301. forduló, 303. forduló, Romboló Rokk összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2016. ápr. 8. 15h:04'
EZ A 312. JÁTÉKHETED, 302. FORDULÓD
313. játékheted kezdete: ápr. 11.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Számládon a zsetonok száma 64 alá esett!
Ez a forduló 29 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2832
SZÁMLA : XXXX

ROMBOLÓ ROKK KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [281,57] koordinátán. Egy labirintusban vagy, az 1. szinten/térképen, a 16. pontnál.
Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+10 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 2 csuklyavirágot. [csuklyavirág ládikóba-> (185,60)-> 2 arany, -2 ÉP]
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+162 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+1044 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+168 pszi pont.) Vadászatod meghozta eredményét (+10 vérpont). Megfejed a tüskés harci gromakot. (+3 kaja.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.

* 1. KP: vv 71 377 243 elmormolod a 71. varázslatot a 377. varázslatot a 243. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. (+1 erő.) [2 pontot használtál fel, van még 660. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 658. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 683. Kapsz 6 VP-t.]

* 2. KP: vv 138 147 209 elmormolod a 138. varázslatot a 147. varázslatot a 209. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-28 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 681. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-28 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 681.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 679. Kapsz 2 VP-t.]

* 3. KP: vv 363 220 28 elmormolod a 363. varázslatot a 220. varázslatot a 28. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 663. Kapsz 19 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (+2 minden tulajdonságodra.) [-28 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 661. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+16 erő). [-28 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 659. Kapsz 2 VP-t.]

* 4. KP: hh 841 1133 1228 használod a 841. tárgyat az 1133. tárgyat az 1228. tárgyat
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 658. Kapsz 1 VP-t.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 637. Kapsz 25 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 637.]

* 5. KP: vv 53 127 120 elmormolod az 53. varázslatot a 127. varázslatot a 120. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+14 sebzés támadásonként.) [-28 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 635. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 633. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 631. Kapsz 2 VP-t.]

* 6. KP: vv 123 76 57 elmormolod a 123. varázslatot a 76. varázslatot az 57. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Hatalma. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 629. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Láthatatlanná váltál. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 627. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Lelked megacélosodik. [-32 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 627.]

* 7. KP: vv 182 165 184 elmormolod a 182. varázslatot a 165. varázslatot a 184. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 625. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-28 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 623. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 621. Kapsz 2 VP-t.]

* 8. KP: hh 916 745 1524 használod a 916. tárgyat a 745. tárgyat az 1524. tárgyat
Használod a drachmor kristályt. Kékes fény vonja be bőröd. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 620. Kapsz 1 VP-t.]
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 619. Kapsz 1 VP-t.]
Használod az angyali fétist. Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 618. Kapsz 1 VP-t.]

* 9. KP: vv 178 157 64 elmormolod a 178. varázslatot a 157. varázslatot a 64. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-28 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 616. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 614. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-6 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 612. Kapsz 2 VP-t.]

* 10. KP: kf 1373 960 867 kézbeveszed/felveszed az 1373. tárgyat a 960. tárggyal a 867. tárgyat
Leveszed a jégkoronát, majd a fejedre teszed a kabutót. [0 pontot használtál fel, van még 612.]
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a Rettegés Köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 612.]
Leveszed a nekrofun medált, majd a nyakadba akasztod a natharion talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 612.]

a 1823 5446 1 átadod az 1823. tárgyat az 5446. kalandozónak (1 darabot)
Sajnos nincs nálad olimpiai fáklya. [0 pontot használtál fel, van még 612.]

kf 1023 kézbeveszed/felveszed az 1023. tárgyat
Leveszed a Rettegés Köpenyét, majd felöltöd az uglaok láncköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 612.]

vv 88 elmormolod a 88. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Szétrobbantottál 1 szopókövet! [-28 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 610. Kapsz 2 VP-t.]

lm 100 100 100 mozogsz 100 100 100
[LM 17:] Belépsz a Felhők kicsiny csarnokába. A terem légterét a szürke különböző árnyalataiba öltöztetett, számtalan mintázatú felhő és páracsomó tölti be. Szinte átfedik egymást. Óvatosan haladsz el köztük, nehogy kiderüljön, az anyag, amiből őket alkották, belélegzése után káros a magadfajta kalandozó egészségére. Vajon miféle szoba ez? Mire használhatták a kreitonok? Talán egyszer választ nyer rá a jelenkor gnómjai által vezetett tudományos akadémia. [17. PONT] Hirtelen egy tleikan amazont veszel észre magad előtt. {támadása: 70.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 562 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a tleikan amazon izmos hasát. (8 támadással 570 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-32 támadás, -32 védekezés.) Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát a másikra rontasz. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a tleikan amazon jobb lábát. (6 támadással 1118 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+224 életerő). Fagyott kalapáccsal csak érinted a tleikan amazon egyik csápját. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A fényaura 24 ép-t sebez. A tleikan amazon karmai majdnem eltalálnak! A tleikan amazon csápol, de mindhiába. Véres nyál csordul ki a tleikan amazon száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 bo'adhun aranygömb. 18 896 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-28 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-28 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2373, sebződés: 0, gyógyulás: 252, összesen: +252 ÉP}

Hamarosan egy tleikan amazont pillantasz meg. {védettsége: 95 szúró, 95 vágó, 95 ütő ellen.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 562 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a tleikan amazon izmos hasát. (8 támadással 589 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-32 támadás, -32 védekezés.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát a másikra ugrasz. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a tleikan amazon testét. (6 támadással 1150 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+231 életerő). Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod a tleikan amazon egyik csápját. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A fényaura 31 ép-t sebez. A tleikan amazon karmai majdnem eltalálnak! A tleikan amazon elhibázza az ütést csápjával. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 896 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-28 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-28 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2426, sebződés: 0, gyógyulás: 258, összesen: +258 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy tleikan hajadon van előtted! {max. életpontja: 2223-2322.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 562 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a tleikan hajadon bal vállát. (8 támadással 619 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-32 támadás, -32 védekezés.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Meglengetve a Romboló kalapácsát a másikra rontasz. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tleikan hajadon sima bőrét. (6 támadással 1150 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+231 életerő). Fagyott kalapáccsal csak érinted a tleikan hajadon bal karját. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A fényaura 26 ép-t sebez. Karmaival a tleikan hajadon megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 fiatalság itala. 19 372 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-28 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-28 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2457, sebződés: 0, gyógyulás: 260, összesen: +260 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy kreiton lich lakik itt. {max. életpontja: 2181-2280.} Itt csata lesz.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 625 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy szerencsétlenség. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a kreiton lich groteszk fejét. (8 támadással 575 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-32 támadás, -32 védekezés.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kreiton lich bal karját. (6 támadással 1118 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+224 életerő). Fagyott kalapáccsal megpöccinted a kreiton lich foszladozó testét. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Fényaurád működik (19 ép-t sebezve). A kreiton lich elhibázza az ütést csápjával. Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. 105 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sötét halál varázslat. 1164 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24 096 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-28 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-28 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2434, sebződés: 1269, gyógyulás: 252, összesen: -1017 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 tleikan manakövet és 1 kreiton agyat [*]. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.) Teleportot érzékelsz. Elmotyogod a kényszerport varázslat igéit, de érthetetlen módon az nem jön létre. Egy lépésnél megfordul veled a világ, és a következő pillanatban egészen máshol találod magad. [22. PONTON.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Iszonyatosan sorvadozol (-65 életerő). Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +86 életerő.)
[LM 23:] A folyosó túloldalán ugyanakkora termet találsz, mint ahonnan érkeztél. A túloldalon egy tükörtorony kicsinyített mását pillantod meg. Csak nem egy makett? Közelebb lépsz, majd ijedten hőkölsz hátra! Valami megmozdult a toronyban. Vagyis a falán... egy kalandozó mászik felfelé. Némi töprengés után kinyújtod a kezed, hogy lepöccintsd onnan, vagy a tenyereden emeld fel a torony tetejéig, de ujjaid akadálytalanul siklanak keresztül a pókkarmos figurán. Aha, csak illúzió... vagy egy nagyon távoli valóság ide vetített képe. Hogy mikre nem képesek ezek a tleikanok? Vajon hány eddig ismeretlen praktika van még a birtokukban? [23. PONT] Nyomasztó érzés lesz úrrá rajtad. Mintha mentális nehezék telepedne rád, érzed, ahogy minden irányból pszi sugarak ölelnek körbe. Valami kőlapra léphettél, és aktiválhattál valamit, mert hirtelen hömpölygő és fojtogató pszi áradat ölel körbe, és teljesen kiszipolyoz belülről. Bambán, bárgyú mosollyal képeden veszed tudomásul, hogy valami összezavarodott a fejedben. Mostantól feltételes varázslathasználatod a következőképpen módosult: ongóliant tombolás -> dranadáni kőtörő, védelem tűz ellen -> férfiak.
Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 1 tleikan életkő [*]. Felpakolsz. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.) Teleportot érzékelsz. Elmotyogod a kényszerport varázslat igéit, de érthetetlen módon az nem jön létre. Hirtelen meglódul veled a világ, és máris másutt vagy. Teleport! [16. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Tested aggasztó sebességgel sorvad (-70 életerő). Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +102 életerő.)
[LM 17:] Belépsz a Felhők kicsiny csarnokába. A terem légterét a szürke különböző árnyalataiba öltöztetett, számtalan mintázatú felhő és páracsomó tölti be. Szinte átfedik egymást. Óvatosan haladsz el köztük, nehogy kiderüljön, az anyag, amiből őket alkották, belélegzése után káros a magadfajta kalandozó egészségére. Vajon miféle szoba ez? Mire használhatták a kreitonok? Talán egyszer választ nyer rá a jelenkor gnómjai által vezetett tudományos akadémia. [17. PONT] Teleportot érzékelsz. Elmotyogod a kényszerport varázslat igéit, de érthetetlen módon az nem jön létre. Oopsz! Elfordul körülötted a világ. Teleportáltál egyet! [24. PONTRA.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Komposzttá sorvadsz (-59 életerő).
[9 pontot használtál fel, van még 601. Kapsz 10 VP-t.]

lm 100 100 100 mozogsz 100 100 100
[LM 25:] Elég a következő terembe csak belépned ahhoz, hogy valamilyen ősi mechanika működésbe lépjen, minek következtében a mennyezet és a falak rángatózó tempóban zsugorodni kezdenek körülötted. Mire magadhoz térsz összelapítgatástól tartó gondolataidból, a terem méretének változása leáll. Most egy körülbelül hat lépés átmérőjű helyiség vesz körül, melyben, ha felelőtlenül kiegyenesedsz, könnyen beverheted a fejed. Nem ez az első különös dolog ebben az épületben. [25. PONT] Teleportot érzékelsz. Elmotyogod a kényszerport varázslat igéit, de érthetetlen módon az nem jön létre. Egy lépésnél megfordul veled a világ, és a következő pillanatban egészen máshol találod magad. [24. PONTON.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Iszonyatosan sorvadozol (-69 életerő). Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +112 életerő.)
[LM 25:] Elég a következő terembe csak belépned ahhoz, hogy valamilyen ősi mechanika működésbe lépjen, minek következtében a mennyezet és a falak rángatózó tempóban zsugorodni kezdenek körülötted. Mire magadhoz térsz összelapítgatástól tartó gondolataidból, a terem méretének változása leáll. Most egy körülbelül hat lépés átmérőjű helyiség vesz körül, melyben, ha felelőtlenül kiegyenesedsz, könnyen beverheted a fejed. Nem ez az első különös dolog ebben az épületben. [25. PONT] Teleportot érzékelsz. Elmotyogod a kényszerport varázslat igéit, de érthetetlen módon az nem jön létre. Zutty! Mi volt ez? Ahá, teleportáltál! [24. PONTON vagy.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Működik a borzalmas sorvasztás (-62 életerő).
[LM 25:] Elég a következő terembe csak belépned ahhoz, hogy valamilyen ősi mechanika működésbe lépjen, minek következtében a mennyezet és a falak rángatózó tempóban zsugorodni kezdenek körülötted. Mire magadhoz térsz összelapítgatástól tartó gondolataidból, a terem méretének változása leáll. Most egy körülbelül hat lépés átmérőjű helyiség vesz körül, melyben, ha felelőtlenül kiegyenesedsz, könnyen beverheted a fejed. Nem ez az első különös dolog ebben az épületben. [25. PONT] Teleportot érzékelsz. Elmotyogod a kényszerport varázslat igéit, de érthetetlen módon az nem jön létre. Hirtelen meglódul veled a világ, és máris másutt vagy. Teleport! [11. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Tested aggasztó sebességgel sorvad (-62 életerő). Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +114 életerő.)
[9 pontot használtál fel, van még 592. Kapsz 10 VP-t.]

lm 100 100 100 mozogsz 100 100 100
[LM 12:] Egy átjárócsarnokba érkezel. A továbbvezető utat tizenkét tleikan behemót életszerű szobra állja el. Ha nem lennének ennyire mozdulatlanok, azt is hihetnéd, az ókorból itt ragadt valódi harcosokkal van dolgod. Talán át tudod préselni magad közöttük, talán nem. Mindenesetre érdemes lehet megpróbálni. [12. PONT] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy tleikan behemót az. {támadása: 65.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 625 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a tleikan behemót jókora fejét. (8 támadással 450 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-32 támadás, -32 védekezés.) A lény zöld felhőt fúj rád. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (51 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a Romboló kalapácsát ellenfeledre rohansz. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a tleikan behemót bal vállát. (9 támadással 1349 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+270 életerő). Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod a tleikan behemót testét. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). A fényaura 22 ép-t sebez. A tleikan behemót mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! Véres nyál csordul ki a tleikan behemót száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 556 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-28 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-28 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2526, sebződés: 51, gyógyulás: 295, összesen: +244 ÉP}

Hirtelen egy tleikan ölőművészt veszel észre magad előtt. {támadása: 65.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 625 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a tleikan ölőművész rusnya testét. (8 támadással 586 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-32 támadás, -32 védekezés.) A szörny mérgező gázt lehel! Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (71 életpontot vesztettél.) Meglengetve a Romboló kalapácsát a másikra rohansz. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tleikan ölőművész egyik csápját. (6 támadással 1060 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal gyengén megütöd a tleikan ölőművész rusnya testét. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) A fényaura 28 ép-t sebez. A tleikan ölőművész karmai majdnem eltalálnak! A tleikan ölőművész összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19 372 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-28 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2390, sebződés: 71, gyógyulás: 6, összesen: -65 ÉP}

Komposzttá sorvadsz (-64 életerő).
[LM 13:] Keskeny folyosón jutsz át a következő csarnokba. Miközben szinte négykézlábra helyezkedsz, hogy átférhess a boltíves járaton, azon töprengsz, vajon a korábban látott megtermett kreitonok hogyan közlekedhetnek itt. Az előtted kibontakozó csarnokot kétségbeesett sóhajok, és elkínzott nyöszörgés hangja tölti be. A falak mellett lesoványodott humanoidok állnak, csupasz felsőtestüket temérdeknyi beforratlan, még most is vérző seb borítja. Kezeik is, lábaik is hosszú, a falhoz szegecselt végű láncokon keresztül fénylő acélbilincsekkel vannak rögzítve. A terem közepén pulpitus áll, talán pont itt állva mondta ki bírájuk az őket örök kárhozatra ítélő szavakat. Csak nem épp most is ítélethozatal folyik? [13. PONT] Nem lepődsz meg, hogy egy Nap bírája lakik itt. Fegyvere egy tleikan nyárs. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. A támadás sajnos hatástalan volt. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy armageddon varázslattal köszönt csatapartnered. (A tűztagadó védett meg.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a Nap bírája palástját. (9 támadással 719 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-36 támadás, -36 védekezés.) A lény szigorúan végimér téged, majd döntést hoz. BŰNÖS! A következő pillanatban lesújt rád a büntetés (-807 életerő). Bűnbánatod mélységes, nem akarsz már harcolni. Túl sok sebet kaptál. Beintesz neki, majd olajra lépsz. Ellenfeled egy darabig üldöz, de aztán ráun a dologra. Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Megújítod az áldomás varázslatot. [-28 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 719, sebződés: 807, gyógyulás: 6, összesen: -801 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 12. pontnál vagy. Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +88 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +94 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +106 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +83 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +95 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +117 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +85 életerő.) Tested aggasztó sebességgel sorvad (-70 életerő). Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +109 életerő.)
[LM 13:] Keskeny folyosón jutsz át a következő csarnokba. Miközben szinte négykézlábra helyezkedsz, hogy átférhess a boltíves járaton, azon töprengsz, vajon a korábban látott megtermett kreitonok hogyan közlekedhetnek itt. Az előtted kibontakozó csarnokot kétségbeesett sóhajok, és elkínzott nyöszörgés hangja tölti be. A falak mellett lesoványodott humanoidok állnak, csupasz felsőtestüket temérdeknyi beforratlan, még most is vérző seb borítja. Kezeik is, lábaik is hosszú, a falhoz szegecselt végű láncokon keresztül fénylő acélbilincsekkel vannak rögzítve. A terem közepén pulpitus áll, talán pont itt állva mondta ki bírájuk az őket örök kárhozatra ítélő szavakat. Csak nem épp most is ítélethozatal folyik? [13. PONT] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy Nap bírája az. {támadása: 95.} Fegyvere egy tleikan nyárs. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled armageddon varázslatot lő rád. (A tűztagadó védett meg.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a Nap bírája jobb vállát. (9 támadással 705 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-36 támadás, -36 védekezés.) A lény szigorúan végimér téged, majd döntést hoz. ÁRTATLAN! Hehe, ez az! Ellenfelednek már nem lesz esélye, hogy tévedésére ráébredjen. Elszántan a másikra ugrasz. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a Nap bírája fejét. (10 támadással 1922 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal gyengén megütöd a Nap bírája palástját. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Fényaurád 22 sebzést okoz. Bár ügyesen védekezel, a Nap bírája sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (3 támadástól 504 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiaspirál varázslatot lő rád. 339 életpontot vesztettél. A Nap bírája szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 44 775 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-28 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2754, sebződés: 843, gyógyulás: 107, összesen: -736 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 tleikan nyársat [tleikan nyárs ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP], 1 tleik. törvénykönyvet [*] és 5 fiatalság italát. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.) Szöszmötölni kezdesz az egyik jobb állapotban lévő fogoly bilincseivel, hátha megtudhatsz tőle valamit Zarknod látogatásáról. Ha már a tleikanok nem beszéltek... A férfi üveges tekintetét rád emeli:
- Hagyd, te jótétlélek! Nem boldogulhatsz vele, a kreitonok ősi mágiája tartja össze a bilincseinket. Zarknod valóban itt járt, és ha téged tényleg a minden parancsát leső főbírája küldött, felfedhetem előtted, milyen üzenetet hagyott hátra.
Egy másik fogoly, valaha szemrevaló nő lehetett, egy pergamentekercset nyújt feléd, ki tudja honnan kerülhetett leláncolt kezébe. A burokszerűen azt övező halvány izzásból ítélve egy varázstárgyról lehet szó. Átveszed, forgatgatod kicsit, de nem jössz rá, hogyan bírhatnád a benne rejlő információ átadására. A foglyok visszasüllyednek mély melankóliájukba, bilincseikkel sajnos semmit nem tudsz kezdeni. Csepp bánattal a szívedben fordítasz hátat nekik. [A mágikusan lezárt pergamentekercset magaddal viszed, de ezt a karakterlapodon nem jelöljük.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +110 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +81 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +86 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +88 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +87 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +82 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +101 életerő.) Komposzttá sorvadsz (-62 életerő). Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +106 életerő.)
[9 pontot használtál fel, van még 583. Kapsz 10 VP-t.]

lm 100 100 205 mozogsz 100 100 205
[LM 14:] Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
[LM 14:] Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
Huss, visszateleportálsz a körre! (1. referenciapontra érkezel.) [0 pontot használtál fel, van még 583.]

lm 100 100 100 mozogsz 100 100 100
[LM 2:] Egy keskeny folyosón átsétálsz egy hasonlóképpen kiszélesedő terembe, mint ahonnan érkeztél. Csak amikor a magaddal hozott fény jobban bevilágítja a környezeted, veszed észre, hogy e helyiség egyáltalán nem hasonlít az előzőre. Egyrészt, mintha félbevágták volna. A szemközti oldalon tükörsima tükörfal hordozza tanácstalan képmásodat, ahogy szemlélődve ide-oda forgatod a fejed. Aztán a lábad alá nézel, és a sávokban csillogó padlótól eláll a lélegzeted. Pont egy vonalak által kijelölt négyzet centrumában állsz. [2. PONT] Teleportot érzékelsz. Elmotyogod a kényszerport varázslat igéit, de érthetetlen módon az nem jön létre. Egy lépésnél megfordul veled a világ, és a következő pillanatban egészen máshol találod magad. [3. PONTON.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Működik a borzalmas sorvasztás (-57 életerő). Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +86 életerő.)
[LM 4:] Az elkanyarodó járatot követve beveted magad a következő helyiségbe. Szinte szikrázik körülötted a mágikus energiákkal csordultig feltöltött levegő. Hirtelen enged a nyomás a tarkódon, majd hirtelen a különös fények őrült játékba kezdenek körülötted. Szédületes látvány! [4. PONT] Teleportot érzékelsz. Elmotyogod a kényszerport varázslat igéit, de érthetetlen módon az nem jön létre. Zutty! Mi volt ez? Ahá, teleportáltál! [14. PONTON vagy.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Iszonyatosan sorvadozol (-64 életerő).
[LM 15:] A már megszokott kialakítású keresztfolyosó egy újabb félszobába vezet. Távoli, a tükörfalakon többször visszaverődő halálkiáltások hangja okoz rémült rezgéseket idegszálaidon. Vagy lehet, hogy nem is olyan távoliak. Mint gyermekkorodban, a cirkuszosok körszekerén forogva, úgy váltakoznak és pörögnek a falakon a felismerhetetlen ábrák. Akár robogó betűk is lehetnek, ősi szimbólumok, mely a tleikan nyelv írott változata. Akár... Titkosírás szakértelmed kevés ennek kiderítéséhez. [15. PONT] Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 1 kreiton agy [*]. Felpakolsz. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.) Teleportot érzékelsz. Elmotyogod a kényszerport varázslat igéit, de érthetetlen módon az nem jön létre. Hirtelen meglódul veled a világ, és máris másutt vagy. Teleport! [9. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Tested aggasztó sebességgel sorvad (-66 életerő). Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +80 életerő.)
[9 pontot használtál fel, van még 574. Kapsz 10 VP-t.]

lm 100 100 100 mozogsz 100 100 100
[LM 10:] Csupán tudatalatti érzékeid mondatják veled, hogy most a 9. PONT-ról haladsz a 10. PONT felé, ha a kristálykapuban látott térképet vesszük alapul. Nem csak a horizontális irányokkal nem vagy tisztában, de azt is csupán csak érzed, hogy egy másik szintre érkeztél. A kreitonok irányíthatatlan teleportja teljesen összezavart. Jókora csarnok bontakozik ki előtted, melynek közepén egy szürke fényben derengő áldozati oltár áll. Déja vu. Láttad ezt már valahol, de csupán lyukas emlékeid vannak arról, hogy már jártál itt. Megfejthetetlen mikor, talán jövőképes álmaidban. [10. PONT] Teleportot érzékelsz. Elmotyogod a kényszerport varázslat igéit, de érthetetlen módon az nem jön létre. Zutty! Mi volt ez? Ahá, teleportáltál! [14. PONTON vagy.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Komposzttá sorvadsz (-62 életerő). Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +112 életerő.)
[LM 15:] A már megszokott kialakítású keresztfolyosó egy újabb félszobába vezet. Távoli, a tükörfalakon többször visszaverődő halálkiáltások hangja okoz rémült rezgéseket idegszálaidon. Vagy lehet, hogy nem is olyan távoliak. Mint gyermekkorodban, a cirkuszosok körszekerén forogva, úgy váltakoznak és pörögnek a falakon a felismerhetetlen ábrák. Akár robogó betűk is lehetnek, ősi szimbólumok, mely a tleikan nyelv írott változata. Akár... Titkosírás szakértelmed kevés ennek kiderítéséhez. [15. PONT] Teleportot érzékelsz. Elmotyogod a kényszerport varázslat igéit, de érthetetlen módon az nem jön létre. Hirtelen gyomorkavaró érzésed lesz, a levegő cuppan egyet, és elteleportálsz a 20. PONTRA. Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Tested aggasztó sebességgel sorvad (-58 életerő).
[LM 21:] Egy kisebb kamraszerűségbe érkezel. A fal mellett szabályos rendben, egymásra rakott ládák sorakoznak. Töprengsz egy darabig a kinyitásukhoz választandó helyes eljáráson, de nem tudod megmozdítani őket, a legfelsőig pedig, amit talán nem lehet olyan bonyolult együttműködésre bírni, nem érsz fel. [21. PONT] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy tleikan házőrző. {max. életpontja: 2221-2320.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 312 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a tleikan házőrző bal oldalát. (8 támadással 623 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-32 támadás, -32 védekezés.) Meglengetve a Romboló kalapácsát ellenfeledre rontasz. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a tleikan házőrző csupacsáp fejét. (8 támadással 1491 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+299 életerő). Fagyott kalapáccsal gyengén megütöd a tleikan házőrző testét. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Fényaurád 10 sebzést okoz. A tleikan házőrző csápol, de mindhiába. A tleikan házőrző állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A tleikan házőrző most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 630 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-28 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-28 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2541, sebződés: 0, gyógyulás: 329, összesen: +329 ÉP}

A fal mellett találsz egy nagy, díszes ládát. Nincs bezárva: óvatosan kinyitod. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 ytterium kőzet [*] és 1 ytterium kőzet [*]. Gyorsan kiüríted a ládát. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.) Teleportot érzékelsz. Elmotyogod a kényszerport varázslat igéit, de érthetetlen módon az nem jön létre. Zutty! Mi volt ez? Ahá, teleportáltál! [18. PONTON vagy.] Iszonyatosan sorvadozol (-61 életerő).
[9 pontot használtál fel, van még 565. Kapsz 10 VP-t.]

lm 100 100 100 mozogsz 100 100 100
[LM 19:] Összeszorult gyomorral lépsz be a folyosókanyar mögött rád váró szobába. Hát innen erednek már a teleportteremben is érzett szagok. Félkörben elhelyezve nyitott és zárt kőládák állnak vegyesen. Találomra belekukkantva az egyikbe egy félig szétoszlott holttestet találsz. Egyik ujján Zarknod címerének formáit véled felfedezni. Vajon Zarknod tényleg itt járt, és kíséretének egyik tagja fekszik a koporsóban? Belekukkantasz egy másikba is a kődobozok közül. Ebben három hulla fekszik, egymás hegyén-hátán. A tleikanok enyészvarázslata szinte semmit nem hagyott az eredeti kinézetükből hátra. A harmadik koporsóban - legnagyobb megrökönyödésedre - egy tleikan fekszik. A nőnemű harcos arcáról, miután minden végtagjától megfosztották, még elevenen nyúzták le a bőrt. Elborzasztó látvány, elég is volt az ebben a teremben kutakodásból. [19. PONT] Nem lepődsz meg, hogy egy tleikan ölőművész lakik itt. {támadása: 65.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 625 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a tleikan ölőművész jobb lábát. (8 támadással 566 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-32 támadás, -32 védekezés.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (67 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra ugrasz. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a tleikan ölőművész fejét. (6 támadással 1064 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal gyengén megütöd a tleikan ölőművész jobb lábát. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Ellenfeled 28 pontot sebződik a fényaurától. A tleikan ölőművész karmai majdnem eltalálnak! A tleikan ölőművész még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19 372 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-28 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2374, sebződés: 67, gyógyulás: 6, összesen: -61 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 tleikan életkövet [*]. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.) Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy tleikan házőrző. {védettsége: 85 szúró, 85 vágó, 85 ütő ellen.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 312 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a tleikan házőrző csupacsáp fejét. (8 támadással 600 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-32 támadás, -32 védekezés.) Megmarkolva a Romboló kalapácsát a másikra ugrasz. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a tleikan házőrző csupacsáp fejét. (8 támadással 1480 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+297 életerő). Fagyott kalapáccsal súrolod a tleikan házőrző nyakát. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A tleikan házőrző elhibázza az ütést csápjával. A tleikan házőrző megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 630 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-28 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-28 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2496, sebződés: 0, gyógyulás: 325, összesen: +325 ÉP}

Teleportot érzékelsz. Elmotyogod a kényszerport varázslat igéit, de érthetetlen módon az nem jön létre. Zutty! Mi volt ez? Ahá, teleportáltál! [24. PONTON vagy.] Komposzttá sorvadsz (-57 életerő).
[LM 25:] Elég a következő terembe csak belépned ahhoz, hogy valamilyen ősi mechanika működésbe lépjen, minek következtében a mennyezet és a falak rángatózó tempóban zsugorodni kezdenek körülötted. Mire magadhoz térsz összelapítgatástól tartó gondolataidból, a terem méretének változása leáll. Most egy körülbelül hat lépés átmérőjű helyiség vesz körül, melyben, ha felelőtlenül kiegyenesedsz, könnyen beverheted a fejed. Nem ez az első különös dolog ebben az épületben. [25. PONT] Teleportot érzékelsz. Elmotyogod a kényszerport varázslat igéit, de érthetetlen módon az nem jön létre. Egy lépésnél megfordul veled a világ, és a következő pillanatban egészen máshol találod magad. [11. PONTON.] Működik a borzalmas sorvasztás (-67 életerő).
[LM 12:] Egy átjárócsarnokba érkezel. A továbbvezető utat tizenkét tleikan behemót életszerű szobra állja el. Ha nem lennének ennyire mozdulatlanok, azt is hihetnéd, az ókorból itt ragadt valódi harcosokkal van dolgod. Talán át tudod préselni magad közöttük, talán nem. Mindenesetre érdemes lehet megpróbálni. [12. PONT] Komposzttá sorvadsz (-58 életerő).
[9 pontot használtál fel, van még 556. Kapsz 10 VP-t.]

lm 100 100 100 mozogsz 100 100 100
[LM 13:] Keskeny folyosón jutsz át a következő csarnokba. Miközben szinte négykézlábra helyezkedsz, hogy átférhess a boltíves járaton, azon töprengsz, vajon a korábban látott megtermett kreitonok hogyan közlekedhetnek itt. Az előtted kibontakozó csarnokot kétségbeesett sóhajok, és elkínzott nyöszörgés hangja tölti be. A falak mellett lesoványodott humanoidok állnak, csupasz felsőtestüket temérdeknyi beforratlan, még most is vérző seb borítja. Kezeik is, lábaik is hosszú, a falhoz szegecselt végű láncokon keresztül fénylő acélbilincsekkel vannak rögzítve. A terem közepén pulpitus áll, talán pont itt állva mondta ki bírájuk az őket örök kárhozatra ítélő szavakat. Csak nem épp most is ítélethozatal folyik? [13. PONT] Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 1 tleik. törvénykönyv [*]. Felpakolsz. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.) Komposzttá sorvadsz (-60 életerő).
[LM 14:] Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
[LM 14:] Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
[3 pontot használtál fel, van még 553. Kapsz 3 VP-t.]

vv 109 elmormolod a 109. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 551. Kapsz 2 VP-t.]

le 1979 leveszed/lerakod az 1979. tárgyat
Kiveszed a füledből a tűztagadót. [0 pontot használtál fel, van még 551.]

kf 804 866 kézbeveszed/felveszed a 804. tárgyat a 866. tárggyal
Leveszed a törpe bakancsot, majd felhúzod az ősi csizmát. [0 pontot használtál fel, van még 551.]
Lehúzod az ujjadról a felleggyűrűt, majd az ujjadra húzod a gólemgyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 551.]

h 1755 2000 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+2000 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 546. Kapsz 6 VP-t.]

h 892 használod a 892. tárgyat
Felhasználsz 1 esszenciát (+10 fejlesztési pont). [0 pontot használtál fel, van még 546.]

fno 9 1 fejl. pont elköltés 9 1
Elköltesz 100 fejlesztés pontot a gyors fejlődés képesség növelésére. (fegyver szakértelmeid gyorsabban fognak fejlődni.) [0 pontot használtál fel, van még 546.]

v 198 279 107 elmormolod a 198. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Elmormoltad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

280 281 282
56
57
58
(281,57) a 132. labirintus bejárata, tleikan amazon (#534), tleikan hajadon (#533), kreiton lich (#536), tleikan behemót (#511), tleikan ölőművész (#535), Nap bírája (#711), tleikan házőrző (#507)

[279,107] Dombra fel, dombra le. A táj nem változik. A növényzetet itt alaposan megtépázta valami. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-50 életpont). A bálnaerő varázslat széfoszlik a síkváltás után. A síkbváltáskor a szellemcápa nem tud követni, így nem őrzi majd a holmidat. Észreveszel egy púdersziklát. A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következő kép bontakozik ki szemed előtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a háttérben A Tűzhajú irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat. Észreveszel egy Chara-din monolitját. Észreveszel egy oltárt. Dornodon hívői építették. Egy elkínzott arcú gnóm közeledik feléd. Megszólít: - Testvér! Nincsen nálad véletlenül egy felesleges móri gyümölcs? Nagyon sürgős lenne! - Hogy segíthess rajta, egy móri gyümölcsre és 3 TVP-re van szükség (40. jellempróba). Látsz egy quwargot. Átgyalogolsz rajta. 1 tapasztalati pontot kaptál. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (rézdarab) rejt! A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze északkeletre látsz egy pézsmatököt. Keletre nézve látsz egy Dornodon oltárt. Délkeletre egy Tharr oltár van. Délre egy Chara-din oltár van. Délnyugatra egy márványtorony van. Északnyugatra egy pézsmatök van. Északra egy törpe bánya van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Egy quwarg lázhozó nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {támadása: 81.}

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. 625 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a quwarg lázhozó csáprágóját. (8 támadással 577 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-32 támadás, -32 védekezés.) A lény zöld felhőt fúj rád. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (67 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a Romboló kalapácsát a másikra ugrasz. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg lázhozó jobb lábát. (7 támadással 1291 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+259 életerő). Fagyott kalapáccsal gyengén megütöd a quwarg lázhozó csáprágóját. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Csáprágó csattan csípőd közelében. A quwarg lázhozó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 375 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-28 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-28 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2602, sebződés: 67, gyógyulás: 288, összesen: +221 ÉP}

Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Ráismersz a lényre. Egy quwarg hangyabűvölő. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {támadása: 105.}

Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy pszi-acéltorony pszit. Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 625 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a quwarg hangyabűvölő hártyás szárnyát. (8 támadással 600 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-32 támadás, -32 védekezés.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Meglengetve a Romboló kalapácsát ellenfeledre támadsz. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg hangyabűvölő hártyás szárnyát. (10 támadással 1860 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+373 életerő). Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a quwarg hangyabűvölő hártyás szárnyát. (7 támadással 688 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+138 életerő). Fényaurád 5 sebzést okoz. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 458 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg hangyabűvölő bal vállát. (8 támadással 1444 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+289 életerő). Fagyott kalapáccsal párszor megpöccinted a quwarg hangyabűvölő bal szárnyát. (2 támadással 206 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Fényaurád 8 sebzést okoz. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg hangyabűvölő többször is megmar! (2 támadástól 491 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-4 támadás.) A quwarg hangyabűvölő összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37 882 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-28 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-28 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-28 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5436, sebződés: 949, gyógyulás: 1041, összesen: +92 ÉP}

Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy quwarg lázhozó. {támadása: 81.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 625 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a quwarg lázhozó testét. (8 támadással 577 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-32 támadás, -32 védekezés.) A szörny mérgező gázt lehel! Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (69 életpontot vesztettél.) Meglengetve a Romboló kalapácsát ellenfeledre rohansz. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a quwarg lázhozó bal vállát. (7 támadással 1266 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+254 életerő). Fagyott kalapáccsal súrolod a quwarg lázhozó bal vállát. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Fényaurád 11 sebzést okoz. A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A quwarg lázhozó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 375 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-28 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-28 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-28 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2589, sebződés: 100, gyógyulás: 294, összesen: +194 ÉP}

A következő kincseket találtad: egy kreiton esszencia. Tested aggasztó sebességgel sorvad (-56 életerő). Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) kobudera nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek keletre vezetnek.
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 536. Kapsz 12 VP-t.]

m 3 8 3 mozogsz délkeletre, északra, délkeletre
[280,108] Még mindig dombos terepen vagy. A quwargok ciripelése itt már fülsiketítő. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-88 életpont). A bálnaerő varázslat széfoszlik a síkváltás után. A síkbváltáskor a szellemcápa nem tud követni, így nem őrzi majd a holmidat. Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Tharr hívői építették. Egy quwargot látsz odébb iparkodni. Eltaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (vasérc) rejt! Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Dornodon oltárt. Keletre nézve látsz egy Leah oltárt. Délkeletre egy Fairlight oltár van. Délre egy gránátkaktusz van. Délnyugatra egy raaba-fa van. Nyugatra egy Chara-din oltár van. Északra egy Dornodon oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy quwarg hangyabűvölő. {védettsége: 116 szúró, 116 vágó, 116 ütő ellen.}

Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Alattomos ellenfeled pszi-acéltorony pszivel bohóckodik. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. 625 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Semmi eredménye! (pszi-acéltorony védelmez.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a quwarg hangyabűvölő bal lábát. (8 támadással 581 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-32 támadás, -32 védekezés.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Nyálad csöpög, ahogy engedelmesen átnyújtod a nálad levő 1 mágusszelencét. Hirtelen félelem lesz rajtad úrrá: hogy mertél szembeszegülni egy ilyen csodálatos teremtménnyel? Ellenfeled meggondolta a dolgot, inkább menekül. Megújítod az áldomás varázslatot. [-28 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1206, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy quwarg lidérc. {védettsége: 103 szúró, 103 vágó, 103 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Megjelenik egy lidérc! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. 625 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy sötét halál varázslatot dob rád a másik. 977 életpontot vesztettél. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a quwarg lidérc szellem páncélját. (9 támadással 683 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-36 támadás, -36 védekezés.) Marokra fogva a Romboló kalapácsát ellenfeledre ugrasz. A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a quwarg lidérc bal lábát. (8 támadással 822 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+165 életerő). Fényaurád 9 sebzést okoz. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg lidérc többször is megmar! (2 támadástól 227 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A lidérc rád támad! (3 támadással 80 ép-t sebzett.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 259 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A lidérc rád támad! (3 támadással 86 ép-t sebzett.) Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a quwarg lidérc szellem páncélját. (11 támadással 2050 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+411 életerő). Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a quwarg lidérc bal lábát. (8 támadással 799 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+160 életerő). Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 227 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A lidérc rád támad! (3 támadással 87 ép-t sebzett.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A lidérc rád támad! (3 támadással 86 ép-t sebzett.) A másik félti az irháját, és menekülésre fogja a dolgot. Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod az áldomás varázslatot. [-28 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-28 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-28 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-28 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4995, sebződés: 2299, gyógyulás: 946, összesen: -1353 ÉP}

Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Egy quwarg lázhozó nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. 625 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a quwarg lázhozó testét. (9 támadással 648 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-36 támadás, -36 védekezés.) A szörny mérgező gázt lehel! Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (70 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát ellenfeledre rohansz. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg lázhozó testét. (9 támadással 1694 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+339 életerő). Fagyott kalapáccsal súrolod a quwarg lázhozó testét. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Fényaurád működik (5 ép-t sebezve). A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22 062 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-28 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-28 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-28 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3073, sebződés: 115, gyógyulás: 379, összesen: +264 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +89 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +95 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +114 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +96 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +105 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +88 életerő.) Oppsz, itt járt már valaki! Nagyon régi (kb. 3 hetes) kobudera nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes mutáns nyomokat, amelyek keletre vezetnek. Komposzttá sorvadsz (-59 életerő). Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +98 életerő.)

(Továbbmész...) [280,107] Még mindig dombos terepen vagy. Ezek Garm hegyének lankái. A magasabban fekvő területek rendkívül szokatlan sötétségbe burkolóznak. A távolban füstoszlop kígyózik az ég felé. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-48 életpont). A bálnaerő varázslat széfoszlik a síkváltás után. A síkbváltáskor a szellemcápa nem tud követni, így nem őrzi majd a holmidat. A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba). Látsz egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Megpillantasz a földön egy csúszó-mászó quwargot. Megtaposod, majd megtörlöd a talpad. 1 tapasztalati pontot kaptál. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (óndarab) közelében vagy. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 bányászat). Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze északkeletre látsz egy törpe bányát. Keletre nézve látsz egy Dornodon oltárt. Délkeletre egy Leah oltár van. Délnyugatra egy Chara-din oltár van. Nyugatra egy púderszikla van. Északnyugatra egy törpe bánya van. Északra egy pézsmatök van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy quwarg lázhozó közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {egyik sebzési módja: 2x 6d15+67.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. 625 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a quwarg lázhozó fejét. (8 támadással 563 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-32 támadás, -32 védekezés.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (63 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát a másikra ugrasz. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg lázhozó testét. (7 támadással 1280 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+257 életerő). Fagyott kalapáccsal súrolod a quwarg lázhozó bal lábát. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A fényaura 7 ép-t sebez. A quwarg lázhozó csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg lázhozó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 375 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-28 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-28 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2579, sebződés: 63, gyógyulás: 286, összesen: +223 ÉP}

Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Csak egy quwarg lidérc. Megvető mosollyal várod a találkozást. {egyik sebzési módja: 2x 10d12+82.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Megjelenik egy lidérc! Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 625 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy sötét halál varázslatot dob rád a másik. 884 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a quwarg lidérc szellem páncélját. (9 támadással 658 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-36 támadás, -36 védekezés.) Megmarkolva a Romboló kalapácsát ellenfeledre rohansz. Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a quwarg lidérc bal lábát. (8 támadással 809 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+162 életerő). Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 70 ép-t sebzett.) Marásokat ejt rajtad a quwarg lidérc. (2 támadástól 226 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 69 ép-t sebzett.) Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a quwarg lidérc bal lábát. (11 támadással 1984 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+397 életerő). Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a quwarg lidérc szellem páncélját. (6 támadással 609 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). Ellenfeled 15 pontot sebződik a fényaurától. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 68 ép-t sebzett.) Marásokat ejt rajtad a quwarg lidérc. (2 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 85 ép-t sebzett.) Véres nyál csordul ki a quwarg lidérc száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37 882 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-28 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-28 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4705, sebződés: 1981, gyógyulás: 852, összesen: -1129 ÉP}

A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy quwarg lázhozó lehet. {max. életpontja: 2301-2400.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. 625 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a quwarg lázhozó testét. (8 támadással 600 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-32 támadás, -32 védekezés.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (64 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát a másikra rontasz. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg lázhozó testét. (7 támadással 1273 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+255 életerő). Fagyott kalapáccsal csak érinted a quwarg lázhozó testét. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A quwarg lázhozó csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 375 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-28 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-28 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2607, sebződés: 64, gyógyulás: 284, összesen: +220 ÉP}

Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 áldott kő. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +87 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +116 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +119 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +110 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +112 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +118 életerő.) Komposzttá sorvadsz (-59 életerő). Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +103 életerő.) Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Nem valami friss (kb. 1 hetes) troll nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még friss gnóm nyomokat, amelyek keletre, kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek keletre vezetnek.

(Továbbmész...) [281,108] Egyre meredekebbek a dombok, többet kell mászni. Ez már alacsonyhegység. Itt már jól látható a quwarg invázió jele: csonkára rágott bokrok, állatok sehol. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-72 életpont). A bálnaerő varázslat széfoszlik a síkváltás után. A síkbváltáskor a szellemcápa nem tud követni, így nem őrzi majd a holmidat. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Leah hívői építették. Észreveszel egy quwargot. Undorodva lépsz rá. 1 tapasztalati pontot kaptál. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (óndarab) rejt! A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy törpe bányát. Délkeletre nézve látsz egy csillezsályát. Délre egy Fairlight oltár van. Délnyugatra egy gránátkaktusz van. Nyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy Dornodon oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy quwarg lázhozó. {egyik sebzési módja: 2x 6d15+80.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. 625 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a quwarg lázhozó bal oldalát. (9 támadással 681 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-36 támadás, -36 védekezés.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (76 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát ellenfeledre támadsz. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg lázhozó fejét. (9 támadással 1661 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+333 életerő). Fagyott kalapáccsal súrolod a quwarg lázhozó bal karját. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. A quwarg lázhozó csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22 062 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-28 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-28 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-28 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3084, sebződés: 106, gyógyulás: 371, összesen: +265 ÉP}

Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Hmm, csak egy quwarg lázhozó. Ettől nincs semmi félnivalód. {támadása: 97.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 625 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a quwarg lázhozó testét. (9 támadással 681 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-36 támadás, -36 védekezés.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (78 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a Romboló kalapácsát ellenfeledre rontasz. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg lázhozó jobb lábát. (9 támadással 1671 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+335 életerő). Fagyott kalapáccsal súrolod a quwarg lázhozó bal karját. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. A quwarg lázhozó csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Véres nyál csordul ki a quwarg lázhozó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22 062 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-28 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-28 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3088, sebződés: 78, gyógyulás: 363, összesen: +285 ÉP}

Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Egy quwarg agyfürkész nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {max. életpontja: 5001-5400.}

Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony pszi felhúzásával. Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 625 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy inst.szingularitás. Szörnyűség, IQ és erő tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Semmi hatás! (pszi-acéltorony védett meg.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a quwarg agyfürkész csáprágóját. (8 támadással 617 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-32 támadás, -32 védekezés.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg agyfürkész testét. (10 támadással 1897 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+380 életerő). Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a quwarg agyfürkész csáprágóját. (7 támadással 706 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+142 életerő). A fényaura 8 ép-t sebez. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Semmi hatás! (mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. A támadása szerencsére hatástalan volt. (pszi-acéltorony védelmez.) Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg agyfürkész jobb lábát. (9 támadással 1683 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+337 életerő). Fagyott kalapáccsal gyengén megütöd a quwarg agyfürkész fejét. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy agybénítás pszi támadással. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. Semmi hatás! (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) A quwarg agyfürkész még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 51 530 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-28 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-28 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5651, sebződés: 0, gyógyulás: 887, összesen: +887 ÉP}

Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 katonai kötszer [Betelt a hátizsákod, így ezt a tárgyat már nem veheted fel.]. Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) kobudera nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes mutáns nyomokat, amelyek keletre vezetnek. Iszonyatosan sorvadozol (-57 életerő). [21 pontot használtál fel, van még 515. Kapsz 25 VP-t.]

ek 503 260 64 t. energia kisütése: 503 260 64
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

278 279 280 281 282
106
107
108
109
(279,107) púderszikla (#118, belőle készíthető: #119), művészi porolit (#720), Chara-din monolitja (#534), Dornodon oltár, 40. jellempróba, érclelőhely, quwarg lázhozó (#478), quwarg hangyabűvölő (#7552)
(280,107) 22. jellempróba, Dornodon oltár, érclelőhely, quwarg lázhozó (#478), quwarg lidérc (#7553)
(280,108) 43. jellempróba, Tharr oltár, érclelőhely, quwarg hangyabűvölő (#7552), quwarg lidérc (#7553), quwarg lázhozó (#478)
(281,108) Leah oltár, érclelőhely, quwarg lázhozó (#478), quwarg agyfürkész (#745)

[260,64] A sziklák elmaradoznak mögötted. Bozótos területre érkeztél. Határvidékre érkeztél. A terület fölött táborozó felhőkből könnyű megállapítani: innen délre húzódnak az árnybirodalom félhomályos vidékei. A bálnaerő varázslat széfoszlik a síkváltás után. A síkbváltáskor a szellemcápa nem tud követni, így nem őrzi majd a holmidat. Oldalt pillantva, meglátsz egy teljesen lerombolt oltárt. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Egy különös szoborra leszel figyelmes. Apró, színes homokszemek kavargása alkotja. Magát Chara-dint ábrázolja, amint egy nála hatalmasabb lény, Dred Hornwill lábát masszírozza. Észreveszel egy szent tölgyfát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy barátság szent tüzét. Felfedeztél egy nothar cserjét. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy elpusztított amniosz-fát. Észreveszel egy elpusztított borkonyó cserjét. A pusztítást biztos, hogy egy gonosz kalandozó okozta. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy elpusztított csillezsályát. A rombolás csak valami alattomos lény műve lehet. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy elpusztított fekete kaktuszt. Felfedeztél egy morgud hagymatövet. Találsz egy kék orchideacserjét. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy fekete lótuszt. Találsz egy krómkaktuszt.
(Vándorcirkusz:) Kisebb-nagyobb sátrak tömegét látod magad előtt felsorakozni, és felismered, a vándorcirkusszal találkoztál. Egy hosszú szakállú törpe sétál eléd, s szívélyesen a cirkusz területére invitál.
- Tedd próbára tudásod, kalandozó! - hív a tömzsi alak. Közlöd vele, hogy most nem mennél be, csak nézelődtél kicsit, majd továbbindulsz. [Jelenleg nincs olyan hely, ahol próbálkozhatnál (vagy nincs rá aktív CIR parancsod).]

Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy Zarknod ónixpiramisa (695. épület.). Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Kicsit régi (kb. 1 hetes) mutáns nyomok vezetnek délkeletre. Komposzttá sorvadsz (-64 életerő).
[-3 TU.] [5 pontot használtál fel, van még 510. Kapsz 6 VP-t.]

ek 40 33 t. energia kisütése: 40 33
96 varázspont felhasználásával előállítasz 8 TU-t. Tudati energiáidat erőteljesen koncentrálod. Előállítottál 75 TVP-t. [-15 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 585.]

f 765 773 786 kísérletezel a 765. tárggyal a 773. tárggyal a 786. tárggyal
Előpakolod a tárgyakat, és elmélyülten vizsgálgatni kezded őket... Hirtelen ötlettől vezérelve előveszed a korábban beazonosított drágakövet is, és a többi mellé teszed: Igen! A drágakő felfénylik, szemeid előtt megjelenik egy látomás: a tárgyakból összeáll a tökéletes páncélöltözet egy darabja. Most már biztos, hogy ezekből a tárgyakból tudnának Zarknod piramisában csinálni neked valamit! [12 pontot használtál fel, van még 573. Kapsz 14 VP-t.]

kt 765 773 786 elkészíted a 765. tárgyat (773 darabot)
A teleporton keresztül belépsz Zarknod piramisába, ahol Permedin Ahratiax fogad kiismerhetetlen mosollyal a szája szegletében. Sorban előpakolod a zsákodból a tárgyakat (csavart smaragd, káosztiara, drakolder póráz, mul tekercs), ami a páncél készítéséhez kell, és lepakolod a tleikan bíra elé a földre. Aztán az 5000 aranyat is mellé rakod. Permedin szemügyre veszi a tárgyaidat, majd méretes csápjaival kettőt suhint fölöttük. A tárgyak eltűnnek. Mielőtt még megijednél, biztosít róla, hogy csak szakértő kezekhez továbbította őket, egy hátsó terembe, ahol a páncéldarabot elkészítik felhasználásukkal. Ezután várakozásra int, és magadra hagy a különös teremben. Telik az idő... Fáradt tekinteted egyszer csak arra ébred, hogy Permedin egy tárgyat a kezében tartva materializálódik előtted.
- Sikerült! - mondja. - Na persze csak alapanyagok kérdése az egész. Íme a tökéletes páncél!
Elbűvölve veszed át a tárgyat, majd a boldogságtól repesve elteleportálsz a piramisból. Csak kint mered jobban szemügyre venni, mit is tartasz a kezedben: egy uglaok lábszárvédőt. (+1% halhatatlanság.) [50 pontot használtál fel, van még 523. Kapsz 60 VP-t.]

kt 771 772 elkészíted a 771. tárgyat (772 darabot)
Használod a teleportot, amivel Zarknod piramisába juthatsz. Permedin a már ismert szobában fogad. Elmondod neki, hogy a kyorgoktól begyűjtött tárgyak közül kettőt kicserélnél egy harmadikra. Bólint. Átadod a tárgyakat (idézőszőnyeg, nagymesteri pálca), de közben már alig tudod legyőzni kíváncsiságodat, vajon mit kapsz helyettük.
- Nézzük csak, mi is van raktáron - dörmögi a tleikan bíra, majd a csápjait használva egy kyorg leplet húz elő a háta mögül. Megköszönöd, majd továbbállsz. [10 pontot használtál fel, van még 513. Kapsz 12 VP-t.]

kt 771 774 elkészíted a 771. tárgyat (774 darabot)
Használod a teleportot, amivel Zarknod piramisába juthatsz. Permedin a már ismert szobában fogad. Elmondod neki, hogy a kyorgoktól begyűjtött tárgyak közül kettőt kicserélnél egy harmadikra. Bólint. Átadod a tárgyakat (idézőszőnyeg, raskhiir talizmán), de közben már alig tudod legyőzni kíváncsiságodat, vajon mit kapsz helyettük.
- Nézzük csak, mi is van raktáron - dörmögi a tleikan bíra, majd a csápjait használva egy raskhiir bozakát húz elő a háta mögül. Megköszönöd, majd továbbállsz. [10 pontot használtál fel, van még 503. Kapsz 12 VP-t.]

kt 774 775 elkészíted a 774. tárgyat (775 darabot)
Használod a teleportot, amivel Zarknod piramisába juthatsz. Permedin a már ismert szobában fogad. Elmondod neki, hogy a kyorgoktól begyűjtött tárgyak közül kettőt kicserélnél egy harmadikra. Bólint. Átadod a tárgyakat (raskhiir talizmán, bűvölt kristály), de közben már alig tudod legyőzni kíváncsiságodat, vajon mit kapsz helyettük.
- Nézzük csak, mi is van raktáron - dörmögi a tleikan bíra, majd a csápjait használva egy drakolder pórázt húz elő a háta mögül. Megköszönöd, majd továbbállsz. [10 pontot használtál fel, van még 493. Kapsz 12 VP-t.]

f 766 767 777 kísérletezel a 766. tárggyal a 767. tárggyal a 777. tárggyal
Sajnos nincs nálad kyorg rúnakorong. [0 pontot használtál fel, van még 493.]

kt 766 767 777 elkészíted a 766. tárgyat (767 darabot)
Nincs nálad a paraméterként megadott tárgyak valamelyike! [0 pontot használtál fel, van még 493.]

kf 1026 kézbeveszed/felveszed az 1026. tárgyat
Leveszed a hakamát, majd felveszed az uglaok lábszárvédőt. [0 pontot használtál fel, van még 493.]

m 4 8 3 mozogsz délre, északra, délkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[281,108] A bozótos után most hegyek között vagy. A területet néhol teljesen kopárra rágták a quwargok. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-109 életpont). A bálnaerő varázslat széfoszlik a síkváltás után. A síkbváltáskor a szellemcápa nem tud követni, így nem őrzi majd a holmidat. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Leah hívei emelték. Hoppsz, egy quwarg! Mély undorral taposod el. 1 tapasztalati pontot kaptál. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (óndarab) van! A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy törpe bányát. Délkeletre nézve látsz egy csillezsályát. Délre egy Fairlight oltár van. Délnyugatra egy gránátkaktusz van. Nyugatra egy Tharr oltár van. Északnyugatra egy Dornodon oltár van. Északra egy Dornodon oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy quwarg lidérc. {támadása: 143.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Megjelenik egy lidérc! Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 625 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sötét halál varázslatot, majd rád küldi. 1206 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a quwarg lidérc szellem páncélját. (9 támadással 677 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-36 támadás, -36 védekezés.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg lidérc szellem páncélját. (11 támadással 2005 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+402 életerő). Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a quwarg lidérc testét. (8 támadással 813 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+163 életerő). Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 245 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A lidérc rád támad! (3 támadással 83 ép-t sebzett.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 234 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A lidérc rád támad! (3 támadással 75 ép-t sebzett.) Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a quwarg lidérc jobb oldalát. (8 támadással 1512 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+303 életerő). Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod a quwarg lidérc testét. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 266 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A lidérc rád támad! (3 támadással 79 ép-t sebzett.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 233 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A lidérc rád támad! (3 támadással 84 ép-t sebzett.)
Véres nyál csordul ki a quwarg lidérc száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 45 474 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-28 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-28 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-28 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-28 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5750, sebződés: 2505, gyógyulás: 1098, összesen: -1407 ÉP}

Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Egy quwarg hangyabűvölő nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {egyik sebzési módja: 2x 15d12+242.}

A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy pszi-acéltorony pszit. Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 625 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Semmi eredménye! (pszi-acéltorony védelmez.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a quwarg hangyabűvölő vörös páncélját. (8 támadással 556 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-32 támadás, -32 védekezés.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a quwarg hangyabűvölő vörös páncélját. (10 támadással 1822 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+365 életerő). Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a quwarg hangyabűvölő testét. (7 támadással 658 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+132 életerő). Ellenfeled 5 pontot sebződik a fényaurától. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg hangyabűvölő többször is megmar! (2 támadástól 587 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Ellenfeled regenerálódik! Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg hangyabűvölő bal karját. (10 támadással 1748 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+350 életerő). Fagyott kalapáccsal párszor megpöccinted a quwarg hangyabűvölő hártyás szárnyát. (6 támadással 581 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Marásokat ejt rajtad a quwarg hangyabűvölő. (2 támadástól 603 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A quwarg hangyabűvölő még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 45 474 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-28 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-28 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-28 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6007, sebződés: 1190, gyógyulás: 1211, összesen: +21 ÉP}

Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy quwarg lidérc. {max. életpontja: 5281-5580.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Megjelenik egy lidérc! Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 625 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sötét halál varázslatot lő rád. 738 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a quwarg lidérc testét. (9 támadással 662 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-36 támadás, -36 védekezés.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg lidérc bal karját. (11 támadással 2014 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+403 életerő). Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a quwarg lidérc testét. (8 támadással 800 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+161 életerő). Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 246 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A lidérc rád támad! (3 támadással 89 ép-t sebzett.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 230 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A lidérc rád támad! (3 támadással 84 ép-t sebzett.) Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Ebben a pillanatban a lény köddé foszlik. De néhány másodperc elteltével, újra itt van! Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Marásokat ejt rajtad a quwarg lidérc. (2 támadástól 249 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A lidérc rád támad! (3 támadással 80 ép-t sebzett.) Marásokat ejt rajtad a quwarg lidérc. (2 támadástól 229 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A lidérc rád támad! (3 támadással 85 ép-t sebzett.) A másik úgy érzi veszélyben van, jobbnak látja, ha eltűnik a színről. Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod az áldomás varázslatot. [-28 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-28 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-28 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-28 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4116, sebződés: 2030, gyógyulás: 768, összesen: -1262 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +111 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +96 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +118 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +113 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +108 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +104 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +111 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +115 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +116 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +108 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +94 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +97 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +85 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +114 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +85 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +115 életerő.) Működik a borzalmas sorvasztás (-65 életerő). Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +118 életerő.) Körbevizsgálódsz. Elég régi (kb. 3 hetes) kobudera nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes mutáns nyomokat, amelyek keletre vezetnek.

(Továbbmész...) [281,107] A vidék továbbra is alacsonyhegység. Mindenhonnan intenzív ciripelést hallasz. Mik ezek, tücskök? Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-53 életpont). A bálnaerő varázslat széfoszlik a síkváltás után. A síkbváltáskor a szellemcápa nem tud követni, így nem őrzi majd a holmidat. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Dornodon híveié. Ahogy lenézel, egy quwargot látsz, amint éppen azon iparkodik, hogy megcsípjen. Eltaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy törpe bányát. Keletre nézve látsz egy törpe bányát. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Nyugatra egy Dornodon oltár van. Északnyugatra egy pézsmatök van. Északra egy törpe bánya van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy quwarg agyfürkész került az utadba. {védettsége: 109 szúró, 109 vágó, 109 ütő ellen.}

Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy pszi-acéltorony pszit. Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. 625 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Ellenfeled inst.szingularitás varázslatot lő rád. Szörnyűség, erő és IQ tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Semmi hatás! (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a quwarg agyfürkész testét. (8 támadással 622 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-32 támadás, -32 védekezés.) Megmarkolva a Romboló kalapácsát a másikra ugrasz. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a quwarg agyfürkész jobb karját. (10 támadással 1896 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+380 életerő). Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a quwarg agyfürkész jobb karját. (7 támadással 685 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+138 életerő). Fényaurád 12 sebzést okoz. Üdvözlésképpen egy inst.szingularitás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szörnyűség, IQ és erő tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a quwarg agyfürkész testét. (4 támadással 749 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+150 életerő). Fagyott kalapáccsal csak érinted a quwarg agyfürkész fejét. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Fényaurád 15 sebzést okoz. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy agybénítás pszi támadással. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. A támadása szerencsére hatástalan volt. (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Véres nyál csordul ki a quwarg agyfürkész száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 42 946 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-28 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-28 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4711, sebződés: 0, gyógyulás: 696, összesen: +696 ÉP}

Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy quwarg lázhozó. {egyik sebzési módja: 2x 6d15+67.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 625 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a quwarg lázhozó bal karját. (8 támadással 569 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-32 támadás, -32 védekezés.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (63 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát a másikra rontasz. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg lázhozó bal lábát. (8 támadással 1406 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+282 életerő). Fagyott kalapáccsal gyengén megütöd a quwarg lázhozó csáprágóját. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). A quwarg lázhozó feléd sújt csáprágóival, de mellé! Véres nyál csordul ki a quwarg lázhozó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 375 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-28 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-28 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2706, sebződés: 63, gyógyulás: 309, összesen: +246 ÉP}

Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy quwarg lázhozó. {támadása: 81.}

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 625 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a quwarg lázhozó testét. (8 támadással 556 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-32 támadás, -32 védekezés.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (62 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra támadsz. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg lázhozó csáprágóját. (7 támadással 1274 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+255 életerő). Fagyott kalapáccsal csak érinted a quwarg lázhozó jobb karját. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). A quwarg lázhozó csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg lázhozó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 375 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-28 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-28 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2570, sebződés: 62, gyógyulás: 285, összesen: +223 ÉP}

Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 vámpírfog. Tested aggasztó sebességgel sorvad (-63 életerő). Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Nagyon régi (kb. 3 hetes) kobudera nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek keletre, friss gnóm nyomokat, amelyek keletre vezetnek.

(Továbbmész...) [282,108] Hatalmas, meredek hegyek között jársz. Ez már magashegység. A távolban több quwarg bolyt látsz, oldalukon nagy a nyüzsgés. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-111 életpont). A bálnaerő varázslat széfoszlik a síkváltás után. A síkbváltáskor a szellemcápa nem tud követni, így nem őrzi majd a holmidat. Ahogy lenézel, egy quwargot látsz, amint éppen azon iparkodik, hogy megcsípjen. Rálépsz, és mész tovább. 1 tapasztalati pontot kaptál. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (mithril) van! A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Sheran oltárt. Keletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délkeletre egy Sheran oltár van. Délre egy csillezsálya van. Délnyugatra egy Fairlight oltár van. Nyugatra egy Leah oltár van. Északra egy törpe bánya van. Jól kivehetőek a távolban. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Felismered a közeledőt. Csak egy quwarg lidérc. Nem jelenthet különösebb problémát. {egyik sebzési módja: 2x 10d12+98.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Megjelenik egy lidérc! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 625 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról sötét halál varázslatot lő rád a másik. 1224 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a quwarg lidérc bal szárnyát. (9 támadással 663 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-36 támadás, -36 védekezés.) Meglengetve a Romboló kalapácsát ellenfeledre rohansz. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg lidérc jobb lábát. (11 támadással 2003 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+401 életerő). Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a quwarg lidérc hártyás szárnyát. (8 támadással 815 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+164 életerő). Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg lidérc többször is megmar! (2 támadástól 247 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A lidérc rád támad! (3 támadással 82 ép-t sebzett.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 247 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 90 ép-t sebzett.) Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a quwarg lidérc nyakát. (9 támadással 1616 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+324 életerő). Fagyott kalapáccsal megpöccinted a quwarg lidérc hártyás szárnyát. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 213 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A lidérc rád támad! (3 támadással 84 ép-t sebzett.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg lidérc többször is megmar! (2 támadástól 268 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A lidérc rád támad! (3 támadással 78 ép-t sebzett.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 45 474 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-28 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-28 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-28 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-28 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5832, sebződés: 2533, gyógyulás: 1117, összesen: -1416 ÉP}

Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy quwarg lidérc. {támadása: 143.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Megjelenik egy lidérc! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 625 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sötét halál. 744 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a quwarg lidérc hártyás szárnyát. (9 támadással 649 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-36 támadás, -36 védekezés.) Marokra fogva a Romboló kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg lidérc testét. (11 támadással 2031 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+407 életerő). Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a quwarg lidérc bal lábát. (8 támadással 824 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+165 életerő). A fényaura 12 ép-t sebez. Marásokat ejt rajtad a quwarg lidérc. (2 támadástól 238 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A lidérc rád támad! (3 támadással 77 ép-t sebzett.) Marásokat ejt rajtad a quwarg lidérc. (2 támadástól 257 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A lidérc rád támad! (3 támadással 84 ép-t sebzett.) Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a quwarg lidérc jobb szárnyát. (8 támadással 1522 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+305 életerő). Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod a quwarg lidérc fejét. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg lidérc többször is megmar! (2 támadástól 251 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A lidérc rád támad! (3 támadással 82 ép-t sebzett.) Marásokat ejt rajtad a quwarg lidérc. (2 támadástól 209 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A lidérc rád támad! (3 támadással 84 ép-t sebzett.) A quwarg lidérc most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 45 474 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+150 varázspont.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-28 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-28 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-28 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-28 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5774, sebződés: 2026, gyógyulás: 1103, összesen: -923 ÉP}

Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. A feléd közeledő quwarg széltáncos mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {támadása: 107.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy örvénykerítés varázslat! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sivatagi vihar varázslat. 150 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 kábító nyilacska. Ez mellément. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a quwarg széltáncos vörös páncélját. (11 támadással 1723 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+345 életerő). Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a quwarg széltáncos bal szárnyát. (8 támadással 696 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+140 életerő). Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg széltáncos többször is megmar! (2 támadástól 644 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +129 ÉP.) Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg széltáncos vörös páncélját. (11 támadással 1673 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+335 életerő). Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a quwarg széltáncos testét. (7 támadással 591 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+119 életerő). Fényaurád 12 sebzést okoz. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg széltáncos többször is megmar! (2 támadástól 600 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) A quwarg széltáncos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 quwarg igazgyöngy [quwarg igazgyöngy ládikóba-> (186,106)-> 4 arany, -2 ÉP]. 45 474 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Összetörsz 1 varázskövet. (+150 varázspont.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-28 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-28 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4707, sebződés: 1396, gyógyulás: 1194, összesen: -202 ÉP}

Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 ytterium kőzet. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +103 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +85 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +86 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +101 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +112 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +118 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +92 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +103 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +97 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +100 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +102 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +105 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +107 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +102 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +86 életerő.) Iszonyatosan sorvadozol (-60 életerő). Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +118 életerő.) Megvizsgálod a talajt. Nem valami friss (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 1 hetes mutáns nyomokat, amelyek keletre vezetnek. [21 pontot használtál fel, van még 472. Kapsz 25 VP-t.]

m 8 mozogsz északra
[282,107] Továbbra is a hegygerincen mászkálsz, a legmagasabb hegyek közt. A növényzetet itt alaposan megtépázta valami. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-52 életpont). A bálnaerő varázslat széfoszlik a síkváltás után. A síkbváltáskor a szellemcápa nem tud követni, így nem őrzi majd a holmidat. Utad során felfedezel egy törpe bányát. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy Chara-din monolitját. Hűha! Ilyet sem láttál még. Ugyanis azt veszed észre, hogy A Tűzhajú orrából hatalmas mennyiségű zöld ektoplazma jut Chara-din fizikai manifesztációjára, de ez az istenségen meg sem látszik. Még jó hogy csak szobor az egész, különben attól félnél, hogy elnyel ez a nagy rakás trutymó... Egy quwarg mozdul a földön. Mély undorral taposod el. 1 tapasztalati pontot kaptál. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (mithril) közelében vagy. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy Sheran oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délnyugatra egy Leah oltár van. Nyugatra egy Dornodon oltár van. Északnyugatra egy törpe bánya van. Északra egy törpe bánya van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy quwarg agyfürkész. {támadása: 142.}

Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony pszi felhúzásával. Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 625 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy inst.szingularitás. Szörnyűség, erő és IQ tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! Ellenfeled agyroppantás varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a quwarg agyfürkész jobb lábát. (8 támadással 598 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-32 támadás, -32 védekezés.) Marokra fogva a Romboló kalapácsát a másikra rontasz. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a quwarg agyfürkész bal karját. (10 támadással 1814 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+363 életerő). Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a quwarg agyfürkész csáprágóját. (7 támadással 699 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+140 életerő). Fényaurád működik (3 ép-t sebezve). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy agybénítás pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. Szerencsére nem hatott rád. (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a quwarg agyfürkész testét. (5 támadással 915 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+184 életerő). Fagyott kalapáccsal csak érinted a quwarg agyfürkész bal lábát. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). Távolról agyroppantás varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. (pszi-acéltorony védelmez.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. A támadása szerencsére hatástalan volt. (pszi-acéltorony védelmez.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 42 946 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-28 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-28 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4767, sebződés: 0, gyógyulás: 714, összesen: +714 ÉP}

Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Felismered a közeledőt. Csak egy quwarg hangyabűvölő. Nem jelenthet különösebb problémát. {egyik sebzési módja: 2x 15d12+202.}

Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy pszi-acéltorony pszit. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a quwarg hangyabűvölő vörös páncélját. (8 támadással 586 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-32 támadás, -32 védekezés.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg hangyabűvölő bal szárnyát. (10 támadással 1790 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+359 életerő). Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a quwarg hangyabűvölő vörös páncélját. (7 támadással 685 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+138 életerő). Fényaurád 9 sebzést okoz. Több marást ejt rajtad a quwarg hangyabűvölő csáprágójával. (2 támadástól 462 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a quwarg hangyabűvölő bal szárnyát. (10 támadással 1858 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+372 életerő). Fagyott kalapáccsal párszor megpöccinted a quwarg hangyabűvölő jobb vállát. (3 támadással 297 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). A fényaura 15 ép-t sebez. Több marást ejt rajtad a quwarg hangyabűvölő csáprágójával. (2 támadástól 465 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-4 támadás.) A quwarg hangyabűvölő összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37 882 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Felhasználod egy manakristály varázserejét. (+2190 varázspont.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-28 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-28 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-28 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5240, sebződés: 927, gyógyulás: 1121, összesen: +194 ÉP}

A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy quwarg orákulum. {max. életpontja: 3701-3900.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elektromos pajzs varázst. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. Szerencsére nem hatott rád. (köszönhetően elektromos pajzs védelmednek.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a quwarg orákulum bal oldalát. (8 támadással 554 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-32 támadás, -32 védekezés.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Marokra fogva a Romboló kalapácsát a másikra rontasz. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg orákulum bal szárnyát. (10 támadással 1831 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+367 életerő). Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a quwarg orákulum vörös páncélját. (7 támadással 679 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). A fényaura 11 ép-t sebez. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 282 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a quwarg orákulum vörös páncélját. (5 támadással 877 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+176 életerő). Fagyott kalapáccsal súrolod a quwarg orákulum jobb lábát. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A quwarg orákulum csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 161 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A quwarg orákulum szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 33 063 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-28 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-28 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-28 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4055, sebződés: 443, gyógyulás: 798, összesen: +355 ÉP}

Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy feneketlen bugyor. Komposzttá sorvadsz (-61 életerő). Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Még egész friss gnóm nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss gnóm nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. [7 pontot használtál fel, van még 465. Kapsz 8 VP-t.]

h 1755 2000 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+1443 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 460.]

m 3 8 3 mozogsz délkeletre, északra, délkeletre
[283,108] Magad mögött hagyod a hófödte csúcsokat. A terep már csak alacsonyhegység. A területet néhol teljesen kopárra rágták a quwargok. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-113 életpont). A bálnaerő varázslat széfoszlik a síkváltás után. A síkbváltáskor a szellemcápa nem tud követni, így nem őrzi majd a holmidat. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Tharr híveié. A földön meglátsz egy quwargot. Undorodva lépsz rá. 1 tapasztalati pontot kaptál. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (óndarab) van! Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze északkeletre látsz egy Tharr oltárt. Keletre nézve látsz egy kazmárt. Délkeletre egy Sheran oltár van. Délre egy Sheran oltár van. Délnyugatra egy csillezsálya van. Északra egy Sheran oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy quwarg orákulum került az utadba. {támadása: 107.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elektromos pajzs varázslatot. Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! (köszönhetően elektromos pajzs védelmednek.) Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a quwarg orákulum hártyás szárnyát. (8 támadással 575 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-32 támadás, -32 védekezés.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Meglengetve a Romboló kalapácsát a másikra támadsz. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg orákulum hártyás szárnyát. (10 támadással 1814 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+363 életerő). Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a quwarg orákulum jobb szárnyát. (7 támadással 695 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+140 életerő). Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 625 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg orákulum bal szárnyát. (9 támadással 1652 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+331 életerő). Fagyott kalapáccsal megpöccinted a quwarg orákulum bal oldalát. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg orákulum többször is megmar! (3 támadástól 702 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +141 ÉP.) A quwarg orákulum még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 39 673 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-28 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-28 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-28 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4853, sebződés: 1327, gyógyulás: 1130, összesen: -197 ÉP}

Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Egy quwarg lázhozó nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {max. életpontja: 2781-2880.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 625 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a quwarg lázhozó testét. (9 támadással 640 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-36 támadás, -36 védekezés.) A lény zöld felhőt fúj rád. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (70 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát ellenfeledre támadsz. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a quwarg lázhozó jobb lábát. (9 támadással 1673 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+335 életerő). Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a quwarg lázhozó csáprágóját. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A quwarg lázhozó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 bo'adhun aranygömb. 22 062 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-28 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-28 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-28 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3048, sebződés: 173, gyógyulás: 386, összesen: +213 ÉP}

Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Ráismersz a lényre. Egy quwarg hangyabűvölő. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {egyik sebzési módja: 2x 15d12+242.}

A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy pszi-acéltorony pszit. Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. 625 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a quwarg hangyabűvölő fejét. (8 támadással 584 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-32 támadás, -32 védekezés.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Megmarkolva a Romboló kalapácsát ellenfeledre rohansz. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg hangyabűvölő nyakát. (10 támadással 1800 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+361 életerő). Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a quwarg hangyabűvölő jobb karját. (7 támadással 683 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerő). A fényaura 10 ép-t sebez. Több marást ejt rajtad a quwarg hangyabűvölő csáprágójával. (2 támadástól 588 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Ellenfeled regenerálódik! Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg hangyabűvölő testét. (10 támadással 1841 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+369 életerő). Fagyott kalapáccsal néhányszor épp csak megérinted a quwarg hangyabűvölő vörös páncélját. (5 támadással 480 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg hangyabűvölő többször is megmar! (2 támadástól 602 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A quwarg hangyabűvölő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 45 474 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-28 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-28 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-28 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6031, sebződés: 1190, gyógyulás: 1205, összesen: +15 ÉP}

Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy sáfránypor. Megvizsgálod a talajt. Nem túl friss (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 1 hetes mutáns nyomokat, amelyek keletre vezetnek. Komposzttá sorvadsz (-65 életerő).

(Továbbmész...) [283,107] Hegyre fel, hegyről le. Mászol, mászol, de a hegység nem akar véget érni. A levegő csak úgy zizeg az ide-oda röpködő quwargoktól. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-72 életpont). A bálnaerő varázslat széfoszlik a síkváltás után. A síkbváltáskor a szellemcápa nem tud követni, így nem őrzi majd a holmidat. Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Sheran híveié. Nini, egy quwarg! Eltaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (óndarab) van! A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy Tharr oltárt. Délkeletre nézve látsz egy kazmárt. Nyugatra egy törpe bánya van. Északnyugatra egy törpe bánya van. Jól kivehetőek a távolban. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy quwarg lidérc. {egyik sebzési módja: 2x 10d12+82.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Megjelenik egy lidérc! Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 625 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sötét halál varázslat. 1213 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 kábító nyilacska. A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Megmarkolva a Romboló kalapácsát a másikra rontasz. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a quwarg lidérc fejét. (11 támadással 1976 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+396 életerő). Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a quwarg lidérc testét. (8 támadással 772 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+155 életerő). Fényaurád 7 sebzést okoz. Marásokat ejt rajtad a quwarg lidérc. (2 támadástól 231 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 74 ép-t sebzett.) Marásokat ejt rajtad a quwarg lidérc. (2 támadástól 220 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A lidérc rád támad! (3 támadással 74 ép-t sebzett.) Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a quwarg lidérc hártyás szárnyát. (7 támadással 1276 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+256 életerő). Fagyott kalapáccsal csak érinted a quwarg lidérc hártyás szárnyát. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg lidérc többször is megmar! (2 támadástól 233 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 75 ép-t sebzett.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg lidérc többször is megmar! (2 támadástól 244 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A lidérc rád támad! (3 támadással 71 ép-t sebzett.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37 882 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-28 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-28 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-28 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4765, sebződés: 2435, gyógyulás: 1025, összesen: -1410 ÉP}

Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Egy quwarg agyfürkész nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {támadása: 142.}

Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Sunyi ellenfeled, egy pszi-acéltorony pszi felrakásával szöszmötöl! Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. 625 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Távolról agyroppantás varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. (pszi-acéltorony védelmez.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a quwarg agyfürkész testét. (8 támadással 620 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-32 támadás, -32 védekezés.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg agyfürkész testét. (10 támadással 1896 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+380 életerő). Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a quwarg agyfürkész jobb oldalát. (7 támadással 711 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+143 életerő). Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Távolról inst.szingularitás varázslatot lő rád a másik. Szörnyűség, IQ és erő tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. Semmi eredménye! (pszi-acéltorony védelmez.) Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a quwarg agyfürkész csáprágóját. (4 támadással 726 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+146 életerő). Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod a quwarg agyfürkész bal lábát. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). A fényaura 9 ép-t sebez. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. A támadása szerencsére hatástalan volt. (pszi-acéltorony védett meg.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (pszi-acéltorony védelmez.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 42 946 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-28 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-28 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4681, sebződés: 0, gyógyulás: 692, összesen: +692 ÉP}

Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy quwarg hangyabűvölő. {támadása: 105.}

A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy pszi-acéltorony pszit. Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 625 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a quwarg hangyabűvölő testét. (8 támadással 579 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-32 támadás, -32 védekezés.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Elszántan a másikra rohansz. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg hangyabűvölő hártyás szárnyát. (10 támadással 1789 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+358 életerő). Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a quwarg hangyabűvölő nyakát. (7 támadással 703 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 515 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-4 támadás.) Ellenfeled regenerálódik! Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a quwarg hangyabűvölő jobb lábát. (8 támadással 1393 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+279 életerő). Fagyott kalapáccsal néhányszor épp csak megérinted a quwarg hangyabűvölő fejét. (3 támadással 306 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). A fényaura 7 ép-t sebez. Több marást ejt rajtad a quwarg hangyabűvölő csáprágójával. (2 támadástól 466 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) A quwarg hangyabűvölő összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37 882 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-28 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-28 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-28 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5409, sebződés: 981, gyógyulás: 1045, összesen: +64 ÉP}

Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 5 katonai kötszer [Betelt a hátizsákod, így ezt a tárgyat már nem veheted fel.]. Nocsak, itt van valami érdekes! Friss gnóm nyomok vezetnek nyugatra. Komposzttá sorvadsz (-58 életerő).

(Továbbmész...) [284,108] A lejtők lankásabbak, a hegyeket dombok váltják fel. Előtted egy kutya méretű quwarg ugrik elő a földből, majd gyorsan eliszkol. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-85 életpont). A bálnaerő varázslat széfoszlik a síkváltás után. A síkbváltáskor a szellemcápa nem tud követni, így nem őrzi majd a holmidat. Utad során felfedezel egy elpusztított kazmárt. Észreveszel egy oltárt. Raia hívői építették. Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). Látsz egy quwargot. Megtaposod, majd megtörlöd a talpad. 1 tapasztalati pontot kaptál. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (ilkin érc) közelében vagy. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze északkeletre látsz egy nothar cserjét. Délre nézve látsz egy Sheran oltárt. Délnyugatra egy Sheran oltár van. Nyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy Tharr oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy quwarg orákulum. {támadása: 107.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elektromos pajzs varázst. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled bo'adhun csapás varázslatot lő rád. Semmi eredménye! (mivel elektromos pajzs van rajtad.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a quwarg orákulum hártyás szárnyát. (8 támadással 577 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-32 támadás, -32 védekezés.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Megmarkolva a Romboló kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg orákulum hártyás szárnyát. (10 támadással 1833 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+367 életerő). Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a quwarg orákulum jobb lábát. (7 támadással 699 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+140 életerő). Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg orákulum többször is megmar! (3 támadástól 643 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +129 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg orákulum fejét. (9 támadással 1611 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+323 életerő). Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a quwarg orákulum fejét. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Fényaurád 11 sebzést okoz. Marásokat ejt rajtad a quwarg orákulum. (3 támadástól 645 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +129 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 39 673 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-28 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-28 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-28 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4832, sebződés: 1288, gyógyulás: 1117, összesen: -171 ÉP}

A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy quwarg lázhozó. {egyik sebzési módja: 2x 6d15+80.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. 625 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a quwarg lázhozó bal oldalát. (9 támadással 662 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-36 támadás, -36 védekezés.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (77 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a quwarg lázhozó testét. (9 támadással 1652 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+331 életerő). Fagyott kalapáccsal megpöccinted a quwarg lázhozó jobb lábát. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A quwarg lázhozó csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A quwarg lázhozó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22 062 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-28 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-28 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-28 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3045, sebződés: 107, gyógyulás: 367, összesen: +260 ÉP}

A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy quwarg hangyabűvölő. {támadása: 125.}

Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Alattomos ellenfeled pszi-acéltorony pszivel bohóckodik. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. 625 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. (mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a quwarg hangyabűvölő bal vállát. (8 támadással 557 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-32 támadás, -32 védekezés.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát a másikra rontasz. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg hangyabűvölő fejét. (10 támadással 1850 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+371 életerő). Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a quwarg hangyabűvölő hártyás szárnyát. (7 támadással 687 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+138 életerő). Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg hangyabűvölő többször is megmar! (2 támadástól 572 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Ellenfeled regenerálódik! Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a quwarg hangyabűvölő nyakát. (10 támadással 1827 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+366 életerő). Fagyott kalapáccsal párszor megpöccinted a quwarg hangyabűvölő hártyás szárnyát. (5 támadással 490 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). A fényaura 9 ép-t sebez. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg hangyabűvölő többször is megmar! (2 támadástól 557 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A quwarg hangyabűvölő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 45 474 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-28 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-28 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-28 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6051, sebződés: 1129, gyógyulás: 1209, összesen: +80 ÉP}

Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy sáfránypor. Megvizsgálod a talajt. Nem valami friss (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 1 hetes mutáns nyomokat, amelyek keletre vezetnek. Tested aggasztó sebességgel sorvad (-56 életerő). [21 pontot használtál fel, van még 439. Kapsz 25 VP-t.]

v 96 144 61 elmormolod a 96. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

280 281 282 283 284 285
106
107
108
109
(281,107) Dornodon oltár, quwarg agyfürkész (#745), quwarg lázhozó (#478)
(281,108) Leah oltár, érclelőhely, quwarg lázhozó (#478), quwarg agyfürkész (#745), quwarg lidérc (#7553), quwarg hangyabűvölő (#7552)
(282,107) törpe bánya (#435), Chara-din monolitja (#534), művészi porolit (#720), érclelőhely, quwarg agyfürkész (#745), quwarg hangyabűvölő (#7552), quwarg orákulum (#7554)
(282,108) érclelőhely, quwarg lidérc (#7553), quwarg széltáncos (#540)
(283,107) Sheran oltár, érclelőhely, quwarg lidérc (#7553), quwarg agyfürkész (#745), quwarg hangyabűvölő (#7552)
(283,108) Tharr oltár, érclelőhely, quwarg orákulum (#7554), quwarg lázhozó (#478), quwarg hangyabűvölő (#7552)
(284,108) kazmár (#204, belőle készíthető: #205), Raia oltár, 43. jellempróba, érclelőhely, quwarg orákulum (#7554), quwarg lázhozó (#478), quwarg hangyabűvölő (#7552)

[144,61] Lakott területre érkeztél. A bálnaerő varázslat széfoszlik a síkváltás után. A síkbváltáskor a szellemcápa nem tud követni, így nem őrzi majd a holmidat. Valami egészen sajátos dologra bukkansz: egy tábla, felirattal. Elolvasod: " Ízleld meg a rózsa vérét, tapasztald meg: jó a holtlét... " Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy főutcát. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy nekrofunt. Itt találkoztál az emberrel, aki egy ősi katedrálist akar felkutatni. (44. többszemélyes kaland, 60 TVP szükséges hozzá, innen nyugatra 3, délre 3 mérföldre teljesítheted.) Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy fellegvárat. (no:1. építését Vashegyek Nemzete kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Oldalt pillantva, meglátsz egy Arénagödröt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy fellegvárat. (no:2. építését A Káosz Harmóniája kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Megtorpansz egy pillanatra, és végignézel az utcát járó tömegen. Hamarosan kiszúrod Tugrundel professzort, aki még mindig a kalandozókat szólongatja. Hóbortos, ártalmatlan kisöreg! Talán előbb-utóbb talál majd valami balekot erre a bugyuta feladatra. (49. többszemélyes kaland, 80 TVP szükséges hozzá, innen keletre 132, északra 9 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 23 aranyat.

Épületeket látsz: egy maffia bank (705. épület.), egy ezüst mágustorony (706. épület.), egy Ördögi Kör (710. épület.) és egy Trikornis Futárszolgálat (712. épület.). Iszonyatosan sorvadozol (-57 életerő).
[-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 429. Kapsz 12 VP-t.]

be 497 8 1 bemész a 497. épületbe
Az arénát övező kerítéshez lépsz. A púpos varkaudar egy aknához vezet, amelyben egy létrát látsz. Bíztat hogy mássz le rajta. Legyőzve rossz érzésed lemászol, az akna aljából egy alagút vezet az arénába. Belépsz a porondra, a varkaudar közönség lelkesen felkiált, előre élvezik a várható vérengzést.
Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy sötét ölész.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 625 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a sötét ölész testét. (7 támadással 487 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-28 támadás, -28 védekezés.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 904 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-28 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1112, sebződés: 0, gyógyulás: 6, összesen: +6 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy sötét ölész. {max. életpontja: 1000-1098.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. 625 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a sötét ölész testét. (7 támadással 523 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-28 támadás, -28 védekezés.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 904 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-28 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1148, sebződés: 0, gyógyulás: 6, összesen: +6 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy kronotapír. {védettsége: 30 szúró, 60 vágó, 60 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elektromos pajzs varázst. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy puha ütés varázslat. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy káosz szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 3 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a kronotapír jobb hátsó lábát. (3 támadással 214 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-12 támadás, -12 védekezés.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-3 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 14 aranyad. Meglengetve a Romboló kalapácsát ellenfeledre rohansz. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kronotapír jobb hátsó lábát. (2 támadással 353 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Fagyott kalapáccsal megütöd a kronotapír testét. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. A kronotapír megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A kronotapír nyelve feléd kap, de Te félrehajolsz! A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-16 életerő.) A dolgot még 10 aranyad bánja. Véres nyál csordul ki a kronotapír száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 3 csepp sáfrányport. 4 125 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-28 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 650, sebződés: 19, gyógyulás: 92, összesen: +73 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy kronotapír. {egyik sebzési módja: 1x 6d6+14.}

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elektromos pajzs varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy káosz szava varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 3 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a kronotapír tekergő ormányát. (3 támadással 207 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-12 támadás, -12 védekezés.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-13 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 12 aranyad. Marokra fogva a Romboló kalapácsát ellenfeledre támadsz. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a kronotapír jobb vállát. (2 támadással 353 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Fagyott kalapáccsal megcsapod a kronotapír pörsenéses hátát. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A kronotapír feléd harap, de sikertelenül. A kronotapír nyelve feléd kap, de Te félrehajolsz! A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-10 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 5 aranyad is. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 3 csepp sáfrányport. 4 125 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-28 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 654, sebződés: 23, gyógyulás: 95, összesen: +72 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy ében halálhajcsár. {max. életpontja: 501-550.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 4 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az ében halálhajcsár bal karját. (4 támadással 305 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-16 támadás, -16 védekezés.) Megmarkolva a Romboló kalapácsát ellenfeledre támadsz. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ében halálhajcsár bal karját. (2 támadással 341 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). Fagyott kalapáccsal megütöd az ében halálhajcsár testét. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Ellenfeled 19 pontot sebződik a fényaurától. Az ében halálhajcsár inkább csak védekezik: egyetlen támadást sem visz be. Az ében halálhajcsár még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 7 291 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-28 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 757, sebződés: 0, gyógyulás: 92, összesen: +92 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy varkaudar behemót. {max. életpontja: 136-160.}

Marokra fogva a Romboló kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Romboló kalapácsával egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a varkaudar behemót testét. (1 támadással 163 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Fagyott kalapáccsal iszonyatosan megcsapod a varkaudar behemót izmos testét. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Fényaurád működik (20 ép-t sebezve). A varkaudar behemót mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. A varkaudar behemót még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
1 711 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-28 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 279, sebződés: 0, gyógyulás: 55, összesen: +55 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy varkaudar pusztító. {védettsége: 130 szúró, 130 vágó, 120 ütő ellen.} Szégyenszemre kimenekülsz az alagúton, amerre jöttél. A varkaudar közönség füttyög és szitkozódik, de nem törődsz velük. [75 pontot használtál fel, van még 354. Kapsz 90 VP-t.]

bb 292 606 473 beraksz a bankba a 292. tárgyat (606 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 23 sárkánypikkelyt. Beraksz a bank széfjébe 1 vörös zyelt. Beraksz a bank széfjébe 8 fiatalság italát. [0 pontot használtál fel, van még 354.]

m 4 mozogsz délre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[284,108] Kaptatók és lejtők váltják fel a sík terepet: dombvidék. Előtted egy kutya méretű quwarg ugrik elő a földből, majd gyorsan eliszkol. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-94 életpont). A bálnaerő varázslat széfoszlik a síkváltás után. A síkbváltáskor a szellemcápa nem tud követni, így nem őrzi majd a holmidat. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy elpusztított kazmárt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Raia híveié. Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). Nocsak, egy quwarg! Undorodva lépsz rá. 1 tapasztalati pontot kaptál. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (ilkin érc) közelében vagy. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy nothar cserjét. Délre nézve látsz egy Sheran oltárt. Délnyugatra egy Sheran oltár van. Nyugatra egy Tharr oltár van. Északnyugatra egy Sheran oltár van. Északra egy Tharr oltár van. Jól kivehetőek a távolban. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy quwarg hangyabűvölő közeledik. {egyik sebzési módja: 2x 15d12+242.}

Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy pszi-acéltorony pszit. Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 625 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a quwarg hangyabűvölő bal karját. (8 támadással 560 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-32 támadás, -32 védekezés.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a quwarg hangyabűvölő hártyás szárnyát. (10 támadással 1775 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+356 életerő). Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a quwarg hangyabűvölő fejét. (7 támadással 710 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+143 életerő). Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). Több marást ejt rajtad a quwarg hangyabűvölő csáprágójával. (2 támadástól 600 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Ellenfeled regenerálódik! Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg hangyabűvölő bal oldalát. (10 támadással 1830 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+367 életerő). Fagyott kalapáccsal néhány helyen meghorzsolod a quwarg hangyabűvölő vörös páncélját. (5 támadással 495 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). A fényaura 10 ép-t sebez. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 585 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 45 474 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-28 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-28 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-28 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6011, sebződés: 1185, gyógyulás: 1211, összesen: +26 ÉP}

A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy quwarg agyfürkész közeledik. {max. életpontja: 5001-5400.}

Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy pszi-acéltorony pszit. Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. 625 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy inst.szingularitás varázslat. Szörnyűség, erő és IQ tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: inst.szingularitás varázslatot lő rád. Szörnyűség, IQ és erő tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a quwarg agyfürkész fejét. (8 támadással 570 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-32 támadás, -32 védekezés.) Megmarkolva a Romboló kalapácsát a másikra támadsz. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg agyfürkész jobb karját. (10 támadással 1870 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+375 életerő). Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a quwarg agyfürkész bal lábát. (7 támadással 715 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+144 életerő). Fényaurád 11 sebzést okoz. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy agyroppantás. Semmi hatás! (pszi-acéltorony védelmez.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. Semmi hatás! (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg agyfürkész bal vállát. (9 támadással 1643 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+329 életerő). Fagyott kalapáccsal csak érinted a quwarg agyfürkész testét. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A fényaura 15 ép-t sebez. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy agybénítás pszit. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. Semmi hatás! (pszi-acéltorony védelmez.) A quwarg agyfürkész most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 51 530 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-28 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-28 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5550, sebződés: 0, gyógyulás: 875, összesen: +875 ÉP}

Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Úgy gondolod, hogy a közeledő quwarg hangyabűvölő nem jelenthet komoly veszélyt. {védettsége: 116 szúró, 116 vágó, 116 ütő ellen.}

Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy pszi-acéltorony pszit. Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. 625 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. Semmi eredménye! (pszi-acéltorony védett meg.) Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a quwarg hangyabűvölő jobb karját. (8 támadással 577 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-32 támadás, -32 védekezés.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Meglengetve a Romboló kalapácsát a másikra ugrasz. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg hangyabűvölő testét. (10 támadással 1818 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+227 életerő). Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a quwarg hangyabűvölő nyakát. (7 támadással 682 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád működik (4 ép-t sebezve). Több marást ejt rajtad a quwarg hangyabűvölő csáprágójával. (2 támadástól 583 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Ellenfeled regenerálódik! Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg hangyabűvölő bal szárnyát. (10 támadással 1817 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+364 életerő). Fagyott kalapáccsal néhány helyen meghorzsolod a quwarg hangyabűvölő jobb lábát. (5 támadással 481 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). A fényaura 9 ép-t sebez. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg hangyabűvölő többször is megmar! (2 támadástól 572 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 45 474 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-28 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-28 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-28 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6013, sebződés: 1155, gyógyulás: 929, összesen: -226 ÉP}

A következő kincseket találtad: egy ryuku amfora. Működik a borzalmas sorvasztás (-70 életerő). Nyomok után kutatsz, sikeresen! Nem valami friss (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 1 hetes mutáns nyomokat, amelyek keletre vezetnek.
[7 pontot használtál fel, van még 347. Kapsz 8 VP-t.]

ftv 155 604 felt. tám/véd. varázslat a 155. varázslatot a 604. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 347.]

ftv 38 604 felt. tám/véd. varázslat a 38. varázslatot a 604. szörnyet
Ok, ezt a védekező varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 347.]

szk 604 keresed a 604. szörnyet
Úgy készülsz, hogy a táborozási időd egy részében keresni próbálsz egy dranadáni kőtörőt. [0 pontot használtál fel, van még 347.]

* 1. BP: kf 253 1158 1978 kézbeveszed/felveszed a 253. tárgyat az 1158. tárggyal az 1978. tárgyat
Leveszed a natharion talizmánt, majd a nyakadba akasztod a nekrofun medált. [0 pontot használtál fel, van még 347.]
Leveszed az uglaok láncköpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 347.]
Leveszed a kabutót, majd a fejedre teszed a jégkoronát. [0 pontot használtál fel, van még 347.]

* 2. BP: vv 83 0 0 elmormolod a 83. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-28 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 346. Kapsz 1 VP-t.]

* 3. BP: h 1534 0 0 használod az 1534. tárgyat
Forgatgatod a kezedben kicsit a hátizsákodból elővett teleportgömböt, s közben arra gondolsz, mekkora kaland lenne eljutni a quwargok városába. Hirtelen a környezeted megváltozik, elhomályosodik, majd újra kitisztul. Zárt helyre, egy quwarg boly belsejébe érkeztél! Alig szűrődik be fény, úgyhogy a quwarg-hegyek zsezsgő mocorgása még félelmetesebbnek tűnik. Most látod, hogy jónéhány sebből vérzel már (-9 életerő). Hatodik érzéked veszélyt jelez, és valóban: egy hatalmas árny takarja el a fentről beszűrődő fényt. Egy quwarg királynő! {védettsége: 30 szúró, 30 vágó, 18 ütő ellen.}

Megmarkolva a Romboló kalapácsát ellenfeledre rohansz. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg királynő testét. (2 támadással 349 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+70 életerő). Fagyott kalapáccsal iszonyatosan megcsapod a quwarg királynő testét. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. A quwarg királynő feléd sújt csáprágóival, de mellé! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 4 csepp ugh mérget. 1 932 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-28 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 458, sebződés: 0, gyógyulás: 92, összesen: +92 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Egy quwarg ősmágus! Őrület, magát Quwargamangát sodorta eléd a vakszerencse! {támadása: 60.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy örvénykerítés rúnavarázst mormol el ellenfeled. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Egy jégoszlop varázslatot dob rád a másik. 57 életpontot vesztettél. (-10 védekezés.) Üdvözlésképpen egy sötét halál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 4 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a Quwargamanga testét. (4 támadással 277 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-16 támadás, -16 védekezés.) Megmarkolva a Romboló kalapácsát ellenfeledre rohansz. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Quwargamanga fejét. (2 támadással 359 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Fagyott kalapáccsal eltalálod a Quwargamanga rücskös torát. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sötét halál varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled tisztítótűz varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 térhajlító kavics. 5 964 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-28 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 738, sebződés: 57, gyógyulás: 95, összesen: +38 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy quwarg szabotőr! {max. életpontja: 97-106.}

Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gigaököl varázslatot. 17 életpontot vesztettél. Ellenfeled ragasztót köp! Kecsesen félreugrasz. Meglengetve a Romboló kalapácsát ellenfeledre támadsz. Romboló kalapácsával iszonyatosan megcsapod a quwarg szabotőr fekete torát. (1 támadással 173 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Fagyott kalapáccsal kegyetlenül megütöd a quwarg szabotőr testét. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Fényaurád 7 sebzést okoz. A quwarg szabotőr csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 1 183 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-28 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 257, sebződés: 17, gyógyulás: 53, összesen: +36 ÉP}

Haha, büdös quwargok! Bőszen taposod őket, miközben kincsre bukkansz. Találtál 1 aranytűt. A hely alaposabb feltérképezésére már nincs időd, a teleportgömb visszarepít a kiindulási koordinátára. [40 pontot használtál fel, van még 306. Kapsz 48 VP-t.]

* 4. BP: kf 1536 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1536. tárgyat
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 306.]

* 5. BP: ef 30 514 0 energia fejlesztése 30
Nincs elég TU pontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. [0 pontot használtál fel, van még 306.]

* 6. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [5 pontot használtál fel, van még 301. Kapsz 6 VP-t.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy quwarg lázhozó. {max. életpontja: 2781-2880.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 625 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a quwarg lázhozó csáprágóját. (9 támadással 632 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-36 támadás, -36 védekezés.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (71 életpontot vesztettél.) Meglengetve a Romboló kalapácsát ellenfeledre támadsz. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a quwarg lázhozó csáprágóját. (10 támadással 1820 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+365 életerő). Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod a quwarg lázhozó csáprágóját. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A fényaura 8 ép-t sebez. A quwarg lázhozó csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A quwarg lázhozó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22 062 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-28 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-28 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-28 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3187, sebződés: 107, gyógyulás: 404, összesen: +297 ÉP}

Komposzttá sorvadsz (-67 életerő). [40 pontot használtál fel, van még 261. Kapsz 48 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 testépítés). Komposzttá sorvadsz (-69 életerő). [40 pontot használtál fel, van még 221. Kapsz 48 VP-t.]

tf 1 21 fejleszted az 1. tulajdonságodat 21 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. Iszonyatosan sorvadozol (-58 életerő). [21 pontot használtál fel, van még 200. Kapsz 25 VP-t.]
A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdakészítés). [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 10, 25, 26.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 4 kaját habzsol be a mutáns pók. Egy kaját töm magába a gyilkos szilmill. 3 kaját nyel le a sivatagi doareg. Itt az ideje a pihenésnek. A környéken körülnézel, egy helyet keresel, ahol aránylag biztonságban pihenhetsz. Egyet fordulsz fektedben, és már alszol is. Karaktered megállíthatatlanul fejlődik, a tapasztalatoknak köszönhetően. (+1 max. életerő.) Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt az ősi sorvasztás hatása.
Ebben a körben 200 pontod maradt, ebből a következő körre 200 pontot vihetsz át. Kapsz még 443 pontot. A következő körben tehát 643 pontot költhetsz el.

KARAKTERLAP

Romboló Rokk, egy vörös, tüsi hajú, piros szemű, hosszú szakállas troll férfi vagy. Bőröd mint a sírok márvány fehérje. Tharr személyes tanácsadója vagy. A Vértestvérek (#9146) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 302. fordulód.

Erő: 72 (107) Szint: 54 Merészség: 10/5 Magasság: 261 cm
IQ: 70 (99) Támadás: 116 (121) Agresszió: 3 Testsúly: 483 kg
Ügyesség: 70 (81) Védekezés: 166 (176) Menekülés: 20 % Életkor: 8/592 év
Egészség: 70 (92) Életpont: 2818/3918 Jellem: semleges (-2) Tul. pont: 0
Szerencse: 70 (93) Varázspont: 3511/1130 Pénz: 11532 arany Kép. pont: 0
Vérpont: 60/0 Pszi pont: 607/72 Halhatatlanság: 23 %
Eddig összesen 6480 szörnyet (53 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 1 462 351 TP-t kaptál. Jelenleg 63 907 814 TP-d van. A következő szinthez még 1 092 186 TP szükséges. Trófeáid: magh-goth párduc, hoarián sárkánybébi, triklem drakolder. Jóllakottság: 65%. A 301. fordulódban 26098 arany került a bankszámládra. 26228 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 5 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 6/64 ökölvívás: 7/46 szúrófegyverek: 7/89
vágófegyverek: 9/69 ütőfegyverek: 58/20 (+10%) lőfegyverek: 7/37
dobófegyverek: 43/37 (+6%)

Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -19.); kábító nyilacska (#1590) max. 3 db (20 -27.); kábító nyilacska (#1590) max. 4 db (28 -33.); kábító nyilacska (#1590) (34 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
284,108 mezőn táborozol
Kedvenc táborhely: 260,64
Kisebb kívánság: legutóbb 2015. évben 12. hónapban.
Legfeljebb 35 TU-t válthatsz TVP-re.

SZÁMLÁLÓK
Pszi katalizátor 50/50 Max életkor 1073 év Átcsoportosítási és instabil keret: 397 230 TVP
Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 3.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 33/37 2. nyomkövetés: 60/91 (+65%) 3. lopás: 1/28
4. mászás: 31/53 5. csapdakészítés: 47/7 (+10%) 6. csapdaészlelés: 34/45 (+6%)
7. gyógyítás: 11/98 8. titkosírás: 14/93 9. felderítés: 32/19
10. szörnyidomítás: 14/38 11. teológia: 182/48 (+317%) 12. taumaturgia: 161/55 (+53%)
13. szerencsejáték: 14/69 14. versengés: 1/0 15. harcművészetek: 3/91
16. zene: 14/73 17. szörnyismeret: 46/5 18. pszi: *47/100
19. zárnyitás: 23/48 20. vadászat: 4/98 21. vitalitás: 9/40
22. bányászat: 35/11 (+14%) 23. testépítés: 20/33 (+126%) 24. úszás: 1/88
25. főzés: 1/0 26. csapatmunka: 4/68

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 47
1. sebzés bónusz: 2 5. varázslat sebzés: 5 6. regeneráció: 1(4) 9. gyors fejlődés: 3
10. vp regeneráció: 5(6) 11. kincskeresés: 5

FELTÉTELES PARANCSOK (még 46 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 90% életpont alatt (gyógykenőcs (#313))
gyógyítasz 30% életerő alatt 40 TVP-ért
kutatsz max. 300 TVP-ért
készítesz tükröt (#43) (max. 10 darabot )
mászol max. 200 TVP-ért
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 33, max: 50)
trikornis (#104), purifikátor (#157), kputtyintó csalán (#247), trikornis herceg (#261), bűbájlidérc (#761), Raia szent lovagja (#239), tetemember (#123), autentikus vámpír (#154), massza (#217), quwargok (#9093), öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), sötét ölész (#314), halálelementál (#279), csontváz lord (#177), Rém (#315), kronoelementál (#287), éjfattyak (#9096), Raia angyala (#333), aranyfecske (#283), hoarián sárkánybébi (#830) (csak egyszer), rothadó borzalom (#633), ro'galhal gyóntató (#524), Harmarghal (#525), trakuun lidérc (#576) (csak egyszer), Dl'orkhaugruk (#425), tlopedmuk halálbáró (#621), Rettegés Ura (#625), Nap bírája (#711) (csak egyszer), kreiton idéző (#510) (csak egyszer), kreiton lich (#536) (csak egyszer)
Barátságosság (aktív: 5, max: 50)
bűbájlidérc (#761), triklem drakolder (#275), élőholt drakolder (#628), semlegesek (#989), jók (#990)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
örvénykerítés (#42, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
jégoszlop (#231, 24 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) időcsere (#285, 5 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) jégvihar (#353, 45 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP)
fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) Tharr haragja (#145, 20 VP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP)
papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP)
Butaság ára beállítás: teológia: 28 vp; taumaturgia: 25 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 100 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
halálkapu (#126) áldomás (#6) (9093,35) méregsemlegesítés (#14) vámpirizáció (#1) (9106,0)
Pörhemór köre (#205) (132,1,1) szürkeáll. aktiv (#71) papi aura (#377) mágikus ütés (#147)
Morgan rúnája (#363) hatalomvarázs (#220) csupasz izom (#28) hadiszerencse III (#59)
óriáserő (#53) erőpajzs III (#127) nagyobb agypajzs (#120) az elme hatalma (#123)
láthatatlanság (#76) a lélek védelme (#57) Symulf rúnája (#182) esszenciavédelem (#165)
varázsszem (#184) esszenciavédelem 2 (#188) tulajdonságpajzs (#26) fényaura (#211)
tárgyvédelem (#178) tűzmágia (#157) pszi-ernyő (#64) szörnycsábítás (#83)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
20. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 10, max: 20)
energiatüskék (#29), izomernyesztés (#33), villámcsapás (#50), élőholt pozdorja (#134), háló (#186), puha ütés (#60), méregfelhő II (#193), jégcsóva (#41), éjfattyak végzete (#260), bo'adhun csapás (#266)
Védekező varázslatok (aktív: 7, max: 20)
hhaar burka (#32), tükörpajzs (#101), elektromos pajzs (#51), varázsvédelem II (#108), agytaposás (#180), fehér glóbusz (#47), örvénykerítés (#42)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 47, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
jégvihar (#353) >> férfiak (#998) jégvihar (#353) >> nők (#999)
lángcsóva (#31) >> kputtyintó csalán (#247) lángcsóva (#31) >> zoloboo sámán (#230)
tűzeső (#61) >> quwarg parafenomén (#248) villámcsapás (#50) >> varkaudar katona (#691)
villámcsapás (#50) >> árnylord (#342) villámcsapás (#50) >> ezerszemű bestia (#288)
háló (#186) >> tleikan áruló (#606) éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096)
háló (#186) >> elemi pulzátor (#440) istenítélet (#284) >> khrak kőóriás (#592)
istenítélet (#284) >> hoarián sárkánybébi (#830) jégvihar (#353) >> greén örvény (#443)
háló (#186) >> quwarg orákulum (#7554) háló (#186) >> xh'redqen hasonuló (#7049)
halálos érintés (#271) >> quwarg széltáncos (#540) halálos érintés (#271) >> árnytündér csontváz (#629)
tűzgolyó (#155) >> Eruol (#378) halálos érintés (#271) >> sötét ülnök (#508)
háló (#186) >> Nap bírája (#711) tűzgolyó (#155) >> dranadáni kőtörő (#604)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 47, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
ongóliant tombolás (#146) >> Nap bírája (#711) pszi-acéltorony (#98) >> quwarg hangyabűvölő (#7552)
pszi-acéltorony (#98) >> quwarg agyfürkész (#745) ongóliant tombolás (#146) >> xh'redqen hasonuló (#7049)
tükörpajzs (#101) >> térfaló (#783) elektromos pajzs (#51) >> tengeri parduan (#565)
tükörpajzs (#101) >> kreiton jótündér (#538) pszi-acéltorony (#98) >> pszionikus entitás (#553)
elektromos pajzs (#51) >> quwarg orákulum (#7554) elektromos pajzs (#51) >> Dreighatran (#523)
ongóliant tombolás (#146) >> ködmágus (#597) pszi-acéltorony (#98) >> elemi pulzátor (#440)
tükörpajzs (#101) >> őshonos sziklozug (#447) tükörpajzs (#101) >> khrak kőóriás (#592)
ongóliant tombolás (#146) >> Mamajaga kőbanya (#7034) ongóliant tombolás (#146) >> 51. szintű lényekre
védelem tűz ellen (#38) >> férfiak (#998) agytaposás (#180) >> Dl'orkhaugruk (#425)
ongóliant tombolás (#146) >> rd'alv lélektipró (#413) pszi-acéltorony (#98) >> pszi őselementál (#258)
pszi-acéltorony (#98) >> pszi elementál (#221) ongóliant tombolás (#146) >> nők (#999)
védelem tűz ellen (#38) >> dranadáni kőtörő (#604) tükörpajzs (#101) >> orgoró (#170)
tükörpajzs (#101) >> gnóm szolgáló (#181)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
sivatagi doareg (#240) (málhás: +43 kg teher) státusz: OK
gyilkos szilmill (#7456) (+4 sebzés közelharcban) státusz: OK
tüskés harci gromak (#156) (tejet ad) státusz: OK
mutáns pók (#117) (hátas: 10 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +7 védettség;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Az éjfattyak a legiszonyatosabb fenyegetést jelentik világunkra. Kezdd az irtásukat egy rd'alv lélektipróval!
2.) Fejlesztési pontjaidat használva, növeld gyors fejlődés képességedet legalább 4-es szintre!
3.) A béke megöli vallásunkat. Inkább te öld meg Sheran avatárját!

HŐSTETTEID
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 312 (limit: 665), pontszámod: 4 534.
Olimpiai helyezéseid: első hely a 3. kategóriában a XLIV. olimpián.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 39, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 0, a pontszámod: 4 641.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
vámpír születése (241)
a butaság ára (273)
csepp a vérteng. (281)
fejleszt.gyümölcse (292)
halandóság álcája (325)
harci mágia (334)
a vámpír álma (347)
halhatatlanság ára (358)
a Szörny érintése (375)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
a belső szörnyeteg (424)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati retesz (510) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 29 TU. szükséges még: 61 TU.
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 0 TU szükséges.)
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
Az új képesség készen van, de még 4 nap szükséges, hogy használhassátok.

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
499 mocsári penke (#148) 1 Salamon esszenciája (#952) 1 Trákin csákánya (#367)
16 szuperkötél (#209) 88 jégszilánk (#1128) 250 mithril (#352)
1336 isteni könnycsepp (#260) 76 deus ex machina (#1) 610 borkonyó bibe (#312)
370 Thargodan esszencia (#328) 532 vámpírfog (#1221) 640 tinta (#101)
65 zöld üveg (#82) 1970 ragasztó (#83) 100 csalánvirág (#582)
870 varányszem (#30) 100 ezüstdarab (#326) $82 szent jogar ($150)
70 fiatalság itala (#473) 95 Huddens elixírje (#830) 150 fokhagyma (#403)
2 olló (#335) 4 mászókampó (#165) 1 fejsze (#1240)
22 angyalok gyűrűje (#529) 1 trikornis nyereg (#1536) 745 kaja (#2)
124 aranyló ugarhéj (#100) 51 aranytű (#272) 1 Blounther gyűrűje (#1548)
1 szithon vízfókusz (#1654) 174 térdeplő tülök (#1440) 1 dramoan talizmán (#968)
50 kaktuszbogyó (#429) 78 kátrány (#580) 5 dentor szüttyő (#590)
300 anguaxin váladék (#1382) 11 tubarkő (#700) 73 sötét ital (#284)
2 lidérckorona (#531) 1 tűzúr csizmája (#533) 1 hoarián ujjkarika (#1347)
1 drakolder gyűrű (#969) 170 mihlanil (#539) 6 teriád féreg (#1276)
$1 tükörpáncél ($519) 83 tűzsárkány ital (#1400) 400 tűzbimbó (#623)
590 adamantit (#627) 5 éjkulcs (#1777) 94 hattyútoll (#1222)
1 márványkulcs (#245) $1 nagy aranykulcs ($246) 146 acéltű (#334)
250 kábító nyilacska (#1590) $180 lidércesszencia ($1074) 5 nyomkereső talizmán (#671)
1 Élet gyűrűje (#1166)
Figyelmeztetés: Kezdesz éhes lenni. Nem árt a következő körben legalább egy E 30 vagy E 40 parancs.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
9195 arany (#50) 1 bűvölt kristály (#775) 1 csavart smaragd (#754)
2 fiatalság itala (#473) 70 gyógykenőcs (#313) 2 idézőszőnyeg (#771)
1 isteni könnycsepp (#260) 18 kábító nyilacska (#1590) 134 kaja (#2)
1 kaktuszbogyó (#429) 1 káosztiara (#765) 3 madártoll (#112)
1 mágusszelence (#1076) 1 manakristály (#500) 1 manifeszt.nyúlvány (#214)
1 mocsári penke (#148) 1 mul tekercs (#786) 1 nagymesteri pálca (#772)
1 nyílvessző (#108) 1 purifikátor háj (#269) 1 quwarg tojás (#360)
5 ragasztó (#83) 2 raskhiir talizmán (#774) 1 sallank karom (#128)
23 sárkánypikkely (#292) 1 spiritusz (#170) 1 szopókő (#259)
1 tükör (#43) 1 varányszem (#30) 2 varázskő (#305)
5 víz (#27) 1 vörös zyel (#606)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
2 áldott kő (#642) 1 aranytű (#272) 2 bo'adhun aranygömb (#757)
1 feneketlen bugyor (#570) 1 kyorg lepel (#770) 1 raskhiir bozaka (#768)
1 ryuku amfora (#1153) 8 sáfránypor (#211) 1 térhajlító kavics (#1539)
1 Thargodan esszencia (#328) 1 tleikan manakő (#1144) 4 ugh méreg (#166)
1 uglaok lábszárvédő (#1026) 3 vámpírfog (#1221) 2 ytterium kőzet (#965)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

283 284 285
107
108
109
(284,108) kazmár (#204, belőle készíthető: #205), Raia oltár, 43. jellempróba, érclelőhely, quwarg orákulum (#7554), quwarg lázhozó (#478), quwarg hangyabűvölő (#7552), quwarg agyfürkész (#745), quwarg királynő (#153), Quwargamanga (#963), quwarg szabotőr (#301)

Üzenet küldése a karakternek