361. forduló, 363. forduló, Ignatus összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2018. aug. 1. 9h:05'
EZ A 604. JÁTÉKHETED, 362. FORDULÓD
605. játékheted kezdete: aug. 6.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 41 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #5074
SZÁMLA : XXXX

IGNATUS KALANDJAI


Morgan hatalma gyengült. Csak így tovább, pusztítsátok az élőholtakat, és a Negatív létsíkra nyíló rések bezáródnak.
2 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [114,126] koordinátán.
A táborozás 1. napján összefutsz Atalantával. Kíséretébe tartozik egy öreg varázsló varázsló, egy harci mágus mágus, egy teriád nekromanta nekromanta. Tharr félisten hatalmú uralkodó papja. A mágiatörők rendjének ősmágus reinkarnáció rangú tagja. Egy arany végzetmedált, egy árnyszőttest, egy bajvívó kesztyűt, egy beholderfej medált, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy csodálatos nyakláncot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy éjsötét rémcsizmát, egy Élet gyűrűjét, egy értépő sarkantyút, egy fejvadász medált, egy gyémánt Vlagyi-díjat, egy gyógyító szimbólumot, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy Kaleq kesztyűjét, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kígyószemet, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy lordok övét, egy Lucius érméjét, egy mahagóni karvédőt, egy mahagóni köpenyt, egy mahagóni vállvédőt, egy mind. tűzopálját, egy moa lábszárvédőt, egy moa nyakláncot, egy moa rohamsisakot, egy naso-thin medált, egy Niagren vállszíját, egy olimpiai aranymedált, egy ősi emblémát, egy párducbőr övtáskát, egy purifikátor páncélt, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. taposó medált, egy rizspapír-vértet, egy roxati üvegszemet, egy ryuku ökölgyolcsot, egy saválló fülbevalót, egy szerencsekockát, egy tépett lobogót, egy Titanitkard láncot, egy topáz erényövet, egy Toyaki csuklópántját, egy tradicionális övet, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar fétist, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Vlagyimir-díjat, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Fegyverzetét egy Dakotuka trófea, egy Fadabama trófea és egy sötét elf egyházfő trófea díszíti. Ő is a te K.T.-dbe tartozik. Jobb kezében egy éjsötét vortexpálcát, bal kezében egy Védelmezőt tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Hátasa egy idomított haragvó pegazus. Holmiját egy bazaltelementál cipeli. Lát téged! Vajon hogyan? Érzékeled auráját: semleges, mint a Tiéd. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: kristályszilánk, kronokristály, Krough fejdísze, légiós hátizsák. Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. A vallásra, és azon belül a teológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudása észrevehetően gyarapodott.
Kockázni fogtok! Még eldöntitek, hogy a győztes a vesztes 10 aranyát viszi majd. Ellenfeled dob először, ötös. Te egy egyest gurítasz. Vesztettél! 10 aranyad bánta a dolgot. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Átvette a felajánlott 1 hro formázó mintát (33 arany kikiáltási áron). A felajánlási költség tételenként 15 arany. Átveszed a sikeresen eladott 1 varkaudar látógömb (eladási ár: 1500 arany, ebből a kezelési költség: 150 arany) ellenértékét.
Az 1. napon összefutsz Kaitlin Darkfisttal. Leah követe. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy viharvert acélsisakot, egy jobb napokat látott, sötét színű köpönyeget, s egy rangjelzésekkel teli, fekete egyenruhát hord. Harcokban megkopott, de nagy gondossággal karbantartott fegyverzetet visel, amit néhány különös, ryuku eredetűnek tűnő relikvia díszít. Rangja a Kompániában: hadúr. Ruházatát egy teriád nekromanta trófea, egy aszott draklen trófea és egy teriád főmágus trófea díszíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: csaták viharától tépett lobogó. Hátasállata egy szőrös azuka! Tárgyainak egy részét egy hegyi szamár viszi. Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged! Érzékeled auráját: sötét, akárcsak a lelke. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: A Végzet kristálya, aenouth ködkürt, áldott kő, angyalok gyűrűje, angyalok kesztyűje, aranyrög, aranytermő erszény. Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. A vallásra, és azon belül a teológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat. Sir Gilbert Erail átadott neked a 1. napon 10 TU-t.
Az 1. napon találkozol Alaria Volerdivel. A Halál, a Tűz és a Káosz Angyala kíséri. Ő Radul Renier felesége! Egy arany végzetmedált, egy árnyszőttest, egy boszorkánykendőt, egy csodálatos nyakláncot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy drakolit kesztyűt, egy drakolit köpenyt, egy drakolit lábvédőt, egy drakolit sisakot, egy drakolit vállvédőt, egy fejvadász medált, egy gyémánt Vlagyi-díjat, egy Hatalom Karkötőjét, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy jegygyűrűt, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kígyószemet, egy koponya gyűrűt, egy koponya szimbólumot, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy Luthius karkötőjét, egy mihlanil medált, egy mind. topázát, egy moa nyakláncot, egy naso-thin medált, egy nodonrod kitűzőt, egy q. demoralizátort, egy q. taposó éremet, egy q. taposó medált, egy rinóbőr övet, egy roxati üvegszemet, egy ryuku ökölgyolcsot, egy saválló fülbevalót, egy szerencsekockát, egy tépett lobogót, egy topáz erényövet, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar fétist, egy varkaudar szimbólumot, egy varkaudarölő éremet, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy zafír erőövet és egy Zarknod fülbevalóját visel. Ruházatát egy Quttaqrua trófea, egy óelf legenda trófea és egy kolonizátor trófea színesíti. Furcsa jelvénye van: egy koponya, mely szemüregében haláltusádat látod. Övén 6 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy inkvizítori korbácsot, bal kezében egy Din cséphadaróját tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Egy szőrös azuka a hátasa. Teherhordója is van: egy árnytündér csontváz! Szegény állat majd megszakad. Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged!
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: kabuto, kampós acélszigony, Káoszkígyó, katonai kötszer, kavadu iszák. Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. A vallásra, és azon belül a teológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. Itt az ideje előkapni a szerencsekockákat. Még eldöntitek, hogy a győztes a vesztes 10 aranyát viszi majd. Ellenfeled dob először, kettes. Te egy egyest gurítasz. Vesztettél! Bánatosan átnyújtod ellenfeled nyereményét, 10 aranyat. Köszöntitek egymást, aztán tovább.
Az 1. napon összeakadsz Döngölő Bong#val. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy arany végzetmedált, egy bo'adhun gyűrűt, egy bozontfonatot, egy che-vállszalagot, egy csodálatos nyakláncot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy draklen csizmát, egy Hatalom Karkötőjét, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kőkés szimbólumot, egy koponya gyűrűt, egy koponya szimbólumot, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy mihlanil medált, egy moa nyakláncot, egy nodonrod kitűzőt, egy párducbőr övtáskát, egy q. demoralizátort, egy roxati üvegszemet, egy ryuku ökölgyolcsot, egy saválló fülbevalót, egy topáz erényövet, egy tradicionális övet, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy uglaok harci maszkot, egy uglaok karvédőt, egy uglaok lábszárvédőt, egy uglaok lánckesztyűt, egy uglaok láncköpenyt, egy varkaudar fétist, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy zafír erőövet és egy Zarknod fülbevalóját visel. Felszerelését egy Quttaqrua trófea, egy yeti matróna trófea és egy Qurqumma, a kapuőr trófea ékesíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: egy kőkés. Jobb kezében egy kőkést, bal kezében egy Baghar korbácsát tart. Lőfegyvere egy teriád íj. Hátasa egy idomított szőrös azuka. Holmiját egy árnytündér csontváz cipeli. Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged! Auráját érzékelve máris tudod, színtelen semleges, mint Neked. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: uglaok nehéz pajzs, uglaok páncél, uglaok szögescsizma, uglaok vállvédő, uszony, vadászkés, vámpírfog, varázskő.
Köszöntitek egymást, aztán tovább.
Az 1. napon újból összefutsz Atalantával. Lát téged! Vajon hogyan? Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: semleges jellemű, mint ahogy Te is. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: sámántarisznya, sejtfiatalító, Sheran főzete, Síkok Kulcsa, sorsfordító, sötét ital, sullár hólyag. Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudásod észrevehetően gyarapodott. A vallásra, és azon belül a teológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Mindkettőtöknek kockázni támad kedve. A tét 10 arany lesz, ez neked is, neki is megfelel. Kezdődhet a játék, ellenfeled kezd: ötös. Koncentrálsz, majd gurítasz: kettes. Vesztettél! Bánatosan átnyújtod ellenfeled nyereményét, 10 aranyat. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
Az 1. napon találkozol Kadera Forsettivel. Sötét színű, rangjelzésekkel teli egyenruhát, jobb napokat látott, dísztelen acélsisakot és egy fekete köpönyeget visel. Fegyverein nem csak a temérdek használat, de a gondoskodás is meglátszik. Harcokban megedződött arcát réginek tűnő forradások borítják. Rangja a Kompániában: hadúr. Fegyverzetét egy árnytündér csontváz trófea, egy fertőzött dr.lárva trófea és egy végzetes szójer trófea teszi egyedivé. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: csaták viharától tépett lobogó. Egy szőrös azuka a hátasa. Tárgyainak egy részét egy hegyi szamár viszi. Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged! A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: szürke briliáns, szvó-ektoplazma, tapasztalatkő, távcső. Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. A vallásra, és azon belül a teológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. Kockázni fogtok! Még eldöntitek, hogy a győztes a vesztes 10 aranyát viszi majd. Ellenfeled dob először, hármas. Te egy kettest gurítasz. Vesztettél! 10 aranyad bánta a dolgot. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
Az 1. napon megintcsak összeakadsz Döngölő Bong#val. Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged! A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: bányászlámpa, barna immunitáskő, berzerker tüske, bíbor drakpikkely, borkonyó bibe, csalánvirág. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
Az 1. napon megintcsak találkozol Atalantával. Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged! A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: negátortoll, nerub elixír, nerub totemfétis, Numerinor karkötője, nunchaku. Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. A vallásra, és azon belül a teológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat.
Mindkettőtöknek kockázni támad kedve. Még eldöntitek, hogy a győztes a vesztes 10 aranyát viszi majd. Kezdődhet a játék, ellenfeled kezd: hármas. Koncentrálsz, majd gurítasz: ötös. Nyertél! Besöpröd a pénzt: 10 aranyat. Köszöntitek egymást, aztán tovább.
Az 1. napon ismét összefutsz Döngölő Bong#val. Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged! A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: alkímiázó üst, angyalok kesztyűje, aranyló ugarhéj, aranyozott klipsz. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
Az 1. napon találkozol Ancsapancsával. Tharr áldozópapja. Egy arany végzetmedált, egy árnyszőttest, egy boszorkánykendőt, egy csodálatos nyakláncot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy drakolder gyűrűt, egy drakolit karvédőt, egy drakolit köpenyt, egy drakolit lábvédőt, egy drakolit vállvédőt, egy éjsötét rémcsizmát, egy fejvadász medált, egy Hatalom Karkötőjét, egy időhasító kesztyűt, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy két kard szimbólumot, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy mihlanil medált, egy mind. topázát, egy moa nyakláncot, egy moa rohamsisakot, egy olimpiai ezüstmedált, egy q. demoralizátort, egy q. taposó medált, egy roxati üvegszemet, egy taposó tappancsot, egy topáz erényövet, egy tradicionális övet, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy tűztagadót, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Vlagyimir-díjat, egy zafír erőövet és egy Zarknod fülbevalóját visel. Ruházatát egy kolonizátor trófea, egy ősöreg yeti trófea és egy Quttaqrua trófea teszi egyedivé. Hovatartozását apró jelvény mutatja: egy eltaposott quwarg. Jobb kezében egy Quttaqrua pörölyét, bal kezében egy Agyzúzót tart. Lőfegyvere egy nerub fúvócső. Hátasa egy idomított szőrös azuka. Teherhordója is van: egy quwarg királynő! Szegény állat majd megszakad. Csicskása egy élőholt quwarg. Oppálé! Mostan a gazdi páncélját fényezgeti. Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged! A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: íjászkence, jégpasztilla, kaleidoszkóp, koboldkorona. Motyogni kezd: " A harcművész nem kérdez, nem vitázik, nem kér bocsánatot hanem cselekszik." Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. A vallásra, és azon belül a teológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott.
Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Átveszed a sikeresen eladott 1 hro formázó minta (eladási ár: 500 arany, ebből a kezelési költség: 50 arany) ellenértékét. Az ügynök visszahozta az eladhatatlan 8 angyalok gyűrűjét.
A krónikából levont következtetések révén nem csinálsz hiábavaló tevékenységeket (+25 tvp ).
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+168 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+335 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+245 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+14 tudatpont.)

* 1. KP: mak 1 0 0 makró 1

p 71 0 0 használod a 71. pszi képességet
Megtisztítod tudatodat. Hamarosan érzed az erő áramlását. Kiengeded magadból a szürkeáll. aktiv pszi képességet. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 527.]

v 26 0 0 elmormolod a 26. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a tulajdonságpajzs varázslatot! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Egészséged TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 522.]

h 1618 0 0 használod az 1618. tárgyat
Kezedbe zárod a fenőkövet, és módszeresen végigélezed vele fegyvereidet. (+1 sebzés minden szúró-, vágó- és vízifegyverre a forduló végéig.) [8 pontot használtál fel, van még 514.]

h 1100 0 0 használod az 1100. tárgyat
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) Egészséged TF-elődött. Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 514.]

v 188 0 0 elmormolod a 188. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az esszenciavédelem 2 varázslatot! Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] Egészséged TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 509.]

v 28 0 0 elmormolod a 28. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Elmormoltad a csupasz izom varázslatot! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+11 erő). [-10 varázspont.] Egészséged TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 504.]

h 2306 0 0 használod a 2306. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 504.]

v 165 0 0 elmormolod a 165. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Sikerült elmondanod az esszenciavédelem varázslatot! Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Egészséged TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 499.]

v 178 0 0 elmormolod a 178. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Befejezted a tárgyvédelem varázslatot! Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] Egészséged TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 494.]

h 1228 5 0 használod az 1228. tárgyat
Leöntöd a torkodon 5 ork fiola tartalmát. A csodaszer rögtön hat: +7 támadás a forduló végéig. [10 pontot használtál fel, van még 484.]

* 2. KP: vv 147 90 137 elmormolod a 147. varázslatot a 90. varázslatot a 137. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 varázspont.] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 484.]
Beizzik a turbómágia. Agyburok feszül a tudatod köré. [-11 varázspont.] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 484.]
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz a szemmelverésre. [-18 varázspont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 482.]

* 3. KP: h 1269 0 0 használod az 1269. tárgyat
Belenézel a kaleidoszkópba. Pillanatnyi transzba zuhansz az üvegszilánkok játékától. Az idő dimenziói teljesen összekuszálódnak körülötted. (+12 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [3 pontot használtál fel, van még 491.]

* 4. KP: vv 364 224 247 elmormolod a 364. varázslatot a 224. varázslatot a 247. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 felderítés, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-22 varázspont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 489.]
Gyorsvarázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 489.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 487.]

* 5. KP: vv 76 139 478 elmormolod a 76. varázslatot a 139. varázslatot a 478. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Láthatatlanná váltál. [-15 varázspont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 485.]
Fürgén varázsolsz! Alkudozni fogsz. [-20 varázspont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 483.]
Szupersebesen mormolsz. [-50 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 481.]

bb 351 1381 19 beraksz a bankba a 351. tárgyat (1381 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 580 tolmokov-koktélt. Beraksz a bank széfjébe 11 mérg. teriád tőrt. Beraksz a bank széfjébe 53 kerek követ. [0 pontot használtál fel, van még 481.]

kb 351 21 kiveszel a bankból a 351. tárgyat (21 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 21 tolmokov-koktélt. [0 pontot használtál fel, van még 481.]

hu 669 1112 363 hulladék: 669 1112 363
Hulladékgyűjtés törölve: rakolits por. Hulladékgyűjtés törölve: varkaudar che-kard. Hulladékgyűjtés törölve: ezüsttollú nyíl. [0 pontot használtál fel, van még 481.]

h 697 1800 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+900 varázspont, -1800 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 481.]
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+113 életerő). [-15 varázspont.] Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+111 életerő). [-15 varázspont.] Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+119 életerő). [-15 varázspont.] Egészséged TF-elődött. (+1 egészség.)
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+103 életerő). [-15 varázspont.] Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+113 életerő). [-15 varázspont.] Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+110 életerő). [-15 varázspont.] Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+111 életerő). [-15 varázspont.] Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+119 életerő). [-15 varázspont.] Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+107 életerő). [-15 varázspont.] Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+117 életerő). [-15 varázspont.] Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+107 életerő). [-15 varázspont.] Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+109 életerő). [-15 varázspont.] Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+117 életerő). [-15 varázspont.] Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+112 életerő). [-15 varázspont.] Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+110 életerő). [-15 varázspont.] Egészséged TF-elődött. [30 pontot használtál fel, van még 451.]

kb 19 10 kiveszel a bankból a 19. tárgyat (10 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 10 kerek követ. [0 pontot használtál fel, van még 451.]

h 886 használod a 886. tárgyat
A pókkarmokkal a kezeden és a lábaidon mászni kezdesz a tükörtorony falán. Felveszed az építmény forgásának ritmusát. Tökéletes mászótechnikádnak és a végtagjaidra csatolt szerszámnak köszönhetően hamar eléred a bejáratot. Csak pár lépés, és a sötét átjárót magad mögött hagyva egy fényesen kivilágított terembe érkezel. Információgyűjtő bámészkodásodat kaparászó zajok zavarják meg. Rémülten fordulsz meg a tengelyed körül. Ez egy shokara bogár!

Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 165 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Nehezéket hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 nehezék. Lövedéked átfúrja a shokara bogár fejét. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Villámgyorsan félrepördülsz. Vad csatakiáltással, felemelve a nerub csontszablyát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Nerub csontszablyával párszor kilyukasztod a shokara bogár kitinpáncélját. (9 támadással 1002 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal mély sebeket nyitva megvagdosod a shokara bogár kitinpáncélját. (6 támadással 284 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 25 életpontot sebeztél. Csáprágó csattan csípőd közelében. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Nerub csontszablyával épp hogy eltalálod a shokara bogár testét. (1 támadással 158 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal súrolod a shokara bogár fejét. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 38 életpontot sebeztél. A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 117 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nehezéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 176 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1762, sebződés: 117, gyógyulás: 34, összesen: -83 ÉP}

Hjaj, pihenni sincs időd. Egy újabb szörny jelenik meg előtted. Ez egy tleikan amazon!

Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 230 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Nehezéket hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 nehezék. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a tleikan amazon testét. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Nerub csontszablyával hatalmas csapásokat adva felmetszed a tleikan amazon bal lábát. (9 támadással 1065 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal végigvagdosod a tleikan amazon testét. (6 támadással 317 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 42 életpontot sebeztél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 120 életpontot vesztesz.) Csápjaival a tleikan amazon csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 86 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Nerub csontszablyával megvagdalod a tleikan amazon fejét. (4 támadással 552 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal kicsit megvágod a tleikan amazon fejét. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 44 életpontot sebeztél. A tleikan amazon karma a fejed mellett suhan el! A tleikan amazon csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 70 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nehezéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 955 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2365, sebződés: 276, gyógyulás: 34, összesen: -242 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Ez egy kreiton lich!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már agytaposás vibrál körülötted. A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 215 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy szerencsétlenség varázslattal köszönt csatapartnered. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Tolmokov-koktélt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 tolmokov-koktél. Alaposan megsorozod a kreiton lich foszladozó testét. (7 támadással 370 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Nerub csontszablyával hatalmas csapásokat adva felmetszed a kreiton lich testét. (9 támadással 1150 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal megvagdalod a kreiton lich jobb lábát. (6 támadással 307 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 48 életpontot sebeztél. A kreiton lich csápol, de mindhiába. Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. 97 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Egy sötét halál varázslatot dob rád a másik. 507 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Nerub csontszablyával megkarcolod a kreiton lich jobb oldalát. (1 támadással 117 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal megkarcolod a kreiton lich bal karját. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 31 életpontot sebeztél. A kreiton lich elhibázza az ütést csápjával. Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 93 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sötét halál varázslat. 303 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A kreiton lich most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. 22 906 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2288, sebződés: 1000, gyógyulás: 34, összesen: -966 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Ez egy kreiton átokmester! Egy pillanat alatt elmegy a kedved a kalandozóléttől, rémült jajveszékelés közepette elmenekülsz a baljós színhelyről. Lefelé könnyebben megy. Fél óra alatt újra szilárd talajra érsz.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+103 életerő). [-15 varázspont.] Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+116 életerő). [-15 varázspont.] Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+103 életerő). [-15 varázspont.] Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+104 életerő). [-15 varázspont.] Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+104 életerő). [-15 varázspont.] Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+108 életerő). [-15 varázspont.] Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+113 életerő). [-15 varázspont.] Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+114 életerő). [-15 varázspont.] Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+113 életerő). [-15 varázspont.] Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+107 életerő). [-15 varázspont.] Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+108 életerő). [-15 varázspont.] Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+104 életerő). [-15 varázspont.] Egészséged TF-elődött. [79 pontot használtál fel, van még 372.]

m 3 8 mozogsz délkeletre, északra
[115,127] Hatalmas hegyek közé érsz. Ez magashegység. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy hótarantula. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 237 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Nehezéket küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 nehezék. Lövedéked átfúrja a hótarantula testét. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (47 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a nerub csontszablyát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Nerub csontszablyával párszor kilyukasztod a hótarantula hófehér potrohát. (9 támadással 1164 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal néhányszor meglegyinted a hótarantula testét. (3 támadással 157 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 46 életpontot sebeztél. Több marást ejt rajtad a hótarantula csáprágójával. (2 támadástól 252 életpontot vesztesz.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nehezéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 1 tarantulakarmot. [tarantulakarom ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP] 14 785 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1673, sebződés: 301, gyógyulás: 17, összesen: -284 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+109 életerő). [-15 varázspont.] Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+102 életerő). [-15 varázspont.] Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+103 életerő). [-15 varázspont.] Egészséged TF-elődött. Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Miután ittál, megtöltöd a vizestömlődet is. Látsz egy nekrofunt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy törpe bányát. Utad során felfedezel egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mocsári penke ládikóba-> (97,107)-> 1 arany, -2 ÉP] [mákrózsa virág ->eldobod] Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Hogy kerül ide egy csokivirág? Na mindegy, no problemo, lehántod az édes héját. Igazi ínyencfalat! (+1 kaja.) Remegést érzel a föld alól... Valami jön föl! Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy földsárkány. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Nehezéket markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 nehezék. Lövedéked átfúrja a földsárkány testét. (1 támadással 33 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (10 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkalapácsot. Marokra fogva a kőkalapácsot a másikra ugrasz. Kőkalapáccsal többször kegyetlenül megütöd a földsárkány fejét. (3 támadással 116 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal megvágod a földsárkány sziklatestét. (1 támadással 34 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 42 életpontot sebeztél. A földsárkány feléd harap, de sikertelenül. Feléd sújt a földsárkány a farkával, de elhibázta! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nehezéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 181 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 225, sebződés: 10, gyógyulás: 17, összesen: +7 ÉP}

Oppsz, itt járt már valaki! Még egész friss kobudera nyomok vezetnek északra. Találsz még friss alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra, friss alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északnyugatra, friss törpe nyomokat, amelyek északra, kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északra vezetnek.
Összeakadsz Dariel Kront'tanevel. Tharr apostola. Egy arany végzetmedált, egy behemót amulettet, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy cirkuszi kitűzőt, egy Dendeitren gyűrűjét, egy drakolder gyűrűt, egy fejvadász medált, egy Hatalom Karkötőjét, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy koponya gyűrűt, egy lajstrom medált, egy mind. tűzopálját, egy nekrofun medált, egy ritualista övet, egy roxati üvegszemet, egy rubin koszorút, egy ryuku csizmát, egy ryuku karvédőt, egy ryuku kesztyűt, egy ryuku köpenyt, egy ryuku mellvértet, egy ryuku nadrágot, egy ryuku sisakot, egy saválló fülbevalót, egy sodét, egy szerencsekockát, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy tűztagadót, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy zafír erőövet és egy zafír védőgyűrűt visel. Felszerelését egy bumshir óriásmacska trófea, egy Morghatal A'ton trófea és egy kreiton jótündér trófea színesíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: egy csillogó szemű obszidián pók. Övén 3 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy biethlan kardot, bal kezében egy wakizashit tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd élőholt sullár. Tárgyainak egy részét egy Thargodan csontváz viszi. Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged!
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: bronz nyakörv, bűvölt kristály, cirkuszi pergamen, dobóháló, drótszőr, éjkő.
Komoran végigméritek egymást, majd egyszerre fegyvert rántotok. Kezdetét veszi a harc.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy agytaposás varázst. Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Öregedett 1 évet. Kitátod a szádat, és lehelsz. Ellenfeled immúnis erre a varázslatra! Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Nehezéket küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 nehezék. Becsapódva, megdöfi Dariel Kront'tane testét. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Vas dobónyilat markolva becéloz ellenfeled. Feléd repül 7 vas dobónyíl. A lövedékek perforálják a bal oldaladat. (7 támadástól 271 életpontot vesztesz.) Elszántan a másikra ugrasz. Nerub csontszablyával kegyetlenül összevagdalod Dariel Kront'tane nyakát. (9 támadással 1173 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal megvagdalod Dariel Kront'tane fejét. (6 támadással 302 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 23 életpontot sebeztél. Biethlan karddal Dariel Kront'tane hatalmas csapásokat adva felmetszi a jobb oldaladat. (10 támadástól 1039 életpontot vesztesz.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy őselemi savcsapás varázslatot, majd rád küldi. 188 életpontot vesztettél. Wakizashival Dariel Kront'tane mély sebeket nyitva megvagdossa a testedet. (9 támadástól 613 életpontot vesztesz.) A másik egy pillanatig még vádlón bámul rád, aztán meginog, és összeesik. Vége! A következő pillanatban azonban valami döbbenetes dolog történik. A holttest eltűnik, köddé válik! Fejedet csóválva, mogorván hagyod el a csatateret. 43 000 tapasztalati pontot kaptál. {Csatastatisztika; sebzés: 1549, sebződés: 2116, gyógyulás: 0, összesen: -2116 ÉP}


Ahogy minden elsötétedik előtted, lelked öntudatlanul is kapaszkodik mihaszna testedbe. Utolsó gondolatoddal görcsösen tiltakozol a halál ellen. [14 pontot használtál fel, van még 358.]
Az örökkévalóságnak tűnő pillanat után azonban furcsa dolog történik: gyomrod a torkodba, lábad a fejed fölé ugrik - igen furcsa érzések egy halott számára! Aztán, a füstölve eltűnő deus ex machina helyére pillantva rádöbbensz, hogy mi is történt: az utolsó pillanatban a csodálatos varázstárgy nemcsak hogy megmentett a biztos pusztulástól, hanem még valamennyit gyógyított is rajtad. (+1201 életerő.)
[20 pontot használtál fel, van még 338.]
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+120 életerő). [-15 varázspont.] Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+105 életerő). [-15 varázspont.] Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+109 életerő). [-15 varázspont.] Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+104 életerő). [-15 varázspont.] Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+107 életerő). [-15 varázspont.] Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+102 életerő). [-15 varázspont.] Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+112 életerő). [-15 varázspont.] Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+105 életerő). [-15 varázspont.] Egészséged TF-elődött.

(Továbbmész...) [115,126] Laposodnak a hegyek, most már dombok között vagy. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Egy sérült bumshir óriásmacska közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy agytaposás varázst. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 255 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy természet haragja varázslattal köszönt csatapartnered. 43 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, tolmokov-koktélt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 tolmokov-koktél. Lövedékeiddel perforálod a bumshir óriásmacska testét. (7 támadással 334 életpontot sebezve.) A csata idejére bekészíted az energiapajzsot.
Vad csatakiáltással, felemelve a nerub csontszablyát a másikra rohansz. Nerub csontszablyával kegyetlenül összevagdalod a bumshir óriásmacska aggresszív fejét. (8 támadással 931 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 56 életpontot sebeztél. Karmaival a bumshir óriásmacska megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 raskhiir bozaka. 17 908 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1576, sebződés: 43, gyógyulás: 17, összesen: -26 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+117 életerő). [-15 varázspont.] Egészséged TF-elődött. A környék hemzseg az élőholtaktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Első ellenfeled egy élőholt quwarg.

Tüzet lehelsz az ellenfeledre. 164 életpontot sebeztél. A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkalapácsot. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkalapácsot a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kőkalapáccsal gyilkos csapásokat szórva összezúzod az élőholt quwarg jobb hátsó lábát. (4 támadással 233 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal felnyitod az élőholt quwarg torát. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 45 életpontot sebeztél. Az élőholt quwarg csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Az élőholt quwarg még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. 3 165 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 483, sebződés: 5, gyógyulás: 17, összesen: +12 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy szubreális vámpír.

Gyorsan felraksz egy agytaposás varázslatot. Mély levegőt veszel, és lehelsz. 153 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a halál szava varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkalapácsot. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kőkalapáccsal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a szubreális vámpír jobb lábát. (3 támadással 193 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal megvágod a szubreális vámpír nyakát. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 43 életpontot sebeztél. Karmával néhányszor a szubreális vámpír megcsapja a fejedet. (4 támadástól 23 életpontot vesztesz.) A szubreális vámpír fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A szubreális vámpír még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 1 szvó-ektoplazmát. [szvó-ektoplazma ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP] 4 291 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 440, sebződés: 33, gyógyulás: 17, összesen: -16 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Találsz nála 1 pszi követ.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 460 (limit: 985), a megölt főholtak száma: 1, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 59941.
Találsz egy oltárt. Tharr hívői építették. Találsz egy vaskohót. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy borkonyó cserjét. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy kazmárt. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba).
(Vándorcirkusz:) Először egy maga elé mormogó atlétaruhás fickó halad el melletted, majd egy kölyökképű árnymanó kezében lufival.
- Közel a cirkusz - gondolod, és sietősebbre fogod lépteid, hogy hamarosan meg is pillanthasd a különös sátoregyüttest. A jegyszedő törpe azonnal kiszúr, és eléd siet. Közlöd vele, hogy most nem mennél be, csak nézelődtél kicsit, majd továbbindulsz. [Jelenleg nincs olyan hely, ahol próbálkozhatnál (vagy nincs rá aktív CIR parancsod).] Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (óndarab) kell, hogy legyen! Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy rőtmanó berzerker közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Fegyvert váltasz: előkapod a kőkalapácsot. Marokra fogva a kőkalapácsot ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kőkalapáccsal halálos csapásokat osztva péppé vered a rőtmanó berzerker tüskés bőrét. (2 támadással 127 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal egy irtózatos ütéssel felvágod a rőtmanó berzerker fejét. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 41 életpontot sebeztél. A rőtmanó berzerker karmai majdnem eltalálnak! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A rőtmanó berzerker összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 5 arany. 826 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 216, sebződés: 0, gyógyulás: 17, összesen: +17 ÉP}

Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy Zarknod ónixpiramisa (695. épület.). Észreveszel valamit a földön. Friss emberi nyomok vezetnek délre. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek északra, friss alakváltó nyomokat, amelyek keletre, friss törpe nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délre, friss törpe nyomokat, amelyek délre, friss törpe nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. [26 pontot használtál fel, van még 312.]

v 96 100 80 elmormolod a 96. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Befejezted a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

113 114 115 116
125
126
127
(114,126) shokara bogár (#436), tleikan amazon (#534), kreiton lich (#536)
(115,126) bumshir óriásmacskák (#492), élőholt quwarg (#202), szubreális vámpír (#223), Zarknod ónixpiramisa (#695), Tharr oltár, 255. jellempróba, vaskohó (#155), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), kazmár (#204, belőle készíthető: #205), 47. jellempróba, érclelőhely, rőtmanó berzerker (#369)
(115,127) hótarantulák (#464), feneketlen tó, nekrofun (#173), törpe bánya (#435), tündöklő szobor (#1587), földsárkány (#359), Dariel Kront'tane (3889. kalandozó)

[100,80] Épületek tűnnek fel. A város nyüzsög az élettől - koldusok kéregetnek, hetyke elf leányokat kísérgetnek troll testőreik, alakváltó árusok kínálják gyanús portékáikat. Valami egészen sajátos dologra bukkansz: egy tábla, felirattal. Elolvasod: " Hirdesse e tábla az Élet és Halál Urának, Leahnak dicsőségét! Állította: En'Laos " Oldalt pillantva, meglátsz egy halálbokort. Valami egészen sajátos dologra bukkansz: egy tábla, felirattal. Elolvasod: " Miután Zarkkal üzleteltél, számold meg az ujjaidat is!!! NeTuddKi. " Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 21 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő.

A helyi grafiti egyik megnyilvánulására, egy feliratos táblára bukkansz. Kiböngészed a szöveget. " Az álmaid valóra válhatnak. De nem biztos, hogy örülsz, ha viszontlátod rémálmaidat... Az Illúzió Mesterei " Épületeket látsz: egy fegyverbolt (591. épület.) és egy vegyesbolt (594. épület.).
Összefutsz egy fekete, hosszú hajú, csillogó szemű elf férfival. A bőre világosabb az átlagosnál. Tharr tanítványa. Egy arany papi karkötőt, egy borostyán függőt, egy bozontfonatot, egy Eldaran karkötőjét, egy féregíz nyakpántot, egy grifftoll kesztyűt, egy harci maszkot, egy hősiesítő medált, egy Jerome köpenyét, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kreiton fókuszt, egy mind. kristályát, egy ryuku futárcsizmát, egy saválló fülbevalót, egy tükörpáncélt, egy vark. pecsétgyűrűt, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy zafír erőövet és egy zafír védőgyűrűt visel. Fegyverzetét egy troll bányász trófea, egy Dögvész trófea és egy élőholt ősmágus trófea színesíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: mindent elsöprő hömpölygő ármádia. Övén 4 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy bronz taidert, bal kezében egy agyartőrt tart. Hátasa egy idomított élőholt sullár. Jól megnézed, bár ő nem lát téged. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: vízionár szem, vortexvessző, zöld üveg, acélpengőke, amniosz, aranygyűrű, aranytermő ládikó.
Összefutsz Fifikás Smuggal. Fairlight fanatikusa. Egy arany pikkelyvértet, egy bíbor erőövet, egy borostyán függőt, egy ezüst gyűrűt, egy gólem talizmánt, egy halálhozó talizmánt, egy igazgy. fülbevalót, egy Jerome köpenyét, egy kígyóbőr övet, egy kvazár sisakot, egy lánckesztyűt, egy nodonrod kitűzőt, egy obszidián karkötőt, egy örökkéval. rubinját, egy umbatari karkötőt, egy varkaudar csizmát, egy varkaudar ékkövet és egy villám szimbólumot visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Felszerelését egy harcos trófea, egy Lord Kovács József trófea és egy erszényes elkarog trófea teszi egyedivé. Jobb kezében egy vashegyű lándzsát, bal kezében egy árnyéktőrt tart. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd spagulár. Málhásállata egy hegyi szamár. Alaposan megbámulhatod, hiszen te láthatatlan vagy. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: ametiszt medál, arany karperec, aranylánc, bőrpáncél, bronzhegyű nyíl, bronzkulcs.
Összeakadsz Veres Trammannal. Egy aranyozott klipszet, egy bátorság medálját, egy denevér szimbólumot, egy Eldaran karkötőjét, egy griff nyakéket, egy gromak páncélt, egy harci maszkot, egy hatalom fülbevalóját, egy lánckesztyűt, egy nodonrod kitűzőt, egy obszidián karkötőt, egy regeneráló gyűrűt, egy smaragd védőgyűrűt, egy varkaudar csizmát, egy varkaudar szimbólumot és egy zafír erőövet visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Ruházatát egy varkaudar íjász trófea, egy Poomr Ko trófea és egy varkaudar varázsló trófea díszíti. Jobb kezében egy varkaudar szablyát, bal kezében egy rövid kardot tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Tárgyainak egy részét egy hegyi szamár viszi. Visszafojtod lélegzetedet: persze ő nem vesz észre. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: huhogó bibe, kaja, kristálygömb, krónika, kvazár.
Összefutsz Alarannal. Egy féregíz nyakpántot, egy hatalom fülbevalóját, egy hoarián bőrnadrágot, egy hoarián bőrövet, egy hoarián sarut, egy kígyóbőr övet, egy koponya szimbólumot, egy Métely páncélját, egy nekrofun medált, egy obszidián karkötőt, egy olimpiai ezüstmedált, egy örökkéval. zafírját, egy rémbőr tarkóvédőt, egy smaragd védőgyűrűt, egy szürke bőrkesztyűt, egy umbatari karkötőt és egy varkaudar szimbólumot visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Fegyverzetét egy ongóliant trófea, egy óriásféreg trófea és egy q. rohamosztagos trófea díszíti. Jobb kezében egy Brod buzogányát, bal kezében egy harci kalapácsot tart. Lőfegyvere egy gnóm nyílpuska. Tárgyainak egy részét egy zombi viszi. Persze nem lát téged. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: rövid íj, spiritusz, szárnyas hernyó, szvó-ektoplazma, téfea-agy, Thargodan esszencia, titanitdukát, tudás gyöngye.
Egy buckába egy tábla van beleszúrva. Elolvasod, hogy mi van ráírva: " A tolvajok mindenütt körülvesznek, csak lehet, hogy Te nem látod őket...-Gilbo & Buga "
[-50 varázspont.] Egészséged TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 302.]

ve 463 1 megveszed a 463. tárgyat 1
(Ügyesen alkudoztál.) Vásároltál 1 mithril kesztyűt. 3000 aranyat fizettél. (ld. enc.) [0 pontot használtál fel, van még 302.]

ve 461 1 megveszed a 461. tárgyat 1
(Ügyesen alkudoztál.) Vásároltál 1 szellempajzsot. 6000 aranyat fizettél. (ld. enc.) [0 pontot használtál fel, van még 302.]

ve 1112 1 megveszed az 1112. tárgyat 1
(Ügyesen alkudoztál.) Vásároltál 1 varkaudar che-kardot. 1125 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 302.]

ve 363 5 megveszed a 363. tárgyat 5
(Ügyesen alkudoztál.) Vásároltál 5 ezüsttollú nyilat. 1125 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 302.]

ve 286 20 megveszed a 286. tárgyat 20
Mindössze 7 darabot tud abból a tárgyból a boltos adni. (Ügyesen alkudoztál.) Vásároltál 7 Sheran főzetét. 147 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 302.]

ve 849 10 megveszed a 849. tárgyat 10
Mindössze 4 darabot tud abból a tárgyból a boltos adni. (Ügyesen alkudoztál.) Vásároltál 4 ében dobónyilat. 900 aranyat fizettél. (ld. enc.) [0 pontot használtál fel, van még 302.]

ve 703 1 megveszed a 703. tárgyat 1
(Ügyesen alkudoztál.) Vásároltál 1 medúzacsápot. 7 aranyat fizettél. (ld. enc.) [0 pontot használtál fel, van még 302.]

ve 669 5 megveszed a 669. tárgyat 5
(Ügyesen alkudoztál.) Vásároltál 5 rakolits port. 50 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 302.]

ve 294 1 megveszed a 294. tárgyat 1
(Ügyesen alkudoztál.) Vásároltál 1 varkaudar páncélt. 15 aranyat fizettél. (ld. enc.) [0 pontot használtál fel, van még 302.]

ve 269 10 megveszed a 269. tárgyat 10
(Ügyesen alkudoztál.) Vásároltál 10 purifikátor hájat. 270 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 302.]

ve 135 100 megveszed a 135. tárgyat 100
(Ügyesen alkudoztál.) Vásároltál 100 gyöngymangót. 300 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 302.]

ve 36 1 megveszed a 36. tárgyat 1
(Ügyesen alkudoztál.) Vásároltál 1 fáklyát. 1 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 302.]

m 2 mozogsz keletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[115,126] Magasabb területen vagy, dombokkal tarkítva. Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Tharr hívői építették. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy vaskohót. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy borkonyó cserjét. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy kazmárt. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (óndarab) van! Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Ráismersz a lényre. Egy pattanóböde. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (14 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkalapácsot. Megmarkolva a kőkalapácsot ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kőkalapáccsal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a pattanóböde testét. (2 támadással 109 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal alaposan megvágod a pattanóböde hólyag testét. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 53 életpontot sebeztél. A pattanóböde megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Szereztél 5 aranyat. 1 000 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 207, sebződés: 14, gyógyulás: 17, összesen: +3 ÉP}

A környék hemzseg az élőholtaktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Az első ellenfél egy drakolich.

Tüzet lehelsz az ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (40 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkalapácsot. Marokra fogva a kőkalapácsot ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kőkalapáccsal halálos csapásokat osztva péppé vered a drakolich testét. (7 támadással 291 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal mély sebeket nyitva megvagdosod a drakolich bal első lábát. (3 támadással 96 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 58 életpontot sebeztél. A drakolich belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A drakolich összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Szereztél 12 aranyat. 4 258 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 445, sebződés: 58, gyógyulás: 17, összesen: -41 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy élőholt sullár.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy agytaposás varázslattal készülsz a csatára. Tüzet köpsz ellenfeledre. 150 életpontot sebeztél. Ellenfeled mágiatörés varázslatot lő rád. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Fegyvert váltasz: előkapod a kőkalapácsot. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kőkalapáccsal halálos csapásokat osztva péppé vered az élőholt sullár bal hátsó lábát. (2 támadással 132 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal megvágod az élőholt sullár testét. (1 támadással 38 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 51 életpontot sebeztél. Az élőholt sullár megpróbál felöklelni szarvaival, de sikertelenül. Az élőholt sullár feléd rúg, de nem talál el. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. 2 566 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 371, sebződés: 5, gyógyulás: 17, összesen: +12 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 6 vashegyű nyilat. [vashegyű nyíl ládikóba-> (97,107)-> 36 arany, -2 ÉP]
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 462 (limit: 985), a megölt főholtak száma: 1, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 60311.
Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy Zarknod ónixpiramisa (695. épület.). Körbevizsgálódsz. Nem túl régi (maximum néhány napos) emberi nyomok vezetnek délre. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek északra, friss alakváltó nyomokat, amelyek keletre, friss törpe nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délre, friss törpe nyomokat, amelyek délre, friss törpe nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek.
[8 pontot használtál fel, van még 294.]

ek 7 18 2 t. energia kisütése: 7 18 2
Erőt kölcsönözve a Közös Tudattól, megnöveled szakértelmedet. (+2 zárnyitás.) [-2 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 294.]

ek 99 t. energia kisütése: 99
Ebben a körben más KT tagjainak is tudsz átadni tárgyat, TU-t, infót. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 284.]

ef 21 517 energia fejlesztése 21
KT-dnek segédkezel egy új tudati képesség kifejlesztésében: hosszan koncentrálsz, a közös gyűjtőbe ömlesztve tudati energiáidat. [-21 TU.] [147 pontot használtál fel, van még 137.]

v 198 121 98 elmormolod a 198. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

114 115 116
125
126
127
(115,126) bumshir óriásmacskák (#492), élőholt quwarg (#202), szubreális vámpír (#223), Zarknod ónixpiramisa (#695), Tharr oltár, 255. jellempróba, vaskohó (#155), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), kazmár (#204, belőle készíthető: #205), 47. jellempróba, érclelőhely, rőtmanó berzerker (#369), pattanóböde (#145), drakolich (#760), élőholt sullár (#216)

[121,98] Továbbra is dombság. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy olvasztókemencét. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy vaskohót. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Sheran híveié. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (rézdarab) találsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. A feléd közeledő pattanóböde mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

A lény jeget köp rád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (13 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkalapácsot. Marokra fogva a kőkalapácsot ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kőkalapáccsal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a pattanóböde tüskés bőrét. (3 támadással 158 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal kilukasztod a pattanóböde testét. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 52 életpontot sebeztél. A pattanóböde megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A pattanóböde szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 4 kaktusztüskét. 1 000 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 255, sebződés: 13, gyógyulás: 17, összesen: +4 ÉP}

Két élőholtba botlasz. Ebből csata lesz! Egy élőholt sullár áll veled szemben.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy agytaposás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Kitátod a szádat, és lehelsz. 145 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: mágiatörés varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkalapácsot. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkalapácsot a másikra rohansz. Kőkalapáccsal többször kegyetlenül megütöd az élőholt sullár jobb első lábát. (2 támadással 127 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal felnyitod az élőholt sullár testét. (1 támadással 35 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 53 életpontot sebeztél. Az élőholt sullár megpróbál felöklelni szarvaival, de sikertelenül. Az élőholt sullár megpróbál patáival letaposni, de sikertelenül. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. 2 566 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 360, sebződés: 5, gyógyulás: 17, összesen: +12 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy zombi mester.

Tüzet köpsz. 168 életpontot sebeztél. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkalapácsot. Marokra fogva a kőkalapácsot ellenfeledre rohansz. Kőkalapáccsal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a zombi mester rotható húsát. (6 támadással 381 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal kicsit megvágod a zombi mester rotható húsát. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 45 életpontot sebeztél. A zombi mester karmai majdnem eltalálnak! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. 4 401 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 645, sebződés: 5, gyógyulás: 17, összesen: +12 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 2 mutáns csontot. [mutáns csont ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 464 (limit: 985), a megölt főholtak száma: 1, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 60681.
Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.)
[-100 varázspont.] Egészséged TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 127.]

m 3 3 2 mozogsz délkeletre, délkeletre, keletre
[122,99] A dombságot elhagyod, sűrű erdőbe érkeztél. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy varkaudar kósza. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy rovarfelhő varázslat. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) 11 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkalapácsot. Elszántan a másikra rontasz. Kőkalapáccsal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a varkaudar kósza jobb lábát. (2 támadással 129 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal kilukasztod a varkaudar kósza testét. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 53 életpontot sebeztél. A varkaudar kósza fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) 12 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A varkaudar kósza most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. 1 141 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 234, sebződés: 23, gyógyulás: 17, összesen: -6 ÉP}

Összefutsz két élőholttal. Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Egy dermesztő lidérc áll veled szemben.

Tüzet lehelsz az ellenfeledre. 152 életpontot sebeztél. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkalapácsot. Meglengetve a kőkalapácsot ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kőkalapáccsal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a dermesztő lidérc testét. (2 támadással 132 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal megvágod a dermesztő lidérc testét. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 56 életpontot sebeztél. A dermesztő lidérc többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 21 életpontot vesztesz.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-8 védettség). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A dermesztő lidérc most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 lidércesszencia [lidércesszencia ládikóba-> (97,107)-> 7 arany, -2 ÉP]. 3 107 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 391, sebződés: 28, gyógyulás: 17, összesen: -11 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy szubreális vámpír.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy agytaposás varázslatot. Kitátod a szádat, és lehelsz. 152 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a halál szava varázslatot lő rád. Semmi hatás! Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkalapácsot. Meglengetve a kőkalapácsot ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kőkalapáccsal többször kegyetlenül megütöd a szubreális vámpír testét. (3 támadással 191 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal megvágod a szubreális vámpír bal vállát. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 45 életpontot sebeztél. A szubreális vámpír csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 24 életpontot vesztesz.) A szubreális vámpír belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 1 szvó-ektoplazmát. [szvó-ektoplazma ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 4 291 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 438, sebződés: 34, gyógyulás: 17, összesen: -17 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Találsz nála 1 ezüsttollú nyilat.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 466 (limit: 985), a megölt főholtak száma: 1, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 61051.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Hogy kerül ide egy csokivirág? Na mindegy, no problemo, lehántod az édes héját. Igazi ínyencfalat! (+1 kaja.)

(Továbbmész...) [123,100] Fák, mindenütt csak fák. Találsz egy óriás liánt. Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Gyanús mozgást látsz a fák között. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy Pikoló. (ld. enc.) Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. A fülemüle síppal próbálod felőrölni ellenfeled idegeit. Na vajon ki bírja tovább? Szépen zenélsz, és a lény végül abbahagyja a sivítást. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkalapácsot. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkalapácsot ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kőkalapáccsal többször kegyetlenül megütöd a Pikoló tollpihés hasát. (2 támadással 132 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal egy hatalmas csapással felmetszed a Pikoló bal szárnyát. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 52 életpontot sebeztél. A Pikoló agyarával feléd döf, de félrehajolsz. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A Pikoló összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 fülemüle síp. 1 056 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 236, sebződés: 0, gyógyulás: 17, összesen: +17 ÉP}

Két élőholtba botlasz. Ebből csata lesz! Ellenfeled ezúttal egy csontváz lord.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy agytaposás varázst. A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Tüzet köpsz. 151 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy tűzeső varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (A(z) tűztagadó védett meg.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkalapácsot. Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kőkalapáccsal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a csontváz lord fejét. (2 támadással 131 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal végigvágod a csontváz lord testét. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 57 életpontot sebeztél. A csontváz lord fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) A tulajdonságpajzs védelmez. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. 3 248 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 375, sebződés: 16, gyógyulás: 17, összesen: +1 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. (Nincs mibe rakni 1 bomló esszenciát.) Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy élőholt sullár.

Gyorsan felraksz egy agytaposás varázslatot. Mély levegőt veszel, és lehelsz. 148 életpontot sebeztél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy mágiatörés varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkalapácsot. Megmarkolva a kőkalapácsot ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kőkalapáccsal halálos csapásokat osztva péppé vered az élőholt sullár jobb első lábát. (2 támadással 130 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal felnyitod az élőholt sullár bal oldalát. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 46 életpontot sebeztél. Az élőholt sullár megpróbál felöklelni szarvaival, de sikertelenül. Az élőholt sullár feléd rúg, de nem talál el. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Az élőholt sullár szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. 2 566 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 363, sebződés: 5, gyógyulás: 17, összesen: +12 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. (Nincs mibe rakni 1 bomló esszenciát.) Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 4 tolmokov-koktélt.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 468 (limit: 985), a megölt főholtak száma: 1, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 61421.
Némi melóval hozzáférsz egy nagyobb tőrvirág édes gyökeréhez. (+1 kaja.)

(Továbbmész...) [124,100] Az utolsó fák is mögötted maradnak. Feltárul előtted a hullámzó, zöld füves síkság.
(Feltételes támadás:) Egy nukleáris cickány! Ezt kerested. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-2 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 13 aranyad. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkalapácsot. Meglengetve a kőkalapácsot a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kőkalapáccsal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a nukleáris cickány jobb hátsó lábát. (2 támadással 129 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal végigmetszed a nukleáris cickány testét. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 57 életpontot sebeztél. A nukleáris cickány feléd harap, de sikertelenül. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-5 életerő.) A dolgot még 7 aranyad bánja. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A nukleáris cickány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 2 pirkitet. 941 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 237, sebződés: 7, gyógyulás: 17, összesen: +10 ÉP}

Mindenfelé nyüzsögnek az élőholtak, így te is rövidesen találkozol párral. Elsőnek egy zombi mester száll szembe veled.

Tüzet lehelsz az ellenfeledre. 160 életpontot sebeztél. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkalapácsot. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kőkalapáccsal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a zombi mester foszladozó testét. (6 támadással 386 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal súrolod a zombi mester rotható húsát. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 54 életpontot sebeztél. A zombi mester karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A zombi mester még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. 4 401 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 649, sebződés: 23, gyógyulás: 17, összesen: -6 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. (Nincs mibe rakni 1 bomló esszenciát.) A következő ellenfél egy élőholt quwarg.

Tüzet köpsz ellenfeledre. 159 életpontot sebeztél. A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkalapácsot. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kőkalapáccsal halálos csapásokat osztva péppé vered az élőholt quwarg torát. (4 támadással 230 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal megvágod az élőholt quwarg torát. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 47 életpontot sebeztél. Csáprágó csattan csípőd közelében. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +12 életerő. 3 165 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 481, sebződés: 5, gyógyulás: 17, összesen: +12 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. (Nincs mibe rakni 1 bomló esszenciát.) Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 10 angyalok gyűrűjét.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 470 (limit: 985), a megölt főholtak száma: 1, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 61791.
Egy hajléktalan troll csörtet feléd, megszólít: - Haver, aggyá egy aranyat! Három hónapig ispotályba' vótam, nincsen pénzem. - Ha megszánod, adjál neki egy aranyat, ez nem kerül TVP-be (39. jellempróba). Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Körbevizsgálódsz. Nagyon régi (kb. 3 hetes) alakváltó nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délre vezetnek. [24 pontot használtál fel, van még 103.]

m 4 4 4 mozogsz délre, délre, délre
[124,101] Sűrű bozóttal teli terepre érkeztél.

Összefutsz két élőholttal. Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Ellenfeled ezúttal egy Thargodan csontváz.

Tüzet lehelsz az ellenfeledre. 145 életpontot sebeztél. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkalapácsot. Marokra fogva a kőkalapácsot ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kőkalapáccsal halálos csapásokat osztva péppé vered a Thargodan csontváz testét. (2 támadással 130 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal felnyitod a Thargodan csontváz bal oldalát. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 56 életpontot sebeztél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 35 életpontot vesztesz.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A Thargodan csontváz még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. 2 330 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 368, sebződés: 40, gyógyulás: 17, összesen: -23 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. (Nincs mibe rakni 1 bomló esszenciát.) A következő ellenfél egy zombi mester.

Mély levegőt veszel, és lehelsz. 159 életpontot sebeztél. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkalapácsot. Meglengetve a kőkalapácsot a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kőkalapáccsal többször kegyetlenül megütöd a zombi mester rotható húsát. (6 támadással 390 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal súrolod a zombi mester jobb lábát. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 48 életpontot sebeztél. Karmait felemelve, a zombi mester meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. 4 401 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 650, sebződés: 23, gyógyulás: 17, összesen: -6 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. (Nincs mibe rakni 1 bomló esszenciát.) Találsz nála 2 rókafarkat. [rókafarok ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP]
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 472 (limit: 985), a megölt főholtak száma: 1, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 62161.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Egy bokor tövében elkapsz egy szarvasbogarat. Túl lassú volt a fiú! (+1 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Nagyon régi (kb. 3 hetes) alakváltó nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 3 hetes törpe nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északra vezetnek.

(Továbbmész...) [124,102] Vége a bozótosnak. Az új terep dombvidék. Ezt a növényekkel buján benőtt dombságot Paraj-domboknak hívják. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (rézdarab) jelenlétét érzed a föld alól. Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő.

Mindenfelé nyüzsögnek az élőholtak, így te is rövidesen találkozol párral. Elsőnek egy hegymélyi lidérc száll szembe veled.

Tüzet köpsz ellenfeledre. 151 életpontot sebeztél. A lény elbűvölően rád mosolyog! Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkalapácsot. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kőkalapáccsal többször kegyetlenül megütöd a hegymélyi lidérc testét. (3 támadással 188 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal végigvágod a hegymélyi lidérc bal lábát. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 56 életpontot sebeztél. A hegymélyi lidérc karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A hegymélyi lidérc még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 1 lidércesszenciát. [lidércesszencia ládikóba-> (97,107)-> 7 arany, -2 ÉP] 3 335 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 445, sebződés: 16, gyógyulás: 17, összesen: +1 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. (Nincs mibe rakni 1 bomló esszenciát.) Második ellenfeled egy zombi mester.

Mély levegőt veszel, és lehelsz. 153 életpontot sebeztél. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkalapácsot. Meglengetve a kőkalapácsot ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kőkalapáccsal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a zombi mester rotható húsát. (6 támadással 389 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal kissé megkarcolod a zombi mester testét. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 50 életpontot sebeztél. A zombi mester karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. 4 401 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 645, sebződés: 22, gyógyulás: 17, összesen: -5 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. (Nincs mibe rakni 1 bomló esszenciát.) Találsz nála 1 királyi koronát. [királyi korona ládikóba-> (97,107)-> 150 arany, -2 ÉP]
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 474 (limit: 985), a megölt főholtak száma: 1, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 62531.
Alaposan körülnézel a földön. Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) alakváltó nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északra vezetnek. Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [124,103] A dombság átmegy hegységbe. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy rúnakövet. Rövid telepatikus kutakodás - ez Chara-din rúnaköve. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy Chara-din monolitját. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Sheran híveié. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (rézdarab) van a föld alatt! Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő.

A környék hemzseg az élőholtaktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Ellenfeled ezúttal egy csontváz lord.
Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.)

Gyorsan felraksz egy agytaposás varázslatot. Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Tüzet köpsz ellenfeledre. 163 életpontot sebeztél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzeső varázslat. (A(z) tűztagadó védett meg.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkalapácsot. Megmarkolva a kőkalapácsot a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kőkalapáccsal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a csontváz lord fejét. (2 támadással 130 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal megvágod a csontváz lord zörgő csontját. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 46 életpontot sebeztél. Sajnos nem sikerült a csontváz lord minden csapását hárítanod. (3 támadástól 17 életpontot vesztesz.) A tulajdonságpajzs védelmez. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Véres nyál csordul ki a csontváz lord száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. 3 248 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 375, sebződés: 22, gyógyulás: 17, összesen: -5 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. (Nincs mibe rakni 1 bomló esszenciát.) Találsz nála 1 éjkövet. Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy csontváz lord.

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Tüzet lehelsz az ellenfeledre. 150 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy éhínség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Fegyvert váltasz: előkapod a kőkalapácsot. Elszántan a másikra rohansz. Kőkalapáccsal halálos csapásokat osztva péppé vered a csontváz lord bal karját. (2 támadással 126 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal megcsapod a csontváz lord testét. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 50 életpontot sebeztél. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) A tulajdonságpajzs védelmez. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. 3 336 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 363, sebződés: 20, gyógyulás: 17, összesen: -3 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. (Nincs mibe rakni 1 bomló esszenciát.) Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 12 aranyat.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 476 (limit: 985), a megölt főholtak száma: 1, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 62906.
Észreveszel valamit a földön. Nagyon régi (kb. 3 hetes) alakváltó nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 3 hetes törpe nyomokat, amelyek délre vezetnek. [24 pontot használtál fel, van még 79.]

be 122 bemész a 122. titkos labirintusba
A terep ismerősnek tűnik a Zendor által elmeséltek alapján, a kiálló sziklaszirt alá benézve észre is veszed az apró bejáratot, óvatosan lemászol a szirt alá és megkapaszkodsz a bejárat melletti kiszögelésen. Körültekintően átmászol a bejárathoz, és fülelni kezdesz a boltív mögött elterülő sötétet figyelve, hátha meghallasz valamit, de nem, csak az imént lelökött kavicsok koppanását hallod ahogy kisebb sziklaomlást okoznak mögötted. Bepillantasz: teljes a sötétség. Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Sikerült elmondanod a tündérfény varázslatot! A kézfejed halványan világítani kezd. [-1 varázspont.] Egészséged TF-elődött. Belépsz a hívogató és kincsekkel teli sötétségbe. [5 pontot használtál fel, van még 74.]

lm 33 15 7 mozogsz 33 15 7
Kicsit körülnézel a dohos folyosón. Láthatóan elég ritkán jár erre valaki is. A falakon apró karmolásnyomokat látsz, és néhány rongydarab is található egy-egy élesebb szikladarabon. Valószínűleg nagyon menekülhetett a gazdája. [1. SZINT 2. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
Egy elágazáshoz érkezel, a fény, mely jóval megelőzte érkezésedet most apró állatok százait kergette szét az elágazásban. [1. SZINT 3. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
Bátran haladsz tovább. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtó! Lenyomod a kilincset: Szerencsére nyitva van. Körültekintően, óvatosan lopódzkodsz tovább. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtó körvonalai bontakoznak ki előtted. Elővigyázatosan próbát teszel: Könnyen nyílik. Egy elágazáshoz érkeztél. A fény szinte elveszik a sötétségben, ahogy a folyosókat szemléled. [1. SZINT 10. PONT] Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 3 kaktusztüske [*]. Felpakolsz. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.)
Továbbmész. Egy nagy vasalt ajtó a következő akadály. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő nagy aranykulcs nyitja az ajtót. Ahogy a terem bejáratához lépsz észreveszed, hogy a terem egyenetlen padlója szinte tele van apró cserépedényekkel, melyekben különböző mennyiségű fekete lé található. Szinte alig tudsz belépni úgy, hogy ne mozdíts meg egyet, ami aztán halk koccanással hozzáütődik egy mellette álló tálhoz. A mélyebb és magasabb hangok végigfutkároznak a szoba táljain. A szemközti sarokban mintha mocorogna valami, de aztán észreveszed, hogy csak a fények játéka, ahogy visszaverődik a tálakban lévő folyadékról. Vajon a tálak miért nem száradtak még ki? [1. SZINT 13. PONT]
Piciny szobába érkezel. Valamikor őrposzt lehetett, legalábbis erre utal az ajtó mellett lesben álló törpe katona, aki a kezében lévő bunkóval épp lesújtani készül. Miután visszatömködöd az ijedtségtől majdnem kiugrott szíved a helyére, jobban szemügyre veszed a harcost. Amikor megmarkolod az egyik karjának izmait, leesik a keze. A csatabárd belőle a földre esik - majdnem a lábadra, és több darabra esik szét. Jobb lesz békén hagyni. [1. SZINT 24. PONT]
A helyiségből csupán egy alig látható rejtekajtó vezet tovább, melyen jó, ha át tudod préselni magad. Csinálsz néhány derékkörzést, hogy a tagjaiban lévő fájdalmat magad mögött tudhasd. Többet kell itt hajolgatni, mint a vándorcirkusz ötpróba megmérettetésén. Reméled a kaland végén rád váró kincsért megéri ennyi áldozatot hozni. [1. SZINT 25. PONT] Hirtelen egy törpe kínzómestert veszel észre magad előtt. Fegyvere egy csorba csatabárd. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Tüzet köpsz ellenfeledre. 152 életpontot sebeztél. Ellenfeled villámsújtás varázslatot lő rád. 44 életpontot vesztettél. Elszántan ellenfeledre támadsz. Nerub csontszablyával kegyetlenül összevagdalod a törpe kínzómester jobb oldalát. (8 támadással 983 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal épp hogy megvágod a törpe kínzómester fejét. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 41 életpontot sebeztél. A törpe kínzómester egy felső támadása részben eléri célját, kisebb zúzódás keletkezik a jobb válladon. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A törpe kínzómester összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. 7 580 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1218, sebződés: 71, gyógyulás: 17, összesen: -54 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 csorba csatabárdot [csorba csatabárd ládikóba-> (97,107)-> 50 arany, -2 ÉP]. Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
Valahol a tárna délkeleti végében járhatsz, legalábbis amikor újra felrémlik a fejedben a könyvben látott térkép, olyan érzésed van. A helyiség elég romos, az egyik oldala teljesen beomlott, úgyhogy ha volt is ott valaha továbbvezető ajtó, hát azt már legalább olyan elszánt munkával lehetne csak kivésni, mint amilyen a tárna kialakításakor kellhetett hozzá. Most nincs kedved hozzálátni. [1. SZINT 26. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
Dohos helyiségbe mászol át. Félelmetes, ahogy a szoba padlóján nyüzsögnek a piciny bogarak, egy egybefüggő, mozgó szőnyeggé varázsolva a földet. Nyakadba emelt lábakkal lépsz át rajtuk. [1. SZINT 27. PONT] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy törpe ősharcos. Fegyvere egy csorba csatabárd. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Kitátod a szádat, és lehelsz. 139 életpontot sebeztél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy puha ütés varázslatot. Semmi hatás! Megmarkolva a nerub csontszablyát ellenfeledre rontasz. Nerub csontszablyával kegyetlenül összevagdalod a törpe ősharcos jobb vállát. (6 támadással 877 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal épp hogy megvágod a törpe ősharcos testét. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 49 életpontot sebeztél. Pengéjét vadul forgatva, a törpe ősharcos újra meg újra lecsap. (2 támadástól 91 életpontot vesztesz.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. 5 622 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1120, sebződés: 96, gyógyulás: 17, összesen: -79 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 csorba csatabárdot [csorba csatabárd ládikóba-> (97,107)-> 50 arany, -2 ÉP]. Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy törpe ősharcos. Fegyvere egy csorba csatabárd. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Tüzet köpsz. 156 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy puha ütés varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Nerub csontszablyával hatalmas csapásokat adva felmetszed a törpe ősharcos testét. (7 támadással 896 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal kicsit megvágod a törpe ősharcos testét. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 48 életpontot sebeztél. A törpe ősharcos fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 100 életpontot vesztesz.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. 5 622 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1152, sebződés: 105, gyógyulás: 17, összesen: -88 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 csorba csatabárdot [csorba csatabárd ládikóba-> (97,107)-> 50 arany, -2 ÉP]. Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy törpe ősharcos. Fegyvere egy csorba csatabárd. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Tüzet köpsz ellenfeledre. 165 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: puha ütés varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Meglengetve a nerub csontszablyát a másikra rohansz. Nerub csontszablyával párszor kilyukasztod a törpe ősharcos fényes páncélját. (7 támadással 947 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal megkarcolod a törpe ősharcos jobb vállát. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 45 életpontot sebeztél. Sajnos nem sikerült a törpe ősharcos minden csapását hárítanod. (2 támadástól 87 életpontot vesztesz.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A törpe ősharcos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. 5 622 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1214, sebződés: 92, gyógyulás: 17, összesen: -75 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 csorba csatabárdot [csorba csatabárd ládikóba-> (97,107)-> 50 arany, -2 ÉP]. Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+120 életerő). [-15 varázspont.] Egészséged TF-elődött.
Fáradt vonszorgással veted magad a következő helyiségbe. Az oldalfalon, körülbelül derékmagasságban egy szikláról víz csöpög, csak hogy összegyűljön alant, egy kődarabok által határolt tárolóban. Már épp közelebb hajolnál, hogy szomjadat oltsad, amikor felfigyelsz arra, hogy ez a folyadék enyhén füstölög, mint ahogy a sav szokott, amikor a ruhádra fröccsen. Gyorsan meggyőzöd magad, hogy bírod még egy kicsit ivás nélkül. [1. SZINT 28. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
Néhány összeaszott holttest próbálja feldobni a következő terem egyhangúságát. Rendkívül unalmasnak találod már a jeleket, amik arra céloznak, hányan itt hagyták már a fogukat. Egyértelmű, hogy mindannyiuknak a kincsre fájt a foga. Csak nem voltak annyira szerencsések, mint te leszel. [1. SZINT 29. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
Átfut az agyadon a gondolat, túl lassan haladsz, elvégre nem téblábolhatsz itt napestig. Kocogóra fogod, úgy veszed be a következő helyiséget, ami a földön összegyűlt kőtörmeléktől eltekintve üresnek tűnik. [1. SZINT 30. PONT] A talaj megbillen a lábad alatt, és beleesel egy mély üregbe! A gödör nem üres - az alján sav fortyog! Szerencsédnek köszönhetően csak 74 életpontot vesztettél. A fájdalom megsokszorozza az erődet: sikerül kikapaszkodnod.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+108 életerő). [-15 varázspont.] Egészséged TF-elődött.
Egy újabb csákánnyal vájt üregbe lépsz. Pár a földön fekvő, törött csákánydarab ugyanis arról tanúskodik, ezt a termet is a bányászok alakíthatták ki évekkel ezelőtt, talán épp miközben a törpe ősök hagyatékát keresték a föld alatt. Reméled igazuk volt, és pont erre kell keresni a hőn megtalálni vágyott kincseskamrájukat. [1. SZINT 31. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
Szinte teljesen le kell hajolnod ahhoz, hogy beléphess ebbe a helyiségbe. Az óriási cseppkőtenyészet ugyanis, ami a teljes mennyezetet elfoglalja, majdhogynem egész a földig ér. Klausztrofóbiád mielőbbi továbbindulásra késztet. [1. SZINT 32. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
Első, ami az előtted álló szobába belépve megragadja a figyelmed, az a plafonon tátongó óriási lyuk, amin keresztül a felhős ég bukkan fel előtted. Aztán a lábad elé nézel, és halk fohászt mormolsz a téged ért szerencse miatt. Egy hajszálon múlott ugyanis, hogy nem léptél bele a jókora szörnycsapdába, amely ha összecsapódik a lábadon, a legrosszabb esetben akár le is amputálhatta volna azt. Gondosan kikerülöd, és jól megjegyzed a helyet, nehogy még egyszer erre tévedj, mert előfordulhat, hogy rosszabbul jársz, mint most ez a kis ijedtség volt. [1. SZINT 33. PONT] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy törpe hadvezér az. (ld. enc.) Fegyvere egy törpe szekerce. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Kitátod a szádat, és lehelsz. 150 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vérbeli borzongás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Vad csatakiáltással, felemelve a nerub csontszablyát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Nerub csontszablyával többször mélyen végigmetszed a törpe hadvezér testét. (9 támadással 1149 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal épp hogy eltalálod a törpe hadvezér jobb karját. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 45 életpontot sebeztél. A törpe hadvezér fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 130 életpontot vesztesz.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. 9 187 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1400, sebződés: 135, gyógyulás: 17, összesen: -118 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 törpe szekercét (ld. enc.), 1 káoszkulcsot, 1 tudás gyöngyét, 10 ezüstdarabot [ezüstdarab ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 300 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [74 pontot használtál fel, van még 0.]

lm 10 13 24 mozogsz 10 13 24
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

in 4346 5576 leírod a 4346. kalandozónak az 5576. kalandozót
Szemöldöködet ráncolva, mentális kapcsolatot keresel tudattársaddal. Elmondod, hogyan néz ki Kilencujjú Kvazir. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

in 4346 3727 leírod a 4346. kalandozónak a 3727. kalandozót
Szemöldöködet ráncolva, mentális kapcsolatot keresel tudattársaddal. Elmondod, hogyan néz ki Thranduil. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

in 4346 5416 leírod a 4346. kalandozónak az 5416. kalandozót
Mentálisan üzensz. Elmondod, hogyan néz ki Lexa. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

in 4346 2922 leírod a 4346. kalandozónak a 2922. kalandozót
Mentálisan üzensz. Elmondod, hogyan néz ki Villámló Hajnal. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

in 4346 5149 leírod a 4346. kalandozónak az 5149. kalandozót
Információt küldesz tudattársadnak. Elmondod, hogyan néz ki Raguar Remilton. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

in 4346 2903 leírod a 4346. kalandozónak a 2903. kalandozót
Szemöldöködet ráncolva, mentális kapcsolatot keresel tudattársaddal. Elmondod, hogyan néz ki Vale. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

in 4346 4605 leírod a 4346. kalandozónak a 4605. kalandozót
Információt küldesz tudattársadnak. Elmondod, hogyan néz ki Jislan Cele. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

in 4346 1676 leírod a 4346. kalandozónak az 1676. kalandozót
Mentálisan üzensz. Elmondod, hogyan néz ki Kolo. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

in 4346 4312 leírod a 4346. kalandozónak a 4312. kalandozót
Információt küldesz tudattársadnak. Elmondod, hogyan néz ki Ten-Shin Hann. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

in 4346 1325 leírod a 4346. kalandozónak az 1325. kalandozót
Szemöldöködet ráncolva, mentális kapcsolatot keresel tudattársaddal. Elmondod, hogyan néz ki Wörös Sármány. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 1. BP: v 3 0 0 elmormolod a 3. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Létrehoztad az éber kakukk varázslatot! Kakukk! Kakukk! [-6 varázspont.] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 2. BP: h 507 0 0 használod az 507. tárgyat
Terülj, terülj, asztalkám! - mondod, és csodák csodája: Krugrog mama terítője máris roskadozik a finom falatoktól (+3 kaja, +5 korty víz). (Nincs mibe rakni 5 vizet.) [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 3. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
(Felhasználsz a következő forduló TVP-jéből:) Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [5 pontot használtál fel, van még -5.]

* 4. BP: h 1554 0 0 használod az 1554. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

* 5. BP: h 1660 0 0 használod az 1660. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -5.]
Szerencsére van még víz a kulacsodban. Csillapítod szomjadat. Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 15, 20, 22.
Etetési idő! Megeteted a szörnyedet. 2 kaját töm magába a szutykos remák. Energiáid már fogytán vannak, tested pihenésért kiált. A környéket felderítve, találsz egy helyet, amely táborozásra alkalmasnak tűnik. Percek sem kellenek hozzá, hogy mély álomba merülj. Karaktered megállíthatatlanul fejlődik, a tapasztalatoknak köszönhetően. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt az alku hatása.
Ebben a körben -5 pontod maradt, ebből a következő körre -5 pontot vihetsz át. Kapsz még 503 pontot. A következő körben tehát 498 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


MITHRIL KESZTYŰ (463. TÁRGY)
A mithril kesztyű elegáns, és kényelmes viselet, keménysége ellenére: védettségedet öttel növeli meg, és emellett ad egyet az ügyességedhez is. A mithril kesztyű elkészítése egyszerű, mindössze egy gór formázó mintát, 6 mithrilt és 3 ezüstöt kell beszerezned, és a KT 463 paranccsal, 80 arany felhasználásával egy vaskohónál a varázstárgy készítéssel legyárthatod 80 TVP árán. A mithril kesztyűt csak legalább 17. szintű kalandozó veheti fel.

SZELLEMPAJZS (461. TÁRGY)
A szellempajzs egy mágikus tárgy, amelyet ha használsz, a harc során szinte szó szerint szellemmé válsz, ellenfeled látása összezavarodik, így a védettséged 15-el megnő! A csökkentett szubsztancia sajnos némi hátránnyal is jár, amíg a szellempajzsot használod, erőd hárommal alacsonyabb, azonban kapsz +3 mentődobást méreg és mentális támadások ellen. A szellempajzs előállításának módja nem ismert. A szellempajzsot csak tapasztalt kalandozók forgathatják - ha nem vagy legalább 20. szintű, nehogy megpróbáld KF-elni!

ÉBEN DOBÓNYÍL (849. TÁRGY)
Ha Éjvadász tűhegyes karmait használnád egy dobónyíl hegyének, bozótos terepen keresnél megfelelő nyelet a dobónyílnak, és a végébe pedig egy madártollat tűznél (a könnyebb célzás érdekében), nagyon értékes dobófegyvert kapsz. Az összeillesztés fáradalmai 3 TVP-det emésztik fel. Az így kapott ében dobónyíl Éjvadász nehezen beszerezhető karmai miatt mágikus fegyvernek számít, 6D6+6-t sebez, és használatakor +5 támadást kapsz. A csata után, melyben használtad, szinte biztos, hogy megtalálod, hiszen ha kell, akár hosszú ideig is kutatsz minden egyes darabja után.

MEDÚZACSÁP (703. TÁRGY)
Néha egy partravetett medúza teteme még elég ép ahhoz, hogy lemetszd a csápját. Mivel a medúza testének nagy része víz, a rongyba, amibe tekered, csak egy kis nyálka szokott maradni - de talán ez is elég lesz bizonyos mágikus rítusokhoz.

VARKAUDAR PÁNCÉL (294. TÁRGY)
A varkaudar páncél valamilyen nagyon könnyű, de kemény bőrből készült, csak a varkaudarok által ismert eljárással. Jól véd a fegyveres csapások ellen (hattal megnöveli a védettségedet) viszont könnyen szétmarja a sav. Felöltéséhez a KF 294 parancsot kell kiadnod.

PIKOLÓ (7010. SZÖRNY)
Ennek a hatalmasra nőtt és rendkívül kövér fülemülének több különös ismertetőjegye is van. Tollazata határozott mintázatot követ, úgy néz ki, mintha erdőzöld színű, kantáros térdnadrágot viselne, feje két oldalán pedig a fekete tollpamacsok határozottan pajesz-szerűek, de az éneke az, ami végképp összetéveszthetetlenné teszi. Ha valamilyen furmányos módon el tudod érni, hogy ne őrülj meg a hangjától és meghallgatod, te is tanúsítani fogod, hogy trillája megtévesztésig hasonlít az emberi beszédre, és határozottan úgy hangzik, mintha a madár jódlizna... bármi is az. És még dülöngél is hozzá. Brrrr! Ugye, hogy szörnyű? Hát most már te is el tudod képzelni, hogy miért rettegi mindenki Pikoló nevét. Jobban teszed, ha messziről elkerülöd te is...

SÖTÉT TÖRPE HADVEZÉR (683. LÉNY)
A Thargodanok közvetlen csatlósai a sötét törpék királyai, a hadvezérek voltak. Népük dicsőségéért hajlandóak voltak a legsötétebb gaztettre is. A sötét törpék seregei lojálisan követték őket, és porig rombolták törpe testvéreik városait. Ha a hadvezérek nem lettek volna a Thargodanok agymosott rabszolgái, egyetlen szavukra népük megszabadulhatott volna a démonok rabigájától, de ők sosem fordultak gazdáik ellen, csak szívüket nyelte el egyre mélyebben a gonoszság, a fénytelen mélység, amelyben évszázadról évszázadra éltek, kimondhatatlan borzalmas tettekre sarkallva népüket.

TÖRPE SZEKERCE (1105. TÁRGY)
Nicsak, egy csatabárd, gondolhatnád, amikor először e tárgyra pillantasz. De aztán feltűnik, mennyire finomabban kidolgozott fegyvert látsz magad előtt; különösen karcsú nyele és a szekerce élén futkározó mágikus szikrák utalnak arra, hogy a törpe szekerce tökéletesen megmunkált alkotás. Valamikor még évszázadokkal a világégés előtt készülhetett, amikor olyan törp ősök éltek ezen a földön, akiknek mind a bányászat, mind a kvazár és egyéb ritka ércek megmunkálásának titka a kisujjukban volt. Nem is csoda hát, hogy ez az ősi vágófegyver mágikus lényeket is meg tud sebezni. A csatabárdhoz hasonlóan a vágó- és ütőfegyver szakértelmedet is fejleszti használata, sebzése 4D6+4, használatakor +3 támadást kapsz. A törpe szekerce csak törpéknek engedelmeskedik, azok közül is csupán a legügyesebbeknek (22. szintű vágó- és ütőfegyver szakértelem szükséges), mások talán a kezükbe sem tudják venni, nemhogy sújtani vele.

KARAKTERLAP

Diz-oh, egy vörös, punkos hajú, izzóan vörös szemű varkaudar férfi vagy. Bőröd mélykék és nagyon rücskös. Fairlight eljövendő papja vagy. Az Ars Magica (#9150) K.T. tagjai közé tartozol. A harci mágusok rendjének nem egyszerű varázsló rangú tagja vagy. Ez a 362. fordulód.

Erő: 63 (86) Szint: 51 Merészség: 10/10 Magasság: 180 cm
IQ: 54 (63) Támadás: 129 (134) Agresszió: 3 Testsúly: 74 kg
Ügyesség: 54 (69) Védekezés: 145 (155) Menekülés: 30 % Életkor: 39/130 év
Egészség: 55 (72) Életpont: 2072/1842 Jellem: semleges Tul. pont: 0
Szerencse: 65 (85) Varázspont: 2357/226 Pénz: 15575 arany Kép. pont: 2
Tudatpont: 84/21 Pszi pont: 558/355 Halhatatlanság: 1 %
Eddig összesen 6078 szörnyet (35 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 235 584 TP-t kaptál. Jelenleg 31 490 264 TP-d van. A következő szinthez még 509 736 TP szükséges. Trófeáid: Morghatal A'ton, tleikan főbíra, varkaudar őslich. A 349. fordulódban 5060 arany került a bankszámládra. 5388 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
ökölvívás: 2/32 szúrófegyverek: 20/15 vágófegyverek: 48/19 (+15%)
ütőfegyverek: 31/15 (+15%) lőfegyverek: 21/98 dobófegyverek: 36/79 (+2%)

Feltételes pajzshasználat (pajzs: szörny) energiapajzs(290):bumshir óriásmacska(492)
Feltételes fegyverváltás: kőkalapács (#13) (300%) << nerub csontszablya (#1881) (140%) << teriád kard (#1284) (140%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); nehezék (#258) (1 -40.); tolmokov-koktél (#351) (41 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
124,103 mezőn táborozol, a 122. labirintusban, 1. szinten, 33. ponton
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 140
A Végzet Vermében a 40. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 139,121
Feltételes varázskő használat: 10 százalék varázspont alatt.

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/1 Max életkor 175 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 000 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 27/28 2. nyomkövetés: 60/54 (+35%) 3. lopás: 9/3
4. mászás: 36/56 (+7%) 5. csapdakészítés: 35/79 (+6%) 6. csapdaészlelés: 34/81 (+6%)
7. gyógyítás: 32/31 8. titkosírás: 14/19 9. felderítés: 34/73
10. szörnyidomítás: 16/28 11. teológia: 116/91 (+40%) 12. taumaturgia: 86/32 (+15%)
13. szerencsejáték: 12/57 14. versengés: 6/31 15. zene: 7/10
16. szörnyismeret: 16/83 17. pszi: 69/31 (+15%) 18. zárnyitás: 18/59 (+200%)
19. vadászat: 1/27 20. vitalitás: 5/92 21. bányászat: 30/89 (+6%)
22. főzés: 1/30

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 0
1. sebzés bónusz: 5 4. max. életpont: 2 11. kincskeresés: 1

FELTÉTELES PARANCSOK (még 47 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 90% életpont alatt (azonnali gyógyítás (#58))
készítesz khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), halálvirágot (#2371) (max. 20 darabot )
mászol max. 1 TVP-ért
maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 29, max: 50)
szintszívó (#96), tormikus egér (#218), nukleáris cickány (#155), élőholt tigris (#766) (csak egyszer), noth szellem (#250) (csak egyszer), bolyongó lidérc (#388), drakolich (#760), lidércúr (#252), Békés Bodin (#6124), öregedést okozó lények (#9095), szellemdarázs (#481) (csak egyszer), adószedő (#234), hordóagyú mameluk (#254), bávatag golombár (#165), sötét ölész (#314), halált okozó lények (#9098), massza (#217), agyagelementál (#203), manaelementál (#290), varkaudar katona (#691), tleikan főbíra (#512), Diz-oh (#6103), halálmadár (#351), szintszívó lények (#9097), armageddont lövő lények (#9099), xenomorfok (#9091), quwargok (#9093), Dariel Kront'tane (#3889), bazaltelementál (#204) (csak egyszer)
Barátságosság (aktív: 25, max: 50)
gátvakond (#57), bolhakutya (#17), woor-antilop (#31), alpesi tehén (#91), bíborgörény (#84), trikornis (#104), spagulár (#82), tigroszlán (#43), tintacsiga (#74), ormánygőte (#18), drótszőrű pincsi (#22), gyilkos mókus (#29), vadász tatu (#10), Fairlight hívők (#997), semlegesek (#989), proteinfecske (#139), szürke rinocérosz (#346), hegyi szamár (#7168), Jégmágusok Szövetsége (#9169), sakál (#28), sullár (#101), uzbány (#102), púpos burástya (#92), Ars Magica (#9150), gyilkos sallank (#85)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) tűzgolyó (#155, 25 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) háló (#186, 24 VP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) időcsere (#285, 5 VP)
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP) csapda álcázása (#460, 20 VP, 5 TVP)
gázpajzs (#467, 20 VP)
Papi varázslataid
éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP)
gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP)
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) tűzeső (#61, 16 VP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) villámsújtás (#89, 15 VP) agyburok (#90, 11 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP)
alku (#139, 20 VP, 5 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP) az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP)
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP) ragály (#191, 5 PP, 5 TVP)
gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) az agy kifacsarása (#197, 14 PP)
agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) fehérál.roncsolása (#248, 22 PP)
spirituális ext. (#249, 0 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP)
Alakváltó és tudati képességeid
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP)

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
szürkeáll. aktiv (#71) tulajdonságpajzs (#26) hadiszerencse II (#24) erőpajzs III (#127)
esszenciavédelem 2 (#188) csupasz izom (#28) Techiulan aurája (#261) esszenciavédelem (#165)
tárgyvédelem (#178) mágikus ütés (#147) agyburok (#90) szemmelverés (#137)
tolvajvér (#364) elme dominanciája (#247) láthatatlanság (#76) mentálturbó (#478)
éber kakukk (#3)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
14. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20)
nagyobb tűzlehelet (#150)
Védekező varázslatok (aktív: 1, max: 20)
agytaposás (#180)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 93, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
nagyobb tűzlehelet (#150) >> áldott okerón (#336) nagyobb tűzlehelet (#150) >> ongóliant hadúr (#178)
háló (#186) >> Sötétség Hercege (#296) háló (#186) >> Thargodan mágus (#318)
háló (#186) >> zafír sárkány (#329) háló (#186) >> varkaudar che-pap (#704)
izomernyesztés (#33) >> Laila (#6132) agybénítás (#114) >> káoszszellem (#472)
direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166) direkt kontaktus I (#121) >> Tguarkhan (#212)
direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
nagyobb tűzlehelet (#150) >> csataremák (#694) direkt kontaktus I (#121) >> csápos otagi (#395)
direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691) jégcsóva (#41) >> Diz-oh (#6103)
nagyobb tűzlehelet (#150) >> bo'adhun lidérc (#467) direkt kontaktus I (#121) >> bo'adhun éjhozó (#468)
direkt kontaktus I (#121) >> gnomori rémszolga (#589) nagyobb tűzlehelet (#150) >> fagybehemót (#660)
nagyobb tűzlehelet (#150) >> varkaudar böllér (#692) háló (#186) >> bámulatos zombi (#896)
nagyobb tűzlehelet (#150) >> kísértetvándor (#568) jégcsóva (#41) >> dűneszellem (#603)
agybénítás II (#246) >> sötét ülnök (#508) agybénítás II (#246) >> tleikan főbíra (#512)
agybénítás II (#246) >> elemi pulzátor (#440) agybénítás II (#246) >> kreiton bűvölő (#506)
az agy kifacsarása (#197) >> férfiak (#998) az agy kifacsarása (#197) >> nők (#999)
az agy kifacsarása (#197) >> tleikan behemót (#511) az agy kifacsarása (#197) >> tleikan házőrző (#507)
háló (#186) >> szellemdarázs (#481) izomernyesztés (#33) >> éltető morf (#7625)
izomernyesztés (#33) >> tleikan hadúr (#509) háló (#186) >> brutális morf (#7620)
háló (#186) >> halálos morf (#7618) háló (#186) >> harcias morf (#7619)
háló (#186) >> lomha morf (#7621) háló (#186) >> védelmező morf (#7622)
háló (#186) >> mágiamorfáló (#7623) az agy kifacsarása (#197) >> shokara bogár (#436)
az agy kifacsarása (#197) >> tleikan ölőművész (#535) az agy kifacsarása (#197) >> kreiton jótündér (#538)
nagyobb tűzlehelet (#150) >> ezeréves lélek (#634) agybénítás II (#246) >> rothadó borzalom (#633)
az agy kifacsarása (#197) >> bumshir óriásmacska (#492) az agy kifacsarása (#197) >> hótarantula (#464)
az agy kifacsarása (#197) >> kreiton lich (#536) az agy kifacsarása (#197) >> kreiton átokmester (#537)
az agy kifacsarása (#197) >> tleikan hajadon (#533) az agy kifacsarása (#197) >> algaleioda (#474)
az agy kifacsarása (#197) >> kreiton idéző (#510) fehérál.roncsolása (#248) >> Morghatal A'ton (#544)
az agy kifacsarása (#197) >> tleikan amazon (#534) fehérál.roncsolása (#248) >> árnyékfoltozó (#932)
fehérál.roncsolása (#248) >> varkaudar őslich (#402) nagyobb tűzlehelet (#150) >> Dariel Kront'tane (#3889)
fehérál.roncsolása (#248) >> árnytündér csontváz (#629) fehérál.roncsolása (#248) >> ködmágus (#597)
nagyobb tűzlehelet (#150) >> királyi lovag (#7161)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 93, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
hhaar burka (#32) >> varkaudar katona (#691) agytaposás (#180) >> tleikan hadúr (#509)
gázpajzs (#467) >> tleikan behemót (#511) agytaposás (#180) >> nők (#999)
agytaposás (#180) >> férfiak (#998) agytaposás (#180) >> halálos morf (#7618)
agytaposás (#180) >> vámpírféreg (#782) elektromos pajzs (#51) >> ezerszemű bestia (#288)
gázpajzs (#467) >> kísértetvándor (#568) fehér glóbusz (#47) >> fagymágus (#650)
védelem tűz ellen (#38) >> quwarg tűzköpő (#678) elektromos pajzs (#51) >> bo'adhun éjhozó (#468)
pszi-acéltorony (#98) >> káoszszellem (#472) gázpajzs (#467) >> krathan csontváz (#432)
fehér glóbusz (#47) >> hósárkány (#659) agytaposás (#180) >> mágiamorfáló (#7623)
agytaposás (#180) >> éltető morf (#7625) agytaposás (#180) >> brutális morf (#7620)
agytaposás (#180) >> védelmező morf (#7622) fehér glóbusz (#47) >> lidércóriás (#401)
elektromos pajzs (#51) >> varkaudar che-pap (#704) pszi-acéltorony (#98) >> Laila (#6132)
elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329) fehér glóbusz (#47) >> Mnebolath (#237)
gázpajzs (#467) >> Thargodan mágus (#318) gázpajzs (#467) >> varkaudar iszákos (#688)
fehér glóbusz (#47) >> drakolich (#760) fehér glóbusz (#47) >> Sötétség Hercege (#296)
elektromos pajzs (#51) >> élőholt ősmágus (#179) elektromos pajzs (#51) >> varkaudar bajnok (#190)
pszi-acéltorony (#98) >> kisebb quwarg isten (#213) oldás (#372) >> gigaféreg lárva (#7037)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
szutykos remák (#191) (őrzi a holmidat: +13 lopás ellen) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Jó úton vagy ahhoz, hogy végtelen hatalmú ősmágus váljék belőled: imádkozz, amint halhatatlanságod legalább 4%!
2.) Hívj ki párviadalra egy élőholt ősmágust és győzedelmeskedj felette, ezzel is bizonyítva hatalmad. (teljesítve)
3.) Készítsd el saját varázstárgyadat (a hasonló nevű varázslattal), és cserébe megtanítalak az egyik leghatalmasabb villámvarázslatra!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): új. szürke házikó (504): többek közt 56. tárgyat kell leadnod. városháza (Qvill) (527): kész. fekete gránittorony (530): új. városháza (Shaddar) (539): kész. városháza (Gatin) (540): új. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): új. városháza (685): új. Zarknod ónixpiramisa (695): többek közt 980. tárgyat kell leadnod. cirkuszi fősátor (713): 762. szörnyet kell befognod. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): új. sámánkunyhó (767): kész. Fősátor (770): 4. lépésnél tartasz. bányászház (839): 122. labirintus (124,103).

ISMERT LABIRINTUSOK
5, 6, 19, 25, 26, 29, 30, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 121, 122, 124, 127, 128, 129, 134, 170, 187, 189, 190, 191, 204, 244.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 6, 9, 14, 16, 17.

HŐSTETTEID
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 476 (limit: 985), a megölt főholtak száma: 1, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 62906.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 66, pontszámod: 802.
Az első Végzet Vermében 38 szintet teljesítettél.

MAKRÓID (jelenleg 1 lehet)
1. makró parancsai: p 71, v 26, h 1618, h 1100, v 188, v 28, h 2306, v 165, v 178, h 1228 5.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
aranyszámla (126)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
a mágia rúnája (179)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
fejleszt.gyümölcse (292)
harci mágia (334)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
Kragoru tanításai (409)
éjsötét vortexpálca (425)
mágusviadal (426)
a mágus kísérői (427)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
mentális felfrissülés (512) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 70 TU. szükséges még: 20 TU.
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati ismétlés (519) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 2795 TU szükséges.)

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Vágófegyverek
1 * adamantit pajzs (#630) 1 kőkés (#6) 1 * nerub csontszablya (#1881)
1 teriád kard (#1284) 1 törpe szekerce (#1105) 1 varkaudar che-kard (#1112)
1 wakizashi (#1370)
Ütőfegyverek
1 kőkalapács (#13) 4 szögletes kő (#17) 1 varkaudar korbács (#1134)
Lőfegyverek
2 fúvócső (#20)
Lövedékek
6 ezüsttollú nyíl (#363) 17 Kaldor varázspora (#1272) 1 tüske (#22)
Dobófegyverek
4 ében dobónyíl (#849) 11 tolmokov-koktél (#351)
Pajzsok
1 energiapajzs (#290) 1 szellempajzs (#461)
Páncélok
1 * haramaki (#1367) 1 varkaudar páncél (#294)
Sisakok
1 * bozontfonat (#1563) 1 * kabuto (#1373) 1 * Khór maszkja (#1138)
Köpenyek
1 * arany sárkányköpeny (#1041) 2 * kreiton palást (#888)
Vállvédők
6 * boszorkánykendő (#1697) 2 * che-vállszalag (#1114)
Kesztyűk
1 angyalok kesztyűje (#609) 1 * Khór kesztyűje (#1746) 1 mithril kesztyű (#463)
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1 * ritualista öv (#709) 1 * tradicionális öv (#1368)
Nadrágok
1 * hakama (#1369)
Csizmák
1 * dalb.kristálycsizma (#674) 1 draklen csizma (#1301) 1 varkaudar csizma (#317)
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1)
1 * roxati üvegszem (#443) 1 * saválló fülbevaló (#1552) 1 * tűztagadó (#1979)
Nyakláncok (max. felvehető: 2, felvéve: 2+4)
1 bátorság medálja (#1653) 1 * csodálatos nyaklánc (#1211) 1 dramoan talizmán (#968)
2 gólem talizmán (#811) 1 * jégisten amulett (#1087) 1 korinthai talizmán (#814)
10 kreiton fókusz (#853) 1 * q. irtó medál (#2301) 1 * varkaudar fétis (#1826)
1 * varkaudar szimbólum (#1528) 1 viharamulett (#611) 1 * villám szimbólum (#145)
4 vortex amulettje (#607)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1 * Hatalom Karkötője (#1210) 1 * kote (#1375) 1 mászó-karperec (#392)
1 pókkarmok (#886) 1 smaragd karkötő (#707)
Gyűrűk (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1)
33 angyalok gyűrűje (#529) 1 bo'adhun gyűrű (#743) 1 * drakolder gyűrű (#969)
1 * koponya gyűrű (#1733) 1 * vark. pecsétgyűrű (#1171)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 0+6)
1 * ezüst végzetmedál (#2363) 1 * fejvadász medál (#1734) 1 * mind. topáza (#2325)
1 * q. demoralizátor (#2067) 1 * szerencsekocka (#1693) 1 * varkaudar ékkő (#2168)
Löttyök és porok, tartóstul
8 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 18 csepp tinta (#101), fér még: 62]
6 éjurna (#2368) [bennük 60 csepp bomló esszencia (#2367), fér még: 0]
27 + fűszertartó (#210) [bennük 1 csepp sáfránypor (#211), fér még: 134]
2 huhogó bibe (#332) [üres, kapacitás: 24]
9 kavadu iszák (#25) [bennük 13 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 77]
1 mágusszelence (#1076) [benne 8 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 2]
1 sólyomcsőr (#1223) [üres, kapacitás: 12]
10 sullár hólyag (#168) [bennük 122 csepp spiritusz (#170), fér még: 78]
20 szent kehely (#257) [bennük 59 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 141]
2 Szent Kulacs (#285) [bennük 7 korty Sheran főzete (#286), fér még: 13]
14 uzbány csőr (#169) [üres, kapacitás: 168]
4 vizestömlő (#3) [bennük 76 korty víz (#27), fér még: 4]
2 zöld üveg (#82) [bennük 14 csepp ragasztó (#83), fér még: 26]
Eszközök, használati tárgyak
1 A Végzet kristálya (#2306) 1 A Végzet kulcsa (#2320) 1 acéltű (#334)
2 aenouth ködkürt (#1554) 4 aranypikkely (#415) 1 aranytermő ládikó (#504)
1 arx tekercs (#777) 1 ásó (#34) 1 + Beholder csapda (#2107)
1 bev tekercs (#778) 1 cru tekercs (#779) 1 csontkulcs (#74)
1 destabilizátor (#1275) 19 deus ex machina (#1) 1 dizen kulcs (#472)
2 draklen kulcs (#1377) 18 éjkő (#2369) 1 ¤ Éjmágus tükre (#1100)
1 Ezüstmágus kürt (#697) 1 ezüstszelence (#1602) 10 Fairlight szütyője (#2108)
1 fáklya (#36) 1 fekete könyv (#2234) 1 feneketlen bugyor (#570)
5 fenőkő (#1618) 77 fiatalság itala (#473) 3 fülemüle síp (#1576)
1 hópelyhes kupa (#1660) 22 kaja (#2) 1 kaleidoszkóp (#1269)
1 Kalmárok Kémgömbje (#1589) 2 káoszkulcs (#884) 2 kis ónixkulcs (#1110)
4 kötél (#92) 1 kreiton ősgömb (#889) 25 krónika (#1725)
3 Krugrog terítője (#507) 1 kulcskarika (#648) 1 lad tekercs (#785)
1 légiós hátizsák (#1560) 1 lélekcsengő (#2210) 10 leviatán hólyag (#2182)
1 márványkulcs (#245) 1 márványszobor (#2232) 1 mászókampó (#165)
1 megbűvölt utazóláda (#1218) 4 megsemmisítő (#1540) 1 moa antigrav (#2204)
1 mul tekercs (#786) 2 nagy aranykulcs (#246) 1 ogwawa kulcs (#1376)
35 ork csodaszer (#1228) 1 plazmagömb (#2235) 6 pszi kő (#248)
1 Rahn ékkő (#701) 1 Rodger kezdő üstje (#1167) 1 roxati zárfaló (#314)
1 rúnakavics (#2233) 2 szeksztáns (#32) 1 szuper dobóháló (#273)
3 tapasztalatkő (#975) 1 tatu dob (#234) 3 tektonikus gömb (#1827)
1 térhajlító kavics (#1539) 20 teriád méreg (#1379) 1 trikornis fókusz (#2169)
1 tudás gyöngye (#522) 1 üllő (#1103) 11 varázskő (#305)
1 varázskorsó (#1546) 3 varkaudar látógömb (#1107) 29 varkaudar pálinka (#1137)
1 vaskulcs (#183) 1 viharmadár totem (#1260) 1 zárnyitó készlet (#39)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
1 adamantit érme (#762) 68 álompor (#396) 1 arx formázó minta (#298)
52 borkonyó bibe (#312) 2 csillezsályalevél (#1253) 2 din formázó minta (#301)
82 drótszőr (#37) 2 era formázó minta (#418) 1 evaporőr háj (#105)
8 fokhagyma (#403) 6 főnixtoll (#563) 9 galachmit (#310)
146 gyöngymangó (#135) 20 halálvirág (#2371) 1 hibátlan tűzopál (#1642)
1 hro formázó minta (#601) 1 illatos rózsaszál (#1595) 3 jácint díszkő (#753)
1 jég dragnit (#1745) 34 jégkristály (#593) 6 jégtörő korong (#1079)
21 jokonbia ág (#1477) 3 kaktuszbogyó (#429) 31 kaktusztüske (#114)
1 káosztiara (#765) 1 kavadu lebeny (#24) 1 kazmár gyökér (#205)
10 kék orchidea (#68) 4 kreiton agy (#1142) 2 kreiton esszencia (#892)
1 lapkorong (#80) 2 lótuszvirág (#447) 89 madártoll (#112)
6 manifeszt.nyúlvány (#214) 1 medúzacsáp (#703) 1 moa burát (#384)
1 moa gyémánt (#385) 2 moa gyöngy (#378) 1 moa rubin (#379)
2 moa smaragd (#377) 1 moa üveggömb (#383) 1 moa zafír (#381)
4 óndarab (#85) 4 ormánygőte csont (#21) 2 pirkit (#153)
2 púderkő (#119) 10 purifikátor háj (#269) 50 quwarg kristály (#2238)
5 rakolits por (#669) 1 raskhiir bozaka (#768) 29 remák szív (#264)
1 ro'galhal lánc (#763) 2 sárkányfog (#617) 18 sárkánypikkely (#292)
25 smirglilevél (#29) 19 szárnyas hernyó (#69) 1 szivárványszív (#1529)
2 szuperkötél (#209) 3 Thargodan csont (#1181) 1 tükör (#43)
5 vámpírfog (#1221) 3 varkaudar csont (#1113) 1 varkaudar tekercs (#653)
29 vasérc (#152)
Fókuszkristályok tárgyakban
jég dragnit (#1745) - a befoglaló tárgy: nerub csontszablya (#1881)

Összsúly: 231.29 kg Megterheltség: 69%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 41 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 271 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (12 db, BANKSZÉF MÉRETE: 12)
8 fenőkő (#1618) 320 kaja (#2) 43 kerek kő (#19)
1 ketrec (#216) 11 mérg. teriád tőr (#1381) 7 nehezék (#258)
84 szárnyas hernyó (#69) 20 teriád tőr (#1277) 559 tolmokov-koktél (#351)
1 tyrex csont (#280) 1 üllő (#1103) 32 varkaudar csont (#1113)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
12169 arany (#50) 1 deus ex machina (#1) 4 isteni könnycsepp (#260)
53 kerek kő (#19) 1 manifeszt.nyúlvány (#214) 11 mérg. teriád tőr (#1381)
1 nehezék (#258) 5 ork csodaszer (#1228) 3 tinta (#101)
569 tolmokov-koktél (#351) 1 varázskő (#305)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
10 angyalok gyűrűje (#529) 8 bomló esszencia (#2367) 4 ében dobónyíl (#849)
1 éjkő (#2369) 6 ezüsttollú nyíl (#363) 1 fáklya (#36)
1 fülemüle síp (#1576) 59 gyöngymangó (#135) 3 kaja (#2)
4 kaktusztüske (#114) 1 káoszkulcs (#884) 1 medúzacsáp (#703)
1 mithril kesztyű (#463) 2 pirkit (#153) 1 pszi kő (#248)
9 purifikátor háj (#269) 5 rakolits por (#669) 1 raskhiir bozaka (#768)
7 Sheran főzete (#286) 1 szellempajzs (#461) 1 törpe szekerce (#1105)
1 tudás gyöngye (#522) 1 varkaudar che-kard (#1112) 1 varkaudar páncél (#294)
18 víz (#27)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

120 121 122 123 124 125
97
98
99
100
101
102
103
104
(121,98) olvasztókemence (#86), vaskohó (#155), Sheran oltár, érclelőhely, pattanóbödék (#145), élőholt sullár (#216), zombi mester (#251)
(122,99) varkaudar kósza (#347), dermesztő lidérc (#645), szubreális vámpír (#223)
(123,100) óriás lián (#208, belőle készíthető: #209), Pikoló (#7010), csontváz lord (#177), élőholt sullár (#216)
(124,100) nukleáris cickányok (#155), zombi mester (#251), élőholt quwarg (#202), 39. jellempróba
(124,101) Thargodan csontváz (#297), zombi mester (#251)
(124,102) érclelőhely, hegymélyi lidérc (#7084), zombi mester (#251)
(124,103) a 122. labirintus bejárata, egy ismeretlen isten rúnaköve, Chara-din monolitja (#534), Sheran oltár, érclelőhely, csontváz lord (#177), törpe kínzómester (#681), törpe ősharcos (#680), törpe hadvezér (#683)

ÜZENET A JÁTÉKVEZETŐTŐL


2018.08.01 09:02 Változások a számládon! Zseton levonás: 15 If. levonás: 0 Oka: Bónusz vásárlás weboldalon (Király szilmil)
2018.08.01 09:02 Változások a számládon! Zseton levonás: 10 If. levonás: 0 Oka: Bónusz vásárlás weboldalon (AK kupon vÂásÂárlÂás)
˙

Üzenet küldése a karakternek