351. forduló, 353. forduló, Szürke Farkas összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2019. febr. 25. 0h:16'
EZ A 447. JÁTÉKHETED, 352. FORDULÓD
448. játékheted kezdete: márc. 4.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #3468
SZÁMLA : XXXX

SZÜRKE FARKAS KALANDJAI


2 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [136,36] koordinátán. Egy labirintusban vagy, az 1. szinten/térképen, a 19. pontnál.
Közös Tudatotok új képességet fejlesztett ki. (ld. enc.) A krónikának köszönhetően optimalizálod a tevékenységeidet (+6 tvp ). Miután kipihented magadat, visszaváltozol eredeti formádra. A teremtés zsákja létrehozott 1 aranytűt.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+147 életerő.) [Teljes ryuku vértezetet viselsz:] Varázserőd regenerálódik. (+935 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+284 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+19 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked a piromenyét. (+3 kaja.) A lottó 1326. hetének nyerőszámai: 30, 5, 1. 11 db 0 találatos szelvényed volt. 7 db 1 találatos szelvényed volt. Erre összesen 70 arany nyereményt kapsz. 2 db 2 találatos szelvényed volt. Erre összesen 166 arany nyereményt kapsz. Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.

* 1. KP: p 71 0 0 használod a 71. pszi képességet
Összpontosítani kezdesz. Pszi energia árad szét testedben. Kisütöd a szürkeáll. aktiv pszi képességet. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 538.]

* 2. KP: v 224 0 0 elmormolod a 224. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. A forró energia testedbe áramlik. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a munka gyümölcse varázslatot! Munkád gyümölcsözni fog! [-62 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 538.]

* 3. KP: le 253 0 0 leveszed/lerakod a 253. tárgyat
Leveszed a nekrofun medált. [0 pontot használtál fel, van még 538.]

* 4. KP: kf 397 1558 824 kézbeveszed/felveszed a 397. tárgyat az 1558. tárggyal a 824. tárgyat
Lecsatolod a ritualista övet, majd felcsatolod a zafír erőövet. [0 pontot használtál fel, van még 538.]
A nyakadba akasztod a hősiesítő medált. [0 pontot használtál fel, van még 538.]
Lecsatolod a ryuku mellvértet, majd magadra öltöd a játékmesteri palástot. [0 pontot használtál fel, van még 538.]

* 5. KP: kf 1739 1746 820 kézbeveszed/felveszed az 1739. tárgyat az 1746. tárggyal a 820. tárgyat
Leveszed a ryuku sisakot, majd a fejedre teszed a harci maszkot. [0 pontot használtál fel, van még 538.]
Leveszed a ryuku kesztyűt, majd felhúzod a kezedre a Khór kesztyűjét. [0 pontot használtál fel, van még 538.]
Leveszed a ryuku köpenyt, majd felöltöd a szirén köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 538.]

* 6. KP: v 188 0 0 elmormolod a 188. varázslatot
Varázsolni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az esszenciavédelem 2 varázslatot! Kékes fény vonja be bőröd. [-50 varázspont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 533.]

* 7. KP: v 26 0 0 elmormolod a 26. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Létrehoztad a tulajdonságpajzs varázslatot! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-50 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 528.]

* 8. KP: kf 1530 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1530. tárgyat
Leveszed a ryuku csizmát, majd felhúzod a ryuku futárcsizmát. [0 pontot használtál fel, van még 528.]

* 9. KP: bb 689 688 693 beraksz a bankba a 689. tárgyat (688 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 ryuku mellvértet. Beraksz a bank széfjébe 1 ryuku sisakot. Beraksz a bank széfjébe 4 ryuku köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 528.]

* 10. KP: bb 690 692 815 beraksz a bankba a 690. tárgyat (692 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 ryuku kesztyűt. Beraksz a bank széfjébe 1 ryuku csizmát. Beraksz a bank széfjébe 1 rothasztó talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 528.]

av 13 alakváltás 13
Rendben, táborozás alatt álcázni fogod magad. [3 pontot használtál fel, van még 525.]

ek 362 t. energia kisütése: 362
Csapásaid ezentúl mágikus lényeket is meg tudnak majd sebezni. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 515.]

ek 429 t. energia kisütése: 429
Túlélő üzemmódba kapcsolsz; légzésed lelassul, ösztöneid kiélesednek. (+4 támadás, +4 védekezés, +3 szerencse a forduló végéig.) [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 505.]

hu 199 108 4 hulladék: 199 108 4
Hulladékgyűjtés törölve: karbin plazma. Hulladék, ezért nem gyűjtesz nyílvesszőt. Hulladék, ezért nem gyűjtesz botot. [0 pontot használtál fel, van még 505.]

ftv 38 10030 felt. tám/véd. varázslat a 38. varázslatot 30. szinttől
Ok, a megadott védekező varázslat-lény feltétel törölve. [0 pontot használtál fel, van még 505.]

h 1100 használod az 1100. tárgyat
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) IQ-d TF-elődött. Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 505.]

h 1271 1477 használod az 1271. tárgyat
Itt az ideje egy kis kertészkedésnek! Sheran cserepébe egy jokonbia ágat ültetsz, alaposan meglocsolod (vízzel és isteni könnycseppel), majd vársz. Némi hajtás azonnal sarjadzani kezd, de még sok idő, míg leszüretelheted. [5 pontot használtál fel, van még 500.]

ek 7 4 2 t. energia kisütése: 7 4 2
Erőt kölcsönözve a Közös Tudattól, megnöveled szakértelmedet. (+2 mászás.) [-2 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 500.]

v 109 elmormolod a 109. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Egy végső mozdulattal előhívod a felszínre ugrás varázslatot! Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-62 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 495.]

ek 541 50 t. energia kisütése: 541 50
Szörny ellenfeleid 50%-kal erősebbek lesznek. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 485.]

p 247 használod a 247. pszi képességet
Koncentrálsz. Tökéletes kontrollt érzel a tested felett! Kiengeded magadból az elme dominanciája pszi képességet. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 480.]

bb 1615 1128 404 beraksz a bankba az 1615. tárgyat (1128 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 keg gombát. Beraksz a bank széfjébe 7 jégszilánkot. Beraksz a bank széfjébe 4 rájabőrt. [0 pontot használtál fel, van még 480.]

kb 500 1 kiveszel a bankból az 500. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 manakristályt. [0 pontot használtál fel, van még 480.]

v 198 120 20 elmormolod a 198. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

135 136 137
35
36
37
(136,36) a 123. labirintus bejárata

[120,20] A hegyvidéket síkság váltja fel. Ananászvirág illatát hozza a szél. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy quwarg bolyt. Felfedeztél egy teljesen lerombolt oltárt. Azanya! Olyan szobrot fedeztél fel, aminek láttán nem hiszel a szemednek. Alaposabb nézelődés után inkább mégis. Látod, hogy Johnnyu Lee egy győztes csata után jóízűen falatozik egy Thargodan hercegből. Az étvágygerjesztő alkotást nézve a te szádban is összefut a nyál... Mindenesetre kicsit elborult lehetett a művész.
(Feltételes mászás:) Mocskos tetű kis quwargok! Csak meg ne csípjenek! Vigyázva kapaszkodsz fel a boly meredek, göröngyös oldalán. Kínszenvedés a mászás, a quwargok állandóan ellepnek, folyamatosan sepergeted őket az arcodról. Mikor végre felérsz, egy üreget pillantasz meg a boly tetején. Gyorsan lemászol. Alig szűrődik be fény, úgyhogy a quwarg-hegyek zsezsgő mocorgása még félelmetesebbnek tűnik. Most látod, hogy jónéhány sebből vérzel már (-8 életerő). Hatodik érzéked veszélyt jelez, és valóban: egy hatalmas árny takarja el a fentről beszűrődő fényt. Egy quwarg nagymester!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tüskepajzs varázslatot. Ubuk dobónyílat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 ubuk dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg nagymester torát. (7 támadással 203 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Marokra fogva a kőkést ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kőkéssel többször mélyen végigmetszed a quwarg nagymester potrohát. (4 támadással 171 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Méregfoggal meghorzsolod a quwarg nagymester torát. (1 támadással 26 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). A quwarg nagymester feléd sújt csáprágóival, de mellé! Csáprágó csattan csípőd közelében. A quwarg nagymester feléd sújt csáprágóival, de mellé! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+13 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 fekete gyöngyöt. 2 954 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 400, sebződés: 0, gyógyulás: 54, összesen: +54 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Egy quwarg ősmágus!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Üdvözlésképpen egy tisztítótűz varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 61 életpontot vesztettél. Egy éhínség varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ubuk dobónyílat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 ubuk dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg ősmágus díszes potrohát. (7 támadással 298 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kőkéssel megcsapod a quwarg ősmágus díszes potrohát. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Méregfoggal jól megszúrod a quwarg ősmágus rücskös torát. (1 támadással 34 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: villámcsapás varázslatot lő rád. 47 életpontot vesztettél. Ellenfeled villámcsapás varázslatot lő rád. 43 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+13 életerő ). A quwarg ősmágus most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 2 csuklyavirág és 4 pirkit. 4 018 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 390, sebződés: 151, gyógyulás: 32, összesen: -119 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Egy quwarg parafenomén!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tüskepajzs varázst. A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Kitátod a szádat, és lehelsz. 131 életpontot sebeztél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vakító fény varázslat. Semmi eredménye! Távolról vakító fény varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vakító fény varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ubuk dobónyílat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 3 ubuk dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg parafenomén fejét. (3 támadással 139 életpontot sebezve.) A quwarg parafenomén most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 906 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 270, sebződés: 5, gyógyulás: 0, összesen: -5 ÉP}

Szétrugdosod a quwargokat, és kincs után kutatsz. Eredménnyel! A földön találsz 1 varkaudar lándzsát. Probléma nélkül leérsz a földre - a quwargok nem faltak fel útközben. Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő.

[-100 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [45 pontot használtál fel, van még 435.]

h 1167 16 használod az 1167. tárgyat
Lefőzöl egy adag ropogós rókafarkat. Az étek elfogyasztása igazi örömet okoz. Micsoda szerencse, hogy észrevetted! Kicsit odébb 3 aranyérmét szórt el valaki. Magadhoz veszed! (+4 szerencse.) 1 783 tapasztalati pontot kaptál. [1 pontot használtál fel, van még 434.]

m 3 mozogsz délkeletre
[121,21] A síkságot sűrű erdő váltja fel. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy Chara-din monolitját. Vándorlásod során egy különös szoborra bukkansz. Milliárdnyi színes, apró porszem kavargásából áll össze. A szobor magát Chara-dint ábrázolja, amint behódol egy nála nagyobb istennek, ami nem más, mint Johnnyu Lee. Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy szőrös bozsó. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tüskepajzs varázslatot. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kőkéssel kegyetlenül összevagdalod a szőrös bozsó szőrös mellkasát. (4 támadással 165 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Méregfoggal jól megszúrod a szőrös bozsó szőrös mellkasát. (1 támadással 23 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). A szőrös bozsó állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A szőrös bozsó mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+13 életerő ). A szőrös bozsó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 kaját. 1 193 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 188, sebződés: 0, gyógyulás: 52, összesen: +52 ÉP}

Egy fáról levadászol egy, a napvilágnál kókadt denevért. Kicsit rágós, de azért husi. (+2 kaja.) [5 pontot használtál fel, van még 429.]

h 1477 4 5 használod az 1477. tárgyat
Elhatározod, hogy most repülni fogsz egyet. Előveszed a jokonbia ágat, a lábad közé kapod, elől jól megmarkolod aztán. Juhéjj! A levegőbe szökkensz. Minden figyelmed leköti, hogy ülve maradj, ezért fogalmad sincs, merre jársz. Egy közelben pislogó gourry ijedten rebben odébb, amikor a földbe csapódsz. (-58 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 419.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

119 120 121 122
19
20
21
22
(120,20) quwarg boly (#359), oltár, művészi porolit (#720), quwarg nagymester (#214), quwarg ősmágus (#302), quwarg parafenomén (#248)
(121,21) Chara-din monolitja (#534), művészi porolit (#720), szőrös bozsó (#149)

[121,26] Fellélegzel, ahogy az erdő nyomasztó súlya mögötted marad. Sík területre értél. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy littara bozótos.

Oldalt pillantva, meglátsz egy quwarg bolyt. Észreveszel egy teljesen lerombolt oltárt. Egy rosszkedvű elflánnyal találkozol. Elmeséli, hogy ma van a születésnapja, és nem kapott senkitől semmit. A rokonai meghaltak a tűzviharban, és most magányos. Ahhoz, hogy felvidítsad, valamilyen szép ajándékot kellene adnod - például egy ezüst nyakláncot. Ez a segítség 4 TVP-be kerül (38. jellempróba).
(Feltételes mászás:) Ellenőrzöd, hogy a ruházatod tökéletesen zárt-e, majd mászni kezdesz fölfelé a boly oldalán. Ha tudod, hogy ez ilyen nehéz feladat, nem vállalkoztál volna rá! Tele vagy csípésekkel, mire felérsz a boly tetejére. Egy üreg vezet a mélybe. Lemászol. Döbbenetes élmény ebbe a mesterséges létesítménybe behatolni. Mindenhol kisebb-nagyobb quwargok nyüzsögnek! Valami hatalmasat csíp beléd hátulról (-8 életerő). Hatodik érzéked veszélyt jelez, és valóban: egy hatalmas árny takarja el a fentről beszűrődő fényt. Egy quwarg harcos!

Gyorsan felraksz egy tüskepajzs varázslatot. Bumerángot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 bumeráng. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a quwarg harcos testét. (1 támadással 28 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Megmarkolva a kőkést ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kőkéssel többször mélyen végigmetszed a quwarg harcos testét. (4 támadással 188 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Méregfoggal megdöföd a quwarg harcos potrohát. (1 támadással 27 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). A quwarg harcos csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+13 életerő ). A quwarg harcos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 619 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 243, sebződés: 0, gyógyulás: 57, összesen: +57 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Egy quwarg szabotőr!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tüskepajzs varázslatot. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Egy gigaököl varázslattal köszönt csatapartnered. 21 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a quwarg szabotőr csíkos potrohát. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Még idejében félreszökkensz. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkést a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kőkéssel párszor kilyukasztod a quwarg szabotőr csíkos potrohát. (3 támadással 142 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Méregfoggal megdöföd a quwarg szabotőr csíkos potrohát. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). A quwarg szabotőr csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+13 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 1 171 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 221, sebződés: 21, gyógyulás: 50, összesen: +29 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Egy kisebb quwarg isten! Szerencséd van (vagy épp nincs), ez Quwaxotix. (ld. enc.)

Nem árt az elővigyázatosság! Egy tüskepajzs varázslattal készülsz a csatára. Üdvözlésképpen egy sötét halál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pusztító végzet. Semmi eredménye! Üdvözlésképpen egy sötét halál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Ubuk dobónyílat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 ubuk dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a Quwaxotix testét. (7 támadással 307 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (59 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a varkaudar szablyát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Varkaudar szablyával többször mélyen végigmetszed a Quwaxotix testét. (7 támadással 536 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). Méregfoggal többször eltalálod a Quwaxotix gigászi csáprágóját. (6 támadással 196 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). A szörny frontális támadást indít a jobb lábad és kezed ellen csáprágójával. (2 támadástól 362 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+13 életerő ). Varkaudar szablyával megvagdalod a Quwaxotix testét. (7 támadással 457 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). Méregfoggal meghorzsolod a Quwaxotix gigászi csáprágóját. (1 támadással 31 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Csípések, marások zuhognak védtelen testedre! (2 támadástól 403 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+13 életerő ). Véres nyál csordul ki a Quwaxotix száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 shinai gömb, egy fűszertartó, egy ezüst karkötő és 2 aranygyűrű, ezenkívül 1 quwarg katalizátor (ld. enc.). Magad mögé lököd a pitiáner vámpírféreg trófeát, és kinyersz egy alkalmas Quwaxotix trófeát. 21 703 tapasztalati pontot kaptál. Porrá zúzol 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1527, sebződés: 824, gyógyulás: 427, összesen: -397 ÉP}

Haha, büdös quwargok! Bőszen taposod őket, miközben kincsre bukkansz. Találtál 3 quwarg tojást. Lemászol a boly oldalán, elkerülve az újabb parányok támadását. Tudati vitalizációt hajtasz végre. Gyógyultál 468 életpontot! Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő.
[35 pontot használtál fel, van még 384.]

m 5 5 5 mozogsz délnyugatra, délnyugatra, délnyugatra
[120,27] Továbbra is síkságon vagy. Észreveszel egy templomot. Fairlight hívői építették. Egy árnymanó gyereket látsz, ahogy egy fa gyökere alatt keres valamit. A legszebb és vadonatúj golyója gurult be a gyökér alá, és nem éri el. A te kezed viszont biztosan elég hosszú lenne. Ez a segítség nem kerül TVP-be (23. jellempróba). Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Egy karmos tankány nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tüskepajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a karmos tankány jobb oldalát. (1 támadással 20 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kőkéssel párszor kilyukasztod a karmos tankány rovarfejét. (3 támadással 120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Méregfoggal jól megszúrod a karmos tankány testét. (1 támadással 22 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). Utolsó pillanatban ugrasz félre a karmos tankány öklelő szarvai elől. A karmos tankány karma a fejed mellett suhan el! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+13 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 tankány karmot. 1 055 tapasztalati pontot kaptál. Összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 162, sebződés: 0, gyógyulás: 43, összesen: +43 ÉP}


(Továbbmész...) [119,28] Síkság, továbbra is csak síkság. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy karmos tankány. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tüskepajzs varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a karmos tankány jobb első lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 23 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Marokra fogva a kőkést a másikra ugrasz. {CSTT:} Kőkéssel párszor kilyukasztod a karmos tankány testét. (3 támadással 122 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Méregfoggal megdöföd a karmos tankány testét. (1 támadással 19 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4 életerő). A karmos tankány megpróbál felöklelni szarvaival, de sikertelenül. Karmaival a karmos tankány megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+13 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 tankány karmot. 1 105 tapasztalati pontot kaptál. Felhasználod egy manakristály varázserejét. (+1497 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 164, sebződés: 0, gyógyulás: 42, összesen: +42 ÉP}

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy gumifát. Zajt hallasz a közeledből. Nem is zaj ez, hanem beszéd. Fülelsz egy percig: "Gyerekikispocok! Nembántalakkispocok!" Mi lehet ez? Odasettenkedsz. Egy, az átlagnál is alacsonyabb gnóm férfi térden állva beszél egy lyukba... Köszöntöd, majd atyáskodva megkérded mi jót csinál errefelé. Elmondja, hogy az Alanori Tudományegyetem biológiaszakos novíciusza és Ghalla állatfajait tanulmányozza. Most épp egy bíborgörényt próbál kicsalogatni a vackából, de nem nagyon megy. Ha segítesz, szükség van 10 TVP-re és egy amnioszra (48. jellempróba). Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Egy bokor tövében elkapsz egy szarvasbogarat. Túl lassú volt a fiú! (+1 kaja.)

(Továbbmész...) [118,29] Sűrű bozóttal teli terepre érkeztél. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy manifesztátor. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tüskepajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Kitátod a szádat, és lehelsz. 116 életpontot sebeztél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 manifeszt.nyúlványt. 500 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 116, sebződés: 5, gyógyulás: 0, összesen: -5 ÉP}

Utad során felfedezel egy nekrofunt. Utad során felfedezel egy álomvirágot. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy barátság szent tüzét. Érdekes dolgot veszel észre a távolban: Chara-din egyik hitvány szolgáját látod, amint éppen kegyelemért könyörög egy gyilkos mókus előtt. Mikor közelebb érsz, akkor veszed csak észre, hogy mindez egy művészien megformált szobor. Pár pillanat erejéig azon spekulálsz, hogy te milyen jelenetet építenél. Oldalt pillantva, meglátsz egy teljesen lerombolt oltárt. Valakinek nem tetszett a vikócmajmok kibicelése, ugyanis közéjük dobott egy nagy követ. Az egyiket el is találta, és most ott nyöszörög előtted egy nagy sebbel a feje tetején. Ha segíteni akarsz rajta, 10 TVP-t kell elköltened (25. jellempróba). Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy szent tölgyfát. [15 pontot használtál fel, van még 369.]

rm 516 395 30 rombolsz az 516. tárggyal a 395. tárgyat 30 pontért
Kivágod a növényt - ez sem fog többé virágozni, nem lesz többé termése! Ezen a mezőn megszűnt az álomvirág. Gaztetted jutalmaként materializálódik nálad egy főnixtoll. [Rahn ékkő:] 960 tapasztalati pontot kaptál. IQ-d TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 362.]

ek 503 118 43 t. energia kisütése: 503 118 43
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

117 118 119 120 121 122
25
26
27
28
29
30
(118,29) manifesztátor (#124), nekrofun (#173), álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), barátság szent tüze (#484), művészi porolit (#720), oltár, 25. jellempróba, szent tölgyfa (#393)
(119,28) karmos tankány (#137), gumifa (#38), 48. jellempróba
(120,27) Fairlight oltár, 23. jellempróba, karmos tankány (#137)
(121,26) quwarg boly (#359), oltár, 38. jellempróba, quwarg harcos (#201), quwarg szabotőr (#301), Quwaxotix (#961)

[118,43] A terep továbbra is bokrokkal, bozóttal teli. Néhol hólyagkaktuszok emelkednek ki a zöld tengerből.

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy quwarg bolyt. Felfedeztél egy oltárt. Tharr híveié. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy barátság szent tüzét. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy barátság szent tüzét. Látsz egy nekrofunt. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy elpusztított borkonyó cserjét. Egy vén tazunkaróka botorkál előtted az úton. Már nincs ereje ennivalót szerezni. Ha meg akarod etetni, rajta - ehhez egy kajára van szükség, és 0 TVP-re (27. jellempróba).
(Feltételes mászás:) Minden nyüzsög a quwargoktól. Bah, lángszóró kéne ide! Ruházatodat még egyszer ellenőrizve, mászni kezdesz fölfelé. Folyamatosan söpörgeted magadról az apró rovarokat, és már majdnem visszafordulsz, amikor végre eléred a boly tetejét. Hopp, egy mély üreg! Óvatosan leereszkedsz. Döbbenetes élmény ebbe a mesterséges létesítménybe behatolni. Mindenhol kisebb-nagyobb quwargok nyüzsögnek! Valami hatalmasat csíp beléd hátulról (-8 életerő). Hirtelen ráébredsz, hogy miért van itt ekkora hely: egy óriási test mozdul el a fal mellől. Egy quwarg királynő!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tüskepajzs varázst. Ubuk dobónyílat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 ubuk dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg királynő testét. (7 támadással 209 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kőkéssel párszor kilyukasztod a quwarg királynő potrohát. (2 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Méregfoggal kicsit megsebzed a quwarg királynő testét. (1 támadással 24 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). A quwarg királynő csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Véres nyál csordul ki a quwarg királynő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 5 csepp ugh mérget. 2 134 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 326, sebződés: 0, gyógyulás: 24, összesen: +24 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Egy quwarg ősmágus!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Egy éhínség varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Távolról jégcsóva varázslatot lő rád a másik. 26 életpontot vesztettél. Ubuk dobónyílat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 ubuk dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg ősmágus jobb első lábát. (7 támadással 310 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Marokra fogva a kőkést a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kőkéssel megcsapod a quwarg ősmágus fejét. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Méregfoggal megérinted a quwarg ősmágus rücskös torát. (1 támadással 33 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Üdvözlésképpen egy éhínség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégcsóva. 28 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+13 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 mocsári penke és egy xirnox szív. 4 519 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 402, sebződés: 54, gyógyulás: 32, összesen: -22 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy quwarg ősmágus!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sötét halál varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Távolról jégcsóva varázslatot lő rád a másik. 33 életpontot vesztettél. Teli erőből ubuk dobónyílat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 ubuk dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg ősmágus bal első lábát. Kritikus ütés! (7 támadással 329 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Marokra fogva a kőkést ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kőkéssel néhányszor megcsapod a quwarg ősmágus díszes potrohát. (2 támadással 120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Méregfoggal meghorzsolod a quwarg ősmágus jobb első lábát. (1 támadással 33 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Távolról tűzeső varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (mivel védelem tűz ellen van rajtad.) Egy tűzeső varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! (mivel védelem tűz ellen van rajtad.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+13 életerő ). A quwarg ősmágus még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 sáfránypor és 4 pirkit. 5 283 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 482, sebződés: 33, gyógyulás: 45, összesen: +12 ÉP}

Ugrálsz egy kicsit a quwargokon, mire elslisszolnak. És ami marad - az KINCS! Felveszel 12 gyíkfüvet. Lemászol a boly oldalán, elkerülve az újabb parányok támadását. Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Nem túl friss (kb. 1 hetes) elf nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés).
Találkozol Fekete Köpennyel. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy arany papi karkötőt, egy arany sárk. kesztyűt, egy arany sárk.karperecet, egy arany sárkánycsizmát, egy arany sárkányköpenyt, egy arany sárkánynadrágot, egy arany sárkánysisakot, egy arany sárkányvállapot, egy arany sárkányvértet, egy bíbor erőövet, egy boszorkánykendőt, egy Dendeitren gyűrűjét, egy drakolder gyűrűt, egy ezüst végzetmedált, egy halálhozó talizmánt, egy hatalom fülbevalóját, egy hősiesítő medált, egy kreiton fókuszt, egy lánghordozó kitűzőt, egy nefil-rin medált, egy not. pusztító éremet, egy q. irtó medált, egy q. pusztító éremet, egy réztornyot, egy roxati üvegszemet, egy saválló fülbevalót, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy varkaudar szimbólumot, egy zafír erőövet és egy zafír védőgyűrűt visel. Fegyverzetét egy ködsárkány trófea, egy élőholt drakolder trófea és egy sikolyféreg trófea ékesíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: egy eltaposott quwarg. Jobb kezében egy Aurgir lándzsáját, bal kezében egy agyartőrt tart. Lőfegyvere egy bumeráng. Hátasa egy idomított quwarg harcos. Tárgyainak egy részét egy quwarg királynő viszi. Érzékeled auráját: ugyanolyan sötét, mint a Tied.
Motyogni kezd: " Ismered a KT-mat ? Neeem ? www.nexus.hu/vasaltbunkok" Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. A vallásra, és azon belül a teológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudása észrevehetően gyarapodott. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
(láthatatlan észlelése:)
Találkozol Pipaccsal. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy arany sárk.karperecet, egy arany sárkánynadrágot, egy arany sárkánysisakot, egy arany sárkányvállapot, egy arany sárkányvértet, egy arany végzetmedált, egy árnygyűrűt, egy árnyszőttest, egy behemót amulettet, egy boszorkánykendőt, egy Dendeitren gyűrűjét, egy draklen talizmánt, egy drakolder gyűrűt, egy éjsötét rémcsizmát, egy Hatalom Karkötőjét, egy időhasító kesztyűt, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy mind. ametisztjét, egy moa nyakláncot, egy naso-thin medált, egy olimpiai titanitot, egy q. demoralizátort, egy roxati üvegszemet, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy saválló fülbevalót, egy taalrugyalázó éremet, egy taumaturgikus övet, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy zafír erőövet, egy zafír védőgyűrűt és egy Zarknod fülbevalóját visel. Fegyverzetét egy Quttaqrua trófea, egy ősöreg yeti trófea és egy Putakalu trófea teszi egyedivé. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: Lelkekben élő Igaz Barátság. Jobb kezében egy Jégisten kopjáját, bal kezében egy árnypengét tart. Lőfegyvere egy moa stuki. Egy szőrös azuka a hátasa. Málhásállata egy törpemammut. Tisztán érzed auráját: semleges jellemű az alávaló.
Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. A vallásra, és azon belül a teológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. Köszöntitek egymást, aztán tovább.
[-1 TU.] [40 pontot használtál fel, van még 322.]

ek 40 10 t. energia kisütése: 40 10
Összesűríted a tárolt tudati energiáidat, és formálni kezded. Előállítottál 50 TVP-t. [-10 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 372.]

m 5 5 mozogsz délnyugatra, délnyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[118,29] Még mindig sűrű bozótos van mindenfelé. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy nekrofunt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy barátság szent tüzét. Utad során egy különös szoborra bukkansz, ami apró, színes porszemek kavargásából épül össze. A szobor Chara-din egy hívét ábrázolja, amint alamizsnáért kuncsorog egy gyilkos mókus előtt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy teljesen lerombolt oltárt. Valakinek nem tetszett a vikócmajmok kibicelése, ugyanis közéjük dobott egy nagy követ. Az egyiket el is találta, és most ott nyöszörög előtted egy nagy sebbel a feje tetején. Ha segíteni akarsz rajta, 10 TVP-t kell elköltened (25. jellempróba). Észreveszel egy szent tölgyfát. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Ráismersz a lényre. Egy vérfürdető magszim. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tüskepajzs varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a vérfürdető magszim testét. (1 támadással 11 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkést a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kőkéssel többször mélyen végigmetszed a vérfürdető magszim húsos törzsét. (3 támadással 162 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Méregfoggal megdöföd a vérfürdető magszim húsos törzsét. (1 támadással 19 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4 életerő). A vérfürdető magszim elhibázza az ütést csápjával. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 magszim belet. 1 293 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 192, sebződés: 0, gyógyulás: 37, összesen: +37 ÉP}

Egy elhullott vaddisznó tetemére bukkansz. Félretéve a finnyáskodást, lebontasz mindent, ami még emészthető. (+2 kaja.)

(Továbbmész...) [117,30] Változik a vidék képe, síkságon vagy. Vad szamóca illatát hozza a szél. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Egy törpemammut nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Nem árt az elővigyázatosság! Egy tüskepajzs varázslattal készülsz a csatára. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a törpemammut testét. (1 támadással 30 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkést ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kőkéssel többször mélyen végigmetszed a törpemammut testét. (3 támadással 137 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Méregfoggal megdöföd a törpemammut oszlopos lábát. (1 támadással 35 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). A törpemammut feléd szúr agyarával, de nem talál. A törpemammut megpróbál patáival letaposni, de sikertelenül. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 kaját. 919 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 202, sebződés: 0, gyógyulás: 36, összesen: +36 ÉP}

Látsz egy rúnakövet. Az auráját megvizsgálva rájössz, hogy ez feltehetően Sheran rúnaköve. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy teljesen lerombolt oltárt. Látsz egy phua-kúpot. Találsz egy Chara-din monolitját. Hopp! Egy örvénylő porfelhőből kialakuló szoborral találkoztál, mely Caramon formáját vette fel, amint éppen egy megfelelőnek látszó Chara-din trófeát tűz az övébe! Ezt az alkotást! Te vajon milyen szobrot csinálnál? Valakinek nem tetszett a vikócmajmok kibicelése, ugyanis közéjük dobott egy nagy követ. Az egyiket el is találta, és most ott nyöszörög előtted egy nagy sebbel a feje tetején. Ha segíteni akarsz rajta, 10 TVP-t kell elköltened (25. jellempróba). [10 pontot használtál fel, van még 362.]

h 2373 használod a 2373. tárgyat
Használod az esszenciafókuszt. Esszenciavédelem vonja be tested. IQ-d TF-elődött. (+1253 VP.) [5 pontot használtál fel, van még 357.]

jlk 2230 jelszó kimondása 2230
Nagyot krákogsz, majd elrebeged a jelszót. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 titkosírás). Ujjongasz, ahogy látod, a varázsszó hatott: kinyílik az ajtó. Megilletődve lépsz be a tökéletesen tisztának tűnő belső terembe. Fentről fényforrás világítja meg a kívülről jóval kisebbnek tűnő phua-kúpot. Huk, valami zümmög! Á, csak a szörnygenerátor! A szörny... ááá, egy massza jön!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tüskepajzs varázslatot. Ubuk dobónyílat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 ubuk dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a massza kékes kitinhátát. (7 támadással 270 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (38 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kőkéssel irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a massza fejét. (4 támadással 218 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Méregfoggal meghorzsolod a massza kékes kitinhátát. (1 támadással 30 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (3 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A massza pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (3 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 19 életpontot vesztettél. Farokcsapások csattannak a hasadon. (3 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A massza leken néhány pofont. (3 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+13 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 magszim belet. 5 152 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 518, sebződés: 240, gyógyulás: 102, összesen: -138 ÉP}

A neheze megvolt! Most lássuk a kincset! Egy mesés moa üveggömb! Hüh, ez emlékezetes kaland volt! Kimész. [15 pontot használtál fel, van még 342.]

kut 5 kutatsz 5 pontért
Odaóvakodsz a misztikus Moa építményhez. Megtalálod az oldalán a találós kérdést, és kibetűzöd:
Van egy szolga -
Míg munkáját elvégzi,
Magamagát megeszi.
[5 pontot használtál fel, van még 337.]

m 5 4 6 mozogsz délnyugatra, délre, nyugatra
[116,31] Továbbra is síkságon vagy.

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Leah hívei emelték. Zajt hallasz a közeledből. Nem is zaj ez, hanem beszéd. Fülelsz egy percig: "Gyerekikispocok! Nembántalakkispocok!" Mi lehet ez? Odasettenkedsz. Egy, az átlagnál is alacsonyabb gnóm férfi térden állva beszél egy lyukba... Köszöntöd, majd atyáskodva megkérded mi jót csinál errefelé. Elmondja, hogy az Alanori Tudományegyetem biológiaszakos novíciusza és Ghalla állatfajait tanulmányozza. Most épp egy bíborgörényt próbál kicsalogatni a vackából, de nem nagyon megy. Ha segítesz, szükség van 10 TVP-re és egy amnioszra (48. jellempróba). Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy barátság szent tüzét. Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő.

(Továbbmész...) [116,32] Síkság, továbbra is csak síkság. Ananászvirág illatát hozza a szél. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy quwarg bolyt. Felfedeztél egy oltárt. Tharr híveié. Egy embert látsz, aki egy spagulárt próbál megközelíteni. Látva téged, elmondja, hogy a bátyjától kapta kölcsön a hátast, de az ledobta magáról. Sajnos nem ért az állatokhoz, hiába mondja neki, hogy hő, ahogy a bátyjától látta. Ahhoz, hogy segíthess rajta, idomítás szakértelemre és 25 TVP-re van szükség (35. jellempróba). Felfedeztél egy szent tölgyfát.
(Feltételes mászás:) Mocskos tetű kis quwargok! Csak meg ne csípjenek! Vigyázva kapaszkodsz fel a boly meredek, göröngyös oldalán. Folyamatosan söpörgeted magadról az apró rovarokat, és már majdnem visszafordulsz, amikor végre eléred a boly tetejét. Hopp, egy mély üreg! Óvatosan leereszkedsz. Döbbenetes élmény ebbe a mesterséges létesítménybe behatolni. Mindenhol kisebb-nagyobb quwargok nyüzsögnek! Valami hatalmasat csíp beléd hátulról (-9 életerő). Hirtelen ráébredsz, hogy miért van itt ekkora hely: egy óriási test mozdul el a fal mellől. Egy quwarg harcos!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tüskepajzs vibrál körülötted. Teli erőből ubuk dobónyílat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 ubuk dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg harcos potrohát. (7 támadással 198 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kőkéssel párszor kilyukasztod a quwarg harcos torát. (2 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Méregfoggal meghorzsolod a quwarg harcos potrohát. (1 támadással 25 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). A quwarg harcos csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+13 életerő ). A quwarg harcos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 984 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 317, sebződés: 7, gyógyulás: 40, összesen: +33 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Egy quwarg ősmágus!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Egy jégcsóva varázslattal köszönt csatapartnered. 22 életpontot vesztettél. Egy sötét halál varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Ubuk dobónyílat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 ubuk dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg ősmágus jobb vállát. (7 támadással 303 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkést ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kőkéssel irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a quwarg ősmágus testét. (2 támadással 115 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Méregfoggal megérinted a quwarg ősmágus testét. (1 támadással 31 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzeső varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! (mivel védelem tűz ellen van rajtad.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzeső varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. (kiválóan működik felrakott védelem tűz ellen védelmed.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+13 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 4 pirkit és egy xirnox szív. 4 605 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 449, sebződés: 22, gyógyulás: 44, összesen: +22 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Egy quwarg szabotőr!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tüskepajzs varázst. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vérbeli borzongás varázslatot. Semmi eredménye! Bumerángot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 bumeráng. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a quwarg szabotőr csíkos potrohát. (1 támadással 26 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Kecsesen félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Megmarkolva a kőkést ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kőkéssel hatalmas csapásokat adva felmetszed a quwarg szabotőr fekete torát. (4 támadással 185 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Méregfoggal megdöföd a quwarg szabotőr fekete torát. (1 támadással 38 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). A quwarg szabotőr feléd sújt csáprágóival, de mellé! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 1 478 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 249, sebződés: 0, gyógyulás: 46, összesen: +46 ÉP}

Söprögetni kezded a quwargokat, de még így is néhány fürtnyi a nyakadba esik. Észreveszel valamit. Éljen! Találtál 70 aranyat. Szerencsésen lemászol, és elhagyod a fosztogatás színhelyét.


(Továbbmész...) [115,32] Vált a terep: sűrű erdőben vagy.

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy rúnakövet. Pillanatnyi mentális érintkezés után már látod, hogy ez valószínűleg Chara-din rúnaköve. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy barátság szent tüzét. [50 pontot használtál fel, van még 287.]

m 7 7 mozogsz északnyugatra, északnyugatra
[114,31] Nocsak! Hiszen már ritka erdőben vagy! A ritkás lombozaton itt-ott sugárnyi napfény szűrődik be.

Találsz egy korongfát. Vastag, ízletes pondrót emelsz le egy galagonyabokor leveléről. (+1 kaja.) Nocsak, valaki itt elvesztett 3 aranyat. Szuper, te még biztos használni tudod valamire!

(Továbbmész...) [113,30] Az utolsó fák is mögötted maradnak. Feltárul előtted a hullámzó, zöld füves síkság.

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy quwarg bolyt. Valakinek nem tetszett a vikócmajmok kibicelése, ugyanis közéjük dobott egy nagy követ. Az egyiket el is találta, és most ott nyöszörög előtted egy nagy sebbel a feje tetején. Ha segíteni akarsz rajta, 10 TVP-t kell elköltened (25. jellempróba). Utad során felfedezel egy szent tölgyfát.
(Feltételes mászás:) Mocskos tetű kis quwargok! Csak meg ne csípjenek! Vigyázva kapaszkodsz fel a boly meredek, göröngyös oldalán. Folyamatosan söpörgeted magadról az apró rovarokat, és már majdnem visszafordulsz, amikor végre eléred a boly tetejét. Hopp, egy mély üreg! Óvatosan leereszkedsz. Alig szűrődik be fény, úgyhogy a quwarg-hegyek zsezsgő mocorgása még félelmetesebbnek tűnik. Most látod, hogy jónéhány sebből vérzel már (-9 életerő). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 mászás). A fosztogatás előtt meg kell küzdened a boly jól megtermett lakójával. Egy quwarg harcos!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tüskepajzs varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ubuk dobónyílat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 ubuk dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg harcos bal oldalát. (7 támadással 214 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Marokra fogva a kőkést a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kőkéssel végigvágod a quwarg harcos potrohát. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Méregfoggal meghorzsolod a quwarg harcos potrohát. (1 támadással 24 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). A quwarg harcos feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg harcos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 908 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 284, sebződés: 0, gyógyulás: 15, összesen: +15 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Egy quwarg szabotőr!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tüskepajzs varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gigaököl. 20 életpontot vesztettél. Bumerángot hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 bumeráng. Becsapódva, megdöfi a quwarg szabotőr csíkos potrohát. (1 támadással 27 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Még idejében félreszökkensz. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Elszántan a másikra rontasz. {CSTT:} Kőkéssel párszor kilyukasztod a quwarg szabotőr testét. (4 támadással 189 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Méregfoggal megdöföd a quwarg szabotőr fekete torát. (1 támadással 38 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). A quwarg szabotőr csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg szabotőr összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 1 389 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 254, sebződés: 20, gyógyulás: 46, összesen: +26 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy quwarg ősmágus!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tisztítótűz varázslat. 65 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sötét halál varázslat. Semmi eredménye! Teli erőből ubuk dobónyílat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 ubuk dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg ősmágus testét. (7 támadással 306 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kőkéssel többször mélyen végigmetszed a quwarg ősmágus rücskös torát. (2 támadással 118 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Méregfoggal megkarcolod a quwarg ősmágus testét. (1 támadással 33 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sötét halál varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy éhínség. Semmi hatás! A quwarg ősmágus összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy téfea-agy és 2 fekete gyöngy. 4 832 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 457, sebződés: 65, gyógyulás: 31, összesen: -34 ÉP}

Haha, büdös quwargok! Bőszen taposod őket, miközben kincsre bukkansz. Találtál 5 quwarg tojást. Lemászol a boly oldalán, elkerülve az újabb parányok támadását. Hopp, egy nyákalma-bokor! Egy fél kiló érett gyümölcsöt aratsz le. (+2 kaja.) [45 pontot használtál fel, van még 242.]

h 697 9999 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+616 varázspont, -1232 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 242.]
Tudati vitalizációt hajtasz végre. Gyógyultál 891 életpontot! [0 pontot használtál fel, van még 242.]

v 96 95 107 elmormolod a 96. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Létrehoztad a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

112 113 114 115 116 117 118 119
28
29
30
31
32
33
(113,30) oltár, quwarg boly (#359), 25. jellempróba, szent tölgyfa (#393), quwarg harcos (#201), quwarg szabotőr (#301), quwarg ősmágus (#302)
(114,31) korongfa (#79, belőle készíthető: #80)
(115,32) egy ismeretlen isten rúnaköve, barátság szent tüze (#484)
(116,31) Leah oltár, 48. jellempróba, barátság szent tüze (#484)
(116,32) quwarg boly (#359), Tharr oltár, 35. jellempróba, szent tölgyfa (#393), quwarg harcos (#201), quwarg ősmágus (#302), quwarg szabotőr (#301)
(117,30) törpemammut (#115), Sheran rúnaköve, oltár, phua-kúp (#372), Chara-din monolitja (#534), művészi porolit (#720), 25. jellempróba, massza (#217)
(118,29) manifesztátor (#124), nekrofun (#173), álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), barátság szent tüze (#484), művészi porolit (#720), oltár, 25. jellempróba, szent tölgyfa (#393), vérfürdető magszim (#148)

[95,107] Lakott területre érkeztél. A város nyüzsög az élettől - koldusok kéregetnek, hetyke elf leányokat kísérgetnek troll testőreik, alakváltó árusok kínálják gyanús portékáikat.

Ahogy tovább caplatsz, egyszercsak megakad valamin a szemed. Közelebb nyomulva meggyőződhetsz róla, hogy ez egy tábla, valamilyen felirattal. Kiböngészed: " A High Density sivatag innen 276 mérföld nyugatra. " Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy Arénagödröt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy nekrofunt. Egy quwargot látsz odébb iparkodni. Undorodva lépsz rá. 1 tapasztalati pontot kaptál. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 21 aranyat. keletre látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Drakar Kestor. Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy jósda (577. épület.).
[-62 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 232.]

ek 541 t. energia kisütése: 541
Düh vérvörös köde beállításod törölve: szörny ellenfeleid nem lesznek erősebbek a jövőben. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 222.]

v 1 9999 10 elmormolod az 1. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Elmondtad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver első csapásával legalább 10 életpontot tudsz így gyógyulni. [-50 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 217.]

v 275 352 elmormolod a 275. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az érckonverzió varázslatot! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+340 varázspont) [-62 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 212.]

tv 150 támadó/véd. varázslat a 150. varázslatot
Támadó varázslatok listájára került: nagyobb tűzlehelet. [0 pontot használtál fel, van még 212.]

be 497 8 bemész a 497. épületbe
Az arénát övező kerítéshez lépsz. A púpos varkaudar egy aknához vezet, amelyben egy létrát látsz. Bíztat hogy mássz le rajta. Legyőzve rossz érzésed lemászol, az akna aljából egy alagút vezet az arénába. Belépsz a porondra, a varkaudar közönség lelkesen felkiált, előre élvezik a várható vérengzést.
Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy varkaudar böllér.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tüskepajzs varázst. A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy sötét halál varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 625 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: háló varázslatot lő rád. Semmi hatás! Ubuk dobónyílat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 ubuk dobónyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Marokra fogva a kőkést a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kőkéssel végigvagdosod a varkaudar böllér testét. (7 támadással 373 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+75 életerő). Méregfoggal jól megszurkálod a varkaudar böllér fejét. (6 támadással 194 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). A varkaudar böllér mancsával eltalálja a jobb lábadat. (1 támadástól 187 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+13 életerő ). Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a varkaudar böllér testét. (7 támadással 295 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). Méregfoggal kicsit megbökdösöd a varkaudar böllér testét. (6 támadással 136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). A varkaudar böllér mancsával eltalálja a bal lábadat. (1 támadástól 217 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+13 életerő ). Kőkéssel épp hogy megvágod a varkaudar böllér testét. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Méregfoggal megkarcolod a varkaudar böllér testét. (1 támadással 27 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). A varkaudar böllér megüti a bal karodat a mancsával. (1 támadástól 201 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+13 életerő ). A varkaudar böllér most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 varkaudar csontot. 13 703 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1694, sebződés: 605, gyógyulás: 379, összesen: -226 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy varkaudar iszákos.

Gyorsan felraksz egy gázpajzs varázslatot. Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Tüzet köpsz. 127 életpontot sebeztél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő II. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (köszönhetően gázpajzs védelmednek.) Ubuk dobónyílat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 ubuk dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a varkaudar iszákos bal lábát. (7 támadással 278 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Marokra fogva a kőkést ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kőkéssel megcsapod a varkaudar iszákos jobb lábát. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Méregfoggal épp hogy megszúrod a varkaudar iszákos testét. (1 támadással 32 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Karmával néhányszor a varkaudar iszákos megcsapja a fejedet. (4 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+13 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 952 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 492, sebződés: 31, gyógyulás: 38, összesen: +7 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy vörös rakolits.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tüskepajzs varázst. Kitátod a szádat, és lehelsz. 114 életpontot sebeztél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégcsóva. 8 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a vörös rakolits száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Felhasználva a kőkalapácsot, szereztél 1 rakolits port. 795 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 114, sebződés: 13, gyógyulás: 0, összesen: -13 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy áldott okerón.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tüskepajzs varázst. Kitátod a szádat, és lehelsz. 132 életpontot sebeztél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bumerángot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 bumeráng. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az áldott okerón testét. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Marokra fogva a kőkést ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kőkéssel kegyetlenül összevagdalod az áldott okerón fejét. (7 támadással 374 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+75 életerő). Méregfoggal többször eltalálod az áldott okerón fejét. (5 támadással 161 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Az áldott okerón ollójával feléd sújt, de eredménytelenül. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+13 életerő ). Véres nyál csordul ki az áldott okerón száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 áldott követ. 1 113 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 703, sebződés: 5, gyógyulás: 121, összesen: +116 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy csataremák.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tüskepajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Tüzet lehelsz az ellenfeledre. 59 életpontot sebeztél. Ubuk dobónyílat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 ubuk dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a csataremák véres nyúlványait. (7 támadással 269 életpontot sebezve.) Megmarkolva a varkaudar szablyát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Varkaudar szablyával párszor kilyukasztod a csataremák egyik csápját. (7 támadással 482 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). Méregfoggal jól megszurkálod a csataremák feléd kúszó csápját. (6 támadással 189 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Csápjaival a csataremák csapásokat mér a hasadra. (12 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+13 életerő ). Varkaudar szablyával néhányszor megcsapod a csataremák testét. (7 támadással 401 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). Méregfoggal párszor épp hogy megérintgeted a csataremák testét. (3 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (12 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+13 életerő ). A csataremák most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 remák szivet. 8 564 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1479, sebződés: 205, gyógyulás: 299, összesen: +94 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy magnetikus praglonc.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem varázslatot. Tüzet köpsz. 117 életpontot sebeztél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy inst.szingularitás. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ubuk dobónyílat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 ubuk dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a magnetikus praglonc testét. (7 támadással 154 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkést ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kőkéssel hatalmas csapásokat adva felmetszed a magnetikus praglonc egyik csápját. (7 támadással 375 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Méregfoggal megbököd a magnetikus praglonc fejét. (1 támadással 18 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4 életerő). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (6 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+13 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 praglonc hártyát. 7 057 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 664, sebződés: 23, gyógyulás: 97, összesen: +74 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy hegyi góliát.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tüskepajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Tüzet lehelsz az ellenfeledre. 126 életpontot sebeztél. Teli erőből bumerángot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 bumeráng. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a hegyi góliát testét. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) A szörny egy nagy követ hajít feléd. Nem talált! Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkést a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kőkéssel kegyetlenül összevagdalod a hegyi góliát testét. (4 támadással 210 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Méregfoggal megbököd a hegyi góliát bal lábát. (1 támadással 29 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). Könnyedén félreszökkensz a hegyi góliát csapása elől. Könnyedén félreszökkensz a hegyi góliát csapása elől. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+13 életerő ). Véres nyál csordul ki a hegyi góliát száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 15 aranyat. 2 254 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 405, sebződés: 5, gyógyulás: 62, összesen: +57 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy ongóliant hadúr.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tüskepajzs. Mély levegőt veszel, és lehelsz. 118 életpontot sebeztél. Ubuk dobónyílat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 ubuk dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az ongóliant hadúr testét. (7 támadással 265 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (44 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kőkéssel párszor kilyukasztod az ongóliant hadúr jobb lábát. (7 támadással 374 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+75 életerő). Méregfoggal jól megszurkálod az ongóliant hadúr ragyás lábszárát. (6 támadással 187 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Az ongóliant hadúr pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (3 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Összetipor lábával. 62 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+13 életerő ). Kőkéssel néhányszor megkarcolod az ongóliant hadúr jobb lábát. (2 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Méregfoggal megérinted az ongóliant hadúr bal lábát. (1 támadással 27 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). Az ongóliant hadúr pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (3 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 78 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+13 életerő ). Az ongóliant hadúr összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ezüstshuriken, 2 ezüst nyaklánc, egy igazgy. fülbevaló, 5 gyöngymangó, egy fűszertartó és egy rejtőköpeny. 6 330 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1055, sebződés: 523, gyógyulás: 229, összesen: -294 ÉP}


A közönség éljenez, úgy tűnik legyőzted minden ellenfeledet. A púpos varkaudar mogorván előkotorja az erszényét, és kezedbe számlálja a megállapodott összeget. Kapsz 1000 aranyat. [85 pontot használtál fel, van még 127.]

be 497 0 3 bemész a 497. épületbe
Az alábbi szörnyek arénába történő beszerzését kezdeményezték: vadász tatu 1443 arany, homokféreg 3000 arany, dehidrátor 2000 arany, Zinthurg 6814 arany, woorgard 100000 arany, Raia szent lovagja 1000 arany, holle anyó 1000 arany, káoszbajnok 100000 arany, halálmadár 3200 arany, láplidérc 200 arany, tesh alligátor 2200 arany, bolyongó lidérc 3000 arany, csápos otagi 23000 arany, bunthar 1000 arany, mantikór 1000 arany. [5 pontot használtál fel, van még 122.]

szk 781 345 243 keresed a 781. szörnyet a 345. szörnyet a 243. szörnyet
Felkészülsz a terepgyakorlatra: táborozás után megpróbálsz keresni egy ork bérgyilászt. [0 pontot használtál fel, van még 122.]

kb 301 1 518 kiveszel a bankból a 301. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a KT kincstárából 1 din formázó mintát. [0 pontot használtál fel, van még 122.]

h 1602 153 31 használod az 1602. tárgyat
Előveszed az ezüstszelencét és készenlétbe helyezed. Beleraksz 31 pirkitet. Tudod, mikor kell kinyitni - tárgyaid eltűntek, helyükön 12 kőszemet találsz. [3 pontot használtál fel, van még 119.]

ef 1 energia fejlesztése 1
Nem sajnálva az áldozatot, tudati energiáidat a KT elmetavába döntöd, az új tudati képesség kifejlesztése végett. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 109.]

ef 20 538 energia fejlesztése 20
Hosszan meditálsz, a többi tudattaggal egyesülve dolgozol egy új tudati képesség kifejlesztésén. [-13 TU.] [91 pontot használtál fel, van még 18.]

* 1. BP: h 1167 1 0 használod az 1167. tárgyat
Egy körben csak egyszer főzhetsz! [0 pontot használtál fel, van még 18.]

* 2. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [5 pontot használtál fel, van még 13.]

* 3. BP: le 1558 0 0 leveszed/lerakod az 1558. tárgyat
Leveszed a hősiesítő medált. [0 pontot használtál fel, van még 13.]

* 4. BP: kb 689 688 693 kiveszel a bankból a 689. tárgyat (688 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 ryuku mellvértet. Kiveszel a bank széfjéből 1 ryuku sisakot. Kiveszel a bank széfjéből 4 ryuku köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 13.]

* 5. BP: kb 690 692 1 kiveszel a bankból a 690. tárgyat (692 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 ryuku kesztyűt. Kiveszel a bank széfjéből 1 ryuku csizmát. Sajnálom, de a széfben nincs a megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még 13.]

* 6. BP: kf 709 253 689 kézbeveszed/felveszed a 709. tárgyat a 253. tárggyal a 689. tárgyat
Lecsatolod a zafír erőövet, majd felcsatolod a ritualista övet. [0 pontot használtál fel, van még 13.]
A nyakadba akasztod a nekrofun medált. [0 pontot használtál fel, van még 13.]
Lecsatolod a játékmesteri palástot, majd magadra öltöd a ryuku mellvértet. [0 pontot használtál fel, van még 13.]

* 7. BP: kf 688 690 693 kézbeveszed/felveszed a 688. tárgyat a 690. tárggyal a 693. tárgyat
Leveszed a harci maszkot, majd a fejedre teszed a ryuku sisakot. [0 pontot használtál fel, van még 13.]
Leveszed a Khór kesztyűjét, majd felhúzod a kezedre a ryuku kesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 13.]
Leveszed a szirén köpenyét, majd felöltöd a ryuku köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 13.]

* 8. BP: kf 692 0 0 kézbeveszed/felveszed a 692. tárgyat
Leveszed a ryuku futárcsizmát, majd felhúzod a ryuku csizmát. [0 pontot használtál fel, van még 13.]

* 9. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2019. évben 2. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 13.]
Szomjadat csillapítod, a kulacsodból kortyolva. Kifejlődött a növény Sheran cserepében. Leszeded a termést, 3 jokonbia ágat. Elmúlik az üstben főzött étel hatása. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 2, 30, 9.
Tested megpihen fárasztó kalandjaid után, lelked szomját oltod az Élet Forrásával... (+1 max. ép.) Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját fal föl a smaragd őrsárkány. 2 kaját bezabál a mélységi grittang. Apró bokorrá változol, hogy a táborozás alatt észrevétlen maradhass a külvilág számára. Még egyszer végiggondolva a nap eseményeit, táborhelyet keresel. Betakaródzva, gyorsan álomba merülsz. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása.
Ebben a körben 13 pontod maradt, ebből a következő körre 13 pontot vihetsz át. Kapsz még 493 pontot. A következő körben tehát 506 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


ISTENI ÍTÉLET (551. TUDATI KÉPESSÉG)
Sokan nem tudják, hogy a kasztroplanáris tér nem csak a halandóknak, hanem az isteneknek is a rendelkezésére áll, és gyakran élnek is az általa nyújtott lehetőségekkel. Különleges kapcsot jelent számukra ez furcsa, létsíkok közti dimenzió, ahol a Paktum szabályai nem kötik meg a kezüket, és mind egymással, mind papjaikkal szabadon érintkezhetnek. Nem tudni, honnan gyökeredzik ez a kivétel, de létezik, és senkinek sem áll érdekében megszüntetni a kiskaput. Ha egy halhatatlan entitás a kasztroplanáris térben megjelenik, nem csupán tudati lenyomatát használva teszi ezt, hanem valójának jelentős részét is magával viszi. Így válik valósággá az a lehetetlen állapot, hogy színtiszta isteni hatalom csorogjon a Tudati Téren keresztül az elmédbe. Az elsődleges anyagi sík teremtményei, mint Te is, csak részben képesek felhasználni ezt a csaknem korlátlan szakrális mágikus faktort. Számukra leginkább a sebző teológiás varázslatok hatásfokának növekedésében realizálható ez az energiatöbblet. Ha megérzed istened jelenlétét a tudati síkon, bátran csapold meg hatalmát közvetlenül, nem fog érte megorrolni rád, és csapj le ellenségeidre az Isteni ítélet erejével! [Mostantól a sebzést okozó támadó papi varázslataid hatásfoka megnő 40. szintig a szinted/4%-kal, 120. szintig a szinted/8%-kal, 200. szintig a szinted/16%-kal. 200. szint felett már nem érzékelhető további erősödés, így annak maximális összértéke az eredeti sebzés 25%-a. Minden számításnál lefelé kerekítünk. A képesség a fix sebzésű varázslatokat is erősíti, de a %-os sebzést okozókra, a pajzszúzásra és az ősteológia varázslatokra nincs hatással.]

QUWAXOTIX (961. SZÖRNY)
A Vasalt Bunkók már többször bizonyították rátermettségüket és elszántságukat a Quwargok Síkjáról fenyegető veszély elhárításában. Több, igen veszélyes expedíciót vezettek már a rovarlények világába, hogy a quwargok nyelvét, és viselkedési szokásait tanulmányozhassák. A következtetések igen elgondolkodtatóak. Kiderült, hogy a cirpelő, hurrogó "beszédükben" a quwargok külön hívójellel - mondhatnánk: névvel - illetik a kimagasló képességekkel bíró egyedeket. Ghalla-szerte mindenki hallott már a kisebb quwarg istenekről és tán voltak olyan szerencsések is, akik végezni tudtak néhánnyal... de még az ő képzeletüket is felülmúlja Quwaxotix, a gigászi rovar, minden kisebb istenek között a leghatalmasabb. Bár minden fegyvertípussal felveheted vele a harcot, készülj fel tisztességesen, mert a csáprágói halálosak, a varázslatai pedig kegyetlenek! Mi? Hogy hogyan kerül ez a quwarg gigász Ghalla pusztáira? Ez pont egy olyan kérdés, ami minden igaz Vasalt Bunkót komolyan foglalkoztat...

QUWARG KATALIZÁTOR (1535. TÁRGY)
A quwarg katalizátor a kisebb quwarg istenek birtokában lévő förtelmes találmány, amivel az alájuk beosztott csapatokat tudják mágikus úton erősíteni. A leggyengébb bogarak is félelmetes ellenfelekké válnak így - talán ez volt a titka az első invázió elhúzódásának is. Félelmetes belegondolni, mi történne, ha több ilyen katalizátor is dolgozna egyszerre! És most Te is megszereztél egy darabot belőle, de hogy áldás-e vagy átok, ezt döntsd el magad. Mindenesetre, ha találkozol egy quwarggal, a szörny harci értékeit a katalizátor közelsége rögtön felerősíti kb. 20%-kal. Ha több katalizátorod van, a hatás felszorzódik, egészen az ötödik katalizátorig. Ennél több hatása még ezzel a különös mágiával sem adódhat össze.

DIN FORMÁLÓ MINTA (301. TÁRGY)
Amit a kezedben tartasz, egy halványan pulzáló, mélyvörös színű, áttetsző tárgy. Elfér a kezedben, és alakra egy kardot formáz. A formáló minták mind-mind anyagba zárt mágikus energiakoncentrátumok, amelyeket bonyolult mágikus procedúra folyamán lehet előállítani. Ez egy Din formázó minta. A Din a vágófegyvert jelentő Mirin rúna. Ennek a mágikus tárgynak a segítségével speciális anyagokat tudnak a hozzáértő kovácsok kard alakúra formázni.

KARAKTERLAP

Szürke Farkas, egy kopasz, félszemű, körszakállas alakváltó férfi vagy. Fekete a bőröd. Dornodon szerzetese vagy. A Túlélők (#9172) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 352. fordulód.

Erő: 41 (47) Szint: 41 Merészség: 10/99 Magasság: 183 cm
IQ: 54 (57) Támadás: 53 (57) Agresszió: 3 Testsúly: 73 kg
Ügyesség: 47 (54) Védekezés: 64 (72) Menekülés: 1 % Életkor: 40/42 év
Egészség: 56 (64) Életpont: 1004/745 Jellem: gonosz (489) Tul. pont: 4
Szerencse: 53 (70) Varázspont: 2506/1238 Pénz: 2308 arany Kép. pont: 46
Tudatpont: 97/0 Pszi pont: 498/819 EFejl: 30
Eddig összesen 7078 szörnyet (30 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 119 232 TP-t kaptál. Jelenleg 8 923 154 TP-d van. A következő szinthez még 676 846 TP szükséges. Trófeáid: varkaudar böllér, zafír sárkány, Quwaxotix. A 335. fordulódban 18742 arany került a bankszámládra. 18835 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 4 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
ökölvívás: 28/3 szúrófegyverek: 29/80 (+7%) vágófegyverek: 40/88 (+11%)
ütőfegyverek: 2/98 lőfegyverek: 5/95 (+40%) dobófegyverek: 37/93 (+4%)

Feltételes fegyverváltás: kőkés (#6) (150%) << ököl (#28) (200%) << varkaudar szablya (#516) (150%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (1 -17.); bumeráng (#249) max. 1 db (18 -21.); ubuk dobónyíl (#138) (22 -25.); ubuk dobónyíl (#138) (26 -29.); ubuk dobónyíl (#138) (30 -); bumeráng (#249) max. 1 db ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
95,107 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 113,30
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 140
Kedvenc táborhely: 118,43
Az idő kódexe: legutóbb 339. fordulóban.
Legfeljebb 95 TU-t válthatsz TVP-re.
JLKzott minoszkúpok: 56, 61, 65, 58, 60, 64, 63, 62

SZÁMLÁLÓK
Földanya nektárja 10/7 Max életkor 190 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 000 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 226/25 2. nyomkövetés: 117/0 (+5%) 3. lopás: 1/32
4. mászás: 19/0 (+30%) 5. csapdakészítés: 38/91 (+6%) 6. csapdaészlelés: 9/46
7. gyógyítás: 38/47 8. titkosírás: 7/8 (+12%) 9. felderítés: 21/31 (+6%)
10. szörnyidomítás: 14/65 11. teológia: 156/41 (+144%) 12. taumaturgia: 201/90 (+121%)
13. szerencsejáték: 13/77 14. versengés: 30/59 15. harcművészetek: 8/8
16. zene: 18/20 17. szörnyismeret: 80/59 18. pszi: 80/3 (+1%)
19. zárnyitás: 24/35 20. vadászat: 24/66 21. vitalitás: 7/37
22. bányászat: 34/45 23. testépítés: 33/12 24. úszás: 1/0
25. főzés: 29/38 (+11%) 26. csapatmunka: 4/4

FELTÉTELES PARANCSOK (még 42 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 60% életpont alatt ( tudati vitalizációval)
gyógyítasz 40% életerő alatt 40 TVP-ért
kutatsz max. 250 TVP-ért
ásol max. 30 TVP-ért csak 627. fémet, vagy jobbat
készítesz fiatalság italát (#473) (max. 10 darabot, csak egyszer), orvosságos zacskót (#682) (max. 1 darabot, csak egyszer), védőkristályt (#2240) (max. 100 darabot, csak egyszer)
mászol max. 250 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
maradék TVP-dből az IQ (2) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 9, max: 50)
öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), bávatag golombár (#165), Laila (#6132), Tguarkhan (#212), aranyfecske (#283), armageddont lövő lények (#9099), vámpírféreg (#782)
Barátságosság (aktív: 1, max: 50)
szőrös azuka (#903), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP) mágiatörés (#35, 10 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP) örvénykerítés (#42, 10 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) időcsere (#285, 5 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
oldás (#372, 15 VP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) csapda álcázása (#460, 20 VP, 5 TVP)
gázpajzs (#467, 20 VP) savmágia (#477, 36 VP, 5 TVP) fekete mágia (#479, 36 VP, 5 TVP)
méregmágia (#480, 36 VP, 5 TVP) kinematurgia (#482, 36 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) tolvajszem (#2, 8 VP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP)
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP)
életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP)
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP) sötét halál (#45, 18 VP)
vérbeli borzongás (#46, 10 VP) szárazság (#48, 6 VP) Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) agyroppantás (#91, 16 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) energiapajzs (#103, 20 VP)
pusztító végzet (#106, 30 VP) szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP) sötét rítus (#131, 30 VP)
mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
Alakváltó és tudati képességeid
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 50 vp; taumaturgia: 62 vp;

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
halálkapu (#126) vámpirizáció (#1) (9992,10) szürkeáll. aktiv (#71) esszenciavédelem 2 (#188)
tulajdonságpajzs (#26) hadiszerencse II (#24) erőpajzs III (#127) elme dominanciája (#247)
esszenciavédelem (#165)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
1. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20)
nagyobb tűzlehelet (#150)
Védekező varázslatok (aktív: 1, max: 20)
tüskepajzs (#30)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 39, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
nagyobb tűzlehelet (#150) >> pszi elementál (#221) izomernyesztés (#33) >> élőholt tigris (#766)
nagyobb tűzlehelet (#150) >> manifesztátor (#124) izomernyesztés (#33) >> nómenklatúra (#158)
méregfelhő (#37) >> purifikátor (#157) direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243)
fehérál.roncsolása (#248) >> nők (#999) fehérál.roncsolása (#248) >> férfiak (#998)
direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166) nagyobb tűzlehelet (#150) >> smaragdgólem (#417)
direkt kontaktus I (#121) >> Tguarkhan (#212) nagyobb tűzlehelet (#150) >> kísértetvarázsló (#424)
nagyobb tűzlehelet (#150) >> szutykos remák (#191) nagyobb tűzlehelet (#150) >> ongóliant (#159)
direkt kontaktus I (#121) >> ekharion (#232) nagyobb tűzlehelet (#150) >> Laila (#6132)
nagyobb tűzlehelet (#150) >> troll bányász (#679) nagyobb tűzlehelet (#150) >> quwarg parafenomén (#248)
méregfelhő (#37) >> fémbontó szójer (#150) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
direkt kontaktus I (#121) >> kisebb quwarg isten (#213) nagyobb tűzlehelet (#150) >> vark. kardtáncos (#693)
sötét halál (#45) >> varkaudar böllér (#692) direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) sötét halál (#45) >> korinthai amőba (#420)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 39, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
varázsvédelem (#34) >> magnetikus praglonc (#200) védelem tűz ellen (#38) >> kronoelementál (#287)
gázpajzs (#467) >> varkaudar iszákos (#688) védelem tűz ellen (#38) >> kisebb quwarg isten (#213)
védelem tűz ellen (#38) >> quwarg ősmágus (#302) védelem tűz ellen (#38) >> Quwargamanga (#963)
fehér glóbusz (#47) >> Mnebolath (#237) fehér glóbusz (#47) >> quwarg szellem (#676)
védelem tűz ellen (#38) >> quwarg tűzköpő (#678) védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418)
tompítás (#40) >> ekharion (#232) fehér glóbusz (#47) >> drakolich (#760)
tompítás (#40) >> óriás csontváz (#176)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
élőholt sullár (#216) (hátas: 11 lépés/kör; +6 védettség;) státusz: OK
Thargodan csontváz (#297) (málhás: +48 kg teher) státusz: OK
piromenyét (#99) (vadászik) státusz: OK
mélységi grittang (#103) (ásó: ásás csak 6 TVP-be kerül) státusz: OK
smaragd őrsárkány (#344) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Sheran druidái meg akarják akadályozni a következő világégést. Valamit tenned kell! Irts ki egy szent tölgyet!
2.) Piha! Már minden álomvirágtól szaglik, pedig a kalandozóknak csakis rémálmaik lehetnének! Gyomlálj ki ötöt e gazból. (számláló: 1)
3.) Lássuk, mennyire vagy törtető. Imádkozz a csatorna keleti partján!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. városháza (Qvill) (527): új. városháza (Gatin) (540): új. szürke kastély (547): kész. gnóm kutatóállomás (550): kész. helytartói hivatal (563): új. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. kőtorony (664): kész. városháza (685): 2. lépésnél tartasz. cirkuszi fősátor (713): 136. labirintus (189,42). fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. sámánkunyhó (767): kész. Fősátor (770): 4. lépésnél tartasz. bányászház (839): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 22, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 43, 44, 45, 50, 51, 52, 53, 54, 56, 58, 60, 61, 62, 63, 64, 65, 66, 68, 72, 73, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 129, 134, 136, 170, 175, 187, 189, 190, 191, 192, 204, 244.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 9, 17.
Kész: 5, 6, 16, 47.

HŐSTETTEID
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1855, a megölt főholtak száma: 31, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 147134.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 1 szabotőr, 3 harcos, 3 királynő, 5 élőholt.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
energia-csapolás (167)
beszéd állatokkal (171)
a mágia rúnája (179)
tudati őrjárat (183)
kasztrop.kitágulás (197)
csonttörés (219)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
fegyvermester (302)
az élet forrása (337)
kétkezes harc (338)
az ősök hite (362)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
túlélő életmód (429)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 20 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 2649 TU szükséges.)
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 bányászcsákány (#434) $1 ezüsttőr ($322) 1 * méregfog (#1553)
$1 orgyilkos tőr ($225) $2 varkaudar lándzsa ($224)
Vágófegyverek
3 kőkés (#6) $1 mandibulakasza ($127) 1≥1 * varkaudar szablya (#516)
Ütőfegyverek
1 kőkalapács (#13) 1 ryuku buzogány (#696) 13 szögletes kő (#17)
Lőfegyverek
1 fúvócső (#20) 1 hosszú íj (#111)
Lövedékek
20 ezüsttollú nyíl (#363) 8 kerek kő (#19) 33 mérg. ubuk tüske (#137)
3 mérgezett vasnyíl (#187) $58 nyílvessző ($108) $2 sallank nyíl ($129)
8 tüske (#22) 116 ubuk tüske (#131) 38 vashegyű nyíl (#176)
Dobófegyverek
21 bumeráng (#249) 26 ezüstshuriken (#327) 12 mérg. ubuk dobónyíl (#188)
18 mérg. vas dobónyíl (#190) 5 nyu-shuriken (#157) 37 tolmokov-koktél (#351)
12 ubuk dobónyíl (#138) 22 vas dobónyíl (#189)
Páncélok
1 játékmesteri palást (#824) 1 * ryuku mellvért (#689)
Sisakok
2 * bozontfonat (#1563) 1 harci maszk (#1739) 1 * Khór maszkja (#1138)
1 Krough fejdísze (#1570) 1 kvazár sisak (#266) 1 * ryuku sisak (#688)
Köpenyek
1 Jerome köpenye (#1527) 2 mágusköpeny (#453) $1 rejtőköpeny ($277)
4 * ryuku köpeny (#693) 1 szirén köpenye (#820)
Vállvédők
3 * boszorkánykendő (#1697) 1 * féregíz nyakpánt (#1601)
Kesztyűk
2 grifftoll kesztyű (#1578) 1 Khór kesztyűje (#1746) 1 mászókarom (#78)
1 * ryuku kesztyű (#690) $4 tankány karom ($237)
Övek
2 * kígyóbőr öv (#410) 1 * párducbőr övtáska (#1117) 1 rinóbőr öv (#685)
1 * ritualista öv (#709) 4 zafír erőöv (#397)
Nadrágok
2 * ryuku nadrág (#691)
Csizmák
1 cirkuszi surranó (#1234) 1 * ryuku csizma (#692) 1 ryuku futárcsizma (#1530)
1 törpe bakancs (#475)
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
$3 borostyán függő ($162) 1 * hatalom fülbevalója (#817) $1 igazgy. fülbevaló ($197)
5 * saválló fülbevaló (#1552)
Nyakláncok (max. felvehető: 2, felvéve: 2+3)
1 bátorság medálja (#1653) 1 csillogó nyakék (#1120) 1 csontamulett (#711)
3 * denevér szimbólum (#140) 5 ezüst nyaklánc (#117) 10 gólem talizmán (#811)
2 griff nyakék (#1579) 3 hősiesítő medál (#1558) 2 korinthai talizmán (#814)
1 * mihlanil medál (#823) 3 * nekrofun medál (#253) $1 trófea nyaklánc ($196)
1 * varkaudar fétis (#1826) 4 * varkaudar szimbólum (#1528) 3 vortex talizmán (#812)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1 Arsa potrohgyűrűje (#1541) 1≥1 Eldaran karkötője (#373) $3 ezüst karkötő ($158)
2 Huddens alkarvédője (#1550) 2 * mentát karkötő (#1551) $2 réz papi karkötő ($307)
1 * ryuku karvédő (#687)
Gyűrűk (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1)
40 * angyalok gyűrűje (#529) $2 aranygyűrű ($193) 1 * koponya gyűrű (#1733)
2 * smaragd védőgyűrű (#223) 1 törpe védőgyűrű (#1104) 1 vark. pecsétgyűrű (#1171)
2 vérpettyes gyűrű (#1659)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 2+5)
1 * arany éjmedál (#2438) 1 * fejvadász medál (#1734) 1 * lajstrom medál (#1753)
1 * nodonrod kitűző (#1533) 1 örökkéval.gyémántja (#1065) 2 * q. demoralizátor (#2067)
1 * szerencsekocka (#1693) 1 * varkaudar ékkő (#2168)
Löttyök és porok, tartóstul
10 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 42 csepp tinta (#101), fér még: 58]
6 éjurna (#2368) [bennük 1 csepp bomló esszencia (#2367), fér még: 59]
3 Fekete Kehely (#283) [üres, kapacitás: 15]
32 fűszertartó (#210) [bennük 4 csepp sáfránypor (#211), fér még: 156]
12 huhogó bibe (#332) [bennük 26 csepp rákfatty váladék (#333), fér még: 118]
7 kavadu iszák (#25) [bennük 69 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 1]
1 mágusszelence (#1076) [üres, kapacitás: 10]
4 molluszk ház (#353) [üres, kapacitás: 24]
5 sólyomcsőr (#1223) [üres, kapacitás: 60]
15 sullár hólyag (#168) [bennük 200 csepp spiritusz (#170), fér még: 100]
18 szent kehely (#257) [bennük 174 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 6]
21 uzbány csőr (#169) [bennük $9 csepp ugh méreg ($166), fér még: 243]
2 varázsfiola (#828) [üres, kapacitás: 10]
20 + vizestömlő (#3) [bennük 18 korty víz (#27), fér még: 382]
12 zöld üveg (#82) [bennük 89 csepp ragasztó (#83), fér még: 151]
Eszközök, használati tárgyak
1 aenouth ködkürt (#1554) 5 áldott kő (#642) 21 aranytű (#272)
1 Aritma varázsgömbje (#2126) 1 ásó (#34) 1 + Beholder csapda (#2107)
2 bőrkantár (#1125) 1 destabilizátor (#1275) 25 ¤ deus ex machina (#1)
1 dizen kulcs (#472) 1 éjkő (#2369) 1 Éjmágus tükre (#1100)
1 esszenciafókusz (#2373) 1 Ezüstmágus kürt (#697) 1 ezüstszelence (#1602)
5 Fairlight szütyője (#2108) 4 fáklya (#36) 1 fekete könyv (#2234)
8 fiatalság itala (#473) 5 fülemüle síp (#1576) 7 fűszerkeverék (#1170)
64 gyógykenőcs (#313) 2 hattyútoll vánkos (#1226) 1 hűségérme (#1141)
32 kaja (#2) 4 kis ónixkulcs (#1110) 2 Korrum pálcája (#1545)
1 kötél (#92) 1 Kragoru iszákja (#2058) 6 krónika (#1725)
1 kronokristály (#1636) 2 légiós hátizsák (#1560) 1 lélekcsengő (#2210)
1 mágikus hátizsák (#735) 1 márványszobor (#2232) 1 mászókampó (#165)
1 megbűvölt utazóláda (#1218) 13 megsemmisítő (#1540) 1 moa antigrav (#2204)
1 moa varázsdoboz (#1133) 1 nyomkereső talizmán (#671) 2 olló (#335)
81 ork csodaszer (#1228) 1 ősök könyve (#1106) 1 párducbőr pénztárca (#1118)
1 plazmagömb (#2235) 9 pszi kő (#248) 1 quwarg katalizátor (#1535)
1 quwarg teleportgömb (#1534) 1 Rahn ékkő (#701) 1 Rodger kezdő üstje (#1167)
1 rúnakavics (#2233) 1 ryuku tájoló (#1224) 25 sámán gyógykenőcs (#1139)
1 Sheran cserepe (#1271) $2 shinai gömb ($348) 3 szeksztáns (#32)
$2 szent jogar ($150) 1 szuper dobóháló (#273) 1 tektonikus gömb (#1827)
1 teremtés zsákja (#818) 7 térhajlító kavics (#1539) 1 törpe őskő (#633)
1 trikornis fókusz (#2169) 3 tubarkő (#700) 1 tudati fétis (#1151)
50 varázskő (#305) 20 védőkristály (#2240) 2 zárnyitó készlet (#39)
1 zeolitkristály (#2236)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
3 adamantit (#627) $2 álompor ($396) 11 amniosz (#203)
6 csillezsályalevél (#1253) 70 csuklyavirág (#133) 1 din formázó minta (#301)
1 dlathog kőzet (#829) $1 elkarog szőr ($665) $1 etra hályog ($712)
17 fekete gyöngy (#99) $1 fémrúd ($104) 5 fokhagyma (#403)
7 főnixtoll (#563) $2 fülemüle agyar ($267) 11 galachmit (#310)
75 gyíkfű (#201) $5 gyöngymangó ($135) 2 halálvirág (#2371)
26 halcsont (#390) 8 ilkin érc (#232) 1 illatos rózsaszál (#1595)
1 jég dragnit (#1745) 8 jokonbia ág (#1477) $5 kaktusztüske ($114)
1 karbin plazma (#199) 3 kazmár gyökér (#205) 8 kék orchidea (#68)
79 kőszem (#304) 6 kvazár (#244) 1 liumbe bimbó (#656)
7 liumbe hajtás (#655) 3 lótuszvirág (#447) 173 madártoll (#112)
$2 magszim bél ($103) 18 mákrózsa virág (#56) 6 manifeszt.nyúlvány (#214)
20 mithril (#352) 1 moa gyöngy (#378) 1 moa jádekő (#382)
1 moa obszidián (#380) 1 moa smaragd (#377) 4 moa üveggömb (#383)
2 moa zafír (#381) $4 mocsári penke ($148) 1 mutáns csont (#331)
$9 ovimon-bogyó ($207) 28 pirkit (#153) 3 praglonc hártya (#215)
25 púderkő (#119) 17 pular kristály (#239) 138 quwarg tojás (#360)
14 rakolits por (#669) 14 ramit kő (#226) 41 remák szív (#264)
4 rókafarok (#124) $2 sallank karom ($128) 5 sárkánypikkely (#292)
2 sáska amulett (#668) 11 smirglilevél (#29) 18 sünmedve tüske (#14)
41 szárnyas hernyó (#69) 2 szivárványszív (#1529) 1 szuperkötél (#209)
3 téfea-agy (#172) 1 teknősesszencia (#702) 14 Thargodan esszencia (#328)
$11 tigroszlán fog ($63) $1 Tiume batyuja ($660) 33 trikornis szarv (#198)
3 vámpírfog (#1221) 51 varányszem (#30) $2 varkaudar csont ($1113)
$2 vasérc ($152) 1 vörös zyel (#606) 13 xirnox szív (#213)
Fókuszkristályok tárgyakban
jég dragnit (#1745) - a befoglaló tárgy:

Összsúly: 262.38 kg Megterheltség: 115%
GYJ: Tetszőleges értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 19 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 290 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (27 db, BANKSZÉF MÉRETE: 34)
14 cirkuszi pergamen (#1233) 5 esszenciakristály (#350) 2 extra takarmány (#1360)
1 fejsze (#1240) 26 grifftojás (#179) 13 halálhozó talizmán (#813)
16 hollókristály (#1102) 7 jégszilánk (#1128) 3 jokonbia ág (#1477)
1854 kaja (#2) 1 keg gomba (#1615) 15 manakristály (#500)
38 mutáns csont (#331) 169 purifikátor háj (#269) 130 quwarg kristály (#2238)
4 rájabőr (#404) 11 rothasztó talizmán (#815) 1 sáfránykő (#979)
112 sáfránypor (#211) 41 sötét ital (#284) 1 súlyzó (#347)
6 tapasztalatkő (#975) 34 téfea-agy (#172) 20 titanitdukát (#1480)
4 Trákin csákánya (#367) 1 üllő (#1103) 2 vortexvessző (#2331)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
1 arx formázó minta (#298) 4 fokhagyma (#403) $34 hattyútoll ($1222)
10 Huddens elixírje (#830) 9664 isteni könnycsepp (#260) 2 ryuku mellvért (#689)
39 szürke bőrkesztyű (#271) 1 topáz erényöv (#731) 145 varányszem (#30)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
121 bogyógránát (#430) 26 bunthar bőr (#733) 3 csatabárd (#555)
500 csillezsályalevél (#1253) $985 csontkulcs ($74) 2104 csuklyavirág (#133)
1400 dözmöng szív (#122) $870 ezüstdarab ($326) 6 fejsze (#1240)
$18 féregbél ($1071) 2451 gyógykenőcs (#313) $891 gyöngymangó ($135)
7 halálfej szimbólum (#1417) 310 Huddens elixírje (#830) 410 isteni könnycsepp (#260)
192 jégpasztilla (#1566) 32 jégszilánk (#1128) 2301 kábító nyilacska (#1590)
2390 kaja (#2) 3044 madártoll (#112) 668 mákrózsa virág (#56)
69 megsemmisítő (#1540) 6 moa harci nadrág (#1862) $1202 nyílvessző ($108)
18 ogwawa kulcs (#1376) 4 olló (#335) 1371 pirkit (#153)
2096 purifikátor háj (#269) 10301 quwarg tojás (#360) 421 rókafarok (#124)
$586 sallank karom ($128) 3 Sheran cserepe (#1271) 197 sötét ital (#284)
$589 szent jogar ($150) 18 szuperkötél (#209) 64 tolmokov-koktél (#351)
1117 vas dobónyíl (#189) $1832 vasérc ($152) 6 vastag ryuku kulcs (#1344)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 gyenge méreg (#26) 6 isteni könnycsepp (#260) 7 jégszilánk (#1128)
1 keg gomba (#1615) 1 kerek kő (#19) 2 mithril (#352)
19 pirkit (#153) 4 rájabőr (#404) 1 rókafarok (#124)
1 rothasztó talizmán (#815) 2 ubuk dobónyíl (#138) 2 varázskő (#305)
15 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1348 arany (#50) 1 áldott kő (#642) 2 aranygyűrű (#193)
1 aranytű (#272) 1 din formázó minta (#301) 1 ezüst karkötő (#158)
2 ezüst nyaklánc (#117) 1 ezüstshuriken (#327) 3 fekete gyöngy (#99)
1 főnixtoll (#563) 2 fűszertartó (#210) 12 gyíkfű (#201)
5 gyöngymangó (#135) 1 igazgy. fülbevaló (#197) 1 jokonbia ág (#1477)
17 kaja (#2) 12 kőszem (#304) 2 magszim bél (#103)
1 manifeszt.nyúlvány (#214) 1 moa üveggömb (#383) 2 mocsári penke (#148)
1 praglonc hártya (#215) 1 quwarg katalizátor (#1535) 8 quwarg tojás (#360)
1 rakolits por (#669) 1 rejtőköpeny (#277) 1 remák szív (#264)
2 sáfránypor (#211) 2 shinai gömb (#348) 4 spiritusz (#170)
2 tankány karom (#237) 1 téfea-agy (#172) 5 ugh méreg (#166)
2 varkaudar csont (#1113) 1 varkaudar lándzsa (#224) 2 xirnox szív (#213)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

94 95 96
106
107
108
(95,107) jósda (#577), Arénagödör (#497), nekrofun (#173), varkaudar böllér (#692), varkaudar iszákos (#688), vörös rakolits (#356), áldott okerón (#336), csataremák (#694), magnetikus praglonc (#200), hegyi góliát (#244), ongóliant hadúr (#178)

Üzenet küldése a karakternek