305. forduló, 307. forduló, Bepa összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2019. dec. 6. 17h:09'
EZ A 327. JÁTÉKHETED, 306. FORDULÓD
328. játékheted kezdete: dec. 9.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 1 ingyenfordulóba és 2 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #4968
SZÁMLA : XXXX
ingyenf: 0

BEPA KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [159,48] koordinátán. Egy labirintusban vagy, az 1. szinten/térképen, a 34. pontnál.
A krónikából levont következtetések révén nem csinálsz hiábavaló tevékenységeket (+25 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 2 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP] A méregtermő iszák termelt 4 gyenge mérget. [gyenge méreg ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP] Varázserőd regenerálódik. (+260 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+127 pszi pont.) A poszogó möszék csámcsogva habzsolják pszi energiáidat. (-3 pszi pont.) A jóltápláltság következtében szaporodtak a kis aranyosak! (+1 poszogó mösze.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+16 tudatpont.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.

* 1. KP: hh 1133 1629 2373 használod az 1133. tárgyat az 1629. tárgyat a 2373. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) Élesen, logikusabban látod az összefüggéseket olyan dolgok között, amire eddig semmi időt nem fecséreltél. Például gyerekjátéknak tűnik egy mérg. mihlanil nyíl elkészítése. (ld. enc.) [21 pontot használtál fel, van még 623.]
Két kézre kapod a koboldkoronát, lehunyod a szemed és akarod, erősen AKAROD, hogy csoda történjen! Egyszer csak elpukkan egy tolvajvér varázslat, mintha csak te magad mormoltad volna el a megfelelő igéket. Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 felderítés, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 622.]
Használod az esszenciafókuszt. Esszenciavédelem vonja be tested. Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 622.]

* 2. KP: h 1167 16 0 használod az 1167. tárgyat
Épületben vagy! Itt nem főzhetsz! [0 pontot használtál fel, van még 622.]

* 3. KP: vv 71 224 88 elmormolod a 71. varázslatot a 224. varázslatot a 88. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 620.]
Fürgén varázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 620.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 620.]

* 4. KP: h 1271 1253 0 használod az 1271. tárgyat
Itt az ideje egy kis kertészkedésnek! Sheran cserepébe egy csillezsályalevelet ültetsz, alaposan meglocsolod (vízzel és isteni könnycseppel), majd vársz. Némi hajtás azonnal sarjadzani kezd, de még sok idő, míg leszüretelheted. [5 pontot használtál fel, van még 615.]

* 5. KP: hh 1100 2306 1253 használod az 1100. tárgyat a 2306. tárgyat az 1253. tárgyat
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 614.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 613.]
Az orrod alá dugod, és belélegzed a csillezsályalevélből áradó kellemes illataromát. Egy rövid időre teljesen el is bódulsz tőle. (Hatása a kör végéig maradandó: +9 szerencse.) [6 pontot használtál fel, van még 607.]

* 6. KP: vv 26 78 70 elmormolod a 26. varázslatot a 78. varázslatot a 70. varázslatot
Beizzik a turbómágia. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 605.]
Gyorsvarázsolsz! [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 603.]
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 602.]

* 7. KP: hh 1269 1554 0 használod az 1269. tárgyat az 1554. tárgyat
Belenézel a kaleidoszkópba. Pillanatnyi transzba zuhansz az üvegszilánkok játékától. Átok! Bőröd ráncosodni kezdett. Öregedtél 1 évet. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 598.]
Játszani kezdesz az aenouth ködkürtön. A hangszer hangja repedést nyit az anyagi világ szövetén, s a kapun pillanatokon belül átlép az első élőholt teremtmény. Pont, ahogy remélted! Egy árnyékfoltozó az! Már készen is állsz arra, hogy te mérd rá az első csapást! Alaposabban felmérve a lény képességeit, rájössz, egyértelműen öngyilkos vállalkozás lenne most csatázni. Inkább nyakadba szeded lábad, és meg sem állsz, míg magad mögött nem hagyod a helyet. [16 pontot használtál fel, van még 582.]

* 8. KP: vv 275 188 53 elmormolod a 275. varázslatot a 188. varázslatot az 53. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+148 varázspont) [-3 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 580.]
Gyorsvarázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 578.]
Beizzik a turbómágia. Csapásaid erősebbek lesznek! (+6 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 576.]

* 9. KP: vv 182 243 0 elmormolod a 182. varázslatot a 243. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 574.]
Gyorsvarázsolsz! Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 599.]

ek 40 15 t. energia kisütése: 40 15
Összesűríted a tárolt tudati energiáidat, és formálni kezded. Előállítottál 75 TVP-t. [-15 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 674.]

ek 215 13 t. energia kisütése: 215 13
156 varázspont felhasználásával előállítasz 13 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 674.]

kb 128 20 kiveszel a bankból a 128. tárgyat (20 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 20 sallank karmot. [0 pontot használtál fel, van még 674.]

hh 1228 1419 449 használod az 1228. tárgyat az 1419. tárgyat a 449. tárgyat
Behörpintesz 1 ork csodaszert. A sámánok ereje beléd száll: +2 támadás a forduló végéig. [3 pontot használtál fel, van még 671.]
Meglötykölöd a rumot az üvegben, aztán elszántan kirántod a dugót. Glug-lug-lug. Ahhhh! Brrrrr! Szörnyű ital, de jótékony hatású, mondhatni valóságos csodagyógyszer. Még le sem ért a gyomrodba, máris tompulni kezd az agyad. [2 pontot használtál fel, van még 669.]
Itt az ideje, hogy megszabadulj a kasztroplanáris rákfenéktől: behörpinted a kristályfolyadékot. Megszabadultál a poszogó möszéktől. [1 pontot használtál fel, van még 668.]

bb 2 170 beraksz a bankba a 2. tárgyat (170 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 170 kaját. [0 pontot használtál fel, van még 668.]

bb 360 170 beraksz a bankba a 360. tárgyat (170 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 170 quwarg tojást. [0 pontot használtál fel, van még 668.]

bb 203 20 beraksz a bankba a 203. tárgyat (20 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 20 amnioszt. [0 pontot használtál fel, van még 668.]

bb 112 120 beraksz a bankba a 112. tárgyat (120 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 120 madártollat. [0 pontot használtál fel, van még 668.]

bb 211 100 beraksz a bankba a 211. tárgyat (100 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 100 sáfrányport. [0 pontot használtál fel, van még 668.]

kf 1088 kézbeveszed/felveszed az 1088. tárgyat
Leveszed a törpe bakancsot, majd felhúzod a hósárkánybőr csizmát. [0 pontot használtál fel, van még 668.]

vv 109 elmormolod a 109. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 666.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. A támadás sajnos hatástalan volt. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Szerencsére nem hatott rád. Fegyvert váltasz: előkapod a szívkeresőt. Meglengetve a szívkeresőt a másikra rohansz. Szívkeresővel tökéletesen perforálod az aranyfecske testét. Kritikus ütés! (5 támadással 385 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Zarknod szemével gyilkos csapásokat szórva összezúzod az aranyfecske aranyszárnyát. (5 támadással 271 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 85 életpontot sebeztél. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva a vadászkést, szereztél 99 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 741, sebződés: 0, gyógyulás: 10, összesen: +10 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 656.]

rv 118
Hibás parancs, nem tudom értelmezni. [0 pontot használtál fel, van még 656.]

v 198 211 99 elmormolod a 198. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Sikerült elmondanod a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

158 159 160
47
48
49
(159,48) aranyfecske (#283)

[211,99] Az erdő után alacsonyhegység következik.

Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy teljesen lerombolt olvasztókemencét. Hűha! Ilyet sem láttál még. Ugyanis azt veszed észre, hogy Tud Ákos orrából hatalmas mennyiségű zöld ektoplazma jut Chara-din fizikai manifesztációjára, de ez az istenségen meg sem látszik. Még jó hogy csak szobor az egész, különben attól félnél, hogy elnyel ez a nagy rakás trutymó... Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Leah híveié. Oldalt pillantva, meglátsz egy barátság szent tüzét. Találsz egy vaskohót. Oldalt pillantva, meglátsz egy barátság szent tüzét. Utad során felfedezel egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mocsári penke ládikóba-> (186,106)-> 1 arany, -2 ÉP] [mákrózsa virág ->eldobod]
(Vándorcirkusz:) Már messziről megpillantod a cirkuszos sátrakat, és izgatottan, de határozott léptekkel feléjük indulsz. Mielőtt azonban közéjük léphetnél, egy izgága törpe állja utad, aki jegyet osztogat. A kitűződnek köszönhetően szabad az út, azt megpillantva ő sem akar már annyira pénzt tőled.
A céllövölde felé tartasz. Az óriás, aki a hely tulajdonosa, rád mosolyog és maga előtt tolva a sátor belsejébe lökdös. Mire magadhoz térsz, már egyedül állsz a furcsa levegőjű helyiségben. Éles szemed azonnal kiszúrja a terem távolabbi sarkából támadó lényt. Egy kék rothasztó.

Ellenfeledre lesújtasz egy teljes őrület pszi támadással. A támadás sajnos hatástalan volt. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 7 ében nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a kék rothasztó jobb oldalát. Kritikus ütés! (7 támadással 525 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Fegyvert váltasz: előkapod a szívkeresőt. Meglengetve a szívkeresőt a másikra rohansz. Szívkeresővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kék rothasztó testét. (5 támadással 362 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Zarknod szemével párszor keményen megütöd a kék rothasztó bal vállát. (5 támadással 280 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy káoszcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 79 életpontot sebeztél. Néhány döfést kapsz a jobb karodba. (2 támadástól 55 életpontot vesztesz.) Érdes nyelvével a kék rothasztó néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (2 támadástól 5 életpontot vesztesz.) A tulajdonságpajzs védelmez. A kék rothasztó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 247 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1246, sebződés: 60, gyógyulás: 6, összesen: -54 ÉP}

Az ajtó előtt még mindig ott álldogál az óriás.
- Legyőztem - mondod neki lihegve, majd a tenyered az orra alá tartod, remélve, hogy a kívánt jutalmat megkaphatod tőle. Ő megrázza a fejét.
- Hát nem elég neked az élvezet, ami az iménti testmozgásodat kísérte? - kérdezi, majd morcos arckifejezésedre pillantva, folytatja: - A kincset nem tőlem kapod! Minden legyőzött bestia egy különös ékszert tartogat számodra, csak az a kérdés, megtalálod-e nála.
- Ahamm - dörmögöd, majd hátat fordítasz, és továbbindulsz. (Önanalízis: +5% versengés.)
Elmosolyodsz, amikor megpillantod az ötpróba-sátrat magad előtt. Versenyzésre készen közelebb lépsz a bejáratnál álló fiatal alakváltóhoz. Ő elmondja, hogy öt próbát kell teljesítened ahhoz, hogy tied lehessen a fődíj, majd hozzáteszi, hogy ez eddig még nem sokaknak sikerült. Megígéred neki, hogy benned nem fog csalódni, és megkezded a feladatok megoldását. Az első próba a súlyemelés. Az alakváltó fiú kiválaszt neked egyet a rúdra szúrt vastömbök közül, majd megkér, hogy emeld fel. Két kézzel nekirugaszkodsz, és elégedetten konstatálod, hogy nem is olyan nehéz, mint gondoltad. Tovább... Most a tudásodat teszik próbára. Egy gnóm terem előtted, és megszór különböző kérdésekkel. Először Ghalla szörnyeiről érdeklődik: miről ismerni fel egy varkaudart, sullárt stb. Miután válaszaidat nem találja túl kielégítőnek, mással próbálkozik: sorold fel néhány megnevezett varázslat összetevőit. Tanácstalanul töprengsz egy darabig, de nem jut eszedbe, hogy mit is kellene válaszolnod. 1 998 tapasztalati pontot kaptál. Lelógó orral állsz odébb. (Önanalízis: +5% versengés.)
Egy sátorba lépsz a cirkusz közepén. A kékes derengésben egy öregasszony fogad, és egy feladattal lát el. - Kalandor, hogy megkapd jutalmad hozd el a következő dolgokat nekem legközelebb - mondja, és felsorolja, mire van szüksége: 1 bunthar bőr, 1 tüskecsapda, 1 tyrex csont, 3 igazgy. fülbevaló, 7 ovimon-bogyó. (Önanalízis: +5% versengés.)
A sátor előtt, ahova kerekedtél, egy asztal áll, a túloldalán egy sunyi képű árnymanó ül, kezében egy pakli kártyával.
- Gyere, próbáljuk ki, vajon le tudsz-e győzni - kiált rád, és az asztalra csap. Úgy döntesz, megleckézteted a pimasz alakot. Hamar kiderül ellenfeledről, hogy nem kispályázik. Látni akarja, hogy van nálad elég pénz. Még csak az kellene, hogy aggódjon! Egyesével leszámolsz 100 aranyat magad elé az asztalra. 1. kör: A legnyugodtabb lelkiállapotot színlelve megnézed a kezedben lévő lapokat: 2 Kaszabolósáska, 1 Szerencsejáték, 1 Sötét motyogó, 1 Déja vu. Ez egy pár! Az árnymanó kérdőn néz rád. Bambán visszanézel rá. Belelkesedik, emeli a tétet. Sunyi arckifejezése semmi jót nem takar. Nem kockáztatsz, inkább eldobod a lapokat a kezedből. (Önanalízis: +12% szerencsejáték.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szerencsejáték). 1 998 tapasztalati pontot kaptál. Az árnymanó nevetve söpri be a 54 aranyad, ami most már az övé. (Önanalízis: +5% versengés.)
Nagy hévvel érkezel a szirén labirintusához. A bejáratnál álló férfi elmosolyodik bátorságod láttán, elveszi tárgyaidat, majd beenged. Egy keresztirányú folyosón állsz. Rövid gondolkozás után balra indulsz, az elágazásoknál pedig ösztöneidet követve választasz irányt. Nagyot kordul éhes gyomrod, épp amikor suhogó hangra leszel figyelmes. Óvatosan közelíted meg a zaj forrását, így még láthatod, amint az anyamadár fenséges szárnycsapásokkal otthagyja tojásoktól rogyadozó fészkét.
- Ekkora szerencséd nem is lehet - gondolod, majd lábujjhegyen közelebb osonva, rabolsz néhányat az árván maradt tojásokból. Elégedetten nyalod meg utána mind a tíz dolgos ujjad. (Önanalízis: +12% vadászat.) Énekszó csendül körülötted. Azonnal ráébredsz, mi történik: ez egy szirén hangja, és valami célja lehet azzal, hogy neked énekel. Befogod füled, próbálsz másra gondolni, de nem sokáig bírsz ellenállni. Amikor tudatod megtörik az idegen akaratnak, a zene váratlanul elhallgat. Talán mégis szerencséd volt! (Önanalízis: +12% zene.) Hirtelen a szirénbe botlasz. Kezét az oldalára szorítva a földön fekszik, az ujjai között lévő réseken pedig vér szivárog fehér ruhájára. Pánikba esel, rohangálni kezdesz a folyosón, és közben felcserért kiabálsz. Kis idő elteltével meglepetten tapasztalod, hogy a szirén felkel a földről, és azt mondja:
- Még egy ilyen balfácánt. Meg kellett volna gyógyítanod! Ez lett volna a negyedik próba számodra. Elbuktál! (Önanalízis: +12% gyógyítás.) 1 998 tapasztalati pontot kaptál. Szégyenkezve kéred vissza tárgyaidat az őrt álló férfitól, majd lehajtott fejjel elkullogsz. (Önanalízis: +5% versengés.)
Hirtelen a titokzatos szellemkastély bukkan fel előtted. Lenyűgöz nagysága, valamint ködbe vesző gigantikus mérete. A bejárat előtt egy kísértet áll, unott arca semmilyen érzelmet nem tükröz. Amikor közelebb lépsz, félreáll, hogy beengedjen a rémségek birodalmába. Belépsz. Minden bátorságodat összegyűjtve elindulsz a sötét és kietlen járatban. A tizenkettedik lépésed után egy kísértetiesen lebegő alak jelenik meg előtted, kezében egy hatalmas méretű karddal hadonászik feléd. A szörny némiképp meglepődöttnek tűnik, hogy nem ijedtél meg tőle, mégis arra készül, hogy fegyverével kettéhasítson. Kilesve a megfelelő pillanatot, átbújsz szellemteste alatt, és továbbszaladsz a folyosón. Pár perc múlva, amikor zilálva hátrapillantasz, a kísértetet már sehol sem látod. A néma csendben rettenthetetlenül haladsz előre a csupán egyetlen irányba vezető úton. Hallásod minden egyes útszakaszon apró neszek és zajok - az élet apró jelei - után kutat. Ezt az állapotot egy iszonyatos hangerejű, rémült sikoltás zúzza apró darabokra. Egy pillanatra eszméletedet veszted a hirtelen jött sokktól, de a hang kínzó ereje tovább folytatja, amit elkezdett. Kis idő múlva, amilyen hirtelen érkezett, olyan hirtelenséggel hallgat el a rémület sikolya. Éhezni és szomjazni kezdesz! (238 életpontot vesztettél.) Kis idő múlva a folyosó egy terembe torkollik, csak hogy utána a helyiség túlsó oldalán folytatódhasson. Középütt egy őrködő alak, a csontváz hadúr áll. Amint megpillant, feléd indul.

Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy teljes őrület pszi támadást. Semmi eredménye! Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 7 ében nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a csontváz hadúr zörgő csontjait. (6 támadással 352 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Fegyvert váltasz: előkapod a szívkeresőt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Oopssz, ez mellément! Zarknod szemével eltalálod a csontváz hadúr bal oldalát. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 83 életpontot sebeztél. Pengéjét vadul forgatva, a csontváz hadúr újra meg újra lecsap. (3 támadástól 81 életpontot vesztesz.) A csontváz hadúr szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 746 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 485, sebződés: 81, gyógyulás: 15, összesen: -66 ÉP}

Pár perc gyaloglás után a keskeny folyosó egy terembe vezet. Egy szörnyet pillantasz meg, amely gyors iramban feléd közeledik. Nyálkás csáprágói ijesztően merednek előre, és élelem után kutakodnak. Megszólal egy hang a fejedben a múltból. Hiszen már olvastál erről a szörnyről a misztikus legendáskönyvben, ez az a dög, amelyik ryuku páncéllal táplálkozik. Mielőtt közeledbe érne, kezedbe akad egy ryuku kalapács, te pedig első döbbenetedben a lény elé veted. Az nyálkás szájába fogja, és elvonul vele a terem túlsó végébe. Egyetlen utat találsz, amin továbbindulhatnál. Csakhogy az sok méternyi magasságban a fejed felett található, és csupán egy tükörsimának tűnő falon felmászva lehet feljutni rá. Közelebb érve felfedezed, hogy azért vannak a falból kiálló apróbb kövek, amelyek remek alapot nyújthatnak a felmászáshoz. Óvatosan lépésről-lépésre követed tapasztalatod nyújtotta tanácsokat. Szerencséd van, minden különösebb probléma nélkül eléred a fenti folyosót. (Önanalízis: +12% mászás.) Hirtelen megnyílik lábad alatt a föld, te pedig zuhanni kezdesz. Rémülten nézel le a mélységbe, de csak gomolygó ködöt látsz mindenütt, sehol egy szilárd tájékozódási pont. Sebességed egyre csak nő. Hirtelen szétoszlanak a felhők, és előtűnik alóla mindaz, amit eddig eltakart: egy hegység sziklás oldala. Kiabálni és kapálózni kezdesz, hiszen nem akarsz ilyen értelmetlenül meghalni. Tested porrá zúzódik és darabokra szakad a kemény köveken. Amikor magadhoz térsz, egy folyosón fekszel. - Átkozott cirkuszosok - dörmögöd az első dolgot, ami eszedbe jut, majd remegő térddel visszafelé indulsz. Távoztodban még egyszer visszanézel a kastély épületére, de arra gondolva, vajon mi várhatott rád a próbák végeztével, csak elkeseredsz. (Önanalízis: +5% versengés.)
Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (ezüstdarab) van!
(Feltételes ásás:) A munkában a roguena segít. Leásol elég mélyre. Eredményes volt a munkád. Kiástál 2 ezüstdarabot! (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze északkeletre látsz egy rúnakövet. Keletre nézve látsz egy Leah oltárt. Délre egy Tharr oltár van. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Nyugatra egy rúnakő van. Északnyugatra egy gránátkaktusz van. Jól kivehetőek a távolban. Mint béka a lesben, úgy ülsz egy órán át, mozdulatlanul. Az eredmény: négy óvatlan szitakötő. (+1 kaja.) Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-3 kaja.)
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [63 pontot használtál fel, van még 593.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. Itt csata lesz.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+105 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 7 ében nyílvessző. Alaposan megsorozod az aranyfecske csillogó testét. (7 támadással 418 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a szívkeresőt. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Szívkeresővel néhányszor teljesen átdöföd az aranyfecske csillogó testét. Kritikus ütés! (4 támadással 308 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). Zarknod szemével csak érinted az aranyfecske testét. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 79 életpontot sebeztél. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 93 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 856, sebződés: 0, gyógyulás: 81, összesen: +81 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 583.]

be 79 bemész a 79. titkos labirintusba
A leírás alapján nem nehéz a bejáratot megtalálni. Odabent sötét honol. Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a tündérfény varázslatot! A kézfejed halványan világítani kezd. [-1 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Istenedhez imádkozva, szemedet a sötétséghez szoktatva lépsz be. [5 pontot használtál fel, van még 578.]

kf 475 kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat
Leveszed a hósárkánybőr csizmát, majd felhúzod a törpe bakancsot. [0 pontot használtál fel, van még 578.]

lm 10 mozogsz 10
Egy széles, magas terembe érsz. [2. PONT.] Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-3 kaja.) Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [7. PONT.] Mohón zabálni kezdesz. (-2 kaja.) Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [10. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy Tguarkhan. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy villámsújtás. 29 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a fúvócsővel ellenfeledre lősz. Elrepül 1 tüske. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a Tguarkhan bal lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 36 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Fegyvert váltasz: előkapod a szívkeresőt. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Szívkeresővel néhányszor teljesen átdöföd a Tguarkhan sziklatestét. (2 támadással 146 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Zarknod szemével kegyetlenül megütöd a Tguarkhan testét. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. 76 életpontot sebeztél. A Tguarkhan állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A Tguarkhan mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A Tguarkhan mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 18 életpontot vesztettél. A Tguarkhan szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy fűszertartó, 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (187,107)-> 12 arany, -2 ÉP], egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (186,106)-> 2 arany, -2 ÉP], 2 arany és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (187,107)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 2 041 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 279, sebződés: 53, gyógyulás: 46, összesen: -7 ÉP}

Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.) [9 pontot használtál fel, van még 569.]

kf 1088 kézbeveszed/felveszed az 1088. tárgyat
Leveszed a törpe bakancsot, majd felhúzod a hósárkánybőr csizmát. [0 pontot használtál fel, van még 569.]

vv 109 elmormolod a 109. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 567.]

h 2320 használod a 2320. tárgyat
Megfogod a Végzet Kulcsát. Megjelenik előtted a kékesen vibráló kapu, ami a Verem aktuális szintjére vezet. Belépsz a kapun, és egyből megcsap a verem hűvöse. [10 pontot használtál fel, van még 557.]

lm 2 3 6 mozogsz 2 3 6
Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [2. PONT.] Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.) A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [1. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy mágiamorfáló lakik itt. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 7 ében nyílvessző. Alaposan megsorozod a mágiamorfáló testét. Kritikus ütés! (7 támadással 868 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. Mentális burkot vonva magad köré, lerázod a támadást. Fegyvert váltasz: előkapod a szívkeresőt. Elszántan ellenfeledre rontasz. Szívkeresővel néhányszor teljesen átdöföd a mágiamorfáló testét. (5 támadással 614 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). Zarknod szemével többször eltalálod a mágiamorfáló jobb oldalát. (3 támadással 229 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). A mágiamorfáló agyarával feléd döf, de félrehajolsz. A mágiamorfáló szinte eltipor támadásaival! (2 támadástól 62 életpontot vesztesz.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 87 életpontot vesztettél. A mágiamorfáló most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály (ld. enc.), 2 életvíz (ld. enc.) (Nincs mibe rakni 2 életvízet.) és 1 keg gomba. 15 148 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1711, sebződés: 149, gyógyulás: 173, összesen: +24 ÉP}

Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.) Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [3. PONT.] A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [1. PONT.] Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [4. PONT.] Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [5. PONT.] Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [6. PONT.] Egyszercsak eltűnik a lábad alatti kőlap, és egy hegyes karókkal teli verembe esel! Szerencsédnek köszönhetően csak 84 életpontot vesztettél. Megkapaszkodsz a verem szélében, és felhúzód magad.
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) [14 pontot használtál fel, van még 543.]

lm 8 13 11 mozogsz 8 13 11
A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [5. PONT.] Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [4. PONT.] Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [7. PONT.] Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [8. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy harcias morf. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 7 ében nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a harcias morf bal első lábát. Kritikus ütés! (7 támadással 868 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. Mentális burkot vonva magad köré, lerázod a támadást. Fegyvert váltasz: előkapod a szívkeresőt. Elszántan a másikra rohansz. Szívkeresővel néhányszor teljesen átdöföd a harcias morf jobb hátsó lábát. (5 támadással 603 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerő). Zarknod szemével néhányszor megcsapod a harcias morf bal oldalát. (3 támadással 241 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Sikeres döféseket ejt testeden a harcias morf. (2 támadástól 55 életpontot vesztesz.) A harcias morf feléd rúg, de nem talál el. Véres nyál csordul ki a harcias morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 4 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (186,106)-> 8 arany, -2 ÉP]. 15 148 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1712, sebződés: 57, gyógyulás: 174, összesen: +117 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy mágiamorfáló az. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 7 ében nyílvessző. Alaposan megsorozod a mágiamorfáló nyakát. (7 támadással 756 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. Mentális energiáidat összpontosítva, elhárítod a kővéváltoztató pillantást. Fegyvert váltasz: előkapod a szívkeresőt. Meglengetve a szívkeresőt ellenfeledre támadsz. Szívkeresővel tökéletesen perforálod a mágiamorfáló testét. (5 támadással 616 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+124 életerő). Zarknod szemével többször eltalálod a mágiamorfáló testét. (4 támadással 315 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). A mágiamorfáló feléd szúr agyarával, de nem talál. A mágiamorfáló szinte eltipor támadásaival! (2 támadástól 58 életpontot vesztesz.) Összetipor lábával. 78 életpontot vesztettél. A mágiamorfáló szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 50 arany. 15 148 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1687, sebződés: 136, gyógyulás: 192, összesen: +56 ÉP}

Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [7. PONT.] Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [4. PONT.] Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [9. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy éltető morf lakik itt. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy teljes őrület pszi támadást. Ellenfeled lassanként bamba, nyálát csorgató állattá válik, mozdulatai lelassulnak. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 7 ében nyílvessző. Pár lövedéked átjárja az éltető morf testét. (7 támadással 600 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Még idejében félreszökkensz. Vad csatakiáltással, felemelve az ent pásztorbotot ellenfeledre támadsz. Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod az éltető morf testét. (7 támadással 872 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+143 életerő). 196 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Zarknod szemével néhányszor súrolod az éltető morf bal oldalát. (2 támadással 124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 100 életpontot sebeztél. Az éltető morf csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Az éltető morf csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Az éltető morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 2 szent jogar [szent jogar ládikóba-> (186,106)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 15 107 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1892, sebződés: 2, gyógyulás: 148, összesen: +146 ÉP}

Hamarosan egy brutális morfot pillantasz meg. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy teljes őrület pszi támadást. Sajnos nem hatott ellenfeledre. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 7 ében nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a brutális morf testét. Kritikus ütés! (7 támadással 868 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Marokra fogva az ent pásztorbotot a másikra rontasz. Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered a brutális morf jobb csápját. Kritikus ütés! (6 támadással 895 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). 174 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Zarknod szemével épp hogy eltalálod a brutális morf testét. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról káoszcsapás varázslatot lősz a másikra. 93 életpontot sebeztél. Csápjaival a brutális morf lecsap a bal karodra. (2 támadástól 134 életpontot vesztesz.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály és 1 manakristály. 15 301 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2067, sebződés: 134, gyógyulás: 6, összesen: -128 ÉP}

Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [12. PONT.] A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [13. PONT.] A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [12. PONT.] Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [9. PONT.] Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [10. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy halálos morf. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Koncentrálsz, majd megindítasz egy teljes őrület pszi támadást. Semmi eredménye! A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 7 ében nyílvessző. Alaposan megsorozod a halálos morf testét. (7 támadással 761 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-20 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny ragacsos lét öklend rád. Kecsesen félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a szívkeresőt. Marokra fogva a szívkeresőt a másikra rohansz. Szívkeresővel több döféssel felnyársalod a halálos morf testét. (5 támadással 608 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). Zarknod szemével párszor keményen megütöd a halálos morf egyik lábát. (3 támadással 233 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 104 életpontot sebeztél. A halálos morf feléd sújt csáprágóival, de mellé! A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-29 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A halálos morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 3 jégpasztilla (ld. enc.). 14 468 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1706, sebződés: 49, gyógyulás: 149, összesen: +100 ÉP}

A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [11. PONT.] [26 pontot használtál fel, van még 517.]

lm 16 18 25 mozogsz 16 18 25
Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [10. PONT.] A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [9. PONT.] Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [14. PONT.] Bekukkantasz a kis terembe. [15. PONT.] A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [16. PONT.] Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [15. PONT.] Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [14. PONT.] A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [17. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy harcias morf az. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 7 ében nyílvessző. Alaposan megsorozod a harcias morf testét. (7 támadással 759 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. Agyadat megfeszítve, ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Fegyvert váltasz: előkapod a szívkeresőt. Vad csatakiáltással, felemelve a szívkeresőt ellenfeledre ugrasz. Szívkeresővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a harcias morf fejét. (5 támadással 600 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Zarknod szemével néhányszor megcsapod a harcias morf fejét. (4 támadással 312 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Agyarával a harcias morf kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 35 életpontot vesztesz.) Patájával a harcias morf többször megrúgja az oldaladat. (2 támadástól 59 életpontot vesztesz.) A szörny megtipor. 70 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 5 áldott kő. 15 148 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1671, sebződés: 164, gyógyulás: 30, összesen: -134 ÉP}

Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [18. PONT.] Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [17. PONT.] Egy kis szobába érkezel. [14. PONT.] Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [19. PONT.] A fal előtted valamilyen ismeretlen ragacstól csillog. Igyekszel nem hozzáérni, de a járat túl szűk, te pedig nem vagy elég ügyes: kezed azon nyomban hozzátapad. Pillanatokon belül mozdítani sem tudod karodat, és amikor lenézel rá, megérted miért: teljesen elkövesedett. Úgy tűnik semmit sem tehetsz: hiába maszírozod, hiába próbálod feszegetni, nem mozdul. Aztán legnagyobb örömödre, egy idő múlva magától megszűnik a kövesedés. (-58 TVP.)
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [23. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy brutális morf az. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy teljes őrület pszi támadást. A támadás sajnos hatástalan volt. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 7 ében nyílvessző. Alaposan megsorozod a brutális morf testét. (7 támadással 763 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Megmarkolva az ent pásztorbotot ellenfeledre rontasz. Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a brutális morf jobb oldalát. Kritikus ütés! (6 támadással 923 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+159 életerő). 200 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Zarknod szemével meghorzsolod a brutális morf jobb csápját. (1 támadással 24 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 97 életpontot sebeztél. Csápjaival a brutális morf csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 161 életpontot vesztesz.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A brutális morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály. 15 301 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2007, sebződés: 161, gyógyulás: 164, összesen: +3 ÉP}

Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [24. PONT.] Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [25. PONT.] [88 pontot használtál fel, van még 429.]

lm 22 29 32 mozogsz 22 29 32
Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [24. PONT.] Egy kis szobába érkezel. [23. PONT.] Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [19. PONT.] Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [20. PONT.] Klikk! Döbbenten nézel a lábad alá, a kőlapra, amire elővigyázatlanul ráléptél. A következő pillanatban már nyílvesszők repülnek feléd. Uhh, ilyen szerencsét! Egy sem talált!
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [21. PONT.] Hamarosan egy lomha morfot pillantasz meg. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Koncentrálsz, majd megindítasz egy teljes őrület pszi támadást. A támadás sajnos hatástalan volt. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 7 ében nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a lomha morf testét. Kritikus ütés! (7 támadással 868 életpontot sebezve.) A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Szerencsére idejében félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a szívkeresőt. Megmarkolva a szívkeresőt ellenfeledre ugrasz. Szívkeresővel jól megszurkálod a lomha morf jobb hátsó lábát. (5 támadással 596 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+120 életerő). Zarknod szemével néhányszor megcsapod a lomha morf jobb hátsó lábát. (5 támadással 393 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 96 életpontot sebeztél. Csőrével a lomha morf nem tudott megsebezni. A lomha morf néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 50 életpontot vesztesz.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Szívkeresővel megdöfködöd a lomha morf fejét. (2 támadással 242 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Zarknod szemével súrolod a lomha morf bal szárnyát. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 91 életpontot sebeztél. Belecsipked a lomha morf a jobb karodba és a nyakadba. (2 támadástól 93 életpontot vesztesz.) A lomha morf karmai majdnem eltalálnak! A lomha morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 4 Thargodan esszencia. 17 076 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2367, sebződés: 143, gyógyulás: 210, összesen: +67 ÉP}

A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [22. PONT.] Hamarosan egy halálos morfot pillantasz meg. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Ellenfeledre lesújtasz egy teljes őrület pszi támadással. Ellenfeled lassanként bamba, nyálát csorgató állattá válik, mozdulatai lelassulnak. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 7 ében nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a halálos morf testét. Kritikus ütés! (7 támadással 868 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-47 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny ragacsos lét öklend rád. Kecsesen félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a szívkeresőt. Vad csatakiáltással, felemelve a szívkeresőt ellenfeledre rohansz. Szívkeresővel több döféssel felnyársalod a halálos morf testét. (5 támadással 597 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+120 életerő). Zarknod szemével néhányszor épp csak megérinted a halálos morf egyik lábát. (2 támadással 161 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Egy káoszcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 103 életpontot sebeztél. Csáprágó csattan csípőd közelében. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-31 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A halálos morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 4 ork csodaszer. 14 468 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1729, sebződés: 78, gyógyulás: 140, összesen: +62 ÉP}

Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [21. PONT.] Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [20. PONT.] Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [19. PONT.] Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [26. PONT.] Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [27. PONT.] Egy kis szobába érkezel. [28. PONT.] Egyre erősödő, dummogó hangot hallasz, amikor rálépsz az egyik kőlapra. Szörnyű hideg söpör végig rajtad, és a következő pillanatban az összes varázsenergiád elvész! (-1385 varázspont.) Érdemes lett volna jobban odafigyelni a csapdákra.
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Belépsz a térképen is jelölt szobába. [29. PONT.] Morajt hallasz a távolból. Vajon mi lehet ez? Aztán megpillantod a folyosón a feléd guruló óriási kőgolyót. Pánikszerűen menekülni kezdesz! Szerencsédnek köszönhetően csak 26 életpontot vesztettél. Az utolsó pillanatban ugrasz félre egy beugróba, a golyó melletted csapódik a folyosó végének!
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [28. PONT.] Bekukkantasz a kis terembe. [27. PONT.] Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [26. PONT.] Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [30. PONT.] Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [31. PONT.] Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [32. PONT.] [38 pontot használtál fel, van még 391.]

lm 41 37 50 mozogsz 41 37 50
Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [31. PONT.] Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [30. PONT.] Bekukkantasz a kis terembe. [26. PONT.] Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [33. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy harcias morf. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 7 ében nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a harcias morf jobb oldalát. (7 támadással 765 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. Mentális energiáidat összpontosítva, elhárítod a kővéváltoztató pillantást. Fegyvert váltasz: előkapod a szívkeresőt. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Szívkeresővel tökéletesen perforálod a harcias morf testét. (5 támadással 596 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Zarknod szemével néhányszor megcsapod a harcias morf testét. (4 támadással 303 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A harcias morf feléd szúr agyarával, de nem talál. Apró rúgást kapsz a harcias morf patájától. (1 támadástól 43 életpontot vesztesz.) A teremtmény rád tapos. 89 életpontot vesztettél. A harcias morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 10 madártoll. 15 148 tapasztalati pontot kaptál. Porrá zúzol 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1664, sebződés: 132, gyógyulás: 58, összesen: -74 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy domináns morf. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy teljes őrület. Semmi hatás! A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 7 ében nyílvessző. Alaposan megsorozod a domináns morf testét. (7 támadással 769 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Meglengetve az ent pásztorbotot a másikra ugrasz. Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered a domináns morf testét. (6 támadással 717 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+127 életerő). 189 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Zarknod szemével néhányszor épp csak megérinted a domináns morf testét. (5 támadással 173 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 100 életpontot sebeztél. A domináns morf csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 90 életpontot vesztesz.) Rosszullét fog el. A mákrózsa illata körbeleng, így legyűröd a bűzt. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 8 spiritusz. 15 301 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1948, sebződés: 90, gyógyulás: 132, összesen: +42 ÉP}

Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [38. PONT.] Hamarosan egy lomha morfot pillantasz meg. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy teljes őrület pszi támadást. Ellenfeled lassanként bamba, nyálát csorgató állattá válik, mozdulatai lelassulnak. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 7 ében nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a lomha morf bal vállát. (7 támadással 769 életpontot sebezve.) A szörny hősugarat lő ki rád! Szerencsére idejében félreugrasz. Marokra fogva az ent pásztorbotot a másikra rontasz. Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a lomha morf bal első lábát. (7 támadással 1053 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). 176 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Zarknod szemével néhányszor megcsapod a lomha morf jobb oldalát. (3 támadással 232 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 91 életpontot sebeztél. A lomha morf csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Karmaival a lomha morf megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály és 2 szent jogar [szent jogar ládikóba-> (186,106)-> 100 arany, -2 ÉP]. 17 076 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2321, sebződés: 2, gyógyulás: 90, összesen: +88 ÉP}

Hirtelen arra eszmélsz, hogy egy varázslat repül feléd. A forrását nem látod, védővarázslat felhúzására már nincs idő! A mágia lebontotta a rajtad lévő vámpirizáció varázslatot.
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [39. PONT.] A talaj megbillen a lábad alatt, és beleesel egy mély üregbe! A gödör nem üres - az alján sav fortyog! Szerencsédnek köszönhetően csak 131 életpontot vesztettél. Ordítva a fájdalomtól, kimászol.
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [40. PONT.] Az út véget ér - egy zsákutca! [41. PONT.] Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [40. PONT.] A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [39. PONT.] A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [38. PONT.] Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [33. PONT.] Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [34. PONT.] A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [35. PONT.] A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [36. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy védelmező morf van előtted! Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Koncentrálsz, majd megindítasz egy teljes őrület pszi támadást. Sajnos nem hatott ellenfeledre. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 7 ében nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a védelmező morf testét. (7 támadással 756 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-4 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ellenfeled ragasztót köp! Kecsesen félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a szívkeresőt. Marokra fogva a szívkeresőt a másikra rontasz. Szívkeresővel tökéletesen perforálod a védelmező morf testét. (5 támadással 602 életpontot sebezve.) Zarknod szemével többször eltalálod a védelmező morf jobb oldalát. Kritikus ütés! (3 támadással 258 életpontot sebezve.) Egy káoszcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 92 életpontot sebeztél. A védelmező morf feléd sújt csáprágóival, de mellé! A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-17 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A védelmező morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 12 tinta. 14 468 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1708, sebződés: 21, gyógyulás: 0, összesen: -21 ÉP}

Elértél a folyosó végéhez. Innen nem vezet tovább út. [37. PONT.] Belépsz a térképen is jelölt szobába. [36. PONT.] Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [35. PONT.] Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [34. PONT.] Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [33. PONT.] Belépsz a térképen is jelölt szobába. [42. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy brutális morf van előtted! Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy teljes őrület pszit. Semmi eredménye! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 7 ében nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a brutális morf testét. (7 támadással 773 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Visszafojtod lélegzetedet. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a brutális morf testét. Kritikus ütés! (6 támadással 953 életpontot sebezve.) 205 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Zarknod szemével gyengén megütöd a brutális morf testét. Kritikus ütés! (1 támadással 26 életpontot sebezve.) Egy káoszcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 97 életpontot sebeztél. A brutális morf csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 207 életpontot vesztesz.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. Pár pillanat múlva a szörny bűzét elűzi az illatós mákrózsaszál. A brutális morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 18 madártoll. 15 301 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2054, sebződés: 207, gyógyulás: 0, összesen: -207 ÉP}

Dübörgést hallasz fentről, és látod, hogy a plafon egy része zuhanni kezd! Szerencsédnek köszönhetően csak 20 életpontot vesztettél. Félreugrasz a lezúduló kőfal-csapda elől. A fal lassan visszamegy.
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy éltető morf. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy teljes őrület pszi támadást. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 7 ében nyílvessző. Alaposan megsorozod az éltető morf testét. Kritikus ütés! (7 támadással 693 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Még idejében félreszökkensz. Fegyvert váltasz: előkapod a szívkeresőt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Szívkeresővel többször eltalálod az éltető morf testét. (5 támadással 478 életpontot sebezve.) Zarknod szemével többször eltalálod az éltető morf testét. (5 támadással 316 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 104 életpontot sebeztél. Az éltető morf csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 106 életpontot vesztesz.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő regeneráló gyűrű felszínére. Szerencsére semmi hatása sincs. Csáprágó csattan csípőd közelében. Szívkeresővel néhányszor megkarcolod az éltető morf karmával. (2 támadással 183 életpontot sebezve.) Zarknod szemével súrolod az éltető morf testét. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy káoszcsapás. 96 életpontot sebeztél. Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 64 életpontot vesztesz.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő aranytű felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. Csáprágó csattan csípőd közelében. Véres nyál csordul ki az éltető morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály, 12 tinta és 6 ragasztó. 15 107 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1930, sebződés: 170, gyógyulás: 0, összesen: -170 ÉP}

Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [47. PONT.] Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [48. PONT.] Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [49. PONT.] Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [50. PONT.] [50 pontot használtál fel, van még 341.]

lm 46 55 59 mozogsz 46 55 59
Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [49. PONT.] Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [48. PONT.] Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [47. PONT.] A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [42. PONT.] Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [43. PONT.] Bekukkantasz a kis terembe. [44. PONT.] Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [45. PONT.] Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [46. PONT.] Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [45. PONT.] Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [44. PONT.] Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [43. PONT.] A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [42. PONT.] Bekukkantasz a kis terembe. [51. PONT.] Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [52. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy mágiamorfáló. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 7 ében nyílvessző. Alaposan megsorozod a mágiamorfáló testét. (7 támadással 766 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. Mentális burkot vonva magad köré, lerázod a támadást. Fegyvert váltasz: előkapod a szívkeresőt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Szívkeresővel tökéletesen perforálod a mágiamorfáló testét. (5 támadással 599 életpontot sebezve.) Zarknod szemével néhányszor megcsapod a mágiamorfáló testét. (4 támadással 317 életpontot sebezve.) A mágiamorfáló meglök agyarával. (1 támadástól 31 életpontot vesztesz.) Lábával meglök a mágiamorfáló. (1 támadástól 44 életpontot vesztesz.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 86 életpontot vesztettél. A mágiamorfáló szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály. 15 148 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1682, sebződés: 161, gyógyulás: 0, összesen: -161 ÉP}

A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [53. PONT.] Egy kis szobába érkezel. [54. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy harcias morf van előtted! Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 7 ében nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a harcias morf testét. (7 támadással 776 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. Mentális energiáidat összpontosítva, elhárítod a kővéváltoztató pillantást. Fegyvert váltasz: előkapod a szívkeresőt. Megmarkolva a szívkeresőt a másikra ugrasz. Szívkeresővel néhányszor teljesen átdöföd a harcias morf testét. Kritikus ütés! (5 támadással 620 életpontot sebezve.) Zarknod szemével néhányszor megcsapod a harcias morf bal hátsó lábát. (4 támadással 320 életpontot sebezve.) Kisebb sebet ejt a harcias morf agyarával a testeden. (1 támadástól 43 életpontot vesztesz.) A harcias morf feléd rúg, de nem talál el. A harcias morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály, 3 életvíz (Nincs mibe rakni 3 életvízet.) és 2 manakristály. 15 148 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1716, sebződés: 43, gyógyulás: 0, összesen: -43 ÉP}

Bekukkantasz a kis terembe. [55. PONT.] Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [54. PONT.] Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [53. PONT.] Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [52. PONT.] Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [51. PONT.] Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [56. PONT.] Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [57. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy halálos morf van előtted! Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Ellenfeledre lesújtasz egy teljes őrület pszi támadással. Ellenfeled lassanként bamba, nyálát csorgató állattá válik, mozdulatai lelassulnak. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 7 ében nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a halálos morf testét. (7 támadással 770 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-37 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny ragacsos lét öklend rád. Még idejében félreszökkensz. Fegyvert váltasz: előkapod a szívkeresőt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Szívkeresővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a halálos morf egyik lábát. (5 támadással 606 életpontot sebezve.) Zarknod szemével néhányszor megcsapod a halálos morf nyakát. Kritikus ütés! (3 támadással 258 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy káoszcsapás. 105 életpontot sebeztél. A halálos morf csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-40 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A halálos morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 40 arany. 14 468 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1739, sebződés: 77, gyógyulás: 0, összesen: -77 ÉP}

Belépsz a térképen is jelölt szobába. [58. PONT.] A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [59. PONT.] [50 pontot használtál fel, van még 291.]

lm 64 70 mozogsz 64 70
Bekukkantasz a kis terembe. [58. PONT.] Egy kis szobába érkezel. [57. PONT.] Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [56. PONT.] Belépsz a térképen is jelölt szobába. [51. PONT.] Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [60. PONT.] Hamarosan egy védelmező morfot pillantasz meg. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Ellenfeledre lesújtasz egy teljes őrület pszi támadással. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 7 ében nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a védelmező morf testét. (7 támadással 763 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-7 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny ragacsos lét öklend rád. Rémülten félrehajolsz. Fegyvert váltasz: előkapod a szívkeresőt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Szívkeresővel tökéletesen perforálod a védelmező morf egyik lábát. (5 támadással 597 életpontot sebezve.) Zarknod szemével párszor keményen megütöd a védelmező morf testét. Kritikus ütés! (3 támadással 258 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. 98 életpontot sebeztél. Csáprágó csattan csípőd közelében. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-12 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Véres nyál csordul ki a védelmező morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 4 áldott kő. 14 468 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1716, sebződés: 19, gyógyulás: 0, összesen: -19 ÉP}

Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [61. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy lomha morf lakik itt. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Koncentrálsz, majd megindítasz egy teljes őrület pszi támadást. Semmi eredménye! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 7 ében nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a lomha morf testét. (7 támadással 778 életpontot sebezve.) A szörny hősugarat lő ki rád! Szerencsére idejében félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a szívkeresőt. Megmarkolva a szívkeresőt ellenfeledre támadsz. Szívkeresővel megdöfködöd a lomha morf jobb szárnyát. (5 támadással 605 életpontot sebezve.) Zarknod szemével többször eltalálod a lomha morf nyakát. (5 támadással 382 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 92 életpontot sebeztél. Csőrével a lomha morf belemar kézfejedbe. (1 támadástól 35 életpontot vesztesz.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A lomha morf csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 45 életpontot vesztesz.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Szívkeresővel többször eltalálod a lomha morf fejét. (3 támadással 347 életpontot sebezve.) Zarknod szemével meghorzsolod a lomha morf bal hátsó lábát. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy káoszcsapás. 92 életpontot sebeztél. Belecsipked a lomha morf a bal karodba és a nyakadba. (2 támadástól 98 életpontot vesztesz.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 48 életpontot vesztesz.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Miután megvédett, a kristály teljesen elfeketedik, ezzel jelezve, hogy kimerült az energiája, nem tud tovább védeni téged. El is dobod az immár haszontalanná vált holmit. A lomha morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály. 17 076 tapasztalati pontot kaptál. (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2380, sebződés: 226, gyógyulás: 4, összesen: -222 ÉP}

Bekukkantasz a kis terembe. [62. PONT.] Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [63. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy éltető morf az. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Ellenfeledre lesújtasz egy teljes őrület pszi támadással. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 7 ében nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod az éltető morf testét. Kritikus ütés! (7 támadással 693 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Még idejében félreszökkensz. Fegyvert váltasz: előkapod a szívkeresőt. Meglengetve a szívkeresőt a másikra támadsz. Szívkeresővel megdöfködöd az éltető morf testét. (5 támadással 476 életpontot sebezve.) Zarknod szemével néhányszor megcsapod az éltető morf jobb oldalát. (5 támadással 316 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy káoszcsapás. 91 életpontot sebeztél. Csáprágó csattan csípőd közelében. Csáprágó csattan csípőd közelében. Szívkeresővel többször eltalálod az éltető morf nyakát. (3 támadással 278 életpontot sebezve.) Zarknod szemével megpöccinted az éltető morf testét. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 87 életpontot sebeztél. Az éltető morf megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 98 életpontot vesztesz.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő mithril felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 47 életpontot vesztesz.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő kis mágneses bigyó felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály, 5 áldott kő és 8 tinta. 15 107 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2005, sebződés: 145, gyógyulás: 0, összesen: -145 ÉP}

Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [64. PONT.] Hamarosan egy domináns morfot pillantasz meg. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy teljes őrület pszit. Sajnos nem hatott ellenfeledre. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 7 ében nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a domináns morf testét. (7 támadással 746 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Vad csatakiáltással, felemelve az ent pásztorbotot a másikra ugrasz. Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered a domináns morf testét. (6 támadással 735 életpontot sebezve.) 180 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Zarknod szemével párszor megpöccinted a domináns morf testét. Kritikus ütés! (5 támadással 197 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 99 életpontot sebeztél. Csápjaival a domináns morf lecsap a bal karodra. (2 támadástól 185 életpontot vesztesz.) Rosszullét fog el. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+16 életerő ). A domináns morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály és 50 arany. 15 301 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1957, sebződés: 185, gyógyulás: 16, összesen: -169 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [63. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [62. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Belépsz a térképen is jelölt szobába. [61. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [60. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [66. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [67. PONT.] Hamarosan egy védelmező morfot pillantasz meg. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 7 ében nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a védelmező morf testét. (7 támadással 757 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-34 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ellenfeled ragasztót köp! Kecsesen félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a szívkeresőt. Vad csatakiáltással, felemelve a szívkeresőt ellenfeledre támadsz. Szívkeresővel néhányszor teljesen átdöföd a védelmező morf testét. (5 támadással 576 életpontot sebezve.) Zarknod szemével néhányszor megcsapod a védelmező morf testét. (4 támadással 311 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy káoszcsapás. 92 életpontot sebeztél. Csáprágó csattan csípőd közelében. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-2 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+16 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 30 arany. 14 468 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1736, sebződés: 36, gyógyulás: 20, összesen: -16 ÉP}

Hamarosan egy domináns morfot pillantasz meg. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 7 ében nyílvessző. Alaposan megsorozod a domináns morf testét. Kritikus ütés! (7 támadással 868 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Megmarkolva az ent pásztorbotot ellenfeledre rohansz. Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a domináns morf testét. (6 támadással 700 életpontot sebezve.) 164 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Zarknod szemével gyengén megütögeted a domináns morf testét. (5 támadással 159 életpontot sebezve.) Ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 100 életpontot sebeztél. A domináns morf csápol, de mindhiába. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+16 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály. 15 301 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1991, sebződés: 0, gyógyulás: 20, összesen: +20 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Bekukkantasz a kis terembe. [68. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [69. PONT.] Hirtelen egy halálos morfot veszel észre magad előtt. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 7 ében nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a halálos morf jobb vállát. Kritikus ütés! (7 támadással 868 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-42 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ellenfeled ragasztót köp! Kecsesen félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a szívkeresőt. Megmarkolva a szívkeresőt a másikra rontasz. Szívkeresővel tökéletesen perforálod a halálos morf testét. (5 támadással 593 életpontot sebezve.) Zarknod szemével néhányszor súrolod a halálos morf testét. (2 támadással 160 életpontot sebezve.) Ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 93 életpontot sebeztél. A halálos morf csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-39 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+16 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 1 ryuku védőkenőcs. 14 468 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1714, sebződés: 81, gyógyulás: 20, összesen: -61 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Folytatod a felderítést. ajtó körvonalai bontakoznak ki előtted. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Nincs más lehetőséged: megpróbálod az ajtót erővel betörni. Percekig feszülsz az ajtónak, de mindhiába. Talán még nem vagy elég erős. Erre nem tudsz továbbjutni: visszafordulsz. Ismét a térkép szerinti 69. pontnál vagy.
[36 pontot használtál fel, van még 255.]

* 1. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [5 pontot használtál fel, van még 250.]

* 2. BP: h 507 0 0 használod az 507. tárgyat
Terülj, terülj, asztalkám! - mondod, és csodák csodája: Krugrog mama terítője máris roskadozik a finom falatoktól (+3 kaja, +5 korty víz). [0 pontot használtál fel, van még 250.]

* 3. BP: v 460 0 0 elmormolod a 460. varázslatot
Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a csapda álcázása varázslatot! Felrajzolod a mágikus rúnát a táborodat védő csapda egyik alkatrészére. (-16 csapdaészlelés a tolvajoknak.) [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 245.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 151 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +50% testépítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 testépítés). [40 pontot használtál fel, van még 205.]

tf 1 5 fejleszted az 1. tulajdonságodat 5 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 145 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +6% testépítés.) [5 pontot használtál fel, van még 200.]
(Önanalízis: +7% csapdakészítés.) Hohó! Sheran cserepében termést hozott a növény. Leszüretelsz 2 csillezsályalevelet. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-9 szerencse). [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 29, 19, 30.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját habzsol be a roguena. 3 kaját nyel le a sivatagi doareg. Egy kaját töm magába a király szilmill. Lestrapálva a nap eseményeitől, keresel egy helyet, ahol letáborozhatsz. A fáradtság a legjobb altatómester: szinte azonnal elalszol. Karaktered megállíthatatlanul fejlődik, a tapasztalatoknak köszönhetően. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.)
Gratulálok, a következő szintbe léptél! A minősítésed mostantól az 50. szint felé kacsintgató veterán helyett minden vonzó és dicséretes címet egyszerre birtokló kalandozó-istenség. Ennek eredményeképp, karaktered a következő fejlődést tapasztalja: +34 max. varázspont, +10 max. életerő, +1 támadás, eloszthatsz 4 tulajdonság-pontot, és 4 képesség-pontot.
Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása.
Ebben a körben 200 pontod maradt, ebből a következő körre 200 pontot vihetsz át. Kapsz még 447 pontot. A következő körben tehát 647 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


MÉRGEZETT MIHLANIL NYÍL (598. TÁRGY)
A mihlanil azon kevés anyagok közé tartozik, amelyeket nemcsak hogy bekenhetsz toxyl méreggel, anélkül, hogy a mihlanil tönkremenne, de még a méreg is sokáig megmarad. Nem csoda, hogy a Thargodan kovácsok között közkedvelt ez az 5D6+10 sebzésű, egy mihlanil nyílból és egy csepp toxyl méregből 2 TVP árán elkészíthető lövedék. Sajnos, a mérgezett mihlanil nyilat használat után újra be kell mérgezni.

KHATISZON KRISTÁLY (2322. TÁRGY)
A khatiszon kristályok különleges képződmények, a Végzet Vermében tenyésző morfok teste választja ki ezt az anyagot. A kristályt a kezedbe véve melegnek, formázhatónak érzed, talán lehetne készíteni belőle valami hasznosat...

ÉLETVÍZ (1500. TÁRGY)
Ha azt hiszed, már mindent tudsz a világról, ostoba vagy, de ha úgy gondolod, pont eleget tudsz, tán még ostobább! Amikor először találkozol ezzel a kristálytiszta, íztelen folyadékkal, botor módon egyszerű forrásvíznek nézed, pedig a Ghallán ismert és használt gyógyító varázsitalok hatása meg sem közelíti az életvízét. Szinte minden ártó hatású bűbájt képes egy pillanat alatt semmivé oszlatni, minek hatására fiatalabbnak és erőteljesebbnek érzed magad. Ha sikerül szert tenned rá, féltő gonddal bánj vele! [Ha valamilyen ártó varázslat hatása alatt állsz (pl. lassulás, sorvasztás vagy egyéb átok), automatikusan nyelni fogsz egy adagot a folyadékból 1 TVP-ért (ha több gond is emészt, arányosan többet nyelsz, több TVP-ért), s ekkor az ártó mágia azonnal megszűnik.]

JÉGPASZTILLA (1566. TÁRGY)
Egy aprócska kristály, a belsejében kásás, kékes színű folyadékkal. Vajon mire lehet jó? Nincs rajta dugó, hogy beleszagolhass, ahhoz pedig túl értékesnek tűnik, hogy összetörve elégítsd ki a kíváncsiságodat. Nos, hogy tovább ne kelljen találgatnod, eláruljuk, mire jó a jégpasztilla: dobófegyverként használhatod, sebzése 3D5. Ahol eltalálod vele ellenfeled, a folyadék tartalma azonnal lefagyasztja a sejteket, így kellemetlen bénulást okozva ezzel neki (tulajdonképpen minden jégpasztilla -4 védekezéssel és -4 támadással sújtja célpontját). A fehér glóbusz varázslat tökéletes védelmet nyújt a jégpasztilla jegesítő hatása ellen. Sajnos a kristály nagyon könnyen eltörik, így ha eldobsz egy pasztillát, biztos lehetsz benne, hogy darabjait többé nem tudod összeszedni.

KARAKTERLAP

Bepa, egy fekete, tüsi hajú, csillogó szemű troll férfi vagy. Bőröd színe zöld. Sheran apostola vagy. A Vasalt Bunkók (#9102) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 306. fordulód.

Erő: 56 (86) Szint: 50 Merészség: 99/5 Magasság: 260 cm
IQ: 43 (85) Támadás: 120 (123) Agresszió: 5 Testsúly: 476 kg
Ügyesség: 47 (69) Védekezés: 184 Menekülés: 20 % Életkor: 25/24 év
Egészség: 36 (79) Életpont: 2512/2285 Jellem: semleges (-8) Tul. pont: 57
Szerencse: 46 (90) Varázspont: 2380/120 Pénz: 507584 arany Kép. pont: 43
Tudatpont: 93/23 Pszi pont: 308/11 Halhatatlanság: 10 % EFejl: 5
Eddig összesen 6539 szörnyet (31 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 422 695 TP-t kaptál. Jelenleg 20 179 591 TP-d van. A következő szinthez még 4 820 409 TP szükséges. Trófeáid: triklem drakolder, apró lidércfi, dűneszellem. A 248. fordulódban 204935 arany került a bankszámládra. 208497 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 3 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 8/75 szúrófegyverek: 34/88 (+24%) vágófegyverek: 1/0
ütőfegyverek: 46/75 (+16%) lőfegyverek: 40/34 (+8%)

Feltételes fegyverváltás: szívkereső (#423) << ent pásztorbot (#1384)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -8.); tüske (#22) max. 1 db (9 -24.); ében nyílvessző (#848) (25 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
211,99 mezőn táborozol, a 267. labirintusban, 8. szinten, 69. ponton
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 422
A Végzet Vermében a 1. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 224,88
Legfeljebb 41 TU-t válthatsz TVP-re.
Eltaposott quwargok: össz.: 770 időszaki: 8
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve.
JLKzott minoszkúpok: 61, 60, 65, 56, 57, 58, 64, 59, 62, 63, 22, 86

SZÁMLÁLÓK
Max életkor 99 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 000 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 29/61 (+300%) 2. nyomkövetés: 55/95 3. mászás: 27/13 (+12%)
4. csapdakészítés: 42/53 (+7%) 5. csapdaészlelés: 36/54 (+348%) 6. gyógyítás: 6/78 (+12%)
7. titkosírás: 23/31 8. felderítés: 39/47 (+300%) 9. szörnyidomítás: 20/69
10. teológia: 59/44 (+17%) 11. taumaturgia: 84/16 (+17%) 12. szerencsejáték: 24/2 (+12%)
13. versengés: 26/68 (+30%) 14. zene: 19/54 (+12%) 15. szörnyismeret: 50/50
16. pszi: *35/100 17. zárnyitás: 47/90 (+300%) 18. vadászat: 7/38 (+12%)
19. vitalitás: 1/47 20. bányászat: 37/68 (+3%) 21. testépítés: 7/14 (+56%)
22. úszás: 17/5 23. főzés: 22/51 24. csapatmunka: 2/67

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 5
4. max. életpont: 4 11. kincskeresés: 3

FELTÉTELES PARANCSOK (még 46 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 60% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
ásol max. 120 TVP-ért
készítesz tüskét (#22) (max. 20 darabot )
mászol max. 200 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 22, max: 50)
szintszívó lények (#9097), bávatag golombár (#165), öregedést okozó lények (#9095), sötét ölész (#314), Rém (#315), északi tűzsárkány (#219), Raia szent lovagja (#239), trikornis herceg (#261), kisebb quwarg isten (#213), ősquwarg (#300), noth szellem (#250), triklem drakolder (#275), halálelementál (#279), aranyfecske (#283), zombi mágus (#389), Raia angyala (#333), Tyriel (#777), rubin sárkány (#330), lidércúr (#252), Eruol (#378), Techiulan (#400), élőholt hadúr (#371)
Barátságosság (aktív: 2, max: 50)
jók (#990), bűbájlidérc (#761)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP)
var.tárgy készítés (#153, 300 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) a hatalom szava (#196, 50 VP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) időcsere (#285, 5 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) oldás (#372, 15 VP)
banshee-sikoly (#373, 20 VP) csapda álcázása (#460, 20 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
éhínség (#39, 7 VP) szárazság (#48, 6 VP) revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) természet haragja (#141, 20 VP) életpajzs (#142, 16 VP)
növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP)
isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP) az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP)
kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
méregsemlegesítés (#14) Pörhemór köre (#205) (98,1,1) tolvajvér (#364) esszenciavédelem (#165)
szürkeáll. aktiv (#71) hadiszerencse II (#24) erőpajzs III (#127) Techiulan aurája (#261)
tulajdonságpajzs (#26) láth. észlelése (#78) esszenciavédelem 2 (#188) óriáserő (#53)
Symulf rúnája (#182) csapda álcázása (#460)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
20. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20)
Asylux csapdája (#233), teljes őrület (#118)
Védekező varázslatok (aktív: 2, max: 20)
védelem tűz ellen (#38), elektromos pajzs (#51)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 2, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 2, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
fürgülés (#92) >> Techiulan (#400)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
király szilmill (#7459) (+6 védettség) státusz: OK
sivatagi doareg (#240) (málhás: +45 kg teher) státusz: OK
roguena (#779) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK
élőholt sullár (#216) (hátas: 11 lépés/kör; +10 védettség; +1 támadás;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Sheran hívei messze földön a legjobb nyomkövetők. Imádkozz, amikor ez a szakértelmed már legalább 60.
2.) Most pedig kérlek, kutasd fel személyes áldásomat! Meg fogod ismerni, ha megtalálod.
3.) Lássuk, mennyire vagy otthon a gyógyításban: Gyógyulj egyetlen GY paranccsal legalább 60 ÉP-t!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. tanya (507): kész. kastély (528): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. szürke kastély (547): kész. cseréptetős torony (549): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): 2. lépésnél tartasz. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. cirkuszi fősátor (713): kész. kémhálózat (744): 1. lépésnél tartasz. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): kész. Thargodan könyvtár (768): új. Fősátor (770): 6. lépésnél tartasz. léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új. bányászház (839): kész. fejvadász központ (847): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 19, 22, 33, 34, 35, 36, 41, 42, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 56, 57, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 65, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 86, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 134, 136, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 187, 189, 190, 191, 192, 204, 205, 244, 277, 278.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 3, 11, 12, 13, 14, 18, 26, 33, 34, 35, 36, 38, 46, 47, 50, 51, 52.
Kész: 1, 6, 16.

HŐSTETTEID
A morf invázióban megölt morfok száma: 1668, az összesen kapott pontszám: 174925. (összesen ölhető: 1860 ) Eddig 24 alkalommal használtad a Végzet kulcsát a morfok visszazárására. Még 0 morfot kell megölnöd ahhoz, hogy a Végzet kulcsát újra használhasd.
2019. II. félévének Vlagyimir díjas zármestere vagy.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 5. Legjobb pontszámod: 181.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
quwarg-ász (101)
mozgalom ereje (106)
gyógyító totem (116)
quwargok leigázása (122)
keményebb bicepsz (149)
b. tudat formálása (162)
kaszt.kiteljesedés (166)
legjobb védekezés (186)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
a quwarg szaga (283)
vérdíj (301)
fegyvermester (302)
erősebb quwargszag (319)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 50 TU.
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 50 TU.
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
kőbőr (507) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1280 TU szükséges.)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
20 amniosz (#203) 2 ében nyílvessző (#848) 6 isteni könnycsepp (#260)
182 kaja (#2) 1 kristályfolyadék (#449) 92 madártoll (#112)
171 quwarg tojás (#360) 1 rum (#1419) 1 ryuku kalapács (#724)
100 sáfránypor (#211) 1 tüske (#22) 1 varányszem (#30)
2 varázskő (#305) 1 védőkristály (#2240) 5 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
411 arany (#50) 14 áldott kő (#642) 1 fűszertartó (#210)
3 jégpasztilla (#1566) 1 keg gomba (#1615) 26 khatiszon kristály (#2322)
3 manakristály (#500) 3 ork csodaszer (#1228) 6 ragasztó (#83)
1 ryuku védőkenőcs (#1154) 19 sallank karom (#128) 6 spiritusz (#170)
5 Thargodan esszencia (#328) 28 tinta (#101)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

210 211 212
98
99
100
(211,99) a 79. labirintus bejárata, olvasztókemence (#86), művészi porolit (#720), Leah oltár, barátság szent tüze (#484), vaskohó (#155), tündöklő szobor (#1587), kék rothasztó (#421), csontváz hadúr (#423), érclelőhely, aranyfecske (#283), Tguarkhan (#212), mágiamorfáló (#7623), harcias morf (#7619), éltető morf (#7625), brutális morf (#7620), halálos morf (#7618), lomha morf (#7621), domináns morf (#7624), védelmező morf (#7622)

Üzenet küldése a karakternek