420. beállítás forduló, 430. forduló, Kristályszem Erila összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2023. aug. 1. 9h:28'
EZ A 873. JÁTÉKHETED, 420. FORDULÓD
874. játékheted kezdete: aug. 2.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 1 ingyenfordulóba és 4 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #1683
SZÁMLA : XXXX
ingyenf: 0

KRISTÁLYSZEM ERILA KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [488,35] koordinátán.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Kifizetted a megvett 45 isteni könnycseppet (45 arany).
A krónikát olvasgatva néhány dolgot már hatékonyabban fogsz végrehajtani (+25 tvp ). A moa tértorzítónak köszönhetően kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 7 spirituszt. Az aranytermő erszény 81 aranyat termelt. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 1 tl'urlang fiolát. Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 gyógykenőcsöt.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Bár nagyon le vagy már gyengülve az szomjazástól, azért visszanyerted erőd egy részét. (+191 életerő.) Minden varázserőd visszatért. (+4951 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+801 pszi pont.) Vadászatod meghozta eredményét (+31 vérpont). Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.
Időközben sokat nézelődtél, keresgéltél, hátha egy ryuku kalandozó nyomára bukkansz. Minden hiába - a kutatás eredménytelen volt. [7 pontot használtál fel, van még 601.]

* 1. KP: mak 1 0 0 makró 1

vv 224 71 182 elmormolod a 224. varázslatot a 71. varázslatot a 182. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 601.]
Szupersebesen mormolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 599.]
Beizzik a turbómágia. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 597.]

vv 243 138 53 elmormolod a 243. varázslatot a 138. varázslatot az 53. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 622.]
Fürgén varázsolsz! Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 620.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+17 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 618.]

vv 28 178 363 elmormolod a 28. varázslatot a 178. varázslatot a 363. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+21 erő). [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 616.]
Szupersebesen mormolsz. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 614.]
Gyorsvarázsolsz! Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 598.]

hh 1100 745 1133 használod az 1100. tárgyat a 745. tárgyat az 1133. tárgyat
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) Egészséged TF-elődött. Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. Egészséged TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 597.]
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. Egészséged TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 596.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 575.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 595.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 615.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 635.]

vv 220 123 209 elmormolod a 220. varázslatot a 123. varázslatot a 209. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 633.]
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Hatalma. [-15 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 631.]
Beizzik a turbómágia. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 629.]

le 511 1158 821 leveszed/lerakod az 511. tárgyat az 1158. tárgyat a 821. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt.
Leveszed a ryuku vadászinget.
Leveszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 629.]

kf 839 1432 992 kézbeveszed/felveszed a 839. tárgyat az 1432. tárggyal a 992. tárgyat
A füledre akasztod az ősplazmát. [0 pontot használtál fel, van még 629.]
Felöltöd a halálfejes köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 629.]
A fejedre teszed az ezüsttölgy sapkát. [0 pontot használtál fel, van még 629.]

vps 9999 0 0 VP spórolása: 9999
Félreraktunk, letiltottunk neked 5988 VP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy VPF parancsot (ill. kör végéig). [0 pontot használtál fel, van még 629.]

hh 500 2306 916 használod az 500. tárgyat a 2306. tárgyat a 916. tárgyat
Felhasználod egy manakristály varázserejét. (+400 varázspont.) [1 pontot használtál fel, van még 628.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Egészséged TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 627.]
Használod a drachmor kristályt. Kékes fény vonja be bőröd. Egészséged TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 626.]

* 2. KP: h 1398 292 0 használod az 1398. tárgyat
Zafórion esszenciájába mártasz egy sárkánypikkelyt, minek hatására az idő folyása teljesen átalakul. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 636.]

* 3. KP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 641.]

* 4. KP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 646.]

* 5. KP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 651.]

* 6. KP: h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Profi, a zene minden ágazatában jártas bárd módjára játszol hangszereden. [1 pontot használtál fel, van még 650.]

* 7. KP: h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Tökéletesen játszol! Ha fellépnél a városban [H <zeneszerszám> parancs lakott területen], biztos, hogy kereshetnél néhány aranyat. [1 pontot használtál fel, van még 649.]

* 8. KP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 654.]

* 9. KP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 659.]

* 10. KP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 664.]

hh 1501 1615 1154 használod az 1501. tárgyat az 1615. tárgyat az 1154. tárgyat
A rechelonicitorral kinyered a cheloniciták energiáját. (+313 varázspont.) [6 pontot használtál fel, van még 658.]
Lenyeled a keg gombát, s pillanatokon belül megérzed a hatást. (+50 TU.) [6 pontot használtál fel, van még 652.]
Gyorsan, de körültekintően bekenegeted tárgyaidat a ryuku védőkenőccsel. Megnyugodva látod, hogy a halványkék derengés óvni fogja tárgyaidat a teljes megsemmisüléstől. [5 pontot használtál fel, van még 647.]

ek 40 40 t. energia kisütése: 40 40
Összesűríted a tárolt tudati energiáidat, és formálni kezded. Előállítottál 200 TVP-t. [-40 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 847.]

h 1168 6 használod az 1168. tárgyat
Lefőzöl egy adag omlós szerencsemasszát. Az étek elfogyasztása igazi örömet okoz. Azonnal szerencsésebbnek érzed magad. (Bár a hatás nem tűnik annyira intenzívnek, mint amilyen a korábban fogyasztott szerencsemasszáknál volt.) 3 996 tapasztalati pontot kaptál. [7 pontot használtál fel, van még 840.]

v 1 9999 150 elmormolod az 1. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Megidézted a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver első csapásával legalább 150 életpontot tudsz így gyógyulni. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 835.]

v 6 9999 45 elmormolod a 6. varázslatot
Varázsolni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Megidézted az áldomás varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni. (+4 támadás.) [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 830.]

mak 3 makró 3

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 850.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 870.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 890.]

v 367 830 0 elmormolod a 367. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Létrehoztad a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány hoarián sárkánybébi nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy hoarián sárkánybébi! Ezt kerested. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem sav ellen varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 227 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 269 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 5 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a hoarián sárkánybébi fejét. (5 támadással 419 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-20 támadás, -20 védekezés.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (41 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (205 életpontot vesztettél.) A szörny tüzet lehel! Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (223 életpontot vesztettél.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (233 életpontot vesztettél.) Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a hoarián sárkánybébi bal oldalát. (12 támadással 2570 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+515 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (14 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a hoarián sárkánybébi bal szárnyát. (11 támadással 1246 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+250 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 38 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (9 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A 9 hoarián sárkánybébi farka bal karodra és kezedre csap le. (9 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A 9 hoarián sárkánybébi csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (18 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Pusztító lándzsával jól megszurkálod a hoarián sárkánybébi jobb első lábát. (9 támadással 1869 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+374 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a hoarián sárkánybébi testét. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (32 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 48 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (3 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Ütéseket mér a 3 hoarián sárkánybébi a farkával a bal válladra. (3 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A 3 hoarián sárkánybébi csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.)
A 3 hoarián sárkánybébi még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 8 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (494,66)-> 140 arany, -2 ÉP] 54 451 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Kiérdemelted a hoariánok hírhedt gyilkosa címet. Ne lepődj meg, ha a barbárok csapatostul indulnak a likvidálásodra. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7048, sebződés: 770, gyógyulás: 1199, összesen: +429 ÉP}

[-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 885.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 885.]
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 885.]
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 885.]

ek 215 20 0 t. energia kisütése: 215 20
168 varázspont felhasználásával előállítasz 14 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 885.]

kb 347 1 518 kiveszel a bankból a 347. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a KT kincstárából 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 885.]

h 697 9999 0 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+2100 varázspont, -4201 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 885.]
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+4021 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 880.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 80 TVP-t kell elköltened.] [11 pontot használtál fel, van még 869.]

bb 347 1 518 beraksz a bankba a 347. tárgyat (1 darabot)
Elhelyezel a KT kincstárában 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 869.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Tökéletesen játszol! Ha fellépnél a városban [H <zeneszerszám> parancs lakott területen], biztos, hogy kereshetnél néhány aranyat. [1 pontot használtál fel, van még 868.]

ek 40 10 0 t. energia kisütése: 40 10
Összesűríted a tárolt tudati energiáidat, és formálni kezded. Előállítottál 50 TVP-t. [-10 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 918.]

vpf 3000 VP elővétele: 3000
Felszabadítottunk neked 3000 VP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 918.]

a 313 4562 40 átadod a 313. tárgyat a 4562. kalandozónak (40 darabot)
Tudatkinézissel küldesz tárgyat. Ok, sikeresen átadtál 40 gyógykenőcsöt Beneditta részére. [5 pontot használtál fel, van még 913.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tompítás. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 228 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 309 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 74 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gömbvillám. 64 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 3 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a zafír sárkány pikkelyes testét. (3 támadással 260 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-12 támadás, -12 védekezés.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (28 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Megmarkolva a kőkést a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Kőkéssel hatalmas csapásokat adva felmetszed a zafír sárkány bal oldalát. (5 támadással 529 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megkarcolod a zafír sárkány testét. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (20 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 69 életpontot sebeztél. (A varázslat 6 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) A zafír sárkány állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Feléd sújt a zafír sárkány a farkával, de elhibázta! A zafír sárkány karmai majdnem eltalálnak! A zafír sárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +63 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy fűszertartó [fűszertartó ládikóba-> (494,66)-> 6 arany, -2 ÉP], egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (494,62)-> 50 arany, -2 ÉP], egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (494,62)-> 10 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (494,66)-> 10 arany, -2 ÉP], 23 arany és 2 vasérc [vasérc ládikóba-> (494,66)-> 4 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (494,66)-> 80 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1634, sebződés: 150, gyógyulás: 35, összesen: -115 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 903.]

h 248 5 használod a 248. tárgyat
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-65 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-61 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-58 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-69 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-65 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [25 pontot használtál fel, van még 878.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 898.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 918.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 938.]

kb 1240 1 518 kiveszel a bankból az 1240. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a KT kincstárából 1 fejszét. [0 pontot használtál fel, van még 938.]

kld 30 küldetés végrehajtása 30
A tündérke által mutatott fatörzset gyorsan megtalálod, alaposan megszemléled, és úgy döntesz, teljesíthető a feladat. Előkapod hát a fejszédet, és nekiugrasz. A kéreg lehántásával kezded, aztán kivágod az elkorhadt részeket. Ezután felállítod a rönköt nem túl messze a tündérke palotájától. Szemed sarkából látod, hogy az ablakból épp téged figyel. Nosza, ne okozz neki csalódást! Emlékezetből dolgozol, és mindent beleadsz, ám hamar kiderül, hogy sosem leszel híres szobrászművész! Már az utolsó simításoknál tartasz, mikor a tündérke a válladra ül, és fitymálóan méricskéli a művedet.
- Látom, hogy nagyon igyekeztél, de egy ilyen elnagyolt, bumfordi szoborral nem csúfíthatom el a kertemet. Sajnálom. Dobd csak oda hátra, a fák közé, nem hagyhatjuk itt!
Nagyon mérgesen nézhetsz rá, mert sietve hozzáteszi:
- A feladatot ettől még persze teljesítettnek veszem! Jer vissza palotácskámba, és megbeszéljük, hogyan tovább.
A tündérke ezzel egy szempillantás alatt eltűnik. [125 pontot használtál fel, van még 813.]

bb 1240 1 518 beraksz a bankba az 1240. tárgyat (1 darabot)
Elhelyezel a KT kincstárában 1 fejszét. [0 pontot használtál fel, van még 813.]

m 8 8 8 mozogsz északra, északra, északra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[445,62] Homokos tengerpartra érkeztél. Északról a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt. Itt-ott partra sodródott hínár csúfítja el az "aranypartot". Észreveszel egy nekrofunt. Egy quwargot látsz odébb iparkodni. Megtaposod, majd megtörlöd a talpad. 1 tapasztalati pontot kaptál. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre délnyugatra megpillantasz egy rizsföldet. Nyugatra nézve látsz egy Leah oltárt. Északra egy elhagyott kalózhajó van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +63 életerőt. Egy szörnyet veszel észre a parton, amint éppen feléd indul. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy legendás godzilla. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 214 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 5 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a legendás godzilla fejét. (5 támadással 437 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-20 támadás, -20 védekezés.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (31 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a legendás godzilla jobb lábát. (12 támadással 2602 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+521 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a legendás godzilla fejét. (11 támadással 1238 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+248 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (13 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 24 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) A legendás godzilla fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 161 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Pusztító lándzsával megdöfködöd a legendás godzilla testét. (7 támadással 1447 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+290 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (11 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megérinted a legendás godzilla vastagbőrű lábát. (1 támadással 113 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (8 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 42 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 193 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A legendás godzilla szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 62 875 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6314, sebződés: 354, gyógyulás: 1166, összesen: +812 ÉP}

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi morfvadászatnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Első ellenfeled egy domináns morf.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem sav ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Nem tudod leküzdeni a hányingert: kábán könnyítesz magadon. A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a domináns morf fejét. (12 támadással 3239 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+648 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (38 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével néhányszor teljesen átdöföd a domináns morf testét. (11 támadással 1589 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+318 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (33 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 39 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) Érdes nyelvével a domináns morf néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (2 támadástól 229 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Pusztító lándzsával valamennyire megsebezgeted a domináns morf jobb oldalát. (2 támadással 523 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+105 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megkarcolod a domináns morf testét. Kritikus ütés! (1 támadással 159 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (25 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 37 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Nyelvével a domináns morf úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (2 támadástól 213 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet.
A domináns morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
52 370 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5774, sebződés: 442, gyógyulás: 1206, összesen: +764 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fehér morfplazmát. [fehér morfplazma ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP] Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy változatos morf.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 117 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: természet haragja varázslatot lő rád. 26 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 5 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a változatos morf testét. (5 támadással 510 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-20 támadás, -20 védekezés.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a változatos morf testét. (12 támadással 2301 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-920 életpont.) Vámpirizálsz (+461 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a változatos morf testét. (11 támadással 1085 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-434 életpont.) Vámpirizálsz (+218 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (25 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 45 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjaival a változatos morf lecsap a jobb karodra. (3 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Csápok szívnak vért a combjaidból. (3 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Pusztító lándzsával többször eltalálod a változatos morf testét. (3 támadással 596 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-238 életpont.) Vámpirizálsz (+120 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (34 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megérinted a változatos morf testét. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-40 életpont.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (32 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (3 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Csápjaival a változatos morf lecsap a bal karodra. (3 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el.
A változatos morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 50 125 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4998, sebződés: 1980, gyógyulás: 899, összesen: -1081 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy vörös morfplazmát. [vörös morfplazma ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] Találsz nála 2 tudás gyöngyét. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-52 életerő.)

(Továbbmész...) [445,61] Elővarázsolod az Utazók Gyűrűjéből a vitorlásod. Vigyorral arcodon lépsz a fedélzetre. A vitorlát könnyedén felhúzod az árbocrúdra, majd a szél szárnyán nekivágsz a tengernek. Víz permetez az arcodra. Egy szokásosnál nagyobb hullám? Az nem lehet, ennyire nem háborog alattad a tenger. Akkor mi lehet? Nocsak! Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy dagálydémon. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 118 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vakító fény varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról hullámkeltés varázslatot lő rád a másik. 150 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 5 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a dagálydémon testét. Kritikus ütés! (5 támadással 490 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-20 támadás, -20 védekezés.) A seb azonnal beforr! Hajód megsérült a tomboló viharban. (-3% használhatóság.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a dagálydémon testét. (12 támadással 2592 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+519 életerő). T'vadar tőrével többször eltalálod a dagálydémon bal oldalát. (11 támadással 1228 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+246 életerő). Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) A dagálydémon nyelvével fájdalmas sebeket ejt a bal karodon. (2 támadástól 161 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A dagálydémon néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vakító fény varázslat. Megvakultál ((-20 támadás))! Ellenfeled hullámkeltés varázslatot lő rád. 134 életpontot vesztettél. Pusztító lándzsával megdöfködöd a dagálydémon tengervíz mancsát. (6 támadással 1256 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+252 életerő). T'vadar tőrével kicsit megsebzed a dagálydémon testét. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 41 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) A dagálydémon nyelvével fájdalmas sebeket ejt a bal karodon. (2 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Karmával néhányszor a dagálydémon megcsapja a fejedet. (2 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.)
A dagálydémon összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 75 168 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5419, sebződés: 743, gyógyulás: 1145, összesen: +402 ÉP}

Találsz egy elhagyott kalózhajót.
(Feltételes kutatás:) Cirkuszi akrobatákat megszégyenítő ügyességgel kúszol fel a kötéllétrán, aztán fegyvered bőszen markolva átlendülsz a fedélzetre. Néhány kitekeredett, oszlásnak indult holttestet találsz. Felismered őket, ezek a szerencsétlenek kalózok lehettek életükben. Vigyázva lépkedsz, mert nem könnyű az erősen megdőlt fedélzeten egyensúlyozni. Megreccsen a hajópadló. Sarkon penderülsz, de csak a saját árnyékodat látod. Valami megmoccant mögötted, de nem fogsz bedőlni, csak azért se fordulsz meg! - döntöd el, de úgy tűnik, muszáj lesz. Egy teishin keselyű intéz feléd kihívást.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy fehér glóbusz rúnavarázst mormol el ellenfeled. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 233 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy puha ütés varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 3 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a teishin keselyű fejét. (3 támadással 254 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-12 támadás, -12 védekezés.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (51 életpontot sebezve.) Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a teishin keselyű bal szárnyát. (12 támadással 2546 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+510 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a teishin keselyű nyakát. (8 támadással 905 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+182 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (41 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 38 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) A teishin keselyű belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 293 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 keselyűmirigyet. [keselyűmirigy ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP] 40 688 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4161, sebződés: 352, gyógyulás: 716, összesen: +364 ÉP}

Némi bamba bizonytalankodás után a fedélközbe vezető lépcső felé veszed az irányt. Egy bámulatos zombi készül a lemészárlásodra.

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 67 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy élőholt pozdorja. 914 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 3 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a bámulatos zombi foszladozó testét. Kritikus ütés! (3 támadással 183 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-12 támadás, -12 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a bámulatos zombi rotható húsát. (12 támadással 1545 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (29 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével valamennyire megsebezgeted a bámulatos zombi fejét. (2 támadással 135 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (9 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) Karmaival a bámulatos zombi megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23 980 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2937, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

A lépcsők az alsó fedélzetre vezetnek, ahol igen sötét van és büdös. Már vártak rád! Egy esszenciavámpír készül a lemészárlásodra.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem tűz ellen varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 218 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy élőholt pozdorja varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1527 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a halál szava varázslat. Semmi eredménye! A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 5 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod az esszenciavámpír testét. (5 támadással 449 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-20 támadás, -20 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az esszenciavámpír testét. (11 támadással 2355 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (44 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megkarcolod az esszenciavámpír testét. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (7 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 39 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az esszenciavámpír többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 137 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Az esszenciavámpír összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 vámpírfogat. 52 663 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4844, sebződés: 263, gyógyulás: 64, összesen: -199 ÉP}

A legénység koszlott kabinjaiban semmit sem találsz. Pedig a tiszti kabinokat, sőt, még a kapitányét is átkutattad. Akkor irány a hajófenék! A raktár sajnos víz alatt van. Túl veszélyes volna vízlégzés nélkül aláereszkedni. Inkább visszafordulsz.
Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor délnyugatra nézel, észreveszel egy Leah oltárt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-51 életerő.)

(Továbbmész...) [445,60] Tovább hajózol a háborgó tengeren. Ajjaj, fel kell függesztened a napfürdőzést, mert valami megtámadta a hajód! Felismered a közeledőt. Csak egy teishin keselyű. Nem jelenthet különösebb problémát. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy fehér glóbusz varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 104 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy puha ütés. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 3 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a teishin keselyű bal lábát. (3 támadással 249 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-12 támadás, -12 védekezés.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a teishin keselyű jobb lábát. (12 támadással 2551 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+511 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (24 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod a teishin keselyű bal lábát. (11 támadással 1250 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+251 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 37 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) A teishin keselyű belecsíp a jobb térdedbe. (1 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 315 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Pusztító lándzsával többször eltalálod a teishin keselyű bal vállát. (3 támadással 646 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+130 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (37 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével kicsit megbökdösöd a teishin keselyű jobb oldalát. (2 támadással 231 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 35 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csőrével a teishin keselyű belemar kézfejedbe. (1 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 267 életpontot vesztettél.
Véres nyál csordul ki a teishin keselyű száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 keselyűmirigyet. [keselyűmirigy ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP] 40 688 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5339, sebződés: 726, gyógyulás: 983, összesen: +257 ÉP}

Két szörny jön szembe veled. Nyilvánvalóan morfok álcázzák magukat. Ebből csata lesz! Elsőnek egy változatos morf száll szembe veled.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 229 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 5 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a változatos morf testét. Kritikus ütés! (5 támadással 555 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-20 támadás, -20 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (21 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a változatos morf testét. (12 támadással 2299 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-919 életpont.) Vámpirizálsz (+460 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (15 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a változatos morf testét. (11 támadással 1083 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-433 életpont.) Vámpirizálsz (+217 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (36 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 45 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) Csápjaival a változatos morf csapásokat mér a hasadra. (3 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Pusztító lándzsával néhány helyen meghorzsolod a változatos morf testét. (2 támadással 369 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-147 életpont.) Vámpirizálsz (+74 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével meghorzsolod a változatos morf testét. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-39 életpont.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (9 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 43 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (3 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.)
A változatos morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +4 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 50 125 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4949, sebződés: 1739, gyógyulás: 826, összesen: -913 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy lila morfplazmát. [lila morfplazma ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP] A következő ellenfél egy halálos morf.

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 5 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a halálos morf testét. (5 támadással 738 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-20 támadás, -20 védekezés.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a halálos morf testét. (12 támadással 3291 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (48 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a halálos morf jobb oldalát. (11 támadással 1578 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (59 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 36 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 421 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 377 életpontot vesztettél. A halálos morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +63 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 52 038 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5790, sebződés: 798, gyógyulás: 89, összesen: -709 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy sárga morfplazmát. [sárga morfplazma ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] Ellenfeledtől zsákmányolsz 2 kampós kezet. [kampós kéz ládikóba-> 400 arany, -2 ÉP]
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+648 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-59 életerő.) [88 pontot használtál fel, van még 725.]

m 8 8 mozogsz északra, északra
[445,59] Tovább hajózol a háborgó tengeren. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze északra látsz egy elhagyott kalózhajót. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +57 életerőt. A fene egye meg! Épp mikor végzel a hajópadló felsikálásával, akkor támad rád egy szörny! Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy tengeri parazita. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 31 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy élőholt pozdorja varázslatot. 506 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: káosz szava varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 5 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a tengeri parazita fejét. (5 támadással 462 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-20 támadás, -20 védekezés.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (16 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tengeri parazita testét. (12 támadással 2575 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (28 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a tengeri parazita testét. Kritikus ütés! (8 támadással 1064 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (6 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 7 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A tengeri parazita kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A tengeri parazita most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +63 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 3 csepp spirituszt, szereztél 1 karbin plazmát. 50 792 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4754, sebződés: 161, gyógyulás: 43, összesen: -118 ÉP}

A környék hemzseg az morfoktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Első ellenfeled egy brutális morf.

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 237 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 5 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a brutális morf testét. (5 támadással 743 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-20 támadás, -20 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (40 életpontot sebezve.) Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a brutális morf testét. (12 támadással 3302 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+661 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (53 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével valamennyire megsebezgeted a brutális morf jobb vállát. (2 támadással 299 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (16 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 29 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csáprágójával a brutális morf megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Jobbra-balra szökkenve osztja a brutális morf nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 343 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) A brutális morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 49 601 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4753, sebződés: 499, gyógyulás: 832, összesen: +333 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fehér morfplazmát. [fehér morfplazma ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP] Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy halálos morf.

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 5 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a halálos morf jobb oldalát. (5 támadással 723 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-20 támadás, -20 védekezés.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (46 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a halálos morf testét. (12 támadással 3259 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (35 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a halálos morf bal vállát. (11 támadással 1610 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (21 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 38 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) A halálos morf megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 441 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +63 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 52 038 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5769, sebződés: 441, gyógyulás: 93, összesen: -348 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy sárga morfplazmát. [sárga morfplazma ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP] Ellenfeledtől zsákmányolsz 32 aranyat. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-51 életerő.)

(Továbbmész...) [445,58] Tajtékos hullámokon lovagolsz, hajód egyelőre jól bírja a terhelést. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy elhagyott kalózhajót.
(Feltételes kutatás:) Nem hiába edzettél annyit! Úgy mászol fel a kötéllétrán, mint egy éhes vikócmajom az amniosz-fára. Mintha tornádó söpört volna végig a fedélzeten, széttört használati tárgyak, és oszló, kalózholttestek mindenütt. A fedélzet minden léptedre vészesen nyikorog. Reccs! A bal lábad térdig szakad a padlóba! Alig tudod kirángatni. Úgy véled, minden eshetőségre felkészültél, de tévedtél. Önkéntelenül hátrálsz néhány lépést, mikor feltűnik ellenfeled. Egy tengeri parazita készül a lemészárlásodra.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 68 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy élőholt pozdorja varázslat. 501 életpontot sebeztél. (A varázslat 50 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy halálvarázs II varázslat. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 5 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a tengeri parazita bal vállát. (5 támadással 446 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-20 támadás, -20 védekezés.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (45 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a tengeri parazita jobb vállát. (12 támadással 2628 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (10 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a tengeri parazita testét. (4 támadással 486 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (7 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 13 életpontot sebeztél. (A varázslat 1 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +63 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 3 csepp spirituszt, szereztél 1 karbin plazmát. 50 792 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4244, sebződés: 167, gyógyulás: 95, összesen: -72 ÉP}

Kellemes testmozgás volt! Kicsit még nézelődsz, de rájössz, itt nem terem számodra babér. A lépcsőkhöz indulsz. Rutinos fosztogatóként szemléled a hajó zegzugait. Aha! Az egyik saroknak erős kincsszaga van! Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy szeksztáns [szeksztáns ládikóba-> (448,19)-> 20 arany, -2 ÉP]. Egy kaotikus ősvégzet jön feléd.

A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 113 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy teljes őrület pszi támadással. Semmi hatás! (Kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 5 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a kaotikus ősvégzet testét. Kritikus ütés! (5 támadással 345 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-20 támadás, -20 védekezés.) A seb azonnal beforr! Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kaotikus ősvégzet testét. (12 támadással 2527 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a kaotikus ősvégzet testét. (11 támadással 1244 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 36 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) A kaotikus ősvégzet csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Rosszullét fog el. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A reverziós prizma visszafordítja a kronoöregedést (+7 TVP). Eldobod a kimerült prizmát. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Pusztító lándzsával megdöfködöd a kaotikus ősvégzet testét. (5 támadással 1089 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a kaotikus ősvégzet bal oldalát. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 41 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kaotikus ősvégzet csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Az idő néhány momentumig visszafelé halad (+5 TVP). Csápjaival a kaotikus ősvégzet lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +63 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 69 667 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5231, sebződés: 706, gyógyulás: 161, összesen: -545 ÉP}

Az alsó fedélzet sötétjében nem könnyű tájékozódni, te is csak az ösztöneidre hagyatkozol. A fene egye meg! Megleptek! Egy esszenciavámpír védelmezi a vadászterületét.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 100 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre élőholt pozdorja varázslatot lősz. 1512 életpontot sebeztél. (A varázslat 151 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. 60 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 5 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod az esszenciavámpír testét. (5 támadással 460 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-20 támadás, -20 védekezés.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (22 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkést ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod az esszenciavámpír jobb lábát. (5 támadással 560 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (23 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod az esszenciavámpír testét. (11 támadással 1275 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (13 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 29 életpontot sebeztél. (A varázslat 2 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Az esszenciavámpír belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Az esszenciavámpír most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +63 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 vámpírfogat. 52 663 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4053, sebződés: 358, gyógyulás: 223, összesen: -135 ÉP}

A legénység koszlott kabinjaiban semmit sem találsz. Pedig a tiszti kabinokat, sőt, még a kapitányét is átkutattad. Akkor irány a hajófenék! A raktár sajnos víz alatt van. Túl veszélyes volna vízlégzés nélkül aláereszkedni. Inkább visszafordulsz.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +63 életerőt. A víz csobogása elandalít, de azért a reflexeid még a régiek! Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy cunami teknős lehet. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled széllöket varázslatot lő rád. 450 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy természet haragja varázslat. 62 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Ellenfeled széllöket varázslatot lő rád. 460 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 5 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a cunami teknős jobb oldalát. (5 támadással 432 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-20 támadás, -20 védekezés.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (59 életpontot sebezve.) Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a cunami teknős testét. (12 támadással 2562 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a cunami teknős bal lábát. (11 támadással 1246 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (12 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 31 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) Egy ősi hurrikán varázslatot dob rád a másik. 286 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Elernyedsz! (Kevesebbszer fogsz támadni.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy széllöket varázslatot, majd rád küldi. 239 életpontot vesztettél. Pusztító lándzsával jól megszurkálod a cunami teknős testét. (3 támadással 612 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (41 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével meghorzsolod a cunami teknős testét. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 33 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +63 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 66 517 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5288, sebződés: 1497, gyógyulás: 12, összesen: -1485 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Egészséged TF-elődött. Borzalmasan éhes vagy. (-55 életerő.) [93 pontot használtál fel, van még 644.]

v 198 457 28 elmormolod a 198. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Egy végső mozdulattal előhívod a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

444 445 446
57
58
59
60
61
62
63
(445,58) tengeri parazita (#893), kaotikus ősvégzet (#894), esszenciavámpír (#895), elhagyott kalózhajó (#1434), cunami teknős (#944)
(445,59) tengeri parazita (#893), brutális morf (#7620), halálos morf (#7618)
(445,60) teishin keselyűk (#892), változatos morf (#7626), halálos morf (#7618)
(445,61) dagálydémon (#898), teishin keselyű (#892), bámulatos zombi (#896), esszenciavámpír (#895), elhagyott kalózhajó (#1434)
(445,62) nekrofun (#173), legendás godzillák (#900), domináns morf (#7624), változatos morf (#7626)

[457,28] Vége a hajóútnak! Vitorlásod gyorsan elrejted az Utazók Gyűrűjében, majd zsebre vágod. Magashegységben vagy. Nem csoda, hogy az Égbenyúló Szirt nevet kapta ez a hegység, hiszen örök hóval borított csúcsai belevesznek az alacsonyan hömpölygő felhőtakaróba. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy draklen citadellát. Utad során egy különös szoborra bukkansz, ami apró, színes porszemek kavargásából épül össze. A szobor Chara-din egy hívét ábrázolja, amint alamizsnáért kuncsorog Lord Ariakas előtt. Felfedeztél egy nekrofunt. Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a láthatatlanság varázslatot! Láthatatlanná váltál. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött.
(Feltételes mászás:) A Szörny üvöltve tör a felszínre, s te denevér alakjában megközelíted a bejáratot. Nagyon lassan közeledsz a citadellához, a fal túl veszélyes és meredek. Ösztöneid azonban mindig megsúgják, hova tedd amúgy láthatatlan lábaidat és kezeidet, így hosszú idő elteltével felérsz végre. A citadella belső termének kinézete csupán rövid ideig köti le érzékeidet, bármennyire is fényűző stílusúra építették. Te inkább valamilyen mozdítható, magaddal vihető kincsre vágysz. Hirtelen megérkezik egy a házigazdák közül a terem egyik oldalfolyosóján keresztül. Ez egy draklen medúza!

Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 10 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 3 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a draklen medúza nedvedző csápjait. (3 támadással 316 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-12 támadás, -12 védekezés.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a draklen medúza testét. (12 támadással 3078 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+616 életerő). T'vadar tőrével néhányszor megkarcolod a draklen medúza testét. (2 támadással 252 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 3 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Csápjaival a draklen medúza lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Csápjaival a draklen medúza csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Csápjaival a draklen medúza csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A draklen medúza még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32 317 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3696, sebződés: 30, gyógyulás: 682, összesen: +652 ÉP}

Ki sem lihegheted rendesen magad e csata után, máris belevághatsz a következőbe. Az időközben a terembe érkezett teremtmény gyilkos tekintettel méreget. Ez egy topáz draklen!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fehér glóbusz varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 204 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 281 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Egy ősjég varázslattal köszönt csatapartnered. 108 életpontot vesztettél. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 183 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 5 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a topáz draklen pikkelyes testét. (5 támadással 347 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-20 támadás, -20 védekezés.) A szörny hideget lehel! A pára kicsit hűvösen, de ártalmatlanul ölel körül. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a topáz draklen pikkelyes testét. (12 támadással 2018 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod a topáz draklen testét. (11 támadással 978 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 32 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) A topáz draklen fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 215 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A topáz draklen többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 266 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-117 varázspont.) A topáz draklen farkával megérint. (1 támadástól 206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 164 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a topáz draklen jobb karját. (12 támadással 2003 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod a topáz draklen topáz pikkelyeit. (6 támadással 518 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 34 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a topáz draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A topáz draklen csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 266 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A topáz draklen farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +63 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 30 arany, egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 6 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (448,19)-> 36 arany, -2 ÉP] és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (450,19)-> 14 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen buborék. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 topáz drakpikkelyt. [topáz drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] 68 493 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6500, sebződés: 1816, gyógyulás: 290, összesen: -1526 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Ez egy élőholt draklen!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 116 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy élőholt pozdorja varázslattal köszöntöd a másikat. 1527 életpontot sebeztél. (A varázslat 152 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégoszlop. 96 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Távolról fekete energia varázslatot lő rád a másik. 620 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 5 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja az élőholt draklen bal lábát. (5 támadással 366 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-20 támadás, -20 védekezés.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod az élőholt draklen fejét. (12 támadással 2054 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod az élőholt draklen testét. (11 támadással 998 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 30 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) Az élőholt draklen harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 238 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Nem öregedsz. Az élőholt draklen csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 240 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Távolról halálvarázs II varázslatot lő rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled regenerálódik! Pusztító lándzsával megdöfködöd az élőholt draklen fejét. (9 támadással 1539 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd az élőholt draklen testét. (7 támadással 614 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 28 életpontot sebeztél. (A varázslat 2 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) Az élőholt draklen kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 236 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Nem öregedsz. Az élőholt draklen csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 197 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Ellenfeled halálvarázs II varázslatot lő rád. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Szerencsére nem hatott rád.
Az élőholt draklen most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +63 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (450,19)-> 96 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (450,19)-> 6 arany, -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (450,19)-> 6 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó [fűszertartó ládikóba-> (448,19)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 jáde drakpikkely [jáde drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP]. 75 525 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7356, sebződés: 1639, gyógyulás: 353, összesen: -1286 ÉP}

Hosszas kutatás után találsz valamit. Nocsak, 1496 aranyat. Ahogyan érkeztél, úgy távozol.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2569 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre délkeletre megpillantasz egy Chara-din monolitját. Délre nézve látsz egy Chara-din monolitját. Jól kivehetőek a távolban.

Sorban állnak a kökénybokrok. Csak annyit szedsz, hogy ne nagyon utáld meg. (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] Nocsak, itt van valami érdekes! Kicsit régi (kb. 1 hetes) troll nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 2 hetes gnóm nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek.
(láthatatlan észlelése:)
Találkozol Elena Merdarogh-gal. Övére tűzve több tucat fűszertartót, kisebb reverziós prizmát és téridő stabilizátort fedezel fel, valamint egy kisebb zsáknyi sáfránykövet. Nem igazán érted a dolgot, de nem is nagyon érdekel egy Időmágus hóbortja. Vértezetére pillantva Kronopáncéljának folyamatosan változó ébenfekete örvénye rabul ejti tekinteted, mintha látnád benne a múltadat. Talán a jövődet is? Rémülten és zavartan pillantasz a Holtidős szemébe, akinek csak megvető, gúnyos mosolyát látod, amint épp egy téridő stabilizátort tűz az övére a többi mellé. Vajon hogyan kerülhetett a kezébe ilyen hirtelen a stabilizátor, és vajon te miért markolászod a saját készleted? Gyanakvóan veszed jobban szemügyre az alakot. Elenios avatárjainak irányítója. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy arany éjmedált, egy arany emlékérmet, egy arany morférmet, egy arany morfmedált, egy arany vadászmedált, egy arany végzetmedált, egy beholderfej medált, egy boszorkánykendőt, egy bronz végzetéremt, egy bronz végzetmedált, egy csodálatos nyakláncot, egy csonka fülbevalót, egy csontamulettet, egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Fagyor övsálját, egy felleggyűrűt, egy gárdista övcsatot, egy háború gyűrűjét, egy Handastye karkötőjét, egy Hantas karkötőjét, egy hatalom fülbevalóját, egy Hatalom Karkötőjét, egy hősi övcsatot, egy Hulcarhud övét, egy jáde ékszert, egy kígyóbőr övet, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy klasszikus kitűzőt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy Luthius karkötőjét, egy mélybíbor vállpántot, egy mihlanil medált, egy mind. igazgyöngyét, egy moa harci nadrágot, egy moa nyakláncot, egy nemesi ruhadíszt, egy not. pusztító éremet, egy Notermanthi amulettet, egy nozar-thin medált, egy ősi csillagfókuszt, egy ősmágus fülbevalóját, egy ősplazmát, egy purifikátor övet, egy q. taposó medált, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku vadászinget, egy ryuku védőfókuszt, egy szem szimbólumot, egy szerencsekockát, egy tanítvány övet, egy topáz erényövet, egy troglodita gyűrűt, egy tűztagadót, egy varkaudar ékkövet, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Vlagyimir-díjat és egy Yuin gyöngysorát visel. Ruházatát egy lávaúr trófea, egy orkánúr trófea és egy gránitúr trófea színesíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: Táguló téridő kontinuum. Övén 10 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Kronoérintőt, bal kezében egy Gonemutlan tőrét tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Hátasa egy idomított hoarián sárkánybébi. Holmiját egy mutáns hegyitroll cipeli. Lát téged! Vajon hogyan? Elég egy mentális pillantás aurájára: tisztán tündököl. Egy jó jelleművel állsz szemben!
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: hattyútoll vánkos, hoarián béklyó, hoarián drágakő, hófehér nyílvessző, hollókrist. prizma. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+38 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudásod észrevehetően gyarapodott. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudása észrevehetően gyarapodott. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
Szörnyen éhezel. (-52 életerő.)
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [95 pontot használtál fel, van még 549.]

hh 367 135 504 használod a 367. tárgyat a 135. tárgyat az 504. tárgyat
Ahogy ásni kezdenél, mozgást hallasz a hátad mögött. Egy árnytündér messiás támad rád!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem tűz ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod árnyak segítsége varázslatot rak magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 169 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 1107 életpontot sebeztél. Egy negatív csapás varázslattal köszönt csatapartnered. 121 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 908 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával jól megszurkálod az árnytündér messiás jobb lábát. (12 támadással 1307 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (55 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod az árnytündér messiás testét. Kritikus ütés! (11 támadással 726 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (36 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 69 életpontot sebeztél. (A varázslat 6 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) Az árnytündér messiás megböki fegyverével az oldaladat. (1 támadástól 255 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: negatív csapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 63 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. 48 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Pusztító lándzsával többször eltalálod az árnytündér messiás fekete csuháját. (12 támadással 1251 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével néhányszor megkarcolod az árnytündér messiás nyakát. (11 támadással 626 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 51 életpontot sebeztél. (A varázslat 5 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) Gyenge szúrást kapsz a bal lábadba. (1 támadástól 214 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. 66 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a hatalom szava varázslatot, majd rád küldi. A manaretesz elnyeli a varázslatot.
Pusztító lándzsával többször eltalálod az árnytündér messiás testét. (7 támadással 742 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (38 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megkarcolod az árnytündér messiás testét. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 48 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) Hárításod megcsúszik, az árnytündér messiás fegyvere a jobb térdedbe fúródik. (1 támadástól 199 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy szerencsétlenség. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Távolról halálvarázs II varázslatot lő rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Az árnytündér messiás most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +63 életerőt. Szereztél 1 éjtündér szivet. [éjtündér szív ládikóba-> 410 arany, -2 ÉP] 163 067 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6492, sebződés: 1876, gyógyulás: 161, összesen: -1715 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. Nem ez volt az egyetlen szörny a környéken, ha rendesen akarsz dolgozni, minddel végezned kell, a következő egy fényes griff!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 102 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy manarobbantás varázslatot, majd rád küldi. 600 életpontot vesztettél. Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Semmilyen kárt nem okozott benned. Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával többször eltalálod a fényes griff jobb szárnyát. (12 támadással 2546 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+510 életerő). T'vadar tőrével megdöfködöd a fényes griff jobb szárnyát. (11 támadással 1187 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+238 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! A fényes griff belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-30 védettség). A fényes griff néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 236 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 188 életpontot vesztettél. A fényes griff belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 221 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 176 életpontot vesztettél. Pusztító lándzsával megdöfködöd a fényes griff bal vállát. (12 támadással 2466 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+494 életerő). T'vadar tőrével jól megszurkálod a fényes griff testét. (11 támadással 1228 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+246 életerő). Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vakító fény varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Apró csípést ejt rajtad a fényes griff csőrével. (1 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-30 védettség). A fényes griff csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 239 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 191 életpontot vesztettél. A fényes griff fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 172 életpontot vesztettél.
Pusztító lándzsával jól megszurkálod a fényes griff testét. (12 támadással 2457 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+492 életerő). T'vadar tőrével megkarcolod a fényes griff jobb oldalát. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vakító fény varázslatot, majd rád küldi. Megvakultál ((-20 támadás))! A fényes griff belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-30 védettség). A fényes griff csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 247 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 197 életpontot vesztettél. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 165 életpontot vesztettél. A fényes griff még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +63 életerőt. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 madártollat. 173 973 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10233, sebződés: 3537, gyógyulás: 2394, összesen: -1143 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. Gyors szusszanás után felkészülsz, hogy a harmadik szörnnyel is végezz, ami egy fehér óriáscápa.

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 98 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1172 életpontot sebeztél. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával többször eltalálod a fehér óriáscápa testét. (12 támadással 2553 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+511 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (58 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a fehér óriáscápa testét. (11 támadással 1235 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+248 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 38 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) A fehér óriáscápa a bal karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 388 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Pusztító lándzsával jól megszurkálod a fehér óriáscápa testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2868 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+574 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (29 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a fehér óriáscápa testét. (11 támadással 1219 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+244 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (54 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 40 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) Ellenfeled fogaival elkapja a bal lábadat. (1 támadástól 539 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) Pusztító lándzsával megdöfködöd a fehér óriáscápa közelebbi uszonyát. (8 támadással 1644 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+329 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (10 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a fehér óriáscápa testét. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (13 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 38 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fehér óriáscápa a jobb karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 536 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva a kőkést, szereztél 3 cápazsírt. [cápazsír ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP] 160 943 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11375, sebződés: 1465, gyógyulás: 2234, összesen: +769 ÉP}

Nagyszerű, most már nem fognak megzavarnai, áshatsz! A szerszám aránylag hamar megakad valamiben: nocsak, egy argumérc! Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 1 ramit követ! [ramit kő ládikóba-> (448,19)-> 3 arany, -2 ÉP] [25 pontot használtál fel, van még 524.]
Csillapítod éhségedet és szomjadat (-1 gyöngymangó). [3 pontot használtál fel, van még 521.]
Nekilátsz, hogy minden szemetet beledobálj az aranytermő ládikóba: átlátszó morfplazma (1560 ap), fehér morfplazma (kudarc), fekete vállvédő (2400 ap), halálfejes köpeny (800 ap), hoarián nyereg (448,19)-> (660 ap), Hulcarhud öve (448,19)-> (3400 ap), jáde ékszer (9800 ap), kristály kulcs (448,19)-> (165 ap), Mg'thorath köve (448,19)-> (4200 ap), Rettegés Köpenye (600 ap), ryuku kalózkalap (600 ap), ryuku nadrág (450,19)-> (255 ap), összesen 24440 arany, 24 ÉP veszteség, 0 VP veszteség. [6 pontot használtál fel, van még 515.]

h 1477 1 3 használod az 1477. tárgyat
Rápattansz a jokonbia ágra, és szemöldököd borzolva, erősen összpontosítasz. Meghatározod a hozzávetőleges irányt és a távolságot, aztán elrugaszkodsz. Hopp! Az arcodba vág a szél. Nem tudsz az alattad elsuhanó tájra figyelni, a landolásra koncentrálsz. Nagyot nyekkenve, bukfencezve érsz földet. (-185 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 505.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

456 457 458
27
28
29
(457,28) draklen citadella (#1316), művészi porolit (#720), nekrofun (#173), draklen medúza (#817), topáz draklen (#811), élőholt draklen (#819), Elena Merdarogh (3830. kalandozó), árnytündér messiás (#730), fényes griff (#952), fehér óriáscápa (#922)

[460,25] Többet mész már lefelé, mint felfelé. Ez már alacsonyhegység. Ez a hegység egy Weehgji nevű draklen hatalmasságról kapta a nevét, de persze a ryukuk másképp hívják. Ők Feitou-hiiro, azaz Égbenyúló Szirt néven emlegetik.

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Nyilván valamilyen gonosz fickó műve. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (ezüstdarab) rejt! A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze északkeletre látsz egy Chara-din monolitját. Keletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délre egy nagyobb phua-kúp van. Nyugatra egy Tharr oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Leszüreteled egy gallopbokor érett bogyóit. Állítólag ehető. (+1 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] Borzalmasan éhes vagy. (-51 életerő.) Megvizsgálod a talajt. Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) gnóm nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 1 hetes gnóm nyomokat, amelyek keletre vezetnek.
[0 pontot használtál fel, van még 505.]

vpf 5000 VP elővétele: 5000
Felszabadítottunk neked 2988 VP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 505.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tompítás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 210 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 308 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 66 életpontot vesztettél. Ellenfeled gömbvillám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 3 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány pikkelyes testét. Kritikus ütés! (3 támadással 288 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-12 támadás, -12 védekezés.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (25 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (101 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkést ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Kőkéssel hatalmas csapásokat adva felmetszed a zafír sárkány testét. (5 támadással 525 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (14 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a zafír sárkány bal vállát. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 69 életpontot sebeztél. (A varázslat 6 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) A zafír sárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A zafír sárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Karmait felemelve, a zafír sárkány meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +63 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (448,19)-> 16 arany, -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP], egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP], 11 arany, egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (448,19)-> 50 arany, -2 ÉP] és egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1646, sebződés: 189, gyógyulás: 36, összesen: -153 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Egészséged TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 495.]

m 2 2 mozogsz keletre, keletre
[461,25] A vidék továbbra is alacsonyhegység. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Felismered a közeledőt. Csak egy kvazárgólem. Nem jelenthet különösebb problémát. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 95 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 5 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a kvazárgólem nyakát. (5 támadással 431 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-20 támadás, -20 védekezés.) A seb azonnal beforr! Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a kvazárgólem testét. (12 támadással 2539 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+508 életerő). T'vadar tőrével megdöfködöd a kvazárgólem bal lábát. (11 támadással 1229 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+246 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 40 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) A kvazárgólem mancsával eltalálja a bal lábadat. (1 támadástól 640 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Iszonyatos erővel kezdi el a szörny a testedet összepréselni. 2343 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kvazárgólem érctestét. (9 támadással 1862 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+373 életerő). T'vadar tőrével néhány helyen meghorzsolod a kvazárgólem testét. (2 támadással 225 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 33 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) A kvazárgólem lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 620 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) A kvazárgólem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +63 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkalapácsot, szereztél 8 kvazárt. [kvazár ládikóba-> (448,19)-> 88 arany, -2 ÉP] 51 481 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6113, sebződés: 3605, gyógyulás: 1440, összesen: -2165 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+703 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. Észreveszel egy oltárt. Tharr hívői építették. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (aranyrög) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze északkeletre látsz egy gourry fészket. Keletre nézve látsz egy draklen citadellát. Délnyugatra egy nagyobb phua-kúp van. Északra egy Chara-din monolitja van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Egy órába is beletelik, amíg kiásod egy hatalmas maglórium vastag, húsos gyökereit, de ilyen csemegéért megérte! (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-55 életerő.) Megvizsgálod a talajt. Kicsit régi (kb. 1 hetes) gnóm nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek keletre vezetnek.

(Továbbmész...) [462,25] Már a hóhatár közelében jársz! A hegyek itt már nagyon magasak. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy draklen citadellát. Oldalt pillantva, meglátsz egy nekrofunt.
(Feltételes mászás:) Idegen akarat tapogatózik feléd, köpenyedet túlvilági energiák duzzasztják. Lassan eléred a bejáratot. Nagyon lassan közeledsz a citadellához, a fal túl veszélyes és meredek. Ösztöneid azonban mindig megsúgják, hova tedd amúgy láthatatlan lábaidat és kezeidet, így hosszú idő elteltével felérsz végre. A citadella belsejében káprázatos dolgokat látsz. Egyrészt egy színarany kupolájú helyiségbe jutottál, másrészt valamilyen döngicsélő, cseppet sem kellemetlen zaj tölti be az amúgy remek akusztikájú termet. Ha már minden ilyen ideálisan szép, kell itt lennie kincsnek is! Hirtelen elállja előled valaki a fényt. Hohó, nem vagy egyedül! Ez egy tüskés hatruuq!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 237 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 3 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a tüskés hatruuq bal oldalát. (3 támadással 264 életpontot sebezve.) A speciális védelem varázslat kitart! Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a tüskés hatruuq testét. (12 támadással 2541 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-508 életpont.) T'vadar tőrével többször eltalálod a tüskés hatruuq bal lábát. (7 támadással 782 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-156 életpont.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 29 életpontot sebeztél. (A varázslat 2 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) A tüskés hatruuq karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 109 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +63 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 39 007 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3892, sebződés: 773, gyógyulás: 34, összesen: -739 ÉP}

A csata zajára újabb a draklen citadella újabb lakója érkezett a terembe. Mérgesen indul feléd. Ez egy aszott draklen!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem sav ellen varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 230 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Egy isteni átok varázslattal köszönt csatapartnered. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy negatív csapás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 5 kentaurvessző. Alaposan megsorozod az aszott draklen jobb lábát. (5 támadással 346 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-20 támadás, -20 védekezés.) A lény savat köp rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod az aszott draklen jobb lábát. (12 támadással 2060 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod az aszott draklen bal karját. (11 támadással 972 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 40 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az aszott draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 248 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 282 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-120 varázspont.) Ellenfeled regenerálódik! Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod az aszott draklen fejét. (12 támadással 1972 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd az aszott draklen testét. (6 támadással 511 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 37 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) Az aszott draklen belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 256 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 302 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +63 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP], egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP] és 2 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (450,19)-> 40 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 aszott drakpikkelyt. 68 493 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6263, sebződés: 1094, gyógyulás: 239, összesen: -855 ÉP}

Csak ennyi? - nézel körül fitymálva. - NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Ez egy élőholt draklen!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. A szilánk működik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 101 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy élőholt pozdorja. 1503 életpontot sebeztél. (A varázslat 150 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról jégoszlop varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: fekete energia varázslatot lő rád. 625 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 5 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja az élőholt draklen testét. (5 támadással 355 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-20 támadás, -20 védekezés.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod az élőholt draklen pikkelyes testét. (12 támadással 2075 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod az élőholt draklen jobb lábát. (11 támadással 1005 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 25 életpontot sebeztél. (A varázslat 2 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) Az élőholt draklen megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 253 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Öregedtél 2 évet. Karmával néhányszor az élőholt draklen megcsapja a fejedet. (4 támadástól 246 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy halálvarázs II varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled regenerálódik! Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az élőholt draklen pikkelyes testét. (10 támadással 1683 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod az élőholt draklen testét. (7 támadással 623 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 42 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) Az élőholt draklen harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 236 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 273 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy halálvarázs II varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
Az élőholt draklen összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +63 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], 2 aranytű [aranytű ládikóba-> (448,19)-> 8 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (448,19)-> 16 arany, -2 ÉP], egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (450,19)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy vas dobónyíl, ezenkívül 1 topáz drakpikkely [topáz drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 1 draklen buborék. 75 525 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7529, sebződés: 1649, gyógyulás: 372, összesen: -1277 ÉP}

Hosszas kutatás után találsz valamit. Nocsak, 2 ryuku kopját [ryuku kopja ládikóba-> (447,18)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Ahogyan érkeztél, úgy távozol.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2737 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (mithril) találsz. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor keletre nézel, észreveszel egy Dornodon oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Sheran oltárt. Északnyugatra egy Chara-din monolitja van. Északra egy gourry fészek van. Jól kivehetőek a távolban. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Egy jáde draklen nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 229 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy ősi hurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 241 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiacsóva. 102 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 5 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a jáde draklen pikkelyes testét. (5 támadással 351 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-20 támadás, -20 védekezés.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a jáde draklen testét. (12 támadással 2005 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a jáde draklen jáde pikkelyeit. (11 támadással 1006 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (31 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a jáde draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 221 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Karmával néhányszor a jáde draklen megcsapja a fejedet. (2 támadástól 295 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-108 varázspont.) Ellenfeled regenerálódik! Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a jáde draklen nyakát. (11 támadással 1820 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a jáde draklen jobb lábát. (6 támadással 535 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (33 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) A jáde draklen fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 212 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A jáde draklen csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 298 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.)
A jáde draklen összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +63 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (447,18)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy pszi kő. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 jáde drakpikkelyt. [jáde drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 68 493 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6216, sebződés: 1373, gyógyulás: 219, összesen: -1154 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. Körbevizsgálódsz. Aránylag régi (kb. 2 hetes) gnóm nyomok vezetnek északnyugatra. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-52 életerő.) [111 pontot használtál fel, van még 384.]

hh 367 1607 135 használod a 367. tárgyat az 1607. tárgyat a 135. tárgyat
Mielőtt hozzálátsz a munkához, körülnézel, zavartalanul tudsz-e dolgozni. Az óvatosság kifizetődő volt! A negatív elementál nem tudott meglepni.

Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 187 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy végső enyészet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 324 életpontot vesztettél. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával többször eltalálod a negatív elementál testét. (12 támadással 2558 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (29 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod a negatív elementál lebernyegét. (11 támadással 1211 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (26 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 34 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (3 támadástól 197 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Megsemmisítő ütés! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) (Szerencsésen elkerülted.) Pusztító lándzsával többször eltalálod a negatív elementál testét. (12 támadással 2491 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod a negatív elementál testét. (11 támadással 1260 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 40 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) Csápjaival a negatív elementál lecsap a jobb karodra. (3 támadástól 279 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Megsemmisítő ütés! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) (Szerencsésen elkerülted.) Pusztító lándzsával megdöfködöd a negatív elementál hullámzó masszáját. (11 támadással 2302 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (14 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével kicsit megsebzed a negatív elementál testét. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (53 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 44 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) Csápjaival a negatív elementál lecsap a bal karodra. (3 támadástól 269 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Annihiláló csapás! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) (Szerencsésen elkerülted.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +63 életerőt. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 negatív esszencia. Szereztél 1 ektoplazmát. [ektoplazma ládikóba-> (448,19)-> 31 arany, -2 ÉP] 193 980 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10552, sebződés: 1071, gyógyulás: 175, összesen: -896 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. Alapos munkát akarsz végezni, a helyszíntől valamivel messzebb portyázó rémmel is végezned kell. Egy ryuku varázsmondó!

Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával megdöfködöd a ryuku varázsmondó testét. (12 támadással 2037 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+408 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a ryuku varázsmondó testét. (11 támadással 978 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+196 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (22 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) Egy ryuku átokvarázs varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Hárításod megcsúszik, a ryuku varázsmondó fegyvere a jobb térdedbe fúródik. (1 támadástól 244 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled regenerálódik! Pusztító lándzsával megdöfködöd a ryuku varázsmondó testét. (12 támadással 1988 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+398 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (39 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a ryuku varázsmondó testét. (11 támadással 965 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+194 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (51 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 46 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Távolról ryuku átokvarázs varázslatot lő rád a másik. 858 életpontot vesztettél. Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. 50 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A ryuku varázsmondó megböki fegyverével az oldaladat. (1 támadástól 313 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled regenerálódik!
Pusztító lándzsával jól megszurkálod a ryuku varázsmondó testét. (12 támadással 1970 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+395 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a ryuku varázsmondó bal lábát. (11 támadással 954 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+191 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (29 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Távolról ryuku átokvarázs varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. 50 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A ryuku varázsmondó megböki fegyverével az oldaladat. (1 támadástól 285 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled regenerálódik! Pusztító lándzsával többször eltalálod a ryuku varázsmondó testét. Kritikus ütés! (8 támadással 1528 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+306 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (45 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével néhány helyen meghorzsolod a ryuku varázsmondó jobb lábát. (6 támadással 529 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (43 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 36 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Ügyesen manőverezve, a ryuku varázsmondó megtalálja egy védtelen pontodat, és megsebesíti a válladat. (1 támadástól 371 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) A ryuku varázsmondó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +63 életerőt. 169 787 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11529, sebződés: 2171, gyógyulás: 2456, összesen: +285 ÉP}

Már csak egy szörnnyel kell végezned, ami egy árnytündér messiás, és hozzáláthatsz a munkához!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy árnyak segítsége mágia... Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 153 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 916 életpontot sebeztél. Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Üdvözlésképpen egy halálvarázs II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Távolról szerencsétlenség varázslatot lő rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával jól megszurkálod az árnytündér messiás jobb lábát. (12 támadással 1285 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével gyengén megszurkálod az árnytündér messiás testét. (11 támadással 640 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (54 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 66 életpontot sebeztél. (A varázslat 6 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) Gyenge szúrást kapsz a jobb lábadba. (1 támadástól 242 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. 48 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. 50 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Egy pusztító végzet varázslattal köszönt csatapartnered. 850 életpontot vesztettél. Pusztító lándzsával megdöfködöd az árnytündér messiás bal oldalát. (12 támadással 1257 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével gyengén megszurkálod az árnytündér messiás fekete csuháját. (11 támadással 622 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (47 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 40 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) Gyenge szúrást kapsz a bal lábadba. (1 támadástól 217 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Egy nekromanta csókja varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy negatív csapás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy negatív csapás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
Pusztító lándzsával jól megszurkálod az árnytündér messiás fekete csuháját. (12 támadással 1254 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (56 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével néhányszor megkarcolod az árnytündér messiás bal karját. (8 támadással 449 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (57 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 75 életpontot sebeztél. (A varázslat 7 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Hárításod megcsúszik, az árnytündér messiás fegyvere a jobb térdedbe fúródik. (1 támadástól 249 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Távolról negatív csapás varázslatot lő rád a másik. 240 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a hatalom szava varázslat. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pusztító végzet. 527 életpontot vesztettél. Az árnytündér messiás összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +63 életerőt. Szereztél 1 éjtündér szivet. [éjtündér szív ládikóba-> 410 arany, -2 ÉP] 182 636 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7209, sebződés: 2425, gyógyulás: 172, összesen: -2253 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. Végre hozzáláthatsz a tényleges munkához! Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 ilkin ércet! [ilkin érc ládikóba-> (448,19)-> 3 arany, -2 ÉP] [29 pontot használtál fel, van még 355.]
Használod a lélekharangot. A mágia ereje idecsalt néhány szörnyeteget. Gyanútlanul indulnak a draklen citadella felé. Végre! Mehetsz fosztogatni! Egészséged TF-elődött. [21 pontot használtál fel, van még 334.]
Csillapítod éhségedet és szomjadat (-1 gyöngymangó). [3 pontot használtál fel, van még 331.]

mak 4 makró 4
Gyorsvarázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-18 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+19 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 316.]

v 181 449 20 elmormolod a 181. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Ereidben a vér forrón lendül előre. Sikerült elmondanod a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

459 460 461 462 463
24
25
26
(460,25) oltár, érclelőhely, zafír sárkány (#329)
(461,25) kvazárgólem (#838), Tharr oltár, érclelőhely
(462,25) draklen citadella (#1316), nekrofun (#173), tüskés hatruuq (#816), aszott draklen (#814), élőholt draklen (#819), érclelőhely, jáde draklen (#810), negatív elementál (#734), ryuku varázsmondó (#868), árnytündér messiás (#730)

[449,20] Egy kisebb településhez érkeztél. Sawaki a tartomány egyik jelentős városa, no és persze a hivatalnokoké. Itt a hatalom mindent átitat. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy ryuku ősszellem. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy élőholt pozdorja. 760 életpontot sebeztél. (A varázslat 74 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. Semmi hatás! (Köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Távolról vérbeli borzongás varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 5 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a ryuku ősszellem bal karját. (5 támadással 446 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-20 támadás, -20 védekezés.) A seb azonnal beforr! A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a ryuku ősszellem testét. (12 támadással 2602 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+521 életerő). T'vadar tőrével többször eltalálod a ryuku ősszellem jobb lábát. (7 támadással 809 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+162 életerő). Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 20 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) A ryuku ősszellem néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 245 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Öregedtél 5 évet. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gyóntatás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 ektoplazmát. [ektoplazma ládikóba-> (448,19)-> 31 arany, -2 ÉP] 62 043 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4223, sebződés: 247, gyógyulás: 816, összesen: +569 ÉP}

Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 13 aranyat. Elég a vegetáriánus kosztból! A kupánvert zsákgyík talán másképp vélekedik, de hát őt senki sem kérdezte. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy szörnyaréna (745. épület.).
[-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 306.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Egy végső mozdulattal előhívod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tompítás vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 101 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 287 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 62 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gömbvillám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 3 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány óriási karmát. (3 támadással 254 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-12 támadás, -12 védekezés.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Kőkéssel párszor kilyukasztod a zafír sárkány nyakát. (5 támadással 526 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (56 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megbököd a zafír sárkány testét. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 62 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) A zafír sárkány belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A zafír sárkány farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A zafír sárkány karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.)
A zafír sárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 15 arany, egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (448,19)-> 16 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (450,19)-> 28 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (450,19)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (448,19)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (448,19)-> 80 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1549, sebződés: 96, gyógyulás: 35, összesen: -61 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 296.]

be 745 8 0 bemész a 745. épületbe
Belépsz a ryukuk olimpiai arénájába. A tömeggel teli tribünök, az ütemes buzdítás, és a vívótérben zajló ádáz csata hamar felpezsdítenek. A legszívesebben már te is ott harcolnál, csak hogy megmutasd a ryuku csőcseléknek, hogyan vív egy igazi, Ghalláról érkezett hősszerzet. Yudangi szerencsére a közelben van, intesz neki, hogy megérkeztél, harcra fel.
- 8 ellenfelet vállalni, bátor lenni - mondja a ferdeszemű, majd int, hogy kövesd. Hamar meg is érkeztek egy kisebb öltözőbe. - Gong jelezni, te következni - mondja még kísérőd, majd magadra hagy.
Szíved tombol, miközben várakozol, a percek ólomlassúsággal telnek. Ezután nem is kell sokáig várnod, megszólal a gong, és indulhatsz a csatába...
A nézőtér őrjöng, új hős (vagy húscafat) érkezett a kedvenc arénájukba. A kiabálástól részegen a magasba emeled a kezed, s nem is marad el jutalmad, a lelátóról a halálbaindulóknak kijáró üdvrivalgással köszöntenek. Rendben, már csak az ellenfél hiányzik. Nyitják is a kiskaput a túloldalon, te pedig elborzadva figyeled, mi lép ki rajta: egy rézfogú kalmár!

Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Az óriás felemel egy nagyobb sziklát, majd feléd dobja. Eltrafált a lövedék. (385 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a rézfogú kalmár nyolcadik karját. (12 támadással 2546 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+510 életerő). T'vadar tőrével többször eltalálod a rézfogú kalmár jobb vállát. (11 támadással 1240 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+249 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 34 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) Csápjával megérint a rézfogú kalmár. (1 támadástól 261 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a rézfogú kalmár nyolcadik karját. (9 támadással 1889 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+378 életerő). T'vadar tőrével megérinted a rézfogú kalmár testét. (1 támadással 113 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 30 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) A rézfogú kalmár csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A rézfogú kalmár összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva a kőkést, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 51 627 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5927, sebződés: 852, gyógyulás: 1266, összesen: +414 ÉP}


Mire valamelyest magadhoz térsz, máris itt az újabb ellenfél, egy tangi óriásféreg!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem sav ellen vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 201 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Leküzdöd a feltörő rosszullétet. A lény savat köp rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a tangi óriásféreg fejét. (12 támadással 2529 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+506 életerő). T'vadar tőrével többször eltalálod a tangi óriásféreg testét. (11 támadással 1253 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+251 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 40 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) A tangi óriásféreg fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 477 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Pusztító lándzsával megdöfködöd a tangi óriásféreg bal vállát. (5 támadással 1050 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+211 életerő). T'vadar tőrével kicsit megsebzed a tangi óriásféreg testét. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 34 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) A tangi óriásféreg beleharap a kezedbe. (1 támadástól 411 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. A tangi óriásféreg összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
44 095 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5291, sebződés: 888, gyógyulás: 1182, összesen: +294 ÉP}


Következő ellenfeled, egy tengeri parazita, már rád is veti magát. A bőre még nedves! Hm... ezek szerint egy hatalmas medence rejlik a színfalak mögött.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 35 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre élőholt pozdorja varázslatot lősz. 505 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pusztító végzet varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 5 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a tengeri parazita bal oldalát. (5 támadással 457 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-20 támadás, -20 védekezés.) A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a tengeri parazita testét. (12 támadással 2605 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a tengeri parazita testét. (6 támadással 698 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 12 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Csápjaival a tengeri parazita lecsap a jobb karodra. (4 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A tengeri parazita szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 3 csepp spirituszt, szereztél 1 karbin plazmát. 50 792 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4360, sebződés: 71, gyógyulás: 25, összesen: -46 ÉP}


Nincs időd pihengetni, gyógyítgatni, máris itt a következő ellenfél egy cseng hósárkány képében!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. Gyógyulsz (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 225 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: jégoszlop varázslatot lő rád. 48 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősjég. 129 életpontot vesztettél. Egy ősi hurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 260 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 5 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a cseng hósárkány jobb szárnyát. (5 támadással 441 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-20 támadás, -20 védekezés.) A seb azonnal beforr! A lény lehel egyet, és a következő másodpercben fagyvihar kezd tombolni. Dideregni kezdesz, állkapcsodon jégcsapok nőnek. Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a cseng hósárkány vakítófehér testét. (12 támadással 2511 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+503 életerő). T'vadar tőrével jól megszurkálod a cseng hósárkány vakítófehér testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1430 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+287 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 29 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) (Ellenállsz mint az üveg:) A cseng hósárkány megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 208 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 418 életpontot vesztettél. (Ellenállsz mint az üveg:) A cseng hósárkány csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Pusztító lándzsával megdöfködöd a cseng hósárkány jobb vállát. (5 támadással 1021 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+205 életerő). T'vadar tőrével megbököd a cseng hósárkány jobb vállát. (1 támadással 114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 31 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) (Húsod fagyott:) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 382 életpontot vesztettél. (Tested törékeny:) A cseng hósárkány néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 cseng hópikkelyt. [cseng hópikkely ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 76 787 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5458, sebződés: 1987, gyógyulás: 1184, összesen: -803 ÉP}


Nincs időd pihengetni, gyógyítgatni, máris itt a következő ellenfél egy ködsárkány képében!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 97 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre élőholt pozdorja varázslatot lősz. 1542 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról ősi hurrikán varázslatot lő rád a másik. 286 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. 108 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzgolyó varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 5 kentaurvessző. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a ködsárkány ködlő végtagjait. (12 támadással 2638 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+528 életerő). T'vadar tőrével jól megszurkálod a ködsárkány jobb hátsó lábát. (11 támadással 1234 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+247 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) A ködsárkány harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Ütéseket mér a ködsárkány a farkával a bal válladra. (3 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Karmával néhányszor a ködsárkány megcsapja a fejedet. (4 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Pusztító lándzsával jól megszurkálod a ködsárkány jobb szárnyát. (7 támadással 1520 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+305 életerő). T'vadar tőrével néhány helyen meghorzsolod a ködsárkány bal első lábát. (2 támadással 226 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) A ködsárkány megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (3 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A ködsárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a ködsárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 6 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (448,19)-> 36 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP], egy aranytű [aranytű ládikóba-> (448,19)-> 4 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (447,18)-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (448,19)-> 100 arany, -2 ÉP] 93 003 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7335, sebződés: 1088, gyógyulás: 1278, összesen: +190 ÉP}


Mire valamelyest magadhoz térsz, máris itt az újabb ellenfél, egy vérhabzs. rozsomák!

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 53 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 5 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a vérhabzs. rozsomák jobb vállát. (5 támadással 432 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-20 támadás, -20 védekezés.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a vérhabzs. rozsomák testét. (12 támadással 2515 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+504 életerő). T'vadar tőrével többször eltalálod a vérhabzs. rozsomák testét. (11 támadással 1231 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+247 életerő). Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) A vérhabzs. rozsomák mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 197 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a vérhabzs. rozsomák testét. (10 támadással 2153 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+431 életerő). T'vadar tőrével kicsit megsebzed a vérhabzs. rozsomák jobb hátsó lábát. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) A vérhabzs. rozsomák Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 12 rozsomákszőrt. [rozsomákszőr ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 65 808 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6573, sebződés: 381, gyógyulás: 1292, összesen: +911 ÉP}


A szemközti kapu homályából most egy ködsárkány nyargal elő, s máris újra harcolnod kell.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 216 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy élőholt pozdorja varázslattal köszöntöd a másikat. 1512 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. 253 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzgolyó varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 5 kentaurvessző. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a ködsárkány jobb szárnyát. (12 támadással 2582 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+517 életerő). T'vadar tőrével jól megszurkálod a ködsárkány bal szárnyát. (11 támadással 1283 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+257 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 261 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Ütéseket mér a ködsárkány a farkával a jobb válladra. (3 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Karmával néhányszor a ködsárkány megcsapja a fejedet. (4 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Pusztító lándzsával megdöfködöd a ködsárkány testét. (9 támadással 1937 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+388 életerő). T'vadar tőrével kicsit megbökdösöd a ködsárkány fejét. (2 támadással 210 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) A ködsárkány harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A ködsárkány farka jobb karodra és kezedre csap le. (3 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.)
A ködsárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (450,19)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (448,19)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (448,19)-> 100 arany, -2 ÉP] 93 003 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7854, sebződés: 1040, gyógyulás: 1374, összesen: +334 ÉP}


A szemközti kapu homályából most egy vérhabzs. rozsomák nyargal elő, s máris újra harcolnod kell.

Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 103 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 5 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a vérhabzs. rozsomák jobb vállát. (5 támadással 417 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-20 támadás, -20 védekezés.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a vérhabzs. rozsomák jobb hátsó lábát. (12 támadással 2528 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+281 életerő). T'vadar tőrével többször eltalálod a vérhabzs. rozsomák testét. (11 támadással 1236 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) Mielőtt észbe kapnál, a vérhabzs. rozsomák megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a vérhabzs. rozsomák testét. Kritikus ütés! (11 támadással 2629 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). T'vadar tőrével meghorzsolod a vérhabzs. rozsomák kiálló metszőfogait. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Mielőtt észbe kapnál, a vérhabzs. rozsomák megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 167 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A vérhabzs. rozsomák szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 12 rozsomákszőrt. [rozsomákszőr ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP] 65 808 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7115, sebződés: 334, gyógyulás: 491, összesen: +157 ÉP}


- Kiérdemelni 3000 arany - mondja, majd a háta mögül előlép egy bájosan mosolygó ryuku hölgyemény, s két puszi kíséretében átadja nyereményed. Aztán ő eltűnik, Yudangi pedig újra megrázza a kezed: - Gratulálni, jönni máskor is!
Elképedten állsz ott. De hát ez nincs annyi arany, mint amennyi szokott lenni!
- Vezetőség utasítani... meghúzni nadrágszíj - közli Yudangi. - Nem tudni fizetni olyan sok neked!
Motyogsz valami olyasmit, hogy "Dornodon rogyassza meg", aztán végül átadod magad a tömeg végtelen éljenzésének (ez minden aranynál többet ér!), és peckesen kivonulsz az arénából. [85 pontot használtál fel, van még 211.]

m 8 8 7 mozogsz északra, északra, északnyugatra
[449,19] Még mindig a városban vagy. Rabszolgák cipelnek el előtted hordszékén egy pöffeszkedő, cifra tunikás, hájas ryukut. Itt, a vadon közepén kissé meglepő megnyilvánulását találod: egy útmutató táblát. Azaz valóban útmutató? Közelebb mész, hogy elolvasd. " Aki nem tud, és tudja, hogy nem tud, az okos, azt tanítsátok! " Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 13 aranyat. Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Úgy gondolod, hogy a közeledő ryuku ősszellem nem jelenthet komoly veszélyt. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy élőholt pozdorja varázslatot dobsz ellenfeledre. 757 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Semmi hatás! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gyóntatás varázslatot. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 5 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a ryuku ősszellem fejét. (5 támadással 447 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-20 támadás, -20 védekezés.) A seb azonnal beforr! Ellenfeled kitátja pofáját, és magmatüzet fúj rád. A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (223 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a ryuku ősszellem szellemtestét. (12 támadással 2626 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+347 életerő). T'vadar tőrével megdöfködöd a ryuku ősszellem szellemtestét. (6 támadással 695 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 16 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 296 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Vitalitásod védelmez. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux átka varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A ryuku ősszellem szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 ektoplazmát. [ektoplazma ládikóba-> (448,19)-> 31 arany, -2 ÉP] 62 043 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4151, sebződés: 521, gyógyulás: 418, összesen: -103 ÉP}

Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Felismered a közeledőt. Csak egy csapat idegenvadász. Nem jelenthet különösebb problémát. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 143 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 329 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+120 pszi pont.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiaspirál varázslatot, majd rád küldi. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 5 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja az idegenvadász fejét. (5 támadással 427 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-20 támadás, -20 védekezés.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (26 életpontot sebezve.) A lény néhány precíziós vetőtűt lő feléd. A becsapódástól 134 életpontot vesztettél. Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod az idegenvadász bal oldalát. (12 támadással 2490 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+361 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod az idegenvadász könnyűvértes testét. (11 támadással 1244 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 24 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (7 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (7 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Ütések érik a válladat és a karodat. (7 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A 7 idegenvadász kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (7 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A 7 idegenvadász a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (7 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a 7 idegenvadász nehezen védhető csapásait. (7 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.)
Pusztító lándzsával többször eltalálod az idegenvadász testét. (3 támadással 636 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (30 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével kicsit megsebzed az idegenvadász testét. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (36 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 25 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Ellenfeled épphogy megpöccint. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Kisebb sebet ejt oldaladon az 1 idegenvadász. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Az ellenfeled talán játszik veled - csak egy gyönge pofont ad. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ellenfeled ütését nem sikerült teljesen hárítanod. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az ellenfeled talán játszik veled - csak egy gyönge pofont ad. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Előrehajolva csap az 1 idegenvadász, de Te könnyedén hárítasz, csak egy apró karcolást kapsz. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Az 1 idegenvadász összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 14 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (448,19)-> 84 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku vállvédő [ryuku vállvédő ládikóba-> (447,18)-> 110 arany, -2 ÉP] és 1 ryuku nyaklánc [ryuku nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 120 arany, -2 ÉP]. Szereztél 3 katonai kötszert. [katonai kötszer ládikóba-> (448,19)-> 108 arany, -2 ÉP] 53 571 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5645, sebződés: 486, gyógyulás: 596, összesen: +110 ÉP}

A következő épületeket látod: egy nemesi palota (728. épület.) és egy nemesi ház (772. épület.).
Találkozol White Nor Wacakkal. Egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy gárdista övcsatot, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek talizmánját, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy mahagóni csizmát, egy mahagóni karvédőt, egy mahagóni kesztyűt, egy mahagóni koronát, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy mahagóni vértet, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy nt'lagod karkötőt, egy örökkévaló ametiszét, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szirén köpenyét, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy védőtalizmánt, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Yuin gyöngysorát és egy Zarknod fülbevalóját visel. Büszkén hordja a varkaudar invázió vas emlékérmét. Ruházatát egy Moi Ro Fa trófea, egy őssárkány trófea és egy Genyuku trófea színesíti. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy Ting Ro Ce pajzsát tart. Lőfegyvere egy moa stuki. Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged! Érzékeled auráját: a jó ártatlan tisztaságával ragyog.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: aranyló ugarhéj, azúrharmat, deus ex machina, draklentojás, életvíz, gourry tojás. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+38 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.)
- Igen barátom, jól látod - szólít meg. - Én már megtértem Raiához, de még most is Őt szolgálom! Jer közelebb, hadd áldjalak meg! Ne félj, Raia nem követeli meg áldásáért cserébe a hűséget és az odaadást! Csak azt kéri tőled, hogy adj azt, ami másoknak kevés, és adj olyant, ami másoknak élet. - Ezzel rád helyezi a kezét, fehér fény burkol be és érzed, ahogy melegség árad végig a testedben. ( +1868 varázspont, +2 TU, +1 hit pont és -20 sebződés minden ütéstől a következő táborozásod végéig.) Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. Csodálatos módon elmúlik a rosszulléted. Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-52 életerő.)

(Továbbmész...) [449,18] Továbbmész a város utcáján. Az itteni vendéglők utcára néző oldalfala általában teljesen nyitott. Íncsiklandó illatokat érzel. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 11 aranyat. Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy menekülő rabszolga közeledik. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 112 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 485 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+120 pszi pont.) Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 3 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a menekülő rabszolga bal lábát. (3 támadással 250 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-12 támadás, -12 védekezés.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (30 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkést ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Kőkéssel néhányszor megcsapod a menekülő rabszolga jobb oldalát. (5 támadással 545 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (24 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével nagy lendületekkel át- meg átszúrod a menekülő rabszolga testét. (11 támadással 1251 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+171 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (16 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 45 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) A menekülő rabszolga nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (3 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A menekülő rabszolga pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (3 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Kőkéssel kissé megkarcolgatod a menekülő rabszolga bal karját. (3 támadással 316 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megbököd a menekülő rabszolga testét. (1 támadással 116 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (33 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 36 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) A menekülő rabszolga nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (3 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A menekülő rabszolga pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (3 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.)
A menekülő rabszolga szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 95 aranyat. 29 103 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3397, sebződés: 434, gyógyulás: 289, összesen: -145 ÉP}

Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy Fogadó a Szent Rumoshordóhoz. (734. épület.).
(láthatatlan észlelése:)
Összefutsz egy barna, tüsi hajú, kék szemű, bajuszos árnymanó férfival. A bőre kreolszínű. Tharr sekrestyése. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy árnyékpáncélt, egy beholderfej medált, egy Bíbor mágiagyűrűt, egy bozontfonatot, egy bronz zinthurg éremet, egy Dendeitren gyűrűjét, egy derit láncvértt, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy éjsötét rémcsizmát, egy Eldereth kristályt, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüst emlékérmet, egy ezüst morférmet, egy ezüst vadászmedált, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek talizmánját, egy jáde ékszert, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kígyószemet, egy kisebb napkorongot, egy klasszikus kitűzőt, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy Krőzus kitűzőjjét, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy Lucius szerencsep.ét, egy medvetalp mokasszint, egy mind. igazgyöngyét, egy moa lábszárvédőt, egy moa nyakláncot, egy napfény karkötőt, egy nemesi ruhadíszt, egy nerub sámánövet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarraan köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy olimpiai aranymedált, egy opál karkötőt, egy ősi csillagfókuszt, egy párducbőr övtáskát, egy Pókisten nyakékét, egy purifikátor övet, egy purifikátor páncélt, egy Pusztítók övét, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. ölő éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy réz végzetmedált, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy roxati üvegszemet, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku védőfókuszt, egy szerencsekockát, egy Sztázisköpenyt, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy tirik-hun medált, egy tővető vállszíjat, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy tűzhaj diadémet, egy vámpírkesztyűt, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir-díjat, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zhung gyűrűjét visel. Felszerelését egy gránitúr trófea, egy orkánúr trófea és egy lávaúr trófea díszíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: Árnymanó feje felett tündöklő glória. Bal kezében egy Tsalez bicskáját tart. Hátasa egy idomított haragvó pegazus. Tárgyainak egy részét egy púpnélküli dromedár viszi. Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged!
Bemutatkoztok egymásnak. Az ő neve Tsalez Lau'pez. Mentális kapcsolatot vesztek fel egymással. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: lélekesszencia, lélekfókusz, lélekkulcs, leviatán hólyag.
Szemfogaidat kivillantva, az áldozathoz közelítesz. Áldozatod képtelen ellenállni a belőled áradó természetfölötti kisugárzásnak... A magadhoz vett vér elég esszenciát tartalmaz, hogy csillapítsa éhségedet. Áldozatod vesztett 1024 életpontot. Átadtál egy vérvörös rózsát. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+38 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.) Aztán elbúcsúztok, és mindenki megy tovább a maga útján.
Összefutsz Lilóval. Egy angyalok gyűrűjét, egy bársony övsálat, egy bronz zinthurg éremet, egy drag'kór fülkarikát, egy Élet gyűrűjét, egy jégisten amulettet, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy napmedált, egy örökkév. igazgyöngét, egy ősi kígyóbőr övet, egy ősplazmát, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rothasztó talizmánt, egy ryuku kalózkendőt, egy sodét, egy sziréngyűrűt, egy Teremtő koronáját, egy tűztagadót, egy uglaok harci maszkot, egy uglaok karvédőt, egy uglaok lábszárvédőt, egy uglaok lánckesztyűt, egy uglaok láncköpenyt, egy uglaok páncélt és egy uglaok szögescsizmát visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Ruházatát egy élőholt drakolder trófea, egy triklem drakolder trófea és egy ködsárkány trófea teszi egyedivé. Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Lőfegyvere egy teriád íj. Málhásállata egy eszement trappoló. Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged! Érzékeled auráját: tisztán tündököl. Egy jó jelleművel állsz szemben!
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: titkos teleportkő, tl'urlang méreg, topáz erényöv, tradicionális öv. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+38 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudásod észrevehetően gyarapodott. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.) Köszöntitek egymást, aztán tovább.
Összefutsz Safranorral. Egy angyalok gyűrűjét, egy arany sárkánycsizmát, egy arany sárkányvállapot, egy arany sárkányvértet, egy bársony övsálat, egy Blounther gyűrűjét, egy drag'kór fülkarikát, egy gyakorlónadrágot, egy Hantas karperecét, egy Hatalom Karkötőjét, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy mihlanil medált, egy mihlanil övet, egy ősmágus fülbevalóját, egy purifikátor övet, egy Rettegés Köpenyét, egy rogalhal csuklópántot, egy rothasztó talizmánt, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sshreakza amulettjét, egy Teremtő koronáját, egy tűzhaj diadémet, egy tűztagadót, egy vámpírkesztyűt, egy varkaudar ékkövet, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy zinthurgirtó éremet és egy Zu'lit koronáját visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Ruházatát egy triklem drakolder trófea, egy quwarg gigász trófea és egy quwarg ölész trófea díszíti. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Hátasállata egy tüskés gigaféreg! Tárgyainak egy részét egy sivatagi doareg viszi. Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged!
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: adamantit érme, agyértágító, álcaruha, álompor. Megpróbálsz vért szívni. Áldozatod képtelen ellenállni a belőled áradó természetfölötti kisugárzásnak... A magadhoz vett vér elég esszenciát tartalmaz, hogy csillapítsa éhségedet. Áldozatod vesztett 208 életpontot. Átadtál egy vérvörös rózsát. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+38 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
Összeakadsz egy fekete, göndör hajú, barna szemű törpe férfival. Kurta szakálla és rövid bajsza van. A bőre sötétebb az átlagosnál. Egy árnyékpáncélt, egy bozontfonatot, egy csodálatos nyakláncot, egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy drakolit kesztyűt, egy drakolit köpenyt, egy drakolit lábvédőt, egy értépő sarkantyút, egy Hantas karperecét, egy hatalom fülbevalóját, egy Hatalom Karkötőjét, egy játékmesteri palástot, egy kabutót, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy mágusgyűrűt, egy natharion talizmánt, egy óriás fülbevalót, egy örökkévaló holdkövét, egy Ovgun nyakláncát, egy purifikátor övet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy sodét, egy Teremtő koronáját, egy Tökéletesség érmét, egy tradicionális övet és egy Vlagyimir-díjat visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Fegyverzetét egy élőholt drakolder trófea, egy tleikan rémeb trófea és egy triklem drakolder trófea ékesíti. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Durghal pörölyét, bal kezében egy fagyott kalapácsot tart. Lát téged! Vajon hogyan? Tisztán érzed auráját: sötét, mert gonosz.
Szótlanul méregetitek egymást egy ideig. Vérszívással próbálkozol. Áldozatod képtelen ellenállni a belőled áradó természetfölötti kisugárzásnak... A magadhoz vett vér elég esszenciát tartalmaz, hogy csillapítsa éhségedet. Áldozatod vesztett 233 életpontot. Átadtál egy vérvörös rózsát. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: alkímiázó üst, angyalok gyűrűje, angyalok kesztyűje, apró zsákocska, bo'adhun aranygömb, bűvölt kristály, daleb.kristálykulcs. Elfordulsz, és tovább totyogsz.

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[462,25] Hatalmas hegyek közé érsz. Ez magashegység. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy draklen citadellát. Felfedeztél egy nekrofunt.
(Feltételes mászás:) A Szörny üvöltve tör a felszínre, s te denevér alakjában megközelíted a bejáratot. Még jó, hogy olyan sokat gyakoroltad a hegymászást, gondolod, miközben lépésről lépésre haladsz felfelé. Rövidesen eléred a felső peremet. A látvány lenyűgöző. Az üvegkupolás terem falait egészen apró ginzergek tisztogatják, méghozzá úgy, hogy hosszú nyelvükkel és fogaikkal megpróbálják levakarni a mocskot. Ami akár egy előtted itt járt kalandozótársad agyveleje is lehet, ki tudja... Ügyet sem vetnek rád, állapítod meg, majd rájössz, hogy valószínűleg azért, mert láthatatlan vagy. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 mászás). Valaki álnokul megzavar a terep felmérésében. Úgy néz ki, átlát a láthatatlanságodon! Ez egy draklen medúza!

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 21 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 3 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a draklen medúza testét. (3 támadással 321 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-12 támadás, -12 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Marokra fogva a kőkést ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Kőkéssel végigvagdosod a draklen medúza testét. (5 támadással 649 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) T'vadar tőrével több döféssel felnyársalod a draklen medúza testét. (11 támadással 1469 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+294 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 3 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Csápjaival a draklen medúza lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A draklen medúza csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Kőkéssel néhányszor megcsapod a draklen medúza testét. (5 támadással 611 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megérinted a draklen medúza testét. (1 támadással 136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A draklen medúza csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csápjaival a draklen medúza lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csápjaival a draklen medúza lecsap a bal karodra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.)
A draklen medúza összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32 317 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3299, sebződés: 16, gyógyulás: 334, összesen: +318 ÉP}

A draklen citadellát fenyegető veszély elhárítására (vagyis a likvidálásodra) egy újabb ellenfél érkezett a terembe. Ez egy bíbor draklen!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 222 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy őstűz. 61 életpontot vesztettél. Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. 163 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 5 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a bíbor draklen pikkelyes testét. (5 támadással 332 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-20 támadás, -20 védekezés.) A szörny tüzet lehel! Fürdesz a piros lángnyelvekben. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a bíbor draklen nyakát. (12 támadással 2073 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a bíbor draklen testét. (11 támadással 995 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 36 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) A bíbor draklen belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A bíbor draklen többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 264 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-87 varázspont.) Ellenfeled regenerálódik! Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a bíbor draklen pikkelyes testét. (10 támadással 1668 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a bíbor draklen pikkelyes testét. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 37 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a bíbor draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 187 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A bíbor draklen néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 242 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (450,19)-> 40 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (450,19)-> 14 arany, -2 ÉP], 2 kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (448,19)-> 20 arany, -2 ÉP], 2 vasérc [vasérc ládikóba-> (448,19)-> 4 arany, -2 ÉP] és 2 vas dobónyíl, ezenkívül 1 draklen kulcs. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 bíbor drakpikkelyt. [bíbor drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] 68 493 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5558, sebződés: 1117, gyógyulás: 190, összesen: -927 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Ez egy Méniach, a Zöld!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy fehér glóbusz varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 204 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szerencsétlenség varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy őselemi savcsapás. 810 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jégoszlop varázslatot. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 5 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a Méniach, a Zöld jobb vállát. (5 támadással 337 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-20 támadás, -20 védekezés.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a Méniach, a Zöld bal lábát. (12 támadással 2050 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a Méniach, a Zöld nyakát. (11 támadással 1012 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 40 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) A Méniach, a Zöld fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A Méniach, a Zöld többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 273 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-98 varázspont.) A Méniach, a Zöld farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a Méniach, a Zöld testét. (12 támadással 2000 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a Méniach, a Zöld testét. Kritikus ütés! (6 támadással 618 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 25 életpontot sebeztél. (A varázslat 2 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a Méniach, a Zöld, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A Méniach, a Zöld csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 283 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) A Méniach, a Zöld farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 193 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +63 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (450,19)-> 48 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen csizma (ld. enc.). Szereztél 1 zöld drakpikkelyt. 83 395 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6383, sebződés: 2221, gyógyulás: 297, összesen: -1924 ÉP}

A draklen citadella egyik hátsó helyiségében végre találsz valamit, amit magaddal vihetnél: 3 angyalok gyűrűjét. Ahogyan érkeztél, úgy távozol.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (pular kristály) közelében vagy. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor keletre nézel, észreveszel egy Dornodon oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Sheran oltárt. Nyugatra egy Tharr oltár van. Északnyugatra egy Chara-din monolitja van. Északra egy gourry fészek van. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +21 életerőt. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Egy topáz draklen nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 105 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 267 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Egy ősjég varázslattal köszönt csatapartnered. 122 életpontot vesztettél. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 180 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 5 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a topáz draklen pikkelyes testét. (5 támadással 335 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-20 támadás, -20 védekezés.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (15 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Fürdesz a hópelyhek özönében. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a topáz draklen topáz pikkelyeit. (12 támadással 2016 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a topáz draklen testét. (11 támadással 988 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (53 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 34 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A topáz draklen csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 209 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-124 varázspont.) A topáz draklen farkával a kezedre csap. (1 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a topáz draklen testét. (10 támadással 1670 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a topáz draklen jobb karját. (6 támadással 518 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 32 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a topáz draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 172 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Karmával néhányszor a topáz draklen megcsapja a fejedet. (2 támadástól 209 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A topáz draklen farkával a kezedre csap. (1 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 136 életpontot vesztettél.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +63 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó [fűszertartó ládikóba-> (448,19)-> 6 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP], 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (450,19)-> 12 arany, -2 ÉP], egy aranytű [aranytű ládikóba-> (448,19)-> 4 arany, -2 ÉP], 3 arany és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (450,19)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 topáz drakpikkelyt. [topáz drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] 68 493 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6185, sebződés: 1601, gyógyulás: 248, összesen: -1353 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. Hopp, egy nyákalma-bokor! Egy fél kiló érett gyümölcsöt aratsz le. (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] Alaposan körülnézel a földön. Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) gnóm nyomok vezetnek északnyugatra. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-57 életerő.)
[103 pontot használtál fel, van még 108.]

kb 347 1 518 kiveszel a bankból a 347. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a KT kincstárából 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 108.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 54 TVP-t kell elköltened.] Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy mutáns hegyitroll lehet. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tompítás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 230 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 5 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a mutáns hegyitroll jobb lábát. (5 támadással 423 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-20 támadás, -20 védekezés.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (14 életpontot sebezve.) A szörny egy savból formált csóvát vet feléd! Eltalált téged. (376 életpontot vesztettél.) Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a mutáns hegyitroll jobb karját. (12 támadással 2486 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+498 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (46 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod a mutáns hegyitroll testét. (11 támadással 1215 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+244 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (46 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 33 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mutáns hegyitroll újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A mutáns hegyitroll Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A szörny megtipor. 138 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Pusztító lándzsával megdöfködöd a mutáns hegyitroll testét. (5 támadással 1059 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+212 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (60 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével valamennyire megsebezgeted a mutáns hegyitroll testét. (4 támadással 439 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (30 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 34 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) A mutáns hegyitroll kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a mutáns hegyitroll megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Csápjaival a mutáns hegyitroll lecsap a bal karodra. (2 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Összetipor lábával. 128 életpontot vesztettél.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +63 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 51 545 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6214, sebződés: 1055, gyógyulás: 1148, összesen: +93 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 98.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 25 TVP-t kell elköltened.] [11 pontot használtál fel, van még 87.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Érezhető fejlődést tapasztalsz! (+1 erő.) Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Egy fényes griff nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 214 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy manarobbantás. 300 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 5 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a fényes griff nyakát. (5 támadással 417 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-20 támadás, -20 védekezés.) A seb azonnal beforr! A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a fényes griff bal oldalát. (12 támadással 2570 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+515 életerő). T'vadar tőrével megdöfködöd a fényes griff fejét. Kritikus ütés! (9 támadással 1170 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+235 életerő). Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy vakító fény varázslatot dob rád a másik. Megvakultál ((-20 támadás))! A fényes griff belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-14 védettség). A fényes griff többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 63 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +63 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 madártollat. 54 102 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3987, sebződés: 489, gyógyulás: 788, összesen: +299 ÉP}

[12 pontot használtál fel, van még 75.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [13 pontot használtál fel, van még 62.]

bb 347 1 518 beraksz a bankba a 347. tárgyat (1 darabot)
Elhelyezel a KT kincstárában 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 62.]

h 1387 186 60 használod az 1387. tárgyat
Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

461 462 463
24
25
26
(462,25) draklen citadella (#1316), nekrofun (#173), tüskés hatruuq (#816), aszott draklen (#814), élőholt draklen (#819), érclelőhely, jáde draklen (#810), negatív elementál (#734), ryuku varázsmondó (#868), árnytündér messiás (#730), draklen medúza (#817), bíbor draklen (#809), Méniach, a Zöld (#824), érclelőhely, topáz draklen (#811), mutáns hegyitroll (#859), fényes griff (#952)

[186,60] Egy kisebb településhez érkeztél. Egy fekete tintával bemázolt fatábla bukkan fel előtted. Megpróbálod kibogarászni a kusza betűket: " Igyál tejet! A tej élet, erő, egészség. Keresd a tehén v. gromakfészket. -DM. " Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy templomot. Raia hívői építették. Egy magából tiszta vizet előköpő, szépen megmunkált szökőkút van itt. Szomjúságodat oltod. Feltöltöd a vizestömlőt. Látsz egy félig kész királyi emlékművet. (Ahhoz, hogy felépüljön, még 16950 pontot kell rákölteni.) Észreveszel egy félig kész Vlagyimir szobrát. (Ahhoz, hogy felépüljön, még 3640 pontot kell rákölteni.) Az Alanori palota felé vezető úton egy ifjú szólít le. A mágusiskola öltözetét viseli, és be is mutatkozik, hogy ő bizony tanonc, méghozzá a királyi mágusiskolában. Az egyik tanáruk küldte szét az ifjoncokat a városban, hogy hívjanak kalandozókat a palotába. No, ez érdekesen hangzik, hát közlöd a fiúval, hogy máris mész a palotába. Ott már több kalandozót is látsz, akik mind hasonló okokból jöhettek ide. A kisebbfajta gyülekezet hangosan tárgyalja kalandjait, egészen addig, míg a palota egyik erkélyén meg nem jelenik néhány udvari személy. A nagy csendben te is felnézel. Kíséretétől körülvéve maga a főmágus, Fellixus lép ki az erkélyre. Köszönt titeket, majd így szól:
- Kalandozók! A tudati teret megzavaró lény most nem jelent közvetlen veszélyt számotokra, főleg az után, hogy számtalan kisebb megtestesülését már elpusztítottátok. De a győzelem ezzel még nem teljes, és félő hogy nem is lehet az, de a lehetőség adott. Az entitás darabjaiból kinyert esszenciákat felhasználva megidézhető, és idézett formájában már le is győzhető. Az a közös tudat, amely késznek érzi magát a harcra, nálam jelentkezhet. Egy Alanorhoz közeli helyen megfelelő helyet alakítottunk ki az idézéshez. A közös tudatnak legalább öt tagja jelenjen ott meg, és hozzon magával félszázat az entitás esszenciájából. (46. többszemélyes kaland, 20 TVP szükséges hozzá, innen keletre 15, északra 3 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 11 aranyat. délre látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Synister Cane. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +63 életerőt. Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. A feléd közeledő viharóriás mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tompítás varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 126 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy villámcsapás varázslatot dob rád a másik. 31 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 3 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a viharóriás testét. (3 támadással 250 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-12 támadás, -12 védekezés.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkést a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Kőkéssel többször mélyen végigmetszed a viharóriás testét. (5 támadással 532 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (22 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöföd a viharóriás oszlopos lábát. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (38 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) Ellenfeled úgy látszik, képtelen áthatolni a védelmeden. A viharóriás összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +17 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 88 aranyat. 12 392 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1148, sebződés: 31, gyógyulás: 28, összesen: -3 ÉP}

Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy királyi palota (651. épület.). Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-3 életerő.)
[10 pontot használtál fel, van még 52.]

be 213 bemész a 213. titkos labirintusba
Már messziről észreveszed az Alanori Könyvtár házak fölé magasodó épületét. Nem is tudod, hogy az Alanorban töltött időkben miért nem látogattad meg. A könyvtár ajtaja zárva van, de te magabiztosan benyitsz. [5 pontot használtál fel, van még 47.]

lm 7 66 65 mozogsz 7 66 65
A hatalmas polcok közötti kis "tisztáson" asztalok és székek szolgálnak kényelmes pihenőül a könyvtár látogatóinak. [1. SZINT 4. PONT] Hirtelen egy udvari mágust veszel észre magad előtt. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 210 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiatüskék varázslatot. 13 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 2 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja az udvari mágus jobb lábát. (2 támadással 166 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-8 támadás, -8 védekezés.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +10 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3 150 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 376, sebződés: 13, gyógyulás: 6, összesen: -7 ÉP}

Hamarosan 37 királyi palotaőrt pillantasz meg. (ld. enc.) Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 230 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 5 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a királyi palotaőr testét. (5 támadással 428 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-20 támadás, -20 védekezés.) Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a királyi palotaőr bal karját. (12 támadással 2569 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+514 életerő). T'vadar tőrével párszor épp hogy megérintgeted a királyi palotaőr jobb karját. (2 támadással 242 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 37 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (31 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A 31 királyi palotaőr összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 595 aranyat. 56 028 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3562, sebződés: 28, gyógyulás: 579, összesen: +551 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy 37 királyi palotaőr. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 113 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 5 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a királyi palotaőr testét. (5 támadással 434 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-20 támadás, -20 védekezés.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a királyi palotaőr testét. (12 támadással 2574 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+515 életerő). T'vadar tőrével párszor épp hogy megérintgeted a királyi palotaőr testét. (3 támadással 361 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 33 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (32 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A 32 királyi palotaőr összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 598 aranyat. 56 028 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3550, sebződés: 29, gyógyulás: 604, összesen: +575 ÉP}

Hirtelen 37 királyi palotaőrt veszel észre magad előtt. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 109 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 5 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a királyi palotaőr páncélozott testét. Kritikus ütés! (5 támadással 490 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-20 támadás, -20 védekezés.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a királyi palotaőr testét. (12 támadással 2585 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+518 életerő). T'vadar tőrével párszor épp hogy megérintgeted a királyi palotaőr páncélozott testét. (2 támadással 246 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 37 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Bár ügyesen védekezel, a 32 királyi palotaőr sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (32 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 594 aranyat. 56 028 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3498, sebződés: 29, gyógyulás: 584, összesen: +555 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy 37 királyi palotaőr. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 108 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 5 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a királyi palotaőr jobb karját. (5 támadással 437 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-20 támadás, -20 védekezés.) Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a királyi palotaőr bal oldalát. (12 támadással 2556 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+330 életerő). T'vadar tőrével néhányszor megkarcolod a királyi palotaőr csoportot. (3 támadással 356 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 24 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) Bár ügyesen védekezel, a 32 királyi palotaőr sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (32 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Véres nyál csordul ki a 32 királyi palotaőr száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 598 aranyat. 56 028 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3532, sebződés: 29, gyógyulás: 347, összesen: +318 ÉP}


Jóval föléd magasodó könyvespolcok sorakoznak előtted. [1. SZINT 8. PONT] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy 37 királyi palotaőr. Itt csata lesz.

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 218 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 5 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a királyi palotaőr jobb oldalát. (5 támadással 427 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-20 támadás, -20 védekezés.) Elszántan a másikra ugrasz. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a királyi palotaőr páncélozott testét. (12 támadással 2600 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) T'vadar tőrével néhány helyen meghorzsolod a királyi palotaőr csoportot. (2 támadással 242 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 37 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) A 31 királyi palotaőr megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (31 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A 31 királyi palotaőr még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 595 aranyat. 56 028 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3568, sebződés: 28, gyógyulás: 26, összesen: -2 ÉP}


Jóval föléd magasodó könyvespolcok sorakoznak előtted. [1. SZINT 7. PONT] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy 37 királyi palotaőr. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 5 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a királyi palotaőr csoportot. (5 támadással 435 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-20 támadás, -20 védekezés.) Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a királyi palotaőr fejét. (12 támadással 2612 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) T'vadar tőrével néhányszor megkarcolod a királyi palotaőr testét. (3 támadással 363 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) Bár ügyesen védekezel, a 33 királyi palotaőr sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (33 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Véres nyál csordul ki a 33 királyi palotaőr száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 599 aranyat. 56 028 tapasztalati pontot kaptál. Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3452, sebződés: 30, gyógyulás: 26, összesen: -4 ÉP}


Haladsz tovább a hatalmas könyvespolcok között. [1. SZINT 11. PONT] Hirtelen egy bérmágust veszel észre magad előtt. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 104 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy villámsújtás. 24 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 3 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a bérmágus testét. Kritikus ütés! (3 támadással 294 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-12 támadás, -12 védekezés.) Véres nyál csordul ki a bérmágus száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3 383 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 398, sebződés: 24, gyógyulás: 4, összesen: -20 ÉP}


Jóval föléd magasodó könyvespolcok sorakoznak előtted. [1. SZINT 24. PONT]
Haladsz tovább a hatalmas könyvespolcok között. [1. SZINT 25. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy udvari mágus van előtted! Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Ellenfeled jégcsóva varázslatot lő rád. 16 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 3 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod az udvari mágus testét. (3 támadással 260 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-12 támadás, -12 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Kőkéssel felnyitod az udvari mágus testét. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) T'vadar tőrével teljesen átszúrod az udvari mágus fejét. (1 támadással 121 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) Az udvari mágus lendületes ütése célt téveszt. A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 18 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3 150 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 532, sebződés: 34, gyógyulás: 25, összesen: -9 ÉP}


Jóval föléd magasodó könyvespolcok sorakoznak előtted. [1. SZINT 38. PONT]
Haladsz tovább a hatalmas könyvespolcok között. [1. SZINT 39. PONT] Hirtelen egy harci mágust veszel észre magad előtt. (ld. enc.) Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő II varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 3 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a harci mágus testét. (3 támadással 257 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-12 támadás, -12 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkést ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Kőkéssel többször mélyen végigmetszed a harci mágus fejét. (2 támadással 219 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) T'vadar tőrével teljesen átszúrod a harci mágus testét. (1 támadással 118 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) A harci mágus lendületes ütése célt téveszt. A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Alig pörkölődsz. 19 életpontot vesztettél. Könnyedén félreszökkensz a harci mágus csapása elől. A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Alig pörkölődsz. 21 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a harci mágus száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 4 782 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 643, sebződés: 40, gyógyulás: 24, összesen: -16 ÉP}


Jóval föléd magasodó könyvespolcok sorakoznak előtted. [1. SZINT 52. PONT]
Haladsz tovább a hatalmas könyvespolcok között. [1. SZINT 53. PONT] Nem lepődsz meg, hogy egy öreg varázsló lakik itt. (ld. enc.) Itt csata lesz.

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy lángcsóva. 14 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 3 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja az öreg varázsló nyakát. (3 támadással 248 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-12 támadás, -12 védekezés.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 493 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 248, sebződés: 14, gyógyulás: 0, összesen: -14 ÉP}


Jóval föléd magasodó könyvespolcok sorakoznak előtted. [1. SZINT 66. PONT] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy udvari mágus. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Távolról jégcsóva varázslatot lő rád a másik. 19 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 3 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja az udvari mágus jobb lábát. (3 támadással 264 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-12 támadás, -12 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kőkéssel végigvágod az udvari mágus jobb lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 110 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) T'vadar tőrével teljesen átszúrod az udvari mágus testét. (1 támadással 122 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) Könnyedén félreszökkensz az udvari mágus csapása elől. Az udvari mágus szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3 150 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 526, sebződés: 19, gyógyulás: 25, összesen: +6 ÉP}


Jóval föléd magasodó könyvespolcok sorakoznak előtted. [1. SZINT 65. PONT] Hamarosan egy udvari mágust pillantasz meg. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Távolról lángcsóva varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 3 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja az udvari mágus fejét. (3 támadással 259 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-12 támadás, -12 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Marokra fogva a kőkést ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Kőkéssel megcsapod az udvari mágus jobb lábát. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) T'vadar tőrével teljesen átdöföd az udvari mágus bal vállát. (1 támadással 117 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az udvari mágus csapása csak a levegőt találja. A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Félig megúsztad. 26 életpontot vesztettél. Az udvari mágus szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3 150 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 521, sebződés: 26, gyógyulás: 24, összesen: -2 ÉP}


[36 pontot használtál fel, van még 11.]

lm 2 14 57 mozogsz 2 14 57
Jóval föléd magasodó könyvespolcok sorakoznak előtted. [1. SZINT 66. PONT]
Haladsz tovább a hatalmas könyvespolcok között. [1. SZINT 53. PONT]
Jóval föléd magasodó könyvespolcok sorakoznak előtted. [1. SZINT 52. PONT]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [9 pontot használtál fel, van még 2.]

vv 299 205 109 elmormolod a 299. varázslatot a 205. varázslatot a 109. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 22.]
Porrá zúzol 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Szupersebesen mormolsz. Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 20.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 18.]

m 7 7 mozogsz északnyugatra, északnyugatra
[185,59] Továbbmész a város utcáján. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy templomot. Sheran hívei emelték. A szörnypiacnál összefutsz a múltkori mutáns gondozónővel, már nem annyira kétségbeesett. Elújságolja, hogy egy csapat kalandozó visszahozta két elkóborolt gorilláját, de még így is jó pár odakint kószál valahol a városban. Nagyon veszélyesek, és igen okosak - állítja. Kicsit bátorítod, hogy biztosan minden rendbe fog jönni, aztán tovább folytatod az utad. Közben pedig azon agyalsz, hogy talán mégis össze kéne hozni azt a hajtóvadászatot... (12. többszemélyes kaland, 90 TVP szükséges hozzá, innen délre 9 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 12 aranyat. nyugatra látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Sylvester az Elf. Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy részeg kalandozó. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 118 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról villámcsapás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Kőkéssel egy irtózatos ütéssel felvágod a részeg kalandozó fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 110 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (14 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével felnyársalod a részeg kalandozó testét. (1 támadással 113 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) A részeg kalandozó csapása csak a levegőt találja. A részeg kalandozó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy gyöngymangó. Szereztél 1 szöges bunkót. [szöges bunkó ládikóba-> (185,60)-> 10 arany, -2 ÉP] 2 235 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 412, sebződés: 2, gyógyulás: 25, összesen: +23 ÉP}

A következő épületeket látod: egy szörnypiac (648. épület.) és egy tanácsadó bölcselő (657. épület.). Szörnyen éhezel. (-2 életerő.)

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[462,25] Hatalmas hegyek közé érsz. Ez magashegység. Utad során felfedezel egy draklen citadellát. Találsz egy nekrofunt. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (pular kristály) jelenlétét érzed a föld alól. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy Dornodon oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Sheran oltárt. Nyugatra egy Tharr oltár van. Északnyugatra egy Chara-din monolitja van. Északra egy gourry fészek van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy mutáns hegyitroll. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 5 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a mutáns hegyitroll jobb lábát. (5 támadással 434 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-20 támadás, -20 védekezés.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) A szörny egy savból formált csóvát vet feléd! Eltrafált a lövedék. (545 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a mutáns hegyitroll fejét. (12 támadással 2599 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+520 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (56 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a mutáns hegyitroll testét. (11 támadással 1243 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (12 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mutáns hegyitroll kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A mutáns hegyitroll leken néhány pofont. (2 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Csápjaival a mutáns hegyitroll lecsap a bal karodra. (2 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Pusztító lándzsával megdöfködöd a mutáns hegyitroll bal lábát. (5 támadással 1037 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+165 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével néhány helyen meghorzsolod a mutáns hegyitroll testét. (4 támadással 440 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (15 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) A mutáns hegyitroll pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A mutáns hegyitroll leken néhány pofont. (2 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A mutáns hegyitroll összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 51 545 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt a vámpirizáció hatása. Elmúlt az áldomás hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 5976, sebződés: 914, gyógyulás: 839, összesen: -75 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) gnóm nyomok vezetnek északnyugatra. Szörnyen éhezel. (-58 életerő.)
[10 pontot használtál fel, van még 8.]

szk 853 831 829 keresed a 853. szörnyet a 831. szörnyet a 829. szörnyet
A két forduló között kutatni fogsz, mert nagy szükséged van arra, hogy találj egy sárkánylovast. [0 pontot használtál fel, van még 8.]

ef 35 537 energia fejlesztése 35
Véred forrni kezd, ahogy hatalmát felhasználva az ősi Tudás kutatására fordítod. Elégettél 1 vérpontot. [7 pontot használtál fel, van még 1.]

* 1. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 6.]

* 2. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 11.]

* 3. BP: h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Tökéletesen játszol! Ha fellépnél a városban [H <zeneszerszám> parancs lakott területen], biztos, hogy kereshetnél néhány aranyat. [1 pontot használtál fel, van még 10.]

* 4. BP: le 839 0 0 leveszed/lerakod a 839. tárgyat
Kiveszed a füledből az ősplazmát. [0 pontot használtál fel, van még 10.]

* 5. BP: kf 511 1158 821 kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat az 1158. tárggyal a 821. tárgyat
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 10.]
Leveszed a halálfejes köpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 10.]
Leveszed az ezüsttölgy sapkát, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 10.]

* 6. BP: vv 25 83 25 elmormolod a 25. varázslatot a 83. varázslatot a 25. varázslatot
12 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 20 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 10.]
12 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 20 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 10.]
12 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 20 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 10.]

* 7. BP: vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
12 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 20 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 10.]
12 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 20 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 10.]
12 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 20 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 10.]

* 8. BP: vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
12 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 20 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 10.]
12 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 20 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 10.]
12 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 20 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 10.]

* 9. BP: vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
12 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 20 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 10.]
12 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 20 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 10.]
12 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 20 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 10.]

* 10. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [5 pontot használtál fel, van még 5.]
Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 17, 13, 23.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 8 kaját bezabál a hoarián sárkánybébi. 4 kaját töm magába a mutáns hegyitroll. Lestrapálva a nap eseményeitől, táborozásra alkalmas helyet keresel. Amint ledőlsz, szemeid lecsukódnak, és a következő percben már a lóbőrt húzod. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (+1 max. életerő.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a vadászat hatása.
Ebben a körben 5 pontod maradt, ebből a következő körre 5 pontot vihetsz át. Kapsz még 561 pontot. A következő körben tehát 566 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


DRAKLEN CSIZMA (1301. TÁRGY)
A draklen csizma valaha egy gyíktestű draklen lábán csücsült, most azonban végre a tied lett. Méniachnak valószínűleg már nem lesz rá szüksége. A varázserejű csizmát bárki nem húzhatja a lábadra, te is csak akkor próbáld meg, ha már legalább 55. tapasztalati szinten jársz, vagy épp rendkívül értelmetlen, csonkítós öngyilkosságra készülsz. A csizma ereje ugyanis azonnal összeroppantaná lábizmaidat és csontjaidat. Ha viszont a hatalmad elég nagy, a következő pluszokat tapasztalhatod a csizma viselésekor: védettséged 16-tal, erőd és szerencséd 3-mal, max. ÉP-d 70-nel, támadásod pedig 5-tel nő meg.

KIRÁLYI PALOTAŐRSÉG (220. ELLENFÉL)
A király palotáját őrizni kiváltság. Épp ezért nem is olyan egyszerű az őrök elit társaságába kerülni, hiszen több évnyi szolgálat és háborúkban való részvétel szükségeltetik hozzá. Talán így már érthető, miért is olyan ügyes kardforgatók a királyi palotaőrség tagjai. Tapasztalatukat a tengernyi ellenség sűrűjében szerezték, kint a csatatéren, itt serdültek milliónyi megpróbáltatás árán zöldfülű újoncból igazi érdemes királyi palotaőrré. Ha nem akarsz megszégyenülten, vinnyogva menekülni végig a tömeggel zsúfolt utcákon, talán ne köss beléjük.

HARCI MÁGUS (265. ELLENFÉL)
Ha egy bérmágus túléli az első néhány bevetést, és megfelelő tapasztalatra tesz szert, általában ismét felkeresi mesterét, és újabb néhány évig specializáltan csak hatékony támadó és védekező varázslatokat tanul. Ezután a képzés után a torony ajtaján általában egy képzett gyilkológép lép ki, akinek megbízója csengő aranytallérokban fizet. De cserébe az elvégzett munkára igen ritkán lehet panasza. A harci mágusok, ha úgy hozza a sors, képesek közelharcban is megvédeni magukat.

ÖREG VARÁZSLÓ (23. ELLENFÉL)
Hosszú, ősz szakállával, és beesett, de virgonc szemeivel, talán csak egy ártalmatlan, csontos öregember benyomását kelti, de valójában sokkal több annál. Ha hagyod, hogy ő cselekedjen először, komoly veszélybe kerülhetsz. A rutinos, sok tavaszt megélt varázslók töviről-hegyire ismerik a mágia milyenségét, és a legtöbb formulát használni is tudják. Épp ezért ne csodálkozz, ha mielőtt bármit is tehetnél, néhány energiatüske csapódik testedbe, vagy egy lángcsóva perzseli fel a szemöldöködet. Csak egy vénember próbál megbüntetni gonoszságodért.

KARAKTERLAP

Kristályszem Erila, egy hosszú ezüsthajú, kék szemű elf nő vagy. Bőröd mintha a halál csókjával érintette volna. Sheran sekrestyése vagy. A Vértestvérek (#9146) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 420. fordulód.

Erő: 91 (154) Szint: 61 Merészség: 99/5 Magasság: 165 cm
IQ: 87 (153) Támadás: 153 (159) Agresszió: 5 Testsúly: 60 kg
Ügyesség: 87 (134) Védekezés: 216 (228) Menekülés: 15 % Életkor: 11/1160 év
Egészség: 88 (143) Életpont: 3902/5862 Jellem: semleges Tul. pont: 24
Szerencse: 86 (162) Varázspont: 6256/12 Pénz: 269871 arany Kép. pont: 108
Vérpont: 102/50 Pszi pont: 2867/5998 Halhatatlanság: 40 % EFejl: 30
Eddig összesen 11281 szörnyet (69 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 4 005 584 TP-t kaptál. Jelenleg 207 808 419 TP-d van. A következő szinthez még 4 191 581 TP szükséges. Trófeáid: Obarraan, Wadnax, óriás hópárduc. Jóllakottság: 22%. A 399. fordulódban 2719342 arany került a bankszámládra. 2764303 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 5 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 13/83 ökölvívás: 24/95 szúrófegyverek: 69/26 (+9%)
vágófegyverek: 16/74 (+58%) ütőfegyverek: 1/0 lőfegyverek: 55/24 (+10%)
dobófegyverek: 3/80

Feltételes fegyverváltás: kőkés (#6) (300%) << ököl (#28) (400%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); mihlanil nyíl (#597) max. 1 db (1 -29.); kentaurvessző (#2138) max. 3 db (30 -49.); kentaurvessző (#2138) max. 5 db (50 -84.); vortexvessző (#2331) max. 1 db (85 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
462,25 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 495
Kedvenc táborhely: 488,35
Kisebb kívánság: legutóbb 2023. évben 2. hónapban.
Legfeljebb 35 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia épp pusztító lándzsa fegyverre kenve.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 50 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 59, 87, 85, 82, 90, 86, 83, 93

SZÁMLÁLÓK
Pszi katalizátor 50/50 Max életkor 3360 év Átcsoportosítási és instabil keret: 399 045 TVP
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5, 6.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 61/17 2. nyomkövetés: 83/98 (+36%) 3. mászás: 46/4 (+15%)
4. hajózás: 36/88 (+20%) 5. csapdakészítés: 67/86 (+11%) 6. csapdaészlelés: 41/99
7. gyógyítás: 5/85 8. titkosírás: 15/30 9. felderítés: 37/77 (+14%)
10. szörnyidomítás: 13/61 11. teológia: 515/37 (+68%) 12. taumaturgia: 394/36 (+100%)
13. szerencsejáték: 8/89 14. versengés: 34/2 15. harcművészetek: 18/1
16. zene: 79/82 (+28%) 17. szörnyismeret: 75/57 (+22%) 18. pszi: 236/7 (+100%)
19. zárnyitás: 54/18 20. vadászat: 69/38 21. vitalitás: 21/44 (+18%)
22. bányászat: 40/35 (+11%) 23. testépítés: 134/65 (+22%) 24. úszás: 16/51
25. főzés: 33/87 (+11%) 26. ősteológia: 11/80 (+100%) 27. őstaumaturgia: 84/79 (+34%)
28. csapatmunka: 3/85

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 3163
1. sebzés bónusz: 3(5) 6. regeneráció: 10(13) 11. kincskeresés: 5(7) 14. plusz tp: 3
15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10(12) 17. mágiaerő: 10(14)

FELTÉTELES PARANCSOK (még 39 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 85% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324))
totemmester 40% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
kutatsz max. 280 TVP-ért
készítesz tüskét (#22) (max. 4 darabot ), esszenciakristályt (#350) (max. 10 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 4 darabot, csak egyszer), galócapálinkát (#1474) (max. 4 darabot, csak egyszer), jokonbia ágat (#1477) (max. 10 darabot ), tátika bibét (#1905) (max. 30 darabot, csak egyszer), kreiton főzetet (#1145) (max. 2 darabot ), tükröt (#43) (max. 5 darabot, csak egyszer)
mászol max. 600 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, labirintus (19)
maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály varázslatlopás elleni védelemre állítva.
Feltételes támadás (aktív: 15, max: 50)
szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), kputtyintó csalán (#247), öregedést okozó lények (#9095), armageddont lövő lények (#9099), kisebb quwarg isten (#213) (csak egyszer), triklem drakolder (#275) (csak egyszer), aranyfecske (#283), zafír sárkány (#329), uchako (#308), tlopedmuk halálbáró (#621), smaragd sárkány (#326), draklen családfő (#820), hoarián sárkánybébi (#830), Mahiro Keisuke (#7183) (csak egyszer)
Barátságosság (aktív: 12, max: 50)
greén örvény (#443), bosszúálló (#562), káoszdémon (#547), ml'othag szürcsölő (#415), csupaszbőrű maclogh (#490), Asahi (#5373), jók (#990), Liló (#6150), White Nor Wacak (#6106), Qpica (#1247), Elena Merdarogh (#3830), yuong tűzsárkány (#864), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP)
tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP)
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) jégvihar (#353, 45 VP)
holtak szava (#354, 180 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) lappangó méreg (#371, 80 VP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
méregmágia (#480, 36 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP)
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
éhínség (#39, 7 VP) szárazság (#48, 6 VP) revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP)
természet haragja (#141, 20 VP) életpajzs (#142, 16 VP) növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP)
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
fürkésző szemek (#213, 25 VP) öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) hősi babérok (#263, 500 VP, 50 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP) hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Alakváltó és tudati képességeid
savlehelet (#225, 10 ÉP)
Ősteológia varázslataid
isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP)
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 140 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
méregsemlegesítés (#14) szürkeáll. aktiv (#71) Symulf rúnája (#182) óriáserő (#53)
csupasz izom (#28) tárgyvédelem (#178) Morgan rúnája (#363) hadiszerencse II (#24)
erőpajzs III (#127) tulajdonságpajzs (#26) hatalomvarázs (#220) az elme hatalma (#123)
Techiulan aurája (#261) esszenciavédelem 2 (#188) láthatatlanság (#76) Pörhemór köre (#205) (213,52,1)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
10. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 4, max: 20)
izomernyesztés (#33), őstűz (#310), éjfattyak végzete (#260), élőholt pozdorja (#134)
Védekező varázslatok (aktív: 8, max: 20)
védelem tűz ellen (#38), tompítás (#40), pszi-acéltorony (#98), tükörpajzs (#101), elektromos pajzs (#51), fehér glóbusz (#47), védelem sav ellen (#36), életpajzs (#142)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 78, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> pszi őselementál (#258) háló (#186) >> Baalgarmon szolgája (#439)
izomernyesztés (#33) >> titokzatos kroa (#460) háló (#186) >> patás tanough (#611)
háló (#186) >> elmeszonda (#487) izomernyesztés (#33) >> bosszantó apróság (#452)
bo'adhun csapás (#266) >> tűzrája (#531) bo'adhun csapás (#266) >> lidérctűz (#457)
bo'adhun csapás (#266) >> albinó féreg (#529) háló (#186) >> kreiton bűvölő (#506)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) élőholt pozdorja (#134) >> vastagbőrű mutak (#442)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) direkt kontaktus I (#121) >> pszi elementál lord (#272)
direkt kontaktus I (#121) >> verg elmeszaggató (#430) direkt kontaktus I (#121) >> káoszszellem (#472)
direkt kontaktus I (#121) >> őrült varázsló (#255) bo'adhun csapás (#266) >> Tokan (#532)
direkt kontaktus I (#121) >> őrjáratozó katona (#274) élőholt pozdorja (#134) >> Notermanthi (#257)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) bo'adhun csapás (#266) >> greén örvény (#443)
direkt kontaktus I (#121) >> őshonos sziklozug (#447) direkt kontaktus I (#121) >> pszionikus entitás (#553)
háló (#186) >> tleikan amazon (#534) fehérál.roncsolása (#248) >> elfajzott enkala (#564)
direkt kontaktus I (#121) >> bo'adhun éjhozó (#468) direkt kontaktus I (#121) >> Tissian sámánúr (#501)
fehérál.roncsolása (#248) >> Alkotó (#578) halálos érintés (#271) >> tleikan rémeb (#626)
háló (#186) >> tleikan hajadon (#533) fehérál.roncsolása (#248) >> fényhozó (#602)
direkt kontaktus I (#121) >> uchako (#308) kiszáradás (#268) >> takarító (#609)
armageddon (#218) >> baljós árny (#588) háló (#186) >> elemi pulzátor (#440)
fehérál.roncsolása (#248) >> árnytündér messiás (#730) háló (#186) >> bányászvorthag (#593)
halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738) háló (#186) >> quwarg agyfürkész (#745)
agybénítás III (#302) >> quwarg gigász (#7128) direkt kontaktus I (#121) >> quwarg ölész (#855)
háló (#186) >> tengeri kígyó (#919) direkt kontaktus I (#121) >> menekülő rabszolga (#7024)
halálos érintés (#271) >> ódon vízköpő (#954) agybénítás III (#302) >> tükördémon (#844)
fehérál.roncsolása (#248) >> rubingólem (#839) fehérál.roncsolása (#248) >> teriád főmágus (#808)
direkt kontaktus I (#121) >> elkóborolt rémeb (#7023) direkt kontaktus I (#121) >> idegenvadász (#7027)
háló (#186) >> kronopók (#848) háló (#186) >> quwarg harcmágus (#851)
direkt kontaktus I (#121) >> ryuku kalandozó (#829) halálos érintés (#271) >> 63. szintű lényekre
direkt kontaktus I (#121) >> sárkánylovas (#831) fehérál.roncsolása (#248) >> dagálydémon (#898)
fehérál.roncsolása (#248) >> teriád gyilkos (#800) direkt kontaktus I (#121) >> hoarián sárkánybébi (#830)
fehérál.roncsolása (#248) >> fehér óriáscápa (#922) ryuku átokvarázs (#280) >> kék mág. förmedvény (#7188)
halálos érintés (#271) >> 70. szintű lényekre lappangó méreg (#371) >> szintszívó (#96)
energiatüskék (#29) >> halálapostol (#7198) lappangó méreg (#371) >> autentikus vámpír (#154)
lappangó méreg (#371) >> tetemember (#123) jégvihar (#353) >> Wadnax (#7199)
direkt kontaktus I (#121) >> topáz draklen (#811) direkt kontaktus I (#121) >> smaragd griff (#853)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 78, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt)
harci ösztönök (#490) >> fehér m. förmedvény (#7191) harci ösztönök (#490) >> vörös m. förmedvény (#7189)
harci ösztönök (#490) >> gron vezér (#7179) harci ösztönök (#490) >> gron csapásvezető (#7177)
árnyak segítsége (#270) >> ódon vízköpő (#954) tükörpajzs (#101) >> kővarangy (#860)
tompítás (#40) >> sangin yeti (#857) fürgülés (#92) >> ősöreg taalruherceg (#718)
tükörpajzs (#101) >> őshonos sziklozug (#447) fürgülés (#92) >> Tokan (#532)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +138 kg teher) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +25 védettség; +8 támadás;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Imádkozz, amikor már plébánosom vagy!
2.) Micsoda különleges főzet a csalánkoktél! Áldozz nekem három üvegcsével.
3.) Keress magadnak tanítványt, aki legalább 10-zel alacsonyabb szintű nálad (de 20-nál nem alacsonyabb szintű), és add át neki szent szimbólumodat, majd ő adja vissza. Ha tanítványod legalább 3 szintet lépett, IMádkozz oltáramnál! (A valódi, szintszívás nélküli szint számít).

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
helytartói hivatal (563): 47. labirintus (97,18). sötét kastplom (566): új. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): 7. lépésnél tartasz. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): kész. csontvár (756): 188. labirintus (396,99). nemesi ház (772): kész. császári palota (787): új. ryuku mágustorony (789): 213. labirintus (186,60). tündérpalota (830): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
46, 47, 57, 59, 64, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 82, 83, 85, 86, 87, 90, 93, 94, 95, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 160, 161, 162, 163, 164, 173, 185, 186, 188, 206, 207, 208, 209, 213, 246.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 4, 7, 12, 15, 16, 22, 24, 35, 36, 43, 44, 46, 47, 49, 52.
Kész: 19, 27, 28, 31, 48.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A harmadik morf invázióban megölt morfok száma: 1026, az összesen kapott pontszám: 102000. (összesen ölhető: 1026 )
A II. toronyháborúban összesen 5 győzelmet arattál, ezzel 163 pontot szereztél.
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 290, a megölt vezérek száma: 0, a pontszámod: 30 665.
Részt vettél a Világégést túlélők 30. évfordulójának ünnepségén. Felejthetetlen élmény volt!
2023. évi Kalandozók versenyében elért pontszámod: 61295
A második morf invázióban megölt morfjaid száma: 648, az összesen kapott pontszám: 51650.
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény:
Megölt szörnyek: 239. Szerzett pont: 36648. Beállított erő: 0 Összpont: 61717

MAKRÓID (jelenleg 4 lehet)
1. makró parancsai: vv 224 71 182, vv 243 138 53, vv 28 178 363, hh 1100 745 1133, vv 299 299 299, vv 220 123 209, le 511 1158 821, kf 839 1432 992, vps 9999, hh 500 2306 916.
2. makró parancsai: kb 347 1 518, vv 299 299 299, tf 1 10, tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13, tf 1 14, tf 1 15, vv 25 25 25, bb 347 1 518.
3. makró parancsai: vv 299 299 299, v 367 830, vv 25 25 25, ek 215 20, kb 347 1 518, h 697 9999, tf 1 11, bb 347 1 518, h 949 1, ek 40 10.
4. makró parancsai: v 181 449 20, v 84 329, be 745 8, m 8 8 7, kb 347 1 518, tf 1 10, tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13, bb 347 1 518.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
vámpír születése (241)
a butaság ára (273)
csepp a vérteng. (281)
fejleszt.gyümölcse (292)
halandóság álcája (325)
harci mágia (334)
a vámpír álma (347)
halhatatlanság ára (358)
a Szörny érintése (375)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
a belső szörnyeteg (424)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 116 TU. szükséges még: 34 TU.
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK
tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
redukálás (564) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
tudatáthelyezés II (566) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
tudati segítség II (567) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
páncélzúzás (569) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
manaretesz II (571) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
mentális roncsolás II (573) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
korlátlan tudat (574) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
varázslómester VI (578) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
elmemester II (580) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
turbó turbó (581) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
varázslómester VII (585) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
pusztító ösztönök (587) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
tudatunk hatalma II (588) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
teleportmester (592) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
tudatáthelyezés III (594) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 5548 TU szükséges.)
korlátlan táborhely (595) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
$3 aenouth ködkürt ($1554) 150 isteni könnycsepp (#260) $7 ryuku buzogány ($696)
$1 ryuku kalapács ($724) 14 ryuku kesztyű (#690) $10 ryuku kopja ($694)
$3 ryuku mellvért ($689) 9 Trákin csákánya (#367)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
116 acéltű (#334) 32 árnyékkulcs (#566) 1400 árvalányhaj (#1909)
$89 bahrot bőr ($938) 396 csontkulcs (#74) 16 dentor szüttyő (#590)
3119 deus ex machina (#1) 78 ezüstdarab (#326) 2 fejsze (#1240)
606 fiatalság itala (#473) 70 fokhagyma (#403) 1040 halcsont (#390)
23048 isteni könnycsepp (#260) 537 jégszilánk (#1128) 600 kábító nyilacska (#1590)
31675 kaja (#2) 90 kátrány (#580) 4108 kővirág gyümölcs (#1956)
6 lidérckorona (#531) 99 magányos zsizsik (#1441) 80 mákrózsa virág (#56)
1509 mimózabimbó (#1878) $124 mithril ($352) 1 olló (#335)
1026 pirkit (#153) 1 pszi katalizátor (#610) 21 quwarg katalizátor (#1535)
1656 ragasztó (#83) 59 ryuku evező (#1152) 10 ryuku futárcsizma (#1530)
5 ryuku pecsétgyűrű (#1580) 1540 sallank karom (#128) 10551 smirglilevél (#29)
3 súlyzó (#347) 500 sziránusz buborék (#1917) 81 szuperkötél (#209)
$22 teriád dobóháló ($1281) 12303 tinta (#101) 4890 toxyl (#591)
220 tűzbimbó (#623) 5 tűzúr csizmája (#533) 757 vámpírfog (#1221)
581 varányszem (#30) 8990 viharhomok (#1919) 3380 víz (#27)
2034 vizestömlő (#3) 1943 xenomorf vér (#1994)
Figyelmeztetés: Nagyon éhes vagy! A következő körben adj ki legalább két E 40 parancsot!

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
2 angyalok gyűrűje (#529) 156 átlátszó morfplazma (#2451) 3 borkonyó bibe (#312)
1 deus ex machina (#1) 1 dözmöng szív (#122) 1 ezüstdarab (#326)
147 fehér morfplazma (#2445) 3 fekete vállvédő (#1836) 1 fűszerkeverék (#1170)
39 gyógykenőcs (#313) 1 gyöngymangó (#135) 4 halálfejes köpeny (#1432)
3 hoarián nyereg (#1336) 2 Hulcarhud öve (#1466) 17 isteni könnycsepp (#260)
7 jáde ékszer (#1298) 1 jokonbia ág (#1477) 12 kaja (#2)
1 keg gomba (#1615) 1 kisebb rev. prizma (#2027) 3 kristály kulcs (#1818)
1 manakristály (#500) 1 manifeszt.nyúlvány (#214) 2 Mg'thorath köve (#1399)
1 mutáns csont (#331) 1 nyílvessző (#108) 4 pszi kő (#248)
1 quwarg tojás (#360) 1 remák szív (#264) 1 Rettegés Köpenye (#960)
3 ryuku kalózkalap (#1433) 3 ryuku nadrág (#691) 1 ryuku védőkenőcs (#1154)
8 sáfránypor (#211) 1 sallank karom (#128) 2 spiritusz (#170)
2 varázskő (#305)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
36343 arany (#50) 1 argumérc (#2632) 1 aszott drakpikkely (#1310)
2 draklen buborék (#1326) 1 draklen csizma (#1301) 1 draklen kulcs (#1377)
3 karbin plazma (#199) 11 madártoll (#112) 1 negatív esszencia (#1184)
1 tl'urlang fiola (#788) 2 tudás gyöngye (#522) 4 vámpírfog (#1221)
3 vas dobónyíl (#189) 387 víz (#27) 1 zöld drakpikkely (#1309)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

461 462 463
24
25
26
(462,25) draklen citadella (#1316), nekrofun (#173), tüskés hatruuq (#816), aszott draklen (#814), élőholt draklen (#819), érclelőhely, jáde draklen (#810), negatív elementál (#734), ryuku varázsmondó (#868), árnytündér messiás (#730), draklen medúza (#817), bíbor draklen (#809), Méniach, a Zöld (#824), érclelőhely, topáz draklen (#811), mutáns hegyitroll (#859), fényes griff (#952)

TÚLÉLŐK FÖLDJE REFERENCIA


Kristályszem Erila 420. fordulója

Szörnyek

vadász tatu (#10) lila brekk (#11) szárnyas gömböc (#12) gonyolék (#13) rambó bogár (#14)
démontetű (#15) homokvarány (#16) bolhakutya (#17) ormánygőte (#18) kavadu (#19)
mérges pók (#20) goblin (#21) drótszőrű pincsi (#22) öreg varázsló (#23) grákó denevér (#25)
királygyík (#26) óriás sáska (#27) sakál (#28) gyilkos mókus (#29) surranó kígyó (#30)
woor-antilop (#31) sünmedve (#33) kőszáli disznó (#34) acélkolosszus (#35) manó (#36)
sötét motyogó (#37) gorombilla (#38) lebegő gomba (#39) hamupók (#40) görgőte (#41)
óriás patkány (#42) tigroszlán (#43) Baar-ork (#44) Duer-ork (#45) Tugt-ork (#46)
csontváz (#48) zombi (#49) technokolin (#50) gyíkember (#51) bakkura (#52)
százfogú (#53) bo-skorpió (#54) rőtmanó (#55) félelem-járó (#56) gátvakond (#57)
rájanyék (#58) pókvadász (#59) drasmólyom (#60) hegyi rák (#61) kőevő (#62)
umor-pióca (#63) varkaudar (#64) goldugar (#65) vízionár (#66) húsevő magszim (#67)
móleon (#68) evaporőr (#69) vadtroll (#70) fabontó szójer (#71) óriás skorpió (#72)
garokk (#73) tintacsiga (#74) mirg (#75) gitonga (#76) zoloboo (#77)
színes dözmöng (#78) bombagoly (#79) trollfa (#80) tazunkaróka (#81) spagulár (#82)
kaszabolósáska (#83) bíborgörény (#84) gyilkos sallank (#85) topránypolip (#86) árnyékrája (#87)
kaffogó hebrencs (#88) sörényes ubuk (#89) alpesi tehén (#91) púpos burástya (#92) bundás csirmáz (#93)
légirozmár (#94) mérges nyukmár (#95) szintszívó (#96) mosolygó rettenet (#97) téfea magoflux (#98)
piromenyét (#99) szőrös pók (#100) sullár (#101) uzbány (#102) mélységi grittang (#103)
trikornis (#104) óriás griff (#105) griffőniksz (#106) fekete griff (#107) vadász varkaudar (#108)
kőkorszaki szaki (#109) nyuhaj karbin (#110) ragyás burástya (#111) sóhajtó dorony (#112) süvítő rája (#113)
vérszomjas csüldő (#114) törpemammut (#115) gyilkos tetű (#116) mutáns pók (#117) trappoló dinymák (#118)
emberevő (#119) bibircsók-óriás (#120) homokféreg (#121) xirnox (#122) tetemember (#123)
manifesztátor (#124) büntető praglonc (#125) miksziszi húsgólem (#126) Morbid (#127) varkaudar mágus (#128)
útonálló (#130) orgyilkos (#131) sötét gnóm (#132) elit palotaőr (#133) palotaőr (#134)
élőholt mirg (#135) sötét főgnóm (#136) karmos tankány (#137) agglomerátor (#138) proteinfecske (#139)
acéldarázs (#140) szőrlajhár (#141) udvari mágus (#142) vadászkutya (#143) arató csattanat (#144)
pattanóböde (#145) kardfogú fülemüle (#146) epokitféreg (#147) vérfürdető magszim (#148) szőrös bozsó (#149)
fémbontó szójer (#150) dehidrátor (#151) kardszárnyú pocok (#152) quwarg királynő (#153) autentikus vámpír (#154)
nukleáris cickány (#155) tüskés harci gromak (#156) purifikátor (#157) nómenklatúra (#158) ongóliant (#159)
tyrannoszaurusz rex (#160) velociraptor (#161) hadroszaurusz (#162) kétfejű troll (#163) jégtroll (#164)
bávatag golombár (#165) borzalmas varkaudar (#166) halálosztó kain (#168) orgoró (#170) óriásféreg (#171)
sírlidérc (#172) vark. nekromanta (#173) dögkeselyű (#174) élőholt mágus (#175) óriás csontváz (#176)
csontváz lord (#177) ongóliant hadúr (#178) élőholt ősmágus (#179) Zinthurg (#180) gnóm szolgáló (#181)
pöfögő kregon (#182) ezoterikus mardel (#184) karmazsin huhogó (#185) szeppent rákfatty (#186) részeg kalandozó (#187)
varkaudar behemót (#189) varkaudar bajnok (#190) szutykos remák (#191) trosnyogó szakóca (#192) vércápa (#193)
hínárevő piranha (#194) opati polip (#195) elektromos angolna (#196) étkezési homár (#197) moszatrája (#198)
magnetikus praglonc (#200) quwarg harcos (#201) élőholt quwarg (#202) agyagelementál (#203) bazaltelementál (#204)
gránitelementál (#205) kacagó szépia (#206) diuretikus kráken (#207) drónkeselyű (#208) kneopatikus mollusk (#209)
degradátor (#210) joviális m.szockó (#211) Tguarkhan (#212) kisebb quwarg isten (#213) quwarg nagymester (#214)
tűzfőnix (#215) élőholt sullár (#216) massza (#217) tormikus egér (#218) északi tűzsárkány (#219)
királyi palotaőr (#220) pszi elementál (#221) aurapollátor (#222) szubreális vámpír (#223) nanda (#224)
átokmurgattyú (#225) norpadolótika (#226) kultúrmasztodon (#227) éjkornis (#228) orbitális mackósajt (#229)
zoloboo sámán (#230) woorgard (#231) ekharion (#232) alanori csatamén (#233) adószedő (#234)
káoszteknőc (#235) Chara-din fattya (#236) Mnebolath (#237) Orkhan Thai (#238) Raia szent lovagja (#239)
sivatagi doareg (#240) vadász quwarg (#241) q. rohamosztagos (#242) áeratikus hasnyák (#243) hegyi góliát (#244)
Rughar familiárisa (#245) nagyobb vércápa (#246) kputtyintó csalán (#247) quwarg parafenomén (#248) taalru (#249)
noth szellem (#250) zombi mester (#251) lidércúr (#252) pordémon (#253) hordóagyú mameluk (#254)
őrült varázsló (#255) tüskés gigaféreg (#256) Notermanthi (#257) pszi őselementál (#258) trikornis herceg (#261)
zsoldoskatona (#262) bérmágus (#263) páncélos lovag (#264) harci mágus (#265) zoloboo törzsfő (#268)
varkaudar hadúr (#270) varkaudar varázsló (#271) pszi elementál lord (#272) őrjáratozó katona (#274) triklem drakolder (#275)
tűzelementál (#276) jégelementál (#277) viharóriás (#278) halálelementál (#279) Védőnővér (#280)
ősdentor (#282) aranyfecske (#283) molgan (#284) kronokukac (#285) kronotapír (#286)
kronoelementál (#287) ezerszemű bestia (#288) manaelementál (#290) Ekhnagorhu (#291) ragadozó (#292)
káoszbajnok (#293) ében hadúr (#294) ében halálhajcsár (#295) Sötétség Hercege (#296) Thargodan csontváz (#297)
quwarg felderítő (#299) ősquwarg (#300) quwarg szabotőr (#301) quwarg ősmágus (#302) óriáspók (#303)
aranygriff (#304) Banyapók (#305) méregelementál (#306) taalru herceg (#307) uchako (#308)
mópat gigász (#309) Thargodan zsoldos (#310) Thargodan légiós (#311) talriai behemót (#312) ősöreg góliát (#313)
sötét ölész (#314) lidérckirály (#316) mópat fatty (#317) Thargodan mágus (#318) lélekelementál (#319)
zafír drakón (#320) smaragd drakón (#321) márvány drakón (#322) Notermanthi báró (#323) viharóriás sámán (#324)
smaragd sárkány (#326) ében sárkány (#327) márvány sárkány (#328) zafír sárkány (#329) rubin sárkány (#330)
Raia angyala (#333) áldott okerón (#336) küklopsz (#337) albinó küklopsz (#338) sziklaskorpió (#339)
sárkányfajzat (#340) dűnelord (#341) árnylord (#342) bölcs szilmill (#343) smaragd őrsárkány (#344)
ork sámán (#345) szürke rinocérosz (#346) varkaudar kósza (#347) khór darázs (#348) északi aurach (#350)
halálmadár (#351) tesh alligátor (#353) erszényes elkarog (#354) nektoraf (#355) dűnekukac (#357)
bíbor szulfagor (#358) földsárkány (#359) ryuku gárdista (#360) ryuku légiós (#361) ryuku ostromteknős (#362)
fekete amőba (#364) troll ritualista (#365) dombi yeti (#366) dombi óriásyeti (#367) kérődző etra (#368)
rőtmanó berzerker (#369) Hrumagurk (#370) élőholt hadúr (#371) átokosztó (#372) mutáns patkány (#373)
oglyth (#374) bérgyilkos (#375) gorath lárva (#376) Zinthurg börtönőr (#379) Leah avatárja (#380)
Tharr avatárja (#385) bolyongó lidérc (#388) zombi mágus (#389) lélekorzó (#390) halottidéző (#391)
csontgólem (#392) purifikátor császár (#393) ryuku gólem (#394) csápos otagi (#395) bunthar (#396)
hegyi óriás (#397) lidércóriás (#401) varkaudar őslich (#402) fertőzött ent (#403) gh'raiton ölész (#412)
rd'alv lélektipró (#413) kr'uagon pusztító (#414) ml'othag szürcsölő (#415) vg'axtol torzító (#416) smaragdgólem (#417)
vortexmágus (#418) halálhozó (#419) korinthai amőba (#420) kék rothasztó (#421) ősi szellem (#422)
csontváz hadúr (#423) kísértetvarázsló (#424) Dl'orkhaugruk (#425) drótszőrű mópat (#426) rothadó lián (#427)
natharion gólem (#428) gothag döglidérc (#429) verg elmeszaggató (#430) esthari vérszopó (#431) krathan csontváz (#432)
trakhon (#433) homogén artikula (#434) táncoló ogre (#435) shokara bogár (#436) sziklaelementál (#437)
testzabáló (#438) Baalgarmon szolgája (#439) elemi pulzátor (#440) tarajos mandrag (#441) vastagbőrű mutak (#442)
greén örvény (#443) mennydörgő titán (#444) animált korall (#445) veszett gorilla (#446) őshonos sziklozug (#447)
homokcápa (#448) pengekarú nitmák (#450) púpos zsokarg (#451) bosszantó apróság (#452) zseléféreg (#453)
hegyi yeti (#454) dögbűzös liliom (#455) szárnyaló halál (#456) lidérctűz (#457) sötét szisszenő (#458)
chaktra vadászeb (#459) titokzatos kroa (#460) vadkos (#461) hájas okerón (#462) ro'galhal kísértet (#463)
hótarantula (#464) varkaudar remete (#465) tündöklő griff (#466) bo'adhun lidérc (#467) bo'adhun éjhozó (#468)
pikkelyes ptog (#470) kettéroppantó (#471) káoszszellem (#472) rubin góliát (#473) algaleioda (#474)
hamuelementál (#475) leviathán lárva (#476) kutyafejű medve (#477) quwarg lázhozó (#478) dübörgő bahrot (#479)
szellemdarázs (#481) tüskés totemblarg (#482) katamán ordas (#484) harcos hárpia (#485) tarajos áspis (#486)
elmeszonda (#487) ében tigris (#488) fekélyes hernyó (#489) csupaszbőrű maclogh (#490) bumshir óriásmacska (#492)
kyorg szolgasárkány (#493) Kronga hadúr (#494) Koponyazúzó Emma (#495) Sshreakza (#496) nitmák lord (#498)
Tissian sámánúr (#501) Éjvadász (#502) Toodrok Din (#503) Uthan Teriadan (#505) kreiton bűvölő (#506)
tleikan házőrző (#507) sötét ülnök (#508) tleikan hadúr (#509) kreiton idéző (#510) tleikan behemót (#511)
testzabáló rasáth (#513) pirogólem (#514) achát gólem (#515) torz gólem (#516) bíbor tenyészet (#517)
smaragd tenyészet (#518) őstenyészet (#519) drag'kór féregűző (#520) drag'kór sámánúr (#521) drag'kór kolosszus (#522)
Dreighatran (#523) ro'galhal gyóntató (#524) Harmarghal (#525) zztrissh harcos (#526) zztrissh veterán (#527)
Strissha (#528) albinó féreg (#529) káoszpók (#530) tűzrája (#531) Tokan (#532)
tleikan hajadon (#533) tleikan amazon (#534) tleikan ölőművész (#535) kreiton lich (#536) kreiton átokmester (#537)
kreiton jótündér (#538) raskhiir szellem (#539) quwarg széltáncos (#540) selyemszárnyas (#541) vadászskorpió (#542)
Garmhuun familiáris (#543) kémsárkány (#545) bársony gyilkos (#546) káoszdémon (#547) monumentalizmo (#548)
eszement trappoló (#549) kyorg álomherceg (#550) troglodita idéző (#551) bűzkeselyű (#552) pszionikus entitás (#553)
mutánsféreg (#554) vérszomjas karvaly (#555) troglodita harcos (#556) kóbor mortag (#558) karmos behemót (#559)
groxmati varázstudó (#560) bosszúálló (#562) sivatagi okerón (#563) elfajzott enkala (#564) tengeri parduan (#565)
groxmati átokmanó (#566) kyorg őrgólem (#567) kísértetvándor (#568) P. Vlagyimir (#570) troglodita hadvezér (#571)
Fürge Maidena (#573) Gyorsröptű Kabol (#575) trakuun lidérc (#576) energiaelementál (#577) Alkotó (#578)
Teremtő (#579) Thargodan főmágus (#580) kreált kopó (#581) mutáns kopó (#582) Bropxat (#583)
tlopedmuk (#584) hártyás dermesztő (#585) árnygólem (#586) templomos lovag (#587) baljós árny (#588)
gnomori rémszolga (#589) sötét kaszás (#591) khrak kőóriás (#592) bányászvorthag (#593) homoktúró galaga (#595)
nekromanta kóborló (#596) ködmágus (#597) kocsonyakígyó (#598) garmhegyi szerzetes (#599) ősi matéria (#600)
eldüeni vándor (#601) fényhozó (#602) dűneszellem (#603) dranadáni kőtörő (#604) smaragdvámpír (#605)
tleikan áruló (#606) khrak behemót (#607) takarító (#609) tl'urlang vadász (#610) patás tanough (#611)
Tobias Ak'radal (#613) Dranadáni Salamon (#616) garmhegyi árny (#619) tlopedmuk rémúr (#620) tlopedmuk halálbáró (#621)
ében árnylidérc (#622) ősi csontvázúr (#623) rothadó tetem (#624) Rettegés Ura (#625) tleikan rémeb (#626)
vtoeken döntőbíra (#627) élőholt drakolder (#628) kristálynyálka (#632) tollaskígyó (#635) jegesmedve (#637)
yeti poronty (#638) fagyféreg (#640) ulkor jéglény (#641) rozmárember (#643) fagyelementál (#644)
eszkimó óriás (#648) fagymágus (#650) fagyóriás (#653) kristályförgeteg (#658) csatornaféreg (#668)
varkaudar kölyök (#685) varkaudar hírnök (#686) varkaudar íjász (#687) varkaudar iszákos (#688) nőstény varkaudar (#689)
varkaudar vajákos (#690) varkaudar katona (#691) csattogó kígyó (#697) haprszagú Thargodan (#699) lázadó hapral (#700)
Thargodan raktfőnök (#701) vámpírdenevér (#702) púpos varkaudar (#703) Nap bírája (#711) Rüeumöeu szelleme (#712)
laborkudarc (#713) kísérleti kudarc (#714) fokozott burjánzás (#715) gőzölgő fröccsenet (#716) ősi asszimiláció (#717)
ősöreg taalruherceg (#718) ősöreg Zinthurg (#724) ősöreg Notermanthi (#725) ősöreg Orkhan Thai (#726) ősöreg Tguarkhan (#727)
ősöreg Tharg. mágus (#728) kereszteslovag (#729) árnytündér messiás (#730) ítélethozó (#731) halál csatlósa (#732)
sötétségszellem (#733) negatív elementál (#734) dr'thanox vérivó (#736) bn'oxrad szaggató (#737) zg'umrad facsaró (#738)
at'htlab rém (#739) en'trauk faló (#740) ud'mroag tépő (#741) og'hlobn mészáros (#742) Zt'tuzzarxn (#743)
quwarg agyfürkész (#745) magger (#747) vezérfarkas (#748) mammutóriás (#749) érző szívű dromedár (#753)
lajhárlord (#757) bandita (#758) burástya királynő (#759) drakolich (#760) bűbájlidérc (#761)
kentaurusz (#762) darázsfelhő (#763) Bufa hírnöke (#764) ryuku futárbérenc (#765) élőholt tigris (#766)
ekharion bébi (#768) mantikór (#769) umbatari bromag (#770) proteinsólyom (#771) mocsári ácsorgó (#774)
mocsári féreg (#775) Tyriel (#777) ryuku csapásvezető (#778) roguena (#779) hidra (#780)
ork bérgyilász (#781) méregféreg (#784) mösze uralkodó (#789) fattylord (#791) szánalmas pondró (#792)
teriád vadász (#796) teriád ámokfutó (#797) teriád varázsló (#798) élőholt teriád (#799) teriád gyilkos (#800)
teriád őrgólem (#801) teriád íjász (#802) féregtenyészet (#803) teriád harcos (#804) teriád törzsfő (#805)
teriád nekromanta (#806) Kyeli Intluka (#807) teriád főmágus (#808) bíbor draklen (#809) jáde draklen (#810)
topáz draklen (#811) fekete draklen (#812) zöld draklen (#813) aszott draklen (#814) ginzerg élősködő (#815)
tüskés hatruuq (#816) draklen medúza (#817) képlékeny otaa (#818) élőholt draklen (#819) draklen családfő (#820)
Goachan, a Bíbor (#821) Aurgir, a Jáde (#822) Fagyor, a topáz (#823) Méniach, a Zöld (#824) Durghal, az Aszott (#825)
szívfaló (#826) ryuku őrjáratos (#827) ryuku sorkatona (#828) ryuku kalandozó (#829) hoarián sárkánybébi (#830)
sárkánylovas (#831) Démoni Horsa (#832) hoarián barbár (#833) ryuku lovas (#835) ryuku szamuráj (#836)
ryuku gólemtudós (#837) kvazárgólem (#838) rubingólem (#839) óriásmassza (#840) Moa hatalmasság (#841)
rizsgólem (#842) kithszaki orgyilkos (#843) tükördémon (#844) gömbpók (#845) lótusz-manó (#846)
Genyuku (#847) kronopók (#848) shintar pásztor (#849) quwarg b.háborító (#850) quwarg harcmágus (#851)
amőbaszerű gyík (#852) smaragd griff (#853) nyálkás genoid (#854) quwarg ölész (#855) gyökérszellem (#856)
sangin yeti (#857) cseng hósárkány (#858) mutáns hegyitroll (#859) kővarangy (#860) terrorteknős (#862)
teknős vezér (#863) yuong tűzsárkány (#864) tangi óriásféreg (#865) tűzpöfögő (#866) aranytigris (#867)
ryuku varázsmondó (#868) képzett nindzsa (#869) Matani (#870) magh-goth párduc (#871) ent kertész (#872)
tojásrakó pöfeteg (#873) gigantoszaurusz (#874) bíbor anguaxin (#875) Gonemutlan (#876) Zafórion (#877)
Trixlizzxkit (#878) Ting Ro Ce (#879) Mg'thorath (#882) ryuku tolvaj (#883) tébolyodott sellő (#884)
méretes oktopusz (#885) zugkígyó (#886) nagyobb kaktuszhal (#887) hallgatag térdeplő (#888) rézfogú kalmár (#889)
rezisztens zsizsik (#890) ryuku kalóz (#891) teishin keselyű (#892) tengeri parazita (#893) kaotikus ősvégzet (#894)
esszenciavámpír (#895) bámulatos zombi (#896) méregzsák (#897) dagálydémon (#898) bálnaevő kajmán (#899)
legendás godzilla (#900) kajmánevő gargantua (#901) dzsumbujharcos (#902) szőrös azuka (#903) vermelő rozsomák (#904)
holdkóros rozsomák (#905) vérhabzs. rozsomák (#906) zöld ekinda (#907) arhomad varangy (#908) mélységi ent (#909)
arachnid sámán (#910) monozoid (#911) bundás yeti (#912) tarajos khazdar (#913) fekete albatrosz (#915)
mélytengeri polip (#916) viharrája (#917) uszonyos kagyló (#918) tengeri kígyó (#919) ében triton (#920)
neidin angolna (#921) fehér óriáscápa (#922) bálnarák (#923) gigászi teknős (#924) Hulcarhud (#925)
Ghudd'zilla (#926) Vén Doemon (#927) lidércherceg (#929) apró lidércfi (#930) szolgalidérc (#931)
árnyékfoltozó (#932) nekrobestia (#933) torz halálkereső (#934) csámpás pavhalka (#935) Szakamó (#936)
ryuku orgyilkos (#942) gnóm szolgáló (#943) cunami teknős (#944) ködsárkány (#947) planktonmester (#948)
mhufexi mészáros (#950) fényes griff (#952) zsákmányvadász (#953) ódon vízköpő (#954) Yurk, a profi (#958)
Mallon (#960) Quwaxotix (#961) Kitaszított (#962) Quwargamanga (#963) Lady Amélia (#966)
Korrum Nert (#969) Barnega (#971) Blounther apó (#972) Quirov (#975) Ek'Hor (#977)
Ciang Csí (#978) Hoxxurton (#979) Krogan, a pusztító (#7001) Dühöngő (#7002) Napsörény (#7004)
Öregsámán Krough (#7008) Friedurgonoma (#7009) Pikoló (#7010) Földrengető (#7011) széleshátú bahrot (#7013)
álomosztó őrszellem (#7014) nagyképű párbajhős (#7022) elkóborolt rémeb (#7023) menekülő rabszolga (#7024) leleplezett teriád (#7025)
ryuku ősszellem (#7026) idegenvadász (#7027) Dorhutsi (#7028) magányos küklopsz (#7036) gnorrathi vérfarkas (#7047)
vámpír őrszem (#7057) Keijii Kokoutso (#7063) Virotac (#7099) Baurtac (#7106) T'vadar (#7118)
quwarg gigász (#7128) quwarg bölcs (#7131) varkaudar felderítő (#7133) gron klántag (#7175) gron berserker (#7176)
gron csapásvezető (#7177) gron szellem (#7178) gron vezér (#7179) Gronarr (#7180) id. hegyitroll (#7181)
id. sangin yeti (#7182) Mahiro Keisuke (#7183) Quinthyn Hwrx (#7184) téfea gigaflux (#7185) nagy manaelementál (#7186)
animált páncél (#7187) kék mág. förmedvény (#7188) vörös m. förmedvény (#7189) lila m. förmedvény (#7190) fehér m. förmedvény (#7191)
Obarraan (#7193) lidérc (#7194) lidércfejedelem (#7195) ryuku halálkultista (#7196) halálavatár (#7197)
halálapostol (#7198) Wadnax (#7199) kithszaki nindzsa (#7201) kamikáze orgyilkos (#7202) óriás hópárduc (#7290)
mutáns baziliszkusz (#7299) őssárkány csontváz (#7442) szellő szilmill (#7458) halálos morf (#7618) harcias morf (#7619)
brutális morf (#7620) lomha morf (#7621) védelmező morf (#7622) mágiamorfáló (#7623) domináns morf (#7624)
éltető morf (#7625) változatos morf (#7626)

Tárgyak

deus ex machina (#1) kaja (#2) vizestömlő (#3) bot (#4) $bunkó (#5)
kőkés (#6) kőhegyű lándzsa (#7) $szöges bunkó (#8) $bunkósbot (#9) dárda (#10)
$csontkés (#11) csontszurony (#12) kőkalapács (#13) sünmedve tüske (#14) vadász tatu bőr (#15)
$bordacsont (#16) szögletes kő (#17) parittya (#18) kerek kő (#19) $fúvócső (#20)
$ormánygőte csont (#21) tüske (#22) mérgezett tüske (#23) kavadu lebeny (#24) kavadu iszák (#25)
$gyenge méreg (#26) víz (#27) ököl (#28) smirglilevél (#29) varányszem (#30)
smirglibokor (#31) $szeksztáns (#32) lapockacsont (#33) $ásó (#34) tűzbokor (#35)
fáklya (#36) drótszőr (#37) gumifa (#38) $zárnyitó készlet (#39) $kis vaskulcs (#40)
grákóbőr (#41) $távcső (#42) tükör (#43) királygyík bőr (#44) kis bőrpajzs (#45)
krómkaktusz (#46) surranó kígyó bőr (#47) antilopbőr (#48) $kígyóbőr kesztyű (#49) arany (#50)
bőrpáncél (#51) patak (#52) tavacska (#53) szökőkút (#54) mákrózsa bokor (#55)
mákrózsa virág (#56) $bőrsisak (#57) ködmangó cserje (#58) ködmangó (#59) ködkapu (#60)
árnyéksár (#61) ködcsillag (#62) $tigroszlán fog (#63) $csontszablya (#64) szöges páncél (#65)
szöges bőrpajzs (#66) kék orchideacserje (#67) $kék orchidea (#68) $szárnyas hernyó (#69) $rézdarab (#70)
$rézpáncél (#71) rézsisak (#72) $rézpajzs (#73) csontkulcs (#74) $rézkulcs (#75)
$bronzkulcs (#76) rát-fa (#77) $mászókarom (#78) korongfa (#79) lapkorong (#80)
$mérleg (#81) zöld üveg (#82) ragasztó (#83) $díszes rézpajzs (#84) $óndarab (#85)
olvasztókemence (#86) $bronzhegyű lándzsa (#87) bronzsisak (#88) bronzpajzs (#89) bronzpáncél (#90)
manilla-fa (#91) $kötél (#92) mély kút (#93) $bronzhegyű nyíl (#94) $bakkura bőr (#95)
bakkura csizma (#96) rákpáncél (#97) $rákpajzs (#98) $fekete gyöngy (#99) aranyló ugarhéj (#100)
tinta (#101) $vízionár szem (#102) $magszim bél (#103) $fémrúd (#104) evaporőr háj (#105)
$fabontó (#106) $rövid íj (#107) nyílvessző (#108) vapár cserje (#109) vapár ág (#110)
hosszú íj (#111) madártoll (#112) xantusz-kaktusz (#113) kaktusztüske (#114) móricserje (#115)
móri gyümölcs (#116) $ezüst nyaklánc (#117) púderszikla (#118) $púderkő (#119) tábla (#120)
jellempróba (#121) dözmöng szív (#122) $göcsörtös bunkó (#123) rókafarok (#124) $mandibulapenge (#125)
$bronzpenge (#126) mandibulakasza (#127) sallank karom (#128) sallank nyíl (#129) $hebrencs állkapocs (#130)
ubuk tüske (#131) hóhérbimbó (#132) csuklyavirág (#133) gyöngymangó bokor (#134) gyöngymangó (#135)
rúnakő (#136) $mérg. ubuk tüske (#137) $ubuk dobónyíl (#138) $koponya szimbólum (#139) denevér szimbólum (#140)
$nap szimbólum (#141) $szem szimbólum (#142) virág szimbólum (#143) két kard szimbólum (#144) villám szimbólum (#145)
oltár (#146) hebrencs csapda (#147) mocsári penke (#148) grok-képződmény (#149) $szent jogar (#150)
szvó-ektoplazma (#151) $vasérc (#152) pirkit (#153) mély szakadék (#154) vaskohó (#155)
világítótorony (#156) $nyu-shuriken (#157) $ezüst karkötő (#158) $kis vaspajzs (#159) $vassisak (#160)
$nagy vaspajzs (#161) $borostyán függő (#162) karócsapda (#163) $vasvért (#164) mászókampó (#165)
$ugh méreg (#166) sziklafészek (#167) sullár hólyag (#168) uzbány csőr (#169) spiritusz (#170)
$rövid kard (#171) téfea-agy (#172) nekrofun (#173) harci kalapács (#174) márványtorony (#175)
$vashegyű nyíl (#176) szopógödör (#177) mínosz-kúp (#178) $grifftojás (#179) $ezüst gyűrű (#180)
$vasalt bunkó (#181) $vashegyű lándzsa (#182) $vaskulcs (#183) $ezüst kulcs (#184) $nagy bronzkulcs (#185)
$nagy vaskulcs (#186) $mérgezett vasnyíl (#187) $mérg. ubuk dobónyíl (#188) vas dobónyíl (#189) $mérg. vas dobónyíl (#190)
$aranylánc (#191) $gyöngysor (#192) $aranygyűrű (#193) $arany karperec (#194) $obszidián függő (#195)
$trófea nyaklánc (#196) $igazgy. fülbevaló (#197) $trikornis szarv (#198) karbin plazma (#199) gyíkfű csomó (#200)
$gyíkfű (#201) amniosz-fa (#202) amniosz (#203) kazmár (#204) kazmár gyökér (#205)
ovimon-bokor (#206) ovimon-bogyó (#207) óriás lián (#208) szuperkötél (#209) fűszertartó (#210)
sáfránypor (#211) $dorony tüdő (#212) xirnox szív (#213) manifeszt.nyúlvány (#214) praglonc hártya (#215)
ketrec (#216) hurokcsapda (#217) ketrec-csapda (#218) fedett verem (#219) háló-csapda (#220)
dobóháló (#221) láncing (#222) $smaragd védőgyűrű (#223) $varkaudar lándzsa (#224) $orgyilkos tőr (#225)
$ramit kő (#226) helytartói jogar (#228) $obszidián karkötő (#229) $lánckesztyű (#230) $acélpengőke (#231)
$ilkin érc (#232) $furulya (#233) tatu dob (#234) dorony duda (#235) $lajhár csont (#236)
$tankány karom (#237) lant (#238) $pular kristály (#239) $kis aranykulcs (#240) $smaragd kulcs (#241)
$tüskecsapda (#242) nyílcsapda (#243) $kvazár (#244) $márványkulcs (#245) $nagy aranykulcs (#246)
$fekete bőrcsizma (#247) pszi kő (#248) bumeráng (#249) $kvazár páncél (#251) nekrofun medál (#253)
regeneráló gyűrű (#254) tatu ködmön (#255) templom (#256) szent kehely (#257) $nehezék (#258)
szopókő (#259) isteni könnycsepp (#260) $bájital (#261) friss csatamező (#262) ősi csatamező (#263)
remák szív (#264) $kristálygömb (#265) $kvazár sisak (#266) $fülemüle agyar (#267) $gromak bőr (#268)
$purifikátor háj (#269) gromak páncél (#270) $szürke bőrkesztyű (#271) aranytű (#272) $szuper dobóháló (#273)
szuper hálócsapda (#274) $ametiszt medál (#275) $sárga erőöv (#276) $rejtőköpeny (#277) $umbatari karkötő (#278)
$Mágikus Koponya (#279) $tyrex csont (#280) $raptor karom (#281) jégszív (#282) Fekete Kehely (#283)
$sötét ital (#284) Szent Kulacs (#285) Sheran főzete (#286) Tharr Keresztje (#287) zan indukátor (#288)
$bíbor erőöv (#291) sárkánypikkely (#292) drako pikkelyvért (#293) $varkaudar páncél (#294) kvazár pajzs (#296)
$kvazár kard (#297) $bev formázó minta (#299) cru formázó minta (#300) $din formázó minta (#301) kőszem (#304)
varázskő (#305) adamantit kesztyű (#306) $réz papi karkötő (#307) $ezüst papi karkötő (#308) $arany papi karkötő (#309)
$galachmit (#310) borkonyó cserje (#311) borkonyó bibe (#312) gyógykenőcs (#313) roxati zárfaló (#314)
$optiri agysisak (#315) Pusztítás Botja (#316) $varkaudar csizma (#317) taposó tappancs (#318) plazmacsillag (#321)
$ezüsttőr (#322) $ezüsthegyű nyíl (#323) $ezüsthegyű lándzsa (#324) ezüstkard (#325) ezüstdarab (#326)
$ezüstshuriken (#327) Thargodan esszencia (#328) $csontpálca (#329) mutáns csont (#331) huhogó bibe (#332)
rákfatty váladék (#333) acéltű (#334) olló (#335) $pukkanó tűcsapda (#336) piranha zsákvédő (#337)
$királyi korona (#338) alkímiázó üst (#341) $rézgolyó (#343) súlyzó (#347) $shinai gömb (#348)
lovagi tabard (#349) esszenciakristály (#350) $tolmokov-koktél (#351) $mithril (#352) molluszk ház (#353)
degradátor váladék (#354) szockó hólyag (#355) Tguarkhan-csapda (#356) vámpírkard (#358) quwarg boly (#359)
quwarg tojás (#360) káosz szimbólum (#361) $ezüsttollú nyíl (#363) vámpírtőr (#364) szerencsetalizmán (#366)
Trákin csákánya (#367) kinemfogyó tegez (#368) phua-kúp (#372) Eldaran karkötője (#373) fekete tű (#374)
fekete csuha (#375) fény szentélye (#376) $moa smaragd (#377) $moa gyöngy (#378) $moa rubin (#379)
$moa obszidián (#380) $moa zafír (#381) moa jádekő (#382) $moa üveggömb (#383) $moa burát (#384)
$moa gyémánt (#385) moa katalizátor (#386) natali kő (#388) szigony (#389) halcsont (#390)
$polip szívóka (#391) mászó-karperec (#392) szent tölgyfa (#393) álomvirág (#395) álompor (#396)
$zafír erőöv (#397) városépítkezés (#398) főutca (#399) ház (#400) kristálypalota (#401)
morgud hagymatő (#402) fokhagyma (#403) $rájabőr (#404) rájabőr úszógatya (#405) réz fejpánt (#406)
bronz fejpánt (#407) vas fejpánt (#408) kígyóbőr öv (#410) királyi emlékmű (#411) vérvörös köpeny (#412)
$moa stuki (#413) stukilövedék (#414) aranypikkely (#415) teknőcteknő (#416) teknőcpajzs (#417)
$era formázó minta (#418) $fpi formázó minta (#419) agyartőr (#420) tyrex bunkó (#421) mágusölő (#422)
$szívkereső (#423) $csontpozdorja (#424) $pengepajzs (#425) Raia pallosa (#426) őstroll agyaló (#427)
gránátkaktusz (#428) $kaktuszbogyó (#429) $bogyógránát (#430) $gránátcsapda (#431) Thargodan csatamező (#432)
Vlagyimir szobra (#433) bányászcsákány (#434) törpe bánya (#435) $réz masszariasztó (#436) $arany masszariasztó (#437)
$ónix masszavadító (#438) szent liget (#439) $láthatatlan köpeny (#441) roxati üvegszem (#443) $gór formázó minta (#444)
$kvazár kesztyű (#445) fekete lótusz (#446) lótuszvirág (#447) lótuszfőzet (#448) kristályfolyadék (#449)
$zangrozi csizma (#451) térkapu (#452) $mágusköpeny (#453) krapixlon fürdőruha (#454) $kampós acélszigony (#455)
arany pikkelyvért (#456) $mithril láncing (#457) Rhatt páncélja (#458) $mithril pajzs (#460) Urgod kesztyűje (#462)
$mithril kesztyű (#463) nehéz harci kesztyű (#464) Morgan sipkája (#466) $Dantor amulettje (#468) $kholden kulcs (#470)
norgat kulcs (#471) dizen kulcs (#472) fiatalság itala (#473) $Tilnetor kardja (#474) törpe bakancs (#475)
Fairlight botja (#476) $zafír fülbevaló (#477) drakolder szem (#478) cápaölő tőr (#480) raptor szablya (#482)
barátság szent tüze (#484) Szent Pöröly (#485) sörsátor (#486) erődítmény (#488) pusztulás sírjai (#489)
sárkánytanya (#492) rejtett kolostor (#493) Arénagödör (#497) manakristály (#500) kdole (#501)
kihívás tornya (#502) $Morgan pálcája (#503) aranytermő ládikó (#504) totemoszlop (#505) Morgan szilánkja (#508)
ostromlétra (#510) Eldereth kristály (#511) Eldereth szilánk (#512) zafír medallion (#514) Rughar gyűrűje (#518)
tudás gyöngye (#522) drakolder kulcs (#524) $moa töltő (#525) $gránátlövedék (#526) Luthius karkötője (#527)
angyalok gyűrűje (#529) lidérckorona (#531) tűzúr csizmája (#533) Chara-din monolitja (#534) sötét tekercs (#535)
Zu'lit tarsolya (#537) mihlanil (#539) eknozol (#540) iknegurin (#541) mágikus pulzáns (#542)
kisebb zan (#544) $dentor bőr (#551) tünde íj (#553) tünde nyíl (#554) őselemek köpenye (#560)
$bűvös shuriken (#562) főnixtoll (#563) dalebg.kristályvért (#564) amul kulcs (#565) árnyékkulcs (#566)
Tudás Könyve (#567) $biami kvazárlándzsa (#568) Martian tekercse (#569) feneketlen bugyor (#570) $aranytoll (#572)
dentor vért (#573) koponyalékelő (#574) mithril kard (#575) gejzír (#576) fekete kaktusz (#577)
ében toboz (#578) kátránygödör (#579) kátrány (#580) gyilkos csalán (#581) csalánvirág (#582)
mópat boly (#583) mópat tetem (#584) mópat token (#585) áldozati oltár (#586) ősvortex (#587)
Thargodan tábor (#588) ében sziklatorony (#589) dentor szüttyő (#590) toxyl (#591) toxyl üvegcse (#592)
jégkristály (#593) lávató (#595) mihlanil sisak (#596) mihlanil nyíl (#597) mérg. mihlanil nyíl (#598)
$mihlanil dobótőr (#599) $mérg.mihlan.dobótőr (#600) $hro formázó minta (#601) mihlanil csizma (#602) mihlanil kesztyű (#603)
mihlanil öv (#604) csalánkoktél (#605) vörös zyel (#606) vortex amulettje (#607) ősmágus fülbevalója (#608)
pszi katalizátor (#610) viharóriás barlang (#612) $óriások öve (#613) óriás fülbevaló (#614) Ovgun nyaklánca (#615)
rémplazma (#616) $sárkányfog (#617) $pszi kristály (#618) lélekesszencia (#619) sárkánybarlang (#620)
életszikla (#621) bíborcserje (#622) tűzbimbó (#623) lovagi tábor (#624) $adamantit (#627)
adamantit sisak (#629) adamantit pajzs (#630) adamantit csizma (#631) $arkog kő (#632) $törpe őskő (#633)
univerzum nektárja (#634) Fókuszpenge (#639) $Thór pörölye (#640) áldott kő (#642) $küklopsz szem (#643)
Fortuna szentélye (#645) kulcskarika (#648) sámán erszény (#650) $rinóbőr (#651) $darázsszárny (#652)
$darázsfarok (#654) aurach fog (#657) aurach bőr (#658) Morgan kristálya (#659) alligátorbőr (#661)
alligátorbőr cipő (#662) $alligátorfog (#663) elf csont (#664) $elkarog szőr (#665) nektoraf faggyú (#667)
rakolits por (#669) lápi hajlék (#670) nyomkereső talizmán (#671) rubin fülbevaló (#673) szulfagor agyar (#677)
elf kósza háza (#681) orvosságos zacskó (#682) elf tekercs (#683) tímárkunyhó (#684) rinóbőr öv (#685)
tűzfény (#686) $ryuku karvédő (#687) $ryuku sisak (#688) $ryuku mellvért (#689) ryuku kesztyű (#690)
$ryuku nadrág (#691) ryuku csizma (#692) $ryuku köpeny (#693) $ryuku kopja (#694) $ryuku szablya (#695)
$ryuku buzogány (#696) Ezüstmágus kürt (#697) manóodú (#698) sötét kámzsa (#699) tubarkő (#700)
Rahn ékkő (#701) $teknősesszencia (#702) $kobudera csont (#705) gnóm csont (#706) smaragd karkötő (#707)
ritualista amulett (#708) $etra hályog (#712) berzerker tüske (#713) rőtmanó kacagány (#714) $kij formázó minta (#717)
lélekkulcs (#718) Harcosok Könyve (#719) művészi porolit (#720) $Zombilapító (#721) $ryuku kalapács (#724)
Zu'lit fülkarikája (#727) $gyémánt karperec (#728) rubin fejék (#729) $smaragd orrkarika (#730) $gyöngyberakásos öv (#732)
$bunthar bőr (#733) bunthar zsák (#734) mágikus hátizsák (#735) Natharion karkötő (#738) Batharak vértje (#739)
$Natharion amulett (#742) $bo'adhun gyűrű (#743) $bo'adhun tiara (#744) bo'adhun idol (#745) $natharion opál (#747)
$esthari rubin (#748) $jáde rakshallion (#749) $türkiz karika (#750) $rítusónix (#751) $nyers zafír (#752)
$jácint díszkő (#753) $csavart smaragd (#754) $malachit füzér (#755) $obszidián kereszt (#756) $bo'adhun aranygömb (#757)
$gyémánt fétisrúd (#758) $ezüstlevél (#759) $to'aghan orrkarika (#760) $bronz nyakörv (#761) $adamantit érme (#762)
$ro'galhal lánc (#763) $mihlanil érme (#764) $káosztiara (#765) $aranyfétis (#766) kyorg rúnakorong (#767)
$raskhiir bozaka (#768) $trakuun napkorong (#769) $kyorg lepel (#770) $idézőszőnyeg (#771) $nagymesteri pálca (#772)
$drakolder póráz (#773) $raskhiir talizmán (#774) $bűvölt kristály (#775) $arany foggyűrű (#776) $arx tekercs (#777)
$bev tekercs (#778) $cru tekercs (#779) $gór tekercs (#780) $hro tekercs (#781) $iti tekercs (#782)
$jen tekercs (#783) kij tekercs (#784) lad tekercs (#785) $mul tekercs (#786) tl'urlang fiola (#788)
gh'raiton származék (#789) rd'alv származék (#790) kr'uagon származék (#791) ml'othag származék (#792) vg'axtol származék (#793)
vg'axtol gyűrű (#794) gh'raiton fókusz (#795) rd'alv amulett (#796) ml'othag abroncs (#797) gh'raiton esszencia (#798)
rd'alv esszencia (#799) kr'uagon esszencia (#800) vg'axtol esszencia (#802) ősi karkötő (#803) ősi csizma (#804)
ősi vállvédő (#805) ősi sisak (#807) Dl'ork. esszenciája (#808) ősi kard (#810) gólem talizmán (#811)
vortex talizmán (#812) $halálhozó talizmán (#813) korinthai talizmán (#814) rothasztó talizmán (#815) $halálhozó karkötője (#816)
$hatalom fülbevalója (#817) teremtés zsákja (#818) aranytermő erszény (#819) szirén köpenye (#820) Zu'lit koronája (#821)
Vlagyimir gyűrűje (#822) mihlanil medál (#823) játékmesteri palást (#824) tl'urlang erőkő (#825) Urgol káoszpajzsa (#826)
varázsfiola (#828) dlathog kőzet (#829) Huddens elixírje (#830) Batharak vállemeze (#831) cápafog (#833)
Emma köténye (#835) $nitmák penge (#837) ősplazma (#839) $Din cséphadarója (#840) varkaudar csésze (#841)
teriadan karkötő (#844) ében nyílvessző (#848) ében dobónyíl (#849) ősi rúnatorony (#852) $kreiton fókusz (#853)
$krathan szablya (#854) $krathan pallos (#855) $nitmák kard (#856) $sziklazúzó (#857) sziklozug comb (#858)
$rasáth orrkarika (#859) memóriaelixír (#860) energiamembrán (#861) vörös zselé (#862) $yetifog (#863)
rakshallion jogar (#864) $natharion gömb (#865) gólemgyűrű (#866) $natharion talizmán (#867) kyorgölő kés (#868)
drag'kór var.könyv (#869) drag'kór lábvédő (#870) drag'kór fülkarika (#871) drag'kór vért (#872) $drag'kór bökő (#873)
$ünnepi övsál (#874) kyorgölő penge (#875) Krossan párnája (#876) halgar kulcs (#877) hernyópete (#878)
$kitintüske (#879) Tokan esszenciája (#880) kyorgölő buzogány (#881) ősi esszencia (#883) káoszkulcs (#884)
tükörtorony (#885) pókkarmok (#886) $tarantulakarom (#887) agvari manafókusz (#890) rogalhal csuklópánt (#891)
kreiton esszencia (#892) $tleikan kesztyű (#893) zyel katalizátor (#896) törp sisak (#897) $Buqqe karma (#899)
kyorg vállpánt (#901) $Kabol irhája (#903) $Kabol gyűrűje (#904) $troglodita gyűrű (#907) $szürke briliáns (#908)
parduanhályog (#909) $gyémántplazma (#910) $skorpiókarom (#911) $quwarg igazgyöngy (#912) $kyorg karkötő (#913)
kockagyémánt (#914) enkala deréköv (#915) drachmor kristály (#916) $kyorg hosszúpenge (#917) Teremtő koronája (#918)
regeneráló totem (#919) $Bropxat vállvédője (#920) nothar cserje (#922) $nothar bogyó (#923) kreommat-liliom (#924)
kreommat szirom (#925) kreommat varázsital (#926) $artikula bélhólyag (#927) csillagbozótos (#928) csillagbot (#929)
bo'adhun nyílpuska (#930) csillaglövedék (#931) $cápazsír (#932) pézsmatök (#933) pézsmatökmag (#934)
raaba-fa (#935) raaba-gumó (#936) raaba-főzet (#937) $bahrot bőr (#938) $hajító csillag (#939)
rakshallion háló (#940) $keselyűmirigy (#941) kulcsszilánk (#942) brill azttar kulcs (#943) tl'urlang termelő (#947)
Ma'yia furulyája (#949) Daramoula pálcája (#950) vámpírölő (#951) Salamon esszenciája (#952) $Xanathal karkötője (#956)
sötét kasza (#957) éjkristály (#958) tlopedmuk paróka (#959) $Rettegés Köpenye (#960) Holtak Könyve (#961)
tleik. törvénykönyv (#963) tleikan nyárs (#964) ytterium kőzet (#965) drakolder csatamező (#966) dramoan kő (#967)
dramoan talizmán (#968) drakolder gyűrű (#969) ytter. katalizátor (#970) tapasztalatkő (#975) barna immunitáskő (#976)
kék immunitáskő (#977) vörös immunitáskő (#978) sáfránykő (#979) daleb.kristálykulcs (#980) dramoan főzet (#981)
ezüsttölgy mellény (#991) ezüsttölgy sapka (#992) ezüsttölgy pajzs (#993) ezüsttölgy kesztyű (#994) ezüsttölgy surranó (#995)
ezüsttölgy köpeny (#996) ezüsttölgy vállvédő (#997) ezüsttölgy karkötő (#998) ezüsttölgy nadrág (#999) tl'urlang konverter (#1064)
párducbőr (#1066) bundás kabát (#1068) rozmárfog (#1069) yetiszív (#1070) féregbél (#1071)
$párducszem (#1073) $lidércesszencia (#1074) mágusszelence (#1076) $mammutbőr (#1078) $szélgömb (#1080)
hósárkány szív (#1082) hósárkánybőr csizma (#1088) ulkor kötény (#1089) csodák kútja (#1096) Baghar fétise (#1098)
brakkara (#1099) Éjmágus tükre (#1100) $törpe védőgyűrű (#1104) varkaudar látógömb (#1107) varkaudar falu (#1109)
nagy ónixkulcs (#1111) $varkaudar csont (#1113) párducbőr pénztárca (#1118) csillogó nyakék (#1120) bőrkantár (#1125)
$acéltűz nyílvessző (#1126) $acéltűz dobónyíl (#1127) jégszilánk (#1128) csigakagyló (#1131) moa varázsdoboz (#1133)
$varkaudar pálinka (#1137) sámán gyógykenőcs (#1139) hűségérme (#1141) kreiton agy (#1142) tleikan életkő (#1143)
tleikan manakő (#1144) kreiton főzet (#1145) árnyszőttes (#1146) árnykarkötő (#1147) torz fülkarika (#1148)
$Mutáns korona (#1149) isteni fétis (#1150) tudati fétis (#1151) ryuku evező (#1152) ryuku amfora (#1153)
ryuku védőkenőcs (#1154) $tenger gyümölcse (#1155) ryuku ökölgyolcs (#1156) ryuku kalózkendő (#1157) ryuku vadászing (#1158)
ryuku harmatgyűjtő (#1159) korallföveny (#1160) azúrharmat (#1161) ryuku rúnatekercs (#1162) Élet gyűrűje (#1166)
Rodger kezdő üstje (#1167) Rodger profi üstje (#1168) tűzrakó hely (#1169) fűszerkeverék (#1170) oldalzsák (#1172)
Leah szentélye (#1173) Raia szentélye (#1175) Thargodan csont (#1181) $Thargodan koponya (#1182) Notermanthi amulett (#1183)
negatív esszencia (#1184) $ektoplazma (#1185) dr'thanox esszencia (#1187) bn'oxrad esszencia (#1188) zg'umrad esszencia (#1189)
dr'thanox gyűrű (#1193) Zt'tuzzarxn végzete (#1195) og'lhobn fülbevaló (#1196) ud'mroag kulcs (#1197) at'htlab esszencia (#1198)
en'trauk esszencia (#1199) Istenek talizmánja (#1200) ud'mroag esszencia (#1201) og'lhobn esszencia (#1202) $éjtündér szív (#1203)
malom (#1204) régészeti lelőhely (#1208) Hatalom Karkötője (#1210) csodálatos nyaklánc (#1211) moa nyaklánc (#1212)
moa tértorzító (#1213) szekérkaraván (#1215) ztrax kulcs (#1217) megbűvölt utazóláda (#1218) vámpírfog (#1221)
hattyútoll (#1222) sólyomcsőr (#1223) $ryuku tájoló (#1224) $íjászkence (#1225) hattyútoll vánkos (#1226)
$energialándzsa (#1227) ork csodaszer (#1228) $mösze hátpáncél (#1229) pondróvér (#1232) fejsze (#1240)
vaspánt (#1241) tutaj (#1242) csónak (#1243) ladik (#1244) vitorlás hajó (#1245)
gerdraban fa (#1246) Fairlight nyaklánca (#1248) Thargodan karkötő (#1249) aranyrög (#1251) csillezsálya (#1252)
csillezsályalevél (#1253) ősmatéria (#1254) Leah tekercse (#1258) homokóra (#1259) viharmadár totem (#1260)
Ramirez feszítővasa (#1261) Halatir kalapja (#1262) tünde tegez (#1263) vadászkés (#1264) $gyilkos méreg (#1265)
kaleidoszkóp (#1269) gyémánt okuláré (#1270) Sheran cserepe (#1271) Kaldor varázspora (#1272) ryuku őrtorony (#1273)
Utazók Gyűrűje (#1274) destabilizátor (#1275) $teriád féreg (#1276) $teriád tőr (#1277) $teriád edény (#1278)
teriád ékszer (#1279) teriád háló-csapda (#1280) $teriád dobóháló (#1281) $teriád lándzsa (#1282) $teriád pöröly (#1283)
$teriád kard (#1284) teriád település (#1286) $teriád nyílvessző (#1287) Kyeli maszkja (#1289) biethlan lándzsa (#1290)
Kyeli kulcsa (#1293) $szaké (#1295) teriád fétis (#1296) teriádbőr karkötő (#1297) jáde ékszer (#1298)
$fagyott kalapács (#1299) draklen relikvia (#1300) draklen csizma (#1301) draklen köpeny (#1302) draklen talizmán (#1303)
Zarknod fülbevalója (#1304) $bíbor drakpikkely (#1305) $jáde drakpikkely (#1306) $topáz drakpikkely (#1307) $fekete drakpikkely (#1308)
zöld drakpikkely (#1309) aszott drakpikkely (#1310) Durghal pörölye (#1311) Méniach kardja (#1312) Fagyor övsálja (#1313)
$Aurgir lándzsája (#1314) Goachan pipája (#1315) draklen citadella (#1316) ryuku remetelak (#1317) $ryuku harci dárda (#1318)
$ryuku csataszoknya (#1319) $ryuku menetpajzs (#1320) ryuku hüvelykgyűrű (#1321) $ryuku függő (#1322) $ryuku vállvédő (#1323)
$ryuku derékszíj (#1324) $ryuku nyaklánc (#1325) draklen buborék (#1326) molitár dob (#1327) $moa csiptető (#1330)
$moa szemlencse (#1331) moa kulcsmásoló (#1332) moa kémlelő (#1333) draklen jogi kódex (#1334) hoarián béklyó (#1335)
hoarián nyereg (#1336) Horsa hagyatéka (#1337) Horsa lámpása (#1338) $hoarián szentírás (#1339) immunitáskristály (#1340)
hoarián bőröv (#1341) $hoarián bőrzeke (#1342) $vékony ryuku kulcs (#1343) $vastag ryuku kulcs (#1344) $hoarián bőrnadrág (#1345)
$hoarián saru (#1346) hoarián ujjkarika (#1347) moa kártya (#1349) $ezüsttöltény (#1350) hűbéresi gyűrű (#1351)
szamurájkard (#1352) szamurájvért (#1353) Toyaki csuklópántja (#1354) moa távcső (#1355) lótakaró (#1356)
Sárkány Amulettje (#1357) Toyaki kristálya (#1358) $császári parancs (#1359) extra takarmány (#1360) fehér immunitáskő (#1361)
fekete immunitáskő (#1362) rizsföld (#1363) véka rizs (#1364) ryuku tál (#1365) rizspapír-vért (#1366)
haramaki (#1367) tradicionális öv (#1368) $hakama (#1369) $wakizashi (#1370) $naginata (#1371)
$nunchaku (#1372) $kabuto (#1373) $sode (#1374) $kote (#1375) $ogwawa kulcs (#1376)
draklen kulcs (#1377) $pókláb (#1378) teriád méreg (#1379) $mérg. teriád nyíl (#1380) $mérg. teriád tőr (#1381)
anguaxin váladék (#1382) $aranycsináló csáp (#1383) ent pásztorbot (#1384) $dinó szaru (#1385) pöfeteg tojás (#1386)
titkos teleportkő (#1387) teriád klipsz (#1388) teriád vadászöv (#1389) $Gonemutlan tőre (#1390) szerencse gyűrűje (#1391)
sárga gyöngy (#1392) Ting Ro Ce pajzsa (#1393) hósárkány pajzs (#1394) védőtalizmán (#1395) teknős mágiapáncél (#1396)
$Mg'thorath feje (#1397) Zafórion esszencia (#1398) Mg'thorath köve (#1399) tűzsárkány ital (#1400) quwarg nyakpánt (#1401)
hajóács készlet (#1403) csodabazár (#1404) sejtfiatalító (#1408) esélynövelő (#1409) nagyobb phua-kúp (#1410)
kulcsoskönyv (#1411) kincses térkép (#1413) kampós kéz (#1414) papagájsíp (#1415) $halálfejes zászló (#1416)
halálfej szimbólum (#1417) $ryuku rövidkard (#1418) $rum (#1419) titanit nyílvessző (#1420) halálfejes köpeny (#1432)
ryuku kalózkalap (#1433) elhagyott kalózhajó (#1434) draklen koponya (#1435) stabil mágiakő (#1436) ryuku kereskedőhajó (#1437)
litu-puka páfrány (#1438) zsizsikcsapda (#1439) térdeplő tülök (#1440) magányos zsizsik (#1441) húsos terrathua (#1442)
terrathua levél (#1443) harmatos zergenye (#1444) zergenye tölcsér (#1445) fényfaló galóca (#1446) galóca kalap (#1447)
$hoarián vállkendő (#1448) hoarián drágakő (#1449) láprózsa (#1452) rózsatüske (#1453) gourry fészek (#1454)
gourry tojás (#1455) kyorg övcsat (#1456) kajmánhús (#1457) dzsumbujharcos bóla (#1458) őskő (#1459)
hegymélyi varázskő (#1460) $teriád kobak (#1461) azuka vese (#1462) garling kristály (#1463) nyeldeklő fűz (#1464)
$angolna szálka (#1465) Hulcarhud öve (#1466) ősi kígyóbőr öv (#1467) rémbőr kesztyű (#1468) $ősi teknőcpajzs (#1469)
$triton szigony (#1472) $kígyónyelv (#1473) galócapálinka (#1474) hajóács szerszám (#1475) jokonbia fa (#1476)
jokonbia ág (#1477) édesmoha (#1478) édesmoha csomó (#1479) titanitdukát (#1480) rúnakristály (#1481)
értépő sarkantyú (#1482) $kalózcsizma (#1483) $finom keszkenő (#1484) Kjotoannam plazmája (#1485) pavhalka gumó (#1486)
Szakamó fülgyűrűje (#1487) $díszes tunika (#1488) $nemesi vívópalást (#1489) $vívónadrág (#1490) elhagyatott ház (#1492)
fűzött kagylósor (#1493) füstölő (#1494) yuong tűzpikkely (#1495) $cseng hópikkely (#1496) reverziós prizma (#1498)
életvíz (#1500) rechelonicitor (#1501) $robbanó golyóbis (#1502) ryuku talizmán (#1506) Tsutomu amulettje (#1507)
$katonai kötszer (#1508) $rozsomákszőr (#1510) ryuku akadálypálya (#1511) ryuku aranybánya (#1512) draklentojás (#1516)
nyerskulcs (#1517) őskristály-szilánk (#1525) $Mallon botja (#1526) varkaudar szimbólum (#1528) ryuku futárcsizma (#1530)
$nodonrod kitűző (#1533) $quwarg teleportgömb (#1534) quwarg katalizátor (#1535) $trikornis nyereg (#1536) $Amélia nyaklánca (#1538)
térhajlító kavics (#1539) megsemmisítő (#1540) Amélia köpenye (#1542) Korrum pálcája (#1545) Blounther gyűrűje (#1548)
$balkezes gyűrű (#1549) $Huddens alkarvédője (#1550) $méregfog (#1553) $aenouth ködkürt (#1554) ekharion dárda (#1557)
hősiesítő medál (#1558) $mentát korona (#1559) légiós hátizsák (#1560) Krogan buzogánya (#1561) Métely páncélja (#1562)
bozontfonat (#1563) fattylord deréköv (#1564) Dühöngő nadrágja (#1565) $jégpasztilla (#1566) $napmedál (#1567)
kentaurusz íj (#1568) jégrúna-tekercs (#1575) $griff nyakék (#1579) ryuku pecsétgyűrű (#1580) lényegformázó gyűrű (#1581)
gyógyerejű talizmán (#1582) tündöklő szobor (#1587) Kalmárok Kémgömbje (#1589) kábító nyilacska (#1590) $kamikáze fejfedő (#1592)
illatos rózsaszál (#1595) mágikus gyertya (#1600) lélekharang (#1607) isteni esszencia (#1609) mágusok itala (#1610)
keg gomba (#1615) árnygyűrű (#1617) $fenőkő (#1618) vérvörös rózsa (#1622) Hajózás Krónikája (#1635)
kronokristály (#1636) hajóláda (#1637) fejlődéskő (#1640) hibátlan tűzopál (#1642) kristályszilánk (#1673)
vadásznyakörv (#1680) A versengés tornya (#1681) különös vadászház (#1684) égig érő pálma (#1689) Földanya gyümölcse (#1690)
boszorkánykendő (#1697) feneketlen tó (#1702) Dendeitren gyűrűje (#1713) Lordac kesztyűje (#1720) krónika (#1725)
merénylő köpenye (#1728) T'vadar tőre (#1731) vérkristály (#1732) örökkév. igazgyöngy (#1749) fekete karvédő (#1750)
kétfejű csatabárd (#1754) aranyfaló ládikó (#1755) lebegő erőd (#1756) leviatángumó (#1757) manakút (#1774)
kristálypajzs (#1779) kristálynyíl (#1784) örökkévaló ametiszt (#1785) olimpiai ezüstmedál (#1788) kék golyó (#1802)
pusztító lándzsa (#1805) $mágikus hentesbárd (#1808) titanit kulcs (#1811) $kristály kulcs (#1818) örökkévaló holdkő (#1830)
fekete vállvédő (#1836) $törpe ékkő (#1842) gron vállvédő (#1843) Qyinthyn szeme (#1844) Obarraan köpenye (#1845)
névjegykártya (#1846) opál karkötő (#1847) moa harci nadrág (#1862) tépett lobogó (#1864) behemót amulett (#1872)
nerub gyógyital (#1873) ragacsos mimóza (#1877) mimózabimbó (#1878) $gernim balzsam (#1894) lila tulipán (#1902)
tulipán gumó (#1903) lélegző tátika (#1904) tátika bibe (#1905) holdfű csomó (#1906) holdfű (#1907)
árvalányhaj tő (#1908) árvalányhaj (#1909) felleggyűrű (#1913) hófehér nyílvessző (#1921) $kristály dobónyíl (#1923)
$célzóvíz (#1945) megmentett lélek (#1952) sámángyökér (#1963) gyökérsarjadék (#1964) tűztagadó (#1979)
tátika főzet (#1987) purifikátor öv (#2013) kisebb rev. prizma (#2027) örökkévaló jádeköve (#2041) ében manakő (#2047)
nekromanta dragnit (#2060) obszidián penge (#2082) bronzkard (#2083) vaskard (#2084) örökkévaló napköve (#2089)
beomlott q. gödör (#2096) ősi térkapu (#2104) Beholder csapda (#2107) Fairlight szütyője (#2108) örök. csillagköve (#2109)
uszony (#2125) Aritma varázsgömbje (#2126) kentaurvessző (#2138) aranytorony (#2157) réztorony (#2160)
inváziós trófea (#2166) mágikus térkép (#2167) varkaudar ékkő (#2168) thargodan vérgömb (#2170) örökkéval. éjköve (#2181)
zinthurgirtó érem (#2194) moa antigrav (#2204) moa antirad (#2205) kempingtűzhely (#2229) nagyobb kulcskarika (#2231)
quwarg ikergömb (#2237) quwarg kristály (#2238) védőkristály (#2240) A Végzet kristálya (#2306) A Végzet dragnitja (#2307)
A Végzet erszénye (#2308) A Végzet gyűrűje (#2309) A Végzet kitűzője (#2310) A Végzet kulcsa (#2320) asztrális vortex (#2324)
vortexvessző (#2331) tűznektár (#2426) kék morfplazma (#2442) vörös morfplazma (#2443) zöld morfplazma (#2444)
fehér morfplazma (#2445) fekete morfplazma (#2446) sárga morfplazma (#2447) lila morfplazma (#2448) narancs morfplazma (#2449)
bíbor morfplazma (#2450) átlátszó morfplazma (#2451) morf esszencia (#2452) mind. jádeköve (#2565) yaurr rúna (#2618)
égigérő grok (#2622) alfa szilánk (#2623) béta szilánk (#2624) delta szilánk (#2625) gamma szilánk (#2626)
epszilon szilánk (#2627) dzéta szilánk (#2628) éta szilánk (#2629) théta szilánk (#2630) argumérc (#2632)
argumcsákány (#2633) kis argumrúna (#2634) nagy argumrúna (#2635) argum főrúna (#2636) termikfészek (#2685)
manaszilánk (#2686) arany morférem (#2708) moa ékkő (#2718) moa rúna (#2723) moa védőrúna (#2724)
moa immunrúna (#2725) moa kódfejtő (#2727) edzőcentrum (#2728) gyakorlómedál (#2729) ezüst emlékérem (#2736)
argumrúna (#2744)

Receptek

főtt étel (#1) omlós szerencsemassza (#6) sziklozug ragu (#15)

Parancsok

A     tárgy       kalandozó   darab             -  tárgy átadása
AA    tárgy       [tárgy]     [tárgy]           -  összes par. tárgy átadása
ÁL    tárgy1      tárgy2      tárgy3           20  áldozat bemutatása
AMT   kalandozó   MXTU                          -  MXTU átadása
AT    kalandozó   TU                            -  TU átadása
BA    élőlény     [élőlény]   [élőlény]         -  barátságosság
BB    tárgy       darab                         -  berakás bankszéfbe
BE    [épület]                                  5  belépés épületbe/lab.-ba
BEAJ  kalandozó                                 -  beajánlás Közös Tudatba
BEEN  kalandozó                                20  belépés engedélyezése
BPB   [sorszám]                                 -  befejező parancs berakása
BPK   sorszám                                   -  befejező parancs kivétele
CIR   [beállítás]                               -  vándorcirkusz látogatása  
D     tárgy                                     -  tárgy eldobása
D     tárgy       darab       hova              6  tárgy elrejtése
DD    tárgy       [tárgy]     [tárgy]           -  összes par.tárgy eldobása
DX    1-20                                      -  D.E.M. beállítása
É     TVP                                    1-40  élelemszerzés
EA    mit         darab                         -  eladás boltban
EE    tárgy       [tárgy]     [tárgy]           -  összes par. tárgy eladása
EF    TU          [képesség]            (10/7)*TU  Tudati Energia Fejlesztés
EK    sorszám     ?           ?                 ?  tudati energia kisütése
ÉP    épület      TVP                         TVP  építkezés
ERKI  [kaland.]                                20  erőszakos kilép(tet)és
ERO   [százalék]				   minieseményben maximális erősítés
ESK   kalandozó   [kalandozó]                  30  esküvő
EXT                                             -  játékhét visszadátumozási kérelem
F     tárgy                                    10  kísérletezés, feltalálás
FA    tárgy       kalandozó   darab             3  futárpostának átad
FAA   tárgy       [tárgy]     [tárgy]       par*3  futárpostának átad
FÁS   TVP                                     TVP  felt. ásás, max. TVPért
FF    1.fegyver   2.fegyver   3.fegyver         -  feltételes fegyverváltás
FFK   %           [%]         [%]               -  felt. fegyverv. kockázata
FGY   életerő%    TVP         [hányszor]      TVP  feltételes gyógyítás
FKÉR  [kaland.]                                 -  feloszl/felfügg. kérése
FKT   tárgy       darab       [1]               ?  feltételes készítés
FKU   TVP                                     TVP  feltételes kutatás
FLH   szint       fegyver     [darab]           -  felt. lőfegyver használat
FOG   szörny      csapda                        ?  feltételes szörnyelfogás
FOK   tágy        tárgy                        10  fókuszkristály behelyezése
FM    TVP                                       -  feltételes mászás
FNO   képesség    [hányszor]                    -  fejl. pont felhasználása
FPH   pajzs       szörny                        -  felt. pajzshasználat
FSE   TVP                                     TVP  feltételes segítség
FU    kalandozó                               (5)  feltételes udvarlás
FV    tárgy       darab       honnan            4  felvesz elrejtett tárgyat
FVK   százalék					-  feltételes varázskő használat
FTV   varázslat   élőlény                       -  feltételes T/V varázslat
FVH   szint                                     -  felt. T/V mágia használat
GO    próbaszám                                10  jellempróba-gonoszság
GY    TVP                                    1-40  gyógyítás
GYJ   [tárgy]     [megterh]   [érték]           -  gyűjtés szelekció
GYK   fegyver     TVP                        1-50  gyakorlás fegyverrel
H     tárgy                                     ?  használja a tárgyat
HH    tárgy       [tárgy]     [tárgy]   par*(?+1)  gyors tárgyhasználat
HIR   hírszám     [1. par.]   [2. par.]         -  KT hír közlése
HU    [tárgy]     [tárgy]     [tárgy]           -  hulladékgyűjtés
ID    szörny      TVP                         TVP  elfogott szörny idomítása
IM                                             30  imádkozás oltárnál
IN    kalandozó   élőlény     tárgy             -  információ átadás
JLK   kód                                       5  jelszó kimondása
K,FK  faj         lépésszám   irány            10  követi a megadott fajt
KB    tárgy       darab                         -  kivét bankszéfből
KLD   [1. par.]                                 -  küldetés teljesítése
KIEN  kalandozó                                 -  K.T.-ból kilépés enged.
KF    tárgy       [1-2]                         -  felvesz/felölt/kézbevesz
KF    tárgy       3-4                           -  őriz a tolvajok ellen
KF    lőfegyver   [lövedék]                     -  bekészíti a lőfegyvert
KNO   képesség    [hányszor]                    -  képesség növelése
KÖKI                                            -  Közös Tudatból kilépés
KÖTB  K.Tudat                                   -  Közös Tudatba belépés
KÖTL  létszám     vezető                        -  Közös Tudat létrehozása
KPB   [sorszám]                                 -  kezdeti parancs berakása
KPCS  [1-3]                                  0/20  kapcsoló állítása
KPK   sorszám                                   -  kezdeti parancs kivétele
KRE   miből       mit         darab          db*2  tárgy kreálása
KT    tárgy       [darab]                       ?  készít/begyűjt
KUT   TVP                                    1-50  átkutatja a terepet
L,FL  kalandozó   [tárgy]                       5  lopás kalandozótól
LE    tárgy                                     -  letesz/elrak
LIC   sorszám     összeg                        -  licitálás az árverésen
LM    pont        [pont]      [pont]         5+OV  labirintusban való mozgás
LOT   1.tipp      2.tipp      3.tipp            -  lottózás (10 arany)
M     irány       [irány]     [irány]          10  adott irányba mozgás
MAK   sorszám     [param1]    [param2]          -  makró definiálása, futtatása
OV    0-5                                       -  óvatosság labirintusban
P     pszi        [param1]    [param2]       5(?)  pszi képesség használata
PBE   pénz        [kalandozó] [hányszor]        -  pénz berakása bankba
PKI   pénz        [hányszor]                    -  pénz kivétele bankból
PPF   PP                                        -  spórolt pszi pont felszabadítás
PPS   PP                                        -  pszi pont letiltása, spórolása
RM    fegyver     mit         TVP             TVP  növény/épület rombolása
SE    próbaszám                                 ?  jellempróba-segítség
SZE   szörny                                    -  fogoly szörny elengedése
SZK   szörny                                   10  szörnykeresés
SZM   szörny                                    -  elfogott szörny leölése
SZV   téma	  szavazat			-  szavazás
T,FT  élőlény     [élőlény]   [élőlény]         -  élőlény megtámadása
TF    tulajd.     TVP                         TVP  tulajdonság fejlesztése
TIM   TVP                                     TVP  titkosírás megfejtése
TK    kaland      kalandozó                     ?  többszemélyes kalandra indulás
TKB   beállítás   beállítás                     -  többszemélyes kaland beállítása
TNO   tulajdonság [hányszor]                    -  tulajdonság növelése
TPF   TVP                                       -  spórolt TVP felszabadítás
TPS   TVP                                       -  TVP letiltása, spórolása
TV    varázslat   [varázsl]   [varázsl]         -  varázslat T/V listába
USZ   TVP                                     TVP  úszás
V     varázslat   [param1]    [param2]       5(?)  varázslás
VE    mit         darab                         -  vásárlás boltban
VI    merészség   agresszió   menekülés%        -  viselkedés
VIK   merészség                                 -  merészség kalandozókra
VPF   VP                                        -  spórolt VP felszabadítás
VPS   VP                                        -  VP letiltása, spórolása
VTN   varázslat   [varázsl]   [varázsl]        35  var. tanulása mestertől
VV    varázslat   [varázsl]   [varázsl]         -  gyors varázslás
ZIP   mit         TVP                         TVP  rombolás nemes céllal

Makrók

750. épület 751. épület 754. épület Megvehető bónusz.

HM képességek

Acél Ököl (1) Kobraharapás (3) Sashorog (5) Pörölycsapás (7) Kabal-Sújtás (9)
Sziklaököl (11) Kos Csapásának (13) Erő Öklének (15) Kőtörés (17)

Üzenet küldése a karakternek