Banth összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2006. febr. 20. 9h:46'
EZ A 603. JÁTÉKHETED, 551. FORDULÓD
604. játékheted kezdete: febr. 21.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
E-mail!
KALANDOZÓ: #1173
SZÁMLA : XXXX

ISSUS BANTH KALANDJAI


4 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [366,7] koordinátán.
A táborozás 1. napján összefutsz egy vörös, kontyos hajú, félszemű troll nővel. Bőre színe zöld. Sheran félisten hatalmú uralkodó papja. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Felszerelését egy fekete köpönyeg, egy dísztelen acélsisak, egy sötét színű, rangjelzésekkel teli egyenruha és egy harcokban megviselt, ám remek állapotban lévő fegyverzet alkotja. Övtarsolyából egy pakk, igencsak használtnak látszó kártyapakli kandikál ki. Rangja a Kompániában: csaták bajnoka. Felszerelését egy triklem drakolder trófea, egy bosszúálló trófea és egy gnomori rémszolga trófea teszi egyedivé. Hovatartozását apró jelvény mutatja: csaták viharától tépett lobogó. Egy pikkelyes ptog a hátasa. Holmiját egy orbitális mackósajt cipeli. Elég egy mentális pillantás aurájára: jellegtelen, mint minden semlegesé. Összebarátkoztok egymással. Az ő neve Brutal Lady. Mentális kapcsolatot vesztek fel egymással.
Az 1. napon összefutsz Blanga Dor Blazeerral. Fairlight félisten hatalmú szolgája. Egy arany papi karkötőt, egy cápabőr csizmát, egy császári kesztyűt, egy dalebg.kristályvértet, egy drakolder gyűrűt, egy Dühöngő nadrágját, egy hatalom fülbevalóját, egy Luthius karkötőjét, egy Morgan sipkáját, egy őselemek köpenyét, egy Ovgun nyakláncát, egy villám szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy vortex amulettjét és egy zafír fülbevalót visel. Fegyverzetét egy Friedurgonoma trófea, egy triklem drakolder trófea és egy Ylgoroth trófea teszi egyedivé. Hovatartozását apró jelvény mutatja: egy kristálygömb belsejében épülő mágustorony. Jobb kezében egy Shengoroth karmát, bal kezében egy pengepajzsot tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: semlegesnek tűnik. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
Az 1. napon összefutsz Elenával. Egy adamantit kesztyűt, egy che-vállszalagot, egy csodálatos nyakláncot, egy drakolder gyűrűt, egy haramakit, egy Luthius karkötőjét, egy Morgan sipkáját, egy óriás fülbevalót, egy óriások övét, egy őselemek köpenyét, egy ősmágus fülbevalóját, egy Raia csataszoknyáját, egy Rughar gyűrűjét, egy szem szimbólumot, egy tűzúr csizmáját, egy Urgod fétisét és egy Xanathal karkötőjét visel. Felszerelését egy Nateilena úrnő trófea, egy triklem drakolder trófea és egy Folrang trófea ékesíti. Furcsa jelvénye van: csőrében mákrózsát tartó galamb. Jobb kezében egy kígyópengét, bal kezében egy Din cséphadaróját tart. Lőfegyvere egy rövid íj. Hátasállata egy tüskés gigaféreg! Teherhordója is van: egy sivatagi doareg! Szegény állat majd megszakad. Familiárisa egy ezüstsólyom. Érzékeled auráját: jó jellemű, ahogy Te is az vagy. A kalandozó kacagva előveszi hangszerét, és egy varázslatos dallamot ad elő. A hatás fantasztikus! (+1 életpont gyógyulás.) Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
Az 1. napon ismét összefutsz Brutal Ladyvel. Mentális auráját felismered, jellegtelen, mint minden semlegesé.
Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
Az 1. napon összeakadsz Bundás Süsinnel. Raia félisten hatalmú szolgája. Egy adamantit kesztyűt, egy Batharak vállemezét, egy drakolder gyűrűt, egy játékmesteri palástot, egy Luthius karkötőjét, egy Morgan sipkáját, egy nap szimbólumot, egy Natharion amulettet, egy Natharion karkötőt, egy óriás fülbevalót, egy óriások övét, egy örökkéval.smaragdját, egy őselemek köpenyét, egy ősmágus fülbevalóját, egy Ovgun nyakláncát, egy Raia csataszoknyáját, egy Rughar gyűrűjét és egy tűzúr csizmáját visel. Fegyverzetét egy triklem drakolder trófea, egy Friedurgonoma trófea és egy Ylgoroth trófea ékesíti. Furcsa jelvénye van: egy halványan vibráló nyunyónyűvő vikócmajom. Jobb kezében egy Shengoroth karmát, bal kezében egy nitmák pengét tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Egy trikornis a hátasa. Teherhordója is van: egy sivatagi doareg! Szegény állat majd megszakad. Auráját érzékelve máris tudod, ő is jó. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
Az 1. napon összeakadsz Mohammaddal. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy Batharak vállemezét, egy dalebg.kristályvértet, egy drakolder gyűrűt, egy Eldereth kristályt, egy Luthius karkötőjét, egy mihlanil kesztyűt, egy Morgan sipkáját, egy óriás fülbevalót, egy óriások övét, egy őselemek köpenyét, egy Ovgun nyakláncát, egy Rughar gyűrűjét, egy tűzúr csizmáját, egy Urgod fétisét és egy Xanathal karkötőjét visel. Felszerelését egy Folrang trófea, egy triklem drakolder trófea és egy rubin góliát trófea díszíti. Furcsa jelvénye van: Táguló téridő kontinuum. Jobb kezében egy vámpírölőt, bal kezében egy kyorg tőrt tart. Egy tüskés gigaféreg a hátasa. Málhásállata egy sivatagi doareg. Mentális auráját felismered, semleges jellemű. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok. Kazimir (1122) ellopott tőled 1 csillogó nyakéket.
Az 1. napon összeakadsz Thak Groberrel. Sheran korlátlan hatalmú főpapja. Egy Blounther gyűrűjét, egy dalebg.kristályvértet, egy fűzött kagylósort, egy hatalom fülbevalóját, egy Luthius karkötőjét, egy Morgan sipkáját, egy őselemek köpenyét, egy Ovgun nyakláncát, egy Rughar gyűrűjét, egy tűzúr csizmáját, egy Urgod kesztyűjét, egy virág szimbólumot, egy Xanathal karkötőjét, egy zafír erőövet és egy zafír fülbevalót visel. Felszerelését egy drótszőrű mópat trófea, egy triklem drakolder trófea és egy rubin sárkány trófea díszíti. Jelet látsz a ruhájára festve: MOSOLYGÓ RETTENET RÓZSASZÍN BUGYIBAN. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy vámpírölőt, bal kezében egy kyorg tőrt tart. Holmiját egy sivatagi doareg cipeli. Tisztán érzed auráját: semlegesnek tűnik. Nincs beszédes kedvében, csak mosolytalanul rádnéz. Továbbmész.
Lord of Night (2780) ellopott tőled 1 csillogó nyakéket.
Az 1. napon találkozol Aremmel. Sheran félisten hatalmú uralkodó papja. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy Arsa potrohgyűrűjét, egy Blounther gyűrűjét, egy cetbőr válltömést, egy dalebg.kristályvértet, egy derit sodronynadrágot, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy háború gyűrűjét, egy halálhozó karkötőjét, egy Huddens kesztyűjét, egy örökkéval. topázát, egy őselemek köpenyét, egy Ovgun nyakláncát, egy rémbőr tarkóvédőt, egy rinóbőr övet, egy rogalhal csuklópántot, egy rubin fülbevalót, egy ryuku függőt, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy tűzúr csizmáját, egy Urgod fétisét, egy varkaudar szimbólumot és egy virág szimbólumot visel. Felszerelését egy Strissha trófea, egy triklem drakolder trófea és egy bo'adhun éjhozó trófea színesíti. Furcsa jelvénye van: egy tölgyfakoszorú. Jobb kezében egy drag'kór bökőt, bal kezében egy ryuku menetpajzsot tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Hátasállata egy pikkelyes ptog! Teherhordója is van: egy sivatagi doareg! Szegény állat majd megszakad. Elég egy mentális pillantás aurájára: semleges jellemű. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
Az 1. napon összeakadsz egy hollófekete, copfos hajú, barna szemű ember nővel. Leah félisten hatalmú felszentelt főpapja. Egy bo'adhun gyűrűt, egy che-vállszalagot, egy dalebg.kristályvértet, egy drakolder gyűrűt, egy Emma kötényét, egy gyémántsisakot, egy halálhozó karkötőjét, egy jegygyűrűt, egy koponya szimbólumot, egy Luthius karkötőjét, egy nehéz harci kesztyűt, egy őselemek köpenyét, egy ősmágus fülbevalóját, egy Ovgun nyakláncát, egy szerencsetalizmánt, egy torz fülkarikát, egy tűzúr csizmáját és egy zafír erőövet visel. Felszerelését egy triklem drakolder trófea, egy rd'alv lélektipró trófea és egy Nateilena úrnő trófea színesíti. Jelet látsz a ruhájára festve: egy tűzförgetegből kilépő ember. Jobb kezében egy Daramoula pálcáját, bal kezében egy koponyalékelőt tart. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd pikkelyes ptog. Málhásállata egy Thargodan csontváz. Mentális auráját felismered, sötét, mint az éj. A gonosz követője! Nincs beszédes kedvében, csak mosolytalanul rádnéz. Továbbmész.
Az 1. napon összefutsz Talabér Bözsivel. Tharr korlátlan hatalmú főpapja. Egy bozontfonatot, egy che-vállszalagot, egy démoni palástot, egy drakolder gyűrűt, egy Emma kötényét, egy haramakit, egy hósárkánybőr csizmát, egy Huddens kesztyűjét, egy kabutót, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy Luthius karkötőjét, egy Natharion amulettet, egy ogre övet, egy Ovgun nyakláncát, egy ryuku függőt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy torz fülkarikát, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy Hatalom Karkötőjét visel. Ruházatát egy triklem drakolder trófea, egy Ylgoroth trófea és egy Friedurgonoma trófea színesíti. Jelet látsz a ruhájára festve: mindent elsöprő hömpölygő ármádia. Jobb kezében egy vámpírölőt, bal kezében egy cápafogat tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Teherhordója is van: egy bazaltelementál! Szegény állat majd megszakad. Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: színtelen semleges. Talán a magad oldalára állíthatod. Megszólal: - Tiszteletem mester. - Büszkén húzod ki magad.
Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
Fura érzésed van: mintha valamid hiányozna...
Megvizsgálod a nyomokat, remélve, hogy valamit megállapíthatsz a tolvajról. Elmosolyodsz, ahogy ráébredsz saját tökéletességedre: az apró, átlag kalandozó számára szinte láthatatlan jelekből te rájössz, hogy a tolvaj Lord of Night volt. Az aranytermő erszény 89 aranyat termelt. Varázserőd regenerálódik. (+498 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+122 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+2 tudatpont.) A lottó 647. hetének nyerőszámai: 16, 17, 26. 1 db 0 találatos szelvényed volt.
A táborozás ideje alatt hosszú időt töltöttél azzal, hogy taalru herceg nyomok után kutattál. Hiába. Semmi eredmény. [7 pontot használtál fel, van még 894.]

* 1. KP: elmormolod a 71. varázslatot a 224. varázslatot a 88. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 892.]
Fürgén varázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 892.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 892.]

* 2. KP: elmormolod a 88. varázslatot a 165. varázslatot a 26. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 892.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 890.]
Gyorsvarázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] [2 pontot használtál fel, van még 888.]

* 3. KP: elmormolod a 28. varázslatot az 53. varázslatot a 209. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+17 erő). [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 886.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+14 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 884.]
Beizzik a turbómágia. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 882.]

* 4. KP: t. energia kisütése: 145 2
Felkészülsz a kasztroplanáris transzformáció förtelmesen undorító szertartására. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 872.]

* 5. KP: elmormolod a 188. varázslatot az 59. varázslatot a 127. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] [2 pontot használtál fel, van még 870.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 rókafarok). [0 pontot használtál fel, van még 870.]
Szupersebesen mormolsz. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 868.]

* 6. KP: kézbeveszed/felveszed az 1206. tárgyat a 820. tárggyal a 971. tárgyat
Lecsatolod a dalebg.kristályvértet, majd magadra öltöd a derit láncvértt. [0 pontot használtál fel, van még 868.]
Leveszed a mágusköpenyt, majd felöltöd a szirén köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 868.]
Leveszed a lidérckoronát, majd a fejedre teszed az angyali sisakot. [0 pontot használtál fel, van még 868.]

* 7. KP: használod a 69. pszi képességet
Lazítani kezdesz, és lehunyod szemeidet. Kívülről látod magadat, ahogy pszichéd körbefolyja testedet. Kisütöd a kí koncentráció pszi képességet. Érzed, hogy nagyobb a kontrollod a testedben buzgó kí felett. [-14 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 863.]

* 8. KP: leveszed/lerakod a 853. tárgyat a 812. tárgyat
Leveszed a kreiton fókuszt.
Leveszed a vortex talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 863.]

* 9. KP: kézbeveszed/felveszed a 615. tárgyat az 1087. tárggyal az 560. tárgyat
A nyakadba akasztod az Ovgun nyakláncát. [0 pontot használtál fel, van még 863.]
A nyakadba akasztod a jégisten amulettet. [0 pontot használtál fel, van még 863.]
Leveszed a szirén köpenyét, majd felöltöd az őselemek köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 863.]

h 1524 használod az 1524. tárgyat
Használod az angyali fétist. Szikrázóan ragyogó fényaura öleli körbe a tested. [0 pontot használtál fel, van még 863.]

v 181 360 64 elmormolod a 181. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED



[360,64] Épületek tűnnek fel. Egy fekete tintával bemázolt fatábla bukkan fel előtted. Megpróbálod kibogarászni a kusza betűket: " Qvill városa innét baromi messze fekszik...-Lüke " Oldalt pillantva, meglátsz egy nekrofunt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy főutcát. Valami egészen sajátos dologra bukkansz: egy tábla, felirattal. Elolvasod: " Vándor, figyelmezz lépteidre, a város az Ördögi Kör védelme alatt áll! "

Van itt egy fegyvermester háza (686. épület.), egy Trikornis Futárszolgálat (746. épület.), egy Ördögi Kör (747. épület.) és egy maffia bank (748. épület.).
Összefutsz egy vörös, copfos hajú, szürke szemű törpe férfival. Hosszú szakálla és bajsza van. Bőre bronzként csillog. Tharr félisten hatalmú személyes tanácsadója. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy adamantit kesztyűt, egy arany papi karkötőt, egy Batharak vállemezét, egy dalebg.kristályvértet, egy drakolder gyűrűt, egy hatalom fülbevalóját, egy hoarián bőrnadrágot, egy hósárkánybőr csizmát, egy két kard szimbólumot, egy kyorg köpenyt, egy Luthius karkötőjét, egy mihlanil övet, egy örökkéval. topázát, egy Ovgun nyakláncát, egy Rughar gyűrűjét, egy ryuku függőt, egy Tharr Keresztjét és egy Zu'lit koronáját visel. Ruháján a Quwarg Invázió Smaragd Keresztjét viseli. Ruházatát egy triklem drakolder trófea, egy drótszőrű mópat trófea és egy zafír sárkány trófea teszi egyedivé. Furcsa jelvénye van: hatalmas hegyek ormai mögött lenyugvó Nap. Jobb kezében egy kyorg hosszúpengét, bal kezében egy adamantit pajzsot tart. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd pikkelyes ptog. Málhásállata egy bazaltelementál. Érzékeled auráját: semleges jellemű. Bemutatkoztok egymásnak. Az ő neve Hasítóbárd Krourm. Mentális kapcsolatot vesztek fel egymással. Egy végső búcsú, aztán mindegyikőtök megy tovább.
[-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+4% tau] [10 pontot használtál fel, van még 853.]

be 686 3 bemész a 686. épületbe
Belesel az ajtón. Párba állított kalandozók vívnak egymással, ki kőhegyű lándzsával, ki szöges bunkóval, ki rövid karddal harcol. Vannak, akik egzotikusabb fegyvereket forgatnak. Odasétál hozzád az oktatást vezető fegyvermester, és megkérdezi, mit parancsolsz. Elmondod, hogy szeretnél néhány professzionális trükköt ellesni vágófegyverek szakértelem terén. A hátsó terembe vezetnek, és megkezdődik a tanulás. A fegyvermester elismeri, hogy nagyon profi a technikád, majd megtanít néhány új trükkre, amelyet még te sem ismertél! (+1 vágófegyverek.) Hálásan megköszönöd a segítséget, majd átnyújtod a most már nevetségesen kevésnek tűnő 155 aranyat fizetségképp. Köszönsz és távozol. [50 pontot használtál fel, van még 803.]

be 686 6 bemész a 686. épületbe
Belesel az ajtón. Párba állított kalandozók vívnak egymással, ki kőhegyű lándzsával, ki szöges bunkóval, ki rövid karddal harcol. Vannak, akik egzotikusabb fegyvereket forgatnak. Odasétál hozzád az oktatást vezető fegyvermester, és megkérdezi, mit parancsolsz. Elmondod, hogy szeretnél néhány professzionális trükköt ellesni dobófegyverek szakértelem terén. A hátsó terembe vezetnek, és megkezdődik a tanulás. A fegyvermester elismeri, hogy nagyon profi a technikád, majd megtanít néhány új trükkre, amelyet még te sem ismertél! (+1 dobófegyverek.) Hálásan megköszönöd a segítséget, majd átnyújtod a most már nevetségesen kevésnek tűnő 195 aranyat fizetségképp. Köszönsz és távozol. [50 pontot használtál fel, van még 753.]

pbe 4000 1029 beraksz a bankba 4000 aranyat
Antares számlájára átutalsz 4000 aranyat. [0 pontot használtál fel, van még 753.]

m 8 mozogsz északra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[366,7] Nekivágsz a hegyeknek. Hágót keresel, de nem találsz, így igazi hegymászónak való feladat az előrejutás. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy taalru herceg közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+2 életpont). [+3% teo] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: háló varázslatot lő rád. A varázslat kudarcot vallott. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a taalru herceg egyik lábát. (6 támadással 236 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Teli tüdőből elordítod: "Rajta, rajta, rajta, fel a diadalra!" Fegyvert váltasz: előkapod a Démonölőt. Elszántan a másikra rohansz. {GYD:} Démonölővel kegyetlenül összevagdalod a taalru herceg jobb karját. (7 támadással 640 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). Transzformálsz! (+64 varázspont.) Ellenfeled 46 pontot sebződik a fényaurától. A taalru herceg Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) Páncélod 2 életpontot sebez ellenfeleden. A taalru herceg leken néhány pofont. (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 2 életpontot. A taalru herceg fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) Páncélod 1 életpontot sebez ellenfeleden. A taalru herceg még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (312,11)-> 14 arany, -2 ÉP], 2 obszidián karkötő, egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (312,11)-> 30 arany, -2 ÉP] és 6 arany. 7200 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 692, sebződés: 25, gyógyulás: 137, összesen: +112 ÉP}

Találsz egy sárkánybarlangot. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Leah híveié. Felfedeztél egy teljesen lerombolt törpe bányát. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy teljesen lerombolt törpe bányát. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy vaskohót. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy fekete kaktuszt. Azanya! Olyan szobrot fedeztél fel, aminek láttán nem hiszel a szemednek. Alaposabb nézelődés után inkább mégis. Látod, hogy Sharg, a Raepa egy győztes csata után jóízűen falatozik egy Thargodan hercegből. Az étvágygerjesztő alkotást nézve a te szádban is összefut a nyál... Mindenesetre kicsit elborult lehetett a művész. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (ezüstdarab) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál.
(Feltételes ásás:) Kiásol egy nagy gödröt. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 2 ezüstdarabot! Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Messze északkeletre látsz egy Raia oltárt. Délkeletre nézve látsz egy ében sziklatornyot. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Nyugatra egy Chara-din monolitja van. Északnyugatra egy művészi porolit van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Oppsz, itt járt már valaki! Friss törpe nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még friss alakváltó nyomokat, amelyek délnyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek délnyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek délkeletre, friss árnymanó nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 ében tobozt. Erőd TF-elődött.
[51 pontot használtál fel, van még 702.]

v 181 310 64 elmormolod a 181. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a városi teleport II varázslatot! Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Sikerült elmondanod a Thargodan illúzió varázslatot! Elhelyezel egy Thargodan illúziót magadon. Megnézed magad egy tükörben - fúj, de ocsmány módon nézel ki! [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% tau] Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(366,7) taalru herceg (#307), sárkánybarlang (#620), Leah oltár, törpe bánya (#435), vaskohó (#155), tündöklő szobor (#1587), fekete kaktusz (#577, belőle készíthető: #578), művészi porolit (#720), érclelőhely

[310,64] Lakott területre érkeztél. Ezt a települést Sárkányveremnek nevezik a Thargodanok. Látod is, miért: több épületet hatalmas sárkánycsontokból építettek.

A következő épületeket látod: egy Thargodan vegyesbolt (678. épület.) és egy Thargodan fegyverbolt (681. épület.).
[-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+4% tau] [10 pontot használtál fel, van még 692.]

ea 292 99 eladod a 292. tárgyat 99
Eladtál 73 sárkánypikkelyt. 1460 aranyat kaptál. [0 pontot használtál fel, van még 692.]

ve 170 60 megveszed a 170. tárgyat 60
A tartó(k)ban csak 59 hely van, ezért csak ennyi darabot veszel. Vásároltál 59 spirituszt. 118 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 692.]

vi 10 10 viselkedésed: 10 10
Mostantól borzalmasan vakmerő vagy. Belekötsz mindenbe és mindenkibe, még ha Nálad kétszer nagyobb is. Csak rá ne fázz... Merészségi szinted ettől kezdve 10. Abszolút gyilkos kedvedben vagy: mindenkit megtámadsz, aki az utadba kerül. Barátsági szinted mostantól 10. [0 pontot használtál fel, van még 692.]

be 678 bemész a 678. épületbe
Még egyszer körülnézel vandalizmusod megnyilvánulásának helyszínén, azonban semmit sem találsz. [5 pontot használtál fel, van még 687.]

vi 8 3 viselkedésed: 8 3
Mostantól nagyon bátor vagy. Nálad láthatóan nagyobb és erősebb szörnyeket is kihívsz. Merészségi szinted ettől kezdve 8. Barátságosan fogsz viselkedni azokkal a kalandozókkal, akiknek nem ellentétes a jelleme. A szörnyeket megtámadod. Barátsági szinted mostantól 3. [0 pontot használtál fel, van még 687.]

m 2 mozogsz keletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[366,7] Felkapaszkodsz a hegyek közé. A sziklák tiltón, fenyegetőn emelkednek fel előtted. Egy kövekből rakott halmot találsz: nem kétséges, néhány kalandozó itt temette el pórul járt társát. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy sárkánybarlangot. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Leah hívői építették. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy teljesen lerombolt törpe bányát. A rombolás csak valami alattomos lény műve lehet. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy teljesen lerombolt törpe bányát. Nyilván valamilyen gonosz fickó műve. Felfedeztél egy vaskohót. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. Találsz egy fekete kaktuszt. Azanya! Olyan szobrot fedeztél fel, aminek láttán nem hiszel a szemednek. Alaposabb nézelődés után inkább mégis. Látod, hogy Sharg, a Raepa egy győztes csata után jóízűen falatozik egy Thargodan hercegből. Az étvágygerjesztő alkotást nézve a te szádban is összefut a nyál... Mindenesetre kicsit elborult lehetett a művész. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (ezüstdarab) van!
(Feltételes ásás:) Egy jó nagy lukat ástál. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 2 ezüstdarabot! Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Raia oltárt. Délkeletre nézve látsz egy ében sziklatornyot. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Nyugatra egy Chara-din monolitja van. Északnyugatra egy művészi porolit van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Megpróbálsz néhány hegyi kecske mögött meglapulni. Természetesen sikeres volt a rejtőzködés. Aztán a tudásvágy győz, és kipillantasz. Ez nem lehet más, mint egy ezerszemű bestia. Hamarosan elmúlik a veszély. Megnyugodva ugrasz elő.

Megvizsgálod a talajt. Friss törpe nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még friss alakváltó nyomokat, amelyek délnyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek délnyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek délkeletre, friss árnymanó nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek.
[18 pontot használtál fel, van még 669.]

be 620 bemész a 620. épületbe
Merészen, elindulsz befelé a sárkány barlangjába. Titkon azon reménykedsz, hogy a sárkány épp vadászik, vagy jóllakottan szunyókál. Hirtelen valami mozdul előtted. Majd elájulsz az ijedtségtől! De látod, hogy ez csak egy sárkányfatty. Elmosolyodsz.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Mélyen koncentrálva, megidézel egy puha ütés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Egy méregfelhő II varázslattal köszönt csatapartnered. A varázslat kudarcot vallott. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a smaragd drakón pikkelyes testét. (6 támadással 238 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (38 életpontot vesztettél.) Elüvöltöd magad: "Gyere és halj meg!" 18 életpontot sebeztél. Fegyvert váltasz: előkapod a Démonölőt. Meglengetve a Démonölőt a másikra ugrasz. {GYD:} Démonölővel párszor kilyukasztod a smaragd drakón jobb első lábát. (7 támadással 384 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). Transzformálsz! (+38 varázspont.) Ellenfeled 20 pontot sebződik a fényaurától. A smaragd drakón fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 2 életpontot. A smaragd drakón farkával melletted a levegőbe suhint. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP] 6120 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 662, sebződés: 47, gyógyulás: 85, összesen: +38 ÉP}

Rémülten nézel körbe: mindjárt nyakadon a sárkány! De nem történik semmi. Kifújva a sokáig benntartott levegőt, tovább lopódzol befelé. A barlang kiszélesedik egy óriási barlangcsarnokká. Középen hatalmas kupac kincs hever! A kincs most azonban másodlagos szempont. Az elsődleges szempont, sok-sok tonnájával a kincs tetején ül, és úgy néz rád, mint macska az egérre.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Egy puha ütés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] Egy Asylux csapdája varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy káosz szava varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy méregfelhő III varázslatot dob rád a másik. 104 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-15 támadás). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a smaragd sárkány jobb vállát. (6 támadással 234 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (88 életpontot vesztettél.) Elkiáltod magad: "Harcra fel, ma győzni kell!" 22 életpontot sebeztél. Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. {HD:} Vámpírölővel tökéletesen perforálod a smaragd sárkány testét. (8 támadással 689 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+138 életerő). Transzformálsz! (+68 varázspont.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 116 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ellenfeled 18 pontot sebződik a fényaurától. A smaragd sárkány fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 33 életpontot vesztesz.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 9 életpontot. Siralmas támadást intéz farkával a smaragd sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 5 életpontot. A smaragd sárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 49 életpontot vesztesz.) Páncélod 14 életpontot sebez ellenfeleden. {FM:} Vámpírölővel többször eltalálod a smaragd sárkány testét. (2 támadással 180 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Transzformálsz! (+18 varázspont.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 111 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Fényaurád 24 sebzést okoz. A smaragd sárkány fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 49 életpontot vesztesz.) Páncélod 14 életpontot sebez ellenfeleden. Siralmas támadást intéz farkával a smaragd sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 2 életpontot. A smaragd sárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 36 életpontot vesztesz.) Páncélod 10 életpontot sebez ellenfeleden.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 15210 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1448, sebződés: 385, gyógyulás: 185, összesen: -200 ÉP}

Még mindig hitetlenkedve azon, hogy győztél, lapátolni kezded a zsákodba a kincseket: A következő kincseket találtad: egy galachmit, 3 mérg. ubuk dobónyíl [mérg. ubuk dobónyíl ládikóba-> (312,11)-> 21 arany, -2 ÉP], egy bumeráng, egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP], egy dlathog kőzet és 128 arany. Szárnycsapásokat hallasz. Felnézel. A felül üreges kürtő felől egy másik sárkány közeledik! Menekülsz. Figyelmeztetés: megterheltséged 150 % fölé emelkedett! [30 pontot használtál fel, van még 639.]

m 3 3 4 mozogsz délkeletre, délkeletre, délre
[367,8] Elérkezel az égig érő magashegyek közé. Az előrehaladás itt nagyon nehéz. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy márvány sárkány lehet. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy puha ütés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] Üdvözlésképpen egy Asylux átka varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégoszlop varázslatot, majd rád küldi. 58 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pszi ragyogás varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a márvány sárkány testét. (6 támadással 231 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (95 életpontot vesztettél.) Hatalmasat kiáltasz: "Dögölj meg!" 21 ép-nyi sebzést okoztál. Elszántan ellenfeledre rohansz. {FM:} Vámpírölővel tökéletesen perforálod a márvány sárkány fejét. (8 támadással 711 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+143 életerő). Transzformálsz! (+71 varázspont.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 112 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ellenfeled 18 pontot sebződik a fényaurától. A márvány sárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) Páncélod 7 életpontot sebez ellenfeleden. Siralmas támadást intéz farkával a márvány sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 3 életpontot. Karmával néhányszor a márvány sárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 35 életpontot vesztesz.) Páncélod 10 életpontot sebez ellenfeleden. A márvány sárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy Eldaran karkötője, egy szent jogar és egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (312,11)-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 15210 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1113, sebződés: 229, gyógyulás: 152, összesen: -77 ÉP}

Utad során felfedezel egy ében sziklatornyot. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Egy borkonyó bibe és néhány mákrózsa virág hullik a lábad elé. Miközben felveszed, boldogan tapasztalod, hogy egy fürkésző szemek varázslat került rád. Hálásan nézel Elenios szemébe. Vándorlásod során egy különös szoborra bukkansz. Milliárdnyi színes, apró porszem kavargásából áll össze. A szobor magát Chara-dint ábrázolja, amint behódol egy nála nagyobb istennek, ami nem más, mint egy alanori csatamén.
(Feltételes mászás:) Felcsatolod a mászó-karperecet, és először félve, majd egyre bátrabban mászol felfelé a tökéletesen sík és meredek falon. A profi hegymászók elbújhatnak melletted, gondolod, ahogy felfelé törekszel. Óráknak tűnik, mire felérsz, de végre sikerül. Izgatottan bújsz át a nyíláson. Ha lehet mondani, most aztán beléptél a fenevad barlangjába. A sötétből mindenfelé vörösen izzó szempárak merednek rád. Félelem markol a szívedbe, ahogy valami felüvölt melletted. Egy ében halálhajcsár!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az ében halálhajcsár nyakát. (6 támadással 240 életpontot sebezve.) Csatakiáltást hallatsz: "Éljen a Pöröly Rend!" 14 ép-nyi sebzést okoztál. Fegyvert váltasz: előkapod a Démonölőt. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. {FM:} Démonölővel kegyetlenül összevagdalod az ében halálhajcsár ébenfekete testét. (3 támadással 299 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). Transzformálsz! (+29 varázspont.) Ellenfeled 44 pontot sebződik a fényaurától. Az ében halálhajcsár egy picit megüti a jobb karodat. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 1 életpontot. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 5104 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 598, sebződés: 11, gyógyulás: 66, összesen: +55 ÉP}

Dübörgő lépteket hallasz, és egy újabb alak nyomul be a terembe. Egy smaragd drakón!

Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő II varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a smaragd drakón testét. (6 támadással 227 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (36 életpontot vesztettél.) Azt üvöltöd: "Ezt kapd ki!" 23 ép-nyi sebzést okoztál. Fegyvert váltasz: előkapod a Démonölőt. Meglengetve a Démonölőt ellenfeledre rontasz. Démonölővel többször mélyen végigmetszed a smaragd drakón csontos pofáját. (7 támadással 380 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). Transzformálsz! (+38 varázspont.) Ellenfeled 26 pontot sebződik a fényaurától. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a smaragd drakón, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 1 életpontot. A smaragd drakón farkával a kezedre csap. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 2 életpontot. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> (312,11)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 6120 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 659, sebződés: 54, gyógyulás: 85, összesen: +31 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Egy Notermanthi báró!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy puha ütés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Egy mágiatörés varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled a hatalom szava varázslatot lő rád. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a Notermanthi báró fejét. (6 támadással 234 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Borzalmas dolgot érzel: a szörny halál-auráját! Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Elüvöltöd magad: "Csak a fejét, hogy meg ne sántuljon!" Meglengetve a vámpírölőt a másikra rontasz. {FM:} Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a Notermanthi báró testét. (8 támadással 703 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). Transzformálsz! (+35 varázspont.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 121 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Fényaurád 34 sebzést okoz. A Notermanthi báró leken néhány pofont. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 3 életpontot. A Notermanthi báró sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 2 életpontot. Egy jégoszlop varázslatot dob rád a másik. 45 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) {FM:} Vámpírölővel megdöfködöd a Notermanthi báró izmos testét. (2 támadással 171 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Transzformálsz! (+8 varázspont.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 114 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Fényaurád működik (52 ép-t sebezve). A Notermanthi báró Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 2 életpontot. Húsodat át- meg átjárja a Notermanthi báró szarva. (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 2 életpontot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégoszlop varázslat. 53 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) A Notermanthi báró összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy shinai gömb, 7 fekete gyöngy, egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy ezüst gyűrű, ezenkívül 1 gyémántkoponya (ld. enc.). Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 11000 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1205, sebződés: 138, gyógyulás: 186, összesen: +48 ÉP}

Kezeddel tapogatódzva, kincsek után kutatsz. Egy sarokban, néhány gyanús, sikamlós tárgy között találtál 1 angyalok gyűrűjét. Óvatosan mászol le. Huh, ez micsoda veszélyes kaland volt, csoda, hogy élve megúsztad. Bányászat képességeddel fémet (pular kristály) érzel a föld alatt.
(Feltételes ásás:) Leásol elég mélyre. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 pular kristályt! [pular kristály ládikóba-> (312,11)-> 8 arany, -2 ÉP] Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Messze északkeletre látsz egy művészi porolitot. Délkeletre nézve látsz egy ében sziklatornyot. Elteszed a látcsövet. Jó lenne valami kaját keresni. Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Nem túl régi (maximum néhány napos) törpe nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még friss alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes gnóm nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek északnyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek északnyugatra, friss árnymanó nyomokat, amelyek délkeletre, friss emberi nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek.

(Továbbmész...) [368,9] Nehezen haladsz előre a sziklák között, minden kő borotvaéles, mind feléd nyúl, mintha csak meg akarnának harapni. Vérfagyasztó sikoly jut el hozzád a távolból. Utad során felfedezel egy ében sziklatornyot. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy teljesen lerombolt törpe bányát. Utad során felfedezel egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa.
(Feltételes mászás:) ÖÖ! Nyögsz, ahogy tériszonyodat leküzdve, mászni kezdesz fölfelé a megbízhatatlannak tűnő mászó-karpereccel. Kétszer is majdnem lezuhansz, de a tapadókorongok erősek. Mire felérsz, patakokban folyik rólad az izzadság. Kifújod magad, aztán bebújsz az ablakon. A falak halvány, vörös fénnyel izzanak, így ki tudod venni valamennyire a torony belsejét. Micsoda ocsmányság! Kínzóeszközök, állati és Thargodan csontok mindenfelé. Félelem markol a szívedbe, ahogy valami felüvölt melletted. Egy ében hadúr!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem sav ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy puha ütés. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Ellenfeled savhurrikán varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. (védelem sav ellen védelmez.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az ében hadúr páncélozott testét. (6 támadással 231 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A lény savat köp rád. Fürdesz a fekete savcsóvában. Azt üvöltöd: "Harcra fel, ma győzni kell!" Fegyvert váltasz: előkapod a Démonölőt. Meglengetve a Démonölőt ellenfeledre rohansz. {KCC:} Démonölővel párszor kilyukasztod az ében hadúr testét. (7 támadással 635 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). Transzformálsz! (+31 varázspont.) Ellenfeled 64 pontot sebződik a fényaurától. Előrehajolva csap az ében hadúr, de Te könnyedén hárítasz, csak egy apró karcolást kapsz. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) Páncélod 4 életpontot sebez ellenfeleden. Véres nyál csordul ki az ében hadúr száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 6448 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 704, sebződés: 15, gyógyulás: 136, összesen: +121 ÉP}

Döbbenten konstatálod, hogy újabb szörnyeteg közeledik feléd. Egy zafír drakón!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy puha ütés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] Ellenfeled villámsújtás varázslatot lő rád. 27 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a zafír drakón farkát. (6 támadással 107 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (36 életpontot vesztettél.) Ellenfeledre nézel, és a képébe ordítod: "Harcra fel, ma győzni kell!" 16 életpontot sebeztél. Fegyvert váltasz: előkapod a Démonölőt. Elszántan a másikra támadsz. {KCC:} Démonölővel párszor kilyukasztod a zafír drakón pikkelyes testét. (7 támadással 497 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). Transzformálsz! (+24 varázspont.) A fényaura 28 ép-t sebez. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 2 életpontot. Siralmas támadást intéz farkával a zafír drakón, épp csak megsuhint. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 1 életpontot. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP] 6120 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 651, sebződés: 80, gyógyulás: 108, összesen: +28 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Egy taalru herceg!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy puha ütés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy háló varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a taalru herceg tigristestét. (6 támadással 232 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Elkiáltod magad: "Itt a megváltód!" Fegyvert váltasz: előkapod a Démonölőt. Meglengetve a Démonölőt ellenfeledre támadsz. {HD:} Démonölővel hatalmas csapásokat adva felmetszed a taalru herceg póklábát. (7 támadással 670 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). Transzformálsz! (+33 varázspont.) A fényaura 34 ép-t sebez. A taalru herceg mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 2 életpontot. A taalru herceg mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 2 életpontot. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 2 obszidián karkötő és egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (312,11)-> 80 arany, -2 ÉP]. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 7200 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 709, sebződés: 24, gyógyulás: 70, összesen: +46 ÉP}

A terem végében van egy hatalmas láda. Felemeled a tetejét! Nicsak, mit találtál: 1 varázskövet. Lassan, vigyázva ereszkedsz le az ében sziklatorony oldalán. Bizarr egy élmény volt! Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (arkog kő) találsz.
(Feltételes ásás:) Leásol elég mélyre. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 3 arkog követ! [arkog kő ládikóba-> (312,11)-> 3 arany, -2 ÉP] Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Dornodon oltárt. Elrakod a távcsövet. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Egy Friedurgonoma nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux átka varázslatot, majd rád küldi. Kaptál egy szopókövet! Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. Egy jégvihar varázslattal köszönt csatapartnered. 172 életpontot vesztettél. (-30 védekezés). Távolról pszi ragyogás varázslatot lő rád a másik. 75 életpontot vesztettél. Kábán tántorogsz (-4 támadás). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a Friedurgonoma pikkelyes testét. (6 támadással 238 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (125 életpontot vesztettél.) Csatakiáltást hallatsz: "Éljen a Pöröly Rend!" 14 életpontot sebeztél. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a Friedurgonoma bal oldalát. (8 támadással 635 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). Transzformálsz! (+31 varázspont.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 112 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A fényaura 14 ép-t sebez. A Friedurgonoma belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 69 életpontot vesztesz.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 20 életpontot. A Friedurgonoma farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 33 életpontot vesztesz.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 9 életpontot. Karmával néhányszor a Friedurgonoma megcsapja a fejedet. (2 támadástól 85 életpontot vesztesz.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 25 életpontot. {HD:} Vámpírölővel megdöfködöd a Friedurgonoma bal szárnyát. (5 támadással 391 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Transzformálsz! (+3 varázspont.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 118 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Fényaurád 14 sebzést okoz. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a Friedurgonoma, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 61 életpontot vesztesz.) Páncélod 18 életpontot sebez ellenfeleden. A Friedurgonoma farkával a kezedre csap. (1 támadástól 41 életpontot vesztesz.) Páncélod 12 életpontot sebez ellenfeleden. Karmával néhányszor a Friedurgonoma megcsapja a fejedet. (2 támadástól 82 életpontot vesztesz.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 24 életpontot.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (312,11)-> 25 arany, -2 ÉP], 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (312,11)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (312,11)-> 10 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken, egy vas dobónyíl, egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (312,11)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy fűszertartó, ezenkívül 1 jégrúna-tekercs. 18450 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1644, sebződés: 753, gyógyulás: 217, összesen: -536 ÉP}

Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Még egész friss alakváltó nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek északnyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes gnóm nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek.
Összeakadsz Durazbar Grunnal. Ő Hathor férje! Leah hírvivője az univerzumban. Egy árnyszőttest, egy bársony övsálat, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy drakolit kesztyűt, egy drakolit lábvédőt, egy drakolit vállvédőt, egy értépő sarkantyút, egy Fairlight övét, egy Hantas karperecét, egy Hatalom Karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy játékmesteri palástot, egy jegygyűrűt, egy Khór maszkját, egy koponya szimbólumot, egy kreiton palástot, egy Luthius karkötőjét, egy mihlanil medált, egy Notermanthi amulettet, egy ősi csizmát, egy ősmágus fülbevalóját, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku függőt, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku vadászinget, egy Teremtő koronáját, egy tűzhaj diadémet, egy védőtalizmánt, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy Zu'lit koronáját visel. A Pöröly Olimpia réz emlékérmét viseli. Fegyverzetét egy Zt'tuzzarxn trófea, egy triklem drakolder trófea és egy élőholt drakolder trófea díszíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: hatalmas hegyek ormai mögött lenyugvó Nap. Övén 2 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy biethlan kardot, bal kezében egy wakizashit tart. Lőfegyvere egy mérg. teriád tőr. Hátasállata egy pikkelyes ptog! Elég egy mentális pillantás aurájára: jelleme gonosz, a Tieddel ellentétben! Komoran végigmér Téged, de nem üdvözöl. Odébbállsz.
Hamarosan valami ennivalót kellene találnod.

(Továbbmész...) [368,10] Nehezen haladsz előre a sziklák között, minden kő borotvaéles, mind feléd nyúl, mintha csak meg akarnának harapni. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy albinó küklopsz. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Egy puha ütés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Teli erőből ezüstshurikent dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 ezüstshuriken. Több lövedéked átfúrja az albinó küklopsz testét. (6 támadással 205 életpontot sebezve.) Az óriás felemel egy nagyobb sziklát, majd feléd dobja. Eltrafált a lövedék. (76 életpontot vesztettél.) Csatakiáltást hallatsz: "Harcra fel, ma győzni kell!" 21 ép-nyi sebzést okoztál. Fegyvert váltasz: előkapod a Démonölőt. Meglengetve a Démonölőt ellenfeledre rohansz. {GYD:} Démonölővel irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az albinó küklopsz testét. (4 támadással 237 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). A fényaura 26 ép-t sebez. Az albinó küklopsz leken néhány pofont. (2 támadástól 22 életpontot vesztesz.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 6 életpontot. Az albinó küklopsz még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 1 küklopsz szemet. 4305 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 495, sebződés: 98, gyógyulás: 56, összesen: -42 ÉP}

Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (mithril) jelenlétét érzed a föld alól. A távcsővel lassan körülnézel. Néhány mérföldre délkeletre megpillantasz egy ősvortexet. Délnyugatra nézve látsz egy Raia oltárt. Elrakod a távcsövet. Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Nem valami friss (kb. 1 hetes) mutáns nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek északra, kb. 3 hetes árnymanó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes mutáns nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északra, kb. 3 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északra, kb. 2 hetes gnóm nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északra vezetnek. [135 pontot használtál fel, van még 504.]

v 198 375 28 elmormolod a 198. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Sikerült elmondanod a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(366,7) taalru herceg (#307), sárkánybarlang (#620), Leah oltár, törpe bánya (#435), vaskohó (#155), tündöklő szobor (#1587), fekete kaktusz (#577, belőle készíthető: #578), művészi porolit (#720), érclelőhely, ezerszemű bestia (#288), smaragd drakón (#321), smaragd sárkány (#326)
(367,8) márvány sárkány (#328), ében sziklatorony (#589), tündöklő szobor (#1587), művészi porolit (#720), ében halálhajcsár (#295), smaragd drakón (#321), Notermanthi báró (#323), érclelőhely
(368,9) ében sziklatorony (#589), törpe bánya (#435), tündöklő szobor (#1587), ében hadúr (#294), zafír drakón (#320), taalru herceg (#307), érclelőhely, Friedurgonoma (#7009), Durazbar Grun (5780. kalandozó)
(368,10) albinó küklopszok (#338), érclelőhely

[375,28] Tovább mászol a magashegységben. Egy pillanatra megállsz pihenni, és bizarr látvány tárul eléd: mindenfelé kiégett pusztaság, sivatagok, gyilkos és halott világ képe tárul eléd. Megreped a föld, és láva ömlik elő. Igyekszel minél távolabb kerülni.

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy viharóriás barlangot. A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következő kép bontakozik ki szemed előtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a háttérben Gort Grán irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (mithril) jelenlétét érzed a föld alól. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy Dornodon oltárt. Délre nézve látsz egy Leah oltárt. Délnyugatra egy művészi porolit van. Nyugatra egy ében sziklatorony van. Északnyugatra egy ősvortex van. Északra egy Sheran oltár van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Észreveszel valamit a földön. Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) kobudera nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 3 hetes elf nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek.
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+4% tau] [10 pontot használtál fel, van még 494.]

be 612 bemész a 612. épületbe
Harciasan, becsörtetsz az óriások barlangjába. Az óriás épp a fogat piszkálja, amikor észrevesz téged. Kezdődjék hát a csata!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy villámsújtás varázslat. 30 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a viharóriás testét. (6 támadással 233 életpontot sebezve.) Elüvöltöd magad: "Lejárt az időd!" 15 életpontot sebeztél. Fegyvert váltasz: előkapod a Démonölőt. Megmarkolva a Démonölőt ellenfeledre ugrasz. {FM:} Démonölővel hatalmas csapásokat adva felmetszed a viharóriás testét. (7 támadással 497 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). A fényaura 16 ép-t sebez. Az ellenfeled talán játszik veled - csak egy gyönge pofont ad. (1 támadástól 31 életpontot vesztesz.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 9 életpontot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy villámcsapás varázslatot, majd rád küldi. 29 életpontot vesztettél. A viharóriás most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 88 aranyat. 7032 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 770, sebződés: 90, gyógyulás: 108, összesen: +18 ÉP}

Mosolyogva hagyod hátra a tetemet. [10 pontot használtál fel, van még 484.]

m 6 7 7 mozogsz nyugatra, északnyugatra, északnyugatra
[374,28] Lassan, de biztosan haladsz előre a magashegységben. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Egy márvány sárkány nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux átka varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégoszlop varázslatot, majd rád küldi. 41 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Egy pszi ragyogás varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a márvány sárkány testét. (6 támadással 243 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (95 életpontot vesztettél.) Csatakiáltást hallatsz: "Ezt kapd ki!" 20 életpontot sebeztél. Megmarkolva a vámpírölőt a másikra támadsz. {KCC:} Vámpírölővel tökéletesen perforálod a márvány sárkány jobb oldalát. (8 támadással 678 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 118 életpontot sebeztél. 75 életpontot gyógyultál. Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). A márvány sárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 56 életpontot vesztesz.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 16 életpontot. A márvány sárkány farkával megérint. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 1 életpontot. A márvány sárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 48 életpontot vesztesz.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 14 életpontot. {HD:} Vámpírölővel épp hogy megszúrod a márvány sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 107 életpontot sebeztél. 91 életpontot gyógyultál. A fényaura 18 ép-t sebez. A márvány sárkány fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 52 életpontot vesztesz.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 15 életpontot. A márvány sárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 4 életpontot. A márvány sárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 30 életpontot vesztesz.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 8 életpontot.
A márvány sárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy fűszertartó, 3 ezüst nyaklánc, 7 arany, 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (312,11)-> 96 arany, -2 ÉP] és egy vas dobónyíl. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 15210 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+3% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1348, sebződés: 346, gyógyulás: 329, összesen: -17 ÉP}

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy ében sziklatornyot. Ekkor egy váratlan dolog történik, valami puhára lépsz, és zuhanni kezdesz. Szerencsére idejében megkapaszkodsz a verem szélében. Amikor kikapaszkodsz, megvizsgálod, hogy mibe is estél volna bele. Egy szopógödör! Áldod a szerencsédet, hogy nem estél bele.
(Feltételes mászás:) Felcsatolod a mászó-karperecet, és először félve, majd egyre bátrabban mászol felfelé a tökéletesen sík és meredek falon. Egy örökkévalóságnak tűnő idő után érsz fel az ében sziklatorony tetejére. Már remeg a kezed és lábad, mire felérsz. Nagy nehezen bepréseled magad az apró nyíláson. Amint beérsz, megérint a rothadás és a halál lehelete. Itt valami irtózatosan gonosz dolog tanyázik! Valami félelmetes hangon felbődül, és a következő pillanatban egy óriási alak terem előtted. Egy ében hadúr!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem sav ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy puha ütés. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Egy savhurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. A varázslat kudarcot vallott. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az ében hadúr bal lábát. (6 támadással 244 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. A sav csiklandozón, de ártalmatlanul ölel körül. Teli tüdőből elordítod: "Gyere és halj meg!" Fegyvert váltasz: előkapod a Démonölőt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. {FM:} Démonölővel többször mélyen végigmetszed az ében hadúr testét. (7 támadással 667 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+134 életerő). A fényaura 36 ép-t sebez. Az ében hadúr megvágja a jobb lábadat. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) Páncélod 3 életpontot sebez ellenfeleden. Az ében hadúr összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 6448 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 707, sebződés: 12, gyógyulás: 142, összesen: +130 ÉP}

Dübörgő lépteket hallasz, és egy újabb alak nyomul be a terembe. Egy smaragd drakón!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy puha ütés. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról méregfelhő II varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a smaragd drakón pikkelyes testét. (6 támadással 229 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (41 életpontot vesztettél.) Csatakiáltást hallatsz: "Ezt kapd ki!" 18 ép-nyi sebzést okoztál. Fegyvert váltasz: előkapod a Démonölőt. Meglengetve a Démonölőt ellenfeledre támadsz. {GYD:} Démonölővel kegyetlenül összevagdalod a smaragd drakón fejét. (7 támadással 402 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). Fényaurád működik (18 ép-t sebezve). A smaragd drakón fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) Páncélod 2 életpontot sebez ellenfeleden. A smaragd drakón farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 2 életpontot. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP] 6120 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 671, sebződés: 60, gyógyulás: 89, összesen: +29 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Egy Sötétség Hercege!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégoszlop. 40 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a Sötétség Hercege gigászi alakját. (6 támadással 234 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Azt üvöltöd: "Gyere és halj meg!" Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a Sötétség Hercege bal oldalát. (8 támadással 687 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+138 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 117 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Fényaurád működik (46 ép-t sebezve). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta csókja varázslatot lő rád. 63 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A Sötétség Hercege karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 2 életpontot. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 18 arany, egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (312,11)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy aranytű, egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (312,11)-> 14 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (312,11)-> 30 arany, -2 ÉP], egy fekete gyöngy és egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (312,11)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 3 jégkristályt. 8000 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 853, sebződés: 121, gyógyulás: 147, összesen: +26 ÉP}

Ősi relikviák, Thargodan titkok után kutatsz. Ez az, találtál valamit: 1 pszi kristályt. [pszi kristály ládikóba-> (312,11)-> 30 arany, -2 ÉP] Megkönnyebbülten, felszabadultan mászol le a sziklatorony oldalán. A végén nagy cuppanással leugrasz a falról. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (mithril) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Sheran oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Leah oltárt. Délre egy művészi porolit van. Északra egy ősvortex van. Elrakod a távcsövet. Nyomok után kutatsz, sikeresen! Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) kobudera nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 2 hetes elf nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 3 hetes elf nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek.

(Továbbmész...) [373,27] A világ hátán, a Sötét Föld legmagasabb csúcsai közt barangolsz. Hó azonban még itt sincs. Távoli mennydörgések hangja hatol el hozzád: valószínűleg Thargodan hercegek és ősmágusok vívnak csatát egymással. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (mithril) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. A távcsővel lassan körülnézel. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy ősvortexet. Nyugatra nézve látsz egy gejzírt. Északra egy kátránygödör van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy Friedurgonoma közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. A szilánk működik (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy puha ütés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] Távolról Asylux átka varázslatot lő rád a másik. Kaptál egy szopókövet! Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. Üdvözlésképpen egy jégvihar varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 82 életpontot vesztettél. (-30 védekezés). Egy pszi ragyogás varázslattal köszönt csatapartnered. 79 életpontot vesztettél. Kábán tántorogsz (-4 támadás). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a Friedurgonoma pikkelyes testét. (6 támadással 235 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (118 életpontot vesztettél.) Teli tüdőből elordítod: "Üsd, vágd, nem apád!" 23 életpontot sebeztél. Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. {FM:} Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a Friedurgonoma fejét. (8 támadással 712 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+143 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 108 életpontot sebeztél. 45 életpontot gyógyultál. Fényaurád működik (22 ép-t sebezve). A Friedurgonoma belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 46 életpontot vesztesz.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 13 életpontot. Siralmas támadást intéz farkával a Friedurgonoma, épp csak megsuhint. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 6 életpontot. A Friedurgonoma csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 71 életpontot vesztesz.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 21 életpontot. {FM:} Vámpírölővel jól megszurkálod a Friedurgonoma jobb oldalát. (4 támadással 336 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 121 életpontot sebeztél. 71 életpontot gyógyultál. A fényaura 14 ép-t sebez. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a Friedurgonoma, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 56 életpontot vesztesz.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 16 életpontot. A Friedurgonoma farkával a kezedre csap. (1 támadástól 29 életpontot vesztesz.) Páncélod 8 életpontot sebez ellenfeleden. Karmával néhányszor a Friedurgonoma megcsapja a fejedet. (2 támadástól 63 életpontot vesztesz.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 18 életpontot.
A Friedurgonoma összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy Eldaran karkötője, egy gyöngymangó, 32 arany, egy ezüst gyűrű és egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (312,11)-> 10 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 jégrúna-tekercs. 18450 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1653, sebződés: 568, gyógyulás: 335, összesen: -233 ÉP}

Nocsak, itt van valami érdekes! Aránylag régi (kb. 2 hetes) elf nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek.

(Továbbmész...) [372,26] A vidék innentől kietlen, fekete pusztaság, amelyet itt-ott pettyeznek üszkösödő csontok és megfeketedett sziklák. Sötét árnyék húz el feletted. Felnézel, de nem látsz semmit. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy kátránygödröt. Délre nézve látsz egy gejzírt. Délnyugatra egy Elenios oltár van. Északnyugatra egy ében sziklatorony van. Elteszed a látcsövet.
(Feltételes támadás:) Egy mópat fatty! Ezt kerested. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a mópat fatty bal középső lábát. (6 támadással 251 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Visszafojtod lélegzetedet. Hatalmasat kiáltasz: "Pusztulj!" 16 életpontot sebeztél. Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. {HD:} Vámpírölővel tökéletesen perforálod a mópat fatty testét. (8 támadással 704 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 121 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Fényaurád működik (20 ép-t sebezve). Marásokat ejt rajtad a 17 mópat fatty. (15 támadástól 52 életpontot vesztesz.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 15 életpontot. {KCC:} Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a mópat fatty ocsmány féregtestét. (8 támadással 657 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+132 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 122 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Fényaurád működik (20 ép-t sebezve). Több marást ejt rajtad a 9 mópat fatty csáprágójával. (7 támadástól 20 életpontot vesztesz.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 5 életpontot. {FM:} Vámpírölővel meghorzsolod a mópat fatty testét. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 113 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Fényaurád működik (18 ép-t sebezve). Az 1 mópat fatty csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Véres nyál csordul ki az 1 mópat fatty száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 3 mópat tetemet. [mópat tetem ládikóba-> (312,11)-> 12 arany, -2 ÉP] 12000 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2149, sebződés: 74, gyógyulás: 302, összesen: +228 ÉP}

Nocsak, itt van valami érdekes! Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) elf nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. [79 pontot használtál fel, van még 405.]

m 7 7 mozogsz északnyugatra, északnyugatra
[371,25] Változik a terep: magashegységben vagy. Jó órányi mászás után lihegve pillantasz vissza a megtett útra. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Úgy gondolod, hogy a közeledő skarlátdémon nem jelenthet komoly veszélyt. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Semmi eredménye! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled méregfelhő III varázslatot lő rád. 126 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-15 támadás). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Villámgyorsan lehajolsz - a sav csak itt-ott mar szét. (86 életpontot vesztettél.) Csatakiáltást hallatsz: "A PÖRÖLY nevében!" Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. {FM:} Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a skarlátdémon fejét. (8 támadással 657 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+132 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 52 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ellenfeled 42 pontot sebződik a fényaurától. A skarlátdémon mancsával csapásokat mér karjaidra. (6 támadástól 150 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Támadása közben ellenfeled is sebződik 44 életpontot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy skarlátia varázslatot. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a skarlátdémon jobb karját. (5 támadással 418 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 59 életpontot sebeztél. 59 életpontot gyógyultál. Fényaurád működik (44 ép-t sebezve). Mielőtt észbe kapnál, a skarlátdémon megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (6 támadástól 152 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Támadása közben ellenfeled is sebződik 45 életpontot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy skarlátia varázslatot. A skarlátdémon most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11952 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1361, sebződés: 514, gyógyulás: 284, összesen: -230 ÉP}

Látsz egy ében sziklatornyot.
(Feltételes mászás:) Merész arckifejezést vágva, mászni kezdesz fölfelé az ében sziklatorony oldalán tapadókorongos karpereceid segítségével! Izzadsz, és rettegsz a lezuhanástól, de mindez kiváló mászás szakértelmednek köszönhetően nem következik be. A torony tetején találsz egy apró nyílást, ahol behatolsz a félelmetes építmény belsejébe. Amint beérsz, megérint a rothadás és a halál lehelete. Itt valami irtózatosan gonosz dolog tanyázik! Páni félelem lesz rajtad úrrá, ahogy valami rád veti magát. Egy ében halálhajcsár!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az ében halálhajcsár bal karját. (6 támadással 230 életpontot sebezve.) Elkiáltod magad: "Pusztulj!" 18 életpontot sebeztél. Fegyvert váltasz: előkapod a Démonölőt. Marokra fogva a Démonölőt a másikra rohansz. {FM:} Démonölővel kegyetlenül összevagdalod az ében halálhajcsár ébenfekete testét. (4 támadással 379 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Fényaurád működik (46 ép-t sebezve). Az ében halálhajcsár inkább csak védekezik: egyetlen támadást sem visz be. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 5104 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 673, sebződés: 0, gyógyulás: 82, összesen: +82 ÉP}

Döbbenten konstatálod, hogy újabb szörnyeteg közeledik feléd. Egy zafír drakón!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy puha ütés. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy villámsújtás varázslatot, majd rád küldi. A varázslat kudarcot vallott. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a zafír drakón farkát. (6 támadással 106 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (43 életpontot vesztettél.) Elüvöltöd magad: "Ezt kapd ki!" 17 ép-nyi sebzést okoztál. Fegyvert váltasz: előkapod a Démonölőt. Marokra fogva a Démonölőt a másikra támadsz. {FM:} Démonölővel hatalmas csapásokat adva felmetszed a zafír drakón bal vállát. (7 támadással 567 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). A fényaura 22 ép-t sebez. A zafír drakón belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 2 életpontot. A zafír drakón farkával megérint. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 1 életpontot. A zafír drakón most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP] 6120 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 715, sebződés: 58, gyógyulás: 122, összesen: +64 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Egy taalru herceg!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Egy puha ütés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] Egy háló varázslatot dob rád a másik. A varázslat kudarcot vallott. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a taalru herceg tigristestét. (6 támadással 242 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Ellenfeledre nézel, és a képébe ordítod: "Ez egy jó nap a halálra!" Fegyvert váltasz: előkapod a Démonölőt. Marokra fogva a Démonölőt a másikra támadsz. {FM:} Démonölővel kegyetlenül összevagdalod a taalru herceg jobb vállát. (7 támadással 633 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+127 életerő). A fényaura 50 ép-t sebez. A taalru herceg leken néhány pofont. (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 2 életpontot. A taalru herceg mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 1 életpontot. A taalru herceg belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) Varázsenergiád szökik! (-13 varázspont.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 1 életpontot. {FM:} Démonölővel megcsapod a taalru herceg testét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Ellenfeled 52 pontot sebződik a fényaurától. A taalru herceg mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 2 életpontot. A taalru herceg leken néhány pofont. (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) Páncélod 1 életpontot sebez ellenfeleden. A taalru herceg belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 1 életpontot. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 ezüst nyaklánc, egy szent jogar, egy aranytű, egy ezüst gyűrű, egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (312,11)-> 30 arany, -2 ÉP] és egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (312,11)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 7200 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 834, sebződés: 41, gyógyulás: 154, összesen: +113 ÉP}

A terem végében van egy hatalmas láda. Felemeled a tetejét! Nicsak, mit találtál: 1 angyalok gyűrűjét. Lassan, vigyázva ereszkedsz le az ében sziklatorony oldalán. Bizarr egy élmény volt! Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (mithril) jelenlétét érzed a föld alól. A távcsővel lassan körülnézel. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy ősvortexet. Elteszed a látcsövet. Alaposan körülnézel a földön. Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) elf nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 3 hetes elf nyomokat, amelyek délre, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek.

(Továbbmész...) [370,24] Élettelen, homokos területre érkeztél. Az előrejutás itt nehezebb, mint a pusztaságban.
(Feltételes támadás:) Egy rubin sárkány! Ezt kerested. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 269 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] Egy armageddon varázslattal köszönt csatapartnered. 93 életpontot vesztettél. Egy háló varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a rubin sárkány fejét. (6 támadással 226 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (99 életpontot vesztettél.) Elkiáltod magad: "A PÖRÖLY nevében!" 21 ép-nyi sebzést okoztál. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a rubin sárkány jobb első lábát. (8 támadással 673 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+135 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 110 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Fényaurád 14 sebzést okoz. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 55 életpontot vesztesz.) Páncélod 16 életpontot sebez ellenfeleden. A rubin sárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 46 életpontot vesztesz.) Páncélod 13 életpontot sebez ellenfeleden. A rubin sárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 89 életpontot vesztesz.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 26 életpontot. A rubin sárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP], 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken, 3 nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (312,11)-> 42 arany, -2 ÉP], egy szent jogar, 4 fekete gyöngy és egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (312,11)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 8 sárkánypikkelyt. 16390 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1368, sebződés: 390, gyógyulás: 144, összesen: -246 ÉP}

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy fekete kaktuszt. Észreveszel valamit a földön. Kicsit régi (kb. 1 hetes) mutáns nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek északra, kb. 2 hetes elf nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 3 hetes elf nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 ében tobozt. Erőd TF-elődött. [96 pontot használtál fel, van még 309.]

szk 308 keresed a 308. szörnyet
A két forduló között kutatni fogsz, mert nagy szükséged van arra, hogy találj egy uchakót. [0 pontot használtál fel, van még 309.]

* 1. BP: használod a 243. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [5 pontot használtál fel, van még 304.]

* 2. BP: kézbeveszed/felveszed a 453. tárgyat a 817. tárggyal
Leveszed az őselemek köpenyét, majd felöltöd a mágusköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 304.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 304.]

* 3. BP: leveszed/lerakod a 615. tárgyat az 1087. tárgyat
Leveszed az Ovgun nyakláncát.
Leveszed a jégisten amulettet. [0 pontot használtál fel, van még 304.]

* 4. BP: kézbeveszed/felveszed a 453. tárgyat az 564. tárggyal az 531. tárgyat
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 304.]
Lecsatolod a derit láncvértt, majd magadra öltöd a dalebg.kristályvértet. [0 pontot használtál fel, van még 304.]
Leveszed az angyali sisakot, majd a fejedre teszed a lidérckoronát. [0 pontot használtál fel, van még 304.]

* 5. BP: elmormolod a 75. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. A földből energia áramlik testedbe. Megidézted a mágiafeloldás varázslatot! Elmúlt a skarlátia hatása. Sikerrel jártál! [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] [5 pontot használtál fel, van még 299.]

* 6. BP: kézbeveszed/felveszed a 738. tárgyat a 812. tárggyal a 853. tárgyat
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 299.]
A nyakadba akasztod a vortex talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 299.]
A nyakadba akasztod a kreiton fókuszt. [0 pontot használtál fel, van még 299.]

* 7. BP: elmormolod a 208. varázslatot
Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Még nem telt el fél év a legutóbbi kisebb kívánság óta. (Legutóbb 2006. év 1. havában használtad a varázslatot!) [0 pontot használtál fel, van még 299.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Itt az ideje egy kis izomfejlesztésnek - fekvőtámaszokat kezdesz nyomni. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 147 TVP-t kell elköltened.] Remegést érzel a föld alól... Valami jön föl! Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy uchako közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] A szörny hősugarat lő ki rád! Villámgyorsan félrepördülsz. Csatakiáltást hallatsz: "A PÖRÖLY nevében!" 18 ép-nyi sebzést okoztál. Fegyvert váltasz: előkapod a Démonölőt. Marokra fogva a Démonölőt a másikra támadsz. {FM:} Démonölővel hatalmas csapásokat adva felmetszed az uchako testét. (7 támadással 623 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+125 életerő). Fényaurád működik (48 ép-t sebezve). Az uchako fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Az uchako belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. {FM:} Démonölővel mély sebeket nyitva megvagdosod az uchako fejét. (2 támadással 174 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Fényaurád 58 sebzést okoz. Az uchako fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az uchako, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva a fűszertartót, szereztél 8 csepp sáfrányport. 7216 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 921, sebződés: 17, gyógyulás: 168, összesen: +151 ÉP}

[40 pontot használtál fel, van még 259.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Száz guggolást-felállást, és száz fekvőtámaszt csinálsz. Huh, huh! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 107 TVP-t kell elköltened.] Hirtelen mozogni kezd a föld! Csak egy dűnelord. Megvető mosollyal várod a találkozást. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy puha ütés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szárazság varázslatot lő rád. Semmi hatás! Ellenfeledre nézel, és a képébe ordítod: "Nincs végzet, csak ha bevégzed!" Fegyvert váltasz: előkapod a Démonölőt. Elszántan ellenfeledre ugrasz. {FM:} Démonölővel hatalmas csapásokat adva felmetszed a dűnelord testét. (7 támadással 538 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). Fényaurád működik (14 ép-t sebezve). A dűnelord csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Alig pörkölődsz. 23 életpontot vesztettél. A dűnelord csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-9 varázspont.) A dűnelord meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) Az ocsmány teremtmény huhog! 62 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szárazság varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. {HD:} Démonölővel végigvagdosod a dűnelord testét. (2 támadással 139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). A fényaura 16 ép-t sebez. A dűnelord csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) A mágus kezéből láng csap feléd. Félig megúsztad. 19 életpontot vesztettél. A dűnelord csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) Az ocsmány teremtmény huhog! 61 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sivatagi vihar varázslat. 100 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Felhasználva a fűszertartót, szereztél 6 csepp sáfrányport. 6352 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 707, sebződés: 289, gyógyulás: 144, összesen: -145 ÉP}

Borzalmasan éhes vagy. (-59 életerő.) [40 pontot használtál fel, van még 219.]

tf 1 19 fejleszted az 1. tulajdonságodat 19 pontért
Nekilátsz, hogy tested minden porcikáját megmozgató gyakorlatokat végezzél. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 88 TVP-t kell elköltened.] [19 pontot használtál fel, van még 200.]
Előveszed a kulacsodat, és csillapítod szomjadat. Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+0 gonoszság.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 5, 24, 10.
Elvégzed a rituálét, melyre csak igen kevés sámán képes a világon: erőt gyűjtesz az Élet Forrásából. (+1 max. ép.) Etetési idő! Sajnos egy szem kajád sincsen, amit kioszthatnál az éhes szörnyeid között! Mára elég volt a kalandozásból. Rutinos öreg rókaként táborhelyet keresel. Amint ledőlsz, szemeid lecsukódnak, és a következő percben már a lóbőrt húzod. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (+1 max. életerő.) Elmúlt a szürkeáll. aktiv hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt az esszenciavédelem hatása. Elmúlt a tulajdonságpajzs hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt az esszenciavédelem 2 hatása. Elmúlt az erőpajzs III hatása. Elmúlt a Thargodan illúzió hatása. Elmúlt a fürkésző szemek hatása.
Ebben a körben 200 pontod maradt, ebből a következő körre 200 pontot vihetsz át. Kapsz még 692 pontot. A következő körben tehát 892 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


GYÉMÁNTKOPONYA (644. TÁRGY)
A legendás gyémántkoponya, talán a világ leghatalmasabb gyémántjából kifaragott, gyermekfej méretű, élethű koponya. Értéke felbecsülhetetlen. Egyesek szerint azonban nem gyémántból van, hanem mágiával hozták létre. Ismét mások azt állítják, hogy a Föld létsíkján létrehozott gyémántgólem egy része a gyémántkoponya. Bárkinek is legyen igaza, annyi bizonyos, hogy a legendás ékszer belsejében jelentős mágikus energia buzog. A tárgy nem átadható.

KARAKTERLAP

Issus Banth, egy barna, rövid hajú, barna szemű, bajuszos kobudera férfi vagy. Bőröd bronzként csillog. Raia személyes testőrként szolgáló avatárja vagy. Papi hited: 954. A Pöröly Rend (#9114) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 551. fordulód.

Erő: 61 (76) Szint: 45 Merészség: 8/6 Magasság: 152 cm
IQ: 67 (76) Támadás: 53 Agresszió: 3 Testsúly: 55 kg
Ügyesség: 76 Védekezés: 111 Menekülés: 15 % Életkor: 41/85 év
Egészség: 65 Életpont: 854/818 Jellem: jó (777) Tul. pont: 19
Szerencse: 68 (82) Varázspont: 1885/268 Pénz: 2672 arany Kép. pont: 21
Tudatpont: 14/2 Pszi pont: 242/209 Halhatatlanság: 7 % EFejl: 7
Eddig összesen 5595 szörnyet (26 ebben a körben) és 2 kalandozót öltél meg. Ebben a fordulóban 242081 TP-t kaptál. Jelenleg 13504241 TP-d van. A következő szinthez még 295759 TP szükséges. Trófeáid: rubin sárkány, triklem drakolder, Friedurgonoma. A 523. fordulódban 5355 arany került a bankszámládra. 6104 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 24/67 ökölvívás: 36/56 szúrófegyverek: 37/64 (+5%)
vágófegyverek: 31/18 (+18%) ütőfegyverek: 3/23 lőfegyverek: 15/66
dobófegyverek: 39/5 (+5%)

Feltételes fegyverváltás: Démonölő (#625) (120%) << ököl (#28) (150%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -10.); bumeráng (#249) (11 -13.); nyu-shuriken (#157) (14 -27.); vas dobónyíl (#189) (28 -); mérg. vas dobónyíl (#190) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 70/49 (+16%) 2. nyomkövetés: 132/54 (+51%) 3. lopás: 1/32
4. mászás: 25/81 (+40%) 5. csapdakészítés: 32/51 (+6%) 6. csapdaészlelés: 15/70
7. gyógyítás: 61/77 8. titkosírás: 5/56 9. felderítés: 35/97
10. szörnyidomítás: 19/38 11. teológia: 158/34 (+76%) 12. taumaturgia: 108/56 (+29%)
13. szerencsejáték: 6/36 14. versengés: 12/58 15. harcművészetek: 36/37
16. zene: 18/69 17. szörnyismeret: 37/74 (+18%) 18. pszi: 34/70 (+5%)
19. zárnyitás: 2/89 20. vadászat: 7/92 21. vitalitás: 1/79
22. bányászat: 38/73 (+21%) 23. úszás: 44/21 24. ordítás: 28/97 (+32%)

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 11

FELTÉTELES PARANCSOK (még 3 lehet)
deus ex machinád 8 mezőre repítsen
totem 40% életpont alatt (szent jogar (#150))
gyógyítasz 40% életerő alatt 10 TVP-ért
kutatsz max. 2 TVP-ért
ásol max. 120 TVP-ért csak 152. fémet, vagy jobbat
készítesz bűvös shurikent (#562) (max. 6 darabot ), szögletes követ (#17) (max. 7 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 80 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 999 darabot ), azúrharmatot (#1161) (max. 20 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 99 darabot )
elfogod mutáns pókot (#117) fedett veremmel (#219), dombi yetit (#366) fedett veremmel (#219)
mászol max. 400 TVP-ért
cirkusz: ötpróba (2)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 12, max: 16)
szintszívó lények (#9097), Ovgun (#325), noth szellem (#250), mópat fatty (#317), kputtyintó csalán (#247), bávatag golombár (#165), trikornis herceg (#261), vérkeszeg (#407), halálelementál (#279), smaragd sárkány (#326), rubin sárkány (#330), Raia szent lovagja (#239)
Barátságosság (aktív: 10, max: 16)
erdei rém (#399), adószedő (#234), hegyi óriás (#397), semlegesek (#989), jók (#990), vércápa sámán (#281), hullámelementál (#411), férfiak (#998), nők (#999), bűbájlidérc (#761), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP)
tompítás (#40, 8 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP)
kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
időcsere (#285, 5 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP)
gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP) vakító fény (#43, 7 VP)
tisztítótűz (#44, 13 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) gyóntatás (#56, 10 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) energiafolyam (#136, 24 VP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP)
életpajzs (#142, 16 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) becsületjel (#158, 14 VP)
égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP)
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) tűzvihar (#175, 24 VP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 18 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
méregfelhő III (#229, 25 VP) energiaspirál (#232, 32 VP) Solisar aurája (#240, 18 VP)
fénypajzs (#241, 18 VP) pajzszúzás (#251, 24 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP)
A varázslatok tanulására elkölthető: 90 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (122,14,1) méregsemlegesítés (#14) vámpirizáció (#1) áldomás (#6)
feltámadás (#168) csupasz izom (#28) óriáserő (#53) kí koncentráció (#69)
fényaura II (#352)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
23. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 10)
agybénítás (#114), puha ütés (#60)
Védekező varázslatok (aktív: 2, max: 10)
Solisar aurája (#240), hhaar burka II (#162)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 32, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt)
vakító fény (#43) >> quwarg parafenomén (#248) puha ütés (#60) >> kisebb quwarg isten (#213)
pajzszúzás (#251) >> purifikátor császár (#393) méregfelhő III (#229) >> magnetikus praglonc (#200)
ryuku átokvarázs (#280) >> halálhozó (#419) méregfelhő II (#193) >> vortexmágus (#418)
méregfelhő II (#193) >> korinthai amőba (#420) méregfelhő II (#193) >> smaragdgólem (#417)
méregfelhő II (#193) >> kék rothasztó (#421) méregfelhő III (#229) >> Ovgun (#325)
méregfelhő III (#229) >> tollaskígyó (#635) méregfelhő III (#229) >> vark. kardtáncos (#693)
armageddon (#218) >> varkaudar böllér (#692) vakító fény (#43) >> ősdentor (#282)
méregfelhő III (#229) >> csataremák (#694) méregfelhő III (#229) >> lidércóriás (#401)
armageddon (#218) >> sötét ölész (#314) armageddon (#218) >> drótszőrű mópat (#426)
méregfelhő III (#229) >> rubin sárkány (#330) energiafolyam (#136) >> vámpírféreg (#782)
energiafolyam (#136) >> rothadó lián (#427)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 32, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
hhaar burka II (#162) >> dűnelord (#341) hhaar burka II (#162) >> lidércóriás (#401)
elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329) tompítás (#40) >> varkaudar vajákos (#690)
életpajzs (#142) >> halálelementál (#279) védelem sav ellen (#36) >> ében hadúr (#294)
védelem sav ellen (#36) >> ében sárkány (#327) elektromos pajzs (#51) >> viharóriás (#278)
életpajzs (#142) >> varkaudar varázsló (#271) tompítás (#40) >> őrült varázsló (#255)
védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
Rughar familiárisa (#245) státusz: nagyon éhezik
mutáns pók (#117) (hátas: 10 lépés/kör; 9 TVP/lépés;) státusz: nagyon éhezik
sivatagi doareg (#240) (málhás: +40 kg teher) státusz: nagyon éhezik

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) A fény ragyogása örökkön örökké uralkodik a sötétség felett. Semmisítsd meg Dornodon avatárját!
2.) Chara-din káoszba taszítja a világot. Gyengítsd őt azzal, hogy a nemlétbe küldöd avatárját!
3.) Szeretném ellenőrizni, hogy tényleg közeledsz-e hozzám. Imádkozz, amint halhatatlanságod legalább 10%!

HŐSTETTEID
Olimpiai helyezéseid: harmadik hely a 4. kategóriában a XIX. olimpián.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 9. Legjobb pontszámod: 158.

Figyelmeztetés: Nagyon éhes vagy! A következő körben adj ki legalább két É 40 parancsot!

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1979 arany (#50) 2 áldott kő (#642) 2 isteni könnycsepp (#260)
23 madártoll (#112) 1 nyílvessző (#108) 1 sallank karom (#128)
50 sárkánypikkely (#292) 1 toxyl (#591) 1 tükör (#43)
8 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
2 angyalok gyűrűje (#529) 2 aranytű (#272) 1 borkonyó bibe (#312)
1 bumeráng (#249) 1 dlathog kőzet (#829) 6 ében toboz (#578)
2 Eldaran karkötője (#373) 3 ezüst gyűrű (#180) 5 ezüst nyaklánc (#117)
4 ezüstdarab (#326) 2 ezüstshuriken (#327) 10 fekete gyöngy (#99)
2 fűszertartó (#210) 1 galachmit (#310) 1 gyémántkoponya (#644)
1 gyöngymangó (#135) 3 jégkristály (#593) 2 jégrúna-tekercs (#1575)
1 küklopsz szem (#643) 34 mákrózsa virág (#56) 3 mocsári penke (#148)
4 obszidián karkötő (#229) 14 sáfránypor (#211) 1 shinai gömb (#348)
31 spiritusz (#170) 3 szent jogar (#150) 7 Thargodan esszencia (#328)
2 vas dobónyíl (#189)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE


(370,24) rubin sárkány (#330), fekete kaktusz (#577, belőle készíthető: #578), uchako (#308), dűnelord (#341)
(371,25) skarlátdémon (#790), ében sziklatorony (#589), ében halálhajcsár (#295), zafír drakón (#320), taalru herceg (#307), érclelőhely
(372,26) mópat fatty (#317)
(373,27) érclelőhely, Friedurgonoma (#7009)
(374,28) márvány sárkány (#328), ében sziklatorony (#589), szopógödör (#177), ében hadúr (#294), smaragd drakón (#321), Sötétség Hercege (#296), érclelőhely
(375,28) viharóriás barlang (#612), művészi porolit (#720), érclelőhely, viharóriás (#278)

Üzenet küldése a karakternek