512. forduló, 514. forduló, Tilia összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2011. nov. 30. 15h:24'
EZ A 884. JÁTÉKHETED, 513. FORDULÓD
885. játékheted kezdete: dec. 7.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Számládon a zsetonok száma 64 alá esett!
E-mail!
KALANDOZÓ: #2504
SZÁMLA : XXXX

TILIA KALANDJAI


2 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [229,38] koordinátán.
Redyque, amikor összefutottatok, adott neked 2 sallank karmot, egy kis ónixkulcsot és egy sárkányölő kardot. Az aranytermő erszény 68 aranyat termelt. Varázserőd regenerálódik. (+1334 varázspont.) Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+141 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+8 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked az arató csattanat. (+1 kaja.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.
A táborozás ideje alatt hosszú időt töltöttél azzal, hogy greén örvény nyomok után kutattál. Hiába az elszántság, a szorgalom - ilyen lény nem él a környéken. [7 pontot használtál fel, van még 790. Kapsz 5 VP-t.]

* 1. KP: elmormolod a 71. varázslatot a 120. varázslatot a 377. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 788. Kapsz 1 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 786. Kapsz 1 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 784. Kapsz 1 VP-t.]

* 2. KP: elmormolod a 78. varázslatot az 53. varázslatot a 88. varázslatot
Beizzik a turbómágia. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 782. Kapsz 1 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+15 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 780. Kapsz 1 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 780.]

* 3. KP: kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 1373. tárggyal a 842. tárgyat
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 780.]
Leveszed a lidérckoronát, majd a fejedre teszed a kabutót. [0 pontot használtál fel, van még 780.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a hótarantula köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 780.]

* 4. KP: elmormolod a 147. varázslatot a 213. varázslatot a 28. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 780.]
Szupersebesen mormolsz. Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 780.]
Fürgén varázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+18 erő). [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 778. Kapsz 1 VP-t.]

* 5. KP: elmormolod a 182. varázslatot a 224. varázslatot a 178. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 776. Kapsz 1 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 776.]
Gyorsvarázsolsz! Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 774. Kapsz 1 VP-t.]

* 6. KP: használod a 745. tárgyat a 841. tárgyat az 1099. tárgyat
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [1 pontot használtál fel, van még 773.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 772.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 772.]

* 7. KP: elmormolod a 165. varázslatot a 127. varázslatot a 86. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 770. Kapsz 1 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 tükör). [0 pontot használtál fel, van még 770.]
Gyorsvarázsolsz! Optimalizálod szervezeted energiafelhasználását. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 770.]

* 8. KP: elmormolod a 220. varázslatot a 188. varázslatot a 161. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 768. Kapsz 1 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). [2 pontot használtál fel, van még 766. Kapsz 1 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 764. Kapsz 1 VP-t.]

* 9. KP: leveszed/lerakod a 309. tárgyat az 511. tárgyat a 956. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 764.]
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt.
Leveszed a Xanathal karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 764.]

* 10. KP: kézbeveszed/felveszed az 527. tárgyat az 1122. tárggyal
A csuklódra húzod a Luthius karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 764.]
A füledre akasztod a csillogó fülbevalót. [0 pontot használtál fel, van még 764.]

v 15 312 6 elmormolod a 15. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 6 új borkonyó bibe. [-42 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [30 pontot használtál fel, van még 734. Kapsz 24 VP-t.]

f 861 kísérletezel a 861. tárggyal
A szokásosnál is intenzívebb fejtörésbe kezdesz, hogy kitalálj valami korszakalkotót. Hosszú idő telik el... Ebből a tárgyból úgy látszik, nem tudsz semmit se kihozni. [10 pontot használtál fel, van még 724. Kapsz 8 VP-t.]

ff 28 289 950 felt. fegyverváltás: 28 289 950
Felt. fegyverváltás: << ököl << sárkányölő kard << Daramoula pálcája. [0 pontot használtál fel, van még 724.]

vv 185 209 70 elmormolod a 185. varázslatot a 209. varázslatot a 70. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 722. Kapsz 1 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 720. Kapsz 1 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] [1 pontot használtál fel, van még 719.]

t 448 támadod a 448. szörnyet
FT 448 parancs tárolva.
(Feltételes támadás:) Egy homokcápa! Ezt kerested. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy energiaburok varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a homokcápa testét. (7 támadással 649 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+130 életerő). Az arató csattanat megmarja ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 85 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével néhányszor teljesen átdöföd a homokcápa testét. (7 támadással 503 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). Az arató csattanat segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (2 életpontot sebezve.) Ellenfeled fogaival elkapja a jobb lábadat. (1 támadástól 413 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +83 ÉP.) Vámpírölővel többször eltalálod a homokcápa testét. (3 támadással 280 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). A sivatagi doareg is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 79 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a homokcápa testét. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A mutáns pók megmarja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) A homokcápa kegyetlenül beleharap a fenekedbe! (1 támadástól 424 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +85 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a kígyópengét, szereztél 1 cápazsírt. [cápazsír ládikóba-> (183,31)-> 4 arany, -2 ÉP] 12073 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1698, sebződés: 839, gyógyulás: 476, összesen: -363 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+295 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 714. Kapsz 4 VP-t.]

hh 504 1133 1534 használod az 504. tárgyat az 1133. tárgyat az 1534. tárgyat
Nekilátsz, hogy minden szemetet beledobálj az aranytermő ládikóba: cápazsír (183,31)-> (8 ap), gyöngyberakásos öv (183,31)-> (130 ap), nitmák penge (183,31)-> (1600 ap), összesen 1738 arany, 6 ÉP veszteség, 0 VP veszteség. [6 pontot használtál fel, van még 708. Kapsz 4 VP-t.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) Nocsak, most fedezed csak fel, hogy a jelenlegi ismereteid elegendőek egy tépett lobogó elkészítéséhez. (ld. enc.) [21 pontot használtál fel, van még 687. Kapsz 16 VP-t.]
Próbát teszel a quwarg teleportgömbbel. Még a ruházatodat rendbeszedni, a fegyverzetedet megigazítani sincs időd, olyan hirtelen jön létre a teleport. Egyenest egy quwarg boly közepébe kerültél! Alig szűrődik be fény, úgyhogy a quwarg-hegyek zsezsgő mocorgása még félelmetesebbnek tűnik. Most látod, hogy jónéhány sebből vérzel már (-8 életerő). Hirtelen ráébredsz, hogy miért van itt ekkora hely: egy óriási test mozdul el a fal mellől. Egy kisebb quwarg isten! Ez a lény különleges, Quwaxotix a neve! Ezek szerint nem csak legenda a létezése!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy energiaburok varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Egy éhínség varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sötét halál varázslatot. Semmi eredménye! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy savhurrikán varázslatot. 72 életpontot vesztettél. Bumerángot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 3 bumeráng. Több lövedéked átfúrja a Quwaxotix fejét. (3 támadással 169 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (64 életpontot vesztettél.) Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a Quwaxotix testét. (7 támadással 769 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+154 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 86 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével jól megszurkálod a Quwaxotix fejét. (2 támadással 173 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 355 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +71 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (184,32)-> 20 arany, -2 ÉP], egy gyöngymangó, egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (183,31)-> 60 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (184,32)-> 30 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (183,31)-> 14 arany, -2 ÉP], 2 vasérc, egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (184,32)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy fűszertartó, ezenkívül 2 őskristály-szilánk. 19950 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1197, sebződés: 501, gyógyulás: 265, összesen: -236 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy quwarg ősmágus!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy villámcsapás. 45 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy villámcsapás. 41 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg ősmágus testét. (5 támadással 300 életpontot sebezve.) A quwarg ősmágus még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 sáfránypor és 2 csuklyavirág [csuklyavirág ládikóba-> (183,31)-> 2 arany, -2 ÉP]. 3825 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 300, sebződés: 88, gyógyulás: 2, összesen: -86 ÉP}

Ugrálsz egy kicsit a quwargokon, mire elslisszolnak. És ami marad - az KINCS! Felveszel 77 aranyat.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+334 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A hely alaposabb feltérképezésére már nincs időd, a teleportgömb visszarepít a kiindulási koordinátára. [46 pontot használtál fel, van még 641. Kapsz 36 VP-t.]

t 85 1 támadod a 85. szörnyet
FT 85 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 641.]

m 2 1 mozogsz keletre, északkeletre
[230,38] A terep vált: bozótos területen vagy. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy esthari vérszopó. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: energiaburok létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teli erőből bumerángot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 3 bumeráng. Több lövedéked átfúrja az esthari vérszopó testét. (3 támadással 173 életpontot sebezve.) Az arató csattanat roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (1 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Vámpírölővel több döféssel felnyársalod az esthari vérszopó testét. (7 támadással 804 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+161 életerő). A sivatagi doareg támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (8 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 86 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével tökéletesen perforálod az esthari vérszopó vörös bundáját. (7 támadással 619 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+124 életerő). Az arató csattanat megmarja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Az esthari vérszopó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +12 ÉP.) Ellenfeled fogaival elkapja a jobb lábadat. (1 támadástól 203 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +41 ÉP.) Vámpírölővel többször eltalálod az esthari vérszopó testét. (3 támadással 333 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). Az arató csattanat megcsócsálja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 83 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével kicsit megsebzed az esthari vérszopó vicsorgó pofáját. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). A sivatagi doareg megmarja ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) Az esthari vérszopó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +17 ÉP.) Az esthari vérszopó feléd harap, de sikertelenül. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13200 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2216, sebződés: 345, gyógyulás: 445, összesen: +100 ÉP}

Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Raia hívei emelték. Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba). Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy nothar cserjét. Keletre nézve látsz egy Dornodon oltárt. Délre egy raaba-fa van. Délnyugatra egy Raia oltár van. Északnyugatra egy Chara-din oltár van. Északra egy kristálypalota van. Jól kivehetőek a távolban. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Csak egy lidérctűz. Megvető mosollyal várod a találkozást. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Gyorsan felraksz egy energiaburok varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégvihar varázslatot. 308 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken 30-cal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. 117 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzgolyó varázslatot. 68 életpontot vesztettél. Egy savhurrikán varázslatot dob rád a másik. 66 életpontot vesztettél. Bumerángot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 3 bumeráng. Pár lövedéked átjárja a lidérctűz testét. (3 támadással 9 életpontot sebezve.) Megmarkolva a vámpírölőt a másikra rohansz. {CSTT:} Vámpírölővel többször eltalálod a lidérctűz esszenciáját. (7 támadással 138 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 84 életpontot sebeztél. 84 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megdöfködöd a lidérctűz testét. (7 támadással 121 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 62 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 129 életpontot vesztettél. Vámpírölővel gyengén megszurkálod a lidérctűz testét. (3 támadással 63 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 90 életpontot sebeztél. 90 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megbököd a lidérctűz lángtestét. (1 támadással 18 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4 életerő). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 64 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: jégoszlop varázslatot lő rád. 92 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) A lidérctűz most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9094 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 831, sebződés: 598, gyógyulás: 250, összesen: -348 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+246 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 nyílvesszőt. Ügyességed TF-elődött. (+1 ügyesség.)

(Továbbmész...) [231,37] A bozótost újra a nyílt síkság váltja fel. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy krathan csontváz. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy energiaburok varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Bumerángot hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 3 bumeráng. Pár lövedéked átjárja a krathan csontváz zörgő csontjait. (3 támadással 172 életpontot sebezve.) Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Vámpírölővel tökéletesen perforálod a krathan csontváz bal vállát. (7 támadással 850 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+171 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 81 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével nagy lendületekkel át- meg átszúrod a krathan csontváz testét. (7 támadással 629 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+126 életerő). A krathan csontváz megvágja a jobb lábadat. (1 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +6 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Alig pörkölődsz. 19 életpontot vesztettél. Távolról méregfelhő II varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. A krathan csontváz most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13990 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1732, sebződés: 48, gyógyulás: 308, összesen: +260 ÉP}

Felfedeztél egy nothar cserjét. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Dornodon híveié. Egy embert látsz, aki egy spagulárt próbál megközelíteni. Látva téged, elmondja, hogy a bátyjától kapta kölcsön a hátast, de az ledobta magáról. Sajnos nem ért az állatokhoz, hiába mondja neki, hogy hő, ahogy a bátyjától látta. Ahhoz, hogy segíthess rajta, idomítás szakértelemre és 25 TVP-re van szükség (35. jellempróba). A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy ősi rúnatornyot. Keletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délkeletre egy Raia oltár van. Délre egy Dornodon oltár van. Nyugatra egy kristálypalota van. Északra egy gyöngymangó bokor van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. [27 pontot használtál fel, van még 614. Kapsz 21 VP-t.]

v 84 393 elmormolod a 84. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy purifikátor császárt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy purifikátor császár! Ezt kerested. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a purifikátor császár ruganyos törzsét. (6 támadással 266 életpontot sebezve.) Az arató csattanat is bekapcsolódik a harcba. (9 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a sárkányölő kardot. Megmarkolva a sárkányölő kardot a másikra rohansz. {CSTT:} Sárkányölő karddal kegyetlenül összevagdalod a purifikátor császár testét. (5 támadással 421 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). Az arató csattanat megcsócsálja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megkarcolod a purifikátor császár testét. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Az arató csattanat is bekapcsolódik a harcba. (12 életpontot sebezve.) Néhány döfést kapsz a jobb karodba. (3 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +2 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 3 purifikátor hájat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 787, sebződés: 10, gyógyulás: 105, összesen: +95 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 604. Kapsz 8 VP-t.]

m 1 1 8 mozogsz északkeletre, északkeletre, északra
[232,36] Továbbra is síkságon vagy. Felfedeztél egy ősi rúnatornyot. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Tharr hívői építették. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). Hopp! Egy örvénylő porfelhőből kialakuló szoborral találkoztál, mely Chardonnay formáját vette fel, amint éppen egy megfelelőnek látszó Chara-din trófeát tűz az övébe! Ezt az alkotást! Te vajon milyen szobrot csinálnál? Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy gyilkos csalánt. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy szent tölgyfát.
(Feltételes mászás:) Felcsatolod a mászó-karpereced, majd nekiveselkedsz az ősi rúnatorony megmászásának. Nem egyszerű! Alaposan leizzadsz, mire eléred az építmény tetejét. Lihegve nézel körül. Az ősi rúnatorony teteje teljesen sima, csupán itt-ott látszik a talajon néhány nagyobb repedés. Miközben egy félelmetes üvöltés tölti be a levegőt, beszakad alattad a rúnatorony teteje. Egy sötét terembe zuhansz, és alig tápászkodsz fel, amikor egy óriásira nőtt alak ront neked. Egy púpos zsokarg!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már energiaburok vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Egy izomernyesztés varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! Bumerángot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 3 bumeráng. Pár lövedéked átjárja a púpos zsokarg bal karját. (3 támadással 169 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Elszántan ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a púpos zsokarg testét. (7 támadással 797 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+160 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 90 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével meghorzsolod a púpos zsokarg bamba pofáját. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). A szörny mancsával apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +12 ÉP.) Agyarával a púpos zsokarg a combodat és az oldaladat döfködi. (2 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +11 ÉP.) A púpos zsokarg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 áldott kő. 8224 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1138, sebződés: 114, gyógyulás: 205, összesen: +91 ÉP}

Alig sikerül fellélegezned, döbbenten konstatálod, hogy újabb szörnyeteg közeledik feléd. Egy tleikan házőrző!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy energiaburok varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Bumerángot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 3 bumeráng. Alaposan megsorozod a tleikan házőrző testét. (3 támadással 174 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a tleikan házőrző fejét. (7 támadással 802 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+161 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 42 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével jól megszurkálod a tleikan házőrző egyik csápját. (7 támadással 616 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+124 életerő). Végighúz rajtad a tleikan házőrző a csápjával. (1 támadástól 212 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +43 ÉP.) Ellenfeled fogaival elkapja a jobb lábadat. (1 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +35 ÉP.) Vámpírölővel többször eltalálod a tleikan házőrző vicsorgó pofáját. (6 támadással 662 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 42 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megkarcolod a tleikan házőrző jobb hátsó lábát. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Végighúz rajtad a tleikan házőrző a csápjával. (1 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +33 ÉP.) A tleikan házőrző fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +34 ÉP.) A tleikan házőrző összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14329 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2423, sebződés: 717, gyógyulás: 587, összesen: -130 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Egy kreiton idéző!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy energiaburok varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Bumerángot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 3 bumeráng. Lövedékeiddel perforálod a kreiton idéző szellemalakját. (3 támadással 138 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Marokra fogva a vámpírölőt a másikra rohansz. {CSTT:} Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kreiton idéző szellemalakját. (7 támadással 720 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+145 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 88 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével többször eltalálod a kreiton idéző testét. (7 támadással 526 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. A kreiton idéző csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +21 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Vámpírölővel jól megszurkálod a kreiton idéző szellemalakját. (5 támadással 532 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 79 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a kreiton idéző testét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Csápjaival a kreiton idéző lecsap a bal karodra. (2 támadástól 259 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +52 ÉP.) Véres nyál csordul ki a kreiton idéző száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15709 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2153, sebződés: 360, gyógyulás: 452, összesen: +92 ÉP}

Keresgélni kezdesz a csarnok maradványai között. Fáradtságodat siker koronázza, az egyik sarokban a következőket találod: 3 deus ex machinát. Óvatosan leereszkedsz a visszafelé még veszélyesebbnek tűnő falon, és pár perc múlva újra szilárd talajt érzel a lábad alatt. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy művészi porolitot. Keletre nézve látsz egy kreommat-liliomot. Délkeletre egy Raia oltár van. Délre egy Tharr oltár van. Nyugatra egy gyöngymangó bokor van. Északra egy Chara-din monolitja van. Jól kivehetőek a távolban. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy gothag döglidérc közeledik. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy energiaburok védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Bumerángot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 3 bumeráng. Pár lövedéked átjárja a gothag döglidérc fejét. (3 támadással 169 életpontot sebezve.) Az arató csattanat támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (12 életpontot sebezve.) Meglengetve a vámpírölőt a másikra rohansz. {CSTT:} Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a gothag döglidérc jobb karját. (7 támadással 881 életpontot sebezve.) Az arató csattanat támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (12 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 41 életpontot sebeztél. T'vadar tőrével nagy lendületekkel át- meg átszúrod a gothag döglidérc bal vállát. (7 támadással 614 életpontot sebezve.) A mutáns pók támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (4 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +5 ÉP.) A gothag döglidérc többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +9 ÉP.) A gothag döglidérc összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 2 csepp spirituszt, szereztél 1 xirnox szivet. 13465 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1733, sebződés: 65, gyógyulás: 16, összesen: -49 ÉP}

Oppsz, itt járt már valaki! Nem túl régi (maximum néhány napos) troll nyomok vezetnek délkeletre.

(Továbbmész...) [233,35] A sík vidék bozótos terepbe vált át. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy testzabáló lehet. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Gyorsan felraksz egy energiaburok varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy életpajzs varázst. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy szerencsétlenség. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bumerángot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 3 bumeráng. Több lövedéked átfúrja a testzabáló fejét. (3 támadással 163 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg megmarja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (81 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra ugrasz. {CSTT:} Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a testzabáló pikkelytestét. (7 támadással 762 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+153 életerő). A mutáns pók támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (5 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 86 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével néhányszor teljesen átdöföd a testzabáló testét. (6 támadással 507 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). A mutáns pók nagyot harap ellenfeledbe. (3 életpontot sebezve.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 143 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-15 támadás). A testzabáló megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +33 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12831 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1527, sebződés: 388, gyógyulás: 293, összesen: -95 ÉP}

Hűha! Ilyet sem láttál még. Ugyanis azt veszed észre, hogy Bohmer Kair orrából hatalmas mennyiségű zöld ektoplazma jut Chara-din fizikai manifesztációjára, de ez az istenségen meg sem látszik. Még jó hogy csak szobor az egész, különben attól félnél, hogy elnyel ez a nagy rakás trutymó... Utad során felfedezel egy oltárt. Elenios hívei emelték. Egy ormánygőte sántikál oda hozzád. Egy tüske fúródott a talpába, és már alig tud járni. Ahhoz, hogy kihúzd a tüskét a talpából, 3 TVP-t kell elköltened (29. jellempróba). A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy művészi porolitot. Délkeletre nézve látsz egy csillagbozótost. Délre egy kreommat-liliom van. Nyugatra egy Chara-din monolitja van. Északnyugatra egy kristálypalota van. Északra egy Chara-din monolitja van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Még egész friss troll nyomok vezetnek délnyugatra. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés).

(Továbbmész...) [233,34] A bokrok megritkulnak, most sík terepen vagy. Vad szamóca illatát hozza a szél. Egy kapkodó, fűben kotorászó ember nőre leszel figyelmes. Kérdésedre könnyes szemmel válaszolja, hogy családja megbetegedett és ő most gyógyfüveket próbál nekik keresni, bár még sohasem csinált ilyet. Ha segíteni akarsz a lányon és családján itt az alkalom, 25 TVP-ért (46. jellempróba). Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy Chara-din monolitját. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy kék orchideacserjét. Délkeletre nézve látsz egy művészi porolitot. Délnyugatra egy Chara-din monolitja van. Nyugatra egy kristálypalota van. Északnyugatra egy ősi rúnatorony van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy krathan csontváz. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy energiaburok védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő II varázslatot lő rád. A varázslat kudarcot vallott. Teli erőből bumerángot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 3 bumeráng. Alaposan megsorozod a krathan csontváz bal lábát. (3 támadással 166 életpontot sebezve.) Marokra fogva a vámpírölőt a másikra rohansz. {CSTT:} Vámpírölővel tökéletesen perforálod a krathan csontváz fejét. (7 támadással 868 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+174 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 89 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével nagy lendületekkel át- meg átszúrod a krathan csontváz zörgő csontjait. (7 támadással 627 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+126 életerő). A krathan csontváz fegyverével megkarcolja a bal kezedet. (1 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +7 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 21 életpontot vesztettél. Egy méregfelhő II varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. A krathan csontváz szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13990 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1750, sebződés: 54, gyógyulás: 312, összesen: +258 ÉP}

Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Friss troll nyomok vezetnek délre. Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.) [72 pontot használtál fel, van még 532. Kapsz 57 VP-t.]

v 84 393 elmormolod a 84. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Energia árad testedbe. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy purifikátor császárt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy purifikátor császár! Ezt kerested. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a purifikátor császár ruganyos törzsét. (6 támadással 272 életpontot sebezve.) A mutáns pók megmarja ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. {CSTT:} Vámpírölővel tökéletesen perforálod a purifikátor császár szürke hengertestét. (6 támadással 497 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). Az arató csattanat megcsócsálja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 86 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével kicsit megsebzed a purifikátor császár testét. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A sivatagi doareg is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) A purifikátor császár sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +2 ÉP.) A purifikátor császár szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 3 purifikátor hájat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 959, sebződés: 10, gyógyulás: 123, összesen: +113 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 522. Kapsz 8 VP-t.]

m 7 6 6 mozogsz északnyugatra, nyugatra, nyugatra
[232,33] Szűnni nem akar a zöld síkság. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy littara bozótos. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy bosszantó apróság. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Gyorsan felraksz egy energiaburok varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Bumerángot hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 3 bumeráng. Alaposan megsorozod a bosszantó apróság bal oldalát. (3 támadással 174 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg is bekapcsolódik a harcba. (18 életpontot sebezve.) Megmarkolva a vámpírölőt a másikra rontasz. {CSTT:} Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a bosszantó apróság jobb oldalát. (7 támadással 767 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+152 életerő). Az arató csattanat megmarja ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 80 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével tökéletesen perforálod a bosszantó apróság karját. (7 támadással 636 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az arató csattanat nagyot harap ellenfeledbe. (4 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy Asylux átka varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! A bosszantó apróság fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +4 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-83 varázspont.) Kemény ollójával a bosszantó apróság végigsebzi a jobb combodat és lábszáradat. (2 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +25 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-7 támadás.) A bosszantó apróság karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +10 ÉP.) Elszenveded a kronoérintést (-10 TVP). Vámpírölővel jól megszurkálod a bosszantó apróság testét. (4 támadással 437 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). Az arató csattanat segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (12 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 86 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megbököd a bosszantó apróság kilövő állkapcsát. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A sivatagi doareg roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (8 életpontot sebezve.) Távolról Asylux átka varázslatot lő rád a másik. A varázslat kudarcot vallott. A bosszantó apróság fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +10 ÉP.) Megnyirbálja a bosszantó apróság ollója a jobb karodat. (2 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +23 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-7 támadás.) A bosszantó apróság karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +13 ÉP.) Elszenveded a kronoérintést (-11 TVP).
A bosszantó apróság most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18824 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Varázsolni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Befejezted a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2323, sebződés: 406, gyógyulás: 355, összesen: -51 ÉP}

Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy ősi rúnatornyot. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Sheran hívői építették. Találsz egy Chara-din monolitját. Utad során egy különös szoborra bukkansz, ami apró, színes porszemek kavargásából épül össze. A szobor Chara-din egy hívét ábrázolja, amint alamizsnáért kuncsorog Bohmer Kair előtt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy gyilkos csalánt.
(Feltételes mászás:) Hunyorogva nézed a föléd magasodó rúnatorony falait, míg meg nem pillantod az apró mélyedéseket, melyekbe kapaszkodva elkezdhetsz mászni. Alaposan leizzadsz, mire eléred az építmény tetejét. Lihegve nézel körül. Az ősi rúnatorony teteje teljesen sima, csupán itt-ott látszik a talajon néhány nagyobb repedés. Teljesen váratlanul megmozdul alattad a föld, és alázuhansz egy lentebb fekvő terembe. Megrettensz, amikor egy szörny ront neked, úgy látszik már várt rád. Egy elemi pulzátor!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy energiaburok védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gigaököl. 13 életpontot vesztettél. Bumerángot hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 3 bumeráng. Lövedékeiddel perforálod az elemi pulzátor testét. (3 támadással 172 életpontot sebezve.) A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Vámpírölővel tökéletesen perforálod az elemi pulzátor testét. (7 támadással 807 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+162 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 78 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével több döféssel felnyársalod az elemi pulzátor furcsa alakját. (6 támadással 522 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerő). Csápjával megérint az elemi pulzátor. (1 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +14 ÉP.) Kronoérintette aurádat (-12 TVP). Az elemi pulzátor ostorszerű nyelve véres csíkot hagy maga után bőrödön. (1 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +12 ÉP.) Az elemi pulzátor összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 2 madártollat. 10506 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1579, sebződés: 138, gyógyulás: 248, összesen: +110 ÉP}

Úgy néz ki, a csatazaj egy újabb szörnynek keltette fel a figyelmét, ami dühösen neked ront. Egy kreiton bűvölő!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy energiaburok varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról szerencsétlenség varázslatot lő rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Teli erőből bumerángot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 3 bumeráng. Lövedékeiddel perforálod a kreiton bűvölő fejét. (3 támadással 172 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Meglengetve a vámpírölőt a másikra rohansz. {CSTT:} Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kreiton bűvölő testét. (7 támadással 794 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 82 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével több döféssel felnyársalod a kreiton bűvölő egyik csápját. (7 támadással 606 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Csápjával megérint a kreiton bűvölő. (1 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +15 ÉP.) Egy mikronnyit öregedtél (-13 TVP). Vámpírölővel megbököd a kreiton bűvölő testét. (1 támadással 119 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 78 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével meghorzsolod a kreiton bűvölő vaskos nyúlványait. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). A kreiton bűvölő csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +20 ÉP.) Maga az idő szivárog el (-11 TVP). A kreiton bűvölő még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14535 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1939, sebződés: 169, gyógyulás: 179, összesen: +10 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Egy tleikan behemót!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy energiaburok varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Teli erőből bumerángot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 3 bumeráng. Több lövedéked átfúrja a tleikan behemót testét. (3 támadással 140 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (58 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Vámpírölővel többször eltalálod a tleikan behemót bal oldalát. (7 támadással 657 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+132 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 90 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megdöfködöd a tleikan behemót termetes combját. (7 támadással 492 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A tleikan behemót leken néhány pofont. (2 támadástól 281 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +57 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Vámpírölővel jól megszurkálod a tleikan behemót egyik csápját. (7 támadással 623 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+125 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 75 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megdöfködöd a tleikan behemót egyik csápját. (5 támadással 345 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+70 életerő). A tleikan behemót mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 287 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +58 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Véres nyál csordul ki a tleikan behemót száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15090 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2422, sebződés: 626, gyógyulás: 458, összesen: -168 ÉP}

Egy kupac ismeretlen eredetű csont szomszédságában jókora faládára lelsz. Kifeszegeted a tetejét. Találsz benne 1 tleikan kesztyűt. A mászó-karperecet újra rátapasztod a rúnatorony külső falára, és óvatosan leereszkedsz. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert délre fordítod, megpillantasz egy kristálypalotát. Délnyugatra nézve látsz egy Dornodon oltárt. Nyugatra egy pézsmatök van. Északra egy borkonyó cserje van. Jól kivehetőek a távolban. Hogy kerül ide egy csokivirág? Na mindegy, no problemo, lehántod az édes héját. Igazi ínyencfalat! (+1 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Friss troll nyomok vezetnek délre.

(Továbbmész...) [231,33] Kaptatók és lejtők váltják fel a sík terepet: dombvidék. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy szárnyaló halál. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy energiaburok varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat fehér glóbusz varázst lök magára. Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. A varázslat kudarcot vallott. Bumerángot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 3 bumeráng. Több lövedéked átfúrja a szárnyaló halál rugyanos testét. (3 támadással 179 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Marokra fogva a vámpírölőt a másikra rontasz. {CSTT:} Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a szárnyaló halál bal szárnyát. (7 támadással 805 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 80 életpontot sebeztél. T'vadar tőrével tökéletesen perforálod a szárnyaló halál testét. (7 támadással 615 életpontot sebezve.) A szárnyaló halál fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +20 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A szárnyaló halál farkával a kezedre csap. (1 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +17 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) Vámpírölővel épp hogy megszúrod a szárnyaló halál testét. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 81 életpontot sebeztél. T'vadar tőrével meghorzsolod a szárnyaló halál nyakát. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Előremozdulva, a szárnyaló halál kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 181 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +37 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A szárnyaló halál farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +5 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A szárnyaló halál most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13742 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1953, sebződés: 387, gyógyulás: 83, összesen: -304 ÉP}

Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy pézsmatököt. Észreveszel egy vaskohót. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Tharr híveié. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (rézdarab) kell, hogy legyen! Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy borkonyó cserjét. Délkeletre nézve látsz egy kristálypalotát. Délre egy Dornodon oltár van. Nyugatra egy raaba-fa van. Jól kivehetőek a távolban.

(Továbbmész...) [230,33] A buckák mögötted maradnak, síkságon vagy. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy raaba-fát. Találsz egy oltárt. Tharr hívői építették. Ahogy kalandozol, valamin megakad a szemed. Egy zöld bőrű, sovány troll férfi áll egy tuskón a fák között, nyakára egy kötél van kötve, a kötél meg egy fára. Hoppá, ez öngyilkos akar lenni! Talán ha mesélnél neki az élet szépségeiről 5 TVP-ért, nem csinálna ilyen meggondolatlanságot (50. jellempróba). Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert délkeletre fordítod, megpillantasz egy Dornodon oltárt. Jól kivehetőek a távolban. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy vastagbőrű mutak került az utadba. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy energiaburok varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bumerángot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 3 bumeráng. Több lövedéked átfúrja a vastagbőrű mutak jobb hátsó lábát. (3 támadással 154 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg is bekapcsolódik a harcba. (6 életpontot sebezve.) Marokra fogva a vámpírölőt a másikra rohansz. {CSTT:} Vámpírölővel tökéletesen perforálod a vastagbőrű mutak testét. (7 támadással 682 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+137 életerő). A sivatagi doareg támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (5 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 43 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével többször eltalálod a vastagbőrű mutak nyakát. (7 támadással 561 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+113 életerő). A sivatagi doareg is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) A vastagbőrű mutak rúgásaival megsorozza a bal lábadat. (4 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +30 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 101 életpontot vesztettél. Agyarával a vastagbőrű mutak a combodat és az oldaladat döfködi. (2 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +10 ÉP.) Vámpírölővel jól megszurkálod a vastagbőrű mutak vastag bőrét. (5 támadással 502 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). Az arató csattanat segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (12 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 46 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével kicsit megsebzed a vastagbőrű mutak testét. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A mutáns pók roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (4 életpontot sebezve.) Egyensúlyodat egy pillanatra elvesztve, oldalra fordulsz. Máris rúgások érik a hátadat és a fenekedet. (4 támadástól 141 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +29 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 86 életpontot vesztettél. Sikeres döféseket ejt testeden a vastagbőrű mutak. (2 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +10 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13765 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2094, sebződés: 572, gyógyulás: 452, összesen: -120 ÉP}

Némi melóval hozzáférsz egy nagyobb tőrvirág édes gyökeréhez. (+1 kaja.) [72 pontot használtál fel, van még 393. Kapsz 57 VP-t.]

v 84 85 elmormolod a 84. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Energia árad testedbe. Létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy gyilkos sallankot! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy gyilkos sallank! Ezt kerested. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. {CSTT:} Ököllel iszonyatosan megcsapod a gyilkos sallank jobb oldalát. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A mutáns pók segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (6 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével teljesen átdöföd a gyilkos sallank testét. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). A mutáns pók roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (5 életpontot sebezve.) A gyilkos sallank karmai majdnem eltalálnak! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva a kígyópengét, szereztél 5 sallank karmot. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 176, sebződés: 0, gyógyulás: 36, összesen: +36 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 383. Kapsz 8 VP-t.]

h 697 3000 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+870 varázspont, -1741 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 383.]
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1585 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 378. Kapsz 4 VP-t.]

m 7 5 mozogsz északnyugatra, délnyugatra
[229,32] Vált a terep: ritka erdőben vagy. Gyanús mozgást látsz a fák között. A feléd közeledő verg elmeszaggató mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Gyorsan felraksz egy energiaburok varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy agybénítás II pszit. Semmi hatás! Bumerángot hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 3 bumeráng. Pár lövedéked átjárja a verg elmeszaggató testét. (3 támadással 176 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg is bekapcsolódik a harcba. (20 életpontot sebezve.) Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a verg elmeszaggató testét. (7 támadással 753 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+151 életerő). Az arató csattanat nagyot harap ellenfeledbe. (7 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 81 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével néhányszor teljesen átdöföd a verg elmeszaggató ruganyos bőrét. (7 támadással 599 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+120 életerő). Az arató csattanat segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (8 életpontot sebezve.) A verg elmeszaggató csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +7 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-4 erő forduló végéig). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +5 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A verg elmeszaggató csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +4 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 37 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13500 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1644, sebződés: 111, gyógyulás: 292, összesen: +181 ÉP}

A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze délnyugatra látsz egy feneketlen tavat. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Mint béka a lesben, úgy ülsz egy órán át, mozdulatlanul. Az eredmény: négy óvatlan szitakötő. (+1 kaja.)

(Továbbmész...) [228,33] Az erdőt síkság váltja fel. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy chaktra vadászeb lehet. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy energiaburok védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Bumerángot hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 3 bumeráng. Alaposan megsorozod a chaktra vadászeb testét. (3 támadással 168 életpontot sebezve.) A mutáns pók is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a chaktra vadászeb sárgás bőrét. (7 támadással 818 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+164 életerő). Az arató csattanat roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (13 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 74 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével néhányszor teljesen átdöföd a chaktra vadászeb testét. (7 támadással 618 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+124 életerő). A sivatagi doareg segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (19 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 223 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +45 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-7 támadás.) A chaktra vadászeb fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +14 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12407 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Kántálni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1713, sebződés: 290, gyógyulás: 354, összesen: +64 ÉP}

Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Miután ittál, megtöltöd a vizestömlődet is. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Leah híveié. Egy hajléktalan troll csörtet feléd, megszólít: - Haver, aggyá egy aranyat! Három hónapig ispotályba' vótam, nincsen pénzem. - Ha megszánod, adjál neki egy aranyat, ez nem kerül TVP-be (39. jellempróba). A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze nyugatra látsz egy gyöngymangó bokrot. Északnyugatra nézve látsz egy borkonyó cserjét. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Még egész friss emberi nyomok vezetnek délre. [18 pontot használtál fel, van még 360. Kapsz 14 VP-t.]

usz 60 úszol 60 pontért
Felöltöd a krapixlon fürdőruhát. Leveszel mindent, ami az úszásban akadályozhat, aztán gyerünk a fürdeni! Hmm! A víz lehetne valamivel melegebb is. Gyors, tempós mozdulatokkal úszol a víz alá, felkészülve valami mókára. Kezedben a megbízható barracuda szigonyt markolod. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy opati polip!

Vad csatakiáltással, felemelve a barracuda szigonyt a másikra ugrasz. {CSTT:} Barracuda szigonnyal felnyársalod az opati polip puha testét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Az opati polip elhibázza az ütést csápjával. Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva a kígyópengét, szereztél 3 polip szívókát. 190 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 82, sebződés: 0, gyógyulás: 19, összesen: +19 ÉP}

Szinte összeprésel a feletted lévő sok víz, ahogy haladsz lefelé. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy vízdémon!

Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy direkt kontakt. II pszi hatás. Semmi eredménye! Vad csatakiáltással, felemelve a barracuda szigonyt ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Barracuda szigonnyal több döféssel felnyársalod a vízdémon testét. (3 támadással 248 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Nyelvével a vízdémon úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (2 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +14 ÉP.) A lény idődet lopja (-4 TVP). Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
2991 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 248, sebződés: 66, gyógyulás: 66, összesen: +0 ÉP}

Ahogy azt az elf mesterednél tanultad, határozott karcsapásokkal haladsz lefelé, a tó mélyebb részei felé. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy tavi piranha!

Elszántan a másikra rontasz. {CSTT:} Barracuda szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a tavi piranha jobb lábát. (3 támadással 258 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Fogaival a 6 tavi piranha felszakítja mellkasodat. (6 támadástól 368 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +74 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
3997 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 258, sebződés: 368, gyógyulás: 128, összesen: -240 ÉP}

Merőlegesen úszol lefelé, hogy minél előbb kideríthesd van-e feneke a tónak, amit úgy neveznek, feneketlen tó. Úszik feléd valami. Egy trix nőstény!

Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Barracuda szigonnyal tökéletesen perforálod a trix nőstény testét. (3 támadással 258 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). A trix nőstény néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +21 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
2627 tapasztalati pontot kaptál. A gyakorlástól megnőtt tudásod (+1 víziharc). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 258, sebződés: 101, gyógyulás: 75, összesen: -26 ÉP}

Már az orrodig sem látsz, nem fogsz tudni tovább merülni. Kellene valamilyen világítóeszköz, de így végiggondolva, a szárazföldi világítóeszközök egyike sem használható itt. Már az utolsó korty levegőd is elfogyott, mire a felszínre kiérsz. Megszárítkozol és felöltözöl. [50 pontot használtál fel, van még 306. Kapsz 40 VP-t.]

h 1268 751 használod az 1268. tárgyat
A hollókristály prizma aktivizálásához egy rítusónixot használsz. A Horsa lámpását használod világítóeszközként. Az idézés sikeres volt. Hamarosan egy dühös natharion gólem jelenik meg előtted.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy energiaburok varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bumerángot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 3 bumeráng. Alaposan megsorozod a natharion gólem bal karját. (3 támadással 176 életpontot sebezve.) Az arató csattanat megmarja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Megmarkolva a vámpírölőt a másikra rontasz. {CSTT:} Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a natharion gólem sziklakemény testét. (7 támadással 687 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+138 életerő). A mutáns pók támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (4 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 77 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével jól megszurkálod a natharion gólem sziklakemény testét. (7 támadással 599 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+120 életerő). A mutáns pók megmarja ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Mielőtt észbe kapnál, a natharion gólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +45 ÉP.) Vámpírölővel többször eltalálod a natharion gólem fejét. (4 támadással 405 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerő). A sivatagi doareg segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (5 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 82 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a natharion gólem testét. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). A mutáns pók is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) A natharion gólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 259 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +52 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13684 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2136, sebződés: 481, gyógyulás: 460, összesen: -21 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 296. Kapsz 8 VP-t.]

v 198 247 45 elmormolod a 198. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Elmormoltad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(228,33) chaktra vadászeb (#459), feneketlen tó, Leah oltár, 39. jellempróba, opati polip (#195), vízdémon (#408), tavi piranha (#7090), trix nőstény (#7088), natharion gólem (#428)
(229,32) verg elmeszaggatók (#430)
(229,38) homokcápák (#448), Quwaxotix (#961), quwarg ősmágus (#302)
(230,33) raaba-fa (#935, belőle készíthető: #936), Tharr oltár, 50. jellempróba, vastagbőrű mutak (#442), gyilkos sallank (#85)
(230,38) esthari vérszopók (#431), Raia oltár, 21. jellempróba, lidérctűz (#457)
(231,33) szárnyaló halál (#456), pézsmatök (#933, belőle készíthető: #934), vaskohó (#155), 31. jellempróba, Tharr oltár, érclelőhely
(231,37) krathan csontváz (#432), nothar cserje (#922, belőle készíthető: #923), Dornodon oltár, 35. jellempróba, purifikátor császár (#393)
(232,33) bosszantó apróság (#452), ősi rúnatorony (#852), 34. jellempróba, Sheran oltár, Chara-din monolitja (#534), művészi porolit (#720), gyilkos csalán (#581, belőle készíthető: #582), elemi pulzátor (#440), kreiton bűvölő (#506), tleikan behemót (#511)
(232,36) ősi rúnatorony (#852), Tharr oltár, 47. jellempróba, művészi porolit (#720), gyilkos csalán (#581, belőle készíthető: #582), szent tölgyfa (#393), púpos zsokarg (#451), tleikan házőrző (#507), kreiton idéző (#510), gothag döglidérc (#429)
(233,34) 46. jellempróba, oltár, Chara-din monolitja (#534), krathan csontvázak (#432), purifikátor császár (#393)
(233,35) testzabálók (#438), művészi porolit (#720), Elenios oltár, 29. jellempróba

[247,45] Szűnni nem akar a zöld síkság. Látsz egy ősi rúnatornyot. Utad során felfedezel egy teljesen lerombolt oltárt. A pusztítást biztos, hogy egy gonosz kalandozó okozta. Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). Egy lebegő porszemekből álló műalkotást látsz. Épp új formát ölt, mégpedig ezt: Chara-din néhány satnya híve megpróbál elmenekülni egy rájuk dőlő ocsmány monolit alól, de ez szerencsére nem sikerül nekik. Az összeomló tákolmány másik oldalán Gort Grán vigyorog kajánul. Látsz egy Chara-din monolitját. Felfedeztél egy szent tölgyfát.
(Feltételes mászás:) Felcsatolod a mászó-karpereced, majd nekiveselkedsz az ősi rúnatorony megmászásának. Nem egyszerű! Eltelik egy-két óra, amíg sikerül feljutnod a piramis tetejére (vagy aljára???). Remegő térdekkel, de izgatottan nézel körül. A rúnatorony teteje teljesen sima és üres. Hát ezért törted magad ennyire, mérgelődsz magad elé. Majdhogynem összepiszkítod magad félelmedben, amikor nagy robajjal beszakad alattad az ősi rúnatorony teteje. Egy nagyobb csarnokba zuhansz, ahol egy szörny ront neked. Egy púpos zsokarg!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy energiaburok varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeled izomernyesztés varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Bumerángot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 3 bumeráng. Alaposan megsorozod a púpos zsokarg nyakát. (3 támadással 179 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a púpos zsokarg jobb lábát. (7 támadással 746 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+150 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 91 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével többször eltalálod a púpos zsokarg testét. (2 támadással 183 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). A púpos zsokarg leken néhány pofont. (2 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +18 ÉP.) Mellkasodba bök a púpos zsokarg néhányszor agyarával! (2 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +11 ÉP.) A púpos zsokarg még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 áldott kő. 8224 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1199, sebződés: 140, gyógyulás: 221, összesen: +81 ÉP}

Úgy néz ki, a csatazaj egy újabb szörnynek keltette fel a figyelmét, ami dühösen neked ront. Egy tleikan házőrző!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy energiaburok varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bumerángot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 3 bumeráng. Alaposan megsorozod a tleikan házőrző testét. (3 támadással 173 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a tleikan házőrző testét. (7 támadással 763 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+153 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 47 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével jól megszurkálod a tleikan házőrző testét. (7 támadással 605 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). Végighúz rajtad a tleikan házőrző a csápjával. (1 támadástól 155 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +31 ÉP.) Ellenfeled fogaival elkapja a jobb lábadat. (1 támadástól 193 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +39 ÉP.) Vámpírölővel többször eltalálod a tleikan házőrző testét. (6 támadással 690 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+139 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 42 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével kicsit megsebzed a tleikan házőrző fejét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). A tleikan házőrző csápja lesújt a jobb csípődre. (1 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +41 ÉP.) Ellenfeled fogaival elkapja a bal lábadat. (1 támadástól 181 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +37 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14329 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2408, sebződés: 733, gyógyulás: 586, összesen: -147 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Egy tleikan behemót!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már energiaburok vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Bumerángot hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 3 bumeráng. Több lövedéked átfúrja a tleikan behemót testét. (3 támadással 135 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (54 életpontot vesztettél.) Meglengetve a vámpírölőt a másikra támadsz. {CSTT:} Vámpírölővel jól megszurkálod a tleikan behemót testét. (7 támadással 609 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 75 életpontot sebeztél. 17 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megdöfködöd a tleikan behemót termetes combját. (7 támadással 496 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). A tleikan behemót mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 351 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +71 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Vámpírölővel többször eltalálod a tleikan behemót termetes combját. (7 támadással 619 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+124 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 74 életpontot sebeztél. 56 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megdöfködöd a tleikan behemót testét. (6 támadással 408 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerő). A tleikan behemót leken néhány pofont. (2 támadástól 302 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +61 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15090 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2416, sebződés: 707, gyógyulás: 637, összesen: -70 ÉP}

Módszeresen végigkutatod a termet ősi relikviák utáni vágyakozással, és úgy néz ki, nagy szerencse ért. Rövid idő elteltével kincsre lelsz. Találtál 4 küklopsz szemet. Óvatosan leereszkedsz a visszafelé még veszélyesebbnek tűnő falon, és pár perc múlva újra szilárd talajt érzel a lábad alatt.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+157 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze északkeletre látsz egy tükörtornyot. Keletre nézve látsz egy Dornodon oltárt. Délkeletre egy manilla-fa van. Délre egy nothar cserje van. Délnyugatra egy nothar cserje van. Nyugatra egy csillagbozótos van. Északnyugatra egy Dornodon oltár van. Északra egy gyöngymangó bokor van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.

Megvizsgálod a talajt. Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) troll nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek nyugatra, friss elf nyomokat, amelyek északkeletre, friss mutáns nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek.
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Figyelmeztetés: megterheltséged 150 % fölé emelkedett! [60 pontot használtál fel, van még 236. Kapsz 48 VP-t.]

kt 860 1 elkészíted a 860. tárgyat (1 darabot)
Nagyon sajnálom, de még nem tudod, hogyan kell azt a tárgyat elkészíteni. [0 pontot használtál fel, van még 236.]

szk 450 461 429 keresed a 450. szörnyet a 461. szörnyet a 429. szörnyet
Úgy készülsz, hogy a táborozási időd egy részében keresni próbálsz egy pengekarú nitmákot. [0 pontot használtál fel, van még 236.]

* 1. BP: leveszed/lerakod az 527. tárgyat az 1122. tárgyat
Leveszed a Luthius karkötőjét.
Kiveszed a füledből a csillogó fülbevalót. [0 pontot használtál fel, van még 236.]

* 2. BP: kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat a 956. tárggyal
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 236.]
A csuklódra húzod a Xanathal karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 236.]

* 3. BP: kézbeveszed/felveszed az 531. tárgyat az 533. tárggyal az 1158. tárgyat
Leveszed a kabutót, majd a fejedre teszed a lidérckoronát. [0 pontot használtál fel, van még 236.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 236.]
Leveszed a hótarantula köpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 236.]

* 4. BP: imádkozol
Az oltárra helyezel 6 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Hosszú idő telik el csendes meditációban. A szent kehely megtelt! Jóleső meleg fut végig a testeden. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy gothag döglidérc.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy energiaburok varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bumerángot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 3 bumeráng. Lövedékeiddel perforálod a gothag döglidérc nyakát. (3 támadással 180 életpontot sebezve.) A mutáns pók támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (1 életpontot sebezve.) Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a gothag döglidérc testét. (7 támadással 833 életpontot sebezve.) A mutáns pók megcsócsálja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 45 életpontot sebeztél. T'vadar tőrével tökéletesen perforálod a gothag döglidérc testét. (7 támadással 596 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +25 ÉP.) A gothag döglidérc csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +20 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Vámpírölővel megbököd a gothag döglidérc rothadó alakját. (1 támadással 129 életpontot sebezve.) A mutáns pók roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (4 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 48 életpontot sebeztél. T'vadar tőrével megbököd a gothag döglidérc rothadó alakját. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) A mutáns pók támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (1 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor a gothag döglidérc megcsapja a fejedet. (2 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +19 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-7 támadás.) A gothag döglidérc néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +15 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A gothag döglidérc összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 2 csepp spirituszt, szereztél 1 xirnox szivet. 11608 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Varázsolni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Létrehoztad a méregsemlegesítés varázslatot! Semlegesíted a szervezetedbe jutott mérget. A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1941, sebződés: 385, gyógyulás: 83, összesen: -302 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+213 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [35 pontot használtál fel, van még 201. Kapsz 28 VP-t.]
Az oltárra helyezel 6 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Hosszú idő telik el csendes meditációban. A szent kehely megtelt! Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy elemi pulzátor.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy energiaburok. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gigaököl. 11 életpontot vesztettél. Bumerángot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 3 bumeráng. Alaposan megsorozod az elemi pulzátor jobb szárnyát. (3 támadással 169 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (5 életpontot sebezve.) A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Megmarkolva a vámpírölőt a másikra rontasz. {CSTT:} Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod az elemi pulzátor jobb vállát. (7 támadással 783 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+157 életerő). A sivatagi doareg megmarja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 90 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megdöfködöd az elemi pulzátor furcsa alakját. (5 támadással 432 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+87 életerő). A sivatagi doareg is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Csápjaival az elemi pulzátor csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +26 ÉP.) Maga az idő szivárog el (-5 TVP). Az elemi pulzátor nyelvét a nyakad köré tekeri, de Te gyorsan kiszabadítod magad. (1 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +15 ÉP.) Az elemi pulzátor most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 2 madártollat. 9057 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1496, sebződés: 211, gyógyulás: 290, összesen: +79 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 166. Kapsz 24 VP-t.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy pengekarú nitmák.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy energiaburok varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy puha ütés varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Bumerángot hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 3 bumeráng. A célpont mellett süvít el a lövedéked. Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Vámpírölővel tökéletesen perforálod a pengekarú nitmák kitinpáncélját. (7 támadással 672 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+135 életerő). A sivatagi doareg roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (12 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 81 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével többször eltalálod a pengekarú nitmák kitinpáncélját. (7 támadással 475 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). A mutáns pók segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (3 életpontot sebezve.) A pengekarú nitmák fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 281 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +57 ÉP.) Vámpírölővel többször eltalálod a pengekarú nitmák ízelt lábát. (5 támadással 466 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerő). A mutáns pók nagyot harap ellenfeledbe. (8 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 100 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megbököd a pengekarú nitmák egyik karját. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A mutáns pók megcsócsálja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Jobbra-balra szökkenve osztja a pengekarú nitmák nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 266 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +54 ÉP.) A pengekarú nitmák most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11390 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1885, sebződés: 547, gyógyulás: 455, összesen: -92 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 136. Kapsz 24 VP-t.]

* 5. BP: használod a 336. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [1 pontot használtál fel, van még 135.]
Alaposan elfáradtál, jól esne egy kis innivaló. Kortyolsz a vizestömlőből. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 24, 8, 26.
Figyelem: 2 forduló múlva az EFelésed nullázódik! Elmúlt a vízlélegzés hatása. Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 3 kaját bezabál a sivatagi doareg. 2 kaját fal föl a mutáns pók. Lestrapálva a nap eseményeitől, táborhelyet keresel. Amint ledőlsz, szemeid lecsukódnak, és a következő percben már a lóbőrt húzod. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (+1 max. életerő.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vasszervezet hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása.
Ebben a körben 135 pontod maradt, ebből a következő körre 135 pontot vihetsz át. Kapsz még 654 pontot. A következő körben tehát 789 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


TÉPETT LOBOGÓ (1864. TÁRGY)
Nem is hinnéd, hogy ez a csaták viharától tépett, vérfoltokkal tarkított zászló - hagyományosan sohasem mossák le róla a tesvérek vérét - milyen értéket, milyen fontos jelképet képvisel egy veterán Kompániás számára. A Szabad Kompánia kezdetétől velük van, diadalmasan lobogva látta győzelmeiket és porban-sárban vonszolták maguk után egy-egy vereséget követő visszavonuláskor. Lengett már büszke várak, sebesen sikló hajók felett, de ugyanígy volt már rongyos sátor oszlopán, vagy egy huzatos barlangnyílás előtt. Ha felnézel rá, felrémlik előtted a Szabad Kompánia múltja, az előtted élt testvérek képe. "Ezer test, egyetlen szív" - állítólag ez van ráhímezve, ám az ősi írásjeleket kevesen tudják ma megérteni. Része annak a (már-már misztikus) köteléknek, ami a bajtársakat fűzi össze. A testvérek az egymáshoz tartozásból merítik hatalmunkat és erejüket, miért ne tehetnéd ezt most meg Te is? Elég, ha csak kitűzöd a lobogót felszerelésedre és a lobogó varázsát azonnal érezni fogod, harci kedved azonnal megnő, támadásaid pontosabbak, csapásaid erősebbek lesznek! Vigyázz rá nagyon, egy hihetetlen kincset tartasz a kezedben! (Megjegyzés: A lobogót a Szabad Kompánia tagjai készíthetik el KT 1864 paranccsal egy bot és 10 tinta felhasználásával (szövet automatikusan van nálad) és egy aranytű segítségével 10 TVP-ért.)

KARAKTERLAP

Tilia, egy barna, copfos hajú, zöld szemű ember nő vagy. Bőröd teljesen fehér! Sheran kisebb avatárja vagy. Az Északi Druida Szövetség (#9109) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 513. fordulód.

Erő: 72 (89) Szint: 51 Merészség: 10/5 Magasság: 153 cm
IQ: 68 (90) Támadás: 101 (106) Agresszió: 3 Testsúly: 51 kg
Ügyesség: 68 (77) Védekezés: 114 (124) Menekülés: 30 % Életkor: 30/30 év
Egészség: 68 (85) Életpont: 1511/1500 Jellem: semleges Tul. pont: 0
Szerencse: 73 (99) Varázspont: 3335/1761 Pénz: 28217 arany Kép. pont: 65
Tudatpont: 32/30 Pszi pont: 535/160 Halhatatlanság: 10 % EFejl: 12
Eddig összesen 7269 szörnyet (34 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 356236 TP-t kaptál. Jelenleg 30450682 TP-d van. A következő szinthez még 1549318 TP szükséges. Trófeáid: entitás manifesztum, quwarg b.háborító, triklem drakolder. A 446. fordulódban 18792 arany került a bankszámládra. 25087 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 2 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 17/2 (+12%) ökölvívás: 10/98 (+4%) szúrófegyverek: 51/60 (+10%)
vágófegyverek: 28/85 (+2%) ütőfegyverek: 33/0 lőfegyverek: 28/63
dobófegyverek: 41/20 (+5%)

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (180%) << sárkányölő kard (#289) (180%) << Daramoula pálcája (#950) (180%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -9.); vashegyű nyíl (#176) (10 -19.); vas dobónyíl (#189) (20 -29.); bumeráng (#249) (30 -996.); bűvös shuriken (#562) (997 .); bűvös shuriken (#562) (998 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
Kedvenc táborhely: 255,37

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 31/47 2. nyomkövetés: 154/20 (+27%) 3. lopás: 1/9
4. mászás: 32/65 (+21%) 5. csapdakészítés: 38/84 (+6%) 6. csapdaészlelés: 22/82
7. gyógyítás: 56/72 8. titkosírás: 9/89 9. felderítés: 32/33
10. szörnyidomítás: 17/41 11. teológia: 194/11 (+123%) 12. taumaturgia: 141/30 (+8%)
13. szerencsejáték: 5/61 14. versengés: 12/49 15. zene: 18/6
16. szörnyismeret: 62/52 (+20%) 17. pszi: 39/11 (+6%) 18. zárnyitás: 21/22
19. vadászat: 17/42 20. vitalitás: 6/19 21. bányászat: 34/50 (+1%)
22. úszás: 23/73 (+14%) 23. főzés: 4/0 24. csapatmunka: 1/78

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 171
10. vp regeneráció: 4

FELTÉTELES PARANCSOK (még 38 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 90% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
gyógyítasz 40% életerő alatt 40 TVP-ért
kutatsz max. 200 TVP-ért
készítesz bűvös shurikent (#562) (max. 40 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 30 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 30 darabot ), tükröt (#43) (max. 10 darabot ), azúrharmatot (#1161) (max. 60 darabot, csak egyszer), illatos rózsaszált (#1595) (max. 5 darabot ), fiatalság italát (#473) (max. 10 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 6 darabot )
elfogod piromenyétet (#99) fedett veremmel (#219)
mászol max. 280 TVP-ért
maradék TVP-dből az ügyesség (3) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 9, max: 50)
aranyfecske (#283), liumbe (#349), szintszívó lények (#9097), purifikátor császár (#393), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), öregedést okozó lények (#9095), halálmadár (#351), gyilkos sallank (#85)
Barátságosság (aktív: 4, max: 50)
Sheran hívők (#995), bávatag golombár (#165), bűbájlidérc (#761), éjfattyak (#9096), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP)
tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP)
jégoszlop (#231, 24 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) jégvihar (#353, 45 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) éhínség (#39, 7 VP) szárazság (#48, 6 VP)
revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP)
természet haragja (#141, 25 VP) életpajzs (#142, 16 VP) növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP)
gömbvillám (#176, 20 VP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 18 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP)
öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP)
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) energiaburok (#239, 15 VP) meditáció (#250, 0 VP)
avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
öntözés II (#378, 80 VP, 10 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP) az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP)
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
A varázslatok tanulására elkölthető: 140 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
állatvédelem (#192) áldomás II (#169) feltámadás (#168) revitalizáció (#52)
vámpirizáció (#1) Pörhemór köre (#205) (105,24,1) szürkeáll. aktiv (#71) nagyobb agypajzs (#120)
papi aura (#377) láth. észlelése (#78) óriáserő (#53) láthatatlanság (#76)
mágikus ütés (#147) fürkésző szemek (#213) csupasz izom (#28) Symulf rúnája (#182)
tárgyvédelem (#178) tulajdonságpajzs (#26) hadiszerencse III (#59) esszenciavédelem (#165)
hatalomvarázs (#220) esszenciavédelem 2 (#188) varázsenergia (#161) méregsemlegesítés (#14)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 40, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
háló (#186) >> autentikus vámpír (#154) izomernyesztés (#33) >> taalru (#249)
háló (#186) >> pszi őselementál (#258) izomernyesztés (#33) >> quwarg parafenomén (#248)
izomernyesztés (#33) >> kisebb quwarg isten (#213) tűzgolyó (#155) >> ongóliant hadúr (#178)
háló (#186) >> kronokukac (#285) háló (#186) >> kronotapír (#286)
háló (#186) >> szutykos remák (#191) háló (#186) >> pszi elementál (#221)
háló (#186) >> pszi elementál lord (#272) háló (#186) >> mösze uralkodó (#789)
jégvihar (#353) >> lidérctűz (#457) jégvihar (#353) >> quwarg széltáncos (#540)
jégoszlop (#231) >> manaelementál (#290) puha ütés (#60) >> 20. szintű lényekre
armageddon (#218) >> 38. szintű lényekre háló (#186) >> sötét ülnök (#508)
tűzgolyó (#155) >> 30. szintű lényekre izomernyesztés (#33) >> bosszantó apróság (#452)
jégvihar (#353) >> greén örvény (#443) armageddon (#218) >> quwarg ölész (#855)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 40, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
energiaburok (#239) >> 30. szintű lényekre fürgülés (#92) >> Tharr avatárja (#385)
védelem tűz ellen (#38) >> quwarg tűzköpő (#678) fürgülés (#92) >> vark. kardtáncos (#693)
védelem tűz ellen (#38) >> aranyfecske (#283) életpajzs (#142) >> halálelementál (#279)
fürgülés (#92) >> ongóliant hadúr (#178) védelem tűz ellen (#38) >> tűzelementál (#276)
fehér glóbusz (#47) >> jégelementál (#277) elektromos pajzs (#51) >> viharóriás (#278)
életpajzs (#142) >> lidércúr (#252) védelem tűz ellen (#38) >> kisebb quwarg isten (#213)
védelem tűz ellen (#38) >> quwarg ősmágus (#302) fehér glóbusz (#47) >> Mnebolath (#237)
tompítás (#40) >> őrült varázsló (#255) védelem tűz ellen (#38) >> Orkhan Thai (#238)
életpajzs (#142) >> Tguarkhan (#212) védelem tűz ellen (#38) >> ongóliant (#159)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
arató csattanat (#144) (vadászik) státusz: OK
mutáns pók (#117) (hátas: 10 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +12 védettség; +4 támadás;) státusz: OK
sivatagi doareg (#240) (málhás: +40 kg teher) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Az éjfattyak a legiszonyatosabb fenyegetést jelentik világunkra. Kezdd az elűzésüket egy vg'axtol torzítóval!
2.) Az élet mindenek felett, még Leah avatárja sem állhat utadba, ha kell, pusztítsd el!
3.) Fejlesztési pontjaidat használva, növeld regeneráció képességedet legalább 4-es szintre!

HŐSTETTEID
Olimpiai helyezéseid: második hely az 5. kategóriában a XXII. olimpián.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
természet védelme (107)
gyógyító totem (116)
szent tölgyfa (133)
kaszt.kiteljesedés (166)
a fák ereje (170)
kasztrop.kitágulás (197)
csonttörés (219)
önismeret (236)
felt.revitalizáció (245)
ment.felfrissülés (255)
ima golombárokért (259)
a butaság ára (273)
Sheran óvó keze (298)
Sheran hatalma (324)
földmágia (357)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 50 TU.
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
tudatkinézis II (511) OK
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 20 TU. szükséges még: 70 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 61 TU szükséges.)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
2 cápazsír (#932) 1 gyöngyberakásos öv (#732) 1 halcsont (#390)
1 jégkristály (#593) 3 kaja (#2) 2 nitmák penge (#837)
1 quwarg tojás (#360) 1 rítusónix (#751) 1 sárkánypikkely (#292)
5 spiritusz (#170) 4 víz (#27) 1 vízionár szem (#102)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
2027 arany (#50) 2 áldott kő (#642) 3 deus ex machina (#1)
1 fűszertartó (#210) 1 gyöngymangó (#135) 20 isteni könnycsepp (#260)
4 küklopsz szem (#643) 1 madártoll (#112) 2 őskristály-szilánk (#1525)
3 polip szívóka (#391) 3 purifikátor háj (#269) 1 sáfránypor (#211)
3 sallank karom (#128) 1 tleikan kesztyű (#893) 2 vasérc (#152)
2 xirnox szív (#213)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE


(247,45) ősi rúnatorony (#852), oltár, 43. jellempróba, művészi porolit (#720), Chara-din monolitja (#534), szent tölgyfa (#393), púpos zsokarg (#451), tleikan házőrző (#507), tleikan behemót (#511), gothag döglidérc (#429), elemi pulzátor (#440), pengekarú nitmák (#450)

Üzenet küldése a karakternek