373. forduló, 375. forduló, Ignatus összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2018. aug. 19. 13h:05'
EZ A 606. JÁTÉKHETED, 374. FORDULÓD
607. játékheted kezdete: aug. 20.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #5074
SZÁMLA : XXXX

IGNATUS KALANDJAI


Morgan hatalma gyengült. Csak így tovább, pusztítsátok az élőholtakat, és a Negatív létsíkra nyíló rések bezáródnak.
Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [99,89] koordinátán.
Régóta készülsz már erre a kalandra, így nem szalasztasz el a kijelölt időpontban a helyszínen lenni. Addig vártok, míg mindenki megérkezik. Itt van Sir Gilbert Erail. Előhívod a bezárt szellemet a lélekkőből. Lassan materializálódni kezd, felvéve alakodat. Mostantól e másolat is részt vesz a kalandban. A karavántábortól nem messze, kissé északra várakoztok. Megbeszélitek, hogy majd te leszel a szószóló. Hamarosan megérkezik Bugar, egy kisebb rablóbanda kíséri. Micsoda bagázs!
- Azt hiszem, eltekinthetünk a formaságoktól. A barátaim úgyis az anonimitást szeretik - mondja Bugar, mire a banditák nyerítve felröhögnek. - Nos, a terv a következő. A karaván hajnalban indul. Mi addig várunk, amíg az őrök figyelme lankad valamelyest, ekkor szépen leóvakodunk, és csendben megközelítjük őket. A ti feladatotok az őrök elintézése lesz. A karaván többi tagjával mi elbánunk.
Már jócskán elmúlt éjközép órája, mikor Bugar végre jelt ad az indulásra. Érdekes módon ő és az emberei jócskán lemaradnak. Azt azért meg kell hagyni, hogy ők nagyon profik a lopózásban. Jó lesz odafigyelni minden lépésre! A karavántábor zsoldosai teljesen gyanútlanok. Mire az őrkutyák jelzik a közeledéseteket, már rajtuk vagytok! A te ellenfeled két zsoldoskatona, egy zsoldoskapitány és egy harcos lesz.

Bemelegítésül első zsoldoskatonát választod ellenfélnek.
Nehezéket markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 nehezék. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a zsoldoskatona jobb karját. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Trákin csákányát. Felkészülsz a spirituális extenzióra.
Trákin csákányával iszonyatosan megcsapod a zsoldoskatona testét. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal alaposan megvágod a zsoldoskatona páncélozott testét. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 37 életpontot sebeztél. [első zsoldoskatona:] Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. [második zsoldoskatona:] A második zsoldoskatona fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. [zsoldoskapitány:] Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 21 életpontot vesztesz.) [harcos:] Sajnos nem sikerült a harcos minden csapását hárítanod. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) [első zsoldoskatona:] A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. Következő ellenfeled második zsoldoskatona lesz.
Trákin csákányával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a zsoldoskatona páncélozott testét. (2 támadással 135 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal egy hatalmas csapással felmetszed a zsoldoskatona testét. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 52 életpontot sebeztél. [második zsoldoskatona:] A második zsoldoskatona vágása nem talált el. [zsoldoskapitány:] Sajnos nem sikerült a zsoldoskapitány minden csapását hárítanod. (3 támadástól 21 életpontot vesztesz.) [harcos:] A harcos fegyverével megkarcolja a jobb kezedet. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) [második zsoldoskatona:] A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől. Következő áldozatnak zsoldoskapitányt választod.
Trákin csákányával halálos csapásokat osztva péppé vered a zsoldoskapitány testét. (2 támadással 141 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal kilukasztod a zsoldoskapitány testét. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 43 életpontot sebeztél. [zsoldoskapitány:] Jobbra-balra szökkenve osztja a zsoldoskapitány nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 33 életpontot vesztesz.) [harcos:] A harcos fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.)
[zsoldoskapitány:] A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. Gyorsan körbepillantasz, és felméred helyzeted: harcost érdemes a következőkben támadnod.
Trákin csákányával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a harcos fejét. (2 támadással 140 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal egy irtózatos ütéssel felvágod a harcos bal karját. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 51 életpontot sebeztél. [harcos:] Ellenfeled ügyetlen csapása csak apró vágást ejt a válladon. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) [harcos:] Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nehezéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. [első zsoldoskatona:] 820 tapasztalati pontot kaptál. [második zsoldoskatona:] 820 tapasztalati pontot kaptál. [zsoldoskapitány:] 1 397 tapasztalati pontot kaptál. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (99,81)-> 10 arany, -2 ÉP]. [harcos:] 1 247 tapasztalati pontot kaptál. {Csatastatisztika; sebzés: 935, sebződés: 114, gyógyulás: 0, összesen: -114 ÉP}


Sir Gilbert Erail egy zsoldoskatona és két harcos, Diz-oh másolat két zsoldoskatona és egy harcos halálát okozta időközben. Tudati vitalizációt hajtasz végre. Gyógyultál 75 életpontot! Az őröket sikerült legyőznötök, de a karavánvezető még hátravan. Két hatalmas szelindeket úszít rátok. Egy karavánvezető az, amivel most szembe kell nézned. (ld. enc.)

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy védelem tűz ellen varázslatot.
Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agykorbács pszit. 83 életpontot sebeztél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gigaököl varázslatot. 25 életpontot vesztettél.
Nehezéket markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 nehezék. Lövedéked átfúrja a karavánvezető testét. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Trákin csákányát.
Trákin csákányával kegyetlenül megütöd a karavánvezető testét. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal kilukasztod a karavánvezető fejét. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 61 életpontot sebeztél. Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gigaököl. 24 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a karavánvezető száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nehezéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 716 tapasztalati pontot kaptál. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (100,80)-> 12 arany, -2 ÉP], 6 arany és egy ezüst karkötő. {Csatastatisztika; sebzés: 325, sebződés: 51, gyógyulás: 0, összesen: -51 ÉP}


Sir Gilbert Erail egy vadászkutya, Diz-oh másolat egy vadászkutya halálát okozta időközben. A táborban jó pár fegyvertelen utazó is várta, hogy reggel útra keljen a karaván. Bugar és a banditák szörnyű mészárlást végeznek közöttük. Még nézni is borzalom, de te nem teszel semmit, az ártatlanok védelme érdekében.
(+10 gonoszság.) Végül a zsiványok elhajtják a szekereket, a rakománnyal, Bugar pedig egy kövér erszényt (melyben az aranyon kívül némi ékszer is van), no meg egy kisebb hordó borocskát ad át munkadíj gyanánt. Az osztozás után neked 1 aranyozott klipsz (ld. enc.), 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (99,81)-> 24 arany, -2 ÉP], 2 arany karperec [arany karperec ládikóba-> (99,81)-> 52 arany, -2 ÉP] és 1000 arany jut. (Sir Gilbert Erail 2 aranygyűrűvel, 2 arany karpereccel és 1000 arannyal gazdagodott.) Bár az erszényed vastagabb lett némiképp, a szíved azért nem teljesen nyugodt. Legközelebb százszor is meggondolod, hogy milyen kalandra vállalkozol! - gondolod, de aztán a kapott borocskával hamar megvigasztaljátok magatokat. Mire elfogy a hordó jóféle nedű, tulipiros jókedvetek támad. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapatmunka). 45 000 tapasztalati pontot kaptál. [40 pontot használtál fel, van még 638.]
Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+25 tvp ). Hatalmas pusztában gyalogolsz, minden kihalt. Egyszer csak hatalmas csatazajt hallasz. A hang irányába nézel: Egy hatalmas Chara-din hívőkből álló sereg közeledik. De valami furcsa: nem masíroznak, inkább futnak és már fegyvereik sincsenek. Előveszed a kukkert. Látod az arcukon a kétségbeesést és a rémületet egyértelműen esélyük se volt. Aztán távolabb megpillantasz néhány kőszobrot. Ettől? Kérded magadban. Aztán visszaemlékezel gyerekkorodban hallott legendákra. Ezek ők: A Földelem Urai.
Zsúfolásig megtelt a főtér, így erősen furakodnod kell, hogy közelebb tudj férkőzni. A tömeg hangjaiból, és a bekiabálásokból megérted, hogy elfogtak egy vámpírt, és most a nép meg akarja lincselni. A városháza erkélyén megjelenik a főbíró, és a néphez szól. - Emberek! A mi városunkban ártatlanokat nem végzünk ki. Tett ez a lény valaki ellen valami gonoszságot? - Engem gyíkká változtatott! - kiáltod. - De már elmúlt - teszed hozzá a kérdő tekinteteket látva. A nép őrjöng, kivégzést követel. - Bűnös lélek! Tisztítótűz általi halálra ítéllek! - dörgi a város bírája. Reggel, mikor felébredsz, még hosszan cseng a füledben a szerencsétlen jajgatása.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+409 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+342 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+257 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+14 tudatpont.) [A két forduló között 2 új/megváltoztatott Encyclopedia Fantasia-t kaptál. (ld. enc.)]

* 1. KP: mak 1 0 0 makró 1

p 71 0 0 használod a 71. pszi képességet
Lemész alfába. Pszi energia árad szét testedben. Az erőt egyetlen csomóba sűrítve, kilövöd a szürkeáll. aktiv pszi képességet. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 668.]

v 26 0 0 elmormolod a 26. varázslatot
Amíg jellemed nem megfelelő, istened nem engedi, hogy varázsoljál. [0 pontot használtál fel, van még 668.]

h 1618 0 0 használod az 1618. tárgyat
Használod a fenőkövet, hogy megélezd a fegyvereidet. (+1 sebzés minden szúró-, vágó- és vízifegyverre a forduló végéig.) [8 pontot használtál fel, van még 660.]

h 1100 0 0 használod az 1100. tárgyat
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) Ügyességed TF-elődött. Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 660.]

v 188 0 0 elmormolod a 188. varázslatot
Amíg jellemed nem megfelelő, istened nem engedi, hogy varázsoljál. [0 pontot használtál fel, van még 660.]

v 28 0 0 elmormolod a 28. varázslatot
Amíg jellemed nem megfelelő, istened nem engedi, hogy varázsoljál. [0 pontot használtál fel, van még 660.]

h 2306 0 0 használod a 2306. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 660.]

v 165 0 0 elmormolod a 165. varázslatot
Amíg jellemed nem megfelelő, istened nem engedi, hogy varázsoljál. [0 pontot használtál fel, van még 660.]

v 178 0 0 elmormolod a 178. varázslatot
Amíg jellemed nem megfelelő, istened nem engedi, hogy varázsoljál. [0 pontot használtál fel, van még 660.]

h 1228 5 0 használod az 1228. tárgyat
Felhajtasz 2 adag ork csodaszert. Megszédülsz ugyan tőle, de a hatás nem marad el: +3 támadás a forduló végéig. Sajnos nincs nálad több ork csodaszer! [4 pontot használtál fel, van még 656.]

* 2. KP: vv 147 90 137 elmormolod a 147. varázslatot a 90. varázslatot a 137. varázslatot
Amíg jellemed nem megfelelő, istened nem engedi, hogy varázsoljál. [0 pontot használtál fel, van még 656.]
Amíg jellemed nem megfelelő, istened nem engedi, hogy varázsoljál. [0 pontot használtál fel, van még 656.]
Amíg jellemed nem megfelelő, istened nem engedi, hogy varázsoljál. [0 pontot használtál fel, van még 656.]

* 3. KP: h 1269 0 0 használod az 1269. tárgyat
A szemedhez emeled a kaleidoszkópot, és elmerülsz az üvegszilánkokról visszaverődő fények játékában. Hamarosan eléred a tökéletes transzállapotot. Átok! Bőröd ráncosodni kezdett. Öregedtél 1 évet. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [3 pontot használtál fel, van még 653.]

* 4. KP: vv 364 224 247 elmormolod a 364. varázslatot a 224. varázslatot a 247. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 felderítés, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-22 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 651.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 651.]
Beizzik a turbómágia. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 649.]

* 5. KP: vv 76 139 478 elmormolod a 76. varázslatot a 139. varázslatot a 478. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Láthatatlanná váltál. [-15 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 647.]
Amíg jellemed nem megfelelő, istened nem engedi, hogy varázsoljál. [0 pontot használtál fel, van még 647.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-50 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 645.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 650.]

kf 174 2 kézbeveszed/felveszed a 174. tárgyat a bal kezedbe
Elrakod az adamantit pajzsot, majd a bal kezedbe veszed a harci kalapácsot. [0 pontot használtál fel, van még 650.]

bb 1301 1 beraksz a bankba az 1301. tárgyat (1 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 draklen csizmát. [0 pontot használtál fel, van még 650.]

hh 473 473 1629 használod a 473. tárgyat a 473. tárgyat az 1629. tárgyat
Megiszol egy adagnyi fiatalság italát. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( fiatalodtál 10 évet.) [1 pontot használtál fel, van még 649.]
Ideje kortyintani! Felhajtasz egy adag fiatalság italát. Már érzed is a hatást. ( fiatalodtál 8 évet.) [1 pontot használtál fel, van még 648.]
Minden alkalommal elcsodálkozol a koboldkorona elnagyolt, otromba vonalain. Vajon hogyan képes egy ilyen bumfurdi akármi varázslatot megidézni? Aztán megvonod a vállad, és inkább koncentrálsz. Hamarosan megérzed egy csapdaészlelés varázs hatalmát. (+6 csapdaészlelés) Ügyességed TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 647.]

ek 99 t. energia kisütése: 99
Ebben a körben más KT tagjainak is tudsz átadni tárgyat, TU-t, infót. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 637.]

h 975 használod a 975. tárgyat
Tekintetedet a tapasztalatkő felé irányítod. Hosszasan bámulod. Érzed, hogy a kő vonz magához. Elmerülsz a kavargásban... Hirtelen zuhanni kezdesz valami fekete közegben, puha, lágy nyúlványok érnek a bőrödhöz. Megborzongsz. Képek tódulnak az agyadba, ősi népek csatái, bo'adhunok küzdenek az árnytündérekkel, kyorgok csatáznak drakolderekkel. Fülsiketítő a hangzavar, ezer halál képe kavarog előtted kaotikus összevisszaságban. Magad sem tudod, mennyi ideig tart az utazás az ismeretlen dimenzión keresztül. Mikor magadhoz térsz, a földön heversz, körülötted a tapasztalatkő megmaradt morzsái. Hihetetlen élmény volt! Legmagasabb fegyveres szakértelmed fejlődött 7%-kot (de nem nő így 100% fölé). 562 500 tapasztalati pontot kaptál. [300 pontot használtál fel, van még 337.]

v 75 76 elmormolod a 75. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Sikerült elmondanod a mágiafeloldás varázslatot! Elmúlt a láthatatlanság hatása. Sikerrel jártál! [-5 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 332.]

h 286 használod a 286. tárgyat
Behörpintesz egy adag Sheran főzetét. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( jellemed abszolút semleges lett.) [0 pontot használtál fel, van még 332.]

v 139 elmormolod a 139. varázslatot
Varázsolni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Elmondtad az alku varázslatot! Alkudozni fogsz. [-20 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 327.]

v 96 97 107 elmormolod a 96. varázslatot
Kántálni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Elmondtad a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

98 99 100
88
89
90

[97,107] Egy kisebb településhez érkeztél. A város nyüzsög az élettől - koldusok kéregetnek, hetyke elf leányokat kísérgetnek troll testőreik, alakváltó árusok kínálják gyanús portékáikat.

Találsz egy táblát, rajta a következő felirattal: " Tanya: keletre 15, délre 9 mérföld. Remetelak: keletre 12, délre 33 mérföld. " Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy fény szentélyét. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nekrofunt. Valami egészen sajátos dologra bukkansz: egy tábla, felirattal. Elolvasod: " Üdvözöljük Pumpa győzedelmes seregeit szerény városunkban! Sylvera(5801) " Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 25 aranyat. nyugatra látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Drakar Kestor. Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Találsz egy táblát, rajta a következő felirattal: " Febr. 13-án éjjel farsangi buli a városban. Légy itt. Várunk. (V&T). " Épületeket látsz: egy fegyverbolt (592. épület.) és egy vegyesbolt (595. épület.).
Összeakadsz egy copfos ősz hajú, szürke szemű, hosszú szakállas gnóm férfival. Bőre mint a sírok márvány fehérje. Mozgása könnyed, szinte már légies. Ahogy a szemébe nézel, egy pillanatra mintha elvesztenéd az irányítást tested felett... Auráját érzékelve máris tudod, sötét, akárcsak a lelke.
Barátságtalanul végigmér Téged, majd valami köszönésfélét vakkant feléd. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: megbűvölt utazóláda, megsemmisítő, moa varázsdoboz, sáfránypor, sötét ital, szent kehely. Otthagyod a másik kalandozót. Percekkel később is a különös találkozás hatása alatt állsz... de már nem vagy képes felidézni a részleteket.
Találkozol Kopasz Gunymókkal. Egy fekete bőrcsizmát, egy káosz szimbólumot, egy Métely páncélját, egy obszidián karkötőt, egy örökkéval.gyémántját, egy rothasztó talizmánt, egy szirén köpenyét és egy umbatari karkötőt visel. A Pöröly Olimpia arany emlékérmét viseli. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Fegyverzetét egy varkaudar varázsló trófea, egy varkaudar felderítő trófea és egy varkaudar íjász trófea díszíti. Jobb kezében egy vashegyű lándzsát tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Egy goldugar a hátasa. Málhásállata egy törpemammut.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: deus ex machina, dorony tüdő, etra hályog, extra takarmány, ezüst gyűrű, furulya. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
Összefutsz Izomaggyal. Tharr hűséges követője. Egy arany papi karkötőt, egy Eldaran karkötőjét, egy fekete bőrcsizmát, egy griff nyakéket, egy grifftoll kesztyűt, egy Jerome köpenyét, egy két kard szimbólumot, egy kígyóbőr övet, egy koponya gyűrűt, egy Métely páncélját, egy monstrum vállvédőt, egy nodonrod kitűzőt, egy örök. csillagkövét, egy rinóbőr övet, egy varkaudar ékkövet, egy vassisakot és egy zinthurgirtó éremet visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Ruházatát egy Poomr Ko trófea, egy varkaudar varázsló trófea és egy borzalmas varkaudar trófea színesíti. Jobb kezében egy vasalt bunkót, bal kezében egy harci kalapácsot tart. Tisztán érzed auráját: semleges, mint a Tiéd.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: megbűvölt utazóláda, mocsári penke, mutáns csont, olló, orgyilkos tőr. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
Találkozol Elmenivel. Egy bíbor erőövet, egy denevér szimbólumot, egy Eldaran karkötőjét, egy griff nyakéket, egy grifftoll kesztyűt, egy Métely páncélját, egy obszidián függőt, egy obszidián karkötőt, egy ritualista amulettet, egy ryuku csizmát, egy smaragd védőgyűrűt, egy tünde tegezt és egy vassisakot visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Felszerelését egy bányarém trófea, egy ongóliant trófea és egy renegát törpe trófea ékesíti. Jobb kezében egy vashegyű lándzsát, bal kezében egy méregfogat tart. Lőfegyvere egy tünde íj. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd mutáns pók. Holmiját egy púpos burástya cipeli. Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: az ő jelleme is semleges.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: dorony tüdő, drótszőr, elkarog szőr, ezüst kulcs. Köszöntitek egymást, aztán tovább.
Egy buckába egy tábla van beleszúrva. Elolvasod, hogy mi van ráírva: " High Density sivatag. VIGYÁZAT, a homok kincseket rejt!!! "
[-50 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 317.]

ve 153 60 megveszed a 153. tárgyat 60
(Ügyesen alkudoztál.) Vásároltál 60 pirkitet. 180 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 317.]

ve 226 60 megveszed a 226. tárgyat 60
(Ügyesen alkudoztál.) Vásároltál 60 ramit követ. 240 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 317.]

ve 363 20 megveszed a 363. tárgyat 20
Mindössze 5 darabot tud abból a tárgyból a boltos adni. (Ügyesen alkudoztál.) Vásároltál 5 ezüsttollú nyilat. 1125 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 317.]

ek 99 t. energia kisütése: 99
Ebben a körben más KT tagjainak is tudsz átadni tárgyat, TU-t, infót. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 307.]

a 363 3481 20 átadod a 363. tárgyat a 3481. kalandozónak (20 darabot)
Alkalmazod a tudatkinézist. Ok, sikeresen átadtál 5 ezüsttollú nyilat Sir Gilbert Erail részére. [5 pontot használtál fel, van még 302.]

aa 153 226 22 átadod a 153. tárgyat a 226. tárgyat a 22. tárgyat
Tudatkinézissel küldesz tárgyat. [-1 TU.] Ok, sikeresen átadtál 64 pirkitet Sir Gilbert Erail részére. Tudatkinézissel küldesz tárgyat. [-2 TU.] Ok, sikeresen átadtál 60 ramit követ Sir Gilbert Erail részére. Alkalmazod a tudatkinézist. Ok, sikeresen átadtál 1 tüskét Sir Gilbert Erail részére. [15 pontot használtál fel, van még 287.]

m 6 3 3 mozogsz nyugatra, délkeletre, délkeletre
[96,107] Még mindig a városban vagy. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. A feléd közeledő útonálló mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Teli erőből nehezéket dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 nehezék. Lövedéked átfúrja az útonálló testét. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nehezéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 111 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 62, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Egy buckába egy tábla van beleszúrva. Elolvasod, hogy mi van ráírva: " Huertol város közleménye: Kedves kalandozók! Újabb szórakoztató centrumok nyíltak (az irány hozzávetőleges): Júra-park 60 mérföld keletre és néhány mérföld délre, Trollkeltető Zóna 70 mérföld keletre és 60 mérföld északra, Óriások földje 60 mérföld keletre és 25 mérföld északra. A belépés ingyenes! " Vízcsobogást hallasz magad előtt: egy szökőkút! Feltöltöd a vizestömlőt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy teljesen lerombolt Vlagyimir szobrát. Felfedeztél egy sörsátrat. Utad során felfedezel egy Khór szobrát. A helyi grafiti egyik megnyilvánulására, egy feliratos táblára bukkansz. Kiböngészed a szöveget. " Hideg fémtől meghal, aki újra lángot csihol. Wolfheart(1644) " Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 18 aranyat. magad fölött látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Drakar Kestor. Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.) Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy Fősátor (770. épület.).
Találkozol Diz-ohhal. Dornodon misszionáriusa. Egy bozontfonatot, egy che-vállszalagot, egy denevér szimbólumot, egy gólem talizmánt, egy Jerome köpenyét, egy Khór maszkját, egy koponya gyűrűt, egy kvazár kesztyűt, egy kvazár sisakot, egy obszidián karkötőt, egy ritualista amulettet, egy ritualista övet, egy ryuku függőt, egy ryuku karvédőt, egy ryuku nadrágot, egy smaragd védőgyűrűt, egy vark. pecsétgyűrűt, egy varkaudar csizmát és egy varkaudar szimbólumot visel. Ruházatát egy királyi lovag trófea, egy királyi őrjáratos trófea és egy tektonikus kvatáns trófea díszíti. Övén 25 kalandozóskalp fityeg! Bal kezében egy kvatáns pajzsot tart. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd csataremák. Mentális auráját felismered, fekete, jelezve hogy gonosz. Jó lesz vigyázni!
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: lapockacsont, szeksztáns, szent kehely, vasérc. Mindketten meg akarjátok ölni a másikat: máris két nyomós ok a harcra.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 282 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szárazság varázslatot. Semmi hatás! Tolmokov-koktélt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 tolmokov-koktél. Több lövedéked átfúrja Diz-oh testét. (7 támadással 369 életpontot sebezve.) Meglengetve a nerub csontszablyát ellenfeledre ugrasz. Nerub csontszablyával kegyetlenül összevagdalod Diz-oh fejét. (9 támadással 1259 életpontot sebezve.) Harci kalapáccsal néhányszor megcsapod Diz-oh jobb oldalát. (4 támadással 172 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 52 életpontot sebeztél. Ököllel Diz-oh párszor keményen megüti a jobb lábadat. Valamilyen buta harcművész-trükköt alkalmazott. (6 támadástól 297 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Ellenfeled holtan rogy össze. Végeztél vele! A következő másodpercben súlyos csalódás ér: áldozatod csak úgy hipp-hopp, eltűnik! Valószínűleg deus ex machinája volt, el kellett volna lopni tőle azt előbb. 23 000 tapasztalati pontot kaptál. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. {Csatastatisztika; sebzés: 2134, sebződés: 297, gyógyulás: 0, összesen: -297 ÉP}


(Továbbmész...) [97,108] Még mindig a városban vagy. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Egy sötét gnóm nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jégcsóva varázslatot. 7 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, nehezéket ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 nehezék. Lövedéked átfúrja a sötét gnóm testét. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Trákin csákányát. Marokra fogva a Trákin csákányát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Trákin csákányával iszonyatosan megcsapod a sötét gnóm testét. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Harci kalapáccsal kegyetlenül megütöd a sötét gnóm testét. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 40 életpontot sebeztél. Könnyedén félreszökkensz a sötét gnóm csapása elől. A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Alig pörkölődsz. 6 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nehezéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 577 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 217, sebződés: 13, gyógyulás: 17, összesen: +4 ÉP}

Itt, a vadon közepén kissé meglepő megnyilvánulását találod: egy útmutató táblát. Azaz valóban útmutató? Közelebb mész, hogy elolvasd. " High Density sivatag. VIGYÁZAT, a homok kincseket rejt!!! " Felfedeztél egy teljesen lerombolt oltárt. Látsz egy teljesen lerombolt erődítményt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy Hősök csarnokat. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 14 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő.

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[99,89] Szűnni nem akar a zöld síkság. Zagmóziumgomba erjedt illatát hozza a szél. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Tharr híveié. Egy Baar-ork lány szalad oda hozzád, és sírva meséli, hogy elvesztette az egyik bakkura csizmáját. Leesett a lábáról, és nem is vette észre. Biztosan a környéken veszett el. 18 TVP és legalább kettes felderítés kell ahhoz, hogy segíthess neki (36. jellempróba). Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy szekérkaravánt. Keletre tart. Vándorlásod során egy különös szoborra bukkansz. Milliárdnyi színes, apró porszem kavargásából áll össze. A szobor magát Chara-dint ábrázolja, amint behódol egy nála nagyobb istennek, ami nem más, mint Szakadt Csóró. Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy törpemammut. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, nehezéket ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 nehezék. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a törpemammut fejét. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Trákin csákányát. Vad csatakiáltással, felemelve a Trákin csákányát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Trákin csákányával egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a törpemammut ormányát. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Harci kalapáccsal egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a törpemammut jobb vállát. (1 támadással 34 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 56 életpontot sebeztél. A törpemammut sikertelen támadást intéz feléd agyarával. A törpemammut megpróbál patáival letaposni, de sikertelenül. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nehezéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 6 kaját. 800 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 200, sebződés: 0, gyógyulás: 17, összesen: +17 ÉP}

Összefutsz két élőholttal. Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Az első ellenfél egy hegymélyi lidérc.

Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agykorbács pszi támadást. 87 életpontot sebeztél. Tolmokov-koktélt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 tolmokov-koktél. Alaposan megsorozod a hegymélyi lidérc jobb karját. (7 támadással 394 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 1 lidércesszenciát. [lidércesszencia ládikóba-> (100,80)-> 7 arany, -2 ÉP] 5 318 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 481, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy élőholt tigris.

Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agykorbács. 90 életpontot sebeztél. Tolmokov-koktélt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 tolmokov-koktél. Pár lövedéked átjárja az élőholt tigris testét. (5 támadással 272 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki az élőholt tigris száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 6 tigroszlán fogat. [tigroszlán fog ládikóba-> (100,80)-> 6 arany, -2 ÉP] 5 907 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 362, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 7 vízionár szemet. [vízionár szem ládikóba-> (100,80)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 634 (limit: 1075), a megölt főholtak száma: 1, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 99369.
A vadszőlő még egy kicsit éretlen, de azért Te érdemesnek tartod egy kis előszüretre. Mazsola lesz belőle vagy bor? Hmm, inkább ebéd. (+2 kaja.) Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Még egész friss emberi nyomok vezetnek keletre. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés).
Összefutsz Szálsebes Gondolattal. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. Sheran elsőáldozója. Egy arany papi karkötőt, egy griff nyakéket, egy grifftoll kesztyűt, egy Krough fejdíszét, egy mágusköpenyt, egy monstrum vállvédőt, egy nekrofun medált, egy obszidián karkötőt, egy örökkéval.gyémántját, egy párducbőr övtáskát, egy q. ölő medált, egy regeneráló gyűrűt, egy ryuku futárcsizmát, egy smaragd védőgyűrűt, egy varkaudar szimbólumot, egy vasvértet, egy virág szimbólumot és egy zafír erőövet visel. Felszerelését egy quwarg nagymester trófea, egy q. rohamosztagos trófea és egy láncravert quwarg trófea teszi egyedivé. Jelet látsz a ruhájára festve: egy véres csatabárdot nyalogató Troll. Jobb kezében egy véres csatabárdot, bal kezében egy harci kalapácsot tart. Érzékeled auráját: semleges, mint a Tiéd.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: A Végzet kulcsa, álompor, ásó, bronzhegyű lándzsa, darázsfarok, darázsszárny. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
[24 pontot használtál fel, van még 263.]

v 198 101 102 elmormolod a 198. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. A forró energia testedbe áramlik. Befejezted a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

98 99 100
88
89
90
(99,89) Tharr oltár, 36. jellempróba, keletre tartó szekérkaraván (#1215), művészi porolit (#720), törpemammut (#115), hegymélyi lidérc (#7084), élőholt tigris (#766), Szálsebes Gondolat (1773. kalandozó)

[101,102] Még mindig füves síkságon vagy. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Csak egy piromenyét. Megvető mosollyal várod a találkozást. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, nehezéket ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 nehezék. Lövedéked átfúrja a piromenyét nyakát. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nehezéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 2 pirkitet. 248 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 69, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Itt, a vadon közepén kissé meglepő megnyilvánulását találod: egy útmutató táblát. Azaz valóban útmutató? Közelebb mész, hogy elolvasd. " A Barátokért érdemes élni és meghalni. Egy idézet az Éjharcos-kódexből. " Egy kis tavacskát látsz, amelybe egy patak ömlik. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy királyi őrsáncot. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Felfedeztél egy régészeti lelőhelyet. A régészet tudománya immáron a kalandorok körében is egyre népszerűbb. Utad során felfedezel egy szent tölgyfát. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Néhány mákrózsa virág hullik a lábad elé. Miközben felveszed, boldogan tapasztalod, hogy egy széljárás varázslat került rád. Hálásan nézel Elenios szemébe. [mákrózsa virág ->eldobod] Egy lebegő porszemekből álló műalkotást látsz. Épp új formát ölt, mégpedig ezt: Chara-din néhány satnya híve megpróbál elmenekülni egy rájuk dőlő ocsmány monolit alól, de ez szerencsére nem sikerül nekik. Az összeomló tákolmány másik oldalán Hayamu Oyabura vigyorog kajánul. Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Nocsak, itt van valami érdekes! Friss alakváltó nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek.
[-100 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 253.]

kt 1141 elkészíted az 1141. tárgyat
Legyártottál 1 hűségérmét. [Rahn ékkő:] 1 101 tapasztalati pontot kaptál. Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 248.]

m 6 6 1 mozogsz nyugatra, nyugatra, északkeletre
[100,102] A síkság nyíltsága után valamivel bátrabban érzed magad egy ritka erdőbe belépve. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Úgy gondolod, hogy a közeledő ongóliant nem jelenthet komoly veszélyt. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agykorbács pszit. 78 életpontot sebeztél. Teli erőből nehezéket dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 nehezék. Becsapódva, megdöfi az ongóliant testét. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! (A(z) tűztagadó védett meg.) Fegyvert váltasz: előkapod a Trákin csákányát. Elszántan ellenfeledre rohansz. Trákin csákányával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ongóliant hatalmas bokáját. (7 támadással 487 életpontot sebezve.) Harci kalapáccsal súrolod az ongóliant bal oldalát. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 36 életpontot sebeztél. Az ongóliant újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 21 életpontot vesztesz.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Az ongóliant most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nehezéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 3 gyöngymangó, egy aranytű [aranytű ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP], 2 ezüst karkötő és egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (96,108)-> 20 arany, -2 ÉP]. 3 837 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 695, sebződés: 27, gyógyulás: 17, összesen: -10 ÉP}

A környék hemzseg az élőholtaktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Elsőnek egy drakolich száll szembe veled.

Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agykorbács. 44 életpontot sebeztél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, tolmokov-koktélt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 tolmokov-koktél. Több lövedéked átfúrja a drakolich csontos vázát. (7 támadással 247 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (53 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Trákin csákányát. Megmarkolva a Trákin csákányát a másikra rohansz. Trákin csákányával halálos csapásokat osztva péppé vered a drakolich farkát. (7 támadással 324 életpontot sebezve.) Harci kalapáccsal csak érinted a drakolich testét. (1 támadással 29 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 48 életpontot sebeztél. A drakolich kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 117 életpontot vesztesz.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A drakolich szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 5 bordacsontot. [bordacsont ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP] 6 802 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 692, sebződés: 172, gyógyulás: 17, összesen: -155 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy noth szellem.

Koncentrálsz, majd megindítasz egy agykorbács pszi támadást. 42 életpontot sebeztél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, tolmokov-koktélt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 tolmokov-koktél. Pár lövedéked átjárja a noth szellem jobb lábát. (7 támadással 398 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Trákin csákányát. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Trákin csákányával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a noth szellem szellemtestét. (3 támadással 208 életpontot sebezve.) Harci kalapáccsal épp hogy eltalálod a noth szellem testét. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 41 életpontot sebeztél. A noth szellem a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (4 támadástól 24 életpontot vesztesz.) Öregedtél 4 évet. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A noth szellem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. 6 225 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 690, sebződés: 24, gyógyulás: 17, összesen: -7 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 1 királyi koronát. [királyi korona ládikóba-> (97,107)-> 150 arany, -2 ÉP]
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 636 (limit: 1075), a megölt főholtak száma: 1, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 99959.
Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy rúnakövet. Az auráját megvizsgálva rájössz, hogy ez feltehetően Raia rúnaköve. Oldalt pillantva, meglátsz egy teljesen lerombolt oltárt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy szent tölgyfát. Találsz egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mocsári penke ládikóba-> (97,107)-> 1 arany, -2 ÉP] [mákrózsa virág ->eldobod] Ez hihetetlen! A szemed elé táruló látvány nem más, minthogy Jo-Lee a Mágus hatalmának elenyésző morzsájával dezintegrál egy dombnyi kupac káosz-szimbólumot. Érdekes műalkotás... Talán érdemes lenne neked is megpróbálkozni egy ilyen szoborral. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy álomvirágot. Észreveszel egy barátság szent tüzét. Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Találsz néhány fincsi földigilisztát. (+1 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Friss alakváltó nyomok vezetnek keletre.

(Továbbmész...) [99,102] Az erdőt síkság váltja fel. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy csupasz kenyérfa. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy uzbány közeledik. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Teli erőből nehezéket dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 nehezék. Lövedéked átfúrja az uzbány fejét. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nehezéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 1 uzbány csőrt. 406 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 59, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Mindenfelé nyüzsögnek az élőholtak, így te is rövidesen találkozol párral. Első ellenfeled egy zombi mester.

Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agykorbács pszit. 86 életpontot sebeztél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, tolmokov-koktélt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 tolmokov-koktél. Több lövedéked átfúrja a zombi mester jobb oldalát. (6 támadással 346 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Trákin csákányát. Megmarkolva a Trákin csákányát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Trákin csákányával többször kegyetlenül megütöd a zombi mester foszladozó testét. (6 támadással 430 életpontot sebezve.) Harci kalapáccsal gyengén megütöd a zombi mester testét. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 37 életpontot sebeztél. A zombi mester néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 139 életpontot vesztesz.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A zombi mester összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. 7 018 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 943, sebződés: 139, gyógyulás: 17, összesen: -122 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. A következő ellenfél egy hegymélyi lidérc.

Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agykorbács. 88 életpontot sebeztél. A lény igéző tekintetét rád emeli. Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Fegyvert váltasz: előkapod a Trákin csákányát. Meglengetve a Trákin csákányát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Trákin csákányával többször kegyetlenül megütöd a hegymélyi lidérc testét. (6 támadással 425 életpontot sebezve.) Harci kalapáccsal épp hogy eltalálod a hegymélyi lidérc fejét. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 41 életpontot sebeztél. A hegymélyi lidérc csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 47 életpontot vesztesz.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A hegymélyi lidérc még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 1 lidércesszenciát. [lidércesszencia ládikóba-> (97,107)-> 7 arany, -2 ÉP] 5 318 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 555, sebződés: 49, gyógyulás: 17, összesen: -32 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Találsz nála 4 trikornis szarvat. [trikornis szarv ládikóba-> (97,107)-> 48 arany, -2 ÉP]
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 638 (limit: 1075), a megölt főholtak száma: 1, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 100549.
Tudati vitalizációt hajtasz végre. Gyógyultál 75 életpontot! Utad során felfedezel egy rúnakövet. Pillanatnyi mentális érintkezés után már látod, hogy ez valószínűleg Tharr rúnaköve. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Tharr híveié. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy álomvirágot. Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Friss alakváltó nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még friss alakváltó nyomokat, amelyek északra vezetnek.

(Továbbmész...) [100,101] Kaptatók és lejtők váltják fel a sík terepet: dombvidék. Remegést érzel a föld alól... Valami jön föl! Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy mélységi grittang közeledik. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Teli erőből nehezéket dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 nehezék. Lövedéked átfúrja a mélységi grittang testét. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) A mélységi grittang még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nehezéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 227 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 59, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Két élőholtba botlasz. Ebből csata lesz! Első ellenfeled egy élőholt sullár.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy agytaposás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agykorbács pszi támadást. 91 életpontot sebeztél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy mágiatörés. Semmi eredménye! Ében dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 ében dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az élőholt sullár bal hátsó lábát. (7 támadással 307 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Trákin csákányát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Trákin csákányával megcsapod az élőholt sullár bal első lábát. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Harci kalapáccsal súrolod az élőholt sullár testét. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 39 életpontot sebeztél. Vad döféseivel az élőholt sullár nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (2 támadástól 34 életpontot vesztesz.) Egyensúlyodat egy pillanatra elvesztve, oldalra fordulsz. Máris rúgások érik a hátadat és a fenekedet. (2 támadástól 51 életpontot vesztesz.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 4 098 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 550, sebződés: 85, gyógyulás: 17, összesen: -68 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. A következő ellenfél egy élőholt tigris.

Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agykorbács. 78 életpontot sebeztél. A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Fegyvert váltasz: előkapod a Trákin csákányát. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Trákin csákányával többször kegyetlenül megütöd az élőholt tigris bal lábát. (5 támadással 346 életpontot sebezve.) Harci kalapáccsal megcsapod az élőholt tigris foszladozó testét. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 52 életpontot sebeztél. Karmával néhányszor az élőholt tigris megcsapja a fejedet. (2 támadástól 54 életpontot vesztesz.) Az élőholt tigris belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 63 életpontot vesztesz.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. A mákrózsa illata körbeleng, így legyűröd a bűzt. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Az élőholt tigris szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 7 tigroszlán fogat. [tigroszlán fog ládikóba-> (97,107)-> 7 arany, -2 ÉP] 5 907 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 520, sebződés: 119, gyógyulás: 17, összesen: -102 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Találsz nála 2 fenőkövet.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 640 (limit: 1075), a megölt főholtak száma: 1, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 101139.
Tudati vitalizációt hajtasz végre. Gyógyultál 75 életpontot! Tudati vitalizációt hajtasz végre. Gyógyultál 75 életpontot! Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy vaskohót. Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Sheran hívei emelték. Utad során felfedezel egy olvasztókemencét. Felfedeztél egy rúnakövet. Az auráját megvizsgálva rájössz, hogy ez feltehetően Chara-din rúnaköve. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy Chara-din monolitját. Hoppsz, egy quwarg! Undorodva lépsz rá. 1 tapasztalati pontot kaptál. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (rézdarab) kell, hogy legyen! Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Egy pillanatig bambán bámuljátok egymást egy mucugróval, aztán gyorsan elkapod, mielőtt alámerülhetne a pocsolyában. (+1 kaja.) Oppsz, itt járt már valaki! Még egész friss alakváltó nyomok vezetnek délre. Találsz még friss alakváltó nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. [15 pontot használtál fel, van még 233.]

m 6 8 1 mozogsz nyugatra, északra, északkeletre
[99,101] Elmaradoznak a dombok, újra sík vidéken vagy. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy rájanyék. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Nehezéket küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 nehezék. Becsapódva, megdöfi a rájanyék bal oldalát. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) A rájanyék most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nehezéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 160 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 71, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Összefutsz két élőholttal. Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Ellenfeled ezúttal egy élőholt sullár.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy agytaposás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Koncentrálsz, majd megindítasz egy agykorbács pszi támadást. 80 életpontot sebeztél. Távolról mágiatörés varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Teli erőből ében dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 ében dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az élőholt sullár hatalmas testét. (7 támadással 333 életpontot sebezve.) Az élőholt sullár szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 4 098 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 413, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. A következő ellenfél egy dermesztő lidérc.

Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agykorbács. 83 életpontot sebeztél. Teli erőből ében dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 ében dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a dermesztő lidérc bal oldalát. (5 támadással 321 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 4 967 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 404, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Találsz nála 3 vízionár szemet. [vízionár szem ládikóba-> (97,107)-> 9 arany, -2 ÉP]
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 642 (limit: 1075), a megölt főholtak száma: 1, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 101729.
Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Egy lebegő porszemekből álló műalkotást látsz. Épp új formát ölt, mégpedig ezt: Chara-din néhány satnya híve megpróbál elmenekülni egy rájuk dőlő ocsmány monolit alól, de ez szerencsére nem sikerül nekik. Az összeomló tákolmány másik oldalán Vemhes Guppi vigyorog kajánul. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy Chara-din monolitját. Találsz egy oltárt. Tharr híveié. Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy gyilkos sallank közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Nehezéket hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 nehezék. Becsapódva, megdöfi a gyilkos sallank izmos hátát. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) A gyilkos sallank összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nehezéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 6 sallank karmot. [sallank karom ládikóba-> (97,107)-> 12 arany, -2 ÉP] 203 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 52, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}

Körbevizsgálódsz. Friss alakváltó nyomok vezetnek északnyugatra.

(Továbbmész...) [99,100] Kaptatók és lejtők váltják fel a sík terepet: dombvidék.

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi élőholt pusztításnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Elsőnek egy Thargodan csontváz száll szembe veled.

Ellenfeledre lesújtasz egy agykorbács pszi támadással. 91 életpontot sebeztél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ében dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 ében dobónyíl. Alaposan megsorozod a Thargodan csontváz testét. (7 támadással 328 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki a Thargodan csontváz száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3 716 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 419, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy élőholt quwarg.

Koncentrálsz, majd megindítasz egy agykorbács pszi támadást. 91 életpontot sebeztél. Ében dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 ében dobónyíl. Alaposan megsorozod az élőholt quwarg jobb középső lábát. (7 támadással 475 életpontot sebezve.) Az élőholt quwarg most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 051 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 566, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Találsz nála 7 quwarg tojást. [quwarg tojás ládikóba-> (97,107)-> 14 arany, -2 ÉP]
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 644 (limit: 1075), a megölt főholtak száma: 1, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 102319.
Észreveszel egy teljesen lerombolt vaskohót. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy teljesen lerombolt oltárt. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (óndarab) közelében vagy. Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő.

(Továbbmész...) [100,99] A dombokból hegyek lesznek, méghozzá egyre magasabbak. Magashegységben vagy! A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Csak egy vadtroll. Megvető mosollyal várod a találkozást. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Nehezéket hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 nehezék. Becsapódva, megdöfi a vadtroll ragyás bőrét. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Furcsa dolog történik: a troll teste kővé válik, majd felrobban (-5 életpont). A vadtroll szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nehezéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 236 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 62, sebződés: 5, gyógyulás: 0, összesen: -5 ÉP}

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi élőholt pusztításnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Ellenfeled ezúttal egy élőholt quwarg.

Koncentrálsz, majd megindítasz egy agykorbács pszi támadást. 89 életpontot sebeztél. Ében dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 ében dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az élőholt quwarg torát. (7 támadással 462 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Fegyvert váltasz: előkapod a Trákin csákányát. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Trákin csákányával megcsapod az élőholt quwarg torát. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Harci kalapáccsal súrolod az élőholt quwarg testét. (1 támadással 35 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 42 életpontot sebeztél. Több marást ejt rajtad az élőholt quwarg csáprágójával. (2 támadástól 53 életpontot vesztesz.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Az élőholt quwarg összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 051 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 692, sebződés: 53, gyógyulás: 17, összesen: -36 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy élőholt sullár.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy agytaposás varázslatot. Ellenfeledre lesújtasz egy agykorbács pszi támadással. 89 életpontot sebeztél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy mágiatörés. Semmi hatás! Ében dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 ében dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az élőholt sullár testét. (7 támadással 341 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 4 098 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 430, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Találsz nála 1 manakristályt.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 646 (limit: 1075), a megölt főholtak száma: 1, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 102909.
Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy világítótornyot. Látsz egy Chara-din monolitját. Egy lebegő porszemekből álló műalkotást látsz. Épp új formát ölt, mégpedig ezt: Chara-din néhány satnya híve megpróbál elmenekülni egy rájuk dőlő ocsmány monolit alól, de ez szerencsére nem sikerül nekik. Az összeomló tákolmány másik oldalán Bundás Süsin vigyorog kajánul. Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Megpróbálsz néhány hegyi kecske mögött meglapulni. Hál istennek, ezt megúsztad. Amikor már úgy érzed, a szörny nem vehet észre, kikukkantasz. Azonnal rájössz, hogy egy nyuhaj karbin ijesztett meg. Amint eltűnik szemed elől, kikecmeregsz a rejtekhelyről.

[15 pontot használtál fel, van még 218.]

m 8 mozogsz északra
[100,98] Továbbra is magashegységben vagy. Észreveszel egy asztrális vortexet. Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy vadtroll. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Teli erőből nehezéket dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 nehezék. Lövedéked átfúrja a vadtroll testét. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Ellenfeled holtteste hirtelen valami különös, belső fényben izzó sziklává változik, majd felrobban (-9 életpont). A vadtroll még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nehezéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 236 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 67, sebződés: 9, gyógyulás: 0, összesen: -9 ÉP}

Összefutsz két élőholttal. Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Ellenfeled ezúttal egy Thargodan csontváz.

Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agykorbács pszit. 91 életpontot sebeztél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ében dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 ében dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a Thargodan csontváz testét. (7 támadással 302 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Trákin csákányát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Trákin csákányával megcsapod a Thargodan csontváz jobb oldalát. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Harci kalapáccsal eltalálod a Thargodan csontváz fejét. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 43 életpontot sebeztél. A Thargodan csontváz többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 48 életpontot vesztesz.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A Thargodan csontváz összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3 716 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 549, sebződés: 48, gyógyulás: 17, összesen: -31 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy élőholt quwarg.

Koncentrálsz, majd megindítasz egy agykorbács pszi támadást. 83 életpontot sebeztél. Ében dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 ében dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az élőholt quwarg torát. (7 támadással 462 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Fegyvert váltasz: előkapod a Trákin csákányát. Marokra fogva a Trákin csákányát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Trákin csákányával eltalálod az élőholt quwarg jobb oldalát. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Harci kalapáccsal gyengén megütöd az élőholt quwarg testét. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 58 életpontot sebeztél. Marásokat ejt rajtad az élőholt quwarg. (2 támadástól 55 életpontot vesztesz.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 051 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 705, sebződés: 55, gyógyulás: 17, összesen: -38 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Találsz nála 43 aranyat.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 648 (limit: 1075), a megölt főholtak száma: 1, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 103499.
Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy bibircsók-óriás közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Teli erőből nehezéket dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 nehezék. Lövedéked átfúrja a bibircsók-óriás bal lábát. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Ellenfeled sziklát dob rád. Nem talált! Fegyvert váltasz: előkapod a Trákin csákányát. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Trákin csákányával kegyetlenül megütöd a bibircsók-óriás szőrös kezét. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Harci kalapáccsal egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a bibircsók-óriás jobb vállát. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 45 életpontot sebeztél. Könnyedén félreszökkensz a bibircsók-óriás csapása elől. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A bibircsók-óriás szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nehezéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 6 aranyat. 806 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 219, sebződés: 0, gyógyulás: 17, összesen: +17 ÉP}

Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.) [5 pontot használtál fel, van még 213.]

* 1. BP: v 3 0 0 elmormolod a 3. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. A forró energia testedbe áramlik. Létrehoztad az éber kakukk varázslatot! Kakukk! Kakukk! [-6 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 213.]

* 2. BP: h 507 0 0 használod az 507. tárgyat
Terülj, terülj, asztalkám! - mondod, és csodák csodája: Krugrog mama terítője máris roskadozik a finom falatoktól (+3 kaja, +5 korty víz). (Nincs mibe rakni 5 vizet.) [0 pontot használtál fel, van még 213.]

* 3. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [5 pontot használtál fel, van még 208.]

* 4. BP: h 1660 0 0 használod az 1660. tárgyat
Nincs nálad elég isteni könnycsepp a tárgy használatához! [0 pontot használtál fel, van még 208.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 3 8 fejleszted a 3. tulajdonságodat 8 pontért
Kitartóan gyakorolsz: kézen állsz, zsonglőrködsz, ugrándozol, az ügyességedet fejlesztve. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az ügyességed érezhetően megnövekedjen. [8 pontot használtál fel, van még 200.]
Iszol a vizestömlőből. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 8, 1, 7.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját habzsol be a dalos szilmill. 4 kaját bezabál a homokféreg. 2 kaját bezabál a szutykos remák. Itt az ideje a pihenésnek. A környéken körülnézel, táborhelyet keresel. Betakaródzva, gyorsan álomba merülsz. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt az alku hatása. Elmúlt a széljárás hatása.
Ebben a körben 200 pontod maradt, ebből a következő körre 200 pontot vihetsz át. Kapsz még 515 pontot. A következő körben tehát 715 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


KARAVÁNVEZETŐ (7042. SZÖRNY)
A karavánok élén minden esetben rutinos, öreg vadonjárók állnak, akik úgy ismerik a terepet, mint a tenyerüket, és nem ijednek meg a saját árnyékuktól. Éppúgy értenek az alkudozáshoz, mint a fegyverforgatáshoz. Akad köztük kiszolgált, veterán zsoldos, és megállapodott kalandozó is. Némelyikük még a mágiaszövés fortélyait is kitanulta egykoron, épp ezért nem tanácsos ujjat húzni egy karavánvezetővel. Ha mégis megteszed, csak magadra vess!

ARANYOZOTT KLIPSZ (1623. TÁRGY)
Ez az aprócska ékszer egyike a szekérkaravánon szállított értékeknek, melyet valamelyik közeli város piacán készülnek eladni az élelmes kereskedők. Van is rá kereslet, hiszen imádnak a nép lányai ilyenben pompázni. Szóval ha nem tetszik, akár rögtön el is adhatod valamelyik város ékszerboltjában. Ha azonban úgy döntesz, hogy mégis a füledbe akasztod e csecsebecsét, láss csodát, +3 szerencsét kapsz ott, ahol erre lesz szükséged.

KARAKTERLAP

Diz-oh, egy vörös, punkos hajú, izzóan vörös szemű varkaudar férfi vagy. Bőröd mélykék és nagyon rücskös. Fairlight eljövendő papja vagy. Az Ars Magica (#9150) K.T. tagjai közé tartozol. A harci mágusok rendjének nem egyszerű varázsló rangú tagja vagy. Ez a 374. fordulód.

Erő: 63 (74) Szint: 52 Merészség: 10/10 Magasság: 180 cm
IQ: 57 (65) Támadás: 130 (135) Agresszió: 3 Testsúly: 74 kg
Ügyesség: 56 (70) Védekezés: 125 (135) Menekülés: 30 % Életkor: 39/43 év
Egészség: 57 (73) Életpont: 2087/1757 Jellem: semleges Tul. pont: 0
Szerencse: 66 (85) Varázspont: 2414/1638 Pénz: 34187 arany Kép. pont: 6
Tudatpont: 84/29 Pszi pont: 586/295 Halhatatlanság: 1 %
Eddig összesen 6491 szörnyet (28 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 676 790 TP-t kaptál. Jelenleg 37 041 589 TP-d van. A következő szinthez még 3 958 411 TP szükséges. Trófeáid: Morghatal A'ton, tleikan főbíra, varkaudar őslich. A 367. fordulódban 15972 arany került a bankszámládra. 16211 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 2 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
ökölvívás: 2/32 szúrófegyverek: 20/15 vágófegyverek: 48/96 (+7%)
ütőfegyverek: 32/22 (+10%) lőfegyverek: 21/98 dobófegyverek: 37/75 (+6%)

Feltételes pajzshasználat (pajzs: szörny) energiapajzs(290):bumshir óriásmacska(492)
Feltételes fegyverváltás: Trákin csákánya (#367) (300%) << nerub csontszablya (#1881) (140%) << teriád kard (#1284) (140%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); nehezék (#258) (1 -32.); ében dobónyíl (#849) (33 -48.); csontzúzó diszkosz (#1124) (49 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
100,98 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 140
A Végzet Vermében a 40. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 139,121
Feltételes varázskő használat: 10 százalék varázspont alatt.

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/3 Max életkor 175 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 467 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 27/90 (+12%) 2. nyomkövetés: 63/29 (+30%) 3. lopás: 9/3
4. mászás: 37/65 5. csapdakészítés: 36/63 (+6%) 6. csapdaészlelés: 41/49 (+600%)
7. gyógyítás: 33/40 8. titkosírás: 14/19 9. felderítés: 35/42
10. szörnyidomítás: 16/65 11. teológia: 119/97 (+6%) 12. taumaturgia: 88/56 (+17%)
13. szerencsejáték: 12/72 14. versengés: 6/31 15. zene: 7/10
16. szörnyismeret: 18/16 17. pszi: 72/74 (+11%) 18. zárnyitás: 17/53
19. vadászat: 1/27 20. vitalitás: 6/30 (+6%) 21. bányászat: 31/26 (+3%)
22. főzés: 1/30 23. csapatmunka: 2/49

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 0
1. sebzés bónusz: 5 4. max. életpont: 2 11. kincskeresés: 1

FELTÉTELES PARANCSOK (még 47 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 75% életpont alatt ( tudati vitalizációval)
készítesz khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), halálvirágot (#2371) (max. 20 darabot )
mászol max. 1 TVP-ért
maradék TVP-dből az ügyesség (3) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 28, max: 50)
szintszívó (#96), tormikus egér (#218), nukleáris cickány (#155), bolyongó lidérc (#388), drakolich (#760), lidércúr (#252), Békés Bodin (#6124), öregedést okozó lények (#9095), szellemdarázs (#481) (csak egyszer), adószedő (#234), hordóagyú mameluk (#254), bávatag golombár (#165), sötét ölész (#314), halált okozó lények (#9098), massza (#217), agyagelementál (#203), manaelementál (#290), varkaudar katona (#691), tleikan főbíra (#512), Diz-oh (#6103), halálmadár (#351), szintszívó lények (#9097), armageddont lövő lények (#9099), xenomorfok (#9091), quwargok (#9093), Dariel Kront'tane (#3889), bazaltelementál (#204) (csak egyszer), ekharion (#232)
Barátságosság (aktív: 23, max: 50)
gátvakond (#57), bolhakutya (#17), woor-antilop (#31), alpesi tehén (#91), bíborgörény (#84), trikornis (#104), spagulár (#82), tigroszlán (#43), tintacsiga (#74), ormánygőte (#18), drótszőrű pincsi (#22), gyilkos mókus (#29), vadász tatu (#10), Fairlight hívők (#997), semlegesek (#989), proteinfecske (#139), szürke rinocérosz (#346), hegyi szamár (#7168), Jégmágusok Szövetsége (#9169), sakál (#28), sullár (#101), Ars Magica (#9150), Döngölő Bonga (#3863)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) tűzgolyó (#155, 25 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) háló (#186, 24 VP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) időcsere (#285, 5 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP)
csapda álcázása (#460, 20 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP)
gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP)
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) tűzeső (#61, 16 VP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) villámsújtás (#89, 15 VP) agyburok (#90, 11 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP)
alku (#139, 20 VP, 5 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP) az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP)
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP) ragály (#191, 5 PP, 5 TVP)
gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) az agy kifacsarása (#197, 14 PP)
agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) fehérál.roncsolása (#248, 22 PP)
spirituális ext. (#249, 0 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP)
Alakváltó és tudati képességeid
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP)

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
szürkeáll. aktiv (#71) hadiszerencse II (#24) erőpajzs III (#127) Techiulan aurája (#261)
tolvajvér (#364) elme dominanciája (#247) mentálturbó (#478) csapdaészlelés (#222)
éber kakukk (#3)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
14. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20)
agykorbács (#97)
Védekező varázslatok (aktív: 1, max: 20)
agytaposás (#180)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 89, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
nagyobb tűzlehelet (#150) >> áldott okerón (#336) nagyobb tűzlehelet (#150) >> ongóliant hadúr (#178)
háló (#186) >> Sötétség Hercege (#296) háló (#186) >> Thargodan mágus (#318)
háló (#186) >> zafír sárkány (#329) háló (#186) >> varkaudar che-pap (#704)
izomernyesztés (#33) >> Laila (#6132) agybénítás (#114) >> káoszszellem (#472)
direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166) direkt kontaktus I (#121) >> Tguarkhan (#212)
direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
nagyobb tűzlehelet (#150) >> csataremák (#694) direkt kontaktus I (#121) >> csápos otagi (#395)
direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691) jégcsóva (#41) >> Diz-oh (#6103)
nagyobb tűzlehelet (#150) >> bo'adhun lidérc (#467) direkt kontaktus I (#121) >> bo'adhun éjhozó (#468)
direkt kontaktus I (#121) >> gnomori rémszolga (#589) nagyobb tűzlehelet (#150) >> fagybehemót (#660)
nagyobb tűzlehelet (#150) >> varkaudar böllér (#692) háló (#186) >> bámulatos zombi (#896)
nagyobb tűzlehelet (#150) >> kísértetvándor (#568) jégcsóva (#41) >> dűneszellem (#603)
agybénítás II (#246) >> sötét ülnök (#508) agybénítás II (#246) >> tleikan főbíra (#512)
agybénítás II (#246) >> elemi pulzátor (#440) agybénítás II (#246) >> kreiton bűvölő (#506)
az agy kifacsarása (#197) >> férfiak (#998) az agy kifacsarása (#197) >> nők (#999)
az agy kifacsarása (#197) >> tleikan behemót (#511) az agy kifacsarása (#197) >> tleikan házőrző (#507)
háló (#186) >> szellemdarázs (#481) izomernyesztés (#33) >> éltető morf (#7625)
izomernyesztés (#33) >> tleikan hadúr (#509) háló (#186) >> brutális morf (#7620)
háló (#186) >> halálos morf (#7618) háló (#186) >> harcias morf (#7619)
háló (#186) >> lomha morf (#7621) háló (#186) >> védelmező morf (#7622)
háló (#186) >> mágiamorfáló (#7623) az agy kifacsarása (#197) >> shokara bogár (#436)
az agy kifacsarása (#197) >> tleikan ölőművész (#535) az agy kifacsarása (#197) >> kreiton jótündér (#538)
nagyobb tűzlehelet (#150) >> ezeréves lélek (#634) agybénítás II (#246) >> rothadó borzalom (#633)
az agy kifacsarása (#197) >> bumshir óriásmacska (#492) az agy kifacsarása (#197) >> hótarantula (#464)
az agy kifacsarása (#197) >> kreiton lich (#536) az agy kifacsarása (#197) >> kreiton átokmester (#537)
az agy kifacsarása (#197) >> tleikan hajadon (#533) az agy kifacsarása (#197) >> algaleioda (#474)
az agy kifacsarása (#197) >> kreiton idéző (#510) fehérál.roncsolása (#248) >> Morghatal A'ton (#544)
az agy kifacsarása (#197) >> tleikan amazon (#534) fehérál.roncsolása (#248) >> árnyékfoltozó (#932)
fehérál.roncsolása (#248) >> varkaudar őslich (#402) fehérál.roncsolása (#248) >> árnytündér csontváz (#629)
fehérál.roncsolása (#248) >> ködmágus (#597) nagyobb tűzlehelet (#150) >> királyi lovag (#7161)
direkt kontaktus I (#121) >> ekharion (#232) fehérál.roncsolása (#248) >> md'blatherat (#661)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 89, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
hhaar burka (#32) >> varkaudar katona (#691) agytaposás (#180) >> tleikan hadúr (#509)
agytaposás (#180) >> nők (#999) agytaposás (#180) >> férfiak (#998)
agytaposás (#180) >> halálos morf (#7618) agytaposás (#180) >> vámpírféreg (#782)
elektromos pajzs (#51) >> ezerszemű bestia (#288) fehér glóbusz (#47) >> fagymágus (#650)
védelem tűz ellen (#38) >> quwarg tűzköpő (#678) elektromos pajzs (#51) >> bo'adhun éjhozó (#468)
pszi-acéltorony (#98) >> káoszszellem (#472) fehér glóbusz (#47) >> hósárkány (#659)
agytaposás (#180) >> mágiamorfáló (#7623) agytaposás (#180) >> éltető morf (#7625)
agytaposás (#180) >> brutális morf (#7620) agytaposás (#180) >> védelmező morf (#7622)
fehér glóbusz (#47) >> lidércóriás (#401) elektromos pajzs (#51) >> varkaudar che-pap (#704)
pszi-acéltorony (#98) >> Laila (#6132) elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329)
fehér glóbusz (#47) >> Mnebolath (#237) fehér glóbusz (#47) >> drakolich (#760)
fehér glóbusz (#47) >> Sötétség Hercege (#296) elektromos pajzs (#51) >> élőholt ősmágus (#179)
elektromos pajzs (#51) >> varkaudar bajnok (#190) pszi-acéltorony (#98) >> kisebb quwarg isten (#213)
oldás (#372) >> gigaféreg lárva (#7037)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
szutykos remák (#191) (őrzi a holmidat: +13 lopás ellen) státusz: OK
homokféreg (#121) (hátas: 10 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +4 védettség;) státusz: OK
dalos szilmill (#7457) (+2 támadás közelharcban) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Jó úton vagy ahhoz, hogy végtelen hatalmú ősmágus váljék belőled: imádkozz, amint halhatatlanságod legalább 4%!
2.) Hívj ki párviadalra egy élőholt ősmágust és győzedelmeskedj felette, ezzel is bizonyítva hatalmad. (teljesítve)
3.) Készítsd el saját varázstárgyadat (a hasonló nevű varázslattal), és cserébe megtanítalak az egyik leghatalmasabb villámvarázslatra!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): új. szürke házikó (504): többek közt 116. tárgyat kell leadnod. városháza (Qvill) (527): kész. fekete gránittorony (530): új. városháza (Shaddar) (539): kész. városháza (Gatin) (540): új. adamantit erőd (548): új. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): új. kőtorony (664): új. városháza (685): új. Zarknod ónixpiramisa (695): többek közt 980. tárgyat kell leadnod. cirkuszi fősátor (713): 357. szörnyet kell befognod. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): új. sámánkunyhó (767): kész. Fősátor (770): 6. lépésnél tartasz. bányászház (839): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
5, 6, 19, 25, 26, 29, 30, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 121, 122, 123, 124, 127, 128, 129, 134, 170, 187, 189, 190, 191, 204, 205, 244.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 6, 9, 17, 47.
Kész: 14, 16.

HŐSTETTEID
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 648 (limit: 1075), a megölt főholtak száma: 1, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 103499.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 66, pontszámod: 802.
Az első Végzet Vermében 38 szintet teljesítettél.

MAKRÓID (jelenleg 1 lehet)
1. makró parancsai: p 71, v 26, h 1618, h 1100, v 188, v 28, h 2306, v 165, v 178, h 1228 5.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
aranyszámla (126)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
a mágia rúnája (179)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
fejleszt.gyümölcse (292)
harci mágia (334)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
Kragoru tanításai (409)
éjsötét vortexpálca (425)
mágusviadal (426)
a mágus kísérői (427)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
mentális felfrissülés (512) belefejlesztettél: 35 TU. szükséges még: 35 TU.
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati ismétlés (519) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 22 TU. szükséges még: 88 TU.
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1538 TU szükséges.)

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Vágófegyverek
1 adamantit pajzs (#630) 1 kőkés (#6) 1 * nerub csontszablya (#1881)
1 teriád kard (#1284) 1 wakizashi (#1370)
Ütőfegyverek
1 * harci kalapács (#174) 1 kőkalapács (#13) 4 szögletes kő (#17)
2 Trákin csákánya (#367) 1 varkaudar korbács (#1134)
Lőfegyverek
2 fúvócső (#20)
Lövedékek
17 Kaldor varázspora (#1272) 30 kerek kő (#19)
Dobófegyverek
23 ében dobónyíl (#849) 2 nehezék (#258)
Pajzsok
1 energiapajzs (#290)
Páncélok
1 * haramaki (#1367) 1 varkaudar páncél (#294)
Sisakok
1 * bozontfonat (#1563) 1 * kabuto (#1373) 1 * Khór maszkja (#1138)
Köpenyek
1 * arany sárkányköpeny (#1041) 4 * kreiton palást (#888)
Vállvédők
7 * boszorkánykendő (#1697) 2 * che-vállszalag (#1114)
Kesztyűk
1 angyalok kesztyűje (#609) 1 * Khór kesztyűje (#1746)
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1 * ritualista öv (#709) 1 * tradicionális öv (#1368) 1 zafír erőöv (#397)
Nadrágok
1 * hakama (#1369)
Csizmák
1 dalb.kristálycsizma (#674) 1 törpe bakancs (#475) 1 * varkaudar csizma (#317)
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1)
1 aranyozott klipsz (#1623) 1 * roxati üvegszem (#443) 1 * saválló fülbevaló (#1552)
1 * tűztagadó (#1979)
Nyakláncok (max. felvehető: 2, felvéve: 2+4)
1 bátorság medálja (#1653) 1 * csodálatos nyaklánc (#1211) 1 dramoan talizmán (#968)
2 gólem talizmán (#811) 1 hősiesítő medál (#1558) 1 * jégisten amulett (#1087)
1 korinthai talizmán (#814) 14 kreiton fókusz (#853) 1 * q. irtó medál (#2301)
1 ritualista amulett (#708) 1 * varkaudar fétis (#1826) 1 * varkaudar szimbólum (#1528)
1 viharamulett (#611) 1 * villám szimbólum (#145) 4 vortex amulettje (#607)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
3 ezüst karkötő (#158) 1 * Hatalom Karkötője (#1210) 1 * kote (#1375)
1 mászó-karperec (#392) 1 pókkarmok (#886) 1 smaragd karkötő (#707)
Gyűrűk (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1)
28 angyalok gyűrűje (#529) 1 bo'adhun gyűrű (#743) 1 * drakolder gyűrű (#969)
1 * koponya gyűrű (#1733) 1 törpe védőgyűrű (#1104) 1 * vark. pecsétgyűrű (#1171)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 0+6)
1 * ezüst végzetmedál (#2363) 1 * fejvadász medál (#1734) 1 * mind. topáza (#2325)
1 * q. demoralizátor (#2067) 1 * szerencsekocka (#1693) 1 * varkaudar ékkő (#2168)
Löttyök és porok, tartóstul
10 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 5 csepp tinta (#101), fér még: 95]
6 éjurna (#2368) [bennük 24 csepp bomló esszencia (#2367), fér még: 36]
17 + fűszertartó (#210) [üres, kapacitás: 85]
2 huhogó bibe (#332) [üres, kapacitás: 24]
9 kavadu iszák (#25) [bennük 11 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 79]
1 mágusszelence (#1076) [benne 8 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 2]
1 sólyomcsőr (#1223) [üres, kapacitás: 12]
10 sullár hólyag (#168) [bennük 156 csepp spiritusz (#170), fér még: 44]
20 szent kehely (#257) [bennük 4 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 196]
1 Szent Kulacs (#285) [benne 1 korty Sheran főzete (#286), fér még: 9]
17 uzbány csőr (#169) [üres, kapacitás: 204]
4 vizestömlő (#3) [bennük 76 korty víz (#27), fér még: 4]
2 zöld üveg (#82) [bennük 11 csepp ragasztó (#83), fér még: 29]
Eszközök, használati tárgyak
1 A Végzet kristálya (#2306) 1 A Végzet kulcsa (#2320) 1 acéltű (#334)
2 aenouth ködkürt (#1554) 4 aranypikkely (#415) 1 aranytermő ládikó (#504)
1 arx tekercs (#777) 1 ásó (#34) 1 + Beholder csapda (#2107)
1 bev tekercs (#778) 1 cru tekercs (#779) 1 csontkulcs (#74)
1 destabilizátor (#1275) 21 deus ex machina (#1) 1 dizen kulcs (#472)
2 draklen kulcs (#1377) 39 éjkő (#2369) 1 ¤ Éjmágus tükre (#1100)
1 Ezüstmágus kürt (#697) 1 ezüstszelence (#1602) 10 Fairlight szütyője (#2108)
1 fáklya (#36) 1 fekete könyv (#2234) 1 feneketlen bugyor (#570)
7 fenőkő (#1618) 61 fiatalság itala (#473) 3 fülemüle síp (#1576)
1 gór tekercs (#780) 1 hópelyhes kupa (#1660) 1 hűségérme (#1141)
21 kaja (#2) 1 kaleidoszkóp (#1269) 1 Kalmárok Kémgömbje (#1589)
1 káoszkulcs (#884) 2 katonai kötszer (#1508) 2 keg gomba (#1615)
2 kis ónixkulcs (#1110) 1 koboldkorona (#1629) 4 kötél (#92)
1 kreiton főzet (#1145) 1 kreiton ősgömb (#889) 25 krónika (#1725)
1 kronokristály (#1636) 2 Krugrog terítője (#507) 1 kulcskarika (#648)
1 lad tekercs (#785) 1 légiós hátizsák (#1560) 1 lélekcsengő (#2210)
10 leviatán hólyag (#2182) 5 manakristály (#500) 1 márványkulcs (#245)
1 márványszobor (#2232) 1 mászókampó (#165) 1 megbűvölt utazóláda (#1218)
4 megsemmisítő (#1540) 1 moa antigrav (#2204) 1 mul tekercs (#786)
2 nagy aranykulcs (#246) 1 ogwawa kulcs (#1376) 1 ősök könyve (#1106)
1 plazmagömb (#2235) 23 pszi kő (#248) 1 Rahn ékkő (#701)
1 Rodger kezdő üstje (#1167) 1 roxati zárfaló (#314) 1 rúnakavics (#2233)
2 szeksztáns (#32) 1 szuper dobóháló (#273) 2 tapasztalatkő (#975)
2 tektonikus gömb (#1827) 1 térhajlító kavics (#1539) 20 teriád méreg (#1379)
1 trikornis fókusz (#2169) 1 üllő (#1103) 3 varkaudar látógömb (#1107)
25 varkaudar pálinka (#1137) 1 vaskulcs (#183) 1 viharmadár totem (#1260)
1 zárnyitó készlet (#39)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
1 adamantit érme (#762) 1 arx formázó minta (#298) 52 borkonyó bibe (#312)
4 bunthar bőr (#733) 2 csillezsályalevél (#1253) 2 din formázó minta (#301)
2 era formázó minta (#418) 2 evaporőr háj (#105) 5 fokhagyma (#403)
6 főnixtoll (#563) 183 gyöngymangó (#135) 14 halálvirág (#2371)
1 hibátlan tűzopál (#1642) 1 hro formázó minta (#601) 1 illatos rózsaszál (#1595)
3 jácint díszkő (#753) 1 jég dragnit (#1745) 34 jégkristály (#593)
21 jokonbia ág (#1477) 3 kaktuszbogyó (#429) 44 kaktusztüske (#114)
2 káosztiara (#765) 1 karbin plazma (#199) 1 kavadu lebeny (#24)
1 kazmár gyökér (#205) 10 kék orchidea (#68) 2 kreiton agy (#1142)
2 kreiton esszencia (#892) 1 kvatáns pikkely (#1828) 1 lapkorong (#80)
2 lótuszvirág (#447) 20 manifeszt.nyúlvány (#214) 1 medúzacsáp (#703)
20 mithril (#352) 2 moa burát (#384) 1 moa gyémánt (#385)
2 moa gyöngy (#378) 1 moa rubin (#379) 2 moa smaragd (#377)
1 moa üveggömb (#383) 1 moa zafír (#381) 4 óndarab (#85)
2 pirkit (#153) 5 purifikátor háj (#269) 50 quwarg kristály (#2238)
8 rakolits por (#669) 1 raskhiir bozaka (#768) 29 remák szív (#264)
1 ro'galhal lánc (#763) 2 sárkányfog (#617) 29 sárkánypikkely (#292)
25 szárnyas hernyó (#69) 1 szivárványszív (#1529) 2 szuperkötél (#209)
1 tanulmánytekercs (#1571) 3 Thargodan csont (#1181) 1 tükör (#43)
10 varkaudar csont (#1113) 1 varkaudar tekercs (#653) 38 vasérc (#152)
Fókuszkristályok tárgyakban
jég dragnit (#1745) - a befoglaló tárgy: nerub csontszablya (#1881)

Összsúly: 259.45 kg Megterheltség: 83%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 39 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 271 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (12 db, BANKSZÉF MÉRETE: 12)
1 bronzpáncél (#90) 1 draklen csizma (#1301) 8 fenőkő (#1618)
7 jégtörő korong (#1079) 300 kaja (#2) 11 mérg. teriád tőr (#1381)
4 nehezék (#258) 84 szárnyas hernyó (#69) 1 szöges bőrpajzs (#66)
20 teriád tőr (#1277) 300 tolmokov-koktél (#351) 1 üllő (#1103)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1145 arany (#50) 1 draklen csizma (#1301) 1 ében dobónyíl (#849)
2 fiatalság itala (#473) 4 kerek kő (#19) 1 manifeszt.nyúlvány (#214)
2 ork csodaszer (#1228) 2 pirkit (#153) 1 sáfránypor (#211)
1 Sheran főzete (#286) 1 tapasztalatkő (#975) 3 tinta (#101)
39 tolmokov-koktél (#351) 1 tüske (#22) 25 varkaudar csont (#1113)
1 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
16 bomló esszencia (#2367) 2 ezüst karkötő (#158) 2 fenőkő (#1618)
3 gyöngymangó (#135) 1 hűségérme (#1141) 3 kaja (#2)
1 manakristály (#500) 6 spiritusz (#170) 1 uzbány csőr (#169)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

98 99 100 101 102
97
98
99
100
101
102
103
(99,100) Thargodan csontváz (#297), élőholt quwarg (#202), vaskohó (#155), oltár, 31. jellempróba, érclelőhely
(99,101) rájanyékek (#58), élőholt sullár (#216), dermesztő lidérc (#645), 34. jellempróba, művészi porolit (#720), Chara-din monolitja (#534), Tharr oltár, gyilkos sallank (#85)
(99,102) uzbányok (#102), zombi mester (#251), hegymélyi lidérc (#7084), Tharr rúnaköve, Tharr oltár, álomvirág (#395, belőle készíthető: #396)
(100,98) asztrális vortex (#2324), vadtrollok (#70), Thargodan csontváz (#297), élőholt quwarg (#202), bibircsók-óriás (#120)
(100,99) vadtrollok (#70), élőholt quwarg (#202), élőholt sullár (#216), világítótorony (#156), Chara-din monolitja (#534), művészi porolit (#720), nyuhaj karbin (#110)
(100,101) mélységi grittangok (#103), élőholt sullár (#216), élőholt tigris (#766), vaskohó (#155), Sheran oltár, olvasztókemence (#86), egy ismeretlen isten rúnaköve, 47. jellempróba, Chara-din monolitja (#534), érclelőhely
(100,102) ongóliantok (#159), drakolich (#760), noth szellem (#250), Raia rúnaköve, oltár, szent tölgyfa (#393), tündöklő szobor (#1587), művészi porolit (#720), álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), barátság szent tüze (#484)
(101,102) piromenyétek (#99), tavacska, királyi őrsánc (#1140), Dornodon oltár, régészeti lelőhely (#1208), szent tölgyfa (#393), tündöklő szobor (#1587), művészi porolit (#720)

Üzenet küldése a karakternek