295. forduló, 297. forduló, Ignatus összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2018. jan. 8. 9h:07'
EZ A 575. JÁTÉKHETED, 296. FORDULÓD
576. játékheted kezdete: jan. 15.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 13 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #5074
SZÁMLA : XXXX

IGNATUS KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [114,83] koordinátán.
A táborozás 1. napján találkozol Fafejű a Tudóssal. Egy viharvert acélsisakot, egy jobb napokat látott, sötét színű köpönyeget, s egy rangjelzésekkel teli, fekete egyenruhát hord. Harcokban megkopott, de nagy gondossággal karbantartott fegyverzetet visel, amit néhány különös, ryuku eredetűnek tűnő relikvia díszít. Rangja a Kompániában: hadúr. Ruházatát egy hoarián sárkánybébi trófea, egy triklem drakolder trófea és egy teishin keselyű trófea ékesíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: csaták viharától tépett lobogó. Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged! Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
Az 1. napon összeakadsz High Densityvel. Leah elöljárója. Egy fekete, rangjelzésekkel teli egyenruhát, és egy sötét színű köpönyeget hord. A fején pedig egy ryuku hadúr sisakja! Honnan szerezhette? Réginek tűnő, de nagyszerű állapotban lévő fegyverzetet visel. Rangja a Kompániában: hadúr. Felszerelését egy Dakotuka trófea, egy Fadabama trófea és egy Quttaqrua trófea díszíti. Jelet látsz a ruhájára festve: csaták viharától tépett lobogó. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Hátasa egy idomított Shandul. Teherhordója is van: egy lélekgólem! Szegény állat majd megszakad. Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged! Érzékeled auráját: sötét, jelezve, hogy a másik gonosz. Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Mindkettőtöknek kockázni támad kedve. Még eldöntitek, hogy a győztes a vesztes 10 aranyát viszi majd. Ellenfeled dob először, ötös. Te egy egyest gurítasz. Vesztettél! Bánatosan átnyújtod ellenfeled nyereményét, 10 aranyat. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
A krónikának köszönhetően optimalizálod a tevékenységeidet (+25 tvp ).
A táborozás alatt megpróbálod a környéket minél jobban felderíteni. Egyszercsak az egyik bokor tövében egy csontvázra bukkansz, rajta egy adamantit páncél. (ld. enc.) Felveszed, és felpróbálod a páncélt. Döbbenetes, mennyivel megnövelte a védettségedet! Nem sok esélye lesz így a szörnyeknek! Sajnos azonban eljön a reggel, és te felébredsz. Az álom-páncél pedig sehol, még azt is elfelejtetted, hogy nézett ki, és mennyire lettél tőle védett (ezért ugrott az E.F. is).
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+191 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+524 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+175 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+13 tudatpont.) A lottó 1267. hetének nyerőszámai: 14, 9, 25. 7 db 0 találatos szelvényed volt. 4 db 1 találatos szelvényed volt. Erre összesen 44 arany nyereményt kapsz.

* 1. KP: mak 1 0 0 makró 1

p 71 0 0 használod a 71. pszi képességet
Gondolataidat összeszedve koncentrálsz. Hamarosan érzed az erő áramlását. Akaratoddal irányítva, létrehozod a szürkeáll. aktiv pszi képességet. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 461.]

v 26 0 0 elmormolod a 26. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Befejezted a tulajdonságpajzs varázslatot! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Egészséged TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 456.]

h 1618 0 0 használod az 1618. tárgyat
Itt az ideje a fenőköved használatának, hogy végre pompázatos formában hozhasd fegyvereidet. (+1 sebzés minden szúró-, vágó- és vízifegyverre a forduló végéig.) [8 pontot használtál fel, van még 448.]

h 1100 0 0 használod az 1100. tárgyat
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) Egészséged TF-elődött. Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 448.]

v 188 0 0 elmormolod a 188. varázslatot
Mormolni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Befejezted az esszenciavédelem 2 varázslatot! Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] Egészséged TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 443.]

v 28 0 0 elmormolod a 28. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Létrehoztad a csupasz izom varázslatot! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+11 erő). [-10 varázspont.] Egészséged TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 438.]

h 2306 0 0 használod a 2306. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 438.]

v 165 0 0 elmormolod a 165. varázslatot
Mormolni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Elmormoltad az esszenciavédelem varázslatot! Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Egészséged TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 433.]

v 178 0 0 elmormolod a 178. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a tárgyvédelem varázslatot! Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] Egészséged TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 428.]

h 1228 5 0 használod az 1228. tárgyat
Leöntöd a torkodon 1 ork fiola tartalmát. A csodaszer rögtön hat: +1 támadás a forduló végéig. Sajnos nincs nálad több ork csodaszer! [2 pontot használtál fel, van még 426.]

* 2. KP: vv 86 364 224 elmormolod a 86. varázslatot a 364. varázslatot a 224. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Optimalizálod szervezeted energiafelhasználását. [-8 varázspont.] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 426.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 felderítés, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-22 varázspont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 424.]
Gyorsvarázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 424.]

* 3. KP: vv 147 90 137 elmormolod a 147. varázslatot a 90. varázslatot a 137. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 varázspont.] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 424.]
Szupersebesen mormolsz. Agyburok feszül a tudatod köré. [-11 varázspont.] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 424.]
Beizzik a turbómágia. Felkészülsz a szemmelverésre. [-18 varázspont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 422.]

* 4. KP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 422.]

* 5. KP: p 123 0 0 használod a 123. pszi képességet
Lemész alfába. Hamarosan érzed az erő áramlását. Akaratoddal irányítva, létrehozod az elme hatalma pszi képességet. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Hatalma. [-15 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 417.]

t 329 támadod a 329. szörnyet
FT 329 parancs tárolva.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Tüzet lehelsz az ellenfeledre. 135 életpontot sebeztél. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 130 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gömbvillám varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. (elektromos pajzs védett meg.) Mérg. teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 mérg. teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a zafír sárkány testét. (6 támadással 356 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Elszántan ellenfeledre rohansz. Nerub csontszablyával párszor kilyukasztod a zafír sárkány jobb hátsó lábát. (7 támadással 908 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal épp hogy eltalálod a zafír sárkány fejét. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 32 életpontot sebeztél. A zafír sárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 72 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány farkával megérint. (1 támadástól 47 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 89 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mérg. teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (99,81)-> 40 arany, -2 ÉP], 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (99,81)-> 12 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb és egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (99,81)-> 50 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 6 sárkánypikkelyt. 21 958 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1477, sebződés: 349, gyógyulás: 0, összesen: -349 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+118 életerő). [-15 varázspont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 415.]

v 96 96 106 elmormolod a 96. varázslatot
Kántálni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

113 114 115
82
83
84
(114,83) zafír sárkányok (#329)

[96,106] Egy kisebb településhez érkeztél. A város nyüzsög az élettől - koldusok kéregetnek, hetyke elf leányokat kísérgetnek troll testőreik, alakváltó árusok kínálják gyanús portékáikat. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 25 aranyat. délre látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Drakar Kestor. Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő.

A következő épületeket látod: egy fegyvermester háza (574. épület.) és egy fekete mágustorony (599. épület.). Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-9 életerő).
[-50 varázspont.] Egészséged TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 405.]

be 574 3 bemész az 574. épületbe
Belesel az ajtón. Párba állított kalandozók vívnak egymással, ki kőhegyű lándzsával, ki szöges bunkóval, ki rövid karddal harcol. Vannak, akik egzotikusabb fegyvereket forgatnak. Odasétál hozzád az oktatást vezető fegyvermester, és megkérdezi, mit parancsolsz. Elmondod, hogy szeretnél néhány professzionális trükköt ellesni vágófegyverek szakértelem terén. A hátsó terembe vezetnek, és megkezdődik a tanulás. A fegyvermester elismeri, hogy nagyon profi a technikád, majd megtanít néhány új trükkre, amelyet még te sem ismertél! (+1 vágófegyverek.) Hálásan megköszönöd a segítséget, majd átnyújtod a most már nevetségesen kevésnek tűnő 210 aranyat fizetségképp. Köszönsz és távozol. [50 pontot használtál fel, van még 355.]

id 348 1 idomítod a 348. szörnyet 1 pontért
Megkezdődik a khór darázs tanítása. Türelmesen oktatod, ha hibázik, megszidod, ha valamit jól csinál, dícséred. Nem könnyű feladat. "Fogékony" tanítványod sok dolgot elsajátít a mai oktatás alkalmával is. (Még 29 TVP szükséges ahhoz, hogy a szörny teljesen be legyen idomítva.) [1 pontot használtál fel, van még 354.]

kb 654 1 kiveszel a bankból a 654. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 darázsfarkat. [0 pontot használtál fel, van még 354.]

h 1508 használod az 1508. tárgyat
A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+155 életerő.) [1 pontot használtál fel, van még 353.]

v 84 691 elmormolod a 84. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy varkaudar katonát! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy varkaudar katona! Ezt kerested. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már agytaposás vibrál körülötted. Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Távolról Tharr haragja varázslatot lő rád a másik. 42 életpontot vesztettél. Mérg. teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 mérg. teriád tőr. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Lövedékeiddel perforálod a varkaudar katona csillogó páncélját. (6 támadással 362 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a nerub csontszablyát ellenfeledre ugrasz. Nerub csontszablyával kegyetlenül összevagdalod a varkaudar katona csillogó páncélját. (6 támadással 852 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal megkarcolod a varkaudar katona bal karját. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 339 életpontot sebeztél. Pengéjét vadul forgatva, a varkaudar katona újra meg újra lecsap. (4 támadástól 117 életpontot vesztesz.) A varkaudar katona összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mérg. teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 1 varkaudar csontot. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1599, sebződés: 159, gyógyulás: 0, összesen: -159 ÉP}

[-72 varázspont.] Egészséged TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 343.]

m 4 2 2 mozogsz délre, keletre, keletre
[96,107] Továbbmész a város utcáján. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy sötét gnóm. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sötét halál. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 2 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a sötét gnóm bal lábát. (2 támadással 76 életpontot sebezve.) A sötét gnóm összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 635 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 76, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Itt, a vadon közepén kissé meglepő megnyilvánulását találod: egy útmutató táblát. Azaz valóban útmutató? Közelebb mész, hogy elolvasd. " Huertol város közleménye: Kedves kalandozók! Újabb szórakoztató centrumok nyíltak (az irány hozzávetőleges): Júra-park 60 mérföld keletre és néhány mérföld délre, Trollkeltető Zóna 70 mérföld keletre és 60 mérföld északra, Óriások földje 60 mérföld keletre és 25 mérföld északra. A belépés ingyenes! " Egy fehér kőből kifaragott, tiszta vizű szökőkutat találsz. Teletöltöd vízzel a kulacsodat. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy teljesen lerombolt Vlagyimir szobrát. A rombolás csak valami alattomos lény műve lehet. Oldalt pillantva, meglátsz egy sörsátrat. Felfedeztél egy Khór szobrát. Valami egészen sajátos dologra bukkansz: egy tábla, felirattal. Elolvasod: " Hideg fémtől meghal, aki újra lángot csihol. Wolfheart(1644) " Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 14 aranyat. magad fölött látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Drakar Kestor. Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-10 életerő). Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy Fősátor (770. épület.).
Összeakadsz Diz-ohhal. Dornodon misszionáriusa. Egy bozontfonatot, egy che-vállszalagot, egy denevér szimbólumot, egy gólem talizmánt, egy Jerome köpenyét, egy Khór maszkját, egy koponya gyűrűt, egy kvazár kesztyűt, egy kvazár sisakot, egy obszidián karkötőt, egy ritualista amulettet, egy ritualista övet, egy ryuku függőt, egy ryuku karvédőt, egy ryuku nadrágot, egy smaragd védőgyűrűt, egy vark. pecsétgyűrűt, egy varkaudar csizmát és egy varkaudar szimbólumot visel. Felszerelését egy királyi lovag trófea, egy királyi őrjáratos trófea és egy tektonikus kvatáns trófea ékesíti. Övén 25 kalandozóskalp fityeg! Bal kezében egy kvatáns pajzsot tart. Hátasállata egy csataremák! Mentális auráját felismered, fekete, jelezve hogy gonosz. Jó lesz vigyázni!
Komoran végigméritek egymást, majd egyszerre fegyvert rántotok. Kezdetét veszi a harc.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már agytaposás vibrál körülötted. A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégcsóva varázslat. 26 életpontot sebeztél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szárazság varázslat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mérg. teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 mérg. teriád tőr. Alaposan megsorozod Diz-oh testét. (6 támadással 341 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Nerub csontszablyával kegyetlenül összevagdalod Diz-oh jobb karját. (7 támadással 850 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal megvagdalod Diz-oh testét. (5 támadással 216 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 43 életpontot sebeztél. Ököllel Diz-oh többször eltalálja a jobb lábadat. (6 támadástól 375 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! A másik egy pillanatig még vádlón bámul rád, aztán meginog, és összeesik. Vége! A siker azonban nem teljes: a "halott" eltűnik a következő pillanatban. Deus ex machinája volt az átkozottnak. Mérgelődve állsz tovább. 23 000 tapasztalati pontot kaptál. A fene a nagyhangú arénabajnokába, hogy DEM-mel mászkál! gondolod füstölögve magadban, amikor megakad a szemed valamin. Úgy látszik nem működött megfelelően a DEM, így itt maradt néhány tárgya a nyavalyásnak! Nahát, ez egy tektonikus gömb és egy kvazár kesztyű! Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mérg. teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. {Csatastatisztika; sebzés: 1476, sebződés: 375, gyógyulás: 0, összesen: -375 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+103 életerő). [-15 varázspont.] Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+103 életerő). [-15 varázspont.] Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+104 életerő). [-15 varázspont.] Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+117 életerő). [-15 varázspont.] Egészséged TF-elődött.

(Továbbmész...) [97,107] Továbbmész a város utcáján. Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy sötét gnóm. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégcsóva varázslatot, majd rád küldi. 6 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 2 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a sötét gnóm bal karját. (2 támadással 74 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 635 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 74, sebződés: 6, gyógyulás: 0, összesen: -6 ÉP}

Itt, a vadon közepén kissé meglepő megnyilvánulását találod: egy útmutató táblát. Azaz valóban útmutató? Közelebb mész, hogy elolvasd. " Tanya: keletre 15, délre 9 mérföld. Remetelak: keletre 12, délre 33 mérföld. " Utad során felfedezel egy fény szentélyét. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nekrofunt. Találsz egy táblát, rajta a következő felirattal: " Üdvözöljük Pumpa győzedelmes seregeit szerény városunkban! Sylvera(5801) " Megpillantasz a földön egy csúszó-mászó quwargot. Megtaposod, majd megtörlöd a talpad. 1 tapasztalati pontot kaptál. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 16 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-10 életerő). A helyi grafiti egyik megnyilvánulására, egy feliratos táblára bukkansz. Kiböngészed a szöveget. " Febr. 13-án éjjel farsangi buli a városban. Légy itt. Várunk. (V&T). " Van itt egy fegyverbolt (592. épület.) és egy vegyesbolt (595. épület.).
A helyi grafiti egyik megnyilvánulására, egy feliratos táblára bukkansz. Kiböngészed a szöveget. " High Density sivatag. VIGYÁZAT, a homok kincseket rejt!!! "

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[114,83] Továbbra is síkságon vagy. Oldalt pillantva, meglátsz egy quwarg bolyt. Észreveszel egy nekrofunt. Felfedeztél egy álomvirágot. Épp virágzik! Begyűjtesz 1 álomport. Találsz egy oltárt. Leah híveié. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy borkonyó cserjét. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy barátság szent tüzét. Egy Baar-ork lány szalad oda hozzád, és sírva meséli, hogy elvesztette az egyik bakkura csizmáját. Leesett a lábáról, és nem is vette észre. Biztosan a környéken veszett el. 18 TVP és legalább kettes felderítés kell ahhoz, hogy segíthess neki (36. jellempróba). Nini, egy quwarg! Undorodva lépsz rá. 1 tapasztalati pontot kaptál. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy rúnakövet. Délkeletre nézve látsz egy Dornodon oltárt. Délnyugatra egy Raia oltár van. Északnyugatra egy oltár van. Elteszed a látcsövet. északkeletre látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki:. Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Leszüreteled egy gallopbokor érett bogyóit. Állítólag ehető. (+1 kaja.) Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.) Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-10 életerő). Alaposan körülnézel a földön. Kicsit régi (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre, friss troll nyomokat, amelyek északra vezetnek.
Összeakadsz High Densityvel. Leah elöljárója. Egy viharvert acélsisakot, egy jobb napokat látott, sötét színű köpönyeget, s egy rangjelzésekkel teli, fekete egyenruhát hord. Harcokban megkopott, de nagy gondossággal karbantartott fegyverzetet visel, amit néhány különös, ryuku eredetűnek tűnő relikvia díszít. Rangja a Kompániában: hadúr. Fegyverzetét egy Dakotuka trófea, egy Fadabama trófea és egy Quttaqrua trófea színesíti. Jelet látsz a ruhájára festve: csaták viharától tépett lobogó. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Egy Shandul a hátasa. Teherhordója is van: egy lélekgólem! Szegény állat majd megszakad. Érzékeled auráját: sötét, mert gonosz.
Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. Kockázni fogtok! A tét 10 arany lesz, ez neked is, neki is megfelel. Te dobsz először, ötös. Ellenfeled kockáján egy hatos látható. Vesztettél! Bánatosan átnyújtod ellenfeled nyereményét, 10 aranyat. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szerencsejáték). Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
Összeakadsz Fafejű a Tudóssal. Sötét színű, rangjelzésekkel teli egyenruhát, jobb napokat látott, dísztelen acélsisakot és egy fekete köpönyeget visel. Fegyverein nem csak a temérdek használat, de a gondoskodás is meglátszik. Harcokban megedződött arcát réginek tűnő forradások borítják. Rangja a Kompániában: hadúr. Ruházatát egy hoarián sárkánybébi trófea, egy triklem drakolder trófea és egy teishin keselyű trófea színesíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: csaták viharától tépett lobogó. Tisztán érzed auráját: színtelen semleges, mint Neked.
Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
[32 pontot használtál fel, van még 311.]

v 84 691 elmormolod a 84. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy varkaudar katonát! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy varkaudar katona! Ezt kerested. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy agytaposás varázst. Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Üdvözlésképpen egy Tharr haragja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 45 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 mérg. teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a varkaudar katona jobb vállát. (6 támadással 373 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Nerub csontszablyával párszor kilyukasztod a varkaudar katona bal lábát. (6 támadással 835 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal kicsit megvágod a varkaudar katona testét. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 334 életpontot sebeztél. Pengéjét vadul forgatva, a varkaudar katona újra meg újra lecsap. (4 támadástól 90 életpontot vesztesz.) A varkaudar katona szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mérg. teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 1 varkaudar csontot. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1584, sebződés: 135, gyógyulás: 0, összesen: -135 ÉP}

[-72 varázspont.] Egészséged TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 301.]
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+118 életerő). [-15 varázspont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 299.]

ek 503 100 82 t. energia kisütése: 503 100 82
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

113 114 115
82
83
84
(114,83) zafír sárkányok (#329), quwarg boly (#359), nekrofun (#173), álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), 255. jellempróba, Leah oltár, borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), barátság szent tüze (#484), 36. jellempróba, High Density (1949. kalandozó), Fafejű a Tudós (2229. kalandozó), varkaudar katona (#691)

[100,82] A síkságot ritka erdő váltja fel. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. A sűrű aljnövényzet megbízhatóan rejt el a figyelő szemek elől. Szerencsére sikerült észrevétlennek maradnod. Kiváncsian kinézel, mi is zavarta meg nyugalmadat. Felismered. Ez egy púpos burástya. Hamarosan elmúlik a veszély. Megnyugodva ugrasz elő.

Találsz egy móricserjét. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy teljesen lerombolt oltárt. Oldalt pillantva, meglátsz egy Thargodan tábort. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy álomvirágot. Épp virágzik! Begyűjtesz 1 álomport. Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Sorvadsz (-9 életerő). Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Aránylag régi (kb. 2 hetes) alakváltó nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek.
[-3 TU.] [5 pontot használtál fel, van még 294.]

v 84 691 elmormolod a 84. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy varkaudar katonát! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy varkaudar katona! Ezt kerested. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Tharr haragja varázslatot. 50 életpontot vesztettél. Mérg. teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 mérg. teriád tőr. Alaposan megsorozod a varkaudar katona kivillanó vállát. (6 támadással 349 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Nerub csontszablyával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a varkaudar katona testét. (7 támadással 842 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal súrolod a varkaudar katona bal lábát. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 325 életpontot sebeztél. Sajnos nem sikerült a varkaudar katona minden csapását hárítanod. (4 támadástól 98 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a varkaudar katona száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mérg. teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 1 varkaudar csontot. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1561, sebződés: 148, gyógyulás: 0, összesen: -148 ÉP}

[-72 varázspont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Egészséged TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 284.]
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+106 életerő). [-15 varázspont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 282.]

ek 116 80 1 t. energia kisütése: 116 80 1
Tudati vitalizáció varázslatot fogsz használni, ha életerőd 80 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 282.]

h 248 2 használod a 248. tárgyat
Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-63 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-58 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [10 pontot használtál fel, van még 272.]
Tudati vitalizációt hajtasz végre. Gyógyultál 75 életpontot! [0 pontot használtál fel, van még 272.]

v 76 elmormolod a 76. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Ereidben a vér forrón lendül előre. Elmondtad a láthatatlanság varázslatot! Láthatatlanná váltál. [-15 varázspont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Egészséged TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 267.]

kut 60 kutatsz 60 pontért
Bízva felsőbbrendűségedben, rohamra indulsz a tábor ellen. Futás közben átugrod egy széttépett Zinthurg tetemét. A tábor mögött gigantikus, sötét árny emelkedik. Egyetlen szavára a Thargodanok feléd kezdenek futni. Egy taalru intéz feléd kihívást.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 164 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy háló varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 5 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a taalru póklábát. (5 támadással 195 életpontot sebezve.) A taalru összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy shinai gömb, 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (99,81)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy arany. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 5 087 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 359, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}

Nocsak, ez váratlan fordulat volt a szörnyek számára! Rövid ideig mereven nézitek egymást. Egy Thargodan zsoldos védelmezi a vadászterületét.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 164 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mérg. teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 mérg. teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a Thargodan zsoldos jobb lábát. (6 támadással 353 életpontot sebezve.) Megmarkolva a nerub csontszablyát ellenfeledre támadsz. Nerub csontszablyával végigvágod a Thargodan zsoldos fejét. (1 támadással 121 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal kissé megkarcolod a Thargodan zsoldos bal oldalát. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 38 életpontot sebeztél. A Thargodan zsoldos karmai majdnem eltalálnak! A Thargodan zsoldos megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A Thargodan zsoldos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mérg. teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 8 152 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 716, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Az ocsmány lények egymással vitatkoznak, melyikük tépjen szét. Most már biztos vagy benne, hogy győzni fogsz! Egy Thargodan zsoldos védelmezi a vadászterületét.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 166 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mérg. teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 mérg. teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a Thargodan zsoldos jobb lábát. (6 támadással 346 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a nerub csontszablyát ellenfeledre támadsz. Nerub csontszablyával végigvágod a Thargodan zsoldos fejét. (1 támadással 137 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal kissé megkarcolod a Thargodan zsoldos jobb lábát. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 40 életpontot sebeztél. A Thargodan zsoldos karma a fejed mellett suhan el! A Thargodan zsoldos állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A Thargodan zsoldos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mérg. teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 8 152 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 731, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

A kisebb Thargodanok menekülnek. Itt az idő, hogy szembenézz a táborparancsnokkal. Egy Sötétség Hercege védelmezi a vadászterületét.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fehér glóbusz varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Egy jégoszlop varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. (köszönhetően fehér glóbusz védelmednek.) Mérg. teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 mérg. teriád tőr. Alaposan megsorozod a Sötétség Hercege bal lábát. (6 támadással 357 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Meglengetve a nerub csontszablyát a másikra rontasz. Nerub csontszablyával kegyetlenül összevagdalod a Sötétség Hercege testét. (4 támadással 535 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal épp hogy eltalálod a Sötétség Hercege bal karját. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 36 életpontot sebeztél. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. A Sötétség Hercege összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mérg. teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (99,81)-> 50 arany, -2 ÉP], 2 vasérc, 6 arany, egy aranytű és egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (99,81)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 3 jégkristályt. 11 550 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 973, sebződés: 4, gyógyulás: 0, összesen: -4 ÉP}

Mohón kutatod fel a Thargodanok kincsét. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy hro formázó minta, egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (99,81)-> 10 arany, -2 ÉP], 4 vasérc és egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (100,80)-> 50 arany, -2 ÉP]. No, ideje menni, hiszen minden bizonnyal hamarosan megérkezik egy csapat Thargodan légiós. Nekiállsz felderíteni a környéket. A munkád eredménytelen: nem találtál eldobott/rejtett tárgyakat. [60 pontot használtál fel, van még 207.]

h 2210 használod a 2210. tárgyat
Használod a lélekcsengőt. Türelmesen várakozol, míg a környéken kóborló szörnyek újra előmerészkednek. Nem kell soká ácsorognod, a Thargodan tábor ismét benépesült. Egészséged TF-elődött. [20 pontot használtál fel, van még 187.]

kut 60 kutatsz 60 pontért
Üvöltve, megrohamozod a tábort. Futás közben átugrod egy széttépett Zinthurg tetemét. Lélekszívó csápok nyúlnak feléd, de te elhessegeted őket. Egy Mnebolath intéz feléd kihívást.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fehér glóbusz varázst. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 153 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 2 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a Mnebolath testét. (2 támadással 81 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki a Mnebolath száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (99,81)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy aranytű. 3 007 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 234, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}

Látszik, hogy a Thargodanok meglepődtek. Nem számítottak arra, hogy ilyen kemény ellenfelet kapnak! Fölényesen mosolyogva, elveszed a Thargodan kincseszsákját. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 főnixtoll és 10 arany. Egy Thargodan légiós jön feléd.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 152 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Teli erőből mérg. teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 mérg. teriád tőr. Alaposan megsorozod a Thargodan légiós gigászi testét. (6 támadással 346 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Nerub csontszablyával többször mélyen végigmetszed a Thargodan légiós nyakát. (3 támadással 378 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal épp hogy megvágod a Thargodan légiós testét. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 41 életpontot sebeztél. A Thargodan légiós karma a fejed mellett suhan el! A Thargodan légiós megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A Thargodan légiós megpróbál felöklelni szarvaival, de sikertelenül. A Thargodan légiós most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mérg. teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11 652 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 960, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Parancsszó hangzik hátulról, és most egy nagyobb ellenfél lép eléd. Vicsorogva nézel szembe a Thargodanokkal. Egy lidérckirály jön feléd.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mérg. teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 mérg. teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a lidérckirály köpenyét. (6 támadással 354 életpontot sebezve.) A teremtmény hunyorít egyet. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Meglengetve a nerub csontszablyát ellenfeledre rohansz. Nerub csontszablyával hatalmas csapásokat adva felmetszed a lidérckirály csuklyáját. (4 támadással 456 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal megkarcolod a lidérckirály jobb oldalát. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 33 életpontot sebeztél. A lidérckirály csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 30 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A lidérckirály most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mérg. teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 163 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 886, sebződés: 30, gyógyulás: 0, összesen: -30 ÉP}

A Thargodanok egyenként elteleportálnak, és csak egyetlen, óriási árnyalak marad. Egy ezerszemű bestia védelmezi a vadászterületét.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. A támadás sajnos hatástalan volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy energiatüskék varázslat. 29 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiatüskék varázslatot lő rád. 30 életpontot vesztettél. Teli erőből mérg. teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 mérg. teriád tőr. Pár lövedéked átjárja az ezerszemű bestia testét. (6 támadással 341 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-25 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 13 aranyad is. A szörny savat lehel! (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Nerub csontszablyával párszor kilyukasztod az ezerszemű bestia testét. (7 támadással 745 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal súrolod az ezerszemű bestia testét. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 33 életpontot sebeztél. Ellenfeled tűzgolyó varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. (köszönhetően védelem tűz ellen védelmednek.) Egy energiatüskék varázslatot dob rád a másik. 26 életpontot vesztettél. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 35 életpontot vesztesz.) Öregedtél 4 évet. Az ezerszemű bestia belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) Az ezerszemű bestia ostorszerű nyelve véres csíkot hagy maga után bőrödön. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő bronzkulcs felszínére. Mázli! Semmi baja sem esett. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-20 életerő.) A dolgot még 14 aranyad bánja. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mérg. teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (99,81)-> 10 arany, -2 ÉP], 2 obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (99,81)-> 60 arany, -2 ÉP], egy shinai gömb, 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (99,81)-> 12 arany, -2 ÉP], 21 arany, 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (99,81)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (99,81)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 1 galachmitot. 18 768 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1164, sebződés: 215, gyógyulás: 0, összesen: -215 ÉP}

Benézel a csontokból összeeszkábált kalyibákba, kincs után kutatva. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (99,81)-> 10 arany, -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (99,81)-> 48 arany, -2 ÉP], egy manakristály, 9 arany, egy fűszertartó és egy dlathog kőzet. Semmi értelme a szükségesnél több időt tölteni a tábornál, gyorsan távozol. Tudati vitalizációt hajtasz végre. Gyógyultál 75 életpontot! Tudati vitalizációt hajtasz végre. Gyógyultál 75 életpontot! Keresni, kutatni kezdesz. Hosszas keresés után derül ki, hogy nem jártál sikerrel. [60 pontot használtál fel, van még 127.]

ek 116 80 313 t. energia kisütése: 116 80 313
Gyógykenőcs gyógyító tárgyat fogsz használni, ha életerőd 80 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 127.]

v 198 138 121 elmormolod a 198. varázslatot
Nem csinálhatsz újabb teleportot, amíg az előző érvényben van! [0 pontot használtál fel, van még 127.]

kld 44 küldetés végrehajtása 44
Ezt a küldetéspontot nem ezen a helyszínen tudod teljesíteni! [0 pontot használtál fel, van még 127.]

v 96 96 107 elmormolod a 96. varázslatot
Nem csinálhatsz újabb teleportot, amíg az előző érvényben van! [0 pontot használtál fel, van még 127.]

be 770 bemész a 770. épületbe
Sajnálom, de ezen a helyszínen nincs ilyen sorszámú épület. [0 pontot használtál fel, van még 127.]

le 366 leveszed/lerakod a 366. tárgyat
Leveszed a szerencsetalizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 127.]

kf 1826 kézbeveszed/felveszed az 1826. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 127.]

vv 58 58 58 elmormolod az 58. varázslatot az 58. varázslatot az 58. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! A gyógyító energia a testedbe áramlik (+104 életerő). [-15 varázspont.] Egészséged TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 126.]
Gyorsvarázsolsz! A gyógyító energia a testedbe áramlik (+113 életerő). [-15 varázspont.] Egészséged TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 125.]
Fürgén varázsolsz! A gyógyító energia a testedbe áramlik (+67 életerő). [-15 varázspont.] Egészséged TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 124.]

h 2320 használod a 2320. tárgyat
Megfogod a Végzet Kulcsát. Megjelenik előtted a kékesen vibráló kapu, ami a Verem aktuális szintjére vezet. Belépsz a kapun, és egyből megcsap a verem hűvöse. [10 pontot használtál fel, van még 114.]

lm 7 4 18 mozogsz 7 4 18
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Egy kanyarhoz érkeztél. [7. PONT.] Sorvadsz (-9 életerő). Haladsz az ellenséges labirintusban. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [1. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Tested lassan sorvadozik (-10 életerő). Haladsz előre. A folyosó kanyarodik. [2. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-9 életerő). Egy kis szobába érkezel. [3. PONT.] Hamarosan egy brutális morfot pillantasz meg. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 136 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Távolról halálvarázs II varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Mérg. teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 mérg. teriád tőr. Alaposan megsorozod a brutális morf testét. (6 támadással 358 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Meglengetve a nerub csontszablyát a másikra rontasz. Nerub csontszablyával párszor kilyukasztod a brutális morf fejét. (3 támadással 381 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal épp hogy megvágod a brutális morf testét. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 43 életpontot sebeztél. A brutális morf mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. Egy halálvarázs II varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! A brutális morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 mérg. teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 6 varányszem. 12 381 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 963, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Tested lassan sorvadozik (-10 életerő). Mész tovább, előre. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [4. PONT.] Egyre erősödő, dummogó hangot hallasz, amikor rálépsz az egyik kőlapra. Szörnyű hideg söpör végig rajtad, és a következő pillanatban az összes varázsenergiád elvész! (-668 varázspont.) Érdemes lett volna jobban odafigyelni a csapdákra.
Hirtelen gyomorkavaró érzésed lesz, a levegő cuppan egyet, és elteleportálsz a 11. PONTRA. Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Sorvadsz (-9 életerő). Folytatod az utat. A folyosó kanyarodik. [18. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-9 életerő). [18 pontot használtál fel, van még 96.]

lm 20 38 39 mozogsz 20 38 39
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [11. PONT.] Hamarosan egy domináns morfot pillantasz meg. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mérg. teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 mérg. teriád tőr. Alaposan megsorozod a domináns morf jobb lábát. (6 támadással 375 életpontot sebezve.) A lény koncentrál egy hangyányit. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Marokra fogva a nerub csontszablyát ellenfeledre ugrasz. Nerub csontszablyával hatalmas csapásokat adva felmetszed a domináns morf fejét. (4 támadással 547 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal épp hogy megvágod a domináns morf testét. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) A domináns morf néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 50 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mérg. teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály. 11 373 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 964, sebződés: 50, gyógyulás: 0, összesen: -50 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Tested lassan sorvadozik (-10 életerő). Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Egy kanyarhoz érkeztél. [12. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Sorvadsz (-9 életerő). Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [13. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-9 életerő). Továbbsuhansz a folyosón. Az egyenes folyosó közepén vagy. [20. PONT.] Egy lépésnél megfordul veled a világ, és a következő pillanatban egészen máshol találod magad. [31. PONTON.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Tested lassan sorvadozik (-9 életerő). Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Megtorpansz: kanyarodik az út! [38. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-10 életerő). Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. [31. PONT.] Az utolsó lépésed után egy kattanást hallasz. Balsejtelem kezd gyötörni, de már későn: zuhansz a rejtett üregbe, amelynek alján hegyes karók vannak! Szerencsédnek köszönhetően csak 102 életpontot vesztettél. Sikerül kimásznod.
Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy brutális morf van előtted! Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 133 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mérg. teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 mérg. teriád tőr. Alaposan megsorozod a brutális morf bal lábát. (6 támadással 359 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Nerub csontszablyával hatalmas csapásokat adva felmetszed a brutális morf testét. (3 támadással 369 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal súrolod a brutális morf jobb lábát. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) A brutális morf meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) Üdvözlésképpen egy halálvarázs II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A brutális morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mérg. teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály. 12 381 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 904, sebződés: 15, gyógyulás: 0, összesen: -15 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Tested lassan sorvadozik (-9 életerő). Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Az út itt elkanyarodik. [32. PONT.] Hamarosan egy halálos morfot pillantasz meg. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 147 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő II varázslatot. 65 életpontot vesztettél. Mérg. teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 mérg. teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a halálos morf fejét. (6 támadással 370 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (42 életpontot vesztettél.) Meglengetve a nerub csontszablyát ellenfeledre ugrasz. Nerub csontszablyával többször mélyen végigmetszed a halálos morf bal hátsó lábát. (3 támadással 264 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal megkarcolod a halálos morf testét. (1 támadással 22 életpontot sebezve.) A halálos morf megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A halálos morf melléd csap a farkával! A halálos morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mérg. teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály és 40 arany. 9 891 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 803, sebződés: 107, gyógyulás: 0, összesen: -107 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy védelmező morf van előtted! Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 164 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Távolról villámsújtás varázslatot lő rád a másik. 56 életpontot vesztettél. Mérg. teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 mérg. teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a védelmező morf bal hátsó lábát. (6 támadással 241 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (39 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a nerub csontszablyát a másikra támadsz. Nerub csontszablyával párszor kilyukasztod a védelmező morf jobb hátsó lábát. (3 támadással 396 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal megkarcolod a védelmező morf testét. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) Siralmas támadást intéz farkával a védelmező morf, épp csak megsuhint. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) A védelmező morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mérg. teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály és 2 sámán gyógykenőcs. 9 891 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 844, sebződés: 122, gyógyulás: 0, összesen: -122 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +100 életerő.) Sorvadsz (-10 életerő). A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [33. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy éltető morf van előtted! Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 141 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled szárazság varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Nerub csontszablyával kegyetlenül összevagdalod az éltető morf testét. (6 támadással 691 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal kicsit megvágod az éltető morf karmával. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) A mágus kezéből láng csap feléd. Félig megúsztad. 17 életpontot vesztettél. Csápjával megérint az éltető morf. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) Az éltető morf csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) A lény elhuhogja magát. 60 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szárazság varázslat. Szerencsére nem hatott rád. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály, 30 arany, 3 sáfránypor és 4 fekete gyöngy. 10 270 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 875, sebződés: 100, gyógyulás: 0, összesen: -100 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +100 életerő.) Sorvadsz (-10 életerő). Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [39. PONT.] Oopsz! Elfordul körülötted a világ. Teleportáltál egyet! [21. PONTRA.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-9 életerő). [27 pontot használtál fel, van még 69.]

* 1. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [5 pontot használtál fel, van még 64.]

* 2. BP: v 3 0 0 elmormolod a 3. varázslatot
Porrá zúzol 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Mormolni kezdesz. Energia árad testedbe. Elmormoltad az éber kakukk varázslatot! Kakukk! Kakukk! [-6 varázspont.] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 64.]

* 3. BP: h 507 0 0 használod az 507. tárgyat
Terülj, terülj, asztalkám! - mondod, és csodák csodája: Krugrog mama terítője máris roskadozik a finom falatoktól (+3 kaja, +5 korty víz). (Nincs mibe rakni 5 vizet.) [0 pontot használtál fel, van még 64.]
Előveszed a kulacsodat, és csillapítod szomjadat. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 13, 8, 26.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját fal föl a khór darázs. Egy kaját nyel le a szellő szilmill. 2 kaját bezabál a nektoraf. Kimerülve a megpróbáltatásoktól, táborhelyet keresel. Betakaródzva, gyorsan álomba merülsz. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.) Elmúlt a vasszervezet hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása.
Ebben a körben 64 pontod maradt, ebből a következő körre 64 pontot vihetsz át. Kapsz még 437 pontot. A következő körben tehát 501 pontot költhetsz el.

KARAKTERLAP

Diz-oh, egy vörös, punkos hajú, izzóan vörös szemű varkaudar férfi vagy. Bőröd mélykék és nagyon rücskös. Fairlight eljövendő papja vagy. Az Ars Magica (#9150) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 296. fordulód.

Erő: 57 (83) Szint: 46 Merészség: 10/10 Magasság: 180 cm
IQ: 50 (59) Támadás: 88 (92) Agresszió: 3 Testsúly: 74 kg
Ügyesség: 43 (58) Védekezés: 125 (134) Menekülés: 30 % Életkor: 37/136 év
Egészség: 43 (60) Életpont: 1786/1507 Jellem: semleges (+10) Tul. pont: 0
Szerencse: 53 (78) Varázspont: 1942/94 Pénz: 22623 arany Kép. pont: 0
Tudatpont: 79/13 Pszi pont: 386/443
Eddig összesen 4201 szörnyet (20 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 188 948 TP-t kaptál. Jelenleg 14 705 138 TP-d van. A következő szinthez még 394 862 TP szükséges. Trófeáid: hósárkány, káoszszellem, kristályförgeteg. A 277. fordulódban 8153 arany került a bankszámládra. 8805 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
ökölvívás: 2/32 szúrófegyverek: 20/4 vágófegyverek: 42/13 (+13%)
ütőfegyverek: *19/100 lőfegyverek: 21/98 dobófegyverek: 32/41 (+8%)

Feltételes fegyverváltás: nerub csontszablya (#1881) << teriád kard (#1284)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -5.); dárda (#10) (6 -26.); esszenciakristály (#350) (27 .); mérg. teriád tőr (#1381) (28 -); mérg. teriád tőr (#1381) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
100,82 mezőn táborozol, a 267. labirintusban, 18. szinten, 21. ponton
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 114,83
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 140
A Végzet Vermében a 29. szinten jársz. Ebben a hónapban 4 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 100,82

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/1 Max életkor 175 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 000 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 23/20 (+12%) 2. nyomkövetés: 46/59 (+10%) 3. lopás: 9/3
4. mászás: 16/39 5. csapdakészítés: 31/71 (+6%) 6. csapdaészlelés: 27/57 (+12%)
7. gyógyítás: 31/29 (+1%) 8. titkosírás: 14/19 9. felderítés: 30/10 (+7%)
10. szörnyidomítás: 14/55 (+1%) 11. teológia: 101/6 (+35%) 12. taumaturgia: 79/9 (+23%)
13. szerencsejáték: 11/0 (-399%) 14. versengés: 6/31 15. zene: 7/10
16. szörnyismeret: 16/61 17. pszi: 49/98 (+49%) 18. zárnyitás: 4/19
19. vadászat: 1/27 20. vitalitás: 4/72 (+6%) 21. bányászat: 23/57
22. főzés: 1/30

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 70
1. sebzés bónusz: 5 4. max. életpont: 2

FELTÉTELES PARANCSOK (még 48 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 80% életpont alatt (gyógykenőcs (#313))
készítesz khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot )
mászol max. 1 TVP-ért
maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 38, max: 50)
szintszívó (#96), tormikus egér (#218), nukleáris cickány (#155), élőholt tigris (#766) (csak egyszer), noth szellem (#250) (csak egyszer), bolyongó lidérc (#388), Izomagy (#6129), Palasti (#6116), Galargamoth (#6117), drakolich (#760), Elmeni (#6130), Fifikás Smug (#6125), Veres Tramman (#6126), lidércúr (#252), Alaran (#6127), Kensoi (#6122), Mosthar (#6123), Békés Bodin (#6124), Kopasz Gunymók (#6128), öregedést okozó lények (#9095), Dornodon hívők (#992), szellemdarázs (#481) (csak egyszer), adószedő (#234), hordóagyú mameluk (#254), Laila (#6132), Napor (#6131), Phinlain (#6133), Amran, a hatalmas (#6134), bávatag golombár (#165), sötét ölész (#314), halált okozó lények (#9098), massza (#217), agyagelementál (#203), manaelementál (#290), varkaudar katona (#691), bibircsók-óriás (#120) (csak egyszer), emberevő (#119) (csak egyszer), troll bányász (#679) (csak egyszer)
Barátságosság (aktív: 26, max: 50)
gátvakond (#57), bolhakutya (#17), woor-antilop (#31), alpesi tehén (#91), bíborgörény (#84), trikornis (#104), spagulár (#82), tigroszlán (#43), tintacsiga (#74), ormánygőte (#18), drótszőrű pincsi (#22), gyilkos mókus (#29), vadász tatu (#10), Fairlight hívők (#997), semlegesek (#989), proteinfecske (#139), szürke rinocérosz (#346), hegyi szamár (#7168), Jégmágusok Szövetsége (#9169), sakál (#28), sullár (#101), uzbány (#102), mélységi grittang (#103), púpos burástya (#92), Ars Magica (#9150), gyilkos sallank (#85)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) időcsere (#285, 5 VP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
oldás (#372, 15 VP) csapda álcázása (#460, 20 VP, 5 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP)
Papi varázslataid
éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP)
gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP)
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) tűzeső (#61, 16 VP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) villámsújtás (#89, 15 VP) agyburok (#90, 11 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP)
alku (#139, 20 VP, 5 TVP) mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP) az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP)
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP) ragály (#191, 5 PP, 5 TVP)
gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) az agy kifacsarása (#197, 14 PP)
agybénítás II (#246, 15 PP)
Alakváltó és tudati képességeid
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP)

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
sorvasztás (#102) feltámadás (#168) méregsemlegesítés (#14) szürkeáll. aktiv (#71)
tulajdonságpajzs (#26) hadiszerencse II (#24) erőpajzs III (#127) esszenciavédelem 2 (#188)
csupasz izom (#28) Techiulan aurája (#261) esszenciavédelem (#165) tárgyvédelem (#178)
tolvajvér (#364) mágikus ütés (#147) agyburok (#90) szemmelverés (#137)
az elme hatalma (#123) láthatatlanság (#76) éber kakukk (#3)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
10. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20)
az agy kifacsarása (#197)
Védekező varázslatok (aktív: 2, max: 20)
agytaposás (#180), hhaar burka (#32)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 54, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
nagyobb tűzlehelet (#150) >> áldott okerón (#336) nagyobb tűzlehelet (#150) >> ongóliant hadúr (#178)
háló (#186) >> Sötétség Hercege (#296) háló (#186) >> Thargodan mágus (#318)
háló (#186) >> csataremák (#694) háló (#186) >> varkaudar che-pap (#704)
izomernyesztés (#33) >> Laila (#6132) agybénítás (#114) >> káoszszellem (#472)
direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166) direkt kontaktus I (#121) >> Tguarkhan (#212)
direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
nagyobb tűzlehelet (#150) >> zafír sárkány (#329) direkt kontaktus I (#121) >> csápos otagi (#395)
direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691) jégcsóva (#41) >> Diz-oh (#6103)
nagyobb tűzlehelet (#150) >> bo'adhun lidérc (#467) direkt kontaktus I (#121) >> bo'adhun éjhozó (#468)
direkt kontaktus I (#121) >> gnomori rémszolga (#589) nagyobb tűzlehelet (#150) >> fagybehemót (#660)
nagyobb tűzlehelet (#150) >> varkaudar böllér (#692) háló (#186) >> bámulatos zombi (#896)
nagyobb tűzlehelet (#150) >> kísértetvándor (#568) jégcsóva (#41) >> dűneszellem (#603)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 54, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
agytaposás (#180) >> vámpírféreg (#782) védelem tűz ellen (#38) >> ezerszemű bestia (#288)
gázpajzs (#467) >> kísértetvándor (#568) gázpajzs (#467) >> harcias morf (#7619)
fehér glóbusz (#47) >> fagymágus (#650) védelem tűz ellen (#38) >> quwarg tűzköpő (#678)
védelem tűz ellen (#38) >> ongóliant hadúr (#178) elektromos pajzs (#51) >> bo'adhun éjhozó (#468)
pszi-acéltorony (#98) >> káoszszellem (#472) gázpajzs (#467) >> krathan csontváz (#432)
fehér glóbusz (#47) >> hósárkány (#659) gázpajzs (#467) >> mágiamorfáló (#7623)
agytaposás (#180) >> éltető morf (#7625) védelem tűz ellen (#38) >> lomha morf (#7621)
elektromos pajzs (#51) >> brutális morf (#7620) gázpajzs (#467) >> védelmező morf (#7622)
gázpajzs (#467) >> halálos morf (#7618) fehér glóbusz (#47) >> lidércóriás (#401)
elektromos pajzs (#51) >> varkaudar che-pap (#704) pszi-acéltorony (#98) >> Laila (#6132)
elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329) fehér glóbusz (#47) >> Mnebolath (#237)
gázpajzs (#467) >> Thargodan mágus (#318) gázpajzs (#467) >> varkaudar iszákos (#688)
fehér glóbusz (#47) >> drakolich (#760) fehér glóbusz (#47) >> Sötétség Hercege (#296)
elektromos pajzs (#51) >> élőholt ősmágus (#179) elektromos pajzs (#51) >> varkaudar bajnok (#190)
pszi-acéltorony (#98) >> kisebb quwarg isten (#213) oldás (#372) >> gigaféreg lárva (#7037)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
nektoraf (#355) (málhás: +28 kg teher) státusz: OK
szellő szilmill (#7458) (+1 sebzés távolsági fegyverrel, +2 támadás távolsági fegyverrel, szörnyek nem tudják elfújni a lövedékeidet) státusz: OK
khór darázs (#348) (idomítás alatt) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) A mágusokat a kihívás élteti - ejts el egy nandát! (teljesítve)
2.) Hívj ki párviadalra egy élőholt ősmágust és győzedelmeskedj felette, ezzel is bizonyítva hatalmad.
3.) Készítsd el saját varázstárgyadat (a hasonló nevű varázslattal), és cserébe megtanítalak az egyik leghatalmasabb villámvarázslatra!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): új. szürke házikó (504): többek közt 116. tárgyat kell leadnod. városháza (Qvill) (527): kész. fekete gránittorony (530): új. városháza (Shaddar) (539): kész. városháza (Gatin) (540): új. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): új. városháza (685): új. cirkuszi fősátor (713): 748. szörnyet kell befognod. fejvadászcéh (758): többek közt 1733. tárgyat kell leadnod. Toborzóiroda (759): új. sámánkunyhó (767): 189. labirintus (101,68). Fősátor (770): 3. lépésnél tartasz. bányászház (839): -122. labirintus (124,103).

ISMERT LABIRINTUSOK
5, 6, 19, 25, 26, 29, 30, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 121, 122, 124, 127, 128, 129, 134, 170, 189, 244.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 6, 9, 14, 16, 17.

HŐSTETTEID
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 66, pontszámod: 802.

MAKRÓID (jelenleg 1 lehet)
1. makró parancsai: p 71, v 26, h 1618, h 1100, v 188, v 28, h 2306, v 165, v 178, h 1228 5.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
aranyszámla (126)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
a mágia rúnája (179)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
fejleszt.gyümölcse (292)
harci mágia (334)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
Kragoru tanításai (409)
éjsötét vortexpálca (425)
mágusviadal (426)
a mágus kísérői (427)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati retesz (510) belefejlesztettél: 22 TU. szükséges még: 48 TU.
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
mentális felfrissülés (512) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati ismétlés (519) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 863 TU szükséges.)
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 csontkés (#11) 1 varkaudar lándzsa (#224)
Vágófegyverek
1 * adamantit pajzs (#630) 1 kőkés (#6) 1 * nerub csontszablya (#1881)
1 teriád kard (#1284) 1 wakizashi (#1370)
Ütőfegyverek
1 bot (#4) 1 kőkalapács (#13) 3 szögletes kő (#17)
Lőfegyverek
2 fúvócső (#20) 1 moa stuki (#413)
Lövedékek
8 ezüsttollú nyíl (#363) 21 Kaldor varázspora (#1272) 27 rézgolyó (#343)
1 tüske (#22)
Dobófegyverek
16 mérg. teriád tőr (#1381) 42 tolmokov-koktél (#351) 34 * vas dobónyíl (#189)
Páncélok
1 * haramaki (#1367)
Sisakok
1 * bozontfonat (#1563) 1 * Khór maszkja (#1138) 1 Krough fejdísze (#1570)
1 * lidérckorona (#531)
Köpenyek
1 * mágusköpeny (#453)
Vállvédők
5 * boszorkánykendő (#1697) 2 * che-vállszalag (#1114)
Kesztyűk
1 * adamantit kesztyű (#306) 1 kvazár kesztyű (#445) 1 Urgod kesztyűje (#462)
Övek
4 * zafír erőöv (#397)
Nadrágok
1 * hakama (#1369)
Csizmák
1 * dalb.kristálycsizma (#674) 1 varkaudar csizma (#317)
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 1)
1 * saválló fülbevaló (#1552)
Nyakláncok (max. felvehető: 2, felvéve: 1+3)
1 * csodálatos nyaklánc (#1211) 2 gólem talizmán (#811) 2 hősiesítő medál (#1558)
1 korinthai talizmán (#814) 1 * q. irtó medál (#2301) 1 szerencsetalizmán (#366)
3 trófea nyaklánc (#196) 1 * varkaudar szimbólum (#1528) 1 * villám szimbólum (#145)
2 vortex amulettje (#607)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
3 * arany papi karkötő (#309) 1 * Hatalom Karkötője (#1210) 1 mászó-karperec (#392)
Gyűrűk (max. felvehető: 2, felvéve: 1)
66 angyalok gyűrűje (#529) 1 bo'adhun gyűrű (#743) 1 * drakolder gyűrű (#969)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 0+3)
1 * mind. kristálya (#2264) 1 * q. demoralizátor (#2067) 1 * szerencsekocka (#1693)
Löttyök és porok, tartóstul
8 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 49 csepp tinta (#101), fér még: 31]
2 Fekete Kehely (#283) [üres, kapacitás: 10]
22 + fűszertartó (#210) [bennük 3 csepp sáfránypor (#211), fér még: 107]
1 huhogó bibe (#332) [üres, kapacitás: 12]
10 kavadu iszák (#25) [bennük 87 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 13]
1 mágusszelence (#1076) [benne 10 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 0]
1 sólyomcsőr (#1223) [üres, kapacitás: 12]
10 sullár hólyag (#168) [bennük 1 csepp spiritusz (#170), fér még: 199]
16 szent kehely (#257) [bennük 13 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 147]
1 Szent Kulacs (#285) [üres, kapacitás: 10]
14 uzbány csőr (#169) [üres, kapacitás: 168]
4 vizestömlő (#3) [bennük 77 korty víz (#27), fér még: 3]
2 zöld üveg (#82) [bennük 37 csepp ragasztó (#83), fér még: 3]
Eszközök, használati tárgyak
1 A Végzet kristálya (#2306) 1 A Végzet kulcsa (#2320) 1 acéltű (#334)
1 aenouth ködkürt (#1554) 12 áldott kő (#642) 4 aranypikkely (#415)
1 aranytermő ládikó (#504) 18 aranytű (#272) 1 ásó (#34)
1 + Beholder csapda (#2107) 1 bronzkulcs (#76) 8 deus ex machina (#1)
1 ¤ Éjmágus tükre (#1100) 7 ezüst kulcs (#184) 1 Ezüstmágus kürt (#697)
1 ezüstszelence (#1602) 10 Fairlight szütyője (#2108) 1 fekete könyv (#2234)
2 feneketlen bugyor (#570) 3 fenőkő (#1618) 1 fülemüle síp (#1576)
3 furulya (#233) 5 gyógykenőcs (#313) 1 hebrencs csapda (#147)
18 kaja (#2) 1 Kalmárok Kémgömbje (#1589) 1 kis ónixkulcs (#1110)
5 kötél (#92) 14 kristálygömb (#265) 25 krónika (#1725)
2 Krugrog terítője (#507) 1 kulcskarika (#648) 1 légiós hátizsák (#1560)
1 lélekcsengő (#2210) 10 leviatán hólyag (#2182) 3 manakristály (#500)
1 márványkulcs (#245) 1 márványszobor (#2232) 1 mászókampó (#165)
1 megbűvölt utazóláda (#1218) 14 megsemmisítő (#1540) 1 moa töltő (#525)
1 nagy aranykulcs (#246) 8 nagy bronzkulcs (#185) 7 nagy vaskulcs (#186)
5 őskristály-szilánk (#1525) 10 pszi kő (#248) 1 Rodger kezdő üstje (#1167)
1 rúnakavics (#2233) 2 sámán gyógykenőcs (#1139) 9 shinai gömb (#348)
2 szeksztáns (#32) 1 szuper dobóháló (#273) 1 tatu dob (#234)
1 távcső (#42) 1 tektonikus gömb (#1827) 6 teriád méreg (#1379)
1 trikornis fókusz (#2169) 1 tűzfény (#686) 88 varázskő (#305)
10 varkaudar pálinka (#1137) 4 zárnyitó készlet (#39)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
3 acélpengőke (#231) 1 alligátorfog (#663) 10 álompor (#396)
6 amniosz (#203) 1 arx formázó minta (#298) 3 aurach bőr (#658)
11 aurach fog (#657) 1 bev formázó minta (#299) 51 borkonyó bibe (#312)
4 bruhatagnyelv (#1230) 3 csillezsályalevél (#1253) 4 csuklyavirág (#133)
1 darázsfarok (#654) 2 darázsszárny (#652) 4 dlathog kőzet (#829)
8 dorony tüdő (#212) 27 drótszőr (#37) 2 Eldereth szilánk (#512)
10 elkarog szőr (#665) 1 era formázó minta (#418) 1 evaporőr háj (#105)
64 fekete gyöngy (#99) 3 fémrúd (#104) 9 fokhagyma (#403)
8 főnixtoll (#563) 6 fülemüle agyar (#267) 19 galachmit (#310)
1 grákóbőr (#41) 18 grifftojás (#179) 3 gromak bőr (#268)
4 gyíkfű (#201) 72 gyöngymangó (#135) 2 halcsont (#390)
3 hibátlan tűzopál (#1642) 2 hro formázó minta (#601) 1 illatos rózsaszál (#1595)
22 jégkristály (#593) 4 jégszív (#282) 2 jégtörő korong (#1079)
3 kaktuszbogyó (#429) 23 kaktusztüske (#114) 20 karbin plazma (#199)
2 kavadu lebeny (#24) 5 kék orchidea (#68) 6 khatiszon kristály (#2322)
4 kőszem (#304) 1 lapkorong (#80) 1 lidércesszencia (#1074)
1 lótuszvirág (#447) 80 madártoll (#112) 7 magszim bél (#103)
1 mammutbőr (#1078) 26 manifeszt.nyúlvány (#214) 1 moa burát (#384)
1 moa gyémánt (#385) 1 moa gyöngy (#378) 2 moa rubin (#379)
1 moa zafír (#381) 1 Morgan kristálya (#659) 7 óndarab (#85)
2 ormánygőte csont (#21) 1 párducbőr (#1066) 73 pirkit (#153)
27 púderkő (#119) 16 pular kristály (#239) 5 purifikátor háj (#269)
103 quwarg tojás (#360) 6 rájabőr (#404) 1 rakolits por (#669)
1 rákpáncél (#97) 2 raptor karom (#281) 12 remák szív (#264)
22 rézdarab (#70) 2 rinóbőr (#651) 1 rozmárfog (#1069)
5 sallank karom (#128) 3 sámán erszény (#650) 31 sárkánypikkely (#292)
3 sáska amulett (#668) 25 smirglilevél (#29) 5 sünmedve tüske (#14)
2 surranó kígyó bőr (#47) 43 szárnyas hernyó (#69) 2 szuperkötél (#209)
22 szvó-ektoplazma (#151) 4 téfea-agy (#172) 1 Thargodan csont (#1181)
42 Thargodan esszencia (#328) 4 ulkor gyöngy (#1072) 3 vadász tatu bőr (#15)
2 vámpírfog (#1221) 1 vapár ág (#110) 32 varányszem (#30)
9 varkaudar csont (#1113) 32 vasérc (#152) 12 vízionár szem (#102)
6 xirnox szív (#213) 2 yetiszív (#1070)

Összsúly: 273.35 kg Megterheltség: 77%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 35 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 270 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (10 db, BANKSZÉF MÉRETE: 12)
31 csontpálca (#329) 43 fenőkő (#1618) 174 kaja (#2)
1 mágusölő (#422) 60 quwarg kristály (#2238) 106 teriád tőr (#1277)
2 üllő (#1103) 1 varkaudar che-kard (#1112) 37 varkaudar csont (#1113)
144 vasérc (#152)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
2 amniosz (#203) 2 gyógykenőcs (#313) 10 gyöngymangó (#135)
4 isteni könnycsepp (#260) 1 kaja (#2) 1 katonai kötszer (#1508)
3 kerek kő (#19) 1 manifeszt.nyúlvány (#214) 3 mérg. teriád tőr (#1381)
1 ork csodaszer (#1228) 2 pszi kő (#248) 1 púderkő (#119)
1 purifikátor háj (#269) 1 ragasztó (#83) 2 rézdarab (#70)
7 spiritusz (#170) 3 tinta (#101) 1 varázskő (#305)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
371 arany (#50) 2 álompor (#396) 2 aranytű (#272)
1 darázsfarok (#654) 1 dlathog kőzet (#829) 4 fekete gyöngy (#99)
2 főnixtoll (#563) 1 fűszertartó (#210) 1 galachmit (#310)
1 hro formázó minta (#601) 3 jégkristály (#593) 6 khatiszon kristály (#2322)
1 kristálygömb (#265) 1 kvazár kesztyű (#445) 1 manakristály (#500)
3 sáfránypor (#211) 2 sámán gyógykenőcs (#1139) 6 sárkánypikkely (#292)
2 shinai gömb (#348) 1 tektonikus gömb (#1827) 3 Thargodan esszencia (#328)
6 varányszem (#30) 6 vasérc (#152) 3 víz (#27)


Üzenet küldése a karakternek