475. forduló, 477. forduló, Tilkal összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2015. okt. 14. 9h:13'
EZ A 494. JÁTÉKHETED, 476. FORDULÓD
495. játékheted kezdete: okt. 20.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 21 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #5412
SZÁMLA : XXXX

TILKAL KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [292,51] koordinátán.
A táborozás 1. napján összefutsz Qpicával. Ő Manó Qpica Kedvese férje! Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy arany taalru éremet, egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy csodálatos nyakláncot, egy denevér szimbólumot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Hantas karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Hulcarhud övét, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy jegygyűrűt, egy kígyóbőr övet, egy kiképzői érdemérmet, egy kráken gyűrűt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy moa nyakláncot, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy óriás fülbevalót, egy örökkéval. éjkövét, egy quwarg nyakpántot, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy Romboló kesztyűjét, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sztázisköpenyt, egy Teremtő koronáját, egy teriád klipszet, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy varkaudar ékkövet, egy védőtalizmánt, egy yiang csuklópántot, egy yiang nadrágot, egy yiang sapkát és egy yiang vállvédőt visel. Ruházatát egy lhinami fagyszellem trófea, egy kyorg átlényegülő trófea és egy vámpírsárkány trófea ékesíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: egy kolostort védelmező Jáde- sárkány. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Egy hoarián sárkánybébi a hátasa. Tárgyainak egy részét egy mutáns hegyitroll viszi. Elég egy mentális pillantás aurájára: ő is semleges. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: xirnox szív, szuperkötél, alkímiázó üst, amniosz, anguaxin váladék. Itt az ideje előkapni a szerencsekockákat. Gyorsan megegyeztek a tétben: 20 arany lesz a nyertesé. Kezdődhet a játék, ellenfeled kezd: hatos. Koncentrálsz, majd gurítasz: ötös. Vesztettél! 20 aranyad bánta a dolgot. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
A krónikának köszönhetően optimalizálod a tevékenységeidet (+25 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 1 kék orchideát. [kék orchidea ládikóba-> (185,60)-> 4 arany, -2 ÉP] A teremtés zsákja létrehozott 1 kavadu iszákot. A teremtés zsákja létrehozott 1 zöld üveget. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 3 tl'urlang fiolát. A méregtermő iszák termelt 4 gyenge mérget.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+153 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+2146 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+352 pszi pont.) Vadászatod meghozta eredményét (+17 vérpont).
Időközben sokat nézelődtél, keresgéltél, hátha egy kísértetvándor nyomára bukkansz. Táborhelyedhez egészen közel találsz egyet!

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 374 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. Semmi hatás! (elektromos pajzs védelmezte.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 215 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-20 támadás). Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 mérg. vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a kísértetvándor bal oldalát. (8 támadással 533 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Elszántan a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kísértetvándor jobb oldalát. (10 támadással 1547 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Előrehajolva csap a kísértetvándor, de Te könnyedén hárítasz, csak egy apró karcolást kapsz. (1 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 50 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy villámsújtás varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel párszor keményen megütöd a kísértetvándor kopott ruháját. (3 támadással 456 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) A kísértetvándor megvágja a jobb lábadat. (1 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy villámsújtás varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Az immunitáskő védett meg.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +79 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 35 950 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2471, sebződés: 362, gyógyulás: 66, összesen: -296 ÉP}

(Önanalízis: +37% szörnyismeret.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szörnyismeret). [7 pontot használtál fel, van még 666.]

* 1. KP: mak 2 0 0 makró 2

tps 15 0 0 TVP spórolása: 15 pontért
Félreraktunk, letiltottunk neked 15 TVP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy TPF parancsot (ill. kör végéig). [15 pontot használtál fel, van még 651.]

vv 138 28 182 elmormolod a 138. varázslatot a 28. varázslatot a 182. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-110 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 649.]
Szupersebesen mormolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+20 erő). [-110 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 647.]
Fürgén varázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-110 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 645.]

vv 71 123 120 elmormolod a 71. varázslatot a 123. varázslatot a 120. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 643.]
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Hatalma. [-15 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 641.]
Szupersebesen mormolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 639.]

hh 745 1546 841 használod a 745. tárgyat az 1546. tárgyat a 841. tárgyat
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. Ügyességed TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 638.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 636.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Ügyességed TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 635.]

v 1 9999 30 elmormolod az 1. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Befejezted a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver első csapásával legalább 30 életpontot tudsz így gyógyulni. [-110 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 630.]

vv 188 169 209 elmormolod a 188. varázslatot a 169. varázslatot a 209. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kékes fény vonja be bőröd. [-110 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 628.]
Beizzik a turbómágia. A következő csatában pontosabban fogsz találni (+6 támadás). [-110 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 626.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-110 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 624.]

le 253 511 823 leveszed/lerakod a 253. tárgyat az 511. tárgyat a 823. tárgyat
Leveszed a nekrofun medált.
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt.
Leveszed a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 624.]

kf 1493 1979 836 kézbeveszed/felveszed az 1493. tárgyat az 1979. tárggyal a 836. tárgyat
A nyakadba akasztod a fűzött kagylósort. [0 pontot használtál fel, van még 624.]
A füledre akasztod a tűztagadót. [0 pontot használtál fel, van még 624.]
A nyakadba akasztod a Sshreakza amulettjét. [0 pontot használtál fel, van még 624.]

le 1210 0 0 leveszed/lerakod az 1210. tárgyat
Leveszed a Hatalom Karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 624.]

kf 1037 960 1712 kézbeveszed/felveszed az 1037. tárgyat a 960. tárggyal az 1712. tárgyat
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed az arany sárkánysisakot. [0 pontot használtál fel, van még 624.]
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a Rettegés Köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 624.]
A csuklódra húzod a Numerinor karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 624.]

* 2. KP: h 1168 6 0 használod az 1168. tárgyat
Lefőzöl egy adag omlós szerencsemasszát. Habzsolva nyeled be az elkészült ebédet. Máris megérzed a kincsek bódító szagát a levegőben! (Önanalízis: +11% főzés.) 7 147 tapasztalati pontot kaptál. [5 pontot használtál fel, van még 619.]

* 3. KP: vv 224 377 319 elmormolod a 224. varázslatot a 377. varázslatot a 319. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Munkád gyümölcsözni fog! [-110 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 619.]
Szupersebesen mormolsz. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-110 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 617.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 615.]

h 1755 3000 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+3000 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 610.]

vv 185 elmormolod a 185. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! [-110 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 608.]

bb 978 977 606 beraksz a bankba a 978. tárgyat (977 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 vörös immunitáskövet. Beraksz a bank széfjébe 1 kék immunitáskövet. Beraksz a bank széfjébe 1 vörös zyelt. [0 pontot használtál fel, van még 608.]

hu 850 866 551 hulladék: 850 866 551
Hulladék, ezért nem gyűjtesz Éjvadász bundáját. Hulladék, ezért nem gyűjtesz gólemgyűrűt. Hulladék, ezért nem gyűjtesz dentor bőrt. [0 pontot használtál fel, van még 608.]

kb 269 30 kiveszel a bankból a 269. tárgyat (30 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 30 purifikátor hájat. [0 pontot használtál fel, van még 608.]

hh 248 248 248 használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat
Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-59 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 602.]
Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-57 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 596.]
Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-59 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 590.]

vv 73 73 73 elmormolod a 73. varázslatot a 73. varázslatot a 73. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-20 pszi pont.] Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 585.]
Pszid már elegendően megnőtt ahhoz, hogy megnövelhesd a pszi-gyűjtés képességgel - így most nincs értelme elmondanod a pszi fejlesztést. [0 pontot használtál fel, van még 585.]
Pszid már elegendően megnőtt ahhoz, hogy megnövelhesd a pszi-gyűjtés képességgel - így most nincs értelme elmondanod a pszi fejlesztést. [0 pontot használtál fel, van még 585.]

vv 73 73 73 elmormolod a 73. varázslatot a 73. varázslatot a 73. varázslatot
Pszid már elegendően megnőtt ahhoz, hogy megnövelhesd a pszi-gyűjtés képességgel - így most nincs értelme elmondanod a pszi fejlesztést. [0 pontot használtál fel, van még 585.]
Pszid már elegendően megnőtt ahhoz, hogy megnövelhesd a pszi-gyűjtés képességgel - így most nincs értelme elmondanod a pszi fejlesztést. [0 pontot használtál fel, van még 585.]
Pszid már elegendően megnőtt ahhoz, hogy megnövelhesd a pszi-gyűjtés képességgel - így most nincs értelme elmondanod a pszi fejlesztést. [0 pontot használtál fel, van még 585.]

vv 112 elmormolod a 112. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-18 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+10 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 570.]

le 1165 leveszed/lerakod az 1165. tárgyat
Lehúzod az ujjadról a kráken gyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 570.]

kf 969 kézbeveszed/felveszed a 969. tárgyat
Az ujjadra húzod a drakolder gyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 570.]

kf 725 kézbeveszed/felveszed a 725. tárgyat
Mostantól az otagi csápot fogod jobbkezes fegyverként használni. [0 pontot használtál fel, van még 570.]

hh 1253 1554 használod az 1253. tárgyat az 1554. tárgyat
Óvatosan előszedsz a hátizsákodból egy csillezsályalevelet, és élvezni kezded a belőle áradó illatokat. Rövid ideig bódulat lesz úrrá testeden. (Nem volt maradandó hatása.) [6 pontot használtál fel, van még 564.]
A hosszas meditációval a tüdődbe gyűjtött összes levegőt az aenouth ködkürt szájába fújod. Csupán az első traktusig jutsz a szívhezszóló melódiában, amikor meglepő dolog történik. A tér szövete közvetlen előtted szétnyílik, és egy gyökérszellem hömpölyög keresztül az anyagi és a túlvilág között húzódó kapun. A szörny nem tűnik barátságosnak, sőt mi több, megidézőjére támad! Alaposabban felmérve a lény képességeit, rájössz, egyértelműen öngyilkos vállalkozás lenne most csatázni. Inkább nyakadba szeded lábad, és meg sem állsz, míg magad mögött nem hagyod a helyet. [16 pontot használtál fel, van még 548.]

v 308 2900 elmormolod a 308. varázslatot
Kántálni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Befejezted a manapajzs varázslatot! Energiából fonsz pajzsot magad köré. (+2900 életerő.) [-2900 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 543.]

h 1755 3000 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+3000 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 538.]

kut 70 kutatsz 70 pontért
Elmúlt a vadászat hatása. Lábujjhegyen rásétálsz az izzó homokra. Nem süllyedsz el, sőt, semmi bajod nem esik. Hihetetlen, de a dramoan talizmán valóban varázserővel bír. Hát nem semmi pusztulást végeztek itt az ősi háborúk. Szinte semmi nem maradt épen. Egy tűzgolyó repül el a füled mellett. Egy hajszálon múlt, hogy nem estél áldozatul a konzerválódott ősi mágia ilyetén elszabadulásának. Egy szellemdarázs jön feléd.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 350 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. 645 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mérg. ubuk dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 6 mérg. ubuk dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a szellemdarázs farkát. (6 támadással 618 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A teremtmény hunyorít egyet. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Otagi csáppal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a szellemdarázs szellemtestét. (5 támadással 685 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szellemdarázs melléd csap a farkával! A szellemdarázs összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mérg. ubuk dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 594 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt az áldomás II hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 1716, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Ruhád ujjába törlöd izzadt tenyered. Remélhetőleg egyedül volt az imént legyőzött rusnyaság. A csatamező közepén kupacba rakott tárgyakra bukkansz. Furcsa, de épségben vannak! Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy manifeszt.nyúlvány [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> (185,60)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 3 arany. Egy kristálynyálka támad rád.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 291 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy istenítélet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1236 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+2 életpont). Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 9 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a kristálynyálka testét. (9 támadással 941 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-57 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. Te csak nevetve legyintesz, és megrohamozod. Meglengetve az otagi csápot a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Otagi csáppal végigvagdosod a kristálynyálka testét. (7 támadással 969 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjával megérint a kristálynyálka. (1 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-3 erő forduló végéig). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-13 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-74 életerő). A kristálynyálka szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 40 880 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3489, sebződés: 415, gyógyulás: 53, összesen: -362 ÉP}

Egyszer csak újabb nesz üti meg a füled. Rémülten pördülsz meg. Pár lépésre egy újabb szörny áll. Egy kristálynyálka készül a lemészárlásodra.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 270 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy istenítélet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1296 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+2 életpont). Mérg. vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a kristálynyálka testét. (9 támadással 956 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-31 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. Te csak nevetve legyintesz, és megrohamozod. Meglengetve az otagi csápot a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Otagi csáppal megvagdalod a kristálynyálka testét. (7 támadással 913 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) A kristálynyálka csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-3 erő forduló végéig). A kristálynyálka csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 52 életpontot vesztettél. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-37 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. {HD:} Otagi csáppal kicsit megvagdalod a kristálynyálka testét. (2 támadással 246 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) A kristálynyálka csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-3 erő forduló végéig). A kristálynyálka csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-31 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-104 életerő). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 40 880 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3775, sebződés: 757, gyógyulás: 100, összesen: -657 ÉP}

Egy sárgás-vöröses savfelleg közeledik feléd. Meglepődve tapasztalod, hogy amikor a közeledbe ér, egy lény lép elő belőle. Egy fertőzött dr.lárva védelmezi a vadászterületét.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 325 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy istenítélet varázslatot. 1654 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy halálvarázs II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mérg. vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 9 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a fertőzött dr.lárva testét. (9 támadással 937 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Vad csatakiáltással, felemelve az otagi csápot ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Otagi csáppal mély sebeket nyitva megvagdosod a fertőzött dr.lárva bal szárnyát. (5 támadással 665 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fertőzött dr.lárva többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 268 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A fertőzött dr.lárva kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 62 életpontot vesztettél. A fertőzött dr.lárva összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 55 421 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3634, sebződés: 474, gyógyulás: 81, összesen: -393 ÉP}

Tovább sétálsz, hátha változik a vidék képe, és arra épen maradt tárgyakra bukkanhatsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 vashegyű nyíl [vashegyű nyíl ládikóba-> (185,60)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy orgyilkos tőr [orgyilkos tőr ládikóba-> (185,60)-> 8 arany, -2 ÉP], egy vasérc [vasérc ládikóba-> (185,60)-> 2 arany, -2 ÉP], egy kígyóbőr kesztyű [kígyóbőr kesztyű ládikóba-> (185,60)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy ytterium kőzet. Lejárt a kutatásra szánt időd. Ideje tovább indulni, új kalandok felé. Átkutatod a környéket. A felderítő munka nem vezetett eredményre. (Önanalízis: +9% felderítés.) [70 pontot használtál fel, van még 468.]

m 6 mozogsz nyugatra
[291,51] Vált a terep: ritka erdőben vagy. Oldalt pillantva, meglátsz egy drakolder csatamezőt. Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy teljesen lerombolt oltárt. Ez hihetetlen! A szemed elé táruló látvány nem más, minthogy Al'thang hatalmának elenyésző morzsájával dezintegrál egy dombnyi kupac káosz-szimbólumot. Érdekes műalkotás... Talán érdemes lenne neked is megpróbálkozni egy ilyen szoborral. Találsz egy Chara-din monolitját. Látsz egy árvalányhaj tőt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy lélegző tátikát. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy fekete kaktuszt. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy kyorg álomherceg lehet. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy fehér glóbusz rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 115 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy istenítélet varázslat. 817 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy a halál szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 9 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a kyorg álomherceg díszes köpenyét. (9 támadással 915 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A szörny hideget lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (92 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Otagi csáppal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a kyorg álomherceg testét. (7 támadással 934 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) A kyorg álomherceg gyenge döfése nem tudott megsebezni. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy negatív csapás varázslat. 172 életpontot vesztettél. {HD:} Otagi csáppal végigvagdosod a kyorg álomherceg bal lábát. (6 támadással 747 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kyorg álomherceg feléd döf, de csak ijesztésképp. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy negatív csapás varázslatot. 162 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 kyorg övcsat. 41 588 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2703, sebződés: 476, gyógyulás: 8, összesen: -468 ÉP}

Körbevizsgálódsz. Nem valami friss (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek keletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [5 pontot használtál fel, van még 463.]

kut 70 kutatsz 70 pontért
Megszorítod a zsebedben lévő dramoan talizmánt, majd besétálsz a csatamező területére. Úgy néz ki, a varázstárgy tényleg védelmez valamennyire. Borzasztóan sivár és kietlen minden. Ráadásul a csatamező fölött fojtogató füst terjeng. Elönt a forróság. A talajból árad, sőt most mintha még a nap is jobban tűzne. Egy szellemdarázs intéz feléd kihívást.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 164 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 645 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. ubuk dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 8 mérg. ubuk dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a szellemdarázs áttetsző fullánkját. (8 támadással 820 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A lény koncentrál egy hangyányit. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Otagi csáppal hatalmas csapásokat adva felmetszed a szellemdarázs nyakát. (6 támadással 809 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+178 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szellemdarázs melléd csap a farkával! Véres nyál csordul ki a szellemdarázs száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 mérg. ubuk dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 594 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-110 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1653, sebződés: 0, gyógyulás: 188, összesen: +188 ÉP}

Még egy utolsó pillantást vetsz az imént legyőzött szörny hullájára, majd tovább indulsz. Rémülten nézel körül. Bár sima a talaj, a csatamező fölé telepedett köd meggátolja, hogy messzire elláss. Miért ez az érzés, hogy nem vagy egyedül? Egy rothadó borzalom készül a lemészárlásodra.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés besül. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 332 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy istenítélet. 1345 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szerencsétlenség varázslatot, majd rád küldi. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mérg. vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 9 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a rothadó borzalom elővillanó darabját. (9 támadással 940 életpontot sebezve.) Megmarkolva az otagi csápot ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Otagi csáppal néhányszor megkarcolod a rothadó borzalom testét. (2 támadással 266 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux átka varázslatot. Kaptál egy szopókövet! Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. A szörny mancsával apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a rothadó borzalom, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-3 minden tulajdonságodra kör végéig.) A rothadó borzalom farkával megérint. (1 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A rothadó borzalom karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 112 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 41 564 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-110 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2914, sebződés: 356, gyógyulás: 110, összesen: -246 ÉP}

Felvonod szemöldököd az újabb zaj hallatán. Egy újabb szörny! Egy ködmágus támad rád.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 265 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+2 életpont). Egy vérbeli borzongás varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Teli erőből mérg. vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 mérg. vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a ködmágus jobb karját. (9 támadással 468 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Otagi csáppal végigvagdosod a ködmágus jobb lábát. (7 támadással 466 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) Bár ügyesen védekezel, a ködmágus sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. Semmi hatás! {HD:} Otagi csáppal néhányszor megcsapod a ködmágus testét. (7 támadással 425 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) Nem vagy felkészülve a ködmágus gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. {HD:} Otagi csáppal megvagdalod a ködmágus jobb lábát. (7 támadással 425 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) Nem vagy felkészülve a ködmágus gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. {HD:} Otagi csáppal mély sebeket nyitva megvagdosod a ködmágus testét. (7 támadással 426 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt.
{HD:} Otagi csáppal néhányszor meglegyinted a ködmágus testét. (4 támadással 240 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) Bár ügyesen védekezel, a ködmágus sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 éjkristály. 39 795 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2482, sebződés: 548, gyógyulás: 120, összesen: -428 ÉP}

Egy sárgás-vöröses savfelleg közeledik feléd. Meglepődve tapasztalod, hogy amikor a közeledbe ér, egy lény lép elő belőle. Egy végzetes szójer intéz feléd kihívást.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 162 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy istenítélet varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1841 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy természet haragja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 39 életpontot vesztettél. Teli erőből mérg. vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a végzetes szójer bal első lábát. (9 támadással 949 életpontot sebezve.) A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. Molekulákra dezintegrálódik kedvenc tárgyad, egy ork csodaszer. Ezért megfizetsz, rém! Meglengetve az otagi csápot a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Otagi csáppal megvagdalod a végzetes szójer fejét. (6 támadással 790 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+174 életerő). Ellenfeledre halálvarázslat varázslatot lősz. 10245 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták! A végzetes szójer bal combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (2 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő ezüstkard felszínére. Mázli! Semmi baja sem esett. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 53 542 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-110 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14024, sebződés: 259, gyógyulás: 220, összesen: -39 ÉP}

Tovább sétálsz, hátha változik a vidék képe, és arra épen maradt tárgyakra bukkanhatsz. A következő kincseket találtad: egy vassisak [vassisak ládikóba-> (185,60)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy vashegyű lándzsa [vashegyű lándzsa ládikóba-> (185,60)-> 20 arany, -2 ÉP] Elmúlt a manapajzs hatása., 22 arany, egy rézgolyó [rézgolyó ládikóba-> (185,60)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy gyémánt karperec [gyémánt karperec ládikóba-> (186,61)-> 120 arany, -2 ÉP]. Lejárt a kutatásra szánt időd. Ideje tovább indulni, új kalandok felé. Alaposan körbevizsgálódsz. Sajnos semmilyen rejtett vagy eldobott tárgyat nem találtál. [70 pontot használtál fel, van még 393.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Kinyered egy manakristály energiáját. (+1763 varázspont.) Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 181 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 92 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslatot dob rád a másik. 178 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány bal hátsó lábát. (9 támadással 948 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (89 életpontot vesztettél.) Meglengetve az otagi csápot ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Otagi csáppal mély sebeket nyitva megvagdosod a zafír sárkány bal szárnyát. (2 támadással 277 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) A zafír sárkány feléd harap, de sikertelenül. Feléd sújt a zafír sárkány a farkával, de elhibázta! A zafír sárkány karma a fejed mellett suhan el! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). A zafír sárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +79 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (186,61)-> 40 arany, -2 ÉP], 3 obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (186,61)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (186,61)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az ezüstkardot, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-110 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1436, sebződés: 365, gyógyulás: 88, összesen: -277 ÉP}

[-110 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 383.]

ek 541 50 t. energia kisütése: 541 50
Szörny ellenfeleid 50%-kal erősebbek lesznek. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 373.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 393.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 413.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 433.]

ek 116 80 133 t. energia kisütése: 116 80 133
Teljes gyógyulás varázslatot fogsz használni, ha életerőd 80 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 433.]

mak 1 makró 1

v 96 144 61 elmormolod a 96. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

290 291 292 293
50
51
52
(291,51) drakolder csatamező (#966), 43. jellempróba, oltár, művészi porolit (#720), Chara-din monolitja (#534), árvalányhaj tő (#1908, belőle készíthető: #1909), lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), fekete kaktusz (#577, belőle készíthető: #578), kyorg álomherceg (#550), szellemdarázs (#481), rothadó borzalom (#633), ködmágus (#597), végzetes szójer (#631), zafír sárkány (#329)
(292,51) kísértetvándor (#568), szellemdarázs (#481), kristálynyálka (#632), fertőzött dr.lárva (#630)

[144,61] Épületek tűnnek fel.

Találsz egy táblát, rajta a következő felirattal: " Ízleld meg a rózsa vérét, tapasztald meg: jó a holtlét... " Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy főutcát. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy nekrofunt. Itt találkoztál az emberrel, aki egy ősi katedrálist akar felkutatni. (44. többszemélyes kaland, 60 TVP szükséges hozzá, innen nyugatra 3, délre 3 mérföldre teljesítheted.) Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy fellegvárat. (no:1. építését Vashegyek Nemzete kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy Arénagödröt. Felfedeztél egy fellegvárat. (no:2. építését A Káosz Harmóniája kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Megtorpansz egy pillanatra, és végignézel az utcát járó tömegen. Hamarosan kiszúrod Tugrundel professzort, aki még mindig a kalandozókat szólongatja. Hóbortos, ártalmatlan kisöreg! Talán előbb-utóbb talál majd valami balekot erre a bugyuta feladatra. (49. többszemélyes kaland, 80 TVP szükséges hozzá, innen keletre 132, északra 9 mérföldre teljesítheted.)
(Vándorcirkusz:) Kisebb-nagyobb sátrak tömegét látod magad előtt felsorakozni, és felismered, a vándorcirkusszal találkoztál. Egy hosszú szakállú törpe sétál eléd, s szívélyesen a cirkusz területére invitál.
- Tedd próbára tudásod, kalandozó! - hív a tömzsi alak. Elveszi a belépőre szánt 20 aranyérmét, majd az utat mutatva előreenged.
Megállsz a céllövölde előtt összegyűlt tömegben, és az odabent fellelhető veszélyekről szóló prédikációt figyeled.
- Még hogy Ghalla legveszélyesebb szörnyei?!?! A sátorban?!?! - a pusztában szerzett tapasztalataidra büszkén előrelépsz, hogy kipróbáld, mit tudsz egy ilyen "különleges" ellenféllel kezdeni. Némi mocorgásra kapod fel fejed, majd a sátor távolabbi sarkában egy árnyék bontakozik ki a sötétből. Egy halálhozó.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem sav ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 187 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy istenítélet varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 628 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mérg. vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 5 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a halálhozó bőrszárnyát. (5 támadással 521 életpontot sebezve.) A halálhozó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +79 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23 251 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1336, sebződés: 50, gyógyulás: 8, összesen: -42 ÉP}

Az ajtó előtt még mindig ott álldogál az óriás.
- Legyőztem - mondod neki lihegve, majd a tenyered az orra alá tartod, remélve, hogy a kívánt jutalmat megkaphatod tőle. Ő megrázza a fejét.
- Hát nem elég neked az élvezet, ami az iménti testmozgásodat kísérte? - kérdezi, majd morcos arckifejezésedre pillantva, folytatja: - A kincset nem tőlem kapod! Minden legyőzött bestia egy különös ékszert tartogat számodra, csak az a kérdés, megtalálod-e nála.
- Ahamm - dörmögöd, majd hátat fordítasz, és továbbindulsz. (Önanalízis: +5% versengés.)
A sátor előtt, ahova kerekedtél, egy asztal áll, a túloldalán egy sunyi képű árnymanó ül, kezében egy pakli kártyával.
- Gyere, próbáljuk ki, vajon le tudsz-e győzni - kiált rád, és az asztalra csap. Úgy döntesz, megleckézteted a pimasz alakot. Ellenfeled közli veled, a játék 100 aranyról indul.
- Rendben - mondod, és leszámolod a pénzt az asztalra. 1. kör: A legnyugodtabb lelkiállapotot színlelve megnézed a kezedben lévő lapokat: 2 Déja vu, 1 Sötét halál, 1 A bajnok manifesztációja, 1 Kisebb quwarg istenség. Ez egy pár! Faarccal az asztal közepére tolsz pár aranyérmét. Az árnymanó idegesen a kártyáiba pillant, majd úgy dönt, nem hajlandó tartani a tétet. Könnyű győzelem. 2. kör: Remegő kézzel veszed szemügyre a leosztott lapokat: 1 Orzag bilincse, 1 Kaszabolósáska, 1 Garokk, 1 Kisebb quwarg istenség, 1 Sötét motyogó. Ez sajnos semmit nem ér. Rövid licitálás után a lapcsere mellett döntetek. 5 lapot cserélsz. Megnézed az új lapokkal együtt mi van a kezedben: 1 Influenza, 1 Orbitális mackósajt, 1 Sötét motyogó, 1 Déja vu, 1 Piromenyét. Semmi változás. Megmutatjátok a lapjaitokat. Az árnymanó lapjai a következők: 3 A bajnok manifesztációja, 1 Illúziósárkány, 1 Temető. Ez terc! Vesztettél. (Önanalízis: +12% szerencsejáték.) 3 551 tapasztalati pontot kaptál. Úgy érzed 75 aranyat kidobtál az ablakon. Mérgesen hagyod ott profin játszó ellenfeled. (Önanalízis: +5% versengés.)
Egy csúcsos, fekete színű sátorra lelsz a cirkusz közepén. Előtte egy jókora ember férfi szónokol az őt körülálló kalandozóknak, és eget rengető szenzációként próbálja az odabent található veszélyeket beharangozni. A tétova tömeg látványa magabiztossá tesz. Előrelépsz, hogy tárgyaidat leadva beléphess a labirintusba. A továbbvezető utat három ajtó zárja le. Egyesével kinyitogatod őket, és bekukkantasz a mögöttük húzódó sötét átjárókba. Végül úgy döntesz, mindig az első megérzés a jó, úgyhogy a baloldali járatban folytatod utad. Hirtelen tör rád az éhség. Az orrod előtti járatban egy kistestű madár vergődésére leszel figyelmes. Közelebb érve megállapítod, hogy egy sérült mirgről van szó, akinek zamatos húsa remekül szolgálhatná étkeztetésedet. Először lefogod az állatot, majd miután a nyakát kitekerted, tollaitól megfosztottad, bekebelezed. (Önanalízis: +12% vadászat.) Hirtelen énekszóra leszel figyelmes. Úgy találod, a dal forrása a folyosó végéről érkezhet. Arra indulsz, de nem látsz semmit, ami a kellemes hang tulajdonosára utalna. Ez csakis a szirén lehet! Megpróbálsz tudomást sem venni az énekről, de ekkor az hirtelen magától elhallgat. (Önanalízis: +12% zene.) Az egyik folyosón egy fekvő alakba botlasz. Kiderül, hogy maga a szirén az, megsérült, és a segítségedért könyörög. Legnagyobb megrökönyödésére, selyemruhájának szegélyéből letépsz egy csíkot, majd bekötözöd vele vérző lábszárát. Aztán hatásosságod láttán elmosolyodik. (Önanalízis: +12% gyógyítás.)
- Egy oltár? - csodálkozol az építményre, ami elé a szirén vezet.
- Igen, de még nincs kész. Neked kell befejezned. - mondja, majd kényelmesen elhelyezkedik a terem közepén álló trónon, hogy figyelhesse ügyködésed. Elszántan fogsz az építéshez, minden eszedbe jut a múltból, amit erről tanultál. Gyorsan végzel. 3 551 tapasztalati pontot kaptál. A szirén elégedetten rád mosolyog.
- Köszönöm - hebegi, és átnyújtja neked az ajándékát, a szirén köpenyét. Összeszeded tárgyaid a sátor előtt, majd továbbindulsz. [szirén köpenye ládikóba-> 80 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +5% versengés.)
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 38 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Épületeket látsz: egy maffia bank (705. épület.), egy ezüst mágustorony (706. épület.), egy Ördögi Kör (710. épület.) és egy Trikornis Futárszolgálat (712. épület.).
[-110 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [40 pontot használtál fel, van még 393.]

pki 4000 0 0 kiveszel a bankból 4000 aranyat
Kiveszel a bankból 4000 aranyat. A számládon van még 1716886 arany. [0 pontot használtál fel, van még 393.]

v 320 20 0 elmormolod a 320. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Elmondtad az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 20 ősmatéria. [-600 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 388.]

h 1271 312 0 használod az 1271. tárgyat
Előveszed Sheran cserepét, és egy borkonyó bibét ledugdosol a benne lévő földbe. Ezután megöntözöd vízzel, majd isteni könnycseppel. Némi hajtás azonnal sarjadzani kezd, de még sok idő, míg leszüretelheted. [5 pontot használtál fel, van még 383.]

h 697 9999 0 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1062 varázspont, -2124 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 383.]
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2120 életerő). [-110 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 378.]

v 275 627 0 elmormolod a 275. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Ereidben a vér forrón lendül előre. Egy végső mozdulattal előhívod az érckonverzió varázslatot! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+820 varázspont) [-110 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 373.]

ek 116 80 324 t. energia kisütése: 116 80 324
Isteni gyógyítás varázslatot fogsz használni, ha életerőd 80 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 373.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 178 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Szerencsére nem hatott rád. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 104 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslatot dob rád a másik. 167 életpontot vesztettél. Mérg. vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány jobb szárnyát. (9 támadással 938 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (95 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve az otagi csápot a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Otagi csáppal hatalmas csapásokat adva felmetszed a zafír sárkány testét. (7 támadással 934 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+205 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy halálvarázslat. Semmi hatás! Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a zafír sárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A zafír sárkány farkával megérint. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). A zafír sárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +79 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 39 arany, egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (143,61)-> 40 arany, -2 ÉP], egy vasérc [vasérc ládikóba-> (143,61)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (143,61)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (143,61)-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az ezüstkardot, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-110 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2080, sebződés: 468, gyógyulás: 253, összesen: -215 ÉP}

[-110 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 363.]

be 497 8 1 bemész a 497. épületbe
Az arénát övező kerítéshez lépsz. A púpos varkaudar egy aknához vezet, amelyben egy létrát látsz. Bíztat hogy mássz le rajta. Legyőzve rossz érzésed lemászol, az akna aljából egy alagút vezet az arénába. Belépsz a porondra, a varkaudar közönség lelkesen felkiált, előre élvezik a várható vérengzést.
A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy varkaudar.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 348 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 56 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +79 életerőt. Felhasználva az ezüstkardot, szereztél 1 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (143,61)-> 4 arany, -2 ÉP] 292 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 404, sebződés: 2, gyógyulás: 8, összesen: +6 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy vark. nekromanta.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. A szilánk működik (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 174 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy lángcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 67 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sötét halál varázslat. Semmi hatás! Véres nyál csordul ki a vark. nekromanta száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +56 életerőt. 2 723 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 241, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy hegyi góliát.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 359 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 70 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mérg. ubuk dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 mérg. ubuk dobónyíl. Lövedéked átfúrja a hegyi góliát bal lábát. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 mérg. ubuk dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 10 aranyat. 5 886 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 528, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy vark. kardtáncos.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 184 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Mérg. vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 mérg. vas dobónyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Elszántan a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Otagi csáppal hatalmas csapásokat adva felmetszed a vark. kardtáncos testét. (7 támadással 919 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+202 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a vark. kardtáncos minden csapását hárítanod. (4 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) {HD:} Otagi csáppal hatalmas csapásokat adva felmetszed a vark. kardtáncos jobb lábát. (7 támadással 857 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+189 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A vark. kardtáncos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21 461 tapasztalati pontot kaptál. Elmúlt a vámpirizáció hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 2038, sebződés: 92, gyógyulás: 417, összesen: +325 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy magnetikus praglonc.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Egy inst.szingularitás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Mérg. vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 9 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a magnetikus praglonc fejét. (9 támadással 786 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Megmarkolva az otagi csápot ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Otagi csáppal párszor kilyukasztod a magnetikus praglonc testét. (7 támadással 939 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre halálvarázslat varázslatot lősz. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) A magnetikus praglonc csápol, de mindhiába. {HD:} Otagi csáppal megvágod a magnetikus praglonc plazmáját. (1 támadással 123 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) A magnetikus praglonc csápol, de mindhiába. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az ezüstkardot, szereztél 1 praglonc hártyát. [praglonc hártya ládikóba-> (143,61)-> 200 arany, -2 ÉP] 18 381 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1138, sebződés: 2, gyógyulás: 2, összesen: +0 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy woorgard.

Teli erőből mérg. ubuk dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 9 mérg. ubuk dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a woorgard testét. (9 támadással 786 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Otagi csáppal párszor kilyukasztod a woorgard testét. (4 támadással 533 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) A woorgard csápol, de mindhiába. Véres nyál csordul ki a woorgard száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 mérg. ubuk dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 836 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1359, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy kronotapír.

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy káosz szava varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. ubuk dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 8 mérg. ubuk dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a kronotapír testét. (8 támadással 813 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mérg. ubuk dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 3 csepp sáfrányport. 8 295 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 813, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy vark. nekromanta.

A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sorvasztás varázslat. Semmi eredménye! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a vark. nekromanta testét. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Otagi csáppal egy irtózatos ütéssel felvágod a vark. nekromanta fejét. (1 támadással 133 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Könnyedén félreszökkensz a vark. nekromanta csapása elől. A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 18 életpontot vesztettél. A vark. nekromanta szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 626 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 273, sebződés: 18, gyógyulás: 0, összesen: -18 ÉP}


A közönség éljenez, úgy tűnik legyőzted minden ellenfeledet. A púpos varkaudar mogorván előkotorja az erszényét, és kezedbe számlálja a megállapodott összeget. Kapsz 2000 aranyat. [85 pontot használtál fel, van még 278.]

h 1755 2500 0 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+2500 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 273.]

pki 20000 kiveszel a bankból 20000 aranyat
Kiveszel a bankból 20000 aranyat. A számládon van még 1696886 arany. [0 pontot használtál fel, van még 273.]

m 8 mozogsz északra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[291,51] A síkságot ritka erdő váltja fel. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Hmm, csak egy vérszomjas karvaly. Ettől nincs semmi félnivalód. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 187 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy istenítélet varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1919 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+2 életpont). Mérg. vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a vérszomjas karvaly fejét. (9 támadással 932 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Tökéletes vezetőnek bizonyulsz. (254 életpontot vesztettél.) A következő tárgyaid semmisültek meg az elektromos tűzben: lótuszvirág, 2 téfea-agy, 2 fekete gyöngy, pondróvér, quwarg tojás, dözmöng szív. Vad csatakiáltással, felemelve az otagi csápot a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Otagi csáppal végigvagdosod a vérszomjas karvaly szürke hátát. (7 támadással 902 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) Erősen belecsíp az oldaladba a vérszomjas karvaly. (1 támadástól 209 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A vérszomjas karvaly belevágja csőrét a karodba. (1 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 106 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). A vérszomjas karvaly összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +79 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az ezüstkardot, szereztél 3 madártollat. 50 047 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3995, sebződés: 819, gyógyulás: 109, összesen: -710 ÉP}

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy drakolder csatamezőt. Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Egy lebegő porszemekből álló műalkotást látsz. Épp új formát ölt, mégpedig ezt: Chara-din néhány satnya híve megpróbál elmenekülni egy rájuk dőlő ocsmány monolit alól, de ez szerencsére nem sikerül nekik. Az összeomló tákolmány másik oldalán Al'thang vigyorog kajánul. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy Chara-din monolitját. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy árvalányhaj tőt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy lélegző tátikát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy fekete kaktuszt. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +79 életerőt. Észreveszel valamit a földön. Kicsit régi (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek keletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[5 pontot használtál fel, van még 268.]

v 198 296 119 elmormolod a 198. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Energia árad testedbe. Megidézted a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

290 291 292
50
51
52
(291,51) drakolder csatamező (#966), 43. jellempróba, oltár, művészi porolit (#720), Chara-din monolitja (#534), árvalányhaj tő (#1908, belőle készíthető: #1909), lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), fekete kaktusz (#577, belőle készíthető: #578), kyorg álomherceg (#550), szellemdarázs (#481), rothadó borzalom (#633), ködmágus (#597), végzetes szójer (#631), zafír sárkány (#329), vérszomjas karvaly (#555)

[296,119] Homokos tengerpartra érkeztél. Délről a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt. Ezek Ram partjai, széleit az óceán iszonyatos hullámai mossák.

Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy ryuku hajóroncsot. Egy lebegő porszemekből álló műalkotást látsz. Épp új formát ölt, mégpedig ezt: Chara-din néhány satnya híve megpróbál elmenekülni egy rájuk dőlő ocsmány monolit alól, de ez szerencsére nem sikerül nekik. Az összeomló tákolmány másik oldalán egy tűzfőnix vigyorog kajánul. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nekrofunt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy Chara-din monolitját. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +79 életerőt.
[-110 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 258.]

kut 35 kutatsz 35 pontért
(Önanalízis: +9% úszás.) Találsz egy remek rejtekhelyet nem vízhatlan tárgyaidnak, majd belegázolsz a tengervízbe. Nem túl meleg a víz, állapíthatod meg, remélhetőleg nem fogsz megfázni a nagy lubickolásban. Aztán lebuksz a mélybe. Ledugod a fejed a víz alá. A vízi világ millió csodája tárul fel szemed előtt, színes halak úszkálnak el kapálózó karjaid és lábaid útjából, odébb egy zöld növény lebeg, melynek takarásában egy nagyobb testű hal pont most tűnt el. A tengerfenék már olyan mélyen van, hogy csak egy sötét foltot látsz belőle. Egy szikrázó manahal jön feléd. [védettséged: 62]

Marokra fogva a kampós acélszigonyt a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Kampós acélszigonnyal tökéletesen perforálod a szikrázó manahal testét. (4 támadással 350 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) A szikrázó manahal kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
9 169 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 385, sebződés: 106, gyógyulás: 22, összesen: -84 ÉP}

(Önanalízis: +5% úszás.) Áldozatod hullája lassan süllyedni kezd lefelé, közben egy-két élősködő életformát folytató hal már csipegetni is kezdi róla a számára éltető falatokat. Egy villámrája védelmezi a vadászterületét. [védettséged: 62]

A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (31 életpontot vesztettél.) Meglengetve a kampós acélszigonyt ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Kampós acélszigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a villámrája szikrázó uszonyát. (3 támadással 256 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva az ezüstkardot, szereztél 4 drótszőrt. [drótszőr ládikóba-> (186,106)-> 8 arany, -2 ÉP] 4 209 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 311, sebződés: 37, gyógyulás: 1, összesen: -36 ÉP}

(Önanalízis: +2% úszás.) A hajóroncs már csak néhány karcsapásra van. Nem lesz gond az összetört kajütablakon keresztül a belsejébe úszni. Egy szikrázó manahal készül a lemészárlásodra. [védettséged: 62]

Megmarkolva a kampós acélszigonyt ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Kampós acélszigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a szikrázó manahal testét. (4 támadással 337 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
8 685 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 373, sebződés: 114, gyógyulás: 23, összesen: -91 ÉP}

(Önanalízis: +4% úszás.) Alaposabban szemügyre veszed a lenyűgöző hajóroncsot. A tőből eltávolított árbocok, a fedélzet lyukacsos pallója, a szerteszét fekvő ryuku tetemek, melyeket már nagyrészt benőtt a mohaszerű növényzet, mind-mind arra utalnak, hogy a hajó utasai szörnyű véget értek. Vajon egy tengeri vihar borította fel a hajót, vagy inkább egy borzasztó teremtmény végzett a ryukukkal? A válasz hirtelen jelenik meg előtted, egy teljes látóteredet betöltő szörny képében. (Önanalízis: +6% úszás.) Egy vérkeszeg védelmezi a vadászterületét. [védettséged: 62]

Vad csatakiáltással, felemelve a kampós acélszigonyt ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kampós acélszigonnyal tökéletesen perforálod a vérkeszeg testét. (5 támadással 602 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) A vérkeszeg a jobb karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva az ezüstkardot, szereztél 4 halcsontot. 13 513 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 646, sebződés: 150, gyógyulás: 30, összesen: -120 ÉP}

Egyedül maradtál. Hát akkor ideje átkutatni a roncsot, hátha van itt még valami használható. A következő kincseket találtad: egy vashegyű lándzsa [vashegyű lándzsa ládikóba-> (186,106)-> 20 arany, -2 ÉP], egy rézgolyó [rézgolyó ládikóba-> (186,106)-> 1 arany, -2 ÉP], 2 tenger gyümölcse [tenger gyümölcse ládikóba-> (186,106)-> 32 arany, -2 ÉP] és egy ryuku kalapács [ryuku kalapács ládikóba-> (186,106)-> 40 arany, -2 ÉP]. Az úszástól kimerülten éred el a tengerpartot. A tárgyaidat a helyükön találod, mind megvan. Megfogadva, hogy egyszer visszatérsz még ide, tovább indulsz a parton.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+514 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. Keresni, kutatni kezdesz. Hosszas keresés után derül ki, hogy nem jártál sikerrel. [39 pontot használtál fel, van még 219.]

m 5 4 4 mozogsz délnyugatra, délre, délre
[295,120] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Délről a tenger végtelenje kéklik. Jelez a hatodik érzéked! Egy szörny közeledik feléd. Egy wayazamund szirén nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy életpajzs varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 167 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról istenítélet varázslatot lősz a másikra. 2329 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Elernyedsz! (Kevesebbszer fogsz támadni.) Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 mérg. vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a wayazamund szirén testét. (8 támadással 849 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy halálvarázslat varázslatot. Sajnos nem hatott ellenfeledre. (életpajzs védte meg a nyomorultat.) Nem találtad el! Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) A wayazamund szirén többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 340 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Energia áramlik beléd (+5 vp). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Támadásodat elkerülte ellenfeled. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) A wayazamund szirén többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 353 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Bizsergető érzésed van (+6 vp). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Majdnem találtál. De csak MAJDNEM. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) A wayazamund szirén néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 335 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Varázsenergiát kapsz (+9 vp). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Ellenfeled elmenekül. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +79 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
{Csatastatisztika; sebzés: 2603, sebződés: 1078, gyógyulás: 271, összesen: -807 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy korallfövenyt. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt.

(Továbbmész...) [295,121] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Délről a tenger végtelenje kéklik. Profizmusodnak hála azonnal észreveszed a szörnyet a buckák mögött. Csak egy wayazamund szirén. Megvető mosollyal várod a találkozást. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy életpajzs varázslatot. Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 171 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy istenítélet varázslatot. 2328 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy izomernyesztés varázslatot. Elernyedsz! (Kevesebbszer fogsz támadni.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 8 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a wayazamund szirén fejét. (8 támadással 853 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A lény igéző tekintetét rád emeli. Megbabonázva, minden teketória nélkül átnyújtod a birtokodban levő 1 purifikátor hájat. Félelem markol a szívedbe: ilyen csodás teremtménynek akartál ártani? Úgy döntesz, ebből elég volt. Megpróbálsz lelécelni. Ellenfeled jó kedvében lehet, mert negyedórányi üldözés után úgy dönt, hogy vége a reggeli tornának, és megáll. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +42 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 2500, sebződés: 50, gyógyulás: 8, összesen: -42 ÉP}

Az idilli csendet megtöri valami. Egy felbőszült óriásmassza rohamoz meg!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 198 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy istenítélet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2704 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy negatív csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 302 életpontot vesztettél. Teli erőből mérg. vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 mérg. vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az óriásmassza testét. (9 támadással 956 életpontot sebezve.) A parafenomén sejtelmes mosollyal rádnéz, majd tekintetével gúzsba köti a holmidat! És igen, sikerült neki! Egy borkonyó bibe tökéletesen átstruktúrálódott molekulárisan! Na, ennek sem veszed már hasznát: eldobod. Vad csatakiáltással, felemelve az otagi csápot a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Otagi csáppal mély sebeket nyitva megvagdosod az óriásmassza testét. (7 támadással 929 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az óriásmassza szinte eltipor támadásaival! (2 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Mellkasodba bök az óriásmassza néhányszor agyarával! (2 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Néhány csípés eltalálja a jobb lábadat. (2 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A szörny tojócsövét a sebre nyomja. Gyorsan félrelököd. Nyelvével az óriásmassza úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (2 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 51 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). {HD:} Otagi csáppal néhányszor megcsapod az óriásmassza testét. (7 támadással 860 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egyensúlyodat egy pillanatra elvesztve, oldalra fordulsz. Máris rúgások érik a hátadat és a fenekedet. (2 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Sikeres döféseket ejt testeden az óriásmassza. (2 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Többször megcsíp az óriásmassza. (2 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A szörny a testedre tapasztja tojócsövét. Letéped magadról. Az óriásmassza nyelvével fájdalmas sebeket ejt a jobb karodon. (2 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ).
Az óriásmassza összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +79 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 moa kristályt. 88 713 tapasztalati pontot, és 3 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5735, sebződés: 835, gyógyulás: 135, összesen: -700 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+659 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött.

(Továbbmész...) [295,122] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Délről a tenger végtelenje kéklik. Egy szörnyet veszel észre a parton, amint éppen feléd indul. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy gygyan krokodil. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 174 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. 2050 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+2 életpont). Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 9 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a gygyan krokodil sötétzöld bőrét. (9 támadással 941 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Otagi csáppal megvagdalod a gygyan krokodil testét. (7 támadással 913 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) Előremozdulva, a gygyan krokodil kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 447 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-4 erő forduló végéig). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). {HD:} Otagi csáppal súrolod a gygyan krokodil jobb első lábát. (1 támadással 124 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) A gygyan krokodil beleharap a kezedbe. (1 támadástól 537 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-4 erő forduló végéig). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Véres nyál csordul ki a gygyan krokodil száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +79 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 jen tekercs. 51 145 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4294, sebződés: 1034, gyógyulás: 244, összesen: -790 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+747 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. Oldalt pillantva, meglátsz egy kinyílt phua-kúpot. Egy felbőszült óriásmassza támad rád. Nyilván a közeli phua-kúpból szabadult ki.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 202 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy széllöket varázslattal köszönt csatapartnered. 646 életpontot vesztettél. Teli erőből mérg. vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az óriásmassza testét. (9 támadással 939 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Otagi csáppal megvagdalod az óriásmassza testét. (7 támadással 901 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az óriásmassza állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Az óriásmassza csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Az óriásmassza csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Csáprágó csattan csípőd közelében. Az óriásmassza mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). {HD:} Otagi csáppal mély sebeket nyitva megvagdosod az óriásmassza testét. (7 támadással 818 életpontot sebezve.) Távolról halálvarázslat varázslatot lősz a másikra. 10245 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az óriásmassza megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Az óriásmassza csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 52 életpontot vesztettél. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Csáprágójával az óriásmassza megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-3 erő forduló végéig). Az óriásmassza mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ).
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +79 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 moa kristályt. 89 151 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 13189, sebződés: 742, gyógyulás: 54, összesen: -688 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+645 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Elég régi (kb. 3 hetes) elf nyomok vezetnek nyugatra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [31 pontot használtál fel, van még 188.]

h 1755 3000 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+3000 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 183.]

kut 20 0 10 kutatsz 20 pontért
Nekiállasz alaposabban körülnézni a kinyílt phua-kúp környékén, ám vizsgálódásodat valami mozgás zavarja meg. Tapasztalt kalandozóként azonnal a harcra készülsz, nem is hiába. Egy tomboló óriásmassza támad rád.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem sav ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 303 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-163 életerő.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy istenítélet varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Gyógyulsz (+2 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-173 életerő.) Üdvözlésképpen egy káosz szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 385 életpontot vesztettél. Mérg. vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 9 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az óriásmassza testét. (9 támadással 948 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Fürdesz a fekete savcsóvában. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Otagi csáppal végigvagdosod az óriásmassza testét. (7 támadással 915 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) Nyelvével az óriásmassza úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (2 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. Az óriásmassza farka jobb karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-95 varázspont.) Az óriásmassza kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). {HD:} Otagi csáppal megvagdalod az óriásmassza testét. (7 támadással 830 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy halálvarázslat varázslatot. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-173 életerő.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) Az óriásmassza nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (2 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-76 varázspont.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ).
{HD:} Otagi csáppal megvagdalod az óriásmassza testét. (7 támadással 820 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) Az óriásmassza nyelvével fájdalmas sebeket ejt a jobb karodon. (2 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. Több csapást kapsz az óriásmassza farkától. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-101 varázspont.) Az óriásmassza megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Csápjaival az óriásmassza lecsap a bal karodra. (2 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). {HD:} Otagi csáppal néhányszor megcsapod az óriásmassza jobb oldalát. (7 támadással 826 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) Nyelvével az óriásmassza úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (2 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták! Az óriásmassza hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-81 varázspont.) Az óriásmassza megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). {HD:} Otagi csáppal néhányszor megcsapod az óriásmassza testét. (7 támadással 836 életpontot sebezve.) Egy halálvarázslat varázslattal köszöntöd a másikat. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Tudatodba égető fájdalom mar! (-173 életerő.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) Az óriásmassza bal combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (2 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. Ütéseket mér az óriásmassza a farkával a jobb válladra. (2 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-97 varázspont.) Az óriásmassza harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Csápjaival az óriásmassza lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ).
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +79 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
{Csatastatisztika; sebzés: 5710, sebződés: 2272, gyógyulás: 342, összesen: -1930 ÉP}

Nincs esélyed legyőzni az ellenfeldet, ezért villámgyorsan olajra lépsz. (Önanalízis: +12% felderítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 felderítés). [20 pontot használtál fel, van még 163.]
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+440 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. (+1 ügyesség.) [12 pontot használtál fel, van még 151.]

m 6 6 5 mozogsz nyugatra, nyugatra, délnyugatra
[294,122] A tengerpartot elhagyva, egy sűrű erdőbe érkeztél. A zöld félhományban sejtelmes sárga szempárok villannak. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy fertőzött ent. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy életpajzs varázst. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 168 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy istenítélet varázslattal köszöntöd a másikat. 2557 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy természet haragja varázslatot. 82 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Megmarkolva az otagi csápot ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Otagi csáppal néhányszor megcsapod a fertőzött ent rothadó kérgét. (7 támadással 917 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Iszonyatos erővel kezdi el a szörny a testedet összepréselni. 1004 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). {HD:} Otagi csáppal végigvagdosod a fertőzött ent testét. (7 támadással 827 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) A fertőzött ent csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. A hatalmas karok iszonyú erővel ragadnak meg, és préselni kezdenek. 448 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). {HD:} Otagi csáppal megvagdalod a fertőzött ent testét. (7 támadással 830 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) Csápjaival a fertőzött ent csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. A hatalmas karok iszonyú erővel ragadnak meg, és préselni kezdenek. 189 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ).
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +79 életerőt. 61 348 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5418, sebződés: 2131, gyógyulás: 137, összesen: -1994 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+466 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. Hatalmas sárga gyümölcsöt találsz egy bokron. Megkóstolod. Ehető! Nagyszerű, ebből muszáj raktározni. (+2 kaja.) Alaposan figyelsz minden gyanús mozgásra. Nem is kell csalódnod megérzéseidben, mivel egy felbőszült óriásmassza törtetését hallod.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 183 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy istenítélet varázslatot dobsz ellenfeledre. 2736 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+2 életpont). Távolról elemi fagyförgeteg varázslatot lő rád a másik. 264 életpontot vesztettél. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-75 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Otagi csáppal mély sebeket nyitva megvagdosod az óriásmassza testét. (7 támadással 918 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Hiába próbálsz hátrálni, az óriásmassza többször is megmar! (2 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Energia áramlik beléd (+7 vp). Marásokat ejt rajtad az óriásmassza. (2 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-3 minden tulajdonságodra kör végéig.) Az óriásmassza karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny a testedre tapasztja tojócsövét. Gyorsan félrelököd. Az óriásmassza farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-41 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). {HD:} Otagi csáppal mély sebeket nyitva megvagdosod az óriásmassza testét. (7 támadással 823 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Energia áramlik beléd (+7 vp). Több marást ejt rajtad az óriásmassza csáprágójával. (2 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Rosszullét fog el. (-3 minden tulajdonságodra kör végéig.) Karmával néhányszor az óriásmassza megcsapja a fejedet. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A lény a sebre rakja tojócsövét, és pumpálni kezd. Gyorsan félrelököd. Az óriásmassza hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 20 életpontot vesztettél. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-20 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ).
{HD:} Otagi csáppal végigvagdosod az óriásmassza testét. (7 támadással 801 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Hiába próbálsz hátrálni, az óriásmassza többször is megmar! (2 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Mágikus energia árad beléd (+8 vp). Hiába próbálsz hátrálni, az óriásmassza többször is megmar! (2 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Rosszullét fog el. (-3 minden tulajdonságodra kör végéig.) Az óriásmassza néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A szörny a testedre tapasztja tojócsövét. Letéped magadról. Az óriásmassza farka bal karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 31 életpontot vesztettél. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-43 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). {HD:} Otagi csáppal néhányszor megkarcolod az óriásmassza testét. (2 támadással 236 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Mágikus energia árad beléd (+6 vp). Hiába próbálsz hátrálni, az óriásmassza többször is megmar! (2 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-3 minden tulajdonságodra kör végéig.) Az óriásmassza csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A szörny tojócsövét a sebre nyomja. Letéped magadról. Az óriásmassza farka jobb karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-75 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +79 életerőt. Szereztél 1 moa kristályt. 89 573 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5861, sebződés: 1046, gyógyulás: 176, összesen: -870 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. Nyomok után kutatsz, sikeresen! Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) kobudera nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 3 hetes elf nyomokat, amelyek keletre, kb. 3 hetes elf nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [293,122] Tovább barangolsz a fák között.

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +79 életerőt. Alaposan figyelsz minden gyanús mozgásra. Nem is kell csalódnod megérzéseidben, mivel egy felbőszült óriásmassza törtetését hallod.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 184 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy istenítélet. 2748 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról jégoszlop varázslatot lő rád a másik. 127 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. 390 életpontot vesztettél. Elkábultál! (-21 támadás és védekezés a harc végéig.) Ellenfeled halálvarázs II varázslatot lő rád. Numerinor karkötője megóv a támadástól! A támadása szerencsére hatástalan volt. A lény zöld felhőt fúj rád. Pokoli kín járja át testedet, ahogy a méreg a tüdődbe hatol. (166 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve az otagi csápot ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Otagi csáppal megvagdalod az óriásmassza testét. (7 támadással 876 életpontot sebezve.) Ellenfeledre halálvarázslat varázslatot lősz. Semmi hatás! Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) Az óriásmassza szarvai apró sebet okoznak a jobb lábadon. (1 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Nyelvével az óriásmassza eltalálta a jobb lábadat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Az óriásmassza szarvai apró sebet okoznak a bal lábadon. (1 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Az óriásmassza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával az óriásmassza, épp csak megsuhint. (1 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Agyarával az óriásmassza felkarcolja a combodat. (1 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A szörny megtipor. 118 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). {HD:} Otagi csáppal mély sebeket nyitva megvagdosod az óriásmassza testét. (7 támadással 807 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) Az óriásmassza szarvai eltalálják a jobb térdedet. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Az óriásmassza nyelvét kilökve, kisebb sebet ejt jobb kezeden. (1 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Szarvaival az óriásmassza megböki a bal karodat. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csápjával megérint az óriásmassza. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával az óriásmassza, épp csak megsuhint. (1 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Agyarával az óriásmassza kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A szörny megtipor. 111 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ).
{HD:} Otagi csáppal néhányszor megcsapod az óriásmassza testét. (7 támadással 797 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Az óriásmassza meglök a szarvával. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Nyelvével az óriásmassza eltalálta a bal lábadat. (1 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Szarvaival az óriásmassza megböki a jobb karodat. (1 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Az óriásmassza csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Az óriásmassza farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Kisebb sebet ejt az óriásmassza agyarával a testeden. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Összetipor lábával. 117 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +79 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 5523, sebződés: 1725, gyógyulás: 200, összesen: -1525 ÉP}

Nincs esélyed legyőzni az ellenfeldet, ezért villámgyorsan olajra lépsz.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. Oppsz, itt járt már valaki! Elég régi (kb. 3 hetes) elf nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 3 hetes elf nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [292,123] A terep bozótos - világosabb, de nehezebb a mozgás. Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba). Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Sheran híveié. Találsz egy kinyílt phua-kúpot. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. A feléd közeledő nekromanta kóborló mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés besül. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 442 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy istenítélet varázslat. 2722 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szerencsétlenség varázslatot. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a nekromanta kóborló fekete csuháját. (9 támadással 471 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Elszántan ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Otagi csáppal néhányszor megcsapod a nekromanta kóborló fejét. (7 támadással 440 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 306 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. 71 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta csókja varázslatot lő rád. 72 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). {HD:} Otagi csáppal párszor súrolva eltalálod a nekromanta kóborló jobb lábát. (5 támadással 289 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) A nekromanta kóborló megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 253 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. 58 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. 61 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ).
A nekromanta kóborló összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +79 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 72 503 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3979, sebződés: 871, gyógyulás: 159, összesen: -712 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+671 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. Egy felbőszült óriásmassza támad rád. Nyilván a közeli phua-kúpból szabadult ki.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Ellenfeled negatív csapás varázslatot lő rád. 300 életpontot vesztettél. Mérg. vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az óriásmassza testét. (9 támadással 937 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (129 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve az otagi csápot a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Otagi csáppal mély sebeket nyitva megvagdosod az óriásmassza testét. (7 támadással 889 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy halálvarázslat varázslat. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A lény összetapos! 112 életpontot vesztettél. Szarvaival az óriásmassza megböki a jobb karodat. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Öregedtél 4 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) Az óriásmassza csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-86 varázspont.) Apró rúgást kapsz az óriásmassza patájától. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-4 támadás.) Az óriásmassza szarvai eltalálják a jobb térdedet. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 90 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). {HD:} Otagi csáppal végigvagdosod az óriásmassza testét. (7 támadással 809 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Összetipor lábával. 121 életpontot vesztettél. Az óriásmassza szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az óriásmassza fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Öregedtél 5 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) Csáprágójával az óriásmassza megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Apró rúgást kapsz az óriásmassza patájától. (1 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Az óriásmassza meglök a szarvával. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 90 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ).
{HD:} Otagi csáppal megvagdalod az óriásmassza testét. (7 támadással 808 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) Az óriásmassza csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A lény összetapos! 116 életpontot vesztettél. Az óriásmassza szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Öregedtél 4 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) Az óriásmassza csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Patájával az óriásmassza kissé megtaszít. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Az óriásmassza meglök a szarvával. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A lény huhog! 90 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). {HD:} Otagi csáppal mély sebeket nyitva megvagdosod az óriásmassza testét. (7 támadással 808 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) Csápjával megérint az óriásmassza. (1 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 105 életpontot vesztettél. Az óriásmassza szarvai apró sebet okoznak a bal lábadon. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Az óriásmassza belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Öregedtél 2 évet. Egy cseppnyi tudást sikerült visszaszerezned az elveszett titkok tengeréből (+1 TNO, +1 KNO). (Önanalízis: +6% vitalitás.) Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Az óriásmassza patája súrolja a combodat. (1 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Az óriásmassza szarvai apró sebet okoznak a bal lábadon. (1 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 93 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ).
{HD:} Otagi csáppal végigvagdosod az óriásmassza bal oldalát. (7 támadással 812 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 134 életpontot vesztettél. Az óriásmassza szarvai apró sebet okoznak a bal lábadon. (1 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Az óriásmassza fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Öregedtél 4 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Az óriásmassza patája súrolja a combodat. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Szarvaival az óriásmassza megböki a bal karodat. (1 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 93 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +79 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 5277, sebződés: 2312, gyógyulás: 276, összesen: -2036 ÉP}

Nincs esélyed legyőzni az ellenfeldet, ezért villámgyorsan olajra lépsz. Körbevizsgálódsz. Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) elf nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 3 hetes elf nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 3 hetes elf nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [43 pontot használtál fel, van még 108.]

kut 20 0 10 kutatsz 20 pontért
Nekiállasz alaposabban körülnézni a kinyílt phua-kúp környékén, ám vizsgálódásodat valami mozgás zavarja meg. Tapasztalt kalandozóként azonnal a harcra készülsz, nem is hiába. Egy tomboló óriásmassza támad rád.

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy életpajzs varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősjég varázslatot lő rád. 382 életpontot vesztettél. Hideg veríték folyik végig a hátadon - ez a támadás egy öngyilkos vállalkozás volt!
{Csatastatisztika; sebzés: 0, sebződés: 382, gyógyulás: 0, összesen: -382 ÉP}

Megszűnik a látás és hallás köznapi értelme: a másodperc törtrésze alatt leperegnek lelki szemeid előtt életed fontosabb pillanatai. Ez a halál... [20 pontot használtál fel, van még 88.]
Feltámadsz! (+1899 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 88.]

h 1755 2000 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+2000 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 83.]
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+533 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [4 pontot használtál fel, van még 79.]

vv 185 elmormolod a 185. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 79.]

m 4 4 2 mozogsz délre, délre, keletre
[292,124] A bozótos után most hegyek között vagy.

Látsz egy olvasztókemencét. Látsz egy oltárt. Tharr hívei emelték. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy vaskohót. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (ezüstdarab) van a föld alatt!
(Feltételes ásás:) Leásol elég mélyre. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 1 ezüstdarabot! (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) Békés nézelődésedet egy felbőszült óriásmassza zavarja meg. Hát ez vajon hogy kerül ide!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem sav ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 354 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy istenítélet varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+2 életpont). Egy agyroppantás varázslattal köszönt csatapartnered. (-15 védelem és támadás) Mérg. vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 9 mérg. vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az óriásmassza bal oldalát. (9 támadással 948 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. {HD:} Otagi csáppal megvagdalod az óriásmassza testét. (7 támadással 893 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (3 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Ez kronoérintés volt (-16 TVP). Patájával az óriásmassza többször megrúgja az oldaladat. (3 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-13 védettség). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). {HD:} Otagi csáppal végigvagdosod az óriásmassza testét. (7 támadással 804 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy halálvarázslat varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A támadás sajnos hatástalan volt. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (3 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Egy mikronnyit öregedtél (-15 TVP). Patájával az óriásmassza többször megrúgja az oldaladat. (3 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-13 védettség). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ).
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +79 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
{Csatastatisztika; sebzés: 3109, sebződés: 561, gyógyulás: 152, összesen: -409 ÉP}

Nincs esélyed legyőzni az ellenfeldet, ezért villámgyorsan olajra lépsz.

(Továbbmész...) [292,125] Homokos tengerpartra érkeztél. Délről a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt.

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +79 életerőt. Valaki már majdnem teljesen learatta előtted a vajbanán-bokrot. Azért maradt még néhány fürt! (+2 kaja.)

(Továbbmész...) [293,125] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Délről a tenger végtelenje kéklik. Látsz egy ryuku hajóroncsot. A távolban egy gigászi csatajelenetet ábrázoló szoborcsoportot látsz. A részleteket is alaposan kiértékelve feltűnik a nagy kavarodás közepén egy apró alak. Ez nem más, mint Anram Salle, amint Chara-din hordáit szecskázza apróra. A torz lények tömege sem bírja legyűrni, mert Ghalla hét valódi istene támogatja. Felfedeztél egy nekrofunt. Egy quwarg mozdul a földön. Rálépsz - reccs! Vége. 1 tapasztalati pontot kaptál. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +79 életerőt.

Észreveszel valamit a földön. Nagyon régi (kb. 3 hetes) elf nyomok vezetnek északra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [23 pontot használtál fel, van még 25.]

kut 35 kutatsz 25 pontért
Részletes és aprólékos kutatásba kezdesz. A munkád eredménytelen: nem találtál eldobott/rejtett tárgyakat. (Önanalízis: +15% felderítés.) [25 pontot használtál fel, van még 0.]

kt 190 22 elkészíted a 190. tárgyat (22 darabot)
Nincs annyi pontod, hogy akár egyetlen mérg. vas dobónyilat is készíthess/gyűjthess. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

h 970 2 használod a 970. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

szk 590 keresed az 590. szörnyet
A két forduló között kutatni fogsz, mert nagy szükséged van arra, hogy találj egy wayazamund szirént. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

vv 83 elmormolod a 83. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 1. BP: tpf 15 0 0 TVP elővétele: 15 pontért
Felszabadítottunk neked 15 TVP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 15.]

* 2. BP: v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. A forró energia testedbe áramlik. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 167 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. 243 életpontot vesztettél. Elkábultál! (-15 támadás és védekezés a harc végéig.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 188 életpontot vesztettél. Ellenfeled gömbvillám varázslatot lő rád. 150 életpontot vesztettél. Teli erőből mérg. vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a zafír sárkány óriási karmát. (9 támadással 940 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Vad csatakiáltással, felemelve az otagi csápot ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Otagi csáppal többször mélyen végigmetszed a zafír sárkány testét. (7 támadással 880 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a zafír sárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A zafír sárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). A zafír sárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +79 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (186,106)-> 100 arany, -2 ÉP], egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (187,107)-> 26 arany, -2 ÉP], egy aranytű, egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (186,106)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (187,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva az ezüstkardot, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2017, sebződés: 657, gyógyulás: 40, összesen: -617 ÉP}

[-110 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 5.]

* 3. BP: hh 2122 1269 2107 használod a 2122. tárgyat az 1269. tárgyat a 2107. tárgyat
Használod a fényszarvat. Ahogy belefülelsz, meghallod az itt elpusztult lelkek suttogását, a jóindulatúakét pedig meg is érted. Az egyikük egyenesen hozzád beszél. Megtudod, hogy nagyon rosszul érzi magát így, test nélkül, de azért sikerül némi információt kiszedni belőle (ki tudja, igaz-e?): Végre megismerted a félszemű testőrt (ld. enc.) (+2 jóság.) [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 2.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 2.]
(Felhasználsz a következő forduló TVP-jéből:) Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [6 pontot használtál fel, van még -4.]

* 4. BP: le 1493 1979 836 leveszed/lerakod az 1493. tárgyat az 1979. tárgyat a 836. tárgyat
Leveszed a fűzött kagylósort.
Kiveszed a füledből a tűztagadót.
Leveszed a Sshreakza amulettjét. [0 pontot használtál fel, van még -4.]

* 5. BP: kf 253 511 823 kézbeveszed/felveszed a 253. tárgyat az 511. tárggyal a 823. tárgyat
A nyakadba akasztod a nekrofun medált. [0 pontot használtál fel, van még -4.]
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még -4.]
A nyakadba akasztod a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még -4.]

* 6. BP: bb 814 815 812 beraksz a bankba a 814. tárgyat (815 darabot)
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még -4.]

* 7. BP: bb 975 811 813 beraksz a bankba a 975. tárgyat (811 darabot)
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még -4.]

* 8. BP: le 1712 0 0 leveszed/lerakod az 1712. tárgyat
Leveszed a Numerinor karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még -4.]

* 9. BP: kf 1210 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1210. tárgyat
A csuklódra húzod a Hatalom Karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még -4.]

* 10. BP: kf 821 1158 0 kézbeveszed/felveszed a 821. tárgyat az 1158. tárggyal
Leveszed az arany sárkánysisakot, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még -4.]
Leveszed a Rettegés Köpenyét, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még -4.]
(Önanalízis: +6% csapdakészítés.) Sheran cserepében jókora, szüretelhető növény nőtt. Szereztél 2 borkonyó bibét. Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. A szervezetedet méreg pusztítja (-60 életerő.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 2, 12, 20.
Elmúlt a vízlélegzés hatása. Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját bezabál az eszement trappoló. Egy kaját bezabál a szellő szilmill. 2 kaját töm magába a hordóagyú mameluk. Kissé nyúzott állapotban a mai fáradalmaktól, találsz egy helyet, amely táborozásra alkalmasnak tűnik. Amint ledőlsz, szemeid lecsukódnak, és a következő percben már a lóbőrt húzod. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (+1 max. életerő.) Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása.
Ebben a körben -4 pontod maradt, ebből a következő körre -4 pontot vihetsz át. Kapsz még 617 pontot. A következő körben tehát 613 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


FÉLSZEMŰ TESTŐR (7015. SZÖRNY)
Ha valaki a Csodaművesek közt magas rangot ér el, az már önmagában is figyelemre méltó érdem, és mindenképp megfontoltságra kell, hogy intsen téged. A félszemű testőrök a mindenkori tolvajvezér személyes védelmezői, és nem azért van fél szeme, mert egy szerencsétlenül végződött csatában kiszúrta egy ellenfele. A bal szemét rituális szertartás keretén belül emelik ki üregéből, hogy aztán a helyébe egy hatalmas rubintot illesszenek. A testőr így mindig, a legsötétebb éjszakában is képes tökéletesen látni, ráadásul (mivel a tested által kibocsátott hőt is érzékeli), a láthatatlanság sem rejthet el tekintete elől. Minél tehetősebb egy tolvajvezér, annál több félszemű testőrrel veszi körül magát (ennek a labirintusnak az ura igencsak tehetősnek tűnik!). Ha szemtől félszembe állsz ezzel a csupa izom harcművésszel, készülj fel a legrosszabbakra.

KARAKTERLAP

Tilkal, egy copfos ezüsthajú, zöld szemű alakváltó férfi vagy. Bőröd mint a hold sápadt ezüstje. Sheran személyes tanácsadója vagy. A Vértestvérek (#9146) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 476. fordulód.

Erő: 61 (102) Szint: 57 Merészség: 99/5 Magasság: 186 cm
IQ: 61 (84) Támadás: 96 (105) Agresszió: 3 Testsúly: 75 kg
Ügyesség: 55 (77) Védekezés: 184 (195) Menekülés: 1 % Életkor: 43/685 év
Egészség: 51 (80) Életpont: 2211/1310 Jellem: semleges (-2) Tul. pont: 13
Szerencse: 63 (104) Varázspont: 4909/1190 Pénz: 23225 arany Kép. pont: 84
Vérpont: 97/50 Pszi pont: 968/371 Halhatatlanság: 16 % EFejl: 30
Eddig összesen 10073 szörnyet (33 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 1 027 865 TP-t kaptál. Jelenleg 101 726 597 TP-d van. A következő szinthez még 14 273 403 TP szükséges. Trófeáid: triklem drakolder, élőholt drakolder, ryuku ősszellem. Jóllakottság: 135%. A 476. fordulódban 1696886 arany került a bankszámládra. 1696886 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 10 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 20/14 (+8%) ökölvívás: 51/70 szúrófegyverek: 39/28
vágófegyverek: 39/44 (+30%) ütőfegyverek: 22/21 lőfegyverek: 3/0
dobófegyverek: 47/62 (+8%)

Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -9.); bumeráng (#249) max. 1 db (10 -15.); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (16 -25.); mérg. ubuk dobónyíl (#188) (26 -34.); mérg. vas dobónyíl (#190) (35 -39.); csontzúzó diszkosz (#1124) (40 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
düh vérvörös köde: 50 százalék;
293,125 mezőn táborozol
Kedvenc táborhely: 214,74
Legfeljebb 120 TU-t válthatsz TVP-re.
JLKzott minoszkúpok: 91, 88, 86, 92, 89, 93, 84, 90

SZÁMLÁLÓK
Pszi katalizátor 50/50 Max életkor 1763 év Átcsoportosítási és instabil keret: 401 055 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 223/39 2. nyomkövetés: 71/98 (+35%) 3. lopás: 1/9
4. mászás: 28/79 5. hajózás: 1/0 6. csapdakészítés: 53/96 (+6%)
7. csapdaészlelés: 28/56 8. gyógyítás: 45/20 (+12%) 9. titkosírás: 20/90
10. felderítés: 60/26 (+36%) 11. szörnyidomítás: 17/54 12. teológia: 291/87 (+589%)
13. taumaturgia: 321/84 (+603%) 14. szerencsejáték: 24/24 (+12%) 15. versengés: 40/16 (+15%)
16. harcművészetek: 47/2 17. zene: 23/95 (+12%) 18. szörnyismeret: 72/0 (+37%)
19. pszi: 100/9 (+66%) 20. zárnyitás: 50/50 21. vadászat: 20/50 (+12%)
22. vitalitás: 13/43 (+30%) 23. bányászat: 41/28 (+3%) 24. testépítés: 18/31
25. úszás: 39/51 (+26%) 26. főzés: 63/60 (+11%) 27. ősteológia: 30/68 (+163%)
28. őstaumaturgia: 58/14 (+37%) 29. csapatmunka: 7/66

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 125
1. sebzés bónusz: 5 2. támadás bónusz: 4 3. védekezés: 4 5. varázslat sebzés: 3
6. regeneráció: 4 9. gyors fejlődés: 3 11. kincskeresés: 3 14. plusz tp: 10
16. tulajdonságpajzs: 4

FELTÉTELES PARANCSOK (még 46 lehet)
totem 80% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324))
ásol max. 40 TVP-ért
készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 100 darabot )
mászol max. 80 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, kártyabarlang, labirintus (27)
maradék TVP-dből az ügyesség (3) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 33, max: 50)
trikornis (#104), szintszívó (#96) (csak egyszer), lidércúr (#252), öregedést okozó lények (#9095), halálelementál (#279), zafír sárkány (#329), Ylgoroth (#332), sötét ölész (#314), sötét kaszás (#591), kreiton idéző (#510), Rém (#315), Eruol (#378), Raia szent lovagja (#239), éjfattyak (#9096), Tharr avatárja (#385), bűbájlidérc (#761), trikornis herceg (#261), Leah avatárja (#380), kronoelementál (#287), trix harcos (#7089), vérkeszeg (#407), óriásmassza (#840), tlopedmuk halálbáró (#621), Rettegés Ura (#625), tleikan ölőművész (#535), vtoeken döntőbíra (#627), Strissha (#528), trakuun lidérc (#576), őscápa (#719), élőholt drakolder (#628), rothadó borzalom (#633), fertőzött dr.lárva (#630), halált okozó lények (#9098)
Barátságosság (aktív: 5, max: 50)
triklem drakolder (#275), bűbájlidérc (#761), baljós árny (#588), bosszúálló (#562), káoszdémon (#547)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
var.tárgy készítés (#153, 300 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP)
kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
banshee-sikoly (#373, 20 VP) vérfürdő (#392, 80 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) éhínség (#39, 7 VP) szárazság (#48, 6 VP)
revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP)
természet haragja (#141, 20 VP) életpajzs (#142, 16 VP) növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP)
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
fürkésző szemek (#213, 25 VP) öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) árnyak segítsége (#270, 24 VP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP)
papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP)
Alakváltó és tudati képességeid
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP)
Ősteológia varázslataid
manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) fizikai pajzs (#318, 50 VP)
isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
ősjég (#311, 100 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 110 vp; taumaturgia: 110 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 190 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (106,3,3) csupasz izom (#28) Symulf rúnája (#182) szürkeáll. aktiv (#71)
az elme hatalma (#123) nagyobb agypajzs (#120) tulajdonságpajzs (#26) hadiszerencse III (#59)
esszenciavédelem 2 (#188) papi aura (#377) isteni bölcsesség (#319)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
0. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 20)
élőholt pozdorja (#134), ősjég (#311), lángcsóva (#31)
Védekező varázslatok (aktív: 6, max: 20)
hhaar burka II (#162), életpajzs (#142), védelem sav ellen (#36), tükörpajzs (#101), elektromos pajzs (#51), fizikai pajzs (#318)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 39, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
villámcsapás (#50) >> pszi elementál (#221) villámcsapás (#50) >> szutykos remák (#191)
villámcsapás (#50) >> bandita (#758) villámcsapás (#50) >> áldott okerón (#336)
villámcsapás (#50) >> Dögvész (#7495) izomernyesztés (#33) >> quwarg parafenomén (#248)
villámcsapás (#50) >> troll bányász (#679) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
háló (#186) >> molgan (#284) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
tűzgolyó (#155) >> Ylgoroth (#332) tűzgolyó (#155) >> Notermanthi báró (#323)
tűzgolyó (#155) >> rubin sárkány (#330) éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096)
armageddon (#218) >> Leah avatárja (#380) fehérál.roncsolása (#248) >> garmhegyi szerzetes (#599)
fehérál.roncsolása (#248) >> vtoeken döntőbíra (#627) bo'adhun csapás (#266) >> 30. szintű lényekre
istenítélet (#284) >> 45. szintű lényekre direkt kontaktus I (#121) >> bűbájlidérc (#761)
direkt kontaktus I (#121) >> drótszőrű mópat (#426) direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691)
direkt kontaktus I (#121) >> vérvágyó sólyom (#772) direkt kontaktus I (#121) >> mösze uralkodó (#789)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 39, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
ongóliant tombolás (#146) >> élőholt drakolder (#628) pszi-acéltorony (#98) >> pszionikus entitás (#553)
fehér glóbusz (#47) >> hoarián sárkánybébi (#830) ongóliant tombolás (#146) >> 35. szintű lényekre
életpajzs (#142) >> kreiton idéző (#510) életpajzs (#142) >> sötét kaszás (#591)
ongóliant tombolás (#146) >> bámulatos zombi (#896) ongóliant tombolás (#146) >> rubin sárkány (#330)
fehér glóbusz (#47) >> Notermanthi báró (#323) elektromos pajzs (#51) >> Ylgoroth (#332)
elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329) pszi-acéltorony (#98) >> pszi elementál lord (#272)
pszi-acéltorony (#98) >> pszi őselementál (#258) pszi-acéltorony (#98) >> pszi elementál (#221)
pszi-acéltorony (#98) >> Dögvész (#7495)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
hordóagyú mameluk (#254) (építő: +102% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK
élőholt sullár (#216) (hátas: 11 lépés/kör; +13 védettség; +2 támadás;) státusz: OK
szellő szilmill (#7458) (+4 sebzés távolsági fegyverrel, +8 támadás távolsági fegyverrel, szörnyek nem tudják elfújni a lövedékeidet) státusz: OK
eszement trappoló (#549) (málhás: +65 kg teher) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Avatárom készen áll, hogy felkutassa Zarknod börtönét, de ehhez először a Síkok Kulcsára lenne szüksége. Hozd el nekem!
2.) Imádkozz, amikor már félisten hatalmú felszentelt főpapom vagy!
3.) Az ősi birodalmak vagy a ryuku szigetek neves szörnyei ravaszak, okosak, az átlagos szörnyeknél is nagyobb pusztítást visznek végbe a természetben. Győzz le tizet ezekből a visszataszító "hősökből"! (számláló: 7)

HŐSTETTEID
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 790 (limit: 813), a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 83, a pontszámod: 193 101.
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 1403, a megölt vezérek száma: 25, a pontszámod: 243 850.
2014. II. félévének Vlagyimir díjas csapatjátékosa vagy.

MAKRÓID (jelenleg 2 lehet)
1. makró parancsai: v 96 144 61, pki 4000, v 320 20, h 1271 312, h 697 9999, v 275 627, ek 116 80 324, v 84 329, be 497 8 1, h 1755 2500.
2. makró parancsai: tps 15, vv 138 28 182, vv 71 123 120, hh 745 1546 841, v 1 9999 30, vv 188 169 209, le 253 511 823, kf 1493 1979 836, le 1210, kf 1037 960 1712.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
vámpír születése (241)
a butaság ára (273)
csepp a vérteng. (281)
fejleszt.gyümölcse (292)
halandóság álcája (325)
harci mágia (334)
a vámpír álma (347)
halhatatlanság ára (358)
a Szörny érintése (375)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1117 TU szükséges.)
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 20 TU. szükséges még: 90 TU.
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
2 adamantit (#627) 1 áldott kő (#642) 1 borkonyó bibe (#312)
1 csillezsályalevél (#1253) 1 deus ex machina (#1) 2 dözmöng szív (#122)
5 fekete gyöngy (#99) 9 isteni könnycsepp (#260) 12 kaja (#2)
1 kék immunitáskő (#977) 1 lótuszvirág (#447) 1 manakristály (#500)
1 mérg. ubuk dobónyíl (#188) 21 mérg. vas dobónyíl (#190) 1 nyílvessző (#108)
1 ork csodaszer (#1228) 2 ősmatéria (#1254) 1 pondróvér (#1232)
3 pszi kő (#248) 2 quwarg tojás (#360) 1 remák szív (#264)
2 téfea-agy (#172) 10 víz (#27) 1 vörös immunitáskő (#978)
1 vörös zyel (#606)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
13308 arany (#50) 1 aranytű (#272) 1 éjkristály (#958)
1 ezüstdarab (#326) 4 gyenge méreg (#26) 3 halcsont (#390)
1 jen tekercs (#783) 1 kavadu iszák (#25) 1 kyorg övcsat (#1456)
2 madártoll (#112) 3 moa kristály (#2203) 15 purifikátor háj (#269)
3 sáfránypor (#211) 13 sárkánypikkely (#292) 3 tl'urlang fiola (#788)
1 ytterium kőzet (#965) 1 zöld üveg (#82)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

291 292 293 294 295 296 297
118
119
120
121
122
123
124
125
126
(292,123) 21. jellempróba, Sheran oltár, nagyobb phua-kúp (#1410), nekromanta kóborló (#596), óriásmassza (#840)
(292,124) olvasztókemence (#86), Tharr oltár, vaskohó (#155), érclelőhely, óriásmassza (#840)
(293,122) óriásmassza (#840)
(293,125) ryuku hajóroncs (#1163), művészi porolit (#720), nekrofun (#173), zafír sárkány (#329)
(294,122) fertőzött ent (#403), óriásmassza (#840)
(295,120) wayazamund szirén (#590), korallföveny (#1160, belőle készíthető: #1161)
(295,121) wayazamund szirén (#590), óriásmassza (#840)
(295,122) gygyan krokodil (#612), nagyobb phua-kúp (#1410), óriásmassza (#840)
(296,119) ryuku hajóroncs (#1163), művészi porolit (#720), nekrofun (#173), Chara-din monolitja (#534), szikrázó manahal (#705), villámrája (#405), vérkeszeg (#407)

Üzenet küldése a karakternek