Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2011. dec. 30. 10h:07' EZ A 888. JÁTÉKHETED, 517. FORDULÓD 889. játékheted kezdete: jan. 4. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. E-mail! |
KALANDOZÓ: #2504 SZÁMLA : XXXX |
* 1. KP: | elmormolod a 71. varázslatot a 120. varázslatot a 377. varázslatot |
* 2. KP: | elmormolod a 78. varázslatot az 53. varázslatot a 88. varázslatot |
* 3. KP: | kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 1373. tárggyal a 842. tárgyat |
* 4. KP: | elmormolod a 147. varázslatot a 213. varázslatot a 28. varázslatot |
* 5. KP: | elmormolod a 182. varázslatot a 224. varázslatot a 178. varázslatot |
* 6. KP: | használod a 745. tárgyat a 841. tárgyat az 1099. tárgyat |
* 7. KP: | elmormolod a 165. varázslatot a 127. varázslatot a 86. varázslatot |
* 8. KP: | elmormolod a 220. varázslatot a 188. varázslatot a 161. varázslatot |
* 9. KP: | leveszed/lerakod a 309. tárgyat az 511. tárgyat a 956. tárgyat |
* 10. KP: | kézbeveszed/felveszed az 527. tárgyat az 1122. tárggyal |
kf 1088 | kézbeveszed/felveszed az 1088. tárgyat |
v 15 312 6 | elmormolod a 15. varázslatot |
hh 1133 1534 248 | használod az 1133. tárgyat az 1534. tárgyat a 248. tárgyat |
A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg királynő bal oldalát. (3 támadással 144 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. {CSTT:} Ököllel meghorzsolod a quwarg királynő jobb oldalát. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a quwarg királynő jobb első lábát. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A quwarg királynő feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg királynő még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 4 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (183,31)-> 8 arany, -2 ÉP] 1688 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 292, sebződés: 2, gyógyulás: 33, összesen: +31 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy teljes őrület pszit. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiafolyam varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pusztító végzet varázslat. Semmi hatás! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bumerángot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 3 bumeráng. Több lövedéked átfúrja a kisebb quwarg isten jobb vállát. (3 támadással 176 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! A tűz melegen, de ártalmatlanul ölel körül. Elszántan a másikra támadsz. {CSTT:} Vámpírölővel párszor épp hogy megérintgeted a kisebb quwarg isten testét. (6 támadással 696 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+140 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 89 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megérinted a kisebb quwarg isten testét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +24 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> (183,31)-> 125 arany, -2 ÉP], 2 ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (183,31)-> 24 arany, -2 ÉP], 2 vas dobónyíl, egy fűszertartó és 3 arany. 14952 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1045, sebződés: 122, gyógyulás: 188, összesen: +66 ÉP}
vv 209 185 70 | elmormolod a 209. varázslatot a 185. varázslatot a 70. varázslatot |
m 3 3 3 | mozogsz délkeletre, délkeletre, délkeletre |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy energiaburok varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy életpajzs mágia... Mélyen koncentrálva, megidézel egy armageddon varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 710 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy szerencsétlenség. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Teli erőből bumerángot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 3 bumeráng. Több lövedéked átfúrja a Sshreakza fejét. (3 támadással 177 életpontot sebezve.) A mutáns pók nagyot harap ellenfeledbe. (7 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (128 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a sárkányölő kardot. Megmarkolva a sárkányölő kardot ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Sárkányölő karddal néhányszor súrolod a Sshreakza bal oldalát. (5 támadással 559 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+112 életerő). A sivatagi doareg is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével párszor épp hogy megérintgeted a Sshreakza testét. (7 támadással 376 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Az arató csattanat nagyot harap ellenfeledbe. (12 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslatot dob rád a másik. 169 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-15 támadás). A Sshreakza megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +34 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 Natharion amulett (ld. enc.). 15423 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Sikerült elmondanod a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1848, sebződés: 467, gyógyulás: 230, összesen: -237 ÉP}
(Továbbmész...) [235,12] Az erdő véget ér. Egyre több a szikla és az emelkedő. Ez hegyvidék! Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy zseléféreg. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már energiaburok vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Bumerángot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 3 bumeráng. Lövedékeiddel perforálod a zseléféreg kocsonyás testét. (3 támadással 176 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg is bekapcsolódik a harcba. (11 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Iszonyatos fájdalomhullám. (224 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Vámpírölővel néhány helyen meghorzsolod a zseléféreg testét. (7 támadással 711 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+143 életerő). Az arató csattanat segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (7 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 81 életpontot sebeztél. 77 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével párszor épp hogy megérintgeted a zseléféreg testét. (7 támadással 597 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+120 életerő). Az arató csattanat támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (2 életpontot sebezve.) A zseléféreg fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 219 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +44 ÉP.) A zseléféreg farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +24 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Vámpírölővel valamennyire megsebezgeted a zseléféreg kocsonyás testét. (7 támadással 704 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). A sivatagi doareg támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (21 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 88 életpontot sebeztél. 9 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a zseléféreg testét. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Az arató csattanat roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (1 életpontot sebezve.) Ellenfeled fogaival elkapja a bal lábadat. (1 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +28 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A zseléféreg farkával a kezedre csap. (1 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +15 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A zseléféreg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (183,31)-> 100 arany, -2 ÉP], 2 nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (183,31)-> 32 arany, -2 ÉP], 12 arany, 3 vasérc és egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (183,31)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 1 vörös zselét. [vörös zselé ládikóba-> (183,31)-> 5 arany, -2 ÉP] 13603 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Egy végső mozdulattal előhívod a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2491, sebződés: 778, gyógyulás: 626, összesen: -152 ÉP}
(Továbbmész...) [236,13] Egy meredek lejtő után véget ér a hegy - bozótos vidéken vagy. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Egy natharion gólem nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy energiaburok varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Bumerángot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 3 bumeráng. Pár lövedéked átjárja a natharion gólem sziklakemény testét. (3 támadással 182 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) Megmarkolva a vámpírölőt a másikra rohansz. {CSTT:} Vámpírölővel néhányszor megkarcolod a natharion gólem sziklakemény testét. (7 támadással 811 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+163 életerő). A mutáns pók támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (3 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 80 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével kicsit megbökdösöd a natharion gólem fejét. (7 támadással 591 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+119 életerő). A sivatagi doareg megmarja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) A natharion gólem lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +29 ÉP.) Vámpírölővel párszor épp hogy megérintgeted a natharion gólem bal karját. (3 támadással 323 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). Az arató csattanat megcsócsálja ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 74 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével kicsit megsebzed a natharion gólem bal lábát. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). A mutáns pók megmarja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) A natharion gólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 268 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +54 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13033 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2186, sebződés: 411, gyógyulás: 453, összesen: +42 ÉP}
v 84 393 | elmormolod a 84. varázslatot |
Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy puha ütés. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a purifikátor császár testét. (6 támadással 268 életpontot sebezve.) A mutáns pók támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (6 életpontot sebezve.) Megmarkolva a vámpírölőt a másikra ugrasz. {CSTT:} Vámpírölővel néhány helyen meghorzsolod a purifikátor császár jobb oldalát. (5 támadással 441 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). A mutáns pók segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (8 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 84 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével meghorzsolod a purifikátor császár testét. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Az arató csattanat támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (13 életpontot sebezve.) Vad döféseivel a purifikátor császár nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (4 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +4 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 3 purifikátor hájat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 886, sebződés: 16, gyógyulás: 112, összesen: +96 ÉP}
m 1 1 7 | mozogsz északkeletre, északkeletre, északnyugatra |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy energiaburok varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiatüskék varázslatot, majd rád küldi. 22 életpontot vesztettél. Bumerángot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 3 bumeráng. Pár lövedéked átjárja a quwarg őrparancsnok bal vállát. (3 támadással 174 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a sárkányölő kardot. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Sárkányölő karddal néhányszor súrolod a quwarg őrparancsnok jobb lábát. (5 támadással 567 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). T'vadar tőrével kicsit megsebzed a quwarg őrparancsnok jobb oldalát. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg őrparancsnok nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +12 ÉP.) A quwarg őrparancsnok szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5223 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 830, sebződés: 80, gyógyulás: 148, összesen: +68 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy energiaburok. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bumerángot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 3 bumeráng. Alaposan megsorozod a quwarg lázhozó csáprágóját. (2 támadással 36 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (55 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Vámpírölővel gyengén megszurkálod a quwarg lázhozó csáprágóját. (7 támadással 843 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+169 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 77 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével néhány helyen meghorzsolod a quwarg lázhozó testét. (7 támadással 625 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+126 életerő). Marásokat ejt rajtad a quwarg lázhozó. (2 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +32 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Ellenfeled regenerálódik! Vámpírölővel néhány helyen meghorzsolod a quwarg lázhozó testét. (4 támadással 445 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 86 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megkarcolod a quwarg lázhozó testét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg lázhozó többször is megmar! (2 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +26 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A quwarg lázhozó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10830 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Elmormoltad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2196, sebződés: 337, gyógyulás: 468, összesen: +131 ÉP}
Gyorsan felraksz egy energiaburok varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. 475 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. A varázslat kudarcot vallott. Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 475 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Teli erőből bumerángot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 3 bumeráng. Pár lövedéked átjárja a quwarg bölcs testét. (3 támadással 193 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Vámpírölővel kicsit megbökdösöd a quwarg bölcs jobb oldalát. (7 támadással 862 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 85 életpontot sebeztél. T'vadar tőrével valamennyire megsebezgeted a quwarg bölcs testét. (7 támadással 648 életpontot sebezve.) A quwarg bölcs feléd sújt csáprágóival, de mellé! Ellenfeled regenerálódik! Vámpírölővel kicsit megbökdösöd a quwarg bölcs bal oldalát. (7 támadással 872 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 93 életpontot sebeztél. T'vadar tőrével néhányszor megkarcolod a quwarg bölcs fejét. (5 támadással 449 életpontot sebezve.) A quwarg bölcs csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +18 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 131 életpontot vesztettél. A quwarg bölcs szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 20693 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3202, sebződés: 1169, gyógyulás: 22, összesen: -1147 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy energiaburok. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bumerángot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 3 bumeráng. Lövedékeiddel perforálod a chaktra vadászeb testét. (3 támadással 175 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (22 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Vámpírölővel valamennyire megsebezgeted a chaktra vadászeb jobb vállát. (7 támadással 815 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+164 életerő). Az arató csattanat is bekapcsolódik a harcba. (13 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 86 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével valamennyire megsebezgeted a chaktra vadászeb testét. (7 támadással 642 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). A sivatagi doareg roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (3 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +38 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-7 támadás.) A chaktra vadászeb belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +5 ÉP.) A chaktra vadászeb még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11816 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Nekilátsz a varázslat elmondásának. A földből energia áramlik testedbe. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1756, sebződés: 213, gyógyulás: 343, összesen: +130 ÉP}
(Továbbmész...) [238,11] Sűrű bozóttal teli terepre érkeztél. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy natharion gólem került az utadba. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: energiaburok létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Bumerángot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 3 bumeráng. Több lövedéked átfúrja a natharion gólem sziklakemény testét. (3 támadással 178 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg megmarja ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Vámpírölővel néhány helyen meghorzsolod a natharion gólem testét. (7 támadással 772 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+155 életerő). A mutáns pók segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (5 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 83 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével kicsit megbökdösöd a natharion gólem testét. (7 támadással 619 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+124 életerő). A mutáns pók megmarja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Mancsával a natharion gólem megpöcköli a bal válladat. (1 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +21 ÉP.) Vámpírölővel kicsit megbökdösöd a natharion gólem bal karját. (4 támadással 446 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerő). Az arató csattanat is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 79 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével meghorzsolod a natharion gólem testét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Az arató csattanat is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) A natharion gólem meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +18 ÉP.) A natharion gólem szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13033 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2312, sebződés: 190, gyógyulás: 433, összesen: +243 ÉP}
(Továbbmész...) [237,10] A bozótost újra a nyílt síkság váltja fel. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy márványtornyot. A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba). Találsz egy oltárt. Fairlight hívői építették.
(Feltételes mászás:) Minden erődet összeszedve, felhajítod a kampót (persze a kötél innenső végét fogod). A kampó megakadt odafent! Megkezded a felfelé kapaszkodást. Örökkévalóságnak tűnő idő után felérsz. Bepréseled magad az ablakon. Kilihegve magadat, körbenézel a sötét toronyszobában. A szoba nem lakatlan, a lakó pedig egy ellenséges szándékú szörny. Egy nyuhaj karbin!
Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. {CSTT:} Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod a nyuhaj karbin bal lábát. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). T'vadar tőrével teljesen átdöföd a nyuhaj karbin jobb lábát. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A nyuhaj karbin csápol, de mindhiába. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Felhasználva 3 csepp spirituszt, szereztél 1 karbin plazmát. [karbin plazma ládikóba-> (183,31)-> 10 arany, -2 ÉP] 416 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 178, sebződés: 2, gyógyulás: 39, összesen: +37 ÉP}
A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Ellenfeled sötét halál varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a sötét főgnóm testét. (2 támadással 122 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 742 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 122, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy energiaburok varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Bumerángot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 3 bumeráng. Pár lövedéked átjárja a gothag döglidérc testét. (3 támadással 177 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg is bekapcsolódik a harcba. (1 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. {CSTT:} Vámpírölővel néhányszor megkarcolod a gothag döglidérc testét. (7 támadással 849 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (18 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 42 életpontot sebeztél. T'vadar tőrével néhány helyen meghorzsolod a gothag döglidérc jobb oldalát. (7 támadással 651 életpontot sebezve.) Az arató csattanat segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (12 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +5 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-7 támadás.) Karmaival a gothag döglidérc megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Véres nyál csordul ki a gothag döglidérc száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 2 csepp spirituszt, szereztél 1 xirnox szivet. 12824 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Befejezted a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1750, sebződés: 25, gyógyulás: 9, összesen: -16 ÉP}
v 84 329 | elmormolod a 84. varázslatot |
m 1 3 3 | mozogsz északkeletre, délkeletre, délkeletre |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy energiaburok. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Bumerángot hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 3 bumeráng. Pár lövedéked átjárja a chaktra vadászeb bal első lábát. (3 támadással 174 életpontot sebezve.) A mutáns pók is bekapcsolódik a harcba. (8 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Elszántan a másikra rohansz. {CSTT:} Vámpírölővel párszor épp hogy megérintgeted a chaktra vadászeb sárgás bőrét. (7 támadással 754 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+151 életerő). A mutáns pók is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 93 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével néhány helyen meghorzsolod a chaktra vadászeb testét. (7 támadással 621 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+125 életerő). A sivatagi doareg megmarja ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 191 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +39 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-7 támadás.) A chaktra vadászeb fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 75 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +15 ÉP.) Vámpírölővel meghorzsolod a chaktra vadászeb testét. (1 támadással 117 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Az arató csattanat támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (7 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 78 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megkarcolod a chaktra vadászeb testét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Az arató csattanat is bekapcsolódik a harcba. (13 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 251 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +51 ÉP.) A chaktra vadászeb fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +9 ÉP.) A chaktra vadászeb szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11816 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Sikerült elmondanod a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1966, sebződés: 562, gyógyulás: 439, összesen: -123 ÉP}
Gyorsan felraksz egy energiaburok varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy gigaököl varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 10 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bumerángot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 3 bumeráng. Alaposan megsorozod az elemi pulzátor farkát. (3 támadással 171 életpontot sebezve.) A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra rontasz. {CSTT:} Vámpírölővel gyengén megszurkálod az elemi pulzátor testét. (7 támadással 825 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+166 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 84 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével párszor épp hogy megérintgeted az elemi pulzátor furcsa alakját. (5 támadással 444 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). Az elemi pulzátor csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +24 ÉP.) Maga az idő szivárog el (-10 TVP). Az elemi pulzátor ostorszerű nyelve véres csíkot hagy maga után bőrödön. (1 támadástól 75 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +15 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 2 madártollat. 10006 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1524, sebződés: 205, gyógyulás: 299, összesen: +94 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy energiaburok. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bumerángot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 3 bumeráng. Pár lövedéked átjárja a tleikan házőrző nyakát. (3 támadással 178 életpontot sebezve.) Marokra fogva a vámpírölőt a másikra rohansz. {CSTT:} Vámpírölővel gyengén megszurkálod a tleikan házőrző testét. (7 támadással 800 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+161 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 40 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével valamennyire megsebezgeted a tleikan házőrző csupacsáp fejét. (7 támadással 633 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+127 életerő). A tleikan házőrző rávág csápjával a térdedre. (1 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +35 ÉP.) A tleikan házőrző beleharap a kezedbe. (1 támadástól 220 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +44 ÉP.) Vámpírölővel gyengén megszurkálod a tleikan házőrző bal hátsó lábát. (5 támadással 589 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 44 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a tleikan házőrző vicsorgó pofáját. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). A tleikan házőrző csápja rátapad a karodra. Amikor lerántod, vér ömlik a sebből. (1 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +42 ÉP.) Ellenfeled fogaival elkapja a jobb lábadat. (1 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +31 ÉP.) A tleikan házőrző szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13647 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2368, sebződés: 753, gyógyulás: 581, összesen: -172 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy energiaburok varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Bumerángot hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 3 bumeráng. Pár lövedéked átjárja a kreiton idéző testét. (3 támadással 149 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Marokra fogva a vámpírölőt a másikra támadsz. {CSTT:} Vámpírölővel néhány helyen meghorzsolod a kreiton idéző testét. (7 támadással 730 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+147 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 83 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével gyengén megszurkálod a kreiton idéző testét. (7 támadással 534 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Semmi hatás! A kreiton idéző csápja lesújt a bal csípődre. (1 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +30 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Vámpírölővel kicsit megbökdösöd a kreiton idéző jobb oldalát. (6 támadással 612 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 90 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megbököd a kreiton idéző fejét. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. Szerencsére nem hatott rád. A kreiton idéző meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +24 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14962 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy szúrófegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2283, sebződés: 265, gyógyulás: 455, összesen: +190 ÉP}
(Továbbmész...) [239,10] Bozóttal teli terepre értél. Rövid megszakítás a sík vidék egyhangúságában. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy lidérctűz. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy energiaburok varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Egy savhurrikán varázslatot dob rád a másik. 76 életpontot vesztettél. Ellenfeled tűzgolyó varázslatot lő rád. 66 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: savhurrikán varázslatot lő rád. 68 életpontot vesztettél. Bumerángot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 3 bumeráng. A célpont mellett süvít el a lövedéked. Elszántan ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Vámpírölővel megkarcolod a lidérctűz testét. (1 támadással 8 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 83 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével néhányszor megkarcolod a lidérctűz testét. (6 támadással 39 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégoszlop varázslatot, majd rád küldi. 90 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 61 életpontot vesztettél. Vámpírölővel épp hogy megszúrod a lidérctűz lángtestét. (1 támadással 9 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 80 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével néhány helyen meghorzsolod a lidérctűz testét. (4 támadással 24 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 134 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jégoszlop varázslatot. 82 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Ellenfeled meggondolta a dolgot, inkább menekül. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 243, sebződés: 577, gyógyulás: 23, összesen: -554 ÉP}
(Továbbmész...) [240,11] Vége a bozótosnak. Az új terep dombvidék. Felfedeztél egy hóhérbimbót. Látsz egy oltárt. Fairlight hívei emelték. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (rézdarab) rejt! A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert délkeletre fordítod, megpillantasz egy feneketlen tavat. Délre nézve látsz egy Raia oltárt. Délnyugatra egy xantusz-kaktusz van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Egy homogén artikula közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.
Nem árt az elővigyázatosság! Egy energiaburok varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Bumerángot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 3 bumeráng. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A teremtmény iszonyatos hangerővel rikoltozni kezd. Zenélni kezdesz, hogy ellensúlyozd a gyilkos hanghullámokat. Szépen zenélsz, és a lény végül abbahagyja a sivítást. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra támadsz. {CSTT:} Vámpírölővel párszor épp hogy megérintgeted a homogén artikula bal vállát. (7 támadással 521 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+105 életerő). A sivatagi doareg is bekapcsolódik a harcba. (11 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 90 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével néhány helyen meghorzsolod a homogén artikula testét. (7 támadással 409 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerő). A mutáns pók nagyot harap ellenfeledbe. (4 életpontot sebezve.) Csőrével a homogén artikula belemar kézfejedbe. (1 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +22 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 69 életpontot vesztettél. A homogén artikula ostorszerű nyelve véres csíkot hagy maga után bőrödön. (1 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +14 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-4 erő forduló végéig). Ellenfeled regenerálódik! Vámpírölővel valamennyire megsebezgeted a homogén artikula bal középső lábát. (7 támadással 506 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). A sivatagi doareg is bekapcsolódik a harcba. (21 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 90 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével kicsit megsebzed a homogén artikula gyapjas testét. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Az arató csattanat megcsócsálja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Apró csípést ejt rajtad a homogén artikula csőrével. (1 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +18 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 70 életpontot vesztettél. A homogén artikula nyelvét a nyakad köré tekeri, de Te gyorsan kiszabadítod magad. (1 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +8 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-4 erő forduló végéig). A homogén artikula most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 1 artikula bélhólyagot. 12112 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1715, sebződés: 442, gyógyulás: 370, összesen: -72 ÉP}
v 84 329 | elmormolod a 84. varázslatot |
h 697 3000 | használod a 697. tárgyat |
m 3 | mozogsz délkeletre |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy energiaburok varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bumerángot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 3 bumeráng. Pár lövedéked átjárja a vastagbőrű mutak jobb hátsó lábát. (3 támadással 153 életpontot sebezve.) A mutáns pók támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (2 életpontot sebezve.) Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Vámpírölővel párszor épp hogy megérintgeted a vastagbőrű mutak testét. (7 támadással 706 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+142 életerő). Az arató csattanat támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (12 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 57 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével néhányszor megkarcolod a vastagbőrű mutak vastag bőrét. (7 támadással 557 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+112 életerő). Az arató csattanat támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (7 életpontot sebezve.) Egyensúlyodat egy pillanatra elvesztve, oldalra fordulsz. Máris rúgások érik a hátadat és a fenekedet. (3 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +23 ÉP.) Összetipor lábával. 90 életpontot vesztettél. Néhány döfést ejt rajtad a vastagbőrű mutak agyarával. (2 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +9 ÉP.) Vámpírölővel néhányszor megkarcolod a vastagbőrű mutak testét. (4 támadással 403 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). A sivatagi doareg is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 52 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megbököd a vastagbőrű mutak jobb hátsó lábát. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). A sivatagi doareg támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (11 életpontot sebezve.) Egyensúlyodat egy pillanatra elvesztve, oldalra fordulsz. Máris rúgások érik a hátadat és a fenekedet. (3 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +20 ÉP.) A szörny megtipor. 94 életpontot vesztettél. A vastagbőrű mutak meglök agyarával. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +4 ÉP.) A vastagbőrű mutak szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13110 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2044, sebződés: 456, gyógyulás: 414, összesen: -42 ÉP}
usz 60 | úszol 60 pontért |
Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Barracuda szigonnyal teljesen átdöföd a trosnyogó szakóca testét. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). A trosnyogó szakóca csápol, de mindhiába. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
33 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 86, sebződés: 0, gyógyulás: 20, összesen: +20 ÉP}
Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy direkt kontakt. II pszit. Semmi eredménye! Marokra fogva a barracuda szigonyt ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Barracuda szigonnyal gyengén megszurkálod a vízdémon ocsmány fejét. (3 támadással 250 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). A vízdémon jobb combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (2 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +13 ÉP.) Ez kronoérintés volt (-2 TVP). Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
2850 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 250, sebződés: 63, gyógyulás: 66, összesen: +3 ÉP}
Egy energiatüskék varázslattal köszönt csatapartnered. 22 életpontot vesztettél. Vad csatakiáltással, felemelve a barracuda szigonyt a másikra ugrasz. {CSTT:} Barracuda szigonnyal gyengén megszurkálod a trix mágustanonc jobb lábát. (3 támadással 259 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Karmait felemelve, a trix mágustanonc meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +17 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 22 életpontot vesztettél. Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 trix gyógypálca (Nincs mibe rakni 1 trix gyógypálcát.). 3738 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 259, sebződés: 125, gyógyulás: 71, összesen: -54 ÉP}
Elszántan ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Barracuda szigonnyal néhányszor megkarcolod a puffadt vízihulla fejét. (3 támadással 264 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Félrehajolsz, de a puffadt vízihulla karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +18 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-3 erő forduló végéig). Ellenfeled regenerálódik! Barracuda szigonnyal kicsit megbökdösöd a puffadt vízihulla hámló pofáját. (3 támadással 252 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Félrehajolsz, de a puffadt vízihulla karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +15 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-3 erő forduló végéig). Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
3815 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 516, sebződés: 159, gyógyulás: 139, összesen: -20 ÉP}
Egy nagyobb pajzszúzás varázslatot dob rád a másik. 368 életpontot vesztettél. Marokra fogva a barracuda szigonyt ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Ebben a pillanatban a lény köddé foszlik. De néhány másodperc elteltével, újra itt van! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hullámkeltés varázslatot, majd rád küldi. 300 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Barracuda szigonnyal valamennyire megsebezgeted a trix vízmágus izmos kis testét. (3 támadással 246 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Egy nagyobb pajzszúzás varázslattal köszönt csatapartnered. 288 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 245, sebződés: 956, gyógyulás: 52, összesen: -904 ÉP}
v 198 233 10 | elmormolod a 198. varázslatot |
[233,10] Dombos terepre érkeztél.
kf 475 | kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat |
be 106 | bemész a 106. titkos labirintusba |
lm 31 19 30 | mozogsz 31 19 30 |
lm 32 25 15 | mozogsz 32 25 15 |
kf 1088 | kézbeveszed/felveszed az 1088. tárgyat |
lm 33 29 2 | mozogsz 33 29 2 |
Gyorsan felraksz egy energiaburok varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy rovarfelhő varázslatot, majd rád küldi. 63 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Teli erőből bumerángot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 3 bumeráng. Lövedékeiddel perforálod a drag'kór féregűző testét. (3 támadással 169 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Vámpírölővel néhány helyen meghorzsolod a drag'kór féregűző hegyes orrát. (7 támadással 771 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+155 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 85 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével néhányszor megkarcolod a drag'kór féregűző jobb lábát. (7 támadással 696 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+140 életerő). Bár ügyesen védekezel, a drag'kór féregűző sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +34 ÉP.) Ellenfeled rovarfelhő varázslatot lő rád. 60 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Vámpírölővel megkarcolod a drag'kór féregűző testét. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 88 életpontot sebeztél. 3 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megérinted a drag'kór féregűző bal lábát. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Gyenge szúrást kapsz a jobb lábadba. (1 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +17 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy rovarfelhő varázslat. 63 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) A drag'kór féregűző most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11948 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2012, sebződés: 440, gyógyulás: 395, összesen: -45 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy energiaburok varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Teli erőből bumerángot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 3 bumeráng. Több lövedéked átfúrja a drag'kór kolosszus testét. (3 támadással 181 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Vámpírölővel kicsit megbökdösöd a drag'kór kolosszus testét. (7 támadással 804 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+161 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 81 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével néhányszor megkarcolod a drag'kór kolosszus jobb lábát. (7 támadással 665 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+134 életerő). A drag'kór kolosszus megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 245 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +49 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Vámpírölővel valamennyire megsebezgeted a drag'kór kolosszus testét. (3 támadással 321 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 82 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével kicsit megsebzed a drag'kór kolosszus jobb karját. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 239 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +48 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12551 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2226, sebződés: 484, gyógyulás: 482, összesen: -2 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy energiaburok varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Bumerángot hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 3 bumeráng. Több lövedéked átfúrja a drag'kór kolosszus testét. (3 támadással 181 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra rontasz. {CSTT:} Vámpírölővel gyengén megszurkálod a drag'kór kolosszus testét. (7 támadással 749 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+150 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 78 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével valamennyire megsebezgeted a drag'kór kolosszus testét. (7 támadással 671 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+135 életerő). A drag'kór kolosszus megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 251 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +51 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Vámpírölővel kicsit megbökdösöd a drag'kór kolosszus bal oldalát. (4 támadással 456 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 92 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével meghorzsolod a drag'kór kolosszus bal lábát. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 287 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +58 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12551 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2320, sebződés: 538, gyógyulás: 511, összesen: -27 ÉP}
Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy rovarfelhő varázslatot. A varázslat kudarcot vallott. Bumerángot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 3 bumeráng. Pár lövedéked átjárja a drag'kór féregűző testét. (3 támadással 181 életpontot sebezve.) Marokra fogva a vámpírölőt a másikra támadsz. {CSTT:} Vámpírölővel valamennyire megsebezgeted a drag'kór féregűző fejét. (7 támadással 736 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+148 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 62 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével valamennyire megsebezgeted a drag'kór féregűző testét. (7 támadással 679 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). Bár ügyesen védekezel, a drag'kór féregűző sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 187 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +38 ÉP.) Vámpírölővel épp hogy megszúrod a drag'kór féregűző testét. (1 támadással 115 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 89 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével kicsit megsebzed a drag'kór féregűző bal oldalát. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Kisebb sebet ejt oldaladon a drag'kór féregűző. (1 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +19 ÉP.) A drag'kór féregűző szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11948 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Megidézted a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1949, sebződés: 280, gyógyulás: 389, összesen: +109 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy energiaburok varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sötét rítus varázslat. 44 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Bumerángot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 2 bumeráng. Alaposan megsorozod a drag'kór sámánúr testét. (2 támadással 117 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. {CSTT:} Vámpírölővel néhány helyen meghorzsolod a drag'kór sámánúr testét. (7 támadással 776 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 89 életpontot sebeztél. T'vadar tőrével valamennyire megsebezgeted a drag'kór sámánúr jobb lábát. (7 támadással 643 életpontot sebezve.) Bár ügyesen védekezel, a drag'kór sámánúr sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +11 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 35 életpontot vesztettél. Egy tűzgolyó varázslattal köszönt csatapartnered. 52 életpontot vesztettél. Vámpírölővel néhány helyen meghorzsolod a drag'kór sámánúr ráncos tenyerét. (2 támadással 222 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 77 életpontot sebeztél. T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a drag'kór sámánúr bal lábát. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) A szörny fegyverével feléd szúr, de nem talál. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzgolyó varázslatot lő rád. 52 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12835 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2017, sebződés: 238, gyógyulás: 13, összesen: -225 ÉP}
lm 32 25 15 | mozogsz 32 25 15 |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már energiaburok vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux átka varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Teli erőből bumerángot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 2 bumeráng. Pár lövedéked átjárja a drag'kór sámánúr jobb lábát. (2 támadással 120 életpontot sebezve.) Marokra fogva a vámpírölőt a másikra ugrasz. {CSTT:} Vámpírölővel kicsit megbökdösöd a drag'kór sámánúr bal vállát. (7 támadással 748 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 73 életpontot sebeztél. T'vadar tőrével kicsit megbökdösöd a drag'kór sámánúr ráncos tenyerét. (7 támadással 675 életpontot sebezve.) A drag'kór sámánúr fegyvere végigkarcolja a bal válladat. (1 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +7 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 36 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tűzgolyó. 50 életpontot vesztettél. Vámpírölővel gyengén megszurkálod a drag'kór sámánúr ráncos tenyerét. (3 támadással 342 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 85 életpontot sebeztél. T'vadar tőrével megbököd a drag'kór sámánúr jobb vállát. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) A szörny fegyverével feléd szúr, de nem talál. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tűzgolyó varázslatot, majd rád küldi. 54 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 jácint díszkő (ld. enc.). 12835 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2134, sebződés: 175, gyógyulás: 9, összesen: -166 ÉP}
Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy puha ütés varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Teli erőből bumerángot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 2 bumeráng. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a pengekarú nitmák ízelt lábát. (1 támadással 19 életpontot sebezve.) Marokra fogva a vámpírölőt a másikra rohansz. {CSTT:} Vámpírölővel valamennyire megsebezgeted a pengekarú nitmák jobb lábát. (7 támadással 669 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+134 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 91 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével néhányszor megkarcolod a pengekarú nitmák kitinpáncélját. (7 támadással 528 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). Pengéjét vadul forgatva, a pengekarú nitmák újra meg újra lecsap. (4 támadástól 237 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +48 ÉP.) Vámpírölővel valamennyire megsebezgeted a pengekarú nitmák jobb lábát. (4 támadással 366 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 92 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével kicsit megsebzed a pengekarú nitmák egyik karját. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). A pengekarú nitmák fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 300 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +60 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12583 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1847, sebződés: 537, gyógyulás: 443, összesen: -94 ÉP}
ef 10 518 | energia fejlesztése 10 |
* 1. BP: | leveszed/lerakod az 527. tárgyat az 1122. tárgyat |
* 2. BP: | kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat a 956. tárggyal |
* 3. BP: | kézbeveszed/felveszed az 531. tárgyat az 533. tárggyal az 1158. tárgyat |
* 4. BP: | imádkozol |
* 5. BP: | használod a 336. tárgyat |
SSHREAKZA (496. SZÖRNY) A testzabálók legöregebbike. Fajtársai szürkeségével ellentétben az ő pikkelyei a szivárvány minden színében tündökölnek. Már a roelaothi tudósok is megemlítették kódexeikben különös kinézetét, és úgy vélték, a barlanglakó nép urával van dolguk. Nos, Sshreakzát tényleg valami ilyesminek tekinthetjük, hiszen amellett, hogy testi erejével a többiek fölé emelkedik, neki köszönhető, hogy a testzabálók nem szóródtak szét Ghallán, hanem még mindig egy zárt és összetartó közösségben élnek a volt Roealoth erdeiben. |
NATHARION AMULETT (742. TÁRGY) Az Esthar császárság fénykorában hatalmas mennyiségű varázstárgy készült a rakshallion udvarában. A kitüntetett rítusvezető papok teljes natharion öltözékben pompáztak, amely különleges képességekkel ruházta fel őket. Az amulett a kollekció egyik legszerényebb darabja, az erőn kívül minden tulajdonságodra és a védettségedre +3-at ad, a max. ÉP-t viszont 20-szal csökkenti. Vigyázz, nehogy a natharion amulettet úgy vedd fel, hogy 20 vagy kevesebb életpontod van! Viseletéhez minimum 25. szintűnek kell lenned. |
NYERS ZAFÍR (752. TÁRGY) Ebből a pompás zafírdarabból egy képzett ékszerész drága és gyönyörű ékszert készíthetne - gondolod először, de aztán megérzed a mágia bizsergését. Talán valaki tudatosan hagyta meg így, nyers alakban ezt a gyönyörű követ? |
TRIX VÍZMÁGUS (7093. SZÖRNY) A trix varázslók a tanoncoknál sokkal félelmetesebb ellenfelek, sokuk a veterán harcosok közül kerül ki. A víz alatti mágia különleges fortélyait űzik, melyekkel korábban sehol sem találkozhattál, és elsajátításáról nem is álmodhatsz. |
DRAG'KÓR KOLOSSZUS (522. SZÖRNY) A drag'kórok ritkán állnak harckészültségben, hiszen nem sokan háborgatják még köztudatba sem került barlangjaikat, de ha szükség lenne rá, pár óra alatt olyan ütőképes hadsereg felállítására lennének képesek, melyek akár Alanor legerősebb légióját is pillanatok alatt a földbe döngölhetnék. Ennek a magját a drag'kór kolosszusok alkotnák, akiket acélos termetük és legyőzhetetlen fegyvertudásuk elsőosztályú katonákká, ill. testőrré emeli. Fehéren csillogó fegyverük csapásaival bármilyen ellenfél felnyársalására vállalkoznak, legyen az egy kutakodó kalandozó, vagy egy a drag'kórok föld alatti barlangjaiba tévedt felbőszült fenevadak közül. |
JÁCINT DÍSZKŐ (753. TÁRGY) Megvizsgálva ezt a szépen megmunkált jácintkövet, észreveszed, hogy egyik oldalon fényesen csillog, míg a másik oldalon tompa fényű, és mintha a csiszolatlan felületbe némi aranypor vegyülne... Nyilvánvaló a következtetés, ez valószínűleg valamilyen ékszert díszítő kövek egyike volt. |
Erő: | 70 (87) | Szint: | 51 | Merészség: | 10/5 | Magasság: | 153 cm |
IQ: | 70 (94) | Támadás: | 101 (106) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 51 kg |
Ügyesség: | 70 (79) | Védekezés: | 109 (119) | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 30/30 év |
Egészség: | 68 (85) | Életpont: | 1515/1538 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | 0 |
Szerencse: | 73 (99) | Varázspont: | 3335/201 | Pénz: | 29502 arany | Kép. pont: | 66 |
Tudatpont: | 32/0 | Pszi pont: | 535/452 | Halhatatlanság: | 10 % |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 17/42 (+12%) | ökölvívás: | 11/26 (+8%) | szúrófegyverek: | *51/100 (+10%) |
vágófegyverek: | 28/95 (+3%) | ütőfegyverek: | 33/0 | lőfegyverek: | 28/65 (+1%) |
dobófegyverek: | 41/46 (+4%) |
Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (180%) << sárkányölő kard (#289) (180%) << Daramoula pálcája (#950) (180%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -9.); vashegyű nyíl (#176) (10 -19.); vas dobónyíl (#189) (20 -29.); bumeráng (#249) (30 -996.); bűvös shuriken (#562) (997 .); bűvös shuriken (#562) (998 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
Kedvenc táborhely: 255,37 |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 31/58 | 2. nyomkövetés: | 155/54 (+46%) | 3. lopás: | 1/9 |
4. mászás: | 33/22 (+14%) | 5. csapdakészítés: | 39/8 (+6%) | 6. csapdaészlelés: | 23/54 (+48%) |
7. gyógyítás: | 56/72 | 8. titkosírás: | 9/89 | 9. felderítés: | 32/69 |
10. szörnyidomítás: | 17/41 | 11. teológia: | 198/41 (+106%) | 12. taumaturgia: | 141/65 (+7%) |
13. szerencsejáték: | 5/61 | 14. versengés: | 12/49 | 15. zene: | 18/6 |
16. szörnyismeret: | 63/58 | 17. pszi: | 39/56 (+24%) | 18. zárnyitás: | 22/1 (+12%) |
19. vadászat: | 17/42 | 20. vitalitás: | 6/19 | 21. bányászat: | 34/59 (+3%) |
22. úszás: | 24/18 (+17%) | 23. főzés: | 4/0 | 24. csapatmunka: | 1/78 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 276 | |||
10. vp regeneráció: 4 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 38 lehet) |
deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
totem 90% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133)) |
gyógyítasz 40% életerő alatt 40 TVP-ért |
kutatsz max. 200 TVP-ért |
készítesz bűvös shurikent (#562) (max. 40 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 30 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 30 darabot ), tükröt (#43) (max. 10 darabot ), azúrharmatot (#1161) (max. 60 darabot, csak egyszer), illatos rózsaszált (#1595) (max. 5 darabot ), fiatalság italát (#473) (max. 10 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 6 darabot ) |
elfogod piromenyétet (#99) fedett veremmel (#219) |
mászol max. 280 TVP-ért |
maradék TVP-dből az ügyesség (3) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 9, max: 50) |
aranyfecske (#283), liumbe (#349), szintszívó lények (#9097), purifikátor császár (#393), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), öregedést okozó lények (#9095), halálmadár (#351), gyilkos sallank (#85) |
Barátságosság (aktív: 4, max: 50) |
Sheran hívők (#995), bávatag golombár (#165), bűbájlidérc (#761), éjfattyak (#9096), Igaz Barátok (9141. KT) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | hhaar burka (#32, 6 VP) |
izomernyesztés (#33, 6 VP) | varázsvédelem (#34, 8 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) |
tompítás (#40, 8 VP) | jégcsóva (#41, 15 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) |
villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) |
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) | fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) |
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) |
tükörpajzs (#101, 26 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) |
tűzgolyó (#155, 25 VP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) |
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | hhaar burka II (#162, 10 VP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) |
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) |
háló (#186, 24 VP) | állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) |
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) | kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) |
jégoszlop (#231, 24 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) |
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) |
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | jégvihar (#353, 45 VP) | |
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) |
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) |
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) |
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) |
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) | éhínség (#39, 7 VP) | szárazság (#48, 6 VP) |
revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) | éber vadászkutya (#62, 12 VP) |
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) |
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) |
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | fürgülés (#92, 22 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) |
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) |
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) |
természet haragja (#141, 25 VP) | életpajzs (#142, 16 VP) | növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) |
mágikus ütés (#147, 18 VP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) |
feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) | áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) | szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) |
gömbvillám (#176, 20 VP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) |
kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 18 VP) |
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) |
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | menekülés (#212, 12 VP) | fürkésző szemek (#213, 25 VP) |
öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | armageddon (#218, 100 VP) |
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) |
ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) | energiaburok (#239, 15 VP) | meditáció (#250, 0 VP) |
avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) |
öntözés II (#378, 80 VP, 10 TVP) | ||
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) | szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) |
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) | molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) |
agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) | tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) |
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) | tudatrombolás (#111, 25 PP) |
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) | agybénítás (#114, 10 PP) |
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) | szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) |
teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) | nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) |
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) | az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) |
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) | |
A varázslatok tanulására elkölthető: 140 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
állatvédelem (#192) | áldomás II (#169) | feltámadás (#168) | revitalizáció (#52) |
vámpirizáció (#1) | Pörhemór köre (#205) (106,18,1) | szürkeáll. aktiv (#71) | nagyobb agypajzs (#120) |
papi aura (#377) | láth. észlelése (#78) | óriáserő (#53) | láthatatlanság (#76) |
mágikus ütés (#147) | csupasz izom (#28) | Symulf rúnája (#182) | tárgyvédelem (#178) |
tulajdonságpajzs (#26) | hadiszerencse III (#59) | esszenciavédelem (#165) | hatalomvarázs (#220) |
esszenciavédelem 2 (#188) | varázsenergia (#161) | méregsemlegesítés (#14) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 40, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
háló (#186) | >> | autentikus vámpír (#154) | izomernyesztés (#33) | >> | taalru (#249) | |
háló (#186) | >> | pszi őselementál (#258) | izomernyesztés (#33) | >> | quwarg parafenomén (#248) | |
izomernyesztés (#33) | >> | kisebb quwarg isten (#213) | tűzgolyó (#155) | >> | ongóliant hadúr (#178) | |
háló (#186) | >> | kronokukac (#285) | háló (#186) | >> | kronotapír (#286) | |
háló (#186) | >> | szutykos remák (#191) | háló (#186) | >> | pszi elementál (#221) | |
háló (#186) | >> | pszi elementál lord (#272) | háló (#186) | >> | mösze uralkodó (#789) | |
jégvihar (#353) | >> | lidérctűz (#457) | jégvihar (#353) | >> | quwarg széltáncos (#540) | |
jégoszlop (#231) | >> | manaelementál (#290) | puha ütés (#60) | >> | 20. szintű lényekre | |
armageddon (#218) | >> | 38. szintű lényekre | háló (#186) | >> | sötét ülnök (#508) | |
tűzgolyó (#155) | >> | 30. szintű lényekre | izomernyesztés (#33) | >> | bosszantó apróság (#452) | |
jégvihar (#353) | >> | greén örvény (#443) | armageddon (#218) | >> | quwarg ölész (#855) | |
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 40, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
energiaburok (#239) | >> | 30. szintű lényekre | fürgülés (#92) | >> | Tharr avatárja (#385) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | quwarg tűzköpő (#678) | fürgülés (#92) | >> | vark. kardtáncos (#693) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | aranyfecske (#283) | életpajzs (#142) | >> | halálelementál (#279) | |
fürgülés (#92) | >> | ongóliant hadúr (#178) | védelem tűz ellen (#38) | >> | tűzelementál (#276) | |
fehér glóbusz (#47) | >> | jégelementál (#277) | elektromos pajzs (#51) | >> | viharóriás (#278) | |
életpajzs (#142) | >> | lidércúr (#252) | védelem tűz ellen (#38) | >> | kisebb quwarg isten (#213) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | quwarg ősmágus (#302) | fehér glóbusz (#47) | >> | Mnebolath (#237) | |
tompítás (#40) | >> | őrült varázsló (#255) | védelem tűz ellen (#38) | >> | Orkhan Thai (#238) | |
életpajzs (#142) | >> | Tguarkhan (#212) | védelem tűz ellen (#38) | >> | ongóliant (#159) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
arató csattanat (#144) (vadászik) státusz: OK |
mutáns pók (#117) (hátas: 10 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +12 védettség; +4 támadás;) státusz: OK |
sivatagi doareg (#240) (málhás: +40 kg teher) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Az éjfattyak a legiszonyatosabb fenyegetést jelentik világunkra. Kezdd az elűzésüket egy vg'axtol torzítóval! |
2.) Az élet mindenek felett, még Leah avatárja sem állhat utadba, ha kell, pusztítsd el! |
3.) Fejlesztési pontjaidat használva, növeld regeneráció képességedet legalább 4-es szintre! |
HŐSTETTEID |
Olimpiai helyezéseid: második hely az 5. kategóriában a XXII. olimpián. |
KT-d eddig kifejlesztett képességei: természet védelme (107) gyógyító totem (116) szent tölgyfa (133) kaszt.kiteljesedés (166) a fák ereje (170) kasztrop.kitágulás (197) csonttörés (219) önismeret (236) felt.revitalizáció (245) ment.felfrissülés (255) ima golombárokért (259) a butaság ára (273) Sheran óvó keze (298) Sheran hatalma (324) földmágia (357) Tudati képességfa: tudati portya (501) OK auraerősítés (502) OK kedvenc táborhely (503) OK elmetágítás (504) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 50 TU. tudatforrás (505) OK tudati gyorsítás (506) OK közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1086 TU szükséges.) tudatkinézis II (511) OK tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 46 TU. szükséges még: 44 TU. |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
2 | borkonyó bibe (#312) | 1 | bumeráng (#249) | 1 | deus ex machina (#1) | |||
1 | halcsont (#390) | 18 | isteni könnycsepp (#260) | 5 | kaja (#2) | |||
1 | lótuszvirág (#447) | 1 | pszi kő (#248) | 1 | quwarg tojás (#360) | |||
1 | sáfránypor (#211) | 1 | sallank karom (#128) | 3 | spiritusz (#170) | |||
2 | varázskő (#305) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
399 | arany (#50) | 1 | artikula bélhólyag (#927) | 1 | ezüstshuriken (#327) | |||
1 | fűszertartó (#210) | 1 | jácint díszkő (#753) | 1 | Natharion amulett (#742) | |||
1 | nyers zafír (#752) | 1 | őskristály-szilánk (#1525) | 1 | purifikátor háj (#269) | |||
1 | quwarg dragnit (#1742) | 2 | vas dobónyíl (#189) | 3 | vasérc (#152) | |||
1 | xirnox szív (#213) |