342. forduló, 344. forduló, Ignatus összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2018. márc. 30. 16h:19'
EZ A 586. JÁTÉKHETED, 343. FORDULÓD
587. játékheted kezdete: ápr. 2.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #5074
SZÁMLA : XXXX

IGNATUS KALANDJAI


Morgan hatalma erősödött. Több élőholtat kell elpusztítanotok, különben újabb rések fognak a Negatív létsíkra nyílni.
Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [112,110] koordinátán. Egy labirintusban vagy, az 1. szinten/térképen, a 23. pontnál.
A krónikából levont következtetések révén nem csinálsz hiábavaló tevékenységeket (+25 tvp ). Egy sziklás vidéken bandukolsz, amikor csata zajára leszel figyelmes. Kíváncsian a hang irányába futsz, ahol észreveszed, hogy egy hatalmas, pikkelyes bőrű rémség harcol egy nála jóval kisebb alakkal. Közelebb haladva észreveszed, hogy egy több sebből vérző törpe hadakozik vitézen a démonnal, de már nem bírja sokáig. A vörös szemű szörny hatalmas csapást mér a törpére, akit az ütés ereje messzire repít. A monstrum diadalmasan üvölteni kezd és megindul a törpe felé, hogy kivégezze. A kis alak feltérdel, ujjait a földbe mélyeszti, és számodra hallhatatlanul mormolni kezd valamit. Kisvártatva váratlan dolog történik. Hatalmas robajjal egy láthatatlan erő lesújt a démonra, a földre taszítva azt. Páncélja lerobban testéről újabb sebeket okozva ezzel neki. A csontrepesztő csapásnak még ő sem tudott ellenállni. Összetört testtel fekszik a földön a halál küszöbén. A törpe még mindig zihálva térdel, és a nyakában lévő Tharr szimbólumot markolja vérző tenyerében. Ahogy felnéz rád, észreveszed a páncéljára festett jelet: egy izzó magmából előtörő gránit monolitot ábrázol. A vízió lassan foszlik csak szét, talán csak álom volt az egész?
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+17 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+283 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+230 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+14 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked a khór darázs. (+3 kaja.)

* 1. KP: mak 1 0 0 makró 1

p 71 0 0 használod a 71. pszi képességet
Megtisztítod tudatodat. Mentális energia gyűlik benned. Az erőt egyetlen csomóba sűrítve, kilövöd a szürkeáll. aktiv pszi képességet. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 535.]

v 26 0 0 elmormolod a 26. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a tulajdonságpajzs varázslatot! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 530.]

h 1618 0 0 használod az 1618. tárgyat
Kezedbe zárod a fenőkövet, és módszeresen végigélezed vele fegyvereidet. (+1 sebzés minden szúró-, vágó- és vízifegyverre a forduló végéig.) [8 pontot használtál fel, van még 522.]

h 1100 0 0 használod az 1100. tárgyat
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) IQ-d TF-elődött. Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 522.]

v 188 0 0 elmormolod a 188. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az esszenciavédelem 2 varázslatot! Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 517.]

v 28 0 0 elmormolod a 28. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Egy végső mozdulattal előhívod a csupasz izom varázslatot! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+10 erő). [-10 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 512.]

h 2306 0 0 használod a 2306. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 512.]

v 165 0 0 elmormolod a 165. varázslatot
Kántálni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Sikerült elmondanod az esszenciavédelem varázslatot! Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 507.]

v 178 0 0 elmormolod a 178. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Egy végső mozdulattal előhívod a tárgyvédelem varázslatot! Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 502.]

h 1228 5 0 használod az 1228. tárgyat
Leöntöd a torkodon 5 ork fiola tartalmát. A csodaszer rögtön hat: +8 támadás a forduló végéig. [10 pontot használtál fel, van még 492.]

* 2. KP: vv 147 90 137 elmormolod a 147. varázslatot a 90. varázslatot a 137. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 492.]
Fürgén varázsolsz! Agyburok feszül a tudatod köré. [-11 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 492.]
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz a szemmelverésre. [-18 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 490.]

* 3. KP: h 1269 0 0 használod az 1269. tárgyat
Belenézel a kaleidoszkópba. Pillanatnyi transzba zuhansz az üvegszilánkok játékától. Fel sem tűnik, mikor veszett oda az elmúlt pár perc. (-10 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [3 pontot használtál fel, van még 477.]

* 4. KP: vv 364 224 247 elmormolod a 364. varázslatot a 224. varázslatot a 247. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 felderítés, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-22 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 475.]
Beizzik a turbómágia. Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 475.]
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 473.]

* 5. KP: v 15 1477 1 elmormolod a 15. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Elmormoltad a szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 1 új jokonbia ág. [-7 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 468.]

h 305 2 használod a 305. tárgyat
Porrá zúzol 2 varázskövet. (+200 varázspont.) [0 pontot használtál fel, van még 468.]

bb 258 6 beraksz a bankba a 258. tárgyat (6 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 6 nehezéket. [0 pontot használtál fel, van még 468.]

tf 2 fejleszted a 2. tulajdonságodat
Rendben, ha a kör végén az átvihetőnél több tvp-d marad, TF-elni fogod az IQ-d. [0 pontot használtál fel, van még 468.]

lm 24 26 28 mozogsz 24 26 28
Merészen, fegyveredet markolva mozogsz. Egy gyémántkemény adamantit ajtó állja utadat. Lenyomod a kilincset: Könnyen nyílik. Egy előcsarnokszerű helyiségbe érkezel. Kétoldalt szobrok sorakoznak. Ijesztő, de mintha a varkaudar kőharcosok szemeiket pontosan a tiedbe irányítanák! [22. PONT]
Merészen, fegyveredet markolva mozogsz. Egy gyémántkemény adamantit ajtóba ütközöl. Megvizsgálod: Nyitva van! A következő helyiség egy öltözőszoba. Kétszer olyan magas, mint az eddigi folyosók, és a falakat körben, magasba nyúló szekrények támasztják. Egyikük nyitva van, így könnyen beljebb kukkanthatsz. Díszes páncélöltözet kandikál ki az ajtók mögül, ami sajnos nem a te méreted. Ráadásul aranyötvözetes anyaga túl nehéznek is néz ki ahhoz, hogy magaddal vihesd. Csak a nyálcsorgatás marad. [24. PONT] Sziszegést hallasz, és a következő pillanatban apró tüskékkel teli háló zuhan a testedre. Gyorsan letéped, de már érzed a bénító méreg hatását [-6 támadás].
Hamarosan egy varkaudar hadurat pillantasz meg. Fegyvere egy varkaudar szablya. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Üdvözlésképpen egy gigaököl varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 29 életpontot vesztettél. A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkalapácsot. Marokra fogva a kőkalapácsot ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kőkalapáccsal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a varkaudar hadúr rücskös bőrét. (4 támadással 248 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal megcsapod a varkaudar hadúr testét. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 50 életpontot sebeztél. A varkaudar hadúr fegyverével megkarcolja a jobb kezedet. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Véres nyál csordul ki a varkaudar hadúr száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (96,108)-> 26 arany, -2 ÉP]. 3 517 tapasztalati pontot kaptál. (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 347, sebződés: 36, gyógyulás: 17, összesen: -19 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 varkaudar szablyát. Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
Egy előcsarnokszerű helyiségbe érkezel. Kétoldalt szobrok sorakoznak. Ijesztő, de mintha a varkaudar kőharcosok szemeiket pontosan a tiedbe irányítanák! [22. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
Egy díszesebb terembe érkezel. Idáig nem hatolt el a rombolás szele. A mályvaszín falak ennek ellenére nyomasztóak, a padlón varkaudarok nyomai sorakoznak. Egy részük északnyugatra, többségük viszont keletre tart. [21. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
Távoli sikoly emlékeztet arra, hogy bár díszes folyosón haladsz tova, a hely nem éppen egy királyi palota veszélytelen épületszárnya. [25. PONT] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy varkaudar bajnok. Ismeretlen fegyvert szorongat. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: jégcsóva varázslatot lő rád. 20 életpontot vesztettél. A szörny hősugarat lő ki rád! Szerencsére idejében félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkalapácsot. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kőkalapáccsal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a varkaudar bajnok testét. (3 támadással 183 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal alaposan megvágod a varkaudar bajnok testét. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 43 életpontot sebeztél. A varkaudar bajnok feléd döf, de csak ijesztésképp. A varkaudar bajnok csapása csak a levegőt találja. A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Alig pörkölődsz. 14 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. 1 318 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 274, sebződés: 34, gyógyulás: 17, összesen: -17 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
Merészen, fegyveredet markolva mozogsz. Egy nagy vasalt ajtó jelent átmeneti akadályt. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő kulcskarika nyitja az ajtót. A terembe lépve az első, amit felfedezel, a dulakodás nyomai! Ja nem, mégsem, csupán egy étkezőről van szó, ahol a varkaudarok, hogy-is-mondjam, duhajkodtak! Kiömlött boroskupák, varkaudar pálinkásflaskák árulkodnak arról, mi is volt jókedvük okozója. A középen elnyúló hosszú asztal körül felborult székek arra utalnak, sietve kellett elhagyniuk a helyiséget. [26. PONT] Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 20 varkaudar pálinka. Felpakolsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
Távoli sikoly emlékeztet arra, hogy bár díszes folyosón haladsz tova, a hely nem éppen egy királyi palota veszélytelen épületszárnya. [25. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
Kopottas ajtó elé érkezel. [27. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
Árnyakkal körülvéve, elszántan mész tovább. Egy nagy vasalt ajtóba ütközöl. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő kulcskarika nyitja az ajtót. A következő helyiség egy edzőterem. Kitömött, a huertoli városőrség ruhájába öltöztetett bábuk hada foglalja el a szobát, melyet a varkaudarok minden bizonnyal gyakorlatozni használnak/használtak. Az alvadt vér az egyenruhákon pedig arra utal, nem éppen barátságos módszerekkel tettek szert ezekre a játékszerekre. [28. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
[45 pontot használtál fel, van még 423.]

lm 31 33 mozogsz 31 33
Kopottas ajtó elé érkezel. [27. PONT]
A belső folyosók egyikén vagy. Északra díszes, rúnákkal díszített ajtó nyílik, egyetlen eddig látottra sem hasonlít. [29. PONT]
Árnyakkal körülvéve, elszántan mész tovább. Egy vastag, gránitból készült ajtó állja utadat. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő nagy aranykulcs nyitja az ajtót. A falakra vésett rúnabákomokról egyértelműnek tűnik, a varkaudar varázslók épületszárnyában tartózkodsz. Nincs is szükség fáklyára! A falakat a mennyezet közelében lebegő, világító gömbök vonják sejtelmes félhomályba. [30. PONT] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy varkaudar kölyök. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Fegyvert váltasz: előkapod a kőkalapácsot. Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kőkalapáccsal halálos csapásokat osztva péppé vered a varkaudar kölyök rózsaszín bőrét. (2 támadással 123 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal egy irtózatos ütéssel felvágod a varkaudar kölyök testét. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 43 életpontot sebeztél. A varkaudar kölyök farkával melletted a levegőbe suhint. A varkaudar kölyök összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
440 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 219, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}


Haladsz előre, bátor harcoshoz illően. Egy nagy vasalt ajtót látsz. Lenyomod a kilincset: Könnyen nyílik. A következő szoba, a mágusok szobája, meglepően nagy ahhoz képest, amilyennek kívülről, na meg a látógömbben látottak alapján képzelted. Középen egy áldozati oltár áll, most üres - a gyomrod nyugalma érdekében ennek örülsz is. A sarokban egy kitömött sullár áll, több rúnával a bőrébe vésve. Hogy milyen célt szolgálnak ezek, csak egy nagy varázsló tudná megmondani. [31. PONT] Hamarosan egy varkaudar mágust pillantasz meg. Valamilyen fegyver van nála. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiatüskék varázslatot lő rád. 21 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkalapácsot. Megmarkolva a kőkalapácsot a másikra támadsz. Kőkalapáccsal egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a varkaudar mágus jobb lábát. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal alaposan megvágod a varkaudar mágus jobb lábát. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 40 életpontot sebeztél. A varkaudar mágus lendületes ütése célt téveszt. A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Alig pörkölődsz. 4 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. 271 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 152, sebződés: 25, gyógyulás: 17, összesen: -8 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy varkaudar mágus lakik itt. Nem látod jól, milyen fegyver van nála. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Távolról lángcsóva varázslatot lő rád a másik. (A(z) tűztagadó védett meg.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkalapácsot. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkalapácsot a másikra ugrasz. Kőkalapáccsal egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a varkaudar mágus jobb karját. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal kilukasztod a varkaudar mágus fejét. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 59 életpontot sebeztél. A varkaudar mágus lendületes ütése célt téveszt. A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 7 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +12 életerő. 271 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 173, sebződés: 7, gyógyulás: 17, összesen: +10 ÉP}

Rövid körbevizsgálódás után találsz egy bronzból öntött nagy dobozt. Sajnos zárva van. Rövid próbálkozás után kiderül, hogy a birtokodban levő kis aranykulcs nyitja a ládát. Abban a pillanatban, hogy felnyitottad a ládát, ráébredsz hibádra, de már későn - belélegezted a kiáradó gázt. (-3 életerő.) Megnézed, hogy mi a zsákmány: 10 sámán gyógykenőcs és 1 csontpálca [csontpálca ládikóba-> (97,107)-> 15 arany, -2 ÉP]. Gyorsan kiüríted a ládát. Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
A falakra vésett rúnabákomokról egyértelműnek tűnik, a varkaudar varázslók épületszárnyában tartózkodsz. Nincs is szükség fáklyára! A falakat a mennyezet közelében lebegő, világító gömbök vonják sejtelmes félhomályba. [30. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
A belső folyosók egyikén vagy. Északra díszes, rúnákkal díszített ajtó nyílik, egyetlen eddig látottra sem hasonlít. [29. PONT]
A város belső folyosójának keleti végében vagy. Félelmetes érzés futkározik a hátadon, mintha túlvilági szellemek érintenétek. Gyorsan elhessegeted, még ezt a butaságot. [32. PONT] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy varkaudar kósza az. Fegyvere egy varkaudar lándzsa. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: rovarfelhő varázslatot lő rád. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) 11 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkalapácsot. Marokra fogva a kőkalapácsot ellenfeledre rontasz. Kőkalapáccsal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a varkaudar kósza jobb lábát. (2 támadással 121 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal alaposan megvágod a varkaudar kósza nyakát. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 41 életpontot sebeztél. A varkaudar kósza vágása nem talált el. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) 10 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A varkaudar kósza összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. 1 141 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 214, sebződés: 21, gyógyulás: 17, összesen: -4 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 varkaudar lándzsát [varkaudar lándzsa ládikóba-> (97,107)-> 5 arany, -2 ÉP] és 1 kis ónixkulcsot. Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
Árnyakkal körülvéve, elszántan mész tovább. Egy nagy vasalt ajtóba ütközöl. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő kulcskarika nyitja az ajtót. A kínzókamra! A falakra bilincsek vannak feszítve, a középre tolt faasztalon pedig vas kínzóalkalmatosságok sorakoznak. Nyelvhúzó, fülnyújtó, fogcsavaró, belező, s egyebek... Már a látványuktól elszörnyedsz. [33. PONT] Hamarosan egy varkaudar varázslót pillantasz meg. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy savhurrikán varázslatot. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkalapácsot. Megmarkolva a kőkalapácsot ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kőkalapáccsal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a varkaudar varázsló fejét. (4 támadással 251 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal felnyitod a varkaudar varázsló görnyedt testét. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 29 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy savhurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) A varkaudar varázsló még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
2 467 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 331, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 varkaudar látógömböt. Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő.
Összefutsz egy barna, copfos hajú, zöld szemű, harcsabajszos ember férfival. Tharr szerzetese. Egy angyalok gyűrűjét, egy bozontfonatot, egy csodálatos nyakláncot, egy dalb.kristálycsizmát, egy fejvadász medált, egy hakamát, egy haramakit, egy hatalom fülbevalóját, egy Hatalom Karkötőjét, egy kabutót, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy koponya gyűrűt, egy kotét, egy kreiton palástot, egy mind. kristályát, egy Natharion amulettet, egy nefil-rin medált, egy olimpiai aranymedált, egy réz végzetmedált, egy réztornyot, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy smaragd védőgyűrűt, egy sodét, egy tleikan kesztyűt, egy topáz erényövet, egy trix amulettet, egy tűztagadót, egy zafír erőövet és egy zinthurgirtó éremet visel. Ruházatát egy Ylgoroth trófea, egy tleikan főbíra trófea és egy bumshir óriásmacska trófea színesíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: mindent elsöprő hömpölygő ármádia. Övén 24 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy biethlan lándzsát, bal kezében egy naginatát tart. Tárgyainak egy részét egy hegyi szamár viszi.
Profi harcos, nem vitás. Egy mély meghajlással köszöntöd. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: Natharion karkötő, nekrofun medál, nyu-shuriken, obszidián karkötő. Ellenségesen viselkedik, Rád akar támadni! No, akkor majd véded magadat!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. (úgy látszik pszi-acéltorony védte a csupasz testét.) Egy puha ütés varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, tolmokov-koktélt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 tolmokov-koktél. Több lövedéked átfúrja az ember testét. (6 támadással 307 életpontot sebezve.) (bőre védelmezi.) Vas dobónyilat küld Feléd ellenfeled. Feléd repül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásának köszönhetően meglőtte a jobb válladat. (1 támadástól 49 életpontot vesztesz.) Megmarkolva a nerub csontszablyát a másikra ugrasz. Nerub csontszablyával párszor kilyukasztod az ember jobb oldalát. (8 támadással 1031 életpontot sebezve.) (bőre védelmezi.) Adamantit pajzzsal néhányszor megcsapod az ember testét. (6 támadással 285 életpontot sebezve.) (bőre védelmezi.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 43 életpontot sebeztél. Biethlan lándzsával az ember néhányszor teljesen átdöfi a testedet. (9 támadástól 1035 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy őselemi savcsapás. 177 életpontot vesztettél. Naginatával az ember megdöfködi a testedet. (8 támadástól 547 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Úgy döntesz, ebből elég volt. Rohansz, ahogy csak bírsz. Áldod az eget, hogy ellenfeled lustább annál, hogy kövessen. {Csatastatisztika; sebzés: 1666, sebződés: 1808, gyógyulás: 0, összesen: -1808 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+110 életerő). [-15 varázspont.] IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+117 életerő). [-15 varázspont.] IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+103 életerő). [-15 varázspont.] IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+106 életerő). [-15 varázspont.] IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+107 életerő). [-15 varázspont.] IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+104 életerő). [-15 varázspont.] IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+102 életerő). [-15 varázspont.] IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+107 életerő). [-15 varázspont.] IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+114 életerő). [-15 varázspont.] IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+108 életerő). [-15 varázspont.] IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+108 életerő). [-15 varázspont.] IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+108 életerő). [-15 varázspont.] IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+106 életerő). [-15 varázspont.] IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+113 életerő). [-15 varázspont.] IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+113 életerő). [-15 varázspont.] IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+104 életerő). [-15 varázspont.] IQ-d TF-elődött.
[72 pontot használtál fel, van még 351.]

v 109 elmormolod a 109. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Befejezted a felszínre ugrás varázslatot! Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-25 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 346.]

h 248 1 használod a 248. tárgyat
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-58 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [5 pontot használtál fel, van még 341.]

kt 19 20 elkészíted a 19. tárgyat (20 darabot)
Begyűjtöttél 20 kerek követ. [Rahn ékkő:] 4 200 tapasztalati pontot kaptál. IQ-d TF-elődött. [20 pontot használtál fel, van még 321.]

v 96 96 107 elmormolod a 96. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Megidézted a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

111 112 113
109
110
111
(112,110) a 134. labirintus bejárata, varkaudar hadúr (#270), varkaudar bajnok (#190), varkaudar kölyök (#685), varkaudar mágus (#128), varkaudar kósza (#347), varkaudar varázsló (#271), egy ember férfi

[96,107] Lakott területre érkeztél.

Ahogy tovább caplatsz, egyszercsak megakad valamin a szemed. Közelebb nyomulva meggyőződhetsz róla, hogy ez egy tábla, valamilyen felirattal. Kiböngészed: " Huertol város közleménye: Kedves kalandozók! Újabb szórakoztató centrumok nyíltak (az irány hozzávetőleges): Júra-park 60 mérföld keletre és néhány mérföld délre, Trollkeltető Zóna 70 mérföld keletre és 60 mérföld északra, Óriások földje 60 mérföld keletre és 25 mérföld északra. A belépés ingyenes! " Egy magából tiszta vizet előköpő, szépen megmunkált szökőkút van itt. Miután ittál, megtöltöd a vizestömlődet is. Találsz egy teljesen lerombolt Vlagyimir szobrát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy sörsátrat. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy Khór szobrát. A helyi grafiti egyik megnyilvánulására, egy feliratos táblára bukkansz. Kiböngészed a szöveget. " Hideg fémtől meghal, aki újra lángot csihol. Wolfheart(1644) " Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 28 aranyat. magad fölött látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Drakar Kestor. Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Egy szederbokrot találtál, megtöltöd az elemózsiás zsákodat. (+1 kaja.) Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy Fősátor (770. épület.).
Összefutsz Diz-ohhal. Dornodon misszionáriusa. Egy bozontfonatot, egy che-vállszalagot, egy denevér szimbólumot, egy gólem talizmánt, egy Jerome köpenyét, egy Khór maszkját, egy koponya gyűrűt, egy kvazár kesztyűt, egy kvazár sisakot, egy obszidián karkötőt, egy ritualista amulettet, egy ritualista övet, egy ryuku függőt, egy ryuku karvédőt, egy ryuku nadrágot, egy smaragd védőgyűrűt, egy vark. pecsétgyűrűt, egy varkaudar csizmát és egy varkaudar szimbólumot visel. Ruházatát egy királyi lovag trófea, egy királyi őrjáratos trófea és egy tektonikus kvatáns trófea teszi egyedivé. Övén 25 kalandozóskalp fityeg! Bal kezében egy kvatáns pajzsot tart. Hátasállata egy csataremák! Auráját érzékelve máris tudod, sötét, jelezve, hogy a másik gonosz.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: ork sör, pular kristály, szeksztáns, szent kehely. Végre itt az alkalom a leszámolásra! Dühödt ordítással egymásnak estek.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már agytaposás vibrál körülötted. A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Egy jégcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 24 életpontot sebeztél. Egy szárazság varázslatot dob rád a másik. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Tolmokov-koktélt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 tolmokov-koktél. Lövedékeiddel perforálod Diz-oh jobb karját. (6 támadással 301 életpontot sebezve.) Marokra fogva a nerub csontszablyát a másikra ugrasz. Nerub csontszablyával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod Diz-oh testét. (8 támadással 953 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal párszor kilyukasztod Diz-oh fejét. (6 támadással 290 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 55 életpontot sebeztél. Ököllel Diz-oh néhányszor megcsapja a bal karodat. Valamilyen számodra ismeretlen technikát alkalmazott. (6 támadástól 335 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! A másik egy pillanatig még vádlón bámul rád, aztán meginog, és összeesik. Vége! A következő pillanatban azonban valami döbbenetes dolog történik. A holttest eltűnik, köddé válik! Fejedet csóválva, mogorván hagyod el a csatateret. 23 000 tapasztalati pontot kaptál. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. {Csatastatisztika; sebzés: 1623, sebződés: 335, gyógyulás: 0, összesen: -335 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+104 életerő). [-15 varázspont.] IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+104 életerő). [-15 varázspont.] IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+100 életerő). [-15 varázspont.] IQ-d TF-elődött.
[-50 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 305.]

m 2 mozogsz keletre
[97,107] Továbbmész a város utcáján. A város nyüzsög az élettől - koldusok kéregetnek, hetyke elf leányokat kísérgetnek troll testőreik, alakváltó árusok kínálják gyanús portékáikat. Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy útonálló. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...
Manára van szükséged, elhasználod a következő tárgyat: manakristály. (+1771 varázspont.)

Fegyvert váltasz: előkapod a kőkalapácsot. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kőkalapáccsal kegyetlenül megütöd az útonálló fejét. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal alaposan megvágod az útonálló testét. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Az útonálló lendületes ütése célt téveszt. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. 111 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 109, sebződés: 0, gyógyulás: 17, összesen: +17 ÉP}

Ahogy tovább caplatsz, egyszercsak megakad valamin a szemed. Közelebb nyomulva meggyőződhetsz róla, hogy ez egy tábla, valamilyen felirattal. Kiböngészed: " Tanya: keletre 15, délre 9 mérföld. Remetelak: keletre 12, délre 33 mérföld. " Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy fény szentélyét. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy nekrofunt. Valami egészen sajátos dologra bukkansz: egy tábla, felirattal. Elolvasod: " Üdvözöljük Pumpa győzedelmes seregeit szerény városunkban! Sylvera(5801) " Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 16 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. A helyi grafiti egyik megnyilvánulására, egy feliratos táblára bukkansz. Kiböngészed a szöveget. " Febr. 13-án éjjel farsangi buli a városban. Légy itt. Várunk. (V&T). " Épületeket látsz: egy fegyverbolt (592. épület.) és egy vegyesbolt (595. épület.).
Összefutsz Kopasz Gunymókkal. Egy fekete bőrcsizmát, egy káosz szimbólumot, egy Métely páncélját, egy obszidián karkötőt, egy örökkéval.gyémántját, egy rothasztó talizmánt, egy szirén köpenyét és egy umbatari karkötőt visel. A Pöröly Olimpia arany emlékérmét viseli. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Fegyverzetét egy varkaudar varázsló trófea, egy varkaudar felderítő trófea és egy varkaudar íjász trófea színesíti. Jobb kezében egy vashegyű lándzsát tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Hátasállata egy goldugar! Tárgyainak egy részét egy törpemammut viszi.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: arany karperec, aranytű, ásó, deus ex machina, dorony tüdő. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
Összefutsz Izomaggyal. Tharr hűséges követője. Egy arany papi karkötőt, egy Eldaran karkötőjét, egy fekete bőrcsizmát, egy griff nyakéket, egy grifftoll kesztyűt, egy Jerome köpenyét, egy két kard szimbólumot, egy kígyóbőr övet, egy koponya gyűrűt, egy Métely páncélját, egy monstrum vállvédőt, egy nodonrod kitűzőt, egy örök. csillagkövét, egy rinóbőr övet, egy varkaudar ékkövet, egy vassisakot és egy zinthurgirtó éremet visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Felszerelését egy Poomr Ko trófea, egy varkaudar varázsló trófea és egy borzalmas varkaudar trófea díszíti. Jobb kezében egy vasalt bunkót, bal kezében egy harci kalapácsot tart. Auráját érzékelve máris tudod, színtelen semleges, mint Neked.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: álompor, Beholder csapda, csuklyavirág, dözmöng szív. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
Összefutsz Elmenivel. Egy bíbor erőövet, egy denevér szimbólumot, egy Eldaran karkötőjét, egy griff nyakéket, egy grifftoll kesztyűt, egy Métely páncélját, egy obszidián függőt, egy obszidián karkötőt, egy ritualista amulettet, egy ryuku csizmát, egy smaragd védőgyűrűt, egy tünde tegezt és egy vassisakot visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Felszerelését egy bányarém trófea, egy ongóliant trófea és egy renegát törpe trófea ékesíti. Jobb kezében egy vashegyű lándzsát, bal kezében egy méregfogat tart. Lőfegyvere egy tünde íj. Hátasa egy idomított mutáns pók. Holmiját egy púpos burástya cipeli.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: fekete gyöngy, fémrúd, fiatalság itala, furulya. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
Áldod az előrelátásodat, hogy annak idején megtanultál valamennyire olvasni. Most legalább ki tudod böngészni, hogy mi van a táblára írva, amit találtál: " High Density sivatag. VIGYÁZAT, a homok kincseket rejt!!! " [8 pontot használtál fel, van még 297.]

v 139 elmormolod a 139. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az alku varázslatot! Alkudozni fogsz. [-20 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 292.]

ve 351 300 megveszed a 351. tárgyat 300
(Ügyesen alkudoztál.) Vásároltál 300 tolmokov-koktélt. 3600 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 292.]

ve 1508 50 megveszed az 1508. tárgyat 50
Mindössze 49 darabot tud abból a tárgyból a boltos adni. (Ügyesen alkudoztál.) Vásároltál 49 katonai kötszert. 3969 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 292.]

ve 214 20 megveszed a 214. tárgyat 20
(Ügyesen alkudoztál.) Vásároltál 20 manifeszt.nyúlványt. 300 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 292.]

m 2 mozogsz keletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[112,110] Magasabb területen vagy, dombokkal tarkítva. Átlépted az Őslénypark mágikus energiakerítését. Mindenhol hatalmas feliratokat látsz: VIGYÁZAT! ÉLETVESZÉLY! A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Csak egy hadroszaurusz. Megvető mosollyal várod a találkozást. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Távolról szárazság varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Fegyvert váltasz: előkapod a kőkalapácsot. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkalapácsot a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kőkalapáccsal többször kegyetlenül megütöd a hadroszaurusz testét. (6 támadással 366 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal felnyitod a hadroszaurusz testét. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 51 életpontot sebeztél. A hadroszaurusz állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A hadroszaurusz farkával melletted a levegőbe suhint. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A hadroszaurusz összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 15 kaját. 1 808 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 466, sebződés: 0, gyógyulás: 17, összesen: +17 ÉP}

Két élőholtba botlasz. Ebből csata lesz! Ellenfeled ezúttal egy élőholt tigris.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 193 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Az élőholt tigris még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 7 tigroszlán fogat. [tigroszlán fog ládikóba-> (97,107)-> 7 arany, -2 ÉP] 2 902 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 193, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}

Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy élőholt quwarg.

A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkalapácsot. Meglengetve a kőkalapácsot ellenfeledre rontasz. Kőkalapáccsal többször kegyetlenül megütöd az élőholt quwarg torát. (5 támadással 283 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal megcsapod az élőholt quwarg jobb oldalát. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 38 életpontot sebeztél. Az élőholt quwarg csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Az élőholt quwarg most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. 2 480 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 362, sebződés: 0, gyógyulás: 17, összesen: +17 ÉP}

Találsz nála 3 tintát.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 242 (limit: 365), a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 27661.
Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy vaskohót. Ahogy kalandozol, valamin megakad a szemed. Egy zöld bőrű, sovány troll férfi áll egy tuskón a fák között, nyakára egy kötél van kötve, a kötél meg egy fára. Hoppá, ez öngyilkos akar lenni! Talán ha mesélnél neki az élet szépségeiről 5 TVP-ért, nem csinálna ilyen meggondolatlanságot (50. jellempróba). Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy olvasztókemencét. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Tharr hívei emelték. Észreveszel egy rúnakövet. Rövid telepatikus kutakodás - ez Chara-din rúnaköve. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy nekrofunt. Hűha! Ilyet sem láttál még. Ugyanis azt veszed észre, hogy egy varkaudar kölyök orrából hatalmas mennyiségű zöld ektoplazma jut Chara-din fizikai manifesztációjára, de ez az istenségen meg sem látszik. Még jó hogy csak szobor az egész, különben attól félnél, hogy elnyel ez a nagy rakás trutymó... Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (vasérc) rejt! Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő.
[8 pontot használtál fel, van még 284.]

v 181 140 61 elmormolod a 181. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Sikerült elmondanod a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

111 112 113
109
110
111
(112,110) a 134. labirintus bejárata, varkaudar hadúr (#270), varkaudar bajnok (#190), varkaudar kölyök (#685), varkaudar mágus (#128), varkaudar kósza (#347), varkaudar varázsló (#271), egy ember férfi, hadroszaurusz (#162), élőholt tigris (#766), élőholt quwarg (#202), vaskohó (#155), 50. jellempróba, olvasztókemence (#86), Tharr oltár, egy ismeretlen isten rúnaköve, nekrofun (#173), művészi porolit (#720), érclelőhely

[140,61] Épületek tűnnek fel. Keletre az alanori csatorna békésen fodrozódó vizét látod.

Egy helyen egy tábla van a földbe szúrva, a következő felirattal: " Ízleld meg a rózsa vérét, tapasztald meg: jó a holtlét... " Oldalt pillantva, meglátsz egy korongfát. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy főutcát. Találsz egy házat. (no:1. építését P.Gagyimir kezdte, eddig 1150 TVP épült bele.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 21 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Jóízűen falatozol. (-1 kaja.) Van itt egy vegyesbolt (842. épület.).
[-60 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 274.]

ve 248 8 megveszed a 248. tárgyat 8
(Ügyesen alkudoztál.) Vásároltál 8 pszi követ. 6000 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 274.]

m 4 4 3 mozogsz délre, délre, délkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[112,110] A síkság "meggyűrődik", dombos vidékre vált. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy hadroszaurusz. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sötét halál varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkalapácsot. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Kőkalapáccsal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a hadroszaurusz jobb hátsó lábát. (5 támadással 309 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal végigvágod a hadroszaurusz testét. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 40 életpontot sebeztél. A hadroszaurusz megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Feléd sújt a hadroszaurusz a farkával, de elhibázta! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A hadroszaurusz most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 15 kaját. 1 808 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 398, sebződés: 0, gyógyulás: 17, összesen: +17 ÉP}

Mindenfelé nyüzsögnek az élőholtak, így te is rövidesen találkozol párral. Elsőnek egy szubreális vámpír száll szembe veled.

Gyorsan felraksz egy agytaposás varázslatot. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 198 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a halál szava varázslatot, majd rád küldi. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkalapácsot. Marokra fogva a kőkalapácsot a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kőkalapáccsal megcsapod a szubreális vámpír testét. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal megcsapod a szubreális vámpír fejét. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 45 életpontot sebeztél. A szubreális vámpír többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) A szubreális vámpír megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 1 szvó-ektoplazmát. [szvó-ektoplazma ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP] 3 363 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 353, sebződés: 12, gyógyulás: 17, összesen: +5 ÉP}

A következő ellenfél egy élőholt sullár.

Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy mágiatörés varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Fegyvert váltasz: előkapod a kőkalapácsot. Megmarkolva a kőkalapácsot ellenfeledre rontasz. Kőkalapáccsal többször kegyetlenül megütöd az élőholt sullár testét. (4 támadással 243 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal megvágod az élőholt sullár bal vállát. (1 támadással 38 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 44 életpontot sebeztél. Az élőholt sullár megpróbál felöklelni szarvaival, de sikertelenül. Időben félreugrasz az élőholt sullár rúgása elől. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Az élőholt sullár összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. 2 012 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 325, sebződés: 0, gyógyulás: 17, összesen: +17 ÉP}

Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 2 gyöngymangót.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 244 (limit: 365), a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 27951.
Oldalt pillantva, meglátsz egy vaskohót. Ahogy kalandozol, valamin megakad a szemed. Egy zöld bőrű, sovány troll férfi áll egy tuskón a fák között, nyakára egy kötél van kötve, a kötél meg egy fára. Hoppá, ez öngyilkos akar lenni! Talán ha mesélnél neki az élet szépségeiről 5 TVP-ért, nem csinálna ilyen meggondolatlanságot (50. jellempróba). Találsz egy olvasztókemencét. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Tharr hívői építették. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy rúnakövet. Rövid telepatikus kutakodás - ez Chara-din rúnaköve. Találsz egy nekrofunt. Egy lebegő porszemekből álló műalkotást látsz. Épp új formát ölt, mégpedig ezt: Chara-din néhány satnya híve megpróbál elmenekülni egy rájuk dőlő ocsmány monolit alól, de ez szerencsére nem sikerül nekik. Az összeomló tákolmány másik oldalán egy varkaudar kölyök vigyorog kajánul. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (óndarab) jelenlétét érzed a föld alól. Gyorsan ellátod a sebeidet: +12 életerő. Vastag, ízletes pondrót emelsz le egy galagonyabokor leveléről. (+1 kaja.)

(Továbbmész...) [112,111] A dombvidéket magad mögött hagyod. Sűrű bokrokkal teli terepen vagy. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Egy vérfürdető magszim nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Itt csata lesz.

Fegyvert váltasz: előkapod a kőkalapácsot. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kőkalapáccsal többször kegyetlenül megütöd a vérfürdető magszim testét. (3 támadással 147 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal alaposan megvágod a vérfürdető magszim testét. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 50 életpontot sebeztél. A vérfürdető magszim csápol, de mindhiába. A vérfürdető magszim szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 1 magszim belet. [magszim bél ládikóba-> (97,107)-> 5 arany, -2 ÉP] 1 083 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 249, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}

Mindenfelé nyüzsögnek az élőholtak, így te is rövidesen találkozol párral. Elsőnek egy élőholt tigris száll szembe veled.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 213 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Az élőholt tigris még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 7 tigroszlán fogat. [tigroszlán fog ládikóba-> (97,107)-> 7 arany, -2 ÉP] 2 902 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 213, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}

A következő ellenfél egy zombi mester.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 192 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkalapácsot. Elszántan a másikra rohansz. Kőkalapáccsal halálos csapásokat osztva péppé vered a zombi mester testét. (4 támadással 243 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal felnyitod a zombi mester foszladozó testét. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 47 életpontot sebeztél. A zombi mester karma a fejed mellett suhan el! A zombi mester most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
3 448 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 533, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Találsz nála 5 madártollat.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 246 (limit: 365), a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 28241.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.

(Továbbmész...) [113,112] A bozótost újra a nyílt síkság váltja fel. Virágzó maghóla illatát hozza a szél. Egy öreg törpét pillantasz meg, amint nagyban ás. Kérdésedre mogorván azt válaszolja, hogy kincset keres, de egyedül eléggé nehezen boldogul. Ha segíteni akarsz rajta, 30 TVP-t kell elköltened (24. jellempróba). Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Behúzódsz egy bokorcsoport tövéhez, és csendben reménykedsz. Előkandikálsz, és megpillantod a szörnyet. Egy pillantás elég, hogy megismerd. Egy uzbány. Amikor elhal a zaj, előmászol.

Két élőholtba botlasz. Ebből csata lesz! Az első ellenfél egy szubreális vámpír.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy agytaposás varázslattal készülsz a csatára. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 201 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy a halál szava varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkalapácsot. Megmarkolva a kőkalapácsot ellenfeledre ugrasz. Kőkalapáccsal megcsapod a szubreális vámpír jobb lábát. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal megvágod a szubreális vámpír fejét. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 49 életpontot sebeztél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) A szubreális vámpír fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 1 szvó-ektoplazmát. [szvó-ektoplazma ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP] 3 363 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 365, sebződés: 16, gyógyulás: 17, összesen: +1 ÉP}

Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy szubreális vámpír.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már agytaposás vibrál körülötted. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 186 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy a halál szava varázslattal köszönt csatapartnered. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkalapácsot. Marokra fogva a kőkalapácsot a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kőkalapáccsal eltalálod a szubreális vámpír fejét. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal megvágod a szubreális vámpír testét. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 44 életpontot sebeztél. A szubreális vámpír többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) A szubreális vámpír állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A szubreális vámpír összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +11 életerő. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 1 szvó-ektoplazmát. [szvó-ektoplazma ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP] 3 363 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 342, sebződés: 11, gyógyulás: 17, összesen: +6 ÉP}

Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 5 vízionár szemet. [vízionár szem ládikóba-> (97,107)-> 15 arany, -2 ÉP]
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 248 (limit: 365), a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 28531.
[24 pontot használtál fel, van még 250.]

ek 503 139 121 t. energia kisütése: 503 139 121
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

111 112 113 114
109
110
111
112
113
(112,110) a 134. labirintus bejárata, varkaudar hadúr (#270), varkaudar bajnok (#190), varkaudar kölyök (#685), varkaudar mágus (#128), varkaudar kósza (#347), varkaudar varázsló (#271), egy ember férfi, hadroszaurusz (#162), élőholt tigris (#766), élőholt quwarg (#202), vaskohó (#155), 50. jellempróba, olvasztókemence (#86), Tharr oltár, egy ismeretlen isten rúnaköve, nekrofun (#173), művészi porolit (#720), érclelőhely, szubreális vámpír (#223), élőholt sullár (#216), érclelőhely
(112,111) vérfürdető magszim (#148), élőholt tigris (#766), zombi mester (#251)
(113,112) 24. jellempróba, uzbányok (#102), szubreális vámpír (#223)

[139,121] Továbbra is síkságon vagy. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy littara bozótos. Egy fa tövében megkínzott kalandozó haldoklik. Közel lépsz hozzá, ő pedig miközben üveges tekintetét rád emeli, azt suttogja: "... a varkaudarok...". Mielőtt eldönthetnéd, hogyan segíts rajta, egy D.E.M.-mel, vagy egy szívébe szúrt kőkéssel, a kalandozó elpatkol. Talán ha előbb érkezel...

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy szent tölgyfát. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy ősi rúnatornyot. Utad során felfedezel egy oltárt. Tharr hívői építették. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy borkonyó cserjét. Észreveszel egy móricserjét. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy álomvirágot. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy ovimon-bokrot. Észreveszel egy halálbokort. Hopp! Egy örvénylő porfelhőből kialakuló szoborral találkoztál, mely Atalanta formáját vette fel, amint éppen egy megfelelőnek látszó Chara-din trófeát tűz az övébe! Ezt az alkotást! Te vajon milyen szobrot csinálnál? Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Sikerül a földből kirángatnod egy vastag farkasrépát. (+1 kaja.)
Összefutsz Ancsapancsával. Tharr szerzetese. Egy arany végzetmedált, egy boszorkánykendőt, egy Dendeitren gyűrűjét, egy drakolder gyűrűt, egy drakolit vállvédőt, egy fejvadász medált, egy Hatalom Karkötőjét, egy jáde ékszert, egy két kard szimbólumot, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy mihlanil medált, egy mind. kristályát, egy moa nyakláncot, egy nekrofun medált, egy olimpiai ezüstmedált, egy q. demoralizátort, egy q. taposó medált, egy roxati üvegszemet, egy ryuku csizmát, egy ryuku karvédőt, egy ryuku kesztyűt, egy ryuku köpenyt, egy ryuku mellvértet, egy ryuku nadrágot, egy ryuku sisakot, egy taposó tappancsot, egy topáz erényövet, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy tűztagadót, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Vlagyimir-díjat, egy zafír erőövet és egy Zarknod fülbevalóját visel. Felszerelését egy yeti matróna trófea, egy ősöreg yeti trófea és egy Quttaqrua trófea díszíti. Furcsa jelvénye van: egy eltaposott quwarg. Jobb kezében egy Quttaqrua pörölyét, bal kezében egy Agyzúzót tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Hátasállata egy szőrös azuka! Tárgyainak egy részét egy quwarg királynő viszi. Csicskása egy élőholt quwarg. Oppálé! Mostan a gazdi páncélját fényezgeti.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: teriád íj, teriád nyílvessző, Thargodan esszencia, tleikan életkő, toxyl üvegcse, trikornis szarv, trix gyógypálca, varányszem.
Motyogni kezd: " Ismered a KT-mat ? Neeem ? www.nexus.hu/vasaltbunkok" Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. A vallásra, és azon belül a teológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 halálvirágot. [Rahn ékkő:] 1 050 tapasztalati pontot kaptál. IQ-d TF-elődött.
[-3 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 240.]

ek 116 90 1139 t. energia kisütése: 116 90 1139
Sámán gyógykenőcs gyógyító tárgyat fogsz használni, ha életerőd 90 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 240.]

v 76 elmormolod a 76. varázslatot
Kántálni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Létrehoztad a láthatatlanság varázslatot! Láthatatlanná váltál. [-15 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 235.]

h 392 használod a 392. tárgyat
A mászó-karperecet a csuklódra csatolva mászni kezdesz felfelé. Az ősi rúnatorony meredek falain alig találsz fogódzkodót. Többször az élet-halál küszöbén csüngsz alá a homorú falakról. Hálát adsz az isteneknek, amikor sikeresen felérsz a tetőre. Az eléd terülő látvány fenséges, megcsodálhatod Ghalla messzi földjeit. Miközben egy félelmetes üvöltés tölti be a levegőt, beszakad alattad a rúnatorony teteje. Egy sötét terembe zuhansz, és alig tápászkodsz fel, amikor egy óriásira nőtt alak ront neked. Egy szellemdarázs!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Teli erőből tolmokov-koktélt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 tolmokov-koktél. Alaposan megsorozod a szellemdarázs áttetsző fullánkját. (6 támadással 321 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Megmarkolva a nerub csontszablyát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Nerub csontszablyával párszor kilyukasztod a szellemdarázs áttetsző fullánkját. (8 támadással 1164 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal néhányszor megkarcolod a szellemdarázs farkát. (2 támadással 103 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 51 életpontot sebeztél. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A szellemdarázs még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 mihlanil érme (ld. enc.). 12 375 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1639, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Úgy néz ki, a csatazaj egy újabb szörnynek keltette fel a figyelmét, ami dühösen neked ront. Egy kreiton bűvölő!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy agytaposás varázst. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás II pszit. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szerencsétlenség varázslatot. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Tolmokov-koktélt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 tolmokov-koktél. Lövedékeiddel perforálod a kreiton bűvölő testét. (6 támadással 328 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Meglengetve a nerub csontszablyát ellenfeledre ugrasz. Nerub csontszablyával kegyetlenül összevagdalod a kreiton bűvölő fejét. (8 támadással 943 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal végigvagdosod a kreiton bűvölő testét. (6 támadással 309 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 46 életpontot sebeztél. A kreiton bűvölő csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 85 életpontot vesztesz.) Kronoérintette aurádat (-8 TVP). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Nerub csontszablyával végigvagdosod a kreiton bűvölő testét. (2 támadással 299 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal megkarcolod a kreiton bűvölő fejét. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 47 életpontot sebeztél. Csápjaival a kreiton bűvölő lecsap a bal karodra. (2 támadástól 171 életpontot vesztesz.) Kronoérintette aurádat (-7 TVP). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A kreiton bűvölő összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. 17 006 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2022, sebződés: 256, gyógyulás: 34, összesen: -222 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Egy tleikan hadúr!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a halál szava varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, tolmokov-koktélt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 tolmokov-koktél. Több lövedéked átfúrja a tleikan hadúr ősöreg testét. (6 támadással 342 életpontot sebezve.) Meglengetve a nerub csontszablyát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Nerub csontszablyával hatalmas csapásokat adva felmetszed a tleikan hadúr jobb karját. (8 támadással 965 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal végigvagdosod a tleikan hadúr ősöreg testét. (6 támadással 305 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 40 életpontot sebeztél. Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Nerub csontszablyával kissé megkarcolod a tleikan hadúr jobb lábát. (1 támadással 178 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal kicsit megvágod a tleikan hadúr oszladozó fejét. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 43 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Véres nyál csordul ki a tleikan hadúr száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 ro'galhal lánc (ld. enc.). 18 070 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1919, sebződés: 0, gyógyulás: 34, összesen: +34 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Egy tleikan hadúr!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: agytaposás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a halál szava varázslatot lő rád. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Tolmokov-koktélt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 tolmokov-koktél. Több lövedéked átfúrja a tleikan hadúr testét. (6 támadással 326 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Nerub csontszablyával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a tleikan hadúr oszladozó fejét. (8 támadással 1050 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal mély sebeket nyitva megvagdosod a tleikan hadúr testét. (6 támadással 297 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 46 életpontot sebeztél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. Semmi hatás! Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Nerub csontszablyával megkarcolod a tleikan hadúr ősöreg testét. (1 támadással 157 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal épp hogy eltalálod a tleikan hadúr ősöreg testét. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 52 életpontot sebeztél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A tleikan hadúr még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. 18 070 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1977, sebződés: 0, gyógyulás: 34, összesen: +34 ÉP}

Reménykedve, hogy az ősi birodalmak néhány relikviájára bukkanhatsz a falak között, kutakodni kezdesz. Egy eldugott sarokban ládikát találsz. Kiüríted. Szereztél 1 tleikan karkötőt [tleikan karkötő ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP]. Óvatosan leereszkedsz a visszafelé még veszélyesebbnek tűnő falon, és pár perc múlva újra szilárd talajt érzel a lábad alatt. Magadra kensz egy adag sámán gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +213 életerő.) [45 pontot használtál fel, van még 175.]

v 58 elmormolod az 58. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A forró energia testedbe áramlik. Befejezted az azonnali gyógyítás varázslatot! A gyógyító energia a testedbe áramlik (+1 életerő). [-15 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 173.]

h 2210 használod a 2210. tárgyat
Használod a lélekcsengőt. Kezedet dörzsölve, izgatottan várod a hatást. A kincsek utáni sóvárgásod, versenyre kell a hatalomvágyaddal. Ez az, az ősi rúnatornyot újra birtokba vették a szörnyek! IQ-d TF-elődött. [20 pontot használtál fel, van még 153.]

h 392 használod a 392. tárgyat
A mászó-karperecet a csuklódra csatolva mászni kezdesz felfelé. Az ősi rúnatorony meredek falain alig találsz fogódzkodót. Alaposan leizzadsz, mire eléred az építmény tetejét. Lihegve nézel körül. Az ősi rúnatorony tetejéről messzire ellátni, Ghalla alant elterülő tájaira. Biztosnak tűnik, hogy réges-régen őrhelyként használták ezt a helyet. Hirtelen megmozdul alattad a föld, és hangos recsegéssel beomlik alattad. A sötét teremben, ahova jutottál, már nem vagy egyedül. Egy szellemdarázs!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Teli erőből tolmokov-koktélt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 tolmokov-koktél. Lövedékeiddel perforálod a szellemdarázs bal oldalát. (6 támadással 338 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Meglengetve a nerub csontszablyát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Nerub csontszablyával párszor kilyukasztod a szellemdarázs farkát. (8 támadással 902 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal néhányszor megcsapod a szellemdarázs szellemtestét. (6 támadással 297 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 45 életpontot sebeztél. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. 12 375 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1582, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Úgy néz ki, a csatazaj egy újabb szörnynek keltette fel a figyelmét, ami dühösen neked ront. Egy kreiton bűvölő!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy agytaposás varázslattal készülsz a csatára. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás II pszi támadást. Semmi hatás! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szerencsétlenség varázslat. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Teli erőből tolmokov-koktélt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 tolmokov-koktél. Több lövedéked átfúrja a kreiton bűvölő testét. (6 támadással 329 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Megmarkolva a nerub csontszablyát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Nerub csontszablyával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a kreiton bűvölő testét. (8 támadással 1040 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal néhányszor megcsapod a kreiton bűvölő vaskos nyúlványait. (6 támadással 302 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 41 életpontot sebeztél. A kreiton bűvölő csápol, de mindhiába. Nerub csontszablyával épp hogy eltalálod a kreiton bűvölő testét. (1 támadással 165 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal kicsit megvágod a kreiton bűvölő vaskos nyúlványait. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 52 életpontot sebeztél. A kreiton bűvölő elhibázza az ütést csápjával. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. 17 006 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1978, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy tleikan hadúr!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Egy a halál szava varázslattal köszönt csatapartnered. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Tolmokov-koktélt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 tolmokov-koktél. Pár lövedéked átjárja a tleikan hadúr jobb vállát. (6 támadással 326 életpontot sebezve.) Meglengetve a nerub csontszablyát a másikra rontasz. Nerub csontszablyával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a tleikan hadúr testét. (8 támadással 1123 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal mély sebeket nyitva megvagdosod a tleikan hadúr oszladozó fejét. (6 támadással 309 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 47 életpontot sebeztél. Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. A tleikan hadúr összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. 18 070 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1805, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Egy tleikan behemót!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy gázpajzs varázslatot. Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 199 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Teli erőből tolmokov-koktélt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 tolmokov-koktél. Pár lövedéked átjárja a tleikan behemót testét. (6 támadással 254 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Mélyet szippantasz a levegőből, közben mosolyogsz. Megmarkolva a nerub csontszablyát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Nerub csontszablyával többször mélyen végigmetszed a tleikan behemót bal oldalát. (8 támadással 795 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal néhányszor megkarcolod a tleikan behemót bal első lábát. (6 támadással 242 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 50 életpontot sebeztél. A tleikan behemót meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 130 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Nerub csontszablyával hatalmas csapásokat adva felmetszed a tleikan behemót bal vállát. (8 támadással 799 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal néhányszor megkarcolod a tleikan behemót termetes combját. (2 támadással 79 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 47 életpontot sebeztél. A tleikan behemót mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A tleikan behemót összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. 17 655 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2465, sebződés: 130, gyógyulás: 34, összesen: -96 ÉP}

Keresgélni kezdesz a csarnok maradványai között. Fáradtságodat siker koronázza, az egyik sarokban a következőket találod: 3 küklopsz szemet. Visszafelé könnyebben megy a mászás, hiszen valamennyire már sikerült kiismerni a rúnatorony homorú oldalának buktatóit. Pár percen belül sikeresen földet érsz. [45 pontot használtál fel, van még 108.]

ek 116 90 58 t. energia kisütése: 116 90 58
Azonnali gyógyítás varázslatot fogsz használni, ha életerőd 90 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 108.]

m 4 3 3 mozogsz délre, délkeletre, délkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[113,112] Még mindig füves síkságon vagy. Szikrázóan süt a nap. A türkizkék égen csak néhány bárányfelhő bóklászik. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Behúzódsz egy bokorcsoport tövéhez, és csendben reménykedsz. Szörny esélytelen veled szemben, sehol sem talál. Kicsit később óvatosan kilesel. Azonnal rájössz, hogy egy proteinfecske ijesztett meg. Hamarosan elmúlik a veszély. Megnyugodva ugrasz elő.

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi élőholt pusztításnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Ellenfeled ezúttal egy Thargodan csontváz.

Fegyvert váltasz: előkapod a kőkalapácsot. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkalapácsot ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kőkalapáccsal többször kegyetlenül megütöd a Thargodan csontváz bizarr csontjait. (4 támadással 244 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal végigvágod a Thargodan csontváz nyakát. (1 támadással 34 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 57 életpontot sebeztél. Karmaival a Thargodan csontváz megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. 1 826 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 335, sebződés: 0, gyógyulás: 17, összesen: +17 ÉP}

Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy dermesztő lidérc.

Fegyvert váltasz: előkapod a kőkalapácsot. Megmarkolva a kőkalapácsot ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kőkalapáccsal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a dermesztő lidérc nyakát. (4 támadással 248 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal végigvágod a dermesztő lidérc áttetsző testét. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 40 életpontot sebeztél. Karmával néhányszor a dermesztő lidérc megcsapja a fejedet. (3 támadástól 14 életpontot vesztesz.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A dermesztő lidérc még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. 2 432 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 337, sebződés: 14, gyógyulás: 17, összesen: +3 ÉP}

Találsz nála 1 éjkövet.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 250 (limit: 365), a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 28821.
Egy öreg törpét pillantasz meg, amint nagyban ás. Kérdésedre mogorván azt válaszolja, hogy kincset keres, de egyedül eléggé nehezen boldogul. Ha segíteni akarsz rajta, 30 TVP-t kell elköltened (24. jellempróba). Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Jóízűen falatozol. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [114,113] Továbbra is síkságon vagy.

Két élőholtba botlasz. Ebből csata lesz! Első ellenfeled egy Thargodan csontváz.

Fegyvert váltasz: előkapod a kőkalapácsot. Marokra fogva a kőkalapácsot ellenfeledre rohansz. Kőkalapáccsal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Thargodan csontváz testét. (4 támadással 240 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal megcsapod a Thargodan csontváz bizarr csontjait. (1 támadással 34 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 50 életpontot sebeztél. A Thargodan csontváz néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A Thargodan csontváz összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. 1 890 tapasztalati pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy ütőfegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.)
{Csatastatisztika; sebzés: 324, sebződés: 18, gyógyulás: 17, összesen: -1 ÉP}

Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy élőholt tigris.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 176 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkalapácsot. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kőkalapáccsal gyilkos csapást mérve bezúzod az élőholt tigris vércsíkos bőrét. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal megvágod az élőholt tigris foszladozó testét. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 49 életpontot sebeztél. Az élőholt tigris karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) Az élőholt tigris állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 8 tigroszlán fogat. [tigroszlán fog ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] 3 002 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 336, sebződés: 11, gyógyulás: 17, összesen: +6 ÉP}

Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 1 megsemmisítőt.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 252 (limit: 365), a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 29121.
Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy gumifát. Ritka errefelé a fekete manógyerek, de te mégis találtál egyet. Találkozott egy tintacsigával és az leköpte. Feketén nem mer hazamenni, mert fél, hogy otthon el fogják verni. Ha van nálad púderkő, azzal újra kifehérítheted a bőrét, megmentve a veréstől. Ehhez 8 TVP-t kell elköltened (28. jellempróba). Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Hogy kerül ide egy csokivirág? Na mindegy, no problemo, lehántod az édes héját. Igazi ínyencfalat! (+1 kaja.)

(Továbbmész...) [115,114] Vált a terep: sűrű erdőben vagy. Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Gyanús mozgást látsz a fák között. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy trollfa. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Fegyvert váltasz: előkapod a kőkalapácsot. Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kőkalapáccsal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a trollfa ágas-bogas fejét. (2 támadással 109 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal egy hatalmas csapással felmetszed a trollfa vastag törzsét. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 45 életpontot sebeztél. A trollfa csapása csak a levegőt találja. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A troll teste fényleni, majd baljóslatúan pulzálni kezd. A következő pillanatban darabokra robban (-14 életpont)! A trollfa szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 1 göcsörtös bunkót. [göcsörtös bunkó ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] 376 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 207, sebződés: 16, gyógyulás: 17, összesen: +1 ÉP}

Két élőholtba botlasz. Ebből csata lesz! Egy drakolich áll veled szemben.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. Sajnos nem hatott ellenfeledre. A szörny hideget lehel! A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (32 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkalapácsot. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkalapácsot ellenfeledre ugrasz. Kőkalapáccsal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a drakolich testét. (6 támadással 239 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal végigvagdosod a drakolich csontos vázát. (2 támadással 67 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 50 életpontot sebeztél. A drakolich megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A drakolich most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 5 bordacsontot. [bordacsont ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP] 3 453 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 356, sebződés: 34, gyógyulás: 17, összesen: -17 ÉP}

Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy dermesztő lidérc.

Fegyvert váltasz: előkapod a kőkalapácsot. Marokra fogva a kőkalapácsot ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kőkalapáccsal halálos csapásokat osztva péppé vered a dermesztő lidérc testét. (4 támadással 249 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal végigvágod a dermesztő lidérc fejét. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 43 életpontot sebeztél. A dermesztő lidérc néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 15 életpontot vesztesz.) Tagjaid ledermednek (-6 védettség). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A dermesztő lidérc összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. 2 521 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 346, sebződés: 15, gyógyulás: 17, összesen: +2 ÉP}

Találsz nála 4 tintát.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 254 (limit: 365), a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 29421.
Kifosztod egy törpemarabu fészkét. A zsákmány: két zöld tojás. (+1 kaja.) [24 pontot használtál fel, van még 84.]

v 198 114 126 elmormolod a 198. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Elmondtad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

112 113 114 115 116
111
112
113
114
115
(113,112) 24. jellempróba, uzbányok (#102), szubreális vámpír (#223), proteinfecske (#139), Thargodan csontváz (#297), dermesztő lidérc (#645)
(114,113) Thargodan csontváz (#297), élőholt tigris (#766), gumifa (#38), 28. jellempróba, oltár
(115,114) trollfák (#80), drakolich (#760), dermesztő lidérc (#645)

[114,126] Az erdőt bozótos vidék váltja fel. Találsz egy tükörtornyot. Ágak ropogására leszel figyelmes. Egy hatalmas, morgó tigroszlán üldöz egy kedves kis cicát. A közöttük lévő távolság egyre csökken. Ahhoz, hogy megmentsd a cicát, nem kell TVP-t elköltened (26. jellempróba). Látsz egy oltárt. Leah hívei emelték. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy borkonyó cserjét. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy csillezsályát. Látsz egy álomvirágot.
(Vándorcirkusz:)
- Itt a cirkusz, itt a cirkusz - hallod a kántálást, és mire feleszmélsz, már sátrak tömkelege terül szét körülötted. Egy mélynövésű, kék színűre festett alak állja utad, és a tenyerét a belépésre jogosító összegért tartja feléd. Közlöd vele, hogy most nem mennél be, csak nézelődtél kicsit, majd továbbindulsz. [Jelenleg nincs olyan hely, ahol próbálkozhatnál (vagy nincs rá aktív CIR parancsod).] Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő.

Megvizsgálod a talajt. Nem valami friss (kb. 1 hetes) árnymanó nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északkeletre, friss kobudera nyomokat, amelyek keletre, friss kobudera nyomokat, amelyek északkeletre, friss alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek keletre vezetnek.
[-100 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 74.]

ek 7 4 3 t. energia kisütése: 7 4 3
Erőt kölcsönözve a Közös Tudattól, megnöveled szakértelmedet. (+3 mászás.) [-3 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 74.]

v 58 elmormolod az 58. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az azonnali gyógyítás varázslatot! A gyógyító energia a testedbe áramlik (+57 életerő). [-15 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 72.]

h 886 használod a 886. tárgyat
A pókkarmok megtapadnak a felületen, így próbálsz egyre feljebb jutni a gyorsan pörgő építmény tükörsima falán. Szinte csukott szemmel haladsz előre a vakító fény miatt, ami bárhogy is fordulsz, a szemedbe tükröződik. Hosszú idő telik el, míg eléred a lentről kiszúrt rést. A lentről sötét foltnak tűnő jelenés tényleg egy bejárat, mely mögött egy fényesen kivilágított, tágas terem húzódik. Valami aggaszt a hellyel kapcsolatban, de eltelik pár perc míg rájössz: nem egyedüli látogatója vagy a tükörtoronynak! Ez egy tüskés totemblarg!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 198 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Teli erőből tolmokov-koktélt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 tolmokov-koktél. Pár lövedéked átjárja a tüskés totemblarg egyik lábát. (6 támadással 330 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-36 életerő.) A dolgot még 10 aranyad bánja. Ellenfeled ragasztót köp! Még idejében félreszökkensz. Marokra fogva a nerub csontszablyát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Nerub csontszablyával kegyetlenül összevagdalod a tüskés totemblarg kitinpáncélját. (7 támadással 1017 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal kicsit megvágod a tüskés totemblarg bal oldalát. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 43 életpontot sebeztél. A tüskés totemblarg feléd sújt csáprágóival, de mellé! A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-2 életerő.) A dolgot még 5 aranyad bánja. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 1 kitintüskét. 14 043 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1641, sebződés: 38, gyógyulás: 17, összesen: -21 ÉP}

Pár pillanat telik csak el, és újabb ellenfél bukkan fel előtted. Ez egy tleikan ölőművész!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 182 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Tolmokov-koktélt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 tolmokov-koktél. Lövedékeiddel perforálod a tleikan ölőművész testét. (6 támadással 316 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (54 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rohansz. Nerub csontszablyával párszor kilyukasztod a tleikan ölőművész rusnya testét. (8 támadással 1230 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal néhányszor megcsapod a tleikan ölőművész jobb oldalát. (6 támadással 296 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 47 életpontot sebeztél. A tleikan ölőművész karma a fejed mellett suhan el! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Nerub csontszablyával épp hogy megvágod a tleikan ölőművész jobb lábát. (1 támadással 126 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal kissé megkarcolod a tleikan ölőművész fejét. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 53 életpontot sebeztél. A tleikan ölőművész karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 135 életpontot vesztesz.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. 18 403 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2295, sebződés: 189, gyógyulás: 34, összesen: -155 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Ez egy kreiton lich!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy agytaposás varázslattal készülsz a csatára. A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 209 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szerencsétlenség varázslatot, majd rád küldi. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Tolmokov-koktélt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 tolmokov-koktél. Alaposan megsorozod a kreiton lich jobb lábát. (6 támadással 345 életpontot sebezve.) Megmarkolva a nerub csontszablyát a másikra támadsz. Nerub csontszablyával kegyetlenül összevagdalod a kreiton lich testét. (8 támadással 1253 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal végigvagdosod a kreiton lich bal lábát. (6 támadással 296 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 59 életpontot sebeztél. A kreiton lich csápol, de mindhiába. Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. 102 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Egy sötét halál varázslattal köszönt csatapartnered. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Nerub csontszablyával súrolod a kreiton lich nyakát. (1 támadással 161 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal kissé megkarcolod a kreiton lich testét. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 52 életpontot sebeztél. A kreiton lich csápol, de mindhiába. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. 101 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Távolról sötét halál varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. 22 906 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2424, sebződés: 203, gyógyulás: 34, összesen: -169 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Ez egy kreiton átokmester!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már agytaposás vibrál körülötted. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 171 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux átka varázslat. Semmi hatás! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, tolmokov-koktélt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 tolmokov-koktél. Pár lövedéked átjárja a kreiton átokmester jobb vállát. (6 támadással 320 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Megmarkolva a nerub csontszablyát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Nerub csontszablyával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a kreiton átokmester jobb karját. (8 támadással 1261 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal végigvagdosod a kreiton átokmester bal karját. (6 támadással 300 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 23 életpontot sebeztél. A kreiton átokmester csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux átka varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Nerub csontszablyával kicsit megvágod a kreiton átokmester ráncos csápját. (1 támadással 143 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal kissé megkarcolod a kreiton átokmester bal oldalát. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 42 életpontot sebeztél. A kreiton átokmester elhibázza az ütést csápjával. Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A kreiton átokmester most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. 21 785 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2309, sebződés: 0, gyógyulás: 34, összesen: +34 ÉP}

Megtörlöd a homlokod, majd újra szemügyre veszed a kivilágított helyiséget. Egy mélyedésben kincsre bukkansz, találsz 3 fiatalság italát. Lefelé mászva már nem is zavar annyira sem a visszaverődő fény, sem a torony forgása. Hamar leérsz.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+112 életerő). [-15 varázspont.] IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+109 életerő). [-15 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [59 pontot használtál fel, van még 13.]

m 2 4 mozogsz keletre, délre
[115,126] A bozótos terep dombvidékbe megy át. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Csak egy megsebzett bumshir óriásmacska. Megvető mosollyal várod a találkozást. Itt csata lesz.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy agytaposás varázslattal készülsz a csatára. A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 215 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy természet haragja. 42 életpontot vesztettél. Tolmokov-koktélt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 tolmokov-koktél. Több lövedéked átfúrja a bumshir óriásmacska fejét. (6 támadással 293 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Nerub csontszablyával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a bumshir óriásmacska testét. (8 támadással 999 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal épp hogy megvágod a bumshir óriásmacska testét. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 46 életpontot sebeztél. A bumshir óriásmacska karmai majdnem eltalálnak! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A bumshir óriásmacska összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 dramoan kő. 17 908 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1598, sebződés: 42, gyógyulás: 17, összesen: -25 ÉP}

A környék hemzseg az élőholtaktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Első ellenfeled egy zombi mester.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 193 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkalapácsot. Marokra fogva a kőkalapácsot ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kőkalapáccsal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a zombi mester bal lábát. (5 támadással 305 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal megcsapod a zombi mester foszladozó testét. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 36 életpontot sebeztél. Karmaival a zombi mester megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A zombi mester most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. 3 567 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 585, sebződés: 0, gyógyulás: 17, összesen: +17 ÉP}

Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy szubreális vámpír.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy agytaposás. Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 195 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a halál szava. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkalapácsot. Meglengetve a kőkalapácsot a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kőkalapáccsal megcsapod a szubreális vámpír fejét. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal felnyitod a szubreális vámpír ködös testét. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 48 életpontot sebeztél. A szubreális vámpír csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) A szubreális vámpír fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 1 szvó-ektoplazmát. [szvó-ektoplazma ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP] 3 480 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 358, sebződés: 16, gyógyulás: 17, összesen: +1 ÉP}

Találsz nála 4 vasércet.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 256 (limit: 365), a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 29721.
Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Tharr hívei emelték. Ágak ropogására leszel figyelmes. Egy hatalmas, morgó tigroszlán üldöz egy kedves kis cicát. A közöttük lévő távolság egyre csökken. Ahhoz, hogy megmentsd a cicát, nem kell TVP-t elköltened (26. jellempróba). Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy vaskohót. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy borkonyó cserjét. Találsz egy kazmárt. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (rézdarab) van a föld alatt! Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Van itt egy Zarknod ónixpiramisa (695. épület.). Megvizsgálod a talajt. Friss kobudera nyomok vezetnek északra. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek délre, friss kobudera nyomokat, amelyek keletre, friss alakváltó nyomokat, amelyek délre, friss troll nyomokat, amelyek délre, friss alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, friss törpe nyomokat, amelyek északra, friss kobudera nyomokat, amelyek délre vezetnek.

(Továbbmész...)
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [8 pontot használtál fel, van még 5.]

* 1. BP: v 3 0 0 elmormolod a 3. varázslatot
Kántálni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Elmondtad az éber kakukk varázslatot! Kakukk! Kakukk! [-6 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 5.]

* 2. BP: h 507 0 0 használod az 507. tárgyat
Terülj, terülj, asztalkám! - mondod, és csodák csodája: Krugrog mama terítője máris roskadozik a finom falatoktól (+3 kaja, +5 korty víz). [0 pontot használtál fel, van még 5.]

* 3. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 5.]

* 4. BP: v 75 102 0 elmormolod a 75. varázslatot
Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál fel, van még 5.]

* 5. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [5 pontot használtál fel, van még 0.]
Szerencsére van még víz a kulacsodban. Csillapítod szomjadat. Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 15, 12, 23.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy szögletes követ habzsol be a bazaltelementál. 2 kaját bezabál a szutykos remák. Egy kaját fal föl a szellő szilmill. Fáradtan a napi megpróbáltatásoktól, egy helyet keresel, ahol aránylag biztonságban pihenhetsz. Egyet fordulsz fektedben, és már alszol is. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt az alku hatása.
Ebben a körben 0 pontod maradt. Most kapsz 484 pontot. A következő körben tehát 484 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


MIHLANIL ÉRME (764. TÁRGY)
Ez egy nagyértékű bo'adhun pénzérme. Kétséget kizáróan bizonyítja, hogy a bo'adhun törzsek sámánjai többször is meglátogatták a Sötét Földet.

RO'GALHAL LÁNC (763. TÁRGY)
A ro'galhalok, a bo'adhunok törzsfői élet és halál urai. Ha valaki ellentmond neki, joga van ott, a helyszínen megfojtani törzsfői láncával. A törzsfők általában a hatalmas testű to'aghanok közül kerülnek ki, fizikai erejük azonban nem elegendő a hatalom megtartására - szükségük van a sámánok támogatására.

KARAKTERLAP

Diz-oh, egy vörös, punkos hajú, izzóan vörös szemű varkaudar férfi vagy. Bőröd mélykék és nagyon rücskös. Fairlight eljövendő papja vagy. Az Ars Magica (#9150) K.T. tagjai közé tartozol. A harci mágusok rendjének nem egyszerű varázsló rangú tagja vagy. Ez a 343. fordulód.

Erő: 61 (82) Szint: 51 Merészség: 10/10 Magasság: 180 cm
IQ: 53 (61) Támadás: 118 (123) Agresszió: 3 Testsúly: 74 kg
Ügyesség: 52 (66) Védekezés: 155 (165) Menekülés: 30 % Életkor: 38/61 év
Egészség: 52 (68) Életpont: 2012/1865 Jellem: semleges Tul. pont: 2
Szerencse: 64 (86) Varázspont: 2317/982 Pénz: 2241 arany Kép. pont: 0
Tudatpont: 84/46 Pszi pont: 513/861
Eddig összesen 5464 szörnyet (41 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 314 537 TP-t kaptál. Jelenleg 25 591 316 TP-d van. A következő szinthez még 6 408 684 TP szükséges. Trófeáid: bumshir óriásmacska, tleikan főbíra, ezeréves lélek. A 318. fordulódban 9395 arany került a bankszámládra. 9817 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
ökölvívás: 2/32 szúrófegyverek: 20/15 vágófegyverek: 45/94 (+11%)
ütőfegyverek: *28/100 (+20%) lőfegyverek: 21/98 dobófegyverek: 35/23 (+7%)

Feltételes fegyverváltás: kőkalapács (#13) (300%) << nerub csontszablya (#1881) (140%) << teriád kard (#1284) (140%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -29.); mérg. teriád tőr (#1381) (30 -); mérg. teriád tőr (#1381) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
115,126 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 140
A Végzet Vermében a 40. szinten jársz. Ebben a hónapban 2 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 139,121
Feltételes varázskő használat: 10 százalék varázspont alatt.

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/1 Max életkor 175 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 000 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 26/32 (+24%) 2. nyomkövetés: 53/79 (+10%) 3. lopás: 9/3
4. mászás: 35/92 (+321%) 5. csapdakészítés: 34/66 (+6%) 6. csapdaészlelés: 34/57 (+12%)
7. gyógyítás: 31/69 8. titkosírás: 14/19 9. felderítés: 34/31
10. szörnyidomítás: 16/28 11. teológia: 109/64 (+30%) 12. taumaturgia: 81/53 (+36%)
13. szerencsejáték: 11/73 14. versengés: 6/31 15. zene: 7/10
16. szörnyismeret: 16/83 17. pszi: 64/81 (+28%) 18. zárnyitás: 16/59
19. vadászat: 1/27 20. vitalitás: 5/23 21. bányászat: 30/16 (+4%)
22. főzés: 1/30

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 80
1. sebzés bónusz: 5 4. max. életpont: 2

FELTÉTELES PARANCSOK (még 47 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 90% életpont alatt (azonnali gyógyítás (#58))
készítesz khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), halálvirágot (#2371) (max. 20 darabot )
mászol max. 1 TVP-ért
maradék TVP-dből az IQ (2) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 27, max: 50)
szintszívó (#96), tormikus egér (#218), nukleáris cickány (#155), élőholt tigris (#766) (csak egyszer), noth szellem (#250) (csak egyszer), bolyongó lidérc (#388), drakolich (#760), lidércúr (#252), Békés Bodin (#6124), öregedést okozó lények (#9095), szellemdarázs (#481) (csak egyszer), adószedő (#234), hordóagyú mameluk (#254), bávatag golombár (#165), sötét ölész (#314), halált okozó lények (#9098), massza (#217), agyagelementál (#203), manaelementál (#290), varkaudar katona (#691), tleikan főbíra (#512), Diz-oh (#6103), halálmadár (#351), szintszívó lények (#9097), armageddont lövő lények (#9099), xenomorfok (#9091), quwargok (#9093)
Barátságosság (aktív: 25, max: 50)
gátvakond (#57), bolhakutya (#17), woor-antilop (#31), alpesi tehén (#91), bíborgörény (#84), trikornis (#104), spagulár (#82), tigroszlán (#43), tintacsiga (#74), ormánygőte (#18), drótszőrű pincsi (#22), gyilkos mókus (#29), vadász tatu (#10), Fairlight hívők (#997), semlegesek (#989), proteinfecske (#139), szürke rinocérosz (#346), hegyi szamár (#7168), Jégmágusok Szövetsége (#9169), sakál (#28), sullár (#101), uzbány (#102), púpos burástya (#92), Ars Magica (#9150), gyilkos sallank (#85)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) tűzgolyó (#155, 25 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) háló (#186, 24 VP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) időcsere (#285, 5 VP)
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP) csapda álcázása (#460, 20 VP, 5 TVP)
gázpajzs (#467, 20 VP)
Papi varázslataid
éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP)
gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP)
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) tűzeső (#61, 16 VP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) villámsújtás (#89, 15 VP) agyburok (#90, 11 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP)
alku (#139, 20 VP, 5 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP) az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP)
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP) ragály (#191, 5 PP, 5 TVP)
gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) az agy kifacsarása (#197, 14 PP)
agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) fehérál.roncsolása (#248, 22 PP)
spirituális ext. (#249, 0 PP)
Alakváltó és tudati képességeid
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP)

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
méregsemlegesítés (#14) szürkeáll. aktiv (#71) tulajdonságpajzs (#26) hadiszerencse II (#24)
erőpajzs III (#127) esszenciavédelem 2 (#188) csupasz izom (#28) Techiulan aurája (#261)
esszenciavédelem (#165) tárgyvédelem (#178) mágikus ütés (#147) agyburok (#90)
szemmelverés (#137) tolvajvér (#364) elme dominanciája (#247) láthatatlanság (#76)
éber kakukk (#3)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
26. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20)
az agy kifacsarása (#197)
Védekező varázslatok (aktív: 2, max: 20)
agytaposás (#180), hhaar burka (#32)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 78, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
nagyobb tűzlehelet (#150) >> áldott okerón (#336) nagyobb tűzlehelet (#150) >> ongóliant hadúr (#178)
háló (#186) >> Sötétség Hercege (#296) háló (#186) >> Thargodan mágus (#318)
háló (#186) >> zafír sárkány (#329) háló (#186) >> varkaudar che-pap (#704)
izomernyesztés (#33) >> Laila (#6132) agybénítás (#114) >> káoszszellem (#472)
direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166) direkt kontaktus I (#121) >> Tguarkhan (#212)
direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
nagyobb tűzlehelet (#150) >> csataremák (#694) direkt kontaktus I (#121) >> csápos otagi (#395)
direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691) jégcsóva (#41) >> Diz-oh (#6103)
nagyobb tűzlehelet (#150) >> bo'adhun lidérc (#467) direkt kontaktus I (#121) >> bo'adhun éjhozó (#468)
direkt kontaktus I (#121) >> gnomori rémszolga (#589) nagyobb tűzlehelet (#150) >> fagybehemót (#660)
nagyobb tűzlehelet (#150) >> varkaudar böllér (#692) háló (#186) >> bámulatos zombi (#896)
nagyobb tűzlehelet (#150) >> kísértetvándor (#568) jégcsóva (#41) >> dűneszellem (#603)
agybénítás II (#246) >> sötét ülnök (#508) agybénítás II (#246) >> tleikan főbíra (#512)
agybénítás II (#246) >> elemi pulzátor (#440) agybénítás II (#246) >> kreiton bűvölő (#506)
az agy kifacsarása (#197) >> férfiak (#998) az agy kifacsarása (#197) >> nők (#999)
az agy kifacsarása (#197) >> tleikan behemót (#511) az agy kifacsarása (#197) >> tleikan házőrző (#507)
háló (#186) >> szellemdarázs (#481) izomernyesztés (#33) >> éltető morf (#7625)
izomernyesztés (#33) >> tleikan hadúr (#509) háló (#186) >> brutális morf (#7620)
háló (#186) >> halálos morf (#7618) háló (#186) >> harcias morf (#7619)
háló (#186) >> lomha morf (#7621) háló (#186) >> védelmező morf (#7622)
háló (#186) >> mágiamorfáló (#7623) izomernyesztés (#33) >> shokara bogár (#436)
az agy kifacsarása (#197) >> tleikan ölőművész (#535) az agy kifacsarása (#197) >> kreiton jótündér (#538)
nagyobb tűzlehelet (#150) >> ezeréves lélek (#634) agybénítás II (#246) >> rothadó borzalom (#633)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 78, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
hhaar burka (#32) >> varkaudar katona (#691) agytaposás (#180) >> tleikan hadúr (#509)
gázpajzs (#467) >> tleikan behemót (#511) agytaposás (#180) >> nők (#999)
agytaposás (#180) >> férfiak (#998) agytaposás (#180) >> halálos morf (#7618)
agytaposás (#180) >> vámpírféreg (#782) elektromos pajzs (#51) >> ezerszemű bestia (#288)
gázpajzs (#467) >> kísértetvándor (#568) fehér glóbusz (#47) >> fagymágus (#650)
védelem tűz ellen (#38) >> quwarg tűzköpő (#678) elektromos pajzs (#51) >> bo'adhun éjhozó (#468)
pszi-acéltorony (#98) >> káoszszellem (#472) gázpajzs (#467) >> krathan csontváz (#432)
fehér glóbusz (#47) >> hósárkány (#659) agytaposás (#180) >> mágiamorfáló (#7623)
agytaposás (#180) >> éltető morf (#7625) agytaposás (#180) >> brutális morf (#7620)
agytaposás (#180) >> védelmező morf (#7622) fehér glóbusz (#47) >> lidércóriás (#401)
elektromos pajzs (#51) >> varkaudar che-pap (#704) pszi-acéltorony (#98) >> Laila (#6132)
elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329) fehér glóbusz (#47) >> Mnebolath (#237)
gázpajzs (#467) >> Thargodan mágus (#318) gázpajzs (#467) >> varkaudar iszákos (#688)
fehér glóbusz (#47) >> drakolich (#760) fehér glóbusz (#47) >> Sötétség Hercege (#296)
elektromos pajzs (#51) >> élőholt ősmágus (#179) elektromos pajzs (#51) >> varkaudar bajnok (#190)
pszi-acéltorony (#98) >> kisebb quwarg isten (#213) oldás (#372) >> gigaféreg lárva (#7037)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
szellő szilmill (#7458) (+1 sebzés távolsági fegyverrel, +2 támadás távolsági fegyverrel, szörnyek nem tudják elfújni a lövedékeidet) státusz: OK
khór darázs (#348) (vadászik) státusz: OK
szutykos remák (#191) (őrzi a holmidat: +13 lopás ellen) státusz: OK
bazaltelementál (#204) (málhás: +44 kg teher) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Jó úton vagy ahhoz, hogy végtelen hatalmú ősmágus váljék belőled: imádkozz, amint halhatatlanságod legalább 4%!
2.) Hívj ki párviadalra egy élőholt ősmágust és győzedelmeskedj felette, ezzel is bizonyítva hatalmad.
3.) Készítsd el saját varázstárgyadat (a hasonló nevű varázslattal), és cserébe megtanítalak az egyik leghatalmasabb villámvarázslatra!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): új. szürke házikó (504): többek közt 116. tárgyat kell leadnod. városháza (Qvill) (527): kész. fekete gránittorony (530): új. városháza (Shaddar) (539): kész. városháza (Gatin) (540): új. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): új. városháza (685): új. Zarknod ónixpiramisa (695): többek közt 980. tárgyat kell leadnod. cirkuszi fősátor (713): 748. szörnyet kell befognod. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): új. sámánkunyhó (767): kész. Fősátor (770): 4. lépésnél tartasz. bányászház (839): 122. labirintus (124,103).

ISMERT LABIRINTUSOK
5, 6, 19, 25, 26, 29, 30, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 121, 122, 124, 127, 128, 129, 134, 170, 187, 189, 190, 191, 204, 244.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 6, 9, 14, 16, 17.

HŐSTETTEID
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 256 (limit: 365), a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 29721.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 66, pontszámod: 802.
Az első Végzet Vermében 38 szintet teljesítettél.

MAKRÓID (jelenleg 1 lehet)
1. makró parancsai: p 71, v 26, h 1618, h 1100, v 188, v 28, h 2306, v 165, v 178, h 1228 5.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
aranyszámla (126)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
a mágia rúnája (179)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
fejleszt.gyümölcse (292)
harci mágia (334)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
Kragoru tanításai (409)
éjsötét vortexpálca (425)
mágusviadal (426)
a mágus kísérői (427)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati retesz (510) belefejlesztettél: 22 TU. szükséges még: 48 TU.
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
mentális felfrissülés (512) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati ismétlés (519) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1287 TU szükséges.)
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Vágófegyverek
1 * adamantit pajzs (#630) 1 kőkés (#6) 1 * nerub csontszablya (#1881)
1 teriád kard (#1284) 1 varkaudar szablya (#516) 1 wakizashi (#1370)
Ütőfegyverek
1 kőkalapács (#13) 4 szögletes kő (#17) 1 varkaudar korbács (#1134)
Lőfegyverek
2 fúvócső (#20) 1 moa stuki (#413)
Lövedékek
21 Kaldor varázspora (#1272) 7 kerek kő (#19) 1 tüske (#22)
Dobófegyverek
1 esszenciakristály (#350) 11 mérg. teriád tőr (#1381) 4 nehezék (#258)
262 * tolmokov-koktél (#351)
Páncélok
1 * haramaki (#1367)
Sisakok
1 * bozontfonat (#1563) 1 * kabuto (#1373) 2 * Khór maszkja (#1138)
1 rubin fejék (#729)
Köpenyek
2 * kreiton palást (#888) 1 * mágusköpeny (#453)
Vállvédők
4 * boszorkánykendő (#1697) 2 * che-vállszalag (#1114)
Kesztyűk
1 angyalok kesztyűje (#609) 1 * Khór kesztyűje (#1746)
Övek
1 * tradicionális öv (#1368)
Nadrágok
1 * hakama (#1369)
Csizmák
1 draklen csizma (#1301) 1 * varkaudar csizma (#317)
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1)
1 * roxati üvegszem (#443) 1 * saválló fülbevaló (#1552) 1 * tűztagadó (#1979)
Nyakláncok (max. felvehető: 2, felvéve: 2+4)
1 bátorság medálja (#1653) 1 * csodálatos nyaklánc (#1211) 1 dramoan talizmán (#968)
2 gólem talizmán (#811) 1 * griff nyakék (#1579) 2 hősiesítő medál (#1558)
1 korinthai talizmán (#814) 4 kreiton fókusz (#853) 1 * q. irtó medál (#2301)
1 ritualista amulett (#708) 1 * varkaudar fétis (#1826) 3 * varkaudar szimbólum (#1528)
1 viharamulett (#611) 1 * villám szimbólum (#145) 4 vortex amulettje (#607)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1 * Hatalom Karkötője (#1210) 1 Huddens alkarvédője (#1550) 1 kote (#1375)
1 mászó-karperec (#392) 1 pókkarmok (#886) 1 * smaragd karkötő (#707)
Gyűrűk (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1)
30 angyalok gyűrűje (#529) 1 bo'adhun gyűrű (#743) 1 * drakolder gyűrű (#969)
1 * koponya gyűrű (#1733) 1 * törpe védőgyűrű (#1104) 1 vark. pecsétgyűrű (#1171)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 0+6)
1 * ezüst végzetmedál (#2363) 1 * fejvadász medál (#1734) 1 * mind. kristálya (#2264)
1 * q. demoralizátor (#2067) 1 * szerencsekocka (#1693) 1 * varkaudar ékkő (#2168)
Löttyök és porok, tartóstul
8 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 70 csepp tinta (#101), fér még: 10]
25 + fűszertartó (#210) [üres, kapacitás: 125]
2 huhogó bibe (#332) [üres, kapacitás: 24]
9 kavadu iszák (#25) [bennük 27 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 63]
1 mágusszelence (#1076) [benne 8 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 2]
1 sólyomcsőr (#1223) [üres, kapacitás: 12]
10 sullár hólyag (#168) [bennük 102 csepp spiritusz (#170), fér még: 98]
20 szent kehely (#257) [bennük 166 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 34]
2 Szent Kulacs (#285) [üres, kapacitás: 20]
14 uzbány csőr (#169) [üres, kapacitás: 168]
4 vizestömlő (#3) [bennük 72 korty víz (#27), fér még: 8]
2 zöld üveg (#82) [bennük 27 csepp ragasztó (#83), fér még: 13]
Eszközök, használati tárgyak
1 A Végzet kristálya (#2306) 1 A Végzet kulcsa (#2320) 1 acéltű (#334)
1 aenouth ködkürt (#1554) 26 áldott kő (#642) 4 aranypikkely (#415)
1 aranytermő ládikó (#504) 29 aranytű (#272) 1 arx tekercs (#777)
1 ásó (#34) 1 + Beholder csapda (#2107) 2 bronzkulcs (#76)
1 csontkulcs (#74) 1 destabilizátor (#1275) 15 deus ex machina (#1)
1 dizen kulcs (#472) 2 draklen kulcs (#1377) 10 éjkő (#2369)
1 ¤ Éjmágus tükre (#1100) 1 Ezüstmágus kürt (#697) 1 ezüstszelence (#1602)
10 Fairlight szütyője (#2108) 1 fekete könyv (#2234) 1 feneketlen bugyor (#570)
4 fenőkő (#1618) 63 fiatalság itala (#473) 2 fülemüle síp (#1576)
8 gernim balzsam (#1894) 4 gyógykenőcs (#313) 1 hópelyhes kupa (#1660)
1 iti tekercs (#782) 57 kaja (#2) 1 kaleidoszkóp (#1269)
1 Kalmárok Kémgömbje (#1589) 1 káoszkulcs (#884) 49 katonai kötszer (#1508)
1 ketrec (#216) 1 kis aranykulcs (#240) 2 kis ónixkulcs (#1110)
4 kötél (#92) 25 krónika (#1725) 3 Krugrog terítője (#507)
1 kulcskarika (#648) 1 lad tekercs (#785) 1 légiós hátizsák (#1560)
1 lélekcsengő (#2210) 10 leviatán hólyag (#2182) 2 manakristály (#500)
1 márványkulcs (#245) 1 márványszobor (#2232) 1 mászókampó (#165)
1 megbűvölt utazóláda (#1218) 4 megsemmisítő (#1540) 1 moa antigrav (#2204)
1 moa töltő (#525) 2 nagy aranykulcs (#246) 1 ogwawa kulcs (#1376)
4 ork csodaszer (#1228) 1 őskristály-szilánk (#1525) 1 plazmagömb (#2235)
8 pszi kő (#248) 1 Rahn ékkő (#701) 1 Rodger kezdő üstje (#1167)
1 roxati zárfaló (#314) 1 rúnakavics (#2233) 11 sámán gyógykenőcs (#1139)
2 szeksztáns (#32) 1 szuper dobóháló (#273) 1 tapasztalatkő (#975)
1 térhajlító kavics (#1539) 20 teriád méreg (#1379) 1 trikornis fókusz (#2169)
42 varázskő (#305) 1 varázskorsó (#1546) 4 varkaudar látógömb (#1107)
36 varkaudar pálinka (#1137) 1 vaskulcs (#183) 1 viharmadár totem (#1260)
1 zárnyitó készlet (#39)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
1 adamantit érme (#762) 37 álompor (#396) 1 aranyfétis (#766)
1 arx formázó minta (#298) 2 aurach bőr (#658) 3 bev formázó minta (#299)
1 bo'adhun aranygömb (#757) 52 borkonyó bibe (#312) 1 bronz nyakörv (#761)
4 bruhatagnyelv (#1230) 2 csillezsályalevél (#1253) 1 darázsfarok (#654)
5 darázsszárny (#652) 2 din formázó minta (#301) 12 dlathog kőzet (#829)
2 dramoan kő (#967) 65 drótszőr (#37) 2 Eldereth szilánk (#512)
2 era formázó minta (#418) 1 evaporőr háj (#105) 2 ezüstlevél (#759)
9 fokhagyma (#403) 6 főnixtoll (#563) 5 galachmit (#310)
126 gyöngymangó (#135) 18 halálvirág (#2371) 1 hibátlan tűzopál (#1642)
2 hro formázó minta (#601) 1 illatos rózsaszál (#1595) 1 jácint díszkő (#753)
1 jáde rakshallion (#749) 1 jég dragnit (#1745) 34 jégkristály (#593)
4 jégszív (#282) 6 jégtörő korong (#1079) 5 jokonbia ág (#1477)
3 kaktuszbogyó (#429) 22 kaktusztüske (#114) 1 kavadu lebeny (#24)
1 kazmár gyökér (#205) 8 kék orchidea (#68) 2 kitintüske (#879)
5 kőszem (#304) 7 küklopsz szem (#643) 2 kyorg lepel (#770)
1 lapkorong (#80) 2 lótuszvirág (#447) 33 madártoll (#112)
21 manifeszt.nyúlvány (#214) 1 mihlanil érme (#764) 1 moa burát (#384)
1 moa gyémánt (#385) 2 moa gyöngy (#378) 1 moa rubin (#379)
2 moa smaragd (#377) 1 moa üveggömb (#383) 1 moa zafír (#381)
4 óndarab (#85) 4 ormánygőte csont (#21) 10 pirkit (#153)
4 praglonc hártya (#215) 19 púderkő (#119) 4 purifikátor háj (#269)
1 rakolits por (#669) 28 remák szív (#264) 4 rémplazma (#616)
1 rítusónix (#751) 1 ro'galhal lánc (#763) 4 sámán erszény (#650)
13 sárkánypikkely (#292) 2 sáska amulett (#668) 25 smirglilevél (#29)
14 szárnyas hernyó (#69) 1 szivárványszív (#1529) 3 szulfagor agyar (#677)
2 szuperkötél (#209) 7 tarantulakarom (#887) 16 teriád kobak (#1461)
3 Thargodan csont (#1181) 1 tükör (#43) 1 türkiz karika (#750)
9 vámpírfog (#1221) 1 vapár ág (#110) 12 varkaudar csont (#1113)
1 varkaudar tekercs (#653) 19 vasérc (#152)
Fókuszkristályok tárgyakban
jég dragnit (#1745) - a befoglaló tárgy: nerub csontszablya (#1881)

Összsúly: 306.61 kg Megterheltség: 83%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 18 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 271 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (9 db, BANKSZÉF MÉRETE: 12)
1 energiapajzs (#290) 8 fenőkő (#1618) 280 kaja (#2)
7 nehezék (#258) 50 quwarg kristály (#2238) 84 szárnyas hernyó (#69)
20 teriád tőr (#1277) 2 üllő (#1103) 32 varkaudar csont (#1113)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
13474 arany (#50) 1 gyenge méreg (#26) 21 gyöngymangó (#135)
4 isteni könnycsepp (#260) 1 manakristály (#500) 6 nehezék (#258)
5 ork csodaszer (#1228) 1 púderkő (#119) 1 purifikátor háj (#269)
2 ragasztó (#83) 1 szögletes kő (#17) 2 varázskő (#305)
3 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1 dramoan kő (#967) 1 éjkő (#2369) 3 fiatalság itala (#473)
1 halálvirág (#2371) 1 jokonbia ág (#1477) 36 kaja (#2)
49 katonai kötszer (#1508) 7 kerek kő (#19) 1 kis ónixkulcs (#1110)
1 kitintüske (#879) 3 küklopsz szem (#643) 5 madártoll (#112)
19 manifeszt.nyúlvány (#214) 1 megsemmisítő (#1540) 1 mihlanil érme (#764)
7 pszi kő (#248) 1 ro'galhal lánc (#763) 9 sámán gyógykenőcs (#1139)
4 tinta (#101) 210 tolmokov-koktél (#351) 1 varkaudar látógömb (#1107)
20 varkaudar pálinka (#1137) 1 varkaudar szablya (#516) 4 vasérc (#152)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

113 114 115 116
125
126
127
(114,126) tükörtorony (#885), 26. jellempróba, Leah oltár, borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), tüskés totemblarg (#482), tleikan ölőművész (#535), kreiton lich (#536), kreiton átokmester (#537)
(115,126) bumshir óriásmacskák (#492), zombi mester (#251), szubreális vámpír (#223), Zarknod ónixpiramisa (#695), Tharr oltár, 26. jellempróba, vaskohó (#155), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), kazmár (#204, belőle készíthető: #205), érclelőhely

Üzenet küldése a karakternek