490. forduló, 500. forduló, Kristályszem Erila összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2023. okt. 31. 14h:04'
EZ A 886. JÁTÉKHETED, 495. FORDULÓD
887. játékheted kezdete: nov. 1.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 11 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #1683
SZÁMLA : XXXX

KRISTÁLYSZEM ERILA KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [487,27] koordinátán. Egy labirintusban vagy, a 3. szinten/térképen, az 52. pontnál.
A krónikát olvasgatva néhány dolgot már hatékonyabban fogsz végrehajtani (+25 tvp ). A moa tértorzítónak köszönhetően kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). Idegen jelenlétet érzel a fejedben. Amióta találkoztál azzal a lénnyel, többször is előfordult már. Hogy mit keresett, nem tudod, de néha nem emlékszel dolgokra, keresed a tárgyak, lények nevét. Tudod, hogy nem most találkozol ezzel a valamivel... De mikor is? Hol is? A mostani alkalom más: a lényre gondolsz, érzed, hogy fájdalmai vannak. Segíteni akarsz neki, önként ajánlod fel neki véredet, erődet. És ő kegyesen elveszi, térdre kényszerít, ahogy belőled regenerálja sérüléseit... Többen csodálkozva néznek rád. Nem tudják - nem tudhatják -, milyen az, ha egy vámpír bélyegét viselik...
Zu'lit tarsolya termel 1 karbin plazmát. [karbin plazma ládikóba-> (494,66)-> 10 arany, -2 ÉP] Az aranytermő erszény 90 aranyat termelt. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 2 tl'urlang fiolát. A méregtermő iszák termelt 2 gyenge mérget. [gyenge méreg ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 íjászkencét. [íjászkence ládikóba-> (494,66)-> 16 arany, -2 ÉP] Minden varázserőd visszatért. (+4202 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+872 pszi pont.) Vadászatod meghozta eredményét (+31 vérpont). Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda. Elindult a Kutató verseny! Kutasd fel az ősi múlt titkait rejtő csatamezőket és egyéb rejtélyes tereptárgyakat, pusztítsd a szörnyeket, gyűjtsd a pontokat! (ld. enc.)

* 1. KP: mak 1 0 0 makró 1

vv 224 71 182 elmormolod a 224. varázslatot a 71. varázslatot a 182. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 836.]
Beizzik a turbómágia. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 834.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 832.]

vv 243 138 53 elmormolod a 243. varázslatot a 138. varázslatot az 53. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 857.]
Szupersebesen mormolsz. Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 855.]
Gyorsvarázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+18 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 853.]

vv 28 178 363 elmormolod a 28. varázslatot a 178. varázslatot a 363. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+21 erő). [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 851.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 849.]
Gyorsvarázsolsz! Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 833.]

hh 1100 745 1133 használod az 1100. tárgyat a 745. tárgyat az 1133. tárgyat
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) Egészséged TF-elődött. Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. Egészséged TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 832.]
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. Egészséged TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 831.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 810.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 830.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 850.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 870.]

vv 220 123 209 elmormolod a 220. varázslatot a 123. varázslatot a 209. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 868.]
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Hatalma. [-15 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 866.]
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 864.]

le 511 1158 821 leveszed/lerakod az 511. tárgyat az 1158. tárgyat a 821. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt.
Leveszed a ryuku vadászinget.
Leveszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 864.]

kf 839 1432 1289 kézbeveszed/felveszed a 839. tárgyat az 1432. tárggyal az 1289. tárgyat
A füledre akasztod az ősplazmát. [0 pontot használtál fel, van még 864.]
Felöltöd a halálfejes köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 864.]
A fejedre teszed a Kyeli maszkját. [0 pontot használtál fel, van még 864.]

hh 1501 2306 916 használod az 1501. tárgyat a 2306. tárgyat a 916. tárgyat
A rechelonicitorral kinyered a cheloniciták energiáját. (+312 varázspont.) [6 pontot használtál fel, van még 858.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Egészséged TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 857.]
Használod a drachmor kristályt. Kékes fény vonja be bőröd. Egészséged TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 856.]

hh 135 135 135 használod a 135. tárgyat a 135. tárgyat a 135. tárgyat
Csillapítod éhségedet és szomjadat (-1 gyöngymangó). [3 pontot használtál fel, van még 853.]
Csillapítod éhségedet és szomjadat (-1 gyöngymangó). [3 pontot használtál fel, van még 850.]
Csillapítod éhségedet és szomjadat (-1 gyöngymangó). [3 pontot használtál fel, van még 847.]

* 2. KP: h 1398 292 0 használod az 1398. tárgyat
A múltba utazol Zafórion esszenciája segítségével: a tárgy működésbe hozatalához egy sárkánypikkelyt használsz. Persze csak pár percet nyersz így. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 857.]

* 3. KP: vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 877.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 897.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 917.]

* 4. KP: vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 937.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 957.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 977.]

* 5. KP: hh 135 135 135 használod a 135. tárgyat a 135. tárgyat a 135. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 977.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 977.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 977.]

* 6. KP: h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. "Szó bennszakad, hang fennakad, lehelet megszegik..." mondanák egyesek, ha hallanák, milyen gyönyörűen játszol. [1 pontot használtál fel, van még 976.]

* 7. KP: h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Rutinos, öreg bárd módjára muzsikálsz gyakorlásképp. [1 pontot használtál fel, van még 975.]

* 8. KP: hh 135 135 135 használod a 135. tárgyat a 135. tárgyat a 135. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 975.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 975.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 975.]

* 9. KP: vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 995.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1015.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1035.]

* 10. KP: hh 1501 135 135 használod az 1501. tárgyat a 135. tárgyat a 135. tárgyat
Ebben a fordulóban egyszer már kinyerted a cheloniciták energiáit! [0 pontot használtál fel, van még 1035.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1035.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1035.]

ek 40 40 t. energia kisütése: 40 40
Tudati energiáidat erőteljesen koncentrálod. Előállítottál 200 TVP-t. [-40 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 1235.]

fkt 313 10 felt. készítesz a 313. tárgyat (10 darabot)
fkt 313 10 parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 1235.]

vv 109 299 299 elmormolod a 109. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1233.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1253.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1273.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Elmormoltad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tompítás. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 216 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 293 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 116 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. 96 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 2 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a zafír sárkány óriási karmát. (2 támadással 182 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-8 támadás, -8 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (105 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Megmarkolva a kőkést a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Kőkéssel hatalmas csapásokat adva felmetszed a zafír sárkány óriási karmát. (5 támadással 598 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megbököd a zafír sárkány bal vállát. (1 támadással 121 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (27 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 67 életpontot sebeztél. (A varázslat 6 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) A zafír sárkány feléd harap, de sikertelenül. A zafír sárkány farkával melletted a levegőbe suhint. Karmaival a zafír sárkány megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Véres nyál csordul ki a zafír sárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +70 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy aranytű, egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (494,62)-> 28 arany, -2 ÉP], egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (494,66)-> 8 arany, -2 ÉP], 7 gyöngymangó, egy vasérc [vasérc ládikóba-> (494,66)-> 2 arany, -2 ÉP], 20 arany és egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (494,66)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (494,66)-> 80 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1635, sebződés: 327, gyógyulás: 37, összesen: -290 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1263.]

m 6 6 6 mozogsz nyugatra, nyugatra, nyugatra
[486,27] A váltás hirtelen, de nem kellemetlen: újra sík terepen vagy. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy nagyobb cserje. Fehér mandula illatát hozza a szél. Messziről megérzed a víz szagát: egy kis patak által táplált tavat találtál. Feltöltöd a vizestömlőt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Leah hívői építették. Utad során felfedezel egy szent tölgyfát. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze délre látsz egy Tharr oltárt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +70 életerőt. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy bámulatos zombi került az utadba. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 72 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy élőholt pozdorja varázslat. 1015 életpontot sebeztél. (A varázslat 98 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 2 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a bámulatos zombi rotható húsát. (2 támadással 116 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-8 támadás, -8 védekezés.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a bámulatos zombi rotható húsát. (12 támadással 1656 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (22 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a bámulatos zombi jobb karját. (10 támadással 721 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (6 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) A bámulatos zombi karma a fejed mellett suhan el! A bámulatos zombi még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27 937 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3666, sebződés: 0, gyógyulás: 102, összesen: +102 ÉP}

Borzalmasan éhes vagy. (-55 életerő.)

(Továbbmész...) [485,27] Sűrű bozóttal teli terepre érkeztél. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Csak egy smaragd griff. Megvető mosollyal várod a találkozást. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 229 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! (pszi-acéltorony védett meg.) Ellenfeled méregfelhő III varázslatot lő rád. 115 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 5 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a smaragd griff testét. (5 támadással 464 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-20 támadás, -20 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (277 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a smaragd griff testét. (12 támadással 2707 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+542 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (33 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével kicsit megbökdösöd a smaragd griff bal oldalát. (2 támadással 226 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (42 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 129 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Apró csípést ejt rajtad a smaragd griff csőrével. (1 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A smaragd griff néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +70 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 50 638 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3789, sebződés: 665, gyógyulás: 652, összesen: -13 ÉP}

Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Sheran hívei emelték. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-52 életerő.)

(Továbbmész...) [484,27] A bozótos vidéket zöld síkság váltja fel. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Egy shintar pásztor közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy életpajzs mágia... Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 198 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pusztító végzet varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 5 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a shintar pásztor testét. (5 támadással 456 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-20 támadás, -20 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a shintar pásztor jobb oldalát. (12 támadással 2681 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+537 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod a shintar pásztor testét. (7 támadással 818 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+164 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (60 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) A shintar pásztor egy felső támadása részben eléri célját, kisebb zúzódás keletkezik a bal válladon. (1 támadástól 206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Véres nyál csordul ki a shintar pásztor száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 60 342 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4341, sebződés: 206, gyógyulás: 753, összesen: +547 ÉP}

Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Sheran hívői építették.
(Vándorcirkusz:) Törpék, óriások, zsonglőrök, erőművészek és bohócok. Először nem is tudod hova keveredtél, majd mint a villám ér a felismerés: ez a vándorcirkusz. Már úgyis bizsergett a tenyered némi megpróbáltatás után, úgyhogy határozottan a sátrak közé lépsz. Aztán arra leszel figyelmes, hogy egy törpe rohan utánad, majd aranyat kér belépő gyanánt. Közlöd vele, hogy most nem mennél be, csak nézelődtél kicsit, majd továbbindulsz. [Jelenleg nincs olyan hely, ahol próbálkozhatnál (vagy nincs rá aktív CIR parancsod).] A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor északnyugatra nézel, észreveszel egy Sheran oltárt. Jól kivehetőek a távolban. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-53 életerő.) [15 pontot használtál fel, van még 1248.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Megidézted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tompítás. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 235 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 273 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Semmi hatás! Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. 106 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslatot dob rád a másik. 95 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 2 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a zafír sárkány pikkelyes testét. (2 támadással 187 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-8 támadás, -8 védekezés.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (44 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (99 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Marokra fogva a kőkést a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Kőkéssel többször mélyen végigmetszed a zafír sárkány bal első lábát. (5 támadással 597 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (36 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével kicsit megsebzed a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 119 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (40 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 69 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) A zafír sárkány feléd harap, de sikertelenül. A zafír sárkány farkával melletted a levegőbe suhint. A zafír sárkány karmai majdnem eltalálnak! A zafír sárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (448,19)-> 60 arany, -2 ÉP], egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (448,19)-> 50 arany, -2 ÉP] és egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (450,19)-> 28 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (448,19)-> 80 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1659, sebződés: 310, gyógyulás: 30, összesen: -280 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1238.]

h 1168 1 használod az 1168. tárgyat
Lefőzöl egy adag főtt ételt. Habzsolva nyeled be az elkészült ebédet. Az összes ujjad megnyalod a lakoma végeztével, majd jóllakottan szedelőzködsz össze a továbbindulásra. 6 270 tapasztalati pontot kaptál. [1 pontot használtál fel, van még 1237.]

h 1387 310 64 használod az 1387. tárgyat
Elhelyezel egy Thargodan illúziót magadon. Megnézed magad egy tükörben - fúj, de ocsmány módon nézel ki! Egészséged TF-elődött. Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

483 484 485 486 487 488
26
27
28
(484,27) shintar pásztor (#849), Sheran oltár, zafír sárkány (#329)
(485,27) smaragd griff (#853), Sheran oltár
(486,27) tavacska, Leah oltár, szent tölgyfa (#393), bámulatos zombi (#896)
(487,27) a 211. labirintus bejárata, zafír sárkány (#329)

[310,64] Épületek tűnnek fel. Ezt a települést Sárkányveremnek nevezik a Thargodanok. Látod is, miért: több épületet hatalmas sárkánycsontokból építettek. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 12 aranyat.

Épületeket látsz: egy Thargodan vegyesbolt (678. épület.) és egy Thargodan fegyverbolt (681. épület.).
(láthatatlan észlelése:)
Összefutsz Sziporral. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. Egy cápabőr csizmát, egy dalebg.kristályvértet, egy denevér szimbólumot, egy drakolder gyűrűt, egy hatalom fülbevalóját, egy lidérckoronát, egy Luthius karkötőjét, egy Natharion karkötőt, egy Ovgun nyakláncát, egy purifikátor övet, egy Rughar gyűrűjét, egy szirén köpenyét, egy tolvaj klánjelvényt, egy Urgod kesztyűjét, egy zafír erőövet és egy zafír fülbevalót visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Felszerelését egy triklem drakolder trófea, egy kisebb quwarg isten trófea és egy méregféreg trófea színesíti. Jobb kezében egy vámpírölőt, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Elég egy mentális pillantás aurájára: semleges, mint a Tiéd.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: agvari manafókusz, áldott kő, álompor, amniosz, ásó, bányászcsákány, bűvös shuriken. Megpróbálsz vért szívni. Áldozatod képtelen ellenállni a belőled áradó természetfölötti kisugárzásnak... A magadhoz vett vér elég esszenciát tartalmaz, hogy csillapítsa éhségedet. Áldozatod vesztett 73 életpontot. Átadtál egy vérvörös rózsát. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+49 varázspont). Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudásod észrevehetően gyarapodott. A vallásra, és azon belül a teológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
(láthatatlan észlelése:)
Találkozol Tregannal. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. Egy csodálatos nyakláncot, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy felleggyűrűt, egy hakamát, egy haramakit, egy Huddens kesztyűjét, egy kabutót, egy Khór maszkját, egy koponya szimbólumot, egy kotét, egy kyorg köpenyt, egy nekromanta övcsatot, egy nodonrod kitűzőt, egy örökkéval. zafírját, egy Ovgun nyakláncát, egy purifikátor övet, egy quwarg nyakpántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy sodét, egy teriádbőr karkötőt, egy tradicionális övet, egy tűzúr csizmáját, egy varkaudar szimbólumot, egy zafír fülbevalót és egy Zu'lit fülkarikáját visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Fegyverzetét egy tleikan hadúr trófea, egy kreiton idéző trófea és egy triklem drakolder trófea színesíti. Jobb kezében egy Olimposzt, bal kezében egy Din cséphadaróját tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Egy élőholt sullár a hátasa. Málhásállata egy Thargodan csontváz. Mentális auráját felismered, színtelen semleges, mint Neked.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: grifftojás, halálhozó karkötője, hollókrist. prizma, hósárkány pajzs. Szemfogaidat kivillantva, az áldozathoz közelítesz. Áldozatod képtelen ellenállni a belőled áradó természetfölötti kisugárzásnak... A magadhoz vett vér elég esszenciát tartalmaz, hogy csillapítsa éhségedet. Áldozatod vesztett 123 életpontot. Átadtál egy vérvörös rózsát. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+49 varázspont). Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudásod észrevehetően gyarapodott. A vallásra, és azon belül a teológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
[10 pontot használtál fel, van még 1227.]

ek 501 9 15 t. energia kisütése: 501 9 15
Portyázni indulsz a tudati térben.
(láthatatlan észlelése:)
Összefutsz Hynshiuke Osukival. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. Fairlight szerzetese. Egy Éjvadász ruhát, egy Hatalom Karkötőjét, egy hoarián ujjkarikát, egy hűbéresi gyűrűt, egy kotét, egy Kyeli maszkját, egy mágusgyűrűt, egy mágusköpenyt, egy nemesi ruhadíszt, egy ősmágus fülbevalóját, egy ryuku nyakláncot, egy ryuku talizmánt, egy taumaturgikus övet, egy teknősbőr nadrágot, egy teriád klipszet, egy tűzúr csizmáját, egy Urgod kesztyűjét és egy villám szimbólumot visel. Ruházatát egy Thargodan főmágus trófea, egy Ylgoroth trófea és egy Techiulan trófea ékesíti. Jobb kezében egy ent pásztorbotot tart. Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: semleges jellemű, mint ahogy Te is.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: lapockacsont, lótuszvirág, rézdarab, sullár hólyag, varázskő, áldott kő, amniosz, angyalok gyűrűje. Vérszívással próbálkozol. Áldozatod képtelen ellenállni a belőled áradó természetfölötti kisugárzásnak... A magadhoz vett vér elég esszenciát tartalmaz, hogy csillapítsa éhségedet. Áldozatod vesztett 197 életpontot. Átadtál egy vérvörös rózsát. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+49 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Tudása észrevehetően gyarapodott. Köszöntitek egymást, aztán tovább.
[1 pontot használtál fel, van még 1226.]

ve 258 1 megveszed a 258. tárgyat 1
Vásároltál 1 nehezéket. 1 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 1226.]

h 1589 830 313 használod az 1589. tárgyat
Kezedbe veszed a Kalmárok Kémgömbjét. Azt szeretnéd megtudni, hogy melyik boltban találhatsz Huddens elixírjét. Hamarosan megjelenik a válasz a kémgömb ködös felületében: nem kapható egyik általad ismert boltban sem. Azt is jó volna tudni, merre kapható gyógykenőcs. Hamarosan megjelenik a válasz a kémgömb ködös felületében: nem kapható egyik általad ismert boltban sem. [3 pontot használtál fel, van még 1223.]

a 825 4562 1 átadod a 825. tárgyat a 4562. kalandozónak (1 darabot)
Alkalmazod a tudatkinézist. Ok, sikeresen átadtál 1 tl'urlang erőkövet Beneditta részére. [5 pontot használtál fel, van még 1218.]

a 788 4562 30 átadod a 788. tárgyat a 4562. kalandozónak (30 darabot)
Alkalmazod a tudatkinézist. Ok, sikeresen átadtál 30 tl'urlang fiolát Beneditta részére. [5 pontot használtál fel, van még 1213.]

aa 258 211 946 átadod a 258. tárgyat a 211. tárgyat a 946. tárgyat
Tudatkinézissel küldesz tárgyat. Ok, sikeresen átadtál 1 nehezéket Beneditta részére. Tudatkinézissel küldesz tárgyat. Ok, sikeresen átadtál 75 sáfrányport Beneditta részére. Tudatkinézist hajtasz végre! Ok, sikeresen átadtál 10 tl'urlang mérget Beneditta részére. [15 pontot használtál fel, van még 1198.]

m 2 6 5 mozogsz keletre, nyugatra, délnyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[484,27] Szűnni nem akar a zöld síkság. Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Sheran híveié. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északnyugatra egy Sheran oltárt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Egy csapat ryuku sorkatona nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tompítás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 101 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Egy energiaspirál varázslattal köszönt csatapartnered. 127 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 5 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a ryuku sorkatona jobb lábát. (5 támadással 447 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-20 támadás, -20 védekezés.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány ryuku harci dárdát. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 514 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra rontasz. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a ryuku sorkatona jobb lábát. (12 támadással 2631 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+527 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (16 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a ryuku sorkatona könnyűvértes testét. (11 támadással 1272 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+255 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pengéjét vadul forgatva, a 11 ryuku sorkatona újra meg újra lecsap. (11 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Alig pörkölődsz. 22 életpontot vesztettél. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (11 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 107 életpontot vesztettél. A 11 ryuku sorkatona nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (11 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a ryuku sorkatona testét. (12 támadással 2586 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+518 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (28 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a ryuku sorkatona jobb lábát. (1 támadással 120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (44 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (5 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 23 életpontot vesztettél. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (5 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő III. 100 életpontot vesztettél. Az 5 ryuku sorkatona kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (5 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> (447,18)-> 150 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], egy gyöngymangó, egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (448,19)-> 16 arany, -2 ÉP], egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (450,19)-> 6 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku védőkenőcs. Szereztél 3 katonai kötszert. [katonai kötszer ládikóba-> (448,19)-> 108 arany, -2 ÉP] 101 152 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7392, sebződés: 950, gyógyulás: 1348, összesen: +398 ÉP}


(Továbbmész...) [483,27] Szűnni nem akar a zöld síkság. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze nyugatra látsz egy Tharr oltárt. Északra nézve látsz egy Sheran oltárt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Megmozdul alattad a föld! Valamilyen szörny jön fölfelé! Egy szívfaló közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 189 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 5 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a szívfaló csőtestét. (5 támadással 472 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-20 támadás, -20 védekezés.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) A lény csak mozdulatlanul mered rád. Aztán megérzed jelenlétét közvetlenül a tested körül, mintha kinyúlt volna pszionikus nyúlványaival. Láthatatlan csápjai a szívedet keresik. Bár a támadás iszonytató, szíved ellenáll. (Csak később jössz rá, hogy ellenfeled végül megelégedett 3 yetiszív elpusztításával.) Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a szívfaló fejét. (12 támadással 2689 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+538 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (24 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod a szívfaló csőtestét. (11 támadással 1276 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+256 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 38 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) A szívfaló fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 581 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) A szívfaló most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 50 192 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4815, sebződés: 581, gyógyulás: 921, összesen: +340 ÉP}


(Továbbmész...) [482,28] Vált a terep: alacsonyhegységben vagy. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (ezüstdarab) van! A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert délre fordítod, megpillantasz egy nagyobb phua-kúpot. Északra nézve látsz egy Tharr oltárt. Jól kivehetőek a távolban. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Egy fényes griff nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 108 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy manarobbantás varázslatot, majd rád küldi. 535 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 5 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a fényes griff bal vállát. (5 támadással 469 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-20 támadás, -20 védekezés.) A seb azonnal beforr! Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. A villámok csak csiklandoznak. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a fényes griff ragyogó tollait. (12 támadással 2704 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+541 életerő). T'vadar tőrével több döféssel felnyársalod a fényes griff testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1485 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+298 életerő). Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. A fényes griff belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Karmával néhányszor a fényes griff megcsapja a fejedet. (2 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A fényes griff fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A fényes griff szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 madártollat. 63 043 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4350, sebződés: 798, gyógyulás: 905, összesen: +107 ÉP}

Rajzanak a repülőhalak (no de itt?). Nem sokat töprengesz a természet csodáin, lerugdosol néhány alacsonyan szállót. Ebből villásreggeli lesz! (+3 kaja.) [15 pontot használtál fel, van még 1183.]

h 1477 5 5 használod az 1477. tárgyat
Elhatározod, hogy most repülni fogsz egyet. Előveszed a jokonbia ágat, a lábad közé kapod, elől jól megmarkolod aztán. Juhéjj! A levegőbe szökkensz. Minden figyelmed leköti, hogy ülve maradj, ezért fogalmad sincs, merre jársz. Nagyot nyekkenve, bukfencezve érsz földet. (-175 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 1173.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

481 482 483 484 485
26
27
28
29
(482,28) érclelőhely, fényes griff (#952)
(483,27) szívfaló (#826)
(484,27) shintar pásztor (#849), Sheran oltár, zafír sárkány (#329), ryuku sorkatona (#828)

[477,33] Az alacsonyhegység átvált magashegységbe. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy draklen citadellát. Találsz egy nekrofunt. Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Sikerült elmondanod a láthatatlanság varázslatot! Láthatatlanná váltál. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött.
(Feltételes mászás:) Megidézed a Szörny erejét, érzékelésed kiteljesedik, ahogy magad leszel a gomolygó köd. A bejáratnál találod magadat. Nagyon lassan közeledsz a citadellához, a fal túl veszélyes és meredek. Ösztöneid azonban mindig megsúgják, hova tedd amúgy láthatatlan lábaidat és kezeidet, így hosszú idő elteltével felérsz végre. Mintha most takarították volna, a citadella padlója és falai csillognak a tisztaságtól. A hatalmas, színes jelekkel telerajzolt üvegkupolán keresztül a napfény kellemes derengésbe vonja a termet, ahova érkeztél. Ideje alaposabban átkutatni azt! Hirtelen elállja előled valaki a fényt. Hohó, nem vagy egyedül! Ez egy képlékeny otaa!

Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 107 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 5 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a képlékeny otaa testét. (5 támadással 456 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-20 támadás, -20 védekezés.) A seb azonnal beforr! Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a képlékeny otaa bal oldalát. (12 támadással 2684 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+537 életerő). T'vadar tőrével megdöfködöd a képlékeny otaa testét. (8 támadással 946 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+190 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 33 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) Csápjaival a képlékeny otaa csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A képlékeny otaa kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 45 727 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3802, sebződés: 122, gyógyulás: 762, összesen: +640 ÉP}

A draklen citadellát fenyegető veszély elhárítására (vagyis a likvidálásodra) egy újabb ellenfél érkezett a terembe. Ez egy topáz draklen!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fehér glóbusz varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 210 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 298 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősjég varázslatot lő rád. 134 életpontot vesztettél. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 247 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 5 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a topáz draklen bal lábát. (5 támadással 382 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-20 támadás, -20 védekezés.) A lény jeget köp rád. Fürdesz a hópelyhek özönében. Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a topáz draklen pikkelyes testét. (12 támadással 2201 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a topáz draklen bal lábát. (11 támadással 1031 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 39 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a topáz draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A topáz draklen többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 233 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A topáz draklen farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a topáz draklen fejét. Kritikus ütés! (8 támadással 1600 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a topáz draklen topáz pikkelyeit. (6 támadással 567 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 33 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a topáz draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 187 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A topáz draklen többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 241 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A topáz draklen farkával a kezedre csap. (1 támadástól 181 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (447,18)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 20 arany, egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP] és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (450,19)-> 12 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen kulcs. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 topáz drakpikkelyt. [topáz drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] 79 806 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6467, sebződés: 1607, gyógyulás: 256, összesen: -1351 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Ez egy élőholt draklen!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem tűz ellen varázst. A szilánk működik (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 203 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy élőholt pozdorja. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1652 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégoszlop varázslat. 151 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. 631 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 6 kentaurvessző. Alaposan megsorozod az élőholt draklen bal lábát. (6 támadással 462 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-24 támadás, -24 védekezés.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod az élőholt draklen foszló pikkelyeit. (12 támadással 2195 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod az élőholt draklen jobb oldalát. (11 támadással 1044 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 39 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az élőholt draklen kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Az élőholt draklen többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Ellenfeled halálvarázs II varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +70 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP], 2 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (448,19)-> 16 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP], 2 vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (447,18)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (450,19)-> 26 arany, -2 ÉP]. 88 000 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5635, sebződés: 1177, gyógyulás: 90, összesen: -1087 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Ez egy Méniach, a Zöld!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy fehér glóbusz varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 235 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: őselemi savcsapás varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jégoszlop varázslatot. 155 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 6 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a Méniach, a Zöld pikkelyes testét. (6 támadással 443 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-24 támadás, -24 védekezés.) A lény zöld felhőt fúj rád. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (396 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a Méniach, a Zöld jobb lábát. (12 támadással 2157 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod a Méniach, a Zöld testét. (11 támadással 1016 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 36 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) A Méniach, a Zöld fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 231 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 79 életpontot vesztettél. A Méniach, a Zöld néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 267 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A Méniach, a Zöld farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 219 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 175 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a Méniach, a Zöld jobb oldalát. (12 támadással 2132 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével kicsit megbökdösöd a Méniach, a Zöld zöld pikkelyeit. (6 támadással 560 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 41 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 244 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Karmával néhányszor a Méniach, a Zöld megcsapja a fejedet. (2 támadástól 279 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A Méniach, a Zöld farkával megérint. (1 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 165 életpontot vesztettél.
Véres nyál csordul ki a Méniach, a Zöld száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +70 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy aranytű, 50 arany, egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen csizma. Szereztél 1 zöld drakpikkelyt. [zöld drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] 97 185 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6718, sebződés: 2425, gyógyulás: 311, összesen: -2114 ÉP}

Hamarosan megállsz egy jókora láda mellett. Te lepődsz meg legjobban, amikor azt tapasztalod, hogy nyitva van. Találsz benne 4 draklen buborékot [draklen buborék ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP]. Ahogyan érkeztél, úgy távozol.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2934 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (pular kristály) jelenlétét érzed a föld alól. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy asztrális vortexet. Délkeletre nézve látsz egy Dornodon oltárt. Délre egy Elenios oltár van. Délnyugatra egy vaskohó van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.

Lecsapsz egy kövér, ám elővigyázatlan sótyúkot. (+2 kaja.)
[85 pontot használtál fel, van még 1088.]

hh 1607 135 135 használod az 1607. tárgyat a 135. tárgyat a 135. tárgyat
Használod a lélekharangot. Kezedet dörzsölve, izgatottan várod a hatást. A kincsek utáni sóvárgásod, versenyre kell a hatalomvágyaddal. Ez az, a draklen citadellát újra birtokba vették a szörnyek! Egészséged TF-elődött. [21 pontot használtál fel, van még 1067.]
Csillapítod éhségedet és szomjadat (-1 gyöngymangó). [3 pontot használtál fel, van még 1064.]
Csillapítod éhségedet és szomjadat (-1 gyöngymangó). [3 pontot használtál fel, van még 1061.]

mak 4 makró 4

v 181 449 20 elmormolod a 181. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

476 477 478
32
33
34
(477,33) draklen citadella (#1316), nekrofun (#173), képlékeny otaa (#818), topáz draklen (#811), élőholt draklen (#819), Méniach, a Zöld (#824), érclelőhely

[449,20] Egy kisebb településhez érkeztél. Ahogy tovább baktatsz, észreveszed, hogy valami hivatal előtt hosszú embersor kígyózik. Utad során felfedezel egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 14 aranyat.

Hopp, egy ananászbokor! Ezt nem hagyod ki! (+3 kaja.) Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy szörnyaréna (745. épület.).
[-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1051.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tompítás vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 201 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 291 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gömbvillám varázslat. 85 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 2 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a zafír sárkány óriási karmát. (2 támadással 178 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-8 támadás, -8 védekezés.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (39 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (81 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkést a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Kőkéssel hatalmas csapásokat adva felmetszed a zafír sárkány fejét. (6 támadással 716 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megérinted a zafír sárkány jobb oldalát. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 59 életpontot sebeztél. (A varázslat 5 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) A zafír sárkány feléd harap, de sikertelenül. Feléd sújt a zafír sárkány a farkával, de elhibázta! Karmaival a zafír sárkány megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A zafír sárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +70 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (448,19)-> 100 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (450,19)-> 26 arany, -2 ÉP] és egy fekete gyöngy. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (448,19)-> 80 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1708, sebződés: 174, gyógyulás: 34, összesen: -140 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1041.]

be 745 8 0 bemész a 745. épületbe
Belépsz a ryukuk olimpiai arénájába. A tömeggel teli tribünök, az ütemes buzdítás, és a vívótérben zajló ádáz csata hamar felpezsdítenek. A legszívesebben már te is ott harcolnál, csak hogy megmutasd a ryuku csőcseléknek, hogyan vív egy igazi, Ghalláról érkezett hősszerzet. Yudangi szerencsére a közelben van, intesz neki, hogy megérkeztél, harcra fel.
- 8 ellenfelet vállalni, bátor lenni - mondja a ferdeszemű, majd int, hogy kövesd. Hamar meg is érkeztek egy kisebb öltözőbe. - Gong jelezni, te következni - mondja még kísérőd, majd magadra hagy.
Szíved tombol, miközben várakozol, a percek ólomlassúsággal telnek. Ezután nem is kell sokáig várnod, megszólal a gong, és indulhatsz a csatába...
A nézőtér őrjöng, új hős (vagy húscafat) érkezett a kedvenc arénájukba. A kiabálástól részegen a magasba emeled a kezed, s nem is marad el jutalmad, a lelátóról a halálbaindulóknak kijáró üdvrivalgással köszöntenek. Rendben, már csak az ellenfél hiányzik. Nyitják is a kiskaput a túloldalon, te pedig elborzadva figyeled, mi lép ki rajta: egy tengeri kígyó! Csurom víz! Valószínűleg egyenest a színfalak mögötti medencéből szalajtották!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+2 életpont). Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról inst.szingularitás varázslatot lő rád a másik. Szörnyűség, erő és szerencse tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 5 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a tengeri kígyó farkát. (5 támadással 465 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-20 támadás, -20 védekezés.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a tengeri kígyó sikamlós pikkelyeit. (12 támadással 2703 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+541 életerő). T'vadar tőrével megdöfködöd a tengeri kígyó testét. (11 támadással 1291 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+259 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 31 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) A tengeri kígyó fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 243 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A tengeri kígyó fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 269 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Pusztító lándzsával megdöfködöd a tengeri kígyó testét. (4 támadással 893 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+179 életerő). T'vadar tőrével valamennyire megsebezgeted a tengeri kígyó testét. (3 támadással 336 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 38 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 230 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A tengeri kígyó belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 337 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). A tengeri kígyó fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 197 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.)
A tengeri kígyó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +70 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 kígyónyelvet. [kígyónyelv ládikóba-> (448,19)-> 6 arany, -2 ÉP] 77 686 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5829, sebződés: 1468, gyógyulás: 1356, összesen: -112 ÉP}


Mire valamelyest magadhoz térsz, máris itt az újabb ellenfél, egy tengeri parazita! Még csöpög róla a víz... pár perccel ezelőtt még egy jókora medencében fürödhetett a színfalak mögött.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 67 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy élőholt pozdorja. 553 életpontot sebeztél. (A varázslat 55 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy halálvarázs II. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 5 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a tengeri parazita testét. (5 támadással 482 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-20 támadás, -20 védekezés.) A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tengeri parazita testét. (12 támadással 2743 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével néhány helyen meghorzsolod a tengeri parazita testét. (4 támadással 476 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 16 életpontot sebeztél. (A varázslat 1 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) Csápjaival a tengeri parazita lecsap a jobb karodra. (4 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A tengeri parazita harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A tengeri parazita összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +70 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 3 csepp spirituszt, szereztél 1 karbin plazmát. [karbin plazma ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP] 59 177 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4376, sebződés: 77, gyógyulás: 82, összesen: +5 ÉP}


Az üdvrivalgásnak hirtelen megváltozik a hangszíne, csak nem? Mikor megpördülsz, egy legendás godzilla néz a szemedbe.

Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 215 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 5 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a legendás godzilla jobb lábát. (5 támadással 469 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-20 támadás, -20 védekezés.) Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a legendás godzilla testét. (12 támadással 2615 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+524 életerő). T'vadar tőrével többször eltalálod a legendás godzilla vastagbőrű lábát. (11 támadással 1306 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+262 életerő). Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 41 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) A legendás godzilla fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Pusztító lándzsával többször eltalálod a legendás godzilla bal lábát. (7 támadással 1505 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+302 életerő). T'vadar tőrével megkarcolod a legendás godzilla testét. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 35 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) A legendás godzilla belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 73 268 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6375, sebződés: 391, gyógyulás: 1202, összesen: +811 ÉP}


Mire valamelyest magadhoz térsz, máris itt az újabb ellenfél, egy yuong tűzsárkány!

Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 101 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy lángtenger varázslatot dob rád a másik. 3500 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. 245 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. 490 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 5 kentaurvessző. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod az yuong tűzsárkány jobb szárnyát. Kritikus ütés! (12 támadással 3024 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+605 életerő). T'vadar tőrével megdöfködöd az yuong tűzsárkány jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (11 támadással 1474 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+295 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) Az yuong tűzsárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Az yuong tűzsárkány belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 149 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Az yuong tűzsárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 141 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd az yuong tűzsárkány bal első lábát. (10 támadással 2184 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+437 életerő). T'vadar tőrével épp hogy megszúrod az yuong tűzsárkány testét. (1 támadással 114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) Karmával néhányszor az yuong tűzsárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 199 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával az yuong tűzsárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 149 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +70 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 80 arany, -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy aranytű, 3 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP], egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (448,19)-> 100 arany, -2 ÉP], egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (448,19)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 yuong tűzpikkelyt. 101 303 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6991, sebződés: 5253, gyógyulás: 1577, összesen: -3676 ÉP}


Mire valamelyest magadhoz térsz, máris itt az újabb ellenfél, egy yuong tűzsárkány!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 221 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy savhurrikán II varázslat. 626 életpontot vesztettél. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy direkt kontakt. II pszi támadást. Semmi eredménye! Távolról tűzgolyó varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! (védelem tűz ellen védelmez.) Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 5 kentaurvessző. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A szörny tüzet lehel! Semmilyen kárt nem okozott benned. Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az yuong tűzsárkány jobb szárnyát. (12 támadással 2679 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+536 életerő). T'vadar tőrével jól megszurkálod az yuong tűzsárkány bal vállát. (11 támadással 1271 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+255 életerő). Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Az yuong tűzsárkány belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Az yuong tűzsárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 167 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Pusztító lándzsával megdöfködöd az yuong tűzsárkány nyakát. (8 támadással 1740 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+349 életerő). T'vadar tőrével megbököd az yuong tűzsárkány testét. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) Karmával néhányszor az yuong tűzsárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 272 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Az yuong tűzsárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 195 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.)
Az yuong tűzsárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +70 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy fűszertartó [fűszertartó ládikóba-> (448,19)-> 6 arany, -2 ÉP], 2 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP], egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (450,19)-> 48 arany, -2 ÉP], egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (450,19)-> 26 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (450,19)-> 14 arany, -2 ÉP], egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (450,19)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy vasérc [vasérc ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 yuong tűzpikkelyt. 101 303 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6107, sebződés: 1798, gyógyulás: 1410, összesen: -388 ÉP}


Nincs időd pihengetni, gyógyítgatni, máris itt a következő ellenfél egy Dorhutsi képében!

Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Hirtelen minden elnémul körülötted. (Varázsolni sem tudsz.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 5 kentaurvessző. Ellenfeled könnyedén félreüti! A lény dobófegyverként ryuku harci dárdát használ. Már repül is belőlük feléd pár. 537 életpontot sebződsz. Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a Dorhutsi testét. (12 támadással 2684 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+537 életerő). T'vadar tőrével tökéletesen perforálod a Dorhutsi testét. (11 támadással 1279 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+256 életerő). Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 9 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a Dorhutsi nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 676 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a Dorhutsi nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 621 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Véres nyál csordul ki a Dorhutsi száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +70 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 Méniach kardja [Méniach kardja ládikóba-> (447,18)-> 3300 arany, -2 ÉP]. 83 753 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4029, sebződés: 1836, gyógyulás: 1060, összesen: -776 ÉP}


Nincs időd pihengetni, gyógyítgatni, máris itt a következő ellenfél egy vérhabzs. rozsomák képében! Huh, túlságosan kimerült vagy most egy újabb csatához, a biztos halál várna itt rád. Inkább a szégyennel mit sem törődve kirohansz az arénából. [75 pontot használtál fel, van még 966.]
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+3850 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 961.]

m 8 8 7 mozogsz északra, északra, északnyugatra
[449,19] Továbbmész a város utcáján. A gyaloghintók és a tunikák díszesebbek, és mintha errefelé sokkal több volna a gárdista is. Valami egészen sajátos dologra bukkansz: egy tábla, felirattal. Elolvasod: " Aki nem tud, és tudja, hogy nem tud, az okos, azt tanítsátok! " Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 10 aranyat. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy ryuku ősszellem. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre élőholt pozdorja varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 839 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról Asylux átka varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 5 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a ryuku ősszellem jobb karját. (5 támadással 489 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-20 támadás, -20 védekezés.) A seb azonnal beforr! A szörny elemi tüzet lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (227 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a ryuku ősszellem fejét. (12 támadással 2686 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+538 életerő). T'vadar tőrével megdöfködöd a ryuku ősszellem szellemtestét. (5 támadással 621 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+125 életerő). Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 19 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) Karmával néhányszor a ryuku ősszellem megcsapja a fejedet. (4 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 ektoplazmát. [ektoplazma ládikóba-> (448,19)-> 31 arany, -2 ÉP] 72 302 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4220, sebződés: 436, gyógyulás: 715, összesen: +279 ÉP}

Épületeket látsz: egy nemesi palota (728. épület.) és egy nemesi ház (772. épület.).
Összeakadsz White Nor Wacakkal. Egy díszes fegyvertokot, egy drakolder gyűrűt, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy gárdista övcsatot, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek talizmánját, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy mahagóni csizmát, egy mahagóni karvédőt, egy mahagóni kesztyűt, egy mahagóni koronát, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy mahagóni vértet, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy nt'lagod karkötőt, egy örökkévaló ametiszét, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szirén köpenyét, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy védőtalizmánt, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Yuin gyöngysorát és egy Zarknod fülbevalóját visel. Büszkén hordja a varkaudar invázió vas emlékérmét. Felszerelését egy Moi Ro Fa trófea, egy őssárkány trófea és egy Genyuku trófea teszi egyedivé. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy Ting Ro Ce pajzsát tart. Lőfegyvere egy moa stuki. Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. Tisztán érzed auráját: tisztán tündököl. Egy jó jelleművel állsz szemben!
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: áldott kő, angyalok gyűrűje, aranyló ugarhéj, drag'kór fülkarika, draklen jogi kódex, draklentojás, ében toboz, életvíz. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+49 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat.
- Igen barátom, jól látod - szólít meg. - Én már megtértem Raiához, de még most is Őt szolgálom! Jer közelebb, hadd áldjalak meg! Ne félj, Raia nem követeli meg áldásáért cserébe a hűséget és az odaadást! Csak azt kéri tőled, hogy adj azt, ami másoknak kevés, és adj olyant, ami másoknak élet. - Ezzel rád helyezi a kezét, fehér fény burkol be és érzed, ahogy melegség árad végig a testedben. ( +2 TU, +1 hit pont és -20 sebződés minden ütéstől a következő táborozásod végéig.) Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-50 életerő.)

(Továbbmész...) [449,18] Továbbmész a város utcáján. Ha azt hitted, hogy itt, a fogadó negyedben majd hangzavarra és dorbézolókra lelsz, tévedtél. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 11 aranyat. Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Egy menekülő rabszolga közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 216 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 508 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+120 pszi pont.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 2 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a menekülő rabszolga testét. (2 támadással 183 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-8 támadás, -8 védekezés.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Kőkéssel megvagdalod a menekülő rabszolga testét. (7 támadással 839 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (11 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével több döféssel felnyársalod a menekülő rabszolga testét. (10 támadással 1164 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+233 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (42 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 35 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) A menekülő rabszolga nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (3 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A menekülő rabszolga újból meg újból lesújt rád. (3 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A menekülő rabszolga még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 100 aranyat. 33 910 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3068, sebződés: 91, gyógyulás: 256, összesen: +165 ÉP}

Érett fürtöktől rogyadozó vajbanán-bokorra bukkansz! Szüret. (+4 kaja.) Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy Fogadó a Szent Rumoshordóhoz. (734. épület.).
Összeakadsz Lilóval. Egy angyalok gyűrűjét, egy bársony övsálat, egy bronz zinthurg éremet, egy drag'kór fülkarikát, egy Élet gyűrűjét, egy jégisten amulettet, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy napmedált, egy örökkév. igazgyöngét, egy ősi kígyóbőr övet, egy ősplazmát, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rothasztó talizmánt, egy ryuku kalózkendőt, egy sodét, egy sziréngyűrűt, egy Teremtő koronáját, egy tűztagadót, egy uglaok harci maszkot, egy uglaok karvédőt, egy uglaok lábszárvédőt, egy uglaok lánckesztyűt, egy uglaok láncköpenyt, egy uglaok páncélt és egy uglaok szögescsizmát visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Ruházatát egy élőholt drakolder trófea, egy triklem drakolder trófea és egy ködsárkány trófea teszi egyedivé. Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Lőfegyvere egy teriád íj. Málhásállata egy eszement trappoló. Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. Mentális auráját felismered, tiszta fehérrel ragyog, jelezve, hogy ő jó.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: alkímiázó üst, angyalok kesztyűje, bev tekercs, Blounther gyűrűje. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+49 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudása észrevehetően gyarapodott. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
Összeakadsz Safranorral. Egy angyalok gyűrűjét, egy arany sárkánycsizmát, egy arany sárkányvállapot, egy arany sárkányvértet, egy bársony övsálat, egy Blounther gyűrűjét, egy drag'kór fülkarikát, egy gyakorlónadrágot, egy Hantas karperecét, egy Hatalom Karkötőjét, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy mihlanil medált, egy mihlanil övet, egy ősmágus fülbevalóját, egy purifikátor övet, egy Rettegés Köpenyét, egy rogalhal csuklópántot, egy rothasztó talizmánt, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sshreakza amulettjét, egy Teremtő koronáját, egy tűzhaj diadémet, egy tűztagadót, egy vámpírkesztyűt, egy varkaudar ékkövet, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy zinthurgirtó éremet és egy Zu'lit koronáját visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Fegyverzetét egy triklem drakolder trófea, egy quwarg gigász trófea és egy quwarg ölész trófea díszíti. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Hátasállata egy tüskés gigaféreg! Teherhordója is van: egy sivatagi doareg! Szegény állat majd megszakad. Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged! Tisztán érzed auráját: ő is semleges.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: agyértágító, apró zsákocska, arany foggyűrű, aranyfétis. Megpróbálsz vért szívni. Áldozatod képtelen ellenállni a belőled áradó természetfölötti kisugárzásnak... A magadhoz vett vér elég esszenciát tartalmaz, hogy csillapítsa éhségedet. Áldozatod vesztett 208 életpontot. Átadtál egy vérvörös rózsát. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+49 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.) Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
Találkozol egy fekete, göndör hajú, barna szemű törpe férfival. Kurta szakálla és rövid bajsza van. Bőre a sírok márvány fehérjét idézi. Egy árnyékpáncélt, egy bozontfonatot, egy csodálatos nyakláncot, egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy drakolit kesztyűt, egy drakolit köpenyt, egy drakolit lábvédőt, egy értépő sarkantyút, egy Hantas karperecét, egy hatalom fülbevalóját, egy Hatalom Karkötőjét, egy játékmesteri palástot, egy kabutót, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy mágusgyűrűt, egy natharion talizmánt, egy óriás fülbevalót, egy örökkévaló holdkövét, egy Ovgun nyakláncát, egy purifikátor övet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy sodét, egy Teremtő koronáját, egy Tökéletesség érmét, egy tradicionális övet és egy Vlagyimir-díjat visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Ruházatát egy élőholt drakolder trófea, egy tleikan rémeb trófea és egy triklem drakolder trófea színesíti. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Durghal pörölyét, bal kezében egy fagyott kalapácsot tart. Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. Mentális auráját felismered, sötét, akárcsak a lelke.
Csak néhány pillantásra méltatjátok egymást. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: angyalok gyűrűje, ásó, azuka vese, bo'adhun aranygömb, bűvölt kristály, destabilizátor, drachmor kristály, drag'kór var.könyv. Odébbállsz.
Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-57 életerő.)

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[477,33] Magashegységben vagy. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy draklen citadellát. Oldalt pillantva, meglátsz egy nekrofunt.
(Feltételes mászás:) Idegen akarat tapogatózik feléd, köpenyedet túlvilági energiák duzzasztják. Lassan eléred a bejáratot. Nem könnyű láthatatlanul mászni! Csak találomra keresel újabb fogódzkodókat kezeidnek és lábaidnak. Szerencsére mászótudásod megfelelő, úgyhogy épségben felérsz a citadellához. A citadella belső termének kinézete csupán rövid ideig köti le érzékeidet, bármennyire is fényűző stílusúra építették. Te inkább valamilyen mozdítható, magaddal vihető kincsre vágysz. Valaki álnokul megzavar a terep felmérésében. Úgy néz ki, átlát a láthatatlanságodon! Ez egy ginzerg élősködő!

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 245 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 5 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a ginzerg élősködő nyakát. (5 támadással 466 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-20 támadás, -20 védekezés.) Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a ginzerg élősködő nyakát. (12 támadással 2695 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+540 életerő). T'vadar tőrével jól megszurkálod a ginzerg élősködő testét. (7 támadással 852 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+171 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 42 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Néhány csípés eltalálja a jobb lábadat. (2 támadástól 301 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-579 életerő). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 47 986 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4342, sebződés: 880, gyógyulás: 782, összesen: -98 ÉP}

A csata zajára újabb a draklen citadella újabb lakója érkezett a terembe. Mérgesen indul feléd. Ez egy jáde draklen!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 201 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi hurrikán. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Egy energiacsóva varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 5 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a jáde draklen pikkelyes testét. (5 támadással 373 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-20 támadás, -20 védekezés.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a jáde draklen fejét. (12 támadással 2110 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a jáde draklen fejét. (11 támadással 1060 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) A jáde draklen fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A jáde draklen néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Ellenfeled regenerálódik! Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a jáde draklen pikkelyes testét. (9 támadással 1605 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a jáde draklen testét. (6 támadással 564 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) A jáde draklen belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A jáde draklen többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 214 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.)
A jáde draklen összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +70 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (450,19)-> 28 arany, -2 ÉP], 7 arany, egy fűszertartó [fűszertartó ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (448,19)-> 50 arany, -2 ÉP], 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (450,19)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy aranytű, ezenkívül 1 draklen kulcs. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 jáde drakpikkelyt. [jáde drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] 79 806 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5980, sebződés: 753, gyógyulás: 162, összesen: -591 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Ez egy élőholt draklen!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem tűz ellen varázst. A szilánk működik (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 212 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy élőholt pozdorja varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1656 életpontot sebeztél. (A varázslat 165 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégoszlop varázslat. 82 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 5 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja az élőholt draklen pikkelyes testét. (5 támadással 385 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-20 támadás, -20 védekezés.) A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd az élőholt draklen pikkelyes testét. (12 támadással 2157 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod az élőholt draklen fejét. (11 támadással 1072 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 31 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az élőholt draklen kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Az élőholt draklen többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Távolról halálvarázs II varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az élőholt draklen szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +70 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 pular kristály [pular kristály ládikóba-> (448,19)-> 24 arany, -2 ÉP], egy aranytű, egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (450,19)-> 48 arany, -2 ÉP] és egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (450,19)-> 40 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen buborék [draklen buborék ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. 88 000 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5552, sebződés: 344, gyógyulás: 229, összesen: -115 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Ez egy draklen családfő!

Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 215 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. 490 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Egy nagyobb pajzszúzás varázslattal köszönt csatapartnered. 1416 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy elemi fagyförgeteg varázslatot, majd rád küldi. 340 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 5 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a draklen családfő pikkelyes testét. (5 támadással 374 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-20 támadás, -20 védekezés.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a draklen családfő bal vállát. (12 támadással 2144 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a draklen családfő fejét. (11 támadással 1041 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 39 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) A draklen családfő kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (4 támadástól 327 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Üdvözlésképpen egy nagyobb pajzszúzás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Ellenfeled regenerálódik! Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a draklen családfő pikkelyes testét. (12 támadással 2119 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a draklen családfő bal vállát. (7 támadással 645 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 43 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) A draklen családfő pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (4 támadástól 254 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád. 1342 életpontot vesztettél.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +70 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (450,19)-> 24 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP], egy pszi kő, 2 vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (447,18)-> 20 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (447,18)-> 8 arany, -2 ÉP] és 9 arany, ezenkívül 1 draklen buborék [draklen buborék ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. 91 692 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6691, sebződés: 4181, gyógyulás: 136, összesen: -4045 ÉP}

Hosszas kutatás után találsz valamit. Nocsak, 3 angyalok gyűrűjét. Ahogyan érkeztél, úgy távozol.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+4300 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (pular kristály) van a föld alatt! A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy asztrális vortexet. Délkeletre nézve látsz egy Dornodon oltárt. Délre egy Elenios oltár van. Délnyugatra egy vaskohó van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy sárkánylovas. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem sav ellen. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 248 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 310 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy teljes őrület pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 5 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a sárkánylovas testét. (5 támadással 450 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-20 támadás, -20 védekezés.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a sárkánylovas testét. (12 támadással 2658 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+532 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (55 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a sárkánylovas hátasának szárnyait. (7 támadással 818 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+164 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (15 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 45 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) A sárkánylovas nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 346 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy Mágikus Koponya [Mágikus Koponya ládikóba-> (447,18)-> 100 arany, -2 ÉP], 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (450,19)-> 24 arany, -2 ÉP] és egy fekete gyöngy. Szereztél 3 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (448,19)-> 60 arany, -2 ÉP] 62 602 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Egyre gyűlöltebb ellensége vagy a hoariánoknak! A legjobb, ha nem is mész falvaik közelébe. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4695, sebződés: 352, gyógyulás: 776, összesen: +424 ÉP}

Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-55 életerő.)
[100 pontot használtál fel, van még 861.]

kb 347 1 518 kiveszel a bankból a 347. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a KT kincstárából 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 861.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [10 pontot használtál fel, van még 851.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Felismered a közeledőt. Csak egy jáde draklen. Nem jelenthet különösebb problémát. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 238 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy ősi hurrikán varázslatot dob rád a másik. 227 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiacsóva varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 5 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a jáde draklen farkát. (5 támadással 365 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-20 támadás, -20 védekezés.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a jáde draklen testét. (12 támadással 2138 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a jáde draklen jáde pikkelyeit. (11 támadással 1039 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (60 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) A jáde draklen fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 187 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A jáde draklen többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 199 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Ellenfeled regenerálódik! Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a jáde draklen bal karját. (9 támadással 1599 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a jáde draklen pikkelyes testét. (6 támadással 543 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (27 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) A jáde draklen fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Karmával néhányszor a jáde draklen megcsapja a fejedet. (2 támadástól 208 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.)
A jáde draklen még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +70 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy aranytű, egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (450,19)-> 26 arany, -2 ÉP], 2 gyöngymangó és egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (447,18)-> 10 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen buborék [draklen buborék ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP] és 1 draklen kulcs. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 jáde drakpikkelyt. [jáde drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] 79 806 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6170, sebződés: 1011, gyógyulás: 168, összesen: -843 ÉP}

[11 pontot használtál fel, van még 840.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy draklen medúza közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 23 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 2 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a draklen medúza testét. (2 támadással 221 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-8 támadás, -8 védekezés.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a draklen medúza nedvedző csápjait. (12 támadással 3208 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+642 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megbököd a draklen medúza testét. (1 támadással 129 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (37 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csápjaival a draklen medúza lecsap a bal karodra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37 660 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3731, sebződés: 8, gyógyulás: 680, összesen: +672 ÉP}

[12 pontot használtál fel, van még 828.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [13 pontot használtál fel, van még 815.]

bb 347 1 518 beraksz a bankba a 347. tárgyat (1 darabot)
Elhelyezel a KT kincstárában 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 815.]

mak 3 makró 3

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 835.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 855.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 875.]

v 367 830 0 elmormolod a 367. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Ereidben a vér forrón lendül előre. Sikerült elmondanod a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány hoarián sárkánybébi nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy hoarián sárkánybébi! Ezt kerested. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem sav ellen varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 236 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 320 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 5 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a hoarián sárkánybébi bal oldalát. (5 támadással 457 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-20 támadás, -20 védekezés.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (44 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (244 életpontot vesztettél.) A szörny mérgező gázt lehel! Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (226 életpontot vesztettél.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (240 életpontot vesztettél.) Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a hoarián sárkánybébi jobb első lábát. (12 támadással 2695 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+540 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (52 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod a hoarián sárkánybébi testét. (11 támadással 1302 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+261 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (29 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 35 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (8 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (8 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A 8 hoarián sárkánybébi többször végigkarmolja a derekadat. (16 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Pusztító lándzsával többször eltalálod a hoarián sárkánybébi fejét. (7 támadással 1532 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+307 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a hoarián sárkánybébi testét. (1 támadással 119 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (7 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 39 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) A 3 hoarián sárkánybébi harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A 3 hoarián sárkánybébi hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A 3 hoarián sárkánybébi néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.)
A 3 hoarián sárkánybébi összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 7 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (448,19)-> 140 arany, -2 ÉP] 63 438 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Immáron köztudott, hogy a hoariánok jó pénzt fizetnének a fejedért. Erre most rátettél még egy lapáttal. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6999, sebződés: 755, gyógyulás: 1155, összesen: +400 ÉP}

[-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 870.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 870.]
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 870.]
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 870.]

ek 215 20 0 t. energia kisütése: 215 20
72 varázspont felhasználásával előállítasz 6 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 870.]

kb 347 1 518 kiveszel a bankból a 347. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a KT kincstárából 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 870.]

h 697 9999 0 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+2529 varázspont, -5058 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 870.]
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+4380 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 865.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy cseng hósárkány. Itt csata lesz.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 212 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: elemi fagyförgeteg varázslatot lő rád. 167 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi hurrikán varázslatot lő rád. 226 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: jégoszlop varázslatot lő rád. 84 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 5 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a cseng hósárkány farkát. (5 támadással 470 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-20 támadás, -20 védekezés.) A seb azonnal beforr! Fagyvihar kezd tombolni körülötted. Dideregni kezdesz, állkapcsodon jégcsapok nőnek. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a cseng hósárkány jobb oldalát. (12 támadással 2685 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+538 életerő). T'vadar tőrével megdöfködöd a cseng hósárkány szörmebundáját. Kritikus ütés! (11 támadással 1485 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+298 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 36 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) (Tested törékeny:) A cseng hósárkány harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 346 életpontot vesztettél. (Tested törékeny:) Karmával néhányszor a cseng hósárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Pusztító lándzsával jól megszurkálod a cseng hósárkány bal vállát. (6 támadással 1301 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+261 életerő). T'vadar tőrével megérinted a cseng hósárkány vakítófehér testét. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 31 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) (Ellenállsz mint az üveg:) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 391 életpontot vesztettél. (Húsod fagyott:) Karmával néhányszor a cseng hósárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a cseng hósárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +70 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 cseng hópikkelyt. [cseng hópikkely ládikóba-> (448,19)-> 75 arany, -2 ÉP] 89 482 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5925, sebződés: 1405, gyógyulás: 1172, összesen: -233 ÉP}

[11 pontot használtál fel, van még 854.]

bb 347 1 518 beraksz a bankba a 347. tárgyat (1 darabot)
Elhelyezel a KT kincstárában 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 854.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Tökéletesen játszol! Ha fellépnél a városban [H <zeneszerszám> parancs lakott területen], biztos, hogy kereshetnél néhány aranyat. [1 pontot használtál fel, van még 853.]

ek 40 10 0 t. energia kisütése: 40 10
Gyurmázni kezded az összespórolt tudati energiát. Előállítottál 50 TVP-t. [-10 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 903.]

v 198 447 7 elmormolod a 198. varázslatot
Mormolni kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Egy végső mozdulattal előhívod a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

476 477 478
32
33
34
(477,33) draklen citadella (#1316), nekrofun (#173), képlékeny otaa (#818), topáz draklen (#811), élőholt draklen (#819), Méniach, a Zöld (#824), érclelőhely, ginzerg élősködő (#815), jáde draklen (#810), draklen családfő (#820), sárkánylovas (#831), draklen medúza (#817), hoarián sárkánybébi (#830), cseng hósárkány (#858)

[447,7] Egy meredek lejtő után véget ér a hegy - bozótos vidéken vagy.

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy beomlott q. gödröt. A gödör képe betölti a látóteredet. Mindenhol sötét nyílásokat látsz, nyilván az omlás után megmaradt alagutak bejáratait. Memorizálod gyorsan a szemed elé táruló látványt.

21 17
25 15 19
20
23 22 14 16 18
27 24
26 30 11 12
31 32 13 10
28 29
7 9
34 33 8
36 1
41 6
42 35 40 3 2
39
4 65
48 5
37 38 47 64
43 61
45 46 62 63
54 49
44 59 60 78
56 57
58 76 77
53 67
50 55 66 71 73 74
52 69 75
51 68 70 72
lépcsõk hova visznek:
1: bejárat/kijárat
78: 2. térkép 1. pont
36 25 21 20
39 35 34 28 23
27 24 19
42 38 26 22
37 31 29 18
41 17
40 30 9 10 11
43
32 53 3
1 12 16
45 44 8 2 13
52 4
33 7
46 5 14
51 6 15
49 50 68
48 47
65 67 74
64 73
58 55 63 66
54 75
81 72
56
61 62 70 69 71 76 77
57
80 84
60 59 78 79 82 83 85 86
lépcsõk hova visznek:
1: 1. térkép 78. pont

Ez a 247. labirintus térképe. A bejárat innen 0 mérföldre található.

Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Chara-din hívői építették. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mocsári penke ládikóba-> (448,19)-> 1 arany, -2 ÉP] [mákrózsa virág -> a felesleges 7 db-ot eldobod] Egy lebegő porszemekből álló műalkotást látsz. Épp új formát ölt, mégpedig ezt: Chara-din néhány satnya híve megpróbál elmenekülni egy rájuk dőlő ocsmány monolit alól, de ez szerencsére nem sikerül nekik. Az összeomló tákolmány másik oldalán Pumuk-Lee vigyorog kajánul. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy szent tölgyfát. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +70 életerőt. Enyhe zápor kerekedik. Na végre, egy kis víz! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-52 életerő.)
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 893.]

h 1589 1610 830 használod az 1589. tárgyat
Előkapod a Kalmárok Kémgömbjét. Feladata annak felfedése lesz, melyik boltban mennyi darab mágusok itala van. Hamarosan megjelenik a válasz a kémgömb ködös felületében: nem kapható egyik általad ismert boltban sem. Azt is jó volna tudni, merre kapható Huddens elixírje. Hamarosan megjelenik a válasz a kémgömb ködös felületében: nem kapható egyik általad ismert boltban sem. [3 pontot használtál fel, van még 890.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 910.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 930.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 950.]

kb 2138 10 kiveszel a bankból a 2138. tárgyat (10 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 10 kentaurvesszőt. [0 pontot használtál fel, van még 950.]

be 247 bemész a 247. titkos labirintusba
Megkezded a felderítést. Munkádat siker koronázta! Megvan a bejárat. A járatban sötétség van. Gyorsan fényt csiholsz: ehhez csak Horsa lámpását kell elővenned. Nagyon óvatosan, fegyveredet erősen markolva indulsz befelé. [5 pontot használtál fel, van még 945.]

lm 5 9 12 mozogsz 5 9 12
Haladsz az ellenséges labirintusban. Megtorpansz: kanyarodik az út! [2. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +23 életerőt. Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [3. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy quwarg b.háborító lakik itt. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 100 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 2 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a quwarg b.háborító testét. (2 támadással 190 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-8 támadás, -8 védekezés.) Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a quwarg b.háborító fejét. (12 támadással 2639 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+528 életerő). T'vadar tőrével többször eltalálod a quwarg b.háborító bal vállát. (9 támadással 1113 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+223 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 49 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) A quwarg b.háborító csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 312 életpontot vesztettél. A quwarg b.háborító szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37 450 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4132, sebződés: 407, gyógyulás: 778, összesen: +371 ÉP}

Hamarosan egy quwarg széltáncost pillantasz meg. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 102 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled sivatagi vihar varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 2 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a quwarg széltáncos hártyás szárnyát. (2 támadással 157 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-8 támadás, -8 védekezés.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg széltáncos vörös páncélját. (6 támadással 1019 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) T'vadar tőrével több döféssel felnyársalod a quwarg széltáncos fejét. (11 támadással 1158 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+232 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 36 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) Csáprágó csattan csípőd közelében. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel meghorzsolod a quwarg széltáncos testét. (1 támadással 121 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megbököd a quwarg széltáncos testét. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 25 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) A quwarg széltáncos csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 idézőszőnyeg [idézőszőnyeg ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 1 quwarg igazgyöngy. 33 673 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2798, sebződés: 2, gyógyulás: 263, összesen: +261 ÉP}

Úgy suhansz, mint az árnyék. [4. PONT.] Egyszercsak látod, hogy nincs tovább út. Vissza kell fordulnod. [5. PONT.] Hamarosan egy quwarg harcmágust pillantasz meg. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Megjelenik egy lidérc! Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 216 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy átok varázslat. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 80 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy átok varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 5 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a quwarg harcmágus jobb hátsó lábát. (5 támadással 463 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-20 támadás, -20 védekezés.) Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a quwarg harcmágus testét. (12 támadással 2672 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+535 életerő). T'vadar tőrével megdöfködöd a quwarg harcmágus testét. (4 támadással 489 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 46 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad a quwarg harcmágus csáprágójával. (2 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A lidérc rád támad! (2 támadással 51 ép-t sebzett.) Üdvözlésképpen egy energiaspirál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. A quwarg harcmágus összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 49 972 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3916, sebződés: 271, gyógyulás: 673, összesen: +402 ÉP}

Haladsz előre. [6. PONT.] Bekukkantasz a kis terembe. [8. PONT.] Bah! Egy zsákutcába jutottál! [9. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy quwarg bölcs lakik itt. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 234 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 340 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hangcsapás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. 340 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 5 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a quwarg bölcs testét. (5 támadással 480 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-20 támadás, -20 védekezés.) A seb azonnal beforr! Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a quwarg bölcs testét. (11 támadással 2438 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a quwarg bölcs bal hátsó lábát. (1 támadással 125 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 25 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) A quwarg bölcs feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg bölcs szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 36 280 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2855, sebződés: 680, gyógyulás: 10, összesen: -670 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 20 őskristály-szilánkot. Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [8. PONT.] A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [10. PONT.] Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [11. PONT.] Hamarosan egy quwarg gigászt pillantasz meg. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 244 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. 305 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 5 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a quwarg gigász testét. (5 támadással 370 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-20 támadás, -20 védekezés.) Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a quwarg gigász testét. (12 támadással 2484 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+497 életerő). T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a quwarg gigász bal első lábát. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 22 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) A quwarg gigász lendületes ütése célt téveszt. A quwarg gigász feléd sújt csáprágóival, de mellé! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 43 906 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3576, sebződés: 0, gyógyulás: 528, összesen: +528 ÉP}

Az út véget ér - egy zsákutca! [12. PONT.] Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 10 szögletes kő [*], 2 kobudera csont [kobudera csont ládikóba-> (448,19)-> 8 arany, -2 ÉP], 2 manakristály és 10 quwarg kristály. Felpakolsz. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.) [33 pontot használtál fel, van még 912.]

lm 20 26 31 mozogsz 20 26 31
Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [11. PONT.] Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [10. PONT.] Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [13. PONT.] Egy kis szobába érkezel. [14. PONT.] Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [15. PONT.] Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [16. PONT.] Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [18. PONT.] Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Egy kanyarhoz érkeztél. [19. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy quwarg ölész. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 98 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 511 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+120 pszi pont.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 5 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a quwarg ölész testét. (5 támadással 476 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-20 támadás, -20 védekezés.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a quwarg ölész testét. (12 támadással 2653 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+531 életerő). T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a quwarg ölész fejét. (1 támadással 130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 38 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csáprágójával a quwarg ölész megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölész újra meg újra lecsap. (2 támadástól 288 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 57 803 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3964, sebződés: 413, gyógyulás: 649, összesen: +236 ÉP}

Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [20. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy quwarg harcmágus lakik itt. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Megjelenik egy lidérc! Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 110 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Egy jégoszlop varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Üdvözlésképpen egy rovarfelhő II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 359 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Ellenfeled jégoszlop varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 5 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a quwarg harcmágus fejét. (5 támadással 477 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-20 támadás, -20 védekezés.) Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a quwarg harcmágus bal első lábát. (12 támadással 2646 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+530 életerő). T'vadar tőrével többször eltalálod a quwarg harcmágus fejét. (4 támadással 500 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 37 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg harcmágus többször is megmar! (2 támadástól 238 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 78 ép-t sebzett.) Egy rovarfelhő II varázslatot dob rád a másik. 375 életpontot vesztettél. 389 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a quwarg harcmágus száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 49 972 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3826, sebződés: 1439, gyógyulás: 691, összesen: -748 ÉP}

Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 2 pszi kő. Felpakolsz. Haladsz az ellenséges labirintusban. A folyosó kanyarodik. [19. PONT.] Úgy suhansz, mint az árnyék. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [18. PONT.] Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [16. PONT.] Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [15. PONT.] Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [14. PONT.] Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [22. PONT.] Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [23. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy quwarg gigász lakik itt. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 244 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 5 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a quwarg gigász testét. (5 támadással 367 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-20 támadás, -20 védekezés.) Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a quwarg gigász testét. (12 támadással 2506 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+502 életerő). T'vadar tőrével néhányszor megkarcolod a quwarg gigász testét. (3 támadással 325 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 37 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) Könnyedén félreszökkensz a quwarg gigász csapása elől. A quwarg gigász feléd sújt csáprágóival, de mellé! Véres nyál csordul ki a quwarg gigász száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 43 906 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3519, sebződés: 0, gyógyulás: 576, összesen: +576 ÉP}

A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [25. PONT.] Bah! Egy zsákutcába jutottál! [26. PONT.] Hirtelen egy quwarg ölészt veszel észre magad előtt. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 108 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 524 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+120 pszi pont.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 5 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a quwarg ölész jobb hátsó lábát. (5 támadással 459 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-20 támadás, -20 védekezés.) Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a quwarg ölész testét. (12 támadással 2680 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+537 életerő). T'vadar tőrével többször eltalálod a quwarg ölész testét. Kritikus ütés! (4 támadással 568 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 39 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) A quwarg ölész megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölész nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 292 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 57 803 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4435, sebződés: 484, gyógyulás: 757, összesen: +273 ÉP}

Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 2 tudás gyöngye. Felpakolsz. Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [25. PONT.] Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [27. PONT.] Folytatod az utat. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [28. PONT.] Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [29. PONT.] A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [31. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy quwarg bölcs lakik itt. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 198 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. 340 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. 340 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 5 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a quwarg bölcs bal első lábát. (5 támadással 466 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-20 támadás, -20 védekezés.) A seb azonnal beforr! Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg bölcs testét. (6 támadással 888 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével több döféssel felnyársalod a quwarg bölcs jobb vállát. (11 támadással 1324 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 30 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) Csáprágó csattan csípőd közelében. Ellenfeled regenerálódik! Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg bölcs testét. (2 támadással 399 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a quwarg bölcs nyakát. (1 támadással 121 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) A quwarg bölcs feléd sújt csáprágóival, de mellé! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 36 280 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3040, sebződés: 680, gyógyulás: 12, összesen: -668 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 tleikan életkövet. [69 pontot használtál fel, van még 843.]

lm 34 32 41 mozogsz 34 32 41
Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [29. PONT.] Nincs megállás - továbbtotyogsz. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [35. PONT.] A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [38. PONT.] Nincs megállás - továbbtotyogsz. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [39. PONT.] Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [40. PONT.] Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [33. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy quwarg gigász az. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 202 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás III. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 5 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a quwarg gigász testét. (5 támadással 356 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-20 támadás, -20 védekezés.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a quwarg gigász bal első lábát. (12 támadással 2504 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+501 életerő). T'vadar tőrével párszor épp hogy megérintgeted a quwarg gigász testét. (3 támadással 323 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 40 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) A quwarg gigász lendületes ütése célt téveszt. Csáprágó csattan csípőd közelében. A quwarg gigász összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 43 906 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3458, sebződés: 0, gyógyulás: 574, összesen: +574 ÉP}

Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [34. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy quwarg bölcs az. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 108 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. 340 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. 340 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 5 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a quwarg bölcs testét. (5 támadással 449 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-20 támadás, -20 védekezés.) A seb azonnal beforr! Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a quwarg bölcs testét. (12 támadással 2679 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod a quwarg bölcs testét. (3 támadással 389 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) A quwarg bölcs feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg bölcs szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 36 280 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3235, sebződés: 680, gyógyulás: 10, összesen: -670 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 20 őskristály-szilánkot. Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [33. PONT.] Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [32. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy quwarg bölcs van előtted! A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 111 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hangcsapás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. 340 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 5 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a quwarg bölcs jobb oldalát. (5 támadással 461 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-20 támadás, -20 védekezés.) A seb azonnal beforr! Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a quwarg bölcs jobb vállát. (12 támadással 2657 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod a quwarg bölcs fejét. (4 támadással 501 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 39 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) A quwarg bölcs feléd sújt csáprágóival, de mellé! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 36 280 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3342, sebződés: 340, gyógyulás: 10, összesen: -330 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 20 őskristály-szilánkot. A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [33. PONT.] Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [40. PONT.] Egyszercsak látod, hogy nincs tovább út. Vissza kell fordulnod. [41. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy quwarg ölész az. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 216 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 5 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a quwarg ölész jobb oldalát. (5 támadással 465 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-20 támadás, -20 védekezés.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a quwarg ölész testét. (12 támadással 2714 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+543 életerő). T'vadar tőrével többször eltalálod a quwarg ölész testét. (5 támadással 629 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+126 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 40 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) A quwarg ölész megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 221 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölész újra meg újra lecsap. (2 támadástól 287 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A quwarg ölész most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 57 803 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4111, sebződés: 508, gyógyulás: 782, összesen: +274 ÉP}

[36 pontot használtál fel, van még 807.]

lm 37 36 42 mozogsz 37 36 42
A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [40. PONT.] Haladsz előre. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [39. PONT.] Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [38. PONT.] Az út véget ér - egy zsákutca! [37. PONT.] Hamarosan egy quwarg harcmágust pillantasz meg. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Megjelenik egy lidérc! Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 96 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled energiaspirál varázslatot lő rád. 216 életpontot vesztettél. Távolról jégoszlop varázslatot lő rád a másik. 78 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: átok varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 5 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a quwarg harcmágus nyakát. (5 támadással 465 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-20 támadás, -20 védekezés.) Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a quwarg harcmágus jobb hátsó lábát. (12 támadással 2663 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+533 életerő). T'vadar tőrével jól megszurkálod a quwarg harcmágus nyakát. (5 támadással 625 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+126 életerő). Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 24 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 297 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 72 ép-t sebzett.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő III varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 49 972 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3924, sebződés: 663, gyógyulás: 731, összesen: +68 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 4 ytterium kőzetet. A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [38. PONT.] Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [35. PONT.] Folytatod az utat. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [36. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy quwarg harcmágus. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 225 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy átok varázslatot, majd rád küldi. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy rovarfelhő II varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled ősi hurrikán varázslatot lő rád. 252 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 5 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a quwarg harcmágus testét. (5 támadással 477 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-20 támadás, -20 védekezés.) Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a quwarg harcmágus bal oldalát. (12 támadással 2627 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) T'vadar tőrével néhány helyen meghorzsolod a quwarg harcmágus testét. (3 támadással 363 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 32 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg harcmágus többször is megmar! (2 támadástól 221 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A lidérc rád támad! (2 támadással 41 ép-t sebzett.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: savhurrikán II varázslatot lő rád. 674 életpontot vesztettél. A quwarg harcmágus szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +70 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 49 972 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3782, sebződés: 1188, gyógyulás: 91, összesen: -1097 ÉP}

Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 120 quwarg tojás és 10 quwarg kristály. Felpakolsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +23 életerőt. Kortyolsz az életvízből. Nem is kell sokáig várnod, hogy megszűnjön végre a nyomás - s eloszoljon végre az elmédre telepedett átok. Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [35. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +23 életerőt. Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [29. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +23 életerőt. Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [28. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +23 életerőt. Az út véget ér - egy zsákutca! [42. PONT.] Hamarosan egy quwarg bölcset pillantasz meg. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 248 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+2 életpont). Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. 340 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hangcsapás. 340 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 5 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a quwarg bölcs testét. (5 támadással 460 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-20 támadás, -20 védekezés.) A seb azonnal beforr! Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a quwarg bölcs testét. (12 támadással 2653 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod a quwarg bölcs fejét. (4 támadással 503 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 51 életpontot sebeztél. (A varázslat 5 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csáprágó csattan csípőd közelében. A quwarg bölcs most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +70 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 36 280 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3511, sebződés: 680, gyógyulás: 15, összesen: -665 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 20 őskristály-szilánkot. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +23 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1423 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [38 pontot használtál fel, van még 769.]

lm 54 67 55 mozogsz 54 67 55
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Egy kanyarhoz érkeztél. [43. PONT.] Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [44. PONT.] Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [50. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy quwarg agyfürkész. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 202 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról háló varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. Szerencsére nem hatott rád. (Köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 5 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a quwarg agyfürkész csáprágóját. (5 támadással 471 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-20 támadás, -20 védekezés.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Marokra fogva a kőkést a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Kőkéssel többször mélyen végigmetszed a quwarg agyfürkész testét. (7 támadással 873 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) T'vadar tőrével néhányszor teljesen átdöföd a quwarg agyfürkész bal oldalát. (10 támadással 1267 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+254 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 29 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. A quwarg agyfürkész összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 38 180 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2878, sebződés: 0, gyógyulás: 262, összesen: +262 ÉP}

A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [51. PONT.] Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [53. PONT.] Hirtelen egy quwarg gigászt veszel észre magad előtt. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 216 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 5 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a quwarg gigász jobb hátsó lábát. (5 támadással 360 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-20 támadás, -20 védekezés.) Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a quwarg gigász testét. (12 támadással 2458 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+492 életerő). T'vadar tőrével többször eltalálod a quwarg gigász jobb első lábát. (4 támadással 432 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+87 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 28 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) A quwarg gigász lendületes ütése célt téveszt. Csáprágó csattan csípőd közelében. A quwarg gigász összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 43 906 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3526, sebződés: 0, gyógyulás: 587, összesen: +587 ÉP}

Az út véget ér - egy zsákutca! [54. PONT.] Hamarosan egy quwarg bölcset pillantasz meg. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 206 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hangcsapás. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hangcsapás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. 340 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 5 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a quwarg bölcs testét. (5 támadással 464 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-20 támadás, -20 védekezés.) A seb azonnal beforr! Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a quwarg bölcs fejét. (11 támadással 2479 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megkarcolod a quwarg bölcs testét. (1 támadással 128 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 34 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) A quwarg bölcs csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg bölcs most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 36 280 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2885, sebződés: 340, gyógyulás: 10, összesen: -330 ÉP}

Hamarosan egy quwarg bölcset pillantasz meg. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem tűz ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 207 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. 340 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. 340 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 5 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a quwarg bölcs jobb vállát. (5 támadással 460 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-20 támadás, -20 védekezés.) A seb azonnal beforr! Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a quwarg bölcs testét. Kritikus ütés! (11 támadással 2783 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megkarcolod a quwarg bölcs fejét. (1 támadással 118 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 24 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) A quwarg bölcs feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg bölcs szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 36 280 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3181, sebződés: 680, gyógyulás: 10, összesen: -670 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 20 őskristály-szilánkot. Haladsz az ellenséges labirintusban. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [53. PONT.] Belépsz a térképen is jelölt szobába. [51. PONT.] Hangtalan léptekkel osonsz előre. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [50. PONT.] Belépsz a térképen is jelölt szobába. [55. PONT.] Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Az út itt elkanyarodik. [66. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy quwarg b.háborító az. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 114 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 2 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a quwarg b.háborító testét. Kritikus ütés! (2 támadással 210 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-8 támadás, -8 védekezés.) Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a quwarg b.háborító testét. (12 támadással 2671 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+535 életerő). T'vadar tőrével jól megszurkálod a quwarg b.háborító testét. Kritikus ütés! (3 támadással 426 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 39 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 300 életpontot vesztettél. A quwarg b.háborító szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37 450 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3503, sebződés: 422, gyógyulás: 654, összesen: +232 ÉP}

Egyszercsak látod, hogy nincs tovább út. Vissza kell fordulnod. [67. PONT.] Hamarosan egy quwarg bölcset pillantasz meg. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 226 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. 340 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hangcsapás. 340 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 5 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a quwarg bölcs bal első lábát. (5 támadással 466 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-20 támadás, -20 védekezés.) A seb azonnal beforr! Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a quwarg bölcs testét. (12 támadással 2726 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a quwarg bölcs testét. (3 támadással 365 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 47 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) A quwarg bölcs feléd sújt csáprágóival, de mellé! Véres nyál csordul ki a quwarg bölcs száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +70 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 36 280 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3413, sebződés: 680, gyógyulás: 14, összesen: -666 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 20 őskristály-szilánkot. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +23 életerőt. Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Az út itt elkanyarodik. [66. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +23 életerőt. Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [55. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +23 életerőt. [42 pontot használtál fel, van még 727.]

h 1755 3000 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+3000 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 722.]

vv 205 25 25 elmormolod a 205. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 720.]
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 720.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 720.]

lm 45 49 65 mozogsz 45 49 65
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. A folyosó kanyarodik. [56. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +23 életerőt. Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [57. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +23 életerőt. A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [58. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +23 életerőt. Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [59. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +23 életerőt. Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [60. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy quwarg harcmágus van előtted! Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 196 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. 95 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Távolról méregfelhő III varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: jégoszlop varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 5 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a quwarg harcmágus fejét. (5 támadással 455 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-20 támadás, -20 védekezés.) Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a quwarg harcmágus bal első lábát. (12 támadással 2671 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+535 életerő). T'vadar tőrével gyengén megszurkálod a quwarg harcmágus testét. (2 támadással 249 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 34 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 195 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 64 ép-t sebzett.) A quwarg harcmágus összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 49 972 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3639, sebződés: 354, gyógyulás: 636, összesen: +282 ÉP}

Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [61. PONT.] Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [48. PONT.] A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [47. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy quwarg gigász. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 212 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás III. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 301 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 5 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a quwarg gigász testét. (5 támadással 349 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-20 támadás, -20 védekezés.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg gigász testét. (6 támadással 880 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) T'vadar tőrével tökéletesen perforálod a quwarg gigász testét. (11 támadással 1199 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+240 életerő). Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 34 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) A quwarg gigász lendületes ütése célt téveszt. A quwarg gigász feléd sújt csáprágóival, de mellé! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg gigász fejét. (3 támadással 424 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a quwarg gigász testét. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 32 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) A quwarg gigász lendületes ütése célt téveszt. A quwarg gigász csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 43 906 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3639, sebződés: 0, gyógyulás: 269, összesen: +269 ÉP}

Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [46. PONT.] Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Egy pillanatra megállsz fülelni. [45. PONT.] Hamarosan egy quwarg ölészt pillantasz meg. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 229 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 5 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a quwarg ölész testét. (5 támadással 473 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-20 támadás, -20 védekezés.) Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a quwarg ölész fejét. (12 támadással 2683 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+537 életerő). T'vadar tőrével megdöfködöd a quwarg ölész testét. (7 támadással 879 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+176 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 35 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 129 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A quwarg ölész fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 257 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 57 803 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4352, sebződés: 386, gyógyulás: 801, összesen: +415 ÉP}

Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 3 kristály dobónyíl [kristály dobónyíl ládikóba-> 120 arany, -2 ÉP] és 10 quwarg kristály. Felpakolsz. Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [46. PONT.] Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [47. PONT.] A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [49. PONT.] Hirtelen egy quwarg gigászt veszel észre magad előtt. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 99 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás III pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 5 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a quwarg gigász jobb hátsó lábát. (5 támadással 357 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-20 támadás, -20 védekezés.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a quwarg gigász jobb első lábát. (12 támadással 2454 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+491 életerő). T'vadar tőrével jól megszurkálod a quwarg gigász testét. (5 támadással 540 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+109 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 33 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Könnyedén félreszökkensz a quwarg gigász csapása elől. Csáprágó csattan csípőd közelében. A quwarg gigász szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 43 906 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3539, sebződés: 0, gyógyulás: 608, összesen: +608 ÉP}

Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 5 zsizsikcsapda, 12 gyilkos méreg [gyilkos méreg ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 10 quwarg kristály. Felpakolsz. A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [47. PONT.] Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [48. PONT.] Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [61. PONT.] Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [60. PONT.] Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [63. PONT.] Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Kanyarodik a járat. [64. PONT.] Hamarosan egy quwarg harcmágust pillantasz meg. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 196 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról rovarfelhő II varázslatot lő rád a másik. 379 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Üdvözlésképpen egy energiaspirál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 113 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy rovarfelhő II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 404 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 5 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a quwarg harcmágus testét. (5 támadással 477 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-20 támadás, -20 védekezés.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg harcmágus testét. (6 támadással 892 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) T'vadar tőrével néhányszor teljesen átdöföd a quwarg harcmágus jobb vállát. (11 támadással 1323 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+265 életerő). Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 35 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad a quwarg harcmágus. (2 támadástól 151 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 59 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (1 támadással 26 ép-t sebzett.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta csókja varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. 409 életpontot vesztettél. Felkészülsz Acél ököl alkalmazására. Ököllel párszor súrolva eltalálod a quwarg harcmágus testét. Kritikus ütés! (2 támadással 308 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megérinted a quwarg harcmágus jobb oldalát. (1 támadással 120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 33 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 244 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 72 ép-t sebzett.) Ellenfeled savhurrikán II varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. 375 életpontot vesztettél.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +70 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 49 972 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3453, sebződés: 2232, gyógyulás: 382, összesen: -1850 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +23 életerőt. Az út véget ér - egy zsákutca! [65. PONT.] Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 3 kristálynyíl és 10 quwarg kristály. Felpakolsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +23 életerőt. [60 pontot használtál fel, van még 660.]

lm 205 67 75 mozogsz 205 67 75
Huss, visszateleportálsz a körre! (55. referenciapontra érkezel.) Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Egy kanyarhoz érkeztél. [66. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +23 életerőt. Az út véget ér - egy zsákutca! [67. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +23 életerőt. Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Megtorpansz: kanyarodik az út! [66. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +23 életerőt. Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [55. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +23 életerőt. Hangtalan léptekkel osonsz előre. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [68. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +23 életerőt. Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [69. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +23 életerőt. Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Kanyarodik a járat. [70. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +23 életerőt. Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Egy újabb kanyarnál vagy. [72. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +23 életerőt. Egy kis szobába érkezel. [73. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy quwarg gigász lakik itt. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 232 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 5 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a quwarg gigász jobb vállát. (5 támadással 357 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-20 támadás, -20 védekezés.) Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a quwarg gigász testét. (12 támadással 2434 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+487 életerő). T'vadar tőrével valamennyire megsebezgeted a quwarg gigász testét. (3 támadással 332 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 42 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) A quwarg gigász lendületes ütése célt téveszt. A quwarg gigász csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Véres nyál csordul ki a quwarg gigász száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 43 906 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3456, sebződés: 0, gyógyulás: 562, összesen: +562 ÉP}

Hangtalan léptekkel osonsz előre. [74. PONT.] Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [75. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy quwarg harcmágus. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Megjelenik egy lidérc! Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 220 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 78 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: jégoszlop varázslatot lő rád. 73 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy átok varázslat. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 5 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a quwarg harcmágus testét. (5 támadással 479 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-20 támadás, -20 védekezés.) Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a quwarg harcmágus testét. (12 támadással 2657 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) T'vadar tőrével gyengén megszurkálod a quwarg harcmágus bal vállát. (3 támadással 370 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 29 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad a quwarg harcmágus csáprágójával. (2 támadástól 266 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 76 ép-t sebzett.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. 277 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +70 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 49 972 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3800, sebződés: 770, gyógyulás: 101, összesen: -669 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +23 életerőt. Lassan megszabadul az elméd egy ártó varázslattól, ahogy egy korty az életvízből megszünteti a régóta tartó átkot. [34 pontot használtál fel, van még 626.]

lm 77 78 15 mozogsz 77 78 15
Gyorsvarázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-16 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+21 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 611.]
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. [74. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +23 életerőt. Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Az út itt elkanyarodik. [72. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +23 életerőt. Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [73. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +23 életerőt. Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [76. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy quwarg ölész van előtted! Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 216 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 5 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a quwarg ölész testét. (5 támadással 457 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-20 támadás, -20 védekezés.) Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a quwarg ölész testét. (12 támadással 2664 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+533 életerő). T'vadar tőrével több döféssel felnyársalod a quwarg ölész testét. (11 támadással 1380 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+277 életerő). Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 39 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) A quwarg ölész csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 187 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölész újra meg újra lecsap. (2 támadástól 268 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Véres nyál csordul ki a quwarg ölész száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 57 803 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4803, sebződés: 455, gyógyulás: 912, összesen: +457 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy quwarg ölész az. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 117 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 5 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a quwarg ölész bal oldalát. (5 támadással 461 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-20 támadás, -20 védekezés.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a quwarg ölész bal oldalát. (12 támadással 2691 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+539 életerő). T'vadar tőrével jól megszurkálod a quwarg ölész bal első lábát. Kritikus ütés! (5 támadással 710 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+143 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 34 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Az ütés kritikus! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 296 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 57 803 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4067, sebződés: 443, gyógyulás: 782, összesen: +339 ÉP}

Bah! Egy zsákutcába jutottál! [77. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy quwarg ölész lakik itt. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 210 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 5 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a quwarg ölész bal oldalát. (5 támadással 473 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-20 támadás, -20 védekezés.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a quwarg ölész jobb hátsó lábát. (12 támadással 2683 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+537 életerő). T'vadar tőrével megdöfködöd a quwarg ölész bal vállát. (10 támadással 1251 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+251 életerő). Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 27 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csáprágójával a quwarg ölész megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A quwarg ölész fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 239 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 57 803 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4688, sebződés: 419, gyógyulás: 882, összesen: +463 ÉP}

Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [76. PONT.] Elértél egy lefelé vezető lépcsőhöz! Csak pillanatig habozol, azután lemész. [78. PONT. --> 2. SZINT, 1. PONT.] A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [2. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy quwarg széltáncos van előtted! Itt csata lesz.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 114 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sivatagi vihar varázslatot. 120 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 12 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a quwarg széltáncos vörös páncélját. (12 támadással 951 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-48 támadás, -48 védekezés.) Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a quwarg széltáncos testét. (12 támadással 2269 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+454 életerő). T'vadar tőrével megdöfködöd a quwarg széltáncos bal oldalát. (11 támadással 1186 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+238 életerő). Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 30 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Csáprágó csattan csípőd közelében. A quwarg széltáncos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 bűvölt kristály [bűvölt kristály ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP] és 1 quwarg igazgyöngy. 58 316 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4582, sebződés: 122, gyógyulás: 704, összesen: +582 ÉP}

Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Megtorpansz: kanyarodik az út! [3. PONT.] Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [4. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy quwarg agyfürkész. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 107 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy inst.szingularitás varázslatot, majd rád küldi. Szörnyűség, erő és egészség tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 12 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a quwarg agyfürkész csáprágóját. (12 támadással 1186 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-48 támadás, -48 védekezés.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a quwarg agyfürkész testét. (12 támadással 2659 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+368 életerő). T'vadar tőrével többször eltalálod a quwarg agyfürkész testét. (7 támadással 895 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 35 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Semmi hatás! (pszi-acéltorony védett meg.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A quwarg agyfürkész most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 61 112 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4913, sebződés: 0, gyógyulás: 379, összesen: +379 ÉP}

A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [5. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy quwarg b.háborító lakik itt. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 212 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 5 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a quwarg b.háborító testét. (5 támadással 451 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-20 támadás, -20 védekezés.) Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a quwarg b.háborító testét. (12 támadással 2692 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) T'vadar tőrével megdöfködöd a quwarg b.háborító testét. (11 támadással 1350 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 26 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csáprágójával a quwarg b.háborító megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 410 életpontot vesztettél. Pusztító lándzsával néhány helyen meghorzsolod a quwarg b.háborító bal hátsó lábát. (2 támadással 432 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megérinted a quwarg b.háborító testét. (1 támadással 125 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 46 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) A quwarg b.háborító csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 159 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 46 716 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5406, sebződés: 677, gyógyulás: 91, összesen: -586 ÉP}

Hirtelen egy quwarg gigászt veszel észre magad előtt. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 105 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás III pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 335 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 12 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a quwarg gigász bal vállát. Kritikus ütés! (12 támadással 972 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-48 támadás, -48 védekezés.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a quwarg gigász jobb hátsó lábát. (12 támadással 2687 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+538 életerő). T'vadar tőrével megdöfködöd a quwarg gigász bal oldalát. (11 támadással 1365 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 28 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Könnyedén félreszökkensz a quwarg gigász csapása elől. Csáprágó csattan csípőd közelében. A quwarg gigász még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 71 056 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5544, sebződés: 0, gyógyulás: 585, összesen: +585 ÉP}

Mész tovább, előre. Kanyarodik a járat. [6. PONT.] Nincs megállás - továbbtotyogsz. Az út ismét kanyarodik. [7. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy quwarg harcmágus az. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem tűz ellen varázst. A szilánk működik (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Megjelenik egy lidérc! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 103 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy jégoszlop varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Távolról átok varázslatot lő rád a másik. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 252 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 12 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a quwarg harcmágus fejét. (12 támadással 1106 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-48 támadás, -48 védekezés.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a quwarg harcmágus bal oldalát. (12 támadással 2683 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) T'vadar tőrével jól megszurkálod a quwarg harcmágus fejét. (10 támadással 1216 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 30 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 420 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 84 ép-t sebzett.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. 91 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A quwarg harcmágus most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 66 711 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5172, sebződés: 847, gyógyulás: 216, összesen: -631 ÉP}

Itt az ideje, hogy igyál az élet vizéből. A hatás nem marad el: nem kínoz többé átok varázs. Hangtalan léptekkel osonsz előre. A szűk járat megint csak kanyarodik. [8. PONT.] Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. A szűk járat megint csak kanyarodik. [9. PONT.] Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [10. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy quwarg bölcs az. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 103 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 340 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. 340 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hangcsapás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 12 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a quwarg bölcs testét. (12 támadással 1101 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-48 támadás, -48 védekezés.) A seb azonnal beforr! Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a quwarg bölcs testét. (12 támadással 2597 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével nagy lendületekkel át- meg átszúrod a quwarg bölcs fejét. (11 támadással 1399 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 42 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Csáprágó csattan csípőd közelében. Ellenfeled regenerálódik! Pusztító lándzsával megdöfködöd a quwarg bölcs jobb első lábát. (3 támadással 682 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megkarcolod a quwarg bölcs jobb oldalát. (1 támadással 124 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) A quwarg bölcs feléd sújt csáprágóival, de mellé! Véres nyál csordul ki a quwarg bölcs száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 49 481 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5034, sebződés: 680, gyógyulás: 12, összesen: -668 ÉP}

A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [11. PONT.] Hangtalan léptekkel osonsz előre. A folyosó kanyarodik. [12. PONT.] Bekukkantasz a kis terembe. [13. PONT.] Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Egy kanyarhoz érkeztél. [14. PONT.] Az út véget ér - egy zsákutca! [15. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy quwarg b.háborító lakik itt. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 101 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 5 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a quwarg b.háborító fejét. (5 támadással 477 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-20 támadás, -20 védekezés.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a quwarg b.háborító bal vállát. (12 támadással 2687 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+538 életerő). T'vadar tőrével megdöfködöd a quwarg b.háborító nyakát. (11 támadással 1349 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+270 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 42 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 149 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 373 életpontot vesztettél. Pusztító lándzsával többször eltalálod a quwarg b.háborító testét. (4 támadással 923 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+185 életerő). T'vadar tőrével megérinted a quwarg b.háborító testét. (1 támadással 118 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 31 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Csáprágójával a quwarg b.háborító megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 358 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a quwarg b.háborító száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 51 398 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5818, sebződés: 1033, gyógyulás: 1090, összesen: +57 ÉP}

Megbotlasz valamiben: 1 tűzsárkány ital. Felpakolsz. [64 pontot használtál fel, van még 547.]

lm 22 30 33 mozogsz 22 30 33
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Az út itt elkanyarodik. [14. PONT.] Haladsz az ellenséges labirintusban. Újabb kanyar! [12. PONT.] Belépsz a térképen is jelölt szobába. [13. PONT.] Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Kanyarodik a járat. [16. PONT.] Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [17. PONT.] Hirtelen egy quwarg harcmágust veszel észre magad előtt. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 103 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: jégoszlop varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Egy nekromanta csókja varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról méregfelhő III varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 12 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a quwarg harcmágus testét. (12 támadással 1120 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-48 támadás, -48 védekezés.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a quwarg harcmágus fejét. (12 támadással 2665 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+534 életerő). T'vadar tőrével megdöfködöd a quwarg harcmágus testét. (10 támadással 1251 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+251 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 44 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad a quwarg harcmágus csáprágójával. (2 támadástól 419 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 77 ép-t sebzett.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: átok varázslatot lő rád. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 66 711 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5231, sebződés: 496, gyógyulás: 881, összesen: +385 ÉP}

Hamarosan egy quwarg ölészt pillantasz meg. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 229 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 12 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a quwarg ölész bal oldalát. (12 támadással 1097 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-48 támadás, -48 védekezés.) Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a quwarg ölész testét. (12 támadással 2670 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) T'vadar tőrével többször eltalálod a quwarg ölész testét. (11 támadással 1374 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+137 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 47 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) A quwarg ölész megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 193 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölész minden csapását hárítanod. (2 támadástól 366 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Pusztító lándzsával jól megszurkálod a quwarg ölész testét. (3 támadással 673 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a quwarg ölész testét. (1 támadással 115 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 36 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csáprágójával a quwarg ölész megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölész minden csapását hárítanod. (2 támadástól 336 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Véres nyál csordul ki a quwarg ölész száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 74 702 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6314, sebződés: 1106, gyógyulás: 383, összesen: -723 ÉP}

Megszünteted a gonosz átkot azzal, hogy kortyolsz egyet az életvízből. Haladsz előre. Kanyarodik a járat. [19. PONT.] Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Elérted a következő kanyart. [20. PONT.] Bekukkantasz a kis terembe. [21. PONT.] Egyszercsak látod, hogy nincs tovább út. Vissza kell fordulnod. [22. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy quwarg gigász lakik itt. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 113 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 331 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 12 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a quwarg gigász testét. (12 támadással 822 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-48 támadás, -48 védekezés.) Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a quwarg gigász testét. (12 támadással 2670 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+535 életerő). T'vadar tőrével többször eltalálod a quwarg gigász testét. (11 támadással 1381 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+277 életerő). Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 27 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Könnyedén félreszökkensz a quwarg gigász csapása elől. A quwarg gigász feléd sújt csáprágóival, de mellé! Pusztító lándzsával meghorzsolod a quwarg gigász testét. (1 támadással 216 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). T'vadar tőrével kicsit megsebzed a quwarg gigász testét. (1 támadással 121 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 28 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) A quwarg gigász csapása csak a levegőt találja. Csáprágó csattan csípőd közelében. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 71 056 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5803, sebződés: 0, gyógyulás: 891, összesen: +891 ÉP}

Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [21. PONT.] Mész tovább, előre. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [23. PONT.] Haladsz előre. Kanyarodik a járat. [24. PONT.] Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Elérted a következő kanyart. [26. PONT.] A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Az út ismét kanyarodik. [27. PONT.] A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [28. PONT.] Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [29. PONT.] Hirtelen egy quwarg harcmágust veszel észre magad előtt. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Megjelenik egy lidérc! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 105 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról háló varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 285 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-30 támadás). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jégoszlop varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy átok varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 12 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a quwarg harcmágus bal első lábát. (12 támadással 1116 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-48 támadás, -48 védekezés.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a quwarg harcmágus testét. (12 támadással 2690 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+539 életerő). T'vadar tőrével megdöfködöd a quwarg harcmágus testét. (10 támadással 1236 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+248 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 31 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad a quwarg harcmágus csáprágójával. (2 támadástól 358 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 76 ép-t sebzett.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 66 711 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5233, sebződés: 719, gyógyulás: 871, összesen: +152 ÉP}

Elértél a folyosó végéhez. Innen nem vezet tovább út. [30. PONT.] Hirtelen egy quwarg bölcset veszel észre magad előtt. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 217 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. 340 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 340 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 12 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a quwarg bölcs jobb oldalát. (12 támadással 1141 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-48 támadás, -48 védekezés.) A seb azonnal beforr! Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a quwarg bölcs testét. (12 támadással 2659 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével több döféssel felnyársalod a quwarg bölcs testét. (11 támadással 1381 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) A quwarg bölcs csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Ellenfeled regenerálódik! Pusztító lándzsával többször eltalálod a quwarg bölcs bal vállát. (2 támadással 456 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megkarcolod a quwarg bölcs testét. (1 támadással 127 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) A quwarg bölcs feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg bölcs még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 49 481 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4911, sebződés: 680, gyógyulás: 12, összesen: -668 ÉP}

Nincs megállás - továbbtotyogsz. A folyosót egy másik járat keresztezi. [29. PONT.] A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [31. PONT.] Nincs megállás - továbbtotyogsz. [32. PONT.] Elértél a folyosó végéhez. Innen nem vezet tovább út. [33. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy quwarg bölcs. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 107 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról holtak szava varázslatot lősz a másikra. 2799 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 12 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a quwarg bölcs fejét. (12 támadással 1108 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-48 támadás, -48 védekezés.) A seb azonnal beforr! Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg bölcs jobb első lábát. (6 támadással 883 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a quwarg bölcs testét. (11 támadással 1350 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 44 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) A quwarg bölcs csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg bölcs összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 54 980 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5243, sebződés: 0, gyógyulás: 10, összesen: +10 ÉP}

Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 1 tűzsárkány ital. Felpakolsz. [64 pontot használtál fel, van még 483.]

lm 36 39 42 mozogsz 36 39 42
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. [32. PONT.] A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [31. PONT.] Egy kis szobába érkezel. [34. PONT.] Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [35. PONT.] Elértél a folyosó végéhez. Innen nem vezet tovább út. [36. PONT.] Hirtelen egy quwarg bölcset veszel észre magad előtt. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem tűz ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 210 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy holtak szava varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2800 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. 340 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. 340 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 12 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a quwarg bölcs testét. (12 támadással 1117 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-48 támadás, -48 védekezés.) A seb azonnal beforr! Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg bölcs testét. (6 támadással 884 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a quwarg bölcs testét. (10 támadással 1234 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csáprágó csattan csípőd közelében. A quwarg bölcs még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 54 980 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5184, sebződés: 680, gyógyulás: 10, összesen: -670 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 kristályszilánkot. Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [35. PONT.] Nincs megállás - továbbtotyogsz. Kanyarodik a járat. [37. PONT.] A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [40. PONT.] A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [38. PONT.] Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [39. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy quwarg ölész. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 240 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 12 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a quwarg ölész testét. (12 támadással 1124 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-48 támadás, -48 védekezés.) Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a quwarg ölész jobb oldalát. (12 támadással 2735 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+548 életerő). T'vadar tőrével többször eltalálod a quwarg ölész bal oldalát. (11 támadással 1390 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+279 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 44 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Az ütés kritikus! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Sajnos nem sikerült a quwarg ölész minden csapását hárítanod. (2 támadástól 316 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Pusztító lándzsával többször eltalálod a quwarg ölész jobb oldalát. (3 támadással 644 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). T'vadar tőrével kicsit megsebzed a quwarg ölész testét. Kritikus ütés! (1 támadással 140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 37 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 232 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Az ütés kritikus! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölész nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 374 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) A quwarg ölész még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 74 702 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6452, sebződés: 1129, gyógyulás: 1225, összesen: +96 ÉP}

Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [38. PONT.] Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [40. PONT.] Továbbsuhansz a folyosón. [41. PONT.] Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [42. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy quwarg ölész lakik itt. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 100 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 12 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a quwarg ölész jobb első lábát. (12 támadással 1116 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-48 támadás, -48 védekezés.) Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a quwarg ölész fejét. (12 támadással 2681 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+537 életerő). T'vadar tőrével többször eltalálod a quwarg ölész testét. (11 támadással 1373 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+275 életerő). Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 27 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölész minden csapását hárítanod. (2 támadástól 376 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Pusztító lándzsával megdöfködöd a quwarg ölész nyakát. Kritikus ütés! (3 támadással 747 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+150 életerő). T'vadar tőrével megbököd a quwarg ölész fejét. (1 támadással 129 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 26 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) A quwarg ölész csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 261 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölész újra meg újra lecsap. (2 támadástól 374 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 74 702 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6289, sebződés: 1180, gyógyulás: 1238, összesen: +58 ÉP}

Megbotlasz valamiben: 5 sáfránypor és 4 zergenye tölcsér. Felpakolsz. [42 pontot használtál fel, van még 441.]

lm 45 53 54 mozogsz 45 53 54
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. [41. PONT.] Bekukkantasz a kis terembe. [40. PONT.] Haladsz az ellenséges labirintusban. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [44. PONT.] Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [45. PONT.] Hamarosan egy quwarg b.háborítót pillantasz meg. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 222 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 12 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a quwarg b.háborító bal első lábát. (12 támadással 1122 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-48 támadás, -48 védekezés.) Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a quwarg b.háborító jobb oldalát. (12 támadással 2632 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+527 életerő). T'vadar tőrével többször eltalálod a quwarg b.háborító nyakát. (11 támadással 1356 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+272 életerő). Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 40 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) A quwarg b.háborító megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 386 életpontot vesztettél. Pusztító lándzsával többször eltalálod a quwarg b.háborító testét. (3 támadással 638 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). T'vadar tőrével megkarcolod a quwarg b.háborító testét. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 42 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) A quwarg b.háborító megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 167 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 412 életpontot vesztettél. A quwarg b.háborító még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 56 081 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6250, sebződés: 1147, gyógyulás: 1033, összesen: -114 ÉP}

Hamarosan egy quwarg gigászt pillantasz meg. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 202 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. 281 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 12 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a quwarg gigász nyakát. (12 támadással 828 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-48 támadás, -48 védekezés.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a quwarg gigász testét. (12 támadással 2650 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+531 életerő). T'vadar tőrével jól megszurkálod a quwarg gigász testét. (11 támadással 1384 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+277 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 27 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled ütését nem sikerült teljesen hárítanod. (1 támadástól 316 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A quwarg gigász megcsípi a jobb combodat. (1 támadástól 405 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Pusztító lándzsával jól megszurkálod a quwarg gigász jobb oldalát. (6 támadással 1329 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+266 életerő). T'vadar tőrével megérinted a quwarg gigász jobb hátsó lábát. (1 támadással 119 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 45 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) A quwarg gigász vadul, minden technika nélkül támad: csak apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 319 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A quwarg gigász csáprágójával a bal karodba mar! (1 támadástól 375 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) A quwarg gigász még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 85 265 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6968, sebződés: 1415, gyógyulás: 1392, összesen: -23 ÉP}

Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 20 borkonyó bibe és 3 ytterium kőzet. Felpakolsz. Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [44. PONT.] Belépsz a térképen is jelölt szobába. [46. PONT.] A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [47. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy quwarg bölcs van előtted! Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 217 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. 340 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. 340 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. 340 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 12 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a quwarg bölcs bal hátsó lábát. (12 támadással 1105 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-48 támadás, -48 védekezés.) A seb azonnal beforr! Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a quwarg bölcs testét. (12 támadással 2645 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével tökéletesen perforálod a quwarg bölcs fejét. (11 támadással 1376 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 39 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) A quwarg bölcs csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Ellenfeled regenerálódik! Pusztító lándzsával párszor épp hogy megérintgeted a quwarg bölcs bal vállát. (2 támadással 441 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a quwarg bölcs bal vállát. (1 támadással 132 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 40 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) Csáprágó csattan csípőd közelében. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +70 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 49 481 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4963, sebződés: 1020, gyógyulás: 19, összesen: -1001 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +23 életerőt. Folytatod az utat. Az út itt elkanyarodik. [50. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +23 életerőt. Úgy suhansz, mint az árnyék. Az út ismét kanyarodik. [51. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +23 életerőt. Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [52. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +23 életerőt. Egyszercsak látod, hogy nincs tovább út. Vissza kell fordulnod. [53. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy quwarg ölész lakik itt. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 220 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 12 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a quwarg ölész fejét. (12 támadással 1113 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-48 támadás, -48 védekezés.) Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a quwarg ölész testét. (12 támadással 2676 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+536 életerő). T'vadar tőrével jól megszurkálod a quwarg ölész testét. (11 támadással 1369 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+274 életerő). Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 37 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) Csáprágójával a quwarg ölész megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 233 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölész nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 397 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Pusztító lándzsával megdöfködöd a quwarg ölész bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (5 támadással 1245 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+250 életerő). T'vadar tőrével megbököd a quwarg ölész bal hátsó lábát. (1 támadással 130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 35 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) A quwarg ölész csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 287 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Sajnos nem sikerült a quwarg ölész minden csapását hárítanod. (2 támadástól 373 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Véres nyál csordul ki a quwarg ölész száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +70 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 80 916 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6905, sebződés: 1290, gyógyulás: 1359, összesen: +69 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +23 életerőt. Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [52. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +23 életerőt. Haladsz előre. Az út itt elkanyarodik. [51. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +23 életerőt. Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Újabb kanyar! [50. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +23 életerőt. A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Újabb kanyar! [55. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +23 életerőt. Egy kis szobába érkezel. [47. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +23 életerőt. Elértél a folyosó végéhez. Innen nem vezet tovább út. [54. PONT.] Hamarosan egy quwarg ölészt pillantasz meg. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 211 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 11 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a quwarg ölész testét. (11 támadással 1002 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-44 támadás, -44 védekezés.) Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a quwarg ölész jobb oldalát. Kritikus ütés! (12 támadással 3024 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+605 életerő). T'vadar tőrével többször eltalálod a quwarg ölész bal hátsó lábát. (11 támadással 1434 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+287 életerő). Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 31 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) Csáprágójával a quwarg ölész megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölész nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 385 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Pusztító lándzsával jól megszurkálod a quwarg ölész testét. (3 támadással 665 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+134 életerő). T'vadar tőrével megkarcolod a quwarg ölész bal hátsó lábát. (1 támadással 118 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 27 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) A quwarg ölész csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 292 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölész újra meg újra lecsap. (2 támadástól 396 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) A quwarg ölész most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +70 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 78 446 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6590, sebződés: 1255, gyógyulás: 1315, összesen: +60 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +23 életerőt. [51 pontot használtál fel, van még 390.]

lm 58 60 61 mozogsz 58 60 61
A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [47. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +23 életerőt. Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Egy kanyarhoz érkeztél. [55. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +23 életerőt. Továbbsuhansz a folyosón. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [56. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +10 életerőt. Folytatod az utat. [57. PONT.] Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [58. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy quwarg gyarmatúr az. (ld. enc.) Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tompítás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. 1202 életpontot vesztettél. Egy kyorg rítus varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 1145 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 11 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a quwarg gyarmatúr testét. (5 támadással 137 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-20 támadás, -20 védekezés.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával megdöfködöd a quwarg gyarmatúr testét. (12 támadással 2510 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+503 életerő). T'vadar tőrével néhányszor megkarcolod a quwarg gyarmatúr bal szárnyát. (10 támadással 676 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 33 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg gyarmatúr többször is megmar! (3 támadástól 1118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +224 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A quwarg gyarmatúr néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 764 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +153 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A quwarg gyarmatúr néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 775 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +155 ÉP.) Te itt életveszélyben vagy. Ellenfeled kissé lomha, így szerencsédre el tudsz futni előle. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +70 életerőt. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3400, sebződés: 5004, gyógyulás: 1186, összesen: -3818 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 57. pontnál vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +23 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+3725 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. Nincs megállás - továbbtotyogsz. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [56. PONT.] Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [61. PONT.] Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Az út itt elkanyarodik. [59. PONT.] Bah! Egy zsákutcába jutottál! [60. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy quwarg bölcs. Itt csata lesz.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 222 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról holtak szava varázslatot lősz a másikra. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. 340 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a quwarg bölcs testét. (12 támadással 2666 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod a quwarg bölcs jobb oldalát. (11 támadással 1381 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 39 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Több marást ejt rajtad a quwarg bölcs csáprágójával. (2 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A lény összetapos! 205 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Pusztító lándzsával jól megszurkálod a quwarg bölcs testét. (7 támadással 1533 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megkarcolod a quwarg bölcs bal első lábát. (1 támadással 126 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 34 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) A quwarg bölcs csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +70 életerőt. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 60 481 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6077, sebződés: 601, gyógyulás: 30, összesen: -571 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 20 quwarg tojást. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +23 életerőt. Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Egy kanyarhoz érkeztél. [59. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +23 életerőt. Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [56. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +23 életerőt. Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [61. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +23 életerőt. [41 pontot használtál fel, van még 349.]

v 15 1477 6 elmormolod a 15. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Egy végső mozdulattal előhívod a szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 6 új jokonbia ág. [-42 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [30 pontot használtál fel, van még 319.]

ef 102 568 energia fejlesztése 102
Véred forrni kezd, ahogy hatalmát felhasználva az ősi Tudás kutatására fordítod. Elégettél 45 vérpontot. [315 pontot használtál fel, van még 4.]

* 1. BP: h 1802 1 0 használod az 1802. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

* 2. BP: szk 853 831 829 keresed a 853. szörnyet a 831. szörnyet a 829. szörnyet
Szörnyet keresni csak a szabadban lehet. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

* 3. BP: h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Kiválóan képzett, tehetségét teljes mértékben kihasználó zenész módjára játszol. [1 pontot használtál fel, van még 3.]

* 4. BP: le 839 0 0 leveszed/lerakod a 839. tárgyat
Kiveszed a füledből az ősplazmát. [0 pontot használtál fel, van még 3.]

* 5. BP: kf 511 1158 821 kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat az 1158. tárggyal a 821. tárgyat
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 3.]
Leveszed a halálfejes köpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 3.]
Leveszed a Kyeli maszkját, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 3.]

* 6. BP: vv 25 83 25 elmormolod a 25. varázslatot a 83. varázslatot a 25. varázslatot
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 3.]
Mivel nincs érvényben SZK parancsod, a Szörnycsábításnak sem lenne sok értelme. [0 pontot használtál fel, van még 3.]
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 3.]

* 7. BP: vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 3.]
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 3.]
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 3.]

* 8. BP: vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 3.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 3.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 3.]

* 9. BP: vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 3.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 3.]
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 3.]

* 10. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
(Felhasználsz a következő forduló TVP-jéből:) Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [5 pontot használtál fel, van még -2.]
[KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 8, 10, 27.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 8 kaját nyel le a hoarián sárkánybébi. 4 kaját habzsol be a mutáns hegyitroll. Az elviselhetetlen kiszolgáltatottság érzését éled át, mikor néhány chelonicita osztódásba fog. Meg kell szabadulnod tőlük! Még egyszer végiggondolva a nap eseményeit, táborozásra alkalmas helyet keresel. Hamarosan alámerülsz az álom tengerébe. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (+1 max. életerő.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a Thargodan illúzió hatása.
Ebben a körben -2 pontod maradt, ebből a következő körre -2 pontot vihetsz át. Kapsz még 636 pontot. A következő körben tehát 634 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


YAURRI FELDERÍTŐ VERSENY
Őkirályi Fensége, I. Zaks Boelnir, a Varkaudarok végzete és a Thagrodanok leigázója, tovább küzd az élhető Yaurr birodalomért. Az elszaporodó szörnyek, a gyakori támadások akár más létsíkokról, mind-mind veszélyezteti a yaurri polgárok békés életét. Ráadásul most a "csatamezőkként" kategorizált helyeken a szokásosnál is nagyobb számban hemzsegnek. Éppen ezért Őfensége újabb szörnyvadászatot hirdet, csak ezúttal a "mászóhelyek" az ún. "csatamezők" a szörnyirtás fő célpontjai. (Nem csak a királyság határain belül!) Külön nehezíti a dolgot, hogy ezeken a helyeken különös lények bukkantak fel. A királyi animátorok gólemekként azonosították őket, a Királyi Teológiai Tanács pedig Fairlight küldötteiként. A Cselszövés Istenének céljai egyelőre ismeretlenek, de a gólemeknek pusztulniuk kell! A kalandozók és szörnyvadászok eredményeit számon tartják majd a gnóm kutatóállomások tudósai, így nincs szükség arra, hogy a királyi hivatalokban töltsék az értékes időt eredményeik lejelentésével. A jutalmakat az alanori és császárvárosi mágusrendek közösen ajánlották fel és készítik el, és a Trikornis Futárszolgálat kézbesíti őket.
(Játéktechnikai információk:
- A csatamezőkön +1 szörny jön az utolsó szörnyből.
- A csatamezőkön megölt összes szörnyet beszámolja az aleseménybe, és azok is erősödnek ilyenkor az esemény szörnyek erősödésének megfelelően.
- A csatamezőkön a szörnyek 50%-kal több TP-t érnek.
- Minden csatamező végén, ahol legalább 3 szörnnyel harcolt a karakter, egy plusz egyedi kincset talál.
- Minden csatamező végén van 20% esély arra, hogy a +1 szörny helyett, egy új, egyedi szörny jön, aminek egyedi kincse van.
- Ha az ERO parancs 2. paramétere 1, akkor a karakternek nem jön +1 szörny a csatamező végén, a neves szörny sem. Ha az ERO parancs 2. paramétere 2, akkor visszakapcsolja a +1 szörnyet.
- 600 megölt szörny után nincs se +1 szörny, se +50% TP, se egyedi szörny.)
A mini eventekből az alábbi linken tájékozódhattok: Kalandozók Versenye

QUWARG GYARMATÚR (7389. SZÖRNY)
Ha azt hitted, hogy a rémséges Kolonizátoroknak nincs főnöke, akkor nagyon tévedsz. A leghatalmasabb, legerőteljesebb, és egyben a legöregebb Kolonizátort nevezzük Gyarmatúrnak. A definícióból adódik, hogy minden quwargok által megfertőzött bolygón csak egy Gyarmatúr található. Ha valami mód elpusztul, a rangsorban következő Kolonizátor azonnal betölti a helyét. A quwargok hierarchiája egyszerű ghallai elmével egyébként szinte felfoghatatlan, ezért nem fogom hosszasan magyarázni. Nem is lenne sok értelme. Egy dolgot nem árt, ha tudsz: a Gyarmatúr különleges étrenden él, a helyi fauna minden mágiát használó lényéből hordanak neki szorgos dolgozói példányokat, akiket aztán úgy fogyaszt el, hogy a mágikus adottságaik közül néhányat igyekszik elszipolyozni tőlük. Néha sikerül ez a mutatvány, ezért a Gyarmatúrra általában nem hatnak a varázslatok.

KARAKTERLAP

Kristályszem Erila, egy hosszú ezüsthajú, kék szemű elf nő vagy. Bőröd mint a sírok márvány fehérje. Sheran kisebb papja vagy. A Vértestvérek (#9146) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 495. fordulód.

Erő: 97 (160) Szint: 68 Merészség: 99/5 Magasság: 165 cm
IQ: 99 (165) Támadás: 190 (204) Agresszió: 5 Testsúly: 60 kg
Ügyesség: 99 (151) Védekezés: 224 (237) Menekülés: 15 % Életkor: 13/1406 év
Egészség: 100 (162) Életpont: 4191/4008 Jellem: semleges Tul. pont: 59
Szerencse: 99 (176) Varázspont: 7421/121 Pénz: 363102 arany Kép. pont: 90
Vérpont: 103/48 Pszi pont: 3279/3481 Halhatatlanság: 42 % EFejl: 20
Eddig összesen 15009 szörnyet (85 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 4 815 711 TP-t kaptál. Jelenleg 453 601 935 TP-d van. A következő szinthez még 1 398 065 TP szükséges. Trófeáid: Obarraan, Wadnax, óriás hópárduc. Jóllakottság: -42%. A 484. fordulódban 2015304 arany került a bankszámládra. 2038085 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 5 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 13/83 ökölvívás: 27/31 (+10%) szúrófegyverek: 75/16 (+8%)
vágófegyverek: 28/9 (+5%) ütőfegyverek: 1/0 lőfegyverek: 60/54 (+9%)
dobófegyverek: 3/80

Feltételes fegyverváltás: kőkés (#6) (350%) << ököl (#28) (350%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); mihlanil nyíl (#597) (1 -34.); kentaurvessző (#2138) max. 2 db (35 -44.); kentaurvessző (#2138) max. 5 db (45 -62.); kentaurvessző (#2138) (63 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
447,7 mezőn táborozol, a 247. labirintusban, 2. szinten, 61. ponton
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 496
Kedvenc táborhely: 488,35
Kisebb kívánság: legutóbb 2023. évben 8. hónapban.
Legfeljebb 62 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia épp pusztító lándzsa fegyverre kenve.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 50 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 59, 87, 85, 82, 90, 86, 83, 93

SZÁMLÁLÓK
Kék golyó 20/2 (támadás:2 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Pszi katalizátor 50/50 Max életkor 3360 év
Átcsoportosítási és instabil keret: 391 119 TVP
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5, 6.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 62/49 2. nyomkövetés: 90/54 3. mászás: 63/26 (+8%)
4. hajózás: 44/52 5. csapdakészítés: 75/79 (+11%) 6. csapdaészlelés: 80/84
7. gyógyítás: 5/85 8. titkosírás: 15/30 9. felderítés: 54/28
10. szörnyidomítás: 13/61 11. teológia: 569/25 (+113%) 12. taumaturgia: 500/7 (+147%)
13. szerencsejáték: 8/89 14. versengés: 36/1 15. harcművészetek: 20/97
16. zene: 100/74 (+28%) 17. szörnyismeret: 83/16 18. pszi: 257/3 (+14%)
19. zárnyitás: 69/70 20. vadászat: 71/46 21. vitalitás: 24/19
22. bányászat: 43/57 (+4%) 23. testépítés: 173/74 (+22%) 24. úszás: 16/51
25. főzés: 39/91 (+11%) 26. ősteológia: 35/39 (+3%) 27. őstaumaturgia: 105/79 (+41%)
28. csapatmunka: 3/85

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 3464
1. sebzés bónusz: 10(12) 2. támadás bónusz: 6(8) 6. regeneráció: 10(13) 11. kincskeresés: 10(12)
14. plusz tp: 10 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10(12) 17. mágiaerő: 10(14)
18. ganüid-rezisztencia: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 40 lehet)
totem 85% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324))
totemmester 40% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
kutatsz max. 280 TVP-ért
készítesz esszenciakristályt (#350) (max. 10 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 4 darabot, csak egyszer), galócapálinkát (#1474) (max. 4 darabot, csak egyszer), jokonbia ágat (#1477) (max. 10 darabot ), tátika bibét (#1905) (max. 30 darabot, csak egyszer), kreiton főzetet (#1145) (max. 2 darabot ), amnioszt (#203) (max. 3 darabot, csak egyszer), omega kristályt (#2631) (max. 50 darabot, csak egyszer)
mászol max. 600 TVP-ért
maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály varázslatlopás elleni védelemre állítva.
Feltételes támadás (aktív: 13, max: 50)
szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), öregedést okozó lények (#9095), armageddont lövő lények (#9099), triklem drakolder (#275) (csak egyszer), zafír sárkány (#329), uchako (#308), tlopedmuk halálbáró (#621), smaragd sárkány (#326), draklen családfő (#820), hoarián sárkánybébi (#830), Mahiro Keisuke (#7183) (csak egyszer), manaelementál (#290)
Barátságosság (aktív: 11, max: 50)
greén örvény (#443), bosszúálló (#562), káoszdémon (#547), ml'othag szürcsölő (#415), csupaszbőrű maclogh (#490), Asahi (#5373), jók (#990), Liló (#6150), White Nor Wacak (#6106), Qpica (#1247), Elena Merdarogh (#3830), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP)
tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP)
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) jégvihar (#353, 45 VP)
holtak szava (#354, 180 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) lappangó méreg (#371, 80 VP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
méregmágia (#480, 36 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP)
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
éhínség (#39, 7 VP) szárazság (#48, 6 VP) revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) alku (#139, 20 VP, 5 TVP)
fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) természet haragja (#141, 20 VP) életpajzs (#142, 16 VP)
növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP)
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP) öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) hősi babérok (#263, 500 VP, 50 TVP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) időutazás (#356, 1000 VP) isteni hatalom (#357, 500 VP, 50 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Alakváltó és tudati képességeid
savlehelet (#225, 10 ÉP)
Ősteológia varázslataid
isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) kristály formázás (#396, 800 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP)
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 180 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
áldomás (#6) (9853,45) méregsemlegesítés (#14) vámpirizáció (#1) (9906,300) szürkeáll. aktiv (#71)
Symulf rúnája (#182) óriáserő (#53) csupasz izom (#28) tárgyvédelem (#178)
Morgan rúnája (#363) hadiszerencse II (#24) erőpajzs III (#127) tulajdonságpajzs (#26)
hatalomvarázs (#220) az elme hatalma (#123) Techiulan aurája (#261) esszenciavédelem 2 (#188)
láthatatlanság (#76) Pörhemór köre (#205) (247,55,1)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
10. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 4, max: 20)
izomernyesztés (#33), őstűz (#310), éjfattyak végzete (#260), élőholt pozdorja (#134)
Védekező varázslatok (aktív: 8, max: 20)
védelem tűz ellen (#38), tompítás (#40), pszi-acéltorony (#98), tükörpajzs (#101), elektromos pajzs (#51), fehér glóbusz (#47), védelem sav ellen (#36), életpajzs (#142)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 90, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> pszi őselementál (#258) háló (#186) >> Baalgarmon szolgája (#439)
izomernyesztés (#33) >> titokzatos kroa (#460) háló (#186) >> patás tanough (#611)
háló (#186) >> elmeszonda (#487) izomernyesztés (#33) >> bosszantó apróság (#452)
bo'adhun csapás (#266) >> tűzrája (#531) bo'adhun csapás (#266) >> lidérctűz (#457)
bo'adhun csapás (#266) >> albinó féreg (#529) háló (#186) >> kreiton bűvölő (#506)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) élőholt pozdorja (#134) >> vastagbőrű mutak (#442)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) direkt kontaktus I (#121) >> pszi elementál lord (#272)
direkt kontaktus I (#121) >> verg elmeszaggató (#430) direkt kontaktus I (#121) >> káoszszellem (#472)
direkt kontaktus I (#121) >> őrült varázsló (#255) bo'adhun csapás (#266) >> elemi pulzátor (#440)
direkt kontaktus I (#121) >> őrjáratozó katona (#274) élőholt pozdorja (#134) >> Notermanthi (#257)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) bo'adhun csapás (#266) >> greén örvény (#443)
direkt kontaktus I (#121) >> őshonos sziklozug (#447) direkt kontaktus I (#121) >> pszionikus entitás (#553)
háló (#186) >> tleikan amazon (#534) fehérál.roncsolása (#248) >> elfajzott enkala (#564)
direkt kontaktus I (#121) >> bo'adhun éjhozó (#468) direkt kontaktus I (#121) >> Tissian sámánúr (#501)
háló (#186) >> tleikan hajadon (#533) fehérál.roncsolása (#248) >> fényhozó (#602)
direkt kontaktus I (#121) >> uchako (#308) armageddon (#218) >> baljós árny (#588)
háló (#186) >> Tokan (#532) fehérál.roncsolása (#248) >> árnytündér messiás (#730)
háló (#186) >> bányászvorthag (#593) halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738)
háló (#186) >> quwarg agyfürkész (#745) agybénítás III (#302) >> quwarg gigász (#7128)
direkt kontaktus I (#121) >> quwarg ölész (#855) háló (#186) >> tengeri kígyó (#919)
direkt kontaktus I (#121) >> menekülő rabszolga (#7024) halálos érintés (#271) >> ódon vízköpő (#954)
agybénítás III (#302) >> tükördémon (#844) fehérál.roncsolása (#248) >> rubingólem (#839)
fehérál.roncsolása (#248) >> teriád főmágus (#808) direkt kontaktus I (#121) >> elkóborolt rémeb (#7023)
direkt kontaktus I (#121) >> idegenvadász (#7027) háló (#186) >> kronopók (#848)
háló (#186) >> quwarg harcmágus (#851) direkt kontaktus I (#121) >> ryuku kalandozó (#829)
direkt kontaktus I (#121) >> sárkánylovas (#831) fehérál.roncsolása (#248) >> dagálydémon (#898)
fehérál.roncsolása (#248) >> teriád gyilkos (#800) direkt kontaktus I (#121) >> hoarián sárkánybébi (#830)
fehérál.roncsolása (#248) >> fehér óriáscápa (#922) ryuku átokvarázs (#280) >> kék mág. förmedvény (#7188)
lappangó méreg (#371) >> szintszívó (#96) energiatüskék (#29) >> halálapostol (#7198)
lappangó méreg (#371) >> autentikus vámpír (#154) lappangó méreg (#371) >> tetemember (#123)
jégvihar (#353) >> Wadnax (#7199) direkt kontaktus I (#121) >> topáz draklen (#811)
direkt kontaktus I (#121) >> smaragd griff (#853) holtak szava (#354) >> káoszlovag (#7139)
holtak szava (#354) >> rémlovag (#7140) holtak szava (#354) >> csatalovas (#7160)
holtak szava (#354) >> Rogg a varkaudar (#7162) holtak szava (#354) >> Bölcs Fagyor (#7225)
holtak szava (#354) >> Bölcs Méniach (#7226) holtak szava (#354) >> Bölcs Durghal (#7227)
holtak szava (#354) >> Zuon (#7214) holtak szava (#354) >> krg'humán (#7148)
halálos érintés (#271) >> tleikan rémeb (#626) holtak szava (#354) >> saraki méregmester (#7206)
holtak szava (#354) >> 75. szintű lényekre
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 90, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt)
fürgülés (#92) >> zg'vzung zsarnokúr (#7153) fürgülés (#92) >> Zuon (#7214)
fürgülés (#92) >> káoszlovag (#7139) fürgülés (#92) >> Rogg a varkaudar (#7162)
fizikai pajzs II (#327) >> ódon vízköpő (#954) harci ösztönök (#490) >> fehér m. förmedvény (#7191)
harci ösztönök (#490) >> vörös m. förmedvény (#7189) harci ösztönök (#490) >> gron vezér (#7179)
harci ösztönök (#490) >> gron csapásvezető (#7177) árnyak segítsége (#270) >> ódon vízköpő (#954)
tükörpajzs (#101) >> kővarangy (#860) tompítás (#40) >> sangin yeti (#857)
fürgülés (#92) >> ősöreg taalruherceg (#718) tükörpajzs (#101) >> őshonos sziklozug (#447)
fürgülés (#92) >> Tokan (#532)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +138 kg teher) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +25 védettség; +8 támadás;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Imádkozz, amikor már plébánosom vagy!
2.) Szomorú, hogy a gonosz képes volt az erdő lényeit is megfertőzni. Ne hagyd, hogy kedves gorilláim szenvedjenek, altasd el kérlek azokat, amelyeket a sötét oldal veszetté tett! Legalább tíz esetről tudok... (számláló: 0)
3.) Keress magadnak tanítványt, aki legalább 10-zel alacsonyabb szintű nálad (de 20-nál nem alacsonyabb szintű), és add át neki szent szimbólumodat, majd ő adja vissza. Ha tanítványod legalább 3 szintet lépett, IMádkozz oltáramnál! (A valódi, szintszívás nélküli szint számít).

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
helytartói hivatal (563): 47. labirintus (97,18). sötét kastplom (566): új. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): 7. lépésnél tartasz. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): kész. csontvár (756): 188. labirintus (396,99). Thargodan könyvtár (768): kész. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): kész. nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): kész. tündérpalota (830): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
46, 47, 57, 59, 64, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 82, 83, 85, 86, 87, 90, 93, 94, 95, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 164, 168, 173, 185, 186, 188, 197, 198, 200, 201, 202, 203, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 213, 214, 215, 216, 246, 247.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 4, 7, 12, 13, 15, 16, 22, 24, 33, 35, 36, 43, 44, 46, 47, 49, 50, 52.
Kész: 19, 27, 28, 31, 48.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A harmadik morf invázióban megölt morfok száma: 1094, az összesen kapott pontszám: 107850. (összesen ölhető: 1572 )
A II. toronyháborúban összesen 5 győzelmet arattál, ezzel 163 pontot szereztél.
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 290, a megölt vezérek száma: 0, a pontszámod: 30 665.
Részt vettél a Világégést túlélők 30. évfordulójának ünnepségén. Felejthetetlen élmény volt!
2023. évi Kalandozók versenyében elért pontszámod: 61295
A második morf invázióban megölt morfjaid száma: 648, az összesen kapott pontszám: 51650.
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény:
Megölt szörnyek: 0. Szerzett pont: 0. Beállított erő: 0 Összpont: 90426

MAKRÓID (jelenleg 5 lehet)
1. makró parancsai: vv 224 71 182, vv 243 138 53, vv 28 178 363, hh 1100 745 1133, vv 299 299 299, vv 220 123 209, le 511 1158 821, kf 839 1432 1289, hh 1501 2306 916, hh 135 135 135.
2. makró parancsai: kb 347 1 518, h 211, tf 1 10, tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13, tf 1 14, tf 1 15, vv 25 25 25, bb 347 1 518.
3. makró parancsai: vv 299 299 299, v 367 830, vv 25 25 25, ek 215 20, kb 347 1 518, h 697 9999, tf 1 11, bb 347 1 518, h 949 1, ek 40 10.
4. makró parancsai: v 181 449 20, v 84 329, be 745 8, m 8 8 7, kb 347 1 518, tf 1 10, tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13, bb 347 1 518.
5. makró parancsai: h 1387 143 61, be 702 2, be 701 1, be 701 2, be 701 3, be 701 4, be 701 5, be 701 6, be 701 7, be 701 8.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
vámpír születése (241)
a butaság ára (273)
csepp a vérteng. (281)
fejleszt.gyümölcse (292)
halandóság álcája (325)
harci mágia (334)
a vámpír álma (347)
halhatatlanság ára (358)
a Szörny érintése (375)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
a belső szörnyeteg (424)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) OK
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK
tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
redukálás (564) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
tudatáthelyezés II (566) OK
tudati segítség II (567) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 543 TU. szükséges még: 57 TU.
páncélzúzás (569) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
manaretesz II (571) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
mentális roncsolás II (573) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
korlátlan tudat (574) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
tudati gyorsítás V (576) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1414 TU szükséges.)
varázslómester VI (578) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
elmemester II (580) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
turbó turbó (581) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
varázslómester VII (585) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
pusztító ösztönök (587) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
tudatunk hatalma II (588) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
teleportmester (592) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
tudatáthelyezés III (594) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
korlátlan táborhely (595) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
$3 aenouth ködkürt ($1554) 150 isteni könnycsepp (#260) $7 ryuku buzogány ($696)
$1 ryuku kalapács ($724) 14 ryuku kesztyű (#690) $10 ryuku kopja ($694)
$3 ryuku mellvért ($689) 9 Trákin csákánya (#367)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
116 acéltű (#334) 32 árnyékkulcs (#566) 1400 árvalányhaj (#1909)
$89 bahrot bőr ($938) 396 csontkulcs (#74) 16 dentor szüttyő (#590)
3119 deus ex machina (#1) 78 ezüstdarab (#326) 3 fejsze (#1240)
606 fiatalság itala (#473) 70 fokhagyma (#403) 1040 halcsont (#390)
22806 isteni könnycsepp (#260) 537 jégszilánk (#1128) 600 kábító nyilacska (#1590)
31700 kaja (#2) 82 kátrány (#580) 4108 kővirág gyümölcs (#1956)
6 lidérckorona (#531) 99 magányos zsizsik (#1441) 80 mákrózsa virág (#56)
1509 mimózabimbó (#1878) $124 mithril ($352) 1 olló (#335)
1016 pirkit (#153) 1 pszi katalizátor (#610) 18 quwarg katalizátor (#1535)
1656 ragasztó (#83) 52 ryuku evező (#1152) 10 ryuku futárcsizma (#1530)
5 ryuku pecsétgyűrű (#1580) 1540 sallank karom (#128) 10551 smirglilevél (#29)
3 súlyzó (#347) 500 sziránusz buborék (#1917) 76 szuperkötél (#209)
$22 teriád dobóháló ($1281) 12303 tinta (#101) 4890 toxyl (#591)
220 tűzbimbó (#623) $5 tűzúr csizmája ($533) 757 vámpírfog (#1221)
581 varányszem (#30) 8990 viharhomok (#1919) 3380 víz (#27)
2034 vizestömlő (#3) 1943 xenomorf vér (#1994)
Figyelmeztetés: Nagyon éhes vagy! A következő körben adj ki legalább két E 40 parancsot!

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
3 angyalok gyűrűje (#529) 4 életvíz (#1500) 1 ezüstdarab (#326)
12 isteni könnycsepp (#260) 1 kaja (#2) 6 kentaurvessző (#2138)
2 lélekesszencia (#619) 1 manifeszt.nyúlvány (#214) 1 mutáns csont (#331)
1 nyílvessző (#108) 10 ragasztó (#83) 70 sáfránypor (#211)
1 sallank karom (#128) 3 spiritusz (#170) 1 tl'urlang erőkő (#825)
28 tl'urlang fiola (#788) 10 tl'urlang méreg (#946) 1 vámpírfog (#1221)
48 víz (#27) 3 yetiszív (#1070)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
3280 arany (#50) 6 aranytű (#272) 15 borkonyó bibe (#312)
1 draklen csizma (#1301) 3 draklen kulcs (#1377) 2 fekete gyöngy (#99)
5 gyöngymangó (#135) 5 jokonbia ág (#1477) 3 kristálynyíl (#1784)
1 kristályszilánk (#1673) 4 madártoll (#112) 2 manakristály (#500)
134 őskristály-szilánk (#1525) 3 pszi kő (#248) 2 quwarg igazgyöngy (#912)
50 quwarg kristály (#2238) 139 quwarg tojás (#360) 1 ryuku védőkenőcs (#1154)
1 tleikan életkő (#1143) 2 tudás gyöngye (#522) 2 tűzsárkány ital (#1400)
7 ytterium kőzet (#965) 6 yuong tűzpikkely (#1495) 4 zergenye tölcsér (#1445)
5 zsizsikcsapda (#1439)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

446 447 448
6
7
8
(447,7) beomlott q. gödör (#2096), oltár, tündöklő szobor (#1587), művészi porolit (#720), szent tölgyfa (#393), quwarg b.háborító (#850), quwarg széltáncos (#540), quwarg harcmágus (#851), quwarg bölcs (#7131), quwarg gigász (#7128), quwarg ölész (#855), quwarg agyfürkész (#745), quwarg gyarmatúr (#7389)

Változások a Túlélők Földjén a legutóbbi fordulód óta...


* - Mivel még mindig előfordulatk balesetek a triklem drakolderrel, ezért megcsináltuk, hogy csak akkor támadja meg a karakter, ha van nála Fairlight botja.
* - A Felderítő verseny gólemjeire nem érvényesül a Résföld speciális erősség állítása. Csak az esemény erősítés, a speciális boss erősítés az eseményben és a normál DVK érvényesül rájuk.

Üzenet küldése a karakternek