Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2012. márc. 7. 15h:19' EZ A 898. JÁTÉKHETED, 529. FORDULÓD 899. játékheted kezdete: márc. 14. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Számládon a zsetonok száma 64 alá esett! Ez a forduló 31 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #2504 SZÁMLA : XXXX |
Gyorsan felraksz egy energiaburok varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról puha ütés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a katamán ordas testét. (6 támadással 407 életpontot sebezve.) A mutáns pók megmarja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. {CSTT:} Vámpírölővel párszor épp hogy megérintgeted a katamán ordas bal első lábát. (8 támadással 954 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+191 életerő). Az arató csattanat is bekapcsolódik a harcba. (13 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 74 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével valamennyire megsebezgeted a katamán ordas testét. (6 támadással 567 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Az arató csattanat nagyot harap ellenfeledbe. (4 életpontot sebezve.) A katamán ordas többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +30 ÉP.) A katamán ordas még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10432 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2025, sebződés: 150, gyógyulás: 252, összesen: +102 ÉP}
* 1. KP: | elmormolod a 71. varázslatot a 120. varázslatot a 377. varázslatot |
* 2. KP: | elmormolod a 78. varázslatot az 53. varázslatot a 88. varázslatot |
* 3. KP: | kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 1373. tárggyal a 842. tárgyat |
* 4. KP: | elmormolod a 147. varázslatot a 213. varázslatot a 28. varázslatot |
* 5. KP: | elmormolod a 182. varázslatot a 224. varázslatot a 178. varázslatot |
* 6. KP: | használod a 745. tárgyat a 841. tárgyat az 1099. tárgyat |
* 7. KP: | elmormolod a 165. varázslatot a 127. varázslatot a 86. varázslatot |
* 8. KP: | elmormolod a 220. varázslatot a 188. varázslatot a 161. varázslatot |
* 9. KP: | leveszed/lerakod a 309. tárgyat az 511. tárgyat a 956. tárgyat |
* 10. KP: | kézbeveszed/felveszed az 527. tárgyat az 1122. tárggyal |
kf 1088 | kézbeveszed/felveszed az 1088. tárgyat |
vv 70 184 209 | elmormolod a 70. varázslatot a 184. varázslatot a 209. varázslatot |
hh 1133 1534 1554 | használod az 1133. tárgyat az 1534. tárgyat az 1554. tárgyat |
A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg nagymester potrohát. (3 támadással 143 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Visszafojtod lélegzetedet. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. {CSTT:} Ököllel gyengén megütögeted a quwarg nagymester bal hátsó lábát. (2 támadással 177 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). T'vadar tőrével megkarcolod a quwarg nagymester testét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). A quwarg nagymester csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg nagymester csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg nagymester csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg nagymester még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 1 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> (185,60)-> 6 arany, -2 ÉP] 2262 tapasztalati pontot kaptál. A gyakorlástól megnőtt tudásod (+1 ökölvívás). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 401, sebződés: 2, gyógyulás: 55, összesen: +53 ÉP}
Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gigaököl varázslat. 8 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg szabotőr testét. (3 támadással 184 életpontot sebezve.) A quwarg szabotőr szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 1086 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 184, sebződés: 8, gyógyulás: 0, összesen: -8 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy energiaburok varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled életpajzs varázslattal készül a csatára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy puha ütés. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Egy sorvasztás varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a ro'galhal kísértet bal lábát. (6 támadással 408 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. {CSTT:} Vámpírölővel kicsit megbökdösöd a ro'galhal kísértet testét. (8 támadással 1046 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+210 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 77 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével gyengén megszurkálod a ro'galhal kísértet szellemtestét. (2 támadással 181 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4 életerő). A ro'galhal kísértet újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 213 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +43 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12736 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1712, sebződés: 213, gyógyulás: 264, összesen: +51 ÉP}
m 4 4 2 | mozogsz délre, délre, keletre |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy energiaburok varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról puha ütés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a tündöklő griff testét. (6 támadással 393 életpontot sebezve.) A mutáns pók megmarja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. {CSTT:} Vámpírölővel gyengén megszurkálod a tündöklő griff testét. (8 támadással 910 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+164 életerő). A sivatagi doareg segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (6 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 65 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével néhányszor megkarcolod a tündöklő griff bal szárnyát. (5 támadással 467 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az arató csattanat megmarja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) A tündöklő griff csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +17 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Apró csípést ejt rajtad a tündöklő griff csőrével. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11970 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1852, sebződés: 82, gyógyulás: 189, összesen: +107 ÉP}
(Továbbmész...) [228,78] Az alacsonyhegység átvált magashegységbe. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy rubin góliát. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy energiaburok. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Villámgyorsan lehajolsz - a sav csak itt-ott mar szét. (58 életpontot vesztettél.) Meglengetve a vámpírölőt a másikra támadsz. {CSTT:} Vámpírölővel néhány helyen meghorzsolod a rubin góliát rubinvörös karját. (8 támadással 913 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+115 életerő). Az arató csattanat is bekapcsolódik a harcba. (5 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 77 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével gyengén megszurkálod a rubin góliát bal lábát. (8 támadással 753 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A sivatagi doareg segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (1 életpontot sebezve.) A szörny mancsával apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +21 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! Vámpírölővel párszor épp hogy megérintgeted a rubin góliát combját. (3 támadással 383 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). A sivatagi doareg megmarja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 75 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megérinted a rubin góliát rubinvörös karját. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2 életerő). A mutáns pók is bekapcsolódik a harcba. (2 életpontot sebezve.) A rubin góliát mancsával oldalba lök. (1 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +16 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17867 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2308, sebződés: 240, gyógyulás: 240, összesen: +0 ÉP}
(Továbbmész...) [229,78] Meredek és hatalmas hegyekkel teli vidéken vagy továbbra is. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy rubin góliát került az utadba. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már energiaburok vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Egy puha ütés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A lény savat köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (43 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a vámpírölőt a másikra ugrasz. {CSTT:} Vámpírölővel néhány helyen meghorzsolod a rubin góliát fejét. (8 támadással 987 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). Az arató csattanat nagyot harap ellenfeledbe. (12 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 76 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével párszor épp hogy megérintgeted a rubin góliát combját. (8 támadással 752 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A sivatagi doareg roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (4 életpontot sebezve.) A rubin góliát leken néhány pofont. (2 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +34 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! Vámpírölővel néhány helyen meghorzsolod a rubin góliát testét. (3 támadással 351 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). A mutáns pók támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (6 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 82 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével meghorzsolod a rubin góliát jobb oldalát. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A mutáns pók megcsócsálja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) A szörny mancsával apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +17 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A rubin góliát szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17867 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2373, sebződés: 296, gyógyulás: 252, összesen: -44 ÉP}
v 84 393 | elmormolod a 84. varázslatot |
Egy puha ütés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Bumerángot hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 bumeráng. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a purifikátor császár szürke hengertestét. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) A mutáns pók megmarja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Meglengetve a vámpírölőt a másikra rohansz. {CSTT:} Vámpírölővel néhányszor megkarcolod a purifikátor császár testét. (7 támadással 649 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). A mutáns pók is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 81 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével meghorzsolod a purifikátor császár testét. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az arató csattanat megcsócsálja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) A purifikátor császár megpróbál felöklelni szarvaival, de sikertelenül. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 3 purifikátor hájat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 876, sebződés: 0, gyógyulás: 109, összesen: +109 ÉP}
m 3 2 1 | mozogsz délkeletre, keletre, északkeletre |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy energiaburok. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy puha ütés varázslatot. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a tündöklő griff bal szárnyát. (6 támadással 410 életpontot sebezve.) Az arató csattanat roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (6 életpontot sebezve.) A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Megmarkolva a vámpírölőt a másikra támadsz. {CSTT:} Vámpírölővel kicsit megbökdösöd a tündöklő griff bal szárnyát. (8 támadással 951 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A sivatagi doareg is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 67 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével gyengén megszurkálod a tündöklő griff testét. (4 támadással 396 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A sivatagi doareg is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor a tündöklő griff megcsapja a fejedet. (2 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +12 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. A tündöklő griff belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11970 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1855, sebződés: 59, gyógyulás: 21, összesen: -38 ÉP}
(Továbbmész...) [231,79] Továbbra is magashegységben vagy. A távolban egy gigászi csatajelenetet ábrázoló szoborcsoportot látsz. A részleteket is alaposan kiértékelve feltűnik a nagy kavarodás közepén egy apró alak. Ez nem más, mint egy Sir Rasolphius, amint Chara-din hordáit szecskázza apróra. A torz lények tömege sem bírja legyűrni, mert Ghalla hét valódi istene támogatja. Utad során felfedezel egy törpe bányát. Találsz egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Egy borkonyó bibe és néhány mákrózsa virág hullik a lábad elé. Miközben felveszed, boldogan tapasztalod, hogy egy alku varázslat került rád. Hálásan nézel Elenios szemébe. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (pular kristály) találsz. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy krómkaktuszt. Keletre nézve látsz egy hóhérbimbót. Délre egy Tharr oltár van. Délnyugatra egy Raia oltár van. Északnyugatra egy Dornodon oltár van. Északra egy Tharr szentélye van. Jól kivehetőek a távolban. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy tündöklő griff közeledik. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már energiaburok vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy puha ütés varázslat. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a tündöklő griff bal vállát. (6 támadással 402 életpontot sebezve.) A mutáns pók segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (3 életpontot sebezve.) A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Vámpírölővel néhányszor megkarcolod a tündöklő griff testét. (8 támadással 962 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Az arató csattanat is bekapcsolódik a harcba. (10 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 76 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével néhányszor megkarcolod a tündöklő griff jobb lábát. (4 támadással 379 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A sivatagi doareg segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (10 életpontot sebezve.) A tündöklő griff többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +11 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. A tündöklő griff belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) A tündöklő griff összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11970 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1842, sebződés: 59, gyógyulás: 48, összesen: -11 ÉP}
(Továbbmész...) [232,78] Laposodnak a hegyek, most már dombok között vagy. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy krómkaktuszt. Hűha! Ilyet sem láttál még. Ugyanis azt veszed észre, hogy Süsü orrából hatalmas mennyiségű zöld ektoplazma jut Chara-din fizikai manifesztációjára, de ez az istenségen meg sem látszik. Még jó hogy csak szobor az egész, különben attól félnél, hogy elnyel ez a nagy rakás trutymó... Látsz egy Chara-din monolitját. Egy rosszkedvű elflánnyal találkozol. Elmeséli, hogy ma van a születésnapja, és nem kapott senkitől semmit. A rokonai meghaltak a tűzviharban, és most magányos. Ahhoz, hogy felvidítsad, valamilyen szép ajándékot kellene adnod - például egy ezüst nyakláncot. Ez a segítség 4 TVP-be kerül (38. jellempróba). Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Találsz egy vaskohót. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (rézdarab) rejt! A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy ősi rúnatornyot. Keletre nézve látsz egy Dornodon oltárt. Délkeletre egy Fairlight oltár van. Délre egy hóhérbimbó van. Nyugatra egy Tharr szentélye van. Északnyugatra egy krómkaktusz van. Északra egy márványtorony van. Jól kivehetőek a távolban. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy tarajos áspis. (ld. enc.) A szörny a halálodat akarja, és neked ront.
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már energiaburok vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy puha ütés varázslat. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a tarajos áspis testét. (6 támadással 398 életpontot sebezve.) A mutáns pók segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (3 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (42 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Vámpírölővel valamennyire megsebezgeted a tarajos áspis testét. (8 támadással 957 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). A sivatagi doareg is bekapcsolódik a harcba. (2 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 82 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével párszor épp hogy megérintgeted a tarajos áspis testét. (4 támadással 392 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az arató csattanat is bekapcsolódik a harcba. (3 életpontot sebezve.) A tarajos áspis megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +6 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A tarajos áspis még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9773 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Kántálni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1837, sebződés: 68, gyógyulás: 97, összesen: +29 ÉP}
v 84 393 | elmormolod a 84. varázslatot |
Távolról puha ütés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bumerángot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 bumeráng. Lövedéked átfúrja a purifikátor császár testét. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg nagyot harap ellenfeledbe. (12 életpontot sebezve.) Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Vámpírölővel kicsit megbökdösöd a purifikátor császár testét. (7 támadással 631 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Az arató csattanat is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 74 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a purifikátor császár szürke hengertestét. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A mutáns pók megcsócsálja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Vad döféseivel a purifikátor császár nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) Véres nyál csordul ki a purifikátor császár száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 3 purifikátor hájat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 840, sebződés: 2, gyógyulás: 19, összesen: +17 ÉP}
m 1 | mozogsz északkeletre |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: energiaburok létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy puha ütés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a kettéroppantó testét. (6 támadással 411 életpontot sebezve.) Az arató csattanat is bekapcsolódik a harcba. (7 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Marokra fogva a vámpírölőt a másikra rontasz. {CSTT:} Vámpírölővel gyengén megszurkálod a kettéroppantó testét. (8 támadással 963 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A sivatagi doareg is bekapcsolódik a harcba. (18 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 73 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével néhányszor megkarcolod a kettéroppantó jobb lábát. (6 támadással 575 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A mutáns pók megmarja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) A kettéroppantó Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 155 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +31 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A kettéroppantó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12539 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2053, sebződés: 155, gyógyulás: 40, összesen: -115 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy energiaburok varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy védelem tűz ellen mágiát. Egy puha ütés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gigaököl varázslatot, majd rád küldi. 13 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az elemi pulzátor nyakát. (6 támadással 411 életpontot sebezve.) A lény koncentrál egy hangyányit. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Meglengetve a vámpírölőt a másikra rohansz. {CSTT:} Vámpírölővel gyengén megszurkálod az elemi pulzátor egyik csápját. (8 támadással 970 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+119 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 73 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével meghorzsolod az elemi pulzátor szárnyas testét. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Csápjaival az elemi pulzátor lecsap a bal karodra. (2 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +6 ÉP.) Egy mikronnyit öregedtél (-10 TVP). Az elemi pulzátor nyelvét a nyakad köré tekeri, de Te gyorsan kiszabadítod magad. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +4 ÉP.) Az elemi pulzátor most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 2 madártollat. 10006 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1546, sebződés: 57, gyógyulás: 137, összesen: +80 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már energiaburok vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy puha ütés varázslatot. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy szerencsétlenség. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a kreiton bűvölő testét. (6 támadással 402 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Elszántan a másikra rohansz. {CSTT:} Vámpírölővel kicsit megbökdösöd a kreiton bűvölő fejét. (8 támadással 967 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 81 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével gyengén megszurkálod a kreiton bűvölő vaskos nyúlványait. (4 támadással 375 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A kreiton bűvölő csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +5 ÉP.) Maga az idő szivárog el (-6 TVP). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13844 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1825, sebződés: 21, gyógyulás: 39, összesen: +18 ÉP}
Gyorsan felraksz egy energiaburok varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy puha ütés varázslat. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a tleikan behemót jókora fejét. (6 támadással 318 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (49 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Vámpírölővel kicsit megbökdösöd a tleikan behemót bal oldalát. (8 támadással 754 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 77 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével kicsit megbökdösöd a tleikan behemót jobb oldalát. (8 támadással 632 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A tleikan behemót mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +26 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Vámpírölővel néhány helyen meghorzsolod a tleikan behemót jókora fejét. (6 támadással 578 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 77 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével kicsit megsebzed a tleikan behemót termetes combját. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mielőtt észbe kapnál, a tleikan behemót megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 205 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +41 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A tleikan behemót még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14372 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2510, sebződés: 380, gyógyulás: 232, összesen: -148 ÉP}
v 84 393 | elmormolod a 84. varázslatot |
Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy puha ütés varázslat. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+2 életpont). Teli erőből bumerángot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 bumeráng. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a purifikátor császár testét. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (16 életpontot sebezve.) Marokra fogva a vámpírölőt a másikra rontasz. {CSTT:} Vámpírölővel néhányszor megkarcolod a purifikátor császár ruganyos törzsét. (7 támadással 651 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerő). A mutáns pók is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 85 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a purifikátor császár szürke hengertestét. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A mutáns pók is bekapcsolódik a harcba. (8 életpontot sebezve.) Vad döféseivel a purifikátor császár nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) A purifikátor császár összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 3 purifikátor hájat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 878, sebződés: 4, gyógyulás: 151, összesen: +147 ÉP}
v 198 238 91 | elmormolod a 198. varázslatot |
[238,91] Fellélegzel, ahogy az erdő nyomasztó súlya mögötted marad. Sík területre értél.
Gyorsan felraksz egy energiaburok varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy védelem sav ellen mágiát. Távolról puha ütés varázslatot lősz a másikra. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled izomernyesztés varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a púpos zsokarg szőrös púpját. (6 támadással 407 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Fegyvert váltasz: előkapod a sárkányölő kardot. Marokra fogva a sárkányölő kardot a másikra ugrasz. {CSTT:} Sárkányölő karddal néhányszor megkarcolod a púpos zsokarg bamba pofáját. (5 támadással 622 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). T'vadar tőrével megkarcolod a púpos zsokarg jobb vállát. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A szörny mancsával apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +5 ÉP.) A púpos zsokarg megtaszít agyarával. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +4 ÉP.) Véres nyál csordul ki a púpos zsokarg száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7833 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1122, sebződés: 40, gyógyulás: 23, összesen: -17 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: energiaburok létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a sötét ülnök jobb oldalát. (6 támadással 403 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Vámpírölővel párszor épp hogy megérintgeted a sötét ülnök testét. (8 támadással 982 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 60 életpontot sebeztél. T'vadar tőrével párszor épp hogy megérintgeted a sötét ülnök jobb oldalát. (4 támadással 374 életpontot sebezve.) Nem vagy felkészülve a sötét ülnök gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +31 ÉP.) A sötét ülnök farkával megérint. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +4 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-4 erő forduló végéig). A sötét ülnök összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 angyalok gyűrűje. 14372 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1819, sebződés: 169, gyógyulás: 39, összesen: -130 ÉP}
Gyorsan felraksz egy energiaburok varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy puha ütés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a tleikan behemót termetes combját. (6 támadással 324 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (58 életpontot vesztettél.) Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Vámpírölővel néhányszor megkarcolod a tleikan behemót termetes combját. (8 támadással 749 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+150 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 72 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével kicsit megbökdösöd a tleikan behemót testét. (8 támadással 597 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). A tleikan behemót mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +29 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Vámpírölővel néhányszor megkarcolod a tleikan behemót testét. (6 támadással 565 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 73 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a tleikan behemót testét. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A tleikan behemót mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 159 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +32 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A tleikan behemót még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14372 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2455, sebződés: 362, gyógyulás: 395, összesen: +33 ÉP}
im 0 3 | imádkozol |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy energiaburok varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy puha ütés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a pikkelyes ptog farkát. (6 támadással 401 életpontot sebezve.) Az arató csattanat is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (38 életpontot vesztettél.) Meglengetve a vámpírölőt a másikra ugrasz. {CSTT:} Vámpírölővel kicsit megbökdösöd a pikkelyes ptog pikkelyes bőrét. (8 támadással 939 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+157 életerő). Az arató csattanat megcsócsálja ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 71 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével valamennyire megsebezgeted a pikkelyes ptog pikkelyes bőrét. (3 támadással 303 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az arató csattanat támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (11 életpontot sebezve.) Ütéseket mér a pikkelyes ptog a farkával a bal válladra. (2 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +29 ÉP.) A pikkelyes ptog összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11388 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1737, sebződés: 180, gyógyulás: 194, összesen: +14 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy energiaburok varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a dübörgő bahrot testét. (6 támadással 412 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (16 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. Ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Vámpírölővel néhány helyen meghorzsolod a dübörgő bahrot vaskos lábát. (8 támadással 980 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). A mutáns pók roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (2 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével párszor épp hogy megérintgeted a dübörgő bahrot testét. (2 támadással 198 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A sivatagi doareg megmarja ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Agyarával a dübörgő bahrot a combodat és az oldaladat döfködi. (2 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +11 ÉP.) Rúgásokat kapsz a kezedre és a lábadra. (2 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +20 ÉP.) Összetipor lábával. 75 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 1 bahrot bőrt. (ld. enc.) 11970 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1616, sebződés: 229, gyógyulás: 143, összesen: -86 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy energiaburok varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról puha ütés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a fekélyes hernyó fekélyes bőrét. (6 támadással 399 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-6 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Visszafojtod lélegzetedet. Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Vámpírölővel néhány helyen meghorzsolod a fekélyes hernyó fekélyes bőrét. (8 támadással 946 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+190 életerő). A sivatagi doareg roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (6 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 75 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével néhányszor megkarcolod a fekélyes hernyó testét. (7 támadással 686 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). A mutáns pók támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (3 életpontot sebezve.) A fekélyes hernyó feléd harap, de sikertelenül. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-47 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A fekélyes hernyó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12265 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2124, sebződés: 53, gyógyulás: 203, összesen: +150 ÉP}
m 3 4 5 | mozogsz délkeletre, délre, délnyugatra |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy energiaburok varázst. A szilánk működik (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy életpajzs varázst. Egy puha ütés varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sorvasztás varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a ro'galhal kísértet szellemtestét. (6 támadással 398 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Vámpírölővel néhányszor megkarcolod a ro'galhal kísértet áttetsző karját. (8 támadással 1021 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 74 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével néhány helyen meghorzsolod a ro'galhal kísértet áttetsző karját. (3 támadással 265 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Elhajolsz a ro'galhal kísértet ütése elől, de a fejed tetejét így is horzsolja. (1 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +18 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 adamantit érme (ld. enc.). 12736 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1758, sebződés: 88, gyógyulás: 67, összesen: -21 ÉP}
(Továbbmész...) [239,93] Tovább barangolsz a fák között. Felfedeztél egy fekete lótuszt. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze északkeletre látsz egy manilla-fát. Nyugatra nézve látsz egy Raia oltárt. Északnyugatra egy manilla-fa van. Jól kivehetőek a távolban. Gyanús mozgást látsz a fák között. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy kettéroppantó lehet. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy energiaburok védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy puha ütés varázslat. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a kettéroppantó irtózatos combját. (6 támadással 402 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg nagyot harap ellenfeledbe. (19 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Megmarkolva a vámpírölőt a másikra ugrasz. {CSTT:} Vámpírölővel valamennyire megsebezgeted a kettéroppantó égigérő testét. (8 támadással 937 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). A sivatagi doareg támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (12 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 63 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével gyengén megszurkálod a kettéroppantó fejét. (6 támadással 568 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A sivatagi doareg megcsócsálja ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) A kettéroppantó mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. A kettéroppantó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12539 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2019, sebződés: 0, gyógyulás: 70, összesen: +70 ÉP}
(Továbbmész...) [238,94] Nocsak! Hiszen már ritka erdőben vagy! Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy rikácsoló kolibri. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy energiaburok varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A teremtmény iszonyatos hangerővel rikoltozni kezd. Szép muzsikával próbálod a kibírhatatlan hangot kivédeni. A tehetség! A harmonikus zene legyőzi és elhallgattatja a szörnyet. Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Vámpírölővel kicsit megbökdösöd a rikácsoló kolibri bal szárnyát. (8 támadással 884 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az arató csattanat nagyot harap ellenfeledbe. (13 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 74 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével párszor épp hogy megérintgeted a rikácsoló kolibri testét. (5 támadással 468 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az arató csattanat is bekapcsolódik a harcba. (9 életpontot sebezve.) A rikácsoló kolibri néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (4 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +7 ÉP.) A rikácsoló kolibri szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva a kígyópengét, szereztél 1 madártollat. 9071 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1448, sebződés: 34, gyógyulás: 16, összesen: -18 ÉP}
h 1268 773 | használod az 1268. tárgyat |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy energiaburok varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre armageddon varázslatot lősz. 508 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-17 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A lény savat köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (74 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rohansz. {CSTT:} Vámpírölővel néhány helyen meghorzsolod a mutánsféreg groteszk fejét. (8 támadással 968 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). A sivatagi doareg nagyot harap ellenfeledbe. (17 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 52 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével néhány helyen meghorzsolod a mutánsféreg egyik lábát. (8 támadással 737 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az arató csattanat támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (4 életpontot sebezve.) A szörny csáprágóival beléd harap! (1 támadástól 137 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +28 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A mutánsféreg beleharap a kezedbe. (1 támadástól 173 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +35 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő kis aranykulcs felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-22 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Vámpírölővel valamennyire megsebezgeted a mutánsféreg szárnyképződményét. (6 támadással 740 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+149 életerő). Az arató csattanat roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (12 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 56 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a mutánsféreg testét. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Az arató csattanat nagyot harap ellenfeledbe. (4 életpontot sebezve.) Csáprágójával a mutánsféreg megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +26 ÉP.) A mutánsféreg a bal karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +33 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő ezüstshuriken felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-17 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
Véres nyál csordul ki a mutánsféreg száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
19694 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Egy végső mozdulattal előhívod a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3192, sebződés: 733, gyógyulás: 406, összesen: -327 ÉP}
be 108 | bemész a 108. titkos labirintusba |
lm 17 19 21 | mozogsz 17 19 21 |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy energiaburok. A szilánk működik (+2 életpont). Egy puha ütés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a zztrissh harcos kitinpáncélját. (6 támadással 399 életpontot sebezve.) Megmarkolva a vámpírölőt a másikra ugrasz. {CSTT:} Vámpírölővel kicsit megbökdösöd a zztrissh harcos testét. (8 támadással 948 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+190 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 74 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével néhány helyen meghorzsolod a zztrissh harcos bal lábát. (4 támadással 394 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Csáprágójával a zztrissh harcos megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +4 ÉP.) A zztrissh harcos csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +5 ÉP.) A zztrissh harcos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11925 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1815, sebződés: 39, gyógyulás: 285, összesen: +246 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy energiaburok varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a zztrissh harcos fejét. (6 támadással 402 életpontot sebezve.) Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Vámpírölővel valamennyire megsebezgeted a zztrissh harcos testét. (8 támadással 944 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 74 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével néhány helyen meghorzsolod a zztrissh harcos éles csáprágóját. (5 támadással 517 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +4 ÉP.) A zztrissh harcos néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +5 ÉP.) A zztrissh harcos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11925 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1937, sebződés: 41, gyógyulás: 110, összesen: +69 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy energiaburok védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a zztrissh veterán kitinpáncélját. (6 támadással 400 életpontot sebezve.) Meglengetve a vámpírölőt a másikra rontasz. {CSTT:} Vámpírölővel kicsit megbökdösöd a zztrissh veterán éles csáprágóját. (8 támadással 972 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 81 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével kicsit megbökdösöd a zztrissh veterán éles csáprágóját. (6 támadással 609 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +4 ÉP.) A zztrissh veterán többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +16 ÉP.) A zztrissh veterán összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12649 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2062, sebződés: 99, gyógyulás: 52, összesen: -47 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy energiaburok varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy puha ütés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a zztrissh veterán testét. (6 támadással 400 életpontot sebezve.) Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Vámpírölővel kicsit megbökdösöd a zztrissh veterán éles csáprágóját. (8 támadással 912 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 91 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével néhány helyen meghorzsolod a zztrissh veterán bal lábát. (7 támadással 717 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +8 ÉP.) A zztrissh veterán többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +7 ÉP.) A zztrissh veterán összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12649 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2120, sebződés: 69, gyógyulás: 96, összesen: +27 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy energiaburok védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a zztrissh harcos jobb oldalát. (6 támadással 399 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Vámpírölővel párszor épp hogy megérintgeted a zztrissh harcos jobb vállát. (8 támadással 931 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+87 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 77 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével néhány helyen meghorzsolod a zztrissh harcos testét. (5 támadással 504 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +5 ÉP.) A zztrissh harcos csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +7 ÉP.) A zztrissh harcos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11925 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1911, sebződés: 57, gyógyulás: 107, összesen: +50 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már energiaburok vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a zztrissh harcos testét. (6 támadással 406 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. {CSTT:} Vámpírölővel néhányszor megkarcolod a zztrissh harcos kitinpáncélját. (8 támadással 954 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 70 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével néhány helyen meghorzsolod a zztrissh harcos kitinpáncélját. (4 támadással 425 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A zztrissh harcos csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +3 ÉP.) A zztrissh harcos többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +6 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11925 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1855, sebződés: 45, gyógyulás: 54, összesen: +9 ÉP}
lm 4 3 13 | mozogsz 4 3 13 |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: energiaburok létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy puha ütés. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a zztrissh harcos éles csáprágóját. (6 támadással 407 életpontot sebezve.) Marokra fogva a vámpírölőt a másikra ugrasz. {CSTT:} Vámpírölővel valamennyire megsebezgeted a zztrissh harcos éles csáprágóját. (8 támadással 942 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 68 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével párszor épp hogy megérintgeted a zztrissh harcos kitinpáncélját. (5 támadással 496 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +12 ÉP.) A zztrissh harcos többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +9 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11925 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1913, sebződés: 99, gyógyulás: 57, összesen: -42 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy energiaburok varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy puha ütés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a zztrissh harcos kitinpáncélját. (6 támadással 411 életpontot sebezve.) Meglengetve a vámpírölőt a másikra támadsz. {CSTT:} Vámpírölővel valamennyire megsebezgeted a zztrissh harcos kitinpáncélját. (8 támadással 936 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 81 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével valamennyire megsebezgeted a zztrissh harcos fejét. (5 támadással 499 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +7 ÉP.) A zztrissh harcos többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +5 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11925 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 1927, sebződés: 55, gyógyulás: 92, összesen: +37 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy energiaburok varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a zztrissh harcos kitinpáncélját. (6 támadással 401 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Vámpírölővel valamennyire megsebezgeted a zztrissh harcos testét. (8 támadással 985 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 71 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével gyengén megszurkálod a zztrissh harcos jobb lábát. (5 támadással 487 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A zztrissh harcos csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +5 ÉP.) Karmával néhányszor a zztrissh harcos megcsapja a fejedet. (2 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +5 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11925 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1944, sebződés: 45, gyógyulás: 53, összesen: +8 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: energiaburok létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy puha ütés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a zztrissh veterán jobb oldalát. (6 támadással 398 életpontot sebezve.) Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Vámpírölővel valamennyire megsebezgeted a zztrissh veterán testét. (8 támadással 939 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 74 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével kicsit megbökdösöd a zztrissh veterán jobb lábát. (7 támadással 702 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A zztrissh veterán csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +7 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +18 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12649 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2113, sebződés: 121, gyógyulás: 60, összesen: -61 ÉP}
lm 15 15 15 | mozogsz 15 15 15 |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már energiaburok vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy puha ütés. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a zztrissh harcos kitinpáncélját. (6 támadással 398 életpontot sebezve.) Meglengetve a vámpírölőt a másikra rohansz. {CSTT:} Vámpírölővel néhányszor megkarcolod a zztrissh harcos kitinpáncélját. (8 támadással 922 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 73 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével néhányszor megkarcolod a zztrissh harcos kitinpáncélját. (5 támadással 502 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +4 ÉP.) Karmával néhányszor a zztrissh harcos megcsapja a fejedet. (2 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +5 ÉP.) A zztrissh harcos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11925 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1895, sebződés: 44, gyógyulás: 105, összesen: +61 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy energiaburok varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a zztrissh harcos testét. (6 támadással 396 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Vámpírölővel kicsit megbökdösöd a zztrissh harcos fejét. (8 támadással 940 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 80 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével néhány helyen meghorzsolod a zztrissh harcos jobb lábát. (5 támadással 512 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +3 ÉP.) A zztrissh harcos többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +5 ÉP.) A zztrissh harcos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11925 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1928, sebződés: 34, gyógyulás: 43, összesen: +9 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy energiaburok védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a zztrissh veterán testét. (6 támadással 399 életpontot sebezve.) Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Vámpírölővel néhányszor megkarcolod a zztrissh veterán egyik karját. (8 támadással 947 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 72 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével valamennyire megsebezgeted a zztrissh veterán testét. (7 támadással 699 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A zztrissh veterán megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +3 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +8 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12649 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2117, sebződés: 52, gyógyulás: 37, összesen: -15 ÉP}
vv 205 109 73 | elmormolod a 205. varázslatot a 109. varázslatot a 73. varázslatot |
ef 12 518 | energia fejlesztése 12 |
szk 465 485 466 | keresed a 465. szörnyet a 485. szörnyet a 466. szörnyet |
* 1. BP: | leveszed/lerakod az 527. tárgyat az 1122. tárgyat |
* 2. BP: | kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat a 956. tárggyal |
* 3. BP: | kézbeveszed/felveszed az 531. tárgyat az 533. tárggyal az 1158. tárgyat |
* 4. BP: | imádkozol |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy energiaburok védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy armageddon. 841 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról villámsújtás varázslatot lő rád a másik. 46 életpontot vesztettél. A szörny villámokat lehel! Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (46 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rohansz. {CSTT:} Vámpírölővel valamennyire megsebezgeted a bo'adhun éjhozó áttetsző mellkasát. (8 támadással 803 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az arató csattanat nagyot harap ellenfeledbe. (1 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 73 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a bo'adhun éjhozó bal oldalát. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A sivatagi doareg támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (21 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy jégoszlop varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 92 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Távolról energiaspirál varázslatot lő rád a másik. 127 életpontot vesztettél. A bo'adhun éjhozó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 káosztiara. 12568 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1819, sebződés: 311, gyógyulás: 9, összesen: -302 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy energiaburok varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Egy életpajzs rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+2 életpont). A lény egy savdárdát dob rád. Jól célzott! (31 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a vámpírölőt a másikra támadsz. {CSTT:} Vámpírölővel párszor épp hogy megérintgeted a Toodrok Din sötét bőrét. (8 támadással 770 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+155 életerő). A mutáns pók támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (5 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 76 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével gyengén megszurkálod a Toodrok Din izmos karját. (8 támadással 593 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). A sivatagi doareg megcsócsálja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Nem sikerült a Toodrok Din ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (3 támadástól 239 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +48 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-4 erő forduló végéig). Vámpírölővel kicsit megbökdösöd a Toodrok Din izmos karját. (7 támadással 651 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerő). Az arató csattanat megmarja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 70 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megbököd a Toodrok Din sötét bőrét. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). A sivatagi doareg támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (11 életpontot sebezve.) Nem sikerült a Toodrok Din ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (3 támadástól 151 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +31 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-4 erő forduló végéig). A Toodrok Din még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 Din cséphadarója (ld. enc.). 12870 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2268, sebződés: 421, gyógyulás: 425, összesen: +4 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy energiaburok varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy puha ütés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Elszántan ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Vámpírölővel néhányszor megkarcolod a szellemdarázs testét. (8 támadással 954 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+155 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 75 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével gyengén megszurkálod a szellemdarázs szellemtestét. (6 támadással 546 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +30 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A szellemdarázs összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
8685 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Kántálni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Sikerült elmondanod a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1575, sebződés: 150, gyógyulás: 195, összesen: +45 ÉP}
* 5. BP: | használod a 336. tárgyat |
TEKNŐSTOJÁS (1514. TÁRGY) Kár, hogy nem lehet belelátni, és hogy minden teknősfajé teljesen egyforma, ugyanis néhány egzotikusabb tojásért egy értő varázshasználó akár egy kisebb vagyont is hajlandó áldozni. Persze hétpecsétes titok, hogy aztán ő mihez kezd vele, így amíg ki nem fürkészed ezt a talányt, egyszerűen csak őrizd meg a zsákodban, vagy próbálj meg valahogy túladni rajta. Még egy jó tanács: ha szeretnél hosszú életet megélni, se nyersen, se elkészítve ne próbáld meg elfogyasztani! |
TARAJOS ÁSPIS (486. SZÖRNY) A dombos vidékek mérgező csúszó-mászója a tarajos áspis. Nevét a feje búbján növő sárgásvörös szőrről kapta, mely különös harmóniát teremt a kígyó mindenhol halványkék bőrével. Épp e tarkabarka színvilága miatt legtöbbször színes kövek között bújik meg, hogy a meglepetés erejével támadhasson a közelébe merészkedő kalandozóknak. Mérge különösen erős. |
![]() Ha a bo'adhun erdőket járod, és egyszer csak arra leszel figyelmes, hogy előtted a fák recsegve-ropogva széthajlanak, hogy utat engedjenek egy nagytestű lénynek, előfordulhat, hogy egy kettéroppantó közeledik. Aztán amikor felismered, hogy ennek a barnabőrű óriásnak te a combja közepéig sem érsz, elgondolkozhatsz az esélyeiden. Vicsorgó pofájából eszméletlen bűz árad, mely már magában is olyan gyomorfelkavaró, hogy ha nem vagy elég edzett, gondolkozás nélkül futásnak eredsz az ellenkező irányba. |
DÜBÖRGŐ BAHROT (479. SZÖRNY) A bahrotok réges-régen még csordákban járó békés növényevők voltak. Robosztus méreteik, félelmes vigyorba torzuló arckifejezésük nem csoda, hogy felkeltette a bo'adhun sámánok érdeklődését: mi volna, ha ezeket az állatokat felhasználnák a saját céljaikra. Mágikus béklyót bocsátottak rájuk, majd táboraik őrzésére kényszerítették őket. Ahhoz azonban, hogy ebben eredményesebbnek mutatkozhassanak, agresszív tulajdonságokkal kellett őket felszerelni, a bahrotok jelleme lassacskán teljesen átalakult. Húsevővé váltak, miközben megtanulták, hogyan kell vaskos lábaikat és két hosszú agyarukat az áldozat leterítésére használniuk. Teremtőik (a bo'adhun sámánok) antimágikus aurát vontak köréjük, valószínűleg azzal a céllal, hogy egyszer majd Roealoth ellen is csatarendbe állítják őket. Erre már nem került sor, a birodalmak letűntével a bahrotok elvesztették gazdáikat, de a tőlük kapott tulajdonságokat nem. Leszármazottjaik azóta is a bo'adhun síkságokon élnek, de az, hogy valakinek engedelmeskedniük kellett, már a múlté. |
BAHROT BŐR (938. TÁRGY) A dübörgő bahrotok bőrét egy éles szerszámmal lenyúzva a vadásztatu bőrnél pont százszor ellenállóbb anyaghoz juthatsz. Bár kérges és vastag felülete miatt nehéz lenne megmunkálni, de azért lehet, hogy érdemes megpróbálkozni vele. |
FEKÉLYES HERNYÓ (489. SZÖRNY) Hogy mi lesz ebből az ocsmányságból, ha átalakul, senki sem tudja. Ha átalakul egyáltalán. Az alanori megfigyelések szerint a fekélyes hernyók élettartama akár három-négy emberöltőnyi időt is felölelhet. Ha ez a közel másfél méter magas és két méter széles szörny feléd közelít, csupán ocsmány pofáját és bűzös leheletét látod majd magad előtt, és valószínűleg sok mindentől elmegy majd a kedved (pl. vacsora, harc stb.). Sok kalandozó lelte már úgy a halálát, hogy a fekélyes hernyó széles száján keresztül a szörny gyomrába került. |
ADAMANTIT ÉRME (762. TÁRGY) Ezt a különlegesen ritka pénzérmét egy bo'adhun törzsfő, egy ro'galhal parancsára készíttették. Értéke 80-100 királysági aranynak felel meg! |
RYUKU BUZOGÁNY (696. TÁRGY) A ryuku nehézgyalogság elitjeinek fegyvere, ez a különlegesen kemény tüskés buzogány. Könnyen forgatható, és bezúzhatja akár a legkeményebb páncélt is - ezért használatakor +3 támadást kapsz. A fegyver sebzése 4D6+2. Forgatásához legalább 10-es fegyver szakértelem szükséges. |
MUTÁNSFÉREG (554. SZÖRNY) Különös változáson ment keresztül a volt kyorg birodalom területén élő mutánsférgek undorító teste: a tizennyolc, hatalmas sújt hordozó tömzsi láb mellé tizenkét elcsökevényesedett szárnyuk nőtt, melyeket repülésre ugyan képtelenek használni, de a föld alatti közlekedésben nagy segítségükre szolgál. A mutánsférgek ritkán jönnek a felszínre, igazából csak akkor, ha élelemre van szükségük. Húsevők és válogatás nélkül bármilyen lénynek nekirontanak: legyen az ongóliant vagy csupán egy nagyra nőtt quwarg. Ütőfegyverrel a titanitkeménységű bőrpáncéljukon nem sok sebet tudsz ejteni. |
ZZTRISSH HARCOS (526. SZÖRNY) Ezek a kimondhatatlan nevű rovarlények a sötétség hírhedt harcosai. Félelmetes csáprágóik szokatlanul nagyok apró fejükhöz képest. Aránytalanságukat tovább növeli, hogy hosszú végtagjaik rövid, de éles karmokban végződnek, melyek rendeltetéséhez nem férhet kétség. Hátukat adamantitkeménységű kitinpáncél védi, mely sötét, mint az otthonukká kialakított romos építmények ezrei. Sosem merészkednek fényre, így két lehetőséged marad a velük való találkozásra: vagy az éjszaka sápatag fényénél rosszkor rossz helyen tartózkodsz, vagy az otthonukban keresed fel őket. |
ZZTRISSH VETERÁN (527. SZÖRNY) A zztrissh rovarlények egy újabb generációja. Csak a legtehetségesebbek, és ők is csak hosszú szolgálat után érhetik el azt a megtiszteltetést, hogy eggyel feljebb léphessenek a zztrisshek hierarchiájában. A zztrissh veteránok kiváló harcosok, ezenkívül ügyes vezetői a kezük alá beosztott közkatonáknak. Arra, hogy egy ilyen lényt kinézete alapján megkülönböztess a legzöldfülűbb harcosoktól, nem sok esélyed van. |
![]() A Bo'adhun sámánok mágikus hatalma legendás volt. Most, egy ősi labirintus mélyén, végre eltanulhatsz egy parányi morzsát ebből az elveszett tudásból! A Bo'adhun csapás félelmetes villámvarázslat, egyetlen nyalábba sűrített, koncentrált csapást mér az ellenfélre, amely 500 életpontot sebződik, mentődobás nincs ellene. Természetesen, a varázslat sebzése tovább módosítható varázslatokkal és tárgyakkal, de persze az elektromos pajzs véd ellene. Elmondása mindössze 60 varázspontba kerül, anyagi komponense pedig szerves energiát kíván - 3 kaját kell elmorzsolnod, amikor elmondod. |
DIN CSÉPHADARÓJA (840. TÁRGY) Ha sikerült szert tenned Toodrok Din csillogó fényességű ütőfegyverére, ez minden bizonnyal csak azután történhetett, hogy ártatlanná tetted a gazdáját. Ez azért túl valószínű, mert a varkaudar remete önként sosem vált volna meg a fegyverétől, állítólag még alvás közben is mindig a keze ügyében tartotta. Nem is csoda, hiszen ilyen tudással bíró mágikus fegyvertől vétek megválni: amellett, hogy minden ütésed 4D7+3 sebzést okoz, +1 támadást és +4 védettséget ad. Időnként tűzesőt lőhetsz vele ellenfeledre. Csak akkor veheted a kezedbe, ha ütőfegyver szakértelmed legalább 25. szintű, de ekkor akár a bal kezedben is forgathatod. |
Erő: | 72 (90) | Szint: | 52 | Merészség: | 10/5 | Magasság: | 153 cm |
IQ: | 72 (96) | Támadás: | 105 (110) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 51 kg |
Ügyesség: | 72 (81) | Védekezés: | 116 (126) | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 31/33 év |
Egészség: | 71 (88) | Életpont: | 1563/2230 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | 0 |
Szerencse: | 71 (95) | Varázspont: | 3449/1665 | Pénz: | 24094 arany | Kép. pont: | 72 |
Tudatpont: | 32/0 | Pszi pont: | 547/529 | Halhatatlanság: | 12 % | EFejl: | 30 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 18/38 | ökölvívás: | 12/5 (+7%) | szúrófegyverek: | 53/17 (+10%) |
vágófegyverek: | 35/28 | ütőfegyverek: | 33/0 | lőfegyverek: | 28/71 |
dobófegyverek: | 42/17 (+11%) |
Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (180%) << sárkányölő kard (#289) (180%) << Daramoula pálcája (#950) (180%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -9.); vashegyű nyíl (#176) (10 -19.); bumeráng (#249) max. 1 db (20 -29.); vas dobónyíl (#189) max. 6 db (30 -996.); bűvös shuriken (#562) (997 .); bűvös shuriken (#562) (998 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
Kedvenc táborhely: 255,37 |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 32/2 | 2. nyomkövetés: | 159/38 (+31%) | 3. lopás: | 1/9 |
4. mászás: | 34/47 (+14%) | 5. csapdakészítés: | 39/80 (+6%) | 6. csapdaészlelés: | 24/50 (+6%) |
7. gyógyítás: | 57/41 | 8. titkosírás: | 9/89 | 9. felderítés: | 33/5 (+12%) |
10. szörnyidomítás: | 17/41 | 11. teológia: | 214/38 (+204%) | 12. taumaturgia: | 143/12 (+8%) |
13. szerencsejáték: | 5/61 | 14. versengés: | 12/49 | 15. zene: | 18/6 |
16. szörnyismeret: | 64/98 (+34%) | 17. pszi: | 40/40 (+7%) | 18. zárnyitás: | 24/20 (+39%) |
19. vadászat: | 17/42 | 20. vitalitás: | 6/37 | 21. bányászat: | 35/2 (+6%) |
22. úszás: | 25/9 | 23. főzés: | 5/36 | 24. csapatmunka: | 1/78 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 76 | |||
6. regeneráció: 4 | 10. vp regeneráció: 5 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 37 lehet) |
deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
totem 90% életpont alatt (mentális pajzs (#72)) |
gyógyítasz 40% életerő alatt 40 TVP-ért |
kutatsz max. 200 TVP-ért |
készítesz bűvös shurikent (#562) (max. 40 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 30 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 30 darabot ), tükröt (#43) (max. 10 darabot ), azúrharmatot (#1161) (max. 60 darabot, csak egyszer), illatos rózsaszált (#1595) (max. 5 darabot ), fiatalság italát (#473) (max. 10 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 6 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 6 darabot ) |
elfogod piromenyétet (#99) fedett veremmel (#219) |
mászol max. 280 TVP-ért |
maradék TVP-dből az ügyesség (3) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 9, max: 50) |
aranyfecske (#283), liumbe (#349), szintszívó lények (#9097), purifikátor császár (#393), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), öregedést okozó lények (#9095), halálmadár (#351), gyilkos sallank (#85) |
Barátságosság (aktív: 4, max: 50) |
Sheran hívők (#995), bávatag golombár (#165), bűbájlidérc (#761), éjfattyak (#9096), Igaz Barátok (9141. KT) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | hhaar burka (#32, 6 VP) |
izomernyesztés (#33, 6 VP) | varázsvédelem (#34, 8 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) |
tompítás (#40, 8 VP) | jégcsóva (#41, 15 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) |
villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) |
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) | fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) |
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) |
tükörpajzs (#101, 26 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) |
tűzgolyó (#155, 25 VP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) |
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | hhaar burka II (#162, 10 VP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) |
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) |
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) | állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) |
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) |
kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) | jégoszlop (#231, 24 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) |
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) |
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | jégvihar (#353, 45 VP) |
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) |
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) |
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) |
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) |
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) | éhínség (#39, 7 VP) | szárazság (#48, 6 VP) |
revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) | éber vadászkutya (#62, 12 VP) |
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) |
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) |
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | fürgülés (#92, 22 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) |
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) |
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) |
természet haragja (#141, 25 VP) | életpajzs (#142, 16 VP) | növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) |
mágikus ütés (#147, 18 VP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) |
feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) | áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) | szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) |
gömbvillám (#176, 20 VP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) |
kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 18 VP) |
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) |
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | menekülés (#212, 12 VP) | fürkésző szemek (#213, 25 VP) |
öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | armageddon (#218, 100 VP) |
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) |
ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) | energiaburok (#239, 15 VP) | meditáció (#250, 0 VP) |
avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) |
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) | öntözés II (#378, 80 VP, 10 TVP) |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) | szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) |
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) | molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) |
agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) | tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) |
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) | tudatrombolás (#111, 25 PP) |
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) | agybénítás (#114, 10 PP) |
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) | szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) |
teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) | nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) |
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) | az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) |
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) | ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) |
A varázslatok tanulására elkölthető: 150 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
állatvédelem (#192) | áldomás II (#169) | vámpirizáció (#1) | szürkeáll. aktiv (#71) |
nagyobb agypajzs (#120) | papi aura (#377) | láth. észlelése (#78) | óriáserő (#53) |
láthatatlanság (#76) | mágikus ütés (#147) | fürkésző szemek (#213) | csupasz izom (#28) |
Symulf rúnája (#182) | tárgyvédelem (#178) | tulajdonságpajzs (#26) | hadiszerencse III (#59) |
esszenciavédelem (#165) | erőpajzs III (#127) | hatalomvarázs (#220) | esszenciavédelem 2 (#188) |
varázsenergia (#161) | varázsszem (#184) | Pörhemór köre (#205) (108,15,1) | méregsemlegesítés (#14) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
30. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20) | ||||||
puha ütés (#60), tűzgolyó (#155) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 1, max: 20) | ||||||
energiaburok (#239) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 40, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
háló (#186) | >> | autentikus vámpír (#154) | izomernyesztés (#33) | >> | taalru (#249) | |
háló (#186) | >> | pszi őselementál (#258) | izomernyesztés (#33) | >> | quwarg parafenomén (#248) | |
izomernyesztés (#33) | >> | kisebb quwarg isten (#213) | tűzgolyó (#155) | >> | ongóliant hadúr (#178) | |
háló (#186) | >> | kronokukac (#285) | háló (#186) | >> | kronotapír (#286) | |
háló (#186) | >> | szutykos remák (#191) | háló (#186) | >> | pszi elementál (#221) | |
háló (#186) | >> | pszi elementál lord (#272) | háló (#186) | >> | mösze uralkodó (#789) | |
jégvihar (#353) | >> | lidérctűz (#457) | jégvihar (#353) | >> | quwarg széltáncos (#540) | |
jégoszlop (#231) | >> | manaelementál (#290) | puha ütés (#60) | >> | 20. szintű lényekre | |
armageddon (#218) | >> | 38. szintű lényekre | háló (#186) | >> | sötét ülnök (#508) | |
tűzgolyó (#155) | >> | 30. szintű lényekre | izomernyesztés (#33) | >> | bosszantó apróság (#452) | |
jégvihar (#353) | >> | greén örvény (#443) | armageddon (#218) | >> | quwarg ölész (#855) | |
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 40, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
energiaburok (#239) | >> | 30. szintű lényekre | fürgülés (#92) | >> | Tharr avatárja (#385) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | quwarg tűzköpő (#678) | fürgülés (#92) | >> | vark. kardtáncos (#693) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | aranyfecske (#283) | életpajzs (#142) | >> | halálelementál (#279) | |
fürgülés (#92) | >> | ongóliant hadúr (#178) | védelem tűz ellen (#38) | >> | tűzelementál (#276) | |
fehér glóbusz (#47) | >> | jégelementál (#277) | elektromos pajzs (#51) | >> | viharóriás (#278) | |
életpajzs (#142) | >> | lidércúr (#252) | védelem tűz ellen (#38) | >> | kisebb quwarg isten (#213) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | quwarg ősmágus (#302) | fehér glóbusz (#47) | >> | Mnebolath (#237) | |
tompítás (#40) | >> | őrült varázsló (#255) | védelem tűz ellen (#38) | >> | Orkhan Thai (#238) | |
életpajzs (#142) | >> | Tguarkhan (#212) | védelem tűz ellen (#38) | >> | ongóliant (#159) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
arató csattanat (#144) (vadászik) státusz: OK |
mutáns pók (#117) (hátas: 10 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +12 védettség; +4 támadás;) státusz: OK |
sivatagi doareg (#240) (málhás: +40 kg teher) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Az éjfattyak a legiszonyatosabb fenyegetést jelentik világunkra. Kezdd az elűzésüket egy vg'axtol torzítóval! |
2.) Az élet mindenek felett, még Leah avatárja sem állhat utadba, ha kell, pusztítsd el! |
3.) Szomorú, hogy a gonosz képes volt az erdő lényeit is megfertőzni. Ne hagyd, hogy kedves gorilláim szenvedjenek, altasd el kérlek azokat, amelyeket a sötét oldal veszetté tett! Legalább tíz esetről tudok... (számláló: 0) |
HŐSTETTEID |
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 10, pontszámod: 129. |
Olimpiai helyezéseid: második hely az 5. kategóriában a XXII. olimpián. |
KT-d eddig kifejlesztett képességei: természet védelme (107) gyógyító totem (116) szent tölgyfa (133) kaszt.kiteljesedés (166) a fák ereje (170) kasztrop.kitágulás (197) csonttörés (219) önismeret (236) felt.revitalizáció (245) ment.felfrissülés (255) ima golombárokért (259) a butaság ára (273) Sheran óvó keze (298) Sheran hatalma (324) földmágia (357) Tudati képességfa: tudati portya (501) OK auraerősítés (502) OK kedvenc táborhely (503) OK elmetágítás (504) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 50 TU. tudatforrás (505) OK tudati gyorsítás (506) OK közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1030 TU szükséges.) tudatkinézis II (511) OK tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 86 TU. szükséges még: 4 TU. |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
1 | drakolder póráz (#773) | 1 | ezüstdarab (#326) | 5 | kaja (#2) | |||
35 | madártoll (#112) | 1 | quwarg tojás (#360) | 1 | ragasztó (#83) | |||
1 | sáfránypor (#211) | 1 | sallank karom (#128) | 1 | tükör (#43) | |||
1 | varányszem (#30) | 13 | víz (#27) | 1 | vízionár szem (#102) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
120 | arany (#50) | 1 | adamantit érme (#762) | 1 | angyalok gyűrűje (#529) | |||
1 | árnyékkulcs (#566) | 1 | bahrot bőr (#938) | 1 | borkonyó bibe (#312) | |||
1 | Din cséphadarója (#840) | 1 | fiatalság itala (#473) | 3 | gyógykenőcs (#313) | |||
1 | halgar kulcs (#877) | 1 | káosztiara (#765) | 16 | mákrózsa virág (#56) | |||
1 | manakristály (#500) | 5 | purifikátor háj (#269) | 3 | spiritusz (#170) | |||
1 | teknőstojás (#1514) | 4 | varázskő (#305) |