472. forduló, 474. forduló, Pöti Danon összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2019. aug. 12. 12h:44'
EZ A 882. JÁTÉKHETED, 473. FORDULÓD
883. játékheted kezdete: aug. 14.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 11 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #3936
SZÁMLA : XXXX

PÖTI DANON KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [291,102] koordinátán.
A krónikából levont következtetések révén nem csinálsz hiábavaló tevékenységeket (+11 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 2 mocsári penkét. [mocsári penke ládikóba-> (186,106)-> 2 arany, -2 ÉP] Az aranytermő erszény 73 aranyat termelt. Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 pszi követ.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+40 életerő.) Minden varázserőd visszatért. (+1779 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+319 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+19 tudatpont.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.
Sok időt töltöttél azzal, hogy egy fényhozó nyomára bukkanj. Sajnos sikertelenül. [7 pontot használtál fel, van még 624. Kapsz 5 VP-t.]

* 1. KP: hh 1133 1100 2306 használod az 1133. tárgyat az 1100. tárgyat a 2306. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 603.]
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) IQ-d TF-elődött. Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. IQ-d TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 602.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) IQ-d TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 601.]

* 2. KP: vv 71 138 26 elmormolod a 71. varázslatot a 138. varázslatot a 26. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 599.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-140 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 597. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-140 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 595. Kapsz 2 VP-t.]

* 3. KP: vv 11 120 64 elmormolod a 11. varázslatot a 120. varázslatot a 64. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Enyhe zápor kerekedik. Na végre, egy kis víz! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-140 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 593. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. (+1 IQ.) [2 pontot használtál fel, van még 591. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-6 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 589. Kapsz 2 VP-t.]

* 4. KP: vv 165 188 182 elmormolod a 165. varázslatot a 188. varázslatot a 182. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-140 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 587. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-140 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 585. Kapsz 2 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 quwarg tojás). [0 pontot használtál fel, van még 585.]

* 5. KP: hh 507 1618 841 használod az 507. tárgyat az 1618. tárgyat a 841. tárgyat
Terülj, terülj, asztalkám! - mondod, és csodák csodája: Krugrog mama terítője máris roskadozik a finom falatoktól (+3 kaja, +5 korty víz). (Nincs mibe rakni 5 vizet.) [1 pontot használtál fel, van még 584. Kapsz 1 VP-t.]
Rutinos kovácsmester módjára megélezed fegyvereidet a fenőköveddel. (+1 sebzés minden szúró-, vágó- és vízifegyverre a forduló végéig.) [9 pontot használtál fel, van még 575. Kapsz 9 VP-t.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) IQ-d TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 574. Kapsz 1 VP-t.]

* 6. KP: ek 429 0 0 t. energia kisütése: 429
Túlélő üzemmódba kapcsolsz; légzésed lelassul, ösztöneid kiélesednek. (+4 támadás, +4 védekezés, +3 szerencse a forduló végéig.) [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 564. Kapsz 10 VP-t.]

* 7. KP: h 1167 1 0 használod az 1167. tárgyat
Ma egy adag főtt ételt támad kedved főzni. Profi módra készíted el. Az étek elfogyasztása igazi örömet okoz. Finom nagyon, és egy időre minden éhségedet elmulasztotta. 3 076 tapasztalati pontot kaptál. [1 pontot használtál fel, van még 563. Kapsz 1 VP-t.]

* 8. KP: ef 1 0 0 energia fejlesztése 1
KT-dnek segédkezel egy új tudati képesség kifejlesztésében: hosszan koncentrálsz, a közös gyűjtőbe ömlesztve tudati energiáidat. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 553. Kapsz 10 VP-t.]

* 9. KP: vv 53 243 224 elmormolod az 53. varázslatot a 243. varázslatot a 224. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+15 sebzés támadásonként.) [-140 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 551. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 576. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 576.]

* 10. KP: vv 220 209 363 elmormolod a 220. varázslatot a 209. varázslatot a 363. varázslatot
Beizzik a turbómágia. (+2 minden tulajdonságodra.) [-140 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 574. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-140 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 572. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 556. Kapsz 16 VP-t.]

fno 1 1 fejl. pont elköltés 1 1
Elköltesz 100 fejlesztés pontot a sebzés bónusz képesség növelésére. (+1 sebzés minden támadásodra.) [0 pontot használtál fel, van még 556.]

ff 28 felt. fegyverváltás: 28
Felt. fegyverváltás: << ököl. [0 pontot használtál fel, van még 556.]

ffk 600 felt.fv.kozkázata: 600
Ok, a 1. fegyverre a kockázat 600 % lesz. [0 pontot használtál fel, van még 556.]

ftv 271 610 felt. tám/véd. varázslat a 271. varázslatot a 610. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 556.]

kf 1520 1 kézbeveszed/felveszed az 1520. tárgyat a jobb kezedbe
Elrakod a Dhouga-féle szablyát, majd a jobb kezedbe veszed a Shengoroth karmát. [0 pontot használtál fel, van még 556.]

vps 100 VP spórolása: 100
Félreraktunk, letiltottunk neked 100 VP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy VPF parancsot (ill. kör végéig). [0 pontot használtál fel, van még 556.]

ek 40 40 t. energia kisütése: 40 40
Tudati energiáidat erőteljesen koncentrálod. Előállítottál 95 TVP-t. [-19 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 651.]

h 970 2 használod a 970. tárgyat
Katalizálod az ytterium kőzeted. A kőzet eltűnik, és megjelenik 1 manakristály. Katalizálod az ytterium kőzeted. A kőzet eltűnik, és megjelenik 1 szent kehely. [10 pontot használtál fel, van még 641. Kapsz 10 VP-t.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Megidézted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 81 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az aranyfecske csillogó testét. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az aranyfecske testét. (5 támadással 521 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+105 életerő). {GYD:} Wakizashival végigvágod az aranyfecske testét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Véres nyál csordul ki az aranyfecske száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +101 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Dhouga-féle szablyát, szereztél 98 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-140 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 764, sebződés: 0, gyógyulás: 128, összesen: +128 ÉP}

[-140 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 631. Kapsz 10 VP-t.]

v 82 602 elmormolod a 82. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. A földből energia áramlik testedbe. Elmormoltad a szörnyészlelés varázslatot! Elhatározod, hogy a következő szörnyet próbálod meg érzékelni a varázslat segítségével: fényhozó. [-140 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 626. Kapsz 5 VP-t.]

h 473 14 használod a 473. tárgyat
Ideje kortyintani! Felhajtasz egy adag fiatalság italát. Már érzed is a hatást. ( fiatalodtál 13 évet.) Némi tétovázás után leöntesz a torkodon egy adag fiatalság italát. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( fiatalodtál 8 évet.) Megiszol egy adagnyi fiatalság italát. Rövid időn belül érzed a hatást. ( fiatalodtál 9 évet.) Megiszol egy adagnyi fiatalság italát. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( fiatalodtál 11 évet.) Ledöntesz egy adagnyi fiatalság italát. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( fiatalodtál 13 évet.) Ideje kortyintani! Felhajtasz egy adag fiatalság italát. Már érzed is a hatást. ( fiatalodtál 11 évet.) Ideje kortyintani! Felhajtasz egy adag fiatalság italát. Már érzed is a hatást. ( fiatalodtál 10 évet.) Ledöntesz egy adagnyi fiatalság italát. Már érzed is a hatást. ( fiatalodtál 15 évet.) Behörpintesz egy adag fiatalság italát. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( fiatalodtál 11 évet.) Ledöntesz egy adagnyi fiatalság italát. A hatás rögtön érezhető! ( fiatalodtál 9 évet.) Behörpintesz egy adag fiatalság italát. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( fiatalodtál 8 évet.) Ledöntesz egy adagnyi fiatalság italát. Már érzed is a hatást. ( fiatalodtál 14 évet.) Némi tétovázás után leöntesz a torkodon egy adag fiatalság italát. A hatás rögtön érezhető! ( fiatalodtál 11 évet.) Némi tétovázás után leöntesz a torkodon egy adag fiatalság italát. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( fiatalodtál 13 évet.) [0 pontot használtál fel, van még 626.]

kb 153 50 518 kiveszel a bankból a 153. tárgyat (50 darabot)
Kiveszel a KT kincstárából 50 pirkitet. [0 pontot használtál fel, van még 626.]

h 1154 használod az 1154. tárgyat
Kinyomod a tubusból a ryuku védőfolyadékot, és szétkenegeted tárgyaid között. Az értékesebbekre több jut, másikakra kevesebb. A jószagú folyadék által képzett réteg még akkor is ott tündököl tárgyaid felszínén, amikor visszarakosgatod őket a táskádba. [4 pontot használtál fel, van még 622. Kapsz 4 VP-t.]

m 4 6 5 mozogsz délre, nyugatra, délnyugatra
[291,103] Síkság, továbbra is csak síkság. A derűs napsütésben vidáman csicseregnek az énekesmadarak. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Hmm, csak egy fényhozó. Ettől nincs semmi félnivalód. {max. életpontja: 3100.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem sav ellen varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy fehér glóbusz mágiát. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 145 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a fényhozó testét. (8 támadással 310 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Shengoroth karmával néhányszor megcsapod a fényhozó délceg alakját. (10 támadással 657 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 168 életpontot sebeztél. {GYD:} Wakizashival végigvagdosod a fényhozó bal karját. (10 támadással 466 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Bár ügyesen védekezel, a fényhozó sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) {GYD:} Shengoroth karmával mély sebeket nyitva megvagdosod a fényhozó testét. (10 támadással 618 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 156 életpontot sebeztél. {GYD:} Wakizashival néhányszor megcsapod a fényhozó testét. (10 támadással 459 életpontot sebezve.) A fényhozó megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Nem vagy felkészülve a fényhozó gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Shengoroth karmával néhányszor megkarcolod a fényhozó testét. (3 támadással 181 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 153 életpontot sebeztél. Wakizashival kissé megkarcolod a fényhozó testét. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Nem vagy felkészülve a fényhozó gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.)
A fényhozó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +101 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22 406 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3354, sebződés: 371, gyógyulás: 80, összesen: -291 ÉP}

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi morfvadászatnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Egy mágiamorfáló áll veled szemben. {max. életpontja: 1601-1800.}

A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 688 életpontot sebeztél. (A varázslat 137 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a mágiamorfáló testét. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Fagyvihar kezd tombolni körülötted. Elmédből kizárod a hideg érzetét, nem foglalkozol a viharral. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a mágiamorfáló testét. (5 támadással 772 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+155 életerő). {GYD:} Wakizashival mély sebeket nyitva megvagdosod a mágiamorfáló testét. (2 támadással 270 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerő). A mágiamorfáló karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-10 védettség). Csápjával megérint a mágiamorfáló. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A mágiamorfáló belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő ezüstdarab felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Siralmas támadást intéz farkával a mágiamorfáló, épp csak megsuhint. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Összetipor lábával. 100 életpontot vesztettél. Agyarával a mágiamorfáló kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) Válladon apró sebet ejt a szörny nyelvével. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A mágiamorfáló most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 492 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-140 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1835, sebződés: 121, gyógyulás: 361, összesen: +240 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy vörös morfplazmát. Második ellenfeled egy domináns morf. {támadása: 55.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem sav ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 345 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a domináns morf testét. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Megmarkolva a Shengoroth karmát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Shengoroth karmával többször mélyen végigmetszed a domináns morf testét. (10 támadással 1039 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+208 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 100 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Wakizashival mély sebeket nyitva megvagdosod a domináns morf testét. (7 támadással 510 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. A támadása szerencsére hatástalan volt. A domináns morf elhibázza az ütést csápjával. A domináns morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 750 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-140 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2057, sebződés: 0, gyógyulás: 324, összesen: +324 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy átlátszó morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 3 spirituszt. (Nincs mibe rakni 3 spirituszt.) Ráérősen sétálsz, amikor egy aprócska alakot pillantasz meg, aki - kezében egy darab sült hússal - egy hatalmas troll elől menekül lélekszakadva. Ha segíteni akarsz az árnymanó kölykön, 5 TVP-re és 2 kajára van szükséged (41. jellempróba). Felfedeztél egy nekrofunt. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy kristálypalotát. Északnyugatra nézve látsz egy márványtornyot. Elrakod a távcsövet. Leszüretelsz egy bozótra való mákvirágot (most már csak egy kis tészta kéne...). (+1 kaja.) Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Egy varkaudar őslich nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {max. életpontja: 3401-3800.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem sav ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy élőholt pozdorja. 915 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy éhínség varázslatot, majd rád küldi. 97 életpontot vesztettél. Hirtelen iszonyatosan éhes leszel! Egy pusztító végzet varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a varkaudar őslich testét. (8 támadással 691 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Shengoroth karmával kegyetlenül összevagdalod a varkaudar őslich rothadó testét. (10 támadással 1343 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+269 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 96 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Wakizashival mély sebeket nyitva megvagdosod a varkaudar őslich rothadó testét. (7 támadással 635 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Karmával néhányszor a varkaudar őslich megcsapja a fejedet. (2 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A varkaudar őslich még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30 122 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-140 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3680, sebződés: 165, gyógyulás: 424, összesen: +259 ÉP}

Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-3 kaja.) Komposzttá sorvadsz (-53 életerő).

(Továbbmész...) [290,103] Szűnni nem akar a zöld síkság. A végtelen síkság egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy facsoport. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy tl'urlang vadász került az utadba. {egyik sebzési módja: 2x 12d23+100.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem sav ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Távolról halálos érintés varázslatot lősz a másikra. 15133 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. 77 életpontot vesztettél. A tl'urlang vadász most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
25 254 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 15133, sebződés: 77, gyógyulás: 8, összesen: -69 ÉP}

A környék hemzseg az morfoktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Az első ellenfél egy brutális morf. {támadása: 100.}

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 338 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a brutális morf jobb oldalát. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Meglengetve a Shengoroth karmát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Shengoroth karmával párszor kilyukasztod a brutális morf bal hátsó lábát. (10 támadással 1317 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+264 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 104 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {GYD:} Wakizashival többször mélyen végigmetszed a brutális morf testét. (10 támadással 922 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+185 életerő). A brutális morf többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A brutális morf kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Véres nyál csordul ki a brutális morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 551 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-140 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2760, sebződés: 193, gyógyulás: 497, összesen: +304 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy átlátszó morfplazmát. Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy brutális morf. {védettsége: 65 szúró, 65 vágó, 65 ütő ellen.}

Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 379 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a brutális morf testét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) A szörny fejét az égnek veti, és vonyítani kezd. Az iszonyatos hang mintha bejárná agyad leghátsó zugait is, hamar elérve a fájdalomérzet-központot. 128 életpontot vesztettél! Vad csatakiáltással, felemelve a Shengoroth karmát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Shengoroth karmával párszor kilyukasztod a brutális morf jobb oldalát. (10 támadással 1319 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+264 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 101 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {GYD:} Wakizashival többször mélyen végigmetszed a brutális morf bal első lábát. (10 támadással 929 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). A brutális morf néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A brutális morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 551 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-140 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2809, sebződés: 333, gyógyulás: 371, összesen: +38 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy zöld morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 1 sáfrányport. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy raaba-fát. Egy embert látsz, aki egy spagulárt próbál megközelíteni. Látva téged, elmondja, hogy a bátyjától kapta kölcsön a hátast, de az ledobta magáról. Sajnos nem ért az állatokhoz, hiába mondja neki, hogy hő, ahogy a bátyjától látta. Ahhoz, hogy segíthess rajta, idomítás szakértelemre és 25 TVP-re van szükség (35. jellempróba). Észreveszel egy quwargot. Eltaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Amikor északnyugatra nézel, észreveszel egy feneketlen tavat. Északra nézve látsz egy márványtornyot. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-2 kaja.) Működik a borzalmas sorvasztás (-58 életerő).

(Továbbmész...) [289,104] Szűnni nem akar a zöld síkság. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Hmm, csak egy fényhozó. Ettől nincs semmi félnivalód. {támadása: 90.} Itt csata lesz.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem sav ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod fehér glóbusz varázslatot rak magára. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 118 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a fényhozó bal lábát. (8 támadással 303 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Vad csatakiáltással, felemelve a Shengoroth karmát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Shengoroth karmával néhányszor megcsapod a fényhozó testét. (10 támadással 656 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 168 életpontot sebeztél. {GYD:} Wakizashival megvagdalod a fényhozó jobb karját. (10 támadással 457 életpontot sebezve.) Nem vagy felkészülve a fényhozó gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Nem vagy felkészülve a fényhozó gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 107 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) {GYD:} Shengoroth karmával végigvagdosod a fényhozó bal lábát. (10 támadással 604 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 168 életpontot sebeztél. {GYD:} Wakizashival mély sebeket nyitva megvagdosod a fényhozó jobb lábát. (10 támadással 423 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Bár ügyesen védekezel, a fényhozó sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) {GYD:} Shengoroth karmával párszor súrolva eltalálod a fényhozó testét. (4 támadással 241 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 159 életpontot sebeztél. {GYD:} Wakizashival épp hogy megvágod a fényhozó felemelt karját. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A fényhozó megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.)
A fényhozó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22 406 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3339, sebződés: 445, gyógyulás: 96, összesen: -349 ÉP}

A környék hemzseg az morfoktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Ellenfeled ezúttal egy harcias morf. {max. életpontja: 2151-2250.}

Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 299 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a harcias morf testét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Meglengetve a Shengoroth karmát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Shengoroth karmával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a harcias morf testét. (10 támadással 1226 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+246 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 88 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {GYD:} Wakizashival néhányszor megcsapod a harcias morf egyik csápját. (7 támadással 620 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+125 életerő). Karmával néhányszor a harcias morf megcsapja a fejedet. (2 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Csápjaival a harcias morf csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 408 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-140 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2303, sebződés: 90, gyógyulás: 399, összesen: +309 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy lila morfplazmát. Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy domináns morf. {max. életpontja: 1901-2000.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem sav ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+7 max. varázspont.) Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 342 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a domináns morf bal oldalát. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Vad csatakiáltással, felemelve a Shengoroth karmát a másikra támadsz. {GYD:} Shengoroth karmával kegyetlenül összevagdalod a domináns morf nyakát. (10 támadással 1051 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+211 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 98 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Wakizashival mély sebeket nyitva megvagdosod a domináns morf testét. (7 támadással 499 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! A domináns morf csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 750 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-140 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2048, sebződés: 35, gyógyulás: 268, összesen: +233 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy lila morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 3 sáfrányport. Egy Baar-ork lány szalad oda hozzád, és sírva meséli, hogy elvesztette az egyik bakkura csizmáját. Leesett a lábáról, és nem is vette észre. Biztosan a környéken veszett el. 18 TVP és legalább kettes felderítés kell ahhoz, hogy segíthess neki (36. jellempróba). Kutatásodat siker koronázza, két savanyú vadnarancs képében. (+1 kaja.) Jóízűen falatozol. (-1 kaja.) Komposzttá sorvadsz (-51 életerő). [15 pontot használtál fel, van még 607. Kapsz 15 VP-t.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {támadása: 58.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 79 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi az aranyfecske jobb lábát. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az aranyfecske aranyszárnyát. (5 támadással 510 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+75 életerő). Wakizashival megcsapod az aranyfecske farkát. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő vas dobónyíl felszínére. Iszonyodva látod, hogy a tárgy szétfolyik! A lény felnyalja a finom csemegét. Az aranyfecske belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Az ocsmány teremtmény huhog! 84 életpontot vesztettél. Az aranyfecske még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Dhouga-féle szablyát, szereztél 97 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-140 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 741, sebződés: 86, gyógyulás: 80, összesen: -6 ÉP}

[-140 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 597. Kapsz 10 VP-t.]

m 8 8 mozogsz északra, északra
[289,103] Továbbra is síkságon vagy. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy facsoport. A hőségtől a távolban meg-megremeg a levegő. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy borkonyó cserjét. Egy vén tazunkaróka botorkál előtted az úton. Már nincs ereje ennivalót szerezni. Ha meg akarod etetni, rajta - ehhez egy kajára van szükség, és 0 TVP-re (27. jellempróba). A távcsővel lassan körülnézel. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy márványtornyot. Északra nézve látsz egy feneketlen tavat. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Hmm, csak egy tl'urlang vadász. Ettől nincs semmi félnivalód. {támadása: 90.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Gyorsan felraksz egy védelem sav ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 547 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 88 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 vas dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Pár lövedéked átjárja a tl'urlang vadász éjfekete ruháját. (8 támadással 315 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a tl'urlang vadász markáns izmait. (5 támadással 271 életpontot sebezve.) {KCC:} Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 366 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel néhányszor megcsapod a tl'urlang vadász markáns izmait. (5 támadással 315 életpontot sebezve.) {KCC:} Jobbra-balra szökkenve osztja a tl'urlang vadász nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 330 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd a tl'urlang vadász éjfekete ruháját. (5 támadással 312 életpontot sebezve.) A tl'urlang vadász fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 404 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A másik félti az irháját, és menekülésre fogja a dolgot. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
{Csatastatisztika; sebzés: 1760, sebződés: 1188, gyógyulás: 229, összesen: -959 ÉP}

A környék hemzseg az morfoktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Első ellenfeled egy halálos morf. {támadása: 55.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem sav ellen vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 292 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux átka varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a halálos morf bal lábát. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Vad csatakiáltással, felemelve a Shengoroth karmát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Shengoroth karmával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a halálos morf jobb lábát. (10 támadással 1233 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+247 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 105 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {GYD:} Wakizashival végigvagdosod a halálos morf jobb oldalát. (6 támadással 536 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). A halálos morf elhibázza az ütést csápjával. Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 483 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-140 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 2235, sebződés: 0, gyógyulás: 368, összesen: +368 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fehér morfplazmát. Második ellenfeled egy lomha morf. {támadása: 56.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem sav ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 350 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. A sav csiklandozón, de ártalmatlanul ölel körül. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Shengoroth karmával hatalmas csapásokat adva felmetszed a lomha morf bal oldalát. (10 támadással 1184 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+237 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 108 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {GYD:} Wakizashival mély sebeket nyitva megvagdosod a lomha morf bal lábát. (6 támadással 533 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). A lomha morf leken néhány pofont. (2 támadástól 231 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A lomha morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 614 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-140 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2175, sebződés: 231, gyógyulás: 404, összesen: +173 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy lila morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 6 tintát. Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.) Komposzttá sorvadsz (-57 életerő).

(Továbbmész...) [289,102] Még mindig füves síkságon vagy. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy varkaudar őslich. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem sav ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy élőholt pozdorja. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 927 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pusztító végzet varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy éhínség varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a varkaudar őslich jobb karját. (8 támadással 688 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Shengoroth karmát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Shengoroth karmával többször mélyen végigmetszed a varkaudar őslich testét. (10 támadással 1331 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+267 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 103 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {GYD:} Wakizashival végigvagdosod a varkaudar őslich bal oldalát. (6 támadással 556 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+112 életerő). Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Karmával néhányszor a varkaudar őslich megcsapja a fejedet. (2 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30 122 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-140 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3605, sebződés: 99, gyógyulás: 412, összesen: +313 ÉP}

Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Feltöltöd a vizestömlőt. Utad során felfedezel egy teljesen lerombolt oltárt. Ilyen értelmetlen pusztítást csak egy gonosz karakter okozhat. Ágak ropogására leszel figyelmes. Egy hatalmas, morgó tigroszlán üldöz egy kedves kis cicát. A közöttük lévő távolság egyre csökken. Ahhoz, hogy megmentsd a cicát, nem kell TVP-t elköltened (26. jellempróba). Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy nekrofunt. Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Messze keletre látsz egy márványtornyot. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Kifosztod egy törpemarabu fészkét. A zsákmány: két zöld tojás. (+1 kaja.) Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.) Iszonyatosan sorvadozol (-58 életerő). [10 pontot használtál fel, van még 587. Kapsz 10 VP-t.]

h 2373 használod a 2373. tárgyat
(+1873 VP.) [5 pontot használtál fel, van még 582. Kapsz 5 VP-t.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 1x 2d8+8.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 89 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! (pszi-acéltorony védett meg.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az aranyfecske fejét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az aranyfecske bal oldalát. (5 támadással 511 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). Wakizashival megvágod az aranyfecske csillogó testét. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Dhouga-féle szablyát, szereztél 97 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-140 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 749, sebződés: 0, gyógyulás: 122, összesen: +122 ÉP}

[-140 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 572. Kapsz 10 VP-t.]

usz 20 úszol 20 pontért
Felöltöd a krapixlon fürdőruhát. Izgatottan dobálsz le mindent magadról. Már kicsit piszkos voltál, nem árt egy kis fürdés! A víz kifejezetten hideg, de mivel rögvest tempózni kezdesz, nem fázol. Vidáman úszni kezdesz, majd lemerülsz a mélybe. Kezedben a megbízható wakizashit markolod. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy trosnyogó szakóca! {védettsége: 2 szúró, 2 vágó, 2 ütő ellen.}

Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Wakizashival végigmetszed a trosnyogó szakóca testét. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A trosnyogó szakóca csápol, de mindhiába. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva a Dhouga-féle szablyát, szereztél 2 kaját. 32 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-140 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 80, sebződés: 0, gyógyulás: 5, összesen: +5 ÉP}

A tó fenekét sajnos nem sikerült meglelni, viszont ennél több időt már nem akarsz a vízben tölteni. Ideje visszafordulni. Azért még körülnézel, nincs-e ebben a mélységben valami kincs, amit összeszedhetsz. Semmi! A tüdőd a pattanásig feszül, ahogy a felszínre emelkedsz. Gyorsan megtörlöd magad és felöltözködsz. [20 pontot használtál fel, van még 552. Kapsz 20 VP-t.]

m 7 8 8 mozogsz északnyugatra, északra, északra
[288,101] Még mindig füves síkságon vagy. A távcsővel lassan körülnézel. Néhány mérföldre északra megpillantasz egy Fairlight oltárt. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. A feléd közeledő tl'urlang vadász mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {támadása: 90.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem sav ellen varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 565 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 84 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a tl'urlang vadász éjfekete ruháját. (8 támadással 310 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Ököllel gyengén megütögeted a tl'urlang vadász jobb oldalát. (5 támadással 267 életpontot sebezve.) {KCC:} Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 376 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször eltalálod a tl'urlang vadász testét. (5 támadással 312 életpontot sebezve.) {KCC:} Jobbra-balra szökkenve osztja a tl'urlang vadász nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 379 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Ellenfeled elmenekül. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
{Csatastatisztika; sebzés: 1454, sebződés: 839, gyógyulás: 160, összesen: -679 ÉP}

A környék hemzseg az morfoktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Ellenfeled ezúttal egy védelmező morf. {max. életpontja: 2301-2530.}

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 373 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a védelmező morf testét. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Shengoroth karmával többször mélyen végigmetszed a védelmező morf bal lábát. (10 támadással 1041 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+209 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 125 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {GYD:} Wakizashival irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a védelmező morf testét. (10 támadással 754 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+151 életerő). Karmával néhányszor a védelmező morf megcsapja a fejedet. (2 támadástól 309 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Rosszullét fog el. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) {GYD:} Shengoroth karmával néhányszor megkarcolod a védelmező morf fejét. (2 támadással 187 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 109 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {GYD:} Wakizashival épp hogy megvágod a védelmező morf testét. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-104 életerő). A védelmező morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 892 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-140 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2727, sebződés: 631, gyógyulás: 530, összesen: -101 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy zöld morfplazmát. Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy harcias morf.

Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 309 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a harcias morf testét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Meglengetve a Shengoroth karmát a másikra rohansz. Shengoroth karmával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a harcias morf fejét. (10 támadással 1135 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+228 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 92 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Wakizashival párszor kilyukasztod a harcias morf jobb karját. (8 támadással 686 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+138 életerő). Karmával néhányszor a harcias morf megcsapja a fejedet. (2 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A harcias morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 408 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-140 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2292, sebződés: 125, gyógyulás: 401, összesen: +276 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy bíbor morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 1 manifeszt.nyúlványt. Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.) Komposzttá sorvadsz (-47 életerő).

(Továbbmész...) [288,100] Szűnni nem akar a zöld síkság. Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Fairlight híveié. Valakinek nem tetszett a vikócmajmok kibicelése, ugyanis közéjük dobott egy nagy követ. Az egyiket el is találta, és most ott nyöszörög előtted egy nagy sebbel a feje tetején. Ha segíteni akarsz rajta, 10 TVP-t kell elköltened (25. jellempróba). Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy gnomori rémszolga. {max. életpontja: 2601-2700.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem sav ellen. Gyógyulsz (+4 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 30 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy puha ütés varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a gnomori rémszolga véreres karját. (8 támadással 690 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Meglengetve a Shengoroth karmát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Shengoroth karmával többször mélyen végigmetszed a gnomori rémszolga véreres karját. (10 támadással 1327 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+266 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 63 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {GYD:} Wakizashival mély sebeket nyitva megvagdosod a gnomori rémszolga jobb lábát. (6 támadással 578 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+116 életerő). A gnomori rémszolga kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 18 életpontot vesztettél. A gnomori rémszolga összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22 051 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-140 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2688, sebződés: 220, gyógyulás: 432, összesen: +212 ÉP}

Mindenfelé nyüzsögnek a morfok, így te is rövidesen találkozol kettővel. Az első ellenfél egy mágiamorfáló. {max. életpontja: 1601-1800.}

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 704 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a mágiamorfáló testét. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Borzalmas fagyvihar kerekedik körülötted. Félresöpröd a fagyos szellőt. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a mágiamorfáló testét. (5 támadással 910 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+183 életerő). {GYD:} Wakizashival épp hogy megvágod a mágiamorfáló testét. (1 támadással 130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). A mágiamorfáló karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-10 védettség). A mágiamorfáló meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A mágiamorfáló belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő mithril felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Siralmas támadást intéz farkával a mágiamorfáló, épp csak megsuhint. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 92 életpontot vesztettél. Agyarával a mágiamorfáló felkarcolja a combodat. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A mágiamorfáló nyelvét a nyakad köré tekeri, de Te gyorsan kiszabadítod magad. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A mágiamorfáló még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 492 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-140 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1855, sebződés: 112, gyógyulás: 224, összesen: +112 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy bíbor morfplazmát. Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy védelmező morf. {max. életpontja: 2301-2530.}

Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 387 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a védelmező morf testét. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Shengoroth karmát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Shengoroth karmával hatalmas csapásokat adva felmetszed a védelmező morf jobb vállát. (10 támadással 984 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+197 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 119 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {GYD:} Wakizashival néhányszor megcsapod a védelmező morf bal karját. (10 támadással 719 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+144 életerő). A védelmező morf csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 286 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) {GYD:} Shengoroth karmával végigvagdosod a védelmező morf bal lábát. (3 támadással 281 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 121 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {GYD:} Wakizashival épp hogy eltalálod a védelmező morf bal oldalát. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Karmával néhányszor a védelmező morf megcsapja a fejedet. (2 támadástól 314 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Rosszullét fog el. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-95 életerő). A védelmező morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 892 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-140 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 2743, sebződés: 695, gyógyulás: 543, összesen: -152 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy sárga morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 3 fenőkövet. Iszonyatosan sorvadozol (-61 életerő).

(Továbbmész...) [288,99] Szűnni nem akar a zöld síkság. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy gyöngymangó bokrot. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy nekromanta kóborló közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {védettsége: 75 szúró, 75 vágó, 75 ütő ellen.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem sav ellen varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Az elnyelés besül. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 490 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról szerencsétlenség varázslatot lő rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a nekromanta kóborló testét. (8 támadással 314 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Shengoroth karmát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Shengoroth karmával néhányszor megcsapod a nekromanta kóborló jobb karját. (10 támadással 589 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 153 életpontot sebeztél. {GYD:} Wakizashival megvagdalod a nekromanta kóborló bal karját. (10 támadással 420 életpontot sebezve.) A nekromanta kóborló megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 63 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. 65 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. {GYD:} Shengoroth karmával mély sebeket nyitva megvagdosod a nekromanta kóborló testét. (10 támadással 572 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 156 életpontot sebeztél. {GYD:} Wakizashival épp hogy megvágod a nekromanta kóborló fekete csuháját. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) A nekromanta kóborló megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 247 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Egy nekromanta csókja varázslatot dob rád a másik. 58 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. 72 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +101 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 gór tekercs [gór tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 26 033 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2734, sebződés: 725, gyógyulás: 102, összesen: -623 ÉP}

Két szörny jön szembe veled. Nyilvánvalóan morfok álcázzák magukat. Ebből csata lesz! Első ellenfeled egy halálos morf.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem sav ellen varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 327 életpontot sebeztél. (A varázslat 65 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). Egy Asylux átka varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a halálos morf egyik csápját. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Meglengetve a Shengoroth karmát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Shengoroth karmával hatalmas csapásokat adva felmetszed a halálos morf bal vállát. (10 támadással 1157 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+232 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 95 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {GYD:} Wakizashival végigvagdosod a halálos morf bal lábát. (7 támadással 555 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+112 életerő). A halálos morf csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Rosszullét fog el. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux átka varázslat. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Véres nyál csordul ki a halálos morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 483 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-140 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2204, sebződés: 26, gyógyulás: 428, összesen: +402 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fehér morfplazmát. Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy domináns morf.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem sav ellen varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 352 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a domináns morf jobb oldalát. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Marokra fogva a Shengoroth karmát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Shengoroth karmával párszor kilyukasztod a domináns morf fejét. (10 támadással 956 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+192 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 104 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {GYD:} Wakizashival végigvagdosod a domináns morf jobb oldalát. (8 támadással 560 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+113 életerő). Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A domináns morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 750 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-140 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2031, sebződés: 67, gyógyulás: 332, összesen: +265 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy átlátszó morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 3 ryuku védőkenőcsöt. Tested aggasztó sebességgel sorvad (-48 életerő). [15 pontot használtál fel, van még 537. Kapsz 15 VP-t.]

m 8 8 1 mozogsz északra, északra, északkeletre
[288,98] Szűnni nem akar a zöld síkság. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy nagyobb cserje. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Egy tl'urlang vadász nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {max. életpontja: 2601-2730.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem sav ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 504 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 81 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 vas dobónyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel párszor megpöccinted a tl'urlang vadász testét. (5 támadással 244 életpontot sebezve.) {KCC:} A tl'urlang vadász fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 361 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Ököllel néhányszor súrolod a tl'urlang vadász testét. (5 támadással 216 életpontot sebezve.) {KCC:} Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 351 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel gyengén megütögeted a tl'urlang vadász éjfekete ruháját. (5 támadással 262 életpontot sebezve.) {KCC:} A tl'urlang vadász fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 442 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Ellenfeled elmenekül. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +101 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
{Csatastatisztika; sebzés: 1226, sebződés: 1235, gyógyulás: 241, összesen: -994 ÉP}

Két szörnyre bukkansz. Csak morfok lehetnek, különben ezek a lények nem lennének párban! Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Az első ellenfél egy halálos morf.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem sav ellen vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 305 életpontot sebeztél. (A varázslat 61 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról Asylux átka varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a halálos morf testét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Shengoroth karmával hatalmas csapásokat adva felmetszed a halálos morf jobb lábát. (10 támadással 1057 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+212 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 90 életpontot sebeztél. 85 életpontot gyógyultál. {GYD:} Wakizashival párszor kilyukasztod a halálos morf nyakát. (8 támadással 686 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+138 életerő). Csápjával megérint a halálos morf. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) Távolról Asylux átka varázslatot lő rád a másik. Kaptál egy szopókövet! Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. A halálos morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 483 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-140 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2208, sebződés: 22, gyógyulás: 513, összesen: +491 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fekete morfplazmát. Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy brutális morf. {támadása: 100.}

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 370 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a brutális morf testét. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) A szörny fejét az égnek veti, és vonyítani kezd. Az iszonyatos hang mintha bejárná agyad leghátsó zugait is, hamar elérve a fájdalomérzet-központot. 136 életpontot vesztettél! Megmarkolva a Shengoroth karmát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Shengoroth karmával többször mélyen végigmetszed a brutális morf bal első lábát. (10 támadással 1178 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+236 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 113 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Wakizashival többször mélyen végigmetszed a brutális morf testét. (10 támadással 828 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+166 életerő). A brutális morf többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A brutális morf kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {GYD:} Shengoroth karmával néhányszor megcsapod a brutális morf fejét. (4 támadással 431 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+87 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 116 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Wakizashival kicsit megvagdalod a brutális morf testét. (2 támadással 168 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). A brutális morf csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 47 életpontot vesztettél. A brutális morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 551 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-140 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3281, sebződés: 617, gyógyulás: 622, összesen: +5 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy kék morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 1 manakristályt. Egy vén tazunkaróka botorkál előtted az úton. Már nincs ereje ennivalót szerezni. Ha meg akarod etetni, rajta - ehhez egy kajára van szükség, és 0 TVP-re (27. jellempróba). Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Néhány mérföldre északnyugatra megpillantasz egy kristálypalotát. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Tested aggasztó sebességgel sorvad (-52 életerő).

(Továbbmész...) [288,97] Bozóttal teli terepre értél. Rövid megszakítás a sík vidék egyhangúságában. Egy haldokló gnómra bukkansz egy tisztás közepén. Látszik rajta, hogy hatalmas csatában vett részt. Már az utolsókat rúgja... Egyetlen megoldás az, hogyha adsz neki egy deus ex machinát. Ez a tevékenység nem kerül TVP-be (30. jellempróba).
(Vándorcirkusz:) Egyszercsak vidám beszéd és nyikorgó szekérkerék hangja üti meg füledet. Hamar megpillantod az út mellett táborozó cirkuszkaravánt. Hirtelen, szinte a semmiből, előtted terem egy szívélyes törpe és arra kér, vegyél részt valamelyik játékukban. Egyesével átadod neki a 20 aranyat.
Hirtelen a bibircsókos boszi sátrába botlasz, és úgy döntesz, tiszteleted teszed nála. Az öregasszony mosolygó arckifejezéssel fogad, de észreveszed, hogy szemével már a tárgyaidat vizsgálgatja.
- Látom itt a rakolits por. Remek - mondja, de aztán elkomorodik. - Nincs itt minden! Egyszerre hozz máskor mindent, kalandor! Ezt most nem adom vissza, hogy megtanuld a leckét. - Mérgesen tapasztalod, hogy a tárgyat a köpenye alá gyűri. A boszorka utánad szól, mielőtt távoznál:
- Lehet, hogy meghaladja a tudásod ezeket a tárgyakat idehozni. Akkor adok másik feladatot, hozd a következőket: 1 karbin plazma, 12 sünmedve tüske, 1 szent jogar, 4 vashegyű nyíl, 1 bunthar bőr.
Egy quwarg mozdul a földön. Gyorsan agyontaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Egy tleikan áruló nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. (ld. enc.) {egyik sebzési módja: 1x 6d21+40.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy tompítás varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A támadás sajnos hatástalan volt. (védelem tűz ellen védelmezte.) Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy agyroppantás varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a tleikan áruló egyik csápját. (8 támadással 620 életpontot sebezve.) A lény felemeli kezét, hogy döntést hozzon. ÁRTATLAN! Nocsak, erre nem számítottál! Ideje köszönetet mondanod. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel párszor keményen megütöd a tleikan áruló tapogatózó csápjait. (5 támadással 484 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). {KCC:} Wakizashival néhányszor meglegyinted a tleikan áruló bal oldalát. (2 támadással 51 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 67 életpontot vesztettél. A tleikan áruló csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Csápjával megérint a tleikan áruló. (1 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Csápjával megérint a tleikan áruló. (1 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel párszor keményen megütöd a tleikan áruló jobb oldalát. (5 támadással 430 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+87 életerő). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A tleikan áruló csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A tleikan áruló csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A tleikan áruló csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást).
A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel néhányszor megcsapod a tleikan áruló tapogatózó csápjait. (5 támadással 429 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). {KCC:} A tleikan áruló csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A tleikan áruló meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A tleikan áruló meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A tleikan áruló csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A másik úgy érzi veszélyben van, jobbnak látja, ha eltűnik a színről. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +101 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-140 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2014, sebződés: 769, gyógyulás: 437, összesen: -332 ÉP}

Két szörnyre bukkansz. Csak morfok lehetnek, különben ezek a lények nem lennének párban! Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Egy harcias morf áll veled szemben. {védettsége: 95 szúró, 95 vágó, 95 ütő ellen.}
Kinyered egy manakristály energiáját. (+2079 varázspont.)

Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 312 életpontot sebeztél. (A varázslat 62 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a harcias morf bal oldalát. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Meglengetve a Shengoroth karmát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Shengoroth karmával többször mélyen végigmetszed a harcias morf jobb karját. (10 támadással 1122 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+225 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 90 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {GYD:} Wakizashival irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a harcias morf testét. (8 támadással 695 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+140 életerő). A harcias morf többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 408 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-140 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2291, sebződés: 209, gyógyulás: 479, összesen: +270 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy sárga morfplazmát. Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy éltető morf. {védettsége: 50 szúró, 170 vágó, 50 ütő ellen.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés besül. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 348 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy villámsújtás varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (elektromos pajzs védelmez.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi az éltető morf bal oldalát. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel néhányszor megcsapod az éltető morf karmával. (5 támadással 412 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+83 életerő). {GYD:} Wakizashival megvagdalod az éltető morf testét. (9 támadással 234 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Üdvözlésképpen egy jégoszlop varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiaspirál varázslatot. 222 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel többször eltalálod az éltető morf bal karját. (6 támadással 373 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+75 életerő). {KCC:} Wakizashival végigvagdosod az éltető morf bal oldalát. (9 támadással 275 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). Ellenfeled jégoszlop varázslatot lő rád. 67 életpontot vesztettél. (-17 védekezés.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiaspirál varázslatot, majd rád küldi. 223 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd az éltető morf jobb karját. (3 támadással 223 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). {KCC:} Wakizashival párszor súrolva eltalálod az éltető morf testét. (2 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Egy jégoszlop varázslatot dob rád a másik. 58 életpontot vesztettél. Egy energiaspirál varázslatot dob rád a másik. 232 életpontot vesztettél. Az éltető morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +101 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 372 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-140 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1997, sebződés: 802, gyógyulás: 334, összesen: -468 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fekete morfplazmát. Találsz nála 1 Blounther gyűrűjét. Iszonyatosan sorvadozol (-50 életerő).

(Továbbmész...) [289,96] A bozótost újra a nyílt síkság váltja fel. Zagmóziumgomba erjedt illatát hozza a szél. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Egy patás tanough közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. (ld. enc.) {támadása: 80.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 328 életpontot sebeztél. (A varázslat 65 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a patás tanough testét. (8 támadással 616 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Iszonyatos fagyási sérüléseket szenvedsz. (148 életpontot vesztettél.) A következő tárgyaid váltak hasznavehetetlenné a szörnyű fagytól: cru formázó minta, 3 fűszertartó, 5 fokhagyma. Megmarkolva a Shengoroth karmát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Shengoroth karmával többször mélyen végigmetszed a patás tanough testét. (10 támadással 1159 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+232 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 113 életpontot sebeztél. 113 életpontot gyógyultál. {GYD:} Wakizashival néhányszor megcsapod a patás tanough bal oldalát. (8 támadással 707 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+142 életerő). A patás tanough agyarát a jobb combodba döfi. (1 támadástól 167 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Egy rúgást kapsz a jobb combodba. (1 támadástól 263 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +101 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19 992 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-140 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2923, sebződés: 578, gyógyulás: 651, összesen: +73 ÉP}

Látsz egy nagyobb phua-kúpot. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +101 életerőt. Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.) Komposzttá sorvadsz (-47 életerő). [28 pontot használtál fel, van még 509. Kapsz 28 VP-t.]

vpf 100 VP elővétele: 100
Felszabadítottunk neked 100 VP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 509.]

v 198 270 97 elmormolod a 198. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. A forró energia testedbe áramlik. Elmormoltad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

287 288 289 290 291 292
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
(288,97) 30. jellempróba, tleikan áruló (#606), harcias morf (#7619), éltető morf (#7625)
(288,98) tl'urlang vadász (#610), halálos morf (#7618), brutális morf (#7620), 27. jellempróba
(288,99) gyöngymangó bokor (#134, belőle készíthető: #135), nekromanta kóborló (#596), halálos morf (#7618), domináns morf (#7624)
(288,100) Fairlight oltár, 25. jellempróba, gnomori rémszolga (#589), mágiamorfáló (#7623), védelmező morf (#7622)
(288,101) tl'urlang vadász (#610), védelmező morf (#7622), harcias morf (#7619)
(289,96) patás tanough (#611), nagyobb phua-kúp (#1410)
(289,102) varkaudar őslich (#402), feneketlen tó, oltár, 26. jellempróba, nekrofun (#173), aranyfecske (#283), trosnyogó szakóca (#192)
(289,103) borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), 27. jellempróba, tl'urlang vadász (#610), halálos morf (#7618), lomha morf (#7621)
(289,104) fényhozók (#602), harcias morf (#7619), domináns morf (#7624), 36. jellempróba, aranyfecske (#283)
(290,103) tl'urlang vadász (#610), brutális morf (#7620), raaba-fa (#935, belőle készíthető: #936), 35. jellempróba
(291,102) aranyfecske (#283)
(291,103) fényhozók (#602), mágiamorfáló (#7623), domináns morf (#7624), 41. jellempróba, nekrofun (#173), varkaudar őslich (#402)

[270,97] A sík vidéket bozótos váltja fel. Egy színváltó pille libben el az orrod előtt, de mire utánafordulsz, már el is tűnt.

Mindenfelé nyüzsögnek a morfok, így te is rövidesen találkozol kettővel. Első ellenfeled egy brutális morf. {támadása: 100.}

Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 351 életpontot sebeztél. (A varázslat 70 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a brutális morf bal oldalát. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) A szörny üvöltése betölti a teret. Ijedten tapasztod kezed a füleidre, de az sem segít! 107 életpontot vesztettél! Vad csatakiáltással, felemelve a Shengoroth karmát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Shengoroth karmával többször mélyen végigmetszed a brutális morf nyakát. (10 támadással 1171 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+235 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 96 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Wakizashival hatalmas csapásokat adva felmetszed a brutális morf farkát. (10 támadással 825 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+166 életerő). A brutális morf csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 81 életpontot vesztettél. A brutális morf megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {GYD:} Shengoroth karmával megvagdalod a brutális morf testét. (4 támadással 438 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 107 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {GYD:} Wakizashival párszor súrolva eltalálod a brutális morf testét. (2 támadással 163 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). A brutális morf csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A brutális morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +8 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 551 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-140 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3229, sebződés: 623, gyógyulás: 691, összesen: +68 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy átlátszó morfplazmát. Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy brutális morf. {egyik sebzési módja: 2x 8d14+25.}

Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 348 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a brutális morf testét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) A szörny üvöltése betölti a teret. Ijedten tapasztod kezed a füleidre, de az sem segít! 122 életpontot vesztettél! Megmarkolva a Shengoroth karmát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Shengoroth karmával kegyetlenül összevagdalod a brutális morf testét. (10 támadással 1118 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+224 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 102 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Wakizashival párszor kilyukasztod a brutális morf testét. (10 támadással 857 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+172 életerő). A brutális morf csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Shengoroth karmával megvagdalod a brutális morf jobb vállát. (4 támadással 416 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 101 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {GYD:} Wakizashival kissé megkarcolgatod a brutális morf farkát. (2 támadással 160 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). A brutális morf csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 56 életpontot vesztettél. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 551 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-140 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3184, sebződés: 538, gyógyulás: 597, összesen: +59 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy átlátszó morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 1 Thargodan karkötőt. Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Fairlight híveié. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy szent tölgyfát. A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következő kép bontakozik ki szemed előtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a háttérben egy Chara-din avatárja irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy borkonyó cserjét. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nothar cserjét. Egy bokrot találsz, tele félig érett egressel. (+1 kaja.) Tested aggasztó sebességgel sorvad (-51 életerő). Majdnem felsikoltasz ijedtedben, amikor az erdő fái szétnyílnak előtted, és egy komor, magas, kétszintes építmény bukkan elő a lombok közül. Ez az árnytündérek egyik eldugott szentélye! (694. épület.)
Összeakadsz egy fekete, tüsi hajú, zöld szemű troll férfival. Fekete a bőre. Egy A Végzet gyűrűjét, egy bársony övsálat, egy csodálatos nyakláncot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Eldereth kristályt, egy fejvadász medált, egy Hatalom Karkötőjét, egy hókeresztet, egy inváziós amulettet, egy jégisten amulettet, egy koponya gyűrűt, egy kyorg övcsatot, egy Luthius karkötőjét, egy mind. tűzopálját, egy moa harci nadrágot, egy Natharion amulettet, egy ősi kígyóbőr övet, egy q. demoralizátort, egy rémbőr kesztyűt, egy Rughar gyűrűjét, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy szerencsekockát, egy Teremtő koronáját, egy törpe bakancsot, egy tűzhaj diadémet, egy uglaok harci maszkot, egy uglaok láncköpenyt, egy uglaok vállvédőt, egy vámpírvértet, egy varkaudar szimbólumot és egy Vlagyimir gyűrűjét visel. Felszerelését egy triklem drakolder trófea, egy hoarián sárkánybébi trófea és egy lidércherceg trófea teszi egyedivé. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: Kardra tekeredő, kitárt szárnyú háromfejű sárkány. Övén 13 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Durghal pörölyét, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Lőfegyvere egy troglodita fúvócső. Egy pikkelyes ptog a hátasa. Tárgyainak egy részét egy sivatagi doareg viszi. Elég egy mentális pillantás aurájára: színtelen semleges, mint Neked.
Összeismerkedtek. Az ő neve Tron. Homlokérintéssel biztosítjátok a későbbi telepatikus összeköttetést. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: vámpírfog, varázskő, varkaudar csont, vizestömlő, vortex talizmán, vortexvessző, ytter. katalizátor, ytterium kőzet. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+26 varázspont). Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Meleg kézfogás után elbúcsúztok.
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 499. Kapsz 10 VP-t.]

be 694 bemész a 694. épületbe
Közelebb sétálsz. A sötéten ásítozó ablakok némán merednek feléd. A kapuhoz lépsz, és mivel kilincset nem találsz, a vastag keresztpántot megragadva szélesre nyitod. Odabent egy nem túl nagy terem fogad, sötétre mázolt falakkal, középen szónoki emelvénnyel, előtte kicsiny padokkal. Esetlenül forgolódsz, hogy mindent alaposan szemügyre vehess. Csak második pillantásra veszed észre a pulpitus mögött álló sötét csuklyás alakot. Egy árnytündér! Reszketve veted térdre magad előtte. Magad sem tudod, hogy ez színlelt, vagy valódi félelem szülte meghunyászkodás. Eltelik pár perc, míg az alak ékes nyelven megszólal:
- Ím hát egy újabb idegen, aki azért érkezett földünkre, hogy egyesüljön szent céljainkkal! Leah és hitvallásának igazságtalansága nem maradhat rejtve a világ szeme elől! Meg kell szüntetni a világot elborító konzervatív szemléletet, fel kell nyitni Ghalla népének szemét azáltal, hogy megszüntetjük a Halál istenének hatalmát! Készen állsz-e, hogy a halállal dacolva, egyesülj az árnytündérek filozófiájával?
Vizslatón körbepillantasz a teremben. Egyedül vagy. Hozzád beszél. Vajon van választásod? Mi ez a szertartás? Tehetetlenül figyeled, ahogy a válasz elhagyja ajkaid:
- Igen.
- Helyes! - folytatja a sötét csuklyás alak, és közben föléd magasodik, ahogyan megáll előtted. Nem mersz felemelkedni térdelő pozíciódból, így csak lopva pillantasz fel: még épp láthatod, ahogyan az idegen hátrahajtja az arcát fedő ruhadarabot. Viaszos, vértelen arcot pillantasz meg, melyet beesett arcélek alkotnak. Csupán a szeme élettel teli, és rendkívül sokattudónak néz ki. Összeszorul a szíved a gondolatra, mire is esküdtél fel az imént. - Most menj! Vidd hírül a szabadság igéjét mindenfelé!
Boldogan indulnál kifelé, de végtagjaid nem engedelmeskednek. Továbbra is ugyanabban a pozícióban térdelsz, és tudod, Chayantal még mondani fog valamit. Chayantal? Honnan tudod a nevét?
- Bizonytalanságot érzek a szívedben - csendül fel újra a síron túli hang. Mintha kést döftek volna az imént említett testrészedbe. - Bizonyítékkal kell szolgálnod arról, hogy elfogadtad és szolgálod tanainkat. - Chayantal tovább motyog, miközben hátat fordít neked. Épphogy meghallod, hogy mit: - Persze a pecsét majd gondoskodik róla.
- Mit kívánsz, nagyuram? - hagyja el ajkaid önkéntelenül is az előbbi mondat. Chayantal megfordul, és szúrós szemét a tiedbe fúrja. Idegen nyelven mormol valamit, majd elismétli érthető nyelven is.
- Kutass fel hármat Leah ellenünk küldött csatlósai közül, és öld meg őket! - adja utasításba Chayantal, de nagyon úgy tűnik, bólogatásod ellenére még mindig bizonytalan a hovatartozásodat illetően. Töprengve folytatja: - Hozd elém szentségtelen fegyvereiket bizonyítékként.
Chayantal int, hogy felállhatsz, te pedig örömmel tapasztalod, hogy tested újra engedelmeskedik parancsaidnak. Feltápászkodsz, és sűrű hajlongások közepette, folyamatosan hátrálva elhagyod az árnytündérek szentélyét. [5 pontot használtál fel, van még 494. Kapsz 5 VP-t.]

szk 602 606 keresed a 602. szörnyet a 606. szörnyet
Úgy készülsz, hogy a táborozási időd egy részében keresni próbálsz egy tleikan árulót. [0 pontot használtál fel, van még 494.]

v 195 70 elmormolod a 195. varázslatot
Csak 48 Tudatpont előállításához elég pszi pontod van. Koncentrálsz. A pszi energia pezsegve tódul szét testedben! Az erőt egyetlen csomóba sűrítve, kilövöd a pszi-konverzió II pszi képességet. Pszi energiáidat konvertálva, előállítottál 48 Tudatpontot. [-960 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 479. Kapsz 15 VP-t.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
8 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 100 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 479.]
8 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 100 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 479.]
8 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 100 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 479.]

e 1 élelemszerzés 1 pontért
Vastag, ízletes pondrót emelsz le egy galagonyabokor leveléről. (+1 kaja.) Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Úgy gondolod, hogy a közeledő templomos lovag nem jelenthet komoly veszélyt. {védettsége: 100 szúró, 200 vágó, 100 ütő ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tompítás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy élőholt pozdorja. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 905 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégoszlop. 117 életpontot vesztettél. (-14 védekezés.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a templomos lovag testét. (8 támadással 670 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Felkészülsz Acél ököl alkalmazására. Ököllel néhányszor megcsapod a templomos lovag jobb lábát. (5 támadással 495 életpontot sebezve.) {KCC:} Wakizashival néhányszor megkarcolod a templomos lovag testét. (7 támadással 196 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 302 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször eltalálod a templomos lovag jobb oldalát. (5 támadással 532 életpontot sebezve.) Bár ügyesen védekezel, a templomos lovag sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 350 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a templomos lovag jobb lábát. (2 támadással 207 életpontot sebezve.) A templomos lovag megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 322 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +101 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26 990 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3005, sebződés: 1091, gyógyulás: 204, összesen: -887 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 478. Kapsz 1 VP-t.]
A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+465 életerő.) [1 pontot használtál fel, van még 477. Kapsz 1 VP-t.]

e 1 élelemszerzés 1 pontért
Nos, nem jött össze semmi. Talán, ha jobban megerőltetnéd magad... [1 pontot használtál fel, van még 476. Kapsz 1 VP-t.]

e 1 élelemszerzés 1 pontért
Nos, nem jött össze semmi. Talán, ha jobban megerőltetnéd magad... [1 pontot használtál fel, van még 475. Kapsz 1 VP-t.]

e 1 élelemszerzés 1 pontért
Nos, nem jött össze semmi. Talán, ha jobban megerőltetnéd magad... [1 pontot használtál fel, van még 474. Kapsz 1 VP-t.]

e 1 élelemszerzés 1 pontért
Nos, nem jött össze semmi. Talán, ha jobban megerőltetnéd magad... [1 pontot használtál fel, van még 473. Kapsz 1 VP-t.]

e 1 élelemszerzés 1 pontért
Leszüreteled egy gallopbokor érett bogyóit. Állítólag ehető. (+1 kaja.) A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Úgy gondolod, hogy a közeledő tleikan áruló nem jelenthet komoly veszélyt. {egyik sebzési módja: 1x 6d21+40.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tompítás. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Semmi eredménye! (úgy látszik védelem tűz ellen védte a csupasz testét.) A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy agyroppantás varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a tleikan áruló tapogatózó csápjait. (8 támadással 629 életpontot sebezve.) A lény szigorúan végig mér téged, majd döntést hoz. BŰNÖS! Borzalmas fájdalmat érzel (-562 életerő). Reménytelenség lesz rajtad úrrá, a harcnak nincs értelme, hisz bűnös vagy! Te itt életveszélyben vagy. Rohansz, ahogy csak bírsz. Áldod az eget, hogy ellenfeled lustább annál, hogy kövessen. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +101 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 629, sebződés: 562, gyógyulás: 8, összesen: -554 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 472. Kapsz 1 VP-t.]
A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+465 életerő.) [1 pontot használtál fel, van még 471. Kapsz 1 VP-t.]

e 1 élelemszerzés 1 pontért
Nos, nem jött össze semmi. Talán, ha jobban megerőltetnéd magad... [1 pontot használtál fel, van még 470. Kapsz 1 VP-t.]

e 1 élelemszerzés 1 pontért
Nos, nem jött össze semmi. Talán, ha jobban megerőltetnéd magad... [1 pontot használtál fel, van még 469. Kapsz 1 VP-t.]

e 1 élelemszerzés 1 pontért
Nos, nem jött össze semmi. Talán, ha jobban megerőltetnéd magad... [1 pontot használtál fel, van még 468. Kapsz 1 VP-t.]

e 1 élelemszerzés 1 pontért
Nos, nem jött össze semmi. Talán, ha jobban megerőltetnéd magad... [1 pontot használtál fel, van még 467. Kapsz 1 VP-t.]

e 1 élelemszerzés 1 pontért
Nos, nem jött össze semmi. Talán, ha jobban megerőltetnéd magad... [1 pontot használtál fel, van még 466. Kapsz 1 VP-t.]

ef 99 523 energia fejlesztése 99
Hosszan meditálsz, a többi tudattaggal egyesülve dolgozol egy új tudati képesség kifejlesztésén. [-8 TU.] Befejlesztetted a képességbe a szükséges mennyiséget, mostantól használhatod! Közös Tudatotok új képességet fejlesztett ki. (ld. enc.) [56 pontot használtál fel, van még 410. Kapsz 56 VP-t.]

ef 99 530 energia fejlesztése 99
Hosszan meditálsz, a többi tudattaggal egyesülve dolgozol egy új tudati képesség kifejlesztésén. [-40 TU.] [280 pontot használtál fel, van még 130. Kapsz 280 VP-t.]

* 1. BP: bb 578 582 522 beraksz a bankba az 578. tárgyat (582 darabot)
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 130.]

* 2. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [5 pontot használtál fel, van még 125. Kapsz 5 VP-t.]

* 3. BP: kf 315 0 0 kézbeveszed/felveszed a 315. tárgyat
Leveszed a moa sisakot, majd a fejedre teszed az optiri agysisakot. [0 pontot használtál fel, van még 125.]

* 4. BP: tf 2 10 0 fejleszted a 2. tulajdonságodat 10 pontért
Felidézel magadban néhány matekfeladatot, amit annak idején az iskolában adtak fel a bölcsek, házi feladatként, és sosem tudtad őket megoldani. Most hosszasan töprengesz rajtuk... Ez még édeskevés ahhoz, hogy az IQ-d komolyan megnőjön. Tested aggasztó sebességgel sorvad (-50 életerő). [10 pontot használtál fel, van még 115. Kapsz 10 VP-t.]

* 5. BP: tf 2 10 0 fejleszted a 2. tulajdonságodat 10 pontért
A porba hevenyészett műszaki rajzokat próbálsz készíteni összetett technikai újításokról. Elméd csiszolódik... Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az IQ-d észrevehetően fejlődjön. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Hmm, csak egy sötét kaszás. Ettől nincs semmi félnivalód. {max. életpontja: 2401-2600.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fehér glóbusz varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Egy élőholt pozdorja varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 894 életpontot sebeztél. (A varázslat 89 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról méregfelhő III varázslatot lő rád a másik. 292 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-26 támadás). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a sötét kaszás fekete csuháját. (8 támadással 697 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Marokra fogva a Shengoroth karmát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Shengoroth karmával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a sötét kaszás bal oldalát. (9 támadással 1101 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 108 életpontot sebeztél. {GYD:} Wakizashival kissé megkarcolgatod a sötét kaszás fekete csuháját. (2 támadással 163 életpontot sebezve.) Sajnos nem sikerült a sötét kaszás minden csapását hárítanod. (2 támadástól 211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sötét rítus varázslatot. 157 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. A sötét kaszás összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +101 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 sötét kasza (ld. enc.). 23 243 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2963, sebződés: 660, gyógyulás: 140, összesen: -520 ÉP}

Komposzttá sorvadsz (-61 életerő). A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+465 életerő.) [11 pontot használtál fel, van még 104. Kapsz 11 VP-t.]

* 6. BP: tf 2 10 0 fejleszted a 2. tulajdonságodat 10 pontért
Felidézel magadban néhány matekfeladatot, amit annak idején az iskolában adtak fel a bölcsek, házi feladatként, és sosem tudtad őket megoldani. Most hosszasan töprengesz rajtuk... Ez még édeskevés ahhoz, hogy az IQ-d érezhetően megnövekedjen. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy templomos lovag. {max. életpontja: 3000.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tompítás varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy élőholt pozdorja varázslatot. 898 életpontot sebeztél. (A varázslat 89 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégoszlop. 83 életpontot vesztettél. (-14 védekezés.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a templomos lovag fejét. (8 támadással 663 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel többször eltalálod a templomos lovag testét. (5 támadással 483 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 328 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel néhányszor megcsapod a templomos lovag testét. (5 támadással 426 életpontot sebezve.) {KCC:} Wakizashival kicsit megvagdalod a templomos lovag sisakfedte fejét. (2 támadással 44 életpontot sebezve.) Nem vagy felkészülve a templomos lovag gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 326 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel néhányszor megcsapod a templomos lovag testét. (5 támadással 500 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 316 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +101 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26 990 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3014, sebződés: 1053, gyógyulás: 293, összesen: -760 ÉP}

Komposzttá sorvadsz (-52 életerő). A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+465 életerő.) [11 pontot használtál fel, van még 93. Kapsz 11 VP-t.]

* 7. BP: tf 2 10 0 fejleszted a 2. tulajdonságodat 10 pontért
Komplex elméleti feladványokon gondolkodsz, logikai feladványokat próbálsz kiötleni, és rögtön meg is oldani. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az IQ-d komolyan megnőjön. Komposzttá sorvadsz (-53 életerő). A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+465 életerő.) [11 pontot használtál fel, van még 82. Kapsz 11 VP-t.]

* 8. BP: tf 2 10 0 fejleszted a 2. tulajdonságodat 10 pontért
Felidézel magadban néhány matekfeladatot, amit annak idején az iskolában adtak fel a bölcsek, házi feladatként, és sosem tudtad őket megoldani. Most hosszasan töprengesz rajtuk... Ez még édeskevés ahhoz, hogy az IQ-d észrevehetően fejlődjön. Tested aggasztó sebességgel sorvad (-51 életerő). [10 pontot használtál fel, van még 72. Kapsz 10 VP-t.]

* 9. BP: tf 2 10 0 fejleszted a 2. tulajdonságodat 10 pontért
Gyermekkorodban tanult verseket próbálsz felidézni, és hangosan elmondani. A jó memória egyik feltétele a magas IQ-nak. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az IQ-d észrevehetően fejlődjön. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy ködmágus. (ld. enc.) {támadása: 95.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem sav ellen varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vérbeli borzongás varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a ködmágus testét. (8 támadással 313 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Shengoroth karmával megvagdalod a ködmágus testét. (10 támadással 591 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 154 életpontot sebeztél. {GYD:} Wakizashival megvagdalod a ködmágus jobb lábát. (10 támadással 419 életpontot sebezve.) A ködmágus megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. Shengoroth karmával megvagdalod a ködmágus jobb oldalát. (10 támadással 515 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 166 életpontot sebeztél. {GYD:} Wakizashival mély sebeket nyitva megvagdosod a ködmágus jobb lábát. (8 támadással 315 életpontot sebezve.) A ködmágus megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 183 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. A ködmágus most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +101 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21 205 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2473, sebződés: 367, gyógyulás: 82, összesen: -285 ÉP}

Komposzttá sorvadsz (-61 életerő). [10 pontot használtál fel, van még 62. Kapsz 10 VP-t.]

* 10. BP: kf 1028 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1028. tárgyat
Leveszed az optiri agysisakot, majd a fejedre teszed a moa sisakot. [0 pontot használtál fel, van még 62.]
A Sötét Kasza megrendít hitedben! (-1 papi hit). Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. A szervezetedet méreg pusztítja (-50 életerő.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 13, 9, 24.
Egy pillanatra a "testen kívüliség" érzete fut át tudatodon, ahogy kapcsolatba lépsz az Élet Forrásával. (+1 max. ép.) Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 3 kaját fal föl az ezoterikus mardel. Egy kaját bezabál a Rughar familiárisa. 3 kaját fal föl a sivatagi doareg. Kezd sötétedni, ideje lepihenni. Kiliheged magad, majd találsz egy pontot, ahol tábort verhetsz. A fáradtság a legjobb altatómester: szinte azonnal elalszol. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (+1 max. életerő.) Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása.
Ebben a körben 62 pontod maradt, ebből a következő körre 62 pontot vihetsz át. Kapsz még 614 pontot. A következő körben tehát 676 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


TLEIKAN ÁRULÓ (606. SZÖRNY)
A tleikanok ősi népe már a történelem hajnalán itt élt: amikor még a hódító fajok el sem nevezték a kontinenst Ghallának, sőt még nem is léteztek; amikor az Esthar császárság papjai és a Bo'adhun birodalom barbárjai le sem települtek ezen a vidéken; amikor a kyorgok még gyerekcipőben jártak a mágia művészetének kitanulását illetően; és mielőtt még az egyetemes evolúció végső állomásaként megszületett a sokadik humanoid faj: a tündéreké, akik később különcségüknek köszönhetően az élet árnyoldalának lakóivá váltak. A tleikanokat ritkán háborgatták nyíltan ezek a fiatal nemzedékek, hiszen meglepően hamar nyilvánvalóvá vált számukra: egy esetleges összetűzésből csak ők húzhatják a rövidebbet. A tleikanok egy csoportját, akik nyíltnak bizonyultak az új dolgok és a változás iránt, és egyértelműen az árnytündérek lázadó életszemléletét találták követendő példának (az istenek hatalmával való szembeszegülést), száműzték az ősi társadalomból. Leah pedig őket is megátkozta, így végeredményben üldözötté váltak. A tleikan árulókat egyértelműen felismerni többszöri mutáción keresztülment végtagjaikról, arányaiban piciny fejükről. Mivel a pusztában kóborló egyedeik amennyire csak lehet, elsajátították az árnytündér gondolatokat, az élőkkel szembeni barátságosságra ne is számíts. Vagy... ezt majd a lény eldönti. Vágófegyverrel sebet ejteni rajtuk: képtelenség.

PATÁS TANOUGH (611. SZÖRNY)
Egyes árnytündérek kedvenc hátasállata. Mármint a patás tanough azon példányai, amelyeket sikerül hosszú és keserves munkával megszelídíteni. Eddig ez az árnytündéreken kívül még senkinek nem sikerült, köszönhetően annak, hogy a patás tanough szintúgy két síkon létezik egyszerre. Leginkább egy törpemammutra emlékeztetnek, vérben úszó szemüket, hosszú kosszarvukat és éjsötét bőrüket leszámítva. De ez csak a nappali formájuk, a hiedelmek szerint éjszaka háromszor ekkorára nőnek, két lábra állnak, és az engedelmesség utolsó csírája is lefoszlik róluk. Ezen még az árnytündér mágia sem segít, gazdáik ilyenkor bezárják őket valahova, vagy csupán védőaurát vonnak maguk köré, és a Fortunára bízzák, mi legyen azokkal, akikkel a tanoughok ilyenkor találkoznak. Nem árt, ha felkészülsz rá, hogy ezen állatok szelídítetlen vagy átalakult mutációjával találkozol: hiszen könnyen előfordulhat, hogy némi futással tudod csak megóvni az életed.

HITBÉLI MENTOR (523. TUDATI KÉPESSÉG)
Mondják a teológusok, hogy a kalandozó papok hite nem ugyanott gyökeredzik, mint az egyház egyéb papjaié. Azt állítják, hogy a kalandozók merő számításból, és haszonlesésből követik csupán isteneiket, és valódi hit nem él a szívükben. Mi sem bizonyítja ezt jobban - az egyházfők véleménye szerint - mint, hogy nem fordítanak elég figyelmet hittársaik segítésére, és támogatására. Konklúzióként azt állapították meg ezek a jeles egyházfők, hogy a kalandozók nem is igazi papok. Persze jól tudjuk, hogy mindez nem igaz, hiszen minden pap, légyen az kalandozó, vagy hitbuzgó egyházfi, ugyanúgy képes a tanításra. Ha felveszed a hitbéli mentor titulust, ezt be is bizonyíthatod. Mostantól, ha egy másik pappal találkozol, mindig teológiai vitát fogsz kezdeményezni, amely jó esetben egyikőtök épülésével (és nem a halálával) végződik majd. [Ha egy másik kalandozóval barátságos beszélgetésbe bonyolódsz - akár tudati portya alkalmával is -, időt szakítasz majd egy kis teológiai eszmecserére is. Ez automatikusan megtörténik, nem igényel semmilyen parancs kiadását, és nem kerül külön TVP-be, de a mentor csak akkor lép működésbe, ha mindketten követői vagytok valamely istennek. Ekkor teológiában jártasabb pap tanítani kezdi majd a tapasztalatlanabbat. Ha mindketten birtokoljátok az ősteológia szakértelmet, akkor első lépésben annak szintjét vizsgáljuk, ha csak az egyikőtök, vagy egyikőtök sem ismeri azt, akkor a teológia szakértelmeteket hasonlítjuk össze. (Ha csak egyikőtök, vagy egyikőtök sem birtokolja a teológia szakértelmet, akkor a hitbéli mentor természetesen hatástalan marad.) Mindig a magasabb szakértelemszintű - ő lesz a mentor - tanítja az alacsonyabb szintűt - ő lesz a tanítvány -, amely oktatás következtében a tanítvány szakértelme 50% eséllyel fejlődik majd +1%-ot. Ha ez nem következik be, akkor 25% eséllyel a mentor szakértelme fejlődik +1%-ot. Ha a szakértelmetek szintje pontosan megegyezik, akkor az aktív karakter lesz a mentor és a táborozó a tanítvány. Az összehasonlításkor mindig az aktuális (varázslatokkal, tárgyakkal vagy tudatturbóval módosított) szakértelemszintet vesszük figyelembe.]

SÖTÉT KASZA (957. TÁRGY)
Leah teremtményeinek döbbenetes gonoszságot árasztó fegyvere a sötét kasza. A Halál jelképévé vált éjfekete vágófegyver létét különös mendemondák övezik: állítólag ha megsebeznek vele valakit, az a Leah által kijelölt útra lép. Talán csak a köznép köreiben terjengő szóbeszédről van szó, melyet egy temérdek fantáziával megáldott földműves indított útjára, vagy mindez igaz, és a sötét kasza sokkal veszélyesebb fegyver annál, mint aminek látszik? A kérdés évszázadok óta ott lebeg a levegőben... Mindenesetre mindenki megérzi a Halál jéghideg szelét, aki érinteni merészeli, akár a nyelét, akár a pengéjét (még ha más is fogja a másik végét). A sötét kasza nem átadható tárgy, de ugyan melyik eszement merészelné elvenni tőled? Sebzése 6D6+8. Ha van nálad sötét kasza, fordulód végén papi hited eggyel csökken. Több ilyen tárgy esetén is csak eggyel.

KÖDMÁGUS (597. LÉNY)
Azért az árnytündérek hatalma sem vég nélküli. Ha a faj valamelyik tagját tízszer egymás után "halálra sebzik", már nem térhet úgy vissza az árnyak birodalmából, mintha mi se történt volna. Talán az áttetszőbbnél is áttetszőbbé váló teste azt a felgyorsuló folyamatot jelzi, amivel az élet távozik a még élő sejtekből. A ködmágus árnytündéreket két ambíció motiválja: 1. megtalálni a módját az őket sújtó gyors elanyagiatlanodás visszafordításának, 2. minél több élőt megszabadítani attól, aminek ők nem lehetnek birtokában. A ködmágusok szúrófegyverrel sebezhetetlenek, csak mágikus fegyverrel lehet rajtuk sebet ejteni, és a vámpirizációra immúnisak. És ez csak a kezdet... Szintszívó képessége miatt nem fogod megtámadni, amíg ki nem adod az FT 597 parancsot.

KARAKTERLAP

Pöti Danon, egy hosszú ősz hajú, csillogó szemű, kecskeszakállas gnóm férfi vagy. Fekete a bőröd. Sheran szerzetese vagy. A Túlélők (#9172) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 473. fordulód.

Erő: 76 (91) Szint: 55 Merészség: 99/5 Magasság: 126 cm
IQ: 76 (117) Támadás: 93 (106) Agresszió: 3 Testsúly: 51 kg
Ügyesség: 75 (100) Védekezés: 178 (189) Menekülés: 1 % Életkor: 93/99 év
Egészség: 75 (119) Életpont: 1987/1449 Jellem: semleges Tul. pont: 0
Szerencse: 87 (121) Varázspont: 4554/1366 Pénz: 33053 arany Kép. pont: 10
Tudatpont: 96/0 Pszi pont: 950/8 Halhatatlanság: 17 % EFejl: 22
Eddig összesen 9385 szörnyet (36 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 622 356 TP-t kaptál. Jelenleg 76 378 032 TP-d van. A következő szinthez még 3 621 968 TP szükséges. Trófeáid: óriásmassza, triklem drakolder, trakuun lidérc. A 450. fordulódban 5800 arany került a bankszámládra. 5924 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 6 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 10/60 (+4%) ökölvívás: 27/71 (+15%) vágófegyverek: 63/18 (+9%)
ütőfegyverek: 1/52 lőfegyverek: 23/50 dobófegyverek: 48/49 (+8%)

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (600%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); mihlanil nyíl (#597) max. 1 db (1 -19.); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (20 -42.); vas dobónyíl (#189) (43 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
270,97 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 424
A Végzet Vermében a 10. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 242,44
Kisebb kívánság: legutóbb 2019. évben 7. hónapban.
Legfeljebb 113 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia épp Dhouga-féle szablya fegyverre kenve.
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve.
Feltételes varázskő használat: 5 százalék varázspont alatt.
JLKzott minoszkúpok: 60, 61, 65, 58, 59, 62, 88, 91

SZÁMLÁLÓK
Max életkor 937 év Átcsoportosítási és instabil keret: 398 971 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 199/8 2. nyomkövetés: 73/91 3. mászás: 32/28
4. csapdakészítés: 53/66 (+10%) 5. csapdaészlelés: 28/63 6. gyógyítás: 93/31 (+8%)
7. titkosírás: 27/90 8. felderítés: 33/0 9. szörnyidomítás: 35/42 (+7%)
10. teológia: 228/24 (+414%) 11. taumaturgia: 264/79 (+104%) 12. szerencsejáték: 12/25
13. versengés: 25/75 (+5%) 14. harcművészetek: 22/38 15. zene: 7/39
16. szörnyismeret: 63/98 (+22%) 17. pszi: 94/99 (+14%) 18. zárnyitás: 37/11
19. vadászat: 9/56 (+15%) 20. vitalitás: 8/4 21. bányászat: 43/88
22. testépítés: 38/10 23. úszás: 9/65 (+6%) 24. főzés: 35/53 (+11%)
25. csapatmunka: 5/72

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 50
1. sebzés bónusz: 4 2. támadás bónusz: 5 3. védekezés: 1 6. regeneráció: 5(6)
10. vp regeneráció: 5 11. kincskeresés: 5

FELTÉTELES PARANCSOK (még 37 lehet)
totem 70% életpont alatt (katonai kötszer (#1508))
gyógyítasz 30% életerő alatt 10 TVP-ért (max. 1 alkalommal)
kutatsz max. 200 TVP-ért
ásol max. 50 TVP-ért csak 352. fémet, vagy jobbat
készítesz ubuk dobónyílat (#138) (max. 5 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 100 darabot, csak egyszer), vapár ágat (#110) (max. 1 darabot, csak egyszer), csalánvirágot (#582) (max. 5 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 5 darabot ), csuklyavirágot (#133) (max. 10 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot, csak egyszer)
elfogod gyilkos sallankot (#85) fedett veremmel (#219)
mászol max. 600 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (127)
maradék TVP-dből az IQ (2) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 23, max: 50)
bávatag golombár (#165), szintszívó lények (#9097) (csak egyszer), halált okozó lények (#9098) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), varkaudar che-pap (#704), óriásmassza (#840), élőholt mirg (#135), csontváz lord (#177), ezerszemű bestia (#288), ében sárkány (#327), purifikátor császár (#393), rubin sárkány (#330), talriai behemót (#312), Eruol (#378), káoszbajnok (#293), ében hadúr (#294), ében halálhajcsár (#295), Toodrok Din (#503), aranyfecske (#283), smaragd sárkány (#326), zafír sárkány (#329), armageddont lövő lények (#9099) (csak egyszer), quwargok (#9093) (csak egyszer)
Barátságosság (aktív: 13, max: 50)
fémbontó szójer (#150), nómenklatúra (#158), pszi elementál (#221), bűbájlidérc (#761), ryuku csapásvezető (#778), gonoszok (#988), kronotapír (#286), lidércúr (#252), semlegesek (#989), jók (#990), varkaudar katona (#691), káoszdémon (#547), ml'othag szürcsölő (#415)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
éhínség (#39, 7 VP) szárazság (#48, 6 VP) revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
fürgülés (#92, 22 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) természet haragja (#141, 20 VP)
életpajzs (#142, 16 VP) növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP)
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP) öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP) fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP)
Butaság ára beállítás: teológia: 140 vp; taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 140 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (172,2,1) feltámadás (#168) vámpirizáció (#1) (9884,0) ősi sorvasztás (#258)
erőpajzs III (#127) Techiulan aurája (#261) szürkeáll. aktiv (#71) tulajdonságpajzs (#26)
nagyobb agypajzs (#120) pszi-ernyő (#64) esszenciavédelem (#165) esszenciavédelem 2 (#188)
hadiszerencse III (#59) óriáserő (#53) hatalomvarázs (#220) Morgan rúnája (#363)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
20. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 4, max: 20)
élőholt pozdorja (#134), tűzgolyó (#155), lángcsóva (#31), éjfattyak végzete (#260)
Védekező varázslatok (aktív: 7, max: 20)
védelem sav ellen (#36), tompítás (#40), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), tükörpajzs (#101), védelem tűz ellen (#38), életpajzs (#142)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 49, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
izomernyesztés (#33) >> mocsárivérc (#7143) lángcsóva (#31) >> Dögvész (#7495)
lángcsóva (#31) >> Thargodan csontváz (#297) lángcsóva (#31) >> varkaudar varázsló (#271)
háló (#186) >> molgan (#284) háló (#186) >> kreiton bűvölő (#506)
háló (#186) >> sötét ülnök (#508) bo'adhun csapás (#266) >> Techiulan (#400)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) bo'adhun csapás (#266) >> tűzrája (#531)
bo'adhun csapás (#266) >> káoszpók (#530) élőholt pozdorja (#134) >> inváziós ellenfelek (#9089)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) bo'adhun csapás (#266) >> lidérctűz (#457)
bo'adhun csapás (#266) >> greén örvény (#443) fehérál.roncsolása (#248) >> pszionikus entitás (#553)
fehérál.roncsolása (#248) >> Alkotó (#578) bo'adhun csapás (#266) >> kyorg őrgólem (#567)
fehérál.roncsolása (#248) >> Thargodan főmágus (#580) halálos érintés (#271) >> kreált kopó (#581)
direkt kontaktus I (#121) >> gnomori rémszolga (#589) direkt kontaktus I (#121) >> bo'adhun éjhozó (#468)
direkt kontaktus I (#121) >> elfajzott enkala (#564) direkt kontaktus I (#121) >> elmeszonda (#487)
direkt kontaktus I (#121) >> fényhozó (#602) direkt kontaktus I (#121) >> káoszszellem (#472)
direkt kontaktus I (#121) >> Tissian sámánúr (#501) direkt kontaktus I (#121) >> troglodita idéző (#551)
direkt kontaktus I (#121) >> verg elmeszaggató (#430) halálos érintés (#271) >> tl'urlang vadász (#610)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 49, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
védelem tűz ellen (#38) >> rd'alv lélektipró (#413) tükörpajzs (#101) >> mutáns kopó (#582)
pszi-acéltorony (#98) >> pszionikus entitás (#553) elektromos pajzs (#51) >> káoszszellem (#472)
tükörpajzs (#101) >> őshonos sziklozug (#447) védelem tűz ellen (#38) >> tűzrája (#531)
pszi-acéltorony (#98) >> pszi őselementál (#258) tükörpajzs (#101) >> dübörgő bahrot (#479)
pszi-acéltorony (#98) >> elmeszonda (#487) védelem sav ellen (#36) >> ében sárkány (#327)
fehér glóbusz (#47) >> márvány sárkány (#328) elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329)
védelem tűz ellen (#38) >> rubin sárkány (#330) védelem tűz ellen (#38) >> ezerszemű bestia (#288)
pszi-acéltorony (#98) >> aranyfecske (#283) védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418)
fehér glóbusz (#47) >> Dögvész (#7495) fehér glóbusz (#47) >> drakolich (#760)
hhaar burka (#32) >> mocsárivérc (#7143)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
sivatagi doareg (#240) (málhás: +48 kg teher) státusz: OK
Rughar familiárisa (#245) státusz: OK
ezoterikus mardel (#184) státusz: OK
élőholt sullár (#216) (hátas: 11 lépés/kör; +7 védettség; +1 támadás;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Imádkozz, amikor már plébánosom vagy!
2.) Az élet védelmében néha ölni kell. Tharr avatárjának megsemmisítésével tucatnyi háborút kerülhetünk el!
3.) Lássuk, sikerült-e kapcsolatot teremtened az életsziklával - gyógyulj legalább 150 életpontot a sziklánál!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
helytartói hivatal (563): új. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): többek közt 499. tárgyat kell leadnod. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): többek közt 957. tárgyat kell leadnod. Zarknod ónixpiramisa (695): többek közt 980. tárgyat kell leadnod. bányászház (700): kész. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászcéh (758): többek közt 1733. tárgyat kell leadnod. Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): kész. sámánkunyhó (767): 189. labirintus (101,68). Fősátor (770): kész. tündérpalota (830): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
54, 55, 58, 59, 60, 61, 62, 65, 66, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 88, 91, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 134, 135, 171, 172, 175, 176, 177, 180, 181, 189, 192, 193, 194, 244, 245.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 3, 4, 6, 7, 8, 14, 15, 16, 18, 24, 26, 30, 33, 34, 35, 36, 41, 43, 44, 46, 49.
Kész: 10, 11, 13, 40, 51, 52.

HŐSTETTEID
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1873, a megölt főholtak száma: 29, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 190222.
A morf invázióban megölt morfok száma: 958, az összesen kapott pontszám: 95200. (összesen ölhető: 1164 )
Az első Végzet Vermében 1 szintet teljesítettél.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
mérgezett fegyver (119)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
energia-csapolás (167)
a mágia rúnája (179)
tudati őrjárat (183)
kp. varázsenergia (191)
kasztrop.kitágulás (197)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
fegyvermester (302)
az élet forrása (337)
kétkezes harc (338)
az ősök hite (362)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
túlélő életmód (429)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 40 TU. szükséges még: 90 TU.
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) OK
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) OK
tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
páncélzúzás (569) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 4453 TU szükséges.)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
2 berzerker tüske (#713) 1 csatabárd (#555) 4 fokhagyma (#403)
22 hattyútoll (#1222) 8765 isteni könnycsepp (#260) 3 ryuku mellvért (#689)
$39 szürke bőrkesztyű ($271) 3 topáz erényöv (#731) 145 varányszem (#30)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
$121 bogyógránát ($430) 400 borkonyó bibe (#312) 25 bunthar bőr (#733)
2 csatabárd (#555) 800 csillezsályalevél (#1253) 1037 csontkulcs (#74)
3046 csuklyavirág (#133) 1750 dözmöng szív (#122) 899 ezüstdarab (#326)
4 fejsze (#1240) 8 féregbél (#1071) 5292 gyógykenőcs (#313)
966 gyöngymangó (#135) 6 halálfej szimbólum (#1417) 615 Huddens elixírje (#830)
170 isteni könnycsepp (#260) 192 jégpasztilla (#1566) 32 jégszilánk (#1128)
2414 kábító nyilacska (#1590) 20489 kaja (#2) 84 katonai kötszer (#1508)
1 Khór maszkja (#1138) 2044 madártoll (#112) $660 mákrózsa virág ($56)
197 manakristály (#500) 81 megsemmisítő (#1540) 6 moa harci nadrág (#1862)
1162 nyílvessző (#108) 22 ogwawa kulcs (#1376) 3 olló (#335)
1134 pirkit (#153) 4383 purifikátor háj (#269) 10301 quwarg tojás (#360)
422 rókafarok (#124) 936 sallank karom (#128) 3 Sheran cserepe (#1271)
384 sötét ital (#284) $1154 szent jogar ($150) 5 szuperkötél (#209)
100 titkos teleportkő (#1387) $64 tolmokov-koktél ($351) 807 vas dobónyíl (#189)
1652 vasérc (#152) 6 vastag ryuku kulcs (#1344)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 áldott kő (#642) 1 cru formázó minta (#300) 1 csuklyavirág (#133)
1 deus ex machina (#1) 14 fiatalság itala (#473) 5 fokhagyma (#403)
3 fűszertartó (#210) 4 isteni könnycsepp (#260) 7 kaja (#2)
5 katonai kötszer (#1508) 1 madártoll (#112) 1 nyílvessző (#108)
1 rakolits por (#669) 1 sallank karom (#128) 4 vámpírfog (#1221)
10 vas dobónyíl (#189) 2 ytterium kőzet (#965)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
61 arany (#50) 5 átlátszó morfplazma (#2451) 2 bíbor morfplazma (#2450)
1 Blounther gyűrűje (#1548) 2 fehér morfplazma (#2445) 2 fekete morfplazma (#2446)
3 fenőkő (#1618) 1 kék morfplazma (#2442) 3 lila morfplazma (#2448)
1 manakristály (#500) 1 manifeszt.nyúlvány (#214) 33 pirkit (#153)
1 pszi kő (#248) 2 ryuku védőkenőcs (#1154) 4 sáfránypor (#211)
2 sárga morfplazma (#2447) 1 sötét kasza (#957) 1 szent kehely (#257)
1 Thargodan karkötő (#1249) 6 tinta (#101) 1 vörös morfplazma (#2443)
2 zöld morfplazma (#2444)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

269 270 271
96
97
98
(270,97) brutális morf (#7620), árnytündér szentély (#694), Fairlight oltár, szent tölgyfa (#393), művészi porolit (#720), 34. jellempróba, borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), nothar cserje (#922, belőle készíthető: #923), Tron (3608. kalandozó), templomos lovag (#587), tleikan áruló (#606), sötét kaszás (#591), ködmágus (#597)

Üzenet küldése a karakternek