384. forduló, 386. forduló, Ignatus összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2018. szept. 23. 12h:14'
EZ A 611. JÁTÉKHETED, 385. FORDULÓD
612. játékheted kezdete: szept. 24.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 27 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #5074
SZÁMLA : XXXX

IGNATUS KALANDJAI


Morgan hatalma gyengült. Csak így tovább, pusztítsátok az élőholtakat, és a Negatív létsíkra nyíló rések bezáródnak.
1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [95,107] koordinátán.
A táborozás 1. napján összefutsz Daerk Faerrel. Sheran plébánosa. Felszerelését egy fekete köpönyeg, egy dísztelen acélsisak, egy sötét színű, rangjelzésekkel teli egyenruha és egy harcokban megviselt, ám remek állapotban lévő fegyverzet alkotja. Övtarsolyából egy pakk, igencsak használtnak látszó kártyapakli kandikál ki. Rangja a Kompániában: hadúr. Ruházatát egy ősöreg yeti trófea, egy Quttaqrua trófea és egy kolonizátor trófea színesíti. Jelet látsz a ruhájára festve: csaták viharától tépett lobogó. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd szőrös azuka. Teherhordója is van: egy ryuku ostromteknős! Szegény állat majd megszakad. Auráját érzékelve máris tudod, semleges, mint a Tiéd. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: Ramirez feszítővasa, remák szív, ro'galhal lánc, Rodger kezdő üstje, rubinkő, ryuku amfora, ryuku csizma. Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. A vallásra, és azon belül a teológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Itt az ideje előkapni a szerencsekockákat. Még eldöntitek, hogy a győztes a vesztes 10 aranyát viszi majd. Kezdődhet a játék, ellenfeled kezd: négyes. Koncentrálsz, majd gurítasz: kettes. Vesztettél! 10 aranyad bánta a dolgot. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
Az 1. napon találkozol egy szőke, hosszú hajú, barna szemű gnóm férfival. Fekete a bőre. Övére tűzve több tucat fűszertartót, kisebb reverziós prizmát és téridő stabilizátort fedezel fel, valamint egy kisebb zsáknyi sáfránykövet. Nem igazán érted a dolgot, de nem is nagyon érdekel egy Időmágus hóbortja. Vértezetére pillantva Kronopáncéljának folyamatosan változó ébenfekete örvénye rabul ejti tekinteted, mintha látnád benne a múltadat. Talán a jövődet is? Rémülten és zavartan pillantasz a Holtidős szemébe, akinek csak megvető, gúnyos mosolyát látod, amint épp egy téridő stabilizátort tűz az övére a többi mellé. Vajon hogyan kerülhetett a kezébe ilyen hirtelen a stabilizátor, és vajon te miért markolászod a saját készleted? Gyanakvóan veszed jobban szemügyre az alakot. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy angyalok gyűrűjét, egy behemót amulettet, egy bo'adhun gyűrűt, egy hakamát, egy kotét, egy mind. topázát, egy Natharion amulettet, egy Natharion karkötőt, egy ryuku vadászinget, egy saválló fülbevalót, egy sodét, egy tűztagadót és egy varkaudar szimbólumot visel. Ruházatát egy rubin góliát trófea, egy triklem drakolder trófea és egy Fehér Özvegy trófea ékesíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: Táguló téridő kontinuum. Jobb kezében egy Kronoérintőt, bal kezében egy naginatát tart. Hátasa egy idomított élőholt sullár. Elég egy mentális pillantás aurájára: ő is semleges. Megbarátkoztok egymással. Az ő neve Sex Action. Kölcsönösen engedélyezitek egymás számára a további mentális kapcsolatot. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: aurach fog, fekete gyöngy, ametiszt medál, Arsa potrohgyűrűje, ásó, Beholder csapda, borkonyó bibe, dentor bőr.
Az 1. napon összefutsz Corneliusszal. Fairlight szerzetese. Az őselemi mágusok rendjének a mágia mestere rangú tagja. Egy arany papi karkötőt, egy boszorkánykendőt, egy che-vállszalagot, egy csodálatos nyakláncot, egy drakolder gyűrűt, egy ezüst végzetmedált, egy Fairlight nyakláncát, egy fejvadász medált, egy grifftoll kesztyűt, egy hatalom fülbevalóját, egy Hatalom Karkötőjét, egy kígyóbőr övet, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy lidérckoronát, egy mágusköpenyt, egy mihlanil medált, egy mind. topázát, egy nozar-thin medált, egy olimpiai ezüstmedált, egy q. demoralizátort, egy q. taposó medált, egy ryuku futárcsizmát, egy ryuku nadrágot, egy saválló fülbevalót, egy tükörpáncélt, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy villám szimbólumot, egy zafír erőövet és egy zafír védőgyűrűt visel. Fegyverzetét egy kreiton átokmester trófea, egy Folrang trófea és egy tleikan főbíra trófea ékesíti. Ugyanabba a K.T.-be tartozik, mint te. Jobb kezében egy éjsötét vortexpálcát, bal kezében egy agyartőrt tart. Lőfegyvere egy ubuk dobónyíl. Egy szőrös azuka a hátasa. Tárgyainak egy részét egy bazaltelementál viszi. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: kőszem, kötél, kreiton agy, krónika, Krugrog terítője, kyorg lepel, lad tekercs, légiós hátizsák. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
Az 1. napon összeakadsz Alaria Volerdivel. A Halál, a Tűz és a Káosz Angyala kíséri. Ő Radul Renier felesége! Egy arany végzetmedált, egy árnyszőttest, egy boszorkánykendőt, egy csodálatos nyakláncot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy drakolit kesztyűt, egy drakolit köpenyt, egy drakolit lábvédőt, egy drakolit vállvédőt, egy fejvadász medált, egy gyémánt Vlagyi-díjat, egy Hatalom Karkötőjét, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy jegygyűrűt, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kígyószemet, egy koponya gyűrűt, egy koponya szimbólumot, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy mihlanil medált, egy mind. topázát, egy moa nyakláncot, egy moa rohamsisakot, egy naso-thin medált, egy nodonrod kitűzőt, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. taposó éremet, egy q. taposó medált, egy rinóbőr övet, egy rizspapír-vértet, egy roxati üvegszemet, egy ryuku ökölgyolcsot, egy saválló fülbevalót, egy szerencsekockát, egy tépett lobogót, egy topáz erényövet, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar fétist, egy varkaudar szimbólumot, egy varkaudarölő éremet, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy zafír erőövet és egy Zarknod fülbevalóját visel. Fegyverzetét egy Quttaqrua trófea, egy ősöreg yeti trófea és egy Dakotuka trófea ékesíti. Jelet látsz a ruhájára festve: egy koponya, mely szemüregében haláltusádat látod. Övén 6 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy inkvizítori korbácsot, bal kezében egy Agyzúzót tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Hátasa egy idomított szőrös azuka. Málhásállata egy lélekgólem.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: ragasztó, Rahn ékkő, rájabőr úszógatya, rákfatty váladék, remák szív. Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. A vallásra, és azon belül a teológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Itt az ideje előkapni a szerencsekockákat. Még eldöntitek, hogy a győztes a vesztes 10 aranyát viszi majd. Ellenfeled dob először, ötös. Te egy egyest gurítasz. Vesztettél! Bánatosan átnyújtod ellenfeled nyereményét, 10 aranyat. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
Az 1. napon összefutsz Astriddal. Tharr szerzetese. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy arany sárk. kesztyűt, egy arany sárk.karperecet, egy arany sárkánycsizmát, egy arany sárkányköpenyt, egy arany sárkánynadrágot, egy arany sárkánysisakot, egy arany sárkányvállapot, egy arany végzetmedált, egy boszorkánykendőt, egy Dendeitren gyűrűjét, egy drakolder gyűrűt, egy fejvadász medált, egy hatalom fülbevalóját, egy Hatalom Karkötőjét, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy két kard szimbólumot, egy kígyóbőr övet, egy kőkés szimbólumot, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy mihlanil medált, egy moa nyakláncot, egy q. demoralizátort, egy rinóbőr övet, egy roxati üvegszemet, egy ryuku ökölgyolcsot, egy saválló fülbevalót, egy topáz erényövet, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy Tsutomu amulettjét, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy zafír erőövet visel. Fegyverzetét egy élőholt drakolder trófea, egy Aurgir, a Jáde trófea és egy Kyeli Intluka trófea díszíti. Furcsa jelvénye van: egy kőkés. Jobb kezében egy biethlan lándzsát, bal kezében egy agyartőrt tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Hátasa egy idomított szőrös azuka. Teherhordója is van: egy törpemammut! Szegény állat majd megszakad. Tisztán érzed auráját: színtelen semleges, mint Neked. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: toxyl üvegcse, Trákin csákánya, trikornis fókusz, trix gyógypálca, trix mágiafókusz, troll csont, tűzúr csizmája. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
Az 1. napon összefutsz Hael Amenthettel. Felszerelését egy fekete köpönyeg, egy dísztelen acélsisak, egy sötét színű, rangjelzésekkel teli egyenruha és egy harcokban megviselt, ám remek állapotban lévő fegyverzet alkotja. Övtarsolyából egy pakk, igencsak használtnak látszó kártyapakli kandikál ki. Rangja a Kompániában: bűvharcos. Felszerelését egy quwarg gigász trófea, egy draklen medúza trófea és egy óriásmassza trófea díszíti. Furcsa jelvénye van: csaták viharától tépett lobogó. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd szőrös azuka. Tárgyainak egy részét egy árnytündér csontváz viszi. Érzékeled auráját: sötét, jelezve, hogy a másik gonosz.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: A Végzet kulcsa, alkímiázó üst, aranytermő ládikó, ásó, bumeráng, cápaölő tőr. Itt az ideje előkapni a szerencsekockákat. Még eldöntitek, hogy a győztes a vesztes 10 aranyát viszi majd. Ellenfeled dob először, ötös. Te egy egyest gurítasz. Vesztettél! 10 aranyad bánta a dolgot. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
Az 1. napon találkozol Döngölő Bong#val. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy arany végzetmedált, egy Blounther gyűrűjét, egy bozontfonatot, egy che-vállszalagot, egy csodálatos nyakláncot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy draklen csizmát, egy Hatalom Karkötőjét, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kőkés szimbólumot, egy koponya gyűrűt, egy koponya szimbólumot, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy mihlanil medált, egy moa nyakláncot, egy nodonrod kitűzőt, egy párducbőr övtáskát, egy q. demoralizátort, egy roxati üvegszemet, egy ryuku ökölgyolcsot, egy topáz erényövet, egy tradicionális övet, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy tűztagadót, egy uglaok harci maszkot, egy uglaok karvédőt, egy uglaok lábszárvédőt, egy uglaok lánckesztyűt, egy uglaok láncköpenyt, egy varkaudar fétist, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy zafír erőövet és egy Zarknod fülbevalóját visel. Felszerelését egy Quttaqrua trófea, egy kolonizátor trófea és egy ősöreg yeti trófea ékesíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: egy kőkés. Jobb kezében egy Quttaqrua pörölyét, bal kezében egy Agyzúzót tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd szőrös azuka. Holmiját egy árnytündér csontváz cipeli. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: lant, Leah tekercse, légiós hátizsák, lélekcsengő, lélekesszencia. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
Az 1. napon Gaz Ella lopni próbált tőled, szerencsére sikertelenül. Látva felsülését, elinalt a gyáva.
Sir Gilbert Erail, amikor összefutottatok, adott neked egy tolmokov-koktélt, egy sárga erőövet [sárga erőöv ládikóba-> (94,53)-> 40 arany, -2 ÉP] és 11 tintát. Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+25 tvp ). Városi pihenésed alatt nem tudtál ellenállni a csábításnak, így meglátogattál egy szerencsejátékbarlangot. Vagy te vagy a világ legszerencsésebb embere, vagy csak nagyon értesz a kockához (esetleg mindkettő), mert ismét 48 arannyal gazdagabban távoztál.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+105 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+521 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+272 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+14 tudatpont.)

* 1. KP: mak 1 0 0 makró 1

vv 71 26 188 elmormolod a 71. varázslatot a 26. varázslatot a 188. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 571.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 569.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 567.]

vv 28 165 178 elmormolod a 28. varázslatot a 165. varázslatot a 178. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+11 erő). [-10 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 565.]
Fürgén varázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 563.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 561.]

hh 1618 1100 2306 használod az 1618. tárgyat az 1100. tárgyat a 2306. tárgyat
Ideje egy kis fegyverápolásnak, megélezed őket a fenőkővel. (+1 sebzés minden szúró-, vágó- és vízifegyverre a forduló végéig.) [9 pontot használtál fel, van még 552.]
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) Ügyességed TF-elődött. Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. Ügyességed TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 551.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Ügyességed TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 550.]

h 1228 5 0 használod az 1228. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 550.]

vv 147 90 137 elmormolod a 147. varázslatot a 90. varázslatot a 137. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 550.]
Gyorsvarázsolsz! Agyburok feszül a tudatod köré. [-11 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 550.]
Beizzik a turbómágia. Felkészülsz a szemmelverésre. [-18 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 548.]

vv 364 224 247 elmormolod a 364. varázslatot a 224. varázslatot a 247. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 felderítés, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-22 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 546.]
Szupersebesen mormolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 546.]
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 544.]

vv 76 139 478 elmormolod a 76. varázslatot a 139. varázslatot a 478. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Láthatatlanná váltál. [-15 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 542.]
Beizzik a turbómágia. Alkudozni fogsz. [-20 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 540.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-50 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. (+1 ügyesség.) [2 pontot használtál fel, van még 538.]

hh 1269 1629 1660 használod az 1269. tárgyat az 1629. tárgyat az 1660. tárgyat
Belenézel a kaleidoszkópba. A különböző fényű üvegszilánkok hatására rögtön transzba zuhansz. Bőröd egy leheletnyit ruganyosabbá vált. Fiatalodtál 3 évet. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 534.]
Óvatosan előveszed a koboldkirály koronáját, és az öklödre akasztod. Úgy tárgyalsz vele, mint a hasbeszélő bábjátékos a kis pajtásával. Kérleled, hogy varázsoljon, és a korona nagy nehezen enged az unszolásnak. Létrejön egy esőidézés varázslat! Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). Ügyességed TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 533.]
Úgy döntesz, hólényt fogsz idézni. Előkapod a hópelyhes kupát, beleöntöd az 5 isteni könnycseppet, összerázod kicsit, majd kiöntöd a földre. Átjárókapu nyílik, melyen borzasztó hideg hatol át. Arra sem kell sokáig várnod, hogy a kapu felkeltse az odaát élő szörnyek figyelmét. A kapun keresztül egy feldühödött ulkor jéglény érkezett! A harc elkerülhetetlen. (ld. enc.)

Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Távolról jégcsóva varázslatot lő rád a másik. 15 életpontot vesztettél. Nehezéket markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 nehezék. Becsapódva, megdöfi az ulkor jéglény jégtestét. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Trákin csákányát. Marokra fogva a Trákin csákányát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Trákin csákányával egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd az ulkor jéglény bal oldalát. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal kilukasztod az ulkor jéglény jobb karját. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 45 életpontot sebeztél. Az ulkor jéglény feléd harap, de sikertelenül. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +12 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nehezéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 1 jégszivet. [jégszív ládikóba-> (97,107)-> 15 arany, -2 ÉP] 1 056 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 229, sebződés: 17, gyógyulás: 17, összesen: +0 ÉP}

A hópelyhes kupát a hátizsákod mélyére helyezed - egy darabig most nem lesz rá szükséged. [21 pontot használtál fel, van még 512.]

h 1167 1 0 használod az 1167. tárgyat
Ezen a tereptípuson nem tudsz/nem lenne értelme főzni! [0 pontot használtál fel, van még 512.]

vv 11 86 73 elmormolod a 11. varázslatot a 86. varázslatot a 73. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Enyhe zápor kerekedik. Na végre, egy kis víz! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-8 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 510.]
Beizzik a turbómágia. Optimalizálod szervezeted energiafelhasználását. [-8 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 510.]
Gyorsvarázsolsz! Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-20 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 505.]

h 248 4 használod a 248. tárgyat
Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-65 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-65 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-68 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-67 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! [20 pontot használtál fel, van még 485.]
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+110 életerő). [-15 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 483.]

ek 99 t. energia kisütése: 99
Ebben a körben más KT tagjainak is tudsz átadni tárgyat, TU-t, infót. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 473.]

flh 999 351 felt. lőfegyver haszn. 999 a 351. tárggyal
Ok, FLH 999 351 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 473.]

kb 351 50 kiveszel a bankból a 351. tárgyat (50 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 50 tolmokov-koktélt. [0 pontot használtál fel, van még 473.]

ek 40 40 t. energia kisütése: 40 40
Iszonyúan koncentrálsz, ahogy az energiákat transzformálod. Előállítottál 200 TVP-t. [-40 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 673.]

v 84 691 elmormolod a 84. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. A forró energia testedbe áramlik. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy varkaudar katonát! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy varkaudar katona! Ezt kerested. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Tharr haragja varázslat. 49 életpontot vesztettél. Nehezéket küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 nehezék. Becsapódva, megdöfi a varkaudar katona testét. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) A csata idejére bekészíted az energiapajzsot.
Meglengetve a nerub csontszablyát a másikra ugrasz. Nerub csontszablyával többször mélyen végigmetszed a varkaudar katona testét. (8 támadással 1148 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 348 életpontot sebeztél. A varkaudar katona fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 78 életpontot vesztesz.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A varkaudar katona összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nehezéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 1 varkaudar csontot. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1561, sebződés: 127, gyógyulás: 17, összesen: -110 ÉP}

[-72 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 663.]
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+113 életerő). [-15 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 661.]

be 497 8 bemész a 497. épületbe
Az arénát övező kerítéshez lépsz. A púpos varkaudar egy aknához vezet, amelyben egy létrát látsz. Bíztat hogy mássz le rajta. Legyőzve rossz érzésed lemászol, az akna aljából egy alagút vezet az arénába. Belépsz a porondra, a varkaudar közönség lelkesen felkiált, előre élvezik a várható vérengzést.
A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy vörös rakolits.

Ellenfeled jégcsóva varázslatot lő rád. 14 életpontot vesztettél. Nehezéket hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 nehezék. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a vörös rakolits bal lábát. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Trákin csákányát. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Trákin csákányával kegyetlenül megütöd a vörös rakolits bal lábát. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal kilukasztod a vörös rakolits kitines vázát. (1 támadással 38 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 60 életpontot sebeztél. Távolról jégcsóva varázslatot lő rád a másik. 9 életpontot vesztettél. A vörös rakolits feléd sújt csáprágóival, de mellé! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A vörös rakolits összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nehezéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkalapácsot, szereztél 1 rakolits port. 937 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 237, sebződés: 23, gyógyulás: 17, összesen: -6 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy ősdentor.

A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agykorbács. 88 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő II varázslatot, majd rád küldi. 66 életpontot vesztettél. Nehezéket hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 nehezék. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Becsapódva, megdöfi az ősdentor testét. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Trákin csákányát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Trákin csákányával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ősdentor bal karját. (6 támadással 455 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal súrolod az ősdentor fejét. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 54 életpontot sebeztél. Az ősdentor csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 19 életpontot vesztesz.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő II. 66 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Az ősdentor még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nehezéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 1 dentor bőrt. [dentor bőr ládikóba-> (97,107)-> 35 arany, -2 ÉP] 4 462 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 721, sebződés: 153, gyógyulás: 17, összesen: -136 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy ongóliant hadúr.

Tüzet köpsz ellenfeledre. 151 életpontot sebeztél. Nehezéket hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 nehezék. Becsapódva, megdöfi az ongóliant hadúr bal lábát. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. (A(z) tűztagadó védett meg.) Fegyvert váltasz: előkapod a Trákin csákányát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Trákin csákányával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ongóliant hadúr testét. (7 támadással 532 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal mély sebeket nyitva megvagdosod az ongóliant hadúr bal lábát. (5 támadással 256 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 48 életpontot sebeztél. Az ongóliant hadúr újból meg újból lesújt rád. (3 támadástól 146 életpontot vesztesz.) A lény összetapos! 72 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nehezéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP], 3 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (96,108)-> 60 arany, -2 ÉP], egy aranytű [aranytű ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő, egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (96,108)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy ezüst nyaklánc. 7 465 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1061, sebződés: 231, gyógyulás: 17, összesen: -214 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy vark. kardtáncos.

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agykorbács pszi támadást. 81 életpontot sebeztél. Nehezéket küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 nehezék. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Megmarkolva a nerub csontszablyát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Nerub csontszablyával kegyetlenül összevagdalod a vark. kardtáncos fejét. (9 támadással 1161 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal párszor súrolva eltalálod a vark. kardtáncos nyakát. (2 támadással 102 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 37 életpontot sebeztél. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 149 életpontot vesztesz.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A vark. kardtáncos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nehezéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9 827 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1381, sebződés: 149, gyógyulás: 17, összesen: -132 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy varkaudar che-pap.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 86 életpontot vesztettél. Ében dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 ében dobónyíl. Alaposan megsorozod a varkaudar che-pap testét. (7 támadással 454 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Meglengetve a nerub csontszablyát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Nerub csontszablyával többször mélyen végigmetszed a varkaudar che-pap testét. (9 támadással 1133 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal súrolod a varkaudar che-pap izmos testét. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 33 életpontot sebeztél. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A varkaudar che-pap összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 063 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1671, sebződés: 86, gyógyulás: 17, összesen: -69 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy ében halálhajcsár.

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Nehezéket markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 nehezék. Becsapódva, megdöfi az ében halálhajcsár testét. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Trákin csákányát. Meglengetve a Trákin csákányát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Trákin csákányával halálos csapásokat osztva péppé vered az ében halálhajcsár testét. (6 támadással 461 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal épp hogy megvágod az ében halálhajcsár jobb oldalát. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 49 életpontot sebeztél. Az ében halálhajcsár inkább csak védekezik: egyetlen támadást sem visz be. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Az ében halálhajcsár szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nehezéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP] 6 698 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 620, sebződés: 2, gyógyulás: 17, összesen: +15 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy ongóliant hadúr.

Kitátod a szádat, és lehelsz. 165 életpontot sebeztél. Teli erőből nehezéket dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 nehezék. Becsapódva, megdöfi az ongóliant hadúr testét. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. (A(z) tűztagadó védett meg.) Marokra fogva a nerub csontszablyát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Nerub csontszablyával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az ongóliant hadúr jobb oldalát. (7 támadással 933 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal súrolod az ongóliant hadúr testét. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 52 életpontot sebeztél. Az ongóliant hadúr kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (3 támadástól 176 életpontot vesztesz.) A teremtmény rád tapos. 69 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nehezéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 29 arany, egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (96,108)-> 14 arany, -2 ÉP], 2 arany karperec [arany karperec ládikóba-> (96,108)-> 52 arany, -2 ÉP] és egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP]. 7 465 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1268, sebződés: 256, gyógyulás: 17, összesen: -239 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy ében hadúr.

Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre lesújtasz egy agykorbács pszi támadással. 84 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy savhurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Nehezéket küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 nehezék. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az ében hadúr testét. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Fegyvert váltasz: előkapod a Trákin csákányát. Megmarkolva a Trákin csákányát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Trákin csákányával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ében hadúr fejét. (7 támadással 533 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal kicsit megvágod az ében hadúr testét. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 52 életpontot sebeztél. Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Az ében hadúr most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nehezéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP] 8 462 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 783, sebződés: 2, gyógyulás: 17, összesen: +15 ÉP}


A közönség éljenez, úgy tűnik legyőzted minden ellenfeledet. A púpos varkaudar mogorván előkotorja az erszényét, és kezedbe számlálja a megállapodott összeget. Kapsz 1000 aranyat. [85 pontot használtál fel, van még 576.]
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+116 életerő). [-15 varázspont.] Ügyességed TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+105 életerő). [-15 varázspont.] Ügyességed TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+104 életerő). [-15 varázspont.] Ügyességed TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+110 életerő). [-15 varázspont.] Ügyességed TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+110 életerő). [-15 varázspont.] Ügyességed TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+111 életerő). [-15 varázspont.] Ügyességed TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+115 életerő). [-15 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [14 pontot használtál fel, van még 562.]

v 75 76 elmormolod a 75. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. A forró energia testedbe áramlik. Sikerült elmondanod a mágiafeloldás varázslatot! Elmúlt a láthatatlanság hatása. Sikerrel jártál! [-5 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 557.]

kf 529 kézbeveszed/felveszed az 529. tárgyat
Az ujjadra húzod az angyalok gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 557.]

m 2 4 mozogsz keletre, délre
[96,107] Továbbmész a város utcáján. Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Úgy gondolod, hogy a közeledő sötét gnóm nem jelenthet komoly veszélyt. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sötét halál varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Fegyvert váltasz: előkapod a Trákin csákányát. Marokra fogva a Trákin csákányát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Trákin csákányával iszonyatosan megcsapod a sötét gnóm jobb oldalát. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal egy irtózatos ütéssel felvágod a sötét gnóm jobb lábát. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 53 életpontot sebeztél. Könnyedén félreszökkensz a sötét gnóm csapása elől. A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 7 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 577 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 175, sebződés: 7, gyógyulás: 17, összesen: +10 ÉP}

Itt, a vadon közepén kissé meglepő megnyilvánulását találod: egy útmutató táblát. Azaz valóban útmutató? Közelebb mész, hogy elolvasd. " Huertol város közleménye: Kedves kalandozók! Újabb szórakoztató centrumok nyíltak (az irány hozzávetőleges): Júra-park 60 mérföld keletre és néhány mérföld délre, Trollkeltető Zóna 70 mérföld keletre és 60 mérföld északra, Óriások földje 60 mérföld keletre és 25 mérföld északra. A belépés ingyenes! " Vízcsobogást hallasz magad előtt: egy szökőkút! Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy teljesen lerombolt Vlagyimir szobrát. Találsz egy sörsátrat. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy Khór szobrát. Itt, a vadon közepén kissé meglepő megnyilvánulását találod: egy útmutató táblát. Azaz valóban útmutató? Közelebb mész, hogy elolvasd. " Hideg fémtől meghal, aki újra lángot csihol. Wolfheart(1644) " Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 20 aranyat. magad fölött látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Drakar Kestor. Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy Fősátor (770. épület.).
Összefutsz Diz-ohhal. Dornodon misszionáriusa. Egy bozontfonatot, egy che-vállszalagot, egy denevér szimbólumot, egy gólem talizmánt, egy Jerome köpenyét, egy Khór maszkját, egy koponya gyűrűt, egy kvazár kesztyűt, egy kvazár sisakot, egy obszidián karkötőt, egy ritualista amulettet, egy ritualista övet, egy ryuku függőt, egy ryuku karvédőt, egy ryuku nadrágot, egy smaragd védőgyűrűt, egy vark. pecsétgyűrűt, egy varkaudar csizmát és egy varkaudar szimbólumot visel. Felszerelését egy királyi lovag trófea, egy királyi őrjáratos trófea és egy tektonikus kvatáns trófea színesíti. Övén 25 kalandozóskalp fityeg! Bal kezében egy kvatáns pajzsot tart. Hátasa egy idomított csataremák. Tisztán érzed auráját: feketén vibrál. Egy alattomos gonosz!
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: kaja, lapockacsont, pular kristály, szeksztáns, vasérc. Komoran végigméritek egymást, majd egyszerre fegyvert rántotok. Kezdetét veszi a harc.

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 305 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szárazság varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Teli erőből tolmokov-koktélt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 tolmokov-koktél. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Alaposan megsorozod Diz-oh jobb oldalát. (7 támadással 351 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Nerub csontszablyával párszor kilyukasztod Diz-oh jobb vállát. (9 támadással 1150 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal hatalmas csapásokat adva felmetszed Diz-oh testét. (6 támadással 302 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 53 életpontot sebeztél. Ököllel Diz-oh néhányszor megcsapja a jobb lábadat. A támadás közben egy fura trükköt mutatott be. (5 támadástól 257 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Túl erős vagy, túl nagy a hatalmad - ellenfelednek semmi esélye sem volt. Zsákként dől el. A siker azonban nem teljes: a "halott" eltűnik a következő pillanatban. Deus ex machinája volt az átkozottnak. Mérgelődve állsz tovább. 23 000 tapasztalati pontot kaptál. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. {Csatastatisztika; sebzés: 2161, sebződés: 257, gyógyulás: 0, összesen: -257 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+120 életerő). [-15 varázspont.] Ügyességed TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+108 életerő). [-15 varázspont.] Ügyességed TF-elődött.

(Továbbmész...) [96,108] Továbbmész a város utcáján. A város nyüzsög az élettől - koldusok kéregetnek, hetyke elf leányokat kísérgetnek troll testőreik, alakváltó árusok kínálják gyanús portékáikat. Egy fekete tintával bemázolt fatábla bukkan fel előtted. Megpróbálod kibogarászni a kusza betűket: " A vándorcirkusz támogatókat keres! A részletekért keresd Russlant, 18 mérföldre nyugatra, 60 mérföldre északra innen. " Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 25 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Felismered a közeledőt. Csak egy orgyilkos. Nem jelenthet különösebb problémát. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Fegyvert váltasz: előkapod a Trákin csákányát. Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Trákin csákányával iszonyatosan megcsapod az orgyilkos bal oldalát. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal végigmetszed az orgyilkos jobb karját. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 49 életpontot sebeztél. Az orgyilkos gyenge döfése nem tudott megsebezni. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Az orgyilkos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Szereztél 1 orgyilkos tőrt. [orgyilkos tőr ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] 420 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 180, sebződés: 2, gyógyulás: 17, összesen: +15 ÉP}

Van itt egy ékszerbolt (586. épület.) és egy tanácsadó bölcselő (589. épület.). Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.) [20 pontot használtál fel, van még 537.]

v 76 elmormolod a 76. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Ereidben a vér forrón lendül előre. Megidézted a láthatatlanság varázslatot! Láthatatlanná váltál. [-15 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 532.]

ve 1528 2 megveszed az 1528. tárgyat 2
(Ügyesen alkudoztál.) Vásároltál 2 varkaudar szimbólumot. 314 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 532.]

ve 1558 2 megveszed az 1558. tárgyat 2
(Ügyesen alkudoztál.) Vásároltál 2 hősiesítő medált. 810 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 532.]

ve 453 1 megveszed a 453. tárgyat 1
(Ügyesen alkudoztál.) Vásároltál 1 mágusköpenyt. 2400 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 532.]

vv 58 58 25 elmormolod az 58. varázslatot az 58. varázslatot a 25. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. A gyógyító energia a testedbe áramlik (+110 életerő). [-15 varázspont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Ügyességed TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 531.]
Gyorsvarázsolsz! A gyógyító energia a testedbe áramlik (+29 életerő). [-15 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 530.]
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-1 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 530.]

m 1 mozogsz északkeletre
[97,107] Folytatod sétádat a házak közt. Egy fekete tintával bemázolt fatábla bukkan fel előtted. Megpróbálod kibogarászni a kusza betűket: " Tanya: keletre 15, délre 9 mérföld. Remetelak: keletre 12, délre 33 mérföld. " Látsz egy fény szentélyét. Észreveszel egy nekrofunt. Valami egészen sajátos dologra bukkansz: egy tábla, felirattal. Elolvasod: " Üdvözöljük Pumpa győzedelmes seregeit szerény városunkban! Sylvera(5801) " Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 14 aranyat. nyugatra látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Drakar Kestor. Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Egy ork bérgyilász nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Nehezéket hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 nehezék. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az ork bérgyilász bal oldalát. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Trákin csákányát. Meglengetve a Trákin csákányát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Trákin csákányával iszonyatosan megcsapod az ork bérgyilász testét. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal egy hatalmas csapással felmetszed az ork bérgyilász testét. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 39 életpontot sebeztél. Az ork bérgyilász gyenge döfése nem tudott megsebezni. Az ork bérgyilász még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nehezéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], ezenkívül 1 ork csodaszer. Szereztél 1 csontszablyát. [csontszablya ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 1 010 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 215, sebződés: 4, gyógyulás: 0, összesen: -4 ÉP}

Leszüreteled egy gallopbokor érett bogyóit. Állítólag ehető. (+1 kaja.) Áldod az előrelátásodat, hogy annak idején megtanultál valamennyire olvasni. Most legalább ki tudod böngészni, hogy mi van a táblára írva, amit találtál: " Febr. 13-án éjjel farsangi buli a városban. Légy itt. Várunk. (V&T). " Épületeket látsz: egy fegyverbolt (592. épület.) és egy vegyesbolt (595. épület.).
Összefutsz egy barna, copfos hajú, zöld szemű, harcsabajszos ember férfival. Tharr szerzetese. Egy behemót amulettet, egy bozontfonatot, egy csodálatos nyakláncot, egy drakolder gyűrűt, egy fejvadász medált, egy hakamát, egy haramakit, egy hatalom fülbevalóját, egy Hatalom Karkötőjét, egy kabutót, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy koponya gyűrűt, egy kotét, egy kreiton palástot, egy mind. topázát, egy Natharion amulettet, egy nefil-rin medált, egy olimpiai aranymedált, egy réz végzetmedált, egy réztornyot, egy ryuku futárcsizmát, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy sodét, egy tleikan kesztyűt, egy topáz erényövet, egy trix amulettet, egy tűztagadót, egy varkaudar szimbólumot, egy zafír erőövet, egy zafír védőgyűrűt és egy zinthurgirtó éremet visel. Felszerelését egy Morghatal A'ton trófea, egy tleikan főbíra trófea és egy bumshir óriásmacska trófea színesíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: mindent elsöprő hömpölygő ármádia. Övén 27 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy biethlan lándzsát tart. Hátasállata egy szőrös azuka! Tárgyainak egy részét egy hegyi szamár viszi. Lát téged! Vajon hogyan?
Tudása félelmetes, így meghajolsz előtte. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: áldott kő, angyalok kesztyűje, arany pikkelyvért, aranytoll, Arsa potrohgyűrűje. Ellenséges szándéka egyértelmű: a harc elkerülhetetlen.

Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. (pszi-acéltorony tette ezt számára lehetővé.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy puha ütés varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Teli erőből tolmokov-koktélt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 tolmokov-koktél. Több lövedéked átfúrja az ember bal karját. (7 támadással 345 életpontot sebezve.) (bőre védelmezi.) Vas dobónyilat küld Feléd ellenfeled. Feléd repül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásának köszönhetően meglőtte a testedet. (1 támadástól 51 életpontot vesztesz.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Nerub csontszablyával párszor kilyukasztod az ember jobb lábát. (9 támadással 1185 életpontot sebezve.) (bőre védelmezi.) Adamantit pajzzsal végigvagdosod az ember jobb oldalát. (6 támadással 290 életpontot sebezve.) (bőre védelmezi.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 40 életpontot sebeztél. Biethlan lándzsával az ember több döféssel felnyársalja a jobb oldaladat. (10 támadástól 1280 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Amikor a másik a földre zuhan, egy pillanatig hitetlenkedve bámulsz. Sikerült megölnöd! A következő másodpercben súlyos csalódás ér: áldozatod csak úgy hipp-hopp, eltűnik! Valószínűleg deus ex machinája volt, el kellett volna lopni tőle azt előbb. 43 000 tapasztalati pontot kaptál. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. {Csatastatisztika; sebzés: 1860, sebződés: 1331, gyógyulás: 0, összesen: -1331 ÉP}


Összeakadsz Kopasz Gunymókkal. Egy fekete bőrcsizmát, egy káosz szimbólumot, egy Métely páncélját, egy obszidián karkötőt, egy örökkéval.gyémántját, egy rothasztó talizmánt, egy szirén köpenyét és egy umbatari karkötőt visel. A Pöröly Olimpia arany emlékérmét viseli. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Fegyverzetét egy varkaudar varázsló trófea, egy varkaudar felderítő trófea és egy varkaudar íjász trófea díszíti. Jobb kezében egy vashegyű lándzsát tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd goldugar. Holmiját egy törpemammut cipeli. Alaposan megbámulhatod, hiszen te láthatatlan vagy. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: amniosz, arany karperec, arany masszariasztó, aranyló ugarhéj, ásó, cru formázó minta, deus ex machina, dorony tüdő.
Összeakadsz Izomaggyal. Tharr hűséges követője. Egy arany papi karkötőt, egy Eldaran karkötőjét, egy fekete bőrcsizmát, egy griff nyakéket, egy grifftoll kesztyűt, egy Jerome köpenyét, egy két kard szimbólumot, egy kígyóbőr övet, egy koponya gyűrűt, egy Métely páncélját, egy monstrum vállvédőt, egy nodonrod kitűzőt, egy örök. csillagkövét, egy rinóbőr övet, egy varkaudar ékkövet, egy vassisakot és egy zinthurgirtó éremet visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Fegyverzetét egy Poomr Ko trófea, egy varkaudar varázsló trófea és egy borzalmas varkaudar trófea teszi egyedivé. Jobb kezében egy vasalt bunkót, bal kezében egy harci kalapácsot tart. Alaposan megbámulhatod, hiszen te láthatatlan vagy. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: álompor, aranytű, ásó, aurach fog, csontpálca.
Találkozol Elmenivel. Egy bíbor erőövet, egy denevér szimbólumot, egy Eldaran karkötőjét, egy griff nyakéket, egy grifftoll kesztyűt, egy Métely páncélját, egy obszidián függőt, egy obszidián karkötőt, egy ritualista amulettet, egy ryuku csizmát, egy smaragd védőgyűrűt, egy tünde tegezt és egy vassisakot visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Fegyverzetét egy bányarém trófea, egy ongóliant trófea és egy renegát törpe trófea ékesíti. Jobb kezében egy vashegyű lándzsát, bal kezében egy méregfogat tart. Lőfegyvere egy tünde íj. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd mutáns pók. Teherhordója is van: egy púpos burástya! Szegény állat majd megszakad. Alaposan megbámulhatod, hiszen te láthatatlan vagy. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: bronzpenge, csillezsályalevél, csontkulcs, darázsszárny, deus ex machina.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+104 életerő). [-15 varázspont.] Ügyességed TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+115 életerő). [-15 varázspont.] Ügyességed TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+110 életerő). [-15 varázspont.] Ügyességed TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+117 életerő). [-15 varázspont.] Ügyességed TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+104 életerő). [-15 varázspont.] Ügyességed TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+102 életerő). [-15 varázspont.] Ügyességed TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+102 életerő). [-15 varázspont.] Ügyességed TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+120 életerő). [-15 varázspont.] Ügyességed TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+102 életerő). [-15 varázspont.] Ügyességed TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+113 életerő). [-15 varázspont.] Ügyességed TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+115 életerő). [-15 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. Itt, a vadon közepén kissé meglepő megnyilvánulását találod: egy útmutató táblát. Azaz valóban útmutató? Közelebb mész, hogy elolvasd. " High Density sivatag. VIGYÁZAT, a homok kincseket rejt!!! " [30 pontot használtál fel, van még 500.]

ve 568 1 megveszed az 568. tárgyat 1
(Ügyesen alkudoztál.) Vásároltál 1 biami kvazárlándzsát. 420 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 500.]

ve 87 1 megveszed a 87. tárgyat 1
(Ügyesen alkudoztál.) Vásároltál 1 bronzhegyű lándzsát. 15 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 500.]

ve 224 1 megveszed a 224. tárgyat 1
(Ügyesen alkudoztál.) Vásároltál 1 varkaudar lándzsát. 7 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 500.]

h 1615 használod az 1615. tárgyat
Lenyeled a keg gombát, s pillanatokon belül megérzed a hatást. (+50 TU.) [5 pontot használtál fel, van még 495.]

a 266 2039 1 átadod a 266. tárgyat a 2039. kalandozónak (1 darabot)
Tudatkinézissel küldesz tárgyat. Ok, sikeresen átadtál 1 kvazár sisakot IX. El-Maharadzsa részére. [5 pontot használtál fel, van még 490.]

a 1528 2039 1 átadod az 1528. tárgyat a 2039. kalandozónak (1 darabot)
Tudatkinézissel küldesz tárgyat. Ok, sikeresen átadtál 1 varkaudar szimbólumot IX. El-Maharadzsa részére. [5 pontot használtál fel, van még 485.]

a 445 2039 1 átadod a 445. tárgyat a 2039. kalandozónak (1 darabot)
Tudatkinézissel küldesz tárgyat. Ok, sikeresen átadtál 1 kvazár kesztyűt IX. El-Maharadzsa részére. [5 pontot használtál fel, van még 480.]

a 1558 2039 1 átadod az 1558. tárgyat a 2039. kalandozónak (1 darabot)
Alkalmazod a tudatkinézist. Ok, sikeresen átadtál 1 hősiesítő medált IX. El-Maharadzsa részére. [5 pontot használtál fel, van még 475.]

a 849 2039 3 átadod a 849. tárgyat a 2039. kalandozónak (3 darabot)
Alkalmazod a tudatkinézist. Ok, sikeresen átadtál 3 ében dobónyilat IX. El-Maharadzsa részére. [5 pontot használtál fel, van még 470.]

aa 568 674 1623 átadod az 568. tárgyat a 674. tárgyat az 1623. tárgyat
Tudatkinézissel küldesz tárgyat. [-1 TU.] Ok, sikeresen átadtál 1 biami kvazárlándzsát IX. El-Maharadzsa részére. Tudatkinézist hajtasz végre! Ok, sikeresen átadtál 1 dalb.kristálycsizmát IX. El-Maharadzsa részére. Tudatkinézissel küldesz tárgyat. Ok, sikeresen átadtál 1 aranyozott klipszet IX. El-Maharadzsa részére. [15 pontot használtál fel, van még 455.]

aa 691 689 453 átadod a 691. tárgyat a 689. tárgyat a 453. tárgyat
Tudatkinézist hajtasz végre! Ok, sikeresen átadtál 1 ryuku nadrágot IX. El-Maharadzsa részére. Alkalmazod a tudatkinézist. [-3 TU.] Ok, sikeresen átadtál 1 ryuku mellvértet IX. El-Maharadzsa részére. Tudatkinézissel küldesz tárgyat. Ok, sikeresen átadtál 1 mágusköpenyt IX. El-Maharadzsa részére. [15 pontot használtál fel, van még 440.]

m 2 3 1 mozogsz keletre, délkeletre, északkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[115,4] Homokos tengerpartra érkeztél. Északról a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt. A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következő kép bontakozik ki szemed előtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a háttérben Triston Mortel irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Egyszercsak megpillantasz egy szörnyet a parti fák között. Egy ryuku légiós közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Teli erőből nehezéket dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 nehezék. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a ryuku légiós testét. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Trákin csákányát. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Trákin csákányával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ryuku légiós testét. (2 támadással 105 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal végigmetszed a ryuku légiós jobb lábát. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 51 életpontot sebeztél. A ryuku légiós csapása csak a levegőt találja. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nehezéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 010 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 242, sebződés: 0, gyógyulás: 17, összesen: +17 ÉP}

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi élőholt pusztításnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Ellenfeled ezúttal egy élőholt tigris.

Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agykorbács pszit. 87 életpontot sebeztél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, tolmokov-koktélt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 tolmokov-koktél. Alaposan megsorozod az élőholt tigris bal lábát. (7 támadással 389 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 8 tigroszlán fogat. [tigroszlán fog ládikóba-> (99,19)-> 8 arany, -2 ÉP] 7 218 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 476, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Második ellenfeled egy élőholt quwarg.

Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agykorbács. 89 életpontot sebeztél. Teli erőből tolmokov-koktélt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 tolmokov-koktél. Lövedékeiddel perforálod az élőholt quwarg testét. (7 támadással 412 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Fegyvert váltasz: előkapod a Trákin csákányát. Marokra fogva a Trákin csákányát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Trákin csákányával többször eltalálod az élőholt quwarg potrohát. (3 támadással 197 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal épp hogy eltalálod az élőholt quwarg torát. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 60 életpontot sebeztél. Marásokat ejt rajtad az élőholt quwarg. (2 támadástól 64 életpontot vesztesz.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 77 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. 6 170 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 803, sebződés: 141, gyógyulás: 17, összesen: -124 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 1 megsemmisítőt.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 791 (limit: 1250), a megölt főholtak száma: 1, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 138616.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+118 életerő). [-15 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. Észreveszel valamit a földön. Kicsit régi (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek délkeletre.

(Továbbmész...) [116,5] A tengerpartot füves síkság váltja fel. A tenger illatát hozza feléd a szél. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy ryuku légiós. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Nehezéket küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 nehezék. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a ryuku légiós páncélos testét. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Trákin csákányát. Megmarkolva a Trákin csákányát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Trákin csákányával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ryuku légiós bal oldalát. (2 támadással 111 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal végigmetszed a ryuku légiós bal lábát. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 60 életpontot sebeztél. A ryuku légiós csapása csak a levegőt találja. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nehezéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 010 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 247, sebződés: 0, gyógyulás: 17, összesen: +17 ÉP}

Összefutsz két élőholttal. Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Egy élőholt tigris áll veled szemben.

Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agykorbács pszit. 88 életpontot sebeztél. Tolmokov-koktélt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 tolmokov-koktél. Alaposan megsorozod az élőholt tigris bal lábát. (7 támadással 407 életpontot sebezve.) Az élőholt tigris összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 6 tigroszlán fogat. [tigroszlán fog ládikóba-> (99,19)-> 6 arany, -2 ÉP] 7 218 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 495, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy élőholt tigris.

Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agykorbács pszit. 88 életpontot sebeztél. Tolmokov-koktélt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 tolmokov-koktél. Lövedékeiddel perforálod az élőholt tigris bal lábát. (7 támadással 381 életpontot sebezve.) Az élőholt tigris összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 6 tigroszlán fogat. [tigroszlán fog ládikóba-> (99,19)-> 6 arany, -2 ÉP] 7 218 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 469, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 4 szárnyas hernyót.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 793 (limit: 1250), a megölt főholtak száma: 1, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 139336.
Észreveszel egy Chara-din monolitját. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy rúnakövet. Az auráját megvizsgálva rájössz, hogy ez feltehetően Chara-din rúnaköve. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy álomvirágot. Épp virágzik! [álompor ládikóba-> (99,19)-> 1 arany, -2 ÉP] Begyűjtesz 1 álomport. Ráérősen sétálsz, amikor egy aprócska alakot pillantasz meg, aki - kezében egy darab sült hússal - egy hatalmas troll elől menekül lélekszakadva. Ha segíteni akarsz az árnymanó kölykön, 5 TVP-re és 2 kajára van szükséged (41. jellempróba). Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Elenios hívői építették. Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Körbevizsgálódsz. Kicsit régi (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még friss alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek.

(Továbbmész...) [117,4] Homokos tengerpartra érkeztél. Északról a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt. Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Egyszercsak megpillantasz egy szörnyet a parti fák között. Egy ryuku légiós közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Nehezéket markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 nehezék. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a ryuku légiós nyakát. (1 támadással 38 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Trákin csákányát. Marokra fogva a Trákin csákányát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Trákin csákányával többször kegyetlenül megütöd a ryuku légiós testét. (2 támadással 108 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal egy irtózatos ütéssel felvágod a ryuku légiós testét. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 44 életpontot sebeztél. A ryuku légiós csapása csak a levegőt találja. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A ryuku légiós összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nehezéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 010 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 227, sebződés: 0, gyógyulás: 17, összesen: +17 ÉP}

Összefutsz két élőholttal. Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Elsőnek egy élőholt tigris száll szembe veled.

Koncentrálsz, majd megindítasz egy agykorbács pszi támadást. 93 életpontot sebeztél. Tolmokov-koktélt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 tolmokov-koktél. Több lövedéked átfúrja az élőholt tigris foszladozó testét. (7 támadással 385 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki az élőholt tigris száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 7 tigroszlán fogat. [tigroszlán fog ládikóba-> (99,19)-> 7 arany, -2 ÉP] 7 218 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 478, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Második ellenfeled egy élőholt tigris.

Ellenfeledre lesújtasz egy agykorbács pszi támadással. 89 életpontot sebeztél. Teli erőből tolmokov-koktélt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 tolmokov-koktél. Pár lövedéked átjárja az élőholt tigris foszladozó testét. (7 támadással 384 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 8 tigroszlán fogat. [tigroszlán fog ládikóba-> (99,19)-> 8 arany, -2 ÉP] 7 218 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 473, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 1 Arsa potrohgyűrűjét. [Arsa potrohgyűrűje ládikóba-> (98,20)-> 360 arany, -2 ÉP]
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 795 (limit: 1250), a megölt főholtak száma: 1, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 140056.
Nocsak, itt van valami érdekes! Nem valami friss (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek délre. Találsz még friss alakváltó nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. [26 pontot használtál fel, van még 414.]

m 3 4 1 mozogsz délkeletre, délre, északkeletre
[118,5] A homokos talajból fűszálak tűnnek elő. Füves síkságon vagy. A tenger illatát hozza feléd a szél. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy rúnakövet. Az auráját megvizsgálva rájössz, hogy ez feltehetően Chara-din rúnaköve. Találsz egy teljesen lerombolt oltárt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy Chara-din monolitját. Hopp! Egy örvénylő porfelhőből kialakuló szoborral találkoztál, mely Nikolausz, a Tudós formáját vette fel, amint éppen egy megfelelőnek látszó Chara-din trófeát tűz az övébe! Ezt az alkotást! Te vajon milyen szobrot csinálnál? Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba).
(Vándorcirkusz:) Először egy törpét pillantasz meg, amint egy kátyúba szorult szekér előtt parancsokat osztogat az ott szorgoskodó embereknek. Aztán észreveszed a kicsit arrébb felhúzott sátoregyüttest, és rájössz, kik ezek: a vándorcirkusz. A törpe, amint észrevesz, eléd siet, és pirospozsgás arccal befelé mutogat. Közlöd vele, hogy most nem mennél be, csak nézelődtél kicsit, majd továbbindulsz. [Jelenleg nincs olyan hely, ahol próbálkozhatnál (vagy nincs rá aktív CIR parancsod).] Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Egy gyilkos sallank nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Fegyvert váltasz: előkapod a Trákin csákányát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Trákin csákányával gyilkos csapást mérve bezúzod a gyilkos sallank hatalmas mancsát. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal alaposan megvágod a gyilkos sallank izmos hátát. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 40 életpontot sebeztél. A gyilkos sallank karma a fejed mellett suhan el! A gyilkos sallank összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 5 sallank karmot. [sallank karom ládikóba-> (99,19)-> 10 arany, -2 ÉP] 203 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 167, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi élőholt pusztításnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Egy csontváz lord áll veled szemben.

Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre lesújtasz egy agykorbács pszi támadással. 92 életpontot sebeztél. Ellenfeled sorvasztás varázslatot lő rád. Teli erőből tolmokov-koktélt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 tolmokov-koktél. Pár lövedéked átjárja a csontváz lord rozsdás páncélját. (7 támadással 261 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Trákin csákányát. Megmarkolva a Trákin csákányát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Trákin csákányával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a csontváz lord rozsdás páncélját. (3 támadással 231 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal épp hogy eltalálod a csontváz lord jobb lábát. (1 támadással 35 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 44 életpontot sebeztél. Jobbra-balra szökkenve osztja a csontváz lord nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 27 életpontot vesztesz.) A tulajdonságpajzs védelmez. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. 6 337 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 663, sebződés: 27, gyógyulás: 17, összesen: -10 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy élőholt quwarg.

Ellenfeledre lesújtasz egy agykorbács pszi támadással. 98 életpontot sebeztél. Tolmokov-koktélt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 4 tolmokov-koktél. Lövedékeiddel perforálod az élőholt quwarg testét. (4 támadással 246 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Fegyvert váltasz: előkapod a Trákin csákányát. Elszántan a másikra rontasz. Trákin csákányával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az élőholt quwarg torát. (6 támadással 405 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal súrolod az élőholt quwarg testét. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 46 életpontot sebeztél. Több marást ejt rajtad az élőholt quwarg csáprágójával. (2 támadástól 73 életpontot vesztesz.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 75 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. 6 170 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 835, sebződés: 148, gyógyulás: 17, összesen: -131 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Találsz nála 1 királyi koronát. [királyi korona ládikóba-> (99,19)-> 150 arany, -2 ÉP]
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 797 (limit: 1250), a megölt főholtak száma: 1, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 140776.
Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy ork sámán. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy lángcsóva varázslat. (A(z) tűztagadó védett meg.) Fegyvert váltasz: előkapod a Trákin csákányát. Megmarkolva a Trákin csákányát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Trákin csákányával egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd az ork sámán nyakát. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal alaposan megvágod az ork sámán testét. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 50 életpontot sebeztél. Távolról lángcsóva varázslatot lő rád a másik. (A(z) tűztagadó védett meg.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Az ork sámán összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. 531 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 178, sebződés: 0, gyógyulás: 17, összesen: +17 ÉP}

Nyomok után kutatsz, sikeresen! Nem valami friss (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek délre. Találsz még friss alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.) Sorvadsz (-2 életerő).

(Továbbmész...) [118,6] Síkság, továbbra is csak síkság. A végtelen síkság egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy fehér szikla. Felfedeztél egy phua-kúpot. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). Találsz egy halálbokort. Egy lebegő porszemekből álló műalkotást látsz. Épp új formát ölt, mégpedig ezt: Chara-din néhány satnya híve megpróbál elmenekülni egy rájuk dőlő ocsmány monolit alól, de ez szerencsére nem sikerül nekik. Az összeomló tákolmány másik oldalán Iván Nitró vigyorog kajánul. Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Ráismersz a lényre. Egy rájanyék. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Fegyvert váltasz: előkapod a Trákin csákányát. Meglengetve a Trákin csákányát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Trákin csákányával kegyetlenül megütöd a rájanyék bal szárnyát. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal alaposan megvágod a rájanyék jobb szárnyát. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) A rájanyék farkával melletted a levegőbe suhint. Karmaival a rájanyék megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A rájanyék összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. 160 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 128, sebződés: 0, gyógyulás: 17, összesen: +17 ÉP}

Hirtelen mozogni kezd a föld! Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy vérszomjas csüldő lehet. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Fegyvert váltasz: előkapod a Trákin csákányát. Meglengetve a Trákin csákányát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Trákin csákányával iszonyatosan megcsapod a vérszomjas csüldő testét. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal egy hatalmas csapással felmetszed a vérszomjas csüldő szőrtés kinövését. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 46 életpontot sebeztél. A vérszomjas csüldő csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. 656 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 176, sebződés: 0, gyógyulás: 17, összesen: +17 ÉP}

Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Még egész friss alakváltó nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-1 életerő).
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 halálvirágot. [Rahn ékkő:] 1 101 tapasztalati pontot kaptál. Ügyességed TF-elődött.

(Továbbmész...) [119,5] Szűnni nem akar a zöld síkság. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy amniosz-fát. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy Chara-din monolitját. Látsz egy oltárt. Dornodon híveié. Hűha! Ilyet sem láttál még. Ugyanis azt veszed észre, hogy Akhasaa orrából hatalmas mennyiségű zöld ektoplazma jut Chara-din fizikai manifesztációjára, de ez az istenségen meg sem látszik. Még jó hogy csak szobor az egész, különben attól félnél, hogy elnyel ez a nagy rakás trutymó... Egy Baar-ork lány szalad oda hozzád, és sírva meséli, hogy elvesztette az egyik bakkura csizmáját. Leesett a lábáról, és nem is vette észre. Biztosan a környéken veszett el. 18 TVP és legalább kettes felderítés kell ahhoz, hogy segíthess neki (36. jellempróba). Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Felismered a közeledőt. Csak egy ryuku gárdista. Nem jelenthet különösebb problémát. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Nehezéket markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 nehezék. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a ryuku gárdista testét. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Trákin csákányát. Vad csatakiáltással, felemelve a Trákin csákányát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Trákin csákányával gyilkos csapást mérve bezúzod a ryuku gárdista testét. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal egy hatalmas csapással felmetszed a ryuku gárdista testét. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 46 életpontot sebeztél. Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nehezéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 878 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 205, sebződés: 0, gyógyulás: 17, összesen: +17 ÉP}

A környék hemzseg az élőholtaktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Elsőnek egy szubreális vámpír száll szembe veled.

Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agykorbács. 94 életpontot sebeztél. Ellenfeled a halál szava varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ében dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 ében dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a szubreális vámpír bal lábát. (7 támadással 432 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Fegyvert váltasz: előkapod a Trákin csákányát. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Trákin csákányával eltalálod a szubreális vámpír testét. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal súrolod a szubreális vámpír ködös testét. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 49 életpontot sebeztél. Karmával néhányszor a szubreális vámpír megcsapja a fejedet. (4 támadástól 56 életpontot vesztesz.) A szubreális vámpír belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Véres nyál csordul ki a szubreális vámpír száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 1 szvó-ektoplazmát. [szvó-ektoplazma ládikóba-> (99,19)-> 10 arany, -2 ÉP] 8 352 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 701, sebződés: 65, gyógyulás: 17, összesen: -48 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. A következő ellenfél egy csontváz lord.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Ellenfeledre lesújtasz egy agykorbács pszi támadással. 89 életpontot sebeztél. Távolról sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Ében dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 ében dobónyíl. Alaposan megsorozod a csontváz lord rozsdás páncélját. (7 támadással 306 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Trákin csákányát. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Trákin csákányával többször eltalálod a csontváz lord bal lábát. (2 támadással 154 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal súrolod a csontváz lord jobb lábát. (1 támadással 38 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 45 életpontot sebeztél. Jobbra-balra szökkenve osztja a csontváz lord nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 21 életpontot vesztesz.) A tulajdonságpajzs védelmez. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 6 337 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 632, sebződés: 21, gyógyulás: 17, összesen: -4 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 2 sáfrányport.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 799 (limit: 1250), a megölt főholtak száma: 1, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 141496.
Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Nem túl régi (maximum néhány napos) alakváltó nyomok vezetnek délnyugatra. Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-3 életerő). [29 pontot használtál fel, van még 385.]

ek 503 114 126 t. energia kisütése: 503 114 126
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

114 115 116 117 118 119 120
3
4
5
6
7
(115,4) művészi porolit (#720), ryuku légiósok (#361), élőholt tigris (#766), élőholt quwarg (#202)
(116,5) ryuku légiósok (#361), élőholt tigris (#766), Chara-din monolitja (#534), egy ismeretlen isten rúnaköve, álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), 41. jellempróba, Elenios oltár
(117,4) ryuku légiósok (#361), élőholt tigris (#766)
(118,5) egy ismeretlen isten rúnaköve, oltár, Chara-din monolitja (#534), művészi porolit (#720), 31. jellempróba, gyilkos sallankok (#85), csontváz lord (#177), élőholt quwarg (#202), ork sámán (#345)
(118,6) phua-kúp (#372), Dornodon oltár, 47. jellempróba, halálbokor (#2370, belőle készíthető: #2371), művészi porolit (#720), rájanyékek (#58), vérszomjas csüldő (#114)
(119,5) amniosz-fa (#202, belőle készíthető: #203), Chara-din monolitja (#534), Dornodon oltár, művészi porolit (#720), 36. jellempróba, ryuku gárdisták (#360), szubreális vámpír (#223), csontváz lord (#177)

[114,126] A sík vidéket bozótos váltja fel. Találsz egy tükörtornyot. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Tharr híveié. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy borkonyó cserjét. Felfedeztél egy csillezsályát. Utad során felfedezel egy álomvirágot. Épp virágzik! [álompor ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] Begyűjtesz 1 álomport. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő.

Körbevizsgálódsz. Még egész friss emberi nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek keletre, friss törpe nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek.
Összeakadsz Kadera Forsettivel. Egy fekete, rangjelzésekkel teli egyenruhát, és egy sötét színű köpönyeget hord. A fején pedig egy ryuku hadúr sisakja! Honnan szerezhette? Réginek tűnő, de nagyszerű állapotban lévő fegyverzetet visel. Rangja a Kompániában: hadúr. Fegyverzetét egy quwarg bölcs trófea, egy quwarg ölész trófea és egy quwarg gigász trófea díszíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: csaták viharától tépett lobogó. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd szőrös azuka. Tárgyainak egy részét egy hegyi szamár viszi. Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: trikornis fókusz, trix fiola, trix mágiafókusz, üllő.
Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. A vallásra, és azon belül a teológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. Itt az ideje előkapni a szerencsekockákat. A tét 10 arany lesz, ez neked is, neki is megfelel. Kezdődhet a játék, te dobsz először: egyes. Ellenfeled egy hármast gurít. Vesztettél! 10 aranyad bánta a dolgot. Köszöntitek egymást, aztán tovább.
Tested lassan sorvadozik (-2 életerő).
[-3 TU.] [5 pontot használtál fel, van még 380.]

hh 886 2210 886 használod a 886. tárgyat a 2210. tárgyat a 886. tárgyat
A pókkarmokat a kezedre és a lábadra csatolod, majd mászni kezdesz felfelé. A gyors forgás miatt elég nehézkes a tapadás a torony felületén. Tökéletes mászótechnikádnak és a végtagjaidra csatolt szerszámnak köszönhetően hamar eléred a bejáratot. A lentről sötét foltnak tűnő jelenés tényleg egy bejárat, mely mögött egy fényesen kivilágított, tágas terem húzódik. Információgyűjtő bámészkodásodat kaparászó zajok zavarják meg. Rémülten fordulsz meg a tengelyed körül. Ez egy shokara bogár!

Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 191 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ében dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 ében dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a shokara bogár összetett szemét. (7 támadással 403 életpontot sebezve.) A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Szerencsére idejében félreugrasz. Vad csatakiáltással, felemelve a nerub csontszablyát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Nerub csontszablyával kegyetlenül összevagdalod a shokara bogár kitinpáncélját. (8 támadással 1009 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal épp hogy eltalálod a shokara bogár testét. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 37 életpontot sebeztél. A shokara bogár csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Véres nyál csordul ki a shokara bogár száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 176 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1689, sebződés: 0, gyógyulás: 17, összesen: +17 ÉP}

Pár pillanat telik csak el, és újabb ellenfél bukkan fel előtted. Ez egy tleikan amazon!

Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 252 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ében dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 ében dobónyíl. Alaposan megsorozod a tleikan amazon jobb lábát. (7 támadással 448 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Marokra fogva a nerub csontszablyát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Nerub csontszablyával többször mélyen végigmetszed a tleikan amazon testét. (9 támadással 1178 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal végigvagdosod a tleikan amazon jobb lábát. (6 támadással 321 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 35 életpontot sebeztél. Félrehajolsz, de a tleikan amazon karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 40 életpontot vesztesz.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 91 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A tleikan amazon most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 955 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2234, sebződés: 131, gyógyulás: 17, összesen: -114 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Ez egy kreiton lich!

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 268 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy szerencsétlenség varázslattal köszönt csatapartnered. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ében dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 ében dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a kreiton lich bal lábát. (7 támadással 443 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Nerub csontszablyával párszor kilyukasztod a kreiton lich nyakát. (9 támadással 1239 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal néhányszor megcsapod a kreiton lich jobb karját. (5 támadással 266 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 42 életpontot sebeztél. A kreiton lich meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 67 életpontot vesztesz.) Öregedtél 2 évet. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. 86 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled sötét halál varázslatot lő rád. 578 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 300 arany. 22 906 tapasztalati pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy vágófegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2258, sebződés: 731, gyógyulás: 17, összesen: -714 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Ez egy kreiton átokmester!

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 248 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ében dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 ében dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a kreiton átokmester ráncos csápját. (7 támadással 453 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Nerub csontszablyával hatalmas csapásokat adva felmetszed a kreiton átokmester testét. (9 támadással 1301 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal párszor súrolva eltalálod a kreiton átokmester bal lábát. (2 támadással 108 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 32 életpontot sebeztél. A kreiton átokmester csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Távolról Asylux átka varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A kreiton átokmester még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21 785 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2142, sebződés: 0, gyógyulás: 17, összesen: +17 ÉP}

Megtörlöd a homlokod, majd újra szemügyre veszed a kivilágított helyiséget. Egy mélyedésben kincsre bukkansz, találsz 1 manakristályt. A pókkarmokat újra felcsatolva, lefelé mászol. Mintha csillapodott volna a torony forgási sebessége, hamar leérsz.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+115 életerő). [-15 varázspont.] Ügyességed TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+120 életerő). [-15 varázspont.] Ügyességed TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+118 életerő). [-15 varázspont.] Ügyességed TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+112 életerő). [-15 varázspont.] Ügyességed TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+110 életerő). [-15 varázspont.] Ügyességed TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+113 életerő). [-15 varázspont.] Ügyességed TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+109 életerő). [-15 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [70 pontot használtál fel, van még 310.]
Használod a lélekcsengőt. Az idő furcsa dimenzió. Mikor a varázslatot befejezted, olybá tűnik, mintha visszaléptél volna néhány perccel korábbra. Nocsak, és tényleg, a tükörtorony új lakókat kapott! Ügyességed TF-elődött. [21 pontot használtál fel, van még 289.]
A pókkarmokat a kezedre és a lábadra csatolod, majd mászni kezdesz felfelé. A gyors forgás miatt elég nehézkes a tapadás a torony felületén. Tökéletes mászótechnikádnak és a végtagjaidra csatolt szerszámnak köszönhetően hamar eléred a bejáratot. Bekukkantasz. Egy sötét folyosó vezet egy tágas, kivilágított terembe. Közelebbről is szemügyre veszed: de az ismeretlen fényforrást nem sikerül felfedezned. Nézelődsz egy darabig a különös helyiségben, míg meg nem érzed, hogy veszély leselkedik rád. Ez egy tüskés totemblarg!
Összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.)

Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agykorbács pszit. 89 életpontot sebeztél. Ében dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 ében dobónyíl. Alaposan megsorozod a tüskés totemblarg egyik lábát. (7 támadással 429 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-38 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 11 aranyad. A szörny ragacsos lét öklend rád. Még idejében félreszökkensz. Megmarkolva a nerub csontszablyát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Nerub csontszablyával kegyetlenül összevagdalod a tüskés totemblarg egyik lábát. (9 támadással 1121 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal épp hogy eltalálod a tüskés totemblarg testét. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 51 életpontot sebeztél. A tüskés totemblarg csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-36 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 13 aranyad. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A tüskés totemblarg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 1 kitintüskét. [kitintüske ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 14 043 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1743, sebződés: 76, gyógyulás: 17, összesen: -59 ÉP}

Fellélegezni sincs időd, egy újabb szörny materializálódik meg a hátad mögött. Ez egy tleikan ölőművész!

Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 283 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ében dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 ében dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a tleikan ölőművész testét. (7 támadással 399 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (61 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a nerub csontszablyát ellenfeledre rohansz. Nerub csontszablyával hatalmas csapásokat adva felmetszed a tleikan ölőművész testét. (9 támadással 1338 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal kicsit megvagdalod a tleikan ölőművész bal lábát. (4 támadással 201 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 54 életpontot sebeztél. Félrehajolsz, de a tleikan ölőművész karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 148 életpontot vesztesz.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A tleikan ölőművész összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 403 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2275, sebződés: 209, gyógyulás: 17, összesen: -192 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Ez egy kreiton átokmester!

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 220 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Távolról Asylux átka varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ében dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 ében dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a kreiton átokmester bal vállát. (7 támadással 424 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Megmarkolva a nerub csontszablyát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Nerub csontszablyával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a kreiton átokmester jobb lábát. (9 támadással 1098 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal néhányszor megcsapod a kreiton átokmester ráncos csápját. (6 támadással 309 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 30 életpontot sebeztél. A kreiton átokmester csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Egy Asylux átka varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Nerub csontszablyával épp hogy eltalálod a kreiton átokmester bal karját. (1 támadással 180 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal épp hogy megvágod a kreiton átokmester jobb lábát. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 45 életpontot sebeztél. A kreiton átokmester elhibázza az ütést csápjával. Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. Semmi eredménye! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21 785 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2359, sebződés: 0, gyógyulás: 34, összesen: +34 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Ez egy kreiton lich!

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 279 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Távolról szerencsétlenség varázslatot lő rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ében dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 ében dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a kreiton lich fejét. (7 támadással 430 életpontot sebezve.) Megmarkolva a nerub csontszablyát a másikra támadsz. Nerub csontszablyával kegyetlenül összevagdalod a kreiton lich jobb lábát. (9 támadással 1243 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal megvagdalod a kreiton lich egyik csápját. (6 támadással 312 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 45 életpontot sebeztél. A kreiton lich elhibázza az ütést csápjával. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. 100 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Üdvözlésképpen egy sötét halál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 549 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22 906 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2309, sebződés: 649, gyógyulás: 17, összesen: -632 ÉP}

Jobban szemügyre veszed az idegen létesítmény idegen belsejét. Ez igen, kincsre bukkansz, találsz 1 gyakorlónadrágot [gyakorlónadrág ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP]. A pókkarmokat újra felcsatolva, lefelé mászol. Mintha csillapodott volna a torony forgási sebessége, hamar leérsz.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+110 életerő). [-15 varázspont.] Ügyességed TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+104 életerő). [-15 varázspont.] Ügyességed TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+117 életerő). [-15 varázspont.] Ügyességed TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+114 életerő). [-15 varázspont.] Ügyességed TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+107 életerő). [-15 varázspont.] Ügyességed TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+119 életerő). [-15 varázspont.] Ügyességed TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+106 életerő). [-15 varázspont.] Ügyességed TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+109 életerő). [-15 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [72 pontot használtál fel, van még 217.]

m 6 mozogsz nyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[119,5] A bozótost újra a nyílt síkság váltja fel. A környék hemzseg az élőholtaktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Az első ellenfél egy hegymélyi lidérc.
Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.)

Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agykorbács. 92 életpontot sebeztél. Teli erőből ében dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 ében dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a hegymélyi lidérc bal lábát. (7 támadással 430 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Fegyvert váltasz: előkapod a Trákin csákányát. Megmarkolva a Trákin csákányát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Trákin csákányával megcsapod a hegymélyi lidérc testét. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal kicsit megvágod a hegymélyi lidérc jobb oldalát. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 52 életpontot sebeztél. A hegymélyi lidérc néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 38 életpontot vesztesz.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A hegymélyi lidérc összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 1 lidércesszenciát. [lidércesszencia ládikóba-> (99,19)-> 7 arany, -2 ÉP] 6 491 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 699, sebződés: 40, gyógyulás: 17, összesen: -23 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 1 éjkövet. Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy drakolich.
Felhasználod egy manakristály varázserejét. (+1701 varázspont.)

Koncentrálsz, majd megindítasz egy agykorbács pszi támadást. 46 életpontot sebeztél. Ében dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 ében dobónyíl. Alaposan megsorozod a drakolich testét. (7 támadással 285 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (65 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Trákin csákányát. Meglengetve a Trákin csákányát a másikra rohansz. Trákin csákányával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a drakolich bal hátsó lábát. (7 támadással 344 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal párszor súrolva eltalálod a drakolich jobb vállát. (2 támadással 68 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 54 életpontot sebeztél. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 132 életpontot vesztesz.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 5 bordacsontot. [bordacsont ládikóba-> (99,19)-> 10 arany, -2 ÉP] 8 411 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 797, sebződés: 199, gyógyulás: 17, összesen: -182 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 1 vortexvesszőt.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 801 (limit: 1250), a megölt főholtak száma: 1, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 142221.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+104 életerő). [-15 varázspont.] Ügyességed TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+103 életerő). [-15 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. Utad során felfedezel egy amniosz-fát. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy Chara-din monolitját. Találsz egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Azanya! Olyan szobrot fedeztél fel, aminek láttán nem hiszel a szemednek. Alaposabb nézelődés után inkább mégis. Látod, hogy Akhasaa egy győztes csata után jóízűen falatozik egy Thargodan hercegből. Az étvágygerjesztő alkotást nézve a te szádban is összefut a nyál... Mindenesetre kicsit elborult lehetett a művész. Egy Baar-ork lány szalad oda hozzád, és sírva meséli, hogy elvesztette az egyik bakkura csizmáját. Leesett a lábáról, és nem is vette észre. Biztosan a környéken veszett el. 18 TVP és legalább kettes felderítés kell ahhoz, hogy segíthess neki (36. jellempróba). Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Egy elhullott vaddisznó tetemére bukkansz. Félretéve a finnyáskodást, lebontasz mindent, ami még emészthető. (+2 kaja.) A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-2 életerő). Megvizsgálod a talajt. Friss alakváltó nyomok vezetnek délnyugatra.
[12 pontot használtál fel, van még 205.]

ek 7 12 20 t. energia kisütése: 7 12 20
Erőt kölcsönözve a Közös Tudattól, megnöveled szakértelmedet. (+20 taumaturgia.) [-20 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 205.]

v 198 15 49 elmormolod a 198. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Ereidben a vér forrón lendül előre. Elmondtad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

118 119 120
4
5
6
(119,5) amniosz-fa (#202, belőle készíthető: #203), Chara-din monolitja (#534), Dornodon oltár, művészi porolit (#720), 36. jellempróba, ryuku gárdisták (#360), szubreális vámpír (#223), csontváz lord (#177), hegymélyi lidérc (#7084), drakolich (#760)

[15,49] Szűnni nem akar a zöld síkság. Zagmóziumgomba erjedt illatát hozza a szél.

Két élőholtba botlasz. Ebből csata lesz! Egy autentikus vámpír áll veled szemben.

Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agykorbács pszit. 88 életpontot sebeztél. Ében dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 ében dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az autentikus vámpír fejét. (5 támadással 311 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki az autentikus vámpír száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 1 szvó-ektoplazmát. [szvó-ektoplazma ládikóba-> (45,62)-> 10 arany, -2 ÉP] 4 056 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 399, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy tetemember.

Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agykorbács pszit. 91 életpontot sebeztél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, nehezéket ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 nehezék. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a tetemember bűzlő testét. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Trákin csákányát. Megmarkolva a Trákin csákányát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Trákin csákányával kegyetlenül megütöd a tetemember testét. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal végigvágod a tetemember testét. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 51 életpontot sebeztél. A tetemember mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A tetemember összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nehezéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 721 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 318, sebződés: 0, gyógyulás: 17, összesen: +17 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Találsz nála 1 purifikátor hájat.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 803 (limit: 1250), a megölt főholtak száma: 1, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 142585.
Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Eszel valamit. (-1 kaja.) A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-2 életerő). Van itt egy szürke mágustorony (500. épület.).
Összeakadsz egy hosszú ezüsthajú, csillogó szemű alakváltó nővel. Fekete a bőre. Ruházatát egy gátvakond trófea és egy sünmedve trófea színesíti. Jobb kezében egy csontszuronyt, bal kezében egy vizestömlőt tart. Jól megnézed, bár ő nem lát téged. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: kavadu lebeny, sünmedve tüske.
[-100 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 195.]

a 397 1076 1 átadod a 397. tárgyat az 1076. kalandozónak (1 darabot)
Ok, sikeresen átadtál 1 zafír erőövet Toodrok Din lánya részére. [0 pontot használtál fel, van még 195.]

a 849 1076 3 átadod a 849. tárgyat az 1076. kalandozónak (3 darabot)
Ok, sikeresen átadtál 3 ében dobónyilat Toodrok Din lánya részére. [0 pontot használtál fel, van még 195.]

a 317 1076 1 átadod a 317. tárgyat az 1076. kalandozónak (1 darabot)
Ok, sikeresen átadtál 1 varkaudar csizmát Toodrok Din lánya részére. [0 pontot használtál fel, van még 195.]

aa 87 224 1528 átadod a 87. tárgyat a 224. tárgyat az 1528. tárgyat
Ok, sikeresen átadtál 1 bronzhegyű lándzsát Toodrok Din lánya részére. Ok, sikeresen átadtál 1 varkaudar lándzsát Toodrok Din lánya részére. Ok, sikeresen átadtál 2 varkaudar szimbólumot Toodrok Din lánya részére. [0 pontot használtál fel, van még 195.]

aa 1558 266 445 átadod az 1558. tárgyat a 266. tárgyat a 445. tárgyat
Ok, sikeresen átadtál 2 hősiesítő medált Toodrok Din lánya részére. Ok, sikeresen átadtál 1 kvazár sisakot Toodrok Din lánya részére. Ok, sikeresen átadtál 1 kvazár kesztyűt Toodrok Din lánya részére. [0 pontot használtál fel, van még 195.]

aa 294 1527 1104 átadod a 294. tárgyat az 1527. tárgyat az 1104. tárgyat
Ok, sikeresen átadtál 1 varkaudar páncélt Toodrok Din lánya részére. Ok, sikeresen átadtál 1 Jerome köpenyét Toodrok Din lánya részére. Ok, sikeresen átadtál 1 törpe védőgyűrűt Toodrok Din lánya részére. [0 pontot használtál fel, van még 195.]

* 1. BP: v 3 0 0 elmormolod a 3. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Elmormoltad az éber kakukk varázslatot! Kakukk! Kakukk! [-6 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 195.]

* 2. BP: h 507 0 0 használod az 507. tárgyat
Terülj, terülj, asztalkám! - mondod, és csodák csodája: Krugrog mama terítője máris roskadozik a finom falatoktól (+3 kaja, +5 korty víz). (Nincs mibe rakni 5 vizet.) [0 pontot használtál fel, van még 195.]

* 3. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [5 pontot használtál fel, van még 190.]
[KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 10, 25, 30.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját fal föl a dalos szilmill. 4 kaját nyel le a homokféreg. 2 kaját fal föl a szutykos remák. Még egyszer végiggondolva a nap eseményeit, találsz egy pontot, ahol tábort verhetsz. Betakaródzva, gyorsan álomba merülsz. Karaktered megállíthatatlanul fejlődik, a tapasztalatoknak köszönhetően. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt az alku hatása. Elmúlt a vasszervezet hatása.
Ebben a körben 190 pontod maradt, ebből a következő körre 190 pontot vihetsz át. Kapsz még 526 pontot. A következő körben tehát 716 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


ULKOR JÉGLÉNY (641. SZÖRNY)
Az ulkor jéglény testét tömör jég alkotja, melynek szilárdsága ellenére ez a teremtmény rendkívül mozgékonynak tűnik. Legalábbis jégnek tűnik, de valójában egy eddig ismeretlen anyagból, ulkorból áll. Életerejét valószínűleg a mindent átjáró hidegből meríti, de szinte biztosnak tűnik, még a langymeleg napsütés sem képes eléggé ártani neki. Ezek szerint legyőzhetetlen? Talán nem, vámpirizálni azonban nem lehet belőle.

KARAKTERLAP

Diz-oh, egy vörös, punkos hajú, izzóan vörös szemű varkaudar férfi vagy. Bőröd mélykék és nagyon rücskös. Fairlight eljövendő papja vagy. Papi hited: 277. Az Ars Magica (#9150) K.T. tagjai közé tartozol. A harci mágusok rendjének nem egyszerű varázsló rangú tagja vagy. Ez a 385. fordulód.

Erő: 63 (85) Szint: 53 Merészség: 10/10 Magasság: 180 cm
IQ: 57 (62) Támadás: 130 (135) Agresszió: 3 Testsúly: 74 kg
Ügyesség: 60 (74) Védekezés: 143 (153) Menekülés: 30 % Életkor: 39/65 év
Egészség: 57 (73) Életpont: 2052/2024 Jellem: semleges Tul. pont: 4
Szerencse: 66 (82) Varázspont: 2446/1785 Pénz: 56862 arany Kép. pont: 10
Tudatpont: 84/34 Pszi pont: 642/966 Halhatatlanság: 1 %
Eddig összesen 6922 szörnyet (43 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 379 095 TP-t kaptál. Jelenleg 41 583 695 TP-d van. A következő szinthez még 10 416 305 TP szükséges. Trófeáid: Morghatal A'ton, kisebb jégisten, varkaudar őslich. A 383. fordulódban 162204 arany került a bankszámládra. 163826 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 4 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
ökölvívás: 2/32 szúrófegyverek: 20/15 vágófegyverek: *49/100 (+12%)
ütőfegyverek: 33/44 (+16%) lőfegyverek: 21/98 dobófegyverek: 38/85 (+12%)

Feltételes pajzshasználat (pajzs: szörny) energiapajzs(290):bumshir óriásmacska(492), energiapajzs(290):varkaudar katona(691)
Feltételes fegyverváltás: Trákin csákánya (#367) (300%) << nerub csontszablya (#1881) (140%) << teriád kard (#1284) (140%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -9.); nehezék (#258) (10 -32.); ében dobónyíl (#849) (33 -49.); tolmokov-koktél (#351) (50 -); tolmokov-koktél (#351) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
15,49 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 140
A Végzet Vermében a 40. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 114,126
Legfeljebb 92 TU-t válthatsz TVP-re.
Feltételes varázskő használat: 10 százalék varázspont alatt.

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/5 Max életkor 175 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 467 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 28/62 2. nyomkövetés: 66/94 (+40%) 3. lopás: 9/3
4. mászás: 38/80 (+12%) 5. csapdakészítés: 37/29 (+6%) 6. csapdaészlelés: 35/49
7. gyógyítás: 33/40 8. titkosírás: 14/19 9. felderítés: 35/42
10. szörnyidomítás: 16/65 11. teológia: 119/16 (+37%) 12. taumaturgia: 105/28 (+2020%)
13. szerencsejáték: 13/5 (+1%) 14. versengés: 6/31 15. zene: 7/10
16. szörnyismeret: 18/75 17. pszi: 78/85 (+79%) 18. zárnyitás: 17/53
19. vadászat: 1/27 20. vitalitás: 6/88 (+6%) 21. bányászat: 31/54
22. főzés: 3/1 23. csapatmunka: 3/62

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 30
1. sebzés bónusz: 5 4. max. életpont: 2 11. kincskeresés: 1

FELTÉTELES PARANCSOK (még 47 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 90% életpont alatt (azonnali gyógyítás (#58))
készítesz khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), halálvirágot (#2371) (max. 20 darabot )
mászol max. 1 TVP-ért
maradék TVP-dből az ügyesség (3) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 29, max: 50)
szintszívó (#96), tormikus egér (#218), nukleáris cickány (#155), bolyongó lidérc (#388), drakolich (#760), lidércúr (#252), Békés Bodin (#6124), öregedést okozó lények (#9095), szellemdarázs (#481) (csak egyszer), adószedő (#234), hordóagyú mameluk (#254), bávatag golombár (#165), sötét ölész (#314), halált okozó lények (#9098), massza (#217), agyagelementál (#203), manaelementál (#290), varkaudar katona (#691), tleikan főbíra (#512), Diz-oh (#6103), halálmadár (#351), szintszívó lények (#9097), armageddont lövő lények (#9099), xenomorfok (#9091), quwargok (#9093), Dariel Kront'tane (#3889), bazaltelementál (#204) (csak egyszer), ekharion (#232), ismeretlen (#9089)
Barátságosság (aktív: 23, max: 50)
gátvakond (#57), bolhakutya (#17), woor-antilop (#31), alpesi tehén (#91), bíborgörény (#84), trikornis (#104), spagulár (#82), tigroszlán (#43), tintacsiga (#74), ormánygőte (#18), drótszőrű pincsi (#22), gyilkos mókus (#29), vadász tatu (#10), Fairlight hívők (#997), semlegesek (#989), proteinfecske (#139), szürke rinocérosz (#346), hegyi szamár (#7168), Jégmágusok Szövetsége (#9169), sakál (#28), sullár (#101), Ars Magica (#9150), Döngölő Bonga (#3863)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) tűzgolyó (#155, 25 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) háló (#186, 24 VP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) időcsere (#285, 5 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP)
csapda álcázása (#460, 20 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP)
gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP)
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) tűzeső (#61, 16 VP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) villámsújtás (#89, 15 VP) agyburok (#90, 11 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP)
alku (#139, 20 VP, 5 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
agytaposás (#180, 12 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP) az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP)
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP) ragály (#191, 5 PP, 5 TVP)
gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) az agy kifacsarása (#197, 14 PP)
agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) fehérál.roncsolása (#248, 22 PP)
spirituális ext. (#249, 0 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP)
Alakváltó és tudati képességeid
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP)

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
szürkeáll. aktiv (#71) tulajdonságpajzs (#26) esszenciavédelem 2 (#188) csupasz izom (#28)
esszenciavédelem (#165) tárgyvédelem (#178) hadiszerencse II (#24) erőpajzs III (#127)
Techiulan aurája (#261) mágikus ütés (#147) agyburok (#90) szemmelverés (#137)
tolvajvér (#364) elme dominanciája (#247) mentálturbó (#478) láthatatlanság (#76)
sorvasztás (#102) éber kakukk (#3)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
14. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20)
agykorbács (#97)
Védekező varázslatok (aktív: 1, max: 20)
agytaposás (#180)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 89, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
nagyobb tűzlehelet (#150) >> áldott okerón (#336) nagyobb tűzlehelet (#150) >> ongóliant hadúr (#178)
háló (#186) >> Sötétség Hercege (#296) háló (#186) >> Thargodan mágus (#318)
háló (#186) >> zafír sárkány (#329) háló (#186) >> varkaudar che-pap (#704)
izomernyesztés (#33) >> Laila (#6132) agybénítás (#114) >> káoszszellem (#472)
direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166) direkt kontaktus I (#121) >> Tguarkhan (#212)
direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
nagyobb tűzlehelet (#150) >> csataremák (#694) direkt kontaktus I (#121) >> csápos otagi (#395)
direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691) jégcsóva (#41) >> Diz-oh (#6103)
nagyobb tűzlehelet (#150) >> bo'adhun lidérc (#467) direkt kontaktus I (#121) >> bo'adhun éjhozó (#468)
direkt kontaktus I (#121) >> gnomori rémszolga (#589) nagyobb tűzlehelet (#150) >> fagybehemót (#660)
nagyobb tűzlehelet (#150) >> varkaudar böllér (#692) háló (#186) >> bámulatos zombi (#896)
nagyobb tűzlehelet (#150) >> kísértetvándor (#568) jégcsóva (#41) >> dűneszellem (#603)
agybénítás II (#246) >> sötét ülnök (#508) agybénítás II (#246) >> tleikan főbíra (#512)
agybénítás II (#246) >> elemi pulzátor (#440) agybénítás II (#246) >> kreiton bűvölő (#506)
az agy kifacsarása (#197) >> férfiak (#998) az agy kifacsarása (#197) >> nők (#999)
az agy kifacsarása (#197) >> tleikan behemót (#511) az agy kifacsarása (#197) >> tleikan házőrző (#507)
háló (#186) >> szellemdarázs (#481) izomernyesztés (#33) >> éltető morf (#7625)
izomernyesztés (#33) >> tleikan hadúr (#509) háló (#186) >> brutális morf (#7620)
háló (#186) >> halálos morf (#7618) háló (#186) >> harcias morf (#7619)
háló (#186) >> lomha morf (#7621) háló (#186) >> védelmező morf (#7622)
háló (#186) >> mágiamorfáló (#7623) az agy kifacsarása (#197) >> shokara bogár (#436)
az agy kifacsarása (#197) >> tleikan ölőművész (#535) az agy kifacsarása (#197) >> kreiton jótündér (#538)
nagyobb tűzlehelet (#150) >> ezeréves lélek (#634) agybénítás II (#246) >> rothadó borzalom (#633)
az agy kifacsarása (#197) >> bumshir óriásmacska (#492) az agy kifacsarása (#197) >> hótarantula (#464)
az agy kifacsarása (#197) >> kreiton lich (#536) az agy kifacsarása (#197) >> kreiton átokmester (#537)
az agy kifacsarása (#197) >> tleikan hajadon (#533) az agy kifacsarása (#197) >> algaleioda (#474)
az agy kifacsarása (#197) >> kreiton idéző (#510) fehérál.roncsolása (#248) >> Morghatal A'ton (#544)
az agy kifacsarása (#197) >> tleikan amazon (#534) fehérál.roncsolása (#248) >> árnyékfoltozó (#932)
fehérál.roncsolása (#248) >> varkaudar őslich (#402) fehérál.roncsolása (#248) >> árnytündér csontváz (#629)
fehérál.roncsolása (#248) >> ködmágus (#597) nagyobb tűzlehelet (#150) >> királyi lovag (#7161)
direkt kontaktus I (#121) >> ekharion (#232) fehérál.roncsolása (#248) >> md'blatherat (#661)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 89, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
hhaar burka (#32) >> varkaudar katona (#691) agytaposás (#180) >> tleikan hadúr (#509)
agytaposás (#180) >> nők (#999) agytaposás (#180) >> férfiak (#998)
agytaposás (#180) >> halálos morf (#7618) agytaposás (#180) >> vámpírféreg (#782)
elektromos pajzs (#51) >> ezerszemű bestia (#288) fehér glóbusz (#47) >> fagymágus (#650)
védelem tűz ellen (#38) >> quwarg tűzköpő (#678) elektromos pajzs (#51) >> bo'adhun éjhozó (#468)
pszi-acéltorony (#98) >> káoszszellem (#472) fehér glóbusz (#47) >> hósárkány (#659)
agytaposás (#180) >> mágiamorfáló (#7623) agytaposás (#180) >> éltető morf (#7625)
agytaposás (#180) >> brutális morf (#7620) agytaposás (#180) >> védelmező morf (#7622)
fehér glóbusz (#47) >> lidércóriás (#401) elektromos pajzs (#51) >> varkaudar che-pap (#704)
pszi-acéltorony (#98) >> Laila (#6132) elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329)
fehér glóbusz (#47) >> Mnebolath (#237) fehér glóbusz (#47) >> drakolich (#760)
fehér glóbusz (#47) >> Sötétség Hercege (#296) elektromos pajzs (#51) >> élőholt ősmágus (#179)
elektromos pajzs (#51) >> varkaudar bajnok (#190) pszi-acéltorony (#98) >> kisebb quwarg isten (#213)
oldás (#372) >> gigaféreg lárva (#7037)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
szutykos remák (#191) (őrzi a holmidat: +13 lopás ellen) státusz: OK
homokféreg (#121) (hátas: 10 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +4 védettség;) státusz: OK
dalos szilmill (#7457) (+2 támadás közelharcban) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Jó úton vagy ahhoz, hogy végtelen hatalmú ősmágus váljék belőled: imádkozz, amint halhatatlanságod legalább 4%!
2.) Most pedig kutasd fel személyes áldásomat! Meg fogod ismerni, ha megtalálod.
3.) Készítsd el saját varázstárgyadat (a hasonló nevű varázslattal), és cserébe megtanítalak az egyik leghatalmasabb villámvarázslatra!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): új. szürke házikó (504): többek közt 56. tárgyat kell leadnod. városháza (Qvill) (527): kész. fekete gránittorony (530): új. városháza (Shaddar) (539): kész. városháza (Gatin) (540): új. adamantit erőd (548): új. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): új. kőtorony (664): új. városháza (685): új. Zarknod ónixpiramisa (695): többek közt 980. tárgyat kell leadnod. cirkuszi fősátor (713): 357. szörnyet kell befognod. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): új. sámánkunyhó (767): kész. Fősátor (770): 6. lépésnél tartasz. bányászház (839): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
5, 6, 19, 25, 26, 29, 30, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 121, 122, 123, 124, 127, 128, 129, 134, 170, 187, 189, 190, 191, 204, 205, 244.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 6, 9, 17, 47.
Kész: 1, 5, 14, 16.

HŐSTETTEID
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 803 (limit: 1250), a megölt főholtak száma: 1, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 142585.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 66, pontszámod: 802.
Az első Végzet Vermében 38 szintet teljesítettél.

MAKRÓID (jelenleg 1 lehet)
1. makró parancsai: vv 71 26 188, vv 28 165 178, hh 1618 1100 2306, h 1228 5, vv 147 90 137, vv 364 224 247, vv 76 139 478, hh 1269 1629 1660, h 1167 1, vv 11 86 73.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
a mágia rúnája (179)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
vallási öntudat (290)
fegyvermester (302)
harci mágia (334)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
Kragoru tanításai (409)
éjsötét vortexpálca (425)
mágusviadal (426)
a mágus kísérői (427)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati ismétlés (519) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 45 TU. szükséges még: 65 TU.
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 0 TU szükséges.)
Az új képesség készen van, de még 12 nap szükséges, hogy használhassátok.

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 vámpírtőr (#364)
Vágófegyverek
1 * adamantit pajzs (#630) 1 kőkés (#6) 1 * nerub csontszablya (#1881)
1 teriád kard (#1284) 1 wakizashi (#1370)
Ütőfegyverek
1 harci kalapács (#174) 1 kőkalapács (#13) 4 szögletes kő (#17)
2 Trákin csákánya (#367) 1 varkaudar korbács (#1134)
Lőfegyverek
2 fúvócső (#20)
Lövedékek
17 Kaldor varázspora (#1272) 1 vortexvessző (#2331)
Dobófegyverek
9 * ében dobónyíl (#849) 1 esszenciakristály (#350) 2 nehezék (#258)
Pajzsok
1 energiapajzs (#290)
Páncélok
1 * haramaki (#1367)
Sisakok
1 * bozontfonat (#1563) 1 * kabuto (#1373) 1 * Khór maszkja (#1138)
Köpenyek
1 * arany sárkányköpeny (#1041) 5 * kreiton palást (#888)
Vállvédők
8 * boszorkánykendő (#1697) 2 * che-vállszalag (#1114)
Kesztyűk
1 angyalok kesztyűje (#609) 1 * Khór kesztyűje (#1746)
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1 * ritualista öv (#709) 1 * tradicionális öv (#1368) 1 zafír erőöv (#397)
Nadrágok
1 * hakama (#1369)
Csizmák
1 törpe bakancs (#475) 2 * varkaudar csizma (#317)
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1)
1 * roxati üvegszem (#443) 1 * saválló fülbevaló (#1552) 1 * tűztagadó (#1979)
Nyakláncok (max. felvehető: 2, felvéve: 1+3)
1 bátorság medálja (#1653) 1 * csodálatos nyaklánc (#1211) 1 dramoan talizmán (#968)
5 ezüst nyaklánc (#117) 2 gólem talizmán (#811) 1 jégisten amulett (#1087)
1 korinthai talizmán (#814) 17 kreiton fókusz (#853) 1 * q. irtó medál (#2301)
1 ritualista amulett (#708) 1 * varkaudar fétis (#1826) 1 viharamulett (#611)
1 * villám szimbólum (#145) 4 vortex amulettje (#607)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
6 ezüst karkötő (#158) 1 * Hatalom Karkötője (#1210) 1 * kote (#1375)
1 mászó-karperec (#392) 1 pókkarmok (#886) 1 smaragd karkötő (#707)
Gyűrűk (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1)
4 * angyalok gyűrűje (#529) 1 bo'adhun gyűrű (#743) 2 ezüst gyűrű (#180)
1 * koponya gyűrű (#1733) 1 * vark. pecsétgyűrű (#1171)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 0+6)
1 * ezüst végzetmedál (#2363) 1 * fejvadász medál (#1734) 1 * mind. topáza (#2325)
1 * q. demoralizátor (#2067) 1 * szerencsekocka (#1693) 1 * varkaudar ékkő (#2168)
Löttyök és porok, tartóstul
10 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 10 csepp tinta (#101), fér még: 90]
6 éjurna (#2368) [bennük 26 csepp bomló esszencia (#2367), fér még: 34]
17 + fűszertartó (#210) [bennük 19 csepp sáfránypor (#211), fér még: 66]
3 huhogó bibe (#332) [üres, kapacitás: 36]
9 kavadu iszák (#25) [bennük 11 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 79]
1 mágusszelence (#1076) [benne 8 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 2]
1 sólyomcsőr (#1223) [üres, kapacitás: 12]
10 sullár hólyag (#168) [bennük 192 csepp spiritusz (#170), fér még: 8]
20 szent kehely (#257) [bennük 102 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 98]
1 Szent Kulacs (#285) [benne 1 korty Sheran főzete (#286), fér még: 9]
20 uzbány csőr (#169) [üres, kapacitás: 240]
4 vizestömlő (#3) [bennük 80 korty víz (#27), fér még: 0]
2 zöld üveg (#82) [bennük 8 csepp ragasztó (#83), fér még: 32]
Eszközök, használati tárgyak
1 A Végzet kristálya (#2306) 1 A Végzet kulcsa (#2320) 1 acéltű (#334)
2 aenouth ködkürt (#1554) 4 aranypikkely (#415) 1 aranytermő ládikó (#504)
2 arx tekercs (#777) 1 ásó (#34) 1 + Beholder csapda (#2107)
1 bev tekercs (#778) 1 cru tekercs (#779) 1 csontkulcs (#74)
1 destabilizátor (#1275) 20 deus ex machina (#1) 1 dizen kulcs (#472)
2 draklen kulcs (#1377) 53 éjkő (#2369) 1 ¤ Éjmágus tükre (#1100)
1 Ezüstmágus kürt (#697) 1 ezüstszelence (#1602) 10 Fairlight szütyője (#2108)
1 fáklya (#36) 1 fekete könyv (#2234) 1 feneketlen bugyor (#570)
8 fenőkő (#1618) 64 fiatalság itala (#473) 5 fülemüle síp (#1576)
5 gernim balzsam (#1894) 1 gór tekercs (#780) 17 gyógykenőcs (#313)
1 hópelyhes kupa (#1660) 1 hűségérme (#1141) 1 iti tekercs (#782)
6 kaja (#2) 1 kaleidoszkóp (#1269) 1 Kalmárok Kémgömbje (#1589)
1 káoszkulcs (#884) 2 katonai kötszer (#1508) 2 kis ónixkulcs (#1110)
1 koboldkorona (#1629) 4 kötél (#92) 2 kreiton főzet (#1145)
1 kreiton ősgömb (#889) 25 krónika (#1725) 1 kronokristály (#1636)
2 Krugrog terítője (#507) 1 kulcskarika (#648) 1 lad tekercs (#785)
1 légiós hátizsák (#1560) 1 lélekcsengő (#2210) 10 leviatán hólyag (#2182)
7 manakristály (#500) 1 márványkulcs (#245) 1 márványszobor (#2232)
2 mászókampó (#165) 1 megbűvölt utazóláda (#1218) 5 megsemmisítő (#1540)
1 moa antigrav (#2204) 1 mul tekercs (#786) 2 nagy aranykulcs (#246)
1 ogwawa kulcs (#1376) 1 ork csodaszer (#1228) 1 ősök könyve (#1106)
1 plazmagömb (#2235) 6 pszi kő (#248) 1 quwarg teleportgömb (#1534)
1 Rahn ékkő (#701) 1 Rodger kezdő üstje (#1167) 1 roxati zárfaló (#314)
1 rúnakavics (#2233) 5 sámán gyógykenőcs (#1139) 2 szeksztáns (#32)
1 szuper dobóháló (#273) 6 tektonikus gömb (#1827) 2 térhajlító kavics (#1539)
20 teriád méreg (#1379) 1 trikornis fókusz (#2169) 1 üllő (#1103)
1 varázskő (#305) 3 varkaudar látógömb (#1107) 25 varkaudar pálinka (#1137)
1 vaskulcs (#183) 1 viharmadár totem (#1260) 2 zárnyitó készlet (#39)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
1 adamantit érme (#762) 1 arx formázó minta (#298) 1 berzerker tüske (#713)
51 borkonyó bibe (#312) 4 bunthar bőr (#733) 2 csillezsályalevél (#1253)
2 din formázó minta (#301) 2 era formázó minta (#418) 4 evaporőr háj (#105)
5 fokhagyma (#403) 6 főnixtoll (#563) 98 gyöngymangó (#135)
12 halálvirág (#2371) 1 hibátlan tűzopál (#1642) 1 hro formázó minta (#601)
1 illatos rózsaszál (#1595) 3 jácint díszkő (#753) 1 jég dragnit (#1745)
34 jégkristály (#593) 1 jégtörő korong (#1079) 21 jokonbia ág (#1477)
3 kaktuszbogyó (#429) 44 kaktusztüske (#114) 3 káosztiara (#765)
8 karbin plazma (#199) 1 kavadu lebeny (#24) 1 kazmár gyökér (#205)
10 kék orchidea (#68) 3 kreiton agy (#1142) 3 kreiton esszencia (#892)
1 kvatáns pikkely (#1828) 1 lapkorong (#80) 2 lótuszvirág (#447)
29 manifeszt.nyúlvány (#214) 20 mithril (#352) 2 moa burát (#384)
1 moa gyémánt (#385) 2 moa gyöngy (#378) 1 moa rubin (#379)
2 moa smaragd (#377) 1 moa üveggömb (#383) 1 moa zafír (#381)
4 óndarab (#85) 1 párducszem (#1073) 17 purifikátor háj (#269)
50 quwarg kristály (#2238) 7 rakolits por (#669) 1 raskhiir bozaka (#768)
3 remák szív (#264) 1 rézdarab (#70) 1 ro'galhal lánc (#763)
2 sárkányfog (#617) 6 sárkánypikkely (#292) 32 szárnyas hernyó (#69)
1 szivárványszív (#1529) 2 szuperkötél (#209) 1 tanulmánytekercs (#1571)
3 Thargodan csont (#1181) 1 tükör (#43) 4 vámpírfog (#1221)
22 varkaudar csont (#1113) 1 varkaudar tekercs (#653) 39 vasérc (#152)
Fókuszkristályok tárgyakban
jég dragnit (#1745) - a befoglaló tárgy: nerub csontszablya (#1881)

Összsúly: 252.81 kg Megterheltség: 76%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 33 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 271 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (11 db, BANKSZÉF MÉRETE: 12)
1 bronzpáncél (#90) 1 draklen csizma (#1301) 8 fenőkő (#1618)
7 jégtörő korong (#1079) 240 kaja (#2) 11 mérg. teriád tőr (#1381)
84 szárnyas hernyó (#69) 1 szöges bőrpajzs (#66) 20 teriád tőr (#1277)
50 tolmokov-koktél (#351) 1 üllő (#1103)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1516 arany (#50) 1 aranyozott klipsz (#1623) 1 dalb.kristálycsizma (#674)
8 ében dobónyíl (#849) 42 gyöngymangó (#135) 1 hősiesítő medál (#1558)
9 isteni könnycsepp (#260) 1 Jerome köpenye (#1527) 4 kaja (#2)
1 keg gomba (#1615) 2 kvazár kesztyű (#445) 2 kvazár sisak (#266)
2 manifeszt.nyúlvány (#214) 4 pszi kő (#248) 1 ragasztó (#83)
1 rézdarab (#70) 1 ryuku mellvért (#689) 1 ryuku nadrág (#691)
3 tinta (#101) 17 tolmokov-koktél (#351) 1 törpe védőgyűrű (#1104)
2 varázskő (#305) 1 varkaudar csizma (#317) 1 varkaudar páncél (#294)
1 varkaudar szimbólum (#1528) 1 zafír erőöv (#397)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
14 bomló esszencia (#2367) 1 éjkő (#2369) 1 ezüst karkötő (#158)
1 ezüst nyaklánc (#117) 1 halálvirág (#2371) 1 megsemmisítő (#1540)
1 ork csodaszer (#1228) 1 rakolits por (#669) 2 sáfránypor (#211)
3 spiritusz (#170) 4 szárnyas hernyó (#69) 1 vortexvessző (#2331)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

14 15 16
48
49
50
(15,49) autentikus vámpír (#154), tetemember (#123), szürke mágustorony (#500), Dornodon oltár

Üzenet küldése a karakternek