448. forduló, 450. forduló, Pöti Danon összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2019. júl. 23. 11h:14'
EZ A 879. JÁTÉKHETED, 449. FORDULÓD
880. játékheted kezdete: júl. 24.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #3936
SZÁMLA : XXXX

PÖTI DANON KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [328,93] koordinátán.
Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+10 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 2 sáfrányport. Az aranytermő erszény 105 aranyat termelt.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+162 életerő.) Minden varázserőd visszatért. (+566 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+150 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+19 tudatpont.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.
Sokat keresgéltél, hátha találsz egy márvány sárkány fészket vagy búvóhelyet. A keresgélés eredménytelen volt. [7 pontot használtál fel, van még 639. Kapsz 5 VP-t.]

* 1. KP: hh 1133 1100 2306 használod az 1133. tárgyat az 1100. tárgyat a 2306. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 618.]
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) IQ-d TF-elődött. Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. IQ-d TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 617.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) IQ-d TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 616.]

* 2. KP: vv 71 138 26 elmormolod a 71. varázslatot a 138. varázslatot a 26. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 614.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 612. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 610. Kapsz 2 VP-t.]

* 3. KP: vv 11 120 64 elmormolod a 11. varázslatot a 120. varázslatot a 64. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 608. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 606. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-6 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 604. Kapsz 2 VP-t.]

* 4. KP: vv 165 188 182 elmormolod a 165. varázslatot a 188. varázslatot a 182. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 602. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Kékes fény vonja be bőröd. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 600. Kapsz 2 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 quwarg tojás). [0 pontot használtál fel, van még 600.]

* 5. KP: hh 507 1618 841 használod az 507. tárgyat az 1618. tárgyat a 841. tárgyat
Terülj, terülj, asztalkám! - mondod, és csodák csodája: Krugrog mama terítője máris roskadozik a finom falatoktól (+3 kaja, +5 korty víz). Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 599. Kapsz 1 VP-t.]
Használod a fenőkövet, hogy megélezd a fegyvereidet. (+1 sebzés minden szúró-, vágó- és vízifegyverre a forduló végéig.) [9 pontot használtál fel, van még 590. Kapsz 9 VP-t.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) IQ-d TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 589. Kapsz 1 VP-t.]

* 6. KP: ek 429 0 0 t. energia kisütése: 429
Túlélő üzemmódba kapcsolsz; légzésed lelassul, ösztöneid kiélesednek. (+4 támadás, +4 védekezés, +3 szerencse a forduló végéig.) [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 579. Kapsz 10 VP-t.]

* 7. KP: h 1167 1 0 használod az 1167. tárgyat
Ezen a tereptípuson nem tudsz/nem lenne értelme főzni! [0 pontot használtál fel, van még 579.]

* 8. KP: ef 1 0 0 energia fejlesztése 1
Egy parányi tégla berakásával te is hozzájárulsz a KT új tudati képességének kifejlesztéséhez: tudati energiát ölsz a fejlesztésbe. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 569. Kapsz 10 VP-t.]

* 9. KP: vv 53 243 224 elmormolod az 53. varázslatot a 243. varázslatot a 224. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Csapásaid erősebbek lesznek! (+14 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 567. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-81 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 592. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-81 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 592.]

* 10. KP: vv 220 209 363 elmormolod a 220. varázslatot a 209. varázslatot a 363. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 590. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 588. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-81 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 572. Kapsz 16 VP-t.]

ek 302 3 t. energia kisütése: 302 3
Megidézed a fegyvermestert! Egy darabig döbbenten pislog, de aztán látja, ki is hívta, és rád mosolyog. Hozzálát oktatásodhoz, a tudást minden részecskéddel próbálod magadba szívni. Sikerült! A következő szintre léptél a megadott fegyverszakértelemben! [-2 TU.] [50 pontot használtál fel, van még 522. Kapsz 50 VP-t.]
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+300 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 517. Kapsz 5 VP-t.]

ek 273 2 112 t. energia kisütése: 273 2 112
Ezentúl minden taumaturgia varázslatod, amelynek költsége 112 VP-nél kevesebb, 112 VP-be fog kerülni. [0 pontot használtál fel, van még 517.]

v 195 100 elmormolod a 195. varázslatot
Lemész alfába. Megtelsz energiával. Kisütöd a pszi-konverzió II pszi képességet. Pszi energiáidat konvertálva, előállítottál 81 Tudatpontot. [-1620 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 502. Kapsz 15 VP-t.]

ek 40 23 t. energia kisütése: 40 23
Tudati energiáidat erőteljesen koncentrálod. Előállítottál 115 TVP-t. [-23 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 617.]

bb 292 1480 1142 beraksz a bankba a 292. tárgyat (1480 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 40 sárkánypikkelyt. Beraksz a bank széfjébe 1 titanitdukátot. Beraksz a bank széfjébe 1 kreiton agyat. [0 pontot használtál fel, van még 617.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {támadása: 58.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Semmi hatás! (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi az aranyfecske bal lábát. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Dhouga-féle szablyát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Dhouga-féle szablyával párszor kilyukasztod az aranyfecske aranyszárnyát. (4 támadással 608 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). {GYD:} Wakizashival megcsapod az aranyfecske aranyszárnyát. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Véres nyál csordul ki az aranyfecske száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +100 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Dhouga-féle szablyát, szereztél 98 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 767, sebződés: 0, gyógyulás: 145, összesen: +145 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. (+1 IQ.) [10 pontot használtál fel, van még 607. Kapsz 10 VP-t.]

v 82 329 elmormolod a 82. varázslatot
Kántálni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Sikerült elmondanod a szörnyészlelés varázslatot! Elhatározod, hogy a következő szörnyet próbálod meg érzékelni a varázslat segítségével: zafír sárkány. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 602. Kapsz 5 VP-t.]

be 172 bemész a 172. titkos labirintusba
Az Illékony Torony ajtaja valójában egy hatalmas, tátott szájú rémpofa. Amikor kimondod a titkos varázsszót, a kőszörnyeteg eltátja pofáját, és a náladnál is hosszabb agyarai közt beljebb kerülhetsz. Odabent sötét van. Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Létrehoztad a tündérfény varázslatot! A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. Körülkémlelsz, és egyáltalán nem örülsz annak, amit látsz. A falak mintha folyékony árnyékból lennének! Mintha minden fal csakis illúzió volna! Ráadásul süket csend vesz körül, még a saját lépteid zaját is alig hallod. [5 pontot használtál fel, van még 597. Kapsz 5 VP-t.]

kf 475 kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat
Leveszed a hósárkánybőr csizmát, majd felhúzod a törpe bakancsot. [0 pontot használtál fel, van még 597.]

lm 5 7 14 mozogsz 5 7 14
A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [2. PONT.] A falból egy kar áll ki. [már meghúztad] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt. Működik a borzalmas sorvasztás (-50 életerő).
Merészen, fegyveredet markolva mozogsz. Egy gyémántkemény adamantit ajtó! Elővigyázatosan próbát teszel: Nyitva van! A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [3. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt. Komposzttá sorvadsz (-54 életerő).
Bátran haladsz tovább. Egy gyémántkemény adamantit ajtó! Lenyomod a kilincset: Nyitva van! A falak megmozdultak! Feléd közelednek! Ajaj! Menten összepréselnek! De nem, nem is történik semmi. Megcsaltak az érzékeid. [4. PONT] Egy kart látsz a falon. Valamire biztosan jó! Magabiztosan meghúzod. Először nem történik semmi, majd tompa morajt hallasz nem is olyan messziről. {A kapcsoló innen 12 lépésre keletre és 15 lépésre északra eltüntetett egy falat.} Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt. Működik a borzalmas sorvasztás (-51 életerő).
Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [5. PONT.] Egy kart látsz a falon. Valamire biztosan jó! Magabiztosan meghúzod. Kő mozog kövön, ahogy az ősi mechanika mozgásba lendül. Vajon mi történik? {A kapcsoló innen 15 lépésre nyugatra és 9 lépésre északra eltüntetett egy falat.} A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 felderítés). Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt. Tested aggasztó sebességgel sorvad (-60 életerő).
A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [6. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt. Komposzttá sorvadsz (-52 életerő).
Hopp, itt lehet eggyel feljebb menni! A lépcső nem túl bizalomgerjesztő, de azért felmászol rajta - és lám, baj nélkül! [7. PONT. --> 8. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt. Működik a borzalmas sorvasztás (-51 életerő).
Merészen, fegyveredet markolva mozogsz. Egy gyémántkemény adamantit ajtó jelent átmeneti akadályt. Az ajtóra egy gyanús, nagyon gyanús rúna van rajzolva. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Energiaszálak csapnak beléd. Jajaj! (-302 életpont). Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [9. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt. Működik a borzalmas sorvasztás (-53 életerő).
Továbbmész. Egy gyémántkemény adamantit ajtó! Az ajtóra egy gyanús, nagyon gyanús rúna van rajzolva. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Energiaszálak csapnak beléd. Jajaj! (-298 életpont). Egy nagyobb terembe érkezel. [10. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt. Tested aggasztó sebességgel sorvad (-46 életerő).
Nocsak! Ez a terem pont olyan, mint egy gólemépítő műhely! Úgy tűnik, Ywgerothon kedvtelésből itt kolosszusokat építget. [11. PONT] Hamarosan egy acélkolosszust pillantasz meg. {egyik sebzési módja: 2x 4d10+16.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 45 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja az acélkolosszus fémes combját. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Dhouga-féle szablyát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Dhouga-féle szablyával többször mélyen végigmetszed az acélkolosszus testét. (2 támadással 306 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). {GYD:} Wakizashival végigvágod az acélkolosszus testét. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Az acélkolosszus nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +100 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 4 688 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 510, sebződés: 8, gyógyulás: 90, összesen: +82 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy titánkolosszus. (ld. enc.) {egyik sebzési módja: 4x 8d10+32.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 47 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a titánkolosszus fejét. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Dhouga-féle szablyával kegyetlenül összevagdalod a titánkolosszus testét. (7 támadással 1026 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+206 életerő). {GYD:} Wakizashival megkarcolod a titánkolosszus bal lábát. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). A titánkolosszus újból meg újból lesújt rád. (4 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +100 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 622 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1226, sebződés: 102, gyógyulás: 252, összesen: +150 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt. Komposzttá sorvadsz (-61 életerő).
Továbbmész. Egy gyémántkemény adamantit ajtó bukkan fel a sötétből. Megvizsgálod: Könnyen nyílik. Egyszer csak elveszíted a tájékozódás képességét. Most merről is jöttél? Merre indultál? Nem tudod. Szerencsére kitisztul az elméd, és megtalálod a helyes irányt. [12. PONT] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy adamantit gólem. {támadása: 80.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Gyorsan felraksz egy védelem sav ellen varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy lángcsóva varázslatot. 59 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pajzszúzás varázslatot, majd rád küldi. 174 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja az adamantit gólem testét. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Dhouga-féle szablyát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Dhouga-féle szablyával kegyetlenül összevagdalod az adamantit gólem bal lábát. (6 támadással 917 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+184 életerő). Wakizashival épp hogy eltalálod az adamantit gólem testét. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Mielőtt észbe kapnál, az adamantit gólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 66 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +100 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 6 644 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1130, sebződés: 319, gyógyulás: 230, összesen: -89 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy adamantit gólem. {támadása: 80.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem sav ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+7 max. varázspont.) A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Üdvözlésképpen egy lángcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 45 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 174 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az adamantit gólem testét. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Meglengetve a Dhouga-féle szablyát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Dhouga-féle szablyával párszor kilyukasztod az adamantit gólem jobb lábát. (6 támadással 929 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+186 életerő). Wakizashival kissé megkarcolod az adamantit gólem jobb lábát. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Az adamantit gólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 68 életpontot vesztettél. Az adamantit gólem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +100 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 6 644 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1123, sebződés: 305, gyógyulás: 228, összesen: -77 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt. Iszonyatosan sorvadozol (-52 életerő).
Merészen, fegyveredet markolva mozogsz. Egy gyémántkemény adamantit ajtó! Elővigyázatosan próbát teszel: Nyitva van! A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [14. PONT.] Rövid körbevizsgálódás után találsz egy bronzból öntött nagy dobozt. Nincs bezárva: óvatosan kinyitod. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 amul kulcs, 2 kholden kulcs, 2 norgat kulcs és 1 fenőkő. Gyorsan kiüríted a ládát. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt. Iszonyatosan sorvadozol (-48 életerő).
[33 pontot használtál fel, van még 564. Kapsz 33 VP-t.]

lm 13 24 31 mozogsz 13 24 31
Egyszer csak elveszíted a tájékozódás képességét. Most merről is jöttél? Merre indultál? Nem tudod. Szerencsére kitisztul az elméd, és megtalálod a helyes irányt. [12. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt. Komposzttá sorvadsz (-56 életerő).
Igen, elérted a lépcsőt, ami a térképen is rajta van! Izgatottan felkapaszkodsz a felsőbb szintre. [13. PONT. --> 15. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt. Iszonyatosan sorvadozol (-46 életerő).
A padló hirtelen nyúlós masszává olvad a lábad alatt. Kétségbeesve próbálsz megkapaszkodni, aztán rájössz, hogy már megint egy illúzió áldozata lettél. [16. PONT] Nem lepődsz meg, hogy egy Thargodan zsoldos lakik itt. {védettsége: 42 szúró, 42 vágó, 42 ütő ellen.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Egy lángcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. 50 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a Thargodan zsoldos testét. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Dhouga-féle szablyát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Dhouga-féle szablyával többször mélyen végigmetszed a Thargodan zsoldos testét. (3 támadással 466 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerő). Wakizashival megcsapod a Thargodan zsoldos testét. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). A Thargodan zsoldos karmai majdnem eltalálnak! A Thargodan zsoldos megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A Thargodan zsoldos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +100 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 6 719 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 662, sebződés: 0, gyógyulás: 117, összesen: +117 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt. Iszonyatosan sorvadozol (-59 életerő).
Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [17. PONT.] Hirtelen egy Thargodan zsoldost veszel észre magad előtt. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Egy lángcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 40 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a Thargodan zsoldos izmos testét. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Dhouga-féle szablyát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Dhouga-féle szablyával párszor kilyukasztod a Thargodan zsoldos izmos testét. (4 támadással 629 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+126 életerő). {GYD:} Wakizashival felnyitod a Thargodan zsoldos testét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). A Thargodan zsoldos karmai majdnem eltalálnak! A Thargodan zsoldos állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +100 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 6 719 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 826, sebződés: 0, gyógyulás: 151, összesen: +151 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt. Iszonyatosan sorvadozol (-61 életerő).
Egy kis szobába érkezel. [18. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt. Működik a borzalmas sorvasztás (-55 életerő).
Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [19. PONT.] Hamarosan egy Thargodan zsoldost pillantasz meg. {max. életpontja: 581-630.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Távolról lángcsóva varázslatot lősz a másikra. 46 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a Thargodan zsoldos bal lábát. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Dhouga-féle szablyát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Dhouga-féle szablyával kegyetlenül összevagdalod a Thargodan zsoldos testét. (4 támadással 629 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+126 életerő). Wakizashival végigvágod a Thargodan zsoldos izmos testét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). A Thargodan zsoldos karmai majdnem eltalálnak! A Thargodan zsoldos feléd harap, de sikertelenül. Véres nyál csordul ki a Thargodan zsoldos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +100 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 6 719 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 829, sebződés: 0, gyógyulás: 151, összesen: +151 ÉP}

Hamarosan egy Thargodan zsoldost pillantasz meg. {max. életpontja: 581-630.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy lángcsóva varázslat. 35 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a Thargodan zsoldos testét. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Dhouga-féle szablyát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Dhouga-féle szablyával többször mélyen végigmetszed a Thargodan zsoldos izmos testét. (4 támadással 610 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). {GYD:} Wakizashival végigvágod a Thargodan zsoldos fejét. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A Thargodan zsoldos karmai majdnem eltalálnak! A Thargodan zsoldos állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Véres nyál csordul ki a Thargodan zsoldos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 6 719 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 817, sebződés: 0, gyógyulás: 151, összesen: +151 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy Thargodan zsoldos lakik itt. {támadása: 46.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Egy lángcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 41 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a Thargodan zsoldos izmos testét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Meglengetve a Dhouga-féle szablyát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Dhouga-féle szablyával kegyetlenül összevagdalod a Thargodan zsoldos bal oldalát. (4 támadással 605 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). Wakizashival végigvágod a Thargodan zsoldos bal lábát. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A Thargodan zsoldos karma a fejed mellett suhan el! A Thargodan zsoldos megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Véres nyál csordul ki a Thargodan zsoldos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 6 719 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 819, sebződés: 0, gyógyulás: 150, összesen: +150 ÉP}

Komposzttá sorvadsz (-50 életerő).
Továbbmész. Egy gyémántkemény adamantit ajtót pillantasz meg. Elővigyázatosan próbát teszel: Könnyen nyílik. Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [20. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy Thargodan zsoldos. {támadása: 46.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 42 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a Thargodan zsoldos testét. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Dhouga-féle szablyával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a Thargodan zsoldos testét. (4 támadással 620 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+125 életerő). Wakizashival megvágod a Thargodan zsoldos izmos testét. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Karmaival a Thargodan zsoldos megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A Thargodan zsoldos állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 6 719 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 834, sebződés: 0, gyógyulás: 153, összesen: +153 ÉP}

Komposzttá sorvadsz (-59 életerő).
Úgy érzed, menten rád szakad a mennyezet! Ijedten kuporodsz a padlóra, de nem történik semmi. Csak az árnyékok játszottak veled! [21. PONT] Iszonyatosan sorvadozol (-51 életerő).
Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [22. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy Thargodan légiós az. {támadása: 58.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Egy lángcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. 44 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a Thargodan légiós fejét. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Dhouga-féle szablyával kegyetlenül összevagdalod a Thargodan légiós testét. (5 támadással 739 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+148 életerő). {GYD:} Wakizashival megcsapod a Thargodan légiós jobb oldalát. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A Thargodan légiós karma a fejed mellett suhan el! A Thargodan légiós állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Utolsó pillanatban ugrasz félre a Thargodan légiós öklelő szarvai elől. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 9 604 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 953, sebződés: 0, gyógyulás: 176, összesen: +176 ÉP}

Hamarosan egy Thargodan légióst pillantasz meg. {támadása: 58.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy lángcsóva varázslat. 50 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a Thargodan légiós testét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Dhouga-féle szablyát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga-féle szablyával kegyetlenül összevagdalod a Thargodan légiós gigászi testét. (6 támadással 875 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+176 életerő). {GYD:} Wakizashival megcsapod a Thargodan légiós testét. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A Thargodan légiós karmai majdnem eltalálnak! Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A Thargodan légiós megpróbál felöklelni szarvaival, de sikertelenül. A Thargodan légiós összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 9 604 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1088, sebződés: 9, gyógyulás: 205, összesen: +196 ÉP}

Iszonyatosan sorvadozol (-54 életerő).
Nem rettenve meg semmitől, tovább suhansz. Egy gyémántkemény adamantit ajtó jelent átmeneti akadályt. Az ajtót vörösen vibráló mágikus aura védi. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő norgat kulcs nyitja az ajtót. A törékeny mágikus kulcs összeroppan! Energiaszálak csapnak beléd. Jajaj! (-400 életpont). Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [23. PONT.] Komposzttá sorvadsz (-57 életerő).
Felkészülve a legrosszabbra is, tovább merészkedsz. Egy gyémántkemény adamantit ajtó jelent átmeneti akadályt. Valami azt súgja, hogy az ajtót varázslat védi. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő kholden kulcs nyitja az ajtót. A kulcs sajnos tönkrement. Nem hatástalanítottad a védőrúnát - a hatás nem marad el. Bummm! (-400 életpont). Ahogy továbbmész, megpillantod a felfelé vezető lépcsőt. Kis habozás után felmész rajta - és már a következő szinten vagy! [24. PONT. --> 25. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt. Komposzttá sorvadsz (-49 életerő).
A falak hirtelen távolodni kezdenek egymástól! Mintha zuhannál, aztán a lebegés élményét éled át... persze mindez csak illúzió. [26. PONT] Hamarosan egy elemi rint pillantasz meg. (ld. enc.) {max. életpontja: 651-740.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Távolról lángcsóva varázslatot lősz a másikra. 62 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi az elemi rin bal vállát. (1 támadással 33 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Dhouga-féle szablyát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga-féle szablyával párszor kilyukasztod az elemi rin testét. (9 támadással 625 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+126 életerő). Wakizashival súrolod az elemi rin vakítófényű bőrét. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Patájával az elemi rin kissé megtaszít. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Az elemi rin meglök a szarvával. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +100 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 holdbőrt. (ld. enc.) 7 910 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 762, sebződés: 8, gyógyulás: 145, összesen: +137 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt. Tested aggasztó sebességgel sorvad (-50 életerő).
Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [27. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy Thargodan berzerker. {egyik sebzési módja: 1x 12d8+16.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy lángcsóva varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 51 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+7 max. varázspont.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a Thargodan berzerker oszlopvastag lábát. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Dhouga-féle szablyát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Dhouga-féle szablyával kegyetlenül összevagdalod a Thargodan berzerker jobb oldalát. (7 támadással 1060 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+213 életerő). {GYD:} Wakizashival megkarcolod a Thargodan berzerker jobb lábát. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). A Thargodan berzerker többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A Thargodan berzerker feléd harap, de sikertelenül. Feléd sújt a Thargodan berzerker a farkával, de elhibázta! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 010 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1243, sebződés: 25, gyógyulás: 244, összesen: +219 ÉP}

Komposzttá sorvadsz (-49 életerő).
Nem rettenve meg semmitől, tovább suhansz. Egy gyémántkemény adamantit ajtó bukkan fel a sötétből. Az ajtóra egy gyanús, nagyon gyanús rúna van rajzolva. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Nem hatástalanítottad a védőrúnát - a hatás nem marad el. Bummm! (-499 életpont). Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [28. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy Thargodan mágus van előtted! {max. életpontja: 801-880.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem sav ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy lángcsóva varázslat. 38 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. 68 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta csókja varázslatot lő rád. 65 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő III. 80 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a Thargodan mágus lilán pulzáló lábát. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Meglengetve a Dhouga-féle szablyát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Dhouga-féle szablyával kegyetlenül összevagdalod a Thargodan mágus bibircsókos fejét. (6 támadással 956 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+192 életerő). {GYD:} Wakizashival megvágod a Thargodan mágus bal vállát. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Egy Asylux átka varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux csapdája. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sorvasztás varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. A Thargodan mágus összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +100 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy fokhagyma és egy manifeszt.nyúlvány. 9 405 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1170, sebződés: 213, gyógyulás: 224, összesen: +11 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 mágusok italát (ld. enc.). Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy Thargodan mágus az. {max. életpontja: 801-880.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem sav ellen. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy lángcsóva. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 49 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sorvasztás. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. 67 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux átka varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a Thargodan mágus bal lábát. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Meglengetve a Dhouga-féle szablyát ellenfeledre rontasz. {GYD:} Dhouga-féle szablyával hatalmas csapásokat adva felmetszed a Thargodan mágus bibircsókos fejét. (6 támadással 934 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+187 életerő). {GYD:} Wakizashival kicsit megvágod a Thargodan mágus bal vállát. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Üdvözlésképpen egy Asylux átka varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Egy energiaspirál varázslattal köszönt csatapartnered. 110 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sorvasztás varázslatot. Semmi hatás! A Thargodan mágus összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +100 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 8 madártoll és 2 mocsári penke [mocsári penke ládikóba-> (313,117)-> 2 arany, -2 ÉP]. 9 405 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1147, sebződés: 179, gyógyulás: 218, összesen: +39 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 mágusok italát. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt. Iszonyatosan sorvadozol (-49 életerő).
Felkészülve a legrosszabbra is, tovább merészkedsz. Egy gyémántkemény adamantit ajtó a következő akadály. Az ajtót vörösen vibráló mágikus aura védi. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő amul kulcs nyitja az ajtót. Nem tudod a varázsszót, ezért a kulcs elfüstöl. Energiaszálak csapnak beléd. Jajaj! (-500 életpont). Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [29. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy elemi rin. {max. életpontja: 651-740.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy lángcsóva varázslat. 47 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az elemi rin testét. (1 támadással 33 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Dhouga-féle szablyát ellenfeledre ugrasz. {GYD:} Dhouga-féle szablyával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az elemi rin jobb hátsó lábát. (8 támadással 615 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+124 életerő). {GYD:} Wakizashival kissé megkarcolod az elemi rin fejét. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Patájával az elemi rin kissé megtaszít. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Vad döféseivel az elemi rin nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Az elemi rin összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +100 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 holdbőrt. 7 910 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 740, sebződés: 8, gyógyulás: 144, összesen: +136 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt. Komposzttá sorvadsz (-49 életerő).
Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [30. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy Ywgerothon van előtted! (ld. enc.) {támadása: 80.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem sav ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Varázslataid kevesebbet fognak sebezni! Üdvözlésképpen egy lángcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 25 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy isteni átok varázslatot dob rád a másik. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy őstűz varázslatot. 42 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a Ywgerothon testét. (8 támadással 356 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Dhouga-féle szablyát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga-féle szablyával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a Ywgerothon jobb vállát. (10 támadással 889 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+178 életerő). {GYD:} Wakizashival megvagdalod a Ywgerothon jobb oldalát. (10 támadással 544 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+109 életerő). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi hurrikán. 176 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősjég varázslatot. 82 életpontot vesztettél. A Ywgerothon még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +100 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (313,117)-> 14 arany, -2 ÉP], egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (313,117)-> 50 arany, -2 ÉP], 33 arany, egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (313,117)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (313,117)-> 48 arany, -2 ÉP] és egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (313,117)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Dhouga-féle szablyát, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 24 810 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1814, sebződés: 310, gyógyulás: 299, összesen: -11 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt. Komposzttá sorvadsz (-56 életerő).
Továbbmész. Egy gyémántkemény adamantit ajtót pillantasz meg. Az ajtóra egy gyanús, nagyon gyanús rúna van rajzolva. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Energiaszálak csapnak beléd. Jajaj! (-500 életpont). Ez itt a könyvtárszoba. A falakon körbe fóliánsok, és vastag kódexek sorakoznak. Az asztalon mindenféle varázskelléket látsz. Egy állványon pedig a legkülönösebb dolog, amit valaha láttál. Egy üveggömbben, egy ici-pici vénember kuporog! Amint belépsz, észrevesz, és talpra kecmereg. Asylux! Nem lehet más. Vajon hogyan maradhatott életben odabenn, ennyi éven keresztül? És mitől vált ilyen picurkává? De végül is nem mindegy? Azonnal ki kell szabadítanod! A következő pillanatban szilánkokra töröd az üveget, és a mágus menten visszanyeri eredeti alakját. Szívélyesen megköszöni a segítségedet, majd egy szó nélkül elteleportál. [31. PONT] A fal mellett találsz egy nagy, díszes ládát. Sajnos zárva van. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. A dolog baj nélkül ment, a láda fedele felpattan. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zárnyitás). Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 kij formázó minta, 1 Tharg. varázskönyv (ld. enc.), 2 manakristály és 600 arany. Gyorsan kiüríted a ládát. Ez nem lehet igaz! Egy nekrofun trónt látsz. Rövid tétovázás után beleülsz a trónba. Fantasztikus érzés! Minden varázserőd visszatért. A nekrofun trón kiszürkül: úgy látszik, kimerült, nyilván sok idő, amíg újratöltődik. Egy lebegő szellemalak materializálódik előtted! Ijedten hátralépsz, de a szellem megnyugtat: csak egy varázslatot akar neked megtanítani, melynek neve fájdalomtükör. Mágikus úton elsajátítod. (ld. enc.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt. Komposzttá sorvadsz (-57 életerő).
[51 pontot használtál fel, van még 513.]

kf 1088 kézbeveszed/felveszed az 1088. tárgyat
Leveszed a törpe bakancsot, majd felhúzod a hósárkánybőr csizmát. [0 pontot használtál fel, van még 513.]

vv 109 elmormolod a 109. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-112 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 511. Kapsz 2 VP-t.]

v 198 376 61 elmormolod a 198. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Egy végső mozdulattal előhívod a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

327 328 329
92
93
94
(328,93) a 172. labirintus bejárata, aranyfecske (#283), acélkolosszus (#35), titánkolosszus (#289), adamantit gólem (#750), Thargodan zsoldos (#310), Thargodan légiós (#311), elemi rin (#786), Thargodan berzerker (#377), Thargodan mágus (#318), Ywgerothon (#7053)

[376,61] Változik a terep, ez már alacsonyhegység.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {védettsége: 62 szúró, 62 vágó, 62 ütő ellen.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 86 életpontot vesztettél. Ellenfeled gömbvillám varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (köszönhetően elektromos pajzs védelmednek.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a zafír sárkány bal vállát. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Dhouga-féle szablyával kegyetlenül összevagdalod a zafír sárkány testét. (9 támadással 1321 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+265 életerő). Wakizashival épp hogy megvágod a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A zafír sárkány belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A zafír sárkány farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Karmaival a zafír sárkány megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Véres nyál csordul ki a zafír sárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +100 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (310,64)-> 100 arany, -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (310,64)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (310,64)-> 40 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Dhouga-féle szablyát, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 18 098 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1476, sebződés: 124, gyógyulás: 299, összesen: +175 ÉP}

Mindenfelé nyüzsögnek a morfok, így te is rövidesen találkozol kettővel. Egy halálos morf áll veled szemben. {támadása: 55.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem sav ellen varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy lángcsóva varázslat. 39 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+7 max. varázspont.) Egy Asylux átka varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a halálos morf testét. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Meglengetve a Dhouga-féle szablyát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga-féle szablyával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a halálos morf testét. (10 támadással 1502 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+301 életerő). {GYD:} Wakizashival végigvagdosod a halálos morf testét. (7 támadással 578 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+116 életerő). A halálos morf csápol, de mindhiába. Egy Asylux átka varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +100 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19 751 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2190, sebződés: 0, gyógyulás: 429, összesen: +429 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy vörös morfplazmát. Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy halálos morf. {egyik sebzési módja: 2x 12d6+60.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem sav ellen varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy lángcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 37 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux átka varázslat. Semmi hatás! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a halálos morf testét. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Megmarkolva a Dhouga-féle szablyát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Dhouga-féle szablyával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a halálos morf jobb lábát. (10 támadással 1504 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+301 életerő). {GYD:} Wakizashival végigvagdosod a halálos morf bal lábát. (7 támadással 614 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). A halálos morf elhibázza az ütést csápjával. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux átka varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. A halálos morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19 751 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2223, sebződés: 0, gyógyulás: 436, összesen: +436 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy narancs morfplazmát. Találsz nála 1 sötét italt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy sárkánybarlangot. Látsz egy oltárt. Fairlight hívői építették. Utad során felfedezel egy vaskohót. Vándorlásod során egy különös szoborra bukkansz. Milliárdnyi színes, apró porszem kavargásából áll össze. A szobor magát Chara-dint ábrázolja, amint behódol egy nála nagyobb istennek, ami nem más, mint Emella a Bombázó. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy Chara-din monolitját. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (ezüstdarab) rejt. A távcsővel lassan körülnézel. Messze északkeletre látsz egy művészi porolitot. Keletre nézve látsz egy tündöklő szobrot. Délkeletre egy ősvortex van. Délnyugatra egy Sheran oltár van. Nyugatra egy törpe bánya van. Északnyugatra egy művészi porolit van. Északra egy áldozati oltár van. Elrakod a távcsövet.

Működik a borzalmas sorvasztás (-46 életerő).
[-112 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 501. Kapsz 10 VP-t.]

be 620 bemész a 620. épületbe
Merészen, elindulsz befelé a sárkány barlangjába. Titkon azon reménykedsz, hogy a sárkány épp vadászik, vagy jóllakottan szunyókál. Hirtelen valami mozdul előtted. Majd elájulsz az ijedtségtől! De látod, hogy ez csak egy smaragd drakón. Elmosolyodsz. {támadása: 52.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem sav ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Egy lángcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 50 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 40 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a smaragd drakón jobb hátsó lábát. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Dhouga-féle szablyával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a smaragd drakón jobb szárnyát. (5 támadással 639 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). {GYD:} Wakizashival épp hogy megvágod a smaragd drakón pikkelyes testét. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A smaragd drakón feléd harap, de sikertelenül. A smaragd drakón melléd csap a farkával! A smaragd drakón összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Dhouga-féle szablyát, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP] 7 282 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 820, sebződés: 42, gyógyulás: 153, összesen: +111 ÉP}

Egy darabig mozdulatlanul vársz: gyors voltál, mégis, meghallhatott a sárkány, ha itthon van. De semmi! Továbbra is óvatosan mész előre. Elérkezel a hatalmas központi barlangba. Középen aranykincs és egyéb tárgyak mérhetetlen tömege van felhalmozva. Most már csak a kincs tetején trónoló óriási sárkánnyal kéne egyezkedned. A hüllő gonosz szemét feléd fordítja, és üdvözlete jeléül felkészül lehelete használatára. Ahogy közelebb érsz, látod, hogy ez egy ében sárkány. {max. életpontja: 1191-1290.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem sav ellen. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 48 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy a hatalom szava varázslattal köszönt csatapartnered. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 76 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy savhurrikán. Semmi hatás! (védelem sav ellen védett meg.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja az ében sárkány testét. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Marokra fogva a Dhouga-féle szablyát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Dhouga-féle szablyával kegyetlenül összevagdalod az ében sárkány pikkelyes testét. (9 támadással 1260 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+253 életerő). {GYD:} Wakizashival épp hogy eltalálod az ében sárkány farkát. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Az ében sárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Az ében sárkány néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Az ében sárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Dhouga-féle szablyát, szereztél 6 sárkánypikkelyt. 18 098 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1454, sebződés: 132, gyógyulás: 294, összesen: +162 ÉP}

Még mindig hitetlenkedve azon, hogy győztél, lapátolni kezded a zsákodba a kincseket: Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy varkaudar lándzsa [varkaudar lándzsa ládikóba-> (310,64)-> 5 arany, -2 ÉP], egy ezüsttőr [ezüsttőr ládikóba-> (310,64)-> 8 arany, -2 ÉP], 3 vasérc, egy szöges páncél [szöges páncél ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy bumeráng [bumeráng ládikóba-> (310,64)-> 4 arany, -2 ÉP], egy cru formázó minta és 108 arany. Szárnycsapásokat hallasz. Felnézel. A felül üreges kürtő felől egy másik sárkány közeledik! Menekülsz. [30 pontot használtál fel, van még 471. Kapsz 30 VP-t.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 1x 2d8+8.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! (mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja az aranyfecske testét. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Dhouga-féle szablyát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Dhouga-féle szablyával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az aranyfecske bal szárnyát. (4 támadással 610 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). {GYD:} Wakizashival végigvágod az aranyfecske fejét. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Az aranyfecske belecsíp a jobb térdedbe. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Dhouga-féle szablyát, szereztél 93 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 772, sebződés: 1, gyógyulás: 147, összesen: +146 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 461. Kapsz 10 VP-t.]

m 5 5 6 mozogsz délnyugatra, délnyugatra, nyugatra
[375,62] Tovább csatangolsz a félelmetes sziklatengerben. Hegynyi Thargodan behemótok csordája húz el a távolban, te csak leesett állal bámulsz. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Úgy érzed, el tudsz bújni néhány satnya bokor mögé. A gyors menekülés után, egy óvatos pillantást vetsz az ellenfeled felé. Felismered. Ez egy ml'othag szürcsölő. {max. életpontja: 4560.} Amint megtisztul a terep, Te is előkerülsz.

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi morfvadászatnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Elsőnek egy változatos morf száll szembe veled. {védettsége: 60 szúró, 80 vágó, 60 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem sav ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy lángcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 37 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy a halál szava varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a változatos morf jobb karját. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Meglengetve a Dhouga-féle szablyát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Dhouga-féle szablyával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a változatos morf testét. (10 támadással 1500 életpontot sebezve.) {GYD:} Wakizashival mély sebeket nyitva megvagdosod a változatos morf bal oldalát. (3 támadással 240 életpontot sebezve.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Pengéjét vadul forgatva, a változatos morf újra meg újra lecsap. (2 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 383 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1845, sebződés: 200, gyógyulás: 48, összesen: -152 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy bíbor morfplazmát. Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy domináns morf. {támadása: 55.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem sav ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy lángcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 57 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+7 max. varázspont.) Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. 94 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a domináns morf testét. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Marokra fogva a Dhouga-féle szablyát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Dhouga-féle szablyával kegyetlenül összevagdalod a domináns morf testét. (10 támadással 1296 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+260 életerő). Wakizashival kegyetlenül összevagdalod a domináns morf testét. (9 támadással 641 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! A domináns morf elhibázza az ütést csápjával. A domináns morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 663 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2053, sebződés: 94, gyógyulás: 401, összesen: +307 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy bíbor morfplazmát. Találsz nála 2 mithrilt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Sheran hívei emelték. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (ramit kő) jelenlétét érzed a föld alól. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délnyugatra egy Elenios oltárt. Nyugatra nézve látsz egy áldozati oltárt. Északnyugatra egy ében sziklatorony van. Északra egy törpe bánya van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Komposzttá sorvadsz (-52 életerő). Körbevizsgálódsz. Nagyon régi (kb. 3 hetes) elf nyomok vezetnek északkeletre.

(Továbbmész...) [374,63] Folytatod utadat az alacsonyabb hegyek közt vezető hágón. Látsz egy oltárt. Elenios hívői építették. Bányászat képességeddel fémet (ramit kő) érzel a föld alatt. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Messze délnyugatra látsz egy lávatavat. Nyugatra nézve látsz egy gejzírt. Északra egy áldozati oltár van. Elteszed a látcsövet.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {max. életpontja: 1281-1360.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Semmi eredménye! Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 86 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gömbvillám varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. (elektromos pajzs védelmez.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Semmilyen kárt nem okozott benned. Vad csatakiáltással, felemelve a Dhouga-féle szablyát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Dhouga-féle szablyával hatalmas csapásokat adva felmetszed a zafír sárkány testét. (9 támadással 1347 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+270 életerő). Wakizashival megkarcolod a zafír sárkány jobb vállát. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A zafír sárkány belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A zafír sárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Félrehajolsz, de a zafír sárkány karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Véres nyál csordul ki a zafír sárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP], egy aranytű, egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (310,64)-> 40 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (310,64)-> 28 arany, -2 ÉP] és egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (310,64)-> 50 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Dhouga-féle szablyát, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1511, sebződés: 125, gyógyulás: 305, összesen: +180 ÉP}

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi morfvadászatnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Első ellenfeled egy védelmező morf. {max. életpontja: 2301-2530.}

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy lángcsóva. 48 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a védelmező morf testét. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Dhouga-féle szablyát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Dhouga-féle szablyával kegyetlenül összevagdalod a védelmező morf jobb oldalát. (10 támadással 1255 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Wakizashival megvagdalod a védelmező morf bal oldalát. (10 támadással 697 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A védelmező morf csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 264 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) {GYD:} Dhouga-féle szablyával mély sebeket nyitva megvagdosod a védelmező morf testét. (5 támadással 561 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+113 életerő). {GYD:} Wakizashival épp hogy megvágod a védelmező morf bal karját. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A védelmező morf csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 235 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-84 életerő). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20 212 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2687, sebződés: 583, gyógyulás: 307, összesen: -276 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy zöld morfplazmát. Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy domináns morf. {védettsége: 40 szúró, 40 vágó, 40 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem sav ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 38 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 82 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a domináns morf testét. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Dhouga-féle szablyával hatalmas csapásokat adva felmetszed a domináns morf testét. (10 támadással 1215 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+244 életerő). {GYD:} Wakizashival hatalmas csapásokat adva felmetszed a domináns morf bal oldalát. (10 támadással 737 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+148 életerő). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. A domináns morf csápol, de mindhiába. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 663 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2046, sebződés: 82, gyógyulás: 404, összesen: +322 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy kék morfplazmát. Találsz nála 1 sáfránykövet. Működik a borzalmas sorvasztás (-56 életerő).

(Továbbmész...) [373,63] Tovább csatangolsz a félelmetes sziklatengerben. A távolban hatalmas, szárnyas teremtmény kél útra a horizonton. Látsz egy gejzírt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Tharr hívői építették. Észreveszel egy vaskohót. Találsz egy törpe bányát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Egy borkonyó bibe és néhány mákrózsa virág hullik a lábad elé. Miközben felveszed, boldogan tapasztalod, hogy egy fürkésző szemek varázslat került rád. Hálásan nézel Elenios szemébe. [mákrózsa virág ->eldobod] Utad során egy különös szoborra bukkansz, ami apró, színes porszemek kavargásából épül össze. A szobor Chara-din egy hívét ábrázolja, amint alamizsnáért kuncsorog egy bávatag golombár előtt. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (ramit kő) közelében vagy. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy áldozati oltárt. Délre nézve látsz egy lávatavat. Délnyugatra egy Raia oltár van. Nyugatra egy törpe bánya van. Északnyugatra egy művészi porolit van. Elrakod a távcsövet.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {támadása: 70.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Szerencsére nem hatott rád. Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 96 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! (elektromos pajzs védelmez.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a zafír sárkány testét. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Megmarkolva a Dhouga-féle szablyát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Dhouga-féle szablyával kegyetlenül összevagdalod a zafír sárkány jobb hátsó lábát. (9 támadással 1301 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+177 életerő). {GYD:} Wakizashival súrolod a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A zafír sárkány belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A zafír sárkány melléd csap a farkával! A zafír sárkány csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (310,64)-> 80 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (310,64)-> 16 arany, -2 ÉP] és egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Dhouga-féle szablyát, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1455, sebződés: 147, gyógyulás: 195, összesen: +48 ÉP}

Mindenfelé nyüzsögnek a morfok, így te is rövidesen találkozol kettővel. Elsőnek egy harcias morf száll szembe veled. {támadása: 70.}

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy lángcsóva. 34 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a harcias morf bal lábát. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Meglengetve a Dhouga-féle szablyát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga-féle szablyával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a harcias morf egyik csápját. (10 támadással 1422 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). {GYD:} Wakizashival kegyetlenül összevagdalod a harcias morf testét. (9 támadással 780 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A harcias morf csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A harcias morf csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 277 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2308, sebződés: 67, gyógyulás: 56, összesen: -11 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fehér morfplazmát. A következő ellenfél egy változatos morf. {védettsége: 60 szúró, 80 vágó, 60 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem sav ellen varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 48 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled a halál szava varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a változatos morf testét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. {GYD:} Dhouga-féle szablyával kegyetlenül összevagdalod a változatos morf jobb oldalát. (10 támadással 1551 életpontot sebezve.) {GYD:} Wakizashival párszor súrolva eltalálod a változatos morf jobb oldalát. (2 támadással 168 életpontot sebezve.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. A támadása szerencsére hatástalan volt. Pengéjét vadul forgatva, a változatos morf újra meg újra lecsap. (2 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A változatos morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 383 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1837, sebződés: 204, gyógyulás: 49, összesen: -155 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy bíbor morfplazmát. Találsz nála 1 eknozolt. Jóízűen falatozol. (-1 kaja.) Működik a borzalmas sorvasztás (-58 életerő). [15 pontot használtál fel, van még 446. Kapsz 15 VP-t.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Kántálni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {támadása: 58.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi az aranyfecske farkát. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Dhouga-féle szablyát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Dhouga-féle szablyával kegyetlenül összevagdalod az aranyfecske testét. (4 támadással 566 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). {GYD:} Wakizashival végigvágod az aranyfecske testét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Véres nyál csordul ki az aranyfecske száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Dhouga-féle szablyát, szereztél 94 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 716, sebződés: 0, gyógyulás: 135, összesen: +135 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 436. Kapsz 10 VP-t.]

h 578 99 használod az 578. tárgyat
Behajítasz 29 ében toboz a gejzír forró vizébe. Hamarosan pattogó hang hallatszik, a tobozok kirepülnek, a héjuk felrepedve! Izgatottan vizsgálod meg őket. Ez az! Fáradozásaidat siker koronázta - találtál 5 iknegurint. [145 pontot használtál fel, van még 291. Kapsz 145 VP-t.]

m 5 6 6 mozogsz délnyugatra, nyugatra, nyugatra
[372,64] Lassan haladsz, hiszen óvatosnak kell lenned - a sziklák borotvaélesek. Egy kalandozó csontvázára bukkansz. A rengeteg sérülésből látszik, hogy alaposan megkínozták, és lelke valószínűleg most is itt raboskodik valamelyik Thargodan szolgálatában.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 84 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gömbvillám varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (mivel elektromos pajzs van rajtad.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a zafír sárkány testét. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. A villámok csak csiklandoznak. Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Dhouga-féle szablyával kegyetlenül összevagdalod a zafír sárkány nyakát. (9 támadással 1332 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+202 életerő). {GYD:} Wakizashival épp hogy eltalálod a zafír sárkány óriási karmát. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A zafír sárkány fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A zafír sárkány farkával megérint. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP], egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy aranytű, 2 vasérc és 2 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (310,64)-> 40 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Dhouga-féle szablyát, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 18 098 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1484, sebződés: 135, gyógyulás: 221, összesen: +86 ÉP}

Két szörny jön szembe veled. Nyilvánvalóan morfok álcázzák magukat. Ebből csata lesz! Ellenfeled ezúttal egy változatos morf.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem sav ellen. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy lángcsóva varázslat. 47 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról a halál szava varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a változatos morf bal karját. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Dhouga-féle szablyát ellenfeledre rohansz. {GYD:} Dhouga-féle szablyával hatalmas csapásokat adva felmetszed a változatos morf testét. (10 támadással 1498 életpontot sebezve.) {GYD:} Wakizashival megvagdalod a változatos morf bal lábát. (3 támadással 247 életpontot sebezve.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. A változatos morf fegyverével megkarcolja a bal kezedet. (1 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A változatos morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 383 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1863, sebződés: 59, gyógyulás: 20, összesen: -39 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fehér morfplazmát. Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy védelmező morf. {támadása: 75.}

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 57 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+7 max. varázspont.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a védelmező morf jobb oldalát. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Dhouga-féle szablyát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga-féle szablyával kegyetlenül összevagdalod a védelmező morf jobb karját. (10 támadással 1162 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). {GYD:} Wakizashival megvagdalod a védelmező morf testét. (10 támadással 712 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A védelmező morf csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 266 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) {GYD:} Dhouga-féle szablyával végigvagdosod a védelmező morf testét. (5 támadással 563 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+113 életerő). Wakizashival megkarcolod a védelmező morf bal karját. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Karmával néhányszor a védelmező morf megcsapja a fejedet. (2 támadástól 303 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-86 életerő). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20 212 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2629, sebződés: 655, gyógyulás: 323, összesen: -332 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy átlátszó morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 9 madártollat. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Raia hívői építették. Látsz egy teljesen lerombolt törpe bányát. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy teljesen lerombolt vaskohót. Bányászat képességeddel fémet (ramit kő) érzel a föld alatt. A távcsővel lassan körülnézel. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy lávatavat. Délnyugatra nézve látsz egy művészi porolitot. Nyugatra egy törpe bánya van. Északnyugatra egy törpe bánya van. Északra egy törpe bánya van. Elteszed a látcsövet. Komposzttá sorvadsz (-60 életerő).

(Továbbmész...) [371,64] Tovább csatangolsz a félelmetes sziklatengerben. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Egy szikla mögé rejtőzöl. Kilesel, hogy jobban megvizsgálhasd a nagy ellenfelet. Ez nem lehet más, mint egy Dl'orkhaugruk. (ld. enc.) A szörny távoztával előkerülsz búvóhelyedről.

Két szörny jön szembe veled. Nyilvánvalóan morfok álcázzák magukat. Ebből csata lesz! Egy domináns morf áll veled szemben.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem sav ellen vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 46 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 82 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a domináns morf jobb vállát. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Marokra fogva a Dhouga-féle szablyát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Dhouga-féle szablyával kegyetlenül összevagdalod a domináns morf nyakát. (10 támadással 1227 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+246 életerő). {GYD:} Wakizashival hatalmas csapásokat adva felmetszed a domináns morf testét. (10 támadással 724 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+145 életerő). Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Semmi eredménye! A domináns morf meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A domináns morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 663 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2059, sebződés: 119, gyógyulás: 411, összesen: +292 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy sárga morfplazmát. A következő ellenfél egy lomha morf. {védettsége: 38 szúró, 38 vágó, 170 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem sav ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy lángcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. 49 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Megmarkolva a Dhouga-féle szablyát a másikra ugrasz. {GYD:} Dhouga-féle szablyával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a lomha morf testét. (10 támadással 1451 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+167 életerő). {GYD:} Wakizashival többször mélyen végigmetszed a lomha morf fejét. (8 támadással 666 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A lomha morf leken néhány pofont. (2 támadástól 235 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19 899 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2166, sebződés: 235, gyógyulás: 227, összesen: -8 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fekete morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 2 mithrilt. Felfedeztél egy törpe bányát. Látsz egy oltárt. Raia hívei emelték. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy vaskohót. Felfedeztél egy Chara-din monolitját. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (ramit kő) rejt! A távcsővel lassan körülnézel. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy törpe bányát. Délre nézve látsz egy művészi porolitot. Nyugatra egy Fairlight oltár van. Északnyugatra egy ében sziklatorony van. Északra egy törpe bánya van. Elteszed a látcsövet. Tested aggasztó sebességgel sorvad (-58 életerő). Megvizsgálod a talajt. Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) elf nyomok vezetnek keletre.

(Továbbmész...) [370,64] A hegység, amelyben tovább mozogsz, fiatalnak tűnik, hegyes és éles szikláival. Találsz egy oltárt. Fairlight hívei emelték. Vándorlásod során egy különös szoborra bukkansz. Milliárdnyi színes, apró porszem kavargásából áll össze. A szobor magát Chara-dint ábrázolja, amint behódol egy nála nagyobb istennek, ami nem más, mint egy tűzfőnix. Oldalt pillantva, meglátsz egy törpe bányát. Bányászat képességeddel fémet (ramit kő) érzel a föld alatt. A távcsővel lassan körülnézel. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy törpe bányát. Délkeletre nézve látsz egy művészi porolitot. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Északnyugatra egy művészi porolit van. Északra egy ében sziklatorony van. Elrakod a távcsövet.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {védettsége: 62 szúró, 62 vágó, 62 ütő ellen.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.
Manára van szükséged, elhasználod a következő tárgyat: manakristály. (+2277 varázspont.)

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Szerencsére nem hatott rád. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 90 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! (elektromos pajzs védelmez.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a zafír sárkány testét. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Marokra fogva a Dhouga-féle szablyát a másikra támadsz. {CSTT:} Dhouga-féle szablyával kegyetlenül összevagdalod a zafír sárkány farkát. (10 támadással 1367 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+274 életerő). {GYD:} Wakizashival megkarcolod a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A zafír sárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Félrehajolsz, de a zafír sárkány karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A zafír sárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP], 61 arany, egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Dhouga-féle szablyát, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 18 098 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1524, sebződés: 143, gyógyulás: 309, összesen: +166 ÉP}

A környék hemzseg az morfoktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Elsőnek egy brutális morf száll szembe veled. {támadása: 100.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem sav ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 36 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pusztító végzet. 923 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a brutális morf jobb vállát. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Megmarkolva a Dhouga-féle szablyát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Dhouga-féle szablyával kegyetlenül összevagdalod a brutális morf testét. (10 támadással 1474 életpontot sebezve.) Wakizashival irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a brutális morf testét. (10 támadással 845 életpontot sebezve.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (4 támadástól 237 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 53 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! {GYD:} Dhouga-féle szablyával néhányszor megcsapod a brutális morf testét. (3 támadással 435 életpontot sebezve.) {GYD:} Wakizashival néhányszor meglegyinted a brutális morf testét. (2 támadással 153 életpontot sebezve.) A brutális morf megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (4 támadástól 270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +100 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22 138 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3021, sebződés: 1483, gyógyulás: 110, összesen: -1373 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fekete morfplazmát. Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy harcias morf.

Távolról lángcsóva varázslatot lősz a másikra. 43 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a harcias morf bal oldalát. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga-féle szablyával párszor kilyukasztod a harcias morf bal karját. (10 támadással 1409 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+282 életerő). {GYD:} Wakizashival irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a harcias morf testét. (9 támadással 748 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+150 életerő). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Csápjaival a harcias morf csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +58 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 277 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2267, sebződés: 117, gyógyulás: 465, összesen: +348 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy sárga morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 2 sáfrányport. Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) árnymanó nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 3 hetes elf nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. Tested aggasztó sebességgel sorvad (-48 életerő). [16 pontot használtál fel, van még 275. Kapsz 16 VP-t.]

m 5 5 7 mozogsz délnyugatra, délnyugatra, északnyugatra
[369,65] Tovább kapaszkodsz a hegyormok között. Egy kövekből rakott halmot találsz: nem kétséges, néhány kalandozó itt temette el pórul járt társát. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Tharr hívői építették. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy törpe bányát. A távolban egy gigászi csatajelenetet ábrázoló szoborcsoportot látsz. A részleteket is alaposan kiértékelve feltűnik a nagy kavarodás közepén egy apró alak. Ez nem más, mint egy bávatag golombár, amint Chara-din hordáit szecskázza apróra. A torz lények tömege sem bírja legyűrni, mert Ghalla hét valódi istene támogatja. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (ramit kő) rejt. A távcsővel lassan körülnézel. Messze délkeletre látsz egy művészi porolitot. Délnyugatra nézve látsz egy Dornodon oltárt. Nyugatra egy Chara-din monolitja van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Megpróbálod egy kisebb kőkupacnak álcázni magad. Miután sikerült elbújnod, kíváncsi leszel. Elővigyázatosan kinézel rejtekedből. Egy pillantás elég, hogy megismerd. Egy vg'axtol torzító. {támadása: 150.} Amint eltűnik szemed elől, kikecmeregsz a rejtekhelyről.

A környék hemzseg az morfoktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Elsőnek egy brutális morf száll szembe veled.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem sav ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy lángcsóva. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 39 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled pusztító végzet varázslatot lő rád. 633 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a brutális morf bal lábát. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Marokra fogva a Dhouga-féle szablyát ellenfeledre rohansz. {GYD:} Dhouga-féle szablyával hatalmas csapásokat adva felmetszed a brutális morf bal karját. (10 támadással 1499 életpontot sebezve.) {GYD:} Wakizashival többször mélyen végigmetszed a brutális morf jobb karját. (10 támadással 873 életpontot sebezve.) A brutális morf kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (4 támadástól 267 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 46 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Dhouga-féle szablyával mély sebeket nyitva megvagdosod a brutális morf bal karját. (3 támadással 408 életpontot sebezve.) {GYD:} Wakizashival párszor súrolva eltalálod a brutális morf fejét. (2 támadással 165 életpontot sebezve.) A brutális morf harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (4 támadástól 256 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +100 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22 138 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3062, sebződés: 1202, gyógyulás: 114, összesen: -1088 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy lila morfplazmát. Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy éltető morf. {támadása: 62.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+7 max. varázspont.) Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 49 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy villámsújtás varázslatot dob rád a másik. 36 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja az éltető morf testét. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (51 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Dhouga-féle szablyával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az éltető morf testét. (9 támadással 713 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+143 életerő). {KCC:} Wakizashival végigvagdosod az éltető morf testét. (9 támadással 461 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégoszlop varázslat. 72 életpontot vesztettél. (-17 védekezés.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiaspirál varázslatot, majd rád küldi. 222 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Dhouga-féle szablyával végigvagdosod az éltető morf karmával. (6 támadással 308 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). {KCC:} Wakizashival megvagdalod az éltető morf testét. (7 támadással 284 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). Egy jégoszlop varázslatot dob rád a másik. 76 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy energiaspirál varázslat. 109 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki az éltető morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +100 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 236 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1868, sebződés: 566, gyógyulás: 367, összesen: -199 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy vörös morfplazmát. Találsz nála 1 vortex amulettjét. Oppsz, itt járt már valaki! Elég régi (kb. 3 hetes) elf nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. Tested aggasztó sebességgel sorvad (-50 életerő).

(Továbbmész...) [368,66] Lassan haladsz, hiszen óvatosnak kell lenned - a sziklák borotvaélesek.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {védettsége: 62 szúró, 62 vágó, 62 ütő ellen.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Semmi eredménye! Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 90 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. (kiválóan működik felrakott elektromos pajzs védelmed.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a zafír sárkány óriási karmát. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Vad csatakiáltással, felemelve a Dhouga-féle szablyát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Dhouga-féle szablyával párszor kilyukasztod a zafír sárkány fejét. (9 támadással 1307 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+262 életerő). {GYD:} Wakizashival súrolod a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A zafír sárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A zafír sárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A zafír sárkány karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A zafír sárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +100 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (310,64)-> 40 arany, -2 ÉP] és 6 vasérc. Felhasználva a Dhouga-féle szablyát, szereztél 6 sárkánypikkelyt. 18 098 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1468, sebződés: 144, gyógyulás: 301, összesen: +157 ÉP}

A környék hemzseg az morfoktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Első ellenfeled egy éltető morf.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy lángcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. 58 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy agybénítás pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az éltető morf testét. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (48 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Dhouga-féle szablyát a másikra rontasz. {CSTT:} Dhouga-féle szablyával kegyetlenül összevagdalod az éltető morf jobb karját. (9 támadással 658 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+132 életerő). {GYD:} Wakizashival kegyetlenül összevagdalod az éltető morf nyakát. (9 támadással 592 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+119 életerő). Üdvözlésképpen egy jégoszlop varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 68 életpontot vesztettél. (-17 védekezés.) Egy energiaspirál varázslatot dob rád a másik. 218 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Dhouga-féle szablyával kegyetlenül összevagdalod az éltető morf testét. (6 támadással 533 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). {GYD:} Wakizashival néhányszor meglegyinted az éltető morf nyakát. (2 támadással 110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégoszlop varázslatot, majd rád küldi. 56 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiaspirál. 233 életpontot vesztettél. Az éltető morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +100 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 236 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2007, sebződés: 623, gyógyulás: 393, összesen: -230 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fekete morfplazmát. Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy éltető morf. {védettsége: 50 szúró, 170 vágó, 50 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 44 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled villámsújtás varázslatot lő rád. 39 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja az éltető morf bal vállát. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (41 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Dhouga-féle szablyát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Dhouga-féle szablyával kegyetlenül összevagdalod az éltető morf testét. (8 támadással 585 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerő). {KCC:} Wakizashival végigvagdosod az éltető morf karmával. (9 támadással 445 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerő). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: jégoszlop varázslatot lő rád. 67 életpontot vesztettél. (-17 védekezés.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiaspirál varázslatot lő rád. 110 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! {KCC:} Dhouga-féle szablyával kegyetlenül összevagdalod az éltető morf testét. (9 támadással 712 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+143 életerő). {KCC:} Wakizashival párszor súrolva eltalálod az éltető morf karmával. (3 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Egy jégoszlop varázslattal köszönt csatapartnered. 66 életpontot vesztettél. Egy energiaspirál varázslatot dob rád a másik. 110 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +100 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 236 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1917, sebződés: 433, gyógyulás: 379, összesen: -54 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy vörös morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 3 angyalok gyűrűjét. Utad során felfedezel egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (ramit kő) van! Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Néhány mérföldre délre megpillantasz egy mópat bolyt. Délnyugatra nézve látsz egy művészi porolitot. Északnyugatra egy kátránygödör van. Északra egy Chara-din monolitja van. Elteszed a látcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +100 életerőt. Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.) Komposzttá sorvadsz (-53 életerő). Körbevizsgálódsz. Aránylag régi (kb. 2 hetes) árnymanó nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 3 hetes elf nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek.

(Továbbmész...) [367,65] Folytatod utadat az alacsonyabb hegyek közt vezető hágón. Úgy érzed, mintha lenne valami mögötted, és hirtelen megpördülsz: de nem, nincs ott semmi. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy kátránygödröt. Utad során felfedezel egy oltárt. Fairlight hívei emelték. Találsz egy törpe bányát. Utad során egy különös szoborra bukkansz, ami apró, színes porszemek kavargásából épül össze. A szobor Chara-din egy hívét ábrázolja, amint alamizsnáért kuncsorog Rhiannon előtt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy Chara-din monolitját. Utad során felfedezel egy vaskohót. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy olvasztókemencét. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (ramit kő) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy Chara-din monolitját. Délnyugatra nézve látsz egy művészi porolitot. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy törpe bánya van. Elteszed a látcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +100 életerőt. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Megbújsz két szikla között egy kis hasadékban. Szörny esélytelen veled szemben, sehol sem talál. Kicsit később óvatosan kilesel. Ez nem lehet más, mint egy rd'alv lélektipró. {védettsége: 95 szúró, 95 vágó, 95 ütő ellen.} Amint eltűnik szemed elől, kikecmeregsz a rejtekhelyről.

Két szörnyre bukkansz. Csak morfok lehetnek, különben ezek a lények nem lennének párban! Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Elsőnek egy változatos morf száll szembe veled. {támadása: 60.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem sav ellen varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy lángcsóva varázslat. 51 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a halál szava. Semmi eredménye! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a változatos morf jobb vállát. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Dhouga-féle szablyával kegyetlenül összevagdalod a változatos morf bal lábát. (10 támadással 1444 életpontot sebezve.) {GYD:} Wakizashival néhányszor megcsapod a változatos morf testét. (3 támadással 248 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A változatos morf fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. A változatos morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +100 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 383 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1816, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy kék morfplazmát. Második ellenfeled egy védelmező morf. {támadása: 75.}

Üdvözlésképpen egy lángcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 51 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a védelmező morf bal lábát. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Dhouga-féle szablyát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Dhouga-féle szablyával kegyetlenül összevagdalod a védelmező morf jobb lábát. (10 támadással 1207 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+242 életerő). {GYD:} Wakizashival megvagdalod a védelmező morf jobb vállát. (10 támadással 724 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+145 életerő). A védelmező morf csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 355 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) {GYD:} Dhouga-féle szablyával néhányszor megcsapod a védelmező morf jobb oldalát. (5 támadással 561 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+113 életerő). Wakizashival megkarcolod a védelmező morf bal lábát. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Karmával néhányszor a védelmező morf megcsapja a fejedet. (2 támadástól 267 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Rosszullét fog el. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-92 életerő). A védelmező morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +100 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20 212 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2673, sebződés: 714, gyógyulás: 648, összesen: -66 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy kék morfplazmát. Találsz nála 1 eknozolt. Működik a borzalmas sorvasztás (-48 életerő). [18 pontot használtál fel, van még 257. Kapsz 18 VP-t.]

m 7 5 mozogsz északnyugatra, délnyugatra
[366,64] Tovább kapaszkodsz a hegyormok között. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Tharr hívői építették. Vándorlásod során egy különös szoborra bukkansz. Milliárdnyi színes, apró porszem kavargásából áll össze. A szobor magát Chara-dint ábrázolja, amint behódol egy nála nagyobb istennek, ami nem más, mint Skinhead. Találsz egy törpe bányát. Észreveszel egy olvasztókemencét. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (ezüstdarab) van a föld alatt! A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 bányászat). Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy gejzírt. Keletre nézve látsz egy törpe bányát. Délnyugatra egy vaskohó van. Nyugatra egy lovagi tábor van. Északnyugatra egy művészi porolit van. Elteszed a látcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +100 életerőt.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {max. életpontja: 1281-1360.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy lángcsóva varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 53 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+7 max. varázspont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 85 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. (elektromos pajzs védelmez.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a zafír sárkány óriási karmát. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Semmilyen kárt nem okozott benned. Marokra fogva a Dhouga-féle szablyát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Dhouga-féle szablyával párszor kilyukasztod a zafír sárkány jobb oldalát. (9 támadással 1308 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+262 életerő). Wakizashival súrolod a zafír sárkány óriási karmát. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A zafír sárkány farkával megérint. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A zafír sárkány csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +100 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (310,64)-> 60 arany, -2 ÉP], 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy aranytű, egy fekete gyöngy, egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP], egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Dhouga-féle szablyát, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 18 098 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1510, sebződés: 159, gyógyulás: 304, összesen: +145 ÉP}

Két szörny jön szembe veled. Nyilvánvalóan morfok álcázzák magukat. Ebből csata lesz! Ellenfeled ezúttal egy lomha morf.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem sav ellen varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 45 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Megmarkolva a Dhouga-féle szablyát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Dhouga-féle szablyával többször mélyen végigmetszed a lomha morf testét. (10 támadással 1399 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+280 életerő). {GYD:} Wakizashival párszor kilyukasztod a lomha morf bal oldalát. (9 támadással 729 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+146 életerő). A lomha morf mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A lomha morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19 899 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2173, sebződés: 0, gyógyulás: 438, összesen: +438 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy sárga morfplazmát. A következő ellenfél egy lomha morf.

Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (52 életpontot vesztettél.) Meglengetve a Dhouga-féle szablyát ellenfeledre ugrasz. {GYD:} Dhouga-féle szablyával hatalmas csapásokat adva felmetszed a lomha morf testét. (10 támadással 1437 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+288 életerő). {GYD:} Wakizashival párszor kilyukasztod a lomha morf fejét. (9 támadással 749 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+150 életerő). A lomha morf mancsával feléd csap, de Te résen vagy. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19 899 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2186, sebződés: 52, gyógyulás: 442, összesen: +390 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy kék morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 3 lélekesszenciát. Körbevizsgálódsz. Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) emberi nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 3 hetes elf nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. Működik a borzalmas sorvasztás (-50 életerő).

(Továbbmész...) [365,65] Tovább csatangolsz a félelmetes sziklatengerben. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Egy szikla mögé rejtőzöl. Szörny esélytelen veled szemben, sehol sem talál. Kicsit később óvatosan kilesel. Azonnal tudod, hogy egy vg'axtol torzító volt a rémület okozója. {támadása: 150.} Hamarosan elmúlik a veszély. Megnyugodva ugrasz elő.

Két szörny jön szembe veled. Nyilvánvalóan morfok álcázzák magukat. Ebből csata lesz! Ellenfeled ezúttal egy brutális morf. {max. életpontja: 1991-2550.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pusztító végzet. 765 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a brutális morf bal lábát. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Vad csatakiáltással, felemelve a Dhouga-féle szablyát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Dhouga-féle szablyával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a brutális morf bal karját. (10 támadással 1489 életpontot sebezve.) {GYD:} Wakizashival párszor kilyukasztod a brutális morf bal karját. (10 támadással 874 életpontot sebezve.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (4 támadástól 295 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 37 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! {GYD:} Dhouga-féle szablyával végigvagdosod a brutális morf fejét. (3 támadással 426 életpontot sebezve.) {GYD:} Wakizashival kicsit megvagdalod a brutális morf bal karját. (2 támadással 181 életpontot sebezve.) A brutális morf kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (4 támadástól 304 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +100 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22 138 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3051, sebződés: 1401, gyógyulás: 124, összesen: -1277 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy zöld morfplazmát. A következő ellenfél egy harcias morf. {egyik sebzési módja: 2x 4d9+75.}

Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a harcias morf bal karját. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Meglengetve a Dhouga-féle szablyát ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Dhouga-féle szablyával párszor kilyukasztod a harcias morf egyik csápját. (10 támadással 1384 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+277 életerő). {GYD:} Wakizashival hatalmas csapásokat adva felmetszed a harcias morf jobb karját. (10 támadással 838 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+168 életerő). A harcias morf többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A harcias morf csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 75 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. A hatalmas karok iszonyú erővel ragadnak meg, és préselni kezdenek. 756 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +100 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 277 tapasztalati pontot kaptál. Elmúlt a vámpirizáció hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 2286, sebződés: 892, gyógyulás: 473, összesen: -419 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy sárga morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 4 sáfrányport. Felfedeztél egy vaskohót. Felfedeztél egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy törpe bányát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy olvasztókemencét. Érdekes dolgot veszel észre a távolban: Chara-din egyik hitvány szolgáját látod, amint éppen kegyelemért könyörög A Tűzhajú előtt. Mikor közelebb érsz, akkor veszed csak észre, hogy mindez egy művészien megformált szobor. Pár pillanat erejéig azon spekulálsz, hogy te milyen jelenetet építenél. Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Amint a kukkert délkeletre fordítod, megpillantasz egy művészi porolitot. Délnyugatra nézve látsz egy ősvortexet. Északnyugatra egy térkapu van. Északra egy lovagi tábor van. Elrakod a távcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +100 életerőt. Tested aggasztó sebességgel sorvad (-51 életerő). Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Nagyon régi (kb. 3 hetes) alakváltó nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 3 hetes emberi nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északra vezetnek. [12 pontot használtál fel, van még 245. Kapsz 12 VP-t.]

szk 329 keresed a 329. szörnyet
Elhatározod, hogy táborozás alatt megpróbálsz felkutatni egy zafír sárkányt. [0 pontot használtál fel, van még 245.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 250.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 255.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 260.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 265.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 270.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 275.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 280.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 285.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 290.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 295.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 300.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 305.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 310.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 315.]

ef 3 515 energia fejlesztése 3
Egy parányi tégla berakásával te is hozzájárulsz a KT új tudati képességének kifejlesztéséhez: tudati energiát ölsz a fejlesztésbe. [-3 TU.] Befejlesztetted a képességbe a szükséges mennyiséget, mostantól használhatod! Közös Tudatotok új képességet fejlesztett ki. (ld. enc.) [21 pontot használtál fel, van még 294. Kapsz 21 VP-t.]

v 195 100 elmormolod a 195. varázslatot
Fókuszálod mentális energiáidat. Tökéletes kontrollt érzel a tested felett! Az erőt egyetlen csomóba sűrítve, kilövöd a pszi-konverzió II pszi képességet. Pszi energiáidat konvertálva, előállítottál 26 Tudatpontot. [-520 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 279. Kapsz 15 VP-t.]

ef 99 545 energia fejlesztése 99
Tudati koncentrációval járulsz hozzá egy új tudati képesség kifejlesztéséhez. [-39 TU.] [273 pontot használtál fel, van még 6. Kapsz 273 VP-t.]

* 1. BP: bb 578 582 522 beraksz a bankba az 578. tárgyat (582 darabot)
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 6.]

* 2. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [5 pontot használtál fel, van még 1. Kapsz 5 VP-t.]

* 3. BP: kf 315 0 0 kézbeveszed/felveszed a 315. tárgyat
Leveszed a moa sisakot, majd a fejedre teszed az optiri agysisakot. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 4. BP: tf 2 10 0 fejleszted a 2. tulajdonságodat 1 pontért
A porba hevenyészett műszaki rajzokat próbálsz készíteni összetett technikai újításokról. Elméd csiszolódik... Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az IQ-d érezhetően megnövekedjen. [1 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 1 VP-t.]

* 5. BP: tf 2 10 0 fejleszted a 2. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

* 6. BP: tf 2 10 0 fejleszted a 2. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

* 7. BP: tf 2 10 0 fejleszted a 2. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

* 8. BP: tf 2 10 0 fejleszted a 2. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

* 9. BP: tf 2 10 0 fejleszted a 2. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

* 10. BP: kf 1028 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1028. tárgyat
Leveszed az optiri agysisakot, majd a fejedre teszed a moa sisakot. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
[KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 26, 27, 17.
Rövid meditációs formula segítségével elmélyedsz tudatod legmélyén, és merítesz az örök, kiapadhatatlan kupából: az Élet Forrásából. (+1 max. ép.) Etetési idő! Sajnos egy szem kajád sincsen, amit kioszthatnál az éhes szörnyeid között! Kimerülve a megpróbáltatásoktól, találsz egy pontot, ahol tábort verhetsz. Betakaródzva, gyorsan álomba merülsz. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (+1 max. életerő.) Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása.
Ebben a körben 0 pontod maradt. Most kapsz 590 pontot. A következő körben tehát 590 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


TITÁNKOLOSSZUS (289. SZÖRNY)
Az elmúlt évek során kiderült, hogy a Fairlight bankokat védelmező acélkolosszusok korántsem annyira legyőzhetetlenek, mint hitték. A bankok adósságbehajtását végző gólemek gyakran megsemmisültek, a bankhálózat hatalmas károkat szenvedett el. Így aztán elrendelték az újabb, hatékonyabb modell kifejlesztését, így született meg a titánkolosszus. Az új gólem előállítása rettenetesen drága, ezért a barbár gyarmatvidéken még nem alkalmazzák, csak a csatorna keleti oldalán.

ELEMI RIN (786. SZÖRNY)
Az elemi rin egy fehér fényű energiateremtmény, melyet fizikai úton igencsak nehéz megsebezni. Anyagi megjelenése lenyűgöző, leginkább egy rinocéroszra hasonlít, melyet nem lábak, hanem könnyen hajló csápok hajtanak előre. Mozgás közben mintha a levegőben úszna, briliáns látványt nyújt. Persze vigyázni kell, mert az elemi rin mindenen átgázol, ami az útjába kerül, legyen az szerves vagy szervetlen anyag. Érintése borzasztó, teljesen összezavarodsz, ha elszenveded. Állítólag van egy napszak, amikor az elemi rinek békések, és csupán egyetlen vágy vezérli őket, hogy töpszli orrukkal a Sötét Föld különös felszínét túrják - talán valami olyasmit keresnek ott, mint számunkra a levegő, ami az életben maradásukhoz kell. Vagy ez csupán legenda, mellyel az alanori tudósok a lényt illető tudatlanságukat takargatják?

HOLDBŐR (1236. TÁRGY)
Ha szerencsés vagy, az elemi rin visszamaradó esszenciája közül meg tudsz menteni egy ép bőrdarabot az energiateremtmény testéből. Az így szerzett szörnykomponens olyan fénnyel izzik és fénylik, mint az éjszakai égitest, ezért kapta a holdról a nevét. A szájról szájra járó néphiedelem szerint a holdbőrt senki sem tarthatja sokáig magánál, mert rövid időn belül ugyanúgy elporlad, semmivé lesz, mint az elemi rin teste, amikor az élet elszáll belőle.

MÁGUSOK ITALA (1610. TÁRGY)
Egy nyeletnyi, kesernyés, gyanús színű, büdös lötty, egy fura alakú fiola alján. Ennyit tudsz megállapítani első ránézésre a mágusok italáról. Persze nem véletlenül nevezik így. Ha akarod, felhörpintheted a H 1610 paranccsal (ez nem kerül TVP-be). Ekkor úgy fogod érezni, mintha a szádtól a gyomrodig mindent vörös izzásig hevítene ez a fránya ital. Persze, nem hiábavaló ez a szenvedés, mert a mágusok itala a fordulód végéig minden sebző taumaturgia és teológia varázslatod sebzését 33%-kal fogja megemelni (az ősi varázslatokra nincs hatással). Ez más, sebzést növelő hatásokkal összeadódik, de egyazon fordulóban csak egy adag mágusok italát fogyaszthatsz el. Azokra a varázslatokra, melyek az ellenfél életerejének bizonyos százalékát sebzik, az ital nincs hatással. Sajnos az elkészítésének titkát csakis elismert főmágusoktól lehetne megszerezni, de nem tudsz rá okot, miért árulnák ezt el neked. A mágusok italának hatása az olimpián nem működik.

YWGEROTHON (7053. SZÖRNY)
Ha még sosem hallottál a Sötét Világ talán leghatalmasabb Thargodan mágusáról, könnyen elbízhatod magad a vele való találkozáskor. Ugyan mi félnivalód lehetne egy rozoga, vénséges-vén rémtől, aki már a varázsbotját is csak segítséggel tudja megemelni? Még hogy mágus! - gondolhatnád, azonban óva intelek az efféle, elhamarkodott ítélettől! Ywgerothon, bár a teste valóban megtört már az évezredek súlya alatt, ma is mérhetetlen varázserőt birtokol! Fizikai testét olyan erős energiaburok védi, hogy azt csakis mágiával átjárt fegyverrel törheted át, és még így is csak töredékét sebzik majd, mint egyébként elvárnád. Ha pedig varázspárbajra kerül a sor, hamar kiderül, hogy melyikőtök jártasabb az ősi tudományban! Ne reménykedj! Nincs esélyed ellene!

THARGODAN VARÁZSKÖNYV (1619. TÁRGY)
Mikor belelapozol ebbe a Thargodan mértékkel mérten igencsak aprócska varázskönyvbe, rögtön rájössz, mire való. A Techiulan aurája varázslatot tartalmazza! El is csodálkozol, hiszen a Thargodanok nem szokták mágiájukat rúnákba foglalni, pláne nem varázskönyvet alkotni belőlük. Persze te nem tudhatod, hogy a tl'urlangok elleni egykori háborúban sok olyan Thargodan herceg, és báró is részt vett, akik saját erőből nem voltak képesek magukra olvasni ezt a nagyhatalmú és igen hasznos bűbájt. Valószínűleg nekik készültek ezek a könyvek. Sajnos rá fogsz jönni, hogy egy bizonyos idő után (pontosan a megszerzését követő 30. forduló végén) a könyv egyszerűen porrá omlik, akár használod, akár nem. Addig azonban igen hasznos társad lesz. Csak add ki a H 1619 parancsot TVP költség nélkül, és a maximális életpontod máris 150-nel nő meg a forduló végéig. [Hatása a Techuilan aurája varázslat hatásával nem adódik össze!] A varázskönyvet persze nem adhatod át másnak, és bankba sem rakhatod.

FÁJDALOMTÜKÖR (379. VÉDEKEZŐ VARÁZSLAT)
A Thargodanok réges-rég kedvelik, és mesteri fokon művelik a kínzás művészetét. A fájdalom és kín olyan fokait ismerik, amelyekre halandó még csak gondolni sem mer. Mágusaik hosszú évszázadokon át tanulmányozva alsóbbrendű életformák viselkedését, kifejlesztettek egy védekező varázslatot, amely az őket ért fizikai fájdalom egy részét visszasugározza az okozójának. Ahhoz, hogy te is sikerrel tudd használni ezt a varázslatot, szükséged lesz 130 VP-re, és a fájdalomtükör létrehozásához 1 tükörre és 1 Thargodan esszenciára. A varázslat az ellenfél által leadott sebzés negyedét (ütésenként max. 250 ÉP-t) visszasebzi az ellenfélre. Csak szörnyek ellen működik. Emellett a védekező varázslat mellett a derit láncvért nem működik.

DL'ORKHAUGRUK (425. SZÖRNY)
Te, aki úgy gondolod, már semmi nem ijeszthet meg, és még az éjfattyaktól sem riadsz vissza, majdnem összecsinálod magad, amikor megpillantod ezt a föléd emelkedő, kastély méretű borzalmat. Gomolygó szürke köd, három halálos, kék fénnyel izzó szemmel. Csápok és mancsok emelkednek elő testéből, és változtatnak füstté minden élőt, ami körülötte van. Egy talriai behemót csorda a szemed előtt válik semmivé a lény egyetlen érintésétől! Nem kétséges, a tl'urlang seregek vezetőjével állsz szemben. Ez az elpusztíthatatlan éjfatty úr még a Thargodan hercegek között is olyan legenda, amelyről csak rettegve mernek suttogni.

MANASZíVÁS (515. TUDATI KÉPESSÉG)
A tudati tér lehetőségeinek feltérképezése során ismét egy érdekes, ámde veszélyes módszert fedeztek fel. Ez a módszer még a Világégés előtt Ezüstmágusok rendjében is tiltott volt, azonban ti egyelőre nem látjátok ennek okát. Az a varázsló, aki jártas a tudati tér rejtelmeiben, képes gyengébb ellenfelétől elszipkázni annak mágikus tartalékait, együttműködés esetén pedig a jó szándék tudati kivetülését képes mágikus energiává alakítania. [Játéktechnikailag, ha a fordulód során rálépsz egy kalandozóra, és barátságosak vagytok egymással, taumaturgia/10 varázspontot kapsz. (Ez összeadódik A barátság melegével, és más hasonló találkozáskori képességgel, és működik tudati portya alatt is.) Ha a találkozás harcba torkollik és taumaturgiád nagyobb ellenfeledénél, akkor a csata elején taumaturgia különbség/10 varázspontot szívsz el ellenfeledtől, és te ezt megkapod. Ezzel a képességgel egy körben maximum tízszer kapsz varázspontot barátságos találkozásnál. A képesség használata automatikus, külön parancsot nem igényel.]

KARAKTERLAP

Pöti Danon, egy hosszú ősz hajú, csillogó szemű, kecskeszakállas gnóm férfi vagy. Fekete a bőröd. Sheran szerzetese vagy. A Túlélők (#9172) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 449. fordulód.

Erő: 75 (90) Szint: 54 Merészség: 99/5 Magasság: 126 cm
IQ: 68 (109) Támadás: 92 (105) Agresszió: 3 Testsúly: 51 kg
Ügyesség: 67 (92) Védekezés: 176 (186) Menekülés: 1 % Életkor: 93/402 év
Egészség: 68 (112) Életpont: 1894/847 Jellem: semleges Tul. pont: 18
Szerencse: 68 (104) Varázspont: 3897/341 Pénz: 7329 arany Kép. pont: 5
Tudatpont: 96/57 Pszi pont: 899/2719 Halhatatlanság: 17 % EFejl: 8
Eddig összesen 8502 szörnyet (54 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 718 749 TP-t kaptál. Jelenleg 58 999 281 TP-d van. A következő szinthez még 6 000 719 TP szükséges. Trófeáid: óriásmassza, triklem drakolder, trakuun lidérc. A 434. fordulódban 5000 arany került a bankszámládra. 5750 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 6 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 10/48 ökölvívás: 27/56 vágófegyverek: 61/9 (+9%)
ütőfegyverek: 1/52 lőfegyverek: 23/50 dobófegyverek: 46/44 (+15%)

Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); mihlanil nyíl (#597) max. 1 db (1 -19.); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (20 -42.); vas dobónyíl (#189) (43 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
365,65 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 424
A Végzet Vermében a 10. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 242,44
Kisebb kívánság: legutóbb 2019. évben 7. hónapban.
Legfeljebb 23 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia épp Dhouga-féle szablya fegyverre kenve.
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve.
Feltételes varázskő használat: 5 százalék varázspont alatt.
JLKzott minoszkúpok: 60, 61, 65, 58, 59, 62, 88, 91

SZÁMLÁLÓK
Max életkor 937 év Átcsoportosítási és instabil keret: 398 971 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 194/88 (+60%) 2. nyomkövetés: 68/61 (+35%) 3. mászás: 32/28
4. csapdakészítés: 51/50 (+9%) 5. csapdaészlelés: 28/63 6. gyógyítás: 92/99
7. titkosírás: 27/90 8. felderítés: 33/0 (+12%) 9. szörnyidomítás: 33/55 (+11%)
10. teológia: 195/98 (+116%) 11. taumaturgia: 179/24 (+684%) 12. szerencsejáték: 12/25
13. versengés: 25/60 14. harcművészetek: 22/38 15. zene: 7/39
16. szörnyismeret: 58/68 (+22%) 17. pszi: 90/94 (+11%) 18. zárnyitás: 37/11 (+38%)
19. vadászat: 9/17 20. vitalitás: 6/4 21. bányászat: 41/0 (+12%)
22. testépítés: 38/10 23. úszás: 9/47 24. főzés: 33/0
25. csapatmunka: 5/72

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 43
1. sebzés bónusz: 3 2. támadás bónusz: 5 3. védekezés: 1 6. regeneráció: 5(6)
10. vp regeneráció: 5 11. kincskeresés: 5

FELTÉTELES PARANCSOK (még 37 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 90% életpont alatt (ősi gyógyítás (#267))
gyógyítasz 30% életerő alatt 10 TVP-ért (max. 1 alkalommal)
kutatsz max. 200 TVP-ért
ásol max. 50 TVP-ért csak 352. fémet, vagy jobbat
készítesz ubuk dobónyílat (#138) (max. 5 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 100 darabot, csak egyszer), vapár ágat (#110) (max. 1 darabot, csak egyszer), csalánvirágot (#582) (max. 5 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 5 darabot ), csuklyavirágot (#133) (max. 10 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot, csak egyszer)
elfogod gyilkos sallankot (#85) fedett veremmel (#219)
mászol max. 600 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (127)
maradék TVP-dből az IQ (2) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 23, max: 50)
bávatag golombár (#165), szintszívó lények (#9097) (csak egyszer), halált okozó lények (#9098) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), varkaudar che-pap (#704), óriásmassza (#840), élőholt mirg (#135), csontváz lord (#177), ezerszemű bestia (#288), ében sárkány (#327), purifikátor császár (#393), rubin sárkány (#330), talriai behemót (#312), Eruol (#378), káoszbajnok (#293), ében hadúr (#294), ében halálhajcsár (#295), Toodrok Din (#503), aranyfecske (#283), smaragd sárkány (#326), zafír sárkány (#329), armageddont lövő lények (#9099) (csak egyszer), quwargok (#9093) (csak egyszer)
Barátságosság (aktív: 13, max: 50)
fémbontó szójer (#150), nómenklatúra (#158), pszi elementál (#221), bűbájlidérc (#761), ryuku csapásvezető (#778), gonoszok (#988), kronotapír (#286), lidércúr (#252), semlegesek (#989), jók (#990), éjfattyak (#9096), varkaudar katona (#691), káoszdémon (#547)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) időcsere (#285, 5 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
éhínség (#39, 7 VP) szárazság (#48, 6 VP) revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
fürgülés (#92, 22 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) természet haragja (#141, 20 VP)
életpajzs (#142, 16 VP) növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP)
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP) öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP) fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP)
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 112 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 140 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
ősi sorvasztás (#258) Pörhemór köre (#205) (172,2,1) erőpajzs III (#127) Techiulan aurája (#261)
szürkeáll. aktiv (#71) tulajdonságpajzs (#26) nagyobb agypajzs (#120) pszi-ernyő (#64)
esszenciavédelem (#165) esszenciavédelem 2 (#188) hadiszerencse III (#59) óriáserő (#53)
hatalomvarázs (#220) Morgan rúnája (#363) fürkésző szemek (#213)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
20. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 20)
élőholt pozdorja (#134), tűzgolyó (#155), lángcsóva (#31)
Védekező varázslatok (aktív: 7, max: 20)
védelem sav ellen (#36), tompítás (#40), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), tükörpajzs (#101), védelem tűz ellen (#38), életpajzs (#142)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 38, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
izomernyesztés (#33) >> mocsárivérc (#7143) lángcsóva (#31) >> Dögvész (#7495)
lángcsóva (#31) >> Thargodan csontváz (#297) lángcsóva (#31) >> varkaudar varázsló (#271)
háló (#186) >> molgan (#284) háló (#186) >> kreiton bűvölő (#506)
háló (#186) >> sötét ülnök (#508) bo'adhun csapás (#266) >> Techiulan (#400)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) bo'adhun csapás (#266) >> tűzrája (#531)
bo'adhun csapás (#266) >> káoszpók (#530) élőholt pozdorja (#134) >> inváziós ellenfelek (#9089)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) bo'adhun csapás (#266) >> lidérctűz (#457)
bo'adhun csapás (#266) >> greén örvény (#443) fehérál.roncsolása (#248) >> pszionikus entitás (#553)
fehérál.roncsolása (#248) >> Alkotó (#578) bo'adhun csapás (#266) >> kyorg őrgólem (#567)
fehérál.roncsolása (#248) >> Thargodan főmágus (#580) halálos érintés (#271) >> kreált kopó (#581)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 38, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
tükörpajzs (#101) >> mutáns kopó (#582) pszi-acéltorony (#98) >> pszionikus entitás (#553)
elektromos pajzs (#51) >> káoszszellem (#472) tükörpajzs (#101) >> őshonos sziklozug (#447)
védelem tűz ellen (#38) >> tűzrája (#531) pszi-acéltorony (#98) >> pszi őselementál (#258)
tükörpajzs (#101) >> dübörgő bahrot (#479) pszi-acéltorony (#98) >> elmeszonda (#487)
védelem sav ellen (#36) >> ében sárkány (#327) fehér glóbusz (#47) >> márvány sárkány (#328)
elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329) védelem tűz ellen (#38) >> rubin sárkány (#330)
védelem tűz ellen (#38) >> ezerszemű bestia (#288) pszi-acéltorony (#98) >> aranyfecske (#283)
védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418) fehér glóbusz (#47) >> Dögvész (#7495)
fehér glóbusz (#47) >> drakolich (#760) hhaar burka (#32) >> mocsárivérc (#7143)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
sivatagi doareg (#240) (málhás: +48 kg teher) státusz: nagyon éhezik
Rughar familiárisa (#245) státusz: nagyon éhezik
ezoterikus mardel (#184) státusz: nagyon éhezik
élőholt sullár (#216) (hátas: 11 lépés/kör; +7 védettség; +1 támadás;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Imádkozz, amikor már plébánosom vagy!
2.) Az élet védelmében néha ölni kell. Tharr avatárjának megsemmisítésével tucatnyi háborút kerülhetünk el!
3.) Lássuk, sikerült-e kapcsolatot teremtened az életsziklával - gyógyulj legalább 150 életpontot a sziklánál!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
helytartói hivatal (563): új. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): többek közt 499. tárgyat kell leadnod. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. Zarknod ónixpiramisa (695): többek közt 980. tárgyat kell leadnod. bányászház (700): kész. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászcéh (758): többek közt 1733. tárgyat kell leadnod. Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): kész. sámánkunyhó (767): 189. labirintus (101,68). Fősátor (770): kész. tündérpalota (830): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
54, 55, 58, 59, 60, 61, 62, 65, 66, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 88, 91, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 134, 135, 171, 172, 175, 176, 177, 180, 181, 189, 192, 193, 194, 244, 245.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 3, 4, 6, 7, 8, 14, 15, 16, 18, 24, 26, 30, 33, 34, 35, 36, 41, 43, 44, 46, 49.
Kész: 10, 11, 13, 40, 51, 52.

HŐSTETTEID
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1873, a megölt főholtak száma: 29, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 190222.
A morf invázióban megölt morfok száma: 402, az összesen kapott pontszám: 39700. (összesen ölhető: 1044 )
Az első Végzet Vermében 1 szintet teljesítettél.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
energia-csapolás (167)
beszéd állatokkal (171)
a mágia rúnája (179)
tudati őrjárat (183)
kasztrop.kitágulás (197)
csonttörés (219)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
fegyvermester (302)
az élet forrása (337)
kétkezes harc (338)
az ősök hite (362)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
túlélő életmód (429)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 39 TU. szükséges még: 131 TU.
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) OK
tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
páncélzúzás (569) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 7808 TU szükséges.)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
1 csatabárd (#555) 4 fokhagyma (#403) 22 hattyútoll (#1222)
50 Huddens elixírje (#830) 9515 isteni könnycsepp (#260) 2 pszi kristály (#618)
3 ryuku mellvért (#689) $39 szürke bőrkesztyű ($271) 3 topáz erényöv (#731)
145 varányszem (#30)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
$121 bogyógránát ($430) 400 borkonyó bibe (#312) 26 bunthar bőr (#733)
2 csatabárd (#555) 800 csillezsályalevél (#1253) 1037 csontkulcs (#74)
3096 csuklyavirág (#133) 1750 dözmöng szív (#122) 899 ezüstdarab (#326)
5 fejsze (#1240) 8 féregbél (#1071) 5253 gyógykenőcs (#313)
966 gyöngymangó (#135) 7 halálfej szimbólum (#1417) 634 Huddens elixírje (#830)
170 isteni könnycsepp (#260) 192 jégpasztilla (#1566) 32 jégszilánk (#1128)
2414 kábító nyilacska (#1590) 20689 kaja (#2) 84 katonai kötszer (#1508)
1 Khór maszkja (#1138) 2044 madártoll (#112) $660 mákrózsa virág ($56)
197 manakristály (#500) 81 megsemmisítő (#1540) 6 moa harci nadrág (#1862)
1182 nyílvessző (#108) 18 ogwawa kulcs (#1376) 4 olló (#335)
1274 pirkit (#153) 4383 purifikátor háj (#269) 10301 quwarg tojás (#360)
422 rókafarok (#124) 966 sallank karom (#128) 3 Sheran cserepe (#1271)
375 sötét ital (#284) $1154 szent jogar ($150) 2 szuperkötél (#209)
100 titkos teleportkő (#1387) $64 tolmokov-koktél ($351) 867 vas dobónyíl (#189)
1652 vasérc (#152) 6 vastag ryuku kulcs (#1344)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 csuklyavirág (#133) 29 ében toboz (#578) 2 isteni könnycsepp (#260)
1 kreiton agy (#1142) 1 nyílvessző (#108) 6 sáfránypor (#211)
1 sallank karom (#128) 1 titanitdukát (#1480) 2 vas dobónyíl (#189)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1599 arany (#50) 3 angyalok gyűrűje (#529) 3 aranytű (#272)
1 átlátszó morfplazma (#2451) 3 bíbor morfplazma (#2450) 1 borkonyó bibe (#312)
1 cru formázó minta (#300) 2 eknozol (#540) 2 fehér morfplazma (#2445)
1 fekete gyöngy (#99) 3 fekete morfplazma (#2446) 1 fenőkő (#1618)
1 fokhagyma (#403) 2 holdbőr (#1236) 5 iknegurin (#541)
4 kék morfplazma (#2442) 1 kholden kulcs (#470) 1 kij formázó minta (#717)
3 lélekesszencia (#619) 1 lila morfplazma (#2448) 16 madártoll (#112)
2 mágusok itala (#1610) 1 manakristály (#500) 1 manifeszt.nyúlvány (#214)
4 mithril (#352) 1 narancs morfplazma (#2449) 1 norgat kulcs (#471)
1 sáfránykő (#979) 4 sárga morfplazma (#2447) 3 sárkánypikkely (#292)
1 sötét ital (#284) 1 Tharg. varázskönyv (#1619) 9 Thargodan esszencia (#328)
11 vasérc (#152) 2 víz (#27) 3 vörös morfplazma (#2443)
1 vortex amulettje (#607) 2 zöld morfplazma (#2444)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

364 365 366 367 368 369 370 371 372 373 374 375 376 377
60
61
62
63
64
65
66
67
(365,65) vg'axtol torzító (#416), brutális morf (#7620), harcias morf (#7619), vaskohó (#155), Dornodon oltár, törpe bánya (#435), olvasztókemence (#86), művészi porolit (#720)
(366,64) Tharr oltár, művészi porolit (#720), törpe bánya (#435), olvasztókemence (#86), érclelőhely, zafír sárkány (#329), lomha morf (#7621)
(367,65) kátránygödör (#579, belőle készíthető: #580), Fairlight oltár, törpe bánya (#435), művészi porolit (#720), Chara-din monolitja (#534), vaskohó (#155), olvasztókemence (#86), érclelőhely, rd'alv lélektipró (#413), változatos morf (#7626), védelmező morf (#7622)
(368,66) zafír sárkány (#329), éltető morf (#7625), Dornodon oltár, érclelőhely
(369,65) Tharr oltár, törpe bánya (#435), művészi porolit (#720), érclelőhely, vg'axtol torzító (#416), brutális morf (#7620), éltető morf (#7625)
(370,64) Fairlight oltár, művészi porolit (#720), törpe bánya (#435), érclelőhely, zafír sárkány (#329), brutális morf (#7620), harcias morf (#7619)
(371,64) Dl'orkhaugruk (#425), domináns morf (#7624), lomha morf (#7621), törpe bánya (#435), Raia oltár, vaskohó (#155), Chara-din monolitja (#534), érclelőhely
(372,64) zafír sárkány (#329), változatos morf (#7626), védelmező morf (#7622), Raia oltár, törpe bánya (#435), vaskohó (#155), érclelőhely
(373,63) gejzír (#576), Tharr oltár, vaskohó (#155), törpe bánya (#435), tündöklő szobor (#1587), művészi porolit (#720), érclelőhely, zafír sárkány (#329), harcias morf (#7619), változatos morf (#7626), aranyfecske (#283)
(374,63) Elenios oltár, érclelőhely, zafír sárkány (#329), védelmező morf (#7622), domináns morf (#7624)
(375,62) ml'othag szürcsölő (#415), változatos morf (#7626), domináns morf (#7624), Sheran oltár, érclelőhely
(376,61) zafír sárkány (#329), halálos morf (#7618), sárkánybarlang (#620), Fairlight oltár, vaskohó (#155), művészi porolit (#720), Chara-din monolitja (#534), érclelőhely, smaragd drakón (#321), ében sárkány (#327), aranyfecske (#283)

Üzenet küldése a karakternek