549. forduló, 554. forduló, Musashi Kenjiró összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2012. jún. 13. 12h:04'
EZ A 568. JÁTÉKHETED, 550. FORDULÓD
569. játékheted kezdete: jún. 14.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 31 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #1367
SZÁMLA : XXXX

MUSASHI KENJIRÓ KALANDJAI


2 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [388,80] koordinátán.
Kedélyes hangulatban sétálsz a helyszínre, ahova a gyülekezőt beszélted meg a többiekkel. Nagy kaland lesz, és a társaság tagjai is elég jól felkészültnek tűnnek. Eljött még Bea Melindre, Fear'A Wee, William Madden és Clark O'Phane. Bargvundgandendi már nagyon izgatott és türelmetlen. Be nem áll a szája! Próbálod megnyugtatni, hogy minden rendben lesz, ne aggódjon. Nézzen csak végig a csapatodon, és láthatja, ti bármire képesek vagytok. Minden hiába, nem fogy ki a jótanácsból. No, ebből elég, ideje indulni! Felnézel a sárkányvár csúcsára. Olyan magas, hogy beléfájdul a nyakad! Néhány drakón köröz az égbenyúló szirt körül. Bizony, itt mászni kell, nincs mese - gondolod, és jó példát mutatva máris nekirugaszkodsz. Az egyik alsó bejáratban lihegve felegyenesedsz, és lepillantasz a mélybe. Meg kell hagyni, kemény dolog volt felkapaszkodni idáig! És a java még csak eztán jön! A bejárat mögött, néhány lépéssel beljebb, egy kisebb barlang terpeszkedik. Drakónok egész hada gubbaszt a falak mentén! Mintha csak arra vártak volna, hogy megérkezzenek a vacsoravendégek. Amint észrevesznek, dühös sziszegéssel ugranak fel, hogy apró cafatokká szaggassanak titeket! A te ellenfeled egy zafír drakón és két márvány drakón lesz.

Elsőnek zafír drakónt támadod majd. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). [zafír drakón:] Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elektromos pajzs mágiát. [első márvány drakón:] Ellenfeled fehér glóbusz varázslattal készül a csatára. [második márvány drakón:] Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy fehér glóbusz mágia...
Egy jégoszlop varázslatot dobsz ellenfeledre. [zafír drakón:] 82 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent hússzal. [első márvány drakón:] Semmi eredménye! (fehér glóbusz tette ezt számára lehetővé.) [második márvány drakón:] A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. (fehér glóbusz védte meg a nyomorultat.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [zafír drakón:] Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. (elektromos pajzs védelmez.) [első márvány drakón:] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jégcsóva varázslatot. 25 életpontot vesztettél. [második márvány drakón:] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégcsóva varázslat. 26 életpontot vesztettél.
Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a zafír drakón csontos pofáját. (7 támadással 156 életpontot sebezve.) [zafír drakón:] A lény villámokat köp rád. Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. [első márvány drakón:] A lény jeget köp rád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (41 életpontot vesztettél.) [második márvány drakón:] A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (40 életpontot vesztettél.)
Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor súrolva eltalálod a zafír drakón bal vállát. (7 támadással 516 életpontot sebezve.) {KCC:} Pengepajzzsal megkarcolod a zafír drakón csontos pofáját. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Fényaurád 11 sebzést okoz. [zafír drakón:] A zafír drakón megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Feléd sújt a zafír drakón a farkával, de elhibázta! [első márvány drakón:] Az első márvány drakón feléd harap, de sikertelenül. Feléd sújt az első márvány drakón a farkával, de elhibázta! [második márvány drakón:] A második márvány drakón fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A második márvány drakón farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.)
[zafír drakón:] A zafír drakón összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. Szembefordulsz a következő ellenféllel, első márvány drakón lesz az.
Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor súrolod a márvány drakón pikkelyes testét. (8 támadással 658 életpontot sebezve.) Pengepajzzsal megkarcolod a márvány drakón pikkelyes testét. (1 támadással 19 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). [első márvány drakón:] Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Az első márvány drakón farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) [második márvány drakón:] A második márvány drakón fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A második márvány drakón farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) [első márvány drakón:] Az első márvány drakón most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Mivel második márvány drakón áll legközelebb hozzád, ő lesz a következő ellenfeled.
Felkészülsz Acél ököl alkalmazására. Ököllel párszor súrolva eltalálod a márvány drakón jobb szárnyát. (6 támadással 522 életpontot sebezve.) Pengepajzzsal néhányszor meglegyinted a márvány drakón pikkelyes testét. (3 támadással 48 életpontot sebezve.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. [második márvány drakón:] Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Feléd sújt a második márvány drakón a farkával, de elhibázta!
Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel súrolod a márvány drakón jobb szárnyát. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) {KCC:} Pengepajzzsal megkarcolod a márvány drakón csontos pofáját. (1 támadással 14 életpontot sebezve.) Fényaurád 8 sebzést okoz. [második márvány drakón:] A második márvány drakón állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Feléd sújt a második márvány drakón a farkával, de elhibázta! [második márvány drakón:] Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +37 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. [zafír drakón:] 9215 tapasztalati pontot kaptál. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] [első márvány drakón:] 9215 tapasztalati pontot kaptál. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP] [második márvány drakón:] 9215 tapasztalati pontot kaptál. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP] {Csatastatisztika; sebzés: 2174, sebződés: 223, gyógyulás: 27, összesen: -196 ÉP}


Bea Melindre egy smaragd drakón és két zafír drakón, Fear'A Wee két smaragd drakón és egy zafír drakón, William Madden két smaragd drakón és egy márvány drakón, Clark O'Phane egy zafír drakón és két márvány drakón életét vette időközben.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+202 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Óvatosan tovább haladtok, és a rövidke átjáró egy hatalmas, központi terembe torkollik. A terem közepén nagy halom kincs hever, ami pont úgy van elrendezve, mintha tényleg egy hatalmas fészek volna. Ajjaj! Úgy néz ki, a hely nem őrizetlen. Összenéztek, és gyorsan egymásnak vetitek a hátatokat. Nincs mese, harcolnod kell. Ellenfeled egy zafír sárkány.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat elektromos pajzs varázst lök magára.
Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. 141 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Semmi eredménye! Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 118 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. (köszönhetően elektromos pajzs védelmednek.)
Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány óriási karmát. (7 támadással 241 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Semmilyen kárt nem okozott benned. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül.
Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a zafír sárkány óriási karmát. (8 támadással 690 életpontot sebezve.) {HD:} Pengepajzzsal néhányszor súrolod a zafír sárkány bal oldalát. (3 támadással 119 életpontot sebezve.) A fényaura 8 ép-t sebez. A zafír sárkány fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A zafír sárkány farkával melletted a levegőbe suhint. A zafír sárkány karma a fejed mellett suhan el!
Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor megpöccinted a zafír sárkány farkát. (2 támadással 169 életpontot sebezve.) {HD:} Pengepajzzsal súrolod a zafír sárkány jobb oldalát. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) Fényaurád 6 sebzést okoz. A zafír sárkány feléd harap, de sikertelenül. Feléd sújt a zafír sárkány a farkával, de elhibázta! Karmával néhányszor a zafír sárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +37 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22903 tapasztalati pontot kaptál. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> (310,64)-> 125 arany, -2 ÉP] és egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. {Csatastatisztika; sebzés: 1410, sebződés: 185, gyógyulás: 21, összesen: -164 ÉP}


Bea Melindre egy smaragd sárkány, Fear'A Wee egy rubin sárkány, William Madden egy ében sárkány fölött diadalmaskodott.
Bea Melindrét egy márvány sárkány, Clark O'Phane-t egy sárkánykirálynő futtatta meg. Ideje szembefordulni az életben maradt ellenfelekkel! Egy sárkánykirálynő támad rád, egyedül vagy kénytelen szembenézni vele.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy életpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy életpajzs mágia...
Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 113 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. A szilánk működik (+4 életpont). Egy pusztító végzet varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. (életpajzs védett meg.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: negatív csapás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. (életpajzs védett meg.)
A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a sárkánykirálynő bal szárnyát. (7 támadással 118 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Üvöltesz, ahogy az elektromosság átjárja a testedet. (572 életpontot vesztettél.) A következő tárgyaid semmisültek meg az elektromos tűzben: 2 téfea-agy, fűszerkeverék, 6 szárnyas hernyó, gyöngymangó, 6 quwarg tojás, 2 pondróvér. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját.
A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a sárkánykirálynő pikkelyes testét. (6 támadással 260 életpontot sebezve.) Te 32 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. {FM:} Pengepajzzsal kicsit megvagdalod a sárkánykirálynő óriási karmát. (3 támadással 57 életpontot sebezve.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. A sárkánykirálynő beleharap a kezedbe. (1 támadástól 237 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Farkával végigüt a sárkánykirálynő a hátadon. (1 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A sárkánykirálynő karmaival feltépi a torkodat! (2 támadástól 272 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Kénytelen vagy menekülni, különben még itt hagyod a fogad. Gyorsan ellátod a sebeidet: +37 életerő. {Csatastatisztika; sebzés: 560, sebződés: 1231, gyógyulás: 173, összesen: -1058 ÉP}


Miután a csata véget ért, visszasomfordálsz a helyszínre. (Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1144 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Nem kockáztathatjátok meg, hogy a sárkányvár teljes lakossága itt teremjen! A tojás a lényeg... no, de hol van? Alaposan körülnéztek, de sehol sem találtok sárkánytojást. Rengeteg elpazarolt idő, míg kincset pakolhattatok volna. Mindegy! Gyorsan megtöltitek még a zsebeteket arannyal, meg amit még találtok, aztán iszkiri. Ha nem akartok lezuhanni a mélybe, meg kell elégednetek ennyivel. Az osztozás után neked 1 sárkány ékkő (ld. enc.), 1 Korrissh sisakja (ld. enc.), 2800 arany, 2 sárkányfog [sárkányfog ládikóba-> (310,64)-> 40 arany, -2 ÉP] és 6 sárkánypikkely jut.
(Fear'A Wee 1 sárkány ékkővel, 2800 arannyal, 2 sárkányfoggal és 6 sárkánypikkellyel , Bea Melindre 1 sárkány ékkővel, 2800 arannyal, 2 sárkányfoggal és 6 sárkánypikkellyel , Clark O'Phane 1 sárkány ékkővel, 2800 arannyal, 2 sárkányfoggal és 6 sárkánypikkellyel , William Madden 1 sárkány ékkővel, 2800 arannyal, 2 sárkányfoggal és 6 sárkánypikkellyel boldogabban távozhat.) Felosztjátok magatok között a barlangot, és gyorsan átkutatjátok, de sajnos nem jártok szerencsével. Vagy nagyon el van rejtve, vagy egyáltalán nincs itt sárkánytojás! Ohó! De hisz ez Bargvundgandendi! Hogy kerül ez ide? Egy hatalmas, feneketlen zsákba dobálja válogatás nélkül a csillogó-villogó aranytárgyakat, ékszereket, varázslatos relikviákat. A nyavalyás! Csak arra kellettek, hogy megtisztítsátok a terepet, és nyugodtan guberálhasson! Hát ezt nem úszhatja meg ép bőrrel!
Fear'A Weevel, Bea Melindrével, Clark O'Phane-val és William Maddennel kiegészítve egymást közösen küzdötök. Egy Bargvundgandendi az ellenfeletek! (ld. enc.)

Fear'A Wee elmormol egy védelem tűz ellen varázslatot. Bea Melindre néhány mozdulatot tesz, mormol, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötte. Clark O'Phane mormolni kezd. Létrejött egy ongóliant tombolás körülötte. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy életpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod tüskepajzs varázslatot rak magára.
Fear'A Wee mormol, majd ujjaiból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Nem hatott az ellenfélre. Bea Melindre egy tűzgolyó varázslatot dob az ellenfélre. 238 életpontot sebzett. Te csak statisztálsz ebben a körben, előtted álló társad miatt nem tudsz varázsolni. Egy energiatüskék varázslatot dob Fear'A Wee felé a másik. 26 életpontot vesztett.
Fear'A Wee a hosszú íjjal céloz és lő. Elrepül 3 mihlanil nyíl. Alaposan megsorozza a Bargvundgandendi testét. (3 támadással 116 életpontot sebezve.) Bea Melindre vas dobónyilat küld az ellenfél felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásának köszönhetően meglővi a Bargvundgandendi testét. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Társad előtted áll, így te nem tudsz most nyilazni. A Bargvundgandendi még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
1280 tapasztalati pontot kaptál. Úgy döntötök, Fear'A Wee kutassa át a szörnyet. Gyorsan elrakja, amit talál {Csatastatisztika; sebzés: 0, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP, összes sebzés: 391, összes sebződés: 26}

Másra már nem is jut idő, gyorsan olajra kell lépnetek, mielőtt még a sárkánytanya további lakosai visszatérnek. Egymásra néztek, aztán kimenekültök a sárkányvárból. Néhány hosszú perc múltán már odalentről, bosszúsan bámultok felfelé. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapatmunka). Újabb dolgokat tudsz meg a többszemélyes kalandokról. (ld. enc.) 87000 tapasztalati pontot kaptál. [70 pontot használtál fel, van még 820.] Visszadátumoztunk 1 játékhéttel.Visszadátumoztunk 1 játékhéttel.
A táborozás 1. napján összefutsz Clark O'Phane-val. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. Egy che-vállszalagot, egy csodálatos nyakláncot, egy dalebg.kristályvértet, egy denevér szimbólumot, egy drakolder gyűrűt, egy Élet gyűrűjét, egy értépő sarkantyút, egy hakamát, egy Hatalom Karkötőjét, egy hósárkánybőr csizmát, egy kabutót, egy kyorg övcsatot, egy Luthius karkötőjét, egy mihlanil medált, egy mithril kesztyűt, egy moa csiptetőt, egy olimpiai aranymedált, egy örökkéval.kristályát, egy őselemek köpenyét, egy ősmágus fülbevalóját, egy ősplazmát, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy tradicionális övet és egy varkaudar szimbólumot visel. Fegyverzetét egy triklem drakolder trófea, egy Ylgoroth trófea és egy kreiton idéző trófea díszíti. Jelet látsz a ruhájára festve: Táguló téridő kontinuum. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy ent pásztorbotot, bal kezében egy Zarknod szemét tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Hátasállata egy pikkelyes ptog! Tárgyainak egy részét egy eszement trappoló viszi.
Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+16 tvp ). Nocsak, kaptál egy sötét tekercset! Halk zeneszó furakszik bele az álmodba, majd hamarosan követik az illatok, a ruha simogatása testeden... Egy bál forgataga vesz körül, ahol majd' mindenki a terem közepén forgolódó párt nézi. Magas, fess fiatalember táncol egy karcsú, éjkék ruhákat viselő leánnyal. A lány tényleg gyönyörű, érthető partnere odaadása. A füledben mégis csak az a pár szó visszhangzik, amit suttognak: Szegény, hát nem tudja? A Herceg leánya...
A kinemfogyó tegez termelt 1 bronzhegyű nyilat. Zu'lit tarsolya termel 2 fekete gyöngyöt. Az aranytermő erszény 64 aranyat termelt. A méregtermő iszák termelt 4 gyenge mérget. Torkod olyan nyálkás, mint valami kukacé. Nyelni alig tudsz tőle! Ez valami betegség hatása lesz! Varázserőd regenerálódik. (+1085 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+132 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+10 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked a gyilkos sallank. (+4 kaja.) Semmi kedved enni, pedig gyomrod mohón követel némi tápanyagot. A kedv győzedelmeskedik, lesz ami lesz, most nem eszel. 9 tanítványod van, akik mindenhová követnek, lesik minden mozdulatodat. Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda. [A két forduló között 4 új/megváltoztatott Encyclopedia Fantasia-t kaptál. (ld. enc.)]

* 1. KP: makró 1

vv 224 363 127 elmormolod a 224. varázslatot a 363. varázslatot a 127. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 846.]
Fürgén varázsolsz! Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [16 pontot használtál fel, van még 830.]
Szupersebesen mormolsz. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 828.]

hh 1534 1265 1760 használod az 1534. tárgyat az 1265. tárgyat az 1760. tárgyat
Használatba hozod a quwarg teleportgömböt, valahogy ösztönösen érzed, hogyan is kell. Ami ezután következik, meglep: másznod sem kell, a teleportgömb egyenesen a quwarg boly szívébe visz. Lihegve körbenézel. Minden nyüzsög a quwargoktól. Visszataszító! Ráadásul az összegyűjtött csípések kezdenek fájdalmasak lenni (-8 életerő). Eltűnik a fény, ahogy egy lény magasodik föléd: a boly gazdája nyilvánvalóan nincs házon kívül. Egy quwarg királynő!

Egy jégoszlop varázslattal köszöntöd a másikat. 209 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). A quwarg királynő összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 4 csepp ugh mérget. 1749 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 209, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy quwarg szabotőr!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: varázsvédelem létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Egy jégoszlop varázslatot dobsz ellenfeledre. 212 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled gigaököl varázslatot lő rád. 13 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a quwarg szabotőr száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 1158 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 212, sebződés: 13, gyógyulás: 8, összesen: -5 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Egy quwarg parafenomén!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy életpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Üdvözlésképpen egy jégoszlop varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 228 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vakító fény varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vakító fény varázslat. Semmi eredménye! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vakító fény varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! A quwarg parafenomén most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
2818 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 228, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Szétrugdosod a quwargokat, és kincs után kutatsz. Eredménnyel! A földön találsz 1 réz papi karkötőt. [réz papi karkötő ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP] Újabb kavargó, teleportérzés lesz úrrá rajtad, ahogy megtörténik a visszaút. A következő pillanatban a kimerült teleportgömböt a kezedben tartva térsz magadhoz. [41 pontot használtál fel, van még 787.]
Ledöntesz egy adagnyi gyilkos mérget. Már érzed is a hatást. ( sebződsz 50 életpontot, viszont a fordulód végéig méreg alapú varázslataid többet fognak sebezni.) [1 pontot használtál fel, van még 786.]
Kortyolsz a kehelyből, érzed hogy felfrissülsz és erővel telítődsz. (+35 ép ). [4 pontot használtál fel, van még 782.]

ek 145 1 0 t. energia kisütése: 145 1
Felkészülsz a kasztroplanáris transzformáció förtelmesen undorító szertartására. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 772.]

le 511 853 969 leveszed/lerakod az 511. tárgyat a 853. tárgyat a 969. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt.
Ez a tárgy már nem is volt a kezedben, ezért eleve nincs szükség erre a parancsra. [0 pontot használtál fel, van még 772.]
Lehúzod az ujjadról a drakolder gyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 772.]

kf 1322 1087 529 kézbeveszed/felveszed az 1322. tárgyat az 1087. tárggyal az 529. tárgyat
A füledre akasztod a ryuku függőt. [0 pontot használtál fel, van még 772.]
A nyakadba akasztod a jégisten amulettet. [0 pontot használtál fel, van még 772.]
Az ujjadra húzod az angyalok gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 772.]

* 2. KP: elmormolod a 71. varázslatot a 220. varázslatot a 209. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 770.]
Gyorsvarázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 768.]
Beizzik a turbómágia. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 766.]

* 3. KP: elmormolod a 165. varázslatot a 27. varázslatot a 182. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 764.]
Fürgén varázsolsz! Működésbe lép a rejtett tárgyakat érzékelő varázslat. [-12 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 762.]
Gyorsvarázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 760.]

* 4. KP: elmormolod a 26. varázslatot a 178. varázslatot a 86. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 758.]
Gyorsvarázsolsz! Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 756.]
Szupersebesen mormolsz. Optimalizálod szervezeted energiafelhasználását. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 756.]

* 5. KP: kézbeveszed/felveszed az 1088. tárgyat az 1117. tárggyal
Leveszed a tűzúr csizmáját, majd felhúzod a hósárkánybőr csizmát. [0 pontot használtál fel, van még 756.]
Lecsatolod a ryuku derékszíjat, majd felcsatolod a párducbőr övtáskát. [0 pontot használtál fel, van még 756.]

* 6. KP: elmormolod a 188. varázslatot a 69. varázslatot az 59. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 754.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, hogy nagyobb a kontrollod a testedben buzgó kí felett. [-14 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 752.]
Fürgén varázsolsz! Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 750.]

* 7. KP: elmormolod a 377. varázslatot a 213. varázslatot a 78. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 748.]
Gyorsvarázsolsz! Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 748.]
Szupersebesen mormolsz. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 746.]

* 8. KP: elmormolod a 382. varázslatot a 116. varázslatot a 184. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Megidéztél egy tűzelementált, most egy darabig téged fog szolgálni. [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 736.]
Gyorsvarázsolsz! Elméd Fölénye megerősíti fenségesen vibráló mentális aurádat. [-10 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 734.]
Szupersebesen mormolsz. [-9 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 732.]

* 9. KP: használod az 1133. tárgyat az 1618. tárgyat az 1524. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 711.]
Itt az ideje a fenőköved használatának, hogy végre pompázatos formában hozhasd fegyvereidet. (+1 sebzés minden szúró-, vágó- és vízifegyverre a forduló végéig.) [9 pontot használtál fel, van még 702.]
Használod az angyali fétist. Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. [1 pontot használtál fel, van még 701.]

* 10. KP: elmormolod a 120. varázslatot a 279. varázslatot a 222. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 699.]
Szupersebesen mormolsz. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 697.]
Szupersebesen mormolsz. (+6 csapdaészlelés) [-12 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 695.]

hh 1225 1690 605 használod az 1225. tárgyat az 1690. tárgyat a 605. tárgyat
Elhasználsz egy íjászkencét. Alaposan bekenegeted vele a lőfegyveredet, sőt, még a kezedre is jut belőle. Tuti hatás! (+1 lőfegyver támadás a következő fordulód elejéig.) [6 pontot használtál fel, van még 689.]
Előkapod a hátizsákodból Földanya gyümölcsét, és gyorsan lenyeled. Kesernyés íze van. A hatás azonban nem marad el. Szervezeted teljesen megújul. (+1 max. életkor.) [2 pontot használtál fel, van még 687.]
Némi tétovázás után leöntesz a torkodon egy adag csalánkoktélt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( 30 életpontot vesztettél.) [1 pontot használtál fel, van még 686.]

h 1602 326 25 használod az 1602. tárgyat
Rákészülsz az ezüstszelence használatára. Képességeit 25 ezüstdarab beledobásával teszteled. A varázseszköz működésbe lép, és a haszontalan holmi helyett 25 csontkulcsot kapsz. [3 pontot használtál fel, van még 683.]

mak 1 1 5 makró 1 1 5
Makró mentése indul. [0 pontot használtál fel, van még 683.]

kf 1322 1087 1572 (makró mentése:) kézbeveszed/felveszed az 1322. tárgyat az 1087. tárggyal az 1572. tárgyat
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 683.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 683.]
Lehúzod az ujjadról a Vlagyimir gyűrűjét, majd az ujjadra húzod az életköves gyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 683.]

kb 2 15 kiveszel a bankból a 2. tárgyat (15 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 15 kaját. [0 pontot használtál fel, van még 683.]

kb 94 24 kiveszel a bankból a 94. tárgyat (24 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 24 bronzhegyű nyilat. [0 pontot használtál fel, van még 683.]

v 15 36 6 elmormolod a 15. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Elmondtad a szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 6 új fáklya. [-42 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [30 pontot használtál fel, van még 653.]

v 238 1690 2 elmormolod a 238. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Létrehoztad az ősi szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 2 új Földanya gyümölcse. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 643.]

v 75 293 elmormolod a 75. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Létrehoztad a mágiafeloldás varázslatot! Elmúlt a skarlátia hatása. Sikerrel jártál! [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 638.]

v 198 379 110 elmormolod a 198. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Befejezted a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(388,80) quwarg királynő (#153), quwarg szabotőr (#301), quwarg parafenomén (#248)

[379,110] Elérsz egy sivatagos terület széléhez. A homok vörös, nem pedig sárga, mint otthon. A homok gyanús sercenése valaki közeledtét jelzi. Egy Thargodan légiós közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Egy méregfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 173 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 8 ezüsthegyű nyíl. Alaposan megsorozod a Thargodan légiós testét. (8 támadással 252 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 28 életpontot sebződik. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor súrolva eltalálod a Thargodan légiós jobb lábát. (5 támadással 434 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 40 életpontot sebződik. {FM:} Pengepajzzsal kicsit megvágod a Thargodan légiós fejét. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 54 életpontot sebződik. Ellenfeled 15 pontot sebződik a fényaurától. Karmaival a Thargodan légiós megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A Thargodan légiós állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A Thargodan légiós feléd döf szarvaival, de félrehajolsz. A Thargodan légiós most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ezüsthegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 12154 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1035, sebződés: 0, gyógyulás: 6, összesen: +6 ÉP}

Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északnyugatra egy ében sziklatornyot. Elrakod a távcsövet. Ennivaló, hamm, hamm! (-3 kaja.)
(Feltételes készítés:) Mormolni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Elmormoltad a varázsital főzése varázslatot! Kotyvasztani kezdesz. Kivirsz-kavarsz, közben mormolsz. Lassan a főzetbe szórod a komponenseket. Bugyogni kezd a trutyi! Borzasztó illata van. Amikor kiejted az utolsó varázsszót, lassan leveszed a tűzről. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Legyártottál 1 csalánkoktélt. [Rahn ékkő:] 1298 tapasztalati pontot kaptál. Egészséged TF-elődött.
[-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [17 pontot használtál fel, van még 621.]

m 7 6 6 mozogsz északnyugatra, nyugatra, nyugatra
[378,109] Elérkezel az égig érő magashegyek közé. Az előrehaladás itt nagyon nehéz. Valami nyálkás anyag telepedik az arcodra! Undorodva törlöd le magadról. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy ében sziklatornyot.
(Feltételes mászás:) Merész arckifejezést vágva, mászni kezdesz fölfelé az ében sziklatorony oldalán tapadókorongos karpereceid segítségével! Hosszasan, lihegve mászol felfelé. A tapadókorongok kiválóan tartanak! Felérve, átpréseled magad a szűk ablaknyíláson. A falak halvány, vörös fénnyel izzanak, így ki tudod venni valamennyire a torony belsejét. Micsoda ocsmányság! Kínzóeszközök, állati és Thargodan csontok mindenfelé. Szíved a torkodban dobog, ahogy valami megmoccan az egyik sarokban. Egy ében hadúr!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem sav ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy védelem tűz ellen varázst. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. 207 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: savhurrikán varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. (kiválóan működik felrakott védelem sav ellen védelmed.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 8 ezüsttollú nyíl. Pár lövedéked átjárja az ében hadúr bal lábát. (8 támadással 313 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 23 életpontot sebződik. A lény savat köp rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Ököllel párszor megpöccinted az ében hadúr nyakát. (2 támadással 175 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Tűzelementálod támad. (24 életpontot sebezve.) {HD:} Pengepajzzsal épp hogy megvágod az ében hadúr bal lábát. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 20 életpontot sebződik. Ellenfeled 23 pontot sebződik a fényaurától. Az ében hadúr fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 9708 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 826, sebződés: 0, gyógyulás: 10, összesen: +10 ÉP}

Mielőtt még kifújhatnád magad, máris előtted terem a következő ellenfél. Egy márvány drakón!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy fehér glóbusz mágiát. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 196 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a márvány drakón pikkelyes testét. (8 támadással 89 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (67 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Fürdesz a hópelyhek özönében. Elszántan a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyengén megütögeted a márvány drakón pikkelyes testét. (4 támadással 318 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Tűzelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) {HD:} Pengepajzzsal kissé megkarcolod a márvány drakón farkát. (1 támadással 15 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Tűzelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). A márvány drakón megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Feléd sújt a márvány drakón a farkával, de elhibázta! A márvány drakón most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> (313,117)-> 20 arany, -2 ÉP] 9215 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 800, sebződés: 2, gyógyulás: 10, összesen: +8 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Egy Notermanthi báró!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy életpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Egy méregfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 180 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy mágiatörés varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled a hatalom szava varázslatot lő rád. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 8 ezüsthegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a Notermanthi báró kosfejét. (8 támadással 252 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 39 életpontot sebződik. Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Fegyvert váltasz: előkapod a Fókuszpengét. Marokra fogva a Fókuszpengét ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Fókuszpengével párszor súrolva eltalálod a Notermanthi báró bal karját. (5 támadással 402 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Tűzelementálod támad. (24 életpontot sebezve.) {FM:} Pengepajzzsal párszor súrolva eltalálod a Notermanthi báró kosfejét. (3 támadással 115 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 56 életpontot sebződik. Fényaurád működik (22 ép-t sebezve). A Notermanthi báró mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A Notermanthi báró megpróbál felöklelni szarvaival, de sikertelenül. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jégoszlop varázslatot. 64 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +22 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ezüsthegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (313,117)-> 14 arany, -2 ÉP], 3 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (313,117)-> 60 arany, -2 ÉP], 5 fekete gyöngy, egy gyöngymangó és egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (313,117)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 16564 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1090, sebződés: 70, gyógyulás: 10, összesen: -60 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Egy taalru herceg!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy életpajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat varázsvédelem II varázst lök magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. 198 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled háló varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 ezüsttollú nyíl. Több lövedéked átfúrja a taalru herceg tigristestét. (8 támadással 328 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (29 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor súrolod a taalru herceg bal oldalát. (2 támadással 163 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 54 életpontot sebződik. {FM:} Pengepajzzsal súrolod a taalru herceg testét. (1 támadással 35 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 45 életpontot sebződik. Ellenfeled 20 pontot sebződik a fényaurától. A taalru herceg mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A taalru herceg mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. A taalru herceg megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A taalru herceg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 34 arany, 4 gyöngymangó, 3 vasérc [vasérc ládikóba-> (313,117)-> 6 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (313,117)-> 14 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (313,117)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (313,117)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 10841 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 872, sebződés: 8, gyógyulás: 10, összesen: +2 ÉP}

Kezeddel tapogatódzva, kincsek után kutatsz. Egy sarokban, néhány gyanús, sikamlós tárgy között találtál 3 sötét italt. (Nincs mibe rakni 3 sötét italt.) Óvatosan mászol le. Huh, ez micsoda veszélyes kaland volt, csoda, hogy élve megúsztad. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (pular kristály) jelenlétét érzed a föld alól.
(Feltételes ásás:) Kiásol egy nagy gödröt. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 1 pular kristályt! [pular kristály ládikóba-> (313,117)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Messze északkeletre látsz egy lávatavat. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy márvány sárkány. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: életpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 177 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux átka varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jégoszlop varázslatot. 78 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pszi ragyogás varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a márvány sárkány óriási karmát. (8 támadással 261 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 51 életpontot sebződik. A lény jeget köp rád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (83 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a márvány sárkány testét. (8 támadással 660 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+66 életpont.) Tűzelementálod támad. (69 életpontot sebezve.) Pengepajzzsal megkarcolod a márvány sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 32 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+3 életpont.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 60 életpontot sebződik. Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). A márvány sárkány megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Feléd sújt a márvány sárkány a farkával, de elhibázta! A márvány sárkány karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A márvány sárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +37 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> (313,117)-> 125 arany, -2 ÉP], 2 fekete gyöngy és egy vasérc [vasérc ládikóba-> (313,117)-> 2 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 22903 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1321, sebződés: 181, gyógyulás: 81, összesen: -100 ÉP}

Alaposan körülnézel a földön. Még egész friss gnóm nyomok vezetnek északnyugatra. Végre, ennivaló! Zabálni kezdesz. (-3 kaja.)

(Továbbmész...) [377,109] A vidék innentől kietlen, fekete pusztaság, amelyet itt-ott pettyeznek üszkösödő csontok és megfeketedett sziklák. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel nyugatra egy életsziklát. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +37 életerő. Egy szörny közeledik, szerencsére a szél felőle fúj, így Te hamarabb megérzed. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy csapat mópat fatty. Itt csata lesz.

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 190 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a mópat fatty ocsmány féregtestét. (8 támadással 247 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 31 életpontot sebződik. Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Visszafojtod lélegzetedet. Elszántan a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor megpöccinted a mópat fatty jobb oldalát. (8 támadással 650 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+22 életpont.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 36 életpontot sebződik. {FM:} Pengepajzzsal néhányszor meglegyinted a mópat fatty testét. (3 támadással 105 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 52 életpontot sebződik. Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A 15 mópat fatty feléd sújt csáprágóival, de mellé! A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor megpöccinted a mópat fatty bal oldalát. (8 támadással 646 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 18 életpontot sebződik. {GYD:} Pengepajzzsal kicsit megvágod a mópat fatty testét. (1 támadással 32 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Tűzelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Csáprágó csattan csípőd közelében. A 6 mópat fatty összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 mópat tetemet. [mópat tetem ládikóba-> (313,117)-> 12 arany, -2 ÉP] 18070 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2073, sebződés: 2, gyógyulás: 29, összesen: +27 ÉP}

Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-3 kaja.)

(Továbbmész...) [376,109] Lápvidékre érkeztél. Itt több veszély les rád, mint a Sötét Föld összes többi tereptípusán összesen. A távolból robbanások hangját hallod. Úgy érzed, mintha TÉGED nézne valaki párolgó trutyiból. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy ében sárkány. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Gyorsan felraksz egy védelem sav ellen varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy védelem sav ellen varázslat! Ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 184 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy a hatalom szava varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. 104 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Egy savhurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (védelem sav ellen védett meg.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az ében sárkány jobb hátsó lábát. (8 támadással 246 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 55 életpontot sebződik. A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. A sav csiklandozón, de ártalmatlanul ölel körül. Elszántan a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel néhányszor súrolod az ében sárkány bal vállát. (7 támadással 584 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+58 életpont.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 47 életpontot sebződik. {KCC:} Pengepajzzsal kicsit megvagdalod az ében sárkány jobb szárnyát. (3 támadással 106 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+10 életpont.) Tűzelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) Ellenfeled 5 pontot sebződik a fényaurától. Az ében sárkány állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Az ében sárkány farkával megérint. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Az ében sárkány karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel csak érinted az ében sárkány testét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+8 életpont.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 49 életpontot sebződik. {FM:} Pengepajzzsal súrolod az ében sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 32 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+3 életpont.) Tűzelementálod támad. (25 életpontot sebezve.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. Az ében sárkány feléd harap, de sikertelenül. Siralmas támadást intéz farkával az ében sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Az ében sárkány karmai majdnem eltalálnak!
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +37 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (313,117)-> 50 arany, -2 ÉP], egy aranytű, egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (313,117)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (313,117)-> 24 arany, -2 ÉP], egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (313,117)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (313,117)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. 22903 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1457, sebződés: 167, gyógyulás: 99, összesen: -68 ÉP}

Utad során felfedezel egy életsziklát. Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.) [72 pontot használtál fel, van még 549.]

al 29 20 áldozol: a 29. tárgyat a 20. tárgyat
Elültetsz az életszikla tövében 20 smirglilevelet. Két tenyeredet a kőre helyezve, Földanyával keresed a kapcsolatot. Egyszercsak kellemes melegség ömlik végig rajtad! (+160 pszi pont.) [5 pontot használtál fel, van még 544.]

m 7 8 8 mozogsz északnyugatra, északra, északra
[375,108] Nekivágsz a hegyeknek. Hágót keresel, de nem találsz, így igazi hegymászónak való feladat az előrejutás. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy taalru herceg. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy életpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat varázsvédelem II varázst lök magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 190 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy háló varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 8 ezüsttollú nyíl. Lövedékeiddel perforálod a taalru herceg testét. (8 támadással 324 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 28 életpontot sebződik. Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a taalru herceg testét. (2 támadással 174 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 19 életpontot sebződik. {KCC:} Pengepajzzsal kicsit megvágod a taalru herceg egyik lábát. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 62 életpontot sebződik. Fényaurád 21 sebzést okoz. A taalru herceg mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. A taalru herceg mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A taalru herceg feléd harap, de sikertelenül. A taalru herceg szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 4 gyöngymangó, egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (313,117)-> 20 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (313,117)-> 10 arany, -2 ÉP] és 4 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (313,117)-> 80 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 10841 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 855, sebződés: 6, gyógyulás: 10, összesen: +4 ÉP}

Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (arkog kő) jelenlétét érzed a föld alól.
(Feltételes ásás:) Kiásol egy nagy gödröt. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 2 arkog követ! [arkog kő ládikóba-> (313,117)-> 2 arany, -2 ÉP] Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy ősvortexet. Elteszed a látcsövet. Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [375,107] Változik a terep: magashegységben vagy. Jó órányi mászás után lihegve pillantasz vissza a megtett útra. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Egy márvány sárkány nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy életpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy méregfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 202 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról Asylux átka varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégoszlop varázslat. 74 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Ellenfeled pszi ragyogás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a márvány sárkány jobb vállát. (8 támadással 248 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 49 életpontot sebződik. A szörny hideget lehel! Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (96 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor súrolod a márvány sárkány farkát. (8 támadással 652 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+65 életpont.) Tűzelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) {FM:} Pengepajzzsal épp hogy megvágod a márvány sárkány óriási karmát. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+3 életpont.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 56 életpontot sebződik. Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. A márvány sárkány állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A márvány sárkány farkával megérint. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A márvány sárkány karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +37 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy aranytű, egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (313,117)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (313,117)-> 28 arany, -2 ÉP], 29 arany, 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (313,117)-> 24 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (313,117)-> 14 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (313,117)-> 10 arany, -2 ÉP] és 2 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (313,117)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. 22903 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1296, sebződés: 215, gyógyulás: 83, összesen: -132 ÉP}

Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (pular kristály) rejt!
(Feltételes ásás:) Egy szép, mély gödröt ástál. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 pular kristályt! [pular kristály ládikóba-> (313,117)-> 8 arany, -2 ÉP] Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Amikor keletre nézel, észreveszel egy ősvortexet. Északnyugatra nézve látsz egy ősvortexet. Elteszed a látcsövet. Gyorsan ellátod a sebeidet: +37 életerő. Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [375,106] A hegyek közt mész előre. Innen jó a kilátást, de ami a szemed elé tárul, nem túl szemet gyönyörködtető: végtelen pusztaság, a halál egyhangúsága. A messzeségben füstoszlopot látsz. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Egy márvány sárkány nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Gyorsan felraksz egy életpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 181 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux átka varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: jégoszlop varázslatot lő rád. 82 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pszi ragyogás varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a márvány sárkány fejét. (8 támadással 254 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 51 életpontot sebződik. A szörny hideget lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (86 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel párszor súrolva eltalálod a márvány sárkány bal első lábát. (6 támadással 675 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+67 életpont.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 66 életpontot sebződik. {HD:} Pengepajzzsal kissé megkarcolod a márvány sárkány farkát. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+3 életpont.) Tűzelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Fényaurád 15 sebzést okoz. A márvány sárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A márvány sárkány farkával megérint. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Karmait felemelve, a márvány sárkány meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A márvány sárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +37 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy smaragd védőgyűrű [smaragd védőgyűrű ládikóba-> (313,117)-> 100 arany, -2 ÉP], egy vasérc [vasérc ládikóba-> (313,117)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 fekete gyöngy és 3 arany. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 22903 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1325, sebződés: 235, gyógyulás: 92, összesen: -143 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+164 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Észreveszel egy csillezsályát. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (mithril) kell, hogy legyen! A távcsővel lassan körülnézel. Néhány mérföldre délkeletre megpillantasz egy ősvortexet. Nyugatra nézve látsz egy ősvortexet. Északnyugatra egy ében sziklatorony van. Elrakod a távcsövet. Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.) Körbevizsgálódsz. Nem túl régi (maximum néhány napos) gnóm nyomok vezetnek északnyugatra. [45 pontot használtál fel, van még 499.]

m 7 5 6 mozogsz északnyugatra, délnyugatra, nyugatra
[374,105] Nehezen haladsz előre a sziklák között, minden kő borotvaéles, mind feléd nyúl, mintha csak meg akarnának harapni. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy ében sziklatornyot.
(Feltételes mászás:) Nekiveselkedsz, és mászni kezdesz fölfelé a tökéletesen sík ében sziklafalon. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 mászás). A profi hegymászók elbújhatnak melletted, gondolod, ahogy felfelé törekszel. Óráknak tűnik, mire felérsz, de végre sikerül. Izgatottan bújsz át a nyíláson. Amint beérsz, megérint a rothadás és a halál lehelete. Itt valami irtózatosan gonosz dolog tanyázik! Karmok csikordulását hallod a kövön. Valami közeledik! Egy ében halálhajcsár!

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az ében halálhajcsár ébenfekete testét. (8 támadással 281 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 37 életpontot sebződik. Elszántan a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor súrolod az ében halálhajcsár testét. (3 támadással 251 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Tűzelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) {FM:} Pengepajzzsal kissé megkarcolod az ében halálhajcsár testét. (1 támadással 38 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Tűzelementálod támad. (27 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (25 ép-t sebezve). Ellenfeled úgy látszik, képtelen áthatolni a védelmeden. Az ében halálhajcsár szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 7683 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 700, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}

Megtörtént a baj, a zaj, amit okoztál, egy újabb szörnyeteg figyelmét keltette fel. Egy zafír drakón!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elektromos pajzs varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 211 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról villámsújtás varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! (elektromos pajzs védett meg.) A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a zafír drakón farkát. (8 támadással 84 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (25 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a zafír drakón pikkelyes testét. (6 támadással 370 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Tűzelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) {GYD:} Pengepajzzsal megkarcolod a zafír drakón pikkelyes testét. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 27 életpontot sebződik. Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. A zafír drakón állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A zafír drakón farkával melletted a levegőbe suhint. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> (313,117)-> 20 arany, -2 ÉP] 9215 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 813, sebződés: 2, gyógyulás: 10, összesen: +8 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Egy Sötétség Hercege!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. 203 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy jégoszlop varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (fehér glóbusz védett meg.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 ezüsttollú nyíl. Több lövedéked átfúrja a Sötétség Hercege testét. (8 támadással 324 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 11 életpontot sebződik. Elszántan a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor súrolod a Sötétség Hercege jobb lábát. (4 támadással 356 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 47 életpontot sebződik. {FM:} Pengepajzzsal súrolod a Sötétség Hercege bal lábát. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 60 életpontot sebződik. Ellenfeled 20 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta csókja varázslatot lő rád. 98 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Karmaival a Sötétség Hercege megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A Sötétség Hercege szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +37 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 38 arany, egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (313,117)-> 48 arany, -2 ÉP] és 2 vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (313,117)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 jégkristályt. 12046 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1058, sebződés: 102, gyógyulás: 10, összesen: -92 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Egy taalru herceg!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy életpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy varázsvédelem II mágiát. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. 156 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy háló varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 8 ezüsttollú nyíl. Több lövedéked átfúrja a taalru herceg póklábát. (8 támadással 323 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 40 életpontot sebződik. A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor súrolod a taalru herceg tigristestét. (3 támadással 251 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+25 életpont.) Tűzelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) {GYD:} Pengepajzzsal súrolod a taalru herceg póklábát. (1 támadással 38 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+3 életpont.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 48 életpontot sebződik. A fényaura 21 ép-t sebez. A taalru herceg mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A taalru herceg mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A taalru herceg megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (313,117)-> 16 arany, -2 ÉP], egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (313,117)-> 50 arany, -2 ÉP] és egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (313,117)-> 40 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 10841 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 910, sebződés: 6, gyógyulás: 36, összesen: +30 ÉP}

Kezeddel tapogatódzva, kincsek után kutatsz. Egy sarokban, néhány gyanús, sikamlós tárgy között találtál 1 manakristályt. Óvatosan mászol le. Huh, ez micsoda veszélyes kaland volt, csoda, hogy élve megúsztad. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (pular kristály) van!
(Feltételes ásás:) Egy jó nagy lukat ástál. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 1 pular kristályt! [pular kristály ládikóba-> (313,117)-> 8 arany, -2 ÉP] A távcsővel lassan körülnézel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Tharr oltárt. Délre nézve látsz egy ősvortexet. Nyugatra egy Chara-din monolitja van. Északnyugatra egy törpe bánya van. Északra egy viharóriás barlang van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Úgy gondolod, hogy a közeledő skarlátdémon nem jelenthet komoly veszélyt. Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy életpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy védelem tűz ellen varázslat! Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Semmi eredménye! A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő III varázslatot, majd rád küldi. 210 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-15 támadás). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 8 ezüsttollú nyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A szörny savat lehel! A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (93 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor megpöccinted a skarlátdémon vörös fellegeit. (8 támadással 660 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+66 életpont.) Tűzelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) {KCC:} Pengepajzzsal néhányszor megkarcolod a skarlátdémon vörös fellegeit. (3 támadással 104 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+10 életpont.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 70 életpontot sebződik. Fényaurád 17 sebzést okoz. A skarlátdémon Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (6 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Egy skarlátia varázslatot dob rád a másik. (A életköves gyűrű védett meg.) Ellenfeled regenerálódik! Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a skarlátdémon testét. (7 támadással 549 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+54 életpont.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 65 életpontot sebződik. {HD:} Pengepajzzsal súrolod a skarlátdémon szilárd részeit. (1 támadással 34 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+3 életpont.) Tűzelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) Ellenfeled 29 pontot sebződik a fényaurától. A skarlátdémon leken néhány pofont. (6 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Egy skarlátia varázslattal köszönt csatapartnered. (A életköves gyűrű védett meg.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +37 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21243 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1634, sebződés: 472, gyógyulás: 176, összesen: -296 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+259 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Ráismersz a lényre. Egy Friedurgonoma. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. (ld. enc.) Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy életpajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. 179 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Távolról Asylux átka varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Egy jégvihar varázslatot dob rád a másik. 135 életpontot vesztettél. (-30 védekezés). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pszi ragyogás. Semmi hatás! Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod a Friedurgonoma bal szárnyát. (8 támadással 256 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 30 életpontot sebződik. A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (140 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel gyengén megütögeted a Friedurgonoma pikkelyes testét. (6 támadással 671 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+67 életpont.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 40 életpontot sebződik. {GYD:} Pengepajzzsal kissé megkarcolgatod a Friedurgonoma testét. (3 támadással 108 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+10 életpont.) Tűzelementálod támad. (60 életpontot sebezve.) A fényaura 10 ép-t sebez. A Friedurgonoma belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A Friedurgonoma farkával megérint. (1 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A Friedurgonoma néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor súrolva eltalálod a Friedurgonoma pikkelyes testét. (2 támadással 156 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+15 életpont.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 43 életpontot sebződik. {FM:} Pengepajzzsal megkarcolod a Friedurgonoma farkát. (1 támadással 34 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+3 életpont.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 28 életpontot sebződik. Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). A Friedurgonoma fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 75 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A Friedurgonoma farkával a kezedre csap. (1 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A Friedurgonoma többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +37 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (313,117)-> 10 arany, -2 ÉP], 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (313,117)-> 12 arany, -2 ÉP], egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (313,117)-> 7 arany, -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (313,117)-> 30 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (313,117)-> 20 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (313,117)-> 12 arany, -2 ÉP] és 4 gyöngymangó, ezenkívül 1 jégrúna-tekercs (ld. enc.). 27783 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1621, sebződés: 780, gyógyulás: 204, összesen: -576 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+535 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Körbevizsgálódsz. Nem túl régi (maximum néhány napos) gnóm nyomok vezetnek nyugatra.

(Továbbmész...) [373,106] Nehezen haladsz előre a sziklák között, minden kő borotvaéles, mind feléd nyúl, mintha csak meg akarnának harapni. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (pular kristály) találsz.
(Feltételes ásás:) Leásol elég mélyre. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 pular kristályt! [pular kristály ládikóba-> (313,117)-> 8 arany, -2 ÉP] Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Messze keletre látsz egy ősvortexet. Délre nézve látsz egy Tharr oltárt. Nyugatra egy Leah oltár van. Északra egy Chara-din monolitja van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy ősöreg góliát közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. 190 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Gyógyulsz (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az ősöreg góliát jobb lábát. (8 támadással 245 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 32 életpontot sebződik. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhány helyen meghorzsolod az ősöreg góliát testét. (8 támadással 656 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 57 életpontot sebződik. {FM:} Pengepajzzsal párszor súrolva eltalálod az ősöreg góliát testét. (3 támadással 104 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 44 életpontot sebződik. Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Az ősöreg góliát meglök egy kicsit. (1 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +37 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (313,117)-> 100 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 nehezéket. 20329 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1335, sebződés: 59, gyógyulás: 18, összesen: -41 ÉP}


(Továbbmész...) [372,106] Elhagyod a nehezen mászható magashegységet, és leereszkedsz az alacsonyabb hegyek közé. A távolban hatalmas, szárnyas teremtmény kél útra a horizonton. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Leah hívei emelték. Hűha! Ilyet sem láttál még. Ugyanis azt veszed észre, hogy Analotha orrából hatalmas mennyiségű zöld ektoplazma jut Chara-din fizikai manifesztációjára, de ez az istenségen meg sem látszik. Még jó hogy csak szobor az egész, különben attól félnél, hogy elnyel ez a nagy rakás trutymó... Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy barátság szent tüzét. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nekrofunt. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (ramit kő) közelében vagy.
(Feltételes ásás:) Kiásol egy nagy gödröt. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 2 ramit követ! [ramit kő ládikóba-> (313,117)-> 6 arany, -2 ÉP] Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Chara-din monolitját. Délkeletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Elteszed a látcsövet. Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Ráismersz a lényre. Egy Arsa. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy életpajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról méregfelhő III varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az Arsa testét. (8 támadással 241 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 24 életpontot sebződik. A szörny mérgező gázt lehel! Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (101 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor súrolva eltalálod az Arsa testét. (8 támadással 656 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+65 életpont.) Tűzelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) {GYD:} Pengepajzzsal kicsit megvagdalod az Arsa testét. (3 támadással 107 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+10 életpont.) Tűzelementálod támad. (66 életpontot sebezve.) Ellenfeled 33 pontot sebződik a fényaurától. Az Arsa feléd harap, de sikertelenül. Az Arsa most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +18 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 Arsa potrohgyűrűje [Arsa potrohgyűrűje ládikóba-> (313,117)-> 360 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 5 csepp toxylt. (** Helyet csinálsz a hátizsákodban: elhajítasz 5 nehezéket. **) 17237 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1175, sebződés: 103, gyógyulás: 83, összesen: -20 ÉP}


Találkozol Clark O'Phane-val. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. Egy che-vállszalagot, egy csodálatos nyakláncot, egy dalebg.kristályvértet, egy denevér szimbólumot, egy drakolder gyűrűt, egy Élet gyűrűjét, egy értépő sarkantyút, egy hakamát, egy Hatalom Karkötőjét, egy jégkoronát, egy kyorg övcsatot, egy Luthius karkötőjét, egy mihlanil medált, egy mithril kesztyűt, egy moa csiptetőt, egy olimpiai aranymedált, egy örökkéval.kristályát, egy ősmágus fülbevalóját, egy ősplazmát, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku vadászinget, egy tradicionális övet, egy tűzúr csizmáját és egy varkaudar szimbólumot visel. Fegyverzetét egy triklem drakolder trófea, egy Ylgoroth trófea és egy kreiton idéző trófea ékesíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: Táguló téridő kontinuum. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy ent pásztorbotot, bal kezében egy Zarknod szemét tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Egy pikkelyes ptog a hátasa. Teherhordója is van: egy eszement trappoló! Szegény állat majd megszakad. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
(Feltételes készítés:) Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Energia árad testedbe. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a varázsital főzése varázslatot! Kotyvasztani kezdesz. Kivirsz-kavarsz, közben mormolsz. Lassan a főzetbe szórod a komponenseket. Bugyogni kezd a trutyi! Borzasztó illata van. Amikor kiejted az utolsó varázsszót, lassan leveszed a tűzről. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Legyártottál 1 gyilkos mérget. [Rahn ékkő:] 926 tapasztalati pontot kaptál. Egészséged TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Legyártottál 2 mérg. mihlanil nyilat. [Rahn ékkő:] 741 tapasztalati pontot kaptál. Egészséged TF-elődött. [107 pontot használtál fel, van még 392.]

kt 1595 1 elkészíted az 1595. tárgyat (1 darabot)
Legyártottál 1 illatos rózsaszált. [Rahn ékkő:] 5564 tapasztalati pontot kaptál. Egészséged TF-elődött. [30 pontot használtál fel, van még 362.]

hh 473 313 473 használod a 473. tárgyat a 313. tárgyat a 473. tárgyat
Ennek a varázslatnak most nem lenne értelme. [0 pontot használtál fel, van még 362.]
Szinte tökéletesen jól vagy, kár lenne most egy ilyen tárgyat elpazarolni. [0 pontot használtál fel, van még 362.]
Ennek a varázslatnak most nem lenne értelme. [0 pontot használtál fel, van még 362.]

le 1322 1087 1572 leveszed/lerakod az 1322. tárgyat az 1087. tárgyat az 1572. tárgyat
Kiveszed a füledből a ryuku függőt.
Leveszed a jégisten amulettet.
Lehúzod az ujjadról az életköves gyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 362.]

kf 511 1653 969 kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat az 1653. tárggyal a 969. tárgyat
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 362.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 362.]
Az ujjadra húzod a drakolder gyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 362.]

ef 20 506 energia fejlesztése 20
Hosszan meditálsz, a többi tudattaggal egyesülve dolgozol egy új tudati képesség kifejlesztésén. [-20 TU.] [140 pontot használtál fel, van még 222.]

tk 7 4221 többszemélyes kaland 7 4221
Gyorsan körülnézel, ki van már itt: Clark O'Phane, Bea Melindre. Közösen megválasztott vezetőtök, Fear'A Wee érkeztével közös kalandra indultok majd. [0 pontot használtál fel, van még 222.]

* 1. BP: elmormolod a 62. varázslatot a 83. varázslatot
Beizzik a turbómágia. A szárnyas hernyóból lassan fantom kutya lesz. [-12 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 222.]
Mivel nincs érvényben SZK parancsod, a Szörnycsábításnak sem lenne sok értelme. [0 pontot használtál fel, van még 222.]

* 2. BP: használod az 1602. tárgyat
Ezt a tárgyat ebben a fordulóban nem használhatod többször! [0 pontot használtál fel, van még 222.]

* 3. BP: használod a 336. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [9 pontot használtál fel, van még 213.]

* 4. BP: leveszed/lerakod az 1322. tárgyat az 1087. tárgyat az 529. tárgyat
Ez a tárgy már nem is volt a kezedben, ezért eleve nincs szükség erre a parancsra. [0 pontot használtál fel, van még 213.]
Ez a tárgy már nem is volt a kezedben, ezért eleve nincs szükség erre a parancsra. [0 pontot használtál fel, van még 213.]
Lehúzod az ujjadról az angyalok gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 213.]

* 5. BP: kézbeveszed/felveszed az 1324. tárgyat az 533. tárggyal
Lecsatolod a párducbőr övtáskát, majd felcsatolod a ryuku derékszíjat. [0 pontot használtál fel, van még 213.]
Leveszed a hósárkánybőr csizmát, majd felhúzod a tűzúr csizmáját. [0 pontot használtál fel, van még 213.]

* 6. BP: elmormolod a 208. varázslatot
Még nem telt el fél év a legutóbbi kisebb kívánság óta. (Legutóbb 2012. év 1. havában használtad a varázslatot!) [0 pontot használtál fel, van még 213.]

* 7. BP: használod az 1576. tárgyat
Dallamos sípolásba kezdesz. Rutinos, öreg bárd módjára muzsikálsz gyakorlásképp. [20 pontot használtál fel, van még 193.]

* 8. BP: visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2012. évben 6. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 193.]
1 aranypikkely és 1 sötét tekercs megsemmisítette egymást. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 10, 24, 7.
Kimerített a gyorsvágta. (-1 életerő.) Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 3 kaját nyel le a sivatagi doareg. Egy kaját töm magába a kardfogú fülemüle. Egy kaját töm magába a smaragd őrsárkány. Még egyszer végiggondolva a nap eseményeit, táborhelyet keresel. Amint ledőlsz, szemeid lecsukódnak, és a következő percben már a lóbőrt húzod. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (+1 max. életerő.) Tűzelementálod elhagy. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a harmadik szem hatása. Elmúlt a vasszervezet hatása.
Ebben a körben 193 pontod maradt, ebből a következő körre 193 pontot vihetsz át. Kapsz még 691 pontot. A következő körben tehát 884 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


SÁRKÁNY ÉKKŐ (1632. TÁRGY)
Még sosem láttál ekkora... ilyen óriási... ilyen bazinagy... mit is? Fogalmad sincs róla, miféle drágakő lehet, mert nem hasonlít egyik, általad ismert ékkőre sem. Az viszont biztos, hogy nagyon értékes! Ha a fény felé tartod, a szivárvány minden színében tündököl, és mintha még saját kisugárzása is lenne. Oldalai szabályosabbak, mint a legtökéletesebben csiszolt gyémánté, mégis természetes képződménynek látszik. Más javára megválni tőle képtelen lennél. Esetleg elalkímiázhatod, melynek köszönhetően némi aranyhoz juthatsz, de hidd el, jobban jársz, ha megőrzöd, és akkor használod fel, ha igazán szükséged lesz rá! [Ha legközelebb a VTN parancsot az érdekes sárkánybarlangban élő zafír sárkány tudásának elsajátítására szeretnéd használni, aranypénz helyett automatikusan átadod majd neki a királynő ékkövét, fizetség gyanánt. Ilyenkor a tanítás számodra ingyenes lesz. A sárkány ékkő nem átadható.]

KORRISSH SISAKJA (1658. TÁRGY)
Korrissh, az öreg troll annak idején azzal a nem titkolt szándékkal érkezett a Sötét Földre, hogy a sárkányok kincsére téve kezét meggazdagodik majd, s elismert nemesként, Thargodan szolgák hadával körbevéve tér vissza a Yaurr Birodalomba. Tervét módszeres eltökéltséggel kezdte végrehajtani, s nála több sárkányt ebben az időszakban talán senki sem ölt e létsíkon. A tetemes összeget, melyet a sárkánybarlangok kifosztása során összegyűjtött végül egy roxati mágus rábeszélésére, egyetlen varázstárgy létrehozására költötte, melyet most te is a kezedben tarthatsz. A tárgy persze nem ért annyit, amennyit fizetett érte, viszont tény, hogy komoly mágikus hatalmat oltottak a belsejébe. Onnantól, hogy Korrissh visszatért a Sötét Földre, folytatni a sárkányok ellen megkezdett hadjáratát, senki sem hallott róla többé. A varázssisakja sem volt képes megvédeni attól, hogy ebben a barlangban hagyja itt a fogát (nyilvánvalóan nem társakkal érkezett, ahogy te).
A sisakot 35. tapasztalati szinttől húzhatod a fejedre, ilyenkor +12 védettséget, +6 támadást kapsz, illetve a Thargodanok és sárkányok ellen még +6 sebzést.

BARGVUNDGANDENDI (7035. SZÖRNY)
Sokféle őrült lézeng szerte a világban, és mind valahogyan "másképpen" dilis. Ez az idős gnóm egykor talán nagy szaktekintély lehetett a sárkánykutatásban, de az idő kikezdte bemeszesedett agytekervényeit, és ma már nem csak a sárkányok után kutat, hanem azok mesés kincsei után is. Bizony, megszállottá lett, mégpedig a veszélyesebb fajtából való! A cselvetéstől, vagy álnok hazugságtól sem riad vissza, ha a sárkánykincsekről van szó! Nosza, eridj, és tégy pontot az élete végére! Mivel a fegyveres harcban járatlan, és varázslatai sem nagyon segítik a szemtől-szembeni harcban, nem lesz nehéz dolgod. Bargvundgandendinek mindenképp meg kell fizetnie, így hát BA parancsot nem adhatsz ki rá.

FEJLŐDŐ CSAPATMUNKA
Minél több többszemélyes kalandban veszel részt, annál jobban átlátod, kinek melyik gyengeségét érdemes egy másik csapattag erősségével ellensúlyozni. A legtöbbször persze pont te magad vagy az, aki egy kis pluszt tud tenni a közösségi munkát igénylő próbákhoz. Mostantól, hogy elérted ezt a csapatmunka szintet, azoknál a próbáknál, ahol a csapat valamelyik összesített szakértelmére/tulajdonságára/képességére van szükség, a te szakértelmed 10%-kal jobbnak számít majd.

FRIEDURGONOMA (7009. SZÖRNY)
Mikor még drakónok voltak, Nateilena és Friedurgonoma a legjobb barátnők voltak, együtt vészelték át azt az évszázadot, amíg mindketten egy Notermanthi báró kedvenc "ölebeiként" szolgáltak. Mikor elég erősek lettek, megölték fogvatartójukat, majd különváltak, de azóta is rendszeresen találkoznak és információkat cserélnek (ami felettébb szokatlan a sárkányok közt, lévén még a saját fajtájukba tartozót is csak párzáskor engedik közel magukhoz). Friedurgonoma, barátnőjéhez hasonlóan, hatalmas hüllő, egyetlen szusszanással lavinákat indít el, mágiája pedig erősebb, mint a többi márvány sárkányé. Mindenesetre ajánlott barlangját jónéhány D.E.M. birtokában meglátogatni, akkor talán marad egy a csata végére, hogy megmenekülj, a többit úgyis használhatatlanná teszi a sárkány úrnő jeges lehelete.

JÉGRÚNA-TEKERCS (1575. TÁRGY)
Óriási szerencséd van! Egy fagyos, szabályos, kihajtogatva négyzet alakú varázstekercshez jutottál. Felülete tele van ősi rúnákkal, s mindegyik szimbólumból tömény mágia sugárzik. Valószínűleg utóbbi miatt marad meg fagyos mivolta még a legforróbb sivatagban is. Így első ránézésre nem tudod eldönteni, mire lehet a jégrúna-tekercs jó, de ha el tudnád olvasni a rúnákat... Annyit már így is meg tudsz állapítani, hogy a különleges tekercs nagyon értékes és pótolhatatlan, és épp ezért semmi pénzért nem válnál meg tőle.

KARAKTERLAP

Musashi Kenjiró, egy barna, rövid hajú, zöld szemű kobudera férfi vagy. Sheran félisten hatalmú felszentelt főpapja vagy. Az Acél Öklök (#9123) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 550. fordulód.

Erő: 67 (86) Szint: 48 Merészség: 10/5 Magasság: 150 cm
IQ: 68 (102) Támadás: 75 (82) Agresszió: 6 Testsúly: 55 kg
Ügyesség: 78 (96) Védekezés: 192 (201) Menekülés: 30 % Életkor: 42/42 év
Egészség: 69 (87) Életpont: 1171/1276 Jellem: semleges (-2) Tul. pont: 0
Szerencse: 68 (96) Varázspont: 2980/888 Pénz: 40113 arany Kép. pont: 60
Tudatpont: 50/17 Pszi pont: 329/331 Halhatatlanság: 6 % EFejl: 20
Eddig összesen 5697 szörnyet (22 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 319636 TP-t kaptál. Jelenleg 17694473 TP-d van. A következő szinthez még 305527 TP szükséges. Trófeáid: triklem drakolder, varkaudar őslich, quwarg gigász. A 360. fordulódban 5554 arany került a bankszámládra. 10830 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 17 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 15/88 ökölvívás: 42/98 (+4%) vágófegyverek: 31/24 (+7%)
ütőfegyverek: 2/72 lőfegyverek: 38/17 (+5%) dobófegyverek: 5/56

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (200%) << Fókuszpenge (#639) << ezüstkard (#325)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); bronzhegyű nyíl (#94) (1 -996.); ezüsthegyű nyíl (#323) (997 .); ezüsttollú nyíl (#363) (998 .); mérg. mihlanil nyíl (#598) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
372,106 mezőn táborozol
Kedvenc táborhely: 364,72
A negatív esszencia az öklödre van kenve.
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 62/29 2. nyomkövetés: 91/27 (+13%) 3. mászás: 34/5 (+16%)
4. csapdakészítés: 43/84 (+6%) 5. csapdaészlelés: 29/94 6. gyógyítás: 74/64
7. titkosírás: 7/94 8. felderítés: 38/22 9. szörnyidomítás: 14/79
10. teológia: 108/5 (+58%) 11. taumaturgia: 98/91 (+30%) 12. szerencsejáték: 9/26
13. versengés: 28/41 14. harcművészetek: 46/47 15. zene: 62/52 (+23%)
16. szörnyismeret: 74/93 17. pszi: *35/100 18. zárnyitás: 2/17
19. vadászat: 27/1 20. vitalitás: 3/18 21. bányászat: 38/74 (+24%)
22. úszás: 27/40 23. főzés: 26/96 24. csapatmunka: 10/43

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 158

FELTÉTELES PARANCSOK (még 20 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 90% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
gyógyítasz 50% életerő alatt 40 TVP-ért
udvarolsz az 5098. karakternek
ásol max. 50 TVP-ért
készítesz púderkövet (#119) (max. 10 darabot ), szárnyas hernyót (#69) (max. 30 darabot ), amnioszt (#203) (max. 20 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 30 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 4 darabot ), tüskét (#22) (max. 10 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 300 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 300 darabot ), ezüsthegyű nyilat (#323) (max. 10 darabot ), gyógykenőcsöt (#313) (max. 60 darabot ), vashegyű nyilat (#176) (max. 10 darabot ), mérgezett vasnyilat (#187) (max. 10 darabot ), fáklyát (#36) (max. 10 darabot ), raaba-gumót (#936) (max. 10 darabot ), raaba-főzetet (#937) (max. 10 darabot ), Sheran főzetét (#286) (max. 20 darabot ), Huddens elixírjét (#830) (max. 5 darabot ), fiatalság italát (#473) (max. 10 darabot ), gyilkos mérget (#1265) (max. 20 darabot ), kristályfolyadékot (#449) (max. 5 darabot ), fokhagymát (#403) (max. 5 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 10 darabot ), csalánkoktélt (#605) (max. 20 darabot ), kátrányt (#580) (max. 15 darabot ), mihlanil nyilat (#597) (max. 10 darabot ), mérg. mihlanil nyilat (#598) (max. 10 darabot )
mászol max. 250 TVP-ért
maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 11, max: 50)
szintszívó (#96), Vértestvérek (#9146), liumbe (#349), szubreális vámpír (#223), lidércúr (#252), ezerszemű bestia (#288), halálelementál (#279), Lady Amélia (#966), Kaszás Ubaron (#7040) (csak egyszer), sötét kaszás (#591), Ylgoroth (#332)
Barátságosság (aktív: 11, max: 50)
Musashi Akira (#5378), bűbájlidérc (#761), bávatag golombár (#165), quwarg bölcs (#7131), quwarg b.háborító (#850), quwarg harcmágus (#851), quwarg agyfürkész (#745), quwarg gigász (#7128), varkaudar őslich (#402), baljós árny (#588), tl'urlang vadász (#610)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
varázsvédelem (#34, 8 VP) mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP)
tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) jégoszlop (#231, 24 VP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) időcsere (#285, 5 VP) speciális védelem (#292, 50 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP)
oldás (#372, 15 VP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP)
Papi varázslataid
éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
éhínség (#39, 7 VP) szárazság (#48, 6 VP) revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
éber vadászkutya (#62, 12 VP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP)
vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) természet haragja (#141, 25 VP) életpajzs (#142, 16 VP)
növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) mágikus ütés (#147, 18 VP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP)
gömbvillám (#176, 20 VP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 18 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP)
öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP)
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
méregfelhő III (#229, 25 VP) ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) meditáció (#250, 0 VP)
avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) istenítélet (#284, 50 VP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
öntözés II (#378, 80 VP, 10 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
A varázslatok tanulására elkölthető: 40 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
állatvédelem (#192) áldomás III (#217) méregsemlegesítés (#14) Morgan rúnája (#363)
erőpajzs III (#127) szürkeáll. aktiv (#71) hatalomvarázs (#220) esszenciavédelem (#165)
Symulf rúnája (#182) tulajdonságpajzs (#26) tárgyvédelem (#178) esszenciavédelem 2 (#188)
kí koncentráció (#69) hadiszerencse III (#59) papi aura (#377) fürkésző szemek (#213)
láth. észlelése (#78) az elme fölénye (#116) varázsszem (#184) fényaura (#211)
nagyobb agypajzs (#120) jégmágia (#279) csapdaészlelés (#222) éber vadászkutya (#62)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
18. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 4, max: 20)
élőholt pozdorja (#134), jégcsóva (#41), méregfelhő II (#193), méregfelhő III (#229)
Védekező varázslatok (aktív: 1, max: 20)
életpajzs (#142)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 65, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
istenítélet (#284) >> társak oldalán harcolva (#986) jégoszlop (#231) >> több ellenfél elleni harcban (#985)
jégoszlop (#231) >> férfiak (#998) jégoszlop (#231) >> nők (#999)
istenítélet (#284) >> 41. szintű lényekre energiatüskék (#29) >> Lady Amélia (#966)
jégoszlop (#231) >> quwargok (#9093) jégoszlop (#231) >> garmhegyi szerzetes (#599)
jégoszlop (#231) >> Shear'niz'il (#7005)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 65, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
elektromos pajzs (#51) >> Ylgoroth (#332) elektromos pajzs (#51) >> fertőzött ent (#403)
fehér glóbusz (#47) >> patás tanough (#611) védelem sav ellen (#36) >> ősi matéria (#600)
fehér glóbusz (#47) >> garmhegyi árny (#619) védelem tűz ellen (#38) >> armageddont lövő lények (#9099)
védelem sav ellen (#36) >> gnomori rémszolga (#589) védelem sav ellen (#36) >> quwarg harcmágus (#851)
védelem sav ellen (#36) >> varkaudar őslich (#402) pszi-acéltorony (#98) >> quwarg agyfürkész (#745)
védelem sav ellen (#36) >> kisebb quwarg isten (#213) fehér glóbusz (#47) >> templomos lovag (#587)
védelem sav ellen (#36) >> árnygólem (#586) tompítás (#40) >> sötét kaszás (#591)
elektromos pajzs (#51) >> bo'adhun éjhozó (#468) fehér glóbusz (#47) >> bo'adhun lidérc (#467)
pszi-acéltorony (#98) >> drótszőrű mópat (#426) védelem tűz ellen (#38) >> Raia angyala (#333)
védelem sav ellen (#36) >> ében sárkány (#327) védelem tűz ellen (#38) >> quwarg tűzköpő (#678)
elektromos pajzs (#51) >> hidra (#780) elektromos pajzs (#51) >> zafír drakón (#320)
védelem tűz ellen (#38) >> tollaskígyó (#635) elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329)
fehér glóbusz (#47) >> márvány drakón (#322) fehér glóbusz (#47) >> Sötétség Hercege (#296)
védelem sav ellen (#36) >> ében hadúr (#294) oldás (#372) >> taalru (#249)
speciális védelem (#292) >> férfiak (#998) speciális védelem (#292) >> nők (#999)
életpajzs (#142) >> halálelementál (#279) védelem tűz ellen (#38) >> ongóliant hadúr (#178)
védelem tűz ellen (#38) >> Ekhnagorhu (#291) elektromos pajzs (#51) >> ezerszemű bestia (#288)
elektromos pajzs (#51) >> viharóriás (#278) fehér glóbusz (#47) >> jégelementál (#277)
védelem tűz ellen (#38) >> tűzelementál (#276) pszi-acéltorony (#98) >> pszi őselementál (#258)
védelem tűz ellen (#38) >> Orkhan Thai (#238) életpajzs (#142) >> Droma Shelagoru (#973)
fehér glóbusz (#47) >> fagymágus (#650) varázsvédelem (#34) >> kísértetvarázsló (#424)
varázsvédelem (#34) >> quwarg szabotőr (#301) varázsvédelem (#34) >> varkaudar varázsló (#271)
tompítás (#40) >> varkaudar hadúr (#270) pszi-acéltorony (#98) >> ekharion (#232)
varázsvédelem (#34) >> varkaudar bajnok (#190) varázsvédelem (#34) >> borzalmas varkaudar (#166)
védelem tűz ellen (#38) >> ongóliant (#159) pszi-acéltorony (#98) >> pszi elementál (#221)
pszi-acéltorony (#98) >> Pszinapszis (#974) tükörpajzs (#101) >> bányarém (#7083)
tompítás (#40) >> óriás csontváz (#176) fehér glóbusz (#47) >> jégtroll (#164)
védelem sav ellen (#36) >> halálhozó (#419) védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
smaragd őrsárkány (#344) státusz: éhes
gyilkos sallank (#85) (vadászik) státusz: OK
kardfogú fülemüle (#146) (őrzi a holmidat: +12 lopás ellen) státusz: éhes
sivatagi doareg (#240) (málhás: +40 kg teher) státusz: éhes

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Lássuk, készen állsz-e a természettel való egybeolvadásra. Imádkozz, amint halhatatlanságod legalább 10%!
2.) Keress magadnak tanítványt, aki legalább 10-zel alacsonyabb szintű nálad (de 20-nál nem alacsonyabb szintű), és add át neki szent szimbólumodat, majd ő adja vissza. Ha tanítványod legalább 3 szintet lépett, IMádkozz oltáramnál! (A valódi, szintszívás nélküli szint számít).
3.) Lássuk, sikerült-e kapcsolatot teremtened az életsziklával - gyógyulj legalább 150 életpontot a sziklánál!

HŐSTETTEID
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 61, pontszámod: 896.
Olimpiai helyezéseid: első hely a 3. kategóriában a XXX. olimpián, harmadik hely a 4. kategóriában a XXXIV. olimpián.

MAKRÓID (jelenleg 2 lehet)
1. makró parancsai: vv 224 363 127, hh 1534 1265 1760, ek 145 1, le 511 853 969, kf 1322 1087 1572.
2. makró parancsai: ek 503 208 60, usz 20, im, ef 15 506, szk 762.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
konc. könnyítés (132)
a Mester hívása (143)
kasztropl. trafó (145)
kaszt.kiteljesedés (166)
gyalog-galopp (169)
legjobb védekezés (186)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
sárkánybölcsesség (230)
önismeret (236)
tolvajfelismerés (243)
a butaság ára (273)
tanítványok (284)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) belefejlesztettél: 101 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 67 TU szükséges.)
kőbőr (507) OK
Maradék TU, amit a következő fejlesztéseknél használhattok el: 1111.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 aranypikkely (#415) 3 borkonyó bibe (#312) 1 csalánvirág (#582)
25 ezüstdarab (#326) 1 ezüsthegyű nyíl (#323) 1 íjászkence (#1225)
11 isteni könnycsepp (#260) 1 jégszilánk (#1128) 1 kátrány (#580)
100 mákrózsa virág (#56) 2 mihlanil nyíl (#597) 1 nyílvessző (#108)
1 quwarg tojás (#360) 1 rókafarok (#124) 20 smirglilevél (#29)
1 szárnyas hernyó (#69) 1 tükör (#43) 2 tüske (#22)
24 ugh méreg (#166) 1 varányszem (#30) 10 víz (#27)
1 vízionár szem (#102) 1 sötét tekercs (#535)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1343 arany (#50) 2 aranytű (#272) 24 bronzhegyű nyíl (#94)
25 csontkulcs (#74) 2 fáklya (#36) 11 fekete gyöngy (#99)
1 Földanya gyümölcse (#1690) 4 gyenge méreg (#26) 13 gyöngymangó (#135)
1 illatos rózsaszál (#1595) 1 jégrúna-tekercs (#1575) 1 kaja (#2)
1 manakristály (#500) 2 mérg. mihlanil nyíl (#598) 22 sárkánypikkely (#292)
3 spiritusz (#170) 6 Thargodan esszencia (#328)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE


(372,106) Leah oltár, művészi porolit (#720), barátság szent tüze (#484), nekrofun (#173), érclelőhely, Arsa (#964), Clark O'Phane (5383. kalandozó)
(373,106) érclelőhely, ősöreg góliát (#313)
(374,105) ében sziklatorony (#589), ében halálhajcsár (#295), zafír drakón (#320), Sötétség Hercege (#296), taalru herceg (#307), érclelőhely, skarlátdémon (#790), Friedurgonoma (#7009)
(375,106) márvány sárkány (#328), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), érclelőhely
(375,107) márvány sárkány (#328), érclelőhely
(375,108) taalru herceg (#307), érclelőhely
(376,109) ében sárkány (#327), életszikla (#621)
(377,109) mópat fatty (#317)
(378,109) ében sziklatorony (#589), ében hadúr (#294), márvány drakón (#322), Notermanthi báró (#323), taalru herceg (#307), érclelőhely, márvány sárkány (#328)
(379,110) Thargodan légiósok (#311)

TÚLÉLŐK FÖLDJE REFERENCIA


Musashi Kenjiró 550. fordulója

Szörnyek

vadász tatu (#10) lila brekk (#11) szárnyas gömböc (#12) gonyolék (#13) rambó bogár (#14)
démontetű (#15) homokvarány (#16) bolhakutya (#17) ormánygőte (#18) kavadu (#19)
mérges pók (#20) goblin (#21) drótszőrű pincsi (#22) grákó denevér (#25) királygyík (#26)
óriás sáska (#27) sakál (#28) gyilkos mókus (#29) surranó kígyó (#30) woor-antilop (#31)
gnóm boltos (#32) sünmedve (#33) kőszáli disznó (#34) acélkolosszus (#35) manó (#36)
sötét motyogó (#37) gorombilla (#38) lebegő gomba (#39) hamupók (#40) görgőte (#41)
óriás patkány (#42) tigroszlán (#43) Baar-ork (#44) Duer-ork (#45) Tugt-ork (#46)
harcos (#47) csontváz (#48) zombi (#49) technokolin (#50) gyíkember (#51)
bakkura (#52) százfogú (#53) bo-skorpió (#54) rőtmanó (#55) félelem-járó (#56)
gátvakond (#57) rájanyék (#58) pókvadász (#59) drasmólyom (#60) hegyi rák (#61)
kőevő (#62) umor-pióca (#63) varkaudar (#64) goldugar (#65) vízionár (#66)
húsevő magszim (#67) móleon (#68) evaporőr (#69) vadtroll (#70) fabontó szójer (#71)
óriás skorpió (#72) garokk (#73) tintacsiga (#74) mirg (#75) gitonga (#76)
zoloboo (#77) színes dözmöng (#78) trollfa (#80) tazunkaróka (#81) spagulár (#82)
kaszabolósáska (#83) bíborgörény (#84) gyilkos sallank (#85) topránypolip (#86) árnyékrája (#87)
kaffogó hebrencs (#88) sörényes ubuk (#89) alpesi tehén (#91) púpos burástya (#92) bundás csirmáz (#93)
légirozmár (#94) mérges nyukmár (#95) szintszívó (#96) mosolygó rettenet (#97) téfea magoflux (#98)
piromenyét (#99) szőrös pók (#100) sullár (#101) uzbány (#102) mélységi grittang (#103)
trikornis (#104) óriás griff (#105) griffőniksz (#106) fekete griff (#107) vadász varkaudar (#108)
kőkorszaki szaki (#109) nyuhaj karbin (#110) ragyás burástya (#111) sóhajtó dorony (#112) süvítő rája (#113)
vérszomjas csüldő (#114) törpemammut (#115) gyilkos tetű (#116) mutáns pók (#117) trappoló dinymák (#118)
emberevő (#119) bibircsók-óriás (#120) homokféreg (#121) xirnox (#122) tetemember (#123)
manifesztátor (#124) büntető praglonc (#125) miksziszi húsgólem (#126) Morbid (#127) varkaudar mágus (#128)
útonálló (#130) orgyilkos (#131) sötét gnóm (#132) elit palotaőr (#133) palotaőr (#134)
élőholt mirg (#135) sötét főgnóm (#136) karmos tankány (#137) agglomerátor (#138) proteinfecske (#139)
acéldarázs (#140) szőrlajhár (#141) udvari mágus (#142) vadászkutya (#143) arató csattanat (#144)
pattanóböde (#145) kardfogú fülemüle (#146) epokitféreg (#147) vérfürdető magszim (#148) szőrös bozsó (#149)
fémbontó szójer (#150) dehidrátor (#151) kardszárnyú pocok (#152) quwarg királynő (#153) autentikus vámpír (#154)
nukleáris cickány (#155) tüskés harci gromak (#156) purifikátor (#157) nómenklatúra (#158) ongóliant (#159)
tyrannoszaurusz rex (#160) velociraptor (#161) kétfejű troll (#163) jégtroll (#164) bávatag golombár (#165)
borzalmas varkaudar (#166) halálosztó kain (#168) orgoró (#170) óriásféreg (#171) sírlidérc (#172)
vark. nekromanta (#173) dögkeselyű (#174) élőholt mágus (#175) óriás csontváz (#176) csontváz lord (#177)
ongóliant hadúr (#178) élőholt ősmágus (#179) Zinthurg (#180) gnóm szolgáló (#181) ezoterikus mardel (#184)
karmazsin huhogó (#185) szeppent rákfatty (#186) részeg kalandozó (#187) varkaudar behemót (#189) varkaudar bajnok (#190)
szutykos remák (#191) trosnyogó szakóca (#192) vércápa (#193) hínárevő piranha (#194) opati polip (#195)
elektromos angolna (#196) étkezési homár (#197) moszatrája (#198) mélység fattya (#199) magnetikus praglonc (#200)
quwarg harcos (#201) élőholt quwarg (#202) agyagelementál (#203) bazaltelementál (#204) gránitelementál (#205)
kacagó szépia (#206) diuretikus kráken (#207) kneopatikus mollusk (#209) degradátor (#210) joviális m.szockó (#211)
Tguarkhan (#212) kisebb quwarg isten (#213) quwarg nagymester (#214) tűzfőnix (#215) élőholt sullár (#216)
massza (#217) tormikus egér (#218) északi tűzsárkány (#219) pszi elementál (#221) aurapollátor (#222)
szubreális vámpír (#223) nanda (#224) átokmurgattyú (#225) norpadolótika (#226) kultúrmasztodon (#227)
éjkornis (#228) orbitális mackósajt (#229) zoloboo sámán (#230) woorgard (#231) ekharion (#232)
adószedő (#234) káoszteknőc (#235) Chara-din fattya (#236) Mnebolath (#237) Orkhan Thai (#238)
Raia szent lovagja (#239) sivatagi doareg (#240) vadász quwarg (#241) qwarg rohamosztagos (#242) áeratikus hasnyák (#243)
hegyi góliát (#244) nagyobb vércápa (#246) kputtyintó csalán (#247) quwarg parafenomén (#248) taalru (#249)
noth szellem (#250) zombi mester (#251) lidércúr (#252) pordémon (#253) hordóagyú mameluk (#254)
őrült varázsló (#255) tüskés gigaféreg (#256) Notermanthi (#257) pszi őselementál (#258) trikornis herceg (#261)
zsoldoskatona (#262) bérmágus (#263) zoloboo törzsfő (#268) quwarg anyakirálynő (#269) varkaudar hadúr (#270)
varkaudar varázsló (#271) őrjáratozó katona (#274) triklem drakolder (#275) tűzelementál (#276) jégelementál (#277)
viharóriás (#278) halálelementál (#279) ősdentor (#282) aranyfecske (#283) molgan (#284)
kronokukac (#285) kronotapír (#286) kronoelementál (#287) ezerszemű bestia (#288) manaelementál (#290)
Ekhnagorhu (#291) ragadozó (#292) káoszbajnok (#293) ében hadúr (#294) ében halálhajcsár (#295)
Sötétség Hercege (#296) quwarg felderítő (#299) ősquwarg (#300) quwarg szabotőr (#301) quwarg ősmágus (#302)
óriáspók (#303) aranygriff (#304) Banyapók (#305) taalru herceg (#307) mópat gigász (#309)
Thargodan zsoldos (#310) Thargodan légiós (#311) talriai behemót (#312) ősöreg góliát (#313) sötét ölész (#314)
Rém (#315) lidérckirály (#316) mópat fatty (#317) Thargodan mágus (#318) lélekelementál (#319)
zafír drakón (#320) smaragd drakón (#321) márvány drakón (#322) Notermanthi báró (#323) smaragd sárkány (#326)
ében sárkány (#327) márvány sárkány (#328) zafír sárkány (#329) Ylgoroth (#332) Raia angyala (#333)
küklopsz (#337) albinó küklopsz (#338) sziklaskorpió (#339) sárkányfajzat (#340) árnylord (#342)
bölcs szilmill (#343) smaragd őrsárkány (#344) ork sámán (#345) szürke rinocérosz (#346) varkaudar kósza (#347)
khór darázs (#348) liumbe (#349) északi aurach (#350) halálmadár (#351) láplidérc (#352)
tesh alligátor (#353) erszényes elkarog (#354) nektoraf (#355) vörös rakolits (#356) dűnekukac (#357)
bíbor szulfagor (#358) földsárkány (#359) ryuku gárdista (#360) ryuku légiós (#361) ryuku ostromteknős (#362)
partravetett medúza (#363) troll ritualista (#365) dombi yeti (#366) dombi óriásyeti (#367) kérődző etra (#368)
rőtmanó berzerker (#369) Hrumagurk (#370) élőholt hadúr (#371) átokosztó (#372) mutáns patkány (#373)
oglyth (#374) bérgyilkos (#375) gorath lárva (#376) Sheran avatárja (#384) bolyongó lidérc (#388)
zombi mágus (#389) lélekorzó (#390) halottidéző (#391) csontgólem (#392) purifikátor császár (#393)
ryuku gólem (#394) csápos otagi (#395) bunthar (#396) hegyi óriás (#397) lidércóriás (#401)
varkaudar őslich (#402) fertőzött ent (#403) villámrája (#405) triton (#406) vérkeszeg (#407)
vízdémon (#408) vízbeölt ryuku (#409) óriás vízi sün (#410) hullámelementál (#411) smaragdgólem (#417)
vortexmágus (#418) halálhozó (#419) korinthai amőba (#420) kék rothasztó (#421) ősi szellem (#422)
csontváz hadúr (#423) kísértetvarázsló (#424) drótszőrű mópat (#426) rothadó lián (#427) gothag döglidérc (#429)
verg elmeszaggató (#430) esthari vérszopó (#431) krathan csontváz (#432) testzabáló (#438) elemi pulzátor (#440)
tarajos mandrag (#441) vastagbőrű mutak (#442) animált korall (#445) veszett gorilla (#446) pengekarú nitmák (#450)
púpos zsokarg (#451) bosszantó apróság (#452) dögbűzös liliom (#455) lidérctűz (#457) chaktra vadászeb (#459)
vadkos (#461) bo'adhun lidérc (#467) bo'adhun éjhozó (#468) kettéroppantó (#471) algaleioda (#474)
quwarg lázhozó (#478) dübörgő bahrot (#479) szellemdarázs (#481) katamán ordas (#484) harcos hárpia (#485)
fekélyes hernyó (#489) harci mugrath (#491) Kronga hadúr (#494) nitmák lord (#498) tleikan házőrző (#507)
sötét ülnök (#508) tleikan hadúr (#509) kreiton idéző (#510) tleikan behemót (#511) quwarg széltáncos (#540)
P. Vlagyimir (#570) tlopedmuk (#584) hártyás dermesztő (#585) árnygólem (#586) templomos lovag (#587)
baljós árny (#588) gnomori rémszolga (#589) wayazamund szirén (#590) sötét kaszás (#591) bányászvorthag (#593)
nekromanta kóborló (#596) ködmágus (#597) garmhegyi szerzetes (#599) ősi matéria (#600) eldüeni vándor (#601)
fényhozó (#602) dűneszellem (#603) smaragdvámpír (#605) tleikan áruló (#606) takarító (#609)
tl'urlang vadász (#610) patás tanough (#611) gygyan krokodil (#612) Szépséges Ma'yia (#614) Dranadáni Salamon (#616)
garmhegyi árny (#619) tollaskígyó (#635) sarki róka (#636) jegesmedve (#637) yeti poronty (#638)
fagyféreg (#640) hópárduc (#642) rozmárember (#643) fagyelementál (#644) dermesztő lidérc (#645)
lábascet (#647) fagymágus (#650) iszapfaló (#667) quwarg szellem (#676) quwarg őrparancsnok (#677)
quwarg tűzköpő (#678) troll bányász (#679) varkaudar kölyök (#685) varkaudar íjász (#687) nőstény varkaudar (#689)
varkaudar katona (#691) vark. kardtáncos (#693) szikrázó manahal (#705) őscápa (#719) quwarg agyfürkész (#745)
csontlepke (#746) magger (#747) vezérfarkas (#748) mammutóriás (#749) adamantit gólem (#750)
pacaszúnyog (#751) reinkarnált motyogó (#752) érző szívű dromedár (#753) kék rakolits (#754) csodabogár (#755)
alattomos manó (#756) lajhárlord (#757) bandita (#758) burástya királynő (#759) drakolich (#760)
bűbájlidérc (#761) kentaurusz (#762) darázsfelhő (#763) Bufa hírnöke (#764) ryuku futárbérenc (#765)
élőholt tigris (#766) kamionoszaurusz (#767) ekharion bébi (#768) umbatari bromag (#770) proteinsólyom (#771)
vérvágyó sólyom (#772) köpködő bruhatag (#773) hattyúkirály (#776) Tyriel (#777) ryuku csapásvezető (#778)
roguena (#779) hidra (#780) ork bérgyilász (#781) vámpírféreg (#782) méregféreg (#784)
kiütéses negátor (#785) elemi rin (#786) nekrit parazita (#787) mösze uralkodó (#789) skarlátdémon (#790)
fattylord (#791) szánalmas pondró (#792) ryuku sorkatona (#828) ryuku szamuráj (#836) quwarg b.háborító (#850)
quwarg harcmágus (#851) Jerome (#956) Yurk, a profi (#958) Mallon (#960) Kitaszított (#962)
Quwargamanga (#963) Arsa (#964) Lady Amélia (#966) Barnega (#971) Blounther apó (#972)
Droma Shelagoru (#973) Pszinapszis (#974) Quirov (#975) Ciang Csí (#978) Métely (#7000)
Krogan, a pusztító (#7001) Shear'niz'il (#7005) királyi őrjáratos (#7006) Whurphöl (#7007) Friedurgonoma (#7009)
Pikoló (#7010) Földrengető (#7011) Zuramagor (#7012) sárkánykirálynő (#7030) tyrex egyeduralkodó (#7031)
sellő őrszem (#7033) Bargvundgandendi (#7035) gigaféreg lárva (#7037) csupasz gigaféreg (#7038) rücskös gigaféreg (#7039)
Kaszás Ubaron (#7040) zsoldoskapitány (#7041) máguskobold (#7044) koboldkirály (#7045) ében vágtázó (#7067)
kentaurusz kürtös (#7068) óriás szőröspók (#7076) szőröspók testőr (#7078) pókkirálynő (#7079) genrath vérmedve (#7080)
bányarém (#7083) hegymélyi lidérc (#7084) renegát törpe (#7085) várork (#7096) várvédő (#7097)
császári gárdista (#7112) Mély Grum (#7122) Vérmes Amazon (#7123) Brod (#7124) szárnyas koponya (#7125)
Rodrig (#7126) quwarg gigász (#7128) Oyatame Tzutuki (#7130) quwarg bölcs (#7131) varkaudar felderítő (#7133)
mocsárivérc (#7143) élőholt szertart.m. (#7145) torz ekinda (#7327)

Tárgyak

deus ex machina (#1) kaja (#2) vizestömlő (#3) bot (#4) $bunkó (#5)
kőkés (#6) $kőhegyű lándzsa (#7) $szöges bunkó (#8) $bunkósbot (#9) dárda (#10)
csontkés (#11) $csontszurony (#12) $kőkalapács (#13) $sünmedve tüske (#14) $vadász tatu bőr (#15)
$bordacsont (#16) szögletes kő (#17) parittya (#18) kerek kő (#19) $fúvócső (#20)
$ormánygőte csont (#21) tüske (#22) mérgezett tüske (#23) kavadu lebeny (#24) kavadu iszák (#25)
gyenge méreg (#26) víz (#27) ököl (#28) smirglilevél (#29) varányszem (#30)
smirglibokor (#31) szeksztáns (#32) lapockacsont (#33) ásó (#34) tűzbokor (#35)
fáklya (#36) drótszőr (#37) gumifa (#38) zárnyitó készlet (#39) $kis vaskulcs (#40)
grákóbőr (#41) távcső (#42) tükör (#43) $királygyík bőr (#44) $kis bőrpajzs (#45)
krómkaktusz (#46) $surranó kígyó bőr (#47) antilopbőr (#48) $kígyóbőr kesztyű (#49) arany (#50)
$bőrpáncél (#51) patak (#52) mákrózsa bokor (#55) mákrózsa virág (#56) $bőrsisak (#57)
ködmangó cserje (#58) ködmangó (#59) ködkapu (#60) árnyéksár (#61) ködcsillag (#62)
tigroszlán fog (#63) $csontszablya (#64) $szöges páncél (#65) $szöges bőrpajzs (#66) kék orchideacserje (#67)
kék orchidea (#68) szárnyas hernyó (#69) rézdarab (#70) $rézpáncél (#71) $rézsisak (#72)
$rézpajzs (#73) csontkulcs (#74) $rézkulcs (#75) $bronzkulcs (#76) rát-fa (#77)
mászókarom (#78) korongfa (#79) lapkorong (#80) mérleg (#81) zöld üveg (#82)
ragasztó (#83) $díszes rézpajzs (#84) óndarab (#85) olvasztókemence (#86) $bronzhegyű lándzsa (#87)
$bronzsisak (#88) $bronzpajzs (#89) bronzpáncél (#90) manilla-fa (#91) kötél (#92)
mély kút (#93) bronzhegyű nyíl (#94) $bakkura bőr (#95) $bakkura csizma (#96) $rákpáncél (#97)
$rákpajzs (#98) fekete gyöngy (#99) aranyló ugarhéj (#100) tinta (#101) vízionár szem (#102)
$magszim bél (#103) $fémrúd (#104) evaporőr háj (#105) $fabontó (#106) rövid íj (#107)
nyílvessző (#108) vapár cserje (#109) vapár ág (#110) $hosszú íj (#111) madártoll (#112)
xantusz-kaktusz (#113) kaktusztüske (#114) móricserje (#115) $móri gyümölcs (#116) $ezüst nyaklánc (#117)
púderszikla (#118) púderkő (#119) tábla (#120) $dözmöng szív (#122) $göcsörtös bunkó (#123)
rókafarok (#124) $mandibulapenge (#125) $bronzpenge (#126) $mandibulakasza (#127) sallank karom (#128)
sallank nyíl (#129) hebrencs állkapocs (#130) $ubuk tüske (#131) hóhérbimbó (#132) $csuklyavirág (#133)
gyöngymangó bokor (#134) gyöngymangó (#135) rúnakő (#136) $mérg. ubuk tüske (#137) $ubuk dobónyíl (#138)
$koponya szimbólum (#139) $denevér szimbólum (#140) nap szimbólum (#141) szem szimbólum (#142) virág szimbólum (#143)
két kard szimbólum (#144) oltár (#146) $hebrencs csapda (#147) $mocsári penke (#148) grok-képződmény (#149)
$szent jogar (#150) $szvó-ektoplazma (#151) $vasérc (#152) $pirkit (#153) mély szakadék (#154)
vaskohó (#155) világítótorony (#156) $nyu-shuriken (#157) $ezüst karkötő (#158) $kis vaspajzs (#159)
$vassisak (#160) $nagy vaspajzs (#161) $borostyán függő (#162) karócsapda (#163) vasvért (#164)
mászókampó (#165) ugh méreg (#166) sziklafészek (#167) sullár hólyag (#168) uzbány csőr (#169)
spiritusz (#170) $rövid kard (#171) téfea-agy (#172) nekrofun (#173) harci kalapács (#174)
márványtorony (#175) vashegyű nyíl (#176) szopógödör (#177) mínosz-kúp (#178) grifftojás (#179)
$ezüst gyűrű (#180) $vasalt bunkó (#181) $vashegyű lándzsa (#182) $vaskulcs (#183) $ezüst kulcs (#184)
$nagy bronzkulcs (#185) $nagy vaskulcs (#186) mérgezett vasnyíl (#187) $mérg. ubuk dobónyíl (#188) $vas dobónyíl (#189)
$mérg. vas dobónyíl (#190) $aranylánc (#191) $gyöngysor (#192) $aranygyűrű (#193) $arany karperec (#194)
$obszidián függő (#195) $trófea nyaklánc (#196) $igazgy. fülbevaló (#197) $trikornis szarv (#198) karbin plazma (#199)
gyíkfű csomó (#200) gyíkfű (#201) amniosz-fa (#202) amniosz (#203) kazmár (#204)
kazmár gyökér (#205) ovimon-bokor (#206) ovimon-bogyó (#207) óriás lián (#208) szuperkötél (#209)
fűszertartó (#210) sáfránypor (#211) $dorony tüdő (#212) $xirnox szív (#213) $manifeszt.nyúlvány (#214)
$praglonc hártya (#215) ketrec (#216) hurokcsapda (#217) ketrec-csapda (#218) fedett verem (#219)
háló-csapda (#220) dobóháló (#221) láncing (#222) $smaragd védőgyűrű (#223) $varkaudar lándzsa (#224)
$orgyilkos tőr (#225) $ramit kő (#226) helytartói jogar (#228) $obszidián karkötő (#229) $lánckesztyű (#230)
$acélpengőke (#231) $ilkin érc (#232) $furulya (#233) $tatu dob (#234) dorony duda (#235)
lajhár csont (#236) $tankány karom (#237) lant (#238) $pular kristály (#239) $kis aranykulcs (#240)
$smaragd kulcs (#241) tüskecsapda (#242) $nyílcsapda (#243) $kvazár (#244) márványkulcs (#245)
nagy aranykulcs (#246) $fekete bőrcsizma (#247) pszi kő (#248) $bumeráng (#249) $kvazár páncél (#251)
nekrofun medál (#253) $regeneráló gyűrű (#254) $tatu ködmön (#255) templom (#256) szent kehely (#257)
$nehezék (#258) szopókő (#259) isteni könnycsepp (#260) bájital (#261) friss csatamező (#262)
ősi csatamező (#263) $remák szív (#264) $kristálygömb (#265) $kvazár sisak (#266) $fülemüle agyar (#267)
$gromak bőr (#268) purifikátor háj (#269) gromak páncél (#270) szürke bőrkesztyű (#271) aranytű (#272)
szuper dobóháló (#273) szuper hálócsapda (#274) $ametiszt medál (#275) $sárga erőöv (#276) $rejtőköpeny (#277)
$umbatari karkötő (#278) $Mágikus Koponya (#279) $tyrex csont (#280) raptor karom (#281) $jégszív (#282)
Fekete Kehely (#283) sötét ital (#284) Szent Kulacs (#285) Sheran főzete (#286) zan indukátor (#288)
$bíbor erőöv (#291) sárkánypikkely (#292) $varkaudar páncél (#294) elit csatavért (#295) kvazár pajzs (#296)
$kvazár kard (#297) $arx formázó minta (#298) $bev formázó minta (#299) $cru formázó minta (#300) kőszem (#304)
varázskő (#305) adamantit kesztyű (#306) $réz papi karkötő (#307) $ezüst papi karkötő (#308) $arany papi karkötő (#309)
galachmit (#310) borkonyó cserje (#311) borkonyó bibe (#312) gyógykenőcs (#313) roxati zárfaló (#314)
$optiri agysisak (#315) Pusztítás Botja (#316) $varkaudar csizma (#317) $ezüsttőr (#322) ezüsthegyű nyíl (#323)
ezüsthegyű lándzsa (#324) ezüstkard (#325) ezüstdarab (#326) $ezüstshuriken (#327) Thargodan esszencia (#328)
$csontpálca (#329) mutáns csont (#331) huhogó bibe (#332) rákfatty váladék (#333) $acéltű (#334)
$olló (#335) pukkanó tűcsapda (#336) piranha zsákvédő (#337) $királyi korona (#338) $rézgolyó (#343)
$súlyzó (#347) $shinai gömb (#348) esszenciakristály (#350) $tolmokov-koktél (#351) $mithril (#352)
molluszk ház (#353) degradátor váladék (#354) quwarg boly (#359) quwarg tojás (#360) ezüsttollú nyíl (#363)
Trákin csákánya (#367) kinemfogyó tegez (#368) phua-kúp (#372) $Eldaran karkötője (#373) fekete csuha (#375)
fény szentélye (#376) $moa smaragd (#377) moa gyöngy (#378) moa rubin (#379) $moa obszidián (#380)
$moa zafír (#381) $moa jádekő (#382) moa üveggömb (#383) $moa burát (#384) $moa gyémánt (#385)
moa katalizátor (#386) natali kő (#388) $szigony (#389) halcsont (#390) polip szívóka (#391)
mászó-karperec (#392) szent tölgyfa (#393) álomvirág (#395) álompor (#396) $zafír erőöv (#397)
városépítkezés (#398) főutca (#399) ház (#400) kristálypalota (#401) morgud hagymatő (#402)
fokhagyma (#403) $rájabőr (#404) rájabőr úszógatya (#405) réz fejpánt (#406) $bronz fejpánt (#407)
vas fejpánt (#408) kígyóbőr öv (#410) királyi emlékmű (#411) moa stuki (#413) stukilövedék (#414)
aranypikkely (#415) teknőcteknő (#416) $teknőcpajzs (#417) $era formázó minta (#418) fpi formázó minta (#419)
$agyartőr (#420) tyrex bunkó (#421) $mágusölő (#422) csontpozdorja (#424) pengepajzs (#425)
gránátkaktusz (#428) kaktuszbogyó (#429) bogyógránát (#430) gránátcsapda (#431) Thargodan csatamező (#432)
Vlagyimir szobra (#433) bányászcsákány (#434) törpe bánya (#435) $réz masszariasztó (#436) $ónix masszavadító (#438)
szent liget (#439) $gór formázó minta (#444) $kvazár kesztyű (#445) fekete lótusz (#446) lótuszvirág (#447)
lótuszfőzet (#448) kristályfolyadék (#449) $zangrozi csizma (#451) térkapu (#452) mágusköpeny (#453)
krapixlon fürdőruha (#454) kampós acélszigony (#455) $mithril láncing (#457) $Rhatt páncélja (#458) Urgod kesztyűje (#462)
$gyémántsisak (#467) Dantor amulettje (#468) Dantor vértje (#469) kholden kulcs (#470) norgat kulcs (#471)
dizen kulcs (#472) fiatalság itala (#473) $Tilnetor kardja (#474) törpe bakancs (#475) Fairlight botja (#476)
$zafír fülbevaló (#477) drakolder szem (#478) cápaölő tőr (#480) raptor szablya (#482) barátság szent tüze (#484)
sörsátor (#486) erődítmény (#488) pusztulás sírjai (#489) sárkánytanya (#492) rejtett kolostor (#493)
Arénagödör (#497) manakristály (#500) kdole (#501) kihívás tornya (#502) $Morgan pálcája (#503)
aranytermő ládikó (#504) Morgan szilánkja (#508) $ostromlétra (#510) Eldereth kristály (#511) Eldereth szilánk (#512)
zafír medallion (#514) $varkaudar szablya (#516) $tükörpáncél (#519) tudás gyöngye (#522) drakolder kulcs (#524)
$moa töltő (#525) gránátlövedék (#526) Luthius karkötője (#527) $óriásölő (#528) angyalok gyűrűje (#529)
lidérckorona (#531) $zafír védőgyűrű (#532) tűzúr csizmája (#533) Chara-din monolitja (#534) sötét tekercs (#535)
Zu'lit tarsolya (#537) mihlanil (#539) eknozol (#540) iknegurin (#541) mágikus pulzáns (#542)
kisebb zan (#544) nyílpuska lövedék (#547) $dentor bőr (#551) tünde íj (#553) tünde nyíl (#554)
csatabárd (#555) $jing-jang fejpánt (#556) $őselemek köpenye (#560) bűvös shuriken (#562) főnixtoll (#563)
dalebg.kristályvért (#564) amul kulcs (#565) árnyékkulcs (#566) Tudás Könyve (#567) biami kvazárlándzsa (#568)
$aranytoll (#572) dentor vért (#573) koponyalékelő (#574) gejzír (#576) fekete kaktusz (#577)
ében toboz (#578) kátránygödör (#579) kátrány (#580) gyilkos csalán (#581) csalánvirág (#582)
mópat boly (#583) $mópat tetem (#584) mópat token (#585) áldozati oltár (#586) Thargodan tábor (#588)
ében sziklatorony (#589) dentor szüttyő (#590) toxyl (#591) toxyl üvegcse (#592) jégkristály (#593)
lávató (#595) mihlanil sisak (#596) mihlanil nyíl (#597) mérg. mihlanil nyíl (#598) mihlanil dobótőr (#599)
mérg.mihlan.dobótőr (#600) $hro formázó minta (#601) mihlanil csizma (#602) mihlanil kesztyű (#603) mihlanil öv (#604)
csalánkoktél (#605) vörös zyel (#606) vortex amulettje (#607) angyalok kesztyűje (#609) viharóriás barlang (#612)
$sárkányfog (#617) $pszi kristály (#618) lélekesszencia (#619) sárkánybarlang (#620) életszikla (#621)
bíborcserje (#622) tűzbimbó (#623) lovagi tábor (#624) adamantit (#627) adamantit páncél (#628)
adamantit sisak (#629) adamantit pajzs (#630) adamantit csizma (#631) $arkog kő (#632) törpe őskő (#633)
Fókuszpenge (#639) Thór pörölye (#640) áldott kő (#642) küklopsz szem (#643) Fortuna szentélye (#645)
kulcskarika (#648) Huddens kesztyűje (#649) sámán erszény (#650) rinóbőr (#651) $darázsszárny (#652)
$darázsfarok (#654) $liumbe hajtás (#655) liumbe bimbó (#656) aurach fog (#657) aurach bőr (#658)
Morgan kristálya (#659) Tiume batyuja (#660) alligátorbőr (#661) alligátorbőr cipő (#662) alligátorfog (#663)
$elf csont (#664) elkarog szőr (#665) nektoraf faggyú (#667) sáska amulett (#668) rakolits por (#669)
lápi hajlék (#670) nyomkereső talizmán (#671) sáfránykristály (#675) szulfin (#676) $szulfagor agyar (#677)
smaragdkő (#678) hibátlan gyémánt (#680) elf kósza háza (#681) orvosságos zacskó (#682) elf tekercs (#683)
tímárkunyhó (#684) rinóbőr öv (#685) tűzfény (#686) ryuku karvédő (#687) ryuku sisak (#688)
ryuku mellvért (#689) ryuku kesztyű (#690) ryuku csizma (#692) ryuku köpeny (#693) $ryuku kopja (#694)
ryuku szablya (#695) $ryuku buzogány (#696) Ezüstmágus kürt (#697) manóodú (#698) sötét kámzsa (#699)
tubarkő (#700) Rahn ékkő (#701) teknősesszencia (#702) medúzacsáp (#703) troll csont (#704)
kobudera csont (#705) gnóm csont (#706) $smaragd karkötő (#707) ritualista amulett (#708) yeti mokasszin (#710)
$csontamulett (#711) etra hályog (#712) berzerker tüske (#713) rőtmanó kacagány (#714) kij formázó minta (#717)
lélekkulcs (#718) művészi porolit (#720) háború gyűrűje (#722) $ryuku kalapács (#724) gyémánt védőgyűrű (#726)
rubin fejék (#729) topáz erényöv (#731) bunthar bőr (#733) bunthar zsák (#734) mágikus hátizsák (#735)
jegygyűrű (#736) $Natharion karkötő (#738) natharion opál (#747) gyémánt fétisrúd (#758) trakuun napkorong (#769)
kyorg lepel (#770) nagymesteri pálca (#772) drakolder póráz (#773) arx tekercs (#777) bev tekercs (#778)
gór tekercs (#780) iti tekercs (#782) lad tekercs (#785) mul tekercs (#786) tl'urlang fiola (#788)
gólem talizmán (#811) vortex talizmán (#812) halálhozó talizmán (#813) korinthai talizmán (#814) rothasztó talizmán (#815)
halálhozó karkötője (#816) hatalom fülbevalója (#817) teremtés zsákja (#818) aranytermő erszény (#819) szirén köpenye (#820)
Zu'lit koronája (#821) Vlagyimir gyűrűje (#822) mihlanil medál (#823) játékmesteri palást (#824) tl'urlang erőkő (#825)
varázsfiola (#828) dlathog kőzet (#829) Huddens elixírje (#830) hótarantula köpeny (#842) hókereszt (#843)
ősi rúnatorony (#852) kreiton fókusz (#853) $sziklazúzó (#857) sziklozug comb (#858) $ünnepi övsál (#874)
tükörtorony (#885) agvari manafókusz (#890) $törp sisak (#897) bűzölgő csizma (#898) örökkéval. rubinja (#900)
quwarg igazgyöngy (#912) nothar cserje (#922) nothar bogyó (#923) kreommat-liliom (#924) kreommat szirom (#925)
csillagbozótos (#928) csillagbot (#929) pézsmatök (#933) pézsmatökmag (#934) raaba-fa (#935)
raaba-gumó (#936) raaba-főzet (#937) bahrot bőr (#938) hajító csillag (#939) tl'urlang méreg (#946)
$sziréngyűrű (#948) Xanathal karkötője (#956) sötét kasza (#957) éjkristály (#958) drakolder csatamező (#966)
dramoan kő (#967) dramoan talizmán (#968) drakolder gyűrű (#969) tapasztalatkő (#975) sáfránykő (#979)
dramoan főzet (#981) örökkéval.gyémántja (#1065) $párducbőr (#1066) jegesmedve bunda (#1067) bundás kabát (#1068)
rozmárfog (#1069) yetiszív (#1070) féregbél (#1071) ulkor gyöngy (#1072) párducszem (#1073)
$lidércesszencia (#1074) cetuszony (#1075) mágusszelence (#1076) $mammutbőr (#1078) jégisten amulett (#1087)
hósárkánybőr csizma (#1088) hibátlan cetbőr (#1090) $cetbőr válltömés (#1091) csodák kútja (#1096) $hollókristály (#1102)
üllő (#1103) $varkaudar látógömb (#1107) $csorba csatabárd (#1108) varkaudar falu (#1109) kis ónixkulcs (#1110)
$varkaudar csont (#1113) örökkéval.smaragdja (#1115) párducbőr övtáska (#1117) párducbőr pénztárca (#1118) csillogó nyakék (#1120)
sikamlós búvárruha (#1123) jégszilánk (#1128) csigakagyló (#1131) moa varázsdoboz (#1133) $varkaudar pálinka (#1137)
sámán gyógykenőcs (#1139) királyi őrsánc (#1140) hűségérme (#1141) árnykarkötő (#1147) $ryuku evező (#1152)
ryuku amfora (#1153) ryuku védőkenőcs (#1154) $tenger gyümölcse (#1155) ryuku ökölgyolcs (#1156) ryuku kalózkendő (#1157)
ryuku harmatgyűjtő (#1159) korallföveny (#1160) azúrharmat (#1161) ryuku hajóroncs (#1163) Rodger kezdő üstje (#1167)
Rodger profi üstje (#1168) tűzrakó hely (#1169) fűszerkeverék (#1170) vark. pecsétgyűrű (#1171) oldalzsák (#1172)
negatív esszencia (#1184) malom (#1204) malomkő (#1205) derit láncvért (#1206) régészeti lelőhely (#1208)
Hatalom Karkötője (#1210) szekérkaraván (#1215) megbűvölt utazóláda (#1218) vámpírfog (#1221) hattyútoll (#1222)
sólyomcsőr (#1223) ryuku tájoló (#1224) íjászkence (#1225) $hattyútoll vánkos (#1226) energialándzsa (#1227)
ork csodaszer (#1228) $mösze hátpáncél (#1229) bruhatagnyelv (#1230) möszehát pajzs (#1231) pondróvér (#1232)
cirkuszi pergamen (#1233) cirkuszi surranó (#1234) $holdbőr (#1236) $fejsze (#1240) vaspánt (#1241)
csillezsálya (#1252) csillezsályalevél (#1253) homokóra (#1259) viharmadár totem (#1260) Ramirez feszítővasa (#1261)
Halatir kalapja (#1262) vadászkés (#1264) gyilkos méreg (#1265) kis mágneses bigyó (#1266) kaleidoszkóp (#1269)
gyémánt okuláré (#1270) Sheran cserepe (#1271) Kaldor varázspora (#1272) destabilizátor (#1275) $teriád féreg (#1276)
teriád tőr (#1277) teriád háló-csapda (#1280) teriád dobóháló (#1281) $szaké (#1295) ryuku hüvelykgyűrű (#1321)
ryuku függő (#1322) ryuku vállvédő (#1323) ryuku derékszíj (#1324) $ryuku nyaklánc (#1325) hoarián bőröv (#1341)
hoarián bőrnadrág (#1345) extra takarmány (#1360) rizspapír-vért (#1366) hakama (#1369) sode (#1374)
pókláb (#1378) Mg'thorath köve (#1399) quwarg nyakpánt (#1401) csodabazár (#1404) erőserkentő (#1405)
agyértágító (#1406) reflexélesítő (#1407) sejtfiatalító (#1408) esélynövelő (#1409) rum (#1419)
triton szigony (#1472) értépő sarkantyú (#1482) kalózcsizma (#1483) $finom keszkenő (#1484) füstölő (#1494)
angyali fétis (#1524) őskristály-szilánk (#1525) Jerome köpenye (#1527) varkaudar szimbólum (#1528) szivárványszív (#1529)
méregtagadó (#1531) nodonrod kitűző (#1533) quwarg teleportgömb (#1534) $trikornis nyereg (#1536) Amélia nyaklánca (#1538)
térhajlító kavics (#1539) megsemmisítő (#1540) $Arsa potrohgyűrűje (#1541) $Amélia köpenye (#1542) kígyótoll (#1543)
varázskorsó (#1546) $balkezes gyűrű (#1549) Huddens alkarvédője (#1550) mentát karkötő (#1551) méregfog (#1553)
ekharion dárda (#1557) hősiesítő medál (#1558) $Krogan buzogánya (#1561) Métely páncélja (#1562) bozontfonat (#1563)
kentaurusz íj (#1568) tanulmánytekercs (#1571) életköves gyűrű (#1572) jégrúna-tekercs (#1575) fülemüle síp (#1576)
$monstrum vállvédő (#1577) $griff nyakék (#1579) tündöklő szobor (#1587) manóétek (#1588) Kalmárok Kémgömbje (#1589)
illatos rózsaszál (#1595) rubin koszorú (#1599) mágikus gyertya (#1600) féregíz nyakpánt (#1601) ezüstszelence (#1602)
Holtak Akarata (#1604) Aritma ostora (#1605) mágusok itala (#1610) fenőkő (#1618) sárkány ékkő (#1632)
kiképzői érdemérem (#1634) díszes fegyvertok (#1638) alakformáló főzet (#1644) bátorság medálja (#1653) muzsikus füles (#1657)
Korrissh sisakja (#1658) vérpettyes gyűrű (#1659) telerótt rúnalap (#1661) próbakő (#1664) méregtermő iszák (#1666)
$ezüstveretes pajzs (#1669) genrath vérmedvefog (#1674) díjnyertes nyereg (#1677) páncélfényező (#1678) medvefog nyaklánc (#1679)
vadásznyakörv (#1680) oázis (#1682) ork kunyhó (#1683) különös vadászház (#1684) elhagyott bánya (#1685)
extra fűszerkeverék (#1686) égig érő pálma (#1689) Földanya gyümölcse (#1690) szerencsekocka (#1693) boszorkánykendő (#1697)
fénytelen gyöngy (#1698) mélysötét rubinkő (#1699) tengerszín smaragd (#1700) $ork sör (#1701) feneketlen tó (#1702)
Snafall jeges öve (#1716) krónika (#1725) koponya gyűrű (#1733) fejvadász medál (#1734) Brod buzogánya (#1735)
smaragd dragnit (#1743) lajstrom medál (#1753) kétfejű csatabárd (#1754) aranyfaló ládikó (#1755) lebegő erőd (#1756)
mocsárivércszem (#1758) isteni kehely (#1760) szent kézigránát (#1761) dimenziórés (#1773) manakút (#1774)
Khór szobra (#1824) kvatáns pajzs (#1829) névjegykártya (#1846) olimpia kvazármedál (#1861) tépett lobogó (#1864)
holdfű csomó (#1906) holdfű (#1907) jégkorona (#1978) ősöreg yetibőr (#1980) yetibőr zsák (#1981)

Receptek

főtt étel (#1) buggyantott tojás (#2) elrontott hurka (#4) omlós szerencsemassza (#6) istenek eledele (#7)
fokhagymás oldalas (#8) halászlé (#9) bátrak eledele (#11) fűszeres tojásrántott (#13) mákrózsafőzet (#14)
ropogós rókafarok (#16)

Parancsok

A    tárgy     kalandozó darab        -  tárgy átadása
AA   tárgy     [tárgy]   [tárgy]      -  összes par. tárgy átadása
ÁL   tárgy1    tárgy2    tárgy3      20  áldozat bemutatása
AMT  kalandozó MXTU                   -  MXTU átadása
AT   kalandozó TU                     -  TU átadása
BA   élőlény   [élőlény] [élőlény]    -  barátságosság
BB   tárgy     darab                  -  berakás bankszéfbe
BE   [épület]                         5  belépés épületbe/lab.-ba
BEAJ kalandozó                        -  beajánlás Közös Tudatba
BEEN kalandozó                       20  belépés engedélyezése
BPB  [sorszám]                        -  befejező parancs berakása
BPK  sorszám                          -  befejező parancs kivétele
CIR  [beállítás]                      -  vándorcirkusz látogatása  
D    tárgy                            -  tárgy eldobása
D    tárgy     darab     hova         6  tárgy elrejtése
DD   tárgy     [tárgy]   [tárgy]      -  összes par.tárgy eldobása
DX   1-20                             -  D.E.M. beállítása
É    TVP                           1-40  élelemszerzés
EA   mit       darab                  -  eladás boltban
EE   tárgy     [tárgy]   [tárgy]      -  összes par. tárgy eladása
EF   TU                           10*TU  Tudati Energia Fejlesztés
EK   sorszám   ?         ?            ?  tudati energia kisütése
ÉP   épület    TVP                  TVP  építkezés
ERKI [kaland.]                       20  erőszakos kilép(tet)és
ESK  kaland.   [kaland.]             30  esküvő
EXT                                   -  játékhét visszadátumozási kérelem
F    tárgy                           10  kísérletezés, feltalálás
FA   tárgy     kalandozó darab        3  futárpostának átad
FAA  tárgy     [tárgy]   [tárgy]  par*3  futárpostának átad
FÁS  TVP                            TVP  felt. ásás, max. TVPért
FF   1.fegyver 2.fegyver 3.fegyver    -  feltételes fegyverváltás
FFK  %         [%]       [%]          -  felt. fegyverv. kockázata
FGY  életerő%  TVP    [hányszor]    TVP  feltételes gyógyítás
FKÉR [kaland.]                        -  feloszl/felfügg. kérése
FKT  tárgy     darab     [1]          ?  feltételes készítés
FKU  TVP                            TVP  feltételes kutatás
FLH  szint     fegyver                -  felt. lőfegyver használat
FOG  szörny    csapda                 ?  feltételes szörnyelfogás
FOK  tágy      tárgy                 10  fókuszkristály behelyezése
FM   TVP                              -  feltételes mászás
FNO  képesség  [hányszor]             -  fejl. pont felhasználása
FSE  TVP                            TVP  feltételes segítség
FU   kalandozó                      (5)  feltételes udvarlás
FV   tárgy     darab     honnan       4  felvesz elrejtett tárgyat
FTV  varázslat élőlény                -  feltételes T/V varázslat
FVH  szint                            -  felt. T/V mágia használat
GO   próbaszám                       10  jellempróba-gonoszság
GY   TVP                           1-40  gyógyítás
GYJ  [tárgy]   [megterh] [érték]      -  gyűjtés szelekció
GYK  fegyver   TVP                 1-50  gyakorlás fegyverrel
H    tárgy                            ?  használja a tárgyat
HH   tárgy [tárgy] [tárgy]    par*(?+1)  gyors tárgyhasználat
HIR  hírszám   [1. par.] [2. par.]    -  KT hír közlése
HU   [tárgy]   [tárgy]   [tárgy]      -  hulladékgyűjtés
ID   szörny    TVP                  TVP  elfogott szörny idomítása
IM                                   30  imádkozás oltárnál
IN   kalandozó élőlény   tárgy        -  információ átadás
JLK  kód                              5  jelszó kimondása
K,FK faj       lépésszám irány       10  követi a megadott fajt
KB   tárgy     darab                  -  kivét bankszéfből
KLD  [1. par.]                        -  küldetés teljesítése
KIEN kalandozó                        -  K.T.-ból kilépés enged.
KF   tárgy     [1-2]	   	      -  felvesz/felölt/kézbevesz
KF   tárgy     3		      -  őriz a tolvajok ellen
KF   lőfegyver [lövedék]              -  bekészíti a lőfegyvert
KNO  képesség  [hányszor]             -  képesség növelése
KÖKI                                  -  Közös Tudatból kilépés
KÖTB K.Tudat                          -  Közös Tudatba belépés
KÖTL létszám   vezető                 -  Közös Tudat létrehozása
KPB  [sorszám]                        -  kezdeti parancs berakása
KPCS [1-3]                         0/20  kapcsoló állítása
KPK  sorszám                          -  kezdeti parancs kivétele
KT   tárgy     [darab]                ?  készít/begyűjt
KUT  TVP                           1-50  átkutatja a terepet
L,FL kalandozó [tárgy]                5  lopás kalandozótól
LE   tárgy                            -  letesz/elrak
LIC  sorszám   összeg                 -  licitálás az árverésen
LM   pont      [pont]     [pont]   5+OV  labirintusban való mozgás
LOT  1.tipp    2.tipp     3.tipp      -  lottózás (10 arany)
M    irány     [irány]    [irány]    10  adott irányba mozgás
MAK  sorszám   [param1]  [param2]     -  makró definiálása, futtatása
OV   0-5                              -  óvatosság labirintusban
P    pszi      [param1]  [param2]  5(?)  pszi képesség használata
PBE  pénz                             -  pénz berakása bankba
PKI  pénz                             -  pénz kivétele bankból
PPF  PP                               -  spórolt pszi pont felszabadítás
PPS  PP                               -  pszi pont letiltása, spórolása
SE   próbaszám                        ?  jellempróba-segítség
SZE  szörny                           -  fogoly szörny elengedése
SZK  szörny                          10  szörnykeresés
SZM  szörny                           -  elfogott szörny leölése
T,FT élőlény   [élőlény] [élőlény]    -  élőlény megtámadása
TF   tulajd.   TVP                  TVP  tulajdonság fejlesztése
TIM  TVP                            TVP  titkosírás megfejtése
TK   kaland kalandozó                 ?  többszemélyes kalandra indulás
TKB  beállítás beállítás              -  többszemélyes kaland beállítása
TNO  tulajdonság [hányszor]           -  tulajdonság növelése
TPF  TVP                              -  spórolt TVP felszabadítás
TPS  TVP                              -  TVP letiltása, spórolása
TV   varázslat [varázsl] [varázsl]    -  varázslat T/V listába
USZ  TVP                            TVP  úszás
V    varázslat [param1]  [param2]  5(?)  varázslás
VE   mit       darab                  -  vásárlás boltban
VI   merészség agresszió menekülés%   -  viselkedés
VIK  merészség                        -  merészség kalandozókra
VPF  VP                               -  spórolt VP felszabadítás
VPS  VP                               -  VP letiltása, spórolása
VTN  varázslat                       35  var. tanulása mestertől
VV   varázslat [varázsl] [varázsl]    -  gyors varázslás
ZIP  mit        TVP                 TVP  rombolás nemes céllal

Üzenet küldése a karakternek