540. forduló, 542. forduló, Tilkal összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2016. febr. 24. 9h:11'
EZ A 553. JÁTÉKHETED, 541. FORDULÓD
554. játékheted kezdete: márc. 1.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 24 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #5412
SZÁMLA : XXXX

TILKAL KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [350,74] koordinátán.
A krónikának köszönhetően optimalizálod a tevékenységeidet (+25 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 1 téfea-agyat. A teremtés zsákja létrehozott 1 yetifogat. A teremtés zsákja létrehozott 1 kőszemet. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 2 tl'urlang fiolát. A méregtermő iszák termelt 2 ugh mérget.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Bár nagyon le vagy már gyengülve az éhezéstől, azért visszanyerted erőd egy részét. (+193 életerő.) Minden varázserőd visszatért. (+1650 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+390 pszi pont.) Vadászatod meghozta eredményét (+17 vérpont).
A táborozás ideje alatt hosszú időt töltöttél azzal, hogy zafír sárkány nyomok után kutattál. Sikerrel jártál! Azonosítasz egyet a keresett fajból.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 183 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 131 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 148 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gömbvillám varázslat. 128 életpontot vesztettél. Mérg. vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány fejét. (10 támadással 1014 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (115 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a zafír sárkány testét. (5 támadással 768 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+154 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) A zafír sárkány belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A zafír sárkány farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A zafír sárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +85 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (310,64)-> 24 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (310,64)-> 8 arany, -2 ÉP], 3 pular kristály [pular kristály ládikóba-> (310,64)-> 24 arany, -2 ÉP] és 4 arany. Felhasználva az ezüstkardot, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 45 637 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-110 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2129, sebződés: 435, gyógyulás: 191, összesen: -244 ÉP}

És mintha ez nem volna elég, a táborozás alatt újabb lényre bukkantál a keresettből. A csata úgy néz ki elkerülhetetlen.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 392 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 114 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 147 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 107 életpontot vesztettél. Mérg. vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a zafír sárkány testét. (10 támadással 1025 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (108 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a zafír sárkány pikkelyes testét. (4 támadással 626 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+126 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a zafír sárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A zafír sárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A zafír sárkány néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +85 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó, egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (310,64)-> 2 arany, -2 ÉP] és egy arany papi karkötő. Felhasználva az ezüstkardot, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 46 683 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-110 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2190, sebződés: 425, gyógyulás: 166, összesen: -259 ÉP}

(Önanalízis: +56% szörnyismeret.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szörnyismeret). [7 pontot használtál fel, van még 700.]

* 1. KP: mak 2 0 0 makró 2

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van. [-110 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 690.]
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+478 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [4 pontot használtál fel, van még 686.]

vv 138 28 182 elmormolod a 138. varázslatot a 28. varázslatot a 182. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-110 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 684.]
Fürgén varázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+21 erő). [-110 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 682.]
Beizzik a turbómágia. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-110 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 680.]

vv 71 123 120 elmormolod a 71. varázslatot a 123. varázslatot a 120. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 678.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Hatalma. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 676.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 674.]

hh 745 1546 841 használod a 745. tárgyat az 1546. tárgyat a 841. tárgyat
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 673.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 671.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 670.]

v 1 9999 0 elmormolod az 1. varázslatot
Kántálni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-110 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 665.]

vv 188 169 209 elmormolod a 188. varázslatot a 169. varázslatot a 209. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kékes fény vonja be bőröd. [-110 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 663.]
Szupersebesen mormolsz. A következő csatában pontosabban fogsz találni (+6 támadás). [-110 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 661.]
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-110 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 659.]

le 253 511 823 leveszed/lerakod a 253. tárgyat az 511. tárgyat a 823. tárgyat
Leveszed a nekrofun medált.
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt.
Leveszed a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 659.]

kf 1493 1979 836 kézbeveszed/felveszed az 1493. tárgyat az 1979. tárggyal a 836. tárgyat
A nyakadba akasztod a fűzött kagylósort. [0 pontot használtál fel, van még 659.]
A füledre akasztod a tűztagadót. [0 pontot használtál fel, van még 659.]
A nyakadba akasztod a Sshreakza amulettjét. [0 pontot használtál fel, van még 659.]

le 1210 0 0 leveszed/lerakod az 1210. tárgyat
Leveszed a Hatalom Karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 659.]

kf 1037 1041 1043 kézbeveszed/felveszed az 1037. tárgyat az 1041. tárggyal az 1043. tárgyat
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed az arany sárkánysisakot. [0 pontot használtál fel, van még 659.]
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd az arany sárkányköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 659.]
A csuklódra húzod az arany sárk.karperecet. [0 pontot használtál fel, van még 659.]

* 2. KP: vv 224 377 319 elmormolod a 224. varázslatot a 377. varázslatot a 319. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-110 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 659.]
Fürgén varázsolsz! Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-110 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 657.]
Szupersebesen mormolsz. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 655.]

* 3. KP: v 160 0 0 elmormolod a 160. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a varázskő készítés varázslatot! Hosszas mágikus rítussal varázsenergiát tárolsz 1 kőszembe. [-120 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 645.]

* 4. KP: h 1168 6 0 használod az 1168. tárgyat
Főzőcskézésbe kezdesz, finom omlós szerencsemassza készül. Nyami-fali, nagyon finomra sikeredett! Igazi kincsvadászhoz illő érzéseid támadnak. (Önanalízis: +11% főzés.) 7 828 tapasztalati pontot kaptál. [5 pontot használtál fel, van még 640.]

* 5. KP: vv 243 261 147 elmormolod a 243. varázslatot a 261. varázslatot a 147. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-110 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 665.]
Gyorsvarázsolsz! Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 663.]
Szupersebesen mormolsz. Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-110 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 663.]

h 341 292 60 használod a 341. tárgyat
A tárgyaid lassan átváltoznak, és a helyükön 1200 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 663.]

bb 923 100 beraksz a bankba a 923. tárgyat (100 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 100 nothar bogyót. [0 pontot használtál fel, van még 663.]

fkt 923 20 felt. készítesz a 923. tárgyat (20 darabot)
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 csillezsályalevelet. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 nothar bogyót. Erőd TF-elődött. [12 pontot használtál fel, van még 651.]

h 1268 753 használod az 1268. tárgyat
Aktivizálod a hollókristály prizmát, egy jácint díszkővet dobva a belsejébe. A hollókristályok reagálnak a bányászlámpa által kibocsátott világosságra. Az apró neszre a hátad mögött gyorsan megfordulsz. Egy ködmedúza áll ott harcra készen. (ld. enc.)

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 196 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy kiszáradás. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 885 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a ködmedúza ködös testét. (9 támadással 457 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ködmedúza testét. (6 támadással 932 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+187 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) A ködmedúza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A ködmedúza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-3 erő forduló végéig). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Nem öregedsz. (Önanalízis: +2% vitalitás.) A ködmedúza most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 34 513 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-110 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Elmúlt az áldomás II hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 2523, sebződés: 107, gyógyulás: 220, összesen: +113 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 641.]

hh 1253 1554 használod az 1253. tárgyat az 1554. tárgyat
Az orrod alá dugod, és belélegzed a csillezsályalevélből áradó kellemes illataromát. Egy rövid időre teljesen el is bódulsz tőle. (Hatása a kör végéig maradandó: +261 max. életerő, +261 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 635.]
A hosszas meditációval a tüdődbe gyűjtött összes levegőt az aenouth ködkürt szájába fújod. A hangszer hangja repedést nyit az anyagi világ szövetén, s a kapun pillanatokon belül átlép az első élőholt teremtmény. Pont, ahogy remélted! Egy gyökérszellem az! Már készen is állsz arra, hogy te mérd rá az első csapást! Borzalom és halál! Nem akarod itthagyni fogad, úgyhogy a menekülést választod. Szerencsére ellenfeled vagy lassú, vagy egy mérföldnyi loholás után már nem érdekled. [16 pontot használtál fel, van még 619.]

ek 40 50 t. energia kisütése: 40 50
Iszonyúan koncentrálsz, ahogy az energiákat transzformálod. Előállítottál 250 TVP-t. [-50 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 869.]

p 195 50 használod a 195. pszi képességet
Koncentrálsz. Elméd megnyílik, utat adva a pszi elsöprő erejének. Elcsattintod a pszi-konverzió II pszi képességet. Pszi energiáidat konvertálva, előállítottál 50 Tudatpontot. [-1000 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 854.]

h 1387 144 61 használod az 1387. tárgyat
Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

349 350 351
73
74
75
(350,74) zafír sárkány (#329), ködmedúza (#449)

[144,61] Egy kisebb településhez érkeztél. Egy fekete tintával bemázolt fatábla bukkan fel előtted. Megpróbálod kibogarászni a kusza betűket: " Ízleld meg a rózsa vérét, tapasztald meg: jó a holtlét... " Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy főutcát. Észreveszel egy nekrofunt. Itt találkoztál az emberrel, aki egy ősi katedrálist akar felkutatni. (44. többszemélyes kaland, 60 TVP szükséges hozzá, innen nyugatra 3, délre 3 mérföldre teljesítheted.) Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy fellegvárat. (no:1. építését Vashegyek Nemzete kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy Arénagödröt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy fellegvárat. (no:2. építését A Káosz Harmóniája kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Megtorpansz egy pillanatra, és végignézel az utcát járó tömegen. Hamarosan kiszúrod Tugrundel professzort, aki még mindig a kalandozókat szólongatja. Hóbortos, ártalmatlan kisöreg! Talán előbb-utóbb talál majd valami balekot erre a bugyuta feladatra. (49. többszemélyes kaland, 80 TVP szükséges hozzá, innen keletre 132, északra 9 mérföldre teljesítheted.)
(Vándorcirkusz:) Mint egy különös látomás, úgy terül szét előtted a vándorcirkusz rengeteg apró épülete. Bizsergő tenyérrel veted bele magad a szokatlan tömegbe, míg egy apró termetű férfi meg nem állít. Vonakodva válsz meg a belépőre szánt 20 aranytól.
A céllövölde felé tartasz. Az óriás, aki a hely tulajdonosa, rád mosolyog és maga előtt tolva a sátor belsejébe lökdös. Mire magadhoz térsz, már egyedül állsz a furcsa levegőjű helyiségben. A smaragdgólem csak a pillanatra várt, hogy belépj hozzá.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 359 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kiszáradás varázslattal köszöntöd a másikat. 885 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! A szilánk működik (+2 életpont). Mérg. vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 2 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a smaragdgólem smaragd testét. (2 támadással 203 életpontot sebezve.) A smaragdgólem összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 gólem talizmán. 23 655 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1447, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

(Önanalízis: +5% versengés.)
Az egyik sátor előtt egy magában passziánszozó árnymanót pillantasz meg. Amikor közelebb osonsz, meglátod a kiírást: "Aki legyőzi a cirkusz legjobb HKK-játékosát, mesés jutalomban részesül!" Kedved támad kipróbálni. Az árnymanó felszólít, hogy rakj 100 aranyat az asztalra. 1. kör: Megnézed a kezedbe kerülő lapokat: 1 Orzag bilincse, 1 Tisztítótűz, 1 A bajnok manifesztációja, 1 Vérfürdető magszim, 1 Kisebb quwarg istenség. Ez sajnos semmit nem ér. Az árnymanó emel a téten. Tartod. Látszólag elégedetten tovább emel. Elgondolkozol, érdemes-e kockáztatni. Inkább nem. Feladod. (Önanalízis: +12% szerencsejáték.) 3 914 tapasztalati pontot kaptál. Úgy érzed 30 aranyat kidobtál az ablakon. Mérgesen hagyod ott profin játszó ellenfeled. (Önanalízis: +5% versengés.)
Lépteidet tudatosan a szirén sátrához irányítod. Most is kisebb tömeg várakozik a bejáratnál, így beállsz a sorba. Rögtön kiderül, hogy nem is a belépésre várnak, hanem csak kíváncsiak, milyen bátor lelkű kalandozókat sodor erre a balszerencséjük. Büszkén kihúzod magad, és peckesen a bejáratot őrző cirkuszos férfihez lépsz, majd közlöd vele, hogy megpróbálnád. Miután leadtad tárgyaid, még egy-két elismerő pillantást elcsípve a sátorba lépsz. Egy félhomályos szűk járatba kerültél. Jobbra indulsz, majd toronyiránt keresztülvágsz az ott húzódó sötét folyosón. Hirtelen tör rád az éhség. Az orrod előtti járatban egy kistestű madár vergődésére leszel figyelmes. Közelebb érve megállapítod, hogy egy sérült mirgről van szó, akinek zamatos húsa remekül szolgálhatná étkeztetésedet. Először lefogod az állatot, majd miután a nyakát kitekerted, tollaitól megfosztottad, bekebelezed. (Önanalízis: +12% vadászat.) Énekszó csendül körülötted. Azonnal ráébredsz, mi történik: ez egy szirén hangja, és valami célja lehet azzal, hogy neked énekel. Befogod füled, próbálsz másra gondolni, de nem sokáig bírsz ellenállni. Amikor tudatod megtörik az idegen akaratnak, a zene váratlanul elhallgat. Talán mégis szerencséd volt! (Önanalízis: +12% zene.) Már éppen kezded elunni magad, amikor egy sikolyt hallasz. Sietős léptekkel haladsz tovább, hogy a következő fordulónál megpillanthasd a sebesült nőt, akit egy csapda ejtett foglyul. Lassan lefejted a lábáról a szerkezetet, majd ruhád egy darabját óvatosan a sebe köré tekered. (Önanalízis: +12% gyógyítás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 gyógyítás).
- Segíts nekem - mondja, és a háta mögött lévő kőhalomra mutat. Nem nehéz kitalálnod a kövek elrendeződéséből, hogy ez az építmény oltárnak készült. A jutalom reményében nekiveselkedsz, és a négyszögletesre csiszolt köveket a helyére hordod. Egy órányi kimerítő munka után, büszkén húzod ki magad az előtted magasodó épületre mosolyogva. 3 914 tapasztalati pontot kaptál.
- Sikerült - örül sikerednek a szirén. - Végre valaki végigküszködte magát a próbákon. - Ajándékul a szirén köpenyét kapod, boldogan indulsz vele utadra. [szirén köpenye ládikóba-> 80 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +5% versengés.)
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 54 aranyat.

A következő épületeket látod: egy maffia bank (705. épület.), egy ezüst mágustorony (706. épület.), egy Ördögi Kör (710. épület.) és egy Trikornis Futárszolgálat (712. épület.).
[40 pontot használtál fel, van még 814.]

pki 4000 kiveszel a bankból 4000 aranyat
Kiveszel a bankból 4000 aranyat. A számládon van még 1285497 arany. [0 pontot használtál fel, van még 814.]

v 323 885 elmormolod a 323. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Megidézted a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy tükörtorony belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. Csak pár lépés, és a sötét átjárót magad mögött hagyva egy fényesen kivilágított terembe érkezel. A terem belsejében szinte nem is érezni a tükörtorony forgását, merengsz el a fizika tudományában, amíg meg nem hallod az előtted álló lény fújtatását. Ez egy tüskés totemblarg!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 387 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 328 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+66 pszi pont.) Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a tüskés totemblarg testét. (10 támadással 1006 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-36 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ellenfeled ragasztót köp! Még idejében félreszökkensz. Elszántan a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a tüskés totemblarg testét. (5 támadással 769 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-96 életpont.) Vámpirizálsz (+154 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad a tüskés totemblarg csáprágójával. (2 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő mérg. vas dobónyíl felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-15 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az ezüstkardot, szereztél 1 kitintüskét. [kitintüske ládikóba-> (143,61)-> 4 arany, -2 ÉP] 32 596 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-110 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2530, sebződés: 267, gyógyulás: 186, összesen: -81 ÉP}

Hangos pukkanás kíséretében - mintha teleporttal érkezett volna - egy újabb szörnyeteg bukkan fel előtted. Ez egy tleikan hajadon!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 331 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 297 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+66 pszi pont.) Mérg. vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a tleikan hajadon jobb vállát. (10 támadással 1055 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tleikan hajadon fejét. (11 támadással 1739 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+348 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) A tleikan hajadon csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 281 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) A tleikan hajadon szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 fiatalság itala. 41 879 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-110 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3459, sebződés: 281, gyógyulás: 413, összesen: +132 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Ez egy kreiton lich!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 400 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 342 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+66 pszi pont.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szerencsétlenség varázslatot, majd rád küldi. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mérg. vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a kreiton lich bal oldalát. (10 támadással 1008 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kreiton lich groteszk fejét. (11 támadással 1711 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+343 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) A kreiton lich csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Öregedtél 3 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 70 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Távolról sötét halál varázslatot lő rád a másik. 752 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). A kreiton lich még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +86 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 53 000 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-110 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3496, sebződés: 891, gyógyulás: 385, összesen: -506 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Ez egy kreiton jótündér!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 208 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 343 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+66 pszi pont.) Ellenfeled éhínség varázslatot lő rád. 84 életpontot vesztettél. Hirtelen iszonyatosan éhes leszel! Mérg. vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a kreiton jótündér jobb lábát. (10 támadással 1019 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kreiton jótündér nyakát. (10 támadással 1562 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+313 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 187 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Bizsergető érzésed van (+4 vp). Csápjaival a kreiton jótündér lecsap a bal karodra. (2 támadástól 149 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Energia áramlik beléd (+6 vp). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +86 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 áldott kő. 52 014 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-110 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3170, sebződés: 420, gyógyulás: 409, összesen: -11 ÉP}

Megtörlöd a homlokod, majd újra szemügyre veszed a kivilágított helyiséget. Egy mélyedésben kincsre bukkansz, találsz 2 angyalok gyűrűjét. A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [50 pontot használtál fel, van még 764.]

v 275 627 elmormolod a 275. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az érckonverzió varázslatot! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+2820 varázspont) [-110 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 759.]

v 320 30 elmormolod a 320. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 30 ősmatéria. [-900 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 754.]

h 697 9999 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1353 varázspont, -2707 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 754.]
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [20 pontot használtál fel, van még 734.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 183 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 135 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 91 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gömbvillám. 135 életpontot vesztettél. Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a zafír sárkány jobb első lábát. (10 támadással 1007 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (106 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a zafír sárkány jobb szárnyát. (5 támadással 761 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+153 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a zafír sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Karmával néhányszor a zafír sárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +86 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (143,61)-> 14 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (143,61)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 arany karperec [arany karperec ládikóba-> (143,61)-> 52 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (143,61)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (143,61)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az ezüstkardot, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-110 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2142, sebződés: 391, gyógyulás: 191, összesen: -200 ÉP}

[-110 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 724.]

h 1271 1253 használod az 1271. tárgyat
Előveszed Sheran cserepét, és egy csillezsályalevelet ledugdosol a benne lévő földbe. Ezután megöntözöd vízzel, majd isteni könnycseppel. Egy apró hajtás azonnal kinő a földből, de míg ebből szüretelhető növény lesz, némi időnek el kell telnie. [5 pontot használtál fel, van még 719.]

m 8 mozogsz északra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[350,74] Ritkul a növényzet, és meredek kaptató áll előtted. Hegyvidéken vagy. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy sárkánybarlangot. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Raia hívői építették. Ez hihetetlen! A szemed elé táruló látvány nem más, minthogy Dred Hornwill hatalmának elenyésző morzsájával dezintegrál egy dombnyi kupac káosz-szimbólumot. Érdekes műalkotás... Talán érdemes lenne neked is megpróbálkozni egy ilyen szoborral. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Egy borkonyó bibe és néhány mákrózsa virág hullik a lábad elé. Miközben felveszed, boldogan tapasztalod, hogy egy szemmelverés varázslat került rád. Hálásan nézel Elenios szemébe. [mákrózsa virág ->eldobod] Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy fekete kaktuszt. Felfedeztél egy csillezsályát. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy törpe bányát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nothar cserjét. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy fekete lótuszt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy gyilkos csalánt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy kreommat-liliomot. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (ramit kő) rejt!
(Feltételes ásás:) Elszántan, csákányodat markolászva bemész a bányába. Kiásol egy nagy gödröt. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 ramit követ! [ramit kő ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Amint a kukkert délkeletre fordítod, megpillantasz egy törpe bányát. Délnyugatra nézve látsz egy mópat bolyt. Nyugatra egy sárkánybarlang van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +86 életerőt. Borzalmasan éhes vagy. (-53 életerő.)
[13 pontot használtál fel, van még 706.]

ek 559 344 75 t. energia kisütése: 559 344 75
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

349 350 351
73
74
75
(350,74) zafír sárkány (#329), ködmedúza (#449), sárkánybarlang (#620), Raia oltár, művészi porolit (#720), tündöklő szobor (#1587), fekete kaktusz (#577, belőle készíthető: #578), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), törpe bánya (#435), nothar cserje (#922, belőle készíthető: #923), fekete lótusz (#446, belőle készíthető: #447), gyilkos csalán (#581, belőle készíthető: #582), kreommat-liliom (#924, belőle készíthető: #925), érclelőhely

[344,75] Máris a Sötét Föld gonosz karmai, a magashegyek között vagy!

Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy ében sziklatornyot. A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következő kép bontakozik ki szemed előtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a háttérben Steven McCar irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Egy borkonyó bibe és néhány mákrózsa virág hullik a lábad elé. Miközben felveszed, boldogan tapasztalod, hogy egy a lélek védelme varázslat került rád. Hálásan nézel Elenios szemébe. [mákrózsa virág ->eldobod] Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nekrofunt.
(Feltételes mászás:) Megidézed a Szörny erejét, érzékelésed kiteljesedik, ahogy magad leszel a gomolygó köd. A bejáratnál találod magadat. Egy örökkévalóságnak tűnő idő után érsz fel az ében sziklatorony tetejére. Már remeg a kezed és lábad, mire felérsz. Nagy nehezen bepréseled magad az apró nyíláson. A falak halvány, vörös fénnyel izzanak, így ki tudod venni valamennyire a torony belsejét. Micsoda ocsmányság! Kínzóeszközök, állati és Thargodan csontok mindenfelé. (Önanalízis: +5% mászás.) Karmok csikordulását hallod a kövön. Valami közeledik! Egy káoszbajnok!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 191 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 645 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 2 mérg. vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a káoszbajnok jobb lábát. (2 támadással 163 életpontot sebezve.) A káoszbajnok szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +86 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 16 834 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 999, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Mielőtt még kifújhatnád magad, máris előtted terem a következő ellenfél. Egy zafír drakón!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 393 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kiszáradás varázslatot dobsz ellenfeledre. 885 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy villámsújtás. 38 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +86 életerőt. Felhasználva az ezüstkardot, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP] 18 302 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1278, sebződés: 40, gyógyulás: 8, összesen: -32 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Egy pillanatra megdöbbensz: hiszen ez Ylgoroth, a Sötét Föld egyik legnagyobb hatalmú Thargodan hercege! Fején a mesés lidérckoronát viseli.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 408 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy kiszáradás varázslatot. 885 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. 168 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégoszlop. 136 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 mérg. vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a Ylgoroth testét. (9 támadással 911 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +86 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 7 fekete gyöngy, egy Mágikus Koponya [Mágikus Koponya ládikóba-> (310,64)-> 100 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP], egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (310,64)-> 2 arany, -2 ÉP] és egy arany. Szereztél 1 lidérckoronát. [lidérckorona ládikóba-> (310,64)-> 800 arany, -2 ÉP] 53 015 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2204, sebződés: 312, gyógyulás: 8, összesen: -304 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Egy kr'uagon pusztító!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés besül. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 194 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy éjfattyak végzete varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3395 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy negatív csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 310 életpontot vesztettél. Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a kr'uagon pusztító testét. (10 támadással 1161 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kr'uagon pusztító testét. (11 támadással 2250 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) Csápjával megérint a kr'uagon pusztító. (1 támadástól 107 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A kr'uagon pusztító csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel gyengén megütöd a kr'uagon pusztító testét. (1 támadással 169 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kr'uagon pusztító meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 107 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A kr'uagon pusztító meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). Véres nyál csordul ki a kr'uagon pusztító száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +86 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 kr'uagon származékot. 65 275 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7252, sebződés: 734, gyógyulás: 135, összesen: -599 ÉP}

A falat végigtapogatva, egy ajtóra bukkansz. Mögötte egy kőláda! Óvatosan felnyitod, találsz benne 1 vortex amulettjét. Ahogyan érkeztél, úgy távozol.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (pular kristály) jelenlétét érzed a föld alól.
(Feltételes ásás:) Leásol elég mélyre. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 pular kristályt! [pular kristály ládikóba-> (310,64)-> 8 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) A távcsővel lassan körülnézel. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Raia oltárt. Keletre nézve látsz egy Chara-din monolitját. Délkeletre egy Tharr oltár van. Nyugatra egy ősvortex van. Északra egy művészi porolit van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +78 életerőt. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-58 életerő.)
[-30 pszi pont.] [-2 TU.] [66 pontot használtál fel, van még 640.]

h 1755 3500 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+3500 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 635.]

m 8 8 1 mozogsz északra, északra, északkeletre
[344,74] Nehezen haladsz előre a sziklák között, minden kő borotvaéles, mind feléd nyúl, mintha csak meg akarnának harapni. Sötét porfelhőket pillantasz meg a távolban. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy gh'raiton ölész került az utadba. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 194 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy éjfattyak végzete varázslatot. 3395 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Teli erőből mérg. vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a gh'raiton ölész testét. (10 támadással 1158 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor megcsapod a gh'raiton ölész testét. (13 támadással 2161 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) A gh'raiton ölész karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 75 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A gh'raiton ölész karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Karmait felemelve, a gh'raiton ölész meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a gh'raiton ölész testét. (2 támadással 309 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Karmait felemelve, a gh'raiton ölész meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Karmait felemelve, a gh'raiton ölész meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A gh'raiton ölész karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +86 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 gh'raiton származékot. 65 275 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7309, sebződés: 456, gyógyulás: 142, összesen: -314 ÉP}

A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következő kép bontakozik ki szemed előtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a háttérben Syrac Hold irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (mithril) van! (Önanalízis: +2% bányászat.) Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Amikor keletre nézel, észreveszel egy Raia oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Chara-din monolitját. Délnyugatra egy ősvortex van. Északra egy művészi porolit van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +86 életerőt. Borzalmasan éhes vagy. (-54 életerő.)

(Továbbmész...) [344,73] Változik a terep, ez már alacsonyhegység. Valami nyálkás anyag telepedik az arcodra! Undorodva törlöd le magadról. Találsz egy nekrofunt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy óriás liánt. Ez hihetetlen! A szemed elé táruló látvány nem más, minthogy Steven McCar hatalmának elenyésző morzsájával dezintegrál egy dombnyi kupac káosz-szimbólumot. Érdekes műalkotás... Talán érdemes lenne neked is megpróbálkozni egy ilyen szoborral. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Leah hívei emelték. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy csillezsályát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy fekete lótuszt. Utad során felfedezel egy raaba-fát. Látsz egy gyilkos csalánt. Utad során felfedezel egy Chara-din monolitját. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (arkog kő) van!
(Feltételes ásás:) Leásol elég mélyre. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 arkog követ! [arkog kő ládikóba-> (310,64)-> 1 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +2% bányászat.) Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy művészi porolitot. Délkeletre nézve látsz egy Raia oltárt. Elteszed a látcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +86 életerőt.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 360 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 131 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Szerencsére nem hatott rád. Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 95 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gömbvillám varázslatot lő rád. 78 életpontot vesztettél. Mérg. vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány fejét. (10 támadással 1033 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (105 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a zafír sárkány óriási karmát. (4 támadással 612 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a zafír sárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A zafír sárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A zafír sárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +86 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (310,64)-> 16 arany, -2 ÉP], egy arany papi karkötő, egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP], 20 arany, egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (310,64)-> 2 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az ezüstkardot, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 45 586 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-110 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2180, sebződés: 334, gyógyulás: 161, összesen: -173 ÉP}

Szörnyen éhezel. (-50 életerő.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 csillezsályalevelet. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [345,72] Élettelen, homokos területre érkeztél. Az előrejutás itt nehezebb, mint a pusztaságban. Egy kalandozó csontvázára bukkansz. A rengeteg sérülésből látszik, hogy alaposan megkínozták, és lelke valószínűleg most is itt raboskodik valamelyik Thargodan szolgálatában. Egy lebegő porszemekből álló műalkotást látsz. Épp új formát ölt, mégpedig ezt: Chara-din néhány satnya híve megpróbál elmenekülni egy rájuk dőlő ocsmány monolit alól, de ez szerencsére nem sikerül nekik. Az összeomló tákolmány másik oldalán egy tűzfőnix vigyorog kajánul. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy ében sziklatornyot. Keletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délkeletre egy tündöklő szobor van. Északra egy ősvortex van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +86 életerőt. A sivatagi szél ellenséges illatokat hozz magával. Belapulsz két kisebb bucka közötti árnyékba. (Önanalízis: +12% rejtőzködés.) Miután meguntad a bújócskát, megszemléled az ellenfelet. Azonnal felismered, hogy ellenfeled egy rubin sárkány volt. Amikor elhal a zaj, előmászol.

Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-57 életerő.) [32 pontot használtál fel, van még 603.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Varázsolni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 195 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 132 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Semmi hatás! Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 100 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 155 életpontot vesztettél. Teli erőből mérg. vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a zafír sárkány pikkelyes testét. (10 támadással 1030 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (105 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a zafír sárkány testét. (4 támadással 613 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) A zafír sárkány fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a zafír sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A zafír sárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +86 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy Mágikus Koponya [Mágikus Koponya ládikóba-> (310,64)-> 100 arany, -2 ÉP] és egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (310,64)-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az ezüstkardot, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-110 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2027, sebződés: 409, gyógyulás: 160, összesen: -249 ÉP}

[-110 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 593.]

h 1755 3500 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+1952 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 588.]

m 1 3 3 mozogsz északkeletre, délkeletre, délkeletre
[346,71] A tömény gonoszságot rejtő óriási hegyek közé hatolsz be lassan, óvatosan. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Egy márvány sárkány közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés besül. Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 373 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról kiszáradás varázslatot lősz a másikra. 885 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux átka varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Egy jégoszlop varázslatot dob rád a másik. 62 életpontot vesztettél. (-22 védekezés.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pszi ragyogás varázslatot. 80 életpontot vesztettél. Kábán tántorogsz (-16 támadás). Teli erőből mérg. vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 5 mérg. vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a márvány sárkány testét. (5 támadással 508 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +86 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (310,64)-> 6 arany, -2 ÉP], egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP], egy szent jogar, 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (310,64)-> 40 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál és 2 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (310,64)-> 4 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az ezüstkardot, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 46 200 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1766, sebződés: 152, gyógyulás: 8, összesen: -144 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy ében sziklatornyot. Ez hihetetlen! A szemed elé táruló látvány nem más, minthogy Syrac Hold hatalmának elenyésző morzsájával dezintegrál egy dombnyi kupac káosz-szimbólumot. Érdekes műalkotás... Talán érdemes lenne neked is megpróbálkozni egy ilyen szoborral. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy Chara-din monolitját. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy törpe bányát.
(Feltételes mászás:) Megidézed a Szörny erejét, érzékelésed kiteljesedik, ahogy magad leszel a gomolygó köd. A bejáratnál találod magadat. Zihálva veszed a levegőt mire a sziklatorony tetejére érsz. Itt van az apró nyílás, amit lentről is láttál. Épp hogy csak, de pont átférsz rajta! A falak halvány, vörös fénnyel izzanak, így ki tudod venni valamennyire a torony belsejét. Micsoda ocsmányság! Kínzóeszközök, állati és Thargodan csontok mindenfelé. (Önanalízis: +5% mászás.) Karmok csikordulását hallod a kövön. Valami közeledik! Egy ében hadúr!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem sav ellen vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 179 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 885 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy savhurrikán varázslatot. Semmi hatás! (köszönhetően védelem sav ellen védelmednek.) Az ében hadúr még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +67 életerőt. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 18 778 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1064, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Döbbenten konstatálod, hogy újabb szörnyeteg közeledik feléd. Egy márvány drakón!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy fehér glóbusz mágia... Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 371 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy kiszáradás. 885 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégcsóva varázslat. 18 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +10 életerőt. Felhasználva az ezüstkardot, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP] 18 754 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1256, sebződés: 20, gyógyulás: 8, összesen: -12 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Egy Sötétség Hercege!

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 350 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy kiszáradás. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 885 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégoszlop varázslatot, majd rád küldi. 68 életpontot vesztettél. (-24 védekezés.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 1 mérg. vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a Sötétség Hercege jobb oldalát. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) A Sötétség Hercege összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +62 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP], 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy vas dobónyíl. Felhasználva az ezüstkardot, szereztél 3 jégkristályt. 24 585 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1336, sebződés: 76, gyógyulás: 8, összesen: -68 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Egy Dl'orkhaugruk!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 387 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról éjfattyak végzete varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3395 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy végső enyészet varázslatot dob rád a másik. 444 életpontot vesztettél. Mérg. vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a Dl'orkhaugruk testét. (10 támadással 1143 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel többször eltalálod a Dl'orkhaugruk bal oldalát. (12 támadással 2024 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) A Dl'orkhaugruk meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 108 életpontot vesztettél. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 139 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-7 erő forduló végéig). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Nem öregedsz. (Önanalízis: +2% vitalitás.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). Ököllel néhányszor megcsapod a Dl'orkhaugruk testét. (10 támadással 1532 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjával megérint a Dl'orkhaugruk. (1 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A Dl'orkhaugruk meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 101 életpontot vesztettél. A Dl'orkhaugruk csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-7 erő forduló végéig). A Dl'orkhaugruk csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Nem öregedsz. (Önanalízis: +1% vitalitás.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ).
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +86 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 Urgol káoszpajzsa (ld. enc.) és 1 dlathog kőzet [dlathog kőzet ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 Dl'ork. esszenciáját. (ld. enc.) 116 842 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8580, sebződés: 1599, gyógyulás: 241, összesen: -1358 ÉP}

A terem végében van egy hatalmas láda. Felemeled a tetejét! Nicsak, mit találtál: 1 toxyl üvegcsét. Ahogyan érkeztél, úgy távozol.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (mithril) van a föld alatt!
(Feltételes ásás:) Megfelelően felszerelve, behatolsz a törpe bányába. Egy jó nagy lukat ástál. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 mithrilt! (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +2% bányászat.) Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Chara-din monolitját. Délre nézve látsz egy Tharr oltárt. Nyugatra egy ősvortex van. Északra egy Tharr oltár van. Elteszed a látcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +86 életerőt. Szörnyen éhezel. (-58 életerő.)

(Továbbmész...) [347,72] Lassan, de biztosan haladsz előre a magashegységben. Valami nyálkás anyag telepedik az arcodra! Undorodva törlöd le magadról. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (pular kristály) van a föld alatt!
(Feltételes ásás:) Leásol elég mélyre. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 1 pular kristályt! [pular kristály ládikóba-> (310,64)-> 8 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +3% bányászat.) (Önanalízis: +2% bányászat.) Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy áldozati oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Elenios oltárt. Délre egy Fairlight oltár van. Délnyugatra egy tündöklő szobor van. Nyugatra egy Tharr oltár van. Elteszed a látcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +86 életerőt. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Csak egy márvány sárkány. Megvető mosollyal várod a találkozást. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés besül. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 192 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre kiszáradás varázslatot lősz. 885 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux átka varázslat. Semmi eredménye! Egy jégoszlop varázslatot dob rád a másik. 68 életpontot vesztettél. (-22 védekezés.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pszi ragyogás. 38 életpontot vesztettél. Teli erőből mérg. vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 7 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a márvány sárkány jobb hátsó lábát. (7 támadással 711 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +86 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (310,64)-> 26 arany, -2 ÉP], egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> (310,64)-> 150 arany, -2 ÉP] és 2 fekete gyöngy. Felhasználva az ezüstkardot, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 45 671 tapasztalati pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy dobófegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1788, sebződés: 110, gyógyulás: 8, összesen: -102 ÉP}

Borzalmasan éhes vagy. (-54 életerő.)

(Továbbmész...) [348,73] Elhagyod a nehezen mászható magashegységet, és leereszkedsz az alacsonyabb hegyek közé.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 187 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kiszáradás varázslattal köszöntöd a másikat. 885 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Semmi hatás! Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. 109 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gömbvillám varázslatot lő rád. 159 életpontot vesztettél. Mérg. vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány jobb oldalát. (10 támadással 1025 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +86 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP], 2 arany karperec [arany karperec ládikóba-> (310,64)-> 52 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (310,64)-> 16 arany, -2 ÉP], 21 arany, egy fekete gyöngy, egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az ezüstkardot, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 46 513 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2097, sebződés: 280, gyógyulás: 8, összesen: -272 ÉP}

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy nekrofunt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy teljesen lerombolt vaskohót. A rombolás csak valami alattomos lény műve lehet. Felfedeztél egy oltárt. Elenios hívei emelték. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy gyilkos csalánt. Látsz egy morgud hagymatövet. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Egy kék orchidea és néhány mákrózsa virág hullik a lábad elé. Miközben felveszed, boldogan tapasztalod, hogy szervezetedben elmúlt a mérgezés nyomasztó hatása. Mosolyogva nézel a szoborra. [kék orchidea ládikóba-> (310,64)-> 4 arany, -2 ÉP] [mákrózsa virág ->eldobod] Észreveszel egy krómkaktuszt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy teljesen lerombolt törpe bányát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy csillezsályát. Találsz egy teljesen lerombolt olvasztókemencét. Oldalt pillantva, meglátsz egy fekete kaktuszt. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (ramit kő) közelében vagy. (Önanalízis: +1% bányászat.) Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy törpe bányát. Délkeletre nézve látsz egy sárkánybarlangot. Délre egy lávató van. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Nyugatra egy Fairlight oltár van. Északra egy áldozati oltár van. Elrakod a távcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +86 életerőt. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-52 életerő.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 csillezsályalevelet. Erőd TF-elődött. [92 pontot használtál fel, van még 496.]

h 1755 3500 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+2770 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 491.]

m 3 mozogsz délkeletre
[349,74] Tovább csatangolsz a félelmetes sziklatengerben. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy sárkánybarlangot. A távolban egy gigászi csatajelenetet ábrázoló szoborcsoportot látsz. A részleteket is alaposan kiértékelve feltűnik a nagy kavarodás közepén egy apró alak. Ez nem más, mint White Nor Wacak, amint Chara-din hordáit szecskázza apróra. A torz lények tömege sem bírja legyűrni, mert Ghalla hét valódi istene támogatja. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Leah hívei emelték. Látsz egy fekete kaktuszt. Utad során felfedezel egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Egy borkonyó bibe és néhány mákrózsa virág hullik a lábad elé. Miközben felveszed, boldogan tapasztalod, hogy egy fürkésző szemek varázslat került rád. Hálásan nézel Elenios szemébe. [mákrózsa virág ->eldobod] Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy törpe bányát. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy morgud hagymatövet. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy vaskohót. Észreveszel egy csillezsályát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy óriás liánt. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (ramit kő) rejt. (Önanalízis: +1% bányászat.) Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy sárkánybarlangot. Délre nézve látsz egy mópat bolyt. Nyugatra egy lávató van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +86 életerőt.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 205 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre kiszáradás varázslatot lősz. 885 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Semmi eredménye! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 96 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. 129 életpontot vesztettél. Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a zafír sárkány farkát. (10 támadással 1027 életpontot sebezve.) A zafír sárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +86 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (310,64)-> 6 arany, -2 ÉP], egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (310,64)-> 60 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP], 14 arany és egy fűszertartó. Felhasználva az ezüstkardot, szereztél 6 sárkánypikkelyt. 46 188 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2117, sebződés: 231, gyógyulás: 8, összesen: -223 ÉP}

Szörnyen éhezel. (-56 életerő.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 csillezsályalevelet. Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 476.]

be 620 bemész a 620. épületbe
Remegve beóvakodsz az óriási barlangba. A méretek lenyűgözők, de nyilván egy ilyen gigászi szörnynek szüksége is van ekkora lakhelyre. Hirtelen valami mozdul előtted. Majd elájulsz az ijedtségtől! De látod, hogy ez csak egy márvány drakón. Elmosolyodsz.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled fehér glóbusz varázslattal készül a csatára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 184 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy kiszáradás. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 885 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled jégcsóva varázslatot lő rád. 19 életpontot vesztettél. A márvány drakón most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +86 életerőt. Felhasználva az ezüstkardot, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP] 18 540 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1069, sebződés: 21, gyógyulás: 8, összesen: -13 ÉP}

Egy pillanatig dermedten figyelsz, hogy a csatazaj felkeltette-e a sárkány figyelmét, de semmi. Megkönnyebbülve mész beljebb. Hihetetlen méretű barlangteremmé nyílik a folyosó. És az egészet csillogó kincshalmaz borítja! A figyelmedet azonban a kincsről hamar elvonja a gigantikus sárkány, ami a kincs közepén trónol. Lassan felemeli a fejét, feléd fordítja, és kitátja a pofáját. Ahogy közelebb érsz, látod, hogy ez egy rubin sárkány. Nem mersz megkockáztatni egy újabb harcot: ektoplazmád túlzottan elvékonyodott már. Elmenekülsz a harc színhelyéről. [30 pontot használtál fel, van még 446.]

m 2 mozogsz keletre
[350,74] Lassan haladsz, hiszen óvatosnak kell lenned - a sziklák borotvaélesek. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy vg'axtol torzító közeledik. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 204 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre éjfattyak végzete varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3395 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mérg. vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a vg'axtol torzító bal oldalát. (10 támadással 1158 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Elszántan a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a vg'axtol torzító rezgő auráját. (11 támadással 2134 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) A vg'axtol torzító csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-5 erő forduló végéig). A vg'axtol torzító megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-5 erő forduló végéig). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +86 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 tl'urlang erőkő. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 vg'axtol származékot. 62 779 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6942, sebződés: 204, gyógyulás: 70, összesen: -134 ÉP}

Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy sárkánybarlangot. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Raia hívei emelték. Ez hihetetlen! A szemed elé táruló látvány nem más, minthogy Dred Hornwill hatalmának elenyésző morzsájával dezintegrál egy dombnyi kupac káosz-szimbólumot. Érdekes műalkotás... Talán érdemes lenne neked is megpróbálkozni egy ilyen szoborral. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mocsári penke ládikóba-> (310,64)-> 1 arany, -2 ÉP] [mákrózsa virág ->eldobod] Utad során felfedezel egy fekete kaktuszt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy csillezsályát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy törpe bányát. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy nothar cserjét. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy fekete lótuszt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy gyilkos csalánt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy kreommat-liliomot. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (ezüstdarab) rejt. (Önanalízis: +1% bányászat.) Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Amikor délkeletre nézel, észreveszel egy törpe bányát. Délnyugatra nézve látsz egy mópat bolyt. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +86 életerőt. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-57 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 440.]

be 620 bemész a 620. épületbe
Folyamatosan próbálsz rejtőzködni, úgy lopódzol be a hatalmas barlangba. Istenedhez fohászkodsz, hogy segítsen elmenekülni, ha a sárkány mégis otthon lenne. Mocorgást hallasz. Úristen, csak nem a sárkány? De nem, ez a valami annál sokkal apróbb: mindössze egy zafír drakón vicsorog rád.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 198 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy kiszáradás varázslatot. 885 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy villámsújtás varázslat. 31 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +86 életerőt. Felhasználva az ezüstkardot, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP] 17 890 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1083, sebződés: 33, gyógyulás: 8, összesen: -25 ÉP}

Rémülten nézel körbe: mindjárt nyakadon a sárkány! De nem történik semmi. Kifújva a sokáig benntartott levegőt, tovább lopódzol befelé. A barlang kiszélesedik egy óriási barlangcsarnokká. Középen hatalmas kupac kincs hever! A figyelmedet azonban a kincsről hamar elvonja a gigantikus sárkány, ami a kincs közepén trónol. Lassan felemeli a fejét, feléd fordítja, és kitátja a pofáját. Ahogy közelebb érsz, látod, hogy ez egy márvány sárkány.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés besül. Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 394 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre kiszáradás varázslatot lősz. 885 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux átka varázslatot. Semmi eredménye! Ellenfeled jégoszlop varázslatot lő rád. 63 életpontot vesztettél. (-22 védekezés.) Üdvözlésképpen egy pszi ragyogás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 40 életpontot vesztettél. Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 5 mérg. vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a márvány sárkány fejét. (5 támadással 510 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +86 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az ezüstkardot, szereztél 6 sárkánypikkelyt. 46 098 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1789, sebződés: 103, gyógyulás: 8, összesen: -95 ÉP}

Boldogan kezdesz turkálni a kincsek között, és igyekszel felmarkolni annyit, amennyit csak elbírsz: Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 vasérc [vasérc ládikóba-> (310,64)-> 4 arany, -2 ÉP], egy bronzsisak [bronzsisak ládikóba-> (310,64)-> 9 arany, -2 ÉP], egy bev formázó minta [bev formázó minta ládikóba-> (310,64)-> 25 arany, -2 ÉP], egy bronzpenge [bronzpenge ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP], egy mutáns csont [mutáns csont ládikóba-> (310,64)-> 4 arany, -2 ÉP], 104 arany és egy vortex amulettje. A falak mozogni kezdenek, lassan megelevenednek. Félelmetes savelementálok kezdenek létrejönni mindenhol. Ocsmány mágia! Menekülnöd kell, a maradék kincset hátrahagyva. [30 pontot használtál fel, van még 410.]

h 1755 3500 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+1850 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 405.]

m 3 5 mozogsz délkeletre, délnyugatra
[351,75] Tovább csatangolsz a félelmetes sziklatengerben. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy törpe bányát. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy félig kész olvasztókemencét. (Ahhoz, hogy felépüljön, még 17 pontot kell rákölteni.) Találsz egy oltárt. Tharr hívői építették. A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következő kép bontakozik ki szemed előtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a háttérben egy tűzfőnix irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (ramit kő) rejt. (Önanalízis: +1% bányászat.) Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Elenios oltárt. Délre nézve látsz egy tündöklő szobrot. Délnyugatra egy Thargodan tábor van. Elteszed a látcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +86 életerőt.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 430 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kiszáradás varázslatot dobsz ellenfeledre. 885 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 101 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gömbvillám varázslatot lő rád. 164 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 7 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány jobb hátsó lábát. (7 támadással 716 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +86 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 41 arany, 3 vasérc [vasérc ládikóba-> (310,64)-> 6 arany, -2 ÉP], 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (310,64)-> 24 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP] és 4 fekete gyöngy. Felhasználva az ezüstkardot, szereztél 6 sárkánypikkelyt. 44 797 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2031, sebződés: 271, gyógyulás: 8, összesen: -263 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. A feléd közeledő taalru mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 391 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. A támadás sajnos hatástalan volt. (elektromos pajzs védelmezte.) Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy háló varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 1 mérg. vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a taalru testét. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) A taalru összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +42 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP], egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (310,64)-> 26 arany, -2 ÉP], egy szent jogar, egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (310,64)-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 10 137 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 495, sebződés: 8, gyógyulás: 8, összesen: +0 ÉP}

Szörnyen éhezel. (-54 életerő.)

(Továbbmész...) [350,76] Elérkeztél a Thargodanok által megkínzott és kiégetett pusztaság határához. Oldalt pillantva, meglátsz egy Thargodan tábort. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mocsári penke ládikóba-> (310,64)-> 1 arany, -2 ÉP] [mákrózsa virág ->eldobod] Egy különös szoborra leszel figyelmes. Apró, színes homokszemek kavargása alkotja. Magát Chara-dint ábrázolja, amint egy nála hatalmasabb lény, Syrac Hold lábát masszírozza. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy tündöklő szobrot. Délnyugatra nézve látsz egy ősvortexet. Északnyugatra egy mópat boly van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +64 életerőt. Mozgást észlelsz oldalról. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy smaragd sárkány. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 185 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról kiszáradás varázslatot lősz a másikra. 885 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled Asylux csapdája varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Egy káosz szava varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő III. 195 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-22 támadás). Teli erőből mérg. vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 8 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a smaragd sárkány bal szárnyát. (8 támadással 809 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +86 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (310,64)-> 8 arany, -2 ÉP], egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (310,64)-> 8 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP], 2 kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP], egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP] és 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (310,64)-> 40 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az ezüstkardot, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 44 645 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1879, sebződés: 207, gyógyulás: 8, összesen: -199 ÉP}

Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-56 életerő.) [16 pontot használtál fel, van még 389.]

kut 60 kutatsz 60 pontért
Felméred a tábort - csak néhányan vannak! Itt a nagy lehetőség, meglepetésszerűen támadsz. Rohanás közben már mágikus energiáidat készíted. Az egyik Thargodan savhurrikánt lő feléd, de rosszul célzott, és a sav mögötted marja szét a sziklákat. Egy Notermanthi intéz feléd kihívást.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 375 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. Semmi hatás! (elektromos pajzs védte meg a nyomorultat.) Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy mágiatörés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a hatalom szava varázslat. Mérg. vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 2 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a Notermanthi izmos testét. (2 támadással 205 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +86 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP], egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (310,64)-> 26 arany, -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (310,64)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 10 709 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 580, sebződés: 8, gyógyulás: 8, összesen: +0 ÉP}

Nocsak, ez váratlan fordulat volt a szörnyek számára! Egy zsák hever a földön. Pillanatnyi tétovázás után fölveszed. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 grifftojás [grifftojás ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP]. Egy lidérckirály intéz feléd kihívást.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 175 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról kiszáradás varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 885 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Gyógyulsz (+2 életpont). Mérg. vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 2 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a lidérckirály testét. (2 támadással 202 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki a lidérckirály száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +77 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21 522 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1262, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Az ocsmány lények egymással vitatkoznak, melyikük tépjen szét. Vicsorogva nézel szembe a Thargodanokkal. Egy lidérckirály intéz feléd kihívást.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 394 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kiszáradás varázslattal köszöntöd a másikat. 885 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! A szilánk működik (+2 életpont). Véres nyál csordul ki a lidérckirály száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
20 176 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1279, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

A megmaradt Thargodanok elrepülnek a szélrózsa minden irányába. Itt a végső összecsapás ideje! Egy Sötétség Hercege intéz feléd kihívást.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 192 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre kiszáradás varázslatot lősz. 885 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! A szilánk működik (+2 életpont). Egy jégoszlop varázslattal köszönt csatapartnered. 61 életpontot vesztettél. (-24 védekezés.) Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 2 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a Sötétség Hercege nyakát. (2 támadással 203 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki a Sötétség Hercege száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy szent jogar, egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP], egy fekete gyöngy, 2 pular kristály [pular kristály ládikóba-> (310,64)-> 16 arany, -2 ÉP] és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az ezüstkardot, szereztél 3 jégkristályt. 24 585 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1280, sebződés: 67, gyógyulás: 8, összesen: -59 ÉP}

Benézel a csontokból összeeszkábált kalyibákba, kincs után kutatva. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy roxati üvegszem, egy szent jogar, 2 vas dobónyíl és egy vortex amulettje. No, ideje menni, hiszen minden bizonnyal hamarosan megérkezik egy csapat Thargodan légiós. Részletes és aprólékos kutatásba kezdesz. Végül kimerülten feladod: semmi eredmény. (Önanalízis: +7% felderítés.) [60 pontot használtál fel, van még 329.]

h 1755 1500 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+1500 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 324.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 344.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 364.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 384.]

v 198 347 23 elmormolod a 198. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

343 344 345 346 347 348 349 350 351 352
70
71
72
73
74
75
76
77
(344,73) nekrofun (#173), óriás lián (#208, belőle készíthető: #209), művészi porolit (#720), Leah oltár, csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), fekete lótusz (#446, belőle készíthető: #447), raaba-fa (#935, belőle készíthető: #936), gyilkos csalán (#581, belőle készíthető: #582), Chara-din monolitja (#534), érclelőhely, zafír sárkány (#329)
(344,74) gh'raiton ölész (#412), művészi porolit (#720), érclelőhely
(344,75) ében sziklatorony (#589), művészi porolit (#720), tündöklő szobor (#1587), nekrofun (#173), káoszbajnok (#293), zafír drakón (#320), Ylgoroth (#332), kr'uagon pusztító (#414), érclelőhely
(345,72) művészi porolit (#720), rubin sárkány (#330), zafír sárkány (#329)
(346,71) márvány sárkány (#328), ében sziklatorony (#589), művészi porolit (#720), Chara-din monolitja (#534), törpe bánya (#435), ében hadúr (#294), márvány drakón (#322), Sötétség Hercege (#296), Dl'orkhaugruk (#425), érclelőhely
(347,72) érclelőhely, márvány sárkány (#328)
(348,73) zafír sárkány (#329), nekrofun (#173), vaskohó (#155), Elenios oltár, gyilkos csalán (#581, belőle készíthető: #582), morgud hagymatő (#402, belőle készíthető: #403), tündöklő szobor (#1587), krómkaktusz (#46, belőle készíthető: #43), törpe bánya (#435), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), olvasztókemence (#86), fekete kaktusz (#577, belőle készíthető: #578), érclelőhely
(349,74) sárkánybarlang (#620), művészi porolit (#720), Leah oltár, fekete kaktusz (#577, belőle készíthető: #578), tündöklő szobor (#1587), törpe bánya (#435), morgud hagymatő (#402, belőle készíthető: #403), vaskohó (#155), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), óriás lián (#208, belőle készíthető: #209), érclelőhely, zafír sárkány (#329), márvány drakón (#322)
(350,74) zafír sárkány (#329), ködmedúza (#449), sárkánybarlang (#620), Raia oltár, művészi porolit (#720), tündöklő szobor (#1587), fekete kaktusz (#577, belőle készíthető: #578), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), törpe bánya (#435), nothar cserje (#922, belőle készíthető: #923), fekete lótusz (#446, belőle készíthető: #447), gyilkos csalán (#581, belőle készíthető: #582), kreommat-liliom (#924, belőle készíthető: #925), érclelőhely, vg'axtol torzító (#416), érclelőhely, zafír drakón (#320), márvány sárkány (#328)
(350,76) Thargodan tábor (#588), tündöklő szobor (#1587), művészi porolit (#720), smaragd sárkány (#326), Notermanthi (#257), lidérckirály (#316), Sötétség Hercege (#296)
(351,75) törpe bánya (#435), olvasztókemence (#86), Tharr oltár, művészi porolit (#720), érclelőhely, zafír sárkány (#329), taalruk (#249)

[347,23] Változik a terep, a fekete Thargodan-hegyek között vagy. Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Tharr híveié. Észreveszel egy Chara-din monolitját. Oldalt pillantva, meglátsz egy olvasztókemencét. Felfedeztél egy vaskohót. Egy lebegő porszemekből álló műalkotást látsz. Épp új formát ölt, mégpedig ezt: Chara-din néhány satnya híve megpróbál elmenekülni egy rájuk dőlő ocsmány monolit alól, de ez szerencsére nem sikerül nekik. Az összeomló tákolmány másik oldalán Analotha vigyorog kajánul. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (ramit kő) rejt! (Önanalízis: +1% bányászat.) Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Tharr oltárt. Délkeletre nézve látsz egy ősvortexet. Délre egy Leah oltár van. Nyugatra egy Leah oltár van. Elrakod a távcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +6 életerőt.


Összeakadsz egy hófehér, tüsi hajú, izzóan vörös szemű törpe férfival. Körszakálla és bajsza van. Fekete a bőre. Leah félisten hatalmú szolgája. Egy Amélia nyakláncát, egy árnyszőttest, egy Arsa potrohgyűrűjét, egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy csodálatos nyakláncot, egy derit sodronynadrágot, egy díszes fegyvertokot, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy drakolit kesztyűt, egy drakolit vállvédőt, egy Élet gyűrűjét, egy értépő sarkantyút, egy inváziós amulettet, egy játékmesteri palástot, egy koponya szimbólumot, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy mind. ametisztjét, egy nefil-rin medált, egy not. pusztító éremet, egy Notermanthi amulettet, egy óriás fülbevalót, egy ősplazmát, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy regeneráló övet, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy szerencsetalizmánt, egy Teremtő koronáját, egy tőrvető vállszíjt, egy trix amulettet, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy Zu'lit koronáját visel. Felszerelését egy élőholt drakolder trófea, egy triklem drakolder trófea és egy varkaudar pusztító trófea teszi egyedivé. Jelet látsz a ruhájára festve: egybeolvadó szent szimbólumok. Jobb kezében egy Romboló kalapácsát, bal kezében egy nitmák pengét tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Hátasa egy idomított pikkelyes ptog. Holmiját egy árnytündér csontváz cipeli. Érzékeled auráját: sötét, mert gonosz.
Nem látszik valami barátságosnak. Megpróbálsz vért szívni. Áldozatod képtelen ellenállni a belőled áradó természetfölötti kisugárzásnak... A magadhoz vett vér elég esszenciát tartalmaz, hogy csillapítsa éhségedet. Áldozatod vesztett 244 életpontot. Átadtál egy vérvörös rózsát. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: ryuku kesztyű, ryuku tűvető, ryuku védőkenőcs, sámán gyógykenőcs, sáska amulett, Sheran cserepe. Folytatod utadat.
Szörnyen éhezel. (-54 életerő.)
[-110 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 374.]

tk 21 5412 többszemélyes kaland 21 5412
Lássuk, kik értek ide nálad is korábban: Balgoral Hrotgar, FlyXan. Közös kalandra készültök majd. [0 pontot használtál fel, van még 374.]

szk 329 keresed a 329. szörnyet
Elhatározod, hogy táborozás alatt megpróbálsz felkutatni egy zafír sárkányt. [0 pontot használtál fel, van még 374.]

vv 83 161 elmormolod a 83. varázslatot a 161. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-110 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 373.]
Szupersebesen mormolsz. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-110 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 371.]

ef 31 547 energia fejlesztése 31
Véred forrni kezd, ahogy hatalmát felhasználva az ősi Tudás kutatására fordítod. Elégettél 31 vérpontot. [217 pontot használtál fel, van még 154.]

* 1. BP: hh 1269 2122 2107 használod az 1269. tárgyat a 2122. tárgyat a 2107. tárgyat
A szemedhez emeled a kaleidoszkópot, és elmerülsz az üvegszilánkokról visszaverődő fények játékában. Hamarosan eléred a tökéletes transzállapotot. Átok! Bőröd ráncosodni kezdett. Öregedtél 1 évet. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 150.]
Használod a fényszarvat. Óvatosan a füledhez emeled, és hallod, hogy körben mindenhol lelkek suttognak. Némelyek pedig egyenesen hozzád beszélnek. Az egyikük mondanivalóját meg is érted. Megtudod, hogy nagyon rosszul érzi magát így, test nélkül, de azért sikerül némi információt kiszedni belőle (ki tudja, igaz-e?): Végre megismerted a gigakolosszust (ld. enc.) (+2 jóság.) [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 147.]
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [6 pontot használtál fel, van még 141.]

* 2. BP: le 1493 1979 836 leveszed/lerakod az 1493. tárgyat az 1979. tárgyat a 836. tárgyat
Leveszed a fűzött kagylósort.
Kiveszed a füledből a tűztagadót.
Leveszed a Sshreakza amulettjét. [0 pontot használtál fel, van még 141.]

* 3. BP: kf 253 511 823 kézbeveszed/felveszed a 253. tárgyat az 511. tárggyal a 823. tárgyat
A nyakadba akasztod a nekrofun medált. [0 pontot használtál fel, van még 141.]
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 141.]
A nyakadba akasztod a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 141.]

* 4. BP: bb 814 815 812 beraksz a bankba a 814. tárgyat (815 darabot)
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 141.]

* 5. BP: bb 975 811 813 beraksz a bankba a 975. tárgyat (811 darabot)
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Beraksz a bank széfjébe 1 gólem talizmánt. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 141.]

* 6. BP: le 1043 0 0 leveszed/lerakod az 1043. tárgyat
Leveszed az arany sárk.karperecet. [0 pontot használtál fel, van még 141.]

* 7. BP: kf 1210 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1210. tárgyat
A csuklódra húzod a Hatalom Karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 141.]

* 8. BP: kf 821 1158 0 kézbeveszed/felveszed a 821. tárgyat az 1158. tárggyal
Leveszed az arany sárkánysisakot, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 141.]
Leveszed az arany sárkányköpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 141.]
(Önanalízis: +9% csapdakészítés.) Sheran cserepében jókora, szüretelhető növény nőtt. Szereztél 2 csillezsályalevelet. Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-261 max. életerő). Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 11, 23, 19.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját fal föl a hordóagyú mameluk. Fáradtan a napi megpróbáltatásoktól, keresel egy helyet, ahol letáborozhatsz. Amint ledőlsz, szemeid lecsukódnak, és a következő percben már a lóbőrt húzod. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (+1 max. életerő.) Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása.
Ebben a körben 141 pontod maradt, ebből a következő körre 141 pontot vihetsz át. Kapsz még 682 pontot. A következő körben tehát 823 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


KÖDMEDÚZA (449. SZÖRNY)
Az Árnyékvilágban mindennek, ami a valós világban létezik, van valamiféle torz tükörképe - ahogy a szárazföldeknek, úgy az óceánoknak is. Az óceánok mélyén az iszonyatos nyomás miatt néha repedések keletkeznek a két dimenziót elválasztó szöveten, és ezen teremtmények suhannak át a valós világba. Teremtmények, amelyek esszenciája a nemlét, tápláléka pedig az élők energiája. E lények ködszerű testét a valódi tenger gyorsan szétmosná, ezért a felszínre emelkedve, a szárazföldön kezdenek vadászni. Ezek egyike a tudat nélküli ködmedúza. Legfeljebb mágikus fegyverrel sebezheted meg, és azok közül is a szúrófegyverrel nem sokat érsz laza ektoplazmájával szemben. Szerencsére, a mágiával szemben nem ellenálló. Óvakodj az érintésétől (csak direkt FT paranccsal fogod megtámadni).

URGOL KÁOSZPAJZSA (826. TÁRGY)
Egy hihetetlenül ősi relikvia, amelyet az első Tl'urlang invázió idején viselt a leghatalmasabb Sötét Herceg, Urgol. Végül gigászi csatában az éjfattyak vezetője, Dl'orkhaugruk elpusztította Urgolt, de annyira meggyengült, hogy távoznia kellett a térkapun át, és így a Thargodan mágusoknak sikerült bezárniuk azt. A pajzs saját öntudattal rendelkezik, amely az irányíthatatlan éjfatty lord után már nagyon áhítozik egy könnyebben irányítható gazdára. A pajzsot hamar megkedveled, ezért semmi pénzért nem adnád oda másnak.
Urgol káoszpajzsa a védettségedet 20-szal, a max. lehetséges ÉP-det 150-nel, a szerencsédet 15-tel növeli meg. Ezenkívül kapsz +30 sebzést minden ütésedre.

DL'ORKHAUGRUK ESSZENCIÁJA (808. TÁRGY)
Legyőzve a tl'urlangok egyik vezetőjét, már nincs többé a korábbi kilátástalanság érzése, amellyel az éjfattyak invázióját szemlélted. Most már tudod, hogy győzhettek - ha hatalmas áldozatok árán is - és képesek lesztek visszaszorítani ezeket a szörnyű teremtményeket saját világukba. A küzdelem hosszú lesz, de a győzelem most már kétségtelen. Nem kétséges, hogy Dl'orkhaugruk esszenciát megformázva, nagyhatalmú relikviához juthatsz, amely tovább segít az éjfattyak elleni harcban. (Nem átadható tárgy.)

GIGAKOLOSSZUS (7216. SZÖRNY)
A ryuku birodalom hatalmához és erejéhez méltó gólemeket építtetett mágusaival bankjai védelmére. Anyaga valami számodra ismeretlen, gyakorlatilag elpusztíthatatlan fém, mágikus irányítása pedig hihetetlenül fejlett célkövető és megsemmisítő rendszert tartalmaz. Ha javasolhatjuk, a ryukuknál lehetőleg ne próbálkozz bankrablással, ha kedves az életed...

KARAKTERLAP

Tilkal, egy copfos ezüsthajú, zöld szemű alakváltó férfi vagy. Bőröd mint a hold sápadt ezüstje. Sheran félisten hatalmú szolgája vagy. A Vértestvérek (#9146) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 541. fordulód.

Erő: 75 (109) Szint: 61 Merészség: 99/5 Magasság: 186 cm
IQ: 62 (82) Támadás: 94 (104) Agresszió: 3 Testsúly: 75 kg
Ügyesség: 62 (84) Védekezés: 171 (183) Menekülés: 1 % Életkor: 45/718 év
Egészség: 62 (91) Életpont: 2636/2570 Jellem: semleges Tul. pont: 22
Szerencse: 72 (118) Varázspont: 5699/4109 Pénz: 16523 arany Kép. pont: 12
Vérpont: 97/34 Pszi pont: 1079/864 Halhatatlanság: 28 % EFejl: 30
Eddig összesen 11967 szörnyet (35 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 1 295 329 TP-t kaptál. Jelenleg 187 411 946 TP-d van. A következő szinthez még 24 588 054 TP szükséges. Trófeáid: ryuku sorkatona, élőholt drakolder, ködsárkány. Jóllakottság: 12%. A 541. fordulódban 1285497 arany került a bankszámládra. 1285497 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 14 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 20/58 ökölvívás: 57/28 (+7%) szúrófegyverek: 39/28
vágófegyverek: 41/47 ütőfegyverek: 25/10 lőfegyverek: 3/0
dobófegyverek: *50/100 (+5%)

Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -9.); bumeráng (#249) max. 1 db (10 -15.); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (16 -25.); mérg. ubuk dobónyíl (#188) (26 -34.); mérg. vas dobónyíl (#190) (35 -39.); csontzúzó diszkosz (#1124) (40 -49.); dzsumbujharcos bóla (#1458) (50 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
düh vérvörös köde: 50 százalék;
347,23 mezőn táborozol
Kedvenc táborhely: 214,74
Legfeljebb 34 TU-t válthatsz TVP-re.
JLKzott minoszkúpok: 91, 88, 86, 92, 89, 93, 84, 90

SZÁMLÁLÓK
Pszi katalizátor 50/50 Max életkor 1763 év Átcsoportosítási és instabil keret: 401 292 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 229/30 (+12%) 2. nyomkövetés: 86/76 3. lopás: 1/21
4. mászás: 41/30 (+10%) 5. hajózás: 17/71 6. csapdakészítés: 59/72 (+9%)
7. csapdaészlelés: 30/1 8. gyógyítás: 50/3 (+12%) 9. titkosírás: 21/38
10. felderítés: 71/58 (+7%) 11. szörnyidomítás: 17/54 12. teológia: 359/82 (+111%)
13. taumaturgia: 350/70 (+112%) 14. szerencsejáték: 29/51 (+12%) 15. versengés: 46/16 (+15%)
16. harcművészetek: 55/6 17. zene: 28/78 (+12%) 18. szörnyismeret: 88/23 (+56%)
19. pszi: 110/80 (+9%) 20. zárnyitás: 54/54 21. vadászat: 25/42 (+12%)
22. vitalitás: 20/88 (+11%) 23. bányászat: 141/83 (+26%) 24. testépítés: 24/94
25. úszás: 40/62 26. főzés: 70/20 (+11%) 27. ősteológia: 73/54 (+22%)
28. őstaumaturgia: 76/19 (+26%) 29. csapatmunka: 9/85

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 7
1. sebzés bónusz: 8 2. támadás bónusz: 4 3. védekezés: 4 5. varázslat sebzés: 3
6. regeneráció: 4(5) 9. gyors fejlődés: 10 11. kincskeresés: 3 14. plusz tp: 10
16. tulajdonságpajzs: 6

FELTÉTELES PARANCSOK (még 43 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 80% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324))
ásol max. 40 TVP-ért
készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 100 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 20 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 50 darabot, csak egyszer)
elfogod hoarián sárkánybébit (#830) teriád háló-csapdával (#1280)
mászol max. 140 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, kártyabarlang, labirintus (27)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 36, max: 50)
trikornis (#104), szintszívó (#96) (csak egyszer), lidércúr (#252), öregedést okozó lények (#9095), halálelementál (#279), zafír sárkány (#329), Ylgoroth (#332), sötét ölész (#314), sötét kaszás (#591), kreiton idéző (#510), Rém (#315), Eruol (#378), Raia szent lovagja (#239), éjfattyak (#9096), Tharr avatárja (#385), bűbájlidérc (#761), trikornis herceg (#261), Leah avatárja (#380), kronoelementál (#287), trix harcos (#7089), vérkeszeg (#407), óriásmassza (#840), tlopedmuk halálbáró (#621), Rettegés Ura (#625), tleikan ölőművész (#535), vtoeken döntőbíra (#627), Strissha (#528), trakuun lidérc (#576), őscápa (#719), élőholt drakolder (#628), rothadó borzalom (#633), fertőzött dr.lárva (#630), halált okozó lények (#9098), gyökérszellem (#856), Őrült Montrix (#698), bíbor anguaxin (#875)
Barátságosság (aktív: 9, max: 50)
triklem drakolder (#275), bűbájlidérc (#761), baljós árny (#588), bosszúálló (#562), káoszdémon (#547), gyökérszellem (#856), hoarián sárkánybébi (#830), ganüid mágiafaló (#7165), varkaudar pusztító (#7134)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP) banshee-sikoly (#373, 20 VP)
pukk (#389, 160 VP) vérfürdő (#392, 80 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) éhínség (#39, 7 VP) szárazság (#48, 6 VP)
revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP)
természet haragja (#141, 20 VP) életpajzs (#142, 16 VP) növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP)
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
fürkésző szemek (#213, 25 VP) öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
istenítélet (#284, 50 VP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP)
Alakváltó és tudati képességeid
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP)
Ősteológia varázslataid
manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) fizikai pajzs (#318, 50 VP)
isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
ősjég (#311, 100 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP)
Butaság ára beállítás: teológia: 110 vp; taumaturgia: 110 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 250 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (125,12,1) vámpirizáció (#1) (9991,0) csupasz izom (#28) Symulf rúnája (#182)
szürkeáll. aktiv (#71) az elme hatalma (#123) nagyobb agypajzs (#120) tulajdonságpajzs (#26)
hadiszerencse III (#59) esszenciavédelem 2 (#188) papi aura (#377) isteni bölcsesség (#319)
Techiulan aurája (#261) mágikus ütés (#147) szemmelverés (#137) a lélek védelme (#57)
fürkésző szemek (#213) szörnycsábítás (#83) varázsenergia (#161)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
0. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 4, max: 20)
élőholt pozdorja (#134), ősjég (#311), lángcsóva (#31), pukk (#389)
Védekező varázslatok (aktív: 7, max: 20)
hhaar burka II (#162), életpajzs (#142), védelem sav ellen (#36), tükörpajzs (#101), elektromos pajzs (#51), fizikai pajzs (#318), őselemi védelem (#314)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 57, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
villámcsapás (#50) >> pszi elementál (#221) villámcsapás (#50) >> szutykos remák (#191)
villámcsapás (#50) >> bandita (#758) villámcsapás (#50) >> áldott okerón (#336)
villámcsapás (#50) >> Dögvész (#7495) izomernyesztés (#33) >> quwarg parafenomén (#248)
villámcsapás (#50) >> troll bányász (#679) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
háló (#186) >> molgan (#284) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
tűzgolyó (#155) >> Ylgoroth (#332) tűzgolyó (#155) >> Notermanthi báró (#323)
tűzgolyó (#155) >> rubin sárkány (#330) éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096)
armageddon (#218) >> Leah avatárja (#380) fehérál.roncsolása (#248) >> garmhegyi szerzetes (#599)
fehérál.roncsolása (#248) >> vtoeken döntőbíra (#627) bo'adhun csapás (#266) >> 30. szintű lényekre
direkt kontaktus I (#121) >> bűbájlidérc (#761) direkt kontaktus I (#121) >> drótszőrű mópat (#426)
direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691) direkt kontaktus I (#121) >> vérvágyó sólyom (#772)
direkt kontaktus I (#121) >> mösze uralkodó (#789) halálos érintés (#271) >> ml'othag szürcsölő (#415)
direkt kontaktus I (#121) >> tüskés totemblarg (#482) direkt kontaktus I (#121) >> tleikan amazon (#534)
direkt kontaktus I (#121) >> tleikan ölőművész (#535) direkt kontaktus I (#121) >> tleikan hajadon (#533)
direkt kontaktus I (#121) >> shokara bogár (#436) direkt kontaktus I (#121) >> kreiton átokmester (#537)
direkt kontaktus I (#121) >> kreiton jótündér (#538) direkt kontaktus I (#121) >> Morghatal A'ton (#544)
direkt kontaktus I (#121) >> kreiton lich (#536) direkt kontaktus I (#121) >> algaleioda (#474)
kiszáradás (#268) >> 42. szintű lényekre istenítélet (#284) >> magh-goth párduc (#871)
istenítélet (#284) >> óriás hópárduc (#7290) istenítélet (#284) >> ködsárkány (#947)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 57, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
őselemi védelem (#314) >> teriád főmágus (#808) őselemi védelem (#314) >> teriád varázsló (#798)
ongóliant tombolás (#146) >> 42. szintű lényekre szingulár. védelem (#322) >> Garmhuun familiáris (#543)
ongóliant tombolás (#146) >> élőholt drakolder (#628) pszi-acéltorony (#98) >> pszionikus entitás (#553)
fehér glóbusz (#47) >> hoarián sárkánybébi (#830) ongóliant tombolás (#146) >> 35. szintű lényekre
életpajzs (#142) >> kreiton idéző (#510) életpajzs (#142) >> sötét kaszás (#591)
ongóliant tombolás (#146) >> bámulatos zombi (#896) ongóliant tombolás (#146) >> rubin sárkány (#330)
fehér glóbusz (#47) >> Notermanthi báró (#323) elektromos pajzs (#51) >> Ylgoroth (#332)
elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329) pszi-acéltorony (#98) >> pszi elementál lord (#272)
pszi-acéltorony (#98) >> pszi őselementál (#258) pszi-acéltorony (#98) >> pszi elementál (#221)
pszi-acéltorony (#98) >> Dögvész (#7495)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
hordóagyú mameluk (#254) (építő: +102% segítség ÉP parancsnál) státusz: éhes
élőholt sullár (#216) (hátas: 11 lépés/kör; +13 védettség; +2 támadás;) státusz: OK
szellő szilmill (#7458) (+3 sebzés távolsági fegyverrel, +6 támadás távolsági fegyverrel, szörnyek nem tudják elfújni a lövedékeidet) státusz: éhes
eszement trappoló (#549) (málhás: +65 kg teher) státusz: éhes

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Druidáim hatalma az erdők határain kívül is legyen legendás! Írd be magad Ghalla történelmébe az olimpián elért eredményeddel. Legyél az első háromban a legfelső kategóriák valamelyikében! (Ha már volt ilyen sikerben részed korábban, próbáld meg egy imádkozással meggyőzni erről istened!)
2.) Imádkozz, amikor már félisten hatalmú felszentelt főpapom vagy!
3.) Nem sok olyan dolog van, amit a természet nem adhat meg számunkra. Ilyen a bicepszed átmérője, tested energiája, melyet magadnak kell a megfelelőre növelned. Imádkozz, amint minden tulajdonságod legalább 100-as értékű.

HŐSTETTEID
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 1403, a megölt vezérek száma: 25, a pontszámod: 243 850.
2014. II. félévének Vlagyimir díjas csapatjátékosa vagy.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 861, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 99, a pontszámod: 215 124.
2015. II. félévének Vlagyimir díjas szakácsa vagy.

MAKRÓID (jelenleg 2 lehet)
1. makró parancsai: v 96 144 61, pki 4000, v 320 20, h 1271 1253, h 697 9999, v 275 627, vv 73 73 73, v 84 329, v 323 885, h 1755 2500.
2. makró parancsai: v 84 329, vv 138 28 182, vv 71 123 120, hh 745 1546 841, v 1 9999, vv 188 169 209, le 253 511 823, kf 1493 1979 836, le 1210, kf 1037 1041 1043.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
vámpír születése (241)
a butaság ára (273)
csepp a vérteng. (281)
fejleszt.gyümölcse (292)
halandóság álcája (325)
harci mágia (334)
a vámpír álma (347)
halhatatlanság ára (358)
a Szörny érintése (375)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
a belső szörnyeteg (424)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1124 TU szükséges.)
mentális roncsolás (531) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
tudati kontaktus II (538) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
elmerombolás (545) OK
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 70 TU. szükséges még: 100 TU.
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) OK
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) OK
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.

Figyelmeztetés: Nagyon éhes vagy! A következő körben adj ki legalább két E 40 parancsot!

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
7770 arany (#50) 2 adamantit (#627) 1 dözmöng szív (#122)
7 isteni könnycsepp (#260) 1 jácint díszkő (#753) 10 kaja (#2)
1 kőszem (#304) 1 madártoll (#112) 3 mérg. vas dobónyíl (#190)
114 nothar bogyó (#923) 1 nyílvessző (#108) 1 purifikátor háj (#269)
1 quwarg tojás (#360) 1 remák szív (#264) 1 sáfránypor (#211)
2 tl'urlang fiola (#788) 1 tükör (#43) 10 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1 áldott kő (#642) 1 ametiszt medál (#275) 2 angyalok gyűrűje (#529)
2 arany papi karkötő (#309) 3 borkonyó bibe (#312) 12 csillezsályalevél (#1253)
1 Dl'ork. esszenciája (#808) 14 fekete gyöngy (#99) 1 fiatalság itala (#473)
2 fűszertartó (#210) 1 gh'raiton származék (#789) 6 jégkristály (#593)
1 kr'uagon származék (#791) 1 mithril (#352) 6 ősmatéria (#1254)
1 roxati üvegszem (#443) 1 sárkánypikkely (#292) 4 szent jogar (#150)
1 téfea-agy (#172) 4 Thargodan esszencia (#328) 1 tl'urlang erőkő (#825)
1 toxyl üvegcse (#592) 2 ugh méreg (#166) 1 Urgol káoszpajzsa (#826)
3 vas dobónyíl (#189) 1 vg'axtol származék (#793) 3 vortex amulettje (#607)
1 yetifog (#863)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

346 347 348
22
23
24
(347,23) Tharr oltár, Chara-din monolitja (#534), olvasztókemence (#86), vaskohó (#155), művészi porolit (#720), érclelőhely, egy törpe férfi

Üzenet küldése a karakternek