Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2015. nov. 25. 9h:06' EZ A 530. JÁTÉKHETED, 497. FORDULÓD 531. játékheted kezdete: dec. 1. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 25 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #5412 SZÁMLA : XXXX |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 407 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 545 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy agybénítás pszi támadást. A támadás átmenetileg megbénított (nem tudsz lőfegyvert használni). A szörny ragacsos lét öklend rád. Elsápadsz: a nálad levő 1 kőkés annyira összeragadt, hogy akár most el is dobhatod. Ezt megkeserülöd, kiáltod a szörnynek. Elszántan a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az elfajzott enkala jobb lábát. (11 támadással 1355 életpontot sebezve.) {HD:} Wakizashival megvagdalod az elfajzott enkala bordás testét. (4 támadással 307 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Mielőtt észbe kapnál, az elfajzott enkala megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-2 erő forduló végéig). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +81 életerőt. 30 261 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2662, sebződés: 140, gyógyulás: 56, összesen: -84 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 184 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 545 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy agybénítás pszi támadást. A támadás átmenetileg megbénított (nem tudsz lőfegyvert használni). Ellenfeled ragasztót köp! Elsápadsz: a nálad levő 7 ametiszt medál úgy összeragadt, hogy használhatatlanná vált! Itt a bosszú ideje... Elszántan ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az elfajzott enkala testét. (12 támadással 1431 életpontot sebezve.) {HD:} Wakizashival néhányszor megcsapod az elfajzott enkala testét. (5 támadással 397 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az elfajzott enkala leken néhány pofont. (2 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-2 erő forduló végéig). Karmával néhányszor az elfajzott enkala megcsapja a fejedet. (2 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +81 életerőt. 30 261 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2589, sebződés: 156, gyógyulás: 59, összesen: -97 ÉP}
* 1. KP: mak 2 0 0 | makró 2 |
tps 15 0 0 | TVP spórolása: 15 pontért |
vv 138 28 182 | elmormolod a 138. varázslatot a 28. varázslatot a 182. varázslatot |
vv 71 123 120 | elmormolod a 71. varázslatot a 123. varázslatot a 120. varázslatot |
hh 745 1546 841 | használod a 745. tárgyat az 1546. tárgyat a 841. tárgyat |
v 1 9999 0 | elmormolod az 1. varázslatot |
vv 188 169 209 | elmormolod a 188. varázslatot a 169. varázslatot a 209. varázslatot |
le 253 511 823 | leveszed/lerakod a 253. tárgyat az 511. tárgyat a 823. tárgyat |
kf 1493 1979 836 | kézbeveszed/felveszed az 1493. tárgyat az 1979. tárggyal a 836. tárgyat |
le 1210 0 0 | leveszed/lerakod az 1210. tárgyat |
kf 1037 1041 1043 | kézbeveszed/felveszed az 1037. tárgyat az 1041. tárggyal az 1043. tárgyat |
* 2. KP: vv 224 377 319 | elmormolod a 224. varázslatot a 377. varázslatot a 319. varázslatot |
* 3. KP: vv 243 0 0 | elmormolod a 243. varázslatot |
ek 325 2 | t. energia kisütése: 325 2 |
ek 325 2 | t. energia kisütése: 325 2 |
ek 325 2 | t. energia kisütése: 325 2 |
ek 325 2 | t. energia kisütése: 325 2 |
bb 522 275 1074 | beraksz a bankba az 522. tárgyat (275 darabot) |
h 1168 15 | használod az 1168. tárgyat |
h 1755 3500 | használod az 1755. tárgyat |
v 88 4 | elmormolod a 88. varázslatot |
hh 248 | használod a 248. tárgyat |
vv 73 73 73 | elmormolod a 73. varázslatot a 73. varázslatot a 73. varázslatot |
vv 112 | elmormolod a 112. varázslatot |
hh 1253 1554 | használod az 1253. tárgyat az 1554. tárgyat |
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 56 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy élőholt pozdorja varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 340 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról káosz szava varázslatot lő rád a másik. 455 életpontot vesztettél. A szörny iszonytató kiáltást hallat! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tengeri parazita testét. (12 támadással 1451 életpontot sebezve.) {HD:} Wakizashival mély sebeket nyitva megvagdosod a tengeri parazita nyakát. (6 támadással 448 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (4 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 62 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a tengeri parazita testét. (13 támadással 1427 életpontot sebezve.) {GYD:} Wakizashival néhányszor meglegyinted a tengeri parazita testét. (6 támadással 396 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjaival a tengeri parazita lecsap a bal karodra. (4 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Kritikus az ütés! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A tengeri parazita kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +81 életerőt. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 karbin plazmát. 44 459 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt az áldomás II hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 4194, sebződés: 863, gyógyulás: 117, összesen: -746 ÉP}
v 84 329 | elmormolod a 84. varázslatot |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 386 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Szerencsére nem hatott rád. Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. 89 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 152 életpontot vesztettél. A szörny villámokat lehel! Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (93 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a zafír sárkány testét. (8 támadással 972 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+195 életerő). {HD:} Wakizashival kissé megkarcolod a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A zafír sárkány farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Karmával néhányszor a zafír sárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). A zafír sárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +81 életerőt. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (184,32)-> 12 arany, -2 ÉP], 2 nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (183,31)-> 32 arany, -2 ÉP], 36 arany, egy aranytű, egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (183,31)-> 10 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (184,32)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (184,32)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az ezüstkardot, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-110 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1466, sebződés: 378, gyógyulás: 246, összesen: -132 ÉP}
v 308 4000 | elmormolod a 308. varázslatot |
h 1755 4500 | használod az 1755. tárgyat |
kut 70 | kutatsz 70 pontért |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 92 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 322 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mérg. vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a gothag döglidérc rothadó alakját. (10 támadással 725 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a gothag döglidérc bal vállát. (5 támadással 630 életpontot sebezve.) {HD:} Wakizashival kissé megkarcolod a gothag döglidérc testét. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) Karmait felemelve, a gothag döglidérc meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A gothag döglidérc karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A gothag döglidérc most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 xirnox szivet. [xirnox szív ládikóba-> (183,31)-> 10 arany, -2 ÉP] 19 133 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1895, sebződés: 22, gyógyulás: 13, összesen: -9 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 292 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy lángcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 54 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-23 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. Megvonod a vállad... Mit akart ez? Harcoljunk inkább! Elszántan a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kristálynyálka testét. (13 támadással 1607 életpontot sebezve.) {HD:} Wakizashival néhányszor megcsapod a kristálynyálka testét. (6 támadással 471 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) A kristálynyálka meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 113 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-2 erő forduló végéig). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 42 életpontot vesztettél. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-30 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kristálynyálka jobb oldalát. (10 támadással 1133 életpontot sebezve.) {HD:} Wakizashival kissé megkarcolod a kristálynyálka testét. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) A kristálynyálka csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-2 erő forduló végéig). Csápjával megérint a kristálynyálka. (1 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-28 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-93 életerő). A kristálynyálka most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
32 953 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3709, sebződés: 666, gyógyulás: 100, összesen: -566 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 187 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy élőholt pozdorja. 1007 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Borzalmas dolgot érzel: a szörny halál-auráját! Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Elszántan a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ezeréves lélek testét. (11 támadással 1036 életpontot sebezve.) {HD:} Wakizashival mély sebeket nyitva megvagdosod az ezeréves lélek testét. (6 támadással 360 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. 81 életpontot vesztettél. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (4 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-89 életerő). Az ezeréves lélek most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 idézőszőnyeg. 33 912 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2636, sebződés: 295, gyógyulás: 33, összesen: -262 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés besül. Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 194 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy élőholt pozdorja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1038 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szerencsétlenség varázslatot, majd rád küldi. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Egy végső enyészet varázslatot dob rád a másik. 444 életpontot vesztettél. A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Elszántan a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az élőholt drakolder gigantikus testét. (12 támadással 1501 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-187 életpont.) Vámpirizálsz (+1 életerő). {HD:} Wakizashival párszor súrolva eltalálod az élőholt drakolder gigantikus testét. (6 támadással 448 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A seb azonnal beforr! Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Távolról tűzgolyó varázslatot lő rád a másik. (A tűztagadó védett meg.) Ellenfeled tűzgolyó varázslatot lő rád. (A tűztagadó védett meg.) Az élőholt drakolder többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 275 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. 178 életpontot vesztettél. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az élőholt drakolder, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Az élőholt drakolder farkával a kezedre csap. (1 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Iszonyatos erővel kezdi el a szörny a testedet összepréselni. 1638 életpontot vesztettél. Elmúlt a manapajzs hatása. Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az élőholt drakolder farkát. (13 támadással 1455 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-181 életpont.) Vámpirizálsz (+292 életerő). {HD:} Wakizashival néhányszor meglegyinted az élőholt drakolder jobb oldalát. (6 támadással 429 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). A seb azonnal beforr! Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzgolyó varázslat. (A tűztagadó védett meg.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tűzgolyó varázslatot, majd rád küldi. (A tűztagadó védett meg.) Az élőholt drakolder csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 253 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. 201 életpontot vesztettél. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az élőholt drakolder, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Az élőholt drakolder farkával a kezedre csap. (1 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Megpróbál megragadni. Iszonyatos erővel kezdi el a szörny a testedet összepréselni. 625 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ).
Ököllel többször eltalálod az élőholt drakolder fejét. (6 támadással 694 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-86 életpont.) Vámpirizálsz (+139 életerő). {GYD:} Wakizashival néhányszor megkarcolod az élőholt drakolder fejét. (3 támadással 207 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). A seb azonnal beforr! Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (A tűztagadó védett meg.) Egy tűzgolyó varázslattal köszönt csatapartnered. (A tűztagadó védett meg.) Az élőholt drakolder néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 227 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 107 életpontot vesztettél. Az élőholt drakolder fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 113 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Az élőholt drakolder farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Mintha egy satuba kerültél volna! Csontjaid recsegnek ropognak. 129 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +81 életerőt. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 drakolder gyűrű. 145 520 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-110 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5008, sebződés: 5213, gyógyulás: 918, összesen: -4295 ÉP}
ek 541 50 | t. energia kisütése: 541 50 |
vv 209 161 | elmormolod a 209. varázslatot a 161. varázslatot |
m 3 4 4 | mozogsz délkeletre, délre, délre |
(Továbbmész...) [282,15] Az aljnövényzet megritkul, megszaporodnak a fák: ritka erdőben vagy. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Úgy gondolod, hogy a közeledő elfajzott enkala nem jelenthet komoly veszélyt. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 189 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy lángcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 71 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy agybénítás pszit. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled ragasztót köp! Elsápadsz: a nálad levő 1 lélekesszencia annyira összeragadt, hogy akár most el is dobhatod. Ezt megkeserülöd, kiáltod a szörnynek. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az elfajzott enkala bal lábát. (13 támadással 1539 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+308 életerő). {HD:} Wakizashival megvagdalod az elfajzott enkala nyakát. (6 támadással 460 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az elfajzott enkala leken néhány pofont. (2 támadástól 209 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-4 erő forduló végéig). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-104 varázspont.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az elfajzott enkala bal oldalát. (12 támadással 1300 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+261 életerő). {HD:} Wakizashival kicsit megvagdalod az elfajzott enkala jobb karját. (5 támadással 351 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) Az elfajzott enkala mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-4 erő forduló végéig). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ).
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +24 életerőt. 44 902 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-110 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4017, sebződés: 821, gyógyulás: 947, összesen: +126 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 389 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy lángcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. 61 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) A szörny mérgező gázt lehel! Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (60 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az algaleioda bal oldalát. (13 támadással 1524 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+305 életerő). {HD:} Wakizashival végigvagdosod az algaleioda jobb lábát. (6 támadással 463 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) Többször megcsíp az algaleioda. (3 támadástól 223 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel csak érinted az algaleioda gyorsmozgású csőrét. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). {HD:} Wakizashival súrolod az algaleioda testét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) Néhány csípés eltalálja a bal lábadat. (3 támadástól 281 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Az algaleioda most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +16 életerőt. Felhasználva az ezüstkardot, szereztél 3 madártollat. 27 533 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-110 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2699, sebződés: 564, gyógyulás: 567, összesen: +3 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 170 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról lángcsóva varázslatot lősz a másikra. 63 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tleikan hajadon bal lábát. (13 támadással 1557 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+312 életerő). {HD:} Wakizashival néhányszor megcsapod a tleikan hajadon bal lábát. (6 támadással 473 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Karmával néhányszor a tleikan hajadon megcsapja a fejedet. (2 támadástól 327 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a tleikan hajadon testét. (10 támadással 1084 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+217 életerő). Wakizashival kissé megkarcolod a tleikan hajadon sima bőrét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) A tleikan hajadon többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 282 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 fiatalság itala. 32 462 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-110 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3528, sebződés: 609, gyógyulás: 773, összesen: +164 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 367 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy élőholt pozdorja varázslatot dobsz ellenfeledre. A támadás sajnos hatástalan volt. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szerencsétlenség varázslatot dob rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Elszántan a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kreiton lich bal lábát. (13 támadással 1522 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+305 életerő). {GYD:} Wakizashival megvagdalod a kreiton lich jobb lábát. (6 támadással 428 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). A seb azonnal beforr! Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kreiton lich csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Öregedtél 3 évet. (Önanalízis: +12% vitalitás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vitalitás). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. 69 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Egy sötét halál varázslattal köszönt csatapartnered. 584 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kreiton lich testét. (11 támadással 1480 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+297 életerő). {HD:} Wakizashival megkarcolod a kreiton lich testét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A seb azonnal beforr! Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Öregedtél 4 évet. (Önanalízis: +12% vitalitás.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 68 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sötét halál varázslatot. 494 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ).
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +81 életerőt. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 drakolder póráz. 40 946 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-110 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3451, sebződés: 1376, gyógyulás: 785, összesen: -591 ÉP}
(Továbbmész...) [282,16] Észre sem veszed, és már sűrű erdőben vagy. Gyanús mozgást látsz a fák között. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy troglodita idéző. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 176 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy lángcsóva varázslatot. 76 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy izomernyesztés varázslatot. Elernyedsz! (Kevesebbszer fogsz támadni.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Elszántan a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a troglodita idéző bal vállát. (12 támadással 1383 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+277 életerő). {HD:} Wakizashival mély sebeket nyitva megvagdosod a troglodita idéző testét. (5 támadással 387 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) A troglodita idéző fegyvere végigkarcolja a bal válladat. (1 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 17 életpontot vesztettél. A troglodita idéző farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +5% vitalitás.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. 66 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a troglodita idéző sárgás bőrét. (12 támadással 1261 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+253 életerő). {HD:} Wakizashival néhányszor meglegyinted a troglodita idéző testét. (3 támadással 207 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) Hárításod megcsúszik, a troglodita idéző fegyvere a bal térdedbe fúródik. (1 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Alig pörkölődsz. 20 életpontot vesztettél. A troglodita idéző farkával megérint. (1 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Öregedtél 5 évet. Egy cseppnyi tudást sikerült visszaszerezned az elveszett titkok tengeréből (+1 TNO, +1 KNO). (Önanalízis: +12% vitalitás.) Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 67 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
48 386 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-110 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3578, sebződés: 717, gyógyulás: 771, összesen: +54 ÉP}
h 1755 2500 | használod az 1755. tárgyat |
ep 1243 150 | építed az 1243. tárgyat 150 pontért |
m 4 6 | mozogsz délre, nyugatra |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 362 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy lángcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled agyroppantás varázslatot lő rád. Semmi eredménye! A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-7 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Szikrázó energialény suhan feléd veszett gyorsasággal. Félreugrani próbálsz, de mozgásod szánalmas lassított felvételnek tűnik az élő villámcsapással szemben. Akaratodat összpontosítva mondogatod magadban: - nem hiszem el, nem hiszem el! - És sikerült! Az illúzió szertefoszlik. Mögötte megpillantod az illuzió keltőjét. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a groxmati átokmanó áttetsző bőrét. (13 támadással 1488 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+298 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) A groxmati átokmanó egy picit megüti a jobb karodat. (1 támadástól 151 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A mágus kezéből láng csap feléd. Félig megúsztad. 15 életpontot vesztettél. A groxmati átokmanó nyelvét a nyakad köré tekeri, de Te gyorsan kiszabadítod magad. (1 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Purifikálódsz. (+2 jóság.) Ellenfeled regenerálódik! A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-7 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a groxmati átokmanó testét. (13 támadással 1358 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+272 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az ellenfeled talán játszik veled - csak egy gyönge pofont ad. (1 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 23 életpontot vesztettél. A groxmati átokmanó ostorszerű nyelve véres csíkot hagy maga után bőrödön. (1 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Purifikálódsz. (+1 jóság.) Ellenfeled regenerálódik! A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-5 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd a groxmati átokmanó jobb lábát. (4 támadással 544 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+109 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) A groxmati átokmanó egy picit megüti a jobb karodat. (1 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Félig megúsztad. 22 életpontot vesztettél. Nyelvével a groxmati átokmanó eltalálta a jobb lábadat. (1 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-4 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Véres nyál csordul ki a groxmati átokmanó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +81 életerőt. 44 313 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-110 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3878, sebződés: 1014, gyógyulás: 897, összesen: -117 ÉP}
(Továbbmész...) [281,17] A terep továbbra is sűrű erdő. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy gerdraban fát. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy félig kész ladikot. (Ahhoz, hogy felépüljön, még 140 pontot kell rákölteni.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +81 életerőt. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Csak egy Garmhuun familiáris. Megvető mosollyal várod a találkozást. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy életpajzs varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 364 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról lángcsóva varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 63 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény. Megvakultál ((-20 támadás))! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy mágiatörés varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a Garmhuun familiáris testét. (13 támadással 1522 életpontot sebezve.) {HD:} Wakizashival végigvagdosod a Garmhuun familiáris fekete karját. (6 támadással 449 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Nem sikerült a Garmhuun familiáris ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 423 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-4 erő forduló végéig). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Garmhuun familiáris jobb lábát. (11 támadással 1460 életpontot sebezve.) {GYD:} Wakizashival kissé megkarcolgatod a Garmhuun familiáris jobb karját. (3 támadással 212 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) A Garmhuun familiáris pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 454 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-4 erő forduló végéig). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Véres nyál csordul ki a Garmhuun familiáris száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +81 életerőt. 47 435 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4182, sebződés: 877, gyógyulás: 222, összesen: -655 ÉP}
ep 1243 150 | építed az 1243. tárgyat 150 pontért |
v 198 271 56 | elmormolod a 198. varázslatot |
280 | 281 | 282 | 283 | |
12 | |
|
|
|
13 | |
|
|
|
14 | |
|
|
|
15 | |
|
|
|
16 | |
|
|
|
17 | |
|
|
|
18 | |
|
|
|
[271,56] Az erdő után alacsonyhegység következik.
be 693 | bemész a 693. épületbe |
fog 830 1280 | elfogod a 830. szörnyet az 1280. tárggyal |
ek 116 80 133 | t. energia kisütése: 116 80 133 |
mak 1 | makró 1 |
v 96 144 61 | elmormolod a 96. varázslatot |
270 | 271 | 272 | |
55 | |
|
|
56 | |
|
|
57 | |
|
|
[144,61] Lakott területre érkeztél.
pki 4000 0 0 | kiveszel a bankból 4000 aranyat |
v 320 20 0 | elmormolod a 320. varázslatot |
h 1271 43 0 | használod az 1271. tárgyat |
h 697 9999 0 | használod a 697. tárgyat |
v 275 627 0 | elmormolod a 275. varázslatot |
ek 116 80 324 | t. energia kisütése: 116 80 324 |
v 84 329 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 182 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 94 életpontot vesztettél. Távolról gömbvillám varázslatot lő rád a másik. 178 életpontot vesztettél. A szörny villámokat lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (107 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a zafír sárkány pikkelyes testét. (13 támadással 1475 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+296 életerő). {HD:} Wakizashival néhányszor megcsapod a zafír sárkány nyakát. (5 támadással 360 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a zafír sárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A zafír sárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Karmával néhányszor a zafír sárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). A zafír sárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +75 életerőt. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy aranytű, 79 arany, egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (143,61)-> 12 arany, -2 ÉP], egy vas dobónyíl és egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (143,61)-> 26 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az ezüstkardot, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-110 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2068, sebződés: 479, gyógyulás: 417, összesen: -62 ÉP}
be 497 8 1 | bemész a 497. épületbe |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 390 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy lángcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 53 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy lángcsóva. (A tűztagadó védett meg.) A varkaudar mágus összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
465 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 443, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 182 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 645 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő II. 53 életpontot vesztettél. A varkaudar iszákos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +37 életerőt. 6 402 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 827, sebződés: 53, gyógyulás: 8, összesen: -45 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem sav ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 319 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 645 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy savhurrikán varázslat. Szerencsére nem hatott rád. (köszönhetően védelem sav ellen védelmednek.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel megpöccinted az ében hadúr testét. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Wakizashival épp hogy eltalálod az ében hadúr bal oldalát. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). A seb azonnal beforr! Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) Előrehajolva csap az ében hadúr, de Te könnyedén hárítasz, csak egy apró karcolást kapsz. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 15 659 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-110 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1106, sebződés: 17, gyógyulás: 51, összesen: +34 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 360 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 645 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy méregfelhő II varázslatot dob rád a másik. 58 életpontot vesztettél. A varkaudar iszákos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +16 életerőt. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 varkaudar pálinka [varkaudar pálinka ládikóba-> (143,61)-> 22 arany, -2 ÉP]. 6 323 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1005, sebződés: 60, gyógyulás: 8, összesen: -52 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 369 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy lángcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 52 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Egy háló varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a varkaudar böllér fejét. (12 támadással 1380 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+277 életerő). Wakizashival megvagdalod a varkaudar böllér jobb karját. (6 támadással 414 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+83 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) A szörny mancsával apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor megcsapod a varkaudar böllér testét. (4 támadással 408 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerő). {HD:} Wakizashival megkarcolod a varkaudar böllér duzzadó felkarját. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) Mancsával a varkaudar böllér megpöcköli a bal válladat. (1 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Felhasználva az ezüstkardot, szereztél 2 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (143,61)-> 8 arany, -2 ÉP] 28 019 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-110 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2788, sebződés: 327, gyógyulás: 533, összesen: +206 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 384 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy lángcsóva varázslat. 63 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
2 088 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 447, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 191 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy lángcsóva varázslatot. 55 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 72 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a varkaudar che-pap testét. (13 támadással 1446 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+290 életerő). {HD:} Wakizashival néhányszor megcsapod a varkaudar che-pap testét. (6 támadással 427 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (8 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A mágus kezéből láng csap feléd. Félig megúsztad. 22 életpontot vesztettél. Távolról villámsújtás varázslatot lő rád a másik. 37 életpontot vesztettél. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel meghorzsolod a varkaudar che-pap testét. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). {HD:} Wakizashival kissé megkarcolod a varkaudar che-pap bal karját. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Ütések érik a mellkasodat. (8 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Félig megúsztad. 18 életpontot vesztettél. Egy villámsújtás varázslatot dob rád a másik. 44 életpontot vesztettél. A varkaudar che-pap még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
23 882 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-110 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2399, sebződés: 216, gyógyulás: 428, összesen: +212 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 384 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Semmi eredménye! Elszántan a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az aranyfecske jobb lábát. (6 támadással 687 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+138 életerő). {HD:} Wakizashival épp hogy megvágod az aranyfecske fejét. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csőrével az aranyfecske belemar kézfejedbe. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő bányászcsákány felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Az aranyfecske belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 76 életpontot vesztettél. Az aranyfecske még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva az ezüstkardot, szereztél 98 aranyat. 13 418 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-110 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1177, sebződés: 79, gyógyulás: 161, összesen: +82 ÉP}
h 1755 2500 0 | használod az 1755. tárgyat |
h 1268 753 | használod az 1268. tárgyat |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 366 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy lángcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 52 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a veszett gorilla jobb lábát. (13 támadással 1457 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+292 életerő). {HD:} Wakizashival néhányszor megcsapod a veszett gorilla csapzott bundáját. (6 támadással 416 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Mielőtt észbe kapnál, a veszett gorilla megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Megpróbál megragadni. A hatalmas karok iszonyú erővel ragadnak meg, és préselni kezdenek. 1521 életpontot vesztettél. A veszett gorilla fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod a veszett gorilla testét. (6 támadással 615 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+124 életerő). {HD:} Wakizashival kissé megkarcolod a veszett gorilla testét. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) A veszett gorilla mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A veszett gorilla fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-7 támadás.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). A veszett gorilla összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +81 életerőt. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 esthari rubin (ld. enc.). 27 777 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-110 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3073, sebződés: 1816, gyógyulás: 622, összesen: -1194 ÉP}
pki 32000 | kiveszel a bankból 32000 aranyat |
m 5 5 5 | mozogsz délnyugatra, délnyugatra, délnyugatra |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy életpajzs varázst. Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 194 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy lángcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 65 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról inst.szingularitás varázslatot lő rád a másik. Szörnyűség, szerencse és egészség tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! Távolról inst.szingularitás varázslatot lő rád a másik. Szörnyűség, szerencse és IQ tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Garmhuun familiáris jobb lábát. (11 támadással 1280 életpontot sebezve.) {HD:} Wakizashival mély sebeket nyitva megvagdosod a Garmhuun familiáris fejét. (6 támadással 450 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) A Garmhuun familiáris újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 415 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-4 erő forduló végéig). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel néhányszor megcsapod a Garmhuun familiáris jobb oldalát. (11 támadással 1131 életpontot sebezve.) {HD:} Wakizashival párszor súrolva eltalálod a Garmhuun familiáris fekete karját. (6 támadással 400 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) A Garmhuun familiáris újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 407 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-4 erő forduló végéig). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor súrolva eltalálod a Garmhuun familiáris fekete karját. (3 támadással 310 életpontot sebezve.) {HD:} Wakizashival kissé megkarcolod a Garmhuun familiáris fejét. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) Nem sikerült a Garmhuun familiáris ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 407 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-4 erő forduló végéig). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ).
A Garmhuun familiáris szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +81 életerőt. 45 094 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4036, sebződés: 1229, gyógyulás: 312, összesen: -917 ÉP}
(Továbbmész...) [270,57] Laposodnak a hegyek, most már dombok között vagy. A Küzdelem Dombság szélénél jársz. Állítólag csak az válhatott a kyorg máguskirály katonájává, aki a dombság területén lévő iskolákban elsajátította a közelharc minden csínját-bínját. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy kazmárt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Fairlight hívei emelték. Érdekes dolgot veszel észre a távolban: Chara-din egyik hitvány szolgáját látod, amint éppen kegyelemért könyörög Analotha előtt. Mikor közelebb érsz, akkor veszed csak észre, hogy mindez egy művészien megformált szobor. Pár pillanat erejéig azon spekulálsz, hogy te milyen jelenetet építenél. Oldalt pillantva, meglátsz egy vaskohót. Egy Baar-ork lány szalad oda hozzád, és sírva meséli, hogy elvesztette az egyik bakkura csizmáját. Leesett a lábáról, és nem is vette észre. Biztosan a környéken veszett el. 18 TVP és legalább kettes felderítés kell ahhoz, hogy segíthess neki (36. jellempróba). Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy borkonyó cserjét. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy Chara-din monolitját. A földön meglátsz egy quwargot. Mély undorral taposod el. 1 tapasztalati pontot kaptál. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (óndarab) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál.
(Feltételes ásás:) Egy jó nagy lukat ástál. Eredményes volt a munkád. Kiástál 3 óndarabot! [óndarab ládikóba-> (185,60)-> 6 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +5% bányászat.) (Önanalízis: +3% bányászat.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +81 életerőt.
(Továbbmész...) [269,58] A buckák elmaradoznak, ritka erdőben vagy.
h 1755 2500 | használod az 1755. tárgyat |
m 5 6 5 | mozogsz délnyugatra, nyugatra, délnyugatra |
(Továbbmész...) [267,59] Továbbra is dombság. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy hóhérbimbót. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy teljesen lerombolt oltárt. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (vasérc) van a föld alatt!
(Feltételes ásás:) Egy jó nagy lukat ástál. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 vasércet! [vasérc ládikóba-> (185,60)-> 2 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +5% bányászat.) (Önanalízis: +2% bányászat.)
(Továbbmész...) [266,60] Továbbra is dombság. Észreveszel egy oltárt. Sheran hívői építették. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy Chara-din monolitját. Egy hajléktalan troll csörtet feléd, megszólít: - Haver, aggyá egy aranyat! Három hónapig ispotályba' vótam, nincsen pénzem. - Ha megszánod, adjál neki egy aranyat, ez nem kerül TVP-be (39. jellempróba). Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (óndarab) rejt. (Önanalízis: +3% bányászat.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +81 életerőt. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Csak egy bumshir óriásmacska. Megvető mosollyal várod a találkozást. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 168 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 80 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról természet haragja varázslatot lő rád a másik. 33 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a bumshir óriásmacska nyakát. (12 támadással 1196 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+240 életerő). {HD:} Wakizashival kissé megkarcolgatod a bumshir óriásmacska aggresszív fejét. (6 támadással 367 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) Karmával néhányszor a bumshir óriásmacska megcsapja a fejedet. (2 támadástól 443 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-82 varázspont.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel párszor keményen megütöd a bumshir óriásmacska testét. (12 támadással 1064 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+213 életerő). {HD:} Wakizashival néhányszor meglegyinted a bumshir óriásmacska testét. (6 támadással 349 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+70 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) Karmával néhányszor a bumshir óriásmacska megcsapja a fejedet. (2 támadástól 433 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-90 varázspont.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször eltalálod a bumshir óriásmacska testét. (7 támadással 764 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+153 életerő). {HD:} Wakizashival kissé megkarcolod a bumshir óriásmacska testét. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) A bumshir óriásmacska csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 448 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ).
A bumshir óriásmacska szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +81 életerőt. 42 183 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-110 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 4160, sebződés: 1357, gyógyulás: 1095, összesen: -262 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 340 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy élőholt pozdorja varázslatot dobsz ellenfeledre. 1024 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 200 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-28 támadás). Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kísértetvándor kopott ruháját. (11 támadással 1213 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+243 életerő). {HD:} Wakizashival néhányszor megcsapod a kísértetvándor kopott ruháját. (6 támadással 426 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). A seb azonnal beforr! Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pengéjét vadul forgatva, a kísértetvándor újra meg újra lecsap. (2 támadástól 292 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 83 életpontot vesztettél. Ellenfeled villámsújtás varázslatot lő rád. 63 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor megcsapod a kísértetvándor fejét. (9 támadással 876 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+176 életerő). {HD:} Wakizashival párszor súrolva eltalálod a kísértetvándor jobb hátsó lábát. (2 támadással 133 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). A seb azonnal beforr! Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pengéjét vadul forgatva, a kísértetvándor újra meg újra lecsap. (2 támadástól 257 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy villámsújtás varázslatot, majd rád küldi. 71 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). A kísértetvándor most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +81 életerőt. 43 549 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-110 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3566, sebződés: 966, gyógyulás: 691, összesen: -275 ÉP}
hh 248 248 | használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat |
vv 73 73 73 | elmormolod a 73. varázslatot a 73. varázslatot a 73. varázslatot |
vv 73 73 73 | elmormolod a 73. varázslatot a 73. varázslatot a 73. varázslatot |
vv 73 73 73 | elmormolod a 73. varázslatot a 73. varázslatot a 73. varázslatot |
vv 112 | elmormolod a 112. varázslatot |
szk 561 | keresed az 561. szörnyet |
vv 83 | elmormolod a 83. varázslatot |
* 1. BP: tpf 15 0 0 | TVP elővétele: 15 pontért |
* 2. BP: v 84 329 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 372 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. 245 életpontot vesztettél. Elkábultál! (-15 támadás és védekezés a harc végéig.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 100 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gömbvillám varázslat. 166 életpontot vesztettél. A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a zafír sárkány jobb szárnyát. (13 támadással 1392 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+279 életerő). {HD:} Wakizashival megvagdalod a zafír sárkány jobb szárnyát. (4 támadással 265 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) A zafír sárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A zafír sárkány farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Karmával néhányszor a zafír sárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). A zafír sárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +81 életerőt. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (185,60)-> 32 arany, -2 ÉP], 3 arany, egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (186,61)-> 30 arany, -2 ÉP], egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (186,61)-> 26 arany, -2 ÉP] és egy szent jogar. Felhasználva az ezüstkardot, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-110 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2080, sebződés: 599, gyógyulás: 378, összesen: -221 ÉP}
* 3. BP: hh 1269 2122 2107 | használod az 1269. tárgyat a 2122. tárgyat a 2107. tárgyat |
* 4. BP: le 1493 1979 836 | leveszed/lerakod az 1493. tárgyat az 1979. tárgyat a 836. tárgyat |
* 5. BP: kf 253 511 823 | kézbeveszed/felveszed a 253. tárgyat az 511. tárggyal a 823. tárgyat |
* 6. BP: bb 814 815 812 | beraksz a bankba a 814. tárgyat (815 darabot) |
* 7. BP: bb 975 811 813 | beraksz a bankba a 975. tárgyat (811 darabot) |
* 8. BP: le 1712 0 0 | leveszed/lerakod az 1712. tárgyat |
* 9. BP: kf 1210 0 0 | kézbeveszed/felveszed az 1210. tárgyat |
* 10. BP: kf 821 1158 0 | kézbeveszed/felveszed a 821. tárgyat az 1158. tárggyal |
DRACHMOR KRISTÁLY (916. TÁRGY) A drachmor kristály egy piramis alakú átlátszó drágakő, mely igazából a Sötét Földről származik. A kyorgok hódító kirándulásai során került egy-egy mintadarab a laboratóriumukba, majd hamar rájöttek, hogy mesterséges körülmények között képesek a szaporításra. Sajnos ez a tudás a kyorg tudósokkal együtt a semmibe veszett, de Alanor nagyjai még mindig reménykednek abban, hogy egyszer majd előkerül egy kyorg kódex, melynek hasábjain ez is meg van örökítve. Addig csak a nagyon-nagyon ritkán, innen-onnan előkerülő példányok maradnak: épp ezért ha hozzájutsz egyhez, semmiféleképpen nem fogod másik karakternek adományozni. És hogy mi volt az ok, ami miatt a kyorgok ekkora figyelmet szenteltek ennek a látszólag egyszerű drágakőnek? Azonnal megérted, ha megtapasztalod a benne rejlő mágikus energiák jótékony hatását: ha nálad van (nem kell hozzá kf-elni), minden köröd elején 100-zal több VP-d és ÉP-d fog regenerálódni. Ezenkívül, ha kiadod a H 916 parancsot, a drachmor kristály két kezedbe fogva felforrósodik, és rád rak egy Esszenciavédelem II varázslatot. |
ESTHARI RUBIN (748. TÁRGY) Az Esthar császárság ékszerészei és aranyművesei messze földön híresek voltak - nem csoda, hiszen rengeteg megrendelést kaptak a varázstárgyakat készítő mágusoktól és papoktól. Ez a borostyánba foglalt rubinkő is egy ilyen megrendelésre készülhetett, de sosem ruházták fel mágiával. |
HRUTEMOCHA INDA (7069. SZÖRNY) A ryuku szigetvilág mocsarai számtalan titokzatos életformát rejtenek, de ezek jó része mégis ismeretlen marad előtted, hiába járod be keresztül-kasul ezeket a bűzös lápokat. A korántsem kívánatos találkozásotok csupán azért nem jöhet létre, mert ritkán jutsz el olyan eldugott helyekre, mint ahol például a hrutemocha inda is él. Ez a korlátozott helyváltoztatásra is képes, veszedelmes növény előszeretettel növekszik elhagyatott épületromokban, elfeledett temetőkben, rég elenyészett kutakban. A felszín alól támad, ezért lőfegyvert nincs időd használni ellene. Ha pedig a lábadra tekeredik, nagyon könnyen leránthat a sűrű löttybe, és akkor neked nyekk! Épp ezért mindig gondold meg, hová lépsz a derékig érő iszapban gázolva! A hrutemocha inda lerántva téged képes menthetetlenül megfojtani, ezért jobb, ha felkészülten indulsz ellene csatába. |
Erő: | 63 (99) | Szint: | 58 | Merészség: | 99/5 | Magasság: | 186 cm |
IQ: | 60 (83) | Támadás: | 100 (109) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 75 kg |
Ügyesség: | 60 (82) | Védekezés: | 161 (172) | Menekülés: | 1 % | Életkor: | 44/826 év |
Egészség: | 58 (82) | Életpont: | 2234/1694 | Jellem: | semleges (-3) | Tul. pont: | 13 |
Szerencse: | 64 (104) | Varázspont: | 5127/2850 | Pénz: | 45149 arany | Kép. pont: | 1 |
Vérpont: | 97/14 | Pszi pont: | 999/721 | Halhatatlanság: | 21 % | EFejl: | 30 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 20/44 | ökölvívás: | 53/56 (+10%) | szúrófegyverek: | 39/28 |
vágófegyverek: | 40/57 (+5%) | ütőfegyverek: | 22/21 | lőfegyverek: | 3/0 |
dobófegyverek: | 48/49 |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -9.); bumeráng (#249) max. 1 db (10 -15.); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (16 -25.); mérg. ubuk dobónyíl (#188) (26 -34.); mérg. vas dobónyíl (#190) (35 -39.); csontzúzó diszkosz (#1124) (40 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
düh vérvörös köde: 50 százalék; |
266,60 mezőn táborozol |
Kedvenc táborhely: 214,74 |
Legfeljebb 125 TU-t válthatsz TVP-re. |
JLKzott minoszkúpok: 91, 88, 86, 92, 89, 93, 84, 90 |
SZÁMLÁLÓK | ||
Pszi katalizátor 50/50 | Max életkor 1763 év | Átcsoportosítási és instabil keret: 401 609 TVP |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 225/20 (+25%) | 2. nyomkövetés: | 76/86 (+40%) | 3. lopás: | 1/9 |
4. mászás: | 29/97 (+17%) | 5. hajózás: | 11/0 (+227%) | 6. csapdakészítés: | 55/28 (+12%) |
7. csapdaészlelés: | 29/64 | 8. gyógyítás: | 47/2 | 9. titkosírás: | 21/38 |
10. felderítés: | 66/19 (+17%) | 11. szörnyidomítás: | 17/54 | 12. teológia: | 317/24 (+177%) |
13. taumaturgia: | 344/65 (+230%) | 14. szerencsejáték: | 26/32 | 15. versengés: | 42/41 |
16. harcművészetek: | 51/10 | 17. zene: | 25/77 | 18. szörnyismeret: | 75/89 (+56%) |
19. pszi: | 103/8 (+141%) | 20. zárnyitás: | 53/82 | 21. vadászat: | 22/32 |
22. vitalitás: | 15/40 (+41%) | 23. bányászat: | 136/94 (+42%) | 24. testépítés: | 22/30 |
25. úszás: | 40/28 | 26. főzés: | 65/91 (+22%) | 27. ősteológia: | 52/95 (+86%) |
28. őstaumaturgia: | 65/73 (+68%) | 29. csapatmunka: | 7/66 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 209 | |||
1. sebzés bónusz: 5 | 2. támadás bónusz: 4 | 3. védekezés: 4 | 5. varázslat sebzés: 3 |
6. regeneráció: 4(5) | 9. gyors fejlődés: 6 | 11. kincskeresés: 3 | 14. plusz tp: 10 |
16. tulajdonságpajzs: 6 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 44 lehet) |
deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
totem 80% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324)) |
ásol max. 40 TVP-ért |
készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 100 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 20 darabot ) |
elfogod hoarián sárkánybébit (#830) teriád háló-csapdával (#1280) |
mászol max. 110 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, kártyabarlang, labirintus (27) |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 34, max: 50) |
trikornis (#104), szintszívó (#96) (csak egyszer), lidércúr (#252), öregedést okozó lények (#9095), halálelementál (#279), zafír sárkány (#329), Ylgoroth (#332), sötét ölész (#314), sötét kaszás (#591), kreiton idéző (#510), Rém (#315), Eruol (#378), Raia szent lovagja (#239), éjfattyak (#9096), Tharr avatárja (#385), bűbájlidérc (#761), trikornis herceg (#261), Leah avatárja (#380), kronoelementál (#287), trix harcos (#7089), vérkeszeg (#407), óriásmassza (#840), tlopedmuk halálbáró (#621), Rettegés Ura (#625), tleikan ölőművész (#535), vtoeken döntőbíra (#627), Strissha (#528), trakuun lidérc (#576), őscápa (#719), élőholt drakolder (#628), rothadó borzalom (#633), fertőzött dr.lárva (#630), halált okozó lények (#9098), gyökérszellem (#856) |
Barátságosság (aktív: 6, max: 50) |
triklem drakolder (#275), bűbájlidérc (#761), baljós árny (#588), bosszúálló (#562), káoszdémon (#547), gyökérszellem (#856) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | lángcsóva (#31, 10 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) |
védelem sav ellen (#36, 12 VP) | tompítás (#40, 8 VP) | jégcsóva (#41, 15 VP) |
fehér glóbusz (#47, 13 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) |
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) |
varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) |
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | var.tárgy készítés (#153, 300 VP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) |
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) |
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | hhaar burka II (#162, 10 VP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) |
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) |
háló (#186, 24 VP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) |
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) | kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) |
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) |
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) | ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) | időcsere (#285, 5 VP) |
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) | banshee-sikoly (#373, 20 VP) |
vérfürdő (#392, 80 VP) | ||
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) |
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) |
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) |
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) |
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) | éhínség (#39, 7 VP) | szárazság (#48, 6 VP) |
revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) |
puha ütés (#60, 18 VP) | éber vadászkutya (#62, 12 VP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) |
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) |
restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) |
fürgülés (#92, 22 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) |
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) | élőholt pozdorja (#134, 40 VP) |
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) | fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) |
természet haragja (#141, 20 VP) | életpajzs (#142, 16 VP) | növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) |
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) |
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) | áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) |
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) | gömbvillám (#176, 20 VP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) |
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) |
méregfelhő II (#193, 20 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) |
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | menekülés (#212, 12 VP) |
fürkésző szemek (#213, 25 VP) | öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) |
armageddon (#218, 100 VP) | hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) |
mágia megértése (#226, 0 VP) | meditáció (#250, 0 VP) | avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) |
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | kiszáradás (#268, 70 VP) |
árnyak segítsége (#270, 24 VP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) |
istenítélet (#284, 50 VP) | papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) | |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | kapcs. azonosítás (#276, 0 PP) |
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) | önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) | pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) |
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) | pszi meditáció (#299, 100 PP) | |
Alakváltó és tudati képességeid | ||
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) | nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) | pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP) |
Ősteológia varázslataid | ||
manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) | megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) | fizikai pajzs (#318, 50 VP) |
isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) | isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) | |
Őstaumaturgia varázslataid | ||
ősjég (#311, 100 VP) | őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) | |
Butaság ára beállítás: teológia: 110 vp; taumaturgia: 110 vp; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 200 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
Pörhemór köre (#205) (112,2,2) | ősi sorvasztás (#258) | csupasz izom (#28) | Symulf rúnája (#182) |
szürkeáll. aktiv (#71) | az elme hatalma (#123) | nagyobb agypajzs (#120) | tulajdonságpajzs (#26) |
hadiszerencse III (#59) | vámpirizáció (#1) | esszenciavédelem 2 (#188) | papi aura (#377) |
isteni bölcsesség (#319) | varázsenergia (#161) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
0. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 20) | ||||||
élőholt pozdorja (#134), ősjég (#311), lángcsóva (#31) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 6, max: 20) | ||||||
hhaar burka II (#162), életpajzs (#142), védelem sav ellen (#36), tükörpajzs (#101), elektromos pajzs (#51), fizikai pajzs (#318) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 39, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
villámcsapás (#50) | >> | pszi elementál (#221) | villámcsapás (#50) | >> | szutykos remák (#191) | |
villámcsapás (#50) | >> | bandita (#758) | villámcsapás (#50) | >> | áldott okerón (#336) | |
villámcsapás (#50) | >> | Dögvész (#7495) | izomernyesztés (#33) | >> | quwarg parafenomén (#248) | |
villámcsapás (#50) | >> | troll bányász (#679) | direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | |
háló (#186) | >> | molgan (#284) | direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | |
tűzgolyó (#155) | >> | Ylgoroth (#332) | tűzgolyó (#155) | >> | Notermanthi báró (#323) | |
tűzgolyó (#155) | >> | rubin sárkány (#330) | éjfattyak végzete (#260) | >> | éjfattyak (#9096) | |
armageddon (#218) | >> | Leah avatárja (#380) | fehérál.roncsolása (#248) | >> | garmhegyi szerzetes (#599) | |
fehérál.roncsolása (#248) | >> | vtoeken döntőbíra (#627) | bo'adhun csapás (#266) | >> | 30. szintű lényekre | |
istenítélet (#284) | >> | 45. szintű lényekre | direkt kontaktus I (#121) | >> | bűbájlidérc (#761) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | drótszőrű mópat (#426) | direkt kontaktus I (#121) | >> | varkaudar katona (#691) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | vérvágyó sólyom (#772) | direkt kontaktus I (#121) | >> | mösze uralkodó (#789) | |
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 39, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
ongóliant tombolás (#146) | >> | élőholt drakolder (#628) | pszi-acéltorony (#98) | >> | pszionikus entitás (#553) | |
fehér glóbusz (#47) | >> | hoarián sárkánybébi (#830) | ongóliant tombolás (#146) | >> | 35. szintű lényekre | |
életpajzs (#142) | >> | kreiton idéző (#510) | életpajzs (#142) | >> | sötét kaszás (#591) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | bámulatos zombi (#896) | ongóliant tombolás (#146) | >> | rubin sárkány (#330) | |
fehér glóbusz (#47) | >> | Notermanthi báró (#323) | elektromos pajzs (#51) | >> | Ylgoroth (#332) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | zafír sárkány (#329) | pszi-acéltorony (#98) | >> | pszi elementál lord (#272) | |
pszi-acéltorony (#98) | >> | pszi őselementál (#258) | pszi-acéltorony (#98) | >> | pszi elementál (#221) | |
pszi-acéltorony (#98) | >> | Dögvész (#7495) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
hordóagyú mameluk (#254) (építő: +102% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK |
élőholt sullár (#216) (hátas: 11 lépés/kör; +13 védettség; +2 támadás;) státusz: OK |
szellő szilmill (#7458) (+4 sebzés távolsági fegyverrel, +8 támadás távolsági fegyverrel, szörnyek nem tudják elfújni a lövedékeidet) státusz: OK |
eszement trappoló (#549) (málhás: +65 kg teher) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Avatárom készen áll, hogy felkutassa Zarknod börtönét, de ehhez először a Síkok Kulcsára lenne szüksége. Hozd el nekem! |
2.) Imádkozz, amikor már félisten hatalmú felszentelt főpapom vagy! |
3.) A tükörtornyok különös építmények, nincsenek harmóniában a természettel, de nem is ártanak neki. Deríts fel alaposan legalább tizet! (számláló: 9) |
HŐSTETTEID |
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 1403, a megölt vezérek száma: 25, a pontszámod: 243 850. |
2014. II. félévének Vlagyimir díjas csapatjátékosa vagy. |
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 861, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 99, a pontszámod: 215 124. |
MAKRÓID (jelenleg 2 lehet) |
1. makró parancsai: v 96 144 61, pki 4000, v 320 20, h 1271 43, h 697 9999, v 275 627, ek 116 80 324, v 84 329, be 497 8 1, h 1755 2500. |
2. makró parancsai: tps 15, vv 138 28 182, vv 71 123 120, hh 745 1546 841, v 1 9999, vv 188 169 209, le 253 511 823, kf 1493 1979 836, le 1210, kf 1037 1041 1043. |
KT-d eddig kifejlesztett képességei: |
gyógyító totem (116) |
keményebb bicepsz (149) |
kaszt.kiteljesedés (166) |
kasztrop.kitágulás (197) |
a hatalom rúnája (215) |
önismeret (236) |
vámpír születése (241) |
a butaság ára (273) |
csepp a vérteng. (281) |
fejleszt.gyümölcse (292) |
halandóság álcája (325) |
harci mágia (334) |
a vámpír álma (347) |
halhatatlanság ára (358) |
a Szörny érintése (375) |
a mágia szeretete (393) |
időfolyamok (394) |
a belső szörnyeteg (424) |
Tudati képességfa: |
tudati portya (501) OK |
auraerősítés (502) OK |
kedvenc táborhely (503) OK |
elmetágítás (504) OK |
tudatforrás (505) OK |
tudati gyorsítás (506) OK |
kőbőr (507) OK |
varázslómester (508) OK |
közös ima (509) OK |
tudati retesz (510) OK |
tudatkinézis II (511) OK |
mentális felfrissülés (512) OK |
tudati gyorsítás II (513) OK |
tudati kitérés I (514) OK |
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati kontaktus I (517) OK |
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 297 TU szükséges.) |
tudati ismétlés (519) OK |
tudati gyorsítás III (520) OK |
tudati kitérés II (521) OK |
pszi regeneráció II (524) OK |
vakmerőség (526) OK |
tudati erősítés (527) OK |
regeneráció (528) OK |
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 100 TU. szükséges még: 30 TU. |
gyűjtögető életmód (533) OK |
tudati erősítés II (534) OK |
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
halhatatlanság (540) OK |
a düh vérvörös köde (541) OK |
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
Figyelmeztetés: Nagyon éhes vagy! A következő körben adj ki legalább két E 40 parancsot!
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
2 | adamantit (#627) | 7 | ametiszt medál (#275) | 3 | angyalok gyűrűje (#529) | |||
1 | borkonyó bibe (#312) | 1 | csillezsályalevél (#1253) | 1 | fekete gyöngy (#99) | |||
12 | isteni könnycsepp (#260) | 1 | jácint díszkő (#753) | 8 | kaja (#2) | |||
1 | kőkés (#6) | 1 | kőszem (#304) | 1 | lélekesszencia (#619) | |||
1 | nyílvessző (#108) | 3 | pszi kő (#248) | 1 | sáfránypor (#211) | |||
1 | sziklozug comb (#858) | 1 | szopókő (#259) | 1 | tudás gyöngye (#522) | |||
2 | varányszem (#30) | 18 | víz (#27) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
23132 | arany (#50) | 3 | aranytű (#272) | 1 | drachmor kristály (#916) | |||
1 | drakolder gyűrű (#969) | 1 | drakolder póráz (#773) | 1 | esthari rubin (#748) | |||
3 | ezüstdarab (#326) | 1 | fiatalság itala (#473) | 1 | gyenge méreg (#26) | |||
1 | idézőszőnyeg (#771) | 1 | karbin plazma (#199) | 2 | madártoll (#112) | |||
1 | manakristály (#500) | 1 | optiri agysisak (#315) | 1 | ősmatéria (#1254) | |||
14 | sárkánypikkely (#292) | 1 | szent jogar (#150) | 1 | Thargodan esszencia (#328) | |||
2 | tl'urlang fiola (#788) | 1 | vas dobónyíl (#189) |
265 | 266 | 267 | 268 | 269 | 270 | 271 | 272 | |
55 | |
|
|
|
|
|
|
|
56 | |
|
|
|
|
|
|
|
57 | |
|
|
|
|
|
|
|
58 | |
|
|
|
|
|
|
|
59 | |
|
|
|
|
|
|
|
60 | |
|
|
|
|
|
|
|
61 | |
|
|
|
|
|
|
|