450. forduló, 480. forduló, Kristályszem Erila összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2023. szept. 19. 22h:10'
EZ A 880. JÁTÉKHETED, 460. FORDULÓD
881. játékheted kezdete: szept. 20.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 12 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #1683
SZÁMLA : XXXX

KRISTÁLYSZEM ERILA KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [434,72] koordinátán. Egy labirintusban vagy, a 2. szinten/térképen, a 14. pontnál.
A táborozás 1. napján találkozol Lardelornnal. Tharr felszentelt papja. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy arany emlékérmet, egy arany morfjelvényt, egy beholderfej medált, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy dr'thanox gyűrűt, egy drakolder gyűrűt, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy felleggyűrűt, egy gárdista övcsatot, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy gron vállvédőt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Hulcarhud övét, egy Istenek talizmánját, egy jáde ékszert, egy két kard szimbólumot, egy kígyóbőr övet, egy kisebb napkorongot, egy klasszikus kitűzőt, egy kreiton palástot, egy lényegformázó gyűrűt, egy Luthius karkötőjét, egy mind. igazgyöngyét, egy moa harci nadrágot, egy moa nyakláncot, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy Obarraan köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy párducbőr övtáskát, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy roxati üvegszemet, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku védőfókuszt, egy Sárkány Amulettjét, egy szamurájvértet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy teriád klipszet, egy topáz erényövet, egy törpe bakancsot, egy tőrvető vállszíjat, egy Toyaki csuklópántját, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy uglaok harci maszkot, egy uglaok láncköpenyt, egy uglaok vállvédőt, egy varkaudar szimbólumot, egy védőtalizmánt és egy Zarknod fülbevalóját visel. Fegyverzetét egy Obarraan trófea, egy sikolyféreg trófea és egy óriás hópárduc trófea teszi egyedivé. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: Áttört tudatpajzson berepülő holló. Tárgyainak egy részét egy mutáns hegyitroll viszi. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: Szent Kulacs, szerencse gyűrűje, szirén köpenye, taumaturgikus öv. A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudásod észrevehetően gyarapodott. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat.
Köszöntitek egymást, aztán tovább.
A krónikának köszönhetően optimalizálod a tevékenységeidet (+25 tvp ). A moa tértorzítónak köszönhetően kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). A vízparton sétálva tekintetedet a víztükörben kibontakozó vízió ejti rabul. Látod, amint Chara-din görnyed kristálygömbje fölé, s feszülten figyeli a belsejében gomolygó ködöt. Várja, hogy végre egy kalandozó képe bontakozzon ki előtte - olyasvalakié, aki azt a furcsa szimbólumot viseli. Szimbólumot, amilyenről híveitől szokott hallani a hozzá szálló keserves fohászokban: izzó magmából előtörő gránit monolit. És igen! Egy Tharr oltár tövében észrevesz egy imádkozó alakot. "Harcospap! Lássuk, mit tudsz!" - érzed a káoszdémon gondolatait. Szája mosolyra húzódik, miközben a halálvarázs igéit idézi fel. A kasztroplanáris szálak is meglazulnak egy pillanatra, amikor a hatalmas negatív energialöket átszáguld a téren, egyenesen a harcospap tudatát célozva, de semmi! Nem történik semmi! Chara-din döbbenten dobja félre a kristálygömböt, s átkokat szórva visszavonul saját burkába. Tharr fölényes mosollyal nyugtázza a látottakat.
Sötét van, bíbor színeivel tündököl a telihold. Megbabonázva figyeled ragyogását, mindent betölt a lüktető ragyogás. Kis fájdalmat érzel, majd határtalan szenvedélyt, végül aléltan zuhansz a földre. Felébredsz, megkönnyebbülve, de sóvárogva is gondolod: hisz ez csak álom volt! - Akkor mi ez a seb a nyakamon?!
Szunyókálsz, amikor a táborodat tazunkarókákon lovagló rőtmanók rohanják meg, szám szerint nyolcan! Bár a dolog reménytelennek tűnik, felveszed a harcot.
A 8 rőtmanóból 7 talált el (12 támadástól 162 életpontot vesztesz). A tazunkarókák megharapdálnak! (6 támadástól 32 életpontot vesztesz). Minden elfeketedik... Aztán újra megvilágosodik, ahogy kinyitod a szemedet. Felébredtél! Pokolba a rémálommal, és minden rőtmanóval. Ideje tábort bontani. Zu'lit tarsolya termel 8 madártollat. Az aranytermő erszény 86 aranyat termelt. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 3 tl'urlang fiolát. Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 varázskövet. Varázserőd regenerálódik. (+5247 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+416 pszi pont.) Vadászatod meghozta eredményét (+31 vérpont). Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.

* 1. KP: mak 1 0 0 makró 1

vv 224 71 182 elmormolod a 224. varázslatot a 71. varázslatot a 182. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 645.]
Beizzik a turbómágia. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 643.]
Szupersebesen mormolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 641.]

vv 243 138 53 elmormolod a 243. varázslatot a 138. varázslatot az 53. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 666.]
Beizzik a turbómágia. Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 664.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+18 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 662.]

vv 28 178 363 elmormolod a 28. varázslatot a 178. varázslatot a 363. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+21 erő). [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 660.]
Fürgén varázsolsz! Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 658.]
Beizzik a turbómágia. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 642.]

hh 1100 745 1133 használod az 1100. tárgyat a 745. tárgyat az 1133. tárgyat
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) Egészséged TF-elődött. Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. Egészséged TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 641.]
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. Egészséged TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 640.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 619.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 639.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 659.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 679.]

vv 220 123 209 elmormolod a 220. varázslatot a 123. varázslatot a 209. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 677.]
Beizzik a turbómágia. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Hatalma. [-15 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 675.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 673.]

le 511 1158 821 leveszed/lerakod az 511. tárgyat az 1158. tárgyat a 821. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt.
Leveszed a ryuku vadászinget.
Leveszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 673.]

kf 839 1432 1289 kézbeveszed/felveszed a 839. tárgyat az 1432. tárggyal az 1289. tárgyat
A füledre akasztod az ősplazmát. [0 pontot használtál fel, van még 673.]
Felöltöd a halálfejes köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 673.]
A fejedre teszed a Kyeli maszkját. [0 pontot használtál fel, van még 673.]

vps 9999 0 0 VP spórolása: 9999
Félreraktunk, letiltottunk neked 6367 VP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy VPF parancsot (ill. kör végéig). [0 pontot használtál fel, van még 673.]

hh 500 2306 916 használod az 500. tárgyat a 2306. tárgyat a 916. tárgyat
Manára van szükséged, elhasználod a következő tárgyat: manakristály. (+400 varázspont.) [1 pontot használtál fel, van még 672.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Egészséged TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 671.]
Használod a drachmor kristályt. Kékes fény vonja be bőröd. Egészséged TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 670.]

* 2. KP: h 1398 292 0 használod az 1398. tárgyat
Beleolvasztasz egy felesleges sárkánypikkelyt Zafórion esszenciájába. A neves kronópók hagyatékának ereje pár pillanaton belül összekuszálja az idő szövetét körülötted. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 680.]

* 3. KP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 685.]

* 4. KP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 690.]

* 5. KP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 695.]

* 6. KP: h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Tökéletesen játszol! Ha fellépnél a városban [H <zeneszerszám> parancs lakott területen], biztos, hogy kereshetnél néhány aranyat. [1 pontot használtál fel, van még 694.]

* 7. KP: h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Tökéletesen játszol! Ha fellépnél a városban [H <zeneszerszám> parancs lakott területen], biztos, hogy kereshetnél néhány aranyat. [1 pontot használtál fel, van még 693.]

* 8. KP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 698.]

* 9. KP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 703.]

* 10. KP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 708.]

vpf 3000 VP elővétele: 3000
Felszabadítottunk neked 3000 VP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 708.]

h 341 1574 1 használod a 341. tárgyat
A tárgyad lassan átváltozik, és a helyén 350 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 708.]

bb 2331 1144 522 beraksz a bankba a 2331. tárgyat (1144 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 6 vortexvesszőt. Beraksz a bank széfjébe 1 tleikan manakövet. Beraksz a bank széfjébe 2 tudás gyöngyét. [0 pontot használtál fel, van még 708.]

ek 40 20 t. energia kisütése: 40 20
Tudati energiáidat erőteljesen koncentrálod. Előállítottál 100 TVP-t. [-20 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 808.]

ek 325 20 t. energia kisütése: 325 20
Éhségedet csillapítandó felszakítasz egy eret a karodon. A sebre tapasztod ajkaidat, és magadba szívod a hatalommal telített vért. Érzed, ahogy a Szörny megnyugszik benned... (-2 vérpont). [5 pontot használtál fel, van még 803.]

ek 325 20 t. energia kisütése: 325 20
Éhségedet csillapítandó felszakítasz egy eret a karodon. A sebre tapasztod ajkaidat, és magadba szívod a hatalommal telített vért. Érzed, ahogy a Szörny megnyugszik benned... (-2 vérpont). [5 pontot használtál fel, van még 798.]

lm 57 27 25 mozogsz 57 27 25
A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [13. PONT.]
Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [12. PONT.]
Árnyakkal körülvéve, elszántan mész tovább. Egy régi, rozsdás ajtót látsz. Megpróbálod a kilincset: Szerencsére nyitva van. A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [11. PONT.]
Merészen, fegyveredet markolva mozogsz. Egy fémesen csillogó mithril ajtó bukkan fel a sötétből. Lenyomod a kilincset: Nyitva van! Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [10. PONT.]
Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [9. PONT.]
Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [8. PONT.]
Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [7. PONT.]
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Az út itt elkanyarodik. [6. PONT.]
Haladsz az ellenséges labirintusban. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [5. PONT.]
Az út végén egy kőlépcső vezet fölfelé. Próba szerencse - megpróbálod! [57. PONT. --> 3. SZINT, 1. PONT.]
Úgy suhansz, mint az árnyék. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [26. PONT.]
A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [27. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy ö. aszott draklen az. (ld. enc.) Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem sav ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 111 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy isteni átok varázslatot, majd rád küldi. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Távolról negatív csapás varázslatot lő rád a másik. 362 életpontot vesztettél. A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával megdöfködöd az ö. aszott draklen testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2412 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod az ö. aszott draklen bal lábát. (11 támadással 1120 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 39 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) Az ö. aszott draklen beleharap a kezedbe. (1 támadástól 358 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Karmával néhányszor az ö. aszott draklen megcsapja a fejedet. (2 támadástól 403 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Pusztító lándzsával megdöfködöd az ö. aszott draklen fejét. (12 támadással 2107 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd az ö. aszott draklen pikkelyes testét. (11 támadással 1082 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 48 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) Előremozdulva, az ö. aszott draklen kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 365 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 423 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Pusztító lándzsával megdöfködöd az ö. aszott draklen testét. (12 támadással 2124 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével néhányszor megkarcolod az ö. aszott draklen testét. (6 támadással 605 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 18 életpontot sebeztél. (A varázslat 1 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az ö. aszott draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 323 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Az ö. aszott draklen többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 401 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.)
Az ö. aszott draklen most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +67 életerőt. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (475,94)-> 14 arany, -2 ÉP], 24 arany, egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (475,94)-> 10 arany, -2 ÉP] és 3 gyöngymangó. Felhasználva a kőkést, szereztél 4 aszott drakpikkelyt. 141 662 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9810, sebződés: 2641, gyógyulás: 476, összesen: -2165 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy ö. aszott draklen az. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem sav ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 100 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy isteni átok varázslatot dob rád a másik. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Egy negatív csapás varázslattal köszönt csatapartnered. 329 életpontot vesztettél. A szörny egy savból formált csóvát vet feléd! Eltrafált a lövedék. (1107 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával megdöfködöd az ö. aszott draklen jobb karját. (12 támadással 2079 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod az ö. aszott draklen jobb karját. (11 támadással 1099 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 26 életpontot sebeztél. (A varázslat 2 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) Az ö. aszott draklen belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 338 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 84 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 459 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-142 varázspont.) Ellenfeled regenerálódik! Túl erős az ellenfeled. Menekülésben mindig is profi voltál. Szinte lángol a lábad alatt a talaj, ahogy távolodsz legyőződtől. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +67 életerőt. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3336, sebződés: 2317, gyógyulás: 172, összesen: -2145 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 26. pontnál vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +22 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+3675 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött.
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [24. PONT.]
Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [25. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy ö. aszott draklen. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem sav ellen vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 255 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy isteni átok varázslatot dob rád a másik. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Egy negatív csapás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A szörny egy savdárdát formál a semmiből, majd feléd hajítja. Jól célzott! (1114 életpontot vesztettél.) Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával megdöfködöd az ö. aszott draklen jobb lábát. (12 támadással 2153 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd az ö. aszott draklen testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1254 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 36 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az ö. aszott draklen belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 297 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Az ö. aszott draklen néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 449 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-108 varázspont.) Ellenfeled regenerálódik! Pusztító lándzsával többször eltalálod az ö. aszott draklen testét. (12 támadással 2085 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod az ö. aszott draklen testét. (11 támadással 1083 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 23 életpontot sebeztél. (A varázslat 2 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled fogaival elkapja a jobb lábadat. (1 támadástól 382 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Az ö. aszott draklen többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 459 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik!
Pusztító lándzsával jól megszurkálod az ö. aszott draklen bal lábát. (12 támadással 2130 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével néhány helyen meghorzsolod az ö. aszott draklen testét. (6 támadással 594 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 39 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az ö. aszott draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 299 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Karmával néhányszor az ö. aszott draklen megcsapja a fejedet. (2 támadástól 434 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +67 életerőt. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (476,95)-> 28 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (475,94)-> 12 arany, -2 ÉP], 3 vasérc [vasérc ládikóba-> (475,94)-> 6 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (476,95)-> 14 arany, -2 ÉP], 4 fekete gyöngy és egy fűszertartó [fűszertartó ládikóba-> (475,94)-> 6 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen buborék [draklen buborék ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 4 aszott drakpikkelyt. 141 662 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9827, sebződés: 3446, gyógyulás: 488, összesen: -2958 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy ö. aszott draklen lakik itt. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Gyorsan felraksz egy védelem sav ellen varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 191 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy isteni átok varázslatot. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled negatív csapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A lény egy savdárdát dob rád. Eltrafált a lövedék. (1057 életpontot vesztettél.) Úgy döntesz, ebből elég volt. Rohansz, ahogy csak bírsz. Áldod az eget, hogy ellenfeled lustább annál, hogy kövessen. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +67 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 191, sebződés: 1057, gyógyulás: 6, összesen: -1051 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 24. pontnál vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +22 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+3851 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött.
[52 pontot használtál fel, van még 746.]

lm 19 17 28 mozogsz 19 17 28
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Egy kanyarhoz érkeztél. [23. PONT.]
Úgy suhansz, mint az árnyék. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [22. PONT.]
Haladsz előre. Az egyenes folyosó közepén vagy. [21. PONT.]
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Megtorpansz: kanyarodik az út! [20. PONT.]
Haladsz előre. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [18. PONT.]
Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [19. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy ö. fekete draklen. (ld. enc.) Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 112 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux átka varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. 606 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával jól megszurkálod az ö. fekete draklen bal vállát. (12 támadással 2112 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod az ö. fekete draklen jobb lábát. (11 támadással 1083 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 34 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az ö. fekete draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 325 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Karmával néhányszor az ö. fekete draklen megcsapja a fejedet. (2 támadástól 435 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-93 varázspont.) Ellenfeled regenerálódik! Pusztító lándzsával megdöfködöd az ö. fekete draklen testét. (12 támadással 2102 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod az ö. fekete draklen testét. (11 támadással 1103 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 25 életpontot sebeztél. (A varázslat 2 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) Az ö. fekete draklen a jobb karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 349 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 468 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-96 varázspont.) Ellenfeled regenerálódik!
Pusztító lándzsával megdöfködöd az ö. fekete draklen bal lábát. Kritikus ütés! (12 támadással 2388 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével kicsit megbökdösöd az ö. fekete draklen jobb lábát. (7 támadással 700 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 34 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az ö. fekete draklen fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 333 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Karmával néhányszor az ö. fekete draklen megcsapja a fejedet. (2 támadástól 509 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +67 életerőt. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 41 arany, 4 gyöngymangó és egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 fekete drakpikkelyt. [fekete drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 200 arany, -2 ÉP] 141 662 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9825, sebződés: 3029, gyógyulás: 507, összesen: -2522 ÉP}

Hamarosan egy ö. fekete draklent pillantasz meg. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 234 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy fekete energia varázslatot dob rád a másik. 328 életpontot vesztettél. A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával megdöfködöd az ö. fekete draklen testét. (12 támadással 2128 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod az ö. fekete draklen pikkelyes testét. (11 támadással 1094 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 36 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 327 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Az ö. fekete draklen csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 431 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-129 varázspont.) Ellenfeled regenerálódik! Pusztító lándzsával jól megszurkálod az ö. fekete draklen jobb lábát. (12 támadással 2125 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod az ö. fekete draklen pikkelyes testét. (11 támadással 1077 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 38 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az ö. fekete draklen fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 319 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Az ö. fekete draklen többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 488 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-107 varázspont.) Ellenfeled regenerálódik! Túl erős az ellenfeled. Egy kis futás még segíthet. Eliramodsz, és felsóhajtasz, amikor a hátad mögött elhalkul az üldöződ lihegése. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +67 életerőt. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6805, sebződés: 1893, gyógyulás: 333, összesen: -1560 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 18. pontnál vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +22 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+3924 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött.
Haladsz az ellenséges labirintusban. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [16. PONT.]
Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [17. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy ö. fekete draklen van előtted! Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 101 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Egy Asylux átka varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy fekete energia varázslatot, majd rád küldi. 315 életpontot vesztettél. A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával jól megszurkálod az ö. fekete draklen pikkelyes testét. (12 támadással 2078 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod az ö. fekete draklen testét. (11 támadással 1112 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 30 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) Ellenfeled fogaival elkapja a bal lábadat. (1 támadástól 350 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 91 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 448 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-80 varázspont.) Ellenfeled regenerálódik! Pusztító lándzsával megdöfködöd az ö. fekete draklen testét. (12 támadással 2120 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd az ö. fekete draklen pikkelyes testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1243 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 31 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) Az ö. fekete draklen fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 369 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Karmával néhányszor az ö. fekete draklen megcsapja a fejedet. (2 támadástól 494 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-86 varázspont.) Ellenfeled regenerálódik!
Pusztító lándzsával többször eltalálod az ö. fekete draklen jobb oldalát. (12 támadással 2126 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével néhány helyen meghorzsolod az ö. fekete draklen pikkelyes testét. (5 támadással 503 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 27 életpontot sebeztél. (A varázslat 2 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az ö. fekete draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 316 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Az ö. fekete draklen néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 470 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) Az ö. fekete draklen most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +67 életerőt. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy arany, 4 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (476,95)-> 40 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (475,94)-> 12 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (475,94)-> 16 arany, -2 ÉP] és egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (476,95)-> 26 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 fekete drakpikkelyt. [fekete drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 200 arany, -2 ÉP] 141 662 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9484, sebződés: 2863, gyógyulás: 513, összesen: -2350 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy ö. fekete draklen az. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 112 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux átka varázslat. Kaptál egy szopókövet! Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy fekete energia varázslatot, majd rád küldi. 321 életpontot vesztettél. A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával jól megszurkálod az ö. fekete draklen jobb lábát. (12 támadással 2092 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd az ö. fekete draklen bal vállát. (11 támadással 1114 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 40 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) Az ö. fekete draklen a jobb karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 342 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 426 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-122 varázspont.) Ellenfeled regenerálódik! Pusztító lándzsával megdöfködöd az ö. fekete draklen fejét. (12 támadással 2110 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod az ö. fekete draklen fejét. (11 támadással 1104 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 30 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) Az ö. fekete draklen fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 331 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 442 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-114 varázspont.) Ellenfeled regenerálódik!
Úgy döntesz, ebből elég volt. Megpróbálsz lelécelni. Ellenfeled jó kedvében lehet, mert negyedórányi üldözés után úgy dönt, hogy vége a reggeli tornának, és megáll. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +67 életerőt. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6687, sebződés: 1862, gyógyulás: 330, összesen: -1532 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 16. pontnál vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +22 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+3724 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött.
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [14. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy ö. fekete draklen. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 215 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Egy Asylux átka varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy fekete energia varázslatot. 306 életpontot vesztettél. A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával többször eltalálod az ö. fekete draklen bal lábát. (12 támadással 2093 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod az ö. fekete draklen pikkelyes testét. (11 támadással 1091 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 41 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 336 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Az ö. fekete draklen csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 460 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-148 varázspont.) Ellenfeled regenerálódik! Pusztító lándzsával megdöfködöd az ö. fekete draklen jobb oldalát. Kritikus ütés! (12 támadással 2388 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod az ö. fekete draklen testét. (11 támadással 1087 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 38 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az ö. fekete draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 314 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 459 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-122 varázspont.) Ellenfeled regenerálódik! Pusztító lándzsával többször eltalálod az ö. fekete draklen fejét. (12 támadással 2082 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével néhány helyen meghorzsolod az ö. fekete draklen testét. (6 támadással 599 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 38 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 318 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Az ö. fekete draklen csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 443 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.)
Az ö. fekete draklen még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +67 életerőt. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (476,95)-> 60 arany, -2 ÉP], 23 arany, egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (475,94)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen kulcs. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 fekete drakpikkelyt. [fekete drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 200 arany, -2 ÉP] 141 662 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9801, sebződés: 2644, gyógyulás: 492, összesen: -2152 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +22 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1397 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1213 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött.
Továbbmész. Egy fémesen csillogó mithril ajtó! Az ajtót vörösen vibráló mágikus aura védi. Itt rúnapukkasztásra van szükség! Némi mágikus vizsgálat után rájössz, hogy a biztonságos rúnapukkasztáshoz 400 varázspontra lenne szükség - ekkora mágikus energiával pedig nem rendelkezel. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő draklen kulcs nyitja az ajtót. A kulcs sajnos tönkrement. Nem hatástalanítottad a védőrúnát - a hatás nem marad el. Bummm! (-398 életpont). Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [15. PONT.] Hamarosan egy ö. draklen családfőt pillantasz meg. (ld. enc.) Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 101 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szerencsétlenség varázslatot. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Egy szerencsétlenség varázslatot dob rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával többször eltalálod az ö. draklen családfő jobb karját. (12 támadással 2094 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd az ö. draklen családfő testét. (11 támadással 1102 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 29 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) Az ö. draklen családfő újból meg újból lesújt rád. (4 támadástól 739 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +148 ÉP.) Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 490 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Üdvözlésképpen egy elemi fagyförgeteg varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 342 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled regenerálódik! Pusztító lándzsával megdöfködöd az ö. draklen családfő pikkelyes testét. (12 támadással 2102 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod az ö. draklen családfő pikkelyes testét. (11 támadással 1070 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 35 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) Az ö. draklen családfő kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (4 támadástól 734 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +147 ÉP.) Távolról nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy szerencsétlenség. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. 76 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled regenerálódik!
Pusztító lándzsával jól megszurkálod az ö. draklen családfő pikkelyes testét. (12 támadással 2067 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd az ö. draklen családfő bal oldalát. (11 támadással 1084 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 46 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) Nem sikerült az ö. draklen családfő ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (4 támadástól 793 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +159 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Pusztító lándzsával megdöfködöd az ö. draklen családfő pikkelyes testét. (11 támadással 1917 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével kicsit megsebzed az ö. draklen családfő testét. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 41 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) Az ö. draklen családfő újból meg újból lesújt rád. (4 támadástól 733 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +147 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +67 életerőt. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (475,94)-> 14 arany, -2 ÉP], egy aranytű, 3 gyöngymangó, egy Mágikus Koponya [Mágikus Koponya ládikóba-> (476,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (476,94)-> 8 arany, -2 ÉP] és 2 fekete gyöngy, ezenkívül 1 draklen kulcs. 176 581 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11982, sebződés: 3913, gyógyulás: 628, összesen: -3285 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 5000 aranyat, 1 reflexélesítőt (ld. enc.), 1 ősi esszenciát és 1 fejlődéskövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +22 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+3041 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-52 életerő.)
Bátran haladsz tovább. Egy fémesen csillogó mithril ajtóban végződik az út. Az ajtót vörösen vibráló mágikus aura védi. Itt rúnapukkasztásra van szükség! Némi mágikus vizsgálat után rájössz, hogy a biztonságos rúnapukkasztáshoz 500 varázspontra lenne szükség - ekkora mágikus energiával pedig nem rendelkezel. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő draklen kulcs nyitja az ajtót. Nem tudod a varázsszót, ezért a kulcs elfüstöl. A védőrúna kisül rád! Szörnyű fájdalmat érzel (-499 életpont). Egy széles, magas terembe érsz. [28. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy Bölcs Durghal lakik itt. (ld. enc.) Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem sav ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 202 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: isteni átok varázslatot lő rád. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy negatív csapás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled tűzvihar varázslatot lő rád. Semmi hatás! (Az immunitáskő védett meg.) A szörny savat lehel! A sav csiklandozón, de ártalmatlanul ölel körül. Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával többször eltalálod a Bölcs Durghal jobb karját. (12 támadással 2102 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod a Bölcs Durghal testét. (11 támadással 1065 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 34 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) A Bölcs Durghal beleharap a kezedbe. (1 támadástól 433 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 93 életpontot vesztettél. A Bölcs Durghal néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 439 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-13 varázspont.) A Bölcs Durghal farka ostorként csattan az arcodon! (1 támadástól 361 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Pusztító lándzsával többször eltalálod a Bölcs Durghal bal lábát. (12 támadással 2029 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a Bölcs Durghal testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1119 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) A Bölcs Durghal fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 396 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 94 életpontot vesztettél. A Bölcs Durghal néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 432 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) A szörny farka lecsap a jobb karodra. (1 támadástól 410 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik!
Pusztító lándzsával jól megszurkálod a Bölcs Durghal jobb lábát. (12 támadással 2023 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével gyengén megszurkálod a Bölcs Durghal aszott pikkelyeit. (10 támadással 929 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) Előremozdulva, a Bölcs Durghal kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 403 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 89 életpontot vesztettél. A Bölcs Durghal többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 407 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Nagyot húz a Bölcs Durghal farka a lábadra! (1 támadástól 391 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Úgy döntesz, ebből elég volt. Menekülésben mindig is profi voltál. Szinte lángol a lábad alatt a talaj, ahogy távolodsz legyőződtől. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +67 életerőt. Porrá zúzol 1 varázskövet. (+200 varázspont.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9619, sebződés: 3948, gyógyulás: 752, összesen: -3196 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 15. pontnál vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +22 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+3656 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-54 életerő.)
[61 pontot használtál fel, van még 685.]

vv 299 205 109 elmormolod a 299. varázslatot a 205. varázslatot a 109. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 705.]
Gyorsvarázsolsz! Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 703.]
Beizzik a turbómágia. Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 701.]

kb 2138 10 kiveszel a bankból a 2138. tárgyat (10 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 10 kentaurvesszőt. [0 pontot használtál fel, van még 701.]

h 248 5 használod a 248. tárgyat
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-64 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-63 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-58 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-61 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-69 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [25 pontot használtál fel, van még 676.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 696.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 716.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 736.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 303 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. (Köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled gömbvillám varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 2 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány jobb oldalát. (2 támadással 197 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-8 támadás, -8 védekezés.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (54 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (97 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Kőkéssel párszor kilyukasztod a zafír sárkány jobb első lábát. (6 támadással 714 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (33 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megbököd a zafír sárkány jobb oldalát. (1 támadással 121 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (56 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) A zafír sárkány feléd harap, de sikertelenül. A zafír sárkány melléd csap a farkával! Karmaival a zafír sárkány megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A zafír sárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +67 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP], 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (476,95)-> 40 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (476,95)-> 28 arany, -2 ÉP] és egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (475,94)-> 16 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (475,94)-> 60 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1535, sebződés: 107, gyógyulás: 25, összesen: -82 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 726.]

v 198 438 68 elmormolod a 198. varázslatot
Összetörsz 1 varázskövet. (+200 varázspont.) Varázsolni kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Elmondtad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

433 434 435
71
72
73
(434,72) a 216. labirintus bejárata, ö. aszott draklen (#7220), ö. fekete draklen (#7222), ö. draklen családfő (#7228), Bölcs Durghal (#7227), zafír sárkány (#329)

[438,68] Minden mintaszerűen megy: az Utazók Gyűrűjéből előkerül a vitorláshajó, a fedélzetre lépsz, a vitorlát felhúzod, és már neki is vághatsz a tengernek.

Látsz egy elhagyott kalózhajót.
(Feltételes kutatás:) Szerencsére más segédeszközre nincs szükség, a kötéllétra pont elbírja a súlyod. Gyorsan átmászol a kalózhajóra. Megcsapja orrod az oszlásnak indult testek szaga. Ezek a kalózok bizony csúfos véget értek! Vigyázva lépkedsz, mert nem könnyű az erősen megdőlt fedélzeten egyensúlyozni. Megreccsen a hajópadló. Sarkon penderülsz, de csak a saját árnyékodat látod. Tökéletesen hangtalanul érkezett, így sikerült meglepnie. Az ellenfeled föléd magasodik. Egy tengeri parazita védelmezi a vadászterületét.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem tűz ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 69 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pusztító végzet varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 5 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a tengeri parazita testét. (5 támadással 506 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-20 támadás, -20 védekezés.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (41 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a tengeri parazita testét. (12 támadással 2692 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a tengeri parazita testét. (8 támadással 965 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) Csápjaival a tengeri parazita csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +67 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 3 csepp spirituszt, szereztél 1 karbin plazmát. 59 177 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt az áldomás hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 4420, sebződés: 16, gyógyulás: 10, összesen: -6 ÉP}

Némi bamba bizonytalankodás után a fedélközbe vezető lépcső felé veszed az irányt. Találomra indulsz az egyik sarok felé. Hiába! A rutin, meg az évek! Persze, hogy kincsre bukkantál! Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy kampós kéz [kampós kéz ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP]. Egy esszenciavámpír jön feléd.

Üdvözlésképpen egy a halál szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 5 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod az esszenciavámpír bal lábát. (5 támadással 495 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-20 támadás, -20 védekezés.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (28 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod az esszenciavámpír nyakát. Kritikus ütés! (12 támadással 3084 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod az esszenciavámpír testét. (4 támadással 485 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (11 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) Az esszenciavámpír néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A szörny támadása kis híján elválasztja fejedet a testedtől. Az esszenciavámpír fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +67 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 vámpírfogat. 61 360 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4185, sebződés: 253, gyógyulás: 51, összesen: -202 ÉP}

A lépcsők az alsó fedélzetre vezetnek, ahol igen sötét van és büdös. Már vártak rád! Egy esszenciavámpír támad rád.

Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 85 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 5 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja az esszenciavámpír jobb lábát. (5 támadással 508 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-20 támadás, -20 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod az esszenciavámpír testét. (12 támadással 2766 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (51 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével több döféssel felnyársalod az esszenciavámpír testét. (11 támadással 1331 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (7 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) Az esszenciavámpír néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 141 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Ha nincs ekkora szerencséd, a szörny támadása már megfosztotta volna testedet a fejedtől. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az esszenciavámpír, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Az esszenciavámpír összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +67 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 vámpírfogat. 61 360 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4751, sebződés: 324, gyógyulás: 49, összesen: -275 ÉP}

Az alsó fedélzeten nem jársz sikerrel. Hiába kutattad át még a kapitány utazóládáját is, csupa lom, meg szemét mindenütt, sehol egy igazi ÉRTÉK! Talán valaki megelőzött. Nincs mese, le kell menned a hajófenékbe! Na bumm! Vízlégzés nélkül csak haleledel lenne belőled. Bosszankodva visszabaktatsz a fedélzetre.
Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy világítótornyot. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +67 életerőt. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-52 életerő.)
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [78 pontot használtál fel, van még 648.]

hh 1607 1501 135 használod az 1607. tárgyat az 1501. tárgyat a 135. tárgyat
Használod a lélekharangot. Türelmesen várakozol, míg a környéken kóborló szörnyek újra előmerészkednek. Nem kell soká ácsorognod, az elhagyott kalózhajó ismét benépesült. Egészséged TF-elődött. [21 pontot használtál fel, van még 627.]
Az agyadba zárt cheloniciták felhalmozott energiáinak egy részét elszabadítod a rechelonicitor segítségével. (+333 varázspont.) [6 pontot használtál fel, van még 621.]
Csillapítod éhségedet és szomjadat (-1 gyöngymangó). [3 pontot használtál fel, van még 618.]
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1194 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [4 pontot használtál fel, van még 614.]

mak 4 makró 4

v 181 449 20 elmormolod a 181. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Sikerült elmondanod a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

437 438 439
67
68
69
(438,68) tengeri parazita (#893), esszenciavámpír (#895), elhagyott kalózhajó (#1434)

[449,20] Vége a hajóútnak! Vitorlásod gyorsan elrejted az Utazók Gyűrűjében, majd zsebre vágod. Lakott területre érkeztél. A túldíszített paloták között itt-ott feltűnik néhány egyszerű, közönséges hivatalépület is. Oldalt pillantva, meglátsz egy nekrofunt.
(Vándorcirkusz:) Először egy maga elé mormogó atlétaruhás fickó halad el melletted, majd egy kölyökképű árnymanó kezében lufival.
- Közel a cirkusz - gondolod, és sietősebbre fogod lépteid, hogy hamarosan meg is pillanthasd a különös sátoregyüttest. A jegyszedő törpe azonnal kiszúr, és eléd siet. Közlöd vele, hogy most nem mennél be, csak nézelődtél kicsit, majd továbbindulsz. [Jelenleg nincs olyan hely, ahol próbálkozhatnál (vagy nincs rá aktív CIR parancsod).] Ahogy lenézel, egy quwargot látsz, amint éppen azon iparkodik, hogy megcsípjen. Átgyalogolsz rajta. 1 tapasztalati pontot kaptál. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 8 aranyat.

Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy szörnyaréna (745. épület.).
(láthatatlan észlelése:)
Összefutsz Larissia En Liriellel. Fairlight plébánosa. Egy arany morfjelvényt, egy árnyékpáncélt, egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy Eldaran karkötőjét, egy értépő sarkantyút, egy ezüst vadászmedált, egy fejvadász medált, egy felleggyűrűt, egy gárdista övcsatot, egy hósárkánybőr csizmát, egy játékmesteri palástot, egy Khór maszkját, egy koponya gyűrűt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Lordac kesztyűjét, egy mihlanil medált, egy mind. igazgyöngyét, egy moa harci nadrágot, egy Natharion amulettet, egy natharion talizmánt, egy Notermanthi amulettet, egy optiri agysisakot, egy ősmágus fülbevalóját, egy párducbőr övtáskát, egy q. demoralizátort, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy regeneráló gyűrűt, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku derékszíjat, egy ryuku függőt, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy ryuku vállvédőt, egy szerencsekockát, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan amulettet, egy Thargodan karkötőt, egy tradicionális övet, egy trix harci totemet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy varkaudarölő éremet, egy villám szimbólumot és egy Vlagyimir gyűrűjét visel. Ruházatát egy triklem drakolder trófea, egy yuong tűzsárkány trófea és egy élőholt drakolder trófea színesíti. Jelet látsz a ruhájára festve: egy eltaposott quwarg. Bal kezében egy Ting Ro Ce pajzsát tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Hátasállata egy quwarg harcos! Teherhordója is van: egy eszement trappoló! Szegény állat majd megszakad. Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: színtelen semleges, mint Neked.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: kék morfplazma, kentaurvessző, kij formázó minta, kitintüske, kobudera csont. Motyogni kezd: " Remélem Te is kivetted részed a Quwarg irtásban!" Megpróbálsz vért szívni. Áldozatod képtelen ellenállni a belőled áradó természetfölötti kisugárzásnak... A magadhoz vett vér elég esszenciát tartalmaz, hogy csillapítsa éhségedet. Áldozatod vesztett 325 életpontot. Átadtál egy vérvörös rózsát. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+45 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudásod észrevehetően gyarapodott. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
[-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 604.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tompítás varázst. A szilánk működik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 108 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 288 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 88 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gömbvillám varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Az immunitáskő védett meg.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 2 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány bal első lábát. (2 támadással 182 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-8 támadás, -8 védekezés.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (107 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Megmarkolva a kőkést a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kőkéssel kegyetlenül összevagdalod a zafír sárkány testét. (6 támadással 705 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megbököd a zafír sárkány bal első lábát. (1 támadással 123 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 68 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) A zafír sárkány állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A zafír sárkány farkával melletted a levegőbe suhint. A zafír sárkány karma a fejed mellett suhan el! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy pszi kő. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (448,19)-> 100 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1602, sebződés: 199, gyógyulás: 31, összesen: -168 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 594.]

be 745 8 0 bemész a 745. épületbe
Belépsz a ryukuk olimpiai arénájába. A tömeggel teli tribünök, az ütemes buzdítás, és a vívótérben zajló ádáz csata hamar felpezsdítenek. A legszívesebben már te is ott harcolnál, csak hogy megmutasd a ryuku csőcseléknek, hogyan vív egy igazi, Ghalláról érkezett hősszerzet. Yudangi szerencsére a közelben van, intesz neki, hogy megérkeztél, harcra fel.
- 8 ellenfelet vállalni, bátor lenni - mondja a ferdeszemű, majd int, hogy kövesd. Hamar meg is érkeztek egy kisebb öltözőbe. - Gong jelezni, te következni - mondja még kísérőd, majd magadra hagy.
Szíved tombol, miközben várakozol, a percek ólomlassúsággal telnek. Ezután nem is kell sokáig várnod, megszólal a gong, és indulhatsz a csatába...
A nézőtér őrjöng, új hős (vagy húscafat) érkezett a kedvenc arénájukba. A kiabálástól részegen a magasba emeled a kezed, s nem is marad el jutalmad, a lelátóról a halálbaindulóknak kijáró üdvrivalgással köszöntenek. Rendben, már csak az ellenfél hiányzik. Nyitják is a kiskaput a túloldalon, te pedig elborzadva figyeled, mi lép ki rajta: egy nyálkás genoid!

Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 52 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 5 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a nyálkás genoid testét. (5 támadással 476 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-20 támadás, -20 védekezés.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Rémülten félrehajolsz. Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a nyálkás genoid változékony testét. (12 támadással 2623 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+525 életerő). T'vadar tőrével többször eltalálod a nyálkás genoid testét. (11 támadással 1281 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+257 életerő). Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) Csápjaival a nyálkás genoid lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Csápjaival a nyálkás genoid lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Pusztító lándzsával kicsit megbökdösöd a nyálkás genoid testét. (2 támadással 447 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerő). T'vadar tőrével megkarcolod a nyálkás genoid testét. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) A nyálkás genoid csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A nyálkás genoid csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 59 262 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt a vámpirizáció hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 5067, sebződés: 134, gyógyulás: 928, összesen: +794 ÉP}


A szemközti kapu homályából most egy ódon vízköpő nyargal elő, s máris újra harcolnod kell.

A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 5 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja az ódon vízköpő kőmerev arcát. (5 támadással 263 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-20 támadás, -20 védekezés.) Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával többször eltalálod az ódon vízköpő testét. (12 támadással 2659 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd az ódon vízköpő testét. (10 támadással 1173 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+235 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) Gyilkos erővel karmolja végig az ódon vízköpő a testedet. (1 támadástól 1275 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +255 ÉP.) Vérző seb nyílik, ahogy az ódon vízköpő éles karmai végigtépik a bal karodat. (1 támadástól 1275 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +255 ÉP.) Pusztító lándzsával jól megszurkálod az ódon vízköpő fejét. (12 támadással 2566 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével párszor épp hogy megérintgeted az ódon vízköpő bal oldalát. (10 támadással 920 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+185 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Az ódon vízköpő karmát mélyen a húsodba vájja. (1 támadástól 1275 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +255 ÉP.) Az ódon vízköpő karmát mélyen a húsodba vájja. (1 támadástól 1275 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +255 ÉP.) Pusztító lándzsával többször eltalálod az ódon vízköpő szikla végtagjait. (11 támadással 2454 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megkarcolod az ódon vízköpő kőmerev arcát. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) Az ódon vízköpő karmát mélyen a húsodba vájja. (1 támadástól 1275 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +255 ÉP.) Az ódon vízköpő karmaival feltépi a torkodat! (1 támadástól 1275 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +255 ÉP.)
{Csatastatisztika; sebzés: 10298, sebződés: 7650, gyógyulás: 1973, összesen: -5677 ÉP}

Megszűnik a látás és hallás köznapi értelme: a másodperc törtrésze alatt leperegnek lelki szemeid előtt életed fontosabb pillanatai. Ez a halál...
Feltámadsz! (+3434 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 594.]
[25 pontot használtál fel, van még 569.]

m 8 8 7 mozogsz északra, északra, északnyugatra
[449,19] Még mindig a városban vagy. Rabszolgák cipelnek el előtted hordszékén egy pöffeszkedő, cifra tunikás, hájas ryukut. Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Egy csapat idegenvadász nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 357 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+120 pszi pont.) Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sötét rítus varázslatot, majd rád küldi. 60 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 5 kentaurvessző. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Alaposan megsorozod az idegenvadász bal lábát. (5 támadással 485 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-20 támadás, -20 védekezés.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (21 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra rohansz. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az idegenvadász testét. (12 támadással 2689 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (34 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod az idegenvadász nyakát. (11 támadással 1317 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+264 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (53 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) Ütések érik a mellkasodat. (7 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Nem vagy felkészülve a 7 idegenvadász gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (7 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A 7 idegenvadász a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (7 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A 7 idegenvadász kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (7 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Ütések érik a válladat és a karodat. (7 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (7 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Pusztító lándzsával megbököd az idegenvadász könnyűvértes testét. (1 támadással 226 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével kicsit megsebzed az idegenvadász testét. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) Az 1 idegenvadász megpróbál bevinni egy komolyabb ütést, de majdnem teljesen hárítod. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Hárításod megcsúszik, az 1 idegenvadász fegyvere a bal térdedbe fúródik. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ellenfeled épphogy megpöccint. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Az 1 idegenvadász vadul, minden technika nélkül támad: csak apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Az 1 idegenvadász megpróbál bevinni egy komolyabb ütést, de majdnem teljesen hárítod. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Az 1 idegenvadász megvágja a jobb lábadat. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +67 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (450,19)-> 40 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (450,19)-> 28 arany, -2 ÉP], 4 fekete gyöngy és 8 arany, ezenkívül 1 ryuku függő [ryuku függő ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Szereztél 3 katonai kötszert. [katonai kötszer ládikóba-> (448,19)-> 108 arany, -2 ÉP] 62 423 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5437, sebződés: 370, gyógyulás: 351, összesen: -19 ÉP}

A kultúra már ide is betört: Egy cikornyás betűkkel telerótt táblát pillantasz meg. Elolvasod: " Aki nem tud, és tudja, hogy nem tud, az okos, azt tanítsátok! " Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 4 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +67 életerőt. Épületeket látsz: egy nemesi palota (728. épület.) és egy nemesi ház (772. épület.).
Összeakadsz White Nor Wacakkal. Egy díszes fegyvertokot, egy drakolder gyűrűt, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy gárdista övcsatot, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek talizmánját, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy mahagóni csizmát, egy mahagóni karvédőt, egy mahagóni kesztyűt, egy mahagóni koronát, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy mahagóni vértet, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy nt'lagod karkötőt, egy örökkévaló ametiszét, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szirén köpenyét, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy védőtalizmánt, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Yuin gyöngysorát és egy Zarknod fülbevalóját visel. Büszkén hordja a varkaudar invázió vas emlékérmét. Ruházatát egy Moi Ro Fa trófea, egy őssárkány trófea és egy Genyuku trófea ékesíti. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy Ting Ro Ce pajzsát tart. Lőfegyvere egy moa stuki. Elég egy mentális pillantás aurájára: fehér, jelezve, hogy jó.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: draklen jogi kódex, draklentojás, ében toboz, életvíz, esélynövelő, gourry tojás, gyógyerejű talizmán, gyógykenőcs. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+45 varázspont). A felszabaduló tudati energiákat sebeid gyógyítására használod (+271 életpont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat.
- Igen barátom, jól látod - szólít meg. - Én már megtértem Raiához, de még most is Őt szolgálom! Jer közelebb, hadd áldjalak meg! Ne félj, Raia nem követeli meg áldásáért cserébe a hűséget és az odaadást! Csak azt kéri tőled, hogy adj azt, ami másoknak kevés, és adj olyant, ami másoknak élet. - Ezzel rád helyezi a kezét, fehér fény burkol be és érzed, ahogy melegség árad végig a testedben. ( +674 életpont, +2169 varázspont, +2 TU, +1 hit pont és -20 sebződés minden ütéstől a következő táborozásod végéig.) Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.

(Továbbmész...) [449,18] Továbbmész a város utcáján. Ha azt hitted, hogy itt, a fogadó negyedben majd hangzavarra és dorbézolókra lelsz, tévedtél. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 11 aranyat. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy csapat elkóborolt rémeb közeledik. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 203 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 529 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+120 pszi pont.) Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 5 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja az elkóborolt rémeb testét. (5 támadással 483 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-20 támadás, -20 védekezés.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az elkóborolt rémeb bal oldalát. (12 támadással 2694 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (31 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd az elkóborolt rémeb bal vállát. (11 támadással 1289 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+258 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (57 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 37 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (9 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 338 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a 9 elkóborolt rémeb megcsapja a fejedet. (9 támadástól 237 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Pusztító lándzsával megkarcolod az elkóborolt rémeb bal első lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 249 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (55 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megbököd az elkóborolt rémeb testét. (1 támadással 121 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 35 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az 1 elkóborolt rémeb belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 376 életpontot vesztettél. Az 1 elkóborolt rémeb karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.)
Az 1 elkóborolt rémeb még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +67 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 10 bordacsontot. [bordacsont ládikóba-> (448,19)-> 20 arany, -2 ÉP] 46 620 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5944, sebződés: 1142, gyógyulás: 379, összesen: -763 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1247 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy Fogadó a Szent Rumoshordóhoz. (734. épület.).
Összeakadsz Lilóval. Egy angyalok gyűrűjét, egy bársony övsálat, egy bronz zinthurg éremet, egy drag'kór fülkarikát, egy Élet gyűrűjét, egy jégisten amulettet, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy napmedált, egy örökkév. igazgyöngét, egy ősi kígyóbőr övet, egy ősplazmát, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rothasztó talizmánt, egy ryuku kalózkendőt, egy sodét, egy sziréngyűrűt, egy Teremtő koronáját, egy tűztagadót, egy uglaok harci maszkot, egy uglaok karvédőt, egy uglaok lábszárvédőt, egy uglaok lánckesztyűt, egy uglaok láncköpenyt, egy uglaok páncélt és egy uglaok szögescsizmát visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Felszerelését egy élőholt drakolder trófea, egy triklem drakolder trófea és egy ködsárkány trófea teszi egyedivé. Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Lőfegyvere egy teriád íj. Tárgyainak egy részét egy eszement trappoló viszi. Érzékeled auráját: tiszta fehérrel ragyog, jelezve, hogy ő jó.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: titanitdukát, tl'urlang erőkő, tradicionális öv, trófea nyaklánc, tudati fétis, uglaok vállvédő. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+45 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudásod észrevehetően gyarapodott. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudása észrevehetően gyarapodott. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
Összeakadsz Safranorral. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. Egy angyalok gyűrűjét, egy arany sárkánycsizmát, egy arany sárkányvállapot, egy arany sárkányvértet, egy bársony övsálat, egy Blounther gyűrűjét, egy drag'kór fülkarikát, egy gyakorlónadrágot, egy Hantas karperecét, egy Hatalom Karkötőjét, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy mihlanil medált, egy mihlanil övet, egy ősmágus fülbevalóját, egy purifikátor övet, egy Rettegés Köpenyét, egy rogalhal csuklópántot, egy rothasztó talizmánt, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sshreakza amulettjét, egy Teremtő koronáját, egy tűzhaj diadémet, egy tűztagadót, egy vámpírkesztyűt, egy varkaudar ékkövet, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy zinthurgirtó éremet és egy Zu'lit koronáját visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Ruházatát egy triklem drakolder trófea, egy quwarg gigász trófea és egy quwarg ölész trófea teszi egyedivé. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Hátasállata egy tüskés gigaféreg! Holmiját egy sivatagi doareg cipeli.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: alkímiázó üst, bo'adhun idol, csontkulcs, derit láncvért. Szemfogaidat kivillantva, az áldozathoz közelítesz. Áldozatod képtelen ellenállni a belőled áradó természetfölötti kisugárzásnak... A magadhoz vett vér elég esszenciát tartalmaz, hogy csillapítsa éhségedet. Áldozatod vesztett 208 életpontot. Átadtál egy vérvörös rózsát. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+45 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Köszöntitek egymást, aztán tovább.
Összefutsz egy fekete, göndör hajú, barna szemű törpe férfival. Kurta szakálla és rövid bajsza van. Bőre a sírok márvány fehérjét idézi. Egy árnyékpáncélt, egy bozontfonatot, egy csodálatos nyakláncot, egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy drakolit kesztyűt, egy drakolit köpenyt, egy drakolit lábvédőt, egy értépő sarkantyút, egy Hantas karperecét, egy hatalom fülbevalóját, egy Hatalom Karkötőjét, egy játékmesteri palástot, egy kabutót, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy mágusgyűrűt, egy natharion talizmánt, egy óriás fülbevalót, egy örökkévaló holdkövét, egy Ovgun nyakláncát, egy purifikátor övet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy sodét, egy Teremtő koronáját, egy Tökéletesség érmét, egy tradicionális övet és egy Vlagyimir-díjat visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Felszerelését egy élőholt drakolder trófea, egy tleikan rémeb trófea és egy triklem drakolder trófea díszíti. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Durghal pörölyét, bal kezében egy fagyott kalapácsot tart. Érzékeled auráját: feketén vibrál. Egy alattomos gonosz!
Barátságtalanul méregetitek egymást néhány pillanatig. Vérszívással próbálkozol. Áldozatod képtelen ellenállni a belőled áradó természetfölötti kisugárzásnak... A magadhoz vett vér elég esszenciát tartalmaz, hogy csillapítsa éhségedet. Áldozatod vesztett 233 életpontot. Átadtál egy vérvörös rózsát. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: alkímiázó üst, angyalok gyűrűje, ásó, azuka vese, bűvölt kristály, deus ex machina, drachmor kristály. Odébbállsz.

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[438,68] Minden mintaszerűen megy: az Utazók Gyűrűjéből előkerül a vitorláshajó, a fedélzetre lépsz, a vitorlát felhúzod, és már neki is vághatsz a tengernek. A víz csobogása elandalít, de azért a reflexeid még a régiek! Úgy gondolod, hogy a közeledő mélytengeri polip nem jelenthet komoly veszélyt. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 113 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 5 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a mélytengeri polip fejét. (5 támadással 478 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-20 támadás, -20 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a mélytengeri polip testét. Kritikus ütés! (12 támadással 3024 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (36 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a mélytengeri polip hadonászó karjait. (11 támadással 1309 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+262 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 43 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a mélytengeri polip testét. (10 támadással 2179 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (23 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével meghorzsolod a mélytengeri polip egyik karját. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 44 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.)
A mélytengeri polip most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 80 817 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7545, sebződés: 311, gyógyulás: 357, összesen: +46 ÉP}

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy elhagyott kalózhajót.
(Feltételes kutatás:) Nem hiába edzettél annyit! Úgy mászol fel a kötéllétrán, mint egy éhes vikócmajom az amniosz-fára. Lomok és holttestek mindenütt! Talán valami titokzatos járvány, vagy betegség végzett velük? Jobb, ha nem nyúlsz semmihez! Lábaddal megpiszkálsz egy megboldogult tengeri rablót, és a holttest a hátára fordul. A koponyájából kurta nyílvessző meredezik. Hm. Hátulról árnyék vetül rád. Érdekes az alakja, hát még a mérete! Nincs idő játszadozni. Harcra készen pördülsz meg. Egy tengeri parazita készül a lemészárlásodra.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 70 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy élőholt pozdorja varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 558 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 5 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a tengeri parazita testét. (5 támadással 489 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-20 támadás, -20 védekezés.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (50 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a tengeri parazita testét. (12 támadással 2738 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (23 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a tengeri parazita testét. (5 támadással 613 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (46 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 14 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) Csápjaival a tengeri parazita csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A tengeri parazita még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 3 csepp spirituszt, szereztél 1 karbin plazmát. 59 177 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4651, sebződés: 58, gyógyulás: 20, összesen: -38 ÉP}

Némi bamba bizonytalankodás után a fedélközbe vezető lépcső felé veszed az irányt. Egyre fogy benned a remény, hogy találj valamit. Aztán felcsillan a szemed, az a láda ott egyáltalán nem üres! A következő kincseket találtad: 454 arany. Egy esszenciavámpír jön feléd.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 231 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy élőholt pozdorja varázslat. 1676 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a halál szava varázslatot lő rád. Semmi hatás! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 5 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod az esszenciavámpír testét. (5 támadással 516 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-20 támadás, -20 védekezés.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (10 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Megmarkolva a kőkést a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Kőkéssel végigvagdosod az esszenciavámpír nyakát. (6 támadással 747 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (41 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd az esszenciavámpír testét. (10 támadással 1198 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (10 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 38 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az esszenciavámpír csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Ha nincs ekkora szerencséd, a szörny támadása már megfosztotta volna testedet a fejedtől. Az esszenciavámpír belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Az esszenciavámpír összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 vámpírfogat. 61 360 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4514, sebződés: 154, gyógyulás: 40, összesen: -114 ÉP}

Csak az ösztönök mentettek meg. Még két lépést sem teszel, és máris újra csatázni kényszerülsz. Egy kaotikus ősvégzet intéz feléd kihívást.

Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 243 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy teljes őrület pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 5 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a kaotikus ősvégzet testét. (5 támadással 322 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-20 támadás, -20 védekezés.) A seb azonnal beforr! Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a kaotikus ősvégzet testét. (12 támadással 2660 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod a kaotikus ősvégzet testét. (11 támadással 1284 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 36 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) A kaotikus ősvégzet csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Az idő néhány momentumig visszafelé halad (+3 TVP). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Pusztító lándzsával jól megszurkálod a kaotikus ősvégzet testét. (3 támadással 666 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megkarcolod a kaotikus ősvégzet testét. (1 támadással 113 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 36 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) Csápjaival a kaotikus ősvégzet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) Csápjaival a kaotikus ősvégzet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A lény érintése felzavarja körülötted az idő szövetét (+5 TVP). Eldobod a kimerült prizmát. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 81 180 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5146, sebződés: 492, gyógyulás: 109, összesen: -383 ÉP}

Sorra végigjárod az alsó fedélzet kabinjait. Bekukkantasz mindenhová, de csak kacatot, és szemetet találsz. Hiába halogatod, lejjebb kell menned, már csak a raktárban reménykedhetsz. Itt bizony úsznod kellene. Pár percig téblábolsz, és próbálod elszánni magad, aztán rájössz, hogy vízlégzés nélkül botorság lenne lubickolni. Inkább hagyod a csudába az egészet!
Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze keletre látsz egy világítótornyot. Jól kivehetőek a távolban.
[87 pontot használtál fel, van még 490.]

kb 347 1 518 kiveszel a bankból a 347. tárgyat (1 darabot)
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-17 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+20 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 475.]
Kiveszel a KT kincstárából 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 475.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. Víz permetez az arcodra. Egy szokásosnál nagyobb hullám? Az nem lehet, ennyire nem háborog alattad a tenger. Akkor mi lehet? Nocsak! A feléd közeledő bálnarák mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 210 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 5 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a bálnarák ollóját. (5 támadással 178 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-20 támadás, -20 védekezés.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (7 életpontot sebezve.) Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával megdöfködöd a bálnarák testét. (12 támadással 1282 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (38 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a bálnarák testét. (11 támadással 542 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+109 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (6 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 33 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny ollójával meghorzsol. (1 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A szörny támadása az árbócrúdat sem kíméli, az recsegve hajlik meg. (-3% használhatóság.) Pusztító lándzsával többször eltalálod a bálnarák testét. (12 támadással 1273 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (48 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod a bálnarák ollóját. (11 támadással 583 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 33 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) A szörny ollójával meghorzsol. (1 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Pusztító lándzsával épp hogy megszúrod a bálnarák testét. Kritikus ütés! (1 támadással 124 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megkarcolod a bálnarák testét. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (52 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 42 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) A bálnarák felszakítja a bőrt a térdeden ollójával. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.)
A bálnarák most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 39 000 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4715, sebződés: 219, gyógyulás: 293, összesen: +74 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 465.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [11 pontot használtál fel, van még 454.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 436 TVP-t kell elköltened.] Ajjaj, fel kell függesztened a napfürdőzést, mert valami megtámadta a hajód! Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy teishin keselyű. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy fehér glóbusz varázslat! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 178 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy puha ütés varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 5 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a teishin keselyű csupasz nyakát. (5 támadással 476 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-20 támadás, -20 védekezés.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a teishin keselyű testét. (12 támadással 2677 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod a teishin keselyű csupasz nyakát. (9 támadással 1096 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+220 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (41 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 37 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csőrével a teishin keselyű belemar kézfejedbe. (1 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 308 életpontot vesztettél. A teishin keselyű összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 keselyűmirigyet. [keselyűmirigy ládikóba-> (494,66)-> 10 arany, -2 ÉP] 47 416 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4592, sebződés: 361, gyógyulás: 239, összesen: -122 ÉP}

[12 pontot használtál fel, van még 442.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 400 TVP-t kell elköltened.] [13 pontot használtál fel, van még 429.]

bb 347 1 518 beraksz a bankba a 347. tárgyat (1 darabot)
Elhelyezel a KT kincstárában 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 429.]

m 3 2 8 mozogsz délkeletre, keletre, északra
[439,69] Az Utazók Gyűrűjébe rejted a vitorlás hajód, már nem lesz szükség rá. Bozótos terepre értél. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy teljesen lerombolt oltárt. A pusztítást biztos, hogy egy gonosz kalandozó okozta. Felfedeztél egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mákrózsa virág -> a felesleges 6 db-ot eldobod] Egy különös szoborra leszel figyelmes. Apró, színes homokszemek kavargása alkotja. Magát Chara-dint ábrázolja, amint egy nála hatalmasabb lény, Süsü lábát masszírozza. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +1 életerőt. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Megpróbálsz beolvadni a környezetedbe. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 rejtőzködés). A gyors menekülés után, egy óvatos pillantást vetsz az ellenfeled felé. Azonnal felismered, hogy ellenfeled egy gyökérszellem volt. Hamarosan elmúlik a veszély. Megnyugodva ugrasz elő.


(Továbbmész...) [440,69] Dombok, majd hegyek jelennek meg, a bokrok sűrűjét elhagyva. Alacsonyhegység. Ezt a patkó alakú hegyvonulatot a ryuku térképészek Bástyafok Szirteknek (Paofenago-hiirofan-nak) nevezték el, mivel úgy öleli körül az öblöt, mint egy erős, magas várfal. Megpillantasz egy tiszta vizű patakot, amely északkeletről folyik délnyugatra. Nocsak! A gyorsfolyású vízben megcsillant valami! Egy ryuku amfora! Féltérdre ereszkedsz, hogy megpróbáld elkapni. Sajnos túl lassú voltál. A tárgyat már elsodorta a víz. Mohón iszol belőle. Teletöltöd vízzel a kulacsodat. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy teljesen lerombolt oltárt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy olvasztókemencét. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy nekrofunt. Egy quwarg mozdul a földön. Eltaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. Bányászat képességeddel fémet (ezüstdarab) érzel a föld alatt. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy gourry fészket. Délre nézve látsz egy Chara-din monolitját. Délnyugatra egy Chara-din monolitja van. Északnyugatra egy világítótorony van. Északra egy ryuku aranybánya van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy csapat ryuku kalandozó. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 118 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 325 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 118 életpontot vesztettél. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 116 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 5 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a ryuku kalandozó jobb lábát. (5 támadással 475 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-20 támadás, -20 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (55 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a ryuku kalandozó jobb lábát. (12 támadással 2636 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (40 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a ryuku kalandozó nyakát. (11 támadással 1303 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+261 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (58 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 31 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pengéjét vadul forgatva, az 5 ryuku kalandozó újra meg újra lecsap. (10 támadástól 217 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-77 varázspont.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. 75 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Pusztító lándzsával meghorzsolod a ryuku kalandozó jobb oldalát. (1 támadással 226 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megérinted a ryuku kalandozó bal lábát. (1 támadással 118 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 41 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Sajnos nem sikerült az 1 ryuku kalandozó minden csapását hárítanod. (2 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Távolról ryuku átokvarázs varázslatot lő rád a másik. 563 életpontot vesztettél.
Az 1 ryuku kalandozó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +67 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (494,66)-> 10 arany, -2 ÉP], 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (450,19)-> 40 arany, -2 ÉP], 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (450,19)-> 96 arany, -2 ÉP], 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (450,19)-> 40 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (494,66)-> 14 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó [fűszertartó ládikóba-> (494,66)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (494,66)-> 10 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku nyaklánc [ryuku nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 120 arany, -2 ÉP] és 1 ryuku függő [ryuku függő ládikóba-> (450,19)-> 225 arany, -2 ÉP]. Szereztél 4 katonai kötszert. [katonai kötszer ládikóba-> (494,66)-> 144 arany, -2 ÉP] 65 225 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5593, sebződés: 1158, gyógyulás: 348, összesen: -810 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1294 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött.

(Továbbmész...) [440,68] Hegyre fel, hegyről le. Mászol, mászol, de a hegység nem akar véget érni. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy ryuku aranybányát. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Dornodon hívői építették. Oldalt pillantva, meglátsz egy Chara-din monolitját. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy olvasztókemencét. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy vaskohót. Ahogy lenézel, egy quwargot látsz, amint éppen azon iparkodik, hogy megcsípjen. Undorodva lépsz rá. 1 tapasztalati pontot kaptál. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (ramit kő) van! A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy gourry fészket. Nyugatra nézve látsz egy világítótornyot. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Ráismersz a lényre. Egy zsákmányvadász. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 225 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 5 kentaurvessző. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a zsákmányvadász bal oldalát. (12 támadással 2612 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (61 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a zsákmányvadász testét. (11 támadással 1284 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+257 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (50 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 34 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Karmával néhányszor a zsákmányvadász megcsapja a fejedet. (9 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 322 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Pusztító lándzsával megdöfködöd a zsákmányvadász sunyi fejét. (6 támadással 1317 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével kicsit megsebzed a zsákmányvadász jobb oldalát. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (7 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 38 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (9 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 352 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a zsákmányvadász száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 71 850 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5849, sebződés: 764, gyógyulás: 306, összesen: -458 ÉP}

[28 pontot használtál fel, van még 401.]

h 1477 1 5 használod az 1477. tárgyat
Felülsz a jokonbia ágra. A szárát magad előtt markolod, míg a levéltelen, száraz gally mögötted a földet sepri. Nagyot ugrasz, és akarod, nagyon erősen AKAROD, hogy pont arra repülj, amerre indultál. A koncentráció kitölti a tudatod, ezért a tájra nincs érkezésed figyelni. Nagyot nyekkenve, bukfencezve érsz földet. (-133 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 391.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

437 438 439 440 441
67
68
69
70
(438,68) tengeri parazita (#893), esszenciavámpír (#895), elhagyott kalózhajó (#1434), mélytengeri polip (#916), kaotikus ősvégzet (#894), bálnarák (#923), teishin keselyű (#892)
(439,69) oltár, tündöklő szobor (#1587), művészi porolit (#720), gyökérszellem (#856)
(440,68) ryuku aranybánya (#1512), Dornodon oltár, Chara-din monolitja (#534), olvasztókemence (#86), vaskohó (#155), érclelőhely, zsákmányvadász (#953)
(440,69) patak, oltár, olvasztókemence (#86), nekrofun (#173), érclelőhely, ryuku kalandozó (#829)

[445,63] A hegy lábánál kezdődő ritka erdőben vagy. Észreveszel egy oltárt. Sheran híveié. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy szent tölgyfát. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy krómkaktuszt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy borkonyó cserjét. Találsz egy gyöngymangó bokrot. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. Gyanús mozgást látsz a fák között. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy teriád vadász. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeled vibráló energiapajzzsal védi magát az ősi mágiáktól. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 108 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy háló varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 5 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a teriád vadász bal karját. (5 támadással 475 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-20 támadás, -20 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (52 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány nyílvesszőt lő ki rád. A becsapódástól 295 életpontot vesztettél. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a teriád vadász jobb lábát. (12 támadással 2594 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (30 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a teriád vadász nyakát. (5 támadással 593 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+119 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (16 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 17 életpontot sebeztél. (A varázslat 1 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) A teriád vadász többször végigkarmolja a derekadat. (6 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 12 életpontot vesztettél. A teriád vadász még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +67 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 teriád dobóháló és 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (448,19)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 59 977 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3916, sebződés: 325, gyógyulás: 132, összesen: -193 ÉP}

[0 pontot használtál fel, van még 391.]

mak 3 makró 3

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 411.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 431.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 451.]

v 367 830 0 elmormolod a 367. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Elmondtad a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány hoarián sárkánybébi nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy hoarián sárkánybébi! Ezt kerested. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem sav ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 217 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 328 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 5 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a hoarián sárkánybébi jobb első lábát. (5 támadással 478 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-20 támadás, -20 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (30 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (223 életpontot vesztettél.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (231 életpontot vesztettél.) A szörny villámokat lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (202 életpontot vesztettél.) Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a hoarián sárkánybébi bal vállát. (12 támadással 2612 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (53 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod a hoarián sárkánybébi testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1485 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+298 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (29 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 36 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) A 8 hoarián sárkánybébi harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (8 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A 8 hoarián sárkánybébi hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (8 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (16 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Pusztító lándzsával megdöfködöd a hoarián sárkánybébi feltűnő végtagjait. (5 támadással 1144 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével kicsit megsebzed a hoarián sárkánybébi feltűnő végtagjait. (1 támadással 122 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 39 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Több csapást kapsz a 2 hoarián sárkánybébi farkától. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A 2 hoarián sárkánybébi néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a 2 hoarián sárkánybébi száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +67 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 9 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (448,19)-> 180 arany, -2 ÉP] 63 438 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Kiérdemelted a hoariánok hírhedt gyilkosa címet. Ne lepődj meg, ha a barbárok csapatostul indulnak a likvidálásodra.
{Csatastatisztika; sebzés: 6701, sebződés: 702, gyógyulás: 347, összesen: -355 ÉP}

[-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 446.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 446.]
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 446.]
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 446.]

ek 215 20 0 t. energia kisütése: 215 20
168 varázspont felhasználásával előállítasz 14 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 446.]

kb 347 1 518 kiveszel a bankból a 347. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a KT kincstárából 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 446.]

h 697 9999 0 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1911 varázspont, -3823 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 446.]
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+4229 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 441.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 369 TVP-t kell elköltened.] [11 pontot használtál fel, van még 430.]

bb 347 1 518 beraksz a bankba a 347. tárgyat (1 darabot)
Elhelyezel a KT kincstárában 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 430.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Rutinos, öreg bárd módjára muzsikálsz gyakorlásképp. [1 pontot használtál fel, van még 429.]

ek 40 10 0 t. energia kisütése: 40 10
Gyurmázni kezded az összespórolt tudati energiát. Előállítottál 50 TVP-t. [-10 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 479.]

vpf 3000 VP elővétele: 3000
Felszabadítottunk neked 3000 VP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 479.]

kt 312 2 elkészíted a 312. tárgyat (2 darabot)
Begyűjtöttél 2 borkonyó bibét. Egészséged TF-elődött. Éppen befejezed az alkotást, amikor a semmiből egy szörny materializálódik előtted. Nem kérdés, hogy a készítményedre pályázik. Ellenfeled egy ent kertész.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 110 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról rovarfelhő II varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával többször eltalálod az ent kertész testét. (12 támadással 2269 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (45 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod az ent kertész testét. (11 támadással 939 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (52 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 28 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az ent kertész beleharap a kezedbe. (1 támadástól 465 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) Összetipor lábával. 176 életpontot vesztettél. Pusztító lándzsával többször eltalálod az ent kertész bal vállát. (12 támadással 2227 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (19 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod az ent kertész testét. (11 támadással 926 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 48 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) Az ent kertész a bal karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 574 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 191 életpontot vesztettél. Pusztító lándzsával jól megszurkálod az ent kertész jobb lábát. (8 támadással 1487 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével meghorzsolod az ent kertész bal oldalát. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (35 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 33 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az ent kertész beleharap a kezedbe. (1 támadástól 562 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) Összetipor lábával. 176 életpontot vesztettél.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +67 életerőt. 143 731 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8513, sebződés: 2144, gyógyulás: 340, összesen: -1804 ÉP}

Nocsak, van itt valami! Ez a szörny már kirabolt valakit, mert "kincset" találsz nála. Elteszel 4 borkonyó bibét. Ja, és van itt még egy kis káoszrelikvia is.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1397 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. Ellenfeled legyőzése után még felsóhajtani sincs időd, máris megjelenik a következő, egy jáde draklen. Ez is a tárgyadra pályázik!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 101 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 245 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy energiacsóva varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 282 életpontot vesztettél. Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. A villámok csak csiklandoznak. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a jáde draklen bal vállát. (12 támadással 2118 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod a jáde draklen pikkelyes testét. (11 támadással 1046 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a jáde draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A jáde draklen többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 279 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-128 varázspont.) Ellenfeled regenerálódik! Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a jáde draklen testét. (12 támadással 2095 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (13 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod a jáde draklen testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1177 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (8 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) A jáde draklen fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 199 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A jáde draklen néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 290 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.)
A jáde draklen összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +67 életerőt. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 25 arany, egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP] és egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (448,19)-> 16 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 jáde drakpikkelyt. [jáde drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] 141 793 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6704, sebződés: 1517, gyógyulás: 208, összesen: -1309 ÉP}

Nocsak, van itt valami! Ez a szörny már kirabolt valakit, mert "kincset" találsz nála. Elteszel 2 kreiton agyat. Hohó, találsz egy kis káoszrelikviát is.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1397 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. Ah, nem hagynak nyugodtan ténykedni! Most egy topáz draklen próbálja elrabolni tőled munkád gyümölcsét.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fehér glóbusz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 221 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 306 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősjég varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 257 életpontot vesztettél. A szörny hideget lehel! Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a topáz draklen testét. (12 támadással 2080 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a topáz draklen testét. (11 támadással 1031 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 36 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A topáz draklen csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 281 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-95 varázspont.) Siralmas támadást intéz farkával a topáz draklen, épp csak megsuhint. (1 támadástól 188 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 150 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a topáz draklen testét. (12 támadással 2063 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod a topáz draklen pikkelyes testét. (8 támadással 750 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (46 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 36 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a topáz draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A topáz draklen többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 276 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A topáz draklen farkával megérint. (1 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a topáz draklen száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +67 életerőt. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (448,19)-> 16 arany, -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (450,19)-> 48 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (450,19)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy aranytű. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 topáz drakpikkelyt. [topáz drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] 140 043 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6785, sebződés: 1796, gyógyulás: 293, összesen: -1503 ÉP}

Átkutatod a legyőzött ellenfeledet, találsz is nála némi kincset, nyilván a korábbi rablásaiból. Ez az! Találtál 34 aranyat.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1397 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. Egy ideig még harci készültségben vársz, de nem jön több ellenfél. Ezúttal megvédted a tulajdonodat. [18 pontot használtál fel, van még 461.]

kt 43 4 elkészíted a 43. tárgyat (4 darabot)
Begyűjtöttél 4 tükröt. Egészséged TF-elődött. Éppen befejezed az alkotást, amikor a semmiből egy szörny materializálódik előtted. Nem kérdés, hogy a készítményedre pályázik. Ellenfeled egy bíbor draklen.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 97 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy őstűz varázslat. 64 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. 490 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A szörny tüzet lehel! A tűz melegen, de ártalmatlanul ölel körül. Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a bíbor draklen pikkelyes testét. (12 támadással 2130 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (28 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a bíbor draklen testét. (11 támadással 1022 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 36 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) A bíbor draklen belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 235 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 89 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 296 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-113 varázspont.) Ellenfeled regenerálódik! Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a bíbor draklen pikkelyes testét. (12 támadással 2133 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (37 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod a bíbor draklen pikkelyes testét. (11 támadással 1012 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 29 életpontot sebeztél. (A varázslat 2 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a bíbor draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 217 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A bíbor draklen többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +67 életerőt. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy fűszertartó [fűszertartó ládikóba-> (448,19)-> 6 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (448,19)-> 16 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (448,19)-> 50 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen kulcs. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 bíbor drakpikkelyt. [bíbor drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] 152 255 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6709, sebződés: 1673, gyógyulás: 220, összesen: -1453 ÉP}

A legyőzött ellenfélnél megtalálod korábbi zsákmányát, 1 hibátlan tűzopált. [hibátlan tűzopál ládikóba-> 600 arany, -2 ÉP] Hohó, találsz egy kis káoszrelikviát is.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1397 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. Ah, nem hagynak nyugodtan ténykedni! Most egy Baurtac próbálja elrabolni tőled munkád gyümölcsét.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-124 életerő.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-94 életerő.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy manarobbantás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy fekete energia varázslat. 609 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy istenítélet varázslatot. 1025 életpontot vesztettél. (ő is sebződik 50 ép-t.) Egy bo'adhun csapás varázslatot dob rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Egy fekete energia varázslatot dob rád a másik. 620 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy manarobbantás varázslatot, majd rád küldi. 950 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy fekete energia varázslatot, majd rád küldi. 605 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy negatív csapás. 353 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy bo'adhun csapás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy fekete energia varázslat. 721 életpontot vesztettél. Hirtelen felülkerekedik benned az életösztön.
{Csatastatisztika; sebzés: 50, sebződés: 5101, gyógyulás: 6, összesen: -5095 ÉP}

Ahogy minden elsötétedik előtted, lelked öntudatlanul is kapaszkodik mihaszna testedbe. Utolsó gondolatoddal görcsösen tiltakozol a halál ellen. [4 pontot használtál fel, van még 457.]
Feltámadsz! (+4240 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 457.]
Na, ez így nem lesz jó! Inkább a menekülést választod, és abban jobbank bizonyulsz ellenfelednél!
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1397 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [18 pontot használtál fel, van még 439.]

h 1168 1 használod az 1168. tárgyat
Főzőcskézésbe kezdesz, finom főtt étel készül. Habzsolva nyeled be az elkészült ebédet. Az összes ujjad megnyalod a lakoma végeztével, majd jóllakottan szedelőzködsz össze a továbbindulásra. 5 425 tapasztalati pontot kaptál. [1 pontot használtál fel, van még 438.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tompítás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 215 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 306 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 2 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány testét. (2 támadással 181 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-8 támadás, -8 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (57 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (85 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Megmarkolva a kőkést a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Kőkéssel párszor kilyukasztod a zafír sárkány fejét. (5 támadással 578 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (34 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a zafír sárkány jobb hátsó lábát. (1 támadással 117 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 64 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) A zafír sárkány állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A zafír sárkány farkával melletted a levegőbe suhint. Karmaival a zafír sárkány megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (448,19)-> 28 arany, -2 ÉP], egy aranytű, egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (450,19)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (448,19)-> 100 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1608, sebződés: 95, gyógyulás: 30, összesen: -65 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 428.]

m 7 2 8 mozogsz északnyugatra, keletre, északra
[444,62] Az erdőt síkság váltja fel. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Ráismersz a lényre. Egy magányos küklopsz. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 78 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 5 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a magányos küklopsz jobb lábát. (5 támadással 466 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-20 támadás, -20 védekezés.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) Ellenfeled követ hajít feléd. Eltrafált a lövedék. (168 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a magányos küklopsz jobb oldalát. (12 támadással 2651 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a magányos küklopsz testét. (11 támadással 1308 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+262 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (59 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 28 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) A magányos küklopsz leken néhány pofont. (3 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A magányos küklopsz most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 küklopsz szemet. [küklopsz szem ládikóba-> (448,19)-> 30 arany, -2 ÉP] 47 136 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4698, sebződés: 359, gyógyulás: 306, összesen: -53 ÉP}

Találsz egy oltárt. Leah hívei emelték. Felfedeztél egy barátság szent tüzét. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze északkeletre látsz egy elhagyott kalózhajót. Keletre nézve látsz egy nekrofunt. Délre egy rizsföld van. Délnyugatra egy Elenios oltár van. Nyugatra egy Tharr oltár van. Északnyugatra egy világítótorony van. Jól kivehetőek a távolban. Egy hangyaboly mellett egy döglött hangyászt találsz. Talán gyomorrontást kapott? Te viszont nem fogod vele elrontani a hasadat, az biztos! (+2 kaja.)

(Továbbmész...) [445,62] Homokos tengerpartra érkeztél. Északról a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nekrofunt. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor délnyugatra nézel, észreveszel egy rizsföldet. Északra nézve látsz egy elhagyott kalózhajót. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Egy szörnyet veszel észre a parton, amint éppen feléd indul. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy legendás godzilla. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 200 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 5 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a legendás godzilla fejét. (5 támadással 493 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-20 támadás, -20 védekezés.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (54 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a legendás godzilla bal oldalát. (12 támadással 2701 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a legendás godzilla bal lábát. (11 támadással 1305 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+262 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 31 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) A legendás godzilla fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Pusztító lándzsával megdöfködöd a legendás godzilla jobb lábát. (6 támadással 1346 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (46 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megérinted a legendás godzilla testét. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (28 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 37 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) A legendás godzilla fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Véres nyál csordul ki a legendás godzilla száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 73 268 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6536, sebződés: 337, gyógyulás: 362, összesen: +25 ÉP}


(Továbbmész...) [445,61] A vitorlás pillanatok alatt előkerül az Utazók Gyűrűjéből. Imbolyog csöppet alattad, amikor a fedélzetre lépsz, de semmi baj, hamar megszokod. Na indulás, neki a tengernek! Találsz egy elhagyott kalózhajót.
(Feltételes kutatás:) Cirkuszi akrobatákat megszégyenítő ügyességgel kúszol fel a kötéllétrán, aztán fegyvered bőszen markolva átlendülsz a fedélzetre. Szörnyű látvány fogad. A kalózokkal kegyetlen alapossággal végeztek, de hogy a császár katonái voltak-e, vagy valami alattomos kór, azt nehéz eldönteni. A padlóba itt is, ott is, rövid, fekete tollú számszeríjvesszők fúródtak. Némi vizsgálódás után feltűnik, hogy a kalózokba is jócskán jutott belőlük. Úgy véled, minden eshetőségre felkészültél, de tévedtél. Önkéntelenül hátrálsz néhány lépést, mikor feltűnik ellenfeled. Egy tengeri parazita támad rád.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 63 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy élőholt pozdorja varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 548 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy pusztító végzet varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 5 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a tengeri parazita jobb vállát. (5 támadással 498 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-20 támadás, -20 védekezés.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (10 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a tengeri parazita bal vállát. (12 támadással 2795 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (8 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével valamennyire megsebezgeted a tengeri parazita nyakát. Kritikus ütés! (2 támadással 276 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (21 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 12 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) A tengeri parazita csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A tengeri parazita szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 3 csepp spirituszt, szereztél 1 karbin plazmát. 59 177 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4270, sebződés: 76, gyógyulás: 24, összesen: -52 ÉP}

Kifújod magad, és alaposabban körülnézel. A fedélzet azonban nem tartogat kincseket. Gyerünk lejjebb! Kincsérzékelő szaglásod ismét nyomra vezetett. Márpedig ha te egyszer szagot fogsz, semmi nem állhat közéd és a zsákmányod közé! Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy hajóács szerszám [hajóács szerszám ládikóba-> (448,19)-> 36 arany, -2 ÉP]. Egy kaotikus ősvégzet védelmezi a vadászterületét.

Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 121 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy teljes őrület pszi támadást. Semmi hatás! (Mivel pszi-acéltorony van rajtad.) A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 5 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a kaotikus ősvégzet testét. (5 támadással 340 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-20 támadás, -20 védekezés.) A seb azonnal beforr! Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a kaotikus ősvégzet testét. (12 támadással 2671 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a kaotikus ősvégzet testét. (11 támadással 1309 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 46 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) Csápjaival a kaotikus ősvégzet lecsap a bal karodra. (2 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) Csápjaival a kaotikus ősvégzet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A kronoérintést most pozitív hatásként éled át (+3 TVP). A kaotikus ősvégzet csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Pusztító lándzsával többször eltalálod a kaotikus ősvégzet testét. (5 támadással 1089 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megérinted a kaotikus ősvégzet testét. (1 támadással 115 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 40 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) Csápjaival a kaotikus ősvégzet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Rosszullét fog el. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Pár pillantással visszább kúsztok az időben (+5 TVP). Csápjaival a kaotikus ősvégzet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.)
A kaotikus ősvégzet szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +67 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 81 180 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5484, sebződés: 481, gyógyulás: 106, összesen: -375 ÉP}

Úgy tűnik a sötétség elrejtett még valamit idelenn. Kihúzod magad, teszel egy gunyoros megjegyzést, és ellenfeled szemébe kacagsz. Egy méregzsák intéz feléd kihívást.

Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 191 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 2 kentaurvessző. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. Gyorsan zenével próbálod a dolgot ellensúlyozni. A tehetség! A harmonikus zene legyőzi és elhallgattatja a szörnyet. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel néhányszor megcsapod a méregzsák bal lábát. (7 támadással 932 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével nagy lendületekkel át- meg átszúrod a méregzsák jobb lábát. (11 támadással 1305 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+262 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 37 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) A méregzsák belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel néhányszor megcsapod a méregzsák jobb szárnyát. (3 támadással 548 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (33 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megkarcolod a méregzsák bal szárnyát. (1 támadással 119 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (41 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 42 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) A méregzsák megcsípi a jobb füledet. (1 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-653 életerő). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +67 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37 522 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3411, sebződés: 721, gyógyulás: 308, összesen: -413 ÉP}

A legénység koszlott kabinjaiban semmit sem találsz. Pedig a tiszti kabinokat, sőt, még a kapitányét is átkutattad. Akkor irány a hajófenék! A raktár sajnos víz alatt van. Túl veszélyes volna vízlégzés nélkül aláereszkedni. Inkább visszafordulsz.
Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert délnyugatra fordítod, megpillantasz egy Leah oltárt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +67 életerőt. A víz csobogása elandalít, de azért a reflexeid még a régiek! Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy fekete albatrosz. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 129 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 5 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a fekete albatrosz fejét. (5 támadással 479 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-20 támadás, -20 védekezés.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (16 életpontot sebezve.) A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. Zenélni kezdesz, hogy ellensúlyozd a gyilkos hanghullámokat. Hosszasan párviadaloztok, végül a kellemes muzsikád győzedelmeskedik a vad rikácsolással szemben. Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a fekete albatrosz testét. (12 támadással 2587 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (18 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével valamennyire megsebezgeted a fekete albatrosz testét. Kritikus ütés! (2 támadással 266 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (16 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 22 életpontot sebeztél. (A varázslat 2 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. Véres nyál csordul ki a fekete albatrosz száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +67 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 madártollat. 46 243 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3581, sebződés: 21, gyógyulás: 69, összesen: +48 ÉP}

[83 pontot használtál fel, van még 353.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 373.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 393.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 413.]

m 8 8 8 mozogsz északra, északra, északra
[445,60] Hajód vígan szeli a habokat. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre északra megpillantasz egy ryuku kereskedőhajót. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +67 életerőt. A fene egye meg! Épp mikor végzel a hajópadló felsikálásával, akkor támad rád egy szörny! Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy teishin keselyű lehet. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem tűz ellen varázst. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat fehér glóbusz varázst lök magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 217 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy puha ütés. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 5 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a teishin keselyű bal lábát. Kritikus ütés! (5 támadással 535 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-20 támadás, -20 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (52 életpontot sebezve.) Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a teishin keselyű bal oldalát. Kritikus ütés! (12 támadással 3000 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (37 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a teishin keselyű bal lábát. (6 támadással 705 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+142 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (44 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 43 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) A teishin keselyű belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 305 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +67 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 keselyűmirigyet. [keselyűmirigy ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP] 47 416 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4671, sebződés: 347, gyógyulás: 162, összesen: -185 ÉP}

A víz csobogása elandalít, de azért a reflexeid még a régiek! Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy ében triton közeledik. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem tűz ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy életpajzs mágia... Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 214 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy háló varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 5 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja az ében triton testét. (5 támadással 307 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-20 támadás, -20 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (9 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod az ében triton testét. (12 támadással 2327 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (46 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod az ében triton testét. (11 támadással 970 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+195 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (58 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 32 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (4 támadástól 368 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Pusztító lándzsával meghorzsolod az ében triton bal vállát. (1 támadással 183 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megérinted az ében triton jobb vállát. Kritikus ütés! (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (10 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 42 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (4 támadástól 360 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +67 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 62 687 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4396, sebződés: 728, gyógyulás: 379, összesen: -349 ÉP}


(Továbbmész...) [445,59] A hajód tovább szeli a vizeket. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze északra látsz egy elhagyott kalózhajót. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +67 életerőt. A hajóorrban gubbasztó sirály riadtan felrebben, s te felfigyelsz a szörnyre. Egy mélytengeri polip nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 205 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 5 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a mélytengeri polip testét. (5 támadással 468 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-20 támadás, -20 védekezés.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a mélytengeri polip nyálkás tömegét. (12 támadással 2623 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (10 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a mélytengeri polip nyálkás tömegét. Kritikus ütés! (11 támadással 1485 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+298 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (41 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 20 életpontot sebeztél. (A varázslat 2 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a mélytengeri polip testét. (11 támadással 2340 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével meghorzsolod a mélytengeri polip testét. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (39 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 36 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.)
A mélytengeri polip még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +67 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP] 80 817 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7558, sebződés: 325, gyógyulás: 401, összesen: +76 ÉP}


(Továbbmész...) [445,58] A hajód tovább szeli a vizeket. A tengeri betegség hullámokban támad rád... tenger, hullámok, támad... de hisz ez egy szörny! Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy cunami teknős került az utadba. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy izomernyesztés. Szerencsére nem hatott rád. Egy izomernyesztés varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy széllöket varázslatot, majd rád küldi. 361 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 5 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a cunami teknős jobb lábát. Kritikus ütés! (5 támadással 535 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-20 támadás, -20 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (36 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a cunami teknős kemény hátpáncélját. (12 támadással 2660 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (48 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod a cunami teknős jobb lábát. (11 támadással 1296 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (22 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 40 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Semmi hatás! (Kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Távolról izomernyesztés varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Üdvözlésképpen egy széllöket varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 360 életpontot vesztettél. Pusztító lándzsával kicsit megbökdösöd a cunami teknős testét. (2 támadással 415 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (21 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével meghorzsolod a cunami teknős kemény hátpáncélját. (1 támadással 118 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (14 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 34 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy izomernyesztés varázslatot. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy izomernyesztés. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy ősi hurrikán varázslatot dob rád a másik. 247 életpontot vesztettél.
A cunami teknős most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +67 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 77 513 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5336, sebződés: 968, gyógyulás: 11, összesen: -957 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1397 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy elhagyott kalózhajót.
(Feltételes kutatás:) Megkapaszkodsz a repedésnél, kitámasztod magad, és mászni kezdesz. Nagy huppanással érkezel a fedélzetre. Lomok és holttestek mindenütt! Talán valami titokzatos járvány, vagy betegség végzett velük? Jobb, ha nem nyúlsz semmihez! Egy sirály felrikolt a hátad mögött. Megdermedsz. Még az ütő is megáll benned, úgy megijedsz! Elébed áll, nem bújik el, és nem próbálkozik cselvetéssel. Ellenfeled szemtől-szembe akar harcolni veled. Egy csapat ryuku kalóz készül a lemészárlásodra.

Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 236 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 5 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a ryuku kalóz fejét. (5 támadással 471 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-20 támadás, -20 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (60 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány ryuku harci dárdát hajít feléd. 533 életpontot sebződsz. Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a ryuku kalóz könnyűvértes testét. Kritikus ütés! (12 támadással 3000 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (39 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a ryuku kalóz bal lábát. (11 támadással 1310 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+263 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (9 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 40 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (30 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a 10 ryuku kalóz nehezen védhető csapásait. (20 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Pusztító lándzsával megdöfködöd a ryuku kalóz testét. (3 támadással 653 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (14 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megérinted a ryuku kalóz jobb oldalát. (1 támadással 122 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (42 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 43 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A 2 ryuku kalóz fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +67 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 28 arany és egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (448,19)-> 60 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 hajóács szerszám [hajóács szerszám ládikóba-> (448,19)-> 36 arany, -2 ÉP]. 51 828 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6139, sebződés: 619, gyógyulás: 322, összesen: -297 ÉP}

Némi bamba bizonytalankodás után a fedélközbe vezető lépcső felé veszed az irányt. Rutinos fosztogatóként szemléled a hajó zegzugait. Aha! Az egyik saroknak erős kincsszaga van! Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 396 arany. Egy bámulatos zombi jön feléd.

Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 133 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre élőholt pozdorja varázslatot lősz. 1005 életpontot sebeztél. (A varázslat 100 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 2 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a bámulatos zombi rotható húsát. (2 támadással 117 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-8 támadás, -8 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (49 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Ököllel párszor keményen megütöd a bámulatos zombi jobb lábát. (6 támadással 494 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a bámulatos zombi testét. (11 támadással 769 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (36 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) A bámulatos zombi karma a fejed mellett suhan el! Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel párszor megpöccinted a bámulatos zombi fejét. (4 támadással 327 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (35 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével kicsit megsebzed a bámulatos zombi rotható húsát. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) A bámulatos zombi karma a fejed mellett suhan el! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +18 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27 937 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3198, sebződés: 0, gyógyulás: 104, összesen: +104 ÉP}

Úgy tűnik a sötétség elrejtett még valamit idelenn. Kihúzod magad, teszel egy gunyoros megjegyzést, és ellenfeled szemébe kacagsz. Egy esszenciavámpír védelmezi a vadászterületét.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 217 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre élőholt pozdorja varázslatot lősz. 1703 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta csókja varázslatot lő rád. 94 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 5 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod az esszenciavámpír testét. (5 támadással 510 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-20 támadás, -20 védekezés.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod az esszenciavámpír testét. (6 támadással 734 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd az esszenciavámpír fejét. (9 támadással 1061 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 31 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az esszenciavámpír néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A szörny támadása kis híján elválasztja fejedet a testedtől. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az esszenciavámpír, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Az esszenciavámpír összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +67 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 vámpírfogat. 61 360 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4391, sebződés: 204, gyógyulás: 34, összesen: -170 ÉP}

Az alsó fedélzeten nem jársz sikerrel. Hiába kutattad át még a kapitány utazóládáját is, csupa lom, meg szemét mindenütt, sehol egy igazi ÉRTÉK! Talán valaki megelőzött. Nincs mese, le kell menned a hajófenékbe! Na bumm! Vízlégzés nélkül csak haleledel lenne belőled. Bosszankodva visszabaktatsz a fedélzetre.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +67 életerőt. [96 pontot használtál fel, van még 317.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Öregedtél 1 évet. Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 337.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 357.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 377.]

h 1589 1241 209 használod az 1589. tárgyat
Kezedbe veszed a Kalmárok Kémgömbjét. Feladata annak felfedése lesz, melyik boltban mennyi darab vaspánt van. Dekódolod a választ, amely a boltok raktáraiban álló áruk mennyiségét jelzi: nem kapható egyik általad ismert boltban sem. Azt is jó volna tudni, merre kapható szuperkötél. A kémgömb hamarosan megmutatja mindezt: (448,19): 4 db, (475,94): 67 db, (494,66): 47 db. Ára 4 arany. [3 pontot használtál fel, van még 374.]

kb 211 400 kiveszel a bankból a 211. tárgyat (400 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 400 sáfrányport. [0 pontot használtál fel, van még 374.]

kb 313 100 kiveszel a bankból a 313. tárgyat (100 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 100 gyógykenőcsöt. [0 pontot használtál fel, van még 374.]

a 1610 4562 5 átadod az 1610. tárgyat a 4562. kalandozónak (5 darabot)
Tudatkinézissel küldesz tárgyat. Ok, sikeresen átadtál 5 mágusok italát Beneditta részére. [5 pontot használtál fel, van még 369.]

aa 170 101 313 átadod a 170. tárgyat a 101. tárgyat a 313. tárgyat
Alkalmazod a tudatkinézist. Ok, sikeresen átadtál 119 spirituszt Beneditta részére. Alkalmazod a tudatkinézist. Ok, sikeresen átadtál 109 tintát Beneditta részére. Tudatkinézist hajtasz végre! Ok, sikeresen átadtál 111 gyógykenőcsöt Beneditta részére. [15 pontot használtál fel, van még 354.]

ef 100 566 energia fejlesztése 100
Véred forrni kezd, ahogy hatalmát felhasználva az ősi Tudás kutatására fordítod. Elégettél 50 vérpontot. [350 pontot használtál fel, van még 4.]

* 1. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 9.]

* 2. BP: szk 853 831 829 keresed a 853. szörnyet a 831. szörnyet a 829. szörnyet
Felkészülsz a terepgyakorlatra: táborozás után megpróbálsz keresni egy sárkánylovast. [0 pontot használtál fel, van még 9.]

* 3. BP: h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. "Szó bennszakad, hang fennakad, lehelet megszegik..." mondanák egyesek, ha hallanák, milyen gyönyörűen játszol. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zene). [1 pontot használtál fel, van még 8.]

* 4. BP: le 839 0 0 leveszed/lerakod a 839. tárgyat
Kiveszed a füledből az ősplazmát. [0 pontot használtál fel, van még 8.]

* 5. BP: kf 511 1158 821 kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat az 1158. tárggyal a 821. tárgyat
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 8.]
Leveszed a halálfejes köpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 8.]
Leveszed a Kyeli maszkját, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 8.]

* 6. BP: vv 25 83 25 elmormolod a 25. varázslatot a 83. varázslatot a 25. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 8.]
Beizzik a turbómágia. Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 7.]
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 7.]

* 7. BP: vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 7.]
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 7.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 7.]

* 8. BP: vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 7.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 7.]
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 7.]

* 9. BP: vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 7.]
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 7.]
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Öregedtél 1 évet. Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 7.]

* 10. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [5 pontot használtál fel, van még 2.]
Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 28, 3, 19.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 8 kaját fal föl a hoarián sárkánybébi. 4 kaját nyel le a mutáns hegyitroll. Távoli, ütemes halfarkas rikoltozás mellett versz tábort a hajófedélzeten. Betakaródzva, gyorsan álomba merülsz. Karaktered megállíthatatlanul fejlődik, a tapasztalatoknak köszönhetően. (+1 max. életerő.) Figyelem! Célszerű mielőbb elköltened a képességpontjaidat, hiszen nem gyűlhetnek a végtelenségig (125-nél többje nem lehet egy karakternek)! Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a vadászat hatása.
Ebben a körben 2 pontod maradt, ebből a következő körre 2 pontot vihetsz át. Kapsz még 601 pontot. A következő körben tehát 603 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


ÖREG ASZOTT DRAKLEN (7220. SZÖRNY)
Úgy látszik az ősi draklenek eltűntével, Zuon csak a draklenek legöregebbjeit tudta összegyűjteni. A draklenek, eltérően az emberektől, de hasonlóan a sárkányokhoz és drakolderekhez, a korral nem gyengülnek, hanem egyre erősebbé és bölcsebbé válnak. Nincs ez másképpen az aszott drakleneknél sem. Minden képességgel rendelkeznek, amivel fiatalabb fajtársaik, csak testük sokkal ellenállóbb azoknál, mágikus képességeik kifejlettebbek. Savleheletük ellen nem árt védekezni, hiszen a legnagyobb sárkányokéval vetekedik.

ÖREG FEKETE DRAKLEN (7222. SZÖRNY)
Úgy látszik az ősi draklenek eltűntével, Zuon csak a draklenek legöregebbjeit tudta összegyűjteni. A draklenek, eltérően az emberektől, de hasonlóan a sárkányokhoz és drakolderekhez, a korral nem gyengülnek, hanem egyre erősebbé és bölcsebbé válnak. Nincs ez másképpen a fekete drakleneknél sem. Minden képességgel rendelkeznek, amivel fiatalabb fajtársaik, csak testük sokkal ellenállóbb azoknál, mágikus képességeik kifejlettebbek. A csata eleji haláltámadásuk ellen nem árt védekezni, hiszen még egy tapasztalt kalandozó is könnyen belepusztulhat.

DRAKLEN CSALÁDFŐ (7228. SZÖRNY)
Zuon nem csak a draklenek legörebbjeit gyűjtötte össze, de a draklen családfők legvénebb példányai is előbújtak eddigi rejtett citadelláikból. Öregen, bölcsen, erősebb mágiával felvértezve védik a draklen vezéreket, Zuont és a citadella kincseit. Nem mintha a vezéreknek és Zuonnak szüksége lenne a védelemre...

REFLEXÉLESÍTŐ KENŐCS (1407. TÁRGY)
A többi csodakencéjéhez képest kicsiny, zöld tégely, még lezárva is erős árvacsalán-szagot áraszt. A dilinyós feltaláló szerint ez ér a legtöbbet mind között, de te nem vagy meggyőződve erről. Az ezüstszínű, apró rúnák szerint: "Erősen mérgező, használata a csuklón és a bokán javallott!" Ha a fura, zselészerű anyagot magadra kened a H 1407 paranccsal, 3 TVP-ért, a végtagjaid mintha önálló akarattal rendelkeznének, tenni fogják a dolguk, mielőtt te magad a tudatára ébrednél, mit is akarsz csinálni. [Ügyességed az alap ügyességed értékével nő; és eme érték felével nő meg a támadásod és a védekezésed!] Ha vérbeli harcos vagy, ezt a lehetőséget nem hagyhatod ki! Adj át Niximilitinek valamelyik csodabazárban 3 halálhozó talizmánt a KT (Küldetés Teljesítése) 1407 paranccsal, 5 TVP-ért, és máris a birtokába kerülsz egy adagnak! Persze a hatása nem permanens, csak a forduló végéig tart, és az olimpián is tiltott szernek számít. Egy második adag már semmilyen plusz hatást nem vált ki, ezért fordulónként csak egy csodakenőcsöt kensz majd magadra. A reflexélesítő a legféltettebb szerzeményeid egyike, sosem fogsz önként megválni tőle!

BÖLCS DURGHAL (7227. SZÖRNY)
Durghal, az Aszott már többször elpusztult a kincssóvár kalandozók fegyverei által. Zuon azonban mérhetetlen hatalmával többször feltámasztotta a bukott draklen vezért, aki minden halál után bölcsebben és erősebben tért vissza e világra, mint korábban. Jelenlegi hatalma olya nagy, hogy még az Éjsárkány vezette sárkányok legyőzőjére is komoly veszélyt jelent.

KARAKTERLAP

Kristályszem Erila, egy hosszú ezüsthajú, kék szemű elf nő vagy. Bőröd mint a hold sápadt ezüstje. Sheran kisebb papja vagy. A Vértestvérek (#9146) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 460. fordulód.

Erő: 91 (154) Szint: 65 Merészség: 99/5 Magasság: 165 cm
IQ: 93 (159) Támadás: 157 (163) Agresszió: 5 Testsúly: 60 kg
Ügyesség: 93 (145) Védekezés: 198 (211) Menekülés: 15 % Életkor: 12/1272 év
Egészség: 95 (155) Életpont: 4040/4228 Jellem: semleges Tul. pont: 44
Szerencse: 92 (163) Varázspont: 6657/2754 Pénz: 166383 arany Kép. pont: 114
Vérpont: 103/33 Pszi pont: 3062/8797 Halhatatlanság: 41 % EFejl: 30
Eddig összesen 13351 szörnyet (43 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 3 201 867 TP-t kaptál. Jelenleg 332 619 739 TP-d van. A következő szinthez még 7 380 261 TP szükséges. Trófeáid: Obarraan, Wadnax, óriás hópárduc. Jóllakottság: 118%. A 437. fordulódban 2650700 arany került a bankszámládra. 2699805 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 5 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 13/83 ökölvívás: 26/29 (+4%) szúrófegyverek: 72/48 (+8%)
vágófegyverek: 25/24 (+10%) ütőfegyverek: 1/0 lőfegyverek: 58/15 (+5%)
dobófegyverek: 3/80

Feltételes fegyverváltás: kőkés (#6) (300%) << ököl (#28) (300%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); mihlanil nyíl (#597) (1 -34.); kentaurvessző (#2138) max. 2 db (35 -44.); kentaurvessző (#2138) max. 5 db (45 -62.); hófehér nyílvessző (#1921) (63 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
445,58 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 495
Kedvenc táborhely: 488,35
Kisebb kívánság: legutóbb 2023. évben 8. hónapban.
Legfeljebb 24 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia épp pusztító lándzsa fegyverre kenve.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 50 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 59, 87, 85, 82, 90, 86, 83, 93

SZÁMLÁLÓK
Pszi katalizátor 50/50 Max életkor 3360 év Átcsoportosítási és instabil keret: 394 231 TVP
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5, 6.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 62/1 (+12%) 2. nyomkövetés: 88/74 3. mászás: 62/21
4. hajózás: 41/38 (+16%) 5. csapdakészítés: 72/17 (+11%) 6. csapdaészlelés: 42/41
7. gyógyítás: 5/85 8. titkosírás: 15/30 9. felderítés: 43/65 (+28%)
10. szörnyidomítás: 13/61 11. teológia: 548/80 (+43%) 12. taumaturgia: 462/10 (+99%)
13. szerencsejáték: 8/89 14. versengés: 36/0 15. harcművészetek: 18/1
16. zene: 91/1 (+28%) 17. szörnyismeret: 80/16 18. pszi: 246/5 (+94%)
19. zárnyitás: 55/12 20. vadászat: 70/16 21. vitalitás: 23/57
22. bányászat: 42/59 (+2%) 23. testépítés: 153/42 (+22%) 24. úszás: 16/51
25. főzés: 37/50 (+11%) 26. ősteológia: 29/31 (+34%) 27. őstaumaturgia: 96/40 (+18%)
28. csapatmunka: 3/85

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 2936
1. sebzés bónusz: 10(12) 6. regeneráció: 10(13) 11. kincskeresés: 10(12) 14. plusz tp: 10
15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10(12) 17. mágiaerő: 10(14)

FELTÉTELES PARANCSOK (még 41 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 85% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324))
totemmester 40% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
kutatsz max. 280 TVP-ért
készítesz tüskét (#22) (max. 4 darabot ), esszenciakristályt (#350) (max. 10 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 4 darabot, csak egyszer), galócapálinkát (#1474) (max. 4 darabot, csak egyszer), jokonbia ágat (#1477) (max. 10 darabot ), tátika bibét (#1905) (max. 30 darabot, csak egyszer), kreiton főzetet (#1145) (max. 2 darabot )
mászol max. 600 TVP-ért
maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály varázslatlopás elleni védelemre állítva.
Feltételes támadás (aktív: 12, max: 50)
szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), öregedést okozó lények (#9095), armageddont lövő lények (#9099), triklem drakolder (#275) (csak egyszer), zafír sárkány (#329), uchako (#308), tlopedmuk halálbáró (#621), smaragd sárkány (#326), draklen családfő (#820), hoarián sárkánybébi (#830), Mahiro Keisuke (#7183) (csak egyszer)
Barátságosság (aktív: 11, max: 50)
greén örvény (#443), bosszúálló (#562), káoszdémon (#547), ml'othag szürcsölő (#415), csupaszbőrű maclogh (#490), Asahi (#5373), jók (#990), Liló (#6150), White Nor Wacak (#6106), Qpica (#1247), Elena Merdarogh (#3830), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP)
tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP)
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) jégvihar (#353, 45 VP)
holtak szava (#354, 180 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) lappangó méreg (#371, 80 VP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
méregmágia (#480, 36 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP)
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
éhínség (#39, 7 VP) szárazság (#48, 6 VP) revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) alku (#139, 20 VP, 5 TVP)
fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) természet haragja (#141, 20 VP) életpajzs (#142, 16 VP)
növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP)
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP) öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP) hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP)
időutazás (#356, 1000 VP) isteni hatalom (#357, 500 VP, 50 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Alakváltó és tudati képességeid
savlehelet (#225, 10 ÉP)
Ősteológia varázslataid
isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP)
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 140 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
méregsemlegesítés (#14) szürkeáll. aktiv (#71) Symulf rúnája (#182) óriáserő (#53)
csupasz izom (#28) tárgyvédelem (#178) Morgan rúnája (#363) hadiszerencse II (#24)
erőpajzs III (#127) tulajdonságpajzs (#26) hatalomvarázs (#220) az elme hatalma (#123)
Techiulan aurája (#261) esszenciavédelem 2 (#188) Pörhemór köre (#205) (216,15,3) szörnycsábítás (#83)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
10. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 4, max: 20)
izomernyesztés (#33), őstűz (#310), éjfattyak végzete (#260), élőholt pozdorja (#134)
Védekező varázslatok (aktív: 8, max: 20)
védelem tűz ellen (#38), tompítás (#40), pszi-acéltorony (#98), tükörpajzs (#101), elektromos pajzs (#51), fehér glóbusz (#47), védelem sav ellen (#36), életpajzs (#142)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 87, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> pszi őselementál (#258) háló (#186) >> Baalgarmon szolgája (#439)
izomernyesztés (#33) >> titokzatos kroa (#460) háló (#186) >> patás tanough (#611)
háló (#186) >> elmeszonda (#487) izomernyesztés (#33) >> bosszantó apróság (#452)
bo'adhun csapás (#266) >> tűzrája (#531) bo'adhun csapás (#266) >> lidérctűz (#457)
bo'adhun csapás (#266) >> albinó féreg (#529) háló (#186) >> kreiton bűvölő (#506)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) élőholt pozdorja (#134) >> vastagbőrű mutak (#442)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) direkt kontaktus I (#121) >> pszi elementál lord (#272)
direkt kontaktus I (#121) >> verg elmeszaggató (#430) direkt kontaktus I (#121) >> káoszszellem (#472)
direkt kontaktus I (#121) >> őrült varázsló (#255) bo'adhun csapás (#266) >> Tokan (#532)
direkt kontaktus I (#121) >> őrjáratozó katona (#274) élőholt pozdorja (#134) >> Notermanthi (#257)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) bo'adhun csapás (#266) >> greén örvény (#443)
direkt kontaktus I (#121) >> őshonos sziklozug (#447) direkt kontaktus I (#121) >> pszionikus entitás (#553)
háló (#186) >> tleikan amazon (#534) fehérál.roncsolása (#248) >> elfajzott enkala (#564)
direkt kontaktus I (#121) >> bo'adhun éjhozó (#468) direkt kontaktus I (#121) >> Tissian sámánúr (#501)
fehérál.roncsolása (#248) >> Alkotó (#578) halálos érintés (#271) >> tleikan rémeb (#626)
háló (#186) >> tleikan hajadon (#533) fehérál.roncsolása (#248) >> fényhozó (#602)
direkt kontaktus I (#121) >> uchako (#308) kiszáradás (#268) >> takarító (#609)
armageddon (#218) >> baljós árny (#588) háló (#186) >> elemi pulzátor (#440)
fehérál.roncsolása (#248) >> árnytündér messiás (#730) háló (#186) >> bányászvorthag (#593)
halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738) háló (#186) >> quwarg agyfürkész (#745)
agybénítás III (#302) >> quwarg gigász (#7128) direkt kontaktus I (#121) >> quwarg ölész (#855)
háló (#186) >> tengeri kígyó (#919) direkt kontaktus I (#121) >> menekülő rabszolga (#7024)
jégvihar (#353) >> ódon vízköpő (#954) agybénítás III (#302) >> tükördémon (#844)
fehérál.roncsolása (#248) >> rubingólem (#839) fehérál.roncsolása (#248) >> teriád főmágus (#808)
direkt kontaktus I (#121) >> elkóborolt rémeb (#7023) direkt kontaktus I (#121) >> idegenvadász (#7027)
háló (#186) >> kronopók (#848) háló (#186) >> quwarg harcmágus (#851)
direkt kontaktus I (#121) >> ryuku kalandozó (#829) halálos érintés (#271) >> 63. szintű lényekre
direkt kontaktus I (#121) >> sárkánylovas (#831) fehérál.roncsolása (#248) >> dagálydémon (#898)
fehérál.roncsolása (#248) >> teriád gyilkos (#800) direkt kontaktus I (#121) >> hoarián sárkánybébi (#830)
fehérál.roncsolása (#248) >> fehér óriáscápa (#922) ryuku átokvarázs (#280) >> kék mág. förmedvény (#7188)
halálos érintés (#271) >> 70. szintű lényekre lappangó méreg (#371) >> szintszívó (#96)
energiatüskék (#29) >> halálapostol (#7198) lappangó méreg (#371) >> autentikus vámpír (#154)
lappangó méreg (#371) >> tetemember (#123) jégvihar (#353) >> Wadnax (#7199)
direkt kontaktus I (#121) >> topáz draklen (#811) direkt kontaktus I (#121) >> smaragd griff (#853)
holtak szava (#354) >> káoszlovag (#7139) holtak szava (#354) >> rémlovag (#7140)
holtak szava (#354) >> csatalovas (#7160) holtak szava (#354) >> Rogg a varkaudar (#7162)
holtak szava (#354) >> Bölcs Fagyor (#7225) holtak szava (#354) >> Bölcs Méniach (#7226)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 87, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt)
fürgülés (#92) >> káoszlovag (#7139) fürgülés (#92) >> Rogg a varkaudar (#7162)
fizikai pajzs II (#327) >> ódon vízköpő (#954) harci ösztönök (#490) >> fehér m. förmedvény (#7191)
harci ösztönök (#490) >> vörös m. förmedvény (#7189) harci ösztönök (#490) >> gron vezér (#7179)
harci ösztönök (#490) >> gron csapásvezető (#7177) árnyak segítsége (#270) >> ódon vízköpő (#954)
tükörpajzs (#101) >> kővarangy (#860) tompítás (#40) >> sangin yeti (#857)
fürgülés (#92) >> ősöreg taalruherceg (#718) tükörpajzs (#101) >> őshonos sziklozug (#447)
fürgülés (#92) >> Tokan (#532)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +138 kg teher) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +25 védettség; +8 támadás;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Imádkozz, amikor már plébánosom vagy!
2.) Micsoda különleges főzet a csalánkoktél! Áldozz nekem három üvegcsével.
3.) Keress magadnak tanítványt, aki legalább 10-zel alacsonyabb szintű nálad (de 20-nál nem alacsonyabb szintű), és add át neki szent szimbólumodat, majd ő adja vissza. Ha tanítványod legalább 3 szintet lépett, IMádkozz oltáramnál! (A valódi, szintszívás nélküli szint számít).

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
helytartói hivatal (563): 47. labirintus (97,18). sötét kastplom (566): új. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): 7. lépésnél tartasz. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): kész. csontvár (756): 188. labirintus (396,99). Thargodan könyvtár (768): 197. labirintus (316,71). nemesi ház (772): kész. császári palota (787): új. ryuku mágustorony (789): 216. labirintus (434,72). tündérpalota (830): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
46, 47, 57, 59, 64, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 82, 83, 85, 86, 87, 90, 93, 94, 95, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 164, 168, 173, 185, 186, 188, 197, 206, 207, 208, 209, 213, 214, 215, 216, 246.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 4, 7, 12, 13, 15, 16, 22, 24, 33, 35, 36, 43, 44, 46, 47, 49, 50, 52.
Kész: 19, 27, 28, 31, 48.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A harmadik morf invázióban megölt morfok száma: 1094, az összesen kapott pontszám: 107850. (összesen ölhető: 1320 )
A II. toronyháborúban összesen 5 győzelmet arattál, ezzel 163 pontot szereztél.
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 290, a megölt vezérek száma: 0, a pontszámod: 30 665.
Részt vettél a Világégést túlélők 30. évfordulójának ünnepségén. Felejthetetlen élmény volt!
2023. évi Kalandozók versenyében elért pontszámod: 61295
A második morf invázióban megölt morfjaid száma: 648, az összesen kapott pontszám: 51650.
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény:
Megölt szörnyek: 60. Szerzett pont: 6820. Beállított erő: 0 Összpont: 68537

MAKRÓID (jelenleg 5 lehet)
1. makró parancsai: vv 224 71 182, vv 243 138 53, vv 28 178 363, hh 1100 745 1133, vv 299 299 299, vv 220 123 209, le 511 1158 821, kf 839 1432 1289, vps 9999, hh 500 2306 916.
2. makró parancsai: kb 347 1 518, vv 299 299 299, tf 1 10, tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13, tf 1 14, tf 1 15, vv 25 25 25, bb 347 1 518.
3. makró parancsai: vv 299 299 299, v 367 830, vv 25 25 25, ek 215 20, kb 347 1 518, h 697 9999, tf 1 11, bb 347 1 518, h 949 1, ek 40 10.
4. makró parancsai: v 181 449 20, v 84 329, be 745 8, m 8 8 7, kb 347 1 518, tf 1 10, tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13, bb 347 1 518.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
vámpír születése (241)
a butaság ára (273)
csepp a vérteng. (281)
fejleszt.gyümölcse (292)
halandóság álcája (325)
harci mágia (334)
a vámpír álma (347)
halhatatlanság ára (358)
a Szörny érintése (375)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
a belső szörnyeteg (424)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) OK
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK
tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
redukálás (564) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
tudatáthelyezés II (566) belefejlesztettél: 149 TU. szükséges még: 451 TU.
tudati segítség II (567) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
páncélzúzás (569) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
manaretesz II (571) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
mentális roncsolás II (573) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
korlátlan tudat (574) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
tudati gyorsítás V (576) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 8675 TU szükséges.)
varázslómester VI (578) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
elmemester II (580) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
turbó turbó (581) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
varázslómester VII (585) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
pusztító ösztönök (587) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
tudatunk hatalma II (588) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
teleportmester (592) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
tudatáthelyezés III (594) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
korlátlan táborhely (595) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
$3 aenouth ködkürt ($1554) 150 isteni könnycsepp (#260) $7 ryuku buzogány ($696)
$1 ryuku kalapács ($724) 14 ryuku kesztyű (#690) $10 ryuku kopja ($694)
$3 ryuku mellvért ($689) 9 Trákin csákánya (#367)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
116 acéltű (#334) 32 árnyékkulcs (#566) 1400 árvalányhaj (#1909)
$89 bahrot bőr ($938) 396 csontkulcs (#74) 16 dentor szüttyő (#590)
3119 deus ex machina (#1) 78 ezüstdarab (#326) 2 fejsze (#1240)
606 fiatalság itala (#473) 70 fokhagyma (#403) 1040 halcsont (#390)
22806 isteni könnycsepp (#260) 537 jégszilánk (#1128) 600 kábító nyilacska (#1590)
31760 kaja (#2) 85 kátrány (#580) 4108 kővirág gyümölcs (#1956)
6 lidérckorona (#531) 99 magányos zsizsik (#1441) 80 mákrózsa virág (#56)
1509 mimózabimbó (#1878) $124 mithril ($352) 1 olló (#335)
1026 pirkit (#153) 1 pszi katalizátor (#610) 18 quwarg katalizátor (#1535)
1656 ragasztó (#83) 60 ryuku evező (#1152) 10 ryuku futárcsizma (#1530)
5 ryuku pecsétgyűrű (#1580) 1540 sallank karom (#128) 10551 smirglilevél (#29)
3 súlyzó (#347) 500 sziránusz buborék (#1917) 80 szuperkötél (#209)
22 teriád dobóháló (#1281) 12303 tinta (#101) 4890 toxyl (#591)
220 tűzbimbó (#623) $5 tűzúr csizmája ($533) 757 vámpírfog (#1221)
581 varányszem (#30) 8990 viharhomok (#1919) 3380 víz (#27)
2034 vizestömlő (#3) 1943 xenomorf vér (#1994)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 áldott kő (#642) 1 borkonyó bibe (#312) 1 ezüstdarab (#326)
11 gyógykenőcs (#313) 17 isteni könnycsepp (#260) 1 jégcsákány (#1574)
1 jokonbia ág (#1477) 11 kaja (#2) 1 kisebb rev. prizma (#2027)
5 mágusok itala (#1610) 1 manakristály (#500) 1 mutáns csont (#331)
1 nyílvessző (#108) 4 pszi kő (#248) 1 quwarg tojás (#360)
1 sallank karom (#128) 128 spiritusz (#170) 109 tinta (#101)
1 tleikan manakő (#1144) 2 tudás gyöngye (#522) 1 varázskő (#305)
6 vortexvessző (#2331)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
9996 arany (#50) 3 aranytű (#272) 8 aszott drakpikkely (#1310)
1 draklen kulcs (#1377) 1 fejlődéskő (#1640) 10 fekete gyöngy (#99)
9 gyöngymangó (#135) 3 karbin plazma (#199) 4 kentaurvessző (#2138)
3 kis káoszrelikvia (#2643) 2 kreiton agy (#1142) 12 madártoll (#112)
1 mocsári penke (#148) 1 ősi esszencia (#883) 1 reflexélesítő (#1407)
393 sáfránypor (#211) 1 teriád dobóháló (#1281) 3 tl'urlang fiola (#788)
4 tükör (#43) 8 vámpírfog (#1221) 43 víz (#27)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

443 444 445 446
57
58
59
60
61
62
63
64
(444,62) magányos küklopsz (#7036), Leah oltár, barátság szent tüze (#484)
(445,58) cunami teknős (#944), ryuku kalóz (#891), bámulatos zombi (#896), esszenciavámpír (#895), elhagyott kalózhajó (#1434)
(445,59) mélytengeri polip (#916)
(445,60) teishin keselyűk (#892), ében triton (#920)
(445,61) tengeri parazita (#893), kaotikus ősvégzet (#894), méregzsák (#897), elhagyott kalózhajó (#1434), fekete albatrosz (#915)
(445,62) nekrofun (#173), legendás godzillák (#900)
(445,63) Sheran oltár, szent tölgyfa (#393), krómkaktusz (#46, belőle készíthető: #43), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), gyöngymangó bokor (#134, belőle készíthető: #135), teriád vadászok (#796), hoarián sárkánybébi (#830), ent kertész (#872), jáde draklen (#810), topáz draklen (#811), bíbor draklen (#809), Baurtac (#7106), zafír sárkány (#329)

TÚLÉLŐK FÖLDJE REFERENCIA


Kristályszem Erila 460. fordulója

Szörnyek

vadász tatu (#10) lila brekk (#11) szárnyas gömböc (#12) gonyolék (#13) rambó bogár (#14)
démontetű (#15) homokvarány (#16) bolhakutya (#17) ormánygőte (#18) kavadu (#19)
mérges pók (#20) goblin (#21) drótszőrű pincsi (#22) öreg varázsló (#23) grákó denevér (#25)
királygyík (#26) óriás sáska (#27) sakál (#28) gyilkos mókus (#29) surranó kígyó (#30)
woor-antilop (#31) sünmedve (#33) kőszáli disznó (#34) acélkolosszus (#35) manó (#36)
sötét motyogó (#37) gorombilla (#38) lebegő gomba (#39) hamupók (#40) görgőte (#41)
óriás patkány (#42) tigroszlán (#43) Baar-ork (#44) Duer-ork (#45) Tugt-ork (#46)
csontváz (#48) zombi (#49) technokolin (#50) gyíkember (#51) bakkura (#52)
százfogú (#53) bo-skorpió (#54) rőtmanó (#55) félelem-járó (#56) gátvakond (#57)
rájanyék (#58) pókvadász (#59) drasmólyom (#60) hegyi rák (#61) kőevő (#62)
umor-pióca (#63) varkaudar (#64) goldugar (#65) vízionár (#66) húsevő magszim (#67)
móleon (#68) evaporőr (#69) vadtroll (#70) fabontó szójer (#71) óriás skorpió (#72)
garokk (#73) tintacsiga (#74) mirg (#75) gitonga (#76) zoloboo (#77)
színes dözmöng (#78) bombagoly (#79) trollfa (#80) tazunkaróka (#81) spagulár (#82)
kaszabolósáska (#83) bíborgörény (#84) gyilkos sallank (#85) topránypolip (#86) árnyékrája (#87)
kaffogó hebrencs (#88) sörényes ubuk (#89) alpesi tehén (#91) púpos burástya (#92) bundás csirmáz (#93)
légirozmár (#94) mérges nyukmár (#95) szintszívó (#96) mosolygó rettenet (#97) téfea magoflux (#98)
piromenyét (#99) szőrös pók (#100) sullár (#101) uzbány (#102) mélységi grittang (#103)
trikornis (#104) óriás griff (#105) griffőniksz (#106) fekete griff (#107) vadász varkaudar (#108)
kőkorszaki szaki (#109) nyuhaj karbin (#110) ragyás burástya (#111) sóhajtó dorony (#112) süvítő rája (#113)
vérszomjas csüldő (#114) törpemammut (#115) gyilkos tetű (#116) mutáns pók (#117) trappoló dinymák (#118)
emberevő (#119) bibircsók-óriás (#120) homokféreg (#121) xirnox (#122) tetemember (#123)
manifesztátor (#124) büntető praglonc (#125) miksziszi húsgólem (#126) Morbid (#127) varkaudar mágus (#128)
útonálló (#130) orgyilkos (#131) sötét gnóm (#132) elit palotaőr (#133) palotaőr (#134)
élőholt mirg (#135) sötét főgnóm (#136) karmos tankány (#137) agglomerátor (#138) proteinfecske (#139)
acéldarázs (#140) szőrlajhár (#141) udvari mágus (#142) vadászkutya (#143) arató csattanat (#144)
pattanóböde (#145) kardfogú fülemüle (#146) epokitféreg (#147) vérfürdető magszim (#148) szőrös bozsó (#149)
fémbontó szójer (#150) dehidrátor (#151) kardszárnyú pocok (#152) quwarg királynő (#153) autentikus vámpír (#154)
nukleáris cickány (#155) tüskés harci gromak (#156) purifikátor (#157) nómenklatúra (#158) ongóliant (#159)
tyrannoszaurusz rex (#160) velociraptor (#161) hadroszaurusz (#162) kétfejű troll (#163) jégtroll (#164)
bávatag golombár (#165) borzalmas varkaudar (#166) halálosztó kain (#168) orgoró (#170) óriásféreg (#171)
sírlidérc (#172) vark. nekromanta (#173) dögkeselyű (#174) élőholt mágus (#175) óriás csontváz (#176)
csontváz lord (#177) ongóliant hadúr (#178) élőholt ősmágus (#179) Zinthurg (#180) gnóm szolgáló (#181)
pöfögő kregon (#182) ezoterikus mardel (#184) karmazsin huhogó (#185) szeppent rákfatty (#186) részeg kalandozó (#187)
varkaudar behemót (#189) varkaudar bajnok (#190) szutykos remák (#191) trosnyogó szakóca (#192) vércápa (#193)
hínárevő piranha (#194) opati polip (#195) elektromos angolna (#196) étkezési homár (#197) moszatrája (#198)
magnetikus praglonc (#200) quwarg harcos (#201) élőholt quwarg (#202) agyagelementál (#203) bazaltelementál (#204)
gránitelementál (#205) kacagó szépia (#206) diuretikus kráken (#207) drónkeselyű (#208) kneopatikus mollusk (#209)
degradátor (#210) joviális m.szockó (#211) Tguarkhan (#212) kisebb quwarg isten (#213) quwarg nagymester (#214)
tűzfőnix (#215) élőholt sullár (#216) massza (#217) tormikus egér (#218) északi tűzsárkány (#219)
királyi palotaőr (#220) pszi elementál (#221) aurapollátor (#222) szubreális vámpír (#223) nanda (#224)
átokmurgattyú (#225) norpadolótika (#226) kultúrmasztodon (#227) éjkornis (#228) orbitális mackósajt (#229)
zoloboo sámán (#230) woorgard (#231) ekharion (#232) alanori csatamén (#233) adószedő (#234)
káoszteknőc (#235) Chara-din fattya (#236) Mnebolath (#237) Orkhan Thai (#238) Raia szent lovagja (#239)
sivatagi doareg (#240) vadász quwarg (#241) q. rohamosztagos (#242) áeratikus hasnyák (#243) hegyi góliát (#244)
Rughar familiárisa (#245) nagyobb vércápa (#246) kputtyintó csalán (#247) quwarg parafenomén (#248) taalru (#249)
noth szellem (#250) zombi mester (#251) lidércúr (#252) pordémon (#253) hordóagyú mameluk (#254)
őrült varázsló (#255) tüskés gigaféreg (#256) Notermanthi (#257) pszi őselementál (#258) trikornis herceg (#261)
zsoldoskatona (#262) bérmágus (#263) páncélos lovag (#264) harci mágus (#265) mestervarázsló (#267)
zoloboo törzsfő (#268) varkaudar hadúr (#270) varkaudar varázsló (#271) pszi elementál lord (#272) Főmágus (#273)
őrjáratozó katona (#274) triklem drakolder (#275) tűzelementál (#276) jégelementál (#277) viharóriás (#278)
halálelementál (#279) Védőnővér (#280) ősdentor (#282) aranyfecske (#283) molgan (#284)
kronokukac (#285) kronotapír (#286) kronoelementál (#287) ezerszemű bestia (#288) manaelementál (#290)
Ekhnagorhu (#291) ragadozó (#292) káoszbajnok (#293) ében hadúr (#294) ében halálhajcsár (#295)
Sötétség Hercege (#296) Thargodan csontváz (#297) quwarg felderítő (#299) ősquwarg (#300) quwarg szabotőr (#301)
quwarg ősmágus (#302) óriáspók (#303) aranygriff (#304) Banyapók (#305) méregelementál (#306)
taalru herceg (#307) uchako (#308) mópat gigász (#309) Thargodan zsoldos (#310) Thargodan légiós (#311)
talriai behemót (#312) ősöreg góliát (#313) sötét ölész (#314) lidérckirály (#316) mópat fatty (#317)
Thargodan mágus (#318) lélekelementál (#319) zafír drakón (#320) smaragd drakón (#321) márvány drakón (#322)
Notermanthi báró (#323) viharóriás sámán (#324) smaragd sárkány (#326) ében sárkány (#327) márvány sárkány (#328)
zafír sárkány (#329) rubin sárkány (#330) Folrang (#331) Raia angyala (#333) áldott okerón (#336)
küklopsz (#337) albinó küklopsz (#338) sziklaskorpió (#339) sárkányfajzat (#340) dűnelord (#341)
árnylord (#342) bölcs szilmill (#343) smaragd őrsárkány (#344) ork sámán (#345) szürke rinocérosz (#346)
varkaudar kósza (#347) khór darázs (#348) északi aurach (#350) halálmadár (#351) tesh alligátor (#353)
erszényes elkarog (#354) nektoraf (#355) dűnekukac (#357) bíbor szulfagor (#358) földsárkány (#359)
ryuku gárdista (#360) ryuku légiós (#361) ryuku ostromteknős (#362) fekete amőba (#364) troll ritualista (#365)
dombi yeti (#366) dombi óriásyeti (#367) kérődző etra (#368) rőtmanó berzerker (#369) Hrumagurk (#370)
élőholt hadúr (#371) átokosztó (#372) mutáns patkány (#373) oglyth (#374) bérgyilkos (#375)
gorath lárva (#376) Zinthurg börtönőr (#379) Leah avatárja (#380) Tharr avatárja (#385) bolyongó lidérc (#388)
zombi mágus (#389) lélekorzó (#390) halottidéző (#391) csontgólem (#392) purifikátor császár (#393)
ryuku gólem (#394) csápos otagi (#395) bunthar (#396) hegyi óriás (#397) lidércóriás (#401)
varkaudar őslich (#402) fertőzött ent (#403) Nateilena úrnő (#404) gh'raiton ölész (#412) rd'alv lélektipró (#413)
kr'uagon pusztító (#414) ml'othag szürcsölő (#415) vg'axtol torzító (#416) smaragdgólem (#417) vortexmágus (#418)
halálhozó (#419) korinthai amőba (#420) kék rothasztó (#421) ősi szellem (#422) csontváz hadúr (#423)
kísértetvarázsló (#424) Dl'orkhaugruk (#425) drótszőrű mópat (#426) rothadó lián (#427) natharion gólem (#428)
gothag döglidérc (#429) verg elmeszaggató (#430) esthari vérszopó (#431) krathan csontváz (#432) trakhon (#433)
homogén artikula (#434) táncoló ogre (#435) shokara bogár (#436) sziklaelementál (#437) testzabáló (#438)
Baalgarmon szolgája (#439) elemi pulzátor (#440) tarajos mandrag (#441) vastagbőrű mutak (#442) greén örvény (#443)
mennydörgő titán (#444) animált korall (#445) veszett gorilla (#446) őshonos sziklozug (#447) homokcápa (#448)
pengekarú nitmák (#450) púpos zsokarg (#451) bosszantó apróság (#452) zseléféreg (#453) hegyi yeti (#454)
dögbűzös liliom (#455) szárnyaló halál (#456) lidérctűz (#457) sötét szisszenő (#458) chaktra vadászeb (#459)
titokzatos kroa (#460) vadkos (#461) hájas okerón (#462) ro'galhal kísértet (#463) hótarantula (#464)
varkaudar remete (#465) tündöklő griff (#466) bo'adhun lidérc (#467) bo'adhun éjhozó (#468) pikkelyes ptog (#470)
kettéroppantó (#471) káoszszellem (#472) rubin góliát (#473) algaleioda (#474) hamuelementál (#475)
leviathán lárva (#476) kutyafejű medve (#477) quwarg lázhozó (#478) dübörgő bahrot (#479) szellemdarázs (#481)
tüskés totemblarg (#482) katamán ordas (#484) harcos hárpia (#485) tarajos áspis (#486) elmeszonda (#487)
ében tigris (#488) fekélyes hernyó (#489) csupaszbőrű maclogh (#490) bumshir óriásmacska (#492) kyorg szolgasárkány (#493)
Kronga hadúr (#494) Koponyazúzó Emma (#495) Sshreakza (#496) nitmák lord (#498) Tissian sámánúr (#501)
Éjvadász (#502) Toodrok Din (#503) Uthan Teriadan (#505) kreiton bűvölő (#506) tleikan házőrző (#507)
sötét ülnök (#508) tleikan hadúr (#509) kreiton idéző (#510) tleikan behemót (#511) testzabáló rasáth (#513)
pirogólem (#514) achát gólem (#515) torz gólem (#516) bíbor tenyészet (#517) smaragd tenyészet (#518)
őstenyészet (#519) drag'kór féregűző (#520) drag'kór sámánúr (#521) drag'kór kolosszus (#522) Dreighatran (#523)
ro'galhal gyóntató (#524) Harmarghal (#525) zztrissh harcos (#526) zztrissh veterán (#527) Strissha (#528)
albinó féreg (#529) káoszpók (#530) tűzrája (#531) Tokan (#532) tleikan hajadon (#533)
tleikan amazon (#534) tleikan ölőművész (#535) kreiton lich (#536) kreiton átokmester (#537) kreiton jótündér (#538)
raskhiir szellem (#539) quwarg széltáncos (#540) selyemszárnyas (#541) vadászskorpió (#542) Garmhuun familiáris (#543)
kémsárkány (#545) bársony gyilkos (#546) káoszdémon (#547) monumentalizmo (#548) eszement trappoló (#549)
kyorg álomherceg (#550) troglodita idéző (#551) bűzkeselyű (#552) pszionikus entitás (#553) mutánsféreg (#554)
vérszomjas karvaly (#555) troglodita harcos (#556) kóbor mortag (#558) karmos behemót (#559) groxmati varázstudó (#560)
bosszúálló (#562) sivatagi okerón (#563) elfajzott enkala (#564) tengeri parduan (#565) groxmati átokmanó (#566)
kyorg őrgólem (#567) kísértetvándor (#568) P. Vlagyimir (#570) troglodita hadvezér (#571) Fürge Maidena (#573)
Gyorsröptű Kabol (#575) trakuun lidérc (#576) energiaelementál (#577) Alkotó (#578) Teremtő (#579)
Thargodan főmágus (#580) kreált kopó (#581) mutáns kopó (#582) Bropxat (#583) tlopedmuk (#584)
hártyás dermesztő (#585) árnygólem (#586) templomos lovag (#587) baljós árny (#588) gnomori rémszolga (#589)
sötét kaszás (#591) khrak kőóriás (#592) bányászvorthag (#593) homoktúró galaga (#595) nekromanta kóborló (#596)
ködmágus (#597) kocsonyakígyó (#598) garmhegyi szerzetes (#599) ősi matéria (#600) eldüeni vándor (#601)
fényhozó (#602) dűneszellem (#603) dranadáni kőtörő (#604) smaragdvámpír (#605) tleikan áruló (#606)
khrak behemót (#607) takarító (#609) tl'urlang vadász (#610) patás tanough (#611) Tobias Ak'radal (#613)
Dranadáni Salamon (#616) garmhegyi árny (#619) tlopedmuk rémúr (#620) tlopedmuk halálbáró (#621) ében árnylidérc (#622)
ősi csontvázúr (#623) rothadó tetem (#624) Rettegés Ura (#625) tleikan rémeb (#626) vtoeken döntőbíra (#627)
élőholt drakolder (#628) kristálynyálka (#632) tollaskígyó (#635) jegesmedve (#637) yeti poronty (#638)
fagyféreg (#640) ulkor jéglény (#641) rozmárember (#643) fagyelementál (#644) eszkimó óriás (#648)
fagymágus (#650) fagyóriás (#653) kristályförgeteg (#658) hósárkány (#659) ősöreg hósárkány (#663)
csatornaféreg (#668) quwarg őrparancsnok (#677) varkaudar kölyök (#685) varkaudar hírnök (#686) varkaudar íjász (#687)
varkaudar iszákos (#688) nőstény varkaudar (#689) varkaudar vajákos (#690) varkaudar katona (#691) csattogó kígyó (#697)
haprszagú Thargodan (#699) lázadó hapral (#700) Thargodan raktfőnök (#701) vámpírdenevér (#702) púpos varkaudar (#703)
Nap bírája (#711) Rüeumöeu szelleme (#712) laborkudarc (#713) kísérleti kudarc (#714) fokozott burjánzás (#715)
gőzölgő fröccsenet (#716) ősi asszimiláció (#717) ősöreg taalruherceg (#718) ősöreg Zinthurg (#724) ősöreg Notermanthi (#725)
ősöreg Orkhan Thai (#726) ősöreg Tguarkhan (#727) ősöreg Tharg. mágus (#728) kereszteslovag (#729) árnytündér messiás (#730)
ítélethozó (#731) halál csatlósa (#732) sötétségszellem (#733) negatív elementál (#734) dr'thanox vérivó (#736)
bn'oxrad szaggató (#737) zg'umrad facsaró (#738) at'htlab rém (#739) en'trauk faló (#740) ud'mroag tépő (#741)
og'hlobn mészáros (#742) Zt'tuzzarxn (#743) quwarg agyfürkész (#745) magger (#747) vezérfarkas (#748)
mammutóriás (#749) érző szívű dromedár (#753) lajhárlord (#757) bandita (#758) burástya királynő (#759)
drakolich (#760) bűbájlidérc (#761) kentaurusz (#762) darázsfelhő (#763) Bufa hírnöke (#764)
ryuku futárbérenc (#765) élőholt tigris (#766) ekharion bébi (#768) mantikór (#769) umbatari bromag (#770)
proteinsólyom (#771) mocsári ácsorgó (#774) mocsári féreg (#775) Tyriel (#777) ryuku csapásvezető (#778)
roguena (#779) hidra (#780) ork bérgyilász (#781) méregféreg (#784) mösze uralkodó (#789)
fattylord (#791) szánalmas pondró (#792) teriád vadász (#796) teriád ámokfutó (#797) teriád varázsló (#798)
élőholt teriád (#799) teriád gyilkos (#800) teriád őrgólem (#801) teriád íjász (#802) féregtenyészet (#803)
teriád harcos (#804) teriád törzsfő (#805) teriád nekromanta (#806) Kyeli Intluka (#807) teriád főmágus (#808)
bíbor draklen (#809) jáde draklen (#810) topáz draklen (#811) fekete draklen (#812) zöld draklen (#813)
aszott draklen (#814) ginzerg élősködő (#815) tüskés hatruuq (#816) draklen medúza (#817) képlékeny otaa (#818)
élőholt draklen (#819) draklen családfő (#820) Goachan, a Bíbor (#821) Aurgir, a Jáde (#822) Fagyor, a topáz (#823)
Méniach, a Zöld (#824) Durghal, az Aszott (#825) szívfaló (#826) ryuku őrjáratos (#827) ryuku sorkatona (#828)
ryuku kalandozó (#829) hoarián sárkánybébi (#830) sárkánylovas (#831) Démoni Horsa (#832) hoarián barbár (#833)
hoarián sámán (#834) ryuku lovas (#835) ryuku szamuráj (#836) ryuku gólemtudós (#837) kvazárgólem (#838)
rubingólem (#839) óriásmassza (#840) Moa hatalmasság (#841) rizsgólem (#842) kithszaki orgyilkos (#843)
tükördémon (#844) gömbpók (#845) lótusz-manó (#846) Genyuku (#847) kronopók (#848)
shintar pásztor (#849) quwarg b.háborító (#850) quwarg harcmágus (#851) amőbaszerű gyík (#852) smaragd griff (#853)
nyálkás genoid (#854) quwarg ölész (#855) gyökérszellem (#856) sangin yeti (#857) cseng hósárkány (#858)
mutáns hegyitroll (#859) kővarangy (#860) terrorteknős (#862) teknős vezér (#863) yuong tűzsárkány (#864)
tangi óriásféreg (#865) tűzpöfögő (#866) aranytigris (#867) ryuku varázsmondó (#868) képzett nindzsa (#869)
Matani (#870) magh-goth párduc (#871) ent kertész (#872) tojásrakó pöfeteg (#873) gigantoszaurusz (#874)
bíbor anguaxin (#875) Gonemutlan (#876) Zafórion (#877) Trixlizzxkit (#878) Ting Ro Ce (#879)
Moi Ro Fa (#881) Mg'thorath (#882) ryuku tolvaj (#883) tébolyodott sellő (#884) méretes oktopusz (#885)
zugkígyó (#886) nagyobb kaktuszhal (#887) hallgatag térdeplő (#888) rézfogú kalmár (#889) rezisztens zsizsik (#890)
ryuku kalóz (#891) teishin keselyű (#892) tengeri parazita (#893) kaotikus ősvégzet (#894) esszenciavámpír (#895)
bámulatos zombi (#896) méregzsák (#897) dagálydémon (#898) bálnaevő kajmán (#899) legendás godzilla (#900)
kajmánevő gargantua (#901) dzsumbujharcos (#902) szőrös azuka (#903) vermelő rozsomák (#904) holdkóros rozsomák (#905)
vérhabzs. rozsomák (#906) zöld ekinda (#907) arhomad varangy (#908) mélységi ent (#909) arachnid sámán (#910)
monozoid (#911) bundás yeti (#912) tarajos khazdar (#913) fekete albatrosz (#915) mélytengeri polip (#916)
viharrája (#917) uszonyos kagyló (#918) tengeri kígyó (#919) ében triton (#920) neidin angolna (#921)
fehér óriáscápa (#922) bálnarák (#923) gigászi teknős (#924) Hulcarhud (#925) Ghudd'zilla (#926)
Vén Doemon (#927) lidércherceg (#929) apró lidércfi (#930) szolgalidérc (#931) árnyékfoltozó (#932)
nekrobestia (#933) torz halálkereső (#934) csámpás pavhalka (#935) Szakamó (#936) ryuku orgyilkos (#942)
gnóm szolgáló (#943) cunami teknős (#944) ködsárkány (#947) planktonmester (#948) mhufexi mészáros (#950)
ghwinkeydi csahos (#951) fényes griff (#952) zsákmányvadász (#953) ódon vízköpő (#954) Yurk, a profi (#958)
Mallon (#960) Quwaxotix (#961) Kitaszított (#962) Quwargamanga (#963) Lady Amélia (#966)
Korrum Nert (#969) Barnega (#971) Blounther apó (#972) Quirov (#975) Ek'Hor (#977)
Ciang Csí (#978) Hoxxurton (#979) Krogan, a pusztító (#7001) Dühöngő (#7002) Napsörény (#7004)
Öregsámán Krough (#7008) Friedurgonoma (#7009) Pikoló (#7010) Földrengető (#7011) széleshátú bahrot (#7013)
álomosztó őrszellem (#7014) nagyképű párbajhős (#7022) elkóborolt rémeb (#7023) menekülő rabszolga (#7024) leleplezett teriád (#7025)
ryuku ősszellem (#7026) idegenvadász (#7027) Dorhutsi (#7028) sárkánykirálynő (#7030) magányos küklopsz (#7036)
gnorrathi vérfarkas (#7047) vámpír őrszem (#7057) Keijii Kokoutso (#7063) Virotac (#7099) Iniac (#7103)
Baurtac (#7106) T'vadar (#7118) quwarg gigász (#7128) quwarg bölcs (#7131) varkaudar felderítő (#7133)
káoszlovag (#7139) rémlovag (#7140) og'khor hentelő (#7146) iz'gribbor daraboló (#7147) krg'humán (#7148)
pr'queztoor testőr (#7151) gl'gtremp kémlelő (#7152) csatalovas (#7160) Rogg a varkaudar (#7162) őssárkány (#7163)
gron klántag (#7175) gron berserker (#7176) gron csapásvezető (#7177) gron szellem (#7178) gron vezér (#7179)
Gronarr (#7180) id. hegyitroll (#7181) id. sangin yeti (#7182) Mahiro Keisuke (#7183) Quinthyn Hwrx (#7184)
téfea gigaflux (#7185) nagy manaelementál (#7186) animált páncél (#7187) kék mág. förmedvény (#7188) vörös m. förmedvény (#7189)
lila m. förmedvény (#7190) fehér m. förmedvény (#7191) Obarraan (#7193) lidérc (#7194) lidércfejedelem (#7195)
ryuku halálkultista (#7196) halálavatár (#7197) halálapostol (#7198) Wadnax (#7199) kithszaki nindzsa (#7201)
kamikáze orgyilkos (#7202) Éjsárkány (#7213) ö. jáde draklen (#7217) ö. zöld draklen (#7218) ö. bíbor draklen (#7219)
ö. aszott draklen (#7220) ö. topáz draklen (#7221) ö. fekete draklen (#7222) Bölcs Aurgir (#7223) Bölcs Goachan (#7224)
Bölcs Fagyor (#7225) Bölcs Méniach (#7226) Bölcs Durghal (#7227) ö. draklen családfő (#7228) óriás hópárduc (#7290)
mutáns baziliszkusz (#7299) őssárkány csontváz (#7442) szellő szilmill (#7458) halálos morf (#7618) harcias morf (#7619)
brutális morf (#7620) lomha morf (#7621) védelmező morf (#7622) mágiamorfáló (#7623) domináns morf (#7624)
éltető morf (#7625) változatos morf (#7626)

Tárgyak

deus ex machina (#1) kaja (#2) vizestömlő (#3) bot (#4) $bunkó (#5)
kőkés (#6) kőhegyű lándzsa (#7) $szöges bunkó (#8) $bunkósbot (#9) dárda (#10)
$csontkés (#11) csontszurony (#12) kőkalapács (#13) sünmedve tüske (#14) vadász tatu bőr (#15)
$bordacsont (#16) szögletes kő (#17) parittya (#18) kerek kő (#19) $fúvócső (#20)
$ormánygőte csont (#21) tüske (#22) mérgezett tüske (#23) kavadu lebeny (#24) kavadu iszák (#25)
$gyenge méreg (#26) víz (#27) ököl (#28) smirglilevél (#29) varányszem (#30)
smirglibokor (#31) $szeksztáns (#32) lapockacsont (#33) $ásó (#34) tűzbokor (#35)
fáklya (#36) drótszőr (#37) gumifa (#38) $zárnyitó készlet (#39) $kis vaskulcs (#40)
grákóbőr (#41) $távcső (#42) tükör (#43) királygyík bőr (#44) kis bőrpajzs (#45)
krómkaktusz (#46) surranó kígyó bőr (#47) antilopbőr (#48) $kígyóbőr kesztyű (#49) arany (#50)
bőrpáncél (#51) patak (#52) tavacska (#53) szökőkút (#54) mákrózsa bokor (#55)
mákrózsa virág (#56) $bőrsisak (#57) ködmangó cserje (#58) ködmangó (#59) ködkapu (#60)
árnyéksár (#61) ködcsillag (#62) $tigroszlán fog (#63) $csontszablya (#64) szöges páncél (#65)
szöges bőrpajzs (#66) kék orchideacserje (#67) $kék orchidea (#68) $szárnyas hernyó (#69) $rézdarab (#70)
$rézpáncél (#71) rézsisak (#72) $rézpajzs (#73) csontkulcs (#74) $rézkulcs (#75)
$bronzkulcs (#76) rát-fa (#77) $mászókarom (#78) korongfa (#79) lapkorong (#80)
$mérleg (#81) zöld üveg (#82) ragasztó (#83) $díszes rézpajzs (#84) $óndarab (#85)
olvasztókemence (#86) $bronzhegyű lándzsa (#87) bronzsisak (#88) bronzpajzs (#89) bronzpáncél (#90)
manilla-fa (#91) $kötél (#92) mély kút (#93) $bronzhegyű nyíl (#94) $bakkura bőr (#95)
bakkura csizma (#96) rákpáncél (#97) $rákpajzs (#98) fekete gyöngy (#99) aranyló ugarhéj (#100)
tinta (#101) $vízionár szem (#102) $magszim bél (#103) $fémrúd (#104) evaporőr háj (#105)
$fabontó (#106) $rövid íj (#107) nyílvessző (#108) vapár cserje (#109) vapár ág (#110)
hosszú íj (#111) madártoll (#112) xantusz-kaktusz (#113) kaktusztüske (#114) móricserje (#115)
móri gyümölcs (#116) $ezüst nyaklánc (#117) púderszikla (#118) $púderkő (#119) tábla (#120)
jellempróba (#121) dözmöng szív (#122) $göcsörtös bunkó (#123) rókafarok (#124) $mandibulapenge (#125)
$bronzpenge (#126) mandibulakasza (#127) sallank karom (#128) sallank nyíl (#129) $hebrencs állkapocs (#130)
ubuk tüske (#131) hóhérbimbó (#132) csuklyavirág (#133) gyöngymangó bokor (#134) gyöngymangó (#135)
rúnakő (#136) $mérg. ubuk tüske (#137) $ubuk dobónyíl (#138) $koponya szimbólum (#139) denevér szimbólum (#140)
$nap szimbólum (#141) $szem szimbólum (#142) virág szimbólum (#143) két kard szimbólum (#144) villám szimbólum (#145)
oltár (#146) hebrencs csapda (#147) mocsári penke (#148) grok-képződmény (#149) $szent jogar (#150)
szvó-ektoplazma (#151) $vasérc (#152) pirkit (#153) mély szakadék (#154) vaskohó (#155)
világítótorony (#156) $nyu-shuriken (#157) $ezüst karkötő (#158) $kis vaspajzs (#159) $vassisak (#160)
$nagy vaspajzs (#161) $borostyán függő (#162) karócsapda (#163) $vasvért (#164) mászókampó (#165)
$ugh méreg (#166) sziklafészek (#167) sullár hólyag (#168) uzbány csőr (#169) spiritusz (#170)
$rövid kard (#171) téfea-agy (#172) nekrofun (#173) harci kalapács (#174) márványtorony (#175)
$vashegyű nyíl (#176) szopógödör (#177) mínosz-kúp (#178) $grifftojás (#179) $ezüst gyűrű (#180)
$vasalt bunkó (#181) $vashegyű lándzsa (#182) $vaskulcs (#183) $ezüst kulcs (#184) $nagy bronzkulcs (#185)
$nagy vaskulcs (#186) $mérgezett vasnyíl (#187) $mérg. ubuk dobónyíl (#188) $vas dobónyíl (#189) $mérg. vas dobónyíl (#190)
$aranylánc (#191) $gyöngysor (#192) $aranygyűrű (#193) $arany karperec (#194) $obszidián függő (#195)
$trófea nyaklánc (#196) $igazgy. fülbevaló (#197) $trikornis szarv (#198) karbin plazma (#199) gyíkfű csomó (#200)
$gyíkfű (#201) amniosz-fa (#202) amniosz (#203) kazmár (#204) kazmár gyökér (#205)
ovimon-bokor (#206) ovimon-bogyó (#207) óriás lián (#208) szuperkötél (#209) fűszertartó (#210)
sáfránypor (#211) $dorony tüdő (#212) xirnox szív (#213) manifeszt.nyúlvány (#214) $praglonc hártya (#215)
ketrec (#216) hurokcsapda (#217) ketrec-csapda (#218) fedett verem (#219) háló-csapda (#220)
dobóháló (#221) láncing (#222) $smaragd védőgyűrű (#223) $varkaudar lándzsa (#224) $orgyilkos tőr (#225)
$ramit kő (#226) helytartói jogar (#228) $obszidián karkötő (#229) $lánckesztyű (#230) $acélpengőke (#231)
$ilkin érc (#232) $furulya (#233) tatu dob (#234) dorony duda (#235) $lajhár csont (#236)
$tankány karom (#237) lant (#238) $pular kristály (#239) $kis aranykulcs (#240) $smaragd kulcs (#241)
$tüskecsapda (#242) nyílcsapda (#243) $kvazár (#244) $márványkulcs (#245) $nagy aranykulcs (#246)
$fekete bőrcsizma (#247) pszi kő (#248) bumeráng (#249) $kvazár páncél (#251) nekrofun medál (#253)
regeneráló gyűrű (#254) tatu ködmön (#255) templom (#256) szent kehely (#257) $nehezék (#258)
szopókő (#259) isteni könnycsepp (#260) $bájital (#261) friss csatamező (#262) ősi csatamező (#263)
remák szív (#264) $kristálygömb (#265) $kvazár sisak (#266) fülemüle agyar (#267) $gromak bőr (#268)
$purifikátor háj (#269) gromak páncél (#270) $szürke bőrkesztyű (#271) aranytű (#272) $szuper dobóháló (#273)
szuper hálócsapda (#274) $ametiszt medál (#275) $sárga erőöv (#276) $rejtőköpeny (#277) $umbatari karkötő (#278)
$Mágikus Koponya (#279) $tyrex csont (#280) $raptor karom (#281) jégszív (#282) Fekete Kehely (#283)
$sötét ital (#284) Szent Kulacs (#285) Sheran főzete (#286) Tharr Keresztje (#287) zan indukátor (#288)
$bíbor erőöv (#291) sárkánypikkely (#292) drako pikkelyvért (#293) $varkaudar páncél (#294) kvazár pajzs (#296)
$kvazár kard (#297) $bev formázó minta (#299) cru formázó minta (#300) $din formázó minta (#301) kőszem (#304)
varázskő (#305) adamantit kesztyű (#306) $réz papi karkötő (#307) $ezüst papi karkötő (#308) $arany papi karkötő (#309)
$galachmit (#310) borkonyó cserje (#311) borkonyó bibe (#312) gyógykenőcs (#313) roxati zárfaló (#314)
$optiri agysisak (#315) Pusztítás Botja (#316) $varkaudar csizma (#317) taposó tappancs (#318) plazmacsillag (#321)
$ezüsttőr (#322) $ezüsthegyű nyíl (#323) $ezüsthegyű lándzsa (#324) ezüstkard (#325) ezüstdarab (#326)
$ezüstshuriken (#327) Thargodan esszencia (#328) $csontpálca (#329) mutáns csont (#331) huhogó bibe (#332)
rákfatty váladék (#333) acéltű (#334) olló (#335) $pukkanó tűcsapda (#336) piranha zsákvédő (#337)
$királyi korona (#338) alkímiázó üst (#341) $rézgolyó (#343) súlyzó (#347) $shinai gömb (#348)
lovagi tabard (#349) esszenciakristály (#350) $tolmokov-koktél (#351) $mithril (#352) molluszk ház (#353)
degradátor váladék (#354) szockó hólyag (#355) Tguarkhan-csapda (#356) $vámpírkard (#358) quwarg boly (#359)
quwarg tojás (#360) káosz szimbólum (#361) $ezüsttollú nyíl (#363) vámpírtőr (#364) szerencsetalizmán (#366)
Trákin csákánya (#367) kinemfogyó tegez (#368) phua-kúp (#372) Eldaran karkötője (#373) fekete tű (#374)
fekete csuha (#375) fény szentélye (#376) $moa smaragd (#377) $moa gyöngy (#378) $moa rubin (#379)
$moa obszidián (#380) $moa zafír (#381) moa jádekő (#382) $moa üveggömb (#383) $moa burát (#384)
$moa gyémánt (#385) $moa katalizátor (#386) natali kő (#388) szigony (#389) halcsont (#390)
$polip szívóka (#391) mászó-karperec (#392) szent tölgyfa (#393) álomvirág (#395) álompor (#396)
$zafír erőöv (#397) városépítkezés (#398) főutca (#399) ház (#400) kristálypalota (#401)
morgud hagymatő (#402) fokhagyma (#403) $rájabőr (#404) rájabőr úszógatya (#405) réz fejpánt (#406)
bronz fejpánt (#407) vas fejpánt (#408) kígyóbőr öv (#410) királyi emlékmű (#411) vérvörös köpeny (#412)
$moa stuki (#413) stukilövedék (#414) aranypikkely (#415) teknőcteknő (#416) teknőcpajzs (#417)
$era formázó minta (#418) $fpi formázó minta (#419) agyartőr (#420) tyrex bunkó (#421) mágusölő (#422)
$szívkereső (#423) $csontpozdorja (#424) $pengepajzs (#425) Raia pallosa (#426) őstroll agyaló (#427)
gránátkaktusz (#428) $kaktuszbogyó (#429) $bogyógránát (#430) $gránátcsapda (#431) Thargodan csatamező (#432)
Vlagyimir szobra (#433) bányászcsákány (#434) törpe bánya (#435) $réz masszariasztó (#436) $arany masszariasztó (#437)
$ónix masszavadító (#438) szent liget (#439) $láthatatlan köpeny (#441) roxati üvegszem (#443) $gór formázó minta (#444)
$kvazár kesztyű (#445) fekete lótusz (#446) lótuszvirág (#447) lótuszfőzet (#448) kristályfolyadék (#449)
$zangrozi csizma (#451) térkapu (#452) $mágusköpeny (#453) krapixlon fürdőruha (#454) $kampós acélszigony (#455)
arany pikkelyvért (#456) $mithril láncing (#457) Rhatt páncélja (#458) $mithril pajzs (#460) Urgod kesztyűje (#462)
$mithril kesztyű (#463) nehéz harci kesztyű (#464) Morgan sipkája (#466) $Dantor amulettje (#468) $kholden kulcs (#470)
norgat kulcs (#471) dizen kulcs (#472) fiatalság itala (#473) $Tilnetor kardja (#474) törpe bakancs (#475)
Fairlight botja (#476) $zafír fülbevaló (#477) drakolder szem (#478) cápaölő tőr (#480) raptor szablya (#482)
barátság szent tüze (#484) Szent Pöröly (#485) sörsátor (#486) erődítmény (#488) pusztulás sírjai (#489)
sárkánytanya (#492) rejtett kolostor (#493) Arénagödör (#497) manakristály (#500) kdole (#501)
kihívás tornya (#502) $Morgan pálcája (#503) aranytermő ládikó (#504) totemoszlop (#505) Morgan szilánkja (#508)
ostromlétra (#510) Eldereth kristály (#511) Eldereth szilánk (#512) zafír medallion (#514) Rughar gyűrűje (#518)
tudás gyöngye (#522) drakolder kulcs (#524) $moa töltő (#525) $gránátlövedék (#526) Luthius karkötője (#527)
angyalok gyűrűje (#529) lidérckorona (#531) $tűzúr csizmája (#533) Chara-din monolitja (#534) sötét tekercs (#535)
Zu'lit tarsolya (#537) mihlanil (#539) eknozol (#540) iknegurin (#541) mágikus pulzáns (#542)
kisebb zan (#544) $dentor bőr (#551) tünde íj (#553) tünde nyíl (#554) őselemek köpenye (#560)
$bűvös shuriken (#562) főnixtoll (#563) dalebg.kristályvért (#564) amul kulcs (#565) árnyékkulcs (#566)
Tudás Könyve (#567) $biami kvazárlándzsa (#568) Martian tekercse (#569) feneketlen bugyor (#570) $aranytoll (#572)
dentor vért (#573) koponyalékelő (#574) mithril kard (#575) gejzír (#576) fekete kaktusz (#577)
ében toboz (#578) kátránygödör (#579) kátrány (#580) gyilkos csalán (#581) csalánvirág (#582)
mópat boly (#583) mópat tetem (#584) mópat token (#585) áldozati oltár (#586) ősvortex (#587)
Thargodan tábor (#588) ében sziklatorony (#589) dentor szüttyő (#590) toxyl (#591) toxyl üvegcse (#592)
jégkristály (#593) lávató (#595) mihlanil sisak (#596) mihlanil nyíl (#597) mérg. mihlanil nyíl (#598)
$mihlanil dobótőr (#599) $mérg.mihlan.dobótőr (#600) $hro formázó minta (#601) mihlanil csizma (#602) mihlanil kesztyű (#603)
mihlanil öv (#604) csalánkoktél (#605) vörös zyel (#606) vortex amulettje (#607) ősmágus fülbevalója (#608)
pszi katalizátor (#610) viharóriás barlang (#612) $óriások öve (#613) óriás fülbevaló (#614) Ovgun nyaklánca (#615)
rémplazma (#616) $sárkányfog (#617) $pszi kristály (#618) lélekesszencia (#619) sárkánybarlang (#620)
életszikla (#621) bíborcserje (#622) tűzbimbó (#623) lovagi tábor (#624) $adamantit (#627)
adamantit sisak (#629) adamantit pajzs (#630) adamantit csizma (#631) $arkog kő (#632) $törpe őskő (#633)
univerzum nektárja (#634) Fókuszpenge (#639) $Thór pörölye (#640) áldott kő (#642) $küklopsz szem (#643)
Fortuna szentélye (#645) kulcskarika (#648) sámán erszény (#650) $rinóbőr (#651) $darázsszárny (#652)
$darázsfarok (#654) aurach fog (#657) aurach bőr (#658) Morgan kristálya (#659) alligátorbőr (#661)
alligátorbőr cipő (#662) $alligátorfog (#663) elf csont (#664) $elkarog szőr (#665) nektoraf faggyú (#667)
rakolits por (#669) lápi hajlék (#670) nyomkereső talizmán (#671) rubin fülbevaló (#673) szulfagor agyar (#677)
elf kósza háza (#681) orvosságos zacskó (#682) elf tekercs (#683) tímárkunyhó (#684) rinóbőr öv (#685)
tűzfény (#686) $ryuku karvédő (#687) $ryuku sisak (#688) $ryuku mellvért (#689) ryuku kesztyű (#690)
$ryuku nadrág (#691) ryuku csizma (#692) $ryuku köpeny (#693) $ryuku kopja (#694) $ryuku szablya (#695)
$ryuku buzogány (#696) Ezüstmágus kürt (#697) manóodú (#698) sötét kámzsa (#699) tubarkő (#700)
Rahn ékkő (#701) $teknősesszencia (#702) $kobudera csont (#705) $gnóm csont (#706) smaragd karkötő (#707)
ritualista amulett (#708) $etra hályog (#712) berzerker tüske (#713) rőtmanó kacagány (#714) $kij formázó minta (#717)
lélekkulcs (#718) Harcosok Könyve (#719) művészi porolit (#720) $Zombilapító (#721) $ryuku kalapács (#724)
Zu'lit fülkarikája (#727) $gyémánt karperec (#728) rubin fejék (#729) $smaragd orrkarika (#730) $gyöngyberakásos öv (#732)
$bunthar bőr (#733) bunthar zsák (#734) mágikus hátizsák (#735) Natharion karkötő (#738) Batharak vértje (#739)
$Natharion amulett (#742) $bo'adhun gyűrű (#743) $bo'adhun tiara (#744) bo'adhun idol (#745) $natharion opál (#747)
$esthari rubin (#748) $jáde rakshallion (#749) $türkiz karika (#750) $rítusónix (#751) $nyers zafír (#752)
$jácint díszkő (#753) $csavart smaragd (#754) $malachit füzér (#755) $obszidián kereszt (#756) $bo'adhun aranygömb (#757)
$gyémánt fétisrúd (#758) $ezüstlevél (#759) $to'aghan orrkarika (#760) $bronz nyakörv (#761) $adamantit érme (#762)
$ro'galhal lánc (#763) $mihlanil érme (#764) $káosztiara (#765) $aranyfétis (#766) $kyorg rúnakorong (#767)
$raskhiir bozaka (#768) $trakuun napkorong (#769) $kyorg lepel (#770) $idézőszőnyeg (#771) $nagymesteri pálca (#772)
$drakolder póráz (#773) $raskhiir talizmán (#774) $bűvölt kristály (#775) $arany foggyűrű (#776) $arx tekercs (#777)
$bev tekercs (#778) $cru tekercs (#779) $gór tekercs (#780) $hro tekercs (#781) $iti tekercs (#782)
$jen tekercs (#783) kij tekercs (#784) lad tekercs (#785) $mul tekercs (#786) tl'urlang fiola (#788)
gh'raiton származék (#789) rd'alv származék (#790) kr'uagon származék (#791) ml'othag származék (#792) vg'axtol származék (#793)
vg'axtol gyűrű (#794) gh'raiton fókusz (#795) rd'alv amulett (#796) ml'othag abroncs (#797) gh'raiton esszencia (#798)
rd'alv esszencia (#799) kr'uagon esszencia (#800) vg'axtol esszencia (#802) ősi karkötő (#803) ősi csizma (#804)
ősi vállvédő (#805) ősi sisak (#807) Dl'ork. esszenciája (#808) ősi kard (#810) $gólem talizmán (#811)
$vortex talizmán (#812) $halálhozó talizmán (#813) $korinthai talizmán (#814) rothasztó talizmán (#815) $halálhozó karkötője (#816)
$hatalom fülbevalója (#817) teremtés zsákja (#818) aranytermő erszény (#819) szirén köpenye (#820) Zu'lit koronája (#821)
Vlagyimir gyűrűje (#822) mihlanil medál (#823) játékmesteri palást (#824) tl'urlang erőkő (#825) Urgol káoszpajzsa (#826)
varázsfiola (#828) dlathog kőzet (#829) Huddens elixírje (#830) Batharak vállemeze (#831) cápafog (#833)
Emma köténye (#835) $nitmák penge (#837) ősplazma (#839) $Din cséphadarója (#840) varkaudar csésze (#841)
teriadan karkötő (#844) ében nyílvessző (#848) ében dobónyíl (#849) ősi rúnatorony (#852) $kreiton fókusz (#853)
$krathan szablya (#854) $krathan pallos (#855) $nitmák kard (#856) $sziklazúzó (#857) sziklozug comb (#858)
$rasáth orrkarika (#859) memóriaelixír (#860) energiamembrán (#861) vörös zselé (#862) $yetifog (#863)
rakshallion jogar (#864) $natharion gömb (#865) gólemgyűrű (#866) $natharion talizmán (#867) kyorgölő kés (#868)
drag'kór var.könyv (#869) drag'kór lábvédő (#870) drag'kór fülkarika (#871) drag'kór vért (#872) $drag'kór bökő (#873)
$ünnepi övsál (#874) kyorgölő penge (#875) Krossan párnája (#876) halgar kulcs (#877) hernyópete (#878)
kitintüske (#879) Tokan esszenciája (#880) kyorgölő buzogány (#881) ősi esszencia (#883) káoszkulcs (#884)
tükörtorony (#885) pókkarmok (#886) $tarantulakarom (#887) agvari manafókusz (#890) rogalhal csuklópánt (#891)
kreiton esszencia (#892) $tleikan kesztyű (#893) zyel katalizátor (#896) törp sisak (#897) $Buqqe karma (#899)
kyorg vállpánt (#901) $Kabol irhája (#903) $Kabol gyűrűje (#904) $troglodita gyűrű (#907) $szürke briliáns (#908)
parduanhályog (#909) $gyémántplazma (#910) skorpiókarom (#911) quwarg igazgyöngy (#912) $kyorg karkötő (#913)
kockagyémánt (#914) enkala deréköv (#915) drachmor kristály (#916) $kyorg hosszúpenge (#917) Teremtő koronája (#918)
regeneráló totem (#919) $Bropxat vállvédője (#920) nothar cserje (#922) $nothar bogyó (#923) kreommat-liliom (#924)
kreommat szirom (#925) kreommat varázsital (#926) $artikula bélhólyag (#927) csillagbozótos (#928) csillagbot (#929)
bo'adhun nyílpuska (#930) csillaglövedék (#931) $cápazsír (#932) pézsmatök (#933) pézsmatökmag (#934)
raaba-fa (#935) raaba-gumó (#936) raaba-főzet (#937) $bahrot bőr (#938) $hajító csillag (#939)
rakshallion háló (#940) $keselyűmirigy (#941) kulcsszilánk (#942) brill azttar kulcs (#943) tl'urlang méreg (#946)
tl'urlang termelő (#947) Ma'yia furulyája (#949) Daramoula pálcája (#950) vámpírölő (#951) Salamon esszenciája (#952)
$Xanathal karkötője (#956) sötét kasza (#957) éjkristály (#958) tlopedmuk paróka (#959) $Rettegés Köpenye (#960)
Holtak Könyve (#961) tleik. törvénykönyv (#963) tleikan nyárs (#964) ytterium kőzet (#965) drakolder csatamező (#966)
dramoan kő (#967) dramoan talizmán (#968) drakolder gyűrű (#969) ytter. katalizátor (#970) tapasztalatkő (#975)
barna immunitáskő (#976) kék immunitáskő (#977) vörös immunitáskő (#978) sáfránykő (#979) daleb.kristálykulcs (#980)
dramoan főzet (#981) ezüsttölgy mellény (#991) ezüsttölgy sapka (#992) ezüsttölgy pajzs (#993) ezüsttölgy kesztyű (#994)
ezüsttölgy surranó (#995) ezüsttölgy köpeny (#996) ezüsttölgy vállvédő (#997) ezüsttölgy karkötő (#998) ezüsttölgy nadrág (#999)
tl'urlang konverter (#1064) $párducbőr (#1066) bundás kabát (#1068) rozmárfog (#1069) yetiszív (#1070)
féregbél (#1071) $párducszem (#1073) $lidércesszencia (#1074) mágusszelence (#1076) $mammutbőr (#1078)
$szélgömb (#1080) hósárkány szív (#1082) hósárkánybőr csizma (#1088) ulkor kötény (#1089) csodák kútja (#1096)
Baghar fétise (#1098) brakkara (#1099) Éjmágus tükre (#1100) $törpe védőgyűrű (#1104) varkaudar látógömb (#1107)
varkaudar falu (#1109) kis ónixkulcs (#1110) nagy ónixkulcs (#1111) $varkaudar csont (#1113) párducbőr övtáska (#1117)
párducbőr pénztárca (#1118) csillogó nyakék (#1120) bőrkantár (#1125) $acéltűz nyílvessző (#1126) $acéltűz dobónyíl (#1127)
jégszilánk (#1128) csigakagyló (#1131) acéltűz nyílhegy (#1132) moa varázsdoboz (#1133) tűzhaj diadém (#1136)
$varkaudar pálinka (#1137) sámán gyógykenőcs (#1139) hűségérme (#1141) kreiton agy (#1142) tleikan életkő (#1143)
tleikan manakő (#1144) kreiton főzet (#1145) árnyszőttes (#1146) árnykarkötő (#1147) torz fülkarika (#1148)
$Mutáns korona (#1149) isteni fétis (#1150) tudati fétis (#1151) ryuku evező (#1152) ryuku amfora (#1153)
ryuku védőkenőcs (#1154) $tenger gyümölcse (#1155) ryuku ökölgyolcs (#1156) ryuku kalózkendő (#1157) ryuku vadászing (#1158)
ryuku harmatgyűjtő (#1159) korallföveny (#1160) azúrharmat (#1161) ryuku rúnatekercs (#1162) Élet gyűrűje (#1166)
Rodger kezdő üstje (#1167) Rodger profi üstje (#1168) tűzrakó hely (#1169) fűszerkeverék (#1170) oldalzsák (#1172)
Leah szentélye (#1173) Raia szentélye (#1175) Elenios szentélye (#1176) Sheran szentélye (#1177) Thargodan csont (#1181)
$Thargodan koponya (#1182) Notermanthi amulett (#1183) negatív esszencia (#1184) $ektoplazma (#1185) dr'thanox esszencia (#1187)
bn'oxrad esszencia (#1188) zg'umrad esszencia (#1189) dr'thanox gyűrű (#1193) Zt'tuzzarxn végzete (#1195) og'lhobn fülbevaló (#1196)
ud'mroag kulcs (#1197) at'htlab esszencia (#1198) en'trauk esszencia (#1199) Istenek talizmánja (#1200) ud'mroag esszencia (#1201)
og'lhobn esszencia (#1202) $éjtündér szív (#1203) malom (#1204) régészeti lelőhely (#1208) Hatalom Karkötője (#1210)
csodálatos nyaklánc (#1211) moa nyaklánc (#1212) moa tértorzító (#1213) szekérkaraván (#1215) ztrax kulcs (#1217)
megbűvölt utazóláda (#1218) vámpírfog (#1221) $hattyútoll (#1222) sólyomcsőr (#1223) $ryuku tájoló (#1224)
$íjászkence (#1225) hattyútoll vánkos (#1226) $energialándzsa (#1227) ork csodaszer (#1228) $mösze hátpáncél (#1229)
pondróvér (#1232) fejsze (#1240) vaspánt (#1241) tutaj (#1242) csónak (#1243)
ladik (#1244) vitorlás hajó (#1245) gerdraban fa (#1246) Fairlight nyaklánca (#1248) Thargodan karkötő (#1249)
aranyrög (#1251) csillezsálya (#1252) csillezsályalevél (#1253) ősmatéria (#1254) Leah tekercse (#1258)
homokóra (#1259) viharmadár totem (#1260) Ramirez feszítővasa (#1261) Halatir kalapja (#1262) tünde tegez (#1263)
vadászkés (#1264) $gyilkos méreg (#1265) kaleidoszkóp (#1269) gyémánt okuláré (#1270) Sheran cserepe (#1271)
Kaldor varázspora (#1272) ryuku őrtorony (#1273) Utazók Gyűrűje (#1274) destabilizátor (#1275) $teriád féreg (#1276)
$teriád tőr (#1277) $teriád edény (#1278) teriád ékszer (#1279) teriád háló-csapda (#1280) teriád dobóháló (#1281)
$teriád lándzsa (#1282) $teriád pöröly (#1283) $teriád kard (#1284) teriád település (#1286) $teriád nyílvessző (#1287)
Kyeli maszkja (#1289) biethlan lándzsa (#1290) Kyeli kulcsa (#1293) $szaké (#1295) teriád fétis (#1296)
$teriádbőr karkötő (#1297) jáde ékszer (#1298) $fagyott kalapács (#1299) draklen relikvia (#1300) draklen csizma (#1301)
draklen köpeny (#1302) draklen talizmán (#1303) Zarknod fülbevalója (#1304) $bíbor drakpikkely (#1305) $jáde drakpikkely (#1306)
$topáz drakpikkely (#1307) $fekete drakpikkely (#1308) zöld drakpikkely (#1309) aszott drakpikkely (#1310) $Durghal pörölye (#1311)
$Méniach kardja (#1312) Fagyor övsálja (#1313) $Aurgir lándzsája (#1314) Goachan pipája (#1315) draklen citadella (#1316)
ryuku remetelak (#1317) $ryuku harci dárda (#1318) $ryuku csataszoknya (#1319) $ryuku menetpajzs (#1320) ryuku hüvelykgyűrű (#1321)
$ryuku függő (#1322) $ryuku vállvédő (#1323) $ryuku derékszíj (#1324) $ryuku nyaklánc (#1325) draklen buborék (#1326)
$molitár dob (#1327) $moa csiptető (#1330) $moa szemlencse (#1331) moa kulcsmásoló (#1332) moa kémlelő (#1333)
draklen jogi kódex (#1334) hoarián béklyó (#1335) hoarián nyereg (#1336) Horsa hagyatéka (#1337) Horsa lámpása (#1338)
$hoarián szentírás (#1339) immunitáskristály (#1340) $hoarián bőröv (#1341) $hoarián bőrzeke (#1342) $vékony ryuku kulcs (#1343)
$vastag ryuku kulcs (#1344) $hoarián bőrnadrág (#1345) $hoarián saru (#1346) hoarián ujjkarika (#1347) $moa kártya (#1349)
$ezüsttöltény (#1350) hűbéresi gyűrű (#1351) szamurájkard (#1352) szamurájvért (#1353) Toyaki csuklópántja (#1354)
moa távcső (#1355) lótakaró (#1356) Sárkány Amulettje (#1357) Toyaki kristálya (#1358) $császári parancs (#1359)
$extra takarmány (#1360) fehér immunitáskő (#1361) fekete immunitáskő (#1362) rizsföld (#1363) véka rizs (#1364)
ryuku tál (#1365) rizspapír-vért (#1366) haramaki (#1367) tradicionális öv (#1368) $hakama (#1369)
$wakizashi (#1370) $naginata (#1371) $nunchaku (#1372) $kabuto (#1373) sode (#1374)
$kote (#1375) $ogwawa kulcs (#1376) draklen kulcs (#1377) $pókláb (#1378) teriád méreg (#1379)
$mérg. teriád nyíl (#1380) $mérg. teriád tőr (#1381) $anguaxin váladék (#1382) $aranycsináló csáp (#1383) ent pásztorbot (#1384)
$dinó szaru (#1385) pöfeteg tojás (#1386) titkos teleportkő (#1387) teriád klipsz (#1388) $teriád vadászöv (#1389)
$Gonemutlan tőre (#1390) $szerencse gyűrűje (#1391) sárga gyöngy (#1392) $Ting Ro Ce pajzsa (#1393) hósárkány pajzs (#1394)
védőtalizmán (#1395) teknős mágiapáncél (#1396) $Mg'thorath feje (#1397) Zafórion esszencia (#1398) Mg'thorath köve (#1399)
tűzsárkány ital (#1400) quwarg nyakpánt (#1401) hajóács készlet (#1403) csodabazár (#1404) reflexélesítő (#1407)
sejtfiatalító (#1408) esélynövelő (#1409) nagyobb phua-kúp (#1410) kulcsoskönyv (#1411) kincses térkép (#1413)
kampós kéz (#1414) papagájsíp (#1415) $halálfejes zászló (#1416) halálfej szimbólum (#1417) $ryuku rövidkard (#1418)
$rum (#1419) $titanit nyílvessző (#1420) halálfejes köpeny (#1432) ryuku kalózkalap (#1433) elhagyott kalózhajó (#1434)
draklen koponya (#1435) stabil mágiakő (#1436) ryuku kereskedőhajó (#1437) litu-puka páfrány (#1438) zsizsikcsapda (#1439)
térdeplő tülök (#1440) magányos zsizsik (#1441) húsos terrathua (#1442) terrathua levél (#1443) harmatos zergenye (#1444)
zergenye tölcsér (#1445) fényfaló galóca (#1446) galóca kalap (#1447) $hoarián vállkendő (#1448) hoarián drágakő (#1449)
láprózsa (#1452) rózsatüske (#1453) gourry fészek (#1454) gourry tojás (#1455) kyorg övcsat (#1456)
kajmánhús (#1457) dzsumbujharcos bóla (#1458) őskő (#1459) hegymélyi varázskő (#1460) $teriád kobak (#1461)
azuka vese (#1462) garling kristály (#1463) nyeldeklő fűz (#1464) $angolna szálka (#1465) Hulcarhud öve (#1466)
ősi kígyóbőr öv (#1467) rémbőr kesztyű (#1468) $ősi teknőcpajzs (#1469) $triton szigony (#1472) $kígyónyelv (#1473)
galócapálinka (#1474) hajóács szerszám (#1475) jokonbia fa (#1476) jokonbia ág (#1477) édesmoha (#1478)
édesmoha csomó (#1479) titanitdukát (#1480) rúnakristály (#1481) értépő sarkantyú (#1482) $kalózcsizma (#1483)
$finom keszkenő (#1484) Kjotoannam plazmája (#1485) pavhalka gumó (#1486) Szakamó fülgyűrűje (#1487) $díszes tunika (#1488)
$nemesi vívópalást (#1489) $vívónadrág (#1490) elhagyatott ház (#1492) fűzött kagylósor (#1493) füstölő (#1494)
yuong tűzpikkely (#1495) $cseng hópikkely (#1496) reverziós prizma (#1498) életvíz (#1500) rechelonicitor (#1501)
$robbanó golyóbis (#1502) ryuku talizmán (#1506) Tsutomu amulettje (#1507) $katonai kötszer (#1508) $rozsomákszőr (#1510)
ryuku akadálypálya (#1511) ryuku aranybánya (#1512) $draklentojás (#1516) nyerskulcs (#1517) őskristály-szilánk (#1525)
$Mallon botja (#1526) varkaudar szimbólum (#1528) ryuku futárcsizma (#1530) $nodonrod kitűző (#1533) $quwarg teleportgömb (#1534)
quwarg katalizátor (#1535) $trikornis nyereg (#1536) $Amélia nyaklánca (#1538) térhajlító kavics (#1539) megsemmisítő (#1540)
Amélia köpenye (#1542) Korrum pálcája (#1545) Blounther gyűrűje (#1548) $balkezes gyűrű (#1549) $Huddens alkarvédője (#1550)
$méregfog (#1553) $aenouth ködkürt (#1554) ekharion dárda (#1557) hősiesítő medál (#1558) $mentát korona (#1559)
légiós hátizsák (#1560) Krogan buzogánya (#1561) Métely páncélja (#1562) bozontfonat (#1563) fattylord deréköv (#1564)
Dühöngő nadrágja (#1565) $jégpasztilla (#1566) $napmedál (#1567) kentaurusz íj (#1568) jégcsákány (#1574)
jégrúna-tekercs (#1575) $griff nyakék (#1579) ryuku pecsétgyűrű (#1580) lényegformázó gyűrű (#1581) gyógyerejű talizmán (#1582)
tündöklő szobor (#1587) Kalmárok Kémgömbje (#1589) kábító nyilacska (#1590) $kamikáze fejfedő (#1592) illatos rózsaszál (#1595)
mágikus gyertya (#1600) lélekharang (#1607) isteni esszencia (#1609) mágusok itala (#1610) keg gomba (#1615)
árnygyűrű (#1617) $fenőkő (#1618) vérvörös rózsa (#1622) Hajózás Krónikája (#1635) kronokristály (#1636)
hajóláda (#1637) fejlődéskő (#1640) hibátlan tűzopál (#1642) kristályszilánk (#1673) páncélfényező (#1678)
vadásznyakörv (#1680) A versengés tornya (#1681) különös vadászház (#1684) extra fűszerkeverék (#1686) legendás talizmán (#1688)
égig érő pálma (#1689) Földanya gyümölcse (#1690) boszorkánykendő (#1697) feneketlen tó (#1702) Dendeitren gyűrűje (#1713)
Lordac kesztyűje (#1720) krónika (#1725) merénylő köpenye (#1728) T'vadar tőre (#1731) vérkristály (#1732)
quwarg ikerboly (#1740) quwarg dragnit (#1742) örökkév. igazgyöngy (#1749) fekete karvédő (#1750) kétfejű csatabárd (#1754)
aranyfaló ládikó (#1755) lebegő erőd (#1756) leviatángumó (#1757) og'khor esszencia (#1762) krg'humán esszencia (#1764)
hentelő bőr (#1768) krg'humán fullánk (#1770) manakút (#1774) kristálypajzs (#1779) kristálynyíl (#1784)
örökkévaló ametiszt (#1785) olimpiai ezüstmedál (#1788) kék golyó (#1802) pusztító lándzsa (#1805) $mágikus hentesbárd (#1808)
titanit kulcs (#1811) $kristály kulcs (#1818) örökkévaló holdkő (#1830) fekete vállvédő (#1836) $sárkánypenge (#1840)
$törpe ékkő (#1842) gron vállvédő (#1843) Qyinthyn szeme (#1844) Obarraan köpenye (#1845) névjegykártya (#1846)
opál karkötő (#1847) moa harci nadrág (#1862) tépett lobogó (#1864) behemót amulett (#1872) nerub gyógyital (#1873)
ragacsos mimóza (#1877) mimózabimbó (#1878) $gernim balzsam (#1894) lila tulipán (#1902) tulipán gumó (#1903)
lélegző tátika (#1904) tátika bibe (#1905) holdfű csomó (#1906) holdfű (#1907) árvalányhaj tő (#1908)
árvalányhaj (#1909) felleggyűrű (#1913) hófehér nyílvessző (#1921) $kristály dobónyíl (#1923) $célzóvíz (#1945)
megmentett lélek (#1952) sámángyökér (#1963) gyökérsarjadék (#1964) tűztagadó (#1979) tátika főzet (#1987)
purifikátor öv (#2013) kisebb rev. prizma (#2027) örökkévaló jádeköve (#2041) ében manakő (#2047) nekromanta dragnit (#2060)
obszidián penge (#2082) bronzkard (#2083) vaskard (#2084) örökkévaló napköve (#2089) beomlott q. gödör (#2096)
ősi térkapu (#2104) Beholder csapda (#2107) Fairlight szütyője (#2108) örök. csillagköve (#2109) uszony (#2125)
Aritma varázsgömbje (#2126) kentaurvessző (#2138) aranytorony (#2157) réztorony (#2160) inváziós trófea (#2166)
mágikus térkép (#2167) varkaudar ékkő (#2168) thargodan vérgömb (#2170) ryuku mágiafókusz (#2173) örökkéval. éjköve (#2181)
zinthurgirtó érem (#2194) varkaudar barlang (#2200) moa antigrav (#2204) moa antirad (#2205) kempingtűzhely (#2229)
nagyobb kulcskarika (#2231) márványszobor (#2232) rúnakavics (#2233) fekete könyv (#2234) quwarg ikergömb (#2237)
quwarg kristály (#2238) relikviagyűjtő háza (#2239) védőkristály (#2240) A Végzet kristálya (#2306) A Végzet dragnitja (#2307)
A Végzet erszénye (#2308) A Végzet gyűrűje (#2309) A Végzet kitűzője (#2310) A Végzet kulcsa (#2320) asztrális vortex (#2324)
vortexvessző (#2331) tűznektár (#2426) kék morfplazma (#2442) vörös morfplazma (#2443) zöld morfplazma (#2444)
fehér morfplazma (#2445) fekete morfplazma (#2446) sárga morfplazma (#2447) lila morfplazma (#2448) narancs morfplazma (#2449)
bíbor morfplazma (#2450) átlátszó morfplazma (#2451) morf esszencia (#2452) mind. jádeköve (#2565) yaurr rúna (#2618)
égigérő grok (#2622) alfa szilánk (#2623) béta szilánk (#2624) delta szilánk (#2625) gamma szilánk (#2626)
epszilon szilánk (#2627) dzéta szilánk (#2628) éta szilánk (#2629) théta szilánk (#2630) argumérc (#2632)
argumcsákány (#2633) kis argumrúna (#2634) nagy argumrúna (#2635) argum főrúna (#2636) ómatéria (#2642)
kis káoszrelikvia (#2643) káoszrelikvia (#2644) nagy káoszrelikvia (#2645) termikfészek (#2685) manaszilánk (#2686)
arany morférem (#2708) moa ékkő (#2718) moa rúna (#2723) moa védőrúna (#2724) moa immunrúna (#2725)
moa kódfejtő (#2727) edzőcentrum (#2728) gyakorlómedál (#2729) ezüst emlékérem (#2736) argumrúna (#2744)
arany morfjelvény (#2771)

Receptek

főtt étel (#1) omlós szerencsemassza (#6) sziklozug ragu (#15)

Parancsok

A     tárgy       kalandozó   darab             -  tárgy átadása
AA    tárgy       [tárgy]     [tárgy]           -  összes par. tárgy átadása
ÁL    tárgy1      tárgy2      tárgy3           20  áldozat bemutatása
AMT   kalandozó   MXTU                          -  MXTU átadása
AT    kalandozó   TU                            -  TU átadása
BA    élőlény     [élőlény]   [élőlény]         -  barátságosság
BB    tárgy       darab                         -  berakás bankszéfbe
BE    [épület]                                  5  belépés épületbe/lab.-ba
BEAJ  kalandozó                                 -  beajánlás Közös Tudatba
BEEN  kalandozó                                20  belépés engedélyezése
BPB   [sorszám]                                 -  befejező parancs berakása
BPK   sorszám                                   -  befejező parancs kivétele
CIR   [beállítás]                               -  vándorcirkusz látogatása  
D     tárgy                                     -  tárgy eldobása
D     tárgy       darab       hova              6  tárgy elrejtése
DD    tárgy       [tárgy]     [tárgy]           -  összes par.tárgy eldobása
DX    1-20                                      -  D.E.M. beállítása
É     TVP                                    1-40  élelemszerzés
EA    mit         darab                         -  eladás boltban
EE    tárgy       [tárgy]     [tárgy]           -  összes par. tárgy eladása
EF    TU          [képesség]            (10/7)*TU  Tudati Energia Fejlesztés
EK    sorszám     ?           ?                 ?  tudati energia kisütése
ÉP    épület      TVP                         TVP  építkezés
ERKI  [kaland.]                                20  erőszakos kilép(tet)és
ERO   [százalék]				   minieseményben maximális erősítés
ESK   kalandozó   [kalandozó]                  30  esküvő
EXT                                             -  játékhét visszadátumozási kérelem
F     tárgy                                    10  kísérletezés, feltalálás
FA    tárgy       kalandozó   darab             3  futárpostának átad
FAA   tárgy       [tárgy]     [tárgy]       par*3  futárpostának átad
FÁS   TVP                                     TVP  felt. ásás, max. TVPért
FF    1.fegyver   2.fegyver   3.fegyver         -  feltételes fegyverváltás
FFK   %           [%]         [%]               -  felt. fegyverv. kockázata
FGY   életerő%    TVP         [hányszor]      TVP  feltételes gyógyítás
FKÉR  [kaland.]                                 -  feloszl/felfügg. kérése
FKT   tárgy       darab       [1]               ?  feltételes készítés
FKU   TVP                                     TVP  feltételes kutatás
FLH   szint       fegyver     [darab]           -  felt. lőfegyver használat
FOG   szörny      csapda                        ?  feltételes szörnyelfogás
FOK   tágy        tárgy                        10  fókuszkristály behelyezése
FM    TVP                                       -  feltételes mászás
FNO   képesség    [hányszor]                    -  fejl. pont felhasználása
FPH   pajzs       szörny                        -  felt. pajzshasználat
FSE   TVP                                     TVP  feltételes segítség
FU    kalandozó                               (5)  feltételes udvarlás
FV    tárgy       darab       honnan            4  felvesz elrejtett tárgyat
FVK   százalék					-  feltételes varázskő használat
FTV   varázslat   élőlény                       -  feltételes T/V varázslat
FVH   szint                                     -  felt. T/V mágia használat
GO    próbaszám                                10  jellempróba-gonoszság
GY    TVP                                    1-40  gyógyítás
GYJ   [tárgy]     [megterh]   [érték]           -  gyűjtés szelekció
GYK   fegyver     TVP                        1-50  gyakorlás fegyverrel
H     tárgy                                     ?  használja a tárgyat
HH    tárgy       [tárgy]     [tárgy]   par*(?+1)  gyors tárgyhasználat
HIR   hírszám     [1. par.]   [2. par.]         -  KT hír közlése
HU    [tárgy]     [tárgy]     [tárgy]           -  hulladékgyűjtés
ID    szörny      TVP                         TVP  elfogott szörny idomítása
IM                                             30  imádkozás oltárnál
IN    kalandozó   élőlény     tárgy             -  információ átadás
JLK   kód                                       5  jelszó kimondása
K,FK  faj         lépésszám   irány            10  követi a megadott fajt
KB    tárgy       darab                         -  kivét bankszéfből
KLD   [1. par.]                                 -  küldetés teljesítése
KIEN  kalandozó                                 -  K.T.-ból kilépés enged.
KF    tárgy       [1-2]                         -  felvesz/felölt/kézbevesz
KF    tárgy       3-4                           -  őriz a tolvajok ellen
KF    lőfegyver   [lövedék]                     -  bekészíti a lőfegyvert
KNO   képesség    [hányszor]                    -  képesség növelése
KÖKI                                            -  Közös Tudatból kilépés
KÖTB  K.Tudat                                   -  Közös Tudatba belépés
KÖTL  létszám     vezető                        -  Közös Tudat létrehozása
KPB   [sorszám]                                 -  kezdeti parancs berakása
KPCS  [1-3]                                  0/20  kapcsoló állítása
KPK   sorszám                                   -  kezdeti parancs kivétele
KRE   miből       mit         darab          db*2  tárgy kreálása
KT    tárgy       [darab]                       ?  készít/begyűjt
KUT   TVP                                    1-50  átkutatja a terepet
L,FL  kalandozó   [tárgy]                       5  lopás kalandozótól
LE    tárgy                                     -  letesz/elrak
LIC   sorszám     összeg                        -  licitálás az árverésen
LM    pont        [pont]      [pont]         5+OV  labirintusban való mozgás
LOT   1.tipp      2.tipp      3.tipp            -  lottózás (10 arany)
M     irány       [irány]     [irány]          10  adott irányba mozgás
MAK   sorszám     [param1]    [param2]          -  makró definiálása, futtatása
OV    0-5                                       -  óvatosság labirintusban
P     pszi        [param1]    [param2]       5(?)  pszi képesség használata
PBE   pénz        [kalandozó] [hányszor]        -  pénz berakása bankba
PKI   pénz        [hányszor]                    -  pénz kivétele bankból
PPF   PP                                        -  spórolt pszi pont felszabadítás
PPS   PP                                        -  pszi pont letiltása, spórolása
RM    fegyver     mit         TVP             TVP  növény/épület rombolása
SE    próbaszám                                 ?  jellempróba-segítség
SZE   szörny                                    -  fogoly szörny elengedése
SZK   szörny                                   10  szörnykeresés
SZM   szörny                                    -  elfogott szörny leölése
SZV   téma	  szavazat			-  szavazás
T,FT  élőlény     [élőlény]   [élőlény]         -  élőlény megtámadása
TF    tulajd.     TVP                         TVP  tulajdonság fejlesztése
TIM   TVP                                     TVP  titkosírás megfejtése
TK    kaland      kalandozó                     ?  többszemélyes kalandra indulás
TKB   beállítás   beállítás                     -  többszemélyes kaland beállítása
TNO   tulajdonság [hányszor]                    -  tulajdonság növelése
TPF   TVP                                       -  spórolt TVP felszabadítás
TPS   TVP                                       -  TVP letiltása, spórolása
TV    varázslat   [varázsl]   [varázsl]         -  varázslat T/V listába
USZ   TVP                                     TVP  úszás
V     varázslat   [param1]    [param2]       5(?)  varázslás
VE    mit         darab                         -  vásárlás boltban
VI    merészség   agresszió   menekülés%        -  viselkedés
VIK   merészség                                 -  merészség kalandozókra
VPF   VP                                        -  spórolt VP felszabadítás
VPS   VP                                        -  VP letiltása, spórolása
VTN   varázslat   [varázsl]   [varázsl]        35  var. tanulása mestertől
VV    varázslat   [varázsl]   [varázsl]         -  gyors varázslás
ZIP   mit         TVP                         TVP  rombolás nemes céllal

Makrók

750. épület 751. épület 752. épület 754. épület Megvehető bónusz.

HM képességek

Acél Ököl (1) Kobraharapás (3) Sashorog (5) Pörölycsapás (7) Kabal-Sújtás (9)
Sziklaököl (11) Kos Csapásának (13) Erő Öklének (15) Kőtörés (17)

Üzenet küldése a karakternek