530. forduló, 532. forduló, Torq összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2019. febr. 9. 12h:12'
EZ A 567. JÁTÉKHETED, 531. FORDULÓD
568. játékheted kezdete: febr. 15.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 17 zsetonba került.
EXT - Már megkaptad az extra fordulót!
E-mail!
KALANDOZÓ: #2264
SZÁMLA : XXXX

TORQ KALANDJAI


2 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [350,64] koordinátán.
A krónikából levont következtetések révén nem csinálsz hiábavaló tevékenységeket (+25 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 1 kék orchideát. Az aranytermő erszény 69 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 ében tobozt. A méregtermő iszák termelt 5 gyenge mérget. [gyenge méreg ládikóba-> (310,64)-> 5 arany, -2 ÉP]
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+314 életerő.) Minden varázserőd visszatért. (+1077 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+71 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+16 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked a piromenyét. (+8 kaja.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.
Időközben sokat nézelődtél, keresgéltél, hátha egy taalru herceg nyomára bukkansz. Már majdnem feladod, amikor egy kifejlett példányra bukkansz!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról háló varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Mérg. vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 6 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a taalru herceg fejét. (6 támadással 345 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a taalru herceg fejét. (4 támadással 472 életpontot sebezve.) Ököllel gyengén megütöd a taalru herceg jobb oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 57 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A taalru herceg mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A taalru herceg mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A taalru herceg megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A taalru herceg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP], 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (310,64)-> 40 arany, -2 ÉP], egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP], 3 vasérc, egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP], 2 vas dobónyíl és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 9 736 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 934, sebződés: 10, gyógyulás: 29, összesen: +19 ÉP}

És mintha ez nem volna elég, a táborozás alatt újabb lényre bukkantál a keresettből. A csata úgy néz ki elkerülhetetlen.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy háló varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Mérg. vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 6 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a taalru herceg testét. (6 támadással 348 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a taalru herceg fejét. (3 támadással 349 életpontot sebezve.) Ököllel megpöccinted a taalru herceg testét. Kritikus ütés! (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 61 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A taalru herceg mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A taalru herceg mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A taalru herceg állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (310,64)-> 60 arany, -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 7 arany és egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 9 736 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 818, sebződés: 6, gyógyulás: 29, összesen: +23 ÉP}

[7 pontot használtál fel, van még 700.]

* 1. KP: mak 2 0 0 makró 2

hh 1101 1546 841 használod az 1101. tárgyat az 1546. tárgyat a 841. tárgyat
Használod a Niagren pálcáját. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 699.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 697.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 696.]

le 711 253 1158 leveszed/lerakod a 711. tárgyat a 253. tárgyat az 1158. tárgyat
Leveszed a csontamulettet.
Leveszed a nekrofun medált.
Leveszed a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 696.]

kf 820 615 366 kézbeveszed/felveszed a 820. tárgyat a 615. tárggyal a 366. tárgyat
Felöltöd a szirén köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 696.]
A nyakadba akasztod az Ovgun nyakláncát. [0 pontot használtál fel, van még 696.]
A nyakadba akasztod a szerencsetalizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 696.]

hh 1100 1269 1133 használod az 1100. tárgyat az 1269. tárgyat az 1133. tárgyat
Használod az Éjmágus tükrét. Semmi sem történik. Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 695.]
Belenézel a kaleidoszkópba. Pillanatnyi transzba zuhansz az üvegszilánkok játékától. Az idő dimenziói teljesen összekuszálódnak körülötted. (+15 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 706.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 685.]

vv 26 227 364 elmormolod a 26. varázslatot a 227. varázslatot a 364. varázslatot
Fürgén varázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 683.]
Szupersebesen mormolsz. [-36 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 681.]
Beizzik a turbómágia. Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 felderítés, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 679.]

vv 224 86 88 elmormolod a 224. varázslatot a 86. varázslatot a 88. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 679.]
Beizzik a turbómágia. Optimalizálod szervezeted energiafelhasználását. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 679.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 679.]

hh 1253 2373 1099 használod az 1253. tárgyat a 2373. tárgyat az 1099. tárgyat
Óvatosan előszedsz a hátizsákodból egy csillezsályalevelet, és élvezni kezded a belőle áradó illatokat. Rövid ideig bódulat lesz úrrá testeden. (Hatása a kör végéig maradandó: +181 max. életerő, +181 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 673.]
Használod az esszenciafókuszt. Esszenciavédelem vonja be tested. Erőd TF-elődött. (+243 VP.) [6 pontot használtál fel, van még 667.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 667.]

ek 145 2 0 t. energia kisütése: 145 2
Felkészülsz a kasztroplanáris transzformáció förtelmesen undorító szertartására. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 657.]

vv 147 139 188 elmormolod a 147. varázslatot a 139. varázslatot a 188. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 657.]
Fürgén varázsolsz! Alkudozni fogsz. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 655.]
Szupersebesen mormolsz. Kékes fény vonja be bőröd. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 653.]

v 84 393 0 elmormolod a 84. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Befejezted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy purifikátor császárt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy purifikátor császár! Ezt kerested. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Mérg. vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 6 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a purifikátor császár testét. (6 támadással 198 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Kegyetlen precizitást nyújt támadásodhoz a Sashorog alkalmazása. Ököllel néhányszor megcsapod a purifikátor császár testét. (7 támadással 163 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+16 varázspont.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 56 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A purifikátor császár megpróbál felöklelni szarvaival, de sikertelenül. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A támadás javítása érdekében Sashorgot alkalmazol. Ököllel többször eltalálod a purifikátor császár testét. (7 támadással 152 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+15 varázspont.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 52 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Utolsó pillanatban ugrasz félre a purifikátor császár öklelő szarvai elől. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A pontos találat érdekében beveted a Sashorog kí-tulajdonságot. Ököllel néhányszor megcsapod a purifikátor császár testét. Kritikus ütés! (3 támadással 78 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+7 varázspont.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 57 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A purifikátor császár megpróbál felöklelni szarvaival, de sikertelenül. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A purifikátor császár szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 purifikátor hájat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 756, sebződés: 0, gyógyulás: 71, összesen: +71 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 643.]

* 2. KP: vv 363 182 443 elmormolod a 363. varázslatot a 182. varázslatot a 443. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 627.]
Gyorsvarázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 625.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+7 támadás). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 623.]

* 3. KP: vv 78 11 19 elmormolod a 78. varázslatot a 11. varázslatot a 19. varázslatot
Beizzik a turbómágia. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 621.]
Szupersebesen mormolsz. Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 619.]
Fürgén varázsolsz! Kitartásod, fáradtságtűrésed megnövekedett! [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 617.]

* 4. KP: vv 71 70 112 elmormolod a 71. varázslatot a 70. varázslatot a 112. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 615.]
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 614.]
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 614.]

* 5. KP: vv 137 209 213 elmormolod a 137. varázslatot a 209. varázslatot a 213. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz a szemmelverésre. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 612.]
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 610.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 vízionár szem). [0 pontot használtál fel, van még 610.]

* 6. KP: h 1602 27 99 használod az 1602. tárgyat
Mivel még nem ismersz elég sok varázslatot, kevesebb tárggyal próbálkozol, mint eredetileg tervezted. Előveszed az ezüstszelencét és készenlétbe helyezed. A belsejébe 43 vizet dobsz. A varázseszköz működésbe lép, és a haszontalan holmi helyett 14 vízionár szemet kapsz. [3 pontot használtál fel, van még 607.]

* 7. KP: vv 243 138 220 elmormolod a 243. varázslatot a 138. varázslatot a 220. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 632.]
Szupersebesen mormolsz. Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 630.]
Gyorsvarázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 628.]

* 8. KP: le 821 0 0 leveszed/lerakod a 821. tárgyat
Leveszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 628.]

* 9. KP: kf 1978 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1978. tárgyat
A fejedre teszed a jégkoronát. [0 pontot használtál fel, van még 628.]

* 10. KP: vv 377 28 53 elmormolod a 377. varázslatot a 28. varázslatot az 53. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 626.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 626.]
Szupersebesen mormolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+10 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 624.]

ef 10 524 energia fejlesztése 10
Nem sajnálva az áldozatot, tudati energiáidat a KT elmetavába döntöd, az új tudati képesség kifejlesztése végett. [-10 TU.] [70 pontot használtál fel, van még 554.]

kf 467 475 kézbeveszed/felveszed a 467. tárgyat a 475. tárggyal
Leveszed a jégkoronát, majd a fejedre teszed a gyémántsisakot. [0 pontot használtál fel, van még 554.]
Leveszed a hósárkánybőr csizmát, majd felhúzod a törpe bakancsot. [0 pontot használtál fel, van még 554.]

be 102 bemész a 102. titkos labirintusba
Kutatni kezdesz a bejárat után. Sikerrel! Odabent sötét van. Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a tündérfény varázslatot! A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Körültekintően, lélekben mindenre felkészülten indulsz előre. Most már nincs visszaút: bátraké a szerencse! Megindulsz a befelé vezető úton. [5 pontot használtál fel, van még 549.]

v 205 1 elmormolod a 205. varázslatot
Huss, visszateleportálsz a körre! (25. referenciapontra érkezel.) [0 pontot használtál fel, van még 549.]

lm 37 5 11 mozogsz 37 5 11
Úgy suhansz, mint az árnyék. Egy kereszteződéshez érkeztél. [24. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [37. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy Thargodan mágus az. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux átka. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux átka varázslatot. Semmi eredménye! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 6 mérg. vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a Thargodan mágus jobb karját. (6 támadással 355 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Thargodan mágus lilán pulzáló lábát. (5 támadással 573 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+57 varázspont.) Ököllel csak érinted a Thargodan mágus bal lábát. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+5 varázspont.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 34 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux átka. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled sorvasztás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. 111 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy karbin plazma és 7 spiritusz [spiritusz ládikóba-> (310,64)-> 7 arany, -2 ÉP]. 10 687 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1018, sebződés: 113, gyógyulás: 29, összesen: -84 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 küklopsz szemet, 1 sötét italt, 1 lélekesszenciát és 5 toxylt [*]. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Egy kereszteződéshez érkeztél. [24. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [22. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy Zinthurg börtönőr. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 103 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 6 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a Zinthurg börtönőr ébenfekete testét. (6 támadással 367 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Zinthurg börtönőr testét. (4 támadással 622 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+62 varázspont.) Ököllel épp hogy eltalálod a Zinthurg börtönőr ébenfekete testét. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+5 varázspont.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 66 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A Zinthurg börtönőr feléd harap, de sikertelenül. A Zinthurg börtönőr fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. A Zinthurg börtönőr karmai majdnem eltalálnak! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (310,64)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 11 087 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1108, sebződés: 107, gyógyulás: 29, összesen: -78 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Egy pillanatra megállsz fülelni. [23. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Folytatod az utat. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [4. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy Zinthurg börtönőr az. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról pusztító végzet varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Mérg. vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 6 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a Zinthurg börtönőr ébenfekete testét. (6 támadással 354 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a Zinthurg börtönőr testét. (4 támadással 628 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+62 varázspont.) Ököllel megpöccinted a Zinthurg börtönőr ébenfekete testét. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+5 varázspont.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 60 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A Zinthurg börtönőr feléd harap, de sikertelenül. A Zinthurg börtönőr fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. A Zinthurg börtönőr karmai majdnem eltalálnak! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A Zinthurg börtönőr szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy gyöngymangó. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 11 087 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1094, sebződés: 2, gyógyulás: 29, összesen: +27 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Hangtalan léptekkel osonsz előre. Innen csak egy út van: előre! [5. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [6. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy Zinthurg börtönőr van előtted! Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Mérg. vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 6 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a Zinthurg börtönőr testét. (6 támadással 355 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a Zinthurg börtönőr jobb lábát. (5 támadással 592 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+29 varázspont.) Ököllel csak érinted a Zinthurg börtönőr testét. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+2 varázspont.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 72 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A Zinthurg börtönőr feléd harap, de sikertelenül. A Zinthurg börtönőr fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. A Zinthurg börtönőr karmai majdnem eltalálnak! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A Zinthurg börtönőr szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy aranytű és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 11 087 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1073, sebződés: 2, gyógyulás: 29, összesen: +27 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Kanyarodik a járat. [8. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [9. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [10. PONT.] Hirtelen egy Thargodan légióst veszel észre magad előtt. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből mérg. vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a Thargodan légiós gigászi testét. (6 támadással 357 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Thargodan légiós bal oldalát. (4 támadással 475 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+23 varázspont.) Ököllel súrolod a Thargodan légiós testét. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+2 varázspont.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 56 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A Thargodan légiós karma a fejed mellett suhan el! A Thargodan légiós állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Utolsó pillanatban ugrasz félre a Thargodan légiós öklelő szarvai elől. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A Thargodan légiós szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 10 913 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 942, sebződés: 0, gyógyulás: 29, összesen: +29 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [11. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy Sötétség Hercege az. Itt csata lesz.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jégoszlop varázslatot. 100 életpontot vesztettél. (-16 védekezés.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 6 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a Sötétség Hercege testét. (6 támadással 345 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Sötétség Hercege jobb lábát. (5 támadással 578 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+28 varázspont.) Ököllel gyengén megütöd a Sötétség Hercege gigászi alakját. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+2 varázspont.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 57 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy nekromanta csókja varázslatot dob rád a másik. 97 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A Sötétség Hercege karmai majdnem eltalálnak! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A Sötétség Hercege szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP], 3 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP] és 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 jégkristályt. 10 817 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1036, sebződés: 207, gyógyulás: 29, összesen: -178 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 5 lélekesszenciát, 2 esszenciakristályt, 1 manakristályt, 1 pszi követ és 1 térdeplő tülköt. Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. [48 pontot használtál fel, van még 501.]

lm 21 48 57 mozogsz 21 48 57
Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [10. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [9. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Mész tovább, előre. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [12. PONT.] Hamarosan egy Zinthurg börtönőrt pillantasz meg. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. 97 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Mérg. vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 6 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a Zinthurg börtönőr ébenfekete testét. (6 támadással 354 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Zinthurg börtönőr jobb oldalát. (5 támadással 579 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+28 varázspont.) Ököllel épp hogy eltalálod a Zinthurg börtönőr testét. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+2 varázspont.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 57 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A Zinthurg börtönőr állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A Zinthurg börtönőr fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. Karmaival a Zinthurg börtönőr megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy aranytű. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 11 087 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1044, sebződés: 99, gyógyulás: 29, összesen: -70 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [13. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [14. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Mész tovább, előre. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [18. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [19. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy Thargodan légiós van előtted! Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 6 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a Thargodan légiós jobb lábát. (6 támadással 347 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a Thargodan légiós nyakát. (5 támadással 581 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+29 varázspont.) Ököllel gyengén megütöd a Thargodan légiós gigászi testét. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+2 varázspont.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 64 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Karmaival a Thargodan légiós megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A Thargodan légiós megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Utolsó pillanatban ugrasz félre a Thargodan légiós öklelő szarvai elől. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A Thargodan légiós összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 10 913 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1047, sebződés: 0, gyógyulás: 29, összesen: +29 ÉP}

Hirtelen egy Thargodan mágust veszel észre magad előtt. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux átka. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux átka varázslatot. Semmi eredménye! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szárazság varázslatot. Semmi hatás! Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 6 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a Thargodan mágus testét. Kritikus ütés! (6 támadással 384 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a Thargodan mágus testét. (4 támadással 502 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+10 varázspont.) Ököllel épp hogy eltalálod a Thargodan mágus testét. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 varázspont.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 26 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux átka varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő III varázslatot lő rád. 99 életpontot vesztettél. Távolról Asylux átka varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A Thargodan mágus összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy xirnox szív és 2 mocsári penke [mocsári penke ládikóba-> (310,64)-> 2 arany, -2 ÉP]. 10 687 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 967, sebződés: 101, gyógyulás: 29, összesen: -72 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 küklopsz szemet, 1 sötét italt, 1 lélekesszenciát és 5 toxylt [*]. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [15. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy Thargodan légiós az. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Mérg. vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 mérg. vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a Thargodan légiós gigászi testét. (6 támadással 357 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Thargodan légiós nyakát. (4 támadással 624 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+12 varázspont.) Ököllel csak érinted a Thargodan légiós bal lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 varázspont.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 51 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A Thargodan légiós karma a fejed mellett suhan el! A Thargodan légiós feléd harap, de sikertelenül. A Thargodan légiós feléd döf szarvaival, de félrehajolsz. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A Thargodan légiós most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 10 913 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1092, sebződés: 0, gyógyulás: 29, összesen: +29 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [17. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Bekukkantasz a kis terembe. [20. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy Thargodan légiós lakik itt. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Teli erőből mérg. vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 6 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a Thargodan légiós gigászi testét. (6 támadással 343 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Felkészülsz Acél ököl alkalmazására. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Thargodan légiós jobb lábát. (5 támadással 594 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+11 varázspont.) Ököllel megpöccinted a Thargodan légiós gigászi testét. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 varázspont.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 61 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A Thargodan légiós karmai majdnem eltalálnak! A Thargodan légiós feléd harap, de sikertelenül. A Thargodan légiós megpróbál felöklelni szarvaival, de sikertelenül. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 10 913 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1051, sebződés: 0, gyógyulás: 29, összesen: +29 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [21. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy taalru herceg. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy háló. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 6 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a taalru herceg testét. (6 támadással 347 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a taalru herceg fejét. (4 támadással 469 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+9 varázspont.) Ököllel súrolod a taalru herceg egyik lábát. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 varázspont.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 68 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A taalru herceg mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. A taalru herceg mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A taalru herceg feléd harap, de sikertelenül. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (310,64)-> 80 arany, -2 ÉP], 2 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP], 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP], 13 arany, egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (310,64)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (310,64)-> 16 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 9 736 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 939, sebződés: 10, gyógyulás: 29, összesen: +19 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 eknozolt, 1 iknegurint és 3 mópat tetemet. Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [20. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Bekukkantasz a kis terembe. [17. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [15. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Egy széles, magas terembe érsz. [19. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [18. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [22. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [50. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy Thargodan légiós. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Mérg. vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 6 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a Thargodan légiós nyakát. (6 támadással 346 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Thargodan légiós jobb vállát. (4 támadással 626 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+12 varázspont.) Ököllel gyengén megütöd a Thargodan légiós bal lábát. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 varázspont.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 53 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A Thargodan légiós karma a fejed mellett suhan el! A Thargodan légiós feléd harap, de sikertelenül. A Thargodan légiós megpróbál felöklelni szarvaival, de sikertelenül. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A Thargodan légiós most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 10 913 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1081, sebződés: 0, gyógyulás: 29, összesen: +29 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Egy nagyobb terembe érkezel. [49. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy taalru herceg van előtted! Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról háló varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Teli erőből mérg. vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 6 mérg. vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a taalru herceg bal vállát. (6 támadással 343 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a taalru herceg testét. (4 támadással 457 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+9 varázspont.) Ököllel meghorzsolod a taalru herceg nyakát. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 varázspont.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 61 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A taalru herceg mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. A taalru herceg mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A taalru herceg állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A taalru herceg szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 55 arany, egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (310,64)-> 40 arany, -2 ÉP], 2 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (310,64)-> 24 arany, -2 ÉP] és egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 9 736 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 916, sebződés: 8, gyógyulás: 29, összesen: +21 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [48. PONT.] Hirtelen egy Notermanthi bárót veszel észre magad előtt. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy mágiatörés. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled a hatalom szava varázslatot lő rád. Teli erőből mérg. vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 6 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a Notermanthi báró testét. (6 támadással 361 életpontot sebezve.) Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Notermanthi báró testét. Kritikus ütés! (6 támadással 768 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+15 varázspont.) Ököllel megpöccinted a Notermanthi báró izmos testét. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 varázspont.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 68 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A szörny mancsával apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A Notermanthi báró szarvai apró sebet okoznak a bal lábadon. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jégoszlop varázslatot. 73 életpontot vesztettél. (-14 védekezés.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 7 fekete gyöngy, 2 vas dobónyíl, 4 vasérc, 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (310,64)-> 24 arany, -2 ÉP], egy aranytű és 3 arany. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 14 875 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1252, sebződés: 93, gyógyulás: 34, összesen: -59 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 5 lélekesszenciát, 2 esszenciakristályt, 1 manakristályt, 1 pszi követ és 1 térdeplő tülköt. Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [49. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [50. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Folytatod az utat. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [42. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Nincs megállás - továbbtotyogsz. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [41. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy Zinthurg börtönőr lakik itt. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 77 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Teli erőből mérg. vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 6 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a Zinthurg börtönőr bal lábát. (6 támadással 353 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a Zinthurg börtönőr egyik karját. (4 támadással 622 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+12 varázspont.) Ököllel csak érinted a Zinthurg börtönőr bal lábát. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 varázspont.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 70 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A Zinthurg börtönőr megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A Zinthurg börtönőr vágása nem talált el. Karmaival a Zinthurg börtönőr megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A Zinthurg börtönőr összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 6 arany és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 11 087 tapasztalati pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy ökölvívás szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1100, sebződés: 79, gyógyulás: 29, összesen: -50 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [58. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [56. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [57. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy varkaudar remete lakik itt. (ld. enc.) Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Teli erőből mérg. vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 6 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a varkaudar remete fejét. (6 támadással 324 életpontot sebezve.) A szörny egy savdárdát formál a semmiből, majd feléd hajítja. Nem talált! Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a varkaudar remete sötét bőrét. (6 támadással 732 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+14 varázspont.) Ököllel néhányszor súrolod a varkaudar remete jobb vállát. (6 támadással 164 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+3 varázspont.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 75 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A varkaudar remete öklével feléd sújt, de te félrehajolsz. Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a varkaudar remete testét. (9 támadással 597 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+10 varázspont.) Ököllel csak érinted a varkaudar remete testét. (1 támadással 15 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 65 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A varkaudar remete inkább csak védekezik: egyetlen támadást sem visz be. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A varkaudar remete szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 080 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1972, sebződés: 0, gyógyulás: 50, összesen: +50 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 5 fiatalság italát. Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. [108 pontot használtál fel, van még 393.]

lm 55 53 51 mozogsz 55 53 51
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [56. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Folytatod az utat. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [54. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [55. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy varkaudar remete az. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 6 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a varkaudar remete testét. Kritikus ütés! (6 támadással 354 életpontot sebezve.) Ellenfeled savdárdát hajít feléd. Eltrafált a lövedék. (10 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a varkaudar remete testét. (9 támadással 812 életpontot sebezve.) Ököllel párszor keményen megütöd a varkaudar remete izmos karját. Kritikus ütés! (7 támadással 232 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 60 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A varkaudar remete öklével feléd sújt, de te félrehajolsz. Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor keményen megütöd a varkaudar remete bal lábát. (6 támadással 396 életpontot sebezve.) Ököllel gyengén megütöd a varkaudar remete testét. (1 támadással 22 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 72 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled úgy látszik, képtelen áthatolni a védelmeden. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Véres nyál csordul ki a varkaudar remete száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 080 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1948, sebződés: 10, gyógyulás: 50, összesen: +40 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 5 fiatalság italát. Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [54. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [52. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [53. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy varkaudar remete lakik itt. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 6 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a varkaudar remete testét. (6 támadással 315 életpontot sebezve.) Ellenfeled savdárdát hajít feléd. Eltrafált a lövedék. (27 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a varkaudar remete bal karját. (7 támadással 651 életpontot sebezve.) Ököllel többször eltalálod a varkaudar remete farkát. (6 támadással 200 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 58 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A varkaudar remete öklével feléd sújt, de te félrehajolsz. Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a varkaudar remete testét. (8 támadással 569 életpontot sebezve.) Ököllel párszor súrolva eltalálod a varkaudar remete bal lábát. (3 támadással 70 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 63 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled úgy látszik, képtelen áthatolni a védelmeden. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A varkaudar remete szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 080 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1926, sebződés: 27, gyógyulás: 50, összesen: +23 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 5 fiatalság italát. Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [52. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Továbbsuhansz a folyosón. Megtorpansz: kanyarodik az út! [51. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy Zinthurg börtönőr. Itt csata lesz.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. 88 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Mérg. vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 6 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a Zinthurg börtönőr ébenfekete testét. (6 támadással 355 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Zinthurg börtönőr testét. (5 támadással 621 életpontot sebezve.) Ököllel csak érinted a Zinthurg börtönőr testét. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 64 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A Zinthurg börtönőr feléd harap, de sikertelenül. A Zinthurg börtönőr vágása nem talált el. A Zinthurg börtönőr karma a fejed mellett suhan el! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 5 arany és egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 11 087 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1092, sebződés: 90, gyógyulás: 29, összesen: -61 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. [32 pontot használtál fel, van még 361.]

lm 72 78 2 mozogsz 72 78 2
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [52. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [54. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Haladsz az ellenséges labirintusban. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [56. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Nincs megállás - továbbtotyogsz. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [58. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Az egyenes folyosó közepén vagy. [59. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Kanyarodik a járat. [60. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [61. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Mész tovább, előre. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [62. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy Zinthurg börtönőr az. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled pusztító végzet varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Teli erőből mérg. vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 6 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a Zinthurg börtönőr jobb lábát. (6 támadással 353 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a Zinthurg börtönőr fejét. (5 támadással 579 életpontot sebezve.) Ököllel épp hogy eltalálod a Zinthurg börtönőr bal vállát. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 66 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A Zinthurg börtönőr megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A Zinthurg börtönőr fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. A Zinthurg börtönőr karmai majdnem eltalálnak! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A Zinthurg börtönőr most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 11 087 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1051, sebződés: 2, gyógyulás: 29, összesen: +27 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [63. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy vark. kardtáncos van előtted! Nem látod jól, milyen fegyver van nála. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mérg. vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 6 mérg. vas dobónyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a vark. kardtáncos bal lábát. (9 támadással 1002 életpontot sebezve.) Ököllel többször eltalálod a vark. kardtáncos testét. (5 támadással 257 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 64 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Jobbra-balra szökkenve osztja a vark. kardtáncos nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 115 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A vark. kardtáncos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 125 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1323, sebződés: 115, gyógyulás: 52, összesen: -63 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [64. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [65. PONT.] Hamarosan egy vark. kardtáncost pillantasz meg. Valamilyen fegyver van nála. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 6 mérg. vas dobónyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a vark. kardtáncos jobb lábát. (9 támadással 993 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor megcsapod a vark. kardtáncos fejét. (7 támadással 371 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 61 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A vark. kardtáncos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 125 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1425, sebződés: 99, gyógyulás: 49, összesen: -50 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [66. PONT.] Hamarosan egy vark. kardtáncost pillantasz meg. Ismeretlen fegyvert szorongat. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 6 mérg. vas dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Alaposan megsorozod a vark. kardtáncos testét. (6 támadással 326 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a vark. kardtáncos fejét. (7 támadással 785 életpontot sebezve.) Ököllel párszor keményen megütöd a vark. kardtáncos szélsebes jobbkezét. Kritikus ütés! (4 támadással 232 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 73 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A vark. kardtáncos fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Véres nyál csordul ki a vark. kardtáncos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 125 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1416, sebződés: 104, gyógyulás: 50, összesen: -54 ÉP}

Hirtelen egy vark. kardtáncost veszel észre magad előtt. Ismeretlen fegyvert szorongat. Itt csata lesz.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Teli erőből mérg. vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 6 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a vark. kardtáncos szélsebes jobbkezét. (6 támadással 321 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a vark. kardtáncos fejét. (7 támadással 1048 életpontot sebezve.) Ököllel súrolod a vark. kardtáncos jobb karját. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 77 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Pengéjét vadul forgatva, a vark. kardtáncos újra meg újra lecsap. (4 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A vark. kardtáncos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 125 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1496, sebződés: 126, gyógyulás: 55, összesen: -71 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [67. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [68. PONT.] Hirtelen egy varkaudar böllért veszel észre magad előtt. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: háló varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Mérg. vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 6 mérg. vas dobónyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Felkészülsz Acél ököl alkalmazására. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a varkaudar böllér testét. (7 támadással 809 életpontot sebezve.) Ököllel párszor keményen megütöd a varkaudar böllér duzzadó felkarját. (7 támadással 362 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 41 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A varkaudar böllér megüti a jobb karodat a mancsával. (1 támadástól 173 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a varkaudar böllér vigyorgó pofáját. Kritikus ütés! (4 támadással 624 életpontot sebezve.) Ököllel megpöccinted a varkaudar böllér jobb lábát. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 37 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A varkaudar böllér megüti a jobb karodat a mancsával. (1 támadástól 197 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A varkaudar böllér összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 16 648 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1920, sebződés: 372, gyógyulás: 125, összesen: -247 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [69. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy varkaudar böllér van előtted! Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy háló varázslat. Semmi eredménye! Mérg. vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 mérg. vas dobónyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a varkaudar böllér vigyorgó pofáját. (9 támadással 993 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor megcsapod a varkaudar böllér bal karját. Kritikus ütés! (7 támadással 406 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 40 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A varkaudar böllér megüti a bal karodat a mancsával. (1 támadástól 177 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Ököllel párszor keményen megütöd a varkaudar böllér vigyorgó pofáját. Kritikus ütés! (3 támadással 357 életpontot sebezve.) Ököllel csak érinted a varkaudar böllér testét. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 28 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A varkaudar böllér lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 193 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A varkaudar böllér most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (310,64)-> 8 arany, -2 ÉP] 16 648 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1874, sebződés: 372, gyógyulás: 125, összesen: -247 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [70. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [71. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy varkaudar böllér. Itt csata lesz.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy háló varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mérg. vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 6 mérg. vas dobónyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a varkaudar böllér vigyorgó pofáját. (9 támadással 1014 életpontot sebezve.) Ököllel párszor keményen megütöd a varkaudar böllér testét. (7 támadással 373 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 33 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A varkaudar böllér lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd a varkaudar böllér vigyorgó pofáját. (2 támadással 295 életpontot sebezve.) Ököllel súrolod a varkaudar böllér testét. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 42 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A varkaudar böllér behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (310,64)-> 8 arany, -2 ÉP] 16 648 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1808, sebződés: 377, gyógyulás: 126, összesen: -251 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy varkaudar böllér lakik itt. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy háló varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 6 mérg. vas dobónyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást, amelynek eredménye egy Élet-Halál érintés lesz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a varkaudar böllér duzzadó felkarját. Kritikus ütés! (7 támadással 875 életpontot sebezve.) Te 109 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Ököllel néhányszor megcsapod a varkaudar böllér testét. (7 támadással 369 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 38 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A varkaudar böllér lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Felkészülsz egy Élet-Halál Érintésre. Ököllel többször eltalálod a varkaudar böllér jobb vállát. (3 támadással 323 életpontot sebezve.) Te 40 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Ököllel megpöccinted a varkaudar böllér testét. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 41 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A varkaudar böllér lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 167 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (310,64)-> 8 arany, -2 ÉP] 16 648 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1696, sebződés: 358, gyógyulás: 271, összesen: -87 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1661 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [72. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy varkaudar böllér. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled háló varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mérg. vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 6 mérg. vas dobónyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a varkaudar böllér jobb lábát. (7 támadással 1047 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor megcsapod a varkaudar böllér fejét. (7 támadással 365 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 37 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A varkaudar böllér mancsával eltalálja a bal lábadat. (1 támadástól 206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod a varkaudar böllér nyakát. (3 támadással 319 életpontot sebezve.) Ököllel gyengén megütöd a varkaudar böllér vigyorgó pofáját. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 28 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A varkaudar böllér behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 173 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A varkaudar böllér szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (310,64)-> 8 arany, -2 ÉP] 16 648 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1846, sebződés: 381, gyógyulás: 127, összesen: -254 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy varkaudar böllér. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Egy háló varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Mérg. vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 6 mérg. vas dobónyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a varkaudar böllér fejét. Kritikus ütés! (7 támadással 1134 életpontot sebezve.) Ököllel párszor keményen megütöd a varkaudar böllér vigyorgó pofáját. (7 támadással 369 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 49 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A varkaudar böllér megüti a jobb karodat a mancsával. (1 támadástól 202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel párszor keményen megütöd a varkaudar böllér vigyorgó pofáját. (2 támadással 220 életpontot sebezve.) Ököllel megpöccinted a varkaudar böllér jobb lábát. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 41 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A varkaudar böllér mancsával eltalálja a jobb lábadat. (1 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (310,64)-> 8 arany, -2 ÉP] 16 648 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1860, sebződés: 384, gyógyulás: 127, összesen: -257 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [71. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [73. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [74. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy varkaudar che-pap van előtted! Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 80 életpontot vesztettél. Mérg. vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 6 mérg. vas dobónyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a varkaudar che-pap testét. (7 támadással 1051 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor megcsapod a varkaudar che-pap testét. (7 támadással 365 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 28 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ütések érik a válladat és a karodat. (8 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Alig pörkölődsz. 19 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 53 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel súrolod a varkaudar che-pap testét. (1 támadással 146 életpontot sebezve.) Ököllel megpöccinted a varkaudar che-pap testét. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 28 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ütések érik a mellkasodat. (8 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Félig megúsztad. 22 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 49 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A varkaudar che-pap összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 458 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1669, sebződés: 382, gyógyulás: 82, összesen: -300 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy varkaudar che-pap van előtted! Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 70 életpontot vesztettél. Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 mérg. vas dobónyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a varkaudar che-pap jobb lábát. (8 támadással 912 életpontot sebezve.) Ököllel párszor keményen megütöd a varkaudar che-pap jobb karját. (7 támadással 363 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 37 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A varkaudar che-pap a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (8 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A mágus kezéből láng csap feléd. Alig pörkölődsz. 19 életpontot vesztettél. Egy villámsújtás varázslattal köszönt csatapartnered. 46 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd a varkaudar che-pap fejét. (3 támadással 308 életpontot sebezve.) Ököllel megpöccinted a varkaudar che-pap testét. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 32 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ütések érik a válladat és a karodat. (8 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Alig pörkölődsz. 18 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: villámsújtás varázslatot lő rád. 49 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A varkaudar che-pap most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 458 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1702, sebződés: 356, gyógyulás: 82, összesen: -274 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [75. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [76. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [77. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy varkaudar che-pap lakik itt. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 71 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 6 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a varkaudar che-pap testét. (6 támadással 321 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a varkaudar che-pap jobb oldalát. (7 támadással 797 életpontot sebezve.) Ököllel többször eltalálod a varkaudar che-pap testét. (7 támadással 366 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 44 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ütések érik a mellkasodat. (8 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Alig pörkölődsz. 21 életpontot vesztettél. Távolról villámsújtás varázslatot lő rád a másik. 47 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 458 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1528, sebződés: 217, gyógyulás: 45, összesen: -172 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy varkaudar che-pap van előtted! Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 71 életpontot vesztettél. Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 6 mérg. vas dobónyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a varkaudar che-pap bal oldalát. (7 támadással 1055 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor megcsapod a varkaudar che-pap izmos testét. (7 támadással 368 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 36 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A varkaudar che-pap ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (8 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Félig megúsztad. 19 életpontot vesztettél. Egy villámsújtás varázslattal köszönt csatapartnered. 51 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Ököllel súrolod a varkaudar che-pap bal lábát. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Ököllel megpöccinted a varkaudar che-pap jobb lábát. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 42 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (8 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Alig pörkölődsz. 17 életpontot vesztettél. Egy villámsújtás varázslatot dob rád a másik. 50 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A varkaudar che-pap még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 458 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1656, sebződés: 351, gyógyulás: 80, összesen: -271 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1636 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Hah! Egy lépcsőhöz értél, amely a mélybe vezet. Elővigyázatosan lelopakodsz. [78. PONT. --> 2. SZINT, 1. PONT.] Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [2. PONT.] Hirtelen egy Zinthurg börtönőrt veszel észre magad előtt. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 90 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Mérg. vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 6 mérg. vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a Zinthurg börtönőr fejét. (6 támadással 365 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Zinthurg börtönőr jobb vállát. (6 támadással 715 életpontot sebezve.) Ököllel csak érinted a Zinthurg börtönőr testét. Kritikus ütés! (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 51 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A Zinthurg börtönőr állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A Zinthurg börtönőr vágása nem talált el. A Zinthurg börtönőr karma a fejed mellett suhan el! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 vasérc. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 12 598 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1191, sebződés: 90, gyógyulás: 29, összesen: -61 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. [114 pontot használtál fel, van még 247.]

kf 1088 1978 kézbeveszed/felveszed az 1088. tárgyat az 1978. tárggyal
Leveszed a törpe bakancsot, majd felhúzod a hósárkánybőr csizmát. [0 pontot használtál fel, van még 247.]
Leveszed a gyémántsisakot, majd a fejedre teszed a jégkoronát. [0 pontot használtál fel, van még 247.]

vv 205 109 elmormolod a 205. varázslatot a 109. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 245.]
Szupersebesen mormolsz. Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 243.]

v 181 360 64 elmormolod a 181. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Létrehoztad a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

349 350 351
63
64
65
(350,64) a 102. labirintus bejárata, taalru herceg (#307), purifikátor császár (#393), Thargodan mágus (#318), Zinthurg börtönőr (#379), Thargodan légiós (#311), Sötétség Hercege (#296), Notermanthi báró (#323), varkaudar remete (#465), vark. kardtáncos (#693), varkaudar böllér (#692), varkaudar che-pap (#704)

[360,64] Egy kisebb településhez érkeztél. A helyi grafiti egyik megnyilvánulására, egy feliratos táblára bukkansz. Kiböngészed a szöveget. " Qvill városa innét baromi messze fekszik...-Lüke " Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy nekrofunt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy főutcát. Bargvundgandendi még mindig itt téblábol a városban. Ezek szerint nem talált alkalmas csapatot a sárkányvár kifosztására. Ismét elgondolkodsz rajta, hogy talán mégis csak érdemes lenne többedmagaddal ellátogatni arra a helyre. (4. többszemélyes kaland, 60 TVP szükséges hozzá, innen keletre 84, délre 48 mérföldre teljesítheted.) Találkozol egy ismerős, rejtélyes troll kalandozóval. Köpönyeg rejti a felszerelését. Kurtán feléd biccent, aztán továbbáll. (15. többszemélyes kaland, 50 TVP szükséges hozzá, innen délre 6 mérföldre teljesítheted.) Egy fekete tintával bemázolt fatábla bukkan fel előtted. Megpróbálod kibogarászni a kusza betűket: " Vándor, figyelmezz lépteidre, a város az Ördögi Kör védelme alatt áll! " Egy quwargot látsz odébb iparkodni. Rátaposol. 1 tapasztalati pontot kaptál. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 17 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő.

Van itt egy fegyvermester háza (686. épület.), egy Trikornis Futárszolgálat (746. épület.), egy Ördögi Kör (747. épület.) és egy maffia bank (748. épület.).
[-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 233.]

be 686 1 bemész a 686. épületbe
Belesel az ajtón. Párba állított kalandozók vívnak egymással, ki kőhegyű lándzsával, ki szöges bunkóval, ki rövid karddal harcol. Vannak, akik egzotikusabb fegyvereket forgatnak. Odasétál hozzád az oktatást vezető fegyvermester, és megkérdezi, mit parancsolsz. Elmondod, hogy szeretnél néhány professzionális trükköt ellesni ökölvívás szakértelem terén. A hátsó terembe vezetnek, és megkezdődik a tanulás. A fegyvermester elismeri, hogy nagyon profi a technikád, majd megtanít néhány új trükkre, amelyet még te sem ismertél! (+1 ökölvívás.) Hálásan megköszönöd a segítséget, majd átnyújtod a most már nevetségesen kevésnek tűnő 240 aranyat fizetségképp. Köszönsz és távozol. [50 pontot használtál fel, van még 183.]

m 1 8 8 mozogsz északkeletre, északra, északra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[350,64] Nekivágsz a hegyeknek. Hágót keresel, de nem találsz, így igazi hegymászónak való feladat az előrejutás. Egy régen lerombolt ősi épület romjait pillantod meg. Alig néhány fekete kő maradt meg belőle! A Thargodanok láthatóan kegyetlen háborút vívnak egymás ellen.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 133 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gömbvillám varázslat. Semmi hatás! (köszönhetően elektromos pajzs védelmednek.) Mérg. vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 6 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a zafír sárkány fejét. (6 támadással 322 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a zafír sárkány farkát. (9 támadással 1003 életpontot sebezve.) Ököllel gyengén megütöd a zafír sárkány nyakát. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 26 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A zafír sárkány fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A zafír sárkány farkával megérint. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A zafír sárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A zafír sárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (310,64)-> 100 arany, -2 ÉP], 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP], egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (310,64)-> 100 arany, -2 ÉP] 20 566 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1403, sebződés: 271, gyógyulás: 52, összesen: -219 ÉP}

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy varkaudar barlangot. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Sheran híveié. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nekrofunt. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (ramit kő) találsz.
(Feltételes ásás:) A munkában a roguena segít. Egy jó nagy lukat ástál. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 ramit követ! Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy ősvortexet. Északnyugatra nézve látsz egy ősvortexet. Északra egy gyilkos csalán van. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő.

(Továbbmész...) [350,63] Kiégett pusztaságra érkeztél, életnek semmi jelét nem látod. Egy szellemszerű alak húz el melletted: távoli világ asztrális utazója, aki nem meri hús-vér testét a Sötét Földön kockáztatni. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy gyilkos csalánt. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor délkeletre nézel, észreveszel egy ősvortexet. Nyugatra nézve látsz egy ősvortexet. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Messze előtted, a kiégett bokrok közt mozdul valami. Felismered a közeledőt. Csak egy smaragd sárkány. Nem jelenthet különösebb problémát. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy gázpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Üdvözlésképpen egy káosz szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő III varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. (köszönhetően gázpajzs védelmednek.) Mérg. vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 6 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a smaragd sárkány pikkelyes testét. (6 támadással 329 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. A gázpajzs tökéletesen megvédett. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a smaragd sárkány pikkelyes testét. (9 támadással 1005 életpontot sebezve.) Ököllel súrolod a smaragd sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 65 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A smaragd sárkány állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A smaragd sárkány melléd csap a farkával! A smaragd sárkány karma a fejed mellett suhan el! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A smaragd sárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 arany karperec [arany karperec ládikóba-> (310,64)-> 52 arany, -2 ÉP], 2 réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (310,64)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 20 566 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1452, sebződés: 8, gyógyulás: 29, összesen: +21 ÉP}


(Továbbmész...) [350,62] Változik a terep: magashegységben vagy. Jó órányi mászás után lihegve pillantasz vissza a megtett útra.
(Feltételes támadás:) Egy márvány sárkány! Ezt kerested. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fehér glóbusz létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux átka varázslatot lő rád. Semmi hatás! Egy jégoszlop varázslattal köszönt csatapartnered. 77 életpontot vesztettél. (-15 védekezés.) Üdvözlésképpen egy pszi ragyogás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 62 életpontot vesztettél. Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 6 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a márvány sárkány óriási karmát. Kritikus ütés! (6 támadással 354 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (88 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a márvány sárkány testét. (7 támadással 776 életpontot sebezve.) Ököllel súrolod a márvány sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 61 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A márvány sárkány feléd harap, de sikertelenül. Feléd sújt a márvány sárkány a farkával, de elhibázta! A márvány sárkány karmai majdnem eltalálnak! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 62 arany, egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (310,64)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (310,64)-> 100 arany, -2 ÉP] 20 566 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1243, sebződés: 237, gyógyulás: 29, összesen: -208 ÉP}

Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (arkog kő) van!
(Feltételes ásás:) A munkában a roguena segít. Egy szép, mély gödröt ástál. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 2 arkog követ! [arkog kő ládikóba-> (310,64)-> 2 arany, -2 ÉP] A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Tharr oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy ősvortexet. Északnyugatra egy gyilkos csalán van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. [39 pontot használtál fel, van még 144.]

v 198 401 94 elmormolod a 198. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Megidézted a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

349 350 351
61
62
63
64
65
(350,62) márvány sárkány (#328), érclelőhely
(350,63) gyilkos csalán (#581, belőle készíthető: #582), smaragd sárkány (#326)
(350,64) a 102. labirintus bejárata, taalru herceg (#307), purifikátor császár (#393), Thargodan mágus (#318), Zinthurg börtönőr (#379), Thargodan légiós (#311), Sötétség Hercege (#296), Notermanthi báró (#323), varkaudar remete (#465), vark. kardtáncos (#693), varkaudar böllér (#692), varkaudar che-pap (#704), zafír sárkány (#329), varkaudar barlang (#2200), Sheran oltár, nekrofun (#173), érclelőhely

[401,94] Változik a terep, ez már alacsonyhegység.

Utad során felfedezel egy teljesen lerombolt oltárt. Látsz egy nekrofunt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy vaskohót. Észreveszel egy barátság szent tüzét. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy olvasztókemencét. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (ramit kő) közelében vagy.
(Feltételes ásás:) A munkában a roguena segít. Leásol elég mélyre. Eredményes volt a munkád. Kiástál 2 ramit követ! A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze északra látsz egy Tharr oltárt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. A hegyoldalon, melyet sosem ért még napfény, valami fehérlik. Pedig havat nem láttál a környéken. Ahogy közelebb érsz hozzá, felfedezed, hogy ez egy épület, melynek falai nem éppen a festéstől fehérek, hanem teljesen csontból, elképesztő mennyiségű csontból építették. (756. épület.)
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [19 pontot használtál fel, van még 125.]

be 756 bemész a 756. épületbe
A bejárata egy óriási lény állkapcsából készült, kétméteres fogak merednek elő belőle, melyek akár egy rácsos kapu, állják utadat. Viszont ahogy hozzáérsz, az állkapocs szétnyílik, és kitárul előtted a bejárat. Átlépsz a bizarr kapun, olyan érzésed van, mintha egy szörnyeteg szájába lépnél be. Az épület belseje is teljesen csontból készült. Végigmész egy alagúton, akár a lenyelt táplálék a nyelőcsőben. Végül kiérsz egy nagyobbfajta terembe, amely már nem teljesen fehér, hanem körben festmények díszítik. Beljebb lépsz, lépteid konganak a nagy ürességben.
- Üdvözöllek - dörren rád egy hang. Megpördülsz és egy vékony, fehérbőrű férfit veszel észre. Hogy kerülhetett mögéd?
- T'vadar vagyok. Talán érdekesnek találod a hajlékomat? - kérdi enyhén félretartott fejjel. - Én már egy ideje kissé unom, de tudod nehezen tudnék elmenni innen. Esetleg segítenél nekem ebben? - Esetleg - feleled, nem túl biztatóan.
- Csak egy aprócska dologra lenne szükségem, ha elhozod, mindketten jól járunk. Vérkristálynak hívják, a színe miatt. Tudok egy helyet, ahol biztosan megtalálható.
Kezével, mely hegyes, görbe karmokban végződik, a levegőbe rajzol, ujjai nyomán pedig, akárha ecsettel festene a vászonra, egy fénylő, vörös vonalakból álló térkép jelenik meg előtted.

1 2 3 4
7 6
5
11 10 8 9
lépcsõk hova visznek:
1: bejárat/kijárat

Ez a 185. labirintus térképe. A bejárat innét keletre 21, délre 9 mérföldre található.

T'vadart magára hagyva kisétálsz a szétnyíló állkapcsok között. [5 pontot használtál fel, van még 120.]

m 3 2 2 mozogsz délkeletre, keletre, keletre
[402,95] A Sötét Föld legsivárabb részéhez értél: sivár, kiégett pusztaság terül el előtted. Egy quwargot látsz odébb iparkodni. Megtaposod, majd megtörlöd a talpad. 1 tapasztalati pontot kaptál. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy ősvortexet. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Szürke por száll a levegőben, ahogy a távolban valami feléd közeledik. Egy smaragd sárkány nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy gázpajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux csapdája varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy káosz szava varázslat. Semmi hatás! Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! (köszönhetően gázpajzs védelmednek.) Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 6 mérg. vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a smaragd sárkány fejét. (6 támadással 325 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Mélyet szippantasz a levegőből, közben mosolyogsz. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a smaragd sárkány jobb szárnyát. Kritikus ütés! (8 támadással 992 életpontot sebezve.) Ököllel csak érinted a smaragd sárkány jobb oldalát. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 64 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A smaragd sárkány megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A smaragd sárkány farkával melletted a levegőbe suhint. A smaragd sárkány karma a fejed mellett suhan el! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (313,117)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (313,117)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (313,117)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 15 arany és egy ezüstshuriken. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (313,117)-> 100 arany, -2 ÉP] 20 566 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1433, sebződés: 8, gyógyulás: 29, összesen: +21 ÉP}


(Továbbmész...) [403,95] Elérkeztél a Sötét Föld egyik mocsarához. Láthatóan, ez az egyetlen hely, ahol növényi élet létezik, de az is a leghalálosabb fajtából. Úgy érzed, mintha lenne valami mögötted, és hirtelen megpördülsz: de nem, nincs ott semmi. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy lávatavat. Keletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délkeletre egy életszikla van. Északra egy ősvortex van. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Megmozdul alattad a föld! Valamilyen szörny jön fölfelé! Csak egy talriai behemót. Megvető mosollyal várod a találkozást. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.
Porrá zúzol 1 varázskövet. (+100 varázspont.)

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 6 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a talriai behemót jobb oldalát. Kritikus ütés! (6 támadással 354 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a talriai behemót testét. (7 támadással 819 életpontot sebezve.) Ököllel párszor keményen megütöd a talriai behemót mérhetetlen testét. (7 támadással 357 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 55 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A talriai behemót megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor keményen megütöd a talriai behemót mérhetetlen testét. (2 támadással 213 életpontot sebezve.) Ököllel csak érinted a talriai behemót testét. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 69 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A talriai behemót megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 98 kaját. 19 607 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1917, sebződés: 0, gyógyulás: 50, összesen: +50 ÉP}


(Továbbmész...) [404,95] Nekivágsz a hegyeknek. Hágót keresel, de nem találsz, így igazi hegymászónak való feladat az előrejutás. Utad során felfedezel egy oltárt. Tharr hívői építették. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (ezüstdarab) van a föld alatt!
(Feltételes ásás:) A munkában a roguena segít. Egy jó nagy lukat ástál. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 ezüstdarabot! A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy nekrofunt. Délkeletre nézve látsz egy életsziklát. Délre egy életszikla van. Északnyugatra egy ősvortex van. Északra egy lávató van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.
Összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.)

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Semmi hatás! Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Semmi hatás! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 127 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gömbvillám. Semmi hatás! (kiválóan működik felrakott elektromos pajzs védelmed.) Mérg. vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 6 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány óriási karmát. Kritikus ütés! (6 támadással 354 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Semmilyen kárt nem okozott benned. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a zafír sárkány fejét. (9 támadással 1017 életpontot sebezve.) Ököllel épp hogy eltalálod a zafír sárkány testét. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 44 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A zafír sárkány belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A zafír sárkány farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A zafír sárkány csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy pszi kő, egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (313,117)-> 12 arany, -2 ÉP], 2 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (313,117)-> 20 arany, -2 ÉP], egy gyöngymangó és egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (313,117)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (313,117)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 20 566 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1465, sebződés: 267, gyógyulás: 52, összesen: -215 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 90.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. A földből energia áramlik testedbe. Elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.
Manára van szükséged, elhasználod a következő tárgyat: manakristály. (+2316 varázspont.)

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 6 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az aranyfecske fejét. (6 támadással 320 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az aranyfecske nyakát. (4 támadással 432 életpontot sebezve.) Ököllel épp hogy eltalálod az aranyfecske nyakát. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 58 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Az aranyfecske belecsíp a jobb térdedbe. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 100 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 862, sebződés: 4, gyógyulás: 26, összesen: +22 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 80.]

m 3 2 2 mozogsz délkeletre, keletre, keletre
[405,96] Mocsaras területre érsz. Nagyon kevés zajt hallasz, és azok mind fenyegetőek. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy életsziklát. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy mocsári penkét. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy Tharr oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Dornodon oltárt. Nyugatra egy életszikla van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Hirtelen mozogni kezd a föld! Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy talriai behemót került az utadba. Itt csata lesz.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 6 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a talriai behemót mérhetetlen testét. (6 támadással 318 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Felkészülsz Acél ököl alkalmazására. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a talriai behemót mérhetetlen testét. (7 támadással 824 életpontot sebezve.) Ököllel párszor keményen megütöd a talriai behemót mérhetetlen testét. Kritikus ütés! (7 támadással 406 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 60 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A talriai behemót feléd harap, de sikertelenül. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel épp hogy eltalálod a talriai behemót mérhetetlen testét. Kritikus ütés! (1 támadással 156 életpontot sebezve.) Ököllel megpöccinted a talriai behemót mérhetetlen testét. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 61 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A talriai behemót állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 94 kaját. 19 607 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1873, sebződés: 0, gyógyulás: 50, összesen: +50 ÉP}


(Továbbmész...) [406,96] Felkapaszkodsz a hegyek közé. A sziklák tiltón, fenyegetőn emelkednek fel előtted. Egy kövekből rakott halmot találsz: nem kétséges, néhány kalandozó itt temette el pórul járt társát.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 134 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gömbvillám. A támadása szerencsére hatástalan volt. (elektromos pajzs védett meg.) Mérg. vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 6 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a zafír sárkány óriási karmát. (6 támadással 315 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a zafír sárkány bal hátsó lábát. (9 támadással 1007 életpontot sebezve.) Ököllel meghorzsolod a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 31 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A zafír sárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a zafír sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A zafír sárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy ezüstshuriken, egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (313,117)-> 60 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (313,117)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (313,117)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (313,117)-> 100 arany, -2 ÉP] 20 566 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1408, sebződés: 280, gyógyulás: 54, összesen: -226 ÉP}

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Tharr hívői építették. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (ramit kő) találsz.
(Feltételes ásás:) A munkában a roguena segít. Kiásol egy nagy gödröt. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 3 ramit követ! A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy Chara-din monolitját. Délre nézve látsz egy Dornodon oltárt. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő.

(Továbbmész...) [407,96] Változik a vidék, megolvadt kőzettel borított, kiégett pusztaságra értél. A szélbe szagolva megérzed, hogy valami a Te irányodba jön. Felismered a közeledőt. Csak egy rd'alv lélektipró. Nem jelenthet különösebb problémát. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy energiaburok varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy éjfattyak végzete varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 3050 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy armageddon varázslat. (A(z) tűztagadó védett meg.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a rd'alv lélektipró testét. (6 támadással 349 életpontot sebezve.) A szörny elemi tüzet lehel! Telibe kapod a kivédhetetlen lángcsóvát. (270 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Ököllel néhányszor megcsapod a rd'alv lélektipró lángoló masszáját. Kritikus ütés! (7 támadással 917 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor épp csak megérinted a rd'alv lélektipró testét. (7 támadással 389 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 35 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled fogaival elkapja a bal lábadat. (1 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 61 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel gyengén megütöd a rd'alv lélektipró izzó testét. (1 támadással 129 életpontot sebezve.) Ököllel gyengén megütöd a rd'alv lélektipró lángoló masszáját. Kritikus ütés! (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 34 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A rd'alv lélektipró fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 191 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 59 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A rd'alv lélektipró most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 rd'alv esszencia. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 rd'alv származékot. 29 675 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4961, sebződés: 747, gyógyulás: 123, összesen: -624 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1523 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy Chara-din monolitját. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze délkeletre látsz egy áldozati oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy Dornodon oltárt. Jól kivehetőek a távolban. [35 pontot használtál fel, van még 45.]

m 3 mozogsz délkeletre
[408,97] Elérkezel az égig érő magashegyek közé. Az előrehaladás itt nagyon nehéz. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. A feléd közeledő skarlátdémon mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem sav ellen varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Semmi hatás! A szilánk működik (+4 életpont). Távolról méregfelhő III varázslatot lő rád a másik. 300 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-27 támadás). Mérg. vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 6 mérg. vas dobónyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A lény savat köp rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a skarlátdémon szilárd részeit. (9 támadással 1017 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor épp csak megérinted a skarlátdémon vörös fellegeit. (2 támadással 102 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 17 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A skarlátdémon mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (6 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Üdvözlésképpen egy skarlátia varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A skarlátdémon szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 161 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1136, sebződés: 368, gyógyulás: 43, összesen: -325 ÉP}

Észreveszel egy áldozati oltárt. Ez hihetetlen! A szemed elé táruló látvány nem más, minthogy egy tűzfőnix hatalmának elenyésző morzsájával dezintegrál egy dombnyi kupac káosz-szimbólumot. Érdekes műalkotás... Talán érdemes lenne neked is megpróbálkozni egy ilyen szoborral. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy Chara-din monolitját. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (pular kristály) van a föld alatt!
(Feltételes ásás:) A munkában a roguena segít. Leásol elég mélyre. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 1 pular kristályt! Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy ősvortexet. Keletre nézve látsz egy mópat bolyt. Délkeletre egy gyilkos csalán van. Délre egy művészi porolit van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. [16 pontot használtál fel, van még 29.]

szk 790 keresed a 790. szörnyet
A táborozás ideje alatt majd megpróbálsz nyomokat kutatni, hátha találsz egy skarlátdémont. [0 pontot használtál fel, van még 29.]

* 1. BP: v 84 393 0 elmormolod a 84. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Elmormoltad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy purifikátor császárt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy purifikátor császár! Ezt kerested. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 6 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a purifikátor császár testét. (6 támadással 246 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A másodperc törtrészéig koncentrálsz, hogy a Sashoroggal biztos találatot érhess el. Ököllel többször eltalálod a purifikátor császár ruganyos törzsét. (7 támadással 212 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 66 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A purifikátor császár megpróbál felöklelni szarvaival, de sikertelenül. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Ki-energiákat gyűjtve, Sashoroggal próbálkozol. Ököllel többször eltalálod a purifikátor császár ruganyos törzsét. (6 támadással 149 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 60 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A purifikátor császár feléd döf szarvaival, de félrehajolsz. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A purifikátor császár még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 purifikátor hájat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 733, sebződés: 0, gyógyulás: 50, összesen: +50 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 19.]

* 2. BP: le 1978 0 0 leveszed/lerakod az 1978. tárgyat
Leveszed a jégkoronát. [0 pontot használtál fel, van még 19.]

* 3. BP: kf 821 0 0 kézbeveszed/felveszed a 821. tárgyat
A fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 19.]

* 4. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2019. évben 2. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 19.]

* 5. BP: v 238 578 0 elmormolod a 238. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Elmondtad az ősi szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 1 új ében toboz. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 14.]

* 6. BP: h 1271 1253 0 használod az 1271. tárgyat
Itt az ideje egy kis kertészkedésnek! Sheran cserepébe egy csillezsályalevelet ültetsz, alaposan meglocsolod (vízzel és isteni könnycseppel), majd vársz. Egy apró hajtás azonnal kinő a földből, de míg ebből szüretelhető növény lesz, némi időnek el kell telnie. [5 pontot használtál fel, van még 9.]

* 7. BP: mak 1 0 0 makró 1

h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [5 pontot használtál fel, van még 4.]

le 366 615 820 leveszed/lerakod a 366. tárgyat a 615. tárgyat a 820. tárgyat
Leveszed a szerencsetalizmánt.
Leveszed az Ovgun nyakláncát.
Leveszed a szirén köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

kf 711 253 1158 kézbeveszed/felveszed a 711. tárgyat a 253. tárggyal az 1158. tárgyat
A nyakadba akasztod a csontamulettet. [0 pontot használtál fel, van még 4.]
A nyakadba akasztod a nekrofun medált. [0 pontot használtál fel, van még 4.]
Felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

vv 460 83 172 elmormolod a 460. varázslatot a 83. varázslatot a 172. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Felrajzolod a mágikus rúnát a táborodat védő csapda egyik alkatrészére. (-25 csapdaészlelés a tolvajoknak.) [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 2.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1.]
Szupersebesen mormolsz. Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

hh 1660 1534 0 használod az 1660. tárgyat az 1534. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

h 509 20 0 használod az 509. tárgyat
Elkezded pengetni a lantot. Profi, a zene minden ágazatában jártas bárd módjára játszol hangszereden. [1 pontot használtál fel, van még 0.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.
Hohó! Sheran cserepében termést hozott a növény. Leszüretelsz 2 csillezsályalevelet. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-181 max. életerő). Nocsak, a sunyin vigyorgó Orgazda meghozta a zsoldot! Megszámolod: ma 520 arany fejpénzt kaptál. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 29, 12, 19.
Eleged van az állandó ugrálásból és trenírozásból, ez már nem képes számodra további pluszt adni. Kasztroplanáris energiáid a csordulásig töltődtek! EF-elésed újra a kezdetektől indul. Viszont az energiák kicsapódása nyomán kaptál 1 tulajdonságpontot és 1 képességpontot. Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját habzsol be a sörényes ubuk. Egy kaját nyel le a kronotapír. Egy kaját fal föl a Rughar familiárisa. 2 kaját töm magába a szutykos remák. Egy kaját fal föl a roguena. 4 kaját nyel le a homokféreg. Izmozol kicsit a malomkővel. Kissé nyúzott állapotban a mai fáradalmaktól, táborozásra alkalmas helyet keresel. Percek sem kellenek hozzá, hogy mély álomba merülj. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (+1 max. életerő.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vasszervezet hatása. Elmúlt az alku hatása. Elmúlt a kitartó ló hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a széljárás hatása.
Ebben a körben 0 pontod maradt. Most kapsz 672 pontot. A következő körben tehát 672 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


VARKAUDAR REMETE (465. SZÖRNY)
Senki sem tudja, hogy a varkaudar remeteként elnevezett szörnyek valójában a varkaudarok népes családjához tartoznak-e, mindenesetre a külső jegyek sok hasonlatosságot mutatnak: ragyás fejük tetején vékony, hegyes fülek és rövid, hajlott agyarak meredeznek, bőrük ráncos és egyszínű sötét, alatta vaskos izomkötegek húzódnak. Nem igazán szeretik a fegyvereket, inkább karjaik erejében bíznak. Állandóan vándorolnak, sokszor céltalanul, de legtöbbször a letűnt bo'adhun birodalom erdőiben akadhatsz össze velük. A varkaudar remeték edzett testén ütőfegyverrel a legnehezebb sebet ejteni.

KARAKTERLAP

Torq, egy kopasz, szemüveget viselő, kecskeszakállas kobudera férfi vagy. A bőröd világosabb az átlagosnál. Fairlight sekrestyése vagy. A Szabad Kompánia (#9161) K.T. tagjai közé tartozol. Rangod a Kompániában: parancsnok (372). Ez az 531. fordulód.

Erő: 79 (109) Szint: 52 Merészség: 9/5 Magasság: 144 cm
IQ: 41 (83) Támadás: 119 (127) Agresszió: 3 Testsúly: 50 kg
Ügyesség: 41 (69) Védekezés: 150 (160) Menekülés: 10 % Életkor: 39/39 év
Egészség: 41 (72) Életpont: 1762/1587 Jellem: semleges (+2) Tul. pont: 72
Szerencse: 53 (100) Varázspont: 3193/1792 Pénz: 61892 arany Kép. pont: 26
Tudatpont: 97/38 Pszi pont: 388/1744 Halhatatlanság: 10 %
Eddig összesen 10239 szörnyet (51 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 678 690 TP-t kaptál. Jelenleg 36 704 801 TP-d van. A következő szinthez még 4 295 199 TP szükséges. Trófeáid: triklem drakolder, Techiulan, md'blatherat. A 189. fordulódban 10000 arany került a bankszámládra. 13150 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 12 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 13/76 ökölvívás: 48/10 (+20%) vágófegyverek: 39/57
dobófegyverek: 43/62 (+9%)

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) << Shengoroth karma (#1520)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -9.); mérg. vas dobónyíl (#190) (10 -52.); kábító nyilacska (#1590) (53 -); bűvös shuriken (#562) (998 .);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
408,97 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 423
Kedvenc táborhely: 163,13
Kisebb kívánság: legutóbb 2018. évben 12. hónapban.
Legfeljebb 130 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia az öklödre van kenve.
A páncélfényező rizspapír-vért felületére kenve.
Feltételes varázskő használat: 5 százalék varázspont alatt.
JLKzott minoszkúpok: 56, 63, 57, 61, 65, 64, 82, 85, 91, 83, 86

SZÁMLÁLÓK
Földanya gyümölcse 20/18 Max életkor 153 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 145 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 125/39 2. nyomkövetés: 85/71 3. lopás: 38/21
4. mászás: 33/63 5. csapdakészítés: 52/54 (+8%) 6. csapdaészlelés: 27/76
7. gyógyítás: 19/46 8. titkosírás: 23/44 9. felderítés: 50/93
10. szörnyidomítás: 19/55 (+17%) 11. teológia: 119/5 (+92%) 12. taumaturgia: 126/95 (+158%)
13. szerencsejáték: 6/98 14. versengés: 22/57 15. harcművészetek: 47/5
16. zene: 75/84 (+1%) 17. szörnyismeret: 106/87 (+52%) 18. pszi: 42/27 (+7%)
19. zárnyitás: 31/69 20. vadászat: 11/44 21. vitalitás: 11/96
22. bányászat: 47/74 (+20%) 23. testépítés: 59/12 24. úszás: 12/78
25. főzés: 31/30 26. csapatmunka: 8/8

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 10
11. kincskeresés: 4

FELTÉTELES PARANCSOK (még 36 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 30% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
totemmester 30% életpont alatt (sámán gyógykenőcs (#1139))
segítesz max. 20 TVP-ért
kutatsz max. 180 TVP-ért
ásol max. 66 TVP-ért csak 226. fémet, vagy jobbat
készítesz halálvirágot (#2371) (max. 10 darabot ), amnioszt (#203) (max. 5 darabot ), szögletes követ (#17) (max. 10 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 30 darabot ), manóétket (#1588) (max. 5 darabot, csak egyszer)
elfogod homokvarányt (#16) hurokcsapdával (#217), Shandult (#959) kdoléval (#501), érző szívű dromedárt (#753) ketrec-csapdával (#218), sörényes ubukot (#89) szuper hálócsapdával (#274), tüskés gigaférget (#256) kdoléval (#501)
mászol max. 120 TVP-ért
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 45, max: 50)
massza (#217), kék rothasztó (#421), bolyongó lidérc (#388), öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), érző szívű dromedár (#753), Alaran (#6127), purifikátor császár (#393), vércápa sámán (#281), északi tűzsárkány (#219), sötét ölész (#314), armageddont lövő lények (#9099), Raia szent lovagja (#239), bűbájlidérc (#761), trikornis herceg (#261), halálelementál (#279), zombi mágus (#389), Kaszás Ubaron (#7040), liumbe (#349), Napsörény (#7004), ében halálhajcsár (#295), ében hadúr (#294), csontváz lord (#177), élőholt mirg (#135), molgan (#284), Raia angyala (#333), éjfattyak (#9096), Rém (#315), ében sárkány (#327), márvány sárkány (#328), zafír sárkány (#329), rubin sárkány (#330), Eruol (#378), Techiulan (#400), ősdentor (#282), nekrit parazita (#787), aranyfecske (#283), Tyriel (#777), Dl'orkhaugruk (#425), kreiton lich (#536), Ylgoroth (#332), Folrang (#331), inváziós ellenfelek (#9089), lidércúr (#252), Tharr avatárja (#385)
Barátságosság (aktív: 11, max: 50)
kobudera (#8), Fairlight hívők (#997), Lia (#4838), Sayuri Kozuri (#3104), jégtörő (#656), ro'galhal kísértet (#463), ködmedúza (#449), szőrös azuka (#903), Szélvihar (#4443), bűbájlidérc (#761), Elenios hívők (#994)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
var.tárgy készítés (#153, 300 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP)
Asylux csapdája (#233, 20 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) időcsere (#285, 5 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) manók idézése (#360, 60 VP, 60 TVP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP)
banshee-sikoly (#373, 20 VP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) pukk (#389, 160 VP)
fegyvertánc (#391, 60 VP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP)
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) csapda álcázása (#460, 20 VP, 5 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP)
varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
villámsújtás (#89, 15 VP) agyburok (#90, 11 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP)
teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP)
széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) alku (#139, 20 VP, 5 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) gömbvillám (#176, 20 VP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP) aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) lidércidézés (#219, 30 VP)
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) energiaburok (#239, 15 VP) Solisar aurája (#240, 18 VP)
meditáció (#250, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
istenítélet (#284, 50 VP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 90 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
tárgyvédelem (#178) hadiszerencse III (#59) erőpajzs III (#127) tulajdonságpajzs (#26)
villámmágia (#227) tolvajvér (#364) esszenciavédelem (#165) mágikus ütés (#147)
esszenciavédelem 2 (#188) Morgan rúnája (#363) Symulf rúnája (#182) harci induló (#443)
láth. észlelése (#78) szürkeáll. aktiv (#71) szemmelverés (#137) hatalomvarázs (#220)
papi aura (#377) óriáserő (#53) Pörhemór köre (#205) (102,2,2) skarlátia (#293)
csapda álcázása (#460) szörnycsábítás (#83) planetáris őrdémon (#172)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
20. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 7, max: 20)
éjfattyak végzete (#260), tűzgolyó (#155), lángcsóva (#31), direkt kontaktus I (#121), Asylux csapdája (#233), pukk (#389), háló (#186)
Védekező varázslatok (aktív: 6, max: 20)
hhaar burka II (#162), fehér glóbusz (#47), védelem sav ellen (#36), oldás (#372), elektromos pajzs (#51), gázpajzs (#467)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 52, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
lángcsóva (#31) >> élőholt mágus (#175) villámsújtás (#89) >> autentikus vámpír (#154)
izomernyesztés (#33) >> quwarg parafenomén (#248) villámsújtás (#89) >> élőholt tigris (#766)
tűzeső (#61) >> bandita (#758) tűzeső (#61) >> quwarg felderítő (#299)
tűzeső (#61) >> quwarg harcos (#201) villámcsapás (#50) >> drakolich (#760)
tűzgolyó (#155) >> élőholt ősmágus (#179) tűzgolyó (#155) >> jégtörő (#656)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) háló (#186) >> molgan (#284)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) jégoszlop (#231) >> kreiton lich (#536)
direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166) direkt kontaktus I (#121) >> Tguarkhan (#212)
direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243) direkt kontaktus I (#121) >> pszi elementál lord (#272)
direkt kontaktus I (#121) >> őrjáratozó katona (#274) istenítélet (#284) >> Toodrok Din (#503)
direkt kontaktus I (#121) >> csápos otagi (#395) direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691)
direkt kontaktus I (#121) >> bűbájlidérc (#761) direkt kontaktus I (#121) >> királyi őrjáratos (#7006)
jégoszlop (#231) >> Oyatame Tzutuki (#7130) jégoszlop (#231) >> császári gárdista (#7112)
jégoszlop (#231) >> ryuku sorkatona (#828) jégoszlop (#231) >> ryuku szamuráj (#836)
jégoszlop (#231) >> esszenciavámpír (#895) jégoszlop (#231) >> fekete draklen (#812)
jégoszlop (#231) >> amőbaszerű gyík (#852) jégoszlop (#231) >> shintar pásztor (#849)
jégoszlop (#231) >> ent kertész (#872) jégoszlop (#231) >> mutáns hegyitroll (#859)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 52, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
fájdalomtükör (#379) >> mutáns hegyitroll (#859) fájdalomtükör (#379) >> ent kertész (#872)
fájdalomtükör (#379) >> shintar pásztor (#849) fájdalomtükör (#379) >> amőbaszerű gyík (#852)
fájdalomtükör (#379) >> fekete draklen (#812) fájdalomtükör (#379) >> esszenciavámpír (#895)
fájdalomtükör (#379) >> ryuku szamuráj (#836) fájdalomtükör (#379) >> ryuku sorkatona (#828)
fájdalomtükör (#379) >> császári gárdista (#7112) fájdalomtükör (#379) >> Oyatame Tzutuki (#7130)
ongóliant tombolás (#146) >> kreiton lich (#536) energiaburok (#239) >> éjfattyak (#9096)
elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329) fehér glóbusz (#47) >> jégzabáló (#649)
elektromos pajzs (#51) >> Tguarkhan (#212) fehér glóbusz (#47) >> fagyelementál (#644)
elektromos pajzs (#51) >> élőholt ősmágus (#179) fehér glóbusz (#47) >> drakolich (#760)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
homokféreg (#121) (hátas: 10 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +7 védettség;) státusz: OK
roguena (#779) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK
szutykos remák (#191) (őrzi a holmidat: +14 lopás ellen) státusz: OK
piromenyét (#99) (vadászik) státusz: OK
Rughar familiárisa (#245) státusz: OK
kronotapír (#286) státusz: OK
sörényes ubuk (#89) (málhás: +11 kg teher) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Chara-din káoszával eltűnik a mágia, és megszűnik a pénz értelme. Ezt nem hagyhatjuk - semmisítsd meg avatárját!
2.) Keress magadnak tanítványt, aki legalább 10-zel alacsonyabb szintű nálad (de 20-nál nem alacsonyabb szintű), és add át neki szent szimbólumodat, majd ő adja vissza. Ha tanítványod legalább 3 szintet lépett, IMádkozz oltáramnál! (A valódi, szintszívás nélküli szint számít).
3.) A kereskedés még a Sötét Földön is Fairlight monopóliuma kellene, hogy legyen. Csendesíts el 5 Thargodan kufárt! (számláló: 0)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. tanya (507): kész. városháza (Qvill) (527): kész. kastély (528): kész. fekete gránittorony (530): kész. apró gnómlak (531): kész. törpe házikó (532): kész. kobudera lak (533): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. városháza (Gatin) (540): kész. szürke kastély (547): kész. adamantit erőd (548): kész. cseréptetős torony (549): kész. gnóm kutatóállomás (550): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. tolvajcéh (699): 2. lépésnél tartasz. cirkuszi fősátor (713): kész. kémhálózat (744): kész. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): kész. csontvár (756): 185. labirintus (408,97). fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): kész. Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): kész. sámánkunyhó (767): kész. Thargodan könyvtár (768): új. Fősátor (770): kész. léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új. bányászház (839): -122. labirintus (124,103). fejvadász központ (847): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 61, 63, 64, 65, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 82, 83, 85, 86, 91, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 121, 122, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 134, 136, 165, 166, 167, 170, 171, 172, 175, 176, 177, 180, 185, 187, 189, 190, 191, 192, 193, 204, 205, 244, 245, 278, 279.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 3, 4, 7, 11, 12, 13, 14, 15, 20, 21, 26, 30, 33, 34, 35, 36, 38, 41, 42, 43, 46, 49, 50, 51, 52.
Kész: 1, 5, 6, 8, 9, 16, 17, 18, 40, 44, 45, 47.

MAKRÓID (jelenleg 3 lehet)
1. makró parancsai: h 2107, le 366 615 820, kf 711 253 1158, vv 460 83 172, hh 1660 1534, h 509 20, tf 1 10, tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13.
2. makró parancsai: hh 1101 1546 841, le 711 253 1158, kf 820 615 366, hh 1100 1269 1133, vv 26 227 364, vv 224 86 88, hh 1253 2373 1099, ek 145 2, vv 147 139 188, v 84 393.
3. makró parancsai: kb 2369 19, hh 2369 2369 2369, hh 1 2369 2369, hh 2 2369 2369, hh 3 2369 2369, hh 4 2369 2369, hh 5 2369 2369, hh 6 2369 2369, hh 7 2369 2369, hh 8 2369 2369.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
kasztropl. trafó (145)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
fekete bugyor (180)
kasztrop.kitágulás (197)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
harci mágia (334)
kétkezes harc (338)
egyenruha (364)
a rang kötelez (368)
tábori kiképzés (380)
fejpénz (385)
a mágia szeretete (393)
mászás határ nélkül (406)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 60 TU. szükséges még: 50 TU.
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 4033 TU szükséges.)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
$14 aenouth ködkürt ($1554) 80 áldott kő (#642) 2 Aurgir lándzsája (#1314)
6 avenir (#1706) 2 Baghar korbácsa (#357) 4 che-vállszalag (#1114)
11 Dendeitren gyűrűje (#1713) 3 destabilizátor (#1275) 5 draklen csizma (#1301)
5 Durghal pörölye (#1311) 2 Élet gyűrűje (#1166) 1 ezüstveretes pajzs (#1669)
1 feneketlen bugyor (#570) $4 féregnyereg ($1532) 111 fiatalság itala (#473)
3 hakama (#1369) 6 haramaki (#1367) 1 hollókrist. prizma (#1268)
4 hópelyhes kupa (#1660) 5 hósárkánybőr csizma (#1088) 2 jégisten amulett (#1087)
2 jégkorona (#1978) 2 kabuto (#1373) 4 Krough fejdísze (#1570)
5 légiós hátizsák (#1560) 1 lidérckorona (#531) $6 mágusköpeny ($453)
$2 Mallon botja ($1526) 9 Méniach kardja (#1312) 4 méregfog (#1553)
$5 pengepajzs ($425) 1 pszi katalizátor (#610) 6 quwarg katalizátor (#1535)
1 Ramirez feszítővasa (#1261) 1 ryuku mellvért (#689) 1 saválló fülbevaló (#1552)
1 Ssszissszenő csizma (#954) 230 szárnyas hernyó (#69) $1 szívkereső ($423)
8 szürke briliáns (#908) 5 teriád íj (#1288) 6 teriád kard (#1284)
6 teriád lándzsa (#1282) 6 teriád pöröly (#1283) 1 Thór pörölye (#640)
2 Trákin csákánya (#367) $17 trikornis nyereg ($1536) 8 tükörpáncél (#519)
3 tűztagadó (#1979) 3 tűzúr csizmája (#533) 1 univerzum nektárja (#634)
$1 Urgod fétise ($561) 7 varkaudar che-kard (#1112) 2 varkaudar szimbólum (#1528)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
436 isteni könnycsepp (#260)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
3 borkonyó bibe (#312) 1 ezüstdarab (#326) 14 isteni könnycsepp (#260)
1 madártoll (#112) 3 mérg. vas dobónyíl (#190) 1 nyílvessző (#108)
1 quwarg tojás (#360) 1 sallank karom (#128) 50 tinta (#101)
1 tl'urlang fiola (#788) 1 varányszem (#30) 2 varázskő (#305)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1747 arany (#50) 3 aranytű (#272) 2 ében toboz (#578)
1 eknozol (#540) 4 esszenciakristály (#350) 2 ezüstshuriken (#327)
7 fekete gyöngy (#99) 15 fiatalság itala (#473) 2 gyöngymangó (#135)
1 iknegurin (#541) 3 jégkristály (#593) 190 kaja (#2)
1 karbin plazma (#199) 1 kék orchidea (#68) 2 küklopsz szem (#643)
12 lélekesszencia (#619) 1 manakristály (#500) 3 mópat tetem (#584)
3 pszi kő (#248) 1 pular kristály (#239) 3 purifikátor háj (#269)
6 ramit kő (#226) 1 rd'alv esszencia (#799) 1 rd'alv származék (#790)
2 sötét ital (#284) 2 térdeplő tülök (#1440) 15 Thargodan esszencia (#328)
4 vas dobónyíl (#189) 10 vasérc (#152) 3 víz (#27)
14 vízionár szem (#102) 1 xirnox szív (#213)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

400 401 402 403 404 405 406 407 408 409
93
94
95
96
97
98
(401,94) csontvár (#756), oltár, nekrofun (#173), vaskohó (#155), barátság szent tüze (#484), olvasztókemence (#86), érclelőhely
(402,95) smaragd sárkány (#326)
(403,95) talriai behemót (#312)
(404,95) Tharr oltár, érclelőhely, zafír sárkány (#329), aranyfecske (#283)
(405,96) életszikla (#621), mocsári penke (#148), talriai behemót (#312)
(406,96) zafír sárkány (#329), Tharr oltár, érclelőhely
(407,96) rd'alv lélektipró (#413), Chara-din monolitja (#534)
(408,97) skarlátdémon (#790), a 185. labirintus bejárata, áldozati oltár (#586), művészi porolit (#720), Chara-din monolitja (#534), érclelőhely, purifikátor császár (#393)

Üzenet küldése a karakternek