519. forduló, 521. forduló, Tilkal összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2015. dec. 28. 15h:39'
EZ A 534. JÁTÉKHETED, 520. FORDULÓD
535. játékheted kezdete: dec. 29.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #5412
SZÁMLA : XXXX

TILKAL KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [380,43] koordinátán.
A táborozás 1. napján találkozol egy fekete hajú, kék szemű kobudera férfival. Körszakálla és bajsza van. Bőre a sírok márvány fehérjét idézi. A földmágusok rendjének ősmágus reinkarnáció rangú tagja. Egy arénamesteri medált, egy árnyékpáncélt, egy árnyszőttest, egy bársony övsálat, egy beholderfej medált, egy Bíbor mágiagyűrűt, egy bozontfonatot, egy csonka fülbevalót, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy Elenios fülbevalóját, egy Erdauin metagyűrűt, egy fejvadász medált, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy gyémánt sámánfétist, egy gyémánt Vlagyi-díjat, egy Halálcsizmát, egy Handastye karkötőjét, egy Hantas karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Iniac nyakláncát, egy Istenek fülbevalóját, egy Istenek palástját, egy Istenek sisakját, egy Istenek Talizmánját, egy Istenek vállvédőjét, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kígyószemet, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lényegf. metagyűrűt, egy Lordok karkötőjét, egy lovagi sisakforgót, egy Lucius szerencsep.ét, egy medvetalp mokasszint, egy Mesterek érmet, egy mind. ametisztjét, egy moa lábszárvédőt, egy naso-thin medált, egy nemesi ruhadíszt, egy nerub sámánövet, egy Notermanthi amulettet, egy Numerinor karkötőjét, egy Obarran köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy óelf talizmánt, egy ősi emblémát, egy purifikátor övet, egy purifikátor páncélt, egy Pusztítók övét, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy rakshallion ékszert, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sztázisköpenyt, egy taalrugyalázó éremet, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy térhasító kesztyűt, egy Thargodan agyfókuszt, egy Tökéletesség érmét, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir-díjat, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zhung gyűrűjét visel. Felszerelését egy Annihilátor trófea, egy Szinkronizátor trófea és egy Kreátor trófea színesíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: egy mágikus viharban meditáló varázsló. Bal kezében egy Szeletelőt tart. Egy haragvó pegazus a hátasa. Teherhordója is van: egy lélekgólem! Szegény állat majd megszakad.
Összebarátkoztok egymással. Az ő neve Scott Jordo Lee. Bizalmas homlokérintésetek lehetővé teszi, hogy a későbbiekben is kapcsolatot tarthassatok fenn. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: isteni erőital, isteni védőital, jég dragnit, kábító nyilacska. A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. Itt az ideje előkapni a szerencsekockákat. Gyorsan megegyeztek a tétben: 20 arany lesz a nyertesé. Kezdődhet a játék, ellenfeled kezd: egyes. Koncentrálsz, majd gurítasz: hármas. Nyertél! Besöpröd a pénzt: 20 aranyat.
Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+25 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 8 madártollat. A teremtés zsákja létrehozott 1 kazmár gyökeret. A teremtés zsákja létrehozott 1 sólyomcsőrt. A teremtés zsákja létrehozott 1 lótuszvirágot. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 2 tl'urlang fiolát. A méregtermő iszák termelt 5 ugh mérget.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+201 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+2462 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+376 pszi pont.) Vadászatod meghozta eredményét (+17 vérpont). Csak most ébredsz rá, hogy mennyire elrepült feletted az idő: már 13 éve vagy a Túlélők Földjén! Azonnal tapasztalod a dolog pozitív hatását: eloszthatsz egy tulajdonság és két képesség pontot!
Sok időt töltöttél azzal, hogy egy mösze uralkodó nyomára bukkanj. Keresgélésedet, hála szakértelmednek, siker koronázza.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 187 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Semmi eredménye! Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Semmi hatás! Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a mösze uralkodó fejét. (11 támadással 1615 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) A mösze uralkodó megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Hoppálé! 1 pszi élősködő, poszogó mösze kapcsolódott a tudatodhoz. A mösze uralkodó csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Hoppálé! 1 pszi élősködő, poszogó mösze kapcsolódott a tudatodhoz. A mösze uralkodó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +83 életerőt. Felhasználva az ezüstkardot, szereztél 1 mösze hátpáncélt. [mösze hátpáncél ládikóba-> (310,64)-> 11 arany, -2 ÉP] 45 542 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1835, sebződés: 146, gyógyulás: 54, összesen: -92 ÉP}

(Önanalízis: +37% szörnyismeret.) [7 pontot használtál fel, van még 689.]

* 1. KP: mak 2 0 0 makró 2

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Egy végső mozdulattal előhívod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 325 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 136 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! (elektromos pajzs védett meg.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. A villámok csak csiklandoznak. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a zafír sárkány óriási karmát. (12 támadással 1673 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) A zafír sárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A zafír sárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A zafír sárkány néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). A zafír sárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +83 életerőt. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP], 4 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (310,64)-> 24 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP], egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (310,64)-> 8 arany, -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (310,64)-> 6 arany, -2 ÉP], 3 arany és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az ezüstkardot, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2048, sebződés: 205, gyógyulás: 37, összesen: -168 ÉP}

[-110 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 679.]

vv 138 28 182 elmormolod a 138. varázslatot a 28. varázslatot a 182. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-110 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 677.]
Gyorsvarázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+21 erő). [-110 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 675.]
Szupersebesen mormolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-110 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 673.]

vv 71 123 120 elmormolod a 71. varázslatot a 123. varázslatot a 120. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 671.]
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Hatalma. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 669.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 667.]

hh 745 1546 841 használod a 745. tárgyat az 1546. tárgyat a 841. tárgyat
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 666.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 664.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 663.]

v 1 9999 0 elmormolod az 1. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Befejezted a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-110 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 658.]

vv 188 169 209 elmormolod a 188. varázslatot a 169. varázslatot a 209. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Kékes fény vonja be bőröd. [-110 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 656.]
Beizzik a turbómágia. A következő csatában pontosabban fogsz találni (+6 támadás). [-110 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 654.]
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-110 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 652.]

le 253 511 823 leveszed/lerakod a 253. tárgyat az 511. tárgyat a 823. tárgyat
Leveszed a nekrofun medált.
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt.
Leveszed a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 652.]

kf 1493 1979 836 kézbeveszed/felveszed az 1493. tárgyat az 1979. tárggyal a 836. tárgyat
A nyakadba akasztod a fűzött kagylósort. [0 pontot használtál fel, van még 652.]
A füledre akasztod a tűztagadót. [0 pontot használtál fel, van még 652.]
A nyakadba akasztod a Sshreakza amulettjét. [0 pontot használtál fel, van még 652.]

le 1210 0 0 leveszed/lerakod az 1210. tárgyat
Leveszed a Hatalom Karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 652.]

kf 1037 1041 1043 kézbeveszed/felveszed az 1037. tárgyat az 1041. tárggyal az 1043. tárgyat
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed az arany sárkánysisakot. [0 pontot használtál fel, van még 652.]
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd az arany sárkányköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 652.]
A csuklódra húzod az arany sárk.karperecet. [0 pontot használtál fel, van még 652.]

* 2. KP: vv 224 377 319 elmormolod a 224. varázslatot a 377. varázslatot a 319. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-110 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 652.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-110 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 650.]
Fürgén varázsolsz! Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 648.]

* 3. KP: v 160 0 0 elmormolod a 160. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Elmondtad a varázskő készítés varázslatot! Hosszas mágikus rítussal varázsenergiát tárolsz 1 kőszembe. [-120 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 638.]

* 4. KP: vv 243 261 0 elmormolod a 243. varázslatot a 261. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-110 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 663.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 661.]

* 5. KP: h 1168 6 0 használod az 1168. tárgyat
Főzőcskézésbe kezdesz, finom omlós szerencsemassza készül. Habzsolva nyeled be az elkészült ebédet. Azonnal szerencsésebbnek érzed magad. (Önanalízis: +11% főzés.) 7 508 tapasztalati pontot kaptál. [5 pontot használtál fel, van még 656.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 676.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 696.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 716.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 736.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 756.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 776.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 796.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 816.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 836.]

hh 1253 1554 használod az 1253. tárgyat az 1554. tárgyat
Óvatosan előszedsz a hátizsákodból egy csillezsályalevelet, és élvezni kezded a belőle áradó illatokat. Rövid ideig bódulat lesz úrrá testeden. (Nem volt maradandó hatása.) [6 pontot használtál fel, van még 830.]
Kigondolod, melyik dalt játszd, majd megszólaltatod a Leoneydeas ködkürtjét. Mély, búgó hang hagyja el a hangszert. Mire feleszmélsz a dallam okozta bódulatból, már sűrű köd vesz körül, s árnyszerű, imbolygó alak tart feléd. Egy rendkívül barátságtalan mhufexi mészáros az, akit most idéztél meg a túlvilágról! A harc elkerülhetetlen!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés besül. Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 402 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról istenítélet varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3239 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról vérbeli borzongás varázslatot lő rád a másik. Iszonyatos rettegés lesz rajtad úrrá (-20 védelem) A lény gyors egymásutánban néhány árnyéktőrt lő ki rád. 317 életpontot sebződsz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd a mhufexi mészáros jobb oldalát. (13 támadással 1901 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) A mhufexi mészáros fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 319 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A mhufexi mészáros fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 409 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod a mhufexi mészáros testét. (11 támadással 1516 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 395 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Sajnos nem sikerült a mhufexi mészáros minden csapását hárítanod. (2 támadástól 367 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +83 életerőt. Felhasználva az ezüstkardot, szereztél 1 lidércesszenciát. 132 266 tapasztalati pontot kaptál. Elmúlt az áldomás II hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 7145, sebződés: 1857, gyógyulás: 345, összesen: -1512 ÉP}

Elpakolod Leoneydeas kürtjét, majd elégedetten továbbindulsz. [16 pontot használtál fel, van még 814.]
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [12 pontot használtál fel, van még 802.]

h 1268 753 használod az 1268. tárgyat
A hollókristály prizma aktivizálásához egy jácint díszkővet használsz. A bányászlámpát használod világítóeszközként. Mintha a semmiből teremne ott, egy hegyi yeti materializálódik előtted.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 365 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról lángcsóva varázslatot lősz a másikra. 68 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a hegyi yeti vicsorgó pofáját. (12 támadással 1793 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+359 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) A hegyi yeti mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-2 erő forduló végéig). A hegyi yeti belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Néhány döfést ejt rajtad a hegyi yeti agyarával. (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A hegyi yeti most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva az ezüstkardot, szereztél 1 yetifogat. 27 973 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-110 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 2260, sebződés: 110, gyógyulás: 393, összesen: +283 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 792.]

v 323 589 elmormolod a 323. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Megidézted a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy ében sziklatorony belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. Odabent szinte kézzel fogható sötétség és irtózatos dögszag fogad. Karmok csikordulását hallod a kövön. Valami közeledik! Egy káoszbajnok!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 194 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 53 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a káoszbajnok nyakát. (5 támadással 801 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+161 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pengéjét vadul forgatva, a káoszbajnok újra meg újra lecsap. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A káoszbajnok még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 18 787 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-110 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1091, sebződés: 4, gyógyulás: 172, összesen: +168 ÉP}

Mielőtt még kifújhatnád magad, máris előtted terem a következő ellenfél. Egy zafír drakón!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 189 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 72 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy villámsújtás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (elektromos pajzs védett meg.) A lény villámokat köp rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a zafír drakón testét. (7 támadással 860 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+173 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) A zafír drakón belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A zafír drakón farkával a kezedre csap. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a zafír drakón száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva az ezüstkardot, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP] 20 301 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-110 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1159, sebződés: 5, gyógyulás: 184, összesen: +179 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Egy taalru herceg!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 184 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy lángcsóva varázslatot. 53 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy háló. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Elszántan ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a taalru herceg testét. (6 támadással 878 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+176 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) A taalru herceg mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A taalru herceg mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A taalru herceg fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A taalru herceg még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy arany papi karkötő, egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (310,64)-> 48 arany, -2 ÉP] és egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (310,64)-> 2 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 22 529 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-110 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1161, sebződés: 9, gyógyulás: 188, összesen: +179 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Egy Notermanthi báró!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 175 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 424 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: mágiatörés varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled a hatalom szava varázslatot lő rád. Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a Notermanthi báró izmos testét. (7 támadással 1029 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+206 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) A Notermanthi báró mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A Notermanthi báró többször beléd döfi a szarvát. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégoszlop varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. (mivel fehér glóbusz van rajtad.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (310,64)-> 16 arany, -2 ÉP], 2 aranytű, 2 arany és egy vasérc [vasérc ládikóba-> (310,64)-> 2 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 35 920 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-110 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1681, sebződés: 12, gyógyulás: 218, összesen: +206 ÉP}

Ősi relikviák, Thargodan titkok után kutatsz. Ez az, találtál valamit: 1 angyalok gyűrűjét. A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [35 pontot használtál fel, van még 757.]

ftv 314 798 felt. tám/véd. varázslat a 314. varázslatot a 798. szörnyet
Ok, ezt a védekező varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 757.]

h 1387 144 61 használod az 1387. tárgyat
Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

379 380 381
42
43
44
(380,43) rettenetes mágustorony (#720), mösze uralkodó (#789), zafír sárkány (#329), mhufexi mészáros (#950), hegyi yeti (#454), káoszbajnok (#293), zafír drakón (#320), taalru herceg (#307), Notermanthi báró (#323)

[144,61] Épületek tűnnek fel. Valami egészen sajátos dologra bukkansz: egy tábla, felirattal. Elolvasod: " Ízleld meg a rózsa vérét, tapasztald meg: jó a holtlét... " Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy főutcát. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy nekrofunt. Itt találkoztál az emberrel, aki egy ősi katedrálist akar felkutatni. (44. többszemélyes kaland, 60 TVP szükséges hozzá, innen nyugatra 3, délre 3 mérföldre teljesítheted.) Találsz egy fellegvárat. (no:1. építését Vashegyek Nemzete kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Találsz egy Arénagödröt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy fellegvárat. (no:2. építését A Káosz Harmóniája kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Megtorpansz egy pillanatra, és végignézel az utcát járó tömegen. Hamarosan kiszúrod Tugrundel professzort, aki még mindig a kalandozókat szólongatja. Hóbortos, ártalmatlan kisöreg! Talán előbb-utóbb talál majd valami balekot erre a bugyuta feladatra. (49. többszemélyes kaland, 80 TVP szükséges hozzá, innen keletre 132, északra 9 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 48 aranyat.

Van itt egy maffia bank (705. épület.), egy ezüst mágustorony (706. épület.), egy Ördögi Kör (710. épület.) és egy Trikornis Futárszolgálat (712. épület.).
[10 pontot használtál fel, van még 747.]

h 697 9999 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1715 varázspont, -3431 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 747.]
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 731.]

v 275 627 elmormolod a 275. varázslatot
Kántálni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az érckonverzió varázslatot! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+2780 varázspont) [-110 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 726.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. A forró energia testedbe áramlik. Elmormoltad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 183 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 106 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (elektromos pajzs védelmez.) Teli erőből mihlanil dobótőrt dobsz az ellenfeledre. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 10 mihlanil dobótőr. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány óriási karmát. (10 támadással 968 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a zafír sárkány pikkelyes testét. (6 támadással 888 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+178 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a zafír sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +83 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (143,61)-> 6 arany, -2 ÉP], 6 vasérc [vasérc ládikóba-> (143,61)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> (143,61)-> 150 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az ezüstkardot, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-110 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2090, sebződés: 174, gyógyulás: 219, összesen: +45 ÉP}

[-110 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 716.]

be 497 8 1 bemész a 497. épületbe
Az arénát övező kerítéshez lépsz. A púpos varkaudar egy aknához vezet, amelyben egy létrát látsz. Bíztat hogy mássz le rajta. Legyőzve rossz érzésed lemászol, az akna aljából egy alagút vezet az arénába. Belépsz a porondra, a varkaudar közönség lelkesen felkiált, előre élvezik a várható vérengzést.
Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy vark. nekromanta.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 324 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy lángcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. 57 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. A vark. nekromanta szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +83 életerőt. 3 011 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 381, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy hoarián sárkánybébi. Szégyenszemre kimenekülsz az alagúton, amerre jöttél. A varkaudar közönség füttyög és szitkozódik, de nem törődsz velük. [25 pontot használtál fel, van még 691.]

h 1755 3500 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+2137 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 686.]

m 6 mozogsz nyugatra
[143,61] Továbbmész a város utcáján. Találsz egy táblát, rajta a következő felirattal: " Harcosok klubja. Belépés csak rengeteg DEM birtokában! Fürge Gyopi " Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy főutcát. Felfedeztél egy fekete lótuszt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy sárkánytanyát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy borkonyó cserjét. Észreveszel egy gyöngymangó bokrot. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy házat. (no:1. építését el Condor Pasa kezdte, eddig 2500 TVP épült bele.) Utad során felfedezel egy szent tölgyfát. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 43 aranyat. A város utcáin ballagva érdekes hírre figyelsz fel. Állítólag Kosztrapatusz, a híres mutáns jós a napokban megjövendölte minden "moa-mágia" végét, ami szörnyű pusztítással járhat. Alaposabban végiggondolva rájössz, hogy a te ismereteid szerint a moák nem is ismerték a mágiát, így ezt is elkönyveled szokásos, hiteltelen városi pletykának. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +83 életerőt. Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy részeg kalandozó került az utadba. Itt csata lesz.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 359 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy lángcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 61 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy sötét halál varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Véres nyál csordul ki a részeg kalandozó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +83 életerőt. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy ametiszt medál. Szereztél 1 szöges bunkót. [szöges bunkó ládikóba-> (143,61)-> 10 arany, -2 ÉP] 4 386 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 420, sebződés: 2, gyógyulás: 8, összesen: +6 ÉP}

Van itt egy jáde sárkány kolostor (701. épület.), egy Vérvörös Lángok Oktató Központ (702. épület.), egy Zan fogadó a Rövidlátó Drakolderhez. (703. épület.) és egy Serény Múmiák Shop (704. épület.).
Eladsz 19 pirkitet 38 aranyért, 7 vasércet 14 aranyért.
[5 pontot használtál fel, van még 681.]

be 701 20 bemész a 701. épületbe
Közelebb mész, és bekopogtatsz az ajtón. Hamarosan lépéseket hallasz, és kinyílik a lesőnyílás. - Mit akarsz? - szól egy barátságtalan hang. Bemutatkozol, a szerzetesek üdvözölnek. A rend főnöke utasít egy papot, hogy kezdje meg az oktatásodat. Hosszú és kemény edzés következik, amelynek a végén érzed, hogy fejlődtél. (Önanalízis: +12% harcművészetek.) (Önanalízis: +12% harcművészetek.) (Önanalízis: +12% harcművészetek.) (Önanalízis: +12% harcművészetek.) (Önanalízis: +12% harcművészetek.) (Önanalízis: +12% harcművészetek.) (Önanalízis: +12% harcművészetek.) (Önanalízis: +12% harcművészetek.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 harcművészetek). (Önanalízis: +12% harcművészetek.) (Önanalízis: +12% harcművészetek.) (Önanalízis: +12% harcművészetek.) (Önanalízis: +12% harcművészetek.) (Önanalízis: +12% harcművészetek.) (Önanalízis: +12% harcművészetek.) (Önanalízis: +12% harcművészetek.) (Önanalízis: +12% harcművészetek.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 harcművészetek). Elbúcsúzol a szerzetesektől, és továbbállsz. [80 pontot használtál fel, van még 601.]

ve 923 50 megveszed a 923. tárgyat 50
Vásároltál 50 nothar bogyót. 400 aranyat fizettél. Figyelmeztetés: megterheltséged 100 % fölé emelkedett! [0 pontot használtál fel, van még 601.]

m 4 4 mozogsz délre, délre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[380,43] Vált a terep: sűrű erdőben vagy. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Egy gh'raiton ölész nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 379 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy éjfattyak végzete varázslattal köszöntöd a másikat. 3395 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Elszántan a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd a gh'raiton ölész testét. (13 támadással 2065 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) Félrehajolsz, de a gh'raiton ölész karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A gh'raiton ölész karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Félrehajolsz, de a gh'raiton ölész karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Ököllel többször eltalálod a gh'raiton ölész testét. (9 támadással 1355 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) A gh'raiton ölész karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A gh'raiton ölész karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Félrehajolsz, de a gh'raiton ölész karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +83 életerőt. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 gh'raiton származékot. 71 777 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7294, sebződés: 486, gyógyulás: 147, összesen: -339 ÉP}

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nekrofunt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy szent tölgyfát. Ez hihetetlen! A szemed elé táruló látvány nem más, minthogy Gordon Marlo hatalmának elenyésző morzsájával dezintegrál egy dombnyi kupac káosz-szimbólumot. Érdekes műalkotás... Talán érdemes lenne neked is megpróbálkozni egy ilyen szoborral. Oldalt pillantva, meglátsz egy teljesen lerombolt oltárt. Látsz egy Chara-din monolitját. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +83 életerőt. Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy rettenetes mágustorony (720. épület.).

(Továbbmész...) [380,44] A Sötét Föld legsivárabb részéhez értél: sivár, kiégett pusztaság terül el előtted. Egy teremtmény kétségbeesett halálsikolyát hallod. Messze előtted, a kiégett bokrok közt mozdul valami. Egy smaragd sárkány nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 181 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. 959 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux csapdája varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy káosz szava. 470 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő III varázslatot. 88 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mihlanil dobótőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 8 mihlanil dobótőr. Több lövedéked átfúrja a smaragd sárkány testét. (8 támadással 787 életpontot sebezve.) A smaragd sárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +83 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy fekete gyöngy, egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (310,64)-> 40 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP], egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (310,64)-> 26 arany, -2 ÉP], 8 arany és egy ametiszt medál. Felhasználva az ezüstkardot, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 49 839 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1927, sebződés: 616, gyógyulás: 8, összesen: -608 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy lávatavat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +83 életerőt. [16 pontot használtál fel, van még 585.]

f 799 kísérletezel a 799. tárggyal
Tudós munkába kezdesz, hátha feltalálsz valami kézzelfoghatót. Telik múlik az idő... Ez az, maestro! Kitaláltad, hogyan csinálhatsz ősi csizmát. (ld. enc.) 1 304 tapasztalati pontot kaptál. [10 pontot használtál fel, van még 575.]

kt 804 elkészíted a 804. tárgyat
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Sikerült elmondanod a tl'urlang formázás varázslatot! Ősi mágikus energiák dübörögnek végig a testeden. A lávató felszíne fortyogni kezd, tűzoszlop emelkedik lassan a magasba. Magasba emeled az éjfatty származékokat, ahol hamar összekeveredve, izzó elegyet alkotnak. Itt az idő! A formázás varázslat segítségével fellebegnek a formázáshoz szükséges anyagok. Vakító villanás, ahogy a származékok elfoglalják helyüket! A lebegtetés varázslat megszűnik, és te félelemmel vegyes döbbenettel bámulod a földön heverő, még mindig izzó tárgyat. [-500 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Legyártottál 1 ősi csizmát. Erőd TF-elődött. [9 pontot használtál fel, van még 566.]

kf 804 kézbeveszed/felveszed a 804. tárgyat
Leveszed az arany sárkánycsizmát, majd felhúzod az ősi csizmát. [0 pontot használtál fel, van még 566.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Befejezted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Itt csata lesz.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 188 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 98 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gömbvillám varázslatot lő rád. Semmi hatás! (elektromos pajzs védett meg.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mihlanil dobótőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 10 mihlanil dobótőr. Több lövedéked átfúrja a zafír sárkány óriási karmát. (10 támadással 965 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a zafír sárkány óriási karmát. (6 támadással 877 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+176 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) A zafír sárkány belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A zafír sárkány farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +83 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (310,64)-> 60 arany, -2 ÉP], egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP], 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (310,64)-> 40 arany, -2 ÉP], egy fekete gyöngy és 2 vasérc [vasérc ládikóba-> (310,64)-> 4 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az ezüstkardot, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-110 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2060, sebződés: 193, gyógyulás: 221, összesen: +28 ÉP}

[-110 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 556.]

v 198 423 70 elmormolod a 198. varázslatot
Varázsolni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Megidézted a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

379 380 381
42
43
44
45
(380,43) rettenetes mágustorony (#720), mösze uralkodó (#789), zafír sárkány (#329), mhufexi mészáros (#950), hegyi yeti (#454), káoszbajnok (#293), zafír drakón (#320), taalru herceg (#307), Notermanthi báró (#323), gh'raiton ölész (#412), nekrofun (#173), szent tölgyfa (#393), művészi porolit (#720), oltár, Chara-din monolitja (#534)
(380,44) smaragd sárkány (#326), lávató (#595), zafír sárkány (#329)

[423,70] A halott tájat végérvényesen felváltja az élettel teli, zöld bokrokkal és cserjékkel benőtt síkság. Találsz egy térkaput. Találsz egy nekrofunt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Leah híveié. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +83 életerőt.

Észreveszel valamit a földön. Nagyon régi (kb. 3 hetes) árnymanó nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 3 hetes troll nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 3 hetes elf nyomokat, amelyek északra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[-110 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 546.]

v 163 450 5 elmormolod a 163. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Sikerült elmondanod a dimenzióugrás varázslatot! A táj képe lassan elmosódik, és halványan villódzva egy másik vidék képe tárul szemed elé, ahogy a térkapu megnyílik akaratod parancsára. Egy darabig izgatottan figyeled a jelenséget, de mikor lassan kezd összehúzódni, gyorsan átlépsz rajta.
[450,5] Egyre több a fa. Ritka erdőben vagy. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy hallgatag térdeplő. (ld. enc.) Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tükörpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Hirtelen minden elnémul körülötted. (Varázsolni sem tudsz.) Teli erőből mihlanil dobótőrt dobsz az ellenfeledre. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 10 mihlanil dobótőr. Több lövedéked átfúrja a hallgatag térdeplő bal oldalát. (10 támadással 1003 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Elszántan a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a hallgatag térdeplő testét. (11 támadással 1975 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+396 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) A hallgatag térdeplő egy halálosztó precizitásával kezd péppé verni. (4 támadástól 818 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +164 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a hallgatag térdeplő testét. (11 támadással 1512 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+303 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Olyan ütéseket kapsz a jobb lábadra, hogy azt hiszed, eltört. (4 támadástól 813 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +163 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Ököllel párszor súrolva eltalálod a hallgatag térdeplő testét. (2 támadással 280 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Olyan ütéseket kapsz a jobb lábadra, hogy azt hiszed, eltört. (4 támadástól 722 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +145 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +83 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az ezüstkardot, szereztél 1 térdeplő tülköt. 86 560 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-110 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4880, sebződés: 2353, gyógyulás: 1291, összesen: -1062 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Találsz egy térkaput. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Ilyen értelmetlen pusztítást csak egy gonosz karakter okozhat. Felfedeztél egy Chara-din monolitját. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +83 életerőt. Oppsz, itt járt már valaki! Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) árnymanó nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délre, kb. 3 hetes troll nyomokat, amelyek keletre, kb. 3 hetes törpe nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[-110 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [19 pontot használtál fel, van még 527.]

h 1755 3500 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+2700 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 522.]

m 2 2 5 mozogsz keletre, keletre, délnyugatra
[451,5] Fák, mindenütt csak fák. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy gigantoszaurusz. (ld. enc.) Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 363 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy istenítélet. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mihlanil dobótőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 10 mihlanil dobótőr. Több lövedéked átfúrja a gigantoszaurusz vastag oszloplábát. (10 támadással 998 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször eltalálod a gigantoszaurusz testét. (13 támadással 1887 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+378 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) Farkával végigüt a gigantoszaurusz a hátadon. (1 támadástól 420 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) A gigantoszaurusz beléd rúg patájával. (1 támadástól 402 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 145 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel néhányszor megcsapod a gigantoszaurusz vastag bőrét. (11 támadással 1503 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+301 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) A szörny farka lecsap a jobb karodra. (1 támadástól 387 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Egy hibás mozdulat, és máris a gigantoszaurusz belerúg a kezedbe! (1 támadástól 386 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 134 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod a gigantoszaurusz vastag oszloplábát. (13 támadással 1752 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+351 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) Nagyot húz a gigantoszaurusz farka a lábadra! (1 támadástól 400 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Egy hibás mozdulat, és máris a gigantoszaurusz belerúg a kezedbe! (1 támadástól 405 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Összetipor lábával. 151 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ).
Ellenfeled elmenekül. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +83 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-110 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6617, sebződés: 2880, gyógyulás: 1579, összesen: -1301 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy fényfaló galócát. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +83 életerőt. Megvizsgálod a talajt. Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) mutáns nyomok vezetnek délre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [452,5] Fák, mindenütt csak fák. A ritkás lombozaton itt-ott sugárnyi napfény szűrődik be. Utad során felfedezel egy fényfaló galócát. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Felismered a közeledőt. Csak egy csapat ryuku kalandozó. Nem jelenthet különösebb problémát. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 368 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy istenítélet varázslattal köszöntöd a másikat. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 260 életpontot vesztettél. Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 209 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ryuku átokvarázs varázslatot lő rád. 548 életpontot vesztettél. Mihlanil dobótőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 10 mihlanil dobótőr. Alaposan megsorozod a ryuku kalandozó testét. (10 támadással 993 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel néhányszor megcsapod a ryuku kalandozó nyakát. (12 támadással 1764 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+353 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) A 8 ryuku kalandozó fegyverforgatói fölénye nyilvánvaló: vágások sorozata zúdul válladra és nyakadra. (16 támadástól 1492 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +299 ÉP.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-108 varázspont.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. 69 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd a ryuku kalandozó bal oldalát. (13 támadással 1749 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+350 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) A 6 ryuku kalandozó végső csapása jobb válltól bal derékig szinte kettémetszi a testedet. (12 támadástól 1070 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +214 ÉP.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-108 varázspont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Semmi eredménye! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ).
Felkészülsz egy Élet-Halál Érintésre. Ököllel többször eltalálod a ryuku kalandozó testét. (11 támadással 1501 életpontot sebezve.) Te 187 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+301 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) A 4 ryuku kalandozó végső csapása jobb válltól bal derékig szinte kettémetszi a testedet. (8 támadástól 727 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +146 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-116 varázspont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadása szerencsére hatástalan volt. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Te itt életveszélyben vagy. Úgy döntesz, hogy ellenfeled lusta lesz futni. Te villámgyorsan megindulsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +83 életerőt. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-110 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6502, sebződés: 4425, gyógyulás: 1917, összesen: -2508 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) alakváltó nyomok vezetnek délnyugatra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [451,6] A terep bozótos - világosabb, de nehezebb a mozgás. Észreveszel egy teriád települést. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy lélegző tátikát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy Chara-din monolitját. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Tharr híveié. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy árvalányhaj tőt.
(Vándorcirkusz:) Nahát! Az orrod előtt cirkuszos sátrak emelkednek ki a földből. Izgatottan indulsz el közöttük, jobbra-balra kapva fejed a rengeteg színes dolog láttán. Mielőtt elvegyülhetnél a tömegben, egy törpe lép eléd. Csak addig foglalkozik veled, amíg kifizeted a neki járó 20 aranyat, majd eltűnik a tömegben.
Megállsz a céllövölde előtt és bekukkantasz. Az óriási méretekkel rendelkező ceremóniamester rögtön előtted terem, és beljebb tessékel.
- Gyere, mérd össze tudásod Ghalla legkülönösebb szörnyeivel! - mondja.
- Rendben - válaszolod, és a következő pillanatban már a csatatéren találod magad. A következő pillanatban egy lénnyel nézhetsz farkasszemet. Egy kék rothasztó.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 383 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. 551 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+2 életpont). Mihlanil dobótőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 4 mihlanil dobótőr. Lövedékeiddel perforálod a kék rothasztó jobb oldalát. (4 támadással 389 életpontot sebezve.) A kék rothasztó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +83 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 rothasztó talizmán. 26 254 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1323, sebződés: 50, gyógyulás: 8, összesen: -42 ÉP}

(Önanalízis: +5% versengés.)
Az egyik sátor előtt egy magában passziánszozó árnymanót pillantasz meg. Amikor közelebb osonsz, meglátod a kiírást: "Aki legyőzi a cirkusz legjobb HKK-játékosát, mesés jutalomban részesül!" Kedved támad kipróbálni.
- Van elég pénzed? - méreget gyanús tekintettel ellenfeled, így kénytelen vagy megnyugtatni csilingelő aranyérméid látványával. 100 darabot belőlük magad elé raksz az asztalra. 1. kör: Rezzenéstelen arckifejezést öltve magadra, szemügyre veszed mit húztál: 1 Sötét motyogó, 1 Piromenyét, 1 Illúziópalota, 1 Aranyeső, 1 Temető. Ez sajnos semmit nem ér. Kis téttel emeled a licitet, és meg sem lepődsz, hogy az árnymanó tartja az összeget, viszont nem hajlandó rálicitálni.
- Rendben - gondolod, majd hagyod, hogy a lapcsere következzen. 5 lapot cserélsz. Idegesen megvizsgálod, nyerő lapokat kaptál-e: 1 Aranyeső, 1 Piromenyét, 1 A bajnok manifesztációja, 1 Kaszabolósáska, 1 Garokk. Semmi változás. Megmutatjátok a lapjaitokat. Az árnymanó lapjai a következők: 1 Sötét halál, 1 Illúziósárkány, 1 Déja vu, 2 Kaszabolósáska. Ez egy pár! Vesztettél. (Önanalízis: +12% szerencsejáték.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szerencsejáték). 3 754 tapasztalati pontot kaptál. Bánatosan állsz fel az asztaltól és továbbindulsz. Még annyi megjegyzést teszel kártyapartnerednek, hogy ezt a 31 aranyat legközelebb visszanyered tőle. (Önanalízis: +5% versengés.)
A cirkusz közepén furcsa sátorra bukkansz, megcsodálod hatalmas méreteit, átlátszó kupoláját. Aztán a szónokló férfira szegezed tekinteted, és alaposan szemügyre veszed cifra kockás ruháját. Aztán az is eljut agyadig, miket beszél, a szirén sátrába lépésre biztatna. Mivel jótékony hangulatban vagy, nagylelkűen megmondod neki, hogy rendben, megpróbálkoznál a hely veszélyeinek legyűrésével. Leadod a tárgyaidat, és belépsz. Egy félhomályos szűk járatba kerültél. Jobbra indulsz, majd toronyiránt keresztülvágsz az ott húzódó sötét folyosón. Olyan hirtelen tör rád az éhség, hogy ijedten a hasadhoz kapod a kezed. Aztán megnyugodsz, egy rutinos kalandozó még a legszokatlanabb helyzetekben is tudja, hol találhat élelmet: kezeiddel feltúrod a folyosó puha talaját, majd egy elszáradt trollfa-gumót emelsz ki a földből. Körmeiddel lekaparod a külső réteget, majd a nedvdús belső részt rágcsálni kezded. Gyomrod lassan újra megnyugszik. (Önanalízis: +12% vadászat.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vadászat). Hirtelen énekszóra leszel figyelmes. Úgy találod, a dal forrása a folyosó végéről érkezhet. Arra indulsz, de nem látsz semmit, ami a kellemes hang tulajdonosára utalna. Ez csakis a szirén lehet! Megpróbálsz tudomást sem venni az énekről, de ekkor az hirtelen magától elhallgat. (Önanalízis: +12% zene.) Már éppen kezded elunni magad, amikor egy sikolyt hallasz. Sietős léptekkel haladsz tovább, hogy a következő fordulónál megpillanthasd a sebesült nőt, akit egy csapda ejtett foglyul. Lassan lefejted a lábáról a szerkezetet, majd ruhád egy darabját óvatosan a sebe köré tekered. (Önanalízis: +12% gyógyítás.) A szirén maga mögé mutat. Eddig még nem vetted észre, hogy egy félkész építmény magasodik a háttérben.
- Ha segítesz az oltár befejezésében, megajándékozlak - mondja csábító mosollyal a szája szegletében a házigazda. Buzgón látsz neki a kőhordásnak, és egymásra rakásukkal az oltárforma kialakításának. Befejeztével végignézel alkotásodon.
- Nem egy mestermunka, de megteszi - gondolod. A szirén is így gondolja. 3 754 tapasztalati pontot kaptál.
- Sikerült - örül sikerednek a szirén. - Végre valaki végigküszködte magát a próbákon. - Ajándékul a szirén köpenyét kapod, boldogan indulsz vele utadra. [szirén köpenye ládikóba-> 80 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +5% versengés.)
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +83 életerőt.
(Feltételes támadás:) Egy gyökérszellem! Ezt kerested. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 361 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról istenítélet varázslatot lősz a másikra. A támadás sajnos hatástalan volt. Gyógyulsz (+2 életpont). Mihlanil dobótőrt küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 10 mihlanil dobótőr. Pár lövedéked átjárja a gyökérszellem testét. (10 támadással 1004 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor megcsapod a gyökérszellem testét. (13 támadással 1877 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) Csápjaival a gyökérszellem csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Csápjaival a gyökérszellem lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-107 varázspont.) A gyökérszellem csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 54 életpontot vesztettél. Csápjaival a gyökérszellem lecsap a bal karodra. (2 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel párszor keményen megütöd a gyökérszellem testét. (11 támadással 1869 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) A gyökérszellem csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A gyökérszellem csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-118 varázspont.) Csápjaival a gyökérszellem lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 61 életpontot vesztettél. A gyökérszellem csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ).
Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod a gyökérszellem testét. (13 támadással 1752 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjaival a gyökérszellem csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 107 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-117 varázspont.) Csápjaival a gyökérszellem lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 72 életpontot vesztettél. A gyökérszellem csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod a gyökérszellem bal oldalát. (13 támadással 1741 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjaival a gyökérszellem csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-99 varázspont.) A gyökérszellem csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 78 életpontot vesztettél. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel párszor súrolva eltalálod a gyökérszellem testét. (5 támadással 693 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) Csápjaival a gyökérszellem csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Csápjaival a gyökérszellem csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A gyökérszellem csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ).
A gyökérszellem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +83 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 106 291 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9502, sebződés: 1825, gyógyulás: 413, összesen: -1412 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Megvizsgálod a talajt. Nem túl friss (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 3 hetes árnymanó nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes mutáns nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [76 pontot használtál fel, van még 446.]

kb 237 4 kiveszel a bankból a 237. tárgyat (4 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 4 tankány karmot. [0 pontot használtál fel, van még 446.]

h 1755 3500 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+2893 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 441.]

v 308 5000 elmormolod a 308. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Megidézted a manapajzs varázslatot! Energiából fonsz pajzsot magad köré. (+5000 életerő.) [-5000 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 436.]

h 1755 4500 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+4500 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 431.]

kut 100 kutatsz 100 pontért
Lenyűgöző építészeti remekműnek tűnik ez a teriád település, gondolod magadban, miközben megközelíted bejáratát. Tulajdonképpen azt tekinted bejáratnak, ahol a sziklafalban egy épp akkora rést találsz, amin átférsz minden cuccoddal együtt. Egy teremtett lélek sem ront rád, mint ahogy azt remélted. A település csendes, csupán az eléd táruló folyosón végigszáguldó, kelet-nyugati szellő borzolja kicsit az idegeid. Miközben egyre messzebb magad mögött hagyod a település bejáratát, olyan érzéseid támadnak, mintha valaki figyelne téged. A települést védő őrszemek egyike hirtelen bukkan fel előtted. Egy teriád íjász támad rád.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled őselemi védelem varázslattal készül a csatára. Varázslataid kevesebbet fognak sebezni! Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 193 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 32 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled bo'adhun csapás varázslatot lő rád. 333 életpontot vesztettél. Mérg. vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Több lövedéked átfúrja a teriád íjász bal oldalát. (11 támadással 1117 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány teriád nyílvesszőt lő ki rád. 707 életpontot sebződsz. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a teriád íjász izmos karját. (14 támadással 2078 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) Ütéseket mér a teriád íjász a farkával a bal válladra. (2 támadástól 252 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a teriád íjász testét. (14 támadással 1900 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) Ütéseket mér a teriád íjász a farkával a jobb válladra. (2 támadástól 259 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyengén megütögeted a teriád íjász jobb lábát. (2 támadással 277 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) A teriád íjász farka jobb karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.)
A teriád íjász most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád nyílvessző és 1 íjászkence [íjászkence ládikóba-> 16 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az ezüstkardot, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 76 221 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-110 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5704, sebződés: 1777, gyógyulás: 161, összesen: -1616 ÉP}

Nyújtózol egyet. Izmaid már nagyon követelték ezt a kis testgyakorlást, és nagyon sajnálják, hogy ilyen hamar vége. Újra rád támad valaki. Egy teriád harcos készül a lemészárlásodra.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 363 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy Tharr haragja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 78 életpontot vesztettél. Ellenfeled Tharr haragja varázslatot lő rád. 78 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Tharr haragja. 88 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mihlanil dobótőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 11 mihlanil dobótőr. Több lövedéked átfúrja a teriád harcos nyakát. (11 támadással 1127 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Pokoli kín járja át testedet, ahogy a méreg a tüdődbe hatol. (510 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Ököllel néhányszor megcsapod a teriád harcos bal karját. (12 támadással 1752 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) Ütéseket mér a teriád harcos a farkával a jobb válladra. (2 támadástól 212 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod a teriád harcos bal oldalát. (13 támadással 1746 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) A teriád harcos farka bal karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 193 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg.
Ököllel néhányszor megcsapod a teriád harcos testét. (12 támadással 1596 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Több csapást kapsz a teriád harcos farkától. (2 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A teriád harcos csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 188 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd a teriád harcos farkát. (7 támadással 938 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) A teriád harcos farka jobb karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A teriád harcos néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. A teriád harcos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád kobak. Felhasználva az ezüstkardot, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 118 673 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-110 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7685, sebződés: 2359, gyógyulás: 329, összesen: -2030 ÉP}

Alig pihegted ki magad az előző csata után, máris egy újabb van kilátásban! Egy teriád őrgólem támad rád.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Teli erőből mérg. vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád őrgólem bal oldalát. (11 támadással 1113 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Ököllel néhányszor megcsapod a teriád őrgólem sziklaszerű törzsét. (12 támadással 1779 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) A teriád őrgólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 249 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a teriád őrgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 259 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a teriád őrgólem testét. (14 támadással 1903 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+353 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) Mielőtt észbe kapnál, a teriád őrgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 250 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A teriád őrgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 212 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel párszor keményen megütöd a teriád őrgólem jobb oldalát. (6 támadással 1034 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+207 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) A teriád őrgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 240 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A teriád őrgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 250 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A teriád őrgólem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 63 798 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-110 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5948, sebződés: 1460, gyógyulás: 860, összesen: -600 ÉP}

Úgy tűnik, még egy megmérettetés vár rád. Valahogy ez másnak tűnik, mint az előzőek. A település urával, egy képzett teriáddal lesz dolgod. Egy teriád főmágus jön feléd. (ld. enc.)

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Az elnyelés besül. Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 376 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy istenítélet. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 1284 életpontot vesztettél. Elmúlt a manapajzs hatása. Mihlanil dobótőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 11 mihlanil dobótőr. Pár lövedéked átjárja a teriád főmágus jobb lábát. (11 támadással 674 életpontot sebezve.) A teremtmény mereven rádbámul, majd ítéletet hirdet. ÁRTATLAN! Nocsak, erre nem számítottál! Ideje köszönetet mondanod. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Felkészülsz Acél ököl alkalmazására. Ököllel néhányszor megcsapod a teriád főmágus fejét. (12 támadással 1062 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: fekete energia varázslatot lő rád. 829 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi hurrikán varázslatot. 729 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd a teriád főmágus bal oldalát. (14 támadással 1125 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) Távolról fekete energia varázslatot lő rád a másik. 936 életpontot vesztettél. Egy ősi hurrikán varázslatot dob rád a másik. 344 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ).
{Csatastatisztika; sebzés: 3298, sebződés: 4172, gyógyulás: 46, összesen: -4126 ÉP}

Rettegve, sikoltozva menekülsz. Megszűnik a látás és hallás köznapi értelme: a másodperc törtrésze alatt leperegnek lelki szemeid előtt életed fontosabb pillanatai. Ez a halál... [100 pontot használtál fel, van még 331.]
Feltámadsz! (+2789 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 331.]
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+643 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [4 pontot használtál fel, van még 327.]

m 3 1 3 mozogsz délkeletre, északkeletre, délkeletre
[452,7] Egyre több a fa. Ritka erdőben vagy. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Egy csapat ryuku kalandozó nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 207 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy istenítélet. Sajnos nem hatott ellenfeledre. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. 236 életpontot vesztettél. Elkábultál! (-14 támadás és védekezés a harc végéig.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 256 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 200 életpontot vesztettél. Teli erőből mihlanil dobótőrt dobsz az ellenfeledre. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 10 mihlanil dobótőr. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! A lény elbűvölően rád mosolyog! Nyálad csöpög, ahogy engedelmesen átnyújtod a nálad levő 1 ametiszt medált. Hirtelen félelem lesz rajtad úrrá: hogy mertél szembeszegülni egy ilyen csodálatos teremtménnyel? Úgy döntesz, ebből elég volt. Rohansz, ahogy csak bírsz. Áldod az eget, hogy ellenfeled lustább annál, hogy kövessen. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +83 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 207, sebződés: 742, gyógyulás: 8, összesen: -734 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+649 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy Chara-din monolitját. Észreveszel valamit a földön. Kicsit régi (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek északnyugatra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [453,6] Még mindig az erdőben vagy. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Észrevétlenül meglapulsz egy hatalmas fatörzs mögött. (Önanalízis: +12% rejtőzködés.) Kilesel, hogy jobban megvizsgálhasd a nagy ellenfelet. Amint meglátod, rögtön rájössz, hogy ez egy bíbor anguaxin. Amint eltűnik szemed elől, kikecmeregsz a rejtekhelyről.

Észreveszel valamit a földön. Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) troll nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 3 hetes törpe nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 3 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [454,7] Az erdőt bozótos vidék váltja fel. Látsz egy teriád települést. Utad során felfedezel egy nekrofunt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy álomvirágot. Épp virágzik! [álompor ládikóba-> 1 arany, -2 ÉP] Begyűjtesz 1 álomport. Oldalt pillantva, meglátsz egy barátság szent tüzét. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Dornodon hívői építették. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy csapat ryuku sorkatona közeledik. (ld. enc.) No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 407 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy istenítélet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Sajnos nem hatott ellenfeledre. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról pusztító végzet varázslatot lő rád a másik. 842 életpontot vesztettél. Mihlanil dobótőrt küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 10 mihlanil dobótőr. Alaposan megsorozod a ryuku sorkatona nyakát. (10 támadással 1012 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány ryuku harci dárdát hajít feléd. A becsapódástól 488 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel néhányszor megcsapod a ryuku sorkatona könnyűvértes testét. (11 támadással 1642 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+329 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (15 támadástól 183 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 21 életpontot vesztettél. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (15 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-7 támadás.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő III. 264 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-30 támadás). A 15 ryuku sorkatona nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (15 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Ellenfeled energiaspirál varázslatot lő rád. 226 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel többször eltalálod a ryuku sorkatona bal lábát. (11 támadással 1474 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+295 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) A 12 ryuku sorkatona fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (12 támadástól 187 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Félig megúsztad. 23 életpontot vesztettél. A 12 ryuku sorkatona megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (12 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-7 támadás.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő III. 213 életpontot vesztettél. Nem sikerült a 12 ryuku sorkatona ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (12 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy energiaspirál varázslat. 200 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ).
Felkészülsz egy Élet-Halál Érintésre. Ököllel néhányszor megcsapod a ryuku sorkatona bal lábát. (11 támadással 1453 életpontot sebezve.) Te 181 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+291 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (10 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A mágus kezéből láng csap feléd. Félig megúsztad. 14 életpontot vesztettél. Bár ügyesen védekezel, a 10 ryuku sorkatona sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (10 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-7 támadás.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő III varázslatot. 230 életpontot vesztettél. Egy pontos és nagy erejű ütéssel a 10 ryuku sorkatona bezúzza koponyádat. (10 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pusztító végzet varázslatot lő rád. 16 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Ellenfeled menekül, te pedig túl fáradt vagy, hogy kövesd. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-110 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 6116, sebződés: 3997, gyógyulás: 1446, összesen: -2551 ÉP}

Megszűnik a látás és hallás köznapi értelme: a másodperc törtrésze alatt leperegnek lelki szemeid előtt életed fontosabb pillanatai. Ez a halál... [22 pontot használtál fel, van még 305.]
Feltámadsz! (+1965 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 305.]
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+643 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Nem túl friss (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [4 pontot használtál fel, van még 301.]

kb 237 4 kiveszel a bankból a 237. tárgyat (4 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 4 tankány karmot. [0 pontot használtál fel, van még 301.]

h 1755 3500 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+3130 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 296.]

v 308 5000 elmormolod a 308. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Energia árad testedbe. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a manapajzs varázslatot! Energiából fonsz pajzsot magad köré. (+5000 életerő.) [-5000 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 291.]

h 1755 4500 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+4500 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 286.]

kut 100 kutatsz 100 pontért
Rövid felderítés után találsz egy bejáratot a teriád települést körbevevő sziklafalon. Fegyvereidet előkészítve, Óvatosan átléped a küszöböt. Bár a település pillanatnyilag csendes, fegyvered egyre görcsösebben markolászod, idegeid a pattanásig feszültek. Nem messze, az egyik téren embernyi méretű managömböt találsz. Felülete folyamatosan pulzál. Valamiféle energiaforrás lehet. Esetleg minden teriád mágia forrása? Még ha úgy is van, semmit nem tudsz kezdeni vele. Ekkor megpillantod a település egyik lakóját. Közvetlen előtted! Viselkedéséből ítélve úgy tűnik, nem lesztek jóbarátok! Egy féregtenyészet készül a lemészárlásodra.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 362 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy lángcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 63 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Teli erőből mérg. vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a féregtenyészet testét. (11 támadással 667 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel többször eltalálod a féregtenyészet testét. (12 támadással 1079 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Csápjaival a féregtenyészet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 69 életpontot vesztettél. A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Öregedtél 3 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) Csápjaival a féregtenyészet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Kronoérintette aurádat (-14 TVP). A féregtenyészet megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-57 varázspont.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd a féregtenyészet jobb karját. (14 támadással 1130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 54 életpontot vesztettél. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +2% vitalitás.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A lény idődet lopja (-14 TVP). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-97 varázspont.)
Felkészülsz Acél ököl alkalmazására. Ököllel többször eltalálod a féregtenyészet bal oldalát. (12 támadással 988 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Csápjaival a féregtenyészet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 49 életpontot vesztettél. A féregtenyészet megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Öregedtél 3 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) A féregtenyészet csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Elszenveded a kronoérintést (-17 TVP). A féregtenyészet megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-60 varázspont.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor megcsapod a féregtenyészet nyakát. (14 támadással 1139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 47 életpontot vesztettél. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Öregedtél 2 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Egy mikronnyit öregedtél (-13 TVP). A féregtenyészet megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-72 varázspont.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor megpöccinted a féregtenyészet fejét. (6 támadással 485 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A féregtenyészet csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Öregedtél 3 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vitalitás). Csápjaival a féregtenyészet lecsap a bal karodra. (2 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A lény idődet lopja (-12 TVP). A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 15 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 73 305 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-110 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6155, sebződés: 1815, gyógyulás: 346, összesen: -1469 ÉP}

Nyújtózol egyet. Izmaid már nagyon követelték ezt a kis testgyakorlást, és nagyon sajnálják, hogy ilyen hamar vége. Egy közeli térre tévedsz, melynek díszéül egy szökőkút szolgál. A folyadék, ami benne csordogál, fehér és rendkívül sűrű. Ezzel bizony nem töltöd meg a kulacsodat! Valami azonban úszik a felszín alatt. A következő kincseket találtad: 3 toxyl. Egy teriád harcos intéz feléd kihívást.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 1 évet. Egy cseppnyi tudást sikerült visszaszerezned az elveszett titkok tengeréből (+1 TNO, +1 KNO). A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 176 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról istenítélet varázslatot lősz a másikra. Sajnos nem hatott ellenfeledre. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled Tharr haragja varázslatot lő rád. 84 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Tharr haragja. 88 életpontot vesztettél. Egy Tharr haragja varázslattal köszönt csatapartnered. 86 életpontot vesztettél. Mihlanil dobótőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 6 mihlanil dobótőr. Lövedékeiddel perforálod a teriád harcos bal vállát. (6 támadással 589 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (264 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel néhányszor megcsapod a teriád harcos farkát. (11 támadással 1401 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) A teriád harcos farka jobb karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 203 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A teriád harcos néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Mocsok lény! Megsemmisült a nálad levő jégkristály. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod a teriád harcos bal oldalát. (11 támadással 1129 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Több csapást kapsz a teriád harcos farkától. (2 támadástól 211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! A teriád harcos csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 194 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak.
Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod a teriád harcos testét. (11 támadással 1006 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) Több csapást kapsz a teriád harcos farkától. (2 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! A teriád harcos többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször eltalálod a teriád harcos bal karját. (12 támadással 1202 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) A teriád harcos hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 205 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A teriád harcos többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod a teriád harcos testét. (13 támadással 1268 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) Ütéseket mér a teriád harcos a farkával a bal válladra. (2 támadástól 208 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A teriád harcos néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-110 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6993, sebződés: 2583, gyógyulás: 421, összesen: -2162 ÉP}

Futsz, mint az őrült, átugrálva az akadályokon. Megúsztad! Lihegsz, huhuhu. Átkutatod a környéket. Sajnos semmilyen rejtett vagy eldobott tárgyat nem találtál. (Önanalízis: +12% felderítés.) [100 pontot használtál fel, van még 116.]

m 4 8 mozogsz délre, északra
[454,8] Egyre több a fa. Sűrű erdőben vagy. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Hmm, csak egy tojásrakó pöfeteg. Ettől nincs semmi félnivalód. (ld. enc.) Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 102 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 22 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A szörny ragacsos lét öklend rád. Rémülten félrehajolsz. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tojásrakó pöfeteg bal oldalát. (14 támadással 1643 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) Félrehajolsz, de a tojásrakó pöfeteg karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Alávaló! Érintése nyomán szétfolyt drága kincsed, egy jégkristály! A tojásrakó pöfeteg karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tojásrakó pöfeteg fejét. (14 támadással 1518 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) A tojásrakó pöfeteg karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták! Karmait felemelve, a tojásrakó pöfeteg meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a tojásrakó pöfeteg testét. (14 támadással 1517 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+239 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) A tojásrakó pöfeteg karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 181 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. Karmait felemelve, a tojásrakó pöfeteg meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 139 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták!
Ellenfeled menekül, te pedig túl fáradt vagy, hogy kövesd. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-110 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4928, sebződés: 913, gyógyulás: 571, összesen: -342 ÉP}

Nyomok után kutatsz, sikeresen! Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) törpe nyomok vezetnek délnyugatra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...)
Sajnos ebben a körben már többet nem léphetsz. [6 pontot használtál fel, van még 110.]

ef 20 545 energia fejlesztése 20
Véred forrni kezd, ahogy hatalmát felhasználva az ősi Tudás kutatására fordítod. Elégettél 15 vérpontot. [105 pontot használtál fel, van még 5.]

szk 796 keresed a 796. szörnyet
A táborozás ideje alatt majd megpróbálsz nyomokat kutatni, hátha találsz egy teriád vadászt. [0 pontot használtál fel, van még 5.]

vv 83 elmormolod a 83. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-110 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 4.]

* 1. BP: hh 1269 2122 2107 használod az 1269. tárgyat a 2122. tárgyat a 2107. tárgyat
A szemedhez emeled a kaleidoszkópot, és elmerülsz az üvegszilánkokról visszaverődő fények játékában. Hamarosan eléred a tökéletes transzállapotot. Az idő dimenziói teljesen összekuszálódnak körülötted. (+12 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 12.]
Használod a fényszarvat. Óvatosan a füledhez emeled, és hallod, hogy körben mindenhol lelkek suttognak. Némelyek pedig egyenesen hozzád beszélnek. Az egyikük mondanivalóját meg is érted. Megtudod, hogy nagyon rosszul érzi magát így, test nélkül, de azért sikerül némi információt kiszedni belőle (ki tudja, igaz-e?): Most már tudod, hogy hogyan kell szerezni (készíteni) tradicionális övet (ld. enc.) (+2 jóság.) [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 9.]
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [6 pontot használtál fel, van még 3.]

* 2. BP: le 1493 1979 836 leveszed/lerakod az 1493. tárgyat az 1979. tárgyat a 836. tárgyat
Leveszed a fűzött kagylósort.
Kiveszed a füledből a tűztagadót.
Leveszed a Sshreakza amulettjét. [0 pontot használtál fel, van még 3.]

* 3. BP: kf 253 511 823 kézbeveszed/felveszed a 253. tárgyat az 511. tárggyal a 823. tárgyat
A nyakadba akasztod a nekrofun medált. [0 pontot használtál fel, van még 3.]
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 3.]
A nyakadba akasztod a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 3.]

* 4. BP: bb 814 815 812 beraksz a bankba a 814. tárgyat (815 darabot)
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Beraksz a bank széfjébe 1 rothasztó talizmánt. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 3.]

* 5. BP: bb 975 811 813 beraksz a bankba a 975. tárgyat (811 darabot)
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 3.]

* 6. BP: le 1043 0 0 leveszed/lerakod az 1043. tárgyat
Leveszed az arany sárk.karperecet. [0 pontot használtál fel, van még 3.]

* 7. BP: kf 1210 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1210. tárgyat
A csuklódra húzod a Hatalom Karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 3.]

* 8. BP: kf 821 1158 0 kézbeveszed/felveszed a 821. tárgyat az 1158. tárggyal
Leveszed az arany sárkánysisakot, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 3.]
Leveszed az arany sárkányköpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 3.]
(Önanalízis: +11% csapdakészítés.) Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Elmúlt a bénító méreg hatása (támadásod újra a régi). Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. A szervezetedet méreg pusztítja (-48 életerő.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 24, 23, 28.
Etetési idő! Sajnos egy szem kajád sincsen, amit kioszthatnál az éhes szörnyeid között! Energiáid már fogytán vannak, tested pihenésért kiált. A környéket felderítve, egy helyet keresel, ahol aránylag biztonságban pihenhetsz. A fáradtság a legjobb altatómester: szinte azonnal elalszol. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (+1 max. életerő.) Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása.
Ebben a körben 3 pontod maradt, ebből a következő körre 3 pontot vihetsz át. Kapsz még 661 pontot. A következő körben tehát 664 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


ŐSI CSIZMA (804. TÁRGY)
A tl'urlang formázás segítségével létrehozhatod az egyik legmesésebb relikviát, amelyet a Sötét Földön valaha megalkottak az elmúlt évezredben. Egy rd'alv esszenciát, tíz vg'axtol származékot, és tíz ml'othag származékot felhasználva, a KT 804 paranccsal készítheted el. Az ősi csizma fekete csillogás az univerzum mélységét idézi - magába nyel minden fényt, minden energiát, ahogy lépkedsz benne. Az ősi csizma 13-mal növeli meg a védettségedet, 100-zal a max. lehetséges életpontodat. Ezenkívül ad +1 támadást és +5 egészséget. Minden alkalommal, amikor természetellenes öregedést szenvedsz el, eggyel kevesebb évet öregszel - de egy évet mindenképp öregszel, tehát pl. a fürgülés hátrányát így sajnos nem lehet kiküszöbölni. (Nem átadható.)

HALLGATAG TÉRDEPLŐ (888. SZÖRNY)
Vadtrollnak látszik első pillantásra, pedig ennek a széles vállú meláknak semmi köze a ghallai föld-gyermekekhez. Hosszú, bozontos hajából csak a hátrafelé ívelő, csavaros tülke látszik ki, egyébként még az arcát is eltakarja. Rongyait az idő, no meg a szenny már rég felismerhetetlen színűvé változtatta. Leggyakrabban egy furcsa, meditációs pózban találkozhatsz vele, ahogyan egy nagyobb fa, vagy szikla oldalának hajtva homlokát, csendben térdepel, valószínűleg innen kapta a nevét. E remeték szinte egész életüket magányosan élik, és soha, senki nem hallott még egyetlen térdeplőt sem megszólalni. Ha netán arra vetemednél, hogy megzavarj egyet közülük... hát az nagy botorság lenne!

GIGANTOSZAURUSZ (874. SZÖRNY)
A növényevők számára szinte korlátlan táplálékforrást jelentő buja ryuku erdők képesek voltak fenntartani olyan falánk jószágokat is, mint a többtonnás gigantoszaurusz. Ez a lény, bár nem ragadozó, békésnek egyáltalán nem mondható. Ha csak egy picit is felbőszítik (értsd akár túl közel mész hozzá), számíthat rá az áldozat, hogy rosszabbul jár, mintha egy hegy szakadt volna rá.

TERIÁD FŐMÁGUS (808. SZÖRNY)
Biztos találkoztál már teriád varázslóval, amikor eltévedtél a ryuku anyaország valamelyik istenek háta mögötti, eldugott dzsungelében. Nos, a teriád főmágusok ezeknek a megnövelt agykapacitású egyedeknek a legveszedelmesebbjei. A mágiát az ősi, elemi formájában ismerik és használják. Bár testileg a teriád törzsfők egy-egy település vezetői, lényegében a főmágusok tanácsa igazgatja őket a háttérből. Egy teriád főmágus előtt állni nagy megtiszteltetés a faj tagjainak számára. Te valószínűleg kevésbé fogsz repesni az áhítattól, amikor egy település feltúrása során el kell számolnod az ott történt öldöklésért. Megbocsátásra ne is számíts.

RYUKU MENETOSZLOP (828. ELLENFÉL)
A ryukuk annak idején, a ghallai partraszállást követően gyorsan szétszóródtak mindenfelé, és hát ez nem bizonyult elég jó taktikának a kontinens gyarmatosítása szempontjából. Úgy vélték, az óceánok viharai által megtépázott sereg hatékonyabban és gyorsabban teheti a dolgát, ha rögtön nagyobb területet fed le katonáival. A Túlélők Földje cseppet sem kezdő kalandozóinak ezután már nem volt nehéz a magányos katonákat egyesével levadászni, és így meghiúsítani a ryukuk által csupán megálmodott megszállást.
A ryuku kontinensen azonban teljesen más a helyzet. Ryukuból annyi van, mint a nyű, és sokszor elég nagy létszámú seregben járnak. Szerencsére most egy kisebb hadosztályhoz van szerencséd, közkatonákhoz, akik egyenes sorokban, fegyelmezetten vonulnak valamerre. De vigyázz, könnyen előfordulhat, hogy a katonákat varázsmondó mágusok kísérik. Persze rögtön megszűnik ez a harmónia, amint észrevesznek, hiszen bőröd színéről, ill. alkati adottságaidról egyértelműen lerí, hogy Ghalláról érkeztél. Akkor viszont csak ellenség lehetsz, egy a Túlélők Földjének hírhedt kalandozói közül, aki fenyegetést jelent a ryukuk társadalmára nézve! És mint ilyet, mielőbb el kell tenni téged láb alól, mielőtt további galibát okozhatnál.

TOJÁSRAKÓ PÖFETEG (873. SZÖRNY)
Az erdők mélyén, a buja és sűrű aljnövényzetben ocsmány dolgok tenyésznek. Nem véletlen, hogy a ryukuk csak a kitaposott ösvények használják. A derékig, nyakig érő növények között halálos dolgok élnek. A tojásrakó pöfeteg egy állattanilag (szörnytanilag?) besorolhatatlan lény, csápok és egyéb undorító végtagok kusza összevisszasága. Tojásait számolatlanul rakja, azért, hogy mégsem képes annyira elszaporodni, a még nálánál is erősebb ragadozók felelősek. Ha képes is vagy megmenekülni a tojásrakó pöfeteg érintésétől, felszerelésed minden bizonnyal akkor is bánni fogja.

TRADICIONÁLIS ÖV (1368. TÁRGY)
Az, hogy egy szamuráj milyen színű övet visel, sokat elárul hovatartozásáról. Az övek általában sötétek, de előfordul az is, hogy egy nemesi ház tarkább, kirívóbb holmi viselését követeli meg hűbéreseitől. A tradicionális ruhanemű szakszerű felcsatolásához legalább 40. szintűnek kell lenned. Ha viseled +5 támadást, +5 védelmet és +1 sebzést kapsz.

KARAKTERLAP

Tilkal, egy copfos ezüsthajú, zöld szemű alakváltó férfi vagy. Bőröd mint a sírok márvány fehérje. Sheran félisten hatalmú szolgája vagy. A Vértestvérek (#9146) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 520. fordulód.

Erő: 70 (104) Szint: 59 Merészség: 99/5 Magasság: 186 cm
IQ: 62 (82) Támadás: 92 (101) Agresszió: 3 Testsúly: 75 kg
Ügyesség: 62 (84) Védekezés: 171 (182) Menekülés: 1 % Életkor: 45/1015 év
Egészség: 60 (89) Életpont: 2590/3557 Jellem: semleges (-1) Tul. pont: 23
Szerencse: 62 (108) Varázspont: 5457/3011 Pénz: 22560 arany Kép. pont: 12
Vérpont: 97/24 Pszi pont: 1046/1454 Halhatatlanság: 28 % EFejl: 30
Eddig összesen 11354 szörnyet (21 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 999 753 TP-t kaptál. Jelenleg 155 227 670 TP-d van. A következő szinthez még 4 772 330 TP szükséges. Trófeáid: triklem drakolder, élőholt drakolder, ködsárkány. Jóllakottság: 131%. A 519. fordulódban 1426063 arany került a bankszámládra. 1433193 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 11 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 20/58 ökölvívás: 55/44 (+7%) szúrófegyverek: 39/28
vágófegyverek: 40/86 ütőfegyverek: 23/84 lőfegyverek: 3/0
dobófegyverek: 49/71 (+2%)

Feltételes fegyverváltás: Aritma ostora (#1605) (999%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -9.); bumeráng (#249) max. 1 db (10 -15.); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (16 -25.); mérg. ubuk dobónyíl (#188) (26 -34.); mérg. vas dobónyíl (#190) (35 -39.); csontzúzó diszkosz (#1124) (40 -49.); mihlanil dobótőr (#599) (50 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
düh vérvörös köde: 50 százalék;
454,8 mezőn táborozol
Kedvenc táborhely: 214,74
Legfeljebb 52 TU-t válthatsz TVP-re.
JLKzott minoszkúpok: 91, 88, 86, 92, 89, 93, 84, 90

SZÁMLÁLÓK
Pszi katalizátor 50/50 Max életkor 1763 év Átcsoportosítási és instabil keret: 401 561 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 226/89 (+12%) 2. nyomkövetés: 81/56 (+45%) 3. lopás: 1/21
4. mászás: 31/57 5. hajózás: 17/71 6. csapdakészítés: 57/62 (+11%)
7. csapdaészlelés: 30/1 8. gyógyítás: 48/71 (+12%) 9. titkosírás: 21/38
10. felderítés: 68/53 (+12%) 11. szörnyidomítás: 17/54 12. teológia: 337/92 (+115%)
13. taumaturgia: 327/81 (+105%) 14. szerencsejáték: 28/9 (+12%) 15. versengés: 44/51 (+15%)
16. harcművészetek: 53/2 (+192%) 17. zene: 27/46 (+12%) 18. szörnyismeret: 81/56 (+37%)
19. pszi: 107/18 (+3%) 20. zárnyitás: 54/54 21. vadászat: 24/1 (+12%)
22. vitalitás: 18/0 (+26%) 23. bányászat: 139/72 24. testépítés: 24/94
25. úszás: 40/62 26. főzés: 68/22 (+11%) 27. ősteológia: 64/97 (+54%)
28. őstaumaturgia: 72/43 (+12%) 29. csapatmunka: 7/91

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 106
1. sebzés bónusz: 5 2. támadás bónusz: 4 3. védekezés: 4 5. varázslat sebzés: 3
6. regeneráció: 4(5) 9. gyors fejlődés: 10 11. kincskeresés: 3 14. plusz tp: 10
16. tulajdonságpajzs: 6

FELTÉTELES PARANCSOK (még 44 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 80% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324))
ásol max. 40 TVP-ért
készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 100 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 20 darabot )
elfogod hoarián sárkánybébit (#830) teriád háló-csapdával (#1280)
mászol max. 110 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, kártyabarlang, labirintus (27)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 35, max: 50)
trikornis (#104), szintszívó (#96) (csak egyszer), lidércúr (#252), öregedést okozó lények (#9095), halálelementál (#279), zafír sárkány (#329), Ylgoroth (#332), sötét ölész (#314), sötét kaszás (#591), kreiton idéző (#510), Rém (#315), Eruol (#378), Raia szent lovagja (#239), éjfattyak (#9096), Tharr avatárja (#385), bűbájlidérc (#761), trikornis herceg (#261), Leah avatárja (#380), kronoelementál (#287), trix harcos (#7089), vérkeszeg (#407), óriásmassza (#840), tlopedmuk halálbáró (#621), Rettegés Ura (#625), tleikan ölőművész (#535), vtoeken döntőbíra (#627), Strissha (#528), trakuun lidérc (#576), őscápa (#719), élőholt drakolder (#628), rothadó borzalom (#633), fertőzött dr.lárva (#630), halált okozó lények (#9098), gyökérszellem (#856), Őrült Montrix (#698)
Barátságosság (aktív: 9, max: 50)
triklem drakolder (#275), bűbájlidérc (#761), baljós árny (#588), bosszúálló (#562), káoszdémon (#547), gyökérszellem (#856), hoarián sárkánybébi (#830), ganüid mágiafaló (#7165), varkaudar pusztító (#7134)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
oldás (#372, 15 VP) banshee-sikoly (#373, 20 VP) pukk (#389, 160 VP)
vérfürdő (#392, 80 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) éhínség (#39, 7 VP) szárazság (#48, 6 VP)
revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP)
természet haragja (#141, 20 VP) életpajzs (#142, 16 VP) növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP)
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
fürkésző szemek (#213, 25 VP) öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
istenítélet (#284, 50 VP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP)
Alakváltó és tudati képességeid
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP)
Ősteológia varázslataid
manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) fizikai pajzs (#318, 50 VP)
isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
ősjég (#311, 100 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP)
Butaság ára beállítás: teológia: 110 vp; taumaturgia: 110 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 250 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (125,12,1) csupasz izom (#28) Symulf rúnája (#182) szürkeáll. aktiv (#71)
az elme hatalma (#123) nagyobb agypajzs (#120) tulajdonságpajzs (#26) hadiszerencse III (#59)
vámpirizáció (#1) (9982,0) esszenciavédelem 2 (#188) papi aura (#377) isteni bölcsesség (#319)
Techiulan aurája (#261) manapajzs (#308) (562) szörnycsábítás (#83)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
0. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 4, max: 20)
élőholt pozdorja (#134), ősjég (#311), lángcsóva (#31), pukk (#389)
Védekező varázslatok (aktív: 6, max: 20)
hhaar burka II (#162), életpajzs (#142), védelem sav ellen (#36), tükörpajzs (#101), elektromos pajzs (#51), fizikai pajzs (#318)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 53, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
villámcsapás (#50) >> pszi elementál (#221) villámcsapás (#50) >> szutykos remák (#191)
villámcsapás (#50) >> bandita (#758) villámcsapás (#50) >> áldott okerón (#336)
villámcsapás (#50) >> Dögvész (#7495) izomernyesztés (#33) >> quwarg parafenomén (#248)
villámcsapás (#50) >> troll bányász (#679) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
háló (#186) >> molgan (#284) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
tűzgolyó (#155) >> Ylgoroth (#332) tűzgolyó (#155) >> Notermanthi báró (#323)
tűzgolyó (#155) >> rubin sárkány (#330) éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096)
armageddon (#218) >> Leah avatárja (#380) fehérál.roncsolása (#248) >> garmhegyi szerzetes (#599)
fehérál.roncsolása (#248) >> vtoeken döntőbíra (#627) bo'adhun csapás (#266) >> 30. szintű lényekre
direkt kontaktus I (#121) >> bűbájlidérc (#761) direkt kontaktus I (#121) >> drótszőrű mópat (#426)
direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691) direkt kontaktus I (#121) >> vérvágyó sólyom (#772)
direkt kontaktus I (#121) >> mösze uralkodó (#789) halálos érintés (#271) >> ml'othag szürcsölő (#415)
istenítélet (#284) >> 52. szintű lényekre direkt kontaktus I (#121) >> tüskés totemblarg (#482)
direkt kontaktus I (#121) >> tleikan amazon (#534) direkt kontaktus I (#121) >> tleikan ölőművész (#535)
direkt kontaktus I (#121) >> tleikan hajadon (#533) direkt kontaktus I (#121) >> shokara bogár (#436)
direkt kontaktus I (#121) >> kreiton átokmester (#537) direkt kontaktus I (#121) >> kreiton jótündér (#538)
direkt kontaktus I (#121) >> Morghatal A'ton (#544) direkt kontaktus I (#121) >> kreiton lich (#536)
direkt kontaktus I (#121) >> algaleioda (#474)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 53, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
őselemi védelem (#314) >> teriád varázsló (#798) ongóliant tombolás (#146) >> 42. szintű lényekre
szingulár. védelem (#322) >> Garmhuun familiáris (#543) ongóliant tombolás (#146) >> élőholt drakolder (#628)
pszi-acéltorony (#98) >> pszionikus entitás (#553) fehér glóbusz (#47) >> hoarián sárkánybébi (#830)
ongóliant tombolás (#146) >> 35. szintű lényekre életpajzs (#142) >> kreiton idéző (#510)
életpajzs (#142) >> sötét kaszás (#591) ongóliant tombolás (#146) >> bámulatos zombi (#896)
ongóliant tombolás (#146) >> rubin sárkány (#330) fehér glóbusz (#47) >> Notermanthi báró (#323)
elektromos pajzs (#51) >> Ylgoroth (#332) elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329)
pszi-acéltorony (#98) >> pszi elementál lord (#272) pszi-acéltorony (#98) >> pszi őselementál (#258)
pszi-acéltorony (#98) >> pszi elementál (#221) pszi-acéltorony (#98) >> Dögvész (#7495)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
hordóagyú mameluk (#254) (építő: +102% segítség ÉP parancsnál) státusz: nagyon éhezik
élőholt sullár (#216) (hátas: 11 lépés/kör; +13 védettség; +2 támadás;) státusz: OK
szellő szilmill (#7458) (+5 sebzés távolsági fegyverrel, +10 támadás távolsági fegyverrel, szörnyek nem tudják elfújni a lövedékeidet) státusz: éhes
eszement trappoló (#549) (málhás: +65 kg teher) státusz: éhes

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Druidáim hatalma az erdők határain kívül is legyen legendás! Írd be magad Ghalla történelmébe az olimpián elért eredményeddel. Legyél az első háromban a legfelső kategóriák valamelyikében! (Ha már volt ilyen sikerben részed korábban, próbáld meg egy imádkozással meggyőzni erről istened!)
2.) Imádkozz, amikor már félisten hatalmú felszentelt főpapom vagy!
3.) Nem sok olyan dolog van, amit a természet nem adhat meg számunkra. Ilyen a bicepszed átmérője, tested energiája, melyet magadnak kell a megfelelőre növelned. Imádkozz, amint minden tulajdonságod legalább 100-as értékű.

HŐSTETTEID
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 1403, a megölt vezérek száma: 25, a pontszámod: 243 850.
2014. II. félévének Vlagyimir díjas csapatjátékosa vagy.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 861, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 99, a pontszámod: 215 124.
2015. II. félévének Vlagyimir díjas szakácsa vagy.

MAKRÓID (jelenleg 2 lehet)
1. makró parancsai: v 96 144 61, pki 4000, v 320 20, h 1271 1253, h 697 9999, v 275 627, vv 73 73 73, v 84 329, be 497 8 1, h 1755 2500.
2. makró parancsai: v 84 329, vv 138 28 182, vv 71 123 120, hh 745 1546 841, v 1 9999, vv 188 169 209, le 253 511 823, kf 1493 1979 836, le 1210, kf 1037 1041 1043.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
vámpír születése (241)
a butaság ára (273)
csepp a vérteng. (281)
fejleszt.gyümölcse (292)
halandóság álcája (325)
harci mágia (334)
a vámpír álma (347)
halhatatlanság ára (358)
a Szörny érintése (375)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
a belső szörnyeteg (424)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1392 TU szükséges.)
pszi regeneráció II (524) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
mentális roncsolás (531) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
tudati kontaktus II (538) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 144 TU. szükséges még: 26 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
23383 arany (#50) 2 adamantit (#627) 1 amniosz (#203)
1 csillezsályalevél (#1253) 1 dözmöng szív (#122) 9 isteni könnycsepp (#260)
1 jácint díszkő (#753) 2 jégkristály (#593) 2 kőszem (#304)
1 mérg. vas dobónyíl (#190) 41 mihlanil dobótőr (#599) 10 ml'othag származék (#792)
1 nyílvessző (#108) 21 ősmatéria (#1254) 20 pirkit (#153)
9 purifikátor háj (#269) 1 quwarg tojás (#360) 1 rd'alv esszencia (#799)
1 remák szív (#264) 4 rézdarab (#70) 1 tükör (#43)
7 vasérc (#152) 10 vg'axtol származék (#793)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1 ametiszt medál (#275) 1 angyalok gyűrűje (#529) 1 arany papi karkötő (#309)
2 aranytű (#272) 2 fekete gyöngy (#99) 1 gh'raiton származék (#789)
1 kazmár gyökér (#205) 1 lidércesszencia (#1074) 1 lótuszvirág (#447)
7 madártoll (#112) 50 nothar bogyó (#923) 1 ősi csizma (#804)
17 sárkánypikkely (#292) 1 sólyomcsőr (#1223) 1 tankány karom (#237)
1 térdeplő tülök (#1440) 1 teriád kobak (#1461) 1 teriád nyílvessző (#1287)
1 tl'urlang fiola (#788) 3 toxyl (#591) 5 ugh méreg (#166)
1 yetifog (#863)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

449 450 451 452 453 454 455
4
5
6
7
8
9
(450,5) hallgatag térdeplő (#888), térkapu (#452), oltár, Chara-din monolitja (#534)
(451,5) gigantoszaurusz (#874), fényfaló galóca (#1446, belőle készíthető: #1447)
(451,6) teriád település (#1286), lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), Chara-din monolitja (#534), Tharr oltár, árvalányhaj tő (#1908, belőle készíthető: #1909), kék rothasztó (#421), gyökérszellem (#856), teriád íjász (#802), teriád harcos (#804), teriád őrgólem (#801), teriád főmágus (#808)
(452,5) fényfaló galóca (#1446, belőle készíthető: #1447), ryuku kalandozó (#829)
(452,7) ryuku kalandozó (#829), Chara-din monolitja (#534)
(453,6) oltár, bíbor anguaxin (#875)
(454,7) teriád település (#1286), nekrofun (#173), álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), barátság szent tüze (#484), Dornodon oltár, ryuku sorkatona (#828), féregtenyészet (#803), teriád harcos (#804)
(454,8) tojásrakó pöfeteg (#873)

TÚLÉLŐK FÖLDJE REFERENCIA


Tilkal 520. fordulója

Szörnyek

vadász tatu (#10) lila brekk (#11) szárnyas gömböc (#12) gonyolék (#13) rambó bogár (#14)
démontetű (#15) homokvarány (#16) bolhakutya (#17) ormánygőte (#18) kavadu (#19)
mérges pók (#20) goblin (#21) drótszőrű pincsi (#22) öreg varázsló (#23) gazda (#24)
grákó denevér (#25) királygyík (#26) óriás sáska (#27) sakál (#28) gyilkos mókus (#29)
surranó kígyó (#30) woor-antilop (#31) gnóm boltos (#32) sünmedve (#33) kőszáli disznó (#34)
acélkolosszus (#35) manó (#36) sötét motyogó (#37) gorombilla (#38) lebegő gomba (#39)
hamupók (#40) görgőte (#41) óriás patkány (#42) tigroszlán (#43) Baar-ork (#44)
Duer-ork (#45) Tugt-ork (#46) harcos (#47) csontváz (#48) zombi (#49)
technokolin (#50) gyíkember (#51) bakkura (#52) százfogú (#53) bo-skorpió (#54)
rőtmanó (#55) félelem-járó (#56) gátvakond (#57) rájanyék (#58) pókvadász (#59)
drasmólyom (#60) hegyi rák (#61) kőevő (#62) umor-pióca (#63) varkaudar (#64)
goldugar (#65) vízionár (#66) húsevő magszim (#67) móleon (#68) evaporőr (#69)
vadtroll (#70) fabontó szójer (#71) óriás skorpió (#72) garokk (#73) tintacsiga (#74)
mirg (#75) gitonga (#76) zoloboo (#77) színes dözmöng (#78) bombagoly (#79)
trollfa (#80) tazunkaróka (#81) spagulár (#82) kaszabolósáska (#83) bíborgörény (#84)
gyilkos sallank (#85) topránypolip (#86) árnyékrája (#87) kaffogó hebrencs (#88) sörényes ubuk (#89)
törpe kovács (#90) alpesi tehén (#91) púpos burástya (#92) bundás csirmáz (#93) légirozmár (#94)
mérges nyukmár (#95) szintszívó (#96) mosolygó rettenet (#97) téfea magoflux (#98) piromenyét (#99)
szőrös pók (#100) sullár (#101) uzbány (#102) mélységi grittang (#103) trikornis (#104)
óriás griff (#105) griffőniksz (#106) fekete griff (#107) vadász varkaudar (#108) kőkorszaki szaki (#109)
nyuhaj karbin (#110) ragyás burástya (#111) sóhajtó dorony (#112) süvítő rája (#113) vérszomjas csüldő (#114)
törpemammut (#115) gyilkos tetű (#116) mutáns pók (#117) trappoló dinymák (#118) emberevő (#119)
bibircsók-óriás (#120) homokféreg (#121) xirnox (#122) tetemember (#123) manifesztátor (#124)
büntető praglonc (#125) miksziszi húsgólem (#126) Morbid (#127) varkaudar mágus (#128) Lord Kovács József (#129)
útonálló (#130) orgyilkos (#131) sötét gnóm (#132) elit palotaőr (#133) palotaőr (#134)
élőholt mirg (#135) sötét főgnóm (#136) karmos tankány (#137) agglomerátor (#138) proteinfecske (#139)
acéldarázs (#140) szőrlajhár (#141) udvari mágus (#142) vadászkutya (#143) arató csattanat (#144)
pattanóböde (#145) kardfogú fülemüle (#146) epokitféreg (#147) vérfürdető magszim (#148) szőrös bozsó (#149)
fémbontó szójer (#150) dehidrátor (#151) kardszárnyú pocok (#152) quwarg királynő (#153) autentikus vámpír (#154)
nukleáris cickány (#155) tüskés harci gromak (#156) purifikátor (#157) nómenklatúra (#158) ongóliant (#159)
tyrannoszaurusz rex (#160) velociraptor (#161) hadroszaurusz (#162) kétfejű troll (#163) jégtroll (#164)
bávatag golombár (#165) borzalmas varkaudar (#166) kvazár kovács (#167) halálosztó kain (#168) orgoró (#170)
óriásféreg (#171) sírlidérc (#172) vark. nekromanta (#173) dögkeselyű (#174) élőholt mágus (#175)
óriás csontváz (#176) csontváz lord (#177) ongóliant hadúr (#178) élőholt ősmágus (#179) Zinthurg (#180)
gnóm szolgáló (#181) pöfögő kregon (#182) elf mesterharcos (#183) ezoterikus mardel (#184) karmazsin huhogó (#185)
szeppent rákfatty (#186) részeg kalandozó (#187) kocsmai verekedő (#188) varkaudar behemót (#189) varkaudar bajnok (#190)
szutykos remák (#191) trosnyogó szakóca (#192) vércápa (#193) hínárevő piranha (#194) opati polip (#195)
elektromos angolna (#196) étkezési homár (#197) moszatrája (#198) mélység fattya (#199) magnetikus praglonc (#200)
quwarg harcos (#201) élőholt quwarg (#202) agyagelementál (#203) bazaltelementál (#204) gránitelementál (#205)
kacagó szépia (#206) diuretikus kráken (#207) drónkeselyű (#208) kneopatikus mollusk (#209) degradátor (#210)
joviális m.szockó (#211) Tguarkhan (#212) kisebb quwarg isten (#213) quwarg nagymester (#214) tűzfőnix (#215)
élőholt sullár (#216) massza (#217) tormikus egér (#218) északi tűzsárkány (#219) királyi palotaőr (#220)
pszi elementál (#221) aurapollátor (#222) szubreális vámpír (#223) nanda (#224) átokmurgattyú (#225)
norpadolótika (#226) kultúrmasztodon (#227) éjkornis (#228) orbitális mackósajt (#229) zoloboo sámán (#230)
woorgard (#231) ekharion (#232) alanori csatamén (#233) adószedő (#234) káoszteknőc (#235)
Chara-din fattya (#236) Mnebolath (#237) Orkhan Thai (#238) Raia szent lovagja (#239) sivatagi doareg (#240)
vadász quwarg (#241) qwarg rohamosztagos (#242) áeratikus hasnyák (#243) hegyi góliát (#244) Rughar familiárisa (#245)
nagyobb vércápa (#246) kputtyintó csalán (#247) quwarg parafenomén (#248) taalru (#249) noth szellem (#250)
zombi mester (#251) lidércúr (#252) pordémon (#253) hordóagyú mameluk (#254) őrült varázsló (#255)
tüskés gigaféreg (#256) Notermanthi (#257) pszi őselementál (#258) holle anyó (#259) kőtipró (#260)
trikornis herceg (#261) zsoldoskatona (#262) bérmágus (#263) páncélos lovag (#264) harci mágus (#265)
elit gárdista (#266) mestervarázsló (#267) zoloboo törzsfő (#268) quwarg anyakirálynő (#269) varkaudar hadúr (#270)
varkaudar varázsló (#271) pszi elementál lord (#272) Főmágus (#273) őrjáratozó katona (#274) triklem drakolder (#275)
tűzelementál (#276) jégelementál (#277) viharóriás (#278) halálelementál (#279) Védőnővér (#280)
vércápa sámán (#281) ősdentor (#282) aranyfecske (#283) molgan (#284) kronokukac (#285)
kronotapír (#286) kronoelementál (#287) ezerszemű bestia (#288) titánkolosszus (#289) manaelementál (#290)
Ekhnagorhu (#291) ragadozó (#292) káoszbajnok (#293) ében hadúr (#294) ében halálhajcsár (#295)
Sötétség Hercege (#296) Thargodan csontváz (#297) Maffiózó (#298) quwarg felderítő (#299) ősquwarg (#300)
quwarg szabotőr (#301) quwarg ősmágus (#302) óriáspók (#303) aranygriff (#304) Banyapók (#305)
méregelementál (#306) taalru herceg (#307) uchako (#308) mópat gigász (#309) Thargodan zsoldos (#310)
Thargodan légiós (#311) talriai behemót (#312) ősöreg góliát (#313) sötét ölész (#314) Rém (#315)
lidérckirály (#316) mópat fatty (#317) Thargodan mágus (#318) lélekelementál (#319) zafír drakón (#320)
smaragd drakón (#321) márvány drakón (#322) Notermanthi báró (#323) viharóriás sámán (#324) smaragd sárkány (#326)
ében sárkány (#327) márvány sárkány (#328) zafír sárkány (#329) rubin sárkány (#330) Ylgoroth (#332)
Raia angyala (#333) Thargodan kufár (#335) áldott okerón (#336) küklopsz (#337) albinó küklopsz (#338)
sziklaskorpió (#339) árnylord (#342) bölcs szilmill (#343) smaragd őrsárkány (#344) ork sámán (#345)
szürke rinocérosz (#346) varkaudar kósza (#347) khór darázs (#348) liumbe (#349) északi aurach (#350)
halálmadár (#351) láplidérc (#352) tesh alligátor (#353) erszényes elkarog (#354) nektoraf (#355)
vörös rakolits (#356) dűnekukac (#357) bíbor szulfagor (#358) földsárkány (#359) ryuku gárdista (#360)
ryuku légiós (#361) ryuku ostromteknős (#362) fekete amőba (#364) troll ritualista (#365) dombi yeti (#366)
kérődző etra (#368) rőtmanó berzerker (#369) Hrumagurk (#370) élőholt hadúr (#371) átokosztó (#372)
mutáns patkány (#373) oglyth (#374) bérgyilkos (#375) gorath lárva (#376) Thargodan berzerker (#377)
Eruol (#378) Zinthurg börtönőr (#379) Leah avatárja (#380) Tharr avatárja (#385) Fairlight avatárja (#386)
bolyongó lidérc (#388) zombi mágus (#389) lélekorzó (#390) halottidéző (#391) csontgólem (#392)
purifikátor császár (#393) ryuku gólem (#394) csápos otagi (#395) bunthar (#396) hegyi óriás (#397)
erdei rém (#399) Techiulan (#400) varkaudar őslich (#402) fertőzött ent (#403) villámrája (#405)
triton (#406) vérkeszeg (#407) vízdémon (#408) vízbeölt ryuku (#409) óriás vízi sün (#410)
hullámelementál (#411) gh'raiton ölész (#412) rd'alv lélektipró (#413) kr'uagon pusztító (#414) ml'othag szürcsölő (#415)
vg'axtol torzító (#416) smaragdgólem (#417) vortexmágus (#418) halálhozó (#419) korinthai amőba (#420)
kék rothasztó (#421) ősi szellem (#422) csontváz hadúr (#423) kísértetvarázsló (#424) Dl'orkhaugruk (#425)
drótszőrű mópat (#426) rothadó lián (#427) natharion gólem (#428) gothag döglidérc (#429) verg elmeszaggató (#430)
esthari vérszopó (#431) krathan csontváz (#432) trakhon (#433) homogén artikula (#434) shokara bogár (#436)
testzabáló (#438) Baalgarmon szolgája (#439) elemi pulzátor (#440) tarajos mandrag (#441) vastagbőrű mutak (#442)
greén örvény (#443) mennydörgő titán (#444) animált korall (#445) veszett gorilla (#446) őshonos sziklozug (#447)
homokcápa (#448) pengekarú nitmák (#450) púpos zsokarg (#451) bosszantó apróság (#452) zseléféreg (#453)
hegyi yeti (#454) dögbűzös liliom (#455) szárnyaló halál (#456) lidérctűz (#457) sötét szisszenő (#458)
chaktra vadászeb (#459) titokzatos kroa (#460) vadkos (#461) hájas okerón (#462) ro'galhal kísértet (#463)
hótarantula (#464) varkaudar remete (#465) bo'adhun lidérc (#467) bo'adhun éjhozó (#468) pikkelyes ptog (#470)
kettéroppantó (#471) káoszszellem (#472) algaleioda (#474) leviathán lárva (#476) kutyafejű medve (#477)
quwarg lázhozó (#478) dübörgő bahrot (#479) szellemdarázs (#481) tüskés totemblarg (#482) rikácsoló kolibri (#483)
katamán ordas (#484) harcos hárpia (#485) tarajos áspis (#486) elmeszonda (#487) ében tigris (#488)
fekélyes hernyó (#489) csupaszbőrű maclogh (#490) harci mugrath (#491) bumshir óriásmacska (#492) kyorg szolgasárkány (#493)
Kronga hadúr (#494) Koponyazúzó Emma (#495) Ébenuszonyú Tekla (#497) Tissian sámánúr (#501) Éjvadász (#502)
Toodrok Din (#503) Uthan Teriadan (#505) kreiton bűvölő (#506) tleikan házőrző (#507) sötét ülnök (#508)
tleikan hadúr (#509) kreiton idéző (#510) tleikan behemót (#511) testzabáló rasáth (#513) pirogólem (#514)
achát gólem (#515) torz gólem (#516) bíbor tenyészet (#517) smaragd tenyészet (#518) őstenyészet (#519)
drag'kór féregűző (#520) drag'kór sámánúr (#521) drag'kór kolosszus (#522) Dreighatran (#523) ro'galhal gyóntató (#524)
Harmarghal (#525) zztrissh harcos (#526) zztrissh veterán (#527) Strissha (#528) albinó féreg (#529)
káoszpók (#530) tűzrája (#531) Tokan (#532) tleikan hajadon (#533) tleikan amazon (#534)
tleikan ölőművész (#535) kreiton lich (#536) kreiton átokmester (#537) kreiton jótündér (#538) raskhiir szellem (#539)
quwarg széltáncos (#540) selyemszárnyas (#541) vadászskorpió (#542) Garmhuun familiáris (#543) Morghatal A'ton (#544)
kémsárkány (#545) bársony gyilkos (#546) káoszdémon (#547) monumentalizmo (#548) eszement trappoló (#549)
kyorg álomherceg (#550) troglodita idéző (#551) pszionikus entitás (#553) mutánsféreg (#554) vérszomjas karvaly (#555)
troglodita harcos (#556) kóbor mortag (#558) karmos behemót (#559) groxmati varázstudó (#560) bosszúálló (#562)
elfajzott enkala (#564) tengeri parduan (#565) groxmati átokmanó (#566) kyorg őrgólem (#567) kísértetvándor (#568)
P. Vlagyimir (#570) troglodita hadvezér (#571) Fürge Maidena (#573) Gyorsröptű Kabol (#575) trakuun lidérc (#576)
energiaelementál (#577) Alkotó (#578) Teremtő (#579) Thargodan főmágus (#580) kreált kopó (#581)
mutáns kopó (#582) Bropxat (#583) tlopedmuk (#584) hártyás dermesztő (#585) árnygólem (#586)
templomos lovag (#587) baljós árny (#588) gnomori rémszolga (#589) wayazamund szirén (#590) sötét kaszás (#591)
khrak kőóriás (#592) bányászvorthag (#593) homoktúró galaga (#595) nekromanta kóborló (#596) ködmágus (#597)
kocsonyakígyó (#598) garmhegyi szerzetes (#599) ősi matéria (#600) eldüeni vándor (#601) fényhozó (#602)
dűneszellem (#603) dranadáni kőtörő (#604) smaragdvámpír (#605) tleikan áruló (#606) khrak behemót (#607)
takarító (#609) tl'urlang vadász (#610) patás tanough (#611) gygyan krokodil (#612) Tobias Ak'radal (#613)
Szépséges Ma'yia (#614) Dranadáni Salamon (#616) Ssszissszenő (#617) garmhegyi árny (#619) tlopedmuk rémúr (#620)
tlopedmuk halálbáró (#621) ében árnylidérc (#622) ősi csontvázúr (#623) rothadó tetem (#624) Rettegés Ura (#625)
tleikan rémeb (#626) vtoeken döntőbíra (#627) élőholt drakolder (#628) árnytündér csontváz (#629) fertőzött dr.lárva (#630)
végzetes szójer (#631) kristálynyálka (#632) rothadó borzalom (#633) ezeréves lélek (#634) tollaskígyó (#635)
sarki róka (#636) jegesmedve (#637) yeti poronty (#638) fagyféreg (#640) hópárduc (#642)
rozmárember (#643) fagyelementál (#644) dermesztő lidérc (#645) sarki óriásteknős (#646) jégzabáló (#649)
fagymágus (#650) fagyóriás (#653) rozmár sámán (#655) jégtörő (#656) hósárkány (#659)
mouthlan (#665) börtöntiszt (#670) városi sámán (#675) quwarg szellem (#676) quwarg őrparancsnok (#677)
quwarg tűzköpő (#678) troll bányász (#679) törpe ősharcos (#680) törpe kínzómester (#681) törpe kincstáros (#682)
törpe hadvezér (#683) árnyékdémon (#684) varkaudar kölyök (#685) varkaudar hírnök (#686) varkaudar íjász (#687)
varkaudar iszákos (#688) nőstény varkaudar (#689) varkaudar vajákos (#690) varkaudar katona (#691) varkaudar böllér (#692)
vark. kardtáncos (#693) csataremák (#694) mópatétkű grymeth (#695) hiperéber grymeth (#696) csattogó kígyó (#697)
Őrült Montrix (#698) haprszagú Thargodan (#699) lázadó hapral (#700) Thargodan raktfőnök (#701) púpos varkaudar (#703)
varkaudar che-pap (#704) szikrázó manahal (#705) Rüeumöeu szelleme (#712) őscápa (#719) mélytengeri kráken (#720)
Bondorroth (#723) zg'umrad facsaró (#738) Zt'tuzzarxn (#743) csontlepke (#746) magger (#747)
vezérfarkas (#748) adamantit gólem (#750) reinkarnált motyogó (#752) érző szívű dromedár (#753) kék rakolits (#754)
alattomos manó (#756) lajhárlord (#757) bandita (#758) burástya királynő (#759) drakolich (#760)
bűbájlidérc (#761) kentaurusz (#762) darázsfelhő (#763) Bufa hírnöke (#764) ryuku futárbérenc (#765)
élőholt tigris (#766) kamionoszaurusz (#767) ekharion bébi (#768) mantikór (#769) umbatari bromag (#770)
proteinsólyom (#771) vérvágyó sólyom (#772) köpködő bruhatag (#773) mocsári ácsorgó (#774) hattyúkirály (#776)
ryuku csapásvezető (#778) roguena (#779) hidra (#780) ork bérgyilász (#781) vámpírféreg (#782)
méregféreg (#784) nekrit parazita (#787) mösze uralkodó (#789) skarlátdémon (#790) fattylord (#791)
szánalmas pondró (#792) ryuku (#795) teriád vadász (#796) teriád varázsló (#798) élőholt teriád (#799)
teriád gyilkos (#800) teriád őrgólem (#801) teriád íjász (#802) féregtenyészet (#803) teriád harcos (#804)
teriád törzsfő (#805) teriád nekromanta (#806) teriád főmágus (#808) zöld draklen (#813) Durghal, az Aszott (#825)
ryuku sorkatona (#828) ryuku kalandozó (#829) hoarián sárkánybébi (#830) óriásmassza (#840) Moa hatalmasság (#841)
shintar pásztor (#849) quwarg b.háborító (#850) nyálkás genoid (#854) gyökérszellem (#856) yuong tűzsárkány (#864)
magh-goth párduc (#871) tojásrakó pöfeteg (#873) gigantoszaurusz (#874) bíbor anguaxin (#875) nagyobb kaktuszhal (#887)
hallgatag térdeplő (#888) tengeri parazita (#893) bámulatos zombi (#896) méregzsák (#897) bálnaevő kajmán (#899)
legendás godzilla (#900) dzsumbujharcos (#902) szőrös azuka (#903) monozoid (#911) mélytengeri polip (#916)
uszonyos kagyló (#918) fehér óriáscápa (#922) bálnarák (#923) lidércherceg (#929) apró lidércfi (#930)
szolgalidérc (#931) nekrobestia (#933) torz halálkereső (#934) ryuku orgyilkos (#942) gnóm szolgáló (#943)
ködsárkány (#947) mhufexi mészáros (#950) ghwinkeydi csahos (#951) zsákmányvadász (#953) ódon vízköpő (#954)
Jerome (#956) Poomr Ko (#957) Yurk, a profi (#958) Shandul (#959) Mallon (#960)
Quwaxotix (#961) Kitaszított (#962) Ayagira Tanaka (#965) Tiestichlaq (#968) Korrum Nert (#969)
Teijiyoshi (#970) Barnega (#971) Blounther apó (#972) Droma Shelagoru (#973) Quirov (#975)
Leoneydeas (#976) Ek'Hor (#977) Hoxxurton (#979) Métely (#7000) Krogan, a pusztító (#7001)
Cenarius (#7003) Napsörény (#7004) királyi őrjáratos (#7006) Öregsámán Krough (#7008) Friedurgonoma (#7009)
Pikoló (#7010) Földrengető (#7011) félszemű testőr (#7015) zenemanó (#7019) ryuku ősszellem (#7026)
idegenvadász (#7027) Dorhutsi (#7028) tyrex egyeduralkodó (#7031) gigaféreg lárva (#7037) csupasz gigaféreg (#7038)
rücskös gigaféreg (#7039) zsoldoskapitány (#7041) karavánvezető (#7042) máguskobold (#7044) koboldkirály (#7045)
xh'redqen hasonuló (#7049) őrült nekromanta (#7058) Gagauku Okybotsu (#7066) hrutemocha inda (#7069) Vuhtakoa kapitány (#7073)
óriás szőröspók (#7076) szőröspók testőr (#7078) pókkirálynő (#7079) drakónszerű fenevad (#7081) bányarém (#7083)
hegymélyi lidérc (#7084) renegát törpe (#7085) trix kölyök (#7086) trix vadász (#7087) trix nőstény (#7088)
trix harcos (#7089) tavi piranha (#7090) trix mágustanonc (#7091) puffadt vízihulla (#7092) trix vízmágus (#7093)
óriás lámpáshal (#7094) kráken ősanya (#7095) Zortac (#7105) klánharcos (#7114) fegyvermester (#7115)
méregkeverő (#7116) T'vadar (#7118) Mély Grum (#7122) Vérmes Amazon (#7123) Brod (#7124)
szárnyas koponya (#7125) Rodrig (#7126) varkaudar felderítő (#7133) varkaudar pusztító (#7134) vérgólem (#7136)
rémlovag (#7140) agyrém (#7141) Wrigh (#7142) mocsárivérc (#7143) élőholt szertart.m. (#7145)
masszaszövő (#7150) kaptárparancsnok (#7155) Zekhartax (#7158) csatalovas (#7160) ganüid mágiafaló (#7165)
veterán harcos (#7166) hegyi szamár (#7168) tektonikus atka (#7171) Gronarr (#7180) Quinthyn Hwrx (#7184)
Obarraan (#7193) ryuku halálkultista (#7196) saraki nindzsa (#7204) saraki méregmester (#7206) Éjsárkány (#7213)
csillagapród (#7215) Bölcs Durghal (#7227) dögevő griff (#7233) fényfaló lajhár (#7235) felhők asszonya (#7244)
Fadabama (#7250) Hotamopa (#7253) lebernyeges zuhanó (#7257) quwarg kamikáze (#7273) felébredt kőtroll (#7279)
ében kardművész (#7280) sötét elf mészáros (#7282) elmefagyasztó yeti (#7295) kőszalamandra (#7296) halálbaziliszkusz (#7300)
haragvó pegazus (#7333) szellő szilmill (#7458) Dögvész (#7495)

Tárgyak

deus ex machina (#1) kaja (#2) vizestömlő (#3) bot (#4) bunkó (#5)
kőkés (#6) $kőhegyű lándzsa (#7) $szöges bunkó (#8) $bunkósbot (#9) dárda (#10)
csontkés (#11) csontszurony (#12) kőkalapács (#13) $sünmedve tüske (#14) $vadász tatu bőr (#15)
$bordacsont (#16) szögletes kő (#17) parittya (#18) $kerek kő (#19) $fúvócső (#20)
$ormánygőte csont (#21) $tüske (#22) $mérgezett tüske (#23) $kavadu lebeny (#24) kavadu iszák (#25)
gyenge méreg (#26) víz (#27) ököl (#28) smirglilevél (#29) varányszem (#30)
smirglibokor (#31) szeksztáns (#32) $lapockacsont (#33) ásó (#34) tűzbokor (#35)
fáklya (#36) $drótszőr (#37) gumifa (#38) $zárnyitó készlet (#39) $kis vaskulcs (#40)
grákóbőr (#41) távcső (#42) tükör (#43) királygyík bőr (#44) kis bőrpajzs (#45)
krómkaktusz (#46) $surranó kígyó bőr (#47) $antilopbőr (#48) $kígyóbőr kesztyű (#49) arany (#50)
$bőrpáncél (#51) mákrózsa bokor (#55) $mákrózsa virág (#56) $bőrsisak (#57) ködmangó cserje (#58)
ködmangó (#59) ködkapu (#60) árnyéksár (#61) ködcsillag (#62) $tigroszlán fog (#63)
$csontszablya (#64) $szöges páncél (#65) $szöges bőrpajzs (#66) kék orchideacserje (#67) $kék orchidea (#68)
$szárnyas hernyó (#69) rézdarab (#70) $rézpáncél (#71) $rézsisak (#72) $rézpajzs (#73)
$csontkulcs (#74) $rézkulcs (#75) $bronzkulcs (#76) rát-fa (#77) mászókarom (#78)
korongfa (#79) $lapkorong (#80) mérleg (#81) zöld üveg (#82) ragasztó (#83)
$díszes rézpajzs (#84) $óndarab (#85) olvasztókemence (#86) $bronzhegyű lándzsa (#87) $bronzsisak (#88)
$bronzpajzs (#89) $bronzpáncél (#90) manilla-fa (#91) $kötél (#92) mély kút (#93)
$bronzhegyű nyíl (#94) $bakkura bőr (#95) $bakkura csizma (#96) $rákpáncél (#97) $rákpajzs (#98)
fekete gyöngy (#99) aranyló ugarhéj (#100) tinta (#101) $vízionár szem (#102) $magszim bél (#103)
$fémrúd (#104) evaporőr háj (#105) $fabontó (#106) $rövid íj (#107) nyílvessző (#108)
vapár cserje (#109) $vapár ág (#110) hosszú íj (#111) madártoll (#112) xantusz-kaktusz (#113)
$kaktusztüske (#114) móricserje (#115) móri gyümölcs (#116) $ezüst nyaklánc (#117) púderszikla (#118)
$púderkő (#119) tábla (#120) jellempróba (#121) dözmöng szív (#122) $göcsörtös bunkó (#123)
$rókafarok (#124) $mandibulapenge (#125) $bronzpenge (#126) $mandibulakasza (#127) $sallank karom (#128)
$sallank nyíl (#129) $hebrencs állkapocs (#130) $ubuk tüske (#131) hóhérbimbó (#132) $csuklyavirág (#133)
gyöngymangó bokor (#134) $gyöngymangó (#135) rúnakő (#136) $mérg. ubuk tüske (#137) ubuk dobónyíl (#138)
$koponya szimbólum (#139) $denevér szimbólum (#140) $nap szimbólum (#141) $szem szimbólum (#142) virág szimbólum (#143)
két kard szimbólum (#144) $villám szimbólum (#145) oltár (#146) $hebrencs csapda (#147) $mocsári penke (#148)
grok-képződmény (#149) szent jogar (#150) $szvó-ektoplazma (#151) $vasérc (#152) $pirkit (#153)
mély szakadék (#154) vaskohó (#155) világítótorony (#156) $nyu-shuriken (#157) $ezüst karkötő (#158)
$kis vaspajzs (#159) $vassisak (#160) $nagy vaspajzs (#161) $borostyán függő (#162) karócsapda (#163)
$vasvért (#164) mászókampó (#165) ugh méreg (#166) sziklafészek (#167) sullár hólyag (#168)
uzbány csőr (#169) spiritusz (#170) $rövid kard (#171) téfea-agy (#172) nekrofun (#173)
$harci kalapács (#174) márványtorony (#175) $vashegyű nyíl (#176) szopógödör (#177) mínosz-kúp (#178)
$grifftojás (#179) $ezüst gyűrű (#180) $vasalt bunkó (#181) $vashegyű lándzsa (#182) $vaskulcs (#183)
$ezüst kulcs (#184) $nagy bronzkulcs (#185) $nagy vaskulcs (#186) $mérgezett vasnyíl (#187) mérg. ubuk dobónyíl (#188)
vas dobónyíl (#189) mérg. vas dobónyíl (#190) $aranylánc (#191) $gyöngysor (#192) $aranygyűrű (#193)
$arany karperec (#194) $obszidián függő (#195) $trófea nyaklánc (#196) $igazgy. fülbevaló (#197) $trikornis szarv (#198)
karbin plazma (#199) gyíkfű csomó (#200) $gyíkfű (#201) amniosz-fa (#202) amniosz (#203)
kazmár (#204) kazmár gyökér (#205) ovimon-bokor (#206) $ovimon-bogyó (#207) óriás lián (#208)
szuperkötél (#209) fűszertartó (#210) sáfránypor (#211) $dorony tüdő (#212) $xirnox szív (#213)
$manifeszt.nyúlvány (#214) $praglonc hártya (#215) $ketrec (#216) $hurokcsapda (#217) ketrec-csapda (#218)
fedett verem (#219) háló-csapda (#220) dobóháló (#221) $láncing (#222) smaragd védőgyűrű (#223)
$varkaudar lándzsa (#224) $orgyilkos tőr (#225) $ramit kő (#226) helytartói jogar (#228) $obszidián karkötő (#229)
$lánckesztyű (#230) $acélpengőke (#231) $ilkin érc (#232) furulya (#233) $tatu dob (#234)
dorony duda (#235) $lajhár csont (#236) tankány karom (#237) lant (#238) $pular kristály (#239)
$kis aranykulcs (#240) $smaragd kulcs (#241) tüskecsapda (#242) nyílcsapda (#243) $kvazár (#244)
$márványkulcs (#245) $nagy aranykulcs (#246) $fekete bőrcsizma (#247) pszi kő (#248) bumeráng (#249)
$kvazár páncél (#251) smaragd koszorú (#252) nekrofun medál (#253) $regeneráló gyűrű (#254) $tatu ködmön (#255)
templom (#256) szent kehely (#257) nehezék (#258) szopókő (#259) isteni könnycsepp (#260)
$bájital (#261) friss csatamező (#262) ősi csatamező (#263) remák szív (#264) $kristálygömb (#265)
$kvazár sisak (#266) $fülemüle agyar (#267) $gromak bőr (#268) purifikátor háj (#269) $gromak páncél (#270)
$szürke bőrkesztyű (#271) aranytű (#272) szuper dobóháló (#273) szuper hálócsapda (#274) ametiszt medál (#275)
$sárga erőöv (#276) $rejtőköpeny (#277) $umbatari karkötő (#278) $Mágikus Koponya (#279) $tyrex csont (#280)
$raptor karom (#281) $jégszív (#282) Fekete Kehely (#283) sötét ital (#284) Szent Kulacs (#285)
Sheran főzete (#286) $Tharr Keresztje (#287) zan indukátor (#288) sárkányölő kard (#289) energiapajzs (#290)
$bíbor erőöv (#291) sárkánypikkely (#292) drako pikkelyvért (#293) $varkaudar páncél (#294) $elit csatavért (#295)
kvazár pajzs (#296) $kvazár kard (#297) arx formázó minta (#298) $bev formázó minta (#299) $cru formázó minta (#300)
$din formázó minta (#301) $Fairlight köpenye (#303) kőszem (#304) varázskő (#305) adamantit kesztyű (#306)
$réz papi karkötő (#307) $ezüst papi karkötő (#308) arany papi karkötő (#309) $galachmit (#310) borkonyó cserje (#311)
borkonyó bibe (#312) $gyógykenőcs (#313) roxati zárfaló (#314) optiri agysisak (#315) $Pusztítás Botja (#316)
$varkaudar csizma (#317) taposó tappancs (#318) ködkard (#319) kregon zúzmó (#320) plazmacsillag (#321)
$ezüsttőr (#322) $ezüsthegyű nyíl (#323) $ezüsthegyű lándzsa (#324) ezüstkard (#325) ezüstdarab (#326)
$ezüstshuriken (#327) Thargodan esszencia (#328) $csontpálca (#329) $mutáns csont (#331) huhogó bibe (#332)
rákfatty váladék (#333) $acéltű (#334) olló (#335) pukkanó tűcsapda (#336) piranha zsákvédő (#337)
$királyi korona (#338) alkímiázó üst (#341) $rézgolyó (#343) súlyzó (#347) $shinai gömb (#348)
lovagi tabard (#349) esszenciakristály (#350) $tolmokov-koktél (#351) mithril (#352) molluszk ház (#353)
degradátor váladék (#354) szockó hólyag (#355) Tguarkhan-csapda (#356) Baghar korbácsa (#357) $vámpírkard (#358)
quwarg boly (#359) quwarg tojás (#360) ezüsttollú nyíl (#363) szerencsetalizmán (#366) Trákin csákánya (#367)
gránit őrszobor (#369) phua-kúp (#372) Eldaran karkötője (#373) fekete csuha (#375) fény szentélye (#376)
$moa smaragd (#377) $moa gyöngy (#378) moa rubin (#379) $moa obszidián (#380) $moa zafír (#381)
$moa jádekő (#382) $moa üveggömb (#383) $moa burát (#384) moa gyémánt (#385) moa katalizátor (#386)
natali kő (#388) $szigony (#389) halcsont (#390) $polip szívóka (#391) mászó-karperec (#392)
szent tölgyfa (#393) álomvirág (#395) $álompor (#396) $zafír erőöv (#397) városépítkezés (#398)
főutca (#399) ház (#400) kristálypalota (#401) morgud hagymatő (#402) $fokhagyma (#403)
$rájabőr (#404) rájabőr úszógatya (#405) réz fejpánt (#406) bronz fejpánt (#407) vas fejpánt (#408)
kígyóbőr öv (#410) királyi emlékmű (#411) $moa stuki (#413) $stukilövedék (#414) aranypikkely (#415)
$teknőcteknő (#416) teknőcpajzs (#417) $era formázó minta (#418) $fpi formázó minta (#419) $agyartőr (#420)
$tyrex bunkó (#421) mágusölő (#422) szívkereső (#423) $csontpozdorja (#424) $pengepajzs (#425)
$Raia pallosa (#426) őstroll agyaló (#427) gránátkaktusz (#428) $kaktuszbogyó (#429) bogyógránát (#430)
gránátcsapda (#431) Thargodan csatamező (#432) Vlagyimir szobra (#433) bányászcsákány (#434) törpe bánya (#435)
$réz masszariasztó (#436) $arany masszariasztó (#437) ónix masszavadító (#438) szent liget (#439) láthatatlan köpeny (#441)
Muezli aranykeze (#442) roxati üvegszem (#443) $gór formázó minta (#444) $kvazár kesztyű (#445) fekete lótusz (#446)
lótuszvirág (#447) lótuszfőzet (#448) kristályfolyadék (#449) feketekard nyaklánc (#450) $zangrozi csizma (#451)
térkapu (#452) $mágusköpeny (#453) krapixlon fürdőruha (#454) kampós acélszigony (#455) $arany pikkelyvért (#456)
$mithril láncing (#457) Rhatt páncélja (#458) $Tharr pajzsa (#459) szellempajzs (#461) $mithril kesztyű (#463)
$nehéz harci kesztyű (#464) $mithril sisak (#465) Dantor amulettje (#468) Dantor vértje (#469) $kholden kulcs (#470)
$norgat kulcs (#471) $dizen kulcs (#472) fiatalság itala (#473) Tilnetor kardja (#474) törpe bakancs (#475)
Fairlight botja (#476) $zafír fülbevaló (#477) drakolder szem (#478) áspis védőköpeny (#479) cápaölő tőr (#480)
$obszidián tüske (#481) raptor szablya (#482) egykezes súlyzó (#483) barátság szent tüze (#484) sörsátor (#486)
erődítmény (#488) pusztulás sírjai (#489) sárkánytanya (#492) rejtett kolostor (#493) Arénagödör (#497)
Techiulan amulettje (#499) manakristály (#500) kdole (#501) kihívás tornya (#502) Morgan pálcája (#503)
aranytermő ládikó (#504) totemoszlop (#505) Morgan szilánkja (#508) ostromlétra (#510) Eldereth kristály (#511)
Eldereth szilánk (#512) $pásztorbot (#513) $zafír medallion (#514) $varkaudar szablya (#516) Chara-din ékköve (#517)
Rughar gyűrűje (#518) tükörpáncél (#519) tudás gyöngye (#522) $drakolder kulcs (#524) moa töltő (#525)
Luthius karkötője (#527) $óriásölő (#528) angyalok gyűrűje (#529) $lidérckorona (#531) Chara-din monolitja (#534)
sötét tekercs (#535) Zu'lit tarsolya (#537) mihlanil (#539) eknozol (#540) iknegurin (#541)
$Thargodan korona (#543) kisebb zan (#544) $dentor bőr (#551) $tünde nyíl (#554) csatabárd (#555)
őselemek köpenye (#560) Urgod fétise (#561) bűvös shuriken (#562) főnixtoll (#563) dalebg.kristályvért (#564)
$amul kulcs (#565) $árnyékkulcs (#566) Tudás Könyve (#567) biami kvazárlándzsa (#568) Martian tekercse (#569)
$aranytoll (#572) gejzír (#576) fekete kaktusz (#577) ében toboz (#578) kátránygödör (#579)
kátrány (#580) gyilkos csalán (#581) csalánvirág (#582) mópat boly (#583) $mópat tetem (#584)
mópat token (#585) áldozati oltár (#586) ősvortex (#587) Thargodan tábor (#588) ében sziklatorony (#589)
dentor szüttyő (#590) toxyl (#591) toxyl üvegcse (#592) jégkristály (#593) lávató (#595)
mihlanil sisak (#596) $mihlanil nyíl (#597) mérg. mihlanil nyíl (#598) mihlanil dobótőr (#599) mérg.mihlan.dobótőr (#600)
$hro formázó minta (#601) csalánkoktél (#605) vörös zyel (#606) vortex amulettje (#607) ősmágus fülbevalója (#608)
angyalok kesztyűje (#609) $pszi katalizátor (#610) viharamulett (#611) viharóriás barlang (#612) $Ovgun nyaklánca (#615)
rémplazma (#616) $sárkányfog (#617) $pszi kristály (#618) lélekesszencia (#619) sárkánybarlang (#620)
életszikla (#621) bíborcserje (#622) tűzbimbó (#623) lovagi tábor (#624) adamantit (#627)
adamantit páncél (#628) $arkog kő (#632) $törpe őskő (#633) Fókuszpenge (#639) áldott kő (#642)
küklopsz szem (#643) gyémántkoponya (#644) kulcskarika (#648) Huddens kesztyűje (#649) sámán erszény (#650)
rinóbőr (#651) $darázsszárny (#652) $darázsfarok (#654) $liumbe hajtás (#655) liumbe bimbó (#656)
$aurach fog (#657) aurach bőr (#658) Morgan kristálya (#659) Tiume batyuja (#660) $alligátorbőr (#661)
$alligátorbőr cipő (#662) alligátorfog (#663) elkarog szőr (#665) $nektoraf faggyú (#667) $sáska amulett (#668)
$rakolits por (#669) lápi hajlék (#670) nyomkereső talizmán (#671) sáfránykristály (#675) szulfin (#676)
$szulfagor agyar (#677) smaragdkő (#678) hibátlan gyémánt (#680) elf kósza háza (#681) orvosságos zacskó (#682)
elf tekercs (#683) tímárkunyhó (#684) rinóbőr öv (#685) tűzfény (#686) ryuku karvédő (#687)
$ryuku sisak (#688) ryuku mellvért (#689) $ryuku kesztyű (#690) $ryuku nadrág (#691) ryuku csizma (#692)
ryuku köpeny (#693) ryuku kopja (#694) $ryuku szablya (#695) $ryuku buzogány (#696) Ezüstmágus kürt (#697)
manóodú (#698) sötét kámzsa (#699) tubarkő (#700) teknősesszencia (#702) $kobudera csont (#705)
gnóm csont (#706) smaragd karkötő (#707) csontamulett (#711) etra hályog (#712) berzerker tüske (#713)
$rőtmanó kacagány (#714) csillagrubin (#715) $Zinthurg pallos (#716) $kij formázó minta (#717) lélekkulcs (#718)
Harcosok Könyve (#719) művészi porolit (#720) $ryuku kalapács (#724) otagi csáp (#725) $gyémánt karperec (#728)
rubin fejék (#729) smaragd orrkarika (#730) topáz erényöv (#731) $gyöngyberakásos öv (#732) bunthar bőr (#733)
bunthar zsák (#734) mágikus hátizsák (#735) $Natharion karkötő (#738) $Zarknod szeme (#740) kyorg köpeny (#741)
$bo'adhun gyűrű (#743) $bo'adhun tiara (#744) bo'adhun idol (#745) bársony övsál (#746) $natharion opál (#747)
esthari rubin (#748) jáde rakshallion (#749) $türkiz karika (#750) $rítusónix (#751) $nyers zafír (#752)
jácint díszkő (#753) $csavart smaragd (#754) $malachit füzér (#755) $obszidián kereszt (#756) bo'adhun aranygömb (#757)
$gyémánt fétisrúd (#758) $ezüstlevél (#759) $to'aghan orrkarika (#760) $bronz nyakörv (#761) $adamantit érme (#762)
$ro'galhal lánc (#763) $mihlanil érme (#764) $káosztiara (#765) $aranyfétis (#766) $kyorg rúnakorong (#767)
raskhiir bozaka (#768) $trakuun napkorong (#769) $kyorg lepel (#770) $idézőszőnyeg (#771) $nagymesteri pálca (#772)
$drakolder póráz (#773) $raskhiir talizmán (#774) $bűvölt kristály (#775) $arany foggyűrű (#776) $arx tekercs (#777)
$bev tekercs (#778) $cru tekercs (#779) $gór tekercs (#780) $hro tekercs (#781) $iti tekercs (#782)
$jen tekercs (#783) kij tekercs (#784) $lad tekercs (#785) $mul tekercs (#786) tl'urlang fiola (#788)
gh'raiton származék (#789) rd'alv származék (#790) kr'uagon származék (#791) ml'othag származék (#792) vg'axtol származék (#793)
gh'raiton fókusz (#795) rd'alv amulett (#796) ml'othag abroncs (#797) rd'alv esszencia (#799) kr'uagon esszencia (#800)
vg'axtol esszencia (#802) ősi karkötő (#803) ősi csizma (#804) gólem talizmán (#811) vortex talizmán (#812)
halálhozó talizmán (#813) korinthai talizmán (#814) rothasztó talizmán (#815) halálhozó karkötője (#816) hatalom fülbevalója (#817)
teremtés zsákja (#818) $aranytermő erszény (#819) $szirén köpenye (#820) Zu'lit koronája (#821) Vlagyimir gyűrűje (#822)
mihlanil medál (#823) játékmesteri palást (#824) tl'urlang erőkő (#825) Techiulan oszlopa (#827) varázsfiola (#828)
$dlathog kőzet (#829) Huddens elixírje (#830) cápafog (#833) Sshreakza amulettje (#836) $Din cséphadarója (#840)
varkaudar csésze (#841) Éjvadász karma (#847) ében nyílvessző (#848) ében dobónyíl (#849) $Éjvadász bundája (#850)
ősi rúnatorony (#852) kreiton fókusz (#853) $krathan szablya (#854) $krathan pallos (#855) $nitmák kard (#856)
sziklozug comb (#858) rasáth orrkarika (#859) memóriaelixír (#860) energiamembrán (#861) vörös zselé (#862)
yetifog (#863) rakshallion jogar (#864) natharion gömb (#865) $gólemgyűrű (#866) natharion talizmán (#867)
$kyorgölő kés (#868) drag'kór var.könyv (#869) $drag'kór lábvédő (#870) drag'kór fülkarika (#871) $drag'kór vért (#872)
$drag'kór bökő (#873) ünnepi övsál (#874) kyorgölő penge (#875) Krossan párnája (#876) $halgar kulcs (#877)
hernyópete (#878) $kitintüske (#879) Tokan esszenciája (#880) kyorgölő buzogány (#881) regeneráló öv (#882)
ősi esszencia (#883) $káoszkulcs (#884) tükörtorony (#885) tarantulakarom (#887) kreiton palást (#888)
kreiton ősgömb (#889) rogalhal csuklópánt (#891) kreiton esszencia (#892) zyel katalizátor (#896) $törp sisak (#897)
bűzölgő csizma (#898) Buqqe karma (#899) kyorg vállpánt (#901) $Kabol irhája (#903) $troglodita fúvócső (#905)
$szürke briliáns (#908) $parduanhályog (#909) $gyémántplazma (#910) $skorpiókarom (#911) $quwarg igazgyöngy (#912)
kyorg karkötő (#913) kockagyémánt (#914) $enkala deréköv (#915) drachmor kristály (#916) $kyorg hosszúpenge (#917)
Teremtő koronája (#918) regeneráló totem (#919) Bropxat vállvédője (#920) Alkotó kalapács (#921) nothar cserje (#922)
nothar bogyó (#923) kreommat-liliom (#924) $kreommat szirom (#925) artikula bélhólyag (#927) csillagbozótos (#928)
csillagbot (#929) $cápazsír (#932) pézsmatök (#933) pézsmatökmag (#934) raaba-fa (#935)
$raaba-gumó (#936) bahrot bőr (#938) hajító csillag (#939) kulcsszilánk (#942) tl'urlang méreg (#946)
tl'urlang termelő (#947) $sziréngyűrű (#948) Ma'yia furulyája (#949) vámpírölő (#951) Salamon esszenciája (#952)
$Ssszissszenő bőre (#953) kígyópenge (#955) $sötét kasza (#957) éjkristály (#958) tlopedmuk paróka (#959)
Rettegés Köpenye (#960) Holtak Könyve (#961) $átkozott karkötő (#962) tleik. törvénykönyv (#963) $tleikan nyárs (#964)
ytterium kőzet (#965) drakolder csatamező (#966) dramoan kő (#967) dramoan talizmán (#968) drakolder gyűrű (#969)
ytter. katalizátor (#970) drakolder kesztyű (#972) tapasztalatkő (#975) barna immunitáskő (#976) kék immunitáskő (#977)
vörös immunitáskő (#978) sáfránykő (#979) daleb.kristálykulcs (#980) arany sárkányvért (#1036) arany sárkánysisak (#1037)
arany sárkánypajzs (#1038) arany sárk. kesztyű (#1039) arany sárkánycsizma (#1040) arany sárkányköpeny (#1041) arany sárkányvállap (#1042)
arany sárk.karperec (#1043) arany sárkánynadrág (#1044) Síkok Kulcsa (#1063) $párducbőr (#1066) $jegesmedve bunda (#1067)
bundás kabát (#1068) $rozmárfog (#1069) $yetiszív (#1070) $ulkor gyöngy (#1072) párducszem (#1073)
lidércesszencia (#1074) mágusszelence (#1076) jégtörő korong (#1079) hósárkánybőr csizma (#1088) hibátlan cetbőr (#1090)
cetbőr válltömés (#1091) királyi borosüveg (#1092) csodák kútja (#1096) Niagren pálcája (#1101) hollókristály (#1102)
üllő (#1103) $törpe védőgyűrű (#1104) $törpe szekerce (#1105) ősök könyve (#1106) varkaudar látógömb (#1107)
$csorba csatabárd (#1108) varkaudar falu (#1109) kis ónixkulcs (#1110) nagy ónixkulcs (#1111) $varkaudar che-kard (#1112)
$varkaudar csont (#1113) örökkéval.smaragdja (#1115) párducbőr övtáska (#1117) párducbőr pénztárca (#1118) csillogó nyakék (#1120)
csontzúzó diszkosz (#1124) bőrkantár (#1125) jégszilánk (#1128) derit láncszem (#1129) $csigakagyló (#1131)
moa varázsdoboz (#1133) $varkaudar korbács (#1134) $varkaudar pálinka (#1137) Khór maszkja (#1138) sámán gyógykenőcs (#1139)
királyi őrsánc (#1140) hűségérme (#1141) kreiton agy (#1142) kreiton főzet (#1145) isteni fétis (#1150)
tudati fétis (#1151) ryuku evező (#1152) ryuku amfora (#1153) ryuku védőkenőcs (#1154) $tenger gyümölcse (#1155)
ryuku ökölgyolcs (#1156) ryuku vadászing (#1158) ryuku harmatgyűjtő (#1159) korallföveny (#1160) azúrharmat (#1161)
ryuku rúnatekercs (#1162) ryuku hajóroncs (#1163) őscápa fog (#1164) kráken gyűrű (#1165) Rodger kezdő üstje (#1167)
Rodger profi üstje (#1168) tűzrakó hely (#1169) $fűszerkeverék (#1170) vark. pecsétgyűrű (#1171) oldalzsák (#1172)
Sheran szentélye (#1177) Chara-din szentélye (#1180) Thargodan csont (#1181) negatív esszencia (#1184) ektoplazma (#1185)
nt'lagod esszencia (#1186) malom (#1204) malomkő (#1205) derit láncvért (#1206) régészeti lelőhely (#1208)
Hatalom Karkötője (#1210) szekérkaraván (#1215) megbűvölt utazóláda (#1218) vámpírfog (#1221) hattyútoll (#1222)
sólyomcsőr (#1223) $íjászkence (#1225) hattyútoll vánkos (#1226) ork csodaszer (#1228) $mösze hátpáncél (#1229)
bruhatagnyelv (#1230) $möszehát pajzs (#1231) pondróvér (#1232) cirkuszi pergamen (#1233) holdbőr (#1236)
fejsze (#1240) vaspánt (#1241) tutaj (#1242) csónak (#1243) ladik (#1244)
vitorlás hajó (#1245) gerdraban fa (#1246) csillezsálya (#1252) csillezsályalevél (#1253) ősmatéria (#1254)
vadászkés (#1264) gyilkos méreg (#1265) kis mágneses bigyó (#1266) hollókrist. prizma (#1268) kaleidoszkóp (#1269)
gyémánt okuláré (#1270) Sheran cserepe (#1271) Utazók Gyűrűje (#1274) destabilizátor (#1275) $teriád féreg (#1276)
teriád tőr (#1277) teriád ékszer (#1279) teriád háló-csapda (#1280) teriád dobóháló (#1281) teriád település (#1286)
teriád nyílvessző (#1287) biethlan lándzsa (#1290) biethlan pöröly (#1292) szaké (#1295) teriád fétis (#1296)
fagyott kalapács (#1299) draklen csizma (#1301) topáz drakpikkely (#1307) zöld drakpikkely (#1309) ryuku hüvelykgyűrű (#1321)
ryuku függő (#1322) moa munkáskesztyű (#1329) $hoarián bőrnadrág (#1345) Sárkány Amulettje (#1357) $extra takarmány (#1360)
fekete immunitáskő (#1362) rizspapír-vért (#1366) tradicionális öv (#1368) $hakama (#1369) wakizashi (#1370)
$kabuto (#1373) $sode (#1374) draklen kulcs (#1377) $pókláb (#1378) teriád méreg (#1379)
titkos teleportkő (#1387) Ting Ro Ce pajzsa (#1393) teknős mágiapáncél (#1396) Mg'thorath köve (#1399) quwarg nyakpánt (#1401)
csodabazár (#1404) erőserkentő (#1405) agyértágító (#1406) reflexélesítő (#1407) sejtfiatalító (#1408)
esélynövelő (#1409) nagyobb phua-kúp (#1410) titanit (#1412) titanit dobópálca (#1421) draklen koponya (#1435)
ryuku kereskedőhajó (#1437) zsizsikcsapda (#1439) térdeplő tülök (#1440) magányos zsizsik (#1441) húsos terrathua (#1442)
terrathua levél (#1443) fényfaló galóca (#1446) titánkóró (#1451) kyorg övcsat (#1456) dzsumbujharcos bóla (#1458)
teriád kobak (#1461) édesmoha (#1478) édesmoha csomó (#1479) titanitdukát (#1480) Kjotoannam plazmája (#1485)
pavhalka gumó (#1486) nemesi ruhadísz (#1491) fűzött kagylósor (#1493) életvíz (#1500) ryuku talizmán (#1506)
ryuku aranybánya (#1512) Vlagyimir-díj (#1519) $precíziós vetőtű (#1522) $Jerome köpenye (#1527) varkaudar szimbólum (#1528)
szivárványszív (#1529) $ryuku futárcsizma (#1530) féregnyereg (#1532) nodonrod kitűző (#1533) quwarg teleportgömb (#1534)
quwarg katalizátor (#1535) $trikornis nyereg (#1536) térhajlító kavics (#1539) megsemmisítő (#1540) Arsa potrohgyűrűje (#1541)
Korrum pálcája (#1545) varázskorsó (#1546) Blounther gyűrűje (#1548) $balkezes gyűrű (#1549) $Huddens alkarvédője (#1550)
saválló fülbevaló (#1552) méregfog (#1553) aenouth ködkürt (#1554) $holdezüst fejpánt (#1555) $ekharion dárda (#1557)
hősiesítő medál (#1558) $Krogan buzogánya (#1561) Métely páncélja (#1562) bozontfonat (#1563) fattylord deréköv (#1564)
$jégpasztilla (#1566) Napsörény szarva (#1569) tanulmánytekercs (#1571) jégrúna-tekercs (#1575) $fülemüle síp (#1576)
$monstrum vállvédő (#1577) grifftoll kesztyű (#1578) griff nyakék (#1579) tündöklő szobor (#1587) Kalmárok Kémgömbje (#1589)
illatos rózsaszál (#1595) rubin koszorú (#1599) mágikus gyertya (#1600) Aritma ostora (#1605) Ouitmlen esszencia (#1606)
mágusok itala (#1610) régészásó (#1611) keg gomba (#1615) óriás kagylógyöngy (#1616) vérvörös rózsa (#1622)
aranyozott klipsz (#1623) kisebb teleportkő (#1633) bűvészpálca (#1639) kentaurusz szőttes (#1641) lélekkő (#1650)
bátorság medálja (#1653) Korrissh sisakja (#1658) vérpettyes gyűrű (#1659) próbakő (#1664) méregtermő iszák (#1666)
vadásznyakörv (#1680) ork kunyhó (#1683) különös vadászház (#1684) elhagyott bánya (#1685) extra fűszerkeverék (#1686)
bányászlámpa (#1687) legendás talizmán (#1688) égig érő pálma (#1689) Földanya gyümölcse (#1690) szerencsekocka (#1693)
Numenathi labor (#1696) boszorkánykendő (#1697) $fénytelen gyöngy (#1698) $tengerszín smaragd (#1700) ork sör (#1701)
feneketlen tó (#1702) trix harci totem (#1703) trix gyógypálca (#1704) trix fiola (#1705) trix amulett (#1707)
Numerinor karkötője (#1712) Virotac gyűrűje (#1719) Lordac kesztyűje (#1720) Baurtac kristálya (#1724) krónika (#1725)
vérkristály (#1732) koponya gyűrű (#1733) fejvadász medál (#1734) quwarg ikerboly (#1740) jég dragnit (#1745)
Khór kesztyűje (#1746) Beansidhe dragnitja (#1752) lajstrom medál (#1753) kétfejű csatabárd (#1754) aranyfaló ládikó (#1755)
mocsárivércszem (#1758) hentelő bőr (#1768) iz'gribbor karom (#1769) éjkulcs (#1777) kristálykard (#1778)
Mesterek érme (#1794) titanit kulcs (#1811) varkaudar fellegvár (#1821) Khór szobra (#1824) varkaudar fétis (#1826)
tektonikus gömb (#1827) opál karkötő (#1847) gyémánt gyűrű (#1854) tépett lobogó (#1864) berzerker rablánc (#1865)
ragacsos mimóza (#1877) mimózabimbó (#1878) varázsháló (#1882) rettegés ostora (#1893) gernim balzsam (#1894)
lélegző tátika (#1904) tátika bibe (#1905) holdfű csomó (#1906) holdfű (#1907) árvalányhaj tő (#1908)
árvalányhaj (#1909) kristály dobónyíl (#1923) sziránusz szigony (#1937) tőrvető vállszíj (#1943) kővirág (#1955)
kővirág gyümölcs (#1956) nerub település (#1962) tűztagadó (#1979) yeti nektár (#1983) ryuku rúnakulcs (#1984)
tátika főzet (#1987) quwarg serkentőpor (#1999) parázsdragnit (#2015) gyémánt Vlagyi-díj (#2043) neurokondenzátor (#2053)
ezüst teleszkóp (#2055) Kragoru iszákja (#2058) quwarg opáldragnit (#2066) quwarg moralizátor (#2068) tünd. metadragnit (#2075)
viharos metadragnit (#2077) vaskard (#2084) örökkévaló napköve (#2089) beomlott q. gödör (#2096) tervezői elsőrend (#2102)
ősi térkapu (#2104) Beholder csapda (#2107) Fairlight szütyője (#2108) örök. csillagköve (#2109) Borostyánkő (#2115)
Titanitkard lánc (#2116) sziránusz térváltó (#2119) fényszarv (#2122) uszony (#2125) Aritma varázsgömbje (#2126)
istenek eledele (#2164) Angus nihillátora (#2165) inváziós trófea (#2166) mágikus térkép (#2167) varkaudar ékkő (#2168)
trikornis fókusz (#2169) örökkéval. éjköve (#2181) leviatán hólyag (#2182) földesszencia (#2189) not. pusztító érem (#2193)
$moa kristály (#2203) moa antigrav (#2204) moa antirad (#2205) mind. ametisztje (#2207) naso-thin medál (#2215)

Receptek

főtt étel (#1) buggyantott tojás (#2) elrontott hurka (#4) omlós szerencsemassza (#6) istenek eledele (#7)
fokhagymás oldalas (#8) halászlé (#9) zsíros cápaleves (#10) bátrak eledele (#11) zselés lótuszszirup (#12)
fűszeres tojásrántott (#13) mákrózsafőzet (#14) sziklozug ragu (#15) ropogós rókafarok (#16)

Parancsok

A     tárgy       kalandozó   darab             -  tárgy átadása
AA    tárgy       [tárgy]     [tárgy]           -  összes par. tárgy átadása
ÁL    tárgy1      tárgy2      tárgy3           20  áldozat bemutatása
AMT   kalandozó   MXTU                          -  MXTU átadása
AT    kalandozó   TU                            -  TU átadása
AV    forma                                     ?  alakváltás
BA    élőlény     [élőlény]   [élőlény]         -  barátságosság
BB    tárgy       darab                         -  berakás bankszéfbe
BE    [épület]                                  5  belépés épületbe/lab.-ba
BEAJ  kalandozó                                 -  beajánlás Közös Tudatba
BEEN  kalandozó                                20  belépés engedélyezése
BPB   [sorszám]                                 -  befejező parancs berakása
BPK   sorszám                                   -  befejező parancs kivétele
CIR   [beállítás]                               -  vándorcirkusz látogatása  
D     tárgy                                     -  tárgy eldobása
D     tárgy       darab       hova              6  tárgy elrejtése
DD    tárgy       [tárgy]     [tárgy]           -  összes par.tárgy eldobása
DX    1-20                                      -  D.E.M. beállítása
É     TVP                                    1-40  élelemszerzés
EA    mit         darab                         -  eladás boltban
EE    tárgy       [tárgy]     [tárgy]           -  összes par. tárgy eladása
EF    TU          [képesség]            (10/7)*TU  Tudati Energia Fejlesztés
EK    sorszám     ?           ?                 ?  tudati energia kisütése
ÉP    épület      TVP                         TVP  építkezés
ERKI  [kaland.]                                20  erőszakos kilép(tet)és
ESK   kalandozó   [kalandozó]                  30  esküvő
EXT                                             -  játékhét visszadátumozási kérelem
F     tárgy                                    10  kísérletezés, feltalálás
FA    tárgy       kalandozó   darab             3  futárpostának átad
FAA   tárgy       [tárgy]     [tárgy]       par*3  futárpostának átad
FÁS   TVP                                     TVP  felt. ásás, max. TVPért
FF    1.fegyver   2.fegyver   3.fegyver         -  feltételes fegyverváltás
FFK   %           [%]         [%]               -  felt. fegyverv. kockázata
FGY   életerő%    TVP         [hányszor]      TVP  feltételes gyógyítás
FKÉR  [kaland.]                                 -  feloszl/felfügg. kérése
FKT   tárgy       darab       [1]               ?  feltételes készítés
FKU   TVP                                     TVP  feltételes kutatás
FLH   szint       fegyver     [darab]           -  felt. lőfegyver használat
FOG   szörny      csapda                        ?  feltételes szörnyelfogás
FOK   tágy        tárgy                        10  fókuszkristály behelyezése
FM    TVP                                       -  feltételes mászás
FNO   képesség    [hányszor]                    -  fejl. pont felhasználása
FSE   TVP                                     TVP  feltételes segítség
FU    kalandozó                               (5)  feltételes udvarlás
FV    tárgy       darab       honnan            4  felvesz elrejtett tárgyat
FTV   varázslat   élőlény                       -  feltételes T/V varázslat
FVH   szint                                     -  felt. T/V mágia használat
GO    próbaszám                                10  jellempróba-gonoszság
GY    TVP                                    1-40  gyógyítás
GYJ   [tárgy]     [megterh]   [érték]           -  gyűjtés szelekció
GYK   fegyver     TVP                        1-50  gyakorlás fegyverrel
H     tárgy                                     ?  használja a tárgyat
HH    tárgy       [tárgy]     [tárgy]   par*(?+1)  gyors tárgyhasználat
HIR   hírszám     [1. par.]   [2. par.]         -  KT hír közlése
HU    [tárgy]     [tárgy]     [tárgy]           -  hulladékgyűjtés
ID    szörny      TVP                         TVP  elfogott szörny idomítása
IM                                             30  imádkozás oltárnál
IN    kalandozó   élőlény     tárgy             -  információ átadás
JLK   kód                                       5  jelszó kimondása
K,FK  faj         lépésszám   irány            10  követi a megadott fajt
KB    tárgy       darab                         -  kivét bankszéfből
KLD   [1. par.]                                 -  küldetés teljesítése
KIEN  kalandozó                                 -  K.T.-ból kilépés enged.
KF    tárgy       [1-2]                         -  felvesz/felölt/kézbevesz
KF    tárgy       3-4                           -  őriz a tolvajok ellen
KF    lőfegyver   [lövedék]                     -  bekészíti a lőfegyvert
KNO   képesség    [hányszor]                    -  képesség növelése
KÖKI                                            -  Közös Tudatból kilépés
KÖTB  K.Tudat                                   -  Közös Tudatba belépés
KÖTL  létszám     vezető                        -  Közös Tudat létrehozása
KPB   [sorszám]                                 -  kezdeti parancs berakása
KPCS  [1-3]                                  0/20  kapcsoló állítása
KPK   sorszám                                   -  kezdeti parancs kivétele
KT    tárgy       [darab]                       ?  készít/begyűjt
KUT   TVP                                    1-50  átkutatja a terepet
L,FL  kalandozó   [tárgy]                       5  lopás kalandozótól
LE    tárgy                                     -  letesz/elrak
LM    pont        [pont]      [pont]         5+OV  labirintusban való mozgás
LOT   1.tipp      2.tipp      3.tipp            -  lottózás (10 arany)
M     irány       [irány]     [irány]          10  adott irányba mozgás
MAK   sorszám     [param1]    [param2]          -  makró definiálása, futtatása
OV    0-5                                       -  óvatosság labirintusban
P     pszi        [param1]    [param2]       5(?)  pszi képesség használata
PBE   pénz        [kalandozó] [hányszor]        -  pénz berakása bankba
PKI   pénz        [hányszor]                    -  pénz kivétele bankból
PPF   PP                                        -  spórolt pszi pont felszabadítás
PPS   PP                                        -  pszi pont letiltása, spórolása
RM    fegyver     mit         TVP             TVP  növény/épület rombolása
SE    próbaszám                                 ?  jellempróba-segítség
SZE   szörny                                    -  fogoly szörny elengedése
SZK   szörny                                   10  szörnykeresés
SZM   szörny                                    -  elfogott szörny leölése
T,FT  élőlény     [élőlény]   [élőlény]         -  élőlény megtámadása
TF    tulajd.     TVP                         TVP  tulajdonság fejlesztése
TIM   TVP                                     TVP  titkosírás megfejtése
TK    kaland      kalandozó                     ?  többszemélyes kalandra indulás
TKB   beállítás   beállítás                     -  többszemélyes kaland beállítása
TNO   tulajdonság [hányszor]                    -  tulajdonság növelése
TPF   TVP                                       -  spórolt TVP felszabadítás
TPS   TVP                                       -  TVP letiltása, spórolása
TV    varázslat   [varázsl]   [varázsl]         -  varázslat T/V listába
USZ   TVP                                     TVP  úszás
V     varázslat   [param1]    [param2]       5(?)  varázslás
VE    mit         darab                         -  vásárlás boltban
VI    merészség   agresszió   menekülés%        -  viselkedés
VIK   merészség                                 -  merészség kalandozókra
VPF   VP                                        -  spórolt VP felszabadítás
VPS   VP                                        -  VP letiltása, spórolása
VTN   varázslat                                35  var. tanulása mestertől
VV    varázslat   [varázsl]   [varázsl]         -  gyors varázslás
ZIP   mit         TVP                         TVP  rombolás nemes céllal

Makrók

750. épület 752. épület

HM képességek

Acél Ököl (1) Kobraharapás (3) Sashorog (5) Pörölycsapás (7) Kabal-Sújtás (9)
Sziklaököl (11) Kos Csapásának (13) Erő Öklének (15) Kőtörés (17) Koncentrált Célzás (19)
Gyilkos Döfés (21) Sziklazuhatag (23) Villámkéz (25) Élet-Halál Érintés (27) Mágikus Támadás (29)
Rezisztencia (31) Halálos Döfés (33) Fegyverművészet (35) Mester Meditációja (37) Haláltánc (39)
Haladó tanítvány (40) Muo-tie nyugalma (40) Megelőző ütés (45) A kitérés művészete (50)

Alakváltó képességek

Strucclábak Izmos hát A ló kitartása Ragadozó Izmosabb hát
A vadász kitartása Párduclábak Tigroszlán karmok Sasszárnyak Gyökerek
Teljes transzformáció Testújjáépítés Álcázás Auracsatorna Agyi extenzió
A kvatáció megismerése, 1. lépés A kvatáció megismerése, 2. lépés Teljes Kvatáció Kígyóbőr Rinocéroszbőr
Az ősök bölcsessége Pszi Nagyobb tűzlehelet Súlyváltoztatás Utánzás
A külső megváltoztatása Gázforma A Sasszárnyak teljes megértése Abszolút transzformáció Uralkodás a halál felett

Üzenet küldése a karakternek