296. forduló, 298. forduló, Romboló Rokk összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2016. ápr. 6. 12h:17'
EZ A 312. JÁTÉKHETED, 297. FORDULÓD
313. játékheted kezdete: ápr. 11.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 37 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2832
SZÁMLA : XXXX

ROMBOLÓ ROKK KALANDJAI


5 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [268,65] koordinátán.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Átvette a felajánlott 1 agvari manafókuszt (500 arany kikiáltási áron), 1 vortex amulettjét (1500 arany kikiáltási áron), 1 ent pásztorbotot (800 arany kikiáltási áron), 1 nunchakut (400 arany kikiáltási áron). A felajánlási költség tételenként 15 arany. Kifizetted a megvett 1 ryuku kalózkendőt (2000 arany).
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Átveszed a sikeresen eladott 1 zyel katalizátor (eladási ár: 20000 arany, ebből a kezelési költség: 1600 arany) ellenértékét. Az ügynök visszahozta az eladhatatlan 1 Kabol irháját, 1 Halálpörölyt, 1 alkímiázó üstöt, 1 bo'adhun idolt.
Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+10 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 1 rókafarkat. Varázserőd regenerálódik. (+1027 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+167 pszi pont.) Vadászatod meghozta eredményét (+10 vérpont). Megfejed a tüskés harci gromakot. (+1 kaja.) A lottó 1175. hetének nyerőszámai: 10, 18, 9. 3 db 0 találatos szelvényed volt. 3 db 1 találatos szelvényed volt. Erre összesen 36 arany nyereményt kapsz. Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.
Sok időt töltöttél azzal, hogy egy vérszomjas karvaly nyomára bukkanj. Már majdnem feladod, amikor egy kifejlett példányra bukkansz!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 625 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a vérszomjas karvaly jobb lábát. (8 támadással 542 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-32 támadás, -32 védekezés.) A lény villámokat köp rád. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (101 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a vérszomjas karvaly testét. (8 támadással 1459 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a vérszomjas karvaly szürke hátát. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Fényaurád 10 sebzést okoz. A vérszomjas karvaly belecsíp a jobb térdedbe. (1 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Apró csípést ejt rajtad a vérszomjas karvaly csőrével. (1 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 79 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 nagymesteri pálca. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 madártollat. 24 611 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2731, sebződés: 431, gyógyulás: 57, összesen: -374 ÉP}

A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szörnyismeret). [7 pontot használtál fel, van még 445. Kapsz 8 VP-t.]

* 1. KP: vv 71 28 53 elmormolod a 71. varázslatot a 28. varázslatot az 53. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 443. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+15 erő). [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 441. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Csapásaid erősebbek lesznek! (+12 sebzés támadásonként.) [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 439. Kapsz 2 VP-t.]

* 2. KP: vv 147 182 165 elmormolod a 147. varázslatot a 182. varázslatot a 165. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 439.]
Fürgén varázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 437. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Esszenciavédelem vonja be tested. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 435. Kapsz 2 VP-t.]

* 3. KP: vv 76 120 243 elmormolod a 76. varázslatot a 120. varázslatot a 243. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Láthatatlanná váltál. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 433. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 431. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 456. Kapsz 6 VP-t.]

* 4. KP: vv 123 377 127 elmormolod a 123. varázslatot a 377. varázslatot a 127. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Hatalma. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 454. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 452. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 450. Kapsz 2 VP-t.]

* 5. KP: vv 209 184 78 elmormolod a 209. varázslatot a 184. varázslatot a 78. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 448. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 446. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 444. Kapsz 2 VP-t.]

* 6. KP: kf 867 741 1373 kézbeveszed/felveszed a 867. tárgyat a 741. tárggyal az 1373. tárgyat
Leveszed a nekrofun medált, majd a nyakadba akasztod a natharion talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 444.]
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a kyorg köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 444.]
Leveszed a jégkoronát, majd a fejedre teszed a kabutót. [0 pontot használtál fel, van még 444.]

* 7. KP: hh 745 1524 1133 használod a 745. tárgyat az 1524. tárgyat az 1133. tárgyat
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 443. Kapsz 1 VP-t.]
Használod az angyali fétist. Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 442. Kapsz 1 VP-t.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 421. Kapsz 25 VP-t.]

fno 9 1 fejl. pont elköltés 9 1
Elköltesz 100 fejlesztés pontot a gyors fejlődés képesség növelésére. (fegyver szakértelmeid gyorsabban fognak fejlődni.) [0 pontot használtál fel, van még 421.]

flh 34 1590 felt. lőfegyver haszn. 34 az 1590. tárggyal
Ok, FLH 34 1590 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 421.]

kpb 1 kezd. parancs berakása: 1

vv 220 363 57 elmormolod a 220. varázslatot a 363. varázslatot az 57. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 419. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 403. Kapsz 19 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Lelked megacélosodik. [-32 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 403.]
[A parancs tárolásra került.]

kpb 9 kezd. parancs berakása: 9

hh 916 841 1228 használod a 916. tárgyat a 841. tárgyat az 1228. tárgyat
Használod a drachmor kristályt. Kékes fény vonja be bőröd. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 402. Kapsz 1 VP-t.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 401. Kapsz 1 VP-t.]
Felhajtasz 1 adag ork csodaszert. Megszédülsz ugyan tőle, de a hatás nem marad el: +1 támadás a forduló végéig. [3 pontot használtál fel, van még 398. Kapsz 3 VP-t.]
[A parancs tárolásra került.]

kpb 10 kezd. parancs berakása: 10

ek 215 20 t. energia kisütése: 215 20
108 varázspont felhasználásával előállítasz 9 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 398.]
[A parancs tárolásra került.]

ftv 353 10040 felt. tám/véd. varázslat a 353. varázslatot 40. szinttől
Ok, a megadott támadó varázslat-lény feltétel törölve. [0 pontot használtál fel, van még 398.]

v 96 144 61 elmormolod a 96. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Elmormoltad a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

267 268 269
64
65
66
(268,65) vérszomjas karvaly (#555)

[144,61] Épületek tűnnek fel. Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy magh-goth párduc közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat elektromos pajzs varázst lök magára. Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. 271 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy izomernyesztés varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a magh-goth párduc testét. (9 támadással 654 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-36 támadás, -36 védekezés.) A szörny mérgező gázt lehel! Nincs időd félrehajolni. (468 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a magh-goth párduc testét. (10 támadással 1829 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+366 életerő). Fagyott kalapáccsal párszor súrolva eltalálod a magh-goth párduc jobb oldalát. (3 támadással 294 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). Fényaurád 7 sebzést okoz. A magh-goth párduc kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 339 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 69 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a magh-goth párduc megcsapja a fejedet. (2 támadástól 680 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.) A magh-goth párduc szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 párducszemet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3055, sebződés: 1556, gyógyulás: 637, összesen: -919 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +109 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +92 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +89 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +82 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +84 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +106 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +115 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +95 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +101 életerő.) Egy helyen egy tábla van a földbe szúrva, a következő felirattal: " Ízleld meg a rózsa vérét, tapasztald meg: jó a holtlét... " Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy főutcát. Találsz egy nekrofunt. Itt találkoztál az emberrel, aki egy ősi katedrálist akar felkutatni. (44. többszemélyes kaland, 60 TVP szükséges hozzá, innen nyugatra 3, délre 3 mérföldre teljesítheted.) Utad során felfedezel egy fellegvárat. (no:1. építését Vashegyek Nemzete kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy Arénagödröt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy fellegvárat. (no:2. építését A Káosz Harmóniája kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Megtorpansz egy pillanatra, és végignézel az utcát járó tömegen. Hamarosan kiszúrod Tugrundel professzort, aki még mindig a kalandozókat szólongatja. Hóbortos, ártalmatlan kisöreg! Talán előbb-utóbb talál majd valami balekot erre a bugyuta feladatra. (49. többszemélyes kaland, 80 TVP szükséges hozzá, innen keletre 132, északra 9 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 22 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Épületeket látsz: egy maffia bank (705. épület.), egy ezüst mágustorony (706. épület.), egy Ördögi Kör (710. épület.) és egy Trikornis Futárszolgálat (712. épület.).
[-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 388. Kapsz 12 VP-t.]

pki 20000 kiveszel a bankból 20000 aranyat
Kiveszel a bankból 20000 aranyat. A számládon van még 65542 arany. [0 pontot használtál fel, van még 388.]

be 710 213 bemész a 710. épületbe
Mindig megborzongsz, ha az Ördögi Kör közelébe kerülsz. Erőt véve magadon, határozottan indulsz előre. Lehunyod a szemed, ahogy a fekete gyertyák hideg füstje bekúszik a ruhád alá, de aztán az érzés lassan elmúlik. Bejutottál...
Elindulsz az egyik csuhás alak felé és elmondod, mire lenne szükséged. Ez 75 arany lesz. Szó nélkül kinyújtja a tenyerét, melybe leszámolod a csengő érméket. Az alak felemeli karjait és mély, torokhangú mormogásba kezd. Érzed a mágia lüktetését, mely egyetlen mozdulattal csapódik testedbe, ahogy a varázslat befejeződik! Aktivizálódik rajtad egy fürkésző szemek [Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. Erőd TF-elődött.] varázslat! [5 pontot használtál fel, van még 383. Kapsz 6 VP-t.]

be 497 8 1 bemész a 497. épületbe
Az arénát övező kerítéshez lépsz. A púpos varkaudar egy aknához vezet, amelyben egy létrát látsz. Bíztat hogy mássz le rajta. Legyőzve rossz érzésed lemászol, az akna aljából egy alagút vezet az arénába. Belépsz a porondra, a varkaudar közönség lelkesen felkiált, előre élvezik a várható vérengzést.
Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy magnetikus praglonc.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 625 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról inst.szingularitás varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 2 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a magnetikus praglonc egyik csápját. (2 támadással 127 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-8 támadás, -8 védekezés.) A magnetikus praglonc szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 praglonc hártyát. [praglonc hártya ládikóba-> (143,61)-> 200 arany, -2 ÉP] 9 062 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 752, sebződés: 2, gyógyulás: 4, összesen: +2 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy varkaudar behemót.

Meglengetve a Romboló kalapácsát a másikra rontasz. Romboló kalapácsával egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a varkaudar behemót testét. (1 támadással 180 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Fagyott kalapáccsal iszonyatosan megcsapod a varkaudar behemót izmos testét. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Fényaurád 14 sebzést okoz. A varkaudar behemót mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. 1 711 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 292, sebződés: 0, gyógyulás: 59, összesen: +59 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy ongóliant hadúr.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. 625 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 4 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az ongóliant hadúr testét. (4 támadással 284 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-16 támadás, -16 védekezés.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (38 életpontot vesztettél.) Meglengetve a Romboló kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Romboló kalapácsával megcsapod az ongóliant hadúr bal oldalát. (1 támadással 173 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Fagyott kalapáccsal meghorzsolod az ongóliant hadúr hatalmas bokáját. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Fényaurád 12 sebzést okoz. Az ongóliant hadúr újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 78 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (143,61)-> 10 arany, -2 ÉP], egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (143,61)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 pular kristály [pular kristály ládikóba-> (143,61)-> 16 arany, -2 ÉP] és 6 arany. 8 118 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1188, sebződés: 160, gyógyulás: 68, összesen: -92 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy varkaudar che-pap.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elektromos pajzs varázst. Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 263 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. A szilánk működik (+2 életpont). Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 87 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 kábító nyilacska. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Alaposan megsorozod a varkaudar che-pap testét. (8 támadással 582 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-32 támadás, -32 védekezés.) Marokra fogva a Romboló kalapácsát a másikra támadsz. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a varkaudar che-pap jobb oldalát. (4 támadással 759 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+152 életerő). Fagyott kalapáccsal gyengén megütöd a varkaudar che-pap bal vállát. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Fényaurád 22 sebzést okoz. A varkaudar che-pap inkább csak védekezik: egyetlen támadást sem visz be. A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Félig megúsztad. 18 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy villámsújtás varázslatot. 60 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 237 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1718, sebződés: 165, gyógyulás: 179, összesen: +14 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy sötét ölész.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. 625 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a sötét ölész bal oldalát. (7 támadással 480 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-28 támadás, -28 védekezés.) Véres nyál csordul ki a sötét ölész száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 904 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1105, sebződés: 0, gyógyulás: 6, összesen: +6 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy varkaudar iszákos.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 625 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 62 életpontot vesztettél. A varkaudar iszákos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. 3 773 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 625, sebződés: 62, gyógyulás: 4, összesen: -58 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy varkaudar che-pap.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elektromos pajzs varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. 263 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 92 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 kábító nyilacska. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Lövedékeiddel perforálod a varkaudar che-pap testét. (8 támadással 556 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-32 támadás, -32 védekezés.) Megmarkolva a Romboló kalapácsát ellenfeledre rohansz. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a varkaudar che-pap nyakát. (4 támadással 731 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+147 életerő). Fagyott kalapáccsal súrolod a varkaudar che-pap bal oldalát. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A fényaura 32 ép-t sebez. A varkaudar che-pap inkább csak védekezik: egyetlen támadást sem visz be. A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 18 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy villámsújtás varázslatot, majd rád küldi. 56 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 237 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1678, sebződés: 166, gyógyulás: 175, összesen: +9 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy varkaudar.

Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Romboló kalapácsával egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a varkaudar jobb karját. (1 támadással 183 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Fagyott kalapáccsal iszonyatosan megcsapod a varkaudar testét. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Ellenfeled 15 pontot sebződik a fényaurától. A szörny fegyverével feléd szúr, de nem talál. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (143,61)-> 4 arany, -2 ÉP] 162 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 299, sebződés: 2, gyógyulás: 60, összesen: +58 ÉP}


A közönség éljenez, úgy tűnik legyőzted minden ellenfeledet. A púpos varkaudar mogorván előkotorja az erszényét, és kezedbe számlálja a megállapodott összeget. Kapsz 2000 aranyat. [85 pontot használtál fel, van még 298. Kapsz 102 VP-t.]

le 1536 leveszed/lerakod az 1536. tárgyat
Leszeded hátasodról a trikornis nyerget. [0 pontot használtál fel, van még 298.]

hh 135 135 135 használod a 135. tárgyat a 135. tárgyat a 135. tárgyat
Csillapítod éhségedet és szomjadat (-1 gyöngymangó). [3 pontot használtál fel, van még 295. Kapsz 3 VP-t.]
Csillapítod éhségedet és szomjadat (-1 gyöngymangó). [3 pontot használtál fel, van még 292. Kapsz 3 VP-t.]
Csillapítod éhségedet és szomjadat (-1 gyöngymangó). [3 pontot használtál fel, van még 289. Kapsz 3 VP-t.]

hh 135 135 135 használod a 135. tárgyat a 135. tárgyat a 135. tárgyat
Csillapítod éhségedet és szomjadat (-1 gyöngymangó). [3 pontot használtál fel, van még 286. Kapsz 3 VP-t.]
Csillapítod éhségedet és szomjadat (-1 gyöngymangó). [3 pontot használtál fel, van még 283. Kapsz 3 VP-t.]
Csillapítod éhségedet és szomjadat (-1 gyöngymangó). [3 pontot használtál fel, van még 280. Kapsz 3 VP-t.]

kb 2 200 518 kiveszel a bankból a 2. tárgyat (200 darabot)
Kiveszel a KT kincstárából 200 kaját. [0 pontot használtál fel, van még 280.]

m 4 mozogsz délre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[268,65] Még mindig füves síkságon vagy. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy kristálypalotát. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Chara-din hívői építették. Egy cserkész kobolddal találkoztál. Van nála egy térkép, de nem tudja, hogy pontosan merre van. Ha van nálad szeksztáns, akkor pontosan megmondhatod neki 5 TVP-ért (33. jellempróba).
(Feltételes mászás:) A Szörny üvöltve tör a felszínre, s te denevér alakjában megközelíted a bejáratot. Kétszer is majdnem lezuhansz, de a tapadókorongok erősek. Végül felérsz, és odafent találsz egy csini kis házikót, amelynek ablaka nyitva van. Bemászol! Ledöbbensz, ahogy a fényűző, kizárólag kristályból kifaragott óriási teremben körülnézel. De aztán felébred benned a vérbeli fosztogató. MÖAH! - hallod oldalról. A palota lakója! Mindjárt ismerteted vele a likviditási problémáit. Ah, már látod is, mi jön! Egy gránitelementál!

Meglengetve a Romboló kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a gránitelementál testét. (2 támadással 355 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Fagyott kalapáccsal egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a gránitelementál jobb oldalát. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A fényaura 12 ép-t sebez. A gránitelementál mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A gránitelementál most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. 2 340 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 461, sebződés: 0, gyógyulás: 93, összesen: +93 ÉP}

Sajna, a palotának van még egy lakója, és fel is ébredt a csatazajra! Nyilván bosszút akar állni elhunyt barátjáért. Egy nanda!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 625 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled méregfelhő varázslatot lő rád. 16 életpontot vesztettél. A nanda most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. 2 736 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 625, sebződés: 16, gyógyulás: 4, összesen: -12 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy varkaudar varázsló!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy elektromos pajzs varázslat! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled savhurrikán varázslatot lő rád. 41 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 3 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a varkaudar varázsló jobb oldalát. (3 támadással 215 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-12 támadás, -12 védekezés.) A varkaudar varázsló szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 670 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 215, sebződés: 41, gyógyulás: 4, összesen: -37 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy varkaudar varázsló!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elektromos pajzs mágiát. Ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pusztító végzet. Szerencsére nem hatott rád. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 3 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a varkaudar varázsló bal oldalát. (3 támadással 221 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-12 támadás, -12 védekezés.) A varkaudar varázsló összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 670 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 221, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Egy pillanatig sem késlekedve, nekilátsz a kristálypalota átkutatásának. Végre megtalálod a csinosan berendezett kincseskamrát. Ez az! Szereztél 5 gyógykenőcsöt. Ahogyan érkeztél, úgy távozol. Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy varkaudar őslich. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy védelem tűz ellen varázslat! Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 625 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy savhurrikán varázslatot. 149 életpontot vesztettél. Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a varkaudar őslich rothadó testét. (8 támadással 597 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-32 támadás, -32 védekezés.) Megmarkolva a Romboló kalapácsát ellenfeledre támadsz. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a varkaudar őslich jobb lábát. (9 támadással 1682 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+337 életerő). Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a varkaudar őslich testét. (7 támadással 709 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+142 életerő). Fényaurád működik (18 ép-t sebezve). Egy negatív csapás varázslatot dob rád a másik. 232 életpontot vesztettél. A varkaudar őslich karma a fejed mellett suhan el! Romboló kalapácsával gyengén megütöd a varkaudar őslich rothadó testét. (1 támadással 189 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Fagyott kalapáccsal súrolod a varkaudar őslich jobb oldalát. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A fényaura 19 ép-t sebez. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. A varkaudar őslich karma a fejed mellett suhan el! A varkaudar őslich szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 cru tekercs. 36 991 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3933, sebződés: 381, gyógyulás: 544, összesen: +163 ÉP}

Működik a borzalmas sorvasztás (-78 életerő).
[49 pontot használtál fel, van még 231. Kapsz 58 VP-t.]

ek 503 260 64 t. energia kisütése: 503 260 64
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

267 268 269
64
65
66
(268,65) vérszomjas karvaly (#555), kristálypalota (#401), oltár, 33. jellempróba, gránitelementál (#205), nanda (#224), varkaudar varázsló (#271), varkaudar őslich (#402)

[260,64] Bozóttal teli terepre értél. Rövid megszakítás a sík vidék egyhangúságában. Határvidékre érkeztél. A terület fölött táborozó felhőkből könnyű megállapítani: innen délre húzódnak az árnybirodalom félhomályos vidékei.

Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy teljesen lerombolt oltárt. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Azanya! Olyan szobrot fedeztél fel, aminek láttán nem hiszel a szemednek. Alaposabb nézelődés után inkább mégis. Látod, hogy Dred Hornwill egy győztes csata után jóízűen falatozik egy Thargodan hercegből. Az étvágygerjesztő alkotást nézve a te szádban is összefut a nyál... Mindenesetre kicsit elborult lehetett a művész. Látsz egy szent tölgyfát. Észreveszel egy barátság szent tüzét. Oldalt pillantva, meglátsz egy nothar cserjét. Felfedeztél egy elpusztított amniosz-fát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy elpusztított borkonyó cserjét. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy elpusztított csillezsályát. A rombolás csak valami alattomos lény műve lehet. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy elpusztított fekete kaktuszt. A pusztítást biztos, hogy egy gonosz kalandozó okozta. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy morgud hagymatövet. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy kék orchideacserjét. Találsz egy fekete lótuszt. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy krómkaktuszt. Működik a borzalmas sorvasztás (-76 életerő). Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy Zarknod ónixpiramisa (695. épület.). Nyomok után kutatsz, sikeresen! Nem túl friss (kb. 1 hetes) mutáns nyomok vezetnek délkeletre.
[-3 TU.] [5 pontot használtál fel, van még 226. Kapsz 6 VP-t.]

f 762 775 779 kísérletezel a 762. tárggyal a 775. tárggyal a 779. tárggyal
A két szörny legyőzése közötti rövidke szabadidőd arra használod, hogy néhány tárggyal kísérletezgetésbe kezdj. Sorban magad elé pakolod őket, és töprengeni kezdesz... Hirtelen ötlettől vezérelve előveszed a korábban beazonosított drágakövet is, és a többi mellé teszed: Igen! A drágakő felfénylik, szemeid előtt megjelenik egy látomás: a tárgyakból összeáll a tökéletes páncélöltözet egy darabja. Most már biztos, hogy ezekből a tárgyakból tudnának Zarknod piramisában csinálni neked valamit! [12 pontot használtál fel, van még 214. Kapsz 14 VP-t.]

kt 762 775 779 elkészíted a 762. tárgyat (775 darabot)
A teleporton keresztül belépsz Zarknod piramisába, ahol Permedin Ahratiax fogad kiismerhetetlen mosollyal a szája szegletében. Sorban előpakolod a zsákodból a tárgyakat (csavart smaragd, adamantit érme, bűvölt kristály, cru tekercs), ami a páncél készítéséhez kell, és lepakolod a tleikan bíra elé a földre. Aztán az 5000 aranyat is mellé rakod. Permedin szemügyre veszi a tárgyaidat, majd méretes csápjaival kettőt suhint fölöttük. A tárgyak eltűnnek. Mielőtt még megijednél, biztosít róla, hogy csak szakértő kezekhez továbbította őket, egy hátsó terembe, ahol a páncéldarabot elkészítik felhasználásukkal. Ezután várakozásra int, és magadra hagy a különös teremben. Telik az idő... Fáradt tekinteted egyszer csak arra ébred, hogy Permedin egy tárgyat a kezében tartva materializálódik előtted.
- Sikerült! - mondja. - Na persze csak alapanyagok kérdése az egész. Íme a tökéletes páncél!
Elbűvölve veszed át a tárgyat, majd a boldogságtól repesve elteleportálsz a piramisból. Csak kint mered jobban szemügyre venni, mit is tartasz a kezedben: egy uglaok nehéz pajzsot. (+1% halhatatlanság.) [50 pontot használtál fel, van még 164. Kapsz 60 VP-t.]

p 195 10 használod a 195. pszi képességet
Csak 6 Tudatpont előállításához elég pszi pontod van. Gondolataidat összeszedve koncentrálsz. Elméd megnyílik, utat adva a pszi elsöprő erejének. Kisütöd a pszi-konverzió II pszi képességet. Pszi energiáidat konvertálva, előállítottál 6 Tudatpontot. [-120 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 149. Kapsz 18 VP-t.]

ek 40 43 t. energia kisütése: 40 43
Összesűríted a tárolt tudati energiáidat, és formálni kezded. Előállítottál 110 TVP-t. [-22 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 259.]

kf 960 kézbeveszed/felveszed a 960. tárgyat
Leveszed a kyorg köpenyt, majd felöltöd a Rettegés Köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 259.]

m 4 1 1 mozogsz délre, északkeletre, északkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[268,65] Változik a vidék képe, síkságon vagy. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy varkaudar őslich közeledik. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy védelem tűz ellen varázslat! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. 625 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy savhurrikán. 151 életpontot vesztettél. Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a varkaudar őslich testét. (8 támadással 607 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-32 támadás, -32 védekezés.) Megmarkolva a Romboló kalapácsát ellenfeledre támadsz. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a varkaudar őslich jobb karját. (9 támadással 1636 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+360 életerő). Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a varkaudar őslich bal vállát. (7 támadással 683 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+150 életerő). Ellenfeled 28 pontot sebződik a fényaurától. Egy éhínség varázslattal köszönt csatapartnered. 139 életpontot vesztettél. Hirtelen iszonyatosan éhes leszel! Karmaival a varkaudar őslich megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A varkaudar őslich összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 36 991 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3579, sebződés: 290, gyógyulás: 518, összesen: +228 ÉP}

Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy kristálypalotát. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Chara-din hívői építették. Egy cserkész kobolddal találkoztál. Van nála egy térkép, de nem tudja, hogy pontosan merre van. Ha van nálad szeksztáns, akkor pontosan megmondhatod neki 5 TVP-ért (33. jellempróba). Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-56 életerő.) Tested aggasztó sebességgel sorvad (-83 életerő).

(Továbbmész...) [269,64] Bozóttal teli terepre értél. Rövid megszakítás a sík vidék egyhangúságában. Utad során felfedezel egy tükörtornyot. Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba). Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Tharr hívei emelték. Látsz egy smirglibokrot. A távolban egy gigászi csatajelenetet ábrázoló szoborcsoportot látsz. A részleteket is alaposan kiértékelve feltűnik a nagy kavarodás közepén egy apró alak. Ez nem más, mint Pug, amint Chara-din hordáit szecskázza apróra. A torz lények tömege sem bírja legyűrni, mert Ghalla hét valódi istene támogatja. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy szent tölgyfát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy bíborcserjét. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nothar cserjét. Találsz egy nekrofunt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy borkonyó cserjét. Látsz egy gránátkaktuszt. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy csillagbozótost. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy pézsmatököt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy ragacsos mimózát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy barátság szent tüzét.
(Feltételes mászás:) Idegen akarat tapogatózik feléd, köpenyedet túlvilági energiák duzzasztják. Lassan eléred a bejáratot. Tökéletes mászótechnikádnak és a végtagjaidra csatolt szerszámnak köszönhetően hamar eléred a bejáratot. Csak pár lépés, és a sötét átjárót magad mögött hagyva egy fényesen kivilágított terembe érkezel. Nézelődsz egy darabig a különös helyiségben, míg meg nem érzed, hogy veszély leselkedik rád. Ez egy shokara bogár!

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. 437 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A szörny hősugarat lő ki rád! Villámgyorsan félrepördülsz. Megmarkolva a Romboló kalapácsát a másikra támadsz. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a shokara bogár kitinpáncélját. (8 támadással 1283 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+282 életerő). Fagyott kalapáccsal csak érinted a shokara bogár testét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A fényaura 7 ép-t sebez. A shokara bogár megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
15 963 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1817, sebződés: 82, gyógyulás: 327, összesen: +245 ÉP}

Hangos pukkanás kíséretében - mintha teleporttal érkezett volna - egy újabb szörnyeteg bukkan fel előtted. Ez egy tleikan hajadon!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 562 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a tleikan hajadon sima bőrét. (8 támadással 570 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-32 támadás, -32 védekezés.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Marokra fogva a Romboló kalapácsát a másikra rontasz. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tleikan hajadon fejét. (7 támadással 1336 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+294 életerő). Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod a tleikan hajadon bal vállát. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A fényaura 23 ép-t sebez. A tleikan hajadon karma a fejed mellett suhan el! A tleikan hajadon most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 fiatalság itala. 19 372 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2584, sebződés: 0, gyógyulás: 322, összesen: +322 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Ez egy kreiton átokmester!

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elektromos pajzs varázslatot. Távolról puha ütés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux átka varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a kreiton átokmester fejét. (8 támadással 575 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-32 támadás, -32 védekezés.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Megmarkolva a Romboló kalapácsát ellenfeledre rontasz. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a kreiton átokmester fejét. (9 támadással 1603 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+353 életerő). Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a kreiton átokmester bal lábát. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Fényaurád 33 sebzést okoz. A kreiton átokmester csápol, de mindhiába. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux átka varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22 909 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2307, sebződés: 0, gyógyulás: 382, összesen: +382 ÉP}

Jobban szemügyre veszed az idegen létesítmény idegen belsejét. Ez igen, kincsre bukkansz, találsz 3 deus ex machinát. Ahogyan érkeztél, úgy távozol. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Felismered a közeledőt. Csak egy smaragdvámpír. Nem jelenthet különösebb problémát. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy örvénykerítés varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 625 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a smaragdvámpír bal karját. (8 támadással 611 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-32 támadás, -32 védekezés.) Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Elszántan a másikra támadsz. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a smaragdvámpír ébenfekete köpenyét. (8 támadással 1490 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+277 életerő). Fagyott kalapáccsal csak érinted a smaragdvámpír testét. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled 25 pontot sebződik a fényaurától. A smaragdvámpír karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-7 támadás.) A smaragdvámpír megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A smaragdvámpír most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27 101 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2844, sebződés: 24, gyógyulás: 293, összesen: +269 ÉP}

Nyomok után kutatsz, sikeresen! Nem túl friss (kb. 1 hetes) troll nyomok vezetnek nyugatra.
Borzalmasan éhes vagy. (-54 életerő.) Működik a borzalmas sorvasztás (-79 életerő).

(Továbbmész...) [270,63] Változik a vidék képe, síkságon vagy. Felfedeztél egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Elmúlt a vadászat hatása. Teszel egy óvatos lépést a drakolder csatamező kietlen térségei felé. Látva, hogy nem süppedsz el az iszamlós talajban, bátrabban folytatod a csatamező felderítését. Kicsit távolabb valamilyen földöntúli tűz ég. Azért itt-ott még megcsillan a nap fénye ilyen-olyan félig ép tárgyakon. Lehajolsz, hogy megvizsgálhass egy kisebb kupacot. Undorodva látod, hogy egy mammutóriás holtteste az. Egy elemi pulzátor védelmezi a vadászterületét.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy védelem tűz ellen mágiát. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gigaököl varázslatot, majd rád küldi. 26 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 4 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja az elemi pulzátor bal szárnyát. (4 támadással 275 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-16 támadás, -16 védekezés.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az elemi pulzátor jobb lábát. (7 támadással 1296 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+167 életerő). Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod az elemi pulzátor szárnyas testét. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Az elemi pulzátor szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 madártollat. 12 929 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1668, sebződés: 26, gyógyulás: 174, összesen: +148 ÉP}

Eltöprengsz azon, vajon hogyan tud egy ilyen helyen egy ilyen szörny életben maradni?!? Egy csontvázra botlasz. Teljesen leolvadt testéről a bőr, a sav még a csontjait is kikezdte. Amikor arrébb gördíted, meglepődsz, miket találsz alatta. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy topáz erényöv. Egy ezeréves lélek védelmezi a vadászterületét.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Sunyi ellenfeled, egy pszi-acéltorony pszi felrakásával szöszmötöl! Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 625 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az ezeréves lélek testét. (8 támadással 449 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-32 támadás, -32 védekezés.) Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Meglengetve a Romboló kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered az ezeréves lélek áttetsző testét. (9 támadással 1237 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal néhányszor épp csak megérinted az ezeréves lélek testét. (2 támadással 156 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (24 ép-t sebezve). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 265 életpontot vesztettél. A szörny fegyverével feléd szúr, de nem talál. A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-96 életerő). Az ezeréves lélek összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29 348 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2491, sebződés: 361, gyógyulás: 6, összesen: -355 ÉP}

Felvonod szemöldököd az újabb zaj hallatán. Pár lépésre egy újabb szörny áll. Egy rothadó borzalom intéz feléd kihívást.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról szerencsétlenség varázslatot lő rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a rothadó borzalom kuszaságát. (8 támadással 598 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-32 támadás, -32 védekezés.) Megmarkolva a Romboló kalapácsát ellenfeledre támadsz. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a rothadó borzalom elővillanó darabját. (9 támadással 1674 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+350 életerő). Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a rothadó borzalom testét. (7 támadással 718 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled 18 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux átka varázslat. Kaptál egy szopókövet! Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. Mancsával a rothadó borzalom végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a rothadó borzalom, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) A rothadó borzalom farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Félrehajolsz, de a rothadó borzalom karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Összetipor lábával. 117 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29 044 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Porrá zúzol 1 varázskövet. (+150 varázspont.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3008, sebződés: 228, gyógyulás: 380, összesen: +152 ÉP}

Egy sárgás-vöröses savfelleg közeledik feléd. Meglepődve tapasztalod, hogy amikor a közeledbe ér, egy lény lép elő belőle. Egy fertőzött dr.lárva védelmezi a vadászterületét.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy agytaposás varázslat! Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. 625 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról halálvarázs II varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. 270 életpontot vesztettél. Elkábultál! (-13 támadás és védekezés a harc végéig.) Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a fertőzött dr.lárva hólyagos testét. (9 támadással 701 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-36 támadás, -36 védekezés.) A szörny nagy levegőt vesz, majd elemi tüzed okád. Telibe kapod a kivédhetetlen lángcsóvát. (255 életpontot vesztettél.) A következő tárgyaid elégtek az iszonyatos tűzben: 35 spiritusz, 36 madártoll, sullár hólyag, 3 toxyl. Marokra fogva a Romboló kalapácsát a másikra ugrasz. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a fertőzött dr.lárva bal oldalát. (10 támadással 1810 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+399 életerő). Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a fertőzött dr.lárva bal lábát. (7 támadással 704 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+155 életerő). Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Karmával néhányszor a fertőzött dr.lárva megcsapja a fejedet. (2 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A fertőzött dr.lárva fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 53 életpontot vesztettél. A fertőzött dr.lárva most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 38 726 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy dobófegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Porrá zúzol 1 varázskövet. (+150 varázspont.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3850, sebződés: 768, gyógyulás: 600, összesen: -168 ÉP}

Tovább sétálsz, hátha változik a vidék képe, és arra épen maradt tárgyakra bukkanhatsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy zangrozi csizma [zangrozi csizma ládikóba-> (185,60)-> 25 arany, -2 ÉP], 38 arany, 2 tolmokov-koktél [tolmokov-koktél ládikóba-> (185,60)-> 16 arany, -2 ÉP] és egy sáfránykő. Lejárt a kutatásra szánt időd. Ideje tovább indulni, új kalandok felé. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 felderítés).
Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Raia híveié. Ágak ropogására leszel figyelmes. Egy hatalmas, morgó tigroszlán üldöz egy kedves kis cicát. A közöttük lévő távolság egyre csökken. Ahhoz, hogy megmentsd a cicát, nem kell TVP-t elköltened (26. jellempróba). Felfedeztél egy ragacsos mimózát. Hopp! Egy örvénylő porfelhőből kialakuló szoborral találkoztál, mely Bodobács formáját vette fel, amint éppen egy megfelelőnek látszó Chara-din trófeát tűz az övébe! Ezt az alkotást! Te vajon milyen szobrot csinálnál? A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy bársony gyilkos lehet. Itt csata lesz.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 625 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 kábító nyilacska. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Több lövedéked átfúrja a bársony gyilkos testét. (8 támadással 576 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-32 támadás, -32 védekezés.) Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát ellenfeledre támadsz. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a bársony gyilkos testét. (6 támadással 1075 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+237 életerő). Fagyott kalapáccsal gyengén megütöd a bársony gyilkos bársony páncélját. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). A bársony gyilkos fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24 260 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Manára van szükséged, elhasználod a következő tárgyat: manakristály. (+2245 varázspont.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2378, sebződés: 0, gyógyulás: 265, összesen: +265 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Kicsit régi (kb. 1 hetes) troll nyomok vezetnek délnyugatra.
Találkozol egy hosszú ezüsthajú, szürke szemű alakváltó férfival. Fekete a bőre. A Halál, a Tűz és a Káosz Angyala kíséri. Leah személyes tanácsadója. Egy arany sárk. kesztyűt, egy arany sárk.karperecet, egy arany sárkányvállapot, egy arany sárkányvértet, egy bozontfonatot, egy bronz zinthurg éremet, egy csodálatos nyakláncot, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy felleggyűrűt, egy Gotac kősisakját, egy hakamát, egy hósárkánybőr csizmát, egy Iniac nyakláncát, egy koponya szimbólumot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy nefil-rin medált, egy örök. csillagkövét, egy ősi kígyóbőr övet, egy ősplazmát, egy Ovgun nyakláncát, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy réztornyot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku függőt, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku vadászinget, egy tradicionális övet, egy varkaudar szimbólumot és egy Vlagyimir gyűrűjét visel. Felszerelését egy hoarián sárkánybébi trófea, egy óriásmassza trófea és egy triklem drakolder trófea teszi egyedivé. Furcsa jelvénye van: egy koponya, mely szemüregében haláltusádat látod. Övén 2 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy inkvizítori korbácsot, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Hátasa egy idomított élőholt sullár. Teherhordója is van: egy Thargodan csontváz! Szegény állat majd megszakad. Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged! Mentális auráját felismered, feketén vibrál. Egy alattomos gonosz!
Csak néhány pillantásra méltatjátok egymást. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: roxati zárfaló, sámán erszény, sámán gyógykenőcs, skorpiókarom. Otthagyod a másik kalandozót.
Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-58 életerő.) Komposzttá sorvadsz (-58 életerő). [142 pontot használtál fel, van még 117. Kapsz 170 VP-t.]

h 1755 2000 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+1037 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 112.]

m 7 1 8 mozogsz északnyugatra, északkeletre, északra
[269,62] A síkság itt véget ér, és egy ritka erdő kezdődik. Gyanús mozgást látsz a fák között. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy elfajzott enkala. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled agytaposás varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 625 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy agybénítás pszit. Semmi eredménye! Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 kábító nyilacska. Ellenfeled könnyedén félreüti! A szörny ragacsos lét öklend rád. Még idejében félreszökkensz. Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát ellenfeledre rohansz. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod az elfajzott enkala testét. (9 támadással 1600 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+219 életerő). Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod az elfajzott enkala vastag alkarját. (4 támadással 380 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. Mielőtt észbe kapnál, az elfajzott enkala megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-5 erő forduló végéig). Karmával néhányszor az elfajzott enkala megcsapja a fejedet. (2 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26 203 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2611, sebződés: 252, gyógyulás: 279, összesen: +27 ÉP}

Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy ősi rúnatornyot. A távolban egy gigászi csatajelenetet ábrázoló szoborcsoportot látsz. A részleteket is alaposan kiértékelve feltűnik a nagy kavarodás közepén egy apró alak. Ez nem más, mint Bohmer Kair, amint Chara-din hordáit szecskázza apróra. A torz lények tömege sem bírja legyűrni, mert Ghalla hét valódi istene támogatja. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy teljesen lerombolt oltárt. Utad során felfedezel egy ragacsos mimózát. Oldalt pillantva, meglátsz egy borkonyó cserjét. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy félig kész tutajt. (Ahhoz, hogy felépüljön, még 83 pontot kell rákölteni.)
(Feltételes mászás:) Megidézed a Szörny erejét, érzékelésed kiteljesedik, ahogy magad leszel a gomolygó köd. A bejáratnál találod magadat. A tapadókorongoknak és az óriási szerencsédnek hála, nem zuhansz vissza félúton. Az építmény felső szegélyén átlendülve sikeresen megveted lábad a tetőn. Az ősi rúnatorony tetejéről messzire ellátni, Ghalla alant elterülő tájaira. Biztosnak tűnik, hogy réges-régen őrhelyként használták ezt a helyet. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 mászás). Hirtelen megmozdul alattad a föld, és hangos recsegéssel beomlik alattad. A sötét teremben, ahova jutottál, már nem vagy egyedül. Egy elemi pulzátor!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy védelem tűz ellen rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gigaököl varázslatot lő rád. 31 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 4 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az elemi pulzátor jobb szárnyát. (4 támadással 272 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-16 támadás, -16 védekezés.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered az elemi pulzátor farkát. (7 támadással 1231 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+223 életerő). Fagyott kalapáccsal súrolod az elemi pulzátor jobb lábát. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A fényaura 10 ép-t sebez. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Az elemi pulzátor most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 madártollat. 12 929 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1611, sebződés: 31, gyógyulás: 230, összesen: +199 ÉP}

Alig sikerül fellélegezned, döbbenten konstatálod, hogy újabb szörnyeteg közeledik feléd. Egy kreiton bűvölő!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. 625 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a kreiton bűvölő testét. (8 támadással 588 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-32 támadás, -32 védekezés.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Meglengetve a Romboló kalapácsát a másikra ugrasz. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kreiton bűvölő testét. (4 támadással 681 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fagyott kalapáccsal csak érinted a kreiton bűvölő vaskos nyúlványait. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád 9 sebzést okoz. A kreiton bűvölő elhibázza az ütést csápjával. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 890 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2000, sebződés: 0, gyógyulás: 10, összesen: +10 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy tleikan hadúr!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 625 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a halál szava varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a tleikan hadúr ősöreg testét. (8 támadással 538 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-32 támadás, -32 védekezés.) Meglengetve a Romboló kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a tleikan hadúr jobb lábát. (4 támadással 687 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod a tleikan hadúr jobb lábát. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Ellenfeled 22 pontot sebződik a fényaurától. Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 995 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1961, sebződés: 0, gyógyulás: 6, összesen: +6 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy tleikan hadúr!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 625 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy a halál szava varázslatot. Semmi hatás! Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a tleikan hadúr testét. (8 támadással 586 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-32 támadás, -32 védekezés.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tleikan hadúr oszladozó fejét. (4 támadással 726 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal gyengén megütöd a tleikan hadúr ősöreg testét. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Fényaurád 25 sebzést okoz. Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A tleikan hadúr vágása nem talált el. A tleikan hadúr szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 995 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2053, sebződés: 0, gyógyulás: 6, összesen: +6 ÉP}

Egy kupac ismeretlen eredetű csont szomszédságában jókora faládára lelsz. Kifeszegeted a tetejét. Találsz benne 1 pszi követ. Ahogyan érkeztél, úgy távozol. Nocsak, egy quwarg! Rátaposol. 1 tapasztalati pontot kaptál. Egy satnya hangyauborka-bokrot találsz. Van rajta néhány érett gumó. (+1 kaja.) Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-50 életerő.) Komposzttá sorvadsz (-60 életerő). Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Nem valami friss (kb. 1 hetes) troll nyomok vezetnek délkeletre.

(Továbbmész...) [270,61] Fellélegzel, ahogy az erdő nyomasztó súlya mögötted marad. Sík területre értél. Felfedeztél egy oltárt. Fairlight híveié. Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). Találsz egy borkonyó cserjét. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy ragacsos mimózát. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. A feléd közeledő vérszomjas karvaly mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. 625 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a vérszomjas karvaly testét. (8 támadással 579 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-32 támadás, -32 védekezés.) A szörny villámokat lehel! Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a vérszomjas karvaly bal szárnyát. (9 támadással 1618 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal csak érinted a vérszomjas karvaly testét. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (4 ép-t sebezve). Csőrével a vérszomjas karvaly nem tudott megsebezni. A vérszomjas karvaly csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 madártollat. 24 611 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2919, sebződés: 0, gyógyulás: 6, összesen: +6 ÉP}

Észreveszel valamit a földön. Kicsit régi (kb. 1 hetes) troll nyomok vezetnek délnyugatra. Borzalmasan éhes vagy. (-59 életerő.) Tested aggasztó sebességgel sorvad (-63 életerő).

(Továbbmész...) [270,60] A síkságot ritka erdő váltja fel. Utad során felfedezel egy tükörtornyot. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Hűha! Ilyet sem láttál még. Ugyanis azt veszed észre, hogy Chardonnay orrából hatalmas mennyiségű zöld ektoplazma jut Chara-din fizikai manifesztációjára, de ez az istenségen meg sem látszik. Még jó hogy csak szobor az egész, különben attól félnél, hogy elnyel ez a nagy rakás trutymó... Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy szent tölgyfát. Észreveszel egy borkonyó cserjét. Oldalt pillantva, meglátsz egy ragacsos mimózát.

Nocsak, itt van valami érdekes! Nem valami friss (kb. 1 hetes) troll nyomok vezetnek délre. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-54 életerő.) Működik a borzalmas sorvasztás (-60 életerő). [72 pontot használtál fel, van még 40. Kapsz 86 VP-t.]

m 8 mozogsz északra
[270,59] A terep továbbra is ritka erdő.

Oldalt pillantva, meglátsz egy drakolder csatamezőt. Találsz egy borkonyó cserjét. Találsz egy teljesen lerombolt oltárt. Találsz egy álomvirágot. Épp virágzik! Begyűjtesz 1 álomport. Utad során felfedezel egy ragacsos mimózát. A távolban egy gigászi csatajelenetet ábrázoló szoborcsoportot látsz. A részleteket is alaposan kiértékelve feltűnik a nagy kavarodás közepén egy apró alak. Ez nem más, mint egy őstenyészet, amint Chara-din hordáit szecskázza apróra. A torz lények tömege sem bírja legyűrni, mert Ghalla hét valódi istene támogatja. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy félig kész ladikot. (Ahhoz, hogy felépüljön, még 52 pontot kell rákölteni.) Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-57 életerő.) Működik a borzalmas sorvasztás (-55 életerő). Megvizsgálod a talajt. Nem túl friss (kb. 1 hetes) troll nyomok vezetnek délre. [9 pontot használtál fel, van még 31. Kapsz 10 VP-t.]

v 198 291 51 elmormolod a 198. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

267 268 269 270 271
58
59
60
61
62
63
64
65
66
(268,65) vérszomjas karvaly (#555), kristálypalota (#401), oltár, 33. jellempróba, gránitelementál (#205), nanda (#224), varkaudar varázsló (#271), varkaudar őslich (#402)
(269,62) elfajzott enkala (#564), ősi rúnatorony (#852), művészi porolit (#720), oltár, ragacsos mimóza (#1877, belőle készíthető: #1878), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), tutaj (#1242), elemi pulzátor (#440), kreiton bűvölő (#506), tleikan hadúr (#509)
(269,64) tükörtorony (#885), 21. jellempróba, Tharr oltár, smirglibokor (#31, belőle készíthető: #29), művészi porolit (#720), szent tölgyfa (#393), bíborcserje (#622, belőle készíthető: #623), nothar cserje (#922, belőle készíthető: #923), nekrofun (#173), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), gránátkaktusz (#428, belőle készíthető: #429), csillagbozótos (#928, belőle készíthető: #929), pézsmatök (#933, belőle készíthető: #934), ragacsos mimóza (#1877, belőle készíthető: #1878), barátság szent tüze (#484), shokara bogár (#436), tleikan hajadon (#533), kreiton átokmester (#537), smaragdvámpír (#605)
(270,59) drakolder csatamező (#966), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), oltár, álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), ragacsos mimóza (#1877, belőle készíthető: #1878), művészi porolit (#720), ladik (#1244)
(270,60) tükörtorony (#885), oltár, 31. jellempróba, művészi porolit (#720), szent tölgyfa (#393), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), ragacsos mimóza (#1877, belőle készíthető: #1878)
(270,61) Fairlight oltár, 43. jellempróba, borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), ragacsos mimóza (#1877, belőle készíthető: #1878), vérszomjas karvalyok (#555)
(270,63) elemi pulzátor (#440), ezeréves lélek (#634), rothadó borzalom (#633), fertőzött dr.lárva (#630), drakolder csatamező (#966), Raia oltár, 26. jellempróba, ragacsos mimóza (#1877, belőle készíthető: #1878), művészi porolit (#720), bársony gyilkos (#546), egy alakváltó férfi

[291,51] A terep továbbra is ritka erdő. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Úgy gondolod, hogy a közeledő megsebesített manaelementál nem jelenthet komoly veszélyt. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a manaelementál hullámzó masszáját. (9 támadással 1555 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+343 életerő). Fagyott kalapáccsal gyengén megütöd a manaelementál hullámzó masszáját. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Bizsergető érzésed van (+7 vp). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva a kőkést, szereztél 4 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1665, sebződés: 2, gyógyulás: 367, összesen: +365 ÉP}

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy drakolder csatamezőt. Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). Látsz egy teljesen lerombolt oltárt. A pusztítást biztos, hogy egy gonosz kalandozó okozta. Utad során egy különös szoborra bukkansz, ami apró, színes porszemek kavargásából épül össze. A szobor Chara-din egy hívét ábrázolja, amint alamizsnáért kuncsorog Al'thang előtt. Oldalt pillantva, meglátsz egy Chara-din monolitját. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy árvalányhaj tőt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy lélegző tátikát. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy fekete kaktuszt. Szörnyen éhezel. (-54 életerő.) Iszonyatosan sorvadozol (-66 életerő). Alaposan körülnézel a földön. Kicsit régi (kb. 1 hetes) elf nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek keletre vezetnek.
[-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 21. Kapsz 12 VP-t.]

m 2 2 mozogsz keletre, keletre
[292,51] Az erdőt síkság váltja fel.

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy drakolder csatamezőt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Tharr hívei emelték. Egy öreg törpét pillantasz meg, amint nagyban ás. Kérdésedre mogorván azt válaszolja, hogy kincset keres, de egyedül eléggé nehezen boldogul. Ha segíteni akarsz rajta, 30 TVP-t kell elköltened (24. jellempróba). Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy szent tölgyfát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy lélegző tátikát. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy árvalányhaj tőt. Látsz egy nekrofunt. Érdekes dolgot veszel észre a távolban: Chara-din egyik hitvány szolgáját látod, amint éppen kegyelemért könyörög Tud Ákos előtt. Mikor közelebb érsz, akkor veszed csak észre, hogy mindez egy művészien megformált szobor. Pár pillanat erejéig azon spekulálsz, hogy te milyen jelenetet építenél. Felfedeztél egy fekete kaktuszt. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-56 életerő.) Tested aggasztó sebességgel sorvad (-59 életerő). Észreveszel valamit a földön. Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) troll nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 3 hetes gnóm nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek délre, friss gnóm nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek.

(Továbbmész...) [293,51] Homokos tengerpartra érkeztél. Északról a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt. Ezek Ram partjai, széleit az óceán iszonyatos hullámai mossák.

A távolban egy gigászi csatajelenetet ábrázoló szoborcsoportot látsz. A részleteket is alaposan kiértékelve feltűnik a nagy kavarodás közepén egy apró alak. Ez nem más, mint FéNYeS NaP, amint Chara-din hordáit szecskázza apróra. A torz lények tömege sem bírja legyűrni, mert Ghalla hét valódi istene támogatja. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-57 életerő.) Működik a borzalmas sorvasztás (-64 életerő). [18 pontot használtál fel, van még 3. Kapsz 21 VP-t.]

kb 1980 5 kiveszel a bankból az 1980. tárgyat (5 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 5 ősöreg yetibőrt. [0 pontot használtál fel, van még 3.]

hu 272 hulladék: 272
Hulladékgyűjtés törölve: aranytű. [0 pontot használtál fel, van még 3.]

kb 272 1 518 kiveszel a bankból a 272. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a KT kincstárából 1 aranytűt. [0 pontot használtál fel, van még 3.]

kt 1981 elkészíted az 1981. tárgyat
Nincs annyi pontod, hogy akár egyetlen yetibőr zsákot is készíthess/gyűjthess. [0 pontot használtál fel, van még 3.]

h 1534 használod az 1534. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 3.]

h 341 889 használod a 341. tárgyat
A tárgyad lassan átváltozik, és a helyén 200 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 3.]

* 1. BP: kf 253 1158 1978 kézbeveszed/felveszed a 253. tárgyat az 1158. tárggyal az 1978. tárgyat
Leveszed a natharion talizmánt, majd a nyakadba akasztod a nekrofun medált. [0 pontot használtál fel, van még 3.]
Leveszed a Rettegés Köpenyét, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 3.]
Leveszed a kabutót, majd a fejedre teszed a jégkoronát. [0 pontot használtál fel, van még 3.]

* 2. BP: vv 83 0 0 elmormolod a 83. varázslatot
Mivel nincs érvényben SZK parancsod, a Szörnycsábításnak sem lenne sok értelme. [0 pontot használtál fel, van még 3.]

* 3. BP: kf 1536 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1536. tárgyat
Hátasodra teríted a trikornis nyerget. [0 pontot használtál fel, van még 3.]

* 4. BP: ef 30 514 0 energia fejlesztése 30
Nincs elég TU pontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. [0 pontot használtál fel, van még 3.]

* 5. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
(Felhasználsz a következő forduló TVP-jéből:) Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [5 pontot használtál fel, van még -2. Kapsz 6 VP-t.]
Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 5, 25, 29.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 4 kaját nyel le a mutáns pók. Egy kaját töm magába a gyilkos szilmill. 3 kaját töm magába a sivatagi doareg. Túl fáradt vagy már, hogy tovább menj. Utolsó erőddel keresel egy helyet, ahol letáborozhatsz. Hamarosan alámerülsz az álom tengerébe. Karaktered megállíthatatlanul fejlődik, a tapasztalatoknak köszönhetően. (+1 max. életerő.)
Ebben a körben -2 pontod maradt, ebből a következő körre -2 pontot vihetsz át. Kapsz még 438 pontot. A következő körben tehát 436 pontot költhetsz el.

KARAKTERLAP

Romboló Rokk, egy vörös, tüsi hajú, piros szemű, hosszú szakállas troll férfi vagy. Bőröd mint a sírok márvány fehérje. Tharr személyes tanácsadója vagy. A Vértestvérek (#9146) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 297. fordulód.

Erő: 71 (105) Szint: 54 Merészség: 10/5 Magasság: 261 cm
IQ: 68 (97) Támadás: 127 (132) Agresszió: 5 Testsúly: 483 kg
Ügyesség: 69 (80) Védekezés: 161 (171) Menekülés: 20 % Életkor: 8/536 év
Egészség: 70 (92) Életpont: 2673/3548 Jellem: semleges (-2) Tul. pont: 0
Szerencse: 70 (89) Varázspont: 3501/2763 Pénz: 42901 arany Kép. pont: 0
Vérpont: 60/0 Pszi pont: 607/1 Halhatatlanság: 21 %
Eddig összesen 6282 szörnyet (32 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 515 489 TP-t kaptál. Jelenleg 58 308 988 TP-d van. A következő szinthez még 6 691 012 TP szükséges. Trófeáid: magh-goth párduc, hoarián sárkánybébi, triklem drakolder. Jóllakottság: 10%. A 297. fordulódban 65542 arany került a bankszámládra. 65542 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 5 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 6/64 ökölvívás: 7/46 szúrófegyverek: 7/89
vágófegyverek: 9/69 ütőfegyverek: 57/70 (+10%) lőfegyverek: 7/37
dobófegyverek: *42/100 (+3%)

Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -19.); kábító nyilacska (#1590) max. 3 db (20 -27.); kábító nyilacska (#1590) max. 4 db (28 -33.); kábító nyilacska (#1590) (34 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
293,51 mezőn táborozol
Kedvenc táborhely: 260,64
Kisebb kívánság: legutóbb 2015. évben 12. hónapban.
Legfeljebb 38 TU-t válthatsz TVP-re.

SZÁMLÁLÓK
Pszi katalizátor 50/50 Max életkor 1073 év Átcsoportosítási és instabil keret: 397 314 TVP
Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 3.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 33/37 2. nyomkövetés: 58/46 (+45%) 3. lopás: 1/28
4. mászás: 31/8 (+23%) 5. csapdakészítés: 46/57 (+10%) 6. csapdaészlelés: 34/33
7. gyógyítás: 11/98 8. titkosírás: 14/93 9. felderítés: 32/5 (+7%)
10. szörnyidomítás: 14/38 11. teológia: 171/42 (+120%) 12. taumaturgia: 159/33 (+48%)
13. szerencsejáték: 14/69 14. versengés: 1/0 15. harcművészetek: 3/91
16. zene: 14/73 17. szörnyismeret: 45/24 (+37%) 18. pszi: 47/93 (+5%)
19. zárnyitás: 22/48 20. vadászat: 4/98 21. vitalitás: 9/40
22. bányászat: 34/68 23. testépítés: 12/93 24. úszás: 1/88
25. főzés: 1/0 26. csapatmunka: 4/68

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 32
1. sebzés bónusz: 2 5. varázslat sebzés: 5 6. regeneráció: 1(4) 9. gyors fejlődés: 1
10. vp regeneráció: 5(6) 11. kincskeresés: 5

FELTÉTELES PARANCSOK (még 46 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 90% életpont alatt (gyógykenőcs (#313))
gyógyítasz 30% életerő alatt 40 TVP-ért
kutatsz max. 300 TVP-ért
készítesz tükröt (#43) (max. 10 darabot )
mászol max. 200 TVP-ért
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 30, max: 50)
trikornis (#104), purifikátor (#157), kputtyintó csalán (#247), trikornis herceg (#261), bűbájlidérc (#761), Raia szent lovagja (#239), tetemember (#123), autentikus vámpír (#154), massza (#217), quwargok (#9093), öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), sötét ölész (#314), halálelementál (#279), csontváz lord (#177), Rém (#315), kronoelementál (#287), éjfattyak (#9096), Raia angyala (#333), aranyfecske (#283), hoarián sárkánybébi (#830) (csak egyszer), rothadó borzalom (#633), ro'galhal gyóntató (#524), Harmarghal (#525), trakuun lidérc (#576) (csak egyszer), Dl'orkhaugruk (#425), tlopedmuk halálbáró (#621), Rettegés Ura (#625)
Barátságosság (aktív: 4, max: 50)
semlegesek (#989), bűbájlidérc (#761), triklem drakolder (#275), élőholt drakolder (#628)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
örvénykerítés (#42, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
jégoszlop (#231, 24 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) időcsere (#285, 5 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) jégvihar (#353, 45 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP)
fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) Tharr haragja (#145, 20 VP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP)
papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP)
Butaság ára beállítás: teológia: 25 vp; taumaturgia: 25 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 100 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
halálkapu (#126) áldomás (#6) (9278,35) méregsemlegesítés (#14) vámpirizáció (#1) (9282,0)
Pörhemór köre (#205) (116,4,4) szürkeáll. aktiv (#71) csupasz izom (#28) óriáserő (#53)
mágikus ütés (#147) Symulf rúnája (#182) esszenciavédelem (#165) láthatatlanság (#76)
nagyobb agypajzs (#120) az elme hatalma (#123) papi aura (#377) erőpajzs III (#127)
varázsszem (#184) láth. észlelése (#78) tulajdonságpajzs (#26) fényaura (#211)
hatalomvarázs (#220) Morgan rúnája (#363) a lélek védelme (#57) esszenciavédelem 2 (#188)
hadiszerencse III (#59) fürkésző szemek (#213) ősi sorvasztás (#258)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
20. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 10, max: 20)
energiatüskék (#29), izomernyesztés (#33), villámcsapás (#50), élőholt pozdorja (#134), háló (#186), puha ütés (#60), méregfelhő II (#193), jégcsóva (#41), éjfattyak végzete (#260), bo'adhun csapás (#266)
Védekező varázslatok (aktív: 7, max: 20)
hhaar burka (#32), tükörpajzs (#101), elektromos pajzs (#51), varázsvédelem II (#108), agytaposás (#180), fehér glóbusz (#47), örvénykerítés (#42)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 41, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
jégvihar (#353) >> férfiak (#998) jégvihar (#353) >> nők (#999)
lángcsóva (#31) >> kputtyintó csalán (#247) lángcsóva (#31) >> zoloboo sámán (#230)
tűzeső (#61) >> quwarg parafenomén (#248) villámcsapás (#50) >> varkaudar katona (#691)
villámcsapás (#50) >> árnylord (#342) villámcsapás (#50) >> ezerszemű bestia (#288)
háló (#186) >> tleikan áruló (#606) éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096)
háló (#186) >> elemi pulzátor (#440) istenítélet (#284) >> khrak kőóriás (#592)
istenítélet (#284) >> hoarián sárkánybébi (#830) jégvihar (#353) >> greén örvény (#443)
háló (#186) >> quwarg orákulum (#7554) háló (#186) >> xh'redqen hasonuló (#7049)
halálos érintés (#271) >> quwarg széltáncos (#540)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 41, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
pszi-acéltorony (#98) >> quwarg hangyabűvölő (#7552) pszi-acéltorony (#98) >> quwarg agyfürkész (#745)
ongóliant tombolás (#146) >> xh'redqen hasonuló (#7049) tükörpajzs (#101) >> térfaló (#783)
elektromos pajzs (#51) >> tengeri parduan (#565) tükörpajzs (#101) >> kreiton jótündér (#538)
pszi-acéltorony (#98) >> pszionikus entitás (#553) elektromos pajzs (#51) >> quwarg orákulum (#7554)
elektromos pajzs (#51) >> Dreighatran (#523) ongóliant tombolás (#146) >> ködmágus (#597)
pszi-acéltorony (#98) >> elemi pulzátor (#440) tükörpajzs (#101) >> őshonos sziklozug (#447)
tükörpajzs (#101) >> khrak kőóriás (#592) ongóliant tombolás (#146) >> Mamajaga kőbanya (#7034)
ongóliant tombolás (#146) >> 51. szintű lényekre védelem tűz ellen (#38) >> Eruol (#378)
agytaposás (#180) >> Dl'orkhaugruk (#425) ongóliant tombolás (#146) >> rd'alv lélektipró (#413)
pszi-acéltorony (#98) >> pszi őselementál (#258) pszi-acéltorony (#98) >> pszi elementál (#221)
ongóliant tombolás (#146) >> nők (#999) ongóliant tombolás (#146) >> férfiak (#998)
tükörpajzs (#101) >> orgoró (#170) tükörpajzs (#101) >> gnóm szolgáló (#181)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
sivatagi doareg (#240) (málhás: +43 kg teher) státusz: OK
gyilkos szilmill (#7456) (+4 sebzés közelharcban) státusz: OK
tüskés harci gromak (#156) (tejet ad) státusz: OK
mutáns pók (#117) (hátas: 10 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +7 védettség;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Az éjfattyak a legiszonyatosabb fenyegetést jelentik világunkra. Kezdd az irtásukat egy rd'alv lélektipróval!
2.) Fejlesztési pontjaidat használva, növeld gyors fejlődés képességedet legalább 4-es szintre!
3.) A béke megöli vallásunkat. Inkább te öld meg Sheran avatárját!

HŐSTETTEID
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 198 (limit: 651), pontszámod: 2 689.
Olimpiai helyezéseid: első hely a 3. kategóriában a XLIV. olimpián.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 39, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 0, a pontszámod: 4 641.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
vámpír születése (241)
a butaság ára (273)
csepp a vérteng. (281)
fejleszt.gyümölcse (292)
halandóság álcája (325)
harci mágia (334)
a vámpír álma (347)
halhatatlanság ára (358)
a Szörny érintése (375)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
a belső szörnyeteg (424)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati retesz (510) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 29 TU. szükséges még: 61 TU.
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 0 TU szükséges.)
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
Az új képesség készen van, de még 6 nap szükséges, hogy használhassátok.

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
499 mocsári penke (#148) 1 Salamon esszenciája (#952) 1 Trákin csákánya (#367)
16 szuperkötél (#209) 88 jégszilánk (#1128) 250 mithril (#352)
1346 isteni könnycsepp (#260) 76 deus ex machina (#1) 610 borkonyó bibe (#312)
370 Thargodan esszencia (#328) 480 vámpírfog (#1221) 640 tinta (#101)
65 zöld üveg (#82) 2160 ragasztó (#83) 100 csalánvirág (#582)
870 varányszem (#30) 100 ezüstdarab (#326) $80 szent jogar ($150)
70 fiatalság itala (#473) 95 Huddens elixírje (#830) 150 fokhagyma (#403)
2 olló (#335) 4 mászókampó (#165) 1 fejsze (#1240)
22 angyalok gyűrűje (#529) 1 trikornis nyereg (#1536) 875 kaja (#2)
124 aranyló ugarhéj (#100) 51 aranytű (#272) 1 Blounther gyűrűje (#1548)
1 szithon vízfókusz (#1654) 174 térdeplő tülök (#1440) 1 dramoan talizmán (#968)
50 kaktuszbogyó (#429) 80 kátrány (#580) 4 dentor szüttyő (#590)
300 anguaxin váladék (#1382) 11 tubarkő (#700) 70 sötét ital (#284)
2 lidérckorona (#531) 1 tűzúr csizmája (#533) 1 hoarián ujjkarika (#1347)
1 drakolder gyűrű (#969) 170 mihlanil (#539) 6 teriád féreg (#1276)
$1 tükörpáncél ($519) 83 tűzsárkány ital (#1400) 400 tűzbimbó (#623)
590 adamantit (#627) 5 éjkulcs (#1777) 94 hattyútoll (#1222)
1 márványkulcs (#245) $1 nagy aranykulcs ($246) 146 acéltű (#334)
300 kábító nyilacska (#1590) $180 lidércesszencia ($1074) 5 nyomkereső talizmán (#671)
Figyelmeztetés: Nagyon éhes vagy! A következő körben adj ki legalább két E 40 parancsot!

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 adamantit érme (#762) 1 áldott kő (#642) 1 bűvölt kristály (#775)
1 csavart smaragd (#754) 4 gyógykenőcs (#313) 6 gyöngymangó (#135)
1 isteni könnycsepp (#260) 5 kábító nyilacska (#1590) 1 kreiton ősgömb (#889)
29 madártoll (#112) 1 manakristály (#500) 1 manifeszt.nyúlvány (#214)
1 mocsári penke (#148) 1 nyílvessző (#108) 1 ork csodaszer (#1228)
1 purifikátor háj (#269) 1 quwarg tojás (#360) 2 ragasztó (#83)
1 sallank karom (#128) 35 spiritusz (#170) 1 sullár hólyag (#168)
3 toxyl (#591) 1 tükör (#43) 3 ugh méreg (#166)
1 varányszem (#30)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
15115 arany (#50) 1 álompor (#396) 1 aranytű (#272)
3 deus ex machina (#1) 1 fiatalság itala (#473) 137 kaja (#2)
1 nagymesteri pálca (#772) 5 ősöreg yetibőr (#1980) 1 párducszem (#1073)
1 pszi kő (#248) 1 rókafarok (#124) 1 sáfránykő (#979)
1 topáz erényöv (#731) 1 uglaok nehéz pajzs (#1020) 2 varázskő (#305)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

290 291 292 293 294
50
51
52
(291,51) manaelementál (#290), drakolder csatamező (#966), 43. jellempróba, oltár, művészi porolit (#720), Chara-din monolitja (#534), árvalányhaj tő (#1908, belőle készíthető: #1909), lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), fekete kaktusz (#577, belőle készíthető: #578)
(292,51) drakolder csatamező (#966), Tharr oltár, 24. jellempróba, szent tölgyfa (#393), lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), árvalányhaj tő (#1908, belőle készíthető: #1909), nekrofun (#173), művészi porolit (#720), fekete kaktusz (#577, belőle készíthető: #578)
(293,51) művészi porolit (#720)

Üzenet küldése a karakternek