477. forduló, 479. forduló, Pöti Danon összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2019. aug. 13. 10h:42'
EZ A 882. JÁTÉKHETED, 478. FORDULÓD
883. játékheted kezdete: aug. 14.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #3936
SZÁMLA : XXXX

PÖTI DANON KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [270,97] koordinátán.
A krónikából levont következtetések révén nem csinálsz hiábavaló tevékenységeket (+11 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 1 manifeszt.nyúlványt. Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 varázskövet. Megöntözöd a szent tölgyet (-5 korty víz). Varázserőd regenerálódik. (+3262 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+320 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+19 tudatpont.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.
Sok időt töltöttél azzal, hogy egy smaragdvámpír nyomára bukkanj. A hosszas kutatás, amelyet a pihenés rovására folytattál, eredménytelen maradt. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szörnyismeret). [7 pontot használtál fel, van még 632. Kapsz 7 VP-t.]

* 1. KP: hh 1133 1100 2306 használod az 1133. tárgyat az 1100. tárgyat a 2306. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 611. Kapsz 21 VP-t.]
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) IQ-d TF-elődött. Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. IQ-d TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 610. Kapsz 1 VP-t.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) IQ-d TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 609. Kapsz 1 VP-t.]

* 2. KP: vv 71 138 26 elmormolod a 71. varázslatot a 138. varázslatot a 26. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 607. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-148 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 605. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-148 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 603. Kapsz 2 VP-t.]

* 3. KP: vv 11 120 64 elmormolod a 11. varázslatot a 120. varázslatot a 64. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Esni kezd az eső. Nem bújsz el, hisz a víz nagy kincs! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-148 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 601. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 599. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-6 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 597. Kapsz 2 VP-t.]

* 4. KP: vv 165 188 182 elmormolod a 165. varázslatot a 188. varázslatot a 182. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-148 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 595. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-148 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 593. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 591. Kapsz 2 VP-t.]

* 5. KP: hh 507 1618 841 használod az 507. tárgyat az 1618. tárgyat a 841. tárgyat
Terülj, terülj, asztalkám! - mondod, és csodák csodája: Krugrog mama terítője máris roskadozik a finom falatoktól (+3 kaja, +5 korty víz). (Nincs mibe rakni 5 vizet.) [1 pontot használtál fel, van még 590. Kapsz 1 VP-t.]
Kezedbe zárod a fenőkövet, és módszeresen végigélezed vele fegyvereidet. (+1 sebzés minden szúró-, vágó- és vízifegyverre a forduló végéig.) Mire végzel, sajnos már az eszköz teljesen elkopott. Eldobod a továbbiakban hasznavehetetlen fenőkövet. [9 pontot használtál fel, van még 581. Kapsz 9 VP-t.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) IQ-d TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 580. Kapsz 1 VP-t.]

* 6. KP: ek 429 0 0 t. energia kisütése: 429
Túlélő üzemmódba kapcsolsz; légzésed lelassul, ösztöneid kiélesednek. (+4 támadás, +4 védekezés, +3 szerencse a forduló végéig.) [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 570. Kapsz 10 VP-t.]

* 7. KP: h 1167 1 0 használod az 1167. tárgyat
Főzőcskézésbe kezdesz, finom főtt étel készül. Habzsolva nyeled be az elkészült ebédet. Hmm! Már nem is vagy éhes! A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 főzés). 3 076 tapasztalati pontot kaptál. [1 pontot használtál fel, van még 569. Kapsz 1 VP-t.]

* 8. KP: ef 1 0 0 energia fejlesztése 1
KT-dnek segédkezel egy új tudati képesség kifejlesztésében: hosszan koncentrálsz, a közös gyűjtőbe ömlesztve tudati energiáidat. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 559. Kapsz 10 VP-t.]

* 9. KP: vv 53 243 224 elmormolod az 53. varázslatot a 243. varázslatot a 224. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Csapásaid erősebbek lesznek! (+16 sebzés támadásonként.) [-148 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 557. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 582. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 582.]

* 10. KP: vv 220 209 363 elmormolod a 220. varázslatot a 209. varázslatot a 363. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-148 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 580. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-148 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 578. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 562. Kapsz 16 VP-t.]

cir vándorcirkusz látogatása
Minden cir parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 562.]

fkt 5 1 felt. készítesz az 5. tárgyat (1 darabot)
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 bunkót. IQ-d TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 556. Kapsz 6 VP-t.]

hu 957 hulladék: 957
Hulladék, ezért nem gyűjtesz sötét kaszát. [0 pontot használtál fel, van még 556.]

kb 957 99 kiveszel a bankból a 957. tárgyat (99 darabot)
[sötét kasza ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP] Kiveszel a bank széfjéből 2 sötét kaszát. [0 pontot használtál fel, van még 556.]

hu 566 470 471 hulladék: 566 470 471
Hulladék, ezért nem gyűjtesz árnyékkulcsot. Hulladék, ezért nem gyűjtesz kholden kulcsot. Hulladék, ezért nem gyűjtesz norgat kulcsot. [0 pontot használtál fel, van még 556.]

hu 884 472 524 hulladék: 884 472 524
Hulladék, ezért nem gyűjtesz káoszkulcsot. Hulladék, ezért nem gyűjtesz dizen kulcsot. Hulladék, ezért nem gyűjtesz drakolder kulcsot. [0 pontot használtál fel, van még 556.]

h 504 használod az 504. tárgyat
Nekilátsz, hogy minden szemetet beledobálj az aranytermő ládikóba: árnyékkulcs (186,106)-> (120 ap), dizen kulcs (186,106)-> (35 ap), drakolder kulcs (186,106)-> (100 ap), káoszkulcs (186,106)-> (50 ap), kholden kulcs (186,106)-> (20 ap), norgat kulcs (186,106)-> (48 ap), összesen 373 arany, 12 ÉP veszteség, 0 VP veszteség. [5 pontot használtál fel, van még 551. Kapsz 5 VP-t.]

h 1154 használod az 1154. tárgyat
Kinyomod a kezedre a ryuku védőkenőcs tubusából a benne rejlő azúrkék folyadékot, két tenyereddel összeturmixolod, majd módszeresen bekenegeted vele a tárgyaid felszínét. Ezután egy halk "Jöhettek szörnyek, most leheljetek" sóhaj hagyja el ajkadat, te mindent megtettél. [4 pontot használtál fel, van még 547. Kapsz 4 VP-t.]

v 1 9999 elmormolod az 1. varázslatot
Mormolni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-148 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 542. Kapsz 5 VP-t.]

vv 76 elmormolod a 76. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Láthatatlanná váltál. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 540. Kapsz 2 VP-t.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Befejezted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {max. életpontja: 601-660.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 101 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. A támadása szerencsére hatástalan volt. (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az aranyfecske bal lábát. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az aranyfecske jobb szárnyát. (4 támadással 536 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). {GYD:} Wakizashival végigvágod az aranyfecske aranyszárnyát. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Dhouga-féle szablyát, szereztél 96 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-148 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 801, sebződés: 0, gyógyulás: 131, összesen: +131 ÉP}

[-148 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 530. Kapsz 10 VP-t.]

v 82 602 elmormolod a 82. varázslatot
Mormolni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Elmormoltad a szörnyészlelés varázslatot! Elhatározod, hogy a következő szörnyet próbálod meg érzékelni a varázslat segítségével: fényhozó. [-148 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 525. Kapsz 5 VP-t.]

fno 3 1 fejl. pont elköltés 3 1
Elköltesz 100 fejlesztés pontot a védekezés képesség növelésére. (+2 védekezés.) [0 pontot használtál fel, van még 525.]

ek 273 1 152 t. energia kisütése: 273 1 152
Ezentúl minden teológia varázslatod, amelynek költsége 152 VP-nél kevesebb, 152 VP-be fog kerülni. [0 pontot használtál fel, van még 525.]

m 2 mozogsz keletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[278,91] Bozótok, bokrok, cserjék továbbra is mindenütt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy teljesen lerombolt oltárt. Ez hihetetlen! A szemed elé táruló látvány nem más, minthogy Xilanne hatalmának elenyésző morzsájával dezintegrál egy dombnyi kupac káosz-szimbólumot. Érdekes műalkotás... Talán érdemes lenne neked is megpróbálkozni egy ilyen szoborral. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy sötét kaszás közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {egyik sebzési módja: 2x 13d21+30.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fehér glóbusz varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Távolról élőholt pozdorja varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 893 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled halálvarázs II varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a sötét kaszás jobb lábát. (8 támadással 699 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. A pára kicsit hűvösen, de ártalmatlanul ölel körül. Megmarkolva a Shengoroth karmát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Shengoroth karmával többször mélyen végigmetszed a sötét kaszás bal karját. (8 támadással 1110 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 95 életpontot sebeztél. {GYD:} Wakizashival épp hogy eltalálod a sötét kaszás fekete csuháját. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) A sötét kaszás fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 219 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sötét rítus. 98 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő ork csodaszer. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23 243 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2898, sebződés: 317, gyógyulás: 52, összesen: -265 ÉP}

Két szörny jön szembe veled. Nyilvánvalóan morfok álcázzák magukat. Ebből csata lesz! Első ellenfeled egy változatos morf. {támadása: 60.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem sav ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 345 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a halál szava varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a változatos morf testét. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Shengoroth karmát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Shengoroth karmával többször mélyen végigmetszed a változatos morf jobb oldalát. (10 támadással 1263 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 114 életpontot sebeztél. {GYD:} Wakizashival megkarcolod a változatos morf fejét. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Semmi hatás! Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. A változatos morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 502 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1873, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy átlátszó morfplazmát. Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy éltető morf.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 358 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 32 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az éltető morf bal oldalát. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (45 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Shengoroth karmával kegyetlenül összevagdalod az éltető morf karmával. (9 támadással 656 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+132 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 107 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Wakizashival néhányszor megcsapod az éltető morf testét. (9 támadással 328 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégoszlop varázslat. 74 életpontot vesztettél. (-17 védekezés.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiaspirál varázslatot lő rád. 120 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Shengoroth karmával néhányszor megcsapod az éltető morf testét. (5 támadással 245 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 110 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {KCC:} Wakizashival néhányszor súrolod az éltető morf fejét. (2 támadással 108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jégoszlop varázslatot. 70 életpontot vesztettél. Egy energiaspirál varázslatot dob rád a másik. 113 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 372 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-152 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1968, sebződés: 454, gyógyulás: 284, összesen: -170 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy bíbor morfplazmát. Találsz nála 9 gránátlövedéket. [gránátlövedék ládikóba-> (186,106)-> 36 arany, -2 ÉP]
[5 pontot használtál fel, van még 520. Kapsz 5 VP-t.]

v 198 291 103 elmormolod a 198. varázslatot
Kántálni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Megidézted a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

277 278 279
90
91
92
(278,91) oltár, művészi porolit (#720), sötét kaszások (#591), változatos morf (#7626), éltető morf (#7625)

[291,103] Változik a vidék képe, síkságon vagy. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy fényhozó. {védettsége: 35 szúró, 35 vágó, 35 ütő ellen.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem sav ellen varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy fehér glóbusz varázst. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 126 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a fényhozó felemelt karját. (8 támadással 330 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Marokra fogva a Shengoroth karmát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Shengoroth karmával néhányszor megcsapod a fényhozó jobb oldalát. (10 támadással 639 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 166 életpontot sebeztél. {GYD:} Wakizashival végigvagdosod a fényhozó testét. (10 támadással 483 életpontot sebezve.) Nem vagy felkészülve a fényhozó gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) {GYD:} Shengoroth karmával megvagdalod a fényhozó bal oldalát. (10 támadással 614 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 175 életpontot sebeztél. Wakizashival néhányszor megcsapod a fényhozó délceg alakját. (10 támadással 430 életpontot sebezve.) Nem vagy felkészülve a fényhozó gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Shengoroth karmával kicsit megvagdalod a fényhozó felemelt karját. (3 támadással 178 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 171 életpontot sebeztél. {GYD:} Wakizashival kicsit megvágod a fényhozó felemelt karját. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A fényhozó megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +101 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 arx tekercs. 22 406 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3360, sebződés: 228, gyógyulás: 52, összesen: -176 ÉP}

Két szörnyre bukkansz. Csak morfok lehetnek, különben ezek a lények nem lennének párban! Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Az első ellenfél egy domináns morf.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem sav ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 348 életpontot sebeztél. (A varázslat 52 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 86 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a domináns morf bal oldalát. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Meglengetve a Shengoroth karmát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Shengoroth karmával többször mélyen végigmetszed a domináns morf testét. (10 támadással 1083 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+217 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 94 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {GYD:} Wakizashival néhányszor megcsapod a domináns morf testét. (6 támadással 445 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerő). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. Semmi eredménye! A domináns morf csápol, de mindhiába. A domináns morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 750 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-152 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2033, sebződés: 86, gyógyulás: 372, összesen: +286 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy sárga morfplazmát. Második ellenfeled egy védelmező morf. {védettsége: 40 szúró, 40 vágó, 40 ütő ellen.}

Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 401 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a védelmező morf bal lábát. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Shengoroth karmával párszor kilyukasztod a védelmező morf fejét. (10 támadással 1083 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+217 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 135 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Wakizashival párszor kilyukasztod a védelmező morf bal oldalát. (10 támadással 772 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+155 életerő). Karmaival a védelmező morf megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. {GYD:} Shengoroth karmával kicsit megvágod a védelmező morf jobb lábát. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 124 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {GYD:} Wakizashival kissé megkarcolod a védelmező morf jobb lábát. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A védelmező morf karmai majdnem eltalálnak! A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-81 életerő). A védelmező morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 892 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-152 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2750, sebződés: 81, gyógyulás: 417, összesen: +336 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy kék morfplazmát. Találsz nála 22 aranyat. Ráérősen sétálsz, amikor egy aprócska alakot pillantasz meg, aki - kezében egy darab sült hússal - egy hatalmas troll elől menekül lélekszakadva. Ha segíteni akarsz az árnymanó kölykön, 5 TVP-re és 2 kajára van szükséged (41. jellempróba). Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nekrofunt. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy kristálypalotát. Északnyugatra nézve látsz egy márványtornyot. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Hogy kerül ide egy csokivirág? Na mindegy, no problemo, lehántod az édes héját. Igazi ínyencfalat! (+1 kaja.)
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 510. Kapsz 10 VP-t.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {védettsége: 0 szúró, 0 vágó, 0 ütő ellen.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 82 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadása szerencsére hatástalan volt. (pszi-acéltorony védett meg.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az aranyfecske nyakát. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Felkészülsz Acél ököl alkalmazására. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az aranyfecske bal szárnyát. (5 támadással 536 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). {GYD:} Wakizashival végigvágod az aranyfecske farkát. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Dhouga-féle szablyát, szereztél 97 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-152 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 790, sebződés: 0, gyógyulás: 132, összesen: +132 ÉP}

[-152 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 500. Kapsz 10 VP-t.]

m 6 5 4 mozogsz nyugatra, délnyugatra, délre
[290,103] Továbbra is síkságon vagy. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy raaba-fát. Egy embert látsz, aki egy spagulárt próbál megközelíteni. Látva téged, elmondja, hogy a bátyjától kapta kölcsön a hátast, de az ledobta magáról. Sajnos nem ért az állatokhoz, hiába mondja neki, hogy hő, ahogy a bátyjától látta. Ahhoz, hogy segíthess rajta, idomítás szakértelemre és 25 TVP-re van szükség (35. jellempróba). Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Amint a kukkert északnyugatra fordítod, megpillantasz egy feneketlen tavat. Északra nézve látsz egy márványtornyot. Elteszed a látcsövet. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy fényhozó. {max. életpontja: 3100.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem sav ellen varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy fehér glóbusz varázslat! Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 114 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Semmi eredménye! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a fényhozó délceg alakját. (8 támadással 329 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Vad csatakiáltással, felemelve a Shengoroth karmát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Shengoroth karmával mély sebeket nyitva megvagdosod a fényhozó jobb vállát. (10 támadással 643 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 169 életpontot sebeztél. Wakizashival néhányszor megcsapod a fényhozó felemelt karját. (10 támadással 450 életpontot sebezve.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Shengoroth karmával mély sebeket nyitva megvagdosod a fényhozó testét. (10 támadással 593 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 136 életpontot sebeztél. {GYD:} Wakizashival mély sebeket nyitva megvagdosod a fényhozó testét. (10 támadással 444 életpontot sebezve.) A fényhozó megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Bár ügyesen védekezel, a fényhozó sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) {GYD:} Shengoroth karmával néhányszor meglegyinted a fényhozó jobb lábát. (4 támadással 242 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 151 életpontot sebeztél. {GYD:} Wakizashival megkarcolod a fényhozó délceg alakját. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Bár ügyesen védekezel, a fényhozó sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Nem vagy felkészülve a fényhozó gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22 406 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3316, sebződés: 408, gyógyulás: 88, összesen: -320 ÉP}

Két szörny jön szembe veled. Nyilvánvalóan morfok álcázzák magukat. Ebből csata lesz! Első ellenfeled egy lomha morf. {védettsége: 38 szúró, 38 vágó, 170 ütő ellen.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem sav ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 361 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A szörny savat lehel! Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Meglengetve a Shengoroth karmát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Shengoroth karmával hatalmas csapásokat adva felmetszed a lomha morf testét. (10 támadással 1276 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+256 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 114 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Wakizashival mély sebeket nyitva megvagdosod a lomha morf fejét. (5 támadással 438 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). A lomha morf mancsával feléd csap, de Te résen vagy. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 614 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-152 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2189, sebződés: 0, gyógyulás: 357, összesen: +357 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fehér morfplazmát. Második ellenfeled egy védelmező morf. {védettsége: 40 szúró, 40 vágó, 40 ütő ellen.}

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 378 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a védelmező morf bal lábát. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Shengoroth karmát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Shengoroth karmával párszor kilyukasztod a védelmező morf jobb oldalát. (10 támadással 1035 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+208 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 110 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {GYD:} Wakizashival párszor kilyukasztod a védelmező morf jobb lábát. (10 támadással 755 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). A védelmező morf karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) {GYD:} Shengoroth karmával néhányszor meglegyinted a védelmező morf nyakát. (2 támadással 196 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 132 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {GYD:} Wakizashival épp hogy eltalálod a védelmező morf testét. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Félrehajolsz, de a védelmező morf karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Rosszullét fog el. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-68 életerő). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 892 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-152 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2741, sebződés: 247, gyógyulás: 359, összesen: +112 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy zöld morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 4 angyalok gyűrűjét. Vastag, ízletes pondrót emelsz le egy galagonyabokor leveléről. (+1 kaja.)

(Továbbmész...) [289,104] Még mindig füves síkságon vagy. Egy Baar-ork lány szalad oda hozzád, és sírva meséli, hogy elvesztette az egyik bakkura csizmáját. Leesett a lábáról, és nem is vette észre. Biztosan a környéken veszett el. 18 TVP és legalább kettes felderítés kell ahhoz, hogy segíthess neki (36. jellempróba). Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Ráismersz a lényre. Egy fényhozó. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {egyik sebzési módja: 2x 2d33+48.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem sav ellen varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod fehér glóbusz varázslatot rak magára. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 118 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a fényhozó fejét. (8 támadással 322 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Marokra fogva a Shengoroth karmát a másikra rontasz. {GYD:} Shengoroth karmával megvagdalod a fényhozó testét. (10 támadással 653 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 168 életpontot sebeztél. {GYD:} Wakizashival megvagdalod a fényhozó nyakát. (10 támadással 470 életpontot sebezve.) Nem vagy felkészülve a fényhozó gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) {GYD:} Shengoroth karmával mély sebeket nyitva megvagdosod a fényhozó jobb oldalát. (10 támadással 607 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 159 életpontot sebeztél. {GYD:} Wakizashival mély sebeket nyitva megvagdosod a fényhozó bal lábát. (10 támadással 451 életpontot sebezve.) Bár ügyesen védekezel, a fényhozó sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Bár ügyesen védekezel, a fényhozó sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Ellenfeled meggondolta a dolgot, inkább menekül. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
{Csatastatisztika; sebzés: 2948, sebződés: 205, gyógyulás: 47, összesen: -158 ÉP}

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi morfvadászatnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Az első ellenfél egy éltető morf.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 359 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy villámsújtás varázslattal köszönt csatapartnered. 27 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az éltető morf bal karját. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (40 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Shengoroth karmával hatalmas csapásokat adva felmetszed az éltető morf testét. (9 támadással 637 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 97 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {GYD:} Wakizashival néhányszor megcsapod az éltető morf jobb oldalát. (9 támadással 399 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: jégoszlop varázslatot lő rád. 65 életpontot vesztettél. (-17 védekezés.) Egy energiaspirál varázslatot dob rád a másik. 106 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! {KCC:} Shengoroth karmával megvagdalod az éltető morf testét. (5 támadással 335 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 107 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Wakizashival néhányszor meglegyinted az éltető morf jobb oldalát. (3 támadással 67 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégoszlop varázslatot, majd rád küldi. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiaspirál varázslatot lő rád. 105 életpontot vesztettél. Az éltető morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 372 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-152 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2059, sebződés: 343, gyógyulás: 304, összesen: -39 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy kék morfplazmát. A következő ellenfél egy éltető morf. {védettsége: 50 szúró, 170 vágó, 50 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 351 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy agybénítás pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja az éltető morf testét. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (53 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a Shengoroth karmát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Shengoroth karmával párszor kilyukasztod az éltető morf fejét. (9 támadással 617 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+124 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 116 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {GYD:} Wakizashival megvagdalod az éltető morf testét. (9 támadással 332 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). Egy jégoszlop varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Üdvözlésképpen egy energiaspirál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 114 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Shengoroth karmával néhányszor megcsapod az éltető morf bal karját. (6 támadással 312 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 94 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {KCC:} Wakizashival épp hogy megvágod az éltető morf karmával. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégoszlop varázslat. 69 életpontot vesztettél. (-17 védekezés.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiaspirál varázslatot. 106 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 372 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-152 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1935, sebződés: 342, gyógyulás: 280, összesen: -62 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy zöld morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 10 spirituszt. (Nincs mibe rakni 10 spirituszt.)

(Továbbmész...) [289,105] Síkság, továbbra is csak síkság. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy littara bozótos. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Felismered a közeledőt. Csak egy patás tanough. Nem jelenthet különösebb problémát. {max. életpontja: 2501-3500.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.
Összetörsz 1 varázskövet. (+150 varázspont.)

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tompítás varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 371 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a patás tanough testét. (8 támadással 632 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (76 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Shengoroth karmával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a patás tanough bal hátsó lábát. (10 támadással 1215 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+244 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 99 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {GYD:} Wakizashival mély sebeket nyitva megvagdosod a patás tanough éjsötét bőrét. (10 támadással 896 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+180 életerő). A patás tanough megtaszít agyarával. (1 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Egy hibás mozdulat, és máris a patás tanough belerúg a kezedbe! (1 támadástól 167 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A patás tanough szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19 992 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-152 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3213, sebződés: 379, gyógyulás: 499, összesen: +120 ÉP}

A környék hemzseg az morfoktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Az első ellenfél egy harcias morf. {védettsége: 95 szúró, 95 vágó, 95 ütő ellen.}

Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 304 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a harcias morf bal oldalát. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Marokra fogva a Shengoroth karmát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Shengoroth karmával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a harcias morf testét. (10 támadással 1235 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+248 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 95 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {GYD:} Wakizashival végigvagdosod a harcias morf testét. (7 támadással 615 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). A harcias morf karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Csápjaival a harcias morf csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A harcias morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 408 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt a vámpirizáció hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 2319, sebződés: 62, gyógyulás: 304, összesen: +242 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy lila morfplazmát. Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy lomha morf. {egyik sebzési módja: 2x 24d12+56.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem sav ellen varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 325 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Meglengetve a Shengoroth karmát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Shengoroth karmával kegyetlenül összevagdalod a lomha morf testét. (10 támadással 1252 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 102 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {GYD:} Wakizashival mély sebeket nyitva megvagdosod a lomha morf testét. (6 támadással 529 életpontot sebezve.) A lomha morf mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A lomha morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 614 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2208, sebződés: 0, gyógyulás: 9, összesen: +9 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy narancs morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 1 manakristályt. Találsz egy nothar cserjét. Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba).
(Vándorcirkusz:) Törpék, óriások, zsonglőrök, erőművészek és bohócok. Először nem is tudod hova keveredtél, majd mint a villám ér a felismerés: ez a vándorcirkusz. Már úgyis bizsergett a tenyered némi megpróbáltatás után, úgyhogy határozottan a sátrak közé lépsz. Aztán arra leszel figyelmes, hogy egy törpe rohan utánad, majd aranyat kér belépő gyanánt. Közlöd vele, hogy most nem mennél be, csak nézelődtél kicsit, majd továbbindulsz. [Jelenleg nincs olyan hely, ahol próbálkozhatnál (vagy nincs rá aktív CIR parancsod).] Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Néhány mérföldre délkeletre megpillantasz egy nagyobb phua-kúpot. Elrakod a távcsövet. [15 pontot használtál fel, van még 485. Kapsz 15 VP-t.]

h 2373 használod a 2373. tárgyat
(+1873 VP.) [5 pontot használtál fel, van még 480. Kapsz 5 VP-t.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {támadása: 58.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 86 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Semmi eredménye! (mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi az aranyfecske bal szárnyát. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az aranyfecske farkát. (5 támadással 524 életpontot sebezve.) {GYD:} Wakizashival megvágod az aranyfecske fejét. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Dhouga-féle szablyát, szereztél 95 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 772, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

[-152 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 470. Kapsz 10 VP-t.]

m 4 4 4 mozogsz délre, délre, délre
[289,106] Síkság, továbbra is csak síkság. Virágzó maghóla illatát hozza a szél. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy varkaudar őslich közeledik. {támadása: 80.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem sav ellen varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy élőholt pozdorja varázslatot dobsz ellenfeledre. 901 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy éhínség varázslat. Semmi hatás! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy éhínség varázslat. Semmi hatás! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a varkaudar őslich testét. (8 támadással 708 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Shengoroth karmát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Shengoroth karmával többször mélyen végigmetszed a varkaudar őslich rothadó testét. (10 támadással 1379 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 100 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {GYD:} Wakizashival megvagdalod a varkaudar őslich testét. (6 támadással 583 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. A varkaudar őslich karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30 122 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3671, sebződés: 26, gyógyulás: 15, összesen: -11 ÉP}

Két szörny jön szembe veled. Nyilvánvalóan morfok álcázzák magukat. Ebből csata lesz! Ellenfeled ezúttal egy harcias morf. {egyik sebzési módja: 2x 4d9+75.}

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 297 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a harcias morf jobb oldalát. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Shengoroth karmával hatalmas csapásokat adva felmetszed a harcias morf testét. (10 támadással 1260 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 87 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Wakizashival néhányszor megcsapod a harcias morf jobb vállát. (7 támadással 592 életpontot sebezve.) A harcias morf karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Csápjával megérint a harcias morf. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 408 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2307, sebződés: 46, gyógyulás: 15, összesen: -31 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy narancs morfplazmát. Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy éltető morf. {védettsége: 50 szúró, 170 vágó, 50 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 369 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy agybénítás pszi támadást. Semmi hatás! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja az éltető morf karmával. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (50 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Shengoroth karmával párszor kilyukasztod az éltető morf bal oldalát. (9 támadással 628 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 102 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Wakizashival mély sebeket nyitva megvagdosod az éltető morf fejét. (9 támadással 331 életpontot sebezve.) Távolról jégoszlop varázslatot lő rád a másik. 69 életpontot vesztettél. (-17 védekezés.) Távolról energiaspirál varázslatot lő rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled regenerálódik! {KCC:} Shengoroth karmával megvagdalod az éltető morf karmával. (6 támadással 420 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 109 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {KCC:} Wakizashival kissé megkarcolgatod az éltető morf jobb karját. (2 támadással 128 életpontot sebezve.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégoszlop varázslat. 67 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiaspirál. 106 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki az éltető morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 372 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2144, sebződés: 292, gyógyulás: 10, összesen: -282 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy kék morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 1 Thargodan karkötőt. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy nagyobb phua-kúpot. Délnyugatra nézve látsz egy Fairlight oltárt. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz.

(Továbbmész...) [289,107] A sík vidéket bozótos váltja fel. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Tharr hívei emelték. Egy kapkodó, fűben kotorászó ember nőre leszel figyelmes. Kérdésedre könnyes szemmel válaszolja, hogy családja megbetegedett és ő most gyógyfüveket próbál nekik keresni, bár még sohasem csinált ilyet. Ha segíteni akarsz a lányon és családján itt az alkalom, 25 TVP-ért (46. jellempróba). Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy sötét kaszás. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Távolról élőholt pozdorja varázslatot lősz a másikra. 901 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy halálvarázs II varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a sötét kaszás fekete csuháját. (8 támadással 703 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Megmarkolva a Shengoroth karmát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Shengoroth karmával párszor kilyukasztod a sötét kaszás bal oldalát. (7 támadással 987 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 114 életpontot sebeztél. {GYD:} Wakizashival épp hogy megvágod a sötét kaszás bal oldalát. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Jobbra-balra szökkenve osztja a sötét kaszás nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 259 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sötét rítus varázslatot, majd rád küldi. 114 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő íjászkence. A sötét kaszás összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23 243 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2807, sebződés: 373, gyógyulás: 60, összesen: -313 ÉP}

Mindenfelé nyüzsögnek a morfok, így te is rövidesen találkozol kettővel. Egy domináns morf áll veled szemben. {támadása: 55.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem sav ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 350 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a domináns morf testét. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Megmarkolva a Shengoroth karmát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Shengoroth karmával kegyetlenül összevagdalod a domináns morf fejét. (10 támadással 1070 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 97 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {GYD:} Wakizashival néhányszor megcsapod a domináns morf bal vállát. (7 támadással 530 életpontot sebezve.) Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! A domináns morf elhibázza az ütést csápjával. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 750 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2109, sebződés: 0, gyógyulás: 9, összesen: +9 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy bíbor morfplazmát. Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy domináns morf. {max. életpontja: 1901-2000.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem sav ellen varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 320 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 82 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a domináns morf egyik csápját. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Shengoroth karmával hatalmas csapásokat adva felmetszed a domináns morf egyik csápját. (10 támadással 1078 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 109 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Wakizashival végigvagdosod a domináns morf fejét. (7 támadással 500 életpontot sebezve.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. A domináns morf elhibázza az ütést csápjával. A domináns morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 750 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2068, sebződés: 82, gyógyulás: 9, összesen: -73 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fehér morfplazmát. Találsz nála 1 ytter. katalizátort.

(Továbbmész...) [289,108] Változik a vidék képe, síkságon vagy. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Egy gnomori rémszolga közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {védettsége: 80 szúró, 80 vágó, 200 ütő ellen.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem sav ellen varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 25 életpontot sebeztél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy puha ütés varázslatot. Semmi hatás! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a gnomori rémszolga testét. (8 támadással 710 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Megmarkolva a Shengoroth karmát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Shengoroth karmával többször mélyen végigmetszed a gnomori rémszolga bal oldalát. (10 támadással 1296 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 65 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {GYD:} Wakizashival mély sebeket nyitva megvagdosod a gnomori rémszolga szörnyű pofáját. (6 támadással 602 életpontot sebezve.) A gnomori rémszolga nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 14 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22 051 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2698, sebződés: 216, gyógyulás: 46, összesen: -170 ÉP}

Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Ivás után megtöltöd a vizestömlőt is. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Tharr hívei emelték. Egy öreg törpét pillantasz meg, amint nagyban ás. Kérdésedre mogorván azt válaszolja, hogy kincset keres, de egyedül eléggé nehezen boldogul. Ha segíteni akarsz rajta, 30 TVP-t kell elköltened (24. jellempróba). Utad során felfedezel egy Chara-din monolitját. Látsz egy smirglibokrot. Utad során egy különös szoborra bukkansz, ami apró, színes porszemek kavargásából épül össze. A szobor Chara-din egy hívét ábrázolja, amint alamizsnáért kuncsorog Fist Fighter előtt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nekrofunt. Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy Chara-din monolitját. Északnyugatra nézve látsz egy Fairlight oltárt. Elrakod a távcsövet. Előtted bújik ki egy lukból egy ürge. Puff, nincs gond a kajára! (+1 kaja.) [15 pontot használtál fel, van még 455. Kapsz 15 VP-t.]

usz 20 úszol 20 pontért
Felöltöd a krapixlon fürdőruhát. Leveszel mindent, ami az úszásban akadályozhat, aztán gyerünk a fürdeni! A víz kicsit hideg, de azért hamar hozzászoksz. Tempózni kezdesz, zsákmány után lesve, majd lemerülsz. Harcban a bevált wakizashit fogod használni. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy hínárevő piranha! {max. életpontja: 16-19.}

Megmarkolva a wakizashit a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Wakizashival kilukasztod a hínárevő piranha testét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) A hínárevő piranha megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva a Dhouga-féle szablyát, szereztél 2 kaját. 106 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 82, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

A tó fenekét sajnos nem sikerült meglelni, viszont ennél több időt már nem akarsz a vízben tölteni. Ideje visszafordulni. Azért még körülnézel, nincs-e ebben a mélységben valami kincs, amit összeszedhetsz. Semmi! Már az utolsó korty levegőd is elfogyott, mire a felszínre kiérsz. Megszárítkozol és felöltözöl. [20 pontot használtál fel, van még 435. Kapsz 20 VP-t.]

m 2 3 mozogsz keletre, délkeletre
[290,108] Még mindig füves síkságon vagy. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy littara bozótos. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Ráismersz a lényre. Egy varkaudar őslich. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem sav ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+7 max. varázspont.) Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy élőholt pozdorja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 919 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy negatív csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 167 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: savhurrikán varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a varkaudar őslich jobb karját. (8 támadással 708 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Shengoroth karmával többször mélyen végigmetszed a varkaudar őslich bal lábát. (10 támadással 1390 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 91 életpontot sebeztél. 59 életpontot gyógyultál. {GYD:} Wakizashival néhányszor megkarcolod a varkaudar őslich rothadó testét. (4 támadással 381 életpontot sebezve.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. A varkaudar őslich karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A varkaudar őslich most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +14 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30 122 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3489, sebződés: 185, gyógyulás: 71, összesen: -114 ÉP}

Két szörny jön szembe veled. Nyilvánvalóan morfok álcázzák magukat. Ebből csata lesz! Elsőnek egy halálos morf száll szembe veled. {védettsége: 75 szúró, 75 vágó, 75 ütő ellen.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem sav ellen varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 295 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról Asylux átka varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a halálos morf fejét. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Vad csatakiáltással, felemelve a Shengoroth karmát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Shengoroth karmával kegyetlenül összevagdalod a halálos morf bal oldalát. (10 támadással 1254 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 87 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {GYD:} Wakizashival mély sebeket nyitva megvagdosod a halálos morf testét. (5 támadással 448 életpontot sebezve.) A halálos morf csápol, de mindhiába. Egy Asylux átka varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 483 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2161, sebződés: 0, gyógyulás: 9, összesen: +9 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fekete morfplazmát. Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy domináns morf. {támadása: 55.}

Gyorsan felraksz egy védelem sav ellen varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 319 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 86 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a domináns morf testét. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Elszántan ellenfeledre támadsz. {GYD:} Shengoroth karmával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a domináns morf testét. (10 támadással 1061 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 96 életpontot sebeztél. 69 életpontot gyógyultál. {GYD:} Wakizashival néhányszor megcsapod a domináns morf egyik csápját. (7 támadással 531 életpontot sebezve.) Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! A domináns morf elhibázza az ütést csápjával. Véres nyál csordul ki a domináns morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 750 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2069, sebződés: 86, gyógyulás: 77, összesen: -9 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy sárga morfplazmát. Találsz nála 1 Blounther gyűrűjét. Utad során felfedezel egy borkonyó cserjét. Ráérősen sétálsz, amikor egy aprócska alakot pillantasz meg, aki - kezében egy darab sült hússal - egy hatalmas troll elől menekül lélekszakadva. Ha segíteni akarsz az árnymanó kölykön, 5 TVP-re és 2 kajára van szükséged (41. jellempróba). Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy Chara-din monolitját. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Messze keletre látsz egy Fairlight oltárt. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész.

(Továbbmész...) [291,109] A síkság itt véget ér, és egy sűrű erdő kezdődik. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy tűzbokrot. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy teljesen lerombolt oltárt. Észreveszel egy Chara-din monolitját. Érdekes dolgot veszel észre a távolban: Chara-din egyik hitvány szolgáját látod, amint éppen kegyelemért könyörög Enwor Etdran előtt. Mikor közelebb érsz, akkor veszed csak észre, hogy mindez egy művészien megformált szobor. Pár pillanat erejéig azon spekulálsz, hogy te milyen jelenetet építenél. Utad során felfedezel egy nekrofunt. Felfedeztél egy szent tölgyfát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy krómkaktuszt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nothar cserjét. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. A feléd közeledő hártyás dermesztő mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. (ld. enc.) {védettsége: 200 szúró, 105 vágó, 105 ütő ellen.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 361 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (72 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Shengoroth karmával párszor kilyukasztod a hártyás dermesztő bal szárnyát. (10 támadással 1277 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 103 életpontot sebeztél. {GYD:} Wakizashival kegyetlenül összevagdalod a hártyás dermesztő jobb szárnyát. (10 támadással 945 életpontot sebezve.) A hártyás dermesztő csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 205 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Néhány csípés eltalálja a bal lábadat. (2 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A hártyás dermesztő még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +101 életerőt. 20 617 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2686, sebződés: 412, gyógyulás: 72, összesen: -340 ÉP}

Mindenfelé nyüzsögnek a morfok, így te is rövidesen találkozol kettővel. Első ellenfeled egy mágiamorfáló. {védettsége: 13 szúró, 13 vágó, 13 ütő ellen.}

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 668 életpontot sebeztél. (A varázslat 133 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). Fagyvihar kezd tombolni körülötted. Dideregni kezdesz, állkapcsodon jégcsapok nőnek. Vad csatakiáltással, felemelve a Shengoroth karmát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Shengoroth karmával többször mélyen végigmetszed a mágiamorfáló testét. (7 támadással 1317 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 99 életpontot sebeztél. 99 életpontot gyógyultál. {GYD:} Wakizashival megkarcolod a mágiamorfáló testét. (1 támadással 139 életpontot sebezve.) (Tested törékeny:) Félrehajolsz, de a mágiamorfáló karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) (Húsod fagyott:) Csápjával megérint a mágiamorfáló. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) (Ellenállsz mint az üveg:) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő ezüstdarab felszínére. A tárgy a szemed előtt folyik szét! A teremtmény élvezettel szürcsöli fel. (Tested törékeny:) A mágiamorfáló farkával megérint. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A lény összetapos! 97 életpontot vesztettél. (Ellenállsz mint az üveg:) A mágiamorfáló megtaszít agyarával. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) (Húsod fagyott:) A mágiamorfáló nyelvét a nyakad köré tekeri, de Te gyorsan kiszabadítod magad. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +101 életerőt. 18 492 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2223, sebződés: 130, gyógyulás: 245, összesen: +115 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fehér morfplazmát. Második ellenfeled egy mágiamorfáló. {védettsége: 13 szúró, 13 vágó, 13 ütő ellen.}

A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 690 életpontot sebeztél. (A varázslat 23 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). Borzalmas fagyvihar kerekedik körülötted. - Már úgyis túl melegem volt - jegyzed meg. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Shengoroth karmával kegyetlenül összevagdalod a mágiamorfáló jobb oldalát. (7 támadással 1280 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 105 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {GYD:} Wakizashival kissé megkarcolod a mágiamorfáló testét. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) A mágiamorfáló karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-10 védettség). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a mágiamorfáló, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő ezüstdarab felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A mágiamorfáló farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A lény összetapos! 93 életpontot vesztettél. Agyarával a mágiamorfáló felkarcolja a combodat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Rosszullét fog el. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A mágiamorfáló ostorszerű nyelve véres csíkot hagy maga után bőrödön. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A mágiamorfáló összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +101 életerőt. 18 492 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2184, sebződés: 118, gyógyulás: 36, összesen: -82 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy sárga morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 5 sáfrányport. Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy tündérpalota (751. épület.).
Összefutsz egy barna, tüsi hajú, zöld szemű kobudera férfival. Bőre sárga. Egy Arsa potrohgyűrűjét, egy bársony övsálat, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy fattylord derékövet, egy gólemgyűrűt, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy mihlanil medált, egy mind. kristályát, egy Natharion amulettet, egy natharion talizmánt, egy Notermanthi amulettet, egy purifikátor övet, egy q. ölő medált, egy quwarg nyakpántot, egy réztornyot, egy ryuku csizmát, egy ryuku karvédőt, egy ryuku kesztyűt, egy ryuku köpenyt, egy ryuku mellvértet, egy ryuku nadrágot, egy ryuku sisakot, egy saválló fülbevalót, egy Teremtő koronáját, egy torz fülkarikát, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy yiang vállvédőt és egy zinthurgirtó éremet visel. Felszerelését egy tleikan rémeb trófea, egy triklem drakolder trófea és egy élőholt drakolder trófea ékesíti. Furcsa jelvénye van: Idős asszonyt szopógödörbe segítő ifjú harcos. Lőfegyvere egy hosszú íj. Egy élőholt sullár a hátasa. {legmagasabb fegyver szakértelme: 68.} Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged!
Megbarátkoztok egymással. Az ő neve Draught. Mentális kapcsolatot vesztek fel egymással. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: ogwawa kulcs, oldalzsák, őselemek köpenye, ősök könyve, páncélfényező, pirkit. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+27 varázspont). A felszabaduló tudati energiákat sebeid gyógyítására használod (+4 életpont). Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudásod észrevehetően gyarapodott. A vallásra, és azon belül a teológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% teológia.) Aztán elköszöntök egymástól.
[10 pontot használtál fel, van még 425. Kapsz 10 VP-t.]

be 751 bemész a 751. épületbe
Egyenesen a miniatűr épület irányába csörtetsz. A palotácskába ugyan nem férsz be, de erre nincs is szükség, a tündérke máris eléd röppen. Alaposan megszemléled ezt a pirinyó, szárnyas teremtést. Semmi kétség, valóban egy serteperte tündérke az, jól gondoltad! Sokszor hallottál már róla, hogy mindenféle csodára képesek, csak az a baj, hogy nagyon nehéz rávenni őket ezekre a csodákra. Talán neked sikerülhet - fordul meg a fejedben nyomban. Illedelmesen köszöntöd tehát a kíváncsi lényt, és elmondod, hogy fáradt vándor vagy, a vak véletlen sodort gyönyörű palotájának a közelébe, és biztosítod, hogy nem akarsz semmi rosszat. A tündérke csengő-csilingelő kacagással fogadja a kijelentésed. Alig bírja abbahagyni. Miután jól kinevette magát, és kitörölgette a jókedv könnycseppjeit a szeme sarkából, így szól:
- Ez a legeredetibb belépő, amivel valaha is próbálkoztak nálam! Lásd, mivel ilyen alaposan megnevettettél, hajlandó vagyok társalogni veled egy kicsit. Mondd el őszintén, hogy mit szeretnél? Csak mondd el bátran, és mivel jókedvem van, talán segítek neked.
Gyorsan végiggondolod, hogy milyen csodára is vágysz leginkább, aztán nagy nehezen szavakba is öntöd, mire jutottál.
- Segítségre van szükségem. Egy ügyintézőre, aki néhány apróbb feladatot elvégez helyettem, hogy én csak kigondoljam, mit szeretnék, és az máris megtörténjen. Igen, ezt szeretném leginkább!
A tündérke hirtelen, villámgyorsan körülrepül téged, közben hangosan tűnődik.
- Nagyon nehezet kérsz, nagyon nehezet, de talán nem megoldhatatlan... Ha nem unatkoznék ilyen nagyon, rá se hederítenék egy ilyen arcátlan kérésre. és, ha jobban belegondolok ez egy igen komoly szívesség, bizony, igen komoly! Szolgálat, mit szolgálat? Egyenesen elkötelezettség! - torpan meg előtted a tündérke, és neked szegezi ujjacskáját. - Látnom kell, hogy tényleg fontos neked ez a kérés! Ha megbizonyosodom erről, segítek neked.
- És hogyan tudnálak meggyőzni? Bármire hajlandó vagyok! Adok aranyat, ha kell, vagy kérj bármit, én elhozom neked! Nem tudsz olyat kérni, hogy ne teljesítsem! - bizonygatod.
- Először is hordj vizet a tavacskámba! Sajnos teljesen kiszáradt. Amarra van egy forrás - mutat kelet felé -, annak vizével töltsd fel a medret. A tavacska emitt van, a nagy kenyérfa mögött. Vizestömlőd biztosan van. Most menj, és akkor gyere vissza, ha végeztél!
[A küldetés teljesítéséhez a KLD 23 parancsot kell kiadnod ugyanezen a helyen. A küldetést másik tündérpalotában nem adhatod le, csak ebben.] Nincs már miről tovább beszélgetni. Elköszönsz, és máris a dolgod után nézel. A serteperte tündérke utánad kiált, sok szerencsét kíván. [5 pontot használtál fel, van még 420. Kapsz 5 VP-t.]

kld 23 küldetés végrehajtása 23
Megkeresed a serteperte tündérke által mutatott tavat. Alig nagyobb egy fürdődézsánál. Körbenézel, hol is van az a forrás? Nincs messze az sem, néhány lépés csupán a távolság. Kár hogy alig csurran-cseppen a kövek közül felbukkanó erecske, nagyon lassan telik meg a tömlő! Órák telnek el idegőrlő töltögetéssel, aztán szaladsz a tavacskához, és beleengeded a vizet. Ez az! Pont megtelt! Küldetés teljesítve! [150 pontot használtál fel, van még 270. Kapsz 150 VP-t.]

be 751 bemész a 751. épületbe
Egyenesen a miniatűr épület irányába csörtetsz. A palotácskába ugyan nem férsz be, de erre nincs is szükség, a tündérke máris eléd röppen. A piciny tündér (alig arasznyi magas), sebesen körberepül téged, és karba font kézzel ott marad az orrod előtt függve, lebegve a levegőben. Úgy látszik megismert, mert türelmetlenül várja a beszámolód. Gyorsan beszámolsz a sikeresen elvégzett munkáról, és kicsit még büszke is vagy magadra, holott egy ilyen egyszerű feladatot még egy puhány városlakó is elvégzett volna.
- Nos rendben van... - csacsogja a serteperte tündérke, és elgondolkodva repked kicsit előtted, fel, s alá, - ...de ilyen könnyen azért nem úszod meg. Hosszú időre elkötelezem magad, ha melléd szegődöm, ezért látnom kell, hogy megbízhatok benned, és komolyan veszed kettőnk szövetségét. Még egy feladatot bízok rád. Figyelj jól! Tündérbálba megyek holnap este, de sajnos elszakadt a báli ruhácskám a legutóbbi, reggelig tartó mulatságban. Nincs most időm megvarrni, annyi nyűg van a készülődéssel, de majd te megteszed helyettem, ugye? - kérdi pajkos hangon, és közben csak néz rád azokkal az ártatlan, dühítően ártatlan szemeivel! Bágyadtan bólintasz, és csak akkor jössz rá, milyen nehéz is ez a feladat, amikor a serteperte tündérke előhozza a ruháját, és a hozzá való, majdhogynem láthatatlanul, leheletvékony fonalat. Hitetlenkedve nézel a fegyverforgatásban megkérgesedett ujjaidra, és máris lever a víz. - Aranytűd bizonyára van, mert anélkül nem hiszem, hogy sikerülhet - teszi még hozzá a pinduri lény, és magadra hagy.
[A küldetés teljesítéséhez a KLD 24 parancsot kell kiadnod ugyanezen a helyen.] Nincs már miről tovább beszélgetni. Elköszönsz, és máris a dolgod után nézel. A serteperte tündérke utánad kiált, sok szerencsét kíván. [5 pontot használtál fel, van még 265. Kapsz 5 VP-t.]

m 4 4 mozogsz délre, délre
[291,110] A fák eltünedeznek, ismét síkságon vagy. A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba). Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Dornodon oltárt. Keletre nézve látsz egy Sheran oltárt. Délnyugatra egy nagyobb phua-kúp van. Nyugatra egy Sheran oltár van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. A fűben meglapulva reménykedsz, hogy az ellenfeled nem vesz észre. Sikerült elbújnod. Óvatosan utánapillantasz, hogy megállapítsd mi is volt az. Felismered. Ez egy tl'urlang vadász. {támadása: 90.} Amint megtisztul a terep, Te is előkerülsz.

Két szörny jön szembe veled. Nyilvánvalóan morfok álcázzák magukat. Ebből csata lesz! Elsőnek egy harcias morf száll szembe veled. {támadása: 70.}

Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 315 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a harcias morf testét. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Marokra fogva a Shengoroth karmát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Shengoroth karmával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a harcias morf egyik csápját. (10 támadással 1187 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 77 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {GYD:} Wakizashival megvagdalod a harcias morf jobb karját. (7 támadással 614 életpontot sebezve.) A harcias morf karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A harcias morf csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Mintha egy satuba kerültél volna! Csontjaid recsegnek ropognak. 1002 életpontot vesztettél. A harcias morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +101 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 408 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2265, sebződés: 1042, gyógyulás: 14, összesen: -1028 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy lila morfplazmát. A következő ellenfél egy brutális morf. {védettsége: 65 szúró, 65 vágó, 65 ütő ellen.}

Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 369 életpontot sebeztél. (A varázslat 73 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a brutális morf bal első lábát. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) A teremtmény elvonyítja magát. Az iszonyatos hang mintha bejárná agyad leghátsó zugait is, hamar elérve a fájdalomérzet-központot. 153 életpontot vesztettél! Megmarkolva a Shengoroth karmát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Shengoroth karmával kegyetlenül összevagdalod a brutális morf jobb oldalát. (10 támadással 1260 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 107 életpontot sebeztél. 107 életpontot gyógyultál. {GYD:} Wakizashival kegyetlenül összevagdalod a brutális morf jobb első lábát. (10 támadással 914 életpontot sebezve.) A brutális morf néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A brutális morf megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +101 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 551 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2734, sebződés: 332, gyógyulás: 220, összesen: -112 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy kék morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 1 cru tekercset.

(Továbbmész...) [291,111] Még mindig füves síkságon vagy. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy patás tanough. {max. életpontja: 2501-3500.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tompítás varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 355 életpontot sebeztél. (A varázslat 71 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a patás tanough jobb első lábát. (8 támadással 632 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (57 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a Shengoroth karmát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Shengoroth karmával kegyetlenül összevagdalod a patás tanough testét. (10 támadással 1216 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 111 életpontot sebeztél. 111 életpontot gyógyultál. {GYD:} Wakizashival végigvagdosod a patás tanough testét. (10 támadással 870 életpontot sebezve.) Agyarával a patás tanough kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Egy rúgást kapsz a bal combodba. (1 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Shengoroth karmával kicsit megvagdalod a patás tanough testét. (3 támadással 320 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 97 életpontot sebeztél. 97 életpontot gyógyultál. Wakizashival súrolod a patás tanough rövid lábát. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) A patás tanough meglök agyarával. (1 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Patájával a patás tanough hasadba tapos. (1 támadástól 203 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A patás tanough szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +101 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19 992 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3677, sebződés: 746, gyógyulás: 427, összesen: -319 ÉP}

Behörpintesz egy adag Huddens elixírjét. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +1156 életerő.) A környék hemzseg az morfoktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Egy domináns morf áll veled szemben.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem sav ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 337 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a domináns morf testét. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Meglengetve a Shengoroth karmát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Shengoroth karmával kegyetlenül összevagdalod a domináns morf testét. (10 támadással 1008 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 105 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {GYD:} Wakizashival néhányszor megcsapod a domináns morf testét. (8 támadással 588 életpontot sebezve.) Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! A domináns morf elhibázza az ütést csápjával. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 750 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2104, sebződés: 0, gyógyulás: 9, összesen: +9 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fehér morfplazmát. Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy brutális morf. {egyik sebzési módja: 2x 8d14+25.}

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 334 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a brutális morf jobb hátsó lábát. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) A szörny üvöltése betölti a teret. Ijedten tapasztod kezed a füleidre, de az sem segít! 154 életpontot vesztettél! Meglengetve a Shengoroth karmát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Shengoroth karmával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a brutális morf farkát. (10 támadással 1263 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 106 életpontot sebeztél. 106 életpontot gyógyultál. {GYD:} Wakizashival hatalmas csapásokat adva felmetszed a brutális morf testét. (10 támadással 902 életpontot sebezve.) A brutális morf többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A brutális morf harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {GYD:} Shengoroth karmával néhányszor meglegyinted a brutális morf testét. (2 támadással 238 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 98 életpontot sebeztél. 98 életpontot gyógyultál. {GYD:} Wakizashival néhányszor meglegyinted a brutális morf nyakát. (2 támadással 167 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor a brutális morf megcsapja a fejedet. (2 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 48 életpontot vesztettél. A brutális morf kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +101 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 551 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3188, sebződés: 557, gyógyulás: 280, összesen: -277 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy vörös morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 2 szent jogart. [szent jogar ládikóba-> (186,106)-> 100 arany, -2 ÉP] Látsz egy borkonyó cserjét. Egy haldokló gnómra bukkansz egy tisztás közepén. Látszik rajta, hogy hatalmas csatában vett részt. Már az utolsókat rúgja... Egyetlen megoldás az, hogyha adsz neki egy deus ex machinát. Ez a tevékenység nem kerül TVP-be (30. jellempróba). Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Sheran oltárt. Nyugatra nézve látsz egy nagyobb phua-kúpot. Északnyugatra egy Sheran oltár van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +101 életerőt. Sorban állnak a kökénybokrok. Csak annyit szedsz, hogy ne nagyon utáld meg. (+2 kaja.) [10 pontot használtál fel, van még 255. Kapsz 10 VP-t.]

ek 559 286 116 t. energia kisütése: 559 286 116
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

288 289 290 291 292
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
(289,104) 36. jellempróba, fényhozók (#602), éltető morf (#7625)
(289,105) patás tanough (#611), harcias morf (#7619), lomha morf (#7621), nothar cserje (#922, belőle készíthető: #923), 43. jellempróba, aranyfecske (#283)
(289,106) varkaudar őslich (#402), harcias morf (#7619), éltető morf (#7625), 31. jellempróba
(289,107) Tharr oltár, 46. jellempróba, sötét kaszás (#591), domináns morf (#7624)
(289,108) gnomori rémszolga (#589), feneketlen tó, Tharr oltár, 24. jellempróba, Chara-din monolitja (#534), smirglibokor (#31, belőle készíthető: #29), művészi porolit (#720), nekrofun (#173), hínárevő piranha (#194)
(290,103) raaba-fa (#935, belőle készíthető: #936), 35. jellempróba, fényhozó (#602), lomha morf (#7621), védelmező morf (#7622)
(290,108) varkaudar őslich (#402), halálos morf (#7618), domináns morf (#7624), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), 41. jellempróba, Chara-din monolitja (#534)
(291,103) fényhozók (#602), domináns morf (#7624), védelmező morf (#7622), 41. jellempróba, nekrofun (#173), aranyfecske (#283)
(291,109) tündérpalota (#751), tűzbokor (#35, belőle készíthető: #36), oltár, Chara-din monolitja (#534), művészi porolit (#720), nekrofun (#173), szent tölgyfa (#393), krómkaktusz (#46, belőle készíthető: #43), nothar cserje (#922, belőle készíthető: #923), hártyás dermesztő (#585), mágiamorfáló (#7623), Draught (2410. kalandozó)
(291,110) 22. jellempróba, tl'urlang vadász (#610), harcias morf (#7619), brutális morf (#7620)
(291,111) patás tanough (#611), domináns morf (#7624), brutális morf (#7620), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), 30. jellempróba

[286,116] Hatalmas hegyek közé érsz. Ez magashegység. Azanya! Olyan szobrot fedeztél fel, aminek láttán nem hiszel a szemednek. Alaposabb nézelődés után inkább mégis. Látod, hogy Emella a Bombázó egy győztes csata után jóízűen falatozik egy Thargodan hercegből. Az étvágygerjesztő alkotást nézve a te szádban is összefut a nyál... Mindenesetre kicsit elborult lehetett a művész. Bányászat képességeddel fémet (mithril) érzel a föld alatt. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Tharr oltárt. Keletre nézve látsz egy Fairlight oltárt. Délkeletre egy művészi porolit van. Délre egy vaskohó van. Délnyugatra egy púderszikla van. Nyugatra egy művészi porolit van. Északra egy Raia oltár van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +68 életerőt.

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi morfvadászatnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Az első ellenfél egy védelmező morf. {támadása: 75.}

Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 419 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a védelmező morf jobb karját. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Shengoroth karmát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Shengoroth karmával kegyetlenül összevagdalod a védelmező morf jobb lábát. (10 támadással 996 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 129 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {GYD:} Wakizashival néhányszor megcsapod a védelmező morf testét. (10 támadással 691 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 310 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Rosszullét fog el. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) Shengoroth karmával néhányszor megcsapod a védelmező morf jobb karját. (3 támadással 275 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 124 életpontot sebeztél. 124 életpontot gyógyultál. {GYD:} Wakizashival megkarcolod a védelmező morf testét. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) A védelmező morf néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-90 életerő). A védelmező morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +101 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 892 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2766, sebződés: 622, gyógyulás: 236, összesen: -386 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fehér morfplazmát. Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy változatos morf. {védettsége: 60 szúró, 80 vágó, 60 ütő ellen.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem sav ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 342 életpontot sebeztél. (A varázslat 68 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled a halál szava varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a változatos morf bal karját. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Meglengetve a Shengoroth karmát ellenfeledre támadsz. {GYD:} Shengoroth karmával többször mélyen végigmetszed a változatos morf jobb lábát. (10 támadással 1140 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 106 életpontot sebeztél. {GYD:} Wakizashival néhányszor megkarcolod a változatos morf jobb lábát. (2 támadással 170 életpontot sebezve.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. A változatos morf fegyverével megkarcolja a jobb kezedet. (1 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A változatos morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +101 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 502 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1833, sebződés: 122, gyógyulás: 101, összesen: -21 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fekete morfplazmát. Találsz nála 2 borkonyó bibét.
[-25 pszi pont.] [-2 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 245. Kapsz 10 VP-t.]

be 113 bemész a 113. titkos labirintusba
Garm hegye! Hosszasan kutatsz a szentély után, ahol tanulhatnál végre attól az ismeretlen szerzetestől. Milyen nevet is mondott Charantal? A nagy Taraenthal? Upsz, majdnem elmentél a bejárat előtt. Egy sziklába vájt barlang bontakozik ki előtted, melynek a bejáratát alkotó köveket szakértő kezek fényesre csiszolták. Odabent sötét van. Mormolni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Elmormoltad a tündérfény varázslatot! A kézfejed halványan világítani kezd. [-152 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). IQ-d TF-elődött. Besétálsz. A falak komorak és sötétek. Egy hosszú folyosó tűnik fel előtted. A vége az árnyékba vész. [5 pontot használtál fel, van még 240. Kapsz 5 VP-t.]

kf 475 kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat
Leveszed a hósárkánybőr csizmát, majd felhúzod a törpe bakancsot. [0 pontot használtál fel, van még 240.]

kb 153 50 518 kiveszel a bankból a 153. tárgyat (50 darabot)
Kiveszel a KT kincstárából 50 pirkitet. [0 pontot használtál fel, van még 240.]

lm 20 20 20 mozogsz 20 20 20
Pár lépés megtette után egy elágazáshoz érkezel. [2. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt.
Majdnem bevered a koponyád egy kiálló kőlapba, miközben azon morfondírozol, merre is folytasd utad az előtted kibontakozó útkereszteződésben. [7. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt.
Hosszú folyosó vezet előre. A téged körülölelő fény félelmetesen kevés világosságot ad. Talán csak épp annyit, hogy megmutassa az ellenséges teremtményeknek, hogy hol vagy. [8. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt.
Nem látni a járat végét! Nagyon hosszú! [9. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt.
Bátran haladsz tovább. Egy mindennek ellenálló titanit ajtót látsz. Elővigyázatosan próbát teszel: Könnyen nyílik. Egy útkereszteződésbe érkezel. Hosszú folyosók vezetnek minden irányba. Végük sötétségbe vész. [15. PONT] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy garmhegyi árny. (ld. enc.) Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fehér glóbusz varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 354 életpontot sebeztél. (A varázslat 35 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a garmhegyi árny sötét alakját. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (66 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a Shengoroth karmát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Shengoroth karmával párszor kilyukasztod a garmhegyi árny fejét. (10 támadással 1241 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 107 életpontot sebeztél. {GYD:} Wakizashival kissé megkarcolgatod a garmhegyi árny nyakát. (2 támadással 180 életpontot sebezve.) A garmhegyi árny mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 167 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. 61 életpontot vesztettél. A garmhegyi árny összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +101 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 623 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1963, sebződés: 294, gyógyulás: 77, összesen: -217 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt.
Egy széles elágazás. A sziklapadlón lerakódott porban kusza lábnyomokat fedezel fel. Jobb lesz még az eddiginél is óvatosabbnak lenni. [18. PONT] Nem lepődsz meg, hogy egy garmhegyi árny lakik itt. {max. életpontja: 1801-1900.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fehér glóbusz varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 346 életpontot sebeztél. (A varázslat 69 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy izomernyesztés varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a garmhegyi árny sötét alakját. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (64 életpontot vesztettél.) Meglengetve a Shengoroth karmát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Shengoroth karmával hatalmas csapásokat adva felmetszed a garmhegyi árny testét. (10 támadással 1228 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 99 életpontot sebeztél. Wakizashival kissé megkarcolgatod a garmhegyi árny testét. (2 támadással 167 életpontot sebezve.) A garmhegyi árny leken néhány pofont. (2 támadástól 149 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 66 életpontot vesztettél. A garmhegyi árny most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +101 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 bev tekercs [bev tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 18 623 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1925, sebződés: 281, gyógyulás: 107, összesen: -174 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt.
Továbbmész. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtó állja utadat. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Belépsz a 20-as helyiségbe. Egy sötétségbe burkolózó ágyat fedezel fel a fal mellett. Egy gondolat fut át a fejeden: ez lesz Taraenthal "hálószobája". [20. PONT] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy garmhegyi szerzetes. (ld. enc.) {max. életpontja: 2651-2810.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A támadás sajnos hatástalan volt. (védelem tűz ellen védelmezte.) Gyógyulsz (+4 életpont). Egy pusztító végzet varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 vas dobónyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! A szörny villámokat lehel! Üvöltesz, ahogy az elektromosság átjárja a testedet. (106 életpontot vesztettél.) A következő tárgyaid semmisültek meg az elektromos tűzben: aranyló ugarhéj, 3 íjászkence, 2 főnixtoll, álompor, 8 nyílvessző, 4 ork csodaszer. Elszántan ellenfeledre ugrasz. {GYD:} Shengoroth karmával mély sebeket nyitva megvagdosod a garmhegyi szerzetes testét. (10 támadással 621 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 168 életpontot sebeztél. Wakizashival mély sebeket nyitva megvagdosod a garmhegyi szerzetes bal lábát. (10 támadással 412 életpontot sebezve.) Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 239 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Shengoroth karmával mély sebeket nyitva megvagdosod a garmhegyi szerzetes havas köpenyét. (10 támadással 524 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 148 életpontot sebeztél. Wakizashival megvagdalod a garmhegyi szerzetes bal lábát. (10 támadással 393 életpontot sebezve.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (2 támadástól 245 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Te itt életveszélyben vagy. Úgy gondolod, jót tenne egy erős sprint. Szerencsédre üldöződ hamarabb elfáradt mint te. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +101 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
{Csatastatisztika; sebzés: 2266, sebződés: 590, gyógyulás: 105, összesen: -485 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 18. pontnál vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt.
Belépsz a 20-as helyiségbe. Egy sötétségbe burkolózó ágyat fedezel fel a fal mellett. Egy gondolat fut át a fejeden: ez lesz Taraenthal "hálószobája". [20. PONT] Nem lepődsz meg, hogy egy garmhegyi szerzetes lakik itt. {támadása: 100.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tompítás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. A támadás sajnos hatástalan volt. (védelem tűz ellen tette ezt számára lehetővé.) A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pusztító végzet varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 vas dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Több lövedéked átfúrja a garmhegyi szerzetes testét. (8 támadással 318 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Nincs időd félrehajolni. (147 életpontot vesztettél.) A következő tárgyaid semmisültek meg az elektromos tűzben: 11 borkonyó bibe, 48 fekete gyöngy, bunkó, 3 nyílvessző, távcső, fokhagyma. Vad csatakiáltással, felemelve a Shengoroth karmát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Shengoroth karmával végigvagdosod a garmhegyi szerzetes bal lábát. (10 támadással 597 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 162 életpontot sebeztél. {GYD:} Wakizashival megvagdalod a garmhegyi szerzetes testét. (10 támadással 419 életpontot sebezve.) A garmhegyi szerzetes ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 179 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) {GYD:} Shengoroth karmával megvagdalod a garmhegyi szerzetes jobb karját. (10 támadással 548 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 166 életpontot sebeztél. Wakizashival mély sebeket nyitva megvagdosod a garmhegyi szerzetes havas köpenyét. (10 támadással 378 életpontot sebezve.) A garmhegyi szerzetes ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 289 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) {GYD:} Shengoroth karmával párszor súrolva eltalálod a garmhegyi szerzetes bal oldalát. (3 támadással 166 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 150 életpontot sebeztél. {GYD:} Wakizashival épp hogy eltalálod a garmhegyi szerzetes fejét. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) A garmhegyi szerzetes ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 261 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +101 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20 833 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2947, sebződés: 876, gyógyulás: 155, összesen: -721 ÉP}

Ő lett volna a nagy Taraenthal? Elönt a büszkeség - legyőztél egy árnytündér nagyságot. Elönt a bánat - miért kellett rád támadnia, most mi lesz a varázslattanulással? Egy furcsa, vibráló óriásszem van itt. Mintha beszélne hozzád... Igen, egy varázslatot akar neked megtanítani! A neve árnyak segítsége. Némi időt szánsz rá, és sikerrel megtanulod a varázslatot! (ld. enc.) Az egyik sarokban találsz egy tömör kődobozt. Nincs bezárva: óvatosan kinyitod. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 2 deus ex machina. Gyorsan kiüríted a ládát. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt. Ledöntesz egy adagnyi Huddens elixírjét. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +1100 életerő.)
Egyhelyben toporogsz.
[24 pontot használtál fel, van még 216. Kapsz 24 VP-t.]

kf 1088 kézbeveszed/felveszed az 1088. tárgyat
Leveszed a törpe bakancsot, majd felhúzod a hósárkánybőr csizmát. [0 pontot használtál fel, van még 216.]

vv 109 elmormolod a 109. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 214. Kapsz 2 VP-t.]

lm 1 1 1 mozogsz 1 1 1
Ez a parancs csak labirintusokban működik. [0 pontot használtál fel, van még 214.]

ek 503 270 97 t. energia kisütése: 503 270 97
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

285 286 287
115
116
117
(286,116) a 113. labirintus bejárata, művészi porolit (#720), érclelőhely, védelmező morf (#7622), változatos morf (#7626), garmhegyi árny (#619), garmhegyi szerzetes (#599)

[270,97] Minden átmenet nélkül a hegyvidéki terep bozótosba vált át. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Fairlight hívei emelték. Felfedeztél egy szent tölgyfát. Egy különös szoborra leszel figyelmes. Apró, színes homokszemek kavargása alkotja. Magát Chara-dint ábrázolja, amint egy nála hatalmasabb lény, egy Chara-din avatárja lábát masszírozza. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy borkonyó cserjét. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nothar cserjét. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +26 életerőt.

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi morfvadászatnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Ellenfeled ezúttal egy brutális morf. {max. életpontja: 2301-2700.}

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 344 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a brutális morf testét. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) A teremtmény elvonyítja magát. A kellemetlen hang ellen nem tudsz védekezni. 144 életpontot vesztettél! Meglengetve a Shengoroth karmát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Shengoroth karmával kegyetlenül összevagdalod a brutális morf testét. (10 támadással 1234 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 106 életpontot sebeztél. 106 életpontot gyógyultál. {GYD:} Wakizashival párszor kilyukasztod a brutális morf testét. (10 támadással 864 életpontot sebezve.) A brutális morf csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 59 életpontot vesztettél. A brutális morf kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {GYD:} Shengoroth karmával mély sebeket nyitva megvagdosod a brutális morf testét. (3 támadással 340 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 116 életpontot sebeztél. 116 életpontot gyógyultál. {GYD:} Wakizashival néhányszor meglegyinted a brutális morf jobb oldalát. (2 támadással 153 életpontot sebezve.) A brutális morf többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 59 életpontot vesztettél. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +101 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 551 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3234, sebződés: 646, gyógyulás: 304, összesen: -342 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy lila morfplazmát. Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy éltető morf.

Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 334 életpontot sebeztél. (A varázslat 66 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy agybénítás pszi támadást. Semmi eredménye! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az éltető morf karmával. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (47 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a Shengoroth karmát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Shengoroth karmával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az éltető morf testét. (9 támadással 532 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 99 életpontot sebeztél. 99 életpontot gyógyultál. Wakizashival mély sebeket nyitva megvagdosod az éltető morf karmával. (9 támadással 254 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy jégoszlop varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 66 életpontot vesztettél. (-17 védekezés.) Egy energiaspirál varázslatot dob rád a másik. 105 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! {KCC:} Shengoroth karmával hatalmas csapásokat adva felmetszed az éltető morf testét. (9 támadással 595 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 105 életpontot sebeztél. 105 életpontot gyógyultál. {KCC:} Wakizashival épp hogy megvágod az éltető morf karmával. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jégoszlop varázslatot. 58 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy energiaspirál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 242 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +101 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 372 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2010, sebződés: 518, gyógyulás: 278, összesen: -240 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy zöld morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 1 iknegurint. Van itt egy árnytündér szentély (694. épület.).
Összefutsz Tronnal. Egy A Végzet gyűrűjét, egy bársony övsálat, egy csodálatos nyakláncot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Eldereth kristályt, egy fejvadász medált, egy Hatalom Karkötőjét, egy hókeresztet, egy inváziós amulettet, egy jégisten amulettet, egy koponya gyűrűt, egy kyorg övcsatot, egy Luthius karkötőjét, egy mind. tűzopálját, egy moa harci nadrágot, egy Natharion amulettet, egy ősi kígyóbőr övet, egy q. demoralizátort, egy rémbőr kesztyűt, egy Rughar gyűrűjét, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy szerencsekockát, egy Teremtő koronáját, egy törpe bakancsot, egy tűzhaj diadémet, egy uglaok harci maszkot, egy uglaok láncköpenyt, egy uglaok vállvédőt, egy vámpírvértet, egy varkaudar szimbólumot és egy Vlagyimir gyűrűjét visel. Ruházatát egy triklem drakolder trófea, egy hoarián sárkánybébi trófea és egy lidércherceg trófea díszíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: Kardra tekeredő, kitárt szárnyú háromfejű sárkány. Övén 13 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Durghal pörölyét, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Lőfegyvere egy troglodita fúvócső. Hátasa egy idomított pikkelyes ptog. Tárgyainak egy részét egy sivatagi doareg viszi. {védettsége: 134 szúró, 134 vágó, 134 ütő ellen.} Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. Mentális auráját felismered, az ő jelleme is semleges.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: sziklozug comb, szirén köpenye, szürke bőrkesztyű, szvó-ektoplazma. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+27 varázspont). A felszabaduló tudati energiákat sebeid gyógyítására használod (+122 életpont). Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. A vallásra, és azon belül a teológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Tudása észrevehetően gyarapodott. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
[-1 TU.] [5 pontot használtál fel, van még 209. Kapsz 5 VP-t.]

be 694 bemész a 694. épületbe
Közelebb sétálsz. A sötéten ásítozó ablakok némán merednek feléd. A kapuhoz lépsz, és mivel kilincset nem találsz, a vastag keresztpántot megragadva szélesre nyitod. Besétálsz a szentélybe. A szónoki emelvényen Chayantal áll, kísértetiesen sötét alakja teljes némaságba burkolózik. A szokásos pozícióba térdelsz előtte. Elmondod neki, hogy mi minden történt veled az utóbbi időben. Chayantal egyetlen kézmozdulatával beléd fojtja a szót. [12 fejlesztési pontot kaptál.]
- Még mindig túl lassú vagy! - ölel körül az árnytündér felháborodott hangja. - Remélem az idő minőséget szült. Mutasd be, mit tanultál! - Chayantal eléd lép, és mozdulatlanul várja támadásod. Habozol, most mi a helyes lépés. Bár az árnytündér arca továbbra is rezzenéstelen, érzed, hogy gyűlik benne a harag magatehetetlenséged láttán. Mintha egy mély álomból ébrednél, hirtelen megduplázódik benned az elszántság.
Ujjaid támadó varázslat formázásába kezdenek, és a következő pillanatban már repül is egy sebző csóva Chayantal felé. Meglepődsz, amikor támadásod szertefoszlik az árnytündér mágust körülvevő védőaurán. 1 életpontot sebeztél. Chayantal ajkai hangtalan varázsigéket mormolnak. Elméd köré ismeretlen mágia fonódik, majd a következő pillanatban lesújt az elképesztő hatás is: gyorsan lehiggadsz, és újra visszatérdelsz a már alaposan kikoptatott helyre. Az árnytündér visszalép a pódium mögé. Hosszasan fülelsz, hogy mit dörmög maga elé.
- Hát még lenne mit tanulni. De nincs idő tovább várni!!! Ideje elkezdeni a szervezkedést. Lovag! Fogd ezt a pergamentekercset, és vidd el az északi tartomány árnytündér szövetségének vezetője elé! - Miközben átveszed a viasszal lepecsételt papirost, számtalan kérdés felmerül benned. Ezeket azonban nincs időd feltenni, Chayantal sürgető hangjával mindet beléd fojtja. - Jah, persze... Hogy hol találod a szövetségvezetőt! - Ruhaujjából egy újabb tekercset vesz elő, majd neked adja. Egy térkép a helyről. Kihajtogatod. Messze is van, veszélyes hely is lehet. Chayantal félbeszakítja töprengésed, és kitépi kezedből a térképet. - Nem! Mégsem bízhatom rád a feladatot. Az első tlopedmuk felfalna. Megbízhatóbbat kell keresnem! Eredj innen!
Meghajlasz az árnytündér mágus akarata előtt. Illetve... Rájössz, hogy a pergamen még mindig nálad van, a térkép pedig - hála csodás memóriádnak - ott csücsül a fejedben. Most megmutathatod Chayantalnak, hogy méltó vagy a bizalmára, és el tudod végezni az általa adott feladatokat. De tényleg ezt akarod? Bizonytalanság támad szívedben.

37 39 41 43
44 32
36 38 40 42
35 26 27 28 29 30 31
14
22 18
33 25 15 13
45 46
34
12
23 21 20 19 17 16
3 2 6 8 10
24 5
4 1 7 9 11
lépcsõk hova visznek:
1: bejárat/kijárat

Ez a 114. labirintus térképe. A bejárat innét nyugatra 24, délre 60 mérföldre található.

Feltápászkodsz, és sűrű hajlongások közepette, folyamatosan hátrálva elhagyod az árnytündérek szentélyét. [5 pontot használtál fel, van még 204. Kapsz 5 VP-t.]

szk 605 keresed a 605. szörnyet
A két forduló között kutatni fogsz, mert nagy szükséged van arra, hogy találj egy smaragdvámpírt. [0 pontot használtál fel, van még 204.]

v 195 100 elmormolod a 195. varázslatot
Csak 53 Tudatpont előállításához elég pszi pontod van. Lemész alfába. Elméd megnyílik, utat adva a pszi elsöprő erejének. Akaratoddal irányítva, létrehozod a pszi-konverzió II pszi képességet. Pszi energiáidat konvertálva, előállítottál 53 Tudatpontot. [-1060 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 189. Kapsz 15 VP-t.]

ef 99 537 energia fejlesztése 99
Egy parányi tégla berakásával te is hozzájárulsz a KT új tudati képességének kifejlesztéséhez: tudati energiát ölsz a fejlesztésbe. [-27 TU.] [189 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 189 VP-t.]

* 1. BP: bb 578 582 522 beraksz a bankba az 578. tárgyat (582 darabot)
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 2. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
(Felhasználsz a következő forduló TVP-jéből:) Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [5 pontot használtál fel, van még -5. Kapsz 5 VP-t.]

* 3. BP: kf 315 0 0 kézbeveszed/felveszed a 315. tárgyat
Leveszed a moa sisakot, majd a fejedre teszed az optiri agysisakot. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

* 4. BP: tf 2 10 0 fejleszted a 2. tulajdonságodat -5 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

* 5. BP: tf 2 10 0 fejleszted a 2. tulajdonságodat -5 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

* 6. BP: tf 2 10 0 fejleszted a 2. tulajdonságodat -5 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

* 7. BP: tf 2 10 0 fejleszted a 2. tulajdonságodat -5 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

* 8. BP: tf 2 10 0 fejleszted a 2. tulajdonságodat -5 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

* 9. BP: tf 2 10 0 fejleszted a 2. tulajdonságodat -5 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

* 10. BP: kf 1028 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1028. tárgyat
Leveszed az optiri agysisakot, majd a fejedre teszed a moa sisakot. [0 pontot használtál fel, van még -5.]
Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. A testedben levő méregtől egyre gyengébb vagy (-47 életerő.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 19, 5, 14.
Elvégzed a rituálét, melyre csak igen kevés sámán képes a világon: erőt gyűjtesz az Élet Forrásából. (+1 max. ép.) Figyelem: 3 forduló múlva az EFelésed nullázódik! Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 3 kaját fal föl az ezoterikus mardel. Egy kaját bezabál a Rughar familiárisa. 3 kaját töm magába a sivatagi doareg. Itt az ideje a pihenésnek. A környéken körülnézel, egy helyet keresel, ahol aránylag biztonságban pihenhetsz. A fáradtság a legjobb altatómester: szinte azonnal elalszol. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (+1 max. életerő.) Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása.
Ebben a körben -5 pontod maradt, ebből a következő körre -5 pontot vihetsz át. Kapsz még 619 pontot. A következő körben tehát 614 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


HÁRTYÁS DERMESZTŐ (585. SZÖRNY)
Az igaz, hogy az árnytündérek birodalmában mindig egy jottányit sötétebb van, mint Ghalla normális vidékein, de ha még a maradék csekélyke fényt is eltakarja előled egy, a fákról aláhulló nagyméretű szörnyalak, akkor egy hártyás dermesztővel találkoztál. Első pillantásra az óriásdenevérek egy elfajzott példányának tűnhet, ha azonban kilátástalan harcba bocsátkozol vele, rájöhetsz: sokkal veszélyesebb jóval ismertebb rokonánál. A hártyás dermesztő ereje állítólag az áldozat félelmein alapszik, de hogy ebben mennyi az igazság, erről bizonyosodjon meg mindenki maga. A hártyás dermesztő ellen szúrófegyverrel próbálkozni esztelenség. A vámpirizációra immúnis.

GARMHEGYI ÁRNY (619. SZÖRNY)
Garm hegyének mélyén milliónyi hosszabb-rövidebb barlangjárat húzódik, melyek egy egész rendszert alkotnak, ha nem is túl átláthatót. Régen csupán bányászás céljára fúrták ezeket, de később több olyan föld alatti lény lakhelye lett, akik minél mélyebbre húzódtak a felszínen tűző nap sugarai elől. A garmhegyi árnyak is ezek közül valók. A sötétségben teljesen észrevehetetlenek, ha pedig valamilyen világítóalkalmatossággal járod a föld alatti utakat, megtapasztalhatod, hogyan is néznek ki valójában. Aránytalanul szétfolyó kontúrjaik semmi jót nem tartogatnak a gyanútlan utazóknak, a villámgyorsan materializálódni képes mancsainak csapásaival pedig egészen elképesztő fizikai károsodás okozására képesek. Megsebezni csak mágikus fegyverrel tudod őket. A varázslatok egyáltalán nem hatnak rájuk, így pl. a vámpirizációra is immúnisak.

GARMHEGYI SZERZETES (599. LÉNY)
Garm hegyének legmagasabb pontjain, a szinte mindig hófedte fennsíkokon találkozhatsz ezekkel a visszavonultan élő árnytündérekkel. Nem érintkeznek senkivel, még saját fajtársaik táborát is messzire elkerülik, ha tehetik. Titkon a halhatatlanság elérésére tett kísérleteket folytatnak, és kitartásukat mi sem bizonyítja jobban, mint hogy az ebben elért siker már több ezer éve várat magára. Persze a testükből lassan, de véglegesen elcsordogáló élettel ők sem tudnak mit kezdeni, hiába dolgoztak ki számtalan formulát, amely a halállal és annak kivédésével kapcsolatos. De a remény minden elpusztított lélekkel tovább nő... Mint a legtöbb árnytündér, a garmhegyi szerzetesek is immúnisak a vámpirizációra.

AZ ÁRNYAK SEGÍTSÉGE (270. PAPI VÉDEKEZŐ VARÁZSLAT)
Amikor ezt a varázslatot elmormolod, az árnyak megsűrűsödnek körülötted, körbefolyják ellenfeledet, csápjaik szívére és fejére mutatnak, szinte sugallva: ide üss! A leghatalmasabb szörnyeket kivéve, minden teremtmény szívét rémület járja át, ha valaki még az árnyaknak is parancsolni képes. A varázslat elmondásának eredményeképp a harc időtartamára +15 támadást kapsz, ez összeadódik az áldomás varázslatokkal és más, támadást módosító hatásokkal. A varázslat anyagi komponense egy éjkristály, használata 24 varázspontba kerül.

KARAKTERLAP

Pöti Danon, egy hosszú ősz hajú, csillogó szemű, kecskeszakállas gnóm férfi vagy. Fekete a bőröd. Sheran szerzetese vagy. A Túlélők (#9172) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 478. fordulód.

Erő: 76 (91) Szint: 55 Merészség: 99/5 Magasság: 126 cm
IQ: 77 (118) Támadás: 93 (106) Agresszió: 3 Testsúly: 51 kg
Ügyesség: 75 (100) Védekezés: 197 (208) Menekülés: 1 % Életkor: 93/99 év
Egészség: 75 (119) Életpont: 2017/1712 Jellem: semleges Tul. pont: 0
Szerencse: 87 (121) Varázspont: 4596/790 Pénz: 16240 arany Kép. pont: 10
Tudatpont: 96/40 Pszi pont: 965/9 Halhatatlanság: 17 % EFejl: 27
Eddig összesen 9582 szörnyet (43 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 703 317 TP-t kaptál. Jelenleg 79 573 412 TP-d van. A következő szinthez még 426 588 TP szükséges. Trófeáid: óriásmassza, triklem drakolder, trakuun lidérc. A 450. fordulódban 5800 arany került a bankszámládra. 5924 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 6 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 10/80 (+4%) ökölvívás: *27/101 vágófegyverek: 63/63 (+9%)
ütőfegyverek: 1/52 lőfegyverek: 23/50 dobófegyverek: 48/95 (+9%)

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (600%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); mihlanil nyíl (#597) max. 1 db (1 -19.); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (20 -42.); vas dobónyíl (#189) (43 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
270,97 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 286,116
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 424
A Végzet Vermében a 10. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 270,97
Kisebb kívánság: legutóbb 2019. évben 7. hónapban.
Legfeljebb 120 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia épp Dhouga-féle szablya fegyverre kenve.
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve.
Feltételes varázskő használat: 5 százalék varázspont alatt.
JLKzott minoszkúpok: 60, 61, 65, 58, 59, 62, 88, 91

SZÁMLÁLÓK
Max életkor 937 év Átcsoportosítási és instabil keret: 398 971 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 200/52 (+12%) 2. nyomkövetés: 74/1 3. mászás: 32/40
4. csapdakészítés: 54/16 (+10%) 5. csapdaészlelés: 28/63 6. gyógyítás: 93/43
7. titkosírás: 27/90 8. felderítés: 33/0 9. szörnyidomítás: 35/83 (+9%)
10. teológia: 245/8 (+253%) 11. taumaturgia: 270/55 (+132%) 12. szerencsejáték: 12/37
13. versengés: 26/25 14. harcművészetek: 22/38 15. zene: 7/51
16. szörnyismeret: 65/13 (+22%) 17. pszi: 95/91 (+18%) 18. zárnyitás: 37/23 (+12%)
19. vadászat: 9/96 20. vitalitás: 8/16 21. bányászat: 43/90 (+1%)
22. testépítés: 38/10 23. úszás: 9/95 (+6%) 24. főzés: 36/8 (+11%)
25. csapatmunka: 5/72

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 59
1. sebzés bónusz: 4 2. támadás bónusz: 5 3. védekezés: 4 6. regeneráció: 5(6)
10. vp regeneráció: 5 11. kincskeresés: 5

FELTÉTELES PARANCSOK (még 38 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 50% életpont alatt (Huddens elixírje (#830))
gyógyítasz 30% életerő alatt 10 TVP-ért (max. 1 alkalommal)
kutatsz max. 200 TVP-ért
ásol max. 50 TVP-ért csak 352. fémet, vagy jobbat
készítesz ubuk dobónyílat (#138) (max. 5 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 100 darabot, csak egyszer), vapár ágat (#110) (max. 1 darabot, csak egyszer), csalánvirágot (#582) (max. 5 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 5 darabot ), csuklyavirágot (#133) (max. 10 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot, csak egyszer)
elfogod gyilkos sallankot (#85) fedett veremmel (#219)
mászol max. 600 TVP-ért
maradék TVP-dből az IQ (2) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 23, max: 50)
bávatag golombár (#165), szintszívó lények (#9097) (csak egyszer), halált okozó lények (#9098) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), varkaudar che-pap (#704), óriásmassza (#840), élőholt mirg (#135), csontváz lord (#177), ezerszemű bestia (#288), ében sárkány (#327), purifikátor császár (#393), rubin sárkány (#330), talriai behemót (#312), Eruol (#378), káoszbajnok (#293), ében hadúr (#294), ében halálhajcsár (#295), Toodrok Din (#503), aranyfecske (#283), smaragd sárkány (#326), zafír sárkány (#329), armageddont lövő lények (#9099) (csak egyszer), quwargok (#9093) (csak egyszer)
Barátságosság (aktív: 15, max: 50)
fémbontó szójer (#150), nómenklatúra (#158), pszi elementál (#221), bűbájlidérc (#761), ryuku csapásvezető (#778), gonoszok (#988), kronotapír (#286), lidércúr (#252), semlegesek (#989), jók (#990), varkaudar katona (#691), káoszdémon (#547), ml'othag szürcsölő (#415), tleikan áruló (#606), tl'urlang vadász (#610)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
éhínség (#39, 7 VP) szárazság (#48, 6 VP) revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
fürgülés (#92, 22 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) természet haragja (#141, 20 VP)
életpajzs (#142, 16 VP) növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP)
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP) öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP)
fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP)
Butaság ára beállítás: teológia: 152 vp; taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 140 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (172,2,1) feltámadás (#168) erőpajzs III (#127) Techiulan aurája (#261)
szürkeáll. aktiv (#71) tulajdonságpajzs (#26) nagyobb agypajzs (#120) pszi-ernyő (#64)
esszenciavédelem (#165) esszenciavédelem 2 (#188) Symulf rúnája (#182) hadiszerencse III (#59)
óriáserő (#53) hatalomvarázs (#220) Morgan rúnája (#363) láthatatlanság (#76)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
20. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 4, max: 20)
élőholt pozdorja (#134), tűzgolyó (#155), lángcsóva (#31), éjfattyak végzete (#260)
Védekező varázslatok (aktív: 7, max: 20)
védelem sav ellen (#36), tompítás (#40), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), tükörpajzs (#101), védelem tűz ellen (#38), életpajzs (#142)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 49, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
izomernyesztés (#33) >> mocsárivérc (#7143) lángcsóva (#31) >> Dögvész (#7495)
lángcsóva (#31) >> Thargodan csontváz (#297) lángcsóva (#31) >> varkaudar varázsló (#271)
háló (#186) >> molgan (#284) háló (#186) >> kreiton bűvölő (#506)
háló (#186) >> sötét ülnök (#508) bo'adhun csapás (#266) >> Techiulan (#400)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) bo'adhun csapás (#266) >> tűzrája (#531)
bo'adhun csapás (#266) >> káoszpók (#530) élőholt pozdorja (#134) >> inváziós ellenfelek (#9089)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) bo'adhun csapás (#266) >> lidérctűz (#457)
bo'adhun csapás (#266) >> greén örvény (#443) fehérál.roncsolása (#248) >> pszionikus entitás (#553)
fehérál.roncsolása (#248) >> Alkotó (#578) bo'adhun csapás (#266) >> kyorg őrgólem (#567)
fehérál.roncsolása (#248) >> Thargodan főmágus (#580) halálos érintés (#271) >> kreált kopó (#581)
direkt kontaktus I (#121) >> gnomori rémszolga (#589) direkt kontaktus I (#121) >> bo'adhun éjhozó (#468)
direkt kontaktus I (#121) >> elfajzott enkala (#564) direkt kontaktus I (#121) >> elmeszonda (#487)
direkt kontaktus I (#121) >> fényhozó (#602) direkt kontaktus I (#121) >> káoszszellem (#472)
direkt kontaktus I (#121) >> Tissian sámánúr (#501) direkt kontaktus I (#121) >> troglodita idéző (#551)
direkt kontaktus I (#121) >> verg elmeszaggató (#430) halálos érintés (#271) >> tl'urlang vadász (#610)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 49, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
védelem tűz ellen (#38) >> rd'alv lélektipró (#413) tükörpajzs (#101) >> mutáns kopó (#582)
pszi-acéltorony (#98) >> pszionikus entitás (#553) elektromos pajzs (#51) >> káoszszellem (#472)
tükörpajzs (#101) >> őshonos sziklozug (#447) védelem tűz ellen (#38) >> tűzrája (#531)
pszi-acéltorony (#98) >> pszi őselementál (#258) tükörpajzs (#101) >> dübörgő bahrot (#479)
pszi-acéltorony (#98) >> elmeszonda (#487) védelem sav ellen (#36) >> ében sárkány (#327)
fehér glóbusz (#47) >> márvány sárkány (#328) elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329)
védelem tűz ellen (#38) >> rubin sárkány (#330) védelem tűz ellen (#38) >> ezerszemű bestia (#288)
pszi-acéltorony (#98) >> aranyfecske (#283) védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418)
fehér glóbusz (#47) >> Dögvész (#7495) fehér glóbusz (#47) >> drakolich (#760)
hhaar burka (#32) >> mocsárivérc (#7143)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
sivatagi doareg (#240) (málhás: +48 kg teher) státusz: OK
Rughar familiárisa (#245) státusz: OK
ezoterikus mardel (#184) státusz: OK
élőholt sullár (#216) (hátas: 11 lépés/kör; +7 védettség; +1 támadás;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Imádkozz, amikor már plébánosom vagy!
2.) Az élet védelmében néha ölni kell. Tharr avatárjának megsemmisítésével tucatnyi háborút kerülhetünk el!
3.) Lássuk, sikerült-e kapcsolatot teremtened az életsziklával - gyógyulj legalább 150 életpontot a sziklánál!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
helytartói hivatal (563): új. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): többek közt 499. tárgyat kell leadnod. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 114. labirintus (262,117). Zarknod ónixpiramisa (695): többek közt 980. tárgyat kell leadnod. bányászház (700): kész. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): 2. lépésnél tartasz. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászcéh (758): többek közt 1733. tárgyat kell leadnod. Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): kész. sámánkunyhó (767): 189. labirintus (101,68). Fősátor (770): kész. tündérpalota (830): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
54, 55, 58, 59, 60, 61, 62, 65, 66, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 88, 91, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 134, 135, 171, 172, 175, 176, 177, 180, 181, 189, 192, 193, 194, 244, 245.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 3, 4, 6, 7, 8, 14, 15, 16, 18, 24, 26, 30, 33, 34, 35, 36, 41, 43, 44, 46, 49.
Kész: 10, 11, 13, 40, 51, 52.

HŐSTETTEID
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1873, a megölt főholtak száma: 29, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 190222.
A morf invázióban megölt morfok száma: 1076, az összesen kapott pontszám: 107000. (összesen ölhető: 1170 )
Az első Végzet Vermében 1 szintet teljesítettél.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
mérgezett fegyver (119)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
energia-csapolás (167)
a mágia rúnája (179)
tudati őrjárat (183)
kp. varázsenergia (191)
kasztrop.kitágulás (197)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
fegyvermester (302)
az élet forrása (337)
kétkezes harc (338)
az ősök hite (362)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
túlélő életmód (429)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 126 TU. szükséges még: 24 TU.
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) OK
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) OK
tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
páncélzúzás (569) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 4143 TU szükséges.)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
2 berzerker tüske (#713) 1 csatabárd (#555) 4 fokhagyma (#403)
22 hattyútoll (#1222) 8615 isteni könnycsepp (#260) 3 ryuku mellvért (#689)
$39 szürke bőrkesztyű ($271) 3 topáz erényöv (#731) 145 varányszem (#30)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
$121 bogyógránát ($430) 400 borkonyó bibe (#312) 25 bunthar bőr (#733)
2 csatabárd (#555) 800 csillezsályalevél (#1253) 1037 csontkulcs (#74)
3046 csuklyavirág (#133) 1750 dözmöng szív (#122) 899 ezüstdarab (#326)
4 fejsze (#1240) 8 féregbél (#1071) 5292 gyógykenőcs (#313)
966 gyöngymangó (#135) 6 halálfej szimbólum (#1417) 615 Huddens elixírje (#830)
170 isteni könnycsepp (#260) 192 jégpasztilla (#1566) 32 jégszilánk (#1128)
2414 kábító nyilacska (#1590) 20489 kaja (#2) 84 katonai kötszer (#1508)
1 Khór maszkja (#1138) 1944 madártoll (#112) $660 mákrózsa virág ($56)
197 manakristály (#500) 81 megsemmisítő (#1540) 6 moa harci nadrág (#1862)
1142 nyílvessző (#108) 22 ogwawa kulcs (#1376) 3 olló (#335)
1034 pirkit (#153) 4383 purifikátor háj (#269) 10301 quwarg tojás (#360)
422 rókafarok (#124) 936 sallank karom (#128) 3 Sheran cserepe (#1271)
384 sötét ital (#284) $1154 szent jogar ($150) 5 szuperkötél (#209)
100 titkos teleportkő (#1387) $64 tolmokov-koktél ($351) 807 vas dobónyíl (#189)
1652 vasérc (#152) 6 vastag ryuku kulcs (#1344)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 álompor (#396) 1 aranyló ugarhéj (#100) 2 árnyékkulcs (#566)
9 borkonyó bibe (#312) 1 csuklyavirág (#133) 1 dizen kulcs (#472)
1 drakolder kulcs (#524) 1 ezüstdarab (#326) 48 fekete gyöngy (#99)
1 fenőkő (#1618) 1 fokhagyma (#403) 2 főnixtoll (#563)
2 Huddens elixírje (#830) 4 íjászkence (#1225) 4 isteni könnycsepp (#260)
1 káoszkulcs (#884) 1 kholden kulcs (#470) 1 madártoll (#112)
2 norgat kulcs (#471) 12 nyílvessző (#108) 5 ork csodaszer (#1228)
1 quwarg tojás (#360) 1 ryuku védőkenőcs (#1154) 1 sallank karom (#128)
1 távcső (#42) 2 vámpírfog (#1221)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
733 arany (#50) 4 angyalok gyűrűje (#529) 1 arx tekercs (#777)
1 átlátszó morfplazma (#2451) 2 bíbor morfplazma (#2450) 1 Blounther gyűrűje (#1548)
1 cru tekercs (#779) 2 deus ex machina (#1) 5 fehér morfplazma (#2445)
2 fekete morfplazma (#2446) 1 iknegurin (#541) 2 kaja (#2)
4 kék morfplazma (#2442) 3 lila morfplazma (#2448) 1 manakristály (#500)
2 narancs morfplazma (#2449) 26 pirkit (#153) 5 sáfránypor (#211)
3 sárga morfplazma (#2447) 1 Thargodan karkötő (#1249) 1 vörös morfplazma (#2443)
1 ytter. katalizátor (#970) 3 zöld morfplazma (#2444)


Üzenet küldése a karakternek