371. forduló, 373. forduló, Szürke Farkas összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2019. márc. 4. 0h:22'
EZ A 488. JÁTÉKHETED, 372. FORDULÓD
489. játékheted kezdete: márc. 11.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 29 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #3468
SZÁMLA : XXXX

SZÜRKE FARKAS KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [95,107] koordinátán.
A krónikának köszönhetően optimalizálod a tevékenységeidet (+6 tvp ). Miután kipihented magadat, visszaváltozol eredeti formádra. Az aranytermő erszény 86 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 csuklyavirágot. Városi pihenésed alatt nem tudtál ellenállni a csábításnak, így meglátogattál egy szerencsejátékbarlangot. Vagy te vagy a világ legszerencsésebb embere, vagy csak nagyon értesz a kockához (esetleg mindkettő), mert ismét 40 arannyal gazdagabban távoztál. [Teljes ryuku vértezetet viselsz:] Varázserőd regenerálódik. (+1408 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+282 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+19 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked a piromenyét. (+2 kaja.) A lottó 1327. hetének nyerőszámai: 16, 6, 18. 15 db 0 találatos szelvényed volt. 5 db 1 találatos szelvényed volt. Erre összesen 60 arany nyereményt kapsz.
Időközben sokat nézelődtél, keresgéltél, hátha egy ork bérgyilász nyomára bukkansz. Táborhelyedhez egészen közel találsz egyet!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja az ork bérgyilász jobb lábát. (1 támadással 38 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kőkéssel párszor kilyukasztod az ork bérgyilász testét. (2 támadással 110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Méregfoggal teljesen átszúrod az ork bérgyilász mozgékony testét. (1 támadással 38 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Az ork bérgyilász összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy vasérc. Szereztél 1 csontszablyát. 856 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-56 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 186, sebződés: 8, gyógyulás: 33, összesen: +25 ÉP}

A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szörnyismeret). [7 pontot használtál fel, van még 522.]

* 1. KP: le 253 0 0 leveszed/lerakod a 253. tárgyat
Leveszed a nekrofun medált. [0 pontot használtál fel, van még 522.]

* 2. KP: kf 397 1558 824 kézbeveszed/felveszed a 397. tárgyat az 1558. tárggyal a 824. tárgyat
Lecsatolod a ritualista övet, majd felcsatolod a zafír erőövet. [0 pontot használtál fel, van még 522.]
A nyakadba akasztod a hősiesítő medált. [0 pontot használtál fel, van még 522.]
Lecsatolod a ryuku mellvértet, majd magadra öltöd a játékmesteri palástot. [0 pontot használtál fel, van még 522.]

* 3. KP: kf 1739 1746 820 kézbeveszed/felveszed az 1739. tárgyat az 1746. tárggyal a 820. tárgyat
Leveszed a ryuku sisakot, majd a fejedre teszed a harci maszkot. [0 pontot használtál fel, van még 522.]
Leveszed a ryuku kesztyűt, majd felhúzod a kezedre a Khór kesztyűjét. [0 pontot használtál fel, van még 522.]
Leveszed a ryuku köpenyt, majd felöltöd a szirén köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 522.]

* 4. KP: kf 1530 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1530. tárgyat
Leveszed a ryuku csizmát, majd felhúzod a ryuku futárcsizmát. [0 pontot használtál fel, van még 522.]

* 5. KP: bb 689 688 693 beraksz a bankba a 689. tárgyat (688 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 ryuku mellvértet. Beraksz a bank széfjébe 1 ryuku sisakot. Beraksz a bank széfjébe 4 ryuku köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 522.]

* 6. KP: bb 690 692 815 beraksz a bankba a 690. tárgyat (692 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 ryuku kesztyűt. Beraksz a bank széfjébe 1 ryuku csizmát. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 522.]

* 7. KP: mak 1 0 0 makró 1

p 71 0 0 használod a 71. pszi képességet
Hozzákezdesz az agyi energia gyűjtéséhez. Pszi energia árad szét testedben. Kisütöd a szürkeáll. aktiv pszi képességet. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 517.]

v 224 0 0 elmormolod a 224. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Befejezted a munka gyümölcse varázslatot! Munkád gyümölcsözni fog! [-68 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 517.]

v 165 0 0 elmormolod a 165. varázslatot
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 517.]

v 188 0 0 elmormolod a 188. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Elmondtad az esszenciavédelem 2 varázslatot! Kékes fény vonja be bőröd. [-56 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 512.]

v 26 0 0 elmormolod a 26. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Elmormoltad a tulajdonságpajzs varázslatot! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-56 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 507.]

v 2 0 0 elmormolod a 2. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Befejezted a tolvajszem varázslatot! Felkészülsz, hogy a mágia segítségével majd más motyóját kileshesd. [-56 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 507.]

* 8. KP: h 1100 0 0 használod az 1100. tárgyat
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) IQ-d TF-elődött. Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 507.]

* 9. KP: ek 362 0 0 t. energia kisütése: 362
Csapásaid ezentúl mágikus lényeket is meg tudnak majd sebezni. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 497.]

av 13 alakváltás 13
Oké, álcázod magad a táborozás alatt. [3 pontot használtál fel, van még 494.]

ek 429 t. energia kisütése: 429
Túlélő üzemmódba kapcsolsz; légzésed lelassul, ösztöneid kiélesednek. (+4 támadás, +4 védekezés, +3 szerencse a forduló végéig.) [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 484.]

ftv 150 679 felt. tám/véd. varázslat a 150. varázslatot a 679. szörnyet
Ok, a megadott támadó varázslat-lény feltétel törölve. [0 pontot használtál fel, van még 484.]

ftv 150 159 felt. tám/véd. varázslat a 150. varázslatot a 159. szörnyet
Ok, a megadott támadó varázslat-lény feltétel törölve. [0 pontot használtál fel, van még 484.]

bb 203 70 beraksz a bankba a 203. tárgyat (70 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 70 amnioszt. [0 pontot használtál fel, van még 484.]

h 1271 1477 használod az 1271. tárgyat
Elültetsz egy jokonbia ágat Sheran cserepében, majd meglocsolod vízzel és isteni könnycseppel. Némi hajtás azonnal sarjadzani kezd, de még sok idő, míg leszüretelheted. [5 pontot használtál fel, van még 479.]

h 2373 használod a 2373. tárgyat
Használod az esszenciafókuszt. Esszenciavédelem vonja be tested. IQ-d TF-elődött. (+1340 VP.) [5 pontot használtál fel, van még 474.]

h 1253 használod az 1253. tárgyat
Beszippantod a csillezsálya levelének illatát, mely rövid ideig különösen intenzív hatást kelt benned. De aztán a bódulat elmúlik. (Hatása a kör végéig maradandó: +128 max. életerő, +128 életerő.) [5 pontot használtál fel, van még 469.]

be 497 8 bemész a 497. épületbe
Az arénát övező kerítéshez lépsz. A púpos varkaudar egy aknához vezet, amelyben egy létrát látsz. Bíztat hogy mássz le rajta. Legyőzve rossz érzésed lemászol, az akna aljából egy alagút vezet az arénába. Belépsz a porondra, a varkaudar közönség lelkesen felkiált, előre élvezik a várható vérengzést.
A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy vark. kardtáncos.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Tüzet köpsz. 133 életpontot sebeztél. Ubuk dobónyílat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 ubuk dobónyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkést ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kőkéssel kegyetlenül összevagdalod a vark. kardtáncos bal lábát. (7 támadással 435 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). Méregfoggal többször eltalálod a vark. kardtáncos testét. (6 támadással 236 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Kőkéssel néhányszor megcsapod a vark. kardtáncos bal oldalát. (7 támadással 349 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+70 életerő). Méregfoggal jól megszurkálod a vark. kardtáncos jobb lábát. (5 támadással 162 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Sajnos nem sikerült a vark. kardtáncos minden csapását hárítanod. (4 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+14 életerő ). A vark. kardtáncos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 333 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-56 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1315, sebződés: 341, gyógyulás: 321, összesen: -20 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy vark. kardtáncos.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Kitátod a szádat, és lehelsz. 117 életpontot sebeztél. Ubuk dobónyílat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 ubuk dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a vark. kardtáncos bal lábát. (7 támadással 318 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkést a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kőkéssel párszor kilyukasztod a vark. kardtáncos testét. (7 támadással 430 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+87 életerő). Méregfoggal többször eltalálod a vark. kardtáncos testét. (6 támadással 234 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Jobbra-balra szökkenve osztja a vark. kardtáncos nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 161 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+14 életerő ). Kőkéssel megvagdalod a vark. kardtáncos kardot tartó kezét. (4 támadással 201 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Méregfoggal kicsit megsebzed a vark. kardtáncos jobb lábát. (1 támadással 38 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). A vark. kardtáncos fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 161 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+14 életerő ). A vark. kardtáncos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 333 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-56 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1338, sebződés: 327, gyógyulás: 277, összesen: -50 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy orbitális mackósajt.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Ubuk dobónyílat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 ubuk dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az orbitális mackósajt obszcén kinövését. (7 támadással 217 életpontot sebezve.) A mackósajt felemel egy óriási pajort a földről, és rágni kezdi. Közben böfög, és a száját tátja. Kineveted a buta mackósajtot, aki nagyon elszégyelli magát! A mackósajt két pislantás után melletted terem, könnyedén felemel, és az ég felé hajít! A dobást azonban szaltóvá változtatod, és talpon érsz vissza a megdöbbent állat elé. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkést a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kőkéssel többször mélyen végigmetszed az orbitális mackósajt testét. (2 támadással 123 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Méregfoggal meghorzsolod az orbitális mackósajt obszcén kinövését. (1 támadással 29 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). Az orbitális mackósajt nyelve nem tudott sebet ejteni Rajtad. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+14 életerő ). Az orbitális mackósajt összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3 133 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-56 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 369, sebződés: 0, gyógyulás: 45, összesen: +45 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy kronoelementál.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy armageddon. A támadása szerencsére hatástalan volt. (védelem tűz ellen védelmez.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ubuk dobónyílat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 ubuk dobónyíl. Alaposan megsorozod a kronoelementál gigantikus testét. (7 támadással 306 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kőkéssel párszor kilyukasztod a kronoelementál gigantikus testét. (7 támadással 275 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). Méregfoggal megdöfködöd a kronoelementál testét. (6 támadással 228 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). A szörny mancsával apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A szörny mancsával apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Kőkéssel kissé megkarcolgatod a kronoelementál gigantikus testét. (3 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Méregfoggal kicsit megsebzed a kronoelementál testét. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). A kronoelementál meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A kronoelementál mancsával oldalba lök. (1 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+14 életerő ). A kronoelementál összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 5 csepp sáfrányport. 5 565 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-56 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 936, sebződés: 166, gyógyulás: 178, összesen: +12 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy kronoelementál.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled armageddon varázslatot lő rád. Semmi eredménye! (védelem tűz ellen védett meg.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ubuk dobónyílat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 ubuk dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a kronoelementál bal lábát. (7 támadással 310 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Marokra fogva a kőkést ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kőkéssel megvagdalod a kronoelementál testét. (6 támadással 239 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Méregfoggal jól megszurkálod a kronoelementál nyakát. (6 támadással 222 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Mancsával a kronoelementál végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A kronoelementál mancsával oldalba lök. (1 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Kőkéssel kissé megkarcolgatod a kronoelementál oszloplábát. (3 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Méregfoggal megbököd a kronoelementál gigantikus testét. (1 támadással 33 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). A kronoelementál meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A szörny mancsával apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+14 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 4 csepp sáfrányport. 5 565 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-56 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 896, sebződés: 159, gyógyulás: 167, összesen: +8 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy orbitális mackósajt.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Ubuk dobónyílat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 ubuk dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az orbitális mackósajt testét. (7 támadással 213 életpontot sebezve.) A mackósajt felemel egy óriási pajort a földről, és rágni kezdi. Közben böfög, és a száját tátja. Hangos kacajra fakadsz az elborzasztásodra irányuló gyenge próbálkozáson. A mackósajt a következő pillanatban villámgyorsan odarohan hozzád, felemel, és feldob a sztratoszféra irányába! A dobást azonban szaltóvá változtatod, és talpon érsz vissza a megdöbbent állat elé. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Megmarkolva a kőkést a másikra támadsz. {CSTT:} Kőkéssel párszor kilyukasztod az orbitális mackósajt testét. (2 támadással 124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Méregfoggal meghorzsolod az orbitális mackósajt testét. (1 támadással 31 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Az orbitális mackósajt nyelve nem tudott sebet ejteni Rajtad. Véres nyál csordul ki az orbitális mackósajt száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3 133 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-56 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 368, sebződés: 0, gyógyulás: 32, összesen: +32 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy csataremák.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy puha ütés. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Ubuk dobónyílat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 ubuk dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a csataremák testét. (7 támadással 307 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Marokra fogva a kőkést ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Kőkéssel néhányszor megcsapod a csataremák testét. (7 támadással 426 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). Méregfoggal többször eltalálod a csataremák egyik csápját. (6 támadással 222 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Csápjaival a csataremák lecsap a jobb karodra. (12 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a csataremák egyik csápját. (7 támadással 352 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Méregfoggal többször eltalálod a csataremák testét. (6 támadással 190 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Csápjaival a csataremák lecsap a bal karodra. (12 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-56 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1497, sebződés: 80, gyógyulás: 258, összesen: +178 ÉP}

[75 pontot használtál fel, van még 394.]

ek 541 50 t. energia kisütése: 541 50
Szörny ellenfeleid 50%-kal erősebbek lesznek. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 384.]

kb 1535 1 kiveszel a bankból az 1535. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 quwarg katalizátort. [0 pontot használtál fel, van még 384.]

m 2 2 2 mozogsz keletre, keletre, keletre
[96,107] Továbbmész a város utcáján. Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Csak egy sötét gnóm. Megvető mosollyal várod a találkozást. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Üdvözlésképpen egy sötét halál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a sötét gnóm fejét. (1 támadással 31 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kőkéssel kegyetlenül összevagdalod a sötét gnóm jobb vállát. (2 támadással 123 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Méregfoggal nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a sötét gnóm bal karját. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Könnyedén félreszökkensz a sötét gnóm csapása elől. A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Félig megúsztad. 12 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 656 tapasztalati pontot kaptál. A gyakorlástól megnőtt tudásod (+1 lőfegyver). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-56 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 193, sebződés: 12, gyógyulás: 33, összesen: +21 ÉP}

Találsz egy táblát, rajta a következő felirattal: " Huertol város közleménye: Kedves kalandozók! Újabb szórakoztató centrumok nyíltak (az irány hozzávetőleges): Júra-park 60 mérföld keletre és néhány mérföld délre, Trollkeltető Zóna 70 mérföld keletre és 60 mérföld északra, Óriások földje 60 mérföld keletre és 25 mérföld északra. A belépés ingyenes! " Vízcsobogást hallasz magad előtt: egy szökőkút! Ivás után megtöltöd a vizestömlőt is. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy teljesen lerombolt Vlagyimir szobrát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy sörsátrat. Utad során felfedezel egy Khór szobrát. Egy buckába egy tábla van beleszúrva. Elolvasod, hogy mi van ráírva: " Hideg fémtől meghal, aki újra lángot csihol. Wolfheart(1644) " Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 18 aranyat. magad fölött látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Drakar Kestor. Egy sánta üregi nyúl önként (mondod Te) jelentkezik ebédnek. (+2 kaja.) Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy Fősátor (770. épület.).
Összeakadsz egy vörös, tarajos hajú, villámló tekintetű varkaudar férfival. Bőre olajbarna, és rücskös. Amint meglát, gúnyosan végigmér. Ő a varkaudarok népének ünnepelt arénabajnoka. Dornodon misszionáriusa. Egy bozontfonatot, egy che-vállszalagot, egy denevér szimbólumot, egy gólem talizmánt, egy Jerome köpenyét, egy Khór maszkját, egy koponya gyűrűt, egy kvazár kesztyűt, egy kvazár sisakot, egy obszidián karkötőt, egy ritualista amulettet, egy ritualista övet, egy ryuku függőt, egy ryuku karvédőt, egy ryuku nadrágot, egy smaragd védőgyűrűt, egy vark. pecsétgyűrűt, egy varkaudar csizmát és egy varkaudar szimbólumot visel. Felszerelését egy királyi lovag trófea, egy királyi őrjáratos trófea és egy tektonikus kvatáns trófea ékesíti. Övén 25 kalandozóskalp fityeg! Bal kezében egy kvatáns pajzsot tart. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd csataremák. Tisztán érzed auráját: gonosz, mint Te.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: kaja, ork sör, pular kristály, szeksztáns, szent kehely. Bár Te nem akarsz harcolni, ő másképp vélekedik. Elfogadod a kihívást.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 240 életpontot sebeztél. Távolról szárazság varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bumerángot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 bumeráng. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a varkaudar fejét. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Marokra fogva a varkaudar szablyát ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Varkaudar szablyával hatalmas csapásokat adva felmetszed a varkaudar jobb oldalát. (7 támadással 531 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). Méregfoggal többször eltalálod a varkaudar fejét. (6 támadással 221 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Ököllel a varkaudar párszor keményen megüti a jobb lábadat. Az Acél Ököl módszerével támadott, ismered fel. (6 támadástól 352 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +71 ÉP.) Amikor a másik a földre zuhan, egy pillanatig hitetlenkedve bámulsz. Sikerült megölnöd! A siker azonban nem teljes: a "halott" eltűnik a következő pillanatban. Deus ex machinája volt az átkozottnak. Mérgelődve állsz tovább. 20 352 tapasztalati pontot kaptál. A fene a nagyhangú arénabajnokába, hogy DEM-mel mászkál! gondolod füstölögve magadban, amikor megakad a szemed valamin. Úgy látszik nem működött megfelelően a DEM, így itt maradt néhány tárgya a nyavalyásnak! Ah, ez egy tektonikus gömb és egy biami kvazárlándzsa! Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-56 varázspont.] {Csatastatisztika; sebzés: 1032, sebződés: 352, gyógyulás: 223, összesen: -129 ÉP}


(Továbbmész...) [97,107] Folytatod sétádat a házak közt. A város nyüzsög az élettől - koldusok kéregetnek, hetyke elf leányokat kísérgetnek troll testőreik, alakváltó árusok kínálják gyanús portékáikat. Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Felismered a közeledőt. Csak egy útonálló. Nem jelenthet különösebb problémát. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja az útonálló testét. (1 támadással 38 életpontot sebezve.) Az útonálló szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 120 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 38, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

A helyi grafiti egyik megnyilvánulására, egy feliratos táblára bukkansz. Kiböngészed a szöveget. " Tanya: keletre 15, délre 9 mérföld. Remetelak: keletre 12, délre 33 mérföld. " Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy fény szentélyét. Oldalt pillantva, meglátsz egy nekrofunt. A helyi grafiti egyik megnyilvánulására, egy feliratos táblára bukkansz. Kiböngészed a szöveget. " Üdvözöljük Pumpa győzedelmes seregeit szerény városunkban! Sylvera(5801) " Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 17 aranyat. Itt, a vadon közepén kissé meglepő megnyilvánulását találod: egy útmutató táblát. Azaz valóban útmutató? Közelebb mész, hogy elolvasd. " Febr. 13-án éjjel farsangi buli a városban. Légy itt. Várunk. (V&T). " Van itt egy fegyverbolt (592. épület.) és egy vegyesbolt (595. épület.).
Eladsz 1 bronzpengét 12 aranyért, 1 darázsszárnyat 4 aranyért, 1 dentor bőrt 35 aranyért, 2 elkarog szőrt 2 aranyért, 2 ezüst kulcsot 24 aranyért, 1 királyi koronát 150 aranyért, 1 kristálygömböt 10 aranyért, 1 mocsári penkét 1 aranyért, 1 rövid íjat 8 aranyért, 3 shinai gömböt 120 aranyért, 2 tankány karmot 20 aranyért, 14 ugh mérget 28 aranyért, 2 varkaudar csontot 8 aranyért, 3 vasércet 6 aranyért, 1 vashegyű lándzsát 20 aranyért, 1 biami kvazárlándzsát 280 aranyért, 1 csontszablyát 2 aranyért.
Összefutsz Kopasz Gunymókkal. Egy fekete bőrcsizmát, egy káosz szimbólumot, egy Métely páncélját, egy obszidián karkötőt, egy örökkéval.gyémántját, egy rothasztó talizmánt, egy szirén köpenyét és egy umbatari karkötőt visel. A Pöröly Olimpia arany emlékérmét viseli. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Fegyverzetét egy varkaudar varázsló trófea, egy varkaudar felderítő trófea és egy varkaudar íjász trófea teszi egyedivé. Jobb kezében egy vashegyű lándzsát tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd goldugar. Tárgyainak egy részét egy törpemammut viszi. Elég egy mentális pillantás aurájára: gonosz, mint Te.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: áldott kő, amniosz, arany karperec, aranytű, deus ex machina, dözmöng szív. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
Összefutsz Elmenivel. Egy bíbor erőövet, egy denevér szimbólumot, egy Eldaran karkötőjét, egy griff nyakéket, egy grifftoll kesztyűt, egy Métely páncélját, egy obszidián függőt, egy obszidián karkötőt, egy ritualista amulettet, egy ryuku csizmát, egy smaragd védőgyűrűt, egy tünde tegezt és egy vassisakot visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Felszerelését egy bányarém trófea, egy ongóliant trófea és egy renegát törpe trófea díszíti. Jobb kezében egy vashegyű lándzsát, bal kezében egy méregfogat tart. Lőfegyvere egy tünde íj. Hátasa egy idomított mutáns pók. Holmiját egy púpos burástya cipeli. Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: éjfekete, akárcsak a Tiéd.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: elf csont, ezüst kulcs, ezüstshuriken, ezüstszelence. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
Valami egészen sajátos dologra bukkansz: egy tábla, felirattal. Elolvasod: " High Density sivatag. VIGYÁZAT, a homok kincseket rejt!!! "

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[136,98] A sík vidéket bozótos váltja fel. Szikrázóan süt a nap. A türkizkék égen csak néhány bárányfelhő bóklászik. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Egy ryuku gárdista nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a ryuku gárdista fejét. (1 támadással 26 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Marokra fogva a kőkést ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kőkéssel többször mélyen végigmetszed a ryuku gárdista testét. (3 támadással 157 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Méregfoggal megdöföd a ryuku gárdista jobb lábát. (1 támadással 31 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). A ryuku gárdista vágása nem talált el. A ryuku gárdista összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 080 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-56 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 214, sebződés: 0, gyógyulás: 39, összesen: +39 ÉP}

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy mínosz-kúpot. Felfedeztél egy oltárt. Raia híveié. Egy lebegő porszemekből álló műalkotást látsz. Épp új formát ölt, mégpedig ezt: Chara-din néhány satnya híve megpróbál elmenekülni egy rájuk dőlő ocsmány monolit alól, de ez szerencsére nem sikerül nekik. Az összeomló tákolmány másik oldalán egy bávatag golombár vigyorog kajánul. Felfedeztél egy szent tölgyfát.
[15 pontot használtál fel, van még 369.]

h 697 9999 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+770 varázspont, -1541 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 369.]
Tudati vitalizációt hajtasz végre. Gyógyultál 1000 életpontot! [0 pontot használtál fel, van még 369.]

h 1167 1 használod az 1167. tárgyat
Lefőzöl egy adag főtt ételt. Habzsolva nyeled be az elkészült ebédet. Hmm! Már nem is vagy éhes! 1 884 tapasztalati pontot kaptál. [1 pontot használtál fel, van még 368.]

bb 211 2 179 beraksz a bankba a 211. tárgyat (2 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 14 sáfrányport. Beraksz a bank széfjébe 30 kaját. Beraksz a bank széfjébe 1 grifftojást. [0 pontot használtál fel, van még 368.]

v 198 115 117 elmormolod a 198. varázslatot
Kántálni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Elmormoltad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

135 136 137
97
98
99
(136,98) ryuku gárdista (#360), mínosz-kúp (#178), Raia oltár, művészi porolit (#720), szent tölgyfa (#393)

[115,117] Bozótok, bokrok, cserjék továbbra is mindenütt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy quwarg bolyt. Egy vén tazunkaróka botorkál előtted az úton. Már nincs ereje ennivalót szerezni. Ha meg akarod etetni, rajta - ehhez egy kajára van szükség, és 0 TVP-re (27. jellempróba). Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Leah hívői építették. Észreveszel egy nekrofunt.
(Feltételes mászás:) A boly nyüzsög az undorító kis quwargoktól, de azért te bátran mászni kezdesz fölfelé. Nagy nehezen feljutsz a nyüzsgő quwargok ezrei közt. A boly tetején egy nyílás van, amely a mélybe vezet. Épphogy beférsz! Lemászol a lukba. Nyögve körbepillantasz. Száraz, tág helyen vagy, de minden zsizseg a rovaroktól. És a sok csípés, iszonyú fájdalmas! (-9 életerő). Hatodik érzéked veszélyt jelez, és valóban: egy hatalmas árny takarja el a fentről beszűrődő fényt. Egy quwarg nagymester!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Ubuk dobónyílat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 ubuk dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg nagymester jobb hátsó lábát. (7 támadással 238 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkést ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kőkéssel kegyetlenül összevagdalod a quwarg nagymester potrohát. (4 támadással 207 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Méregfoggal meghorzsolod a quwarg nagymester testét. (1 támadással 29 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). A quwarg nagymester csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Csáprágójával a quwarg nagymester megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+14 életerő ). A quwarg nagymester most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 fekete gyöngyöt. 3 528 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-56 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 474, sebződés: 28, gyógyulás: 68, összesen: +40 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy quwarg szabotőr!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Egy vérbeli borzongás varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Bumerángot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 bumeráng. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a quwarg szabotőr fejét. (1 támadással 34 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Kecsesen félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kőkéssel párszor kilyukasztod a quwarg szabotőr fekete torát. (3 támadással 165 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Méregfoggal jól megszúrod a quwarg szabotőr bal oldalát. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Csáprágó csattan csípőd közelében. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+14 életerő ). A quwarg szabotőr szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 1 421 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-56 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 239, sebződés: 0, gyógyulás: 57, összesen: +57 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Egy quwarg szabotőr!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérbeli borzongás varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Bumerángot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 bumeráng. Becsapódva, megdöfi a quwarg szabotőr fekete torát. (1 támadással 38 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Rémülten félrehajolsz. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Marokra fogva a kőkést a másikra rohansz. {CSTT:} Kőkéssel hatalmas csapásokat adva felmetszed a quwarg szabotőr testét. (3 támadással 165 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Méregfoggal eltalálod a quwarg szabotőr csíkos potrohát. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A quwarg szabotőr csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+14 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 1 486 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-56 varázspont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 246, sebződés: 0, gyógyulás: 57, összesen: +57 ÉP}

Ugrálsz egy kicsit a quwargokon, mire elslisszolnak. És ami marad - az KINCS! Felveszel 5 quwarg tojást. Probléma nélkül leérsz a földre - a quwargok nem faltak fel útközben. Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő.


Találkozol Swapo Ric-kel. Kíséretét alkotja egy élőholt élőholt quwarg, egy csontváz hadúr csontváz, egy ősi szellem szellem. Leah pásztora. Egy angyalok gyűrűjét, egy bozontfonatot, egy ezüst noterm. éremet, egy fejvadász medált, egy féregíz nyakpántot, egy hatalom fülbevalóját, egy hősi övcsatot, egy hősiesítő medált, egy játékmesteri palástot, egy jing-jang fejpántot, egy Khór maszkját, egy koponya gyűrűt, egy koponya szimbólumot, egy kreiton fókuszt, egy lajstrom medált, egy nefil-rin medált, egy nodonrod kitűzőt, egy obszidián karkötőt, egy olimpiai aranymedált, egy örökkéval.gyémántját, egy q. demoralizátort, egy q. taposó éremet, egy réztornyot, egy ryuku futárcsizmát, egy sárga erőövet, egy szirén köpenyét, egy tleikan karkötőt, egy tleikan kesztyűt, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy zafír erőövet visel. Ruházatát egy quwarg ölész trófea, egy quwarg b.háborító trófea és egy Morghatal A'ton trófea színesíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: egy kasza. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Lőfegyvere egy hosszú íj. Hátasa egy idomított szőrös azuka. Málhásállata egy hegyi szamár. Auráját érzékelve máris tudod, éjfekete, akárcsak a Tiéd.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: áldott kő, angyalok kesztyűje, bőrkantár, bumeráng. A negatív aura sért! (-7 életpont.) Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
[-100 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [45 pontot használtál fel, van még 323.]

m 3 3 1 mozogsz délkeletre, délkeletre, északkeletre
[116,118] A bozótos vidéket zöld síkság váltja fel. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy xantusz-kaktuszt. Egy cserkész kobolddal találkoztál. Van nála egy térkép, de nem tudja, hogy pontosan merre van. Ha van nálad szeksztáns, akkor pontosan megmondhatod neki 5 TVP-ért (33. jellempróba). Ahogy lenézel, egy quwargot látsz, amint éppen azon iparkodik, hogy megcsípjen. Rálépsz - reccs! Vége. 1 tapasztalati pontot kaptál. Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Egy quwarg királynő nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ubuk dobónyílat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 ubuk dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg királynő potrohát. (7 támadással 253 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Marokra fogva a kőkést ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kőkéssel megcsapod a quwarg királynő bal vállát. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Méregfoggal jól megszúrod a quwarg királynő jobb középső lábát. (1 támadással 31 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). A quwarg királynő csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+14 életerő ). A quwarg királynő még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 5 csepp ugh mérget. 2 127 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-56 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 338, sebződés: 0, gyógyulás: 32, összesen: +32 ÉP}


(Továbbmész...) [117,119] Síkság, továbbra is csak síkság. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. A feléd közeledő karmos tankány mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a karmos tankány kitinpáncélját. (1 támadással 23 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kőkéssel hatalmas csapásokat adva felmetszed a karmos tankány kitinpáncélját. (3 támadással 144 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Méregfoggal megdöföd a karmos tankány jobb oldalát. (1 támadással 30 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Utolsó pillanatban ugrasz félre a karmos tankány öklelő szarvai elől. A karmos tankány karmai majdnem eltalálnak! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+14 életerő ). A karmos tankány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 tankány karmot. 1 114 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-56 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 197, sebződés: 0, gyógyulás: 50, összesen: +50 ÉP}

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy gyöngymangó bokrot. Egy Baar-ork lány szalad oda hozzád, és sírva meséli, hogy elvesztette az egyik bakkura csizmáját. Leesett a lábáról, és nem is vette észre. Biztosan a környéken veszett el. 18 TVP és legalább kettes felderítés kell ahhoz, hogy segíthess neki (36. jellempróba). Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő.

(Továbbmész...) [118,118] Síkság, továbbra is csak síkság. A végtelen síkság egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy fehér szikla. Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy kérődző etra. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a kérődző etra testét. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-6 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A lény bűzfelhőt lő rád! Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Megmarkolva a kőkést ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kőkéssel kegyetlenül összevagdalod a kérődző etra fejét. (3 támadással 182 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Méregfoggal jól megszúrod a kérődző etra foltos testét. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). A kérődző etra megpróbál patáival letaposni, de sikertelenül. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-5 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+14 életerő ). Véres nyál csordul ki a kérődző etra száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 etra hályog. 1 122 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-56 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 259, sebződés: 11, gyógyulás: 59, összesen: +48 ÉP}

[15 pontot használtál fel, van még 308.]

ek 273 2 70 t. energia kisütése: 273 2 70
Ezentúl minden taumaturgia varázslatod, amelynek költsége 70 VP-nél kevesebb, 70 VP-be fog kerülni. [0 pontot használtál fel, van még 308.]

m 2 2 7 mozogsz keletre, keletre, északnyugatra
[119,118] Továbbra is síkságon vagy. Észreveszel egy oltárt. Leah híveié. Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő.


(Továbbmész...) [120,118] Továbbra is síkságon vagy.

Felfedeztél egy quwarg bolyt. Utad során felfedezel egy oltárt. Egy cserkész kobolddal találkoztál. Van nála egy térkép, de nem tudja, hogy pontosan merre van. Ha van nálad szeksztáns, akkor pontosan megmondhatod neki 5 TVP-ért (33. jellempróba).
(Feltételes mászás:) Ellenőrzöd, hogy a ruházatod tökéletesen zárt-e, majd mászni kezdesz fölfelé a boly oldalán. Kínszenvedés a mászás, a quwargok állandóan ellepnek, folyamatosan sepergeted őket az arcodról. Mikor végre felérsz, egy üreget pillantasz meg a boly tetején. Gyorsan lemászol. Nyögve körbepillantasz. Száraz, tág helyen vagy, de minden zsizseg a rovaroktól. És a sok csípés, iszonyú fájdalmas! (-9 életerő). Eltűnik a fény, ahogy egy lény magasodik föléd: a boly gazdája nyilvánvalóan nincs házon kívül. Egy quwarg királynő!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Ubuk dobónyílat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 ubuk dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg királynő fejét. (7 támadással 252 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Marokra fogva a kőkést ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Kőkéssel felnyitod a quwarg királynő testét. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Méregfoggal megérinted a quwarg királynő torát. (1 támadással 27 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). A quwarg királynő feléd sújt csáprágóival, de mellé! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 5 csepp ugh mérget. 2 104 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-56 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 331, sebződés: 0, gyógyulás: 17, összesen: +17 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Egy quwarg szabotőr!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Üdvözlésképpen egy vérbeli borzongás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Teli erőből bumerángot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 bumeráng. Becsapódva, megdöfi a quwarg szabotőr csíkos potrohát. (1 támadással 31 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Rémülten félrehajolsz. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kőkéssel irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a quwarg szabotőr testét. (3 támadással 164 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Méregfoggal jól megszúrod a quwarg szabotőr csíkos potrohát. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). A quwarg szabotőr csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 1 461 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-56 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 234, sebződés: 0, gyógyulás: 41, összesen: +41 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Egy quwarg szabotőr!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Üdvözlésképpen egy gigaököl varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 23 életpontot vesztettél. Bumerángot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 bumeráng. Lövedéked átfúrja a quwarg szabotőr testét. (1 támadással 38 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Kecsesen félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kőkéssel kegyetlenül összevagdalod a quwarg szabotőr testét. (3 támadással 161 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Méregfoggal eltalálod a quwarg szabotőr testét. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A quwarg szabotőr csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg szabotőr szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 1 518 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-56 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 240, sebződés: 23, gyógyulás: 42, összesen: +19 ÉP}

Haha, büdös quwargok! Bőszen taposod őket, miközben kincsre bukkansz. Találtál 1 pular kristályt. Lemászol a boly oldalán, elkerülve az újabb parányok támadását.

(Továbbmész...) [119,117] Továbbra is síkságon vagy.

Egy kis tavacskát látsz, amelybe egy patak ömlik. Miután ittál, megtöltöd a vizestömlődet is. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy szekérkaravánt. Északra tart. Ritka errefelé a fekete manógyerek, de te mégis találtál egyet. Találkozott egy tintacsigával és az leköpte. Feketén nem mer hazamenni, mert fél, hogy otthon el fogják verni. Ha van nálad púderkő, azzal újra kifehérítheted a bőrét, megmentve a veréstől. Ehhez 8 TVP-t kell elköltened (28. jellempróba). Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Tharr hívői építették. Némi melóval hozzáférsz egy nagyobb tőrvirág édes gyökeréhez. (+1 kaja.) [50 pontot használtál fel, van még 258.]

usz 20 úszol 20 pontért
Ledobálod magadról a páncélodat, és a hátizsákoddal együtt egy bokor tövébe rejted. Most pedig gyerünk fürdeni! A víz kifejezetten hideg, de mivel rögvest tempózni kezdesz, nem fázol. Vidáman úszni kezdesz, majd lemerülsz a mélybe. Harcban a bevált méregfogat fogod használni. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy elektromos angolna!

Meglengetve a méregfogat a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Méregfoggal teljesen átszúrod az elektromos angolna testét. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Az elektromos angolna belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az elektromos angolna farkával melletted a levegőbe suhint. Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Felhasználva a kőkést, szereztél 3 kaját. 327 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-56 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 46, sebződés: 3, gyógyulás: 11, összesen: +8 ÉP}

Gyorsan körülnézel a fenéken, hátha találsz valami tavi kincset. Nem volt szerencséd! Már az utolsó korty levegőd is elfogyott, mire a felszínre kiérsz. Gyorsan megtörlöd magad és felöltözködsz. [20 pontot használtál fel, van még 238.]

usz 20 úszol 20 pontért
Gyorsan levetkőzöl, aztán irány a tó! A víz kifejezetten hideg, de mivel rögvest tempózni kezdesz, nem fázol. Vidáman úszni kezdesz, majd lemerülsz a mélybe. Felkészülve minden lehetőségre, kezedben méregfogat fogsz. Úszik feléd valami. Egy opati polip!

Megmarkolva a méregfogat a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Méregfoggal felnyársalod az opati polip puha testét. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Csápjaival az opati polip csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Felhasználva a kőkést, szereztél 3 polip szívókát. 207 tapasztalati pontot kaptál. A gyakorlástól megnőtt tudásod (+1 víziharc). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-56 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 47, sebződés: 6, gyógyulás: 12, összesen: +6 ÉP}

Levegőd képzelt maradékával még körülnézel, hátha találsz valamit a fenéken. De semmi! Hatalmas szusszanással érsz a felszínre - már majdnem szétrobbant a tüdőd! Gyorsan megtörlöd magad és felöltözködsz. [20 pontot használtál fel, van még 218.]

bb 391 198 213 beraksz a bankba a 391. tárgyat (198 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 9 polip szívókát. Beraksz a bank széfjébe 1 trikornis szarvat. Beraksz a bank széfjébe 14 xirnox szivet. [0 pontot használtál fel, van még 218.]

h 1477 1 4 használod az 1477. tárgyat
Elhatározod, hogy most repülni fogsz egyet. Előveszed a jokonbia ágat, a lábad közé kapod, elől jól megmarkolod aztán. Juhéjj! A levegőbe szökkensz. Minden figyelmed leköti, hogy ülve maradj, ezért fogalmad sincs, merre jársz. Hiába, nem születtél madárnak, így megütöd magad érkezéskor. (-181 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 208.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

114 115 116 117 118 119 120 121
116
117
118
119
120
(115,117) quwarg boly (#359), 27. jellempróba, Leah oltár, nekrofun (#173), quwarg nagymester (#214), quwarg szabotőr (#301), Swapo Ric (2258. kalandozó)
(116,118) xantusz-kaktusz (#113, belőle készíthető: #114), 33. jellempróba, quwarg királynő (#153)
(117,119) karmos tankány (#137), gyöngymangó bokor (#134, belőle készíthető: #135), 36. jellempróba
(118,118) kérődző etra (#368)
(119,117) tavacska, északra tartó szekérkaraván (#1215), 28. jellempróba, Tharr oltár, elektromos angolna (#196), opati polip (#195)
(119,118) Leah oltár
(120,118) quwarg boly (#359), oltár, 33. jellempróba, quwarg királynő (#153), quwarg szabotőr (#301)

[123,113] A sík vidéket bozótos váltja fel.

Találsz egy móricserjét. Találsz egy oltárt. Raia híveié. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Odaóvakodsz a misztikus Moa építményhez. Megtalálod az oldalán a találós kérdést, és kibetűzöd:
Engem bottal vernek, kővel összetörnek,
Tűzzel is gyötörnek, összevágnak vassal,
Szétmorzsolnak foggal, annyira szeretnek.
Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba). A távolban egy gigászi csatajelenetet ábrázoló szoborcsoportot látsz. A részleteket is alaposan kiértékelve feltűnik a nagy kavarodás közepén egy apró alak. Ez nem más, mint egy bávatag golombár, amint Chara-din hordáit szecskázza apróra. A torz lények tömege sem bírja legyűrni, mert Ghalla hét valódi istene támogatja. Nicsak, ki jön szembe! Az elf mesterharcos, a villából! Köszöntitek egymást, beszélgettek a víziharcról. Az elf elmondja, hogy nemrégiben sportcentrumot nyitott, ahol a víziharcot lehet gyakorolni, és szeretettel vár, mivel úgy tűnik, már kellő tapasztalatod van. Íme a sportcentrum helye!

6 5 8 11 17 20 21
9 12
7 18 22
4
10 13
23 24
19
1 2 3 41 14
32
25 26
36 15
40
39 31 29
35 16
38 37 34 33 30 27 28
lépcsõk hova visznek:
1: bejárat/kijárat

Ez a 81. labirintus térképe. A bejárat innét keletre 18, északra 39 mérföldre található.

Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő.
[5 pontot használtál fel, van még 203.]

m 5 mozogsz délnyugatra
[122,114] A terep továbbra is bokrokkal, bozóttal teli. Nagy vartyogás közepette egy csapat szárnyas gömböc húz el a magasban.

Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy mínosz-kúpot. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Raia híveié. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy tűzrakó helyet. A tüzet őrző vándor felpattan a közeledtedre. Gyanakodva jegyzi meg, hogy ha csak a holmijához közelítesz, móresre fog tanítani. Nincs kedved harcolni, de jól megjegyezted a képét: egyszer majd visszatérsz elagyabugyálni. Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. [5 pontot használtál fel, van még 198.]

ek 503 133 12 t. energia kisütése: 503 133 12
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

121 122 123 124
112
113
114
115
(122,114) mínosz-kúp (#178), Raia oltár, tűzrakó hely (#1169)
(123,113) móricserje (#115, belőle készíthető: #116), Raia oltár, phua-kúp (#372), 21. jellempróba, művészi porolit (#720)

[133,12] A bozótost ritka erdő váltja fel.

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nekrofunt. Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy tündérpalota (752. épület.).
[-1 TU.] [5 pontot használtál fel, van még 193.]

be 752 bemész a 752. épületbe
Egyenesen a miniatűr épület irányába csörtetsz. A palotácskába ugyan nem férsz be, de erre nincs is szükség, a tündérke máris eléd röppen. A piciny tündér (alig arasznyi magas), sebesen körberepül téged, és karba font kézzel ott marad az orrod előtt függve, lebegve a levegőben. Úgy látszik megismert, mert türelmetlenül várja a beszámolód. Gyorsan beszámolsz a sikeresen elvégzett munkáról, és kicsit még büszke is vagy magadra, holott egy ilyen egyszerű feladatot még egy puhány városlakó is elvégzett volna.
- Nos rendben van... - csacsogja a serteperte tündérke, és elgondolkodva repked kicsit előtted, fel, s alá, - ...de ilyen könnyen azért nem úszod meg. Hosszú időre elkötelezem magad, ha melléd szegődöm, ezért látnom kell, hogy megbízhatok benned, és komolyan veszed kettőnk szövetségét. Még egy feladatot bízok rád. Figyelj jól! Tortát sütök estére, de nincs itthon egy csepp méz sem. Légy szíves, és hozz nekem egy csuporka mézet a kaptárból! Nem lesz nehéz odatalálnod, csak kövesd a méhek döngicsélését. Tessék, itt van ez a csupor, és siess! - nyomja a kezedbe, a gyűszűnyi agyagkorsót a tündérke (a tündérke csuprát a karakterlapodon nem jelöljük).
[A küldetés teljesítéséhez a KLD 32 parancsot kell kiadnod ugyanezen a helyen.] Nincs már miről tovább beszélgetni. Elköszönsz, és máris a dolgod után nézel. A serteperte tündérke utánad kiált, sok szerencsét kíván. [5 pontot használtál fel, van még 188.]

kld 32 küldetés végrehajtása 32
Kicsit fülelsz, és máris meghallod a méhecskék döngicsélését. Elindulsz a hang után. A kaptár alig nagyobb egy mórigyümölcsnél, ezért óvatosnak kell lenned. Felnyitod a tetejét, és elhessegeted a porszem méretű méheket. Ajjaj! Hát ez csupán egy csepp méz, tizedéig sem lett vele a csupor! Szerencsére a közelben több kis kaptárt is találsz. Egyesével mindet kifosztod, ügyet sem vetve a kis szörnyikék dühös támadására. Órák múlva nagy nehezen, végre megtelik a csupor. [100 pontot használtál fel, van még 88.]

be 752 bemész a 752. épületbe
Egyenesen a miniatűr épület irányába csörtetsz. A palotácskába ugyan nem férsz be, de erre nincs is szükség, a tündérke máris eléd röppen. A piciny tündér (alig arasznyi magas), sebesen körberepül téged, és karba font kézzel ott marad az orrod előtt függve, lebegve a levegőben. Úgy látszik megismert, mert türelmetlenül várja a beszámolód. Rendben, kiérdemelted, hogy a szolgálatodba szegődjem! Ha valami kell, csak szólíts, s egy szempillantás alatt ott termek, hogy elintézzem neked! Alant olvashatod a szerződésem feltételeit - mondja, majd átnyújt egy iratot, amelyet gyorsan át is tanulmányozol. Nincs már miről tovább beszélgetni. Elköszönsz, és máris a dolgod után nézel. A serteperte tündérke utánad kiált, sok szerencsét kíván. [5 pontot használtál fel, van még 83.]

szk 104 243 345 keresed a 104. szörnyet a 243. szörnyet a 345. szörnyet
Felkészülsz a terepgyakorlatra: táborozás után megpróbálsz keresni egy trikornist. [0 pontot használtál fel, van még 83.]

h 1534 használod az 1534. tárgyat
Működésbe hozod a quwarg teleportgömböt. Az történik, amire számítani lehet, a teleport egy quwarg boly kellős közepébe repít. Döbbenetes élmény ebbe a mesterséges létesítménybe behatolni. Mindenhol kisebb-nagyobb quwargok nyüzsögnek! Valami hatalmasat csíp beléd hátulról (-8 életerő). A fosztogatás előtt meg kell küzdened a boly jól megtermett lakójával. Egy quwarg harcos!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ubuk dobónyílat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 ubuk dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg harcos torát. (7 támadással 249 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Marokra fogva a kőkést a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kőkéssel megvágod a quwarg harcos torát. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Méregfoggal jól megszúrod a quwarg harcos torát. (1 támadással 30 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). A quwarg harcos csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+14 életerő ). A quwarg harcos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 961 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-56 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 331, sebződés: 0, gyógyulás: 32, összesen: +32 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy quwarg parafenomén!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Mély levegőt veszel, és lehelsz. 126 életpontot sebeztél. Ellenfeled vakító fény varázslatot lő rád. Semmi hatás! Távolról vakító fény varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Ellenfeled vakító fény varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ubuk dobónyílat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 3 ubuk dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg parafenomén bal oldalát. (3 támadással 147 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 972 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 273, sebződés: 5, gyógyulás: 0, összesen: -5 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy quwarg szabotőr!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gigaököl varázslatot, majd rád küldi. 22 életpontot vesztettél. Teli erőből bumerángot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 bumeráng. Becsapódva, megdöfi a quwarg szabotőr testét. (1 támadással 38 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Még idejében félreszökkensz. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kőkéssel kegyetlenül összevagdalod a quwarg szabotőr fekete torát. (3 támadással 168 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Méregfoggal megdöföd a quwarg szabotőr nyakát. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Csáprágó csattan csípőd közelében. A quwarg szabotőr összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 1 405 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-56 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 249, sebződés: 22, gyógyulás: 43, összesen: +21 ÉP}

Söprögetni kezded a quwargokat, de még így is néhány fürtnyi a nyakadba esik. Észreveszel valamit. Éljen! Találtál 1 ezüstshurikent. A quwarg teleportgömb ekkor repít vissza a mezőre, ahonnan érkeztél. Elégedetten csomagolod el az elsötétedő, kimerült eszközt. [40 pontot használtál fel, van még 43.]

kb 85 33 kiveszel a bankból a 85. tárgyat (33 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 9 óndarabot. [0 pontot használtál fel, van még 43.]

h 1602 85 33 használod az 1602. tárgyat
Nincs nálad elég abból a tárgyból, amennyi szükséges lenne. Használod az ezüstszelencét. Képességeit 9 óndarab beledobásával teszteled. A varázseszköz működésbe lép, és a haszontalan holmi helyett 18 tintát kapsz. [3 pontot használtál fel, van még 40.]

f 119 kísérletezel a 119. tárggyal
Tudós munkába kezdesz, hátha feltalálsz valami kézzelfoghatót. Hosszú idő telik el... Brávó! Feltaláltad, hogy hogyan csinálhatsz kaleidoszkópot. (ld. enc.) 489 tapasztalati pontot kaptál. [10 pontot használtál fel, van még 30.]

v 22 445 1 elmormolod a 22. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Létrehoztad az unkreáció varázslatot! Unkreálod a birtokodban levő egy kvazár kesztyűt. Elteszed a kapott alkotóelemeket: 3 kvazár, 1 gór formázó minta (ld. enc.). [-56 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 25.]

v 8 elmormolod a 8. varázslatot
Kántálni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Létrehoztad a gondolatolvasás varázslatot! Készen állsz a tudatokba való behatolásra. [-56 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 24.]

v 77 elmormolod a 77. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Befejezted a fúzió varázslatot! Létrehoztál 1 kvazárt. [-70 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 19.]

v 77 elmormolod a 77. varázslatot
Porrá zúzol 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a fúzió varázslatot! Létrehoztál 1 kvazárt. [-70 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 14.]

v 77 elmormolod a 77. varázslatot
Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Mormolni kezdesz. Energia árad testedbe. Befejezted a fúzió varázslatot! Létrehoztál 1 kvazárt. [-70 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 9.]

v 77 elmormolod a 77. varázslatot
Mormolni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Egy végső mozdulattal előhívod a fúzió varázslatot! Létrehoztál 1 kvazárt. [-70 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 4.]

ef 20 538 energia fejlesztése 20
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

* 1. BP: h 1167 1 0 használod az 1167. tárgyat
Egy körben csak egyszer főzhetsz! [0 pontot használtál fel, van még 4.]

* 2. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
(Felhasználsz a következő forduló TVP-jéből:) Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [5 pontot használtál fel, van még -1.]

* 3. BP: le 1558 0 0 leveszed/lerakod az 1558. tárgyat
Leveszed a hősiesítő medált. [0 pontot használtál fel, van még -1.]

* 4. BP: kb 689 688 693 kiveszel a bankból a 689. tárgyat (688 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 ryuku mellvértet. Kiveszel a bank széfjéből 1 ryuku sisakot. Kiveszel a bank széfjéből 4 ryuku köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még -1.]

* 5. BP: kb 690 692 1 kiveszel a bankból a 690. tárgyat (692 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 ryuku kesztyűt. Kiveszel a bank széfjéből 1 ryuku csizmát. Sajnálom, de a széfben nincs a megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még -1.]

* 6. BP: kf 709 253 689 kézbeveszed/felveszed a 709. tárgyat a 253. tárggyal a 689. tárgyat
Lecsatolod a zafír erőövet, majd felcsatolod a ritualista övet. [0 pontot használtál fel, van még -1.]
A nyakadba akasztod a nekrofun medált. [0 pontot használtál fel, van még -1.]
Lecsatolod a játékmesteri palástot, majd magadra öltöd a ryuku mellvértet. [0 pontot használtál fel, van még -1.]

* 7. BP: kf 688 690 693 kézbeveszed/felveszed a 688. tárgyat a 690. tárggyal a 693. tárgyat
Leveszed a harci maszkot, majd a fejedre teszed a ryuku sisakot. [0 pontot használtál fel, van még -1.]
Leveszed a Khór kesztyűjét, majd felhúzod a kezedre a ryuku kesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még -1.]
Leveszed a szirén köpenyét, majd felöltöd a ryuku köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még -1.]

* 8. BP: kf 692 0 0 kézbeveszed/felveszed a 692. tárgyat
Leveszed a ryuku futárcsizmát, majd felhúzod a ryuku csizmát. [0 pontot használtál fel, van még -1.]

* 9. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2019. évben 3. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még -1.]
Alaposan elfáradtál, jól esne egy kis innivaló. Kortyolsz a vizestömlőből. Sheran cserepében jókora, szüretelhető növény nőtt. Szereztél 3 jokonbia ágat. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-128 max. életerő). Méreg fejti ki gyilkos hatását a szervezetedben (-53 életerő.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 24, 30, 17.
Rövid meditációs formula segítségével elmélyedsz tudatod legmélyén, és merítesz az örök, kiapadhatatlan kupából: az Élet Forrásából. (+1 max. ép.) Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját fal föl a smaragd őrsárkány. 2 kaját habzsol be a mélységi grittang. Apró bokorrá változol, hogy a táborozás alatt észrevétlen maradhass a külvilág számára. Túl fáradt vagy már, hogy tovább menj. Utolsó erőddel keresel egy helyet, ahol letáborozhatsz. Hamarosan alámerülsz az álom tengerébe. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a tolvajszem hatása. Elmúlt a gondolatolvasás hatása.
Ebben a körben -1 pontod maradt, ebből a következő körre -1 pontot vihetsz át. Kapsz még 513 pontot. A következő körben tehát 512 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


KALEIDOSZKÓP (1269. TÁRGY)
Az Idő Porszemei mindig is fontosnak tartották, hogy behatóan tanulmányozzák az időt, ezt a legkönyörtelenebb, legkegyetlenebb, de mégis legegyszerűbb dimenziót. Sokan úgy gondolják, hogy az idő csak előre halad, folyik, hömpölyög, mint egy lassú, megállíthatatlan áradat, de akik igazán mélyen elsajátítják az önmegismerés és a meditáció képességét hosszú évek után, és fogékonyak az idő misztériumára, mint a KT tagjai, azok felfedeztek kisebb repedéseket az idő szövedékén. Ez a varázslatos tárgy ezeket a repedéseket tágítja ki, de ismerve a mágia kaotikus voltát ilyen ősi szubsztanciákban, használata komoly veszélyeket is magában rejt. A tárgy elkészítéséhez szükség van 2 zöld üvegre, melyeket apró darabokra kell törni. Ezek egy részét 3 csepp tintával kékre, egy részét saját véreddel vörösre, egy részét 1 púderkővel fehérre kell festeni. Az apró darabkákat 1 távcsőbe kell beleszórni némi (10 adag) álomporral, majd az első lencse mögé 2 tükröt kell erősíteni, hogy tökéletesen szimmetrikus és sokféle mintázatot kapjunk. A szilánkokat és a tükröket 1 varányszemmel kell odafogatni szorosan az első lencse elé és már csak fel kell tölteni némi tudati energiával. Mindez 55 TVP-nyi időt emészt fel. Használatkor meg kell rázni a kaleidoszkópot, majd bele kell tekinteni (H 1269 parancs, körönként maximum egyszer, 3 TVP-ért). A tudati energiáktól, az álomportól és a mintázatoktól transzba zuhanó kalandozó átbújhat az idő apró alagútjain, de ez az utazás veszélyes is lehet. Az utazás során változatos élmények érik a tárgy használóját, ezeknek mivolta a kísérletezgetés során tárulhat majd ki előtted.
A kaleidoszkóp nem átadható tárgy.

GÓR FORMÁZÓ MINTA (444. TÁRGY)
Amit a kezedben tartasz, egy halványan pulzáló, mélylila, áttetsző tárgy. Elfér a kezedben, és alakra egy kezet formáz. A formáló minták mind-mind anyagba zárt mágikus energiakoncentrátumok, amelyeket bonyolult mágikus procedúra folyamán lehet előállítani. Ez egy Gór formázó minta. A Gór a kar, a kéz és a láb védelmét jelentő Mirin rúna. Ennek a mágikus tárgynak a segítségével speciális anyagokat tudnak a hozzáértő kovácsok harci kesztyűvé, csizmává, lábszárvédővé formázni.

KARAKTERLAP

Szürke Farkas, egy kopasz, félszemű, körszakállas alakváltó férfi vagy. Fekete a bőröd. Dornodon szerzetese vagy. A Túlélők (#9172) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 372. fordulód.

Erő: 43 (54) Szint: 42 Merészség: 10/99 Magasság: 183 cm
IQ: 58 (61) Támadás: 59 (63) Agresszió: 3 Testsúly: 73 kg
Ügyesség: 47 (54) Védekezés: 67 (75) Menekülés: 1 % Életkor: 41/43 év
Egészség: 57 (65) Életpont: 1088/1245 Jellem: gonosz (498) Tul. pont: 8
Szerencse: 55 (70) Varázspont: 2686/0 Pénz: 4393 arany Kép. pont: 53
Tudatpont: 97/82 Pszi pont: 498/577 EFejl: 18
Eddig összesen 7602 szörnyet (24 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 82 253 TP-t kaptál. Jelenleg 10 471 834 TP-d van. A következő szinthez még 28 166 TP szükséges. Trófeáid: varkaudar böllér, zafír sárkány, Quwaxotix. A 368. fordulódban 5525 arany került a bankszámládra. 5580 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 4 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 6/2 (+14%) ökölvívás: 28/3 szúrófegyverek: 30/73 (+6%)
vágófegyverek: 42/21 (+9%) ütőfegyverek: 2/98 lőfegyverek: 14/16 (+24%)
dobófegyverek: 38/75 (+4%)

Feltételes fegyverváltás: kőkés (#6) (150%) << ököl (#28) (200%) << varkaudar szablya (#516) (150%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (1 -17.); bumeráng (#249) max. 1 db (18 -21.); ubuk dobónyíl (#138) (22 -25.); ubuk dobónyíl (#138) (26 -29.); ubuk dobónyíl (#138) (30 -); bumeráng (#249) max. 1 db ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
düh vérvörös köde: 50 százalék;
133,12 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 122,114
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 140
Kedvenc táborhely: 133,12
Az idő kódexe: legutóbb 360. fordulóban.
Legfeljebb 40 TU-t válthatsz TVP-re.
JLKzott minoszkúpok: 56, 61, 65, 58, 60, 64, 63, 62, 57, 59, 27, 21, 28, 24, 23, 29, 25, 26

SZÁMLÁLÓK
Földanya nektárja 10/7 Max életkor 190 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 000 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 226/25 2. nyomkövetés: 120/0 3. lopás: 1/32
4. mászás: 18/52 (+12%) 5. csapdakészítés: 40/35 (+6%) 6. csapdaészlelés: 9/46
7. gyógyítás: 38/83 8. titkosírás: 13/63 9. felderítés: 26/21 (+6%)
10. szörnyidomítás: 14/65 11. teológia: 177/48 (+128%) 12. taumaturgia: 223/99 (+112%)
13. szerencsejáték: 14/85 14. versengés: 32/84 15. harcművészetek: 8/8
16. zene: 18/56 17. szörnyismeret: 86/35 (+37%) 18. pszi: 80/65 (+1%)
19. zárnyitás: 24/35 20. vadászat: 25/2 21. vitalitás: 7/63
22. bányászat: 34/72 23. testépítés: 34/43 24. úszás: 9/13 (+12%)
25. főzés: 31/25 (+11%) 26. csapatmunka: 4/4

FELTÉTELES PARANCSOK (még 42 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 60% életpont alatt ( tudati vitalizációval)
gyógyítasz 40% életerő alatt 40 TVP-ért
kutatsz max. 200 TVP-ért
ásol max. 30 TVP-ért csak 627. fémet, vagy jobbat
készítesz fiatalság italát (#473) (max. 10 darabot, csak egyszer), orvosságos zacskót (#682) (max. 1 darabot, csak egyszer), védőkristályt (#2240) (max. 100 darabot, csak egyszer)
mászol max. 250 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
maradék TVP-dből az IQ (2) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 9, max: 50)
öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), bávatag golombár (#165), Laila (#6132), Tguarkhan (#212), aranyfecske (#283), armageddont lövő lények (#9099), vámpírféreg (#782)
Barátságosság (aktív: 1, max: 50)
szőrös azuka (#903), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP) mágiatörés (#35, 10 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP) örvénykerítés (#42, 10 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) időcsere (#285, 5 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
oldás (#372, 15 VP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) csapda álcázása (#460, 20 VP, 5 TVP)
gázpajzs (#467, 20 VP) savmágia (#477, 36 VP, 5 TVP) fekete mágia (#479, 36 VP, 5 TVP)
méregmágia (#480, 36 VP, 5 TVP) kinematurgia (#482, 36 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) tolvajszem (#2, 8 VP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP)
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP)
életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP)
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP) sötét halál (#45, 18 VP)
vérbeli borzongás (#46, 10 VP) szárazság (#48, 6 VP) Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) agyroppantás (#91, 16 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) energiapajzs (#103, 20 VP)
pusztító végzet (#106, 30 VP) szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP) sötét rítus (#131, 30 VP)
mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP)
próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Alakváltó és tudati képességeid
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 56 vp; taumaturgia: 70 vp;

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (9862,10) halálkapu (#126) szürkeáll. aktiv (#71) esszenciavédelem 2 (#188)
tulajdonságpajzs (#26) hadiszerencse II (#24) erőpajzs III (#127) esszenciavédelem (#165)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
1. és magasabb szintűek ellen
Védekező varázslatok (aktív: 1, max: 20)
hhaar burka II (#162)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 43, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
nagyobb tűzlehelet (#150) >> pszi elementál (#221) izomernyesztés (#33) >> élőholt tigris (#766)
nagyobb tűzlehelet (#150) >> manifesztátor (#124) izomernyesztés (#33) >> nómenklatúra (#158)
méregfelhő (#37) >> purifikátor (#157) direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243)
fehérál.roncsolása (#248) >> nők (#999) fehérál.roncsolása (#248) >> férfiak (#998)
direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166) nagyobb tűzlehelet (#150) >> smaragdgólem (#417)
direkt kontaktus I (#121) >> Tguarkhan (#212) nagyobb tűzlehelet (#150) >> kísértetvarázsló (#424)
nagyobb tűzlehelet (#150) >> szutykos remák (#191) direkt kontaktus I (#121) >> ekharion (#232)
nagyobb tűzlehelet (#150) >> Laila (#6132) nagyobb tűzlehelet (#150) >> quwarg parafenomén (#248)
méregfelhő (#37) >> fémbontó szójer (#150) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
direkt kontaktus I (#121) >> kisebb quwarg isten (#213) nagyobb tűzlehelet (#150) >> vark. kardtáncos (#693)
sötét halál (#45) >> varkaudar böllér (#692) direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) sötét halál (#45) >> korinthai amőba (#420)
direkt kontaktus I (#121) >> Quwaxotix (#961) puha ütés (#60) >> csataremák (#694)
izomernyesztés (#33) >> vámpírféreg (#782)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 43, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329) gázpajzs (#467) >> ősdentor (#282)
védelem tűz ellen (#38) >> Quwaxotix (#961) varázsvédelem (#34) >> magnetikus praglonc (#200)
védelem tűz ellen (#38) >> kronoelementál (#287) gázpajzs (#467) >> varkaudar iszákos (#688)
védelem tűz ellen (#38) >> kisebb quwarg isten (#213) védelem tűz ellen (#38) >> quwarg ősmágus (#302)
védelem tűz ellen (#38) >> Quwargamanga (#963) fehér glóbusz (#47) >> Mnebolath (#237)
fehér glóbusz (#47) >> quwarg szellem (#676) védelem tűz ellen (#38) >> quwarg tűzköpő (#678)
védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418) tompítás (#40) >> ekharion (#232)
fehér glóbusz (#47) >> drakolich (#760) tompítás (#40) >> óriás csontváz (#176)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
élőholt sullár (#216) (hátas: 11 lépés/kör; +6 védettség;) státusz: OK
Thargodan csontváz (#297) (málhás: +48 kg teher) státusz: OK
piromenyét (#99) (vadászik) státusz: OK
mélységi grittang (#103) (ásó: ásás csak 6 TVP-be kerül) státusz: OK
smaragd őrsárkány (#344) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Sheran druidái meg akarják akadályozni a következő világégést. Valamit tenned kell! Irts ki egy szent tölgyet!
2.) Piha! Már minden álomvirágtól szaglik, pedig a kalandozóknak csakis rémálmaik lehetnének! Gyomlálj ki ötöt e gazból. (teljesítve)
3.) Lássuk, mennyire vagy törtető. Imádkozz a csatorna keleti partján!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. városháza (Qvill) (527): új. városháza (Gatin) (540): új. szürke kastély (547): kész. gnóm kutatóállomás (550): kész. helytartói hivatal (563): új. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. kőtorony (664): kész. városháza (685): 2. lépésnél tartasz. cirkuszi fősátor (713): 136. labirintus (189,42). tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. sámánkunyhó (767): kész. Fősátor (770): 4. lépésnél tartasz. tündérpalota (830): új. bányászház (839): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 43, 44, 45, 50, 51, 52, 53, 54, 56, 57, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 65, 66, 68, 72, 73, 81, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 129, 134, 136, 170, 175, 187, 189, 190, 191, 192, 204, 244.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 9, 17.
Kész: 5, 6, 16, 47.

HŐSTETTEID
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1855, a megölt főholtak száma: 31, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 147134.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 1 szabotőr, 3 harcos, 3 királynő, 5 élőholt.

MAKRÓID (jelenleg 2 lehet)
1. makró parancsai: p 71, v 224, v 165, v 188, v 26, v 2.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
energia-csapolás (167)
beszéd állatokkal (171)
a mágia rúnája (179)
tudati őrjárat (183)
kasztrop.kitágulás (197)
csonttörés (219)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
fegyvermester (302)
az élet forrása (337)
kétkezes harc (338)
az ősök hite (362)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
túlélő életmód (429)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 108 TU. szükséges még: 42 TU.
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1792 TU szükséges.)
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 bányászcsákány (#434) 2 * méregfog (#1553)
Vágófegyverek
1 kőkés (#6) 1≥1 * varkaudar szablya (#516)
Ütőfegyverek
1 kőkalapács (#13) 13 szögletes kő (#17)
Lőfegyverek
1 fúvócső (#20) 2 hosszú íj (#111)
Lövedékek
20 ezüsttollú nyíl (#363) 12 kerek kő (#19) 39 mérg. ubuk tüske (#137)
3 mérgezett vasnyíl (#187) 8 tüske (#22) 126 ubuk tüske (#131)
37 vashegyű nyíl (#176)
Dobófegyverek
21 bumeráng (#249) 15 ezüstshuriken (#327) 1 mérg. ubuk dobónyíl (#188)
19 mérg. vas dobónyíl (#190) 7 nyu-shuriken (#157) 38 tolmokov-koktél (#351)
26 ubuk dobónyíl (#138) 44 vas dobónyíl (#189)
Páncélok
1 játékmesteri palást (#824) 1 * ryuku mellvért (#689)
Sisakok
2 * bozontfonat (#1563) 1 harci maszk (#1739) 1 * Khór maszkja (#1138)
1 Krough fejdísze (#1570) 1 kvazár sisak (#266) 1 * ryuku sisak (#688)
1 Zu'lit koronája (#821)
Köpenyek
1 Jerome köpenye (#1527) 3 mágusköpeny (#453) 4 * ryuku köpeny (#693)
1 szirén köpenye (#820)
Vállvédők
3 * boszorkánykendő (#1697) 1 * féregíz nyakpánt (#1601)
Kesztyűk
2 grifftoll kesztyű (#1578) 1 Khór kesztyűje (#1746) 1 mászókarom (#78)
1 * ryuku kesztyű (#690) $1 tankány karom ($237)
Övek
2 * kígyóbőr öv (#410) 1 * párducbőr övtáska (#1117) 1 rinóbőr öv (#685)
1 * ritualista öv (#709) $2 sárga erőöv ($276) 4 zafír erőöv (#397)
Nadrágok
2 * ryuku nadrág (#691)
Csizmák
1 cirkuszi surranó (#1234) 1 * ryuku csizma (#692) 1 ryuku futárcsizma (#1530)
1 törpe bakancs (#475)
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1 * hatalom fülbevalója (#817) $2 igazgy. fülbevaló ($197) 5 * saválló fülbevaló (#1552)
Nyakláncok (max. felvehető: 2, felvéve: 2+3)
$1 ametiszt medál ($275) $1 aranylánc ($191) 1 bátorság medálja (#1653)
1 csillogó nyakék (#1120) 1 csontamulett (#711) 3 * denevér szimbólum (#140)
17 ezüst nyaklánc (#117) 9 gólem talizmán (#811) 2 griff nyakék (#1579)
3 hősiesítő medál (#1558) 1 korinthai talizmán (#814) 1 * mihlanil medál (#823)
3 * nekrofun medál (#253) 1 * varkaudar fétis (#1826) 4 * varkaudar szimbólum (#1528)
3 vortex talizmán (#812)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
$2 arany karperec ($194) $2 arany papi karkötő ($309) 1 Arsa potrohgyűrűje (#1541)
1 Eldaran karkötője (#373) $4 ezüst karkötő ($158) 2 Huddens alkarvédője (#1550)
2 * mentát karkötő (#1551) $1 obszidián karkötő ($229) $1 réz papi karkötő ($307)
1 * ryuku karvédő (#687)
Gyűrűk (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1)
34 * angyalok gyűrűje (#529) $2 aranygyűrű ($193) 1 * koponya gyűrű (#1733)
2 smaragd védőgyűrű (#223) 1 törpe védőgyűrű (#1104) 1 vark. pecsétgyűrű (#1171)
2 vérpettyes gyűrű (#1659) 1 * Vlagyimir gyűrűje (#822)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 2+5)
1 * arany éjmedál (#2438) 1 * fejvadász medál (#1734) 1 * lajstrom medál (#1753)
1 * nodonrod kitűző (#1533) 1 örökkéval.gyémántja (#1065) 3 * q. demoralizátor (#2067)
1 * szerencsekocka (#1693) 1 * varkaudar ékkő (#2168)
Löttyök és porok, tartóstul
10 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 66 csepp tinta (#101), fér még: 34]
6 éjurna (#2368) [bennük 1 csepp bomló esszencia (#2367), fér még: 59]
3 Fekete Kehely (#283) [üres, kapacitás: 15]
38 fűszertartó (#210) [üres, kapacitás: 190]
13 huhogó bibe (#332) [bennük 26 csepp rákfatty váladék (#333), fér még: 130]
7 kavadu iszák (#25) [bennük 67 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 3]
1 mágusszelence (#1076) [üres, kapacitás: 10]
4 molluszk ház (#353) [üres, kapacitás: 24]
5 sólyomcsőr (#1223) [üres, kapacitás: 60]
18 sullár hólyag (#168) [bennük 314 csepp spiritusz (#170), fér még: 46]
18 szent kehely (#257) [bennük 123 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 57]
22 uzbány csőr (#169) [bennük $10 csepp ugh méreg ($166), fér még: 254]
2 varázsfiola (#828) [üres, kapacitás: 10]
20 + vizestömlő (#3) [bennük 395 korty víz (#27), fér még: 5]
12 zöld üveg (#82) [bennük 100 csepp ragasztó (#83), fér még: 140]
Eszközök, használati tárgyak
1 aenouth ködkürt (#1554) 6 áldott kő (#642) 1 aranytermő erszény (#819)
35 aranytű (#272) 1 Aritma varázsgömbje (#2126) 1 ásó (#34)
1 + Beholder csapda (#2107) 2 bőrkantár (#1125) 1 destabilizátor (#1275)
25 ¤ deus ex machina (#1) 1 dizen kulcs (#472) 1 éjkő (#2369)
1 Éjmágus tükre (#1100) 1 esszenciafókusz (#2373) 1 Ezüstmágus kürt (#697)
1 ezüstszelence (#1602) 7 Fairlight szütyője (#2108) 4 fáklya (#36)
1 fekete könyv (#2234) 8 fiatalság itala (#473) 5 fülemüle síp (#1576)
5 fűszerkeverék (#1170) 64 gyógykenőcs (#313) 1 hattyútoll vánkos (#1226)
1 hűségérme (#1141) 1 kaja (#2) 1 Kalmárok Kémgömbje (#1589)
4 kis ónixkulcs (#1110) 2 Korrum pálcája (#1545) 1 kötél (#92)
1 Kragoru iszákja (#2058) 6 krónika (#1725) 1 kronokristály (#1636)
2 légiós hátizsák (#1560) 1 lélekcsengő (#2210) 1 mágikus hátizsák (#735)
1 márványszobor (#2232) 1 mászókampó (#165) 1 megbűvölt utazóláda (#1218)
13 megsemmisítő (#1540) 1 moa antigrav (#2204) 1 moa varázsdoboz (#1133)
1 nyomkereső talizmán (#671) 2 olló (#335) 87 ork csodaszer (#1228)
1 ősök könyve (#1106) 1 párducbőr pénztárca (#1118) 1 plazmagömb (#2235)
1 quwarg katalizátor (#1535) 1 quwarg teleportgömb (#1534) 1 Rahn ékkő (#701)
1 Rodger kezdő üstje (#1167) 1 rúnakavics (#2233) 1 ryuku tájoló (#1224)
25 sámán gyógykenőcs (#1139) 1 Sheran cserepe (#1271) 3 szeksztáns (#32)
1 szuper dobóháló (#273) 2 tektonikus gömb (#1827) 1 teremtés zsákja (#818)
8 térhajlító kavics (#1539) 1 törpe őskő (#633) 1 trikornis fókusz (#2169)
3 tubarkő (#700) 1 tudati fétis (#1151) 101 varázskő (#305)
20 védőkristály (#2240) 2 zárnyitó készlet (#39) 1 zeolitkristály (#2236)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
3 adamantit (#627) 19 amniosz (#203) 5 csillezsályalevél (#1253)
185 csuklyavirág (#133) 1 din formázó minta (#301) 1 dlathog kőzet (#829)
$1 etra hályog ($712) 39 ezüstdarab (#326) 22 fekete gyöngy (#99)
5 fokhagyma (#403) 11 főnixtoll (#563) 13 galachmit (#310)
1 gór formázó minta (#444) 88 gyíkfű (#201) 2 halálvirág (#2371)
24 halcsont (#390) 18 ilkin érc (#232) 1 illatos rózsaszál (#1595)
1 jég dragnit (#1745) 9 jokonbia ág (#1477) $5 kaktusztüske ($114)
5 karbin plazma (#199) 3 kazmár gyökér (#205) 12 kék orchidea (#68)
18 kőszem (#304) 17 kvazár (#244) 1 liumbe bimbó (#656)
8 liumbe hajtás (#655) 4 lótuszvirág (#447) 89 madártoll (#112)
39 mákrózsa virág (#56) 40 mithril (#352) 1 moa burát (#384)
1 moa gyöngy (#378) 1 moa jádekő (#382) 1 moa obszidián (#380)
1 moa smaragd (#377) 5 moa üveggömb (#383) 2 moa zafír (#381)
$9 ovimon-bogyó ($207) 4 pirkit (#153) 4 praglonc hártya (#215)
25 púderkő (#119) 21 pular kristály (#239) 137 quwarg tojás (#360)
14 rakolits por (#669) 11 ramit kő (#226) 54 remák szív (#264)
20 rézdarab (#70) 10 sárkánypikkely (#292) 2 sáska amulett (#668)
29 smirglilevél (#29) 18 sünmedve tüske (#14) 41 szárnyas hernyó (#69)
2 szivárványszív (#1529) 1 szuperkötél (#209) 1 teknősesszencia (#702)
14 Thargodan esszencia (#328) $1 Tiume batyuja ($660) 15 vámpírfog (#1221)
51 varányszem (#30)
Fókuszkristályok tárgyakban
jég dragnit (#1745) - a befoglaló tárgy:

Összsúly: 267.27 kg Megterheltség: 110%
GYJ: Tetszőleges értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 57 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 310 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (34 db, BANKSZÉF MÉRETE: 47)
70 amniosz (#203) 14 cirkuszi pergamen (#1233) 5 esszenciakristály (#350)
2 extra takarmány (#1360) 1 fejsze (#1240) 27 grifftojás (#179)
13 halálhozó talizmán (#813) 16 hollókristály (#1102) 7 jégszilánk (#1128)
16 jokonbia ág (#1477) 2061 kaja (#2) 1 keg gomba (#1615)
16 manakristály (#500) 41 mutáns csont (#331) 46 polip szívóka (#391)
9 pszi kő (#248) 169 purifikátor háj (#269) 230 quwarg kristály (#2238)
6 rájabőr (#404) 11 rothasztó talizmán (#815) 1 sáfránykő (#979)
133 sáfránypor (#211) 41 sötét ital (#284) 1 súlyzó (#347)
6 tapasztalatkő (#975) 37 téfea-agy (#172) 20 titanitdukát (#1480)
4 Trákin csákánya (#367) 27 trikornis szarv (#198) 1 tudás gyöngye (#522)
1 üllő (#1103) 1 vörös zyel (#606) 2 vortexvessző (#2331)
30 xirnox szív (#213)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
1 arx formázó minta (#298) 1 csatabárd (#555) 4 fokhagyma (#403)
$34 hattyútoll ($1222) 50 Huddens elixírje (#830) 9664 isteni könnycsepp (#260)
2 ryuku mellvért (#689) 39 szürke bőrkesztyű (#271) 1 topáz erényöv (#731)
145 varányszem (#30)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
121 bogyógránát (#430) 26 bunthar bőr (#733) 3 csatabárd (#555)
500 csillezsályalevél (#1253) $985 csontkulcs ($74) 2104 csuklyavirág (#133)
1750 dözmöng szív (#122) 870 ezüstdarab (#326) 6 fejsze (#1240)
$18 féregbél ($1071) 2546 gyógykenőcs (#313) 891 gyöngymangó (#135)
7 halálfej szimbólum (#1417) 310 Huddens elixírje (#830) 360 isteni könnycsepp (#260)
192 jégpasztilla (#1566) 32 jégszilánk (#1128) 2414 kábító nyilacska (#1590)
2390 kaja (#2) 3044 madártoll (#112) 668 mákrózsa virág (#56)
69 megsemmisítő (#1540) 6 moa harci nadrág (#1862) $1202 nyílvessző ($108)
18 ogwawa kulcs (#1376) 4 olló (#335) 1371 pirkit (#153)
2096 purifikátor háj (#269) 10301 quwarg tojás (#360) 421 rókafarok (#124)
$586 sallank karom ($128) 3 Sheran cserepe (#1271) 97 sötét ital (#284)
$589 szent jogar ($150) 18 szuperkötél (#209) 64 tolmokov-koktél (#351)
1117 vas dobónyíl (#189) $1832 vasérc ($152) 6 vastag ryuku kulcs (#1344)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
70 amniosz (#203) 1 bronzpenge (#126) 1 csillezsályalevél (#1253)
1 darázsszárny (#652) 1 dentor bőr (#551) 2 elkarog szőr (#665)
2 ezüst kulcs (#184) 1 grifftojás (#179) 4 ilkin érc (#232)
6 isteni könnycsepp (#260) 26 kaja (#2) 1 királyi korona (#338)
1 kristálygömb (#265) 1 kvazár kesztyű (#445) 1 madártoll (#112)
1 mocsári penke (#148) 6 polip szívóka (#391) 3 pular kristály (#239)
4 ramit kő (#226) 1 rövid íj (#107) 5 sáfránypor (#211)
3 shinai gömb (#348) 1 tankány karom (#237) 1 trikornis szarv (#198)
4 ugh méreg (#166) 2 varázskő (#305) 2 varkaudar csont (#1113)
2 vasérc (#152) 1 vashegyű lándzsa (#182) 5 víz (#27)
14 xirnox szív (#213)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
951 arany (#50) 1 etra hályog (#712) 1 ezüstshuriken (#327)
1 fekete gyöngy (#99) 1 gór formázó minta (#444) 1 jokonbia ág (#1477)
7 kvazár (#244) 1 quwarg katalizátor (#1535) 5 quwarg tojás (#360)
16 spiritusz (#170) 1 tektonikus gömb (#1827) 18 tinta (#101)


Üzenet küldése a karakternek