303. forduló, 305. forduló, Romboló Rokk összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2016. ápr. 11. 15h:05'
EZ A 313. JÁTÉKHETED, 304. FORDULÓD
314. játékheted kezdete: ápr. 18.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 25 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2832
SZÁMLA : XXXX

ROMBOLÓ ROKK KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [291,121] koordinátán. Egy labirintusban vagy, az 1. szinten/térképen, a 35. pontnál.
Alealilla, amikor összefutottatok, adott neked egy olimpiai fáklyát. A krónikának köszönhetően optimalizálod a tevékenységeidet (+10 tvp ).
Egy nap egyszercsak odasétál hozzád egy fekete köpenyes, kopasz, kék szemű fickó. Egy hosszú bot van a kezében, valamilyen szerzetesfélének néz ki. Nem szól semmit, csak meghajol előtted, és kezét üdvözlésre emeli. Viszonzod a köszönést. A pasas még mindig mosolyog, amikor kinyitja a száját, és ragadós, fehér lét köp elő! A savas anyag a testedre fröccsen, és iszonyodva látod, ahogy hatalmas luk keletkezik a mellkasodban... Verítékben fürödve ébredsz fel a rémálomból. Zu'lit tarsolya termel 1 kék orchideát.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+26 életerő.) Minden varázserőd visszatért. (+105 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+167 pszi pont.) Vadászatod meghozta eredményét (+10 vérpont). Megfejed a tüskés harci gromakot. (+3 kaja.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.

* 1. KP: vv 71 377 243 elmormolod a 71. varázslatot a 377. varázslatot a 243. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 522. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 520. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 545. Kapsz 6 VP-t.]

* 2. KP: vv 138 147 209 elmormolod a 138. varázslatot a 147. varázslatot a 209. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-28 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 543. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-28 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 543.]
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 541. Kapsz 2 VP-t.]

* 3. KP: vv 363 220 28 elmormolod a 363. varázslatot a 220. varázslatot a 28. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 525. Kapsz 19 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-28 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 523. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+17 erő). [-28 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 521. Kapsz 2 VP-t.]

* 4. KP: hh 841 1133 1228 használod a 841. tárgyat az 1133. tárgyat az 1228. tárgyat
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 520. Kapsz 1 VP-t.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 499. Kapsz 25 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 499.]

* 5. KP: vv 53 127 120 elmormolod az 53. varázslatot a 127. varázslatot a 120. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+14 sebzés támadásonként.) [-28 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 497. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 495. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 493. Kapsz 2 VP-t.]

* 6. KP: vv 123 76 57 elmormolod a 123. varázslatot a 76. varázslatot az 57. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Hatalma. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 491. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Láthatatlanná váltál. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 489. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Lelked megacélosodik. [-32 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 489.]

* 7. KP: vv 182 165 184 elmormolod a 182. varázslatot a 165. varázslatot a 184. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 487. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Esszenciavédelem vonja be tested. [-28 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 485. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 483. Kapsz 2 VP-t.]

* 8. KP: hh 916 745 1524 használod a 916. tárgyat a 745. tárgyat az 1524. tárgyat
Használod a drachmor kristályt. Kékes fény vonja be bőröd. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 482. Kapsz 1 VP-t.]
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 481. Kapsz 1 VP-t.]
Használod az angyali fétist. Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 480. Kapsz 1 VP-t.]

* 9. KP: vv 178 157 64 elmormolod a 178. varázslatot a 157. varázslatot a 64. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-28 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 478. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 476. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-6 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 474. Kapsz 2 VP-t.]

* 10. KP: kf 1373 960 867 kézbeveszed/felveszed az 1373. tárgyat a 960. tárggyal a 867. tárgyat
Leveszed a jégkoronát, majd a fejedre teszed a kabutót. [0 pontot használtál fel, van még 474.]
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a Rettegés Köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 474.]
Leveszed a nekrofun medált, majd a nyakadba akasztod a natharion talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 474.]

ftv 146 599 felt. tám/véd. varázslat a 146. varázslatot az 599. szörnyet
Ok, ezt a védekező varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 474.]

ftv 271 599 felt. tám/véd. varázslat a 271. varázslatot az 599. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 474.]

ftv 146 712 felt. tám/véd. varázslat a 146. varázslatot a 712. szörnyet
Ok, ezt a védekező varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 474.]

ftv 266 712 felt. tám/véd. varázslat a 266. varázslatot a 712. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 474.]

t 712 1 támadod a 712. szörnyet
FT 712 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 474.]

le 1368 leveszed/lerakod az 1368. tárgyat
Lecsatolod a tradicionális övet. [0 pontot használtál fel, van még 474.]

kf 1023 746 608 kézbeveszed/felveszed az 1023. tárgyat a 746. tárggyal a 608. tárgyat
Leveszed a Rettegés Köpenyét, majd felöltöd az uglaok láncköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 474.]
Felcsatolod a bársony övsálat. [0 pontot használtál fel, van még 474.]
A füledre akasztod az ősmágus fülbevalóját. [0 pontot használtál fel, van még 474.]

ek 40 16 t. energia kisütése: 40 16
72 varázspont felhasználásával előállítasz 6 TU-t. Átalakítod a nyers tudati energiát. Előállítottál 80 TVP-t. [-16 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 554.]

bb 272 4 518 beraksz a bankba a 272. tárgyat (4 darabot)
Elhelyezel a KT kincstárában 4 aranytűt. [0 pontot használtál fel, van még 554.]

fno 9 1 fejl. pont elköltés 9 1
Elköltesz 100 fejlesztés pontot a gyors fejlődés képesség növelésére. (fegyver szakértelmeid gyorsabban fognak fejlődni.) [0 pontot használtál fel, van még 554.]

bb 473 970 965 beraksz a bankba a 473. tárgyat (970 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 2 fiatalság italát. Beraksz a bank széfjébe 1 ytter. katalizátort. Beraksz a bank széfjébe 2 ytterium kőzetet. [0 pontot használtál fel, van még 554.]

tno 1 4 növeled az 1. tulajdonságodat
A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Erősebbnek érzed magad. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Erősebbnek érzed magad. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Erősebbnek érzed magad. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Erősebbnek érzed magad. [0 pontot használtál fel, van még 554.]

kno 19 4 képesség-növelés 19
Hosszú időt töltesz gyakorlással. (+1 zárnyitás.)
Hosszú időt töltesz gyakorlással. (+1 zárnyitás.)
Hosszú időt töltesz gyakorlással. (+1 zárnyitás.)
Hosszú időt töltesz gyakorlással. (+1 zárnyitás.)
[0 pontot használtál fel, van még 554.]

ek 273 1 30 t. energia kisütése: 273 1 30
Ezentúl minden teológia varázslatod, amelynek költsége 30 VP-nél kevesebb, 30 VP-be fog kerülni. [0 pontot használtál fel, van még 554.]

ek 273 2 28 t. energia kisütése: 273 2 28
Ezentúl minden taumaturgia varázslatod, amelynek költsége 28 VP-nél kevesebb, 28 VP-be fog kerülni. [0 pontot használtál fel, van még 554.]

v 75 258 elmormolod a 75. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Egy végső mozdulattal előhívod a mágiafeloldás varázslatot! Elmúlt az ősi sorvasztás hatása. Sikerrel jártál! [-28 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 549. Kapsz 6 VP-t.]

ftv 146 588 felt. tám/véd. varázslat a 146. varázslatot az 588. szörnyet
Ok, ezt a védekező varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 549.]

ftv 155 588 felt. tám/véd. varázslat a 155. varázslatot az 588. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 549.]

lm 205 24 24 mozogsz 205 24 24
Huss, visszateleportálsz a körre! (3. referenciapontra érkezel.) Hosszú másodpercekig tartó hűvös fuvallat fut végig a városon. Nem szimpla szellőnek néz ki, hosszan kinyúló csápjai a halál ígéretét hordozzák. [7. PONT]
Ripityára tört lámpások sercegő zaját hallod talpad alól. Mikor közelebbről megvizsgálod, megállapíthatod: nem ősi technika hozta őket létre, hanem csupán egy nemrég erre járt kalandozócsapat hátrahagyott emlékei azok. Az üvegszilánkokat borító vérfoltok alapján kétséges, beljebb rájuk bukkansz e még. Legalábbis úgy, hogy életben lennének. [8. PONT]
Romos szobrok, falak és oszlopok mindenütt. Kétségtelen, hogy e hely háborús övezet volt valamikor. [9. PONT]
A főutcáról két keskenyebb utca nyílik észak és déli irányokba. Bár csak két lehetőséged van a választásra, kétséges, hogy ilyen helyzetben lehet-e jól választani. [10. PONT]
Egyre sárosabb itt minden. Kétségbeesett mozdulatokat teszel, hogy bokádig elmerült lábadat kiszabadítsd a láp fogságából, de ez reménytelennek tűnő vállalkozás: a következő lépésre úgyis másik tócsába toccsansz. Egy elágazáshoz érkezel. Vajon melyik út visz szárazabb helyre? [15. PONT]
Megtorpansz egy elágazásban. [17. PONT]
A Zarknod piramisában fejedbe ültetett térkép és némi töprengés után döntesz arról, ebből az útkereszteződésből merre is tovább. [20. PONT] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy tl'urlang vadász. {védettsége: 60 szúró, 250 vágó, 60 ütő ellen.} Nem látod jól, milyen fegyver van nála. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy elektromos pajzs rúnavarázst mormol el ellenfeled. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy puha ütés. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 111 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 kábító nyilacska. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Pár lövedéked átjárja a tl'urlang vadász testét. (9 támadással 333 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-36 támadás, -36 védekezés.) Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát a másikra támadsz. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tl'urlang vadász testét. (11 támadással 1006 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a tl'urlang vadász markáns izmait. (8 támadással 396 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A tl'urlang vadász vágása nem talált el. Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a tl'urlang vadász testét. (9 támadással 819 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a tl'urlang vadász testét. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 8 ép-t sebez. A tl'urlang vadász megvágja a jobb lábadat. (1 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 33 099 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2728, sebződés: 246, gyógyulás: 33, összesen: -213 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy eldüeni vándor. {védettsége: 65 szúró, 200 vágó, 65 ütő ellen.} Nem látod jól, milyen fegyver van nála. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 937 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy méregfelhő III varázslatot dob rád a másik. 249 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-21 támadás). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja az eldüeni vándor eltorzult arcát. (9 támadással 333 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-36 támadás, -36 védekezés.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az eldüeni vándor testét. (11 támadással 1030 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd az eldüeni vándor nyakát. (7 támadással 346 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). Az eldüeni vándor fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A lény idődet lopja (-5 TVP). Pengéjét vadul forgatva, az eldüeni vándor újra meg újra lecsap. (2 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Rosszullét fog el. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 28 859 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2708, sebződés: 380, gyógyulás: 33, összesen: -347 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy templomos lovag lakik itt. {védettsége: 100 szúró, 200 vágó, 100 ütő ellen.} Nem látod jól, milyen fegyver van nála. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 625 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy jégoszlop varázslatot dob rád a másik. 81 életpontot vesztettél. (-14 védekezés.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a templomos lovag bal lábát. (9 támadással 647 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-36 támadás, -36 védekezés.) Marokra fogva a Romboló kalapácsát ellenfeledre rontasz. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a templomos lovag bal oldalát. (10 támadással 1822 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal súrolod a templomos lovag lakkozott páncélját. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 10 ép-t sebez. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 320 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 33 161 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3250, sebződés: 401, gyógyulás: 70, összesen: -331 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +81 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +115 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +89 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +106 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +91 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +115 életerő.)
Egy T-alakú elágazás a következő helyszín. Már eddig is alaposan megkínzott szemed alig lát valamit a továbbvezető járatokban. [23. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő.
Néhány lépés megtétele után kiderül: ez az utca zsákutca. [24. PONT] Némi kutatás után találsz egy bronzból öntött nagy dobozt. Nincs bezárva: óvatosan kinyitod. A láda kinyitása közben egy parányi tű szúrt meg. (-1 életerő.) Megnézed, hogy mi a zsákmány: 10 éjkristály, 1 fiatalság itala és 1 arx formázó minta [arx formázó minta ládikóba-> (186,106)-> 25 arany, -2 ÉP]. Gyorsan kiüríted a ládát. Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő.
Egyhelyben toporogsz.
[27 pontot használtál fel, van még 517. Kapsz 32 VP-t.]

lm 36 48 48 mozogsz 36 48 48
Egy T-alakú elágazás a következő helyszín. Már eddig is alaposan megkínzott szemed alig lát valamit a továbbvezető járatokban. [23. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő.
A Zarknod piramisában fejedbe ültetett térkép és némi töprengés után döntesz arról, ebből az útkereszteződésből merre is tovább. [20. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő.
Megtorpansz egy elágazásban. [17. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő.
Egyre sárosabb itt minden. Kétségbeesett mozdulatokat teszel, hogy bokádig elmerült lábadat kiszabadítsd a láp fogságából, de ez reménytelennek tűnő vállalkozás: a következő lépésre úgyis másik tócsába toccsansz. Egy elágazáshoz érkezel. Vajon melyik út visz szárazabb helyre? [15. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő.
A főutcáról két keskenyebb utca nyílik észak és déli irányokba. Bár csak két lehetőséged van a választásra, kétséges, hogy ilyen helyzetben lehet-e jól választani. [10. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő.
Romos szobrok, falak és oszlopok mindenütt. Kétségtelen, hogy e hely háborús övezet volt valamikor. [9. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő.
Ripityára tört lámpások sercegő zaját hallod talpad alól. Mikor közelebbről megvizsgálod, megállapíthatod: nem ősi technika hozta őket létre, hanem csupán egy nemrég erre járt kalandozócsapat hátrahagyott emlékei azok. Az üvegszilánkokat borító vérfoltok alapján kétséges, beljebb rájuk bukkansz e még. Legalábbis úgy, hogy életben lennének. [8. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő.
Hosszú másodpercekig tartó hűvös fuvallat fut végig a városon. Nem szimpla szellőnek néz ki, hosszan kinyúló csápjai a halál ígéretét hordozzák. [7. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő.
A sivár sötétségben minden általad vert nesz idegborzoló visszhangra talál. Talán nem is olyan jó ekkora félelemben úszva felderíteni e helyet. [3. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő.
Szlalomozol a főutca kolosszális póznái között. A félhomályba olvadt oszlopok, mint valamilyen halhatatlan őrök, némán figyelik Maxtelanal érkezésed által feldúlt életét. [11. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő.
Olyan pontra érkezel, ahol mindent beazonosíthatatlanul kocsányos lé borít: a falakat, a földet, és az utca közepén álló, égig érő oszlopokat egyaránt. Emellett halványan érzékelhető mágia forr a levegőben. Csak most fedezed fel a komposzttá olvadt árnytündér holttestet a földbe süllyedve. Miféle mágikus erő volt képes arra, hogy egy árnytündért ily megbecstelenített halálba küldjön. [12. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő.
Mintha egy ködpárna lopakodott volna Maxtelanal falai közé, a látótávolság hirtelen negyedére csökken. A természeti (vagy nem az?) jelenség belsejében árnyak mozgolódnak. Talán elővehetnéd a nyúlcipőid, már eleget láttál - gondolod, de aztán minden belső félelmedet kalitkába zárva tovább fürkészed az árnyak játékát. [13. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő.
Zsákutca... szomorúan veszed tudomásul, hogy ez a járat sehova sem vezet. [42. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő.
Kisebb tábortűz maradványaira bukkansz, az átjáróterem közepén. Az árnytündérek civilizálatlanságát ismerve csak valamelyik kalandozótársad lehetett, aki a tűz körül megpihent itt éjszakára. [41. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő.
Néma és üres elágazás kényszerít arra, hogy újra választanod kelljen. [39. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő.
Egy útkereszteződés a következő akadály. A talajt ameddig csak ellátni, többé-kevésbé ép koponyák borítják. Közöttük piciny, feketepikkelyes kígyók mászkálnak: ide-oda, az egyik fülön be, aztán vagy a szájon, vagy a szemgödrön ki. [37. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő.
Egy elágazásba érkezel. Középen henger alakú dob fekszik, melyet könnyen forgásra bírhatsz, ha meghajtod kezeddel. Talán a ráfestett nyilak a sors által elrendelt továbbvezető utat mutatják? Talán ősi szeánszok során vert zeneszerszámról van szó? Segítség nélkül kizárt, hogy rájöjj, mire is szolgál valójában. [35. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő.
A kiszélesedő terembe lépve óhatatlanul, de felzavarsz néhány denevért, akik eddig békésen ültek a helyiség csendes zugaiban. A földre veted magad, míg a tébolyult szárnycsapkodás elhalkul a járat sötétjében, amerről érkeztél. Most már körülnézhetsz. Mindenütt orrfacsaró guanó lepi a földet, arrébb egy megtépázott bumshir óriásmacska teteme fekszik. Húsából pont denevérfogsornyi falatok hiányoznak. [36. PONT] Oopsz! Elfordul körülötted a világ. Teleportáltál egyet! [49. PONTRA.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő.
Ellépdelsz a félhomályos folyosó másik végébe. [48. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy baljós árny van előtted! {támadása: 160.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 3608 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy inst.szingularitás varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy inst.szingularitás varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Véres nyál csordul ki a baljós árny száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. 27 323 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3608, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Éles szemmel körbevizslatsz. Hohó, az egyik követ a falban be lehet nyomni! Bizonyára valamilyen titkos funkcióval bír! Vigyázva benyomod. Távoli dübörgést hallasz, aztán semmi. Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő.
Egyhelyben toporogsz.
[57 pontot használtál fel, van még 460. Kapsz 68 VP-t.]

lm 205 29 52 mozogsz 205 29 52
Huss, visszateleportálsz a körre! (3. referenciapontra érkezel.) Hosszú másodpercekig tartó hűvös fuvallat fut végig a városon. Nem szimpla szellőnek néz ki, hosszan kinyúló csápjai a halál ígéretét hordozzák. [7. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő.
Ripityára tört lámpások sercegő zaját hallod talpad alól. Mikor közelebbről megvizsgálod, megállapíthatod: nem ősi technika hozta őket létre, hanem csupán egy nemrég erre járt kalandozócsapat hátrahagyott emlékei azok. Az üvegszilánkokat borító vérfoltok alapján kétséges, beljebb rájuk bukkansz e még. Legalábbis úgy, hogy életben lennének. [8. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő.
Romos szobrok, falak és oszlopok mindenütt. Kétségtelen, hogy e hely háborús övezet volt valamikor. [9. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő.
A főutcáról két keskenyebb utca nyílik észak és déli irányokba. Bár csak két lehetőséged van a választásra, kétséges, hogy ilyen helyzetben lehet-e jól választani. [10. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő.
Két óriási szikla között kell átpréselned magad ahhoz, hogy elérd a következő elágazást. [26. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő.
Csontokat formázó oszlopok között vezet tovább az utad. A különleges építészeti ötletek látványán sokat ront, hogy talapzataik mélyen ingoványos sárba süppednek. Ha egyáltalán sár ez a ragadós trutyi. [27. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő.
A nyugatra nyíló szoba előtt furcsa, elszáradt növény áll. Kérges karjait folyamatosan a legvéletlenszerűbb irányokba nyújtóztatja. Ártalmatlannak tűnik ugyan, de a biztonság kedvéért tartod a lépésnyi távolságot. Hallottál már a húsevő magszimhoz hasonló, szelídnek tűnő, de aljas szándékú növényekről. [28. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy garmhegyi szerzetes van előtted! {támadása: 100.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Egy védelem tűz ellen rúnavarázst mormol el ellenfeled. Távolról halálos érintés varázslatot lősz a másikra. 15187 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pusztító végzet varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. A garmhegyi szerzetes összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. 27 323 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 15187, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő.
Öles léptekkel érkezel az ajtó mögötti üres terembe. Hát itt semmi látnivaló nincsen. [29. PONT] A fal mellett találsz egy bronzból öntött nagy dobozt. Nincs bezárva: óvatosan kinyitod. Fura, kék tűznyelvek csapnak fel, amikor a ládát felnyitod. Bár aprók, de nagyon forróak. Vízkészleted egy része gőzzé válva párolog el. (-2 életerő.) Megnézed, hogy mi a zsákmány: 2 fiatalság itala és 10 deus ex machina. Gyorsan kiüríted a ládát. Hirtelen meglódul veled a világ, és máris másutt vagy. Teleport! [50. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő.
Ellépdelsz a félhomályos folyosó másik végébe. [52. PONT] Éles szemmel körbevizslatsz. Hohó, az egyik követ a falban be lehet nyomni! Bizonyára valamilyen titkos funkcióval bír! Vigyázva benyomod. Nyekergő hang szűrődik el a füledhez a labirintus mélyéről. Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő.
[27 pontot használtál fel, van még 433. Kapsz 32 VP-t.]

lm 54 54 56 mozogsz 54 54 56
Erről a helyről a szlalompálya jut eszedbe az olimpiai játékosversenyeken. A lehető legnagyobb óvatossággal jársz el, hogy egyik sarok mögött se érhessen semmilyen meglepetés. [55. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy ében árnylidérc van előtted! {védettsége: 80 szúró, 80 vágó, 80 ütő ellen.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy agytaposás varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+2 életpont). Egy varázslatlopás varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja az ében árnylidérc bal karját. (9 támadással 675 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-36 támadás, -36 védekezés.) A teremtmény hunyorít egyet. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ében árnylidérc testét. (11 támadással 2016 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+404 életerő). Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod az ében árnylidérc bal lábát. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) Ellenfeled 17 pontot sebződik a fényaurától. Az ében árnylidérc karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26 018 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2838, sebződés: 168, gyógyulás: 466, összesen: +298 ÉP}


Megtalálod a kacskaringózó folyosó végét. Ezen a falon, úgy tűnik, soha nem volt továbbvezető ajtó. [54. PONT] Hirtelen egy garmhegyi szerzetest veszel észre magad előtt. {egyik sebzési módja: 2x 14d13+65.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy védelem tűz ellen mágiát. Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 937 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy pusztító végzet varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 kábító nyilacska. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Több lövedéked átfúrja a garmhegyi szerzetes testét. (10 támadással 389 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-40 támadás, -40 védekezés.) A szörny villámokat lehel! Tökéletes vezetőnek bizonyulsz. (128 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a garmhegyi szerzetes havas köpenyét. (12 támadással 1123 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a garmhegyi szerzetes jobb lábát. (7 támadással 365 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Véres nyál csordul ki a garmhegyi szerzetes száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27 323 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2871, sebződés: 338, gyógyulás: 48, összesen: -290 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 árnykarkötőt. Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő.
Egyhelyben toporogsz.
Erről a helyről a szlalompálya jut eszedbe az olimpiai játékosversenyeken. A lehető legnagyobb óvatossággal jársz el, hogy egyik sarok mögött se érhessen semmilyen meglepetés. [55. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő.
Megtalálod a kacskaringózó folyosó végét. Ezen a falon, úgy tűnik, soha nem volt továbbvezető ajtó. [56. PONT] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy garmhegyi szerzetes az. {egyik sebzési módja: 2x 14d13+65.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy védelem tűz ellen varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. 937 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy pusztító végzet varázslattal köszönt csatapartnered. 1276 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 kábító nyilacska. Ellenfeled könnyedén félreüti! Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Füstöl és szikrázik még a hajad is! (98 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát a másikra támadsz. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a garmhegyi szerzetes testét. (12 támadással 1113 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a garmhegyi szerzetes havas köpenyét. (9 támadással 459 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 14 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (2 támadástól 229 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Romboló kalapácsával gyengén megütögeted a garmhegyi szerzetes havas köpenyét. (3 támadással 255 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a garmhegyi szerzetes testét. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) A fényaura 13 ép-t sebez. Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (2 támadástól 235 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A garmhegyi szerzetes még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27 323 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2948, sebződés: 1838, gyógyulás: 99, összesen: -1739 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 árnyszőttest. Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +81 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +113 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +117 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +85 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +104 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +104 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +116 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +97 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +105 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +93 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +116 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +94 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +108 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +104 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +100 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +94 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +118 életerő.)
[12 pontot használtál fel, van még 421. Kapsz 14 VP-t.]

lm 56 205 34 mozogsz 56 205 34
Egyhelyben toporogsz.
Huss, visszateleportálsz a körre! (3. referenciapontra érkezel.) Hosszú másodpercekig tartó hűvös fuvallat fut végig a városon. Nem szimpla szellőnek néz ki, hosszan kinyúló csápjai a halál ígéretét hordozzák. [7. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő.
Szlalomozol a főutca kolosszális póznái között. A félhomályba olvadt oszlopok, mint valamilyen halhatatlan őrök, némán figyelik Maxtelanal érkezésed által feldúlt életét. [11. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő.
Olyan pontra érkezel, ahol mindent beazonosíthatatlanul kocsányos lé borít: a falakat, a földet, és az utca közepén álló, égig érő oszlopokat egyaránt. Emellett halványan érzékelhető mágia forr a levegőben. Csak most fedezed fel a komposzttá olvadt árnytündér holttestet a földbe süllyedve. Miféle mágikus erő volt képes arra, hogy egy árnytündért ily megbecstelenített halálba küldjön. [12. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő.
Mintha egy ködpárna lopakodott volna Maxtelanal falai közé, a látótávolság hirtelen negyedére csökken. A természeti (vagy nem az?) jelenség belsejében árnyak mozgolódnak. Talán elővehetnéd a nyúlcipőid, már eleget láttál - gondolod, de aztán minden belső félelmedet kalitkába zárva tovább fürkészed az árnyak játékát. [13. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő.
Zsákutca... szomorúan veszed tudomásul, hogy ez a járat sehova sem vezet. [42. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő.
Kisebb tábortűz maradványaira bukkansz, az átjáróterem közepén. Az árnytündérek civilizálatlanságát ismerve csak valamelyik kalandozótársad lehetett, aki a tűz körül megpihent itt éjszakára. [41. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő.
Néma és üres elágazás kényszerít arra, hogy újra választanod kelljen. [39. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő.
Egy útkereszteződés a következő akadály. A talajt ameddig csak ellátni, többé-kevésbé ép koponyák borítják. Közöttük piciny, feketepikkelyes kígyók mászkálnak: ide-oda, az egyik fülön be, aztán vagy a szájon, vagy a szemgödrön ki. [37. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő.
Egy elágazásba érkezel. Középen henger alakú dob fekszik, melyet könnyen forgásra bírhatsz, ha meghajtod kezeddel. Talán a ráfestett nyilak a sors által elrendelt továbbvezető utat mutatják? Talán ősi szeánszok során vert zeneszerszámról van szó? Segítség nélkül kizárt, hogy rájöjj, mire is szolgál valójában. [35. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő.
Ledöbbenten állsz a csarnokban téged fogadó látványt kóstolgatván: ez egy hatalmas föld alatti temető. Ameddig csak a szem ellát, sírok emelkednek ki a földből, színeik a félhomályos látási viszonyok ellenére a vajszíntől az élénk karmazsinig váltakoznak. Persze a rothadás mindent átható bűze sehonnan sem hiányozhat, a levegő minden szegletét átitatja, amerre csak jársz. A sírköveken ismeretlen betűk ismeretlen nevek és társaságok neveit mintázzák. Vajon céljaiktól eltántoríthatatlan árnytündérek hajtották itt örök nyugovóra fejüket? Talán soha nem derül ki... [34. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy Rüeumöeu szelleme van előtted! {védettsége: 60 szúró, 60 vágó, 60 ütő ellen.} Itt csata lesz.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy védelem tűz ellen varázst. Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 937 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. 350 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a Rüeumöeu szelleme vértelen testét. (10 támadással 386 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-40 támadás, -40 védekezés.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Rüeumöeu szelleme vértelen testét. (12 támadással 1079 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal gyengén megütöd a Rüeumöeu szelleme testét. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (23 ép-t sebezve). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. 700 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Félrehajolsz, de a Rüeumöeu szelleme karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Véres nyál csordul ki a Rüeumöeu szelleme száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32 058 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2530, sebződés: 1196, gyógyulás: 36, összesen: -1160 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 tapasztalatkövet és 1 éjkristályt. Most veszed csak észre az óriási dimenziókaput a terem közepén. Méretei lenyűgöznek, az oldalára írt rúnákkal azonban nem tudsz mit kezdeni. Rég használhatták utoljára, széleit vékony réteg mágikus por fedi. Egyre biztosabb vagy benne, hogy Zarknod soha nem járt Maxtelanalban, legalábbis gyanús, hogy semmi erre utaló nyomot nem találsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +115 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +80 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +84 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +112 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +91 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +87 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +84 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +102 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +84 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +96 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +93 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +88 életerő.)
[30 pontot használtál fel, van még 391. Kapsz 36 VP-t.]

lm 34 34 34 mozogsz 34 34 34
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
[0 pontot használtál fel, van még 391.]

vv 109 elmormolod a 109. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-28 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 389. Kapsz 2 VP-t.]

kf 804 1148 kézbeveszed/felveszed a 804. tárgyat az 1148. tárggyal
Leveszed a törpe bakancsot, majd felhúzod az ősi csizmát. [0 pontot használtál fel, van még 389.]
Kiveszed a füledből az ősplazmát, majd a füledre akasztod a torz fülkarikát. [0 pontot használtál fel, van még 389.]
Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +104 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 389.]

v 96 144 61 elmormolod a 96. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

290 291 292
120
121
122
(291,121) a 133. labirintus bejárata, tl'urlang vadász (#610), eldüeni vándor (#601), templomos lovag (#587), baljós árny (#588), garmhegyi szerzetes (#599), ében árnylidérc (#622), Rüeumöeu szelleme (#712)

[144,61] Épületek tűnnek fel.

Áldod az előrelátásodat, hogy annak idején megtanultál valamennyire olvasni. Most legalább ki tudod böngészni, hogy mi van a táblára írva, amit találtál: " Ízleld meg a rózsa vérét, tapasztald meg: jó a holtlét... " Oldalt pillantva, meglátsz egy főutcát. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy nekrofunt. Itt találkoztál az emberrel, aki egy ősi katedrálist akar felkutatni. (44. többszemélyes kaland, 60 TVP szükséges hozzá, innen nyugatra 3, délre 3 mérföldre teljesítheted.) Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy fellegvárat. (no:1. építését Vashegyek Nemzete kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy Arénagödröt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy fellegvárat. (no:2. építését A Káosz Harmóniája kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Megtorpansz egy pillanatra, és végignézel az utcát járó tömegen. Hamarosan kiszúrod Tugrundel professzort, aki még mindig a kalandozókat szólongatja. Hóbortos, ártalmatlan kisöreg! Talán előbb-utóbb talál majd valami balekot erre a bugyuta feladatra. (49. többszemélyes kaland, 80 TVP szükséges hozzá, innen keletre 132, északra 9 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 17 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Borzalmasan éhes vagy. (-4 életerő.) Van itt egy maffia bank (705. épület.), egy ezüst mágustorony (706. épület.), egy Ördögi Kör (710. épület.) és egy Trikornis Futárszolgálat (712. épület.).
[-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 379. Kapsz 12 VP-t.]

be 497 8 1 bemész a 497. épületbe
Az arénát övező kerítéshez lépsz. A púpos varkaudar egy aknához vezet, amelyben egy létrát látsz. Bíztat hogy mássz le rajta. Legyőzve rossz érzésed lemászol, az akna aljából egy alagút vezet az arénába. Belépsz a porondra, a varkaudar közönség lelkesen felkiált, előre élvezik a várható vérengzést.
A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy ében hadúr. {max. életpontja: 651-720.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled védelem tűz ellen varázslattal készül a csatára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. 625 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy savhurrikán varázslat. 52 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 kábító nyilacska. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az ében hadúr jobb karját. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-4 támadás, -4 védekezés.) Az ében hadúr most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 9 208 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 703, sebződés: 52, gyógyulás: 4, összesen: -48 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy varkaudar. {védettsége: 10 szúró, 10 vágó, 10 ütő ellen.}

Elszántan a másikra ugrasz. Romboló kalapácsával gyilkos csapást mérve bezúzod a varkaudar jobb lábát. (1 támadással 178 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Fagyott kalapáccsal gyilkos csapást mérve bezúzod a varkaudar rücskös bőrét. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) A fényaura 30 ép-t sebez. A varkaudar feléd döf, de csak ijesztésképp. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (143,61)-> 4 arany, -2 ÉP] 162 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 359, sebződés: 2, gyógyulás: 58, összesen: +56 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy vark. kardtáncos. {támadása: 100.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy örvénykerítés varázslatot. Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. 625 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 4 kábító nyilacska. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Pár lövedéked átjárja a vark. kardtáncos jobb lábát. (4 támadással 302 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-16 támadás, -16 védekezés.) Elszántan a másikra ugrasz. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a vark. kardtáncos testét. (3 támadással 547 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+110 életerő). Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod a vark. kardtáncos testét. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) Fényaurád 19 sebzést okoz. A vark. kardtáncos fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 704 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1625, sebződés: 45, gyógyulás: 145, összesen: +100 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy varkaudar katona. {max. életpontja: 1001-1164.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Alattomos ellenfeled pszi-acéltorony pszivel bohóckodik. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 454 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Tharr haragja varázslatot, majd rád küldi. 47 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 4 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a varkaudar katona testét. (4 támadással 290 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-16 támadás, -16 védekezés.) Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát ellenfeledre támadsz. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a varkaudar katona jobb vállát. (2 támadással 374 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+75 életerő). Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a varkaudar katona testét. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) Fényaurád működik (28 ép-t sebezve). Pengéjét vadul forgatva, a varkaudar katona újra meg újra lecsap. (3 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (143,61)-> 4 arany, -2 ÉP] 8 676 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1293, sebződés: 64, gyógyulás: 103, összesen: +39 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy varkaudar varázsló. {támadása: 20.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod elektromos pajzs varázslatot rak magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pusztító végzet varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 3 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a varkaudar varázsló testét. (3 támadással 219 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-12 támadás, -12 védekezés.) A varkaudar varázsló szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 670 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 219, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy ében hadúr. {védettsége: 50 szúró, 50 vágó, 50 ütő ellen.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat védelem tűz ellen varázst lök magára. Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 625 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled savhurrikán varázslatot lő rád. 56 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 2 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az ében hadúr jobb lábát. (2 támadással 140 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-8 támadás, -8 védekezés.) Az ében hadúr összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 9 208 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 765, sebződés: 56, gyógyulás: 4, összesen: -52 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy orbitális mackósajt. {max. életpontja: 291-330.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 625 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Az orbitális mackósajt még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. 4 012 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 625, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy káoszbajnok. {egyik sebzési módja: 4x 4d10+5.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 625 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 kábító nyilacska. Becsapódva, megdöfi a káoszbajnok testét. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-4 támadás, -4 védekezés.) Véres nyál csordul ki a káoszbajnok száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 8 406 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 684, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}


A közönség éljenez, úgy tűnik legyőzted minden ellenfeledet. A púpos varkaudar mogorván előkotorja az erszényét, és kezedbe számlálja a megállapodott összeget. Kapsz 2000 aranyat. [85 pontot használtál fel, van még 294. Kapsz 102 VP-t.]

h 1755 2000 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+1759 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 289.]

m 4 mozogsz délre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[291,121] A síkság "meggyűrődik", dombos vidékre vált. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Hmm, csak egy baljós árny. Ettől nincs semmi félnivalód. {egyik sebzési módja: 2x 18d16+20.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 3544 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy inst.szingularitás varázslattal köszönt csatapartnered. Szörnyűség, erő és ügyesség tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: inst.szingularitás varázslatot lő rád. Szörnyűség, erő és egészség tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. 27 323 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3544, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Utad során felfedezel egy oltárt. Sheran hívői építették. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy vaskohót. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mákrózsa virág ->eldobod] Érdekes dolgot veszel észre a távolban: Chara-din egyik hitvány szolgáját látod, amint éppen kegyelemért könyörög egy Chara-din avatárja előtt. Mikor közelebb érsz, akkor veszed csak észre, hogy mindez egy művészien megformált szobor. Pár pillanat erejéig azon spekulálsz, hogy te milyen jelenetet építenél. A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba). A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Tharr oltárt. Keletre nézve látsz egy Chara-din monolitját. Délkeletre egy Raia oltár van. Délnyugatra egy Leah oltár van. Nyugatra egy Tharr oltár van. Északnyugatra egy Dornodon oltár van. Északra egy Sheran oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Enyhe zápor kerekedik. Na végre, egy kis víz! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-52 életerő.) Megvizsgálod a talajt. Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) emberi nyomok vezetnek nyugatra.
[7 pontot használtál fel, van még 282. Kapsz 8 VP-t.]

v 198 284 108 elmormolod a 198. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

290 291 292
120
121
122
(291,121) a 133. labirintus bejárata, tl'urlang vadász (#610), eldüeni vándor (#601), templomos lovag (#587), baljós árny (#588), garmhegyi szerzetes (#599), ében árnylidérc (#622), Rüeumöeu szelleme (#712), Sheran oltár, vaskohó (#155), tündöklő szobor (#1587), művészi porolit (#720), 22. jellempróba

[284,108] Továbbra is dombság. Itt már jól látható a quwarg invázió jele: csonkára rágott bokrok, állatok sehol. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-82 életpont). Utad során felfedezel egy elpusztított kazmárt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Raia híveié. Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). A földön meglátsz egy quwargot. Gyorsan eltaposod a kártevőt. 1 tapasztalati pontot kaptál. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (óndarab) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy nothar cserjét. Délre nézve látsz egy Sheran oltárt. Délnyugatra egy Sheran oltár van. Nyugatra egy Tharr oltár van. Északnyugatra egy Sheran oltár van. Északra egy Tharr oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy quwarg lidérc. {max. életpontja: 5281-5580.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Megjelenik egy lidérc! Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 625 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sötét halál. 910 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a quwarg lidérc testét. (10 támadással 723 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-40 támadás, -40 védekezés.) Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát a másikra támadsz. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg lidérc jobb lábát. (12 támadással 2163 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+433 életerő). Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a quwarg lidérc testét. (9 támadással 882 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+177 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Marásokat ejt rajtad a quwarg lidérc. (2 támadástól 236 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A lidérc rád támad! (3 támadással 86 ép-t sebzett.) Marásokat ejt rajtad a quwarg lidérc. (2 támadástól 251 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A lidérc rád támad! (3 támadással 80 ép-t sebzett.) Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a quwarg lidérc hártyás szárnyát. (7 támadással 1234 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+247 életerő). A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) A fényaura 10 ép-t sebez. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg lidérc többször is megmar! (2 támadástól 244 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A lidérc rád támad! (3 támadással 79 ép-t sebzett.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 260 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A lidérc rád támad! (3 támadással 80 ép-t sebzett.)
A quwarg lidérc összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 45 474 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5755, sebződés: 2226, gyógyulás: 1069, összesen: -1157 ÉP}

Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy quwarg lázhozó. {max. életpontja: 2781-2880.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. 625 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a quwarg lázhozó testét. (10 támadással 728 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-40 támadás, -40 védekezés.) A lény zöld felhőt fúj rád. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (73 életpontot vesztettél.) Meglengetve a Romboló kalapácsát a másikra ugrasz. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg lázhozó jobb vállát. (9 támadással 1589 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+318 életerő). Fagyott kalapáccsal megpöccinted a quwarg lázhozó testét. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg lázhozó többször is megmar! (2 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A quwarg lázhozó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22 062 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3099, sebződés: 179, gyógyulás: 372, összesen: +193 ÉP}

A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy quwarg hangyabűvölő. {védettsége: 116 szúró, 116 vágó, 116 ütő ellen.}

Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. Sunyi ellenfeled, egy pszi-acéltorony pszi felrakásával szöszmötöl! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 625 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. A támadása szerencsére hatástalan volt. (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a quwarg hangyabűvölő hártyás szárnyát. (9 támadással 650 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-36 támadás, -36 védekezés.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Nyálad csöpög, ahogy engedelmesen átnyújtod a nálad levő 1 szürke briliánst. Félelem markol a szívedbe: ilyen csodás teremtménynek akartál ártani? Ellenfeled elmenekül. Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1275, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +83 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +91 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +110 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +108 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +108 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +92 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +113 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +116 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +96 életerő.) Nyomok után kutatsz, sikeresen! Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) alakváltó nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 2 hetes mutáns nyomokat, amelyek keletre vezetnek. Szörnyen éhezel. (-50 életerő.)
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 272. Kapsz 12 VP-t.]

m 6 6 6 mozogsz nyugatra, nyugatra, nyugatra
[283,108] Egyre meredekebbek a dombok, többet kell mászni. Ez már alacsonyhegység. Ezek Garm hegyének lankái. A magasabban fekvő területek rendkívül szokatlan sötétségbe burkolóznak. A távolban több quwarg bolyt látsz, oldalukon nagy a nyüzsgés. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-77 életpont). Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Tharr hívei emelték. Egy quwarg mozdul a földön. Undorodva lépsz rá. 1 tapasztalati pontot kaptál. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (óndarab) van! A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Tharr oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Sheran oltárt. Délre egy Sheran oltár van. Délnyugatra egy csillezsálya van. Északnyugatra egy törpe bánya van. Északra egy Sheran oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Egy quwarg hangyabűvölő közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz.

Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Alattomos ellenfeled pszi-acéltorony pszivel bohóckodik. Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 625 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. Semmi hatás! (mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a quwarg hangyabűvölő bal karját. (9 támadással 611 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-36 támadás, -36 védekezés.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Marokra fogva a Romboló kalapácsát ellenfeledre rohansz. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg hangyabűvölő bal lábát. (11 támadással 1955 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+392 életerő). Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a quwarg hangyabűvölő testét. (8 támadással 756 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+152 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) A fényaura 11 ép-t sebez. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 592 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Ellenfeled regenerálódik! Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg hangyabűvölő hártyás szárnyát. (11 támadással 1912 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+383 életerő). Fagyott kalapáccsal párszor megpöccinted a quwarg hangyabűvölő fejét. (3 támadással 290 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) Fényaurád 7 sebzést okoz. Marásokat ejt rajtad a quwarg hangyabűvölő. (2 támadástól 614 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 45 474 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6255, sebződés: 1206, gyógyulás: 1236, összesen: +30 ÉP}

A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Egy quwarg agyfürkész nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {védettsége: 118 szúró, 118 vágó, 118 ütő ellen.}

A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony pszi felhúzásával. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 625 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy agybénítás pszi hatás. Semmi eredménye! (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Egy agyroppantás varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a quwarg agyfürkész csáprágóját. (9 támadással 661 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-36 támadás, -36 védekezés.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg agyfürkész bal lábát. (11 támadással 2022 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+405 életerő). Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a quwarg agyfürkész bal karját. (8 támadással 763 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+153 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. Semmi eredménye! (pszi-acéltorony védelmez.) Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a quwarg agyfürkész bal lábát. (8 támadással 1456 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+292 életerő). Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a quwarg agyfürkész testét. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy agybénítás pszi hatás. Semmi hatás! (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. Semmi hatás! (mivel pszi-acéltorony van rajtad.) A quwarg agyfürkész még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 51 530 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5731, sebződés: 0, gyógyulás: 875, összesen: +875 ÉP}

A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Úgy gondolod, hogy a közeledő quwarg széltáncos nem jelenthet komoly veszélyt. {egyik sebzési módja: 2x 15d12+242.}

Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy örvénykerítés mágia... Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 625 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sivatagi vihar varázslat. 150 életpontot vesztettél. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 kábító nyilacska. Nem találtad el. Elszántan a másikra ugrasz. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a quwarg széltáncos bal lábát. (12 támadással 1785 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+358 életerő). Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a quwarg széltáncos bal szárnyát. (9 támadással 734 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+147 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) A fényaura 4 ép-t sebez. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg széltáncos többször is megmar! (2 támadástól 570 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a quwarg széltáncos jobb karját. (10 támadással 1548 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+310 életerő). Fagyott kalapáccsal megpöccinted a quwarg széltáncos hártyás szárnyát. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) A fényaura 8 ép-t sebez. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg széltáncos többször is megmar! (2 támadástól 572 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) A quwarg széltáncos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 quwarg igazgyöngy [quwarg igazgyöngy ládikóba-> (186,106)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 45 474 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4893, sebződés: 1294, gyógyulás: 1070, összesen: -224 ÉP}

Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 5 teriád tőr. Szörnyen éhezel. (-50 életerő.) Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) alakváltó nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 2 hetes mutáns nyomokat, amelyek keletre vezetnek.

(Továbbmész...) [282,108] Hatalmas, meredek hegyek között jársz. Ez már magashegység. A quwargok ciripelése itt már fülsiketítő. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-94 életpont). Egy quwarg mozdul a földön. Rátaposol. 1 tapasztalati pontot kaptál. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (pular kristály) rejt. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Sheran oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Sheran oltárt. Délre egy csillezsálya van. Délnyugatra egy Fairlight oltár van. Nyugatra egy Leah oltár van. Északnyugatra egy Dornodon oltár van. Északra egy törpe bánya van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy quwarg széltáncos lehet. {max. életpontja: 4481-4680.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod örvénykerítés varázslatot rak magára. Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. 625 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy sivatagi vihar varázslatot dob rád a másik. 150 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 kábító nyilacska. A célpont mellett süvít el a lövedéked. Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát a másikra rohansz. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a quwarg széltáncos bal karját. (12 támadással 1792 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+359 életerő). Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a quwarg széltáncos bal szárnyát. (9 támadással 702 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg széltáncos többször is megmar! (2 támadástól 585 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg széltáncos hártyás szárnyát. (11 támadással 1648 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+330 életerő). Fagyott kalapáccsal csak érinted a quwarg széltáncos jobb lábát. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) A fényaura 10 ép-t sebez. Több marást ejt rajtad a quwarg széltáncos csáprágójával. (2 támadástól 613 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 quwarg igazgyöngy [quwarg igazgyöngy ládikóba-> (186,106)-> 4 arany, -2 ÉP]. 45 474 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4944, sebződés: 1350, gyógyulás: 1095, összesen: -255 ÉP}

A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Egy quwarg lázhozó közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {max. életpontja: 2781-2880.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 1 évet. Egy cseppnyi tudást sikerült visszaszerezned az elveszett titkok tengeréből (+1 TNO, +1 KNO). Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 625 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a quwarg lázhozó jobb lábát. (10 támadással 701 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-40 támadás, -40 védekezés.) A szörny mérgező gázt lehel! Borzalmas rosszullét fog el. (145 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg lázhozó csáprágóját. (10 támadással 1765 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+354 életerő). Fagyott kalapáccsal csak érinted a quwarg lázhozó testét. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) A fényaura 10 ép-t sebez. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg lázhozó többször is megmar! (2 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 mihlanil érme. 22 062 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3245, sebződés: 246, gyógyulás: 405, összesen: +159 ÉP}

Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy quwarg agyfürkész lehet.

Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Alattomos ellenfeled pszi-acéltorony pszivel bohóckodik. Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 625 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. Semmi hatás! (pszi-acéltorony védelmez.) Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a quwarg agyfürkész testét. (9 támadással 680 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-36 támadás, -36 védekezés.) Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát a másikra támadsz. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a quwarg agyfürkész jobb lábát. (11 támadással 1981 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+397 életerő). Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a quwarg agyfürkész csáprágóját. (8 támadással 770 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+155 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) A fényaura 11 ép-t sebez. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy agybénítás pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Semmi eredménye! (pszi-acéltorony védelmez.) Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a quwarg agyfürkész jobb karját. (8 támadással 1433 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+287 életerő). Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod a quwarg agyfürkész testét. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. (mivel pszi-acéltorony van rajtad.) A quwarg agyfürkész összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 51 530 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5677, sebződés: 0, gyógyulás: 866, összesen: +866 ÉP}

Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy fenőkő. Szörnyen éhezel. (-55 életerő.) Alaposan körülnézel a földön. Aránylag régi (kb. 2 hetes) alakváltó nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 2 hetes mutáns nyomokat, amelyek keletre vezetnek.

(Továbbmész...) [281,108] Magad mögött hagyod a hófödte csúcsokat. A terep már csak alacsonyhegység. Előtted egy kutya méretű quwarg ugrik elő a földből, majd gyorsan eliszkol. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-113 életpont). Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Leah hívei emelték. Hoppsz, egy quwarg! Rálépsz - reccs! Vége. 1 tapasztalati pontot kaptál. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (óndarab) rejt! A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy törpe bányát. Délkeletre nézve látsz egy csillezsályát. Délre egy Fairlight oltár van. Délnyugatra egy gránátkaktusz van. Nyugatra egy Tharr oltár van. Északnyugatra egy Dornodon oltár van. Északra egy Dornodon oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy quwarg orákulum.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod elektromos pajzs varázslatot rak magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy bo'adhun csapás. Semmi eredménye! (köszönhetően elektromos pajzs védelmednek.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a quwarg orákulum vörös páncélját. (9 támadással 640 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-36 támadás, -36 védekezés.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Marokra fogva a Romboló kalapácsát ellenfeledre rohansz. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg orákulum hártyás szárnyát. (11 támadással 1879 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+376 életerő). Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a quwarg orákulum jobb karját. (8 támadással 762 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+153 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Marásokat ejt rajtad a quwarg orákulum. (3 támadástól 665 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +133 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg orákulum testét. (8 támadással 1454 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+291 életerő). Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a quwarg orákulum fejét. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Marásokat ejt rajtad a quwarg orákulum. (3 támadástól 678 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 39 673 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4925, sebződés: 1343, gyógyulás: 1119, összesen: -224 ÉP}

A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy quwarg agyfürkész. {támadása: 170.}

A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy pszi-acéltorony pszit. Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 625 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról agyroppantás varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Egy agyroppantás varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. (mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a quwarg agyfürkész testét. (9 támadással 654 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-36 támadás, -36 védekezés.) Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát a másikra rontasz. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a quwarg agyfürkész csáprágóját. (11 támadással 2007 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+402 életerő). Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a quwarg agyfürkész testét. (8 támadással 788 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+158 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) A fényaura 12 ép-t sebez. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. Semmi eredménye! (pszi-acéltorony védett meg.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. (pszi-acéltorony védett meg.) Romboló kalapácsával többször eltalálod a quwarg agyfürkész testét. (8 támadással 1436 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+235 életerő). Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod a quwarg agyfürkész testét. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy agybénítás pszi támadással. A támadása szerencsére hatástalan volt. (mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. Semmi hatás! (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 51 530 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5699, sebződés: 0, gyógyulás: 802, összesen: +802 ÉP}

Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Csak egy quwarg hangyabűvölő. Megvető mosollyal várod a találkozást. {egyik sebzési módja: 2x 15d12+242.}

Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy pszi-acéltorony pszit. Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 625 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a quwarg hangyabűvölő jobb szárnyát. (9 támadással 643 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-36 támadás, -36 védekezés.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg hangyabűvölő vörös páncélját. (11 támadással 1985 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a quwarg hangyabűvölő hártyás szárnyát. (8 támadással 782 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 579 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Ellenfeled regenerálódik! Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg hangyabűvölő hártyás szárnyát. (11 támadással 1943 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+389 életerő). Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod a quwarg hangyabűvölő fejét. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 616 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Véres nyál csordul ki a quwarg hangyabűvölő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 45 474 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6179, sebződés: 1195, gyógyulás: 658, összesen: -537 ÉP}

Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 10 madártoll. Nocsak, itt van valami érdekes! Aránylag régi (kb. 2 hetes) alakváltó nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 2 hetes mutáns nyomokat, amelyek keletre vezetnek. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-50 életerő.) [21 pontot használtál fel, van még 251. Kapsz 25 VP-t.]

m 6 6 6 mozogsz nyugatra, nyugatra, nyugatra
[280,108] Laposodnak a hegyek, most már dombok között vagy. A területet néhol teljesen kopárra rágták a quwargok. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-110 életpont). Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). Találsz egy oltárt. Tharr híveié. Megpillantasz a földön egy csúszó-mászó quwargot. Gyorsan eltaposod a kártevőt. 1 tapasztalati pontot kaptál. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (rézdarab) közelében vagy. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Dornodon oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Fairlight oltárt. Délre egy gránátkaktusz van. Délnyugatra egy raaba-fa van. Nyugatra egy Chara-din oltár van. Északnyugatra egy púderszikla van. Északra egy Dornodon oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy quwarg lidérc került az utadba. {egyik sebzési módja: 2x 10d12+98.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Megjelenik egy lidérc! Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 625 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled sötét halál varázslatot lő rád. 1210 életpontot vesztettél. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a quwarg lidérc hártyás szárnyát. (10 támadással 702 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-40 támadás, -40 védekezés.) Megmarkolva a Romboló kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg lidérc jobb vállát. (12 támadással 2146 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+430 életerő). Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a quwarg lidérc hártyás szárnyát. (9 támadással 873 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+175 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg lidérc többször is megmar! (2 támadástól 262 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A lidérc rád támad! (3 támadással 89 ép-t sebzett.) Több marást ejt rajtad a quwarg lidérc csáprágójával. (2 támadástól 254 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A lidérc rád támad! (3 támadással 83 ép-t sebzett.) Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a quwarg lidérc bal lábát. (7 támadással 1260 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+253 életerő). Fagyott kalapáccsal súrolod a quwarg lidérc hártyás szárnyát. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) Fényaurád működik (4 ép-t sebezve). Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg lidérc többször is megmar! (2 támadástól 237 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A lidérc rád támad! (3 támadással 88 ép-t sebzett.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 220 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A lidérc rád támad! (3 támadással 82 ép-t sebzett.)
Véres nyál csordul ki a quwarg lidérc száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 45 474 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5791, sebződés: 2525, gyógyulás: 1083, összesen: -1442 ÉP}

Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy quwarg agyfürkész. {max. életpontja: 5001-5400.}

Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Sunyi ellenfeled, egy pszi-acéltorony pszi felrakásával szöszmötöl! Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 625 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy agybénítás pszi támadást. Semmi eredménye! (pszi-acéltorony védelmez.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. Semmi hatás! (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a quwarg agyfürkész testét. (9 támadással 660 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-36 támadás, -36 védekezés.) Megmarkolva a Romboló kalapácsát a másikra ugrasz. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a quwarg agyfürkész csáprágóját. (11 támadással 2022 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+405 életerő). Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a quwarg agyfürkész bal oldalát. (8 támadással 781 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+157 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. Szerencsére nem hatott rád. (mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (pszi-acéltorony védett meg.) Romboló kalapácsával többször eltalálod a quwarg agyfürkész jobb karját. (7 támadással 1273 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+255 életerő). Fagyott kalapáccsal megpöccinted a quwarg agyfürkész testét. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. A támadása szerencsére hatástalan volt. (pszi-acéltorony védelmez.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (pszi-acéltorony védelmez.) A quwarg agyfürkész összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 51 530 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5544, sebződés: 0, gyógyulás: 842, összesen: +842 ÉP}

A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy quwarg orákulum. {támadása: 107.}

Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy elektromos pajzs varázslat! Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról bo'adhun csapás varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. (elektromos pajzs védett meg.) Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a quwarg orákulum testét. (9 támadással 651 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-36 támadás, -36 védekezés.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát ellenfeledre támadsz. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg orákulum testét. (11 támadással 2017 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+404 életerő). Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a quwarg orákulum vörös páncélját. (8 támadással 755 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+152 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 712 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +143 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a quwarg orákulum testét. (7 támadással 1266 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+254 életerő). Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod a quwarg orákulum hártyás szárnyát. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg orákulum többször is megmar! (3 támadástól 734 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +147 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 39 673 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4895, sebződés: 1446, gyógyulás: 1131, összesen: -315 ÉP}

Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy quwarg kristály. Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) alakváltó nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 2 hetes mutáns nyomokat, amelyek keletre vezetnek. Borzalmasan éhes vagy. (-52 életerő.)

(Továbbmész...) [279,108] A dombvidék után ismét sík terepen vagy. A távolban több quwarg bolyt látsz, oldalukon nagy a nyüzsgés. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-78 életpont). Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Chara-din híveié. Egy elkínzott arcú gnóm közeledik feléd. Megszólít: - Testvér! Nincsen nálad véletlenül egy felesleges móri gyümölcs? Nagyon sürgős lenne! - Hogy segíthess rajta, egy móri gyümölcsre és 3 TVP-re van szükség (40. jellempróba). Észreveszel egy quwargot. Rátaposol. 1 tapasztalati pontot kaptál. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze északkeletre látsz egy Dornodon oltárt. Délkeletre nézve látsz egy gránátkaktuszt. Délre egy raaba-fa van. Nyugatra egy márványtorony van. Északra egy púderszikla van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Egy quwarg orákulum nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {támadása: 107.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elektromos pajzs mágiát. Ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. (köszönhetően elektromos pajzs védelmednek.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a quwarg orákulum jobb szárnyát. (9 támadással 646 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-36 támadás, -36 védekezés.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát a másikra ugrasz. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg orákulum vörös páncélját. (11 támadással 1931 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+387 életerő). Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a quwarg orákulum testét. (8 támadással 771 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+155 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Marásokat ejt rajtad a quwarg orákulum. (3 támadástól 669 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +134 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a quwarg orákulum vörös páncélját. (8 támadással 1417 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+284 életerő). Fagyott kalapáccsal megpöccinted a quwarg orákulum jobb lábát. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) A fényaura 11 ép-t sebez. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 669 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +134 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 39 673 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4950, sebződés: 1338, gyógyulás: 1123, összesen: -215 ÉP}

Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy quwarg lázhozó lehet. {egyik sebzési módja: 2x 6d15+80.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 625 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a quwarg lázhozó csáprágóját. (10 támadással 700 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-40 támadás, -40 védekezés.) A szörny mérgező gázt lehel! Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (76 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg lázhozó jobb oldalát. (10 támadással 1781 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+357 életerő). Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod a quwarg lázhozó testét. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A quwarg lázhozó csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22 062 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3273, sebződés: 127, gyógyulás: 398, összesen: +271 ÉP}

A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy quwarg lázhozó került az utadba. {max. életpontja: 2781-2880.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 625 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a quwarg lázhozó csáprágóját. (10 támadással 707 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-40 támadás, -40 védekezés.) A lény zöld felhőt fúj rád. A csatakiáltás miatt tátott szádba betódul a méreg. (142 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra ugrasz. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg lázhozó fejét. (10 támadással 1749 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+350 életerő). Fagyott kalapáccsal csak érinted a quwarg lázhozó nyakát. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). Csáprágójával a quwarg lázhozó megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22 062 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3223, sebződés: 194, gyógyulás: 391, összesen: +197 ÉP}

A következő kincseket találtad: egy titkos teleportkő. Észreveszel valamit a földön. Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) alakváltó nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 2 hetes mutáns nyomokat, amelyek keletre vezetnek. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-55 életerő.)

(Továbbmész...) [278,108] Síkság, továbbra is csak síkság. Kesernyés zergenye illatát hozza a szél. Előtted egy kutya méretű quwarg ugrik elő a földből, majd gyorsan eliszkol. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-82 életpont). Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy quwargok által elpusztított márványtornyot. Egy kisebb csoportosulást pillantasz meg. Hét törpe és egy alakváltó herceg álldogál egy üvegkoporsó mellett. Mindnyájan könnyeznek, mintha gyászolnának. A koporsóban egy gyönyörűséges ember nő fekszik. Nyilvánvalóan halott. Ha segíteni akarsz, 24 TVP-t kell elköltened (45. jellempróba). Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Raia hívei emelték. Megpillantasz a földön egy csúszó-mászó quwargot. Mély undorral taposod el. 1 tapasztalati pontot kaptál. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy púdersziklát. Délkeletre nézve látsz egy raaba-fát. Délnyugatra egy Sheran oltár van. Nyugatra egy Dornodon oltár van. Északnyugatra egy Leah oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy quwarg orákulum. {védettsége: 90 szúró, 90 vágó, 90 ütő ellen.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elektromos pajzs varázslatot. Ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (elektromos pajzs védelmez.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a quwarg orákulum bal lábát. (9 támadással 627 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-36 támadás, -36 védekezés.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan ellenfeledre támadsz. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg orákulum bal lábát. (11 támadással 1996 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+400 életerő). Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a quwarg orákulum hártyás szárnyát. (8 támadással 772 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+155 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Marásokat ejt rajtad a quwarg orákulum. (3 támadástól 704 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +141 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a quwarg orákulum testét. (7 támadással 1249 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+250 életerő). Fagyott kalapáccsal csak érinted a quwarg orákulum hártyás szárnyát. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) A fényaura 11 ép-t sebez. Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 721 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +145 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A quwarg orákulum most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 39 673 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4826, sebződés: 1425, gyógyulás: 1119, összesen: -306 ÉP}

Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy quwarg agyfürkész lehet.

Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy pszi-acéltorony pszit. Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 625 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. Szerencsére nem hatott rád. (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy agyroppantás. A támadása szerencsére hatástalan volt. (mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a quwarg agyfürkész bal vállát. (9 támadással 688 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-36 támadás, -36 védekezés.) Meglengetve a Romboló kalapácsát ellenfeledre rontasz. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a quwarg agyfürkész fejét. (11 támadással 1978 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+396 életerő). Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a quwarg agyfürkész bal vállát. (8 támadással 796 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+160 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy agybénítás pszi támadással. A támadása szerencsére hatástalan volt. (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a quwarg agyfürkész testét. (8 támadással 1430 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+287 életerő). Fagyott kalapáccsal súrolod a quwarg agyfürkész jobb lábát. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) A fényaura 10 ép-t sebez. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. A támadása szerencsére hatástalan volt. (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (pszi-acéltorony védelmez.) A quwarg agyfürkész összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 51 530 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5742, sebződés: 0, gyógyulás: 870, összesen: +870 ÉP}

A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Felismered a közeledőt. Csak egy quwarg lázhozó. Nem jelenthet különösebb problémát. {max. életpontja: 2781-2880.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 625 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a quwarg lázhozó testét. (10 támadással 731 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-40 támadás, -40 védekezés.) A lény zöld felhőt fúj rád. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (73 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát ellenfeledre támadsz. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg lázhozó csáprágóját. (9 támadással 1617 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+324 életerő). Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a quwarg lázhozó testét. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) A fényaura 12 ép-t sebez. Több marást ejt rajtad a quwarg lázhozó csáprágójával. (2 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22 062 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3144, sebződés: 193, gyógyulás: 379, összesen: +186 ÉP}

A következő kincseket találtad: egy titkos teleportkő. Nyomok után kutatsz, sikeresen! Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) alakváltó nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 2 hetes mutáns nyomokat, amelyek keletre vezetnek. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-51 életerő.) [21 pontot használtál fel, van még 230. Kapsz 25 VP-t.]

h 1755 1500 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+1500 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 225. Kapsz 6 VP-t.]

m 5 6 6 mozogsz délnyugatra, nyugatra, nyugatra
[277,109] Síkság, továbbra is csak síkság. A területet néhol teljesen kopárra rágták a quwargok. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-134 életpont). Egy Baar-ork lány szalad oda hozzád, és sírva meséli, hogy elvesztette az egyik bakkura csizmáját. Leesett a lábáról, és nem is vette észre. Biztosan a környéken veszett el. 18 TVP és legalább kettes felderítés kell ahhoz, hogy segíthess neki (36. jellempróba). Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Sheran hívei emelték. Megpillantasz a földön egy csúszó-mászó quwargot. Rálépsz - reccs! Vége. 1 tapasztalati pontot kaptál. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert délkeletre fordítod, megpillantasz egy Raia oltárt. Délre nézve látsz egy Raia oltárt. Délnyugatra egy Raia oltár van. Nyugatra egy Raia oltár van. Északnyugatra egy Leah oltár van. Északra egy Dornodon oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy quwarg széltáncos. {támadása: 120.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy örvénykerítés varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. 625 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sivatagi vihar varázslatot, majd rád küldi. 150 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 kábító nyilacska. Ez mellément. Meglengetve a Romboló kalapácsát a másikra rohansz. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg széltáncos bal szárnyát. (12 támadással 1838 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+368 életerő). Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a quwarg széltáncos vörös páncélját. (9 támadással 748 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+150 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Marásokat ejt rajtad a quwarg széltáncos. (2 támadástól 654 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +131 ÉP.) Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg széltáncos bal szárnyát. (12 támadással 1797 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+360 életerő). Fagyott kalapáccsal gyengén megütögeted a quwarg széltáncos testét. (2 támadással 171 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 656 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +132 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 quwarg igazgyöngy [quwarg igazgyöngy ládikóba-> (186,106)-> 4 arany, -2 ÉP]. 50 512 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5302, sebződés: 1462, gyógyulás: 1184, összesen: -278 ÉP}

A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Felismered a közeledőt. Csak egy quwarg agyfürkész. Nem jelenthet különösebb problémát.

Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy pszi-acéltorony pszit. Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 625 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy inst.szingularitás varázslatot, majd rád küldi. Szörnyűség, IQ és erő tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (pszi-acéltorony védelmez.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a quwarg agyfürkész bal karját. (9 támadással 662 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-36 támadás, -36 védekezés.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a quwarg agyfürkész fejét. (11 támadással 1971 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+395 életerő). Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a quwarg agyfürkész testét. (8 támadással 769 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+154 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy agybénítás pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. A támadása szerencsére hatástalan volt. (pszi-acéltorony védelmez.) Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg agyfürkész testét. (11 támadással 2017 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+404 életerő). Fagyott kalapáccsal súrolod a quwarg agyfürkész fejét. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Ellenfeled inst.szingularitás varázslatot lő rád. Szörnyűség, erő és IQ tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (pszi-acéltorony védett meg.) Véres nyál csordul ki a quwarg agyfürkész száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 57 254 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6270, sebződés: 0, gyógyulás: 979, összesen: +979 ÉP}

Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Hmm, csak egy quwarg hangyabűvölő. Ettől nincs semmi félnivalód. {max. életpontja: 5901-6200.}

Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy pszi-acéltorony pszit. Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. 625 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. Semmi hatás! (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a quwarg hangyabűvölő testét. (9 támadással 618 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-36 támadás, -36 védekezés.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Megbabonázva, minden teketória nélkül átnyújtod a birtokodban levő 1 fűszertartót. Hirtelen félelem lesz rajtad úrrá: hogy mertél szembeszegülni egy ilyen csodálatos teremtménnyel? A másik félti az irháját, és menekülésre fogja a dolgot. Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1243, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Szörnyen éhezel. (-55 életerő.)

(Továbbmész...) [276,109] A síkság "meggyűrődik", dombos vidékre vált. A területet néhol teljesen kopárra rágták a quwargok. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-155 életpont). Észreveszel egy oltárt. Raia híveié. Egyszercsak megpillantasz egy vermet. Egy kövér ember nő üldögél benne. Elhaló nyöszörgéssel próbálja a segítségedet kérni. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy szuperkötélre és 8 TVP-re (42. jellempróba). Egy quwargot látsz odébb iparkodni. Megtaposod, majd megtörlöd a talpad. 1 tapasztalati pontot kaptál. Bányászat képességeddel fémet (óndarab) érzel a föld alatt. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Dornodon oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Raia oltárt. Délre egy Raia oltár van. Délnyugatra egy púderszikla van. Nyugatra egy drakolder csatamező van. Északnyugatra egy feneketlen tó van. Északra egy Leah oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy quwarg agyfürkész. {max. életpontja: 5601-6000.}

Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Alattomos ellenfeled pszi-acéltorony pszivel bohóckodik. Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. 625 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. A támadása szerencsére hatástalan volt. (pszi-acéltorony védett meg.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy inst.szingularitás. Szörnyűség, IQ és erő tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a quwarg agyfürkész testét. (9 támadással 671 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-36 támadás, -36 védekezés.) Meglengetve a Romboló kalapácsát a másikra támadsz. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg agyfürkész jobb oldalát. (11 támadással 1995 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+400 életerő). Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a quwarg agyfürkész csáprágóját. (8 támadással 783 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+119 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (pszi-acéltorony védett meg.) Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg agyfürkész jobb lábát. (11 támadással 1943 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a quwarg agyfürkész bal lábát. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy agybénítás pszi támadást. Semmi hatás! (pszi-acéltorony védelmez.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. Semmi hatás! (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 57 254 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6213, sebződés: 0, gyógyulás: 527, összesen: +527 ÉP}

Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy quwarg lidérc. {védettsége: 109 szúró, 109 vágó, 109 ütő ellen.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Megjelenik egy lidérc! Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 625 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sötét halál varázslatot, majd rád küldi. 1448 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a quwarg lidérc bal oldalát. (10 támadással 726 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-40 támadás, -40 védekezés.) Marokra fogva a Romboló kalapácsát ellenfeledre támadsz. A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a quwarg lidérc bal szárnyát. (9 támadással 873 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+175 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 262 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A lidérc rád támad! (3 támadással 92 ép-t sebzett.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg lidérc többször is megmar! (2 támadástól 271 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A lidérc rád támad! (3 támadással 86 ép-t sebzett.) Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a quwarg lidérc jobb szárnyát. (12 támadással 2187 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+438 életerő). Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a quwarg lidérc testét. (9 támadással 890 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+179 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 273 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A lidérc rád támad! (3 támadással 90 ép-t sebzett.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 259 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A lidérc rád támad! (3 támadással 88 ép-t sebzett.)
A másik félti az irháját, és menekülésre fogja a dolgot. Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5392, sebződés: 2869, gyógyulás: 1019, összesen: -1850 ÉP}

A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Egy quwarg agyfürkész nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {támadása: 190.}

Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy pszi-acéltorony pszit. Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 625 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy agyroppantás varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy agybénítás pszi hatás. Szerencsére nem hatott rád. (mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a quwarg agyfürkész testét. (9 támadással 648 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-36 támadás, -36 védekezés.) Marokra fogva a Romboló kalapácsát ellenfeledre rohansz. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg agyfürkész bal lábát. (11 támadással 2000 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+401 életerő). Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a quwarg agyfürkész testét. (8 támadással 776 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+156 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Üdvözlésképpen egy inst.szingularitás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szörnyűség, erő és IQ tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. Semmi hatás! (pszi-acéltorony védelmez.) Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a quwarg agyfürkész testét. (11 támadással 2006 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+402 életerő). Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a quwarg agyfürkész testét. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Semmi hatás! (mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Semmi eredménye! (pszi-acéltorony védelmez.) A quwarg agyfürkész összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 57 254 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6265, sebződés: 0, gyógyulás: 984, összesen: +984 ÉP}

Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-58 életerő.)

(Továbbmész...) [275,109] A buckák mögötted maradnak, síkságon vagy. Kellemetlen érzésed támad, ahogy körülnézel: mintha ezernyi bogár figyelne! Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-133 életpont). Találsz egy quwargok által elpusztított drakolder csatamezőt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Sheran hívői építették. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). Egy quwargot látsz odébb iparkodni. Eltaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Leah oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Raia oltárt. Délre egy púderszikla van. Délnyugatra egy Sheran oltár van. Északnyugatra egy márványtorony van. Északra egy feneketlen tó van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy quwarg hangyabűvölő lehet.

Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony pszi felhúzásával. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 625 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a quwarg hangyabűvölő jobb szárnyát. (9 támadással 627 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-36 támadás, -36 védekezés.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Meglengetve a Romboló kalapácsát ellenfeledre támadsz. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a quwarg hangyabűvölő jobb szárnyát. (11 támadással 1942 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+389 életerő). Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a quwarg hangyabűvölő bal lábát. (8 támadással 770 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+155 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 12 sebzést okoz. Marásokat ejt rajtad a quwarg hangyabűvölő. (2 támadástól 631 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +127 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Ellenfeled regenerálódik! Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a quwarg hangyabűvölő bal karját. (11 támadással 1969 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+394 életerő). Fagyott kalapáccsal néhányszor súrolod a quwarg hangyabűvölő jobb szárnyát. (7 támadással 664 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 655 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +131 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 50 512 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6717, sebződés: 1286, gyógyulás: 1337, összesen: +51 ÉP}

A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy quwarg lázhozó. {max. életpontja: 3101-3200.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. 625 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a quwarg lázhozó bal lábát. (10 támadással 725 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-40 támadás, -40 védekezés.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (77 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a Romboló kalapácsát a másikra rontasz. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg lázhozó bal karját. (11 támadással 1930 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+387 életerő). Fagyott kalapáccsal megpöccinted a quwarg lázhozó fejét. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) A fényaura 6 ép-t sebez. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg lázhozó többször is megmar! (2 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A quwarg lázhozó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24 503 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3433, sebződés: 241, gyógyulás: 450, összesen: +209 ÉP}

Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy quwarg hangyabűvölő. {egyik sebzési módja: 2x 15d12+270.}

Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy pszi-acéltorony pszit. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 625 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a quwarg hangyabűvölő hártyás szárnyát. (9 támadással 629 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-36 támadás, -36 védekezés.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Elszántan ellenfeledre támadsz. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a quwarg hangyabűvölő testét. (11 támadással 1934 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+387 életerő). Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a quwarg hangyabűvölő jobb karját. (8 támadással 765 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+154 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 10 ép-t sebez. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg hangyabűvölő többször is megmar! (2 támadástól 658 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +132 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Ellenfeled regenerálódik! Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg hangyabűvölő vörös páncélját. (11 támadással 1877 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+376 életerő). Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a quwarg hangyabűvölő testét. (8 támadással 757 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+152 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 647 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A quwarg hangyabűvölő most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 50 512 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6681, sebződés: 1305, gyógyulás: 1339, összesen: +34 ÉP}

A következő kincseket találtad: 49 arany. Szörnyen éhezel. (-53 életerő.) [21 pontot használtál fel, van még 204. Kapsz 25 VP-t.]

m 6 mozogsz nyugatra
[274,109] Sűrű bozóttal teli terepre érkeztél. A területet néhol teljesen kopárra rágták a quwargok. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-137 életpont). Látsz egy elpusztított kreommat-liliomot. Ideje lenne véget vetni ennek a rajzásnak, különben Ghallán hamarosan nem lesz más, csak quwarg. Egy ormánygőte sántikál oda hozzád. Egy tüske fúródott a talpába, és már alig tud járni. Ahhoz, hogy kihúzd a tüskét a talpából, 3 TVP-t kell elköltened (29. jellempróba). Egy quwarg mozdul a földön. Undorodva lépsz rá. 1 tapasztalati pontot kaptál. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Egy quwarg hangyabűvölő nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {támadása: 140.}

Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony pszi felhúzásával. Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 625 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. A támadása szerencsére hatástalan volt. (pszi-acéltorony védett meg.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a quwarg hangyabűvölő bal lábát. (9 támadással 641 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-36 támadás, -36 védekezés.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Marokra fogva a Romboló kalapácsát a másikra rohansz. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg hangyabűvölő hártyás szárnyát. (11 támadással 1960 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+393 életerő). Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a quwarg hangyabűvölő vörös páncélját. (8 támadással 776 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+156 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Marásokat ejt rajtad a quwarg hangyabűvölő. (2 támadástól 623 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Ellenfeled regenerálódik! Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg hangyabűvölő jobb lábát. (11 támadással 1938 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+388 életerő). Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a quwarg hangyabűvölő vörös páncélját. (7 támadással 667 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+134 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg hangyabűvölő többször is megmar! (2 támadástól 627 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 50 512 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6719, sebződés: 1250, gyógyulás: 1330, összesen: +80 ÉP}

Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Csak egy quwarg lidérc. Megvető mosollyal várod a találkozást. {védettsége: 109 szúró, 109 vágó, 109 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Megjelenik egy lidérc! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. 625 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sötét halál. 1152 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a quwarg lidérc hártyás szárnyát. (10 támadással 706 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-40 támadás, -40 védekezés.) Elszántan a másikra ugrasz. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg lidérc fejét. (12 támadással 2148 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+430 életerő). Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a quwarg lidérc bal lábát. (9 támadással 867 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+174 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 267 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A lidérc rád támad! (3 támadással 86 ép-t sebzett.) Marásokat ejt rajtad a quwarg lidérc. (2 támadástól 280 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A lidérc rád támad! (3 támadással 92 ép-t sebzett.) Romboló kalapácsával többször eltalálod a quwarg lidérc testét. (10 támadással 1801 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+361 életerő). A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) Fényaurád 14 sebzést okoz. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg lidérc többször is megmar! (2 támadástól 297 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A lidérc rád támad! (3 támadással 92 ép-t sebzett.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 286 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A lidérc rád támad! (3 támadással 83 ép-t sebzett.) A quwarg lidérc összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 50 512 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Összetörsz 1 varázskövet. (+150 varázspont.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6260, sebződés: 2635, gyógyulás: 1205, összesen: -1430 ÉP}

Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Egy quwarg agyfürkész nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást.

Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy pszi-acéltorony pszit. Egy villámcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 78 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy agybénítás pszi támadást. Semmi eredménye! (pszi-acéltorony védett meg.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: agyroppantás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a quwarg agyfürkész testét. (9 támadással 670 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-36 támadás, -36 védekezés.) Megmarkolva a Romboló kalapácsát a másikra rohansz. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a quwarg agyfürkész jobb lábát. (11 támadással 2029 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+406 életerő). Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a quwarg agyfürkész fejét. (8 támadással 746 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+150 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy agybénítás pszit. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (pszi-acéltorony védett meg.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Semmi hatás! (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg agyfürkész bal lábát. (11 támadással 1939 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+388 életerő). Fagyott kalapáccsal néhány helyen meghorzsolod a quwarg agyfürkész testét. (5 támadással 493 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 6 ép-t sebez. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy agybénítás pszi hatás. A támadása szerencsére hatástalan volt. (pszi-acéltorony védelmez.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. Semmi hatás! (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) A quwarg agyfürkész még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 57 254 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Porrá zúzol 1 varázskövet. (+150 varázspont.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6072, sebződés: 0, gyógyulás: 1049, összesen: +1049 ÉP}

Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 ryuku amfora. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-55 életerő.) [7 pontot használtál fel, van még 197. Kapsz 8 VP-t.]

tf 1 10 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 269 TVP-t kell elköltened.] [10 pontot használtál fel, van még 187. Kapsz 12 VP-t.]

tf 1 10 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 254 TVP-t kell elköltened.] [10 pontot használtál fel, van még 177. Kapsz 12 VP-t.]

ek 503 260 64 t. energia kisütése: 503 260 64
Nincs elég TU pontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. [0 pontot használtál fel, van még 177.]

szk 605 596 604 keresed a 605. szörnyet az 596. szörnyet a 604. szörnyet
A táborozás ideje alatt majd megpróbálsz nyomokat kutatni, hátha találsz egy smaragdvámpírt. [0 pontot használtál fel, van még 177.]

* 1. BP: kf 253 1158 1978 kézbeveszed/felveszed a 253. tárgyat az 1158. tárggyal az 1978. tárgyat
Leveszed a natharion talizmánt, majd a nyakadba akasztod a nekrofun medált. [0 pontot használtál fel, van még 177.]
Leveszed az uglaok láncköpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 177.]
Leveszed a kabutót, majd a fejedre teszed a jégkoronát. [0 pontot használtál fel, van még 177.]

* 2. BP: vv 83 0 0 elmormolod a 83. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 176. Kapsz 1 VP-t.]

* 3. BP: h 1534 0 0 használod az 1534. tárgyat
Működésbe hozod a quwarg teleportgömböt. Az történik, amire számítani lehet, a teleport egy quwarg boly kellős közepébe repít. Lihegve körbenézel. Minden nyüzsög a quwargoktól. Visszataszító! Ráadásul az összegyűjtött csípések kezdenek fájdalmasak lenni (-10 életerő). A fosztogatás előtt meg kell küzdened a boly jól megtermett lakójával. Egy quwarg harcos! {max. életpontja: 141-150.}

Meglengetve a Romboló kalapácsát a másikra támadsz. Romboló kalapácsával egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a quwarg harcos jobb hátsó lábát. (1 támadással 180 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Fagyott kalapáccsal iszonyatosan megcsapod a quwarg harcos fejét. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 8 sebzést okoz. A quwarg harcos csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg harcos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
1 659 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 341, sebződés: 0, gyógyulás: 58, összesen: +58 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy quwarg parafenomén! {támadása: 30.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elektromos pajzs mágiát. Ellenfeledre tűzeső varázslatot lősz. 359 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled vakító fény varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled vakító fény varázslatot lő rád. Semmi hatás! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vakító fény varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. A quwarg parafenomén szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
2 738 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 359, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Egy quwarg szabotőr! {egyik sebzési módja: 2x 2d6+8.}

Egy gigaököl varázslatot dob rád a másik. 11 életpontot vesztettél. A szörny ragacsos lét öklend rád. Kecsesen félreugrasz. Meglengetve a Romboló kalapácsát a másikra ugrasz. Romboló kalapácsával egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a quwarg szabotőr fejét. (1 támadással 164 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Fagyott kalapáccsal kegyetlenül megütöd a quwarg szabotőr fekete torát. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 8 sebzést okoz. A quwarg szabotőr csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg szabotőr összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 1 183 tapasztalati pontot kaptál. Kinyered egy manakristály energiáját. (+2216 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 315, sebződés: 11, gyógyulás: 53, összesen: +42 ÉP}

Haha, büdös quwargok! Bőszen taposod őket, miközben kincsre bukkansz. Találtál 1 pular kristályt [pular kristály ládikóba-> (186,106)-> 8 arany, -2 ÉP]. Elégedetlenül konstatálod, hogy pont most, amikor a legizgalmasabb, ránt vissza a teleportgömb a jelenbe, a biztonságos helyre, ahonnan az utazásodat megkezdted. [40 pontot használtál fel, van még 136. Kapsz 48 VP-t.]

* 4. BP: kf 1536 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1536. tárgyat
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 136.]

* 5. BP: ef 30 514 0 energia fejlesztése 30
Véred forrni kezd, ahogy hatalmát felhasználva az ősi Tudás kutatására fordítod. Elégettél 2 vérpontot. [14 pontot használtál fel, van még 122. Kapsz 16 VP-t.]

* 6. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [5 pontot használtál fel, van még 117. Kapsz 6 VP-t.]
Abban a megtiszteltesében részesültél, hogy fáklyahordozó lehetsz. Jelenleg az 7. számú Olimpiai fáklya van nálad. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 6, 11, 1.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 4 kaját bezabál a mutáns pók. Egy kaját fal föl a gyilkos szilmill. 3 kaját bezabál a sivatagi doareg. Alaposan elfáradva, táborhelyet keresel. Egyet fordulsz fektedben, és már alszol is. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (+1 max. életerő.) Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a vadászat hatása.
Ebben a körben 117 pontod maradt, ebből a következő körre 117 pontot vihetsz át. Kapsz még 445 pontot. A következő körben tehát 562 pontot költhetsz el.

KARAKTERLAP

Romboló Rokk, egy vörös, tüsi hajú, piros szemű, hosszú szakállas troll férfi vagy. Bőröd mint a sírok márvány fehérje. Tharr személyes tanácsadója vagy. A Vértestvérek (#9146) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 304. fordulód.

Erő: 70 (99) Szint: 55 Merészség: 10/5 Magasság: 261 cm
IQ: 72 (99) Támadás: 109 (114) Agresszió: 3 Testsúly: 483 kg
Ügyesség: 72 (81) Védekezés: 146 (157) Menekülés: 20 % Életkor: 8/616 év
Egészség: 72 (92) Életpont: 2864/3051 Jellem: semleges Tul. pont: 1
Szerencse: 70 (91) Varázspont: 3528/2266 Pénz: 7969 arany Kép. pont: 1
Vérpont: 60/0 Pszi pont: 607/63 Halhatatlanság: 24 %
Eddig összesen 6589 szörnyet (51 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 1 654 022 TP-t kaptál. Jelenleg 67 247 322 TP-d van. A következő szinthez még 12 752 678 TP szükséges. Trófeáid: magh-goth párduc, hoarián sárkánybébi, triklem drakolder. Jóllakottság: -23%. A 303. fordulódban 13600 arany került a bankszámládra. 13668 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 5 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 6/64 ökölvívás: 7/46 szúrófegyverek: 7/89
vágófegyverek: 9/69 ütőfegyverek: 58/40 (+10%) lőfegyverek: 7/37
dobófegyverek: 43/60 (+13%)

Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -19.); kábító nyilacska (#1590) max. 3 db (20 -27.); kábító nyilacska (#1590) max. 4 db (28 -33.); kábító nyilacska (#1590) (34 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
274,109 mezőn táborozol
Kedvenc táborhely: 260,64
Kisebb kívánság: legutóbb 2015. évben 12. hónapban.
Legfeljebb 53 TU-t válthatsz TVP-re.

SZÁMLÁLÓK
Pszi katalizátor 50/50 Max életkor 1073 év Átcsoportosítási és instabil keret: 396 488 TVP
Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 3, 7.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 33/37 2. nyomkövetés: 61/81 (+40%) 3. lopás: 1/28
4. mászás: 31/53 5. csapdakészítés: 47/27 (+10%) 6. csapdaészlelés: 34/57 (+12%)
7. gyógyítás: 11/98 8. titkosírás: 14/93 9. felderítés: 32/43 (+12%)
10. szörnyidomítás: 14/38 11. teológia: 187/95 (+260%) 12. taumaturgia: 162/91 (+49%)
13. szerencsejáték: 14/69 14. versengés: 1/0 15. harcművészetek: 3/91
16. zene: 14/73 17. szörnyismeret: 46/61 18. pszi: *47/100
19. zárnyitás: 27/54 (+400%) 20. vadászat: 4/98 21. vitalitás: 9/40
22. bányászat: 35/26 (+6%) 23. testépítés: 20/57 (+24%) 24. úszás: 1/88
25. főzés: 1/0 26. csapatmunka: 4/68

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 71
1. sebzés bónusz: 2 5. varázslat sebzés: 5 6. regeneráció: 1(4) 9. gyors fejlődés: 4
10. vp regeneráció: 5(6) 11. kincskeresés: 5

FELTÉTELES PARANCSOK (még 46 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 90% életpont alatt (gyógykenőcs (#313))
gyógyítasz 30% életerő alatt 40 TVP-ért
kutatsz max. 300 TVP-ért
készítesz tükröt (#43) (max. 10 darabot )
mászol max. 200 TVP-ért
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 34, max: 50)
trikornis (#104), purifikátor (#157), kputtyintó csalán (#247), trikornis herceg (#261), bűbájlidérc (#761), Raia szent lovagja (#239), tetemember (#123), autentikus vámpír (#154), massza (#217), quwargok (#9093), öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), sötét ölész (#314), halálelementál (#279), csontváz lord (#177), Rém (#315), kronoelementál (#287), éjfattyak (#9096), Raia angyala (#333), aranyfecske (#283), hoarián sárkánybébi (#830) (csak egyszer), rothadó borzalom (#633), ro'galhal gyóntató (#524), Harmarghal (#525), trakuun lidérc (#576) (csak egyszer), Dl'orkhaugruk (#425), tlopedmuk halálbáró (#621), Rettegés Ura (#625), Nap bírája (#711) (csak egyszer), kreiton idéző (#510) (csak egyszer), kreiton lich (#536) (csak egyszer), Rüeumöeu szelleme (#712)
Barátságosság (aktív: 5, max: 50)
bűbájlidérc (#761), triklem drakolder (#275), élőholt drakolder (#628), semlegesek (#989), jók (#990)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
örvénykerítés (#42, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
jégoszlop (#231, 24 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) időcsere (#285, 5 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) jégvihar (#353, 45 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP)
fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) Tharr haragja (#145, 20 VP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP)
papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP)
Butaság ára beállítás: teológia: 30 vp; taumaturgia: 28 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 100 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
halálkapu (#126) áldomás (#6) (8995,35) méregsemlegesítés (#14) vámpirizáció (#1) (9012,0)
Pörhemór köre (#205) (133,3,1) szürkeáll. aktiv (#71) papi aura (#377) mágikus ütés (#147)
Morgan rúnája (#363) hatalomvarázs (#220) csupasz izom (#28) hadiszerencse III (#59)
óriáserő (#53) erőpajzs III (#127) nagyobb agypajzs (#120) az elme hatalma (#123)
láthatatlanság (#76) a lélek védelme (#57) Symulf rúnája (#182) esszenciavédelem (#165)
varázsszem (#184) esszenciavédelem 2 (#188) tulajdonságpajzs (#26) fényaura (#211)
tárgyvédelem (#178) tűzmágia (#157) pszi-ernyő (#64) szörnycsábítás (#83)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
20. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 10, max: 20)
energiatüskék (#29), izomernyesztés (#33), villámcsapás (#50), élőholt pozdorja (#134), háló (#186), puha ütés (#60), méregfelhő II (#193), jégcsóva (#41), éjfattyak végzete (#260), bo'adhun csapás (#266)
Védekező varázslatok (aktív: 7, max: 20)
hhaar burka (#32), tükörpajzs (#101), elektromos pajzs (#51), varázsvédelem II (#108), agytaposás (#180), fehér glóbusz (#47), örvénykerítés (#42)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 54, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
jégvihar (#353) >> férfiak (#998) jégvihar (#353) >> nők (#999)
lángcsóva (#31) >> kputtyintó csalán (#247) lángcsóva (#31) >> zoloboo sámán (#230)
tűzeső (#61) >> quwarg parafenomén (#248) villámcsapás (#50) >> varkaudar katona (#691)
villámcsapás (#50) >> árnylord (#342) villámcsapás (#50) >> ezerszemű bestia (#288)
háló (#186) >> tleikan áruló (#606) éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096)
háló (#186) >> elemi pulzátor (#440) istenítélet (#284) >> khrak kőóriás (#592)
istenítélet (#284) >> hoarián sárkánybébi (#830) jégvihar (#353) >> greén örvény (#443)
háló (#186) >> quwarg orákulum (#7554) háló (#186) >> xh'redqen hasonuló (#7049)
halálos érintés (#271) >> quwarg széltáncos (#540) halálos érintés (#271) >> árnytündér csontváz (#629)
tűzgolyó (#155) >> Eruol (#378) halálos érintés (#271) >> sötét ülnök (#508)
háló (#186) >> Nap bírája (#711) tűzgolyó (#155) >> dranadáni kőtörő (#604)
háló (#186) >> ében árnylidérc (#622) halálos érintés (#271) >> garmhegyi szerzetes (#599)
bo'adhun csapás (#266) >> Rüeumöeu szelleme (#712) tűzgolyó (#155) >> baljós árny (#588)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 54, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
ongóliant tombolás (#146) >> baljós árny (#588) ongóliant tombolás (#146) >> Rüeumöeu szelleme (#712)
ongóliant tombolás (#146) >> garmhegyi szerzetes (#599) ongóliant tombolás (#146) >> Nap bírája (#711)
pszi-acéltorony (#98) >> quwarg hangyabűvölő (#7552) pszi-acéltorony (#98) >> quwarg agyfürkész (#745)
ongóliant tombolás (#146) >> xh'redqen hasonuló (#7049) tükörpajzs (#101) >> térfaló (#783)
elektromos pajzs (#51) >> tengeri parduan (#565) tükörpajzs (#101) >> kreiton jótündér (#538)
pszi-acéltorony (#98) >> pszionikus entitás (#553) elektromos pajzs (#51) >> quwarg orákulum (#7554)
elektromos pajzs (#51) >> Dreighatran (#523) ongóliant tombolás (#146) >> ködmágus (#597)
pszi-acéltorony (#98) >> elemi pulzátor (#440) tükörpajzs (#101) >> őshonos sziklozug (#447)
tükörpajzs (#101) >> khrak kőóriás (#592) ongóliant tombolás (#146) >> Mamajaga kőbanya (#7034)
ongóliant tombolás (#146) >> 51. szintű lényekre védelem tűz ellen (#38) >> férfiak (#998)
agytaposás (#180) >> Dl'orkhaugruk (#425) ongóliant tombolás (#146) >> rd'alv lélektipró (#413)
pszi-acéltorony (#98) >> pszi őselementál (#258) pszi-acéltorony (#98) >> pszi elementál (#221)
ongóliant tombolás (#146) >> nők (#999) védelem tűz ellen (#38) >> dranadáni kőtörő (#604)
tükörpajzs (#101) >> orgoró (#170) tükörpajzs (#101) >> gnóm szolgáló (#181)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
sivatagi doareg (#240) (málhás: +43 kg teher) státusz: OK
gyilkos szilmill (#7456) (+4 sebzés közelharcban) státusz: OK
tüskés harci gromak (#156) (tejet ad) státusz: OK
mutáns pók (#117) (hátas: 10 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +7 védettség;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Az éjfattyak a legiszonyatosabb fenyegetést jelentik világunkra. Kezdd az irtásukat egy rd'alv lélektipróval!
2.) Fejlesztési pontjaidat használva, növeld gyors fejlődés képességedet legalább 4-es szintre!
3.) A béke megöli vallásunkat. Inkább te öld meg Sheran avatárját!

HŐSTETTEID
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 369 (limit: 686), pontszámod: 5 579.
Olimpiai helyezéseid: első hely a 3. kategóriában a XLIV. olimpián.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 39, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 0, a pontszámod: 4 641.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
vámpír születése (241)
a butaság ára (273)
csepp a vérteng. (281)
fejleszt.gyümölcse (292)
halandóság álcája (325)
harci mágia (334)
a vámpír álma (347)
halhatatlanság ára (358)
a Szörny érintése (375)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
a belső szörnyeteg (424)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati retesz (510) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 46 TU. szükséges még: 44 TU.
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 0 TU szükséges.)
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
Az új képesség készen van, de még 1 nap szükséges, hogy használhassátok.

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
499 mocsári penke (#148) 1 Salamon esszenciája (#952) 1 Trákin csákánya (#367)
16 szuperkötél (#209) 88 jégszilánk (#1128) 250 mithril (#352)
1241 isteni könnycsepp (#260) 76 deus ex machina (#1) 610 borkonyó bibe (#312)
370 Thargodan esszencia (#328) 532 vámpírfog (#1221) 640 tinta (#101)
65 zöld üveg (#82) 1970 ragasztó (#83) 100 csalánvirág (#582)
870 varányszem (#30) 100 ezüstdarab (#326) $82 szent jogar ($150)
70 fiatalság itala (#473) 95 Huddens elixírje (#830) 150 fokhagyma (#403)
2 olló (#335) 4 mászókampó (#165) 1 fejsze (#1240)
22 angyalok gyűrűje (#529) 1 trikornis nyereg (#1536) 745 kaja (#2)
124 aranyló ugarhéj (#100) 55 aranytű (#272) 1 Blounther gyűrűje (#1548)
1 szithon vízfókusz (#1654) 174 térdeplő tülök (#1440) 1 dramoan talizmán (#968)
50 kaktuszbogyó (#429) 78 kátrány (#580) 5 dentor szüttyő (#590)
300 anguaxin váladék (#1382) 11 tubarkő (#700) 73 sötét ital (#284)
2 lidérckorona (#531) 1 tűzúr csizmája (#533) 1 hoarián ujjkarika (#1347)
1 drakolder gyűrű (#969) 170 mihlanil (#539) 6 teriád féreg (#1276)
$1 tükörpáncél ($519) 97 tűzsárkány ital (#1400) 400 tűzbimbó (#623)
594 adamantit (#627) 5 éjkulcs (#1777) 94 hattyútoll (#1222)
1 márványkulcs (#245) $1 nagy aranykulcs ($246) 146 acéltű (#334)
250 kábító nyilacska (#1590) $180 lidércesszencia ($1074) 5 nyomkereső talizmán (#671)
1 Élet gyűrűje (#1166)
Figyelmeztetés: Nagyon éhes vagy! A következő körben adj ki legalább két E 40 parancsot!

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1768 arany (#50) 4 aranytű (#272) 2 drótszőr (#37)
1 fűszertartó (#210) 45 gyógykenőcs (#313) 1 isteni könnycsepp (#260)
26 kábító nyilacska (#1590) 119 kaja (#2) 1 kaktuszbogyó (#429)
1 manakristály (#500) 1 manifeszt.nyúlvány (#214) 1 nyílvessző (#108)
3 pirkit (#153) 1 purifikátor háj (#269) 1 quwarg tojás (#360)
5 ragasztó (#83) 1 sallank karom (#128) 9 spiritusz (#170)
1 szürke briliáns (#908) 1 tükör (#43) 1 varányszem (#30)
2 varázskő (#305) 1 ytter. katalizátor (#970) 2 ytterium kőzet (#965)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1 árnykarkötő (#1147) 1 árnyszőttes (#1146) 10 deus ex machina (#1)
11 éjkristály (#958) 1 fenőkő (#1618) 1 fiatalság itala (#473)
1 kék orchidea (#68) 7 madártoll (#112) 1 mihlanil érme (#764)
1 quwarg kristály (#2238) 3 ryuku amfora (#1153) 1 tapasztalatkő (#975)
5 teriád tőr (#1277) 3 Thargodan esszencia (#328) 2 titkos teleportkő (#1387)
40 víz (#27)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

273 274 275 276 277 278 279 280 281 282 283 284 285
107
108
109
110
(274,109) kreommat-liliom (#924, belőle készíthető: #925), 29. jellempróba, quwarg hangyabűvölő (#7552), quwarg lidérc (#7553), quwarg agyfürkész (#745), quwarg harcos (#201), quwarg parafenomén (#248), quwarg szabotőr (#301)
(275,109) drakolder csatamező (#966), Sheran oltár, 47. jellempróba, quwarg hangyabűvölő (#7552), quwarg lázhozó (#478)
(276,109) Raia oltár, 42. jellempróba, érclelőhely, quwarg agyfürkész (#745), quwarg lidérc (#7553)
(277,109) 36. jellempróba, Sheran oltár, quwarg széltáncos (#540), quwarg agyfürkész (#745), quwarg hangyabűvölő (#7552)
(278,108) márványtorony (#175), 45. jellempróba, Raia oltár, quwarg orákulum (#7554), quwarg agyfürkész (#745), quwarg lázhozó (#478)
(279,108) oltár, 40. jellempróba, quwarg orákulum (#7554), quwarg lázhozó (#478)
(280,108) 43. jellempróba, Tharr oltár, érclelőhely, quwarg lidérc (#7553), quwarg agyfürkész (#745), quwarg orákulum (#7554)
(281,108) Leah oltár, érclelőhely, quwarg orákulum (#7554), quwarg agyfürkész (#745), quwarg hangyabűvölő (#7552)
(282,108) érclelőhely, quwarg széltáncos (#540), quwarg lázhozó (#478), quwarg agyfürkész (#745)
(283,108) Tharr oltár, érclelőhely, quwarg hangyabűvölő (#7552), quwarg agyfürkész (#745), quwarg széltáncos (#540)
(284,108) kazmár (#204, belőle készíthető: #205), Raia oltár, 43. jellempróba, érclelőhely, quwarg lidérc (#7553), quwarg lázhozó (#478), quwarg hangyabűvölő (#7552)

Üzenet küldése a karakternek