304. forduló, 306. forduló, Szürke Farkas összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2019. febr. 5. 15h:04'
EZ A 444. JÁTÉKHETED, 305. FORDULÓD
445. játékheted kezdete: febr. 11.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 21 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #3468
SZÁMLA : XXXX

SZÜRKE FARKAS KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [92,78] koordinátán.
A krónikából levont következtetések révén nem csinálsz hiábavaló tevékenységeket (+4 tvp ). [Teljes ryuku vértezetet viselsz:] Varázserőd regenerálódik. (+713 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+256 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+18 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked a piromenyét. (+3 kaja.) Teleeszed magad. (-3 kaja.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.
Reménykedsz, hogy a táborozás alatt nyomolvasással töltött idő egy quwarg királynő nyomára vezet. Sajnos nem jártál sikerrel - talán majd legközelebb. [7 pontot használtál fel, van még 528.]

* 1. KP: p 71 0 0 használod a 71. pszi képességet
Lazítani kezdesz, és lehunyod szemeidet. A pszi energia pezsegve tódul szét testedben! Elcsattintod a szürkeáll. aktiv pszi képességet. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 523.]

* 2. KP: v 224 0 0 elmormolod a 224. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Megidézted a munka gyümölcse varázslatot! Munkád gyümölcsözni fog! [-48 varázspont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 523.]

* 3. KP: le 253 0 0 leveszed/lerakod a 253. tárgyat
Leveszed a nekrofun medált. [0 pontot használtál fel, van még 523.]

* 4. KP: kf 397 1558 1562 kézbeveszed/felveszed a 397. tárgyat az 1558. tárggyal az 1562. tárgyat
Lecsatolod a ritualista övet, majd felcsatolod a zafír erőövet. [0 pontot használtál fel, van még 523.]
A nyakadba akasztod a hősiesítő medált. [0 pontot használtál fel, van még 523.]
Lecsatolod a ryuku mellvértet, majd magadra öltöd a Métely páncélját. [0 pontot használtál fel, van még 523.]

* 5. KP: kf 1739 1746 820 kézbeveszed/felveszed az 1739. tárgyat az 1746. tárggyal a 820. tárgyat
Leveszed a ryuku sisakot, majd a fejedre teszed a harci maszkot. [0 pontot használtál fel, van még 523.]
Leveszed a ryuku kesztyűt, majd felhúzod a kezedre a Khór kesztyűjét. [0 pontot használtál fel, van még 523.]
Leveszed a ryuku köpenyt, majd felöltöd a szirén köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 523.]

* 6. KP: v 24 0 0 elmormolod a 24. varázslatot
Kántálni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Elmondtad a hadiszerencse II varázslatot! A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) [-34 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 518.]

* 7. KP: v 26 0 0 elmormolod a 26. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Elmormoltad a tulajdonságpajzs varázslatot! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-34 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 513.]

* 8. KP: kf 1530 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1530. tárgyat
Leveszed a ryuku csizmát, majd felhúzod a ryuku futárcsizmát. [0 pontot használtál fel, van még 513.]

* 9. KP: bb 689 688 693 beraksz a bankba a 689. tárgyat (688 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 ryuku mellvértet. Beraksz a bank széfjébe 1 ryuku sisakot. Beraksz a bank széfjébe 4 ryuku köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 513.]

* 10. KP: bb 690 692 815 beraksz a bankba a 690. tárgyat (692 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 ryuku kesztyűt. Beraksz a bank széfjébe 1 ryuku csizmát. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 513.]

h 1133 használod az 1133. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) Nocsak, most fedezed csak fel, hogy a jelenlegi ismereteid elegendőek egy fejsze elkészítéséhez. (ld. enc.) [20 pontot használtál fel, van még 493.]

ek 273 1 36 t. energia kisütése: 273 1 36
Ezentúl minden teológia varázslatod, amelynek költsége 36 VP-nél kevesebb, 36 VP-be fog kerülni. [0 pontot használtál fel, van még 493.]

ek 541 50 t. energia kisütése: 541 50
Szörny ellenfeleid 50%-kal erősebbek lesznek. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 483.]

le 1563 leveszed/lerakod az 1563. tárgyat
Leveszed a bozontfonatot. [0 pontot használtál fel, van még 483.]

kf 821 kézbeveszed/felveszed a 821. tárgyat
Leveszed a harci maszkot, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 483.]

kno 17 1 képesség-növelés 17
Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [0 pontot használtál fel, van még 483.]

v 23 elmormolod a 23. varázslatot
Lazítani kezdesz, és lehunyod szemeidet. Mentális energia gyűlik benned. Kisütöd a pszi-gyűjtés pszi képességet. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-12 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+7 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Energia árad testedbe. Elmondtad a jellemrejtés varázslatot! Működni kezd a jellemtükör. [-36 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 478.]

kno 17 1 képesség-növelés 17
Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [0 pontot használtál fel, van még 478.]

ftv 45 290 felt. tám/véd. varázslat a 45. varázslatot a 290. szörnyet
Lemész alfába. Mentális energia gyűlik benned. Akaratoddal irányítva, létrehozod a pszi-gyűjtés pszi képességet. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-19 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+8 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 478.]

kno 17 1 képesség-növelés 17
Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [0 pontot használtál fel, van még 478.]

cir vándorcirkusz látogatása
Lemész alfába. Érzed, hogy testedben szétáramlik az erő! Elcsattintod a pszi-gyűjtés pszi képességet. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-16 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+8 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. Minden cir parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 478.]

im 0 4 imádkozol
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. (+40 varázspont.) (+1 szerencse.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy ryuku légiós.

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Bumerángot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 bumeráng. Lövedéked átfúrja a ryuku légiós bal lábát. (1 támadással 21 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kőkéssel többször mélyen végigmetszed a ryuku légiós páncélos testét. (5 támadással 149 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Méregfoggal megdöföd a ryuku légiós páncélos testét. (1 támadással 21 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). A ryuku légiós vadul, minden technika nélkül támad: csak apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 167 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-36 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 191, sebződés: 11, gyógyulás: 38, összesen: +27 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 448.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. (+38 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy szürke rinocérosz.

Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Teli erőből bumerángot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 bumeráng. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a szürke rinocérosz ormótlan fejét. (1 támadással 20 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kőkéssel hatalmas csapásokat adva felmetszed a szürke rinocérosz ormótlan fejét. (4 támadással 129 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Méregfoggal megdöföd a szürke rinocérosz testét. (1 támadással 26 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). A szürke rinocérosz szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szürke rinocérosz még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 rinóbőr. 967 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-36 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 175, sebződés: 6, gyógyulás: 34, összesen: +28 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 418.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. (+35 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy nukleáris cickány.

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Bumerángot hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 bumeráng. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a nukleáris cickány testét. (1 támadással 32 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-2 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Ököllel többször kegyetlenül megütöd a nukleáris cickány jobb oldalát. (4 támadással 151 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Méregfoggal jól megszúrod a nukleáris cickány testét. (1 támadással 28 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). A nukleáris cickány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-6 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A nukleáris cickány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 pirkitet. 1 140 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-36 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 211, sebződés: 13, gyógyulás: 38, összesen: +25 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 388.]
Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Jóleső meleg fut végig a testeden. (+37 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy vérszomjas csüldő.

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a vérszomjas csüldő testét. (3 támadással 113 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Méregfoggal eltalálod a vérszomjas csüldő testét. (1 támadással 28 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). A vérszomjas csüldő csápol, de mindhiába. A vérszomjas csüldő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
782 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-36 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 141, sebződés: 0, gyógyulás: 29, összesen: +29 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 358.]

hu 148 470 329 hulladék: 148 470 329
Hulladékgyűjtés törölve: mocsári penke. Hulladék, ezért nem gyűjtesz kholden kulcsot. Hulladék, ezért nem gyűjtesz csontpálcát. [0 pontot használtál fel, van még 358.]

kf 1739 1563 kézbeveszed/felveszed az 1739. tárgyat az 1563. tárggyal
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed a harci maszkot. [0 pontot használtál fel, van még 358.]
A fejedre teszed a bozontfonatot. [0 pontot használtál fel, van még 358.]

v 181 140 61 elmormolod a 181. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Elmormoltad a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

91 92 93
77
78
79
(92,78) ryuku légiós (#361), szürke rinocérosz (#346), nukleáris cickány (#155), vérszomjas csüldő (#114)

[140,61] Épületek tűnnek fel. Keletre az alanori csatorna békésen fodrozódó vizét látod. Egy fekete tintával bemázolt fatábla bukkan fel előtted. Megpróbálod kibogarászni a kusza betűket: " Ízleld meg a rózsa vérét, tapasztald meg: jó a holtlét... " Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy korongfát. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy főutcát. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy házat. (no:1. építését P.Gagyimir kezdte, eddig 1150 TVP épült bele.) Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 13 aranyat.

Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy vegyesbolt (842. épület.).
Eladsz 3 álomport 3 aranyért, 3 kholden kulcsot 60 aranyért, 1 rinóbőrt 5 aranyért.
Hamarosan valami ennivalót kellene találnod.
[-60 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 348.]

ve 186 1 megveszed a 186. tárgyat 1
Vásároltál 1 nagy vaskulcsot. 32 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 348.]

ve 267 8 megveszed a 267. tárgyat 8
Vásároltál 8 fülemüle agyart. 80 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 348.]

ve 14 3 megveszed a 14. tárgyat 3
Vásároltál 3 sünmedve tüskét. 6 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 348.]

kb 669 1 kiveszel a bankból a 669. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 rakolits port. [0 pontot használtál fel, van még 348.]

m 6 7 7 mozogsz nyugatra, északnyugatra, északnyugatra
[139,61] Folytatod sétádat a házak közt. Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy ork bérgyilász. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Bumerángot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 bumeráng. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az ork bérgyilász fejét. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ork bérgyilász testét. (3 támadással 121 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Méregfoggal eltalálod az ork bérgyilász testét. (1 támadással 30 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Gyenge szúrást kapsz a bal lábadba. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az ork bérgyilász összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy vas dobónyíl, ezenkívül 1 ork csodaszer. Szereztél 1 csontszablyát. 1 174 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-36 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 188, sebződés: 5, gyógyulás: 33, összesen: +28 ÉP}

Áldod az előrelátásodat, hogy annak idején megtanultál valamennyire olvasni. Most legalább ki tudod böngészni, hogy mi van a táblára írva, amit találtál: " Üdvözlünk városunkban! Fűre lépni szabad, és szemetelhetsz is. A Sheran Múmiák. " Észreveszel egy főutcát. Oldalt pillantva, meglátsz egy házat. (no:1. építését Hófarkas Klán kezdte, eddig 100 TVP épült bele.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 19 aranyat.
Találkozol egy hosszú aranyhajú, zöld szemű mutáns nővel. Bőre bronzként csillog. Elenios apostola. Egy bíbor erőövet, egy hatalom fülbevalóját, egy kígyóbőr övet, egy lánckesztyűt, egy obszidián karkötőt, egy Rhatt páncélját, egy rothasztó talizmánt, egy smaragd védőgyűrűt, egy szem szimbólumot, egy szirén köpenyét és egy vassisakot visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Felszerelését egy ekharion trófea, egy ongóliant trófea és egy óriásféreg trófea ékesíti. Jobb kezében egy biami kvazárlándzsát tart. Elég egy mentális pillantás aurájára: vakító fehér! Ah, a fenébe vele!
Összeismerkedtek. Az ő neve Laila. Mentális kapcsolatot vesztek fel egymással. Aztán elköszöntök egymástól.
Összeakadsz egy fekete, kontyos hajú, szürke szemű alakváltó férfival. Kecskeszakálla és rövid bajsza van. A bőre kreolszínű. Tharr eljövendő papja. Egy arany papi karkötőt, egy bíbor erőövet, egy két kard szimbólumot, egy kvazár sisakot, egy lánckesztyűt, egy regeneráló gyűrűt, egy Rhatt páncélját, egy ryuku karvédőt, egy ryuku köpenyt, egy ryuku nadrágot, egy smaragd védőgyűrűt és egy varkaudar csizmát visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Felszerelését egy óriásféreg trófea, egy varkaudar íjász trófea és egy ryuku csapásvezető trófea színesíti. Jobb kezében egy Brod buzogányát, bal kezében egy harci kalapácsot tart. Auráját érzékelve máris tudod, semleges jellemű a hitvány!
Összebarátkoztok egymással. Az ő neve Phinlain. Mentális kapcsolatot vesztek fel egymással. Aztán elköszöntök egymástól.
Találkozol egy fekete, tüsi hajú, zöld szemű troll férfival. Körszakálla és bajsza van. Bőre teljesen fehér! Egy griff nyakéket, egy grifftoll kesztyűt, egy koponya szimbólumot, egy kreiton fókuszt, egy kvazár sisakot, egy lajstrom medált, egy Métely páncélját, egy monstrum vállvédőt, egy nodonrod kitűzőt, egy ónix masszavadítót, egy örökkévaló holdkőjét, egy regeneráló gyűrűt, egy smaragd karkötőt, egy smaragd védőgyűrűt, egy szirén köpenyét, egy topáz erényövet, egy varkaudar csizmát és egy zafír erőövet visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Ruházatát egy ongóliant trófea, egy varkaudar iszákos trófea és egy manaelementál trófea ékesíti. Jobb kezében egy Brod buzogányát, bal kezében egy harci kalapácsot tart. Lőfegyvere egy mérg. vas dobónyíl. Egy mutáns pók a hátasa. Tárgyainak egy részét egy ryuku ostromteknős viszi. Tisztán érzed auráját: ugyanolyan sötét, mint a Tied.
Összeismerkedtek. Az ő neve Amran, a hatalmas. Mentális kapcsolatot vesztek fel egymással. Meleg kézfogás után elbúcsúztok.

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[92,78] Síkság, továbbra is csak síkság. Felfedeztél egy oltárt. Dornodon híveié. Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba). Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Hmm, csak egy nukleáris cickány. Ettől nincs semmi félnivalód. Itt csata lesz.

Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Bumerángot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 bumeráng. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a nukleáris cickány rothadó testét. (1 támadással 32 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-6 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nukleáris cickány bal oldalát. (4 támadással 160 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Méregfoggal eltalálod a nukleáris cickány fejét. (1 támadással 33 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). A nukleáris cickány állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-3 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 pirkitet. 1 148 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-36 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 225, sebződés: 9, gyógyulás: 40, összesen: +31 ÉP}


(Továbbmész...) [91,77] Szűnni nem akar a zöld síkság. A végtelen síkság egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy szomorúfűz. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy teljesen lerombolt oltárt. Látsz egy Chara-din monolitját. Azanya! Olyan szobrot fedeztél fel, aminek láttán nem hiszel a szemednek. Alaposabb nézelődés után inkább mégis. Látod, hogy Jo-Lee a Mágus egy győztes csata után jóízűen falatozik egy Thargodan hercegből. Az étvágygerjesztő alkotást nézve a te szádban is összefut a nyál... Mindenesetre kicsit elborult lehetett a művész. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy kérődző etra közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Bumerángot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 bumeráng. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a kérődző etra testét. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-8 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kérődző etra bal oldalát. (4 támadással 160 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Méregfoggal eltalálod a kérődző etra testét. (1 támadással 26 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). Patájával a kérődző etra kissé megtaszít. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-3 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Véres nyál csordul ki a kérődző etra száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 122 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-36 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 223, sebződés: 15, gyógyulás: 40, összesen: +25 ÉP}

Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-2 életerő.) [15 pontot használtál fel, van még 333.]

m 4 5 4 mozogsz délre, délnyugatra, délre
[91,78] Továbbra is síkságon vagy. Egyszercsak megmozdul alattad a talaj! A feléd közeledő vérszomjas csüldő mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Ököllel többször kegyetlenül megütöd a vérszomjas csüldő hájas testét. (3 támadással 123 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Méregfoggal jól megszúrod a vérszomjas csüldő hájas testét. (1 támadással 31 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). A vérszomjas csüldő elhibázza az ütést csápjával. A vérszomjas csüldő még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
774 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-36 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 154, sebződés: 0, gyógyulás: 32, összesen: +32 ÉP}

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy teljesen lerombolt oltárt. A vadszőlő még egy kicsit éretlen, de azért Te érdemesnek tartod egy kis előszüretre. Mazsola lesz belőle vagy bor? Hmm, inkább ebéd. (+2 kaja.) Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-2 kaja.)

(Továbbmész...) [90,79] Szűnni nem akar a zöld síkság. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy szomorúfűz. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Sheran hívői építették. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy manaelementál közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Mélyen koncentrálva, megidézel egy sötét halál varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1700 életpontot sebeztél. Végrehajtottad az egyik feladatot, amit istenedtől kaptál. Vad csatakiáltással, felemelve a varkaudar szablyát a másikra ugrasz. {CSTT:} Varkaudar szablyával párszor súrolva eltalálod a manaelementál testét. (7 támadással 437 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). Méregfoggal néhány helyen meghorzsolod a manaelementál testét. (5 támadással 141 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). A manaelementál csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Energia áramlik beléd (+5 vp). Varkaudar szablyával néhányszor súrolod a manaelementál testét. (7 támadással 361 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Méregfoggal valamennyire megsebezgeted a manaelementál testét. (5 támadással 115 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Csápjaival a manaelementál csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Varázsenergiát kapsz (+5 vp). A másik félti az irháját, és menekülésre fogja a dolgot. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-36 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2754, sebződés: 10, gyógyulás: 149, összesen: +139 ÉP}

Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy szürke rinocérosz. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Teli erőből bumerángot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 bumeráng. Lövedéked átfúrja a szürke rinocérosz nyakát. (1 támadással 22 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kőkéssel párszor kilyukasztod a szürke rinocérosz jobb első lábát. (4 támadással 138 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Méregfoggal megdöföd a szürke rinocérosz vastag bőrét. (1 támadással 28 életpontot sebezve.) A szürke rinocérosz meglök a szarvával. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 967 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 188, sebződés: 5, gyógyulás: 1, összesen: -4 ÉP}


(Továbbmész...) [90,80] Még mindig füves síkságon vagy. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy xantusz-kaktuszt. Oldalt pillantva, meglátsz egy Chara-din monolitját. Észreveszel egy oltárt. Raia hívei emelték. Utad során felfedezel egy álomvirágot. Épp virágzik! Begyűjtesz 1 álomport. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy rájanyék. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Ököllel iszonyatosan megcsapod a rájanyék testét. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Méregfoggal felnyársalod a rájanyék testét. (1 támadással 30 életpontot sebezve.) A rájanyék farkával melletted a levegőbe suhint. A rájanyék összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
175 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 71, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Jó lenne valami kaját keresni. [15 pontot használtál fel, van még 318.]

h 2373 használod a 2373. tárgyat
Használod az esszenciafókuszt. Esszenciavédelem vonja be tested. Ügyességed TF-elődött. (+864 VP.) [5 pontot használtál fel, van még 313.]

tv 30 támadó/véd. varázslat a 30. varázslatot
Védekező varázslatok listájára került: tüskepajzs. [0 pontot használtál fel, van még 313.]

m 5 2 2 mozogsz délnyugatra, keletre, keletre
[89,81] Síkság, továbbra is csak síkság. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Tharr hívői építették. Oldalt pillantva, meglátsz egy szent tölgyfát. Ez hihetetlen! A szemed elé táruló látvány nem más, minthogy Aranymag hatalmának elenyésző morzsájával dezintegrál egy dombnyi kupac káosz-szimbólumot. Érdekes műalkotás... Talán érdemes lenne neked is megpróbálkozni egy ilyen szoborral. Felfedeztél egy Chara-din monolitját. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy alpesi tehén. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tüskepajzs varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az alpesi tehén lila foltos testét. (3 támadással 103 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Méregfoggal jól megszúrod az alpesi tehén tőgyét. (1 támadással 29 életpontot sebezve.) Az alpesi tehén feléd döf szarvaival, de félrehajolsz. Az alpesi tehén összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva a vadászkést, szereztél 14 kaját. 454 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 132, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Nyomok után kutatsz, sikeresen! Nagyon régi (kb. 3 hetes) mutáns nyomok vezetnek délkeletre. Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-3 kaja.)

(Továbbmész...) [90,81] Síkság, továbbra is csak síkság. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy tűzbokrot. Észreveszel egy teljesen lerombolt oltárt. Észreveszel egy álomvirágot. Épp virágzik! Begyűjtesz 1 álomport. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mákrózsa virág ->eldobod] Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba).

Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [91,81] Síkság, továbbra is csak síkság. Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Fairlight híveié. Egy öreg törpét pillantasz meg, amint nagyban ás. Kérdésedre mogorván azt válaszolja, hogy kincset keres, de egyedül eléggé nehezen boldogul. Ha segíteni akarsz rajta, 30 TVP-t kell elköltened (24. jellempróba). Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy rúnakövet. Az auráját megvizsgálva rájössz, hogy ez feltehetően Chara-din rúnaköve. Egy tiszta vizű tóra bukkantál. Egy kis patak táplálja vizével. Feltöltöd a vizestömlőt. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy sörényes ubuk lehet. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tüskepajzs. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a sörényes ubuk testét. (3 támadással 104 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-13 életpont.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Méregfoggal teljesen átszúrod a sörényes ubuk testét. (1 támadással 27 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A sörényes ubuk állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A sörényes ubuk összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 7 ubuk tüskét. 445 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-36 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 131, sebződés: 13, gyógyulás: 21, összesen: +8 ÉP}

Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy ork sámán. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tüskepajzs vibrál körülötted. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy lángcsóva varázslat. 10 életpontot vesztettél. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ork sámán nyakát. (3 támadással 121 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Méregfoggal felnyársalod az ork sámán testét. (1 támadással 29 életpontot sebezve.) Egy lángcsóva varázslattal köszönt csatapartnered. 11 életpontot vesztettél. Az ork sámán szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
616 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 150, sebződés: 21, gyógyulás: 0, összesen: -21 ÉP}

Nyomok után kutatsz, sikeresen! Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) mutáns nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 3 hetes mutáns nyomokat, amelyek délre vezetnek. Eszel valamit. (-1 kaja.) [15 pontot használtál fel, van még 298.]

m 3 2 mozogsz délkeletre, keletre
[92,82] Magasabb területen vagy, dombokkal tarkítva. Az óriási vonulatokból álló Szürke hegyek nyugati lábaihoz értél. Felfedeztél egy oltárt. Tharr hívei emelték. Találsz egy vaskohót. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). Látsz egy quwargot. Gyorsan eltaposod a kártevőt. 1 tapasztalati pontot kaptál. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (rézdarab) közelében vagy.

Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [93,82] Meredekebbek már a lejtők: itt már kisebb hegyek vannak. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy vaskohót. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Tharr híveié. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy Chara-din monolitját. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (rézdarab) rejt! Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Felismered a közeledőt. Csak egy vadtroll. Nem jelenthet különösebb problémát. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tüskepajzs varázst. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a vadtroll jobb lábát. (2 támadással 80 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Méregfoggal nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a vadtroll jobb oldalát. (1 támadással 25 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3 életerő). A vadtroll karma a fejed mellett suhan el! A troll teste fényleni, majd baljóslatúan pulzálni kezd. A következő pillanatban darabokra robban (-8 életpont)! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
277 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-36 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 105, sebződés: 8, gyógyulás: 20, összesen: +12 ÉP}

A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Felismered a közeledőt. Csak egy manaelementál. Nem jelenthet különösebb problémát. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tüskepajzs varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy sötét halál varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1700 életpontot sebeztél. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Varkaudar szablyával párszor súrolva eltalálod a manaelementál testét. (7 támadással 428 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Méregfoggal néhányszor megkarcolod a manaelementál hullámzó masszáját. (5 támadással 137 életpontot sebezve.) Csápjaival a manaelementál lecsap a jobb karodra. (4 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Varázsenergiát kapsz (+8 vp). Varkaudar szablyával kicsit megvagdalod a manaelementál testét. (7 támadással 345 életpontot sebezve.) Méregfoggal kicsit megbökdösöd a manaelementál testét. (5 támadással 124 életpontot sebezve.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (4 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Bizsergető érzésed van (+8 vp). Varkaudar szablyával párszor súrolva eltalálod a manaelementál lebernyegét. (7 támadással 351 életpontot sebezve.) Méregfoggal valamennyire megsebezgeted a manaelementál lebernyegét. (5 támadással 107 életpontot sebezve.) Csápjaival a manaelementál lecsap a jobb karodra. (4 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Mágikus energia árad beléd (+4 vp). Ellenfeled elmenekül.
{Csatastatisztika; sebzés: 3192, sebződés: 16, gyógyulás: 4, összesen: -12 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 288.]

h 697 999 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+499 varázspont, -999 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 288.]
Tudati vitalizációt hajtasz végre. Gyógyultál 456 életpontot! [0 pontot használtál fel, van még 288.]

v 198 57 80 elmormolod a 198. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A földből energia áramlik testedbe. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

88 89 90 91 92 93 94
76
77
78
79
80
81
82
83
(89,81) Tharr oltár, szent tölgyfa (#393), művészi porolit (#720), Chara-din monolitja (#534), alpesi tehenek (#91)
(90,79) Sheran oltár, manaelementál (#290), szürke rinocérosz (#346)
(90,80) xantusz-kaktusz (#113, belőle készíthető: #114), Chara-din monolitja (#534), Raia oltár, álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), 47. jellempróba, rájanyék (#58)
(90,81) tűzbokor (#35, belőle készíthető: #36), oltár, álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), tündöklő szobor (#1587), 43. jellempróba
(91,77) oltár, Chara-din monolitja (#534), művészi porolit (#720), kérődző etra (#368)
(91,78) vérszomjas csüldő (#114), oltár
(91,81) Fairlight oltár, 24. jellempróba, egy ismeretlen isten rúnaköve, tavacska, sörényes ubukok (#89), ork sámán (#345)
(92,78) ryuku légiós (#361), szürke rinocérosz (#346), nukleáris cickány (#155), vérszomjas csüldő (#114), Dornodon oltár, 21. jellempróba
(92,82) Tharr oltár, vaskohó (#155), 47. jellempróba, érclelőhely
(93,82) vaskohó (#155), Tharr oltár, Chara-din monolitja (#534), érclelőhely, vadtrollok (#70), manaelementál (#290)

[57,80] A hegyek egyre magasabbak, meredekebbek. Magashegységben vagy.

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy világítótornyot. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy csillezsályát. Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy kolostor (545. épület.).
Találkozol egy szőke, copfos hajú, félszemű, kecskeszakállas árnymanó férfival. Fekete a bőre. Leah ministránsa. Egy arany masszariasztót, egy griff nyakéket, egy gromak páncélt, egy koponya szimbólumot, egy kvazár sisakot, egy lánckesztyűt, egy nodonrod kitűzőt, egy smaragd védőgyűrűt, egy umbatari karkötőt, egy varkaudar csizmát és egy zafír erőövet visel. Felszerelését egy harcos trófea, egy erszényes elkarog trófea és egy arató csattanat trófea díszíti. Jobb kezében egy vashegyű lándzsát, bal kezében egy harci kalapácsot tart. Lőfegyvere egy bumeráng. Hátasa egy idomított sullár. Mentális auráját felismered, éjfekete, akárcsak a Tiéd.
Összebarátkoztok egymással. Az ő neve Csalez Lopez. Kölcsönösen engedélyezitek egymás számára a további mentális kapcsolatot. Meleg kézfogás után elbúcsúztok.
[-100 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 278.]

kb 269 20 kiveszel a bankból a 269. tárgyat (20 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 20 purifikátor hájat. [0 pontot használtál fel, van még 278.]

be 545 bemész az 545. épületbe
Közelebb mész, és bekopogtatsz az ajtón. Hamarosan lépéseket hallasz, és kinyílik a kémlelőnyílás. - Mit akarsz? - szól egy barátságtalan hang. Elmagyarázod, hogy vándor utazó vagy, békés szándékkal, és szállást keresel. Az ajtó kinyílik, és egy egyszerű ruhába öltözött szerzetes áll előtted. - Fáradj be - mondja. Odabent a rend főnöke fogad. Elmondja, hogy ez egy szerzetes kolostor, a világtól elzárva élnek, meditálva, a harcművészetet gyakorolva, tökéletesítve. Bár nem nagyon van nekik se mit a tejbe aprítani, szívesen megosztják veled, amijük van. Vizet, kenyeret és sajtot hoznak, amit jóízűen elfogyasztasz. A szerzetesek ezután elmondják, hogy hogyan gyakorolhatsz náluk. Ha az ökölvívásban eléred a 3. szintet, megkezdheted a harcművészetek elsajátítását. Ezáltal megismerheted szunnyadó belső energiáidat, és védelemre, gyógyításra is felhasználhatod. Ez az erő a kí. A kolostor bármikor szívesen tanít egy kisebb összegű, mintegy 50 aranyat kitevő summa fejében. Ha már ismered a kí-t, segítenek a fejlesztésében, a harcművészetek elsajátításában. Ha legközelebb tanulni akarsz a szerzetesektől, akkor ezt automatikusan megteszed, ha bemész egy kolostorba (és van nálad elég pénz). Ez nem biztos, hogy azonnali fejlődést jelent, kétszer, magasabb szinten háromszor-négyszer is meg kell látogatnod a kolostort, hogy a harcművészet szakértelmed eggyel megnőjön. A kobuderák gyorsabban tanulnak. Elbúcsúzol a szerzetesektől, és továbbállsz. [5 pontot használtál fel, van még 273.]

be 545 bemész az 545. épületbe
Közelebb mész, és bekopogtatsz az ajtón. Hamarosan lépéseket hallasz, és kinyílik a kémlelőnyílás. - Mit akarsz? - szól egy barátságtalan hang. Bemutatkozol, a szerzetesek üdvözölnek. A rend főnöke utasít egy papot, hogy kezdje meg az oktatásodat. Hosszú és kemény edzés következik, amelynek a végén érzed, hogy fejlődtél. Valami egészen új dolgot tanultál, egy új képességet szereztél (harcművészetek: 1. szint). (ld. enc.) Megkezdted tehát a harcművészetek tanulását, a kí energiák feletti uralom megszerzését. Ezzel a módszerrel tökéletesítheted a pusztakezes harcot, akár nagyobb hatékonysággal használhatod, mint más a fegyvert. A harcművészetek fejlesztése, más tulajdonsággal ellentétben, nem fejleszthető használattal. Csak kolostorokban tanulhatsz, ill. szintlépéskor, képességpontokból növelheted. Az első kí technika, amelyet megkapsz, az Acél Ököl. (ld. enc.) Elbúcsúzol a szerzetesektől, és továbbállsz. [5 pontot használtál fel, van még 268.]

be 545 bemész az 545. épületbe
Közelebb mész, és bekopogtatsz az ajtón. Hamarosan lépéseket hallasz, és kinyílik a kémlelőnyílás. - Mit akarsz? - szól egy barátságtalan hang. Bemutatkozol, a szerzetesek üdvözölnek. A rend főnöke utasít egy papot, hogy kezdje meg az oktatásodat. Hosszú és kemény edzés következik, amelynek a végén érzed, hogy fejlődtél. Még gyakorolnod kell a következő szinthez. Elbúcsúzol a szerzetesektől, és továbbállsz. [5 pontot használtál fel, van még 263.]

be 545 bemész az 545. épületbe
Közelebb mész, és bekopogtatsz az ajtón. Hamarosan lépéseket hallasz, és kinyílik a kémlelőnyílás. - Mit akarsz? - szól egy barátságtalan hang. Bemutatkozol, a szerzetesek üdvözölnek. A rend főnöke utasít egy papot, hogy kezdje meg az oktatásodat. Hosszú és kemény edzés következik, amelynek a végén érzed, hogy fejlődtél. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 harcművészetek). Elbúcsúzol a szerzetesektől, és továbbállsz. [5 pontot használtál fel, van még 258.]

be 545 bemész az 545. épületbe
Közelebb mész, és bekopogtatsz az ajtón. Hamarosan lépéseket hallasz, és kinyílik a kémlelőnyílás. - Mit akarsz? - szól egy barátságtalan hang. Bemutatkozol, a szerzetesek üdvözölnek. A rend főnöke utasít egy papot, hogy kezdje meg az oktatásodat. Hosszú és kemény edzés következik, amelynek a végén érzed, hogy fejlődtél. Egy kis gyakorlás még, és megvan a következő szint! Elbúcsúzol a szerzetesektől, és továbbállsz. [5 pontot használtál fel, van még 253.]

be 545 bemész az 545. épületbe
Közelebb mész, és bekopogtatsz az ajtón. Hamarosan lépéseket hallasz, és kinyílik a kémlelőnyílás. - Mit akarsz? - szól egy barátságtalan hang. Bemutatkozol, a szerzetesek üdvözölnek. A rend főnöke utasít egy papot, hogy kezdje meg az oktatásodat. Hosszú és kemény edzés következik, amelynek a végén érzed, hogy fejlődtél. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 harcművészetek). Egy új fogást sajátítottál el: A Kobraharapás technikáját. (ld. enc.) Elbúcsúzol a szerzetesektől, és továbbállsz. [5 pontot használtál fel, van még 248.]

be 545 bemész az 545. épületbe
Közelebb mész, és bekopogtatsz az ajtón. Hamarosan lépéseket hallasz, és kinyílik a kémlelőnyílás. - Mit akarsz? - szól egy barátságtalan hang. Bemutatkozol, a szerzetesek üdvözölnek. A rend főnöke utasít egy papot, hogy kezdje meg az oktatásodat. Hosszú és kemény edzés következik, amelynek a végén érzed, hogy fejlődtél. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 harcművészetek). Elbúcsúzol a szerzetesektől, és továbbállsz. [5 pontot használtál fel, van még 243.]

be 545 bemész az 545. épületbe
Közelebb mész, és bekopogtatsz az ajtón. Hamarosan lépéseket hallasz, és kinyílik a kémlelőnyílás. - Mit akarsz? - szól egy barátságtalan hang. Bemutatkozol, a szerzetesek üdvözölnek. A rend főnöke utasít egy papot, hogy kezdje meg az oktatásodat. Hosszú és kemény edzés következik, amelynek a végén érzed, hogy fejlődtél. Még gyakorolnod kell a következő szinthez. Elbúcsúzol a szerzetesektől, és továbbállsz. [5 pontot használtál fel, van még 238.]

be 545 bemész az 545. épületbe
Közelebb mész, és bekopogtatsz az ajtón. Hamarosan lépéseket hallasz, és kinyílik a kémlelőnyílás. - Mit akarsz? - szól egy barátságtalan hang. Bemutatkozol, a szerzetesek üdvözölnek. A rend főnöke utasít egy papot, hogy kezdje meg az oktatásodat. Hosszú és kemény edzés következik, amelynek a végén érzed, hogy fejlődtél. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 harcművészetek). Egy új fogást sajátítottál el: A Sashorog technikáját. (ld. enc.) Elbúcsúzol a szerzetesektől, és továbbállsz. [5 pontot használtál fel, van még 233.]

szk 153 359 350 keresed a 153. szörnyet a 359. szörnyet a 350. szörnyet
Elhatározod, hogy táborozás alatt megpróbálsz felkutatni egy földsárkányt. [0 pontot használtál fel, van még 233.]

kb 2 20 kiveszel a bankból a 2. tárgyat (20 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 20 kaját. [0 pontot használtál fel, van még 233.]

ef 32 517 energia fejlesztése 32
Tudati koncentrációval járulsz hozzá egy új tudati képesség kifejlesztéséhez. [-32 TU.] Befejlesztetted a képességbe a szükséges mennyiséget, mostantól használhatod! Közös Tudatotok új képességet fejlesztett ki. (ld. enc.) [224 pontot használtál fel, van még 9.]

* 1. BP: h 1167 1 0 használod az 1167. tárgyat
Ezen a tereptípuson nem tudsz/nem lenne értelme főzni! [0 pontot használtál fel, van még 9.]

* 2. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [5 pontot használtál fel, van még 4.]

* 3. BP: le 1558 0 0 leveszed/lerakod az 1558. tárgyat
Leveszed a hősiesítő medált. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

* 4. BP: kb 689 688 693 kiveszel a bankból a 689. tárgyat (688 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 ryuku mellvértet. Kiveszel a bank széfjéből 1 ryuku sisakot. Kiveszel a bank széfjéből 4 ryuku köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

* 5. BP: kb 690 692 1 kiveszel a bankból a 690. tárgyat (692 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 ryuku kesztyűt. Kiveszel a bank széfjéből 1 ryuku csizmát. Sajnálom, de a széfben nincs a megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

* 6. BP: kf 709 253 689 kézbeveszed/felveszed a 709. tárgyat a 253. tárggyal a 689. tárgyat
Lecsatolod a zafír erőövet, majd felcsatolod a ritualista övet. [0 pontot használtál fel, van még 4.]
A nyakadba akasztod a nekrofun medált. [0 pontot használtál fel, van még 4.]
Lecsatolod a Métely páncélját, majd magadra öltöd a ryuku mellvértet. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

* 7. BP: kf 688 690 693 kézbeveszed/felveszed a 688. tárgyat a 690. tárggyal a 693. tárgyat
Leveszed a harci maszkot, majd a fejedre teszed a ryuku sisakot. [0 pontot használtál fel, van még 4.]
Leveszed a Khór kesztyűjét, majd felhúzod a kezedre a ryuku kesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 4.]
Leveszed a szirén köpenyét, majd felöltöd a ryuku köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

* 8. BP: kf 692 0 0 kézbeveszed/felveszed a 692. tárgyat
Leveszed a ryuku futárcsizmát, majd felhúzod a ryuku csizmát. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

* 9. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2019. évben 2. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 4.]
[KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 1, 28, 4.
Rövid meditációs formula segítségével elmélyedsz tudatod legmélyén, és merítesz az örök, kiapadhatatlan kupából: az Élet Forrásából. (+1 max. ép.) Figyelem: 2 forduló múlva az EFelésed nullázódik! Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 4 kaját nyel le az ezoterikus mardel. 2 kaját habzsol be a smaragd őrsárkány. 3 kaját töm magába a mélységi grittang. Kissé nyúzott állapotban a mai fáradalmaktól, találsz egy pontot, ahol tábort verhetsz. Amint ledőlsz, szemeid lecsukódnak, és a következő percben már a lóbőrt húzod. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása.
Ebben a körben 4 pontod maradt, ebből a következő körre 4 pontot vihetsz át. Kapsz még 446 pontot. A következő körben tehát 450 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


FEJSZE (1240. TÁRGY)
Bár a fejsze elsősorban a favágóknak hasznos tárgy, nem a magadfajta kalandozóknak, mégis elégedettséggel tölt el, hogy most már te is képes lennél bármikor egy ilyet összerakni. Ki tudja, hátha szükséged lesz rá a jövőben valamikor. Talán mert a fejsze remek dobófegyver is, 1d5+12-t sebez.
Most pedig az összeállítás: egy bot kell a nyélnek, 10 vasérc a fejnek, 4 pirkit a vaskohó felfűtéséhez, ahol mindez elkészíthető. A KT 1240 parancs 20 TVP-nyi időt emészt fel.

HARCMŰVÉSZETEK
A pusztakezes harcot, amelyet sok laikus ökölvívásnak hív, nem alkalmazhatod igazán hatékonyan a belső nyugalom, tested és képességeid teljes ismerete nélkül. A harcművészetek titkos tanát kolostorokban tanítják. Ezeken a helyeken sajátíthatod el a kí energiáinak megfelelő használatát. Az igazi harcművészek sokkal nagyobb sebeket képesek ejteni, mint egy átlag fegyverforgató a legfantasztikusabb varázsfegyverrel. A kobuderáknak sokak szerint mindez eleve a vérében van, de ők sem fejleszthetik igazán tökélyre a tudást megfelelő mester nélkül.

ACÉL ÖKÖL
A kí energiák egyik legalapvetőbb felhasználása az erő fókuszálása, a test, a lesújtó ököl megacélozása. Az Acél Ököl az első kí tulajdonság, amelyet a harcművészek megtanulnak. Segítségével nagyobb sebzést tudnak okozni egyetlen ütésükkel. Ez azt jelenti, hogy az Acél Ököl használója +2d4 sebzést okoz.

KOBRAHARAPÁS
Sokan azt mondják, hogy érdemes ellesni a kígyóktól, hogy hogyan harcolnak, mert félelmetes sebességükkel gyakran legyőznek náluk jóval nagyobb és erősebb ellenfeleket is. Az, aki a Kobraharapást elsajátítja, az az ellenfél egy esetleges hibája esetén képes egy extra támadást bevinni oly gyorsan, akár egy valódi kobra.

SASHOROG
A Sashorog egy pillanatnyi kí-fókuszálást kíván, de eredménye félelmetes: a harcművész ütése félelmetes hatékonysággal és precizitással, biztosan eltalálja az ellenfelet. Nehezen megüthető, kevés ponton sebezhető ellenfelekkel szemben szokták alkalmazni. Akkor fogod alkalmazni, ha gyakorlatilag nincs esély rá, hogy egyébként eltaláld az ellenfeledet.

TUDATI KONTAKTUS I. (517. TUDATI KÉPESSÉG)
Ezt a képességet csak akkor tudod használni, ha ismered a Direkt kontaktus II. elnevezésű pszi formulát. Ha a pszi képességed még nem éri el ezt a szintet, akkor számodra, egyelőre ez a képesség nem nyújt semmilyen előnyt. A közös tudati energiák egyetlen mentális csóvába sűrítése nagyfokú hozzáértést, és komoly koncentrációt igényel. Ha azonban elsajátítod ezt a tudományt, hihetetlen hatalomnak kerülsz a birtokába! Mostantól bármilyen lényre használhatod a Direkt kontaktus II. elnevezésű formulát, azokra is, amelyek egyébként nem rendelkeznek varázsponttal. Ekkor nem a varázspontját, hanem életerejét fogja megcsapolni a képesség, amely életenergiát azonmód nyers manává alakítja, és hozzáférhetővé teszi a számodra. [A Direkt kontaktus II. pszi képesség a varázsponttal nem rendelkező ellenfélbe pszi szakértelem/5*3 életpontot sebez, és ugyanennyi varázspontot ad neked (de max. 120-at). Ha olyan ellenfélre lövöd, amelyik rendelkezik VP-vel, akkor az eddigi 120 helyett 180 lesz a maximum. Ráadásul egyazon fordulóban nem három, hanem hat sikeres direkt kontaktusod lehet, amibe a fentiekben leírt hatás is beleszámít!]

KARAKTERLAP

Szürke Farkas, egy kopasz, félszemű, körszakállas alakváltó férfi vagy. Fekete a bőröd. Dornodon eljövendő papja vagy. A Túlélők (#9172) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 305. fordulód.

Erő: 35 (39) Szint: 35 Merészség: 10/99 Magasság: 183 cm
IQ: 40 (56) Támadás: 41 (44) Agresszió: 3 Testsúly: 73 kg
Ügyesség: 34 Védekezés: 44 (51) Menekülés: 1 % Életkor: 39/44 év
Egészség: 44 (45) Életpont: 802/688 Jellem: gonosz (412) Tul. pont: 9
Szerencse: 35 (44) Varázspont: 1729/1175 Pénz: 5555 arany Kép. pont: 19
Tudatpont: 90/33 Pszi pont: 461/158 EFejl: 30
Eddig összesen 5659 szörnyet (14 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 11 209 TP-t kaptál. Jelenleg 5 629 663 TP-d van. A következő szinthez még 370 337 TP szükséges. Trófeáid: ongóliant, ében halálhajcsár, acélkolosszus. A 134. fordulódban 5549 arany került a bankszámládra. 6214 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 4 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
ökölvívás: 27/3 (+2%) szúrófegyverek: 27/35 (+1%) vágófegyverek: 37/5 (+1%)
ütőfegyverek: 2/98 dobófegyverek: 34/98 (+4%)

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (700%) << kőkés (#6) (150%) << varkaudar szablya (#516) (150%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -13.); bumeráng (#249) max. 1 db (14 -21.); ubuk dobónyíl (#138) (22 -25.); bumeráng (#249) max. 1 db (26 -); vas dobónyíl (#189) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
düh vérvörös köde: 50 százalék;
57,80 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 140
Kedvenc táborhely: 123,55
Legfeljebb 85 TU-t válthatsz TVP-re.
JLKzott minoszkúpok: 56, 61, 65, 58, 60, 64, 63

SZÁMLÁLÓK
Földanya nektárja 10/6 Max életkor 187 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 000 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 226/13 2. nyomkövetés: 110/55 (+10%) 3. lopás: 1/32
4. mászás: 7/44 5. csapdakészítés: 35/73 (+6%) 6. csapdaészlelés: 7/66
7. gyógyítás: 38/23 8. titkosírás: 4/51 9. felderítés: 16/31
10. szörnyidomítás: 14/65 11. teológia: 105/69 (+49%) 12. taumaturgia: 153/75 (+79%)
13. szerencsejáték: 10/48 14. versengés: 26/59 15. harcművészetek: 5/34 (+534%)
16. zene: 17/89 17. szörnyismeret: 70/31 (+22%) 18. pszi: 76/3 (+298%)
19. zárnyitás: 20/64 20. vadászat: 24/42 21. vitalitás: 6/89
22. bányászat: 32/86 (+3%) 23. testépítés: 15/42 24. úszás: 1/0
25. főzés: 24/61 26. csapatmunka: 4/4

FELTÉTELES PARANCSOK (még 35 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 60% életpont alatt ( tudati vitalizációval)
gyógyítasz 40% életerő alatt 40 TVP-ért
kutatsz max. 200 TVP-ért
ásol max. 1 TVP-ért
készítesz kőkést (#6) (max. 1 darabot ), csuklyavirágot (#133) (max. 50 darabot, csak egyszer), fiatalság italát (#473) (max. 10 darabot, csak egyszer), hibátlan gyémántot (#680) (max. 1 darabot, csak egyszer), orvosságos zacskót (#682) (max. 1 darabot, csak egyszer), rinóbőr övet (#685) (max. 1 darabot, csak egyszer), tűzfényt (#686) (max. 1 darabot, csak egyszer), tubarkövet (#700) (max. 3 darabot, csak egyszer), Aritma varázsgömbjét (#2126) (max. 1 darabot, csak egyszer), párducbőr övtáskát (#1117) (max. 1 darabot, csak egyszer), mérg. vas dobónyilat (#190) (max. 20 darabot, csak egyszer)
mászol max. 200 TVP-ért
maradék TVP-dből az ügyesség (3) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 5, max: 50)
öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), bávatag golombár (#165), massza (#217)
Barátságosság (aktív: 4, max: 50)
vortexmágus (#418), szőrös azuka (#903), smaragdgólem (#417), kronotapír (#286), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP) mágiatörés (#35, 10 VP)
tompítás (#40, 8 VP) örvénykerítés (#42, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) időcsere (#285, 5 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) tolvajszem (#2, 8 VP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP)
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP)
életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
sötét halál (#45, 18 VP) vérbeli borzongás (#46, 10 VP) szárazság (#48, 6 VP)
Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) agyroppantás (#91, 16 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP) az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP)
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP) ragály (#191, 5 PP, 5 TVP)
gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) az agy kifacsarása (#197, 14 PP)
agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) fehérál.roncsolása (#248, 22 PP)
spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
Alakváltó és tudati képességeid
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 36 vp; taumaturgia: 48 vp;

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (9976,10) szürkeáll. aktiv (#71) hadiszerencse II (#24) tulajdonságpajzs (#26)
jellemrejtés (#23) esszenciavédelem (#165)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
1. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20)
izomernyesztés (#33)
Védekező varázslatok (aktív: 1, max: 20)
tüskepajzs (#30)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 29, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
nagyobb tűzlehelet (#150) >> vízionár (#66) nagyobb tűzlehelet (#150) >> óriás csontváz (#176)
nagyobb tűzlehelet (#150) >> pszi elementál (#221) nagyobb tűzlehelet (#150) >> Pszinapszis (#974)
nagyobb tűzlehelet (#150) >> nektoraf (#355) nagyobb tűzlehelet (#150) >> zombi mester (#251)
izomernyesztés (#33) >> élőholt tigris (#766) nagyobb tűzlehelet (#150) >> csontváz lord (#177)
nagyobb tűzlehelet (#150) >> manifesztátor (#124) izomernyesztés (#33) >> nómenklatúra (#158)
nagyobb tűzlehelet (#150) >> purifikátor (#157) izomernyesztés (#33) >> Ayagira Tanaka (#965)
nagyobb tűzlehelet (#150) >> vortexmágus (#418) direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243)
izomernyesztés (#33) >> szubreális vámpír (#223) izomernyesztés (#33) >> noth szellem (#250)
fehérál.roncsolása (#248) >> nők (#999) nagyobb tűzlehelet (#150) >> férfiak (#998)
direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166) nagyobb tűzlehelet (#150) >> smaragdgólem (#417)
direkt kontaktus I (#121) >> Tguarkhan (#212) nagyobb tűzlehelet (#150) >> kísértetvarázsló (#424)
nagyobb tűzlehelet (#150) >> szutykos remák (#191) méregfelhő (#37) >> Ciang Csí (#978)
méregfelhő (#37) >> ryuku csapásvezető (#778) nagyobb tűzlehelet (#150) >> ongóliant (#159)
sötét halál (#45) >> manaelementál (#290)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 29, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
fehér glóbusz (#47) >> drakolich (#760) tompítás (#40) >> óriás csontváz (#176)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
élőholt sullár (#216) (hátas: 11 lépés/kör; +6 védettség;) státusz: OK
Thargodan csontváz (#297) (málhás: +48 kg teher) státusz: OK
piromenyét (#99) (vadászik) státusz: OK
mélységi grittang (#103) (ásó: ásás csak 6 TVP-be kerül) státusz: éhes
smaragd őrsárkány (#344) státusz: éhes
ezoterikus mardel (#184) státusz: éhes

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Ahhoz, hogy mindenfajta támadás ellen fel legyél vértezve, még a harcművészethez is értened kell. Imádkozz úgy, hogy ez a szakértelmed 7. szintű!
2.) Egyik faj kiirtása ugyanolyan szórakoztató, mint a másik. Ölj meg öt quwarg királynőt! (számláló: 4)
3.) Sebezz sötét halállal legalább 100 életpontot! (teljesítve)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. városháza (Qvill) (527): új. városháza (Gatin) (540): új. szürke kastély (547): kész. gnóm kutatóállomás (550): kész. helytartói hivatal (563): új. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. kőtorony (664): kész. városháza (685): 2. lépésnél tartasz. cirkuszi fősátor (713): 136. labirintus (189,42). fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. sámánkunyhó (767): kész. Fősátor (770): 4. lépésnél tartasz. bányászház (839): 121. labirintus (120,57).

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 22, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 43, 44, 45, 50, 51, 52, 56, 58, 60, 61, 63, 64, 65, 66, 68, 72, 73, 121, 124, 125, 126, 127, 129, 134, 136, 170, 175, 187, 189, 190, 191, 192, 204.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 9, 17.
Kész: 5, 6, 16, 47.

HŐSTETTEID
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1855, a megölt főholtak száma: 31, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 147134.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 1 szabotőr, 3 harcos, 3 királynő, 5 élőholt.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
energia-csapolás (167)
beszéd állatokkal (171)
a mágia rúnája (179)
tudati őrjárat (183)
kasztrop.kitágulás (197)
csonttörés (219)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
fegyvermester (302)
az élet forrása (337)
kétkezes harc (338)
az ősök hite (362)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
túlélő életmód (429)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 194 TU szükséges.)
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 * méregfog (#1553)
Vágófegyverek
1 csatabárd (#555) $1 csontszablya ($64) 2 kőkés (#6)
1 rövid kard (#171) 2 ryuku szablya (#695) 1 vadászkés (#1264)
$1 * varkaudar szablya ($516)
Ütőfegyverek
$2 csontpálca ($329) 1 kőkalapács (#13) 1 pásztorbot (#513)
1 ryuku buzogány (#696) 13 szögletes kő (#17)
Lövedékek
9 ezüsthegyű nyíl (#323) 19 ezüsttollú nyíl (#363) 16 mérg. ubuk tüske (#137)
1 mérgezett vasnyíl (#187) 44 nyílvessző (#108) 8 tüske (#22)
81 ubuk tüske (#131) 28 vashegyű nyíl (#176)
Dobófegyverek
21 bumeráng (#249) 11 ezüstshuriken (#327) 6 mérg. ubuk dobónyíl (#188)
11 mérg. vas dobónyíl (#190) 5 nyu-shuriken (#157) 16 tolmokov-koktél (#351)
15 ubuk dobónyíl (#138) 12 vas dobónyíl (#189)
Páncélok
1 Métely páncélja (#1562) 1 * ryuku mellvért (#689)
Sisakok
2 * bozontfonat (#1563) 1 harci maszk (#1739) 1 * Khór maszkja (#1138)
1 Krough fejdísze (#1570) 1 kvazár sisak (#266) 1 * ryuku sisak (#688)
1 Zu'lit koronája (#821)
Köpenyek
1 Jerome köpenye (#1527) 4 * ryuku köpeny (#693) 1 szirén köpenye (#820)
Vállvédők
3 * boszorkánykendő (#1697)
Kesztyűk
2 grifftoll kesztyű (#1578) 1 Khór kesztyűje (#1746) 1 mászókarom (#78)
1 * ryuku kesztyű (#690)
Övek
1 * kígyóbőr öv (#410) 1 * ritualista öv (#709) 3 zafír erőöv (#397)
Nadrágok
1 * ryuku nadrág (#691)
Csizmák
3 alligátorbőr cipő (#662) 1 cirkuszi surranó (#1234) 1 * ryuku csizma (#692)
1 ryuku futárcsizma (#1530)
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 1)
$4 borostyán függő ($162) $1 igazgy. fülbevaló ($197) $1 obszidián függő ($195)
5 * saválló fülbevaló (#1552)
Nyakláncok (max. felvehető: 2, felvéve: 2+3)
$2 aranylánc ($191) 1 bátorság medálja (#1653) 1 csillogó nyakék (#1120)
1 * csontamulett (#711) 1 * denevér szimbólum (#140) 11 gólem talizmán (#811)
1 griff nyakék (#1579) 3 hősiesítő medál (#1558) 1 korinthai talizmán (#814)
2 * nekrofun medál (#253) 1 * varkaudar fétis (#1826) 3 * varkaudar szimbólum (#1528)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1 arany papi karkötő (#309) 1 Arsa potrohgyűrűje (#1541) 2 * Eldaran karkötője (#373)
2 Huddens alkarvédője (#1550) 1 mentát karkötő (#1551) 2 obszidián karkötő (#229)
1 * ryuku karvédő (#687)
Gyűrűk (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1)
43 * angyalok gyűrűje (#529) $3 ezüst gyűrű ($180) 1 * koponya gyűrű (#1733)
1 * smaragd védőgyűrű (#223) 1 vark. pecsétgyűrű (#1171) 1 vérpettyes gyűrű (#1659)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 2+3)
1 * arany éjmedál (#2438) 1 * fejvadász medál (#1734) 1 * lajstrom medál (#1753)
1 * nodonrod kitűző (#1533) 1 örökkéval.gyémántja (#1065) 1 * szerencsekocka (#1693)
Löttyök és porok, tartóstul
14 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 95 csepp tinta (#101), fér még: 45]
6 éjurna (#2368) [bennük 1 csepp bomló esszencia (#2367), fér még: 59]
3 Fekete Kehely (#283) [üres, kapacitás: 15]
9 fűszertartó (#210) [üres, kapacitás: 45]
11 huhogó bibe (#332) [bennük 27 csepp rákfatty váladék (#333), fér még: 105]
6 kavadu iszák (#25) [bennük 35 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 25]
1 mágusszelence (#1076) [benne 10 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 0]
4 molluszk ház (#353) [üres, kapacitás: 24]
3 sólyomcsőr (#1223) [üres, kapacitás: 36]
35 sullár hólyag (#168) [bennük 87 csepp spiritusz (#170), fér még: 613]
17 szent kehely (#257) [bennük 170 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 0]
47 uzbány csőr (#169) [üres, kapacitás: 564]
20 + vizestömlő (#3) [bennük 391 korty víz (#27), fér még: 9]
8 zöld üveg (#82) [bennük 66 csepp ragasztó (#83), fér még: 94]
Eszközök, használati tárgyak
1 aenouth ködkürt (#1554) 6 aranytű (#272) 1 ásó (#34)
1 + Beholder csapda (#2107) 2 bőrkantár (#1125) 15 cirkuszi pergamen (#1233)
1 destabilizátor (#1275) 20 ¤ deus ex machina (#1) 1 éjkő (#2369)
1 elf tekercs (#683) 1 esszenciafókusz (#2373) 1 Ezüstmágus kürt (#697)
4 Fairlight szütyője (#2108) 5 fáklya (#36) 1 fiatalság itala (#473)
3 fülemüle síp (#1576) 8 fűszerkeverék (#1170) 34 gyógykenőcs (#313)
19 kaja (#2) 1 keg gomba (#1615) 4 kis ónixkulcs (#1110)
2 Korrum pálcája (#1545) 1 kötél (#92) 1 Kragoru iszákja (#2058)
4 krónika (#1725) 1 kronokristály (#1636) 1 légiós hátizsák (#1560)
1 mágikus hátizsák (#735) 2 mászókampó (#165) 1 megbűvölt utazóláda (#1218)
13 megsemmisítő (#1540) 1 moa varázsdoboz (#1133) 1 nagy vaskulcs (#186)
1 nyomkereső talizmán (#671) 2 olló (#335) 48 ork csodaszer (#1228)
1 párducbőr pénztárca (#1118) 1 Rodger kezdő üstje (#1167) 1 ryuku tájoló (#1224)
1 sáfránykristály (#675) 25 sámán gyógykenőcs (#1139) 1 Sheran cserepe (#1271)
2 szeksztáns (#32) 1 szent jogar (#150) 1 szuper dobóháló (#273)
1 tektonikus gömb (#1827) 1 térhajlító kavics (#1539) 1 tudati fétis (#1151)
11 varázskő (#305) 8 zárnyitó készlet (#39)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
2 alligátorfog (#663) $2 álompor ($396) 20 amniosz (#203)
1 arx formázó minta (#298) 10 aurach fog (#657) 2 berzerker tüske (#713)
3 csillezsályalevél (#1253) 48 csuklyavirág (#133) 6 darázsfarok (#654)
1 dözmöng szív (#122) 4 etra hályog (#712) 6 fokhagyma (#403)
6 főnixtoll (#563) 8 fülemüle agyar (#267) 9 galachmit (#310)
15 grifftojás (#179) 2 halálvirág (#2371) 42 halcsont (#390)
62 hattyútoll (#1222) 1 ilkin érc (#232) 1 illatos rózsaszál (#1595)
1 jég dragnit (#1745) $9 kaktusztüske ($114) 2 kazmár gyökér (#205)
4 kék orchidea (#68) 4 kőszem (#304) 3 kvazár (#244)
1 liumbe hajtás (#655) 224 madártoll (#112) 2 mithril (#352)
1 moa obszidián (#380) 1 moa smaragd (#377) 1 moa zafír (#381)
2 mocsári penke (#148) 1 Morgan kristálya (#659) 18 nektoraf faggyú (#667)
2 ormánygőte csont (#21) $9 ovimon-bogyó ($207) 2 párducbőr (#1066)
29 pirkit (#153) 23 púderkő (#119) 2 pular kristály (#239)
20 purifikátor háj (#269) 63 quwarg tojás (#360) 1 rakolits por (#669)
6 ramit kő (#226) 20 remák szív (#264) 6 rókafarok (#124)
4 rozmárfog (#1069) 13 sallank karom (#128) 1 sáska amulett (#668)
8 sünmedve tüske (#14) 40 szárnyas hernyó (#69) 2 szivárványszív (#1529)
2 szulfin (#676) 1 szuperkötél (#209) 16 téfea-agy (#172)
2 teknősesszencia (#702) 5 Thargodan esszencia (#328) 1 trikornis szarv (#198)
45 varányszem (#30) 8 vasérc (#152)
Fókuszkristályok tárgyakban
jég dragnit (#1745) - a befoglaló tárgy:

Összsúly: 217.83 kg Megterheltség: 106%
GYJ: Tetszőleges értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 55 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 279 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (23 db, BANKSZÉF MÉRETE: 28)
3 alligátorbőr (#661) 8 esszenciakristály (#350) 2 extra takarmány (#1360)
9 halálhozó talizmán (#813) 1283 kaja (#2) 16 lajhár csont (#236)
$256 mákrózsa virág ($56) 10 manakristály (#500) 24 mutáns csont (#331)
11 pszi kő (#248) 131 purifikátor háj (#269) 16 rakolits por (#669)
$6 rinóbőr ($651) 7 rothasztó talizmán (#815) 1 sáfránykő (#979)
48 sáfránypor (#211) 41 sötét ital (#284) 1 súlyzó (#347)
6 tapasztalatkő (#975) 20 titanitdukát (#1480) 4 Trákin csákánya (#367)
22 trikornis szarv (#198) 2 vortexvessző (#2331)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
1 csatabárd (#555) 4 fokhagyma (#403) 34 hattyútoll (#1222)
10 Huddens elixírje (#830) 9664 isteni könnycsepp (#260) 2 ryuku mellvért (#689)
39 szürke bőrkesztyű (#271) 1 topáz erényöv (#731) 145 varányszem (#30)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
121 bogyógránát (#430) 26 bunthar bőr (#733) 3 csatabárd (#555)
500 csillezsályalevél (#1253) $985 csontkulcs ($74) 2104 csuklyavirág (#133)
1400 dözmöng szív (#122) $870 ezüstdarab ($326) 6 fejsze (#1240)
$18 féregbél ($1071) 2226 gyógykenőcs (#313) $891 gyöngymangó ($135)
7 halálfej szimbólum (#1417) 256 Huddens elixírje (#830) 610 isteni könnycsepp (#260)
192 jégpasztilla (#1566) 32 jégszilánk (#1128) 1628 kábító nyilacska (#1590)
2390 kaja (#2) 3044 madártoll (#112) $668 mákrózsa virág ($56)
69 megsemmisítő (#1540) 6 moa harci nadrág (#1862) 1202 nyílvessző (#108)
18 ogwawa kulcs (#1376) 4 olló (#335) 1371 pirkit (#153)
2096 purifikátor háj (#269) 10301 quwarg tojás (#360) 421 rókafarok (#124)
586 sallank karom (#128) 3 Sheran cserepe (#1271) 97 sötét ital (#284)
589 szent jogar (#150) 18 szuperkötél (#209) 64 tolmokov-koktél (#351)
1117 vas dobónyíl (#189) 1832 vasérc (#152) 6 vastag ryuku kulcs (#1344)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
418 arany (#50) 1 álompor (#396) 2 csuklyavirág (#133)
3 kholden kulcs (#470) 6 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1 csontszablya (#64) 8 fülemüle agyar (#267) 19 kaja (#2)
1 mocsári penke (#148) 1 nagy vaskulcs (#186) 1 ork csodaszer (#1228)
4 pirkit (#153) 20 purifikátor háj (#269) 1 rakolits por (#669)
3 sünmedve tüske (#14) 7 ubuk tüske (#131) 1 vas dobónyíl (#189)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

56 57 58
79
80
81
(57,80) kolostor (#545), világítótorony (#156), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), Csalez Lopez (1814. kalandozó)

Üzenet küldése a karakternek