Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2016. jan. 21. 9h:08' EZ A 543. JÁTÉKHETED, 531. FORDULÓD 544. játékheted kezdete: jan. 26. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 34 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #5412 SZÁMLA : XXXX |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod őselemi védelem varázslatot rak magára. Varázslataid kevesebbet fognak sebezni! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 104 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról lángcsóva varázslatot lősz a másikra. 25 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy háló varázslatot. Teljesen körbeölel a ragacsos háló. Megpróbálsz kibújni a hálóból. Huh, végre sikerült! A lény gyors egymásutánban néhány nyílvesszőt lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 272 életpontot vesztettél. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a teriád vadász hosszú karjait. (13 támadással 1634 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+327 életerő). {HD:} Wakizashival mély sebeket nyitva megvagdosod a teriád vadász bal lábát. (7 támadással 541 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+109 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) A teriád vadász csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (6 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Nem vagy felkészülve a teriád vadász gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (4 támadástól 213 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 170 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a teriád vadász fejét. (12 támadással 1343 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+269 életerő). {HD:} Wakizashival épp hogy eltalálod a teriád vadász testét. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) A teriád vadász csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (6 támadástól 179 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Nem vagy felkészülve a teriád vadász gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (4 támadástól 228 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 182 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ).
A teriád vadász szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +84 életerőt. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád dobóháló és 1 teriád kobak. Felhasználva az ezüstkardot, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 64 381 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-110 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3764, sebződés: 1389, gyógyulás: 918, összesen: -471 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy őselemi védelem varázslatot. Varázslataid kevesebbet fognak sebezni! Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 178 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy lángcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 25 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled háló varázslatot lő rád. Teljesen körbeölel a ragacsos háló. Megpróbálsz kibújni a hálóból. Huh, végre sikerült! A lény gyors egymásutánban néhány nyílvesszőt lő ki rád. A becsapódástól 264 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a teriád vadász jobb karját. (13 támadással 1639 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+328 életerő). {HD:} Wakizashival végigvagdosod a teriád vadász nyakát. (7 támadással 544 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+109 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) A teriád vadász többször végigkarmolja a derekadat. (6 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (4 támadástól 234 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 187 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a teriád vadász bal oldalát. (12 támadással 1390 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+279 életerő). {HD:} Wakizashival kissé megkarcolod a teriád vadász bal lábát. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) A teriád vadász csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (6 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (4 támadástól 220 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 176 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ).
A teriád vadász még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +84 életerőt. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád dobóháló és 1 teriád kobak. Felhasználva az ezüstkardot, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 64 381 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-110 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3937, sebződés: 1429, gyógyulás: 941, összesen: -488 ÉP}
* 1. KP: mak 2 0 0 | makró 2 |
v 84 329 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 188 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 126 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gömbvillám varázslat. 119 életpontot vesztettél. A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a zafír sárkány óriási karmát. (10 támadással 1212 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+243 életerő). {HD:} Wakizashival súrolod a zafír sárkány fejét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a zafír sárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A zafír sárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Karmával néhányszor a zafír sárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +84 életerőt. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP], 3 aranylánc [aranylánc ládikóba-> 60 arany, -2 ÉP], 3 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP], 18 arany, egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP], 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP] és egy fekete gyöngy. Felhasználva az ezüstkardot, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-110 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1520, sebződés: 293, gyógyulás: 297, összesen: +4 ÉP}
vv 138 28 182 | elmormolod a 138. varázslatot a 28. varázslatot a 182. varázslatot |
vv 71 123 120 | elmormolod a 71. varázslatot a 123. varázslatot a 120. varázslatot |
hh 745 1546 841 | használod a 745. tárgyat az 1546. tárgyat a 841. tárgyat |
v 1 9999 0 | elmormolod az 1. varázslatot |
vv 188 169 209 | elmormolod a 188. varázslatot a 169. varázslatot a 209. varázslatot |
le 253 511 823 | leveszed/lerakod a 253. tárgyat az 511. tárgyat a 823. tárgyat |
kf 1493 1979 836 | kézbeveszed/felveszed az 1493. tárgyat az 1979. tárggyal a 836. tárgyat |
le 1210 0 0 | leveszed/lerakod az 1210. tárgyat |
kf 1037 1041 1043 | kézbeveszed/felveszed az 1037. tárgyat az 1041. tárggyal az 1043. tárgyat |
* 2. KP: vv 224 377 319 | elmormolod a 224. varázslatot a 377. varázslatot a 319. varázslatot |
* 3. KP: v 160 0 0 | elmormolod a 160. varázslatot |
* 4. KP: h 1168 6 0 | használod az 1168. tárgyat |
* 5. KP: vv 243 261 147 | elmormolod a 243. varázslatot a 261. varázslatot a 147. varázslatot |
tno 5 10 | növeled az 5. tulajdonságodat |
bb 1387 237 1074 | beraksz a bankba az 1387. tárgyat (237 darabot) |
fm 140 | feltételes mászás 140 |
flh 50 600 | felt. lőfegyver haszn. 50 a 600. tárggyal |
flh 50 1458 | felt. lőfegyver haszn. 50 az 1458. tárggyal |
hh 1554 | használod az 1554. tárgyat |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 85 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre élőholt pozdorja varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 728 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy energiaspirál varázslat. 196 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, dzsumbujharcos bólát ragadva megsorozod ellenfeledet. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 10 dzsumbujharcos bóla. Több lövedéked átfúrja a lidércherceg testét. (10 támadással 860 életpontot sebezve.) A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. A következő pillanatban egy apró pukkanás kíséretében eltűnik szeretett tárgyad, egy teriád nyílvessző! Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a lidércherceg testét. (13 támadással 1657 életpontot sebezve.) {HD:} Wakizashival néhányszor megcsapod a lidércherceg jobb vállát. (6 támadással 490 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) A lidércherceg fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 308 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a lidércherceg újra meg újra lecsap. (2 támadástól 360 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Öregedtél 2 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor megpöccinted a lidércherceg testét. (2 támadással 233 életpontot sebezve.) {HD:} Wakizashival megkarcolod a lidércherceg testét. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Jobbra-balra szökkenve osztja a lidércherceg nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 345 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 384 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Vitalitásod védelmez. (Önanalízis: +1% vitalitás.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ).
A lidércherceg összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +84 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 dzsumbujharcos bólát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az ezüstkardot, szereztél 1 lidércesszenciát. 70 129 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt az áldomás II hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 4200, sebződés: 1593, gyógyulás: 328, összesen: -1265 ÉP}
h 1268 753 | használod az 1268. tárgyat |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 360 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled a hatalom szava varázslatot lő rád. Ellenfeled a hatalom szava varázslatot lő rád. Egy villámsújtás varázslatot dob rád a másik. 42 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a hatalom szava varázslatot lő rád. Teli erőből mérg. ubuk dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 3 mérg. ubuk dobónyíl. Alaposan megsorozod a greén örvény vastag bőrét. (3 támadással 27 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A pontos találat érdekében beveted a Sashorog kí-tulajdonságot. Ököllel néhányszor megcsapod a greén örvény testét. (11 támadással 163 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy inst.szingularitás varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pajzszúzás varázslatot lő rád. 154 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). Ki-energiákat gyűjtve, Sashoroggal próbálkozol. Ököllel többször eltalálod a greén örvény oszlopos lábát. (11 támadással 137 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy inst.szingularitás varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pajzszúzás. 154 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +84 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 mérg. ubuk dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 956 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt a vámpirizáció hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 784, sebződés: 350, gyógyulás: 107, összesen: -243 ÉP}
vv 73 73 73 | elmormolod a 73. varázslatot a 73. varázslatot a 73. varázslatot |
vv 112 | elmormolod a 112. varázslatot |
kt 18 30 | elkészíted a 18. tárgyat (30 darabot) |
kt 1458 10 | elkészíted az 1458. tárgyat (10 darabot) |
m 8 | mozogsz északra |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Dzsumbujharcos bólát markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 10 dzsumbujharcos bóla. Ez mellément. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A pontos találat érdekében beveted a Sashorog kí-tulajdonságot. Ököllel párszor súrolva eltalálod a quwarg ölész jobb vállát. (11 támadással 576 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Tövig nyomja csáprágóját a quwarg ölész oldaladba. (1 támadástól 971 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +195 ÉP.) A quwarg ölész végső csapása jobb válltól bal derékig szinte kettémetszi a testedet. (2 támadástól 1630 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +326 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). A pontos találat érdekében beveted a Sashorog kí-tulajdonságot. Ököllel gyengén megütögeted a quwarg ölész nyakát. (11 támadással 484 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) A quwarg ölész csáprágójával feltépi a torkodat. (1 támadástól 927 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +186 ÉP.) A quwarg ölész végső csapása jobb válltól bal derékig szinte kettémetszi a testedet. (2 támadástól 1644 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +329 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ).
{Csatastatisztika; sebzés: 1172, sebződés: 5172, gyógyulás: 1078, összesen: -4094 ÉP}
ek 541 50 | t. energia kisütése: 541 50 |
v 275 627 | elmormolod a 275. varázslatot |
kf 190 | kézbeveszed/felveszed a 190. tárgyat |
v 163 423 70 | elmormolod a 163. varázslatot |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem sav ellen varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 327 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A támadás sajnos hatástalan volt. (úgy látszik védelem tűz ellen védte a csupasz testét.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszönt csatapartnered. (A tűztagadó védett meg.) Távolról villámcsapás varázslatot lő rád a másik. 56 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, dzsumbujharcos bólát ragadva megsorozod ellenfeledet. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 10 dzsumbujharcos bóla. Pár lövedéked átjárja az ezerszemű bestia testét. (10 támadással 832 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-29 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A lény savat köp rád. A sav csiklandozón, de ártalmatlanul ölel körül. Fegyvert váltasz: előkapod az Aritma ostorát. Vad csatakiáltással, felemelve az Aritma ostorát ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Aritma ostorával többször eltalálod az ezerszemű bestia hártyás orrnyergét. (4 támadással 405 életpontot sebezve.) {HD:} Wakizashival kissé megkarcolod az ezerszemű bestia jobb oldalát. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) Ellenfeled tűzgolyó varázslatot lő rád. (A tűztagadó védett meg.) Ellenfeled villámcsapás varázslatot lő rád. 32 életpontot vesztettél. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Öregedtél 2 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) Az ezerszemű bestia fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Nyelvével az ezerszemű bestia eltalálta a jobb lábadat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő mérg. vas dobónyíl felszínére. Mázli! Semmi baja sem esett. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-23 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ).
Az ezerszemű bestia most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +84 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 dzsumbujharcos bólát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (310,64)-> 100 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy Eldaran karkötője és egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az ezüstkardot, szereztél 1 galachmitot. [galachmit ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 39 926 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1697, sebződés: 163, gyógyulás: 31, összesen: -132 ÉP}
h 697 9999 | használod a 697. tárgyat |
v 320 30 | elmormolod a 320. varázslatot |
v 84 329 | elmormolod a 84. varázslatot |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 394 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 99 életpontot vesztettél. Ellenfeled gömbvillám varázslatot lő rád. 172 életpontot vesztettél. Dzsumbujharcos bólát markolva becélzod a mozgó célpontot. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 10 dzsumbujharcos bóla. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány fejét. (10 támadással 871 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (96 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a zafír sárkány óriási karmát. (5 támadással 823 életpontot sebezve.) {HD:} Wakizashival épp hogy megvágod a zafír sárkány óriási karmát. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) A zafír sárkány belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A zafír sárkány farkával megérint. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A zafír sárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +84 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 dzsumbujharcos bólát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy vasérc [vasérc ládikóba-> (310,64)-> 2 arany, -2 ÉP], 4 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (310,64)-> 8 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (310,64)-> 26 arany, -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (310,64)-> 48 arany, -2 ÉP] és egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az ezüstkardot, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2207, sebződés: 439, gyógyulás: 39, összesen: -400 ÉP}
h 1755 3500 | használod az 1755. tárgyat |
v 181 308 65 | elmormolod a 181. varázslatot |
422 | 423 | 424 | |
69 | |
|
|
70 | |
|
|
71 | |
|
|
[308,65] Lakott területre érkeztél. Óriási gödör mellett sétálsz el, melynek nem látod az alját. Elfontorodsz, ahogy a mélyből feltörő bűz megcsapja az orrodat. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nekrofunt. Ahogy könyvtár monumentális épületegyüttesének közelébe érsz, egy ősöreg Thargodan mágust veszel észre. Ez még a kisebbik baj, de ő is észrevesz téged. Gyorsan végignézel magadon, és próbálsz megnyugodni. Semmi gond, született Notermanthinak látszol.
- Hé, te ott! Ide, hozzám! - üvölti feléd rém. Nem kétséges, hogy neked szólt, ezért játszod a szereped, és közelebb ügetsz hozzá.
- Rendelkezz velem - hajtasz fejet, ahogy rémségéknél illik. A mágus megvetően néz rád. Látszik, hogy a Thargodanok hierarchiájában valahol legalul foglalsz helyet. Legalábbis látszólag. A mágus nem is méltat egy-két mondatnál többre:
- Erősnek látszol. Tekintélyes az aurád, egy szolgáéhoz képest. Nagy megtiszteltetésben lesz részed. Elpusztulhatsz értem. Holnap megjelensz a huszonkettes számú dimenziórésnél. Ha tudsz, hozz magaddal még több szolgát. Pihenten gyere! Most pedig takarodj!
- Értettem - hebeged, miközben azon tűnődsz, hogy egyetlen csapásoddal hogyan tudnád szétvágni a rém fejét.
- Nagyuram! Bocsásd meg a tudatlanságomat, de pontosan hol van a huszonkettes dimenziórés? - kérded, mikor már épp hátat fordítana neked.
- Ostoba szolga! Innen 48 mérföldre keletre, és 18 mérföldre északra lesz a gyülekező. Meg ne próbálj elkésni! - üvölti, és azzal faképnél hagy. (50. többszemélyes kaland, 120 TVP szükséges hozzá, innen keletre 48, északra 18 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 48 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +84 életerőt.
be 768 | bemész a 768. épületbe |
m 4 | mozogsz délre |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem sav ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 426 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról lángcsóva varázslatot lősz a másikra. Semmi hatás! (védelem tűz ellen tette ezt számára lehetővé.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled villámcsapás varázslatot lő rád. 30 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiatüskék varázslatot, majd rád küldi. 14 életpontot vesztettél. Dzsumbujharcos bólát hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 10 dzsumbujharcos bóla. Alaposan megsorozod az ezerszemű bestia hártyás orrnyergét. (10 támadással 823 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-6 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Fegyvert váltasz: előkapod az Aritma ostorát. Elszántan a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Aritma ostorával párszor keményen megütöd az ezerszemű bestia fejét. (3 támadással 300 életpontot sebezve.) {HD:} Wakizashival épp hogy eltalálod az ezerszemű bestia bal szárnyát. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy tűzgolyó varázslatot dob rád a másik. (A tűztagadó védett meg.) Ellenfeled villámcsapás varázslatot lő rád. 30 életpontot vesztettél. Az ezerszemű bestia csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Nem öregedsz. (Önanalízis: +2% vitalitás.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az ezerszemű bestia ostorszerű nyelve véres csíkot hagy maga után bőrödön. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő bányászcsákány felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-16 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). Az ezerszemű bestia összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +84 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 dzsumbujharcos bólát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP], 10 arany, egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (310,64)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy Eldaran karkötője. Felhasználva az ezüstkardot, szereztél 1 galachmitot. [galachmit ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP] 39 926 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1682, sebződés: 113, gyógyulás: 30, összesen: -83 ÉP}
h 1755 3500 | használod az 1755. tárgyat |
v 198 363 77 | elmormolod a 198. varázslatot |
422 | 423 | 424 | |
69 | |
|
|
70 | |
|
|
71 | |
|
|
[363,77] A terep változik, vörös színű, sivatagos területre érkeztél. Ide még a Thargodanok sem szívesen teszik be a lábukat. Sötét árnyék húz el feletted. Felnézel, de nem látsz semmit.
m 5 5 5 | mozogsz délnyugatra, délnyugatra, délnyugatra |
(Továbbmész...) [361,79] Változik a vidék, megolvadt kőzettel borított, kiégett pusztaságra értél. Egy Thargodan herceg kíséretével együtt előtted szaggat szét egy mópat bolyt! A mópatok sikítozva menekülnek, de a Thargodanok röhögve felfalják őket, majd az utolsó túlélőket acélkampóra akasztva, magukkal viszik, szórakozás gyanánt. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Messze délnyugatra látsz egy művészi porolitot. Nyugatra nézve látsz egy gejzírt. Északnyugatra egy ősvortex van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +59 életerőt. Szürke por száll a levegőben, ahogy a távolban valami feléd közeledik. Egy smaragd sárkány nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 195 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 70 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux csapdája varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy káosz szava. Semmi hatás! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő III varázslatot, majd rád küldi. 89 életpontot vesztettél. Dzsumbujharcos bólát hajítasz a másik védtelen testébe. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 10 dzsumbujharcos bóla. Több lövedéked átfúrja a smaragd sárkány fejét. (10 támadással 852 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (104 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a smaragd sárkány testét. (6 támadással 764 életpontot sebezve.) {HD:} Wakizashival súrolod a smaragd sárkány bal első lábát. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) A smaragd sárkány fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A smaragd sárkány farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Karmával néhányszor a smaragd sárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). Véres nyál csordul ki a smaragd sárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +84 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 dzsumbujharcos bólát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (310,64)-> 40 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP], egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (310,64)-> 16 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál, 2 vasérc [vasérc ládikóba-> (310,64)-> 4 arany, -2 ÉP] és 2 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (310,64)-> 4 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az ezüstkardot, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 45 024 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1998, sebződés: 281, gyógyulás: 45, összesen: -236 ÉP}
(Továbbmész...) [360,80] Folytatod vándorlásodat a Sötét Föld végtelen pusztaságában. Szürke por száll a levegőben, ahogy a távolban valami feléd közeledik. A feléd közeledő kr'uagon pusztító mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Gyógyulsz (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Az elnyelés besül. Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 183 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról éjfattyak végzete varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3395 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy negatív csapás. 303 életpontot vesztettél. Dzsumbujharcos bólát markolva becélzod a mozgó célpontot. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 10 dzsumbujharcos bóla. Pár lövedéked átjárja a kr'uagon pusztító testét. (10 támadással 952 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel többször eltalálod a kr'uagon pusztító gomolygó testét. (12 támadással 1690 életpontot sebezve.) {HD:} Wakizashival néhányszor súrolod a kr'uagon pusztító testét. (6 támadással 533 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A kr'uagon pusztító meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a kr'uagon pusztító testét. (3 támadással 394 életpontot sebezve.) {HD:} Wakizashival épp hogy eltalálod a kr'uagon pusztító gomolygó testét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) A kr'uagon pusztító csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 173 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ).
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +84 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 dzsumbujharcos bólát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 tl'urlang erőkő és 1 dlathog kőzet [dlathog kőzet ládikóba-> (310,64)-> 50 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 kr'uagon származékot. 65 275 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7308, sebződés: 787, gyógyulás: 146, összesen: -641 ÉP}
m 5 8 8 | mozogsz délnyugatra, északra, északra |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 332 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 53 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux csapdája. Szerencsére nem hatott rád. Egy káosz szava varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Ellenfeled méregfelhő III varázslatot lő rád. 80 életpontot vesztettél. Dzsumbujharcos bólát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 dzsumbujharcos bóla. Pár lövedéked átjárja a smaragd sárkány farkát. (10 támadással 851 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (99 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a smaragd sárkány óriási karmát. (5 támadással 651 életpontot sebezve.) {HD:} Wakizashival kicsit megvágod a smaragd sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) A smaragd sárkány fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A smaragd sárkány farkával megérint. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A smaragd sárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). A smaragd sárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +84 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 dzsumbujharcos bólát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (310,64)-> 8 arany, -2 ÉP], 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP], 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (310,64)-> 40 arany, -2 ÉP], 11 fekete gyöngy, 2 vasérc [vasérc ládikóba-> (310,64)-> 4 arany, -2 ÉP] és egy arany. Felhasználva az ezüstkardot, szereztél 6 sárkánypikkelyt. 44 716 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2010, sebződés: 268, gyógyulás: 46, összesen: -222 ÉP}
(Továbbmész...) [359,80] Változik a terep, a fekete Thargodan-hegyek között vagy.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 171 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 110 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 156 életpontot vesztettél. Dzsumbujharcos bólát küldesz ellenfeled felé. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 10 dzsumbujharcos bóla. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány testét. (10 támadással 843 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (98 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a zafír sárkány bal hátsó lábát. (8 támadással 1005 életpontot sebezve.) Wakizashival épp hogy megvágod a zafír sárkány bal hátsó lábát. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a zafír sárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a zafír sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A zafír sárkány néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). Véres nyál csordul ki a zafír sárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +84 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 dzsumbujharcos bólát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 20 arany, egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (310,64)-> 6 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (310,64)-> 8 arany, -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP], 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (310,64)-> 40 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az ezüstkardot, szereztél 6 sárkánypikkelyt. 46 200 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2138, sebződés: 448, gyógyulás: 42, összesen: -406 ÉP}
(Továbbmész...) [359,79] Magad mögött hagyod a lankásabb vidéket, és felmászol az igazi hegyek közé. Utad során felfedezel egy Chara-din monolitját. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (arkog kő) van!
(Feltételes ásás:) Leásol elég mélyre. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 arkog követ! [arkog kő ládikóba-> (310,64)-> 1 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +3% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy ősvortexet. Keletre nézve látsz egy gejzírt. Délkeletre egy művészi porolit van. Délnyugatra egy törpe bánya van. Északnyugatra egy ében sziklatorony van. Északra egy törpe bánya van. Elteszed a látcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +84 életerőt. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy Thargodan mágus. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 364 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 63 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő III varázslatot. 96 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. 56 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled méregfelhő III varázslatot lő rád. 88 életpontot vesztettél. Teli erőből mérg. vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a Thargodan mágus bibircsókos fejét. (10 támadással 775 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod az Aritma ostorát. Elszántan a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Aritma ostorával épp hogy eltalálod a Thargodan mágus bal lábát. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) {HD:} Wakizashival kicsit megvágod a Thargodan mágus lilán pulzáló lábát. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux átka varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sorvasztás varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiaspirál varázslatot. 210 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +84 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy téfea-agy és 2 púderkő [púderkő ->eldobod]. 22 676 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1443, sebződés: 450, gyógyulás: 28, összesen: -422 ÉP}
h 1755 2000 | használod az 1755. tárgyat |
v 181 360 64 | elmormolod a 181. varázslatot |
358 | 359 | 360 | 361 | 362 | 363 | 364 | |
76 | |
|
|
|
|
|
|
77 | |
|
|
|
|
|
|
78 | |
|
|
|
|
|
|
79 | |
|
|
|
|
|
|
80 | |
|
|
|
|
|
|
81 | |
|
|
|
|
|
|
82 | |
|
|
|
|
|
|
[360,64] Épületek tűnnek fel. A kultúra már ide is betört: Egy cikornyás betűkkel telerótt táblát pillantasz meg. Elolvasod: " Qvill városa innét baromi messze fekszik...-Lüke " Találsz egy nekrofunt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy főutcát. Bargvundgandendi még mindig itt téblábol a városban. Ezek szerint nem talált alkalmas csapatot a sárkányvár kifosztására. Ismét elgondolkodsz rajta, hogy talán mégis csak érdemes lenne többedmagaddal ellátogatni arra a helyre. (4. többszemélyes kaland, 60 TVP szükséges hozzá, innen keletre 84, délre 48 mérföldre teljesítheted.) Találkozol egy ismerős, rejtélyes troll kalandozóval. Köpönyeg rejti a felszerelését. Kurtán feléd biccent, aztán továbbáll. (15. többszemélyes kaland, 50 TVP szükséges hozzá, innen délre 6 mérföldre teljesítheted.) Egy fekete tintával bemázolt fatábla bukkan fel előtted. Megpróbálod kibogarászni a kusza betűket: " Vándor, figyelmezz lépteidre, a város az Ördögi Kör védelme alatt áll! " Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 43 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +60 életerőt.
pki 32000 | kiveszel a bankból 32000 aranyat |
h 1755 2000 | használod az 1755. tárgyat |
v 84 329 | elmormolod a 84. varázslatot |
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 187 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Semmi eredménye! Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 99 életpontot vesztettél. Távolról gömbvillám varázslatot lő rád a másik. 74 életpontot vesztettél. Teli erőből dzsumbujharcos bólát dobsz az ellenfeledre. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 10 dzsumbujharcos bóla. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány jobb szárnyát. (10 támadással 841 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (97 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a zafír sárkány pikkelyes testét. (8 támadással 1009 életpontot sebezve.) {HD:} Wakizashival súrolod a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) A zafír sárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A zafír sárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Karmával néhányszor a zafír sárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). A zafír sárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +84 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 dzsumbujharcos bólát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy fűszertartó, 8 fekete gyöngy, egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP], 18 arany, egy szent jogar és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az ezüstkardot, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2155, sebződés: 337, gyógyulás: 40, összesen: -297 ÉP}
m 8 8 | mozogsz északra, északra |
(Továbbmész...) [359,78] Elhagyod a nehezen mászható magashegységet, és leereszkedsz az alacsonyabb hegyek közé.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 363 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 98 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. 155 életpontot vesztettél. Dzsumbujharcos bólát hajítasz a másik védtelen testébe. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 10 dzsumbujharcos bóla. Alaposan megsorozod a zafír sárkány óriási karmát. (10 támadással 834 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (106 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a zafír sárkány bal hátsó lábát. (5 támadással 824 életpontot sebezve.) {HD:} Wakizashival kicsit megvágod a zafír sárkány óriási karmát. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A zafír sárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A zafír sárkány csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). A zafír sárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +84 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 dzsumbujharcos bólát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (310,64)-> 8 arany, -2 ÉP], egy Mágikus Koponya [Mágikus Koponya ládikóba-> (310,64)-> 100 arany, -2 ÉP], 10 arany, 3 vasérc [vasérc ládikóba-> (310,64)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az ezüstkardot, szereztél 6 sárkánypikkelyt. 44 773 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2151, sebződés: 438, gyógyulás: 41, összesen: -397 ÉP}
h 1755 3500 | használod az 1755. tárgyat |
v 323 589 | elmormolod a 323. varázslatot |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 336 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 62 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a káoszbajnok fejét. (10 támadással 579 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 17 172 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 977, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 190 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy lángcsóva varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 48 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 51 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a smaragd drakón jobb vállát. (10 támadással 780 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +35 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az ezüstkardot, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP] 17 200 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1018, sebződés: 53, gyógyulás: 8, összesen: -45 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 174 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy éjfattyak végzete varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3395 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Teli erőből dzsumbujharcos bólát dobsz az ellenfeledre. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 10 dzsumbujharcos bóla. Lövedékeiddel perforálod a ml'othag szürcsölő testét. (10 támadással 940 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Hopp - megállt a szíved!
{Csatastatisztika; sebzés: 4509, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}
szk 329 | keresed a 329. szörnyet |
vv 83 161 | elmormolod a 83. varázslatot a 161. varázslatot |
ef 20 552 | energia fejlesztése 20 |
* 1. BP: hh 1269 2122 2107 | használod az 1269. tárgyat a 2122. tárgyat a 2107. tárgyat |
* 2. BP: le 1493 1979 836 | leveszed/lerakod az 1493. tárgyat az 1979. tárgyat a 836. tárgyat |
* 3. BP: kf 253 511 823 | kézbeveszed/felveszed a 253. tárgyat az 511. tárggyal a 823. tárgyat |
* 4. BP: bb 814 815 812 | beraksz a bankba a 814. tárgyat (815 darabot) |
* 5. BP: bb 975 811 813 | beraksz a bankba a 975. tárgyat (811 darabot) |
* 6. BP: le 1043 0 0 | leveszed/lerakod az 1043. tárgyat |
* 7. BP: kf 1210 0 0 | kézbeveszed/felveszed az 1210. tárgyat |
* 8. BP: kf 821 1158 0 | kézbeveszed/felveszed a 821. tárgyat az 1158. tárggyal |
LEBEGŐ ERŐD (1756. TÁRGY) Ha nem a Sötét Földet járnád, bizony azt hinnéd, egy felhő takarja el a napot. De mivel itt nincs napsütés, hát árnyék sem vetül rád, mikor lassan, már-már méltósággal elúszik fölötted egy égi cethal. Csendesen lebeg, de némelyik csápja olykor a sziklákat söpri végig és ilyenkor szörcsögés hallatszik belőlük. Talán táplálkozik? Nem tudni. De ha van nálad valami, amivel képes vagy megtapadni egy ilyen nyálkás, mozgó csápon (egy pókkarom pont megfelel erre a célra), akkor akár fel is mászhatsz rajta a repülő behemót hasáig. Ha pedig már botor módon engedtél a kíváncsiságodnak, és odáig feljutottál, a hátát is megszemlélheted. A tapasztalatlanabb kalandozók (akik még nem jártak a Sötét Földön) ilyenkor lepődnének meg. Nemúgy te, aki szinte számított rá, hogy egy épületet találsz a vaskos háton, akárcsak a mesés lebegő ryuku teknősökön a paloták. Ám ez az épület korántsem olyan kecses és fennséges. Ez inkább egy zömök, komor erődítmény. |
QUISS (7135. SZÖRNY) Egy sárkányszerű, de annál jóval kisebb gyíkkal hozott össze a balsorsod. A quiss-ek hüllőszerű formájuk ellenére nem kedvelik a fényt és a meleget, inkább alagutakban, barlangokban találhatóak meg. Hosszú, barnásfekete testüket négy, karmos lábon tartják, melyeket harcban is remekül használnak. Ennél veszedelmesebb fegyver azonban hosszú, kígyószerű nyelvük, amellyel a kígyókkal ellentétben nem csak szaglásznak, hanem le is csapnak vele. |
ZANGROZI TERRIER (672. SZÖRNY) Az elsősorban őrző feladatokra kiképzett zangrozi vérebek messze földön híresek agresszivitásukról, és harci tudásukról. De ez a minimum, miután átlagosan nyolc ember veszti életét a kiképzők közül, míg egy zangrozi terrier eléri a teljes érettséget. Ha valaki egy ilyen kutyára vágyik, nem árt, ha tisztában van a tartásával kapcsolatos kockázattal is: bár ezek a dögök rendkívül hatásos házőrzők, nem egyszer előfordul, hogy a vér szagától megvadulva, saját gazdáik életét is kioltják. |
Erő: | 72 (106) | Szint: | 60 | Merészség: | 99/5 | Magasság: | 186 cm |
IQ: | 62 (82) | Támadás: | 93 (103) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 75 kg |
Ügyesség: | 62 (84) | Védekezés: | 157 (169) | Menekülés: | 1 % | Életkor: | 45/702 év |
Egészség: | 62 (91) | Életpont: | 2467/2303 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | 18 |
Szerencse: | 72 (118) | Varázspont: | 5581/3931 | Pénz: | 32653 arany | Kép. pont: | 8 |
Vérpont: | 97/1 | Pszi pont: | 1057/1188 | Halhatatlanság: | 28 % | EFejl: | 30 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 20/58 | ökölvívás: | 56/43 (+6%) | szúrófegyverek: | 39/28 |
vágófegyverek: | 41/47 (+5%) | ütőfegyverek: | 24/99 (+9%) | lőfegyverek: | 3/0 |
dobófegyverek: | 50/38 (+1%) |
Feltételes fegyverváltás: Aritma ostora (#1605) (999%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -9.); bumeráng (#249) max. 1 db (10 -15.); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (16 -25.); mérg. ubuk dobónyíl (#188) (26 -34.); mérg. vas dobónyíl (#190) (35 -39.); csontzúzó diszkosz (#1124) (40 -49.); dzsumbujharcos bóla (#1458) (50 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
düh vérvörös köde: 50 százalék; |
359,78 mezőn táborozol |
Kedvenc táborhely: 214,74 |
Legfeljebb 56 TU-t válthatsz TVP-re. |
JLKzott minoszkúpok: 91, 88, 86, 92, 89, 93, 84, 90 |
SZÁMLÁLÓK | ||
Pszi katalizátor 50/50 | Max életkor 1763 év | Átcsoportosítási és instabil keret: 401 292 TVP |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 229/5 (+36%) | 2. nyomkövetés: | 85/71 (+10%) | 3. lopás: | 1/21 |
4. mászás: | 40/69 (+12%) | 5. hajózás: | 17/71 | 6. csapdakészítés: | 58/81 (+9%) |
7. csapdaészlelés: | 30/1 | 8. gyógyítás: | 49/55 | 9. titkosírás: | 21/38 |
10. felderítés: | 70/91 | 11. szörnyidomítás: | 17/54 | 12. teológia: | 350/70 (+48%) |
13. taumaturgia: | 339/33 (+100%) | 14. szerencsejáték: | 29/0 (+1%) | 15. versengés: | 45/56 |
16. harcművészetek: | 54/10 | 17. zene: | 28/30 | 18. szörnyismeret: | 85/27 (+56%) |
19. pszi: | 108/6 (+7%) | 20. zárnyitás: | 54/54 | 21. vadászat: | 24/85 |
22. vitalitás: | 20/16 (+15%) | 23. bányászat: | 139/93 (+11%) | 24. testépítés: | 24/94 |
25. úszás: | 40/62 | 26. főzés: | 69/32 (+11%) | 27. ősteológia: | 71/11 (+23%) |
28. őstaumaturgia: | 74/26 (+14%) | 29. csapatmunka: | 7/91 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 69 | |||
1. sebzés bónusz: 7 | 2. támadás bónusz: 4 | 3. védekezés: 4 | 5. varázslat sebzés: 3 |
6. regeneráció: 4(5) | 9. gyors fejlődés: 10 | 11. kincskeresés: 3 | 14. plusz tp: 10 |
16. tulajdonságpajzs: 6 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 42 lehet) |
deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
totem 80% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324)) |
ásol max. 40 TVP-ért |
készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 100 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 20 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 300 darabot, csak egyszer), jokonbia ágat (#1477) (max. 50 darabot, csak egyszer) |
elfogod hoarián sárkánybébit (#830) teriád háló-csapdával (#1280) |
mászol max. 140 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, kártyabarlang, labirintus (27) |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 36, max: 50) |
trikornis (#104), szintszívó (#96) (csak egyszer), lidércúr (#252), öregedést okozó lények (#9095), halálelementál (#279), zafír sárkány (#329), Ylgoroth (#332), sötét ölész (#314), sötét kaszás (#591), kreiton idéző (#510), Rém (#315), Eruol (#378), Raia szent lovagja (#239), éjfattyak (#9096), Tharr avatárja (#385), bűbájlidérc (#761), trikornis herceg (#261), Leah avatárja (#380), kronoelementál (#287), trix harcos (#7089), vérkeszeg (#407), óriásmassza (#840), tlopedmuk halálbáró (#621), Rettegés Ura (#625), tleikan ölőművész (#535), vtoeken döntőbíra (#627), Strissha (#528), trakuun lidérc (#576), őscápa (#719), élőholt drakolder (#628), rothadó borzalom (#633), fertőzött dr.lárva (#630), halált okozó lények (#9098), gyökérszellem (#856), Őrült Montrix (#698), bíbor anguaxin (#875) |
Barátságosság (aktív: 9, max: 50) |
triklem drakolder (#275), bűbájlidérc (#761), baljós árny (#588), bosszúálló (#562), káoszdémon (#547), gyökérszellem (#856), hoarián sárkánybébi (#830), ganüid mágiafaló (#7165), varkaudar pusztító (#7134) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | lángcsóva (#31, 10 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) |
védelem sav ellen (#36, 12 VP) | tompítás (#40, 8 VP) | jégcsóva (#41, 15 VP) |
fehér glóbusz (#47, 13 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) |
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) |
varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) |
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | var.tárgy készítés (#153, 300 VP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) |
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) |
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | hhaar burka II (#162, 10 VP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) |
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) |
háló (#186, 24 VP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) |
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) | kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) |
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) |
Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) | tl'urlang formázás (#262, 500 VP) | érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) |
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) |
időcsere (#285, 5 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) |
oldás (#372, 15 VP) | banshee-sikoly (#373, 20 VP) | pukk (#389, 160 VP) |
vérfürdő (#392, 80 VP) | ||
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) |
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) |
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) |
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) |
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) | éhínség (#39, 7 VP) | szárazság (#48, 6 VP) |
revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) |
puha ütés (#60, 18 VP) | éber vadászkutya (#62, 12 VP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) |
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) |
restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) |
fürgülés (#92, 22 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) |
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) | élőholt pozdorja (#134, 40 VP) |
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) | fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) |
természet haragja (#141, 20 VP) | életpajzs (#142, 16 VP) | növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) |
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) |
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) | áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) |
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) | gömbvillám (#176, 20 VP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) |
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) |
méregfelhő II (#193, 20 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) |
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | menekülés (#212, 12 VP) |
fürkésző szemek (#213, 25 VP) | öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) |
armageddon (#218, 100 VP) | hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) |
mágia megértése (#226, 0 VP) | meditáció (#250, 0 VP) | avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) |
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | kiszáradás (#268, 70 VP) |
árnyak segítsége (#270, 24 VP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) |
istenítélet (#284, 50 VP) | papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) | |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | kapcs. azonosítás (#276, 0 PP) |
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) | önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) | pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) |
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) | pszi meditáció (#299, 100 PP) | |
Alakváltó és tudati képességeid | ||
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) | nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) | pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP) |
Ősteológia varázslataid | ||
manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) | megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) | fizikai pajzs (#318, 50 VP) |
isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) | isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) | |
Őstaumaturgia varázslataid | ||
ősjég (#311, 100 VP) | őselemi védelem (#314, 50 VP) | őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) |
szingulár. védelem (#322, 50 VP) | káoszportál (#323, 150 VP) | |
Butaság ára beállítás: teológia: 110 vp; taumaturgia: 110 vp; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 250 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
Pörhemór köre (#205) (125,12,1) | csupasz izom (#28) | Symulf rúnája (#182) | szürkeáll. aktiv (#71) |
az elme hatalma (#123) | nagyobb agypajzs (#120) | tulajdonságpajzs (#26) | hadiszerencse III (#59) |
esszenciavédelem 2 (#188) | papi aura (#377) | isteni bölcsesség (#319) | Techiulan aurája (#261) |
mágikus ütés (#147) | szörnycsábítás (#83) | varázsenergia (#161) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
0. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 4, max: 20) | ||||||
élőholt pozdorja (#134), ősjég (#311), lángcsóva (#31), pukk (#389) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 7, max: 20) | ||||||
hhaar burka II (#162), életpajzs (#142), védelem sav ellen (#36), tükörpajzs (#101), elektromos pajzs (#51), fizikai pajzs (#318), őselemi védelem (#314) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 55, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
villámcsapás (#50) | >> | pszi elementál (#221) | villámcsapás (#50) | >> | szutykos remák (#191) | |
villámcsapás (#50) | >> | bandita (#758) | villámcsapás (#50) | >> | áldott okerón (#336) | |
villámcsapás (#50) | >> | Dögvész (#7495) | izomernyesztés (#33) | >> | quwarg parafenomén (#248) | |
villámcsapás (#50) | >> | troll bányász (#679) | direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | |
háló (#186) | >> | molgan (#284) | direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | |
tűzgolyó (#155) | >> | Ylgoroth (#332) | tűzgolyó (#155) | >> | Notermanthi báró (#323) | |
tűzgolyó (#155) | >> | rubin sárkány (#330) | éjfattyak végzete (#260) | >> | éjfattyak (#9096) | |
armageddon (#218) | >> | Leah avatárja (#380) | fehérál.roncsolása (#248) | >> | garmhegyi szerzetes (#599) | |
fehérál.roncsolása (#248) | >> | vtoeken döntőbíra (#627) | bo'adhun csapás (#266) | >> | 30. szintű lényekre | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | bűbájlidérc (#761) | direkt kontaktus I (#121) | >> | drótszőrű mópat (#426) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | varkaudar katona (#691) | direkt kontaktus I (#121) | >> | vérvágyó sólyom (#772) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | mösze uralkodó (#789) | halálos érintés (#271) | >> | ml'othag szürcsölő (#415) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | tüskés totemblarg (#482) | direkt kontaktus I (#121) | >> | tleikan amazon (#534) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | tleikan ölőművész (#535) | direkt kontaktus I (#121) | >> | tleikan hajadon (#533) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | shokara bogár (#436) | direkt kontaktus I (#121) | >> | kreiton átokmester (#537) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | kreiton jótündér (#538) | direkt kontaktus I (#121) | >> | Morghatal A'ton (#544) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | kreiton lich (#536) | direkt kontaktus I (#121) | >> | algaleioda (#474) | |
kiszáradás (#268) | >> | 42. szintű lényekre | istenítélet (#284) | >> | magh-goth párduc (#871) | |
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 55, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
őselemi védelem (#314) | >> | teriád főmágus (#808) | őselemi védelem (#314) | >> | teriád varázsló (#798) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | 42. szintű lényekre | szingulár. védelem (#322) | >> | Garmhuun familiáris (#543) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | élőholt drakolder (#628) | pszi-acéltorony (#98) | >> | pszionikus entitás (#553) | |
fehér glóbusz (#47) | >> | hoarián sárkánybébi (#830) | ongóliant tombolás (#146) | >> | 35. szintű lényekre | |
életpajzs (#142) | >> | kreiton idéző (#510) | életpajzs (#142) | >> | sötét kaszás (#591) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | bámulatos zombi (#896) | ongóliant tombolás (#146) | >> | rubin sárkány (#330) | |
fehér glóbusz (#47) | >> | Notermanthi báró (#323) | elektromos pajzs (#51) | >> | Ylgoroth (#332) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | zafír sárkány (#329) | pszi-acéltorony (#98) | >> | pszi elementál lord (#272) | |
pszi-acéltorony (#98) | >> | pszi őselementál (#258) | pszi-acéltorony (#98) | >> | pszi elementál (#221) | |
pszi-acéltorony (#98) | >> | Dögvész (#7495) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
hordóagyú mameluk (#254) (építő: +102% segítség ÉP parancsnál) státusz: éhes |
élőholt sullár (#216) (hátas: 11 lépés/kör; +13 védettség; +2 támadás;) státusz: OK |
szellő szilmill (#7458) (+3 sebzés távolsági fegyverrel, +6 támadás távolsági fegyverrel, szörnyek nem tudják elfújni a lövedékeidet) státusz: éhes |
eszement trappoló (#549) (málhás: +65 kg teher) státusz: éhes |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Druidáim hatalma az erdők határain kívül is legyen legendás! Írd be magad Ghalla történelmébe az olimpián elért eredményeddel. Legyél az első háromban a legfelső kategóriák valamelyikében! (Ha már volt ilyen sikerben részed korábban, próbáld meg egy imádkozással meggyőzni erről istened!) |
2.) Imádkozz, amikor már félisten hatalmú felszentelt főpapom vagy! |
3.) Nem sok olyan dolog van, amit a természet nem adhat meg számunkra. Ilyen a bicepszed átmérője, tested energiája, melyet magadnak kell a megfelelőre növelned. Imádkozz, amint minden tulajdonságod legalább 100-as értékű. |
HŐSTETTEID |
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 1403, a megölt vezérek száma: 25, a pontszámod: 243 850. |
2014. II. félévének Vlagyimir díjas csapatjátékosa vagy. |
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 861, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 99, a pontszámod: 215 124. |
2015. II. félévének Vlagyimir díjas szakácsa vagy. |
MAKRÓID (jelenleg 2 lehet) |
1. makró parancsai: v 96 144 61, pki 4000, v 320 20, h 1271 1253, h 697 9999, v 275 627, vv 73 73 73, v 84 329, be 497 8 1, h 1755 2500. |
2. makró parancsai: v 84 329, vv 138 28 182, vv 71 123 120, hh 745 1546 841, v 1 9999, vv 188 169 209, le 253 511 823, kf 1493 1979 836, le 1210, kf 1037 1041 1043. |
KT-d eddig kifejlesztett képességei: |
gyógyító totem (116) |
keményebb bicepsz (149) |
kaszt.kiteljesedés (166) |
kasztrop.kitágulás (197) |
a hatalom rúnája (215) |
önismeret (236) |
vámpír születése (241) |
a butaság ára (273) |
csepp a vérteng. (281) |
fejleszt.gyümölcse (292) |
halandóság álcája (325) |
harci mágia (334) |
a vámpír álma (347) |
halhatatlanság ára (358) |
a Szörny érintése (375) |
a mágia szeretete (393) |
időfolyamok (394) |
a belső szörnyeteg (424) |
Tudati képességfa: |
tudati portya (501) OK |
auraerősítés (502) OK |
kedvenc táborhely (503) OK |
elmetágítás (504) OK |
tudatforrás (505) OK |
tudati gyorsítás (506) OK |
kőbőr (507) OK |
varázslómester (508) OK |
közös ima (509) OK |
tudati retesz (510) OK |
tudatkinézis II (511) OK |
mentális felfrissülés (512) OK |
tudati gyorsítás II (513) OK |
tudati kitérés I (514) OK |
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati kontaktus I (517) OK |
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati ismétlés (519) OK |
tudati gyorsítás III (520) OK |
tudati kitérés II (521) OK |
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 884 TU szükséges.) |
pszi regeneráció II (524) OK |
vakmerőség (526) OK |
tudati erősítés (527) OK |
regeneráció (528) OK |
mentális roncsolás (531) OK |
gyűjtögető életmód (533) OK |
tudati erősítés II (534) OK |
tudati kontaktus II (538) OK |
halhatatlanság (540) OK |
a düh vérvörös köde (541) OK |
elmerombolás (545) OK |
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
elmemester (552) belefejlesztettél: 150 TU. szükséges még: 40 TU. |
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
Figyelmeztetés: Kezdesz éhes lenni. Nem árt a következő körben legalább egy E 30 vagy E 40 parancs.
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
2 | adamantit (#627) | 11 | dzsumbujharcos bóla (#1458) | 5 | isteni könnycsepp (#260) | |||
1 | jácint díszkő (#753) | 27 | kaja (#2) | 1 | kőszem (#304) | |||
16 | lidércesszencia (#1074) | 1 | madártoll (#112) | 1 | nyílvessző (#108) | |||
1 | purifikátor háj (#269) | 1 | quwarg tojás (#360) | 1 | remák szív (#264) | |||
1 | sáfránypor (#211) | 3 | tankány karom (#237) | 28 | teriád kobak (#1461) | |||
1 | teriád nyílvessző (#1287) | 4 | titkos teleportkő (#1387) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
18612 | arany (#50) | 1 | ametiszt medál (#275) | 1 | borkonyó bibe (#312) | |||
2 | Eldaran karkötője (#373) | 2 | ezüstdarab (#326) | 18 | fekete gyöngy (#99) | |||
1 | fűszertartó (#210) | 1 | kr'uagon származék (#791) | 16 | ősmatéria (#1254) | |||
36 | sárkánypikkely (#292) | 1 | szent jogar (#150) | 1 | téfea-agy (#172) | |||
2 | teriád dobóháló (#1281) | 1 | Thargodan esszencia (#328) | 1 | tl'urlang erőkő (#825) | |||
2 | tl'urlang fiola (#788) | 5 | ugh méreg (#166) | 1 | vámpírfog (#1221) |
358 | 359 | 360 | |
77 | |
|
|
78 | |
|
|
79 | |
|
|
80 | |
|
|